1 :
村人:
3 :
村人:03/06/20 22:32 ID:???
今度のマキシモは主人公の等身upや敵がコミカル→モンスターらしくリアルに
なるなど、やや大人向けになった模様。
>>2 そろそろ立ててもいいかなと思って立てた。dat落ちしないようがんがるぞ!
PS2の改造コードのってるところ教えて
5 :
村人:03/06/20 22:38 ID:bIeuGwHi
なんかさっきから下げてばっかだ・・・
ちなみに「マキシモ」とは?↓
FCやSFCなどでおなじみの魔界村の世界観がインスパイアされた3Dアクション!
3Dになったとはいえ、魔界村の精神はちゃんと受け継がれている。
前作「マキシモ」では武器が剣しか使えない代わりに多様な攻撃が可能になる
アビリティやシールドの使用が特徴的だった。
6 :
村人:03/06/20 22:43 ID:???
前作ではコンティニューするための条件が厳しかった・普通に難易度高い・
3Dなので距離感がわかりづらい・敵種類少ないなどの欠点があった。
果たして今回その辺は改善されているのか?
7 :
村人:03/06/20 22:46 ID:???
8 :
村人:03/06/20 22:50 ID:???
>>4 知らん。
9月までは長いが、
>>1のコラムや前作についても語っていきましょう。
9 :
なまえをいれてください:03/06/20 22:54 ID:bIeuGwHi
前作は日本ではあまり売れなかったんだよね。海外では好評のようだけど。
アメリカでつくってるんだっけ?
素直に魔界村だせよ
>>10 2Dだと今更あまり売れないし、3Dにするならそのままじゃつまらないって
ことで変えたんじゃない?
今の時代こんな正当派で硬派で骨太なゲームをつくってくれるのは素直に嬉しい
13 :
村人:03/06/20 23:06 ID:???
>次回は最近スタジオでみんながはまっているゲームのお話を
>ちょこっとしたいと思ってまーす。 来月のコラムにこうご期待を。
いやそれはいいから早くマキシモ2つくれよ!
思い起こせば前作からもう1年半くらい立つのか?
長かった・・・続編キボンキボン言ってようやく作ってくれた(涙
前作の特典の「勇気のパンツ」持ってるけど恥ずかしくてはけないYO!
確か任天堂のお偉いさんがすばらしいとか言ってたよなこれ。GCに移植しないんか?
16 :
村人:03/06/20 23:17 ID:???
>>15 結局しなかったが・・・今回のは移植してもいいんじゃないかなー。
3Dアクションだし結構年齢層被ってると思うし。
9月発売ってのが微妙だな。何故7〜8月にしてくれん?
18 :
なまえをいれてください:03/06/20 23:23 ID:bIeuGwHi
曲もなかなかだったし、雪の面とかの雪が降っている感じがよくできたな。
評価見て買うか考えよ。
19 :
なまえをいれてください:03/06/20 23:26 ID:bIeuGwHi
おお続編出るのかこれ。
前作は!?な終わり方したから助かった。ボスは強くなってるんだろうな?
もちっと長く遊べるように隠し要素てんこ盛りきぼんぬ
で、今回の黒幕は誰なんだ?
Zinの黒幕がZinとかいう奴なんじゃないの?
誰か買って感想うpしてくれ。今金ないから地雷は踏めんのよ。
今回はゼルダの伝説っぽくてめちゃくちゃ面白そう。
コラム見たけど、スタッフって外人ばっかだったんだね。
あのヘビーな難易度はそのせい?
ちょっと前に売っちまったけど、微妙にまたやりたくなってきたこの頃。
続編出るから我慢するか・・
3D表現だと槍投げまくるのは違和感でるんだよなぁ。
>>25 ちゃんと言葉通じてんのか不安(w
今回はボリュームUPして出して欲すィ。音楽とかは懐かしくてよかった!
今回やたら筋肉ムキムキしてないですか?いやうれしいけど。昔のドラキュラみたいで。
最近はドラキュラでもムキムキ感が感じられないから新鮮だな。
で、青銅の鎧とか金の鎧は復活してないの?
ホントだ、マキシモ等身上がってる・・・サブキャラいるけど何かサポートしてくれんのかな。
今回のはグリムとの協力プレイやサブキャラの存在がRPGっぽくてイイね。
でも発売まで長すぎ・・
>僕はこの第8開発部に入ってから一年経ちます。
1年前からつくってるってことか?しかしR-TYPE FINALのスタッフに比べると
えらいゆっくりつくってるな(w
34 :
村人:03/06/21 09:05 ID:woT1mbl2
おい、ムービー見たか!?前よりかなりパワーアップしてるぞ!待ちきれん!
35 :
_:03/06/21 09:05 ID:???
前作はボス戦がカナーリ単調だったからそこを何とかしてホスイな。
ラスボスはかっこよかったけど・・・
37 :
なまえをいれてください:03/06/21 10:45 ID:LzKBZMJe
激しく期待!
>マキシモは謎に満ちた「Zin」軍団から
>善良な村人を救うため闘うことを決意する…
ん、今回はソフィア姫を救いに行くんじゃないのか?
しかしモンスターがリアルになったのが凄くイイ・・・殺す気満々で襲ってきそう。
頑張ってアンケート葉書書いた甲斐があったってモンだ。
何よりもカメラ改善が大事かと。
もう記憶曖昧だけど動きながら左右に振れないわジャンプ多用させるくせに上から見れないわで慣れるまで辛かった。
カメラワーク悪かったっけ?
俺は、特に不満点はなかったな。
前作は全然売れなかったのに、続編が出てくれてうれしいよ。
41 :
村人:03/06/21 20:31 ID:3sbM1crN
時々あげ。発売までは死守するぞ〜
しかしなんだ、コラム見てると子供の日記かと思ってしまうなあれ(笑)。
却ってその純粋さが面白いゲームにしているのかもしれんね。
最近のゲームやると、面白さよりもまず売上げを考えてつくっているようなのが
多いこと多いこと。確かバイオなんかがそうだったな(同じカプコンなのに・・・)
>>39 確かに。3Dにしたのだからその辺はしっかりやって欲しかったが。
それにしてもこのスレの勢いだと発売してもpart2いらない・・のか?
マキシモ人形プレゼントって応募した?
人少ないから当たるかもよ(哀)
43 :
村人:03/06/22 08:49 ID:???
ゲームの方はみんな激しく楽しみにしているようだけど、もしかして
スレの需要全然ないの?これでもかなり待ってから立てたのに・・
発売直前あたりの方が良かったか。
マキシモにストーリーってあるの?
おれマキシモパンツ持ってたよ。
いらないから人にあげたけど
>>44 あるよ。ていうか
>>1のサイト見れ!
>不気味な機械仕掛けのモンスター軍「Zin」は人間の魂を集めソウルストーンを作り、
>それを原動力として様々なモンスターを作り、軍力を強め世界侵略を企んでいる…
>マキシモは思いもよらぬ出来事に巻き込まれるが、
>何の罪も無い人々が 傷つけられてゆくことを黙って見逃すことはできない…
>マキシモは謎に満ちた「Zin」軍団から善良な村人を救うため闘うことを決意する…
前作面白い?買おうか迷ってんだけど
48 :
なまえをいれてください:03/06/22 15:26 ID:T4UbxAIL
ボス弱すぎなの何とかしてくれ
49 :
_:03/06/22 15:26 ID:???
ムービー見た
すげー面白そうだね
デビルメイクライみたい
今回も買うべ
52 :
47:03/06/22 19:59 ID:???
スレキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
発売日までに1000めざせ!!
54 :
村人:03/06/23 00:54 ID:???
今回はパンツによって色々戦略が変わるらしいな。前回は何の違いがあるのか
必死に探してみたけど違いなかったからな。
>>53 無理ぽ(´Д`;)
マキシモってムズイの?
俺ふぇたれなんだけど
>>55 おれは一週目死にまくったけど、二週目はほぼノーミスだった。
雑魚敵もなかなか強くてかなりイイバランスだと思ったよ。
前作との相違点・パワーアップした点
・敵を倒してスピリットを集めると無敵の死神グリムになれる(黄金の鎧はない?)
・パンツによってなんか変わる
・市民が情報を提供してくれたりする
・敵を倒すと経験値を得て、魔法を覚えていく
・攻撃を連続HITさせるとコンボになり、それによってアイテムが手に入ったりする
今のところわかってるのはこんなもん?
経験値あるのか!
ムービー見たけどかなりかっこよくなってますな
前作は地形トラップが結構えげつなかった。
2でもっとえげつないのきぼんぬ。
ボス戦をもうちょい熱くしてほしい。
無駄に広い移動専用エリアイラネ。
武器が数種類あるね。
個人的には槍とムチキボンヌ。
>>61 ままマジで?ソースはファミ通?あーやっぱ買っとくべきだった。
俺は斧とかハンマーきぼーん!
動画良く見てみそ、ハンマー使ってるぞ。
64 :
62:03/06/23 23:22 ID:???
>>63 う、うおおおおおおおホントだー!!
ありがとー!ありがとーーーー!!
65 :
村人:03/06/24 01:18 ID:JnrMkN+2
まったく、目を離すとすぐ落ちちまう。
>>63 ホントだーー!!
絵がきもい
マキシモじゃなくて
マジキモに改名したほうがいいんじゃないか
67 :
村人:03/06/24 07:22 ID:???
1月ぐらいしないとサイト更新しなそうだな。武器についてなんか情報欲すぃ。
かなり期待してるのに人すくねーな
知名度低すぎんじゃないのか?魔界村外伝とかいれりゃ少し売上げupするかも。
あと発売まで7〜80日あるのも辛いな・・SH3とR・FINALがあるから大丈夫だけど。
ま、980円でワゴンになってるのが目に浮かぶけどね
出荷数少ないだろうし、まずありえないと思われ。アンサガやアルゴスは期待されて
いたのにつまらなかったからそうなった。
前のマキシモは980ですが?
なんでカプコンは魔界村を封印してるの?
姫は他の男に寝取られてそうだ。せめて氏んでいてほしい
今週のファミ痛は何の情報もなし?
誰もファミ通買ってないの?いや立ち読みでもいいけどネタくれ〜。
海外版1月に延期だって。日本版も延期のおそれ有?
ソースはクイター。
>>79 ただでさえまだけっこうあるのに、延期なんてしないでくれ・・・
バカなー!マキシモ2以外楽しみにしてるモンないっつーのにこれかよ!
海外版は始めッから今冬発売予定だったよ。
12月とか言ってた。 日本は延びないだろ。
クイターの動画画質悪い。
発売前だってのに元気ねぇなぁ。ファミ通になんか載ってるといいんだが。
メカの敵っつーのがいやだ。
なんか魔界村から離れたよね。
>>85 メカっつってもちゃんと生き物じみてていい感じだけどなぁ。
あと雑誌の続報は何もなかった。早くだせチキショー
レトロなメカでいいじゃん。
クロックワークス(時計仕掛け)てのが中世ぽくて合ってると思うけどなぁ。
それにこれ魔界村じゃないしな。前に確か松下進氏がファミ通でインタビュー
受けてたけど、あれ買えばよかったなぁ。どんな話だったっけ。
今回ソフィア姫助けないの?・・ってことは
3 発 売 の 予 感 !
ファミ通の「期待の新作TOP30」入りはしてなかったねぇ。
発売までまだ長いから、と思っておくことにする。
マキシモは仕掛けが凝っていて、ダンジョンを散策するだけで楽しかったな。
今回はもっと密度を濃くして欲しい。それにしても武器複数ってのがすげェ楽しみだ(w
カプコンネタ画像でもいいから続報だせや。
開発状況は70%らしいが・・ちゃんと9月に出るのか?
>>96 今回はかなりデカいボスがいるな。空の感じとかもリアルでいいね。
それにしても何でこんなに人少ないのかわからん。??
98 :
_:03/06/30 09:10 ID:???
ビューティフルジョーに魔界村魂を感じている人が多数いる模様
100 :
村人:03/06/30 09:41 ID:???
そんじゃあれか、そっちのスレに飽きたらこっちになだれ込んでくるってコトかな?
次スレの予感!ってかマジで人来ないと発売してもこのスレで終わりだ。
101 :
_:03/06/30 10:59 ID:???
もの凄く楽しみなのに、話すネタがない。
いちばんの武器は勇気かもしれない。
ハート印の 勇 気 の パ ン ツ
パンツ一丁になっても戦う。それが勇気というものだ。
Tバック希望。
新着ゲーム通信
DC
恋愛CHU!ハッピーパーフェクト(GNソフトウエア、秋)CERO18,ぷるぷる対応
センチメンタルグラフティ約束(NEC、時期不明、3800
WS
星矢(7・31,3980
PS2
デッドトゥライツ(8・7,6800)
マキシモ2、リアルスポーツプロ野球、
PS2&GC
激闘プロ野球(9・11,6980
・登場する35人の水島キャラ公開
文字情報
PS
・真三国無双モウショウデン
・はじめの一歩2ビクトリーロード(ESP)これは写真一枚あり
今週のファミ通
107 :
なまえをいれてください:03/07/02 21:31 ID:bRWO4Xps
八月?
カンチガイスマソ
8月・・・じゃないよな。チキショー期待しちまった。
>>104はパンツが入ってた袋に書いてある言葉。
>>105 (;´Д`)キツー デモ、アンガイ・・・イヤナンデモナイ
Tバックが出たら、アメリカのマッチョゲイに馬鹿売れ間違いなし。
Tバック ブリーフ トランクス 競技用水泳パンツ
パンティ ガーター付きパンティ 競技用水泳パンツ
113 :
エジプト ◆7Po6rgM02E :03/07/04 20:01 ID:4/9+gSJQ
ファミ通を見ました。
スピンアタック(回転斬り)
ワイルドスピンアタック
ハンマー
クリティカル
ドゥームストライク
盾とかあるそうです。
マキシモ4面がむずいんすよ
クリアできずに断念。
要望:セーブで金をとらない
セーブポイントに敵は出さない
ボスをもう少し歯ごたえの有るかんじに
アビリティは着脱可能にしてほしい
前作はジャンプして向こう岸に飛び移る時に距離間がとりにくて死にまくってストレスばかりが
たまるゲームだったが今作は1980円コーナーいきになりそうなデキなのか?
>>114 4面は落ちまくるからな。とにかく何度も挑戦してクリアすれ!
>>115 理不尽だがそれも難易度のうちだがんがれ!
マキシモは金の鎧になっても20秒で意味なくなるからなんか勿体なかったな。
無敵じゃなくていいから攻撃がパワーアップするとかして欲しい。
盛り下がりすぎー
早く出してくれ〜
なんとなくタイトルからディスガイアの続編を想像した。
やっぱりタイトルには「魔界」よりも「村」の方が欠かせないと思った。
〜村英雄記マキシモ〜
「オラ村一番の農家になるだ!」
今日は七夕だから短冊に「早くマキシモ2が出ますように」って書くんだ。
実はアーサーとプリンとの間にできた子供がマキシモなのかも。
マキシモは魔界村との接点がなさすぎなのが不満。
>>126 敢えてそうしたんだと思うが。スタッフ全然違うぽいし、
同じようなのはつくりたくなかったんだろ。
公式更新しねぇなぁ。下手に上げられん。
ファミ通には情報を出してるけどね
まんまゼルダだから面白そう
おっスレあったのか。
話題が少ないけど楽しみにしてマス。
発売日9月18日だってよ。
133 :
なまえをいれてください:03/07/08 23:04 ID:HOgF/P0a
先に越されたか。
一応「米国では来年に延期されてますが、マキシモの2作目『魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望』が9月18日に決まりました。
6800円です。プレプレ2や電撃PS2に体験版が入るそうです。」
>>131 戦闘メニュー画面もハンマーを使うことも
盾で防御できるのも見下ろし3Dでまんまゼルダを意識している。
ボスとの戦闘シーンもゼルダっぽい
それいったらみんなパクリになっちゃうのでは?
戦闘メニュー画面以外パクりとは言わないだろ…。
そんな事でパクりとか言われたらたまりまへんで。
てか、戦闘メニュー似てるか?
だから逆にチャンスってこと
ゼルダが好きな奴には受けるだろう
ゼルダのパクリと言われようが世界観が違うから別に気にしねぇ。
それより発売日決まってよかった!アメリカは来年か!あひゃ
9/18なら夏休み使って遊べるぜヽ(゚∀゚)ノ
夏休み♪
十月まであるぜー。
>>142 おいおい、まさかおまいは公園でよく見るお父さんじゃないだろうな。
ちくしょー公式更新しねぇなぁ。こうなったらメイド・イン・へブンだ!
「公式は既に閉鎖されている!」
9月なんて受験まっしぐらの時期だぜ。
ったく、無双にドラックオンドラグーンもあるってのに。
受験勉強なんてずっとやってるわけじゃないだろ。
勉強→マキシモ2→勉強→マキシモ2で激しく能率UPだむしろ。
新情報ない?
新情報あってもこのゲームはやってみないとなんともいえん。早くやりてぇ。
とりあえず俺は2出るまでR-TYPE新作でもやってつなぐが。
しっかし公式はホントに月に一回くらいしか更新する気ないみたいだな〜。
更新まだー?
日本が先に発売されるってことは海外のは追加要素がありそう?
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>150 あっても大したモンじゃないと思われ。心配スンナ。しかし発売日の差がでかいよな。
最近は欧米の方が先に発売されることが多いけど、コレは日本が先でイイね。
よくやったカプコン!!
今回もCMやるんかな?前作のはけっこうインパクト強かった気がするけど・・・
なんで売れなかったんだろ?パンツ姿しか映らなかったから変態ゲームに見えたのか?
マキシモ2のファミ通クロスレビュー予想 8978
>156
浜村あり 9778
浜村なし 8678
これぐらいが妥当
更新まだかー!?9月発売のままだぞ!あと1週間ってことか?
プロデューサーはサバゲーで遊んでないでさっさと仕事すれ!
>>157 前回もそんな感じだっけ?コンテニューうざいとか距離感つかめなくてウザーとか
の理由でたいして高くなかったんだよな・・・それを差し引いても面白いのに。
難易度を設定できればなぁ
これって魔界村?魔界村?
マキシモマキシモユロパック〜♪
魔界村とは違う。(魔界村+ゼルダ)÷2=マキシモって感じか?
随所に魔界村っぽい雰囲気を残してはいるが別物。でもシビアな難易度はそれっぽい。
フフフ、どうせ発売直前になったらこのスレ人大杉になるんだろ♪
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>164
難易度高けーって書き込みが多そう
>>166 (ムズ過ぎて)速攻売りました報告ばかり
↓
極少数が必死に攻略しだす
↓
「攻略してる奴は攻略板行けよアホ」とスレの雲行きが怪しくなる
↓
関係ないアホが集まりだしてスレが荒れはじめる。
前作はステージの難易度が高い割にボスが弱かったんだよね(゚ε゚)
カタバー船長以外は攻略見つけるの面白かった。
2ではボスでかいみたいだし、強くなってそうだな。
話題もねぇからとりあえずさげて待つ。
前作、ムービーとかの項目全部出した人っている?
全部出すためには、地面を踏んで回らないとダメだったから、かなりダルかった気が…
そこまで難しかったという記憶はないけどなぁ。
確かに死にまくったけど・・・。
21エモンに出てきそうなロボがいるけど、あれも使える?
>>174 ロボってなんだ。敵のことか?使えないんじゃない?ってか味方っていないだろ。
ファミ通に新情報キター
なんかさらにゼルダ
181 :
村人:03/07/19 14:46 ID:???
更新キターーー!!
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ファミ痛のニューモンスター(・∀・)イイ!
更新きたらあげようよ
上げてもこの通り下がるしね。
盾でガード出きるので、いいかも
186 :
69:03/07/22 11:04 ID:???
SH3もRーTYPE FINALも正直つまらんかった。夏休み通して遊ぶつもりだったのに・・・
マキシモ2はホントに頼むぞ!
9月・・・長い・・・
ところでムービーでDMCをパクってる部分があるのは
黙認ですか?
>>187 同じ会社だからいいのよん
ところで
空中で追い討ち攻撃、と地面に剣剌して広範囲攻撃が
無双のチャージドライブ、ジャンプチャージにみえる
ヘタレな漏れとしては一度修得したアビリティは氏んでも消えないとうれしいのだが(゚ω゚) ニャンポコー
久しぶりマキシモやったが面白いな。
ただ動きがもっさりしてる。 死にまくったんでやめた。
190はほめてるのか貶してるのか分からなくて萌え
なんで夏休み中に出してくれねぇーーーー!
9月も夏休みの人間のみが楽しめるというわけさ(`∀´)
9月にビックタイトルと被らなければ結構売れそう
大学生は購買層になるだろう・・。
二ヶ月の夏休みバンザイ。
ばんざい!
ファミ通 買ってきます。
たぶん3〜4万本くらい売れるだろうな。
んじゃ俺もはみ通買ってきます。
199 :
なまえをいれてください:03/07/25 21:31 ID:wIj+CW2W
近所のゲーム屋で攻略本つきの中古(前作)が1400円で売ってるんだが、買いかな?
>>199 かなり安いと思うぞそれ。気になるんなら買ってみれ。
最初は自力でやるべし。ラスボス画像とか載ってると思うから気をつけれ。
公式のコラムは更新しねぇな。まぁ頑張ってつくってるんならそれでよしか。
202 :
なまえをいれてください:03/07/26 12:09 ID:p2K6k2sA
>>200 そうか、ありがd、じゃあ買ってきます。
203 :
なまえをいれてください:03/07/26 19:44 ID:JsPJhYs5
最近トヨタのベアリングの発注量が多くて残業続きでかなりクタクタだす。
待ってくれている皆さんには悪いが
ハッキリ言ってマキシモ2など作っている状況ではないのです。
多少発売時期が遅れることがあったとしても
そういった事情を汲んでくだされば幸いに思います。
もちろん手抜きなどは一切しませんので内容の方は期待していてくださいね。
PS.
