∧_∧ パンパン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) < ぼるじょあ兄妹がパンパンしながら2ゲットォー!!
( つ∋oノハヽo∈\_________________
) ,ィ⌒( ・3・)
(_(__人__,つ 、つ
3get 祝融
俺には、真三國無双シリーズ最大のウリである「爽快感」が、
全然ぜーーーーんぜん、全く皆無に微塵たりとも感じる事が出来ませーーーーん!!!!
それどころか、処理落ち、オートロック、1パターンな攻撃、
ストレス溜まりまくりです!!!!
よって、無双シリーズの終焉は近い・・・
>4
終末厨さんオツカレです
スレ立て乙
>>4 ならスペランカーでもやるといい
スリル満点、爽快感満点だぞ
新スレおめ
マターリ行きましょう
猛将伝から無双にはまったから2オリジナル持ってないんだよね
あとで買ってきてみようかしら
斬はトウタクのC4しか見たことがないからさ
2はオリジナルあった方が確実に面白いよ
オレも猛将伝から入ったクチだがオリジナル買ってよかったよ
4武器や貴重品も取れるしね
>>8 まぁ曹操の斬5連をやりたいだけなんだが何故か漏れの周りに無双やってる奴がいなくてな、
3の武器集めが終わったら買いに行ってみる
斬は3から確率で発動になっちゃったからなぁ。
自分は2ではジョカのC6で、雑魚を突き殺しまくってた。
>>10 ぎょくじまで敵を連れて行ってとかやってたな
斬の扱いって結構やっかいだと思う。
2で強過ぎ、3で弱体化したものの・・・。続編が出るのなら今度はどうするんだろう。
属性攻撃にするよりも、キャラ固有の必殺技みたいにしたら良さそうなのに。
最強武器限定でゲージ消費して発動みたいな。
妄想終り
>>12 斬キャラは間違いなく魏だけになりそうだな、
炎は呉で雷は蜀、
あくまで色でのイメージだが。
妄想終わり
>ならスペランカーでもやるといい
>スリル満点、爽快感満点だぞ
スリルはあるが爽快感はないだろ
クリアすると達成感はあるけど
スペランカーってあのふるいゲーム?
ジャンプで降りるだけで死ぬ奴?
弓攻撃に斬属性を(ry
3の斬は微妙だなー
斬を狙っててもなかなか出なくて結局普通に殴り殺してた、とか良くあるし
2ほど敵が堅くないしね
対武将へのCD用って感じかな
斬99は殆どの香具師を一撃で葬る
20 :
なまえをいれてください:03/05/03 12:20 ID:cuItMlsq
観ネイの10の武器を何十回やってもとれません。
>>20 保管庫見ながら無双モードでやってみれ
驚くほど簡単に取れる
22 :
なまえをいれてください:03/05/03 12:31 ID:cuItMlsq
>>21 サンクス。
保管庫は見たけど、フリーモードじゃあダメだったの?
>>22 フリーでもいいけど無双モードだと
甘寧いないから敵武将が全部顔なしで楽々ゲットできる
24 :
なまえをいれてください:03/05/03 12:39 ID:5QebphcF
このゲーム未だに買取4600円なのはびっくりした
なんだかんだいっても結構やってるのね
みんな
前スレ
>>968さん
異次元について聞いた者です。(まだ見てるかしら?)
ありがとうございました。
仕事終わったら、さっそくやってみます。
建業は凄まじい武器ポイント量だな
一回で2万近く稼げてしまった
あそこはいいね
夷陵がいいってよく聞くけど
夷陵は建業より難しい気がする
武器は育てはいつも
1 3武器まで江東平定戦(難しい)
2 2回建業(普通)プレイ
で9になる
しかしこれをやるとパラメーターが全然育たないという諸刃の剣
うわーい、曹仁10武器ゲトーズサー
なせか雲梯壊すよりも呂蒙倒す方が苦労しました
孫尚香タンの声ってムービーだと萌えるけど、プレイ中はなんだかおばさん臭いな。
このゲームはどのキャラも無双モードで育てる事にあると思うのだが、
フリーのみでパラMAX目指してやるのって単純に作業化してつまらなそう
面白いの?
>>32 某老舗RPGとかが好きな人はそっちの方が面白いかもな
あまねいの10武器は無双モードがいいと聞き
早速無双でチャレンジ
今までフリーで苦労しまくってたのが
これで報われると思ったのだが
夏口にたどり着くまでがめんどいよヽ( `Д´)ノ
ところで昨日張コウの10武器取ろうして
馬謖配下3人倒す→美しいムービー→馬謖とか趙雲とか倒す
→残るは諸葛亮のみメッセージ→月英倒す→諸葛亮倒す
→月英の出した盾をとる(取り忘れてた)→魏軍勝利表示
条件満たしてるはずなのに出てこなかったんだけど、
もしかして武将の出したアイテム取らないと倒した事にならないの?
>>33 某老舗RPGを知らない俺は面白さはわからなくていいか・・・
>>34 甘寧10武器って楽勝の部類に入ると思うのだが
もちろん、フリーでもね
夏口まで行くのって、たかが3ステージクリアすりゃいいだけじゃんか。
あ、外伝発生しちゃうから5ステージくらいか。
とりあえずコンプする為だけのゲームになったらあとは作業
つまらないだけ
2の頃は、良質3武器捜索の旅によく出たもんだが、3はコンプしちゃうとやることないね。
毒と炎の使い道でも考えよう。
今無双と同時進行でやってる別ゲームだと
毒と炎大活躍なのになあ
武将によって能力アイテム4つしか付かないキャラとかあります?
徐晃でやってるんだけど・・・
あるよ、徐晃は最大で4個だったはず。初期状態で2個装備できる武将は最大で5個
初期状態で3個装備できる武将は最大で6個装備できるようになる
氷Lv4キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
コレで玉ALL4になった
>>43 全キャラとも初期状態の装備数+3だよ
age
>>34 張コウは戦績画面でレベルアップするぞ
だから条件満たしてクリアすればよい
48 :
なまえをいれてください:03/05/03 16:31 ID:0Bvk+AAJ
今、三国無双2猛詳伝(?)やってるんだけど、レベル最強なんて絶対無理。
ショウセン(だっけ?女キャラ)で最強コンボ(レベル3の武器)って
どうやるの? また、それ使えばレベル最強制覇できるかな。
>>48 4武器がないと厳しい、あと性能の高い活丹等のアイテムとか
クリアするうえではコンボはあまり気にする必要はない
>>47 それが
>>34の条件でクリアしたんだけど出なかったんだよ…
やっぱどっかで見落としがあったのかなあ
もう一回やってみるよ
レスありが惇
51 :
48:03/05/03 16:48 ID:0Bvk+AAJ
>>49 ありがとうございます。
今、レベル4の武器欲しくて、「難しい」でプレーしてるんだけど、
出てくれません。コツとかGetしやすい面とかありますか?
>>48 4武器はゲットしやすい面とかじゃなくて武将事に決められた条件を満たさないと
取れないよ。ちなみにチョウセンはコロウカンの戦いトウタク軍で速攻で袁術を倒した
後に出る貴重品の入った箱を壊して取ればOK
>>48 ネットで検索すれば取得条件がのってるサイトは簡単に見つかるぞ
久し振りに2の攻略話題ッスね。
なんか懐かしい…そういや2でも4武器取るのにかなりやり込んだな。
3より2の最強武器のが付加価値付いててお得な感じがする。
その分アイテムたくさん装備できるのが3なんだけど、
2のあの半端じゃない能力上昇値が「最強」って感じがしてたまらない。
甘寧の4武器は神だったな
陸遜の4武器に戦慄が走った
趙雲の4武器使って炎チクチク攻撃が好きですた。
そういえば風って属性が猛将伝にあったね
激しく使えなかったから3では消えたんだろうか
興味本位で陸遜の5武器取ったら風でさ。
斬と比べてあまりにお粗末だったから1回しか使ってねぇよ。
つーか斬属性あると4武器使っちまうよどうしても。
曹操の斬が好きだ。
小喬の斬は…
>>59 3で属性は全部弱体化したからな…
風を弱体化させたらそよ風くらいにしかならなかったんだろう
祝融とシャッ以外で風のついてた連中はどれも使えなかったな。
甘寧や黄忠は四武器の補正に比べて五武器の補正はゴミだから比較にならず
周喩、 陸遜、トン兄は四武器で十分なのに
五武器も補正が無駄に良くてもったいなかった。
風で良かったのは
祝融の攻撃が貫通することくらいか
まるで体力が回復するようだ・・・
67 :
43:03/05/03 18:05 ID:???
68 :
なまえをいれてください:03/05/03 18:19 ID:TMsZApCi
呂布伝のコロウカンで家計が発生しません。
誰かヘルプ
確かに4,5武器は付加が高くて有り難味があった
だがその一方でいらん付加ばっかで泣いたキャラもいた
>>62 属性は確かに弱体化したが十分強いと思うが
>>68 [シ巳]水関クリア済み(曹操、孫堅、劉備を倒す?)
で虎牢関で青龍門のほうへ近づかないと発生しません
71 :
なまえをいれてください:03/05/03 18:42 ID:TMsZApCi
72 :
なまえをいれてください:03/05/03 18:43 ID:TMsZApCi
山田の五武器カムバック
>>73 一般サイトの掲示板をわざわざこんなとこでさらすお前もかなりの馬鹿
248 名前: 無名武将@お腹せっぷく [sage] 投稿日: 03/05/03 19:18
3だと爽快感が物足りないので、猛将伝で改造使って全キャラ3武器斬にしてみた。
いや、楽しすぎなんだけどー
一部斬が付かないキャラ(5武器で属性が付く攻撃に付く=光キャラは斬無し。残念。)もいるが、
最強の雑魚をふっ飛ばす快感は病みつきになる。
しかし、通常4、5武器に変えるとぬるま湯から上がって冷水をかけられたようになる罠。
まあ3武器だからいつでも捨てられるんだが。
3武器で最強無双1周目(パラMAXにする)→4、5武器GET→4、5武器で最強無双2周目
の流れで今もひっそり猛将伝。
P○R持ってるならオススメ。やってみれ。
>三戦板 猛将伝スレより
みんなは改造容認派?俺的にはこういう使い方はいいんじゃないかと思うんだが・・・
ストレス解消のために全ての攻撃に斬付けてやったりしますが?
通常一連、弓攻撃、果てはC4等で吹っ飛んだ敵にまで斬が付きます
ただ味方の攻撃まで全て斬になるので掻っ攫われる事もしばしばなのが問題点
無双の改造厨は昔からいる
どう楽しもうと個人の勝手
他スレのレスをココに張る
>>76が一番うざい
それあれだよね。
敵に当たる攻撃判定が全て斬ってやつ?
総大将も一撃(w
無双ゲージ減らないってのも面白い
甘寧で走りまくり
激しくガイシュツだが、3がダメなところ
@一騎打ちイラネー、せめてオプションで選択させてくれ
A雑魚が減って爽快感がない。敵の数増やせ。
B敵の伏兵・増援が変なところから出すぎ。本陣とかいきなり襲われすぎ。
走らされすぎて疲れる。
Cマップは2よりよくなったステージも多いが使いまわし多すぎ。
D武将の台詞が2のときほど笑える要素がなくなった。空耳アワー復活キボン
>>82 機種依存文字使う奴はそれだけで痛い厨房なんだろうな
自分がどれだけ駄目な奴か鏡でも見て考えろ
>>82 Dが気になる。
2やってないんで解説きぼん
82=84
>>82 激しく同意!!一騎打ちはいらんよねー。セリフも少ない
>>85 いや、違う。
82ってただの煽りだったの?
だったらスマソ。
うっぷ
>>88 ごめん。
山田はわかるんだけど、栄養士って何?
甘寧の6C
あと茅ヶ崎とかヘイヘイとか
6Cか。あとで2やってみるよw
6Cはエイヤラッシャァって聞こえる
>>80 最大HP10ってのがオモロイ
ゲージ自動回復+真無双乱舞
気をつけないとすぐ頓死けどね。
3の甘寧乱舞は早すぎて短い
なんか爽快感がない
96 :
なまえをいれてください:03/05/03 22:30 ID:6VQAhv3+
>>80 小凶で回りつづけたまま敵本陣に突っ込むとか
つまんない事言ってageてしまった。申し訳無いです。
>>93 なんか夏祭りっぽいな。
アマネイ、テキヤっぽいし。
血を分けろとか
呉・無双の石亭で突然曹操が現れた
リプレイ見たら川飛び越えて飛んできたらしい
なんじゃこりゃ
麦城の戦いを関羽側でやりたい。
そうだ。なんと言うか負け戦がしたいんだよ負け戦が。
傾奇者前田某殿も負け戦こそ楽しいみたいなことを
言っていたじゃあないか。
>>101 で、どんなカンジなのか具体的に聞かせれ
長坂みたいのじゃないよな?
具体的にといわれても自分もぼやけたイメージしかもってないから説明できないが
なんというかハン城みたいなとこで城の周りがすんげぇ真っ赤で包囲されてて
スタートしたら一箇所だけ門が開いて自分が門から出撃と同時に門が閉まって
雑魚に「敵が出てきました!戦力は… 一人?」みたいなこといわれて
見方総大将に「敵総大将を目指せ」といわれつつも道中に何人もの
雑魚や雑魚敵将が襲い掛かるも拙者の槍で一撃のもとに
叩っ斬ってやったりさらに顔ありの武将が襲ってきていい勝負をして
顔ありが退却した頃には雑魚が「あああ悪鬼羅刹だ!うわあああ〜」と悲鳴をあげたり
敵総大将が「ひ・・・ひるむな!全軍迎え撃て!!」といいつつもそのころには
俺は敵総大将の陣のまん前でイベントが起こって
「一槍馳走にきた!」とかいってうちとってああよかったね!ってかんじで
詳しくは花の慶次に描いてある
そして書いてる途中でべつに負け戦じゃないってことに気が付いた
>>105 それって一人で敵全軍相手にしたいってことだろ?
負け戦じゃないがそういう要望も結構出てたな
俺もやりてー
猛将伝、難易度「最強」、祝融軍「合肥新城」は
自分一人ではクリアできなかった。
3でもそういうマップが欲しかったなぁ。
あと、3になって戦闘開始時のデモがほとんどなくなったのも寂しい。風景ばっかり
>>106 自分が総大将で難易度上げて
1時間ぐらい放置しとけば自然と
その状態になっているのでは?
2のトウタクコ・ロウカンでよくやってたけど
董卓子イイ!!
