【夏が】ファントムクラッシュDAY-11【来るまえに】
1 :
なまえをいれてください :
03/05/31 21:24 ID:GhW7H4Yj
3 :
なまえをいれてください :03/05/31 21:25 ID:Pcn40ou+
2
(・3・) アルェー おっつっつだYO クソカスフン♪
金本age
otu
昆虫チップがあるのなら、おさかなチップも(略
公式HPで、2036イラストを壁紙にして欲しいんだが。
乙化
ヒト:ムスメ型積層脳素子が欲しい今日この頃 性能があまり良くなくてもメインで使う自身ありですが…
>>14 「N.U.D.E.@」みたいなヤツでええんか?
NUDE@は未プレイなのでわかりませんが、できれば冷たく突き放して欲しいですね いまの毒舌なタイプよりもっと冷たく……見栄えはあまり問いません あはは、これでは変態ですね、私。
あってもいいけど 人型チップなんてないだろうな 凄く重いドラゴンチップなんてどう?
人より優れてるから動物型になったらしいからね。 空想の生物もないんじゃないかな?
ドラゴン型 ロック範囲最大 ロックスピードは、最低 シールド発生率は0だが耐久値2倍 武装火力20%UP 超重量 話しかたは尊大
チップが耐久値に影響するのはちょっと変じゃない?
>>21 シールド発生を捨てる代わりに
装甲部へシールドエネルギーを回し 所謂コーティング効果で
装甲を頑強にしているわけです。 コレはシールドよりも実際の装甲性能を
重視した新システムです。
また、この効果は装備武装の弾丸へもそのコーティング効果が及び レーザー兵器にいたってはエネルギー充填速度が向上するという副産物を得ることが出来ました。 しかし、爆風系は、火薬量によって威力が変動するため例外で さらに、このシステムは試作段階のため重量の増大が著しく非常に使いにくい面もあります。
う〜ん、納得できるような、できないような。
パンダとかどう? スゲーもっさりしてんの
チップが耐久値に影響=装甲が厚い部分へ被弾させる能力 と、解釈出来なくも無い・・・・・のでは無いか?(苦しいかw 敵の攻撃を瞬時に解析して堅い部分へ被弾させるよう自動回避してくれるとか
>>25 亀じゃだめなん?耐久力とか、もっさりとか。
あと、ドラゴンを乗せるって変。ドラゴンに乗ってるあの娘でしょ!やっぱり。(*´д`*)ハァハァ
個人的には、現実にいる生き物だけのがいいな。 取り敢えずNPCだけが積んでる動物を実装して欲しい。
俺はこんなチップが良いな オウム、インコ、九官鳥、馬、鹿、熊、狐、蝙蝠、ワニ、ヘビ、カメレオン、鮫、 どうよ?
チンパンジーと亀も必須! ジイ大好き。
久々に来たらいつのまにか新スレなのね 〜スはスレ立て乙のス〜
カメレオンチップで光学迷彩の時間が増えるとか面白そう
コアラとかどうよ。 大抵寝てんの。
チップの性格の事務的ってどうよ? 個人的にすごく悲しくなる時があるんだけど、まるで機械と話してるみたいで といってLv99まであげたから今更交換できないし(´・ω・`)ショボーン
うちのネコ型チップの名前、ドラえもんです。 べたすぎるか(´・ω・`)
うちの狼は毒舌で名前はポイズンです。
思ったんだけど、主人公が九官鳥や狐とかのチップが使えるようになると。 キャラクターが引き立たない気がする。
>>37 同意
喋り方が固有にアルとは言え
主要キャラには固有のチップがいるべきだな
蛇・蛙・ゴマフアザラシ・カピバラ・ミニ豚・ウォレッシュコーギー ダックスフンド・ダチョウ・キリン・像・ラッコ・パンダ・ゴリラ ・トンボ・カメレオン・襟巻きトカゲ・サーバルキャット・インコ 鶉・鶏・ライオン・豹・ゾウガメ・ラクダ・プレイリードック・ ムーミン
爬虫類!奴らはマイペースでイイ!
個人的にはウーパールーパーがほしい!両生類だけど。
>>37-38 同意。でもプレイヤー専用チップも欲しいよ。
チップ専門店-カスタムメイドも承りマス-とかあるといいな。
シバさんブルー直す知識あるならそーゆー店だしてよー。
ちなみにオレは 兎型チップ、「セキネ」です。 コレもある意味ベタやね。
どんどん成長するラビット○根…、きもカワイイ…。
フェネックはどうよ?
ぼのぼのに出てきた動物は全部出すのれす
シマリスとか物凄くうるさそうだな
しまっちゃうおじさんキボン
>>48 それなんだっけ!?
何かの漫画のキャラだよな?
くまのプー太郎あたりか!?
>>49 ぼのぼのにでてくる人(動物)だよ。
「どんどん行こうね」とか言ってどんどん行くと「しまっちゃう」人。
笑えるよ。スレ違い・板違いスマソ。
いまさらだけどスレタイ地味ね
ファントムクラッシュが中古やに一本だけ並んでた・・・ 2500円の値札を前に小一時間悩み続ける・・もちろん俺は発売日に購入した ファントムクラッシュをもうすでにもっている・・・しかし、何時何時何が起こるかも 解らないし・・値段が値段だけに購入をまよう俺 結局買ってしまった・・・・ これで5本目だな・・
>>53 だからさ
新品はもう全部買ったからいってんだろ!!もう・・
ようやくファミX箱今月号買えたよ・・・・ サンチャ見たけど、てぱん兄さん写真付きだったな! BBSみたいに弾けた事言ってくれたら良かったのに・・・・・ モナリザは漏れ、結構好きな感じだったからCD欲しいと思ってるのだが DLでも良いから、全曲フルコーラスで聞いてみたい 後、欄外見て思ったのだが、 ライターの奴、ここに書き込んでるだろ!(藁 これからも、頑張ってくれ (`・ω・´) ノ<ターボ最高イェー !
というか、スタッフ&ライターは、潜伏していると思われる節が・・
いつも煽りを叩いてるのってスタッフじゃねーの
愛されてるなぁ
>>55 モナリザのCDってやっぱり出てないんすか?
オレも聞きたくてAmazonで一生懸命探してみたけどなかった…
やっぱり2030年まで待つしかないのかなw?
じゃ、俺はクラウドバスターが起きる前にアメリカに行くか・・・
61 :
なまえをいれてください :03/06/04 19:18 ID:MNWPgEve
で、6/20頃発表か?
テパーンのオマケソングに今日まで気がつかなかった...
誰か、鷹の事務的な性格って何時購入できるか知ってる人いないっすか?
>>54 え…? どこに「新品は全部買ったから」って書いてあんの?
「発売日に購入した」とはあるが、そんなことはどこにも書いてないよ??
他人にも理解できる文章を書いてよ。
新品でそのお店のファンクラはもうすでに全部買い占めた 「から」 中古買ったんじゃないのぉ〜? 64は理解力がないだけじゃないのか
そんな事より ロイのアセン誰か知ってる人いたら晒してくれない?
>>59 C.N.N.のアルバムに収録されたらイイね。
もし出たら、俺は買っちゃうね。
>>65 不特定多数の人が見る掲示板では、わかりやすい文を書くのが基本ですが何か。
そんなことより、まだ一度も全クリしてないんだが。 未だに効率の良いスクービーの組み立てが出来ん。 困った。去年の8月だから10ヶ月もやってるのか
解りやすい文章が読みたきゃ公式にでもいけ ここが2chなのを忘れんなよ読めなきゃ放置しる
1 ボディーはL99 2 光学迷彩はVBで固定 3 接近タイプなら 弾数多くて迷彩がはぎ易いL改造の爆風か連射装備 後はタマ補給を考えて好きなのを選ぶ 注)補給が必要な武器は種類を絞って均等に補給が受けられるように 例(メイン 接近武器 サブ 迷彩はぎ)+(射撃戦用メイン武器 射撃戦用サブ武器) 両方盛り込んでもいいし片方だけに特化するのもいい 4 射撃タイプなら メイン 威力重視で サブ メインを引き立て同時に撃つことで威力を補佐するもの(汎用性重視) 装甲は基本的に30ミリから装備することを進める 23000〜25000前後ならば 最低125キロ以上は欲しい 27000〜30000なら120キロ出れば妥当 装甲面で贅沢すると攻撃力が低下してかえって毎回の戦闘が長引きダメージを多く受けてしまうことに注意 テキパキと見つからずに安全なほうへ移動する程度の速さと やるときはやれる位の耐久値 そしてなるべく早く一戦終えられる位の攻撃力は常に確保してください これに補給効率を考えれば立派にマスタークラスで稼げます。
>>71 あなたが公式向きの脳みそ持ってるんですよ、いいかげん気づいてくださいよ。
前々から言ってた 接近武器当てる前のおまじないについて 当てた後タイミングさえ合えばかなりの確率でロイくらい堅い相手にも 多段ヒット当てれます。 やり方は簡単なるべく接近武器にとって最高の位置に接近後 射撃を何発かチョイあてって感じで当てます。シールドが発生したのを確認した 刹那(この辺のタイミングがなれ)接近武器を繰り出すとほぼ確実に多段発生します。
機体はホーリーL99 チップは狼 足はホバーH30〜40前後 迷彩はVB W肩カノーネH99 あとはどう組んでもロイさえ敵ではアリマセン
77 :
70 :03/06/05 00:23 ID:???
>>72 非常に参考になりますた
さっそくそれでやってみます!
エンディングみてぇー!
>>74 シールドをあえて発生させて、それが消えるタイミングで切りつけるってこと?
迷彩はぎだけならL改造のグレネードが一番ですね コレに接近武器と二つだけそうびして速さと装甲を両立すれば立派な侍機体の完成ですね 超高速で戦う人はコレしかないでしょう・・タブン・・ 少し重くなるけどバリスタL99もお勧め 殴った後敵の体力が少し残ってて、反撃の恐れがある場合逃げつつバリスタで 追撃阻止&トドメが有効な戦法コレでマスターでの生存率が5割は上がるはず 射撃武器の王様 W肩カノーネ L改造すれば汎用性抜群のサブ H改造すればそれこそなんでも出来ちゃうスーパー武器もう反則 次点レーザー 足ホバー 特にホーリーだけ階段ダッシュがなぜできるのか・・ なんか接近武器の命中精度いいんだけど・・積載量とスピードのバランスおかしくない? など等・・・
>>78 そうです。 一度発生させると時間毎発生確率が低下するから
命中精度が飛躍的にアップするということだと思う・・
早い話 「うおっ攻撃くるか!?ーーーシールドようい!!」ってなってるところに
フェイントかけるわけです。 あいては「えっ?そんだけ?!」 しょぼしょぼ〜ん
ソコに一撃・・猫騙しみたいな感じです。
>>80 なるほど。
そういえば、最近は接近武器使ってなかったなー…。今度やってみる。
弾はなるべく同時に弾切れになるのが望ましい 何でかというと、3000発のガトリングと 120発のミサイル装備してる 当然ミサイルの方が先になくなるのだから補給頻度はミサイルにあわせることになる しかし、補給は常にランダム もしかするとガトリングが補給されるかもしれない そうなると単純計算で(3000−120発+補給時ガトリングに補給された数)のそんが出る せっかく弾数多いのに補給効率は悪いわけだ・・ガトリングがメイン武器ならいいけどそれはありえないので 結局ガトリングばかりで戦う時間が増える=弱いベストではない状態が長く続く どうせなら120発のミサイル+500発のマシンガンのほうが 補給頻度はどちらも同じくらいで無駄がない さらに言うと ガトリングだけしか弾がない状態で戦闘する事はまずないのだから ミサイルが無い次点でで事実上戦力0なのだ
ファントムクラッシュで確立されている戦法から見る補給効率 ■接近型&レーザー方 おもなアセンブル 接近武器(レーザー)+迷彩剥がし 接近武器は補給が必要ない 補給は全てサブウエポンが100%受けるため 補給効率100%といえる ■射撃型 おもなアセン メイン射撃 サブ射撃 2種類に絞るなら単純計算で補給効率は50% キチンと補給を受けておけば 長い間戦線を維持できる
他にもこんな謎が 1 車高低いほうが接近武器あたりやすくないかな ワタシは、ニ脚→ニ脚タイヤ→4脚タイヤ→ホバーと鞍替えしてきたので 実感としてあるのだけど車高が一番低い4脚タイヤの時が一番多段ヒット出しやすかった。 2 最初のダメージは弾数の多い弱い武器で 敵も自分も最初に受けるダメージは割りと低い・・というかゲージのヘリが少ないように思う これは少しの間弱い武器で削ったほうが弾数の節約になるのではないかと思う、逆に 減った後のダメージはかなりゲージが減る・・耐久値が低下してるときは 一層の注意が必要のようです。
3 至近距離戦用ルーチンは、ない?!(もろい?) これは特に上位ランカーでいえる、特にロイや雪 シバは露骨 一度回りこんで張り付くとその場で動きを止めてこちらの殴り放題になる こちらが動くのにあわせてしか動かず、自立的に仕掛けてくることがない・・ 距離が離れているとそれを維持しようとするが一度接近して捕らえると あっさり攻撃をやめてしまう(してきても鈍い)背面への反応はそうでもないけど 側面に特に弱い気がする
>>85 3にいたっては正面に出て見つからないように
動きにあわせて後か横に緊急回避しておけばほとんど攻撃を受けることなく
殴り放題です。その間 相手はその場に止まり周りを見回すような感じにしてます。
なんか微妙に盛り上がってんなぁ。 >55 んじゃなきゃあんな欄外書かないし、 澤田さんが見てるの告白してるんで、確実に見てる。 ついでに兄さんとこも見てるで。シティハンターネタやってたし(笑)。 しかし、ゲームのサントラ、ほんとに欲しいなぁ。 そんでは、これ見てたら、 次号欄外に「これからもしくよろ!」ってのをしくよろ!(笑)
私の場合クリアすることなど二の次で アーロンH99、4レッグH99 肩:レーザー、機銃 腕:ナックル、SV-TOM でチンタラ戦ってます。 この機体だと下手に動くと反対に死にます。 現在ホーリー4ジャヴェリン機作るために 新円貯めてます。
>>88 おおっ重装備ですなぁ
でもナックルより射撃系のハード装備した方がいいのでは・・
そのスピードだと接近武器は辛くないすか?
レーザーだけで戦えそうだしあぶり出しと目くらましで弾数重視して
レーザーに全てをかける戦法とかどうすか?
最近思うけど攻撃力あれば100キロ前後でも十分いけるね
このゲームきわまってくるとFPSみたいに 隠れて打ち合う形に納まりそうだなランブリングで 目立つ場所でドンバチなんてしようものなら 横から高レベルカノン打ち込まれて両方あぼーんだもん マスターでロイとガチしてて思った。
殴り至上主義者がいるから、 物陰→光学迷彩ダッシュ→殴る→逃げる のパターンもあると思われ。
接近戦闘タイプ(Lグレ+接近武器だけとか)は、基本的に奇襲がメインになるよね 能動的に動こうと思うなら射撃戦にも対応できるようにL改造の射撃 武器装備しないとね 射撃系は、FPSの戦闘方法ににてて壁飛び出し壁隠れが基本だね だから移送スピード少し遅い位でも大丈夫 威力と補給頻度の兼ね合いをどう工夫するかが問題になりそうだ 重量級はL改造で固めてHレーザーがベストっぽい・・移動辛くなるし 補給受けにくいから、H改造で固めすぎると長くもたない
ほんちゃんランブリング実現したら、有力ワイヤヘッズ同士の 対戦がすげえゾクゾクしそう。 装備も戦法もお互い丸裸故の、緊張と駆け引き。 1on1など許されぬ故の、複数交差するパワーバランス。 あ、あかん。 元気様、機種何でもかまわねえッス、実現して。
ネット対戦は、観客として観戦できるモードが欲しいなー。 あと、誰が勝つかの「賭け」が出来ると、なお面白げ。
10分間戦闘生き残り放題で撃墜数の1位と2位を当てるとかオッズはソレまでのプレイヤーの最高成績で決定 バトルロワイヤルでダレが生き残るかあてるとか ネットランキング上位プレイヤーについてはライターが専門のコメントを書いてくれるとか 各ランカーについての共通規約 ランカーは規定の日数以内になからず一度は防衛線を行うこと 防衛線で負けるとタイトル移動、その人が新ランカー 防衛線を開く場合は ルーム製作時に防衛線を開くをONに ランカーはサーバーごとに存在する ファーストランカーは、全ランカー戦を制覇したものがそう呼ばれる ファーストランカーは、新たに全ランカーを制覇したものが現れた場合 特定の日数以内に試合を行わなければならない・・試合が起こらない場合 自動的に権利が移行する
×生き残り放題 ○生き返り放題
エリアランカーの特権 (すまそ、上でランカー言ってるのはエリアランカーね) 1 サーバーのマークが自分のエムブレムに 2 自分の名前のよこに王冠がつく 3 ランカー専用のランキングに名前が 4 サーバーへタイトルが自由につけられる 例第一サーバー エムブレム 「ビック・シェル」 ランカー名 5 防衛線のたびに賞金+賭けのオッズの20%+防衛回数 6 ランブリングのとき名前がピンクで表示 下位ランクに参戦した場合名前は緑に
192曲ようやくコンプ! 長かった、去年の8月に買って10ヶ月か。。。
こんなに息の長いゲームも珍しい
102 :
なまえをいれてください :03/06/08 05:25 ID:FWTl2i5j
新しいオンラインゲームのオンラインミーティング会場はここですか?
>>101 CD取り込みで自分で指定したらいいな。
鉄板兄や猪木ボンバイエ流しながら入場してぇw
ランキング一位は鉄板兄さんの特別曲が流れるとか・・・ やべええええええ 燃えそうだ!
俺は テ ク ノ 捕 り 物 帖 で入場するぜ どうよ、この男っぷり?
僕は、ケチャップゴハンで入場します。
次回作必ず入れて欲しい曲を上げる 1 鉄板兄さんの曲 2 モナリザの曲 3 ケチャップゴハン 他は?
ファントムは何気に凄く新しいことしてるよね インディーズの曲192曲もタイアップだもんね 先見の明ってやつ? おいらは天下戦の曲が好きだな
>>108 一般的に認知されなlければ先見の明とは言えないのでは?
>>109 先見の明は一般に認知されてなくてもいえるとおもうよ
国語教師じゃないから解らないけどw
111 :
109 :03/06/09 03:55 ID:???
「ファンクラが一般的になる」ではなく 「インディーズ曲をタイアップする事が一般的になる」って事ね 助けて!国語マスター!
後の常識の基盤を作ることが先見の明でしょ。 このまま後続がなく消えた場合は先見の明があったとは言わない
いや、あの中の誰かが売れて初めて「先見の明」だべ。 鉄板兄さん、売れてほしいなぁ。 カラオケで歌いたくてしかたない。って言うかこの間アカペラで「バンバン!」歌った。
インディーズとタイアップして それをゲームに使うって言うアイディア事態を評価して言えば 先見の明じゃないのか? そこに目をつけたって言ういみでさ
まあ、どうでもいいけど 前にもこの会話あったよな
あげちまった。悪い
いや、漏れに言わせて貰えばだな てぱん兄さんを使ったことで”先見の明”が有るわけでさ・・・・ ほんと、ファンクラやってなきゃ、てぱん兄さんの歌、知らずに人生終わってたよ
誰かが「売れた」でもしくは「メジャー」になった、でいいのならば、 「angela」がすでにメジャーデビューしたのだが。 ファンクラには3曲収録されてたはず。
ステルヴィア?
YES!!
そーかなーって思ってたけど言い出せなかたのよぉぉう(*´д`*)
そういえばそうだな。今まで気づかなかった
そうだったのかー!!!
で、X-DAYは近いのか?
毎日ガ、X−DAYデス
雪を破ったことで俺自身に変化は無かったのだけど、俺の生活は大きく変わってしまった。 どこへ行っても周囲からの視線にさらされ、雪とのあの一戦についてみんなが聞きたがった。 ついこの間までは、ダレも俺になんて見向きもしなかったのに・・・ おかげで落ち着いてヌードル屋で食事も出来ないせいで実に健康的な自炊生活をしている・・ この間スーパーでシバタさんとばったり出会って「おや、君も自炊生活ですか?」 「さすがファーストランカー健康管理にも気を使ってるというわけですね」 などと言われ・・もはや「大勢の目の前でゴハンが食べられません・・」などと ファーストランカーらしからぬ情けないことも言えず・・笑うしかなかった。 「おい・・何時までそうして、トースターながめてる気だ?」 何時に無く冷ややかな声 「ん?」 「俺が食うわけじゃないからいいけど、真っ黒が好きなのかい?」 気がつくと目の前で朝食のトーストが火を噴いていた・・
明日は、ファーストランカーになって初めてのマスタークラス 大手TV局からランブリング後の取材をもとめるメールが沢山きたせいで 神経質な俺の相棒 狼タイプのポイズンがイライラしている 「髑髏のあんちゃんからテメーにメールだよ」 「それとこの、毎日届く執拗なまでに折りたたまれたラブレターは捨てといていいんだな・・」 ^^^^ テーブルの上には、なんだか物凄くとげとげしい形をした手紙が・・ 「日に日に、秀逸な形になっていくな」と鼻先で笑うように言う相棒 こいつは知性化しただけ口が悪くなった気がするなぁ・・と口には出さず 僕は、その手紙を丁重にシュレッダーにかけ、ロイのメールをひらいた。
砂粒が舞い上がり青い空に舞い上がっていく、ここは東京砂漠トラッシュエリア 鉄とオイルのニオイが立ち込める俺達の世界・・・・なんて事をこの間口走った俺を 「ふっ・・」っと一蹴した相棒の顔を俺は忘れない・・こいつはきっと狼じゃない 最近ロイは、めったにランブリングに現れない、どうやらベンキョウが忙しいようで エリアランカーもあっさり アツロウさんシイナコンビに返上して 最近は、フリークラスで時々出会う以外はメールのやり取りだけになってしまった。 「ライバルが減ればそれだけ俺の仕事が楽になって助かる」 「あのうるさい鳥がいないだけで、ワタシの記憶メモリに12%の余裕が出来るんだ」 とポイズン・・俺としては正直ライバルが減ったというより気兼ねなく喋れる 仲間がいなくなって寂しいんだけど・・なにせ、俺の話し相手と言ったら この口の悪い相棒以外は、年上のシバさんアツロウさんくらいで 歳が近く何かと、話しやすいロイは非常に貴重な存在だったからだ
センターで明日のゲームインの手続きをした後、コミュニティールームでロイからのメールを開いた。 ロイのメールの内容は、最近の近況にはじまり 真紅やシバさんアツロウさん達の調子 この間のワールドグランプリ 相棒のニコラの求愛が最近一層激しくなっきた。 などとりとめもなく書いてあった。 夢を追いかける戦友はどうやら、順調にやってるみたいだ センター内で流れている曲がかわる 「ハートに傷ひとつ」・・ロイが好きでいつもかけてた曲だ・・ 入り口の向こうで、ミルッヒがどっかのワイヤヘッズと大声で怒鳴りあっている 「ポイズン・・」 「ん?」 「ここは楽しいよな」
うーんプレイ日記じゃ芸が無いと思って思いつくままに 小説風にしたんだけど、2回メール開いてるし 舞い上がったって2回言ってるし・・・まあ細かいところ変だけどさ 許してくらはい
(・∀・)イイ!!