中古待ちだけはご勘弁を、、、、
新品が売れてくれないと僕(等?)のそっちの道への希望がとだされてしまう、、、。
びっくりマウスかとおもた。
>>203 バグがあったら誰も買わないよ
スターオーシャン3みたいな奴
>>205 しばらくして直したんじゃなかったっけ?
アゲー
>>206 直ったけど、一度そういうことが起きると買い控えに繋がる
もっとユーザーを引きつかせるような情報を見せないと
100 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/07/30 16:18 ID:ClamCcPP
・DQ8記事にインタビューとかなし
あしたのじょー(PS2、GBA、12月)この情報はほとんど既出かな?
・アニメと同じ声優・尾藤いさおによる主題歌の収録
新着ゲーム通信のおもなもの
PS2
バギーグランプリ、経営SLGジュラシックパーク、マキシモ
モンスターハンター、
タイムクライシス3(新システム搭載のヒロインシナリオモードがある。新システムとはスナイパーシステムのことのようです))
マクロス〜ステージ4までの紹介
ファミ通買ってくる
マキシモ前作は面白かったけど
短すぎて物足りなかったので
今回はキタイしてるんだが。
ボリュームにはキタイしないほうがいいのか?
(^^)
モンスターの情報が載ってた ファミ通
攻撃判定と理不尽な攻撃をしてくる敵がいない、カメラワークがよければなんとかなる。
沢山敵が出てくるってことは無さそうだね、魔界村のごとく
多くて3体
敵側もチークワークがある奴がいたら楽しめるかもしれない
マジキモ
ハイパープレイステーション2にも情報載ってるかな?
あんまりマキシモ売れてない〜♪
いいCMソングだな
とことんゼルダに似せよう
223 :
_:03/08/05 11:35 ID:???
やりこめる要素が欲しい
例えば特殊なパンツをはくと女キャラクターになるとか
なんか戦士→死神だけじゃなー
音楽にも凝って欲しい
魔界村のBGMをいれたり
レッドアリーマーになれたら、、、(;´Д`)ハァハァ
ありえるね
敵が機械だけっていうのが嫌
前より凶悪だし大人っぽいじゃん!
ファミ通PS2に情報あり
231 :
なまえをいれてください:03/08/08 19:00 ID:WjrFvpc3
前作ですが・・・、AREA5最初の魔城が進めまへん。
折れた投石器と大きな木の壁があるところなんですけど、
先の道がわからないです。
投石器?の上に上って大ジャンプ
魔界村BGM ゼルダのゲームシステム やりこみ おまけがあれば買うよ
毎月更新するはずのコラムが更新しないがどういうことだ?
それどころじゃないんか?発売延期したりしねぇよな?
>>231 投石器に鍵差し込むんじゃなかったか。
しかし公式はやる気ないな。
まさか延期するつry
前作クリアしたまま放置してあったので全部100%めざそうとおもったんだが・・・
色々やったけどどうしても100%にとどかないんだよなあ
STAGE1も5回くらいやったが何度やっても99%でとまる。何が悪いんだろうか・・・
敵全部倒して壊せる物は全て壊して宝箱やアイテム全部とって・・・どッか見落としてるのかなあ。
まあ何回もやり込むべしだな。もう1回やってきまつ。
何か特殊なアイテムでも取るんじゃないの?
デッドレッドリボルバーとデットフェニックスなんて・・・
239 :
236:03/08/11 22:05 ID:???
あのあと念入りに探索したら宝箱ひとつみおとしてた・・・炎の剣のやつだが
わかりにくいところにあるなあ
まああと20ステージくらいのこってるのかな、時間かかりそうだな
マシンモンスター発売前にがんばって100%にしまつ ノシ
開発中止になるソフトもあるし、これは大丈夫なの?
他のソフトも開発費が危ないらしいし、これは大丈夫?
この段階まで出来ててポシャることはないだろう。
ましてや、前作は海外では結構なセールスだったはずだし。
244 :
村人:03/08/14 15:04 ID:Wudt3qTy
公式更新来たぜー!!
245 :
なまえをいれてください:03/08/14 15:26 ID:tZ40g6CJ
クリアしてなかったの思い出したからいまから前作やります
こんだけかよ更新・・・。
>>243海外で結構売れてるな。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
9/18に向けてマキシモ1をクリアしようとしたが、だめだ。漏れにはむず過ぎた_| ̄|○。
2も1500円くらいになるまで待つか
>248
あきらめず、がんがれ!
パターン読めたらいける!
そういえば大停電あったよな。シリコンバレーあたりも影響あったって聞いたけど
まさか延期しないよな?
>>248 ガンガレ!昔のゲームに比べたら何てことないぞ。
!?そうか停電の影響もあるいは・・・って
北東部に製作所が無ければ直接は関係ないんだな
遅れないことを祈る。
252 :
なまえをいれてください:03/08/17 18:42 ID:p3SINaEK
オークションでマキシモ1を落札してやってみました。
魔界村自体を知らないんで、懐かしさはありませんでしたけど、
程よい難しさがかなりいい感じ!です。
視点が自由にできないのは不満ですけど。
プレプレに体験版があったのでやってみたが、かなりいい感じだ。
視点は相変わらずフニャフニャしてるけど。
今回は会話による情報とかショップとかあるんだな。
急いで助けないと村人がどんどん死んでいくのが容赦なくてよし。
ハードでプレイしたが、このぐらい手応えあった方が楽しいね。
プレプレ?
発売1ヶ月きったしあげるよ。
>>253 今回難易度調整あるんか!もうなんかホント楽しみだな。
マキシモの動きって、ゼルダのリンクが激しくなった感じか?
ムービー見たところそう感じた。
258 :
なまえをいれてください:03/08/19 18:08 ID:j4uWo03e
プレプレってなんか教えて
マキシマモ〜
プレプレからの画像いる?
ジャンプして宝箱が出現…懐かしい…。
人食い箱もいるし。
ウサギ斬ると魔物っぽく変身するし。
一緒に入っていたキャッスルヴァニアと比べて視点操作もあるしやりやすい。
>>255 体験版ではEASYMODEとHARDMODEが選べました。
NORMALMODEは?(´Д`;)
視点は主人公の周りを180℃クルクル回れる。
L1ボタンで視点が正面を向く。
とりあえず面白い。
プレプレ高・・・
イージーはハードに比べて敵の体力半分ぐらいだね。
連続切りコンボごり押しでもなんとかなる難易度(ハードではそうはいかんが)。
今回は前作よりさらにアクションよりだな。
マップの仕掛け解くより敵と戦う方が主みたい。
体験版にはソードマンタイプが2体(ブロンズとグリーン)と
豊富な体力にものをいわせてパンチ命のゴーレムタイプ、
スパイダー(ブロンズ(かみつき)・グリーン(爆裂))にお馴染みのカラスと
噛み付いたら下突き以外では離れない凶悪ウサギが入ってる。
村人は助けるとお金や情報、アーマーをくれたりするが、
姉妹のうち片方だけ助けてもなにもくれなかったり。
いくつかのアイテムは商人のおっさんから買える。
体験版バグとして、会話中にアーマーをもらうと会話中でも動き回れるようになって、
セリフ表示されたままはるか遠くへさよーなら〜…
製品版では直るんだろうがw
なおんなかったりして(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ハード難しい?
ガードが凄い強いな。
どんな攻撃も受け付けない。
グリーン蜘蛛の自爆?は受けるのかな…。
村人はどんなに斬っても死なないのね…敵にはあっさり斬られるのに。
>>267 >>265にもあるように敵が堅くなるだけで敵の知能はそれほど変わらない気が…。
>>268 それでもまあ、イージーなら1コンボでたいがいの敵が死ぬから
たくさん来てもジャンプ斬り飛び込み→横切り連打連続突きで楽勝に潰せるけど
ハードだと潰しきれなくて反撃食らうから、かなり難しくはなってるね。
そういう意味では、ガード含めたパターン組みの必要なハードが本番だな。
先へ進むと、ガードの効かない攻撃も出てくるだろうし。
電プレに体験つくの?
CM見た。今回はコンボが有るんだね
272 :
なまえをいれてください:03/08/20 19:05 ID:gNgnCIQZ
もっと情報キボンヌ
CMはどんなん?今回はパンツはいたおっさん出てくる?
そういえば初回限定みたいなのはあるんかな。前のパンツみたいに。
>>273 なんかさまーずの深夜番組のあとで流れてたけどパンツ出てたよ
ごめん初回特典のこと勘違いしてた
なんつうか五分番組のなかでCMしてる感じだから、普通のCMとは違う臭い
まぁ延期さえしなければいいや何でも。盛り上がってきたのでage
277 :
なまえをいれてください:03/08/20 23:00 ID:IWoa69sk
いいな〜俺も早くCM見たい。とりあえずさまーずの深夜番組を見ればいいんかい?
>>277 どうだろう( ゚ω゚) 。この前はあの枠で携帯のこと紹介してたから
たまたまだったくさい
プレプレの画像うp
前は確か普通に7〜8時ごろにCMやってたよな。今回深夜ってのはちょっと残念。
それとももう少し発売日に近づけば普通に流すんかなぁ。
マキシモ人形プレゼントの応募締め切ったってよ。届くか楽しみだ。
なんかアクションゲーとして面白そうなのはホント久しぶりだな・・・頼むよマジで!
戦闘メインマンセー
ジャンプして宝箱にはワラタ
パンツ前回はゲットできなかったから
今度こそは!!
パンツパンツとここはいやらしいスレですね!
またパンツかよ!
おに〜のパンツは(・∀・)イイ!!パンツ〜♪
そういや音楽はどうだった?前と同じ人っぽかった?
下がりすぎだよあげ
291 :
なまえをいれてください:03/08/23 10:35 ID:Fzv5LUn7
前作を中古で買います。
ファ見痛結構新しいの載ってたな。
293 :
なまえをいれてください:03/08/23 23:59 ID:aQzPjn+m
ああファミ通見るの忘れてたな。発売まであと26日あげ
>>291 ベストだから中古でもあんまし値段変わらんよ?
まぁ2が出るまで堪能してきんさい。
中古で1500で売ってたよ
パンツいっちょうで戦うとは
男らしいじゃねえか、こんちくしょう
297 :
なまえをいれてください:03/08/24 07:43 ID:ARZM0CN7
コンチクショー!
今更だけどファミ通見てきた。
モーガン卿という500年前に機械軍団を封印した英雄がいて、その人が持ってる大剣と
同じモノをZINの君主ベインが持っていて、モーガン卿の子孫とマキシモが親友だったとか
そんな感じだった。あげ
あと三週間でほんとに発売できるのかな・・?
どうやら今回の敵は機械だけじゃないみたいだね。メインが機械なだけか。
ツタヤに体験版おいてあったからもらってきた。
302 :
なまえをいれてください:03/08/29 21:07 ID:kBTA+7DK
>>301 体験版欲しいよぉ〜
やりたいよぉ〜
どこのTSUTAYA?
公式リニューアルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんかワクワクしてきた。
304 :
村人:03/08/30 20:10 ID:P66BmBKh
うおっホントだ、公式えらい気合い入ったなこりゃ!
最近少なくなった、ひたすら王道を走るアクションゲーなモンだから
期待せずにはいられんよ!発売日も延期にはならなかった祝あげ
暗黒卿・・・・カコイイひびきだ
今の時点で残念なことは6800円であることだ・・。
内容は心配してない!!
デビルメイクライ→デビルメイクライ2 みたいな事にはなってないよな?
アレほど凄まじい続編劣化は滅多にないぞ。
age
309 :
なまえをいれてください:03/08/31 01:35 ID:W+FNH9Af
やっぱ死んだらハンマーとか無くなっちゃうんだろうか
死んだらスキル無くなるのやめてほしい
無くならないッぽいよ
あと17日あげ
武器は剣とハンマーだけっぽいな。
それに氷とか炎がつくだけっぽい。
314 :
なまえをいれてください:03/09/02 01:20 ID:bcgW3maN
面白そうなゲームなので買おうと思ってた
このスレ見て、前作がある事に気付く
で、今日中古で買ってきた 早速プレイ
10分でダウン
酔いが凄い・・・
やりたくてもやれない状態です
すげぇ残念だ・・・
∩∩
(,, ゚Д゚)<ヨウナヨ
>>314 全編通して酔った覚えなんて全くないんだが・・・ガムバレ
317 :
314:03/09/04 00:32 ID:???
ガムバッテます・・・
しかし20分が限界っす
全然進めん・・・
なんとかならんか、この体質・・・ _| ̄|○
>>317 ガム噛みながらやったりするといいかも。
あと2週間で発売だぞ!あげ
314は3D駄目な人なの?
それとも他の3Dアクションゲーは大丈夫なのにこれだけ駄目なの?
321 :
314:03/09/05 03:30 ID:???
酔い止め薬飲んでやってみますた
なんかイマイチな感じ・・・
>318
ありがとう
今度試してみます
>320
後者です
ガンダムとかは平気なんだけどね
64のマリオはダメですた
漏れマキシモは発売日に買ったが
イマイチだったけどなあ・・・
>>322 どういうゲームが好きなん?
まぁ何事も期待のし過ぎはいかんよね。
マキシモ2はクソゲーだと思って買えば→(・∀Ο)!
324 :
なまえをいれてください:03/09/06 20:21 ID:peuj9WXc
つーか何でこのスレ伸びないの?
イヤン!
325 :
なまえをいれてください:03/09/06 21:57 ID:3j9VUKdQ
アビリティー金で買うのか
前作ではまれに敵が出してくれてたな
PS.comでムービー見たけど凄く面白そうですね
動きがキビキビしてて良い
おお、新ムービーだ。
店でDEMOやったけど視点自由に変更出来ていいね。
ただ後ろで見ていたガキがウザかったけど
低レベルな質問ですまそだけど、1作目と同じスタッフが
製作してますか?
同じなら発売日に購入したいな。
ってか下がるの早すぎ・・・もうすぐ発売だってのに!あげ
隠れた良作or名作になるんだね(´・ω・`)
結局1000の三分の一しか行ってねえや。
333 :
なまえをいれてください:03/09/07 20:13 ID:4s7fj05F
このゲームって、ラチェットの武器が剣主体になったかんじかな?
しかし、ここはマターリ平和でイイね…某スレはコピペ荒らしで泣きたくなる。
それはともかくレッドアリーマとか出たら神なんだがなぁ…流石に
無いか(w
3Dであの動きされたら・・ヒィィィオソロシヤ
336 :
なまえをいれてください:03/09/08 01:05 ID:Sr6xXMXd
レッドアリーマーなんて出ますん!
前のマキシモは有る意味普通過ぎたから
こんどは何かおお!って言うのが欲しい。
デモンズブレイゾン名作だったなあ・・・
あぼ〜ん完了
前作で、ファンの皆様からあがっていた不満点を全て解消し、
さらに様々な要素を加えてクオリティーが格段に向上しました。
簡単な操作で多彩な連続技を繰り出すことが可能となり爽快感がさらにアップ。
アクションゲームが得意でないユーザーでもすぐに楽しむことが可能です。
もちろんアクションゲームファンにとってもやり込み要素が満載で、
年代を問わず幅広い層に楽しんでもらえるタイトルです!
なんかデビルメイクライ2も同じような事を言っていた気がする。
>アクションゲームが得意でないユーザーでもすぐに楽しむことが可能です。
この一文がすっげぇ怖いんだけど。
>>343 単にイージーモードを装備しましたってだけのことだろう。
実際イージーは相当楽。連打コンボだけでほぼ潰せるし。
でも、ハードは正直ムズイな。体験版が全然安定してクリアできんよ…
まあ骨太でよし。
345 :
なまえをいれてください:03/09/09 01:03 ID:02ky7/w5
予約特典は何か言え
346 :
なまえをいれてください:03/09/09 01:52 ID:SaMKHqbW
マキシモってDVD?
348 :
なまえをいれてください:03/09/09 08:27 ID:02ky7/w5
いや、前作はCDだったよ。
体験版をやったことがある人に聞くが、前作より良いですか?
カプコンはDMC2の前科があるから警戒してしまう。
前作は未プレイだが、DMC、メトロイド、ゼルダが好きな俺には楽しめますか?
難しいのは歓迎です
明日レビューか?
351 :
なまえをいれてください:03/09/10 00:02 ID:qwVafjEg
CDはツライな〜
>>349 PS2 魔界英雄記 マキシモ〜マシンモンスターの野望〜の店頭体験版をプレイ
見た目はN64のゼルダの伝説 時のオカリナ
始まりの村→聖域の〜までプレイした
アクションは簡単 ダメージを食らうと鎧→パンツだけ→死亡となる。
村人を助けるとご褒美が貰える。
声は無し
アクションは簡単→難易度低い
って事じゃないよね?
>>352 アクションはゼルダ程度なの?もう少し激しい方が良いんですが。
あとフィールドは一本道なの?歩き回るのが好きなんで。
聞いてばっかですまん。体験する機会が無いもので。
あとカプコンのゲームの多くに言えるが、難易度の調整はダメージの大きさと敵の耐久力ではなくて
アルゴリズム、攻撃パターンで調整して欲しい。
ほぼ一本道
隠し通路などはある場合もある。
ダメージを食らうことはほとんど無かった。序盤なんで
アクションはN64 ゼルダの伝説 時のオカリナの謎から謎解きを取った感じ
アクション優先
ムービーはセレクトで
デモムービーはXでスキップできるみたい。
ウキザの意味が分からない。
村人も攻撃可能 痛がる
一本道だと前作とは方向性が少し違うみたいだな。
セーブとコンティニューに金がかかるのは止めて欲しい。
一本道・・ステージクリア型じゃないよな?時のオカリナに似てるなら
カギがかかった所がある。
そこを通過すると戻れなくなる。
>>356 チェックポイントのオブジェがあった。
セーブが出きるところもなかった。
もちろん店屋にも
要するに前作とアクション性とかはそのままってことなの?
とりあえずレビューを見て判断。
361 :
なまえをいれてください:03/09/10 10:06 ID:DCNmIA0K
おーい!聞いてきた奴。
君なら楽しめると思う。
ロクヨンゼルダの戦闘なんかと比べるべくもない。
高度な人なら地道に戦闘を楽しめる。
店頭の採点はあくまで序盤の採点だ。
ファミ通 9888
電撃 85・80・85・80
ドリマガ 877
レビューキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
363 :
349:03/09/10 18:35 ID:???
サンクス
隙を見て買ってみます。
はまったら前作も
>>362 レビュー結構良いな。難易度が高いアクションでドリマガ7点は上出来。
内容うぷできる?
そろそろあげ
そういえば前作のスレってどこかにあるの?
ファミ通が贔屓しすぎな気が・・・
さて、レビュー来ても盛り上がらないわけだが。
ファミ通レビューすげぇじゃねぇか!プラチナってことか?あげ
>>367 こういうマイナーなソフトなら大丈夫だよ。
>>366 どっかにあるけどいまいち盛り上がらなかったんだっけか。
このスレは1000行きそうだけど・・・・いくはず
動画みたけど、敵を連続で倒したいり、する瞬間とか処理落ちが・・・・
マキシモ 997
ザプレもキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
ファミ通PS2
マキシモ 8・8・8・8
安心して購入できそうでつね
まあ、待て
DMC2も評価は結構高かった。
雑誌レビューの鵜呑みは危険だぞ。
とは言ったものの、迷わず買います。
アクションRPGなの?
>>376 まぁ今回も純粋なアクションてことでいいんじゃない?
しかしここまでレビュー高い点数だとは・・・様子見しようと思ったけど発売日GETします。
378 :
なまえをいれてください:03/09/11 21:39 ID:H+0+nXo6
レビュー詳細キボンヌ
さりげなく神ゲーになりそうな予感。評判広がってじわじわ10万本とかいったりして・・・
そしたら3も頼む!
ツタヤの体験版もらったけど面白いね。
カメラがちょっと見にくいのが気になったけど、
画面は綺麗だし、小気味よくキャラが動く。
前作が安いので時間が出来たらそっちからやってみようかと思う。
蔦屋で体験版もらえるのってネタじゃなかったのか。。。
しかしあと1週間で発売だし我慢しるぞ〜!
発売1週間前安芸ω
384 :
なまえをいれてください:03/09/12 00:42 ID:JJSGrO5O
はやくプレイしたいな〜
385 :
なまえをいれてください:03/09/12 01:14 ID:xWVqlg7r
おまえらマキシモ壱より面白かったアクションバトルゲームをすべて言え。
順番に言っていけ。
そして面白さの証明をしてみろや。
ちなみにわたくしはマキシモより面白いアクションバトルゲームに出会ったことが無い。
必ず言えよな。
参考にする。
このスレ、痛い信者の発言が多くて信用ならないと思う。
>>386 他のスレに比べりゃ、おとなしいもんだと思うがな。
まあ、信用しなくてもいいよ。お前さんが面白いゲームを
ひとつ取りこぼすだけのことだし。
>>385 アクションバトルゲームかどうか知らんがマリオ・ドラキュラ・魔界村あたりかな。
何が凄いの?って聞かれてもよくわからん。まぁ世界観とかが凄いんだと思う。
最近のアクションゲーはつまらないからこんな古いのしか思い浮かばない。
その中でもマキシモはかなりいい出来だと思う。3Dゆえの不満点はあるけど・・・
>>385 とりあえず、そのアクションバトルゲームってのが初耳。
どんなのが相当してるのか、よくわからん。無双とかも?
まぁ、PS2だったらラチェットとかの方が遥かに面白かったけど、
前作よりはマシになってそうだし、これはこれで期待しとるわけだが。
適度に荒らしがいないと少しマンセー気味になるね。
まぁレビューが予想以上に高かったからしょうがない。
レビューがどうのってんじゃなくて、このスレに居る奴は最初から買うつもりなんじゃ。
正直金入ったら1から買うかもしれん。
レビュー見てきた。評価は大体「目新しさはないけどかなりよくできたアクションゲーム」
という感じ。今度は理不尽な落ち死にばっかのステージがないらしいね。
あとザプレにプロデューサーのインタビューが載ってた。前作との大きな違いは
善vs悪・ジャンルはアクションプラットホーム→マキシモvs様々なキャラたち・
ジャンルはアクションアドベンチャー。今度のは進めると謎がわかってくるからだとか。
それとマキシモ1のキャラがフィギュアになるらしい。1体¥2500ぐらいだった。
しかし長かった・・・・発表が5月ぐらいだったから4ヶ月も待たされたのか。
うええ、理不尽なステージないの?
