1 :
徐庶:
2
(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)
(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)
(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)(●)(◎)(●)(○)
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5 :
放蕩:03/06/07 22:53 ID:???
・ ☆ . ・ . ・ . ・ . ・ . ・. ・ .
・ ** . ・ 〇 ・ very kusosure!! ・ .
・ ***N . ・ o ・ . . ・ ・
. *i**** ・ . o ・ ・ ・ ・
X***J*** _П /\/\ ・ ・
**X*****o* /\ Ц\・ /\ \ ・Д.
******%*****/ 仝 \____\ /\ \ (´`) ・
++++ || ++++| П | 田 |++++ ||.| +++ ( : )・
,-☆| -―- 、
(_,☆/ __ - 、`、
l ノ/' `)ヽ、i |
id l'┃ ┃〈)
ヾ丶_ー ノ <スレたてお疲れ〜
/`-'ヽ /☆、
く l=三=|⊃ ) |
//(,--,-.) \☆'
 ̄ ヽl⌒ll⌒l
.`-' `-'
∧
//__ヽ_
/ ̄ 終了 \
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∠_ |ヽ / ̄\ /
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/\ ヽ ( ̄)/ \
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| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―人 、 | \ノ(◎)
_____/ /'(__)ヽ____|
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| |/ ( ・∀・ )ノ乙かれー \
.\ヽ、∠___ノ\\ \
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( ) ・・・・
. / /ヽ
ノ ̄ゝ【 】コトン
∧_∧
( )
. / /ゝゴソゴソ
ノ ̄ゝ【 】
∧_∧ ●~*
( )ノ ッパ
. / /
ノ ̄ゝ【 】
∧_∧ ⌒`●~*
( )ノ ポイッ
. / /
ノ ̄ゝ【 】
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|彡
|彡サッ
| ●~* ジジジジ・・・・
釣りでも煽りでもないのだが、糞ゲー特集の本に無双3が載ったって本当か?
その編集者はこんなに面白いゲームにどんな難癖つけて糞ゲーの烙印押したんだ?
h抜くなよ面倒
専用ブラウザ使えよ
いや、h抜きごときを面倒とか言う奴は専用入れるのもメンドクサイか
↑素人
http〜はそんなに容量食わないんだよ。
read.cgiが勝手につけるものだから
それより軽く何倍もの容量食うのがレス番指定(>>〜)てやつ
>>18は専用ブラウザ入れない奴のこと言ってんじゃねーの?
1000ゲット隊、前スレを撃破!前スレ隊消滅!
23 :
徐庶:03/06/07 23:59 ID:???
やはり私では1000を取ることはできない…っ!
うわぁれぇらも遅れをとるなぁ〜
NGワードに登録すりゃいいのか、心臓に悪いよ蓮
馬鹿めが!馬鹿めが!1000すら取れぬ鈍足め!
>>26 ラウンジの「勇気がなくて見られない画像解説スレ」行って
>蓮(乳)
ってレスされてる画像踏んでみ
責任は負えん
>>28 要するに
>>3に似たグロ画像もしくはブラクラなんだね・・・やめとくよ。サンクス。
コウチュウの10武器取れねー!
大将の玄徳が敵に突っ込んで死にやがる!
コウチュウ一人じゃ無理っぽい。
口中を砦の右奥あたりに放置して2P絶影バチョン使ったらイケるだろ
折れはそれで取れた。というより異次元の入り方が判らなかっただけだが
34 :
名無し募集中。。。:03/06/08 00:42 ID:GfbLrcYX
>>30 コウガイ・シュウタイ・タイシジ配下の武将+ショカツキン+ニセ孫堅討ち取る
コウガイ討ったらその場に押し寄せてくるのでそこで3人を討ち取る
(ここが一番しんどかったけど回復持ったやつも大量に来るので大丈夫)
速攻で孫堅を討ちにいき、また戻ってきてここでひたすら戦う
こうすれば大将はまず大丈夫
ってことであとは自分次第言い訳無用
>>30 まず分身孫堅を全部倒すべし。
孫一家は太史慈・黄蓋・周泰のいずれかを倒すまで動かないので、敵の遊軍を掃討する事を優先せよ。
敵の遊軍を駆逐したら門番のいずれかを倒し、門が開いたら速攻で策・権・尚香を撃破。
この後は、孫堅と残りの門番を倒し、後は交代して出現する総大将を倒せばいけるだろう。
被ったか・・・無念・・・。
コウチュウ一騎撃ちだけは強い。
コウチュウ弓装備してC3の弓連打する奴当てたら敵即死
諸葛亮で許昌の戦いやってるんですが
もう何度やっても劉備が死にます。
劉備を護衛して自分と劉備だけで
一緒に曹操と凡愚まで辿りついたけどまた劉備が・・・
どうすれば良いですか。
かれこれ4時間もやってるんですが、、
友達にタイシジが炎をバックにかっこいいムービーがあると聞いたんだが
いったいどこのステージでどういう条件?
>>38 どうやったらそんなに苦戦するのか俺が聞きたい
まさか軍師の言うことををバカ正直に受け止めてないよな?
>>38 雲梯と前哨基地防衛を両立させれば、後はトントン拍子に進むはず。がんがれ。
>40
バカ正直に受け止めてます。
>41
ありがとうございます。へたくそだけど、がんばろうと思います。
今日はもう1回だけチャレンジしよう・・
雲悌守るためにはトン兄倒せばおk
倒したら即キョチョ倒しに行け
真空書も手に入ってウマー(もう持ってるかも知れんが
真空書まだ持ってないです、頑張ります。
また曹操と戦ってる時に劉備が死亡・・
へたすぎる、、
「馬鹿めが!馬鹿めが!」
って台詞はどこで聞けるの?
もしかして3?
>>48 3の五丈原の戦い・蜀軍シナリオでプレイヤーが司馬懿に近づけば聞けるよ。
50 :
なまえをいれてください:03/06/08 03:54 ID:qKYEA3og
黄忠10武器やっぱむりだった。
見方武将が次々敗走して士気下がりまくり。こっち士気ゼロで敵6とかあった。
これでは雑魚ですらなかなか死なん。つーか雑魚多すぎ。拠点潰しても復活するし。
武将狙うどころじゃない。四方八方からタコ殴り。うざい。
最後結構いいとこ(孫権が総大将になるとこ)まで行くもいつの間にやら玄徳が死んでいた。
1時間無駄になった。呉死ね。
52 :
徐庶:03/06/08 04:09 ID:???
総大将になる前の孫策 孫権 孫尚香の体力を減らしとけば
あとあと総大将になった時楽に仕留められますよ。
敵が回復しなければだけど。
>>51 黄忠の能力値はMAX?そうでなければ強化を図ろう。
黄忠が限界まで育っているのなら、装備品を再考するべし。
鐙⇒絶影鐙、玉⇒雷玉、装備品⇒白虎牙・玄武甲、を付ければ楽になるはず。
雑魚はチャージ攻撃の雷効果で足止めができるし、絶影なら落とされる心配もないので本陣救援も楽。
54 :
53:03/06/08 04:22 ID:???
それと、味方武将は見える範囲内に置いておくと敗走しにくくなる(見えない範囲だと、士気だけで勝負が決まる)。
総大将交代まで進めたら、常に劉備の近くで戦った方が良いかも。
10武器ほとんど揃ったけど、2回以内に取れなかったのは
孫堅10武器の董宅に3回逃げられた時ぐらいだ。
曹仁がまだ残ってるけど。
でもこのぐらいの難易度が丁度いい
呂布の名乗り(R3)ってダメージなのね。他の武将はのけぞり効果なのに。
いまさら気付いた。
強くなればみんなそうだったような
3になって山田がただの張遼になったと聞きましたが本当ですか
孫権や孫策の素敵ボイスは健在ですか
>>51 キレる前に中断ぐらい使えよ 1時間てあんた
張コウで虎牢関の呂布を一騎打ちで
撃破デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
おめ
JC12回連続で潰されたぜ!
シバイで虎牢関呂布を一騎打ちで
撃破デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
列玉使ったんだけどな…
>51
もしかしてフリーでやってる?
無双モードでやった方が少しは楽に取れると思うよ。
自分は劉備の近所にある拠点だけは毎回潰してた。
復活するまでの間に周辺を掃除して、安全を確保してから
他を倒しに行くって感じ。馬はもちろん絶影で。
中断と併用しつつ、こんな風にやってたら何とか取れたよ。
兼業なんて難易度ハードでも
初期能力細剣でクリアできたっつーのに
建業はイベント発生のキー武将を覚えよう。
蒋欽・孫韶・丁奉撃破が偽孫堅3人登場のキー
偽孫堅一人撃破すると本陣後方に諸葛瑾と偽孫堅
黄蓋・周泰・太史慈撃破が孫一家(本物)出撃のキー
とすると、順番としては
・倒しても増援の出ない徐盛をまず倒す。
・徐盛のすぐ北の孫韶を倒し、その場に現れる偽孫堅を倒す。
・中央へ戻り、蒋欽+偽孫堅>諸葛瑾+偽孫堅と倒していく。
・西へ行き、丁奉・偽孫堅・朱然を倒す。
・黄蓋・周泰・太史慈を倒す。
・黄忠10武器をとる場合、ここで孫一家を倒してゆく。
・総大将を一人ずつ倒す。
こんな感じでj。
劉備の方が強かったら2Pにして
爺さんほったらかして劉備で戦ってもいい
先に孫パパ殺しちゃだめってのが面倒だよな
敵の時のダッシュ雷攻撃があまりにムカついてムカついて劉備が嫌いになりつつある…
雑魚を囮にして影からふっと来るのがイライライライラ…
奴に比べれば曹操や軍師系の離れてビームの方が遥かに可愛げあるYO
>>70 劉備C1はJCで迎撃すると画的にかなりカコイイ
>>70 でも自分で使うと結構重宝するぞ
投げとか飛び道具とかを直前でかわして決めると気持ちいいし
ガードしまくりの総大将を味方に攻撃させつつ後ろから斬れるし
劉備は馬上馬超の次に使いやすい
お気に入り
劉備はC6とCR、気まぐれで乱舞
でイケル
阿保みたいに遅レスだが>12よ。
漏れも最初はビビッたのだが、何癖をつけている文章ではなかったよ。
むしろかなり誉めとった。
爽快感は絶賛してたし、「ifを実現できるゲームだが、悲しいかな、絶対に三国が和解するというifはない」としながらも、その悲しさも良しと結んでいた。
たぶんPS2のページを切ったはいいがネタがなかったのだと思われ。
余裕の無い時の敵の弓兵は、物凄くストレス溜まる。たまりまくる。
あまりにもうざいので、こちらも護衛兵を弓兵にするが、役に立たない。
そりゃそうか。
無双一決定戦
[DQN編]
蜀 魏延、張飛
魏 許猪、夏候惇
呉 甘寧、孫策
他 呂布、猛獲
>>77 孫策と夏侯惇はちがうでしょ
正史準拠なら馬チョンに敵うDQはいない、まあ現代的な感性で言えば三国志の人物はほとんどがDQだが・・
孫策はかなりDQNだろw
孫策は武官よりもむしろ文官を積極的に登用して呉の礎を築いた
逝去の際孫権に遺した「後事は張昭の言を聞き入れるように」といった忠告は正史にも見られる
さて、そろそろ3猛将伝?への希望でもぶちまけようではないか。
今まで散々蒸し返してきた希望から勝手にまとめてみた。
・最強モードの追加
これは当たり前か?どうせならあと2段階くらい上げても面白いかも(もっと難しい、最強)
敵がワンサカ、弓兵サブマシンガン復活きボン。
・11武器
これも確定か?2みたいなパラメータ上昇は必要なのか?
・ステージ追加
OOで合肥新城やりたい!みたいな意見を踏まえて各勢力に広くて敵がワンサカ出る
ステージを作って欲しい(使いまわしは勘弁)
・味方の士気上昇
アイテムかなんかで味方の士気を下げにくくするやつがほしいところ。
護衛心得の味方軍Verみたいな。
・玉Lv5
これは個人的な意見です。特殊な条件で入手、各能力がパワーUP
(斬、氷発動100%、炎のダメージUPみたいな)
追加、変更キボン
弓兵サブマシンガンはイラネ
ストレスたまるだけ
弓兵サブマシンガン復活きボン。
これ以外は概ね賛成
87 :
85:03/06/08 21:27 ID:???
