1 :
ゆめりあ:
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
3 :
ゆめりあ:03/05/04 13:12 ID:SccAczUO
4 :
なまえをいれてください:03/05/04 13:13 ID:HVc2HTzs
、ッ=ヾヾヾヾ`=ヽ, /
、ミヾ、` 、 ヾヾヾ ))} | オレは タハ゛コに ひをつけた
ミミミヾ }}__}}}}}}}}}}}}}}ソ' |
ミミ三i´ ` ̄`'⌒!厂! | しんスレ おめでとうございまーす♪(^▽^)
ミミ三} ゙゙゙ ソ | |
゙ミ三| __,, r≦} \
Y´fリ ´ ̄"″ ! | ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ.ヾ! 、」, { ´ , ´
`i、 _,,ィ| (
_|, \ ゙´ ‐ ,{`ヽ、_ )
_/|\ ` 、,__ 、小 L  ̄ ヽ (
_, ハ \ ` ァ、 /ヘ,レ―‐‐、__i__,)
, -‐ ´ ,ゝ \/ _ 又/ ,ヽ\丁
/ ヾ. \ , イ{`< _ ,ィ 〉〉〉|
6 :
ゆめりあ:03/05/04 13:18 ID:SccAczUO
【全忍具出現】
忍具セレクト画面にて、L1+R1を押しながら、
↓、□、□、→、□、□、↑、□、□、←、□、□
【忍具10個ずつ増加】
忍具セレクト画面にて、L2+R2を押しながら、
□、□、□、→、↓、←、↑
【任務中体力全快】
任務中にポーズをかけて←、→、↑、↓、□、□、□
【全任務出撃可能】
ミッション選択画面にて、
L1、R1、L2、R2、←、□、L3、R3
【力丸特別任務追加】
タイトル画面にて
L1、↓、R1、↑、L2、←、R2、→
【マルチプレイにおける全登場人物使用可能】【鉄舟可能】
タイトル画面にて
L1、R2、L2、R1、←、→、L3、R3
7 :
ゆりあな:03/05/04 13:27 ID:???
買おうと思ってるのですが
1にはまって、2はだめだったんですが
同じような人のいけんをききたいです
逆に1をやらずに2(それなりに良かった)をやった人間も楽しめるかどうか教えてくれ。
メタルギア好きなら買い
10 :
ゆめりあ:03/05/04 13:49 ID:???
>>7 2はいまいちとおもった俺ですけど、3はよかったよ。
忍凱旋が普通に進化した感じかな(グラフィックとか)。
でもおまけの虎の巻がなくなり、かわりに二人対戦と協力ミッションがある。
敵はあいかわらずアフォだけど動きは増えてるかな。
迷ってるなら安くなるまで待っちゃうか忘れてしまえばいいと思うが
既に買う気のようだからこのまま行けと。十分楽しめるよ。
>>8 やってることは同じだから2がそれなりに楽しめたんなら大丈夫。死体は動かせないけど。
あとどうでもいいかもしれないけど、ストーリーの流れは2→1(忍凱旋)→3となっております。
天誅のおもしろさ(人によって大きくちがうでしょうが)はちゃんとある。
しかしもう少しここをどうにかって言うところもしっかり残ってる。
正直、鉄舟がいなかったら弐同様、クリア即売りだった
新スレおめ。
なんかホスト規制がかかってて、全然立てられなかったよ。
まぁ話がループすることを覚悟して、マターリいきましょ。
826 名前: なまえをいれてください 投稿日: 03/05/04 01:15 ID:zGsLyPmw
1.全ては契約、漏れは大人だから良くわかってるんだよね。アハハ
2.契約っつってもやっぱカワイソウだよ。自分で作ったもの盗られちゃった気持ちジャン!
3.バグワイアキタ(必死だな)
4.面白ければ会社なんてどうでも( ・∀・)イイ!
5.参は糞だよ
6.弐(前作)のほうが糞だよ
7.おれ参からはじめたんだけどチョーおもしろいYO!ハマル〜! ところでバグワイアってなに?
8.そもそも天誅とは(コピペ
以 下 繰 り 返 し
前スレよりコピペ。
頼むから建設的に行こうや。 殺伐とするのはゲーム内だけでたくさんだよ。
15 :
なまえをいれてください:03/05/04 14:28 ID:+jocAmyA
対戦で蝉丸つかえないの
16 :
ゆりあな:03/05/04 14:39 ID:???
いいかげん1のコピペからアクワイアっての消せよ。
全く関係ないんだから。
19 :
ゆめりあ:03/05/04 15:53 ID:???
>>18 すまん・・・なんも考えずコピペしたから・・・って、きえてるじゃん(`Д´)σ)Д`)
俺はここに予言する!
4にも越後屋ステージはある!!
21 :
ゆめりあ:03/05/04 15:55 ID:???
>>18 すまん・・・テンプレサイトのことね。(*´∀`)σ)・ω・`)
買おうかどうか悩んでる野郎はとっとと店行って来いよ
今晩と明日一日遊んでられるぞ
今日売ってきたけどいい値段で売れたよ
質問あるか?
コレ買おうかどうか迷ってるんですけど
対戦モードってオモシロイ?
>>26 対戦モードは、いろいろな遊びかたができて面白いよ
29 :
なまえをいれてください:03/05/04 16:46 ID:N4hCUjoV
昨日から対戦しまくり、やっぱ二人プレイは面白いな。
30 :
ユメリア:03/05/04 16:47 ID:???
age
天誅はこれが始めてなんだけどどう?
やっぱり前作やってないと話はわからない?
難易度最高にしてやると、けっこう飽きずにやれそうな感じ?
>>31 つ〜か弐、参共にストーリーは邪魔って状態
気にしなくて良いと思ふ
>>31 1はやったほうがいいよ、今回につながているからね、でも
やってなくても、いろいろな遊びかたができて面白いよ !
>>32 配置変えると忍殺がメインなだけにかなり新鮮に遊べる
…ってことでオール皆伝するまでは遊べそう。
36 :
31:03/05/04 17:01 ID:???
ありがd。
買って来るわ
>>35 そういえば配置変わるんだね。それなら充分かな。
ちなみにプレイ時間みなさんどのくらいなんでしょう?
まだ飽きてない人とか
38 :
なまえをいれてください:03/05/04 17:03 ID:bEp2GbZE
ここで聞くのスレ違いかもしれないけど聞いてくれ
俺は初期型ps2なんだが
仕事場で青のスケルトン(型番はわからない御免)があったので
天誅3を始めてさ
ステージ1の越後屋ステージにて
三人宴会で馬鹿騒ぎしてる場所あるじゃん?あそこで不覚にも発見されたのね
ざくざく切られたんだけど
そこで処理落ち凄かったのね
止まってがくがくがくって感じで
家の初期型のps2では処理落ちしないのよ
これって機種が違うから仕様とか言われる?
初期型ps2さ 読み込みが駄目で新しいのに買いたいんだけど
新しいのが処理落ちするなら 買う気出なくてさぁ・・・
ってなわけで似たような症状の方いますかぁ?
長文すみませんm(。。)m
>>38 相性の問題としては有りえるかもしれんが
他のゲームの事も考えて新しい品のほうが基本的に良いかと
あ、そうそう!
逃げまどう町娘を追い掛けて爆破したり
1のときみたくできますか?
とりあえず血飛沫とか、残酷シーンみたいのけっこうある?
>>40 まぁ買ってみろ
俺は町娘を惨殺したあと顔アップで見たけどもう罪悪感で胸一杯…
もう絶対に殺さないと誓いました
>>40 町娘を追い掛けて爆破したりできます。
海外版のほうが、残酷シーンはあるね
ありがとう。買わない理由はなくなった。今からいってくる
>>40 忍殺はそれぞれ結構残酷めのも有る
力丸は肩に乗って脳天から刀突き刺したりする
アヤヤは顔が有り得ない方向向いた膝立ちしてる死体とか作れる
顔が結構綺麗に作ってあるから町娘の顔に血が飛んでる死体アップで見るとカナリ辛い…
郷田城でゴール近くの少し離れた屋根の上にいる忍者どうやって倒してる?
なんとか屋根に飛び移りたいんだけどいっつも奈落に落ちちゃうよ。
なんとか飛び乗れたのは一回だけ。
しょうがないから吹き矢でいつも倒してんだけど。なぁ。。
50 :
ゆりあな:03/05/04 17:28 ID:???
さて、買ってきたわけだが・・・
>>49 もっと手前の階段上がった所の部屋の窓から出るしかない
んでアヤヤにそこまで反応してるのはなんなの?
忍者が向こう向いてる間に飛び移って、背中側に回りこめるぞ。
俺は天来城が難しい。
>>53 いや、上につっかかって飛び乗るのが困難って悩みだと思うんだが
>>38 参人集まると処理オチするのは誰でもいっしょだろ〜
処理落ちしたことないけど俺はラッキーなのか?
>>56 宴会場で火竜の術とか使っても処理オチしない?
アヤヤとアヤメを一緒にするな
アヤヤ超キモイ
58 :なまえをいれてください :03/05/04 18:43 ID:???
アヤヤとアヤメを一緒にするな
アヤヤ超キモイ
>>58 ただそう読んでるだけじゃんか?
なにがキモイんだか…
既出はガイシュツなどと読みませんキモイ!とか言うのと同じだぞ?
62 :
優子タンラブ:03/05/04 20:09 ID:aoRBYhB3
優子タンは可愛いよ!大人っぽい表情したかと思ったら幼い表情したり、いろんな顔を見せるよ!あんないい子はいないよ!優子タンのグラビア見るとたまんないよ!
>>62 ゲームのCMとか見るともう病気としか思えない…
で、
>>48はそれがトリップというものだと思ってるのか?
tes
test
67 :
:03/05/04 21:27 ID:???
>>49 あれって吹き矢じゃダメなの?
一回目しかとして、次は吹き矢で倒そうと思ってたんだが…
>>38 っつーか処理落ち自体、ぜんぜんしないけどなー。
今試してみたが、宴会のとこでもしない。俺のは18000だが。
…まあスケルトンPS2ってのに問題があるのかもね。
>>60 そうか?
俺も必死に自作2ch語はやらせようとしてる厨房のようなキモさを感じるが
とりあえず宴会で爆ぜ車使うと処理落ちするはず。
しなかったよ。
最初は一本道かと思ったが、思ったより進路が沢山ある。
隠し通路を探すの結構面白いよ。
でも、移動するたびに読み込み中は流石に興醒めするな。
このゲーム、主役より脇役の方が声優が豪華なのは何故だ?
そうなの?
主役…バグワイアが選んだ、洋画やナレーションがメインのマイナーな声優
脇役…アクティが金まかせに選んだ、アニメとかのメジャーな声優
76 :
なまえをいれてください:03/05/04 23:00 ID:ojsI5OBr
撤収と田嶋と尾に影はピッタリだと思う。
ゆめりあ
78 :
なまえをいれてください:03/05/04 23:13 ID:ojsI5OBr
??? ??? ???????ρ
>>73 おそらく次回作でメインキャラになっていくと思われる。
>>76 鬼陰オレはちょとダメだった
冥王さまぁ〜が。
82 :
なまえをいれてください:03/05/04 23:17 ID:HZCWZ5f+
鬼影の顔が今作ちょっときもくなった。
もっとしつこい(壱みたいに何回もでてくる)影のほうが好きだなぁ。
菖蒲が肩乗って忍殺するとき処理落ちきてスローモーションみたいで
かっこよかった。
>>81 たしかに鬼陰はボスに忠誠を尽くすというより、
ボスの力を利用するタイプだよね。
一するかぎり、鬼影は忠誠心が強いとしか思えないよ。
今日知り合いから聞いたんだけど、全クリすると二人で協力して1ステージから、
大仏殿までできるらしいね。
初めて知った。
そいつはおめでとう
糞げ。五千でウリマス田
正直このゲーム体力回復コマンドないとキツイぽ
オープニングムービーカッコ良過ぎ
てかみんな攻略スレのほうに行ってしまったのね
個人的にはOPムービーの後半は
なんでだろう〜♪
の連続なんだが・・・。
キマイラの声ってAKIRAの金田だったのね。
いい声してると思うんだけど、あまり聞かないってことは
メジャーじゃねえのかこの人は!?
力丸と彩女の「目」だけは納得いかん <オープニング
>>92 彩女とかかっこ良くない?
個人的にはゲーム画面での童顔よりも彩女らしいような。
94 :
ゆりあな:03/05/05 00:25 ID:???
