1 :
なまえをいれてください :
03/05/01 21:49 ID:G7N1yRYP スレ名の通り、任天堂の最高傑作と思う作品を語ってください。 花札は御勘弁を。
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ∧ ∧ ( ・3メ) ( ・3・) ⊂ ⊂ヽ / つ つ /⌒_)〜(_⌒ヽ ;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;; ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
ポケモン1
マリオ3
5 :
1 :03/05/01 21:54 ID:G7N1yRYP
できれば理由も書いてくれるとありがたい。
ファミ探
ジョイメカファイト
ゼルダの伝説
スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。 スーパーマリオブラザーズ。
10 :
なまえをいれてください :03/05/01 21:59 ID:Pbnc6feE
ティアリング・サーガ。 ファイアーエンブレムの中で最高傑作だと思う。
謎の村雨城 さっさとリメイクしろ
スパルタンX
13 :
:03/05/01 22:00 ID:???
ス(ry
やっぱマザー2だろ 理由は書ききれん
夢島をGCでリメイクしる
メタルスレイダーグローリー エリナ(*´Д`)ハァハァ
マリオコレクションだろ
スーパーメトロイド 最近任天堂力で手に入れたのだが、いままでこれほどの名作を知らなかったのが後悔される。 最初は本当に任天堂か?と思った。世界観、システム、キャラデザなど。 もう書き切れん。
19 :
なまえをいれてください :03/05/01 22:35 ID:A73X7ODh
ネタでなくてマジで謎の村雨城 ぞろぞろ出てくるニンジャをばっさばっさ斬るのが良かった。 そう、今の無双のようなもんだ。 しかし復活はないだろうな・・・マザーすら復活したのに。
ファイアーエムブレム 〜紋章の謎〜
23 :
18 :03/05/01 22:44 ID:???
これぞ任天堂というならマリオ3かな。 アイディア、ボリュームすべてにおいて圧倒的だったYO
25 :
なまえをいれてください :03/05/01 23:20 ID:ZP41UaGQ
スーファミの神トラと紋章の謎が自分の中で甲乙付け難い
どうぶつの森
27 :
なまえをいれてください :03/05/01 23:38 ID:LDSMpnW7
カードヒーロー
インベーダーみたいの
29 :
なまえをいれてください :03/05/02 00:08 ID:Zbqhrv00
上にもあるけどやっぱりマリオ3 ガキの頃のゲームやってる自分を思い浮かべるとき常にコレやってる。 もうひとつ甲乙つけがたいのが64のポケモンスナップ ゲームの完成度はもちろん、糸井のとこに載ってる製作過程が泣けてくる。
30 :
メタラー :03/05/02 00:08 ID:???
もまいら、夢工場を忘れてませんか?
アイドルホットライン 中山(rya
32 :
なまえをいれてください :03/05/02 00:20 ID:j+wtYgWp
マザー
ざっとみたけど ネタも多いが任天ってマジで名作タイトルをこれでもかと抱えてるなぁ それとファミ探って任天堂だったのか、この年まで知らんかったわ 新作出すつもりないならどこか意欲のあるとこに権利売却してくれんかね
強度の妊娠ほど任天堂ソフトの知識が薄い罠。
( ´,_ゝ`) プッ
重度の妊娠がファミ探の権利をよそに売れって言うわけ無いだろ
タイムツイストかムジュラの仮面
38 :
なまえをいれてください :03/05/02 04:44 ID:+W5sxB1I
スーパーマリオカート SFC最高売上作品で11年現役選手 いまだにSFCに刺さってる
スーパーマリオRPG これが任天堂の開発力の絶頂期のゲームだと思う。 それ以降だんだんダメになってきた。
40 :
なまえをいれてください :03/05/02 07:17 ID:rOSBHZZu
やっぱり初代スーマリが一番だろ!
41 :
なまえをいれてください :03/05/02 07:30 ID:WgJNgHKi
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
マリオRPGはスクウェアじゃなかった?
俺はゲームとかを糞だとかあまり言わないが、正直動物番長は糞だと思った。 傑作だったら時オカかな。
イチイチ釣られんな
もうすぐ新作が出るカスタムロボ
パネルでポン
謎の村雨城、スーパーメトロイド、F-ZERO これらはマジで最高
アーバーチャンプ
スーパーメトロイドはローリング内沢が何度も大絶賛してたんでやったんだけど 今やっても面白いぞこれ 本気で最高傑作候補のひとつ
ごるふ
52 :
1 :03/05/02 18:52 ID:???
メトロイド、ゼルダ、マリオ、マザー、ファイアーエムブレムそのほか 結構人それぞれだな。当り前だが
時のオカリナ以外は、FC、SFCのものばかりなんだな。
あの頃は2Dで心行くまで作りこめたのが多かったからね。 仕事が増えた3Dになってからはチョット脇が甘い。
バーチャルボ(略 あたりからおかしくなり始めたか
57 :
トッティ :03/05/02 19:27 ID:KjT6jESi
ドンキーコング
神々のトライフォース
X
風のタクトはマジでいい、良過ぎ 64持ってなかったから神トラからの進歩に驚愕したわ あれを超える3DアクションRPGは想像つかん、少なくとも今は
ゼルダとかやった事ねーけどマザー2はかなり良かった
マリオ64
マーヴェラス
>>61 やれ
神トラなんかは12年前の作品だが今でも最高峰クラスの出来にあると思われる
カエルの為に鐘は鳴る
妊娠必死だな(w
↑何コレ?
かわいそうな人です
スーパーメトロイドが最高だろ。 もう10年近く前になるが面白い。
スーパーメトロイド30分でやめて売ったんだが続けてたら面白かったのかなぁ
>>71 結構好みが分かれるゲームだと思うのでしょうがないかな。
でも30分はもったいない。どちらかというとスルメゲーの部類だと思うから。
73 :
なまえをいれてください :03/05/03 01:22 ID:EjPReOVS
ゼルダの伝説夢を見る島
マリオRPG それ以外は糞
39=74
初代スーパーマリオ あの頃がピーク
どうぶつの森
78 :
なまえをいれてください :03/05/03 09:22 ID:5u+yszzC
>57 ドンキーコングだな 家庭用ゲーム革命だったと思うよ
ドンキーコングはアーケードだが バカじゃねえの
80 :
なまえをいれてください :03/05/03 11:25 ID:elNeB5Mx
時をかける少女 じゃなくて 時オカ
81 :
なまえをいれてください :03/05/03 11:37 ID:YjYvMYMh
007ゴールデンアイ
ブラストドーザー
マリオRPG面白かった
バルーンファイト2人プレイ
罪と罰を忘れるな
___ . |(・∀・)| . | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国 △ △l | __△|_.田 |△_____ |__|__門_|__|_____|____
罪罰はトレジャー
88 :
なまえをいれてください :03/05/03 12:01 ID:UUxD/eR5
ブラストドーザーは、レア開発やね? マリオ64が、第一期3Dアクションの完成形だと思う今日この頃。
新・鬼が島か、夢を見る島。 どちらの島も名作。
メトロイド(ディスク) タイトル画面の曲が暗いだけの音楽でないのが、最高にいい
中山美穂のドキドキパニック
GBのドンキーコングって面白い? こんど任天堂力でメトロイド2とどれか書き込もうと思うんだが
>>93 GB版ドンキーは、アーケード版&ファミコン版の数十倍おもしろいからオススメ。
わかってると思うけどレア開発じゃないやつね。
95 :
93 :03/05/03 13:14 ID:???
>>94 さんくす
ついでにメトロイド2の評価も頼みます。
SFC版はプレイ済み
>>95 メトロイド2は、やったことない・・・・・・・スマソ
メトロイド2ってやったことないけどスーパーゲームボーイだとそれっぽい色にならんかったか?
GBドンキーコングはパズルゲームの傑作
猿ゲームの傑作
ディスクのボレーバール
アイスホッケーもおもれー
102 :
93 :03/05/03 13:58 ID:???
>>96 わざわざサンクス。
だれかメトロイド2やったことない?評価求む
スーパーマリオ ←今やっても断然面白い。シンプルだが飽きない。 ディスク版新鬼ヶ島 ←思い出の一作。音楽、ストーリーに感動。 ムジュラ ←ゼルダの中じゃ、一番好きだな。不満も多いけど。 以上3作品がベスト3。
104 :
なまえをいれてください :03/05/03 15:09 ID:F9q3pmyf
ディスクシステムが任天堂最高のゲーム機やね 【アクション】マリオ2 ゼルダ リンク メトロイド 【スポーツ】バレーボール アイスホッケー 【アドベンチャー】ファミ探 鬼ヶ島 【シューティング】謎の村雨城
FC SFC 全盛期 64 ?なところもあるが名作も多い GC やばい
ディスクシステムのローディングは今やると速く感じる。
そうらしいな。 だが専門家とかからだしても ゲームとして評価されてるのか、存在意義で評価されてるのかよくわからん
109 :
108 :03/05/03 18:10 ID:???
すまん。文章が変になった。 要はゲームとしての面白さよりなんか違う方向で評価してる気がするってこと
スーパーマリオだろ
111 :
なまえをいれてください :03/05/03 18:13 ID:UHMggOOP
ゼルダは64のムジュラが良かったな。 タクトはちょっと…
でも「最高傑作」って事ならやっぱゼルダのような気もする。
任天堂力ってニンテンドウパワーのこと?あれまだやってるの?
アメリカではゼルダが最高って決まったみたいだな。
115 :
なまえをいれてください :03/05/03 19:36 ID:l97jgFZu
>>107 ,114
そのランキングの100位以内を全部見ようと思って
EntertainmentWeekly社のHP見たんだけど見つけられなかった。
誰か分かります?UPされてないのかなぁ。
>>114 単細胞人種の考える事はようわからんよなあ・・・
ポケモンが1位になるよりよっぽどまともな結果だと思うg
119 :
115 :03/05/03 19:45 ID:l97jgFZu
DOOMの1位阻止してくれただけでいい やっぱあんな残虐ゲーが「最も優秀なゲーム」ってのはちょっとひっかかる
ポケモンだろ商業的にもゲーム的にもそれこそ売り上げNO1だし
マザーはだめかい?
クソだろ
64版かと思ったら神々のトライフォースですか
ミスパックマンに負けたメトロイド・・・
やっぱり米国人とは好みがあわねえ
真面目に投票したら 一位はテトリスだと思うんだがなぁ……
>>123 主観でいくら言っても結果残してるしポケモンいがいねーよ
千と千尋が最高の邦画だって言ってるのと同じだな
>>130 同意。
七人の侍観てからモノ言えってんだ。
売り上げで言ったらポケモンよりも断然スーパーマリオだろう。。 ファミコンもってるやつでもってない奴ほとんどいなかったし ゲーム内容的にもずば抜けてよかったし というわけでスーパーマリオブラザーズ(FC)に一票
ああ、確かにスーパーマリオのほうが上かもしれんな。 知名度でも売り上げでも歴史的意義においてもNo.1。
というわけでスーパーマリオブラザーズ(映画)に一票
国内で二番煎じ的なものではなくオリジナリティーを感じるものだけで言うと 時代を作ったゲーム 名作 FF メガテン コントラ メトロイド ドラキュラ DQ マリオカート エフゼロ ぷよぷよ ポケモン スターフォックス 007 アトリエ バイオ AC HALO ファントムクラッシュ 御伽 ストリートファイター 鉄拳 カンタム 連ジ ギレン オルルド王国 キングオブ つくろう シムシティ 動物の森 アトラス ヴァーチャ ツクール カルドセプト TO ICO 俺しか 三国無双 三国志 コロ落ち ドドンパチ 侍 ガンパレード スパロボ クレタク 斑鳩 ソウルキャリバー 天誅 サクラ大戦 メタルギア パンツァードラグーン DOA リンダ メタルマックス ダビスタ フロントミッション モールモース
ダビスタ フロントミッション モールモース パワプロ セイケン ブレイズアンドブレイド PSO ロマサガ ベイクラ テイルズ スーパーマリオ エストポリス伝記 牙狼伝説 クロノトリガー キングスフィールド ファイナルファイト スマブラ ファイヤーエムブレム テトリス サムスピ ゼルダ
ポケモンを売り上げだけのゲームだとか本気で思ってる? 千=ポケモン とかマジデ馬鹿だと思う
煽り豚ウザイ
メタルマックスって・・・・・・いいの?
なんだ豚か
ポケモン1はかなりはまった。レベル99のポケモンいっぱいいたよ
ポケモンはデザイン性やシステム的にも十分素晴らしい出来だし それにプロモーションが加わって今の売り上げがあるわけで センチヨみたいにブランドで売れてるわけじゃないし 実際面白くも無いのに世界的にこんなに評価はされない FFにしたって他の日本で名作とか言われるゲームにしたって 日本人が面白くても外国の人間まで巻き込むことは少なかった。 そんななかでココまでヒットしたんだから十分任天堂NO1だろ
ここって、自分が最高だと思う任天堂作品を勝手気ままに叫ぶスレですよね?
148 :
なまえをいれてください :03/05/03 20:37 ID:AY7YJvqy
>>107 キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
誰かバーチャルボーイに触れてやれよ
150 :
なまえをいれてください :03/05/03 22:41 ID:nJrN06W7
スーパーマリオブラザーズ3。 あとにも先にもこれほど話題になった任天堂ゲームはないでしょう。 発売当初は売りきれ続出で大変だったよ。
実際やってみるとポケモンはツマンネ
バーチャルボーイは任天のゲームよりレッドアラームの方がいいからな
友達or彼女いないと対戦は無理です
マリオ3は音楽がいいな マリオ3=世界まるみえ
156 :
なまえをいれてください :03/05/04 11:27 ID:VDICbjVW
じつは、かえるが好き。 電池が最近切れて、一変にクリアしないといけなくなったので大変。
157 :
Blackwaltz :03/05/04 11:56 ID:OntEi8uY
言い争そったってマザー2が最高傑作だって何でわからないんだぁ!!
スマブラ最高 友人がいればの話だが
ポケモンの功績って凄いんだよな 95〜96年頃ってデームボーイもうだめぽの雰囲気があって 半分消えかかってたんだけどポケモンブレイクのおかげで一番勢いのある機種にまで盛り返したし ルビサファも大ヒットでたまごっちみたいな一過性のブームじゃないし ポケモンが無かったら今ごろ携帯ゲームはどうなってたかな
160 :
なまえをいれてください :03/05/04 16:50 ID:mFAhZbUL
マザー2好きだったなぁ。 微妙なところで聖剣伝説3(スクウェアだったか?) も、はまったな
ageてしまった、スマソ
162 :
なまえをいれてください :03/05/04 18:26 ID:K1VEYV8C
なぜ星のカービースーパーDXが無いんだ。 まあ、おれはここで語られてる ほとんどのゲームやったことないがな。
>>162 やってみろ。
スーパーDXもおもろいな、ちと大味だが
ファミコンの星のカービィ、当時めちゃめちゃハマッたな て優香、小学校の帰りの道に落ちてた拾い物だけど・・
だからスーパーメトロイドが最高だって。
ポケモン、かなりやり込んだけど、 1以降の作品はやる気が出なくて放置されてます。 と言うか、タダのキャラ萌えゲームと化して来たのでモウダメポ。 それに引き換え、カエル、ゼルダ、パネポン は、今までで一番やりこんで来たゲームで 尚且つ今でもまだやってる作品なので最高傑作にイピョーウ!
それはただ単に飽きただけ
カエルにやりこみ要素なんてねえだろ
169 :
166 :03/05/05 02:39 ID:???
