∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) < ぼるじょあが高速ムーンウォークで2ゲットォー!!
./ つ つ \___________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
(´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;;
ズズズズズズズザザザザザザザザザザザザザザザザーーーーーッ
2
4 :
なまえをいれてください:03/05/07 22:27 ID:TswdNX54
(゚д゚)
にゃんじゃもんじゃ
次回作はエロいクノイチキャラキボンヌ
【全忍具出現】
忍具セレクト画面にて、L1+R1を押しながら、
↓、□、□、→、□、□、↑、□、□、←、□、□
【忍具10個ずつ増加】
忍具セレクト画面にて、L2+R2を押しながら、
□、□、□、→、↓、←、↑
【任務中体力全快】
任務中にポーズをかけて←、→、↑、↓、□、□、□
【全任務出撃可能】
ミッション選択画面にて、
L1、R1、L2、R2、←、□、L3、R3
【力丸特別任務追加】
タイトル画面にて
L1、↓、R1、↑、L2、←、R2、→
【マルチプレイにおける全登場人物使用可能】【鉄舟可能】
タイトル画面にて
L1、R2、L2、R1、←、→、L3、R3
8 :
なまえをいれてください:03/05/07 22:34 ID:1M/bJqnC
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |||||||||||| / < 次作は俺もdfづhふdしゅfhすfd
\____/\ \__________________
| __/ )
へ へ|___/| 三二==
⊂《二 《⊃ | 三二==
\\|/\__| 三二== スイ〜ッ
\\ / ) 三二==
\/ ノ 三二==
/ / / 三二二==
\\_ \ 三二==
⊂⊂ / ̄ ̄\ 三二=
| | ̄ | /\ | 三二=
|  ̄ ̄| \/ | 三二==
\__\__/
9 :
なまえをいれてください:03/05/07 22:35 ID:ocTE6rFU
対戦・協力なんかいらなかったんだよ。一人でできないじゃん!
それより虎の巻付けてくれたらよかったのに。
対戦・協力モードも虎の巻の中に組み込んでしまえばよかったんだよ。
そしたら地形とかも自分で自由に作れてもっとオモロかったんジャネーノ?一人でCOMと対戦もできるし
制限時間なんかも自分で決められるじゃんか。
ユーザーの数だけ可能性が広がるってステキじゃない。
マンネリ化するから虎は削っただぁ?クソくらえ!
10 :
なまえをいれてください:03/05/07 22:36 ID:ocTE6rFU
11 :
(^‥^) ◆oaM44wE21U :03/05/07 22:36 ID:Xy11wSJI
立体忍者活劇
友達のいない奴は寂しいな。
>>9 全く同じモノを作るのは、制作者もおもしろくなかったんだろ、察してやれ。
15 :
なまえをいれてください:03/05/07 22:56 ID:ocTE6rFU
おまいはそうおもわなかったか?
対戦・協力を入れるのは大いに結構な事だと思うが内容がちょっとな。
通常任務で協力できるようにしてくれよ、無双みたいに。
17 :
14:03/05/07 23:00 ID:???
既にアンケはがきに虎の巻、 と書いて出しましたが?
対戦、協力画面は目が疲れるよ( ´・д・`)
>>19 友達の有無は別として家に呼んでゲームするような友達はいねぇよ…
>>20 漏れはいるぞ。その代わり友達一人しかいない。
ツギニキタイシテウリマシタガナニカ?
>>24 文句言い言い遊びながら次に期待するのが通
>>24 今までのシリーズからの豹変ぶりに俺は驚き感動し遊んでるけどなぁ。
M2キャリバーやらミニガンやら撃ち放題、好き放題暴れられるし、
グレネードの投げる強さ調節、半身撃ち、PSP、MED待ち時間が
見えるようになったりなどなどやれることも増えたし(死に真似とかも)
当分は遊べる一本だと思うけどどうかな?まぁマルチできないと魅力半減
かもしれないけど。
28 :
26:03/05/07 23:42 ID:???
完全誤爆スマソ(;´Д`)
29 :
なまえをいれてください:03/05/07 23:44 ID:ocTE6rFU
熱く必死に語っちゃったな。coolなおれらしくなかったよな。
でもまさか虎がなくなってるとは思わなかったんでつよ。
今回はどんな進化してるだろ〜?とか期待しまっくっちゃってたのよね。
まさかごっそり抜け落ちているとは!!K2、おれの悲しみを察しろよ?
(´-`).。oO(なんでレスが付いたんだろ・・・・・・)
誤爆かどうか微妙なトコロだったな
正直、デカボイスが気になり始めている。
27は何気に神w
35 :
なまえをいれてください:03/05/07 23:48 ID:ocTE6rFU
w
バグワイア社員、侍って面白いのか?
面白いんだったら中古で(プ 買おうと思うんだが
38 :
なまえをいれてください:03/05/07 23:56 ID:ocTE6rFU
>>37 放置できないおまいも同罪!
>>中古で(プ 買おうと
言いにくそうね(プ
12はアホ過ぎてワラタ
越後屋ステージの屋敷内の壁にかかってる看板?みたいな奴に
『金頂戴』
ってあって1人で笑ってた。
侍は微妙だな〜、5、6点って感じ。血がピューピュー出るのは良い。
42 :
なまえをいれてください:03/05/07 23:59 ID:VD5hOuhL
俺もデカボイス実売三千本買う。そしたら三千一本だし。
虎の巻いらねえ。
44 :
なまえをいれてください:03/05/08 00:03 ID:NvWMnuGO
>>42 あまいな!中国4000年の歴史がいつまでたっても4000年なのと同じように
実売3000本と言いたがる輩もまた3000本止まりナのだ。
ってつぶやきが言ってたよ。
侍のレビューって低かったな。ヒゲがとちくるってなければ
シルバーもやばかった。
あと侍で良い所は殆どロードを感じさせない所かな。
虎つまらんだろ?
>>45 わけわかんねぇ、俺も虎の巻は別に要らないな
まぁどうしても欲しいって人の気持ちが分からないわけではないが…
まぁ対戦・協力か虎の巻ドッチかだけって言われたら間違いなく虎の巻だが
メインのほうを良いもの作ってくれればそれでいいよ…
侍やったことあるのか?
ロードは参よりヒドイ。
51 :
なまえをいれてください:03/05/08 00:08 ID:NvWMnuGO
いいからアクワイアはほっとけ・・・
侍は戦闘中にロードが萎え。
あれ?俺がやったのって侍じゃないか、もしかして。
侍はヒロインがブサイク。
剣豪?
>>55 ごめん、それだ。
正直すまんかった、アクワイア。
天井張りつきからぷるぷるの忍殺決めたときは脳汁でますた。
58 :
なまえをいれてください:03/05/08 00:20 ID:cJ4C6DEV
》56
いや、それ謝る相手が違うっしょ。
元気に謝るべきだよ。
さすがに技術力があるよな、元気は。
でも剣豪やりこめばやりこむほどやりがいなくなるしなぁ
剣豪したことあるのか?
ないよ。
>>57 わかるわかる!
張り付くタイミングが早すぎて、ぷるぷるして落ちたとこに
敵がうまい具合にビンゴすると最高にスカッとする。
鉄舟のような暗殺拳を使うにはどうすればいいですか?
しりません。
>>63 それにはまず、不良にならなければなりません。
中学時代に在籍中学及び近隣の中学校を全て占め。
高校には行かず、狂気の桜よろしく街中に溢れる半端モノたちを締め上げていきます
そのうち、893からお声がかかり、『消し屋』と呼ばれる人とも仲良くなれます。
すると自然と暗殺術を覚えるでしょう。
エロイ人からの助言でした
>>63 ケンシロウを倒せ。さすれば自然と己は究極の暗殺拳使い。
テッシュウの溜めパンチで陣内が一撃で
死んじゃったときは萎えたようで萌た。
参は戦闘が面白いから隠れる気が薄れるんだよな。
紫電で一発死しない敵って居るか?
天来は全然死んだけど…
一撃死しないのは彩女の奥義だけだろ?
陰陽の書が間違ってるのかな?
アリガトン
あそこはキモい奴が集まってるからな。
弐 未プレイなのだが、参みたいに五色米ちゃんと使い分けてる?
凱旋では五色まとめて撒いててワラタ
よーし、じゃあWRC2売っとばして買うか>天誅参
あやめキモーい。
てっかつまんない。
飽きるし。
77 :
69:03/05/08 03:23 ID:???
今呪符ガンダやって見たけど余裕で死んだ、やはり死なないのは居ないっすね。
その後は当然神楽タンを燃やして遊びました。
このエロ。
紫電発動→敵に当たらなかった→体力1→普通に斬られる→死→(゚д゚)マズー
俺は5回発動して1回当たればいい方だ>紫電
>79
保険として空蝉は必須だな。
失敗して死んでも空蝉の煙で相手がゴホゴホッ言ってて決められるし。
後は煙球とかダウンとれる忍具か投げの後の起き上がりに出せば大体決まる。
いきなり出すのはあまりにも無謀すぎる技。
>>79 普通に出してるのか?
・各種忍具で動きを止めて→紫電
・投げの起き上がりに合わせて→紫電
いくらでも方法は有る、投げ→紫電の感覚覚えちゃえば鬼陰だろうと天来だろうと寂しいぐらいすぐ死ぬ。
デモステージのレイープ場
窓から見ると女しか見えないよな?
その後のイベントの影響で浪人2人は姿消えてるんだろうか…
83 :
78:03/05/08 06:06 ID:LfoVfDv2
ワラタって言ってほしかっただけなのに…
85 :
78:03/05/08 06:21 ID:LfoVfDv2
86 :
81:03/05/08 06:59 ID:???
訂正、天来の変身後は投げれないや…
最初は投げで変身後は煙玉を使おう。
初めて対戦やってみた…一人で…
んで思った事は陣内の必殺技がカッコいいのね
あと鬼陰の技の掛け声なんかが本編と全然違う種類の気がするのは気のせい?
なんかロボットアニメの主人公みたいな声で萎えた…
イベントの鬼陰しか印象残ってないせいかもしれんが対戦だとあのダークさが全然感じない。
>>87 PS2になってから、鬼陰の顔がのっぺりした感じになって、なんかマヌケ。
最近まで鬼陰のことを鬼丸だと思ってた。
参の鬼陰はヤッサバ・ジン
対戦鬼陰の○×技がギルスなのは笑った。
最近は力丸の肘打で必殺取るのがマイブーム。
91 :
なまえをいれてください:03/05/08 13:45 ID:RFqH6AP9
パクリ技多いよな・・・
鉄っつあんの技はパクリではなくオマージュです
mk2でCだったな。まぁ当初の予想より高いのにはビックリだ
あそこは一人で何回も投稿できるからな。
>>95 信者キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
北米ゲームスポットのユーザーレビューでは89点だよ。
mk2は、ゲームによって投稿数が少なすぎ。
ランクづけするには 、あまりに規模が小さすぎだな。
凱旋画像が粗すぎて、目が充血する
アメリカのユーザーレビューでは投稿数が600以上あるな。
Gamespotで天誅弐
10点満点中8.3Great点じゃん
天誅参と同点だぞ
人の評価なんか、どうでもいいが、俺にとっては永久保存ゲー。
アメ公には弐も評価高いのね。
でも今作飽きやすくない?
>>102 そりゃ弐が面白いからだ。
それだけのことだ、らっぱ風情
弐は本編が飽きやすいが虎の巻があったからな。
参は友達と2Pすれば飽きない。
2P面白いし。
弐だけは認められない。
その話題は荒れるから、やめれ。
弐が一番最高
壱は、酷い
だから、やめれ。
にげてー!早くにげてー!
スーパーマリオは弐が一番ひどかった。
MGSも弐のストーリーは酷かった
ぶっちゃけ凱旋が一番移動速度が遅かった
売上
弐>>参>>>初代>>凱旋
弐が一番売れてます。
まあ、壱は無名だったからな。あの頃は
参はもしかすると弐を越すかもしれない
弐の圧勝
弐ってどれくらい売れたの?
