【R-9E3】R-TYPE FINAL stage16【スウィートルナ】
2げっつ
アイレムソフトウェアエンジニアリングが送る、
最後にして究極の[R-TYPE]
R-TYPE FINAL
[アドレナリンシューティング]
2003年7月発売予定
★ローカルルール★
ここは6月発売の新作「FINAL」スレです。
初代を語っちゃいけないことはないが、あくまで新作の話題が中心。
(昔を語りたいならレゲー板があるしね。)
あとへきる否定派も容認派も、スコアラーもシステムオタも排他に走らないこと。
人間考えることは案外似通ってる。仮に良く似た意見が連続カキコされたとしても
荒らしとか祭りとか自演とかキモイとか、全て少数派の陰謀だと決めつけてかかるのは
あまりに自己中すぎる。軽〜くスルーすれ。
他のシューティング作品を比べたり貶したりとかもやめよう。
■ タイトル R-TYPE FINAL
■ プラットフォーム PlayStation 2
■ プレイ人数 1人
■ 周辺機器 メモリーカード
■ 発売予定日 2003年6月19日発売予定
■ 標準価格 5,800円(税抜)
■ ジャンル アドレナリンシューティング
■ 媒 体 DVD-ROM
R-TYPE FINAL購入時に店頭でもれなくプレゼントいたします。
表面にはR機体が刻印されており、その種類はなんと30種!
このなかから1種プレゼントいたします。(機種は選べません。)
※商品のデザインは実際のものとは多少異なる場合があります。 ご了承ください。
「椎名へきる」がエンディングテーマを歌う!
「R-TYPE FINAL」のエンディングテーマソングは、椎名へきるが担当。
現在通算10枚目のアルバム「10Carat」をSony Recordsより発売中。
「R-TYPE FINAL」のエンディングテーマソングも、アルバム「10Carat」もプロデュースは木根尚登(TM NETWORK)が務めている。
とりあえず終了。
・・・製品紹介が被った。
スマソ
鬱。スウィートにつた波動砲で吊ってきます
まぁ…そんなこともある…。
そうか、
>>7の心は6月19日にしか見えないのだ。きっとそうだ。
ところで自分以外に7月17日説を聞いた人いる?
予約したセガからも連絡無いしなあ。
すまん。ウェブの方には告知があった
「R-TYPE FINAL」についてメーカーより発売延期が発表されております。
(変更前) 2003/6/19
↓
(変更後) 2003/7/未定
現状、メーカー様側で発売日が確定しないため、(以下略
憐れワイズマン
何時になったらスレタイに採用されるのか
ワイズマンと言えば西城秀樹
むしろ101番目のスレタイまで封印して置くのがベストかも>ワイズマン
ワイズマンは神!
by J.P.ロッチナ
>>20 きっと38とか微妙なあたりで出されるぞ。
>15
タイアップ曲たるへきるサマのお歌が17日だか24日だかの
発売という事らしいのでFINALもその辺じゃないかと言う
ウワサ。根拠は・・無いだろうな強いて言えばタイアップ曲
だからって事くらい?CDはどこから?SONY?
へきるのシングルは6・18リリース決行らしい。
そうなのか?やっぱ所詮ウワサはウワサに過ぎないのね。
で、韓国版Rは予定通り(?)のリリーススケジュール出すのか・・・・・
ココら辺りもネタバレ論議の火種になりそうだナァ
29 :
切り子:03/06/02 19:55 ID:???
>>28 またか。
ネタバレが嫌なら見るなと何度言ったらわかるんだ?
アドレナリンシューティングってさぁ…
波動砲の中にアドレナリンが含まれてるって事かな
次からテンプレに
ネタバレが嫌な人はお帰りください
って入れようぜ。
それは皆分かってると思うが。
つーか韓国版入手できる人居んのかね
普通は「アドレナルシューティング」じゃないのか、と思ってみるテスト
そもそも韓国版の話はマジ話なのか?
アドレナリンではなくドーパミンだったら・・・とか言ってみるテスト
ネタバレどころか、公式に公開されてない、解析までしてるからねえ・・・
Bタイプなんてアイレム的に隠し球だったろうに。
韓国産シューティングの間違いだろ
可能も何もメッセサンオ―カオス艦
で頼べばいいのでは?
アルブミンシューティング
アドレナリンではなくスペルマだったら・・・
一気に18歳未満はお断りの・・・始めからお断りだったか
ハングルータイプ
少なくともR-TYPE FINALの起源は韓国に決まりだな!!
Rは最後
んじゃL−TYPEはどうだ?
>>46 まぁ最初に出るのは向こうだな(w
タイアップの問題かなぁ
>>44 やりかねんな。
あそこもDQN国家だからな。
流石チョン、仕事が速いなw
どうって事ない!
韓国すらも取り込めばいいのだよ!
このゲ―ムはいいものだぁっ!!
よくみるとハンガーの画面なんか、韓国語の方がしっくり来るな
韓国ってカッコイイね!
全て英語にすれば無問題。年齢制限のR-15も使えて一石二鳥。
チョンにはバグ版がお似合いだ
フッ
韓国に取り付かれつつあるぜ、、、!
おいっ!喪前等ぁっ!
日本最高!と言ってみろぉ!!
「さいごのああるたいぷ」は日本が作り売るんだよ!!
そういえば、GBAのR-TYPE III は韓国(ファンタグラム)だったな。
もういいです。へきるネタのほうがまだマシだ。
〜〜韓国ネタ終了〜〜
><アドレナリンシューテング> ゲームだというジャンルで分類された R-TYPE FINALは
ゲームの進行によって登場する 99種以上のロボット気体, シリーズ最初で
ゲーマーが願うカラリング, 装備変更が可能なコストマイズシステム採用,
プレーする度に変化するステージなど一番(回)のゲームプレーでは満足することが
できない深い楽しさと感動を提供するでしょう.
ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます.
>Thanks for SHOOTING!! 今度 R-TYPE FINAL ゲームの主題は感謝(感謝)です.
長年の時間 R-TYPEのファンだった方々に対する感謝. 製作社アイレムの
ファンだった方々に対する感謝. シューテングゲームに対する感謝. ... そしてすべての
ゲーマーたちに対するありがとうございます.
ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます. ありがとうございます.
>>60 まてなんだそのマシつーのは?
韓国が駄目なのは分かるがな!!
結論としてはどっちも駄目という方向で。
延期されると思ってただけに嬉しかったんだろうねぇ・・・
ウラヤマシーゾチキショー
でもまぁいいや。
どっちも駄目駄目だがチョソよりはへkillのほうがある程度はマシ・・・と。
ひどいな、、、。
アイレム懇親の作品へきるが嫌だとみんなに叩かれる
合承。
このままじゃ6月中にネタは出尽くしそうだな。
最後でこんなコケ方するとは・・アイレムよ・・
ネタが出尽くしても最期までしゃぶり尽くしてやるのが我らの使命!
そんな折れはムービーを見れない訳だが。アイレムさーん早く出してくれーい・・・。
韓国版と同じ仕様であってたまるか! という層に気を遣ってモード追加&バグフィクス >日本版
起源にこだわる層に気を遣ってフライング販売 >韓国版
両者納得。
韓国版が予定通りって今知ったんだが何故に?
バグ見つかったから国内は延びたんじゃないのか?
…ど う い う 事 で す か ?
そこでSCEの陰謀ですよ、とのたまってみる。
韓国が先行発売とか騒いでいるが、よく考えてみろ。
奴らはバグありの欠陥品。
俺等はバグなし・・・つまり真のR-TYPE FINALを手に出来るのだ。
そう、最後に笑うのは俺達だ。
つか韓日同時発売なんて誰が考えたんだ?
そもそも韓国は反日政策で日本の文化はことごとくシャットアウトしていた筈で、
日本文化が公に開放されだしたのはごく最近の話。
つまり韓国がリアルタイムで遊べるRシリーズは
せいぜいDELTAくらいでアーケード版R-TYPEなど遊べる筈も無い。
それなのに長年のファンという表現は少々おかしいのではないか?
>>74 韓国人もコアなやつは両方買うんじゃないか?
主題歌という形で俺達が手に入れるFINALを変容させてしまうへきると違って、
韓国で先に発売されようが俺達が手に入れるFINALの内容が変わってしまうわけでもあるまい。
どうでもいいや。遅くなった方がいいものになるし。
早くやりたいとは思うけど新たに調整をいれてくれるのならありがたい話でではある。
期末と恐らく被るというのが果てしなく切ないのだが・・・。
日本で「だけ」直す必要が出てきたというなら、
やっぱりソニー絡みじゃないの?
学生さんは大変だね(w
ご愁傷様!
でもまぁきっといい事あるよ!!
ガンバ!
今から娯楽をシャットアウトして勉強ばっかりしてれば、
FINALやっていても、直前に頑張るよりいい点が取れるよw
>78
イヤ、期末が終わってる頃にならないと出ないよ、多分。
根拠は無いけど。大方7月10日前後位じゃないの?終わるのは。
それまでに出る事は無さそうじゃん?
・・しかし韓国版、気になるな。
大穴:ほんとに日本版プログラムだけに起きたバグ。
穴:日韓ともにあるが韓国はどうでもいいや。
対抗:カンコックの野望
本命:へきる
見た目で分かるのは使用言語が違うというだけでしょ。
ソニー絡みと言っても韓国版だってソニーのハードで出るんだから
一緒だと思うんだが・・違うゲーム機なら話は分かるが。
映画でもあちらの規制が緩いなんて話聞かない。
さっぱりわけわからん。
ちゃんと説明しろアイレム。
答え:「チョンが『早く出すニダ!』とうるさいから、バグそのままで出すことに」
>>85 い〜や違う
向こうのはEDが日本を破壊するEDが、、、
そして冒頭の言葉は日本語に訳すと
「ここは元日本でバイドにより壊滅しそうなので
我々ウリナラがしかたなしに手助けに逝きますた」
と書かれているんだ。
だからSRは関係無いつってんだろ。
元々歩調を合わせて1日ずらすリリース日程組んでたのに、
アイレム側が会社の都合で発売を延期しただけ。
その都合がわかんないから
憶測が飛び交っているんだよん
んなもん誤植だろ。
図鑑かミュージアムに誤字脱字があったんだよ。
>>91 エロゲはそんなもん無視するそうだ。
Rもエロゲ。
>>92 適当言うな。ちゃんとチェック入れてるところもあるぞ。
>>92 一文目は同意しかねるが
二文目にはなんとなく納得
96 :
92:03/06/02 22:27 ID:???
ぐはぁ!体験版をやってきたら買う予定も無かったのに5800円安いなぁ、とか言い出しちゃってるよ俺!!
ドックタグ楽しみだし…
どうやらみなさんはワクワクが違う方向へ行ってしまってるようで
100 :
92:03/06/02 22:33 ID:???
>>97 どうも
ちなみに信じれないかもしれんが
誤植がおおいんだ〜よ本当に。
しかも韓国版の定価42000ウォンって、日本円に直すと4200円
やっぱり日本のユーザーなめてるだろヽ(`Д´)ノ
>>101 >日本では製作社の事情で発売が7月にちょっと延期されたんですが,
>ゲーム自体に特別な問題が起こったのではない位,
>SCEKは R-TYPE FINAL ゲームの発売を待つ数多いファンのために
>製作社と協議して広告などを通じて未里明らかにして上げた
って書かれてるから、違うんじゃないのかな?
>>102 物価が違うから定価の違いは仕方ないだろ
>>103 モノにもよるけど、PS2ゲームの韓国での定価は
大体48000ウォンから68000ウォンってトコ。
4800-6800円か。
・・日本といっしょか。
ということは
向こうでは安くないとウレナイ?
日本だけ発売延期も日本よりも安い定価も、
日本人を悔しがらせるための釣りだろ。
てか韓国で日本の歌手がED歌うゲームを
堂々と売る時代なのか今は
ってゆーか、あれじゃね?
バグが発生したのが一部の機体の処理、ということなら、
要はその機体自体を削除すればいいわけだからさ、
予定通り発売される韓国版では、
使えない機体がざっくり出てるんじゃないかと思うわけだが。
なんつーか昔の4コマ小唄じゃねーけど、
一部の機体が使えないけど6月発売のFINALと、
全ての機体が使えるけど7月発売のFINAL、
どっちがいい?
みたいなことを言ってるようなもんじゃねーのかねー。
今の議論は。
ここはゴーマニズム板か?
嫌韓な人がやけに多いな。
>109
“Rスレ”それは、邪悪なスレッド...
自己増殖機能を備えた粒子で構成された掲示板。
ネタとしての性質も併せ持ち、煽りだけでなく、
嫌韓の思想にさえも干渉し、そして貪る。
おまいらモティ付け!!
何故海の向こうでもR-TYPEがこんなに愛されている事を素直に喜ばない!?
発売日を守る事にした向こうのメーカー、バグ(?)をなくして完全な商品を売りたいアイレム、
両方の誠意を買おうじゃないか!!
