シューティングゲームは終わらない〜STAGE16〜
1 :
なまえをいれてください :
03/05/11 03:13 ID:DRiLw3K+
2 :
なまえをいれてください :03/05/11 03:14 ID:DRiLw3K+
3 :
なまえをいれてください :03/05/11 03:15 ID:DRiLw3K+
4 :
なまえをいれてください :03/05/11 03:15 ID:zLs2wHnX
3
・・・と言いたいところだが
死ぬがよい
誘導するまもなく埋めちゃったな。1000取りなんか偉くもなんともないってのがわからん厨房の仕業か。
とにかく
>>1 乙
11 :
なまえをいれてください :03/05/11 10:15 ID:LeLWWS4H
1000
ゲーセンで式神2をやろうとしたらなんか後ろに人が寄ってきた。 デモOFFを選んだら後ろの人はどっかいってしまった。 ( ´,_ゝ`)プッ
PSのデザエモンってどの程度の事が出来るの?
>>15 雷電と紫炎龍くらいのことはできる。
ちなみに、キッズの方ならユーザー作品が100本ほどついてくるぞ。
>>14 隣で式神2やってたちょっと太めのにいちゃん1ミスするたびに首を傾げてた。
鬱陶しいなーと思いつつ自分もたまにやってしまうんでじっと我慢。
そしたらゲームオーバー時にもの凄い勢いで首を振りまくりやがった。
おかげでオレのケツイも大往生しますた・・
サイヴァリアのスコア画面に XX-AだのXX-Bだのあるけど あれ何? DVDにも無かったよね 前から気になってたんで誰か詳細気盆ぬ
うろ覚えだがリプレイモード(2ステージ任意に選べるあれ)で 1ステージ目にXステージをクリアすると次で選べる専用ステージ 内容はXステージの弾速調整バージョン
1ステージ目にX-Dが条件だったかも・・・もう忘れた
21 :
なまえをいれてください :03/05/11 16:56 ID:ll+HqTkM
アクスレイは名作。
今日ダーウィン4081を買ってきました。
アクスレイは試験的な3D表現がある程度で名作とは言い難いなぁ
25 :
18 :03/05/11 17:12 ID:???
デザエモンスレってないの? フーガとドナドナのアレンジ曲最高
>>27 ゲサロ、家ゲ、家ゲ攻略しか見てなかった。
サンクス
シューティング初心者ですがダラ外ウナギでノーミス達成しますた 次はどのボスを目指すべき?
それ初心者じゃないだろ
とりあえず発売予定の家庭用シューティングを誰かかいて… 俺が知ってるのは 蒼穹の安いの Rファイナル
お嬢様は魔女
こうしてまた真の初心者と、シューターが思う初心者の差は 開いていくのである。 シューターの思う初心者が、真の初心者の思うA級シューターになる日は近い。
それは言いすぎだけど確かにシューターの言う「初心者でもここまで出来る」 ほど信用できない言葉はないかもな
このまえテレビ東京のデータで勝負とかいう番組で シルバーガンのBGMかかってた。 なーんか聞いたことあるなぁなんて思っていたら(゚д゚)ハッ!!と来ました。 テクノ探偵団→ニッポン研究所と妙にBGMがマニアックな時があるんだよな。 まあどうでもいいですね。
5/22 MajorWaveシリーズ アーケードヒッツ蒼穹紅蓮隊 ハムスター \1500 6月 R-TYPE FINAL アイレム \5800 8月 SEGA-AGES2500 Vol.3 ファンタジーゾーン 3Dエイジス \2500 発売日未定 グラディウスV コナミ(多分) 価格未定 それから今年中に出ると思われるソフト 式神2 ボーダーダウン 彩京から新作?
5/22 MajorWaveシリーズ アーケードヒッツ蒼穹紅蓮隊 ハムスター \1500 PS 6月 R-TYPE FINAL アイレム \5800 PS2 8月 SEGA-AGES2500 Vol.3 ファンタジーゾーン 3Dエイジス \2500 PS2 発売日未定 グラディウスV コナミ(多分) 価格未定 PS2 それから今年中に出ると思われるソフト 式神2 ボーダーダウン 彩京から新作?
グラディウスXって、アーケードで出ないで家庭用で出るの?
SSのソニックウイングススペシャルでロード中に一瞬音が途切れるんですが これは仕様ですか?
>>39 あーUSAはPS2で発売予定表に入ってるようなんだけど
日本じゃ発売されないのかな
あ! スターソルジャー忘れてた もう寝るから誰か訂正よろ
44 :
40 :03/05/12 01:35 ID:???
一瞬ノイズが聞こえます。
E3で2Dシューティングの新作の発表がある ・・・といいなあ
そういや海外メーカーの2Dシューティングってなにがある? 怒首IIぐらいしか知らないんだが。
X2とか変なのあったよな
昔はXENON2とかレンダリングレンジャーとかあったもんだが
おまいらシルバーサーファーを忘れてませんか?
XENONは金髪のボインが良かった
51 :
なまえをいれてください :03/05/12 06:44 ID:zmIxcvml
ステッガー1とか。 サンドスコーピオンもそうだったっけ?
52 :
_ :03/05/12 06:46 ID:???
彩京系のキャラゲーマンセーでしたが、 式神の城が出て以来アルファのキャラゲーの虜です。 悲しいですがこれで彩京の事は忘れられます。 さようならガンバード、さようなら戦国ブレード、さようなら彩京。
マリオンはっし〜ん
55 :
_ :03/05/12 08:16 ID:???
SS版の送球愚蓮隊持ってるんだけど、PS版の出来は良いのですか? 処理落ちとか無ければ買おうと思ってますが…
57 :
_ :03/05/12 09:43 ID:???
59 :
_ :03/05/12 11:09 ID:???
>>56 漏れはPS版を先に買ったんだけどメチャメチャ処理落ちするYO
通常ショット+WEBショットの同時攻撃もできないからヤメた方が良い
>>53 あんな巨乳もパンチラもフンドシも無い作品、認められるか!
彩京も彩京だよな
まぁクロスノーツかどっちか知らんが
何か作ってるなら作ってるって自社のHPにでも載せないのか?
ただ新作とだけ言われても困る
一体何作ってるのか不透明でいい加減にしないと
>>53 のネタが冗談じゃなくなるぞ
発売日未定 グラディウスV コナミ(多分) 価格未定 PS2-------ネタだろ、あのサイトは
5/22 MajorWaveシリーズ アーケードヒッツ蒼穹紅蓮隊 ハムスター \1500 PS 6月 R-TYPE FINAL アイレム \5800 PS2 7/10 スターソルジャー(ファミリーコレクション) ハドソン \3000 GC 8月 SEGA-AGES2500 Vol.3 ファンタジーゾーン 3Dエイジス \2500 PS2 発売日未定 グラディウスV コナミ(多分) 価格未定 PS2(多分)
67 :
_ :03/05/12 12:36 ID:???
68 :
65 :03/05/12 13:05 ID:???
>>66 まじでつか・・
箱持ってないし今後買う予定もなかったがなぜだか切ない・・
どうでもいいがあぼーんされたレスが急増してる
まあ何が書いてあるのか知りたくもないけど
69 :
_ :03/05/12 14:03 ID:???
蒼穹はそんなに酷いのか。 PS2でやっても改善は期待できんか?
>>70 PS2でやっても同じ。
処理落ちの酷さは変わらない。
おれは買う
素直にSS版やれってこった。>蒼穹紅蓮隊
またまたシューオタがケチをつけはじめますた。
>>75 ケチつけるも何も、SS版とPS版比べて見れば
明らかにSS版の方が移植度上だからなあ。
移植度の高さ求めるヤシはSS版買えと。
それ以前にSTG好きならSS持ってろと。
蒼穹紅蓮隊の続編ほしいなぁ。エヴァっぽい絵が良かった。
PS版買う理由は?
サターンは一般人の友人(いれば彼女)に見られたら言い訳効かない感じだとか(w
>>79 意味がわからん・・・言い訳しなきゃならんほどマニアックな印象のゲーム機か?
ごく短期間とはいえPSといい勝負してたわけだし。
普通PS!マニワSS! っていうか今SS本体見ても何コレって言われるんじゃない?
>>78 PS版の良い所。
・見つかりやすく、安価。
・追加ムービーと追加機体。
・処理落ちが激しいので、ヘタな人でも安心。
・ボス前にオペレーター(エヴァの伊吹マヤと同じ人)の声が入る。
・ジャケットのイラストがSS版より少しカッコイイ気がする。
・ディスクに尽星グループの説明が書いてある。
・SSでしかプレイできなかった蒼穹がPSでプレイできる。
・タイトルが「蒼穹紅蓮隊 黄武出撃」なので、SS版より4文字長い
・販売元がデータイースト。
・データイーストといえばダーウィン4018。
・あれは変わったゲームだった。
・なによりタイトルが良い。
・音楽も良かった。
スーパーリアルダーウィンPIV
PS版の方が売ってねーよ アレンジモードがあって簡単に遊べるけど、1コインクリア楽勝 追加ムービーは笑えてイイ感じだよ 機体は微妙だね
>>82 最後の方になるとただのウンチクになってるぞw
怒首領蜂 大往生 サイヴァリア コンプリートエディション シルフィード ザ・ロストプラネット の3つのうち、一番難易度が低い物を買おうと思うのですがどれになりますか?
私見では サイヴァμ<シルフィード<サイヴァR<大往生 俺はサイヴァリアを推す
漏れもDECOブランドってのは指摘したかったが。
っつてもハムスター版にはデコなんて入るまいなぁ。アウトバック
(移植会社)ぐらいは入るかもしれんが。ライジングロゴは
パッケに付くのかなぁ。エイティングロゴだろうなぁ。
ところで
>>82 ダーウィンは4078(アケ版)or4081(メガドラ版)だぞ。
>>79 つーか、STGなんて全部一般人から見ればマニア趣味なわけで。
そんな事気にしてたらSTGなんてやってられん。
まあ、SS本体見せても別に何とも思わないだろうがな。
むしろ、SS見せただけでオタハードだと思うようなヤシはオタ知識があるって事です。
>>90 最後の一文がなんか真理突いてるな。オタ嫌うのはオタか。
過剰反応もほどほどにってこった。
>87 ある程度弾幕慣れしてればサイヴァリアが、でなければシルフィが楽かと。 ヴァリアは無理しなきゃ結構死にません。シルフィはパターンが組めれば楽に安定します。
一般人一般人うるせーんだよカス。 てめーら何様のつもりだ?超人か?変人か?キチガイか? 選民シューターは糞垂れつつ昇天してろ。
>>94 とりあえず君がどういうユーザーかは知らんが
言葉遣いを直さないとどのレベルでも最低のレッテルを貼られるぞ。
俺もシューターだから
>>94 みたいな事言われるとツライが、
一般人=頭を使わない盲導犬ゲーしかやれない人々。
シューティング以外の多くは頭を使わないゲーム。
・・・そんなような主旨の発言が過去ログにあったのは確かだ。
それじゃ選民とか言われても仕方ないよな・・・。
多くのシューターはそんな事思ってない良識派だとは信じたいが。
全てに序列を付けようとすると94みたいな頓珍漢になっちまうんだろうなぁ 区別と差別の違いもわからんのか
えっシューターって差別用語じゃないんですか? 自らを含め皆さん自虐的に使ってると思ってたのですが・・ だってこのご時世に未だに弾撃って避けて喜んでるなんてバ(ry
>>97 geragera
お前すげー馬鹿だな(藁
区別って言ってる時点でテメーはのぼせ上がったアホだってんだよ。
そんなこともわからんのか頓珍漢(藁
お前には選民シューターって言葉がピッタリだな(藁
100 :
100 :03/05/13 18:15 ID:fAPc9Yui
(σ・∀・)σ100ゲッツ!!age
>>99 えーとですね、区別と差別って全然違うんですよ。
性差と女性差別の話とか聞いたことありませんか?
2chでどんだけ恥かいても構いませんが
現実で恥かかないように覚えておいてくださいね。
この手の奴ってランダムにスレ選んで煽り書き込んでんのかなぁ なに考えて行動してるのか参考までに訊いてみたいな
ゲームやる奴はシューターとその他で区別できるんだぜ! みんな覚えておこう!
>>102 まあ何も考えてないんでしょう・・
別に煽りでも荒らしでも中高生みたいのが若いエネルギーを持て余して
やんちゃやってると思えば軽く流せるんですけど、
上のはちょっと見ててあまりに痛々しくてね。
でついお節介してしまいました。
ひとつのステージにボスがいくつも出てくる(中ボスは不可)ゲームの最初はなんですか?
2010
スペースハリアー・・・ちがうかな。
ギャラクシアンあたりかな。 ギャルボスが4匹いっぺんに出てきてるし。
>104 君は間違っている。彼等は自分の馬鹿を晒してくれているのだ、素直に笑ってやらねば 失礼に当たる。貧相な語彙と空っぽの論旨で煽られたら、冷笑で返すのが2chの筋だろう? 色々と足りてない恥ずかしい奴相手に、一々本気で返すのは無粋というものだな。 などと真面目腐るのも矢張り無粋なので。 >94 馬鹿キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>109 まあいいんじゃないの。 煽りも来ないで枯れた論議だけで進む STGスレというのもそれはそれで 何か寂しいような…。 煽りに対して如何に面白いボケで返すかが 半ば生き甲斐な俺もどうかとは思うが。
今更、1945IIやってみたんですけど、 クリア目指すならどの機体が良いんでしょうか? …ケイブSTGに慣れたおかげか、自機速過ぎ&敵弾速過ぎとかオモタ 高くなければやってみたいナァ…>2010
煽りじゃねーんだよカス。 やっぱ家ゲー板はこの程度か(藁 ま、わかってたがな(藁藁
>>112 君、面白すぎる(w
もう少し2ちゃんねるというよりは
実生活で人生経験こなしてからまた来てくれ(w
>>112 もうネタ提供してくれなくていいよ。飽きたから。
>>114 こんなのが面白いのか(w
もう少し2ちゃんねるで経験こなしてからまた来てくれ(w
>>116 うわぁぁぁあぁぁぁああぁあぁああぁぁl
>>116 ・・・いやさ、あのさ、言葉どおりのことを
本気でいってるわけじゃないんだけど・・・。
一応正しく言うと
「お前あんまりにもストレートすぎる煽りで
ネタとしては面白くないけど変人としては面白いから、
もう少し実生活で慣れて人との付き合いについて
よく考えてからまた書き込みをしたほうがいいですよ」
という意味なんだ。わかるかな?
もうこの話はやめ。バカにつきあってらんね。
>>111 僕は初回はフライングパンケーキでしたね。
ずぶの素人だったので、すいすい動けて
そこそこ弾もホーミングしてくれるので、
攻撃力はなくとも頑張っていけたような。
一般的には疾風とかもおすすめらしいですね。
あれもサブショットが自動照準ですし。
>>120 レベル3溜め撃ちサムライソードでガッ。
>>120 俺自分にナにやってんだああああズドーン
ぬるぽ
かわいそうに寒さにやられたのね
肌で暖めて★ とかいったら たぶんトゥエルブスタッグのサイドアタックとか バックアタックあたりであっためてくれそうなので やっぱりやめときます。
お前ら全員面白すぎです。 大変間違った方向に面白すぎます。 いいぞ、わしは今、大変なものを見ているのか?
