DC版KOF2002 オメガルガール 『チャレンジモード:チーム』をクリア 真吾 『チャレンジモード:シングル』をクリア KUSANAGI 『チャレンジモード:タイムアタック』を20問クリア キング 『チャレンジモード:タイムアタック』をオールクリア
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
>>1 乙
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( )
/ ( /_/ |( ゚ Д ゚) ダラァ! \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ |ヽ,- ⌒ヽ ,_ ミ i . ’ | y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ | | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
PS2版のKOF2000でゼロの出し方 1. まず、隠しマニアックストライカーを全員使用可能にします。 2. 次に、『TEAM VS』、『SINGLE VS』、『プラクティス』のオーダーセレクト画面で↑+□or○ボタンを押します。その後のストライカーセレクトはどちらを選択しても構いません。 ただし、同キャラ対戦は出来ません。
>>1 ∧_∧
/ノ`Д´> ビシッ! 乙ニダ
\丶 |)
| | |
〈_フ__フ
なんて厨臭いスレなんだ。 もう一回自分のレス見直して来いよガキども
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
PS2版は出ません 諦めろ出川
メタスラは盛り上がってんのにこっちはさっぱりだな。
・DC版KOF2002ルガール倒せません 基本的に待ちでOKっす。反撃ポイントは 強ジェノサイド :最後の一発に当たらないよう注意して着地攻め。打ち上げる突進技:その後高確率でジェノサイド撃ってくるから前転>反撃。 屈A〜歩き投げ :ガードしてたら投げられる、適当に強攻撃>必殺技で。 ぶっ放し超必殺 :たまにキャンセルからも撃ってくるけどガード後反撃。 弱ジェノサイ×2:カス当たり>カス当たりなら大概ダウン回避後 反撃できます。
・注意点 カイザーウェイブは下手に避けようとしないでガード固める。 起き攻めに近場から飛び道具撃つとジェノサイドで狩られます。離れた間合いで烈風拳を飛び越えても攻撃しに行っても対空されます。 中段の2段蹴りは見切れて当然。 絶対喰らわない様に。 普通に前転しても絶対投げられます。 要するに足払い、中段の2段蹴り、烈風拳、ダークバリアー、 弱ジェノサイドはガード安定反撃ポイントだけ気をつけて反撃。ルガの起き上がりに攻撃出しながら飛び越えればジェノサイ誘えます。 後慣れると正面から飛び込んでもジェノサイを潰しつつ攻撃当てれる所もあります。 あと屈伸するとルガールは動かなくなります。
2003以降はドリキャス版でません。
ヅィロは(・∀・)カエレ!
ドリカス自体もう出ていません
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・ )< ・・・と
_| ̄ ̄||_)_\__________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
↑
>>1 プレイモア社員
てめぇら、昨日KOF2002出たんだからよ〜 チンコとかマンコで語ってないで何か感想無いのかよ? 俺は買ってないけどな。ネオゲオあるし。
おまえら死ね アホ度もが キャリバー2最高
・KOF2001のイグニスが倒せません。 1)スタートくらいの間合いで小ジャンプふっ飛ばしで転ばせる。 2)倒れてる間に密着して、完全におき上がってから半拍?待って前ジャンプ。 するとイグニスは技を空振りするので後ろから攻撃して転ばせる。 この繰り返しが一番楽。
てか今年のKOF2003も藁プレイモアなの? なんかこの前、他会社でSNKの社名復活してたよね? もうチョンは勘弁・・すげえ音楽も死人イラスト萎える(激怒
お子様は寝ろ
<ヽ`∀´>と(゚Д゚) がいないじゃないか
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)< このAA張れよ! _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
flsjadfjsajlfjlsjafjlsjafjkaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaajdfjsjfjsajfjlsajfjsajfjjfjsafjlsajfjljalfjlasjdfjsjaljfjlasjfdlkjsjfjsakjfkjsajfkjsafjajsfjsajfj
しなれたら困る。はやくPS2b(ry
早くPS2頼むよ。 それかDCただで頂戴(w もう中古でしか買えないハードで出すなんてヤダよ。 GCでもX箱でもいいから、DCはやめて。 ね?
前スレ埋ったage
37 :
ちょこ :03/06/20 16:59 ID:???
急に書き込みが減った。? やっぱメーカー関係者が書き込みしているのだろうか?
PS2版KOF2001,KOF2002は発売中止になりました
ルガールの連続技、ゲージ1本で即死かよ
DC持ってるけど、DCがイきそう。 ゲームやってると急に止まる。 のでPS2待ち。頼むよプレイモア。
(゚Д゚)ダラァ!と|∀´>ニダーリは即死 今日未明、某掲示板「2ちゃんねる」にて(゚Д゚)ダラァ!(39)と|∀´>ニダーリ(14)が 正面衝突して即死した模様。 尚、葬儀は誰がするかバーカ!だと言う事です。
>>41 もう逝ってしまわれましたが何か??
修理マンドクサ
>>43 ご愁傷様です。
今更修理に出すのもねぇ・・・でもDCには1999があるからなかなか手放せないわな。
>(゚Д゚)ダラァ!(39) えらく年寄りだなw
メタスラ買えば良かった・・・
ポテチを噛まずに丸飲みして
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・ )< 両方買ってくださいよぉ _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
早く倒産すればいいのに〜。
>50 カプコン?サミー?(w
GEO
おーし全キャラ出た。 チームチャレンジでは件数がオススメさ。 肉まんで体力回復凄い便利。 本気で。
KOF2002はマジつまんね
結局 麟は出るの?
出んだろ。背景に残ってるし。
今回k’でワンインチ(もしくは→Bの膝蹴り)をキャンセルミニッツスパイクって できないの?
59 :
なまえをいれてください :03/06/20 21:10 ID:jG9d69cc
>>58 できるよ。入力が前年までよりちと早め。
ついでにあげ
>>60 なんとかできたっす、サンクス。でも結構シビアだなぁ。
DC版はシビアになったのか?
KOF2001って2002ついでにやっと買ってみたが、 音楽ひどすぎるな。 KOF知らない韓国人に任すから手抜きされんねん!!
PS2版2002でさらにキャラ増えたらどうする?
>>64 その頃には2004ぐらい出てるだろうから無視する
正直2002の音楽小さくて聞こえない。 音楽とSEのバランスが悪いね。
67 :
なまえをいれてください :03/06/20 22:45 ID:20aiMUKP
>>66 だよな。かなり音量あげたら、あ〜何か音が聞こえる、その程度。
キムのやつ聞きたかったのに・・
68 :
なまえをいれてください :03/06/20 22:52 ID:66vGj+t1
DC2002、チームルーレットができないんだけど
>>66 クソ過ぎてホントは聞かせたくなかったんだよ
ならBGM外注しろっていいたい
まだ旧SNKの曲をそそまま当ててた方が1億万倍マシだった
ぷっしゅすたーとぼたん
(-д-)クロダロ・・・ (゚Д゚)マックロ!
スト2→ダッシュ→ターボ→スーパー→Xみたいに KOFも毎年頑張らないで人気のある背景や音楽は使いまわしたほうが良いと思う
超球弾や!
MAX2が発動しにくいのは仕様でつか?それとも入力の タイミングが極シビアだから? それともDCのパッドが糞だから?まさかこの為だけに ツナイデント買えと?なんか入力のコツみたいなの ある?よかったらおしえて。 そのまえにDCのパッドそのまま使用してる房は私だけ? みんなどのキャラも余裕でMAX2だしてます?
k’しかやってないけどMAX2非常に出難いね。簡単なコマンドなのに。 アケやってないから知らんけど、アケ版もこんな感じだった?
ネオジオ版しか知らないがとりあえずDC純正パッドでMAX2とか出す奴は尊敬する k9999とか出せるもんなの?
前にも質問したかと思いますが、 ・・・キングと真吾の勝利画面は書き下ろしなんですか・・・?
79 :
なまえをいれてください :03/06/20 23:56 ID:Ix7/bFbY
ケー奪取は出せると思う。だが漏れはマリーや鉄雄が出せねえ。サイカも簡単に出せるし。
80 :
なまえをいれてください :03/06/21 00:03 ID:eBYH6ZrG
>>74 アーケードスティックを買うことをお勧めする。
俺は鉄雄のは結構出来る。K´のはほとんど同時押しでぐらいのタイミングだな。
同じようなコマンドなのに何故かK´のは出来てリョウのが出来ないw
マリーは出来ないな。
>>74-75 体力がかなり少なくないと出せないよ?
っていくらなんでもそりゃわかってるか…。
俺は普通に出るんだけど。
むしろ昇竜けいがでにくいような。
K'のMAXなんかよりリョウの方が出ないよ
>>80 リョウのはメチャクチャむずいよ…。
236C・AのC・Aを最速で押さければ出ないらしい…。
超球弾や!
DCの純正アーケードスティックは糞なのでツナイデントは必須です アスキーのは慣れてしまった方ならそのままでOK
>>83 リョウMAX2出せるのか!すげぇな
アーケードでも出たこと無い
つうかバグじゃないかと疑ったくらいだが
出た奴居るしなぁ・・
やっぱみんなもだせないキャラいるのねMAX2。 私だけかとおもった。体力のことはもちろんしってる(^^; たしかにリョウはでにくいよね。ってか発動したことない。 ちなみに私はメイ・リーはだせます。あれは簡単すぎか。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < KOFシリーズはウンコの中のウンコ! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
89 :
なまえをいれてください :03/06/21 00:23 ID:0zOxNEcl
大体瞬獄殺系のコマンドは簡単だよ。
勝利画面のキングどんな感じですか? 真吾どんな感じですか? それは、ノナの絵なんですか・・・? ・・・あと、本当に、パズルとかの他の追加要素はなしですか? 強烈なバグがあって後日改訂版が出る要素などはなしですか?
>強烈なバグがあって後日改訂版が出る要素などはなしですか? 強烈なバグがあってもプレイモアが再発するわけない。NOTHING.
>>90 強烈なバグで改訂版出たなんてソフトあるのか?
DCベストの中の人間違い以外で
旧作品のアレンジBGMは最高と思うが、特に99京ステージの。 サントラも何度も聞き直した。 オマイラが糞といってるのは既出BGM以外の?
>>90 キングと慎吾は、他のキャラとの違和感全く無し
バイスのMAX2トレーニングでもそうきめられん・・・ 空中投げのMAX2なんてひでぇ・・ ストライカーでもいれば 連続技にできたかもな
誰も
>>88 に氏ねと言わないので俺が言っとく。氏ねオラァ!!
>>95 対戦で起き上がりに大ジャンプする相手か
相手の対空技のガードorスカリ後ならなんとかいけそうな予感。
次回作では214+AorCや41236+AorCの追い討ち技になってそうな予感
98 :
なまえをいれてください :03/06/21 00:56 ID:eBYH6ZrG
次回作ではバイスが出ていない予感
99 :
なまえをいれてください :03/06/21 01:05 ID:kS2yizyK
死人だしな
マン毛角夜似股合桜花
今度山崎に会えるのはkof2006の予感。
(-д-)クロダロ・・・
∧_∧ ∧_∧
>>88 <TДT(G(゚ Д ゚ ) マックロ!
\つ つ ヽ ○ヽ
がろうチームはMAX2のコマンドがみんな覚えやすくていいな ほかはすぐわすれる・・・
しぇるみーえろい
| _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ
ルガールのCボタンカラーすごいな やっとMAX竜虎乱舞一回出せた。
なぜキングの曲が京と同じなのか。
109 :
なまえをいれてください :03/06/21 02:12 ID:sJWXCdUI
>>86 まだDC2k2買ってないけど、ゲセンでは他のボタン押しつつ出してたよ。
ボタン押しっぱだと技が出ない仕様を利用するんだよ。
例えば236A・CだったらB(押しっぱ)236A(B離して)C。これ。
ぶっちゃけた話、2002を作ったのは日本人だ、 朝鮮人は要望や意見を言っただけ。
キングのJ強K→近距離K→ミラージュキック減りすぎだろ。 キャラによっては2回で氏ぬぞ。
112 :
111 :03/06/21 02:16 ID:???
ミラージュダンスかな?移動する方
ああ 楽しそうだなぁ。 ゲセンは逝かない家庭用パッド房の俺だから早くやりたいよ。 PS2版カモーーン。 DCはパッドがうんこだから却下。
SVCカオスは真のクソゲーっぽいな。 KOF3Dはそれの上をいくかな。 2001出さなくていいから2002をはやくだせモア。
"真のクソゲー"ってのがよく分からん、 なんだよそれw
>>113 PS2の十字よりましだと思うが?
10戦程度で指が駄目にならない?
前スレの684の「背景から消えたキャラ」って 結局何だったの?
昨日初めてGGXXやりました。 水滸演武なみにおもしろい!!! PS2ユーザーはKOFやるな
120 :
なまえをいれてください :03/06/21 03:52 ID:0SuOSfMr
おっす! おら悟空!! PS2ならおらで決まりだな!! KOFなんてやじろべーより弱そうだぞー
>>116 >113は釣りだろ。
PSの斜め押し難い+字キー>ドリカスの+字キーなんて奴いねーよ
>>121 悪いがここにいるw
ドリキャスの十字キーで長時間格ゲーやってると指が痛くなるんだよ。
あ〜、俺も十字はPS2の方がマシだな。 DCのはフニャフニャぶれて好きじゃない。 ま、2D格ゲーはDCでしか買って無いけどな。
>>121 パッドのでかさの事いってんじゃないの?
十字キーに関しては個人的には同意。
でもパッド本体がでかいから使いにくいな。
パッド派はサターンパッドを接続汁。
多分KOF03しかDCでは格闘やらないって人はあんまいないでしょ。
快適だよ。
まぁアスキーパッドでもいいけど。
>92 PS「ざんくろう」のベストが改定版だったそうだ。 (最初版はスローがかかりまくって遊べるものではなかったらしい。)
>>122 俺もDCの十字キーは指が痛くなるわ
すぐ壊れるから最近はDCの格ゲーしてない,,,,,,
DCコントローラ、慣れるまで波動拳コマンド出そうとしてもジャンプしちまってたよ。 十字キー小さいから。
FV2は斜めが難しかった
129 :
77 :03/06/21 08:02 ID:???