>>130 鉄騎スレのノリが伝播してきたか?(笑)
俺はいいと思うな。
また何か書けよ。俺もいずれなんか書いてみる。
鉄騎と違ってファンクラだとフランクに書けるのがいいじゃないか。
自分のプレイ状況なんかを小説にしてみると結構面白いと
思って書いてみたんだけど
>>131 >>132 みたいな反応がきてうれしい、あんがと
わりと皆もかけるんじゃないかなと思う Cランクで修理だと改造費
生活費の3重苦を送るプレイヤーの日記は面白そうだし
それぞれの進み具合で面白いとおもう
>>130 コレだからファンクラやめられない(゚ー゚*)
いい感じだよ。
確か時期を逃すと見られないイベントがあって 100%にならない事があったと思いますが、どの辺のイベントでしょうか?
1 オープニング後一度センターから出た後その日のうちに入りなおす。 2 ロイとシバには一回負ける 3 クリア後ペッパーの所へ行くとエドモンのイベント これで100%だねぇ
>>136 ああっ、1番がもうダメだ!
せっかく今日からやり直してるのに……。また最初からやろう。
ところで久しぶりにニューゲームで遊んでたら、なかなか新鮮で良いです。
改造途中の重量バランスとの戦いなんて忘れてたな〜。
このゲームで面白いのは序盤少ないお金をやりくりしつつ プレイテーマに合ったアセンブルを構築していくという 試行錯誤が面白いと思う、後半主力機でイクラでも お金が稼げる状況とは又違った、楽しさがあるんだよね どこから改造するとか・・目標のアセンブルまでもっとも無駄の無い お金の稼ぎ方を考えたりね
そうそう。 もっと足を速くしたいんだけど、そうすると武器が持てなくなっちゃう!とか ドリル17万NYって、高すぎ!うそでしょ?みたいな。 あと勝てそうなスケジュールの日まで、ひたすら寝るのが悔しかったり。
ワンフェス出したいけど一日版権とれるかなあ
>>140 昔カプコン物は取った事あるけど・・・
元気はどうなんだろう?
取らせてくれるとおもうけどね。
レッツトライ!
次回作に入れて欲しい新武器・新要素 1 接近武器両手装備でのメリットデメリットを追加 二つ装備すると同時に振れて範囲と威力2倍とか 2回連続で攻撃できるとか同時に2機切れるとか 2 近距離や真上に近い位置の敵に当てられる、遠くへは行かないけど ホーミング性能の強いミサイル (今のミサイルは近いとホーミングが間に合わない)物陰から攻撃できる垂直ミサイル 3 曲線射撃ができる大砲(肩) 4 貫通性能をもった長銃身ライフル(肩)
5 投下爆雷 6 ショットガンを至近距離=接近武器 中距離=ハンドガン(普通射撃) 遠距離=マシンガン以下(迷彩剥ぎ) のような性能にして欲しい 重量は重く 7 爆風系は自分にもダメージ 8 スナイパーライフルにズーム機能を 9 各武器は ペイント弾や貫通弾 炸裂弾の性能を付加する改造を可能にする ただしノーマル弾より重くなる 10 シールドはダメージ%カット性にする 11 光学迷彩の各種のバランスの再調整 もしくはボディー改造時に長さとチャージタイムを改造で好みに調整できる ようにして 後はオプションでボーナスポイントをつけるようにするなど
4 貫通性能をもった長銃身ライフル(肩) コレはやばい。死人出るやんか(w オレは火炎放射器ほしいな。 破損時に自機が爆炎に包まれたり。リスキー!イイ!!
や、貫通と言ってもコックピットは貫通できない・・・ それ以外の部分に命中したらそのまま貫通して後の敵にも命中するし 壁抜きもできるって言う感じ・・ だって・・死人が出るって言うのを差し引いても貫通って要素を捨てるのは もったいない気がしませんか?
やった、長年言い続けたダメージ%カットが入ってる。 貫通はあまり役に立たないと思う。 後ろの敵に命中させたいという状況も今までにないし。 それに、あまりいろんな種類の武器を増やすとACみたいに使えない武器が増えちゃうよ。 既存の武器の調整、バランスを崩さない程度の数種類の武器の追加、などでいいと思う。
えー貫通ほしいよそしたら壁向こうの敵にぶっ放せるじゃん
>>147 隠れて敵の背後を取って戦うという基本的なファンクラの楽しみが失われるからだめ。
でもはっきり敵の位置がわかるわけじゃないし 大まかにしか撃てないし、壁一枚くらいしか抜けないようにすればOKじゃない? 発射間隔も長めでさ悪くないと思うんだけどなぁ
むしろ壁を貫通する武器じゃなくて 肩武器とかで特定の建物を破壊出来る武器とかにしたら如何だ? それで破壊されるとマップが変わったり、陥没して高低差とが出来るようにして そうしたらより戦術的になると思うが。 …まぁマップ作る奴が血反吐吐くだろうがな(笑)
チーム戦とか楽しそうじゃないですか?
152 :
140 :03/06/13 02:07 ID:???
トライするわ。メカじゃないけどよろ
>>152 おう、いけたら寄らせてもらうよ。
ナニがでるんだろう。 ワクワク(゚ー゚*)
>>149 一枚でもだめ、ちょっとでも安全な戦い方ができるようになったら、今の絶妙なバランスを崩しかねないよ。
>>150 それもどうかな、ファンクラの一見制限された狭い空間で、自由に走り回る、ってのがいいと思うんだけどな。
建物破壊で隠れる場所がなくなっちゃたりしたら嫌だし。
なんか、最近反対ばっかりしてごめん。
でも、色んな要素が加わって別のゲームになるより、最小限の追加でファンクラの雰囲気を保って欲しいんだ。
あったって禁止すれば住む話なんだし ソレ相応のデメリットを追加したらいいだけじゃないのか? 武器の種類は多いほうが良いし、壁貫通だって今爆風が確りやってるし ハンドガンより連射遅ければ十分使ってもバランスに影響ないでしょ
第一壁向こうじゃ正確に位置把握できないから 壁向こうの敵「にも」攻撃できるっていう程度で 敵が一列に並んでれば後の敵にも効果がある程度に思って良いと思う 何にせよ爆風が万能すぎるから何らかの改変があるし 範囲の無い爆風と考えれば大したこと無い
爆風の壁貫通は消えて欲しい筆頭なんだが。
>143 スナイパーライフルのズーム機能に禿同。
>158 じゃあ寝そべる機能もいるな
人間じゃないんだからブレ対策に寝そべる必要は無い 光学あるし
爆風の壁貫通はなくなってもいいけど ハンドガン系の弾が壁一枚くらい抜けるのはいいと思う 爆風は普通に爆炎が広がって熱と衝撃でダメージを受ける武器なのはそのまま で壁貫通だけ消えれば良い
>>143 スナイパーライフルにヘッドショット希望・・・・頭無い奴には無効
だからお前ら妄想するにしても実現可能な範囲にしとけよ 作る側もやる気無くすぞ。あるいは無理しすぎて潰れるか
雰囲気を壊す提案ばっかりだな。
てか、続編出るのか!? うほっ!激しくやりえェェ
実現不可能かどうかは製作側の判断です。 ココのスレの住人は妄想だけ膨らましとけばいい 水挿す奴は、イラネ
はい! グレネードランチャーが欲しいです 壁とかに兆弾してから爆発する奴
デメリット 連射が遅い ショットガン以下 重量がある 2000位 メリット 壁一枚SV一機貫通する 分厚い壁は無理 オブジェ程度の物体を貫通 コンクリ柱も貫通 貫通後飛距離と威力が落ちる 威力がある 5000位 この程度なら大丈夫じゃない? 決してバリスタより使い勝手いいとはいえないし・・ それに対戦やメジャー化目指すならもっとパーツ欲しいしそれにあわせた 個性分けも大事
妄想を膨らますのが自由なら、 その発言にツッコミを入れるのも自由なわけだが。
武器追加に注力するよりも、 爆風貫通をナシに出来ないものか。
スナイパーライフルのズームも隠れて遠くから戦う奴には欲しいだろうし 逆に、遠くから狙ってもSVは早いから当てるのは困難だろうケドね・・ 止まってるやつ安全な位置から光学迷彩で隠れて索敵してって言うのはいいと思う となるとレーダー欲しいね、迷彩中以外の敵のいちがわかるタイプ 駄目か? 外付けでさ重めに設定して何なら常時表示じゃなくて 武器と同じで回数が設定されててボタン押すことで光学名最中の敵も数十秒表示みたいな? 駄目か? つける派とつけない派が上手く同居できるバランスならレーダーもありかと思うが
突っ込みというかアイディア出せよ
>>171 文句だけ言って何も生み出さないのカコワルイ
確かに文句だけはかっこ悪いけど、 これはどうか、と思う所を言ってよりよくすることはできる。
いろんなパーツ入れても 基本的に隠れて撃って気持ちよくミサイル避ける今のファンクラが 残っていれば、あとはバランス調整でどんな武器入れてもどうにでもなるでしょう 壁貫通が強力ならソレ相応のペナルティーをつければ済む話だし カルドセプトのような自由なカスタマイズを実現しつつ ペナルティーやメリットデメリットを適切に配置すれば 壁貫通だろうがWカノーネだろうがいいところは残せる 強い強くないは別として壁貫通は新しい戦術なわけだし、その一要素を切るのはもったいない バリスタが強いのだって使い勝手の割りにデメリットが無いのが強いと言われた原因 そんな武器多いよ1は
壁貫通が新しい戦術? ACやってきてください。 レーダーは微妙だなぁ、迷彩発動した時点の居場所は特定できるわけでしょ。 そこから動く、動かないの駆け引きはあるけど 突然襲われたり、どこからくるか分からない怖さが減っちゃうんで反対かなぁ 背中に乗せて武器みたいに使用回数制限ありで迷彩を使ってない相手を10秒くらい表示とかならいいかも・・・
デメリット案 ■エストックやWカノーネのような強い武器には 武器破損確立を他の武器より高めに設定して壊れやすくする ■撃ってる間シールド発生率が下がるもしくは出力が下がる ■発砲すると迷彩が消える ■装備するのにスロットも消費する 例 レーザー装備は腕につけただけじゃなく オプション部分にコンデンサを挿さないといけない 等 ■この武器を装備する場合重量に300の余裕が無いといけない などの条件がつく 例 10,700 11,000 11,000 この状態でOK 11,000 この状態では重量300オーバーと同じになる 300余裕がある分早い 300分オーバー分の速度低下 これは単に表示より300重いだけに似てるけど 実際重量は無いので オーバーの表示が出なければ300軽い分速度は速い オーバーしたときだけ300分のペナがかかる
ダメージ受けた時に自機のボディが剥がれたり、火花走ったり。(腕パーツが壊れた時しか出ないので) 主観視点をもうちっと見やすくしてもらえたり、リプレイをもうちょっとかっこよくしてほしかったり。 ステージのオブジェクト全てを破壊できたり、スクービーのメーカー増やしたり、 違うメーカー同士のパーツを組み立てたり(この場合デメリットだけ生じる、完璧に自己満足の世界ってことで) とまぁ、要望だしたらキリないっす
>壁貫通が新しい戦術? >ACやってきてください。 討論も出来ないのか? 壁貫通が威力あるならソレ相応のデメリットつけたらいい話 なんにしても1の最も良い部分が一番優遇されていれば存在してもいい戦い方
執拗に壁貫通を否定するのが理解できん 色々なカスタマイズと戦い方はあってしかるべき ソレを否定するのは自由なカスタマイズを否定するのと同じ
「色々できるけど、基本は隠れて 撃ってミサイル避けて」 この色々の部分は幅広くして欲しい
ダメージ受けると塗装はげるのとかどう?データー量重くなってつらいけど
他機種装備の場合のデメリット 性能低下 連射率 破損率上昇 迷彩効率数%低下 シールド防御低下 メリット 威力・弾数や重量はそのまま 目的や改造次第では同機種の武器を使うより 性能低下を差し引いてもメリットがある場合がある
例えばアーロンにフォトンのマシンガンつければ もともと連射はフォトンが早いので連射が低下しても なんら問題ない、軽くて弾数が多いそして少し連射の早いマシンガンが手にはいる
みんな落ち着け。 ただの妄想が開発提案みたいになってきてる。 いくら詳しくメリット、デメリット等の設定を書いたって実現するわけじゃないんだから。
愛されてる証拠でしょ
しかし、スナイパーライフルがもし有るとしてだな その存在意義を考慮した場合 射程が長く、着弾が鬼速い(先読みで当てる必要の無い位) 威力が高い(L改造でリロード速度と弾数が、H改造で威力が上がる) その代わり、エイミング無し スコープ展開時は動けない (スコープ展開しないと命中率が激減する) とか 敵のメイン武器パーツを狙って壊せたら面白くなると思うのだが (足パーツを狙って動けなくしても面白いかもなぁ) 少なくとも、使える武器としてのライフルが欲しい所は有る
そもそも、PCの光学迷彩って、どういうものなんだろう…。 液晶が、装甲の表面に貼ってあるようなイメージでいいの? …そうすると、ボディカラーというのは、 「買ってきた画像データを装甲表面のモニターに映し出してる」ってことでいいのかな。
そんな強いのはいらないよ 迷彩で高台か遠方の安全な位置に隠れて ズームで遠距離の煙幕の上がった位置を索敵 発見した敵に向かって発射 弾速度は最速でいいと思うが先読みは必要 ズーム中のエイミングは無し 基本的に気付かれると当てるのは無理 隠れて動いてない敵に向かっては有効って位だろ・・
違うよ 機体の周りに磁界を発生させて光を反射し、周りの景色を投影してるの 要するに光をまげてるんだよ(詳しく知らないけどそんな感じ) もう一つは周りの色彩に合わせてボディー表面に保護色を表示する(近い色を移す)
このスレは否定されたら引っ込まない奴ばっかりだなあ
個性強いんだろね
スナイパーライフルを対戦車ライフルと置き換えてみる。 対戦車ライフルっても主力戦車の装甲を打ち抜ける程威力はないから、 戦車の転輪やペリスコープとかの弱点を狙い打つのが基本だっけ。 >159 しゃがむってのはどう? >192 エイミングなしは同意。プレーヤーに高性能な指先が要求される(w 高倍率ズームだら
ズームが必要になるほど広いステージは嫌だなぁ。 個人的には渋谷くらい狭いステージ欲しいな。 それより狭いともっとGOOD! あくまで俺だけのことだからいじめてくれるなよ。
あら、書き込み失敗した。 >192 ただ動けないのはちょと使いにくいかも。 高倍率ズーム→エイミングが無い→自機が動くとサイトが揺れて当てにくくなる →結果的に動かずに撃つのがベスト。 で、どう?
>>199 いやその気持ちは分かるぞ
だだっ広い場所ばっかりじゃねぇ
渋谷みたいな狭くて細くて背後から襲われたら逃げられないエリア(・∀・)イイ!
打撃系武器で相手を壁に叩きつけたいな。
ショットガンが威力を発揮するのはやっぱりインドアかなぁ? と、言うわけでショットガンを使えるようにしてホスィ。 >202 打撃はストレート、フック、アッパーで相手を移動させたり、 浮かしたりできたら近接戦闘の幅が広がって面白いかも。 アッパーで浮かしてストレートを叩きこむ、とか。
ふっ飛ばし効果のある武器は欲しいな 相手を捕まえる類のコンビネーション武器はだめだろ
>>204 掴みまでするとアヌビスになってしまう罠。
俺は両手で一つの武器って言うのも欲しいかも、
対戦車ライフルみたいに両手でよっこらせって持って、
両手持ちだから重量バカ重いけど一発がでかくて射程が長いとかな。
ただの妄想だから言える。 フォトン複座型突撃仕様を希望。 いや、嘘だよ。嘘。
今日新品2980円だったので買ってきた。 おまいらこれからよろしくお願いします。
>>207 漏れから心得を1つ。
「ターボ最高イエー」
>>201 おれはだだっ広いステージを高速機で走り回るのは好きだぞ。
SVってさロボットって言うよりクルマみたいなんだよね、
だから俺は高速道路をSVで走り回りたい
>>207 あと1月もすれば、君は人生でトップクラスの買い物をしたと思うだろう。
よろしく
211 :
207 :03/06/14 23:48 ID:???
>>208 ,
>>210 鉄騎買って遊んでいたけどコントローラをテレビの前に持ってきて準備するのが面倒になってきた。
まだ遊んでないけどすごい楽しみです。
人生で消し去りたい買い物のひとつだったマズーを早く売っぱらいたい。
(買ったとこで聞いたら1500円だそうだ)
ミサイルが着弾時以外で爆発させることが出来たらいいなあ と思うだけ あと、多足歩行のジャンプ力を生かす縦に広い足場だらけのステージとか
Live対応で、さらにチーム戦を追加してくれれば何も言うことはない。 壁貫通は無いほうがいいな。
>>207 歓迎光臨新宿(OPムービーっぽく)
新人ランカーとして目一杯楽しんでくれ。
ついでに寂れてると思ったら、適当にわからない事質問してくれると
燃料投下になってなお良し。
兎に角頑張れーい。
やっとユキに勝てた・・・ もうランカー戦はやりたくねぇ・・・
ランカーは居ないけど、ライバルは日本中にいるよ
>>199 ズームが必要なのはピンポイント狙撃がしたいからなんだよ
例えばさ、チーム戦のオンラインゲームが有ったと仮定して
相手側チームの重量級SVのメイン武器をピンポイントで破壊
それだけで、敵の戦力が減少するじゃないか(相手の構成にも依るが)
ただ、光学迷彩があるPCでCamperってのは
恐ろしく手強い戦法になりそうなんで、
威力の分、攻撃時は動けなかったり、リロードに時間が掛かったり
弾数少なかったり、なんらかのデメリットが有ればいいなぁと
マトリックスでネオが「この店知ってるよ。ヌードルがウマいんだ。」と言っていたが、 ロイと何か関係があるのかな?
>>218 あれだよ、サイバーパンク物のヌードルはブレードランナーから。
なんだっけ? チャーシュー二枚だっけか。
>>219 「3つくれ」
「2つで十分ですよ〜」
「3つだ」
「わかってくれないかなぁ〜」
ごめん、3杯だったかどうかはうろ覚え。
新しい要素っていらないんじゃないか? バランス調整と目立たない新武器の追加、調和を乱さない新機種or見た目の変更。
>>220 thx
当時は何ていってるかで論争があったね。
>>223 LIVEはおれができないからいらない。
冗談、あったほうがいいよね。もちろん。
>>224 おれも出来ないけど、ほしいよ。
いまだにISDN(´・ω・`)
>>225 署名活動汁!
俺今、ガンガッテ自分の町にDSL引くための運動してる。
地元住民の署名が必要なので、まず役所の企画財政課等へ行き、地元小中学校に
子供達の教育のために早期的に我が町にADSLを配備しましょう!みたいな事を提案。
あとは役所から教育委員会、そして各小中学校の校長の承認を得て、各家庭に
署名用紙を配り、集める。んで、それをNTTに提出汁!
ってかなーり板違いだーね
ファンクラはまたーり、プレイ中。まだBランクをクリアしたばっかなんでまだまだ先は長いっす。
ワイヤヘッズダイアリー 雪が新曲を発表した。 クリャドフカが逝ってしまってから割りと早い発表だったので僕は少し戸惑った。 「不思議と涙は出なかった・・」 そう言った彼女の言葉は理解できたけど、 なにか胸につえるものがあった。そこまで早く切り替えできるのかな・・と、 「何をバカつらで呆けている・・ 凡人がファーストランカーになるもんだから、とうとう頭のねじでもクラッシュしたか?」 む・・真面目に考えてるところにそんなこと言われたので少しムッと来た。 「お前は長生きしそうだな〜ぁ」と、いやみを言ってみる 「長生き? そもそも我々には死の概念がない、確かに老朽化による能力低下の末 停止してしまうことはあるがな」 「そもそも 自ら種を生み出す能力が無い我々は、生命といえるのか?」 「実際中途半端なものだ、お前達人間に勝るとも劣らない思考性を持ち お前たちのパートナーとして立派に働いてはいるが、法律上ではお前たちの所有物でしかない」 「もちろんそれが不満とは言わない、それが我々の存在意義なのだからな」
「奴つが機能停止してお前は死んでしまったと考えたようだが、 それは明らかに我々の存在のもっとも根本的な部分を無視した実に人間的な主観でしかない」 いつも口を開けば毒しか吐かない相棒が 今日はやけによく喋る・・しかも説教臭い・・ 「我々は、言ってみれば情報で構成された存在だ お前らの頭の中の記憶と置き換えても良い」 「ワタシはポイズンだが、ワタシと同じ狼タイプの脳素子はこの東京トラッシュエリアだけでワタシが検索した限り 軽く200を超える、機能面でまったくの違いはないが、 私は(ポイズン)であるという情報とお前との記憶で今ココに(ポイズン)として存在している」 「だから精密に言えば、お前と過ごして得たお前とだけの情報が本当の私自身とも言えなくも無い」 「俺たちの存在が記憶や情報そのものによって生み出されるのならば、奴は今も確り生きている」 「奴が機能停止することでお前達にもたらしたそれは」 「受け取る側に形や存在意義の違いがあっても絶対に変わらないものだと俺は考える」
付けっ放しのTVからユキの新曲が流れる・・・ まるで遠くに行ってしまった人の幸せを願うような前向きな曲・・ 思い出が貴方自身ならば、貴方は今も何時までも、終わりと始まりの中に生き続ける 終わり
恥を忍んで素人がプレイ日記に+勝手な妄想でお送りしております。 色々突っ込みどころ満載ですが、エンディングみて思ったこと・・ クリャドフカの台詞の意味・・ユキの言葉・・チップとワイヤヘッズの関係 なんかを自分なりに考えつつ書こうとしてるんですが なにぶん文才無いのでスレ汚しスマソ
>>226 スレ違いの話にレスありがとう。
実は小学校だけは光回線きてるんよ・・・
でも、過疎なので一般には回線こないっぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
仲間内で役所に掛け合ってみたけど・・・ そっけない返事だた(´・ω・`)
署名活動やってみよかな。この町好きだし。
まったりプレイ(・∀・)イイ!!
