【ACES.AC5】エースコンバット最新作への要望2通目
1 :
なまえをいれてください:
3
765
新スレ乙
4 :
なまえをいれてください:03/06/05 23:00 ID:L3e62BXZ
収録機体はAC1.2.4とAF2の網羅希望。
AC2とAF2のラインアップは特に良かった。
今回はテンプレ、メールの出し方、スレルールを先に考えた方が良さそうだな。
何か結局前スレから対した要望出てねーような気がするんだけど
8 :
前スレ1:03/06/05 23:35 ID:???
前スレは記憶から破棄の方向で
9 :
前スレ1:03/06/05 23:37 ID:???
>エースコンバットのゲーム性、シリーズの流れその他を理解せず、
>己の欲望・妄想のみに準じた意見があまりにも多い。使えない。
まあこういうことです。
>>5 禿同
>>8,9
こちらも禿同
AC04のボリュームアップを希望するね。
12 :
なまえをいれてください:03/06/06 00:37 ID:aAmJiSd8
もっとスピード感がほしい。
AC4は高いところを飛んでいる感じがしない。
地上に近づくと町が詳細に見えたりしてほしい。
ドラマを盛り込まなくていいから、
ゲーム性を良くしてほしい。
3のドラマはウザかった。
>>13 まあそういう人も多いだろうね。04のようにボリュームが確保できない状態で
サイドストーリーが入ってるのもなんだかね。サイドストーリー自体の出来は
良かったんだけども。
15 :
なまえをいれてください:03/06/06 03:51 ID:jUtFsDS3
かといってボリュームありすぎるのも微妙。だれるし。30面+α位が丁度良い。
慣れたら3、4時間で一週回れるくらいのステージ数でいいよ。
分岐とかはマンドクセ
空中戦でガンがクソより使えないの直して欲しい、QAAM?だっけ?あれが強すぎてバランス滅茶苦茶
あと空を飛んでるって感じはするんだけど速く飛んでるって感じがしない
どうしても地上戦多くなるからそんなに速く飛べないしイライラする
敵も小さすぎ、もっとデカく作ってくれ。
18 :
なまえをいれてください:03/06/06 11:01 ID:WgZqHv87
プガチョフコブラが出来れば何も言うまい。
フック、クルビットもできれば・・・。
対戦はネット対応だと面白いかも。
>>19 狙い撃ちされる。意味無し機動だし。(゚听)イラネ
敵をデカくしろっての良く見るけどデカくしたらスケールが変わっておかしい。
戦闘機より大きい戦車とかミズーリより大きいイージス艦とか嫌だもんな。
ディテールに凝ってくれ、てならわかるがね。
22 :
なまえをいれてください:03/06/06 12:39 ID:9rPBmbnj
4のストーリーは必要なかった。
ムービー長いし
2ぐらいがちょうどよかったなぁ
主人公、つまりプレイヤーの分身には絶対しゃべって欲しくないな。
これだけは今までのACシリーズでも守られてきたからね。
>>18 機銃で戦闘機落せない3流パイロットの戯言、
スルーでよろしいかと思われ。
自作の主人公は語尾に「〜ッス!」が口癖になります。
もっと敵をでかくしろ=巨大兵器をたくさん出してくれ
地上物は全般的におかしいな。実際のスケール感はともかく
今の食玩みたいなつくりじゃ説得力も爽快感も無い。
巨人っていうか巨神兵な
トンネルステージは今までみたいな横穴じゃなく縦穴でやってほしいな。
>>17.27
だからそれ求めてるんだったら良いゲームがあるじゃん。
AF2 禿 (゚听)イラネ
トンネルくぐりは大好きです。
トンネルステージをもっと増やしてください。
難易度もAC3並に難しくしてください。
36 :
なまえをいれてください:03/06/06 20:05 ID:lOzPjUuy
戦艦が小さい&弱い。
あと、超巨大基地を攻撃するミッションとか欲しい。
AC5オンライン対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ァァ!!
39 :
なまえをいれてください:03/06/07 23:03 ID:e6SWvz9G
怪獣とかUFOとか出てきてほしい!
ウルトラマンシリーズに出てくるような戦闘機とかも隠し機体で出てほしい!!
出るわきゃねーけどな・・・
40 :
なまえをいれてください:03/06/07 23:07 ID:+kuBEtd9
オンライン対応ってどんな風に対応するのかね?
誰か詳しく知ってる人情報キボン
架空機でもイイから和名の戦闘機キボンヌ
でも「超七」とかはダメ
>>41 いいと思うよ。「超七」。F-2で墜としてみたい。
あとラビもね。NASAの実験機とかもいいんじゃない?
,, _
/'''' '';::.
l ≡ );;;: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≧〒≦ :;/) | ツマラン!
iー/ i ー' k.l < おまえの話は
. l ノ‐ヘ iJ | ツマラン!
U乞 し ノ \_____
下には山岳地帯、上にはミサイル網がまんべんなく張り巡らされていてやむなく高度制限、
雷、雨、風が激しく荒れ狂う雲の中を飛ばねばならない擬似「竜の巣」ミッションキボン。
49 :
なまえをいれてください:03/06/10 00:05 ID:CnTTNXuk
オートロードつけろ、いちいちロードすんのめんどくさい
あともっと長く遊べるようにしろ、2P対戦もちょっとやったら飽きるんじゃボケ
・敵の弾幕がショボいから気付かない事が多い
・SAMより対空機銃をもっと配備して
・EXPERTとACE以外、緊張感なさ過ぎ
・空からみると非常に綺麗なグラフィックも近づくと物凄いショボく見えるのはどうにかならんのか
まぁあれのおかげでロード時間が短いのは分かるけど
・無敵モードとか透明モードとかお遊び要素をつけて
・ミッションの内容と数はAC3を見習え、ミッション数少ない&ショボ過ぎる
・協力プレイきぼん
・敵をもっと細かく作って
・強い敵=変な動きするだけ ってのはどうにかならんのだろうか?
攻撃当たらなくてイライラするだけ
ソニーのヘッドマウントディスプレイに対応してくれればもうなにも言わない。
>>49 人に物を頼む態度とは思えない
親が親だと子も子だな
でも言ってることは意外と正しいかと。
もうちっと建設的に話を進めないかい?
音楽について皆の意見を聞いてみたい
自分は3で却下になったというバリバリのナムコフュージョン系がいいな
55 :
なまえをいれてください:03/06/10 20:42 ID:VgCqD5MP
生きて滑走路を踏める運はすべてアラーの神まかせの基地キボン。
57 :
なまえをいれてください:03/06/10 21:26 ID:3PxCtCeO
もっと対空兵器を凶悪にしてくれ。
「プレイヤーの腕が試されている」観がするような。
あと斬新なミッションね。
58 :
なまえをいれてください:03/06/11 10:55 ID:fj2BM4EN
僚機は選ばせてほしいなぁ…
>>54 リッジ2のころのイケイケテクノ希望。でもラストステージでいきなりクラシックが流れたら萌えるなぁ。
>>58 パイロットはゆめりあ並のポリギャルで
演出でいいですので高射砲をばかすか撃ってきてほしいです。
機体がグラグラ揺れるだけでも気分が盛り上がります。
リプレイで見るとかっこよさそうです。
所詮ACよ
家庭用ですよ?
ゆめりあギャルズと空中戦・・・。
ショッカーがいっぱい出てくるところが
たまらなくヤですね
65 :
なまえをいれてください:03/06/11 23:22 ID:pjBM1Vay
スピード感がねぇな
リプレイだとものすっごく速く見えるんだがどうにかならんのか
あと対空ミサイルで地上を攻撃させるのはホントやめてくれ
★ 馬鹿降臨 ★
戦争って聞いて味方がどんどんやられて行く恐怖感みたいなのを期待してたんだけど
こっちの一方的な勝利でいまいち・・・、一回くらい味方がやられるミッション欲しかった
狙われてるのも自分だけだし
それは禁句
AC厨にたたかれるよ
開発者はアーマードコア3をやれ
04はストーリーが始まった時点でこれ以上ないほどやられ済みだったからな。味方。
ミサイルとか爆弾発射した時にボタン押しっぱなしにすると爆発するまでが見えるけど
機体の様子が全く見れないのがガッカリだった、端っこに爆発までの様子を表示するくらいで良かったのに・・・
あと対戦で難易度を決められなかったのが残念
スピード感が無い。
>>67 石油採掘施設で出てくる黄色中隊とか
太陽光発電設備でのストーンヘンジ砲撃とかがそんな感じでしょ。
反撃開始からゲームが始まるからな、敗走して大陸の端に追い込まれるまでの流れも
ミッションに組み込まれてればね・・・。
ちょっとリアルに作りすぎた印象がある
全部の特殊兵器をどの機体でも装備出来るようにして、種類をもっと増やして2種類くらい装備出来るようにして欲しい。
ただ強い機体を買うだけじゃなくて機体のカラーリングとか改造とか出来るようにしては?
色違いの機体を集める為に何週もクリアしてると思うと苦痛になってくる。
ミッションは依頼されたミッションの好きなのを選ぶようにしたらいいのでは?そうすればミッション数多くなると思うし。
まぁここまでやるとアーマードコアのパクリになっちゃうんだけど。
どっちかっつうとJ-PHOENIXかな。
アーマードコアにするなら、
機首・胴体・主翼・尾翼・燃料タンク・エンジン・
兵装パイロンと搭載兵器・レーダー・FCS・アビオニクス・脱出装置等を
多彩なパーツから選択してアセンブル出来るようにならないと駄目だな
味方がいる意味が無いところがうんこ、敵を全然撃墜してくれない役立たず
試しに撃ってみても「射撃中止、フレンドリー」とか言うだけで死なないしありゃただのやられ役か?
コックピット視点と爆発のグラフィックがショボイのどうにかしてくれ
あれだけ浮いてる
撤退ミッションって結構新鮮だね。
見方機がわけの分からん敵にバタバタやられて、作戦失敗。
必死に撤退していくだけのミッション。
なんか面白そう。
>>78 違います。下手クソに優越感を与えるための引き立て役です。
あんなのしか下がいない人も決して少なくないことは本スレを読めば分かります。
>>80 撤退って難しいんだよ。
特に足の遅い奴かばう場合とかね。
撤退ミッションだけで構成されたエースコンバットってのも面白いかも。
先に進むごとに、僚機が減り、兵装が減り、整備状況が悪くなり、地上支援も減っていく。
最後は爆弾抱えて特攻。その後終戦。
QAAMだけやばいほど強いのがウンコ
もっと強いの出しときゃよかったのに
不思議のダンジョンみたいに、やられていく楽しさってのもあるしね。
かつて撤退する敵輸送機編隊追撃というミッションがあったからその逆の立場のミッション希望。
おれはソルバルウに乗りてー!
(SOLVALOUすれ、ってんのは無しね。)
簡単に逆サイドミッションできれば少しは面白くなるかも
たとえば民間機撃墜ミッション、すっごい倫理的にまずいかもしれないけど
>>92 AC3でもスパイとはいえ国連の要人をのせた
特別機をヌッコロスシーンがあったから(プレイヤーに判断は委ねられたけど
94 :
なまえをいれてください:03/06/13 10:05 ID:bTuBNtTQ
04で一番強かった機体はどうやって買えれるんですか?誰か教えて下さい。
>>94 1周クリア後に以下のどちらかを達成
1.HARDクリア
2.NORMAL以上 オールランクS
96 :
なまえをいれてください:03/06/13 10:54 ID:bTuBNtTQ
≫95
ありがとうございます。後で試してみます。
>>負けていく展開
軍を選べれば解決な訳だが。。
地上から人が見てるような視点が欲しいなぁ・・・
ビジュアル的な観点として、ミサイル発射の時に
パイロンから切り離し
↓
一瞬自由落下
↓
ロケットモーター点火、敵機追従
のプロセスを再現して欲しいな。
翼から敵機へ一直線に飛んでゆくミサイルには萎えてしまう…。
ミサイル撃たれたら煙噴いて性能が落ちたり、無理な飛び方すると操作不能になったりして欲しい!
機体の改造がしたい、隠し機体なんかイラネ
もうエースコンバットもマンネリだから機体改造出来るようにしろ
マジでそろそろ飽きてきた
爆弾を発射してるようにみえる
リプレイの視点が糞
上から見ると綺麗なグラフィックも近づくと手抜きである事が分かる
物がでかいんだか小さいんだか分からん、もっと接近出来るようにすればいいのに
確かにリアルだけど改造とか出来んからヲタにしか受けない
ミッション数が少ない
SAM多すぎ、高射砲少なすぎ
もったいない
もっと格闘戦に特化した敵が欲しいな。
後ろ向きにもう一台機銃を積んだ(しかも稼動式)スホーイとか。
前後左右にミサイルを発射できる大型制空兵器とか。
PCのフライトシム(無料)の有名な奴やったのよ、なんとか2000って奴。
グラフィックはショボイ(軽くするためなんだけど)んだけど、いい感じなのよ。
特にGで脳の血流が少なくなって、視野狭窄したりね。
どういう事が起きるかって言うと、無理な操縦すると視界が狭くなるって感じなのよ。
あれ取り入れると、強敵相手にグルグルグルグル回るだけのバトルって減るんじゃないかなぁと思う。
>>108 だってエースコンバットってフライトシムでもなんでもないじゃん
エースコンバット5は訳・戸田奈津子です
<<AWACS>> 全機警戒せにゃ
<<FRIEND>> 敵が?
<<AWACS>> 来たかもだ
<<FRIEND>> 黄色の?
<<AWACS>> 鼻を突っ込むな!
<<YELLOW>> リボンが?