雑魚も顔無しも呂布のごとく追いかけてくるのはやめてくれ。
3歩ダッシュ攻撃とか自キャラではまったく使えないJCとか
乱舞連発とか、なんというか無理矢理COM有利にしてるのが
見え見えな部分が鼻につくなぁ。
そこら辺は直して欲しい。
でも乱舞関係は見直して欲しい
乱舞ガードしきって反撃ってところでまた乱舞て…
>>108 やり始めた頃はシナリオ終盤はいつもその状態になった覚えがある
>>112 使用キャラのレベル相応のステージならそんなに困る事は無いと思うが
小喬でスライディングして弓兵の前でちょうど
止まったとき冷静に下に狙いをつける
仕草がなんかムカツク
周喩って性病で死んだってほんと?
あと他にも横山三国志で正史と違う死に方したヤシっている?
>>115 ( ´,_ゝ`)プッ って感じに首を傾げてもらうかヤレヤレって感じでお手上げしてもらいたいな
今日はなんか変なことばかり起きるぞ
周ユが矢に射られる前に偽計成功しちゃうし
おっさん、まだ倒れてねーよ
やはり雑魚は頭使ってチクチク邪魔してくるよりは
猛将時代みたいに数で勝負された方がまだすっきりする。
と思うのは俺だけですか。
ひたすら話がループしてるな
>>121 だからこのゲームに限っては質より量って事だろ。
だーかーらー
猛将伝ですべて克服されるよ
今日、呂布の乱やってたら伏兵イベント起こって閉じ込められた後に
伏兵全滅したはずなのに扉開かなくて閉じ込められて
どうしようもなかったからリセットした…
>>126 俺もなったことあるけど中断して再開したら
しばらくして扉が開いたよ
まぁ短いステージだしやり直しても問題ないけど
自分も変な事が起きた。
無双モードでバチョ使って赤壁やってて、諸葛亮の祈祷成功させるために
李典倒した後、いくら待っても伏兵の楽進出ないんで、
ほっといて色々倒してたら祈祷失敗。諸葛退却。ホウトウの工作も失敗。(ジョショウ倒したのに?)
シュウユが「黄蓋どの(略」言い出したもんだから守りきった。まだ出ない。
ウキンも倒した後に、やっとこさ楽進出現!
そこで、
諸葛亮「風が吹くまで祭壇を守ってください」
…退却したんじゃなかったの?
X箱版まだぁ〜
あれ以来外伝の情報はないのー??
131 :
なまえをいれてください:03/05/04 02:16 ID:4940Hv3F
どへいとゆみへいどっちがゆみこうげきあがるのですかい
132 :
なまえをいれてください:03/05/04 02:19 ID:/CpNqdik
っていうか、X箱ってドコいったんだ〜。
話題にもでねぇ〜。
X箱+会社XPの売上不振で、マイクロソフトはヤバイらしいが
134 :
131:03/05/04 02:41 ID:4940Hv3F
>>132、133質問してる奴を無視するたあ、こいつら・・・・。いくぞっっっ!!!!
ここは世知辛いインターネットですね
・…あと、解決しました。
2やったことないんですけど、
3より面白いんですか?3から入ったDQNです。
好みの問題
TVに角田出てら・・・見れば見るほどソクーリ
>>135 2+猛将のほうが面白い、3は無かったことにしていいよ
ファミ通を立ち読みしたので
3をプレイした読者の評価によると、
3の良い点・・・一騎打ち
3の悪い点・・・敵が強すぎ、特に呂布
いろんな人がいるもんだと思った
ファミ痛の読者からみれば、2chは異質なんだろうな
一騎討ちバグに気づいてなかったりしてるんじゃない?
もろライトユーザーの意見ぽいし
下界の評価はわからぬものよ。
ネット出来ないやつだけバカを見ると。
特に多くの小学生には気の毒だ。
護衛兵が敵の隣で武器をブンブン振り回しても
全然敵にヒットしない。なぜだ?
一騎打ち導入は俺にとっては全くいいとは思わない。
まずルールが
45秒しかなく引き分けで全軍士気低下、
敵のみ体力回復自由+無双乱舞無限?
一部のアイテムの効果が消えるバグ
ただでさえ3は敵が減ってるのに戦いの流れが止まって爽快感低下
3の猛将伝とか出るのならなんとかしてください。
月英で10武器とって以来やってなかった南蛮難しいを10武器取得条件でやってみた
…こんなにぬるかったかな?
味方誰も敗走しなかったし、400人も斬ってない。士気も終始半分くらい保ってたし
一騎討ち自体に面白みがないからな
敵武将が弱いから、回復や無双連発は気にならないけど
瀕死になること自体、殆どなくなったな〜
危機感ネーヨヽ(`Д´)ノ
>>146 だね。ただでさえ瀕死になるような場面ないのに
敵が回復アイテムぽこぽこ産む。
無双護衛兵でねぇよぉおおおおおお
ホウトウが弓防御一位ってなんか皮肉だな
>>146 個人的には、仲達先生のときは瀕死によくする。特に南蛮では・・。
発破伝書つけてビーム打ちまくり・・。
無双ゲージ減らない仕様にして、猛将伝やったんだよ。
で、小喬&甘寧で激乱舞やったら、
敵 キ ャ ラ 雷 で 跳 ね っ ぱ な し
例えるとゴムボールが跳ねてるような感じ。
甘寧だと間隔が広く、小喬だと物凄い速くバウンド。爆笑。
激乱舞しながら画面に入れとけば余裕で255コンボオーバー。
>144
南蛮難しいは運しだいで変わる気がする、
50人切りごとに運良く士気が上がっていけば楽になる。
つーかおまいらよく瀕死になると
難しすぎとか言うんだろ
やっぱ難易度の差をつけてほすぃね
南蛮が難しいと思うのは最初だけ
無双に慣れれば南蛮ステージは面倒くさいが楽勝
はじめて南蛮やった時、あんまりにも味方が死にすぎてバチョンがかけつけてくれたよ…
ちなみにプレイヤー武将趙雲。
激無双連発しまくりで、ツラアかったけど楽しかったよw
>>154 趙雲だとバチョンなのか。
流石、どっかの漫画か小説で義兄弟になった事だけはあるな。
ソンサックの10武器取ってるとき、
周瑜がリンチされてるのを側で見守っていたら
ボコられながら周朗が
「孫策!君が来てくれたのか!」
「孫策!待っていたぞ!」
いいから早く死ねよって感じだった
( ´Д⊂
>>156 せめて「すまん周瑜!俺のエゴのために…!」
とか思ってホスィ…
でもあの醤油なかなか死なないよな。
無双護衛兵ってキャラによって固定なの?
きのう街亭を張コウでやってたら曹仁が来てくれたけど
>>161 固定じゃないと思うよ。友好度しだい。
過去スレに月英タンと周瑜をくっつけようとがんばってた人がいた気が。
典イのOP頭突き初めて見た。
愕然。
張飛と呂布くっつけるか・・・・
タケコプターに合う属性が未だ決められない。
ていうか雷もう飽きたyo
コーエーのサイトの斬合ランキング、
一位二位が孫尚香とシャッシャなのは
いまいちピンとこないんだが。
>>165 俺は雷なんぞほとんど使ってない。
育成には邪魔だし、強くなってからも便利すぎるし。
最近、読み込みによく失敗しる
初期型PSはそろそろ限界な予感
>>167 シャッホウはまだ解る。チキンプレイやりやすいし。
171 :
sage:03/05/04 21:24 ID:sUaF+q4M
172 :
なまえをいれてください:03/05/04 21:36 ID:cJcVI11N
友好度上げたいけど
友好度数字がわからない
友好度は武将を助けにいった時のセリフで判断するしかないね
無双3からハマって今日無双2買って来ました。
難しい…普通モードでやってるのに…
これからがんばります。
無双2はむやみに敵につっこむと祭りだからな
3と同じ感覚だと即あぼーんw
2は弓兵がやたら強いので、弓防御が上がる装備と活丹必須
176 :
なまえをいれてください:03/05/04 23:10 ID:Wc1JdSmM
月英10武器がどうしても取れません
2P法1P諸葛にして安全な所に避難したいんですが
二人だけになってしまい
敵の大軍にストーカーされまくりで無理です
やっぱ諸葛のレベルもあげるべきなんでしょうか?
だれかちょうこうで流星100人斬りしてください
所轄のれべるというか、まず難易度優しいで味方を誰も倒されずにクリア出来るかに挑戦してみるといい
優しいでも敵が寝返るイベントなどを駆使しないと犠牲者なしは以外と難しい
それが出来るようになったら難易度難しいでもうまくいくと思うよ
ようは、味方が有利になるイベントを全ておこすこと
これがポイント
もう一つの方法があるが、それは1000人切りすること
その頃には総大将と二人きりか、無双護衛兵いれて3人になってると思うが士気MAXなのでなんとかなる
どちらでも好きなやり方でどうぞ
179 :
なまえをいれてください:03/05/04 23:37 ID:2o1bwIsm
>>170 寝返りイベントは起こしたんですけどね
七回目の孟穫のときの
自軍本陣周辺の敵援軍にやられました
もう逃げ回っても無理そうなんであきらめました(次やるかどうかわからない)
180 :
なまえをいれてください:03/05/04 23:47 ID:cLnfRutP
結構南蛮ステージ好きなんでちょくちょくやってるんだけど
孔明のパターンが3つくらいある
1.初期位置で苦戦しまくり、ほっとくとすぐ死ぬ
2.初期位置で余裕、ほっとくと100人くらい斬ってる
3.右の道に進軍、ほっといたことないのでどうなるか不明
大体は1になる
2のときは非常に楽
3は1回しかない
肝心の、どうすれば2になるかが不明・・・スマン
>>179 そこまでいけるなら後少しだね
後は味方をいかに残せるかと、敵を倒す速度が課題
敵の拠点は余裕のある序盤は確実に落とす、中盤以降は一気に敵将を倒し拠点は無視
気がつけば士気8:2くらいの有利な展開になってるのが理想的
つまり、本陣苦戦は出させないつもりで(多くても1回)
わざわざ本陣に戻るのは時間がもったいない
とにかく敵は素早く倒す、でないと、熱で味方士気減少→味方あぼんのコンボがくるから
慣れれば味方全員生存で士気8対2くらいの状態で楽々クリア出来る
またやることがあったら頑張ってくれ
援軍のタイミング掴んで、イベント後シャッシャに張り付いて斬りまくれ
これで1Pでも楽勝(精神的にキツイが)
185 :
なまえをいれてください:03/05/05 00:27 ID:T6/Vvsa4
蜀のレアED条件の成都制圧戦・劉章降伏イベントがどーしても起こせません。
李厳捕獲まではできますが、その後の成都城開門までに劉章以外の武将撃破
なんて、とても無理です。馬超達が増援で来た後すぐ成都城が開くので困って
ます。なにかコツでもあるのでしょうか?
黄龍護衛兵を自軍総大将の周りに配置というのはどうか。
結構効果あると思われ(っていうか思いたい)
187 :
178:03/05/05 00:35 ID:OYj6ORhN
いろいろアドバイスm(__)m
今回のは明らかかにクリア無理だったのであきらめました
気分変えて魏軍師ビーム先生の10武器取りにいきます
>>185 降伏イベントのコツは、
1.りげん素早く捕獲
2.門に近づくと開いてしまうので、絶対近づかない事
3.絶影にでも乗って武将のみをピンポイント撃破
4.雑魚はむやみに倒さない→倒すと味方快進撃→門に近づき開いてしまう→失敗なので
5.以上の動作を素早く実行
189 :
179:03/05/05 00:35 ID:kxKZKrE3
いろいろアドバイスm(__)m
今回のは明らかかにクリア無理だったのであきらめました
気分変えて魏軍師ビーム先生の10武器取りにいきます
>>182 っていうか、序盤はすぐに拠点復活するんじゃ?
全武将MAXにしたら何かあるかな?
192 :
なまえをいれてください:03/05/05 00:43 ID:T6/Vvsa4
>>188さん、ありがとーございました。
頑張ってやってみます。
月英10武器
1)2武将寝返りさせる
2)モウカク無視でいいので敵武将全部殺す(シュクユウ一騎勝ち)
3)ゴツトツコツに接近(トウコウヘイメッセージ出して無視)
4)6連モウカク殺し
※ゴツトツコツは勝手に死ぬので放置
※上下中央、西の拠点を確実に潰す(モウカク出るごとに拠点復活)。
※ここから敵がpopしまくるので。ここ封鎖しないと援護に向かう必要ある場合も。
※東の拠点は最初の一度だけは確実に潰す。後は成り行きで良い。
※その他の拠点は無視でもよい。
※シュクユウ一騎討ち前に中断。一歩間違えると連打で速攻死ぬので。
ザコ無視で武将をピンポイントで殺しまくる。
そうすれば、なにこれ?余裕?みたいな。
間違いあったらよろしく。
194 :
なまえをいれてください:03/05/05 01:50 ID:T6/Vvsa4
>>185です。だめだ・・成都城がど〜しても開いちゃうよ、近寄ってもないのに・・
だって敵増援が15'06に到来、で成都城が開くのが15'47だよ。
40秒で高市に楊懐にホウ徳他撃破なんて絶対無理だよ〜場所もはなれてるし
出来た人はどーやったんですか??
195 :
なまえをいれてください:03/05/05 01:54 ID:5qPNdee4
無双2のデータベースに武器欄が5まであるけど
これは第5の武器があるって事なの?
>>194 俺もそこでかなり苦労した…何回やっても出来なくて。
でも、ある攻略サイトの掲示板で見た方法でやったら出来た。
以下そのサイトからコピペ
【無双モード】
城門には近づいちゃだめです。
@李厳捕獲。
A劉循の配下武将4人撃破!
Bマップ下にいる劉循以外の武将撃破
〜劉璋降伏を考えている模様!〜
C馬岱→ホウ徳撃破。
D劉循撃破!
E降伏!!
でした。Eまでに城門開いたら失敗です!
絶影馬超がおすすめ。
197 :
196:03/05/05 02:00 ID:???
ちなみに俺は絶影馬超じゃなくて関羽+赤兎でやった。
198 :
なまえをいれてください:03/05/05 02:16 ID:T6/Vvsa4
>>196・197さん、重ね重ねありがとーございます。
今日はもう寝て、明日がんがってみます。
たすかりました〜。
リュウショウ降伏…
最初勘違いして軍団長だけ速攻で倒してった…
2回続けて門開けてしまってから、やっと間違いに気づいた。
ちなみに趙雲+赤兎でした。
>>82に加えてエディットが激しく使えねー
というのもあるな。
猛将伝出す予定でわざとあんなのにしたのかな?
>>195 2だけだと第4武器まで
猛将伝に2読み込むと第5武器まで
202 :
178:03/05/05 09:28 ID:IslC7F4w
昨日、月英の武器取ろうとしてアドバイスもらったものです
やっぱ無理です
士気あげてても祝融たおしたあたりで
常に敵援軍にあい本陣攻められまくり
もうあきらめます
ていうか、2P方は諦めたほうがいい?