プレイ日記すきよ(゚ー゚*)
自作には巨大ビルマップ追加キボン。 出来りゃツインタワーで、百貨店の廃墟 みたいなの。
>光学迷彩キャンパー対策 弾が煙吐いてえらい遅い速度で飛んでくる。見ればヨユーでよけれる。
鉄騎の日報があんな形で終わってしまった。 すごく残念だ。 ここは思いつくままにやってみてもいいんじゃないかな。応援するよ。 いろんな奴(キャラ)が居るのがファンクラのいい所だ。
は、はやく ぞ、続編を や、やりたい あいうえお作文風にお送りしました
>>236 いや・・・あの・・・
「はぞや」って何よ・・・あいうえお作文なってねえぞ(笑)
よぉし、全員、席に着かなくていい。
しかも、今日の授業は自習だ。だから、徹底的に
>>236 から「はぞや」とは何なのかを聞き出せ。いいな!(´∀` )
ロ ロマン イ イケメン シ 渋い バ バリサン ア 熱い ミ 魅惑の マ まってお前 ツ 強い ル 流浪 イ イカシタ ロ ロックンロール ッ 強い オン 女だったの!? ウ 嘘(笑) ヒ 少女(ヒト)
屋内戦もいいかもね 昔の地下排水路とか 東京の地下には大きな水路があって大雨のときはそこを水が流れてるらしいよ 水害対策らしい、PCの世界じゃ雨ふらないだろうし、ソコ会場として使えそうじゃない?
まぁ、世界中でランブリングしてる設定だし NYとかパリとか大阪とか京都辺りがステージになるっつーのはどうか? (水没してなければ、だが) ソマリア辺りがステージだと、補給ヘリ落としたら絶対 「ブラックホークダウン!ブラックホークダウン!!」 と叫ぶ香具師がいそうだが・・・・・・
ここにいる人達の中で、カラオケで『ターボ最高』を歌いたい奴いねぇ?
鉄板はまるでブラットピットみたいだった
はーいセンセー意味がわかりませーん
>243 ワロタ、日記からのネタだな
>>247 公式にというか、公にと言うか・・・・
CD出てねぇんだけど大丈夫なのか?採用してくれるのかな?
いや、てぱん兄さん手焼きCDはバッチリ出てるがな(藁
なぜターボ兄さんはデビューしない・・
ターボ兄さんはデビューシル!!
テス
ターボ兄さんは音楽専門学校でギター教えてるって聞いたような・・・・
おいおい教えてる場合じゃないよ!! お兄さんのターボはここが使い時ですぜ!!
でもさ、みんな鉄板兄さんがメジャーんなったらどうよ? 兄さん的にはどうか分からんが、俺的にはなんかなぁー スパイダー○ンが映画化してからにグッツ集め出した人知ってるんだけど 自分は映画化のずっと前から好きだったし、グッツも集めてた。 でも回りの奴からどっちも同じに見える。 この時の悲しさに似てる、俺って変かな? スレ汚しスマソ
>>247 こらこら。勝手にこっち持ってくるなって(笑)
ここはあくまでファンクラのスレなんだからさ。
でもありがとね。
皆鉄板兄さんの歌ってなるとターボかハートに傷一つだけど… 革命君が好きっていうやつは居ないのか? 俺は革命君の詩好きだけどなぁ…。
>>256 このスレ見てるやつだけで数十人はいるだろうし
あえて言わないだけでそういう意見の人も結構いるはず
漏れもあえて言わなかったんだが、 実は鉄板さんの歌を聴いてもなんとも思わなかったんよ。
>>258 そいつは、あえて言わないのが正解だね。
ターボ兄さんのはどの曲も好きだよ ただ、ターボ最高がファンクラに一番ぴったりだからこのスレ的には これでいいと思うな、俺は演歌風のやつも好きだ
革命君に一票
漏れも革命君が一番好きだな
革命君もよいが「キミと僕との可能性」も捨てがたい が「とうふの国から来た娘」も捨てがたい
スンマセン 最近ファントムクラッシュ買ったんですがマズルで変な癖がついて スティックのリバースモード(スティック上で下を向く)に体が対応できません。 ぱっと見では探せなかったのですが、ノーマルモードに変更する 設定って有るのでしょうか?
同じ感覚でゲームを遊ぼうとするからいかんのだよ 俺なんて6機種以上ハードがあってしかも全部ACやらPCやら ガングリフォンやらメックやら007やらコロ落ちやらで操作複雑なやつばっか だからゲームとコントローラーに「合わせて」脳内で切り替えてるぜ、できんことはない
パトレイバー見てて思ったんだが、劇中で 主人公のロボットを制御するOSは、乗る人間の操作を学習して 少しずつ経験値をつむことで性能をフルに引きして、より複雑で繊細な 動きができるようになるっていわれてる・・PCでいわれるチップも 同じような要素入れられないかな・・・ ランブリングを繰り返すことで少しずつ本来のスペックを発揮できるようになって行くとか だから経験値0のチップは機体の50%くらいの性能で 少しずつ60%70%って具合に実際の数値に近づいていくみたいな
廃人が勝つシステム(・A・)イクナイ!
あほ だからもともとのスペックを発揮できるようになるまで の段階としてっていう意味だよ お前が言ってるのは100%にさらに+aってことだろ? 俺が言ってるのは 50%しか発揮できなくて繰り返しそのチップに学習させるたびに 真価を発揮するようにしてほしいってこと 今でだってチップ99にするのに金ためてるんだから同じくらいの時間 かけてお金ためるより実際にプレイしてそれが反映するほうが チップとの信頼関係を演出するだろが
PSOとかその辺のオンラインRPGみたいに廃人ほどすごいゲームにしてほしいなんて 誰も言ってない チップ育てるのにお金かけるだけっていうのが味気ないから 育てていくって雰囲気だけでもと思って言ってんの
ゲームに時間をかけられる=廃人 キミが言ってることは同じだ。
だ・か・ら 今チップLv99にするためだって時間かかるだろうが 100%になっても今のスペックに戻るだけなんだよ その程度の時間もかけられんのならゲームやんな
そもそもテクニック磨くためにだって時間かかるんだし 時間かけたやつが強いのは至極当然だろう
んなこといったら、ここに居る連中なんかみんな廃人じゃん
FFしかしないようなライトな方々も クリアできるまで時間かけてやるんだから 廃人ってことか
いまだにチップ99にした事無いんだけど・・・(´・ω・`)
チップに金をかける→武装のL化H化に金がかけられない というバランスを崩して、 時間さえかければチップが強くなるようにしろというのかね? キミはアホかね。
あーーーこいつ頭悪いな 図にしてあげるね 時間さえかければ強くなるなんていってない (50%程度しか最初のうちは発揮できないけど、チップと仲良くなっていくうちにPC1のコロのスペックになる) PC1(SV自身の本来のスペック) ■ーーーーーーーー■〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(〜部分はプレイヤーのテクニック) 50% 100% ↑ ここから始まって 改造したり一緒にランブリングしたりしていくことで 本来の性能を十分に発揮するようになる
つまり今まではチップ改造でシールド発生率・ロックスピードなど SVが若干性能UPしてきたわけだけど これはお金さえかければいいという せっかく相棒の信頼をお金で買っている ようで味気ない、だから2からは一緒に成長していく過程を楽しむために 改造以外にも一緒ランブリングすることでチップが独自に学習していく っていう要素もあったほうがよりチップに愛着がわくんじゃないかという 話をしてるわけで 別にバランスがどうとかいう話は二の次なんだな だから表現は変わっても今の性能UP改造とさして効果は変わらないってこと
言葉の一部分しか理解していないようにしか見えん
>>276 そんなレベルの話をいまさらしてるとは、そんなの崩さないようにするのは前提だろ?
何スレ目か数えて物言ってるのか?
早い話最初のうちはPC1のチップレベル0のSVの半分くらいのスペックでスタートするような
ものなんだよ それがチップ99にするより少し短い程度の時間一緒に
ランブリングしてなおかつ改造を施してやると PC1のレベル99のSV
の性能になるってこと・・・数値の幅とかかかる時間とか大まかだからそこに突っ込んでも無意味だぞ
わかるか? わからないならもういいや
あとゲームに時間かけてその分強いのは当たり前 ゲームに限らず時間かけたやつが強いのは至極まっとうな話 時間かけずに楽しめるならそれもよし、でも時間かけてるやつ が強いのが気に入らないって文句言うのは、すじがちがうだろ ファンクラも長く遊んだやつが強くて当たり前 RPGもゲーム性自体が 時間かけてレベル上げるわけだから当然 だけどPCはカスタムロボットアクションだろ? カスタムの知識、操縦の腕、時の運 単純に時間かけるといっても RPGとは毛色が違うし また上で言ってるチップのそれも単にPC1の 改造をおきかけただけで特に120%130%と強くなっていくなんていってない
>あとゲームに時間かけてその分強いのは当たり前 対戦ゲームでこれは納得いかんね。 腕を磨けよ腕をよ。 時間かけりゃ腕があがるってのはアホの言うことだぞ。
腕を磨くには時間がかからないとでもいいたいのか?
言葉のニュアンスの問題
まさか才能とかいわないよねw? ゲームだぞw
腕を磨くために時間をかけるっていいなおせってこと? 国語の先生か何か?文法とかにうるさいね
>>285 ファンクラの場合そんなこと一々言いおかなくてもいいよ
>>281 が単に論点ずれてるだけ
いきなり上手いやつはイネーヨ
逆に言うと 時 間 か け さ え す れ ば 強 く な る なんて一言も言ってないんだよね
プレイヤーのプレイの仕方によってチップの能力が多様化する、ということなのか? たとえば、ロックオンが早いチップ、(縦や横に)広いチップ、光学迷彩が長くなるチップ 等々。 そういうことなら納得するけどな。説明が悪くてよくわからん。
もしくは時間かけさえすればその分ある程度は強くなる とか、もしくは個人差はあるものの時間さえかければかけた分ある程度上手いのは当たり前 とか、目的意識を持って腕前をあげようと一生懸命時間かければ強いのは当たり前 とか、満足するように表現することは可能だけど こんなことわざわざ細かく書く必要あんの? 確かに、勘違い起きないように書く必要は あるかもしれないけどスレの流れとかそこまでの話でいけばある程度補えないか?
だからアセンブルまったく同じSVがあるよね? ひとつはレベル99チップ搭載(ファントムクラッシュ1以降PC1) もうひとつはレベル0(ファントムクラッシュ2以降PC2) 注)ここでの2はもしこういうのならどう?という仮想的PC2です。 レベル0のPC2の性能は レベル0のPC1の役半分のスペックしか発揮できないと仮定する しかし、PC2は戦闘を(大体PC1のチップをレベル50程度上げる回数ランブリングする)繰り返すたびに 成長する、戦闘によって成長するとPC2のチップの性能は PC1のチップレベル0と同等になる さらにチップを改造して チップレベル99のPC1と同じになる わかった? まあ、一案程度のもんさ
こうかくと、なんだプロセス増やしただけジャンといわれるかもしれないけど そこはそれ、あくまでも一案であるし チップをお金以外で成長させたい!っていうのはみんなも思っていると 思うのでこういうのはどうか?といっているだけ 別に廃人ほど強くなるとか一言も言っていない
それだとなんの意味もない。(俺には感じられない)
少しずつ経験値をつむことで性能をフルに引きして、より複雑で繊細な ここの性能を「フル」 がポイント どう考えても 本来ある以上の性能を得ると入っていない あくまでも 100%のポテンシャルを引き出すだけというニュアンスに とどまっている・・・読むほうに理解する力が足りないとしか
俺は一緒に成長してチップも自分の乗る機体になじんで 上手くポテンシャルを引き出せるようになった! って思えるけどな
っていうか、 お ま え ら 凄 い で す 。 愛されてるんだなぁ、ほんとに。 いい買い物した。
意味はないかもしれないけどこれは演出だから つくりをバラスとなんだ〜って思うけど 普通に遊べば 「おおっチップも機体に慣れてきたんだな!」って素直に感じられると思う
何故揉めるのかが今一つかめんが・・・・・ 漏れも悪いアイデアじゃ無いと思うぞ 例えば性能面では金額つぎ込んでチューン 長く使うことにより、シールド発生率が高まる とかどうよ? 絆でバリア張ってくれるんだ 性能はお金でも、絆は育てる仕組み 因みに、時間を掛けてもFPS系は そこまで上達しないぞ(一定値までは上達するが) 反射神経等、持って生まれた物が影響するところもあるしな 上手い香具師は最初から有る程度上手い 漏れはカメ二匹が好きだぞ
メーカーから送られてきたSVのシートのカバーをハガシ OSともいえるチップに名前をつける 「はじめまして、あなたが僕のパートナーですね?」 まだ、こちらのパーソナルデータを十分に持っていない彼は ボキャブラリーも豊富とはいえない、事務的に機体制御システムの初期設定を 進めているようだ「あなたの名前は○○さんですね?」 「ほかにもデフォルトで100種類ほど呼び方を選択できますが、なにかカスタムでご要求がありますか?」 : : : 「では簡単に機体のスペックについてご説明します。」 「現在機体の制御システムはノーマルのままで ○○さんの要求するカスタム上で起動するには」 「まだまだ、機体の起動と実戦データが不足しています。」 「何度か戦闘を繰り返すことで私のほうで制御の最適化を行います。」 淡々と続けていく・・どうやら割りとまじめなチップに当たったようだ
確かにチップはキャラが立ってるから、金で育てるより 撃破数とかで経験値制のほうがいいかもね。 という単純な俺。 俺は『バンバン』(PC未収録)が好きだ。
「現在ノーマル設定で30ミリガトリング砲の制御は70%といったところです。」 「なにぶん右腕はメーカー出荷時のハンドガンに設定がされてましたので・・(汗)」 おっ・・初めての感情表現w 「この程度の誤差でしたらトライアルでの数回の射撃調整で直せそうです。」 「足回りですが、もともと二脚だったのをホバーへと変更されてますので」 「こちらの制御の最適化は、駆動系に違いがあるので少し時間がかかるかもしれません」 「がんばりますから見捨てないでくださいね?」 「ジャンク屋さんには送らないでください・・(ガクガク)」
「なにぶんSVの動きは複雑でもともと私たちが持っているのは基本動作だけなんです。」 「言ってみれば生まれたての赤ん坊のようなものでして (ーー;)」 「だから、いろいろ教えてくださいね(^0^)y」 「ランブリングはあらゆる状況そしてあなたのプレイスタイルによって」 「常時必要な情報やサポートが千差万別です。」 「一緒にランブリングすることで、あなたがその瞬間もっとも望む選択をするのは」 「やはりご一緒に実戦を積んでデータをとるしかないのです。」 「機械の癖に最初からそのくらいできろよ!とか言わないでくださいね(TT)」 「そのおかげで、事細かに気がつくようになって ツーカーの中になったもの同士だと」 「お茶がほしいときには、すでに出来てて、お風呂に入りたいときにはすでに準備OKなんていうことも出来ますから(^0^)y」
愛が伝わってくるぜ! おまいら(゚ー゚*) やっとクリアしたよヽ(´ー`)ノ でもシナリオ的にうれしいやら、しんみりするやら。・゚・(ノД`)・゚・。
304 :
303 :03/06/18 22:33 ID:???
青い空がまぶしかったです。 今日の天気みたい。
よかったな・・・俺のところは大雨ジメジメだけどな・・・(どよ〜〜ん
PC未収録だが「男の子」っつー曲が好きだな。 ハッタリ文句のあたりが。
307 :
なまえをいれてください :03/06/18 23:23 ID:eHAblExJ
チップの性格に信頼度のパラメータがあって 戦績に応じて台詞が変わったりシールド発生率が 変動したりするとか。
まァーまァーだねェー
振っといて言うのもなんだが・・・ PC未収録なんだし、その辺で止めとこう。
>>310 ここはPCを語る&鉄板を語るスレになりましたw
LV0 → LV100 お金で成長する LV0 → LV100 撃破数や経験値で成長する 元の能力の50%で云々〜とかじゃなくて普通にこうすればいい事だと思われ。 どちらも同じ位の時間で成長するものとして。 オンライン対戦の時は皆チップLV50で統一とか。 あと、散々既出のことだがレベルアップでチップの言葉が増えていけばいいな。 あの生意気な性格のチップが少しずつ自分の事を認めてくれる、みたいな演出もほしい!
汎用チップを使い込んでいくことによりプレイヤーの癖、傾向を見て チップ内の人格?が個性を持って狼なり猫なり鳥なりになるってカタチなら 嬉しいなあ。 当然店売りの出来合いチップを買うって選択肢もアリにして多様性を 持たせる方向で。 一から育てた他なんて考えられない自分だけの「相棒」、愛着も湧くし 寿命やランブリング時の破損(修理可能、ただ完全には元に戻らないとか) なんてイベント時にも一喜一憂出来そうな気がする。
チキチキマシーン猛レースのケンケンみたいな犬チップが欲しい…。 発言も適当で、遅れて報告したり、フツーにいちびったり。 それで撃墜されたときに「シシッ」とか笑うようなそんな奴w
Live版になったら入場退場のコメントが困るね。 VCで実際しゃべるんじゃ、チップとの掛け合いは無理だし・・・ 自分で台詞入力しておいて、それが表示される方式にするとか?
これ体験版でやったけどおもしろいですね〜 すきみて製品買おうかな LIVEででないかなぁ..メタクソ はまりそう
>>317 買っとけ!
俺なんて、ファンクラやってる時は、自分がその世界に住んでるって感じが出てくるんだよね。
このゲーム、主人公=プレイヤーキャラに細かい設定や人格などが無いから、感情移入しやすいところが好き。
昔のスーファミのゲームっぽい所を感じる。
どことなく懐かしい感じに襲われてたまーに涙ぐんでる。重症だな俺。
明日は一周年ファンキーフライデーだな。 なんかないのか?
>>319 なんかつーと、PC2の発表とか?
あったらいいねぇ・・。
321 :
317 :03/06/19 16:32 ID:???
うっし 買ってみる!
>>321 君のハートのターボに火が点くことうけあいだ!ガンガレ!!
俺なんてもうすでにファンクラの住人ですよ! いまトラッシュエリアから書きこしてるんだよ! あっ!もうランブリングの時間だよ!じゃね!!
PC(1)のヤツらが好きだから2じゃなくてもいいよ。 あの世界観をボリュームうpした1,5みたいなのでいい。 漏れにとって去年のベストゲームかもしんないな。
しかし、体験版やって購入決意するのか・・・・・ 漏れは体験版やって、どうしたもんかと 箱見つめて小一時間悩んだもんだがナー (窓から投げ捨てなくて良かったよ、ホント)
>>325 俺は体験版の小回り効いた動きで「マアマア楽しめるカナ」
と思って買ったらベストゲームでした。
さんざ言い尽くされたこったけど、なんとかLive対応&続編を。
大化けする要素満載の原石ゲームだよナ、PC。
原石でこんだけ楽しめるんだから、誰か磨いてくれ。
MSKK、金の力で磨け。
チップの成長・多様化、メーカーによる新武装・フレームの開発、
Live環境によるトップランカーの具現化、ゲームマスター操作に
よるロイなどのキャラ実在、チーム戦、新マップ、あ゛ぁ゛ぁあ゛ぁ・・・
漏れは購入決定済みで体験版やってさらに 購入意欲がわいたけど。
俺は買うつもりで体験版で遊んで ウゲ・・酔った・・ってなって でも操作覚えたら面白いだろうな・・ 操作できなくて悔しいなぁ・・とか思って 改めてパッケージ見て・・ええい!!HLAOまでのつなぎ! メカのデザインダサいけどなんかよく見ると愛着わいてきそうだ!! っていうかかっこいいぞ!!とか思って買ってみた。
なんつーか漏れはHALOチャンピオンシップ会場にて開催されていた体験会で、なんつーか、その、 世界観とメカに惚れ、操作感もイイ(・∀・)!と思ってJSRFとともに購入に踏み切ったわけですよ。
あ、そのときは箱もってませんですた。 ついでにHALO大会見に行ったのは箱体験するためですた。
最初は中古だった。 惚れた・・・ ( ´д`)y-~~~ ちゃんと買いなおしたぜ
あーあ、納車したばかりのフォトンをもう廃車にしちまった・・・ 保険利かないから嫌だよなぁ
そいつはついてなかったな。 木曜なら俺がフォローにつけるぜ、レンタルで稼いで見ろよ。 お前の腕ならBクラスまでならそれなりに稼げんだろ。 ま、今日はおごるよ、飲め飲め。
新発売! じゃじゃ麺ヌードル! 肉味噌が貴方の味覚を直撃! チップな方にも、プログラム版を用意しております。
【HAPPY-1st】DAY-365【ANNIVERSARY】
こないだ麻衣子撃墜してから 俺のマイガレージに無言電話が 日に400回以上かかってくんですけど・・・親衛隊の皆さん勘弁してくださいよ
一周年おめでとうヽ(´ー`)ノ
>>336 家の前に犬の糞置いたのは俺だ・・・
すまんかったな。
今夜は朝までPC祭り
鉄板のCD買いたいんですが、通販とかで買えますか
鉄板兄さんはなぜ、稲刈り機に乗ってるんだ? つまりアレ? 稲刈り機=スクービー?