このげーむはえろい
40万
121 :
なまえをいれてください:03/05/08 17:51 ID:KQAk5CwJ
とりあえず、4の彩女はちょっとなで肩にしてくれ。
弐は15万くらいだったよ。
は?
penisu
立体忍者迷路 天誅参
これ撤収でボコボコに殴って隠れて犬の鳴き声やったら
「なんだ動物だ」だけで済まされるのは何故
変に真面目に作るから
>>126なところが目立つよなぁ・・
>>126 あの時代には人喰いxxがうようよしてたんだよ
129 :
なまえをいれてください:03/05/08 18:34 ID:peQRg7O7
手裏剣持ってなくて仕方なく犬に吹き矢を撃つことが多い
大の字になる犬萌え
132 :
なまえをいれてください:03/05/08 18:44 ID:gDsNrBQi
対戦でのハメ技
力丸や撤収で通常攻撃で吹っ飛ばす→起き上がるちょっと前に火矢を撃つ→また吹っ飛ぶので繰り返す
これで確実に勝てる
>>128 団子が万能過ぎてなんだなぁ…とかな
動物声は状況によってのセリフを用意してくれればそれでいんだがな…。
>>133 今やったら10秒で殺せたが相手に嫌われそうだな
火矢禁止は基本
彩女が姉御系なのに童顔なのは狙ってんの?
そもそも対戦して楽しいゲームなのかと。
起き上がりに攻撃重ねられるとハメられないか?
140 :
なまえをいれてください:03/05/08 19:13 ID:df8EQjK3
買おうか悩んでるんですが、壱みたいにイベント中動き回るの敵キャラとかに地雷踏ませて燃やしたりとかできるんですか!?
壱はそれが楽しくてやっていた
>>140 そんな君は落胆する事間違いなし。
別ゲームだと思って買えば普通に楽しめると思う。
142 :
なまえをいれてください:03/05/08 19:33 ID:5livdh8v
宿命ってサントラのみの販売ですか?
144 :
なまえをいれてください:03/05/08 19:52 ID:5livdh8v
誰かうpしてくれない?
特別任務で奥義が使えないのですが
使えないね
天上張り付き
↓
団子投下
↓
敵、拾う
↓
上から急降下、忍殺。
脳汁でるよ
天井張り付いてても燃え殺にならんか?天井低いとそうなんのかな。
>>150 うん。あまりに低すぎると見つかる。まぁよほどの狭い場所でない限り見つからないけどね。
いずれにせよ奥義の中ではかなり面白く使えるのではないかと。
>>151 サンクス。サントラでるまで俺の宝物。
>>140 それが楽しいとか言うけどさ、過去が美化されてそう思うだけであって
実際買って遊んでみた場合の感想がそんな所で変わるか?
とにかく不満は残るが天誅が好きなら買って損は無いと思ふ。
>>151 おぉ!サンクス!!
最後がそれだったらゲームのOPを編集すれば普通の曲に直せるよ
オレにとっても、サントラ出るまでの(ry
対戦でそっこー火矢で死ぬ
なんか回避出来る方法はないの
>>156 無理
ぶら下がってるときとかジャンプしたときとかで攻撃されて倒れる
158 :
なまえをいれてください:03/05/08 21:55 ID:pZ0EuC7m
移動と見回すのにコントローラーの方向キーが使えないのは痛い
スティックは反応が遅いんじゃあああ
>>157 勝手に相手と相談してローカルルール作成汁!
良ゲーだね。
>>157 殺られる前に殺れ
蝉丸で投げつけて
起き上がりに火矢重ねて殺せ
1番早いのは
>>159だが
いや優ゲーだよ
壱は超糞ゲー
超優ゲーだよ
凱旋も弐も参もみんな面白いじゃんよ
天誅シリーズに糞は無い!
ただ差は有るな…
ガンダ&神楽倒せねぇ!
とりあえず、ガンダに吹き矢打って、『よーし。楽勝』と思ったら
思いのほかよろけない。
どーやって倒すんだよ
弐は名作
170 :
167:03/05/08 22:16 ID:???
>>168!
マジか〜
よし。早速ぶち回して来るよ
>>167 アレはね、神楽タンだけぶっ叩いたほうが楽。
んで神楽は無防備に見えて攻撃すると普通に防御するからそういう時は投げちゃいな
動き回ればガンダなんて遠くでウロウロしてるだけだから無視してOK。
神楽タン倒しちゃえば強制終了して龍○戦へ。
弐未経験なんだけど買おうかな・・・。
凱旋のグラフィックは今となってはひどすぎますが、
弐はグラフィックや操作性どんなもんでしょうか?
力丸の9面だけど分岐ドッチ選んでも同じじゃない?
10面しか違い分からない…
>>172 龍丸が使える
虎の巻がより楽しい
こんな感じ
172
アヤメがキモイ
本編で2度目以降楽しめるところが少ない
でも虎の巻は最高に面白い
発売当日会社休んでまで買った漏れが馬鹿でした。…。
178 :
なまえをいれてください:03/05/08 22:42 ID:NvWMnuGO
愛してます。好きです。(グラフィックの悪さも含めて)
>>166 差はあるな、確かに。
好みってヤツが。
>>172 中古で買えば大した値段じゃないでしょう
虎の巻の為だけに買ってもいいじゃん
ユーザー作成の任務をダウン出来るサイトもあるし
弐おもろいぞ。叩かれちゃうけど。
184 :
172:03/05/08 22:51 ID:???
>>ALL
さんくす。中古で買ってきます。
叩かれちゃってるw
おもしろいから
>>186 可愛い子はいじめたくなるだろ?
それだよ
はあ
荒れるからやめれ
>>191 このパターンになるのがよくわからねえよ
簡単に言うと最近のゲームダサ過ぎ…っ思ってる人は凱旋好き
普通に色々なゲーム楽しめてるよ?…って奴は弐好き
こんな感じか?
技を全部出すのは地道に忍殺しまくるしかないの
只のアンチアクワイアマジウゼエ
>>186 凱旋の続編ということでみんな期待し過ぎたんだろうな。
まあ、愛情の裏返しってやつかな。
それだけならいいんだがなんかよく知らんやつが便乗してしゃしゃり出てくる。クソだクソだ!つってね。
そういうヤツが一番やっかい。多分いじめられっこなんだろうよ。
あ、ココカラトモウシマスゥ
>>195 天誅知らないんだろ?
今はアクワイアどうのって話題じゃないよ。
ダサくても、おもしろかったらいいんじゃない?
>>197 天誅シリーズ駄作ないか?
あ、変換間違えちゃった。
龍丸のグラフィックどうにかならないかね…
弐のサイトにある設定資料の龍丸みたいな雰囲気って出せなもんなのかな?
今回はあのヨッパライ3人組が最高に素晴らしい
今回はあのヨッパライ3人組(だけ)が最高に素晴らしい
後世の文献に始末屋を伝えるものは存在しない、とはいっても
いつの時代でも元締めと鉄舟のような形式に基づいた、
暗殺請負人というのは実在しているんだろうなぁ。
3人組の唄ってる唄サントラに入れてホスィ
居るか居ないか俺たちが分かるようじゃ存在価値が無いだろ
結論は「居るか居ないか分からない」
ワラタ
>>210 アレだこの世界がマトリックの世界かもしれないぞ?って事と同じだ。
スが抜けた…
バカ騒ぎ3人組を天井張り付きで観察ってできる?
すぐにプルプル落下。
弐>参>>>>>>>>>>>>>忍凱旋
宴会場の真ん中で火龍の術使うと笑えるな。
忍凱旋=弐=参
みんなイイ!!
あの3人物凄く頭悪そうだよね
状況判断には優れてるけどな。
あと酔剣w
酔剣ワラタ
基本的にアクワイアの設定資料って下手すぎ。
どこが、雰囲気あるんだよ。
メクラか?
侍の設定資料みたけど・・あれでプロなのか?
≫223
なんたってあの会社はてめえのとこの社員を下忍呼ばわりして、
あまつさえエレベーターの中で葬るような社だからな。
226 :
なまえをいれてください:03/05/09 00:19 ID:FrcMVdb7
ズッコケ3人組みが徒党を組んでなにを(ry
虎の巻マダー?
>>229 マジで「どろろ」だ……。
原作好きだったんで、かなり気になるな。
PS2はまだまだいけるな、和風アクション万歳!
>>223 普通に龍丸だけは良い雰囲気出てると思う
力丸、アヤメは前作より若くしないと、とああなったのだろうか?
参の龍丸はなんだか髪の毛ツンツンしちゃってるしなんだっかなぁ…
もうちょいバサッとした洗いざらし感が欲しかった(技術的に難しいか?)
>>229 よく分からないけどゲーム?
とにかく俺はその主人公?らしき人物の絵見た時点で受け付けないや…
ぁゃゃはもっと萌えるようにしないとダメ
なんで天誅は大丈夫なんだろ
>>233 相手にするなって
ぁゃゃは顔が変わりすぎ、壱のOPのあのフゥーとする時の顔が良かった
下手に外見に歳を加える必要が感じられなかった。
てかもう顔は別人すぎるYO!
238 :
なまえをいれてください:03/05/09 01:14 ID:NXhL4lsy
もうちょっとリアルな時代考証をして、敵を人間だけにして欲しい
海外を考慮してかしらんが
NINJAは妖怪退治がメインって感じになってない?
弐のアヤメのイラストみた。
クビ長すぎの下手すぎじゃん・・ガンガンの漫画のほうが遥かに上手い。
>>238 俺は凱旋のリメイクが欲しい
ラスボスが冥王、中ボスが鬼陰
あの卍の怪しい宗教とかさ、同じ非現実でも凱旋のほうが雰囲気あった。
>>240 アレだけで作品として出すために書かれた絵じゃないからな、もう少し考えろ。
>>233 >もうちょいバサッとした洗いざらし感が欲しかった
禿
要望
・もうちょっとリアルな時代考証をして、敵を人間だけにして欲しい
・マップが複雑すぎる
・奈落が多すぎる
・ぁゃゃ萌えキボン
敵を人間だけってのは、侍に任せる
ちょっとした異形のものは、このまま残すべき。
鬼武者化はお断りだが。
虎の巻付けろ。話しはそれからだ。
>>247 >リアルな時代考証
どんな時代でもあんなに伸び縮みする鉤縄無いし、ステルス忍術だって無いし
環境が全てリアルじゃ無いから面白いんだろ?
マップは洞窟はともかく城がね…
奈落は少ないと思ってた
彩女はOPの最初のアップ意外は結構好きだ
オレが要望だすなら、ゲームバランスを良くして欲しいな
配置とか、もっと突き詰めて考えてたら面白かったと思う
町人の種類を増やしてくれ、邪魔なんだよ!が結構好き
その分、迷路は勘弁。
鬼武者はクソゲなのに売れ杉
256 :
なまえをいれてください:03/05/09 01:38 ID:NXhL4lsy
うーん
多少の異形はいいけど
やはり人じゃないと、爽快さと背徳感の狭間は味わえない。
それが天誅でしょ?
だからこそリアルなバックボーンが大事
個人的には鬼陰戦のBGMは、壱のアレや、
弐の龍丸エンディングで流れるアレが良かったなぁ…、と独り言。
ボス戦のBGMで前作のやつを使ったりしてるんだから…。
>>245 何でユーザーがそこまで考えないといけないの?
下手なものは下手でいいじゃん。
おまえキモいよ!
バグ社員の自演か?
弐を褒める奴だけは、頭がおかしい。
>>256 それ侍だよ、天誅は初めからちょっとした非現実、異形ありきだよ。
261 :
なまえをいれてください:03/05/09 01:47 ID:NXhL4lsy
>>252 そう来ると思った。
俺は忍術に関しては嘘っぱちでいいと思う。
でもね、仕える殿様が「郷田松之信」じゃあ、誰やねん!と思ってしまうのよ。
>>246 あんな低レベルのイラストによく萌えられるね。
おまえバグ社員だろ?