エディットはエディットで、独自のパターン持たせてほしかったな。
正直ネタ切れなのかもしれんが。
せめてキャラの大きさを変えれる様にしろ。
あのままではただの雑魚と変わらん。
>>202 無双3は1人で2pってのは向いてないだろ
利点がよくわからんし
総大将なんてどこいっても狙われるわけだから
前スレ終盤で、曹仁10武器のアドバイスをもらった者ですが……
曹仁10LVL武器 鳳嘴凰翼 (゚∀゚) キタ━━━━━━━━━━ !!!!!
DUAL SHOCK2、一つしかなかったから差し替えまくりの一人二役(2Pは馬超)で
会得です。諦めなくてよかった…。
アドバイスしてくださった皆さん、本当にありがとうございました つд`)
>202
月英10LVL武器、自分も本陣攻められまくりで最後の孟獲倒しに行けんかったけど、
1000人斬り達成で自軍の士気が上昇してから、速攻で倒してクリアしたよ。
207 :
206:03/05/05 10:02 ID:???
↑ ちなみに自分は、月英10武器取りは一人用でプレイしたよ
>>202 斬玉LV4と赤兎を装備すればスピーディかつ楽勝だよ。
俺はそれで取った。
209 :
178:03/05/05 10:42 ID:garBxGVY
取れました!
月英2600人ぎりで
残ったのは諸葛、馬岱、自分の三人だけでした
朝から疲れました
アドバイスくれた方
サンクス!
>209
おめでとう!! (・∀・)
そしてグッジョブ!!
月英は
雍ガイ撃破→金環三結撃破→敵将裏切り→孟優・忙牙長撃破→兀突骨に接近→祝融撃破→木鹿大王撃破→本陣もj
これを10分程でやればいい。
孟優・忙牙長までを物凄い勢いで倒せ。
あとはじっくり孟獲を倒していけば。
212 :
なまえをいれてください:03/05/05 11:02 ID:nTskWHSR
孟かくが、6回目まで本陣に来てくれるのが助かりました
その間に2600人切り
7回目は、祈ってました
213 :
178:03/05/05 11:02 ID:r1ThxXXZ
孟かくが、6回目まで本陣に来てくれるのが助かりました
その間に2600人切り
7回目は、祈ってました
10分くらいなら、本陣は持ちこたえてくれるんだよね。
放置しとくと大体12〜14分位で総大将は死ぬ。
>>213 なんでID変わってるんだ?
携帯か。
7回目は自分で行かなきゃいけないんじゃなかったっけ?
1000人超えたら自分から2〜6倒しにいけたと思うけど。
まず普通に武将を討ち取りながら進んで、
中央左の広場で5回目の猛獲が出現するまで、ひたすら猛獲軍のザコと武将を倒し続ける。
そうすると猛獲出現時に猛獲軍の士気が下がりまくって、総大将がザコ蹴散らしながら進んでくるよ。
>>215 そうです
7回目は自分でいきました
その間、初期能力1Pの孔明様が心配で祈ってました
初期能力かよ! 【゚д゚ 】
そして結局2PLAYだったのね
今まで来てくれたのは劉備で南蛮やってて張飛が、
それだけ。
総大将とかでやってないとピンチになる前に敗北するような気がして・・・
総大将の周りでプレイすると言うことか?
いま味方の拠点兵長を馬で跳ね飛ばした
雑兵ぶつけて頃したら青銅の剣出してくれたんだけど・・・
こんなことあるの?
金環三結撃破しなくても裏切るんだな
南蛮って確か、寝返り起こしてから東側の敵を一掃して
ルートを確保してやると、進軍を開始するはず
NHKで赤壁の戦いをやっとる
今日初めてシバイやったよ。
なんだよあれ。だめだ・・腹いてぇw
227 :
:03/05/05 15:21 ID:???
三国無双2買ったんだけど、
隊長みたいな奴を倒さないと、その部隊の雑魚って復活しつづけるの?
>>227 拠点兵長倒さないとそこから兵士が定期的にどんどん出てくる
>>227 あと拠点兵長とか名前の上に小さく「○○軍団」って書いてるだろ
徐晃軍なら徐晃倒せば拠点から敵が出てこなくなる
>>227 2の場合、拠点から出てくる兵を倒し続けて撃破数増やすのもやりやすい。
1000人斬れば味方の士気が全軍MAXになって有利に進められる。
買ったばかりじゃ出てないと思うけど、合肥新城ってマップはおすすめ。
魏側で難易度下げながら斬りまくってりゃすぐ1000人いける。
ストレス解消にもってこいの神マップだから出たらやりまくるといい。
231 :
227:03/05/05 16:25 ID:???
丁寧にサンクス!
今夷陸の戦いとかいうとこなんだけど、強い。。
途中から回復アイテム探してずっと逃げ回ってたw
で、今殺されたと。。
>>231 2の夷陵はバカみたいに強いな。
呂蒙、あまねいが強い。
3のハイパー化とかの次元じゃない。
夷陵の4強懐かしいな
呂蒙、甘寧、陸遜、西側の拠点兵長
硬すぎて斬キャラじゃないとかなり辛かった
難しい以上だと、のんびりやってると呂蒙、甘寧、陸遜に囲まれて・・・
回復アイテムは親衛隊長倒すと絶対に落とすから優先的に倒すといいよ
親衛隊長がまた硬いんだな
237 :
227:03/05/05 17:02 ID:???
今やっててもう一個疑問に思ったんだが、
フリーモードやったんだけど、クリアしてセーブするとき、
上書きしますか?ってなったんだけど、
これ上書きしたら無双モードのデータ消えちゃう?
>>237 消えない
無双モードのデータとは違うシステムデータがあるぽ
ただし中断データは消える
>>236 しかし硬い敵を斧の勢いでぬっころすのがまた快感
がんばって呉総大将のトコ行ってみたら、拠点から無限に沸いてくる弩兵に蜂の巣にされたりな。
やっと拠点つぶしたと思ったら後ろから孫策にされたりな。
いい思い出だな、ゴルァ!
後ろから孫策に「タコ殴りに」されたりな。
されたりな、て(自己ツッコミ
>>231 夷陵蜀もやりこんでくるとあのピンチっぷりが快楽に変わって
マゾプレイが出来る。
とはいえ、誰もがあれを最初にやったときは苦戦しただろうと思う。
火計喰らいながら石兵八陣へ敵を誘い込んで戦うと良い。
慣れてきたら火計防がずに行くのも面白いよ。
まぁ開始早々時間との戦いだな。敵将殺すのが早ければ早いほどいい。
夷陵の戦い 蜀軍シナリオ
∧_∧ パンパン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) <
>>243 こんな感じか?
( つ∋oノハヽo∈\_________________
) ,ィ⌒(;・A・)
(_(__人__,つ 、つ
245 :
227:03/05/05 17:28 ID:???
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァン! 順調に行ってたら呂蒙、甘寧コンビにぶっ殺されたよ!
あせらずに1人ずつ倒すのです!
でもって1人倒したら、すぐにセーブするのです!
>>245 それは誰もが味わった経験だな。
今はまだ難しいかもしれんが、良質のアイテムと武器が揃ってくれば
そいつらを倒すのが楽しくなる。
ハイパー化された呂蒙甘寧陸遜が合流する前に
倒すこともやっていくうちに可能になるだろう。
まぁがんがれ。
そろそろ言おうか
猛将伝スレ逝け
今は総合スレになったからいいんじゃない
合肥MIDI効いてるんだが
やっぱ2の極はいいな
251 :
なまえをいれてください:03/05/05 18:16 ID:lMRZL6Pg
>>226 仲達先生に無礼だぞ!
といいつつシバイ萌
pagedo-----!!
2の話が出たので便乗。
いま、猛将伝で護衛兵の良武器集め中。
でも、なかなか出ないよぅ。オリジナルシナリオでは、出ないのかな?
オススメのステージも教えてください。
>253
良質3武器集めのついでぐらいの軽い気持ちでやったほうがいいかも。
自分の場合、チョウセン千里行・チョウセン側の最強でリュウビと馬超の3武器集めしてるうちに
+20級が集まってた。音楽いいし、アイテム・武器が5個づつ手に入るのでおすすめ。
猛将伝の黄忠5武器はシンドイぞ(1Pでね)
総大将が後ろ下がってくれないから本陣が物凄い祭りになる
呂蒙、甘寧、テイフらが副将こみで一斉に劉備に集ってくる
呂蒙は堅いは、甘寧の無双で半分減るは、周囲は弓兵に囲まれるは、
一方劉備のケアもしつつ・・・
で?
>>255 軽い気持ちで〜かぁ。気長に頑張ってみますぅ。
ありがとうございました。
それにしても、猛将伝の、護衛弓、青くてキレイだなぁ。
3で、この効果がなくなったのは、イタイ。
格ゲー並みにキャラに愛着が湧くのはなぜだろう
南蛮で総大将が毒の沼にはまって死んでしまうんだけどこれって解決策あるの?
本陣苦戦!って出るから総大将の所へ行ってみたら
沼にはまってて、何とか沼から出そうとしたけどそのままあぼーん。
今までこれが2回あったんだけど・・・
>>262 沼じゃ死なないよ
沼の後攻撃食らったら死ぬけど
その前にクリアするしかない
南蛮のどっちだよ?
避難
もう攻略スレはバカ連中の所為で駄目ぽ
いちいち避難とかのレスはいらない
ここの住人の全てが攻略スレを見ているわけじゃない
ここは避難スレではないしな
こっちまで荒れるのはマジ勘弁してくれ。
まぁ!こんなところにクソスレが!
うんこ食べたい香具師いるか?
正直こっちはまともなんじゃなくて
三戦系の頭堅い香具師しかいないだけ
三戦系のやつは三戦の板にいるだろ
攻略スレの奴らが紛れ込んできたな・・・。
な〜んだ
ここの奴って煽り耐性あるのかと思ったら
荒しがここにこないだけじゃん(´゚c_,゚` ) プッ
つまんね
うんこ食え
こっちも充分にキモイスレなのは承知済み
とりあえず俺に謝れよ
家ゲー厨
ちょっとノリがきもいよな
ひとつ間違えば馴れ合い的な
慣れあいたいなら余所へ池
uzai
寄るな、近づくな、クソ虫凡愚が!
美しくありませんね
なんか無双しても楽しく語れる場所ってねーな
●欲しい
月英10武器挑戦開始
まあ順調に事が進み
終盤にさしかかった所
士気が7:3で有利にも関わらず
諸葛亮先生がお亡くなりに
さすがは先生
感服の念を抱かずにはいられませんでした
友達欲しい
(´・ω・`)
>>300 目を閉じて頭の中で欲しいと願え。目を開けるとほら、お友達がいっぱい!ウフフフ・・・・・・
くそすれ
ワロタ
月英の10武器を取るときは孔明を異次元に非難させておくとイイとどこかで読んだ気がする。
俺は月英使ったことすらないや…使ってみようかな?
南蛮も異次元あるの?
ぶっちゃけ月英って必要以上に強い。
範囲広いし、出は早いし、弱体化した呂布って感じ。
パラメータも割りとバランスとれてるし。
女性キャラでは最強かと(ED除く)
全てのステージで異次元あるよ
キモイスレですね
鬱ですう津です
攻略と変わらないのは仕様ですか?
そんなことよりもパナウェーブが我が家に接近中…
スカラー波で応戦汁
>>315 40人斬るくらい造作もないだろう
40人程度じゃ味方の士気も上がらんがな
うんこでも食ってマターリしろや
結構10武器埋まってきたんで初めて孔明使ってみた。
JCイカス!!
出たら途中でつぶされないし、ドラゴンボール見たいで気持ちいい、
ただ威力はアレだが・・
>>320 なんかACでレーザキャノンを地面にぶっ放してる気分
>>314 基本は馬に乗った状態で入りたい場所を背にして中断。
再開してシフト押しながら後退でいつでもどのステージでもはいれる。
山とか川とか。
age
孔明とシバイのJCは敵将の後ろに撃ってガード崩すくらいかなー
325李傕
まんこ
うんこもりもり
無茶苦茶厨くさいスレだな
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>328=万年厨
.(__)__) //》||ヾミ\
口調が同じだしな
今さらながら3の張飛のクソ弱さに腹立ちますわ。
レベル10武器取得もムズイし・・・
このゲーム、素早い武将ほど強いって感じだから、
4ではそこらへんのバランスも考えて欲しいかと・・・
張飛は2よりはるかに強いだろ、むしろ関羽の方が弱い
換羽って大回転ばっか
強さで言うと
孫尚香>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>張飛>>関羽
不等号つかうなって
換羽はスタッフが2の呂布と肩を並べる強さだったため
行動速度、コンボ速度、攻撃範囲、コンボの扱いやすさを
50%まで削減しました
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●ボタン連打ばっかりの運任せアクション。アクション自体に深さもやりこみ度もない。
●一度攻撃を受けるともううけっぱなし。その逆でもある。攻防も糞もなし。
●防御していれば正面からは攻撃を受けない超単純・小学生レベルシステム。
●敵の頭がアホすぎるせいで、つったてるだけの兵士多数。
●固定カメラのせいで後ろががらあきになる。カメラ戻しに必死になる→ストレス
●味気ないアクションがずーーーーーっと続き、フィールドを歩き回ることに疲れる
●ただでさえショボい背景グラフィックなのに、遠景は霧がかかっていて見えず。
●倒しても「敵将、討ち取ったり」しか言わない演出のヘボさ。すぐ消去。
●もはや三国志世界・キャラにも飽きてきた。格好良いのは見た目だけ。
●敵は人形みたいな弱さ。倒しても爽快感なし。軽すぎて手ごたえ0。最悪。
●唯一面白いのは協力プレイだけ。対戦さえできない糞さには閉口するばかり。
●長時間プレイした後に残るのはひたすら同じ事を繰り返した事への虚しさだけ
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●一度に倒せる敵の数も意外と少なく、勝手にふっとんでるだけで手ごたえなし。
●女性キャラに存在感が無く、登場させている意味が全く無い。
●アイテムや武器もこれといって増やしても特別楽しくもならず、浅すぎる。
●一通りクリアしたらもうやる事がなくなり、あとは同じ作業を繰り返すのみ。
●とにかくグラフィックがへぼく、空間が閉鎖的。どのステージも同じに見える。
●味方部隊をいちいち気にしなければいけないシステムも糞。それなら不要。
●むしろ周りにいる味方が邪魔で、余計なことばかりするので一人でいい。アホ。
●馬に乗っても移動が早くなるくらいで、特に嬉しくも無い。無駄要素が多い。
●XBOXやGCなら背景も遠くまで見えており、尚且つ敵の数は2倍にできたはず。
●とにかくボスに個性がなく、ボスでさえただ連打して倒すことのみに終始。
●一騎打ちとは名ばかりの、馬鹿なボスを連打で倒すだけの起伏のない構成。
●コンボを決めても嬉しくも楽しくもなく、ゲージを溜めるだけの馬鹿システム。
三國無双がネットでできるのはいつでげしょ?