<<YELLOW>> 居るかもだ
<<FRIEND>> おっ死ね!
<<YELLOW>> ミサイルなど!
<<ENEMY>> ファック野郎
<<FRIEND>> バタンキューだぜ
||
Λ||Λ バイバイ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
>>109 それ半分は架空機だべ?
つか、そのF-25Cと同じネタ元の機体ならAC3に出てるけど
gameってやつ
レッドアウトブラックアウト入れるな
>>110 だれもガチガチのフライトシムにするなんて言うとらんgaaa
>>114 ブラックアウト再現なんてガチガチじゃんyooo
<<誰か111の脱出を?>>
>>116 そうしたら毎回のごとく
エセエース感覚が楽しめるあのエスコンは
俺の前から消えちゃうyoooo
でもまぁACEモード限定とか言うなら同意だyoo
まぁ、グルグルファイトはやだからnaaa
なんか手を打ってくれると嬉しいnaaa
そうだnaaa。
燃料制フッカツキボンヌかnaa?
ブラックアウト、レッドアウトは設定でON、OFF出来るようにすればいい
エスコンはシミュじゃないけどブラックアウト寸前の大G旋回して相手を補足するのも面白いかも(機体が振動したり)
ぐるぐるファイトでも別にいいんですよ。
敵にも仲間が居るんだからこっちがぐるぐるしてたらそこを叩くようになってればいいだけの話です。
殺る気を出してチーム組んで襲ってきて欲しいんですよ。
こっちがEm1の味噌回避したらEm2がこっちの真後ろにつくところにいるような機動をして欲しいんですよ。
>>109 エアダンってそんなんなのな。
やっぱ架空機は萎える。ほどほどにしてほすぃよ・・・・
>>121 ブラックアウト、レッドアウト、絶対にONにしない。
マゾが多いな。
>>119 ナムコはエアーコンバットの時代から3Dシューはグルグルファイトですがなにか?
恐らく今後もそれは変わらないと思われ。
…つか、変わるようだったらそれは最早ACとは認識されなくなるだろうなぁ。
>>123 エアダンじゃないって。エアフォースデルタ2だよ。
エアダンには架空機なんて1機もないし。
単にブラック、レッドアウトの状態を再現する「だけ」なら正直いらん。
AD4のように、そういった要素をONにする事で多少なりとも機体性能に変化が生じるならいいのだが。
でも、結局は鬱陶しくてすぐOFFにしちまうと思うぞ。
個人的には、対地攻撃を無くせとは言わんがもっと空の戦いに従事させてくれと言いたい。
対地メインだとどんなにAC好きでも2〜3周もすれば飽きちまう。
だいたい空の敵を無視し、ひたすら対地攻撃するだけでもSランクが取れるってのはちょっと…って感じ。
そこん所をちょい改善してくれればいいんだが。
同じミッションでも制空戦と近接支援が有ればいいのにねぇ
機体の改造させろ
>>127 それは例えばF/A-18C→F/A-18Eとか?
それなら機種を増やすのとあんまりかわらんし、
そうじゃなく単純にパラメータ上げるのはイマイチだと思うが。
フロントミッションみたいにエンジン積み替えたりカナードつけてみたり前進翼にしてみたり?
それはそれで面白いような気もするが、確実にACじゃないな
リアルを超越してる
それ、レーシングラグーンのシステムでやりたいな。
無論エースコンバットとしてではなくね。
やっぱスクウェアか
132 :
@:@:03/06/14 23:26 ID:q0tp3HJO
マクロスみたいなミサイルよけまくりがやりたい
基本となるプログラムを組んであとはグラフィックを変更(システム少し変更)して複数のソフトを作るのは駄目かな
例
・現代戦モノ
実在機が出てきて、制空戦、近接支援などリアルな戦闘を繰り広げる(ただし非シミュ)
・近未来モノ
架空機が出てきて、マクロス並のミサイルの嵐やレーザーなどスタイリッシュエアバトルのような感じ
これをそれぞれ5800円前後でだせば、現代戦ユーザー、架空機ユーザー共にウマ―!
俺は両方買いそうだけどそれはそれでナムコがウマ―
飛行戦艦設計して砲撃戦したい。
あ、ACのスレだったな(汁
アーマードコアを見習え
エースコンバットはすぐ飽きてしまう
改造って言うよりも換装かな?
04の武装みたくエンジンの仕様を選択できるみたいな。
あと通常味噌も数種類から選べるようにするといいかも。
速度重視〜とか弾数多め〜とか
特殊兵装は全種類を互換可能にする…
のはちょっと無茶かな?
しかしこれをやると機体ごとの差を出すのには相当の
こだわりがいるな…
ミッションに深みが無いアマコもすぐ飽きますが(w
>>138 今となっては対戦がメインだからねぇ…
ACの対戦は少々地味だがな、結局機銃を
いかにうまく使えるかだしね〜
物のでかさがおかしい
リプレイで見ると機体が小さいからそれっぽいけどプレイしてると全て小さく見える
もっと近づけるようにすべき
食玩が並べてある>地上
しかも、最後の一つがなかなか揃わない
<<コレクターめ!箱買い作戦か!>>
ここでアーマードコアを引き合いに出してくる奴らは真性馬鹿だと思う。
同じ土俵じゃ語れないだろ?現用戦闘機とロボットだぜ?
エスコンの新作に期待してる大多数の奴らはAC2、AC4みたく
雰囲気重視なとこがあるから機体改造はぶち壊しだ。
AC5はAC2、AC04からの正統進化でいいとおもう。機体改造とか
あふぉな仕様はその他のSWやAF剴剽゙似ゲームに期待しろ。
"AC"・・・”アーマードコア”の読み替えでネタと思ってたんだが
AC3の方が雰囲気重視(というか最優先)だと思うけどね
「ストエンジリアル」な雰囲気という意味なら分かるけど。
俺は初代ACの続編を期待したいがな
>>134 AC04が出た頃においらも妄想してたよ。いいよねそれ。
ゼロパイロットなんかもAC04のエンジンで作ったらさぞ
面白いだろう。
いつのまにか雰囲気重めのゲームに。
中途半端にディティールに凝ったもんだからリアル化希望粘着までついてきた。
バカゲーでいいと思うんだけどね。
149 :
ソラノカケラ:03/06/15 22:40 ID:z4pg6asU
EAFはHMD対応だったし、SWの最新作もHMD対応になるって言って
たなぁ。ってこたACの最新作も対応するんだろけど、高価だし、使うんも
怖い。
バイクん免許取った時、必須科目にシミュレーター教習ってのがあったけど
こいつがHMD式で酔った。マジで。も〜ゲロゲロ。
PS2のHMD使った人居ます〜? 酔います〜?
マッハ2で地面すれすれを走ってるのに、あのスピード感はおかしい
>>149 HMDなんて応答速度も遅いし見難いだけ。
なんか一昔前の「バーチャルリアリティ」の亡霊に対応するため
発売伸びたら洒落にならん。
それよりも、メガネ使用者でも使えるのかが心配>HMD
しゃぶれ!(゚д゚)y-~~~~~~~
車輪出して、普通の高速道に着陸してみてえ。
ムリかもしれんが。
あとトンネルくぐり。
「こんな風に」って、HMDの感覚なんぞ、
PCのモニタ画面で見ても判らないだろ
>>154 HMDなんかより、最近のシムの綺麗さに目を奪われるな。
>>156 想像すべし。自分が首振ってるとこを。
このスレにいつまでも「リアルにしろ」と言い続ける粘着リアル信者が絶えないのは
来たるべきフライトシム板と家ゲ板の全面戦争に備えての偵察だろう。闘いは既に始まっている・・・
バカノカケラ
何度も言われてるケド、ACとシムを比べること自体無意味。
ジャンルが違うんだから。
そんな正論が通用するなら苦労などしない
162<<正論を?楽かもだ>>
戸田なっち訳
ACESはAC3の路線で決まった
アニメ嫌い、軍事オタ、シム好き、現用機マンセーな香具師は、
残念だが別のゲームをやってくれ
GTとリッジの関係を思い起こさせる。
ガチガチシムは嫌だが、そこそこリアルがいいな俺は。
ナムコだからな
F16があればいい
俺には俺がいればいい
うっ
ん?意外と早(ry
クリアしたら色違いの機体を集めるだけになるのどうにかしろ
これだからヲタにしか受けないんだよ
空母着艦とか好きにできるようにせえや
やはりミッションは依頼制にすべきだな
一本道のストーリーをクリアしたらそれで終わりだしミッションの数がどうしても少なくなる
分岐とか色々作ってたみたいだが無理がある
もっとフライトシムよりにせえや
何週も何週もクリアしないと機体が全然集まらなかったのも糞だな
同じミッションを繰り返し繰り返しやっても全然金が集まらない
やればやるほど苦痛になってくる
くり返しに魅力があるゲームが多いのはなぜか洋ゲーだった。
178 :
なまえをいれてください:03/06/17 07:53 ID:OiOEMTYZ
整備不良ミスで墜落とかして欲しい
「あ〜!!ボルト閉め忘れた〜〜!!」とか基地から無線入るヤツ
ラストステージとかで「行くぞ〜!」とか思ってる時になぜか失速して墜落。
なんか人生ってものを感じるw
>>178 そりは激しくガカーリするのでいやぽ。
無線には期待しちょります。
あとACはあくまでシューティングですから。
リアルくさいぐらいでちょうどいいかな?
シューティングなんだから機体の改造したり、弾薬費がかかったりしてもいいと思う
楽しいのは最初だけ
ミサイルや爆弾を消費すると、その分機体が軽くなって、
機動飛行し易くしたら面白いかも。
燃料もそうだね。
4のままでいいけどオンライン対応
183 :
なまえをいれてください:03/06/17 08:59 ID:cErdZqB/
禿同
184 :
なまえをいれてください:03/06/17 09:44 ID:OiOEMTYZ
ていうか、機体によって速度ちがうか、あれ?
なんか前半で手に入る機体のほうが早いような気がする。
俺もおおむね4のままでいい。
個人的には架空機から現用機よりにして欲しいが、
それ以外はグラフィック強化と空戦重視にするくらいでOK。
186 :
なまえをいれてください:03/06/17 11:06 ID:pynBid1v
次回こそグリペンを入れてくれ、
後、あの美しい機体XFA-27の復活も我は望む!
04みたく遊びの幅が狭いのは良くないね。
スコアアタックも上級者向け。
やり込み派以外ももっと楽しく遊べないと。
整備員のお姉ちゃんと仲良くなったりとか。
選択肢で自機の整備の軍全体における優先度が変わって、嫌われていると整備不良だったり燃費が悪かったりするとか。
どこがおもしろいんだ?
>>189 シレンを面白がる人種は面白いとおもうかも。
おれはちょっとだけ面白そうだとおもう。
やられてオヨオヨする快感ってのもあるよん。
>>190 AFDってある意味、DQに対するFFみたいな感じだな
或いはスト2に対するネオジオみたいな
>>190 AC3マンセーな俺には涎ダラダラ物!!
ちょっと待て。
「このスレで要望されていたようなことが、
ほとんど反映されている」としたら、それは糞ゲーだろ。
>登場機体130機以上と、前作『II』(Xbox)の80機から大幅なボリュームアップが図られた本作
>これに8人のキャラクターごとのドラマがプラスされ(もちろんマルチエンディング)、
>感情移入度が高まることは間違いない。
>通常の対地・対空戦以外になんと、宇宙にも進出!
>実在の戦闘機に宇宙エンジンを搭載するという実際にはありえない形で
>キャラクターは総勢26人、ミッション中はキャラクター同士の会話が
>実況音声で聞けるなどの演出も用意。
サイコーだな!
>リアルさを押さえつつ、万人が楽しめるエンターテイメント性
この点はACESももうちょっと考慮して欲しい。
AFDみたいに何でも入れりゃ良いってもんでもないが。
>>190 >命令やチームワークを無視してでも目の前の敵を全滅させることに固執する。
メビウス1?
>>190 >偏屈狂的にスコアを挙げる男
=メビウス1
かもな
キャラものにはして欲しくないな、絶対に。
整備士の17歳の女の子に気に入ってもらうようにするとかだったら最悪。
201 :
なまえをいれてください:03/06/18 04:49 ID:TEazqsR0
AC3って本当に、悪かった?
AC1からやってるけど、グラフィックも綺麗だったし
敵の動きも格段に良くなったよ。
ストーリーがメイン、とかってワケじゃないと思うけど、、、
ボリュームもあったし、気合、入ってるなー
と思ったけどなー
てか、スレ違いですね。
AC5では、お金の概念は、辞めて貰いたいですね。
戦闘機は、敵から奪う、亡命者を助ける。とか何とかで、
入手するように、してもらいたい。
AC4は、お金稼ぐために、効率よく戦ってたって感じな、印象だったし
オンラインでAC04のただっ広いマップをいくつかの勢力に分かれたプレイヤー同士で
ソラノカケラとかバンカーショット作戦が出来ればそれでよい
同期取るのが難しそうだがなー
ゴメン・・・・・・AFDに鞍替えかも・・・・・・・・
ACシリーズも好きだけど、AFDにはACが失ってしまったワンダーがある
止めはしない、お前の好きな所へ行くがいい。
そして原隊復帰したくなったのならいつでも戻って来い。
どうせお金は売れば全額返ってくるのだから
ポイント制にして規定のポイントに達した時点で
新規機体追加という形をとって欲しかった。
ACの次回作ではUIMS(ウイムズ)の生物兵器(全長5km)闘います
使える機体が多くてもあんま嬉しくないんだよね・・・。
一般的には少ないよりは多い方が良いとされている。
NHK衛星第二でやってたスターウォーズ特別版見たヤシいる?