>>258 下手でもいいけどだから?って事だよ、俺はあの龍丸の雰囲気は良いと言っただけさ。
俺個人としては力丸とアヤメは好きな画風じゃないが別にただ「下手」ってわけでも無いと思うけどな。
いい加減HPに載ってるだけの絵見てユーザー云々なんて話するのは的外れだと分かれ。
弐で、松の進が自分の城が燃えて泣いていたが、情けなすぎ。
>>263 だから、下手すぎて雰囲気も糞もないだろ?
そういえば俺は弐やりもせずずっと叩いて来てるな…買ってみようかな。
俺の脳内では不細工不細工と言われている弐の彩女も、
可愛らしい外見に変換されています。
でも龍丸対香我美のムービーはどう頑張っても違和感が…。
>>265 俺はピカソの絵が上手いとは思わない、そういうこと。
270 :
256:03/05/09 01:52 ID:NXhL4lsy
>>262 そうか・・・そうなのね
天誅ってそう見られてるのね。
なるほど。
その見方は俺には新鮮でした。
また社員注が出てきたか、いい加減にしろ。
アヤメは弐も参もブスだよ、顔の肉付きが在日のオバチャンしてる。
>>267 バグ社員には、あの素人臭いモデリングもかわいくみえるのね。
よくわかったよ。
>>269 おまえサザエさんに色気感じるたちだろ?
変なの一人沸いてる?
社員連呼厨ウゼエ失せろ
おお、バグ社員て煽られたw
つうか、下手だと思うのも自由だし、オッケーて思うのも自由だと思うんだが。
むしろ何でそこまで必死なのかがわからん。
>>280 だ っ て 厨 房 だ か ら ね ! !
宴たけなわ、といった様子で御座いますね
いいから次回作はイベント中の香具師に地雷踏ませてくれ。
バグワイア社員消えろ!
とりあえず俺はゲーム中のアヤメだ大満足
CGは力丸アヤメと共にショボーン…だ、鬼陰は相変わらずドッチでも◎
286 :
なまえをいれてください:03/05/09 02:05 ID:/Pux3w3d
顔にシャープさがないからイマイチ>彩女
もうちょいキレのあるクールな顔付きだと最高
今の目つきも単に悪いだけで(デーブ大久保)、鋭い目つきではないし
ああもう俺が描いてやりてぇぐらいだ。
デーブ大久保いうな
>>287 心から思う
「 ヤ メ テ ク レ ! 」 と
まぁお前がどんな絵描くのかしらんのだがなw
Gparaの忍動画と瓦版を楽しみにしてるのは俺だけ?
まじで使いかねないな
>>291 開発がカプコンなら間違いないだろうな。
ラスボス弱すぎ
ラスボスとは別に締めとして忍殺できる大ボスが欲しかったかも
最後そいつをザクッとやったり爆殺したり毒で殺した瞬間にエンディング
殺害(人札)場面を自動で記憶しておいて、最後に見せて欲しい。
異形とは言え、深作の魔界転生までだな
今公開されてる魔界転性になると、動きはともかく糞でしかない
改めて深作は何たるかを解ってた奴だな、と感心させられる。
リプレイとかがあれば、短時間に挑戦するのもより燃えるかもな
次回があるならプレイデータのうpダウソもついて、大会ができるだろうし
何にせよ虎の巻がそうなってくれる事に期待する、てかやっとけよ!
国語は満点ですが?
>>301 自分の書いた文章とにらめっこするんだな
天誅に魔界転生がどう絡んでくるんだろ…
誤爆に気付かない
>>298と
なぜか普通に相手する天誅スレの皆さん
って事でいいですか
「たとえ慎重に行動すれば多くの利点があると見積もられても、
直ちに行動することが最も重要である。迅速は敵の百の手段を未然に防止する」
クラウゼヴィッツ
読解力なさすぎ
単語に反応する今の若者ですから
「冷静な平和主義者であろうとするなら、新しい格言を基礎におくべきである。
それは、君が平和を望むなら戦争を理解せよということだ」
リデル・ハート
「なんか変なスレになったな」
なまえをいれてください・311
「おはよう、おまいら」
なまえをいれてください
>>312
メイオウが一番強くなかった
314 :
なまえをいれてください:03/05/09 08:54 ID:o5pwkXy+
次はウルフチームにでも作ってもらいたい。
MK2の評価Cだってさ、まぁデビクラ2のEよりかマシだったね。
これはきちんとプレイした人間が下した評価だからな
金払ってファミ通とは大違い
ファミ痛のレビューは話半分で。
ゲームスポットのユーザーレビューは89点。
MK2は、同一人物が何回も投稿出来るしな。
ゲームスポットは600人以上のユーザーレビュー。
mk2:48人。
デカボイスは何点?
バグ社員を煽るな。
ゲームランキングのユーザーレビューは80点。
隠れるゲームだから、どうしても一般受けしにくいね。
面白さを実感するまでに時間がかかるけど
一度、味わえばやみつきになるよな。
メタリックスのユーザーレビューは80点だから、かなり高評価。
ゲームスポットは、同一人物が何回も投稿出来るしな。
600人もするかよ。
しかも、英語だからバグワイア社員も工作できない。
バグワイア社員妄想しすぎ。
329 :
なまえをいれてください:03/05/09 11:27 ID:cVmAMzJk
だから、バグワイア社員を煽るな。
いいかげん、この展開飽きた。
マターリしろ。
水 虫
ボスをね
天誅(忍殺)したいんだわ
あとね
必要ない殺しはしたくないわけだ
見つからず、殺さずにボスだけを忍殺
こういうこともやりたいんだわ
次回作ではおねがいしますわ
このシステムでキャッツアイ作ってくれよ。
335 :
なまえをいれてください:03/05/09 15:13 ID:3JqDEnNI
>奈落が多くてウザイ 同意! 戦わずに死ぬなんてツマラナイ。代わりに下が針山で毒状態になる程度がよいかなと。。(鉤縄orジャンプで登れる位の高さ)
>>315 うわさには聞いたけど
デビクラ2ってそんなのやばいのか・・・
いい加減バグバグ言ってる馬鹿は何しにこのスレ着てるんだろう。
>>335 奈落に敵を落として遊ぶこともできるんで
萌れはあったほうがいいなぁ
奈落には初めの一回しかおちたこと無いし
奈落は馬鹿プレイには必須アイテム。
四では奈落落としで殺すのも得点にカウントしてホスィ
www.wide.gr.jp/FreeBBS/056/onaka.html
天誅、セットで売ってるじゃん。
>>333 見つからずにボスだけを殺す…出来るわけだが?
評価システムが発覚0で450ポイント、コレだけで皆伝なわけだ。
簡単に無視できるような配置をしろと?
バカ?もう少し考えれ!
ボスを吹き矢で一撃死させたい
本編で刀上忍とか田島使いたい
>>344 ストーリー無しでただ単に力丸の姿変えバージョンって感じだったら
おまけ要素としてあって良かったかもな。
>>345 姿だけじゃなくて、攻撃の仕方とかも
姿変えるだけなら変化の術だけで十分
対戦モードで使えるやつを、そのまま本編で使いたい
>>341 できるのか・
越後屋でどうしても見つかってしまう・・・
萌れのがんばりがたらなかったようだ
>>346 あくまでストーリー付けないなら簡単だと思う
動きは対戦用に出来上がってるわけだし。
>>347 仮にほぼ無理がある面が有るとしてもなにも問題は無い
殺すしか無いからしょうがなく殺すとなるだけだからな。
可能性が用意されてる以上出来ないのは単に技量の問題と言えるわけで
無視したほうが簡単ってなったらゲームとして破綻する。
>>347 知っておくと便利な程度だけど、歩いている奴の動きに合わせて後ろを歩くと良い
相手が振り向く時も背中側をまわれば見つからないよ
他にも天井張り付きで相手が通り過ぎた後着地して逃げても良いし
見つからないのが結構楽しい
今回、色々な必殺が出来て楽しいな。
最近のマイブームは癇癪弾でダウンさせて、ダウン中にジャンプ斬り必殺。
なんか凱旋の二重必殺っぽくて、つい何回もやってしまう。
>>349 そのとおりだと思ふ
なんていうか、333の書き込みは
「今日の萌れは誰も殺さん!誰にも見つからん!」
って意気込みでやってたところで見つかったから
(#゚Д゚)な感じで書いてしまったわけで
今読むと恥ずかしいわけです
>>350 thx
天井張り付きあるの忘れてたYO!
さんさんさんさん見つからないように頑張ってください!
参では敵が増えないのでステージごとの最高得点も
決まっていますね。
全部クリアしたら、これに挑戦するのもいいかも。
癇癪玉での忍殺オモロイ
>>353 見つからないようにがんばってます。
そのおかげで、
まだクリアしていません。
まだ力丸を稼動していません。
おもろいのか?参は
何回も同じ事聞くなよな
Gpara更新されてないじゃんかよ!ボケ!
361 :
なまえをいれてください:03/05/09 19:51 ID:05Y1BEIW
このゲームに
エ ン ディ ン グ はないんですか?
>>362 「鬼陰を使い次回作への伏線を作る」が定義だ。
つまり今回は完璧だな。
「たっぷりと楽しませてもらうぞ (ハァト)」
壱 弐 参 肆 伍 陸 漆 捌 玖 拾
無花果 人参 山椒 椎茸 牛蒡 ムカゴ 棗 山芋 慈姑 冬瓜
アヤメたんに蹴られたい・・・
ポリキャラの彩女たん可愛いのにムービーのは怖い・・・なんでこんなに差があるん?
いっそOPムービーいらない気がするのは漏れだけか。2もアレだったし・・・
オープニングのあやめタソが落ちるのって不自然じゃない?
下にすぐ瓦あったじゃん。
力丸もあんな速く走れるなら走れよと。。
>>369個人的にはあんぐらい怖いほうが現実味あって好き。
ただゲーム中の鬼影の顔どうにかならんか。。。
3から血が黒くなって、斬られる演出がチャチくなったって本当?
血は赤いと思ったけどなあ。明るい赤を期待してんの?
>>372 チャチくなったって言うより、俺としてはマイルドになった感じ。
前はケチャップのようにドロドロとして、ヴォリーュム感があったな。
376 :
375:03/05/09 21:32 ID:???
372→373、でした。スミマセン。
>>372 鬼陰は俺は全然良いと思う
CGだがアヤメは俺も悪くは無いと思う、ただどっちかに統一しやがれ!
んで力丸の顔はCGのほう駄目過ぎ…モロアメリカ万歳って感じじゃないか?
んでCGで一番駄目なのはなにより動きね、壁に張り付く動作一つにしてもセンスの無さを感じる
殺陣なんてもうどうしようもない…
天誅シリーズは 壱、凱旋、百選をかなりやり込んだがずっと遠ざかっていた
こんなオレが明日買うなら、参?or中古の弐?
ボスを忍殺出来たらボスじゃなくなる
>>378 かなりやり込んだか…微妙だな
両方買うor参のみって所かな。
やっぱ皆殺しっつーのはあんまり
忍者だって殺すだけが仕事じゃないんだから、あの天井裏に座って悪代官の話を聞くとかやりてぇ
冥王ってなんなんだよまじで
冥王いまいち評判悪いな
まぁスパイダーマンだからなぁあ
宙返りで屋根に登りたい
OPみたいにカッコイイ忍具の使い方がしたい
格ゲーみたいな技もっと増やして欲しい
>>333,341,347,349,350,352
386 :
385:03/05/09 22:07 ID:???
続編出るのは一体何年後だ
>>378 弐は任務評価のしかたが時間も関係してくるから
ゆっくりできずやり込むには向いていない。
個人的にはこれが嫌で弐はやり込みしていない。
>>387 2,3年後でしょ、PS2になるかPS3になるかってのでも微妙だがな
俺の予想としてはPS2の末期だな。
>>384 つまりスーパーマンになれと?