>94 ありがd
スタッフロールにキングと真吾の声優出てたか?
出てないですよ
真吾とキングの攻撃力、ちょっと高くないか?
ストVやろーよ
飛び道具しかブロッキングできねーもん。
ZERO3やりなよ
スト3は確かに極めれば面白い、と思う。 だけど、俺にはどうしても1個しか超必使えないとか(選べるけど) ブロッキングとかが地味に見えちまうんだ。 そこがマジもんの格闘っぽくて好きな人もいるんだろうけど。 何か地味にカツカツはじかれてやられてるいつも。 いや俺が下手なだけなんだけど。 キャラ好き派手好きな厨房だからKOFとかGGが合ってるんよ俺には。 スト3にも使ってみたいキャラはいたんだけどね。 ダッドリーとか。
ZERO3やるくらいならスト3やるよ。
超球弾や!
現ナマ弾や!
_, ._ ( ´_ゝ`)
( ゚Å゚)y-~~
KOFってこんなにしょぼかったっけ?
_, ._ ( ´_ゝ`) シカタナイサ・・
シェルミーの挑発は↓のパクリ ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン
>>125 最近遊んだけど、遊べるものではないどころかゲームになってなかった。
そりゃもう、SS版餓狼3…いや、KOF-EX級に。
何かシェルミーの挑発、ロードが入るんだが MOWみたいに
・・・・・・・・・・・・・
おまいらDC2002カット毛
いらね。
一番まともな移植されてないのは餓狼シリーズ
PS2でだしてよ。00なんかもう古くて買う気にならんよ。
>>146 試してみたがマジですな。やる度キュルキュル言ってる。
k’で試したら読み込んだ様子なし。
シェルミーの挑発は他のキャラに比べて
ちょっと長いから読み込み発生してしまうのかな?
だめだこりゃ
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)<ちっ気付きやがったか… _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
PSの'98買ってきた。 安かったよ。 DC2k2は高いからなァ。 オメガルガールつえぇ!
>>146 >>153 (゚Д゚)ハァ?読み込みなんかしねーぞ?
てめーのドリカスがイカレてんだろ(プゲラァ
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・*)<(゚Д゚)ハァ?読み込みなんかしねーぞ?っと… _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| アブネェアブネェ・・・ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
シェルミーの挑発、たしかにキュルキュル鳴るね。 でも真吾も長いけど鳴らない。
さて、イラストギャラリーがある事に今気が付いたのだが、 別に気が付かなくてもいい内容だったな。
つかイラストギャラリーからメニュー画面に戻る時のロード時間がやたら長い
01よりクソだったな。イラストギャラリー
真吾は勝ち台詞のとき読み込む。歌うほう。
なんだよ、またギコゲーかよ
プレイモアには根本的は技術が不足してますね
99EVOとかってギコギコならんの?MOWはなってたけど
庵のMAX八稚女で声が重なって聞こえるのはもとから? それとも聞こえるの俺だけ?
チームサバイバルおもしろそうだな。 PS2にもきぼんぬ。
PS2にもっつーかまずPS2に移植きぼんぬ。
DC版はくそでした
172 :
なまえをいれてください :03/06/21 18:47 ID:+TPtTj/r
戦闘前のデモ。いくつか削除されてねぇ?DC版。アテナとかクーらとか
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)<ちっ気付きやがったか… _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
アテナって拳崇以外なんかあるの?
2001いらないから2002をはやく出して
>>174 今までは一応じじいとかパオとかならあった。
2002じゃあ舞とアンディすらカットされてるからなあ。
そういえば昔はケンスウとロバートとか、ジョーとキングとかにも
デモがあったのになあ。
キャラ選のでかく表示される顔、真吾ちょっとだけ京本マサキに似てない? え、眼科逝けって?
2002に出てないKOFキャラ ヘヴィD・ラッキークローバー・ブライアンバトラー 草薙采舟・矢吹真吾・神楽ちづる 藤堂香澄・キング・シャンフェイ 麟・フォクシー・雛子 クリザリッド・ゼロ・イグニス ギース・クラウザー・MR.BIG ジョンフーン・包・如月影二・ゲーニッツ これで全部か? PS22002は来年でいいからこれ全部追加してくれ。
PS2版でギースとか出てくれ…るわけねーか。スペース無いし。 無理やり3人くらいなら入れるスペースあるけど
如月は描き直さんといかんからまず無いだろうな。
Ps22003発表するのはやいな。なんでだ。
PS2の2001は(仮)になってるけどDC1999みたいなの期待していいんだろか
2000も(仮)になってて普通に2000になった記憶
俺は雛子たんさえ出てくれれば何だっていいよ。
雛子はいらねーな
そんな即行で否定しなくてもいいじゃないかw
スペース無くても誰かでスタート押すと変わるようにすればいいんだよ。キム→ジョンって感じで。 ルーレットはLかRで。 いや、モアがそこまでするわけないことくらいわかってるよ(ノД`)
真吾とキングのMAX2は予想以上に萎えた
キャラセレクト画面を一新すればいける。 いや、モアがそこまでするわけないことくらいわかってるよ(ノД`)
京→柴舟 ビリー→ギース ルガール→クラウザー タクマ→BIG 餓狼チーム→アメスポ 舞→ちづる リョウ→香澄 クーラ→フォクシーってな具合で いや、モアが(ry
MAX2もいちいち考えんといかんしな。ボスチーム皆超必1個しかねーし。 今回の真吾とキングを見る限り繋ぎ合わせて違う技を作ることもしなさそうだし。
誰か、リョウのMAX1竜虎乱舞の出し方教えてください。 あんな簡単なコマンドなのに、どーしても出せません・゚・(ノД`)・゚・
>>192 いや、簡単じゃないからw
たぶん全キャラで一番出せないコマンドだと思う。
コツとしてはC・Aの部分は最速でしかも同時押しだとだめなので。
いまからKOF93を作るかなー、っと。
>>192 練習有るのみ。
2001MAXと全然C-Aのタイミング違うからね。
キャラや背景の動きがカクカクだ
それは、元から・・
背景のカンベダルの動きがキモイんだけど
>>189 どの会社でもしねぇだろ
何故か本気で殺意湧いた
XBOXでD4対応でだしてくれ
BGMはヘボさを誤魔化すためにボリューム小さくしたのか
裏シェルミーが面白いですよおまいら
MAX2ってスーパーキャンセルで出せんの?
680 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:03/06/21 19:51 ID:F6z7N00Y DC版KOF2002クソだな… MXで済ませておいてよかったよ…
ルガールの曲ってもっとかっこ良かったよね?残念 でも、99のKダッシュのチームかな?の曲は気に入っっちまった!
>>207 俺もコピペしようかと思ってたのに。先を越されたか…
>>208 俺もその曲好きだけど、99の時の方がかなりカコイイと思う。
PSで95SINGLEALLやってるけどケンスウでよく負けるね
>>202 シェルミの屈Bは優秀だぞ、出は遅いがリーチが長い上に状態が低くなるので
対空に大活躍、
もちろんキャンセルで暗黒雷光拳が連続ヒット、
キャンセル受付時間が長いので単体でもギリギリヒット確認が可能なのが良い。
DCのチャレンジモードのタイムアタックだけど やってる最中、正直むかつかなかった?
DC版で初めて2002やったんだけど裏絵のロボ?と女性2人って誰? チャレンジモード(チーム)初心者にはハードで〜す(泣
>>213 俺はレベル40以外は時間余裕だったからイライラしたぞ。
2002はエンディングないの?
>>214 DC版は持ってないので、その裏絵というのを見た事が無いのだが、
ロボットと女性2人ってことは
キャンディーとダイアナとフォクシーではないだろうか?
キャンディーとはクーラのペット(?)お友達みたいな存在、
ダイアナとフォクシーがクーラに与えた
そのダイアナとフォクシーってのはネスツの幹部2人組み
フォクシーは前作2001出た
でも実際は予想で言ってる事だからゼンゼン違ったりしてw
見れば一発で分かるんだろうけどね〜
>>216 今回の2002はただのお祭り大会なのでストーリーはありません、
だからストーリー上すでに死んでいるキャラとかが出ているのです、
でもエンディングのかわりにコント集があります
クローン京ってどうやったら出るんだ?
タイムアタックレベル20クリア 京でスタート押しながら決定
>>219 通称"裏京"や"KUSANAGI"って呼ばれる奴?
アーケードと同じだとしたら
カーソルを京に合わせてレバー上下左右下上右左の順で出るよ、
その順に動かすと結局は京のところにカーソルが戻るんだけど
最後の時に裏京になってる、その状態でボタン押せば選べるよ。
222 :
221 :03/06/22 00:25 ID:???
どうやら間違えたようだ、逝ってくる・・・
亀レスだが
>>166 基本的に移植作業ってのは大元のゲームを作ったメーカーとは別のメーカーが
やるのが普通だ、ほとんどのメーカーがそうしている、
移植作業を専門に扱う会社があるんだ、それぐらい知っておいてから愚痴言え。
俺はキム。ひたすらJ強キック→近強パンチ→半月斬か鳳凰脚だけ たまに飛天脚→飛燕斬の練習
真吾はともかくキングまで京のRGMですか。せめて女チームのにしろよ。
慎吾の唄2001は早口だったんだよなぁ 普通にすると直読みか 長いSEは再生出来ないのか、メモリーオーバーかな
228 :
223 :03/06/22 00:42 ID:???
>>225 なるほど。
漏れはマキシマでJ強キック→近強パンチ→ベイパーキャノン→(壁跳ね返り場合)ブリッツキャノン
立ち回りが下手なものでなかなかうまくいかないんだけどね。
俺はマキシマだったらJ強キック→近強パンチ→モンゴリアン→ベイパーorリベンジャーばっかだな。 つかマキシマビームの使い道キボンヌ。もしかして攻撃力高いってだけ?
>>229 あれはロマン技です、ダメージはメチャメチャ高くカウンターなら
軽く体力半分以上奪います、が、当てるのが非常に難しいです
出が遅いので連続技にならず、単発で当てるしかないです、
バカなCPUにならまだしも、対人戦で当てるには"運"が必要です、
中間距離でおもむろにぶっ放したりしましょう。
シングルとかのチャレンジって全員倒さないといけないの? だとしたらオススメキャラ教えて欲しいんですけど
>>231 CPUは馬鹿なので余計な戦法要らないです、
なので何も考えずに攻撃力の高いキャラを選択してOKです。
チャン、マキシマ、大門、セス、タクマあたりが攻撃力高いです、
でも大門とセスはリーチが短いのでそれ以外の上に上げたキャラがいいと思います
やっとすべてのキャラ出せますた!! 俺は、格ゲー大好きですが連続技も満足に出せないヤツなので、 そんな俺でもできましたから、無理だと思ってる人も必ず出せますよ! 頑張りましょう!!
タイムアタックは時間かかるだけで簡単だよね
>>234 最後の方(30以降)は、CPUが強くなってきて諦めかけましたが、
ルガを使って何とかクリアしました(;´▽`A``
>>232 ありがとございます
ずっと鉄雄使ってて軽く安定はしてたんだけどどうも最後までもたなかったんで
マキシマいかせていただきます
やる極によれば表クリスでスラスト>スラスト…が出来るとかどうとか。
超球弾や!
(-д-)クロダロ・・・ (゚Д゚)マックロ!
真っ黒ってほんと使い道ねーな。
画面端なら飛べやオラァ〜からつながる。 (-д-)クロダヨ・・・ (゚Д゚)マクーロ!!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < KOFシリーズはウンコの中のウンコ! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
真っ黒よりMAX当てた方が威力上
2002ってMAX発動させると98みたいに攻撃力アップでわけではない? 試してみた感じ発動した方がダメージ低くなってるんだけど・・・
7割くらいに落ちる 前みたいに威力が上がるとどこキャンがやばいから
俺はこっちのほうがテクニカルな感じがして好きだから今後もこの方向で行ってほしい でも、どこキャンが必要ないキャラがいるので要調整 大門で天地返し→雲つかみ→切り株→地震とか妄想してみる。強すぎか…
>>246 そーなんだ。カプゲーみたいにコンボ数が上がると補正かかるぐらいの方が
よかったなぁ。
249 :
なまえをいれてください :03/06/22 16:34 ID:NCPmP3Qx
すまんが上げる
もうDC2002の話は終了気味ですか?
unn
252 :
刑 奪取 :03/06/22 17:38 ID:70TjHf+y
シュオーッ スーーッ (-_-)クロダロ…クロッ ▲ ▲▲ マックロッ ▲▲▲ (`◇´) ▲▲▲ ▲▲ --------------------
( ´_ゝ`) フーソ
ケンスウのオススメ連続技キボン
255 :
なまえをいれてください :03/06/22 20:12 ID:oQnPn/pP
256 :
なまえをいれてください :03/06/22 20:13 ID:CICWx0In
いままでドリカスで02やってたんだけど、ふとネオジオの98をやったら 改めてドリカス02のグラフィックに感動したよ・・w ってかネオジオの汚さにも驚いた。
DC02のグラフィックってネオジオのまんまじゃないの?