火のステージのわずかなミスで逝っちゃうステージ面白いのに。
397 :
なまえをいれてください:03/09/13 00:17 ID:geGxYrES
そうか、ラチェトと無双とメトロイドプライムがマキシモ壱より面白い可能性があるのか。
他は?
マキシモ壱よりおもしろいかもしれないアクションバトルゲームは無いのかい?
思い入れ抜きで。
というか、俺はマキシモつまんなかったんだよ。本当にさ。
あれと比べて面白い云々言われてもなあ・・・。
DMCとか、普通に面白かった3Dアクションは全部マキシモより面白かったよ。
ちなみにメトロイドプライムはどちらかというとアドベンチャー
サルゲッチュ2 N64ゼルダの伝説 時のオカリナぐらいじゃない?
マキシモ1をプレイしたことが無いので、何が面白いのか分からないけど
ラチェトはおもしろいねあとバトルじゃないけどJSRとか・・・
このスレの住人ならやってそうだけど
有名どころしか出てきてないので、愛すべきB級アクションをば。
レイジングブレス…純アクション、場所取りコンボゲー。難易度高め
セブンブレイズ…小波なのに無名、豪快かつ繊細なパターン組みを要求。話も面白い
DMCとか無双は確かに爽快感あるけどそんなに面白いかなぁ・・・
というかさ、それぞれアクションはアクションでも細かく分けるとジャンルが
大分違ってくるんじゃないかと思う。同じアクションでもその人が何を求めるか
によってかなり評価が変わってくる。とにかく爽快感を味わいたいのか、あるいは
じっくり探索・冒険したいのかとか。
それは正論だろうけど、軽い雑談程度ってことで・・。
個人的には出来れば横スクロールで遊んでみたいなぁ。疑似3Dみたいにして。
俺も2Dというかマキシモ1のエンディングみたいな感じでやりたかったんだが・・・
2週目はああいう感じでできるのかと思ってチョトガッカリ。
しかし今回のおまけは気になるね。全部MASTERDにしたら何が出るんだろ。
また、ビジュアルですよ。
410 :
村人:03/09/13 11:54 ID:ok0rtxd9
おみゃいら、公式更新しましたよ!テーマソングキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>>410 激しくこのゲームに合わなそうなんだが、、
うわぁここに来て大きな不安要素が出来ちまった鬱
隠し要素でスーパーダンテみたいな感じで
無限グリムがあるだろうか。
通販で買うならeカプコンかアマゾンかどっちが良い?
トイザらスで4853円で予約しました。
買おうと思うが、アマゾンは発売日に届くのか?
山梨だが
そろそろフラゲ神が降臨するかな
待たせたな、これが聞きたかったんだろう
マジキモ
前作はボスのデザインが子供っぽい&短調で燃えなかったが、今回は結構かっこいいね。
シー・サーペントなんか良さげ
>>414 安っ。どう?予約特典か初回特典かなんかあるみたい?
とりあえず、CMも15日あたりからちゃんとやるっていうから安心だね。
問題はCMで流れるテーマソングだけど・・・
>>415 いやアマゾンじゃ発売日は無理だろ。山梨じゃなくても。
初めて来たが、期待してる人結構いるみたいね
前作の時は発売日前後でも閑古鳥鳴いてたような記憶が
ボス戦が面白くなってるといいな
いやこのスレは十分閑古鳥鳴いてると思う
まぁ、荒れなくていいけどね
あと4日。
>>422 期待してるにはしてるんだがあんまし話す話題がないんだよね。
今日、秋葉原で体験イベントやってるんだね。
夜には報告入るかな?
426 :
なまえをいれてください:03/09/14 17:13 ID:IRGmHPEU
JSRとかDMCて何の略なんだ?
それともそういう名前なのか?
まあ マキシモ壱より面白いなんて凄いな。
つーかマキシモより面白いゲームって結構在るみたいだな。
最近のゲームは面白くないとか言っときながらカナーリあるじゃんかよ!
ウソばっかし!
それら全部、ゲームは一日一時間のペースでやってたら一生かかってもおわらねーな。
まあオレは週三時間のゲーム音痴だからマキシモだけでも五年はもつがな。
機会があったらソレ等もやるゼ!
つーかマキシモより面白いと感じるかもしれないアクションバトルゲームがそんなにあるなんて意外
427 :
なまえをいれてください:03/09/14 17:41 ID:iZWHMzHi
テスト
レビュー見たが評価かなり良いな。
不満点は視点ぐらいだし、視点なんて気にしない俺にはどうでもよいこと。
430 :
なまえをいれてください:03/09/14 18:09 ID:iZWHMzHi
俺も今の所マキシモより面白いと感じるアクションゲームは無い
ゲームの完成度がずば抜けて高い
作り込まれたステージはやり応え抜群の難易度
アビリティーシステムによるパワーアップの実感・・喜び
たとえ即死しても自分で新たに復活パターンを編み出しがんばれりたくなる
敵を倒したらラッキー!てな感じでパワーアップアイテムが出たりするしね・・
全ステージオールマスタリーするほどやり込んだよ
DMC デビルメイクライ
>>420 結局ヤフーショッピングで注文した。
楽しみだな
人によっては神ゲーになりうる爆発力があるのは認めるが、
ベタ誉めするほど名作では無い。
そういやいつもフラゲする店潰れてた・・・(´-ω-`)
安心して買える出来みたいだし
変に冒険しなくていいよ
既出かも知んないけど
http://gameonline.jp/news/2003/06/26014.html >「魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望」の米国での発売が
>来年の1月までずれ込むことになりそうだという。
>プロデューサーのマーク・ロジャース氏は、
>"さらにクオリティをアップさせるため"だとしているとのこと。
>現在国内では9月に発売される予定だが、まずは公式アナウンスを待ちたい。
これどういうこと?逆に言えば日本は先に出る代わりに
ちょっとショボイままの所があるよってことになるわけ?
かもしれないね。実際そういうパターンありますし
FFインターナショナルに然り、ソウルキャバレー2に然り
まぁそうなるとそれの逆パターンもあるわけなんだけどね
>>436 ローカライズ面だけの話だといいのだけれど…
素浪人道2
浪人なのかすら一切不明の主人公。
時代に名を残さず息絶えてしまう主人公の人生を体感できる。
マジキモまでのつなぎにド・オ・ドやってまふ。
そしてマジキモは網将までの繋ぎ・・・・でもないな。
普通にマジキモには期待してる。。。そして網将は侍道2への繋ぎと・・・
無双3は2からかなり退化してたが猛将伝では修正されてるのかね
>>433 最近の続編もので期待してたのがクソばっかだったからさ・・・
なんか変に新しくしようとして失敗するんだよなぁ。それならそのままでいいよもう。
そういう意味でも安定してそうなマキシモ2にはホント期待してるんだ。
ただ面クリ型ってのはちょっとな・・
一度クリアしたステージは戻れないんでしょ?
どうなんだろうな。
やり直し出来ないと村人助けられなくて技覚えれなかったらずっとそのままになるな
出来るだろ、やりこみ度みたいなのがついてるッぽいし。
秋葉原の体験報告は無しですか
グリム使えるのか。
(゚д゚)ウマー
フラゲ神まだー?
盛り上がってまいりました!!!
・・・・かな??
発売日がもうちょっと早かったらなぁ
あのソフトが一週間後にまってるから
フラゲ出来るとしたら明日くらいか
450 :
なまえをいれてください:03/09/16 00:56 ID:j3cXFEzT
はやく遊びたい−!!
坂井真紀氏も面白いと言ってました
そういえば誰かCM見た?今日明日以降もやると思うけど・・・見てねぇや
坂井「マキシモ面白い」と言ってました。
操作はゼルダぽいの?
ゼルダっぽいと思うけどアクション重視なだけにゼルダよりいいんじゃない。
アクションゲームに飢えててこのスレ見た。
前作は確かな手ごたえある?ステージクリア、トラップ・敵撃破のときとか。
なんか手ごたえ、歯ごたえのあるゲームがやりたいんだ。
最近満足したゲーム → 地球防衛軍
前作の感想きかせてくれませんか?
>>454 ぽくない。剣を振る以外、共通項が見つからんよ。
ゲームの路線が違うんだから当然といえば当然だが。
でも、視点が不自由なとこはちょっと似てるかも。
>>456 それなりに歯ごたえはあるんだが、
その原因はほとんど視点のマズさに落ち着くような…
でも、敵を斬ったときの手ごたえはイイと思う。
まぁ、値段も安いし、遊んでみる価値はあるんじゃないかね。
クラッシュバンディクーに多少の箱庭感を+した感じだ。
1クリア出来ないから買えねーYO!(`Д´)
視点は悪いけど操作性はいいんだよな。まぁ2で落ち死に面減ったとかいろいろ改善
されてるみたいだし大丈夫だろ。
そんでまぁあと2日なわけだが・・・明日あたりフラゲ人でるよな?報告キボンヌ
>>453 そ、そういう意味か。気づかなくてスマソ。
誰か雑誌レビューのコメント内容をうぷして下さい
463 :
ぽぽ:03/09/16 17:18 ID:r8AfipHW
うめえな・・・・
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
「やったで、優勝や!」 「ゲーム機も阪神やで!」
『 ゲームキューブ 阪神タイガース優勝記念限定モデル、ついに発売!! 』
http://www.nintendo.co.jp/ngc/hanshinv/index.html オリジナルユニフォーム、ゲームボーイプレイヤー(GBAソフトがプレイ可能)同梱
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
2003年9月15日、遂に阪神タイガースが優勝!おめでとう虎ファンの皆さん!!
そして、優勝の翌日となる9月16日より「ニンテンドーゲームキューブ
阪神タイガース優勝記念モデル」もいよいよ発売となります!
「オリジナル公式応援ユニフォーム(2003年優勝メモリアルロゴ付き」
がセットになって、27,700円と豪華でお得!一家に一台、ゲーム機も阪神一色や!
DODがあまりにも糞だったので、体験版が意外と面白かったこっち買おうかなぁ・・・。
動きとか爽快感はマキシモの方が上だったし。
サイエンスか何かの科学雑誌に、アクションゲームをやると「視覚認識能力」がアップする
と書いてあった。実際試してみたらしい。
あー早くやりたい・・・なんで夏休みが終わる頃に出るんだ。
マキシモて、けっこうやり込める?
>>468 今作はどうだか知らんが、前作はクリアしちゃうとやることないな。
>>469 そうですかありがとうえす
クリアするまでが長いといいなー
>>470 体験版で最初のステージだけやってみたけど、やりこむ要素はそれなりにありそうだった。
マキシモ一昨日980円で買ってきた。
面白いけど右スティックで視点動かせろよバカ。
473 :
456:03/09/16 21:57 ID:???
右スティックで視点変更は当時はメジャーな手法じゃなかったろ
今じゃほとんどのアクションゲーが標準装備だが
とりあえず右スティックでカメラ操作+押し込みで真後ろに移動
それと主観視点のカメラ操作も右スティックにしてくれ。
あ、あと移動中のカメラ位置リセットにも反応してくれよ…
477 :
なまえをいれてください:03/09/17 00:13 ID:5Kog1ew7
CM見なかったな・・・テーマソングいいのかどうかわからん。
まったく、明日発売だってのに微妙に盛り上がらないな。
まぁアクションゲーだから触ってみないとわからんってのもあるか。
早い奴は今日ゲットするんだろうけど、このスレで今日買う奴っていないわけ?(´Α`;)
自分がいつもフラゲしてる店が10日くらい前に潰れた・・・。
定価+税だったからなぁ。発売日に1000円引きの店と
いつも葛藤してたよ。自分は今日買えないのでレビューできません。
俺金曜だな・・・。忙しくて買う暇がないずラ。
買いたいんだけど来週GTAでるしなぁ。
中途半端にするぐらいなら一区切りついてから買いたい。
せっかく面白そうなんだしね。
盛りあがらなすぎ
今度は980円にならないだろうな。
俺は今日の午後2時にフライングGETします。
報告しまくってやるぜよ!
頼んだぞ!俺の運命は君の手にかかっている!!
CM見た
テーマソング聞いた
ただのタイアップだね
本人はおろかまわりも「マキシモのテーマソング」とは
絶対言わないタイプのタイアップ
もとよりゲームのイメージと合わせる気なんかないって感じ
買ってきました。今してるけど今日中にクリアして
明日売ります。つまらんクリアしたら絶対あきる・・・
うざっ
証拠うpしろゴミクズ
45 :名無しさん@非公式ガイド :03/09/17 13:50 ID:???
魔界英雄記マキシモ
マスターコード
EC879F6C 1456E60A
体力固定(ダメージ受けない)
1CAE14A8 17E9C70C
一日でクリアできるん?ちと凹むなぁ。
もちっと遊べると思った・・・。
それとも489がアクション系がうまいんかな。
少し不安だけど一応買おう。
493 :
なまえをいれてください:03/09/17 15:08 ID:dNwiFt/e
今買ってきた
デモ見るかぎりかなりおもろそう・・
また後でくる
レビューお願いね〜〜〜。
買ってきた!おもしろい!! クリアした!! 売ってきた!! 5000円ですた!!
>>495 な?すぐ終わるだろ?てそれは早すぎ・・・
コードつかうな
ラストダンジョン、無図杉!なんで火の玉が落ちてくるんだ?あの巨大モグラ
強すぎ。徹夜だなこれは。
人いなすぎで釣りにもならない
前作が佳作って感じだったからなあ・・・
500 :
なまえをいれてください:03/09/17 18:43 ID:psKlIF/5
あのさ、どれが本当のレスだかわからん。
俺が明日の朝買って報告するよ・・・ってそれじゃ意味ねぇか。
とりあえずスレ半分消化完了あげ。
期待しすぎると痛い目見そうなのでテンション下げてます。
ソフトの面白さ−期待度=楽しめる度
だからね!
買ってきたよ!ファミ通の点数通りの面白さってとこかな
前もって固定ハンドルつけとけ
おいおい何気に結構人いるんじゃあないか(´ω` )オイッス
いや〜ホント最近の期待してたゲームには裏切られたからねぇ。
今度も駄目だったらゲームやめるかも・・
(・∀・)マキシマモー
>>507 チクショーなんか可愛いなお前(;´Д`)
なぜ悔しがるんだか・・・
(・∀・)マジキモーン
前作とは桁違いのおもしろさ!
一桁少ないってオチじゃないよね。
ひじょ〜〜〜に安定した作り。 目新しさとかないけど無難に楽しみたいなら買いだ!
報告なしってことは誰も買ってないのかよ!
まぁどっちにしろ明日買うからいいけどさ。いよいよ明日発売かぁ・・・祭りになるかな?
やりこみ要素ある?クリアしたらなさそうなんだけど
報告してー
みんな今日は興奮して寝れないんじゃないか(´Д`;)ハァハァ
エコーナイト、サイレン、零 紅い蝶
ホラーづくしを買うつもりだが
霊界に引きずり込まれる前に何かアクションゲーをやっときたくてね
そこでマキシモ2を選んだわけさ
パンツ一丁で戦うなんて男らしい
>>515 俺はまだ買ってないけど、レビュー見たら随所に隠し要素が盛り込まれてる
って書いてあったよ。
早くパンツ一丁になりたい!!
今回はパンツが付いてこないってのが残念だ。あのパンツをはきながらやるのがいい。
あ、明日発売なのか
敵を打ち上げる攻撃、説明書だと↑+□ってあるけど↑+△な気がする。誤植?
前回とは等身とか敵の雰囲気違うから、結構目新しい感じするんじゃないのかねぇ。
無敵のグリムを巧く使うのがコツかな?
>>522 打ち上げってアッパーカットだっけ?アクションがパワーアップしてる
みたいでいいね。
コンボって繋げまくると何かあるの?聖剣みたいに回復アイテムが出るんじゃないよね?
さーて、菓子とデザートと飲み物買ったし明日はプレイしながらくつろぎまくるか。
やっぱり今回も特定の所で先に進めずつまるんだろうか。
そういう時にここで報告し合うのもまた楽しいんだが。
530 :
522:03/09/17 22:28 ID:???
>>524 522で書いたのは、スマックアップってやつ。
>>525 買いました。が、今夜はこれからお出かけなのでお預けなのです。
ゲームを買うのは、半年振りなので明日からやり込めるといいなぁ。
腕が鈍ったのか、前作より難しい感じがするような。でも、手ごたえがあってイイ!
>>530 × 525
○ 527
間違ってスマソ。
明日発売か。
さて祭りになるか荒れまくるか・・・
まぁこのスレの場合あんまし変わらないかな?
>>530 羨ますィ(´Α` )・・・
買ってからソフトを入れて電源つけるまでの間が本当にいいんだよなぁ。
買ってもしばらくやらないでハァハァしてようかなぁ。
難易度ってイージーとハード?ノーマルとかはないっぽい?
なんかハードでクリアしないと出現しない項目有りそうだな。
明日発売のゲームってないんか?いい時に発売するんだな。何本売れるやら。
初週3〜4万ってトコかねぇ。でもメインは海外かな?でもあっちは来年なんだよな。
>>488 歌はよくなかったか・・・まぁエンディングでちょっと流れるくらいなら無問題。
しかしR-TYPEを思いだすなぁ。ああならなければ良いが。
盛り上がってまいりました。
マキシモ(・Α・)カモーン!
歌は公式から行けるサイトで試聴できるだろ。
>>540 直接CMかゲームの中で聴きたいんじゃ。
マキシモ(○Д ○)マモーン
みんな専用のパンツは用意したか!?ちゃんと枕元に置いて寝るんだぞ。
明日は何があろうと1日パンツ一丁なんだからな。
この流れなら2スレ目に突入しそうなヨ・カ・ン
前作買った時に付いてきたパンツ・・・明日はきながらプレイしてみようかな。
マキシモと一体感ありそうだし。でも親に見られたらどうしよう(´Д`;)!?
546 :
なまえをいれてください:03/09/17 23:11 ID:eu9yN9ZH
マキシモプレイまであと約11時間。いよいよ・・・・だな!
前作未プレイだけど、DODがちょっとあれだったのでこのゲーム
に期待している。
おいおい期待のしすぎは痛い目見るぜ(^Д^)
Xデーは明日か
きた〜、空中三段斬り!
今回もゴールドアーマーあるみたいね。秒数書いてなかったけど、時間で解けるんじゃ
ないのk
>>550 チ、チクショ〜一人で楽しんでいやがる。
いいよ俺は今日夢の中で誰よりも楽しんじゃうから。
体力無限の隠しコマンドなんかあるのかな
ヤフーで注文したが、今日来るかな。
もう買った神に聞くが、
難しいですか?手応え充分ですか?
ノーマルでやってるからかサクサク進むよ ハードにしたら難しくなるかも
>>556 ノーマルでやってるけど後半になってくるとちょっとムズいよ。
何回もコンテニューした。
俺がヘタレなだけかも。
今回もやっぱセーブに制限あるんですか?
一度クリアしたステージを何度もプレイできますか?
一本道なんだよね?
ラチェット&クランクみたいに箱庭うろうろする感じの方が
個人的には好きなんだよなぁ。
ゲームって期待しない方が面白く感じるなw
DODは期待しすぎて、あれ?って感じだったけど、どうでもよかったこれはなかなかいい感じ
期待しまくってしまくってそれにしっかりと応えてくれるゲームが面白いゲームだよ
ビューティフルジョーみたいにね。
>>561虚しくないですか?そんなんで自分を納得させちゃって・・・
>>559 何回もセーブできるよ。
クリアしたステージ何度もできる。
盛り上がってない=糞ゲー で、よろしいか?
>>564 スレが盛り上がらないのは元々注目されて無いからだろう。単に人が居ないだけだ。
糞なら糞で差し当たりそっち方面に盛り上がるはずだからな。とりあえず俺は様子見。
やっとクリア〜しました。このエンディングからすると、続編は決定事項
みたいだね。あ〜疲れた。16時間もGAMEしたのひさしぶりだよ。ダラダラ
プレイだけどね。
隠しボスはグリム。がんばりたまえ行って来る
グリムと戦ったときの自分のデーターは、ハードでプレイで村人全員たすけて
なおかつグリムを一度も使いませんでした。普通にグリム使わないだけでも
でるかもしれません。
おいおい発売日だろ?
このレスの少なさはどういうことだよ?
とりあえずあげとくよ
ハイーキョ
あまりにも売れてないんだろうな
これでよく続編作らせてもらえたなと思う
ま、前作が全然売れてなかったからな
これくらいだとは予想はしてたけど。
>>575 まぁ、海の向こうでは20万本以上売れてるわけで。
で、国内が10万本。
普通に作ればペイできるラインだろ。
報告が無いと寂しいので一応。
買ってきた。前作はやってないので比較はできないけど。
クリアしたステージに戻ってプレイできる。
580
最初のステージしかクリアしてないけど8分台だったと思う。
ただ隠し宝箱とか半分も見つけてないっぽくて達成率が75%だった。
2ステージ目22分
ボス出てきたけど弱い。最初はこんなもんか
DMC挫折したヘタレなもいらでも楽しめますか?
>>584 前半戦やった限りでは難易度はそう高くはないみたい
普通のアクションとして可もなく不可もなくって感じで普通におもしろいな
DODよりは楽しめそうだけど、やりこみ要素は少なそう…
暇つぶしにはなるがメインでいつまでも遊ぶゲームじゃあないな。
これってクリア後の引継ぎってなんかあるのかな?