終盤のXウイングの空中戦が格好よく、かつドラマチックでよかった。
戦闘の描写もかなり細かかったし。
ああいった映画を是非現用戦闘機でも作って欲しいもんだ。
無理して本物を飛ばさなくても、模型だけでもあれだけ「リアル」に作れるんだし。
212 :
211:03/06/18 23:15 ID:???
間違えてうっかり本スレのつもりで書き込んでしまった…欝。
スレ汚し申し訳ない。
いや、一応ACの本スレ。
両方チェックしてるからたまに混同してしまう…。
ブリーフィングデブリーフィングを役に立つものに変えて欲しい
石井雄大さんは何処に行ったんですか?
次回作はトゥーンシェードです
最新技術、スプライト拡縮機能と多重背景スクロール機能を活かし、
コレまで似ない奥行き感と臨場感をお楽しみいただけます。
また、最新FM音源使用によりジェットエンジンの音はコレまでにもまして
リアルに表現しています。
お楽しみに。
フェイズドアイレーダーってどういうふうに見えるの?
イイ感じに見えます
皆が幸せになれますように
めちゃくちゃミニゲームが充実したACは嫌だな
落ちが叙述トリックなACとかもさ
いたる絵のACなんかも嫌だ
225 :
なまえをいれてください:03/06/20 18:58 ID:euLJi7vI
機体のスペックにレーダー性能つけるとかどうよ?
ルックダウンに強い機体とか
226 :
なまえをいれてください:03/06/20 19:08 ID:lBqnY90k
いっそ戦闘機版GTにしてしまうか。
227 :
なまえをいれてください:03/06/20 19:09 ID:jHbbiFmV
AC3の世界観でもう一度おながいします。実機はほどほどに。
228 :
なまえをいれてください:03/06/20 19:12 ID:jHbbiFmV
機体デザインは山下いくとでひとつ。
230 :
なまえをいれてください:03/06/20 19:12 ID:SwlQV/v+
>>208 生物兵器じゃなくて全長五キロぐらいある普通の飛行戦艦と戦うってのは良いかも
>>226 それだと今のシューティング路線では認められない・・・。
>>230 あまりの己の重さに燃費が悪く放っといても自滅するという戦艦…。
カラーエディットは付けて欲しいな。
とりあえず萌えキャラきぼんぬ
超高機動力の機体としてバルキリーのガウォーク形態の足だけバージョンにだけ
変型出来るのほしい。
変形イラネ、ACとは別路線でレシプロの水上戦闘機のフライトシューティング出してほすい。
サボイアとかカーチスみたいので・・・。
ここはエースコンバット要望スレですよいい加減にして下さい
しーぽんきぼんぬ
>>239 誤解するな。F−5EとかMigー21とかに萌えるんだって
241 :
なまえをいれてください :03/06/20 23:02 ID:YEjfnOEI
WW2の世界観で思いっきり軍人魂の雰囲気のゲームにして欲しい
エースコンバット番外編で
つまりホリコシが特攻してふんどしが落ちてくるゲーム
>>241 最終ステージは秋水でエノラゲイに体当たり攻撃。
真珠湾攻撃とかしてたいね
こんなACはいやだ!的展開だな
namcoだけにACESはタタコン対応にするんじゃないの(w
ほんとつまんねえなオイ
もねも!
251 :
なまえをいれてください:03/06/21 17:15 ID:G0aW5lyl
>>250 君は焦らしのテクニックと言うのをもっと知るべきだ。
軍事板でACの次回作のモチーフは某ウリナラ半島戦争と言っていた香具師がいたが、
本当なんだろうか?
……そっちより政治屋のバカヤロウと叫べるNAM戦的展開キボンヌ
(某猫の糞一号にハマり中なので……)
>>250 内容が充実した頃に要望メール送っても…
とにかく、アニメオタクっぽいものはやめてくれ。
ACにそんなもん求めてねえからよ。
3みたいのを作るなら、「エースコンバット」と名乗らないでくれや。
何か他の名前にしなされ。
225は元アニメオタク
257 :
なまえをいれてください:03/06/22 10:07 ID:f5n9kntV
よし断固として3路線を推してやる
兵員とか整備士とか作業員
機銃でバリバリ。目測ミサイルや爆弾でドカン
鉄騎のように脱出装置を。脱出に失敗したらデータ抹消。
機首部分へのミサイル直撃後脱出不可。機銃がコクピットへ命中したらパイロット再起不能。
機銃での一撃必殺 コクピット命中。部分別耐久力およびダメージ。
敵脱出したら、機銃で追い討ち。
自分脱出後パラシュート操作。無事着陸後、FPSチックな操作で戦線離脱。
もちろん陸上での銃撃戦も。
出世したら部下に命令可。シーマイク対応。
夢見すぎですかね…?
最新作はウリナラが舞台。悪の枢軸日本が攻めてくるところから始まる。
統一祖国で日本に立ち向かう。
>>260 出来損ない支援戦闘機F-2と
冷戦の遺物Mig-19の戦い…
>>261 出来損ないとはいえよっぽど役立つのが悲しい
日本人が敵うわけないだろ。
我々は2つの悲劇を同時に経験した。民族を超え苦難を乗り越えた我々
は、かつての敵味方の隔たりを越えて半島再建を成し遂げるであろう。
そして今我々は数多くの犠牲の上に生きている。今日の我々の生命、明日の復興の礎として散った戦友達に感謝する。
基地外馬鹿鮮人
シネチョッパリ
<ヽ`∀´> ウリナラ一番
エースウォンバット
エースオタク
主人公女キャラで敵国ライバル女と熾烈な戦いを繰り広げる
『A:コンバットレボルーション』にタイトルが決まりました。
キャッチコピーは「オレの彼女はパイロット」です。
そしてリアル系のエアロダンシング路線になったことをファンから失望されるわけか。
大丈夫
フライトアクション路線はコナミが総取りするから
ナムコはこれからテキストは英語オンリー フォントは極小
しみったれた起伏の無いシナリオでアスミックと
少ないパイを奪い合う
なんて事になったら怖いね
AC4はどんな感じだったかニャー
あ〜ん?
コナミって、あのエアフォースデルタで・・・?
多分キムチの食い過ぎ
まあAC4路線を自画自賛してるスタッフがいるから
その可能性も無くは無い
公式ページみて眼を疑ったぜ
>253
すまそ>向こう側の件
このネタはただ一冊(聖書)に誓っても書いてません。
その公式ページでダウンロードできる次回作のイメージの壁紙、
黒字のうっすらと緑って・・・・
これじゃXBOXでも出ると思われても仕方ないような気がするが。
いや、もしXBOX版も出るなら両方買うがね。
Xboxだけ出ればいいよ(煽り)
そういうわけにはいかないのは、分かってるヨナー
XFA−27だっけ?AC2の最強の戦闘機
あれ何機か敵に回してAC5のオリジナルの戦闘機でガチバトルしたいなぁ
もう五作目にもなるんだから
バランス壊さない程度に馬鹿な事出来たり遊べる機体とか
今までのシリーズのオリジナル戦闘機こっそり出して欲しい
ああ。こっそりな。
こっそりクリア後とかなら構わんよ。
284 :
なまえをいれてください:03/06/22 21:48 ID:f5n9kntV
だから3の路線でいいって。なんでもできるじゃん。
285 :
なまえをいれてください:03/06/22 21:58 ID:RoRPtcgo
3の続編作れよ。
それ以外のってちょっと糞だし。
「エースコンバット5」の部分は要らないなそれ。
>>286 コクピット視点でやってるので動きもへったくれも。
パンツァードラグーンという先駆者がいるので
革命的でもないと思うのだがどうだろう。
289 :
:03/06/22 23:18 ID:???
パンドラは自由にとべん。
ナムコが作ればけっこいけるかもヨ。
そんな君にはドラッグ・オン・ドラグーン
>>289 多分イケないと思われ。
むしろプロップサイクル2出したほうがいい
REIGN OF FIREのドラゴンモードだな
04の硬派な路線は好きだから是非このまま威って
もらいたいな。
架空機はおまけでいいんじゃない?
あんまり多いと萎えるし…
最強と最弱を架空機でやるとか…
ただ色違いの回収をダラダラやるのは勘弁な。
GTもコンセプトカーばっかりのやつ出したじゃん?
ACもそういうの出せばいいんだよ、別で
何でこんなに馬鹿ばっかなの?
キムチを食べると馬鹿になる
未だに3にこだわってる奴はアフォか?
要望スレだぜ?
アイデアのない奴は書き込むんじゃねえ
脳欠振りを晒しやがって
やり過ぎるような奴がクリエイターに向いているんだよ
マイナーチェンジなんざ俺は買わねえ
あっそ
1度はシリーズ集大成と呼べるような、安心して遊べる製品を出してもらいたいもんだな。
3以降ユーザーが振り回され杉かも。
毎回路線が変わってるんだから単に集大成で
十把一絡げしたら珍妙なものにしかならんと思う
それは各作品を取り入れるバランスの問題だ
04がシリーズ集大成だと思われ
新作を作る時はいつもシリーズの集大成とするつもりで作るんじゃないかな
まあ、元々アルシスのエアーコンバットのパクリ企画だし、
初心に戻って現用機だけにしてもいいかもね。
現用機ものなら既に腐るほどあるわけで少しも新鮮味ないが。
Rもそうだけど
ナムコがリアル系に走るとろくなことにならんのだがなあ。
>>305 む、だが04の無線はいい感じで臨場感出てたぞ。
ビルをこわせるようにしてくれ
いいかげん
防御円陣組んで死ぬほど激しい対空砲火で弾幕張る艦隊を攻撃するミッション作って欲しい。
当然孤独な戦いじゃなくて寮機とともにやれるやつ
307
てめぇのせいでエースコンバット04のCMが中止になったんだよ(アメリカや日本政府の
せいでもあるが)
あー、エースコンバット3でサイモン殺したかった
>>311 まじで?
で、そのミッションは面白い?
対地攻撃はイラネ。ほんの少しもイラネ。
ドッグファイトのみを追求しろ。
それだけじゃつまらん。
むしろ、ドッグファイト(゚听)イラネ
要撃機から逃げ惑いながら、地を這いずり回って戦車ブチブチ潰すようなミッションキボンヌ
むしろ高高度からGPS誘導のみを頼りにピンポイント爆撃ミッションキボンヌ。
失敗すると誤爆で学校とかに当たって一般市民大量死亡
ジェット戦闘機での味噌ドッグファイトなんてツマンネ。
そこでWW2ですよ!
メガリス復活キボン
次回作では胸が揺れます
<ヽ`∀´>
ポロリもあるよ
寝転がったゆめりあキャラに着陸できます。
消えろイレギュラー
<ヽ`∀´>
ステージ狭くしろ
336 :
なまえをいれてください:03/06/24 04:41 ID:CPYIcF7N
しかしオリジナリティがあるって言えるのは3だけと言う問題が・・・
オリジナリティなんて
後からついてくるものです。
3のそれは狙いすぎで
逆に萎えるね。
1,2,4は着いて来ようがないんだけど(´・ω・`)
同じスタイルのゲーム、PS2だけでも何社から出てる?
ACは、困難な戦局を乗り越えてヒーロー気分に浸らせないと…
リアルに拘る必要はない
ハリウッド映画のような演出に徹して欲しいっす
機体回収の作業の繰り返しはカンベン (´・ω・`)
341 :
:03/06/24 12:59 ID:???
フリースペース1&2みたいなのでも十分
おもしれーとおもうぞ。
ストーリーの骨子がしっかりしてりゃ、戦局
覆すヒーローじゃなくても楽しめる。
とりあえず04のBGM・演出は糞ダサい
紙芝居は単体ならアリ
アニメにすれば完璧
それはACE3とかじゃなく、
ゼルダの風タクみたいにトゥーンシェイド使えって事なのか?
>>342 04の無線 (リアルというのはウソだが) 演出としてはイイんでない?
熱くなるしw
エース3はスキの無いストーリーの語り口が良かった
周りのキャラクタたちの言動から浮かび上がるプレイヤ自身の設定 舞台設定
それぞれの登場人物がゲームシナリオの分岐を象徴していて存在感がある
ミッション中に語られる人物たちの裏話も楽しく魅力的だ
この語り口は引き継いでもらいたい
347 :
なまえをいれてください:03/06/24 17:41 ID:RtsdkfYj
俺的にはハリアーが欲しいな。
これなら細かい敵も再現できるしな
ハリウッドってあれだろ、
マイケル・ベイ(アルマゲドン)とか、マイケル・ベイ(ザ・ロック)とか、マイケル・ベイ(パールハーバー)とかだろ?