>>167 そうですポケモンは飽きただけです。金銀から話が長くなって疲れました。
私はオサーンなのでパズルゲームの様な、短時間であそべて
長く楽しめるゲームが好きなのです。あと、レベル上げが無いゲームとか。
>>168 ゞ;´Д`)>>スミマセンデシタ言葉のあやです。
カエルはやり込み要素というより、何度も楽しんでクリアしたと言う意味です、
今でも懐かしくてたまに遊んでいます。
因みに、やり込み要素が高いのはゼルダとパネポンです。
特にパネポンは未だ飽きずにサルのように対戦してます。
おっさんにもなって自分が飽きただけのゲームをキャラゲー呼ばわりか、おめでてえな
カエルは題名で損してる感が強いな CMの原曲ってなんだったっけ・・ 私は通訳のバイリンガエルってやつの
パネポンがネット接続できたらやばいことになりそう 多分UOよりハマっちまう
やりこみゲーならメトロイドが最高
ゼルダとMOTHER!
GBの書き換え、何がお勧め? スレ違いすまそ
>>175 任天堂のソフトならこのスレ読んで決めれば。
とりあえずバルーンファイトGBは糞だからやめとけ
177 :
175 :03/05/05 12:38 ID:???
ドンキーコングは面白い?
今思うと64って名器だったよね
マリオカート(64も)かな。多分一番長く楽しめたと思う。
マリオ64の衝撃は忘れない。
>>175 180と同じく「ゼルダの伝説夢を見る島」と「カエルの為に鐘は鳴る」
カエルはリメイクか続編作ってほしいね 難易度はゼルダ程にしなくてもいいから もうちょっと上げてもいいと思うが
カエルやってみたいがが通販で見つからん
そういやスマブラコンサートの指揮者が舞台上でカエル絶賛してたよ。 その時、客席に居た戸高さんが大喜びだったのは言うまでも無い。
MOTHERシリーズ カエルのために鐘は鳴る スターフォックス64 マーヴェラス〜もうひとつの宝島 ゼルダの伝説神々のトライフォース のなかのどれか
MazzaーはGBAで出るから大ブレイクしすお
190 :
185 :03/05/06 20:51 ID:???
俺は夜の部だった
191 :
185 :03/05/06 20:52 ID:???
193 :
192 :03/05/07 01:25 ID:???
…と思ったら,よく見たらディスクシステム同様郵送には応じてくれていた罠 けっこう意味客を大事にしているんだなぁ。 任天堂よ,すまんかった。
やっぱマリオ64だなあ。 初めて動画を見たのは確か「マリオスタジアム」とか言うTV番組だった。 3D空間を自由に動き回るマリオ見て一気にほしくなったっけな。 実際期待を裏切らない出来だった。 今でも3Dアクションの中ではあれを越えるようなものは中々無いんじゃないかな。 続編のマリオサンシャインでさえ。 それほどの衝撃だった。
195 :
なまえをいれてください :03/05/08 20:22 ID:rXZoHDMz
ゼルダがアメリカで一位になったらしい。 格が違うな〜この会社。
うむ、64マリオはゲームで初めて酔うという衝撃をくらった。 自由度たけーなとも思ったけど やっぱマリオブラザーズ3のほうが良かった。 当時三歳のオレには1−1をクリアできるか微妙だったもんな…。
メトロイド
むしろ、任天堂で駄目なソフトを挙げてくれYO
199 :
:03/05/08 21:08 ID:???
カエルって「カエルのために鐘がなる」?
他に何があると言うのかね
カエルBバック
202 :
なまえをいれてください :03/05/09 01:29 ID:kyWoFWJu
本当はスーパーメトロイドとか鬼ヶ島なんだけどさんざんガイシュツなので マッハライダー テレロボクサー モグラーニャ あたりを推薦
ごるふ
スーパーメトロイド
205 :
なまえをいれてください :03/05/11 20:06 ID:+cQWVeeG
マリオゴルフ! 一度ホールインワンしたので、しばらくやっていた。 推定2年はしていた。
FE紋章ですな。
ゼルダ(ディスク版) 裏クリアする頃には表の隠し等忘れてるので、長い間遊べた
ベースボール
スーパーマリオ3、スーパーメトロイド、ゼルダの伝説神々のトライフォース これが最高 任天堂だけに限らず3Dになってからどのソフトも欠点が目立つ マリオ64と時オカなどは敵キャラ少ないし空虚な感じがするし 視点変更とかどこかで必ずストレスを感じる 2D時代の任天堂はパーフェクトなソフトを何本も出していた、、、と俺は思う
210 :
なまえをいれてください :03/05/12 14:34 ID:7lzR7y9z
スターフォックス64
スーマリRPG これ以外考えられないね
スーパーマリオRPG面白いけど■のウェートがこのスレではネックだな。
スターフォックス64 この俺に「あ、任天堂のゲームって良いな」と意識させた初めてのソフト。
外注だろ(w
俺は逆に任天堂ぽくなくてがっかりしたのが スターフォックス64。 いや、確かに面白いことは面白かったんだが なんか物足りなかった。
216 :
_ :03/05/12 16:00 ID:???
メトロイド、スーパーメトロイド F‐ZERO FE紋章の謎 ゼルダ神トラ エキサイトバイク レッキングクルー
俺は007だな。 任天堂のゲームとは思えないほど作り込んであって 大人も楽しめるような対戦は今でも相手がいればやりたくなるほど。
>>198 ヨッシーアイランドの期待を見事に裏切った
「ヨッシーストーリー」は駄目だと思うが、どうか。
鬼ヶ島かな。エンディングで犬や猿達と別れて、お爺さんとお婆さんの待つ 家に帰るシーンが今でも忘れられない
今出てるメトロイドプライムは007とは比べ物にならんほどつくりこんでたり
222 :
なまえをいれてください :03/05/12 16:27 ID:5WcKx5Fu
おめぇらなに言ってんだよ。任天堂といったらマリオだろ。つまり最高傑作はマリオブラザース1と2だな
ドンキーコング3が最高!
スーマリRPG ゼル伝 神々 スーメト スタフォ64 1種1品で選考。
マリオシリーズで一番面白いと思うのはマリオ2。でも一番好きなのは3。
>>222 確かに俺は1のおかげでゲームを好きになったな。
初めてしたTVゲームだし。
ごるふ
スーパーマリオコレクション
マリコレ、個々はショボくなってるけど一本で名作四本はデカいね。
マリオテニスGB
231 :
なまえをいれてください :03/05/12 22:39 ID:AIELtzzL
やっぱ時オカだYO あれ程感動したゲームはないYO
バイオ0って売れてないの?
233 :
なまえをいれてください :03/05/12 22:52 ID:z3gDtwS0
パネルでポン! 超名作。
時オカかな。 コンシューマーでこれ程感動したことは無かった。
バルーンファイト ホントにトリップできるのはバルーントリップだけ
ファミコン探偵倶楽部はどうでしょう? あの調子でどんどんアドベンチャーゲームを出してほしかったけど…
3D以降は駄目だな 94年までの任天堂は殆どパーフェクトに近い 中でも神トラかスーパーメトロイド
>>219 まずね。操作感覚は良かった。
これはさすが任天堂とも言うべきですぐに慣れて手足のように
動かせるし、何よりも操ってて気持ちが良い。
そこは凄いと思った。
しかし操るのは何のためか?といえば当然シューティングだから
敵との戦いがあるわけだ。
これがイマイチ面白くない。
基本的にはロックオンして撃つか、ローリングではじくぐらいしか
プレイヤーの選択肢は無い。
しかもダメージ制だから全て攻撃を避けるのは困難になっている。
その結果戦いが非常に大味になり、緊張感に欠ける。
難易度はそこそこ高いのにね。
あと潜水艦とか戦車はあまり要らないと思った。
でもオールレンジモードでのドッグ戦とかは面白かった。
これを中心にして昇華させれば面白くなると思うけど。
実際にはオマケ程度にしか入ってないのが残念だった。
長文になったけどこんな感じかな。
ゼルダ神トラ。
外国のしっかりしたゲームコンテストでゼルダが世界一になったぞ。 世界一はゼルダ。ドゥームとかが後続だ。
あの子はやる子だと思っていたよ。
>>234 そう言う人って結構いるけど俺はそういう意見は解らないなあ。
謎解きが苦手なせいもあるが・・・
感動ってどの辺りが?
自力で謎が解けた時、感動する。
なるほど。 やっぱああいう謎解きとか苦手な俺じゃあ駄目らしい。
245 :
なまえをいれてください :03/05/13 18:55 ID:pjyKwFAR
FE紋章の謎。最高!!
まりおわーるど
最高傑作ではないですが 鬼が島とファミ探好きなら「はじまりの森」やってみてください。 結構面白かったの・・・。
>244 苦手だからこそ、解いた時の喜びも大きいかもよ
>>247 同意。あれは夏にプレイすると、
何かこみあげてくるものがあるよ・・・。
PYORO&PYORO2 こんなにうれていいのか〜!?
最近メトロイドが活性化してるな。 今度は初代のリメイクらしい。
252 :
K :03/05/15 21:33 ID:H8jQWRhx
マザー2
253 :
なまえをいれてください :03/05/15 21:34 ID:hSKRAl/H
マリオRPG MOTHER2 ゼルダ神々 マリオ64 スーマリ3
メトロイドみたいな名作が埋もれるのは惜しいからな
256 :
なまえをいれてください :03/05/16 09:39 ID:Q8eeQ492
数で言えばポケモンだが、礎を築いたのはレーザー光線銃。
時オカだな 謎解きは骨があって達成感あったし エンディングでマスターソードがアップになったシーンで鳥肌たった
258 :
なまえをいれてください :03/05/16 10:10 ID:85NixDfh
マリオアールピージーは神ゲー 続編きぼんぬ
>>228 緊張感ありまくりだろ。
防御はローリングで攻撃を「防ぐ」こともできるし、単に「避ける」こともできる。
ロックオンには多少のタイムラグがあるので、普通に狙わないといけない場面も多い。
ものすごく幅広い攻撃と防御パタ―ンで、尚且つシンプルにまとめてある作りだと思うが。
つまり、俺がフォックス64が好きな理由がまさにここにあるわけで、
プレイヤー次第でプレイスタイルが自由に確立できる点。
まぁこれは任天堂のゲームに共通してるがな。ゼルダ時オカなんかもそうだったが。
1対1のドッグファイトなんて、ロックオンして倒せる相手じゃないぞ〜?
難度は丁度良かったんじゃない?頑張れば誰でもクリアできるでしょ。
あと、やればやるほどマシンを操るのが上達していくのが嬉しい作りでもあったな。
最高傑作はマリオRPGだな。 こんどマリオ&ルイージRPGって言うのが出るらしいが。
>>228 >あと潜水艦とか戦車はあまり要らないと思った。
まぁこれには同意だな。でもああいう「オマケ」も歓迎すべきだろ。
あれも自分でルート変えれば、別にのらなくてすむ作りだし。そのへんも好き。
このように、全体のバランスとして最高の作品であると俺は評価してる。
なんかようわからんドラマ性もいいね。オヤジの幻影が出てきたりさ。
よくよく考えりゃ臭い演出だけど、ちょっと泣けたよ。
SF64を「これはインタラクティブ・ムービーです」ってアメリカで紹介してた理由が解った。
ひとつだけ難を言うなら、任天堂作品にしては最初のとっつきが悪いことかな。
友達にやらせたら「アーウィンの操作が難しい」っていって放りなげちゃったから(笑
ああ、もうひとつ「ロボットのデザインが格好悪い」ってのもあるか(笑
263 :
なまえをいれてください :03/05/16 18:19 ID:M7WjdOog
>95 超遅レスですが・・・ 今の人にとっては白黒がネックだと思いますが、当時はかなり面白かったです。 ノリはどちらかというと初代寄り、同じようなマップで行くところが一杯でした。 何が一番印象に残ったかと言えば・・・メトロイド出現時の音かなぁ? イヤホンプレイが多かったけど、怪しい所では音量0にしてた記憶があるなぁ。 面白いゲームは沢山あるけど、今もやるのはマザー・マザー2・パネポンかな? というか・・・タイトル見てるだけで鳥肌が立ってきた・・・
GBAなどのカラーの本体で遊べば、メトロイド2も色付きでやれるよ。 サムスタンも三色くらいで塗り分けられてたと思う。
ごるふ
ゼルダ神トラ&時オカ うん
268 :
なまえをいれてください :03/05/27 15:06 ID:hEZFVU+l
カエルの為に鐘は鳴る よかったよ
メトロイドがメイドロボに見えた サムスがメイドの格好するだけでハァハァ
>>270 サムス、メイド服を着てくれないか?
異論はないな?レディー?
Yes No →Shoot
272 :
山崎渉 :03/05/28 08:52 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
おまいらメトロイドプライムやれよ 最高だぞ
274 :
なまえをいれてください :03/05/28 12:49 ID:KfQdCZ9y
270の影響でメイドロボスライムに見えた。
275 :
なまえをいれてください :03/05/28 13:07 ID:xXTrIDo7
ギフトピア。マジで最高! ドラマで言うと宮藤官九郎的なゲーム。ノリがね。 任天堂にしては珍しいゲームと思う
俺は最近の任天堂嫌いだったがギフトピアでちょっと復活。
俺にとっての最高傑作はギフトピアだな。
でも
>>275 さんギフトピアは正確にはこのゲーム
任天堂じゃないんだよ。
任天堂らしくないゲームといえばメイドインワリオだな。
279 :
なまえをいれてください :03/05/28 13:18 ID:M3jX92X5
動物のもり
メタルスレイダーは任天堂っぽくないと思った。
>>279 なんか違うような気がするぞ・・・・・
どうぶつの森
動物の森・・・・
同じだな
ドンキーコングJrの算数遊び 対戦だけなー
やっぱりマリオ64
ゼルダ時のオカリナ マザー2 マザー2は昔、小学生ながらに感動したりして良かったけどマザーの方は・・・。
285 :
なまえをいれてください :03/05/29 11:15 ID:fW1Z/WfQ
ドソキーユング
ごるふ
アクションゲームをやると視覚がよくなる
[ロンドン 28日 ロイター]
アクションゲームが各種の視覚能力向上に効果的との研究結果が発表された。
その結果、半年間にわたり週数回ビデオゲームで遊んだ人は、ゲームをしない人と比べ、
バベリア氏は「アクションゲームでは、(新たな敵の発見、発見した敵の追跡、攻撃回避など
)多種多様なタスクを同時にこなすことを強いられるため、
視覚認識の3つの異なる側面の限界が広がる」としている。(ロイター)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030529-00000596-reu-ent 任天堂のアクションは視覚向上にいい!!!!!
>>288 どうして君は任天堂のアクションと限定するのかw
290 :
智之 :03/05/29 16:45 ID:9kdaVsOH
キューブの次のは出ますか?
ゲームウオッチ マンホール
俺は64で任天堂に対する信頼を持ったが GCで任天堂に対する信頼を失った。
293 :
家ゲーム :03/05/29 16:50 ID:+GecbDf2
>290 今年発表するいうてた。 おもれ〜の一本あればいいんだけどな。
>>293 まだGCで何も目玉ソフトでないうちにもう次かよ。
マジでふざけてるな。
もう駄目だな・・・
任天堂も・・・
スマブラでnet対戦できるようになれば最強なんだがなぁ…
マリオカート 最近これしかやってない
297 :
296 :03/05/29 20:04 ID:???
初期SFCでつ
ファイアーエムブレム最高。
マリ3かマリ64のどっちか
ディスクで好きだったのは パルテナの鏡と夢工場ドキドキパニック
トルネコの冒険
302 :
なまえをいれてください :03/06/01 21:16 ID:e7qPyVGQ
ドソキーコング
303 :
なまえをいれてください :03/06/01 21:18 ID:J/Imq8jp
ディスクのプロレス。スターマン最高。あと最初のとスーファミのゼルダ。
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < テニス (〇 〜 〇 | \________ / | | |_/ |
305 :
なまえをいれてください :03/06/01 21:21 ID:vn/kQdlZ
>>303 ラスボスがパンダに見えたのはオレだけか??