ノーマル→ハードにしようと思ってるんだけどアビリティやらもう1度買いなおすのめんどくさいし…
引継ぎあったら嬉しいな。
あと、コードまだかよ…
588 :
村人:03/09/18 17:44 ID:dTsjhk5o
朝からやってた。ここで言われてるよりは楽しめてる。良くも悪くも前作通り、という感じかな。
ノーマルだけど前より難易度上がってるような。ボスは前より随分手ごたえあるよ。パターン作れれば楽だけど。
隠し項目は21あった。そのうち6つでたけどみんなギャラリーだな。
バトルでは前より激しくなったけど、落ち死にするところは結構あるね。
ただ、視点は前通りあんまし良くない。随所にいる商人が出てくるタイミングが絶妙だと
思った。アーマー四段階目がゴールドアーマーになる仕様。無敵にはならないけど何か効果
があるみたいで、たまに喰らわなかったり。あと前作と違って英語で喋る。
>>585 MASTERD目指してプレイするとけっこう熱いよ。
発売日にこんな状態ってのもある意味凄い
結構楽しいと思うけどな・・・前作やってないととっつきにくくはあるけどね。
序盤なんだけど、今の時点では佳作といったところ。値段分くらいは楽しめてる。
>>590 目新しさがない分、話題性に乏しいんじゃないかな。
つまらなくもないけどもう最高!っていうデキでもないし。
594 :
なまえをいれてください:03/09/18 19:19 ID:PxTaTQdz
テスト
595 :
なまえをいれてください:03/09/18 19:22 ID:PxTaTQdz
とりあえず11面まで全部マスタリー達成・・
命が・・・少なくなってきた
3面で稼ぐか
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テーマソングはマキシモ臭いと思うぞ
なんかこうセンスの良いベタさが。
マキシモコードきたーーーーー
599 :
なまえをいれてください:03/09/18 20:29 ID:/sw6qvn8
600 :
なまえをいれてください:03/09/18 20:36 ID:PxTaTQdz
600ゲット
バウンドシールドつええ!
てんとう虫に効果絶大!
601 :
ゲ〜ムマニア:03/09/18 20:38 ID:KXLHmCV1
ゲーム大好き
要塞ソウルクラッシャーの最初の足場が、
コブンの頭なのにはワラタ。
コブンって「トロンさま〜♪」ってやつか?萌
なんか視点が悪くてスゲエ酔うんですけど。
ウワァァァン
ここままじゃ年末に投売りされちゃうよー
みんな買え
おれは買わないっ!年末に期待っ!!!
なんか前評判でずいぶん煽られてた割にはイマイチだなあ。
前作の悪かったところがちっとも改善されてないし。
608 :
なまえをいれてください:03/09/18 22:42 ID:PxTaTQdz
何気にセコイ1UP無限技発見
1UP取ってすかさずセーブ→終了→ロード→1UP取る
三面の墓で取りまくり
一作目4つめのステージ?までいった。
ヤバイよヤバイよ氷で滑る挙動が素晴らしすぎる。
3ステージですた…
>ただ、あくまで個人的にですが、ややオリジナリティを感じられない気が。
盛り上がらない理由はここにありって感じだな
613 :
なまえをいれてください:03/09/19 01:55 ID:8a0YKL4Y
あげ
終わった。
超短けー。
こんなに短いと全面逆送マスタリーがあってもらわないと困るくらいだぞ。
とりあえず1周してみて前作と比較してみると
まず面が長い。
最初のほうはそうでもないんだが、中盤から「まだあるのかよ!」と突っ込まずにはいられないくらい長い。
面によってはチェックポイントが3つ4つあるところもあった。
戦闘は前作より面白いんだが、難易度は低くなってる。
今回盾でガードしてもシールドゲージ(スペシャルゲージと名称変更されてるが)減らない上に、背面の攻撃もガードできるとかいって万能すぎ。
困ったらガード、これ最強。
あとザコの量がハンパない。
場所によっては全滅させないといけない所が多々あるんだが、
5,6体ぐらい同時にでてくることもままある。
あと相方がいるシーンではそいつを守りつつ戦わなきゃいけない。
続き。
技とかはまだ全部買ったわけじゃないんで何ともいえない。
とりあえず防具は終始スナッチ+シーフでも十分。
ハンマーはてんとう虫に役立ったけど、なんか動き重くなってる気がするんでほぼ剣ばっかだった。
グリム変身は最初と最後しか使ってないからよく分からん。
使いたければ使えば?っていうレベル。
使わなくてもどうとでもなる。
あと脱・魔界村の傾向が見受けられるな。
対岸に向かってジャンプ>着地に敵出現>落下あぼーんのお約束が今回全くない。
音楽もあんま魔界村っぽくない。
けどこれはこれでいいと思った。
以上。
マニアック且つストイックなんで、とてもじゃないけど万人にオススメできるもんじゃないです。
ちょっとアクションやりたいなー、くらいだったら無双買え。
難易度「難しい」はどうなの?
これってハードクリアしたらなんか得点ある?
後クリア後の引継ぎってなんかある?
難易度普通に難しくなったと思うのは俺だけ?盾使うの惜しんじゃうからかなぁ・・
グリムもゲージが溜まったらすぐ発動でもいいぐらいかも。グリム忘れがち。
あと男爵メチャ強いって・・・正当派ボスだからパターン構築も糞もないし。
>>611 進化してないってこと?確かにやれることはもと増えたほうがいい気はする。
しかしね、ちゃんと面白いと思うよこれ。不満がある奴は期待しすぎなんだって。
前作が楽しめたんなら買ってもいいと思うんだけど。
ファ身通で、敵の攻撃はほとんどガード可能
ハードでは後ろは防御できない
こんなことが書いてあった
あげ
>>616 皆ノーマルでやってるんじゃないか。
隠し要素が気になる・・・全部ギャラリーってことはないよな?
今日買おうかとオモタけど
これすぐ値下がりしそうだから待つことにするよ
当たり前だけど前作の方が目新しさがあったね。
>>622 そんなに売れてないだろうし入荷も少ねぇんじゃないかな。
ステージの長さは…「え?まだあんの?ゴールどこよ?」
ステージ数は…「エ?もう終わり?今作ステージ少なくね?」
って感じかなぁ…
アビリティもコインさえ貯めれば最初からほとんど買えるし、昔のアクションみたいにとりあえずクリアするゲームだな。
ビューティフルジョーもそうだったけど
最近のカプコソは隠し要素に頼らないアクションにこだわっているのだろうか…
ぶっちゃけ、前作とどっちが面白い?
ハークモア使えるモードとかないかな?あいつ使ったらマキシモ使わなくなりそう。
>>627 前作の方が面にメリハリあってよかったかも。
でもめずらしくそのまんまの続編て感じ。
>>626 まだ100%にしてないから解らないんだけど、隠し要素なんもなさそう
ギャラリーだけっぽいのよ…
だからVJもそうだったけど、出来る事が増えたりはしなさそう…
ビューティフルジョー、VJってうるせえよ、氏んでこい
>>630 なに?
VJやりたいのにGCもってなくて出来なかったのか?
かわいそうにな。
VJは結構おもしろかったよ
カプコンのアクションは結構むずいがおもしろい。
632は631に言いたかったのに、手が震えて630って書いてしまいましたw
思ったよりも難しいな。
635 :
なまえをいれてください:03/09/19 17:55 ID:UkUOYRHy
オールマスタリーした人いますか?
とりあえずギャラリーの他にムービーが出た。
いやムービーというか落書きアニメーション(声付き)か。
あと気になったのが今回は十字キーで操作できないということ。
俺は前作ずっとアナログ使わなかったから今回は違和感あった。
とりあえずクリアしてから感想書く。ハードだと特別な項目とか出たりしないのかな。
ハードで教会キツカッタ・・・。
フラゲしたよ
良かったな( ´,_ゝ`)
1 PS2 ディアボーイズ ファーストブレイク! SPR コナミ 2003/09/18
2 PS2 ドラッグ オン ドラグーン RPL スクウェア・エニックス 2003/09/11
3 GBA 探偵学園Q 〜名探偵はキミだ! 〜 AVG コナミ 2003/09/18
4 PS2 少女義経伝 特別版 AVG ウェルメイド 2003/09/18
5 PS2 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 SHT バンダイ 2003/09/04
6 PS2 サッカー監督采配シミュレーション フォーメーションファイナル SPR コナミ 2003/09/18
7 GBA NARUTO-ナルト-木の葉戦記 AVG トミー 2003/09/12
8 PS2 少女義経伝 AVG ウェルメイド 2003/09/18
9 PS2 激闘プロ野球 水島新司オールスターズVSプロ野球 SPR セガ 2003/09/11
10 GC マリオゴルフ ファミリーツアー SPR 任天堂 2003/09/05
カサカサいう虫がキモチワルイ…
前作よりボリュームある?
要塞やっとクリアした・・・これからまだムズくなるのかよ。
というかね、アクション苦手な奴は(特にジャンプアクション!)手を出すな。
ジャンプ中に敵に軌道変えられてアボンヌ・着地と同時に攻撃されてアボンヌ。
前作より理不尽な落ち死にはなくなったけどな、ここまで難しくなかったぞ絶対。しかもノーマルで。
それに敵も普通に強い、っていうか多すぎ。ボスも前作より全然強い。
んでただ今8時間経過しとります(寄り道けっこうした)。短いって言ってる奴は化け物か?前作より
長いぞたぶん。スイスイ進みすぎるとそりゃ短いだろうけどさ。
ただ隠し要素はどうなんだろ。しかし今回のマキシモは疲れる。
マキシモ爆死
5魔界英雄記マキシモ 16.3%/3,250
ノーマルでも苦戦してるんだが、ハードはやる勇気が出ない。
どのくらい難しいの?
MAXIMO MUST DIEモードはあるのか?
648 :
なまえをいれてください:03/09/20 02:06 ID:nobAx/tv
今回宝箱からマジシャンが出てこないなあ。
結構変身するのが面白かったのに・・・。
前作はワゴンの常連だしこれもすぐ・・・
電撃の体験版やったら面白かったんでワゴンで見たら買うよ
なんつーか、別につまらないワケじゃないな。
別の人も言ってるけど、ただ普通なだけだ。
それだけに刺激が欲しい人には物足りない感じ。
わ〜い、
これでワゴンで買える良ゲーが
また一つ増えたぞ〜
>650
電撃の体験版やったけど、良かったかあ?
視点は激しく酔うし、ゲームがアクションスタイルのわりには
それらしいボスも出ずにミッションクリアになるしでなんかイマイチだったよ。
ていうか、ゲームで酔うって、どんな感じなんだ?
メトロイドプライムでも、サイレントヒルでもそして今作でも酔ったことがないが、
体質なのか?車酔いみたいな感じか?
655 :
653:03/09/20 17:16 ID:???
パースがキツくて特に左右に視点を振ると気分が悪くなる。
マキシモは最近のゲームではかなり酔いやすい部類に入るよ。
1を定価で買って980円になるのを見ているので、いまいち踏ん切りがつきません。
せめて3,000円でとどまる出来でしょうか?
>>656 迷ってるなら待った方がいいと思う。
俺は前作も今作も定価で買ったけど後悔してるw
シンプル2000で出てたら絶賛されてたと思う
659 :
村人:03/09/21 09:52 ID:???
>>655 キングスやサイレントヒルで目一杯酔った俺でもマキシモ1・2は全く酔わなかったよ。
酔いやすいって話はあまり聞かないが・・・視点回しすぎなんじゃないか?
>>658 そこまでつまらなかったか?まぁ俺は隠し要素がもっとあれば良かったと思うが、
(ノーマルでもハードでも隠し項目は変わらないっぽい)バトル面は連続コンボが
できて敵も数が増え(種類は少ない)パワーアップしてるし良いデキなんではないかと。
セーブ・ロードはメチャクチャ早いし、音楽もより壮大な感じになったし。
問題は前作に比べてステージの魅力が減ったってことかなぁ。前作は割と何度もプレイできたけど、
今回は面のギミックとかが弱く臨場感が減った。
しかし雑誌のレビューは高評価過ぎた。逆に自分の首を絞めることになったな・・・
なんというか、今作は次作への繋ぎ的な感じを受けた。シリーズで出していくとしたら
今作は異色的なものになるんじゃないか。次作に期待。
今始めてマキシモ2のCM見た。テーマソングが合ってないんだよなぁ。
CM見たけどなんであんなに映像汚いの?
662 :
ぷちこ:03/09/21 10:05 ID:aOVUrjh1
つーかゲームに酔うという感覚がわからん。そういう奴もいるんだな。俺は車に酔いやすいけどね。
>>661 実際ゲームだと汚くないよ。俺もなんであんな汚い映像出すのかわからん・・・
ところでデジキャラットを見てたのか?
664 :
ぷちこ:03/09/21 10:20 ID:aOVUrjh1
≫633そうだ。面白いからな。絵が少し手抜きな感じがするがつい毎週みてしまう。ぷちこかわいい。
(゚∀゚)ノミテタヨ
正直な奴らめ(´д`;)
俺も見てたけどさ。日曜の9時半という時間が絶妙。
俺なんて実況までしてたよ・・・(;´Д`)
なんでデジキャラットの後にマキシモのCMやるんだ・・・
↑の視聴者層と ↑の購買層 は被っている の か
669 :
ぷちこ:03/09/21 10:47 ID:aOVUrjh1
今回の監督は絵が下手だったな。
ノーマルをクリアしたら、最後 「THE END・・・?」
ってなったんだけどこれは単に3に続くかもって事?
それともハードクリアかオールマスタリーせんと
ダメーぽ?
ボリュームはどうよ?オメーら。
チト中古でダークロ買っちまったんだが・・・
システムは前作より面白そうなんでボリュームその他を詳しく教えてくだすあい。
>>670 俺も今ちょうどそれ聞こうとしたところ。誰か知ってる奴いねーか。3は出るだろうけど。
今度は日本語に戻して欲しいなぁ。
>>671 全体としては前作より短くはないと思うんだが、それぞれの面にメリハリがあんまし
ないからボリューム不足に感じると思う。今回は鎧とかバンバン手に入るし盾も使い放題、
その代わりに敵の攻撃が激しい。隠し要素がまだよくわからんけどたぶん少ないと思われ。
まぁ何であれ海外では売れて欲しいなぁ。3やりたい。
やっとクリスタルにいけた。
ハードでやってるんだがむずい。 ただ単に俺が下手なだけか?
>>674 そんなことは無いと思う
ハードはむずい
敵がやたら多くて、ムカつく奴が多い。
魔界村的要素はどれぐらいありますか?
>>677 魔界村はあまり意識してないみたい。主人公はアーサーと関係ないし敵もアイテムも
音楽も全然違う。武器は1では剣、2では剣とハンマーをアビリティを駆使して戦う。
体験版:ノーマル教会で普通に死にますが…
1のほうが好きさ俺は…
俺も1の方が良かったかな。植物の面とか氷の面、あと地獄みたいな面がなかなか迫力あった。
ストーリーもシンプルながら気に入ってたし、隠し要素もマスタリー出した時はちょっと感動した。
でもシリーズで出していくとして長い目で見れば2はこれでいいんじゃないかと思うけど。
保守。せめて1スレぐらいは消化して欲しいな。
おもしれーけど値段が高すぎ
4800円でいい
ボリュームが少ないのが値段が高いと言わしめる所以。
次回作は目一杯作りこんでもらわんと。
F速報だと初週3千本以下らしい。TOP30圏外。
ここに社員の香具師いるか?残念だがご愁傷様だな。
作る方もやる気なくす罠、3も新品買うのでがんばってくれ。
1はプレイしたことが無いのですが、今回買いました。
ボス戦はいい感じですね。 結構ボスが描き込まれてて
イベント→マキシモ「ん!?」ってだけのムービーが多かったような・・・
ギャラリーの他に隠し要素はありそうです 区切りがあって。
パンツの種類が少ないような・・・
ゼルダの伝説 時のオカリナをクリアできるレベルの人なら、普通にクリアできると思います。
俺は氷の面でいきなり詰まりましたが。
攻略板にも人がいないのでここにきました。
ボア.ビ一トルの窟で、樽を使って3個のガラス玉を割り
扉を開けるところですが、時間制限に間に合いません。
どうやって攻略するのですか?
>>690 まずシールドショットを使い上2つの玉を最短距離で叩けば制限時間に間に合う。
他に楽な攻略法はないと思う。
>>691 ありがとうございました。
やってみます。
1ステージ長いな・・・。
てんとう虫の巣がながすぎ・・。 結局ゲームオーバー・・・。
ゲームの内容はともかくとして、パンツを売買するのは許せない!
ゲーム屋の試遊台でやったけど、序盤の家にアーマーあるからとってこいってところで
家がどこにあるか分からなくて買うのやめた。
よくあんな暗い画面でやれるね。
前作はやってないけどこれ面白いね。連続突きが気持ちいい。
どうせならアーサーが主人公ならいいなぁとか思ってたけど、マキシモも
結構いいキャラだね。シリーズ化すんのなら1もやっとくべきかなぁ・・・
697 :
なまえをいれてください:03/09/24 11:32 ID:vOTQl/E3
最初の情報の
経験値はどうなったの?
698 :
村人:03/09/25 11:10 ID:???
>>697 あれファミ通かなんかに書いてあった情報なんだが・・・なかったなそういえば。
>>695 確かに最初は暗いけど進んでいくと明るいステージが増えてくる。
>>696 1の方が面白いと思うよ。バトル面ではコンボとかないけども、いろんな面があって。
700 :
なまえをいれてください:03/09/25 13:11 ID:iZHdgxWZ
1結構面白かったと思って2買おうか迷っていたんですけど、この
スレ見て見送りにします。皆さん素直なレスありがとうございました。
余談ですが、表示は3Dでもなんでもいいので、操作系は2Dの
魔界村の続編出して欲しいなぁ。ナイフをピアノ撃ちで連打したいです。
純粋新作魔界村だして欲しい。
マキシモもおもしれーけど2Dの魔界村がプレイしたい!!
702 :
なまえをいれてください:03/09/25 13:52 ID:iZHdgxWZ
>>701 風のクロノア、ビューティフルジョーみたいな表現もアリと思うよ
703 :
なまえをいれてください:03/09/25 13:54 ID:iZHdgxWZ
正直言うと僕も2Dが良いんだけどなぁ。それだと売れないと思って
作らないんだろうね。
絶対3Dが良いって。
2Dでは盛り上がりに欠ける。
>>704 やっぱそう思う人もいるんだよねぇ。でも、槍投げまくったり、ナイフ
投げまくったり、タイマツとかが使いにくくなり過ぎなかったりという
部分は3Dでは表現できないんじゃないかなぁ。
2Dでも未だに
スーパーマリオやメトロイドなんかかなりはまる
ジョーみたいにしても面白いかもしれんな。
707 :
なまえをいれてください:03/09/25 21:38 ID:0m54kFVb
発売日だというのに・・・・この寂れ具合・・
このゲームのキャラデザってキモくない?
好きな奴なんていんの?
>>708 お前さんはどんなキャラデザが好きなの?
FF?テイルズ?
>>710 キモッ(笑)
今マキシモ1やってるんだけどやっぱ面白いね。1の方がよく作りこんであるというか・・・
面特有の仕掛けがあったりしてステージの密度が濃い。
そういえばクイターの発売日情報で「魔界村オンライン」なるものがあったけど。ネタかなぁ。
>>712 いや作ってるはずだよ。
E3かなんか(たぶん違う)で「無理やり動く(だけ)状態まで仕上げた物」がプレイできたそうだから。
>708
カプコンの松下好きは異常なレベル。
また「児雷也(ジライヤ)」なんてゲームも出すし。
ゲーム自体の出来が良くても、これじゃ受け入れられるのは難しいだろうにね。
>>713 一体どういうゲームなんだろ・・・普通に出してくれればいいのに。売れねぇだろうけど。
このキャラデザ好きだけどな…
雰囲気ぴったりだし。
某誌の表紙で消費されまくってるからなんか安っぽく感じてしまうんだな。
まあ俺も嫌いじゃあないけどね。
>>714 たしかにあの絵であの頭身は変ですね
児雷也(ジライヤ)
719 :
なまえをいれてください:03/09/30 08:34 ID:1OSOFXaM
二日ほど無視される最新ゲームのスレです
しょーがないじゃん、売り上げも爆死なんだし
カプコンよ、答えは原点にある
はやくワゴンで叩き売りしないかな
売り上げが悪いのはキャラデザのせい。
724 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:23 ID:ifgBDGvA
人少ないな・・なんかこのゲーム欲しくなってきた
助言の書の中にファミ通PS2の宣伝が・・・
>>721 だよなぁ。結局本当に面白いのはスーパーマリオとかなんだろうね。
今のゲーム業界にはそんなの作れる人材も環境もないだろうから期待しないけど。
どうだろね。
デザインをオタ向けにすれば、オタに売れて1万本は越えるだろうけど…。
しかしこの売れ無さは異常だな。
プラットホームを変更すればVJのように売れるかな?
カプコンのカウントダウンが聞こえてきたな。
鬼武者で巻き返すつもりなんだろうけど。
デビルメイクライ3を神谷に作らせれば売れるんじゃない?
なんかもうPS2って無双じゃないと売れないのかと思ってしまう、、、。
前作がアレだしキャラがアレだからスルー。
てか皆眼中に無いって感じだよなぁ
レビューであれだけ絶賛されてても見向きもしないし・・・
とりあえずノーマルクリアしました。
要塞ソウルクラッシャーが99% それ以外はMASTEREDにしました。
やっぱり後ボス一人 ステージ3つ ハンマー専用パンツ ソード専用パンツは欲しかったですね。
せっかくタイムがあるので、タイムアタックなどもあった方がよかったかもしれません。
ゴールとスタートが逆のモードも合った方がいいですね。
逆に進むと緊張感が増します。
Movieって絵コンテなんですね・・・何故
体験版やってみたけど・・・
キャラがあの画だろ。ちょっとなあ、とオモタ。
デザイン至上主義になっちまったタイトルよりマシ
松下進の絵が嫌いな奴が多いみたいだな。でも他にいないぞこんな絵かける奴なんて。
いなくて結構。
個人的に魅力感じないな、松下の絵には。
ああいう絵書ける人が他にいないってのは同意だけど。
ベイグラントストーリーの絵の人が良いと思ふ( ゚Д゚)
うおおお!