スパイダーマンゲー探して来い。
え?弐って時間経過関係有ったっけ?
まあどっちにしろ全部皆伝は取れたが
マンゲー探してこい
こんなロードゲーならHDDに対応して欲しかったのは俺だけ?
こんな無駄金使わせやがって…売りたいなら対応するゲーム出させるようにソニーは努力汁!
やっと瓦版が更新されました皆さんせっかくですので読んで上げましょう。
そして忍動画は項目からも次回予告からも完全に抹消されました、南無
もっと対戦・協力の話しようぜ。
対戦はいらないから協力のステージ増加して欲しかった
協力でいきなり仲間を切りつける
協力ではなく対立である。
力丸が敵と姿(色)似てるから知らずに斬りつけてる事あるよね?
>>397 休日に学生時代の友人に勧めてみて遊んだけど友人がイマイチ乗り気でなくて(´・ω・`)ショボーン
いや、結構楽しんでたけどね。なんか燃えてくれない・・・。
ちなみに要望としてはガンダとかホヘアとか式神とか使いたい。
あと神楽の式神ツープラトンとか繰り出せたらなぁ。
>>400 ほんと地味でいいよな力丸w
蜂の巣って怖いな。
越後屋で屋根上から巣にシュリケン投げたンだ。
そしたらだ。
下にいた侍がツツかれてますた。
あるある。
オレは協力もいいけど、対戦充実して欲しい派だな。
相手の視界の外から火矢ぶっぱなしたり、
宝箱周辺にまきびしをまき、
宝箱本体に爆ぜ車装着しておいて、
アイテム取りに来たところを爆殺したりと、かなり対戦は燃えたなー。
二人きりじゃなくて、敵を配置してあるのはおもしろいが、
時 間 制 限 は 何 の 意 味 が あ る ん で す か ?
設定ぐらいできるようにしとけyo!!
力丸の顔ってこわいけど(厳しい顔?)カコイイ!!
対戦は「スパイvsスパイ」をホーフツとさせて、イイ!!
>>401 誘って盛り上がらないとホント微妙な空気流れるよな…
話題振っといて盛り上がらないとがんばっちゃうんだよね。
天井張り付きって敵にみつかってるのできないの?
自分は壱と弐をもってます、参はまだ持ってません。
そこで皆さんに質問です、参では襖、障子の開け閉めができますか?
障子に穴を開けて向こう側をのぞいたりできますか?
敵が開けたり閉めたりしますか?忍法は増えてますか?
キャラは一体形成ポリゴンでDCのキャリバーぐらいはリアルになってますか?
忍具は増えてますか?痺れ団子は健在ですか?
諜報などはありますか?アヤメはくのいちっぽくなってますか?
くのいちっぽくなってるのだとしたら、女の武器を使ったり出来ますか?
忍びとしての生き方は力丸、くのいちとしての生き方はアヤメとか
男と女で違った忍びの者としての遊びができますか?
伊賀とか甲賀とか歴史に絡めたものはでてきますか?
たくさん聞いてしまいましたが、何卒、何卒お教えください。
いやだ
予想や期待よりは糞だから、中古で2千円まで待つのが良い。
参最高に面白いから買え。
天誅としてはイマイチ
OPやらシナリオが糞
中身はいいんじゃない
天誅よりも「スーパー忍」やっとけ
誰も質問には答えてないのが笑える(ゲラ
かまってもらえるだけマシ
421 :
419:03/05/10 00:51 ID:???
飽きた
参飽きた。
参はPS2最高の良ゲー。
迷わず遊べ!
つ〜か
>>410自体がまともな質問じゃないんだから答えることもできん
>>424 俺にとってはホントにそう、PS2史上最高だと思う
でも他がものっそい駄目なだけで天誅をマンセー出来るわけじゃない。
エ?PS2最高?そうだなあ・・・
MGS2・・・かな?
あれすごいよね。ムービーとか無線の多さとか抜きにして。
監督の電波は容認するのか。
MGSは所詮RPGだからな…
俺としてはあんまり面白くなかった。
監督とか正直どうでもよい。
>>430 でもアヌビス作った奴だろ?とか思っちゃうとをもうキモくてしょうがないわけだが…
MGS2も本編よりVRの方が面白かった
433 :
なまえをいれてください:03/05/10 02:21 ID:VkXkbeN7
アヌビスってなに?
ゆめりあ最高
漏れもアインシュタインキモイから相対性理論なんてみとめないYO
虎の巻がなくなったのが痛いな
一人でできない対戦なんぞなくてもよかったのに
>>436 そもそも内容を理解してないだろ
だが、言いたいことは伝わったと思うぞ
439 :
431:03/05/10 02:26 ID:???
まぁ俺はMGS自体が既にキモいわけだが…
要するにキャラデザインからなにからどうにも…って事だ。
過剰反応する奴出ないように言っとくが俺が駄目ってだけだからな
作品自体を否定はしない。
440 :
なまえをいれてください:03/05/10 02:29 ID:VkXkbeN7
アヌビスで検索したらなんか怖いページがヒットした。
こええよマジで。
>>439 >とか思っちゃうともうキモくてしょうがないわけだが
言ってることが違うじゃないか
要してないぞ
オノレガカジョウハンノウシトルンジャってきみがいってた。
ゲームシステムがすごいじゃん。天誅とか比じゃない。
天誅もおもろいよ
>>441 >キャラデザインからなにから
全てって事だ、別に気にするな。
>>444 ああ、天誅はな
たしかに天誅はそうだな
参とかよけいなものがついていない天誅はな
>>443 そもそも比較してどうこい言うもんじゃ・・・まぁかくれんぼゲーという共通点はあるけどね。
立体忍者活劇というだけあってそこらじゅうに飛び乗ったり動き回れるという点で天誅のほうが
好き。でもMGSのいい点もあるだろうし天誅にはないものがあるかもしれない。
敵の動きがMGS2並だったらよかったのによぅ
>>426 目に余るよ、俺も好きだけどあんまりだぜ。
MGSの場合小島の思う「カッコイイ」が全てにおいてズレてるんだよな
MGS嫌いって奴の理由は大体ココに集約されると思う。
んで
>>443 ゲームシステムがすごいって具体的にどの辺が凄いんだ?
アクションゲームとしては天誅が上だと思うんだが。
敵の動きはスプリンターセルぐらいでヨロ
てかスプリンターセルぐらいリアル設定でヨロ
やっぱ死体は見つからないように隠さないとね!
リアル設定は要らないが死体隠しは確かに欲しい
AIとかはK2のガンバリでどうにでもできたはずなんだがな…
敵同士が相打ちも気にするように動いてくれたりしたら最高なんだが。
敵同士の相打ちはなんか笑える…
「セクシー忍者、天チュウしちゃうぞっ3」ならみんなベタボメだろ?
455 :
443:03/05/10 03:06 ID:???
用語とか専門的な事わかんないからさ、曖昧にシステムなんつーかっけー言葉使って表現したんだよね。
プレイヤーの動きを考えて配置されている敵キャラとか、ちょっとした小ネタ。
参にも小ネタはあるけどなんかMGSを髣髴とさせるものがあるんだよね。
MGSの主人公がくのいちで忍殺できればよかったのぅ
淫殺の方がイイ
>>454 プレイヤー:あややonly。奥義はB級くノ一ビデオに出てくるようなソレ
敵:くノ一
神楽タン(やたら出張ってくる)
忍具にはあんなものやこんなものが(;´Д`)ハァハァ
・・・スマソ
459 :
なまえをいれてください:03/05/10 03:16 ID:VkXkbeN7
ゆるせねえ
音にも反応しないとな、もっと音を有効利用しないとな
覗いてる感もMGSぐらいほしいな、あれは這うことができるから
狭い所に隠れてるってな感が出てていいな。
死にそうになったら相打ち覚悟で突っ込んでくるとか
仲間を呼ぶとか、投げた玉を投げ返してくるとか
弐までは平凡なヴァーアップでいいけど、参はやっぱ洋ゲーにも劣らない
革新的な進化が欲しかったかな、PS2なんだし。
彩女と神楽が本気で殺し合いをしてくれればそれでいいよ
もちろん淫殺でね
410の書いてるような
くのいちならではの女の武器を使った遊びとかは今後は必要かもな
てか、くのいちってそうやって入り込んで情報を仕入れたり
寝床で暗殺とかやるのが主な仕事だったんだろ、力丸と彩女で全く違う遊びしてぇぞ!
ちなみに俺は410じゃないぞ。
あやめは天才だからそんなことしなくていいんだもん
>>464 アホか?
アヤメははそういう区の位置としてじゃなく男の忍者と同じように育てられたって設定だ
ホントはとか実際はとか言われてもなんの理由にもならない。
あと小ネタ入れるのががMGSのパクリだなんて言い出したら
世の中パクリだけで構成されてるような物なんでそんな次元の話するばボケー
キューティーハニーみたいによ、時には遊女、時には女中
しかしてその実態は!だろ、クノイチって奴は。
まぁ、男の忍者も変装は当たり前なんだが
侍がこんなの取り入れたら面白いだろうなぁ。
設定で可能性を縛るなよ、それこそあほだぜ。
クノイチじゃなく女忍者だなコレは
そういや、忍者が変装して町や城に入り込むとかは普通なんだよな
考えてみれば。。
>>468 この設定はアヤメの性格とか人物掘り下げる上でかなり大事な要素だろ
可能性を縛る云々のレベルの設定とは違うと思うんだがな。
まぁ俺個人としちゃあそんなアヤメ要りませんってだけなんだが。
>>470 そだね。そもそも忍び装束着て忍び込むなんて滅多にせずほとんど一般庶民のカッコで
情報収集っていう現在でいうところのSASみたいな感じだったらしいし。
赤穂浪士も情報収集の為に浮浪者や米屋に成りすましてますた
城の設計者の娘をたぶらかして設計図を手に入れてたな
そう考えると、世界がやたら現実味を帯びてくるなぁ
天誅には合わないと言うか、進化具合からしても荷が重いかもな。
まぁゲームですから…
基本は今の点天誅でなにも問題無いと思ふ
あ、赤穂浪士・・・・・・・ハァハァ(;´Д`)タマラン
何で討ち入りから三百年の時に出さなかったんだ
>>472 そっち系の渋い忍者モノも出せばいいのにな、喜んで買うのに。
>>476 それこそ一本道辿らせられるだけの謎解きゲーになると予想
いらねぇや…
それはあんたの想像力ないだけでは?
まぁまぁ、いきなり否定や決め付けするはいつものあれですよ。
>>478 例えば町人何人も配置してそれぞれ全てに日常会話を自然に話させる
そのなかになにかを知ってる人物をひたすら話し掛けて探し出し
見つけたら見つけたで結局なにをするかははじめから決まってるわけでひたすらマンネリ化。
実際に近い地味さが欲しいならこんな感じかな?
技術的にかなり難しい物が有るし商売になるほど売れるのか?