正直3のPKはイラネ
2強の見た目には目をつぶるとしよう。
だが、あの声、台詞はなんとかしろよ。
大凶は戦ってる時の声。台詞は合格。
商況は両方だ。
2強使う時はテレビのボリュームが下がります
わざわざ最強モードとか無くしてるからパワーアップキットは出すつもりだろうな
焼香の声もだめぽ
無双は声がイクナイ
>>82 一騎打ちのオン、オフ
一騎打ちマジでウザイよ。もっと雑魚を倒そうとしても強制突入で武将を倒さざるを得なくなるから。
戦国自衛隊モードが欲しい
ソリッドスネークになって戦国武将と戦いたい(;´Д`)
やっぱ山田〜!と茅ヶ崎の復活かな
とりえず象をパワーアップしてくれれば買う
真無双乱舞を2の時ぐらいに強化しろ
真乱舞は1並の威力キボン
一騎打ちは武将のセリフ中に名乗りとかに変える
断っても士気減ナシならあっても構わん
弓はサブマシンガンでもいい。
ただ3の悪質な命中度下げて。
2では大体来ると思う2・3秒後のタイミングで飛んでくるから
おおよそかわせたが、3はCRフィニッシュ直後の硬直とか
かわすかわさないの問題以前のタイミングで撃ってくるから
しゃれにならん。
・難度 最強の追加
・敵兵ワラワラ(ステルス起きても2猛将伝並なら妥協します)
・武器の付加パラメータ復活
・武将能力の初期化
これだけあれば満足ですからはやく3猛将伝出して下さい(;´Д`)
武将ごとに得意な地形とか欲しい。
猛獲→森で移動力UPとか
甘寧→船上で攻撃力UPとか
あとは11武器はコンボ数が7とか。
LV11ってのもキリが悪いような
10武器をL15辺りまで育ててからうpとか
大将軍みたいにMAXで良いんでは?
あと 私的にはDQ王は甘寧でケテーイ。
武器でのパラ上昇は欲しいな。しかもその差を極端にしてほしい。
呂布とかきょちょとかすげー強くなるけど、にきょうとかはあまり変わらない。
少数意見くさいな。
カンヌこそ最凶ドキュ
武器のパラメータ補正だけどさ、体力とかはどうすんの?(Lv20朱雀翼つけりゃゲージが限界)
体力ゲージを2色重ねるとかすんのかな?
密度を上げるとか
敵将の体力回復は一回だけにしろ
乱舞に連発とか反則技はやめろ
次回作の孔明の性格は蒼天航路の孔明で
じゃあ劉備も蒼天で
いや、ジャイアントロボの孔明で
掃天の放蕩には正直ガッカリした。無双の勝ち
とにかく一騎打ちのシステムを改善して欲しいね。
1:こちらからも申し込めるようにする。
2:敵将の体力回復はやめれ。無双乱舞使い放題もやめれ。
3:勝利後の恩恵を顕著にしろ。
1⇒誰にでも一騎打ちを申し込めてはつまらないので、友好度の低い相手にだけ。
2⇒体力回復は量が半端じゃないし、鍔迫り合い直後の無双乱舞とか理不尽すぎ(無双ゲージは0になるはずだろ!)。
3⇒説明書には「士気があがる」とあったが、実際は各軍団の士気があがっているわけではないので、あまり意味がない。
>>112 雑魚の邪魔無しに敵将を仕留められるってのは結構な恩恵だと思うぞ
あまり一騎打ちにうまみを持たせすぎると一騎打ちがメインになるしな
まぁ現状の理不尽さ&一騎打ちバグは何とかして欲しいもんですが
敵はいいよなー
乱舞ばっかかまされちゃ歯がたたネーヨ
敵の陽炎はゲージ溜まった時だけとかすりゃいいのに
回復もこの時だけとか
115 :
:03/06/09 00:07 ID:???
一騎打ちの拒否で士気が下がらなきゃいいんだよ。
そうすりゃ俺はほとんど断るw
馬乗り卒伯が次々となだれ込んでくると
ウゼえええええええ!
南蛮の異次元に入るのってどうやるの?
馬乗って右の山で中断、再開→シフト移動直進でも
山のぼれないんだけど
これ結構重要だと思うんだけど、オリジナルシナリオの読み込みをHDDで何とかして欲しい。
2&猛将伝の時はいちいち読み込ませるのが面倒だったしさ。
最近やってて思ったんことは
自分が負けたら即ゲームオーバーじゃなくて、自キャラ退却ムービーで
戦闘終了して次のステージは敵に援軍がきたりしてちょっと難しくなってたりとか
して欲しい。あと麦城を関羽側でやらせろ!
名乗りの要領で周りの味方に「漏れに任せろ」的な意思表示が出来れば良いのだけど。
敵将殺そうって時に馬に乗った味方になだれ込まれるとウザくて仕方ない。
敵将をあと一撃で討ち取れるところまで追い詰めたら、
そこへ配下の武将を引き連れた味方が馬に乗って突っ込んできて
しかもご丁寧に操作キャラと敵将の間に割り込んでくる。
おかげで攻撃が届かなくなって、馬を飛び越えたり迂回しようとしたところで
「○○隊、××隊を撃破!」「××隊消滅!」
特に難しいステージでまだ弱い武将育ててるときにやられるとキツイ。
苦戦が報われずに武勲も武器経験値もあぼーん・・・。
>>120 それは激しく思う。
特に3は処理落ちの問題もあって目もあてられん。
だから結局味方が来る前に単騎で武将のみを〆るのが一番
良くなっちゃうんだよな。
なんのための味方だよ。
>>118 それじゃ元のディスク売られちゃうから駄目だろ
護衛兵も嫌な思考してる。
弱い武将を難しいステージで鍛えたいから、援護のために数人連れて行ったら
俺が短い体力ゲージを赤くして必死に頑張ってんのにボーっと見てるだけ。
と思ったら、敵武将の体力が残り少なくなるといきなりワラワラ寄ってきて総攻撃開始。
だからもうずっと護衛兵は連れて行ってない
>>120 味方が邪魔だという意見多くて一騎打ちの要望が出たはずなんだが
>>124 猛将伝にあった「鉄壁」の方針があれば3の護衛兵の価値は跳ね上がっただろう。
>>125 その一騎打ちにバグがあるんだからたまったものじゃない
最低限雑魚の頭調整してくれればまだ遊べそうなんだがな
基本的に不利はガード、隙あらば攻撃の武将とほとんど変らん
パターンががいやらしい。
乱舞使えない代わりにJC使ってくるし。
バグは中断すりゃ戻るんだからまだいい。
個人的には無制限乱舞&回復と断っても引き分けても強制
士気ダウン以外はあまり不満無いな。
せめて護衛兵だけでも雑魚だけを相手するようにしてくれ
近距離攻撃の奴なんてウザイだけだよ
護衛兵への命令をこのようにすればいいんだよ
「ガンガンいこうぜ」
「いのちだいじに」
「おれにまかせろ」
「ざこをせんめつ」
132 :
名無し:03/06/09 02:35 ID:???
フリーでやるときはステージの難易度を変えられるようにして欲しい。
呂布の乱を最高難易度でやりたい
133 :
なまえをいれてください:03/06/09 04:33 ID:HohW9k+O
三國無双2で長坂の戦いで張飛で難易度難しいでクリアして第四武器取りました・・・ 疲れました。。。
134 :
なまえをいれてください:03/06/09 04:57 ID:XfDnDG3T
足の速さをMAXにするアイテムが欲しい。
もっと戦場を所狭しとかけめくりたい。
羌族角とか騎甲鎧消していいから作って欲しい。
136 :
_:03/06/09 05:09 ID:???
137 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 06:09 ID:/sFpecxS
だからさー めざましてれびで、無双2の音楽をつかうなってえの
138 :
なまえをいれてください:03/06/09 08:33 ID:22zSTaxV
無双2の音楽かっこいいっ!携帯の着メロとかにしたい!
DISKの入れ替えをどうにかしてくれればそれでいいや
敵将が一騎討ちで体力回復や攻撃力アップを一瞬でこなすのは萎える
そろそろPC武将にコマンド能力アップがほすぃ
一騎打ちのとき以外は別に回復しようと構わんけどな
乱舞連発はヤメレ 乱舞をガードしきって反撃しようとしたところを乱舞でつぶすな
144 :
なまえをいれてください:03/06/09 13:52 ID:t9OWqi6g
一騎打ち楽しそうだと思ったんだけど不評なのね
一騎うちは致命的な糞バグがあるからと思われ<漏れもそう思う
一騎打ちは回復と乱舞の乱舞がネックだな。
あと一騎打ち受けるか決める時
画面切り替わる必要ないと思う。
稀代の天才軍師 龐統に知性を感じないのですが.....
一騎打ち発生→一騎打ち→一騎打ち終了で
直接攻撃力や防御力に関わるアイテムの効果が消える。
一回ゲーム中断してから再開すると多分効果戻る(中断してから再開、ロードまでの待ち時間は全部で二十秒程)
高レベルアイテム・玉が出にくいのはバグ後に七星の効果が消えた状態でプレイしていることに起因か?
ちなみに効果が消されるのは白虎牙、玄武甲、騎甲鎧、羌族角は確実に消えますが、活丹の効果は残ってるようです。他のアイテムについては検証できておりません
※朱雀翼も消えてる(内部認識されてない)っ
一騎打ちバグでは最大値体力が多いほど、くらう量も多くなり、
結果、朱雀つけても同じ回数で死ぬってこと。
内部処理では朱雀+αが認識されてないと思われる。以上。
※肉眼で確認できるパラメーターゲージはそのままで
実質装備効果なしという最悪なバグ。やりたくねえょんなもん ( ´_ゝ`)
あと一撃ってとこで護衛兵とか他の武将とかに倒されて
苦労が報われないのは嫌と言えば嫌だけど、
そういう状況で焦って倒したりとかするのもまた楽しいと思うけどな。
親衛隊のC1が減って欲しいとは思うけど
>>148 龐統は和み系。一歩間違えれば池沼になるが。知識は的を得ている
龐統を助けた時の「おーまちしてました〜」には萌える
152 :
:03/06/09 14:18 ID:???
兵卒のゴルァキックってなんであんなに下手クソなんだろう・・・。
一回も食らったことないのだが
確かに2のゴルアキックはこっちがゴルア!っていうほど
カチンとくる技だったのに
3のは他の技がむかつくおかげで
ゴルアキックみると微笑ましい。
ゴルァキックに反応して思わず弾き返し→見事にスカって
隙にたこ殴られる。
どの道イライラする要素の一つだな…
C1でむかつくのって槍で突進のだよな?
射程距離と追尾性がやたら良いし
武将はともかくそこらじゅうにいる雑魚にまで画面外から
攻撃可能なC1と飛ぶのの分かってもほぼ反撃不能なJC
持たせたのは間違い。
アレだ、なんで雑魚の攻撃がウザいかって吹っ飛んだり気絶したりするからだ
だから猛将伝にあった戦神兜と吹っ飛ばなくなる戦神鎧が出ればいいんだ
ああ、突進だよな
突進→雑魚吹っ飛ぶ→自分に当たる→自分吹っ飛ぶ
3ではウザ過ぎる故、前作みたいに武将討ち取ったら親衛隊逃走して欲しかったなー。
155
そうそう、3人くらいで一気に来られると特に。
しかもチャージしてる最中の、
突進してくる寸前の雑魚の存在を確認しつつも
よけられないのが切ない、うざすぎる!!
ヤター、10武器と全コス全キャラ出したぞ〜、
疲れた・・・これで猛将伝まで待つだけだ。
無双鎧とか欲しくなってきた、
あとフリーモードでのみ装備可能なアイテムで無双常時満タンもホスィ
>>162 >無双常時満タン
ずっと乱舞しっぱなしか?
>>163 したければどうぞ、別にボタン押しっぱなしならそれも可能で、
無論やめたいところではなせば終わるわけだし。
>>165 そろそろお遊び的な物も入れて欲しかったんだよウワーン
馬超の強さだってちょっとおかしいぐらいなんだから修正されちゃえばいいんだ( ゚Д゚) 、ペッ
馬超は前作の甘寧みたいなもの。
お遊び的なものは玄武甲でないの。
MAX近いのを装備したら武将の攻撃おろか乱舞にも
よろけないのは正直ナメてる。
>>167 解るわ、劉備の無双に平然と耐えてると何か萎えたし
だから概出だが武将強化、雑魚弱体化すればいいんだ
武将が弾き返し多用しないのがせめてもの救いだな…
>>169 せいぜい一騎打ちで、背後に回って攻撃当てようとした時くらいだしね。
お前さんがた
久々に2をやってごらんなさいよ
敵将の無双乱舞1回食らったら相当やばいことになりますたよ
相手がカンネイなんかだと何があったか分からずアボーンですよ
昨日三国無双(一番最初のヤツ)買いました。
何かアドバイスがあったらおしえ・・・・・・・・ない方が良いかもしれない。
>>172 武将をダウンさせるな。
黄巾の乱を楽しめ。
これだけだ。
南蛮の拠点復活はウザイ
夷陵の蜀陣のど真ん中に呉の拠点が出来るのもなんだかなぁ・・。
>>150 武器とか武勲がMAXならそうなんだが育成途中だと…
ちなみに焦った(=あと少しで倒せる)時に限って敵がガードバカになるのは仕様ですか
さっきゲーム屋に入って
噂の真三国無双のパッケージの挑戦見てきたが
(・∀・)イイヨイイヨ!萌えた
三国戦記っての宣伝してたけどあれっておもしろいの?