>>112 あっちがバグが無いとは誰も言ってないけどな
正直「どっちでもいいよこっちは7月」で終了
韓国はシューゲー文化が日本より爛熟した方向に進んでるからナー
でもこれってアイレムが作った物を韓国向けにデータ打ち変えて
作ってるんだろ?デバッグとかとうしてるんだろ。
>>112 向こうは反日教育をみっちり叩き込まれて育つヒト達だからね。
しかも文化的な鎖国までやってた国なのに、
「長年のファン」とかが存在すること自体が怪しいんだよ。
みんな事実なのか違うのか、事実ならその理由を求めてるだけだろ。
ちゃんとした訳があってのことなら海外先行発売でもいいよ。
>>115 それは日本のにも書いてある事をそのまま訳しただけだろ。
小冊子の裏を見ろ。それの日本語がまんま載っている。
へきるがチョンだった
119 :
104:03/06/02 23:22 ID:???
>>105 68000ってのはちょっと言い過ぎでした。
真三国無双3 63800(限定版を抜いてはこれが最高値)
テイルズオブディステニー2 55000
メタルギアサブスタンス 48000
ガンザバイバー4 45000
天誅3 52000
XI5 39000
トマック 39000
定価42000ウォンってのは、とびきり安いってワケじゃないけど、
先行発売も手伝って不公平感はあるかもね。
お前らもちつけ!こんな時はフォースをくっつけて気持ちええな〜と感じると同時に、もちつきを取り戻せ!
近所のゲーム屋でもらえw
今はなんかアンカーフォースを大型機に装着させててちょっぴり不安な本体の気分なんだ。
フォースを切り離すと不安になる
3の1面の曲マジかっこいいなー
今winampで無限ループかけてる。
79 おお、シティハンターキター
お前らもちつけ!こんな時はチンやマンを見てハァハァすると同時に、もちつきを取り戻せ!
波動砲どんなんがあったらいい?
>>128 チャージの仕方がライトスティックをシコシコのやつ。
後半ほど早くしないとたまらない
チャージの仕方が移動距離のやつ。
動き回らないとたまらない
>>130
けっこうかんたんぽくない?
よけるんだし
それはデルタウェポンにしたほうがよくないか。
フォースをつけて打つと拡散とか追尾波動砲また放した状態でフォースに打ち込むと一点集中とか
じゃあ逆に停止してないと溜められない波動砲とか。
>>132
やっぱ簡単になってしまう
デルタウェポンならコンボ形式とかキボン。
波動砲とかでいかに上手くつなげられるか。
溜まったらすげぇ攻撃使える。そんなの有ってもいいかも。
反動は力場から開放してるのでなしだな
ウエポンは今回もあるの?
>>136 コンボやチェーンて言ったら
最近流行の弾幕シューティングのシステムを連想しちまうな。
それ自体は嫌いじゃないけど、Rのリズムというかテンポに合うかは
ちょっと疑問。
まあ、101機中1機くらいそんなのが有っても良いけどな。
>>138 DOSEゲージは今回もあるし、DELTAに出てきた3機は確定かと。
doseの溜めやすさがなー
ふむふむ
じゃーフォースによってちがったりすんかなあ
>>140 レス内容が長過ぎるからさ、最新のムビあればもういいかなと思って。
画像見てるとないやつもありみたいい
溜めたまま切り離しで波動砲弾化フォースきぼん
>146
しかし飛んでいったきり戻らなくなるという罠。
マジレスするとサイクロンフォースがそんな感じなような。
別に溜める必要はないが。
ja-きりはなせないよ
フォースが波動砲になって飛んでいって帰ってこないとか
むしろブーメランみたいな機動をしてほしい
たまもけすじやん
んでキャッチしないと帰ってこないとか
>>150 3のシャドーなら似たような機動ができますた。
>>154 ここはエターナルダークネスのスレ違うよ
493がなんてレスするか楽しみだw
>>154の超感覚レーダーがバイド中枢を感知しました。
ギャロップが二人!?どっちが偽黄門だ?
お前ら今からネタ用意しとけよ。
>>140 体験版を入手出来なかった人がいるかもしれんし、
パソに保存出来ない事もあるから、テンプレに入れてほしいな。
>>次スレ立てる人
そこのトリップ使い。たとえコクピットは奪われても俺は諦めないぞ。
伊達に適正が11Bにあるんじゃないんだからな、俺は。
縄に首をかけてから正気に戻ったよ。
>>159 どっちも本物。
ある神が送ってくれますた。感謝!
#Hr7'8?k
↑
どぞ―。,
両方本物。
彼が点滅してくれるから最高速がだせます。W
169 :
165:03/06/03 00:35 ID:???
なんか悔しい…
140の下のサイトで、何気にステージ3が
公開されてる雑誌記事がうpされてるな。
この情報は初めて見るけど、どの雑誌だ?
フォースから触手がニョロっと伸びる地獄突き波動砲は出ないかなぁ
>>169 貴方のR-11Bへの情熱は凄まじい。
確か「フォース無しで挑む」と宣言された方ですよね。
あの発言、私の中ではNo1ですた。というか縄かけてどうするのですか。
貴方の棺桶はR-11Bでは無いのか!?
…変な発言スマソ。そんな漏れの棺桶はラグナロク。Uのほうかは分からないけど。
過去スレで「かっこわるぅ」と言った物でつ(;´д`)
>>172
イイねぇ、それ。
で、フォース分離時は触手が3本くらい出て泳ぐように動くんでしょ?
カタイ敵が居ると絡みついたりなんかしてな。
テンタクルフォースがあると聞いた時はそんなのを激しく妄想したもんだ・・。
>>140のサイトで何気にハイパーPSの記事をうぷしてるのう。
アンフィビアンとかチラッと見れるYO
>>178 フリント・フォース。
機体はR-9ゼロスラッシュK フリントロックです。
過去スレで警部にアレ入りのお茶を出したものでつ(´∀`)
182 :
175:03/06/03 01:03 ID:???
>>178
エエ〜?フリントフォースじゃダメェ〜?
でもマジでこんなの欲しかったヨ。
今回は「全てのSTGファンへ感謝」だし、こんなの出ないものか。
そうだろうね。
いや、バリア波動砲だろ。
と、マジレスしてみる。
>>182 B系機体に期待せよ。
おい!寒いとか言うな!!ギャグのつもりじゃないからな!
こういう盛り上がり方は歓迎すべきなのか否なのか微妙で困る(;´Д`)
>>173 だから縄くくったらコックピットに居ない事に気がついたんだって。
ネチョネチョグログロ系の機体はやっぱり
レーザーも波動砲もぜんぶネチョグロであって欲しい。
188 :
175:03/06/03 01:11 ID:???
いかん!被った!!
フリント好きも意外と多いんだね?ココ。
こういう無敵のオプションが付くってのに引かれた?
或いは派手なレーザー?オレはそういう要素、全てに萌え。
あと、184に同意でしゅ。
189 :
182:03/06/03 01:21 ID:???
オゥ!そのセンがあったか!
忘れてたよ。激しく期待しょう。
しかし、何でこんな流れ早いんだ?
こんなんどう?
#ヲ5WQEoG$
でつ。
これは
>>177 電撃PS2の体験版の予告ムービーもあったな。
盲点だった。
中途半端。
トリップ関係から急に伸びなくなったな。
まさかみんなしてトリップ探してんじゃないだろうな?(藁
何で分かったの?(w
エンドルフィンシューティング
テスツ
もういっちょ
みんな本当にトリップ探しに夢中みたいだね。W
韓国で出すゲームはSCEKが、
日本で出すゲームはSCEJがチェックするわけです。
当然ながら出るバグは違ってきます。
だから韓国では通ったものが日本では通らない、ということは普通にある話なのですよ。
同じようなことはSCEA(米国)とSCEE(欧州)でも起きます。
日本・米国で発売済みのタイトルがSCEEのTRCにひっかって承認されず、ちゅーことも過去にはあった話です。
韓国の方がチェックが甘いというだけのことでしょう。
SCEKなんてできたばっかだし。
SCEJのメモカ周りのチェックは異常なほどしつこいしね。
開発が間に合わないのなら両国とも出せないでしょう。
片方だけ出るってことはそういうことだと想います、経験上。
>>207 なるほど、ちょっと勉強になりました。
要するに「バグが多少出ても構わないYO」とSCEKでは判断した
可能性が高いということですね。
それなら言わずもがな、遅れてもバグ無い方がいいや(´∀`)
そういうチェックをしててもメガテン2やSO3みたいなのが出てきてしまう
のだなぁ。逆に今回引っ掛かったのはホントにどうでもいいところなんじゃ
ないかと疑ってしまうよ。でもやっぱバグは無い方がいいけど。
もしも、もしもだ。
期待の最後がR-S Sperankerとかだったりしたら
A I 対 戦 が 熱 い !
単純に考えて永パが見つかったってことだろ
ゲームの進行には影響ないからカンコック版は変更無し
>>214 >単純に考えて永パが見つかったってことだろ
単純に考えすぎ
館より
> 前回のイベントにでていたあの人は、ひ○○○さんです。
> ちなみにボクとsigeさんの上司でもあります。
4コマでおなじみのあの人ですか
最近でませんけど
> ありがとうございました。ひ○○んさん。
> でも、やっていただいてこう言うのも何ですが、
> できればもう少しテンションを上げていただければと。。。
4コマだと
「U---------!!急速浮上----!!」
「体験版配布ごっこ」
「手のしわとしわを合わせてしわあせ フシとふしをあわせたらふしあわせ・・・・」
とそれなりのことをやっているのだが
(いっしょにすんなよ)
しかしあのスーツを着ただけでも十分凄いかと
ひろ○んさんですか。
○○ぼ○さんでしたっけ。
韓国版は隠し機体にtomakが入ってるんだよ。
で、間違えて日本版にも入れてしまったんで
その削除に一月掛かることになった。
機体の上下に触手の生えた自機のゲームはこのメーカーだっけか?
作品名が思い出せない・・・
223 :
なまえをいれてください:03/06/03 08:36 ID:RpB7wpw9
テンタクルフォースってフリントみたいなものなの?
>>222 たぶん、スクゥエアのアインハンダーのコトだと思う。
225 :
_:03/06/03 08:45 ID:???
散々既出だが。222の言うのが
「Xーマルチプライ」だとしたらアイレム製ですな。
>223
似ているようだが、微妙に違う。
フリントは分離時は触手を展開させ、敵に触れると絡まったりして
攻撃はしてくれるが、弾を撃つというのは無い。
テンタクル(剋桙フモノ)は合体時に触手が展開し、分離時の
基本攻撃は敵に突っ込み、弾を撃ちまくる。
苦労してR-9でクリアした経験が効いてか
久しぶりのR-13でも結構スムーズにクリア>デルタ(HUMAN)の話ね
強いアンカーと便利なライトニングのお陰でやっぱ楽チンでしたわ。
後はPowアーマーか
FINAL延期だし難易度BYDOに手を出すことになりそ・・・・
延期したので漏れも暇潰しがてら久々に刹N動。
遊んで思ったのは、1面の密度の濃さがファイナル体験版と
全然違うこと。はっきりいってファイナルやばい。しょぼすぎ。
アイレムさん、2面以降はどうか宜しくお願いしますm(_ _)m
できれば1面の再調整も・・・
229 :
_:03/06/03 10:16 ID:???
韓国のファンなんてどうせエミュとかコピー厨だろ…
確かに体験版の1面はショボい。
でも凾フ開発中ムービーが製品と全く違っていたという前例もあるから
期待してたりもする。
233 :
_:03/06/03 11:42 ID:???
最初くらい静かでもいいだろ、
それ以降は嫌と言うほどの激戦があるんだろうし。
韓国の作ったSTG:
レゾン
ウォーオブエアロ
怒首領蜂U
237 :
_:03/06/03 13:26 ID:???
売国STG R-TYPE
荒らし煽りスルー波動砲
発射した時点でスルーできてない罠
まぁ、このトリップでも入れてマターリすれ。
機体CODE 機体名 トリップ キー
R-9A ARROW HEAD R9AczphB.w #.nOF7WサP
R-9A2 DELTA th9Z6yR9A2 #OUnxLv'N
R-9A3 LADY LOVE R9A3ycuBs6 #WOXI`(5y
R-9A4 WAVE MASTER R9A4zfxMtM #EZfR`QdZ
R-9AF MORNING GLORY R9AFuHNGDM #シyW=^7Uz
242 :
_:03/06/03 14:55 ID:???
久しぶりにR−TYPE1やったが、
FINALの1面に比べると敵の数が違いすぎるな。
もう少しハデにやってくれてもいいと思うのだが…
DELTAのように1面が一番3Dを利用していると言われないことを願う。
俺はなるべく「1面が一番3Dを利用している」と言われるような物になってほしいな。
2DのR-TYPEが好きでFINALを買おうと思うのだから。
凾ヘそういう意味で演出よりゲーム性を重視していて良かったよ。
体験版をやった感想。
懐かしい・・・・・・。
厨房の頃はまった・・・。
考えてみればこのゲーム買うのは20代後半の人がほとんどだろうなぁ
俺は30代も中盤に差し掛かった頃・・・w
俺は 5×6+1
昨日学生もいたがね
はーいはい、大学生っす。今授業の合間なんで学校から書き込んでまつ。
おなじでーつ
FINAL3面もかなり3Dしてるね(背景がね
253 :
_:03/06/03 16:24 ID:???