>>125 イメージファイトのバックファイア連射でこんがりと
128 :
なまえをいれてください :03/05/14 00:21 ID:0WrP2oCW
ところでPS2版超兄貴の話題は既出ですか?
前作のイカレっぷりが素晴らしかったので悪代官2は買う。 よって超兄貴の体験版はプレイ予定。
まさか実写じゃあなかろうな。
アクスレイ出して。PSPで。
>>130 アルカディアで募集していた彩京のおっさんモデルが!
( ・∀・) | | ガガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>119 >>122
みんな知ってるって
もろもろが斑鳩仕様なのが気になる。 まあガセなんだろうが。
>>137 トレジャー開発なんだから
斑鳩仕様なのは当たり前かと・・・
ガセでここまでやったら逆のそれはそれでスゲエ(w
グラ5は家庭用only? ゲーセンで反射レーザーとか万能なの出されるとちと萎え
>>139 家庭用限定の様子。
・・・流石に冒険できないんじゃないんですか、
コナミ(&トレジャー)。
その割には
カラオケレヴォリューション
なんての出すらしいんですけどね。
オプションのフォーメーションによってレーザーが曲がったりするのか?
142 :
137 :03/05/14 20:40 ID:???
え、本当なの?
>>135 の上三つの背景があまりにも不自然だったからつい・・・。
>>142 流石に2回もネタは流さないかと・・・(w
国内ではさっぱり音沙汰なしな辺りが怪しいんだけどな。
144 :
なまえをいれてください :03/05/14 21:26 ID:nqzJTILC
グラディウスV、正式にコナミからアナウンスされましたな。 来年春かよ…。
145 :
137 :03/05/14 21:28 ID:???
>>144 やった。マジで買う。
しかし背景といいグラフィック綺麗だなぁ・・・。
頼むから某会社もそろそろ基板変えて欲しいんだけど・・・。
148 :
146 :03/05/14 21:45 ID:???
>>147 IGSかい・・・。
まぁ、ここがもっと良い基板つくってくれりゃ
ケイブも美麗グラフィックのSTG開発できるのかも
しれんけど・・・。
つーかぶっちゃけNAOMIを使え、と。
NAOMIからDC経由でGCとかPS2行くくらいならトライフォース使って欲しいなぁ。
GCでのシューティングは あ り え な い
またこの流れですか?
またあいつか
>>135 すげぇーーーーーー。でもなんでハングル文字なんだ?
日本のゲームなのに海外の方が情報早くて詳しいなんて変な感じだ。
>>157 イトーヨーカドーでガキが遊んでたのを見た。
昔の縦シューなかんじだった。ちょっと欲しかった。
160 :
157 :03/05/15 03:05 ID:???
同じXaviX(R)テクノロジー使用のポピラならやったことあるけど、BGMはFM音源だよな。 ちょっと聴いてみたいぞ。
>>144 遅くて悪いが、
出来ればソースキボンヌ
162 :
161 :03/05/15 03:50 ID:???
ゴメン、自己解決した。 やはりコナミ東京か。 嬉しいな・・・(w
5/22 MajorWaveシリーズ アーケードヒッツ蒼穹紅蓮隊 ハムスター \1500 PS 6月 R-TYPE FINAL アイレム \5800 PS2 7/10 スターソルジャー(ファミリーコレクション) ハドソン \3000 GC 8月 SEGA-AGES2500 Vol.3 ファンタジーゾーン 3Dエイジス \2500 PS2 2004年春 グラディウスV コナミ東京 価格未定 PS2 「いつの時代の発売スケジュールなんだ」ってツッコミたくなるな
アルファ掲示板より 【レスメッセージ】 青木@アルファ > 移殖でございますか。一応前作で時間がかかりましたので、 今回は簡単に移殖できるようにしておりますが、 ハード、その他の構成についてはまだ未定でございます。 弊社としては(お客様に助けられた手前) なんとかX−BOX版だけは作りたいと思っておりますが XBOXが日本でまったく売れていないこともあり、色々と苦労しております。 (03/05/14-10:07:13) 青木@アルファ > という事情ですので、正式な発表はしばらくお待ちください。 地方や離島のお客様のためにも、 なんとかできうる限りの対策を考えたいと思っております。 (03/05/14-10:09:21)
>>163 10年以上前?(笑)蒼穹はともかく懐古なタイトル並んでいるな。
でも今年は豊作な感じ。
R-TYPEとGradiusVは共に買ってしまいそう。
2004年春 グラディウスV トレジャー 価格未定 PS2
いや発売元はコナミだって
「伝説となれ」 グラVもかっこいい広告を期待している
今回はサブタイトルはつかないのかな?
グラディウスV〜放射する銀の銃〜
グラディウス〜神話からお笑いへ〜
グラディウスV〜紫炎龍〜
グラディウス ファイナル
グラXはへんな声優使うことはないよな?
>>176 サブタイトルじゃねーじゃん(w
でもありえなくはないかもな
だったらFOREVERにしてほしい今日この頃
グラディウス V / PROGRESSIVE / TAKA
>>177 R-TYPEのへきるに対抗して、
グラディウスではモモーイ使いますよ。
いや、マジ。
コナミならやるだろうがトレジャーはやらない罠 斑鳩の「エナジーマックス」やチェインの声の人ならありかも
今のR-FINALの反響を見る限り、 投入はありえないかと・・・(w
グラディウスV 〜ツインバイパー〜
>>180 それがマジなら買うね。
…いや、ネタ抜きでちゃんと普通に買うつもりだけど(w
また魔人に決まりました
((((・∀・))) ∧∧ .. ⊂´⌒つ゚Д゚)つ=*=*=*=*=* (-_-) 〜  ̄ ̄ (∩∩) 〜 (-_-) 〜 (∩∩) 〜
さっきファミ通立ち読みしてきたが Rファイナルの広告のキャッチでデカデカと 「おまえが消えろ!」と書いてあった。 へきるに対するオールドーユーザーの声を 代弁してくれてるなんて粋なことをするなぁと思った。 てゆーか見た瞬間吹きそうになった。 皆も見れ。
>189 反対じゃないの? 「おまえが消えろ!」=声優起用に対するアンチ
>>190 ああなるほど。そっちの意味にも取れるんだねぇ。
なんにせよ深い(藁
「死ぬがよい」どころの騒ぎじゃないな
正確には、 左ページ 「バイドよ!!最終決戦だ!!」 右ページ 「消エルノハ・・・オマエタチダ!」 で、この広告の女ってへきる?
おまえ達(複数形)ってことは
へきる宛じゃなくてアンチへきる宛のダブルミーニングか・・
>>193 へきる以外の女が広告にいるとは思えんが。
>>193 広告のコピーだけならまだ許容範囲なんだけどな・・・。
バイドを討ちに出撃したパパンだが実は妻が既にバイドだった! ・・・これはあれか、援軍が来たっと思ったらバイドRに変形して戦闘に! みたいな展開があることを示唆してるのだろうか
グラディウスX NEW GENERATION〜新世代〜
スターソルジャーなんて止めてガンヘッド2でも出してくれよ・・・
200 :
なまえをいれてください :03/05/17 00:45 ID:eSQ721bx
単純に考えれば沢山使える機体全部ひっくるめて「オマエタチ」と言ってるような。 それをウリにしたいだろうし。
ガンヘッド2はガンヘッドの映画がリメイクされたときにでまつ!! ・・・ ・・・
>>200 ソルジャーブレイド2ならバニシングアースになるんだけどな
あれもインパクトあったが、やっぱ左ページだろう。 今や第一次バイド戦役の前線パイロットもお父さんですよ。 そして最終決戦開始でいざ鎌倉とばかり、家族ほっぽって蒸着ですよ。感慨深くワラタ。
>>204 ああ、そういう意味なのかアレ。
バカ広告だと思ってたからちょっとグッときた。
そして関係無いけど
>>173 で不覚にも爆笑してしまいました。
ガンヘッド懐かしいなー。小学校のとき近所のジャスコのゲームコーナーで唯一制限時間まで遊べました。 たしか15分でレバーが効かなくなる仕様で。
>>204 カッコイイなそれ・・
ふいに
「老の坂、西に去る備中の道。
鞭を上げて東を差指せば・・・・敵は本能寺」
ということばを思い出した。
当時55歳だった明智光秀のことば。
年取ってもなお、熱いスピリットを持ち続けていたいですね。
ちょっと大げさだけど。
>205 TVだと、「ただいまー」「おかえりなさい」 みたいな妻との会話の後、 新聞を見た旦那、「バイドと最終決戦!」 の文字を見た瞬間顔色変えて、 例のグラサン・変なパイロットスーツに着替えて、 「最終決戦だ!」 となるんだそうで。 俺も「そうかー、もうRをやった世代も結婚して 家庭を築いてる世代になるんだなー」とか思った。 でも、1Pだけだと何がなんだかもはやわからない。 正直雑誌広告向けではないよなぁ。
>>208 ぐらさんかけて
「いってくるよ(n▼Д▼)」
だったね(w
あれでもネタだと思ってたが(酷
一瞬パパンの脳裏に過去のRシリーズの
フラッシュバックとかが写るとかなりカッコよかったかも
なんにせよあのままではネタとしか思えん(w
グラディウス5のムービー見てると PS2に斑鳩は移植できないというのは金銭上の問題のことなんだなと思った
開発費って安いんじゃないの?PS2って?
レイディアントシルバーガンみたいに地形がある縦シューありませんか?
イメージファイト
レイディアントシルバーガンっておもしろい? 斑鳩にどっぷりはまったから興味持ったけどどこにも売ってないや(´Д⊂
普通売ってない。 秋葉かプレミア付ける店くらい。 あとヤフオク。 面白いかどうかは…、3色+武器多数だからごちゃごちゃしてるよ、斑鳩より。 曲と演出はイイ感じです。
まあ、斑鳩が面白ければいけるんじゃないの。
逆鱗弾って面白い?
>211 めっさ高いと聞くが。要求される作業量が膨大で、人件費とか凄い事になるらしい。 相対的にだが一番安いのが凶な。毛唐の金持ちが付いてるから。 逆鱗弾ですか。音楽がいいです、音楽が。すごくいいです。千円くらいなら買いましょう。
たった今DC斑鳩を\5280で買ってきた。
>>220 音楽いいよね。ゲーセンで聞きほれたよ。あれって有名な作曲家?かいしゃもわからんのだけど
斑鳩って面白いんですか? どちらかと言えば初心者ですけど…
>>224 やりこめばかなり面白い。
「撃ちまくり&避けまくりこそシューティング!」な人は向かない
逆鱗弾いいよね、曲は、SS版そのままCDとして聴けるので買え、安いし。
なかなかいいんじゃないの?(・∀・) 302 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/05/18 02:34 ID:EnSQw2ZZ GCスターソルジャーは某カンファレンスで見たが 2Dシューティングだった。演出的なものが3Dだった。 もちろん大会モードつきでかなり面白い。意外とダークホース。 303 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/05/18 02:45 ID:Bicv7pOk グラフィックとかどうなってました? 304 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/05/18 02:57 ID:EnSQw2ZZ 名前は忘れたが例の顔キャラが3D。しかも巨大。 他にもCG描写を多用してて迫力があった。 敵弾も適度に多くてアーケードSTGっぽい雰囲気があったような。 ノーマルモードはむかしのリメイク面だが、大会モードはむしろ新作に近い。 これで3000円台なのかって思ったよ。 305 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/05/18 02:59 ID:Bicv7pOk おお、どうもです。 これは期待できるな。 N64版の二の舞にならないことを祈るか・・・(;´Д`)
>>227 N64版(バニシングアース)はどの辺がクソなんですか?
やったことないもんで…
んとね。あのね。ぎじゅつりょくが足りないの。 それとね。てきさんの、こうげきがてきとうなの。けっこうかっこいいんだけどね。
一言に技術力が足りないと言われてもわからん。 もっと具体的な指摘を頼む。
自機のショットが点滅 道中の敵の攻撃はヌルい(つーかほとんど弾出ない)くせに ボスは知らないと即死攻撃が多い ローリングで敵の攻撃を弾くシステムは「ただ無敵になるだけ」惜しい もうひと工夫ほしかった 音楽がカコイイだけに残念
無敵になることを前提としたバランスはいただけんな
敵にダメージを与えたときの点滅が白とかじゃなくて黒なのがいかんな 処理落ちでチラついてるようにしか見えん
自機のショットが点滅の項以外は技術力ではなく ゲームデザイン・アイデアの問題ではないか。 誤解する。
まぁとにかくつまんないんだけどね
斑鳩DVDってどこに売ってるの?(ネット以外で) 公式にかいてる店以外じゃ売ってないの?
サイヴァリアDVDもそうだったよね〜
>236 売ってないと思う、自主制作版みたいな感じだからね 近くに店頭販売している店がなければ、通販で購入するのが確実
>>225 レスどうも。
やってみようと思うんですが、GC斑鳩4500円は高いですか?
GC版? ( ゚,_・・゚)ブププッ
高いですか?
蝉丸って懐かしいなw
244 :
なまえをいれてください :03/05/19 00:18 ID:9Gs8jx4U
蒼穹紅蓮隊、レベル5ノーコンティニューで5面までいけた! すごいだろ。 もう少し練習すればノーコンクリアも可能だな。
よかったね
すごいね
感動した
すばらしいね
未来完了from7がBOSS7に似てるのは気のせいですか?
Gダラのエンチングが初代のラスボシュ戦のフレーズを使っていることちゃうの?
Gダライアスか?
クイズかよ。
昔タイトーのクイズゲームで 「マスターオブウエポンの主人公の名前は?」 というのがあったが知るかよボケ
>>254 ユキオくんです
ファイターズインパクトのユキヲとは関係あるのか気になるところ
クイズー!! グラディウスUのサントラCDの最後のトラックには何が入ってますか?
>>255 世の中広いというか…脱帽します
そういえばタイトーって特定の単語の使い回しが多く見られる
サイキックフォースの技で「シーカーレイ」とか
>>256 悪魔城ドラキュラちゃうのん?グラディウス音頭って?
サターンでシューティングやるにはどのコントローラーがオススメ? なんかレバーのやつたくさん出てるんだけど…。
ジョイボール
>>263 普通にプレイするぶんには、ホリ製のジョイスティックがオススメ。
周辺機器にとことんこだわるアナタにはバーチャスティックプロ。
12スタッグのランキング入賞の模型が届いた。 でかい! ボトルキャップ位かと思ってた。 でも箱に収める為か羽がむしりとられてる。なんでやねん。
そんなに大きいのか。 タバコとか隣に置いた画像キボン
>266 漏れに届いたやつも右の羽がもげてた。 佐○にクレーム入れるべき?