やっぱさ、お姫さまなんだよ!
マリオもゼルダも魔界村も、それがないと燃えないんだよ!
てなわけで次回こそお姫さま救出キボンヌ
やっぱり機械が相手と言うのが魔界村らしくなかったのでは
…かぶった
近所の店でマキシモ2が3980円だった、、、
どこもこんなもん?
お姫様は…イイナ(゚∀゚)
松下絵はきらいじゃないけど魅力は感じないな。
タッチは個性的だけどキャラにアクが全然ないし。
鎧を甲冑にして、武器をヤリとかにすればいいんじゃないかな。
敵も同じような感じで。
キャラデザいいじゃん。
どこが悪いの?
クセがあるだろ
それが駄目な人もいるのさ
ティンカーって奴の顔が子供の落書きみたい。
アレだろ、ジョジョは絵がすでにわからない、みたいな。
なぁオイ。
752 :
なまえをいれてください:03/10/05 09:34 ID:kD8tAG45
そおだな荒木ヒロ彦の絵は見ただけで読む気失せる。
そんな感じといわれれば納得。
絵でなんで判断出来るかなー派の自分としてはわかんない気持ちだけどね。
ま、かくいう自分もかずはじめ作って段階で読む気失せるけど。
荒木系の絵が好きなら松下の絵も大丈夫なのかな。俺はそうなんだが。
っていうか魔界村の時から松下なのに、その時は気にならなかったのか?
>>739 そういえばお姫様っていうかヒロインがなぁ・・・あの機械士じゃなぁ。
村人じゃなくてもっと色んな敵・味方キャラがいないとストーリー性弱いと思う。
とにかくあの画イヤなんだよ、マジキモってかんじ?
>>755 うまいこと言ってんじゃねーよ、コノヤロー。
>>756 いや、前作のときに散々言われたネタだぞ、それ。
アメコミ風なんだよなあの絵は。 だからキライ。
別にアメコミ読んで育った覚えはないが俺は松下進の絵好きだ。アメコミも好き。
2日ぶりにレスが付いた記念にsage
何本売れたんだよ?
5千本くらいかな
PS2は主にキャラゲーしか売れないからね…
無双だって実はキャラゲーだし
売れなかったからって他のゲームに八つ当たりすんなよ。
キモイセンスのゲームなんだから売れなくてもしょうがないじゃん。
キャラゲー以外だとパチスロ、野球の親父ゲーくらいかな。売れるの。
この絵って激しく嫌う人と特になんとも思わない人に分かれてるだろ。
激しく好きってヤツは皆無。 カプクソわかってんのか?
766 :
なまえをいれてください:03/10/09 13:52 ID:2xeuZklt
ラッセンの絵キライ
ヲレモ。
768 :
なまえをいれてください:03/10/10 23:47 ID:VFQylhcj
九月みたいなゲームラッシュの時期に
露出のほとんどないゲームが売れるわけねーべ。
VJと比べてるやつもいるが、あれはゴールデンでCM流しまくってたぞ。
ジャイアントエッグも似たような流れで爆死したが、
出せば売れると思ってる勘違いクリエイターは
職なくすのがおちってこった。
海外の方で本腰入れるみたいだしいいんじゃない?
カプンコも日本人受けしないのわかってたでしょ
770 :
なまえをいれてください:03/10/11 19:59 ID:c4QZDleU
封印の間のデスコインが取れんけどどうやんの?
771 :
なまえをいれてください:03/10/11 20:48 ID:ZeWLwT3b
聞くところによると売れたから続編らしいけど、前作一気に980だったからな
コレもたぶん大手が大量に仕入れて値崩れすぐ起きると思うよ。
メーカーはちゃんと中古屋市場も視野に入れないときつい。
>772
なんでナゴヤで売るんだろう? と一瞬おもた。
違うゲームなんだが、ここの人らは好きなんじゃないかと思って。
マークオブクリィ とかってゲーム。カプコンは販売だけかな?
なんか結構楽しそうじゃない?
それそれ。
確かに絵はくせあるけど、なんかゲームとして楽しそうな気がする。
...つうかあまりにも話題に出ないけどw
777 :
なまえをいれてください:03/10/18 16:10 ID:T2dEcOyK
フィーバー777
778 :
なまえをいれてください:03/10/18 16:12 ID:T2dEcOyK
ソウルクラッシャーが99%なんだけど、どーしてもわからん
779 :
なまえをいれてください:03/10/20 08:55 ID:ls0kiwuv
はじめにダイヤあるよ
俺はそれで100%になった。
祖父地図値崩れ新品2980円で販売中
マークオブクリはCM見る限りじゃ
ちょっと面白そう
スレがあったんで行ってみたけど、実験台がいるみたいね。
漏れは香具師のレビウが来るまでずっとマキシーモやってようっと・・・
2飽きたから1ね。
>>783 マジ!
俺店じまいセールかなんかで2300エンくらいの店発見したから、他にも安いとこないかと
探してみたら地図が限定でその値段だった。
このゲーム画面見辛ぇ〜
マップねぇ〜
落ちれる所と即死の場所の区別ねぇ〜
技出し辛ぇ〜
L2がガードってやり辛ぇ〜
ボタン変更できねぇ〜
イベントスキップできねぇ〜
上のフロアに摑まり辛ぇ〜
が
キャラデザで叩かれてるけど、この作品には合ってるような気がする。
音楽もなかなか良い感じか。
L2→R2に訂正
何でR1じゃないんだろう
ヤフーのゲーム情報ページにマキシモ2載ってないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
攻略本はまだか?
先週末くらいに双葉社から出たよ
2680円で売ってた、もうだめぽ
このゲームは武器で敵を攻撃できる3Dマリオみたいで結構オモロイよ。
792 :
なまえをいれてください:03/10/31 22:20 ID:i8J0WEvR
保守age
サンキュー ボーイ
次はラチェト2まで待つか・・・
ホント俺こういうゲーム好きだな
いい趣味してると言ってくれ
>>794 同士ハケーン
俺も今年の初めにマキシモ買い
今ラチェットやってるよ
終わったらマキシモ2いくんでよろしく
このゲーム面白いじゃないか!
カプコンもやればできるじゃん。
カプコン嫌いの私だったが、その考えを見直さねばならんかも。
いや〜久々に良質のアクションに出会えて良かったよ。
こういうゲームこそもっと売上アップしてもらいたいのだが
現実は厳しいね・・
続編が出て欲しいものだが
カプコンもやればできる…か。。。
なめられたもんだな
カプコン=糞ゲー量産所
ってのが定着してしまった感があるしな
801 :
:03/11/05 21:48 ID:???
先日、試遊台で遊んでみたけど
雰囲気とかを含めて面白そうだと思ったので
このスレを訪れてみました。
皆様の意見ですと微妙な感じがします。
このタイプのゲームはあまりやった事ないので
新鮮な気分でプレイできそうですけど・・・・
あと、難しくない所はうれしいな
age
803 :
村人:03/11/09 00:02 ID:???
やべぇ、大変だッ!!レスが一向につかねぇ!
>>803 俺のHN使ってレスしたところで誰も来んよ。
・・・しかしもうちょっとで1スレ使い果たすんだがなぁ。
>>801 難しくないっていうか、盾が壊れないからごり押しできる。
前作は盾の使い道をよく考えて使った。続編でないかなぁ。
>>804 あれはお前のHNだったのかよ(藁
俺はてっきりこのスレでは名前を村人で定着させたい意向でもあるんかいな?
とか思ってた。
このゲーム普通に良ゲーだと思うんだがなぁ・・・悲しいくらいに売れてないな。
俺も続編出て欲しいと思うからもうちょっと・・・ねぇ
猛将伝なんつう使い回しがあれだけ売れまくっても
このゲームのような良質アクションが10分の一にも満たない売上なんてな。
世の中間違ってると思いたいよ
悪いが値崩れするまで待たせてもらうよ
今思えば公式のムービー、かなりデキがよかったな・・・あれをCMでやらないバカプコム。
CMそのものをやってなかったんじゃないか。
俺なんてワゴンで安売りされているのを見て初めて存在を知ったし。
この間2500円で今日買いにいったら
3980円になってた_| ̄|○
変わりに1980円でデビクラ2が売ってた
勇気をくれ ボクに勇気をくれ
精一杯の ボクに勇気をくれ
I believe さぁからかい そこに愛があると叫べ
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
I believe いつまでも 1秒も変わらず永遠に
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
君と二人で 君と二人で 君と二人で どこまでも
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
君と二人で 君と二人で 1と二人で 遠くまで行こう
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
君と二人で 1と二人で 1と二人で どこまでも
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
1と二人で 1と二人で そう千の時を超えて
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ |/
/ / |::|λ|
|√7ミ |::| ト、
|:/ V_.ハ
/| i |
и .i N
λヘ、| i .NV
V\W
>>808 CMはやってたはず。EDの曲付きで。俺は一度も見なかったがなぁ・・・
でもファミ通にはしょっちゅう載ってるぞ。
攻略本立ち読みしたけどギャラリー・ムービー以外の隠し要素とかもなかったし
全部MASTERDにしたい奴以外買う必要ない気がする。
中古だけど買ったよ〜。
とても面白いね。
中古じゃ2480円になってたな
まだまだ下がりそう
823 :
村人:03/11/12 23:58 ID:???
やべぇ、大変だッ!! 1に萌えてきやがった!
1よ、大至急来てくれ!
私はお前とこのゲームをとことん語り合いたい!!
序盤の「森の〜」ステージで行き詰まってます。
宙に浮いている鍵が取れないのが原因かもしれません。
よろしかったら教えてください。
了解した!
しかしもう少し具体的に書いてくれないと分からない。
因みに先に進むのに中に浮いた鍵など必要ないんだけど。
先に進むための鍵は全面敵が落とすと考えて間違いない。
あと、攻略スレがあるからそこで質問したほうがよいですな。
ま、ここが廃れているから活気付けのためにもここでいっかな?
っていう気になるけどさw
828 :
825:03/11/17 22:34 ID:1r1lSJO6
>>826 ありがとうございます。
改めて挑戦してみたら鍵は要りませんでした。
まだ買ったばかりで混乱していました。
とても面白いので頑張ります。迷ったらまた来ます
うんうん、冗談ぬきでこのゲーム面白いよね。
でもレス伸びない…
やっぱ1が居ないと盛り上がりに欠けるね。
というわけだからスレ活性化のためにも
ジャンジャン来て質問しまくってくれw
830 :
1:03/11/23 14:59 ID:S0aexv9G
なんで俺が呼ばれてんのか知らんけど遅れてすまぬ。
スレ立てたの初めてで、最後まで消費したいと思って盛り上げるつもりがどうも
活性化しなかったようで申し訳ない。本当に続編発表の欠片でも見えればまたレスが
増えるんだろうが・・・
俺はこのシリーズが昨今の廃れて久しいゲーム業界に良い影響を与えていくことを
望んでいたが、予想以上の売れ行きの悪さには愕然としたよ。やはりゲーム性の目新しさのなさ、
登場人物(個性的な敵キャラ含む)の少なさが致命的なんじゃないか?
今のゲームには熱い情熱を秘めたものがない!作り手のセンスが直に伝わってくるような衝撃が
感じられん。寒いことを言うようだが、結局それが業界全体に活気がなくなった理由の一つだと感じている。
大々的に変革を起こして基礎から変えてしまうつもりでないと、ゲーム以外の娯楽が増えたことや景気の先行き不安が
ゲーム離れに拍車をかけ、生き残ることはできないだろう。昔から業界の奴等が言っているいわゆる
「0から1を生み出せる人間」が必要とされているのである。
で、なんだっけ?
831 :
1:03/11/23 15:54 ID:YiPFbblc
そうそう、それで俺が言いたいのは「続編は作品を駄目にする」ってことだ!
いや、システム改良・ダンジョン追加のような類のものはいい。素直にパワーアップするからな。
問題はストーリーなどの根本的な部分が必ず前よりつまらなくなる性質があること。
マークよ、なんか新しいもんつくれ。もう魔界に「自分がいる!?」ってぐらい
臨場感あるやつをな。個人的には「アーサー王物語」を誰かにゲーム化して欲しいんだが。
この作品のBGMは最高に渋くていい。
それと無駄な技や装備品があまりないところもいい。
この作品が売れなかったのはメディアの影響かなぁ。
カワイコチャンを出さんと記事にもならないらしい
ま、数年後かPS3が出た頃には「隠れた名作」として名を馳せるよ。
きっと。
1よ、やっときてくれたか!
私は冗談抜きでお前とマキシモについて語り合いたいと思っていた。
純粋にプレイしてて楽しい!
見た目だけのゲームが増えた中、TVゲーム本来の楽しさを追求したマキシモには
賞賛を送りたいのだが、現実は1の言うように残酷であった。
皮肉にも売れ行き不調によるワゴンセール行きがなければ、私がこのゲームを
知ることは無かった。
私が安売りというきっかけによりこのゲームを手にしたように、他の人にも
何かしらのきっかけさえ与えることが出来たなら、このゲームはもっと
正当に評価されていたに違いないと思う。
他のゲームのように売れてない=クソゲー
などという評価はされるべきではない!
手にとって貰えれば良質のゲームなんだと分かってもらえるのだが、
現状はそれが非常に困難であり、安売りへと繋がっている。
では一体何がいけなかったのか?
続編の期待をこめ、メジャーになるには何が足りなくてどうすればいいのか
等語り合い、アンケート等で生かして貰いたいと考えてたりする。
んで1よ、私には余り続編など望んでいないように感じられたわけだが
そうなのか?
私は前作をプレイしたことが無いので何とも言えないが、どちらもプレイ
すれば飽きがきたりしてる?
私はこのスレが好きだ!
出来ることなら続編への期待を含め次スレ突入してもらいたいと
思ってる。
このままスレを終わらせるのは余りに惜しい!
攻略サイトどころか、マキシモについて語り合える場所もほぼ無いと
言って良いくらいだから。
せめてここでは出来る限り盛り上げて、まだ見ぬマキシモファンを待とうでは
ないか
836 :
なまえをいれてください:03/11/25 22:01 ID:7BsC3EDL
ノーマリュでも意外と難しいね
>>834 熱い奴ですな
実は私前作も今作も値引き待ちな人間なんですけど
やはりこのゲームはしみじみとよいですな
それが売れないというのは、もう純粋なアクションが売れないということで
月下の夜想曲化してRPGにしたらすこしは売れるようになるんじゃないかな
ラチェットの続編も玉砕しそうだし、個人的に名作だと思ってるJSRは続編でないしもうアクションの時代じゃないのですかな
838 :
1:03/11/26 10:20 ID:KMK8RjMb
>>834 飽きがくるのはしょうがないとしても、2が気に入ったのなら前作はやっておくべきだと思うぞ。
モンスターは迫力に欠けるかも しれないがステージにメリハリがあり、ギミック・ボリューム等はあちらの方が上だった。
2では敵の種類が少なかったけど機械=冷酷・残忍な感じが良かった。その辺は前作のアンケート葉書きに
書ききれないほど書いて送った甲斐があって、本当に嬉しかったよ。
ただマップ型ステージ移動は聖剣のLOMみたいにああいう世界を縮めるような趣向はよくないと思うんだが・・・
それで俺が続編をつくらず別のゲームを作れと言ったのは、作り手もプレイする側も
マンネリ気味になってしまうからな(とはいえ出るならもちろん3出て欲しいが)。
特にストーリー性を重視しないアクションにおいてはその傾向が顕著にあらわれるはず。
ゲームに限らず続編にあたる物を出すと大抵は悪くなる。結婚もそうだけど、
最初の時のままモチベーションをずっと保つってのは不可能に近い。
しかしマキシモの根底にあるコンセプトは次回作でも受け継いで、より熱い情熱を
秘めた作品を作っていただきたい!
試しに子供にやらせてみた。
キャラたちの豊富なアクション&主人公の鎧レベルによる見た目の変化、陽気な相棒等
かなり良い印象を与えたみたいで、実に楽しそうに遊んでた。
キャッキャ言いながらプレイしてるの見ると本当に楽しんでいるようで
こっちまで楽しくなってくる。
これはそう・・・私がガキの頃遊んでたマリオ的な感覚に近い。
1回死ぬ度にダチと交代し、自分のプレイはもちろん、ダチがプレイしてるのを
見てて楽しんでたあの頃を思い出したよ。
TVゲームの面白さってのを久々に実感したかも。
つづき(本文が長すぎたようだ)
アクションの時代が終わったというより、マキシモは
ゲーム性よりキャラの萌え等見た目ばかりが求められる時代の影響をモロに
受けてしまったのではないかと考えてる。
実際にプレイすれば、私のような松下絵に余り印象を持っていない者でも
これほどこの世界観にあったキャラデザはないだろうと思えるんだけど、
遊んでもらわないことにはどうしようもない。
しかし、雑誌の紹介やパッケージではこのゲームの面白さは伝わってないと
思えたから、キャラの見た目に抵抗ある者がわざわざ買うとは思えない。
正直私がそんな感じだったのだ。
で、面白さ関係なしに悲惨な売上になってしまったのではないかと考えている。
前作も機会があればやってみようと思う。
しかし、2の快適さを経験してしまってから1をやれば不満たらたらに
なりそうな不安感が無きにしもあらずかも。
そうそう、このゲーム魔界村テイストを売りにしたことも、逆に足かせに
なったように思える。
魔界村を知っているものは難易度高いから俺にはクリア不可能かもしれん・・
ってのが頭をよぎるから、どうせクリア出来そうも無いゲームなら買う必要ないか?
とか考えてしまうだろう。
私なんかがそれに当てはまる・・・それほどアクションが上手いとは言えない部類の
人間なので、モロに容赦ない作りである印象を与えてしまい、
安売りで何となくゲットするまで全く関心を示すことが無かったから。
実際は何度かやり込んでいく内に自然とテクが身に付くし、装備のパワーアップで
随分楽になったりとかなり親しみやすいレベルに仕上がってるんだから、
魔界村をちらつかせたのは、失敗だったのではないかと思うよ。
ネームバリューのない商品は売れないからね。
これがマキシモ無双ならハーフは軽くいってた。
843 :
1:03/11/27 12:03 ID:uKag6aEj
>>839-834 子供も大人も楽しめるゲームってイイ(・∀・)ね!
友人がやっているのを見て思わず「俺にもやらせろ!」と言ってしまうよ。
交代でやれば複数でやってもけっこう楽しめるしね。任天堂ゲーム機に移植して協力プレイ
なんかも増やしたらいいかも。良い意味で「触ってみないとわからない面白さ」ではないかと。
だけどマキシモは今のユーザーがゲームに求めているものとはズレがあるんだよねきっと。
それに今や魔界村ファンの多くはゲームから離れただろうし、同じ3Dゲームだったら知名度の高い
(CMを多く放送しているとか)方を選んでしまうのかも。「このゲームのウリはこれだ」ってのが
うまく伝わってない気がする。製作者が魔界村のファンらしいけど、中途半端にちらつかせるならば良かった部分を
いっぱい受け継いで欲しかったと思うよ。鎧の強さで変わる攻撃方法・面が進むごとに立ちはだかる新たな敵等等・・・
844 :
1:03/11/27 12:08 ID:uKag6aEj
前作は2をやり込んだのなら簡単に思えるかもしれない。しかし死んで覚えるって所が多く、
2と違ってコンボでごり押し・盾で防ぎまくり・・・とはいかないので2より難易度は高い。
たくさん集めたアビリティが死ぬと一気になくなったりするから緊張感あるぞ。
>>844 やり応えがありそうでいい感じですな。
2はラストバトルは置いといてhardならグリムを全く使わずとも比較的楽に
クリアできるレベルなんだけど、シールドショットに頼ってます。
そんなだから、アイテム購入無しでの制限プレイすると死んじゃったりする。
仲間守ったり敵がワラワラ出てくるところなんか私にはきつい。
難易度だけでなく、自分のプレイスタイルで如何様にも楽しめることが
出来るのもこのゲームの良いところなんだよね。
というわけで2はかなり遊んでいる方だと思うけど、1は2とは違った
感覚で遊べそうだし興味も沸いてきた。
次ゲーム屋行った時には買っちゃうと思う。
前作が気になって調べてみたら予約特典なんてものがあったとは。
しかもパンツですかw
面白い!なんで今回こんな面白いものが付かなかったのかな
自分で履くのは抵抗あるから子供にでも履かせて気分はマキシモ!
って感じでプレイさせたかったなw
>>843 協力プレイ・・それ凄くいい感じではないかな
今回の売りの一つとも言えるグリム・・・はっきり言って必要性が感じられ
なかったから。
とは言っても、グリムを使わざるを得ないような難易度にするのではなく、
あくまで違った攻略で楽しめる等のプレイスタイルに幅が出来る遊び的な
感覚での存在を希望したいかな。
グリムが単なるピンチ時のお助けキャラにしてしまったのは残念に思う。
2人プレイ可にしてもう一人がグリムを使えたりしてたら最高だったろうね。
今回の感じだと、せっかく主人公との特徴分けが出来てるキャラになってるのに
それが生かせてなかったし。
847 :
なまえをいれてください:03/12/04 00:58 ID:JmAJh7Hd
ほす
848 :
なまえをいれてください:03/12/06 12:03 ID:UdF4W09e
2480円だったので2を買いましたが、
よくあるアクションゲームの典型って感じで新鮮み皆無ですね。
画面も狭苦しいし上下にアングル変えられないのもイタイ。
オマケに30分足らずで5面までクリア。
手軽で良いけど。
最近カプ糞ってこんなゲームばっかり出してるから売れないのがわからないのかな?
849 :
1:03/12/07 14:16 ID:qRremxZh
>>848 そのよくあるアクションゲームって少ないじゃん・・・新鮮味薄いけどさ。
というか本当にアクションを楽しむつもりで買ったのか?ただ安いから買っただけだろ?