だせぇ。
無線は手法としては有りだし04では成功したと思うが
実際の所は詰めが甘すぎ白々しすぎ。センスは悪い。
3はストーリーに明らかな破綻が見られたのと電波なキャラが
後味の悪さを残した。世界観とその見せ方は良かった。
>>348 そもそもAC4のプロモはブラッカイマー調丸出しだったわけだが
352 :
なまえをいれてください:03/06/24 18:40 ID:CPYIcF7N
音楽もモロにハンス・ジマー調だったし
また3信者が必死こいてるよ・・。
アニメオタクはどっか行けよ。
3の雪山で要人護衛するとこあったな。
スフィルナに突っ込む感じとか。
緊張感、BGMともに最高ではないか
04にあのレベルの興奮は無い。
3が好きだとそれだけでアニオタとは随分狭小な視野と価値観をお持ちですね。
3は糞な所以外は良いゲームだったと思うよ。糞部分の割合が高いだけで。
3が一番好きだけど、どうせならACとは別のSF設定のフライトシューティングとして新作を作って欲しいです。
あまりにも毛色もタ−ゲットも違う作品同士、同じシリーズでは共存できないでしょうし。
ナイトレーベン、鯨方の巨大空母など架空の戦闘機群がかっこよかった。
銀色の八機で流れた不気味なBGMや近未来風に統一されたインターフェイスも好きだったなぁ。
続編キボンヌ
3に3って付けなければ良かったんだよな。
358 :
なまえをいれてください:03/06/24 20:38 ID:gTPjYecY
エースコンバット無印=ポケモン赤緑青ピカチュウ
エースコンバット2=ポケモン金銀クリスタル
エースコンバット3=デジモンアニメ全て
エースコンバット04=ポケモンルビーサファイアエメラルド
アニメじゃない(アニメじゃない)
ホントの事さ〜
4>1>2>3
3は他のとは並べて評価できないと思いまうす。
単純にミッション内容をもっと面白くして欲しい
こういうのが一番難しいんだろうけど
臭えスレだなおいw
>>358 いつも放置されまくりで可哀想だからレスしてやる
ゲムボはここでもアニオタレスなのか・・・
3が糞ってのは一部の声のでかいゲームオタクが言ったことに自分で何も考えられない
意志薄弱な自称ハードコアゲーマーが同調して起きた悲劇。
そうか 分かった
ACシリーズは3路線を受け容れられない物だったんだな
そもそも1が実在戦闘機で(とりあえず)現実世界を舞台にした事で
この流れは決まっていたんだ
ACはマンネリも辞さずにパワプロ化してくれ
その代わり3路線を許容できる新シリーズをだしてくれ
ナムコさんよう
2>1=4=3
4>2>3>>>>>1
なんだかんだいって4マンセーが一番タチが悪いよ
ドウカンガエテモ
4しかないし
俺は4>>>>1=2=3
糞インターフェース・ボリューム極少・ひたすら地を這う間延びミッションの04マンセーが
電波ゆんゆん・モッサリ挙動・シミュレーション落ちの3批判するのもどうかと思た
つまりエアーコンバット22が最強と
最強・至高・究極は2のみ
なんかリアル信者との論争の方がよっぽどましだな。
>>373 何十分もかかるミッションがボリューム極小かよ。
ネトゲ廃人と見た。
ACのスタッフがマクロスゲー作れば万事解決
全然。
>>378 シリーズで。18ミッションって、前作3分の1くらい。
1ミッション毎の時間は延びてるけども、ホントに長いだけだし。
知ってる人もいると思うけど、04って最初は24ミッションって情報が出てたんよ。
んでいつの間にか18ミッションになっとった。要は時間が足りずに作れんかった。
つまり製作側としても18ミッションというのは不本意、ボリューム不足だったのは明らか。
はいはい。何故か顔真っ赤にしながら必死にAC04を否定しまっくておいてくれ。
俺は別のスレで祭りやってるから。
>>383 4に否定的な意見はあるみたいだが、否定しまくってるような展開には見えんが。
お前のほうがよほど必死に見える
なぜルナが…?
釣れた
なんだこの展開
不調機で出撃するシチュエーションを追加して欲しい。
まあ、なんだ。
パワプロ化するとしても、新要素は必要だよな
戦闘機って毎年 新作出る?
あと戦場も毎年 新作出るといいんだけどな
問題発言かな
砂漠のサソリ作戦
AC04はPS2による表現能力の向上を差し引いて考えなければダメだな。
AC3もPS2で作れば2枚組にならなかっただろうし、もっとリアルだっただろう。
ぜひリメイクして欲しい。
>>391 最新データ満載
パイロットが実名で登場か
何か、荒れてんな〜
AC3は、自機が買えないし、自由に選択出来なかったのが不満だった。
シナリオも、もう少しシンプルで良かったと思う。
でも、機体数やマップ数・ミッション数・分岐したシナリオなどは非常に評価する。
機体デザインも結構好きだが、現行機も出して欲しかった。
ま〜設定がぶっ飛んでましたが…
AC04は、ミッションの内容・モデリングなど評価出来るが、ミッション数が足らない。
個々ののミッションは、素晴らしくボリュームも十分に感じるが、全体として見た時には物足りなさを感じる。
結局、AC04で唯一にして一番評価を下げる要素は「ミッション数が少ない」だったって事でしょうね。
ミッション数が24有れば、評価は全然違ったモノになったでしょうね。
次期ACでは、AC04に「シナリオ分岐」と「十分なシナリオ数」を組込んだモノであれば良い気がします。
欲を言えば、隠し機にAC3のニューコム機を出して欲しいが…
04は良い所もたくさんあるけど、痒い所に手が届いてない。
全体として3に較べてそれほどいい出来でもないと思うよ。
まあ戦闘機ゲームとして優等生ではあったな。
AC3で出てきた命中する直前に四つに分かれるミサイルはよかったなぁ
奇跡が綺麗だった。4でも出すべきだった
挙動も無線もミサイル搭載数も全てインチキ
皆踊らされんなよバ〜カ
とにかくミッションを面白くしてくれれば現行機だろうが仮想機だろうがどっちでもいいよ
>挙動も無線もミサイル搭載数も全てインチキ
1・2・04も全てインチキ
>>398 俺の記憶がたしかなら。
3の初期の機体は現行機だったと思うが。
ただ、操縦システムが変っただけで。
戦闘機も兵器も現行だろうと架空だろうとかまわんけどなー、レーザーは萎えるけど・・・。
それに機体いっぱい用意して自由に選べてもあんま嬉しくないんだよね。
軍オタはそういうのが嬉しいんだと思うが
レースゲーだけど、グランツーリスモもそういう感じじゃないかな
まあ普通は現用機がうれしいだろうな
元々そういうゲームだし
410 :
なまえをいれてください:03/06/25 20:02 ID:5nGGVaBr
現用機飛ばしたいだけならACでなくても山ほど出てるじゃんよ。
ACは非リアル系に走るべき。
ナンバーワンよりオンリーワンってか。浅。何が「べき」だよ。
>>408 ああ勘違いしていた、そうだな、そういう意味でそれぞれ戦闘機の好みがあるよな、
その個々の趣向を満たすにはいろんな機体を収録する必要があるね、
グランツーリスモ的に考えれば。
でもコレクション状態は萎える。
413 :
なまえをいれてください:03/06/25 21:23 ID:kzrSn4VR
リアル信者から言わせてもらえば
まがりなりにも軍隊なら個人が好きな機体を使って飛ぶのは
イクナイ!運用の面でも整備の面でもな、よって機体は選択不可
選べるのは最初に東側(旧ソ連系の機体)か西側(米、英、仏等)
のいずれかを選ぶ、それによっていわゆる
敵側のシナリオをプレイできる、ミッション
は戦闘機(制空)か攻撃機(対地)のいずれかで、
2週目から好きな機体で飛べるとゆうのはどうだろうか?
自機が敵を倒す事により進化するようにすれば良いと思う。
最初はF4辺りから。倒した敵によって進化の仕方が変わる。
RF4に進化
>>413 傭兵部隊なんだから個人の自由でいいじゃん。
実は彼らは整備も自分達でしてるんです。
AC2が一番スピード感があった
413は自覚があるなら気をつけたほうが良いよ。
分岐で部隊の配属が変わるのはどうかな?
つまりはミッションの成績に応じて精鋭部隊から2線級
の部隊に配属される、もちろん精鋭部隊は優先的に
新型機を配備して貰える他同じミッションでも精鋭部隊は
前線で戦い2線級の部隊は後方で地味なミッションに従事する
>>420 エースになれないエースコンバットなんて詐欺。
いまさら1.2.3なんて出来るかよ
プッ
やるなよ
そして一々ここで言うなよ
あまりにも懐古厨が多いもんで、ついw
まあ04も一回やったら飽きるけどな・・・。
AREA88じゃ自分で整備する場面も合ったな、マンガだけど・・・。
2から3の変わりようは結構ショックだったよ俺
CMで2のOP一目見て気に入ったし、
社長みたいなのが模型の飛行機で遊んでるCMも好きだった
懐古って言われるかもしれんけどさ
3はマクロスプラスみたいな脳波コントロールで萎えた
全然懐古じゃないよ
路線も違うし、折れは当時の熱中度なら2のが明らかに上だった。
4はいまでもヤルケドな
ミサイル避けつつミッション遂行
もう溜まりません
>>413 僚機は自機が選択した機体になるのではダメなのか?
陣営によってシナリオや選べる機体が違うのには賛成だど
4はミッションの連続性が全然なくて続ける気力が途切れやすいのがなあ。
なんつーかブツ切りなんだよね。流れが。一度始めるとついつい最後まで
やってしまうような引き込まれる要素が全然ない。かと言ってGTみたいに
好みの機体をしゃぶり尽くすような遊び方が出来るわけでもないってのが
あって、とにかく何もかも中途半端って印象しか残らなかった。
3のように何度やっても楽しいものにしてほしい。
最後の1行以外は結構同意。
つか、1ミッションが長すぎで気力が保たん。
2週目以降はなんか苦痛になってくる。
持久力が無いな。早漏か?
>>433 別に苦痛じゃないよ。
お 前 以 外 は
まぁ難易度ACEって言ってもおっかねぇのは対空機銃だし
その頃にはSAMや味噌なんてかすりもしねぇ。
死因のトップは墜落死…
無線はイイ!と思うが時々矛盾した通信が入るのは
直して欲しいな、まぁ大丈夫だと思うが。
>>矛盾
具体的にどんなの?
438 :
433:03/06/26 12:39 ID:???
ちっと文句言ったらこれか。だから04信者嫌いなんだよな。
無線ネタで無駄レス消費するし。
俺みたいな意見もある、ちゅう話だろうが。
釣れまくりですね(笑
うわ
スレに馴染めないのなら無理に割って入らない方がいいよ。
最悪スレの崩壊にも繋がりかねない。
アーマードコアのスレなんかそれで何度も分裂と荒廃を繰り返してきたし。
このスレは成立ちからして崩壊してるけどな。
>>437 ミッション中に何度も脱出するオメガ1とか、
コモナで黄色中隊撤退後なのに黄色中隊機に撃墜されるオメガ1とか。
無線のアレは、なんかもう洒落というかユーモアなんじゃないかと思うんだけどな。
水戸黄門で助さんが「八兵衛、ファイト!」って言ったとかそういう類の。
ワナビー君とびっくりえいたー君の巣窟ですねここは
荒らしたくて堪らない奴が一人いるようだな
今年もあの板と戦争するの?
↑消えろ
ストーリー分岐と無線は欲しい、あと勢力と状況により選択できる機体が制限される事を望む。
原子力潜水艦と戦うとか超巨大空母と戦うとかやりたいな
まぁ、あんまり仮想すぎるのは困るけど、同意
ちょっと04がおもしろいっていっただけなのに
必死になって反論するのヤメレ
リアルじゃないからクソ
軌道エレベーターを切断して地球に落しちゃうってか。
>>456 ZOEかよ。運命のおじさま来ちゃうのかよ。
お手軽では無くなってきたな
サイドワインダー5=攻撃力520
エアフォースデルタ3=攻撃力900
エース5=攻撃力1000
エアロダンシング=攻撃力50000
マックスペイン=攻撃力1000000
GTAシリーズ累計=攻撃力1000000
初代エースコンバットのおまけゲーム=攻撃力1
エースコンバット2のミュージックプレイヤー=攻撃力999
恥ずかしいスレだな
465=恥度10000000000000000
恥度って何だ
煽りになってるのかそれは
かかってこいやザコ
3は糞
こんなスレをわざわざ腐したがる心理が分からん
3は賛否両論やったからなあ。
元々フライトシムじゃないからSF路線でも悪くは
無かったんだろうが…
ACはフライトシムっぽい、のが丁度いいと思われ。
あとプレイヤーがショボイことやってると味方が
どんどん不利になっていく描写もキボンヌ。
要はリッジシリーズだべ
リッジは実車じゃないけど
つーかナムコのゲームはゲーム性が10年間変わってない。
>>473 リッジなのは1と3でしょ。
2と4はGT指向してできそこないになってる。
シミュレータとしては踏み込みが甘すぎるし、
ゲームとしては割り切りが足りなすぎるんだよね。
2のほうがGTより発売早いんですが。どういうことすかGT指向って。
なんか上っ面だけで判断してる匂いがプンプンするんですが。
一体
>>475は何を以ってシムだのゲームだの言っているのか。それが判然としない。
1の空中要塞、3の架空機等のトンデモ設定=ゲームとして割り切れてる、
とか言い出しそうな気はするが。
>>479 氏ねよマジでチンカス。
てめえの
>>475の意見はあまり説得力ねえんだよ。
クソ基準に左右されてんじゃねえボケ
頭の悲惨なお子様が紛れ込んでいるようです
>>477 こんな感じかと
1=画面が非常にしょぼいのげでゲーム
2=シリアスな設定、ストーリー展開なのでGT
3=SFでアニメなのでゲーム
4=絵が綺麗で無線とかが映画っぽいのでGT
なんじゃそりゃ
基準おかし過ぎ。
適当に予想しただけだ
真相は
>>475に聞いてくれ
GT=リアル?笑える。
エアロダンシングをリアルと言って喜んでるお子様みたいだ。
新作もF4だF22だ どこかの国で戦争で部隊が云々だ
メーカーは新購買層を当て込んでいるはずだ
シリーズファンが新要素を求めたって裏切られるだけだぞ
なんだそりゃ。たまにいるライトユーザー信仰か?