269 :
266 :03/05/20 18:44 ID:???
>>267 画像はあとでね。そんなにでかいわけでもないよ。
>>268 輸送中に壊れたんじゃなくて梱包時にもいだんでしょ。内箱に入れるため。
うちはそんなかんじだなあ。
もぐくらいなら組み立て式にすればいいのに。ちなみにうちは両羽もぎ。
つか外箱はでかいんだからさあ、もがなくてもいいじゃんと思った。
270 :
263 :03/05/20 19:40 ID:???
ホリ製が一番ですか…。 近所にはバーチャスティックしか無かったんで買うの止めた方がよさそうですね。 どうもありがとうございました。 早く銀銃をレバーで動かしたいよ…⊃Д`)
>>266 同じく翼もげてました。両翼とも。
いざ箱を用意したら、入らなくてヤケ起こしたという感じ。
少なくとも10人中3人は破損しているということはやはり意図的か…
家庭用でしかシューティングやらない者ですが シューティングって、パッドでプレイするよりはスティックでプレイした方が簡単なんですか? パッドでしかプレイした事ないんだけど。
>>272 慣れの問題。自分にとって使いやすいのを使え。
俺はスティックの方が精密操作できるから弾幕系はスティック使う。
パターン化で避けられるゲームはパッド使ってる。
≪ R-TYPE FINAL 体験版配布イベント開催決定!! ≫
5/24:ソフマップ秋葉原本店、ラオックスAso Bit City
5/31:さくらや新宿ホビー館、ヨドバシカメラ新宿西口本店
6/ 1:ビックカメラ新宿西口店
【詳細は
http://www.irem.co.jp/ をご覧ください。】
配布するならHPで応募したけどこなかった漏れに送れよと。
そっちかよ(w
おお、思ってたよりイイな。 優子ジッポ
warata
どうやら12はお笑いSTGとしての地位を確立したようだな。 よし、今までスルーしてきたけどやっぱりオレも買うことにしたよ。 優子ジッポ
あれジッポじゃなくてただのオイルライターだろ・・・
>>283 言ってることは正しいかもしれんが
ツッコミどころが間違っている気がする
おもいらおましろい
なに?12のスコアアタックに入賞すると優子ジッポ貰えるの?
シール貼っただけじゃないのか?
レイクライシスを500円で買ってきた。 そういえば、セットになってるのはやめたほうがいいと聞いたけど、 どういうこと?
290 :
なまえをいれてください :03/05/21 20:26 ID:0LHKpMFU
IDが
クソ! 葉鍵版にIEで書き込んだときはR9ってIDだったのに!
板が違えばIDも変わります
サーバだろ
なに? 12の自機にはヴァリスの戦士が乗ってたのか?
ギャルゲオタくんなよー
296 :
272 :03/05/21 23:24 ID:???
>>273-274 レスありがとう。
精密操作がアップするなら試しにスティック使ってみます。
なんかレイクライシスむずい。
みんな!きょうはそうきゅうぐれんたい発売日だよ!
おおっとすっかりわすれていたあ
わーいそうきゅうだあ!そうきゅうだあ! もちろんみんなかうよね?
もちろんさ! ちなみに ぼくは ぜんかいの しえんりゅうも かったからね
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>301
う・・・うわあ、301はすごいなあ。
蒼穹って、PSの廉価版だよね。 SS版と比べて、PS版の移植度の方はどうなんでしょう?
>>304 その質問、このスレの歴史の中で何階出てきたか分からんな。
とりあえず
>>56 あたりにその話題が出ているから、見てみると良いかもだ。
あ、過去ログ全然見てませんでした。すまそ。
高く売れるのはSS版
新型機と追加ボスだけが魅力かな。
追加要素だけが武器のウォリアーズ。
未プレイだったんで蒼穹買ってみた。 ジャケ裏見る限りは凄く面白そうなんだけど・・
ぶっちゃけ1500円で蒼穹買うのと 2980円で12買うのどっちがお得ですかね? 1)蒼穹 2)12 3)両方買え 4)両方イラネ 教えて、エロイ人!
>>311 ブックオフで500円のサターン買うのがお得
>>310 駄目だったか?
未プレイなら結構楽しめると思ったんだが・・・。
>>311 そりゃあ1500円出して紫炎竜買うのが一番お得だろ。
>>313 いやまだ家帰ってないんで未プレイのままでつ
なんかココでは微妙みたいな意見が多いので
4面だかで地上物がいっぱい出て来る所で、とんでもない処理落ちするよ。
宇宙で地上物
蒼穹は元がむずすぎるから忠実移植なSS版よりPS版の方が楽しめる。
>>311 3000円ちょい出して中古でサターン本体+SSの蒼穹の組み合わせが最強。
ついでに電池も忘れずに。
319 :
糞餓鬼 :03/05/22 20:52 ID:???
ストライカーズ1945 U見つからねぇ〜。
>>319 さくらやとかヨドバシの廉価版のコーナーを探そう。
スーパーライト1500で出ているはずだ。
321 :
糞餓鬼 :03/05/22 22:46 ID:???
やったあ!そうきゅうぐれんたいを手にいれたよ! これでぼくもシューティンガーだね!
>>323 シューターって言うんじゃないかな(w
マジなはなし俺もほしいなあ・・・。
>>323 そう かんけいないね
→殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ
>>304 ズーム機能とサウンドテストがないのがちょっとな
1500円なら買い。
ズーム機能って必要かな? SS版の時は、拡大すると弾を避ける範囲が狭くなって大変だったのだが。
そうだ、忘れてた PS版ってズームイン/ズームアウトも無かった ズームアウト(自機縮小&画面拡大)でのプレイは爽快
saga
ズーム機能っていうか、あれは多分演出だろう? 迫力あって良いと思うが、人によっては余計に思うかも。
未プレイだったんで蒼穹買ってみたけど 第一印象が 「なんだこの中途半端レイストームは?」 だったんですが・・ ロックオンまでに時間が掛かるのがツライ。
サウンドテストないのか(゚听)イラネ
いやPsxMCで音楽抜き出せるかも知れんぞ。
内臓音源だからツールでmidiへは変換できる
ダラ外、マンボウルートで順調に行ってたのに 最後の最後で赤勲章取ったせいでノーミスクリアならず
CDプレーヤーでナレーション聴けます。
GameSpyで決めたE3 2003で良かったゲームのランキングで、7位にグラVが!! 25位以内にGT4もF-ZEROも入ってないのに!! 1 PC Half-Life 2 ヴィヴェンディ 2 XB HALO2 マイクロソフト 3 Multi プリンスオブペルシャ UBI 4 PC Rome: Total War アクティビジョン 5 PC/XB Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Bethesda Softworks 6 Multi ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド EA 7 PS2 グラディウス5 コナミ 8 XB トゥルーファンタジーライブオンライン マイクロソフト 9 PC ミドルアース・オンライン ヴィヴェンディ 10 GC スターウォーズ:ローグスコードロン3 任天堂
最近は巨大ボスを見ない Gストの巨大爆撃機くらいか
エスプレイドって家庭用で出てます?
でてまん
俺の脳内で出てます
次のシスプリのミニゲームに収録されます。
えなりで。
349 :
なまえをいれてください :03/05/24 21:02 ID:IwqHG2Xr
ザンファイン買ってきたよ。演出がテクノでカッコイイ!!
350 :
なまえをいれてください :03/05/24 21:30 ID:HChqvMbz
>>334 蒼穹は敵の配置を覚えないと、けっこうつらいかも。
あらかじめロックオンの準備をしておくとか。
このゲーム、ボス戦で「避けつつ撃ちこむ」が面白いと思う
>>341 トレジャー信者の中にセガ信者がいるからね
PSの『Gダライアス』を買ったんだが、1面始まってからかなり長い間、BGMが鳴らないのですが仕様ですか? 鳴ったと思っても、しばらくしたらまた鳴らなくなるし(つД`)
>>352 そういう曲です
複数曲に分かれとります
>349 ようこそ同士。軽く値段の4倍くらいの価値はある。楽しいぞ、やり込むがよい。 持ってなければ異母姉妹のサイヴァリアも勧めておく。ちょっとニヤリと出来るし。 サクセス系、大好きなんだが新作出ないのかなあ。つか今こそガーディアンフォース2を。 今回は妙齢のミストレスになった皇帝陛下(オリジナル)と戦わせてくれ。 ボスは超高速戦闘車輌マトリックスとか、遊撃戦闘爆撃機フライングキラーとか。
>>352 仕様です、ステージ途中でメモリが足らなくなって読み込んでます。
PS2版サイヴァリアって(・∀・)イイ?
358 :
352 :03/05/24 22:50 ID:???
何か他のスレ見てると「クソゲークソゲー」ばっかりで なんだかシューティングやらない人が可哀想になってきたよ。 この子達に温かいスープを・・・!
>>357 俺は店頭で少しやっただけなんだけど、
パッドだとすごくやりづらかった。
>>355 相変わらずボスの名前は映画とかからにすんのか(w
>>355 ガーディアンフォース2は99%の確立で無理だと思われ。
あれ95年のサタマガ2号で作るまで3年かかったとかいっとるんだが出たのが98年。
それであの売り上げ・・・
>>357 PS2で縦シューやるならとりあえず必修
ローリングスイッチ使えばパッドでもいけるが自力ローリング派なら
スティックないと無理ポ
サクセスといえば以前スーパーライト1500の発売スケジュールに、 シューティングっぽい名前のゲームが長いこと載ってたな。 電話して問い合わせた奴によると開発中止になったらしいが。
ガーディアンフォースは音楽が好きだったな。 1面ボス戦とか2面の曲のサビ部分とか。 なんでサウンドテストが無いのかと・・(ry ボスの名前といえば「鮫!鮫!鮫!」でも3、8面のボスに リー・トンプソンとかジェニファー・コネリーとか女優名が付いてたな。
>>364 『アサルトソルジャー』のこと?
あれは、DOOMみたいなゲームじゃなかったっけ?
ガーディアンフォースといえば、ss版を千円台前半で見かけるけど買いですか? 全くの未プレイです。
>>366 あ、そうだったのか?情報がまったく無いのと、
サクセス製と言うだけで勝手に2Dだと思い込んでた・・・。
>>351 グラVがトレジャー制作というのはデマだときいたけど
きちんとしたソースでもあるの?
サターンの究極タイガー2を遊んだ方いますか? 見た目デザエ○ン2な感じ。
>>349 うわ〜。いいな〜。うやらましい。
ずっと探しているんですけどなかなか売ってないんですよね〜。
どこに売ってました?
>367 砲塔旋回型の横画面全方向スクロールSTG。ゼロガンナー2にちょっとだけ近い。 良い点:音楽がいい、ボスが多くて展開が燃える(特に幾度となく現われる汎用空中戦艦 アンフォーギブンシリーズが最高)、手頃な難度、派手で多彩な攻撃(敵味方ともに) 悪い点:画面構成とかやや地味、砲塔操作が慣れるまで難しい、一部の武器が変に使いづらい 問題なく70〜80点は付けられる出来だが、合わない人には合わないだろうな。 俺は大好きだ。君が鉄と鋼の匂いに心ときめかす人ならば文句なくお勧めなのだが。 まあ、とりあえずその値段なら買っておけと言いたい。
プレステのGダライアスってソフトを中古で買った。 最初のステージがはじまっても音楽がズーッと鳴らねーよ! しかも、途中から鳴ったと思ったら、また鳴らなくなる! もしかして、CDが傷ありだからか? 中古屋に文句言ってきていいですか?!
>>374 漏れもそう思ったよ、うん。
でもそれは仕様なんだな。
アーケード版Gダラも音楽の鳴り方あんなんだった気がする
ダラ外の最終面も途中まで曲始まらないし演出なんだろう。
>>366 なぬ。必修ですか。
じゃー買おうかな・・・
352 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/05/24 21:50 ID:???
PSの『Gダライアス』を買ったんだが、1面始まってからかなり長い間、BGMが鳴らないのですが仕様ですか?
鳴ったと思っても、しばらくしたらまた鳴らなくなるし(つД`)
354 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/05/24 22:06 ID:???
>>352 そういう曲です
複数曲に分かれとります
356 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/05/24 22:25 ID:???
>>352 仕様です、ステージ途中でメモリが足らなくなって読み込んでます。
358 名前:352 [sage] 投稿日:03/05/24 22:50 ID:???
>>354 、
>>356 ありがとうございます。
勢い余って新品4本買っちゃいますた(;´▽`A``
ダライアス外伝を買ったんだが・・・ よくあちこちのスレで「赤勲章取っちゃ駄目」みたいなレスをよく見るが、 そんなに激しくランク上がるの? ショットパワーはどれくらいで止めたらいいんだろう
>373 君には、超電磁ヨーヨーと紫炸裂弾をマスターしてから再プレイすることを勧める。 どんな難関でも、考えて作戦を立てることで安定して抜けられるのなら、 それは理不尽などではないのだ。シューターなら身に染みていよう。 当時の基準でも結構簡単な方だぞマジで。同期はエスプとバガンだったし。 >G鱈 鳴り始めないのは演出、早々に鳴り止むのは仕様(ボス呼び出す時に、記憶野足らなくて 音楽データ先行破棄してるらしい)。ボスモードならそれが無くていいんだが。
>>381 ダラ外のショットは白弾(非貫通)、レーザー(敵のみ貫通)、ウェーブ(地形も貫通)
の3種類がある
シンクロ連射を前提にすると密着して白弾が最も攻撃力が高い
残り二つは貫通して飛んで行くため張り付いても意味がない
最強段階だとウェーブしか出なくなるからその手前の
オレンジウェーブ+白弾状態で止めるのが結果的に最強
一部のボスは白弾+シンクロ連なら攻撃してくる前に殺せる
>>381 ランクが上がるんじゃなくてフルパワーになると自機が弱体化するんだよ。
>>385 リメイクが3200円なら十分お買い得だろ。
このスレは妙にケチな奴が多くて困る。
3200・・・正直な感想なんだけど微妙だなぁ 逆に5800とかの方が儲かると思う 3200円だと正直1500円ぐらいまで待ってみようと思わせちゃうな 攻略DVD(8cm光ディスクだっけ)付けて6800円とかなら買うかも知れないけど 辛口ごめん
ソルジャーシリーズ全部まとめてだったらいいのに。
ケチというか、貧乏ね
そのくせ手に入らないとなると何万もだして買おうとする。
>>392 そうそう。
「何故沢山作らなかったんだ、出せば売れたのに」とかw
てめーが買わなかったからじゃねーかっつーの。
>>391 そっか
それじゃ中古待ちさせてもらいます
シューティングは中古待ち何気に難しいよな メーカーがこれぐらい売れそうじゃなくて現実を見てるというか
オレ、シューティングは売った事がない
スーパーファミコンの雷電なら売った。 若かったなぁ
売ってしまったファミコンの1943、いまでも思い出すと後悔。あとなくした烈火200円、今じゃ5000円とか、信じられん。
ファミコンの烈火ってそんなに面白いの? よく、バトルガレッガの前身とか〜に影響与えたとか聞くけど。
>399 ライジングのT山氏あたりが当時絶賛してたのよ。 ネーミングも”バトルガ烈火”の韻をふんでるとかいないとか。
烈火はファミコンであんな音鳴らしてるところがすげーよ。
携帯電話のシューティングゲーム扱ってるスレってどっか知らない?
