乙
otu-
ジグラット→一回り小型化+灰色+弱い
ストラトス→一回り小型化+灰色+弱い
アジム&ゲラン→旋回速度超高速
ヤガランデ→でかくてこちらの接近戦があたえられない
タングラム→でかすぎて敵もフィールドも見えない
747A→747Jの色違いですご〜くカッコイイ
マイザーってバイパー2系列だよな。
ダッシュが遅すぎるんだがフォースでもあんな感じなの?
ダッシュ攻撃した後の回転もその遅さで何で回る必要あるんだよて感じてしまう。
ミルトン→永遠浮遊が可能でこれを利用するとフィールド外にも行けてしまう
公式HPのVRデータベース
ガラヤカのとなり2つが気になってしょうがない。
ダイモンの隣はミルトンだとは思うが
ガラヤカの隣に今だ発見されていない隠しVRがいるとでもいうのだろうか・・・
そういや公式にSHBVDがいないな
ミルトンのシャガミLW最強です。
終盤に出てくる巨大な大砲がこのVOで最強なようですね。
RW,LW,CW、全てが無限に連射できる上に破壊力が高い。
しかし打ちすぎると処理が追いつかずフリーズ。
フィールドなんだけどねぇ。ビルの見えない部分とかは削ってありますねぇ。
747AII使えるのか…。大門達も使えるの?
贅沢いえばVSもだが、チャレで使えるなら即買いだな(;´Д`)ハァハァ
ちんこビームのこと?
ミルトン→地雷をふませてもらえない
改造で使用キャラ変えてるだけだろ
あー、こちらヒューストン。物凄い広大なフィールドだが、
それを生かしきれずにカスになっているぞ。
無限のフィールドだがメモリが足りない、と。
だから改造ばっかしてる厨は落ち着けって
みんなモチツケ!!
ていうか、いちいちステージ入る前にカットインする
あのサブタイトルみたいなのは何か意味あるの?
(なんかランダムに2つのフレーズが組み合わさるみたいだけど
.hackみたいに前後の単語の組み合わせでステージが決定とか?)
>>25 ロード時間を誤魔化すための一つの方法かなぁ。
>>25-26 ていうかアレの入れてるせいで
逆にロード時間が長くなるんじゃ…
>>27 さすがにあの程度じゃロード時間には影響ほとんどないでしょ。
ロード時間を感じさせないための方法だろ。
と思ったけどオプション画面に行くのにもいちいち読み込むゲームだからなぁ。
ロード時間長くなってるかも。
いや、あれは大して容量をくっていない・・・むしろくだらない解説にかなりの容量を・・・
まあ仕様ってことで。
ADXを使ってるのに、あそこまで裏読み感を感じさせるゲームも珍しいな
>29
逆に
解説の間に裏でいろいろ
読んでるのよ
だから読み込みが終われば、
スタートで飛ばせる
ようは誤魔化しきれないほど
裏読みが凄い
ていうかそこまでして一体何を読んでるんだ?
(それほど容量くってるか?)
アーケードのフォースだってあんだけロード長いんだから。
卒塔婆面とかトレーラー面とか結構容量食いそうだが
BGMと音声ストリームしながらのロードだと数秒のペナルティになる
音声のON/OFF切り替えでも出来たら、まだマシになったのになぁ
Startボタンでスキップしたら、全部止めてデータ読みに専念しろや
じゃあロード待ち時間にOMGでもやらせる機能をつけよう(無理)
ロード時間にミニゲーム付けるとコナーミと法廷闘争モードになります
ミルトンやジグタンでチャレンジモードってできるの?
>>11 バイパー系列の機体は、オラタン5.66以降軽装甲低機動機体です。
テムジンより動きが鈍いのは仕様です。
もちろんフォースでもそうです。
たまにスピードウプアイテム取ると涙が出るくらいうれすい
バイパー系のウリはずば抜けた空中挙動制御能力でしょ
OMGでもオラタンでも地上を駆け回るというよりは
常に空中でフワフワしてる感じ
大分まったりしてるなぁ
>>37 ナムコとじゃないか?
ナムコがギャラガを読み込み中に出来る様にして特許、
コナミがその後パワプロで読み込み中にバッティングのミニゲームを入れて法廷ワッショイだったと思うんだが。
セガ ぐるぐる温泉ってゲームで アクセス中にミニゲームができたな
アクセスといっても サーバーにだけど ナローバンド全盛時のやつ
コナミは自業自得だな
いままでどれだけ法廷沙汰起こしてきたんだか…
ナムコの法廷沙汰も、音ゲーに対する反撃みたいなもんだったしな
データベースの情報も、
マスターデータに保存しようとは思わなかったのだろうか・・・。
溶く方リサーチに大門が
司令部!
特報リサーチに関する情報提供を求める!
50 :
なまえをいれてください:03/06/15 20:38 ID:I8NRxKDj
>>49 貴官の要請に却下しつつあげ。
あとマズーでレア機が軒並み出ないのはダイモンの(以下ハッキングにより削除
三姉妹って、三女を先に倒せば楽なんだな…
今頃わかった
ええーどれでも同じでしょ
どれもダガー撒いてCWとSLCしかしてこないじゃん
粳クリアしてホワイトナイトを手に入れてやっとバーチャロンって感じだ。
スピード感が違う。すげぇ爽快。
これがsomething wonderfulなのか
>>53 すげぇ爽快でsomething wonderfulなのだが
如何せん強すぎて面白くない罠。
>>52 三女はすぐ攻撃食らってくれるから、早い段階で1対2にできるので楽だなーと思ったんですが
1対3だと囲まれて遠距離からCWとか、近距離で囲まれて全員からSLCとか…
まだまだ漏れが下手ってことっすな。・゚・(ノД`)・゚・。
誰かバーチャロンのシミュレーションゲーム作ってくらはい
ガンパレードマーチの戦闘パートをバーチャロンにしたら
かなり面白いSLGになると思うんだがどうか
数KBのものが1000個以上くらいあるのかなぁ。
PCゲームにするならクロックは2Ghでメモリは500くらいあれば余裕なのかな?
今やPCは必需品なんだけどなぁ。
マーズってMAPのデータがかなり大きいから読み込みが遅いらしい・・・
>>61 最近よく誤爆か!?て言われるんだけど微妙にスレ違いな話に走ってるのかなぁ
マップは無駄に広すぎだろ
単発でだだっ広いのは防衛・破壊系ミッション以外かなり無駄
マズーは位置取りの意味が殆ど無いから最大でも1000x1000
くらいの広さで問題なすだと思うのだが
>>57 なんでガンパレなのかよくわからねえ。
最近ガンパレ始めたのか?
>>63 ああ、PC移植するとしたらって話なのか
すまんかった
スパロボでいいじゃん
>>62 それでは戦闘開始前以外のタルさが説明できん
ガンパレって視線システムやらなにやらで
結構AVGパート長いから戦闘に入るまで時間かかって
ここの戦闘狂どもにはダルく感じるだろう
まあチャレンジモードもバァサスモードも糞だから結局ドラマチックモードしかプレイしないんだ。
難易度がveryhard以上はミッションの目的だけを表示してストーリーの説明なんかは除けてほしいぞ。
72 :
なまえをいれてください:03/06/15 22:27 ID:yF16b70s
トレーラー破壊ミッションがどうしても出来ない…
一作目のバーチャロン好きだったんで懐かしくて買ったものの、
PSのコントローラーではやりづらいな。
改造するのも面倒なので、専用ツインスティック売り出してくれないものだろうか。
ageちゃった。スマソ
ヘリなんていうのも一応入れてたみたいだけど、
開発時間が全然足りなかったのかな?
とりあえずバーチャロンを久しぶりにプレイさせてくれてありがとう。
76 :
57:03/06/15 22:38 ID:???
あーなんか否定の声が大きくて皆様申し訳ないです
ガンパレってジャンプとかダッシュとか旋回とか斜線とか近接戦闘の要素がある
ロボットSLGだから、これでバーチャロンのユニット動かせたら面白いかなーと
発売当時に思ったんで
戯れ言と思ってスルーして下され
フェイの視線ビームでライデンが沈んだよ。
恐ろしい・・・・
>>62 体感としてはAC3SLより狭いんだが。
理由としては、こんな所だと思う。
「モデルの作り方が洗練されていない」
「PS2でディスクの裏読みを実装出来るプログラマがヒトメカには居ない」
>>76 それ面白そうだね。
北風ゾンビをジャン近で叩き切ったり
ファランクスで火の海にしたり。
レーザーは5STEP中照射され続けるとか。
何かとACを引き合いに出してくる香具師がいるけど信者?
正直あのゲームも褒められるもんじゃないと思うけど。
>>79 >レーザーは5STEP中照射され続ける
あの戦闘システムでそのレーザーに突っ込むバカがいるだろうか・・・・
ACって言葉が出てくるたびに過敏に反応するヤツもウザい。
敵が突っ込んでくれるのさ
>>63 >>58 の一行目の意味が良くわからないから誤爆だと思われるんじゃないの?
つーかチャロンユーザーにCPU2GHz・Mem512以上積んでる香具師がどれくらいの割合でいるのやら。
ビデオカードは他とのバランス考えるとGeforce5800、Radeon9700以上?
これじゃ要求スペック高すぎでしょ。
>>78 ディスクの裏読みについては、プログラマのせいじゃないぞ
ディスクレイアウトはプログラマのせいだけど…
多分スクリプトデザインが悪いんだよ。スタッフロール見てみ。
>>76 「走行」(GFFG)+「射撃」(GAGW)で「前ビ」(GFFGAGW)
>>87 スタッフロールだけ見る方法ってあったっけ?
開発者のオナーニ直前のセーブデータはは終了データで速攻上書きしたしなぁ。
>>57 むしろ通常パートでリリンたんとHな雰囲(ry
白虹の騎士はさしずめ士翼号ってとこか
ってスレ違い気味だなスマソ
まあ実際イベントパートのような物を作ってマーズ本部内を移動して
情報収集やマシン選択等が出来たら面白かったかなとは思うね
>91
まずは、
冒頭でサルペンたんの家に
預けられることになってだな、(以下略
格納庫に行くと分解整備されたテムジンの姿があって
今回はこいつで出撃してくれとリーを見せられ呆然とする主人公
マーズのエース用のフルチューンされた
VOXリーは、一撃でヤガランデを粉砕するほどの……
とは言え、最近のセガは「萌え」から距離を取ろうとしてる様に思う。
やっぱ、公式コスプレイヤーがAぶ(ry
ドーーーーグーーーマーーー!!!