344 :
340 :03/06/20 22:33 ID:???
あの、オススメの音楽コースなんかがあったらいろいろ教えて欲しいです 今はロックンロールで固めてますがDクラス長時間向けのマターリしたコースとかないでしょうか
そうだね〜最初は鉄板さんとか飽きの来ないのりのりでスタートして 次大人の雰囲気でタキシードの男とドレスの女の人が踊ってるジャケあたり のところ入れて豆腐の国とかリコーダーカルテットで休憩して 次は歌なしのリミックス系で あとは栗コーダあたりのときに休憩しつついけんじゃない?
鉄板とかばたんぎとか爽やか系で固めれ オプションに冷蔵庫つけてってアイスコーヒーでも飲みつつ2ch見て休憩しる 新宿のビルの屋上で
>>344 ウォーターファンダメンタル:テアトルディナーショー
↓
fly:moshichi
↓
スケッチブック:trance crunch
↓
空:torance crunch
↓
ターボ最高:鉄板
↓
あの娘にヒーハウ:ロス・ランチェロス
↓
Atomic Love:AKIMA&NEOS
↓
beyond one's reach:Sayo''CureLateBlossom''
↓
守るべきもの:HIUMI
こんな感じでどうでしょ?俺の独断と偏見ですけど気に入っていただければ幸っす
348 :
なまえをいれてください :03/06/21 00:25 ID:sHHJDtn6
個人的にはチームバトルモードなども欲しい。 デフォルトのチームメイトはYUKIとROYで。 犬チップのチームと猿チップのチームが敵対してたり。 他のチームに助っ人として参戦したり。
豆腐の国からきた娘が好き
DAN×3もいいよ。
ELECTAIC EELSHOCK NOTHING/ロックンロールは世界を救う/LET'S GO TO THE BEACH VESSE 鳴らない電話/さかさま/地下室の旋律 AKIMA&NEOS ATOMIC LOVE s★CREATERS CONTRADICTION 武井浩之 Brand New All YUKI SUDA After Sunset テアトルディナーショー ウォーターファンダメンタル/パレード Sayo CureLateBlossom Beyond ono s reach The Thing Called love Beautiful Days DELTA+MOOE SIGNAL
自分で再生音楽を流すのも良いけど 収録されてる曲をランダムに放送してる有線に切り替えたりもできるようにしてほしい 戦闘中に ラジオ放送みたいなやつに切り替えて勝手に曲が流れるとか
ラジオ(・∀・)イイ!! カリスマパーソナリティーとかいそう。
「鉄板の音楽道中膝栗毛」をゲーム中にやってもらう
いろいろ紹介してもらってありがとうございました 新鮮だったのは10曲順番に流れるようにしておいて、それで1出撃ってパターンです いままでずっとランダム再生にしてだらだら戦ってるだけでした ほんとに参考になりました
私の場合 星山秀暁(8〜9番) 宝達奈美(51番) Kyo Ichinose(52〜53番) LET THERE BE LIGHT(88番) Kazuaki Nagai(126、129番) DER EISENROST(142番) 山崎憲司(177、179番) にランダムをかけて聞いてます。
<DAY−16> 気の早い蝉の鳴き声で目が覚める。 いつもとは違う目覚め。 頭の右側がやたらと重い。 とりあえず煙草に火をつけて部屋を見回す。 時計の針は既に11時を回っている。 足元には無数のビールの空缶とロイと真紅が無造作に転がっている。 そうだ・・・昨日はDランク制覇のお祝いにロイが来てくれたんだ・・・ それにしても何故真紅が・・・? 昨日は余程飲んだのだろうか、記憶を辿ろうとしても上手く行かない。 まぁいい、どうせシバさん絡みで愚痴りにでも来たのだろう。 煙草の煙越しに2人を眺める。 こうして見ていると普通の少年少女だなといつも思う。 いや、普通の少年少女なのだろうがそう感じさせない空気がここ放置区域にはある。 あまり深く考えるのはよそう。 少なくとも今考えるべき事ではない。 そう自分に言い聞かせ煙草をもみ消す。 さて・・・2人を起こしてちょっと早い昼飯でも食べに行くか。 そろそろヌードル屋の開店の時間だ。
鉄板さんはほぼ間違いなくDJかなんかでゲーム中に登場すると予想
ファンクラかったよ。 古き良き時代のセガの香りがした。 当たり前と言われりゃそうなんだけど・・・ 元気ファンになっちゃいそう。
>>354 カリスマDJ、プロフェッサーKの海賊ラジオ放送が流れるのです
「ゴキブリが出ました」
「家を焼け」
>>360 そんなキミにはPSのベルトロガー9もオススメ。
スクービーに載ってオニシマ警部がガキを取り締まりにくるぞ
ランクが上がると処理オチが多くなるような気がするんだけど みんなどーですかー?
>>366 ランブリング中に何人も固まる事が多くなるせいじゃないかな?
多分みんな一緒かと。
2ヶ月前に中古で見つけて何となく買ってみたけどこれかなり面白いね。
覇王街とかファイヤーキャンディの雰囲気をライトにした感じで。
長時間戦闘するときってDクラスで作業プレイするよりフリークラスのほうが刺激的で良くない?
もっと刺激的に増加装甲も光学迷彩も無いフォトンで
爆風を持って行かないとさらに刺激的
あとはまぁ、冷やし中華でも食べながら 東京湾の高速道路の下で待ち構えるのみだな。
そしておもむろに 「ふはははは! よく来たな若き挑戦者よ! 私がプレイヤーの○○であ〜る!!」
あのスクービーやけに上下運動しやがるな。 わかいのね(゚ー゚*)
>>373 スモーク張らなきゃ・・・
今度見かけたときはうちのチップに連絡頼む!!!!!
ポイズン「俺としてはもう少しケレンミ沢山の機体にしてほしんいんだがな」 クレバー「うるさいな、これが一番強いの!」 アセンブル WカノーネH99のみ
このスレ読んでると、このゲームが愛されてる事がよく分かるね。
宇都宮なんとかって、 歌ヘタダネー
>>377 アフォかおまいは
そこがいいんじゃねーか
♪ああ〜ここは宇都宮 おまい〜と〜ふた〜り〜 イイネ
T-UTUのことかと思った。 行って来る 〜⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ
PCに収録されている、 ボイスオブエレメンツの 「フォースオブジャングル チャーガタイプミックス」 って、CDで出てるのでしょうか? 情報くらはい。
>381 あれはゲーム用MIXらしいねえー、いいねえー
>>382 いいっすよねぇ。
MIXじゃないヤツは出てるんでしゃうか?
アクアラインの上でコーヒーを飲むのが最近の日課かな
…前略大変申し訳ないでつ、できればスルーしてもらいたく敬具…
>>384 382とか怪しいなと思ってたら本当に紛れ込んでたのか
ここはマターリだし頻繁にやっちゃわなきゃ大丈夫なんじゃない
あいわかった防具
うーむ、やはり国産だよな・・
クライスラーがレース用SVへの参入を発表したらしいね トヨタが作業用SVで宇宙開発にくいこんでいってる所でいまさら ランブリングに押されて衰退しているレースに入り込んでもしょうがないのに・・
乳のデカイ女どこいった???
最強のドローンズは赤い耕運機
「そこの請求書の山は、もう片すだけ無駄だと思うね」 テーブルの上に赤い文字で請求書と書かれた紙切れがドッサリと置かれているのを尻目に そっけない相棒はあきらめた様に言った。 僕がこのトラッシュエリアにやってきて20日余りが経過しているが 未だにランクUPどころか一試合3分以上生き残れたためしがない・・ おかげで請求書はかさむ一方・・明日中古のハンドガンとりに WILD MACHINESEへいく事を考えただけで頭が痛い・・ 4〜7回は、暖かく「がんばれよ」と微笑んでくれていたアツロウさんも 9回目ともなると「まいど・・」と、硬い表情で一言言うだけになった。
ハンドガンは、アツロウさんの格別のお計らいで格安で譲ってもらえることになった・・ (どうやら僕のツケに悩むアツロウさんにロイやシバさんたちのカンパがあったようだ) 「私が思うに、君はもう少し周囲の状況を把握した上で行動するべきだ」 ・・・相棒は続ける 「大体各種ナビの情報や光学の残りタイムはちゃんと確認しているのかい?」 「機体のスペックが劣っているのに真っ向勝負が多いのも故障と破損が多い原因だよ?!」 ・・知性化は急務だけどこの調子で説教が厳しくなるのは考え物だな・・・ 「わかったよ〜もう勘弁してよ!」 「それに、前回だってあそこでハンドガンがイカレなきゃあと2分はいけてたっしょ?」 「次はランカー倒して初ランクUP!するって!」
WILD MACHINESE でハンドガンとエンジンオイルを購入 他、部品の発送手続きを済ませショッピングモールをかえる 丁度昼の部が終了し夜間試合までの休交代の合間 ヌードル屋には昼の部で一試合終えた奴等や夜の部を前に 腹ごしらえをしようとする連中でごった返している・・・ 勝利し暖かい懐でヌードルを軽く済ませ飲みにいこうとして、合コンメンバーを募っているチームや 惨敗したらしくヌードルそっちのけで号泣しているやつもいる・・ 夕方のヌードル屋は誰が負けて、誰が勝ってもとにかく賑やかだ
(俺も晩飯くっていくかな・・) 「ヨッ!クレバー」 帰りや行きの人ごみの中誰かが声をかける・・ロイだ 「なに?お前も晩飯w」 「うん、(お前も)ってロイまたヌードルなの?w」ロイはヌードルが三度の飯より大好きだ(ん?) 「へへっwニコラは五月蝿いけどなwランブリング後のヌードルはヤッパ美味いわ」と 何か悪がきが面白いいたずらでも思いついたような笑い方をしながら言う 「まー五月蝿いのは愛ですわよ愛!!」とニコラがすかさず会話に入り込む 「ははw愛ね愛」ロイは成れた感じで適当に流す。(シンクやニコラといい暴走系に好かれやすいんだな) 「とりあえず座らね?俺もう腹ペコ!!」
(ク)「ランブリング調子どう?」 (ロ)「ん、まあまあかな今日は15機撃墜したんだぜ」 (ロ)「クレバーは最近見ないけど調子どうなんだ?」 (ロ)「東京ベイエリアとかに行ってんの?」(ク)「ん・・まあボチボチかな・・」 (ロ)「マリッジ(相棒)は元気?」(ク)「うん、ニコラ程じゃないけど知性化してますます口うるさいよ」 (ニ)「まあwクレバーさんたらwほめても何もでなくってよ?」 (ロ)「いや、誉めてないってw」すかさず突っ込むロイ(流石) 遠くのカウンターでミルッヒが超特大オムライスをガッツイテイル・・スゲェ・・ 夕日は完全に沈み夜の部参加者は続々と席を立っている・・丁度今からSV飛ばせば試合に間に合う 「・・・・・・」「・・・・・」 なんとなくロイと目が合う・・
(ロ)(ク)「ニッw」 (ロ)「やるか!w」(ク)「おう!」 僕とロイは席を立ち、新宿の試合会場へ行くため自分のSVへ向かった。
試合はロイにアッサリやられちゃったけど その日僕は自己最高の10機を撃破した。 そのあと数回負けが続いたけど故障回数は減り今は少しづつ順位を上げている
<終わり>
400
401 :
ロイ :03/06/27 00:35 ID:???
クレバー・・・おまえさ、あの日のランブルで10機落とせたの自分の実力だと思ってる?w まぁ、その後あんまり落とされてないみたいだから、運は身に付いてきたみたいだけどさ。 がんばれよー。20超えたら例の店でおごるよ。煮卵付でさ!
402 :
382 :03/06/27 00:47 ID:???
>383 でてるっぽいよー webになんかかいてあった
いいなあー、本にしてー
クレバーと聞くとどうしても某プリンスが浮かんでくる俺は卓ゲ板に帰ります
正直…ここ最近の暑さは異常だ…。 「あっぢぃ…」 「本日57回目ですよ、その台詞」 相棒のケルベロスが前面のモニターに映り、ご丁寧に溜息を付きながら言いやがる。 「つーか、何で今日はこんなに暑いんだよおいっ」 「その台詞は昨日も聞きました」 時は日差しも強い真昼間、所は渋谷の階段下。 照り付ける日光から逃げるように、 俺は愛機のニュクスをここに停めて何時もの待ち伏せをしていた。 ランクCくらいなら、うっかり落っこちて来る奴も多いからここは気に入りも稼ぎ場所だ。
「決めた、明日アツロウの所行って中古のクーラー取り付けてこよう、そうしよう」 プレーヤーから、お気に入りの鉄板の革命君を聞きながら、俺は決心する。 「取り合えず、先立つものは稼いで下さいよ」 「おう、後10機くらい墜として明日の飯代も稼いでやるよ」 俺がそう張り切った所で、聞き覚えのあるロック音が響いた。 「おい何処だっ!!」 「光学迷彩です、敵影、確認できません」 「ええいっ、肉眼で見つけてやるさっ!!」 そう言って、俺が機体を大きく廻した時、それはあっけなく来た。
ドゴォンッ!! 突然機体が大きく揺れ、あっという間に煙を吹いて起動不能に陥った。 「なにぃっ!!」 「やられました…相手はこちらが背を開けるのを見計らって、 近距離から一気に撃ち込んできたようです」 「参った、そうかこんなこと出来るのはシバしか居ないな…」 溜息を一つ吐くと、俺は手動でコックピットハッチを開けた。 視線で螺旋階段を辿って上を見上げると、 空は相変わらず青く、日差しが明るく照らしてきた。
「……あぢぃ…」 やっぱり明日、中古でクーラーを買ってこよう。 渋谷で実際にこんな風に堕されたんで記念カキコ。
他人の作品ぶち壊すような書き込み(´Д`;)イクナイ
メルラン、ちゃんと読まなきゃ! そこがDランカーとうちらの違いなの差(゚ー゚*)
ちゃんと読んでもひどいと思うぞ。 本人は悪気はないみたいだけどね。
なりきりってロイは絶対そういうせりふは言わない
>>411 ロイは嫌いな奴にだってあんな言い方はしないと思う
ファンクラファンとしてはDランク以下だな
同姓同名だよ。 色んなロイがいる。
いやー、みんな楽しそうだね たのみコムで続編要望してみたら?
いいね
このスレにロイは一人
変換間違いと思うよ多分ね
ワイヤヘッズのみなさんの 愛機の名前と名前の意味を紹介して下さい。 (以前にもあったらスンマセン) 自分の愛機… 「ヘルスイーパー」(アーロン) 意味… もろブリンクスからとってます。 まあ、地獄掃除人ということで、 1つのエリアを跡形もなく始末するSVに育って欲しい という願いを込めて…(^_^;)
「ライトニング」 なんかAPが乗る機体ポイから 「ゴーストS」 神出鬼没後ろから襲うから
「サブマリン」(フォトン) 超ステルス迷彩特化
「ダイアーロン」(アーロン) 一昔前のロボみたいな 拳と刀、後はLカタパルト2門の格闘向き 「ナジャ」(鼠チップ) 一人称がボクだったから
「SCOOPY」 「スーパーカブ」 いや実にありきたり。
「ヌッヘッホー」(ホーリー) 語感だけで付けたけど異様に愛着が湧く。
「ごらえモン」 球数だけはべらぼうに多いよ。四次元ポッケからでてくるように。 そしてチップは「どらえモン」 搭乗者は・・・ (´∀` )
公式の掲示板が閉鎖!! 7月ごろなんかまた動きあるらしいぞ!! これはひょっとしてひょっとするかも
マガツカミ(ホーリー)
スクービーはいつも正規品を購入。
型番が好きなのでそのまま名前は変えません、
こんな私はきっと愛情ってやつが足りないんだと思う。。
>>429 今更ですが、元気のホームページの名前が「ランチ」とは知らなんだったよ・・・
ファントム好きの君たちにファントム大好きな俺がお勧めする 面白ゲームの巻き PS2の地球防衛軍買っとけ!!
>>432 simpleシリーズかよ〜って思ったけど、
スクリーンショット見たらちょっとオモロそう。
あんまりファントム繋がりなネタじゃないけど、とりあえずありがとー!
ちなみに本スレはプチファントムスレのような良作の雰囲気になっとるよ
早売り買ってきました。 座談会が「中編」になってて、来月へ続く模様です。 内容は、 ・鉄板CDの制作秘話(?)とセールス。 ・モナリザの曲の今後の扱いについて。 ・鉄板さんの曲が、本作品に与えた影響。 恒例のイラストは、萩野女史による「捻子(16才)」 彼はハンサムすぎてお笑いに向いてないから、 普段は素顔を隠すために、狐面つけてるんだろうな。と思いました…。
436 :
ロイ :03/06/28 23:46 ID:???
俺の事、誰にでも優しい「イイヤツ」って思ってる?w
真紅になんてほとんど毎日悪態ついてんの、みんなよく知ってると思ってたんだけどなー。
まぁ、みんなが読むワイヤヘッズBBSであんな風に書いちゃったのはまずかったかな。
>>401 はクレバー本人に言っただけでさ、
俺とクレバーの仲だから言える、オフザケなんだよ。
俺としてはあいつの反論を待ってたんだけどね。
みんなが気を悪くするようだったら、もうここには書かないようにするよ。ゴメンな。
X箱本うってないんだよな。近場(100km圏内)で。 ( ´д`)y-~~~ 妄想だけでたのしむさ。 うp・・・ なんでもない。 ヌードル食ってねるのさ〜♪
騙ってイメージ壊す書き込みサイテー
439 :
437 :03/06/29 00:34 ID:???
>>438 ごめん。・゚・(ノД`)・゚・。
何か気に障ったなら謝ります(´・ω・`)
436のことかと
スクービー名 FUCK(ホーリー) チップの名前 ネコパンチ 名前の意味は、自分を戒める。自虐的な。自分を拒絶する。
エッチな名前なので、書けません・・・ LIVEだったら名前でBANされそう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
このスレもこんなもんか。
スクービー名:アルケスナン2 チップ名:オオシバ(カラス型) スクービーの名前は18世紀の建築の名前から取った。 チップの名前はセキネ(兎)、イケダ(猫)と続いてオオシバです。
↑444ゲットおめ 今月のファミ通凶箱の捻子にワラタ、そこまで変わるか普通 ところで読者イラストがエロタン星人に見えたのは俺だけじゃないはずだ
クドい・・・ コサキン最近聞いてないなー
しかしたった一ページのためだけにファミ通XBOX買うのつらいなぁ ファミ通は毎週かってるから正直とくべつXBOXまで買う必要ないんだよね 立ち読みしてくるか
ファミ痛Xboxの表紙は、 ほっとくとクルクルになる罠
立ち読みのつもりだったけど買ってきたよ 頼むから2ページにしてくれ・・
>>451 何気にここ見てるようだし、俺らの声が届いてるのは確かだと思うけどね・・・・。
453 :
444 :03/07/01 21:19 ID:???
そう言えばコサカイはまだ作っていないな。 オイラもファミ通X箱買ってこよ。
鉄板兄さん、何て言ってた?
bbsなくなったんですね 残念
そのうち復活するんじゃないのかな? 一周年記念で
現場側は出したそうな雰囲気なんだけどなぁ 元気ってそんなに大きな会社なの?
この際ネットはいいからPS2で2出してほしいよ
パソコンでも出してちょ。まじで。
PCで出したらスペックが追いつかない人多数だろうな。
リネージュ2よりも高スペックが要求されたりして
漏れはネット対応してない2は欲しくない それよりはネット対応版の1のがマシだと思う まぁ、そういうファンもいるって事だ・・・・・・
最近買ってプレイしてみたけど、緊張感があって面白いね。 3タイプのスクービーをそれぞれライト仕様・ヘビー仕様で極めるまで かなり長続きする。 なによりキャラとチップの掛け合いが楽しい。 ちゃんと人物を描いているから、素直に世界に入っていけて感情移入できる。 無理っぽいけど、次回作がもし出るのなら今回の意味の無い?アクセサリ類に 少しでもいいから、ちゃんと意味を持たせて欲しい。 ショップでアイテムを買う時に、既に所持しているアイテムにはチェックが欲しい。 それとチップの種類と台詞パターンの増加、レアチップなんかがあったら最高。 あと一番大切なのが、ステージの大幅増加。 余裕があればキャラとチップの音声化も希望。
ネット対応する前にまだまだ出来ることあるだろ 面白いのは認めるけどネット対応はまだしなくてもいいと思う 何よりまだまだ家庭用ゲーム機にネット対応は早いと思うし 換金精度やそのたいろいろもっとクリアになってからゆっくり参入して いいと思う、とりあえず2普通に発売してもっと世界観を深めてじっくり ネット構想を立てていけばいいまずは知名度が大事だよ
もっとも将来性のあるPS2でクオリティーが低くとも新規ユーザーを得ることが大事 俺は古参だしたしかにクオリティーダウンは辛いけど 元気のことも考え ひいてはファントムクラッシュのネット対応成功 を考えるとヤッパリ早い段階でシリーズ化してPS2で 名前を知られたほうがはるかに今後有利だと思う XBOXではたとえ無理やりネット接続を成功しても日本でのこれ以上の成功は このハードには無理だよ元気は早いところ見切りつけてPS2に戻るべきと思う
俺はファントム愛してるし何より ネット対応自体より もっと大きい意味で成功を願ってるだから安易なネット対応を叫ぶことより まずしっかりとした地盤をまず元気に得てほしい 遠回りかもしれないけどそれがいいと思う
>>466 PS2でだしたんじゃ山のようにあるソフトにうずもれて誰も見向きもしない
元気つー会社が無名なうえ、なんの続編でもないから
しかもPS2じゃキモとなるランブリングの映像が多少なんてレベルになる
あと、PS2ソフトは開発に無駄に時間がかかるため、
資金力のない会社は箱で数千本単位で売っていったほうが遥かに儲けが良い
>>469 だからってこのままXBOXに張り付いてても
ファントムクラッシュでるかどうか分からないし
複数戦のゲームでなくなろうとも普通にロボットアクションゲームとして
発売して名前を売るだけでもいいじゃないか?
俺は何よりこのまま終わるのが許せない
>>470 その普通のロボアクションで名前が売れるとおもうのか?