気のせいかもしれんが、少し綺麗なような気もする・・ (一応ROMも所持・・ってかなんで俺DC買ったんだろ・・ROM売るか・・
VGAだと同じ TVだといい具合にボケる ハード差だと思う
DC版の98ルガールステージとか99のクリザリッドステージかっこいい。 クリザステージはたまに轟音でビビろが。
しかし、普通に移植されると語ること無いな 00、01、02とどんどん語ること無い
餓狼の糞移植っぷりを語りたい
>>261 叩きたいだけちゃうんかと(w
これでDCは最後だろうなぁ
SVCは凶箱らしいし
個人的だけど、移植の感想 98で「お、がんばってるな、まだ読み込み入るけど・・」 99で「おぉ!?いけるじゃん」 00で「へ?」 01「元々が・・」 02「元は、まあまあなのに・・99ぐらいがんばって・・」
DCの98、99は手間かかってるからな。いやよく知らんけどかかってると思う。
99は当時SNKが3Dに移行するための勉強込みで内作として 当時の新作1ゲームクラスの人と時間、金を掛けたのは有名 ところがその後のSNK斜陽と売上が98とさほど変わらないということで方針転換 外注に出すことになったという(ゲハ板情報)
キャメロン・ディアスのかっこがブルーマリーみたい
SVCスレの誤爆か
DC99って何が良かったの? DC98は背景がどうのこうのらしいが。
XBOXなんて頼むからやめてよ 素直にPS2で出せよ
なとなくエボリューションだった
でも買うとしたらやっぱ箱版だなぁ、 でもSVCでるのまだ先なんでしょ?AC稼働してないし
>>270 読み込み早い、音楽途切れない。
背景や演出が気合はいってる。
(地下基地(?)に潜っていくステージヨカタよ)
4 DC) K・O・F2002 10,601 64.8% スレの伸びは悪いが一万は売れたんだね SVCもクルかも
DC版99のポイントが凄く溜まっているので何か下さい。
>>274 それが凶箱年内、PS2冬に出ると表明してるんですよ
DCの所が凶箱やるなら出そうですがPS2は・・
SVCはKOF2002より糞ゲーだから売れない
>>278 そうなんだ、どうせならPS2、XBOX同時発売にすればいいのに、
それよりもSVCの出来の方が不安なんだけどなぁ
カプエス2とクオリティーの差ありすぎじゃない?
>>279 バランスの悪さなんて家庭用には大して関係ないんだよ
アケ板で暴れてくださいね。
実際プレイしてみりゃわかるよ。 歴史に残る迷作。まさにカオス。
ってかさ、そもそもX箱の大本は普通のPCなわけで、 普通にX箱のエミュでネオジオできるよ、非合法だけどね、 海外では有名で、すでにX箱エミュでメタスラとかできてるよ、 海外のゲームサイトとかで掲載してるよ
どこらへんがまずいか具体的にキボンヌ。
台湾とかでは金払うと罰箱の中にロムイメージを入るだけ入れてくれるらしい。 前に立ち読みしたゲームラボに書いてあった。
凶箱での発売のソースキボンヌ
>>287 E3の時のニュースで見たんだがソースは失念スマソ
ケンスーの肉まんて ハズレ引かないようにできないの? せっかくスキついてやってるのに回復できないと辛い。
290 :
なまえをいれてください :03/06/23 00:09 ID:1y0MoOm3
つかDC02の隠しキャラ出す条件厳しくねぇ? 初心にはつらいんじゃねぇの?あの条件。
あれくらいがいい。 簡単にだせちゃつまらん。
>>291 いえ、普通に条件厳しいって・・・ルガールさん早く使いたいよ、
チームチャレンジのルガールステージの所まではいけるんですけど
>>289 あれは完璧にランダムです、しかも確率は
ハズレ→ちょっと回復→全回復の順に低くなります
全回復はほとんど出ません
そもそも全回復がホイホイ出てしまっては相手が嫌になってしまいますよ。
295 :
なまえをいれてください :03/06/23 00:23 ID:1y0MoOm3
てっとりばやくキャラ出せる方法知ってるやついない?
296 :
なまえをいれてください :03/06/23 00:24 ID:kAQW7iGz
ほんとさ、 いいかげん、今までの全キャラ出せって。 コピペで十分だから。 容量的に無理なのか?? ホントに?? できんじゃないのあんくらい〜。
>>296 DCやPS2なら楽勝で可能だけど絶対にやらないと思うよ、
だってそうする事で大幅に売り上げが伸びるっていう証明は無いし、
そのコピペにしたって移植を委託する会社に対してただ移植するだけ以上の
金を払わなきゃいけなくなるからね、
まぁ、キングとシンゴはオマケで入れたけどね、全員は無理っしょ。
>>297 毎年出すのにネタなくなるじゃん!
が本音だと思うが
ルガ使えるようになれば後は簡単だろ
PS2の00みたいに何度かやれば出るとか 電源入れっぱなしでOKとかないのかな
>>298 それはないと思うぞ、だってKOFプレイする奴って出場キャラに
関係なくプレイする奴がほとんどじゃん、
たとえ毎回同じキャラでもちょっとシステムいじってやれば固定ファンは
問題なくプレイするからね、
それにストーリーやネタなんて簡単に作り出せるでしょ、キャラだって適当に
人気の出そうなキャラつくればいいんだし、そもそもKOFのストーリーなんて
超が付くほど適当っしょ?だって97のラスボスなんて神だよ?
KOFの中では97のストーリーが一番好きな俺って・・・
303 :
301 :03/06/23 00:48 ID:???
>>302 好き嫌いは人それぞれだから問題なし
ただ俺はストーリーは有っても無くても問題ないだけだよ。
慎吾で京倒した時の専用勝ちポーズって前からあったっけ?
そんなに全員使いたいならMUGENでもすればいいじゃないか
>304 あるある。
追い込まれ時に肉まん連発の結果全部ピザまんってケースが多い 連続使用はマズいのか?
>>307 そもそもあの超必を出すっていうケースは普通ないよ、
いつ出しても反撃確定っすよ、
だからどんなに体力が減っていてもゲージは別の事に使いましょう。
2002の対戦をギャラリーしてて、初めて見た肉まんが全快だったので、奴のMAX2はこれかと思った
>>306 さんくす、初めて見たんで浮かれてしまいますた。
今日知り合いと対戦していろいろ気づいたことがあったんだが まずチームランダムができないのはガイシュツ? 対戦ではチームランダムで遊ぶことが多いので正直萎えたんだが。 細かいところではアンヘルの必殺投げのあとにじゃーん!(突進技)で 追撃するとアーケード以上に遠くに吹っ飛んだ気がする。 起き上がりにダッシュジャンプ大Pめくりできるぐらいの距離だったはずなのに。 あとK9999横判定薄くなった?なんかめくりにくかった気がする。
>>308 307は、チャレンジモードのチームバトルでのことを言っているのでは?
あの肉まんは重宝したよ。
龍虎2ユリの曲もいいけど女性チームはKOF94のに統一してほしい。2001から作っている人の曲のセンスを疑うわ・・ スト2みたくネオジオ格ゲーも曲変えなくていいと思うんだよな〜 SVCでギース曲新しくしてヘボくしたらさすがにブチ切れるな・・
>72 >313 同志
KOF2001と2002のBGM作ったのって韓国人? 久々に95や96、97とか過去の作品やってみたけど、BGMが雲泥の差…。 最初聞いたときはありゃりゃ…と思ったはずの99や2000のBGMでさえ、よく聞こえた…。
KOFの曲で好きなのは96の画廊、龍虎くらいかな 98までしか持ってないけどね。
/⌒ヽ / 丶`Д´> | U / ( ヽノ ノ>ノ ヒタヒタ . 三 レレ /⌒ヽ キッ! /< `皿´ > 彡 | U /U ( ヽノ ノ>ノ . レ< フ /⌒ヽ / 丶`Д´> | U / ( ヽノ ノ>ノ ヒタヒタヒタ . 三 レレ
>>316 日本人、ちなみに2000までの主要メンバーはいない。
| 、 、 l l lゝ( ( ) ヾヽ | | ノ ヽ ( )ソヽ l ヽ ( ヽ l | | /ニ-_、、 _,,,-ニ=ヽ | | || -=・=- ) -=・=- ll i l エガちゃんもムカついています l / ( ) \ l ヽ ( ←ニ ニ→ ) /、_ _,,, - '''´丶 `=´ / `''- ,,_ _,,,-'''´ \ / '''-,,,_ / 丶,,_ | ヽ `''''''''´ ヽ_ `-、
アーケード版のKOF2001のBGMってモノラルって聞いたんだけど、DC版はどうなの?
超球弾や!
>>311 チームルーレットないのは自分も残念です。
それとアンヘンのは明らかにアーケードと違うね。吹っ飛びすぎ。
キングと真吾の発動連続技については語られてないみたいだけど…
確かにかなり吹っ飛ぶねアンヘルのやつ 何やってんだ移植した会社は ROM買ってよかったよ
\ / \ / λ...... \ / \ / λ...... \ ∧∧∧∧/ < 寂 > < 予 れ > < ス > ──────────< 感 レ >─────────── < の > < !!!! > | /∨∨∨∨\ |∀・)ダレモイナイ・・・ / \ / \ / \
>>325 そうだね。
未来永劫ネオジオゲームはROMが一番だよ。
完全移植なんてされやしない。
スーファミ版餓狼、2、SP、龍虎1、2、侍の頃に比べたら全然まし。
細かい事だが、クーラの弱ブレスもちょっと変わってない? 浮き低くなったか何かは詳しくわからんが、端でブレス絡みのコンボほとんどできねぇ‥ 立C一段目→前A→弱ブレス→スピスタ→バイツしかはいらねー
>>329 確かに何か入りにくい気はするけど、
密着立C2段目>ワンインチ>弱ブレス>スピスタ×2>追い討ちくらいは出来ない?
密着ならC2段目(もしくは1段目>ワンインチ)>弱ブレス>コンプレも入るし。
ドローで勝ったら次のステージで裏杜が杜に変わってぞオイ
↑チームアタックの話
ウィップのソニックの演出もちょっと遅いような気がするんだけど。 どうだろう?
>>331 オロチ裏はプラクティスでもおかしくなるらしいよ
しかしなんかもう慣れたね
GBAのメタルマックスが叩かれてるの見ても
なんだよ、そんな程度で必死で怒るなよぉと思えてしまう。
いいのやら、わるいのやら(w
メガドライブのゲームみたいだ
今まで数少ない格ゲーやってる友達もkofはいいかげん飽きたってさ
毎回ほとんど同じキャラしかでないじゃんって言ってた。 クラウザーとか出せって言ってた。
そうだな・・なんのためのKOFなのか思い出さんといかんな
そうだそうだ!タン先生が泣いてるぞ
いいからルガール普通につかわせれ。 98みたくな!!
KOFってほんと糞だよなあ。3RDとかやった後にやるとほんとカプコンの偉大さが 身に染みるね。KOFは負けるとほんと心のそこから相手がムカつくけど3RDは 負けても納得できるよな。カーッとなる時もあるけどそれは相手がムカつくとか じゃなく、「こいつうめえ!倒してぇ!」みたいなワクワク感みたいな。
>>342 同意だけどそこら中に書かなくてもいんじゃねえの
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚ Д ゚ )< 3RD?はぁ? _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
KOFはあのシステムだからなあ。正統派な香具師と対戦すると結構燃えるんだけど 厨房な戦いする香具師が半分以上を占めてるからなあ・・・攻防がどっちも いやらしく見えてしまう。いやらしく戦うゲームにしか見えん。挑発も 何回でも出来るし
>>343-345 SVCに絶望したカプン子が暴れてるだけだから( ゚Д゚)ダカラァ!!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ω・ )ゝ < >>えっ?なんだって? ノ/ / \_____ ノ ̄ゝ
>>342 そんなもん対戦相手や気持ちにもよるだろ馬鹿…。
>>346 お前も消えろ。
このスレはお前を必要としていない。
お前に発言権も無い。
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)<お前に発言権も無い。っと… _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
>>350 それたぶん、別のスレの書き込みのコピペ。
他意はないはず。
つーか、張ったやつ氏ね
急に人増えたなw
モヤの社員に指摘されちまった。 つーかコピペだったか…ギギギ
<ヽ`∀´>ニダーリ <ヽ`∀:;.:...ニダァ・・・ <:;....::;.:. :::;.. .....ニ・・・・
ワロタ
>>321 江頭2:50も佐賀ぁ〜♪
公表するなぁ〜♪
公表してんじゃん!!
急に人減ったな 自演!?
いや、公表するなっつってんだから別におかしくないだろ。
アンチなんかが来るとスレが盛り上がるのです。
>>359 _| ̄ ̄||___
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
↑
プレイモア社員、只今便漏中
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ( ageとこう・・・ Ο ( アンチカモン・・・ ο ( ∧_∧ 。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 __ ( ・∀・)__ / \ | | .| | | | | | |  ̄ | | | | ̄\ | | | | .\ | |\ \ \⊃ \  ̄ ∪ ̄.| | | ̄ ̄ ̄|| | | | || ∧_∧ | | | || "~" ∧∧"" :::('(∀・*) | |_ |_ || """ :::(,,・∀) ゙( ) "": |__)_) ‖ o(__) ∪∪
もうアンチでも来ないと語ることもないな(w
チームタイムアタック瀕死状態でルガちゃんと普通に試合できーん どのキャラが効率よくルガちゃんまで辿りつけますか? いまマキシマ、テリー、マチュアで頑張ってます。
,,,ミ ),,,,\ ‐- ...,,__ カチカチ / ,,;;;;;;;;;; "''-、 ~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、猫でもKOFやるぞ ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,! ⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;! ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/ "'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ "'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l / , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
367 :
365 :03/06/24 00:30 ID:???
チームチャレンジに訂正
>364 /⌒⌒⌒ヽ ノ/从从从川 ____ l│ │ヽ | / 、 丶 ノ从i | < アンチK´ですが何か? ..。: .:・゜ ( ̄ヽ-┘i└─ 、 \____ . , . 。*;゜:。:*:゜  ̄| | / l l 。 .・:゜.。:・゜.+。:.: /しl~~l~~/^ヽ ヽ .。+・:’.゜:.。~ 彡_ l=ロ=lノノ \\ .。・:*:゜’~ | V ヽ ∨つ │ l │ | ‖ l | l l l |___| |___l r_」 {_)
>>365 こういう質問に関しては、けっきょく自分の得意キャラなんじゃないかと思う。
>>368 ( ´_ゝ`)
>>365 裏社使え。とったぁー強P前Aとったぁー
372 :
365 :03/06/24 00:37 ID:???