>>402 携帯板のアプリスレとかで出てくるが、シューティング専用はないな
シルバーガンをあまり仲良くもない同僚にタダであげた・・・。 その後プレミアがつくなんて想像もしなかったんだよぉぉぉ。 あの頃は1000円ワゴンセールにボカスカ置いてあったし。
シルバーガンをあまり仲良くもない同僚からタダでもらった・・・。 その後プレミアがつくなんて想像もしてなかった。 今ではは10000円でヤフオクに出してもボカスカ入札来るし。
おまえかーーっ! まだエロカメラマンやってんのか?
(゚д゚)
なんだか凄いことになったな(w
>>399 烈火はハードがファミコンなので今のハードのゲームから見れば見劣りしたり
ちゃちくみえるところもあるけど、ゲームとして普通に面白い思います。(裏面が)
ただ、
>>401 のように、ファミコンでこんな凄いことをしているという、
技術面で評価されているふしもあります。
コレクターでもなければ、1万円もだして買うことのないゲームだと思います。
個人的には、2,3千円が妥当な値段だと思う。
もちろん、バトルガレッがとは内容は全く違い、所々似ているところがあるかな?
という感じなので、バトルガレッガを期待すると見事に裏切られます。
(残機潰しでランク調整うんぬん、なんて事はありません。弾もバリバリ撃てます)
お安く遊べるようでしたらお薦めのゲームです。
今でも時々思う。 なぜ、エスプレイドを発売してくれなかったのかと。
>>410 のせいでこのあとはなぜ〜を移植してくれなかったかの恨み節が
また繰り返されてしまいます
ボダソ移植いつ?
>>412 DC版スターシーカーが三十万本突破したらすぐにでも。
烈火50機モードかなんか在ったよな。それでぎりぎりクリアした子供の日々の思い出
烈火?もうちょい詳しい内容や発売元とか教えてくださいな。 どんなゲームかまったく思い出せないや。
今日のエスプ プレアデス撃破、そのあと入り口で死んだ ケツイ 稼いでたら2面で氏んだ 結局3面目でしかいけなかった 前は勢いで4面後半まで逝ったのに・・・
418 :
399 :03/05/26 23:31 ID:???
いろいろ、ありがとう。 日本橋(大阪の)に行って来たら、19800円だった。買えねぇ。
419 :
398 :03/05/26 23:36 ID:???
>>418 そこまで高いのか!ああ、なんてこった。
>>413 それは「ありえない」つーことでつね・・・
>>420 式神に食われてインカム無茶苦茶厳しいみたいだからね。
グレフは12みたいにタイトーがバックについているわけでもないし、
匠のように激しく無駄に根性があるメーカーってわけでもないから、
移植の確立は低いかも・・・。
ストライカーズ1945でパイロットの水着姿を拝めるという情報を見たんだけど 条件は何ですか?
>>422 ・1コインで8ステージクリア
・全ての評価で金の勲章を取る。
ちなみに水着ではなく脱衣だ。
425 :
422 :03/05/27 01:07 ID:???
>>423-424 すげえな。
素顔までは見てたんだけど、脱衣までは知らなかった。
レスありがとうございます。
これ確かPS版では無くなってるという情報を見た気がするんですが
SS版ではできるのかな?
426 :
なまえをいれてください :03/05/27 01:08 ID:zE9k392Q
雷電ファイターズはつくづく恵まれないゲームだなあ・・・・ アルカディアからNWSのリンク消えてるし・・・ ホントにどうなったの?
427 :
_ :03/05/27 01:09 ID:???
最近ゲセンに置いてある1945をプレイする奴がやたら多いと思ったら、 そんな仕掛けがあったのか・・・。
429 :
422 :03/05/27 01:13 ID:???
失礼。 PS版は無くなってるわけじゃなくてソフトになってるみたいですね。 SS版はまんまだろうか・・
な、なにー?プレステでは確かに下着だったが……これは練習しなおしてゲーセンに行かねば! もう置いてないかな……?場末の50円ゲーセンでたまに見かけるけど筐体がタバコでこげてたりレバー 馬鹿だったりするんだよな。
>>402 遅レスだがケイブ。
だがやりすぎると癖がついてアーケードが下手糞になるという諸刃の剣
このスレはメガドラ&サターンの稼働率高そうだなぁ スーパーアレスタ好きは居ないの〜?
最初にスーパーアレスタおやじを思い出す俺
>>416 ありがとう。1992年作品だったのか…どおりで思い出せないわけだ。
ウチのファミコン既にあぼーんしてSFCとメガドラしかやってなかった時期だもん。
アイスマンも玄のじも寒くてしょうがありません 仕様ですか
>>433 ここの連中は色んなハードに手を出せるぐらい余裕が出来たんじゃないか。
俺も脱ゲハ厨だが。
しかし烈火がここまでプレミア化するとはなぁ。発売日に買った口だが予想もできなかったよ。 ハミ通の評価もひどいモンだったし(平均6ぐらいだったと思う)。最高に面白いと思うけどな。 ところで烈火の裏面って何面まであるの?俺は10面超えたことないよ・・・ ちなみにカセットずらしで最初から裏面ができる
表4面に裏7面
ストライカーズ1945の脱衣って初耳だ・・・ 一応クリアはしたけど素顔までだった。 もしかして、これは究極の初心者向けSTGでしょうか。 初心者に「エロ見れるからがんがれ」と言って渡したら エロ目当てにひたすらやり込む奴結構いそう。 そこまで精進したらスゲエが。
>>440 パイロットはよく選べ
先人からの忠告だ
442 :
なまえをいれてください :03/05/28 00:02 ID:ZsX4mn6e
ストライカーズ1945Uは脱衣なし?
>>431 アインって戦国エースの?
スト1945でも出るの?
ヒント:震電とサムライソード
>>442 キモい脳味噌野郎の
装甲脱衣は最後に強制的に見せられます。
烈火 は4,5年前焼肉おごったお礼にもらいました。(実質3,4000円ぐらい) K村君元気ですか?
448 :
qw :03/05/28 02:10 ID:???
GGアレスタ?武者アレスタ? んん、思い打線。
烈火は映像がすごかったよな。目が痛くなるほど。当時FCはもう終わる頃だもんな。 ロマサガが91年だっけか、変な比較で申し訳ないが。
450 :
山崎渉 :03/05/28 08:47 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
451 :
山崎渉 :03/05/28 11:36 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ ∩
_/し' //. V ^^ )/
(_フ彡 / ←
>>450-451
誰かダラ外のエンディングの内容を教えてくれ 英文流れるの速杉
サイヴァリア2キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
アーケードじゃないのが不安
グラ、Rときてサイヴァリアか… これからはシューティングも家庭用の時代なんかな
3ボタンシューティングを基本的に入荷しないゲーセンより家庭用のほうがマシ。
461 :
なまえをいれてください :03/05/28 23:29 ID:r1z2SsIK
おめage
462 :
木村ノック ◆7gdICpjnug :03/05/28 23:42 ID:0C9Qt65t
うお〜〜〜〜〜 まさかサイヴァリアに続編が・・・・ もう諦めていたのに。 ありがとうサクセス。 クオリティーの高い作品を期待します。
ゲーセンじゃなくてよかった。 人いないから、入荷してくれんしな。
前作7000本なのに。
ソースだせよ
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!今
>>465 が何か言った!!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
サクセスのテトリスよりアリカのテ(ry スレ違いすまそ…(´・ω・`)
>>467 それ初週売り上げだけでしょ?
たぶん10000本ぐらいは行っていると思われ。
Rスレが荒らしに埋められた〜
>>469 シューティングに初週売上げ以上の売上げあるのかよw
Rスレの次スレ報告の許可を降ろして欲しいのだが・・・。だめか?
>>467 斑鳩も3万は売ってたはずだが。
そんな古いデータ持ち出されてもなあ。
それ以前に1万本でも大赤字。
RすれのことはRスレで解決しろ こっちにまできな臭い話を持ってくんな
>>472 Rスレの967、スレ建てるつもり無かったみたいだな。
>998 :967[sage] :03/05/29 00:22 ID:???
>あっはっはっは(´∀` )
出来るならスレ建てよろしく
477 :
472 :03/05/29 00:29 ID:???
正直スマンカッタ。
>>479 反応しない。用が済んだらさっさと引き揚げよう。
逆ギレかよ
ハイハイ、Rヲタは早く寝まちょうねー
俺建てられなかった。他の人頼む。
484 :
472 :03/05/29 00:33 ID:???
自分が立ててもよろしいでしょうか?
だからしたらばにR板があるんだからそっちでやれっつってんだろタコ
486 :
472 :03/05/29 00:34 ID:???
>>481 スマン、もうちょっと待ってくれないか?
487 :
481 :03/05/29 00:36 ID:???
(゚Д゚)ハァ?
489 :
なまえをいれてください :03/05/29 00:37 ID:Gp8NNlaC
1000取ったのおれさー
490 :
472 :03/05/29 00:37 ID:???
駄目だった・・・他スレに迷惑かけてしかも立てれなんだ・・・ほんとにすまん・・・。
もしかしてこのスレ的にシューティングの話はNG? それとも単に厨が噛み付いているだけ?
>>488 誘導したら厨まで付いてきてしまうだろ・・・
Rスレ見てるなら板のURLも判るはずだし。
>>493 もう来てるみたいね
4 名前: 名も無きR-TYPER [sage] 投稿日: 2003/05/29(木) 00:36 [ xED/0XEs ]
スレ消費早すぎ
あんまり酷いなら向こうの管理人にアク禁してもらうか。
それ厨なのか
スレ消費早すぎ ↓ 新スレポンポン立てる ↓ 使えるプロバがなくなる 全くもって正論だと思うが
とりあえずRスレの人達は撤収しましょう 粘着叩きが発生すると厄介だし
迷惑かけてすまんかった・・・。撤収しますです。
次はバサラあたりが復活すると見た。
いや、トマディーだろ
512も?
サイヴァリアもいいが、ザンファインの続編も見たかった・・・・・。
>>504 それはぜひやりたい。PS2のグラフィックでザンファインが出来るだけでも買いだな。
今度は2000円か?
システムはやっぱりリヴィジョンがベースなのかね? ミディアムの方も好きなんだが・・・
>>506 2000円は違う会社ですがな。
それに、俺は5800円まで出すつもりはあるぞ。
ザンファインはストーリーがよく分からなかったな。 「自然回帰思想団体という連中が、ザンクト・シュッツというコロニーに引きこもり始めた。 そういうことをされると困るから、ザンファインを作って破壊しに向かわせよう。」 って解釈で合ってる?
脱出したがってんだよ それをアフォどもが「脱出させん」として襲い掛かってくる
>>510 あーなるほど。勘違いしてた。
いま久しぶりに説明書を読み返してみたら確かにそうだ。
これは以前説明書を読んだ時より、
俺の読解力が著しく向上していると考えていいのかな?
むしろ以前の君の読解力が致命的で 今の君が標準だと思う…
サイヴァリアって3バージョン(ノーマル・サントラ付・スーパープレイ付)あったから、 コンプリートエディション(ノーマルな)だけの売り上げ本数だけ上げられても、 少し微妙な気が・・・。 まあ、3つの中でコンプリートが一番売れてるのは確かだろうけど。。。 てか、2は楽しみ。1も独特の面白みがあったからかなり好きだったしなー。
なんかサイヴァリアのスタッフは もうサクセスにいないって聞いたけど・・・・
515 :
なまえをいれてください :03/05/29 02:42 ID:sEgII/6X
外注で作りmサ卯!
外注・・・・究極タイガーII・・・怒首領蜂II・・・・。
グラディウス5
サイヴァリアDVDって面ごとにチャプター分かれてる? 大往生はそれがすごい不満なんで
そんなことよりコットンの続編キボンヌ!!30分くらいのオープニングデモいれて エンディングで脱いで、ロックオンレーザーありで弾にカスッってハアハア言えるやつ!!!!! ハアハア!!!!!
バサラって面白い気がするけど 俺の気のせい?
面白いよ。ちゃんと敵将が陣営ごとになってるとことか。 弾消しあるから初心者でも結構さくさくいけるし。 なんでもラスボスの永久パターンがあるとかでスコアラーに見放されたらしいけどそこまでいけないので 自分にゃ関係ナッシング。家康みえたんだけどなあ。
サイヴァリアはPS2か・・・ GCにも出してやれよ・・・妊娠に荒らされるじゃないか・・・
>>519 A.ちゃんとチャプターに分かれた凄いの
B.締め切り切れてから撮れたもっと凄いの
せっかくだから、俺はBのムービーを選ぶぜ!
>>517 おい、貴様!お願いですから怖いこと言わないでくださいマジで。
キラキラキラキラキラキラキ
6月はいろいろ金かかるから良かったよ
初めてアーケードの銀銃クリアしたけど EDの意味があんまわからんかった
1:魄駭冂煢(ハク・カイ・キョウ・ケイ) 2:霙甼濮卍瓷(ヨウ・チョウ・ホク・バン・シ) 3:虍衂恷龠鼾赱&鰲瑁恷龠鼾赱(コ・ジク・キュウ・ヤク・カン・ソウ&ゴウ・バイ・キュウ・ヤク・カン・ソウ) 4:瓏閠黽鬯弖卆廾(ロウ・ギョク・ビン・チョウ・テ・ソツ・キョウ) 5:擂槞爼兮甞苡匚夬(ライ・ロウ・ソ・ケイ・ジョウ・イ・ホウ・カイ) 6:ゾウル・アルティメイト・デバイス
婆沙羅は楽しい。ラスボス倒す前に消えちゃったから2とセットで移植しる。 でもビスコのゲームは移植されたためしがないね。アンドロギュノスとか ストームブレードやらブレイカー(ry
ジーノとJBが掛け合いしてたらうるさくてたまらない
恷龠鼾赱は名曲!
>>528 今日予約して来たとこなのに!
店員が「6月19日」と書いてるのを見て
ほくそえんでいたのに!!
・・・いやいいけどさ。
金欠だし(苦笑
エンディングの前作1面アレンジモナー
とりあえず・・・ サイヴァリア2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
セガダイレクトに同時に注文したソニックも巻き添えに・・・。
540 :
331 :03/05/30 00:45 ID:???
まぁ良かった、R-TYPE は体験版の不評を直す方向で進んでるのか
>>540 寸前で切り替えるあたり、
むしろそういうよりは根本的バグだったのではないかと。
>>531 で、ボス名を羅列して何がしたいんだい?