PS2で出したところでランキング上位に来るようなソフト以外は売り上げも箱と大して変らない
ならすでにある程度次回作が売れると決まっていて、開発の楽な箱で出していったほうが得
たしかに、そんなのはファントムクラッシュじゃない 安易な続編だってこえもあると思う、たしかに俺たちから見れば全くそのとおりだけど ここで俺たちが折れて 将来のためにワイヤヘッズを少しでも増やして いく努力に協力しなくてどうする? 企業としてファントムクラッシュが知名度を上げるためにそれが必要で ひいてはユーザーが増えてネット対応で儲けが出る地盤が出来れば それは結果的に俺たちのためでもあるだろ 元気にはとにかくファントムクラッシュだしてほしい そしてネット対応のために何かやるなら俺はそれを応援したい
PS2じゃ似てるゲームが多い 今出しても他のに埋もれてしまうかもしれない
>>471 シリーズ化することが大事
知名度もファンもそれで増える 売れるかどうかは
企業努力 どんなゲームも最初は普通のゲーム
このままXBOXで売り続けても絶対数で頭打ち
もっと大きな器の中で生きるべき PS2ではほとんど知られていない
一般のユーザーには認識すらされていない このれじゃあ駄目なんだよ
埋もれる? みんなファントムクラッシュ過小評価しすぎ いいものを選ぶ奴はPS2ユーザーにもまだまだいるし ランブリングでなくてもSVをつかった純粋なロボアクションゲームでも 十分それように開発すればいいゲームが作れると思う
素材自体いいものがそろってるんだから 少しでも見せていくことが大事じゃないだろうか? 俺は一ファンとしてそれを応援する
ぶっちゃけ今現在 普通のゲームとしての知名度もない状態だろ
元気が無名メーカーかぁ・・・時代も変わったなぁ キリークやベルトロガー9を覚えてるやつはいないのか? 今でも首都高シリーズなどで一定の知名度はあると思うがね。 ただファンクラ自体の知名度が低いのは事実だな・・・ せっかくSFの元気が戻ってきたと思ったのに。
>>478 ( ´д`)y-~~~ 大丈夫しっとるよ
>>478 ( ´ー`)y―┛~~つうかロッククライミングのゲームの頃からしっとるよ
元気は元セガ社員が多い?会社を作った?ような話を聞いたのですが その辺りの事情が詳しい人、紹介しているサイト知りませんか??
社員の内訳までは、ちょっとわかりませんが、 genkiは、コナミ系列だったかと。 でも、資本構成はコナミとセガから成っていたかな?
スクービーとあの世界観を使ったシンプルなロボアクション… バーチャロイドとあの世界観を使いコンシューマうけを狙った マーズが糞だった事を考えると(((( ゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>483 お前は無知以前の問題だが
脳味噌のしわ少なそう
今の多くのPS2ユーザーはライトゲーマーだろ? そいつらがファントムクラッシュに手ぇだすと思うか? スノボゲームと間違って買う奴がいるくらいだろ。w それに多くの奴の目に晒されて「糞だ」って言われると思う。 このゲームは自分で「楽しもう」って気が無い奴には楽しめない。 そう思う。
なんか板ごと光学迷彩してたっぽいカキコ
488 :
sage :03/07/07 01:29 ID:0aP2ibjG
What is Love? (愛って何だ?)
no answer (問うた瞬間、答えは消える)
This is a pen (これはペンです。)
turbo saikou yah !
>>491 ターボ 最高 ヤァ?
turbo saikou yeahだろ。
英語なら
turbo`s finest yeahか?
おまいら保守的過ぎ もっとアグレッシブにチャレンジするソウルがどうたらこうたら・・
そんなことにこだわってるとPC2なんて100年待ってもでねーよ
ファンクラの2002.2.22〜2003.6.22の売り上げ見たんだけど ・・・ やっぱ箱ユーザー自体にこれの認知度が低いのかねぇ・・・
日本13,229 米10,013 格闘超人やネズミクスより低かった・・・(超人は僅差)
ああ、でも箱ゲー全体の割合的に見るとマシな方ですた。
体験版で損してる。
俺がこのゲーム知ったのは中古屋だったもんなぁ。 しかも金が余ってたからなんかロボゲー無いかなぁって感じで。 それまで全く存在知りませんでした。
MS完全バックアップで過去、現在の名作、良作のCM流せッツーの!!。 HALO、ファンクラ、御伽、ヒットマンの4本くらいゴールデンタイムに3ヶ月間ドドーン!と 30秒×2枠のCM1分枠で流せッツーの!!
その数字が本当なら日本のユーザーはマジで馬鹿ばっかりだな
>>502 気持ちも判るが認知度がな・・・
ファンクラのCMは2、3回見かけたんだが良かった気がする。
たしかOPムービーを使ったCM構成でけっこーかっこ良かった記憶があった。
おりはCM見てないなぁ・・・
うーん・・・ 海外で出てくれたら少しは続編に希望も持てるんだが 海外の方が少ないのか・・・・ しかし、10万は確実な内容だと思うのだがなぁ XBOXの規模から言っても5万は出てると思ったのだが こりゃ、元気さんが躊躇するハズだ・・・・
506 :
なまえをいれてください :03/07/07 23:48 ID:qFeyZcLu
>>481 プロデューサーの太田さんは元セガだったはず。
XBOXソフトの類型では何位?
87中26位。 15位から上はファンクラの約2倍の売り上げとなっております。
おー、数字より、下にいるタイトルの意外と 豪華なのがスゴイね! とくに売りや前評判はないけど、やっぱり口コミかなあ。
でも、何が楽しいか説明しにくいんだよな、このゲーム。 マイナスに思われがちな要素(基本機体3種、マップ3種、等。実際は必要十分バランス良) のせいもあって、どうにも売りが薄い。 実際、最初のうちは楽しく思えなかった。 でもなんかついつい遊んじまう中毒性みたいなもんがあって、 カスタマイズしてるうちにどんどん楽しくなってきて、 そのうち世界観やシナリオにもはまって、最後には信者状態。
最近、かいますた。 夜が暗すぎ見えなさ過ぎ。これは大概のXBOXソフトにいえることだけど。 ボタンのカスタマイズは出来るけど、アナログスティックのカスタマイズが出来ない。 俺の不満はコレくらいかな。 つーか、他のFPSやってるとリバースに対応できなくてかなり辛い。 頭を簡単に切り替えられるほど若くないんだよね・・・ でも、おもしろい。 体験版やらなかったら発売日に買ってたのに・・・と、かなり残念。
>>512 夜の明るさは月の満ち欠けで変わってきます。
>>513 まじで?
買ってもうすぐ1年になるんだが気づかなかった!!!
バレーハァハァ言ってる奴らはこれかわねーだろ。
>>515 バレーを否定する気は無いけど、ファンクラファンの俺はバレー持ってないや・・・
まず日本人が変わらないとファンクラ売れない罠
やっぱ宣伝の仕方がマズかったんじゃないのかな。 金かかるかもしれんけど、 もっと大量にいろんな媒体に宣伝した方がよかったかなと。 あと、たまに見かける意見だけど、 スケボーゲーだと勘違いしちゃう人が 割と多いんじゃないかな?(特にパッケージやデモ画像) 世界観も大事だと思うけど、 アピールしようとしてるイメージが中途半端になっちゃってる気が… もし2が出るなら、ロボゲーだと解りやすいように アピールしていった方がいいのではないかしらん。 と言う俺はTVCM見たことありません。 どんな内容だったのでしょう?
オープニングムービーのままじゃなかったっけ?
オープニングムービーがフラッシュバックのように流れるCMだったはず 1年以上前だし、当時は気にもとめてなかったからな・・・・
そもそもメジャーで馬鹿売れするゲームは 日ごろ自分からゲームのこと調べない人にも沢山訴えるように TVCMガンガンながしてるもので それを見る人が多いほど売れるのは必定 つまり広告料に沢山の予算を割けるメーカーほど売り上げも知名度も大きく伸ばすことが出来るわけで 沢山あるクソゲーの中にはその内容にかかわらず恐ろしく売れてるゲームも少なくない、それに比べ 発売時すでに劣勢のレッテルを貼られ 「XBOX、PS2に惨敗PS2の一人がち」 なんていう世間のイメージがゲーム遊ばない人にまで浸透して なおかつ小さいがいいという携帯でも見れば一目瞭然の日本の風潮を 無視したアホみたいにでかいデザイン これで自立的に店で見かけて 買ってしまう現象がおきにくく
そんな中で体験版での失敗やCM広告の少なさで さらにマイナー路線をひた走ったファントムクラッシュは XBOXの非バレーユーザーにさえ「なに、それ?」 てき扱いを受けてしまうこととなる 結果的に体験版をふっしょくする内容で製品版を遊んだ人々の評価は 絶賛となるが、もはや時はすでに遅かった。体験版の失敗は、ファントム本来の面白さである 仮想世界でのランブリングを含めた生活観であり体験版には入っておらず 初見ではどう考えても難しい操作だけを要求される戦闘のみを 体験版に封入した点が何よりも誤算だった。 こうして、名作ファントムクラッシュはその多くのロボットファンの前に日の目を見ることなく XBOXとともに忘れ去られる運命をたどっている
CMの失敗は特に大きい ほとんど無意味だったと私は思っている XBOXというハードのCMのみで「美しく遊べ」なんていうなんか意味分からない キャッチコピーとともにどう考えてもゲーム遊びそうにない 女優を起用したりと 日本人なめてんのか? 的馬鹿CMの迷走は 最終的に「値下げしました」というどう考えても 前後の流れ上「大好評につき値下げ」というより「大敗走につき値下げ」 という風にしか受け取られない結果になる 前者と後者では明らかに後者には未来はない だったら最初から安売りするべきだったのだ PS2よりハイスペックで安い! これなら幾分まだ魅力も感じるが すべてが後の祭りだ つまりTVCMはおおっぴらに負けを宣言しているだけの ドリームキャスト自虐CM失敗 となんら同じであったと思われる
CMの内容は ほとんどがゲームとは関係なく ハードのCMがもっとも多く流れることとなる 非常に疑問だが ゲームの方へ予算を切ってもっとゲームのCMを流すべきではなかったのか ハードのCM一回流す暇があるなら もっと日本で発売中のゲームへ時間を割くべきであり マイクロはもっとそこへ資金提供を図るべきだったのだ テッキ HALO ファントム・数々のCMが申し訳程度しかも実際のゲーム画面のみを 流用した内容ばかりで FFのようにムービーで訴えるのがもっとも効果的な 日本で マイクロがそこをケチったためにほとんどCMはマイナーイメージを植えつける だけに成ってしまい なおかつ中途半端なCM回数がそれに拍車をかける CMで「何このゲーム XBOXで出てるの?全然分からない」 なんて感想をもたれたらその時点でマイナスにしかならないのだ
CMは中途半端にやるのがもっともよくない それくらいなら ザードやクラキマイのようにミステリアスに TVに露出しないほうがまだ効果がある どんなハードなのか? あえて大きく訴えずに静かにアピールするほうがまだ効果的だったと思う この中途半端極まりないCMは、世間からはほとんど必死にもがく姿にしか見えず 言ってみれば 海でおぼれて 中途半端に休んだりもがいたりしてるのと 同じで、非常にみっともなく見えた。
PS2をなめ過ぎだ PSのソフトがそのまま走るという資産があり なおかつコンパクトでクールなイメージ一人がちともいえる 確固たる地盤を持つハードに対するにはスペックだけではいけないのだ この辺がスペックがものを言うPC業界と ゲーム業界のもっとも大きな違いであり なおかつこのハードじゃないと遊べないというPCではあまりおこらないアドバンテージも多くおきる なにも分かってない そう何も分かっちゃいないままXBOXは作られ そのまんま失敗路線をひた走ったのだ 振り返ってみれば最後はどうなるかは ほとんど最初から答えは出ていた。 パッチを当てればいいバージョンをかえれば・・・ とPCなら通用したようなことは何も通用しないむしろ「設計ミス」を強く批判される 家庭用ゲーム機はまさに最初ハードの設計段階で勝ち負けが分かれるといっても 過言ではない 未だにバグだらけのOSをつくり 跡でパッチを当てるだけ という販売方法をとる いわゆる「あとでいくらでもやり直しが利く」 販売方法は家庭用ゲームには通用しないのである
おお!読みきれない! まだ524だよ!
マイクロソフトはそのまんまPCの作り方で ハードを作ってしまい 広告戦略まで見誤った。ハードはデカク いくらスペックがあっても「あんだけデカケリャPS2より性能があっても当たり前」 とも言われても可笑しくなく それではせっかくのハイスペックも デカイと同義語になってしまう 何より名前がダサイ XBOXなんていったいどんなセンスなのか・・ ドリームキャストのほうがまだかっこよく思えるから不思議である すべてがハードの段階で転んでいるとしか思えない何もかも 売れない要素にしかなっていない いくらスペックがあってもデカイ 時点で弱みである
一通り読みましたが。 ハード論争になりそうな事は勘弁してください・・・ でも言いたい事は伝わりました。
ゲームはインテリアの一部でありあそこまで大きいと誰でも デザインを見た時点で自分の部屋に置かれている姿を想像したと思う 想像した結果どう思ったかはあえて触れないが・・・ とにかく店頭ディスプレイを見てもPS2とXBOXではそのデザイン性の 戦略が大きく あたりとはずれの作り方だ PS2の本体の配置は実に自然でビデオデッキやDVD再生機のようにシンプルに TVの下に配置されすっきりしている 反対にXBOXは専用のデッキまであり左右にXBOXとデカイはね見たいなものを つけた気合の入れようだ・・しかし
実際の家庭におかれている姿を思うならPS2の姿がもっとも自然であり どう考えてもXBOXのそのディスプレイは家に置かれている姿を無視している 気合の入れすぎが逆に滑っているのだ またTVのしたには収まらないであろう そのでかさは すでに他のAV機器がすでに納まっているユーザーの購買意欲を 削いだのだ それもそのはずXBOXがターゲットにしているユーザーはすでに高い確率で PS2を持っており さらにいうならビデオデッキDVDデッキも持っていて 可笑しくなく スペース的にもXBOXはその居場所を持っていなかったのだ 「だって置くところ無いもん」 これは決定的な落とし穴だ
そう。 箱の展開のマズさは置いといて、PCの話。 ムラク○みたいに中身はクソでも そこそこ売れた例がある。 やっぱ大量にCM流してたからだと思うが。 (ムービーに騙されたという話もあるが)
そう後発ハードの最大にして共通の壁はこのスペースにある 家庭用ゲームのレギュラーの座は実はそのほかのAV機器との 競争でもある TV周りはAV機器の激戦区であり常に接続を獲得するのは 非常に大変で大きな勝因はスペックなんぞよりスペースなのだ またTV周りは常にすっきりしておきたいのが人間だ 常に目にする位置がごみごみしているのは狭い家に住む日本人は特に嫌う傾向が強い 多くの後発ハードがPS2に勝てないのは SFCからこっちですでに配置スペースは少なく その中でPS2はPSとの互換性できれいにスペースを自らの後発ハードに 配置換えが成功したわけだ そう、もうTVの前はスペースがないのだ 携帯ゲームの再燃 実はそこが大きな要因だとおもう
だからハードの話はええて。
これからさき多くのハードが生まれては消えていく中で 何が大事なのか、作りやすさ クオリティー サードパーティー そんなものよりも生活の中にしぜんに入り込める位置を獲得しなければ ハードは売れない TV周りに必要な存在であることが何より大事なのだ AV機能の統合をはかりスペースを獲得しなおかつ性能後退が起きるときに すんなりその位置を後発に譲る工夫が何よりも大事なのだ
つか長ぇョ!
青年の主張は終わったんか?
なんかの論文か?
一気に情報が来ると、そこからネタを汲み取るのに時間がかかりますです、はい。
んーむゲーハー向きのネタですなぁ〜。 ここの板では少々扱いずらいですね。 ところで、
>>540 秋山瑞人?
すんません、ラノベ板に帰ります
海が、 ってか?
>>532 叢...50000本 PC...14000本
そこそこちゅうか、DOA3、HALOに続いて
2002年度売上3位みたいですね。
全く逆だと思ってました。
やはり「外見」は重要なのでしょうか。
なんだか切ないなぁ...。
AC好きなので、期待して買った叢。
結果:スペースハリアーじゃないかヽ(`Д´)ノウワァァン!!
巷の噂「ターボ最高」。ターボ付ロボか...何か爽快そう。買う。
結果:想像と違うけどかなり(・∀・)イイ!
買う前はターボ最高って、歌の事だとは思いませんでした(w
買ってからもしばらく歌の事だと気づかなかったのは俺。 メーカー製SVについてるチップに愛情を感じたのも俺。
叢はCMにゲーム画面出さなかったから売れたんだよね・・
シンク、ミルッヒ、主人公作ったよー。 一日版権とれたらいいなあ。
放置しようと思ったけど、言っとく。 こんな所でハードのことを熱く語ったりすんな。ただでさえマイナーハード保有で肩身狭いんだ。 「やっぱり箱ユーザーは痛い」なんて思われるぞ。
一人が一方的に書き殴っただけです…
話は変わるが、 ランブリング終了時の画面で 各SVをカメラが追いかけてる映像、 文字を外してマターリ見てみたいと思う俺。 2のリプレイ時には 色んなSVに視点切替えできたらなぁと思う俺。
このスレに影響されて、また始めからやる事にしたよ。 やっぱ最初が一番面白いね。ミサイルの飛び交う新宿・・
俺はクリアするたびに最初からやり直してるよ やっぱ目的を達成するために段階を追うのが楽しいよね
>551 ( ・∀・)人(・∀・ ) ジャンプ台でとんで降下しながらマスンガンうちまくるのも素敵さ・・。
↑坂のことね。わかりづらくてすまん。
買いたいんだけど、どこにも売ってない…。
ファンクラ周りで腐るほど中古で売ってる。 つーか一回ゲーム中に止まるから新品と換えてもらったんだけど 暫くしたら中古で並んでていいんかいと思ったよ…。
他人の使う二脚型フォトンは格好よく見えるのに どうも自分で使うとバタバタした走り方や後ろのバックパックが邪魔で格好悪く見えるな・・
そんな時は六足歩行
フォトンの独自武器って他のと違って使いにくくないか?
君に手足がついてればなんら使いにくいことは無いはずだ
フォトンの独自って弾速の早いライフルだっけ? 確かにチップのエイミング機能強化が必須かも
そういやシバも凄いな・・ 4脚型なんて扱いにくそうなのに
シバはボスキャラ最弱だと思うが・・・
中国(名前忘れ)が最弱だった気がしないでもない。
天下だな。てんしあだっけ?嫌いなタイプのキャラだ。 ところでアクアライン、入り口の上登れるんだな。知らなかったよ。
天下は別に嫌いじゃないが Cクラスだっけな。ポピィとかいう奴が嫌い。ロマンサーがどうのこうの言ってる人。
ようやく鯖が復活したようで。
シバのキャノン2つ付けだけで後はスピード重視で十分強い機体になる
シバカスタム 腕 無し 腕 無し 肩 キャノン H99 肩 キャノン H99 足ライト改造 L99 スピードできるだけ速く 雪機 腕 無し 腕 無し 肩 レーザー 肩 レーザー コレ強いよ
ボビィはカノーネとマシンガンのコンボが硬直性能高くて強い しかも後ろに噛み付いたら離れなくてウザイ
>>567 同意する。
テメエがニューロマンサーを騙るなんぞ10年早い!
んでもってニューロマンサーは実はどっちかってーとチップにこそふさわしい名前でしたり。
ごめん、ロマンサー自体の意味がわからない。
>>573 【早川文庫 ニューロマンサー】
アマゾンあたりで検索。そして買って読め。
さっき、めざましテレビのBGMでモナリザの曲が使われてた。 今日はいい事ありそうだ
最近はあちこちで使われているわな
モナリザの曲ってゲーム内で聞く以外に聞く方法ある?
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
俺もゲーム内でしかモナリザの曲聞いたことない モナリザがPC以外に曲出してたら詳細キボンヌ
: . ,-、 :: |-| ____ ___ . . : .,--xー" ,`イ" ;:`-'" ゙`\ . |li〕 ; ...,ノ;=-、 .i, 彡、 \ . ゙:、xソて(◎,i l.k_ ゙';、 `、 : ____| .//‐" l'レ,, `'、、 lE ⌒ l] .\℃,フノ_,,,_. ゙ヘ;、_ "'ー、. ...;ノ : |. ",. `イ イ;'―-、`; |l ゙'":.,,、 心 <これからも僕を応援して下さいね(^^) \`"'; \\◎ i l |l ~ ''`-,.! ( ⌒⌒ \ . \\ノノノノ`=、.._....___ノ .: ( ;、_/、く .ノ\\.. \ \ ...: : ! 〈》\O ,.゛\\,\__/\ ( . ⌒) ヽ .: ;.' ゙`:、 ゛`!_\ ^ . ,i.: _ヽ ! ,心_/ : .. ⌒ ..:,/ ./i .l`i;._,ノ=='-' ノ ( ミ !.,___ノ .ノ゙ノ .! `ー―‐'‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐山崎HOLY Σ ゙'=ニニノ..:''=======================
582 :
581 :03/07/17 05:32 ID:???
試聴(1番まで)出来た・・・wake to music(love)
○awake ×wake
>>581 のTake II Musicは正直、「PCらしくない」ですな。
: . ,-、 :: |-| ____ ___ . . : .,--xー" ,`イ" ;:`-'" ゙`\ . |li〕 ; ...,ノ;=-、 .i, 彡、 \ . ゙:、xソて(◎,i l.k_ ゙';、 `、 : ____| .//‐" l'レ,, `'、、 lE ⌒ l] .\℃,フノ_,,,_. ゙ヘ;、_ "'ー、. ...;ノ : |. ",. `イ イ;'―-、`; |l ゙'":.,,、 心 <シン宿ヘ歓ヨウwel迎コソcome \`"'; \\◎ i l |l ~ ''`-,.! ( ⌒⌒ \ . \\ノノノノ`=、.._....___ノ .: ( ;、_/、く .ノ\\.. \ \ ...: : ! 〈》\O ,.゛\\,\__/\ ( . ⌒) ヽ .: ;.' ゙`:、 ゛`!_\ ^ . ,i.: _ヽ ! ,心_/ : .. ⌒ ..:,/ ./i .l`i;._,ノ=='-' ノ ( ミ !.,___ノ .ノ゙ノ .! `ー―‐'‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐山崎HOLY Σ ゙'=ニニノ..:''=======================
あが〜ネタがなーい
ふむ・・・ んじゃ続編がLIVE対応になったと仮定してだな レースなんか出来たら楽しいかもなぁ 撃ったミサイルを追い越すチューンのスクービーで がっつんがっつんぶつかり合いながらレースするのはどだ? いや、MotoGPが結構面白くてなぁ^^;
ゲーム本編以外の楽しみ方が出来るとゲームとしての息が長くなるね。 とりあえずランブリング以外にチーム戦も出来たらおもろくなるだろうに。 4対4ぐらいで建物の中と外分かれて、サバゲーみたいな事できたら楽しそう。
>>587 銃夢のモーターボールってそんなカンジだったっけ?