タイムアタック40もあともう少しなんだけどいつもオーバー死。 大門、クラーク、八神、そしてウィップがいちばん憎い・・
↓札幌人氏ね
374 :
365 :03/06/24 00:39 ID:???
タイムアタックでガード固められるとウザイな。
テリーとかパワーゲイザー時間かからんくていいと思うけどな。
しかし、既に廃虚
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < KOFシリーズはウンコの中のウンコ! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
メタスラスレも既に語ること無し 普通の移植じゃ納得できない! 賛否あっても、もっと違う何かを!(パズルじゃないよ)
だから、チームチャレンジは、ケンスウの肉まんで回復していくか、 ラルフのギャラクティカファントムか キムの飛翔脚か 裏社のとったぁ〜〜〜!か キングの飛び込み連続技 のどれかを使っていけってことだろ?
ほんとなんでなくなったんだろSNK カプンコと合併してくれりゃ良かったのに。 カプンコも2Dは社内で馬鹿にされるって理由でもう作らないし。 いや単に格ゲが売れんだけか。 はぁ〜、嫌だねぇ。
SNKいらないよ
(゚д゚)ウマー ( ゚Д゚)ゴルァ!! (゚Д゚)ハァ? <丶`∀´>ニダーリ
カプンコと合併するくらいなら潰れる方を…
SNKはサミーに似た会社がSNKネオジオとして復活させたじゃん。 餓狼とか出すって書いてあったぞ>先先週のファミ通
餓狼とか出す っってマジっすか!!!マジッすか!!!ヒャッホイ!!!
喜べないや…
MOW2なのかな・・・。
ニダ製餓狼はいらん
SNK NEOGEO=サンアミューズメントじゃんか・・ 名前変わっただけだし・・ イオリスとは切れるらしいけどメガとは切れてないっぽいし・・ それにつけても、 金の欲しさよ
ウィーッス∧_∧∩ <`∀´*// ⊂二 / ヨッパラッタニダ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
くそ・・・可愛いじゃねーか
395 :
387 :03/06/24 02:08 ID:???
さんくす、サンアミューズメントだ(汗 メガってなに?イオリスと同じ韓国藁会社? 日本の会社が受け持つことになったんなら今までのイラストや、 アレンジではないオリジナル曲とかまた使えるのかね? 会社組織とかよく分からなくてすまそ・・
餓狼についてはなんて書いてあったの? ただ餓狼の新作を開発中ってだけ?
どうせパチスロだよボケが
___ / / || ̄ ̄|| ∧_∧ < まだまだ続くニダよ、サ、サ、サ、 | ||__|)<`∀´ > \ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
雑音工房は何のゲーム作ってるんだ? メタスラとか?
マックス発動の連続技は KOFにあたらしい風を呼んだと評価したいですな やっぱヒット数の多いコンボは気持ちいいですわ 世間では98が最高傑作にされとるが 折れ的には2002だな
SNKが倒産直前にNEOGEO版権を買ったのが韓国企業のイオリス:KOFとメガ:メタスラ イオリスの金でKOF01を作ったのが当時ブレッツアソフトという名の現SNKNEOGEO メガも同様にノイズファクトリーにメタルスラッグ4を作らせる。 プレイモアはゲーム開発を持たない版権管理と発売会社で 元SNKの経営陣が立ち上げた日本の会社 SNKNEOGEOには、元SNKの開発も多く 01 02 SVCを制作 ノイズファクトリーは元アトラス系で、MS4 闘婚 レイジを制作 SNK倒産前に開発が分裂して出来たのがディンプス 月華チームはGGXに参加している。 アルゼに転籍したグループはその後カプコンに逝きカプコンオールスターズを制作に参加したが 多くが今回のリストラでクビになる模様。 メタスラチームはサミーに逝ったがその後消息不明、既に業界にいないとの話も 以上全部2ch情報なのでソース無し
2chってあの2ch?
どう縦読みすればいいんだよ?
ワケ ワカ ラン ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__)
>>401 ということは昔のSNK格ゲー開発チームはバラバラなんだ・・
KOF'01から急に曲やおなじみのイラストとかなくなったもんなあ
カオスも'01をほうふつさせる藁曲なのよねえ・・
ギースの曲とか思い入れ強いんだよ・・マジ勘弁プレイモア
マイクロソフト、XBOX事業の戦犯34人を指名解雇
マイクロソフトでは3月末からこの6月20日までに、34人の日本人社員が会社を去った。
「Xbox」の開発メンバーなどがリストラされた。
リストラ対象者のパソコンには、「荷物をまとめて会議室に集まれ」というメールが届いていた。
該当する34人にとって長い1日の始まりだ。半信半疑のまま指定された会議室に向かうと、
エレベーターや非常階段には警備員が配置されている。監視役の社員の同行なしではトイレにも行けないという物々しさ。
「これじゃ、まるで犯罪者じゃないか」。ある社員は不安よりも込み上げてくる怒りを抑える方が大変だったと証言する。
1人ずつ隣の部屋に呼ばれ、待ち構えていた上司と人事担当者から解雇を言い渡された。
「君の能力が問題なのではなく、君のポストが不要になったのだ」という説明に納得できず食い下がる社員もいたが、
結局、34人全員が割り増しの退職金を受け取って会社を去った。
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/prom/253165
>>405 だからプレイモアは開発してないって・・
以上全部2ch情報なのでソース無しで信用度も薄しで気に寸奈
|┃ |┃ ヽ(´ー`)ノ <パパジャンボしちゃうぞ! |┃ (___) |┃ | | ____|┃ ◎ ̄ ̄◎
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ω・ )ゝ <
>>409 えっ?なんだって?
ノ/ / \___________
ノ ̄ゝ
∧∧
Σ(゚Д゚)<そうか、そういうことだたのか!
>>411
おい、おまえら!ちょっと聞いてくれよ。 某掲示板に『KOF2003にセーラーヴィーナスを出場させろ』と書いてる 痛い香具師をハケーンしたんだけど、どう思うよ?
ネタのつもりで書いたんじゃないの? 真面目な意見としてはあまりにも突拍子過ぎる。 カプエスにジョジョやガンダム出せってのはよく聞いたが。
でも2000以降はその程度のキャラクターが出てもおかしくない雰囲気はあると思う クーラのドット絵とか見たときそう思った
ヒガシが3パターンある。 餓狼spヒガシ KOFヒガシ(95) KOFヒガシ(2000)
ヒガシは所詮パンツさ
>>371 とったあーってなに?逆波動コマンドPのやつ?
裏社で近C→前A→取ったって繰り返そうとしたら、2回目くらいで遠Cになるんですが、 少し歩いてからやるんですか?
>>420 うん。でも相手キャラにとっては攻撃が間に合わなくてガードされてしまう
可能性があるから歩くよりはダッシュしたほうがいいっぽい。
あと近Cよりも近Dのほうが微妙ながらもダメージが大きいよ。
社はカモ
社はキャンセルとったーをレバーふりふりで避けるのが楽しい。 対戦でだけど。
ドリルのMAX溜めで何ヒット行くの? 自分の出してるのが4段階のどれなのかわからんす。
40ヒットくらいするな。 両手使って弱強パンチボタン連打すると簡単に出る。
KOFなんかよりも餓狼を毎年出して欲しい。 こっちの方がおもろいもん
>428 で、KOFの代わりに餓狼が毎年出るようになったとして、 また少したつと こう言うんだろ? 餓狼なんかより KOFを毎年出して欲しい。 こっちのほうがおもしろいもん
ちげえねぇ
>>429 いや、KOFがおもろかったのは94までだもん。
ちなみに出して欲しいのはGAROUの方。ストーリー的にも
中途半端だったし。あと、サムスピor月華でもいい
>>431 は何故このスレに居るんだ?
最近のkofが気にいらねぇならこのスレに来る必要はないだろ?
まあさっさと消えろっつー事だ。
ケンスウひとりだけでチームチャレンジクリアできた。 肉まんのありがたみを深々と感じましたわ。 龍爪撃(強)→しゃがみ強Kの繰り返しでオメルガ以外は簡単に倒せるね。 そしてオメルガだとタイムアタックあっけなくクリアできたw ただキング程度が隠しだと苦労が台無し・・
キ ン グ 程 度
436 :
431 :03/06/25 00:28 ID:???
>>433 すみません。何だかんだ不満はありながらもNeoGeoCDでKOFは99まで買いました。
まあ純粋に(SNKもCAPCOMも関係なく)2D格闘が好きなもので・・・。
おもしろくないっていう言い方が悪かったですな。なんつーか96も97も98も
それぞれ違った形で癖のあるコマンド入力とかが気に入らなくて。
でも2002は技出やすくなってたから94以来のヒットだった
>>436 94のどこがいいのか聞かせてくれ。
それこそ、98よりもいいところはどこか。
祭りゲーなところ
>436 94は技出にくいだろ。 一番出やすいのは97。これ常識。
97は暴発
>>436 煽ってるわけじゃないけど、癖のあるコマンドっていったら94-95の辺りの方が上じゃないか?
確かにギースのレイジングは癖ありすぎだが。
>>439 おかげですぐ技が暴発するけどな。
94:キングのトルネードキックは斜め下で止めないと出ない。京の鬼焼きは斜め下で止めたら出ない 95:イリュージョンダンスは斜め下で止めないと、トルネードキックが暴発する 96:ヨガフレイムコマンドがコツをつかむまででない。前進から龍炎舞でムササビの舞暴発 97:暴発しすぎ、キングやちづるはしゃがみガードからベノムや頂門の一針でない 98以降:まあ、なんとかなる って感じか
投稿者: snkbanzai どうしてDCに優先移植するんだろう。 KOF2001は01年秋:MVS版発売 01年冬:ネオジオROM版発売 まあここまでは問題は無いのだが問題はこの先です。 02年初夏:DC版発売(何でセガがDC撤退したのにDC優先移植するんだろう?) 03年夏:PS2版発売予定(2年も待たせてどういうつもりだ!SNK時代ですら1年以内にPSで最優先で移植したのに) まあカプコンが圧力でもかけない限りエスカプPS2最優先移植は無いでしょう。
投稿者: snkbanzai SNK時代ですらMVS発売から一年以内にKOFPS版を発売していました セガすら見放したDCに何故こだわる必要があるのでしょうか? 一説によるとDCはMVSやネオジオのゲームを移植するのに最適のスペック(開発費が安い)だと聞くが、ユーザーにしてみれば開発費をケチってるとしか思えません。 某大手ゲームソフト店にDC版KOF2002の売上等について問い合わせたところイマイチと言っていました。 さらにプレイモアがDCにこだわる趣旨も理解できないと言ってました。 セガも自社ハードのDCを捨て主力タイトルをPS2で真先に発売するからプレイモアもPS1でいいから最優先で発売すればいいのにと言ってました。 今回のDC版2002、次回のPS2版2001の売上、他のソフトの移植状況によってはまたプレイモアDC完全撤退トピを復活させる必要がありますね。
∧_∧. . ( ・∀・) _______ ( ) /.~ ./| | | |._| ̄ ̄ ̄ ̄| .|(-_-)____ ,(__)_)| 壱 |/(∩∩)/| | ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄| | | 弐 参 | | |____________.|/ 何!? ニダーがいない? 彼は何処へ逝ったんだろうか?
超球弾や!
超球弾や!
画面端で山崎のMAXドリルで連打しまくったやつを相手にくらわしてみて! 何か変じゃない?
「いっぺん…」って溜めるとこで相手ジャンプモーションで停止して浮いてるね。MAX最大ドリル。
やっぱりなりますか!!でもこれはこれで面白いからいいかな。 バグかな?
454 :
なまえをいれてください :03/06/25 22:59 ID:XhRfGD6w
全然関係ない話だけどSNK時代によく格闘ゲームのリアルなイラスト書いてた人 ガンダムエースという雑誌にイラスト書いてたんだけど、もうゲーム関係の仕事 はしないんかな?ちなみにシャア書いてた。
>>453 アーケード版02は知らんけど、98でやったら違和感無く吹っ飛びモーションだったからバグな気がする。
http://game.goo.ne.jp/contents/news/NGN20030517exp10/index.html なお、『THE KING OF FIGHTERS 2000』と『THE KING OF FIGHTERS 2001』は
ひとつのパッケージでの発売となり、いずれも2003年10月発売予定。PS2『M
ETAL SLAG 3』も同じく2003年10月予定。以降GBA『METAL SLAG Advance』(年
内)、PS2『THE KING OF FIGHTERS 2002』(2004年)、PS2『METAL SLAG 4』(2
004年)を予定している。 アーケード事業のほうは『SNK VS. CAPCOM CHAOS』
が完成、映像出展のみではあったものの、初公開となるゲーム画面に多数の
ギャラリーが見入っていた。2003年7月稼働予定。 その後年末までに『METAL
SLAG 5』『THE KING OF FIGHTERS 2003』をリリースし、そして2004年には
ついに3Dポリゴンで描かれる『THE KING OF FIGHTERS 3D(仮)』を予定して
いる。 “Wellcome back, SNK!”。
また2000でるんかい!いらね。 >両タイトルともグラフィック等リファインされての移植となる やっぱいる!
458 :
なまえをいれてください :03/06/25 23:34 ID:Q9xC3Xp7
日本も同じかどうかは分からないじゃん。
今の2000を売ってそれを買う。 当然、糞追加ストラーカーは廃止してボス を使えるようにしてくれるんだろうな。
2001いらないからはやく2002だせよ
3Dのkofはアーケードで出るのか?
PS2だよ
SNK生き返るの? もう当時の開発スタッフばらばらなんでしょ?
>>463 SNKが復活するのはアメリカでの話でつ、E3で発表されました、
456のリンク先に書いてある。
ってか、たとえ日本で復活したとしても当時の開発スタッフは無関係でしょ、
その人達がいないとSNKと言う名の会社はできないってことじゃないんだから
00と01が一つになる? 海外はどうかしらんが 国内ならありえない
>>465 一つになるっていっても単に2本セットで販売されるだけだろ?