>>80 似たような時期に1作目が出たオリジナルロボゲーの二大巨頭で
尚且つマーズは今回PS2という同じ土俵に上がって来たんだから
比較に使われるのは自然っしょ。他ゲームとの比較は荒れる原因に
なるけど無闇に叩いてるとは感じないよん。
>97
パンティラ全開・巨乳・貧乳支給ありで何を言うかハァハァ
>>99 そうなの?チャロンの方が先だと思ってた。
ヤガランデ使って自らのシャドウと戦うミッション行くと敵もヤガランデになる?
>>101 全然チャロンの方が先でAC厨の言い分には呆れた。
OMGは漏れが高一の冬に出てAC一作目は高三の夏に出たと記憶しとる。
>>102 Yes.ゲランで実験したらシャドウのライフが0になっても消えなかった。
>104
ゲーセンでブレイクエイジごっこ(対戦)⇒バーチャロン(OMG)
自宅でブレイクエイジごっこ(カスタム)⇒アーマードコア(1)
ぐぐってみたらアーマードコア1作目の発売日は1998年5月28日らしい。
バーチャロンは
>>1のヒストリーだと1995年となってる。
1998年だとオラタンが出た時期に重なるね。
>>103 あんまりAC厨とか言わない方が良いと思うよ。
俺は両方するし結構ユーザー層被ってるんじゃないかな。
そんなに敵視する必要無いと思う。
チャロンは意地でも1995にしたいらしいね。
年末も差し迫った頃に稼動開始したらしいけど、
実際に出回り始めたのは1996になってから。
だから、どうもOMG=1996って気がするんだよな〜
ちなみにオラタンが出たのは1998の3月ね。
>>85 PC 版 OMG は MMX Pentium 200MHz と RAM 96M で余裕なんだがな。
>>108 1995 年の暮れにはじめて秋葉原でやった覚えがある。
広く出回るようになったのは翌年二月ごろからだったっけか。
>107
うそつくな!!
ファンタズマが1997/12に出てるのに、
そりゃないだろ?
ちょっと調べてみるか・・・
112 :
107:03/06/16 00:00 ID:???
一作目は1997の夏にはやってた覚えがあるぞ・・・
114 :
111:03/06/16 00:03 ID:???
わかった。
1997/7/10だよ。
ちみの言ってたのは、
PlayStation the Best版の発売日だ
>>114 そうみたいですね。
調べたら1997年7月ですね。
本当に申し訳ない。
116 :
111:03/06/16 00:07 ID:???
わかったところで、何事もなかったかのように
話を戻してください
スレ汚し、すまそ
話を戻そうにも話題がない
じゃあ、関連ネタでいくか
本格的にバーチャロンを始めたのが
1996年の年頭
ACが出たのが1997年の夏、ファンタズマが12月
オラタン(5.2)が出たのが1998年の3月ってことで、
ほとんど食いあわずにプレイしてたよ
自分も周囲も
じゅあネタ振りを。
バーサスモードでステージによってBGMが数種類変わるけど
どのステージでどの曲が流れるか調べませんか。
VOX素体にトンファー付けてブルースLee
>120
惜しい!
それじゃ
VOXのナマエのつけ方ちゃうねん!!
122 :
99:03/06/16 00:27 ID:???
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ヽ チャロン1996、AC1997だと知ってて…。
∧||∧ ∪ ノ 1年は長いだろ>オレ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
自分の間違いでレスを増やしてしまって皆様申し訳無い。
嘘吐きは私めで御座います。
>>101 VOの方が先です。「似たような時期」はさすがに言い過ぎつか
思いっきり間違いでスマソ。
>>103 むしろストライカーの為に一体いくら使っちまったのか考えたくない程の
チャロン厨で御座います。
>>110 漏れも初めてやったのは年末の秋葉原でした。量産機にロマンを
感じる男なので迷わずベルグドルを選択。あれからもう7年経つとは…
以上スレ汚しマジスマソ。失礼!
まあ、OMGは息の長いゲームだったからな。
プレイ時期が重なっててもおかしくない。
が、1年以上の違いを錯覚するとは
貴様も老いたな……
「1995年?最近じゃん」とか思う人だろ?」
就職すると年月が経つのが早いね
色集めめんどくせー。
「ダイモンアーム」・・・
「ダイモンワーム」・・・
「アーム」ト「ワーム」ガ カケテアリマスネ
ダカラ「ドーダコーダ」イウワケデワ ナインデスガネ
アームとワームって、穴をこっちに向けているか、穴の所でつながってるかが違うんだな
いや、だからどうしたってもんでもないが・・・
ぶっちゃけ色集め終わったら何かやること残ってるのかな
とかオモタ
結構色集めしてる人いるんだ。
全機体出してからバーサスとチャレンジしかやってない。
>>130 でも大体の人がそうじゃない?
何べんもドラマやってると飽きるし。
漏れもテンパチの色コンプしたらお蔵入りかツレと対戦しかしなくなると思う。
テムジンスキーなんでこれだけはやっておきたいのだが…テンパチ厳しい(ノД`)
707Jも色コンプしたけど、それより辛い気がする…
スペとマイザーとフェイとエンジェとリーは色コンプ。
この色集めシステムだと機体数多くてもそれはそれでキレる人続出しそうだな。
>132
使える機体が多ければそれはそれで遊べるから何の問題も無し
無双でも全キャラパラメータ最高にする香具師はそうそういまい
あーまったくツインスティックさえあれば・・・ハタームドごときに遅れを
取らないモノを。いやいやそれどころかベル具$でホワイトナイツ相手に
しちゃうよ?えっさほいえっさほいえさほいさっさって。DC用の改造しようと
思ったら5ピンコネクタとか売ってないし。
なんかヤガランデにガラヤカの頭みたいのくっついてんだけどこれは何?
?
それがヤシの頭パーツだけど?
チャレやってみなよ
正直ベルグドルなら余裕で白騎士ぬっころせそうな気がする
だが漏れの愛したベルグドルはもういない……
ベルグドルラブ。
後に公式設定で性能低い機体扱いされてムカついた。
最初の頃は婦女子に人気(ブラフ)とか言ってたくせに。
俺はドルカスが愛機だったな
ハンマーをおとりにファランクスを当てるという
よく分からん遊びをしてたのを思い出す……
>>134 ぶっちゃけ747使えばハタームドなどダッ近のみでパーフェクト勝ち出来る訳だが。
>>137 あの白い人は、ナパーム投げるそばから勝手に突っ込んでくような希ガス
あの白い人はターボレーザーが大好きです
きっとマゾなのだと思いました
ベルグドルは前ダッシュミサイルが
当たるから面白かった
そういう意味ではグリス以降は
コンセプトが違いすぎて萎えた
>>143 それはある程度安定した後だし前D攻撃が良かったってこと?
前スレが上がってるのでage
>144
ベルグドルの前ビといえばミサイルしかなかったし性能はよかったyo
ナパームマンセー
実際グリスは性能で見ればベルの後継機じゃないだろう
むしろスペの方が近いと思った
連ジの続編がでたら、即消えそうだね バーチャろんシリーズ
そういえば昔、餓狼の新作が出ればスト2は廃れそうとかそんな事言われてた時期があったな。
ふとあの頃を思い出して懐かしさで一杯になった今日この頃。
スト2はスト3を出したら、コケちゃった
やっぱり続編がつまらんと、ユーザーは離れていくんだなあ
バーチャ4のように
前スレの1000ワロタ。
1000 :なまえをいれてください :03/06/16 02:46 ID:???
どうですか?
皆さんフェイでハァハァしてますか?
漏れはしてます。
どこが面白いの?
152 :
なまえをいれてください:03/06/16 06:53 ID:XJb2FORT
ツインスティックで出来るようになってゲームスピードあがったら連ジに転ぶかも
ありえねー
>>149 いや、まてストVは2D格闘じゃ最高峰のできだと思う
サードインパクとしかしてませんが
テムa8尋常じゃない強さだ……これでCPU観たいに隙無し仕様だったらヤヴァイ事になるな……。
散々ガイシュツだが、a8を使うと747J/VがゴミVRに見える。
コレも既出だがA8でスピードアイテム取るとスゲえことに
自分の立ちビに追いついた時は笑った
でもD近接とか反って決めにくくなる罠
>>160 前ビと殆ど一緒に突っ込むa8タソハァハァ(゚д゚;)
その状態ダッシュ近接縦をしたらジャンプでも避けられない、ガードも無理という素晴らしい攻撃になるな。
横ダッシュで抜けられるけど。
163 :
なまえをいれてください:03/06/16 11:35 ID:8xs7ufWu
>>158 747J/Vに限らず、全てのVRがゴミに見えます。
仕様です。
>>149 バーチャは3で滑ったからな、4になって何やっても無理だったみたいな
ageてしまった・・・スマソ
167 :
149:03/06/16 12:02 ID:???
釣れた
今までの意見を統合すると、スト3 バーチャ3で失敗してしまったとありますが
じゃあバーチャロンの続編はどうだったでしょう
オラたん フォース まあ一応面白かったのではないでしょうか
VF4は成功だろ。
evoで離れた人が多かったんじゃなかったか。
むしろ最悪なのは鉄拳4
ベルの後継機ってSTだと思ってた…。
武装的にも、間違った意味でも。
鉄拳TTは面白かったけどな。
>167
大丈夫。ストIIIのあとにZERO3が出たように
マーズのあとに、オラタン2が出る可能性は
十分にある!!!!!!!i!!!!!!!
>145
漕ぎ発見で機動力はすさまじく
ミサイルは使い勝手が良く
ナパームで障害物も何のその
近接ショルダーもまあまあ
ベルグドルたんハアハア
ショルダーのつもりがナパームになったらそれはそれでウマー
VOXダンなんてベルたんに似てるだけで
ベルタンじゃないよ〜
ギコハハハ
、┬―, 、┬―, ウワァァァン
__[ 〓] .__[ 〓] . __ヽ__/ _____
||(*゚Д゚) ||ミ*゚Д゚彡 . ||[;〓]. || ||
||日つ¶つ¶ ..||日つ¶つ¶ . ||[つ¶つ¶ || ¶ ¶|
|| \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\..||\ ̄ ̄ ̄\
>146
5.2スペが一番ベルグドル的なものを受け継いでいたような気がする。
見た目はルーが近いよな。
Danの初心者を寄せ付けない性能はベルグドル譲りだけどな。
寄せ付けないのは初心者だけじゃないし。
ドルは使うだけの魅力があったが・・・
>>176 これ、まるで俺だ(ノД`)
固定相方いなくて、その場がどう見ても対戦雰囲気。
しょうがなく一人で乱入→CPU狩り。
最近やってないな〜、フォース。
これのせいで、離れちゃったよ。
つーかなんでいつも重いアプロダ選ぶのよ。
nyでも使えば?