張飛はC3だけ使ってれば強いぞ
C3ラストの全体衝撃波で凍らせて無双でゴリっと削るとよろしい
自分の中ではどっちかってと強い武将に入ってるけど、まぁ人それぞれか
張飛気に入らなきゃその素早い武将ってのを使ってればよろしい
342 :
なまえをいれてください:03/05/06 16:18 ID:ABBs7g6j
4は出ないんじゃないの?
戦国無双という新たなシリーズになりそうな予感
>>339 んなわけねーだろ知障・ボケ・カス・ちんぽ
無双信者って痛いね・・
無双がネット対戦可能になったら
確実に俺は廃人化する。
3ってもしかして難易度三つだけ?何でもう詳伝からランクダウンしてんの?
ネット対戦可能になっても二人用みたいな感じだったらあんまりだな、
かといって戦場にプレイヤーキャラのみになっても面白くないだろうし。
ここまだ荒されてたんだw
俺が攻略スレにここのURL張っちゃったからなぁw
>>349 お前かカス
責任持って荒らしを始末しろや
>>350 あ?一人でできるわけねえだろ
ここの住人が煽り耐性のない
ガキばっかなんだろ
352 :
なまえをいれてください:03/05/06 17:05 ID:LeQvrVXH
煽り耐性のないガキ=351
凡愚ら
攻略しようぜ
必死なやつ=353
カンネイの10武器が取りたいんですが
どこを探しても船を炎上させる壷が見つかりません
一体どこにあるんでしょうか?
こんなクソゲーがネットゲーになっても超つまんねーよ。
アクション自体が連打するだけのクソだし、対戦してもつまんなそう。
>>356 船あるだろ
右上に、船の南側にあるよ
なんか条件がいるはずだけど
360 :
356:03/05/06 17:15 ID:FyoBkjvN
誰か教えてくれませんか
上の船にあるって聞いたんですけど、そんなもの見当たりません
361 :
なまえをいれてください:03/05/06 17:16 ID:FyoBkjvN
>>359 船は隅から隅まで探しました。条件なんてあるんですか?!
いっぺん氏ね
そして転生しる
話はそれからだ
改めてオモタ
エミュ厨uzeeeeeeeeeeeeeeeee
無双3も出回ってんのかよ
どうせスペックの関係で無理だろうが
多分凌操の死亡か
黄祖が突撃してからじゃねえか?
甘寧に船守るように言う奴
凌操の死亡?ですか?
ちょっとやってみます。ありがとうございます。
凌操は死なせちゃ駄目。上にある船の上でぼーっと
待つ。待ちつづける。すると周ユが油壺報告をする。
すると出現する。
>>366攻略サイトみたら>凌操は死なせちゃ駄目とあったので
じゃあどうすりゃいんだと思ってたら
待つ事が大事なんですね。ありがとうございます。
おいおい
甘寧で阿斗乱舞しまくってた後にゆっくり歩いてたら
また阿斗が変なところに落ちてたんだがバグか?
二通りの阿斗が落ちてる場所の間くらいに落ちてる
しかし取れない
なんじゃこりゃー
北から見た場合しか阿斗見えない
>368-369
詳細キボンヌ
>>367 とりあえず斬りまくりなさい・・・
倉庫にあるように武将を順番に撃破すればリョウソウを守れますよ。
無双モードでやればアマネイがいないので格段に楽なはずです。
もう遅いかもしれませんが、一応
口調間違った、マジ欝だ
削除できねー
無双2孫策でプレイ
一人で部屋で無双中、夕飯を呼びに来る母
小凶「すごぉい、すごいすごい」
小凶「危ないよぉ」
もうやめmdふぁsdkfじゃlsdkjふぁ
やりこんで来ると全ステージ
南蛮程度の難易度が丁度良く思えてくる と。
>>370 普通に甘寧で長坂;蜀軍(普通)を阿斗乱舞のためにやってた。
それで城の中でずっと武将斬りまくってたら
中央より少し左上あたりに阿斗が落ちてた(左下の橋と左上の入り口を繋いだ道の上くらい)
でも北側から南を見る形じゃないと見えない
>>373 敵将討ち取るたびにスタート押してメニューに逃げる。
音声中断は今回最高のシステムだと確認できるな
っていうかなんでアンチがここくんの?
好きな人同士で話してるのを邪魔してるなんてよっぽど暇だねw
>>376 3は実に快適に出来てる事がよくわかるね
ていうか小凶、大凶が駄目だ
味方で登場しても敵で登場してもきつい
380 :
:03/05/06 20:58 ID:???
フリーモードで能力上げするのに易しいと普通ってなんか差ある?
普通の方が武器経験値がたまりやすいし、能力UPもいいのがでる
いつも無双3ばっかりだったから久しぶりに無双2やったら面白すぎ。
やっぱ2だな!難易度最強で合肥の戦いの魏とか街亭の戦いの魏やったら
マジ燃えたね、武将数人と波のように襲ってくる雑魚の群れを倒す快感。
無双というゲームの快感を思い出せたよ。
無双3は方向性が違うのかこの快感がほとんど無いからなぁ。
383 :
:03/05/06 21:09 ID:???
あとさ、なにげにわかんないんだけど、
無双モードって3つしかセーブできないじゃん?
みんないろんなキャラやるとき、前のせっかくクリアしたキャラのデータ消してるの?
>>383 三つ以上できるよ?他のゲームで容量食ってない?
爽快感あるとかよく書いてあったけど、逆にストレスたまるゲームなんだが。
>>382とか見ると2のほうがよかったのかと思ってしまうよ。
転ばされすぎだろ、このゲーム。めちゃくちゃテンポ悪い。
爽快感だけ考えるなら2?
>>386 防御力あげてレベルの高い玄武甲つければ転ばされることはなくなってくる
今作は難易度の調節の仕方が俺には合わないな。
趙雲のC1や馬超のD攻撃みたいな便利な技をなんで雑魚に持たすのかわからん
>>386 うん
馬超つぇぇぇぇええ
ウヒャー
3は雑魚がチャージ使いすぎ
JCとかストレス以外の何物でもない
テレビゲームに全然興味の無かった三国志マニアだけど、
真三国無双シリーズのとりこになってしまった。
なんて人やっぱりいるの?
3に爽快感がないとか言ってる香具師は
た だ の ヘ タ ク ソ だ ろ
敵の行動には問題多いね確かに
無双2の雑魚は数打ちゃ当たるっていうまさに雑魚らしい雑魚
雑魚でも強いと思えるのは親衛隊長、拠点兵長などのリーダー格
上手くなれば攻撃をよけながら戦える
無双3の雑魚は雑魚の分際でスキを狙って攻撃してくる雑魚とは言い難い雑魚
ウザイだけで基本攻撃は弱いので親衛隊長などもカスだったりする
いやらしいC攻撃やコンビネーションを駆使するので上手くなってもあまり変わらない
上手くなるより武将を強くして攻撃に耐えるってカンジ
>>392 みんな無双2と比べてどうのこうのという話をしてるんだよ
無双2と3をやり比べてみろ、襲ってくる敵の量とかが全然違うから
>>392 寄ってこない雑魚をどうやって爽快の殺すのですか
エディット武器ってなんで4人しか登録できないのに
5種類あるんだよ!嫌がらせか!
3も襲ってくるとこは襲ってくる
2には劣るが
だが3→2やると雑魚の攻撃ににいちいち怯むんじゃねー!
と思う大分下手になった漏れ
例えば拠点の近くで雑魚を狩って遊ぼうと思った時
無双2はとにかくプレイヤーを倒そうと襲ってくるけど
無双3はテリトリー行動型なのでプレイヤーを無視して走り去っていくから
近くに俺がいるのにおまいら無視ですか?って思わずにいられないのは仕様ですか?
3ずっとやってるあとに2をやってると自分が弱くなってることに気付いた。
うむむ、、
まあ、キャラの強さバランス相当いいかげんだしね
呂布とか馬超使ったらめちゃ楽勝だし
403 :
386:03/05/06 21:48 ID:???
3出たのに2の人気が大きいからどうなんだろとは思っていたんだが。
新しいほうってことで3選択したが、2と猛将伝も買ってやってみるか。
どれくらい違うか実際に体験してみるのがよさげね。
もしかして、3でストレスたまらせて
2も買わせるという戦略だったのか?
>>400 シカトすんじゃねー!って自分から斬りかかれ!
いや、それも虚しいんだけどさ
一騎当千を体感っていうけど無双3で1000人斬りしたこと一度も無いんだがw
無双2ならもう100回以上は1000人斬りしてると思うけど・・・
冗談抜きで一騎当百ぐらいに落ちてしまったな。
門番プレイもどんどん脇を抜けられて悲しくなるよ
無双2はステルスがなー
敵じゃなくて味方が消える仕様だったら…
3の猛将伝では
多分どちら側の勢力でもプレイできて(江東の劉表側とか)
護衛兵の装備とか
パーツちょっと増えるとか
モーションちょっと追加とか
なんだろうなぁ
無双2の顔なしのパーツと声さえ追加されれば許す
それで触覚曹仁を作れるから・・・
3でも南蛮は斬りまくれるね
今8000人斬ったがさすがに飽きてきた
>>391 逆はいるらすぃですよ
三国志に全然興味の無かった真三国無双マニアだけど、
三国志の小説のとりこになってしまった。
>>395 3はのけぞらないようにしてザコに対抗するっていう考え方が
アクションゲームの面白さを殺してるよな。
位置取りを工夫しても問答無用のJCが待ってるし
2でも2000人斬ったら飽きる
5000人斬ったらもう時間の感覚がない
9999人切ったらもうどうでもよくなる
9999斬ったらなんか特別なもんでもアレばいいのになぁ
やりこみ派なんだがやりこみを誘うエサがない
9999人斬らないと手に入らないアイテムあったら困る(´Д`)
月英10武器トライアル中なんだけど、
一騎打ちで祝融が倒せない…ボスケテ
ついでに、撃破数って9999でカンスト?
>>417 祝融は俺も紙一重だったからなぁ
無双いきなり食らって瀕死
向こうの防御力は弱いからとりあえずジャンプ斬りでひるませて
角に追い込んでC6などのゴリ押しでもいけるかも
いくら敵が強くても(難しいカヒのブチギレ呂布だっけ?)、雑魚殲滅して1対1で時間無制限なら負け無いよね。
弾き返しだけ狙っていけばいいんだし。
長坂蜀軍は劉備が逃げなきゃ撃破数かなり行くよな。
>>421 虎牢関呂布が一番強い気がする
呂布逆襲戦の火計のあとの呂布が弱いのは納得いかない
>>421 3で唯一長坂蜀が敵イパーイステージかもしれん。
>>423 官渡の関羽もヤヴァイ。体力減らねぇよ。攻めの呂布、守りの関羽って感じだよ。
>>415 孫権の頭のアレが廻る。
つーかこういうキャラごとのオマケ要素みたいなの欲しかったなぁ…
衣装替えで十分とか言うな。
呂布→触覚が増える。
劉備→耳が伸びる。
曹操→背が縮む。
袁紹→頭のアレ復活。伸びる。
周瑜→吐血。
みたいな。
>>426 吐血で徐々に体力が減少していきまつ・・・MGSみたいだな。
>>426 衣装替えで十分
むしろ衣装じゃなく顔も変えるくらいの勢いで。
あと戦闘中の左下のグラも変わってくれて
>>426 ワラタ。
ところで質問なんですが、阿斗乱舞って何ですか?
検索したんですけどよくわかんなかった…誰か教えてください。
>>430 阿斗を取ると60秒無双乱舞が持続できまつ。
馬岱、弱すぎ。
>>431 ありが惇。知らなかった、あとで試してみます。
>>430 長坂 蜀軍限定ね
左下の門から出る場合と右下の門から出る場合じゃ出るポイントとか違う
馬岱強いよ
C6とかかなり使える
地震
>>434 ありが惇です。
いまやって来ました。甘寧と周泰で。
面白すぎる…特に甘寧が。他のキャラでもやってみます。
>>437 周泰でやってると途中で敵がかわいそうになる…
なんかガクンガクンしてるんだよ…
阿斗乱舞でも孫子兵法つけて意味あんのかな
1分も測る樹がでない
>>439 ((((;゚Д゚)))ヒイイイィィィーッ
3の敵将って
ガードしかしないで、その隙に雑魚にチクチク攻撃させようと
する意図がみえみえで萎える。
んなこたぁない
武将のガードを崩す手段がとぼしいから、単調な作業で萎える
444邢;道栄
単調な作業ってのはもはやゲームではないな
俺はガード崩しもするし、単調ではないし十分楽しんでいる
でも、3の雑魚はどう考えてもウザすぎ。
割り込みすぎ、ガードしすぎ、瞬間D攻撃、遠いやつはシカト。
もう少しぐらい発売日伸びていいから、こういう「爽快感」にかかわる部分どうにかしてほしかったよ。
それが売りの(はずの)ゲームなんだからさ。
単調だよこのゲーム、マップも使い回しだし
3から入れば純粋に楽しめた
ステルス消すためにマップ上の敵味方の総数減らして
その分自分に密集させることで乱戦状態作ったんだろか。
ステルス減るには減ったが、3雑魚みたいに鬱陶しくなるぐらいなら
ステルス有で小マップ真っ赤になるぐらいお馬鹿な雑魚で埋まってた
猛将のほうが良かったな。
無双3でωに甘い顔してると続編は期待できないできになる事は証明されたな
3が楽しめない2経験者は3をやめて2を今一度最初からやってみるんだな
最初は兵の多さに感動し、2はやっぱり面白かったと思うんだろうが、
2を続ければ3でどれだけ改善されたかがわかるし、
2がいかにストレスの多いゲームだったかも思い出せるぞ
ていうかあれほど綺麗だと思った2のグラフィックが汚く見える・・・。
萌えとは恐ろしいものだと沸沸と実感した。
間違えた
萌えとは→慣れとは
3やったあとで2やったが。
ストレスは弓兵ぐらいだな。
それでも、あのガッピシンジョウでザクザク戦えるのはが楽しい。
ワリコミうざすぎ。
C攻撃がほぼ使用不可能状態。
女がやるんだったら2と3どっちから入ったほうがいいですか?
2と猛将は慣れればキャラごとの戦法がフルに生かせたから
あまりストレスは感じなくなったけどな。
敵のど真ん中でも護衛兵で雑魚分離して武将とタイマンに持ち込んで
バスバスコンボ決められたし、弓は痛かったけど3ほど凶悪な命中
させてこなかったし。
459 :
54:03/05/07 01:46 ID:???