1が無茶苦茶安かったんで1000円で買ったよ
まだ序盤だけど、すげえおもしろい
なんか昔のゲームを思い出す死んで憶えろ的なところがすげえ懐かしい
死んでもまたやるぞっていう気持ちにさせてくれる
イイ!!
>>850 中盤になってくるとだんだんダレてくるよ。
落下即死はむかつくしな
ところでこのゲームイージーモードついてないの?
体験版あったのに
>>849 スレ停滞気味で煽りにもレスしたい気持ちは分からないでもないけどw
やっぱ放置したほうがいいんじゃない?
実際にプレイしての感想ならまだしも、
やってない意見に反応しても仕方ないかと
>>852 何故か無いですね〜あってもいいと思うんだけど。
ノーマルが比較的易しいレベルだから要らないとか思ったのかな?
アクション不慣れな人でも楽しめる配慮があってもいいと思うんだが。
例えばイージーなら
落下しても体力ゲージ1本失うだけでその場で復活できるとか
スペシャルメーターの減りが少ないとか
死んでもアーマーレベル3から始めることができるとか
通常より安い値段でアイテム購入ができるとか
デスコイン必要なしに無限にコンティニューできるとか
854 :
1:03/12/08 14:15 ID:/zssSSm2
>スレ停滞気味
ネタないしねぇ・・・
そういえば誰か公式でプレゼントやってたマキシモ人形当たった?
人数少なそうだから当たるかもと思ったけど、ダメだ・・・甘く見すぎた。
フィギュアとかも売ってるらしいけど買った奴いないんかな。
というかこんな知名度低いゲームをフィギュア化して売れるのか?
>>854 フィギュアプレゼント自体の存在は知らなかったけど
フィギュアはどっかのサイトで見たことある。
かなり出来よかったと記憶してる。
確か一体3千円近くしてたような・・・おいそれと全キャラ買うには抵抗あるな。
っていうか1さんの言うように今の認知度でフィギュア作ったのは・・・
ある意味漢だなって思ったさ
プレゼントで手に入るのなら俺も欲しい代物だよ。
誰か当たった人いるのかな?
>>854 私は可能な限り、ここに来るようにするから1さんも活性化を目指して
頑張りましょうや。
とりあえず、過疎化してるようでは話にならないから
2人だけでもマターリ語って新たなスレ住人を待つとしませんか?
俺はこのスレ好きなんよ、もっとマキシモ語ってこー
前作なんだがエリア4の一番最初の亀の甲羅みたいなトランポリンを使って上に行くところがクリアできません
一度目は高く飛べるんですが、次はできないです
おたすけ
ヘイ1!ハリー、ハリィアップ!!ぐあっ
ハリィぃぃぃ!
俺は前作やったことないから857を救えぬ
早く!早く来てくれ〜やばいこのままではやられるぅーぐあぁぁ
859 :
1:03/12/11 01:26 ID:BH/sYFeB
860 :
1:03/12/11 02:01 ID:BH/sYFeB
ところで、もうすぐ前作マキシモ発売から2周年。感慨深いものがあります。
ファミ通で何気なく特集されているのを見て( ´_ゝ`)フーン、魔界村ねぇ。
ぐらいにしか思ってなかったけど買ってみたらこれが面白くって友人と盛り上がったもんです。
時期的に冬休みでクリスマスやら正月やらを向かえる子供達にも良かったと思います。
最近古い作品をただ移植するってのが多いけど、新しい技術であえて古い作品のシステムを
使ったゲームも面白いんよね。コアユーザー以外にもプレイして欲しいものだが・・・
前作ですが攻略スレ寂れてるからここで質問いいですか?
エリア5の一番初めの面
バリアがはられてる中ボス(?)的な敵を倒したすぐ先、
なんか木で組み立てられた簡単な建物(?)で一番下に宝箱、その上に骸骨、
その上にも階があり裏にハートがあるところから恐らく谷を越えた遠くに見える場所へジャンプで行くんだろうけど、
どうしても届きません
やっぱりここからジャンプで行くのでしょうか?
それともコツみたいなのがあるのでしょうか
あっ、いけましたw
スマソ
今日新品で2250だったので即買いしました
世話になります
>>859 やっぱあんたいい人だよ
私にとってこんなに良スレなとこ他にない。
沈ませてしまうなどさせてたまるもんですか。
一緒に頑張っていきましょう。
私なんて既に次スレのことなんかも考えてるよw
ちと気が早いか?とも思わないでもないけど、
スレタイはどんな風にすれば多くの人の目に留まるかな〜とか。
ここの住人と話し合って素敵なスレタイが生まれるといいなと思ってる。
スレタイや出だしってかなり重要だと思う。
元に私がこのスレに興味もった理由が1氏の1スレ目の「やべぇ(ry」
だもん。
それにスレ立てた本人が一生懸命なスレ自体ほとんど無いから
これからも1さんには頑張ってもらいたい。
私も協力は惜しまないよ
>>863 ようこそいらっしゃいました。
分かんないこととかありましたら遠慮なく聞いて下さい。
1作目は1さんが、2作目は1さんと私が懇切丁寧をモットーにお教えいたしたいと
思ってる次第ですw(1さん勝手に名前だしてゴメソ)
>>862 自己解決オメw
つづき
>>859 なんと!?プレゼント用は特別仕様かな。
既に手に入らないとなると余計欲しくなりますな。
意外だったのが、あれってアクションフィギュアだったんですね。
見る限りでは普通に飾るためだけのものとか思ってたんだけど、
間接曲げたりして遊ぶことが出来るのか?
1体あたりの値段が高い分、クオリティも高そうだし
私としてはマシンモンスターも出て欲しかったりする。
ゲームにおいてかなりいい感じに敵キャラしてたと思うから好きなんだよね〜
最初は機械?「う〜ん」って感じだったのに、ガッシャンガッシャン音たてて
近寄ってきたり、上空から隕石のように落下し、落下地点がクレーターのように
大地が凹み熱で煙が沸き立ってるところなどなど。
敵キャラの味付けがいい感じに仕上がってて好感持てたよ。
このスレはROM専だけど
スレタイ考えてみますた。
【原点回帰】魔界英雄記マキシモ2【古き良きカプコン】
…書いてて字数制限にひっかかりそうな気がしてきた…_| ̄|○
漏れも、今攻略してるゲームをクリアしたら、やってみようと思いまつ。
魔界村でアツくなった世代なんで。
868 :
1:03/12/12 00:38 ID:OVVmiGGK
こう人が少ないと1レス増えただけでも興奮してしまうね。
こうして見ると寂れたというよりは、マキシモが本当に好きな人と新規参入の人
だけが残ったという感じかな?
今でこそ需要あるみたいだけど、最初この板を見ても楽しみにしてたマキシモ2スレが
立つ気配なくてねぇ・・・ファミ通で2が発表された時は嬉しくてゲームやらない友人にまで
「マキシモ2が出るんだぜ!」と電話したぐらいだったのに。しかし他のスレで所々「マキシモ
には期待してる」等の意見があったため、公式HPができるのを待ってから思い切って初スレ立てに
臨んでみた次第です。 スレの流れによってマキシモ2の評判を大きく左右するんじゃないかと思って
できるだけスレの活性化を試みたわけですが、難しいものですね。
>>864の文章を読んでようやく「ああ、立てて良かったんだな」と思えたよ(涙)。
しかし次スレか・・・し〜ばらく考えてなかった。人少ないからマキシモ1・2と
攻略板のスレを統合してしまって良いと思うんだけど・・向こうも人いないしなぁ(w;
立てるとしたら、スレ立て宜しくお願いしますよ(´∀` )
>1スレ目の「やべぇ(ry」
スレタイと出だし文(特に1レス目)は俺も重要と思って、とにかく悩んだYO。
【邪悪なる】†マキシモ2†【機械軍団】、《復活!》**マキシモ2**《魔界村》
≪真の武器は××魔界英雄記マキシモ××勇気!≫、萩ニ界革新! MAXIMOU ⇒温故知新∋ 等
あ、マキシモ1の質問は(それなりに)答えられると思うのでどしどし質問してつかぁさい。
>>867 古き良きカプコムかぁ、確かに昔の方が熱かったぁね。字数は大丈夫じゃないんかな?
もう何でもいいから語っていきまっSHOI!
【★〓マキシモ1・2+攻略スレ〓★】
と俺も参加してみる。
ROM専だった人も書き込んでくれて嬉しい限り。
スレタイ案の提供サンクス
867氏の古き良きとかこのゲームの良さを表していてなかなか良さげだと思う。
1氏の攻略版スレとの統合にも同意。
特に攻略スレは何かスレ立てた人の熱意が感じられないし、よし!盛り上げるぜ!
って気になれないよ・・・
というわけで2人の提案の良さを合わせて
【良質ACT】マキシモ総合スレSTAGE2【古き良きカプコン】
というのはどうかなと私も提案いたします。
次スレまでにはまだ余裕があるから、私なりにもっと良い案がないかどうか
考えてみます。
1980円で売ってたよ
書き忘れ・・
いいスレタイを考えるとなると、他のスレみたくテンプレとか欲しく
なりませんか?
初めて触れた人がつまづくかもしれないようなことをQ&A方式とかで
教えておいたり、このゲームの大まかな概要とかも載せておくと
興味出てくる人が出てくるかもしれないですし。
で、これだけは譲れないというかあったほうがいいと思うのが
村人
「やべぇ、大変だ!!(ry」
やっぱ出だしはこれじゃないとねw
とってもアットホームなスレッドだね。
キモい。
「やべぇ、大変だ!まさか2スレ目を立てることになるとは思わなかった!」とか?
>>874 惜しい!
「大変だ」の後に「ッ」と一つ「!」が足りないw
「やべぇ、大変だッ!!あのマキシモが2スレ目に突入しやがった!」
とかどう?
876 :
1:03/12/13 00:16 ID:jMTaHvm8
>>873 確かに流れが妙な感じなってきてるかも。馴れ合いになるとスレが破滅するのは
よく知ってますんで、何か思う事があったらアンチの方も気兼ねなく書き込んで行って
ください。直す努力をします故。
>>872 天ぷれでゲーム内容の説明しておくの良いかもね。基本はクラッシュバンディクーや
ラチェット&クランクのような3Dアクションで、敵を倒してアビリティを入手し、
パワーアップしながら多彩なギミックのあるステージを突破しボス目指して進んでいくという、
全体の流れは初代マリオのように正当派系。愛嬌のある敵キャラや主人公、適度に流れるムービー
がストーリーを語る。既にBest版が出ていて値段が手頃なのでお試しあれ。
つまづきやすい場所や気になる部分では、前作でいうと氷原ボスはしゃがみ切りで倒す、
キスは4つ集めてセーブするとギャラリーモードが増える、全部MASTERDにするとある項目が
メニューに追加される。2では3つのオブジェを作動させて扉を開くところではシールドショット。
・・・あとはなんだろ?
>>874 それイイ・・・
877 :
おっと:03/12/13 00:35 ID:bXqzadtu
>>875 細かい所はご愛嬌。
しかし次スレにいくまであと数ヶ月はかかりそうな気がするが・・・
あと攻略板のマキシモスレ住人にも「スレ統合」に
ついての意見聞いておいた方がいいかな?
2スレ目に突入する時に「マキシモ3発売決定〜!」とかなってたらいいねぇ。
・・・まぁそれはないかもしれないけど3出るよね?やっぱり。
879 :
875:03/12/13 01:34 ID:rnZ8/tjC
>>877 ごめん、ごめん
冗談ぽく書いたつもりだったんだけど、もっと気の利いた書き方すれば
良かった。
1氏のも言ってるけど、今冷静に考えると874氏の方がいい感じだな。
「立てることになるとは思わなかった」・・・チョと笑えるところがイイね。
880 :
875:03/12/13 01:38 ID:rnZ8/tjC
>>878 私は信じてる。
っていうか出なかったら泣くよ。
話も完結してないし、マキシモの活躍はまだまだ続くはず
881 :
木村ノック ◆7gdICpjnug :03/12/13 15:33 ID:cOMAxxDv
外国のセールは良いみたいですね。
あ、それと2でもコイン取った時の効果音は同じですか?
あの音が好きでした。
あれってソニッk(ry
3はPS3か任天堂の次世代機あたりで出るんじゃないかねぇ。
「4人で対戦!マキシモ×モーガン卿×アキリー×ソフィア姫で
レーシング・バトルロイヤルが楽しめる!」なーんて・・・
>>881 同じだよ。でも2だと敵がいっぱい落として行くからありがたみ少ないかも。
でもソニック
ゲームの内容について語ってなかったので少し・・・
俺は魔王の仮面とって無敵状態で突っ込んでバカバカ破壊しまくるのが最高にイイ!
あまり話題に出ないけど音楽は2になってより荘厳になった感じ。
3出るなら今度は日本語で喋って欲しいなぁ。1の時のマキシモの気合いの入った声好きだった。
2は開発期間短かったみたいだから案外採算取れてたりして。
今度は開発期間4割増でお願いしますYO!
俺がマキシモに惹かれてるところは、主人公が他のゲームみたいに余裕ぶってないとこ。
もうかなりマジだからマキシモとの1体感が味わえる。
なんとか1をクリア!
あのエンディングはアリなの?w
でも面白かったんで2もやってみようかな。
886 :
なまえをいれてください:03/12/14 02:05 ID:3ybYmuXZ
沈んだ都市の最後の方だと思うんだけど、遺跡にある金の鍵がどうしてもとれない。
このゲーム前作だけやったなあそういや。
ゲーム自体はなかなか面白かったんだけど
マキシモっていう名前が・・・なんつーかその・・・ダサイ
2ではないけど2人目の村人ということで村人(2)として語らせて欲しい。
>>886 出来るならもう少し場所を特定し易い説明があると助かるんだけど、
多分遺跡内部を上に向かって進んで行く所の頂上付近にある鍵のことかな。
それだったら自然落下を利用して空中で2段ジャンプすれば余裕で取れるよ。
このゲームは崖などから飛び降りてもストンと真下には落下しないですので、
それを利用することで、より遠くへジャンプできます。
ここまで書いて違う場所のだったら申し訳ない
>>876 1と村人(1)さんは同じ人ですよね?
前作の説明のキスを集める?
キス?ですかw
魔王の仮面取って無敵?
2には無い要素ですね、もしかすると2のグリムみたいなものなのかな?
凄く興味わいてきたのでもっと詳しく教えて欲しかったりする。
日本語でしゃべって欲しいのは私も同意。
2しかやってないから違和感とかは感じてなかったけど、前作がそうだと
分かればそっちのほうが良かったと思えます。
ただ、ハークモアがマキシモも急かすときの叫びは英語の方がしっくりくるような
気もしないでもなかったりする。
>>889 そうです、1です。いやぁ毎回「1」っていう名前じゃ素っ気無いかなぁと。
前作ですが、「キス」はアビリティのうちの1つで、ある時に選ぶと手に入る
ものなんです。何の役に立つのかわかりにくいみたいなので書いときました。
魔王の仮面はマリオがスーパースターを取った時と同じように敵や障害物に触れただけで
破壊できるっていうものです。強力だけど強い敵が近くにいないとあんまし意味なかったり。
前作の概要を記すと、エリアの始めのステージをクリアすると広い2つめのステージに入り
(ここで100コインという大金を使えばセーブもできます。コンティニュー条件が厳しいので
結構キツい)、そこで次に進むステージを選びます。エリアの全てのステージをクリアすると
→ボス戦→次のエリアへ・・・という感じ。
2と異なる点は、バトルが中心ではなくステージ全体の攻略に重点を置いている感じ。エリアによって
地形や敵の特徴が分かれている点も2とは違うところ。村人が出てこないため、パンツではなく敵が落として
いくアビリティで強化していきます。全体がややコミカルな感じで・・・ディズニーに近い?
あとムービーが程よく挟んであって展開がわかり易いっすね。最初のムービーは冒険が始まる!って感じ
で燃えます。ちなみに日本語はムービーの中で喋ります(プレイ中には日本語は喋らないからハークモアのセリフも安心。
・・・出てこないけど;)
しかしマキシモってとことんオーソドックスだよね。初めてゲームやる人に勧めたい。
1のほうが俺も好きだな
ステージ選んで、敵に苦戦するというよりステージの罠に苦戦する
なんつーか、マリオ64に似てると思う
もちろんガンガンアビリティとれるし、あの日本語の声も悪くない
最初はマキシモ?マジキモ!!って思ったけど、声とか外見も好きになった
なんつーか、マリオ64に似てると思う
おお、1では最初の入り口に該当するステージをクリアすれば、そのエリア内に
あるステージならどこから攻略してもいいというわけか。
そっちのほうが自由度あって良さそう。
ただ、セーブ関連は2が良心的ですね。
前作で出た不満点などを真摯に受け止めてくれたみたいで、
3にも期待が出るというものです。
3が出るなら村人は引き続き登場してもらいたいと個人的には思ってるんだけど
他の人はどうなのかな?
正義の味方の気分が味わえるし、本当にモンスターから救ってあげたって感じが
かなり好き。
助けた村人に話しかけようとしたら少し距離が離れてて、つい間違って
攻撃してしまうところは勘弁して欲しかったけど。
3は是非とも日本語に戻してほしい。
私も聞きたい!(1買えよって言われそう)
894 :
なまえをいれてください:03/12/16 00:08 ID:B6agNT1E
ボリュームは1と比べて やはり少ないでしょうか?
895 :
村人1:03/12/16 01:04 ID:OSYIjz3N
>>892 最初にキモいって思う人多いなぁ(売れない理由の一つか;)。
昔のゲームって結構こういうの多かったと思うんだけど・・・
しかしマリオ64に似てたのか。2回も繰り返しているのを見るとマジらしい・・(ω
>>893 本当、よくユーザーの声を聞いてくれてるみたいでマークいい感じですね。
3はまた1・2とは違った感じで出してそれぞれに個性を持たせてくれれば、と。
ここらでインパクトを求めた方向に向かうのがベストだと思うので、
剣神ドラクエのように実際に剣を振って敵を倒せたら面白いんじゃないかと。
実際それ「マキシモブレード!」が出たら1万5千円くらいまでなら出してもいいかな。
>>894 少ない、という意見が多いようです↓
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/act/maximo_zin.html 隠し要素がギャラリーのみなのと、元々の面の数が少ない感じで
ボリュームは3分の2・・・あるかないか?
>>893 村人から買うより敵がアイテム(アビリティ)を落としていく方がよかったと思う。
でも村人救うのは王子らしくてイイね。
あとは個性的な敵キャラがもっと欲しいところ。ベイン以外のボスも性格付けしてほすぃかった。
>剣神ドラクエのように実際に剣を振って敵を倒せたら面白いんじゃないかと。
いい案だと思うけど、やっぱりマキシモをもっとメジャーにする方が先だと思う。
ラチェット2やってるけど、
これやるとマキシモがいかに糞かわかるよ。
すべての面で作りが荒すぎるから売れない
>>898 できればもっと具体的に書いて欲しい。
ラチェット2がそこまで良いのなら買ってみようかな。
全然期待してないけど本当にマキシモより面白かったらそっちに移る。
900 :
899:03/12/16 14:52 ID:pJZeZYnQ
ラチェットスレ行ってきたけど面白いんだかつまらないんだか・・・どっちなんだ?
しかしなんでこうマキシモやラチェットはすぐ値下がりするのかねぇ。
>>899 ・ゲームバランスが絶妙で難しいと思うステージでも持ってる武器や道具をうまく使えばクリア
出来る難易度
・60フレームで綺麗なグラフィックス(多分PS2のアクションゲーではNo1)
・ステージが豊富でミニゲームでレースやシューティングなどあって飽きさせない)
・敵を切ったり打ち落とすときの爽快感がある。
・一度クリアしてもより強力な武器を得るのに特殊なボトル集めなどやりこみも効く
・死んでもステージの最初に戻されるだけでペナルティーがないのでマキシモみたいにハマったりしない
ちなみに2は1より多少難易度が上がってる感じがするけどやりごたえがあり面白いよ。
2やってないなら1からやった方がいい。
1プレイ20時間前後
つか、いきなりマキシモ糞、ラチェット2最高言われてもw
悪気があるのかないのか知らんが、少なくともこのスレの人はいい気はしないだろ?
俺どっちももってるけど、まあ確かにラチェット2は面白いよ
でもそれぞれいいところあるし、見習うところもあると思う
そもそもマキシモはあくまで魔界村のシリーズ
あの世界観が誰にでもうけるわけはなく、少し難しい難易度やバランスも意図的にやってる
少なくとも簡単にどっちが面白いとはいえないと思う
とまあいろいろ言ったが、確かにラチェット2はかなり面白い
マキシモみたいな箱庭ゲームが好きな人は絶対はまる
マキシモの続編が出るなら、すごい参考になると思う
ラチェットもマキシモもキャラがキモい。
ふむふむ、ラチェット2も隠れた良ゲーっぽい感じか。
私的もっとキャラが愛らしい感じだと良いんだけど
マキシモ同様見た目だけで判断してると、プレイしなかったことを後悔
するかもしれないな。
特に902氏が言ってるように箱庭ゲームが好きな私ははまるかもしれない。
902さん、良い情報サンクス
>>901 死んだらステージの最初ってマキシモより非情なシステムじゃないか?w
マキシモ2はいつでもセーブ&アイテム消費でコンティニュー有りだし。
まあ、いつでもセーブって言ってもキャラの状態やアイテムが残るだけで
中断セーブみたくセーブしたその場所から始められるわけではないけど。
905 :
村人:03/12/16 21:00 ID:3zfL5RPh
>>901 確かにラチェットに見習うべき所はいっぱいあるみたいね。参考になりました。
でも頑固な言い方をすると、マキシモにはオーソドックスな面クリ型を貫き通して欲しい。
魔界村は元々カプコンの代表的な作品の一つだったわけで、それを受け継ぐマキシモが内容を
コロコロ変えてはファンを怒らせるんじゃないかな。だから魔界村オンラインとかすごい不安。
(マキシモブレード!は半分冗談)
>>902 ラチェット良い感じみたいすね。安いから1買ってやってみます。
>>903 ユーザーに媚びたキャラを使わないのが良いところなんだってばYO。
そういうキャラを使えば売れるのかもしれないけど、敢えて筋肉ムキムキの奴を主人公に
仕立てるカプコンはまだ腐ってない。
最近のゲームに足りないのは、主人公への共感度だと思う。
のん気にゲームやってる今と違って、前は本気でゲームができた。
マキシモはもう少し音楽がゲームに合ってた方が燃えられたかも。
907 :
村人:03/12/17 23:15 ID:aUcnZ8pT
いよいよ人少なくなってきたねぇ。次スレいらないかな・・?このスレは無事消化しそうだけど。
マキシモはキャラ少ないし開発陣も表に出てこないから語ること少ないんだよねぇ。
とはいえ、マキシモはまだまだ一握りの人にしか知られていない。スレはもっと多くの人々に
このゲームの存在を語るために沈ませないぞ、っと。あげ
(;´Д⊂)
さてさてお客さんがくるかもしれないから準備しなくっちゃ(゚∀゚#)!