>>531 自慢気にレゲ板からコピペしてくんなよ。
>>534 3面の曲かな?だとすれば一番好きだな。
シューティングの曲とはとても思えないけど。
2はタイトルコールがいいよね「るぁいざんう゛ぁー ほうっ」みたいな(笑)
545 :
540 :03/05/30 01:40 ID:???
5/22 MajorWaveシリーズ アーケードヒッツ蒼穹紅蓮隊 ハムスター \1500 PS 7月 R-TYPE FINAL アイレム \5800 PS2 (6月予定が発売延期) 8月 SEGA-AGES2500 Vol.3 ファンタジーゾーン 3Dエイジス(セガ) \2500 PS2 発売日未定 グラディウスV コナミ(多分) 価格未定 PS2 サクセスの来期(っていつ?)発売予定 サイヴァリア2 サクセス 価格未定 PS2 それから今年中に出ると思われるソフト 式神2 ボーダーダウン
夏休み開始と同時にR-TYPE FINAL 夏休みの終わり頃にファンタジーゾーン (゚Д゚)ウマー
>531 なつかしいなぁ、その名前w 3はヌルくて即日クリアできたが・・・2は・・・・お蔵入りw
>548 なんつーかな、パワーアップのないビックバイパーでオーン帝国に挑むかのような あのバランスはキツイ。逆転確率五千六百万分の一は伊達じゃない。
どれひとつとして日常で使う漢字が無い所が凄い。せいぜい卍ぐらい? この名前どうやって決めたんだ。
というか、何か意味のある名前なのか? 適当に難しい漢字をくっつけただけに見えるんだが。
第二水準から適当に拾っただけ?
>>546 >今年中に出ると思われるソフト
>ボーダーダウン
おいおい
PSコントローラー>斑鳩(白)。PS2だと黒。 64>シルバーガン DC>フライングパンケーキ
アルカディア7月号176ページ情報 ●セイブ「ニューワールドシステム様で開発でした「RAIDEN FIGHTERS Evolution」ですが都合により開発休止と なってしまいました」 ●彩京「先月は担当者がオチャメなコメントをしてしまい大変失礼致しました」
560 :
なまえをいれてください :03/05/31 07:27 ID:ylIhT+fU
>>556 DCはどちらかというとナイトレイドっぽい気がする。
>>559 まぢでー!!!!
ついに公式で開発休止を認めた・・・うそだと言ってくれ・・・・
NWSごとアボンしたのか。
お前ら、このメーカーにシューティング作ってもらいたいってのはありますか?
G.revにまたやってホスィ
個人的にはHAL研究所 宇宙警備隊のリベンジをぜひ
太陽系警備隊SDFならあるんだがな。ボダーンの設定に。
>>567 俺もテクノソフトキボン。TF6出してくれ。
STGを作った事の無いようなメーカーに作ってもらいたい 早いとこ、○○系とか言う呪縛を解いて欲しい
>>569 ス ク ウ ェ ア
復活キボンヌ
割とマジで。
>>569 それじゃネバーランドカンパニーで。
RPGとSLGしか作ってないが、仕事が丁寧なんでいいもの作ってくれそう。
フロムソフトウェアかオーバーワークス 我ながら無難すぎる選択だな・・・
>>571 ネバーは無理だろ。STG作りたがったカオスの柏木が辞めてるし。
キングスナイトIIキボンヌ
任天堂とか
>>570 アインのスタッフは・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>576 武蔵伝スタッフカエレ・・・。
一人だけは一応■にいるのを確認したがね
(BGMやった人)
任天堂にはもう星狐が(略
無理に決まってるがレア社と言ってみる。 あのメーカーの平面STG見てみたいぞ。
>>578 2Dのを見てみたい。
スターフォックスは3Dだけど、
強制スクロール・ステージクリア制・スコア稼ぎ・「短時間での一周」を何度も繰り返す
スタイルなのが2Dシューに近いものがある。
ウホッ!! 怒首領蜂U や ら な い か
別に任天堂信者じゃないけど、2Dアクション作るの上手い任天なら STGも面白いの作れそうだ。
任天堂のSTGというと X と ソーラーストライカー 前者は神ゲー 後者はハナクソ以下
スペースフィーバーをお忘れか
ポケットカメラにはUも入ってたな>スペースフィーバー
セガってもうSTG作んないのかね。
すぺーすはりあー?
エルフ
>>586 ポリゴン化ファンタジーゾーンに期待しよう。
2Dに見えるようなポリゴンにすると言ってるらしい。
>>569 俺はそれよりケイブに潰れてほしい。
ここが無くなるとシューティングは飛躍的に面白くなるだろうな。
NECインターチャネル
>>590 最後の一文は同意しかねる。
ケイブ系は俺も好きではないが、
「ああいうのもあり」
ということであって、
「あれじゃないとダメ」だなんて誰も言ってないだろ?
非・弾幕系は非・弾幕系で勝負できることがあるだろうが。
それも棚に上げてケイブばかり責めるのは
正直おめでたい連中と思うのだがどうだろうか。
まぁ初心者は近寄りがたいのは事実だろうが、
それは逆に他のSTGがそういう層を掻っ攫えるだけの
魅力をゲームから(ぱっと見では)発することが出来ない証明。
>>589 今週のファミ通読めば判るがあれスペースファンタジーゾーンにもなりそうだぞ。
オマケとして各面のボスにつけるんだとさ。
ケイブ作品はパッと見全部似たように見えてしまうのがちょっと。 画面見た瞬間ケイブだなと解る作風ばっかりなのはいい事なのか悪い事なのか。
>>595 いい事じゃない?
「ケイブだとわからなかったよ」ってのが誉め言葉になる訳じゃないでしょ
ただ、見た目が成長してるように見えないのは、基盤の性能の所為だよなぁ
これはケイブはもう進化するだけの余力は無いんだろうな
日本一ソフト
新作をかつかつつくって少しづつ 体制を立ててゆくというのがいまのSTG界の現状かと・・・・
アクアプラスに作って欲しい。
ケイブが潰れたところで「弾幕系」という今やSTGの一つの系統になったもの自体を 消せるわけじゃないしなあ。ケイブはその系統を作り出した張本人だけあって 何かと叩かれやすいが、ケイブのゲームはしっかり作られてると思うが。 悪いのはケイブの2匹目のドジョウ狙いで粗悪な弾幕STG出してるメーカーだろ。 仮にケイブが無かったとして、彩京あたりが天下取れたかと言われると解らんし。 でも、弾幕STG以外はSTGにあらずと考えてそうなケイブ信者は嫌いです。 ケイブ信者は反論するだろうけど、実際いるのよこういう奴。
>>599 意外と悪くはないかもしれんがね。
でも硬派なゲームにはなりそうもないw
>>600 は、弾幕STGはSTGにあらず、って考えてる奴
そういや今の同人STGってほとんどが弾幕系だしね……
ポリシーの無い弾幕に意味は無い 芸の無い弾幕は避ける価値すら無い
>>603 敵に凝った動きとかさせるよりは
弾幕のほうが楽だしな
>弾幕STG以外はSTGにあらずと考えてそうなケイブ信者 いるよなこういう奴。 これは飽くまで俺の想像だがケイブ信者は多分トレジャーのSTGが大嫌いなんじゃない?
>603 それは弾幕が比較的分かりやすく、作りやすく、遊びやすいモノだからでは…。 今の弾幕っていうのは極論しちゃえばかつてのSTGの地形を 物凄く抽象化しちゃったもので、 抽象化されている分だけ、当たり判定で戸惑うことは無い。 抽象化されている分だけ、製作には(比較的)手間が掛からない。 抽象化されている分だけ、ルールも呑み込みやすい。 特に2番目の、製作の手間が少なくなるというのは大きいんじゃないでしょうか。 システムや地形を上手く使ったゲームは手間がかかる割にあまりやりたがる人が いないように思います。
信者の話ウザイ
>>607 ケイブ信者だが別にそう考えるわけでもなく。
あれはあれで面白いじゃないかと思うのだが。
緻密なパターンを構築するのもまた一興と思えなければ
シューターとして失格だろ(弾幕ゲーだって闇雲なだけじゃないし)
>>608 手抜きして作られたゲームなんか面白いとも思わないがな。
練り込みが命のシューティングならなおさら。
>>611 まぁ弾幕と考えることで
実現しやすくなることもないわけじゃないしな
そこをうまく作ってるからこそケイブゲーは
「弾幕しすぎ」と言われつつもファンはいるわけで。
ファンがいるからにはそれなりの理由があるとは思う。
でも手抜きの手段にしか使われてないと悲しい。
>>607 お前の書き込みはトレジャーゲーもケイブゲーも好きな俺に不快感を与えた
まあお前が何を想像しようと別にかまわんのだが
書き込みをするときはもう少し考えてくれ
>>608 それって、簡単に言えば、絵画と写真のようなもんでしょ?
抽象化すればするほど、人の伝える事が難しくなるが、深みが出る
逆に写真は直球だが、伝わりやすい
だからこそ、弾幕で上手く攻撃を表現する事が表現するには、職人的なセンスが必要になると思う
そこを考えないで作った弾幕シューは、粗悪に決まってんじゃん
写真だったら、特大戦車だったら特大砲弾を出せばいいんだからね
>612 いや、むしろ個人的には地形やらギミック満載のシューティングが大好きなんですが。 どうも自分の周囲ではあんまりそんな感じではないので…。 最近ではボーダーダウンに期待していたんですが…正直微妙…。 それに、遊びやすさだと弾幕の方がやっぱり分かりやすいかと。 弾幕シューの場合、なぜ死んだかは判断しやすいんですが、 地形・ギミックの錯綜するシューティングだと、なんで死んでいるのか わからないシチュエーションが多いっす…(単に自分がヌルなだけなんすけどね)
>>616 何で死んでいるかというと弾に当たったから(w
逆に地形でしか出来ないこともあると思うけどね
R-TYPE DELTAの「奥からやってくる壁」とか。
>>610 まあ、ケイブSTG好きな奴全員を十把ひとからげにして言ってるわけじゃないから。
極論かます奴(弾幕STGじゃなきゃSTGじゃないと言い切る奴)は目立つからなあ。
ほぼ全てののSTGを楽しめる自分は幸せだとつくづく思うよ
今までの傾向からして、まず、弾幕、非弾幕に分けたがるのは、弾幕が嫌いな人に多いのは何故だろう。 弾幕を楽しめる人は、非弾幕でも面白ければ問題無しって事なのだろうか? 上の書き込みでも、ケイブ信者の人だからって弾幕以外は嫌い、なんて誰も言ってないし、 そういう意見は、勝手に想像だけしてる人ばっかだし
プロギアの嵐を見たときは、 おお、ケイブ、弾幕ゲーから一皮向けたな!!と感心したもんだが、 大往生で元に戻ってしまった。ショボーン
>>619 たいていの人間はそうなのだが、
どうも極端に反応する人間が稀にいるのがたまに傷。
STGに限ったことではないが。
>>621 プロギアは十分弾幕ゲーだと思うんですけど
>>621 プロギアもかなりスゲェとは思ったけれども(w
大往生はむしろ「弾幕系で超有名」なシリーズのファイナルなので、
弾幕ゲーとして最高のものを作るべきだったと思われ。
・・・まぁケツイはちょっと凄いことになってると思うが、
それはそれで面白いから俺はいいや。
>>624 大往生で弾幕無くなってたら激萎えどころか苦情確定だろうが、
ケツイまで弾幕出したのはちょっとな・・・
「こういうゲームしか作れない」といわれても仕方ないと思う。
>>623 いや、弾幕は弾幕なんだけど、ジュエリングで消していけば意外と安全だし、
しかも稼ぎに使えるのが一歩進んでるのではないかと。
弾幕を見て絶望するんじゃなく「ちゃーんす!」て思えるのはあれぐらいだし。
>>625 極太レーザーがロックオンレーザーになってたぐらいだし・・・。
画面構成変わらないし・・・
ぐわんげ2キボンヌ
>>620 信者論争を誘発しかねない発言で好感が持てる
>>616 アイデアでプレイヤーをアッと言わせて欲しいというのはあるね。
まあ、展開が単調なのはなにも弾幕シューに限ったわけではないんだけど……。
ケツイの弾幕は今までずっと真っ直ぐ飛んできた弾を 初めてグニャグニャ軌道を曲げた新しい弾幕だと思うが。
なんだ弾幕じゃん、って言ってそれをやらない人は多いけど なんだ弾幕じゃないじゃん、って言ってゲームやらなかったってのってみた事ある? 実際そういう事言う人いるよ、って言ってるのも弾幕嫌いな人だし 弾幕じゃない事は、面白くないゲームの免罪符でもなんでもないと思うが・・・ >12スタw
>>631 ケイブでは初めてかもな。別の作品なら有名なのがあったが
>>631 言われてみればそうだな・・・
「ケイブ弾幕ゲーNextVersion」と言った気持ち
まぁあそこが凄まじい弾幕をやってくれるから
喜んでくれるお客さんもいるわけで。
ついてきてくれなどとは誰も言っておりませんしね。
>>632 弾幕じゃない=何が難しいのか、一瞬では分かりにくい
ぐらいかと。
>>620 でもね、斑鳩を「パズルゲームであってあんなのSTGじゃない」と言うヤシは
弾幕STGスキーなヤシが多いんだわ。
ガチガチのパターンSTG嫌いな奴ってのはアドリブ性を求めるからねえ。
ケイブSTGもパターン作らなきゃ高次面じゃ即死するんだけども。
>>600 が言ってるケイブ信者ってのはヘタレ信者の事だと思う。
最近STGやり始めて蜂で強烈に影響受けてそれがSTGのスタンダードだと思ってるヤシな。
何故誰も「プロギアの弾も曲がっている」と突っ込まない?
結論から言えば弾幕形じゃないシューティングはカスだね 弾幕はあって当然、そもそも弾幕そこがシューティングの根幹だろ? それを取り去って通ぶってるのはシューティングの面汚しだ
>>636 プロギアは横だからです。
・・・・嘘ですが。
昔グラディウスとかR−TYPEとかやってた身としては 地形にこそこだわったSTGをやってみたいもんだが・・・
>>640 別に弾消せても弾が曲がっている事に変わりはなくない?