OPは 彩女の目以外 納得がいきませんな
オープニングは全体的に納得いかない。
つーか、くるくる回ってるだけで戦ってるように見えないんだが。
処理落ちけっこー多いネェ
アヤメの墓場でのボスとか、血を噴出す攻撃とか、火吹く妖怪の攻撃食らうと
落ちる落ちる・・・・
型番は30000。
他の人はどうだい?
99 :
なまえをいれてください:03/05/05 00:58 ID:MQUvfJPV
まあ、面白いから処理なんて落ちてもいいんだけどな。
>>98 浪人街では処理落ちしまくるけど(雨が原因か?)それ以外ではないような。
型番は、えー(PS2ひっくり返し中)『15000』かな?
OPは(・∀・)イイ!
ただあの殺陣は納得イカナイ。。。
アヤメの睨んだ目つきが好きなんだが俺の趣味は悪いのか?
102 :
98:03/05/05 01:02 ID:???
>>100 俺浪人街での処理落ち1回もないや
個体差かね。
てか、テッシュー。最初はなんだこりゃ?なキャラだったんだけど、ちょっとイイように思えてきた。
中盤以降面白くなってくるね
103 :
93:03/05/05 01:04 ID:???
>>101 同士(・∀・)ハケーン!!
もっさり殺陣と入れ替わる手以外は俺も好き。目の燃える力丸はちょと嫌。
オープニングのムービーで力丸が見つかりまくることに
関しては誰もツッコミを入れんのか?
侍3人の前で必殺はマズイだろ!
というかバレバレだ!
二人殺す(あれ?もう一人は?矢放ったヤシは?)
↓
なんか出てきた三人から逃げる(ついでに殺せよ。せめて煙玉を・・・)
↓
数丁の種子島で狙撃(まぁ単発だし避けれないことも・・・いやしんどいだろ)
↓
その間彩女、鬼影と対決(月夜の天守閣頂点でまぁ目立つこと)
↓
彩女の危機に力丸助太刀、鬼影と睨み合い(この間彩女はよじ登らずにボンヤリ傍観w)
↓
鬼影逃亡、彩女落下、助ける力丸、(唐突に現れるトゲトゲ、入れ替わる手、見所満載)
↓
何とか彩女救出(でも無防備の二人に矢やら銃弾は?)
ちょっと整理しただけで突っ込みどころ満載でしたw
アヤメのガンダが出てくる面で
虚無僧がいたので殺しに行く
↓
クマがいた。
バレた。追いかけられる。
↓
下に下りて奈落飛び越えたところで逃げ切れないと判断し構える
↓
追いかけて来た虚無僧とクマ「いたぞ!」「あ〜・・・」
奈落に落下。
ワラタ
ええ?処理落ちって個体差あるのか〜?
漏れは去年の暮れに買ったPS2だけど宴会の所でガクガクになった(´・ω・`)
まぁ、事前に報告聞いて覚悟はしてたし、それ自体は良いんだが(良くないが)
本体による差があるのは納得いかねー
SO3の件もあるし、頼むよソニー
>>107 アホがSO3なんか一緒に語るものじゃない
そのくらいは現実的にしょうがない、当たり前。
処理オチなんて最近のPS2ゲーはどれもするんだから気にすんな。
処理オチ多い人はPS2を掃除してみろ
漏れはこれでかなりイイ感じになた
それを聞いて凄い勢いでPS2掃除したよ。確かにピカピカでいい感じさ。
外観が。
Eroな気持ちで天誅かったシトに聞きたいでつ。
彩女が敵の攻撃食らったときの声ってどんな感じですか?
>>42とか見てかなり買いたい気分になってきたyo!
このシリーズやった事ねー。おながいします。
撤収イイねー
ためパンチや金ためたり、別要素が入ってる。
鍵縄で飛んでってるときの後姿ワラエル。
でも、宣伝でアレだけ撤収のこと紹介しておきながら、OPに出ないのは納得いかん。
完全版では是非、OPに出して欲しい。
テッシュウのゲーム出してよ・・
マジで。
>>116 オレも欲しい。ほへあ系のお化け出さないで
敵はすべて人間でね
たまにはあげとこう
皆伝 とるの簡単すぎ
団子 インチキ臭い
越後屋のステージ よく考えると変な家じゃない?
天来 弱くない?
エンディング 良くあるパターンじゃない?
>>112 アヤメが攻撃くらっても、低めの声で「ぐふっ!」って言うだけなんで、正直ハァハァできなかった。
アヤメタンより、九ノ一タンの死ぬ時の「うぅ、はぁぁ〜…」って方がいい。
ま、人それぞれだと思うがね。
ちなみにオレは、首を180度捻じ曲げて、両膝をついて
股間を開いたまま死んでいる町娘と九ノ一にハァハァできる変態だ。
>>119 エンディングはよくある以前に短くて達成感がいまいちだな
それよか「素晴らしい力だアヒャヒャヒャ」、なパターンがありがちで萎え
今回は撤収のエンディングが一番良かった。
むしろ撤収の話し以外糞。
123 :
なまえをいれてください:03/05/05 11:33 ID:CNWkTctu
テッシュウ大人気だな。
容姿では不人気だがな。
>>124 これで海外版の衣装だったら完璧だったのに…
なぜ日本版ではわざわざ着物の裾まくり上げるんだYO!!
126 :
なまえをいれてください:03/05/05 11:46 ID:EO59Vk89
日本人らしいじゃん
テッシュウは、あれがいいんだよ。
天誅外伝作ってくれないかな?
主役は勿論テッシュウ。
129 :
なまえをいれてください:03/05/05 11:54 ID:vympxybm
生足がhidoku気持ち悪い。
あのダサカッコイイ感じがいいんじゃねえか。わかってねえなぁ・・・
テッシュウ外伝キボンヌ
日本版テッシュウが嫌いな奴=FFのキャラとか大好きっ子
なんであのシブさがわからんのか。
いや、海外版のテッシュウは念仏の鉄まんまな格好だからな…
仕置人気分により浸れる
町医者で針師ってのがツボだな。
135 :
なまえをいれてください:03/05/05 12:03 ID:garBxGVY
力丸好き=FF好き?
もういやだ。
こんな年少組が天誅語ってる時点でもうだめぽ
天誅をメジャーにしてしまった彼らを呪います
撤収は新しい主役級キャラとして確立していた。
これを前にして力丸が霞んでしまった。
撤収かっこ悪いといってるやつは(ry
力丸とアヤメはあれでよい
140 :
なまえをいれてください:03/05/05 12:19 ID:59IQHFa2
???areare??
しかし鉄がこんなに人気が出てしまうとは制作側は予測していたのであろうか?
144 :
なまえをいれてください:03/05/05 12:28 ID:ZFfakFJl
楽しい天誅をどうぞ
その女は猫ですかパンですか
それとも、タニシですか?
天誅のパクリつくるよりウリジナルの仕事人みたいなゲームちゅくったほうがよさそうニダ
誰かレンタルビデオで、「隠忍術」借りた人いる?
爆せ車って面白いな。
敵に付けまくって、ボタン連打すると、ロケットみたいに飛んでゆく。
148 :
なまえをいれてください:03/05/05 12:53 ID:OYj6ORhN
日本版テッシュウの魅力がわからない奴は
野村哲也とか好きなんだろな。
キモいから死んでろよ。
あやめ殺しましょう!上と彩出しましょう!
ぁゃゃはもっと萌える顔にしあがれ
151 :
なまえをいれてください:03/05/05 13:13 ID:v/9EtDH/
俺、浪人街で屋根の上に居たら、町娘がよじ登ってきて
「きゃぁぁぁ!」って言われたんだけど・・・バグか?
マジでびびった。
こっちが「きゃぁぁ!」だよ。
で、下見たら、村人もみんな屋根にジャンプして上がろうとしてんの。
不思議な光景だった・・。
それ以来、そんな事二度と起きないから、やっぱりなんかのバグだろな。
148 :なまえをいれてください :03/05/05 12:53 ID:OYj6ORhN
日本版テッシュウの魅力がわからない奴は
野村哲也とか好きなんだろな。
キモいから死んでろよ。
バグではない!
町人(中でも娘)たちはとぼとぼ歩いてるといきなりジャンプしだす。
なんかジャンプしたい心境だったんだろう?
久しぶりにみたら
>>1のテンプレ、アクワイヤのサイト消えてるんだ。
なんでこんなにアクワイヤを毛嫌いする奴がいるんだろ?
>>155 そんな理由で消したわけじゃない
お前みたいなのと社員必死だな厨が無駄に騒ぎ出すから
ここは天誅”参”のスレだからな。
交換留学生天誅さんのスレはどこですか?
>>160はもし身近にこんな髪型の美少女がいたらハアハアしまくるに300トニ−ホーク
くの一忍法帖はオモロイなぁ
>>161 なんで天誅スレでトニーホークなんだよw
>106
漏れもワロタ
敵がアフォなのは相変わらずだが、そこがまだ憎めない
上忍が倒れているのを、別の上忍が発見
漏れはバレない場所で高みの見物
↓
死んでる上忍は、奈落の底の向こう側で倒れている
大急ぎで駆け寄る上忍
↓
案の定、奈落の底へ落ちる上忍
↓
「こんなヤツにィィィィ」
んなこと言われても困る(;´Д`)
でもさ参初めてやって壱や弐もやってみたくなる人もいるかもしれないし
別にあっても困らないもんだと思うけど。
168 :
167:03/05/05 14:12 ID:???
>>166 ああテンプレか、いんじゃないの?検索したら直ぐ出てくるし
参の声優陣紹介してるサイトない?
力丸の声が萌え
あの主題歌欲しい
今回、鬼陰の声下手くそ
今回って前と同じ人じゃないの?
鬼陰は全作声同じ。(海外版除く
鍾乳洞のゴール付近の水が流れてるところ、なんであんなところに奈落があるんだよ…
他はいいけど、あそこで引っかかったのだけは納得いかない。。
ムービーってK2が作ったんじゃないのか?
大抵、ムービーは外注だと思うけど
スレの頭の辺りがあぼ〜んだらけじゃ
>>175 それより洞窟に入って右側の分岐。
坂の上がいきなり穴になってて見えないところがあってひどい
あのムービーってなんかフロムっぽいけど、やっぱ一切関わってないの?
あそこは2回目以降はひっかからないだろ
鬼陰は敵だけど根っからの卑怯者ってわけじゃなく、潔いところがあって好感が持てた
3しかやってないけど
つーか今回力丸とか鬼陰の声の演技が違ってた。
演技指導とか殆どしてなかったのではないだろうか?
ムービー公開当初に声優が変わったの変わらないの騒がれるのもやむなし。
ムービーは別会社だね。説明書にのってた。
なんでムービーって別会社が作るんだ?
ここは忍ばない人が多いイントラネットですね。
地を這うように進め。
のたのた歩くな。
必要以上に飛ぶな。
外注の方が安くつくんじゃないかな
廊下は静かに走って欲しいんだが・・
正直、彩女の声だけ違和感がある。
彩女に合ってない訳じゃないんだけど、個人的にあの声はちょっと違う気がする。
まあ、ゲームの面白さ自体には関係ないんだけどさ。
外注の方が安くつって、そんなことあるのか?
CGとかを専門に作ってるところか有るとそういう事じゃねぇの?
とにかく天誅のCGは外注
外注っつうか要は分業だろ
エスミマキコしゃべり好きだけどな俺は。
アニメ声のほうが萎えるよ。
アニメ声とかそんなんじゃなくて
「読んでる」感が強いと思う>彩女
俺は許容だけど
>>193 そー言えば『ショムニ』にも右京っていたよな?
石黒けんな
一つの会社で、CG製作部門があるならいいけど
大抵は開発のみ、CGのみとかの企業ばっかだから外注になるんだろ。
■とかは当然社内にCG開発部門もあるだろうが
あの吹き矢には何が塗ってあるんだろう…
>>198 トリカブトじゃない?
昔、学研の学習漫画で「忍者のひみつ」とか、なかったけ?
すごい即効性あるよな
菊姫って、嫁いでたんだね。
政略結婚とはいえ、あの歳で人妻とは・・・(;´Д`)ハァハァ
戦国時代では、幼少から嫁がせるのは当たり前だったしなあ
天誅四では菊姫がくの一に成長しています
菊姫の顔怖いって。
実はからくりとか
>>202 おそらく敵が警戒してない状態では急所に打ち込んでるってことだろう。
敵と面と向かってるときは、ただの毒になるからな。
テッシュウかっこいいな。
声が渋すぎ。
2回目以降のプレーでもテッシュウだけはムービー飛ばす気にならない。
↑(°Д°)ハァ?