>179
ベルは結構、初心者向けだぜ
ベルは立ちRWでトドメがカッコ良い。
>>182 壁紙(・∀・)イイ!
バーチャ3&4、オラタンはインカム的にはかなり成功してる
方でしょ。んでVF4の盛り上がりもバーチャは3で終了と思ってた
俺からするとかなり間が空いた割には大・大健闘。
オラタンも電弐の予選はかなり人来てたよ。
マーズも最近ではまぁまぁの売上だから続編出るかもね。
大体確実に5万位は出る事判った訳だし何とでもなりますわ。
問題はフォースだ。漏れ5.4で止めたから良く判らんし…。
売りようのない高デカ筐体をどうしろと。
そもそも瓦は多対多はわやになるから作らないっつってたんだが…。
あ!そっか!フォースはワタリにとっての「Z」なのか。終わらないVOを
終わらせる為の苦渋の決断が4だったんだ!と言う事は
マーズは「ZZ」なわけで…
ヽ__/
(・∀・)謎ハ全テ解ケタ! [〓;]……
>>187 バー茶はevoになってから死んだよな。
俺の近所のゲーセン数店舗ではテケーン4にすら負けてる始末。
ま、テケーン4はコアな奴らはずっとやりつづけてるから比較はできんかもしれんが。
それとインカムに限ってはフォースは成功してると思うぞ。
亙の「多対多はヤだ」発言もバトルロイヤル形式が嫌だってだけだしな。
マーズがそこそこ売れたから続編は出るものと思われ。
フォースもインカムは成功してるよ。
つかこじつけご苦労様>トミノ厨改めオラタン厨
バトルロイヤル形式がイヤってのはつまり、
1対多数でのボコりがイヤってことなんじゃないのか?
じゃあマーズは……?
場所によっちゃ未だにフォースは並ばなきゃプレイできないくらいだからな
>>187 >問題はフォースだ。漏れ5.4で止めたから良く判らんし…。
やってないなら言うなよ
これだからオラタン厨は・・・
そもそもチャロンの層を狭めたのが
オラタン5.2(クソゲー)から5.66(筐体少なすぎ)の間だというのに
>>190 マーズは一人用だから無問題、
数人のプレイヤーでつるんで一人のプレイヤーをボコるのが問題、
多数対多数なら無問題、OK?
193 :
なまえをいれてください:03/06/16 18:43 ID:HF/9Mg0R
値段なかなか下がらないな…
スレ下がり杉なんでage
>188
インカムで成功しているのは
大きな店だけだよ
オラタンよりも分布自体が少ないんだから
プロジェクトとして成功してない
チャロン⇒オラタン⇒連ジ
と流れた人、多そう。
今ベリハチャレンジを707Jでやってんだけど超反応CPUに何も当たる気がしねぇ。
当たる攻撃と言えば近接のガードの上からの削りとあからさまな
サービス行動の隙取りくらい。近接以外するなと?
2ON2だからダブルアタックかけろっつーかもしれんけど、
所詮相方は血の通わんCPUだし。
OMG、オラタンではもっと歯ごたえのあるCPUと思ったけどなんで
こう極端なバランス取りするかな。
正直、見苦しいからオラタンスレでも立ててそっち逝ってくれよ。
>>198 なんかそういう攻撃当てても面白くないんよ。主観だがチャロンの醍醐味は
撃って動かして後出しでの硬直取りっしょ?CPUはその気になれば当たらない
最終兵器の超反応ジャンキャンを持っていて基本的にそれ一辺倒で、
もしその気になれば当たらないという背景をちらつかされるだけで萎える
当てさせてもらってるみたいな感じがして。
>>200 ああ、それはよくわかる。
完璧に硬直取りすればちゃんと当たるんだろうけどね。
俺も当てられないんだけど。
>>191 >そもそもチャロンの層を狭めたのが
>オラタン5.2(クソゲー)から5.66(筐体少なすぎ)の間だというのに
そうなん?
純粋に分からんのでなんでそうなのか知りたいのだが。
5.2末期から5.4の大会あたりまでが絶頂期だったと思うのだが。
>>200 フォースはそういう仕様になっておりますので…
チマチマとRW、CWで削ってください。
しゃがみRWを使えばCPUは前ビを使ってくることが多い。
ノーマルハードまでかもしれんが
まだ楽しめる要素さがしてる人居るんだね。
糞を糞と認めない人は・・・
>>202 バーチャロンというゲームの絶頂期ならOMG全国から5.4全国までだと思う。
衰退要因はやはり5.66だろうな。引っ張りすぎな焼き直しゲームのくせに
高いDX筐体少数出荷でプレイ出来ない環境を多く作ってしまった上に
ヲタ臭丸出しのQM、エムブレムとろくなことがない。
なんとなくあのCPUを超反応とか言ってる香具師は下手くそだと思た。
>>206 軽やかに同意
その場ジャンキャンなんて的だろ。
>206
超反応=一辺倒、という意味
倒せないわけじゃない
いや、CPUの反応の仕方が強ぇ〜!って話じゃなくて
詰まらねぇ〜!って話してんじゃねぇの?
下手とかどうとかの話どこからも出てないと思うんだが。
>202
正直、電弐號がピークだと思う
読解能力の欠落してるヤシがいんだよ
厨房が前ビ当たらね〜って駄々こねてる様にしか見えないな。
もういいから売れよ。
CPUとしか戦えないのに
CPUの反応が単純でつまらん、って話かと
思ってた
まあ、ある意味、フォースのプレイスタイルの
忠実な再現をしているのかも知れないが……
CPUのどこらへんが超反応なわけ?
ジャンキャンなんて普通に硬直あるし、先出しだってしてくるしな。
>205
それって衰退の原因じゃなくって
その頃はすでにオラタン事態が
とっくに衰退してたってことでしょ?
フォース系はフォース系として
単純な1on1のロボ対戦ゲームが欲しいってのは
あるよね
こんな所で他人にくっさいスペルマぶっかけてないでシトメカにアンケート出してくださいよ
>>217 衰退し始めていたところに、追い討ちをかけ息の根を止めたのが5.66。
乱入してきた挙げ句挑発的QM出してひたすら逃げ回るヤシに遭遇すると
リアルQS近接かましたくなったね。
まぁ行きつけのトコにに入らなかったんで殆どやらなかったが。
きのこのこ
バーチャロンOMG2出してよっ♪
オラタンが2だし。
QMって何の略?
クイックマン
OMG信者の言うOMG2っていうのはオラタンとは違うの?
クウォーターメン
ドラマモードで寮機を任意で選択出来たらよかったのに
そんで階級低い奴はAIがあほで、特査とかは強力なAI
ずっと一緒に出撃してると階級が上がってAIも賢くなるの
ついでに信頼度が上がって、てこれじゃギャルゲーか
>>231 へぇ、ぎゃるげぇってそうゆうゲームなんだぁ・・・
ん?マーズギャルゲーだろ?
なにこのキショイコテハン?
ギャルゲーかよ
>>224 OMG作った真のプロデューサーがとっくにSEGA辞めちゃってるので無理です。
Zスレに帰れよ
>>237 んじゃ前スレ405に頼んで同人で出してもらおう
ライデンレーザーをかいくぐってサイドワインダーとか・・・・・
実はしゃがみ中なので2発分貰って痛かったり・・・
>242
おまいさんはZに出るのかいな?
>>241 OMGの頃友人がソース流用してOMG2作ってたら
情報が漏れてSEGAから訴訟起こされかけました。
はいはい、コテハンはウザイから消えてね
>>246 あはっ♪
楽しいねっ♪
あははははっ♪
完成寸前までいったのに惜しい事をしたもんだ…
アイゼン打ち込んでレーザー撃つ超重量級雷電や
デンプシーロールで突っ込んでいくアファを使ってみたかった。
藻前らもう1回たりともキショコテに構うな、頼む。
これで最後にしてくれ。
キショコテはとっくにあぼ〜ん登録済み
252 :
なまえをいれてください:03/06/16 22:10 ID:a5+6ss++
テムジンのCWダッシュ近接ってVOFよか短くなってないかい?
オラタンの時並みに当たらんのでしゅが・・・
まずそうそうあたらねーだろ
空中のが使える
空中ダッシュ近接ってネタ技みたいにしかとらえてなかったんだが、
あれってもしかして実用技なのか?
まだグランディングラムとかの方が当てやすそうとか思ってた。
低空ダッシュ近接を研究するといいよ
ガメラダッシュできますか?
テムジンがサーフボードに乗って突っ込んでいく技は無くなったのでつか?
ゼロラムできますか?
上昇特攻できますか?
ドル校長はまだご健在ですか?
もう東京にはいらっしゃらないんですか?
昔は某東京郊外まで出てきてくれましたのに
>>254 ガンマの盾みたいなもん。
使えるやつには使えるし、使いこなせば強い。以下初級コース
壁━━━━━━━━━壁
・→ ・
. ↑ . ↑
敵機 自機
前ビとかやってくれればかなりの確立で決められます。
つってもCPUはやってくれるかな・・・?
ミルトンやヤガタンにダッシュ近接はありますか?
空中DCW近接ならミルdが金色になった時とかに
決めるのが簡単でカッコいい
空中CWダッ近はザコ戦でも少しは出番がある。
敵のダッシュ攻撃の硬直取りで自機と敵機の間に弾があり、
不用意に前ダッシュできないときには有効な選択肢の一つになる。
ちなみに敵が壁に沿って流れててくれたら軸が合いやすくなるので
一気に当たりやすくなる。
LWRWの方は敵が高いとこに居るときに高度をあわせて適当に出す。
CWに比べて敵のガードが甘いっぽい。
よく低空ダッシュ?とか出てくるけど専門用語が前ビくらいしかわからん・・
こんなへたれに基本的な専門用語の解説キボンヌ
言い訳にしか聞こえんがフォースの攻略ページ見ても書いてなかったし
低空ダッシュって、用語でもなんでもなく、
ただ低空でダッシュするだけじゃあないのか…?