>>907 頼む、そんな悲しいこと言わないでくれよ。
次スレだって私が立ててもいいから、頑張っていこうよ〜
何でこんなにマキシモが好きになったのか私自信不思議でならないのだけど、
好きになっちゃったものは仕方ない。
多分、それまでイマイチなゲームばかり掴まされていたというのもあるんだけど
やる前の予想より遥かに面白かったゲームなんてあまり経験したことないから
かもしれない。
大抵の場合が期待が大きすぎたのか、正直期待ハズレなものが多かったから。
正直カプコンには余り良い印象を持っていなかった。
だがマキシモに触れてその考えが変わってきた。
カプコンに対して優しくなれそうな気がする・・・そんな気持ちにさせて
くれたマキシモを陰ながら応援したいと思う。
>>905 冷静に判断してみた。
マキシモがキモイんではなくて、サブキャラがキモイと言われる決定打と
なっているのではないかと。
私もハークモア夫人見たとき、「ええ〜マキシモこんな女性を取り合ってたのかよ〜」
とか思ったもん。
それにティンカーは一応ヒロイン的扱い?でも可愛くないよね・・
不覚にもエンディングのティンカーはカワイイかもしれんとか思ったけど、もっと
愛らしい見た目にしても良かったのではないかな。
松下は数年前にCGアニメの西遊記のキャラデザで萌えキャラっぽいの描いてた
からそういう可愛げのあるキャラが欲しかった。
渋谷のハチ公前ビックで2980円で売ってたよ
以前、このスレ見た時、荒れてたからつまらないのかと思って
買わずに、VJリバイバル買っちゃったんだけど、ここ最近の
レス見るとなんか面白そうな雰囲気だね。
失敗したかなぁ?
>>912 荒れたというのはたぶん人が来なくなった時のことかな?
しかしビューティフル・ジョーもマキシモと似た臭いを持つゲームらしいから、
それが気にいったら買ってみるといいよ。ただ、1の方が面白いと思う。
914 :
村人:03/12/19 00:44 ID:v+901Uuo
>>911 う〜ん、キモいという人はもう松下進の絵自体あまり好きではないみたいだけど。
確かに少しは可愛げあってもいいかも。ただそれが人気の元になって、変な方向に
は行かないで欲しいなぁ。数少ない硬派で純粋なゲームだと思うし・・・。
しかしPS2で当たりのソフトって滅多にないねぇ。今は見た目ばかりのゲームで。
マキシモはむしろその逆だと思うけどよくつくってくれた。PS2だと他のソフトに
埋もれてしまうからプラットホームを任天堂ハードに移せばあるいは・・・
それとヒソーリとしていてもいいから俺も次スレ欲しい。こういうマイナーな
ソフトは語る相手がいないと寂しいものだし(ファンサイトすら見かけない)。
この分だとスレは1ヶ月ほどで埋まりそうだから次スレを頼みましたよ>>村人2氏(´ゝ`)
>>912 1ヶ月程前にソフマップでも2980円というのを見たし、結構多くの所で安売りしている模様。
なので気になったのならゆっくり考えればいいんじゃないかな?
>>911 それはもっともだと思う。
キャラ人気だけで成り立ってるようなゲーム性など求めていないし、なってもらい
たくないよ。
ただ、少しは「よ〜し、いっちょ助けたるか!」って気にさせるような
姫やヒロインではあって欲しいと思わないですか?
またハークモア婦人の名を出してしまうけど、何ていうか助け出した時に
テンションが下がるっていうか・・・
おまけにマキシモの台詞が泣けてくるw
しかし、マキシモ自身はカッコいいとか思ってる自分は変でしょうか?
パッケージのイラストとかポスターになってたら飾りたいとか思うし。
1のマキシモはイマイチっぽい感じかもしれないけど、2になって
成長したマキシモはカッコいいじゃん!
って思ってる。
確か数ヶ月前くらいにも強くて男らしい主人公のゲームに惹かれたりしたけど
何だっけかな。
最近のゲームは優男風キャラがメインだから、なお更こういうタイプの主人公
を求めてるかもしれない。
次スレの件は了解です。
即死回避にはご協力お願いしますね。
1のラスボス戦は個人的に最高だった。
暗闇からいきなri襲ってくるという緊張感はたまらんかった。
初めて倒した時は嬉しかったなあ・・・
>確か数ヶ月前くらいにも強くて男らしい主人公のゲームに惹かれたりしたけど
>何だっけかな。
同じカプコンのマーク・オブ・クリィのことか?
920 :
村人:03/12/20 02:03 ID:PKOlfc89
以前、何かの雑誌で「マリオはゲームの教科書だ」と書いてあるのを見た。
未知の敵・アイテム・ギミックのあるステージ、とこれだけで傑作が作れてしまった
のは過去に限定されるものではないと思う。シンプルでも面白いものは面白い。
特に複雑化する程、新規のユーザーには受け入れられにくいはず・・・
王道を突き進むマキシモシリーズがむしろ新鮮に感じてしまうほど、今のゲームは複雑に
なってきているんじゃないか。
販売促進のためにグラフィックを重視して作る→ゲーム性が薄れる→しかしグラフィックに
力を入れないと客に買ってもらえない→もっとグラフィックを綺麗に!・・・そのまま開発者達は
何が重要だったのかを忘れてしまったんじゃないだろか。見る目を持たない買う側が悪い、と開き
直ってしまったのかもしれない。だが急速にゲームの性質が変わり、買う側が作る側に追いついていけなくなった
ということもある。いったい業界を低迷させ、マキシモのようなゲームを売れなくしてしまった犯人は誰なのか・・・?
面白いと思われるモノを作るコツは、「面白いコトを分解して考えてみる」ことが重要だと思う。
例えば、赤ん坊に「いないいないばぁ!」をしてみせると笑う。全然知識がないはずだから
本能的に笑っているといえるのだが、これを紐(ひも)解いてみるとこれは「親(頼れる人間)が
いなくなったと思って不安になったが、また現れたので安心した」+「見知った顔が変な顔で現れたので
可笑しかった」といった感情が一気に表れたもの。こういう根源的な感情を起こさせるものを幾重にも
折り重ねてゲームに盛り込んでいかねばならないのだと思う。もう長くなるからいいや。
>>村人2氏
マキシモかっこいいよ。あの真っ直ぐで自分を疑わない目に好感が持ててイイと思った。
>>918 今までの敵とは別モノだったから俺もビビらされた。あの戦闘は怖い・・・
ここでいったんCMです(゚д゚)
923 :
CM:03/12/20 04:35 ID:3+Q715sT
スピリットを集めて 死神グリム を召喚しろ!
多彩な武器と爽快なコンボアクションで敵を斬れ!
勇者マキシモの新たなる戦いが、今ここに始まる!
魔界英雄記 マ キ シ モ
マシンモンスターの野望 好評発売中!
キャラクターデザインは松下進氏!
よりヒロイックになったマキシモ。
謎の機会仕掛けのモンスター「ジン」軍団・・・等
全てのキャラクターデザインを日本屈指のイラストレーター松下進氏がクリエイト!
そしてエンディングテーマソングにはあの「PENPALS」のBELIEVEを起用!
その歌唱力に涙せよ!
CAPCOMが満を持して放つ純アクションの決定版第二段!
魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望
価格6,800円(税別)にてNOW ON SALE
ヤマダでマキシモ477円ってそこまで安くするのかよ!広告来たよ今日。
>>923 なんて熱いCMなんだ・・・
さーて、3が出るまで寝ないでがんばるか。
おい、カプコン。早く出さないと俺しんじゃうから。
>>920 >犯人は誰なのか・・・?
■の髭の人?と勝手に言ってみる。
>>921 ええっ!?
語っているッ!1が語っているぞォ!!
と思いきや、最後はそうきましたか・・・
最後まで語って欲しかったのだが・・・眠気には勝てませんか?w
>>919 そのゲームではないです。
内容も知らないし、機会があればどんなゲームか見てみようと思う。
見た目はモロ洋ゲーテイストで拒絶気味なんだけど、それって要は
マキシモを見た目だけで判断してる方々と同じなんだよなw
そう考えると見た目の第一印象が軽視できない時代になってしまったんだな
としみじみ思う。
昔はそんなことより、ゲームとして面白いのかそうでないかが
何よりも優先してたはずだったのに。
私自信なんでゲームとしての面白さの前にキャラクター性を求めるように
なってしまったのか不思議だったりする。
明日から山へ行きます。
マキシモのように ムキムキになって 帰って くるぜ!
>>924 新品中古に限らずその値段なら即買いだぁ!
あ〜私も買いたいよ。
その値段だったら、2,3本買って友人などに配ってみたい気もする。
「受け取るがいい」
「このゲームが、久しく忘れていたゲーム本来の楽しさを教えてくれるだろう」
みたいな感じで。
>>925 warata
>>927 ここ最近、熱い人が増えたみたいで大いに結構w
こ、これがマキシモ効果なのか!?
930 :
村人:03/12/21 01:40 ID:hpIcyh/I
>>923 これを普通にCMでやって欲しかったけど「PENPALSって誰?」って言われそうだ(つд` )
2のCM一度も見たことないYO!広告には割と力入れてたみたいだけど、宣伝効果薄いっちゅうに。
>>村人2氏
上のレスで俺は何を言いたかったのか・・・忘れました。
ところで、マキシモを思い切ってテレビアニメ化してみてはどうだろ?
テレビで見ればどんなものかだいたいわかるだろうから、子供とかが興味持つんじゃないかな。
3が売れたらもう映画化しちゃったりとか。
まぁ冗談はさておき、3が出るまでカプコンがなくならないように祈っときますよ。
今後の次回作に関しての個人的な希望は、
・地図が見れたらもっと良かったなぁ。
・もっと易しい「EASY」モード欲しいな。
・防御でアイテム吸い取る効果は全ての盾で可能にして欲しい…等、
各装備で効果別に装備し直すのが大変なので、重複していくように
して欲しい
>>926 それはやっぱり各ゲームのグラフィックに「差」というか「幅」ができてしまったからじゃないかと思う。
昔のドット絵なんて、どんなゲームでも大して差がなかったから
「買い」かどうかの判断基準を純粋に「ゲームとしての面白さ」に委ねられたんじゃないかと。
ところが最近のゲームは、映画と見紛うほどの美麗グラフィックのものが多数でてきて
第一印象で判断する(または圧倒されて、判断せざるを得ない)ようになってしまってるように思う。
要は、多くのユーザーがゲームに求めるものが変わってしまったんじゃないかと。
昔のゲームを知ってる世代の多くは、ゲームから離れてしまってるってこともあるけど。
面白さなんて買ってからじゃないとわかんないんだから第一印象で判断するのは当たり前。
>>930 私もCMなんて一度も見れなかった・・・
アニメ化・・前に語った西遊記モノで、松下キャラのアニメにはかなり好印象
持ったから私としては大賛成。
1さんはこのアニメ見たことない?
絵だけ見ると「なんやただのサルやないけ!こんなもの見たくもないわ!」
とか思うかも知れないけど、実際にアニメとして見るとこれが凄く良かった。
特にオープニングから歌に痺れた記憶あり。
つづき(本文が長いようでエラーでた)
>>932 なるほど、言われてみると確かにそうだと思う。
第一印象を軽視すると、どうしようもない悲惨な結果が待ってることは
マキシモで不本意ながら実証されてますし。
こうなると一見癖のある松下絵の魅力をどうやってアピールするかなんだけど
やっぱりCMとかでマキシモのアクションシーンを見せるなりして、アクションとしての
面白さを見せて欲しかった。
上空からモンスターがビュンビュン降ってきて村人に襲い掛かる!
しかし、我らが勇者マキシモが颯爽と現れ、マシンモンスターどもを剣での空中三段斬りとか
ハンマーでドッカンドッカンぶん殴ったり、シールド投げてピンボールのように
ガンガン連続ヒットさせているシーンなどを見せるとアクション好きならやってみたくなる
ような気がするのだけどな。
>>931 見過ごしてた・・・スマソ
その意見には同意。
特に3つ目!これは本当にそうしてもらいたかった。
特にパンツなんて一々その場で履き替えるのも変だから、アップリケに
アビリティとか付けて効果を重複させておいて欲しかった。
制限プレイしたい時なんかは外したり出来るようにして。
937 :
村人:03/12/22 00:41 ID:9TdobeY0
>>933 このご時世だから第一印象だけではなく慎重に考えて買うようになったはず。
・・・とはいえ買う前にゲームの内容がわからないってのは確かに疑問だよ。
前はジャンルがシンプルに分けられていて、雑誌やCMを見ただけで
どんな内容かわかって買いやすかったものだけど。最近じゃ地雷を覚悟で
買うぐらいなら他の物に金を使う方が利口、ってことなんだろうね。
ゲームの信頼できる情報を消費者に与えることが課題になっていると思う。
ファミ通付属のDVDもいいけど、もちっと手軽にできないものか・・・
このままでは多種類の人間に受け入れられるゲームが強くなる一方で、
それ以外は完全に排除されてしまいかねない。そうなれば各々のゲームに
差がなくなって、やがて飽きられて業界の短い歴史の終焉を迎えるだけではないか。
>>934 西遊記のCGアニメ?見たことないけど松下キャラの作品なら見てみたいなぁ。
ところで新規にマキシモ始めた人来ないねぇ・・・
もしかして俺来づらい雰囲気にしてる?(´д`;)
怪しくないから一度はおいで〜。そしてマキシモへの思いをスレにぶつけて欲しい!
新規とは言えないかもしれんが
前作プレイ済みで今2やっている者です
今作は良くも悪くも前作どうりと言ったところでしょうか
コンボが加わってゴリ押し気味になりますが
決まるとかなり気持ち良いしやってて面白い
ところでマニュアルを見てうち上げる奴が
■+↑だったんですがこれって誤植ですよね
>>937 >ゲームの信頼できる情報を消費者に与えることが課題になっていると思う。
正にそうだと思う。
大抵の人はどのような内容か掴みきれないゲームを地雷覚悟で買おうとは
よほどのことがない限りしない。
だからこそ、前作が売れた同タイトルものが出たりすると安全パイとして
内容関係なしに買ってしまう人が多い。
益々続編ものが幅を利かせ、新規タイトルの存在が危うくなる・・
かつてのゲーム業界に見られたチャレンジ精神が薄れてしまっては
業界そのものの衰退は避けられないだろう。
出来る限りどのような内容なのか分かる情報が充実していれば、隠れた名作
としての扱いを受けそうなゲームにも注目が集まるというものだが、
雑誌レビューそのものも当てにできない現状では辛いところ。
(また長すぎた・・・)
話が脱線ぎみになってしまったが、要は
「マキシモを強くアピールできる場所はここしかない!!」
ということ(;´Д⊂)
新たなユーザーがぜんぜん来る気配なくても、辛抱強く待ちたい。
私はできるだけ多くの人とこのゲームの面白さを分かち合いたいと
思ってる。
1さん・・大丈夫、来辛い雰囲気にはしていないハズ(と信じたい)
馴れ合いやレス展開がキショイとか言われれば、私にも責任がある。
でもどうしようもない・・今の状況ではどうしたらもっと多くの人の目に
留まるのか手探り状態だし、己の信じる道をただひた走るのみ。
とりあえず、お互い挫けず頑張っていければそれでいい。
いつか努力が報われるその日を信じて・・・
943 :
931:03/12/23 00:00 ID:+UtTyiM1
>>村人(2)さん。レスありがと。
盾でアイテム吸い取るのって非常に
便利だったので、他の盾に買い替えて
とっても不便だったので爽快さが減って
残念でした。そういう面でもスキル類は
足していければいいですね。
ワンタッチで装備変更できる武器は
切替はそうまで苦になりませんでした。
あと、やっぱり私はアクション下手なのかなあ
ノーマルでもとっても苦労しています。
まだクリアしてないし・・・・
>>943 宜しければ、どのあたりで苦労しているのかとか
遠慮なくどしどし聞いちゃって下さい。
私はそれほどアクションが上手い方だとは思ってはいませんが、
それなりにアクションは経験してるので、苦手と感じていらっしゃる方の意見にも
とても興味あります。
もし次回作が出れば、アクション不慣れな方でも楽しめる改善点等を
アンケートなんかで開発スタッフに提供できればといいなと思ってますので。
一応HARDを完全に攻略してますので、よほどのことでも無ければ
攻略に関しては答えられないことはないと思います。
どうも、始めまして。
私は2の体験版をやって気に入ったので、
安くなっている1からプレイしてみました。
ゲームの根本的な面白さが詰まっている良作だと思います。
キャラに抵抗がある人もいるようですが、私は好きです。
マキシモ、カッコイイ!
未クリアゲームが終わったら、2にも挑戦しますよ〜。
946 :
村人:03/12/24 01:19 ID:gG5n+mK/
毎日来るとか言っておいて昨日来ませんでした。゚(゚´Д`゚)゜。スマーン
村人2さんのおかげで大いに助かっとります。この調子なら無事にスレを消化できそうでなにより。
ところで新規の人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>939 改善点は多かったようですが、カメラワークとか今後は直さないといかんですね。
しかし「良くも悪くも前作通り」という言葉は否チャレンジ精神を思わせるなぁ。
3が取りあえず一つの区切りとなりそうな感じなので、何にしても3待ちかな?
誤植の件は日本先行発売ということでカプコムを許してあげて(ノД`)
>>945 マキシモ、カッコイイ!しかも放っといて鼻歌歌ったりブルブル震えたりするのは
マキシモのおちゃめな部分が見れて面白いっすね。グリムとのコンビが絶妙!と思う。
つまったらまた来てくらはい〜(´∀`〜)
947 :
村人:03/12/24 01:48 ID:gG5n+mK/
>>940 雑誌のレビューは当てにされてないみたいすね。
マキシモ2はかなり評価高かったのに国内だけで利益出たかどうか。
それとスレの努力が報われるかどうかは3が出た時にわかるはず。このゲームを内面から理解してもらえるように
なる日はそう遠くないと信じたい。単なる普通のアクションというわけではないことを。
あと西遊記のページ見ました。プレステのソフトで存在していたとは・・・MONKEY MAGIC?ロゴからして面白そう。
これを見ると案外マキシモのアニメ化も現実的かもしれないね。もの凄く見てみたいッ!やってくれカプコム!
>>943 マキシモ2では無限に使える盾がミソだと思いました。
敵の攻撃が途切れるまで辛抱強くガードし続けて、その後攻撃すると楽ですよ。
しかし
>>944さんのように有益な事を行う人もいるのか。俺も見習わなくては(・∀・;)
948 :
村人X’smas:03/12/25 01:40 ID:0zcE1Hkm
荒らしすら来ない静けさ・・・クリスマスで忙しいのかな?(何が)
人少なくて950レスあたりまで来てもdat落ちの心配がないのが嬉しいというか悲しいというか。
そういえば一昨日23日はマキシモ1の誕生日でしたね。沈めてばかりでも何なのであげ。
949 :
村人:03/12/25 22:38 ID:lx9v+0At
950 :
村人2:03/12/25 23:40 ID:Yl7o+zR7
ついに950!
>>948 このスレのことが気掛かりでしかたなかったのだけど・・申し訳ない。
お詫びというわけでもないけど、次スレへの活性化を願ってテンプレ候補を
作ってみました。
(次のレスにのっけます)
普通は950踏んだあたりでスレ立てしますけど、今の流れで立てると
下手をすればこのスレが1000消化しないまま終わっちゃう可能性もあるかも?
などと懸念していたりします。
私としては980あたりで立てたほうがベストかな?と思っているわけですが、
そうなると三が日にぶち当たりそうな恐れもある。
そうなると次スレ立てても即死なんていう悲しい結末もありえるわけで・・
どうしたものでしょう。
ご意見待ってます。
951 :
村人2:03/12/25 23:43 ID:Yl7o+zR7
マキシモ2 【購入アビリティ評価一覧】
注:S(スペシャルメーターの略) ★の数(多いほど重要度高)
『ソードの技』
クリティカルソード★S消費小。使い道の少ないが突進攻撃なので一気に間合いを詰められる。
スーパークリティカルソード★S消費中。クリティカルソードの強化版。これを買うとクリティカルソードが使えなくなるので買わない手もあり?