完全な3Dになってもらうと困るが、
演出において3Dっぽくやってもらうのは別に異論なし。
ところで店で撒いていた体験版と電プレの体験版は同じ内容?
クリア後のムービーが少し違うだけで、ゲーム自体の内容は同じだと思う。
うーん、体験版の中ボスなんかは3D演出がつまらなくした典型だと思えたわ。
俺には。好みだろうが俺は勘弁して欲しいなー。
ゲームに関わらないステージ序盤とか戦艦の背景とかはいいけど。
>>256 でもあいつが3Dじゃないとたんにナナメで張り付いて動いてるだけだから
プレイヤー機体がそんなに動かなくても破壊できちゃう気がするんだけど
3Dである必然性のある敵キャラがどうかというのなら知らんが
そこはプレイヤー機が避けなければならない攻撃を行うボスに設定すべきでは・・・。
>>258 まぁね。でも
「3Dにしてるのに2Dでいいじゃん。3D活かせよ」という人間もいる。
>>258 逆に3D演出が絶妙だったのは
デルタ5面のグリーンインフェルノのかけらかな。
>>260 まぁあれも3Dに限ったこっちゃないが・・・
でもアレは節々で3Dの扱い方が光ったしな。
凾T面のボスラッシュは結構ゾクッときた。
個人的に演出以外は全部2Dというよりは
多少冒険してでも3D要素がちょっぴりはないと
寂しいなァとは思う。あくまで個人的に。
finalの体験版なんかグルグル回りまくってる
どっちにしろ殆ど完成してるであろう今では自分好みになっているのを
願うしかない・・・。
>>262 あの背景がぎゅんぎゅん動いて
コロニーを動いてる感があったのは
かなりイイ!(・∀・)とおもった。
>>263 心配しなくても2面以降とかででてるムービー見てると
しっかり2D-R-TYPEなカンジだから心配するほどではないかと
でも効果的ならむしろ3Dの利点は生かすべきとは思う
効果的ならね
このスレって定期的に保守してくれる奴がいるから嬉しいよね。
保守
ところで発売日延期っぽいな・・・・。
なんでだ?
WISEMANIAがいるスレはここですか?
韓国で先行販売するため
スペ(略)先生を登場させろとファンの熱い希望にお答えする為
ルマ?
ヘルメットビット
売国STG R-TYPE
オヤスミ ザイニチ
バイバイ バイコクド
敵も出ないで背景だけグルグル回るところは、カメラを機体真横からに
固定せずに色んな角度から見たいな・・と思ったがその状態でショットを
撃つとおかしな事になるからなあ。あでもAI対戦は角度変わりまくってるか。
爆雷だっけかのミサイルは状況によって上下逆になってるな。
デルタ、人間で物足りなくなったのでバイドでやってみたけど
なかなか面白い。ただフル装備の時はいいけど、一度死ぬと
復活が超厳しいな。三面で復活できんかったよ
Vの2周目とデルタのバイドってどっちがむずい?
体験版は追尾ミサイルが同じ所で
くるくるくるくる回ってたりしてたけど
まさかそれを完成まで放っておいて後から気になって気になって
仕方なかったから
一ヶ月延期したけど韓国はどうでもいいやって事なんじゃないかとか思ったけど違うだろうな
それはいくらなんでも
はやいうちに直してるかと・・・。
>281
って言うかね〜、ミサイルが同じとこで
グルグルしてんのは昔からよん。そういう仕様なの。
あのミサイルたん。
IIIの2週目4面はまさに地獄だな。
1週目もあれだが、逆戻りするところが辛すぎる。
学生さんも結構いるのかもね。そういう自分も工房だけど。
若い人にも買って欲しい作品でではある。
Vの溶鉱炉は覚えないとどうしようもないからなぁ
シリーズ的に言うとDELTAは一番カンタンなほうかなぁ。
test
いい加減トリップテストウゼー
出るの分かり切っていながら「test」
正直ウゼーだけでは大してtestと変わらないといってみるテスト
オレモナー
うむ
僻み?
正直強制IDじゃない板でのコテ名乗りなんてどうでもいいよ
testは埋め立てとか他でやれってことよ
何の妬みだ
トリッパーで出してる分際で誇らしげにされてもな。
ここはひどいインターネットですね
>>300 大丈夫。
「Gallop」と「R」で検索したら
まずコレは絶対に引っかかるから(苦笑
上の写真の光ってるのが一瞬波動砲に見えた俺も終わってる
ゲームソフトの米アイレム、トップ人事を交代
(ダウ・ジョーンズ)
ニューヨーク(ダウ・ジョーンズ) プレーステーションなどゲーム機向けゲームソフ ト
を手掛ける米アイレム・エンターテインメント(Jasdaq:JPIM)は2日、スペランカー ・先生
最高経営責任者(CEO)が退任し、まゆぴょん社長兼最高執行責任者(COO)がCEO
に昇格する人事を発表した。
アイレムの共同創設者である先生氏は、1987年以来16年間地底探査職を務めた。
2日終値0.77バイド、前週末比0.01バイド(1.28%)安、出来高8,371,436バイド。
<デルタ企画概要>
ステージ1 狂機
旧アイレムからの借金が裁判所から請求された!
即返済すべし!
ステージ2 異形
大阪の水は汚い、、、、、終了。
ステージ3 巨襲
再開 親会社七尾が旧アイレムの借金で暴走を
始めた!暴走を止めろ!!
ステージ4 侵食
旧アイレムのあった場所 借金を全て支払い、
大阪開発室を作れるか?!
ステージ5 邪悪
「ああ 旧アイレムじゃ納品を終えるとソープに
逝ったなぁ、、、」昔の記憶が蘇る、、、。
ステージ6 覚醒
松任アイレムが妄想している内にR−TYPESによってできた
借金を抱えている!すぐに返済するのだ!!
ステージ7 生命
「ん〜次からアイレムはエロのみで逝こう!」
次回作の基本コンセプトがここでが決まる、、、!
>>304 バイドはついに貨幣になってしまったのか・・・。
バイド経済…コワッ
バイドと円の交換レートはどれくらいでつか?
パウアーマーの波動砲はドプケラ砲のままなのかな?
Bタイプじゃないのに・・・
フォースは?
フォースがバイドタイプのままならドブケラ砲のままじゃない?
別にフォースが波動砲撃つ訳じゃないんだけど。
あのフォースやレーザーは別にバイドっぽくないからなあ・・・
機体選択画面では「FORCE DEVICE - BYDO TYPE」ってなってたけど
デルタの時点ではパウアーマーの詳細はアイレム的にも謎のままだったんだよね
TYPESではちゃんと開発コード与えられてるくせに
そもそも戦えるのならなんでコンテナなんてやってんだ
パウアーマーなんかいつバイドに憑りつかれて
R機を襲うか解らんのにな
>>314 あれだけの戦闘能力を有しているからこそ
最終面まで物資を輸送できます。
まあそれ言ったら
「アイテムなんて装備してから出撃しろよ」となるわけで
バイドの手先です
POWのバージョン違いで輸送機仕様と戦闘仕様があるとか。
>>317 作戦領域外で、バイドであるフォースは感染の危険があるので
専用の防護装甲を持ったPOWアーマーで輸送するのでは?
え?ミサイル?劣化バイド弾頭を使用しているので上に同じでつ・・
それを言ったら
「集団で行けよ」と
フォースはバイド体からエネルギー粒子だけを
抽出したのものでバイドではないな。
感染はしないだろうけどエネルギーの塊だから
放射性物質並みに扱いが厄介かもしれない。
その結果が凾T面ボス直前(w
324 :
323:03/06/03 21:18 ID:???
>>323 POWアーマーが大量にコロコロ降ってくるのはなんか可愛かった。
>>323 あの面ではPOWはおよがないで浮かんでたしな。
>>325 誰かが反射レーザー撃ったら一瞬で全滅かも
ぢつは集団戦闘を考慮していないR-9シリーズ
>>309 1BYDO=\250くらいでどうだ?
「本日の東京為替市場の値動きです。3日の東京バイド為替市場では、夕刻に円相
場が再び伸び悩みました。欧州市場で取引が膨らみ始める16時前から対ユーロで
円売りが活発になったのにつれ、円売り・バイド買いが優勢になりました。
1バイド=248円台前半で財務省・日銀による円売り介入への警戒感が強いことも円
の重しになった模様です。17時時点では前日2日の同時点に比べ2銭円高・バイド安
の1バイド=248円65―68銭で推移しています。以上です九条さん、スタジオにお返し
します」
「というわけで、日銀もバイド対策に乗り出した訳ですが…どうですかスペ先生」
「そうですねぇ、私も残機少ないのでバイド投資でもしてみましょうかねぇ」
R戦闘機は戦闘力が強すぎて同士討ちになりかねないから
単機での戦闘が中心なんだろうな。
>>328 うかうかしてると地面に近づくと黄色レーザー
スグ真上か下にいると赤レーザーかビット
他人のフォースにくっついて電車ごっこ
メガ波動砲打った日にはもう。
>他人のフォースにくっついて電車ごっこ
ワロタw
>>330 バイドを円に替えて、ふと手元を見ると感染してバイド化した円が・・
Rのプラモほしい、、、。
ガレキでもいいから販売してくれないかな?
>>330 そのレート採用。
FINALは23.2バイドか。
>>335 今年の冬コミあたりに
いろんな系統のR機体プラモorガレキが出てくるといいね。
>>337 通販できないと、、、地方者は辛い!
通販できるサ―クルっているのかな?
339 :
330:03/06/03 21:43 ID:???
悪い、超ミスった。欧州市場じゃなくて石川市場な。
Rだけの小型イベント開けたらいいんだけど。
それが無理だったらシューティング限定とか。
出し物があまり思いつかないのが難点か・・・。
公式の年表では2×××年になってるが
小冊子の「20年近くの…」やバイドラボの写真を見たところ
設定は2183年でOK?
ファミ通.comのゲーム概要の左下から2番目のステージ画像、
もしかしたらR-9Eが配備されていた「外惑星基地」かもしれないな。
なんか背景がそれっぽいし、バイドラボのMAPにも冥王星付近に
(メル欄)とある。
公式サイトでは
「22世紀後半、地球圏を脅かすバイドへの反攻を開始してから
17年の年月が経過していた。」
R17周年とかけてるのかと思って感動したもんだが・・・・
初めての反抗をR-TYPE初代とするなら
17年後はちょうど2180年になるが・・・。
確かにRシリーズは集団戦闘に向いてないな。
それぞれの性能が高い事もあるし間違いなくレーザーで味方を巻き込む。
特にR13と出撃したら最悪だ。
黄レーザーで間違いなく巻き込まれるしちょっとでもバイド体が付いたら波動砲が・・・。
ある意味幸せかもと一瞬考えてしまった折れは駄目人間ですか?
というか、フォース切り離し後の有線部分でぶったぎられるかと・・・
>>344 デルタウェポンぶっ放せば何もかも消し飛ばしてしまうしな。
347 :
なまえをいれてください:03/06/03 22:57 ID:gMsAdXMT
ところでFINALの体験版やりたさにPS2買ってしまった俺はオロカモノですか?
発売延期は知ってたのに…やめられなかったんだ…
ちなみに資金が尽きたので他にソフトは持ってません。
_| ̄|○
R機体同士だとなぜか装甲が長持ちするらしいので大丈夫でしょう(参:AI対戦モード)
>>347 それで良いのです。
来月の負担はそう軽くはない。
ちなみにR-FINALのために
テレビとPS2買う人もいますから安心してね
>>348 一発死じゃないくて耐久制なのか
・・・ってよく考えなくてもそうか。
>>347 どーせすぐ買う事になるんだしいいんじゃないの。
CDだもん、グルグル回るよ!
>>348 バイドとRシリーズとでは、
攻撃力に雲泥の差があるんではないだろうか?
なんせバイドの攻撃はザコのがちょっとかすっただけであぼーんだし。
バイドも攻撃力だけ強くて防御は弱いんだよ。
Rは100円玉の引っかき傷はガードできる高性能戦闘機なのに。
バイドも基本的に生物だしな。
>>356 取り憑いた時点で強化されると。
不等号にするとこんな感じ
バイド攻撃力>バイド(ボス)防御力>R防御力>R攻撃力>バイド(ザコ)防御力
バイド体と接触すると、侵食を防ぐために自爆装置が作動します。
たまに捕まってる奴もいるが、あれは自爆装置が機能障害起こしてるんだな。
R機最強の攻撃は伝統的に体当たりですな。
バイドは射線に壁があろうとバイドがいようと
○○○があろうと平気で弾を打つのさ
>>358 輸送機に取り付いたヤツなんてわらわら出てくるし
戦闘機だけそんな機能付けても戦略的意味は無いような、
>>363 R戦闘機が敵に回ったら厄介だからだろう。
デルタのR基地のは整備中で自爆装置が機能してなかったとか。
剄ナ終面なんてその場の空気だけで爆発しそうな物だけど
あと5面も
AI対戦は訓練用のシミュレーターって事で。
ここは屁理屈の多いインターネッツですね?