どうせ金たくさんかけた作品じゃないと文句が出るわけで、そうなるとさらに売らないといけない。
まぁ実際は名探偵コナンみたいなゲームになるんでしょ、やったことないが(藁
まぁ皆さんの思いはアレですよ
「戦う忍者」なりの地味さが有れば良いと。
馬鹿丸出し
>>480 欠落してるよ、想像力が
もっと色んなゲームやるといいよ。
まぁ、落ち着こうや。
>>484 どっちかって言ったら想像力あり過ぎるほう、無駄な事ばかり考えてる。
まぁ興味自体無いからコレに関しては欠陥してると言われても仕方ないが…
とにかく全体的にどんな流れのゲームにするのか、何処がどのように面白いのかアピールしてホスィ。
俺は情報収集とか探索なんかしたくない。
アクションゲームがしたい。
ダメージちょっとづつ入れるようなのじゃなくて、文字どうり一撃必殺な奴。
つまり、このゲームで完璧。
凄いぜスパルタンX
天誅のステージが現代の住宅街とかステージでも面白いと思う。
協力ではボスを倒していくやつが一番盛り上がるYO
現代の住宅街で空き巣や強盗を操れるゲームがホスィ
街にいる警官や酔っ払いや珍を必殺で殺せて、モチロン家の中の人たちも・・・
ダサすぎ…と思いつつもナルト見てる…
1、港の倉庫でヤクザに捕らわれてろ女を救え
>>488 まだ今の方向でさえ満足に作れてないと思う。
俺が欲しいのは、侍とSCを混ぜたような感じだな。
城や屋敷はダンジョン扱いでSC風
今の天誅の面がダンジョン内って感じだな、フィールドは侍風
なんか天来たおした後天来がなんとかガルマ〜とか叫んで
そしたら音楽がループしてバグった・・・・
画面がひかりまくってるし・・・仕様かとおもって
ずっと見てたら気持ちわるくなった・・・
鬱だ・・・
とにかく次回作が出るなら、移動やボスの度に読み込み中だけは勘弁して欲しい。
あれ本当に興醒めするんだよね。
>>496 まぁ無理。
次回作が例え出るとしても、意味不明なロードの長さはシリーズ伝統。
>>496 作る側の上手さでロードはもう少しなんとかなったと思うんだがな…
つ〜かタイトル画面に戻る選択が全てムービー飛ぶようになってたりこの辺の欠陥が最悪だな。
MGSを意識した造りの参だけど、どうせ意識するなら快適性も意識して欲しかった。
>>499 あの細かく切り替わるようにかい?それは嫌。
K2も過去シリーズの不便さをそのまま継承する事もなかろうにって思う。
悪いところはすぱっと切り捨てろよ。
>>501 何故ロードが長いかも考えられませんか?
画面暗すぎるよこれ。夜に部屋の電気消してやんなきゃ城塞クリアできんよ。
>>503 確かにCMとかで使われてるぐらいをデフォにするべきだよな
まぁテレビ側で良い感じに調整しろ。
忍者みたいな殿様の犬なんかはもうウンザリ。
撤収編のような仕事人ゲーをつきつめて欲しいなあ。
暗さに関して、今までの天誅では暗い画面を前提に(色の配置とかね)つくられていたが、
参のバヤイとりあえずゲーム画面はつくって、暗さの方はただ単に明るさを減らしただけに思われる。
という創想像。
507 :
なまえをいれてください:03/05/10 10:33 ID:VkXkbeN7
参は宣伝しすぎだな。
>>508 まぁ宣伝さえすれば売れる品だからね天誅は、
ただあのCMでどんばゲームなのかが分かるかは微妙だが…。
510 :
なまえをいれてください:03/05/10 10:52 ID:RE3psWYJ
うひょ
初めてしたときより今の方が面白い。
マップ覚えたら今回はこのルートから行こうとか出来るから
特に大仏殿はルートがいろいろあるね。初めからいきなり下に
ぶら下がりで降りられたりするし。
凱旋の方がいいとか言うけど、ボスの位置がわかれば3分で行けるのも
どうかと思う。参でも最短距離さえ覚えたら15分未満でクリアできるよ。
自動マップ生成機能とかあったらよかったと思う午前中
515 :
501:03/05/10 11:01 ID:???
>>502 ロードが遅いのが不満だなんて言っていないが?
>>513 マップ考えて微妙な敵配置とかしなきゃならんのにそりゃ無理だろ
そんなこと以前にあのレベルのマップを自動生成なんて可能なのかね?
普通はハマるからってバグ直したりして製品出来上がるわけでしょ?
519 :
501:03/05/10 11:10 ID:???
マップはドでかい町がひとつあればいい。
あとは依頼を受けたミッションを裏の顔でひとつひとつこなしていくのも自由なら、
表の顔の町人として釣りでもしながら、細々と暮らしていくのもあり。
やはり、鉄舟の先にこそ神ゲーが見えるな。
鉄舟はイイが、天誅はその方向性に進んで欲しくない。
忍者が主人公のストーリー、世界観でちゃんと見れる物を作って欲しい。
ぽっとでの脇役に食われるようなショボイものでなく。
>>520 微妙…どこまで人々の生活を表現出来るかだよな
でっかい町だろ…人何人居るんだろ…
全員分の会話・小ネタ・小イベントがそれこそ天文学的な数が無いとすぐ飽きるよな。
5年待ってもむりぽ
今回で忍者好きと始末人好きとが、はっきりとした形で分かれただろうから
ゲームも次回作からは分離したほうがいいね。
天誅弐がヤバ過ぎるほどオモシれ〜
めずらしいヤツもいるもんだな。
普通に時代劇のゲームに仕上げてくれば、いままでどうり買う
七人の侍を変な作品にしたサミーはどうかと思う。
まともな時代劇アクションを、期待してたのにあれじゃあ・・・
どろろ(仮)は面白そう
さっき決戦2クリアしてEDテーマに感動した
完
発売した週が13万本程度だから、合計して20万本は行ってない位かな
>>536 一週間くらい前のデータでは18万弱だったよ。
>>537 よくはしらんが初回出荷が16万だったと思うから、
それ越えてりゃ2次も多く出るし、間違いなく黒なんじゃないかな。
さすが名作・天誅参
売れまくり
俺も新品で買ったしな
さて、侍の中古でも買ってくるかw
完全版買えばいいじゃん!!
近所のゲーム屋では参が山積みだけどな
>>542 おまいの近所がおかしいだけ
もしかしてアキバか?
いんや、田舎です
近くのツタヤが少し安いからか?
545 :
なまえをいれてください:03/05/10 14:59 ID:Pv/IAhAQ
からくり城の毒解除装置ってどこにあるのれすか?
一番最後
力丸編でステージ初めの位地の左に扉が閉まってたところ
う〜ん、オレって優しい
う〜ん、マンダム
548 :
なまえをいれてください:03/05/10 15:15 ID:cPckJZln
>546。
ごめん。アヤメ編で。
(^-^;
>548
だ〜か〜ら〜
アヤメ編で最後は、力丸の最初なの!!
真逆なのよ
う〜ん、オレって優しい
おまえらの一番好きな忍者を教えてください
551 :
なまえをいれてください:03/05/10 15:25 ID:02tZMAm+
>549
。。。混乱すてきた。汗
扉ってキマイラ倒したトコの?
>551
取り合えず力丸編やってみろ
するとアヤメ編でどこが最後なのかわかるから
554 :
なまえをいれてください:03/05/10 15:32 ID:iVohpX40
>552。
あたしアヤメ編から初めてしまいました。。汗
>554
マップを取り合えず見れば?
多分、赤い点があると思う。そこが目的地
う〜ん、オレって優しい
556 :
なまえをいれてください:03/05/10 15:40 ID:Wi49Nlm9
>555
マップ見たけど。。わかんな〜い!ってかそこまでどー行ったらいいかわかんない"(ノ_・、)"
かなり痛い子だわ。。あたし。汗
なんでコロコロとIDが変わるんだ?
何人もの人間が遊んでる?
それともワザワザ一旦電源を切ってプレイ、分からないから電源オン?
階段を下っていけばクリアできるんじゃ・・
559 :
なまえをいれてください:03/05/10 15:46 ID:F146OFrM
>555。
わかった!
回転扉だったんだわ。。どーりで。笑
ありがとね♪これで攻略本買わずにすみそう。笑
そろそろCSで新・必殺仕置き人の最終回があるので
僕は質問に答えられません
悪しからず
なにこのスレ…
563 :
なまえをいれてください:03/05/10 15:49 ID:o1ufOiBP
誰か天チュウ参の裏ワザ知ってる〜?パート1のバグモードみたいなの。
564 :
なまえをいれてください:03/05/10 15:51 ID:cPckJZln
>557。
いや、あたし一人だよ。IDがコロコロ変わるのは不明です。汗
結局海外版からの変更(追加)は何もなかったのですね
>>553 の蓮ってズバリ何?
サイト回ったけどわかんねーよ
tenchu_3
通常の戦闘が糞すぎてやる気が起きん
防御ばっかりで面白くない
なんだこのすれわ
574 :
なまえをいれてください:03/05/10 16:57 ID:KCc2chNp
彩女の声って誰ですか?
おまいら釣られんな
敵のくのいちタンに春画見せて (´Д`;) ハァハァ
凱旋のころって、忍殺じゃなくて必殺じゃなかった?
奈落の先の敵の視界ギリギリで死んだフリしたら、
ものすごい勢いで「こんな奴にィィ」
ところでおまいら、蜂ノ巣ツツいた事ある?
蜂の巣で敵を攻撃しようにも、自分がやられる。
蜂の巣はつつくためにあります。
バットが人を殴るためにあるのと同じくらい当然の事です。
アヤメ編の方がムズイヨナ?
>>586 俺はリキマルコのほうがキツかったけどなぁ。
アヤメタンは動きがスムーズなんだよなぁ。
>>587 知らんかった。
すると、近くに敵がいないと駄目なのか。
>>589 蜂の巣の下ぐらいに敵が来た時に手裏剣を巣に当ててみなー。
2回もやれば蜂殺も可能だ。
>>589 巣の近くに敵がいたなら、屋根の上からツツいてみ。
越後屋本宅にあるほうの蜂の巣は使いづらい…
天誅参の消化率が激しく良い。90パーセント超えたようです。
ワーイ
モーイ
つーかもしかしてシリーズ最高売上のヨカーン?バグの心中複雑。
おれは刀上忍が使い手です。
対戦相手はいないけど
600 :
なまえをいれてください:03/05/10 21:45 ID:y5KkZjjz
600
>>598 アンナニ宣伝カマシトイテ売レナカッタラ(ry
それじゃギフトピアの立場が(ry
忍の立場が・・。
デカボイスの100倍いきそうな・・。
41 名前:なまえをいれてください :03/05/10 22:07 ID:???
天誅参を友達に貸し、その代わりにMGS2を借りてやってみたのさ。
このシリーズは初めてだったから最初は正直クリアできるかどうかも
不安だったわけだ。まあ、とりあえずやってみようってことだ。
そしたらな・・・面白いじゃねえか。
漏れの好きなM9(麻酔銃仕様だが)とかM4とかチャフグレネードとかあるし。
赤外線ゴーグルとか暗視ゴーグルとかレーション(r
ああ、ミリヲタにはたまんねえ。
スネークの走り方は明らかに天誅参の不自然な忍者走りよりカコイイ。
正直、爆ぜ車で町娘爆破萌え(*´Д`)とか言ってた漏れが恥ずかしい。
見つかったら銃で囲い撃ちにされる緊迫感。刀じゃそんな緊迫感ありません。
隠れてもしばらく警戒する敵さん達。真似笛でごまかされる馬鹿侍と違います。
PSG-1のスコープをのぞきながら狙撃する。手裏剣じゃ飛距離足りません。
スティンガーでハリアーを打ち落とす豪快さ。癇癪玉じゃ落とせません。
痺れ団子??アフォか?麻酔銃で充分だヴォケ。
MGS3。買いだ。天誅四。多分買わない。以上。
その人がそう思うんならそれでいいんじゃないの?
ふ、俺は釣られないぜw
MGS2は電波シナリオ以外1より良いからな。
もう昔すぎてどうでもいい
いや、おまえは買う。
なぜかと言うと俺は忍で辛い思いをしたが
忍の続編のクノイチが発売されれば買う気でいるから。
愛してるからこそ、批判したくなるもんだよ。
参売れてるな。
どうりで何処にもないはずだ。
1からやってるけど
歩き難い
スティックの移動しか出来ないの?
614 :
なまえをいれてください:03/05/10 22:43 ID:VkXkbeN7
やってりゃそのうちなれるんだってさ。
なれるのかなー
当分はダメ忍者だな、あたしゃ
>605
デモ、女の心臓握りつぶすのは天誅ぐらいじゃない?
>>616 こういう輩は「心臓が(レントゲン以外のグラフィックとして)出ないからクソ」とかなんとか言うよ。
618 :
なまえをいれてください:03/05/10 23:02 ID:VkXkbeN7
まさかー♪
考えすぎですよ♪
え、心臓握りつぶすってあのレントゲンでみれるのか!