だったら国内でも可能性はあるだろう。
それで値段あがったら単品2000持ってる奴可哀相ね
てかDC02地元じゃどこも売り切れ 今回売れてんの?
単に入荷が少ないのでは。 うちの地元のとある店じゃ一枚も売れてないっぽい。
2002とセットでだすのがスジでしょ?
>>454 あまり詳しく知らないけどその人SNK倒産後、
カプコンに移ったんじゃなかったけ?
カプエスでリュウの絵を見た時、体に電気走ったよ。
>>456 嘘臭い話だな
PS2版メタスラ3はもう出ているぞ
DCでも2万本も売れるもんだね できればエスカプもDCで・・・
もうDCではださんだろ。
っていうかださないでいいよ
478 :
なまえをいれてください :03/06/26 18:43 ID:O2npGy6M
スーパーキャンセルでMAX2って出せんのかね?
>>454 森気楼氏か。
カプエスの時にSNKとカプコン双方合意の上で移籍したんだよ。
その後カプエス、ファイナルファイト、魔界村、ガンサバイバー3の
イラストを手掛けてた。ディノの絵はあきまんも誉めてたよ。
あきまんもキヌも森も今はゲームの仕事してないんだな…カプコンも
ヤバイからしょうがないんだが…なんか悔しいな。
日本のPS2版をローカライズすればいいのにね。>海外SNK モアと上手くいってないのかね
483 :
479 :03/06/26 20:59 ID:???
>>482 しょうもねー質問に答えてくれてサンクス。やっぱ無理か。
出てから一週間しかしてないのにこの廃れ様…。(´・ω・`)
KOF、格闘、DCともに廃れ気味だからしょうがないかと。 まぁ変に荒れなくていいんじゃないか?マターリ語ろう。 俺は買っていないけど…
しかしパッケージで購買意欲が変わるとはよく言ったものだ。 あのパッケでは無茶苦茶萎える。 メッセカオス館の同人誌みたいだよ… キャラヲタの多いKOFで日本版をあんなパッケで販売するとは正気の沙汰とは思えない。 まだ裏パッケ書いてるファルコン絵の方がずっといい。
裏も充分キモイけどな。
URA KAKOII YO
なんでヒロアキじゃないんだ あいつはフリーになったのか?
ヒロアキもきもい
>>490 99って2つ出てるの?俺が持ってるの顔だけだよ
スレが無いぽなのでココで質問。DC月華2の出来はどうですか?
花札できるのならいいんでない
出来は普通 ベタ移植でロード時間も他のDCのSNKゲーと一緒 追加キャラは無し おまけはギャラリーと花札
>>360 公表するなと言っといて自分で公表したんじゃ意味無いじゃん
って言いたいわけ
なんとか言えよ
|┃三 _________
|┃ , __ /
|┃ ≡ /_、_\ <
>>497 をみかけなかったか?
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
。・゚・(ノД^)ノ・゚・。
≡ ( ┐ノ ←
>>497 :。; /
| _∧
|`∀´>プッ
|⊂ノ
|_ノ
ニダーリも
>>497 の発言に思わず笑ってしまいました
( ´,_ゝ`)プッ
505 :
なまえをいれてください :03/06/27 02:30 ID:BL85QJx0
DC最後の格ゲ?
DCのKOF2001出た頃からそんな事言われたな
2002はマジで最後だろうな。
意外とエスカップも移植しそう。
馬鹿はよけいだろ〜?w まあ、いいけどね♪プww
PS2で年内にでるんだろ? だったらDCでだす意味がnothing
ウィップさんの近B→屈Bが繋がらないよ・゚・(ノД`)・゚・ ここから超必殺に繋げたいのに…
チームチャレンジモードってオメガルガール倒したらクリアじゃないの? 倒した後もまだ続いてるんだけど・・・。
>>510 PS2版KOF2001も出てないからな
PS2版SVCが年内に出るかどうかも怪しい
>>514 あ、なるほど。
とりあえずルガールをクリアすると使えるようになるわけか。
∧_∧ /ノ`Д´> ビシッ! ニダもつづく \丶 |) | | | 〈_フ__フ
>>510 買う奴は買うと思うよ。
PS2と同程度の移植で多少ロードが早ければ
2003の1万本から考えて7000本ぐらいは売れるんじゃないか?
この本数をプレイモアが良しとするかどうかは知らないけど。
PS2はカプエス2から考えて5〜7万本ぐらいかなぁ?
しかしすっかり寒い本数になった…
カプコンとSNKなんて夢の対決だったはずなのに…
カプエス1の時点でなんか微妙だったんだよな。 世間的にはかなり人気があるみたいだけど、俺はあまりはまらなかった。 SNKの格ゲーばっかやってたから、コマンド入力の感覚に違和感を感じたってのもあるが。
520 :
518 :03/06/27 07:34 ID:???
2003を1万と書いたが2万だったみたいだ。
思ったより売れたんだな。
>>519 漏れは1好きだけどね。
一番夢の対決っぽい。ステージとか。
ゲーム性に直接関係があるわけではないけど
カプエス2もエスカプもステージやBGMで
もう少し夢の対決感ってのを前面に出してくれよ。
クリエイターが自己主張したいのかな?
。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ (つ / | (⌒) し⌒ ウワァァァァン プレイモアのいじわる〜〜〜〜
ネオポケ版は背景、音楽を過去のモノを使ってて凄くよかったんだけど。
っていうか2003なんてでてねーぞ
>>523 すまん、大間違いでした。
そこは察していただけると助かります;
525 :
なまえをいれてください :03/06/27 16:45 ID:07+9PbiH
DC版2002買ったんだけど6800円で、これだけ?って内容 じゃない?
SFC版餓狼伝説9800円 やられ声が全員「ほぁほぁほぁ」 プライスレス
>>525 NEOGEOROM版 KOF2002
チーム、チームvs、シングル、シングルvs、プラクティス
金額は39800円
>>525 キャラ追加されてる分(例え流用でも)、
このぐらいの値段なら別に文句は出ないな。
正直キャラ追加するなんて思ってもいなかった。
529 :
なまえをいれてください :03/06/27 17:49 ID:3EMr4TEm
初期はともかく、最近のノナさんの絵の方が萌える。 森気楼さんの絵ってキャラクターの顔が皆同じっぽくて萌えない。 センス悪いとか言うなよな・ にしても、森気楼さんの絵って何度見ても男キャラの顔がTOKIOの山口に見えるんだけどな・・・
>>529 TOKIOの山口禿同
俺は女キャラが全員由美かおるにみえる・・・
サイバイルチームくりあできんよ。 難しすぎる
532 :
なまえをいれてください :03/06/27 19:57 ID:3EMr4TEm
>>530 由美かおるだったのか!!あぁ、なんて懐かしい・・・・。ってまだ現役ですかw
KOFみたいだな。
なんでKOFフリークとGGファンは仲が悪いですか?
仲悪いの? 似たようなもんかと思ってたけど。
536 :
なまえをいれてください :03/06/27 22:33 ID:s7CCEK+y
PS版2001はまだなのか・・・。
∧_∧ <#`д´>O ニダァァァッ!!! Oー、 //| \ (;;V;;) / ビリビリ ) ヽ \
538 :
なまえをいれてください :03/06/27 23:50 ID:FZNaZ8XH
それがわかっているならHすればいいだけ
今のプレイモアに'01・'02をPS2へ移植する技術なんてない。 それほどPS2は作り難い。カプコンに発注してもらえ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < KOFシリーズはウンコの中のウンコ! / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
>>539 モアのPS2チームが1つしかない説が有力だと思うんで
メタスラ終わったから出るんじゃないか?
だからコンシューマへの移植は別の会社に依託するのが普通でつよ、 DC版やPS2版のエンディングで聞いた事の無いような関係の無い会社の名前が 出てくるから見てみな、そこに依託してるのさ、 そもそもプレイモアにコンシューマハードに関する部門はないよ、 HPで人材募集してるハード部門ってのはパチスロ筐体のやつでつ。
―――――――――――――‐┬┘ =≡= | __ 〆 ____.____ | ─── \ | | ∧_∧ | | さっさとPS2で出しやがれ ! \_ =二 ∧_∧ | |. (#´Д`)| | _ |ヽ \ <; `∀´>/ アイゴー | |⌒ て) 人 _ ―――‐ γ ⌒ヽヽ ⊂ つ ∈≡∋ | |( ___三ワ < > ――― ―― ―二 | |:::| 三ノ ノ ノ ≡ // | | ) ) | ∨  ̄ ̄ ̄ ―――‐ 人 _ノノ (_ノ、_ノ _//  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ /'|
>>544 そうなのか
SNKNEOGEOも1〜2チーム
ノイズも1〜2チーム
の小さい会社だから下請けも小さい会社なのかも
超球弾や!
>>251 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>547 またお前か・・・そんなにケンスウ好きか?ん?
∧_∧ / \ | ´∀` |トヨォ! \ / ( ) | | | (_(_)
ニダッ!!ニダ!! ∧_∧ ∧_∧ <丶`∀´>〆ノノハヘ アイゴー!!アイゴー!!! ( つ //ソ`Д´> . ) )(⌒ つ つ 〈_フ _)∨∨ レ
>>495 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )マサカネ‥
(゚Д゚)ハイダラァ!
552が495にレスしてるので495見てきた、 おいおいマジかよ495さんよ・・・ あれが普通だって? DC版のMOWと月華は戦っている途中に音声データを随時読み込むので 試合中はロードしっぱなし、深夜、音量を押さえている時なんかはロードの音の 方がデカイくらいだ、それに技と音声がズレることが多い、 確実にDCの寿命を縮めるのでもう一台DC買っとけって感じだ ちなみに普通のCD媒体の格闘ゲームは音声なんかのデータを試合前の ロード時間の時に読み込んでしまうので試合中にロードすることはほとんどない、 かといってDC版MOWと月華の試合前にはロードがないのかといえば ちゃんとロード時間はある、 まぁ、それ以外は移植としては精度高いよ、 問題は試合中のロードとボタン設定
そろそろギコ猫の登場か!
| |/(-_-)\| | | ∩ ∩ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 俺様を呼んだかゴルァ? | (-_-) ヨンデナイ..カエッテ。. \ .___________/ (∩∩)─────────|/─────── / ∧⊂ヽギコギコ〜♪ / (゚Д゚)ノ / ____/ |⊃ |\____ \ 叩 / ̄ | | ̄\ 氏 / \/ ⊂ ノ〜 \/ /\ ((⊂∪⊃)) /\ / 逝 \____/ 煽 \  ̄ ̄ ̄ ̄\. 騙 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ \/
試合中のロードによるハードへの負担なんて分からない人は 分からないだろうからしょうがないかと。 そういうことが分からない人は普通に良く出来た移植と多分思うよ。 俺はギコギコ恐くて買えなかったYO・・・残念。
おれはちょっと
>>329 さんの言うのを試しただけなのに・・・
ねえ何でみんな何も言わないの?
いつもキターとか言うでしょこういうとき
あとさっき急にIEが暴走したのは関係あるんでしょうか
何もしてないのにブラクラ踏んだみたいになっちゃって
( ・∀・) | |ガガッ| |(・∀・ )
と ) | | | |( つ
Y /ノ 人 人 ヽ | Y
/ ) < > _< > ( |
_/し' //. V`Д´V\\`J|_
(_フ彡 / ミく_)
↑
>>179
誤爆
ここは誤爆だらけのインターネットですね
NURUPO!! ほほ
誤爆 = バグ KOFと一緒だ
( ・∀・) | |ガガッ| |(・∀・ )
と ) | | | |( つ
Y /ノ 人 人 ヽ | Y
/ ) < > _< > ( |
_/し' //. V`Д´V\\`J|_
(_フ彡 / ミく_)
>>566
( ・∀・) | |ガガッ| |(・∀・ ) と ) | | | |( つ Y /ノ 人 人 ヽ | Y / ) < > _< > ( | _/し' //. V`Д´V\\`J|_ (_フ彡 / ミく_) ↑ >>PLAYMORE
えー!ちょっと待ってよ。
だって
>>128 がぶどう酒はワインだって言ったからそう言っただけだって。
某とかしか書けないアホは消えろ
全員纏めて逝って良し!
もう寝れ
,,,,,,, _ /'''' '';::. /二⌒"''ヽ l ≡ );;;: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈i `'ヾ | ≧〒≦ :;/) | ツマラン!! |こi .iこ ヾl iー/ i ー' k.l < KOFは l / !.ヽヽ i6. l ノ‐ヘ iJ | ツマラン!! . l,〈+ヽ ノ U乞 し ノ \_______ ヽー '/ `ー ‐
だからスレ埋まらないんだよ
おめーだよ と釣られてみる
だな
でさ、結局もう駄目なんだろ?終わってんだろ?KOFって。
視野が狭いのね。
KOFは96まではやってたな
|┃三 _________
|┃ , __ /
|┃ ≡ /_、_\ <
>>497 をみかけなかったか?
____.|ミ\___( <_,` ) _ \
|┃=___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)< 怒ったよ! _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
| _∧ |`∀´>ニダーリ |⊂ノ |_ノ
カワイイナー
KOF(゚听)イラネ
それからこのスレ訳のわからん事書き込むクズどもは 早く死んでね
SNKの面白い格ゲーってなんですか
______ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、すまんかった。 || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
600?
うんこキムチの話はもういいのか?