>>177 かなり好き嫌いがある
シミュレーション嫌いならやめとけ
>>177 リオンみたいな顔してねえか?>1の貂蝉
181 :
なまえをいれてください:03/06/09 21:53 ID:AAoRKBkc
>180
君だよ
自分の名前忘れちゃダメだよ
182 :
なまえをいれてください:03/06/09 21:57 ID:lqMq6+3h
∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
TOD2にいた気が<リオン
ガレリアンズにもそんなのいなかったか?
バーチャにも
シバイの「馬鹿めが!」を着声にシテェ
「やりますのぅ」を着声に
>>186 馬鹿めが!馬鹿めが!電話も取れぬ凡愚めが!今に見ておれ!
まあ漏れは姓が山田なので「山田アァァァァ!」が欲しいわけだが。
190 :
吉田:03/06/09 23:24 ID:???
吉田ァァァ!!は無双4が出たとしても無さそうだな…
Rの女
>>190 いや、「よしゃああああああああ!」とか誰かが言って
それが「吉田ああああああああ!」になる事も・・・。
「吉」はまだしも「田」は難しかろう。
俺は高田なんだが
シバイは直接攻撃より間接攻撃が強いな・・・
無双2で初めて知った
いい加減アイテム回収飽きてきた
みんな何処で集めてんだよ
今日、猛将伝買ったんだけどさ。
最強で武将能力初期値、1武器でスタートして
それなりの腕があれば無事に7ステージ終われるものなの?
普段はハードでやって5武器取る時だけ最強にしたほうがいいの?
>>197 最強はやり尽くした人用のオマケ難度だから
いきなりやると非常に理不尽。
初期値だと一兵卒ですらのけぞらないステージが多いからな
>>198 レスサンクス。
やっぱ最強は凄いのね・・・
ハードで武将能力初期化して全員やり直すか、
初期化しないで武勲だけ稼ぐかで葛藤中。
どうせ全員の武勲を上げないといけないなら、いっそ初期化すべきか。
でも武器全部もってるしなぁ。時間の無駄かなぁ。。。
あー悩む。
>>199 まじっすか・・・・・・
最強を甘く見ていたみたいだ・・・・
無印2持ってて4武器はあるという事?
それならとりあえずそのまま最強やってみるのがいいと思うけど。
>>202 無双2はやり倒してるのよ。
武器もアイテムも武将能力もコンプ済み。
データコンバートしたら武勲は0になっちゃうんでしょ?
どうせやり直さないといけないなら能力初期化して1からやった方がいいかなと。
まぁとりあえず最強を体験してみることにしる。
今日はもうできないけど・゜・(ノД`)・゜・
>>203 俺は全員初期化して育てたけど、
正直余り使いたくない武将は嫌になったよ・・・
やっぱり?
まぁ武勲ageが完全な作業にならない様に初期化してやるわ。
最強だと武勲上げるどころか生き残るので精一杯だろうし・・・
一回クリアーして、後は最強で武勲MAXまで逝く方針でひとつ。
先は長いだろうなぁ。
コストパフォーマンス高すぎでステキ。
最強で諸葛とか許チョ辺り違和感無く使うようになってきたら末期症状。
どうでもいいけど徐晃最強じゃ弱すぎ。
>>205 折れは最強で40ウン人も使う気にもならず、武勲ageは作業化だったな
あと、あまり最強に拘るのは止めといた方がイイと思われ
孫尚香コスを全員武勲MAX条件にしときながら、やり尽くした人間
相手にわざわざ二度手間踏ませるようなコンバート強制武勲0は
不満続出だったが…
今にして思えばあれぐらいしか手落ちが無かった猛将は
全然良いものだったな
やっぱ三国志ネタが限界なんだと思う。
何回目だろうな、このレスするの(w
>>208 せめて全員大将軍(武勲60000)だったらマシだったかも…
にしても問題点はホントそれくらいだな
いや、まだあるぞ。
猛将の欠点。
それは
強すぎた弓兵を修正しなかったこと。
EDの曲が好きなんだが
今シャンソン聴きながら2ちゃんやってるんだけど、高揚してくる。
いい雰囲気。
やはり俺にはこういう高級な文化がピタリ。一流は一流と出会うとはよく言ったもの。
214 :
なまえをいれてください:03/06/10 03:43 ID:D7dignY/
三国志の武将っぽい人が三国志っぽく戦みたいなのをするゲーム
董卓とか2だとデフォルトで武勲60000くらいあったと思うが
全員まとめてゼロクリアだもんな…
「3」最近買ったばかりで、
曹操討伐戦で城の外にいる「李典」を倒さず、
他の敵を全部やっつけて、中断セーブして再開したら、
「李典」が門を閉めて城内に引き篭もってしまいました
しょうがないから、城の外から「李典」を10分ぐらいちくちく攻撃して、
なんとか開いた
おそらくガイシュツのバクでしょうけど
諸葛亮が「シャッシャッ」って言わなくなればなんでもいい。
218 :
なまえをいれてください:03/06/10 07:52 ID:ycOnNbl0
じょこうが死ぬとき、うわーんて言わなくなればなんでもいい
関羽千里行で斬玉取れた
取れる玉の種類はシナリオで決まるの?
弓兵を攻撃したら川に落ちた。
そしたら川の中でぐるぐる回ってる。一体なんだったんだろう。
泳げねーんだ
シンクロナイズドスイミング
>>208 遅レスだが、その通りだね。全員武勲60000だったらいいんだけどね。
次あたりからエディットが充実するだろうから、武勲99999になったら
その武将のモーションが使えるようになるとになるといいかもね。
無駄に9999とか激しくつらい
全アイテムとったら 新アイテムが一個出るとか
全武器とれば、武器の名前変えれるとか
全武将武勲MAXで〜とか
各々のおまけは欲しいな
エディット武将は呂布モーションでればあたしは満足
漏れは周泰。
後孫権の武器を鞭orガリアンソードに
そうでもしないと哀れだ
周泰だったら2のような爽快感を味わえると思ってるのは
ワシだけか。周泰楽しい。
>>211 弓に関しては
攻撃力:2弓兵>>>>>>>>3弓兵
だけど
ウザさ:3弓兵>>>>2弓兵
ぐらいじゃないか?
猛将は攻撃力高くても対処法知ってればモロに食らうことは無かったけど
3は避けられない命中度で撃ってきてたびたび流れを止められるから
個人的には3の方が嫌い。
どんなに防御上げても当ったら動きを止められるのがツライ
更に雑魚の合間から撃ってくるからイライラするし
>>230 >>>>>>>>3弓兵
ポインタ合わせたら蓮でビビタw
ギャア――――
せっかく「●◎」をNGワードにしてたのに・・・
かちゅだからNGワードにしててもカーソル当てたら見えちゃうんだよ
234 :
なまえをいれてください:03/06/10 16:10 ID:xb50v99M
>>218 徐晃の来てる服の「徐」って字見たら戦う気がうせる…
やはりいつになっても弓兵はウザイと。
見つけたら速攻でボコれと言ってみるテスート
>>235 無論そうしてるんだが、3ではぼこってる時にJCやD攻撃やC1で吹っ飛ばされて、
起きたら散り散りになってる罠
細かいことだけど、弓ってボタンを押して撃つよりも、
ボタンを押して離して撃つ方が感覚的だよね。
ロード・オブ・ザ・リングやって思った。
弓といえば弓兵の放つ矢を避けながらまっすぐ近づいて弓兵を叩き斬ると
すごく気分がいい。猛者の気分
弓兵の体力はもっと低くしてけれ
そういや弓兵って低いところからは得ってこないよな
何故だ
241 :
なまえをいれてください:03/06/10 20:28 ID:s+abfykh
最近2をやり始めたんですが、一つわからない事があるんです。
キャラ選択の時のパラメータと戦闘準備の時のパラメータって、どっちが正しいんですか?
>>241 アイテム修正が掛かるからね、元のパラメータなら前
先頭時の能力なら後かな
243 :
p2013-ipad03hiraide.tochigi.ocn.ne.jp:03/06/10 20:40 ID:YHHTwthP
>>241 キャラ選択の時のパラメータ→アイテムなし
戦闘準備の時のパラメータ→アイテムあり
244 :
なまえをいれてください:03/06/10 20:40 ID:uBzpMtG4
>>242 ありがとうございます。じゃあキャラ選択の時のゲージがMAXなら、パラメータアップのアイテムを取っても意味はないんですよね?
246 :
なまえをいれてください:03/06/10 21:04 ID:iO3+wHMJ
やっちまったぁ、今まで上がると思って何回もやってた。
答えて下さった方々ありがとうございました。
247 :
_:03/06/10 21:04 ID:???
なぜいままで周泰を出さなかったのかわからない。
なので周泰がでてる3は満足
やっぱり3はステージが小さい…
2や猛将伝のステージで3のキャラを使いたい。
そんなに狭いか?
馬も含めて全体的に足速くなったからそう感じるだけでないの。
>>252 すまん。
そうかもしれん。
でもデータの関係か、
ザコ兵が少なくなったから、
狭いと感じたのかも
2の綿竹の森復活キボンヌ
復活は合肥新城だろ
復活といえば、拠点復活はイラネ
猛将伝の戦闘準備中はなんであんなにPS2うるさいの?
ぶっ壊れそうでつ。
視点は低ければ低いほどいいね。
同じ速度で移動してもスピード感が得られるし。
俺のPS2も戦闘準備中うるさいよ。スキャスキャスキャスキャいってる。
うちのPS2は
うきゅーん
っていってるな
馬超、呂布、猛穫が3強。明らかに強い。
264 :
なまえをいれてください:03/06/11 01:16 ID:CQeMffyK
弱い呂布など呂布ではない
常にトップクラスの強さでないと認めん
もうかく使う気になれない
もう核使う気にならない。
>>265 足遅いのがウザイならC1で移動。雷付けてやってみ
268
ハイ。やってみます。
今まで奴のビジュアルが嫌いで使う気になれなかったけど、
268サンがわざわざレスしてくれたのでやる気になりました
ビジュアル以上に使えんけどなあのワンワン
ステータスMAXの護衛へいど−やってつくんの?
まっとうな手段では無理
ワンワン結構強いと思うのは俺だけ?
>>273 結構ってか超優秀だろ
走り回ってるだけで簡単に集団を掃除できる
だよなぁ、今作南蛮夫妻は随分強化されたし
276 :
なまえをいれてください:03/06/11 02:46 ID:/3gd+KNa
3だと一番ヘタレor使いにくいのは誰?
甘ネイは弱体化したらしいけど
明らかに教祖様だと思うんだが
3を初期値でやりはじめたんですが、蜀と呉を1度ずつクリアして
魏伝をやろうとしたらいつのまにか山田が使えるようになって
いたんですがこれは有名なバグですか?
>>276 甘寧は微妙。
チャージ3とチャージ4は確かに弱くなってるけど、チャージ6が地走りから山田嵐に変更されたのが強いし。
無双乱舞は剣を左側に構えるようになったからリーチが短くなってる(それと2に慣れてると最初は使いにくい)。
OP編集で笑えるネタないか?まあモウ穫入れときゃ無難だが。
最後全員呂ふにしたらけっこうおもろかったが。
>>281 同キャラ以上のネタはないだろうな
俺は全部ホモにしてるが
漏れのOPはモーカク、チョゥカク、トゥタクの三人が暴れておる。
285 :
なまえをいれてください:03/06/11 11:10 ID:RmxE683u
前どこかで見たがやはり全部禿がおもろかった
今思うと風と着雷型の雷は残して欲しかった
特にふっとばす武将はな
コウガイ面白い!
味方殺したらアイテムでる、最高!
って思ったら黄巾砦攻防戦だけかよ!
他ステージも味方死んだらアイテムだせよ!
【真三国無双3竜虎伝】十一月上旬発売予定
*登場する新武将
顔良 ⇒ 全身が鎧で包まれているらしい。残念ながら文醜は出ないらしい。
ケ艾 ⇒ 姜維に対抗したのは結構若いみたい
C:\WINDOWS\Temporary Internet Files\4PTLFMHK\index_r1_c1.gif
>>289 イヤ、そんなローカルドライブのキャッシュをどうしろと?
もしかして自分のパソの画像にリンクできてるとか思って・・・・・・・・・・・るわけねーよな
ケ艾いいかも
事典でおおまかな三国志知ったクチだけど
3猛将伝では諸葛亮没後の戦乱が寂しく終わっていく所も描いてほすぃ
あまりに地味。
姜維マンセーなひとは良いのかもしれないけど。
壮絶なステージがひとつあればいいよ
一つだけかよ
そういえば、三国無双のCDドラマ(だっけ?)が出るという話はどうなったんだ?