>水着姿で縄跳びや逆立ち、バイオリン演奏などを披露。
なかなか楽しげな審査ですな。
菊姫が嫁ぐ、そんな事俺が許さん!
美人の女っていいよなー。
水着で縄跳びしてればグアム旅行行けるんだから。
吹き矢にはうんこ塗る事もあったらしいよ。
ミスくのいちって強いのか?
うんこ塗るって強いのか?
人間は中身だぜ!
じゃあもう菊姫って処女じゃないの?
くそ!俺はまだ童貞だってのにこんなガキが!
天誅参は雰囲気を楽しむゲームっぽいなぁ、次いでゲーム性とかが気に入るかどうかだと思う。
鉄舟なんかたまらんよ。特にエンディング。渋すぎ。
つーか菊はまだ嫁がなくてもいいのに
菊にはまだ結婚は早い!
なんて殿様のバカ親っぷりが垣間見えるイベントシーンとかのほうが
キャラに沿った、それらしい演出だと思った
結局からくり城の為だけに、スタッフはなんも考えずに菊を嫁がせたのか?
右京、左京つかいてえ。
今回敵キャラよく出来てるからぜってー使えるとおもてた。
撤収編で、最後に待ちかまえてる足元に春画バラ撒いても見向きもせずカコ(・∀・)イイ!!
爆弾とか色々投げてたらムービーはじまっちった…
チャラリチャチャチャ〜ラチャラチャチャチャチャチャッ
あの曲↑
続きよろ↓
そんなに菊門姫が処女じゃないことが許せんのか?童貞ども
あたりめーだろ、馬鹿
馬鹿とは何だ
>>229 ズンチャッ ズンチャッ ズンチャチャ チャッ チャッ さだめぇ〜〜へぇ〜〜
ガンダよえぇぇぇ
ごめん
難易度によって敵のAIって頭よくなるのか?
>>230 当時はあの年齢で結婚するのは当たり前だったらしいが、ゲームではなんの
意味もない設定だったからな
からくり城の城主とか家臣たちはどこいったんだ?
無人城になった場合、菊姫は次回作で郷田城に戻ってくるのか?
レス番間違えてませんか?
239 :
なまえをいれてください:03/05/05 18:31 ID:x8birxj5
参に興味あるけど高いから、弐を中古で買おうかと思ってるんだけど、
弐もじゅうぶん面白い? いくらだったら買うべき、っていう価値?
>>239 弐は俺の中で最高のゲームだ
よく叩かれているけど気にすんな
壱よりは内容や要素が充実だ
虎の巻も壱より、パワーアップしている
>>239 俺は、弐はマップがだだっ広いだけでいまいちだった。
ステージ中に音楽がない、雰囲気が和風でない、納刀とか面倒
以上の要因も合わさって俺にはそんなに面白いとは思えなかった。
だけど楽しんでる人達もいるので、お主がどっちの評価に転がろうとも
惜しくない値段ならば買っても良いんでないの?
>>240-242 むぅ。難しいですな。1980円だったら買おうかな。
壱もやってないんだけどね。
じゃあ凱旋やれよ
>>239 刀の出し入れ最高だよ
刀閉まったまま近づき必殺とか
水中から必殺とか死体引きずり....等
テッシュウ今クリアした。
天誅参って主役こいつだよな、どう考えても。
海外でNINJYAよりSIMATUYAのほうが人気出る予感。
友達に貸して無くした弐・・・
参飽きたので買ってきましたが・・・
田舎なので売っている店が少なく一軒発見しますた
値段3700でしたがしぶしぶ購入・・・
説明書が無い
「!」付の壱を買ってみたらどうだ
海外でNINJYAよりSIMATUYAのほうが人気出る予感。
>>246 忍者は知名度があるけど始末屋なんて言葉すら知られてないよ
力丸&アヤメよりも明らかに鉄舟の方に制作者の愛が感じられる罠。
からくり、人外が出るステージは鉄舟では省かれてるしね。
つうか制作側は仕事人ゲームを作りたかったんだろ
>>253 いや・・・だから天誅参ヒットしてるからそうなったら面白いなっていうか・・・ネタみたいなもんなんですけど。
鉄舟編で一つだけ不満なのはゲームオーバーの画面。
海外版では晒し首になってるのが国内版では夕焼けの景色に首置く台だけ
見せるだけ。
あれじゃ海外版知らない人はなんだが意味不明な感じじゃない?
外人は忍者のほうが好きなんだよ
なんだこのスレ。
TUTAYA
ネタとすることにより逃道確保
>>257 お前は自分の痛さに気づけ
なんで海外で売れるの?忍者だから売れるんだよ。
始末屋なんて名前がついたら誰も買わないだろう。
とネタに釣られてみました
あ、ローマ字表記がおかしかったのか?
265 :
なまえをいれてください:03/05/05 19:02 ID:U9ikat1L
日本語だと
「いたぞ!」「くせものか!」なのに
英語だと
「ニンジャ〜」「ニンジャ〜」
>>257 ネタに逃げることで自分の恥を散らす作戦か?
セコイ奴だ
246 :なまえをいれてください :03/05/05 18:53 ID:???
テッシュウ今クリアした。
天誅参って主役こいつだよな、どう考えても。
海外でNINJYAよりSIMATUYAのほうが人気出る予感。
>NINJYA
TUTAYAおすすめ☆
SHIMATUYAなんて日本語版でも(゚听)IRANE
なんでこんな粘着されてんだ?
わかんねえ、何が恥なんだろう・・・
いいや、特別任務やってくる。
IRAQ
274 :
なまえをいれてください:03/05/05 19:10 ID:IslC7F4w
japan
chinko
彩女クリアすっか
つーかあの白い石は忍具扱いだったのね・・・
力丸取り逃しちゃった・・・
今回、始末屋鉄舟が出たことは、ひょっとして
アメ公好みのスーパー忍者になってしまった力丸を海外向けとして割り切り(というか切り捨て)、
従来の天誅が持っていた和風・渋さのある新シリーズとして
始末屋メインで再スタートしようという意図があるようにも思えるね…
ていうか始末屋主役の方が話も作りやすそうだし。
肌が白すぎるんだよなぁ。テッシュー
陣内戦のアラビアンな感じの曲が一番かっこいい
力丸編クリアしたんだけど最後のアレは次回作に続くってことですか?
284 :
_:03/05/05 19:28 ID:???
テッシュウは電磁波を反射できる驚きの白さ
撤収は日焼けすると赤くなるんだよ
多分酒飲んでも赤くなるだろうな
(・∀・)良いのよ
次回作は、2005年のPS3に出る予定
まだまだだよ
待っててもしょうがないから、忘れろ
うひゃひゃ・・・
あと二年後かー
菊に萌えてる俺は駄目ですか?
あの声・・・(*´Д`)ハァハァ
295 :
なまえをいれてください:03/05/05 19:56 ID:SZ5bkAS0
天誅参のエロ同人誌ないかなぁ・・
力丸とあやめの見たい。
TUTAYA
主人公同一、敵同一でダラダラ続くのも問題だよな
この状態が続くなら次回作あたりで終わって欲しい
俺は撤収も好きだけど忍者ゲーじゃなかったら買わないな…
四は冥王復活して主なボスは鬼陰と冥王の2人になって
凱旋の雰囲気取り戻してくれればいいや。
天来なんかより冥王と鬼陰コンビのほうが全体的にスッキリまとまってくれて良いよ…
>>300 だな・・・。
つか天来六人衆の使い方酷すぎるぞ。
本当にちょっと強い雑魚じゃねえかっ!
>>300 ハッキリいって主人公変わらなくて良い
ゲーム業界お得意なんか勘違いしたハンサム主人公とかなったらマジ萎えるよ…
当たらしい主人公か…失敗する道しか無い気がする…
天誅の力丸は数少ない「見てられる」ゲームの主人公なのに…
次回はネット対戦、コスト制で。
でもテッシュウ主役の番外編は是非とも欲しい
元締とか陣内もいいキャラだったからなぁ…
>>307 皆死んだな…
ま た 過 去 話 か !
次作は21**年とかいう、近未来設定になると予想・・・
310 :
なまえをいれてください:03/05/05 20:38 ID:U9ikat1L
今作からやってるけど
鬼影っていうの前作からいるらしい(黄泉還った)にしては
あっけなく死亡かよ
このスレでよく出てくる虎の巻って何?
>>311 凱旋、弐に搭載してた
自分でステージを作成できる機能。
RPGツクールみたいなもんか。
パソコン版ならともかく、家庭用じゃあんま意味ないな。
次回、ネット対応すれば話も変わるかな。
>>312 そんないいものがあったのか
何で3にはないんだろうな〜
そんないいものか?
>>315 新しい物を取り入れたいから対戦と協力モードを搭載して変わりにしたんだとさ
あとは技術的な問題もかなり有るのかも
>>314 確かにPC版でネット対戦(もち無料)に虎の巻付いて
MODとしてオブジェクト自分で追加できたら馬鹿売れの予感。
で、今回くらいのクオリティーを維持していたとしたら、神ゲーになるぞ。
>>319 ダサい演出とストーリーで萎えたからな…
単純に「任務遂行」をメインでアピールするような状況になるのだからまさしく神ゲーだな
ダサい演出って何だ?
いやマジで。
虎の巻マンセー!!
>>318 ただ、「モチ無料」なんて感覚はネット対応ゲー全体の方向性として変わっていくと思う
どっちかって言ったらパッケージが無料でダウンロードとかになるのだろう。
ってことでMO型の多人数プレイモードのようなものとセットで課金型とかになるんじゃないのかと。
>>321 考えてみみたらストーリーだけの気もする
まぁその流れにそった演出だからって意味で…
次回でも平然とテッシュウ、六人衆出して、
ネット対戦、一人用にストーリーモードを全員分、
ロマサガのようにある程度自由に広がっていくようにしてほしいな。
>>325 それは要らない、RPGになどしないでクレ
月額200円くらいだったら、別に無料じゃなくてもいい。
>>326 RPGじゃねーよ。任務を自由に選べるって意味じゃ
>>329 6人衆が要らない理由はない
キャラが多ければバリエーションが増えていろいろ遊べる
>>330 それがRPGだと言ってるのに…
ストーリーはまとまった一つの流れがテキトーに付いてればよし
アクションゲームをやらしてくれ。
>>331 アクションのバリエーションを増やすために6人衆のようなのがいたほうが
いいって意味だよ。頭わるいね。
>>330 アレは敵の一人としての登場だからこそギリギリなんとなってるようなもので…
一人一人の視点で作りこんだりした日には天誅の雰囲気、センスが全部壊される。
今回はそうかもしれんが、作り手のセンスの問題だろ。
あと天誅の雰囲気って何だよ。
>>332 どう考えてもお前が言いたいのはストーリーとかの係わり合いから見てのバリエーションだろ。
338 :
なまえをいれてください:03/05/05 21:10 ID:wgMZe6P/
攻撃回数で勝ってるねw
age
>>336 はあ?
2人だけ同じような動き、同じような忍具じゃ飽きるってこった。
ストーリーなんてどうでもいい。任務という意味でロマサガを出した。
>>335 分からない奴には分からないもんなんじゃないの?
FF10−2を面白いっていう奴も居るわけだ、そういうこと。
まあ、待て。
次回作はアクワイアが作るわけじゃないぞ、だから喧嘩はやめろ。
>>340 それこそ違うゲームやれば?じゃないのかね…
もしかしてこのスレ厨が多い?
次回作なんてないかもね
自分のおもう天誅の雰囲気ってのがそれぞれにあるわけだな。
それを押し付けて、ぶち壊すとか言ってるのは、実質的に懐古厨ってことか。
だから、お前ら、弐と違って
ちゃんとしたメーカーが作るんだから面白くなるって。心配すんな!
ロマサガ見たいな天誅とか言ってる奴も懐古厨ですかそうですか
>>346 忍者じゃないアクションゲームを求めてる奴がいる
「自分の思う」とかの次元なのかね…
>>349 たとえで出したんだが。
任務のシステムとしてロマサガを。
雰囲気とかじゃないよ。
えーと、、
いい加減にしろアクワイア!
>>352 天誅ってタイトルとして、忍者は出すとして、
何で忍者だけにこだわらなきゃならないんだ?
…
またアクワイアかよ
バグ
買おうと迷っていたが、このスレROMって買うことに決めた。
ところで、これって攻略本もう出てるの?攻略スレにあることって全部載ってる?