<丶`Д> トヨォ! ( ∪ ┳━━┳J ''"´'''"""‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"'"´"""''"`
すまん、俺はカプの格ゲー大好き。 ゲーセンでKOFやってたら乱入されて、機械的に同じ連続技ばかり入れられてさ。。 ヘタな俺が悪いのだが、あんなやり方で勝って嬉しいのかな? 俺は結果よりも勝負内容を楽しみたいのだが。。 まぁ、ヘボな俺といい勝負してくれるヤツはあまりいないのだが。
|┃ |┃ ヽ(´ー`)ノ <パパジャンボしちゃうぞ! |┃ (___) |┃ | | ____|┃ ◎ ̄ ̄◎
俺の勝ちだ
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
,、_,, ヾ`ャ'ゝ 縮小ニダ ‘i .i i_’ .‘.┴" ,、_,, ヾ`ャ'ゝ 縮小ニダ ‘i .i i_’ .‘.┴" ,、_,, ヾ`ャ'ゝ 縮小ニダ ‘i .i i_’ .‘.┴" ,、_,, ヾ`ャ'ゝ 縮小ニダ ‘i .i i_’ .‘.┴" ,、_,, ヾ`ャ'ゝ 縮小ニダ ‘i .i i_’ .‘.┴"
お子様は寝ろ
せxしてれば大人ですよ
ひきこもりはくたばっとけ
・←
>>88 \
\;;
ヽ \从// ∧_∧
<ヽ // l⌒l丶`∀´>トヨォ!
< >/ヽ ヽ つ
< ;;;;; ((( \_ ノ
( つつ \ ヽ
し_)_) . し''
>>598 のようなヤシにはカプンコの差し合いゲーをお勧めする
バイスのマンコの形がよく分からん
チャレンジのパーティモードクリアできねんだけど。 ダメージ受けないようにするのコツだとわかってんだけど ヘタレなんで4チーム目で死亡。 余裕でクリアできるぜって人なんかコツ教えて。
>>621 ケンスウ使って超必殺の肉まん回復を使いまくれば楽勝
物真似は嫌いだ・・・
ニダーリが大人しくなったと思ったら更に謎なスレに・・・
なんか >>??って書いて変なレス付ける新手のスクリプトの予感
チームチャレンジのルガール戦で追い詰められた挙句に至近距離で肉まん使ったら ヤツの攻撃中に無敵時間利用して全快した! ケンスウ最高だよ!もう使わないがな!
んなアホな〜!
プレイモアに買われるより、カプコンに吸われた方が良かったのでは? イケノ、アキマン、きぬ、林木楼(!)の描くKOFが見れたかもしれないし
>621 安全に体力を奪えるキャラで編成。 ・マキシマ:ベイパーキャノン撃ちまくりでワイヤーダメージ狙い ・庵:遠距離からの闇払いをガードさせ続けて削り倒す ・セス:空中蹴り→バックジャンプ……の繰り返し ・クーラ:起き上がりにアイスブレス……の繰り返し ・アテナ:サイコボォー ・K`:火 ・クリス:取りました→連続技……繰り返し
631 :
なまえをいれてください :03/06/28 20:36 ID:f2zCHkHr
>628 それは俺もおもった… カプコンがSNKブランドで出してくれれば…
今のカプコンに何を期待してるんだろうか。 マジで頭が昔のままだな。
>632 ZERO3な感じの餓狼でたらやってみたいだろ? MVCにSNKキャラ出たら見てみたいだろ? ストVみたいに滑らかなサムスピでたら喜ぶだろ? もしそうなってもカプ、格ゲーつくないけどなー。 サミーでもよかったのでは・・・?
>>633 それ以前の問題なんですよ
今のカプンコは
カプはもう死んだ
物真似は嫌いだ・・・
(・∀・)カプンコ!
639 :
631 :03/06/28 22:41 ID:???
>>632 >今のカプコンに何を期待してるんだろうか。
森気楼がかくキャラクター
∧_∧ _______ ∧<丶`∀´> _______| < ⊂ ⊃ | | | || ( つ ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ |(__)_) | (__)_) ■■ | ̄| 韭韭韭韭 / ̄ ̄ ̄ ̄/ ____  ̄|韮韮韮韮韮韮韮韮韮 ̄ ̄ ̄ ̄ / || || |□. | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 万 景 峰 / . ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ | ./ □□□____|______________○_/
>>633 格ゲーで
サミーがどうとかいう香具師には
厨房臭さがある
結論 カプンコもサミィも糞。 プレイモヤマンセー!!
それじゃダメだ 結論 カプンコもプレイモアもマンセー!! サミィは糞。
まじで?つるべも終わったな… 芸能界からほされるかも…
これで二回目か
物真似は嫌いだ・・・
SNKとCAPCOMで築き上げた2D格闘をサミー(アーク)が引き継げるはずねー。 実際、GGのせいで2D格闘がへんな方向に向かってるし
>650 別に格ゲーに「正しい方向」なんてありませんが あるとすればインカムの稼ぎ具合くらいでしょーね
正義とは勝者の事
見るがよい、わぁが力。 ジェノサイドカッターハッハッハッ! カイザーウェーィブ! くだらん、ハッハッハッハッハッハッ! 塵に還るがいい! ・・・よわい。 あーやっぱ若本さんは最高だ。
久しいな…我が息子よ
ダンバインのナレーション・・
_ __ __ 〉 塵 l l ロロ l l l l 〈 に l \ l__l l__l /7 〉 還 | |\l l`ヽー―/ \ / / 〈 る l_l l /_/ 〉 が l \ 〈 よ l \ 〉 い l \ 〈 !!! 人 <●> <●> /\ \ ∨∨∨∨ / /ヽ、 、_---_, /l \ ヽ / / / \_ `ー' _/ l l l / / /  ̄`ー'ヽi \l し' ,-^ し' _-‐' ̄ ー―、____ _,-―――' `ー――' ̄ ̄ ̄
物真似は嫌いだ・・・
若本規夫て格ゲーのボス役も結構やってるね。 エスカプのベガも担当してるらしいし。
>>658 あと2001のイグニスのほかに何があるよ?
結構やってるねって、3人だけか?ん?オラ。
俺は、新居さんの変なイントネーションのルガールの方が好きなんだよ!
若本さんも好きなんだけど、もういいよ。
ルガールの声は昔の方がいい
そういや新居さんが亡くなったって話が前に あったけどこれは真実なのかい?
94はやったことないが95のルガールはいいな。 レップゥケン! ジェノサイカタッ! まあ漏れはカプエス2のゴッドルガールが一番カコイイと思うがな。 エコーかかっててさ。
>>663 その話は何度も出まくって何度もデマではないかと言われているので
けっきょく俺にも本当かはわからん。たぶんデマだ。
塩沢兼人氏は死去したけどな
井上遥女史も死去したけどな
マ・クベ… セイラ…
>>666 正確には井上瑤女史で、名前の読みは「よう」だけどな。
あれは良い骨壷だ
あのーサバイバルシングルって何人で終わりですか? 即れすキボンヌ
そのうちギースあたりも若本氏になりそうだぞ
えーっと、 カプエスのルガールは新居氏っすよね? どうも声の違いがわからん。 渋い。若い。ガキ。の3種類しか聞き分けられん俺はヲタにはなれんのか……。
>>672 フリーザの声はその3つのうちどれに当てはまりますか?
674 :
671 :03/06/30 01:42 ID:???
>>672 ごめん。
もう1個あったね。
オカマ。
>676さん、上部ハッチを開けなさい
>>674 つまりタッチの西村君もオカマなわけでつか?
でもってデブ専ブス専になったあの西村くんですか
結局引退したあの西村くんですか
2001のゼロの声も新居氏だったよな
>>681 そう。
あと、ハイデルンとか95の京オヤジとか。
新居氏(・∀・)イイ!
若本も悪くは無いが…ルガールには合わんな
ジェノサァィッ カッター! 昔 ジェノサイカッター! 今
れっぷっけっ 昔 しっ 今
95のジェノサイドカッターの言い方が好き。
若本、サザエのいたるところで出るな。 アナゴとか花沢さんの親父とか適当な通行人とか
ジェノサーイッカタ!
俺的に若本といえばやはりコーチだな。
私は自らの力で蘇るのではない。欲深な人間どもによって蘇るのだ
俺的にはDBのセルと投稿!特報王国のナレーションだな
特報のナレーションだったのか! 幽白の酎とかな。
いっておくが、おれはパーァフェクトだぜ? センスが違うんだな、センスが。
凄く今更な情報 ルガールはチームアタック20回やれば出ます。 慎吾もシングルで同様です。 リセットは駄目です。 裏京とキングは解りません。
これが俺の最高の技だ! 奥義ギルティブレイク!
ふん、おりゃっ、とぅりゃぁっ、とぉどめだぁ! わるいが元気玉を出すぞ、はぁーっ!
餓狼伝説のオールキャラを出した夢の対決のゲームがやりたい システムはガロスペでキャラは今までのガロウのキャラ全員
>>685 柴舟は95が一番かっこよかった!
「ちれいっ!」「これで終わりじゃぁ!」とかもう最高!
ってゆうかKOF2003に柴舟出せよプレイモア!
>>702 95のサイシュウだけはガチ
シンゴウキ並の強さだったな
物真似は嫌いだ・・・
>700 むしろ龍虎シリーズで実現しる! システムは2仕様で、ボスはBIG。ギースは出さんでもいい。
623 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/28 13:31 ID:??? 物真似は嫌いだ・・・ 637 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/28 22:15 ID:??? 物真似は嫌いだ・・・ 649 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/29 10:06 ID:??? 物真似は嫌いだ・・・ 657 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/29 18:47 ID:??? 物真似は嫌いだ・・・ 706 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/07/01 00:07 ID:??? 物真似は嫌いだ・・・ 引き篭もりは嫌いだ・・・
2002のチャレンジのタイムアタックやってっけど 30超えたあたりから時々Cプが強いことがあってクリアが難しくなってきたよ。
73 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/20 23:37 ID:??? 超球弾や! 84 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/21 00:08 ID:??? 超球弾や! 138 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/21 10:04 ID:??? 超球弾や! 239 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/22 02:05 ID:??? 超球弾や! 323 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/23 05:41 ID:??? 超球弾や! 448 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/25 06:17 ID:??? 超球弾や! 450 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/25 13:38 ID:??? 超球弾や! 547 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/06/28 01:26 ID:??? 超球弾や! 引き篭もりは嫌いだと言っただろう!
まともな学生か社会人だとしたらいつ寝てるんだろう…
>>709 ガンガレ
そのうち、ふとクリアするもんだ。
ところでリョウのMAXとK'のMAX2が出ないのです。
タイミングってどんな感じなんでしょうか。
>>714 ほぼ同時押しみたいな感じでずらし押しでK´のは出る。
リョウのは出たことがない。
聞いた話だが、C・Aの部分は最速で押さないと出ないらしい。
>714 K'は順押しじゃなくてずらし押しで出る。リョウは俺も出ない…
>>708 いや、俺社会人なんだけど・・・(ノД`)
被ってスマソ。出てくる単語まで一緒だ。鬱
お遊び技だから出なくてよい
リョウ 今日ゲーセンでやったら出た けど潰されてどんな技か未確認・・・(T_T)
721 :
715 :03/07/01 02:29 ID:???
>>718 いや、謝るようなことじゃないだろう。
それにしてもやっぱりみんなリョウのは出てないんだなw
どうしてもこおーけんが暴発するよなあ。
>>719 確かにMAX2はお遊び技だが、リョウのはただのMAXだからなあ。
もう少し出易くてもいいと思うんだけどなあ。
K'はともかくリョウのは自由に出せるとかなり使えるって聞いた ふっとばしガードさせて確定とか
724 :
714 :03/07/01 02:32 ID:???
ゼロ距離がぜんぜんきまらん・・
>>725 あれって1フレ投げと同じような扱いらしいけど。
KOF史上最強の投げ技
アンヘルの声の人ってガイナックスが手掛けたOVA 「フリクリ」のハルコの人だってことは気づいていたが まさか勝った後のセリフがほとんど作品パクリとは・・・ 面白いんだけど許可取ってんのかなあ。取ってんだろうなあ。
もうパクリはやめてほしいよ…つまんねぇし。 製作者はユーザーがおもしろがってると思ってるっぽい… K9999を元ネタ知らないで本気でかっこいいと思った俺の気持ちがわかるか!プレイモア!
何が?
K9999の元ネタ
733 :
729 :03/07/01 04:20 ID:???
俺が知らなかったってだけの話
2000ドリコレになるのか。 ギコギコじゃなきゃ買ってみようかな…
ギコギコだろう…
リョウのMAX龍虎が出ませんどうにかしてください 最速でやってもでません
キムカッファンの元ネタって俺の家の近所の 焼肉屋の韓国人店長だよな?似すぎだ。
リョウのMAX龍虎が出ませんどうにかしてください 最速でやってもでません
リョウMAXのおそらく一番簡単な出し方。 強虎砲の一弾目をスーパーキャンセルで出して味噌。
2000はギコギコじゃないだろ。 技表なかったり、コマンド入力がキツかったりするけど。
最近気付いたんだけど、包のD投げもパクリだったのね。
いくらヲタなやつでもすべての漫画やアニメのオタじゃないからな。 判らないだけでパロディはもっと沢山あるのかもしれない。 自分が判る範囲だけでも大概にせぇよと思うのに…
同じだ!ということで商売しているK9999は最悪だけど それ以外は別に気にならない。
>746 アケ板にそんなスレなかったっけ?