ワイルド・スピニングソード★★★剣技の中では最初に買っておくべき技。色々と用途がある。
ショック・ウェイブアタック★★S消費大。囲まれた敵を一気に倒したり、ボス戦で高いダメージを与えたりとそれなりに使い道有り。
ファイア・ドゥームストライク★S消費極大。我らがマキシモ最大最強の剣技!S消費が激しいので使い道に困る。
『ハンマーの技』
ドリルハンマー★S消費小。剣技のクリティカル版と思ってもらってよい。
スーパードリルハンマー★S消費中。ドリルハンマーと同様。
ワイルド・スピニングハンマー★★剣技のスピニングソード版なのだが、剣技よりは必要性低いか。
クウェイク・ストライク★★S消費大。凍塊のハンマー入手後には実用性高くなる。
アイス・ドゥームストライク★S消費極大。はっきり言えば趣味で使う程度。
952 :
村人2:03/12/25 23:47 ID:Yl7o+zR7
マキシモ2 【購入アビリティ評価一覧2】
注:S(スペシャルメーターの略) ★の数(多いほど重要度高)
『シールドのアビリティ』
シルバー&ゴールドシールド★★★★シールド技を使った時のS消費が3/4、1/2へと変わる。
スナッチ・シールド★★★★★アイテム回収に大活躍。通常はこのシールドにセットしておくべきなので、出来るだけ早く買うこと。
スパーク・シールド★★★敵の攻撃をガードした時やシールド攻撃した時に敵が感電させダメージもアップ。
スーパー・シールドショット★★★シールドを空中で止めることが出来ることより、投げたシールドの飛距離がアップすることで重要。
バウンド・シールド★★★★集団戦においてその真価を発揮。スパークと組み合わせると病みつきの楽しさ。
953 :
村人2:03/12/25 23:49 ID:Yl7o+zR7
マキシモ2 【購入アビリティ評価一覧3】
『パンツの効果』
シーフ・パンツ★★★★★他のどのアイテムよりも真っ先に買っておくべきパンツである。
アーマー・パンツ★★★ゴールドアーマーになるために必要。ボス戦などで万全の状態で挑みたいのならば早めに買っておくことを勧める。
マジックパワー・パンツ★★Sの回復速度がアップするので集団戦などでS消費をそれほど気にしなくても良くなる。
ライフ・パンツ★使いどころが限られている。わざとパンツ一丁になり、S消費技をガンガン出して攻める攻略に使えるかも。
『助言の書』
はっきり言うと要らない。お金が余ってる時や物語をより深く味わいたい人向け。
攻略の助けとなる情報もないではないが、それに該当する助言の書を買う頃にはすでに自らの経験で分かってる。
助言の書のナンバー毎に変えるステージが決まっているので気をつけること。
『スペシャル&グリムメーターゲージの増加』
スペシャルメーターのゲージ増加は話を進めると買えるようになるので優先して買っておいたほうが楽。
グリムメーターは無くても良いくらいなので後回しでよい。
954 :
村人2:03/12/26 00:03 ID:bHEmmcuB
長すぎて中途半端な流さで切らざるを得なかった・・・
そしてハッキリ言うと意味のないテンプレのようにも見える_| ̄|○
>>947 本当はTVアニメサイトをお知らせしたかったのだけど、そこが一番詳しかった。
ゲーム紹介のページが一番詳しいなんてどういうこと・・
DVDでは出てないみたい・・自分で紹介しておきながら、私自信また
見たくなってきたので残念。
ゲームの方は未知数。店で存在を確認したことすらありません。
意外とレアものだったりw
>>949 同意。
なんていうか、ただのオッサンっていう感じしかしないし、ステージの雰囲気が
ぜ〜んぜんそれっぽく無いや。
正直やりたいとは思えない・・こんなものを作っている時間があるのなら
マキシモの続編に全力投球して欲しいものなんだけどなぁ。
956 :
村人:03/12/26 23:38 ID:InUIvy1W
>>村人2氏Good Job!お疲れさまでした。
マキシモに対する思いが伝わってきたような気がします。
っていうか次スレの天ぷれのことすっかり忘れてた(#'д`)。
前作の方の天ぷれは明日ぐらいに俺がつくってみます。
それで俺も次スレ立てるのは980ぐらいで立てるのがいいと思う。スレ使い切ってから
立てても差し支えなさそうなぐらいだけど・・・正月ってスレ立て激しいんだっけ?
ヤバそうならしっかり上げていけば大丈夫じゃないかな。とにかく立てた時が一番重要(w
それと魔界村オンラインを手掛けているのは台湾にあるGame Factory社ってトコらしいです。
外注だろうけど、マキシモの続編発売はこのソフトの売れ行きに左右されるのかも。
>>955 イッテラッシャイヽ(´∀`)。攻略スレの方も人少ないみたいだし、やはりこっちの
家ゲー板のスレと統合した方が良いと思う。そうするとこっちに誘導するのがいいかな?
958 :
村人:03/12/27 23:21 ID:kmRHlzeh
前作の敵の攻略方法を考えてみたけどえらい長くなっちゃったし意味ない気が
するので、全体の世界観っぽい説明を載せときます。
王位を継ぐ修行のために、マキシモは城を空け地方の平定に力を注いでいた。
しかしその隙に信頼していた軍師アキリーに国を乗っ取られてしまった。
死者の魂を集めて強大な力を得たアキリーにマキシモの力は及ばず、無念のうちに殺されてしまう。
魂となったマキシモの前に死神が現れてこう言った。
「死者の魂を集めるアキリーを倒すと約束するなら、お前を生き返らせてやろう・・・」
こうしてマキシモは打倒アキリーを志して立ち上がった。果たして、連れ去られた王妃ソフィア姫と
王国の魔法評議会を形成する魔女たちを救い、王国を取り戻すことができるのか・・・?
959 :
村人:03/12/27 23:32 ID:kmRHlzeh
【マキシモ1〜ゲーム概要〜】
3Dの敵を破壊しながら奥深いダンジョンを進んで行くアクション。
ステージには隠し宝箱や隠し部屋・落ちる地面や吹き出す炎、移動床、ジャンプ台などなど
多彩なギミックが施されている。罠やエリア特有の地形をくぐりぬけて突破し、ボスを目指そう。
敵は様々な攻撃をしてくるがマキシモは鎧と縦で守られている。
攻撃を数回受けるとパンツ一丁になってしまい、緊張感のある戦いが強いられるぞ。
こちらもステージが進むにつれて増えていくアビリティや魔法を駆使して敵を撃破するのだ!
960 :
村人2:03/12/27 23:52 ID:ybqvJivu
マキシモ1のテンプレ乙です。
1はまだ未体験な私にはどうしようもなかったので助かりました。
次スレで何となく来た人にも、少しでもアピールできるように願いたいですね。
正月間近に立てると誰も即死回避が出来ずに、いざ書き込みする時には
無くなってた・・なんてことを恐れていたわけですが、今のペースでいけば
4,5日くらいに立てることになるかな。
5日以降なら何とか保守できるだろうから、このまま焦らず980くらいに
達した時点で立ててみようと思います。
961 :
村人:03/12/28 00:00 ID:i57WOz6t
間違えた! 縦×→盾○
えー、どうなんだろ。村人2氏と同じようにして統一した方がよかったかな?
天ぷれ(この呼び方にこだわりあり)は新規の人が興味を示してくれるための
重要な要素になりそうだから頑張るんば。
ところでもう960!スレも終わりに近づいてきました。
ほとんど荒らされずにやってこれたのも良い人達が集まってくれたからだと思います。
この幸運と皆との縁に感謝!スレがなくなっても末永く忘れられないでいて欲しいものです。
962 :
村人2:03/12/28 00:07 ID:b9b6u9i9
>>955 初クリアおめでとう。
マスタリー制覇の旅こそマキシモの面白さの真骨頂みたいなところも
あると思っているので、アイテム探し等楽しめると思います。
是非とも体験談など語って頂き、このスレを盛り上げて頂ければ
などと勝手ながら期待してたりします。
>>956 【良質ACT】マキシモ総合スレSTAGE2【古き良きカプコン】
にしようかと思ってるので、次スレ立てた時にでも誘導しておきたいと
思います。
今のままだと最初に攻略スレに行った方が誰もマキシモをやっていないような
印象を与えてしまいがちでしょうし。
>>957 情報サンクス。
カプコン×松下進つながりでこの情報も次スレテンプレに生かせてみようと
思います。
963 :
村人2:03/12/28 00:24 ID:b9b6u9i9
以前1さんが提供して下さった
つまづきやすい場所や気になる部分では、
☆氷原ボスはしゃがみ切りで倒す、
☆キスは4つ集めてセーブするとギャラリーモードが増える。
☆全部MASTERDにするとある項目がメニューに追加される。
の情報も載せておきたいと思います。
>>961 ゲーム内容の良さとスレ立てた1さんの頑張りもあるでしょう。
私は今までこれほど特定のスレに愛着持ったこともなかったし、
協力したいと考えたことも無かった。
そう考えると、マキシモというゲームの存在は自分にとって
大きなものなんだと改めて思いました。
964 :
村人:03/12/29 02:01 ID:vCNhog+9
マキシモは内容から伝わってくるものがとても大きいと思う。もともとゲームの役割って
単なる娯楽だけではなく、夢を持たせるだとか自分で考える力をつける部分が大きかった。
おおげさに言えば特定部分の「人生の教科書」に近いぐらいだった。作り手が学んできたことを凝縮して
ゲームの中に取り入れてあり、プレイヤーに伝える(何も考えずにプレイしても伝わってはこないが・・・)。
そもそも作り手もそんな事意識してはいないのだと思う。一番伝えたい事をゲームに詰めた結果、自分の
持つ世界・思考が反映された。
「主人公を自分で操作する」ことにより強力な一体感を得たことで、従来から
あった映画や小説よりも伝わりやすかったろう。「見せる」「聞かせる」だけでなく、「やらせる」という要素が
加わり、ユーザーの好奇心を大きく刺激した。
965 :
村人:03/12/29 02:02 ID:vCNhog+9
そう考えるとゲームは数あるエンタテインメントの中でも突出した存在になり得たはずだ。
そうなれなかった理由の一つに、業界の「閉ざされた門」があると思う。
映画や音楽・小説・漫画などと比べるとゲーム業界は非常に作り手が限られている。役割分担が非常に多く、
一人で兼用できないものばかりだ。そのため完壁に協力し合わないと良いものができない。
軽い気持ちで作ってみようという気を起こす人がいないのだ(こういう人も刺激の面で必要)。
これでは業界に入っていく人材の幅が狭くなり、新しいものが生み出されない。
これまでの人材はもう出し切った感があり、長い目で見ればアイディアが沸いて出たのは最初だけだ。
何かこう、アメリカンドリーム的な夢を持った考え方を生み出す環境を整え、業界に入っていく
人材へのサポートを強くしていくべきなのだと思う。
966 :
村人:03/12/29 02:09 ID:vCNhog+9
「マキシモから学ぶこと」について個人的な意見を明日あたり考えてみます。
>>962 スレタイシンプルでいいっすね。次スレの具合を早くみてみたい。
しかしこのペースだと丁度三が日に当たりそうな・・・。もしアレなら990に達した時でも
大丈夫なんじゃない?ゆっくりよろ〜
>>963 最初はスレ立てればある程度勝手に盛り上がるものかと思ってました。
・・・が、全っ然人が来なくて(今スレを見てもわかりにくいけどホントに)。
今思えばスレ立て早すぎたんだな、と(´`;)
それでも発売してすぐ人が来なくなり、また鬱になっていた頃に熱い人達が集まって来たんです。
似たような志を持つものとして出会ったんじゃないかなぁ。なかなかないよねこういうのって。
ガイシュツかもしれないけど、松野キャラで
和風な(?)アクションゲームが発売されるみたいね
969 :
村人2:03/12/30 02:48 ID:pe/ZXZsB
>>965 ゲームは作れても、それで楽しませることが出来る人が少なくなったんだと
思う。
システムが複雑化や内容が濃くなる一方で、ユーザーに情報を与えすぎて
想像の余地が薄まり、ただ用意されたレールの上を走るがごとく
プレイヤーごとの遊び的要素の無いゲームが増えてしまった。
まあ、これが時代の流れというものなのかもしれないが、最初から
攻略サイトや本などを見ながらでないと遊べない人が多い現状には
TVゲームに対しての危機感を感じてならない。
与えられた情報どうりにゲームをやっているだけでは、一体何が楽しくて
ゲームをやっているのか甚だ疑問だし、TVゲームというものに飽きがくるのも
早いだろう。
ゲーム業界の衰退の一歩を辿らないためにも、見せるでは無く
遊ばせるアイデアを持つ人材の発掘にも力を入れて頂きたいものだが・・・
などと書いているけど・・・
あちゃーーまたやっちゃたよ・・・
こんなマキシモに関係の無い重苦しい話なんかしても、新規の人が来たいとは
思わないよね・・・ゴメソ
970 :
村人2:03/12/30 03:01 ID:pe/ZXZsB
>>966 そうですね、その時の状況に合わせて柔軟に対応したいと思います。
少なくとも即死の可能性が大な時に立てるような無謀な試みだけは避けたいと
考えてますw
今の状態だとテンプレに10レスほど消費しそうです。
で、購入アビリティ表作ったんだから、通常の技評価表なんかも作り
マキシモを知らない人にもこんな技があるのか!
と興味を持つきっかけになればと考えてます。
しかし、障害が一つあります。
技の名前が分からない・・・あぁ
最初にノーマルをやった時には助言の書を全部購入してたのですが、
ハードに移行した時に間違って上書きしてしまいました。
ハードでは一冊も購入してないし、どのナンバーが技についてだったのか
も分かりません。
どなたか助けてくれませんか?
>>967 松野?スクエニの人でそういう人が居たような・・無知で申し訳ない。
968氏の言うジライヤのことを言っているのかな?
どうなのだろう
971 :
村人:03/12/31 00:51 ID:VxBHNrmn
>>969 すいません俺ももう重い文は書きません;y=ー( ´д`)・∵ターン
こうこうこうだからマキシモは良い作品なんだよって言いたかったんだけど
うまく言えなかった・・・(マキシモから学ぶことについても伏せておきます)
>>970 技の名前・・・ウーム、前作の方なら全部わかるんだけども2はわからない。
今はプレステ2ができる状態じゃないので、申し訳ない。でも詳しく書かなくても
「〜ような技があります!」ってので良いんじゃないかなぁ?熱い想いが伝わればそれでよし!
前作の方は俺がちょっくら考えてみます。
972 :
村人:03/12/31 00:57 ID:VxBHNrmn
前に少し出ていたけど、マキシモはどうも他の3Dアクションと比べられてしまい、有名な方を買われていく方が
多いようです。なので次スレあたりでマキシモとそれらの違いって何かなぁって考えてみようかと。
マキシモの良さって地味〜なところにあるんでしょうかねぇ。皆の意見求ム。
973 :
なまえをいれてください:04/01/03 19:55 ID:9iKUyJS/
最近では無い正統派アクションだよな
正統派のお陰か地味なイメージを持ってしまうが
974 :
村人2:04/01/05 21:42 ID:bCEuBszB
今更ながらあけおめ
しばしの間放置してしまったお詫びではないけど、技のテンプレ作ってみました。
これはチョッと間違いでは?とか、これが抜けてるよ!
ってのがありましたらご指摘お願いします。
975 :
村人2:04/01/05 21:44 ID:bCEuBszB
マキシモ2 【基本技一覧】
『剣技』◎はハンマー兼用
スマックアップ △ボタン+左スティックを目標に倒すと出る。入力タイミングが結構シビアなので無理して使う必要無し。
アッパーカット 気分は昇○拳。スマックアップより出し易いし威力も上。ゴーレムを仰け反らせることが出来る点もよい。
一千斬り ボタン連打で突きの回数がアップするが、連打でヒット数稼ぐよりフィニッシュの威力を重視したほうがよい。
ジャンプアタック ◎ハンマーで蜘蛛をひっくり返す技w。その他ではジャンプ2回で出る↓の「突き降ろし」を使うべし。
突き降ろし ◎周囲に衝撃波が出るし威力も上。少し高い場所に上って延々繰り返せば安全に敵を殲滅可能。
縦斬り こちらの攻撃に反応してバックステップを取る犬に対して使うと、追って斬り付ける形になるので笑える。
クロスアタック □ボタン2回後にレバー入れたまま□ボタンで×を描くように2連撃攻撃をする。攻撃のメイン。
空中3連斬り ジャンプ後に□ボタン三つ入れのお手軽かつ、威力も高い技。
華麗なる剣舞 △□□でマキシモ舞う!フレイムソード入手後、更に華麗度アップ&威力も範囲も申し分なしに!
976 :
村人2:04/01/05 21:46 ID:bCEuBszB
あ〜まただよ・・また本文が長すぎらしく中途半端なところで切らざるを得なかった・・
『ハンマー技』
打ち上げ △ボタンで下から上に振り上げる。
ラリアット □+レバー入れ。シールドと柄の部分で素早く振りきる。使わないかな・・
ジャンププレス △+レバー入れ。低空ジャンプで一気に間合いをつめてぶっ叩く。
・・・たったこれだけのために_| ̄|○
977 :
村人2:04/01/05 21:51 ID:bCEuBszB
>>972-973 そうですね。
このスレも終わりに近づいてきたことだし、次スレにて
未体験の人が興味を引くように、そのことについて意見交換するのも悪くないですね。
3Dアクション自体は人気ジャンルですし。
978 :
村人:04/01/07 01:23 ID:67WWicXs
申し訳ない・・・正月遊んでいて言ってたやつ書き込むの忘れてた。何やってんだ俺は!!
マキシモ1【アビリティ一覧】
・二段斬り :普通の横斬りからもう一段水平になぎ払う。二段目は前進しながら攻撃するので
(□→□) ヒットしやすいが、崖っぷちで使うと落ちるので注意。しゃがみながらなら前進しないのでOKだ。
・クリティカル :いわゆる「突き攻撃」。威力があり射程は長いが、はずした時の隙が大きい。
(十字キー+△)よく狙って使わないと逆に反撃を喰らうぞ。
・シールドショット:盾を投げて攻撃できるようになるぞ。だが敵やモニュメントに当たると盾の耐久値が
(○) 減ってしまうので多用できない。スピリットを回収するのには便利だ。
・マジックショット:ソードポイントを消費して剣先から魔法を飛ばすことができる。
(△→△) 魔法によっては強力な手段になるんだ。
・マジックショット:ソードポイントを消費して剣先から魔法を飛ばすことができる。
(△→△) 魔法によっては強力な手段になるんだ。
・スナッチシールド:盾を構えた時や投げた時にコイン類のアイテムとスピリットを吸い寄せることが可能に。
(R2or○) 攻略率のポイントとなる隠れたダイヤを探すのには必須のアビリティだ。
・ドゥームストライク:突き降ろし攻撃時に広範囲の魔法攻撃を行う。かなり強力だが、その分ポイントの消費も
(×→×→△→△) 大きい。いざという時には迷わず使おう。
・魔王の仮面 :鎧入手時に無敵になった時、鎧に攻撃効果がプラスされる。ほとんどの敵を一撃で破壊する攻撃力を持つ。
(鎧最強時)
・グレートソード :魔法によって剣が少しだけ長くなる。攻撃範囲が広くなり、装備しているだけで効果は永久に続く良アビリティだ。
(入力無用)
・ワイドショックウェイブ:突き降ろし時の衝撃波が大幅に広がるぞ。他のアビリティと同時に仕様した時に真の価値がわかる。
(×→×→△)
・シーフアイ:突き降ろし時の衝撃波の範囲に隠れている宝箱を出現させる。壁の向こうでもOKだ。
(×→×→△)
・スーパーシールドショット:盾を投げた時の飛距離が長くなる。盾系のアビリティと併用して使おう。
(○)
・プロテクション:手に入れると鎧を入手した時と同じ効果があるが、鎧ゲージMAXの時に取れば最大値が最高1まで上昇するラッキーアイテム。
(入力無用)
・ストームシールド:盾を構えた時と投げた時に盾に竜巻をまとわせる。威力・効果範囲が大きいので使いやすいぞ。
(R2or○)
・ホバリングシールド:盾を投げた時に最高距離まで飛んだ時点で空中停止させる。
(○押しっぱなし) 一見意味はなさそうだが、あらかじめ空中停止させておいて敵を迎撃すると強力な連携技になる。
・ワイルドスピニングアタック:回転数が増したスピニングアタック。囲まれた時には重宝するぞ。
(□+十字キー回転)
・ライトニングアタック:盾を構えた時と投げた時に雷を出すようになる。かなり攻撃力が高く、盾自体を当てないように
(R2or○) 敵に投げれば耐久値が減少しない。強力無比。
・ショックウェイブアタック:突き降ろし時の衝撃波が刃となり地面から突き出す。いくらつかっても何も消費しないので
(×→×→△) 使いやすいぞ。
・キス :ある時に入手できる謎のアビリティ。4つ集めてセーブすると・・・
(入力無用)
・・・うげぇ〜長くなり過ぎたちくしょう!!こんなモン天ぷれに使えるのかなッ!?
>>979のマジックショットの説明被ってますね・・・シパーイ
いや〜村人2氏乙であります(喜)。この技表だけでなんだか1と2の違いがわかってきそうだ。
次スレではヒソーリと出向いて話題提供していけたら、と思っとります。
しかしこのスレ、俺以外の人に書き込んで欲しいのに俺がこんなに埋めちまってどうする;y=ー( ゚д゚)・∵ターン
984 :
村人2:04/01/08 01:53 ID:lPHLu0g1
アビリティ一覧サンクス
1には「しゃがみ」とか「魔法」とかあったんですね。実に興味深い。
ストームシールドって何か良さげだし、ライトニングアタックって2のものより良い印象を受けた。
一度整理して、明日くらいにでも立ててみたいと思います。
私も最初の即死だけは回避できたら、ひっそりと出向いた方がいいかもしれないですね。
985 :
村人2:04/01/08 01:55 ID:lPHLu0g1
明日じゃなくて、今日・・・(´д`;)
986 :
村人:04/01/08 12:04 ID:cWy3UM+1
おっ、今日立てるんですか。楽しみでおま。しかしこのスレでさえまだ息があるくらいだから
即死はあり得ないと思うけども。マキシモが皆に知れわたるようなスレになるように祈っとりますよ!
年の始まりと同時に始まるスレってのがまた縁起が良い。
2は中古屋で売り切れっぱなしなんだけど人気あるの?
1は1,500円で売ってるけどね。