攻略本は出てるよ。
ただ一つ言えることは間違いなくK2は
>>325と同じような方向性に走ろうとしてるって事だな
凱旋が好きだったお前ら、バカ渋地味さが好きだったお前ら………南無………。
南無。じゃあね。
天誅に変わるものはでるんかな
忍凱旋ね
どこが出すかが問題なわけだが
ロマサガくんが満足して大人しくなってくれれば何でも良いよ
次回はきっと任務だかなんかがロマサガ見たいになってると思うよ
あーあ、必死になっちゃった
>>362 金さえあれば無理やり買えるわけでもないだろうし変わらないんじゃ?
参は成功したんだと思うし…
2ちゃんってのは面白い世界で、顔も知らない相手なのに
対面を気にしてオトナな回答をしてみたりするんだよな。
まあ相手に悔しいと思わせれば勝ちだからな。
>>364 俺は忍者したいがそうなった場合は始末屋のほう取るだろうな…
居合抜きや鉄砲撃ち、三味線女、針師あたりは必出だな。
ID表示にしたいなw
何度も書き込んでる必死な奴がいるし。。。
そうおまえだよ、おまえ。わかってんだろ?たくっ・・これだから黄金厨は・・
要は、仕事人みたいになっていくのか。
>>325の世界だな。
必死に流したいやつがいるってことか
忍者から離れていくのかもね。次回作は。
ただ忍者は主役にはするだろうな。海外で売れないからな。
>>371 まぁ仕事人で作ればどう暴走しようがいい感じになりそうだし
2005年の話だぜ?
通貨が元になってるかもしれないってのにこのスレは平和だな
忍びじゃなくて、天誅ってタイトルだから仕事人でもぴったしなんだよな。
>>377 天誅って言葉には善悪の区別が有る気がするんだがどうか?
始末屋はなんでもアリみたいな…
日本の時代劇は勧善懲悪だから、始末屋だろうが仕置人だろうが仕事人だろうが
事実上は同じだろう。
補足すると
つまり、始末屋であったとしても悪に味方するような話ではないだろうということ。
家庭用で出すならなおさらね。
妖怪とかださないで〜
>>376 実際日本はどこも平和、逆に皆平和ボケしてたほうが安全な気がする今日この頃
>>380 でも撤収の城任務でかなり自分勝手な虐殺だよな…
仕置人はただの勧善懲悪とはチョト違うぞ
>>384 テレビ、ゲームの場合はそう言えるんじゃないかな?
>>383-384 建前上の話ね。
ゲームの中身で町人殺せたり、味方殺せたりしても
一応の建前話は勧善懲悪じゃないと。
撤収は殺しのプロとしてのプライドを傷つけられたから城に乗り込んだだけ。
そもそも「勧善懲悪」とは無縁。例えるならゴルゴ13みたいなもんだ。
少年ジャンプのようなもんか
彩女ステージ1の田島って、娘と何やってたの?
俺は花札に見えたんだが
↑誤爆スマソ
>>392 そう、エリョイ事だとプレイヤーに期待させて
「こういう事でした、エヘ」っつうメーカーの企み。
やっぱPC市場でエロゲーとして
396 :
なまえをいれてください:03/05/05 21:50 ID:vympxybm
ピラフ一味のようですね
漏れよくわからなかったなあ、花札かァ
しかし田島の出番がアレだけだったとは・・・
かなり早い段階から新キャラとして取り上げられてたのにね。
惜しいキャラだよ
399 :
なまえをいれてください:03/05/05 21:55 ID:QMYurHiB
田島重要キャラと思ってたのに
新キャラとはいわないな。
「今回の敵キャラ」
>>394 あー、なんだ。
普通にやろうとしてんのかとオモタ
田島は対戦で最強ですか?
気持ちの準備が…とか言ってたっけ?
ああいうオチ付かないと生々しすぎるんじゃないかと。
最初の段階では田島は重要敵キャラだったのに
六人衆とかを出したために存在が希薄に…
とか思ってみる
喧嘩は終了ですか?
馬鹿は冷めるのも早いですね
だって
「えーい我慢できねー」「そこまでだよ!」
のあと彩女に特に反応がないんだもんな。ギャグって分かりづらい
408 :
なまえをいれてください:03/05/05 22:04 ID:aU50THS+
田島、六人臭にいてても全然いけるな
>>408 でも田島はダークな部分が少し足りないと思う
撤収、田島みたいなのいっぱい出てほしかった
>>410 天誅はもう少し生活観ある現実的な舞台にして小ネタで楽しましてくれたほうが良いのかもしれない
もし、天来が誤ってハンベーやヒコネ殿を甦らせてしまったら、
一体どうなっていたのだろう?
格闘より潜入がオモロカッタのに。
そもそも龍○と鬼影以外の六人臭は死人であるという設定が必要だったのか謎。
陣内なんかほんとは死んでないんじゃないのか?
テッシュウとの再会シーンでも何も言ってなかったし
マップ上のオブジェクト破壊とかできたらいいね。
>>415 > そもそも龍○と鬼影以外の六人臭は死人であるという設定
そんな設定だったけ?
全員死人だたのか
>>417 反魂の術
はじめはホンコンかと思ったw
420 :
なまえをいれてください:03/05/05 22:25 ID:Q6ooqb7i
》416
ハゲドウ
話戻るけど
壱の段階で冥王を出したことに問題があったと思う。
それ以上のボスキャラって設定できないでしょ。
最終作で冥王を出せばよかったかと(シリーズ毎に鬼陰が冥王の存在を徐々に明らかにしつつ)
せっかく鬼陰が各シリーズのボスを踏み台にしてるんだから。
ボス(冥王)がああいうやられ方した後復活するのって
なんか未練タラタラっていうか見苦しく思うのは俺だけかな。。。
>>421 そんなに売れるとは思ってなくて、壱でおわるだろう的な考えじゃなかったんかねえ?
おじさんそうおもうよ。
つかね、
武家どうしの小競り合いのほうが面白そうなんだけどさ
>>421 ヨンでは、冥王は壱の段階では完全な復活ではなかった、という後付けがなされます。
>>421 422の言う通り、たぶんそんな感じ。
だから弐は昔に戻ったんだろうね。
正直スマンかった。
買っ当初マジでクソゲーだと思ったが、
今日、全キャラクリア&力丸・彩女で全ステージ皆伝とったら
おもしろいと思い始めた俺がいた。
やっぱり凱旋の方が好きだけど
参は参でおもしろい。
糞よばわりしてスマンかった。
正直六人臭なんて出すならしつこく何度も復活する冥王タンのほうが良い
糞だ糞だって言ってたのは凱旋が好きな人達
それなりのゲームなんじゃないのかな
>>423 賛成!
変な悪役よりライバル忍者とか欲すぃ
鬼舞羅って名前からして痛すぎ・・
>>429 そしたら「忍びゲー」じゃなくなっちゃうでしょ
それとも「ライバル忍者とどっちが先に天誅できるか」とか?
鬼陰がかっこよくなきゃ嘘だ!
尾舞羅
おまいら
434 :
なまえをいれてください:03/05/05 22:43 ID:Lz0mfbw+
アメリカ人とか冥王好きそうだから、なくならないだろうな
キマイラとか最初、舞姫をからくりサーカスのしろがねみたいに糸で操って闘うのかと思ったら
背中にしょってるのね・・・・
>>430 漏まいの誤変換よりゃなんぼかマシだとおもうのだが。
>>428 凱旋好きでも全然楽しいゲームだよ
ただ不満点はいくらでも有るだけ、出来が良かっただけにね
>>431 それこそオンラインゲー向きだよな〜
なぜかスパイVSスパイを思い出した・・・
>>431 鬼影のような存在が欲しいという意味だとおもわれ。
鬼陰のキャラはイイ!
言いたいことが正確に伝わらないし伝えられない。
そんなイタタな香具師らが中心の「天誅参スレ」
記念にみんなでパピコ汁!
次から
>>1にはこれも追加でお願いね
でも所詮下っ端か>鬼陰
最後の最後で冥王に謀反とかしてくれないかな
メリットなんて無いけど・・・
冥王に謀反しようとして、ロウソクの炎を消されてやられる鬼陰。
ところで元締めの散り際ってやっぱ必殺シリーズに元ネタがあったりするの?
あれがオリジナルなら、シナリオライター再評価してやってもいいんだが
コマンド使いまくってやっと全キャラ、全面クリア・・・辛かったけど面白かったよ。
次回作ではボスもうちょっと弱くしてホスィ・・・。
でも弐よりボス弱くなってるよね
弐は十兵衛がやばかった
家を壊せたらイイね
>>442 なんだかんだ言って実は全て相手を利用するための「演技」って可能性も有りえるな
でもあのつかいっぱしリ感がまたたまらない
壊せなくはないよ?
453 :
なまえをいれてください:03/05/05 23:02 ID:6mylt+JP
おまいら、やっと参の面白いさわかったか。
やっと鍾乳洞で忍術皆伝取ったよ。
変化の術覚えて、プレイのはばが広がった。
455 :
なまえをいれてください:03/05/05 23:04 ID:7hYBELAQ
面白いさ
面白いさ
面白いさ
面白いさ
面白いさ
(´∀`;
平和だ(´∀`)
>>433 怒中坊
*自我を失ってしまった元寺の僧侶。
独特の言葉を発し、廻りを寄せ付けない特技を持つ。
私は最初から参の面白いさわかってましたよ
460 :
なまえをいれてください:03/05/05 23:17 ID:vympxybm
どなた様?
461 :
なまえをいれてください:03/05/05 23:18 ID:8tjap9V7
>>459 具体的にどこが面白いさなのか説明してくれ
>>461 操作性の良さ(慣れれば)、忍殺カコイイ、忍ぶの楽しい。
>>461 ゲームの面白いさを人からおそわってるようじゃ
そのゲームの本当の面白いさはわからないよ。
アンタたち性格悪いねw
しのんでなどいない!
彩女クリアしたけど鉄舟が使えない
どーなってんの
独特の操作さえ完全に把握してしまえば
かなり楽しめるよ。彩女の妖刀なしの墓場ステージとかで
妖怪のうしろをシナっと通りすぎたりするのが、すごいトキドキで
かなり面白いさがあると思う。
対戦で鬼陰のあの投げは無いのかなぁ。
472 :
467:03/05/05 23:29 ID:???
彩女だけ
力丸もクリアしなくちゃいけないの?
475 :
なまえをいれてください:03/05/05 23:30 ID:FilpPwhX
面白いさわかったか。
476 :
467:03/05/05 23:31 ID:???
レスくれた人ありがとう
頑張ってみる
>>475 糞糞言ってゴメンなさい。
やってるうちに面白いさがわかりました。
この面白いさみんなにもわかって欲しいです。
>>453 こんな感じでいいですか?
478 :
sage:03/05/05 23:33 ID:Ge1Ee+Dj
ガードを知らずに菖蒲編からくり城まで逝った漏れはバカ?
>>478 忍殺してけば良いとして、ボスは辛かったろうに…
>>478 俺はガードしたことなんか一回もないが何か?
485 :
482:03/05/05 23:38 ID:???
2chにきて長くなるが
正直ここまでへこんだレスされたの
>>483が初めてだ。
マジでガードなしでクリアしたんだけど…
すげぇショック…
486 :
480:03/05/05 23:40 ID:???
コマンド入力で→←ってどうやって出すの?
特別任務出すのに困ってます。
知ってる人いたら教えてくれ
490 :
彩女:03/05/05 23:44 ID:lMRZL6Pg
やめな!
特別任務の2ステージ出すのになんだけど
↑↓→←×××入力なんだよ。
←→だったらそのまま入力なんだけど
492 :
神楽:03/05/05 23:50 ID:kTT5t5Yc
舐めな!
493 :
なまえをいれてください:03/05/05 23:50 ID:vympxybm
>2chにきて長くなるが
494 :
鬼陰:03/05/05 23:53 ID:???
コキな!
次は誰が出てくるんですか?
496 :
巌陀:03/05/05 23:57 ID:WGXvibNU
オラ?
収拾がつかねえスレだな
499 :
482:03/05/06 00:00 ID:???
>>486 マジレスですがなにか?
色んな煽りをうけてきたけど、
なんつーか同世代のヤツにバカにされてもあんまり
気にならないけど、幼稚園児とかにバカにされて
ヘコむのと同じ心理。
>>499 色んな煽りうけてきてんならあの程度のことでヘコまなくても・・・
>>499 そりゃあ幼稚園児にバカにされる程バカだと救いようもないからな…
502 :
彩女:03/05/06 00:03 ID:f36sQJLW
力丸!?
でも鉄舟つまんないよね
ステージ6つしかないし
505 :
482:03/05/06 00:07 ID:???