凾ェ出た直後のワンフェスにR関連出てた記憶が。R-13とR-9凾セったかな。
数日前から教室の後ろに冊子何冊か置いといたら興味持ってくれた友だちの発言。
「普通に面白そうぢゃない?」「金あったら買う!」
まったくR知らない人だっからちょっと幸せな気分になりました(・w・)
>>368 ワンフェス・・そっち方面は全く無知なんだが次回はいつなの?
もしかしたらFINALで小祭りのヨカーン(゚∀゚)
>363
寄生生物に制御系を乗っ取られるのが先か、自殺するのが先か、
純粋に反応速度の勝負なんだったりするのかもよ。
稀に自爆が間に合わなくて乗っ取られる機体が出てくるとか。
実際、デルタではR戦闘機も乗っ取られてるわけだし。
>>369 凄く地味な草の根活動だな・・(藁
そういう俺も先行配布やイベントで複数持ってる体験版とパンフを
無理矢理友人に配ってるわけだが。
オオッ!
369や372はR−TYPERの鑑だ!
しかも意外と評判良さげだし。
アイレムよ、こういう人たちを表彰してやってくれ!
販売数が少しでも上がるとイイな。
6月の壁紙もパチパラなのかよ・・
おまいら、流れ早すぎw
>>245 遅いレスだが、漏れも比較的若いR乗りだぜ。
つっても二十歳の大学生だがな。
R-TYPEはΔから入ってはまった。
初代もPSの廉価版でやったけど、今の時代にも
通じる面白さがある、というのが感想だ。
そんな漏れも今はFINALのR-9Dに恋してる。
D系機体の開発が進み、次第に見向きもされなくなるであろうコイツを
漏れは精一杯愛してやるつもりだ。
BOBって誰なんだろ?
彼の向かったロシアって何処?やっぱ「跳躍26次元」?
このヒト「PROJECT・FINAL」には
参加してないの?
379 :
なまえをいれてください:03/06/04 00:51 ID:15uGb/lT
ファミ通.comのムービーのAI対戦のシーンの背景で、
龍みたいなシルエットが飛んでるんだけどあれは一体…
サイ○リオン?
龍・・・・トライ(ry
>>379 2面のザコが水中面になったときの姿と思われ。
何匹かに一つの割合で頭の上に人が乗ってたら笑うのだがw
>>381 当然その人はヘルメットを被っているか
子供でうちでのこづちもってたりするんですね。
ぼうや〜よいこだねんねしな〜♪
違うぞ。闇の王ザンバキオスを倒しに行く勇者に決まってんだろ。
386 :
369:03/06/04 01:48 ID:???
自分17ですが同級生でR-TYPERな人何気にいます!
FINAL熱にうかされてるのは俺だけですが、、、最近はドブケラの絵描いたり
友達にΔ貸したりRの話したり色々してる毎日ですw・・・今年受験ですが(;Δ;)
バグで発売延期ですか
369君は更なる信者の獲得に励んでくれたまえ!
てか、君、バイドに侵されてるようだな?
ドブケラたんの絵なんてかいてちゃダメ!
そんな事・・もっとやって!
微妙にRつながりなAC3でも中古で買ってやりなおすかな
延期のばかー
ACって言ってもアーマードコアなのかエースコンバットなのか分からん。
ACはアーケード、すなわちR-TYPE3を基盤買いということか。
……SFCオリジナルではなかったのだな。知らなかったぜ。
誤字でまた後悔
Phalamxや。
確認、GALLOPは下のURL
…なんだけど消されちゃってる…。
シュー末だねぇ・・・
>>391 エースコンバット3のニューコム製航空機は
「Rナンバー」と呼ばれ、形式番号がR-101とかだったりする
それだけかよ〜w
デルタ6面のアローヘッドBYDOと一緒に出てくる、ちっちゃい奴2機
あれって何?ビットにしては形も大きさも違いすぎるようだし
あのBYDO侵食R-9アローヘッドもFINALに出ないのだろうか
結局発売はいつ?
まだ分らないようだ。
と言う訳で、予想してみよう。根拠?無いよ。
大本命→17日。前回発表よりひと月延期で何となく切りがイイ。
本命 →24日。ひと月以上の延期で心行くまで作り込む。
穴 →10日。中高生のユーザーも意識してみました。
大穴 →3日 。SH3と重なっているし、ツライかも。
とにかく早く出す!のを意識しました。
>>401 この前ゲームや屋の店頭見てみたら普通に17と書いてた
先走って発表して大丈夫なんだろうか?
>403
マジで?それならそれでウレシイけど。
しかし、その17日発売っての、どういう根拠なんだろ?
例えば、我々では知り得ない流通関係からの情報なら
それなりに信頼も置けようってものだしさ。
7月3日は漏れの誕生日…
3日に発売すべし!!
10日とみた。
2004(ry
>>385のサイトで魔界村のエンディングみたんだが、
THIS STORY IS HAPPY ENDに藁た
当時親父が初代の基板買って家でやってたのがきっかけ。
当時の俺はまだ6歳
>>409 親父さんが基盤ゲーマーというのもすごいな。
ディザスターレポートに期待
今週全くネタ無いです。
シクシク・・・
期待のソフトランキングは26位。
僕は少年です
少年よ、バイドをいだけ
少年よ、バイドを抱け
↓
バイドシステムα完成
↓
(゚д゚)ウマー
もしかしてこのスレではかなり俺年齢下の方か?16だが。
周りには誰もR-TYPERいねぇよ…むしろシューティングやってるヤシがいない。
そんなわけだからAI対戦が結構楽しみなんだが。リーグ戦ってのはどうやるんだ?
AIなんだから運要素それなりに高いから
パスワード公開
↓
誰か代表で全部の戦闘を行う
↓
キウイたん優勝
って感じでやるのか?
>>417 キウイはありえないようにするけど
そんな感じじゃないかな。
>>418 キウイたん同士が壮絶に撃ち合う決勝戦になるかもしれないだろっ!w
30代だが周りにシューティングどころかゲームやってる奴がいないw
もうみんな卒業しちゃってて・・・俺もFINALが最後かも。
>>421 「感謝」をテーマとして30年間のゲーマー史に幕を降ろすしか!
>421
「お互い世代交代の時期か・・」
オレもそんな感じだよ。けど↑このゲームが
ある限り辞められない予感・・SHとか・・
面白ければやる。そうでなければ止める。卒業とか言ってわざわざ
区切りを設けることもないんじゃない?
SHがわからない俺は素人。後で調べる。
Super Hang-on。 無理して調べるな。
しかし初代が出た時にまだ生まれていなかった世代がこのスレにいるという事が
恐ろしい。時代は流れたのだな…。
「若いの!SHを知らんとは・・」
アァ・・何か激しくスレ違い・・鬱だ
SPACE HARRIERでは?
ストライダーつながりでSTRIDER HIRYUかもしれない。
SUPER HYDLIDE。
>>428 俺は初代が登場した年に生まれたのかな。うん。
R-TYPE III久しぶりにやった。
カコイイ!!(・∀・)
Spelunker HARD
初代が出た当時厨房になったばかりでした・・
よくゲーセン行って遊んで親に知られて怒られたよw
Sonic the Hedgehog だろ
Shiina Hekiru
前スレ982でつ。皆の助言どおりHUMANに戻してプレイ中。やっと4ボスに到達。巨大ミサイルの
後にイメージファイトかよ… あんなのかわせねぇ(⊃д`) たどり着いたときはクレ0残機0…
プレイ数6回。まだ3面が安定せずに困ります。
>>439 視力検査リングをかわすときは
スピードを2あたりに下げると良いと思いまつ。
ちくちくダメージを与えていればそこら辺で落とせるかも。
STGでSHと言えばスチームハーツ
>>439 R-13使ってるって言ってた人だよね?
それなら、視力検査撃つ前までにMAX波動砲を3セットくらい叩き込んでりゃ
無理に避けなくても普通に倒せるかと。
どっちにしろあのレーザー食らったこと無いです。
いつも律儀に中に入って避けていたが
上の方で避けてた方が遥かにやりやすいと分かった時は悲しかった。
>>439 イメファイリングは左上端にいれば当たりませんよ
ファミコンで同じ安置に逝こうとしたら物凄いスピードで体当たりされたような。
ドブケラの第二形態はまともに避けようという気がしない
Δのバイドから出てくるおたまじゃくしがかわせません…
すごく疲れますた。KIDSモードなのに・゚・(ノД`)・゚・
今日、KIDSをR13でやった。
6面の肉棒地帯では何回も死んだのに、
ラストのザーメン乱舞はノーミス。
・・・どういうバランスだ
>>448 デルタは5,6面がやはり最難関かと・・・
最終面はやはりぬるめ。
IIIは最終面でガンガン死んでいったが・・・敵が固すぎ。
デルタは硬い敵は少なかったけど、
その分物量で押してくる事も多かった気がする。
>>447 RXなら波動砲、それ以外ならショットでがんばってください。
動くときは、ヘンに迷わず思い切りよく一気に移った方がいいかも。
ただし、フイにでてくる精子にあっさりぶっ殺されたりするので、
移るさいには移動するルート付近をよく見て。
できればビット装備のままで行ければだいぶ楽なのですが。
7面道中からラストまで、ノーミスのつもりで。
KIDSでソコまでいけたならそんなに難しいことでもないとおもいます。
ビット1つあれば随分違いますよ。
だからRなんだよ
X-TYPEはエロすぎますか?
POWならミサイルが追尾+貫通で結構便利なんだがKIDSじゃ普通は出してないか。
>>447 画面左端で2周チャージ波動砲>道ができるので一気に画面右端まで移動>
チャージしながら少しずつ左へ下がる
難度バイドでも基本的にはこれでいける。
>>455 さすがに敵弾誘導の概念が分かってる人は違うねー
R戦闘機はなぜか左を向けないという致命的欠陥があるしな。
STGの基本は敵弾をひきつけることなので
「ひきつけて避ける」ことを念頭に置くだけでもそれなりには裁けるよ
弾幕系ゲームもそうなんだけど
「弾幕をかいくぐる」前に「弾幕に出くわさない」
事を考えたほうがずっと安全でつ。
だからこそのパターン化なのですが。
>>457 まったくもって激しく同意だが、
>STGの基本は敵弾をひきつけることなので
>「ひきつけて避ける」ことを念頭に置くだけでもそれなりには裁けるよ
と
>「弾幕をかいくぐる」前に「弾幕に出くわさない」
>事を考えたほうがずっと安全でつ。
を一度に言ったら初心者は混乱しないか?
要は「弾幕に出くわさない」を前提に立ち回り
どうしても飛んでくる敵弾は「ひきつけて避ける」←ここパターン化ね
>>457 オレはその概念を初めて知ったときスゲー感動したよ。
その後シューティング一筋です。
>>458 ナイスフォローthx
あと俺はSTG始めた頃
「敵弾出す」>「敵近くにいるとすぐあぼーん」>「敵から離れるカコイイ」
という発想だったが、
画面の端っこにいると追い詰められる事も多いというのに、
2ヶ月ぐらいしてようやく気づいたね(w
>>459 大往生でもずーっとかいくぐってるわけじゃなくて
最小限の動きでパッと抜けたり、
ひらりと切り返すところが凄い。
まぁR-TYPEもその基礎に基づいてがんばるといいかと。
もちろん他のゲームにも十分応用できるよ。
精子に躓いてた人も、そこを突破できれば1周達成だ!がんがれ!
さっきの視力検査リングも、
ラクに避けれるならそこを使うべきだしね・・・
・・・知らなかった・・・鬱だ・・・。<今まで一生懸命リングの中に入ってた人
試してこよう・・・。
開発者の日記見て
>>462 ずっと前のスレでいってた事が、
大当たりだったようだな・・・。
>R戦闘機はなぜか左を向けないという
それ言ったらほとんどのSTGが・・・。
Rは後ろにフォースを付けられるだけマシだ。
すげぇな
予想されてた当時は「そこまで考えてねぇだろ」と
高をくくっていたのに本当に当たってたとは
Δの6面ボスが勝てません…。
Kidsモードのヘタレですがようやくここまでこれたのに
やつに玉砕でコンティニュー切れた…
>>464 ボムを使わないと宙返りしない戦闘機とかな(笑
しかしフォースもビットもあるのにあっさり死んでしまう事もあるのがなんとも。
だから面白いんだけどさ。
>今週は開発陣が絶滅
何があった・・・
発売延期と何か関係あるのかな?