306 :
なまえをいれてください :03/06/01 21:22 ID:ctWcbgE0
R@Mからカートリッジに書き込んで実機でプレーすることは、できますか?
任天堂のサポセンに聞け
ごるふ
メトロイドシリーズ
310 :
なまえをいれてください :03/06/03 19:14 ID:QfMQyRcG
神トラかヨッシーかマリオ3か・・・わかんね。
ヨッシーアイランド>>>>>>異次元>>>>>>>>>ヨッシーストーリー だと思う
312 :
なまえをいれてください :03/06/03 19:49 ID:q6/TPWt1
フルーツひろうの面白かったけど。 アイランドって最初の練習ステージで「ふんばり」の練習する所が あるんだけど、そこで引っかかって先に進めないもどかしさがあったから。 ヨッシーストーリーはほんとにいいゲームだよ。
313 :
なまえをいれてください :03/06/03 20:07 ID:zIR1hTez
今、任天堂が昔あったマリコレみたいなやつで 元の作品をほぼ修正せず、原作を忠実に再現した マリオ1、2、3、W、USAあたりがセットになったゲームが 出たら売れるかな?
314 :
なまえをいれてください :03/06/03 20:10 ID:q6/TPWt1
北米はマリオ4がでます。
【 IGNpocket's Best of E3 2003 】
http://pocket.ign.com/articles/410/410047p1.html Best GBA Game of Show: Boktai 「ぼくらの太陽」
Best Action Game: Metroid: Zero Mission 「メトロイドフュージョン:ゼロミッション」
Best Platform Game:Super Mario Advance 4 「スーパーマリオアドバンス4」
Most Innovative Design: Boktai「ぼくらの太陽」
Best Connectivity:Legend of Zelda: Four Swords「ゼルダの伝説 -4つの剣-」
315 :
なまえをいれてください :03/06/03 20:11 ID:q6/TPWt1
今度はファミコンの「すーまり3」のリメイクのようです。
グラフィックはマリコレの3が主体?
あえてピクロス2とか言ってみたり
ファミコンにスーパーはつかないぜぇー
ファミコンウオーズは?
俺はギフトピアだな ただ任天堂の作品とはいえないかもしれないが 基本的に他の任天堂作品はあまり・・・・・。
>>320 ここ数年の任天ゲームの中じゃ一番面白かったね
323 :
桜庭葵 :03/06/04 22:49 ID:???
ここらで「いっき」のコピペが欲しい。
マリオブラーザズ
麻里夫兄弟 超麻里夫兄弟 麻里夫軽規格車競争 風船戦闘 氷山登攀者 法蓮草船乗
327 :
なまえをいれてください :03/06/09 01:07 ID:juf2iPn/
ヨッシーのパネポン
厨房の頃マリカの風船割りを友達とやりこんで赤甲羅が無力化。 緑甲羅とバナナ前方飛ばしの直接ブチ当てじゃないと勝負つかないくらいやった。 いままでこれほどゲームやった記憶がない。
329 :
なまえをいれてください :03/06/09 01:08 ID:jR0Coz24
マリオペイント
>>329 プラスチックのマウスパッドいまでも現役ですが?
あれ最強ね。
331 :
なまえをいれてください :03/06/09 01:15 ID:FuTE7Q2P
>>1 80年代半ば〜後半に小・中・高だったやつでスーパーマリオ
やったことない日本人っていないだろ?
そういう意味で
スーパーマリオブラザーズ>>超えられない壁>>>その他任天堂ゲーム
ごるふ
スーパーマリオカートUSA
334 :
なまえをいれてください :03/06/11 03:01 ID:HmPTC5oB
遊遊記。書き換えしようと思ったら任天堂のリストから消されてた。 ショック。
335 :
なまえをいれてください :03/06/11 13:11 ID:V8ld0pIu
くにお君のドッジ(チ?)ボールの奴
バルーンファイト
おおお
マザー
341 :
なまえをいれてください :03/06/19 00:26 ID:8GZJ9seu
スーパーマリオブラザーズって600万本も売れたんだよな・・・。 FFやドラクエが300万本ぐらいだから・・・まじですげーよマリオ。
>>341 さすが
宮本茂さんだよ
マジで生きる神
マリオは文字が読めないょぅι゛ょやジイサンでも遊べるからな
ピクミンでは、親戚の幼稚園児が説明文を読めずに苛立っていた。
幼稚園児がゲームする時代か…
>>314 その中にあるMario & Luigi ってのはN64用?
>>345 何を言ってるんだ?
ファミリーコンピュータの時代にもゲームする園児は存在しただろう。
>>346 日本でも出るらしいGBAのマリオ&ルイージRPGなんじゃね?
トマトアドベンチャーのチームが作ったからN64のペーパーマリオRPGと
デザインが似てるとかなんとか書いてある。
>347 小さい頃は、自然と戯れることで色々得るものがあるのにな… とかなんとか年寄りくさいこと考えたけど、 ごめん、自分も園児の頃ゲームウォッチしてた。
ダックハントのクレー射撃 最高。
ゼルダの伝説、ヨッシーアイランド、スーパードンキーコング、 パネルでポン、メトロイドプライム…一つに絞れん!
クルクルランド、アイスクライマー、バルーンファイト、 ピンボール、ポパイ…一つに絞れん!
マリオテニスはどうだろうか? キャラバランスなどはなかなか良いし、 対戦が物凄く白熱する。 最高傑作とまでは言わないまでも、オススメの1本でつ。
ファミコンのテニスもいいぞ。 スマッシュの応酬が熱い。コンピューターが強いのもgood。 2人でダブルスを組むこともできる。 惜しむらくは人間同士の対戦ができないことか。
スーパーマリオ3 友人に貸したがいつまでも返してもらえず、そのまま引っ越しやがった
356 :
なまえをいれてください :03/06/24 01:09 ID:1NdtQwBo
ジャイロ最高 ロボも持ってた 2p協力プレーが面白い なんでこの名前が出てこないのか分からん!!!!!
スーパーマリオRPG
マリオRPGの音楽はクラシックに似た曲がいくつかあるね。
折れ的に傑作ゲーム「星のカービィ64」 発売一日後近所で売り切れ続出、知ってる店の最後で2本残ってるところゲット。(関係なし) 他にはマリオゴルフ64、スーパーマリオRPG、星のカービィスーパーデラックス というか何故過去レスでカービィ物あげた人が2人程度なんだろうか。 あと、マリオ64よりカービィ64のが楽しめたな。ミックスコピー最高。
360 :
なまえをいれてください :03/06/27 00:58 ID:G4LZ1wwV
スーパーマリオRPG持ってなかったから中古屋でゲットしたけど、面白い。 これ、あんまり話題にならんかったけど、おもろい。
スマッシュピンポンだな。 これは譲れん。
>>361 あれは任天堂っていうよりコナミのゲームでは?
インベーダーのパクリのやつだろ
>>362 あれコナミなんだ。
じゃあロットロットだな。
365 :
なまえをいれてください :03/06/27 06:11 ID:FNwTgvR4
青ディスクのF1レース あれはマジで燃えた!やりすぎでディスクのゴムベルトが擦り切れた
>>365 あれは萌えたよなぁ〜マジ熱かった。中山美穂の青ディスクもなかなか(w
367 :
なまえをいれてください :03/06/27 06:28 ID:FNwTgvR4
>>366 ぬぉ!喪前は漏れかw
漏れは「中山美穂のときめきハイスクール」をF1に書き換えた
FC→ スーパーマリオブラザーズ、ゼルダの伝説、メトロイド GB→ ポケットモンスター SFC→ ゼルダの伝説神々のトライフォース、スーパーメトロイド、F-ZERO 64→ スーパーマリオ64、ゼルダの伝説時のオカリナ、スターフォックス64、F-ZERO X GC→ メトロイドプライム
スターフォックス64かな
370 :
なまえをいれてください :03/07/01 22:49 ID:oA52c0lW
ファミコン探偵倶楽部(ニンテンドウパワーのヤツ)
囲碁で
SFC→ ゼルダの伝説神々のトライフォース マリオを除けば・・・やはりこのゲームしか浮かばん。
ゼルダはファミコン版の方が面白かったな。 森とか墓場とか山とか色々あって面白かった。 スーファミ版はマップが狭くて冒険してるって感じしない。
374 :
◆2Iw24cx3A2 :03/07/02 01:30 ID:tu+/Pm+S
スーパーマリオブラザーズ。 この当時、ここまで完成度の高い 横スクロールアクションが出せたのは驚異的。 二匹目のドジョウを狙って 他メーカーが続いたけど どれも勝てなかった。 任天堂の力を見せ付けた作品。
マリオRPGだろ。 それ以外は糞。
きららちゃんはいい人
マリオUSAはクソ。
>>373 > 森とか墓場とか山とか色々あって面白かった。
SFC版にもあるが。
379 :
なまえをいれてください :03/07/02 09:06 ID:hdLfBxdX
この会社ってマリオ以外に取り柄ないじゃん。 さっさとつぶれてほしい。
380 :
_ :03/07/02 09:08 ID:???
プロレス。キンコンカーン
382 :
なまえをいれてください :03/07/02 21:31 ID:v//eZUs8
オカリナってGCでムジュラとセットで出せばよかったのに
>>379 任天堂は日本でも屈指の優良企業。
潰れるなら、お前の会社の方が先だ。
379は無職
379はヒキ
自分にとっての傑作をあげるとすれば、 スーパーマリオRPG 星のカービィ スーパーデラックス だな…。 カービィシリーズは、全体的に雰囲気がまったりしてて、とても好きだ。
ゼルダ 風のタクト!! もう最高でした。さすがキューブ
379は公務員。
>>390 メイドインワリオの「チリトリー」って
この事だったんだ!
すげ〜
リンクの冒険だな。ゼルダはいらん!
394 :
なまえをいれてください :03/07/07 22:00 ID:Oyhjc2L1
いいや、ゼルダの伝説シリーズは最高。
銀河の三人
396 :
なまえをいれてください :03/07/07 22:18 ID:SPaaVo33
マリオ64が任天堂最強だと思う。 ステージ構成が良いから本当に3Dを感じられたなぁ当時は。 あと完全クリアも意外と難しいし面白い裏ワザ(メディアファクトリーの攻略本推奨) が適度な量あったからかなりの時間遊べたゲームだったな。
397 :
なまえをいれてください :03/07/08 00:22 ID:SK3sD7f8
風のタクトは本当におもしろかった。 もう少しで、ゲーム卒業になろうとしたが、これやったおかげで やっぱり俺はゲーム大好きなんだと再認識できたよ。
398 :
:03/07/08 00:25 ID:???
ドクターマリオだな
399 :
なまえをいれてください :03/07/08 09:42 ID:rCVBdLjU
レースゲー好きでもない俺を狂わせたエキサイトバイク64、1080°、F−ZERO64って。 100インチプロジェクターで遊んだら、本気でチャクラ開くところだったよ。
うしろに立つ少女 クライマックスで、初めてゲームでびびった。 そして、これ以上の怖さを感じるゲームには出会った事なし。
いっき
アイスクライマー
パーマン
はっとりくん
マザー2を忘れるな
406 :
なまえをいれてください :03/07/12 03:25 ID:TvcJw+W5
おまいら的には 伝説のスタフィーはどうですか? っていうか知ってますか?
GCで一番良かったのはギフトピア 期待してたマリサン、タクトが微妙だったのもあって期待しなかったこれは思わぬ掘り出し物だった
maza-2
マリオ64 3Dアクション最初にして完成形
410 :
なまえをいれてください :03/07/12 04:37 ID:18Q99EN2
時 の オ カ リ ナ
411 :
なまえをいれてください :03/07/13 00:23 ID:5S2ET4Y5
うしろに立つ少女 エンディングは、怖すぎます。オシッコちびる。
412 :
なまえをいれてください :03/07/13 00:35 ID:45KU4TWk
FCのマリオじゃん?あのダッシュとジャンプの快感を超えたゲームがあるか?
超個人的にはスターフォックス64かな。
415 :
なまえをいれてください :03/07/13 00:57 ID:ly5CnWLN
ジャンジャンジャンジャーンのBGMに衝撃受けますた。んで前編が終わり後編に行くのが良い! ファミコン探偵倶楽部消えた後継者 GBAでリメイク出たらなぁー。あの名作は今でも忘れられん!
ス―パーマリオブラザース スーパーメトロイド リンクの冒険のどれか
417 :
なまえをいれてください :03/07/13 12:17 ID:880HFTCY
マリオカート64 4人対戦は、かなり燃えます!
自分はゴールデンアイの方が燃えました。 マリオカートは4人にもなるとガクガクで操縦しにくいのが難点。
4人対戦で燃えるといったら、スマブラ! ほんとに大乱闘だ。
ゴールデンアイの4人対戦はおもしろすぎるな 特に黄金銃を持つ男が
マザー
MARIO BROS.
カービィボウル SFCの隠れた名作
最高傑作かぁ。 あらためて聞かれると困るな。移植ものでも神級のあるし。「スパルタンX」とか。 やっぱ規模的には「時オカ」かな。 だが真に神なのはやはり初代「スーマリ」だろうな。
聖剣3に決まっている。(俺的
「任天堂の最高傑作」ってのは任天堂から発売されたゲームのことか? 任天堂ハードで発売されたゲームのことか?
427 :
UNK :03/07/14 01:38 ID:OPLeArX7
>426 解釈の問題になるが、普通に考えても、そしてこのスレ的にも 「任天堂から発売されたゲーム」のことになるだろう。 まあ聖剣3は任天堂ではないが。 ちなみに俺の私的最高傑作は『リンクの冒険』。 アイアンナックやフォッカーとガィンガィン闘うのが大好きだった。
星のカービィ全部
主観 SFC:スーパーファミコンウォーズ N64:罪と罰 GC:メトロイドプライム GB:カードヒーロー GBA:ファイアーエムブレム 烈火の剣 なんか開発一部に偏ってるな・・・
GB(GBA)→ カビ夢の泉DX、母焼き直し1+2 SFC→ マリオ1〜4、ヨッシー島、マリオRPG 64→ マリオ64、マリカ64、007金目、パイングス64、波レース、ゼル伝時オカ、星ツインズ、カビ64、マリテニ、マリゴル、マリパ1 GC→ マリサン、メトロイム、スマデラ、ニズルション、カビライド 結論:最高傑作を選ぶことは不可能
432 :
なまえをいれてください :03/07/14 02:09 ID:0OVHJ9fA
マリオ3、マリオ64、カビボル、マザ2は神ゲ
433 :
なまえをいれてください :03/07/14 02:14 ID:My/beZxz
166 名前:名無しサンプリング@48kHz :03/07/14 01:45 ID:vfcgVm6P
>>165 そーか!だから任天堂のゲームは音楽もゲームそのものも一本スジが通ってるんだな。
最近のゲームはグラフィックやらキャストやらがやたら豪華で、
音楽でも技術的制約が取り払われてるけれど、
だからこそ如実にセンスや技能やポリシーが顕われちゃってるよね。
一見(一聴)では小奇麗な糞ゲーが多い中での任天堂の安定感は、
ゲームの本質に焦点を当てた開発姿勢にあるんだな。
1ゼルダ神々 2バレーボール 3アイスホッケー
SFCゼルダのトライフォース つか、任天堂ゲーって完成度は抜きんでて高いけど、いまいち印象に残らない。 美人だけど萌えない女みたいだ。
マリオは今すると面白くない。操作技術の差があんまりでない。
>>435 まぁカッコいいムービーも無いし、感動的なシーンや名台詞もないし、
意識された萌えキャラもいないし(アリル&メドリはともかく)…
だから印象に残らないのかも。
ゲームとしては完成されてるから、あとは任天ゲーにはもうちょっとの派手さが欲しいなぁ。
>>429 罪と罰はトレジャー製作だがアリ・・か。アリだよな。
俺も64は罪と罰。
個人的ベストはパイロットウィングス64
主観 SFC:スターフォックス N64:時オカ GC:タクト GB:カードヒーロー GBA:ポケモン ルビー 次点が多すぎて書ききれない
散々既出だが蛙の為に鐘はなる あのノリ大好き
カエルのフィールド音楽めっちゃ好き。
既出だがスーパーメトロイド。激オモロ
007や罪罰は無しだろ。
444 :
チャッター :03/07/14 23:24 ID:tHo944e5
驚異的に安く手に入った隠れた傑作。(ここにないから本当に隠れている) モンスタータクティクス。あれはいいでげす!!