実は空中ダッシュ中にしゃがみを入力することで
地面ぎりぎりまで下降し敵機を自動追尾する。
これが低空ダッシュ。
>>268 適当に検索してみ。
そして何箇所か見回ってみ。
ここで聞くより的確な用語集があるはずだよ。
>229
ファイナルファンタジーXI
と
ファイナルファンタジーX-2
の違いに気づけ
「ボクタチ(・∀・)ガムバリマスタ!!」と自身マンマンに言い放ったヤンマーをどうにかしたいわけだが。
文句があるなら公式で家YO
>>271 ビックバイパーのミサイルみたいだなソレ
>275
つまり、ここではマンセー意見のみ言ってろって?
280 :
なまえをいれてください:03/06/17 07:37 ID:daQhfcI4
あとフラグ一個でクリアってのに
ハッター軍曹とSHBVDと三姉妹に連続で奪われ
気落ちして次のボス戦で敗北→ゲームオーバー
奴らは大門の手先ですか
>>281 気にするな!
所詮この世はうたかたの、セーブ、リセット、リロードだっ!!
>>282 なんか微妙にセリフが違う気がする、ぞっ!!
ハタームド軍曹は生命反応無くなってもプレイヤーが倒してもなんでまた何度も
甦ってきますか。というか赤くなってんのは何だ、怒ると色が変わるのか。
最初見たときはシャドウ汚染されたのかと思った。ぞっ!
>>283 282で合ってるような気がする、ぞっ!!
俺も確証は無いが
>>284 俺はコンボイ司令官かと思った。ぞっ!!
ところでマイザー、攻撃力ないって言われてるほど低い?
TRWとかCWうまく当てていけば十分強いと思うけど
CPUがジグラット1ターンキルしてたし
バルならジグラット2体を1ターンキル出来るぞ。
マイザーは・・・よくワカラン。
無いと言うほどではないが強いと力む程でもない
ビアンカのフォース、Γみたいにボス殺しじゃないのが辛い(⊃Д`)
セーブしようと思ったら間違ってロードしちゃった・・・。
。゜・(ノД`)・゜・。
>>293 イ`
俺がレスキューダッシュしてやるよ
ハッター救助のジグラ戦でリペア使おうと思ったらレスキューダッシュしたんだけど
漏れの知らないリペア←→レスキューダッシュの使い分けがあるの?
>>295 自分のライフが100%の時はレスキューダッシュになる。
>>282 恐れることはない!
所詮、この世はうたかたのセーブリセットリロードだっ!!
リー「ボブえも〜ん」
リー太「ジョーアンが、ジョーアンがいじめるよ〜
何か道具キボン」
スペ夫「リー太!早く出てこい!」
>>300 しょうがないなぁ、僕のバックパックウェポンをあげるよ!
なんかドラえもんのキャラをVRに置き換えたら
面白そうだな。
>>304 全然
どこがどう面白そうなのか、具体的に説明してもらおうか
それで30分間のフルCGアニメを
作ったらめちゃくちゃ面白そうなので
お前らつくれ
リアル厨房かしらん?
>>302 重い・・・ドリルだけでいいよ!
これどう使えばいいの?
311 :
なまえをいれてください:03/06/17 20:33 ID:Y75mKK0R
機体の出し方書いてください
ダメだししまくるようなヤシはさぞ面白いネタを出せるんだろうな
今日の朝日新聞の「ひと」に小口社長が出てた。
> ゲームが当たるかどうかの見極めには絶対の自信がある。
> 上司の反対を押し切って作ったロボット対戦ゲームは今やシリーズ4作目。
まあ……7万売れれば当たったと言えるのかな……。
> ゲームが当たるかどうかの見極めには絶対の自信がある。
嘘っぽい
※ 電脳戦機バーチャロン マーズ レビュー集(7件)更新! 03/05/29 E 47点 036件
mk2でEランク。Eはいくらなんでも低いだろ。
機体ってどうやってだした?
2ちゃんねるをご覧の皆さんはじめまして、わたしはがんどめと申します。
宜しくお願いします(_ _)ペコリ。
今回私がこのスレに書きこんだのは、私のHPを宣伝するためです。
私のHPには、プロのイラストレーターも驚くほどハイクオリティなイラストや、
プロの小説家も驚くほど作りこまれた小説も掲載しています。
興味のある人は私のHPえおこし下さい。
URLは
http://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/3286/ です。意見や感想、苦情は掲示板にどうぞ。それでは皆さんの訪問を
楽しみにお待ちしています。
PS.このスレッドはとてもいいですネ。またカキコしに来ます。
さぁ?俺たちは出し方なんて知らないよ。
楽しんでいただけてますか?皆さんw
いろいろと試行錯誤して頂いてるようで嬉しいですねぇw
ちゃんと皆さんのために隠された要素も用意してあるので、
皆さん、頑張って下さいねぇ。
それでは、またw
2ちゃんねるをご覧の皆さんはじめまして、わたしはがんどめと申します。
宜しくお願いします(_ _)ペコリ。
今回私がこのスレに書きこんだのは、私のHPを宣伝するためです。
私のHPには、プロのイラストレーターも驚くほどハイクオリティなイラストや、
プロの小説家も驚くほど作りこまれた小説も掲載しています。
興味のある人は私のHPえおこし下さい。
URLは
http://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/3286/ です。意見や感想、苦情は掲示板にどうぞ。それでは皆さんの訪問を
楽しみにお待ちしています。
PS.このスレッドはとてもいいですネ。またカキコしに来ます。
>>321 隠し要素ってアレでしょ。ほら、アレ。ディスク割ったら神が見えるやつ。
>>316 レビュー読んだけど、指摘されてる欠点に間違いは無いな
こんなもんじゃないすか?
ULTは超反応
これを超反応じゃないというやつは廃人レベルまでやりこんだやつなんだろうな
普通に戦略を考えて制作者の意図した通りにPlayしているやつが勝てるはずがない
こんなSoftwareを作ったHitMakerというスタジオは糞集団だな
俺様ならもっと凄く楽しく爽快なGameSoftwareを作成することが容易であることはもはや言うまでもあるまい
ULTは「スタッフからの挑戦状」と銘打ってるからもとからある程度は突き放し覚悟だろ。
ヴァカ?
粳はあんなもんだろ、むしろノーマルでやたらガードしたり前ビピョンピョンかわす事が問題
白騎士つかえばガンガン当たるが、粳クリアしないと使えないし
いつもこの時間帯に超反応するんだね。
ノーマルでガードするのは開発者に言わせると
「オート操作でも勝手にガードするからおんなじだよ〜〜」
とかふざけたこと言われそうな気がする
ULT、別に難しかろうがつまらなかろうが別に良い。
それなら別にやらなきゃ良いだけの話だしな。
だが、それが全機体出すためにはクリア必須のものとなると話は別だろ。
しかも何で5周くらいのプレイが必須な機体と難易度別出現機体が同居してんだこのゲーム。
周毎の難易度変更すらさせねぇゲームのクセして。
白騎士はあくまでもオマケだってさ
>>325 がんがってソフトハウス立ち上げてクレや
粳は雑魚に手こずるぐらいじゃねーの?
漏れは粳で雑魚連戦にリペア必須なヘタレです
>337いや、雑魚連戦が一番辛いだろ。
大型の敵はノーマルとさして対処変わらん。
雑魚、別に相手がどんな動きしようが2on2または1on1なら気にならんのだが、
3体がかりでボコってくるのでストレス溜まるしな……
>>338 大型の敵で強力になるのはワームくらいか?
粳、予想よりも激しく簡単だったが・・・・・・
PSO Ver.2のULTIMATEくらいのを覚悟してたからかも(藁
ウルチがフラグメントなあたりからできねーよ、下手だし
雑魚ばっかストレスたまりまくり(苦笑
ULT ザコ2機 140秒ぐらだっけか? で殺れ ってのがキツかったな
タイムアップでも勝ちにしてくれよぉ
CIS突入編での 大門の強い方がウザかったな
粳の月面で
敵5機撃破で1on3ってミッション…最初全部テンパチ
ガキガキガキガキガキ…近接ワショーイ!
終わってみれば出てきた敵全部テンパチでした
面白かったけどモーレツに疲れた(w
漏れは初代以来まったくチャロンやってなかったんだがウルチは挑戦状ってほど難しいとは思わんかった。
最近のヌルゲーの中じゃ難しい方だけどもな。
それよりN64のゆけゆけトラブルメーカーズを全面Sランクが激しくムズい。
あれぞまさに挑戦状。
>340
ありゃレア武器無いとまずアウトだし
あまり比較にならん
347 :
なまえをいれてください:03/06/17 23:47 ID:bYcaddRf
>>346 まあ、あれは時間さえかければどうにでもなるからね。
そういや最近やってねぇな、PSO
セガって、クソゲーばっかじゃん。お前らて、セガの食い物にされてるだけじゃん。
↓ ↓ ↓
【マンネリ】セガの新作ゲーム、軒並み評判が悪すぎて糞!!!!【過去の遺産】
・雑誌「ドリマガ」レビューより(かなりセガ派の雑誌)
●パンツァードラグーンオルタ・・・7点 7点 8点
●野球つく2・・・7点 7点 7点
●電脳戦機バーチャロンマーズ・・・7点 7点 7点 8点
●サカつく3・・・7点 8点 7点
もともとセガよりだった雑誌「ドリマガ」でもこの評価。いかに糞かがわかる。
どれも7点との評価が多く、その理由は「マンネリ」「安易な続編」との声が多数。
実際、セガサターン・ドリームキャスト時代の過去の遺産を継承しただけの
安易な続編が多く、完全にソフトメーカーとなった今でもソフトの糞さは変化無し?
マイザーってフォースより極端に機動性落ちてるの?