>>466 あ、そこは辛いところですね(´Д`;)
第一段階のおたまじゃくし弾については
・・・慣れるしかないか?隙間をかいくぐる感覚で、一気に抜けましょう。
躊躇してるとそのまま死にます。
抜けようとして死ぬかもしれませんが、
何もしないよかマシです。案外当たりません。
ある程度誘導はできると思いますが・・・。
ちなみに尻尾の陰に隠れれば、
しっぽがあのおたまじゃくしを防いでくれます。利用しましょう。
ショットをこまめに撃つよりは波動砲2ループを
隙を狙って密着して打ち込んでいけば割と早く終わるかと。
第2段階はデルタウェポン一発で落ちます。確か。
第2段階に移行するとき尻尾が巻かれるので、
尻尾の中にいたらすぐに脱出しないと殆ど確実に死ねます。
ちなみにレーザークリスタルは赤レーザーを推奨します。
R9の赤なら波動砲撃ちまくるよりいいかもしれません。
復活時は波動砲で。
ちなみに敵の攻撃は全てフォース・ビットでは防げないはずです。
第2段階の攻撃はあの白い帯の外側にいるようにしましょう。
毎回どこかが弾の当たらない場所になります。
最初の一発目はわっか帯の真下は弾が必ず当たりません。
・・・自分で説明しててもわかりにくい・・・(苦笑
もっとうまい人キボンヌ
第1段階はコアのすぐ上に少しめり込ませると安地だったような
ラストの精子で切り返しの意義を知った、何か逆の経過をたどる漏れ。
精子・・・こんないっぱい・・・・
公式サイト更新されないかなぁ・・
新しいネタきぼんぬ
えーっと、さっきのひと、安地のスクリーンショット取ったけど、いる?
対空ビーム打つときにビットから出るアレはどう見ても精子だよな
480 :
446:03/06/05 00:42 ID:???
452さんの方法で、どーにかR9でクリアできました!
やったよぉ!・゚・(ノД`)・゚・
レスくださったみなさんありがとう。
次はR13でやってみます。
よかった。FINAL発売前にクリアできて…。
2D時代は特にね
ポリゴンになってからは尻尾のニョロニョロが
無くなったからな〜。みんなはあった方が良かったの?
483 :
480:03/06/05 00:44 ID:???
447でした。スマソ。
>>482 俺は無かったほうがいいかな(w
向こうが十分に「ナマモノ」なので、
こちらRは思いっきり硬質なほうが個人的には好きなので。
パイルバンカーハァハァ。
>>480 オメ!!
ところで
>>452っていうと・・・・(笑
裏技使ってどすげーじ99パー!できりぬけろ!
>>485 そういえばそんな技あったなぁ・・・(w
個人的にドーズゲージはDELTAの円タイプの方が良かったかも
>484
オレはどっちでもイイ派だけど、確かに自機は硬質な
感じの方が・・カコイイかも!
オレも「DOSEゲージは円タイプ」に1ミックン!
>>486 俺も写真見てそう思った。
それはそうとFINALに備えて1をやってみました。
初見なのに4面まで奇跡的にノーミス。
その後何度か復活でハマりかけるも、ラスト1つ前のステージまで到着。
壁が爆発するとこ。で、ボス直前の復活ポイント。
・・・一時間以上粘っても抜けれなかった。
なんであそこでいきなり弾幕ゲーになるんだよ・・・
自機がミックンに似たSTGがあった気がするけど何だっけ?
スタートしてL1か2押しながら左右上下右左上下ボタンだったかな?
ちゃんと入力しないとできない
効果音がする
そんなとこまで入りこめんだ〜
邪道だけど無敵コマンド使ってしまうのも。
スリーは初で最終面ノーミスクリアした人って絶対いないよね
>>491 安地?実際はこんなにめり込まなくても大丈夫。
ただ、
少なくともフォースはめり込んでないと
あの変則スプレッドの餌食になるよ。
>>493 まさかあの丸いのに乗っかって壁を抜けるとはね・・・(w
無敵コマンドはしらないな
パワーあっぷコマンドで最終ボスはきりぬけろ
ちょtってかかなりはやくたまる
途中であんなことすんだもん
と思ったらぎりぎりで次元が変わったりするし
>>497 「入ろうと思ったってこいつら固すぎるし!
あーまた出しやがった、まにあわねー!」
とおもったら切り替わる。意地悪すぎる。
マックスでやっと死ぬとこ
オーバーでも連射がしんどくて打ち止めだし
だれかうらわざやってみた?あってると思うんだけど
Δ探してるけど・・・ないよ
がんばれ〜」
>>488 初代で一番難しい場所だね。超厳しいけど裸復活は可能
>>498 サイクロンフォースの黄色なら火力的には余裕。
設置場所しくると地獄だけどな…
シャドウフォースの青のが使いやすい。
真正面から撃ってるだけでぼんぼん潰れてゆく虫。
506 :
480:03/06/05 06:14 ID:???
>>484 しまった。455さんでした。
よりによって452とは(w
アンカーフォースに喰われてきます…
508 :
なまえをいれてください:03/06/05 10:43 ID:4p0F0Op6
で いつ発売なの ヨドバシ発売日変更のメールよこさないし
6・17うまー?
>>508 17日なわけが無い。
既にHPに延期が告知されてるでしょ。
7月に発売予定らしいけどもっと遅れる可能性がある。
510 :
なまえをいれてください:03/06/05 11:02 ID:P0Fpi5QF
>>508にはきちんと韓国版が当日発送予定です。今しばらくお待ち下さい。
yodobashi.com
sage忘れ吊ってくる…
チャート式機体判断、「一度喰らいついたら簡単には離さない」でイエス。
その先にはやっぱりR-13がありました。
って既しゅつですか。そうですか。
玩具の問屋流通関係に明るい友人から聞いた話だと
8月頭までずれ込むかもしれないつってた。
やっぱどのメーカーも夏休み対策の大作商戦にぶつけるのはイヤみたいだね
開発者の日記ってどこですか?
新しいR-TYPEが遊べるのならいくらでも待つよ
最高であと2年くらいは待てそう
あと14日以上は待てぬ。
待てない
あそびっとしてーまで体験版もらいに言ったら
列の前が小学生の女の子と母親の二人連れですた。
手取り足取り教えてあげたいとおもいますた。まる。
521 :
なまえをいれてください:03/06/05 12:43 ID:4m/iCeGg
まあ、バグありゲームを堂々と発売するメーカーがある中で
ちゃんと延期して直すのは偉い、というかそれが当然の姿勢。
つーか最終作でRの歴史に汚点を残すような事があったら
10年来のファンがアイレムに拡散波動砲をブチかますであろう。
あと2週間、と楽しみにしてたので残念だけどな。
マーズでも買うか・・・。
そう焦るな
>>521。俺がオタマジャクシ波動砲3ぶちかましてやっからよ。
た っ ぷ り と
このスレの半分はエロでできています
まあSO3みたいにバグがあったら鬱になるよな
最終ボスに波動砲撃つとフリーズ!なんて事はやめてくれ
アンカーフォースって、
最初フリントみたいに放っておけば勝手に攻撃してくれるもんと思っていたから
大したこと無いなと思っていたが、
撃ち込んで食らいつくと気付いたときは目が覚める思いでした。
エロイなぁ
カブトガニみたい。
どっちも精子なんだな
数日前にデルタを購入しました。
kidsで少しずつやりつづけ、ようやく5面に着きました。
その段階でフリーコンティニューになってはいましたが、
もう全く歯が立たず、死ぬほど繰り返した結果、
音楽だけが先に進み、ステージは後半のままなのに音楽はボス戦へ。
そしてボス戦の音楽も終わり、seだけの戦いの世界に。
・・・で、やっとボスを倒したら画面暗転。
私のRXが画面に映る事はありませんでした。
やだなあ、アイレム。
ヌルプレイじゃ決して先にすすめないようになってるのか。ウフフ・・
>532
PS2で高速読み込みとかONにすると、そうなるかもね。
535 :
なまえをいれてください:03/06/05 18:08 ID:ScBFivEC
オレと全く同じ現象。 オレの場合は直後にPS2大破→永眠→ベランダから投下。
ps2でフリーズしたら電源入れたままCDイジェクトボタン押して
そのまま閉じると読み込みなおして動くことがあるよ
537 :
466:03/06/05 18:16 ID:???
遅れましたが回答くださいました皆さん、本当にありがとうございます!
今はちょっと時間がないのでできませんが近いうちに6面ボスに再挑戦してみたいと思います。
クリアした暁には必ずこのスレに書き込みますんで。
漏れも最近PS2でやってるせいか、
コンティニューすると音楽が消えることがある。
おかげで細かい効果音がよく聞こえるようになったが。
4面のがらくたが壁に当たる時音がするのとか今まで気付かなかったし。
アンカーフォースが機体に装着するときの音イイ!!
ギィーン
AI対戦を見たら、
昔ファミ通でやってたバイパー対R−9を思い出した。
結果は引き分けだったが、
消防の漏れは1人興奮してたのを思い出したよ。
そろそろ体験版アキター
続・体験版マダー?
532はサイコマンティスの能力、
「ブラックアウト」にやられてると思います!
つか、高速を辞めてみたら?
オレもBGMが無くSEだけって事あるけど
全然気にしてなかったよ・・ハハ・・いい加減だな、我ながら。
聞いておくれよも前たち。
我がPS2がFINAL発売を目前にしてDVDの読みこみ不全に陥った・・・。
レンズクリーナーも使用したが一向に症状が悪化しているような気が・・・。
使用する前の方が読みこみ成功率高かったのに・・・。今はまるで読みこまんし・・。
そんな漏れを助けれ・・・。
それ知ってる、あの頃はバイパー派だった
新品を・・・
修理かも・・・
>>542 発売日まで猶予がある今の内に修理を済ませておくのが吉。
延期して良かったなw
修理ってどのくらいかかるんかな・・・。
金がもう・・・。
マンティス「グラディウスが好きなようだな……」
「!?」
548 :
542:03/06/05 19:36 ID:???
自分で調べますわ…。
参考にはならんと思うけど、上にX箱置いて使ってたら、
PS2のトレイが引っ掛かるようになってしまった。
それ以来、PS2は縦置きに換えたけど、たま〜に読み込み不可。
(何度か開け閉めすると治る)
そりゃ壊れるよ
540
そういやファミ通オリジナル機のコフィンってのがあったな・・・
設定が暗くて好きだった
>>542 御ンズの汚れならクリーナーは効果あるけど
ピックアップの駆動系が逝ってる場合はクリーナーの衝撃がトドメになるからな。
変な文字混ざった
×御ンズ
○レンズ
ワラタ
キャンディーとオンディーの違いみたいだ
ラグナロクが555ゲット〜!!!!
帰れ
似非開発者達の館。
558 :
532:03/06/05 21:40 ID:???
レスくださった方々どうも。>532ですが
以後は何も症状が出なかったので、とりあえず忘れます。
SEのみの現象は時々来ましたけどネ。
RXでkidsをどうにかクリアしました。
隠し機体が気になるので調子に乗ってhumanで行きました。R13で。
5面までなんとか越せましたが、6面ちんこ地帯もうだめぽ。すごくだめぽ。
久々にゲームでコントローラー投げ出しましたよ。
誘導ですとか切り返しですとか全然無理無理な感じです。
難度bydoは想像すらつきません。
>>558 あそこは確かに誘導云々の話じゃないかもね・・・
回数を積んでガンガレ とりあえず一息入れろ( ・∀・)つ旦
6面が終われば生命誕生の瞬間を目撃できるわけだが
すまん…チンコ地帯ってどこのこと?
>>560 通風ダクトを過ぎるあたりから、
後ろからアーマードつくね棒が押し寄せてくるあたりのことかと
>>560 中盤の敵ラッシュ+後ろから巨根が迫ってくるところでは。
>>561-562 おまいら、素早いレス有難うございます。
久々にやってみようと思います。
532!漏れもおまいの後を追うぞ!
どれだけ掛かるか、わからんがなー
>>561−562
なんか言い方がエロいな、、、
アーマードつくね棒とか巨根、、、、w
>558
あそこはやっぱマメに上の砲台とかを消し飛ばしていくのがベターかと。
ただでさえ肉棒で回避範囲が狭られてるので
敵の弾をかわすより減らすのがいい感じだと思われます。
あの肉棒地帯がデルタバイドの最終防衛ラインみたいなものだからあっこクリアしたらHUMANもクリアー同然ですよ。
なお自分は難易度BYDOではラスボスに勝てなかった凡人です。
>>565 それ、、、すげえな、、、大きくて太くて
なんかうらやましい、、、、!
改めて思う…R13つええよ…
凾フ7面の水晶に入ってるのは・・やっぱミックンですか?
でもって、ミックンの「ミ」は「水子」の「ミ」ですか?
アーマーセパレート!7ループチャージ完了!!!!
最終波動砲発射あぁぁぁぁ!!!!!!!!
他に何があるというのだ。
じゃあ・・ミックンにほんの少し萌えるオレは
もう人には戻れませんか・・?
跳躍26次元に逝くべきなのでしょうか、やっぱ。
>>574 真性じゃないだけいいよ、、、
漏れ、、、漏れ、、、、、うわ――んっ!!!!!
て言うかRAGNAROKでエリミネートデバイスでR-9Øの時点で必死すぎ。
そしておまいも必死すぎ
>>575 そんな漏れも必死すぎ。
みんな、アイレム公式見た?