>>637 こういうの見ると、ああ、やっぱりこういう奴って居ないんだな、と感じてある意味オモロイ
ケイブは弾幕専門でもいいと思うけどなあ。 弾幕ってのはケイブの個性だと思うし、出す弾幕シューティングは水準以上なんだしさ。 まあ、他にシューティング出すメーカーが少ないってのが問題なんだろうけど。
>>642 ボーダーダウン、批判する奴多いけど慣れると結構面白いよ。
ボーダーシステムの分かり難さがガンだな。
あれで一見さん殆ど止めてくと思われ。
>>646 ブレイクレーザーも使いどころや
効果が認識しづらいよな。
システム的に結構よく作ってると思うし、
マンションの一室でつくったにしてはよくやってると思うが(w
とっつきにくいと思うよ、実際。
>>646 あれって地形STGって感じじゃないと思うんだが……
>>643 弾避けしやすいでしょ。ボスは直線弾が比較的多いし。それなりに考えてるはず。
>>648 むしろ「システムにこだわったゲーム」に近いな。
>>648 一応地形使ったエリアはある。1面にゃないが。
ちなみに、自機の速度を変えると地形に接触しても死なない時間数が変わる。
地形STGというかというと確かに微妙だがな。
地形STGやりたいと言ってるから、試しに勧めてみただけ。
ボーダーダウン、稼ぎ方がいまいちわかんない…… 弾いっぱい出てくるところでブレイクレーザー出して いっぱいHIT数上げて最後に基本点高い敵を倒す、というぐらいしか。 あと、稼ぐメリットがあんまり無くない? ノルマ達成すればボーダー上げられるけど、そのノルマが異様に高くてあまりやる気が出ない……
ただ、メーカー公式で、避けれないところはバンバンBレーザーでって言う、 っていうスタンスは、ギミック好きな人にはどう感じるんでしょ?
>>653 避けれないところでBレーザー自体が
実はリスキーなこともあるのでそれなりには。
>>652 俺も達成できるのは1ラウンド目だけだったり。
徹底パターン化を考えないとムズかすぃ
>>654 ショットが弱くなること自体はそれほどリスキー
・・・・かもな。ちょっとは。
>>653 そりゃプレイヤー個人のスタンスの問題じゃないか?
考え無しにブレイクレーザー撃ちまくるとボス戦でゲージ溜まりきってなくて
一番の稼ぎ所のレーザー干渉で下手すりゃ撃ち負けるし。
本気でやり込みたい奴は撃ち所きちんと考えてるよ。
怒首領蜂にしたって、ボス戦でボムでごり押しするヤシもいればなんとか使うボム数を
ひとつでも減らそうと戦略練ってる奴だっているわけでしょ。
>>656 いや、個人のスタンスではなく、メーカーがそう言う、っていう事が
>>656 「まずクリアできない人は、
危ない!と思ったらブレイクレーザー(ボム)!
無敵で強力、でも回数には限りだからうまく使おう!」
「ただ、スコアを稼ぐのならばよく考えよう。
闇雲にBレーザー/ボムを使っててもダメだぞ。
ミスに陥らないようじっくり場所を考えて、効率のよい撃ち方をしよう!」
こういう点では共通してるよね。
>>657 >>658 でも言ったとおり、
基本的にボムを採用する場合は
「クリアの手助けになるけど、稼ぐなら場所を考えてね」
というものが暗黙の了解だと思う。
大往生のEXYが「通常攻撃は強力だけど”ボムは少ない”」のも
そういうのを暗示してるんじゃない?
単にメーカーが言ったからって変わるもんでもないと思う。
メーカーには
「とっつきやすいように初心者向けの台詞を言ってみる」
と言うのがあると思うしね。
ブレイクレーザーの解説に
「ギリギリまでためて、ボスで一気に干渉させて稼ぎましょう」
なんて書いてあったら引くに決まってるじゃん。
>>657 それは初心者のために言ったんじゃないかと。
使わなきゃ避けられない箇所もうけますた、だからバシバシ使ってね
みたいないい加減な作りにはなってないと思うし。
きちんとパターン構築しないと高い点数たたき出せない作りになってるからな。
製作者がどう言おうと、結局使いまくる奴は使いまくるし、きちんと考える奴は
きちんと考えるさ。その辺がプレイヤーに左右されるから「個人のスタンス」という
表現したまで。
まぁボムが稼ぎにそれほど干渉しないのもあるけどね・・。 ボムを稼ぎに絡めるのならばやはり必然的にそうなるかと。 緊急回避のナイスボム=稼ぎになる ものとしてレイクライシスとかもあるけど、 あれも単に危ないからと言って使いどころを間違えると 「スコアは」ガタ落ちだし。「クリアだけ」なら問題ないけどね。
そういや大往生のハイパーモードは 上級者にボムボタンを押させる優れた工夫だと思った。 初心者には緊急回避にもなるしね。
663 :
657 :03/06/01 02:33 ID:???
そうなのか? 楽しむ部分が異なる蜂とボーダーが、遊ばせ方で共通しちゃっていいんだろうか? パターン化を楽しむ前に、Bレーザーを使わせまくっても、面白さを感じられない んじゃないだろうか。 その辺がギミックの弱さを感じさせてるんじゃないかなと あとは、絶対避け不可能な攻撃も出せるので、調整が大雑把になるかも<これは予想
匠じゃあるまいし>絶対避け不可能な攻撃
>>663 ボーダーダウンをぱっとやってみたが
「初見で絶対避けれない」攻撃はあっても
「どうやっても絶対避けられない」攻撃は存在しなかったと思う。
まぁ全ボーダー全面やったわけではないのでハッキリとはいえんが。
ボーダーダウンと蜂はむしろ楽しませるところは似てると思うぞ。
パターン化。蜂が全面アドリブと思ったら大間違い。
>>663 つか、ボーダーダウンあまりプレイしてないでしょあなた。
いくらかやり込んでみてから判断したら?
>>663 ボーダーダウンは「ギミック」なぞそんなにないと思う。
668 :
663 :03/06/01 02:38 ID:???
>>666 すまん。おっしゃる通りだ
まだプレイ回数は100回は行かない
>>668 ぜひとも100回はプレイして
グレフのインカム評価を上げていただきたい(w
演出カッケーよ。
そんな俺もまだ50クレジット程度だが。
少なくとも「横STGならではのノリを取り入れた」ぐらいで、
ダライアスの印象をちょっとだけ受けたかな。
作ってるスタッフも被ってるっけ。
>>669 うむ。3面以降の演出は好きだ。音楽も結構良いし。
3面ボスと初めて対決した時はこんなん勝てるかゴルアだったけど。
俺も100クレも投資してないがな。
ただ、家庭用でじっくりやりたいなあと思わせるゲームではある。
671 :
663 :03/06/01 02:43 ID:???
>>669 といっても、50回以上はやってるよ、絶対w
クリアしてないけど、なんだか飽きてきてしまった
クリアするまで残ってれば良いけど
>>671 最終面は4つあるのでぜひともそれまで萎えずにいておいてくれw
>>670 正直本当に家庭用なら・・・。
演出は物足りないと思う…
>>672 家庭用オリジナルで出しても売れないからな。
STG買う層ってのはアーケードで面白かったから家庭用も買うってのが多いだろうし。
実績ほとんどないグレフが家庭用オリジナルで出すのは苦しいだろうて。
てことで、移植できるくらいまでインカム上げてやって下さい。
675 :
663 :03/06/01 02:51 ID:???
>>672 100プレイまでには、そこまでいきたいね。といってももうすぐw
>>673 そうなんだよな。繰り返しやることになる3面までが地味で萎え易いんだよなぁ
>>674 スターシーカーがもう少しがんばってくれたら・・・(苦笑
でもグレフはああいう独立の仕方で、
しっかり下請けの仕事もらってるからまだ幸せかもね。
独立前の古巣だったタイトーからも仕事あるくらいだし。
>>675 「4面以降は演出激燃え」
なのと正反対なだけにね・・・
特に2面。もう。地味すぎです。
>>675 それは同意。前半3面が慣れると結構タルイかも。
特に、1面があんなに地味なのは何でだろうなあ。
もっと1面の演出に力入れればユーザー増えそうなのに。
>>678 きれいな都市。
トンネル。
きれいな都市。
・・・・淡すぎるよママン
イエローとかならまだしも。
レイストーム1面を思い出した
「嗚呼、斑鳩が行く・・・・・・」みたいなツカミがないよねー。
681 :
663 :03/06/01 02:58 ID:???
その割に、初心者には2面越す事も出来ない位じゃ、 ちょっと勿体無いよねぇ せめて、巨大なヤドカリ位出してもバチは当たらんとw
1:きれいな都市>トンネル>きれいな都市バックにきらきらしたやつ 2:洞窟>鉄っぽいとこ>カマキリ 3:宇宙キター!! ・・・長いよw
つーか1〜3面までしか見たことの無い自分的には 全く魅力を感じないよ…ボーダーダウン。 シューティングの1面って大事だと思うんだけどなあ…。 ゲームの方向性だとか、魅力を表す、言わば顔みたいなもんだし。
あと、演出面の事言わせてもらえば出撃シーンの自機のポリゴンはヤバイと思いました。 あれ見た瞬間「これはひょっとして糞ゲーなんじゃないだろうか」と不安がよぎりました。 もっと作り込んで下さい。逆効果です。
確かにボダソは背景とか綺麗だけど、 自機なんかは作りは妙に安っぽいんだよね。
>>683 「1面は稼ぎやすい」という点では方向性は示しているが、
あまりにも他が地味すぎて・・・。
3面の終盤辺りから熱くなるけどね。
>>681 初見だとマジで2面あぼーんだな。俺がそうでした。
2面ボスのスプレッドボムであぼーん。あんなの初見で避けれるか。
俺にはその3面が難しい。 ボスつええよ。
>>688 よくみるとレッドワスプ(自機)に何かくっついてる奴で
「お、自機対戦?」と思ってたり
背景に「次は俺だぞー」とかばかりに2体目が控えてたりするのだが
そんなに見てる暇ないくらいに強いな
お前ら、シューティングの命はグラフィックですか? そんなんじゃそこらのRPG厨と変わんないじゃん。
>>690 そうじゃねーけど
「とっつきにくい」理由にはなるぞ。
>>687 イエローだと避ける際に前に行き過ぎると
カマキリチョップであぼん。
ていうか奴ら爆風残るの長すぎなんです。
>>689 イエローボーダーのサンダーレーザーが曲者。
かわし難い事この上なし。
あれは間違いなく初心者クラッシャーだと思われ。
3面の隕石の安い爆発に、ここまで来た事を後悔させられる位萎えるんですが
>>690 シューティングの命はシステムって事?
なんにせよ、命以外だからって、全体のマイナスになる物があっても良いって事じゃねーな
>>693 あそこまでがんばってこれるようになるときは、
イエローだったもんで
「コレを突破すれば半分突破だ!2機あればオッケー!(・∀・;)」
と思ってたら
「ピギャアアアアア(;Д; )」
・・・ホント酷いよあれは。
流石前半戦の最後を飾るだけあると言うか
とかそんな問題じゃねーって・・・。
なぜかレッドよりイエローのほうがきついとき多いと思う・・・。
ランクのせいかねぇ。
>>694 あれはシミュレーションと強引に納得。
ていうか、ショボい。ホント。
”空間の広がり”をそれまでがああなだけに感じられたので、惜しい。
正直1面をボーダー別に
「朝焼け」「抜けるような青空」「夕焼け」にするだけでもよかったと思う・・・
>>690 命とは言わんが「続けたいと思う動機」にはなる。
演出が優れてるに越した事はない。
ボーダーダウン漏れの場合 1面 1:ボタンをポンポン押しながらテキトウに動く 2:弾撃ってくる壁にレーザー 1に戻る ボス:押しっぱなしショット、テキトウにレーザー 2面 下スクロール単調な敵配置タリー 横スクロール単調な敵配置マンドクセー ボス:誘導爆弾+炸裂弾で死亡 レーザーで回避するもそのうちゲージ無くなる、ショット激弱 死亡 (゚听)
つーかここ家庭用機の板なんですけど・・・
>>699 もっと早く言って欲しかった。
まぁ正直こういうのは
家庭用でじっくりやりたいね、と。
やっぱりDCで出るのかな?
出すんだったらそうだろうなぁ。 DCかおうかな・・・。
>>702 ついでに斑鳩とゼロガンナー2も買っとけ。
ゼロガンナーイイ。
突然だけどザナック×ザナック中古でGETできました! 奇跡でした。 さらに、まえに並んでいた主婦(片手にスーパー袋)がサイヴァリアかっていた・・・ シューティング大人気か?すげぇ。
>>699 でもシューティングのスレです
部外者は黙ってな
ケイブ信者は地形とかちょっと凝ったシステムとか頭がついていかないんだよ。 ケイブシューはアホがやるゲームの典型。
わかりやすすぎw
R-TYPE凵@1550円で買いました。 難易度KIDSでもノーコンでクリアできない俺って・・・・・ でも面白いなー! ePSXeでやるとポリゴンツルツルで新鮮味があってグッド。
PS2のPSエミュレータにもそれくらいの精度が欲しい・・・ PSのCPU直接載せてるくせに再現性がカスなのは何故だ。
移植厨ばっかだな。 家でじっくりやりたいとか言ってる奴は全然ゲーセンでやってねえだろ?
だってここ家ゲだもん
>712 いや、そりゃアナタ、ゲーセンでやる気が起きないから 家でじっくりやりたいと思うわけなんじゃないかと。 …でもボーダーダウンに関しては移植されてもやる気がしないなあ…。 正直イメージファイトの方がまだやる気が湧くぐらいですよ。 なんでだろ。
R-TYPE FINALとダライアスのすれってどこにあるかわかりますか?
>>715 検索をしろ、お前の腕と頭とPCはその為にある。
検索しても完了しましたって出て何も表示されない
こんな馬鹿に来て欲しくないんだが
でもだらいあすがない
この前ゲーセンいったらバサラっていうSTGがあったんでやってみたら タメ撃ちが結構面白くてずっとタメ撃ちしてたんだよ そしたら後ろで見てた厨房が「こいつため撃ちばっかしてむかつく」 とか言いやがってすげぇムカついた 結局三面で死んだし
ボダダンはうまい人のプレイをみてても面白くないね これじゃやる気がおきないよなあ
凄い数のレスに驚いて見てみたがそんなに荒れてなくて感心、時々釣りがはいってもうまく 捌いてるね。 ボーダーダウンってやつは見たことすらないんだが。移植するのかね?
そんなことこの時点でわかるわけないだろ。 君はアホかね?
アホではなく馬鹿です
愛される馬鹿になれ。
>>724 現在ゲームセンターで稼動中です。
見つけたら遊んでみてね。
最初はとっつきにくいけど
ツボにはまるとついつい続けちゃうよ。
そんな俺は今日2面で死んだ。
やっぱり家(略
>>721 バサラはタメ撃ちがメインのゲームなのであなたが正解。
厨房の言った事なんか気にすんな。
っつーかバサラ移植されんかね。
というか近くのゲーセンにボダソ無い。
>>731 諦めてください(苦笑
うちも近所に2台だなぁ
昨夜は何やらえらい盛り上がってたようだな。とりあえず言っておくと。 何でもありだ。弾幕も、動く地形も、ギミックも、誘導弾も、軌道変化弾も、即死レーザーも。 無敵ボムも、弾消し斬撃も、反射バリアも、属性吸収も、ハグランチャーでさえ。 何でもありだ。やっていけない事など何もない。 たった一人が何を喚こうが何の強制力もない。選ぶのはそれに触れる全てのプレイヤーで、 その中に良さを知る人間が、採算に合う程度いる限り、何をやってもよいのだ。 これしか許さん、他は糞だ、って奴は単純に損をしてるというだけの話だな。 まあ、流石に左上とか宇宙オニギリとかは駄目な方に突き抜けちまった様子ですが。
何か論点が違う
式神→斑鳩・大往生→ケツイ→式神2・ボーダー 最近のSTGの流れとしてこうなってると思うんだけどさ。 斑鳩に激烈にのめり込んで(数10万円注ぎ込んで)次にケツイ、式神2、ボーダーと やってるけどどうも斑鳩ほどにのめり込めないんだよなあ。 何でだろう。今はR_TYPEとGradius5をノンビリ待ってる状態だよ。 こういう経験ってありますか? アーケードで熱中できるゲームが無いっていう状態。
漏れには気が向いたときにPSoneで暇つぶしに楽しむザンハインが心の拠り所、 サイブァリアだけでなくザンハインも2出して・・・。
>733 左上はわかるが、宇宙オニギリって何だ?