フォースやったこと無いからわかんないんだけど
この遅さは以上だ装甲とかみ合ってない。
ULT、まぁ俺みたいな奴でも2.3度躓いたくらいでクリア出来たのだから
難しいって程難しくはないのかもしれんが……
とてつもなくウザかった。二度とやりたくないどころか序盤からやる気無かった。
けど全キャラ出すためにはやるしかなかった。すっげぇストレス溜まっただけだった。
>>349 装甲と速度がかみ合ってないのはオラタン5.66からそんなもんだ。
>>351 この条件でこのキャラが出るってわかってるだけいいじゃないか。
フォースなんか来るか来ないかもわからん支給に毎回¥100払ってんだから。
それに比べりゃ春蟹増し。
>353さすがにその意見は調教されすぎだと思うけどどうか。
そうなんだよな。
このゲームの敵は「強い」と言うよりも「ウザい、セコい」と言った感じの印象。
時間切れを狙うかのように必死にピョンピョンこっちの攻撃をよけるだけ。
うおっ!と舌を巻くような凄い攻撃をしてくるわけでもなく、ただピョンピョン。
そのくせジャンプ攻撃とかの一部の攻撃は避ける気ゼロ。
なんだありゃ。
>>355 激しく胴衣。あのバッタルーチンはどうにかならんかったんだろうか。
もっとこう攻めてくる方向で強さとかいやらしさを表現して欲しかった。
ところで近所のゲームショップでマーズのポスターの上に一回り小さい
ファイプロのポスターが貼り付けてあって、その内容が白地に真ん中に
「さよならファイプロ」って書いてあるんだが最初見たとき「さよならバーチャロン」
と勘違いして笑ったよ。
NORMALは前ビゲー。ULTIMATEは立ちビゲー。これ安定。
…いや、あの、立ちビ、避けないんでつか?あなた方。>敵さん
>>354 かたや1年経っても欲しい機体が一度も来ない。
かたや1週間で全機体獲得。
これじゃ仕方ないってもんでつよ・・・・・・(つд⊂)
>>358 ほしい機体って何?
俺はテツオなんで諦めてるが
所詮AIなんだから楽したい奴はハメ殺してとっとと機体入手
難易度を求める奴は敢えて派手技に拘るとかで工夫して遊ぶのが良いような
漏れは難易度はハードがちょうど温くてお気に入り
射撃も近接もさくさく当たるし
でも敵にやる気が感じられないんだよなぁ。
>>359 10/80adv 。
フォースでこの機体をはじめて目にしたときはやる気モリモリだったな・・・・
マーズでは何故テンパチの詐欺臭い近接範囲に修正が加えられているのか
納得のいく解答を求めたい!
>>363 細かくはどこら辺が変わってるのか
納得のいく解(ry
「フォースで持ってる香具師少ないから適当でもばれないだろ」で仕上げちゃったんだろう。
戦とテムFを足して2で割ったくらい?
なんかフツーのテムと変わらない希ガスと思ったらやっぱ修正されてたのか・・・(´・ω・`)
でもまんまの性能で雑魚キャラとして出てこられても死ぬ
CPUがまれに凄えイイタイミングで出してくるD近接の範囲
がフォース並だったら((((((;゚Д゚))))))
ULTで出てきたテンパチが完全に背後を取った前ビを鮮やかに避けた時は、
「雑魚なのに、中の人はニュータイプだ」と感激した。
というか、奴らはなんで背後からの攻撃をぴょんぴょん飛んだりして
避けられるんだろう?
フォースじゃ日常茶飯事だぜ!
マジレスすると貴方の邪気に反応しているのでス
例の機体変更コードに載ってたボックス「LAN」ってなに!?
改造用掲示板作ろーよーヽ(`Д´)ノ
3ON1の時たまに前ビと近接とターボボムとかが同時に飛んできたりしてビビる
>>372 きっと中の人が三十路のエンジェ使いなんだろ
あー、なんでこんなにみんな不評なのかなーと思ってたら…
やっとわかった…
大門フラグメント集めた後、めちゃくちゃつまんねー
なんだよ、あのうかつにダッシュすると落ちる地形は…
俺はマリオやりにきたんじゃねーよ
俺はああいうアクション系のステージは結構好きだけどな
地雷とかダイモン柱破壊とかも。
むしろ
AIなんぞとひたすら普通の戦闘やらされる方がつまんなかった・・・機体は鈍いし武器もショボイせいで爽快さもねえってのに。
そのくせなんか時間切れ勝ちできないステージとかあるしやってらんねー
CPUごときが対人戦の楽しさを上回れるはずはないんだから
もっとマーズならではのゲーム部分が欲しかったよ。
ここで超反応とか言ってる香具師を満足させるようなCPUを作るのは無理。
そんなに人間くさい動きをお求めならご友人と対戦でも行ってみてはいかが?
もっとも文面を見るかぎり、あまり人付き合いがお上手ではなさそうですが・・・
まあそいうことです。ゲームセンターに出向いて対人戦なんかをどぞー
マズーはオイラにフォースの楽しさを再確認させてくれた
ありがとうマズー
とでも言っておく
いやしかし久々にフォースやると入力ミス多くなっててちょっとヘコむ
対人戦で10連勝した奴の言うことじゃねーけど
ありがとう相方の人
マーズが2人プレイの幅を
もっと広げてくれればなぁ……
AIにパックマンのモンスターのような
性格付けのパターンいくつかを
つければ良かったかもね
アファCは近接ばっかやってくるなあ
当たり前っちゃ当たり前だが
卒塔婆面でダッ近食らいまくりな漏れ
>>372 >>289見れ。改造掲示板あるだろ。
ちなみにLANは形リー、武装ダッシュ近接のみの機体。
コード入れたままVOX系使うと形が変になったまま使える。
>>382 それは思ったな。
やけに十字カッター連発するテムジンとか意地でもレーザーしか撃たないライデン。
やけにジャンプ攻撃をしてくるマイザー、パンチラ重視のフェイ。
いろいろあれば面白かったのに。
SHBVDの2人と薔薇三は専用ルーチンがあるっぽいけどね
レドンはその場ジャンキャンばっかりするしギルは近接オンリー
薔薇三は次女が遠距離飛び回って長女が中距離三女が近接多用
単純に二人協力プレイとかを充実させてくれればかなり良作だったんだけどな。
>>385 >パンチラ重視のフェイ
そんなん出てきたら俺には倒せないよ…(つД`)
近接のヒップアタックばっかりしてくる敵フェイがもしいたら
きっと漏れは何の抵抗も出来ずに氏ぬだろう
卒塔婆面って何ぞや
開幕羽モードの敵エンジェがもしいたら以下同文
この前、白騎士がフェイのヒップアタックで墜とされて「不覚!」って……見惚れてたの?
バーサスモードでひたすらヒップアタックだけ50試合ほどしる
チャレンジとバーサスモードだけだと思うが覚えるから
近づいたらヒップアタックしかしなくなるから
そんな天ご…いや、自分の首を絞める事を…
>>378 それを言っちゃあ本末転倒だろ。もともと対戦派が対戦環境がしょぼいと言えば
「マーズは一人用を前提とされた云々…」と批判が飛んでたのに、今度はそう
割り切った派が愚痴れば「対戦出来ない奴はマーズはわからん」と。
結局誰が遊んでも中途半端な糞ゲーって認めたようなもんじゃないか?
>>395 いつまでも同じ事を繰り返されてもねぇ。猿じゃあるまいし。
このゲームが全てのプレイヤーを満足させる出来じゃないなんてのは百も承知。
「CPUに満足できない」「友達いないから対戦できない」ならさっさと売れば?
弱い弱いと言われているレドンだけど、
放置すると結構いい仕事するよ。
こっちが足とめるときっちりレーザー撃ってきたり、
E2だけにバズ連射もうっとおしいし。
>>390 ダイモンストゥーバのことだろう
ストゥーバを漢字で書くとそんな字だったはず。
宗教関連の用語。
今回は宗教関連の用語が多く使われてるね。
>>396 いつまでも同じことなんて言うほど常駐してる香具師に言われてもなぁ。
実際今はCPUのルーチンの話で盛り上がってるのにそれにまで
水差して古参プレイヤーってのはずいぶん偉いんだね。
まぁ新参がやりづらいって言われるのもわかるわな。
このゲームダメージ設定がおかしいよな。
テムジンのCW近接とLW近接の威力が同じだったり、前ビとターボカッターの威力が同じだったり、テムHの前ビの威力が低かったり。
遅い攻撃に速い攻撃に対するメリットが無い。
わーい基地外電波で400ゲトー!!
>>399 そもそもテムジンの強さ設定がおかしいからな。
製作者もおかしいし。
こんな駄ゲーでムキに言い争いすんなや
ツマランなら止めればいいだけの話だ
バーチャロンだけがゲームじゃないし、
ゲーム以外にも娯楽はいくらでもあるだろ
>>402 だからみんなで2chという娯楽をやってるんだよ。
>>389 10/80でドラマチックモードやってたらフェイが異常なくらい
ヒップアタックやってきたよ。
近接間合いになってからガードやってるとよくやってくる。
ツインスティック改造してゲームしたらなぜか敵AIがやたらとガードしたり
ジャンプでよけたりするように思える。自分が近接技を多用するようになったから
ガードが多くなったように思えるのかどうか。
その他いくつか・・・
・ギル少尉:あんたの乗ってるライデンは重戦闘VRじゃないだろ!ピコピコ動きすぎ!!
・薔薇三姉妹:あーっ!!もうっ!!暑苦しいのはお前らだっ!!やたらとSLCばっかり
出しやがってバカすぎ!
・二重ヤガランデ:ギャー
・ガラヤカたん:ごめん。
・大門:このスイカ頭!!
・タングラムたん:台詞が微妙にエロいですよ。
ツインステッィクにしても白い人には勝てなかったなあ(ライフ上回りながらも時間切れ)。
CPUアルゴが単調だって言ってるヤシは
それはそれでいいんだが、
いちいちそれに噛みつく奴は何なの?
プログラマ?
>>406 思うに超反応って言葉が頭悪過ぎたのかと
>>383 他の敵を狙って動く俺の後を撃ちもぜずに近接・ダッ近・特攻だけ狙って
ひたすら追いかけ続けたボブ君が粳にいた。
6体撃破ミッションで結局5体倒すまでの間ストーキングされたよ…
>>398 わざわざ話を蒸し返したのはお前だがな。
一号だか二号の特攻どちらかはなんとなくフォースより早い気が
ボブとやるの久し振りだったし思わず食らっちまったよ
ジェーンやジョーが特攻しまくりなのもなんか珍しいものを見た
気になれるなあ(w
>408
超反応って昔のSNKの格ゲーの
頭悪いCPUのことじゃなかったっけ?
Forbidden Corridorで最初に出てくるレーザー砲台、
よく見ると下に顔らしきものがついてるんですけど
ライデンの一種ですか?