「館」すごい事になってるね。何か電波だよ。
ってか、開発陣、修羅場真っ只中って感じだ。
焦らず、急がず、確実に開発してくれよ!頼むぞ!
修羅の中に生きる男たち
かっこいいな
>>580 見て来た。
バグ修正で修羅場なんだろうか・・・まさにFINALだな。
タイトル上の二文字ワラタ
敵を貫通するフォースってないのか?
585 :
563:03/06/05 22:59 ID:???
532は6面クリアできたろうか…
R13使ってるなら撃ちずらい砲台はチョビ溜め波動砲で潰すと安全。
566の言う通り、巨根の上側を進む方がいいな。
壁や巨根も盾に使って、進路の障害になる敵だけ倒す。
上側進んでると大きいのが道を塞いでいると思うが、
そのままアンカーを食らいつかせて壁に隠れていれば死ぬ。
あとは巨根と一緒に動くような形で白いロボットが溢れる場所まで粘れ。
ここまで来たら次の復活点からになる。
あとはボスだけだ。がんばってくれ。
案外、やってるとパターン思い出すもんだな…
ドリルフォースなんか貫通しそうじゃないかい?
デルタの最後面にいるアイツって…
ミックンだったのか…
数年も気づかなかった漏れはバカ?
ミックンなの?
どう考えてもそんな気がしない
むしろ人間を真似たバイトの固まりかと思った
ちうかバイドが人間の成れの果(ry
むしろミックンにしか見えない俺は逝ってよし?
6面で上を通るとき、降ってくる脳にも注意しる。
出てくる場所は見た目でわかるので、その下にいなければ何とかなる。
今石川県内で地震がありますた(本当でつ)
Rの開発に支障をきたすかも知れないと思われ。
オオ!592よ!
じゃあボクと一緒に跳躍26次元に逝こうYO!
この時点で修羅場だったら、やっぱ今月中のマスターアップは難しいかも
598 :
594:03/06/05 23:24 ID:???
>>596 そうなったらどうしよう?
チョンのやつ買うしか、、、?
600 :
594:03/06/05 23:28 ID:???
>>601 んなのひどいよ!
Rを最初に中だしするのは日本なんだよ!
、、、、、、、、と言いたい。
R13でがんがってるものでつ。前回トリップに失敗。今度こそ…
442さん、444さんのおかげで4面クリア。かなりクレジット残して5面到達。懐かしさで
歓喜と悪夢の攻撃。脳カプセル飛んでくるなよ(⊃д`)
前半でかなり悩まされるけど、5面エリアは余裕。しかし6面エリアが…(⊃д`)
あんなのよけれねぇ! 鉄骨地帯、いやだなぁ… ドブケラまであとどのくらいなんだろう…
あ、あれ地震だったのか
大した揺れじゃなかったが…
というか既に似非開発者の館と公言してるんだが・・
>>603 ドブケラまであともう少し
というかそこがR-TYPE DELTA最難関です
607 :
532:03/06/05 23:50 ID:???
>532、および>558です。
攻略指南等いただき大変感謝しております。あとお茶サンクス。
あれから物凄い勢いで休憩したのち、
RXでいけるかな〜、と試してみたら5面ボスすら越えられぬ壁に。
アンカーのワイヤー(?)って地味にいい仕事してるんですね。
でもR13最強、と言う実感はなかったり・・・
(R9のフォース切り離しが強いかなと思っていたもので)
皆様のレスを伺いますと、
ちんこは下より上、ヤバイ雑魚を厳選して封殺、てな具合でしょうか。
ちんこはいじらず面を進めたほうが良いのですね。
とりあえず次の機会に活かします。
>563>603
頑張ってくだされ。俺ぐったりでつ。
>>603 そこいら辺のBGMの盛り上がり良くない?
ちんこちんこっておまいら、正式名称はないのか?
まさかペn(ry
610 :
532:03/06/05 23:58 ID:???
>607訂正
R9のフォース切り離し→RXのフォース切り離し
RXかぁ、テンタクルフォースが開いた状態、閉じた状態しかないのが辛くて… 開きかけが
できれば青がものすごく面白そうだったのに… 黄色は大好きだけど。弱いけどな(⊃д`)
>609
今調べたが、マジレスすると確かノーザリーというのが正式名称。
綺麗だと言われているパソコン画面でFINALをやりたいんだけど
実際どうなんでしょうか?
綺麗ならやってみたいのですが
そこら辺の事は詳しくないので誰か詳しい人教えてください
お願いしまうす
>>615 VGA入力というのがあるディスプレイなら、
ビデオ>VGAコンバーターというのを
割と大型の電気店に言って購入するといい。
10000あれば足りると思うよ。
ちなみにTVチューナーを買ってそいつにつなげるほうほうもあることにはあるが・・・。
ちなみに俺はVGA入力の一切ないノーパソしかないので、
TV1台買うつもりですが何か?
デルタは3に比べると圧倒的にぬるかったな
>>615 ちなみに映りに関しては確実にきれいになる。
可能ならS端子、D端子とやらを適合してるかどうかも考えるといいぞ。
ていうか家電板で聞け。
マジで修羅場らしいな。開発スタッフ。・・・健闘ヲ祈ル。
それで館を更新させんとがむばる
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社が俺は大好きだ。
その意地でFINALサイトの更新もガンガレ>アイレム
プログレッシブに対応してると良いのだが・・・
延期になったのにマターリしているな
いや俺も延期は正直ほっとしているけど
時間かけて良い物に仕上げてください
遅れた理由が
『コナミとナムコが「わしらのもゲストで入れてくれんか」』
とか言われたんかなー、とか妄想してたが
それどころじゃないくらい切羽詰ってんのな。
>>625 どうせならエイコムも。
夢工房はSNKの終焉と同時に消えたのかなー。
>>625 STGオールスターズならば、やはりケイブは外せないかと。
大往生からTYPE-B。Aじゃないのは俺の好みだ。
大往生の機体はフォースが付いてないやろがい
ビットらしきものはかろうじて装備してるが
>>628 じゃあ大往生機体はフォースの代わりに
エレメントドールが付くって事で。
>エレメントドール
アンカーフォースみたいに敵にぶち込んで使うとか?
>629 EARL-TYPEのパクリになっちゃうYO
>>625 ナムコならACシリーズから参戦か?
ニューコム戦闘機の型番がちょうどRだしw
Rシリーズの難易度の不等号作ってくれ
探し回ってようやっとDELTAをゲット。
R9のカードが入ってたんで、愛機に決めますた。
KIDSでも3面までしか逝けないヘタレでつ。
FINAL発売までにはクリア死体なぁ…。
>>633 デルタの話?それなら漏れの主観だが
R-9>R-13>RX-10>>…
>>先生
といったところか。
ちなみにPowアーマーはまだ出てないので…
今の発売延期は先生のためとしか思えない。
時にビックヴァイパーが出てきた場合やっぱりバリアフォースという名前でアレが飛ぶのか?
↓シリーズと言うと、こういうことじゃないか?
2
>>1>3>>△
全くやってなかった人が一気に始めると印象違うかもしれないけど。
個人的に、情報の無さと慣れないフォースの使い方とかで1は難しかった。
近所にデルタ売ってなkぁった(つД`)
ヴァー(´Д`)
ビックバイパー
レーザー波動砲
バリアフォース
オプションビット
UGボム
赤 リップルレーザー
青 スプレッド
黄 ダブル
TWIN BEE
ナックルシュート波動砲
ウィンビーフォース(当然投げる)
蜂ビット
爆弾
赤 2WAY
青 リップル
黄 3WAY
ツインビーは救急車フォースじゃないのか
ツインビーは流石に却下だな。
それこそ例の人の声が漏れなく追加されるし。
ツインビーは田中真弓じゃないのか。
R9に手足を
>>639 個人的にはビックバイパーのレーザーは
ビーッと打ちまくりたいので
「攻撃力の赤」「範囲の青」「地上掃射の黄」
の定義でいくと
赤 レーザー
青 リップルレーザー
黄 ダブル
ミサイル ミサイル
としたいところ
タコはなしですか。流石に。
波動砲はエナジーレーザーで。
・・・あまり有名じゃないか・・・。
ナムコといえば、UGSFがだまっちゃいねえ。
ウィムズでフォースみたいな物くらい作れそうだし。
SFCのエナジーレーザーなら勝ち目は無いかもな…
さらにオプション数で倍率ドン!、とくらあ…
649 :
なまえをいれてください:03/06/06 17:00 ID:hrNW/n16
>>637 他シリーズ追加で
Super> 2> 1> 3> △> Leo
650 :
なまえをいれてください:03/06/06 17:32 ID:f4RXKFn1
>649
Superって最難関なのか…
漏れSuperでProクリアしたけど、デルタのBYDOクリアできんかったぞい(つД;)
>>650 SUPERはあれだなぁ、
最初の面でボスでやられると一番最初に戻されるので
消防のころ辞めちゃった覚えがある(w
レベルノービスがあるのを知ったのは実に7年後だった
IIIはレベル調整がないので愕然としたが、
あれはなくても十分よくできてたな
SUPERは2面が特にムズかったね。
ちなみにGBカラー版の1/2もやってみたが、
描画がかなりつらそうだった (;´Д`)
ソルバルウなら…
波動砲 なし?
フォース シオナイト
ビット ファントム
ミサイル プラスター
赤 ゲルマック
青 ディオス
黄 ドークト
シルバーホークなら…
波動砲 αビーム
フォース 中ボス(キャプチャー済)
ビット サーチオプション
ミサイル マルチボム
赤 ウェーブ
青 白玉
黄 レーザー
スターシップ
フォース なし
ビット なし
ミサイル なし
赤 ショット(赤色
青 ショット(青色
黄 ショット(いつもの
OR-DYNE
フォース:パックマンフォース
波動砲:ストックボンバー波動砲
ビット:1UPビット
ミサイル:ホーミングorファイアボム
赤:バルカンレーザー
青:3WAYレーザー
黄:ワイドレーザー
R-GRAY
赤 レーザー
青 ワイドショット
黄 ロックオンレーザー
波動砲 サンダーレーザー
フォース 無し
ビット クレイジービット
R-XEX フリントロック
フリントフォース
地獄突き波動砲
赤:サーチレーザー
青:シャドウレーザー
黄:グラウンドレーザー
普通は赤と青を逆にするところだがシャドウレーザーは青くないといかんw
TP-3SE [OPA-OPA]
フォース:風船フォース
ビット:コインビット
波動砲:ヘビーボム
ミサイル:ツインボムズ
赤:レーザービーム
青:7ウェイショット
黄:ワイドビーム
>>657 RXがテンタクルフォースなので、R-XEX・フリントってのは繋がりがいいねw。
シャドウレーザー青くなきゃ駄目ってのも禿同w。
>>656 どっちのデザになるんだ
あとSPウェポン/スペシャルアタックキボンヌ
ビット=クレイジービットワロタ、強すぎ(w
GUN-HEAD
フォース:リングフォース
波動砲:フルファイアー波動砲
ビット:マルチボディビット
ミサイル:ホーミングミサイル
赤:フォトンプラクター
青:ディスラプトウェーブ
黄:フィールドサンダー
館更新。
ひろごんいわく
>でも、やっていただいてこう言うのも何ですが、
>できればもう少しテンションを上げていただければと。。。
って余計なお世話なんだよ!
あれで俺はテンション振り切ってたんだよ!
・・・お疲れ様です。
R-1
フォース:なし
波動砲:なし
ビット:なし
ミサイル:なし
赤:とった瞬間爆破
青:上に同じ
黄:上に同じ
CF-345 ブラックフライ
フォース:ニューアローン・フォース
ビット:ロケットブースタービット(大気圏脱出可能)
波動砲:エネルギー干渉波動砲
2ループ波動砲:化石波動砲
3ループ波動砲:猿人波動砲
4ループ波動砲:戦争波動砲
5ループ波動砲:人形波動砲
6ループ波動砲:青い目の猫波動砲
7ループ波動砲:地球真っ二つ波動砲
赤:MAXレーザー(集中)
青:MAXレーザー(拡散)
黄:LV6ショット
ミサイル:SAAM-90E ピラニア
>>665 メタルブラックかよ(w
バッドエンドも完全再現。
最終面でミスったらコンティニュー不可な
極々一部の人しか理解できない他社ネタ
ウザー
猫か・・FINALもあんな意味不明な終わり方したら笑うな
あーでもデルタの最終面はどことなくメタブラのラスボス戦に通じるな
猫が混じってても違和感なさそうだ
ウザーとだけいって他のネタ振りしない奴
マジウザー
>>669 最後に地球が出るトコまでいっしょだ。
ただデルタは人類の歴史を振り返りつつ
「バイドと人類はに通っているかも」ぐらいのイメージだったが・・・
九条ご推薦の最終ステージとはどんなモンなのか楽しみ
まてよ・・メタブラはプロデューサがただの猫好きだったとも考えられるな。
えーと、九条Pは何が好きだったんだっけ・・
>>672 お馬さんですよ。
でもみんこさんは猫がすきなのかな(w
「サイビットサイファ」ってさ、名前からして超能力の匂いがプンプンするんだけど、
なんか設定あんの?