新規購買層新規購買層って呪文のように唱えても意味無いのに。
どんな屁理屈をこねても、今まで全くゲームを遊んでいないような香具師が
突然先を争って新作ソフトに飛びつくという奇跡は起きないぞ。
結局、新規ユーザーを取り込む為には、シリーズを支持してきた古株ユーザーが満足する事が必須だと思うな〜
新規ユーザーは「あのゲームは面白いらしい」って噂で買うからね。
初期に買った人が満足しないゲームでは、「面白かった」って噂が立たない。
で、初期に買うのは古株ユーザーが多い訳だ。
ナムコが「既に広告やゲーム雑誌の評価だけで売れる訳でない」事を理解してくれてると良いがな〜…
なに偉そうにいってんのこいつ↑
文句ばかりで金を払わない年寄りは眼中にないです
491 :
なまえをいれてください:03/06/27 19:32 ID:7d07Zyx6
COMを16体ぐらい入れれて大空中戦できるようにしてほしい。ネット対戦
>>488 わざわざ口コミなんて不確定要素を狙ってゲーム作るのか。面白い発想だな。
お前が心配しなくてもこのご時世敢えてシリーズ顧客を逃すような商売はしないだろう。
まあ古株喜ばせるだけのシリーズ物だと袋小路に嵌っていくんだけどな
格ゲーとかシューティングとか
FFみたいに見た目と広告でごまかせば大丈夫
>>489 偉そうで悪かったな!
一応、本職だよ!
>>492 口コミは大事だよ。
ハッキリと言うと、ゲーム雑誌等で評価を高くするように調整しても、口コミの評判が悪いと売れないんだ。
特に、ネット環境が整って来た現在は口コミが全国的に広がる要素が高くなってる。
実際、某ソフトハウスはサクラを使って口コミ情報を形成しようとしたよ。
>>493 別に、古株のみ喜ばせれば良いって話じゃない。
初心者にも手を出し易い作品で、更に古株も納得の良く出来にしなければならないって話だ。
>>493 そのとおりだね。
常に新しい要素を盛込んで、多様性を残しておかないと
進化の袋小路にはまる。
>>490 どんな顧客層だよそれ。たいてい文句言ってるのは予約で新品買ってる年寄りだろ。
ゲームを買うのは「金を払ってる」うちには入らないのか?>経済アナリスト君
何の本職なんだか。
それからアヌビスは布教活動虚しく脂肪したが。
>>498 一応答えとくと、一般業務アプリの企画開発ね。
不特定多数に売る業務じゃないけど、会社の評判は受注量に比例するから…
結構有るのが「○○社の部長から評判を聞いたので見積ってくれないか?」って話で、ローカルな話では有るけど「口コミ情報」が商売の糸口になる事は確かだよ。
ご苦労様です
サラリーマンですね。
しかも見事なまでに歯車体質ですね
アヌビスに限らずコナミゲーは宣伝がうるさい。社員かっつーの。
役に立たなさそうな社員だ。
とりあえずネットでの販促活動といえばコナミ
エースコンバット:制作費2000万円64メガ
エースコンバット2:制作費4000万円128メガ
エースコンバット3エレクトロスフィア:制作費8000万円256メガ
エースコンバット04シャッタードスカイ:制作費1億6000万円512メガ
エースコンバット5:制作費3億円1ギガ
エアフォースデルタ:制作費2億4000万円768メガ
エアフォースデルタネクストバージョン制作費3億円1ギガ
エアフォースデルタ:制作費8000万円256メガ
エアフォースデルタ2:制作費1億6000万円512メガ
ブルーウイングナイツ:制作費3億円1ギガ
そんなに安くありませんよ。
機銃もっと当たりにくくして威力上げたほうがいいと思う
何のために?
・・・・・・でもアヌビスは良いゲームだったぞ?
スマン、言いたかったんだ。
味方の地上物をもっと増やして欲しい。
ウイスキー回廊とかバンカーショットとかで
味方の地上兵器が少なかったのは嫌だった。
やるか?
やろう?
いいよ?
512を旅館につれこんで?
うほっ!
あぁァ…
あぁ・・・512さんっ!!!
はぁはぁ・・・・・・うっ!!!
うざい
ξ ← クサイ(ギリシャ文字)
ψ← プサイ(ギリシャ文字)
俺を好きにならないヤツは必要ない。
お前は必要ない。
既出かもしれないけどflight forceを対応させて頂きたい。
イヤです。
529 :
なまえをいれてください:03/07/01 00:00 ID:SR2wYpX5
イマサラながら・・・・
エースコンバット04とエナジーエアフォースはどっちがおもろいでっか?
リアルさ、難易度、ソフトの完成度等を答えろや!
エースコンバット04
531 :
なまえをいれてください:03/07/01 01:12 ID:rdNlYsgn
エースコンバット04
やべ、ageちまった…フルスロットで海に(略
結局、お前等雑談ばっかしてんじゃん
もはや糞スレと化しまちた。
ゲームだからな。ネット対応しようが基本的に一人遊びでアウトプットが無い。
どう頑張っても、やればやるほど幸せから遠ざかっていく。
>>536 エースコンバットに限らず、
ゲーム全般の宿命だな。
切ないこと言うな
4は地上の敵を長低速低空飛行でプチプチ潰すミッションが多くてイヤだった。
ソラノカケラみたいな大規模な空中戦を楽しみたかったのだが・・・
ふむ。
妥当な意見だ。
珍しく、ね
空中に戦車とかの地上物を置けばいいんじゃない?
そういう問題じゃねえ
544 :
なまえをいれてください:03/07/01 03:42 ID:K9mEUSG+
もっと落差が無いとダメじゃん?空中戦から地表への攻撃って。
急降下のスリルがいいんじゃん?それですごい爆発が起きんの。
で、突然破壊された敵施設から超強い謎の機体が出てきて、BGMが変わって、
一騎打ち。敵の火力、機動力は半端じゃない。本当に人間が乗ってるのか!?
だめだ、やられる、みたいな?
545 :
なまえをいれてください:03/07/01 03:49 ID:K9mEUSG+
やっぱ操作性はもっとクイックじゃないと、急降下爆撃や
狭い地形への進入は楽しめんと思うわけよ。
もっと風を切る効果音は派手でいいと思うね。それから雷とか
ハリケーンとか、ミッションを象徴するような激しい気候もいいね。
逆に雪の降るミッションは静かに冷静なミッション。
息の合ったコンビネーションを見せる双子とか、かっこいい敵キャラもほしいね。
なんかの妄想にとりつかれてるなこいつ。
547 :
なまえをいれてください:03/07/01 04:01 ID:K9mEUSG+
どのミッションにもボスと呼べるような、力強い敵が一体は欲しいね。
それに機体選択には常に戦術が絡んで欲しいね。
同じミッションでも機体によって空中戦、地上戦がどちらがメインになるか
結果として変わってしまうくらい性能差をつけてもいいと思うね。
あと、プレイヤーがメインになって戦局を変えるほどの戦いをするか、
単なる一兵士として任務を果たしていくか、どっちにしても極端な路線でしか
戦場のドラマは表現できない気がする。
無いものねだりもいいが、果たしてどうかな?
スタッフはそれを考慮した上で、あえて削除したのかもしれんぞ。
真面目な話、ID:K9mEUSG+君にはANUBISがお勧め
ID:K9mEUSG+君は3マニア
551 :
なまえをいれてください:03/07/01 04:16 ID:K9mEUSG+
あと、敵にやられて墜落し、何とか生き延びた所を
謎の老人に助けられて彼のもとで修行する展開も必須。
修行により心眼を開いた主人公が基地に戻ると新型が用意されていて
ライバルとの決最終決戦に臨む。
必須かよw
稚拙な展開だな。
ここは「こんなエースコンバットはイヤダ!」スレでつか?
554 :
なまえをいれてください:03/07/01 04:25 ID:K9mEUSG+
味方がやられるときには、相棒、後は頼んだぜ!!
ドカーン、とか言う断末魔の叫び。
次々とやられていく仲間、憎しみを正義の刃に変えて、敵を撃て!
ダメだー
誰かこいつ連れてってー
よく読むといい意見だと思いますよ。
なんと言っても、今まで誰も表現しえなかった「戦場のドラマ」を
文章だけでこんなにも表情豊かに表現できる人ってそうはいない。
操作の反応速度はクイックな方が僕もいいと思いますし。
>>556 同意。批判してる奴って結局自分の意見が無いだけなんだよな。
真面目に要望出してる人がかわいそうだよ。
やっぱ馬鹿っぽい通信が欲しいね。
すげー大げさなやつ。
そう、ID:K9mEUSG+君のようなね。
彼はいいセンスしてるよ。
オンライン対応ってか、完璧にオンラインゲーにして欲しい。
MMOっぽい感じで、何箇所か空域があって、所属軍で分かれて空戦。
護衛、奇襲…等等。
ある程度スタンドアローンでもできる。
スコア制にして、金をもらって弾薬費払ったり、新機体買う。
撃墜されたら、ある程度ペナルティー。
初めの頃は弱い機体だけど、順次アップデートされる。
で、所属国で支給される機体が若干違う。
で、ある程度のパーツ換装可能。
アビオニクスとか。レーダーとか。
機体形状とかの変更は無理。カナードつけたりはできるか…?
今流行のボイスチャット対応。
HMDも対応。
架空機はスタンドアローンでのみ可。
機体のペイント変更、エンブレム変更可。
と、だらだら書いてしまったが、こんなの出ないかなぁ…
ガンダムとかだとUCみたいになるんだろうか…
何をもってエースコンバットというのか。
飛行機か飛んでいると言うだけで
タイトルだけ似せられても困るな。
>>561 それを言い出すとパクリ元について言及しなきゃならなくなるから放置の方向で
クソスレ
564 :
なまえをいれてください:03/07/01 11:41 ID:zPnRvllO
誰か自演に突っ込めよ
自演どこ?
566 :
なまえをいれてください:03/07/01 13:40 ID:oLmtAsYv
>>560 (・∀・)イイ!
フィールドに基地が点在しててそこに所属、他の基地を攻撃したり自陣を防衛したり、とかな。
大人数で空母を購入して傭兵航空団とか・・・
ギルドみたいに仲間同士で小隊→中隊→・・・→師団とか作れたりな。
人間同士でダイアモンド編隊組みながら飛びてぇ!
>>559 どこがいいセンスなんだよ・・。
こんなの誰でも妄想できるわ。
AC5は黙って買うからAC6はWW2かWW1に逆行してくれい。
コンシューマーでちゃんと遊べるレシプロ物がそろそろ欲しい。
車ゲーも旧車出すのがハヤリみたいだし。
MSは何でMSCFSのデータ流用した飛行機ゲー作らんかね?
Ju87Gで対戦車攻撃とかゲーム的味付けでやってみてえなあ。
戦場には必ず、敵と味方のAWACSがいて、そいつらを落とすか、落とされるで、
難易度が激変するって仕組みはどうよ?
もちろん、AWACSには護衛がいて、敵のAWACSに近づこうとしたら壮絶な攻撃を受けるって感じで。
570 :
なまえをいれてください:03/07/01 16:19 ID:blmzaR6n
うっさいそれじゃ別のゲームだ
正直面白けりゃ別のゲームになろうと構わない訳だが。
骨の部分さえ受け継がれていれば。
君にエースコンバットの骨とは何か説明できるのか?
普通の大きさで性能のいいきたいにのってるボスとかはいいけど
大型飛行機はやだなー 萎える
でも隠し要素での超絶武器(衛星軌道レーザーとか)萌え
あと、そろそろターゲット以外の建物にミサイルがあたっても壊れるようにしようや
>>572 製作:アルシスソフト 発売:システムソフト の「エアーコンバット」が骨
何だかやかましいサイトやね
俺空の要求
フルリプレイに汁か墜落させられた時
急上昇リプになるのはやめろ
リアル名壊れかたもみたい
俺空の要求
敵も偶には地面に激突しろ。
ウソです。ゴメンナサイ
スカっとして映像きれいで手軽にオレスゲェエ って思える演出があればそれでいいや
リプレイで機体からミサイル生えるとこ見せるな。ミサイルが生える時は遠景でごまかせ。
次回作ではミサイルの代わりに
「新開発のエネルギー兵器」みたいなのをパイロンに搭載させておこう。
無茶な装弾数や誘導性の低さ、生えるミサイルなどの矛盾が一気に解決できる。
>生えるミサイル
不覚にもワロタ…
>>582 ほぼ同意だけど、必ずしも手軽でなくても構わない。
あと敵が超兵器使ってくれた方が楽しい気がする。
空中戦艦とか、空中空母とか、洞穴基地とか…
585 :
なまえをいれてください:03/07/02 20:34 ID:YmfN52yU
3に出てきた大艦隊戦をも一回やりたい
最低でも04のクウォリティで
大気圏突入で燃え尽きる宇宙船が見たい
高層ビルに突っ込む敵機が見たい
結婚式を誤爆する味方機が見たい
空中衝突で不時着する偵察機が見たい
ゲームの中でくらい俺ってかっこえーって思いたい
>リプレイで機体からミサイル生えるとこ見せるな
モザイクを入れればいいな。PS2の処理能力なら楽勝だろ。
隠されると見たくなる心理
まあ離陸するときにパイロンに100個ぐらいミサイルがついてるのを
見なくて済むだけましだ。
無双みたいに敵味方数百機で乱戦したい
トムキャットのチンコに入れたい
>>592 トムキャットのチンコ=アレスティングフック?
トムキャットって北斗の拳の主題歌歌ってたグループだろ
ダイナミックキャンペーンですか。
テンポが悪くなったり、間口が狭くなったりするのが不安ですけど。
別モードとしてあるならいいけど。
>>584 >敵が超兵器使ってくれた方が楽しい気がする。
超七とか?