>>408 別に超反応っていうほどの反応じゃないしな>CPU
超反応とか言ってるプレイヤーがヘタなだけ
フォースの一面みたいなCPU戦でもやってれば満足なのだろう
ほぼゼロ距離で
前ビならジャンプ。ダッ近CWならガード。
これを瞬時に判断するあたりが超反応。
少なくとも俺には無理。
最初、「超反応」って言ってたのがいつの間にか「CPUは単調」にすり替わってるのにワラタ。
意味真逆だし。
↑日本人じゃないから気にしないでください↑
いちいち防御、回避される度に文句言ってるわけか、ご苦労様。
全部防げるわけでもないのにね。
>413
ジグラットやストラトスの足の間についてる砲身にも顔らしきものはついてますよ
もし顔ならジグラットは顔四つ
ストラトスは顔八つ
ってことに
やっぱ意味がわかってないヤシがいるのね
>>418 >全部防げるわけでもないのにね
は?何言ってんのこいつ。大丈夫?
>413
あれらも広義のバーチャロイドだろ
Vコンバータとかもついてるんじゃないか?
>>421 そっとしておいてあげましょう。
そういう場合はニコッとやさしい笑顔で「そうだね。」と言ってあげましょう。
分かりましたか?
(・∀・)ニヤニヤ
必死だな
何故、不満点を挙げると
必要以上に擁護するヤシが
出始めましたか?
それだけバーチャロンが愛されてるって事かな。
これが噂の超反応ってやつか(藁
バーチャロンを愛しているから
マーズの不満点をあげるのでは?
なんかこのスレも行き着くところまで行っちゃったって感じだね。
厨房が心理分析の真似事、か…
馬鹿は放置しる
>>427 不満に同調する香具師ばかりだと盛り上がりもしないだろ。
別に擁護しているつもりは無いよ。思った事を言ってるだけ。
盛り上げないと盛り上がらないスレはここでつか?
攻略スレって落ちっぱ?
近所の店じゃ値落ちしてなかったんだが
他の店じゃどうなんだ
落ちてないね
そういやもう発売から一月経つのか…
まぁクソゲーっつー情報があんまり表だって出てない気がするし
下がらないのはしかたないんじゃない?
中古でも\5,480ってどういうことだ!
新品とたいして変わらないなんて!
今、売ったら4000ぐらいにはなるかな
なんだかんだ文句タレても
マーズ売らずにとっておきたい からなぁ
VSモード でマターリ
チャレ ベリーハードで ギスギース
ドラマは 白騎士とハター 直前SAVEで いつでも戦える様に
そろそろTS自作しないと… ずっとパッドでやってた
ギル仕様ライデソ・・・・
敵として戦うと苦戦
自分で使うと・・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
アレに文句言うのは贅沢過ぎる
並E1の1.5倍は早いぞ
747Jとか白騎士は見るな使うな比べるな
ノーマルかハードでテム系以外の機体を使うと難易度が丁度いい。
巨大ステージで足遅いキャラ乗るのは拷問に近い
おねがい、脱がせて
[512(gfK)E2]「や ら な い か ?」
E1の立ちビってあんな強かったっけ?
なんか連射能力とかゲージ効率が上がってるような希ガス。
>>396 なんでお前ごときにそんなこと言われにゃならんのだ?
そもそもゲーセンのチャロン台付近は、友達居る居ない関係なく近寄りがたい雰囲気作ってるだろ
お前みたいな常連なんだろうな
>>445 漏れもそれくらいのヘタレです。
フェイ使いだけど、フェイも性能良い方なのかな?
まあ、なんだ。
おうちで第3世代型VRが使えるってだけで嬉しい香具師はいないのけ?
対戦、チャレだと707Jか10/80しか使わないけどな、漏れ。(藁
うはー、大門要塞の、落ちた後のダメージ何よ…
ジグレーザーなみに痛いんですが…
なんか、このゲームダメージおかしすぎ
サービスパックいれたらなおるぞ
ULTIMATEが簡単なんじゃなくて、(相対的に)NORMALが難しいんじゃないかと。
漏れ的にULTIMATEは「これで『挑戦状』!?」てかんじだったけど、
逆にNORMALは「これが『初心者向け』!?」と思った。
感覚麻痺してんのかな。>VOW
>>454 うちもSP4あてたら快適になりますたヽ( ´∀`)ノ
普通のゲームだと
イージー1、ノーマル3、ハード5、ベリハ7、うるち10
って感じで難しくなる。でもこれは
ノーマル5、ハード6、ベリハ7、うるち7.5
もうねアホかとバカかと
いや、でもノーマルって機体性能に頼るだけでいけるから楽じゃないか?
まぁ747Jが入手できてない初期の方が辛いってのは
やっぱりゲーム的に間違ってるとは思うが。
しっかし、せっかくのスーパーロボットというか、協力な後継機を
何のピンチも盛り上がりもなく「新しい機体を入手した」とかで済ませるあたり
なんというかやる気のなさがひしひしと伝わってくるな。
そのくせその機体前提なミッションっぽくて素敵な萎え具合。
>>457 禿げ上がるほど同意。
俺バーチャロン初めてだったんだけど、リトライ回数
ノーマル>粳>>ベリハ、ハード
だった。少数派かもしれないけどね。
落ちても即死しないでダメージですみ
しかもリペアで回復可能
時間制限すらない
アクションゲームとしてはマーズ超簡単じゃん!とか思う漏れのゲーム履歴は
もしかして恵まれていたのだろうか
・・・逆か?
>>458 確かにマジンガーZ→グレートマジンガーとかガンダムマーク2→Zガンダム
みたいな交代劇があってもよさそうなもんだったな。
ベタといえばベタだが他シーンの演出の貧弱さを考えれば無いよりは
あったほうが良い。
>460勝手にロックした奴の方向きなおったりするこのゲームで
落とし穴を飛び越させようとする時点で色々間違ってるだろ。
きちんとした操作を前提とするなら確かにそれはヌルいだろうが…
何かその例え、「敵が弾幕この程度しか張れないゲームなんて、
大往生とくらべてどうってことないさ!」並に外れた意見だと思うぞ。
747J乗った時点で難易度など関係無くなる気もする
コレに乗ったときは確かに雑魚を蹴散らす爽快感バリバリ
故に他の全系統にも同様のカスタム機があればもっと初心
者にアピール出来たと思うなあ
次はその辺よろしこワタリたん
新型が出ても望んで旧型に乗るやつもいるわけで。いや、漏れですけど(藁
そういうプレイも許容してる以上、交代劇もどうかと思う。
ロック切替ってやっぱ初心者には難関なのか?
逆に「ロックした敵の方向に向き直る」法則さえ覚えちまえば大したこと
ないと思うぞ
ただ巨大レーザー破壊面の最後だけは俺もちっと辛い設計だと思うが。
特に空中ダッシュ距離短い機体に辛すぎる
(↑)強制乗り換えくらいやらないとイベントあっても馴染まないって意味
>466一戦くらい良いじゃね?
どうせ一週目は機体もほぼ手に入らずほぼ強制で「テムジン乗ってクリアしろ!」
状態になりがちなんだし。
アレだな。オリジナルフェイイェンやアイスドール、
オリジナルガラヤカを使わせろという事か。
…他に上位機種っぽいもん居たっけ。何かこいつらだと
707J→747Jをすっ飛ばして707J→白騎士並に飛ばしてる気がしてきた。
リンガなんたらは、機体によっては部屋に入ったその位置から動かずに殺せる
オリジナルベルグドルで強制出撃とかな
いらん機体も使える機体もいっしょくたに支給されるのは個人的には好き(w
乗ってみて「なんじゃあこりゃあ!」って機体性能だったとして、あとは如何に
使える攻撃を探すかとか、性能に応じた戦法を工夫するかとか言わば「乗りこなす
楽しみ」みたいなのはチャロンの伝統に沿ってると思う。
この辺はACみたいな納得の行くまで機体を自分の好みに弄くる楽しさとは違うかな
物足りないといえば物足りないが手軽に乗機を選べるメリットもあると思う
>468
エンジェとかバルでつか?
今度試してみよう(←3回は落ちる人)
>470手軽に機体…選べたっけ…テム前提バランスのおかげでイマイチ使いにくい上、
(一部ミッションにおいてはそれこそ747JのULTよかノーマルの方が難しかったり…)
39機を横移動だけで選ばせる機体選択(しかも読み込み長すぎ)のおかげで
あんま色々乗ってみようって気になれんかった…
>471だが、どうせ途中のアームだかワームだかの事を考えると
結局テムで行った方が被害少ない罠。
[ 任務受諾 ]
…なお、貴官のVRは現在整備中のため使用できない。
当局で代替機を用意したので役立てて欲しい。健闘を祈る。
代替機:リー
>>473 そんな感じのイベント実際あっても良かったと思う
今回のドラマチックは手抜きすぎ+アイデア無さすぎ
>473むしろやりてぇ。
毎度テム使ったりするより数倍楽しそうだ。機体指定ミッション。
きちんと機体毎に考えられたステージになってるだろうし。
司令部!俺はこんな機体じゃ納得できん!!
いや、ここは百歩譲ってこの機体で我慢するとよう、そのかわり…
…dファーの装着を要請する!!
「要請を却下する。」
でも任意で拒否できないと初心者殺しになりそうw
個人的には指定されるより、この機体なら楽ですよ〜みたいな
特徴のステージが幾つかあるといいなあ。
現状でも例えば拠点攻撃ミッションなんかは特攻キャラには
かなり美味しい(複数目標に多段ヒット)作りなんだが万能
キャラテムジンの陰に隠れて目立てない罠
DANとかアファDもミサイルは数機体同時ロック可、とかに
すればもっと使いごこち良くなるとか妄想
トンファーマニアにはハタームドがいるじゃないか
あのダッシュ近接は
く せ に な る
ミッション受諾あたりの演出は、
ACはACでも、エースコンバット3を参考にすべきではなかったか
MARZのミッションってな・・・・
「三姉妹と接触せよ」→戦うだけ
「観測行動を行え」→戦うだけ
「情報収集せよ」→戦うだけ
「回収艇の待機ポイントに移動せよ」→戦うだけ
正直、回収艇とやらがちらと見えるだけでも盛り上がるのに、と思った。
「一応」拠点破壊/防衛、トレーラー破壊/防衛があるけど
やっぱりもう一息捻りのきいたミッション欲しかったな
エースコンバットは04しかやってないが、アレは淡々とミッションをこなしているだけでも
やたら燃えたなぁ……つぅかバル拠点襲撃ミッションの連中は気を利かせて
「すごい!あのVR、本当に一機で戦ってる!」とか言ってみろと。
…いや、敵も一機なんだけどさ…一応…
個人的にはバル拠点ミッションは一機よりバル多数+味方も多数
んでもって味方が基地を防衛している間主人公が単騎でバル隊に切り込み
とかの方が燃えたと思うなあ
あのミッション、3分間延々パーツ落としするだけだからなぁ……
防衛よりも敵機撃墜を優先しようとしても、何の説明も無く無茶苦茶硬いし。呆れた。
まぁ、珍しく戦闘中の指令変更とかやってくれたのは良かったが。
>>482 あのバル、VRとしては比類ない働きをしてるのに
扱いは無名のザコなんだよな・・・
AC04も殆ど爆撃と空中戦の繰り返しなんだがそれでもあれだけ
盛り上がれるって点でも演出の大事さが分かる
やっぱいきなり「マーズか!」とか驚かれるよりそれなりに
戦績重ねた結果としてエース扱いされたいよな
俺はマイザーの空中ダッシュ距離がテムジンより短いことが
未だに納得できーん!