>>746 KOFは昔からパクリゲーとして有名だろ。
セリフだけじゃなくて、技名や技の動作とかまで入れたら
ほとんどのものに元ネタがあると思われる。
漫画、アニメだけじゃなくて特撮とかにも手出してるからな。
あと地名とか。
>749 KOFだけではない。今の格ゲーの元祖たるスト2以降、全部の作品がパクりの嵐なのだ。 バーチャとかのポリゴン系、スト1とかも酷いしね。
KOFのパクリはもはや神 そのまんまだし
餓狼伝説もパクリ、というか元ネタがあるよ。 秦兄弟の「天耳拳」とか「漏尽拳」なんかは仏教用語から来てるし なんでも「パクリだから駄目」って訳じゃないんだけどね
>>752 そういう用語とかを参考にしてるのもパクリとなると、
ほとんどのゲームがそうなってしまう。
エクスカリバーとかさ。
いちいちパクリを指摘してオタぶりを発揮することもなかろう うざいよ
キャリバーン→コルブラント→エクスキャリバーン→エクスカリバー
>>753 そうだね。
だから「これがパクリ」とか「あれがパクリ」とか騒ぐ必要無いんじゃないかと思う。
「神話からのパクリはOKだが、アニメからは不許可」ってのもおかしいし。
パクリにしても、敬意があればいいんじゃないかな
K9999に(元ネタへの)敬意があるかどうかは別にして
>>758 その意見には賛成だけど、アニメだと著作権ってものが絡んでくるからなあ。
特に鉄雄は似せてるだけとか、参考にしたってレベルじゃないしw
2002アンヘルも結構やばいけどな。
>>758 勿論アニメが不許可って訳じゃないけど
なんと言うかそっち方面のパロをやりすぎなんだよね。
開発者の自己満足っぽく感じてしまいやすいというか。
(実際にそうかどうかはともかく)
商業プロでありながら同人臭い。
95まではニヤリ程度ですんでいたのが
96でいきなりぶっ飛んでしまった感じだなぁ。
あまりの変貌ぶりに当時ビックリしたよ。
>752 つーか帝王拳の技名、全部神通力やん。 >760 ベガの鷲崎っぷりは鉄雄の比じゃなかったよ。
KOF開発者はアニヲタってことか
ニダが一番アニヲタと言う事で。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < 呼んだ?? / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
帰れ
( ゚Д゚)(;゚Д゚)
( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚)( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚) ( ゚Д゚)(;゚Д゚)
>>760 うーん、やっぱ鉄雄のほうがやりすぎな感が個人的にはあるな。
やってることや声優まで同じ(だっけ?)って点でちょっと…
ベガは時代の空気的にもさほどそういう面で厳しい時代ではなかったからなぁ。
昔でいいならスペハリのドム。あれはは相当なもんだな。w
>>766 ゲーム中に頻繁にディスクアクセスすることだよ。
アクセス音を例えてギコギコなわけ。
ハードに負担が掛かるので嫌われやすい。
770 :
769 :03/07/01 22:35 ID:???
771 :
766 :03/07/01 23:21 ID:???
>769 なるほど 勉強になりました サンクス
物真似は嫌いだ・・・
717 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/07/01 02:25 ID:???
>>708 いや、俺社会人なんだけど・・・(ノД`)
いい年してゲームなんかすんな
ロムはさすがに高額で、てがでないんですが、 DC版02の率直な移植度はどうなんでしょうか、、 コマンド受け付けや、読み込み速度など、 教えて頂けませんか?
>>775 読みこみ速度は特に気になるほどのものではないと思う。
ゲーム起動した時とギャラリーのローディングは長いけど。
コマンド受け付けに関しては、純正アーケッドスティックを使う気なら慣れないと辛いかも。
あと、アンヘルの技の吹っ飛びとか、クリスのMCとか、
変更されてる部分も結構あるっぽい。
777 :
775 :03/07/02 03:07 ID:???
>>776 レスサンクスです。
読み込みが気にならない程度なら買っていいかもと
おもいました。
純正アケスティックはレバー部分を
すこしいじったので、おそらく大丈夫かなと・・。
比較的よさげな移植度のようですね。
どうもありがとうございました。
9/18 PS2版ザ・キング・オブ・ファイターズ2001 \6.800 買う馬鹿いるの?
>>778 そんなモノを発売するバカがい・・・・・・・いた!!!!!
>>777 なぜかわからんがキムの三空撃2にSCができる
MAX発動中
屈B>屈A>214B>9B>SC空中鳳凰脚
>>780 一応NEOGEO版でもできる。
9Bの次の2Bを入力しといて、派生技が出る前にSC
相当良い追加要素がないと売れないね
ゼロのST(ロンとか)を使用可能にするとか。 と言ってもロンとグルガンに戦えるだけの技を追加することなんてまずやらないだろうし クリザリッドを99から使いまわして使えるようにするくらいじゃダメだろうな。
何追加できるかな? イグニスとゼロのしゃがみモーション追加! さてと(´・ω・`)
とりあえず、DC版の不具合(音声関係など)えお完全に治してホスィ。 俺はとりあえず3本買うよ。
DC版では直ってるのかもしれんが、イグニスのA級をどうにかしてほしい。 ていうかA級ループ自体どうにかして欲しい。
DCでもイグニスの永久あるよ
ゼロとイグニスとあと6人くらい入るスペースがある! 過去のキャラ使い回しで充分なので詰め込んで! ほしいな…。
あまり期待すると簡単に裏切られますよ。 控えめに期待しましょう。
>>792 昔はよく空きスペースで隠しキャラを予想したっけな・・・
物真似は嫌いだ・・・
家庭用のA級はあっても別に問題ないよ楽しいし
A級を持たせる事でしかボスのバランス取りもできないなんて 最近のスタッフは終わってるねえ・・・
>>797 ワラタ
あんたKOF94やったことないだろ
>>798 797じゃないんだが94ルガールのA級ってどうやるの?即死なら知ってるんだが…
800 :
798 :03/07/02 23:32 ID:???
>>799 永久なんてないよ
俺が言いたかったのは・・・説明すると長くなるからいいや、
俺の言った事はムシしてくれや、どうしても気になるなら
797の文と俺の文を何度も読んで俺がどんな事考えてたか想像してくれや。
>800 永久なんか無くても十分強くて、ボスのバランス取りが十分できていた… てことかい?
802 :
798 :03/07/03 00:07 ID:???
>801 >永久なんか無くても十分強くて ↑この部分は同意だけど後半は・・・ ってかそもそもバランス取りって何だろね? パターンでしか動けないCPUにバランス云々ってなんか可笑しいよな、 そもそもバランスの良さの基準ってなんだろ・・・
自分がおもしろけりゃバランスいい つまんなきゃバランス悪い いいかげんなもんさ
そもそもボスにバランス必要ないだろ。
つーか、94のルガは使えないだろ?プレイヤーは。
806 :
なまえをいれてください :03/07/03 00:16 ID:XWrUQE6u
PS2版2001.オセーヨ。二年経つじゃねぇか。
素人は使い方知らないよね
808 :
798 :03/07/03 00:17 ID:???
>>805 そんな事最初っから知っている上で話してることなんだが・・・
ps2版2001の追加要素予想しようぜ。 ・ない ・過去のステージが追加される ・キャラ増加 ・チームサバイバル&タイムアタック
810 :
798 :03/07/03 00:19 ID:???
>>807 ここは家庭用スレだし、デバネオの話は止めた方が
>俺が言いたかったのは・・・説明すると長くなるからいいや、 お暇そうなんで、この部分を詳しく語ってもらえませんか?
ps2版2001の追加要素 ギャラリーモード 一番ありがちな追加要素だが一番いらない追加要素でもある
ギャラリー入れるくらいならデバネオで出来るモーションテストを入れて欲しいな
一回見たエンディング保存できるようにしてくれ。 最近のはできないよな?DC2000、2001は。 PS2のは知らんが。
01さくっとだして02を早く出して欲しいなぁ 01どうでも( ・∀・)イイ!!し
そもそも家庭用なんだから最初からエンディングが見れるぐらいの モードがあってもいいと思うぞ、すげー下手だけどKOFが大好きってのも いるかもしれないし。
>>817 それは結構いるだろうな。
でもよほどじゃない限りは難易度ビギナーで、パワーゲージMAXで
コンティニューで敵体力1/3すればなんとか。
この際だからはっきり言わせてもらうぞ 本家ネオジオのようにCPU戦何チーム目っつうのをセーブさせろ。
>798は悪名高きヅィロハン。
ps2版2001の追加要素 DC版98(1999)や99のように背景の3D化
>>822 むしろKOF3Dとやらの実験としてキャラも3D化してるかもな。
3Dにしただけで奥行きなどはない餓狼WAのように
KOF3Dの立場は?
ああ、実験って書いてあった・・ 実験でも背景のみじゃないかな キャラ3Dにしたら当たり判定やタイミングやら全部作らないと無理でしょ
音楽を全部変えてくれたら本体ごと買う へたなアレンジじゃなくて音色とか曲とか全部 とくにあの雑音にしか聞こえない音色をどうにかしろ
827 :
826 :03/07/03 07:15 ID:???
古代祐三がいなくなった後のファルコムゲームの音楽も叩かれてるけど、 ファルコムゲーはまだ聞ける KOF2001、2002の音楽は・・・
2002ってチーム専用の音楽があるのに、わざわざステージ用の糞音楽まで用意してある しかもCPU戦ではその糞音楽がメインだし。コピペ会社のくせに何で手間増やして糞にしてるのかがわからん 僕が一番上手くKOFの音楽を作れるんだ!ブヒーって感じか?
>>819 はげどー
イモートに「ここのED見たい」って言われたとき
1チーム目からやるのダルイ
94が同梱されてたら買ってもいいがな...2001
832 :
なまえをいれてください :03/07/03 14:39 ID:QfIfHOME
DCのKOFでお勧めはどれ? まだ一本ももっていないのですが。
友達と対戦するなら1999(DC版KOF98)、一人でやるなら99かな
ギコギコ加減はどうですか?
2000もいいかも。 対戦はストライカー封印すればいいし、 1人だといろいろコンボ開発するのもいい。 結局は全部おすすめ
PS版のKOFに比べたらDC版KOFは神
比べるのおかしい
おかしくねえだろ 同じタイトルで発売されているゲームなんだかか
なんだかが
かか
PS2版2000も酷いできなのか? DC版が神とは言えるのかは微妙。 とくに最近のは。
訂正 DC版が神と言えるのかは微妙。
さらに訂正 とくに最近DC版が神と言えるのかは微妙。
>>843 の訂正
さらに訂正
とくに最近のDC版が神と言えるのかは微妙。
2001はダメダメ移植だったな
ルガール戦での処理落ちはきつい。 たまにダウン回避のタイミングがずれて反撃のチャンスを逃す。
つかDC版、2000からは微妙どころか全然神じゃない。 2001は邪神。
うむ。
2000だったらDCよりかPS2だろうな
PS2版持ってないんだけどロード時間はどう? Dcと変わらない?
物真似は嫌いだ・・・
2001は元が元だけになぁ・・
解ってるバグだけで三桁だし
DC独自のバグもあるけど、かなり直してる
(面白バグも直ってるのは残念)
>>850 変わらないか少し早いくらい
DC2001はジョーの投げとハイデルンの投げの音声バグがなけりゃなぁ
ハイデルンが「でやー」ってなぁ。
(゚Д゚)ッビッテンジャネェー
SNK時代にできなかった事に挑戦していきます アルカディア8月号モア社員インタビューより
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・ )< 全部コピペして退化させます _| ̄ ̄||_)_\__________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/ ↑ プレイモア社員
>>856 なにぃぃぃぃぃぃぃぃいいいい!!!???
今月のアルカは読んでおいた方がいいぜ。 モアインタビュー笑える。
むしろ藁える。浅はか過ぎて。 もうKOFはいいから侍魂出せよ。 どんなに頑張っても全て糞だろ。
糞なら出さない方が良い
PS2版2000は何気に透明エフェクト使ってるけど、気が付かん奴もいるだろうな。 それくらいDC版でも出来るだろうに。 つかDC版、ゼロがプラクティスでしか使えんとかどういうことか。
プレイモアもうだめぽ
PS2版2001、追加要素DC版と全く同じだったりして。
当然BGMはあのままだよな。
>>862 プラクティスの設定変えれば対戦もできるよ
なぜプラクティスで対戦せねばいかんのか。 つか先に選んだ方しか使えんのも謎。
精々クリザリッド使用可能かな。PS22001
870 :
なまえをいれてください :03/07/04 02:49 ID:FvJHq5vb
しかしなにげに売れてるんじゃない?2001なんか未だに 大量にあるのに、2002はチラホラ売り切れてきてるし やっぱゲーセンで稼働中だと違うね。
既存のキャラをさらに削られる可能性も無いわけではあるまい
ドリカスで半透明エフェクトは'99でやってなかったか?
DC版の何が不満なんだ、、、。 2000はアレだろ?庵のバックステップ中特殊が出来ないのと、アナザーSTステージのバグ。 2001は、K9999のMAXが一枚絵になってるのと、ゼロのストライカーの欄消えてるのと、パーフェクトボーナスが100 点ぐらいしか入らないぐらいだろ? はっきりいって、こんなん、SFC時代の移植に比べれば、全然我慢できる。ってか気にしない。 それが、不満だったら、MVSでも買え。
それが不満でエミュをしています
エミュなんか外道だ、、、(泣)
数万円するROMが無料
DCってKOFを完全移植できないの?
俺はそういう、自己中な考えでエミュするやつが嫌いだ、、、。
SFC時代に比べれば、完全の域に達してる
エミュの知識があっても自粛する奴>自分で稼いだ金でROM買う奴>エミュで済ませる奴>親の金でROM買う奴>知識が無いのでアンチな奴
親の金でROM買うやつって、、、いるのか? そんな、気前のいい親そういないと思うよ
>>880 少なくとも最初の2つは逆ではなかろうか。
チョンプログラマーが屁たれなんだろ
>>881 まあリア工とかなら小遣いとかお年玉とか誕生日とかクリスマスとか、
貯金しまくって買う香具師もいるかもしれん。
それでも親の金であることには違いないからな。
>>882 違法とはいえタダで手に入ると知っていて、それに3万以上出すのは心の病だと思う。普通アホらしくていらなくなるだろ?
うんにゃ、、本当に好きならエミュなんて外道なマネしないよ
してたよ
>>878 どういう意味ですか?w
自己中じゃない考えとやらでエミュをやるというのはどういう事ですか?
>>885 俺はKOFだけは99まで新品で発売日に購入してた。
今はもっぱらエミュですが・・・
確かに今思うとバカらしいが当時は優越感に浸れて最高だった。
まだ稼動してまもないゲームを家で遊び倒せるわけだしね。
>>887 みたいに自粛してる奴は偉いと思うが、知識が伴ってないならそれは自粛とは言えない
ただの無知。
>>880 で言う最下級だと言う事を理解してくれ
ネオジオ持ってたわ。ネコが小便して壊れたんだよなー 8マンとボウリング買って帰った日に
本当に好きなら、エミュなんかに頼らず、バイトとか働いた金出してまで買うって事だよ。 結局、やる奴も流す奴も営業妨害してるようなモンだろ? あんたらみたいに、エミュで持ってるから、買わなくていいや(ROMやその他ハードソフト)って香具師が 実際にいるわけだ。そうなると、売上が多少なり変わるだろ?