任天堂純正なんてすごい限られるぞ ISもHAL研もゲームフリークもキャメロットも
スーパーマリオブラザーズに決まってんだろ
マリオRPG 初めてプレイした思い出のゲーム マリオストーリー 前作からのつながり 初代ポケモン かなりハマッタ記憶アリ N64 シレン コレも任天堂なんだね。以外。 とりあえずハマッタ
新鬼ヶ島、泣けました
450 :
なまえをいれてください :03/07/15 00:45 ID:mjescpJU
カエルの為に鐘は鳴る 20回はクリアしたな…
マリオ系すべて&カービィ系すべてとでも言っておくか。 マリオRPGってなんでレベル30が最大なのかわからん。
スーパーマリオワールド スーパーマリオRPG ヨッシーアイランド マリオワールドは友達の家でやり込みまくったなあ 友達を無視してゲームしてたから「電気泥棒」って言われた(w
>>438 パイロットウイングスは面白かった。
感動的なストーリーも無ければ、美麗なムービーも無い。
だが、「ゲーム」の面白さが凝縮されていた。
充分、最高のゲームのうちの一本に数えられるだろう。
どうぶつの森e+
任天堂のゲームは画面の中にある自然物を触ってるような気分になるから好き。 FC マザー(携帯板で、思い入れ長文4連発で一部から反発くらったのは俺…) SFC スターフォックス(今までで一番死ぬほどやったゲームだから) 64 マリオ64(3時間=10分に感じた。それほど夢中になった) GC 風のタクト(広い海という空間が好き。「世界」がそこにある気がして) 番外 VB VB本体(発売日に買った…)
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
山崎出現のため、ほしゅあげ
マンセースレ
460 :
なまえをいれてください :03/07/15 22:55 ID:lodsoorg
パンチアウト
マリカー マリオ3 SFCゼルダ
>>453 激しく同意
あの類の面白いゲームはあれ以降見たことが無い
いまでも時々やってる(´∀`)ヨー
マーヴェラス
465 :
なまえをいれてください :03/07/17 12:17 ID:2HhyP8C4
ファミコンウォーズ リメイクしてくれ
466 :
名無し募集中。。。 :03/07/17 12:37 ID:TCkRAYGp
エキサイトバイクかな
>>465 スーパーファミコンウォーズが直接のリメイク
続編はゲームボーイウォーズとそのアドバンスがあるはず
468 :
なまえをいれてください :03/07/17 12:40 ID:pMPC4j4w
俺も、夢を見る島マンセー!
スーパーマリオブラザーズ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>他
470 :
名無し募集中。。。 :03/07/17 12:48 ID:TCkRAYGp
今の子供はマリオとかをやらずに いきなり3Dのダメゲーの海に放り込まれたんだから ある意味カワイソウではあるよな
471 :
なまえをいれてください :03/07/17 13:42 ID:FCxznuBv
初代ゼルダが圧倒的に最高傑作 あの完成度に加えて裏まであるなんて 神が作ったとしか思えない
最近の任天堂は自分たちはとんでもないほどの遺産を持っている、ということ気づき始めてる。
そういやリメイク出す度めっちゃ売れてるな
今更マリ3のリメイク…
マリオアドバンス4も売り上げトップ独走
任天堂の最高傑作というホボかん違いな話題に身勝手な主観による論争は続いていた ☆後にこの論争は『ラストバキューム=2003への栄光=』とサブタイトルまでつけられるという形になっちゃうが この論争の結末は意外なものとなる。 ★FC、SFCと2D時代の王者、ゲームバブル時の任天堂だけあって論争は2D最高!”という方向に流れていった。 マリオvsゼルダという二枚看板はココで激突する事になる。 多分ココで宮本の顔を思い浮かべるなんてことは誰も出来なかったであろう。みんな前しか見ていない(カミカゼフラッシュ! ★ゲーム性の違いを調和するかのようなファンの熱い主張(神!”越えられない壁!”ジーサス!” その後のゲームに与えた影響。はたまたキャラクター、開発での裏話などにも論争はおよび 絶対決着などつかない,,,エキサイトバイクだとか適当に言っているし,,,,と疲れ始めたそのときである。 戦いに参加していなかった『ビバ!”80年代ヲタク予備軍』達が核にも似た一言を発した。 『中山美穂のトキメキハイスクール,,,,,』 つづく。
『中山美穂のトキメキハイスクール,,,,,グっ』 ★ その一言で男たちは涙を流しながら「ミポリン,,,,ミポリン,,,,」と泣いた。 それはディスクシステムが満開の星空と化した瞬間であった。 そう男たちは覚えていたのであるあの虚しい小さな希望を ソコには絶望にもよく似た希望がサンサンと輝いている ★任天堂はこうして勝利した。 ミポリン栄光があるのだ! どんな暴力ソフトが海外から入ってこようが 任天堂はFCで男たるものを作り上げた。 無敵だ。任天堂は2003年7月17日。永眠。 ☆論争終結。人間は合格した。任天堂で。
478 :
なまえをいれてください :03/07/17 14:58 ID:w+Al5NmJ
AHまごころをきみに
完結。中山美穂のトキメキハイスクール に決定。男ならさぁー 『おめでとー』 『おめでとさん』 「おめでとう」 「おめでとう」 「おめでとう」
480 :
なまえをいれてください :03/07/17 15:04 ID:w+Al5NmJ
壮大なフィナーレだな!” 任天堂はこの論争により脱皮した。 任天堂は任天堂ヲタだったんだ!” それを脱皮した。 そのことを男たちは泣きながら「ミポリン,,,,ミポリン,,,」と泣きじゃくった 最高のラストだ!” 感動した。 Ahまごころをキミに。
マリオ3はかなり支持高いからね。欲しいけどまとめて出しすぎだよ業界のバ角も。
オメェーラいい加減気づけ。 最高傑作という路線からはみ出した お前自体 クソスレ なんだよぉ。
糸冬。 アリガト ニンテンド
>482 おまえまた弁当残したダロ はやく宿題やレよ
再開 ドンドンニンテンド
486 :
なまえをいれてください :03/07/17 15:14 ID:iYsl7Ojc
ファミ探知らない厨が多数いる模様。
FC3 と SFCコレクション と アドバ3 は微妙〜〜に購入層ズレてる予感。 1つのネタで3度おいしいとは、やるな任天堂。
ヒソーリとドクマリに一票。
なら俺はヨッシーの卵&クッキー
490 :
なまえをいれてください :03/07/20 18:13 ID:DjSa1yBf
カエルの為に鐘は鳴る
sfcのマリオカートの日本記録載ってるところ知らない?
ゼルダの伝説風のタクト
493 :
なまえをいれてください :03/07/22 12:51 ID:3tgOvbOI
494 :
なまえをいれてください :03/07/22 12:52 ID:jQktfAFB
スターフォックス64
バルーンファイト
裏ゼルダ
メトロイド2。 メトロイド出現時に散々ビビッた。
任天堂にギャルゲー作ってもらいたい リアル女のキモイゲームじゃなくて二次元萌えな正真正銘のヲタ向けギャルゲー こうして任天堂は停滞していたヲタ市場にすら新たな栄光を打ち立てた そのとき 歴史が動いた
メタルスレイダーグローリー
500をゲットするゲーム
ゴールデンアイ。日本ではあんまり人気が無いとか言ってる人がいるけど、僕にとっては超おもしろい。
>>501 禿同
キャラゲーみたいに言われがちだけど、
自分はGEやってから007シリーズ見るようになった
ちなみに持ちキャラはミシュキン
悲しいくらい競争率が低かった…
風のタクト 俺にはネコ目リンクも表情豊かで好きだし、 船での移動が気持ちよくて好きだなぁ。
任天堂は名作が多すぎる、あげていけば切が無い、 まあ、俺的にはポケモンが良いナ。
なんかこのスレ落ち着く・・・。 話聞いてるとやったことない奴も中古で探してやりたくなってくるよ。 俺的には星狐64、時オカ、FCカービィが御三家だな。 本当はスマデラが一番なんだが、あれはちょっと異質なので除外。
マリオ64、星狐64、時オカ
任天は64の頃が一番良かった
売れてないけど頑張っていた気がする
他社の奴ならたくさんあるんだけどなぁ
>>504 漏れは基本的に任天のゲームが合わないのか
妊娠が名作というゲームはあまり好きになれない(全部が全部じゃないけれど)
マザーシリーズとかカービィーシリーズとか
ポケモンも1作目は名作だけど金銀は駄作
ルビサファは個人的に好きだけど叩く奴が多い
ってか正直メガテンのパクリだよなぁ・・・・
(どっちかっていうとモンスターズの方がパクリまくってるけど)
F−ZERO GX 今日買ってきた!(゚∀゚)
フラゲいいな〜・・・。
俺はマリ3と夢の泉がツートップ。 かなりやり込みますた。
510 :
なまえをいれてください :03/07/25 18:17 ID:+8OKt9Fl
マリオRPG カービィスーパーDX マリオコレクション 007
スーパーマリオ3 ファミコン探偵倶楽部 中山美穂のトキメキハイスクール 任天堂から影響を受けたのはこの3つ
64時代が一番ソフトに力を入れていた。 あの時がピークか?
ピークはファミコン時代じゃねぇの?
>>465 スーファミでリメイクされてただろ・・・。
GBAでも買えない事はないから頑張って買ってみれ。
>>513 売上だけで言うならピークはスーファミ時代かと。
516 :
なまえをいれてください :03/07/26 14:08 ID:cIllvQSk
ヨッシーストーリー マリオストーリー
やはり海外で高い評価を受けた物が最高だな おれは仕掛け抜群のマリオ3か衝撃のマリオ64のどちらかだな 大人まではまっちゃうエンタゲームの神様 任天堂アズNo1ってことだ ゼルダなんてパズルの詰め合わせでセンスオブワンダーが感じられない 一方、高い技術やマニアックな面白さに凝って暴走するのがSEGA 一歩間違えばカルト 任天堂=カフカ=スピルバーグ SEGA=三島由紀夫=ブライアン・デ・パーマ
>>517 同じこと考えてる人もいたもんだ。
まぁ、自分はゼルダも好きだけど。
SEGAなんてまさにそう思ってた。
マザー2と、スーパーマリオブラザーズかな。 というか、いま、スーパーメトロイドクリアしてきたんだけど、 結構がんばって、アイテム収集率96%まで逝きました。 ミサイル210 Sミサイル50 パワーボム50で エネルギー、パーツ系は満タンなのですが。 あと、4%どこ探しても、みつけられそうにありません。 きっと、想像もつかないようなところに、あるんじゃないかと 思い込んでいます。記憶にあるかた、 「これは、普通にやってたらとれないぜ!」 っていうアイテム隠し場所ありましたら、教えてください。 最近でた(?)、メトロイドヒュージョンとかいうの、おもしろいですかね。 PS以降、なにもハードを買っていないし、ゲームは、たぶん、 ぜるだの伝説のムジュラの仮面が、自分の中では、新作なのですが。 おもしろいならば、買ってみたいと。
ていうか、スーパーメトロイド、アイテム回収率100%だと、 サムスが、下着姿って本当ですか。
521 :
なまえをいれてください :03/07/26 19:18 ID:G/HN0N2S
470 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 03/07/17 12:48 ID:TCkRAYGp >>今の子供はマリオとかをやらずに >>いきなり3Dのダメゲーの海に放り込まれたんだから >>ある意味カワイソウではあるよな 今の子供たちも、(私22ですが)自分の世代が、スーマリ3とか ゼルダの伝説神々のトライフォースとか、マザー2とかと出会った衝撃を、 現在売りだされている、良作とされたゲームを手にして受けているんだろうか。 現在の子供世代にとっては、2Dゲームなんて、 僕らにした、バンゲリングベイみたいなものに映るのかな。 ドラゴンクエスト1の凡さを、指差して笑ったりする感じなのだろうか。 FF4や、5や、6の完成度とか、キングコング2や、アイスクライマーや、 スターソルジャーや、ロックマン2、3やらの、おもしろさは、 やはり、感ぜられないのだろうか。
このスレ見てると 結局任天堂は今は全然ダメってわかるな
メトロイドプライムとF-ZEROGX
524 :
なまえをいれてください :03/07/26 19:43 ID:G/HN0N2S
ていうか、最近、ダメじゃないゲームってあるのでしょうか。 「これは、ロマサガ2と同じくらい! これは、FF5と同じくらい!Sメトロイドと同じくらい! SFCゼルダと同じくらい!おもしろいよ!」 ッテノアルノ? (,,・∀・) オシエテヨ
525 :
なまえをいれてください :03/07/26 19:51 ID:I6XC+4U2
ジョイメカファイトね
F-ZEROはつまらんというか瞬間的な面白さはあるが飽きが早い
タイムアタックやらないの
オイルパニック
529 :
なまえをいれてください :03/07/26 22:49 ID:/GWYvYiH
任天ゲーはアクションゲーが多いからか知らんが、時代性とか 歴史的意義で無理に評価を上げようとせんでも、今やっても余り不満 なく面白いっていう点がすごいと思う。
>>529 それだけ一つ一つのゲームがオンリーワンを極めてたんだろう。
最近のは二番煎じ色強すぎてだめぽ。
好きなゲームは幾らでもある それこそ数え切れない 最も衝撃を受けたゲームはマリオ64 これを作った人間は本当に神だと思ったね ただ最高傑作と問われればゼルダの伝説 時のオカリナを挙げるかな 最も印象に残ったゲームだしね ゲームの部分は言うまでもなくテキストのレベルも最高に近かったし珍しくストーリー性もあった 七賢者が全員儚い運命を持ってるんだよな そこに世界が間違いなく存在した 芸術の教科書に載る位
マリオ64は驚いたねぇ。 それまであんな動きが多彩じゃなかったし。
マリオRPG スーパードンキーコング カービィDX スターフォックス64 マリオカート64
(^^)
>>534 その中ではスターフォックス64だけだろ。
あとは思い入れが佳作を傑作に変えているだけだと思われ。
どれも世間の評価は高いと思うが?
539 :
なまえをいれてください :03/08/07 03:14 ID:SZAMPtgt
最高傑作とはいえないが、 初代スターフォックスと ワイルドトラックスはかなり遊んだな。 スターフォックスは 64 版にないマニアックさやしぶさがたまらない。 ワイルドトラックスはタイムアタックがあつかった。 だが、どっちも今となっては遊べなくなってしまったな。 wizardry を apple][ でやるようなもんだ。 思い出の中では傑作。
540 :
なまえをいれてください :03/08/07 05:20 ID:CQJ2x62b
星のカービィ 夢の泉のなんとか マリオカート ポケモン1
エターナルダークネス ストーリーが最高に深い
スマッシュブラザーズ
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
カービィとかマリオのアクションゲームが好き。
約1年ぶりにカードヒーローやった やっぱりはまったよ
546 :
なまえをいれてください :03/08/20 16:53 ID:w4wAVQlZ
スターフォックス
バルーンファイト アイスクライマー マリオコレクション
マザーシリーズとマリオカートもね!