>>499 素直に煽り返すこともできずそれか…
カコワルイ
今や「何か?」は叩かれ要素な気が
>>506 >>483に「バーカ」って言いたいだけなのに一生懸命言い回しを考えて相手を悔しがらせようとする…
典型的だ〜ね。
511 :
482:03/05/06 00:12 ID:???
何?
みんな俺に相手して欲しいの?
いいよ。でも明日早いからほどほどにね。
コイツが煽られるのって自分に原因あるよな
ただのいじめられっこかよ
って釣られてみたりしてネ
514 :
なまえをいれてください:03/05/06 00:17 ID:j3XTYbYU
幼稚園児は同世代だろ?
精神的にさ( ´,_ゝ`)
今日も平和ですね
どうなってんだよ、このスレ。酷すぎないか?
●持ち、ID見えてんだろ?通報しろよ。
ある意味平和って怖いね
全然酷くないじゃん
521 :
なまえをいれてください:03/05/06 00:21 ID:kGJOS7gC
みなさん、天誅のお話にもどりましょうね
まともな人が出て来まスタ
次スレからは天誅参だけじゃなくて天誅総合スレにしようかネ
天誅のスレッドにおいてまともな人なんてのはありえない
>>469 敵を左手で持ち上げて、右手でグリグリやる技なら、
どっかの攻略サイトに出てたけど、敵の近くでレバー一回転+○で出る。
絵的にもイイし、減ってる体力回復させることが出来るのでかなりお勧め。
しかし、鬼陰何だかんだ言って技のバリエーションがかなり多いなぁ。
スタッフに愛されてるのか…?
つうか龍丸のイヅナ落としは対戦では使えないのだろうか…。
天誅というゲーム自体がまともではありません
そろそろ彩女タソの無修正でてきてもいいころじゃない?
マダー?(゚Д゚)y─┛~~
今日いらんソフト売るついでに中古で天誅参買ってきたよ
まだ、3面で止まってるけどオモロイじゃん。
個人的にはコレ計(鬼とかDMCとか忍とかな)じゃ
一番面白いと思った。
忍者っぽく戦うことに意義がちゃんとあるもんな。
DMCの「美しく戦え」なんてキャッチコピーでしかなかったし。
まぁ、壱も弐もやってない人間の感想だが。
529 :
彩女:03/05/06 00:54 ID:mqjau1fA
やめてよ
またクソカキコが出て来まスタ
531 :
彩女:03/05/06 01:00 ID:???
やめな1
質問あるか?
>>444 だれもレスしてないみたいだから書くけど
あの散り際はたぶん「新必殺仕置人」の元締・虎の最期へのオマージュかと。
鉄舟のラストステージは最終回の話の内容とも似てるしね。
元締配下の外道仕置人が謀反起こして元締の組織崩壊させちゃうって話だから。
鉄舟の元ネタ「念仏の鉄」が主役なので今回鉄舟に魅力を感じた人は一見の価値アリです
今日は人いねえ
535 :
◆26u/y7wVZU :03/05/06 01:46 ID:rbbpC/qA
おひさぁ!
537 :
◆6U5w.j1/1A :03/05/06 01:50 ID:rbbpC/qA
だ
538 :
ゲーム翁 ◆6U5w.j1/1A :03/05/06 01:52 ID:n4wsOU94
γ ___
/ \
/ ヽ
( ((|__|____|__||_| ))
( (( □━□ ) < あんまりうるせーとぶっころすぞ!!
ヽ ― ノ
- Λ
〜 ┘ └ │)\ +
/ \\ /| │) │
/ ノ ‖│ │) ノ
鬼陰はその思想から強い力を持つ冥王を激しく崇拝しているんじゃないかと
唐突に推測するテスツ
この際だから冥王の上いくキャラ作っちゃえばいいんだよ
そして始まるドラゴンボール化現象。
亀仙人→カリン様→神様→界王様→界王神様
こういうことか。
冥王なんてほへあー3匹で倒せるさ
545 :
444:03/05/06 07:11 ID:???
>>533 やっぱ元ネタ有るのね・・・(´Д`;)
次回作もシナリオには期待できんね、こりゃ。
ともあれ、レスありがと。ビデオ屋にあったら見てみる。
546 :
なまえをいれてください:03/05/06 09:13 ID:XG5cmhh0
激しくしったか有頂天いるな。
力丸で鬼陰と闘う時の【東流には影がいる】ってのはなんだ?
あそこのイベントはワカメだった
クソゲーとか言ってた人たち
うそつき・・・
>>547 読んで字の如くじゃないの?
それまで力丸の影操作してたでしょ?
だから、なんで鬼陰がそんなこと知っているのかと。
まあ弐のあと七年間東忍流のこと調べたのかもしれんけど。
でもそんな影に影がいるなんてたいそうな流派か?
つーか紫雲済はそもそも流れ者の忍びなんだよね。
でも東忍びは代々郷田家に仕えてきたらしいし…
結論:バグワイア時代からいい加減な後付設定ばっか。
クソゲーとか逝ってるセ皮がいるようだが
神ゲーじゃん、コレ
こんなに面白いゲームは久しぶりだ
セ皮はたぶん、ドリカスや糞箱で出ないから妬んでるんだね
心が小さいね。まあセ皮は小者なんだけどw
(´ー`)y─┛~~ 釣れるといいね!
確かに、叩いてるやつは他ハードか何かで買えない奴っぽいな
阿呆は気にせず次の方どうぞー。
MGSとか好きなんだけど参は買いかなぁ?
壱やったことあるんだけど
・いきなり何個かステージセレクトでける→なぜか萎え
・すぐ見つかる→忍耐力なくぶち切れ
(当時はゲームといえばバイオぐらいしかやってなかったが)
で放り出してしまった・・・向いてない?
改造コードも発表されたことだし、これから恒例のジェノサイドしてきます。
チマチマ忍具ケチってのプレイもいいけど、湯水のごとく使うのも爽快だ。
>>555 ・いきなり何個かステージセレクトできる→なぜか萎え
・すぐ見つかる→忍耐力なくぶち切れ
上:隠しコマンドで出せてしまう
下:忍者は忍ぶのが基本
結論としては、忍耐力のないあなたには合わないと思う。
我慢できずに最初から隠しコマンド使ったら、絶対に面白くないゲームだから。
558 :
なまえをいれてください:03/05/06 14:03 ID:XG5cmhh0
力丸の影って設定は確かにナンだかなー。
東流の規模云々の理屈は抜きにしても、それまでのプレイヤーキャラを
いきなり殺すというのが納得いかん。だってそこまでの力丸だってプレ
イヤー自身なんだから。
派手な演出で本物復活を飾りたいだけでプレイヤーの分身殺すなと言い
たい。
最初から本物だって別にストーリーに支障無いんだから。
天誅は派手に戦うゲームじゃなくコソコソ戦うゲームです。
>>555 忍耐力が無いんじゃ忍びとしては終わってる。
参やっても門前払いになるよ。おやめなさい。
>>558 人間じゃなくて力丸子の進化型だと思えばいいじゃん
>>558 そういう死んでしまっても南無…で済ます忍びの厳しさみたいなものが表現できてていんじゃないかな?
>>562 あの場面はそういう感じがよく出てたな <南無…の場面
対戦はキャラごとの特殊技が出せた方がよかった
あと時間制限もうざい
配置一で全皆伝取った後、配置ニ、三も皆伝を取る気が起きなかったが
難易度難にしたら並より戦略的要素が増えて面白いのでまた始めました。
566 :
なまえをいれてください:03/05/06 14:40 ID:Yp9qbMvv
難にすると具体的にどうなるの?
力丸の郷田城ステージの最初に力丸が天井から廊下覗くシーンあったよね?
アレが通常プレイ時に出来ないのがスゲー不満なのは俺だけ?
568 :
555:03/05/06 14:53 ID:???
嗚呼やはり向いていないのか・・・
サンクスコ
凱旋好きにも向いて無いゲームだった・・・。
陰陽の書に書いてある奥義の説明だが
アヤメは大ダメージだけだが(説明にもそう書いてある)
力丸の紫電は必ず一発死じゃないか?
572 :
なまえをいれてください:03/05/06 15:01 ID:fa52miYR
箱庭でないこと以外はオレは当初感じた不満は無くなってきたけどな。
虎の巻は自分でちゃんと作るようなヘビーユーザーじゃなかったから
気にならん。なんもない所に街娘だけ限界まで配置して虐殺ショーを
楽しむ位だったからなあ。
俺は始めから最後までMAPしか不満なかったけどな
後、ちょっと六人衆の使い方が?だったくらい。
足が遅いとかは難癖つけてるだけに見えた。
>>572 俺も虎の巻作りこむぐらいではなかったな…
俺の場合は箱庭感は別にどうでもよかったけど一本道でももう少し上手に作ってくれと思った。
でも六人臭の出し方とかキャラクターデザイン見てると四はなんかもう
嫌〜な方向進んで行きそうな恐怖が有る…
参は正直サクラ対戦みたいなストーリーだと思(ry
Oノ
ノ\_・’ヽO.
>>575 └ _ノ ヽ
〉
4は鬼武者のようになるよ、きっと
冥王なんてどうでもいいから製作者は時代劇でも見れ
>>566 敵の配置が厳しい所が多い。
やたら視界範囲の広い奴がいる。
主人公側の攻撃力は低くなり、敵の攻撃力は上がった(多分)。
足を挫いた音で青殺になる。
必殺狙いで敵の後ろに近づくと気配を察知されて青殺になることがある。
必殺狙いで敵の横に近づくと視になることがある(視界範囲の角度が少し広いのかも)。
他にもあると思うけど、とりあえず気付いたのはこれくらい。
>>578 必殺シリーズを死ぬほど観ましたが、何か?
六人衆と天来の関係をはっきりさせるには各々のイベントシーンで
身の上話をさせれば良かったんだよ。「天来様は自分を○○してくれて〜」とかさ。
「期待に答えるためにもおまいを殺す〜」とかな。弐みたいでベタだが。
( ´,_ゝ`)
自作自演ですか?
(・∀・)ジサクジエンデシタ
スマソ
ほんとは
>>581で
「気合い入れすぎた」と書きたかった
まぁ社員じゃないからどっちでもいいが
ぺ、ぺにす
ところで今回はデバッグモードは無しってことでFA??
parないならむり
(´・ω・`)
>582
そんな下らないことに予算と労力を使ったら
益々購入者に文句を言われる
神楽タン
>>593 だな、あんだダサイキャラたちを掘り下げられたら益々萎える…
596 :
なまえをいれてください:03/05/06 16:03 ID:ABBs7g6j
面白い?
じゃあ、秋頃に買おう。
それにしても今回ムービー入るべきシーンを止め絵&ナレーションですます事が多いな
手抜きでつか??
>>599 ○○を倒すのに成功した力丸は〜って感じの奴?
別にムービー入れられてもあんまり嬉しくないしな…アレはアレで良いと思った
つかナレーションの声が渋いよ。最高だよ。
芥川隆行(字うろおぼえ)が生きてたらぜひナレーションしてほしかったなぁ・・・
鉄舟みたいな渋いキャラのムービーはバンバン見たいね
鉄舟の最後の台詞に燃え
>>603 結局はカッコイイ顔になるんだろうな…って思ってたから
あの顔見たときはちょっとK2見直した
せこい手だねぇ、実にせこい
>>605 だね。顔に凄味がある。まさしくプロって感じで。
まさか鉄舟がこんなに人気出るなんて・・・
次回作で登場しなきゃ暴言の嵐だろうな(w
力丸は次回作ではイラネ
確かにな。
「生足がキモイ(w」以外の悪評はほとんど出てないね。
鉄舟単体のゲーム作っても良いな。俺は絶対買うね
天誅シリーズとカブってもいいじゃん!!
弐は何かっつうとムービーが入ってうざい
参はムービーの所をナレーションで済ましてて手抜き
ヾ(#`Д´)ノ
越後屋での最後に元締めが来たとき俺はビックリした!!