一昨日これの2買ったんです。俺エクスボーしか持って無いから。
んで死にまくってるんですが、すっげえむかつくことが一つ。
なんで戦死って画面にでてんのにキャラは動いてるんですか?
いっつも思う。生きてるジャン、息してるじゃん。って。
>>458 はっきり言ってほしいのか、3つまんねーんだよ。
懐古厨死ね。攻略板の住人だろ貴様。
違うね、お前こそ人のレス読んで理解しろよ。
3で楽しい事
遠方からチャンスと言わんばかりに趙雲C1ですっ飛んでくる
髭隊長を連発で弾いたときや投げを弾いてやったとき。
ざまみろと思う。
正直前作との比較は秋田よ
もう言うだけ言ったし
3は大味すぎる、斬玉L4手に入ったらぶっちゃけ戦術とかいらねーし
>>463 小喬のC1やJCやD攻撃で武将倒した後名乗ると
ざまみろと思う。
こういう仕組みだと漏れは思う
2(猛将伝)→爽快感あるが弓兵がかなり曲者。「最強」はザコが異様に固く、
弓兵も半端じゃない威力でストレス溜まる
↓
3→チャージ攻撃のバリエーションが増えて戦うのが楽しい。が、しかし
ザコが半端じゃなくうざくなった。あまり寄ってこない上に
すぐにダッシュ攻撃やC1、JCなどウザイ事この上ない。
↓
結局ストレス溜まることに。
CRかなり良いんだが、こちらが空中判定になるのがウザイ
武将が育つと結局通常攻撃に頼りがちになる。
範囲狭くて通常攻撃で浮く奴はもう終わってる。イラネ
ウホッ!
普通の無双モードの五丈言で
褐炭20でた。
2+猛将伝:爽快でやりこみ要素も多く幅広いニーズに答えた名作
3 :前作のマイナーチェンジ、演出はかなり良くなった、初心者向け
つまるところ3の猛将伝次第ですね^^
どう考えても猛将伝を前提で3作ったんだろうな
まぁパーツ追加くらいで買ってくれるんだから当たり前か
てs
>>471 3も猛将伝出すのか?
3の敵兵は威力無いけどウザイC1とJCばかりで単調だからな。
そのうえ持ち場を守って動かないし。
2&猛将の敵兵のような殺伐としたものが感じられん。
まあ弓兵だけは異常だったが。
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●ボタン連打ばっかりの運任せアクション。アクション自体に深さもやりこみ度もない。
●一度攻撃を受けるともううけっぱなし。その逆でもある。攻防も糞もなし。
●防御していれば正面からは攻撃を受けない超単純・小学生レベルシステム。
●敵の頭がアホすぎるせいで、つったてるだけの兵士多数。
●固定カメラのせいで後ろががらあきになる。カメラ戻しに必死になる→ストレス
●味気ないアクションがずーーーーーっと続き、フィールドを歩き回ることに疲れる
●ただでさえショボい背景グラフィックなのに、遠景は霧がかかっていて見えず。
●倒しても「敵将、討ち取ったり」しか言わない演出のヘボさ。すぐ消去。
●もはや三国志世界・キャラにも飽きてきた。格好良いのは見た目だけ。
●敵は人形みたいな弱さ。倒しても爽快感なし。軽すぎて手ごたえ0。最悪。
●唯一面白いのは協力プレイだけ。対戦さえできない糞さには閉口するばかり。
●長時間プレイした後に残るのはひたすら同じ事を繰り返した事への虚しさだけ
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●一度に倒せる敵の数も意外と少なく、勝手にふっとんでるだけで手ごたえなし。
●女性キャラに存在感が無く、登場させている意味が全く無い。
●アイテムや武器もこれといって増やしても特別楽しくもならず、浅すぎる。
●一通りクリアしたらもうやる事がなくなり、あとは同じ作業を繰り返すのみ。
●とにかくグラフィックがへぼく、空間が閉鎖的。どのステージも同じに見える。
●味方部隊をいちいち気にしなければいけないシステムも糞。それなら不要。
●むしろ周りにいる味方が邪魔で、余計なことばかりするので一人でいい。アホ。
●馬に乗っても移動が早くなるくらいで、特に嬉しくも無い。無駄要素が多い。
●XBOXやGCなら背景も遠くまで見えており、尚且つ敵の数は2倍にできたはず。
●とにかくボスに個性がなく、ボスでさえただ連打して倒すことのみに終始。
●一騎打ちとは名ばかりの、馬鹿なボスを連打で倒すだけの起伏のない構成。
●コンボを決めても嬉しくも楽しくもなく、ゲージを溜めるだけの馬鹿システム。
>>474 あくまでも予想の域だろ
まぁ出すだろうけどな
2のステルスに比べたら、3の雑魚なんて可愛いもんです
3猛将伝出すなら、最強モード追加と、雑魚の行動パターンの見なおしと
バグ修正だけは絶対してほすぃ
>●ボタン連打ばっかりの運任せアクション。アクション自体に深さもやりこみ度もない。
その単純さが長所
>●一度攻撃を受けるともううけっぱなし。その逆でもある。攻防も糞もなし。
そもそもズバズバ着ることが目的 攻防なんて後回し
>●防御していれば正面からは攻撃を受けない超単純・小学生レベルシステム。
防御しても攻撃受けたらたまったもんじゃない
>●敵の頭がアホすぎるせいで、つったてるだけの兵士多数。
味方兵士がなんでもしちゃうと自分の活躍場がなくなる
>●固定カメラのせいで後ろががらあきになる。カメラ戻しに必死になる→ストレス
動くほうがストレスたまる
>●味気ないアクションがずーーーーーっと続き、フィールドを歩き回ることに疲れる
フィールドを歩かないのでいいのであれば、それこそ敵を倒す”だけ”の作業
>●ただでさえショボい背景グラフィックなのに、遠景は霧がかかっていて見えず。
遠近感覚を出すために決まってんだろ能無し
>●倒しても「敵将、討ち取ったり」しか言わない演出のヘボさ。すぐ消去。
敵によってはイベントが起きますが ゲームに崇高なるものを望みすぎですが
>●もはや三国志世界・キャラにも飽きてきた。格好良いのは見た目だけ。
それはおまえだけ
>●敵は人形みたいな弱さ。倒しても爽快感なし。軽すぎて手ごたえ0。最悪。
毎回強ければどうせストレスとか言うんだろ( ´,_ゝ`)プッ つか同じことばっか言ってねえ?
>●唯一面白いのは協力プレイだけ。対戦さえできない糞さには閉口するばかり。
対戦なんて結局総大将狙い 総大将護るための相手との一騎打ちになり、対戦モードとかわらない
>●長時間プレイした後に残るのはひたすら同じ事を繰り返した事への虚しさだけ
ひたすらプレイしたことに対して普通虚しさは感じませんが
>●一度に倒せる敵の数も意外と少なく、勝手にふっとんでるだけで手ごたえなし。
ハード界の現状 スペックの限界も知らない人ですね
>●女性キャラに存在感が無く、登場させている意味が全く無い。
元々三国志には殆ど登場しませんが?貂蝉はかなり意味ありますが
>●アイテムや武器もこれといって増やしても特別楽しくもならず、浅すぎる。
個人的意見 主観視点での感想を言われても・・・
>●一通りクリアしたらもうやる事がなくなり、あとは同じ作業を繰り返すのみ。
何のゲームでもそうでしょw
>●とにかくグラフィックがへぼく、空間が閉鎖的。どのステージも同じに見える。
よっぽど判断力が鈍いか 頭が弱いんですね、あなたの言う閉鎖的じゃないものは?
>●味方部隊をいちいち気にしなければいけないシステムも糞。それなら不要。
「つったてるだけの兵士多数」でよかったじゃん
>●むしろ周りにいる味方が邪魔で、余計なことばかりするので一人でいい。アホ。
根本的に違うよね 言ってること なら他のゲームでも
>●馬に乗っても移動が早くなるくらいで、特に嬉しくも無い。無駄要素が多い。
「フィールドを歩き回ることに疲れる」んだったら 意味ありまくりじゃん
>●XBOXやGCなら背景も遠くまで見えており、尚且つ敵の数は2倍にできたはず。
遠景まで見えすぎてもごちゃごちゃしますがw それに続編で機種変えたら苦情くるでしょ
>●とにかくボスに個性がなく、ボスでさえただ連打して倒すことのみに終始。
ボスって何よ?エスタークみたいなんがいるの?総大将のことなら三国志を知らないんだね
>●一騎打ちとは名ばかりの、馬鹿なボスを連打で倒すだけの起伏のない構成。
馬鹿でも一対一で戦うんだから読んで字の如くだろう
>●コンボを決めても嬉しくも楽しくもなく、ゲージを溜めるだけの馬鹿システム。
別に決めなくていいじゃん
何より矛盾点と同じ事が多すぎ(マジレスしてみた)
周泰の10武器「屑(クズ)」かと思った
>>480 >その単純さが長所
反論になっていない、まるで小学生がテストでてきとーに書き込んだようなレス
>そもそもズバズバ着ることが目的 攻防なんて後回し
その「斬る快感」が0、きるというよりふっとばしてるだけ。攻防も0。0,0,0。
>防御しても攻撃受けたらたまったもんじゃない
防御してれば100%守れるなんていうところが単純馬鹿。そのくせ後ろがみえなく防御無理
>味方兵士がなんでもしちゃうと自分の活躍場がなくなる
敵兵士が頭悪いといってるのに意味不明また反論になってない。無双信者は話にならないな
>動くほうがストレスたまる
意味不明、またまた反論になってない、ちっとも論理的じゃない。まるで子供の回答
>フィールドを歩かないのでいいのであれば、それこそ敵を倒す”だけ”の作業
他の部分が面白くもクソもないので、歩く作業でさらに冗長になるということ
>遠近感覚を出すために決まってんだろ能無し
残念。PS2の性能の限界のせいでした。遠くまで見えないだけでむかつくよな
張角の10武器ゲトー
途中趙雲コウソンサン曹操\が一気に襲ってきて祭り状態だった。
3のいいところ:弾き返し、一騎打ち、CR
>>481 >敵によってはイベントが起きますが ゲームに崇高なるものを望みすぎですが
クソつまらん同じようなイベントしか無いのが問題。どうせすぐ消去する。
>それはおまえだけ
三国志なのはキャラクターだけ、三国志で釣られる馬鹿が多すぎ
>毎回強ければどうせストレスとか言うんだろ( ´,_ゝ`)プッ つか同じことばっか言ってねえ?
単純に強ければいいなんて一言も言ってねえよ( ´,_ゝ`)プッ 馬鹿まるだしだな?
>対戦なんて結局総大将狙い 総大将護るための相手との一騎打ちになり、対戦モードとかわらない
日本語できますか?日本に住んで何年になりますか?ただただ、意味不明(ゲラ
>ひたすらプレイしたことに対して普通虚しさは感じませんが
おまえが相当な馬鹿なだけだろう。それこそ、ゲームに時間を費やすだけの能無し?
>ハード界の現状 スペックの限界も知らない人ですね
つまりPS2がヘボいので無双もヘボい、ということでよろしいんですね?
>元々三国志には殆ど登場しませんが?貂蝉はかなり意味ありますが
じゃあ登場させるなよ(ゲラゲラ 本末転倒すぎだなお前?な?
>>482 >個人的意見 主観視点での感想を言われても・・・
個人的意見だというのなら普通、もう少し論理的に反論するものじゃない?そこのガキ
>何のゲームでもそうでしょw
ふつうのゲームはクリアするまでは楽しいでしょw 無双はそれもつまらんでしょw
>よっぽど判断力が鈍いか 頭が弱いんですね、あなたの言う閉鎖的じゃないものは?
閉鎖的ではないと主張するくせに、その理由をちっとも書いていない小学生レス再び。
>「つったてるだけの兵士多数」でよかったじゃん
また味方兵士と敵兵士をごっちゃにしてる幼稚園児レス。無双信者はキモイ、正直。
>根本的に違うよね 言ってること なら他のゲームでも
根本的に違うよね 言ってること なら病気かお前?
>「フィールドを歩き回ることに疲れる」んだったら 意味ありまくりじゃん
馬に乗ることも同様に疲れますw アホかと、馬鹿かと、臭い信者かと。
厨に対してつまんないレスしなくていいよ、放置しろ
>遠景まで見えすぎてもごちゃごちゃしますがw それに続編で機種変えたら苦情くるでしょ
遠景まで見えないのでクソなんですがw だれも続編の話なんてしてないなぁ?w
>ボスって何よ?エスタークみたいなんがいるの?総大将のことなら三国志を知らないんだね
ゲーム一般の単語として使う時、お前はいつも敵のことを「総大将」というんですね?w
>馬鹿でも一対一で戦うんだから読んで字の如くだろう
中身がクソだといってるのにちっとも理解できてないな。脳みそたりてないんじゃない?
>別に決めなくていいじゃん
そうだな、決めても決めなくても、ち〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っとも面白くないもんな
何より論理性0で幼稚な言動が多すぎ(こっちはマジレスするまでもなかったよ)
厨同士がつまらない論戦をしているスレはここですか?
無双信者ってまるで幼稚園児の作文以下のレスだな
まぁよくもここまであら探しが出来たものだ。
孫権が必ずでるステージってある?
地味に口説きたい
>495
孫権タンがランダム武将で出てくるまで
「武将変更」でリロードしる。
「さすがだぁー」とかんだかい声でウメク孫権タンに萌え。
3は弾き返しが、いいんだけど。2みたいにわらわら寄ってこないからな・・。
6連まで出し切る前に、3連くらいで止めて弾き返しになってる・・
攻撃スピード遅すぎるキャラは2連や3連で誘って
弾きとかやろうとしても隙ありすぎて出来ん。
せめて乱舞と同じキャンセル対応でないと十分に使えんな…
弾き返しを鬼武者2みたいにしちゃうのはどうだ?