えろ、、、。
>>619 あ な た の ハ ァ ト を わ し づ か み !
by てっしゅう
心臓つぶされるって、やっぱ痛いよね、、、。即死?
622 :
なまえをいれてください:03/05/10 23:12 ID:VkXkbeN7
くるしそうだね
俺はエクソシストなアレの方がインパクトあった
首が真逆になりながら死ぬくのいちに禿ワラ
鉄舟は女くの一に段差必殺を食らわすためだけに存在する
今やっと力丸と彩女クリアしますた
>>581 正解!
正直、俺は忍殺の呼称が好きくない。
忍風みたいで萎え。
>>615 PS2のスティックはどうしようもないほど糞だから諦めなさい。
>>522 シェンムーやMOROOタイプなら楽にいけそうだな。
>>518 虎の巻があれば問題なし、通信でやりとりできれば更に完璧。
町娘投げるのにはまってしまった
ふい〜、とりあえず三人とも配置壱オール忍術皆伝(始末屋)達成。
とりあえず一休みしてモチベーション回復させてから配置弐、参を
制覇するか。配置壱は地道にいったけど配置弐、参は色んな忍具を
豪快に使って遊んでみるかな。爆ぜ車も大量にあることだし。
ねるねるねるね?
しかし4も大いに期待できるな。
いろいろ職業などのバリエーション増やして、いろんな攻略できればよし。
8vs8くらいでネット対戦できればなお良し。
>>632 ワシなんか全キャラ全ステージ全配置忍術皆伝(始末屋)達成。
次は門前払い(与太者)を目指そうかな。
>>637 別のゲームじゃないカ・・・
だがそれがいい。
自分の妄想がもはや別ゲームになりつつあることを気付かずに
次回に大きな期待を寄せる
>>637に天誅
>>637 ゲーム作りの大変さがわかってない...
対戦は特に要らない、オマケで良い
それより虎の巻は必須で。。
643 :
なまえをいれてください:03/05/11 01:27 ID:nGdW1od3
力丸で墓場到着。
七支刀って打ち込むべきなんかなあ。
打ち込むと凄いパワーアップして冥王相手に力丸がスーパーヒーローばりに活躍、
打ち込まないと冥王相手に苦労すると言うのは聞いたんだが、実際の展開的には
どっちがイイのだろうか?
まあ、このマップ最後のほへあに焼き殺された所なので、少し頭を冷やして考え
たいので実際にやった人の意見を聞かせて欲しいです。
しかし、このほへあはなんとかならんか。火炎の当たり判定広すぎだろー!!
アク
テンプレいりますか?
にんにくいれますか?
冷麺はじめますた?
質が悪いギャグ連発されてもナー
650 :
632:03/05/11 02:28 ID:???
>>638 むむ、ツワモノの香り・・・。俺もがんばるよ(`・ω・´)シャキーン!
今度はいっそ敵の立場でプレイしたいな。
自分は浪人や下忍を操って適当にマップ内巡回してて
力丸や彩女を見つけたら笛かなんか使って仲間呼んでたこ殴りにする。
ただ自キャラは凄く弱いから仲間を盾にして闘わなきゃならない。
敵の目的が達成させられたり自分が死んだらその時点ゲームオーバーになるとか。
勝手な妄想スマソ
652 :
なまえをいれてください:03/05/11 03:10 ID:PXV+upu2
たのしそうね
>>651 通常はトロトロとしか歩けず、怪しげなもの見かけたら近寄って確認。敵でもないのに
仲間呼んだらタコ殴りにされ減点、とか。ボンヤリしてたら頭上から忍殺されるよ。
間違って仲間を攻撃したら敵の変装に間違えられて
反撃されて殺されるとかいうのもありかも。
後、仲間の忍殺時の叫び声は自分だけしか分からないとか
居眠りしてる仲間を起こしにいったりと色々楽しめると吉。
というか是非ともその方向でだしてホスィ。
細かいことなんだが、
二段ジャンプのとき「とおーーーーーう!」と叫ぶと敵に聞こえないか?
だから何でノド元掻っ切られた敵が
「いやじゃあ」とか「我もまだまだじゃ」とかワメくのだ。
>>655 ただの演出だ
なんも無しよりは演出であの程度の声が出たほうが俺は好き。
>>655 音が無視されてるからな、MGSやSC見習うべき。
>>657 同意。それいいだすと斬撃時も無言にしなければならず激しく盛り下がる気が。
それともうMGS2との比較は止めない?荒れる原因になるし不毛だし。
いきなり否定は駄目だな、どうだろうと考える余裕が欲しい
盲目信者かそうでないかの境目だよこの部分は。
場所を考える楽しみが増えるのでは?とか
すぐ発見にせず、警戒ぐらいに留めたり調整次第だろうとか。
>>661 どうだろうと考えてから掛け声くらいただの演出に留めておくべきだと思った。
コレで信者とか言うならお前がどうかしてる。
駄目だこりゃ、音を全部まとめて一緒くたにしてるようじゃアホだわ。
でも高いトコから土への立っての着地音とかは感知とかはして欲しいな
>>663 誰がどの「音」を指して話してるか分からない状態だkらアホも何も無い
勝手に自分の中で決め付けちゃってるのかな?アホじゃないならこの時点でアホなんて言わない。
一応、水場での足音とか惨殺時はそれなりに反応してるようだが
もうちょい解りやすくしてほしいかな、そうなるともっと吹き矢も活きてくるだろし。
首絞めとかもあっていいかな、もうちょっと色々と考えた遊びがしたいところ。
個人的には死体隠しはかなり欲しいし、張り付かなくても忍び足が欲しいところ
忍法も増やして欲しいな、ちと少なすぎ。
>>666 死体は運びたいね、忍び足ってのは具体的にどんなの?
今回はしゃがみ歩きとかR2歩きとか有ったけど…。
それと忍法ってのもどんなのの事?
皆伝アイテムの火出す奴とかはあくまでオマケみたいなもので
基本的に漫画張りのSF忍者みたいなのは無しってのが天誅の方向性なわけだが…。
トォ以外の掛け声か。
ハッ!
ホッ!
ウリャ!
トリャ!
ホアチャ!
フンッ!
死体運びができないなら、人質位とりたかった。
特に町娘。
>>670 いくらなんでもそれはあまりに忍者にあるまじき行動では?
まぁでも参になってできることが増えたけど更に色々面白く行動してみたい
ってのは分かる。
>>671 町娘は冗談にしても、敵を盾にするというのはありえそうだが?
参の画質で弐のような昼間のステージを作るとどんな感じになるのだろうか?
弐の刀の力丸の持ち方は好きだった。参の持ち方はちと不自然な感じがする。
水の上を歩く「アメンボの術」とハットリ君が使ってた「忍法壁歩き」と
デカイ凧で空飛ぶヤツが欲しい。あとにんにんとか言って欲しい。彩女に。
>>655-660 ゲームデザインのスタイルの違いだよ。
リアルに徹して物音がゲーム進行に大きく影響するように設計するか、
それともプレイヤーのテンションを盛り上げるために音を、実を伴わない演出として設計するか。
現実そのままをゲームに持ってきちゃうと、
つまらなくなることが多いから、俺は後者の方が好きだけどね。
ああ、別にMGSがダメとか言っているつもりではないので、勘違いしないでくれな。
>>666 忍び足出来なかったけ?
確かアナログスティックを少し傾けるだけでなったはずだけど。
でもすぐ一杯に傾けて走りなるんだよね。
裏技で全部忍術皆伝っていうのはできないのですか?
鎧は自力で取るしかないんですよね?
参では、鬼陰の渋いセリフや演出が無くなった・・・。
弐の朱嶽寺の朱雀のようなセリフがあればカッコ良かったのに・・・
朱雀「強気者が生き残り、弱気者が死ぬ!!」
680 :
679:03/05/11 10:45 ID:???
訂正
×強気者、弱気者
○強き者、弱き者
うるせえ、オタク。
MGSシリーズは面白い?
やっぱ天誅参がかなり面白い。
アヤメ最終面で、発覚もゼロで全部忍殺でしとめたのに、
ボスの毒霧であぼられた。
むかつく。
>>683 MGSシリーズも面白い
天誅シリーズも面白い
>>679 こう言っちゃなんだが、そのセリフあまり渋くないんですが・・・
>>673 水蜘蛛の術かぁ。文献やら書物にイラスト付きで残ってたりするけど実際は嘘っぱちの
技なんだよね。でも天誅の世界でならあっても良いかも。厄介な水面(音が出るので
トロトロ進まざるを得ない)をスイーッと進んでみたい。
俺はハットリ君ならムササビの術が欲しいかもw
『あの世で爺さんに詫びいれてきな、ニンニン』
690 :
なまえをいれてください:03/05/11 13:31 ID:PXV+upu2
>>687 どちらかというとおまえのほうをほっときたい。
691 :
なまえをいれてください:03/05/11 13:32 ID:PXV+upu2
692 :
1:03/05/11 13:32 ID:???
天誅の2とか1とかってのはどうよ?楽しい?
凱旋はやっとくべき。
ストーリーを一通り押さえとくなら弐もやるべき。
マニアかヲタを自負するなら初代もやれ
力丸編で本物の鬼陰が初めて出てきたときの声って前の声優っぽくない?
>>693 最近グラフィックがよければ面白いと思ってるようなのが多いから
薦めるだけ無駄
面白いかどうかなんて人それぞれで、聞くだけ無駄。
やってみてはじめたわかる面白さってのもあるんだよ。
そんな愚問すんなよな!荒れるもとだよ
天誅参とホーガンズアレイ、どっちが面白いですか?
しらねーよ
>>699 俺も何となくそう感じたw
俺は凱旋、弐と遊んできて天誅参の操作に最初不満を抱きつつも
完全に慣れた状態で久々に弐でもやるかと思ってプレイしてみるも
何か全然ぎこちなくて操作できなくなってた・・・。欝だ。こりゃ
確かに参デビューの人には辛いなぁ。
今回ストーリーどうだった??
702 :
なまえをいれてください:03/05/11 15:52 ID:LfLiVSoe
ストーリーは糞でしょう。
弐が良すぎた。
>>702 やっぱ弐が良かったね。
気に入ったシーンは龍丸が紫雲歳を殺すところ
壱信者が、なにか反論しそうな予感・・・
最近は爆発系忍具で、相手をあらぬ方向の飛ばすのが楽しいな。
鉄だと火矢でしか出来ないのが難点だが。
しかし死体見ても、動物の鳴き声で追跡止めるのには笑った。
707 :
なまえをいれてください:03/05/11 16:17 ID:hx/0AxL4
あのぅ…
七なんとか刀を入手しろ!のミッションで鍾乳洞のクリアーの仕方がわかりません。
一番上の岩が塞がっているところまで行ったのですが何をすればいいのですか?
力丸でやってます。
そのフロアの緑色の池に下りろ
地図で赤印があるとこ。
最初俺、そこ毒沼かと思って入らなかったw
天誅参ほど苦しいストーリー展開するゲームは最近見かけないな。
龍丸が存在する理由もないし、彩女編で殺された家老の爺さんがEDにちゃんと出てるのも
変だしね。
忍び足はスティックちょい倒しか、R2押しながらで出来る。
関谷についてはフォローなしっていうギャグだろ。うん。
712 :
なまえをいれてください:03/05/11 17:12 ID:jH9vCrMc
カメラがディフォルトで回転したの俺だけか?
超吐きそう。
これって絶対外人が作ってるよな。デザインとか荒々しい動きとか。
前作をこよなく愛す俺としてはこの破綻ぶりからして天誅を名乗って欲しくないな。
一文字違い位が良かった。
>>709 そもそも敵の本拠地にふらふらくんなよ殿様!とか
おいおい普段自分守ってくれてる人たち自分の都合で殺すなよ鉄舟!とか
やられるために存在する六人衆とか
ていうか別に力丸と彩女の意味が無いって言うか
あんな無理やり瞳術の仕込みいれるなら新キャラでいいって言うか
金曜日に購入した者です。感想を言わせて下さい。
やっぱりウイニングイレブンは最高だなぁ!