う〜ん、面白そう。ていうか、ぜひ遊びたい。
591 :
なまえをいれてください :03/07/23 01:44 ID:SfYJKmkv
592 :
なまえをいれてください :03/07/23 01:48 ID:SfYJKmkv
593 :
なまえをいれてください :03/07/23 02:03 ID:SfYJKmkv
テッパンさんのサイトにファミ通XBOXのテーマを来週アップさせると書かれていましたわ。 結構古いソフトでも長く取り上げればこんな事が起きるんですねぇ〜
今日、中古1980円で買ってきました。 まず最初は、 安いスク−ピー買って、動物チップ買って育てた方が良いですかね? 普通のスク−ピー買って、2〜3戦してから良い動物チップ買った方が良いですかね?
すなおに、動物チップ買うのがよろしいかと。 そんで、どの動物チップを使うかは、好みで選んで良いと思う。
>>595 このゲームはマターリ進めても1周目(60日)で1000万NY前後は稼げる。
そしてすべてカスタマイズに消えてゆき、まだ全然足りない。
だから数万NYの損得よりも、このゲーム自体を長く飽きずに続け
られるかということの方が重要だと思うべyo。
あと、LRトリガーを緊急回避に割り当ててしまうと、
射撃を極められないです。(右スティックで上下微調整
しながら撃てない) これはオレ自身の反省…
チップのシールド発生率て何で決めてるんだ? オオカミはそんなに高くないと思うんだが・・
>>598 人間に対するなつきやすさとか・・・。
違うか・・・。
忠誠心じゃないの?
体の大きさじゃないの?
▼・ェ・▼俺が守るワン
オオカミは最初はそんなに上がらないから、最初は警戒心が強いけど時間をかけると高い忠誠心を 発揮する、って解釈したが。
ATフィールドじゃないの? 敵からご主人様を守るココロの壁ってやつ。
絶対恐怖空間。
猫ってどうなの? 究極まで上げると、使える?
>>606 猫チップ使ってるよ。
猫じゃらしをとらえるのがうまくなりました。
>>606 好きな動物+性格で選んでおけ
レベル上げればどれも最強
モジュールやチップの強さを気にするようじゃまだまだだね。
.∧_∧ (=゚Д゚=))私が守るニャン
オレーモ━━━━ヽ(゚∈゚*)ノ━━━━!!!! マモルチュン
ファントムクラッシュ ロストバケーション 黒くどこまでも広がるジャングル、それを引き裂くように川が流れている 夕方にバケツをひっくり返したようなスコールがあったせいでジャングル全体が じっとりとして地面はぬかるみだらけだ 月の光もなく いつもなら獣ともつかない低いうなり声や鳥の泣き声が響く以外は 静かな森の夜に似つかわしくない音が静かに響いている 木がへし折れ鳥たちが飛びのくように黒く空へ舞い上がる 大型のSVが木をへし折り低いギア音を響かせて暗闇から出てきた。 SVの上部についた赤い光が上下左右にぐりぐりと動きあたりを見回すように 収縮拡大を繰り返した。
赤い照明に照らされたコックピットは、外以上にジメジメしている 「状況は?」 「現在位置御浦絶対防衛線から約1・3キロ」 「目標を完全にロスト」 「先ほどの交戦によりシステムが40%ダウン」 「自己修復は不可能です。」 「味方機との交信は不通・・状況は最悪です。」 ヘッドギアをつけた額から汗が鼻を伝い落ちる 視界には深い闇が覆い 4メートル先も見えない・・各種センサーは 熱感知を残してすべてが死んでいる 「ちっ・・俺たち以外は全滅か」 「オートガンの残り残弾を、」 「右が230・左が250です。ちなみに地対空ミサイルとキャノン砲が健在」 「内臓式レーザーとRPGロケット砲は?」 「先ほどの戦闘でバッテリーが両方とも稼動限界・作戦中の再起は不可能です。」 「作戦を中止して帰還されることをお勧めしますが?」 「いや・・それは出来ない作戦はこのまま続行なんとしてもアレを回収しなければ・・」
やりてぇなぁ…。PCオンライン…。
「チェイスパー 電力の無駄だ光学迷彩を切れ」 「敵に発見される恐れがありますが?」 「かまわない、どのみちこの視界ではお互い発見は不可能だ」 「レーダーは作戦期間中こちらのジャミングで使用不可能だからな」 「それはそうですが松浦一佐 それでもリンクシステム(衛星監視システム)は有効ですよ?」 「それでもこの生い茂るジャングル帯でSV一機探すのはそうとう骨が折れるはずだ」 「了解・光学迷彩出力をカット 機体カラーをダークブルーで固定」 「松浦一佐・・いえ桂これは仕事上のパートナーとしてではなく友人として忠・・」 「いうな、チェイスパー」 「俺の女房気取るにゃ少しばかりお前はごつ過ぎだ」 「もう! イケズ!」 「・・・」 「心配するなムチャはしないよ」
「まって・・微弱ですが反応を確認熱量から見ておそらく目標かと思われます。」 「でかしたぞチェイスパー!」 「しかし、目標付近に敵機体と思われる熱反応多数」 「SV識別・・・敵は小島社製作の陸戦式フォトン2脚が3機」 「さっきの奴らか・・先を越されたな」 「熱量配分から見てエンジンの位置によるよそうですが間違いありません」 「敵はこちらに気づいていません」
すごいな、今度は軍隊物? しかしSVが戦闘遊戯以外に使われるのを喜んで良いのやら悪いのやら・・
チップの性能はもうちょっとバラつきがあっても良いんじゃないか? だってビーグルとボーダーコリーは別々の目的のために作られた品種なのに同じ性能ってのが納得いかない。 ビーグルは猟犬でウサギ狩り使われた、つまり、ウサギを追う、穴にもぐる、噛み付き引きずり出す。 ボーダーコリーは牧羊犬、羊を追い込む、オオカミを追い払う、 今じゃあ飼いならされてこんな事あまりしないけど、ちゃんとしたの目的があって作られた犬なんだから 同じ性能と言うのはどうかと思うぞ
軍用となると戦闘遊戯用のSVよか遥かにソケット数、武装共に多いんだろうな。 確かに軍用と戦ってみたい気もするね。
鉄板さんの所でファンクラ2というかファミ通XBoxのテーマが・・
早く新しい犠牲地域に行きたいなぁ・・・
Liveやりたいですね!
今近所のゲーム屋で2980円なのですが買っても損しないですか? 約1年前試遊機で遊んだ感想はけっこう大味なゲーム?という 感じだったんですがその辺どうですか?
>>624 買った方がいいよ。
人にもよるけど1年は遊べるよ。
>>621 ファミ・ファミ・ファミ通サイコウ♪
ってやつだろ?
なかなかイイね。
ファミ通を好きになりそうだ。
漏れもハミバコの歌聞いたぜ ん〜〜〜にゃっにゃっにゃっにゃっにゃっ ラジオCMとかで使ってもらえばいいのにw
聞いた、聞いた。 確かにCMソングに使えそうだね
鉄板兄さんの「ふぁみふぁみ通最高〜」 やべぇ、一回聞いたら耳に残る。
>>620 軍用はおそらくサイズ大きめで競技用の弱装弾ではなく実弾装備
スラスター装備 レーダー類も競技用のSVと違い
サーマル 音波 暗視 衛星リンクシステム などなど含みシールドも強力
結構新規参入者がいるようですね。自分も今日買いました。 どぞよろしくー
>>630 >衛星リンクシステム
AKIRAのSOLを思い浮かべた。
そういやスクービーって車両でもあるわけだから
カーゴみたいなのないんかなぁ。
エンディング見た。切なすぎですよ。 ラストで絶対あの曲かかるだろーなーって思ってたら 案の定かかってシンミリしちった。 一年遅れだけどアンケート葉書出してみるわ。 「続編出せやコラ」って書いて。
ヨドバシで2980だったのをゲトー。 休みにあかせて1週間ほどでファーストランカーに。 乗機はホーリー、ヘビーチューンした二脚ローラーの他はノーマルのガトリング、ペネトレート・スタッフ 三連アスピーデ、カノンです。 台詞とかキャラが激しくすべっていると感じるけど面白い。 あと左手親指を酷使しません?
>>635 途中のキャラ会話や絡みは、あー、けっこすきだな、でも好き嫌い
あんだろなー程度で見てましたが、エンディングの雰囲気は俺も
すっげ好きです。
チップの会話、成長をより高度化した続編是非お願いしたい。
台詞に関しては・・・80年代のSF小説よんでる人なら まぁなんとなく納得かと思われ(要はWギブスンとか) 当て字、造語がSFらしさを醸し出していた時代も有ったって事だな
テッパンせんせいのサイトの画像が・・・ それはともかく、姉さん、大事件の予感です。
兄さん、結婚するのか・・・
| | | | |⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | λ | | ( ヽ _ ( )_____ / (____) / / / ̄ ̄\ / / / / / / \__/ / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんて2ショットだ・・・
ヴェントゥノペッパーミルがまじでホスィ。
近所のヌードル屋、バイトが辞めたら味が落ちた…
あー、SVって納車してからが大変なんだな。今更気づいたよ。 維持費やら倉庫代やら結構馬鹿にならないもんだな。
ファミ通Xbox買ったが…、 澤田さんが、そんなに熱心に覗いてたなんて…エロすぎますです、ハイ。
まとめ 痴漢自信の名作「メックアサルト」は2,723本 痴漢ご自慢のMotoGPは1699本。 キラーソフト期待の「ディノクライシス3」は同梱込みとしてもたったの19,988本と大コケ ゲーム開発部門で1229人の約3%に当たる34人を解雇 ハードは世界最下位 マンセーするメックはファミ通レビューでみんごるオンライン以下 「Kill zone」海外で2004年3月発売でHALO2とガチンコ対決。HALO2死亡決定 PS2のSOCOMは面白い
>>648 どうでもいいけど・・・
楽しんでる奴らには何言ったって無駄だよ?
さらにもう一つ。
killzoneは・・・・いや、いいや。
コピペにマジレス ゲームは楽しむために買っているのであって売上に貢献するために買ってるんじゃないから。 そこんとこ分かってないな。
マンキーに餌をやるとつけあがるだけだぞ!
なんかキーワードでスクリプト組んでるんじゃない? コピペだけでも相当な労力だろ。
(^^)
だからXBOXが糞なのは知ってるの それと中身は別 本体が足引っ張ってるだけで実際のソフトは面白いの
爆笑w
勢いで作ってしまったよ ___ __ (|;;;;;;|t) チャガ者とフォト者か・・ (o。◎) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ / ドローンズ / .| .|____ \/____/ (u ⊃
>>656 ___
__ (|;;;;;;|t) うれしいぜよ 兄者
(o。◎) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ / ドローンズ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
チャガ者、レーザーきつすぎ ___ __ (|;;;;;;|t) フォト者、30mm装甲板をつけるのだ (o。◎) / ⌒i (まぁ紙装甲に変わりないが) / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ / ドローンズ / .| .|____ \/____/ (u ⊃
うお こんな素敵場所があったとは・・・・ 同氏達よ不遇の名作に乾杯 ゲームはとにかくマーケティングだな そこんとこ踏まえて元気にはがんばって貰いたい ちゅうかキリークからのファンなんだよーーーーーーーー ベルトロガーなんて何度やったか数えれんよー 無名のまま終わるなよー。・゚・(つД`)・゚・。
最近コピペに焦りが見えますね。いやマジデ・・・・ 何が怖いのだろうか・・・・
663 :
1/3 :03/08/03 15:18 ID:???
メックアサルトは面白いなフォト者 ___ __ (|;;;;;;|;c) バリバリの洋ゲーだぞ (o。◎) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ / ドローンズ / .| .|____ \/____/ (u ⊃ | |__ むぁた、変なもん買ってきて |#Θ| | ┴┐ ___ |.ヽ─┘ __ Σ(|;;;;;;|t) ア、アロ者! と ) (m;。◎) / ⌒i | / \ | | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ / ドローンズ / .| .|____ \/____/ (u ⊃
664 :
2/3 :03/08/03 15:19 ID:???
\\ \\\ __ (⌒\´#Θ| 夏休みの宿題でもやってな! \ ヽヽ ┴┐ この、*1放置区域子供!! (mJヽ─┘⌒\ ノ ∩ / / ( | .| _ m OKOK。 /\丿 | (m ̄ )ナックルモジュールはやめて (___へ_ノ ゝ__ノ *1クソガキ
665 :
3/3 :03/08/03 15:20 ID:???
OK。お前の親父ソクーリだな __ ,;⌒⌒i. | #Θ|〃⌒ヽ ( ;;;;;) _______ / ┴┐ と) ,,:;;;) | .| /⌒ ─┘、 |ヽ| |/ |;,ノ .|放置区域 51| / イ (__m) | / .,i.. .|______| とノ / / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖ ( \,,,丶, | |,,,;. ,;i, ‖ヽ | ) \ \ ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,, / ノ ( / ,, ,, ヽ ‖ / / | (_.、ヽ .. ヽ丶,.ヽ. ‖、,, `、_〉 L__ ヽ,
先日やっとX箱買ったんで、ファントムクラッシュを買おうと思ったのに、 どこにも売ってないよ・゚・(つД`)・゚・ インターネットショップにもないし… 『在庫切れ』とすら書いてないって… このゲームが出た当初から、いつかやってみたいと思ってたのに… 中古で探すしかないかなぁ…
>>666 ___ ヨドバシカメラに行ってみたか?
(t|;;;;;;|) xboxから発売ソフトは少ないから、
/ \ 少し古い物でも売ってるはずだ、格安で
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ ドローンズ /____
\/____/
>>663-
>>665 ___
(t|;;;;;;|) 「わろた」っと。
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ ドローンズ /____
\/____/
時々とんでもないAAの神が出るね。だいすきさ(゚ー゚*)
だれかゲンキクラブに入会した人居る? 実際どんな感じか情報キボンヌ 殺伐としない掲示板はなんか痒くなるんだよな、2ちゃん始めてから・・
総合は普通に閲覧だけならできるぞ、見て来い 攻略は登録が必要 殺伐が好きならここにいな、あそこは荒れようがないからな…
ミッドタウンマッドネス3でおもむろに (´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー と、口ずさんで同士の反応を静かに待ってみるつもりです。
>>671 HDDに録音した音楽を流しながらプレイ出来るんだっけ。
しかし、鉄板兄さんのCDはCD-Rだから凶箱では読めない罠
二重の罠とはつらいな。
>>673 CD−Rは
>>674 の言うようにRWに焼けば箱でも読み込めるよ。
でも前に鉄板兄のHPで、
裏が青っぽいCD−Rは読み込めないけど、青くないCD−Rは読み込める
って話が出てた。
青っぽいのは安いらしい。
>>546 氏、どうだった?
参加してみたいけど、時間とれないんだよね。うち田舎だし。
679 :
なまえをいれてください :03/08/06 20:06 ID:qZ4FWaeB
エリアランカーにとてもじゃないけどかなわないんですが、 どんなパーツ&チューンがお勧めですか? 当方フォトンでホバーH70位で武器・装甲乗っけてマスターズくらいならなんとか なりますが、エリアランカーにはかすり傷さえ与えられずタコなぶり状態で しかもロイの場合BGMのボーカルにいちゃんのこびりつくようなさび声がうざくて 気がくるわんばかりになります。 よろしくお願いします。
680 :
631 :03/08/06 21:01 ID:???
>679 ありゃりゃ、鉄板サンをたたいてると、 このスレではろくな返事が返ってこないと思うが…。 とりあえず、物陰に隠れながら飛び出して連射してりゃ何とかなるんでは? 自分はホーリーで、両手マシンカノーネ、肩にカタパルトで何とかしましたが。 直撃しなくてもダメージ判定がある爆風系の武器がいいかもしれません。
錆声ワラタ
あー、でも俺も最初はカメ2匹2はキライだったなぁ。 何が「バイト上がりにチャリでぇ〜」だ!ゴルァ!!ってさ。 今はどの曲もめっちゃ好きだけど。
略しすぎだ、モラァ!w 正確には↓ 「バイト上がり(中略)に、チャリでぇ〜、すれ違ったよ(中略)、いぇい〜♪」
684 :
682 :03/08/06 22:34 ID:???
>>683 おわ、素で忘れてた。(w
でも最初はトミーガールって何の事だか全然わかんなかったんだよなー。
ってこれは鉄板スレでした方がいい話題ですな。
ホーリー用のペネトレート・エストックとペネトレート・スタッフって名前が逆だよなぁ。 あとアーロンのTOMってTOWの間違いじゃ…
クリアするのに半年かかったよ。放置してる人もおおいでしょ。 これいっぽんでかなり持つね。
週間ゲーム機販売:1位ソニー「PS2」、2位任天堂「GBASP」 【週間ゲーム機販売】(年間累計販売台数は2002年12月30日からの累計) 順位 メーカー 機種 週間販売 年間累計 1 SCE プレイステーション2 37,600 1,779,300 2 任天堂 ゲームボーイアドバンスSP 34,300 1,391,400 3 任天堂 ゲームキューブ 11,900 384,600 4 任天堂 ゲームボーイアドバンス 11,000 970,900 5 マイクロソフト Xbox 990 69,900 6 SCE プレイステーション 840 50,400 7 バンダイ スワンクリスタル 630 27,400 8 バンダイ ワンダースワンカラー 220 14,200 終わったね
>>686 メインでやってるゲームの息抜きでやってる。
ようやくDランクのエリアランカーが登場してくれるまで
粘れるようになりました。
買ってから約3ヶ月・・・ふぅ・・・
689 :
679 :03/08/07 22:11 ID:???
上げちゃったから出川妊娠が来ちゃったみたいですね。スマソ。 機体をホーリーにしてがむばってみます。また金貯めるか・・・ どもども。
鉄騎コントローラでやってみたい… それにしてもモナリザの曲いいなぁ。 サントラとか出ないかな。
691 :
679 :03/08/08 08:13 ID:???
フォトンのまま爆破系武器両手につけて 物陰に隠れてるロイ近くを狙って連打してたら勝手にダメージ減りまくって、 最後に正面に出てきてミサイル連打食らったけど装甲30%+20%のおかげで 耐えられてなんとか勝つことができました。 残り2人のエリアランカーは余裕でした。 あとは衝撃の会見後のファーストランカーを倒す手前で中断。 多分よく言われてる気がしますが、緊急回避白黒はやりにくいですね。 回避してると肩攻撃する余裕がなくて押され気味になること多数。 プレステ2みたいにL2R2があったらよかったかも。
>>691 慣れたら全然気にならなくなったよ緊急回避
漏れはジャンプと迷彩を白黒に充てて、 XとBに回避を設定してる。 個人的にはLRトリガに回避をやりたいけど、 そうすると視点を変えながら射撃できなくなるからなぁ。 っていうか、何でX箱のコントローラは白黒ボタンをあんなに押しにくくしたんだろ。 あと、右アナログの押し込みも射撃に使えれば良かったのに…
そんなに白黒ボタン使いにくいかな? 俺は全然気にならなかったんだけど・・・。 かなり酷評されてるみたいだから、気にならない人は少ないのかな。。
>>694 最初は戸惑った
使いにくーとか思ったけど慣れれば平気
クリア後何が変わりますか?
私を見る目が変わりました
699 :
なまえをいれてください :03/08/08 20:15 ID:+3QkdtE6
クリア後何が変わりますか?
700
ああ、二度目の夏が来ちゃったのね。
トリガーを緊急回避 白黒を迷彩とジャンプにして 他の4つボタンを武器にすると同時発射が楽 上に視点を動かす必要がそもそもないから別に問題なし
夏はどこまでも続いていく・・・
>>703 終わらない夏・・・
つか梅雨がおわらない
新宿ステージドコモビルがあったり芸が細かいね。
モナリザとか鉄板よりばたんぎが好きです
公式新しくなったけど書き込むのシンドイネ 攻略なんて見ることも出来ない あ久しぶり〜おみくじにたまに入ってる人です。 新しい人がぼちぼち入ってきてるんだね〜よかったよかった 2はもう無理だろうけどよき思い出としていつまでもしまっておくよ さーー描くといってちっとも描いてないファンクラ絵を週末明けには描きたいな!
今しがた、ファミ通Xbox読んでてふと、気づいた。 サンチャ内の小島氏のコラム『PC2036』にて、 「そろそろ『PC1st』から離れたイメージで描いて…」 あれ…れれれ…? 社内でのPCの呼称が『PC1st』になってる…という事は、 『PC2nd』はコソーリ開発されている?! 期 待 し て い い で す か ?
そういやそうだ・・・ さらに注目なのは「PC1stから離れたイメージで」の部分 もしかしたらファントムクラッシュの名前を冠さない ファントムクラッシュのゲーム部分だけを受け継いだ元気メカゲーの新作が? 期待しすぎですか、そうですか_| ̄|○
710 :
679 :03/08/10 15:45 ID:???
やっとファーストランカー倒せた。建物の上に乗ってちょっとインチキしたけど(w。 あとはコンプ狙ってアクアエリアのフリー3つを残すのみになったけど、むずい! 建物の上にも乗っかってくるし、1匹にかまってると広いから敵が集まってきて 4対1位になってぼこられて・・・ 昨日の夜からずっとやってるし。もう少しがんがってみるか。
711 :
679 :03/08/10 18:43 ID:???