マザー2 音がよかった 主人公たちが改造されるとこは(恐怖で)泣いた
550 :
なまえをいれてください :03/08/20 17:25 ID:CCCfpj5B
マリオ3 ゼルダ神トラ、時オカ カービィSDX 最近のはやってないな
マリオサンシャイン以外
552 :
なまえをいれてください :03/08/20 19:36 ID:gpueoeGZ
最近もいい物はいい。メトロイドプライム、フュージョン、ギフトピア 開発は他所でやってるみたいだが・・・。
ギフトピアはニンテンゲームとはいえない木もするが・・・。
554 :
なまえをいれてください :03/08/20 19:42 ID:gpueoeGZ
確かにそうかも・・・。薄々そう感じながら3番目に挙げてみました。
テイルズは気になるけど今回は買うの止めた ゲームキューブ持ってないし、買う予定もないし そのうちGBAとか次期ハードとかで焼き増しされるのを待つわ〜 任天堂ではゲームキューブの後釜を出すことが決まってるようだし、 今買ったらバカまるだしだもんね〜 それに今回の2Dじゃないヘンテコなキャラも気持ち悪いし、 キャラ自体にも魅力を感じないよー それとメーカー側の「こっちのハードも買え」的なやり方にももううんざりモード GBAとPS2で出るやつだけやるわ さようならテイルズ オブ シンフォニア 焼き増しされたら会いましょう
でがわひs
昔はあるけど最近はない FEくらいかな
ウェーブレース64出たかな? マリオ64とPW64は確かにすごく遊んだし 面白かったんだけど、「64らしい」ゲームに 初めて出会ったのはやっぱりウェーブレース64でだった。 それだけにGC版は…よく言い表せないけど、ガッカリした。 でも1本には絞れない。神トラも凄かったしなあ。 ディスクのアイスホッケーもアツかった。
メードインワリオって面白いの?
ファミコンのテニス好きだったな。 あとピンボールも。
・・・・・あ、任天堂で一番はまてた、ていうかはまってるゲームはやっぱマリオワールドです。 発売当時はまだ幼稚園でとにかくやってるのが楽しかった記憶があります。 今はやりつくすことに専念しています。スーパーマリオアドバンス2で。 で、メイドインワリオっておもろいんですかね?
562 :
なまえをいれてください :03/08/24 17:05 ID:G+m2Q4RI
F−ZERO GXでしょ
563 :
なまえをいれてください :03/08/24 17:07 ID:Kn+aFoEu
カービイボウル。 隠れた名作。今やってもたのしい。グラフィックも○。
564 :
なまえをいれてください :03/08/24 17:16 ID:ZVnVADgh
マリオRPGだな。さすがスクウゥアが作っただけあって他の任天堂のゲームとは格がちがう。
566 :
なまえをいれてください :03/08/24 18:02 ID:oMlM31jM
自分の中で最高なのゎ「ゼルダの伝説 時のオカリナ」です(*´∇`*) ゲームで泣いたの初めてだったし、ハイラル平原でのなんていうか… どこまでも広がる広い空間に開放感と寂しさを感じた…(´Д`)ぇ
任天堂のほかのRPGと言えばあれしかあるまい。
マリオRPGあれはほんとおもしろかったね。 くっぱが仲間になるとこもなんかいいよね。 スケールも出かいし、なんとなくなんだけどマリオRPGとFF9って雰囲気的ににてるよね。 で、メイドインワリオってどうなのよ
ファミコン探偵倶楽部 別なとこでも書いたが 『消えた後継者』ってSFCで出た?
571 :
570 :03/08/25 04:25 ID:???
『消えた後継者』リメイクされてないことが分かった。 すれ汚しスマソ
別にスレ汚しじゃないよ
最高傑作というよりは、にんてんの過去の名作・佳作掘り出しすれ になってるな。
あのね、なんでこのメイドインワリオの話題だけなんでふれてくれない訳? もう買ったけどさ。 面白いじゃない。面白いよね?面白いんだよ。
>>574 面白かったけどマリオとメトロイドの方が面白いからあげなかった。
ポケモンはマザーのパクリだ!! 証拠 MOTHER1+2 ポケ 不思議なキャンディ→ふしぎなあめ きずぐすり→きずぐすり(そのまんま) クチバシ岬→クチバシティ(微妙)
ワリオは面白いけど最高傑作ってほどでもない。
>>577 クチバって、"朽葉"だよ? バッジがイエローバッジだけに。
赤帽の主人公と自転車を挙げて欲しかった
千葉とも掛けてる気がする
ポケモン作った人、MOTHERをリスペクトしてるって どっかで聞いたような。 だからさ、ポケモン赤緑の主人公の家の テレビでスタンドバイミーやってるんじゃなかったけな?
阪神に星野が来た様に任天堂にも誰か来ないのかな?
つまり任天堂を構造改革してほしいわけか。
590 :
なまえをいれてください :03/09/13 17:13 ID:sPXQeKGN
FC:マリオ3 SFC:マザー2 N64:マリオ64 GB:夢を見る島 これらは俺の中では神ゲー 昔は良かった・・・
GC メトロイドプライム マリオゴルフ かで迷う 高密度アクションか簡単爽快アクションか?
高難易度高密度 F−ZEROGX、メトロイドプライム、 簡単爽快 ゼルダの伝説風のタクト、マリオゴルフファミリーツアー、 新機軸新感覚 ピクミン、どうぶつの森e+、エターナルダークネス なんだかんだで64より好きGC
593 :
\ ̄ ̄\ー\)<みえ :03/09/14 04:45 ID:yfetGbY7
\ ̄ ̄\ー\)<みえです。皆さん知っていると思いますけど。 ポケモンの町の名前のほとんどは色です。縹とか常盤とか・・・ 登場キャラのほとんどは花の名前です。 えんじゅやまつぶさ、えりかになつめ。あすなは有名ですね。
594 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:43 ID:mP5m45pQ
後ろに立つ少女 これほどの傑作アドベンチャーにはいまだお目にかかれない
ない。 全部微妙またはクソ。
596 :
なまえをいれてください :03/09/14 08:28 ID:F/aZDof4
マリオ64かな。 これは本当に面白かった。 別にガツガツクリアしなくてもちょっと散歩みたいな感じで 歩き回るだけでも楽しい。 楽しすぎてトイレに行く暇も惜しく、おしっこちびりながらやった ゲームは後にも先にもこれぐらいです(;´Д`) 今はマリオゴルフやってます。これもなかなか面白い〜。
ジャンルごとに他メーカーでは考えられないほどやりまくった作品はいくつかある。 アクション : スーパーマリオブラザーズ3 ワールド構成が格段に広くなり、1つ1つのステージに「ここはどうなってるんだろう?」という 言葉に尽くしがたい楽しみがあった。長く遊べるし、バランスも隠し要素も申し分ないと思う。 レース : F-ZERO、スーパーマリオカート 前者は最高の爽快感。操作性抜群のレースゲーム。 後者は、漏れには弟がいるのだが寝る時間も惜しんで対戦しまくった。 バトルゲームとか、とにかく楽しい。ドリフトも絶妙の操作感だった。 シミュレーション : ファイアーエムブレム 紋章の謎 やり応えあるが、人物の設定が素晴らしくて深くのめりこんだ。 クリアするまで、一ヶ月ぐらいはずっとこの世界に浸っていられた。 だけどFC時代から惚れこんでいないと難しい。 RPG : ゼルダの伝説 神々のトライフォース RPGというよりアクションRPGだが、リンクの細かい動作がとにかく良い。 これも「どこをどうすればそこに行ける?」というのを考えるのがひたすら楽しい。
598 :
597 :03/09/14 20:43 ID:???
ノンジャンルとして マリオペイント。 予想外にハマり、数百枚の絵を描いてはビデオに録画保存した。 絵心はないが、スタンプやスプレーが創造力を生み出すのに大きな助けとなった。 BGMとして流れる3種類の音楽もどれも最高に雰囲気がある。
一番好きなソフトじゃないけど挙げるとしたらやっぱり スーパーマリオブラザーズ 時点で同3
次点だった・・・。
メトロイドプライムとF−ZERO GX
>>601 どっちも任天堂制作じゃないじゃん……。
>>602 でも、現時点では最高レベルのゲームだと思うけど。。。。
残念だけどゼルダやマリオやカービィはちょっと及ばない。
GBだったらゼルダの伝説・夢を見る島ですな、やはり。
個人的趣味で一つ ルイージマンション 理由? 彼の初主役作品なんで(T−T) 本音を言うとFCやSFCに多く存在する でもスマブラも捨てがたい
コンカーってあり?
ごるふ
ファイアーエムブレム、 あとはパレポン(ポケモン、ヨッシーは除く)、マリオカートあたりかな?
個人的には スーパーメトロイド マップ構成、BGM、雰囲気など神としか言いようが無い メトロイドプライムも素晴らしい 他にヨッシーアイランド、マリオ2、3もはまった あとひねくれてるのかもしれないが、ゼルダはいまいちはまれない。神々はいまいち面白さが分からない。 周りの評価は高いのに俺の場合 メトロイド>>>>>>>>>ゼルダとなってしまう
age
マリオ64
ごるふ
613 :
なまえをいれてください :03/10/03 18:17 ID:J/IJnBaH
スーパーメトロイド
バ−チャルボ−イ
神ゲーだったら、SFCゼルダとマリオ64 1080°とかムジュラもよかったなー。 また作ってくれないかなー、ああいうの。
パーフェクトダーク かなりやりこんだし、むちゃくちゃ期待してた作品でもあったなぁ・・・ 出たてのあの頃がナツカスィ・・・
やはりスマブラとスマブラDXを挙げる。 このゲームは他のゲームにはない斬新なシステムがいくつも存在している。 1ボタンしか使わない攻撃ボタン、ボタンはじきによるスマッシュ攻撃、 1ボタンで簡単に出せる必殺技、場外に飛ばすことによる勝利、 なんと投げ以外は完全無敵のシールド防御などなど・・・ 64版ではバランスの不備で4人での戦いになると ネスと・・・特にカービィがめちゃくちゃな強さで、他のキャラが太刀打ちできないぐらい バランスに不備があるが、それはゲーム自体の面白さで 見事にカバーされこれだけのヒットを放っている。 とくに場外へ落としたら勝ちというルールは見事だ。・・・が、このゲーム、 実はとあるゲームをパクっているという情報もある。
618 :
617 :03/10/04 16:06 ID:???
ボトムアップの出したSFC末期のゲーム、「VSコレクション」 4人で戦え、ダメージ表示などはなくおしくら饅頭で相手をステージから突き落とす。 タイムアップ30秒前ぐらいにはメテオが降り注ぎ、引き分けになる確率を 減らしている。1ストック制で、すぐさま次のステージへと移行するテンポが良い展開である。 30ステージぐらいあったような気がする。
神トラがなぜこんなに高評価なのか良く分からん。
タクトだな。後半の移動を覗けばもう天から舞い降りた ゴッドゲーだな
621 :
なまえをいれてください :03/10/04 23:47 ID:TRtotmAd
マリオカートしかない
ウェーブレース64 GC版はどういうわけか面白く感じなかった。 64の方がリアル、さすが情開!
マザー2しかありえない
624 :
なまえをいれてください :03/10/05 01:41 ID:heDKvFLe
GBAのマザーをプレイしていますが、マザー1のホーリーローリーマウンテンで 急に敵が強くなるのと、1歩歩いただけで敵がでるのがちょっと嫌です。
いつも心に 夢を見る島
FCから64迄は殆ど面白かった。(携帯機以外) GCになってから何かがおかしい。
>>622 ウェーブレース64にもう一票
64の方がリアルとは言えないが、板のような波が好きだった
ごるふ
629 :
なまえをいれてください :03/10/05 13:49 ID:Ldwx18YB
632 :
なまえをいれてください :03/10/05 15:52 ID:GgIB5Q4O
テトリスフラッシュ デビルワールド はウンチである
テトリスに一票
ごるふ
635 :
なまえをいれてください :03/10/06 00:12 ID:29onWD1+
バレーボール サッカーなどは当時としては秀逸。 マリオを使わないスポーツゲーム出てほしいね。
ちょっと前までは任天堂のゲームは大体間違いがないって思ってたけど 最近は間違って買っちゃうことがあるなあ 自分自身の最高は、スーマリ3です 最近ので感動して夢中になったのはF-ZERO GX でも、開発はセガ
637 :
636 :03/10/06 00:46 ID:???
ああ、F-ZERO GXはバグめいたテクのドリドリとかトビトビが なければ自分の中では満点だった F-ZEROといえばストイックなタイムアタックというゲームだったから その点は残念。アニメ化に関しては、なんともいいようがありません
>>637 分かるよ君の感覚、正直卒業の時期
他機種も見てみよう。
639 :
なまえをいれてください :03/10/06 20:28 ID:6j5MyfGd
いろんな意味でスーパーマリオブラザーズ。
スーパーマリオワールド。
ウエーブレース64 典型的な、当時の技術だから楽しかったゲー GCは駄目。 いまさら感があって楽しめないです。
>>630 まれに見る糞スレだな…これだと同ジャンルがすべてパクリになっちまう。
それにしても任天堂は新作でここに入るような奴をまた出してもらいたいな。
ポケモンの焼き直しとか出してる場合じゃないぞ(怒)!!
それにしてもスーパーマリオ3面白いな…隠し要素が複雑すぎる気がするが。
マリオ3 圧倒的なアイデア量と絶妙なバランス。音楽とグラフィックも安定。 各ワールドの面構成と雰囲気の出し方がすばらしい。 あとGBではカービィ2とカービィのピンボールをかなり押したい。
なんでこのスレにポケモンが一回も出てこないのか不思議 世界一売れたソフトなのに
スーパーメトロイド
マザー多いな。 1って任天堂ぽくないよなー そこが好き。
なんだ?この対象年齢10歳は?