>>893 だから知識はあるの?俺だってやり方知らん時ならエミュなんて最低だと言ってると思うよ
>>894 殺してないよ!
どいつがしたか分からなかったし
俺はやってないが、友達はやってるよ。 まあ、そうは言っても俺は完全反対ではない。現行のゲームをやるのはイクナイと思うが FCみたいな、今から入手するのは困難なのはいいと思うよ。つーか、どうせ、中古品が殆どだから メーカーの利益には関わらないし、、。
アーケードROMを発売日に買う俺コレ最強也。 しかしエミュ厨が威張ってんのは滑稽だな
お前らみたいなゲームに大金を払うアフォがいるから 俺達はタダでROMを入手できるわけだw ありがたやありがたやw
2年前までエミュ厨でした。
13日の金曜日見んの?
盛り上がってるな
>>895 やり方知ってても製品を買う香具師だっている。
自分がそうだからってみんなそうだとは限らんよ。
>>906 自粛する=ROMを買うではないと思うのだが・・・。
嘘ついてる人もいるだろうなぁ
しかし何でリア厨工ってのは違法行為をさもすごいことのように威張り散らすのかね。
>>907 そこまで細分化しないと理解できないのか?
あと、あんたやけに食い付いてくるけど、
>>880 ではどれに当たる人なの?
>>910 やけに食いつくって、俺はこの件に関しては
>>907 が初レスだぞw
まあ君流にいえば、エミュの知識はあるが自粛して自分の金でROM買ってる人間だよ。
>>909 だから凄くない。普通に悪い事って解ってる。凄いのはやり方が解らないからってROMを買う奴の頭の悪さ
知ってて買う人は本当に正義の人だと思う
>>911 910だが、そういう人には何も言える立場ではないです。上での暴言はすいませんでした。
謝ります。
俺が攻めてんのは同じ土俵に立ってないくせにアンチな奴
どうでもいいじゃん
915 :
911 :03/07/04 05:45 ID:???
>>913 いや、そこまでかしこまらなくてもいいけどさ。
ただ、エミュの存在を知らない人だっているわけだし
わかっていようがわかっていまいが
金出してROM買ってる人が一番だと思うよ。
確かに、ゲーマーでもなければ馬鹿馬鹿しい価格だろうけどさ。
>>915 確かに
>>885 の発言は自分が馬鹿でした。該当者の方に謝罪します
でもエミュの知識があろうと無かろうと親の金でROM買ってる奴への考え方だけは変わりません
>>916 別にいいんでないの?
俺らだってFCソフトとか親の金で買ってたわけだし。
貯めて買う分ぐらい何の問題があろうか…
エミュにしてもよろしいことじゃないんだから開き直っちゃいかんと思う。
我慢できないなら自分はよくないことをやっているという意識はもって欲しいかなと。
知らないでひがんでいる香具師たちよりはマシなんていっちゃいかんよ。
ひがみ、無知という気持ちはどうあれ違法行為には手を出していないんだからさ。
まぁ俺は無知な輩なわけだがw
ヒソーリとしようねヒソーリと。そしてたまにはメーカーにお布施してみては?
KOFの話題も入れとくか。
上に出ている透明エフェクトだけどもともと透明前提でかかれていない
エフェクトを半透明にしても目新しいだけで汚いと思うがどうよ。
1999見てそう思った。
918 :
916 :03/07/04 06:44 ID:???
リサ! 私は間違っていたのか…
昨日1580円で投売りしてたDCの2001買ってきたけどさ 俺はゲーセンとかでよく音楽聞いた事なかったけどウワサ以上にひでぇな! 「どぉん!どぉん!どん!どん!どーん!ズンズンドコドコドコ・・・」 ちなみに女性格闘家チームのBGM・・・
DCの1999は最高だった BGMのアレンジ、ロードの早さ、背景の3D化 99も移植ものでは最高のできだった あの頃はえがったなぁ・・・
>>920 アレで曲がきちんとループすればな…
それにしても大門とオメガルガールが鬼のようにつぇえよ。
カプヲタには厳しい…
KOF1999、前中古900円で売ってたのに いざ買いに行ったら売ってなかった(つД`)
PS22002は年末までに出るだろうよ
∧_∧ <""`∀´> ニダもファイナル半勃ちっー! ( ) | つ│ 〈_フ__フ
KOF2001のBGMそこまで、ひどくないよ。2002が問題だ。あのMIDIで作ったの丸出しっぽい音質
俺は2001は聞きなれたからもうどうでもいいけど、最初は酷いと思った。 餓狼チームは毎年カコイイと思ってたから、かなりがっかりした。
SNK時代にできなかったことを本当に出来るのだろうか…
PS2版2001でアレンジBGM作ってさらに糞になってたりして
933 :
なまえをいれてください :03/07/04 18:27 ID:kwyMwM9P
物真似は嫌いだ…
↑これ誰の台詞?
モンゴロウ
いつのかは忘れたけど同チーム戦の勝利後の台詞。次回作で 「物真似は嫌いだと言っただろう!」 になっててチトワロタ
∧_∧ ( ・∀・ )つ ( つ / | (⌒)どどど・・・ . し' 三 ∧_∧ ⊂( ・∀・ ) . ヽ ⊂ ) (⌒) |どどどどど・・・・・ 三 `J /ヽ /ヽ / ヽ___/ ヽ / \ | ● ヽー/ ● | やっぱKOFのBGMの出来がいいのはKOF2000まで! \ ∨ /
>>937 ∧_∧
( ´∀` )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ´∀` )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
| / ヽー/ \ | KOF2000もダメ!KOF99まで!
\ ∨ /
>>938 ∧_∧
( ・∀・ )つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂( ・∀・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
| ● ヽー/ ● | KOF2000まではイイ!
\ ∨ /
>>939 ∧_∧
( ´∀`#)つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂(#´∀` )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
| / ヽー/ \# | KOF2000の音楽のドコがいいのさ!
\ ∨ /
>>940 ∧_∧
( ・∀・#)つ
( つ /
| (⌒)どどど・・・
. し' 三
∧_∧
⊂(#・∀・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
/ \
| ● ヽー/ ●# | 普通にイイ!わ!
\ ∨ /
っていうかもうやめにしないか?AAも意味わかんねーし。
2000は俺はとりあえず主人公、紅丸、餓狼、竜虎、怒チーム、京のBGMが好きだが。 って多いな。
>>941 ∧ ∧
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- /....::::: / ::::::::::::::::::::::::.....\ ┛┗ \ なんじゃとコラ!
- /´::::::::::::::::::::::|____| :::::::::::: ┓┏.:::::::::::|
| :::::::::::::: | | :::::::::::::::::::::::::::::::::| ボスの曲も中ボスの曲も
| :::::: | | :::::::::::::::::::::|
| :: | | ::::::::::::::| 主人公の曲も
| :: '; / :::::/
- \: \/ ...:::::/ シリーズ中1・2位を争う糞じゃろが!
そうかぁ?
KOFの音楽で毎年楽しみにしてるって言えば 主人公チームとラスボスの曲くらいか。 2000は地味だったな。イグニスは結構ルガールっぽくてよかた。
2000はボスとかはともかく、他のチームの曲はほとんど良かったと思うけどなぁ〜。 2001はその逆かな。
つか今の空気で2000のこの曲がいいとか言っても「どこが?」って帰ってくるだけっぽい
漏れは'99が一番イイ!んだが‥ 今は2000の話をしているのか
99と98は名曲ぞろいだよな。
99は音楽はいいんだが、ゲームが…と俺は思う
96と97の曲が全体的に(・∀・)イイ!! と思うのは漏れだけでつか? ただし、サターン版ね。 オリジナルは聞いたことない。
2001はOPの音楽は好きだな〜
96のアレンジサントラが最高だな もし中古屋で見つけたら買ってみてよ、オススメだよ、 OP→日本→餓狼→龍虎→怒→サイコ→韓国→・・・〜 って曲順のやつだ、全ての曲がイイが中でも13曲目のラスボス(ゲーニッツの曲) が最高だよ。
>>955 禿同!2001のOPにいいよね!あと、似た音楽だけど、タイトル・HOW TO PLAYの時もいいよな。
個人的に、ネスツチームのBGMも好きだったな、、、。
>>956 アレンジ買わなくても、ネオジオCD版のBGMって全部アレンジじゃないの?だとしたら、CD版持ってる
漏れは、普通にコンポでかけるが、、。でも、96といえば主人公チームの「ESAKA」がイイ!よね。
958 :
956 :03/07/05 00:30 ID:???
>>957 CD版のBGMがアレンジ版だってのは聞いた事あるけど、
アレンジCDのやつとは違うんじゃないかな、
俺の持ってるアレンジCDの曲は一曲が4分程度でループは無しの曲
なんだけど、これがCD版のBGMだとしたらCD版の曲はループしないの?
それとも曲が全部終わってからまた最初に戻るのかな、それだと繋ぎの部分が
不自然になると思うんだけど、
ちなみにアレンジCDのサイコチームの曲は歌で出だしが
「ファイヤ、フャーイヤ、サイコソルジャァ〜」×4なんだけど、CD版もそう?
959 :
957 :03/07/05 00:45 ID:???
>>958 ネオジオCD版のKOFのBGMは基本的に同じ曲でも、2曲作られてるんだ。1ラウンド事にロードが入りますよね?
例えば、1ラウンド目用のBGMと2ラウンド目の曲って感じ。もっと言えば、奇数ラウンドの曲・偶数ラウンドの曲って風に
用意してあって変わる。変わるといっても、曲調がガラリと変わるわけじゃなくて、あくまで基本は同じ曲、、、って分かりにくいね。
スマソ、、。
サイコソルジャーチームの曲は、、今聞いたら、始めから「ファイヤー♪ファイヤー」から入った。
上のモララーとモナーのやり取りに少し萌えた。
>>954 97は好きなキャラにBGMが入ってなかったりと
個人的には中途半端で好かんなぁ…
脇役差別イクナイ!!
やっぱ96でしょー ESAKA?とか嵐のサキソフォン2とかFairyとか 俺の中での名曲ぞろい!!! 97もBloodyとかRhythmic Hallucinationとか好き
>>961 つまり98だろ?オロチと暴走以外は98に収録されているじゃないか。
あと99の京と庵のBGMは歴史上に残る名曲だと思うのは俺だけだろうか?
あとやっぱりボスのBGMはダンス系というのがKOFの伝統だろう。
963 :
961 :03/07/05 08:35 ID:???
>>962 あー。俺98はあんまやってないんだよ
まったく同じなの?
曲は大体同じでも音が違う。 98の方が多少しょぼく聞こえる気が個人的にはしたが ベスト版としてはいいんでなかろか?
2001のBGMとゼロ3のBGMはなんかにてる 感じが
ゼロ3のBGMは似たような感じの曲が多くてあんま好きじゃない。 なんか作曲者が自分の作家性を出そうとしてるのか空かした感じがするし。 ゼロ2までのベタなゲームBGMでも個性分けしてるほうが好きだ。 まぁ俺がゲーヲタだからそう思うのかもしれないが。 01は聞いたことないな。相当ヘボイらしいがどうなんだろう。
>>966 01はマジやばい。
DC版で初めてちゃんと曲を聞いたが、わが耳を疑った。
あれならBGMない方がまだいい。
968 :
961 :03/07/05 09:21 ID:???
>>964 あー残念!俺96と97のあの音も好きなんだ。
あと書き忘れてたけど97の暴走庵と暴走レオナの曲も好き
でも98のサントラ買ってみよっかな
>>967 だよな。あんあんなら
97のその場の雰囲気(?)みたいにワイワイガヤガヤしてるほうがまだ全然マシだよ!
970 :
969 :03/07/05 09:34 ID:???
今間違いに気づいた… ×あんあんなら ○あんなんなら
しかし97はテリー専用BGMがあるのにリョウは無いなんてな。 アテナすらあるのに。
そんなことより96や98で「キングオブファイターズ!!」とか「ウィナァー!!」とか言ってた女の声が復活してほしい あのテンションで
>>972 禿同!!!
96のクールにレディ・ゴーも(・∀・)イイけど
98のハイテンションのレディー・ゴーオゥ!も(・∀・)イイ!
KOF2003はナレーションを女の人にしてよ!!!
>>973 両方とも生駒タンなんだよなー。
(個人的には95のベニマルタンの棒読みアナウンスがよいが)
975 :
973 :03/07/05 13:15 ID:???
>>974 あの声生駒タンだったのか!!!知らなかったよ
>>971 アテナにすらって、アテナは龍虎より歴史が古いんだし、
SNKの看板娘だったんだから。
20代以上じゃないと知らないかもしれないけどさ。
( ´_ゝ`)
次スレはまだ早いか。
KOFのナレーション(94〜2002まで)やった声優を言える香具師いる?
98の生駒しか知らんなぁ〜 月華と侍ならわかるが
まさか2001と2002のナレーション 韓国人じゃないよな?!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < 気付くのが遅いニダ / \ \______ /ノl ,ヘ \ ⊂/ | \ \⊃ | /⌒> _) | .| く_っ __. | | \  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
エミュで2002やってたらオークション終了時間が過ぎた。みんなエミュは止めましょう
97のナレーションはロバートの声だと思う。
2002ってチームごと、あるいはキャラごとのエンディングってあるんですか?
残念。 レスありがとう。
|| || ∧_||_∧ ( ゜Д ゜) ダラァ・・・ / ヽ | | | |
鉄拳かよ
次スレ立てるぞ?
まかせたー
993 :
991 :03/07/06 13:54 ID:???
・・・テンプレコピペでちょっとしくじった。スマソ
で、もうすぐ1000な訳だが。
あ
い
u
ぇ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。