スターイクシオンはミッションモードと広いマップで敵がリアルタイムに侵攻してくる
コンクエストモードがあったな。コンクエストモードでは仲間に指示できたり
補給の要素もあって、基地を攻撃されるとえらい事になったり。
出来は御世辞にも良くなかったけど(外注らしいし)、安いし結構楽しめた。
>>スターイクシオン
忘れてたモノを思い出させてくれてどうもありがTO!
なつかしいなアレは。
<<自分は来月結婚するんですよ>>と言って、その戦闘で墜される味方機が欲しい。
602 :
なまえをいれてください:03/07/03 10:07 ID:naAfLYwk
グランツーリスモみたいにシート+操縦装置っつー用品が出ないかな?。もし出たらヘルメット
と酸素マスクとフライトスーツ着てプレイするよ。
もちろんその時は、ラダーはフットペダルでね。
べらぼうに高価な上にコンシューマじゃ需要はあまり見込めなそうだな
>>602 プロジェクターを使って、大画面でやるとなおイイ!
ちなみにAC4は、細かい文字が見えない(ロックオンした敵機の情報とか)ので、
ちょっとやりにくかったでつ・・・
そうね、あれが一番の問題かも。
機体性能表示が半透明なもんだから、背景に混じってまるでわかんなかったし。
気圧調整機の中でプレイしたいな
酸素マスク取って気絶したい
複座のやつに乗ったら相棒と話せたり出来たらいい
次は火星だ
610 :
なまえをいれてください :03/07/04 00:26 ID:dtUXqpUe
では、隠し機体は「サボイア」と「フォルゴーレ」にします
>>606 なんかマゾが多いんだよな、このスレは(w
そんなに苛めて欲しいのかい?
俺はサドだから、ヌルゲーが好きだ。
04のACEモードでヌルイとか言ってると、
VERY EASYモードがなくなりそうで鬱だ。
>>611 いや、最早そういう次元の話じゃないから。
613 :
なまえをいれてください:03/07/04 02:02 ID:sqkb1eWn
次のエースコンバットは架空の惑星をやめて、航空自衛隊による防衛出動にするという手もある
な。飛行機や弾薬の物理計算関係は今のままで言いと思うが。装弾数はリアルに順ずる。
ストーリー
某年7月30日、以前から日本と緊張関係にあった「瓜楢共和国」が日本に対して侵攻を開始した。
これに対し内閣は防衛出動を決定し、大原慎之介内閣総理大臣はそれを下令した。ここから後に「3
0日戦争」と呼ばれる、戦後日本が経験する初めての戦争が幕を開け、運命の一ヶ月が始まるのだっ
た。
614 :
なまえをいれてください:03/07/04 02:03 ID:sqkb1eWn
主人公(ゲーム開始時に選べます)
航空自衛隊
菊水4
第21飛行隊に所属する、F2操縦士である一等空尉。名古屋から松島基地へF2をフェリーする途
中で、瓜楢空軍のMig21により編成される特攻部隊と岩手県上空で会敵する。
ガーランド2
第303飛行隊に所属する、F15操縦士である空曹長。上空警戒中に接近する瓜楢空軍機迎撃の命
令を受け、日本海上空で瓜楢空軍のMig29と交戦する。
瓜楢空軍
勝利1号
瓜楢空軍千里馬隊に所属する上尉。Mig29に搭乗し、日本へ進撃する味方艦船を支援するために、
日本海上空を飛ぶ。
白頭山5号
瓜楢空軍金日男将軍特別隊に所属する中尉。Su−27に搭乗し、同民族で構成され停戦関係にある大
瓜楢民国空軍及び在瓜米軍を攻撃するために、停戦ラインである北緯38度線を越えて進撃する。
>>613 ネタとして面白いが総合スレに書いた方が盛り上がるんでないかい?
いや、つまんねーから捨て。
617 :
なまえをいれてください:03/07/04 02:17 ID:sqkb1eWn
主人公以外の登場人物
室井一等空佐
菊水4の上官。
酒田二等空尉
ガーランド2の僚機
石田防衛庁長官
愛読書は防衛六法という、半分オタクの長官。目が三角で、頬が赤い。
深町空将
航空総隊司令。元201飛行隊所属ののトップガン。
垣田二等空尉
三沢基地で警戒任務についている警務隊員。ジャーナリストの金田を警戒する。
618 :
なまえをいれてください:03/07/04 02:18 ID:sqkb1eWn
土田党首
社会労働党党首。自衛隊の防衛出動に強く反対し、「平和主義に基づき瓜楢に降伏すべき」と、
日本各地で防衛出動に反対するデモを呼びかける。
福縞幹事長
社会労働党幹事長。土田党首の方針を受け。小松基地周辺でデモ隊を率いる。
重野教授
柘植大学の教授で、瓜楢共和国研究者。防衛庁に助言するために雇われる。
岡田編集委員
旭日田新聞社が発行する週刊誌「AEDA」の編集委員。元軍事評論家という触れ込みだが、彼
の予測が当たった試しはない。
金田正男
AEDAに寄稿するジャーナリスト。三沢基地に取材に訪れる。垣田二等空尉に警戒される。
みっともないからよしなさいって。中学生じゃあるまいし。
しょうもないオナニー見せんなよ('A`)
こんな奴等でもエースにしてあげないといけないスタッフの苦労も分かってあげて下さい
ユージアは一応地球じゃないんですけど
理由:ゼネラル司令官が「この地球でもっとも巨大な多国籍企業体」っていってる時点で
ププ
ここは要望スレだ
取り合えずハリウッド映画風の安い演出を止めて欲しい。
要望スレで人物設定までしてる奴は馬鹿
馬鹿というより心底キモイ
本スレではこういうのが喜ばれるんだから不思議だね
>>622 「地球」は母星って意味の普通名詞と考えていいと思うよ。
昔から「バッフ・クランの地球」って言い方もするでしょ。
コクピット内で072して気絶したい
ヨーロッパの古城とか出して欲しい
導入はひたすらリアルに。機体や武器の名称なんかも現行のもの+その延長型。
そして中盤以降はどんどん脱線していって「異性人の陰謀」とか「天使界と悪魔界のハルマゲドン」とか
「敵国独裁者の精神に戦闘機ごとダイブして邪悪な野望の化身を破壊する」とか、
話が馬鹿馬鹿しいほど楽しめる。
変?
異性人 → 異星人
でした
>>630 面白いんじゃないかな〜
ま〜そこまで極端でなくても、後半SFな機体とか出せば盛上がるとは思うけど…
>>630 >「敵国独裁者の精神に戦闘機ごとダイブして邪悪な野望の化身を破壊する」
エレクトロスフィアに逃げ込んだディジョンを追って
電脳空間でドッグファイトってのならあったな。
634 :
なまえをいれてください:03/07/04 22:15 ID:yESx4mVM
>>629 欧風古城要塞攻撃ミッションなら既にAC2で実現されてる罠
次回の世界観はSFらしいからそのネタは再現されないだらう
SFにもいろいろありますよ
SF要素だけならシリーズどの作品にも存在する。
3はその比重が高かったけど、04のストーンヘンジも十分SF。
メガリスはシリーズ最大級に無茶苦茶な兵器(?)だな。
638 :
なまえをいれてください:03/07/04 22:44 ID:MfiwU7cg
3のジオフロントのほうが無茶苦茶ですよ
兵器じゃないけど
大して変わらん。
むしろ多少無茶なくらいのほうが遊んでて楽しいわけだが
641 :
なまえをいれてください:03/07/04 23:43 ID:sn0GUUOx
そういう話をしてるんじゃないんだけど。
まあACである以上SF的な現実離れした要素は入ってるでしょう。
SFに傾倒しすぎるのはあまり好まないけど。味付けとしては。
642 :
無料動画直リン:03/07/04 23:43 ID:QGNxG/S6
むしろ3をPS2に移植して欲しい。基本は同じでいいから、04なみのグラフィックで。
以前3がCGに移植されるって話が
あったような気がしたけど気のせいかな
聞いたこと無いな
文頭に「むしろ」を多用するやつは馬鹿だと思う。
「むしろ」を使って短文を作りなさい。
∧_∧ .∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) / <
>>646は今、針のむしろです。
/ / / \______________
\ ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
648 :
644:03/07/05 00:33 ID:???
あー、CGじゃなくてGCだ。
4の続編キボン
・戦闘機、武器鑑賞モード
・リプレイ保存、お手本リプレイとか
・キーコンフィング
とりあえず、ラストステージは鬼のように
敵味方の戦闘機が飛び交うミッションでお願いします。
もうあの、数十発も撃てる汎用ミサイルはいらないかもなと、AC4をやってオモタ。それより
実機と同数程度のミサイル、爆弾を搭載でき、それを任意の組み合わせで出来ると良いかなと。
生えるミサイルにならないために、爆弾なんかはアダプター(?)使って取り付けて。
ミッションクリア達成条件も何点とるかはやめて、「地上部隊が統制線「ホテル」まで移動でき
たら終了」「都市上空の制空権を確保できたら終了」がイイ!。ポイントは武器購入や機体修理、
隠し要素の出現フラグなどに使えばいいかと。
でもこういうのは言い出したらきりがないよな。レッドアウトにブラックアウト、空気摩擦や重
力による機体限界、好戦規定に武器使用規定、そして得意の味噌ランチ。
>>652 だからさあ、そういうの気にするなら
エナジーエアフォースでも何でも他にいくらでもあるでしょうが。
これはゲームなの。リアルにこだわるならさようならです。
>>653 どの部分を指していっているのか?。一番最後の部分はつけたしだから、別にそれほど細かくこだ
わっているわけではない。武器に関しては今とやり方を変えて、リアル志向にしてみるのも面白い
かと思っただけ。ミッションクリア条件も同様。
ゲームだと言ってみたところで、グラフィックなんかはリアル志向の方が良いんだろ?。ゲームだ
と言ってみたところで、某シューティングゲーム見たいのもダメなんだろ?。要は落としどころな
んだけどな。それは人によって色々考えがあるわけだが。
>>654 652の隅から隅までリアル信者してますが。
エース5に必要なリアルさは「見た目がリアル!でもって俺スゲェ!」がちょうどいい。
ミサイルもバルカンも撃ちまくりで敵機はただのやられ役でいい。
リアルなシミュレータ志向ならエアダンやエナジーエアフォース
割とリアルで編隊飛行でVSトンデモ兵器相手にしたけりゃサイドワインダー5
エスコン3の雰囲気でドンパチやりたけれはエアフォースデルタの新作。
エースの位置付けは燃えるサウンドに実録のSE聞きながら思考一切無用で「俺スゲェ!!」
これ。
エアフォースデルタの新作が英語だったら泣く
>>658 それでいい。
いずれにしても俺は買わない。
なにわともあれ
コクピットで失禁したい
コクピットからドラマチックに失踪したい
どうせ死ぬなら空で散りたい
俺たちはヤクザな性分のエトランジェ 紙切れ一枚の重さしかない命
>>662 そんな夢を見ながら砂の上で干からびつつ地上空母に潰されてアボソと見た
夢をみながら戦車に引かれてアボソ
664はこのネタの意味がわかってない
スレ違いウザイ
本スレでやって
>>668 くせーんだよちゃんとウンコのあと肛門ふけ
スティックをひけー
>>670 ある意味、ここはネタスレで正解だが。
結局出てくる要望は「リアルにしる!」なんてのばっかりだしな。
あんなの本スレに書かれたら荒れる原因だ。
>>671 話題を逸らすのは止めてください。スレ違いはスレ違いです。
ここはネタスレじゃないと言ってるのがわからんのか。
そもそも板違い雑談は本スレの守備範囲だろうが。
このスレが立つに至った経緯を勉強しろ。
>>674 このスレが立つに至った経緯
「リアルにしる!リアルにしる!リアルにしる!」
「ウゼェ要望スレでも経ててやってろ」
677 :
なまえをいれてください:03/07/06 16:07 ID:aHaLExn1
知ったか氏ね
前スレの冒頭からコピペ。
1 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 00:18 ID:???
要望をまとめて、みんなでナムコにメールを送ろう!!
軍事ネタはほどほどに。
7 :なまえをいれてください[] :03/04/10 00:51 ID:KN9yxXU0
あとで要望まとめて挙げますage
8 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 01:11 ID:???
本スレでやれ
9 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 01:13 ID:???
ところがどっこい、本スレじゃそううまくははいかねーんだな、これが。
10 :なまえをいれてください[sage] :03/04/10 01:19 ID:???
>>8 本スレよく読め。
雑談の嫌いな奴が騒ぐからわざわざこのスレを建たてんだ。
11 :1[sage] :03/04/10 01:22 ID:???
ちなみにわざわざこのスレを建てたのは俺、度を過ぎた雑談が嫌い。
本スレで板違いも憚らず軍事ネタ・無線馴合い進行、それに対して
何か反対意見を言ったら「荒らし消えろ」とかばっかなので切れた。
ストイックにゲーム本体のみの話題で進行するべく立ったのが前スレですよ
要望というか、もっとエッジの効いたグラフィックにして欲しい。
なんか4は綺麗なんだけどいまいちパッとしない気がする。
復活
もっとお手軽なモードも欲しい。パッと飛んでみたいというときに、
通常ミッションの延長線上のものじゃなくて、ドッグファイトのみ出来るモードとか。
つか敵が出てこないマップを自由に飛べるモードが欲しい。
隠しモードとかでいいから。
フリーフライトあるよね。あれ全然楽しくないけど。
なんちゅうか本当にステージ何も無いことに気付く。
敵機のいないシューティングを想像すればわかるもんだけどな。
数秒飛んだだけで目まぐるしく地形が変わりまくって、
潜り抜ける為に常に激しい機動を必要とされるようなのを期待しているなら
他のゲームを探した方が早い。
まあそうなんだけどね。フリーフライトなんてまあオマケ程度ってことで。
ただステージが殆ど単なる背景にとどまってるのもどうか。
もうちょっと練られた作りでもいいと思う。それこそゲームなんだし。
04で空が高くなったことで、余計にステージがスッカラカンに感じる。
04の場合はやや高度を取って地上を眺めながらマターリ飛ぶのが通だな。
飽きたら油田施設をの下をすり抜けたりして遊ぶとか。
エースコンバットの雰囲気でドンパチするならゼロ・パイロットもいいぞ!