649 :
なまえをいれてください :03/10/09 18:39 ID:B1SiErzy
一位、ゼルダの伝説時のオカリナ 二位、ピクミン 三位、ポケットモンスタールビー&サファイヤ やっぱり時オカよりすばらしいゲームは見た事も聴いたことも無い。 ピクミンは単純におもしろかった。2はさらに良ゲーになりそうな予感。 ポケモンはやっぱり対戦でしょう。対戦相手がいればこれほど長く遊べるゲームはなかなか無い。
650 :
なまえをいれてください :03/10/09 21:16 ID:PzHTbV1S
マリオワールド これはまった
651 :
なまえをいれてください :03/10/09 21:21 ID:DR9Mkfm/
ゼルダシリーズ(タクト除く) ファミコン探偵倶楽部
ムジュラ 難易度がよかった。セーブに癖があるのが難点だけど。 3日目は地面が揺れるんだぞ揺れ…ハァハァ ゼルダは不思議な木の実以来なんか変わった。 風タクも昔のままならフィギュア集めは絶対になかった。 カプコンの影響…
俺もムジュラを推す。 ムジュラって凄いよね。 あんなへんちくりんで奇妙なセンスを エンタティメントに昇華させるスキルには 脱毛しました。堀井さんばりに
ムジュラってカプンコだろ。
656 :
なまえをいれてください :03/10/10 17:43 ID:PNm11PIH
>655 ムジュラは任天堂開発ですが・・・
マリオ64に決まってんだろ
ありすぎてまいっちんぐ
659 :
なまえをいれてください :03/10/10 23:31 ID:UWWTcpkI
マザー1→1989年、初めてやったRPG。 エンディングで涙が溢れました。 はじまりの森→なつかしい感じがしました。
660 :
なまえをいれてください :03/10/10 23:47 ID:ZYqljf/a
SFC版F-ZEROかな。
ロマサガ2かな
ごるふ
ウェーブレースかな ゲームとはかくあるべしという 技術と精神双方を体現したゲームだと思う
664 :
なまえをいれてください :03/10/11 00:43 ID:kzOBxYC0
マザ2かFE紋章の謎
意外とスマブラを上げる人が居ないな、そんあ俺は64スマブラ ゲームとしての楽しさが全てつまったゲーム、4人対戦で初めて面白さが分かる 凄いゲーム、今やっても飽きることなく楽しめる。 DXはやりにくくて駄目だった、それでもGCの中では1番だけど。
スーパーまり尾カーとは現在でも通じるゲームだと思う
俺はゼルダだと思うが
なんかここで語るのはスレ違いすぎな気もするけど よくGCって叩かれてるけどさ、こないだGC買ってみて ゼルダ・シンフォニア・Fzero・バイオを遊んだんだけど かなり楽しめたんだけよね。ぶっちゃけ、PS2のアクションやRPGは中途半端な物が多くて 自分的には消化不良だったんだよね。そりゃ販売本数はいくゲームはPS2の方が多いし 豊富なんだけど、俺はPS2では本当に楽しめるものってあんまりなかったんだよね 好みの問題もあるかもしんないけどさ。 でもGCのゲームって良いものは突出して良い気がする。最近のゲームと比べての話だけど。 どうしてGCがあんなに叩かれてるのかわからない。今の俺のようにマンセーしてる人が多くて GCやってないor合わなかった他ゲーユーザーが拒否反応起こして、叩いてるのかもしんないけど。 GCは遊べる良ゲー一番多い気がするんだけどなぁ・・・ こないだGC買って、早くも信者になりかけてる香具師の戯言ですた。 スマン・・・なんだかGCを良い意味で語れる所少なくてココに書き込んじゃったよ・・
>>668 言っていることは至極まともでも、
マンセー意見が多くなってくると、煽りや叩きが自動的に発動されます。
任天堂系はマンセーしたくなる作品が多いから、それに比例して煽りや叩きが多くなるのですよ。
671 :
なまえをいれてください :03/10/11 12:54 ID:X/TI8q+L
ゲームウォッチだね。 特にドンキーコング
んなこと書いたら花札とか書くヤツでてくるからヤメレ。 で、俺は新鬼ヶ島だね
>>668 激しく同意。ageちゃうよもう。
プライムはやっとけ。
674 :
なまえをいれてください :03/10/12 00:11 ID:2XPMwbJo
消防時代、任天堂のゲームを敬遠して なんかつまらないマンガ原作のゲームとかばっか買ってたんだが 今考えると大変な損失だ_| ̄|○
675 :
なまえをいれてください :03/10/12 00:18 ID:oo2VORyz
SFCだけどヨッシーアイランドかな グラフィックとか好きだった。
676 :
なまえをいれてください :03/10/12 00:22 ID:l7+rQF7x
・スーパーマリオカート(SFC) ・スーパーメトロイド(SFC) ・スーパーマリオ64(64) ・スーパーマリオブラザーズ(FC) ・ゼルダの伝説(FC) 上のどれかじゃない?
漏れもこの間GC買ったけど、バイオ結構面白いね。 GBA持ってたんで、単体販売再開を待たずにエンジョイプラスで買ったんだけど 別にゲームボーイプレーヤーいらなかったような気もする。GBAのほうが手軽だしねぇ。 ま、のぞき込みするには便利かな。 どうせなら、下位互換性重視してN64プレーヤーとかあればいいんだけど。 いくつか気付いたこと ・コントローラーが使いづらい。慣れればどーってこと無いんだろうが。スティック多すぎ。 ・ソフトの外箱の厚紙が傷みやすい。中古対策かもしれないけど。 ・シルバー買ったんだけど、メッキがはげそう。 ・コントローラーは2つ付けて欲しかった ・BIOSがださい。もうちょっとかっこよく ・あの形でDVDプレーヤーとして使えないのは残念。 ・ACアダプタでかい 実はPS2まだ買ってないんで、GCの前に正直それを先に買っとくべきだった気もする。 PS2持ってる友達が稼働率ゼロとか言ってたので、その人に借りてもいいんだけど。 もっとも自分も年をとったせいかゲームに対する情熱が薄くなってきたので バイオ終わったらGCの稼働率ゼロになるかも(w
GCを買ったら プライム、ジョー、FZERO 最低これだけはやること
679 :
G :03/10/12 09:57 ID:0baFGb5k
680 :
なまえをいれてください :03/10/12 11:07 ID:HbhDlsJP
やっぱりポケモンはだれも入れないな
ポケモンスナップとパネポンはなかなか面白かった 本編はやったことない
682 :
なまえをいれてください :03/10/12 11:18 ID:2blnjwYd
>>678 うわっ、びみょーなラインナップ・・・
へたすると逆にきらいになりそう・・・
>>682 真のゲーマー向けゲームだしなw
良質なゲームを楽しもうとしないやつにはお勧めできない。
プライム以外はマゾゲー
685 :
668 :03/10/12 12:41 ID:???
亀レスですが・・・スレ違いなのにサンクス メトロイドプライムってそんなに面白いんですか? 買おうか迷ってたけどFZEROを強く勧められたんでそっち買っちゃったんだよね メトロイド3000円位なら買おうかな・・・ GCと一緒に買ってきたインタールード積みっぱなし・・・
686 :
668 :03/10/12 12:44 ID:???
ちなみにマリオサンシャインも叩かれてるんですが アレはここの住人的にはどういう評価なんですか?
プライムは個人的には名作 ただ人を選ぶと思う 爽快感はそれほど無い 探索が好きならば買い
688 :
なまえをいれてください :03/10/12 12:59 ID:mACzyb2+
>>683 そうしてまた一人、ユーザーが離れてゆく・・・
>>686 叩かれてる理由としては
・ボリュームが少ない
・とにかく難しい
それさえ我慢できれば買ってもいいかと。
手軽だし、雰囲気が底抜けに明るいし……
ディスクシステム時代が最強。
>>689 そうかぁマリオは64の時、既に楽しめなかったからパスかな
メトロイドプライムは爽快感はないんですか・・・
中古屋で探してみます。安かったら買おうかな
メトロイド、ソフマップでワゴン入ってたぞ 「まるまり」に対する積年の疑問が解決する名作 あと、タクティクスオウガのヘルプをいちいち読んでいた人向け
>>692 情報thx、しかし地方なのでソフマップがない(´・ω・`)
そして近所を探してみたらどこも4000円オーバー(´・ω・`)
自分に合いそうだけど諦めまつ('A`)
オクも地方なので送料考えたら余裕の4000円オーバー・・・
694 :
なまえをいれてください :03/10/12 23:20 ID:sjqm+5Uf
カメレスだがメタルスレイダーグローリーは HAL研究所だよ。
>>605 本当に好きなんだね…。
あんまり評判良くないみたいだけど、館の間取りとか階段の手すりを滑れるとことか、
細かいとこまで色々いじれるのは流石。
>>662 本当に好きなんだね…。
密かにスレ守り主と認定。
696 :
668 :03/10/16 02:56 ID:???
なんだかんだ言ってメトロイドプライム買ってきますた!! またスレ違いだけど・・・ やってみてかなりハマってるんで一応薦めてくれたお礼をば・・・ アリガd!! 最初脱出する時、保存ポットが沢山あるところで 二階に行けるのになかなか気づかなくてタイムオーバーした・・・ それにしても皆が薦めてくれたゲームや自分が気になっていたゲームを 一通り買ったんだけど・・・揃え尽くして何か虚無感が・・・ メタルギアとバイオ4は何か微妙だし・・・ チクショウ!死にハードになったのが納得いかん!!ヽ(`Д´)ノ ・・・幅広いジャンルのゲームに着手しなかったとはわかってるんだけどね。 似たようなジャンルばかりだとオンリーオンなユーザーはなかなか出来ないんだよなぁ
GCだったら俺はゼルダ風のタクト、マリサン、メトロイドがダントツ ピクミン気になってるけど2が出るようなので買ってない 意外に面白かったのはテイルズとエターナルダークスネス ジョーも結構はまったな 任天ゲーだとゼルダシリーズかファミ探、エムブレム、カードヒーロー
>>697 ピクミンって一時期流行ってたけど
実際は面白いの?
斬新なシステムとキャラの可愛さ、CMソングの影響で
売れてたように見えてたんだけど
思うんだが GCハマった人って有名なゲームは一通りやってるのだろうか? いや・・俺がそうなのと、このスレを見てるとそう思ったんだけど こういう傾向って珍しいよね ・・・まぁ、種類が少ないってのもあるとおもうけど
>>699 俺の場合、SFC→PS→PS2
で、なぜか久しぶりにSFCに興味を持ち、スーパーメトロイドを購入。
そしてメトロイド目当てでGC購入
ピクミンおもしろいよ。 難しいけど(私にとっちゃね) シュールなバッドエンディングが好み。
ピクミンは時間制限なしでマッタリやらせてほしかった。
>>697 F−ZEROもやらないで何語ってるんだ?
>>705 Fzeroやったがそんなに言う程
神ゲーだったか?
沈みそうなのでage F−ZEROは良かったよ。 セガが絡んだ所為かムズかったけど。 「クリアできねーんだ馬鹿!」と本体を投げる小学生の図が(浮 マリオカートがそろそろ出ますが買いですか? 発表から発売までが早いのと5800円なのが気になるが。
708 :
なまえをいれてください :03/10/18 21:58 ID:9mb0PcL0
発表から発売までが早いって・・・それは日本だけでの話では?
>>707 FZEROは面白かったというか、グラフィックが凄かったってだけだったけど
それにGC語るには、やらなきゃいけないって程の物だろうかと思ったし。
漏れはマリオカートは64で見限った。なんとなく。
なんかグラフィックだけが進化して、楽しみは少なからず減っていくんだろうなーと思った。
というかGC持ってる友達いないし。初代のように友達とやりまくる歳でもなくなったし・・・
>>709 神っていうのはグラフィックと派手さだけ良ければ
何でもなれるゲームなのか・・・(;゚Д゚)知らなかった・・・
こんな事を言うと「711は楽しめなかったヌルゲーマー」とか
妊娠お得意の決め付けがきそうだな
ていうか709の言う通りなら、世の中には神ゲーで溢れ返ってそうだな
712 :
711 :03/10/18 23:02 ID:???
×何でもなれるゲームなのか・・・(;゚Д゚)知らなかった・・・ ○何でも神ゲーになれるのか・・・
>711は楽しめなかったヌルゲーマー 実際そうじゃないか
初代のように友達とやりまくる歳でもなくなった年齢のわりにはずいぶんと幼稚な論理展開ですね
F−ZEROGXやってグラフィックの事しか評価出来ないなんて悲しいね グラフィックなんてオマケみたいなもんだろGXは
個人的にはスターフォックスアドベンチャーが最高傑作なんだけど、妊娠的にはどうなのよ?
>>710 対戦ものは数人の友達とやってナンボ、みたいなもんだからな。
集まる機会が少なくなれば楽しめなくなるのも無理は無いかも。
>>710 グラフィックが凄いだけと感じたのならしょうがないけど。
貴方にはそれだけしか見えていないかったことを嘆くべきだと思う。
貴方が他のゲームをいくら賞賛しようとも、そのゲームの良さの半分も理解していないのではないだろうか?
それだけF−ZERO GXというゲームは細かく作りこまれた質の良い作品だと思いますよ。
細かくは作りこまれてないだろう、内容自体は十分及第だが。
GXをグラフィックが良くなっただけのF−ZEROXだと感じたのなら鈍感
いや、細かいだろ
時々バグるから最高傑作じゃ無いな
725 :
なまえをいれてください :03/10/19 00:01 ID:RAtOKnhC
晒したいときは上げろよ
FZEROはすぐ飽きる。正直買って損したと思ったぞ。
>>726 人それぞれ。飽きる人には飽きる。飽きない人には飽きない。
やりこもうとか思わないタイプの人にはつまらないの極みかもね
F−ZEROマニアにとっては傑作であることに間違い無い。
まぁ、マニアを納得させるのが一番難しいわけだが・・・
ゼルダの伝説時のオカリナ。
733 :
なまえをいれてください :03/10/19 00:08 ID:7Zp9ky3M
F-ZEROってハンドルごと買った方がいいですか?
ハンドルはやめとけ
マニアが叩いた マリオ・フォックス・ゼルダ マニアが納得 メトロイドプライム・F−ZEROGX
漏れマニアだけどF−ZEROGXにはがっかりしたよ
漏れマニアだけど風のタクトは楽しかったよ。 ほんと、人それぞれ。
スーパーマツオワールド
マリオワールドは糞 マリオ3が傑作 人それぞれ
741 :
なまえをいれてください :03/10/19 00:32 ID:5rGxKd20
やっぱりムジュラが最高と思う人はいないのか・・。
742 :
なまえをいれてください :03/10/19 00:33 ID:dONme62x
>716 スターフォックスアドベンチャーは糞ゲー中の糞ゲー ゼルダの激悪劣化コピー 評価できるのはCGだけ レアを売却した任天堂は非常に賢明
ムジュラ最高ス 少数派らしいけど
フォックスがゼルダの伝説の劣化コピーっつうけど風のタクトのどこが面白いんだ? ファミ通で40点だから買ってみたらゲームキューブ一糞ゲーじゃねーかよ
746 :
なまえをいれてください :03/10/19 00:35 ID:RAtOKnhC
いやムジュラ最高だよ
夢を見る島が最高だよ
風タクは糞ゲーだけど、それでもFZEROよりは面白い。 FZEROは本当に買って10分で飽きる。風タクはトライフォース集めまでは 攻略サイトとか見れば楽しめるからまだマシ。
人それぞれだからどうでも良い
750 :
一般市民 :03/10/19 00:40 ID:5D4gIbzU
F−ZEROというレースゲームが飽きやすいよね。 アイテム使用も少ないし、単に高速に走るだけだからあまり評判が良くないのかも。 マシンのチューニングもあまり出来ないし。 その点、マリオカートはいろんな要素があるから面白い。 マリカーDDは買いだね。
F−ZEROがマリカーみたいになったらF−ZEROじゃなくなる = 信者が怒る
FZEROはもう昔のゲームだよね。 飽食ならぬ飽ゲームの時代に、あんなストイック 過ぎるゲームはやり込む気にならない。 こっちは少ない自由時間割いて遊んでるんだからもっと 変化付けて飽きさせないで欲しいよ。
FZERO・・・(・∀・)ニヤニヤ
FZ−EROGXはネ申ゲー
一般市民 ↑ ゲーハー板で有名なキ○ガイコテハン「ゲ趣味」です 放置推奨
正直、ゼルダほとんど全て面白かった。 カプコン製作のやつは糞。
ここは極端なインターネットですね
風邪のタクトはワープ技覚えたところで中断したままなんだけど、最後までやった方がいいのかねぇ?
カプコン製のゼルダは岡本って人が調子こいてミヤホンに「うちでゼルダ3部作作りますよ。ゼルダ作るのは難しい。2作になっちゃった」ってマジ?
予定:力の章 知恵の章 勇気の章 実際:大地の章 時空の章
>予定:力の章 知恵の章 勇気の章 これが実現してたらと思うと・・・ 1つで充分だっての。1つでもカプコン製は要らないくらいだが
762 :
710 :03/10/19 02:36 ID:???
>>719 どこら辺が細かく作りこまれていて賞賛できるのか教えてくれ
ちなみに俺は爽快感あるという事も含めてグラフィックという表現を使った
誤解させるような稚拙なカキコですまん
あと、すぐ飽き易かったとも言っておく
確かに最初は俺も神ゲーかとも思ったが、ある程度の持続性もあって
初めて「神」だろう?
>>714 それはいいからそこまで言うなら教えてくれ
人を叩くのならな
>>728 やりこもうかとも思ったが、タイムアタックも段々と飽きてくる
実際自分にはそこまで激ムズというものでも感じなかったしな
友達と一緒に遊ぶのが主流のゲームと言われたら身も蓋ないが
逆にそれは神ゲーなのか?