アクアラインのFREEがピンク色のボス倒しても全然クリアになってくれないんですけど、 なんか条件でもあるんでしょうか? 過去ログ検索したら、同じこと質問してる人はいたけど回答らしきものがなかったようで。 ホワイトタイガーの機体と音楽は全部買って、クリア率は98%になってます。 敵は強いしキリがないのと日付進めてばかりで疲れてしまいますた・・・。う〜ん。
>>711 もう何度もその質問に答えてきたけど私は既出既出五月蝿い奴は嫌いなので
快く教えちゃう
クリア後出現するフリークラスは、同じ日付だけクリアしても駄目
別の日にやってる同じフリークラスに挑戦すると日付によって
出てくる敵が変わっているはず(3パターンはあったはず)
それ全部クリアすると晴れて100%になる
注)もし行ってないならペッパーの質問部屋に入るのを忘れるなかれ
>>712 フリークラス、一回目シバ、二回目ロイ、三回目ギリーク、じゃないか?
714 :
711 :03/08/11 20:51 ID:???
>>712-713 ご丁寧にありがとうございます。
いまもなんとか頑張ってやってるんですが、黄色や青ゲージの敵の
攻撃すら異様に強くて、2,3発食らうとすぐ死んでしまうためなかなか
ボスが登場するところまで粘れないんですが、これは自機が弱すぎる
んですかね?
中古SVのユキが乗ってたマシンなんかかなり装甲が厚いはずなのに、
同じようにすぐ爆破されてしまいます。
まれにボスを追い詰めてもあと一歩ってところで敵がやっつけてしまったり、
それ以外はやられまくってとほほな状態です。
なんかコツみたいなのがあったら教えてください。
ちょっともう限界っぽいです。
>>714 基本的なことだけどボディをLv99まで軽量化して、増加装甲をたくさんつけるといいよ。
>714 難度マスターランク、んで各所のエリアランカー・クラスランカーその他等勢揃い 敵は堅く強く頭がいい、 ならどうするか。装甲を厚くしても一斉砲火喰らったら終わりだから 常に1対1になるように心がける・後ろから仕掛けて一瞬で叩きつぶすようにする。 2体以上に狙われたら即逃げる等の生き残るテクニックを駆使すればいい線いけると思われ。
>>714 え?ボディは軽量化した方が良かったのか!
HEAVY改造で70近くまで上げちまった・・・・
無駄金つかっちまったなぁ・・・
718 :
714 :03/08/11 21:35 ID:???
>>715-716 やっぱ敵は強いんですね。
自分がヘタレすぎるのかと思ってちょっと安心しました。
これからボディチューンL99目指してお金稼ぎしてきます。
>>671 友達になりたい奴だな〜。
お前結構人気者だろう。
もちろん俺は応える是!
1 ボディーはL99 2 光学迷彩はVBで固定 3 接近タイプなら 弾数多くて迷彩がはぎ易いL改造の爆風か連射装備 後はタマ補給を考えて好きなのを選ぶ 注)補給が必要な武器は種類を絞って均等に補給が受けられるように 例(メイン 接近武器 サブ 迷彩はぎ)+(射撃戦用メイン武器 射撃戦用サブ武器) 両方盛り込んでもいいし片方だけに特化するのもいい 4 射撃タイプなら メイン 威力重視で サブ メインを引き立て同時に撃つことで威力を補佐するもの(汎用性重視) 装甲は基本的に30ミリから装備することを進める 23000〜25000前後ならば 最低125キロ以上は欲しい 27000〜30000なら120キロ出れば妥当 装甲面で贅沢すると攻撃力が低下してかえって毎回の戦闘が長引きダメージを多く受けてしまうことに注意 テキパキと見つからずに安全なほうへ移動する程度の速さと やるときはやれる位の耐久値 そしてなるべく早く一戦終えられる位の攻撃力は常に確保してください これに補給効率を考えれば立派にマスタークラスで稼げます。
721 :
718 :03/08/13 03:05 ID:???
一応以下の通りボスを倒し、生還してExcellentと表示されるのを確認したんですが、 98%から変わらずクリアマークも付きません。 100%にするためにはあと他に何かやることあるんでしょうか? 1日・・・シバ 16日・・・グリーク 31日・・・ロイ 46日・・・グリーク
723 :
721 :03/08/13 14:52 ID:???
>>722 なるほど。どこか見落としたところがあるかもしれません。
ちなみにアクアラインのフリーが
>>721 のように
1,16,31,46日にクリアマークが付かずに残ってるんですが、
これはずっとこのままクリアマークが付かずに残るんでしょうか?
クリアマークはつきます。 そこを全部クリアすれば晴れて100%
725 :
723 :03/08/14 01:56 ID:???
>>724 >>721 の通り全部クリアしたはずなんですけどね。
ボス倒したときもBINGOって表示されるの確認したし、
ゲートに戻るときはボス含めて撃墜数は4,5くらいなので、
ボス倒してないと Excellent ではなく Good Job って表示されるはずだし。
なんかよく分からなくなってきました。
>724 嘘は良くないぞ、ウチはクリアマーク付いてないけど100%逝ってるぞ。 >725 あとは音楽を全部買って無いなら買うぐらいかな? 上で他の人が書いてるけどペッパーの質問部屋に入るのもお忘れなく。
そういや、音楽全部買うと、「アイツ」の年齢が分かるよな。w
728 :
725 :03/08/14 11:43 ID:???
数字としては100%いってないけど、 やることはやったみたいなんでこれでよしとします。 アドバイスくれたみなさんありがとうございました。
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
レスがきてると思ったら・・
このゲームはすぐに飽きますね。
>>732 エリアランカー倒すくらいまでは操作やコツを覚える過程だから面白いけど、
それ以降はルーチンワークだからね。
ちなみにチューンは重量と装甲・スピードをトレードオフにするよりは、
むしろ両方ガンガン強くなってくれた方がぬるげ〜ま〜のもれとしては気持ちよかったな。
シナリオ的には、もう少し試合数を少なくして、アーマードコアみたいなミッション
ものを導入すれば面白かったと思う。
メディアクリエイト、週間ハード販売ランキング(8/4-8/10) PS2 46,300 / 1,825,700 GBASP 44,500 / 1,436,000 GC 23,800 / 408,500 GBA 14,700 / 985,700 PS 800 / 51,300 Xbox 580 / 70,500 ← スワンクリスタル 450 / 27,900 あれれ? 夏休みなのに全く本体が売れてないよ! PSにも負けてるよ? 大丈夫? こりゃ撤退間近だね 売れないゴミボックスはもう駄目ぽ
本体がだめぽなのはわれわれ買う前からわかっているのだが・・ 鉄騎やHALOのためだけに買ったやからも少なくない もちろんそこにはHALOや鉄騎あそべればとりあえずXBOX駄目でもいいや てきな部分はあって購入に踏み切っているはず そうでもなきゃ3万近くするものをぽんと買う気にはならないだろう 未来があると思って買った奴なんてそれこそ本当にいるならどんな馬鹿か 面を見てみたい ちなみにHALOのつなぎに買ったファントムが思いのほか大当たりで HALOに+ファントムのオマケつきでうれしい限り
まあ飽きる奴はそこまでってこった
昨日古本屋にあった某雑誌で初めてモナたん確認出来ました。 けっこー以外なお顔でらっしゃったけど、 それよりテパン兄さんにもっと驚いたっす。 兄さんじゃなくて、お父様だったんですねぇ。。 知らなかったの、漏れだけかな?
単調なゲーム。
あなたのプレイスタイルが偏りすぎてるのじゃないですか、と。
単調な奴が遊ぶとなんでも単調らしいよ
正直、Xboxには未来がないので、 「PC2」はPS3とかで出してくれればいいや。と思い始めている今日この頃。
何でもいいから 本体に足を引っ張られたとかいう 土俵にも上がれない理由で売れないのだけは勘弁
Xboxで「2」を発売したところで、販売本数はたかが知れてるわけで、 GENKIという企業と、PCというソフトの将来のことを考えれば 今現在のXbox及びそのユーザーを切り捨てて、 別ハードに移行するのもやむを得ないと思います。 このままXboxと運命をともにして消えるのだけは、避けて欲しいものです。
当然1はなかったことになるんだよなぁ・・ だってそうだろ・・XBOxで大好評とかいってU出しても マイナスイメージにしかならん
つーかさ、海外でも売れる様に作るべきじゃないの? てか、正直PS2で出しても埋もれるだけだよ 日本市場はもう衰退する一方なんだから 元気という企業の事を本当に考えるのなら 海外向けの作り方を覚える必要があるんじゃなかろーか? 日本のユーザーは、正直無視して全然構わないと思う 切り捨てるのはXBOX及び、そのユーザーじゃない 全ての日本のユーザーじゃないか? 海外でも十分受けて、なおかつ日本のユーザーにも若干配慮した作り方 今後、こういうゲームを作れる所しか生き残れない気がするよ
つまり海外用ゲームとして売りに出して 逆輸入みたいなことするわけ?
>>741 、
>>743 正直ソフトがあふれているPS2(3)で出してもブランドがないので売れない
元気つったら玉繭だとか剣豪だとか微妙なソフト(地雷)メーカーだし
箱だから注目されたという事実を忘れちゃいけない
でもXBOXよりははるかに可能性はあるわけだよ
しかし心情的にはもうPS2で出せといいたい
剣豪すごかったよな。 コレと発売時期近くてさぁ。ファンクラ買うのもやめようかって何度も思ったよ。 このゲーム、プレステで出してもあんまし売れねぇと思うよ。 ユーザーが拒絶反応起こすでしょ。メカデザとか。派手な演出無いし。
PS2では毎月たくさんのソフトが発売されてるからPCを出してもそのなかに埋もれるだけだと思う。 XBOXだったからキラリと光ったわけで・・・
という非PS派がいるが 無視してPS2か3で出してほしいといい続けることする
もう利益とか考えずにXBOXで2出してくれ。 俺だけは買うから。
何でもいいからもう開発始めてください
開発者泣いちゃう…!
>>758 ぶっちゃけOSを2000に入れ替えて普通のパソコンとして使いたい。
Valveのアレみたいなもんか。 現行家庭用ゲーム機と同列に扱えるものではない感じ でも、その構成でその値段ならパーツ取りにいいね
ソフトはダウンロードのみって、ブロードバンドが前提ってコトは、 X箱よりも厳しそうな気がする… それに、コンシューマ機で出てるゲームをPCでやりたいってヤツが多いのに、 わざわざこんなPCまがいの機械を買うヤツなんているのか?
意外といるかもよ? コレクターとか、地雷好きとか、娘の誕生日と発売日が同じなんで記念にとか。
オレ的に欲しいソフトが有ったら買っちゃう。
これは理屈でおもしろさを語ったら 何とも言い様のないゲームだ。 単純にかくれんぼとか、ちょっと攻略性の加わったじゃんけんとか、 例えるならそんな感じなのだ。 子供もわかるシンプルな「ドキドキ感」が楽しいゲーム。 そういうのはテレビゲームとしてはもっとも魅力的な要素のひとつだと思うが 最近はこういう要素がゲームに感じられなくなってきている。 過大に言葉で評価してしまうと、逆に魅力を伝えられなくなってしまうゲーム。 「わくわくする」「たのしい」「好きだ」 そんな表現がいちばん似合う。
灰色の空が好きなんですよ。 遠くに見える月とか。
つか、ロボットカスタマイズ+FPSみたいな感じじゃないのか?視点後ろだけど。 AC+007みたいな感じのゲームて説明すりゃいいんでは
激しくやりにくいが主観にも出来る
パーツが全体的に丸っこいし頭身も低いし、ロボットというよりは単に兵器の寄せ集め みたいな感じがするからどうもチープ感がぬぐえないわな。 もう少しSVメーカーによって鋭角の強いやつや頭身が高い人間型みたいなのが あればよかったとおもた。 あと各エリアのクラスランカーはひとりだけにして試合形式は減らし、 ミッションイベントを作ればよかったかと。 ひたすら対戦ゲームだとちょっとマンネリ感がぬぐえない。 エリアも3つしかないし。
>>769 ロボットはあの形状が正解
あの形状でバリエーションをつけていったほうが
ほかの作品とかぶらないで良い
丸いほうが弾を弾き易いし、空間効率が良い。頭身低いほうが物陰に隠れ易い。 無駄なパーツが少ないほうが、故障する危険性も低いので、戦闘する機械として正解かと。
みんなブッ倒して下町のチャンピオンくらいのチープさでいいんじゃん? 参加してるのほぼ一般人だし、カッコヒーローゲームは他にあるわけだし。 ただクリアするとマンネリはいるのはそう思うから、 クリア後にガンガン新しい奴や頭の悪いほど強い奴が乱入してきたりする、 fこuりゃクやべsiぇよtってくらいの元気の本気がやってみたい。 あと通信対戦どうにかしてほしいっぽ。
ターボはボタンで発動にしてほしいな
ランブリングのときトイレどうしてる?
したくなったら行くにきまってっぺ 我慢してまでランブリングすんの?
ポーズかければ。
漏 ら せ この答えを待ってたんデショ?
お前ら遅れてるなぁ〜携帯トイレくらい持ちあるいてろよ このあいだ小島から最新式が出ただろ アレお勧め ってロイが言ってマスタ
●今年の夏商戦はPS2、GBASP、NGCが売れて好調に推移しています。逆にXbox不在が鮮明になってしまった格好で、タイトル不足が他ハードに比べて顕著だったのが大いに不満でした。 7月末まで展開していたキャッシュバックキャンペーンも空振りに終わっているので、年末商戦ではソフトラインナップの充実と本体の値下げ、それからXbox LIVEのアピールをお願いしたいです。 糞箱もう駄目ぽ。
もういっその事パソゲーで出してしまえ!!!
PCで出されるとオレが血を吐く。必要スペックどんくらいだろ?
XBOXのスプリンターセルっちゅうゲームのPC版がたしか、 ペンティ800にメモリ256、ビデオメモリ32以上で たぶん今んとこ一番マシンパワー食うbattlefield1942ってのが ビデオ64以上必要だったかな。(推奨最低スペック) HALOもこれぐらいで動くとしたら、ファンクラもいけそうだけど コンシューマー機メインの人は購入しずらくなっちゃうね。 でもパソゲーなら凄く広いユーザーが手に入れれるから、 面白いゲームに仕上がるなら売れると思うんだよなぁ ただ、和製のPCゲームってあんまり注目されないんだよね。 今んところ。
VRAM64MBが最低って…(;´Д`) 正直PCを改造するのも新しいのを買うのも、いい加減うんざり…。 ビデオメモリを増やしたってゲームにしか役に立たないし。 それなら動作環境が整ったコンシューマ機でいいじゃんって気がするんだが。 そんなわけで、実はちょっと『ファントム』に期待していたりして。
なんかおたくくちゃいやちゅらがいろいろいってまちゅが ぴーえすちゅうとかちゅりーでだすのがいいでちゅよ
PS3で出るのはかまわんが、PS2でグレードダウンして出すのだけはめてくれ・・・
「夏が来るまえに」ってもう来て終盤だよ 「ゲンキは何やってんだ!」って言いたいよ
今日はみなさんにお知らせがあります。 じt
>>784 PS2で出すとミサイル連続発射は不可
光学迷彩不可ですがそれでもいいの?
PS3なら問題ないが、注目はされなし、売れない
現実を見ろ
まぁ箱では・・・・どうなんだ?売れた方・・か?
面白いと思うけど。
>>786 一応これから夏の陽気に差し掛かるらしいぞ。
注目されないし売れないだってさ こいつ未来が見えてるつもりなのかなw 現実見えてないのはむしろhoきuogみobfだolねs☆
まぁPSだと色々ロボゲー出てるからな。ACとか・・(それ以外思いつかないが その数十個の中の一個になるよりは2,3個の中の1個の方が注目は受けそうだな。
箱持ってるから箱で出してくれれば個人的には無問題
ファミ通Xboxと2chで高い評価を得ているんだから、 仮にPS3で出したとしても、 そこそこ注目されても良さそうなものですが…、甘いですかね?
メディアクリエイト、週間ハード販売ランキング(8/4-8/10) PS2 46,300 / 1,825,700 GBASP 44,500 / 1,436,000 GC 23,800 / 408,500 GBA 14,700 / 985,700 PS 800 / 51,300 Xbox 580 / 70,500 ← スワンクリスタル 450 / 27,900 あれれ? 夏休みなのに全く本体が売れてないよ! PSにも負けてるよ? 大丈夫? こりゃ撤退間近だね 売れないゴミボックスはもう駄目ぽ
(´・ω・`)
>>793 ファミ通Xbox買うのもこのスレ見てるのもXbox持ってる奴だけ。
Xbox持ってない奴でPC知ってる奴はほとんどいないんじゃないかと。
>>797 PSで発売されることになったとして、雑誌記者が
「もともとはXboxで発売されたものの移植か。」
→「ファミ通Xboxのバックナンバーをチェックしてみよう。」
→「なんか、一部の層にえらく好評だったみたいだな…。」
→「一応、チェックいれておこうか。」
→「プレイしてみたが、オモシレーじゃん。雑誌で採りあげてみよう。」
て、なれば、イイなーって思ったんですよ。
…ただ、雑誌で採りあげられる作品って、
ゲーム内容以前に、広告主にかなり配慮されてる気がするんですよねぇ。
とにかくPS3で埋もれるとか逝ってるやしは 腰抜け ファンクラはなによりまずその埋もれるかもしれないような 土俵に上がることをしなければならん
>>799 大丈夫、PS3はこけるから、ソフトでなくて注目度も高くなる
まぁ仮にPS3で出るとして 本体と同時発売辺りを狙って出せれば 今後シリーズとして定着するぐらい売れるかもしれないぞ そのチャンスを逃したら、ちょっと厳しいかもしれない・・・・ XBOXの時も、本体同時に出してりゃ もう少し売れたかもなぁ (残歌舞伎とか、ふさふさがそこそこ出てる訳だし)
普通にPC2ndは箱でいいんじゃないのか?オレはぶっちゃけメジャーが どうのこうのより早く続編がやりたい。1stの資源もまんま生かせるから 箱の方が早く良いものが作れるんでは?PS3いつ出るかわかんないし、開発大変そうだし。 ということでcoolでAggressiveなPC2ndを箱で早くキボンヌ。 んでPS3が出る頃に最先端をいくStrongestでAttractiveなPC3rdを新ハードでキボンヌ。
箱なら早く作れだろうけど、 商業的に厳しいのは目に見えてるから、役員会の承認がおりません。
他の機種でも商業的に辛いので、上部の許可は取れませんw 箱で出したら元が取れないとかいってるソフトが他では大成功なんて夢を見るなよ
で、ムービーにだけ金をかけて他はいい加減なのを乱発してゲームをやる人そのものが 減っていく、と。
なにを根拠に? >他の機種でも厳しい 支持率が同じだとしても、ユーザー絶対数が圧倒的に違うんですけど。
くだんね じつにくだんね お前らの話は実に詰らん おまらのはなしはつまらん! とにかく2だせよと! 早くだせよと! クオリティーさげんなよと! 好きなところで作れよと! ついていくぜと! がんばれよと! そのときまでターボ内蔵しとくぜと!
その通り!我々大衆はただ黙って待ち続ければいいのだ!
つか、他人の財布の話しても余計なお世話だったな、 オレももう何処でどう出すかと細かいこと気にしネェ。 元気さんよぉ、オレ達をサルオナ状態にするくらいのスゲェ奴頼みますよ。 ただ、登場台詞とエンブレムだけは譲れネェ!エディットモードも頼みますよ。
まぁ箱より低いスペックのマシンで出したら ここにいるような信者しか買わないけどね 前作以下の出来になるのはわかってるし
逆だろ。ここにいる信者は難癖つけて売上げ落とそうと画策するだけで 実際には雑誌なんかの紹介みて興味もった一見見さんが購入するってなこと になるだろうな。 前作以下とか気にするのはここでたむろってるマニアだけ。 このスレがPS2貶し合戦の会場になる姿が今から目に浮かぶな w
根元の部分を押さえてれば、PS2でいいや。 丸い機体も光学迷彩の表現もミサイルの表現も、+要素ではあるけど、 かならずしもこのゲームに必要な要素じゃないし。
藻前ら気が早すぎ、もしも話で煽ってんなよ。 俺等にとったら買いたいソフトが売れることより、 買いたいソフト面白いかの方が重要だろ。 メーカの都合なんて俺等の知ったこっちゃないから イイモン出したら万歳、スカシたら哀号で終わりだろ。
>>812 まさかキャラとかストーリーがとか言い出すんじゃないだろうなw
肝であるランブリングからそんなに削ってまともな物になるわけねーだろ
うわ…
>>812 には、「〜の表現」て書いてある。
『たとえ映像表現の面で箱版より劣っても、
ゲーム性をしっかり押さえてあれば、PS2でも良い。』って意味なわけだが。
だからさ、ゲーム性がしっかりなるわけが無いといってるの 骨を全部抜いちゃってさ ミサイルの本数は少ない、光学迷彩はできない ロード時間は糞長い マップは狭くなる、一度に出てくる敵も減る どうやって面白くする気ですか?
光学迷彩はできるよ、今ほど綺麗に隠れはしないだろうけどね・・ 丸い機体は難しいだろうけど不可能ではないだろう・・ほかの メーカーのゲームでもあるんだから ミサイルの数・・これも工夫次第でまったく無理とはいえないと思うが このくらい減ってもなんともねーよ俺はね 隠れて探して戦う この基本パターンがしっかりマイナーチェンジされてれば PS2でも面白いファンクラが見れると思うけどね XBOXであそんだ人間には不満でも おれはまずそこからはじめたほうがいいと思うんだよね
ぶっちゃけ
光学迷彩にこだわる必要はないと思うね
隠れる探す戦う
この面白さの仕組みと軽快さがなくならない限り
どのハードでも面白いPCが見れると俺は思うね
はっきり言えば
>>816 のような意見を聞いてばかりじゃちっとも話が先に進まんのですよ
でも機体のフォルムと光学迷彩が無かったら 俺はこのゲーム買って無いなあ。
だからさ、表現変えれば済む話だと言ってるの ミサイルは、煙表現なくせば、本数減らす必要ない。 光学迷彩は、糞真面目に計算させないで、バックを透過させて微妙にズラす。 マップは、道端のオブジェ無くして、ビルの表現単純化する。 スクービーのデザインも簡略化する。ポリゴンで簡単に表現できるように四角ばったデザインにする。 これで、ロード時間も糞長くならない。 ゲーム性は確保できるな。
>>819 タイガー戦車みたく、カクカクしてゴツくて、ビスでバシバシ装甲をとめてあるのもかっこいくね?ダメ?