なんだそのおぞましい響きを伴う物は・・・
>>299 あったあった! 何に書いてあったんだっけ…このスレで見かけたが
思い出せない…
出ても赤字だろうよ
むりやり軍師系キャラのイメージ属性を決定してみようのコーナー
孔明>光(ビームの色から)
シバイ>闇(見たまんま)
リクソン>火(イリョウのイメージが強いなぁ)
シュウユ>火(赤壁のイメージが(ry
う〜ん、魔法使い
>303
周瑜は投げキッスにしたら腐女子に大人気だろう(゚∀゚)
こないだ夷陵プレイしてたら劉備が白帝城に入り損ねて石兵八陣で迷子になっててワラタ。
あれ入り損ねることなんてあるのか。
前に白帝城の前で劉備を足止めして締め出そうとしたらなかなか門が閉まらず、
あきらめてC攻撃で城内へ放り込んだら途端に閉まったことがある。
だから劉備が門を通過するまで門は開いたままなんだと思ってた。
>305
漏れもそう思ってたから劉備放っておいて自分だけ白帝城に突入して厳顔潰してたんだが、
マップみたら何故か敵総大将が石兵で陸遜やなんかと戦っててワラタのよ
>>286 風ってなんか意味あったっけ?
諸葛と祝融以外さほど使えた記憶が無い。
どこだったか、ホウトウが死にそうになるステージで、
敵を誘き寄せて橋を落とす、とホウトウが言うので、
橋の上に護衛兵を待たせておいたら、護衛兵が全滅した。
2ん時はハンジョウの水攻めで護衛兵全滅した。
いろんな意味でさみしかった。
南蛮で荒れたくなって久しぶりにやった。
つーかKOcountで出る武勲って9999で止まるんだな…
ああ・・・・最近3やってない・・・・
やってない・・・・・やるか・・・・
>>313 マジで?そんなに倒したの?
違うよね?倒せる訳無いよね。。。
1400も倒せば十分だろ
2000人倒したが武勲カンストした
>>315 南蛮、君主プレイ、護衛兵無し、自軍武将全滅待ちすれば5000切りは
軽かった
>>277 雷玉CR(追加入力なし)でほぼ無敵>張角
今回最弱は陸孫だな。
売りはC5永続だが、あれだけ邪魔が多いと宝の持ち腐れ。
ほかのC攻撃全て死亡
>>289 これマジ?この二人が出て文醜とショウカイが出ないのは納得いかない
>>320 おれは黄忠だと思う
乱戦に強いチャージが一つも無いうえ頼弾き返しもイマイチ
黄忠はまだ通常攻撃強い分マシな気がする
夏侯淵もだめぽ
しかし黄忠モーションでED武将作ると、凄まじい若年寄が出来上がるな。
特に無双乱舞と勝利ポーズ。ものすごく笑えるんだが
淵は猛将でバブルが一気に弾けますた。
コスチューム3・4が意外と良いんだがなぁ
あのかっこで前作の武器持ってりゃまだ様になったのに。
¥は[の武将ファイルの挿し絵のやつが一番カコイイ
無双4では蒼天の淵に差し替えキボンヌ
このスレの人は全員10武器とってたりするの?
俺はそこまでの気力が、、、
英雄っつー映画に無双のような一騎当千のシーンがなくもない感じだった
公開まだだから何とも言えんのだけれども
まぁそういうのが見たいんならそれこそ無双すりゃいいのかもしれんが
自分は見に行ってしまいそうです
2猛将伝で闇玉璽が出ません。
官渡・袁紹でプレイで、「曹操どこ行ったー」ってイベント起こすだけじゃダメなの?
>>329 俺は取りますたよ
そしてそれ以来プレイしてません・・・
正直全員10武器なんてやってられない
といいつつ気付くと後三人…
>329 英雄は俺の心にガツンときた。超期待。
>>331 プレイヤー武将自身が真っ先に敵本陣に入って「曹操どこ行ったー」ってイベント起こさなきゃダメ
>>289 これ本当?あの二人は二人でワンセットだろ
飽きてきたんだが、ねかせれば少しやる気でるかな?
俺はしばらく放置して再燃。
また飽きて放置。
また帰還→再燃の繰り返し。
どんなに面白い物でも、やりすぎはだめぽ。
>>336 アイテムやパラメータ全部コンプリートして友達に貸したんだけど、
1週間もしたら物凄くプレイしたくなってきたよ。
マジで?
2はともかく3はあっさり売っちまった。
マップがつまらなすぎる。
次はもっと悪くなってんのかなぁ・・・
マップ1>2>3だし。
音楽もショボイしなぁ。
足回り強化しても肝心な部分がおざなりだよな。
>>339 五丈原の戦い(魏軍)の音楽はカコイイ。
と、思う。
ライアン→関羽
トルネコ→許褚
マーニャ→甄姫
ミネア→貂蝉
アリーナ→呂布
ブライ→黄忠
クリフト→袁紹
>>341 その何の関連性もないキャスティングは一体なんだ。
アリーナ→呂布
孫尚香じゃないのがw
342の突っ込みに爆笑させてもらった
どうせなら敵の主要キャラもキャスティングしてみる
ピサロ→呂布
ピサロ妻(名前忘れ)→朝鮮
キングレオ→太史字
天空の勇者→董卓
345 :
なまえをいれてください:03/06/12 12:14 ID:8Ivl48/q
どんどんいこう。
マーニャ姉妹の親父→劉備
ピサロナイト→周泰
ピサロの手先→張角
ビビアン→小喬
サイモン→曹仁
バコタ→典緯
パトリシア→的盧
バチャロンマズーの後に無双をやると、
なぜか気分爽快になる。
>>347 禿同!
つーか、マズー難し過ぎ・・・(;´Д`)
3に飽きたところでデフォルト状態にした2をHARDで始める、、、
ムチャクチャ燃える!!!
2は武将データすら初期化出来ないので敢えてメモカを抜きセーブ
無しで1周クリアを目指す。
趙雲でやると長坂のチョウコウに必ずやられる、、
エビルプリースト→張角
チキーラ→祝融
エッグラ→猛獲
秋田
じゃあ無双らしい話に
猛獲×董卓の本が見つかりません、誰か知らないですか?
無双らしい・・・・のか?
>>353 2時間放置した挙げ句、ネタにマジレスとは
おぬしも相当な悪よのう・・
先生ってゲージ伸ばすべき?どのCでもゲージが溜まりにくいから悩んでるんだが
イラネ
というか今回誰も伸ばさなかった
孫パパ1振り分ゲージ伸ばして失敗した_| ̄|○
今回はゲージ伸ばしほんと意味無いな。
多段なくなったから張飛とか上げても意味ないし
最短でもLV4炎玉で着火して軽くコンボ挟んで無双入れたら
軽く7割ぐらい行ってしまうし。
漏れの趙雲はゲージMAXに青龍胆装備
何故かってーと乱舞あんましないから
>>359 2ならそれもメリットあるけど、3でやっているなら物好きだなぁ
さがりすぎ保守
一騎打ちバグ、どうにかならんの?不便でかなわんよ。
中断したらアイテム効果復活したりとかしないのか。
363 :
なまえをいれてください:03/06/13 10:41 ID:SB6iaE5J
それで直るじゃん
>ゲージ伸ばし
シュウタイはゲージを伸ばして高レベルセイリュウをつけてやれば肉まんと矢が量産できる。
365 :
なまえをいれてください:03/06/13 12:41 ID:SB6iaE5J
>>364 長板で阿斗取ってそれやると無双乱舞後に物凄い数の肉まんと矢が出てくるよなw
既出だったら申し訳ない。
★飛電鐙の効果
検証の結果「騎乗中に倒した敵兵×10ポイント」の武勲ボーナスが付くという事が判明。
一般兵でも有名武将でも1人につき10ポイントというのは変わらないっぽい。
結論:鐙は赤兎か絶影にしとけ。
最近、3より2(猛将伝)のが面白いと考えるようになってきた。
やっぱり武器探しの楽しさはかなりでかかったな…護衛兵用でも良い武器出るとすげー嬉しいし。
なんで成長式なんかにしたんだ…_| ̄|○
368 :
:03/06/13 15:10 ID:???
でもお気に入りの武将の4武器がショボイとそこでやめてしまう
369 :
なまえをいれてください:03/06/13 16:05 ID:EsHUKK86
無双2シバイでやっとクリアしました。諸葛亮と一緒で疲れました。。
シリーズ通して一番エロいのはどれですか?
妄想伝かな
青銅の剣
8ヒット以上させると+2に変化
って、8ヒット以上でとどめをさせって意味?
とどめじゃないときでもいいの?
2面白かったんで、3購入したいんだけど、
拠点外に出たアイテム取れなかったの、今回直ってる?
あと、所属武将?スタートボタン押したときにMAPに表示されるようになってる?
お前らついに9月に猛将伝ですよ
>>372 とどめをさしたときに8ヒット以上であればいい
体力が0になっても攻撃を当て続ければヒット数は加算されるから
ふっ飛ばさないように殺してコンボを稼ぐとやりやすいかも
>>373 3でも拠点外に出たアイテムは取れない
所属武将はスタートボタン押したときの画面で
所属先の武将にカーソルを合わせ〇を押すと現在地が見れるようになってる
トンカツにかける奴ねーぞ
クイターかよ
ソ ー ス は ど こ ?
∧⊂ヽ
∧_∧∧_∧ ∩(,,゚Д゚)ノ
卩(´Д`三 ;´Д`)Ψ ∧∧ 彡 /
⊂ 三 つ (゚Д゚,,≡= )
 ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊂⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ξ';;::;;) (ξ';;::;;)
わにくんは確認とってない確率大
>>360 その物好きだが勿論3の話
実際パラマックスだからよろけないわ、斬つきCや6連のが威力デカイわ
衝撃波系ないわ、元々乱舞弱いわ使わないわで
全然困らない罠
これでいいのか乱舞
>>381 逆に2は乱舞の使用率が高く飽きる。
メタルギアみたいに前作を神格化しすぎでは。
3だって十分におもろいと思うぞ。
>>382 別に2を神格化してるわけじゃないがな
3は出しにくいんだから1みたいに威力デカクないと、って思うのよ
地上乱舞はあれでもいいけど
>>382 2では乱舞=緊急回避+攻撃だったから
無双増加及び褐炭とかのバランスは最高だったと思う。
3もバグさえ無けりゃもっと楽しめるのになぁ
3の主役はCRなんだから浮き乱舞は回避専用でもかまわない
386 :
:03/06/13 22:29 ID:???
まあ凍らせば化ける無双もあるからな・・
燃やしてコンボの締めに使うのは前作と変らんし、ダメージも高い。
がしかし、黄蓋の乱舞は本当に無双と名前付けていいのかと
突っ込みたくなるぐらいヘボい。
すごく今更な質問かもしれんが
3で無双ゲージ増やさない方がいいみたいに言われるのはなんでなんだ?
>>388 乱舞弱すぎる。満タンで無いと属性発動しない奴も多い。
無双ゲージ短くてもそれなりにでかいコンボ組める。
392 :
なまえをいれてください:03/06/14 00:16 ID:PJEHhsl2
2でも無双ゲージ増やすやつあんまりいらないです。
てか1から通して無双ゲージupアイテムを装備した事が無い
2は伸ばせばそれなりに見返りがあったからなぁ
即死コンボできたり、乱舞一発であほみたいなダメージ&
ヒット数いったり。
黄蓋や張飛は5武器+青龍常備してた。
1にアイテムは無い
びぜんこうだが軍神だかしらねえがあいつがそんなに偉いンかー!?
↑ワラッタ
Xboxの無双2買って今やってるんだけど何か微妙に変更されてて違和感あるなぁ
メニューのカーソルを押しっぱなしにしても反応が遅いとか
曲の音量がやたらと小さくて聞こえなかったりオプションにあるヘッドホンに設定しても
しなくてもヘッドホンで別に聞こえるし何も変わらなかったり
下に字幕で日本語と英語を出せるけどムービーの時も字幕が入ってるし
イベントの時のキャラの声や効果音が何故か聞こえづらい
タイトル前のロゴマークの時にカットできない
そして極めつけは…強制終了がない!!
間違えたステージ選んでしまったりキャラ選択をやり直したい時にリセットしないと
いけない…これは次第にイライラしてくる
結果報告以上
398 :
なまえをいれてください:03/06/14 02:59 ID:q9xr5gKI
ソフトリセットがないのは苦痛だね
あれの有無で評価が変わる
399 :
なまえをいれてください:03/06/14 03:05 ID:I/wPYJk9
カンネイ「なあ野郎どもお!」後の全くやる気が感じられない野郎どもにも笑った
>>間違えたステージ選んでしまったりキャラ選択をやり直したい時にリセットしないと
>>いけない…これは次第にイライラしてくる
これは3でも改善されてないな。確かにイラつく。
>>401 キャンセルボタンでも戻れると思うが…
403 :
:03/06/14 03:35 ID:???