敵の袈裟斬りを見切ってムーンサルトしても、ヒットしてしまうぞ。
なんかあたり判定大雑把じゃねーか?漏れが下手なだけ?
>>715 おもしろくないので、もう少し自分で考えてからお書き込みください。
>>716 実際大雑把だと思う。槍とかは突き出す前でもなぜか攻撃判定あるし。
>>719 たしかに。モーションの初めから判定つけてるよな。
軸移動対策だと思うが、それなら横切り動作いれんかい、と。
>720
そこらへんて、過去の作品どうだったっけ?
ホーガンズアレイ?
ガンコンでできる天誅か。
出来悪かったのにしつこいなこのスレも
突っ込みどころ満載ってのも天誅らしくていいと想うけどな
>>703 俺が弐でお気に入りなのは力丸が香我美戦の最後で言うセリフ。
さいこーだよ力丸ー。
726 :
なまえをいれてください:03/05/11 20:07 ID:hx/0AxL4
すいません。707の書き込みをした者ですがミッション3の「七なんとか刀を入手しろ」が
行き詰まってます。
緑池に飛び込めとのことですが、そんな池ありません。(泣き)
鬼の仮面被った敵が出てくる(橋が壊れて垂れているところ)辺りから進めなくて困っています。
なんか、大きな岩が道を塞いでいるようなのですが全然分かりません。
すみませんが、どなたかなにをやるべきか教えて下さいませ。
俺が弐でお気に入りなのはムービー(スキップ出来ない方)の香我美のパイ。
豊胸手術ですか?
728 :
707:03/05/11 20:10 ID:hx/0AxL4
落ちている卵2個は拾いました。あそこ辺りから何をしていいのか分からないのです。
>>726 橋の下の洞窟辺りから抜けるんじゃなかったっけ?
730 :
707:03/05/11 20:12 ID:hx/0AxL4
絶対皆さんもここで躓いた筈。
今、僕が躓いています。
助けて下さい。
>>728 ポコニンズ見て来いや。
マップが出てるよ。
732 :
707:03/05/11 20:14 ID:hx/0AxL4
>>729 橋の下の洞窟というのは、あの壊れてブラーンとなっている橋のことですか?卵2個落ちてる所ですね?
じゃ、あそこから落ちればいいのですね?
なんか奈落のような気もしないのでもないのですが…
>>732 あ、ゴメン、勘違いしてるかも・・・。
その面って最初に外から始まる面じゃなかったっけ?雪が降ってて。
734 :
707:03/05/11 20:18 ID:hx/0AxL4
>>729 落ちて死にました。うぅ…
>>731 ポコニンズって何ですか?
もしよろしければリンク貼って下さい。お願いします。
735 :
>:03/05/11 20:19 ID:???
>>730
もれそこで2日費やしたし、釣られてみるか。
マヂレスすると、
ゲラゲラ(^∀^)シネカス
736 :
707:03/05/11 20:20 ID:hx/0AxL4
>>733 そうです!
なんか灯台の上にいる敵をまず殺すミッションです。
助けて…
737 :
707:03/05/11 20:21 ID:hx/0AxL4
どなたか教えて下さい。
明日から学校なのでまたゲームができなくなってしまいます。
はやくクリアーしたいんです。
お願い。
>>732 橋のたらーんとぶら下がった先の下の方に足場があって、敵がいるところだろ?
そこの敵倒したら右手に曲がる、のではなくて、そっからさらに下に降りるのだよ。
かなり高度差あるから、奈落に思えるのも無理はない。
>絶対皆さんもここで躓いた筈。
今、僕が躓いています。
助けて下さい。
何かむかつくな。
740 :
707:03/05/11 20:23 ID:hx/0AxL4
・・・
>>736 なら左手に周ってって岩に登れるからそこ登っておりて暫く行くと木で出来た小屋?みたいな
所があるからそこ潜って抜けると橋があるからその橋の先に洞窟無い?
742 :
707:03/05/11 20:24 ID:hx/0AxL4
検索すれば出てきます
リンクの貼り方わかんないの
744 :
707:03/05/11 20:26 ID:hx/0AxL4
>>741 ありました。有り難う御座いました。とても感謝です。
745 :
707:03/05/11 20:26 ID:hx/0AxL4
>>739 その態度はよくないぞ
そんな白痴学校行かなくても同じだよ、カス
707
いるんだよな、こーゆー香具師。
ちょっとおちょくられたらムキになってな。
コイツ詰まって本当に泣きそうになってたんだろうな。
この糞日和見野郎。
748 :
707:03/05/11 20:37 ID:hx/0AxL4
ごめん
749 :
707:03/05/11 20:38 ID:hx/0AxL4
舞姫って「MY 姫」をもじってるらしい
天誅は常にしゃがみ移動で常にR1で周囲見ろ
天誅初心者すぐ「又行き止まり」とか言うけど
始めてやるステージは、常に上のプレイの仕方をしなさい
ぬるいゲームばっかりやってるから困ったもんだ・・・
このグラフィックで虎の巻やりてえよ
糞箱かなんかで・・ 出る訳ないよな
>>750 正直、道中のカラクリ共が怖くて(特にコンバット茶運び人形、テメー怖すぎだ!!)
キマイラって意外に印象薄いよな。『クルクルクル(ry』のあと斬られてうっちゃられる
へちょいイメージしかないなぁ。
>>751 わかってんだけどさ。
「常に上のプレイ」って疲れるんだよ。
755 :
なまえをいれてください:03/05/11 21:06 ID:juigiYRJ
>>751 このゲームもぬるいよ。
ってかトゥームレイ(ry
>>751にとってぬるくないゲームとは?
マジで教えて
>>753 たしかにキマイラよか茶運び人形三体の方が強いような気がするなw
茶運び人形、毒団子ゲトした時が一番輝いて見える。
キマイラ弱過ぎ
墓場のステージいらない
鉄舟さん、お願いですからもうちょっと速く走って下さい。
764 :
751:03/05/11 21:23 ID:???
まだ高校生ででしゃばってるかもしれないけど・・・
SFC以降のハードのゲームってぬるいと思うようになったんだよね
なんつーか1週間あればクリアーできるゲームがほとんどだよね
SFCまでのゲームはクリアできなかったのが多かった
特にFCのロックマン2 コントラ ブルートレイン殺人事件 まあ数え切れないほど有るけど
SFCあたりまでのゲームって理不尽なムヅカシサがあるよね
PSとかになって難しい、クリアできないと思ったゲームは無かった
あえて難しかったのはペルソナ(初代)かな
で、うちは兄貴が年上だったからFCのソフトが大量にあって子供の頃からやってたわけだが
PS世代の人たちは、どうも画質にこだわっているように思えるんですよ
(絵が綺麗で、カッコいい【綺麗な】主人公とブランドがあれば買おうかな)って人が多い気がする
御免上手くまとめれなかった。
>>764 言いたい事はわかったよ
でも魂斗羅出すのは反則だよw
>>764 難しいゲーム作ったって、売れやしないんだよ?
それだけゲーム購買層が一般化してきてるんだよ?
数少ないゲームマニア向けに高難度ゲーム作ろうと思っても
今時、開発費が高くなりすぎて利益回収できないんだよ?
>>764 ロックマン2 コントラ ブルートレイン殺人事件
まとめて一本のタイトルかと思ったよ。
>>767 いわゆるライトユーザーなら2分で投げそうなタイトルだなw
>>768 台湾とか香港とかで作られてたヤツかと…。
前ステップからの突進攻撃、激しくイラネ。つかステップ中に攻撃出させろよ
773 :
なまえをいれてください:03/05/11 21:52 ID:p58xkBK0
参はなぜ、爆点ができないんしょうか?
これないと、戦闘中に遊びが少なくなるよ
相手の攻撃を見切って爆点でよけて、着地。全点してしゃがみ切りみたいな。
天誅初期のバグ技好きだったけどなぁ。もちろんデバグモードも
penisu
日曜の夜だね
何回でも言ってやる
どうして虎の巻なくしたんだよ!!!!
虎の巻なんかなくたって面白いじゃん
それとも対戦・協力プレイの相手がいないのかお前?w
この超美麗グラフィックで虎の巻は無理だろ
そんくらいわかれ
虎の巻ってようはオナニーだろ。
>>780 見当違いのレスでwとか使うなよ、サムイ
>>781 じゃあ超美麗(ワラグラフィックなんていらんよ
オナニーか・・・確かにw
>>780 擁護するのもナンだが、
対戦・協力プレイの相手なんていたってしょうがないだろ・・・
>>781 いや、無理でもないぞ。
PS2用のメモリカードの容量はPSone用の64倍もあるから
弐までのよりも細かい設定
(地形エディタを「シムピープル」みたいにするとか
敵の移動パターンでどの方向に何度(角度)回転させるかとか
何秒立ったまま眠らせるかとか
プレイヤーを見てもおびえない町人を配置するとか)
が出来ると思う。
>>780 弐までの虎の巻には不満があった
(配置したはずのところに敵がいないとか)
ので必要だと思う。
それに、対戦・協力プレイにも適用されればいいんじゃないか?
>>782 なんでも「オナニー」でかたづけるのは悪い癖だぞ!
ってわけで、オナ厨退散!
虎の巻が本体でもおかしくないからな、ある意味
それなくすのは大きなマイナスだ、対戦とかは他のソフトでええやん。
いやいや、ゲームが既にオナニーだし
趣味や娯楽ってもん自体がオナニーと言える。
まあ、個人的には虎の巻で対戦、協力任務が作れたら最高なわけだが
対戦に忍殺キボンヌ
791 :
なまえをいれてください:03/05/12 00:25 ID:TNz6JXav
暗殺の標的が自分で決めることが出来たらいいな。
町人とか。
機能拡張して色々と出来るようにすれば、
虎の巻は本体になれるな、マジで。
おまいら本当に天誅がすきなんでつね
おれも大好きでつ!
こういうのって・・・奇跡だと思うのね
794 :
なまえをいれてください:03/05/12 00:45 ID:MUMxyFfJ
虎の巻で対戦できるようになったら面白いと思う。
虎の巻で作成したステージを友達にやらせてみせたりするのが面白かったし。
対戦・協力テイストのマップを作りたい。
あれくらいなら何とかできそうでは?
2階とかは別マップ扱いで制作。階段とか吹き抜けを設置で。
無限の可能性(イイスギ?)のある虎を削ってしまったことが最大の汚点(イイスギ?)
地震がつきました!