敵の攻撃を受ける瞬間に(←重要)L1を押し△で発動、食らった相手即死
キャラによっては更に△で追加攻撃
今の無双3の弾き返しも決まれば爽快
しかしメインに出来るほどの攻撃手段とは言えない
あくまで気が向いたときに使う行動の一つ
即死となれば十分な攻撃手段に化ける
その代わり操作判定は相当厳しくする
一朝一夕に弾き返し乱発は出来なくとも
練習を積み重ねるうちにプレイヤ自身が身につける必殺技
そんなのが欲しい
このシリーズ初めてやってるんだけど難しい。
関羽でレベル10武器取ろうと思ったけど正直無理だ。ザコにやられまくる。
立ち回りとか有効な攻撃方法とかの基本についてのアドバイスキボンヌ。
>>500 漏れはやたら弾くけどな…武将でも雑魚でも。
光栄、何時になったら黄蓋を爺さんにしてくれるのだろうか…
今のじゃ100回鞭で打たれても、ピンピンしてそうだよ
>>501 関羽は基本は通常4連かな。
防御上げれば広範囲のC4C6なんかも潰されにくくなってくる。
>>501 関羽は基本的にC攻撃は使わない方向で
使ってもCRくらい
>>501 とりあえず防御パラメータを上げる
無双3は立ち回りうんぬんよりキャラ性能の比重が高い
馬超強すぎたよ。
キョウ族角くっつけて絶影にまたがったら無敵だね。
507 :
なまえをいれてください:03/05/07 14:20 ID:AXpor1fd
三国無双の初めのやつは安いんだけどおもしろいかな
509 :
なまえをいれてください:03/05/07 14:31 ID:m6IlRIlL
>>507 ステージが異常に少ないので、それは不満だけど、レベルアップのバランスとか
転ばされ率が少ないのは3と比べて良い点なので、今の値段なら買いかと。
>>501 505に追加だけど、防御以外も、とにかく武将の能力パラメーターをあげることかと。
あと、他の使いやすい武将で難易度の高いステージで敵武将倒したりして
アイテムを多く取って、それを関羽に装備させるのが良いかと。
剣使い系の武将が、素早くてコンボ中に転ばされにくいのでオススメかと。
>>507 それは真・三國無双のこと?
それとも、PSの三國無双のほう?
自分、680円で売られてたから、「真じゃない」三國無双買っちゃったよ・・・
とりあえず、ポリゴンのカクカクさ加減は苦笑モノだったな。
513 :
なまえをいれてください:03/05/07 15:14 ID:HeiERwR/
>>511さん 真のほうです1280円なら買いですか
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●ボタン連打ばっかりの運任せアクション。アクション自体に深さもやりこみ度もない。
●一度攻撃を受けるともううけっぱなし。その逆でもある。攻防も糞もなし。
●防御していれば正面からは攻撃を受けない超単純・小学生レベルシステム。
●敵の頭がアホすぎるせいで、つったてるだけの兵士多数。
●固定カメラのせいで後ろががらあきになる。カメラ戻しに必死になる→ストレス
●味気ないアクションがずーーーーーっと続き、フィールドを歩き回ることに疲れる
●ただでさえショボい背景グラフィックなのに、遠景は霧がかかっていて見えず。
●倒しても「敵将、討ち取ったり」しか言わない演出のヘボさ。すぐ消去。
●もはや三国志世界・キャラにも飽きてきた。格好良いのは見た目だけ。
●敵は人形みたいな弱さ。倒しても爽快感なし。軽すぎて手ごたえ0。最悪。
●唯一面白いのは協力プレイだけ。対戦さえできない糞さには閉口するばかり。
●長時間プレイした後に残るのはひたすら同じ事を繰り返した事への虚しさだけ
517 :
:03/05/07 15:43 ID:wwYIt8GS
アクション下手だけど、三国無双は好きなので頑張って
プレイしている厨ですが、三国無双3でコンボが全然決まりません
何かコツとかあるんでしょうか。
普通に何回か連続で切って、そのあとチャージ攻撃
することでのばそうと頑張ってますが、10連もいきません・・
なかなかHPとかでも解説してるところがなくてかなしい
518 :
:03/05/07 15:44 ID:???
本当なら無視するべきなんだろうけどコレだけはつっこみたい。
固定カメラ嫌とか言ってる奴、キングダムハーツやってみろ。
三国無双のカメラ位置がどれだけいいか分かるぞ。
>>517 雷玉つけてチャージラッシュ
雷食らって踊ってる奴に適当に叩き込む
522 :
48:03/05/07 17:11 ID:oiHc253q
みなさんレスありがとうございます。(カメ)
三国無双2猛将伝で4武器(チョウセン)とれない者です。
52さんが言ったように「コロウカンの戦いトウタク軍で速攻で袁術を倒し・・・」
やってみたんですが出てくれません。ネットで検索したところ、ヒスイ関の左に出現
とかいてあるのですが、ヒスイ関ってなんですか?
もしくは、無双2を持ってなく、猛将伝単独でプレーしてるためでしょうか?
御名答
>>522 全キャラとも4武器は2がないと取れません
つーかおまいら、
釣られすぎだって。
>>517 キャラを選ばない&綺麗さは問わないのならば小凶のC1で△連打。多分園児でも二桁は行く。
527 :
48:03/05/07 17:57 ID:oiHc253q
>522
レスありがとうございます。
そうなんですか・・・。悲しいです。
>>48 いまからでも2やった方がいいよ、2から猛将伝読み込まないとアイテム欄も全然
埋まらないよ。とくに真乱舞書が取れないのはいたい
529 :
48:03/05/07 18:15 ID:oiHc253q
>528
そうそうアイテム欄全然うまりません。
どうなんだろう? 今から2買うのと3買うのってどっちがおすすめ?
ちなみにオイラは三国志とか興味ないしただアクションを楽しんでます。
>>529 完璧に2。
敵も多いし面白い、三国志にも興味もてるだろうし。
3は、
ストーリーは分かりやすいんだが
肝心のアクション部分でストレス溜まりまくりでそれどころじゃない。
>>48 3の方がアクションとしての要素は高くなってるけど2のような無双乱舞で敵を
なぎ倒す爽快感は減ってる
玉がでねぇ・・・
535 :
48:03/05/07 18:39 ID:oiHc253q
みなさんレスありがとうございます。
猛将伝との絡みもあるし、猛将伝あきたら2買ってみます。
だから2と3どっちがいいってテンプレ追加しとけっつったんだよ・・・。
マジでうざいんだけど。
2買ってから3も買って欲しいな
>>48 猛将伝から2へのデータコンバートはできんからはやめに2買った方がいい
2の話は飽きたよ飽きた
フジで行軍キター!
2のやつね。やっぱこの曲は良い
MIDIでも聞いてろ禿
というものの2の方が音楽いいのは同意
俺は3派
フジで無双2の曲を使うのはガイシュツ
いちいち報告してんな
2も3も好き
今日、3買ってやってみますた。
サックのセリフというかイントネーション、
若干まともになりました?
>>545 なった
けどC6のフットベーがなくなったのが悲しい(´・ω・`)
汗が飛び散る好青年になりますた
さわやか過ぎて爆笑しました
二喬討伐戦で呂布が出てくればよかったのに。なんかわけわからん武将ばかりでガカーリ
>>496 亀だけどサンクス。まじか・・・まじなのか孫権・・・
今気付いたけど孫権の敗走セリフ1度も聞いたことないかもしれない。
かわいそうなタケコプさん⊃Д`)
>>549 呂布なんぞ出てきたら2凶即死でクリア出来ないよ
2と3の比較はもういいよ
3は一騎討ちバグを直せ、話しはそれからだ
>>549 ×二喬討伐戦
○二喬奪還戦
二喬を倒してどうする
>>553 ワロタ
エンディングの曲も2のが好きでした
ごめんまた比較しちまった
555 :
なまえをいれてください:03/05/07 20:44 ID:iYImFOIk
>>554 典韋しく同意。
一青のほうがよかったよ。
小柳のはだめぽ。
曲はもろ、好みの問題だね
2の山田、茅ヶ崎など言えてない台詞が好きになれるなら、
歌のうまい、下手関係なしに、小柳でもしっくりくるようになるから問題ない
わけわかめ
1が好きですが何か
559 :
なまえをいれてください:03/05/07 21:12 ID:bjBuTWpm
一青の曲はどっかで売ってないのかなぁ。
なんとか入手してぇ
560 :
なまえをいれてください:03/05/07 21:13 ID:bjBuTWpm
俺も欲しい。誰か知らへん?
所詮はゲーム用に適当に歌ったバイトなので、売ってません
>>556 むしろ言えてないほうが好き
シバイは3の狙い澄ましたキャラクターのほうが好きだけど
関係ないが
>>516ってブラクラ?
孫策、弱体化しましたな。C6がほとんど繋がらなくなったね。
まあ繋げようと思えば、繋げるられそうだけど・・
孫策もC6が確実に繋がれば、玉属性攻撃の幅が広がるんだが・・
そうすれば炎や氷や毒とかも使えそうなのに・・騎乗も弱体化したし・・
次回策 直して欲しい点(キャラ)
孫策;C6や騎乗での攻撃を真三国無双2の時の状態に戻して欲しい。
夏候淵;どうせ地味なキャラになっちまってるから、C6全段に属性効果を。
魏延;C6のフィニッシュに属性効果をつけて欲しいor属性効果無しでも自動斬にするか&攻撃判定を真三国無双2の時の状態に。
小喬;条件次第でC6多段ヒット攻撃全てに属性をつけて欲しい。自分は使うが多くの人は、つかわんだろうから平気。
大喬;無双を真三国無双2の時見たく多段ヒットさせるようにしてほしい。
孫尚香;C6のガードブレイク復活を希望。
典イ;全体的に強化して欲しい
シンキ;C3が繋がらない。繋がるようにして欲しい。C4を無条件ガードブレイクに。
などと妄想してみる。
1のOPが最高だった。
2の方が内容は全然イイが
OPは退化した。
張飛もC6の威力上がったのに繋がらなくなったな。
直して欲しいといえば衝撃波系の6Cはイラネ
568 :
なまえをいれてください:03/05/07 21:22 ID:bjBuTWpm
馬超最強!あの騎乗攻撃は素晴らしい
処理落ちが酷いな。普段はあまり無いんだが、
2Pプレイの時とか結構あって、一度はまるとなかなか抜け出せない。
なんとかならないもんかね。
>>559 「生路」(2ED曲)なら無双音盤に入ってるよ
カラオケバージョンもあり
オマイラ たまに本体破壊したくなりませんか?
○ボタン連打してて呂布と一騎打ちになった時とか。
>>571 ○ボタン連打と本体破壊の関係がよく分からない
そのまえに本体破壊の意味がよく分からない
○ボタン連打してたせいで、呂布との一騎討ちOKしてしまったってことだろ。
そんで、ムカツいてPS2自体に6連コンボ決めたくなると。
まったくもって自分が悪いんじゃねーか
逆ギレってやつじゃねーか
というかこのゲームで○ボタン連打なんて通常ありえないような
□連打とか△連打なら分かるが○連打・・・。
おいおい、いくらなんでも
>>571はネタだろ。それか病気かなんか憑いてるか。
ボタン変更してるんだろ。
キーコンフィグあったか?
漏れは壁際の馬に乗れなくて×連打。
馬の隣で何回も小刻みにジャンプしたことがある奴
正直に、手をあげなさい
(´Д`)ノ
馬は隣りより後ろから乗る感じ
合肥で川の近くで馬降りると乗れなくなるんだが俺だけ?
>>588 無双3やった後に無双2やって、後ろから馬に乗ろうとすると乗れなくてイヤーンな感じ…
やっと、許昌難しいで全味方武将生存、敵武将全滅できたー!
>>587 (`д´)ノ
その後雑魚にいいようにされます
馬乗れる位置でマーク出してホスィな、馬進入禁止マークの反対
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●ボタン連打ばっかりの運任せアクション。アクション自体に深さもやりこみ度もない。
●一度攻撃を受けるともううけっぱなし。その逆でもある。攻防も糞もなし。
●防御していれば正面からは攻撃を受けない超単純・小学生レベルシステム。
●敵の頭がアホすぎるせいで、つったてるだけの兵士多数。
●固定カメラのせいで後ろががらあきになる。カメラ戻しに必死になる→ストレス
●味気ないアクションがずーーーーーっと続き、フィールドを歩き回ることに疲れる
●ただでさえショボい背景グラフィックなのに、遠景は霧がかかっていて見えず。
●倒しても「敵将、討ち取ったり」しか言わない演出のヘボさ。すぐ消去。
●もはや三国志世界・キャラにも飽きてきた。格好良いのは見た目だけ。
●敵は人形みたいな弱さ。倒しても爽快感なし。軽すぎて手ごたえ0。最悪。
●唯一面白いのは協力プレイだけ。対戦さえできない糞さには閉口するばかり。
●長時間プレイした後に残るのはひたすら同じ事を繰り返した事への虚しさだけ
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●一度に倒せる敵の数も意外と少なく、勝手にふっとんでるだけで手ごたえなし。
●女性キャラに存在感が無く、登場させている意味が全く無い。
●アイテムや武器もこれといって増やしても特別楽しくもならず、浅すぎる。
●一通りクリアしたらもうやる事がなくなり、あとは同じ作業を繰り返すのみ。
●とにかくグラフィックがへぼく、空間が閉鎖的。どのステージも同じに見える。
●味方部隊をいちいち気にしなければいけないシステムも糞。それなら不要。
●むしろ周りにいる味方が邪魔で、余計なことばかりするので一人でいい。アホ。
●馬に乗っても移動が早くなるくらいで、特に嬉しくも無い。無駄要素が多い。
●XBOXやGCなら背景も遠くまで見えており、尚且つ敵の数は2倍にできたはず。
●とにかくボスに個性がなく、ボスでさえただ連打して倒すことのみに終始。
●一騎打ちとは名ばかりの、馬鹿なボスを連打で倒すだけの起伏のない構成。
●コンボを決めても嬉しくも楽しくもなく、ゲージを溜めるだけの馬鹿システム。
馬が2頭並んでると乗りたくないほうに乗る法則
597 :
なまえをいれてください:03/05/08 00:16 ID:cJ4C6DEV
細剣使いだすと以外と面白い
呂布軍で呂布つかって孫権討伐戦やって
右側の橋が最初から壊れてて
その付近に近づくと
「呂布軍進軍開始」ってメッセージが出るんだけど
なんなんだろう?謎だ。
>>589 なぜかL1で視点を切り替えると乗れたりする
ふ〜 全部読んだ
600
細剣マジ強いからな・・・・。
集団戦向いてないとか言われるけど、防御力高い&アイテム6つだから十分戦っていける。
死なない。
斬つけたら、武将クラスでもラクショー。
(゚д゚)ウマー
さっきから五丈原の木牛中断アイテム集めチャレンジ中なんだけど
ろくなのが出ないなあ。やっとアップグレードしますの文字キタと
思ったらジャンプ靴・・・そーじゃなくて高Lv玉とか仙丹とかさー(⊃Д`)
医療の方がいいのかな・・・
五丈原でも医療でもそうだが、玉は簡単には出ないよ
5−6時間頑張ってでないなら日を改めてまたガンガレ
そういやジャンプ靴のいいのもってないからわかんないんだけど、
よく砦の壁の上に弓兵いるところってジャンプして登れるの?
張梁が「ここは引くか・・・」とかほざきながら
アグレッシブにコンボを決めてくるんですが
仕様ですか?
>>604 あそこは上れない仕様になってる気がする。
2は翔靴装備のバルログで、黄巾の点心・仙酒取るのが楽しかった。
607 :
602:03/05/08 01:17 ID:???