大往生があんまおもしろなかった。
ザンハインてすぐ終わりそうな気がしるから ちょっと時間があったのでやったら30分じゃおわらなかった… 最短ルートでいけばどのくらいでクリアできます?
斑鳩クリアできねぇ
サイヴァリアおもしれー。
何というか、トランス状態になれる。
2にも期待してる。
>>741 フレー、フレー、741!!
今日ゲーセンでエスプレイドやってたら、横で斑鳩をクリアしている人がいた。 俺はまだ斑鳩をクリアしていないので、 右の斑鳩の音楽+画面が目に入らないように注意しながら、 今プレイしているエスプレイドに集中にしなければならない状況に追い込まれた。 キツかった・・・。捨てゲーすりゃ良かったかな。
>>744 それはそれで正しいと思う
捨てゲーはもったいないyo
アーケードでクリアできないのは山ほどあるので
とうぶんアーケードで困る事はないけど(苦笑)
とりあえず今はR-TYPE待ちかなー
バサラ2ってなんか回避できないような弾幕がでてすごい理不尽を感じたものだ
バサラ2は、あのシステムなのに、消せない弾が多すぎてなんだかつらい でも個人的には大好き(1よりも)、どっかに無いのかなぁ
バサラ2を今やっている所なんだけど初心者モード(ステージ数少ないモード) で難易度を最弱、5機選択にしてもノーコンティニューで4面越せない・・・ 俺がヘタレなのか?斑鳩やデルタは余裕でクリアできるのに・・・・
749 :
qw :03/06/02 22:47 ID:???
で、PS2版「超兄貴」の話題はここでいいのか?
他に何処があると言うのだ。
ゲイ板とか?
>>748 むしろ剣使わないほうがいいかも。俺は光秀で剣封印して5面まで行けたのが最高。
紫弾は消せないのがきついね。あとなんか接近戦挑むと操作が大雑把になって死ぬ。
>748 前置き。俺は現物見たことないんで、聞いた話なのだが。 あれは何か調整がおかしいらしい。難しい理由が名状しがたい、怪しいゲームなんだとか。
>>748 ヘタレというより、向き不向きの問題かと。
俺はバサラ2でハードモード1周は出来るけど、斑鳩はイージーでしか遊べないし、
ケイブシューは4面あたりが精一杯だ。
取りあえず、攻防一体の溜め撃ちを使って上手く立ち回れるかどうかか…
>>748 調整自体はおかしくない…というか
システム自体独特だから、他のSHTと比較するべきじゃないな。
メーカーも「戦国『アクション』シューティング」と銘打っているくらいだから、
全部自覚したうえでのバランス取りかと。
個人的には細かい弾避けや高速弾の見切りをしなくて良い分楽なゲームだと思っているんだが…
こうやって、同じSHTでも人によって
向き不向きが色々出てくるだけのバリエーションがあった方が
ジャンルとして健全だと思うのだがどうだろう?
755 :
なまえをいれてください :03/06/03 16:06 ID:b/cvuiVj
756 :
なまえをいれてください :03/06/03 16:34 ID://6a8SlO
結構爽快なシューティングゲームです, 最近のカプコンの作品はマニアックな部分がかなり後退して、万人向けの 作りになってると思うんですが、P.N.03もその路線でいってます。といっても 最初ノーマルモードでやると結構難しいんですが、イージーモードでも全クリすれば、 最強のブラックバードスーツが手に入って、それでノーマルやれば、楽々という作りになってます。 世の中ストレスの多いから、せめてゲームやってる時くらい、スカッと行きたいなって、まぁ そんな感じでいける作りになってます。 どうしても倒せないボス敵なんかが出てきたら、スーツ変えて再挑戦なんてできますし。 いろいろ残された謎もあって、好評なら続編も作る気なのかなって気もします。 2が出たら自分はぜひ欲しいです。華麗に撃って舞うようによける、なかなかいい シューティングゲームです。
758 :
なまえをいれてください :03/06/03 17:09 ID:GmgkoJZA
よくも悪くもいまどきあまりない雰囲気があるゲームです。 操作などにはかなりの制限があります。それはシビアさや何らかの工夫の必要性を生む反面、 自由に行動できないもどかしさを生むかも知れません。 さらにゲームは「ああやっても、こうやっても攻略できる、ならこれを使おう。」というタイプのものでなく、多くの場合こうやらなければならないというセオリーがあります。それを以下に判断するかが大きな鍵となる場合が多いです。もちろん、判断は完璧でなくても、 エナジードライブやアイテムによってフォローもされます。 私はこの2点については気に入りました。 問題はそのボリュームでしょうか? 繰り返しプレイしてみると、新たな発見があったりするためおもしろみがあったのですが 何度も繰り返すにはちょっとボリュームがありすぎます。
荒らしのようだな。放置推奨だね。
伊集院のラジオでガッチャマンシューティングの話してたな。 ガッチャマンて5人なのに使えるのは4人。ミミズクはどうした?って。
>>760 俺も聞いてたよ。ガッチャマンの話題が出た時はキタ━(゚∀゚)━!って思った。
>ガッチャマンて5人なのに使えるのは4人。ミミズクはどうした?って。
そういや四人しかいない部分について
2chでは突っ込んでるやつが誰もいなかったな。
購入した奴らは(俺も含めて)ガッチャマンをあまり知らない連中ばかりだったようだ。
ボーダーダウンの話とかも荒らしだよな
763 :
748 :03/06/03 23:37 ID:???
良く考えたらバサラ2って家庭用じゃ無かったね・・・スマン しかも意外(?)にマイナーで知らない人多いゲームらしいし・・・・ ハナシは変わるけどアインハンダーがブックオフで550円だったんだけど買いかなぁ? まぁ550円なんだから買ってみてクソゲーだったとしても後悔はしないんだが・・・
>>763 そこそこ遊べるので買いかと。
稼ごうと思うとそれなりによく出来た配置ですので
やりこんでみてはいかがでしょう。
メカデザインについては好みが分かれるかもしんねーけど
550円でもアーケードよりは高いな 1コインで後悔する人も居るが
定番のアイン叩きキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
アイン叩きと言うよりは、アンチ弾幕が弾幕を貶めようとしてるだけだな
それを利用して(アンチ弾幕派に偽装することで)アンチ弾幕派の評判を落とそうとしている弾幕派
アインハンダーといえば今号のファミ通WAVEの やりこみはアインハンダーらしいな
弾幕でも撒いてるだけでつまんねーのはあるし 非弾幕でもつまんねーのもある。 なんで簡単に2極化するかねえ・・・・・・・・。 本当にSTG好きなの?
アインハンダーの名が出ると必ず荒れるこのスレ
>>774 同意。
アインは2行目に当てはまるよな。
>>775 そういえばアインハンダーって3Dだったな。見た目だけ。
3Dのゲームが話題に出るとなぜか荒れるこのスレ
>>764 >稼ごうと思うとそれなりによく出来た配置ですので
そうか?ステージ中の敵の密度の差が激しすぎて
適当に撃っても16倍取れる場所と、どうあがいても無理な場所が
目立っていてイマイチだったんだが・・。
というか、本当に二極化してるのだろうか なんだか、仮想の人格だけを相手に喧嘩しているように見える リアルでやり合ってるのは今の所遭遇した事は無いが
>>780 単に煽り方が数パターンあるだけだろ。
弾幕の有無とか3Dか2Dかとか、
コンシューマーかアーケードかとか。
その単語にうっかり反応するヤシを見て楽しんでるだけか 大人の遊びよのうw
>>779 あーそれはわかる。
でも16倍になるところは
大抵敵も多いしね。
逆にスカスカなところもある。
薄いところでどれだけゲージを切らせないかがコツかと。
あとボスも倍率がかかるので、パーツ破壊で16倍まで引き上げて
一気に破壊すると凄まじいスコアが入るね。
>>782 暇人とも言うよな。
アイン信者と紫炎龍信者は救いようがないな
>>784 同様にそれのアンチも救いようがねーな。
何で両極端になるのかね。
ここでマンセーして荒れないのはストライカーズぐらいか?
紫炎龍信者は存在自体がネタみたいなもんだからな。
アンチの殆どが、信者の必死の様を楽しんでる気が・・・
>>788 アンチというよりは煽りに近いわな。
どちらにしても暇人なのは変わらんあたりが悲しい連中。
逆もまた然り。
>>787 ありゃ人を選ぶというか・・・
俺には何が楽しいのか分からん。
けどまぁ人の趣味にケチつける権利はないけどな・・・
俺はお薦めしない、ぐらいは言えるけど。
俺はR信者!
>>791 いっしょにRスレに行こう。
俺も信者だ。
信者と書いて儲けると読むわけで
>>793 何を言うか。「カモ」と読むのだ。
それでもいいんだけどね。
Noiz2sa信者だが何か。 このゲームやってるとボムが非常につまらないシステムに思えてくる。 自機の死=事実上ボム発動な訳だが、それ故自分の弾避け能力を限界まで試せる。 それがいい。弾幕系で俺がやった中ではこれが最高。
>>795 Noiz2saいいね。
ストイックなところが何よりも宜しい。
でもボムが下らないとまでは思わなかったが(w
そのゲームには不要だな(ミス除く
rRootageもかなり好きでつ
rRootageやろうとするとフリーズしやがる(:´Д`) …と、スレ違いだったな。 サイヴァリアの隠しオプションってどう出すのか誰か覚えてる? GLUONだけノーコンで行けばいいんだっけ?
ランダム弾幕なのがびみょう。弾幕にも色々あるわけで、覚えるのが楽しい人には。
>ヴァリー 2コン差してコイン投入、R1+R2+L1+L2押しながらオプション画面起動。 前作でもう銀河最強気味な、人類文明の全情報・兵力を支配する制御ユニットを 落としてしまったワケだが、サイヴァリア2の敵には何が出てくるんだろうか。 宇宙人か!? 最近めっきり見なくなったエイリアン侵略戦争なのか!?
>798 Noiz2sa→ランダム rRootage→覚え
801 :
なまえをいれてください :03/06/04 17:59 ID:Psw7Tvzd
蒼穹紅蓮隊、6面の中ボスまでノーコンでいけたぞ。 スコアも1千万点越えた、すげ〜〜〜!! ここまで極めてくると、面白くてやめられなくなる。
>>801 ぶっちゃけ先日買ってちっとも面白さが見いだせなかったんだが
楽しみ方きぼんぬ。
アレってショットとロックオンの使用頻度ってどんな感じにすればいい?
>>795 ボムが嫌だったら、ボムを押さないってのはどう?
世のゲームは、ボムを使うとペナルティがあるものが多いし
あるけど極めるために使わないのと、元々無いのでは大違いだと思うが
使った方が点数取れるゲームもけっこうあるけどね Gダラとボーダーダウンとか
式神のラスボスってさあ、なんか行ってるけど聞き取れない 詳細キボンヌ 後 最後なんだし弾いっぱい出しときゃいーだろって感じがした
電脳空間が舞台のシューティングってなにがある?
イメージファイト
>806 重なって聞き取りにくいが、順にこう言っている。 「あー、わしはナポレオン。りき、まみ、頑張れ。さらばじゃ」 「おう! 俺たちは平面に生き、平面に死する覚悟でぃ!」 「ニッポン、ヨッツノ キセツガ アリマース。ハル、ナツ、アキ、モチ」 「センパイの涙のパンチ、忘れてないっす! 今も心に刻みつけてるっす!」 「ムキムキボンバー、イェーー」 「ウワサは聞いてるぜぇ、随分いい気ンなって暴れてるそうじゃねえか」 「ひぃぃぃぃっ!! あなたの背後に霊があぁっ!!」 「必殺技ジ・エンド・オブ・トレジャーで灰にしてくれるわ!」 「これで二人は永遠に友達だよね? そうだよねぇ」「それはちょっと」 「危険よ兄さん! このままでは開発環境がバレるわ!!」 「5万」
811 :
795 :03/06/04 21:56 ID:???
>>804 Noiz2saはパワーアップが存在しないから心置きなく死ねるが
普通のSHTボムなしでやったらストレス溜まりそうだ…
正直、パワーアップというのもつまらないシステムだと思ってる。
そんな俺が一番好きな2D・SHTは話題になると必ず荒れるアレですが何か?
愚連隊はいつも呑龍にやられます。そこまでノーミス、残存戦力0%なのによ(´д`;) どーもあの腕からまき散らす弾が…
>>802 ゲーセン版のうろ覚えですまんが
耐久力のある敵でなおかつロックオンが2個以下の敵はショットで倒したほうが強い
パワーアップチップを取らないようにする。こうすれば難度を抑えられるだけじゃなく
キャリアーからのボムが出やすくなる。敵破壊率100%で特別賞与がもらえるが、
4面まで全部取ると秋高が必ずクロスレーザーを撃ってくるので控えめに。
こんくれーしか覚えてない
けどやったこと無いけどPS版って呑竜処理落ちして簡単になってるのかな?そしたらボム溜めれるね。
SS版やりたくなったけどどっかいった
最近のゲームはパワーアップ関係ないのが多いな ケイブのなんかもほとんど常にフルパワーだし
パワーアップ自体も、ただの惰性でつけているだけなのだろうか それとも、言葉では言えない所でその効果が出ているのだろうか
>>816 大往生だとパワーアップすっからかんと
マキシマムではかなり差が出るけどね(特にワイドショット)
ただミスしたときにパワーアップアイテムがミスを重ねるほど
多く出るようになるので、挽回がしやすい、というか。
>>816 ,817
多少のランク調整があるにせよ、基本的にFLUUパワーアップの状態でバランスを調節
しているはずだから復活時の火力との差をつけすぎると実質的に残機無しと変わらなくなるからかな?
MNKのSHTは死んだら終わりのが多かった
FULLじゃないのか NMKじゃないのか
NMKは素で間違えたよ ばちがあたりそう
FLUUは? 別の場所でも同じ誤字を見たよ。元ネタは何ですか
ボダソのインスト
エエッ 今度じっくり見てこよう
多分プリルラより出まわりもインカムも悪いオペレーターからしたら 鼻糞以下の新作横シューのインストを見れ いや、漏れは応援してるよあのゲーム
826 :
825 :03/06/04 22:43 ID:???