徐晃に無双5発連続やられた・・・。
マジであれは辞めて欲しい。
>>403 ぜひ製作関係者に小一時間問い詰めたい事柄だな。
カンヌは現地では商売のネ申様です。
3猛昇殿の夢見ちゃったよ。
8月発売で18禁路線だったよ
キャッチフレーズが「エディット女武将に中だしも出来る!」だったよ
空気読まないレススマソ
2の褐炭は使い勝手良すぎただろ。
ゲームバランスとしては「やりすぎ」感が漂う。
絶影鐙ほどではないけどね。
孫権使ってて気付いたんだけど無双ゲージMAX、青龍胆装備で
真乱舞するとセリフ言いながらカメラ1周する時点で青龍胆で伸ばした分の
8割くらい減ってるんだけど・・・これって2からの仕様なの?
エディット武将の友好度ってどうなってるの?
例えば姜維のモーションでエディット作成したら、得意属性なんかは姜維の得意属性が適用されるわけだが、
友好度も姜維のそれが適用されてるのだろうか?
やたら魏と呉の武将から一騎打ちを挑まれるのだが・・・。
>>409 検証してみた。
1)夏侯惇(パラメータMAX)
普通状態→約5cm消費
真乱舞書→約5cm消費
Lv20青龍胆→約7cm消費
Lv20青龍胆&真乱舞書→約7cm消費
2)孫堅(パラメータMAX)
普通状態→約5cm消費
真乱舞書→約5cm消費
Lv20青龍胆→約7cm消費
Lv20青龍胆&真乱舞書→約7cm消費
※○cm消費というのは無双乱舞を発動した時のゲージの消費量。
・ゲージを伸ばすほど乱舞発動時のゲージ消費量が多くなる。
・真乱舞書による補正は認められなかった。
・キャラによる補正も認められず。
・ゲージの減少速度はゲージの量に関係なく一定(活丹を装備すると減少が早まる)。
2からの仕様かどうかは面倒だったんで調べてない。
412 :
名無し:03/06/14 11:54 ID:???
いまだに激無双できないんだが
呂布で貂蝉助けまくってるのについてきてくれない
>>412 義勇武将は
特定のステージの特定のシナリオで
魏呉蜀に所属している武将で
そのステージ(モマエが今やっているステージ)に登場しない武将
かつ友好度が高い武将が出現シマツ。
漏れも2回しか出たこと無いから、よーわからん。
>>411 乙!
>>411 おおわざわざありがとう。いい人だ。
>普通状態→約5cm消費
>Lv20青龍胆→約7cm消費
の意味がいまいちわからんのですが・・・
普通の乱舞の場合○ボタン押した時点ですぐ攻撃でるよね?
ってことはゲージぎりぎりの所から攻撃できるから無駄がないと思うんだけど・・・
つうか自分で検証しろってかんじだよな。今日出来ないから明日にでも自分でやってみます。
どうもありがとう。
>>412 >>1にある攻略板情報庫読んだ?よくある質問のその他のところに出現条件と
出現ステージが載ってるよ。
あと呂布は友好度初期デフォルト値が誰相手でも低いらしいから
手っ取り早く激無双を味わいたいなら元から友好度が高い武将使うとよろし。
孫家同士とか諸葛亮とキョウイとか。
>>410 俺呂蒙モーションで得意属性雷だった……
今シンキを城壁の上から飛び降りさせてはハァハァしてる漏れは逝ってよしでつか?
>>398 セレクトボタンとスタートボタン同時に押せば、タイトル画面になりますけど
かなり既出
>>420 漏れは知らんかった。おまいの脳内だけだろ。
このスレでは出てなかったんじゃないの?
漫画自体はかなり前から知られてたけど
激しく既出
宣伝ウザイ
今更宣伝も何も・・・って更新されてたんだ
たしか更新停止してたような
ついにやった9999人斬り
でも武勲も大して入らないし見返りねえな
427 :
名無し:03/06/14 23:31 ID:???
>>413 魏呉蜀に所属してなきゃいけないのか
貂蝉だめじゃん(´・ω・`)
>>415 ありがと
ED女でやってたら小橋キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4出ねえかな
3の猛将伝みたいなのでもいいや
>>426 大体1400〜1450人斬れば撃破数の武勲は打ち止め(9999)になっちゃうからねぇ
張角を育ててみようと思ってちょっと背伸びして長坂行ってみた
雑魚戦では大活躍したけど攻撃力×2の曹操に頃された
三種の神器(朱雀&白虎&真空)つけても安定しないね…
最弱 張角
最強 馬超
ファイナルアンサー?
バチョンは絶影がいないとそこまで強くないぞ
張角なんてCR出してればいいんでないの?
まあオレは馬超が一番好きだな
オレは劉備with雷玉が一番だな
>>431 ファイナルアンサー!!
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
ハーン!!(呂蒙)
>>431 最強つっても
絶影に乗ってれば馬超
一騎打ちなら公害
コンボのダメージ量は毒玉付き醜態
ガードの固い敵には諸葛亮
とりあえずぶん回してればいいお手軽な呂布
とかあるけどな
つーか最弱は小凶だと思う
>>437 各場面に強い武将を列挙しておきながら、何故に最弱を小喬と?
小喬は移動&攻撃速度が優秀ゆえ一対一では強いと思うのだが。
最弱は黄忠だよ間違いなく
乱戦の弱さは抜きんでてるし唯一使い勝手のいい通常攻撃も平均かそのちょっと上程度
>>437 弾き返しを使えないと小凶はツライ。
ちなみに折れも口中は何となく使い辛かった。
弓は楽しいんだけどなぁ…
コウチュウだとハードモードでクリアするのも苦労する。
雑魚乱舞にきつ過ぎ。
しかも10武器が兼業だから、さぁ大変。
何故か¥の方がマシに思えてくるんだわ
俺は全部のキャラ試したわけじゃないが、
初期キャラでショウコちゃんは使いづらかったので、
親父にチェンジしました
劉備って肥満体だったらしいじゃないか
ショック・・
えらい奴はだいたいそうじゃねえの
とりあえず陸孫が使ってて一番疲れた。
こいつだけどのC攻撃も攻撃に耐えられんのだもん。
孫権は足がめちゃくちゃ短かったらしいじゃないか
それもショック…
おまいらはエディット武将つくるとき
誰モーションにしてますか?
よさげなやつは誰だろう。
剣は劉備か間ネイがよさげだけど。
馬超モーションは一人作っとくと何かと便利。
無双モードって何気に納得いかない。
各章の最終ステージ以外のステージは、敗北しても次に進める仕様にしても良かったと思う。
例えば、長坂の戦いで劉備に逃亡されたら、赤壁の戦いで敵の増援がワラワラ現れるようにしたりとか。
基本的に前哨ステージで敗北したら、その章の最終ステージの難度を上げてやれば良いと思うんだが。
まぁ初心者には雪崩式に難度が上がって非常に厳しいシステムだろうが・・・。
>>450 そこんとこは制限掛ければいいんじゃね?
俺も敗北したら難度ageシステムのほうがいいと思う。
遅レスだが、三種の神器は白虎牙・玄武甲・真空書だと思うよ!
今回、朱雀翼なくてもなんとかなること多いし。
一騎討ち最強も周泰な気がする。
CRで毒いれて、気絶してるとこにもう1回CR⇒無双(゚д゚)ウッマー。
周泰って、他のヤツに比べてCRの追尾性が優秀な気もするし。
>>452 俺も朱雀翼って付けたことないな
優先順位は白虎牙>真空書>玄武甲>真乱舞書>その他
俺は真乱舞書より神速符だな。
真無双でいちいち止まるのにストレス感じるときがあるからw
俺は
白虎牙>玄武甲>真空書>鉄甲手>その他だな。
真乱舞書は効果があまり感じられないし
雑魚がむかつくから鉄甲。
3発ぐらい耐えれるようにしてくれや。
二人用の時は真乱舞書禁止だな。
どっちかが乱舞使う時にイチイチ止まってたらストレスたまるし。
兄が怒るので真乱舞発動すんの気を使うヽ(`Д´)ノ
ほかの人は全然気にしないんだけど
ちょっと休めるくらいでちょうどいい
3のファンディスク届いてたの気づかなかったー!
郵便受けの端に立てかけられていて見えなかったよ…。
461 :
:03/06/15 19:52 ID:???
兄者→サック
弟者→権坊
妹者→焼香
今日初めて剛柔法書使ってみたら見事に競り合いに負けたんだが。
負けなくなるんじゃなかったのかYO!
競り合い中まったくキー入力しなかったから?訳わからん。
絶対負けないとは書いてあるが必ず勝てるとは書いてない
3は玄武使うと無茶苦茶ツマランので使ってません。
負けないアイテム
勝つためには同じぶんだけ連打が必要
糞アイテム
3じゃレアアイテムは役に立たないのが多いから
追加ディスクあるなら鐙や玉のように独立させてくれ
つーか、引き分けってより両方負けって感じか
キャラによっては鍔迫り合いで負けても先に攻撃できるよな
許褚なんか勝っても意味ない
許楮なんか使ってもない。
許チョはずいぶんとマシになったぞ。
hageはだめぽ(⊃Д`)
禿は前とほとんど変らんな…
C5がつながるようになったのが微妙にパワーアップ。
480 :
名無し:03/06/15 22:15 ID:???
やっぱり呂布がいちばん使い勝手がいいな
近頃サックの素手で倒してる感覚がたまらん
C6も邪魔されなければ気持ち良い
孫策はC6ヘボになってしまったの分かったところで
魅力半減してまった。
前は即死コンボな奴だったのにな・・・
サックは3で最もカコヨクなった武将だと思う
>>484 無駄無駄無駄無駄ァ!って感じでいいと思うが…
喜ばしいことだ
3はキャラ面は良かったがシステム面で苗。
アイテムは種類減るし、初期装備数やMAX装備数が限られてるし、
数値も少ないし。
武器をレベル制度にするとRPGみたいで1回レベルMAX
にすると2度と初めから始める気が起こらない。
2みたいに収集制度の方が良かった。取るたんびに追加パラ
が変わるし。
俺的に
猛将伝>2>>>>>>>>>3
>>1 だな。
2の方がコンボとか繋ぐ楽しみがあったし
何より「本気だすじぇ〜」が無くなったのが辛いんですが
斬趙雲で突っ込みまくってるのは俺だけなんですねー
3から入った俺は3の方が楽しい
2はなんか動き堅いし
3はテストプレイをきちんとしていれば発売前に改善できていただろう。
一騎打ちバグにしても士気バランスの酷さにしてもな。
あとはマップの手抜きとステルス対策だが、
これはファンの期待とは思いきり正反対だったからな。
萎えるのも仕方がない。
結局残ったのはキャラの性能の良さだけだ。
3単体でなら別にいいが、2猛将の続編となるとやや厳しい。
>>488 システム面は圧倒的に向上したワケだが・・・ゲーム性がショボくなったっていうなら兎も角。
ヒトトヨウからゴリへの劣化も厳しかったな
CRと属性の快感は手放せないぽ
ステルス対策で敵が集まらないようにした事が仇となった
属性は前より効果が地味だがな。
誰でも使えるようになったのはいいけど。
CRはいいけど、C1とJCは微妙。
>>494 俺はもう3のEDはゴリしか考えられないわけだが
属性は玉でいいけど良質3武器探しも捨てがたい
>>497 たしかにガードブレイクはもう何人か使い手欲しかったな
次回作(あるのか?)で属性や付加能力全てランダムな武器が出ないかと思ってるんだが
基本攻撃力やリーチは最終武器といっしょで それともこれもランダムの方が良い?
JCはけっこ好き
まあ全員に必要だとは思わないけど
芝居と孔明のJCの見た目と威力のギャップに萎え。ビームより小凶のケツの方が破壊力あるってオイオイ
2の頃からバチョンマンセーな折れとは3での特別待遇に萎えますた。
武器探しだけでもあれば…
放蕩の頭突きも笑えるw
JCは一騎討ちバグによりさらに使わなくなった上に、
もともと雑魚の超絶反応による妨害で役に立たないからイラネ。
まあキョチョだけが唯一JCありでもいいと思えるかな。
シャッとかの爆撃は派手だが威力無さ杉。
506 :
:03/06/15 23:15 ID:???