>>603 そうなの(;´Д`)
2時間くらいで嘆いてちゃだめか。ありが惇。がんがってみる・・・
>>605 俺も気になった・・・・
重宝は普通に引くんだが
ヤベぇ。 ストレスためながら曹操クリアして呂布やりだしたらはまってきた。
集団戦楽しすぎる。 横槍くらいまくりの曹操とくらべものにならない。
>>605 速攻で逃げるときと全く逃げない時とあるね
なんでだかしらないけど
オンライン。。。。。やめてくれよ
ジルオールの続編お願いします(゚∀゚)ジル無双でもいいよ!
汁無双(゚∀゚)
三国志jなくて日本の戦国時代とかの無双も出して欲しいと言ってみるテスコ
どうせ出すだろ
俺は戦国には興味ないけど
買うだろうな
それより早く猛将伝を。
ただ、日本の戦国時代の武将って、自分はあんまり戦ってないぽだからな。
でないかもしれん。
おまいら!!!
女兵士や女武将だけ出てくる
スペシャルモード!次回作に出て欲しくありませんか?
一人倒すごとに萌えますよ<ムフフ(´д`)
やはり、エキストラステージに、1P(+2P)vs他全員、をやりたい。
プレーヤーの他は全て敵、画面は真っ赤。
考えただけで、鳥肌が立つよ。
エッチなのはよくないと
山県昌景で馬で三段構えの鉄砲隊に突っ込んで撃たれて死にたい。
623 :
なまえをいれてください:03/05/08 15:11 ID:8uLwGzxS
呂布のポジションは前田慶事になるだろうな
624 :
なまえをいれてください:03/05/08 15:18 ID:AiSDwQpZ
>>622 無双シリーズの武将なら鉄砲で撃たれたぐらいじゃ死にませんよ
刃物で切られようが矢で撃たれようがなかなか死なない椰子らですから(w
まあ、でも戦国無双は正直やってみたいかな。女武将なら史実キャラ
をそのまんま流用できるしな(お市、松、ねね、淀・・・等々)
三国志だって無双に登場する武将が全員直接戦ってたってわけじゃないしな。
孔明に一騎打ちさせてるぐらいだから、戦国武将でも可でしょ。
川中島の乱戦の中、上杉謙信と武田信玄の直接対決なんてのもアリかと・・・
元祖五体不満足の立花道雪が輿にのって雷攻撃するのも見てみたい
豪傑なら・・前田慶次郎、島勝猛、真壁氏幹、後藤又兵衛、母里多兵衛あたりか
織田信長だと武器は何になるんだろう。鉄砲じゃ味気ないしな。刀系か?
本田忠勝だと間違いなく蜻蛉斬だろうな。レベル10は無双蜻蛉斬とかなんとか。
となると名馬として前田慶次の松風も出てきそうだ
シャレで宮本武蔵と佐々木小次郎を出しても売れるかもな。
戦国時代の武将が個人で敵陣に乗り込み、敵を切っていく
ものすごく萎えるな
そんなの落ち武者狩り状態じゃないか
さて・・・向こうのスレは廃墟化され血待ったししばらくここへ身を寄せるか・・・
3はなんで隠れキャラいなかったのだろう
PSの三国無双の信長を出してもよかったじゃないか
>630
ばーか!
三国志と幕府の時代は全然違うんだぞ!
なんだとーっ!!
∧_∧ ∧_∧ 全然時代が違うんだぞ
( #`Д´) (・∀・ )
○ ⊂
隠しキャラなんだから時代なんてどうでもいいだろ!
∧__∧ ∧__∧
( `Д)_グッ(∀・ ; )
( 、 _X ○ )
/ / 〉 ( ( (
\__)\) (__(____/
ε 3
\ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ /
( ⌒ ⌒ イタイヨー!! ★ ⌒ )
( )
( ☆ ボカッ マイッタカ!! )
/ ( ) \
ε ( ガスッ ☆ ) 3
633 :
なまえをいれてください:03/05/08 16:43 ID:8AQ8wWxj
消防キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>628 そういう人は三国時代でも萎えるような・・・
いや、お話の上ではたしかに一騎打ちとかしょっちゅうやってるような印象があるけどね。
635 :
なまえをいれてください:03/05/08 16:46 ID:bjEI9rn2
真・原哲夫無双ならまったく問題は無い。
雑魚もわらわらでてくるしな
>>636 真・北斗無双をやりたくなったぞ・・・コンボ技とかスゴそうだな
まだ戦国の話引きずってたんかい
戦国厨の方、本気で言ってるの?
無双は三国志だから買っているから、
漏れは、戦国無双が発売されても、絶対買わない。
>>639 それは少数派の意見じゃね?
正直おれは三国でも戦国でも中世でもファンタジーでも
今のゲーム性(アクションとしての)がぶっ壊れてなければ買う。
別にストーリー性を否定してるわけでもないけど。
つうことでバトル封神てどうなの?
なぁ・・・
スーパーニュースのスポーツの力って
何で2のBGMをプッシュしてるんだろ・・・?
戦場に必然性がないと萌えないのよね。
つまり、まず無双モードがあって、フリーモードがある。
だから、信長や、家康に天下統一モードがあるのは良いとして、
宮本武蔵?佐々木小次郎?
って思っちゃうわけ。
バトル封神なんぞやる気にならないしね。
>>639 完璧少数意見だな。
最初っから三国志だから買うって奴はあんまいないと思う。
必然性があっても萌えないけどな
ま、わからなくても良いさ。
戦国無双が出るかで無いか、出たとしても売れるかどうか、
考えるのは光栄だしな。
バトル封神が、良い例だよな。
4よりも3の猛将伝が( ゚д゚)ホスィ…。
バトル封神ってPS2で出てたっけ?
あんまし売れてるって話聞かないけど、三国無双と同じじゃないの?
呉の堅パパ、孫権、サックの3ショット(章始めのやつ)壁紙にして( ゚д゚)ホスィ
そういえば以前、開発側のインタビューで開発者が
「真三國無双は三国志が好きだからみんな買ってくれている」
とかなんとか言ってた記憶が。
攻略本下巻の貂蝉(;´Д`)ハァハァ可愛すぎる・・・。
全身が載っているページではパンチラしてるっぽいけど袁紹で隠れてて(゚д゚)マズー
個人的には三国無双ならファンタジーと割り切って楽しめるけど、
戦国無双(仮)は微妙な生々しさを感じて楽しみきれない感じがする。
やっぱり自分の国の話で、三国志ほど古い時代の事でもないし・・・
後、作る側としては三国志演義のような
共通になる下敷きが無いのも辛いかもな。
武器のバリエーションも少なくなりそうだな
大方が三国志と関係なく買ってると思われ。
これから戦国無双だしたとしたら結構売れちゃうだろうな。
今の無双のゲーム性がベースなら。
惰性で買うようなもんだ
ちょっと前に出てたけど
「一人VS全部」やってみたい、
そうゆうステージがあるよりも、フリーモードの一つとして。
マップ選ぶと自分が総大将で味方武将0みたいな。
チャレンジモードの斬り合いはもう飽きたよ・・・
>>657 例えばどういうステージにそういうシステムを組み込むんだ
南蛮平定戦ならなるぞ
凄まじく広いフィールドで全武将による缶蹴り大会をやりたい
缶の位置はランダムで変わる
マップには表示されません みたいな。
まあ玉璽争奪戦を全員でやるようなもんだけど
今回は使いまわしがなけりゃよかった
使いまわすくらいなら2のステージ使って欲しかったな(´・ω・`)
>>660 なぜに缶蹴り・・・w
じゃあ漏れは警ドロがいい
>>662 助けてもらった瞬間にとっ捕まりましたが何か?
>>662 誰にも追っかけられなかったら
正直凹むよね・・・・゚・(ノД`)・゚・。
(゚听)
666牛輔
だだっぴろい正方形のステージで残り全員敵!
(゚∀゚)イイ!!
けど、斬合で代用できると思われ。
敵探すのめんどいけど。
>>658 フリーモード限定でオケでなかろうか。
または、エディット武将用の無双モードを用意して、
それに組み込むのも楽しいかもネギ。
ものすごい基本のはずのコンボができん。
できるのはジョカと呂布くらい。
>>667 斬合ではダメ。
雑魚はとことん雑魚で斬られるだけなくらい
でも、武将はすごい強くてこっちが殺されかねない
そんな無双がいいです。
別に三国でなくてもいいから
別に無双ってつかなくていいから
無双系の次回作出してくれ
>>647 でも3で呂普伝とか抗菌伝とか他のシナリオもあったから猛詳伝は発売しないと思ふ
>>662 それじゃあ彫工とか足速キャラがすごく有利に・・・(^^;)
難易度最強復活きぼん。
無双3→猛将伝でやるとスゲー下手になったのが分かる。
山田嵐のAA切実にきぼん( ´Д⊂ヽ
水滸無双カモン!
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●ボタン連打ばっかりの運任せアクション。アクション自体に深さもやりこみ度もない。
●一度攻撃を受けるともううけっぱなし。その逆でもある。攻防も糞もなし。
●防御していれば正面からは攻撃を受けない超単純・小学生レベルシステム。
●敵の頭がアホすぎるせいで、つったてるだけの兵士多数。
●固定カメラのせいで後ろががらあきになる。カメラ戻しに必死になる→ストレス
●味気ないアクションがずーーーーーっと続き、フィールドを歩き回ることに疲れる
●ただでさえショボい背景グラフィックなのに、遠景は霧がかかっていて見えず。
●倒しても「敵将、討ち取ったり」しか言わない演出のヘボさ。すぐ消去。
●もはや三国志世界・キャラにも飽きてきた。格好良いのは見た目だけ。
●敵は人形みたいな弱さ。倒しても爽快感なし。軽すぎて手ごたえ0。最悪。
●唯一面白いのは協力プレイだけ。対戦さえできない糞さには閉口するばかり。
●長時間プレイした後に残るのはひたすら同じ事を繰り返した事への虚しさだけ
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●一度に倒せる敵の数も意外と少なく、勝手にふっとんでるだけで手ごたえなし。
●女性キャラに存在感が無く、登場させている意味が全く無い。
●アイテムや武器もこれといって増やしても特別楽しくもならず、浅すぎる。
●一通りクリアしたらもうやる事がなくなり、あとは同じ作業を繰り返すのみ。
●とにかくグラフィックがへぼく、空間が閉鎖的。どのステージも同じに見える。
●味方部隊をいちいち気にしなければいけないシステムも糞。それなら不要。
●むしろ周りにいる味方が邪魔で、余計なことばかりするので一人でいい。アホ。
●馬に乗っても移動が早くなるくらいで、特に嬉しくも無い。無駄要素が多い。
●XBOXやGCなら背景も遠くまで見えており、尚且つ敵の数は2倍にできたはず。
●とにかくボスに個性がなく、ボスでさえただ連打して倒すことのみに終始。
●一騎打ちとは名ばかりの、馬鹿なボスを連打で倒すだけの起伏のない構成。
●コンボを決めても嬉しくも楽しくもなく、ゲージを溜めるだけの馬鹿システム。
679 :
うきは:03/05/08 22:23 ID:???
>>700 山田さんキタワー.*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!☆
そういやあのシステム光栄が特許取ってんだよね?
他のメーカーでうまい事パクってくんないかな・・・
>>679 あずみいいね、でも首とか腕とかがスパスパ飛んでくれないとなんかな・・・
【クソゲーだって】●三国無双ってどこがおもしれーんだろ?●【気づけよ・・】
●固定カメラのせいで後ろががらあきになる。カメラ戻しに必死になる→ストレス
●倒しても「敵将、討ち取ったり」しか言わない演出のヘボさ。
●一度に倒せる敵の数も意外と少なく、勝手にふっとんでるだけで手ごたえなし。
●アイテムや武器もこれといって増やしても特別楽しくもならず、浅すぎる。
●とにかくグラフィックがへぼく、空間が閉鎖的。どのステージも同じに見える。
●味方部隊をいちいち気にしなければいけないシステムも糞。それなら不要。
●むしろ周りにいる味方が邪魔で、余計なことばかりするので一人でいい。
●一騎打ちとは名ばかりの、馬鹿なボスを連打で倒すだけの起伏のない構成。
「あずみ」良いな。
何巻か忘れたけど(金角・銀角が初登場の巻)、柳生の仕向けた刺客を
あすみが全員斬ったのは面白かった。
おいおい、ここは三國無双スレだぜ?
グロは勘弁
>>671 無双系
剣でざっくざく敵を切れる
それだけで対外楽しい
>>674 4では最強とかも出るだらう!
ここでさんざん不評を言えばコーエーも分かってくれる
4年ぐらいかかってもいい!コーエーよ!
最高傑作を作ってくれ!!
by デデデ
大物コピペ誕生の予感
燃す具700
ここも埋もれだけになったか
無双はどう考えても限界があると思うよ
2と猛将伝で俺はほぼ満足
3はやっぱすぐ飽きたね
ウイイレと一緒で長時間プレイには耐えられなくなった
6辺りを考えるとなると想像がつかないな、あんまり変わらなさそうだけど
三人抜き三國無双とか
Expelとか
>>694 無双は今のスタイルはもう限界だな。
アイテム集め、武器LVUP。
思い切って変えまくれ。
>>694 スポーツモノは選手データをいじったり
最近活躍中の選手入れたりでなんとか引っ張れるけど
三国志じゃむりだよなー
山田嵐
↓↓↓↓↓
>>694 んな事ない。
こーえーが金ケチって前作とモーション同じにしたから。
ステージ使い回しまくったから秋田。
コウエイが空想で作った新武将入れまくればいいと思う
703 :
なまえをいれてください:03/05/08 23:46 ID:EjxYK1Ok
コーエー、ガッツとか入れてまえ。
無闇にキャラ増やしすぎ。
スピードで性能の良し悪しが決まるってのがイカン。
っていうか、発売する前に、もっと見直しとかしてくれ。
もっとモニター募集して試験プレイさせてみるとか(やってるんだろうけど)
傍観ザコとか、排除しようとは思わんかったのか疑問。
一騎討ちバグも早く気づけよ。
とかいいながら、今日も10武器2コGet.