アラビアンムーンがESP者とか。
>>674 アラビアンムーンがRパイロットか。かな〜り懐かしいなぁ。多分R年表からは抹殺されてるん
だろうけど。
ウィムズの話出てきてイクシオン思い出した。あれもいろんな作品の自機が集まってたなぁ。
簡単すぎて(´・ω・`)だったけど。
今日も今日とてΔ売ってなかったんで、腹いせに電プレ買った
ファイナル1面だが敵少なすぎのような
初代のようなワクワク感がないような
でも5,6回死んだガナー
個人的には初代もワクワク感ってのはそんなに感じなかったなぁ
DELTAとかはかなり来たけど。
FINALのはじめだけあって、なんかしんみりしてる感じがする。
終わりの始まりというか。
ステージ開始時の文章ってステージごとにでるのかな?
>>678 今のところそうみたいでつね。
ファミ通かなにかでも、3面のスタート時に
「巨大千巻は我々を守るたてとなるはずだったー」とかいう
文章がでてるカットがあったから
別に毎回出てもいいけどスキップできなかったら困りモノだな
>>680 ロード時間の暇潰しに出すものだろうから
スキップは不可能だろう。
演出が上手ければ気にならないだろう……多分。
体験版とか見てないからわからないけど……。
他社のゲーム機体で盛り上がってる様だが今回も
ラスボスにフォース打ち込まないとクリアできない
っつー仕様だと思うから出せないんちゃうか?
Δのステージタイトルみたいなもんか。
アレくらいの長さなら気にはならないな。
>>683 今回でバイドとの完全決着だから
むしろフォースがラスボス。
とか個人的に思っております。
九条Pが好きなもの?
決まってるだろ、へ(r
>>653 ソルバルウの波動砲は『シオナイト・アタック』(PCE版)でしょ。
>>677 初代なんか最初の噴射でかなりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ってカンジだったんだが
最初は
>672
あれは王立宇宙軍が元ネタだという噂を聞いたことが。
嫌なら今からでも抗議したらどうかな。
もしかしたら修正してくれるかもよ?
二ヶ月くらい発売延期して。
セガダイレクトで予約したのですが
発売日は6/19のままでつね。
俺には6/19に届きそうでつね
俺はこれ以上伸びても文句は言わない。
1年とかだったら流石にイヤだが
延期するのは一向に構わんが
アイレムはソニーに支払った協賛金1000万円也を
アイレム本社へ返還要求する義務が発生するがね。
大人の事情はこの際関係無い。アイレムにこそ義は有る。
へきるが消えるなら待つ。2ヶ月くらい余裕で。
そう言えばシングルは待ち切れずに再来週に出すんだっけ。
これって重大な違約じゃねえのか?
シリーズ最大級のボリュームとファンの期待を一身に背負い開発されたが、
発売直線に発覚した致命的欠陥の為発売を一ヶ月ほど延期。
さらにへきるとステージ冒頭の文を修正するためまた半年も発売延期し、
その間にアイレムが倒産してしまい幻の最終作として伝説になる。
民明書房刊「101のR」より
民明書房ワロタ
700
「...あれは怒腑卦羅奴腐酢!!」
「知っているのか雷電!?」
>>697 SO3の主題歌も時期を一致させるはずが延期で結局主題歌だけ先に発売されたような。
発売直線
じゃったらアイレムがソニーレコードに積んだ金だけでも
帰してくれないとな。
アメリカじゃよく似たケースで簡単に裁判起こせるし。
>>697 延期したのはアイレムの都合なんだから、そんなこと無いんじゃね。
そもそも、
「エンディング曲は自力で聴かなきゃ感動半減だよな!
ああっ!でもCDショップに並んでると聴きたい誘惑に負けそうになる!」
などとヤキモキするRファンなんて居ないだろうから無問題。
>>705 アイレムの都合も有るが、ソニー側もアイレムの事情を無視して
勝手に発売強行したからな。どっこいどっこいだろ
707 :
705:03/06/07 01:09 ID:???
要するにアイレムもソニーミュージックも自分の都合最優先て事か。
何のためのタイアップか。
でも、ソニーの都合に合わせて強行発売なんて事にならなくて良かったのか。
この際へきるの事は置いといて、しっかり作りこんで欲しい。
>>705 感動を得るのではなく、曲への耐性をつけて
クリア時のダメージを最小限にしておきたいから
CD買おうかヤキモキ中。
みなさん
そんなにへきるを指示するのが恥ずかしいのかい?
>>708 アニメやエロゲの主題歌聴きまくって
痛い曲全般への免疫を付けておくのもアリかと
>>709 あの人の声が好きになれんのでなぁ。
流石に意に反する事は2ちゃんねるでは
言う必要はあまりないと思うので(w
実はそれこそがバイドの精神汚染でつ。
>>711 へ―、、、聞いた事ないんで、、、、(聞ける環境もないし)
そんなにひどいのか、、、、、。
>>713 酷い!というほどじゃないのかもしれない。
曲がりなりにも好きな人はいるようだしね。
ただこう・・・歌が恐ろしくヘタなわけ
じゃないんだが、クセがあると思う。
俺はBoom Boom Satellitesあたりにやってほしかった・・・
同じソニーと組むならば・・
>>714 へた?、、、、、、、、ジャイアソ並み?
、、、、、今頃になって言うよ、、、、
R氏んだね、、、、、。
>>715 ちょっとデンパ入ってるな。
バイドに冒されたか。
要するに典型的なアニメ声で歌ってるっつーわけだろ
アニオタじゃない人には苦痛だろうな
>>716 冒されたのは多分コンプリ―トCDを
したからかな?
>>718 それだ。
触れてはならない黒歴史に接触したからだろう。
>>715 いや、「恐ろしくヘタというわけではないんだけど」、
・・・まぁアニメ声なんだよ!(w
それで「歌はうまいじゃん?」とも言いにくいんだなコレが。
まぁ微妙だなぁ。俺は苦手。
でもそんな気にしてねーけどね(無視ともいう
それ以上にゲーム内容が燃えまくりそうですからハァハァ(´Д`*)
へきるかどうかのもんだいじゃないんだなあ。
ふんいきにあうかどうかなんだなあ。
>>714 Boom Boom Satellitesと言えばリッジVだが…確かに世界観は崩れなかったかも。
でも外注でろくな事はない…というのをリッジは証明して見せた。結局ナムコスタッフ
が作ったのが良かったし。メンツの一人コータ氏はナムコに嫌気さして辞めちまった
しな。
Boom Boom Satellitesが悪い訳じゃなくて(むしろ自分は好きだが)…うーん、なん
ていうか…自分でも上手く表現出来ないな。要約すると
「Rのラストに歌ですか?」
別に良いけどさ、こういう世界観の壊し方は許容しがたかった訳で…。でも、俺は買う
よ。この際、あーだこーだ言うだけ無駄。ここで騒いで人間性の小ささ露呈してどうす
るんだ、と自分に言い聞かせる。
今言えるのは「スタッフ、頑張れ」だけだ。
黄色いアニメ声がRに似合うかどうか想像してみるといい。
そういえば以前へきるの歌がうpされてたな。
さすがに今は消えてるだろうけど。
724 :
718:03/06/07 01:40 ID:???
>>719 、、、、、黒歴史、、、、、、
あの音楽は好きなんだがなぁ、、、、、
グラフィックは置いといて。
>>720 アニメ声に耐性◎
だから大丈夫!わはははははは!!!
ハァ、、、、、。
バイドの残留思念が消える間際に直接パイロット=プレイヤーへ
語りかけてきているとでも思えばいいだろう
>>722 外注よりはライセンス曲がよかった(苦笑
でも個人的にパッと言われて
「R-TYPE FINALのED曲ってどんなのがいい?」
と言われると思いつかない。
思いついたとしても脳内に流れるのが
なぜか
セ ラ ミ ッ ク ハ ー ト
なのでもう何も言わない。
R-TYPE FINAL、
俺ならこのED曲がいいなぁ妄想スレはこちらですか。
というか、妄想して良いですか。ダメですか。そうですか。
>727
まぁ、妄想する分にはイイと思うけど?
どっちみち現在はネタも無い事だし、言ってみてくれんか?
そう言うオレは今は何も思いつかんけど。
妄想賛成!
俺はなんか重厚なオペラとか流れて欲しかった
もしくは坂本龍一のParolibre ←これだったら本当に涙出そうだ
なんかスレ伸びてるので更新でもあったかと思ったら
そっちネタかYO
みんな韓国版を買うんでしょ?
そうだなぁ・・・
はじめに静かにピアノでCeramicHeart(またか)
みたいな感じでメインを弾きつつ1パート終了後、
エレキギターが入ってメタリックなサウンド爆発!
もちろんナンバーはR-TYPE歴代第1面!
ラストは初代で締めくくったところで!
最初のピアノパートが入りつつジ・エンド
・・・・・・・・と思ったらなぜか終了後にドブケラが出てきて
まだ真のラストじゃなかったことを示唆する
去年の夏ごろ、テレビつけっぱなしにしてて、耳に飛び込んできた歌。
「うわっ、昔のB級アイドルみたいな歌が流れてるジャン」
と思い、テレビに目を向けると、へきるだった。
歌より踊りの方が上手いじゃん。
案外、その曲は好きになってしまったが。
言いだしっぺの漏れは
先ほどのリッジVのリミックスアルバムのquadraと言う曲でつ。
最初は静かに始まって、
そのうちドラムが規則正しく力強くリズムを作りつつ、
エレキギターがフレーズを引き出し、
最初は暗闇だった海辺から、
段々と日が上ってくる感じの曲でつ
・・・まぁ夕焼けでもいいイメージでつ
・・・・何のスレなんだか。まぁインストのロックがよかったと(w
>>733 >昔のB級アイドル
言いえて妙
そういう曲で稀にいいじゃん!と思うことがあるから不思議だ
ハッピーエンド系ならエースコンバット2のエンド曲(2パターンとも)
なんて言ってみる。
凾フ最終面がクリアできない…
第一形態の赤玉は倒せるんですが
第二形態の黒玉で死亡…
精子出てくんじゃねーYO!!
誰か助言をお願いします
機体:R13
>>737 >>455にその場面のアドバイスが乗ってるよ。
それでとりあえずひたすら避けまくって、
DOSEが100%になったらデルタウェポンを発動すれば勝ち。
それまでは精子ヌッ殺して逃げ回るしかないよ。
インストのロック?
ロックのインストゥルメンタルって事ですか?
なら、何か良さそう、ってか、合いそうだな。
オレは元某バンドの信者だったりしたので
「NEVER ENDING DARKNESS」って曲が
イイかな、と妄想してみる。
>>739 ありがd
あとフォースが黒玉に吸収されたんだけど戻ってくるの?
>>741 落ち着いたデジタルロックって感じなんだけどね。
ちょっとしんみり、でもカッコイイ!
それとはちょっと方向性が違うけど
クラプトンのLittle Wingsとかもいいか?・・・合わないかw
その曲は知らないんでちょっと探してみよう
>>740 ・・・・カコイイ・・・!(・∀・*)
>>742 戻ってきません。
でもドーズゲージは勝手に溜まるので
(黒玉=バイドコアにくっついてるから)
とっととケリつけちゃいましょう。
そいつを倒せば凾ヘクリアですよ。
まぁRと関係はない方面になっちゃったけど、
そういうロック臭のあるのがちょっとBGMのなかにあると、
嬉しいかも、と言う感じ。DELTA路線でも全然良いけどね。
R-TYPEIIIのエンディングで1面のフレーズが流れたときはカコイイ!と思った
747 :
729:03/06/07 02:49 ID:???
ようやく刄Nリア出来ました
しかしエンディングで機体がごにょごにょになっていましたが
あれは…
それと隠し機体なかなか強いですね
攻撃グラがちょっと気になりますが
>>748 残りの機体ではあのEDではありませんのでレッツトライ
750 :
741:03/06/07 03:09 ID:???
>744
ワー!アナタ!何であんなトコ、知ってるですか?
信者ですか?(w
なぁんて、きっと、MIDIがスキな方なんですね?
アア!そう!正にこの曲!。何かパッと頭に浮んだので。
歌詞のダークな部分がRのダークと妙に合うのでは?
と、個人的には思いました。まぁ、合う・合わないは
人それぞれですし、それでイイのだと思います。
>>750 いや実は
「知らないのでアホーで検索してやるか(´Д` )」
一発目に登場
「おお、これか。いいじゃないか。よしよし。(´Д` )」
以上。
期待させてゴメン、MIDIもよく知らないのだw
どことなく哀愁というか暗いところがあるね。
バイドを撃破しても実は生み出したのは
自分たちであるところが黒いところと申しますか。
アホ−・・・・やっぱ馬鹿にされてんだな
ヤフ−は。
実家にいたころYahooBBで痛い目にあったので・・・(苦笑
バイドや全体のダークさと裏腹に
R機体は純白そのものだったな(R13でイメージ一新だが)
>751
アラ、残念・・。(w
でも、まぁ、「アァ、コレもなかなか合うじゃん?」
と、思って頂けたのなら、ほんのりウレシイ。
>753
でも、実は自機が白いのはバックの宇宙空間やドギツイ背景からも
よく視認できるように、なんでしょ?