JC使えるのは許チョくらいだからな・・・。
属性つけばまだ使えたかも
JCは有効活用方ってのが無いからな
>>507 一騎打ちでC1が掴み系の相手には良く使ってる覚えが…J攻撃が主流なのかな…
趙雲とか孫堅のC1や弓C1をJCで迎撃すると気持ちいい
>>508 折れは普段からJC使わんからJ攻撃で反応してしまう。
発売前はサックの見てあんなに期待してたのに…
JCなんて元々無かったものだし、
むしろ雑魚に余計なもんつけやがったなといった印象が強い。
JCなくなってもプレイヤーは困らないわけだが。
>>508 一騎打ちはJ攻撃かわざと低く跳んで着地後を狙ったほうが効率いいからね
JCは技後追撃に移りづらいから実用性は薄い俺はよく使うけどね
エフェクトが好きだし爽快感もあるから
雑魚と戦ってると来ると分かってるJCに対処できない
対処しようとすると他の雑魚につぶされる
そして話題はループ
PK版ではビームJCの威力が上がってます様に・・
PK版ではJCごとなくなってます様に・・
雑魚はチャージしなくていいよ
>>509 漏れは飛び道具C1を趙雲C1で潰すの楽しい
つーか突進系強すぎ
ビームJCは普通のJCより出が少し速いかな?
3の猛将伝では敵がより一層切りまくってくるうえ頭上からは雷の如くJCを連発
背後からは無数の槍兵が突進C1でプレイヤーを串刺しにします
皆さんはED1をどのようにして出してますか?
毎ステージ20分と言う時間を潰すのが暇で仕方ありません。
しかも敵を倒して武勲を挙げる事も許されないとは・・・。
>>519 そして敵武将の攻撃は無双連発オンリー。後はガードに徹します。
>>521 TV見てる
でも忘れて30分ステージでタイムオーバーとか
もうアホかとバカかと
弾き返し楽しすぎ
>>521 一番下だけ選んで最後2,3ステージで敵大将一人だけにして放置プレイやって調整
その間は飯食うなり風呂入るなり御自由に
ノーマルEDの出し方を質問されるとはこれいかにw
ちょっと聞いてますか、ωのみなさん。
>>521 武勲あげたってOKだよ
15ステージ(三国)以上クリアしなければ
呂布伝とかのEDで確かに叩っ斬ったはずの連中が
さも楽しそうに酒を酌み交わしてたのにはどうにかしてくれ。
529 :
なまえをいれてください:03/06/16 02:39 ID:QqKoxgRJ
かなりの難問が。
PS2がおかしくなり始めた。
1時間以上休めないと5分そこそこで完全にフリーズする。
1時間置いても下手すりゃ20分くらいでフリーズ・・。
どうしろと。
本当の意味での時間を気にしながらのプレイは最高にドキドキもの
本体買いなおすしかないんかな・・。
誰か同じ症状出たとか言う人がいたら教えてください・・。
おっしゃあ
エディット以外のパラマックス&10武器取り終えた〜
後はアイテム玉マックスとエディットだぁ・・。
もうしんどい。
>>529 初期型PS2なら買い換えてもイイんじゃないの?
とりあえずサロンに逝け。
どうせ買い換えるつもりなら分解して掃除とかしてみろ
動くようになるやもしれん
>>530 それが終えた後残るのは達成感と虚しさ
BY 経験者
>>530 漏れは先に玉&装備アイテムをコンプリートしようと思ってる。
玉は全てLv4になったが、装備アイテムは翔靴Lv18、活丹Lv15、仙丹Lv18でまだ揃わん。
特に活丹&仙丹はレベルに関わらず出現すらしない。
まぁ、使えるアイテムでもないんだがなー。
535 :
なまえをいれてください:03/06/16 05:54 ID:XJb2FORT
だからさー 目覚ましテレビで無そーの音楽つかうのはディレクターがはまっている
>>535 他のゲームの音楽もプロレスの入場テーマも何でも使うよ、
フジのニュースとかワイドショーは。
後はCCさくらとか使ってます、言い出したらキリがないな…
フジにかぎったことじゃねえしな
配下武将の戦術って軍団長とおなじもの?
例えば曹操配下の夏侯惇なんかは「万能」になるんでつか?
そもそも戦術の存在価値が分かりません。
結局、味方武将は相変わらずいるだけだしな。
戦術なんてもの設定しなくていいから他にいろいろ見直すべき点があったと思う。
CPU同士だけの機能じゃないん?<戦術
初めて無双3を購入し全ての要素をコンプリートしたので
2を購入しようかと思っているのですが、やはり猛将伝も併せて買ったほうが良いですか?
あと、2&猛将伝の3より良い点、悪い点を教えていただけると幸いです。
孟獲が使ってて楽しくてしかたがないのだが
10武器最初にとったのも孟獲
ワンワン、駄々っ子みたいに暴れる戦いかた
もまいら南蛮ヴーデー最高だと思わんか?
>>544 良い点
・4武器、 5武器の弱い武将は武器探しが楽しい。
・護衛兵が役に立つ、武器やアイテムを揃えてやる楽しみも。
・敵が好戦的で自ら近付いて来るので大軍との戦闘が楽しめる。
・無双乱舞が強い。
・弓兵以外、3のザコが使う突進やJCなどの理不尽な攻撃がほとんどなし。
・キャラがでかい。
悪い点
・乱戦になるのはいいが、どうしても処理落ちで動きが鈍くなったり敵が消えたりしがち。
・動きが3に比べて固い。
・弓矢がひたすら理不尽な威力。
こんなとこ?追加などあればよろしく。
>>545 Hey hoo woe shit run bong.
>>544 追加要素がおいしいものばかりだからセットの方がいい。
やりがいもあるしね。
既出かもしれないけど
魏のED1ってランダムなんだね。
ランダムなのはED4だけかと思ってたが。
d兄の弓が真ん中に命中してるのを見て
気付いた…
呉や蜀のED1見たけど全然変わらなかった。
魏だけかな。
強い武器隠しでなかったら文句言うし
あったらあったで取れたら強武器の恩恵を受けてることを忘れて
「簡単すぎるー」とか「こんな強い武器のせいでバランス悪い」とか…
本当に好き勝手言いやがるな
山田最高なんだけど
552 :
:03/06/16 17:31 ID:???
山田個人的に使いにくい
3はユニークなくとも簡単過ぎなんです。
雑魚が無駄に粘るのでウザいだけ。
山田よりカンウ−の方が使いにくい
一番使いやすかったのは萎さん
今無双2の音楽が流れた。フジね。
実機オープニング(イチローの場面)&黄巾の乱(野茂の場面)
どーでもいーが3の猛将伝みたいな香具師もデスク入れ替え?
それだけは勘弁して欲しい・・・
やる気萎える。
山田は3でもヤマダァアアアって叫ぶの?
いえ、ヨシダアァアアと叫びます
>>544 悪い点にこれも追加してくれ。
・馬に乗ったまま、アイテムが取れない。
・馬の乗り降りがモッサリしている。
3猛将伝には是非とも狂撃術書復活を・・・
これのおかげでダウンするのが楽しかった日々
3から入ってひととおりやって、昨日初めて2をやりました。
確かに外出なとおりでした。赤壁の総大将が孫権なのに感動したよ...
あたりまえのことなのにね。
OP編集でキャラによって微妙に違うトコ(キョチョがターン着地でずっこけたり)
をまとめたスレってありますか?唐草マントと着地ずっこけと1番の君主や
女の代わりに岩粉砕しかわからんです
山田の叫び方についてマジレスキボン
>>563 3では特に普通(なんて叫んだかも忘れた)
記憶に残るような雄叫びはあげない
>>556 出るとしたら入れ替えになるのは間違いない
山田って誰の事?
張遼
>>566 今山田でやってるんだが、真無双の時はただ
「イェヤァァァァアアアァァー」
って言ってるな
↑真無双じゃなくてただの無双だった。スマソ
572 :
なまえをいれてください:03/06/16 21:39 ID:PDx1KG81
>>559 馬に乗ったままでもアイテム取れるぞ、一応
馬の尻辺りとアイテムを重ねて〇ボタンで
漏れは無双2の炎症のC5か6辺りのセリフが
「うっひょー」と聞こえてしまうんだが。
>>572 許チョだけなぜか取れないんだが、俺の操作がおかしいのかも…。
>>572 1は出る瞬間上に跳ねるから取れたんだよな
馬に関しては1が最高に楽しかったんだが
延々と轢き続けられるし
>>575 馬で轢くと敵が正面に吹っ飛んだんだ?
じゃあやられると地獄だね
真三国無双2のサントラって出てるんですか?
究極音盤ではなく、単品で。
エン紹の部下「あの方角は…烏巣!?」
エン紹「うそぉ!?」
580 :
なまえをいれてください:03/06/16 22:57 ID:f+iXJ5mu
うっそー
カコウジュンの無双乱舞雑魚の大群には使えねーな。
3は山田が山田じゃなくなった時点で糞
他にも徐晃のこれでもカァーもなくなったし、2の良かったセリフがことごとく消えたからな。
2は微妙なB級っぽさが良かった
>>578 2のサントラ、俺は見たことない
素直に究極音盤買うのがいいんじゃないの
呂蒙の変な当たり判定の乱舞とか、孟獲の普通に撃ってるのに
素で受身取られる乱舞とか、どう考えてもほとんど調整しないで
リリースしただろという部分が多すぎ。
五丈原での司馬ぃ煽るせりふ、呂布って馬鹿まるだしだな
レスサンクス。
やっぱ最強は凄いのね・・・
ハードで武将能力初期化して全員やり直すか、
初期化しないで武勲だけ稼ぐかで葛藤中。
どうせ全員の武勲を上げないといけないなら、いっそ初期化すべきか。
でも武器全部もってるしなぁ。時間の無駄かなぁ。。。
あー悩む。
591 :
なまえをいれてください:03/06/17 04:03 ID:E1soXllQ
最強でボコボコにされました
コントローラー大丈夫かな
何故コントローラーの心配が
ブルブルしすぎるからじゃないの
その程度じゃ壊れないだろう
ボコボコにされてムカついたからコントローラーに八つ当たりしたんだよ きっと
ムカつき度的には最強<3の雑魚兵なんだが
3の雑魚のJCやC1はもうちょっと考えて欲しい。
>>597 確かに一度ジャンプしたら
着地するまで三秒くらいかかる時あるからな。
護衛兵に「鉄壁」がなくなったのも痛い。
弓兵以外を連れて行くと邪魔以外のなにものでもない。
剣兵とか連れて行くときは総大将の前で待機させときます。
>>597 活丹の性能が前作並だったらあまり気にならなくなったかと思う。
個人的には雑魚兵のチャージ攻撃はあってもいいから、活丹の性能を上げて欲しい<猛暑伝
しかし無双にもある程度ありがたみがほしい。
1回斬っただけで無双できてしまうとかも、いやぽー。
乱舞回数下がるのはいただけないが3みたいに属性自由なら
活丹は別に今のままでもいいだろ。
雑魚がウザいのは乱舞乱発できないためじゃなくて、不利なときは
近づかずにガード、攻撃範囲外に出るや否や手を出してきたり
自分の後ろに回った途端攻撃厳しくなる武将とほとんど変らん
思考パターンのせいだと思う。
603 :
:03/06/17 14:48 ID:???
CRの隙を狙ってくる雑魚に萎え
相手が背を向けてるのに斬りかからないのも萎えるがな。
C攻撃はJC以外は特にウザイと思わん。
雑魚のC1突き刺し攻撃も、2歩ダッシュ攻撃も十分むかつくけどね。
雑魚は、ほんとうに雑魚として存在してほしい。
切られるためだけの存在。
3は雑魚も武将もとにかく容赦無いな。
一度こちらが不利体勢と見るや雑魚も武将も一斉攻撃だし。
一人で突っ込めば簀巻きにされるのは当たり前だが
ゲームなんだから上達すりゃ上手く抜けられるぐらいの調整
して欲しいもんだ。
弾き返しがもう少し防御面に使えたらなぁ。
たとえ3の猛将伝出してもただ売れ行きだけが良好で中身は失敗に終わる罠
難易度最強追加で元々ウザイ雑魚共が堅くなりさらにウザくなる。
一騎討ち45秒間では足りないくらい敵将が堅くなる。
弓兵の威力が上がりまた前作のウザイヤツに戻る。
元々士気のバランスが悪いのにさらに悪化する。
司馬ショウだせよ
ホーミングだけでいいから改善してくれ。
つかホーミングイラネ
武将にコンボきめてる時とかに雑魚に攻撃がうつるとバカヤロオオオオオオオオ!
ってかんじになるんだけど
女禍帰ってこい
うっしっしっし。
アイテム集めである発見をしちゃった。
うっひっひ。
カヒの戦いでチョウセン倒しちゃうとクリアは絶望的ですか?