なんだかんだいいながら、他のゲームに比べたら遊べるのよね。
>傍観ザコとか、排除しようとは思わんかったのか疑問。
あんな数の兵士全員に動きつけようとしたら
やばいほど大変だぞ
とりあえず3のお陰で
ステルスよりも敵が少ない方がよっぽどストレスが溜まることが分かった
嫌味とかじゃなくこれは収穫だと思うんだが
俺はまだステルスのほうがマシ。
爽快感という面では、ね。
2の状態でステルスは難易度あげまくりだけど、3ならそれほどでもない気がするし。
難易度あげまくり⇒難易度高くなりすぎ
3なら多少のことじゃ死なないからなぁ。
3は一番最初に呂布に遭遇した時と
総大将死亡以外でゲームオーバーになったことない。
爽快感のために雑魚増やしたからステルス発生。
だからって雑魚減らしてどうする、もう馬鹿かとアフォかと。
ステルスなんて最悪だ
切ってる途中で敵消える
突如現れてたこなぐり
これが頻繁におこるのだから納得いかない
これは当然直すべき
>704
>スピードで性能の良し悪しが決まるってのがイカン。
徐晃とか陸遜やってみろ。
>ステルス
俺はもともとステルスも難易度の内だと思ってる。
ステルスなんてまったく無問題。
1000人切りしてこそ無双!と思うんだがなあ。
3にもステルスが発生している時点で、
2の密集がない分、ストレスがたまる罠。
でも猛将伝及び4を2の敵の多さにすると
ステルスの上にステージ開始の読み込みも長いんだよなぁ・・
PS2では限界ですかね。
別ハードでもいいから もっといいもの作ってほすぃ。
マゾばかりできもちわるいな
むしろ逆だと思うんだがな
3はバランス調整で失敗してるよな
猛将伝まで惰性で無双する
>>715 3のステルスは注意しないと気付かない程度だから、
2のそれとは比べ物にならんだろ。
2のは何というか、フェアじゃないと感じるんだよ。
攻撃の途中で消えられたり、消えたままで矢を撃ってこられたりすると。
猛将伝では隠しキャラとして
横山から一人 蒼天から一人 園田から一人づつ参戦
攻略スレとここ統合しようぜ
>>722 >3のステルスは注意しないと気付かない程度だから、
>2のそれとは比べ物にならんだろ。
漏れん家はプレイヤー密度が高いため、基本的に2P。
切りかかろうとした、敵が消えるなんてしょっちゅう起こる。
だから、余計に敵密集度の低さが気になるのさ。
弓の攻撃力が下がったから許容範囲だけど、
all or nathingじゃないと、大なり小なり起こるステルスはうっとうしいぞ。
↑
素で間違えた。nothingです他。
2のステルスってそんなに経験無いんだけど
2人プレイのときは多いね
コロウカンでトウタク4武器取るときにチョウセンがステルスしたのには参った
軍師系キャラにステルス攻撃を実装
…なぁ、「ステルスが起こりそうになった場合、
プレイヤー以外は、下半身を描画しない事によって
処理落ちによるステルス現象を防ぐ。」
みたいな事をどっかの雑誌で
開発者が言ってなかったか?
>>730 地響き系がお約束のように当たらなかったんじゃないw
PS2のハード的制約があるにしても
「ステルスが多発」or「雑魚が寄ってこない」の2択しかないのは正直ツライ…。
雑魚は必ず一撃で死ぬようにしとけば処理落ちは少なくなるかと・・・
そのかわり武将のバトル性高めないと納得できない作りになるだろうけどさ。
究極音盤買ってみますた。
やっぱ2の黄巾ステージ(・∀・)イイ!!ね。
2猛将伝の敵の硬さはいやだったな
斬を持たない攻撃力の低いキャラなんてやってられなかったし
でも一撃で死ぬってのもな…
乱舞完璧に食らわせてもいきてる弓兵長とかは納得できないけど
6連食らって死ぬくらいがいいかな
あと、無双乱舞の時は防御が効かないようにすべきかと。
一人の武将と長々と勝負するハメになるので真三国のコンセプト
とズレちゃうんだよね。
逆に一騎打ちは時間短かすぎるけどさ。
て事はこっちも敵の乱舞に対して無防備か?
それは極端でいやだなぁ
って言うか今作みたいな防御とC1ばっかの敵将なら敵も味方も防御イラネ
その分敵将は体力バーが何枚もめくれるようにしたり
敵が防御ばかりなのは、正面から単調な攻めをしているからでしょ
>>774 武将戦なんて防御の対処法も含めて単調じゃん。
今日のめざましテレビでマトリックスの映像が流れたとき
キアヌ・リーブスの動きを見て馬超を連想したのは俺だけか?
>>745 未来レス キタ━━━(゚∀゚∀゚)━━━━ !!!
ステルスは慣れればどの辺りで消えるかとか、どの辺りで
出てくるかが大体わかってくるからまだ対処できた。
3は絶対に攻撃避けられないっていう状況が多すぎて
鬱陶しい訳ね。いちいち流れが止まってしまう。
同じ話を繰り返すなよ
しつこいな
751 :
なまえをいれてください:03/05/09 16:44 ID:6Hc2uWbx
赤壁の戦いをコウガイでやってるんだけど、洞爺ったら火計できんの?
>>751 赤壁ステージ初めてじゃないよな?
他のキャラでやって黄蓋の船が到着するあたりの敵を倒せばできる
754 :
751:03/05/09 16:57 ID:6Hc2uWbx
エッ( ̄□ ̄;)!!
それだけでイイの?
火計ポイントってどこ?
苦戦してる武将を助けたときに言われる言葉で友好度が判断できるって本当?
いくつかのサイトではありがたい系→助かりました系→待ってました系
の順番で友好度が高いってあるけど
同じステージ内で苦戦武将を何度か助けると上の3コメントがころころ変わるんだけど。
味方が1ステージ内で友好度上がったり下がったりするもんなの?
>>756 そのサイトで聞いたらいいんじゃないの?
758 :
751:03/05/09 17:52 ID:6Hc2uWbx
おっ!!火−ついた!
よくわからんけど
結構時間かかるのねこれ
祝融の最後のモデル、
そこらへんのねーちゃんが水着着て戦ってるみたい・・・
正直、2の密集度と3のグラフィックでGCでリメイクして欲しい。
当然処理落ちとステルス無し。
・・・・・いや、絶対出ないけどね。
761 :
なまえをいれてください:03/05/09 18:11 ID:maHgKAt1
陸遜のおへそを消したので女性激怒。
かわりに夏侯淵におへそを出して貰おう
火計たしかに時間かかりすぎw
普通にやってたら火計なる前に終わってしまうこともしばしば。
たとえ間に合っても、すでに士気とかどうでもいい状態だし。
赤壁の火計は、上のシナリオもこなしてると早く出来るでしょ
764 :
なまえをいれてください:03/05/09 18:32 ID:v5RglIEv
エンディング、4種類あるけど、
通常エンディングが何回トライしても見られない・・・
優先度があるっていうけど・・・
悔しい。
どうしたらいいかな?
>>764 全シナリオで総大将選択。そして20分逃げ回る。
おもむろに敵大将を撲殺。これで出来るはず。
766 :
なまえをいれてください:03/05/09 18:43 ID:v5RglIEv
>>765 ありがとうございます。
20分逃げ回るって、どのステージでもですか?
頑張るぞ。
>764
低 通常エンディング→以下の条件を満たさない
↑
大量破壊エンディング→魏伝・呉伝・蜀伝:クリアしたステージ15以上、
総撃破数3000以上
→董卓伝・呂布伝・袁紹伝・黄巾伝:クリアした
ステージ6以上、総撃破数1200以上
→南蛮伝:クリアしたステージ4以上、総撃破数
800以上
早解きエンディング→クリアしたステージの平均プレイ時間が20分以下
レアエンディング→クリアしたステージの平均獲得武勲ポイントが4000
以上で大量破壊エンディング・早解きエンディング
↓ の条件を満たす。かつ各勢力ごとに定められている
高 条件を満たす。
こんな感じですがいかが?一番左の高低が優先度ね。
>>764 魏、呉、蜀シナリオは15ステージ未満・平均プレイ時間20分以上にすれば確実。
(撃破数関係無し)
南蛮伝以外の他勢力シナリオは5ステージ未満で以下同文。
南蛮伝は撃破数が合計800人超えないこと。そんで平均プレイ時間20分以上。
一番面倒くさい。馬超モーションのED武将を孟獲の横につけて放置して
20分たったら総大将狩りで自分はやってた。
>>766 いや、ほっといても終わったりゲームオーバーに
なったりするステージがあるんで、その辺は適当に
調節するといい。要は平均クリアタイムを20分以上
にするのが重要。けっこうだるい。
>>766 90分ステージで、敵総大将だけにしたら
自キャラをどっか安全な場所に放置して
TVの電源消して(画面が焼きつかないように)
本読んだり飯食ったり風呂入ってきたりして
時間を潰すといいよ。
うっかり忘れて負けてたことあるけど(´・ω・`)
抗菌の乱で周倉倒した後ほっといたら、いつの間にかチョウカクに逃げられてた。
戦闘のリプレイ見たら、16分過ぎに逃げられたらしい。
どうも劉備軍が大活躍だった模様。
プレイヤー夏侯惇だったんだけど…
>>771 張角は自分の後ろの拠点が潰れると撤退する
>>771 別に問題ないのでわ?
ED1,2目指すときはセーブの時間とこ見てステージ数×20分を基準にやると楽勝
今日はどんな凡愚ドもが暴れ真わっとルかなぁ!!
教えて君
ED1は武勲も抑えなきゃならんから(゚д゚)ウザー
☆ ∵∴∴☆∴∵∴ ☆
\ ※∵☆☆★☆★☆☆∵※ /
*∵☆★☆*☆*☆★☆∴*
※∴★☆*°°|°°*☆★∴※
*.∴☆☆°°°°|°°°° ☆☆∴ *
*∴☆★°\°☆☆★☆☆☆°/°★☆∴
.. ※☆*°°★ ∩__∩ ∩ ☆°° *☆※, *
∴★☆°° ☆ ( *゚ー゚)// ★ *☆∴
∴☆*°°☆ / )/ ☆°°*☆∴
※☆★― ★ ⊂ / . │ ★ ―★☆※* 華麗に777ゲット!
∵☆*°°☆ /// | ☆°*☆∵ *
∵★☆°°☆ (_/ (__) ☆°°★☆∵
※☆☆*° ★ ★°*☆☆※ * ☆★※
*∵★☆°/°☆☆★☆☆°\°★☆∵※☆
∵☆☆°°°°|°°°°☆☆∵*
※∵★☆*°°|°*☆★∵※* ☆
*...☆∵★☆☆*☆*☆☆★∵。
/ ※∴∵☆★☆∵∴※* \
☆ ☆
777夏侯楙
>>775 武勲抑えなくても、クリアステージ14以下の放置プレイで見れるぞ
780 :
なまえをいれてください:03/05/09 20:54 ID:T285PDDI
おれの護衛兵毎回全滅だよ…(´д`;)クソッ
カコウエンとの一騎打ちに勝てねー!
何なんだよあの堅さはちょびっとしか減らないし
攻撃しても怯まないで仁王立ちですぐにガードしちまう
弓で迎撃もしてくるし。いままで軽くあしらってたのに急に強くなった
一騎打ちで相手の体力が全然減らない時ってどうしたらええの?
三国なら最終章の前までをED4の条件で12ステージクリアしたのを1個作っとけば
そこから最終章の進め方次第でED1〜4がつくれる。
↑自分がこの情報見たときはすでに三国ED全部コンプリートした後だったヽ(`Д´)ノ
ええ無双モード12回やりましたとも。
湯船に浸りながら考えてたんだが
次回作がでるのなら三國以外のオマケももうちょっと武将を増やしてほしい。
高順や、エンキや、張宝張梁、ゴツトツコツとか、
それが駄目ならせめてウキンと楽進を顔ありに昇格してくれ。
今南蛮夷平定(蜀)やってるんだけど、
「敵援軍到来」のメッセージの直後に必ず「蜀軍士気上昇」って出て
なぜか敵本拠地が光るんだけど…(゚Д゚)?
でもパワーバランスのバー真っ赤…
どうなってんの?
>>782 最終ステージ残して14ステージクリアで
平均20分、合計撃破2800でセーブすれば全EDいけるよ
俺はコレで蜀集めた。ED3は既に出てたが
「あたかも」を使って短文を作りなさい。
↓
冷蔵庫にジュースがあたかも。
「どんより」を使って短文を作りなさい。
↓
僕はうどんよりそばが好きだ。
>>786 「もし〜〜なら」を使って短文を作りなさい。
↓
もしもし?なら県の人ですか?
つーかこのフラッシュあるじゃん
>>782 撃破数、武将ポイント気にしたくない人向け
>>785 最短でED集めしたい人向け
褐炭がいまだにレベル9・・・別に必要ないけどなんか不快感
今更ガイシュツのフラッシュを見つけたのか?
EDを揃えるのがめんどい人はすでに飽きてるんだろ?
そうまでしてやらなきゃいいのに
次回からは平均20分以上条件ってのはやめてほしいよな
雑魚が延々と沸くならまだしも3だと暇すぎてすげー苦痛
793 :
764:03/05/09 23:09 ID:Tx8T6lMc
エンディングについてお答え頂いたみなさん、
どうもありがとです☆
頑張ってやってみます!
794 :
なまえをいれてください:03/05/09 23:14 ID:tDYPVSU/
箱。
TREASURE BOXの画集を誰かUPしたりとかかしてないかな?
みて見たいんだが
nymxでもしとけ
mxにはないぽ・・・
nyはどの辺のクラスタ行ったらあるか教えて欲しいでつ。
それくらい買え
確かに買えば良かったんだけど
もう通常版買っちゃったからなぁ・・・
もうちょい探してみるよ
>>799 俺は持ってるがそれほど大した画像じゃないよ
ゲームに限ったことじゃないが
本当に興味のあるものには惜しみなく金を使え
そうでないなら諦めれ
それが製作者への敬意ってもんだ
むかし曹操とか周ユが2チャン語でしゃべってるの見たことあるんだけど、誰か貼ってくれるとうれしい!
>797
三国志 .zip 画像
ハッシュはしらない。
トレジャーボックスの画像って攻略本下巻の画像とちゃうん??
画像って別に全員分あるわけじゃないよ
祝融はないです
真・三国セクシー
そなたこそ、万夫不当のセクシーよ
セクシー2000人切り
どんなゲームだYO(;´д`)<ハァハァ・・・
>>810 どっちがどっちを切るのかによって
かなりゲームが違ってくるような
812 :
なまえをいれてください:03/05/10 01:07 ID:i4CpjXHV
次誰でクリアしよっかなぁー(゜Д゜≡゜Д゜)
エディット武将であず作りますた
814 :
813:03/05/10 01:44 ID:???
久々に2猛昇伝やったら
全然太刀打ちできなくなっていた・・・(´д`)
約1ヶ月ぶりに無双3やってみたら2時間くらい飽きずに遊べた。
っていうか今更尚香の短パンコスゲットして世界観が広がったよ。
ホウ統を見かけないんだが
こいつが敵で出てくるステージってあるのか?
>>817 南蛮夷平定戦(南蛮軍)の
マップ真ん中あたりにいるよ
あとは生徒制圧戦とかか
ホウトウが挟み撃ち食らうイベントで即死しすぎ。