人や環境を選ぶのは全然神ゲーだとは思わないんだが
個人の趣向に左右させていたら、何でも神ゲーになるな
にぃんてぇんどぅわっ
俺が衝撃をうけたゲームはマリオ64だった でも最高傑作つったらゼルダ時オカ。 発売一ヶ月前はCMみるたびに気が狂いそうだったし・・・
ピクミン買った 虫を追いかけて水に飛び込んだピグミンが溺れ死ぬのを なすすべもなく見守るシュールさは凄いね
ごるふ
767 :
なまえをいれてください :03/10/19 11:06 ID:Ll7G6YOz
スーパーマリオで任天堂の役目は終わってたのかもしれないな・・・さらば任天堂、こんにちはSCE
俺もムジュラ最高派 何が最高って雪のモンスター「イーノ」 顔もまんま 性格もまんま… 余程嫌いだったのか→イーノ
ピクミンこそゼルダの劣化コピーだと感じた俺。 もっとポピュラスみたいな感じのシミュレーションを期待してたんだが・・・
>>762 マジレスしちゃうと、神ゲーなんて人それぞれだろ。
どんなゲームだって楽しめる奴と楽しめない奴がいるのは当り前。
ついでにおれの中の任天堂の最高傑作はスーパーメトロイド。
俺の中の神ゲー。
>>493 禿同
話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなりへんな事いいだしてスマソ‥
GBAと比較してみてどうなんですかね?(シェアの事は抜きで)
やべぇ、ピクミンおもしれぇ
>>772 結局ソフト揃わなきゃ駄目だと思う。
手軽さが売りの携帯ゲーム市場に
見た目優先主義のSCEが果たしてやってけるのかどうか疑問だね。
>>762 コース設計が絶妙。
タイムアタックをやり込むと、コース設計のセンスのよさを感じることが出来る。
30台同時走行処理落ちをほとんど感じないうえに、敵車にインチキが無い。
さらに悪役パイロットが攻撃してくし、コクピット内でパイロットが運転しているのが見える。
コースや背景の作り込みが細かい。
走行中にはほとんど見えないところにもいろんなものが蠢いている。
見た目だけでここだけ細かい。
パイロット41人全員がリアルタイムポリゴン化+テーマソング+プロフィールムービー付き。
基本のゲームがこれだけ作りこまれているだけでも凄いのに
リプレイモードやカスタムモードや隠し要素まで盛りだくさん。
賞賛に値する。
いいゲームは飽きてもまたやりたくなるものじゃないのかね?
神ゲーが何か知らんが、任天堂ファンだったらF−ZEROの良さは理解して欲しいものです。
777 :
なまえをいれてください :03/10/19 12:47 ID:sTL8Egfs
777
>>771 いや、神ゲーというものは万人が認めるもので無ければならん。
そんなゲームなんてあるか?って思うかもしれないが・・・・
実際ありえないよな。そんなゲーム。
と言う事は神ゲーなど存在しないって事になる。
つまり現実的には神ゲーにどれだけ近づけるかが勝負になる。
779 :
なまえをいれてください :03/10/19 13:36 ID:sTL8Egfs
任天堂の神ゲーはスーパーマリオRPG。 これをけなす奴はいないだろ。
>>779 面白いことは面白いが、絶賛するほどでもなかった。
しいて言えば世界観が変だったね。
F-ZEROを面白いって言ってる人の意見はほとんど とことんやりこんでいっていく過程を楽しんでる人だ。 すぐ飽きるって人は、このゲームの楽しみを殆んど味わってないと思われるので、 批判するなら言葉を選んだ方がいいんじゃないかね。 間口が狭い、とか、敷居が高い、というなら話は分かるがね。
パイロットウィングス64がよかったです。 羽をバサバサするやつが特に良かった。鳥ゲーだ。
よかったF−ZEROGXを神ゲーだと思ってるのは漏れだけじゃなかったんだ。 期待はかなりしてたが、ホントここまで楽しめるとは思ってなかった。 毎日いろんな機体で全グランプリを一通りやるのが日課になってる。 41台もあるから同じコースでも操作にかなり違いがあって楽しいよ。 最近はほとんどの機体でいい走りができるようになってきたかなっ でもいまだにピコ系のきたいは苦手。勝手に動くから。 まあそんな感じで自分は機体の変更で変化をつけて遊んでる。 いまだに全然飽きないよ。それにゲーセンでプレイする気まで まんまんなのが驚き。家であれほどやりこんでるのに、ハンドルで プレイできるってだけでゲーセンに金つぎ込みたくなる。 こんなに飽きないゲームは初めてじゃないかなぁ。 飽きるってひとはなんでなのかなぁ・・
続き ああ、漏れの場合はあのスピード感で広い道路を走るだけで 快感を感じてるからなぁ。それで飽きないのかもしれない。 そこに面白さを感じなければ飽きてしまうのかなぁ。
サテラビューの「BSゼルダの伝説」 あれほど充実した時を過ごせたゲームはなかったよ。 ディスクメディアになったGCでなぜコレを復刻しない?
F-ZEROGX、おもろいよ、ほんと。 もっと売れて欲しい。 BBA対応版でないかなぁ。 タクトも最高だったのですが。 最近、2chの評価と自分の評価にズレを感じるなぁ。
ん? タクトって評価低いのか? 海外でGTAを抜いてベストゲーム1位に選ばれてたぞ
>>785 F-ZEROGXはどっちかっていうとセガテイストのゲームだぞ。
ライトユーザー切捨てな感じとか、やればやるほど奥が深くなっていく感じとか。
ドリキャス前のセガのゲームの印象。
任天堂の親切なゲーム設計に慣れてる人が文句をいうのは無理も無いと思う。
まあ面白いことは間違いないが、麻薬的ゲームだよ。
ムジュラは雰囲気があり得ないくらいに凄い。コレを超えるのは今の所無いです。 タクトは悪くは無いけどムジュラがゼルダとか関係なしに最高傑作。
ムジュラも最高に面白いが、 間口が狭いというなら、F-ZERO並みに狭いぞ。
>>787 F-ZEROは
攻略スレなんかでは文句なしに神ゲーあつかい。
F-ZEROと関係ないスレではそこそこ程度。
で、キャラ萌え無し、難易度高い、だから、
まあ実際やりこんでる人しか分からん面白さがあるってのが本当のところでしょう。
売れはしないよな、この難しさじゃ・・・。
今時GXみたいなタイプのゲームが売れないってのは確かに良く分かる気がする・・・
そんなに難しいか? マリオ3と比べりゃ全然簡単だろうに。
どう転んでも一般受けは無理ぽ 難易度だけの話じゃなくて
>>768 イーノてあいつだったんか!初めて知った。
ジョー、FZERO、メトロイド、斑鳩あたりは 出来うんぬんというよりも、単純に合う合わないがありそう 個人的にメトロイドプライムが好きだがマニアックだしね
>>794 アホか・・・なんでマリオ3と比べるんだよ。
時代ってモンを考えろ、時代ってモンを。
GXがセガテイストだと言うが、F−ZERO Xも あんな感じだったし、難易度はさらに上だぞ。 ニンテンドウテイストでも同じだったと思うぞ。 でもXは今やると全然面白くないけどな。それだけGXがイイ出来だってことだ。 グラフィックの進化に捕らわれがちだが、他の部分も進化していることが Xをやるとよく分かる。
マリオ3は今やると驚くほど簡単じゃない?当時かなり苦戦してたハズのワールド6・7とかも楽だった
どう考えても難易度は X>GX だって・・・ 何度やってもXのマスター制覇出来なかったもん・・・・ GXは二週間で出来たのに Xは今やっても無理。CPUが絶対におかしい。駆け引きの問題かな。
>>801 どう考えてもっていうわりにあんま考えてない発言だな。
GXのグランプリは敵車がインチキ0なので、
Xのグランプリより確かに難易度は低い。
でもストーリーモードの難しさはXのグランプリの比じゃないだろ。
>>794 マリオ3とFーZEROって全然ジャンル違うじゃん・・・・
上手くなれば上手くなるほど難しくなっていく感じ。 奥の深さではF-ZEROGXがダントツ。 でも、突出してはいるが、任天堂最高傑作という感じじゃない。 まだまだポテンシャルを感じるゲームだ。 いつか次世代機とかで、ネット30人対戦とか出来るようにならんかなあ。
805 :
801 :03/10/19 17:38 ID:???
ストーリーやってねーや・・・
>>803 マリオ3やった人なら難しいとは思わないんでないの?ってことが言いたいンだと思うよ
スターフォックス64は傑作じゃないっすか? 初代フォックスの方が好みだけど総合的に評価したら断然フォックス64 個人的にはセリフは英語が良かったけどね。洋画っぽくて。
>>805 やってみ、ベリハの1話、5話、7話あたりは、
グランプリのマスターとは比べ物にならん難しさだ。
>>805 なにをどうしてそんなんで「どう考えても」なんて
言い出したのだろうか・・・。
ワロタけど。
>>801 それは単にサイドアタックターンを知らなかったからでは?
>>808 そうゆうあんたはもちろんXのマスター全制覇しての台詞だろうな?
>>812 俺は808じゃないが、
グランプリのマスターってのは
GXのグランプリを指して言ってないか?
802=808だろう?
>>806 全然違うゲームだから
3を楽勝でクリアできたってF-ZERO出来る事にはならん気がするけど・・・
操作そのものは3の方が単純だしね。
816 :
808 :03/10/19 17:58 ID:???
すまん、俺はXやったことないぞ。 GXでグランプリしかやったことないなら、 ストーリーの難しさはその比じゃないって意味でカイターヨ。 分かりずらかったか。 ついでに802でもない。
任ゲ傑作 = ウルトラマシーン
818 :
808 :03/10/19 18:00 ID:???
F-ZEROはストーリーとかグランプリとかを全制覇してからが 本番って感じもするしなあ。
XとGXのどっちが難しいかなんて 任天堂ゲームの最高傑作を語る時に意味あるのか・・・?
意味無し
このスレはF−ZEROファンに占領されますた(゚∀゚)
822 :
710 :03/10/19 19:13 ID:???
本当F-ZEROヲタはタチが悪いな(w
いつまで引っ張ってんだろうね。
>>710 みたいなのが居るからF−ZEROヲタが元の場所に帰れねーんだよ
>GC語るには、やらなきゃいけないって程の物 こんなものが存在するのだろうか いやあるはずがない
同一人物と見紛うかのようなすごい早いレスだな
俺の中ではGCはナムコのフォックスに全てがかかってる セガがF−ZEROを上手く作り上げてくれただけにますます不安 頼みますよナムコ
結局荒らしていたのは710か・・・( ´,_ゝ`)プッ
いまからムジュラやる人はメモリー拡張パック忘れないように。
>830 ゲームや5件も駈けずり回ってやっと見つけた>拡張パック
昔友達から攻略本と一緒にムジュラ借りたけど ハイレゾパック借り忘れててそのまま次の日返したなぁ
833 :
710 :03/10/20 00:38 ID:EsayQcOy
>>828 >>829 おい、俺は710だが
>>822 じゃないぞ
なんだか、もはや個人の趣味や性質による物なので
これ以上言うのは無意味だと思って黙っていたら偽者が出てきたんで
無粋とは知りつつも書き込ませてもらった。なのでIDも一応晒す。
まぁGCやるには語らなければならないものかどうかは未だに納得出来てはいないが。
それは信者の戯言だと脳内補完する。
スーパーマリオ64が3Dアクションで一番面白いと思う パーティゲームだったらスマブラ64 本当64は神ゲーばかりだったからな キューブはかわいそうすぎるくらいつまらないけど
>>833 いつまでもしつこいんだよテメー!
匿名掲示板で弁明する意味あるのかいな・・・
ムジュラ、次回の予約特典で付いて欲しい。 が、 ゼルダの次回作は絶望的なんですが…
837 :
なまえをいれてください :03/10/20 20:16 ID:Epueulj3
>836 何について絶望的なの?
カードヒーローは良作だが売れなかった。 理由はわかりきっている
明るいゼルダはもういいよ。時オカやムジュラを超える殺伐で悲しいゼルダキボン
840 :
なまえをいれてください :03/10/20 20:44 ID:yzTuZzKJ
小倉百人一首。
ゼルダはどう明るく見せても暗い雰囲気が漂うのよね
時オカ、ムジュラは暗杉、しかもなんか物寂しい雰囲気がある。 それが良いって言われたらそれまでだが。 ゲーム性を除く雰囲気では神々>時オカ、ムジュラ
雰囲気だけなら暗いのが好きな俺はムジュラかな
わしゃ夢島
ごるふ
846 :
なまえをいれてください :03/10/21 00:54 ID:dyBI6/NU
N64だと スーパーマリオ64、スターフォックス64、F-ZERO X、ウェーブレース64 ゼルダの伝説 時のオカリナ、大乱闘スマッシュブラザーズ になるかな。どれもこれも傑作ぞろい。
任天堂発売なら開発は他所でもいいのココは?
>>847 でないとGCの最高傑作を語れなくなるし・・・
>>848 任天堂ゲームですよ
任天堂ハードじゃない
だとしたら キューブの任天堂ゲームは全部糞ゲーっていうことになりますがw
64ゼルダじゃないか? その後、ムジュラをやろうと思ったけど荒い画に耐えられんかった
>>850 64時代に妊娠だった俺でもそう思いたくなる状況だよ・・・・
853 :
836 :03/10/21 19:34 ID:???
>>867 ファミ通でちょっと読んだのだが
次のゼルダは対戦オンリーっぽい。
正統な続編ってわけじゃないんだろうけど…
風タクで減ったファンがまた…
854 :
836 :03/10/21 19:36 ID:???
↑間違えた。837ね。すまん。
>>853 4つの剣GCのことを言ってるのか?
それとは別に作ってるぞ
GCの中では数少ない名作(と俺は思う)ソフトはみんな外注だからな。 メトロイドプライム レトロスタジオ(海外の子会社) F−ZERO GX セガ エターナルダークネス シリコンナイツ(海外の子会社) 肝心な情開は マリサン 風タク
> GCの中では数少ない名作(と俺は思う)ソフトはみんな外注だからな。 言われてみれば・・・・ (あまり言いたくは無いが個人的にはSFAも良作の一つ。雰囲気や世界観だけが好き。)
俺は風のタクトが一番面白かった 次がメトロイドプライム
859 :
なまえをいれてください :03/10/21 21:04 ID:khCzBN/b
マリサンはあまり評判よくないみたいですね。 何故だろう? ボリュームは特別少ないわけではない。操作性が悪いわけでもない。 視点が悪いわけでもない。 強いて言えば簡単だったからかな?教えてください。
いや難しかったよマリサン。 ワクワクさせられるモノが足りない・・・
そもそも2ちゃんの評判はあてにならんよ 糞、糞言ってたからマリサン敬遠してたが実際やったら面白かったし
>>859 基本はマリオ64とそれ程変わらないのだが何がそんなに悪かったのか?
俺が思ったのは「コース作りが甘い」って事だった。
マリオ64はバランスにしても、箱庭感にしても多様性にしてもギミックにしても
細かいところまで良く作られていた。
だからこそあんなに支持されたんだろう。
マリサンはそこの所ちょっと作りが甘かったと言わざるを得ない。
結果としてやっててもあまり気持ちよくない、
ストレスの溜まるゲームになってしまった。
マリオ64は当時としては衝撃作だったのかな? あの頃はゲームに興味無かったんであまり知らんけど 漏れは初代バーチャファイターのCM見てスゲーと思ってたくらい
>>863 ファミコンからみてきた俺にとっては
まさにゲームの「革命」でした。
個人的にはいまだにあれを越える3Dアクションはないと思ってる。
>>863 当時やって、これが本物の3D空間だと思った。
他のゲームが霞んで見えたよ。
シューティングは2Dの弾幕系のが好きだけど、スーファミのスターフォックスは革命的だと思った。 確かに見た目はショボくてもあれはビックリ。 任天堂=アクションってイメージが強くて、シューティングなんてパッとこないと思ってたからなおさら。 スターフォックス64なんか凄すぎる。
情開って?