>>785の「細かい設定」の補足
スイッチとトラップの関係を設定するとか
複数のボスキャラを配置できるようにするとか
敵キャラ(ボス含む)を味方に設定できるようにするとか
(弐の「里を襲いし陽炎座」の老忍者や
「海上決戦」「奥方の元へ向かえ」「影を追え」の郷田武士みたいに
敵を攻撃してくれる)
キャラの武器や所持忍具を設定できるようにするとか
(敵に忍具を使わせたり、用心棒にピストル持たせたり、
くノ一に薙刀を持たせたり、町娘に鎌を持たせたり)
町人(町娘)や味方を殺しただけで任務失敗にできるようにするとか
ザコを殺さずにボスキャラを殺す任務を作れるようにするとか
町人(町娘)を守る任務を作れるようにするとか
(「一人でも死ぬと任務失敗」か「全滅すると任務失敗」かを設定できるようにするべき)
任務終了した後に、そのステージをクリアするまでの過程を
例えば忍殺シーンを別カメラで捕らえた映像、また廊下を屈み歩き、
壁に張り付いていたなど、そのステージで自分が実際に取っていた行動を
ダイジェスト気味に流してほしいなぁ。
発覚0、斬殺0、全て必殺で仕留めて皆伝を取った時なんかに、この映像流されると
結構嬉しいと思うけどね。
あぁ、もちろんスタートボタムでキャンセルありで。
あとは忍殺シーンを記録できるとか。これも別カメラで捕らえられていて、
例えば後ろを見せた敵に背後から忍び寄って喉笛バッサリの忍殺を演じたとする。
それを敵の正面からのカメラの映像で、画面の奥から自分が操作していた力丸がソロソロと忍び寄る。
敵さん気付かず。あぁ、殺られる!あぁ〜殺られちゃった・・・。
あとは敵が歩いていると画面外、つまり上から鉄舟が降ってきて背骨を取られると。
自分が行った華麗な忍殺を何度も見れるようにして悦に入りたい。
まぁあくまで提案の1つとして。
既出だったらスイマセヌ。
800 :
なまえをいれてください:03/05/12 01:18 ID:TNz6JXav
リプレイはいらないかなぁ・・・
動物もっと増やして欲しい。
水中にも魚配置したいし、無抵抗の動物もいてほしい。ウサギとか。ウサギ小屋作りたい。
あと必須事項、屋根!!コレがあるかないかで天誅は変わるね。
801 :
(^‥^) ◆oaM44wE21U :03/05/12 01:19 ID:iyGvlEK8
>>712 亀レスだが、俺もなった。>カメラ回転
ボタン適当にいじったら直ったから
コントローラが調子悪いのかなとか思ってたけど。
天誅オンラインでねぇかな、バイオのあれのように
障子を開け閉めできたりしてぇな、罠巻きまくり。
>>804 あんな悪夢を天誅と一緒にしないでクダサイ
単語に脊髄反射する厨房がまだ居るんだな・・
まぁアレだ天誅のオンライン化を話すときにバイオのようにと言う意味がない。
お前ら比べてみてくれ
AC3SLに入ってるムービーの最後の紫電とゲーム中の紫電が全然違くないか?
5月5日から5月11日の集計でも、天誅参は売れてるみたい。
オンラインで成功してるゲームってあるの?
>>810 その質問はお前がオンラインゲームの種類に関して少し分かってからにしろ。
オンラインなら、ちゃんとプレーヤー同士の忍殺してほしい。
参のなんちゃって2P対戦は勘弁。
オンラインで対戦、協力が出来るとしたら、まず自作マップの自動ダウソ
を入れとかないとな。虎の巻がもう少しちゃんと作れたら、の話だけど。
ほへあ配置で無理矢理卍教再興したりなw
ところで、妖刀の面と天来城塞のほへあって違う?
城塞のほへあは角あるし、蒸発しないし。
けつのうんこも確認できませんですた。
816 :
なまえをいれてください:03/05/12 08:58 ID:qJ+nxhCh
ほへあのうんこの確認のしかたをキボンヌ。
817 :
なまえをいれてください:03/05/12 09:13 ID:rMvNxfeC
昨日、中古屋で山積みにされてた。天誅参。
マジで?
俺んとこ、いつも売り切れなんだけど・・。
俺も中古待ちなんだけど、みつからん。
田舎だからなのか?
ウチは田舎だがこの前、ショップ行ったら5,6本置いてあったな。新品も10本以上
これの対戦って、スポーンに似てない?
BBユニットも店頭販売されるんだから、オンライン化して欲しいね。
俺の近所(田舎)に二本入ってたけど、5980だった。
その値段なら新品買うだろうに、と思いつつ漏れは
2480エンだった新・三国無双Uを購入。
天誅も全配置皆伝したんで売ろうかと思ったんだが、
アイテム無限かデバッグのコマンドがある事を信じて保全。
頼むよ穴。
>>821 俺は虎の巻の共有システム、材料の追加だけでいいや
あと任務の追加とか…とにかく一人プレイをメインにしてくれたほうが俺としては嬉しい…
オンラインしても今の戦闘じゃ受けねえだろうな。
バカの一つ覚えみたいに「オンライン」言うのもなぁ。
人間vsCPUだからこそ成り立っているゲームなんであって、人間vs人間にしたらゲーム変わっちまいますよ。
どうしてもやりたきゃ信長の野望オンラインでもやっとけ。
827 :
なまえをいれてください:03/05/12 14:05 ID:vL+qbjd9
鉄舟でステージクリアしたときの称号って何がある?俺は始末屋と玄人しかみたことない
>>827 たしか、新参者ってのもあったような。。。
うろ覚え
タモリ
辻斬りってのもあるな
>>826 MMOタイプしか知らない野郎デツカ?
今作に協力・対戦が在るのだからそれを進化したものとして
オンライン化するならば全然別のゲームじゃない。
まぁ俺はNPC相手の普通の天誅のほうが良いがな。
3人ともクリアしたんだが、どうにも配置2、3クリアや皆伝目指すほどハマれないなぁ
OPムビ好きなので観賞用に残すか売るか迷う
ビデオに撮って売れ
>>832 まぁ自分が現代のゲームが好きな鑑賞タイプのゲーマーだったってことさ
今は全部そんなゲームだ、大作って言われるようなゲーム全部買うよろし。
買うかばか
配置2や3は、配置的に難度があがって面白いよ。
つーか、凱旋も配置1しか、やってない俺だが。
つーか、どれもやってない俺だが。
>>834 むしろ大作ぎらいなレトロ志向。
天誅参は思ったより遊びの幅がなかったので
>>839 んじゃだ〜ね、一緒にシャドウタワーアビスでも待とうか。
んじゃの次に「逆」と入れてくれ…
おまえら
んじゃだ〜ね
今買ってきたけど画面暗すぎ。
何も見えねーよ。さすが風呂無だな。
画面そのままだとマジ暗いよな…。
845 :
843:03/05/12 17:30 ID:???
画質調整したら今度は昼間みたいな明るさに・・・
キングスの再来きますた。
>>827,828,830
鉄舟の「門前払い」にあたる「与太者」になると、
手配書が貼り出されます。
>>845 下手すぎ、他のも色々いじってみれ。
まぁ俺はソニーの「ダイナミック」で余裕なんだが。
× ソニーのダイナミック
○ ベガのダイナミック
ダイナミックサイコクラッシャー
間とって△にしよう
んじゃだ〜ね・・
御前と御前に忍殺
ソニー
名作age
856 :
なまえをいれてください:03/05/12 19:13 ID:G9C/rucY
最終面は部屋真っ暗にしないとほとんどみえまへん
858 :
なまえをいれてください:03/05/12 19:29 ID:GrygJR4r
天罰屋くれないを見ていたら
無性に主人公が鉄舟+彩女にみえた。
860 :
なまえをいれてください:03/05/12 20:00 ID:NkP8n6ds
テッシュウたんにあやまれ!
今回力丸の第一ステージに気合入れすぎて、他のステージは手抜きしすぎ
EDはテッシュウが一番長いし気合入ってる
奈落いらねえ
864 :
なまえをいれてください:03/05/12 20:16 ID:L+17Mf+l
もっとカメラアングル何とかできんかったのかこれ・・・・
セガサターン時代のゲームじゃねーんだからよ・・・
せっかくのシリーズも台無しだな
865 :
なまえをいれてください:03/05/12 20:17 ID:L+17Mf+l
フロムソフトウェアは糞だ!
あそこは糞だ!
こんなのちっとも天誅じゃないやい
拳法坊主と上忍・・・
HPの高さといい、技の種類といい戦闘力は拳法坊主が上と見た。
だが上忍の首供養と自爆もあなどれない
刀上忍の○+×の技の名前は「黄泉路」というのか・・・。
>>865 何度も言うがフロムは販売だけね…んでフロム作ったらもっと良作になったとは思う…w
んでカメラが苦痛になるほど何処か欠陥有るか?
普通に快適なわけだが。
参おもしれえー。
PS2最高の良ゲー。
負け犬が・・・
面白いのはいいんだが、やはり奈落には困ったもんだな。
>>868 フロムが作ったら殺風景な狭い迷路で
所々上下へ伸びる長い通路があるようなマップになりそう
>864
カメラ視点、右スティックも利用してるか?
天誅ならではのバカバカしさがチョコチョコ見られていいよね
レベルエディターの顔が見てやりたひ
虎の巻なくした香具師の顔(ry
天誅売った(ry
>>881 漏れもはじめて聞いたけど、
レベルという言葉とエディットという言葉を知ってたから
なんとなく意味は分かったよ。
漏れってあたまいいでしょ?
>>883 すごい…すっごい!もっとぉ…来てぇぇぇ!
うわぁ・・・ハハ
結局、鬼陰様の右手がもののけ姫状態だったのは、なんだったんだ?
裏技コマンドの存在意義が不明。
俺がやる気なくすだろ。
オナニーのしすぎ
凪雄 uzeeeeeeeeee...
>>887 俺はポイント表示コマンドしか使ってない
891 :
なまえをいれてください:03/05/12 22:50 ID:6lA8Gx3f
うわぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁ
やってる途中でPS2から「ガガガガ・・・」って音が出て
そのままぶっ壊れた。
鬱二郎
893 :
なまえをいれてください:03/05/12 22:57 ID:6lA8Gx3f
あぁ、新しいの高い・ね・・
894 :
なまえをいれてください:03/05/12 23:02 ID:6lA8Gx3f
すいません。今度PHC?50000ってのが出るらしいが
色は黒だけなの?
(・∀・)ウンコ-
(゚∀゚)アヒャ
897 :
なまえをいれてください:03/05/12 23:09 ID:6lA8Gx3f
(・∀・)正直カチン!
参にハマりすぎ。
忍殺気持ちいいー!
sageで逝こうぜブラザー
「おまいにサンが救えるかっ!?」
今、まさにその瞬間、
力丸の○×技が町娘や町人に炸裂。
ピシャーン!!
「きゃああああ!!」
町娘にラゴウ決めて壁にへばりつけるのが楽しい。
903 :
sage:03/05/12 23:24 ID:6lA8Gx3f
スマソ
ID:6lA8Gx3fは天然育ち
三流釣り師だろ?
ジエン(・A・)イクナイ!!
やっと撤収の2面クリアできた。
力丸強すぎ。
6lA8Gx3fの言ってるSCPH-50000はブラックだけなの?
ID:6lA8Gx3fの作戦がちだな
すいません前から気になってたことがあるんですけど。
壱の海賊ステージで鳴きまね笛つかうと出てくる声
あ れ な ん の 声 で す か ?
>>912 「密書を運べ」のくノ一の声をやってた人の声です。
逆に人が集まってこないのが不思議です
だな。食欲と性欲が旺盛な白豚共らしくない。
シャラーップ!!イエロウモンキーゴトキガ!
ファックユー!!!!
いや、むしろ郷田領のアホ町人どもは何故両手に爪付けた怪しげな忍者や、
領下を荒らし回っているという海賊どもと仲良く一緒にいるのか、と。
それにもかかわらず右目に傷のある白髪の忍者やら、
奇抜な格好した可愛らしいおねぇさんを見て逃げ回るのか、と。
918 :
なまえをいれてください:03/05/13 00:41 ID:74awZDVp
問題提起がなされました。
このことに関しておのおの1000までに答えを見つけること。
ゲームだから
死体を見つけた町人が、他国の忍者に助けを求めてた事もあったな
お前等内通してたのかと
クリアしたらやる事ないYO
クリアしてもやることあるだろ。
売れ
つい最近この板では「っふ殺すっぞ!!!」という名セリフが生まれた訳だが。
>>923 偶がプレイヤーを見つけたときのセリフ?
アヤメの目が鋭い猫目でなくなって、在チョンババァの目になってて鬱
近所に居るんだよ、あんな目したチョンが。
弐のアヤメでオナってな。
928 :
なまえをいれてください :03/05/13 02:45 ID:HwXl3mB+
忍者じゃじゃ丸くん
彩女>>>>>>>>>>>>>>>>>龍丸>力丸
神楽>>(奈落)>>彩女>>>>>>>>>>>>>龍丸>力丸
929から急に臭くなってきたな。。