スト2のチュンのチクチク腕輪が腕を振ったのを
よく分るようにする為に付けてた、というのと同様に。
マリオの髭もな
マリオの髭はマリオがオッサンだと解かり易くする為に付いてたのか…
>>756 FCの荒いドットでも一目でマリオだと分かるように、
帽子でオーバーオールで髭のおっさんになったらしい。
まだ寝てんのか・・・お寝坊さんだなあ。
三面巨大戦艦を見て思いました。
艦首付近に巨大な砲…
波動砲…
…巨大戦艦ヤ○ト?
761 :
なまえをいれてください:03/06/07 12:34 ID:9++uJSgo
>>757 向いてる方向が分かりやすいように、じゃなかったか。
>>759 なるほど。
若い絵描き=人類
猫=R
故郷の恋人=バイド
手紙=フォース というわけか。
話の流れ無視だが
凾フ一面のロボが難易度で色が違うのに今気付いた
白い恋人
さらに一ヶ月延期です
ED 福山芳樹に変更
だったいいな・・・
いっそEDは俺が歌うよ
ゲーム屋でバイトしてる俺の友達が言ってたんだけど、
へきるってアイレムの社長さんなんでしょ?
社長自ら歌うなんて物凄く気合が入ってると思うが。
>>767 ほんとだよな。
アイレムやってくれるぜ。
社長じゃなくて会長な。
社外取締役って聞いたけど。
開発プロデューサーだろ
空気も読めない上司なんていらない
職場に来て仕事もせずに文句ばかり言う部長はいらん!
パイロットです
正直、R-FINALのエンディングにふさわしいと思える曲なら
誰が歌ってもいいや。
てかソニーに対して損害賠償訴訟起こすように
アイレム首脳へ入れ知恵しる。
アメリカでの判例では
ほぼ100lの勝率で賠償金踏んだくれるさかいに
>>776 発売日がずれたせいでタイアップが
失敗したとか言って訴え返されるとか。
タイアップってソニーが持ちかけてきた話だろ?
巷間では九条がソニーに泣き付いたみたいに言われてるが
協賛金積まされたって言うから違うだろ。だったら話は別だぜ。
おまえらは本当に進歩がないな・・・
>>779 久し振りに燃料が来たんだから
トコトン付き合ってやるのも一興かと
椎名号とへきる号はどうなった
知らん。
そーいやあったなw 素で忘れてた
今ならまだデータを抹消できるんじゃねえの?
ここはやっぱ毅然とした態度でやるべきだよアイレム開発
>>781の2機だけエンディングは別にしてくれるとありがたいのだが。
機体が違うだけなエンディングな予感
ルート別ENDだろう
機体別EDはさすがに無理だろ
101EDも作れん
RとBタイプの2種類でそれぞれ
トゥルーとバッドエンドでの計4種類と見たが
でもへきる曲が流れないENDはマジでありそうなヨカーン。
デルタもR13は曲別だしな。
…しかしバッドエンドという罠。
R-9A直系
R-90系
R-9AX特殊波動砲系
Leo系
R-9B長距離巡航系
R-9D重火器機系
R-9E偵察機系
R-11系
OF系
POWアーマー系
人型可変機系
R-13系
B系
R99以降
ってエンディングが系統別に分かれてるだけでも凄いだろうな。
まあ実際EDが複数あるとしても、
九条のお気に入り
それ以外
へきる号
だろうがな。
現実的な線で考えるとルート毎じゃね?
>>793 デルタの前例からすると、
R-13みたいな低出力そうな波動砲を装備した機体は
また異層次元から脱出できそうに無いんだが
>>794 単に気合が足りなかったから脱出できなかったんだろ。
>>793 数を書いたらネタバレになるけど。
俺も順当にそうかなぁとは思う
Bタイプだと自爆でもいいかな
プレステドットコムで(Rを含む)新作ゲームのプロモムービーが
追加されたって言うから、逝って見たら既出の、それも体験版の!
6月発売って謳ってるモノだった・・かえって鬱になっちまった(w
ご愁傷様。
スタッフロールは別に用意されていてどんな条件でも共通
OF系は帰還直前で爆発ですか
>>799 最終戦〜脱出〜帰還までの流れの部分が変わるんだろうな。
機体によっては脱出できないとか、
スタッフロール直前にまた戦闘があるとかありそう。
ラグナロクがオペレ―ションラグナロクと間違えて803ゲト!
/\
/ \三
< >
/\ 三三 \ / 三
\ \ /
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡ >
/
\/三
へきる号は消去されたろ。
巨大戦艦=へきる号
つうか絶対に消してくれ。それが出来無い限り買わない
エンディング中へきるの声にバイド浸食
>>804 >>806 むしろ入れ忘れてたので発売延期とか。
韓国版はタイアップ関係ないのでそのまま発売。
延期してるんだからそれぐらい出来るだろう。
何の為の延期か判ってるんか?
>>808 韓国版も御本人様の日本語のままEDなんだが。
>>811 韓国版も入ってるって。以前に紹介されたサイトとは別のサイトで
そんな事を書いてあったサイトを見つけた。後でそのURL貼って来る
・・・・和ませる所か怒りを買っちゃったか・・・・
スル―怖い。
ウザ
とりあえず発売中止きぼんぬ
とにかく両方発売後、どこが違うのかハッキリさせないとな。
って検証できるヤツいるのかな。
いつも「ツマンねぇ」と思いつつ見ている種だが
今日は初めて良かったと思った。何がってあの複数ロックオンだ。
「R−GRAYかよ!」って感じもしないでもないが、
ロックオン波動砲にも期待したい。
やっぱ複数の敵をロックを掛けて消すってのは爽快感の基本なのかも?
>>815 残念だがここまで話が進んでしまったらもう間違いなく発売される。
815は希望が叶えられず本当に可哀想だと思う。君には同情する。
どうしても今から中止にしたいなら、815が自身と身内全ての人生を
台無しにするのと引き換えに1つだけ方法はある(何を行えばよい
かはあえて書かない)。
それができないなら、815は発売日にゲームショップの前で地団太を
踏み悔しがり、己の無力さに泣き暮れる敗北者としての悲惨で惨めな
負け犬人生が待っている。
>>817 むしろスペシャルウェポンに巨大電子レンジの方向で>今週の種
>>817 複数ロックオン+ビーム連射は不覚にもカコイイと思いますた
むしろ360度乱れ撃ちギガ波動砲キボン
>>818 実行したら・・・・ハ○○シャ?
ネットでハ○○シャを出しているという噂は本当
だったのか!
R 絶対に出してもらおうかな
非常に楽しみ・・・・Rが。
>自由の複数ロック
ロックオン波動砲に期待だ。
823 :
817:03/06/07 21:25 ID:???
>>819
フフ、素でウケタ。いわゆるデルタウェポンですな。
ン、あんなの有れば楽しそうだ。
何かカッコ良さげな名前つけて!
>>819 >マイクロウェーブ
偵察機系にあったような気がする。
>>824 捕捉追尾波動砲か?もしかしたら複数ロックオンかも。
826 :
817:03/06/07 21:33 ID:???
>824
ナニ?それは波動砲で?それともDOSEゲージの方?
って、まだ分からんか・・発売されてないんだもんな。
_| ̄|○体験版のカニに3回も殺られた・・・
偵察機を真上から見ると・・・
タ、タツジン!?
827
まあ、ドンマイさ・・・
_| ̄|○アイレムにLEOで裏切られた・・・
Xマルチサプライの機体が出たらどんなフォースを付けるのか?
触手がそのまま飛ばせたら笑う
触手はビット扱いです
Xマルチプライはなんでないのかなぁ、と考えて見たら… あの機体小さすぎるんだった(;´Д`)
人間の体内に入っていくもんなぁ。
RX-12がマルチプライ武装だとか言ってなかったか?
>>833 医療用ナノマシンみたいな物かな。医療用にしては
過激な装備でいっぱいだけど。
>835
設定上では通常の戦闘機をミクロサイズに縮小して送りこんだって話が
以前スレで既出だったはずだが…。
>>836 20代の女性の体内らしい
タイトル画面の人
>>831 サプライがネタなのか素で間違ってるのか判断に苦しむので
そういう中途半端なひねりを加えないでください
>>831 普通にR-10のテンタクルフォースと同系列のものだろうな。
あ、ホントだ。マルチサプライって書いてある。
>>824 あれはE系の「リサーチウェーブ」索敵波動砲。
ER系のは前方扇状範囲内の敵を複数ロックできる。
ロックオン波動砲は全方位距離制限無く攻撃できる。
おそらくチャージ量で、照射時間が変わると思う。
長時間照射タイプって何気に使い勝手悪いような・・・
>>842 体験版のR-9Dだと照射中でも平気で通常ショット撃ったりフォース操作できたから、
やりようによってはかなり便利になると思われ
韓国版買ってネタバレ
>842
それはある…。発射タイミングを失敗しても、照射のキャンセルができないし、
妙なタイミングで発射しちゃうと、リチャージするまでにあっさり死ぬる気が…。
話す場所が無いのでここで話します。
昨日、R-TYPE凾ニいうゲームをプレイしたんですが、ゲーム性・演出の
奥深さに感動しました。
最近のシューティング、面白くないァ・・と日々感じていたのでなおさら嬉しいです。
こんな名作が、DCにあったなど知りませんでした!アイレムマンセーー!!
因みに愛用機は、溜め撃ちが稲妻のタイプです。
ビット放出の威力が高くて大変気に入っております。
今のところゴメンから先に進めないのですが頑張ります。三面難しい・・・
DC…?
デルタ3面のでかい歩行戦車の中に入った時にもっと猛攻してほしかった。
なんか暇なんだよねえ。
849 :
846:03/06/08 00:39 ID:???
あの巨大戦車、初代r-type(当時小学生)の巨大戦艦ボスを髣髴させて、
感動したのでありんす。
シックな音楽も会っていて良い!
850 :
846:03/06/08 00:40 ID:???
と、クリアだけ目指すなら、どのタイプが宜しいのでしょうか?
個人的には稲妻機体が一番強いと信じているのでう。
eタイプ
>>846 楽なのは確かにR13だと思うが・・・
ビット放出ってフォースとビット間違ってないか?
興奮してるのは微笑ましいがちょっと落ち着け
俺達の気付かぬ間にDCに移植されていたデルタマンセー!
ついでに3とLEOとGALLOPも移植してやってくれ…。
頼む…。
R13使いはフォースの食いつきと波動砲の誘導に騙されているぞ!
個人的にはRXをお勧め。赤レーザーの威力は最強だYO
Breem?
何気にR13は黄色のほうが赤よりダメージ高くないか
俺もRXを勧める。ラスボスとかはRXが断然有利だし。
…とは言っても、だいぶやってないから何とも言えないが…。
858 :
846:03/06/08 00:57 ID:???
>>856 あの・・つかぬ事お聞きしますが、
波動砲の黄色どうやってやるのでしょうか。
青→赤までしか出来ないです、知りたい・・。
R13の黄色は遠距離の敵を食べ残す事があるからな…
波動砲は2周チャージ(ゲージ赤)までしかないよ
このシリーズで赤・青・黄と言ったらレーザーのこと
黄色アイテムの時のレーザーの威力が赤レーザーより高いって意味
>>858 まあもちつけ。黄色ってのは波動砲じゃなくてクリスタルの方だよ。下から上へレーザー
一閃するやつ。攻撃範囲は広いけど攻撃間隔が長いので漏れはイマイチ使いづらい。
フォース切り離しの方が便利かな〜とオモテタリ。
おい、DCってなんだ?
863 :
846:03/06/08 01:04 ID:???
なるほどぉ、勉強になりますメモメモ。
これから頑張ってみます、ご助言ありがとう御座いました!(^−^)/
>>861 黄色レーザーの真価は広範囲を攻撃するのではなく
根元で当てて一気にダメージを与える近接用兵器なり
敵の真上にいって速度4にしつつ、
黄色レーザーにあわせて動いてジューっと長時間放射して焼いてやるのが好き。
Rxの黄色が好きだが使いどころが難しいよな
>>868 ステージ2のボスを瞬殺するのに使ってるが、確かに他に有効な使用方法はあんまり思いつかんな
俺も好きなんだけどねえ
>>868 もう少し威力が強ければ良かったんだけど。
或いは弾消し能力があるとか。
びんたみたいにピシピシして敵倒したかった
DC版なんて出てないよな。エミュ?
846に釣られちゃだめよ
R-9A3を自分の愛機にしよう
クソコテ撲滅キャンペーン開催
[R-9Leo]
goGvAR9Leo : #ヲ」F]V」ph
bleemcast焼いてるアホとかいますの?
よくわからんが消えろ
R-TYPESのステージセレクトの裏技が出来ない…
FINALはステージセレクトできればいいな
苦手なステージを練習したいし