情報公開
細かい話は置いといて、 マリオ64に対してマリオサンシャインが 言われるほど劣っているとは思わないんだがね。 ただし、当時マリオ64は確かに衝撃的だった。 結局前に進むしかないような他の3Dアクションに比べて、 圧倒的な自由度を持っていた。 時代の中で輝いていたよな、間違いなく。
なんつーか、マリサンもタクトも進化してると思うんだが。 SFC→64のハードの進化が劇的だったのに比べ 64→GCの進化がそこまででないのが、 ソフトにしっかり反映されてるとおもう。 期待値に対して低かったという・・・。 タクトなんて低い難易度とタライとホースだけで糞扱いされてるが、 あの操作感、グラフィック、そしてダンジョンの構成は ほとんどのソフトが足元にも及ばないレベルに来てると思うぞ。
>>871 いや、進化はしてる。確かに。
しかし
>>862 でも言ったように作り込みが甘いんだよ。
マリオシリーズにしてはあまり丁寧さを感じない。
そこが良くなかった。
久しぶりに、ほんとになんとなしに64を起動させたんですよ。 「罪と罰」をやりましたよ。 なんかそれで思い出せたんだけど 当時の任天堂ゲーって「おもちゃ」って感じが強かったんだよな。 ゲームっつーかおもちゃを買ってきて遊んでるって言う。 GCはなんだか媒体が変わったからかソフトのせいかのか 「おもちゃ感」がなくなった気がしてならないんだけど。 同じ様なこと思ってる人いない?
でも罪と罰はマジ凄いと思った。カメラアングルもカコイイ
875 :
なまえをいれてください :03/10/22 20:56 ID:Q7fcKWmw
>870 同意 マリオサンシャインは確かにややマリオ64に対して造りこみが甘いところがあるが 決して糞呼ばわりされるような出来ではない。個人的に出来は64=シャインだったし。 タクトもたらいとホース探しはいただけないが他の部分でこれを超えるものはなかなか無いだろう。 個人的に次のゼルダに期待。
風タクおもしろいよな。 とあるスレであまりにも叩かれてたんで 自分がおかしいのかと思ってた。 タク風はおもしろい! 気付いてる人少ないと思うけど スタルフォスの芸の細かさは神だよ。 上半身と下半身が分離してそれぞれ動いたり 自分の腕をヌンチャクのように振り回してきたり。
RPG板のゼルダスレには決して近づかないことをオススメします
真性のアレな人がうようよたむろしてるスレだからね
スマブラDX、風タク、マリオ
マリオシリーズ、ドンキーシリーズ、カービィシリーズ、スマブラシリーズ、ゼルダシリーズ F−ZEROシリーズ、マリカーシリーズ、MOTHER1+2、ウェーブレース 罪と罰、黄金の太陽、ニンテンドーパズルコレクション、マリオRPG、マリオテニス64 マジカルバケーション、アイスクライマー、バルーンファイト、エターナルダークネス スターフォックスシリーズ、ワリオシリーズ、動物番長、ピクミン、カスタムロボ シリーズもの多いな。。
881 :
880 :03/10/23 10:11 ID:???
メトロイドシリーズ、エンブレムシリーズ、蛙のために鐘はなる、カードヒーローを忘れてた
そういえば、どうしてGCでFE出さないんだろ? ああいうSRPG(しかも大作)こそ、据え置きでじっくりやるものだと思うんだけど それ目当てにGC買う香具師続出すると思うし。 おれはGCでFEやりたいんだよなぁ。GBプレイヤーというオチじゃなくて。
サンシャインは単独で観ればそんなに悪くないけど マリオシリーズの中では浮いてるんだよな・・・・
外伝だからね。
マリカDDには相当期待してる
ウチの兄貴はエロゲーしてる時に親の気配を感じたらこうやって脱出してた。 ドア(押し扉)が開かないように隙間を塞いでしまう。 ? ↓ ___ ○ . | | O_ ガラガラ | |←パソコン (| |) ┥|||_|_ _|__| ハ. | |└┬|_ 三 = 3| | || | | .o┴o . | | 《 そしてゆっくりパンツを履く 》 そんな兄貴が一度だけこんな風になってた・・・・・・。 __ ガラガラ ウワ‐ | | | 彡 | | └┬ 三 = 3 O/ | ̄ ̄ | o┴o \/\ | . | ごめんね。凄い音がしたから、つい見に行っちゃった。
誤爆すまそ
ワロタ
やっぱりスーパーマリオブラザーズが1番だろ。 ワープを使えば10分以内でクリアできる内容もさることながら、 当時では画期的な隠れ機能も多かったし。 コンテニューや−1面なんかもそうだけど、 スーマリ→テニス→スーマリなんかは、他のソフトを使わないと 見られない面がある今現在でもほとんどないんじゃない? ちなみに、−2面があるそうですが、どんな面ですか? 実際にやられた方、教えていただければ幸いです。
最後の2行が聞きたかっただけの予感
891 :
なまえをいれてください :03/10/24 03:05 ID:Vy8u0HtW
ちょっと古いけど space feverていうパチンコゲーサイコ―!!
>>885 マリオカートは初代も64も面白かった。
もしこれですらつまらなかったら・・・・
もう今の任天堂には少しも期待持てなくなるな。
そういう意味でこれが最後の砦だと思う。
>>893 まだスターフォックスが残ってる
このシリーズも凄かったから(SFAは別として)ナムコのフォックスには期待している
2chではアンチフュージョンががんばってますよ
>>896 俺もそうだが、一部のコアなメトロイドファンからは受けが悪い。
テキストとナビゲーションの導入が諸刃の剣になった模様
ファミコン探偵クラブ といってみる
くにお
くにお最高だけど任天堂ゲームじゃない
次スレどうする?
もう建てなくていいよ こんな糞スレ
妊娠の隔離スレとして役立っているからいいんじゃないか?
結構良スレだと思うけどな・・・・ この板でこんなにマターリしたスレも珍しいだろう。
>>904 他のスレでも任天堂至上主義者が暴れる事が多いから
全然隔離スレになってないですよ
常駐してる香具師も少ないし
別にここは任天堂史上主義のスレじゃないだろう。 そんな事は一言も書いてない。
>>907 妊娠=任天堂信者=その半分程が原理主義者
だと思うが
このスレの妊娠も大小こそ違えど近いだろ?
ていうか装ったアンチとは思えないような香具師結構多い品
>別にここは任天堂史上主義のスレじゃないだろう。
それも含めて全然隔離になってない
人そんなにいないし
初代ゼルダ
せっかくのまったりスレなのに信者論争を持ちこむなよ
俺は任天堂ファンだけど荒れてる方が好きだからもっとやって欲しいなぁ。 こういうのが出来るのって2ちゃんだけだし。
バルーンファイト スーパーマリオ &3 新鬼が島 バレーボール 風のタクトも大好きです。
914 :
なまえをいれてください :03/11/01 17:37 ID:y96LdKFw
黄金の耐用 桜庭もといだから
>>911 分かる、マンセー意見だけだとキモイよな
自演お疲れ様
このスレはマンセーとかじゃなくて、 任天堂の面白かったゲームを語るスレだろ 魔痔レスすまそ
ねえねえ、64のパーフェクトダーク知ってる人いない? あれは最高だと思うんですが。
919 :
なまえをいれてください :03/11/02 02:02 ID:5WV+khwE
時オカは音楽が好きです
920 :
なまえをいれてください :03/11/02 02:34 ID:5WV+khwE
つーか、SFCのドンキー1の水中ステージ、マザー2の平和のテーマ、 マリオ64のエンディング、時オカの平原 のBGMが好きです
スーファミのドンキー3部作はCGだけじゃなく音楽も凄かったなぁ
922 :
なまえをいれてください :03/11/02 04:31 ID:382I/Uac
マリオカートやりてぇ〜! GC買おうかな…
スーパーメトロイド、スマブラ。 マジレスすまそ
924 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:06 ID:C4liUGK+
>>922 禿げ上がる程に同意!
CM見るたんびに欲しくなる
サンシャインのときも購買意欲を掻き立てられたが、今回はほんっと悩んでる...
925 :
# :03/11/03 02:10 ID:/pYr0MOP
test
GC買ったらスマブラDX買えよ。かわなきゃ(ry
スマブラDXは任天堂キャラが好きじゃなきゃ買わない方が良いって事は無いがちょっと勿体ない気がする
928 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:47 ID:MB0oo1TG
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ファミコンのアクションゲームって なにがどうなっているのか、さっぱり理解不能。 っていうような、アクションゲームが沢山あった。 そう考えると、マリオすごい。
スレの空気を読まずに言わせてもらうと 「星のカービィ スーパーデラックス」と、「カービィのエアライド」。 前者は神。後者はゲーム内容良作で音楽が神。 ディレクターで尚且つカービィの生みの親桜井さんがHAL研退社しちゃったから、 ファンとして今後のカービィの楽しさ、面白さが激しく心配なんだが・・。
松野がいなくなったオウガのようだのう
カービィは3の音楽がマジで神。 初代F-ZEROを純粋にグラフィックとマシン挙動とモードを完璧にすればゲーム史に残る名作になるでよ。
939 :
なまえをいれてください :03/11/15 20:11 ID:gdKbf2fP
スーパドンキーコングシリーズの音楽が激しく好きです。 とくに2の鉱山と空中ステージの ありゃ最高だ
ゼルダの伝説 神々のトライフォース これが任天堂を象徴していると僕は思う
941 :
なまえをいれてください :03/11/15 22:27 ID:+p6pFi0b
スマブラ
スーパーマリオRPG(スーハミ)
カエル
>>939 ドンキーコングはシリーズ通して音楽良いよな。D.Wise氏だっけ。
同氏のスターフォックスアドベンチャーの音楽も良い。スターフォックスの曲のアレンジはイマイチだが
ヨッシーアイランド、ジョイメカファイト、ポケットモンスター はどうだろうか
ヨッシーアイランドかスーパーメトロイド
やっぱりスーパーマリオブラザーズかな。 シンプルなアクションと耳に残るBGM。 幼少の頃からかなりやり込んだ。 未だに売り上げではこの記録を抜いたゲームも無い位だからなぁ・・・。 あとマリオカート64 よく友達と4人対戦したなぁ・・・。 やっぱり4人対戦は熱くなるから燃える!
おれの中では最高傑作は 文句なしでSFCのスーパーマリオワールド。 当時は弟と朝5時とかに起きてプレイしてた。
やっぱファミコンのスーパーマリオだな〜 アドバンスで出ないかな?ずーとまってるんだけど・・
ファミコンからやって来た俺的には
やっぱりゼルダかな、
個人的にはゲームボーイの「X」
>>943 カエルの為に鐘は鳴る?
面白いけどすぐ飽きる >カエルの為に 続編キボンヌ
バテンカイトス今クリアーしますた 正直俺の中では一番の任天堂ゲーになってしまった
バテンカイトスはナムコだろ!
64マリオ
955 :
ヒゲの赤帽子 :03/12/16 22:58 ID:t2cfueMd
スーパーマリオ3大好き!!近いうちにマリアド4買います★
カードヒーローに一票
やっぱ初代ゼルダかな
同じく初代ゼルダ・・・だが・・・リンクの冒険も捨てがたし!
サンシャインは期待してたんだが、マリオ64と比べるとどうしても見劣りする。 サンシャインの欠点はポンプアクション。 地面に水を噴射させて進まなくちゃいけないのが面倒に感じたんだよ。 今までだったらジャンプだけで向こう側に行けたのにと思っちゃう。 ポンプは敵に攻撃するだけの機能だった方が良かったと思う。 マリオゲームにとって命のフィールドを駆け回る 爽快感がポンプアクションで無くなったと感じた。 もちろんサンシャインは面白い。 だけどサンシャインとマリオ64を比べると、今やってもマリオ64の方が楽しい。 衝撃度はFCスーパーマリオが一番。 任天堂ゲーム最高傑作はマリオ64。サンシャインは面白いんだけど勿体無く感じる。
960 :
なまえをいれてください :03/12/17 09:32 ID:wKh0bXDJ
初代ゼルダの伝説ですな あれは ほんとおもろかった
自分が一番楽しんだのはリンクの冒険でした。
962 :
なまえをいれてください :03/12/17 11:01 ID:vYqYltRc
>>942 たしかあれってスクウェアじゃなかったっけ?
>>960 同感。
100画面分のマップは広かった。
砂漠とか墓場とかでは未知の世界&怪物がいて常にドキドキできた。
ゲームが進めばパワーブレスレットやら笛やらで
距離が短縮できるところもよく考えられていたね。
レベルアップの概念が無くアイテムによる強化にもかかわらず
見事なまでのゲームバランスを保っていたし。
964 :
なまえをいれてください :03/12/17 12:18 ID:BaOACGqw
マリオワールド 昔よくやったな〜。いまでもたまにやりたくなる。売らなきゃよかった
965 :
なまえをいれてください :03/12/17 12:24 ID:TXBm1UWm
漏れの中で、初代ゼルダを越えるゲームは 今後出ないことになっておりまつ。。
やっぱりスーパーメトロイドとゼルダ神トラかな 64のゼルダもプライムも面白かったけどなんか求めてるのとは違った 跳んだり斬ったりするんだったら3Dの方がいいけどこの二つは絶対2Dでやりたい 実際フュージョンと夢島はかなり面白かった もしも携帯ゲームが無くてこの先3Dだけになったらと思うとゾッとする
967 :
なまえをいれてください :03/12/17 13:45 ID:nAb51rVo
>>962 スクウェアと任天堂の合同製作だったよ確か
んでもあれは面白かった
俺は初代マリカー…いや、もうめちゃめちゃはまった…
ファイアーエムブレム封印の剣.ゼルダ時オカ.スマデラだな。
すたふぉ64 父さん!はやりすぎだろ、俺の親父が死んだ一ヶ月後にこれはないだろ sメトロイド ラスボスの演出 あれだけで俺の中で神に… ムジュラ フィールド音楽聴いた時点で脳みそ溶けた 迫ってくる月にドキドキ 初代エムブレム 電池切れの恐怖に怯えながら攻略本無しで隠し、仲間全て探した なんだかんだで4年間これ一本しかやってなかった
971 :
なまえをいれてください :03/12/17 16:28 ID:dsr1GY30
保護者 :03/12/17 16:21 ID:EtUwluTb 一昨年に子供がゲームボーイが欲しいと言うので買ってあげました。 去年はアドバンスみんな持ってるから欲しい言われ買ってあげました。 今年は周りの子みんなSPもってんだよねー、、、以下同文 任天堂いいかげんにしろよー 来年はなにだすんじゃー 親のみにもなれ、てかころころ変えるな、 ゲームキュウブは欲しいと言われない?たぶん周りがもってないから、PS2 でいいみたい据え置きは。
972 :
なまえをいれてください :03/12/17 16:44 ID:NtE4KfDQ
ベースボール
リンクの冒険 楽しかったな
ゼルダの初代をエミュでやったけど糞ゲーにしか思えない
やっぱ風のタクトが一番良いと思う
., - 、 . / ヽ゛ . / \ / \ / \ ((( ))). / \ ( ´∀`) /◎ \ n_ ( つっ. \ \ 975 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ 从 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
., - 、 . / ヽ゛ . / \ / \ / \ ((( ))). / \ ( ´∀`) /◎ \ n_ ( つっ. \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ 从↓975 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ファイアーエムブレムは楽しかったなぁ 僧がさ敵から殴られるとLV上がるの リンクの冒険は当時の俺には難しすぎたな 鍵が見つからなくて投げ出したよ