>>821 だからさ、派手な爆発と煙が無かったらミサイルの価値は無くなるし
戦闘が一気に地味になってつまらない
マップも今のより簡略化したら隠れるどころじゃなくなるし
四角いデザインのロボなんて出したら完璧に雰囲気ぶち壊し
だいいち、前作以下の続編出す必要を感じない
マップを広く複雑に、爆発などのエフェクトを大量&派手にして
敵の数も増やす、まぁこのぐらいはやっとかないと
不毛だよね
まぁな、確実に出ないとわかってる続編の話なんか
>>823 の言ってる前作以下ってのは、
ビジュアル面とかプレイするときのテンポのことだろ。
それって、PCの本質には直接的に関係しない。
より綺麗になるに越したことは無いが、それ以上のものではない。
とりあえずクオリティーが下がるの覚悟でPS2に出せ レースに出れないF1マシーンはイラン
随分とイキナリにレスが進んでいると思ったら・・・ 個人的にはやっぱし箱で出て欲しいなぁ Live対応で、フロムの様な漢っぷりを見せてくれ元気!
なんで喪前ら移植前提で話してんの?
箱持ちすら驚くフロムの漢っぷり
>>826 本質ってなんだ?
具体的に言えよ、どうせ言えないだろうけど
まぁ落ち着きなっせ 「本質」論って、各人の印象に過ぎない訳でしょうが・・・・ 自分がこのゲームの本質だと思ってる事だって それぞれで微妙に異なってる訳でさ いっその事、フロムに企画を買って貰うという手はどうよ?
突然だが。 ミルッヒ萌へ
移植前提で話してる、というよりも あくまで「希望的」な話。 そんなん誰に迷惑かかる話じゃないし、 大いに盛り上がって結構だと思うが。 元気がつくらねぇと言っちゃえばそれまでの話。 俺的には ●ステージの拡大&ステージ数増加 ●基本機体&パーツ(武器)の増加 ●チップの種類増&性能の差別化UP 以上のことさえ抑えてあれば満足。 ただ、バーチャ2をやりこんだ後に ポリカクカクのバーチャ1には戻りたくない。
>>834 話題がズレるが俺はバーチャ2やった後でも1は充分楽しめるなぁ。
ゲーム性とかバランスが違うし。
技が当たった時の爽快感は1のが上だった。
3以降はほとんどやってないけど。
で、続編の話だけど、俺はクオリティ(すべての面で)が下がった続編はやりたくないね。
別ハードで出るのは構わないけど、品質の劣るものは買わない・・・と、思う。
もしかしたら買っちゃうかもしれないけど。w
836 :
834 :03/08/25 13:35 ID:???
>>835 そう、全体的なクオリティのことで
バーチャの1、2を例にあげただけ。
そりゃゲーム性・バランスは違うし
2より1のが好きだってヤツはいるだろう。
でも見た目や内容的な比較として
2のが圧倒的にクオリティは上でしょ?
俺はそれをPCに求めたいってこと。
だからぶっちゃけ、
PS2でグラフィックがショボイPCは
俺はやりたくない。
それでもいいってヤツはやればいいだけの話。
最近はゲーム性が良くても、ショボいグラフィックのゲームは見向きもされない気がする… 逆に言うと、ゲーム性がショボくても、グラフィックさえ良ければそれなりに売れてる現状… まるで、性能が良くてもデザインが悪いだけで売れてないX箱のようだ… つまりは日本人は見た目に騙されやすいということか…
暫く来てなかったら、箱アンチの方が住み着いてるみたいだなぁ はっきり言って俺が続編に期待しているのは 「Live対応、多人数同時通信対戦」であって、オフラインは期待していない。 SOCOMで承知のとおり、PS2では同時発言ができないので ランブリングの肝であるドタバタ感が生かせないと思うので却下したい。 それとも今このスレにいるのはオフマンセーの野郎しかいないのか?
ネット対戦で、3on3のチーム戦がやりたい。 みんなでチーム名決めて、エンブレムをドット書きしたい。
グラフィック綺麗なら売れるという理屈なら、そもそもXboxは馬鹿売れしてる
結局は本体のデザイン(大きさ含む)の悪さが足を引っ張ってる気がするけどなぁ。 アンチ箱の人にどこが悪いのか聞いても、デザイン以外で明確な答えは帰ってこないし。 グラフィックがキレイなら云々ってのは、同じハード(具体的にはPS2)ではってことだろ。
844 :
なまえをいれてください :03/08/25 23:05 ID:VJFXveA3
ハードの話はゲハ板でやれよ
sage忘れスマソ
日本では、■とエニックスを引き入れた陣営の勝ち 大半の人は、「ドラクエとFFが出るハードはどれかなー?」ってのを基準にハード選ぶ
なぁ、サメの話しよーぜ。
ハンマーヘッド(シュモクザメ)のデザインは、すごくかっこいいね。 チームエンブレムにしたいくらいにかっこいいね。 日本刀は柄の部分に鮫肌を使ってるよね。滑らないからかな? 知り合いで、国宝の一文字則宗写しを注文打ちしてもらった人がいるよ。お金持ちはすごいよね。 PCの武器にも清麿とか一期一振とか出てきたら、ちょっと嬉しいかな。 ワサビ擂るときも、鮫肌使うよね。 本マグロにワサビ載せて、ちょっと醤油つけて食べるとおいしいよね。
サメのチップがあったらいいなあ。 水辺のステージとか足場が悪いところに強いとか。 水中じゃないと意味ないか…(-_-;)
チップの種類ももっと欲しいねぇ アザラシとか寄生生物とか…
ゲーム性は関係ないからそれでも良いよおれは グラフィックなんて飾りだイマジネーションでゲームやってんだよこっちは
チューンにかかるお金がもう少し安かったらよかった。 あと俺みたいなヘタレ用に、重量・スピードトレードオフではなく、 両方ガンガン上がってくれる初心者用機体・パーツがあると嬉しかった。 100%達成条件はOP後話を聞くとか隠し的なのはやめて、 素直にクリア分に対してだけにしてほしかった。
>>853 グラフィックの低下がどれだけゲーム性にかかわるかも想像できない人間が
イマジネーションね…w
俺は箱信者だが、PS3がでたらPS3信者になるだろう。 それ以上のスペックのマシンがでたら、それの信者になるだろう。
面白いゲームは一番スペックの高いハードをしっかり使い切って発売されるのが理想。 (ネットゲーの場合ユーザー人口が関わるから別)
新しく出るなら継続的にダメージをじわじわと与える兵装とか欲しいな。 後はACみたいにビームソードやらああいうのはやめてほしいな、と。
見た目からしか面白さを伝えられない奴が多いせいでXBOXが売れなくて困るよ
なにもスペックだけでファンクラ作れたわけではあるまいに オレは変更があろうがPs2一人用シューティングにしてでも出したっていいだろうと思う どのハードで出るなんて買えば済む話なんで正直どうでもいいが ファンクラがスペックだけで作られたような考え方しか出来ないやつは頭悪い
スペックの違いがどれだけ出来ることを制限するか分かってないアホが多いね 箱ではなくPS2で作れば名前だけPcの別のゲームになる可能性のほうが圧倒的に高いつーのに・・・
うわーこいつ痛いな もういいや出るところで出るんだろそれでいいもん俺
自分の意見が否定されると「痛い」…か
Ps2なら一人用シューティングでACみたいなのがいな ルートチューブとかでハイスピードアクションシューティング 軽快な感じで
なにもXBOXとおなじ方法をとらなくても ファントムクラッシュというゲームを違う形で表現すれば済む話 PS2で出来ることを最大限に生かしてファントムクラッシュ作って くれればきっとXBOXに負けない新しいものが出来る ゆくゆくは元祖の要素と加わってくれればいいや
違う形で表現するなら別名でだすだろ 前作のファンにもその作品のファンにも悪いから
つまらん おまえのはなしはつまらん
やりたいゲーム(ファントムクラッシュ)があるのに 叩き売りされてるXBOXも買えない出川がいるスレはここですか?
何で荒れますかおまえらは。 おとなしくミルッヒに萌えときなさい。
XBOXしかもってなくて必死な868 おれはお金持ちなのでどこででてもどーんと買っちゃう っていうかこいつと話してても無駄
おーいだれか話のわかる奴はいないの?
>>870 Xboxユーザーのほとんどがマルチです。
うぜーよスペックだけでファンクラは生まれないよ 製作スタッフのセンスを信じてマテや PS2だろうが3だろうが もっともファントム愛してるのは奴らなんだよ どこで出ても面白いものが出てくる テメーノターボは早漏だな
874 :
868 :03/08/27 11:48 ID:???
>>870 ACやるためにPS2持ってるよ
>>872 ゴメン、GCだけは持ってないんだ
俺の意見は
>>840 に書いてある
現状ではPCの続編はXboxで出してほしい
別にボイチャができるならPhantomでもかまわんけどな
悪いけどオレはオフ派だな まだまだ日本のインターネット環境は良くないし 元気のパワーで維持は難しい 無理に始めてもユーザー不足で 長く持たない下手をすれば会社が傾く大打撃 上が納得無しない それよりも元気スタッフには一人用でやりのこしたことがまだまだあると思うので 全力でそこに力を注いでほしい ネット対応強く申し出る気持ちも 高いスペックで遊びたいのも誰でも同じ こうなってくると 2出るも出ないもまず 元気的に出来ることと出来ないことだけでも 元気にさっさとはっきりさせてもらいたいな
●PCの面白さを維持する要素の1つとして 高性能なハードスペックが必要派 ●リリースするハードのスペックに合わせて 面白いPCをつくってくれ派 こりゃどこまでいっても平行線だな。 それぞれの信念で待ってりゃいいんでないの? 答えは元気が出してくれる。
答え 出ない
>877 まあ現実的な答えなんだろうが、それは嫌だ
>>876 仮に出た場合、該当した方が鬼の首獲ったように騒いで
反対派が大暴れするんだろうな、このスレでは。
喪前ら論点ずれ過ぎ つまらんスレなってるぞ PC知名度上昇+次回作→PS2・3で出す→PS2だと画像ショボ→PCに映像は関係ネェ! 知名度をとらなきゃ移植する必要ないから画像も悪くなんないし 悪くならないぶんには口汚く言い争う必要ないだろ。 俺らが悪くしなくていい画像悪くしてまで知名度上げて欲しい理由ってなによ? メーカにとっちゃ死活問題だけど。
でも結局、箱で続編出たら みんな一応納得するんじゃないの? 当然箱持ちだろうし。 売り上げ・知名度UPのことは置いといて。
>>882 まぁ、箱持ってないヤシでこのスレ読んでるのなんてほとんどいないだろうしね。
箱で出るのがいちユーザーとしては俺はベストだと思う。
このままでは出そうにないから色々な意見が出てきてるんだろ XBOXで2が出そうにないのは元気がもう後がないXBOXで勝負する気はなさそうだからで じゃあXBOXが駄目となると あとはどこで出すんだ? って話になって出来るだけ早く遊びたいからPS2・3とかいう意見もでてくる かりに2が箱で出たとしても現段階でネット対応を元気に望むのはムチャだろう ノウハウもないし資金的にも 仮に実現してもネットで元を取るほどユーザーがいない 駄目なんだよ全然 PS2でクオリティーあおちたってACみたいに 一人用メインのゲームに作り変えてでもいったん 元気の ファントムクラッシュをアピールするほうが 後々のネット対応に大きな+なる
んだな ファンとして、続編で遊びたいという気持ちが 一番現実的な選択肢は何かという議論を呼んでいる訳だな 個人的には、オンライン専用版を出して欲しいんだが (続編への繋ぎ的位置づけで) ただ、オフで作った機体を使ってネット対戦するだけのアペンドディスク ルールはランブリングとCTF、Team戦の3つだけ しかし、これを作るのすら結構なお金が掛かるんだろうな(´・ω・`)
長文ウゼエ ファンクラ好きなら元気が発表するまで黙ってろや
>>886 そういってこのスレは廃れていく
うざいうざい ばかりで何一つ話題を振らないお前みたいなのは
マジでこのスレには必要ない
さて、ミルッヒに萌えよーかもまいら。
このゲームって登場人物の年齢低いよな。
>>889 の好きなミルッヒなんて12だし、ロイですら15歳。
自分より年齢の低いヤツラが主役のゲームは好きになれない俺だけど、(年々プレイ出来るゲーム減っていくな。w)PCはそんな事ないんだよなぁ。
不思議だ。
いや、まぁここはアツロウに萌えとかないとな。
ミルッヒって12歳だったのか・・・。
>>889 はロリコンだな。(w
発売前からミルッヒに萌えてるヤシハッケソ 92 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/05/15 02:06 ミルッヒ萌え〜
一見低年齢キャラせいぞろいに見えて、 シバ32歳(だっけ?)が紛れこんでたりする。
夏厨さようなら。
ランチたん萌え
ユキたんのキツイ目つきにハァハァ
やっとターボ最高の意味がわかった。内蔵しときます
>>898 激しくoseeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee。w
最近「ハートに傷ひとつ」がお気に入り。
華麗に厳かに900ゲッツ
ファミ箱購入。 んで、小説キター!!!!! おもしれぇぞこんちくしょう! 正座して読んどけ。 次回は後編か?中編だったりしてw なんつーか、イルカチップが出てました。 サメじゃなかったねw うぉらー、ターボ最高イェー! ついでに、サンチャW↓RED最高?イェー! 次回連載1周年だとさw
革命君のほうが好き
子供に混じって本気でエリアランカーの中年シバにもえ〜 そんな小学校相撲に高校生が!みたいな人に恋するシンクもえ〜
孫持ちのクラスランカーもいなかったっけ。新宿の影武者だったかな。
>>904 影武者&1980ってのがいた
妙に渋い
ギリークとタメ位だが
ってか意外にオッサン多い
れえぇぼりうしょん〜〜♪
かっこいい大人がいることがファンクラの胆だ
マセガキにハッっとさせられる台詞を言われるのがファンクラの肝だ
こいをするのはなんでぇ〜〜 こいをするのはなんでぇぇ〜〜〜♪
そろそろヘビーボディでランブって見るか
おまいら、次回作とか関係なく自分の相棒にするなら何型チップがいいですか?
文 鳥
巻き貝チップ
ゴリライモ
女 出来れば幼女
じゃあハムスターで。
ナマズくれ、ナマズ。お髭がカッコイイやつな。
爬虫類か三葉虫
蟻と怪獣 ナマケモノ カモノハシ ライオン カルガモ 豹 ジャガー サーバルキャット アヒル アナコンダ ヘラクレスオオカブトムシ ラッコ ムカデ マンモス サーベルタイガー パンダ
アッガイ一択。アガーイタンがサポートしてくれると思うとハァハァ…
トンボとミヤマクワガタも宜しく。
オウムガイ コウモリ
ミミズ
彼女の脳ミソ
死神チップとかあったらいいな。 買って搭載するまでわかんない、ウイルスチップ。 一度搭載したら外せない。 その代わり、 武器の攻撃力2倍。 移動速度・ジャンプ2倍。 防御力は1/4に減。 リバージョンシールドなし。 どお?
いらないかも… ウィルスは武器にあると面白いだろうけど 照準を遅くしたり迷彩が勝手に消えたりついたり
一度搭載したら外せないじゃなくて、期間限定(たとえば30〜60日間とか) そういう制限の方がファンクラっぽいような妄想。
リカバリしてシステムを再設定するのに一週間くらい必要、とかなんかかっこいい。
一月に2日くらい 各機体ごとにメーカーメンテナンスに送らないと性能が下がるとか ほしいw SVオーナーとしての生活を引き立てるような演出としてw
>>929 経過日数によって新モジュール発売の知らせとかいいかも。
プレイヤーの腕によって試作モジュールとか。
・・・いかんACみたいになってしまう。
例えば脚をメンテナンスしないと速度が落ちたりするといいね、銃だと弾がばらけるようになったりしてさ 追加装甲は耐久値分喰らったら使い捨てとか
チームに所属したい。
>>932 チーム戦もいいかも。
ただし味方を攻撃可なので、闇雲に攻撃していればいいってワケじゃないとか。
だねー。鉄器大戦見てるとチーム戦もいいかもなんて思ってくる。 ま、孤独なランブも楽しいんだけどね
ま、ここはX箱Liveで実現すると仮定して妄想するとだな エンブレムエディットを是非付けて欲しい チームでエンブレムを統一したりできるのだ あと、コントローラ2個で(ゲスト) 2シーター仕様ってのも面白いかもな 運転手件、腕火気管制と、光学迷彩及び肩火気管制(標準は独立) なんか、二人乗りのがめちゃ強くなり過ぎるか・・・・・
ライブもええけど、シングルのゲームとしての pcが好きなもんとしてはこの世界のビジュアル化を。 txt(おハナシ)が良かった、故にそれをあまり具現化するのは 自分としてもどうかと思うところもあります。 しかーし、 この世界を散歩したいな、友達(チップ)達と。 そう思いません? そんな広い町じゃなくても良くて、 焼け焦げた都市(ニワ)でロイとヌードル食って、 異常(アート)な手紙を渡されたり… アドベンチャーモードみたいなやつ。 すごい好きな作品だけに絵的に損してる部分を埋めてほしい気がする。 妄想やけど…一年やり続けたけど…
そういやチップってどんなカタチをしてるんだ? 連れて歩いてるってコトは、それなりにカタチを持ってるよな。 例えば犬型チップならアイボみたいな感じ?
こんなん ↓ □ < モニター || || < 脚
>>938 ハミ通Xに載ってたヤツね。
でもあれって、
コケたら起き上がれなさそうだよね。
さすがやりこんでる連中のアイディアは濃いよなw 副座タイプのSVは俺もほしい 通常のより若干大型で 移動系 と 火器操縦系 に分かれてて 一人乗りSVより若干操作が複雑 つまり移動も火器操作も 全部コントローラーのボタン使う感じでw 火器は通常のSVより装備数多目&大火力 スロット数も多いタイプ (内有線で操作するミサイルとか兆弾で攻撃できるタイプの武装もある)
密かに鉄騎コントローラに対応してるとか…
広告には一言も言わないで勝手に設定だけはしとくとかねw 発売後は偶然でとぼけるw
チーム戦有にするならば今以上の広さのステージが欲しいな。 出来れば現在の各ステージを拡張して広くするような感じで。
複座型といえば、トライアンファムですとも。
スレ建て規制が厳しいので、早めに挑戦を開始したいと思いますがいかが?
【健康優良】ファントムクラッシュDAY-12【不良少年】
GENKI製作の良作ロボゲー「ファントムクラッシュ」
カスタマイズに正解・不正解は無い!
己の感性で1stランカー目指して突き進め! (・`ω´・)
IF話に花を咲かせる昨今、 (´・∀・`)
ファミ通Xboxでは、イメージイラスト『2036』 に続いて、連載小説『2041』がスタート!
浜垣社長の決断の日はいつなのか!?
■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らし・叩きは「放置徹底」で。
■略す時は「FC」ではなく「PC」です。「PHANTOM CRASH」です。
■本作を他のゲームと比べる必要は無し。
■
>>2-10 のあたりに過去スレとか
ホントの結果は歳をとって死んじゃうときまでわかんないって
それまでターボは内蔵ぅしとけぇ〜♪
(´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー
公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/index.html
>>945 ふむ、赤くてバック可能なモーター駆動のバイクを思い出すサブタイですな。
まぁ、崩壊した街だし。 あの漫画に出て来る移動警備ロボみたいな足パーツがほしいなぁ。 4本足&タイヤみたいな。
HL4ローラー…
キャタピラ!キャタピラ! これは譲れないね。
漏れはあったほうがいいなぁ。過積載でも出撃できるんだし、 そういうのが好きな人はTeam過積載でできる自由度がいい!
逆に積載量はいるだろ。重厚感というか、リアリティを増す役目というか。 マップだな、マップをやはり広くして欲しい。
個人的には積載量と武装とのバランスをいかに調整するのかが、 このゲームの楽しみの一つだと思うな。 それはそうといいサイトを教えてくれてありがd (ここにリンクを張るのはどうかと思うけど)
メーカーとして、推奨積載量を表示するのは当然ですが。
それならステッカーで 『積載量:載せられるだけ』ってのが欲しいなっと
否ッ! 『女房子供が喰えるだけ』 が正しい
>>945 だと、『スレタイが長すぎる』と弾かれたので、
↓で再挑戦しましたが、『しばらく建てられません』とのこと。皆さん、スレ建て挑戦願います。
【バカな夢と】ファントムクラッシュDAY-12【結果】
「子供が乗っています」 「子供が運転しています」
ポイント制にするとかどう? つまり今は 早くすると積載量が下がり 重くすると積載量が上がる ポイント制はつまりよくRPGである すばやさ 積載量 攻撃力 防御力 これに数値で振り分けているでしょう? このまんまでは世界観に合わないから 改造後のデメリット ここをUPすることによりここが低下するの この低下する部分を好きに選択することで もっと幅広い自由なカスタマイズが可能ではないだろうか? 超重量だが高機動を可能にした機体しかしバックパックにスラスターを設置したため バックウエポンの装備が出来なくなった。とか
>>957 【女房が】ファントムクラッシュDAY-12【乗っています】
にしてくれ・・・・
>>960 【子供を】ファントムクラッシュDAY-12【作っています】
【がんばれ】ファントムクラッシュDAY-12【30代】
【俺は】ファントムクラッシュDAY-12【直角】
【飲んだら】ファントムクラッシュDAY-12【乗るな】
【赤飯前】ファントムクラッシュDAY-12【多数】
【乗るなら】ファントムクラッシュDAY-12【飲むな】
【雲の】ファントムクラッシュDAY-12【ジュウザ】
【坊っちゃま!】ファントムクラッシュDAY-12【うるっさい!】
次スレ建つまで自粛しろ、糞ガキが
次スレまだー?
970 名前:なまえをいれてください 投稿日:2003/09/04(木) 21:35 ID:???
>>969 次スレ建つまで自粛しろ、糞ガキが