もう一つ言う。
右のゲージが切れるまでバルカン撃たせろ!勝手に止まるな!!
このゲーム、テムジン系列だけが異常に高性能なのはいいとしよう。
けどそれにしても、マイザーって扱いがひどすぎる・・・
3姉妹機が支給されるだけ良しとしよう
あとA8の空中ダッシュ近接は移動速度早すぎ&移動しすぎで
断然マイザのが実際の使い心地は楽だね!
やったー!かったー!!ばんじゃぁぁぁーーーいっっっ!!!!
(⊃Д`)
>>481 そういや俺、クリアはしたんだが、トレーラー関連のミッションに一回も当たらなかったな。
たとえば
「特殊偵察任務」
敵基地の情報を収集せよ
なお当局は敵機体との交戦を認めない
機体指定[マイザーデルタ]
とかいってタイムアップまで障害物やレーダーを利用して逃げ回りまくるようなミッションがあってもよかったなぁ
メタルギアっぽいけど
492 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 04:52 ID:iPZKTRAh
正直、ガンガルでやれば50万本はうれたと思う
>>492 ミッションは連ジのほうがまだましな気もするが
ようやく金のアファTFゲット。
ふぅ、のこり2色か・・・。
全機体にスペシャルフォースがあって、それが747J/v、いやせめて707S/v並の性能だったら良かったのにな。
498 :
なまえをいれてください:03/06/19 08:06 ID:CCToSe2w
VSモードを友達とかと楽しく遊べてるって人いる?
1on1じゃなくてガクガクの2on2で。
>>498 そもそもフォースがベースなので対戦が楽しく遊べるわけが無い
(AI混じりは2on2とは言わない)
1on1は楽しめるけど、2on2は‥‥
ていうか自虐的な機体収集はもう飽きた!
司令部! ネット対戦対応のVer.8.9の提供を求めるゥ!
なにやってるの!
何処かで聞いたような
もうちっと時期をずらしてPS2対応基盤で家庭用とアケ互換で続編出すとか
妄想は尽きないんだがな
最近テムを多用してたので
ライデン限定で三週目を実行
ライデソE1の前ビが当たるとものすごい爽快感が・・・
サービスパックとかPS4ってなんですか?
最初のジグラットでハッター殺しちゃった・・・。
画面が白黒になると、なんかものすごく悪い事したような気がしてきた・・・。
ごめんよハッター軍曹。゜・(ノД`)・゜・。
>>507 奴にはリレイズがかかってるから気にすんな。
どうせ死んでもすぐ生き返るんだから助けにいく必要もなかったんじゃないか?w
マイザーよりもテンパチの方がバイパーIIの後継機っぽいと思った
[ 任務受諾 ]
…なお、貴官のVRは現在整備中のため使用できない。
当局で代替機を用意したので役立てて欲しい。
なにぶん急に注文したので機体自体の性能には期待できないが。
では、健闘を祈る。
代替機:ヤガランデ
( ゚∀゚)=3
久しぶりにWin版 OMGやってみました 旋回の早さが心地よい(´∀`)
フォースもどきのチャレでは気にならんけど
ドラマやると 旋回のトロさが気になってて
他では 近い距離で敵機がジャンプしてもロックオンしてたら
見失わず画面表示してくれるのもイイなぁ 空中ダッシュが出来ん仕様だからだろうけど
とりあえず愛機アファで エンディング見てたら 涙が出そうに…
出そうに… 出ねぇ 枯れてやがるみたいだな
にしてもOMGのヤガランデ アファだと辛いわ
5万本売れりゃ上等って言われてたのが嘘みたいだ
オラタソ(13万本)に並ぶかな?
っていうかメックアサルトの桁が一個間違ってないか
(⊃Д`)
あまりにも糞なシナリオが口コミで広まって、怖いもの見たさで売れてるんじゃないかと。
これで操作がオートマしかなかったら、伝説のゲームになってただろうに。惜しい。
ダイモンって何よ。今までの全ての設定ぶちこわしだろ。
友達が居なくて、辞書を読む事だけが楽しみな小学生が
考えたんじゃないか、ってシナリオだった。
ワンマンレスキューとか結構良かったから期待してたんだけどな。
ひょっとしたら、書いてるのワタリじゃないかもしれないと思って
スタッフロールを見てたんだけど、それらしき箇所は
「スクリプトデザイン・亙重朗」のみ・・・・
大門別に今までの設定に矛盾しないんでね?
個人的にはアジゲラと同系統の敵のがフォースと世界観が同じって
感じが出たかな位は思うけど。
個人的にはシナリオは糞って程酷くないけど平凡な出来だと思う
だからこそ演出にもっと凝って欲しかったんだけどなあ
519 :
518:03/06/19 21:14 ID:???
↑我ながら読みにくい文章でした。すまん
>>519 実際読みにくいな
どこを縦に読むか教えてくれ
平行宇宙という逃げ道がバーチャロンには残されている・・・
シナリオが糞というより演出、言い回し、台詞が糞だと
でもハッター軍曹は今のから変えちゃいかん!
SHBVDの二人はドラマCDのベルグ隊みたいな感じがよかったなあ(w
とにかくサブタイトルだけはなんとか汁
>>512 しゃがボム転がして、バックダッシュ(攻撃)で退いたところを
爆風を盾にして斜め前Bぶち込んで転倒(→繰り返し)
>>521 ぜひノブとタクのいる平行世界を…
逃げ道になってねぇ
>>526 オリジナルフェイたんにハァハァ(´Д`;)出来る訳だな
OMRみたいに限定戦争内エピソードに限った戦争の犬モード
大門や異世界侵略者と戦う正義の味方モード
フェイエンジェやリリンたんとの恋愛肉欲シミュレーション
次回のドラマモードはこの3本立ての中から選べるように
しといてくれワターリ
「もっと死ななきゃつまんないの!」だの「ぶっ殺したいよー!(ぐっちゃぐちゃに)」
だの叫んでる破壊衝動まみれのオリジナルガラヤカと延々バトルするオマケシナリオもくれ。
しかも多重で。
そしてSCEIチェックにひっかかる罠
デボラの台詞とか実は結構削られたんじゃないかとかちょっと疑ってる(嘘
俺のリンガが再起動(略
531 :
なまえをいれてください:03/06/19 22:18 ID:JMfSODGC
>>524 あの変なサブタイは意外と癖になる(w
「月は地獄だ!」とか、年がばれるぞオッサン!みたいなのもあるにはあるが。
隠しで精鋭部隊SHBVDシナリオが・・・
今回のSHBVDの奴らのセリフを聞いてると、
とても精鋭部隊とは思えません。
情けなさすぎ。
SHBVDはあの狭いステージで連携クロスレーザーとか撃たれんのかと
ドキドキしてたらごく普通の思考ルーチンだったのが残念
あと精鋭部隊にも採用されなかったってことはやっぱE系以外のライデンは
駄目ライデソってことだったのかな(ノД`)
>>534 AとDは他の機体とエフェクトが共通でない武装があった為登場しなかったんだと思う
登場しなかった機体をこの視点から考えると……
BVD→下着と連想してしまう俺だが
SHBVD・・・さしずめスゲーHな下着ってとこか
N1N2はーーーーーーー!!!!!
まあ多分SHBVDデソより早くないんだがな
512(gfk)A
512(gfk)D
512(gfk)N2
512(gfk)N1
次回作は「電脳戦機バーチャロン・SHBVD」
俺としては激しく採用してほしい
>>538 ワンマンレスキュー読みてええ
>>538 いいねそれ、Aの硬さと速さを想像するだけで
飯4杯はいける。
SHBVDの読みは
えすえいちびーぶいでぃーじゃなくて特種重戦闘バーチャロイド大隊だ!!
シルビーもチョットCDと違う
まぁサルペンたんと同じでそろそろオバさ(ry
そういやSHBVDってVRによる部隊では最初期からいるんだよな?
ミミーたんとかかなりの古株なんだなぁ
>>541 略して特大でいいね?
それとも大特がいい?
なんだこの糞ゲー。
LTウェポンが無くなってるじゃねぇか。
薄っぺらくて、まるで任天堂ゲー並の内容の薄さになってるな。
セガからマニアックさとったら、何も残らないのになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4人対戦用のシステムだから、
全体的に簡略化&スロウ化したんだと思うけど、
マーズは一人用だからねぇ
にんともかんとも
三姉妹がオラタソ並の速度で同時襲撃してきたらへタレな漏れには無理ゲー
>>549 一人用でも最高3体のVRを相手にするからフォースよりキツイ部分があるんだぞ
何か勘違いしてる
アファJTypeAのマチェット投げが相手にヒットしたときに
チェーンソーやドリルのように喰らいついたんだが、これの発生条件
が分かる人いる?
操作の簡略化はどうよって話だぜ
3対1なら手数が多い方がいいよ
まあ、4対同時に
オラタンライデンのネットはったりしたら、
わけわかんないけどな
ジャンプ投げでなかったか?