理由:アニメ声優を使ってるから
4にフリーフライトあるんだ
やってみよ
>>691 >理由:アニメ声優を使ってるから
それはエースコンバットの雰囲気じゃねえよ。
まあ3はそうだが。
694 :
なまえをいれてください :03/07/07 23:28 ID:o0yjikv4
東京上空と札幌上空を飛びたいな〜
あと、高速道路に着陸してみたいな〜ゥヒヒ
衝撃波と飛行機雲出したいな〜ピコピコ
やんのか?こら。
>>694 PCのフライトシムならそんなの掃いて捨てるほどあるぞ。さよなら。
696 :
なまえをいれてください :03/07/07 23:44 ID:o0yjikv4
馬鹿者。
フライトシムでやってどうする。
あんなもんで俺様が、着陸出来ると思うのか?
残り少ない脳みそで、少しは考えろ。
ごきげんよう。
妄想じゃなくて、実現可能と思われるレベルでの要望とそれに基づく
建設的な議論が望ましいのだが、この板では全く不可能な事が良くわかった。
自分の要望の意義を論理立てて説明出来るくらいの奴すら居ないんだな。
気づくのが遅い。
要望は、妄想で論理なんかなくて、無責任で滅茶苦茶でワガママで
机上の空論で良い。
建設的な議論や、実現可能かどうか検討するのは、作り手の仕事だ。
要望の意義なんて、説明しないと解らんか?
取り合えず「まともな」意見が「ある程度の数」出ないことには
ナムコにメールを送ることも出来ない。これが前スレでの結論。
ただ好き勝手妄想垂れ流すだけなら個人でやるのと変わらないのよ。わかる?
701 :
なまえをいれてください :03/07/08 00:24 ID:Xfq4ehWt
どこからどこまでが「まとも」なんだ?
>>701 いちいち説明せんとわからんか?それともただ俺に絡みたいだけか?
>実現可能と思われるレベルでの要望
で大体間違いないだろう。詳細は各々の良識に依る。
>>702 実現可能かどうかだけなどと括っても何の意味もない。
「自機がタケコプターつけたのび太くん」ってのだって楽々実現可能なわけで。
まともな意見の数を集める・じゃなくて、
みんな「一番」何がやりたいのかを集める・じゃないのか?
自分の街を飛んで見たい人もいれば、
機体をじっくり観察したい人も居る。
どれもまともな要望だ。
実現可能かどうかしっかり判断できるやつなんて、
何人いる?
それらを集め、議論・検討するのは俺達じゃない。
俺様正義のシナリオさえ止めてくれればいいよ。
AC04で嫌だったのはそことあと一つだけだから。
そんな事も解らずに、メールを送るなんてやめてくれ。
俺もこのゲームのファンの1人だが、
新作がつまらなくなってしまいそうだよ。
>>703 屁理屈こねるな。
>>704 何をやりたいか垂れ流すだけならそれこそ個人でメール送ってくれ。
ただ集計するだけならこのスレの存在意義は無いと俺は考える。
大体このスレでは君が挙げてるレベルの要望すらそう多くは見られない。
明らかに実現不可能なものなら君でもわかるでしょ?そんなのばっかだよ?
まあ推敲というものを知らん馬鹿が喚いてるだけだな
709 :
なまえをいれてください:03/07/08 01:15 ID:I2qCD1MT
メールに限らず、人目に触れる文に推敲を加えるのは当り前だろ。
>>701>>704は人としての常識に欠けてる。
イラク(バグダット)空爆ミッション
アメリカ(ワシントン、ニュヨーク)空爆ミッション
中国(北京、香港)空爆ミッション
韓国(ソウル)空爆ミッション
北朝鮮(ピョンヤン)空爆ミッション
がやりたい!!!!!!!!!!!!!!!!
オンライン対戦(無料)がしたい
機体の用途がパラメータによる差にしか留まっていないことが
ミッション内容の希薄さを産んでるようで残念。
A-10使う場面なんて無いし、好きな機体で出ろ。
ではなく、この機体で出ろ。として欲しい。
クリア後には好きな機体でってのは有りだけどね。
ミッション内容ももう少しミッション遂行の流れをプレイヤーに押しつけてくれても良いと思う。
ルート限定だとか倒す順番だとかね。スコアは単に撃墜数でいいや。
僚機。これはちゃんと僚機として機能するようなシステムにしてくれれば
新しい遊び方が出来る気もするが、ACの爽快感を削ぐ事になるかもしれないな。
ただ、僚機を落とされないように。とか落とされた僚機の数(パイロット名あり)
なんてのが戦績として残ると少し遊び方に深み?も出るかも。
現在のACのプレイスタイルを維持した状態でのネット対戦はいらん。
ぶっちゃけ、作る側はファンの欲求が知りたいだけで
理性的な意見なんて求めてないよ
むしろそういう意見のほうが小さくまとまっててつまらない
>>700 じゃあ、おまえが「まともな」意見だと思ったのを具体的に挙げてみろって。
「ある程度の数」出ないことにはナムコにメールを送ることも出来ないとか
偉そうなことを言っているお前を、誰もまともだとは思っていないのだが(w
妄想雑談スレで何を口走っているのかと思えば。
そもそもゲームをやってて思った「要望」、つまり「こうできたらいい」「こうするともっと面白い」
というのは、100%妄想なわけだから。妄想を述べるのがダメなら、こんなスレ潰すしかないよ。
で、俺の妄想は、基地発進の要撃ミッションだな。離陸滑走中に僚機や格納庫がどんどんやられる。上
がって一騎当千で奮闘し敵を撃退するも、基地の備蓄燃料はやられ、残存可動機は12機。あきらめて
いたところへ航空母艦がやってくる。
717 :
なまえをいれてください:03/07/08 07:55 ID:9IMGbHuG
ただの雑談スレで、何ムキになってるんだろう
むしろ、そんなにメール送りたいなら自分で送ればいいと思う
どうせまとめる気もメールする気もない口だけGuysなんだからこれまで通り妄想スレでいいじゃん
早くまともな人間になれますように
一般常識も知恵も無い馬鹿が喚くのは止めとけ
餓鬼の口喧嘩みたいな反論してて恥ずかしくないか
マトリックスのネオみたいに
ネットの中でだけ最強とかみたいなもんだろ
これだけは言っておく
返す言葉に詰まった挙句人格攻撃に走る奴
何の広がりも持たない塵のような書込みでスレを埋める奴
己のちっぽけな自尊心を守る為に論の無い駄レスを返す奴
進歩しようとする他人の足を引っ張るだけの奴
優れたスレを作るのは一部の優れた人間だという事を知れ
腐ったスレを作るのは多くの腐った人間だという事を知れ
他人に文章見せる前には 推 敲 しましょう。人間なら誰でもやります。
これだけは言っておく
味が濃いからとみそ汁に麦茶を注ぐ奴
カレーが辛いからと水ばかり飲む奴
己のちっぽけな自尊心を守るためにご飯にふりかけをかける奴
マクドナルドを毎日食っているだけの奴
優れた食文化を残すのは一部の優れた人間だということを知れ
腐った料理をだすのは冷蔵庫を良く見ない奴だという事を知れ
922って神様か何かなの?
922頑張れよ
727 :
なまえをいれてください:03/07/08 15:11 ID:3R1/qaEx
たまに曲芸飛行しているな。
滑走路を端から端まで高度10数メートルを背面飛行したり、
建物の屋根に着地しようとしたり。
リプレイ見るとおもしろいよ(・∀・)
フ。若いな・・・
>>722 貴様は何もわかっちゃいない。いいか
>>722 俺がこれから言う言葉を良く聞いておけ
>>722 あのな(中略)
リプレイにエアダン並の編集・カメラ機能が欲しいです
制限つきの要望を、募集したいわけだな?
それも、人によって変わってしまう、あやふやな「制限」でだ。
集まりそうか?
俺達は、優れたスレは必要無い。
優れた「新作」が欲しいんだ。
みんなそれぞれ自分勝手で、作り手の苦労など考えず、
ワガママで無責任な意見を出してくる。
読んでいる俺も、これらが採用されたら
とても楽しいだろうなと思う。
そして、みんなこのゲームが好きなんだな、とも思う。
>>707君は、知らないみたいだから、おぼえておくと良い。
これが「要望」だ。
732 :
なまえをいれてください :03/07/08 19:51 ID:0KO5WqPe
あげたい気分。
ゴチャゴチャ屁理屈並べてみた所で要は馴れ合いたいんだろ
今更このスレに何か期待するわけじゃない
734 :
なまえをいれてください:03/07/08 20:30 ID:lOAWTCEl
議論というか、多少なりとも建設的に話を進めるには向かない板だわな。
サロンか攻略板に立ててればまた違うんだろう。
自分の意見が否定されただけで馴れ合いなんていうとは、分かりやすい脳みそをお持ちですね
>>735 議論が目的ならな
ここは要望スレなんだろ
レス番書いてないレスが多いせいか
余計な争いが発生してる気がする
なんか、無駄に頭が悪い
是非次回作では伊勢海老をモチーフとした架空機を出して欲しい
あと、サイドストーリーは四コマ漫画とかで表現して欲しい
ネット対応で500機ぐらいが入り乱れるサバイバルドッグファイト
を希望する。もちろん課金無し。ボイスチャット完備。
逆ギレっぷりが笑える
馬鹿な自治厨は恥を知らない
自機は難易度ノーマルなら3機までで十分だと思うんだが、
なぜ変なパーセント表示でダメージを曖昧に表現するんだろう。
アイテムとかで残機の上限を増やすシステムにした方が余程納得がいく。
あと、ステージ毎にボスがいないのも納得いかない。
ネット乱戦は面白そう。
エースコンバットって何が面白いんだろうな
つまんないよ。知らなかった?
秩序ある、明日への希望に満ちたスレはどうすれば生まれるのだろうか。
父もかつて似たような悩みを抱えていたらしい。自由も求める人、自治を目指す人。
事ある毎に荒れてしまい、本題を見失ってしまうスレ。しかし、今回の
件は僕にヒントをくれた。それは
それは?
それは?
皆氏ね、ということであった。そう、馬鹿が全て氏ねば解決するのだ。
流れる川の流れは多少の事では塞き止められない。しかし水が涸れてしまえば。
実はこれが一番難しい。しかし理想を追い求める僕にとって最も重要な事であるのは
間違いない。どれだけの犠牲を払おうとも遂行せねばならないのだ。
続きあったのかよ
とりあえず、ゼロパイロットはエースコンバット3の雰囲気でやれるぞ。
通信をオンにして、戦闘中限定だが。キャスティングも豪華だ
3代目ジョジョや野原ひろし、更にはヒイロや日向マコトがいるぞ。ククク。
更にテンカワ・アキトや幼女殺しのドモン・カッシュもいるぞ
AC04はどれくらい売れたんだ?50万本くらい?
自分で調べるくらいの努力はして欲しいもんだな
>>755 嫌だ!自分で調べるなんて馬鹿なこと絶対にしたくない!
なるほどネタスレだったのか、皆すまなかったな。
だいじょうぶですよ
中村です、ボロボロです、どうすりゃいいですかね
うわーーーーーーーーーーーっ
敵味方の区別くらいつくと思ったんですがね
こちら小松、脱出します
こちら空母大鶴、航行不能
エースコンバット2 ナムコ PS 506,272 1997/05/30
エースコンバット3 エレクトロスフィア ナムコ PS 395,212 1999/05/27
エースコンバット04 シャッタードスカイ ナムコ PS2 357,742 2001/09/13
わかった5は24万くらいだな
それでシリーズ終りにしてくれ見苦しいから
空母に乗って転戦するAC5を希望!
うるせー馬鹿
そろそろ公式で新情報希望
やっぱり意見まとめる人が人が居ないと駄目じゃないか?
ブーブー文句言ってるだけの豚みたいな奴だらけだもんなこのスレ
つーかただのネタ切れ
まとめる人=荒らしの生贄
ブーブーピーピー喚くばかりの畜生未満の糞だらけ
なんで急に荒れはじめたの?
772 :
なまえをいれてください:03/07/10 13:43 ID:es+UlYHk
主旨が曖昧なスレだから
773 :
なまえをいれてください:03/07/10 13:43 ID:C+plvmrF
主旨が曖昧なスレだから
774 :
なまえをいれてください:03/07/10 21:08 ID:AN5Teo2X
まじめにやろうよ
>759
1つ目の奴はP51とF8Fのステージ
2つ目は如月に誤射したとき。
3つ目は小松が撃墜されたとき
4つ目はゲームオーバー
>760
エースコンバット04は44万本くらい売れたが。
3はアニメ導入、04は同時テロの影響
もし、同時テロが起こらなかったら88万本くらい?