「オレは一人も見張りを殺してないのに、あんたどーやって!?」
と。
元締は自ら鉄バットで仕置しながら来ます
千吉はもうちょっと活躍して欲しかった
>>599 彩女の墓場ステージのボス戦の前とかもな
鉄バットなんて無粋なもん使わん。
バールのようなもので敵の頭蓋に穴をあけつつやってくる。
千吉が鉄舟の腕の中で死ぬシーンはいれるべきだろ
それとカラクリ城でアヤメを救うシーンも入れとくべきだなー
なんか鉄舟に関することばかり文句言ってる、俺
ふと思ったんだが
鉄舟が人気あるんじゃなくて
必殺が人気あるだけじゃねえの
鉄舟はいいね、天誅の新たな可能性を見たよ
それは言ってはいけない
必殺が人気あるんじゃないだろ
あーいったベタなものが人気あるんだよ
別にオレは松乃信の暴れん坊将軍みたなゲームでもオッケー
水戸黄門もいいな
>>618 力丸や彩女のイベントシーンは割と淡々としてるから
逆に鉄舟のほうをもっとドラマチックにしても良かったね。
やっぱこのゲームは良いな
アクションとしても良作だけど、造型が深いね
襖や畳、天井などのオブジェが良く出来てる
MGS2よりもしっかり出来てるんじゃないかな?
オレは好きだな、参。 永久保存って感じ(w
628 :
なまえをいれてください:03/05/06 16:55 ID:ukgXhqUJ
うーむ、鉄舟楽しみだな。
まだ力丸がからくり城、アヤメが一面までだからなあ。先は長い。
所で鉄舟って鍵縄やその他忍具は使えるの?
使えない忍具が多い
>>628 鉤縄は同じ。
力丸達より少なめだけど鉄舟専用の忍具がある。
631 :
なまえをいれてください:03/05/06 17:03 ID:Yp9qbMvv
竹林とか浪人街の背景凄い良く出来てるな
参がシリーズ初体験だけど、不満点は声優だけ。
ぁゃゃ、殿が特に酷い。
竹林、郷田城、越後屋内部、大仏殿、墓地はスゴイの一言
製作者の苦労が伝わってくる
>>633 彩女の声優は弐が一番良かったよ。若い感じで。
殿は今までのポアンとした顔じゃなくて参で険しい顔に変わったから
声が合わなくなった。さして上手くもなかったけどな。
越後屋に不細工な浮世絵があるのを知ってるか?
彩女はあれはあれでいいと思うけどなぁ。
気が強そうな感じがして俺は好きだよ。
不満だって人はどういう声がよかったの?
アニメ声?
カラクリ城でチャンバラやってる時に壁蹴りを連発すると違うステージ(たぶん浪人街の樽がいっぱいある所)が
垣間見えるのはガイシュツ?
声がおばはんすぎるな
越後屋の壁に落書きがあるの知ってるか?
「越後屋死ね」とか「強欲野郎」とか
うんこするなもある
>637
前に誰かが言ってたけど彩女の声優はセリフ呼んでます感が強いから。
じゃあ、これ知ってる?
墓地の木にある枝に登れるの
これはちょっと自信あるな(w
任務選ぶ時の墓地の絵ってどう見てもあれは泥田坊だよな
>>645 わーマジで〜、知らなかったよ〜〜
どうよ?
>>645 最初に墓地を始めた時から知ってる。
でも低過ぎて見つかりそうであまり登ってない。
いま力丸の墓ステージやってて思ったんだが乱戦の時の敵が理不尽過ぎだな…
敵同士の相打ちはしない、ほへあの火は方向修正してくるは、回避出来ないハメが多すぎてつまんね
結局その時の運で勝つ感じになるから勝てた時でもあんまり嬉しくないんだよな…
もう少し考えよやK2
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i.、_(o)_,: _(o)_,゙; < うわぁあぁああぁぁ!!
|┃:!. ::< ! \____________
| (ゝゝ/( [三] )ヽ,:''
______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
651 :
なまえをいれてください:03/05/06 17:43 ID:mqjau1fA
確かにオブジェクトはかなり良く出来ている。
敢えて文句を言うなら、意味はなくてもブッ壊せる物を配置して欲し
かった。
弐のようにアイテムが出るのでなくても、単純にズバズバ破壊できる
だけで良いのだが。むしろアイテム探しの要素が入ると破壊の楽しみが義務化してしまう
ので要らないな。
浪人外で武士がスクワットやってた。
>>649 私のやり方は
まず屋根に登って周りの敵をひきつける。忍具で攻撃力を上げておく。
登ってきた敵をしゃがみ攻撃で浮かしてダメージを与え、それを繰り返す。
何匹も同時に登ってきたら奥の弓兵に向かって大ジャンプで逃げる。
弓兵を殺すなりして小屋から死角になる井戸の奥に行くと
小屋の周りにいた敵はこっちを見失しなうことが多いので同時に大人数を相手にしなくて済むよ。
>>649 確かに敵同士の相打ちがないのはつまらんよな。
敵の集団を狭い路地に引き込んで戦う、というリアル風味な
戦闘ができなくなってしまった。
これの2Pプレイはゲーム初心者の人とやっても楽しめるようなものでしょうか?
同士討ちさせんようにルーチン組むのがマンドクセーのかK2
>>653 いや、クリアするためならそりゃあ出来るけどね
あそこは作った側としてはまともに戦わせたいんだろうしさ
難易度が高いににしても面白い難しさと昔のファミコンゲーのような理不尽な難しさがあるんだぞと…
まぁ昔のファミコンの理不尽にはファンも多いけどな…
弓だったら同士討ちになる
>>660 銃はならんのよね
なんか弓も敵に当たるのはホンノ少しだけな気がするし…
ええぃこうなったら傀儡を使え傀儡を!!
>>656 漏れは初心者とやってヌッコロされましたが、何か?
>>662 んなもんする暇あるなら普通に勝てるだろ…
対戦より協力プレイの方が楽しいぞ。
裏旋と飛燕は敵に囲まれて窮地に立った時に真価を発揮する
>>646
漏れも思った。
同時にほへあの存在を予感したw
ところでほへあって名前何時からあるの?
>>665 合体忍殺が一種類しか無いのがつまらんよな…
>>1
どこにいったかな−。
どこかな−。
いってもいいんじゃない。
そんなのはだめだよね。
おれもさがしてみようかな。
みつかるかな−。
みつからんよ。
あっごめん。
みつかるよ−。
たぶん。
ほへあって何よ
671 :
なまえをいれてください:03/05/06 18:07 ID:Yp9qbMvv
同士打ちってできないか?
弓が飛んでくる所に刀持ってる敵おびきよせて当てたりしたが
>>671 まぁあそこの場合ほへあに火噴かれて弓当てることも出来んのよね
やっぱりK2はその程度の会社なのねって感じをすごく感じる。
細かい部分もう少し作りこんで欲しいな…
>>670 魍魎兵の叫び声だろ
ほへあ〜!ゴオオオオオオオオオって
>>670 今回あんまり「ほへあ〜」って言わないわから分からないか…
腹でてる小人みたいな物の怪
ヤツは大好きだね
今回のほへあは、あまりかわいくない・・・
参の卍は全然可愛くない。
むしろ死んじまえーって感じ。
卍ってなに
卍教だもん
>679
ふんどしして横歩きしてる火を吹く妖怪。
参での正式名称は知らないが凱旋では卍と名が付けられていた。
参と違う所はふんどしが赤いことと攻撃は火のみって所。
別に可愛くても困るよ・・・
あの火はムカツクね、あれで何度はめられた事か・・・
足が遅い、足が
混同している人もいるかもしれないので説明。
卍 …卍教の修行僧。赤ふんどしでへんなダンス。火を噴いて攻撃。見つかるとほへあ〜と言う。
魍魎兵…10面に出てくる物の怪。全裸で腹が出ている。卍のコンパチキャラ。
こいつらを総じて、「ほへあ」と呼ぶ。
今回のほへあは全く可愛げがない。
687 :
112:03/05/06 19:17 ID:???
>>120 亀レススマソ。すげー進んでるんでビックリした。マジレスどうもありがd
彩女の声はちょい残念だが、エロ抜きでも遊べそうなんでとりあえず買ってみまつ。
>首を180度捻じ曲げて、両膝をついて股間を開いたまま死んでいる町娘と九ノ一にハァハァ
あんたホントに変態だなwと煽りつつ、自分もそれでハァハァしてしまいそうな悪寒
>晒し首、夕焼けに差し替え
日本でもパッケージに残酷シーン有りマーク付けてるんだったら、
もうちょいガンガってほしいかなぁと思いますた。
まあ面白さには直接関係ないんだけど。Σ(゚Д゚)ほへあ
688 :
なまえをいれてください:03/05/06 19:29 ID:kGJOS7gC
参買った。
超ハマりますなー
PS2で一番面白い。
これ死ぬ原因の9割以上が奈落だろうな
だから余計にイライラする
ヘタクソはテンツーやってろ。
参おもしろすぎ。忍は糞だよ。
たぶんこのゲームはっきりくっきりな映像でないと駄目なんだろうけど、
いちど「御伽」みたいな映像でやってみたい
なんかポリゴンの質感とか、もう見慣れ過ぎて飽きてきたし
奈落しつこいよな
ソフトリセットくらいつけろよ・・・・・・・・・・
力丸の三面で「海に隠してある宝」を取りに行って上から帰ったら
火に炙られて落ちた。 ムカツク
ソフトリセットはあったと思うよ
↑阿呆
↑乞食
ほへあ
↑カワイイ
天誅さん
, ⌒⌒ヽ
リノ从从ノ〉 もねもねっ!!
从l( ゚ヮ゚从 | | ガッ
( Y ) | |
ヾ /ノ 人
丿 ./ ) < .>_Λ.∩
し'/し' // .V `д´)/
(765t)彡 /
ソフリセって
l1r1l2r2select startを全部同時押しするやつだろ?
できないじゃん
>>705 あんたはPS2本体のリセット押せばいいと思うよ
まあまあ、おちつきましょうよ
710 :
なまえをいれてください:03/05/06 20:07 ID:pJ7jCZ7e
彩女たん、神楽たんのエロ画像キボンヌ
712 :
なまえをいれてください:03/05/06 20:11 ID:XG5cmhh0
え!?どこに!??
>>712 おたく板の中にあるよ
レスがたったの22だけどね
714 :
713:03/05/06 20:14 ID:???
ごめん、おたく板じゃなくて家ゲー板の間違い
715 :
なまえをいれてください:03/05/06 20:17 ID:WO/8mRr3
味てきまつね。
陣内って学習能力ゼロか?
兄弟が屋根にあまり上らなくてやられてるのに、二の舞踏むとは。
どこぞのアニメでは、意思まで通じとる双子がガンダムに乗ってるのに。
>>705 同時押しした時にポーズ画面になったらダメなんだよ
セレクト画面(地図)になればリセットできる
力丸のエンディング見た結果、四はかならずでるだろうな
719 :
なまえをいれてください:03/05/06 20:37 ID:mqjau1fA
四もK2がつくんのかな?また違う会社かな
次はきっとアクワイヤだろうな。
壱と弐の間が舞台だよ。
マップなんとかしてくれれば・・
もうどこが作ってくれてもいいや・・。
宴会三人組は今回ナイス。
722 :
ハリケーン力丸 ◆iX9wdiXS9k :03/05/06 20:40 ID:Y+ljiuUT
やっと力丸&アヤメくりあした
鉄舟編イイっ!!
四では是非参の話は無かった事に…
激しく同意・・・。
今回の話は・・なんだぁよ・・こらぁよ!
もう・・同人誌みたいなもんよ・・
今回のストーリーは。
ラストはちっと感動するけどやっぱ奈落がうざい
敵もバカだしスピード感がないから戦ってるって感じがあんましないなぁ
攻略本を買いたいんだけど
何か、おすすめはありますか?
りきたんはぁはぁ
鉄舟ストーリーが最高だと思う私は甘いですか?
732 :
272:03/05/06 20:55 ID:???
改造の時代、到来
鉄舟はよかった・・
しぶいねぇ・・実にしぶい!
声優さんもまさにはまり役だったし。
花火だよ…景気のいい事だぜ…
しかし後世の文献に始末屋の事を伝える物は見当たらない…
↑イイ!!
ただマスオと同じ声優なのが痛いな
元締め、>736の始末をお願いしたいのです・・・
バグワイアだけは作って欲しくない。
739 :
なまえをいれてください:03/05/06 21:09 ID:j3XTYbYU
ただ伝え聞いたことしか知らない人が生意気なこと言うんじゃありません!
>>736 別にいいんじゃないの?
二頭身のアニメキャラから海外映画の吹き替えまでする声優だっているんだから
742 :
なまえをいれてください:03/05/06 21:14 ID:j3XTYbYU
「 爆 ぜ 車 」
おまいらちゃんと読めてるか?
声優の話じゃなくてマスオさんの話してんだよヴォケ
>>742 オメーじゃねーから読めるよ!
このハゼグルマ!