>555
ファイズなお方ありがとう。
チャレでCPUにやられたんだが、目の前のアファが投げてきたような気が……。
でもあのときは2体いたしなあ……。
試してきます。
みんなが言ってるのは「スロウ化」の方と思われ
オラタソは複雑過ぎるっていうか技数多すぎって批判もあったから
フォース/マーズでは敢えて減らした所もあるんだろう
基本的に2対多数でやりたかったな。
1:2、1:3ばっかりは、やっててもあんまり楽しくない。たまにあるぐらいならいいけど。
敵がスロウ化するより
自機が高速化する方が
うれしいよ
>>553 選択肢・手数が増えるのは敵も同じ
重量級はタイマンでも回避が大変なのに
これ以上弾数増えたら死ぬしかないぜ?
ゲームスピードに関しては散々ガイシュツ
じゃあ白騎士乗っとけ(w
敵味方どっちかだけスーパーマシン化ってのは爽快っちゃ爽快だが
楽過ぎてつまんないぞ
すまん。
自機も敵機もスロウ化するより
敵機が高速化してでも、自機が高速化した方が嬉しい、
という意味だったので、自機だけ速くなっても嬉しくないのでつ
まあ、実際にプレイして
「やっぱ、速すぎて駄目」って言うかもしれんが、
わからん
8等身のタングラムたんはエロい
エロい、エロすぎます
敵味方全部白虹で2対2やってみれ。
なんか良く分からんくてつまらん。
スピードが速くなるでも2ON2以上の多数対戦でもなんでもいいから
もっとマニアックになって欲しいな。フォース準拠の家庭用はもう出ないだろうけど。
アーケードの次作は1000円くらいしてもいいから恒久的に使えるカード、
出荷台数ももっと絞って高級感を出したDX筐体で1プレイ500円くらいでもいい。
あと機体はターミナルで現金で買えるようにして欲しい。
強い機体程に値段が高いみたいな。
もしかしてPARがあれば機体パラメータいじれるんだろうか……。
サブタイが変で恥ずかしい。人前でプレイし辛いよ。
何で一々倒置するんだろ?
>560
ライデンを5.4以降のオラタン仕様にしてくれるなら弾数増えようが早くなろうがどうでもいいです
はっきり言ってレーザーもろくすっぽ撃てないマーズの方が辛い
1vs3のシチュで、レーザー主体のライデン隊に追い詰められたかった
恒久的に使えるカードよりプリペイドカード兼用の方が嬉しいといってみるテスト
>569
同意しまつ
やっぱ、どの機体を使っていたかで
不満点も変わると思う
>>567 パラメータは無理。でも強化アイテムの効果永続は出来る。
574 :
あおりん ◆ojmkfL4nEc :03/06/20 10:04 ID:okcwGQzG
宣伝です、スマソ
えー、自前でDCバーチャロンオラタンのエミュ鯖立てました。
Windowsマシン、DC、ハブ付ルーターある方は誰でも参加できます。
テストプレイではラグもほとんどなく対戦できました。鯖正式開通は本日夜9時からを予定してます。
とりあえずまた書き込みます。ご参加待ってます。
575 :
あおりん ◆ojmkfL4nEc :03/06/20 10:07 ID:okcwGQzG
追記
参加用のクライアントを本日18時に配布しまつ
ども。
HPは公には未公開です。今回の六時のクライアント配布時が初の一般公開になります。
フォーラムもあるので、鯖稼動後はどんどんバグ報告してほしいでつ
あれ・・・IEからギコナビに変えたらトリップ変わっちゃいました
>「月は地獄だ!」
これ、元ネタって何でつか?
バルジャーノンにも同じセリフが出てきた覚えがあるのだがw
きゃんべるたんハァハァ(´Д`;)
スパロボ大戦にもあるらしい(w
ダンクーガにそんなサブタイあったしな。
で、アナゴサソ繋がりになる、と。 パーフェクトだ。
『バーチャロンマーズ発売決定!』
「わー、楽しみだなあ」
「きっと、めっちゃ楽しいで」
「はい。そうですねー」
「その時は、こんなに悲惨なバーチャロンになるとは
夢にも思わなかったのです…」
「フェイちゃんは何で飛ぶのんー?」
「14さいですけどー」
まずまんが大門
「他のチャロンシリーズには絶対真似できない事をしよう このMARZにはあって他には無いもの…」
「といえばハッターかな」
「フムッ」
「ザ ハッターショー!!」
「皆でハッターになります!!」
「ハッターになるのか!?」
「こーんな帽子にしてー」
「はーいハッターですよー」
「近接ですよー」
「不死身ですよー」
「かき回しますよー」
(あ、ムカついてるムカついてる)
「…」
「あれ?」
「ハタームドですよー」
「そんなんじゃありませんのだ ぞっ!!」
「ありませんのだ、って…」
駄ネタスマソ('A`)ノ
2ちゃんが選ぶ3大エロゲー
ダメーポ
バーチャロン(゚д゚)マズー
フーリガ━(゚Д゚;)━ン!!
他に何かある?
神楽「あのさー」
「こういうこと聞くとバカみたいなのかもしんないけど」
とも「何でも聞いてみー?」
神楽「SLCってなに?」
神楽「目をそむけるなよ」
とも「だからーあれだろ? サイファーやらマイザーやらが突っこむ…
神楽「うん、そーゆーことはわかる
だからSLCってなんの略?
とも「…… 気にするな」
神楽「よみは知ってるか?」「なんの略だ?」
よみ「うー……すーぱー・ろっくおん・くらっしゅ…」
とも「おーそれっぽい」
神楽「納得できる」
よみ「だ、だろ?」
ちよ「ちがいますよー SLCはShe's Lost Control
バイパーIIがテスト中に暴走して制御不能になったとき、
パイロットが思わず叫んだ言葉です」
神楽「そういうの、どこで習うの?」
ちよ「どこ……かな?……」
そういやフォースが出て間もない頃にアケ板のフォーススレで
はじるすとかいうエロゲーが流行ったな
>>588 3大か、難しいな・・・とりあえず漏れ的には
ダメーポ
バーチャロン(゚д゚)マズー
フーリガ━(゚Д゚;)━ン!!
・DNA所属
・RNA所属
・VOX系戦闘団に入団
・SHBVD入隊
・白虹騎士団に入隊
発売当初だったらこんなネタもあるかな?
神楽「カゲキヨはいないとしてもだ、ガラヤカはいるだろ?」
とも「うわーこいつバッカでー!今時HMのこと信じてるよ!」
よみ「ガラヤカはちゃんと出るぞ?」
とも「うっそでー!ガラヤカがいてカゲキヨがいねえわけねーだろー!」
榊「ガラヤカはいるぞ、ハードクリアしたら出てきた」
(全員ともを見る)
とも「せっ、せがわじゃないもん!せがわじゃないもーーん!」
もうそのへんにしとけ・・・
「そういえばもうすぐフェイ&エンジェ戦だな・・・
私は胸パーツは貧乳のほうがいいと思う! ぞッ!」
「いいと思うって言われても・・・」
「教官、じゃぁアファームドはマッチョとスマートどっちがいいですか?」
「なにを言っとんだ君は戦闘中に」
「え・・・」
一体なんだって言うんだ…
もうすぐ9時だな。
しばいスレはここですか
ヽ(`Д´)/ウワァァァァァン!!
JOJO・あずまん・バキネタはどんなネタでも組み合わせただけで
結構笑えるのがずるいな
最近はコレにヤマジュn(略
ウマーなバーチャロンの3DCG置いてあるイイサイトない?
2ちゃんで個人サイト晒せとはイイ度胸だなワレ
チャロン系リンク集から検索すれば大抵の所は出てくる!
ぞ!!
ネタをネタと(ry
>>574 あぁ♥
早く来て♥
もう少し、もう少しです。あなたと一緒に私・・・♥
>>589 バイパー2じゃなくて(初代)バイパーのテスト中じゃなかったっけ?
そんでその事故から更に改良して作られたのがバイパー2で。
ところで、俺のベルグドルはマーズを何回クリアしたら支給されるんですか?
ぎゃぁぁぁぁぁぁ!!
609 :
なまえをいれてください:03/06/21 00:48 ID:YHHSzxyL
>>607 今日プレイして支給されました。(VOX L-43 Loo)
同形機を倒しまくると出現します。
これで全機体揃ったあ…
ライデンはOMGの頃から比べると納得できない。
レーザー照射が遅いし真中が抜けられるし威力弱いし…
一撃必殺のロマンがどんどん薄れている。
>>609 レーザーのエフェクトもなんか軽いというか、密度が薄そうというか・・・
フォースもあんなもんだったんかね
しかし、ここまで愚痴しかでないゲームも珍しい・・・・・
ちゃんと作れよヒトメカ(ノД`)・゚・
バランスを考えた結果、といいつつ
結局は、折衷案の集大成みたいな、中途半端なデキに
なっちまってるんだと思うよ
弱腰なんだよ、多分
つうか予算がなくて
金と手間がかけられなかったんだろ
まあデフレ時代の低コスト商品だな。
所詮使い捨てされるコンテンツだ。こんなもんで十分だろうよ。
じゃあ声優に予(ry
それなりに楽しいんだがやっぱ思いきりの悪さみたいなのは感じちゃうなあ
一人用前提なんだから中途半端にチャレンジ入れたりとか機体のフォース
性能引きずらなくて良かったのに
といいつつSHBVDデソでドラマ制覇目指して結構嵌ってたりするわけだが。
前Dがデソとはおもえん速度で大変よろしいハァハァ
なんだこの糞ゲー。
LTウェポンが無くなってるじゃねぇか。
薄っぺらくて、まるで任天堂ゲー並の内容の薄さになってるな。
セガからマニアックさとったら、何も残らないのになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対戦が煮詰まっていた事と近接関連さえいじれば、オラタンの焼き直しの方が100倍面白い。
バーティカルターンがダメダメなのも寒いし、そもそも2on2が寒いし、武器が減ってるのがあまりに寒い。
その辺は個人の趣味の問題だからしょうがないんでね。
漏れは一人用家庭ゲームとしてはマーズシステムのがイイと思う。
友人と対戦で遊びまくるならドキャタンを取るけどな
チャレンジのベリーハードで僚機の707Jが3連続で猛烈な勢いで
即落ちして血管が切れそうになったよ…
やられるんならするなよ。近接。
オラタンのVターンは気持ち悪いからVターンはフォース仕様がいい
>>620 現実的に見ればジャンキャンも相当気持ち悪いけどな
つーかあのゲームのキャンセルは物理法則にケンカ売ってるぞ
ゲームに現実の物理法則うんぬん言うのは野暮ってもんだ