>>799 その方法だと、音エフェクトが反応してないよ。
GLUONノーコンクリア後、1コンでR1+R2+L1押しながらオプションに入る。
ノーコンきつい人はWEAKBOSONで残機調節+ボム貯めで。
彩京弾をノーミスノーボムで避けきれる漢が存在するとは思えない・・・。
だからシューティングは面白い 828や私のレベルで考えれば、 彼のやっている事は信じられない しかし我々よりはるか上のレベルだと思えば納得がいく それなのに人は自分と同じレベルで 考えようとするからそんなはずはないと思える 誰も皆、自分が人より劣るとは考えたくないものだが 我々が劣っているというより 彼の才能が素晴らしすぎるって事ですよ
>801 パワーアップはとらない方向で ボムは全回収。 ボム満タンから5個ぐらい目からすごい点数が入った。 パワーアップしなかったら、たしかアイテムキャリアーの出現頻度が 増えたような気がした。100%撃破で難度上昇。頑張れ 昔それだけで2700万ぐらいでた。屠竜使用
>ボム満タンから5個ぐらい目からすごい点数が入った。 それバグ。
最終的に全一スコアはそのボム出現に運を託すんだよな。つらいな。
Cで組んでて配列を想定外の変数で参照した、ってとこか。
斑鳩と怒首領蜂ってどっちを先に買った方がいいかな?
>>835 ある意味両極端なゲームなので何とも言えない。
今まで面白いと感じたSTG晒せ。じゃないとワカンネ。
う〜ん恥ずかしい話 自分あんまシューティングってやったこと無くて・・ んでゲセンで↑やってみて面白かったんで買おうかなぁと思ってるんだけど
後のことを考えるとDCの斑鳩を勧める。 PS2の大往生は2,3年くらい後でも手に入ると思うがDCの斑鳩は多分無理。
>>837 どっちもSTG初心者にはかなり難しく感じられるゲームなんで、
一朝一夕にクリアできる代物じゃないから好きな方選んでよし。
値段もそれほど差ないだろ。
多分怒首領蜂は大往生の事だと思うが、もし無印の怒首領蜂の事言ってるなら
入手しにくいので注意。大往生は最近のゲームなので普通に売ってます。
>>834 profileのページが萌え属性とか好きなキャラクターとかわざわざ書いてあってキモイね
斑鳩ってDCとGCで何か違うの?
間違ってもGC版は買うなよ て言うかGCなんぞ捨てれ
>>834 普通におもしろ(・∀・)イイ!
こういうの好きだw
>>842 オマケ要素
GC>DC
移植度
DC>GC
トレジャー信者? DC信者?
ただの馬鹿
やっぱ、蒼穹が一番たのしーや。
大往生スレが落ちた。 あと30分くらいして新スレたたなかったら誰か頼む。 オレはホスト規制かかって無理でした
俺も無理だった。
大往生が大往生!! ゲラゲラ
はいはい、面白い面白い
え? 斑鳩のGC版ってそんなにマズいの?
>>855 そんなに大した違いはないよ。
強いて言うならコントローラのボタン配置が
ちょこっと特殊なことだが、慣れればそこまで問題にはならない。
おまけ要素はGCの方があるので、
特に細かいところまで気にしなければ
GC版でも全然オッケー
858 :
なまえをいれてください :03/06/06 12:15 ID:ttrdwRSM
>856 GCにもスティックは出てないの? キャリバースティックとか
出てるよ
>>855 99%忠実な移植。
んで残りの1%は何かというと、ゲーム性にはあまり関係ない部分。
例えば1面最初テロップ出るところの画面の演出と音楽がわずかにズレているところとか。
ゲーム中特に印象に残るシーンの一つであったため、アーケード版をやりまくった猛者からは批判が噴出した。
移植度に特にこだわりたいならDC版がいいけど、GC版でも全然問題はない。
あと、GC版には練習用のコンクエストモードというのが追加されている。
ふと思った。 グラVで敵弾◇がポリゴンで再現されててモノスゴクスムーズに クルクル回って飛んできたら見とれてあぼんしそうだ・・・
つまり
>>861 さんはプレステのGダラを素晴らしい移植だと…
そう仰るんですね?
で、実際はどうなんだ、DCは持ってるんだが、GCを別な理由で買おうか悩み中。 対応ゲームが多いならGCかう動機にもなるんでまともな人間に聞きたい。ゲハ厨じゃない人頼む。
まぁアフォだと云うヤシも具体例を挙げろ、と GC版は全体的にスピードが速い事も書いてないな
870 :
qw :03/06/06 18:35 ID:???
昔は完全移植なんか皆無で無理やりでも移植してくれたら神だったのにな。 ゲーム機の進化のおかげで完全移植厨が増えたよ。 斑鳩にしたって、移植度を比較したらDC>GCっていってるだけじゃねーか。 GC捨てろとか全然関係ねーだろ。 >868 俺はGC本体はまだ買ってないので参考になるかどうか。 とりあえずシューティングは出ない。斑鳩はなんかの間違いだ。とでも思っておこう。 DCの斑鳩もってんならゲームとして新たにGC版買うほどのオマケはないよ。 トレ信者なら有無を言わさず買ってよし。
GCは一応スターソルジャーが出るぞ。 俺はすでに購入リストに入れてる。
>>870 >完全移植厨
できる事が増えたしね。
「やってくれそう」ことをやってくれない!と思えるのかも知れん。
>GC
STGは俺も出ないと思う。
ただそれ以外にそれなりに遊べるソフトはあるから、
「他にやりたいソフトが今あるなら買ってもいいかも」ぐらい。
DC版が見つかるならそちらで十分と思うよ。
そういえばあったな・・・ あとスターフォックスも。
なんかオススメのPS系のSTGあります? 一応レイストーム、レイクライシス、大往生持ってるんですが・・・
875 :
なまえをいれてください :03/06/06 19:41 ID:9KesC4L7
そうきゅうぐれんたい
サイヴァリア 横も含むならR-TYPEデルタ グラディウス外伝 サンダーフォース5
>>874 地味でも良いから遊びやすいゲームが好き!→ストライカーズ1945
面白い横シューがやりたい!→R−TYPEΔ
ちょっと変わったのが遊びたい!→ザンファイン
演出と音楽が最高なのが遊びたい!→サンダーフォースV
とにかくぶち壊すのが好きだ!→アインハンダー
過去の名作に触れたい!→R−TYPES
職人的なドット絵を堪能したい!→海底大戦争
昔のロボットアニメが大好きだ!→ゲッP−X
パンツァードラグーンとZUNTATAが好きだ!→ガメラ2000
ダライアス外伝が好きだ!→ガイアシード
大阪が好きだ!→通天閣
筋肉が好きだ!→超兄貴究極銀河最強無敵男
俺はアホだ!→紫炎竜
878 :
まんじる :03/06/06 19:53 ID:cBYZ2hay
まんじる
初心者だけど、とにかくクリアしたタイトルを一つでも増やしたい→ガッチャマン
>>877 ガメラ2000にワロタ
ウソ、泣いた・・・アレマジで好き(つД`)
881 :
868 :03/06/06 21:16 ID:???
遅れたけどレスありがとう、GCはGBAの替わりに買おうかなと、STG用ってつもりじゃないんで STGがこれからでなくてもまあ、いいんです。 斑鳩自体、評判を聞くばかりでまだじっくりとはプレイしてないんですがSTGは買える時に買わないと あとで後悔するっての実感なんで。DCは音がうるさいからガンバードとかギガウイングやってたけど 仕舞っちゃったんですよね。
>>877 紫炎「龍」だ!
間違えないでいただきたい!
過去の名作に触れたい!→雷電DX
敗北を知りたい→ナイトレイド
>>870 GCもってないのに
なんで
>移植度を比較したらDC>GC
なんて言えるんだろう。どっかの書き込み見て信じてるバカ?バカ?
具体例を挙げてみろよ
NAOMIと互換があるDC版だって処理オチが無かったりするんだ。 GC版はそれ以下だと考えるのは普通だろ。
888 :
877 :03/06/06 23:29 ID:???
>>885 もう持ってます。しかもSS版とPS版の両方。
>>886 俺は両方持ってるよ。
で、具体例具体例っていってるけど過去ログでも読んだら?
正直、めんどいのよ。
「GC」「任天堂」「アインハンダー」 これらのキーワードが出るとなぜか荒れるこのスレ
>>887 斑鳩DC版で処理落ちが違うって話、たまに見かけるけど
あれって描画面積の狭い横画面の時だけの話しではなく、縦画面でも違うの?
>>874 グラディウスIII&VIは廉価版でも出ているしそれなりに良いと思いますよ。
個人的にはMSXコレクションのグラディウス2がいいのだが、なにせグラフィックが
昔の機種なので若い人にはキツイかも。リメイクしてくれないかなあ。
間違えた。III&VIじゃなくてIII&IVね。
ただIII&IVをマトモな難易度で攻略するには それなりに多くのビックバイパーを 散らせる必要があると思う、根気よく頑張ってね(苦笑 特にグラディウスIIIは 横シューティングゲームのなかでも 屈指の超難関ゲームだと思う
896 :
870 :03/06/07 02:42 ID:???
>>886 大丈夫かオマエ?俺がいってるわけじゃないぞ。よく読め。
偽物で満足できるならGC版斑鳩でもいいよ
>>892 違うよ 縦置きしてもACよりは処理落ちが少ない
つまり処理落ち頻度はAC>DC縦>DC横の順だな
900(σ・∀・)σゲッツ
>GC版斑鳩 待て待て。 実際にやるならDC版もGC版も全然変わりは無いぞ。 やたら細かい演出にこだわるAC版至上主義者だけだぞ文句言ってるのは。
ゲハ厨しかいないスレ
じゃあ匠のシューティングの話をしよう。ナイトレイド以外で。
シューティング最強のハードウェアを語ろう
フォースかフリント
火鉢
ハードウェアってそっちの意味かよw
安西先生、アレスの翼がしたいです・・
諦めろ
なんでゼクセクスに続編が出なかったんだろう?
いやリフレクトフォースだな
912 :
なまえをいれてください :03/06/07 19:00 ID:Rt1eO66J
蒼穹の3ボスの中盤以降がキツいよ。 っていうか、昔はラスボスまでいってたんだけど、、、。
奴の攻撃はとてもインチキくさい。 良い子はボムで倒そう。
>910 オレもやってみたかったけどね。 まぁ、単純にインカムの問題だろう。ストーリーも一応決着したし。 続編あるとしたら(有り得ないけど)どう始まるんだ? 良かったら教えてくり。
>>914 妖精さんになったフリントが
どこかのホモっぽい侵略者に捕まってデモでいたぶられるんだよ。
それって・・イレーネ姫がフリントに変わっただけでは?(w しかも頼みの綱であるフリントはもう無いし、 フリントをロックしてないフリントロックは 「名前に偽り有り」だし、どうする?人類?そんな感じ?
フリントの妹が出てきて円満解決
斑鳩町が市町村合併で名前が変わるらしいぞ
919 :
なまえをいれてください :03/06/08 00:12 ID:6NG3rV2Q
>>912 敵が出てくる配置を覚えて画面外にロックオンしておくと
敵が出てきた時にすぐ倒せて少しは楽になるよ。
あと呑竜は腕の後ろにある、ちいさな四角い所から壊すと楽。
ちなみに今日、レベル1で1機あまってノーコンクリアでけた!
レベル1の奴が偉そうに言うな
俺なんかクリア出来ないぞ。
( ´Д`) OGR _ _ /| / \ |\ ←――- ( ´,_ゝ`) キモイ/ /無視 キモイ \ \ 愛 まだやってるよ 世間の目 / |/ \| \  ̄ 仇敵視  ̄ ────────→ ( ゚_ゝ゚) ←───────― ( ´-`) 九十九百太郎 キモイ さんたるる
紫炎龍購入記念カキコ 取説サイコー ずるい龍サイコー
『今は13連射が限界』 高橋名人がこの夏復活へ
"16連射!"と言えばハドソンの高橋名人。
現在高橋氏はハドソンで業者相手の営業を担当しているが、今年の夏は久々に店頭に立つという。
さらに店頭での模範演技も検討しているそうだ。高橋氏は『今だと1秒間に13発が限度ですよ』と笑っている。
ハドソンから夏に発売されるもので高橋名人というと、もうそれは"スターソルジャー"しか思いつかない。
ファミコンソフトの復活とともに高橋名人の復活にも少しだけ期待しておこう。(北陸中日新聞)
http://gameonline.jp/news/2003/06/08001.html
しかし正味の話、ノロイ龍はPSでも屈指の弾幕ゲーだと思う。
スペースインベーダー生誕25周年を記念して懐かしい インベーダーゲームの決定版が発売される。 社会現象になったインベーダーブームを再現し、懐かしいインベーダーハウスの 雰囲気を再現している。さまざまな筐体とバージョン・モードでプレイが可能。 あの頃のインテリア、積み上げられた100円玉がよみがえる。 1480円という低価格もうれしい。 PS2 スペースインベーダーアニバーサリー 1480円 7/31発売
何度インベーダーを出せば気が済むんだか
そういやスペースインベーダーのリメイクって出てたよな、 スペースレイダースとかいうやつ。あれって面白いのか?
なかったことに
マジェスティックトゥエルブ
スペースレイダースはあのロゴが古のUPL作品「レイダース5」を彷彿とさせてヨカタ アレの販売はタイトーだったしな。
>>927 PSでなくPS2で出すのって意味あるのかね
PSじゃもうインベーダーでてるだろ
インベーダー自体、いまさら出す意味ねえだろ
九十九百太郎は神!
なんか、STGスレをふらふらしてると紫炎龍は名作なんじゃないかって気がしてくるから不思議だ
サブリミナル効果ですね。
シューティング自体、いまさら出す意味ねえだろ
需要はある。少ないだけだ。
少なくともスペースインベーダーよりは需要がある。
需要など無い お前と同じだ
インベーダーは大往生より売れます
次スレの予感ですが何ぽ?
サイヴァリアと大往生どっちがいいでしょうか?
好きな方。 俺はサイヴァリアが好きだ。
948 :
qw :03/06/10 01:11 ID:???
九十九なんて正直もう終わった人間だろ? と煽ってみる。
>919 敵よりこっちの方がレンジ長いってのが素敵だと思いませんか。 尽星の技術力は世界一ィィと言うか。こっちは最新鋭機ってのが実感できる。
俺はサンダーフォース信者だ文句あっか でも最初のパソコンのはやたことない
サンダーフォースVの4面のBGMなんか最高!! 九十九神様・・・今何やってんだ?
952 :
なまえをいれてください :03/06/10 09:30 ID:Sks/5MFC
サンダーフォースはX68000でやりなさい!
953 :
無料動画直リン :03/06/10 09:35 ID:fW7f9OvU
Dust BoxのSteel Of Destiny EX 聞いてると無性にTFVやりたくなるな ちゃんとサターン版で