>>736 ヒィィッ!! 俺はもう鉄っつぁんにのめり込めなくなっちまったよ。
でも、さすがプロの声優だよな。 全然わかんなかった。
始末屋マス
(核爆)ぜくるま
始末屋ライバルにアナゴさんキボンヌ
ハァ・・・
ほんとにここはガキしかいないんでつね・・・
(;´Д`) ハア
750 :
なまえをいれてください:03/05/06 21:27 ID:j3XTYbYU
↑これおれだよ。
ウソつけ
俺だよ。
今日も平和ですな
いや、俺だって
754 :
なまえをいれてください:03/05/06 21:29 ID:7mtS36wA
みなさん!しずかに!
黙れ先生!!
パナウェーブ研究所によると
あと5日で世界は終末を迎えるそうです
だからマターリ逝きましょう
“終末”が“週末”であることを祈りつつ…
いつから只の雑談スレになったんだ
力丸編の神楽・ガンダ戦でガンダを始末した後、
神楽を担いで祭壇の火の中に放り込むのが楽しい。
と、感じる漏れはもう駄目なんだろうか?
で、エロ画像のスレの話はどうなったんだ?
いいじゃん……ケチ
>>759 ライバルのアナゴさんは奇しくも若本。良い声だ。
从从从从
/ ノ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / おい、洗濯係、ずいぶん白いな
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
アナゴさんって、ナレーションもやってるよね?
神楽たんのパンツラなんぞ見る余裕ありません
768 :
なまえをいれてください:03/05/06 21:39 ID:j3XTYbYU
もっとみんな殺伐とした雰囲気でいこーぜ
夜2時半。磯野家。
となりのサザエを起こさないよう立ち上がるマスオ。
ヅラをとり服を着替える。
「さてと、ちょっくら仕事に行ってくるかい。覚悟しろよ三河屋。」
窓の外にはもうひとりの影。
「いくぞ。ノリスケ。」
「へい!」
ふたりの始末屋は早足で闇の中へと消えていった。
腹減った、Guuuu
ヅラ取っただけで体格まで変わるマスオ萌え
773 :
なまえをいれてください:03/05/06 21:48 ID:j3XTYbYU
サブちゃんが二代目か。
マスオは女にダラシがないのか?
サザエの中の人も大変だな
タエオのことか?
>>769 元締めは裏だか隣のヂヂイか?
作家だったけ? あのヂヂイ。
778 :
なまえをいれてください:03/05/06 21:57 ID:j3XTYbYU
イササカさんか裏のおじいちゃんかどっちだよ
>>777 いささか先生だろ?ちなみに妻は、おかるさん
>>778 殺伐とした雰囲気で行くんじゃねえのかよ?
元締めはナミヘーが適役だろ
『マスオさんもご無事で…』
783 :
777:03/05/06 22:02 ID:???
>>778 すまぬ、ザザエさんはあんま詳しくないのだ。
裏ヂイって白ヒゲのヂイ?
漏れはイササカさんの方を言いたかったらしいんだが、
裏ヂイの方が元締めっぽいね。
元締めはマスオが会社帰りによく寄るおでん屋台のオヤジだろ
ちんこ爆ぜ車
786 :
:03/05/06 22:11 ID:5sO4IPdy
天誅参って自分でステージ作れる機能ってありますか?
788 :
なまえをいれてください:03/05/06 22:14 ID:j3XTYbYU
イササカさんはなんかハセガワマチコのまんがの主人公だったらしいな
殺伐
龍丸の年齢って33歳なんですか。
オヤジだなー
790 :
なまえをいれてください:03/05/06 22:19 ID:j3XTYbYU
まあガキから見ればね。
黙れ中房
黙れ小僧
黙れ童貞
793 :
なまえをいれてください:03/05/06 22:23 ID:j3XTYbYU
怒っちゃったか
あやめは床術使わないんですか?
使うとしたら、力丸や龍丸と練習したんですか。
それはそれで興奮するな
力丸は早漏。
続編の話しようぜ。
床術に関しては菊姫の方が上。
800 :
なまえをいれてください:03/05/06 22:34 ID:j3XTYbYU
虎の巻キボンヌ
もういっそACの様に任務を淡々とこなすようにしてほしいかも。
越後屋とか密書を運べみたいな任務を一杯。
ストーリーは後でついてくるぐらいの勢いで。
参は弐ほどストーリーを前面に出してる様には感じなかったけど。
普通に忍者として忍んでいくステージを忍者で全クリアすると、次は
侍で殴りこめたり、銃使いで大虐殺できるようにしてほしいんだよな。
忍者の接近戦は激弱で。
あるいは商人や坊主で、挨拶しながら進むとか。
805 :
なまえをいれてください:03/05/06 22:49 ID:j3XTYbYU
もうちがうゲームつくれ。
というわけか。
>>804 お前は本当にそんなものがやりたいのかと小一時間(ry
>>802 そうかもしれんが展開が早いっつーか、もうストーリーも一本道だった気が。
間にもっと普通の任務が挟まってもよかったかな、とオモタ。
>>805 でもそういう亜流の時代劇ゲーがあってもいいかもね。天誅とは別で。
百選やっとけ。
キャラとカメラの距離は近すぎと思うが、慣れると参の操作っていいよな。
811 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:06 ID:j3XTYbYU
812 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:22 ID:ukgXhqUJ
まあ、いいじゃん
810じゃないけど戦闘になった時カメラが低いせいで
自分の姿と重なって相手が何をしようとしてるのか分からない時がある。
普通に皆伝取りにいってりゃ本来戦闘にはなりにくいんだけど
あえて贅沢を言わせて貰えばそんなとこだな。
四は力丸がわけあって抜け忍となり
彩女と東忍流の中忍・下忍達に追われるストーリー
815 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:36 ID:mgbigR4x
オープニングの歌は渡辺真知子かと思って、
「おお!」だったが、違う人だったのね。
816 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:37 ID:1Me6gZSi
そしてアヤメたんが力丸にレイープされる
>4では3の話はなかったことに・・・
大 賛 成 !!
始末屋かっこよすぎ。
天誅4は始末屋が主人公でもいいよ。
又は天誅番外編で
天誅4は、ゴノレゴが主役です。
TENCHU
↓
SIMATUYA
(^o^)ワー パフパフ
女始末屋はやっぱり和田アキ子がモデルになるんですか?
wadaakiko saikyo
823 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:47 ID:WqQvTont
でかい女
通常戦闘時の和田あき子の一発は全て忍殺扱い
>>817 参の話が生きてるとなんか不都合な事でもあんの?
浪人街をクリアした。洞窟で手こずった・・・次はカラクリです
駄目ゲーマーだけど、ノンビリやります。
しかし、ここまで・・・かなり面白いではないですか!
だが、カラクリの兵隊・・・最初からやたら強いな、なんかムカつく
828 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:50 ID:j3XTYbYU
今日家に痺れ団子が買ってあった。うまかった。
それだけ。
830 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:52 ID:j3XTYbYU
もうだめだなここは。
ガクッとレベルが落ちた。残念だけど。
831 :
なまえをいれてください:03/05/06 23:52 ID:1s8DOu9w
痺れ団子こそ最強の忍具
痺れ団子って、ホウ酸団子のことかな?
ビックリしたー
地震かよ!!
>>830が高尚な話題を提供してくれます。楽しみに待ちましょう。
>>827 茶運び人形だけは仕留め損ねないように注意しなせえ。
>>832 かしわ餅だよ。うちは貧乏だから一日遅れなんだよ。
鉄丹の忍殺で、相手のマタグラを掴んでレントゲン写真で股関節の下のほうをゴキっとお願いしたい
>>835 駄目だよ・・・ネタばらし(w
けど、有難く情報頂戴しました。
ゴキ
力丸の兜の月は派手でカコワルイと思うがどうよ?
力丸って歳いくつ?おっさんか?
誰だよこのゲーム絶賛してたの!?買ったら糞ゲーじゃねぇか!
一本道ゲームなんてすぐ飽きるんだよ!撤収(;´Д`)ハァハァ
>>844 あああ・・・またループだ・・・話題がループする〜・・・
なんかの呪いかよ・・・
敵が町人とか町娘に変装してると面白いのに。
よーく観察するとちゃんと分かる仕組みになってたりしてさ。
どっかのサイトで参への要望を募ってメールで製作会社に送るっていう企画?があったんだけど
その要望はどの程度実現されてるんだろう?
849 :
なまえをいれてください:03/05/07 00:08 ID:ocTE6rFU
何時代ならだ・・・
敵の死体から衣服を剥ぎ取ることで「変化の術」になったりしたら
くのいちも町娘も下着だけになって(*´Д`)ハァハァ外道万歳
なのに。
>>848 漏れも一瞬そう思いましたが、力丸とかも変化してる・・・それが忍なんで
これは、ぜひ次回作に採用してもらいたいですね
あと、金で寝返る下忍・・・二朱銀とか投げると見方になって闘ってくれる
どうしようもない雑魚キャラほしいです
>>852 雑魚キャラぞろぞろ連れて、ボスのとこ行ったらリアクション変わったりなw
おいおい、あんま極端なことを言ってるとまたアクワイア関連のコピペ
張るやつが登場するぞ。
機舞羅と戦う際に今まで使ったことの無い虎鋏を持ってって
いっちょ奴の軽やかな足を止めてやろうと思ったんです。
でも実際はそう簡単にはいかないもんで、機舞羅は掛かってくれませんでした。
爆ぜ車と違って誤って設置してもこいつは回収出来ませんから
関係ない所にほってかれてる虎鋏がもったいなくてね。
居ても立ってもいられなくて自分から虎鋏に掛かってやりましたよ。
直後に舞姫に吹っ飛ばされたことはいうまでも無く。
また厨が大アバレかよ・・・
>>857 暴れてほしいのか?
じゃないならスルーしろよ
越後屋のラクガキワラタ
ああいうステージをもっと増やして欲しいな
城攻めしたかったな
壱の鬼陰の城はスゴイ好きだた
始末屋がいたら何もいらない。。
鉄舟ファンクラブを作ろうと思います。
862 :
なまえをいれてください:03/05/07 00:59 ID:L09WYp2s
越後屋で逃げる女をおっかけまわしたり投げ飛ばしたりして喜んでいる俺は変態でしょうか?
俺は鉄菱で女を釣りあげてるぞ
オレは女に爆ぜ車を付けて見えない所で爆破してるぞ
866 :
なまえをいれてください:03/05/07 03:40 ID:mRWowSGN
参からデビューして凱旋やったけど、凱旋って糞だね。
凱旋って参の十倍くらいモッサリしてないか?
力丸はヒョコヒョコ歩いてるし。
何故、横向くだけで、その場で回転しないといけないの?
ああ、イライラする。
参デビュー者に凱旋はお勧め出来ない
凱旋箱庭マンセー者に参はお勧め出来ない
凱旋ってやったことねえけど、結局参より動きが悪いんじゃん。
866
弐はもっと、もっさりしてるぞ
三段攻撃の遅さなんて、SFCの飛竜の拳より酷い。
まあ俺は凱旋も参も好きなわけだ
まあ、俺も同意なわけだが
クリアしたのは一昨日だが、
今日になって右スティックによる視点移動の便利さに気付いた
>>872 右スティックと色々併用すると張り付き時の視野とかかなり上がるね
>>866 キャラを思い通りに動かせる楽しさ、戦闘時のストレスの少なさは凱旋や弐からは決して得られない。
やるまえにここで凱旋の操作感を聞いとくべきだったね。ご愁傷様。
凱旋の好きはあくまで過去の作品としての「好き」だからな…
評価されてるのは雰囲気だったり作品の全体的な方向性だ。
参はカメラ位置が移動するから爆ぜ車で爆発し絶命する敵をバックに
カメラ目線でアップになってる力丸、なんてのも楽しめる。
今からコンビニ3を売ってきて天誅3を買ってきました。
これからやります。
>>877 時間軸がありえないな
タイムスリップでもしたか?
?????
突進攻撃↑↑□でもできるんだな。今頃知った。
>>880 スティックだからものすごくやり難いけどな
>>879 今から…が未来のコトだろ。んで、買ってきました…コレは過去のコトだよな?
K2は、コンシューマゲーム機を中心にゲーム開発をプログラム専業、CG専業ではなく、一貫して行っております。
もちろん、CGパートのみ、プログラムのみでも制作に参加させて頂くことも可能です、新たな制作外注会社を
お探しの方は、コチラまでご連絡下さい。
K2のHP見てきた、こんな事書いてあったけどなんで天誅のCGは外注?