呂布に攻撃してもひるまないんですが
>>616 パラメータ次第では絶望的。つまり今の貴方がそう。
チンキュウ降伏させませう。
>>617 そうですか。サンクス。
ついでに言うと、ハイパー化するの知らずに赤兎馬も取ってしまってた
>>614 どうしても言いたいんだったら聞いてやっても良いよ
あ、勘違いしてたスマソ
>>616 d、関羽、チョウヒ等自軍武将をを全て呂布と戦わせるように仕向ければ
使用キャラ次第では何とかなる
>>607 >雑魚
確かに最悪になると予想される。おそらく通常攻撃でのけぞりまくる。
>一騎打ち
虎牢関の呂布並の堅さになるだろうが、起き上がりを地上判定で攻め続ければ倒せるはず。
>弓兵
コンボ評価と無双鎧は復活する可能性が高いので、ダメージより命中精度が嫌な3の弓兵はそれほど脅威にならないだろう。
>士気
これも最悪のバランスになるだろう。
勘違いとは?説明ヨロ
赤兎馬を呂布より先に取るとハイパー化すると思ってた
情報庫よく読んでなかった
尖端20キター
褐炭も20キター
でも朱雀がまだ14−−!!
アイテムって全部20が最高?
20なのは神速符しかないよ
そもそも猛将伝の「猛将」って何なんだ(3の場合
2ではその他の勢力の無双モードができるようになったけど・・
自分のは、
Lv20:朱雀翼・白虎牙・玄武甲・神速符・籐甲鎧・羌族角・七星帯
必要なものだけちゃんとLv20になっているというという豪華なラインナップ!
でも、玉は烈しかLv4じゃない・・・。
>>627 史実に忠実な無双モードができるとか
…つーか3は孫権が総大将のシナリオの一つくらいは欲しかった
樊城争奪戦は一応孫権が総大将
>>629 その他武将の無双モードが使いまわし過ぎだったから、その辺が補完されるんじゃない?
>孫権が総大将のシナリオの一つくらいは欲しかった
確かに。ただでさえ地味なのに(ry
一応敵としてならあるけど(ハン城/魏軍シナリオ)
孫権は性能に恵まれてる
兄貴や親父より強いし
これといって弱点ないからな<権坊
>>630-631 スマソ、今やって確認しました
(;´Д`)…総大将専用ノ セリフ トカ無インデスカ
なんか呂モウの方が明らかに目立って(ry
無双3の騎乗孫策最強
>>616 弾き返し使えばパラ育ってなくても平気じゃない?
正直騎乗は太史慈と馬チュンだけで勘弁
PKだすなら、どこまで再調整してくるんだろ
大まかなバグは直してくるんだろうけど、雑魚ロジックどうなることやら。
他にも騎乗攻撃の判定おかしくて壷が中々割れんとか細々した
所上げたらきりがない。
孫権のC4なぎ払いは爽快
乱舞のフィニッシュで剣が伸びればなお良かったんだが
PKとは実はプレイヤーキラーの略です
さらに凶悪な仕様になってます
箱を壊せない騎乗孫策萌え
>>636 そんなことせんでもバックジャンプして
相手が地上に落ちる前に攻撃すりゃいい
でも時間のムダだと思うけど
3猛将伝出すならエディットを信長オンラインぐらい充実させろよな。
ファミ通の記事みたが声から顔、髪型、体型、声全部組み合わせてキャラ作れるみたいだな。
無双もこれくらいしないと買わねえぞ
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ 敵将、拉致ったり
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
647 :
なまえをいれてください:03/06/18 03:32 ID:zoaKvU8V
3買ってきたんだが、真空書ないかやる気しない
猛将伝でアイテムに頼り過ぎてたよ
いや、3はアイテムの効果が異様に大きすぎるんだ。
649 :
なまえをいれてください:03/06/18 04:15 ID:zoaKvU8V
3は雑魚がウザすぎだよ
3攻略スレは馬鹿が多すぎだよ
やっぱりBGMは2の方が好き
合肥新城包囲戦(呉)なんていよいよラストステージって感じがする
五丈原の戦いは両軍共出だしが神秘的な感じがする
虎牢関の戦いや長坂の戦い(蜀)は出だしが好き
黄巾の乱や官渡の戦い、赤壁の戦いの両軍共好き
行軍や急襲は何回聞いても飽きない
1ステージでも勢力別でBGMが違うのが2の魅力的なところ
フジテレビはよく無双のBGM使うけど2の方がよく使われるし…
3も悪くはないけど2と同じぐらいのプレイしてるのにあんまり覚えてない
ステージ中のBGMの音量が小さくなったからかなぁ?
急襲や事典はかなり好きだが…
事典の三国志事典の四、三国時代の終焉とか読んでると、
BGMもあいまって何かグッとくるものが・・・
3の曲マンセーだとは思わないけど虎牢関の曲は呂布のテーマと相俟ってクルんだが
前まで糞だと思ってた五丈原も気にならなくなってきたし…
曲に関しては2の方がゲーム性とピッタリなんだけどね。
ほほう、ついに糞箱でも3がでるのか。
ジャギチラショボショボのPS2版買わなくて良かった〜。
エディットいらん
三国志に出てくる武将じゃないのにやってもつまんない
いや、ほしい
どうせならもっと個性が出るような作りがいいけどな
それで友達と対戦したい人だっれいるだろうし
一騎打ちバグって最近の3を買った場合修正されてます?
なんか、アイテムの無効化という事らしいんですが、
私の3だと、見た目も実際の効果も無効化されてない気がするんですが・・・
ちなみに6月入ってから買いました。
>>659 検証しる!
<方法1>
・白虎牙を装備する。
・一騎打ち前と一騎打ち後で、敵(有名武将が良い。ただしオーラを纏っていない奴)に与えるダメージを比べる。
・後半ステージの拠点兵長とかでも試しやすい。
<方法2>
・玄武甲を装備する。
・一騎打ち前と一騎打ち後で、敵(同上)から受けるダメージを比べる。
・後半ステージ(五丈原とか)で出てくる趙雲のC1で試すと良く解かる。
白虎牙や玄武甲のレベルは高い方が良い。
無ければ集めれ。夷陵とか五丈原だと簡単にLv15くらいのが出てくるはず。
662 :
なまえをいれてください:03/06/18 17:10 ID:kT1ztBwH
玉とかのLVはどーやってあげるん?
倉庫のアイテム回収について聞きたいんだが
夷陵の戦いの蜀が人気ってあるんだが何故だ
普通に呉の方が楽でアイテム取りやすいと思うんだが
蜀の方がいいアイテムでるって事なのか?
>>664 その辺は好みの問題じゃない?
・蜀軍側
アイテムを持っている武将が孤立しており、討ち取りやすい。
しかし朱然は討ち取りにくい。
・呉軍側
アイテムが確実に5つ回収できる。素早くやれば火刑前にクリア可。
しかしアイテムを持っている武将の周りの猛将(黄忠・月英)が激しく邪魔。
どこが一番LVの高いアイテムが取れるですか?
イリョウの呉軍がおすすめ
五丈原の中断プレイもいいが激しく飽きやすい。
普通にプレイして集める方が楽しくていいかも。
669 :
:03/06/18 18:36 ID:???
呂布の乱がアイテム回収の効率がいい。
飽きるけど。
アイテム集めでは誰も合肥って言わないなぁ
もしかしたらいいアイテムが出てくるのかもしれないのに
果てしなく面倒だが
三国の決戦じゃ一番影が薄いか・・・<合肥の戦い
黄蓋のガイは中国語でもガイって言うのか
>>672 別にコントローラーが使いにくくなる事意外、何も変わらん罠。
ハゲの4Cの斧飛ばしって
斧が返ってくる時にちょうど低空に敵が浮いてると多段ヒットするのね
敵将に当てて5ヒットくらいしてめちゃ減ったからビビった。
>>672 追加要素はあるのかな?
画像は微妙に綺麗になってるっぽいが。
五丈原魏軍側で難しいモードの中断プレイをする事2時間・・・。
活 丹 が 出 ま せ ん
たった一度だけLv15の活丹が来たが、
現 在 所 持 し て い る 活 丹 が L v 1 5 で す
五丈原50回ほどプレイして
一度も活丹出てませんが?黄巾砦で手に入れたレベル3活丹が最初で最後ですが・・・・・・・・・?
褐炭なんていらねえよ
Lv20持ってるけど一度しか使ってない糞アイテム作るな>コーエー
ちなみにこの2時間で、
朱雀翼・白虎牙・玄武甲・黄忠弓・羌族角・斬玉はレベルMAXのものが出ました(玄武甲に至っては2回)。
し か し 全 て 入 手 済 み
はよ活丹来いやヴォケェ!!ヽ(`Д´)ノ
中断プレイって敵の総大将だけ残して中断?
>>681 YES。
劉備は極限まで凹ませて中断してるから数分でアイテム5個回収できる。
>>682 ってことは木牛じゃなくてマップのを回収してるってことか。
・・・いいなそれ。今度やろう。
魏の方が簡単かな?いつも蜀でやってるが・・・
685 :
:03/06/19 00:04 ID:???
蜀のほうが簡単。弓兵があんまりいないからウザくないし。
五丈原蜀は敵全員ぶち殺して全生還がやたらムズイ。
アイテム集めにはまったく関係ないが。
五丈原蜀は芝居をハメ殺して勢いに乗って他の武将殺しに行った直後に曹操が現れて本陣苦戦になるのが…
そうなんだよな。
レベル20もってるやつに限って、また20が出るんだよな。
ゲンブなんてもう10回以上みてる。
玉も斬と雷の4ばっかでる。
劉表奇襲戦って妙に難易度高くないか?
ばか親父が突っ込んで士気下がりまくるし、親父助けに行ったら行ったらで他の武将がことごとく敗走するし。
しかも援軍がアホみたいに多い。ウザイステージだよ。まあ敵自体は弱い奴ばっかだがな。
総大将敗北が一番の多かったのはここだよ俺は。
五丈原/魏軍にて。
劉備のC1→味方の軍勢に凄まじい数の落雷→プレイヤー(貂蝉)が被雷→即死
・・・・・・・・( ゜д゜)ポカーン( ゜д゜)ポカーン( ゜д゜)ポカーン
なんじゃこりゃぁ!!
まぁ体力が黄色になっていたせいもあるが、かなりビビッタヨ・・・。
>>687 五丈原蜀の諸葛亮はアホ確定。
死んだ振りして司馬誘おうが何しようが
曹操配下の伏兵にあっさりやられるし。
いちいち総大将の護衛しなきゃならんステージはどれも糞。
何より士気のバランスの悪さが露骨。
無双は攻め主体のゲームなんだから守りに徹するように作るなと。
ある程度自由に戦えるステージじゃないと面白みに欠ける気がする。
3は総力戦って感じがするステージ少ないよね。
ラストステージだって味方に居るのは顔無しばっかで萎える。
そのくせ敵は猛将だらけなのに。
>>691 禿同
味方や総大将を護衛するためだけにマップを行き来するプレイは
ストレスがたまるだけだな
戦略もなにもない
夷陵の呉が(・∀・)イイぞ。
顔有りに囲まれたい人は魏延、黄忠、月英(顔無しも巻き込めば武将6人)と同時に戦える。
雑魚がウザイのは仕方ないが。
アイテム探しも絶影馬超なら5,6分で終わるし。
あと、火計後に城の中に入って孤立してみたり、逆に劉備を城に入れないようにするのも面白い。
695 :
なまえをいれてください:03/06/19 05:48 ID:acXs1d1s
3買ってきて早速絶影馬超なるものをを拝んでみた。
反則的な強さですねコレ。
でも唯一ザコの邪魔が気にならない武将でもある。
麦城の関羽って37.8度の高熱だったらしいぜ。
>>694 シリーズ三作目にして初めて呉の本陣が思いきり急襲されてるよな。
まあ大体時間かけずに終わるからどうってことはないんだが。
夷陵は1、2、3とどれも楽しめて好きだ。
合肥とか五丈原は3だけだめぽ。
敵の伏兵だけ士気高杉て味方のあまりのヘタレっぷりに呆れる。
樊城争奪戦で周瑜のLv10武器取ろうと思って
二人でやったけど、あれってひとりじゃできなくないですか?
皆さんひとりで取ったんですか?
>>699 漏れも最初は一人で「無理じゃ」と諦めてた。
すぐリョモウが死にやがるから。
しょうがないので一人で二人プレイ。
リョモウを2P側にして放置しといたら難無く取れた。
それよりもお迎えの近いじじいの方が大変だ。
>>697 相変わらず攻略スレはきもいのばっかだな
702 :
:03/06/19 11:51 ID:???
お迎えの近いジジイも2Pで取れる。
周喩の樊城はさっさと攻城兵器なんか守らずに魏軍総攻撃を始めさせて輸送隊が来る10分までに曹仁
一人にさせておくと楽。
699です
そうなんですか、二人で一生懸命伏兵が出る度に倒して
兵器を一生懸命守ったので苦労しました、楽しかったけど。
レスありがうございます。
周喩って魏軍総攻撃されてもよかったのか?