マジレスしていいか
ワールドワイドで150万売れたんですよ
もう一個マジレスしていいか
テロの影響なんてねえよ
( ´・ω・)つ ∩ ・・・・・。
PS2の画面ってしょっぼいよな。XBOXをしばらく遊んでると本当にそう感じる。
PSとドリキャスを見比べてる感じ。
凶箱は負け組ハードなのはわかってるから、さっさと凶箱以上の性能もったPS3出ろ。エース6は同発希望
ps2に毛の生えたグラで喜べるおまいが羨ましい
俺はPCしばらくやってるとX箱がショボク感じる
X箱が負け組みなのはわかってるから
早く、X箱2でろ
そんなに凄い映像が欲しいなら
ゲームなんてやるの止めて映画でも見てろよ。
ゲームなんてやるの止めて現実を見ろよ。
実機に乗れ。以上。
>>783 現実=箱脂肪、PS3なんか当分出ない。つまりGCマンセー、GC最強。
ドラミとやりてえ。
776
3をああいう風にすればよかったんだよ
777
それはそうだが
778
CM自粛が一時的に受けたことも知らないのか?
780
でもあくまで死亡。
781
二〇〇七年かな?
782-783
ゲームは映画を越えるぞ
784
乗るか!
785
再来年じゃないの?GC2は二〇〇六年
5はリッジレーサーやソウルカリバー2の用にすればいいんじゃねえの(三ハード同時発売)
誰も君のレスなんて求めてないよ
>日本でも同時多発テロの影響で、ゲームソフトのCM自粛や、内容変更発売延期が
>相次いだが、「(ゲームソフトの売れ行きに)CM自粛の影響はほとんどなかった」
>(ナムコ広報)とテロの影響による売り上げ減を否定している。
物騒な事が起こると(戦争とか)、逆に売り上げがあがるらしいが。
この手のゲームは。
不謹慎だがありそうな話だ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
なんかシリーズもんばっか作って大変だよね
みんなもう結構飽きてると思うんだけど
まあ、何機か新しい機体が増えて、ちょっとグラフィックが綺麗になれば
それだけで買うファンがいるって事だ。
おれは…、架空世界が舞台ならシナリオ目当てで買うかも。
中東だのでどうこうってんなら5は見送るつもりだ。
あ、でも北朝鮮が舞台なら買う。
俺はAC04、発売当初から未だにちょこちょこプレイしているけど、
全然飽きてないけどなぁ。
・・・やりすぎて、
少年の嗅いでるハンカチが股上の深いおかんのパンツに見えてきてますが。
野球やサッカーみたいに最新データとか関係ないのが痛いな
それゆえに自由な作品が作れる。
犬>ステルス戦闘機
犬よりすごいのはステルス戦闘機
インターセプターはステルス戦闘よりすごいのは犬ということが証明された映画
2009年が舞台
1995年アウターヘブン
1999年サンジーバーランド
2002年メタルギアガンダー
2009年シャドーモセス事件
2009年アームズテック社がステルス機の入札に失敗し、アメリカは犬を採用
犬こそ、これからの戦場を引っ張る
今は手を変え品を変えで何とか延命措置してる状態だと思うけど。
最新データ版が一定間隔でリリースされる方がまだシリーズとしての存在意義がある。
本当に自由な製品が欲しいだけなら完全新作のが良いに決まってるんだから。
お前だけ
エースコンバット&2:50万本
エースコンバット3:39万本
エースコンバット04:44万本
エースコンバット5:49万本?
ブルーウイングナイツにはカジオーが出ます
スクウェア・エニックス・小波が誕生します
ブルーウイングナイツにはインターセプターが登場します
ブルーウイングナイツにはユウ・ブレンが登場します
チャクラエクステンションはオノフォースとラスダーンの合体技です
ブルーウイングナイツはマリオRPGを明らかにパクっています
ブルーウイングナイツの制作費はFF9の10分の1程度です
ブルーウイングナイツのラスボスはマリオです
ブルーウイングナイツのライオンです
ゼロパイロットにもカジオー軍団やインターセプターが出ています
エースコンバットはタイが舞台です
エースコンバット5はカプコンと共同製作です
エースコンバット5にはシャドルーが出ます
シャドルーは結構強敵です
カプコンコナミは本社は大阪です
226センチ86キロ
サガットの身長と体重です
インターセプターVSベガの死闘は傑作です
Ωルガール最強
カプコンとコナミが合併すると超巨大企業です
カプコン・コナミこそ史上最強のゲーム企業です
カプコンコナミは史上最強の大企業です
カプコンコナミこそ最大の企業だ
カプコンコナミは闘将1部上場
カプコンコナミは史上最強です
本社ビルは東京です
カプコンコナミは有能度最強のゲームを作ります
カプコンコナミはこの売り上げで宇宙を破壊します
カプコンコナミはこの世とあの世を破壊するために作られました
カプコンコナミは敗北正義の思想企業
カプコンコナミが消えれば勝利正義は救われます
カプコンコナミはフリーダムブレイカーを開発しています
カプコンコナミの兵器
フリーダムブレイカー
フォビドゥンブレイカー
レイダーブレイカー
カラミティブレイカー
ストライクブレイカー
イージスブレイカー
バスターブレイカー
ブリッツブレイカー
デュエルブレイカー
カプコンコナミとバンダイは現在対立中
アナルフリーダム
カプコンコナミバンダイは地球最大の企業
カプコンコナミバンダイは最早誰にも逆らえない
スワンボックス
プレイモア
小企業
ネオジオは2011年あたりに引退します
ネオジオの後継機を早く考えないといけないぞ
1991年ネオジオ16ビット(最高256メガ)
2004年ネオジオ2:64ビット(最高1ギガ)
2017年ネオジオ3:256ビット(最高4ギガ)
2030年ネオジオ4:1024ビット(16ギガ)
2043年ネオジオ5(64ビット)
2006年ゲームキューブ2:512ビット(制作費560億円のゲーム)
2007年XBOX2:1024ビット(制作費2240億のゲーム)
ネオジオ2
2011年発売64ビット
64ビット機で2048ビット機に対抗は無謀すぎる
恐らくネオジオ2は2048ビット機でカセットロムになる
ネオジオ2は30000メガ以上のソフトが制作可能
制作費90億円
制作費90億円のカセットソフト
メタルスラッグ:16メガ
メタルスラッグ2:32メガ
メタルスラッグ3:64メガ
メタルスラッグ4:128メガ
メタルスラッグ5:256メガ
2004年ネオジオ2発売
2004年128ビットマシンのネオジオ2発売
しかし、カセットソフトのまま
最高は2048メガ
超大作映画と同等以上の制作費のテレビゲーム制作可能
なんだこれは
1984年8ビット(128メガ〜256メガ)
1992年32ビット(512メガ〜1024メガ)
1997年128ビット(2048メガ〜4096メガ)
2003年512ビット(8192メガ〜16384メガ)
このスレなら荒らされても一向に構わんな
現在発売してるのは16ギガカセットロム
ナレーションに小林清志を起用して欲しい
あぼーん
荒廃してるな
エースコンバットってゲーム性に関して不文律の部分が大きくて
実際に面白さのキモがどこか、ってのが言葉では上手く説明できない。
だからリアルにしろって要望も出ちゃうんだろうね。最近のユーザーなら特に。
>>873 そもそもシューティングゲームなんだってことをすっかり忘れてる奴多すぎ。
元はアーケードゲームだぞ。
>>874 PC版エアコンバットが元じゃないのか?
システムソフトが作ってたヤツ…
フライトシュミレータ風のシューティングゲームなので、リアル系フライトシュミレータよりR−TYPEに近いゲームだって事は
間違い無いね。
ま〜「エリ○88」程度にリアルな設定と言えば解り易いかも知れん…
シュミ
(;::´::Д::`)<趣味と掛けたんだ
と言い訳
↓
>>875 違う。あれとは同名だけど別物。
「エースコンバット」はアーケードの「エアーコンバット」「エアーコンバット22」を家庭用にアレンジしたもの。
俺は「22」のファンだった。
あれは今でも面白いと思う。
やれる所が無いけど・・・
879 :
なまえをいれてください:03/07/14 17:19 ID:wZ7FHU+x
単純にシューティングとは言い切れないから難しいと思うんだけど。
戦闘機乗ったり撃ったりするゲー
まーまー。ハードの性能が上がった時点でグラフィックの向上についての意見がでるのはわりと自然かもしれないぞ。
RPGもリアル論争がけっこうあったしな
>>878を補足。
家庭用になって「エースコンバット」になったのは
システムソフトが「エアー〜」のほうで商標取ってて家庭用では使えなかったから。
なるほろなるほろ
そうでつか。
そういや、「エースコンバット1」は海外では"Air Combat"のままだったような気がしますた。
システムソフト側の版権は国内でしか取得してないんだろう。
版権もとい商標だった
__∧_∧_
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~ ̄ ̄ ̄ ̄
889 :
なまえをいれてください:03/07/16 03:35 ID:6W8xnFfh
既にこのシリーズに希望を抱く事は出来ない
じゃあやめな。バイバイ
ADF3やSWVを越えるものを作れ!以上
893 :
なまえをいれてください:03/07/17 18:58 ID:LU4Py0DA
ビジュアルと演出に偏重してて、他がいまいちだ04
今日、エーコン2を買ったよ
大変よろしい!
896 :
なまえをいれてください:03/07/17 22:12 ID:IRTP9Esq
AC04のザ・ベスト買ったんですが、どうやっても最後の機体が購入できないんですよ。
エースモードもクリアしたんだけど買えない・・・
入手条件は何ですか?
898 :
なまえをいれてください:03/07/17 22:48 ID:ItG5Wk33
街の「エースコンタクトでーす」
がエースコンバットでーすに聞こえる
鉄騎みたいに被弾したらエジェクトできたらいいなあ
んで無事地面に着陸できたら再トライ
降下中にトンキン湾の虎に撃ち殺されたらゲーム最初から
どーよ
…とか言ったりして…ハハ
PCのフライトシムはほとんどそうだよ>イジェクト
なんか惜しいなこのゲーム
もっともっと敵がミサイル撃ってきてほしいよ
エクセレントなのに余り変化ないし
ブリーフィングもわかりにくい
昔やったPCのフライトゲームのほうが燃えた
グラはPS以下だけど
リアルな雰囲気に飲まれて無茶が出来ないゲームになってしまった印象。
挙動もつまんないしスピード感もいまいちだし、映像は綺麗だけどただの背景だし。
無茶といっても3のようなものは求めてないけど、04は冒険が感じられない。
もっと楽しくて荒削りで良いんだけど、なんだかおとなしい優等生になってる。
>>902 どんな人でも最高難易度でクリアできるようにしておかないと、
クソゲーだのバランス悪いだの言われるんでダメなんですそれじゃ。
ストーンヘンジはリアル(断言)
何よりドッグファイトが楽しくない
3Dドッグファイトじゃなかったのか?
じゃ、何のための難易度なんだよ
ゴクムズの難易度が一つぐらいあってもいいじゃん
ま、進めていくうちに面白くなってきたがな
前半はヘボすぎ
後半万世
>>907 すんません。すんません。NAMCOの代わりに謝っておきます。
お金を払って購入したんだから(俺が)クリアできないのは欠陥品とか言う人がいるんです。
ゲームに慣れるとか、考えるとかそういった作業を嫌がる人がいるんです。
お金を払ったんだから快楽だけ与えろとか言う人がいるんです。
それで飯を食ってるわけでもないのにたかがゲームと割り切れない人がいるんです。
そういう人ほど声がでかいんです。粘着なんです。
そういう人は最高難易度でクリアできなかったり、
全部の分岐シナリオを見れなかったり、
隠し要素を全部出せなかったりするとぶち切れるんです。
だからメビウス1最強の俺様勇者仕様しか作れないんです。許して下さい。
そういう人をあてこんだ市場を作ってそれに乗ってしまったことを。
ブリーフィングがまったくの役立たずなのがすごいと思う
何考えて作ったんだ、っていう。退化しまくりじゃんよ。
910 :
なまえをいれてください:03/07/19 17:33 ID:yq6YzN5M
>>908 そういう人間がネトゲにくると酷いこと・・・
みんゴルオンラインなんて、うまい奴は下位グレードの大会出るな!とか言い出すし。
負ければ回線きるし。
なるほど、現実で負けっぱなしの上にゲームでも負けるとあっちゃあ
己の無価値を認めざるをえなるを得ないもんな。
アーケードの「エアーコンバット」の上級モードに出てくる敵機って
こっちがミサイルロックして発射するとチャフ撒いてミサイルかわしてるんだよな。
こんな演出またやってくれないかなぁ。
いつもハードレベルから始めるからなぁ。
敵本気出しまくりのガチンコレベルも欲しいね。
まったくだ。
目の前にいる敵機がいきなりUターンして
ミサイル撃ち込んで下さいとばかりに
ケツ見せるなんてありえんだろう。
あと艦隊攻撃とか。
難易度高いならもっと弾幕張れ。
なんか妙に敵艦小さいし。
ひたすらアラーム音なってたこともあるけど
いまいち緊張感ないんだよね
ナゼ?
もっとミサイル回避のカタルシスだとか、ノーダメージ時の見返りを
強調すれば良いんじゃない?
無敵の戦闘マシーン風の現状は確かに面白くない
敵機の撃つミサイルを標準でQAAMにすればいいな。
>>918 実は結構当たらないから。
難度ACEになると結構怖いけど、
ACEの場合はそれ以上に機銃が脅威になるので・・・・。
つか「ACE」ぐらいで
ようやくHARD名乗っていいんじゃないかって
感じだと思う。
もっとドッグファイトをクローズアップして欲しいのよ
AAGUNなんていちいち相手にしたくないのよ
地上からもドンドン攻撃してほしいよ
マゾ、はいってるかな?