つ〜か社員のプロフィール見た感じだとなんでこの会社が天誅作ったのか分からない…
「会社の経営は、まだまだ初心者で小僧なんです。いろいろ教えてください」
そう語りながらも、徒手空拳の状態から条件の厳しい外資企業を動かし、
海外でも発売になる「天誅参」という ビッグタイトルの制作を獲得し完成させた力量は、並大抵では無い。
今や、コンシューマゲームの開発には億単位の金額が必要なのは常識。
「天誅参」だって例外ではないだろう。しかし、K2では会社設立と同時に開発を受注し、完成させたのだ。
「2003年は、いよいよ「天誅参」の発売によって、今まで『「天誅参」を作っているらしい会社』だったのが、
いよいよ『「天誅参」を作った会社』としてK2の実力が、ストレートに評価されてしまいます。
固定ファンの多いゲームなのでその期待に応えるのが大変でしたがK2として精一杯制作しました。
ぜひ、私たちの力を皆さんの目で確かめてください。」そう語る児玉社長の目には、
次の開発案件への取り組みをどう組み立てようか、キラキラ輝いていた。
この辺も貼っとく
バグワイアが文句垂れた部分をそのまま自社のアピールポイントにするあたりがこれまた(藁
遊ぶ側は経営者としての能力なんかどうでもいんだがな…
こういうのをk2社員降臨とかいうのだねぇ
もまいら、なんだよお(;´Д`)
888 :
なまえをいれてください:03/05/07 10:42 ID:mRWowSGN
バグワイア社員必死なんだから。
北米版から何か追加って有るの?カットされたとか聞いたけど
買うなら日本語でも出来る北米版の方がいいのか?
日本版にしかないお芝居がいっばい追加されてるヨ。
>>890 ホントでつか?漏れ北米版しか持ってないので詳細キボン
>>890 デマを風潮したと言うことで通報さしていただきました。
デマじゃないだろ。
百化け・・・
なんかサビシー キャラだった
日本版にも追加要素はかなりあるはずだが?
>>895 だから其れを書けよ。何が追加なんだ?
ムービーだけか?
首チョンパ削除とかが追加されてるよ。
>>897 北米版も日本語で出来るのに日本版買うメリット無しだなそりゃ
日本ゲー完全死亡。
もうゲームは外国がトップだな。この頃の洋ゲーラッシュといい。
日本ゲーム業界終わったな。
越後屋ステージで、蔵の中から外にいる敵を忍殺できるのは既出?
あと、予約特典のアヤメたんフィギュアのズボン(?)を捲るとTバックなのも。
だから、北米版ではテキストだったところが
ちゃんとポリゴンキャラでお芝居するようになってたりする。
他にも、北米版より日本版のほうが少し難しい感じがするよ。
結果、日本版のほうが面白いと思う。
903 :
なまえをいれてください:03/05/07 12:47 ID:9tx63eo3
>>902 >結果、日本版のほうが面白いと思う。
( ´,_ゝ`)プッ
905 :
なまえをいれてください:03/05/07 12:52 ID:D+H/mbe5
ネタじゃないよ。
906 :
__:03/05/07 12:53 ID:???
>>900 家庭用は売れたものの続編ばっかだし
PCゲーも拡大してきてるし
もうだめぽ
ちょっと聞いていい?
漏れ1作目を少しプレイした事があるんだけど
結構楽しく遊んでたんだよね。
雰囲気とかも凄い良かったし、気に入ってた。
ちょっとした事から、手放してしまったんだけど
今回、参が出たんで久し振りにやりたくなったので
買おうとは思うんだけど、もっかい1作目を買う方が楽しめるのか
どうせなら、参を買う方が良いのか迷ってるんだわw
アドバイス&背中プッシュをよろ
>>907 >家庭用は売れたものの続編ばっかだし
この部分マジで辞めて欲しい。
特にPS2の続編物は酷すぎる。
910 :
なまえをいれてください:03/05/07 12:56 ID:EpxMS4ab
こいつはおてあげだな
>>908 まぁ、一回クリアしたのワザワザ買いなおすくらいなら
参買ったほうがいいと思うけど
900って唐突だよね。( ´,_ゝ`)プッ
参買った方がいい。
今更、凱参の十倍くらいモッサリして、力丸はヒョコヒョコ歩いてる。
横向くだけで、その場で回転しないといけないからイライラする。
これに耐えれるのは真のゲーマーのみ。
ただし、耐えれるようであればハマるはずだよ。
>>902 どの部分がムービー追加になったのか詳細キボン。
煽りじゃなくマジで。
>>903 どっちのこと言ってんのかわからんが、どちらもネタじゃない。
917 :
なまえをいれてください:03/05/07 13:17 ID:/XZg+on1
おまえら神楽タンを千と千尋のキャラに出せばよかったと
思わないかね?イメージ合いそうだし。
げ・・
女とかも投げられるのか・・
知らなかった・・
うりますた。4500円。
tekimottodenelekanala
>>908 そうさねえ、最近の同種のゲーム(MGS2)とかは遊んでる?
最近のゲームに目が慣れちゃって、今になって壱とか弐を遊ぼうとすると
テクスチャの荒さや視点の揺れが気になって遊べないって人もいるから注意。
参は、テクスチャも視点もスッキリしてるし、壱のバカっぽさが好きだったなら楽しめると思うよ。
壱のバカっぽさが好きだったなら(文句言いつつ)楽しめると思うよ。
壱及び凱旋で俺が高評価してるのは
やっぱマップの秀逸さとバカっぽさだな。
参が上記2点をうまく盛り込んでたなら参は神ゲー認定だった。
参も十分おもしろいけどね。
(参は)惜しいねえ、実に惜しい!!
開発費が足りなかったか、そこまでの技量がなかったまでのことだよ
アクワイアの予感
また妄想厨か
だから糞ゲーだって何度言ったらわかるんだ。
こんなので満足する奴の気が知れない・・・
俺らにつくらせろっつーの!
929 :
なまえをいれてください:03/05/07 16:34 ID:NBlxcFcj
バグワイアが作ってたら実売三千本になる。
アクワイアなら参をバカゲーにしてくれたよ。触ってて面白いと思えるゲームにしてたよ。
バグが少し多くなるかもしれないけど、少し売れなくなるかもしれないけど
買ってくれた人には面白いと言えるゲームにしてたよ。
931 :
なまえをいれてください:03/05/07 16:39 ID:IfvNFrTJ
弐、侍、デカボイス実売三千本と、連続で糞ゲーを
乱造するバグワイアに何を期待しろというのか?
普通に弐と侍面白かったし
デカボイス実売三千本やっとけ。(プ
弐と侍の叩かれようはこんなもんじゃなかった。
バグワイア社員は放置すれ。
また、遠藤かよ。
つーか、参やったが、おもしろすぎ。
バグ社員は出ていけや。
たまちゃんにあやまれ!デカボイス実売三千本やっとけ。(プ
デカボイス実売三千本は面白いの?
別にアクワイアの天誅が好きって奴が会社同じだからデカボイスも好き!
…とはならないわけでさ、何処かの信者になってる奴には分かりませんか?
941 :
なまえをいれてください:03/05/07 17:43 ID:Hk0x2fyp
オレは参に関してはマップ以外の不満はないや。
もっとも最初は越後屋迷路屋敷にブチ切れて危うく売るところだったが。
城のマップ等で屋根に登ったりといった縦横無尽な攻略ができない作り
はやはり残念だよ。
弐のダダッ広いマップも今にして思うと飛べるかなどうかなーと広大な
地形を攻略する楽しさがあった。表示範囲無茶狭かったが。
参は自キャラがでかくなった分、見渡せる範囲が狭くて結局迷路になっ
てるのが残念。
ただ基本的な操作性や忍者アクションは素晴らしいやね。これでロード
さえ少なけりゃなあ。
ゲームを始めるまでもやたらロードだらけだしな。
天上に張り付く技あるだろ?名前忘れたが。
しばらくすると、プルプルしだすのが好きだ。
コントローラーもプルプルするし。
プルプルまんせー
でも思うのは参をアクワイアが作るより参の次をアクワイアが作ったほうが良いもの出来そう
操作性だったり基本システム自体は凄く良いからね、力丸の3Dデザインもカッコよく出来てた。
ストーリー、敵キャラのデザイン、雰囲気作りが気に入らなかったな…
ってことでコッチのほうはアクワイアに担当して欲しい。
ほへあからキュートさが消えたもんな…
ほへあのデザインは良かった。
948 :
946:03/05/07 17:58 ID:???
壱のほへあの方が好きだということだが…
さよならバグワイア。
バグワイアにはデカボイス弐をキボンヌ。
すぐ社員社員言う厨房のせいでマンセー意見以外は社員の書き込み(プ
になってるな。
952 :
なまえをいれてください:03/05/07 18:02 ID:IfvNFrTJ
来た。
デカボイス2なんか、2千本も売れないよ。
954 :
なまえをいれてください:03/05/07 18:08 ID:BV9Cw1lR
ゲームスタートしてからプレイ開始までにコレだけかかるゲームなんて
最近あったかなあ?
せめてさ、忍具はどのマップ選んでも同じなんだから、マップ選択画面
と同時に読み込んでおくって出来なかったんかなあ?
あれだけの為に待たされるのが死ぬほど苦痛なんだが。
デカボイスって参と同じくらい開発期間かかってるんだって。
>954
その程度で苦痛を感じるようじゃ
この先の将来、どう生きるの?
香我美なんてキャラの何処に雰囲気あるんだよ。
弐は失敗の域だよな
マップは嫌いじゃないけどさ。
960 :
なまえをいれてください:03/05/07 18:16 ID:Apto3iye
弐のロードはもっとひどいな。
>>959 北米受けするようにってジレンマ抱えつつ作ったものだからね
日本で出す予定すら無かったものだそうで…
作った側すら文句言ってたんだろうよ。
わすれかけてたよ。弐のロードも、侍のロードも最悪だった。
文句なんかいうから、切られるんだよ。
本当に厨だな。
964 :
なまえをいれてください:03/05/07 18:24 ID:ygsOcEDc
自分で作っておいて、よく他人のせいにできるな。
バグワイアの社長って、社長の自覚ないのね。
デカボイスはこうして作られたは、まだ?
>>964 他人のせいっつっても別にしょうがない事なんだがな
今竹林で紫電かましたらフリーズしますた…
969 :
なまえをいれてください:03/05/07 18:34 ID:vsSyox1G
弐のロードは悪夢だったなあ。
ポリゴンムービーが小間切れでロードされるからスキップしてもスキップ
してもロード待ちさせられる。この間PS2高速モードで力丸の郷田城をリ
プレイしてキレそうになったよ。
>>963,964
どんな問題だったのか分かってから言えボケ。
ここで言うのもなんだが、正直デカボイスやってみたい。(金は出さん!)
>>970 全部只のアンチアクワイアが暴れてるだけだろ。ほっとけ。
>>971 俺も、借りてならやってみたい。
まだバグ社員とか言ってるの?発売してちょっと経ったから
マトモになったと思えば、何も変わってないね。
>>974 お前もまだ相手にしてんの? いい加減放置しろよ
976 :
なまえをいれてください:03/05/07 19:51 ID:p8tDWvFj
運命を誰かうpしてくれませんか?
っつーか、フロムとアクワイア合作すりゃいいじゃんか。
>>978 フロムっていうかK2ね。
俺もそう思う。
なんで全て任せたんだろうね。
せめてマップは(ry
天誅参面白いよ
誰だ糞糞言ってたのはよ
凱旋丸々リメイクはどうだ?
既出だったらすまん
985 :
なまえをいれてください:03/05/07 21:34 ID:bPHDw1oD
墓場がクリアできぬ…アドバイスないすか?
986 :
動画直リン:03/05/07 21:34 ID:GZ/OZWiU
いちいち既出なんて気にしてられん
なんせループスレっていうくらいだし。
つ ⌒○
>>985 彩女の方?俺、2箇所程、霧隠の術使って切り抜けた。
・・でも、何故か敗北感に苛まれた。(´・ω・`)
さっき弐やったら操作めちゃくちゃ。参がやっぱりいいよ。
>>985 質問者は何編か言わなきゃ、回答もできんだろうが
やっぱり予想通り
mk2ではCだったな(藁
貰った1000は
つーか体力勝手に減るとかそーゆーのやめれまじで
いーや1000は俺のもんだ!!!
いいや我輩がもらうよ
996 :
なまえをいれてください:03/05/07 21:49 ID:ocTE6rFU
ぎゃ
997 :
なまえをいれてください:03/05/07 21:49 ID:ocTE6rFU
っふーん
999げと
バグワイア社員必死なんだから。
あ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。