俺ずっとそれが起こるたびにリセットしてたよ
周瑜レベル10武器か・・・アレは苦労した。
総大将死に過ぎ。総大将死なないように
思いっきり速攻プレイをでゲットを目指した。
敵一般武将は一騎打ちで倒し、拠点はすべて潰し
曹仁ほぼ一人にして、敵輸送隊を倒しに行った・・・
所が!!!それでも倒す前に死んでくれるんですよ。呂蒙さん。
さすがにコントローラ投げつけましたよ、あ〜た。
結論。
3って敵部隊撃破しても敵の士気ってさがらないのよね。
士気を下げるのはアレ。一般兵士倒しまくる事。
今回の例で言えば、とりあえず曹仁部隊のみにする。拠点は潰さないで
一般兵士狩りまくる。曹仁士気さがる。呂蒙一人にしても死なない。ウマー
そろそろ無双3売るか・・・
シュウユはまず左に向かう運低を馬乗りながら破壊。
投石器は無視して右にダッシュでウンテイ守る。
これで大丈夫だったと思ったけど。
と思ったら曹仁だった。スマヌ。
シュウユで苦労した覚えはないな。
周瑜そんなに難しかったか?
輸送隊がステージ開始15分後に現れることを知ってればクソ簡単だぞ。
3売った、売った2を買い戻そうかと思ってる今日この頃・・・
マップがつまらなすぎる
シュウユ武器獲得条件自体はいいんだが、
問題はリョモウが大将なんで目が離せない。
>>702位の勢いがないとすぐに討ち取られる。
シュウユは時間さえわかってれば簡単でしょ。俺一発で取れたけどなあ。
孫権の武器が難しくて取れません。
本人をまったく育てる気にならんから。
親父は最近やっと取得。
孫権は声がカワイイところが嫌い
つんくって武将作った
三国無双シリーズ、1つもやった事無いんだけど、
やっぱり
三国無双→真三国無双→真三国無双2→2猛将伝→真三国無双3
って、やった方が良いですか?
>>704 総攻撃されても輸送隊出た気がする。
そういえば張角の10武器顔良だか文醜だか討ち取れなかったのにとれた。
リセットせんでよかった。
とりあえず安いから猛将伝かっとけ
そこから2
3は買いたかったら2&猛将伝の後で買え
>>716 全部やりたいならその方がいい
1はいらんと思うが
1ってつまらんの?
2&猛将伝も3もやり尽くしたから暇だったら買ってみようかなとか思ってるだけど。
>>720 攻撃4連まで、アイテムなし
馬が強ー、黄忠強ー、MAP(・∀・)イイ!!
2,3やったあとだと不満ばかり出る
2&猛将を3の後に買ったほうが良いぞ
2&猛将の方が個人的に3より長く遊べた。
正直MAPなんてどうでもいいけど
戯れに一本道のMAPはあってもよかったな。
726 :
723:03/06/19 22:29 ID:???
漏れは3の後に2をヤッテそう思ったんだが.....
その辺は人それぞれでしょ。
俺は3やって久々に2やったがあまりにつまらんので売った。
定軍山はわりかし一本道だよね。
なんかサーキットみたいな感じ。
当然のごとく人質を追いかけて孤立するわけだが
定軍山はいっつも陳式or夏侯尚を追いかけて敵本陣に突っ込んでるな…
総大将が突っ込み過ぎとお嘆きのあなたへ
総大将の周りには常に雑魚を残しておきましょう
これで10分以上の足止めになります
ただし
お前らが卒伯1匹撃破してる間に武将8匹始末してきましたが何か?
っていう気分も同時に味わえます
>>732 その雑魚にやられてしまう総大将の場合はどうすれば…
ステージ/五丈原の戦い・魏軍シナリオ
難易度/難しい
使用キャラ/エディット武将女・趙雲モーション(パラMAX)
装備品目/赤兎鐙・Lv4斬玉・Lv20朱雀翼・Lv20白虎牙・Lv20玄武甲・Lv20七星帯・真空書
やり方/曹操以外の武将を殲滅→曹操を徹底的に痛めつける→中断→アイテム回収→曹操にC1一閃
01回目:Lv6玄武甲・Lv6白虎牙・Lv6騎甲鎧・Lv4炎玉・Lv4氷玉
02回目:Lv15翔靴・Lv6朱雀翼・Lv3斬玉・Lv15玄武甲・Lv4烈玉
03回目:Lv9青龍胆・Lv16黄忠弓・Lv12羌族角・Lv15神速符・Lv13玄武甲
04回目:Lv16朱雀翼・Lv14黄忠弓・Lv17白虎牙・Lv17青龍胆・Lv8朱雀翼
05回目:Lv6神速符・Lv15青龍胆・Lv8玄武甲・Lv13朱雀翼・Lv12玄武甲
06回目:Lv19白虎牙・Lv10活丹・Lv15玄武甲・Lv12翔靴・Lv11青龍胆
07回目:Lv17朱雀翼・Lv13仙丹・Lv12朱雀翼・Lv16羌族角・Lv13玄武甲
08回目:Lv4炎玉・Lv8七星帯・Lv13黄忠弓・Lv18黄忠弓・Lv13神速符
09回目:Lv15羌族角・Lv8玄武甲・Lv17青龍胆・Lv20玄武甲・Lv6朱雀翼
10回目:Lv18黄忠弓・Lv18玄武甲・Lv20玄武甲・Lv14羌族角・Lv13七星帯
11回目:Lv6朱雀翼・Lv7騎甲鎧・Lv18黄忠弓・Lv6白虎牙・Lv18玄武甲
12回目:Lv10玄武甲・Lv2烈玉・Lv15玄武甲・Lv13朱雀翼・Lv10朱雀翼
13回目:Lv6玄武甲・Lv4雷玉・Lv13神速符・Lv12白虎牙・Lv12翔靴
14回目:Lv7活丹・Lv11朱雀翼・Lv2炎玉・Lv14七星帯・取り忘れた(ワラ
15回目:Lv4炎玉・Lv3氷玉・Lv8玄武甲・Lv19黄忠弓・Lv7朱雀翼
16回目:Lv19朱雀翼・Lv12玄武甲・Lv12玄武甲・Lv13七星帯・Lv7神速符
17回目:Lv7黄忠弓・Lv2毒玉・Lv7朱雀翼・Lv13玄武甲・Lv7玄武甲
18回目:Lv6白虎牙・Lv17玄武甲・Lv15青龍胆・Lv12朱雀翼・Lv12白虎牙
19回目:Lv13黄忠弓・Lv11翔靴・Lv10玄武甲・Lv12玄武甲・Lv10籐甲鎧
20回目:Lv12七星帯・Lv14黄忠弓・Lv14翔靴・Lv13玄武甲・Lv6羌族角
21回目:Lv12籐甲鎧・Lv7七星帯・Lv6翔靴・Lv8青龍胆・Lv17騎甲鎧
22回目:Lv16黄忠弓・Lv8玄武甲・Lv16玄武甲・Lv2炎玉・Lv17翔靴
23回目:Lv15翔靴・Lv13活丹・Lv13白虎牙・Lv4斬玉・Lv18七星帯
24回目:Lv15黄忠弓・Lv9黄忠弓・Lv18朱雀翼・Lv7七星帯・Lv10神速符
25回目:Lv10白虎牙・Lv3毒玉・Lv14白虎牙・Lv15籐甲鎧・Lv3斬玉
26回目:Lv19白虎牙・Lv13黄忠弓・Lv10騎甲鎧・Lv12籐甲鎧・Lv7青龍胆
27回目:Lv8七星帯・Lv9黄忠弓・Lv13白虎牙・Lv20玄武甲・Lv17白虎牙
28回目:Lv15青龍胆・Lv18朱雀翼・Lv10羌族角・Lv8騎甲鎧・Lv9白虎牙
29回目:Lv15朱雀翼・Lv13玄武甲・Lv19白虎牙・Lv14青龍胆・Lv13玄武甲
30回目:Lv6籐甲鎧・Lv10白虎牙・Lv9神速符・Lv15白虎牙・Lv16翔靴
初めて定軍山蜀やったとき
人質追っかけて孤立して\に「お前馬鹿か?」って罵られたときは泣けた。
<アイテム出現率>
朱雀翼:12%、青龍胆:6.7%、白虎牙:11.4%、玄武甲:19.4%、神速符:4.6%、翔靴:6%
黄忠弓:10%、籐甲鎧:3.3%、羌族角:4%、騎甲鎧:3.3%、七星帯:6%、活丹:2%、仙丹:0.7%
<玉出現率>
玉全体:10%
炎玉:3%、氷玉:1.3%、雷玉:0.7%、斬玉:2%、毒玉:1.3%、烈玉:1.3%
<アイテムレベルの平均>
Lv12.3
<玉レベルの平均>
Lv3.2
>>738 乙かれ。
少なからず目安にはなると思われ
蜀軍シナリオじゃないんかいと(ry
>>737 その¥を速攻ぶちのめしバカはテメーだ、と
画面に向かって一人で騒いでいた俺は悲しい人ですか?
やべえ、久しぶりにガッピ新城を茅ヶ崎でやったけど
半端じゃねえ・・
茅ヶ崎連呼しまくってるw
ここクリアするのにこいつが一番楽だな
「茅ヶ崎行ってきたぜ」は分かるが「茅ヶ崎ドットコム」が分からん
745 :
なまえをいれてください:03/06/20 11:22 ID:tbfE4ZV3
アナログスティックがちょっとガタガタいってる。
俺のは□ボタンがヘタレちゃったよ
私の左スティックは削れて粉がふいてます
ムキになりすぎね。
君たちはコントロワーともっと仲良くなりなさい
とりあえず「コントロワー」と名付けるところから始めます。
うちもうちもー。
何でこんなに埃かぶってるのかと思ったら、削れた粉だったよ(;´Д`)
それでコントローラー一個ダメにしたー。
三國無双はコントロワーに厳しいゲームですね。
うちのは前方向に倒し癖がついてて
ニュートラルにしてても勝手に前にジワジワ進むぞ。
うちのコントロワーも丸い部分の付け根が粉が吹いてるよ。
□ボタンの押す感触が薄くなった
うちのコントロワーは左スティックのカバーがよく取れるようになった。
今度のトレジャーボクスは限定コントロワー付きですか?
756 :
:03/06/20 18:42 ID:???
通常攻撃は○の方が押しやすい。
757 :
なまえをいれてください:03/06/20 18:47 ID:DfMzHGJj
劉備殿、すごいギャグを思いつきました!
マンコの礼
無双2のコロウカンの難易度普通の1000人斬りのコツ教えてください
757戦死!チャラララララ〜♪
孫家の命ウンコーこで絶つ!全軍前進!
>>758 呂布を倒さずに、呂布軍がワラワラ出てくる南の拠点を潰さず、粘る。
董卓のいる3ヶ所の拠点を潰さず、粘る。
発売日に買ってちまちまキャラ育ててきて残ったのが、
諸葛亮、司馬懿、夏候淵、許チョ、Wソンケン、二凶、董卓、孟獲、張角、、、
なんかやる気になんねぇ〜
芝居とシャッシャは結構おもろいと思うんだが
許チュと堅パパとワンワンも楽しいぞ
>>758 761氏のやり方を補足すると、
自分は拠点にべったりと張り付いて、拠点兵長は後方で護衛兵(方針は鉄壁)に相手をさせておくと良い。
キャラによっては大体10秒くらいで50人斬れる。
・・・猛将伝用のやり方だが。
>>765 2だけなら護衛兵連れてかない
で解決でわ?
767 :
758:03/06/20 20:36 ID:???
どうもありがとうございました。
リョフの拠点にベッタリしたり頑張ったら1000行きました
やっと呂布が使えるので嬉しいです
三国無双←これなんて読めばいいの?
しょかつこうめい
せかいさいきょう
三国無ヌヌ
三国無ヌ又
黄巾の乱が起こる「糞州」は何て読むの
教えてクソがいますね。
くそしゅう
次回作の新武将は厳顔。甲虫とのジジイコンビで。
3は誰が一番強いねかなぁ?あぁ〜髪よオシエテ下されェ。
>>780 イヤァー、リョフ抜かしたらニャンニャンだろ。
呂蒙の10武器取るのめんどくせーな。よりによって麦城かよ。
あん?援軍も含め全武将撃破だと?おいおい逃げる関羽追かけながらやれってのか?
しかも赤兎馬乗ってやがるしよ!めんどくせー。
話ぶった切てスマソだが、呉の無双モード第三章で、
先に呉群攻略戦やってタイシジを仲間にしとくと、劉表奇襲戦で
パパの身代わりで閉じ込められるイベントがあると聞いたのだが、
あれってもしかしてワンターン目しか出ない激レアイベントなのか?
それを出すために初期化するのも辞さないが、離して
初期化するだけの価値があるイベントなのかどうかも分からん…
784 :
名無し: