1 :
なまえをいれてください:
こんな私も2(σ・∀・)σ3ゲッツ
2ね
6 :
なまえをいれてください:03/04/26 20:41 ID:aHNOtTI1
横浜の村田ってよく打ちますか?
>>1 2ゲトーと書いた奴が多くいたとしても、
2をゲトできるのは
>>2だけかと(藁
>>7-8 こいつら正真証明、かけ値なしにアホだな
part2の171に変な人がいます
>6
コナミの新人査定は厳しいから…
守備の動作トロ過ぎない?
遊撃手右投両打
弾道4 パワー255 あとは全部15
遊A三A
走塁4 盗塁4 送球4 対左5 チャンス5 けが4 安定度4
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法 流し打ち 満塁男
固め打ち 威圧感 体当たり 初球 守備職人
全スレにあったんだけどこんなの本当に作れるのか?
>>18 慣れたら問題なしです
それより走塁が・・・
21 :
猛虎:03/04/27 13:57 ID:axf+yqzn
阪神って強い?
強いんだったら買うつもりです。
>>21 あんまり強くないと思う
現実のほうが強い
23 :
なまえをいれてください:03/04/27 14:42 ID:xFoEJWyo
走塁がイライラする。
一塁から二塁にまわる時かなりボタンを押さないと走らない時が多い。
散々ガイシュツだろうけど、ホームランがなかなか出んなぁ。
巨人でペナントやってるが、14試合終わった時点で
二岡、由伸、清原が1本ずつ。ペタが2本。(;´Д`)
>>24は意見が違うってだけで人をキチガイ扱いするキチガイ
27 :
なまえをいれてください:03/04/27 16:56 ID:v+GeuZKJ
このゲームの阪神は、普通より少し強いぐらいだろ。
強いという程でもないが、弱くはない。
まぁ、過去にでていたパワプロシリーズ・パープレシリーズの中では、一番強いとは思うけどな。
>>23 押しっぱなしにすれば、スムーズに走塁できる。
人間と同じで、急にトップスピードにはのれないってことだよ。
さっそく自演かよ
30 :
23:03/04/27 18:23 ID:xFoEJWyo
毎年開幕版の阪神は多少強めになってるよ(除8)。春先強いから。
そしてケテーイ版でショボーン
全然レスが進まねぇな
>>35 イチローが空振り三振のショックで自殺したのかとオモタ。
熱厨とこれ。どっちが買いでつか?
38 :
なまえをいれてください:03/04/27 23:18 ID:hUmqPHqL
前スレで放置されたので…
エディット選手は自由にパラメータを設定できますか?
また、エディット選手は1球団に何人まで登録可能でしょうか?
ご存じのかたよろしくご教授ください。
俺は今古木作ろうと思ってるんだがどうせ作るんなら
>>19みたいな能力にしたい。
で
>>19並に強い選手を作るのはどれくらい難しいんだ?
走塁は、低い弾道(ゴロ・ライナー)で外野に抜けたとき、Y押しっぱなしでもなんでか1塁で止まることが多い。
これがかなりうざい。二塁打が単打に、三塁打が二塁打になる。
そういえばこのゲーム、ダブルプレーが出やすい割には何故か三塁打が出やすい。
恐らく外野でボールをひらって中継に渡すときのボタンを押すタイミングが難しいからか。
あと、肩力がAだと送球が低くなる。確かに球が到達するのは速いが・・・。
外野からノーバウンドでびっくりするような送球をしてみたい。
43 :
なまえをいれてください:03/04/28 02:39 ID:BWtqlGWj
>>38 かわいそうなので、俺様が教えてやるYO!
エディットなんてない。
エンペラーモードというモードで試合をしていき、1試合ごとにポイントが入るので、上げたい能力に振り分ければ良い。
特殊能力は条件クリアしなければならない。
試合に負ければ、即、終りなので負けてはダメだ。
1試合終わるごとに、続けるかどうか聞かれるので、そこで終了するか決める。
作成した選手は、1球団に何人でも登録できる。
しかし、同じ選手は1球団に1人しか登録できない。
マジレスしてやった俺様に、敬意を表せ!
とりあえずどうなの?買い?ちなみにパワプロは5から毎作買ってます。
45 :
___:03/04/28 02:46 ID:???
話題が
ないね
>47
氏ね
又の名をレスくれくれ君
54 :
↑:03/04/28 07:22 ID:???
「w」
↓この先永遠とゴミ扱いの人生
+ + + +
./ ̄ ̄ヽ + +
+ |__T_i_ / ̄ ̄~ヽ
|ミ. ´ `| l___T_l_ +
(6〈 / Jヽ 〉 |.ミ/ ´ ` |
| ∀ | (6 ヽ ゝ/| +
l\__) | ∀ /
+ / \ \ヽ -〈 +
+ +
┌─‐‐─┐
|_____________|
='========='==
/ / \│
┌|-■━■- |┐
└| メ 〇 .|┘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |||||__ | ∬ / ヲイ
>>1、糞スレ立てたら
| \__,=i===* < ちゃんと削除依頼出せ
| ||||| | \ これ、ネチケットでもなんでもない「常識」やで!
/ト、 /7:`ヽ、_ \_________________
/::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::`ー
/::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::| /:::::| /:::::::::::::::::::::::::::::::
>>40 古木克明
外野手右投左打
弾道4 パワー255 あとは全部15
外A三A
走塁4 盗塁4 送球4 対左5 チャンス5 けが4 安定度4
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法 流し打ち 満塁男
固め打ち 威圧感 体当たり 初球
>>58 サードメインでないの?
付け足しとくが古木一塁も出来んぞ。
そ ん な の 作 っ て 何 が 楽 し い の ?
>>58 豊田大谷の回し者!
いーかげんくたばれ。
オールAとか作ってる人ってどうやって楽しんでるの?
コンピボコって?ペナント独走して?
作ること自体に達成感みたいなもんがあるんだろ
ペナントのオールスターゲームの出場選手
って成績に反映されないのかな。
前半戦三冠王のペタジーニが選ばれませんでした・・・
オールA&特殊能力つきまくりの強い選手作れないヘタレは黙っとけ
68 :
なまえをいれてください:03/04/29 19:37 ID:Tl1nVd6N
オールAを作って喜ぶガキがいるから、エディットモードというのがないと思う。
オールAなんて作っても面白くない。
実在選手を作りたいから、エディットが欲しいのに・・・。
69 :
なまえをいれてください:03/04/29 19:58 ID:ucCFQTBQ
>>68 違う。簡単に実在選手作れたら、新作の売り上げが減るからだ。
オールA(というか
>>58みたいなめちゃくちゃ強いやつ)を
簡単に作ることができないからオールAを作ることに意味がある。
>>70 「意味」があったのか( ´,_ゝ`)プッ
つまり573的には意地でもサクセスを頑張らせたいんだな
それならそれで、頑張って作った選手を次回作にも持ち越させろや
・・・と思ったが、そうすると年々サクセスをやる香具師が減る罠か
74 :
73:03/04/29 21:17 ID:???
すまんちょっと誤爆した
パワプロスレ向きのレスだなこれ
こうしていろんな野球ゲームやってみたけどやっぱりパワプロが一番なのかなぁ。
パワプロがいちばんバランスとれてるような気がする
あほすぎだな(w
作ること自体に面白さがあり、意味があるといっているのに(w
「オールA使って楽しいか?」って(w
見当違いということに気付かないのか(w
77 :
なまえをいれてください:03/04/29 22:33 ID:tMwyemYu
作ることには(ゲームとして)意味があるかもしれんが、
そこに実在する選手の名前を付ける行為は野球を知らないと指摘されても
反論できないだろう。
古木がオールAの選手かどうかは考えればすぐわかること。
78 :
なまえをいれてください:03/04/29 22:36 ID:txOKt2wr
>>70はホームラン級のバカだな
久しぶりに見たよ、こんなバカ
ベ イ フ ァ ン 現 実 逃 避 に 必 死 だ な (・∀・)
甲子園で満塁になると処理落ち(?)状態になる
むかついたから井川の失投をブッ叩いてグランドスラムかましてやった
81 :
なまえをいれてください:03/04/29 23:59 ID:HFO9QJTZ
我らの学び舎大谷 豊田大谷
>>76 (w付けて余裕があるように見せてるようだけど
逆効果だよ
自分は大体E〜Bで構成する
A入れる場合はFとかも入れたりする
6 :なまえをいれてください :03/04/26 20:41 ID:aHNOtTI1
横浜の村田ってよく打ちますか?
やれやれ、熱チュースレと比べてなんですか、このレイプロスレの内容のなさは(w
>>80 甲子園じゃなくてもなるよ
てかあれのせいで満塁はかなり打ちやすいよね・・
リプレイのON/OFF機能があれば売ろうとまでは思わなかったのに・・・
甲子園は満塁じゃなくても処理落ちひどいね
>>87 ゲームに内容がない熱チューよりはましかと(ワラ
たいした選手も作れないバカが必死になってるようだな(プゲラ
ピッチャーに
[先発][中継ぎ][先発中継][セットアッパー][中継ぎ抑え][ストッパー]
ってあるけどこれってなんか違いある?
>>93 [抑え]属性のピッチャーに先発させたら本来の球速が出ない気がする
あまりに図星だったので相当ショックを受けてるようですね(藁
>>93 「セットアッパー」はアレンジモードで中継ぎ・接戦リードに設定してるとそう表示される。
98 :
なまえをいれてください:03/04/30 22:59 ID:13hrv8VE
ま、横浜が頑張ってくくれば、オールAの古木を作るバカも減るだろう。
マジレスだが俺は横浜ファンではない。
次に新作つくるとして、横浜の能力はどうするんだろうか?
ホームランは多いからパワーAの選手が増えそうだけど、
それだと勝ちすぎてオートペナントのゲームバランスが悪くなる。
パワーを強くしつつ、メチャメチャ弱いチームを表現するのは、コナミの腕の見せ所だな
>>100 ランナーない時にパワーAにして普段はE、F
>>100 特殊能力を全員に付加するしかないかね。
野手はチャンス2,
投手はピンチ1,打たれ強さ2
でも個々の能力が高いのに勝てない=監督の責任って事だし。
石毛→レオンの監督交代で復活したオリックスを見てると
横浜も禿下クビにしたほうが・・・と思ってしまう
でも山下は就任1年
今更ながら、スティックを↑に倒したストレートと動かさないストレートでは球の速さが違うことに気付いた
COM球団と対戦してると、ときどき急に強くなるように感じるのは気のせい?
>>107 わかる。この現象はウイニングイレブンでも起きる。いつもなら余裕で勝てる相手にカナーリ苦戦したりする。
だけどスポーツはいつも強いものが勝つってことはないからまぁ、いっかってことにしてる
このゲームペナントしてて急にデイゲームになったらやりにくい
デーゲームがやりづらいのはパワプロも同じ
>>109 そうなんだー。俺はまだ25試合くらいしか進んでないからまだデイゲームはない
ちなみに、虚塵がダントツの首位
112 :
なまえをいれてください:03/05/02 01:07 ID:04O/7aVo
このゲームは横浜の村田の能力が低すぎておもしろくない
>>111 チームどこでやってます?
俺は中日です。
コンピュータが打たなすぎ
レベルパーフェクト怪我人なしの巨人を、横浜の土居で簡単に完封できるのはマズイだろ
どうしてペナントの途中で球速・ストライクゾーンの設定を変えられないんだろう・・・
数十試合こなせば多少なりとも強くなるのだから・・・やり直すのも面倒だし・・・
ペナントで、コンピュータ相手に140試合全勝は可能ですか?
117 :
なまえをいれてください:03/05/02 15:24 ID:DonTZiX8
コンピュータ打たないね・・・。
自分が打撃下手でも、チーム防御率が1点代前半ならそりゃ負けるわけがない。
118 :
なまえをいれてください:03/05/02 15:30 ID:pxFCnBAo
>>116 理論上は十分に可能なんだが
ただ単に与えられたカードに従って試合を消化していくだけなんで
途中で飽きてくるヨカーン
パーフェクトでもあんま打たないからな
こちらの打撃に関してはリアル球速にしたり新ストライクゾーンにしたりといろいろ試行錯誤できるが・・
4/29〜5/1の阪神−虚塵戦は、虚塵が3連勝しますた。
野球としてどうかと思う部分が多いな・・・
今さらかもしれないけど、長打を打って2塁までいきたいのに、
△連打してても1塁で一旦止まってしまうのは何故? 何か操作が必要?
124 :
なまえをいれてください:03/05/02 19:27 ID:632gFwEG
>>123
△ボタンを押しっぱなしにしておけば良いのです!
>>124 早速やってみた。 なるほど、うまくいきますた! ありがとー!
ところでパワプロ10買う?
堀内の間の抜けた解説はなんとかなりませんか?
ちょっと気にし過ぎじゃないですか〜?
130 :
なまえをいれてください:03/05/03 00:10 ID:Dnb0zU6/
>>126 一応買う予定・・・・・・
98の時に貰った 手拭なくした〜〜TT
なんかもう冗談じゃなくネタがないな
132 :
なまえをいれてください:03/05/03 20:34 ID:UPvu9TFi
内野安打が少なすぎる→ゲッツーがかなり多い。
製作者は素人か。
>>132 いいえ。小学から高校まで野球をやっていました。
もっと上手くなるように練習してくださいね。
塁間の距離が長いんだろうな
ボールをはじいても拾いなおして投げればアウトになるから、エラーがつかない
>>134 打者の走力、野手の肩、エラーの種別諸々によって
そうなる場合もございます。
でも、やっぱり併殺が多い・・・
137 :
なまえをいれてください:03/05/03 21:47 ID:lzEgYo2x
138 :
なまえをいれてください:03/05/03 22:22 ID:zeGG5SmH
ほう
走者の足が遅く
野手の肩が強い
だから盗塁も成功しにくくダブルプレイも多い
ごくまれに内野ゴロでも出塁できたが、たいてい内野手のエラー
141 :
なまえをいれてください:03/05/03 22:50 ID:UPvu9TFi
>>137 内野安打を打つコツなんてあるのか?ペナント一ヶ月消化したが、
まともな内野安打なんて一本くらいしか記憶にないぞ。敵味方合わせて。
チーム打率は3割5分あるんだが。
内野安打が少ないという事を逆手に取り、内野手は常に後退させておく。
ゴロで内野を抜ける可能性が大分減るよ。
俊足の左打者でも滅多に内野安打にならないから。
高いバウンドの打球なんかこれまで一回しか打ってないな。しかも、打ったのが巨人の鈴木w
5月7日まで終了。 虚塵が2位に8ゲーム差で首位独走中
旧ストライクゾーン、ノーマルスピードだったらパワプロより打ちやすい
146 :
なまえをいれてください:03/05/05 09:10 ID:YGBnfyfh
6月初旬にマジック点灯。
ベイスターズで。
各打者のホームラン(6月30日現在)
古木:32本
鈴木:28本
コックス:30本
小川:16本
村田:17本
石井:15本
佐伯:15本
そろそろ現実とのギャップでむなしくなってきた。。。
このゲーム中日ペナントしてたら広島が他のどのチームよりもどんどん打って
くる。まさか相性とかあるのだろうか?
ゲッツー多すぎ処理落ちしすぎ盗塁○の効果でかすぎファインプレー出過ぎCPUアホすぎ
アホか。まじめに作ったのかよ?コナミ、もうリアル系出さなくていいよ
でも、そんゲームでもパワプロよりこっちをオンラインでやりたいと思う漏れ
150 :
なまえをいれてください:03/05/05 20:09 ID:so7QhUjP
>>148 さらにCPU打たなすぎ、ペナント手抜き過ぎ、
キャンプを付けなかったりリプレイを自由にできないなど細かいところに手を抜きすぎ
解説喋らなすぎ
パワプロはなんか子供がやるゲームみたいな感じがするから漏れ買いに行くのはずかしいんだよねぇ・・・
COMって、打たないとかそういうんじゃなく、エースでも2軍の敗戦処理でも抑える率?のようなものが変わらない。
普通は、エースでも敗戦処理でも打たれるときがあるがやはりエースの方が抑えることが多いはず。
なんつーか、つまり投手に差があまりない。パワプロでも言えることか。
>>150 たま〜にだけど、COMは急に強くなったりするんだよなぁ。
今じゃ大した値段で売れないから売る気にもならねー
573はウイイレが作れるんだから、リアル系の野球ゲームも作れると思うんだけどね。
実況もウイイレのノウハウで作ればいいのに。
P S 2 の 3 D 野 球 ゲ ー ム は 糞 ば か り 。
あれだけ糞と思ってた前作の方がマシに思えるようになってきた
157 :
なまえをいれてください:03/05/06 09:11 ID:pIstlQWv
前作の方がゲームバランス良いような。
ペナントも前作の方が充実しているし。
やっぱり一番解せないのがペナントのパワーダウンだな。
初心者にとってはキャンプモードがないってどうなんだろう。
>>151 SFC時代はそんな感じだったが、今はそんな事ないぞ。
熱チュ―!にリアル系では完全に敗北しているという事実を
コナミはどう思ってるんだろ?
あくまでパワプロメインでいくっていう方針だろうけどさぁ
わざと力入れてない作りにしてるような気がするんだが
今回のは明らかに手抜いてるだろー逆にこれで本気なのならそれもどうかと思うし何にせよこれからに期待出来ない
といってもGCオンリーだからリアル系はこれくらいしかないが・・・
161 :
なまえをいれてください:03/05/06 19:08 ID:gBC8YTMH
来年からは期待できると思うが・・・。
期待された今年ですら去年のと比べて一概にマシかどうか言えないレベルなのに、何を期待しろと
期待できないな。見事に裏切られた。
半年待たせてあの出来とは恐れ入る。
また今年もパワプロを買うことになるとは思わなかった
久しぶりに劇空間プロ野球をやった
でも、ウイイレも最初はこんな感じだったのかも。
>>165 俺もたまにやるのだが、劇空間プロ野球もやってて面白味がないねぇ。
単調っていうか。なんていうか。打撃の楽しさがないでしょ。
昔PCでSuper野球道という素晴らしいゲームがあったのだけど
3Dとはいえせめてあのレベルのプレイする面白さは出してほしい。
167 :
166:03/05/07 03:39 ID:???
検索したら今でもあるみたいね。 > 野球道
ただコミカルキャラに変わってる…。
面白いかどうかはわからないけど、やはり3Dはコミカルキャラのほうがいいのかな?
なんだこれ
エンペラーカップある程度やってたら1試合目の1回の攻守交代時必ず固まるようになるのか?
批判しか話題がないゲームも悲しいな
もっと前向きなネタはないのかよ
ペナントやっていて三塁を回って本塁へ向かっていたランナーを三塁に戻そうとしたら、
いきなりマウンドの横を通って三塁ではなく二塁へ戻った。いくらなんでもこれはないだろ
171 :
なまえをいれてください:03/05/08 02:37 ID:PA38/f7v
子供相手にヤンキーの投手が内角わ責めまくり、ぶつけ
育成中の黒人選手でホームランを打ったときはさすがに胸がいたんだ
試合終了後、頭を下げ仲間に加わったいたいけな野球少年には
笑った。
何日かやってないとカンがにぶるので練習をかねて百姓チームと
やるんだけど仲間に加わる百姓て結構打つと思わない?
>>169 悲しいゲームだからしょうがないじゃん
これらを次回の糧とせよ!!>コナミ
>>169 営利の追求のし過ぎやつまらない意地悪がこの結果を生む。
自業自得のコナミ。
適当に野球ゲーム作りました、みたいなゲームだなぁ
要望がけっこうあったのでリアル系作ってみますた、だろ
176 :
:03/05/09 17:59 ID:???
ジャイロ取得できるの?
177 :
オンラインパワプロ:03/05/09 19:14 ID:QwfztEy3
178 :
なまえをいれてください:03/05/09 23:14 ID:wNRqFa9c
. / ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ/●-●l <もっと盛り上がらんかい!
(6 〈 / Jヽ〉
|.メ Д| |
|\__) ||
/ \. ||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ \ . ’ .' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ’.、’
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
捕手右投両打
弾道4 パワー255 あとは全部15
捕A一A外A
走塁4 盗塁4 送球4 対左5 チャンス5 けが4 安定度4
パワーヒッター 広角打法 流し打ち 満塁男
固め打ち 威圧感 体当たり 初球 キャッチャー◎ ブロック○
アベレージヒッターはヒットが一本足りなかった。
改造コードないの・・・
投手作ってみた
右投右打 スリークォーター
球速162 コントロール180 スタミナ154
オリジナル6(カットボール) スローカーブ3 Vスライダー5
対ピンチ5 対左投手4 打たれ強さ4 ケガしにくさ4
ノビ4 キレ4 クイック4 回復5 安定度4
逃げ球 牽制○ リリース○
左投左打 サイドスロー
球速158 コントロール188 スタミナ150
Hシュート4 サークルチェンジ6 オリジナル6(Hスライダー)
対左打者5 打たれ強さ4 ケガしにくさ4
ノビ4 キレ4 クイック4 回復5 安定度4
逃げ球 尻上がり 牽制○ リリース○ 打球反応○
パーフェクツを相手に完全試合を達成したこの日を俺は一生忘れないだろう。
2ヶ月くらい経ったら忘れてるけどな
186 :
なまえをいれてください:03/05/11 01:36 ID:yckgn5NI
このゲームの横浜の村田がへぼすぎるんですが、
誰か本物の村田みたいなデータ持ってませんか?
188 :
なまえをいれてください:03/05/11 12:15 ID:toqUKDR9
阪神の新選手
伊良部、野口、下柳、ポート、ウィリアムスなど
収録されてますか?
金本は確認できたんですが・・・
過去ログ見れないので教えてください
お願いしまつ。
>>188 ポート以外は収録されている。
いなくても自分で作ればよし
190 :
なまえをいれてください:03/05/11 15:52 ID:f4ncF9/p
おい、エンペラーズカップで本塁打5本とか6本打たなきゃ
弾道も4にならんわパワーヒッター取得できないわで最悪だな
今まで通算2本しかエンペラーズで打ってないのに・・・
>>190 俺は1人の選手で12本打った。
予測打ち&強振だったら誰でも楽勝だろ。
ペナントも始まって一ヶ月経つし、そろそろ足りない選手を自作して
能力変更したほうがよさそうなのを作り直して(ジャグラーで)
ペナント始めようと思ってるんだが、守備位置がわからない選手が多くてこまってるんだが。
オイラ昔年度ごとの守備位置別起用回数が乗っているサイトを知ってたんだがお気に入り登録しとくのを忘れてたんだわ。
誰か知らん?守備位置が乗ってるサイト。
リアルの野球を見てないのか・・・?
好きなチームなら誰がどの位置守れるか、どれくらい上手いか
そういうのは全て知ってるもんだと思うが
>>192 じゃとりあえず、ペタの外野はGで。暴投ね。
さっき横浜でペナント始めたらいきなり開幕で川上が完全試合やっえった・・・ビビッタ
\3000デウッテヤッタウッテヤッタ
もしかしてこのゲームって糞ゲーでつか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
買わないほうがいいでつか?
野球というゲーム自体を楽しみたいなら・・・
>>198 このスレには素直な感想が書いてあると思う。
それを見て自分で決めるんだ。
慣れれば3点以上はほとんど入らない
COMの打撃のへぼさが痛いな……高めに外したストレート振り過ぎだろ。
パーフェクトの癖に75〜90球程度、スタミナ余裕で完封できるのはさすがに寒い。
逆に守備は上手すぎw COMが上手いというよりデフォで2塁手と遊撃手つえーよ。
飛びついたら大抵ファインプレーでアウトになっちまうな。内野安打もほとんどねーし。
ダイレクトモーションか何かしらねーけど、さすがにファインプレー多すぎだろw
打撃はリアルスピード等で調整すると、大体3割前後になって中々リアル。
ただ、2遊間を抜ける単打が難しいのがウゼー。
演出は結構凝ってるだけに、肝心のゲーム部分が手抜きなのが痛い。
次作に期待。60点。
PP9の実況が糞だっただけに、こっちのほうがまだマシ
>>202 白ローズとかが横っ飛びでガンガンゴロを止めてくるんだけど
見た目がパワプロよりもリアルなだけに、「怪我するから止めろって!」とか思ってしまう…w
つーか二年のブランクを感じさせなさすぎ、ローズ
>>193 サンクス!
>>194 リアルも見てるけどわかるのはせいぜい自チームと
自チームの試合で時出てきた相手チームの選手程度。
だから他のリーグや2軍から上がってきた選手がわからないんだわ。
COMの横浜が1ヶ月経ってもチーム本塁打数一桁とかあかんだろ
208 :
なまえをいれてください:03/05/13 00:05 ID:a/jIPYwR
近所で4980なんだけど・・・・もうちょっと待つべき・・・?
よくフリーズしますが何か?
試合飛ばすのにも気を使わないといけない糞ゲー
211 :
なまえをいれてください:03/05/13 04:12 ID:X3EBTLA8
はあ。仕事終わってこのゲームやってるけどよう。
満塁になるとスローモーションってのはデフォか?
長くプレーしてるとだんだんひどくなるようだ
最近じゃあランナーが二人いたら処理オチし
エンペラーで試合をやればフリーズし
仕方なく売った
おいちょっと、貴族館大学のギュスターブのロイヤルナックルすげーぞ
214 :
なまえをいれてください:03/05/13 23:42 ID:H87dprgo
これって試作品段階なんじゃ?
よくこんなの商品として発売したよなぁ。
信頼をなくしかねないのに。
ある意味偉いよ!>コナミ様
('・c_・` )
プロ野球機構とコナミの独占契約って、もう切れたの?
自然にコードでてるよ
ナックルレベル最高まで上げてオリジナルでキレも最高にしたが
ロイヤルナックルのようにはならなかったぞ。
初めて優勝したけどUSAに負けた。。
もう当分やる気しない(´Д⊂
パーフェクツの出現条件を教えてください。
1回だけ偶然出たんですけど、その時は負けてしまいました。
>>219 低めに変化球を投げてればほとんど打たれない。
たまに長打打たれるけど。
USA相手にヒットすら打てん。守備うま過ぎ。内野も外野も抜けねえ…。
初心者にやさしくなさすぎるよ…。せめて負けても選手消えないくらいしてくれてもいいのに。。。
お前ら下手杉
>>220 6試合のうちの4試合以上でコールド勝ちすれば戦えるぞ
普通にしてたら5戦目まではコールド楽勝だろ。
>>221の言うように低めのコーナーにだけ投げろ。
俺はパーフェクツ相手に2回完全試合したぞ。
>>222 予測打ちで高めにヤマ張っとけ。
9イニングあれば1点くらいはとれるだろう。
俺は野手作るときはこんな感じだ
ヤンキーズ コールド 1500点 3打数3安打2打点4盗塁
サクラサーカス コールド 4000点 4打数4安打2本塁打8打点
青空少年野球 コールド 3000点 5打数5安打3本塁打10打点
うっちゃりハム コールド 6000点 6打数6安打4本塁打15打点
覇道義塾高校 コールド 4000点 4打数4安打2本塁打6打点
USA 3000点 4打数2安打1本塁打2打点
パーフェクツ 4000点 4打数1安打
これだと5戦目終了時にほぼ全てMAXになる。数値はちょっと適当だけど
まあ↑のはちょっと理想が高いかな?少しくらいこれより悪くてもよいと思う
USAとパーフェクツはケガとサブポジションが主な目的
できるだけ満塁とかチャンスで作成選手に打席が回ってくるようにする。
点取りまくったら相手にも点を与えて早い回にコールドにならないようにする。
できるだけたくさん打席に立たせること。もちろん打てないと意味ないが。
最終回の直前の回にコールドするのがベスト。
どうでもいいがパーフェクツにはコールド勝ちしたことないな。
ついでに投手も書いとくか
青空少年野球 コールド 1200点
サクラサーカス コールド 1500点
鉄板鉄鋼製作所 コールド 2000点
彗星or貴族館大学 コールド 3500点
覇道義塾高校 コールド 3500点
USA 3000点
パーフェクツ 4000点
被本塁打、失点はもちろん0
最初はコントロールをあげる1戦目終了でB、2戦目終了でAまで上げること。
追い込んだらストレートかスライダー系の変化球を
スティックを1番下まで下げて投げると
かなりの確率で振ってくれる。
↑の用に上手くいけば
162km/h コントロールAスタミナA
変化球総変化量14〜16
あとノビキレ対左などのあらゆる特殊能力を持った選手を作れる
226 :
220:03/05/15 19:39 ID:???
>>223 レスありがとうございます。
参考にさせていただきます。
>>222 USA戦で打つ時は無理やりおっついていく感じで。
いったん、オープン戦でCPUレベルパーフェクトで
ミット移動なしで練習しておくといいと思います。
>>224-225 なかなか強者ですね。
投手は結構いい選手が出来るんですけどね。
球速162km、コントロール255、スタミナ255、変化球レベル10ぐらい、特殊能力多数。
こんな選手が普通に量産できるんですけど。
野手はAAABBの弾道3で主な特殊能力はアベレージヒッター、守備職人、威圧感等。
未だに弾道4にしたこともないです。
ホームラン量産やCPU相手に盗塁を決めるコツを教えてほしいです。
お願いします。
>>227 盗塁は一戦目ヤンキーズで3打席回して全て単打にする。
最初の出塁で2塁に盗塁、成功すれば3塁にも盗塁する。
で残りの二打席で2塁に盗塁。
これで4盗塁になり盗塁4の条件を満たせる。もちろん失敗する可能性もあるが。
俺は成功するまでやり直すな。
ホームランは強振+予測打ちで直球待ちするだけ。
ホームラン量産に関してはこれ以上のアドバイスはできないな。
うっちゃりで満塁ホームラン3発+αで15打点くらい打てば
6000〜7000くらい手に入るのでそこが1番の稼ぎどころだな。
4戦目だと作成選手がそこそこ強くなってきて相手もさほど強くないので
これはそんなに難しくはないと思う。
229 :
227:03/05/15 21:14 ID:???
>>228 アドバイスありがとうございます。
なんかいけそうな気がしてきました。
頑張ってみます。
>>227 わざと1,3塁にして、(作ってるヤシ1塁)
ダブルスチールのふりして3塁ランナーだけ戻すとかもいけると思う。
231 :
227:03/05/15 21:29 ID:???
>>230 それいいですね。
CPUの守備はお馬鹿ですからね。
パープロの気分で、久々にパワプロ10やってみたら、バカバカ打たれて大敗した
俺もパワプロ10やってみたいな
これパワプロに比べて球遅すぎだろ
これやった後パワプロやると下手になる
パープロの攻略本買いました。野手の安定度2の取得条件のためだけに1300円w
で、内容はお約束の実在球団の選手データと簡単なコメントの掲載、
基本的な操作の仕方やコツ、エンペラーカップ攻略など
漏れは今作に限ってはペナントモードよりも、外見がまあまあ細かくエディットできる
育成モードの方に熱が入っているので、目当てはエンペラーカップの方でした。
エンペラー攻略に力を入れたつもりなのか、はたまた実在選手データ掲載がメインでは
さすがにまずかったのか、エンペラーの記事はまずまずボリュームを感じました。
ただ育成のコツについてはこのスレッドのシリーズに出てきたものの方が
はるかに理にかなってると思うので、単にオールA+良い特殊能力取得しまくりの選手が
作りたいだけなら今さら本買う必要はないかも。エンペラーに興味ないならなおさらw
佐藤村かヤンキー相手に、パワーと弾道の低い能力の状態で、
打球の勢いが敵外野手の守備範囲にぎりぎり入らない程度で止まる強さで
三遊間を狙えば内野安打○が狙える。
予測打ち無しで、ボールのやや上っ面をミートで当てるようにするといい。
もちろん、内野安打がほとんど出ないこのゲームの特性上、
特殊能力の効果は薄いので趣味の部類に入るとは思う。
ちなみに、この2野球団体以外のコンピュータの守備レベル(守備力ではない)だと、
狙って取得するのはかなり厳しいと思う。
あとは、非2アウト+得点圏のみにランナーがいて、
深い打球で遊撃手に捕球された時、ちょっとだけ飛び出して逆に遊撃手を
釘付けにさせて、ぎりぎりのタイミングで帰塁して送球を遅らせて
内野安打を狙う手もあることにはある。
失点していないのに寸前×がついたり、少年チーム相手に勝っただけで
クイック4が取得可と表示されたり、悪い能力の取得が表示されていないのに
画面で確認したら付いていたりと、不条理というかバグに近い感はあるけど、
それでも好きに外見をエディットできるシステムは魅力に感じる。
ちなみに走塁2等の、少なくとも、確率で付く悪い効果については試合後の取得能力一覧に
表示されていなければ、何も能力を上げずに次の試合に進むことで回避できる気がする。
走塁死した試合後に能力を上げると付いていることが多い感じ。
思い通りに後半戦まで進んでいって、ミスして走塁死した際などに参考にしてみて下さい。
3連マジスマソ
散々既出の通り荒削りなゲームで不条理に思う試合内容やシステム仕様とかあって
腹立たしく感じることもあるけど、やっぱ好きなんよこのゲーム。。w
おめでとう
ホームラン競争で10本打つとどうなるの?
別に何もない
>>236 強振+バントでサードの頭越すやりかただと、
青空とかハイスクールとかでも狙えるっぽ。
誰も取りにいきませんヽ(`Д´)ノ
242 :
なまえをいれてください:03/05/16 19:18 ID:dJIAoVPr
>>217 >>自然にコードでてるよ
自然ってどこのことですか?行き方教えてくださいお願いします。
エンペラーやりまくりな人達に素朴な疑問なんですが、
作る選手の名前とか外見とかってどうやって決めてんの?
自分はOBの選手作るったって見た目やらフォームやらで色々と
納得いかん所があって気分的に嫌だから敬遠してるし、
自分の名前で似てる選手ってのも一人あればいらないし、
結局相沢祐一とか国崎往人とかになってしまうんだが。
245 :
なまえをいれてください:03/05/16 21:27 ID:qiHQVIJQ
外出だけど走塁のレス本当悪すぎ
>>243 うちの場合は野球同好会のメンバーをモデルにしています。
もちろん能力はプロ基準だとほとんどG以下になってしまうので、
そこは適当にDからGを混ぜてごまかしています。
投手兼野手も一応作れるし、何より頭数は揃うのでそれなりに楽しめてます。
あとは、能力GFGGGで身近な友人とかですね。
多少似てなくても名前と外見さえ表示されればいいって感じです。
身近の人物をモデルにしないで作る時の名前と外見の決め方はうちも知りたいです。
というか手始めに、
>>243が自分をモデルにした外見の各エディットデータが知りたい。
名前はさすがにまずいだろうけど。
248 :
243:03/05/16 22:23 ID:???
自分のデータ晒すのは別にかまわないけど、漏れが聞きたいのはそういうことじゃなくて、
名前とか背番号のこと。漏れは虎キチだから作った選手はタイガースに入れたいんだけど、
今いる選手の背番号奪っちゃうのも気が引けるし、例えば7番とかいうともう今岡のイメージ
付いてて他の人につけると違和感まくりだし。かといって10とか23とか付けちゃうってのも…。
自分にとってはエンペラーで一番難しいのがこの選手の概観作成だったりする罠。
自分のデータ、今作りなおそうと思って削除してしまったんで、番号わからなくなっちゃった。
新しくできたら教えてもいいけど、聞いてどうするのだろうか…?
249 :
なまえをいれてください:03/05/17 00:48 ID:n4TQS1jB
このゲーム買いたいと思うんですが、GC版とPS2版ってどう違うんでしょうか?
あるいはどっちがいいんでしょうか?
250 :
なまえをいれてください:03/05/17 00:59 ID:EPTMVJDV
249>熱チュー買ったほうがいいよ。両方買ったけど、このゲームは緊迫感ないし
やっててだれてくる。飽きる。選手のモーション、特徴はこっちのほうがいいけどね。
守備画面になったらダメ。熱チューのせフティ−バントとか最高だよ。よくできてるね
野球とサッカ−ゲームはコナミの買えば間違いなしと思い込んでただけになんかショック
です。ちなみに俺はペナントしかやらんし、試合重視やから。とのモードとかやりたいなら
別だけど。
251 :
250:03/05/17 01:01 ID:EPTMVJDV
とのモードじゃなくて他のモードの間違えです。スマソ
GC版買ったけど、処理落ちは想像以上ですよ。
ランナー溜まるとゲームにならん。がっかり。
254 :
なまえをいれてください:03/05/17 01:17 ID:ujzbw3Za
熱厨はTVの中継がムカつくんでイヤ。どうせ三宅の騒がしい実況にデブとかでるんだろ。
いくらゲーム性が優れていても、演出がウザそう>熱厨
つーかどっちも飽きる罠w
俺も両方買ったけど今はこっちしかやってないよ
熱はグラフィックが圧倒的に糞だから。。
選手エディットは(・∀・)イイ!!けど
長くやってたらこれの糞さがさらに分かってくるはずだが
258 :
249:03/05/17 09:00 ID:jkNXbW3Q
レスありがとうございます。
こっちのほうが選手固有のフォームとかよく作りこまれてて
見た目が楽しそうなのでこっちがいいかなと思ったのですが・・・。
パワプロ好きですしね。
PS2版なら処理落ちひどくありませんか?
製品版(PS2)はそんなに処理落ち気にならなかったけどね。
今はもうどちらも売ってしまったけど、
買い直すならパープレかな。
ペナントの内容の薄さは覚悟しとけ
本当にただ試合を重ねるだけ
ペナント<<<∞<<<ノーマルモード
だな。
ペナントだと初登場でないと選手紹介もしてくれないし。
あと、ヤフーBBのウグイスは本物の人か?
262 :
パープレ神:03/05/17 19:13 ID:ptTdYaDf
>>249 誰よりもパープレをやりこんだ私が教えてしんぜよう。
PS2版とGC版と2種類あるが、買うなら絶対にPS2版を買いなさい。
君のPS2の型版は何番だね?
30000番以上の型版なら、処理落ちは大して気にならないはずです。
後、ペナントはただ勝つだけなので飽きやすいが、
細かい選手記録の表示は熱よりパープレの方が上らしいです。
選手作成は優秀選手を作りやすいが、たまにフリーズするので覚悟しなさい。
他に分からない事があれば、いつでも私を呼びなさい。
私は野球ゲームを愛する君たちの味方です。
263 :
249:03/05/17 19:34 ID:jkNXbW3Q
皆様非常に有益なレスありがとうございます。
PS2は10000番なのですが・・・GC版よりはましでしょうか?
あとペナントのできが悪いそうですが、パワプロのペナントとはどこか違うんでしょうか?
オールスター戦がないとかならあまり気にしないのですが・・・。
公式サイト見てると「ペナント終了後に」詳しい成績が見られるとか書いてあるのですが、
まさかペナントレースの全日程が全部終了するまで成績が見られないなんて意味ではないですよね・・・。
264 :
パープレ神:03/05/17 19:44 ID:ptTdYaDf
私がお答えしよう。
PS2の10000番ですか・・・
GC版持ってないので分からないのですが、多分、GC版よりマシだと思います。
PS2を持っているのなら、PS2版を買った方が良いと思います。
GC版は処理落ちなど、相当酷いらしいですから。
パワプロと違う所は、何もイベントなどないし、ホントに試合に勝つだけという感じです。
ペナントの成績や記録は、1試合終わるごとに見れます。
265 :
なまえをいれてください:03/05/17 19:54 ID:5ktcdLko
中継見てるとゲームやりたくなるな
>パープレ神
ペナントで、CPUレベル1番つおいやつ、ミット移動なしだと全然打てません。
10数試合消化で、チーム打率200(日ハム使用)です。
ミット移動なしでの、打撃のアドバイスをお願いします。
ペナント終了しますた。 強い、新ストライクゾーン、ロックオン
138勝2敗
1 二岡 .559 66本 291点
2 清水 .487 41本 202点
3 高橋 .528 72本 289点
4 ペタ .626 124本 401点
5 清原 .538 77本 351点
6 阿部 .487 47本 217点
7 江藤 .432 54本 242点
8 仁志 .419 40本 193点
桑田が7本、本塁打打ちますた。
横浜のシーズン本塁打数19本。
ロックオンとかツマンネ
俺はフルオートでやってるガナ
269 :
パープレ神:03/05/17 23:39 ID:ptTdYaDf
>>266 ではお答えしよう。
狙い球はストレート、カーブ系が狙いめである。
まずはミート打ちを心がけましょう。
強振でホームラン狙う時は、ストレートだけ待ちましょう。
慣れれば、カーブも打ちやすいはずです。
コースは、真ん中より上のコースか、アウトコースを狙いましょう。
インコースの低めの球は、打ちにいかない方がいいです。
気持ちてきに、「ひっぱり」を意識した方が良いと思います。
270 :
266:03/05/18 00:27 ID:Qqch/tFT
>269
サンクス。強振でつまって凡打のケースが多かったので、
ミートでひっぱり意識してやってみまつ。
>パープレ神
エンペラーカップモードで、
投球フォームスペシャル1、5、6
打撃フォームスペシャル4、6
の、モデルになった選手を分かれば教えてほしいです。
なんでロックオンでそこまでして打ちたい?
273 :
パープレ神:03/05/18 12:40 ID:AfIn4c6T
>>271 すまない。 私も分からない。
しかし、以前、このパープレのスレpart7ぐらいに
フォームのモデルになった選手が全部書かれていました。
誰か知っている人がいるはずです。
投球フォームスペシャル1、5、6
打撃フォームスペシャル4、6
分かる人がいれば、教えてください。
>>273 打撃フォームスペシャルの6はオマリー(元阪神)らしい。
275 :
なまえをいれてください:03/05/18 15:12 ID:RxMkni9k
パープレ神 、貴方は誠実な御方だ
276 :
なまえをいれてください:03/05/18 17:30 ID:FUi+aFYx
まだ残ってたのかパーフェクトスレ?
277 :
動画直リン:03/05/18 17:34 ID:3E9LGpFj
最近はパープロスレの活気がいいですね
正直ペナントドラゴンズでやってるが平松、紀藤、先発で投げる投手なのに
絶好調でも3回でヘロヘロ
昨日、久々にパープレやったんだが、このゲームって対COM戦の糞さに
目をつむればなかなかの良ゲーじゃないか?
対人戦ならCOMの藁える変化球打ちもダイナミックモーションシステム?
のせいでCOMの内野の守備の鬼っぷりもないし。
281 :
なまえをいれてください:03/05/20 15:03 ID:3qzv9NSt
ペナントやりました
もちろんパーフェクトです
COM打線よわすぎです
もっと点とってください
7試合消化しましたがとてもじゃないけど続けていく自信ありません
もうやめます
もう売ります
140連勝普通にいけるよねw
まあ大抵は10〜20試合ぐらいでアホらしくて止めるだろうけど
5月にさしかかったところで2敗1分で売りました
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←ホムーラン
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←ホームラン
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
,_
川崎憲次郎のフォームまたは似てるヤツない?
川崎祭り中なんで作りたいと思ってるんだが。
287 :
なまえをいれてください:03/05/21 17:02 ID:F5b37dX6
>>286 あの頃の川崎
づぐよ まぎや かぢで くてか とよせ がげぜ ざまぼ れちに
かねで けりよ くふそ ぐきま びてち ろさざ きとる てひぢ
みわき まとて ぞぢれ ざえす るづお えわぐ きらび ひぞが
らへご せねて くへら いらち ぶひみ ぢづき へらぎ くにか
むあ
288 :
都鳥:03/05/21 17:13 ID:zzh6GWS6
今話題のサイト
「walfの森」
URL:
http://www1.odn.ne.jp/aak77140/# メインコンテンツ
・イラスト
・エロ小説
・コラム
管理人:わる〜ふ
メールアドレス:
[email protected] 管理人わる〜ふさんからのメッセージ
「2ちゃんねるの皆さんはじめましてわる〜ふと言う者です。
以後お見知りおきを。今回、2ちゃんねるに私のサイト
【walfの森】の宣伝をする事になりました。宣伝係の都鳥さん、
機会を設けてくださって有難う御座います。
さて、皆さんは犬や狼などの動物は好きですか?私は大好きです。
私のサイトでは犬や狼を擬人化させた(いわゆる獣人です)ものの
イラストやエッチな小説(主にホモ系)を公開しています。興味の有る方は
是非訪れてみてください。それでは☆」
宣伝係:都鳥
※この書き込みをコピーして色々なスレッドに貼り付けて頂けると幸いです。
289 :
なまえをいれてください:03/05/22 00:00 ID:9+qYMeJz
少年野球部相手にかろうじて勝ち、鉄鋼にはあっさり負けます・・・。
なかなか点が入れられません。コールドなんて夢のまた夢。
やっぱアナログコントローラじゃないと無理なのかな。
290 :
なまえをいれてください:03/05/22 09:57 ID:X224KlfS
アナログコントローラーじゃないと反応しにくいと思う。
ミット移動なしだったら、アナログじゃないとはっきり言って無理。
291 :
なまえをいれてください:03/05/22 12:57 ID:yl6wLrDY
誰かクイック2の付く条件分かる?
なんか盗塁させたわけでもないのにいきなりクイック2付けられたんだが。
>>291 盗塁されるごとに25%の確率で取得
攻略本より
293 :
なまえをいれてください:03/05/23 02:04 ID:DX2eBQEw
タッチアップしようとして一度帰塁してから
再スタートすると2回に1回は走てくれません
ボタンをおすタイミングがわるいのですか?
>>271 投球フォームスペシャルの5はラジオだよ。
あとはわからん。
4試合目終了時で17安打13本塁打。
正直2試合目以降はヒットよりホームランのほうが簡単に打てる。
かといって点数稼ごうと思ってホームラン打ちすぎると
アベレージヒッター取得に苦労するんだよな…
結局何が言いたいのかわからん
>>296 それだけ打ってるならアベレージヒッターは苦労しないでしょ。
威圧感もいけそうだし。
うちの場合は最近、欲張りすぎて選手が中々できません。
わざと30点ぐらいリードさせてそこから一気にいこうと思うんですけど、
あと一歩のところで負けになってしまいます。
腕がないのに欲張るなということかな。
へこみまくりです。
299 :
271:03/05/24 22:15 ID:???
>>273 >>274 >>295 情報サンクス。
ところで打撃フォームのオープン12のバッターボックス内の仕草って
ゴメスに似ているような。フォーム自体はスペシャル1がそれらしいけど。
>>298 ミット移動が見えない6戦目以降は打つのが急に難しくなる。
5戦目までにヒット8本くらい打っておきたいな。
一度に30点もリードさせるからだろ。
毎回こっちの得点にあわせて調節したらいい。
しかも負けってなんだよ。
コールドに失敗するだけならともかくひっくり返す腕もないのに
手の込んだことするな。もっと練習しる
三塁手右投左打
弾道4 パワー255 あとは全部15
三A 一A 外A
走塁4 盗塁4 送球4 対左5 チャンス5 けが4 安定度4
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法 流し打ち 満塁男
固め打ち 威圧感 体当たり 初球 守備職人 サヨナラ男 ヘッドスライディング
全く意味無いがポイント余ったので投手能力も上げといた。
球速150Km/h コントロール155(B) スタミナ95(C)
スライダー4 スローカーブ4 牽制○
ポイントは
1戦目1500 2戦目4000 3戦目2700 4戦目7000 5戦目3000 6戦目2000 7戦目4000
くらいだったような。
3戦目の彗星大学戦でコールドに失敗したのでサヨナラホームラン打ってサヨナラ男つけといた。
最終的にはポイントがだいぶ余ったので結果的には良かった。
見事に何の特色も無い選手ですね
>>299 どうもバッターボックスのモーションは何か他のものによってかわるっぽい。
同じモーションでも顔の色を変えたらバッターボックスのモーションが違う選手になった。
さすがにもう終わりだなこのゲーム
>>291 俺も、盗塁されてもないのにクイック2付いてた…
意味ワカンネ
このゲームはそういう小さいバグがてんこもりだから気にするな
USAに初勝利キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
初回いきなり先頭打者HRを食らい、自軍は相手投手に手も足も出ず、
8回まで散発の4安打、無得点。0対1で9回裏を迎えた。
「あぁもういいや負けだ負け。糞ゲー逝ってよし。」もう完全に諦めてた。
ところがだ。天は我を見放してなかったんだな。
1OUTから放った打球は平凡なファーストゴロ。これをなんと一塁手がトンネル!
さらに次の打者にはストレートの四球!1死1・2塁のチャンスが転がり込んできた!!
「これはイケるかも…!?」消えてた闘志がにわかに再燃する。
甘い球だけを待つ。1球、2球とボールが続いた後の、3球目─────
高めに入った直球を叩くと、打球は左中間を破り、二人の走者が一気に生還!
逆転サヨナラタイムリーツーベ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ス!!!!
めちゃ嬉しかったけど、ストレスが溜まり過ぎるので
もう当分USAには挑戦しません(´Д⊂
308 :
山崎渉:03/05/28 09:05 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
309 :
山崎渉:03/05/28 10:55 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
本塁打二桁とかどうやればいくんだよ
俺は6試合で4本打って弾道4にするのがやっとだった
ちなみにミートA15パワーA255
やっぱりみんなアナログスティック使ってるのか?
ところでエデットはどうなったんだ?
プロ野球2001が出たとき雑誌で
「エデットに関してはこちらでは付けていいと思います。
メインはドラペナ中心で行きたいと思います。」
とか、書いてた気がするが…
プロデューサーが変わったのが原因か?
(確か昔は赤?とかいう奴だった気がするが…)
>>310 もちろんアナログ
2試合目で3本
3、4試合目で5本くらい打て
今更ながら処理落ちがひどいな・・・
プロ野球キング2の方がまだましだった・・・
まだこんな糞ゲやってるやついるのか
:/ ̄ ̄ヽ
l__T_i_
|ミ/ ・ ・ l
(6 〈 / Jヽ〉
|. ∀|
ピュ.ー|\__| <これからも僕を応援して下さいね(・ ・)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 片岡篤史
317 :
なまえをいれてください:03/05/31 02:40 ID:OY28f4vF
ベイで1回で7点とったらマシンガン打線爆発なんて言われた
マシンガン打線なんてもはや死語!
でも1998年がなつかしい
オリなんて「青波打線爆発!」だぞ
せめてブルーサンダーマシン(命名:上田)と呼べっ
さすがにビッグバン打線、強竜打線、大扇風機打線は出なかったな
最後の打者を打ち取り
ペナント優勝を決めた瞬間、
たった今まで守備についていたはずの
センターやキャッチャー達が
勢いよくベンチから飛び出してきた。
古田の顔ムカツク
322 :
なまえをいれてください:03/06/01 11:05 ID:jnjdnySH
結局このゲームとパワプロとワースタではどれが一番面白いだろう?
323 :
なまえをいれてください:03/06/01 18:14 ID:wh77jTAM
ゲーム的にはパワプロの方が全然上。
結局このゲームは見た目と演出だけ。ゲーム内容は糞。
324 :
なまえをいれてください:03/06/01 18:57 ID:7KjAVDR6
ワースタは番外ですか?
325 :
なまえをいれてください:03/06/01 19:14 ID:wh77jTAM
やってないから分からん。
>>322 基本的には
>>323に同意。
システムの便乗上であってもパワプロみたいな個性のない丸っこいキャラが
ちまちま動いててもつまらんという意見も聞いたことがある。
演出とリアル型に凝る人は案外パープロがいいかもね。
ワースタは4作目までやったけど、野球盤ゲームみたいな感じで
個人的にはあれはあれでそれなりに楽しめた。
リアル系にしろゲーム性優先系にしろ、
打撃の優れた選手を守備適性のない捕手位置に無理やり付かせた方が有利な
野球システムは問題だと思うな。
漏れのランキングは僅差でパープロ>パワプロ。ワースタは差が付いて最下位。
一般的には大差でパワプロ>それ以外 じゃないかと。
327 :
なまえをいれてください:03/06/01 20:57 ID:Zk0dAHqH
パワプロやったことない俺はよくわからんのだが、そんなにパワプロって面白いの?
スレ違いですまんが・・・
2塁打級のヒットを打ってもランナーが1塁で止まってしまうので
急いで△ボタン押して進めてますが、たまに間に合わない時が...
どうやったらスムーズに2塁へ進めるのでしょうか?
ちなみに走塁はマニュアルにしてます。
>>329 進塁時に△(or□+方向)を押しっぱなしに汁。
331 :
329:03/06/02 09:38 ID:???
332 :
なまえをいれてください:03/06/02 09:44 ID:x3vfMcGc
>>329-330 いや、押しっぱなしにしても、たまにどういうわけか1塁で止まることがある。多分数多くあるバグの一つだろ
334 :
330:03/06/02 10:30 ID:???
>>333 一塁線ギリギリのヒットが出た等の状況で、走塁の能力によっては
滑り込んで一塁ストップがかかる場合がある。
例・赤星などの俊足・走塁○の選手の場合 △押し>ノンストップゴー
キヨハラなどの鈍足・走塁×の選手の場合 △押し>一塁ストップ
実際の野球でも、選手によっては行く・行かないがあるから、
それをゲームで表現しようとしてこうなったんだろ。
335 :
330:03/06/02 10:43 ID:???
後、タッチアップが上手く出来ないって言ってた香具師もいたが、
パワプロの感覚で先読みタッチアップをすると、走者が3塁に戻ってしまい
タッチアップ失敗になることが多い。
タッチアップは外野がきちんと捕球したことを確認してからやることを奨める。
慣れるまでは捕球後ワンタイミング置くといいカモナー。
336 :
なまえをいれてください:03/06/02 12:36 ID:B2Zp3iWx
燕打線も聞いた
337 :
なまえをいれてください:03/06/02 14:29 ID:dOw2h51N
>334
セカンドランナー投手で1ヒットで突っ込もうとすると
3塁でまず止まるね。
3塁コーチ慎重走塁なんていうのがあるの?
伊良部のモーションが全然違う。開発者なに見て作ったんだ?
それ以外の選手もけっこういい加減。
339 :
なまえをいれてください:03/06/02 23:01 ID:qrnAmMiA
この前久々に2001をやって思ったんだが、バッティングモーションは遥に2001の方が上だな。
2001はスコアボードもきちんと書いてあるし、なんなんだろう?このバージョンダウンは?
それと2003のオープンスタンスがかなり控えめ。和田ってもっと大げさに足ひらいってっぞ。
6回裏まで先発の高橋尚を投げさせた→7回表4点先制、高橋尚に代打
→7回裏から酒井登板→9回裏ペドラザ
こんな継投やったら
勝利投手 酒井
違 う だ ろ!
勝利投手は7回表に勝ち越した際に投げていた高橋尚のはずだっ!
こんなバグもあるとは……。
何とかならないのか糞コンマイ。
ペナントやる限りは2001や2002の方がマシ
>>338 投手のモーションはかなりいい加減だよこのゲーム
朝倉とか特徴ある選手すら再現してないし
あーーーこんな糞でも続編でたら買っちゃうんだろうなーーー・・・馬鹿みたいだ
ペナントにて
平川「先ほどの打席では自らの誕生日を祝うホームランを打っています」
ちゃんと誕生日の情報まで入ってるんだな
ちょっと感動した
今さらだが、打撃フォームのスペシャル4はディアス、
投球フォームのスペシャル6は阪神→巨人のメイじゃないか?
自信ないけど。
攻略本に、どのフォームが誰のか書いてある?
このゲームって去年発売されるはずだったのに延期したから去年いたけど引退して今年はいない選手のフォームがOBとして入っているんだな。
松井とかの引退選手(移籍選手)の実況も入っている模様。
ちなみに松井の場合「去年は自身初の首位打者を獲得しました...」
オイオイ一昨年かよ
大塚(中日・ゲームに不在)の紹介コメント。
「昨年は優勝に貢献も防御率4点台」
351 :
なまえをいれてください:03/06/07 03:43 ID:2rtkNxqE
川村つくって当番させたら
初登板のとき子供のころからあこがれていたマウンドにいまあがりますだった
すぐに堀内が「ルーキーで初先発は緊張するでしょう」だったよ。
堀内の間の抜けた解説はなんとかなりませんか?
場内アナウンスがピッチャー交代を告げてから「どうやらピッチャー交代のようですよ」
そんなキミには実況・解説の音量をミュートにするのがオススメ。
漏れは平川が解説者に慣れ慣れしく話すのが嫌。特に相づち。
堀内「ピッチャー代えたいでしょうけど、次打順まわりますからね」
ピッチャー交替
堀内「打たれましたからね」
355 :
うっちゃりハム:03/06/08 20:07 ID:vPxT3iy+
平川「堀内さん。今日の三浦はどうでしょー?」
堀内「ストレートがいいですね」
といった瞬間、三浦のストレートは二岡のバットにやられた
平川「つまった打球、あーっと落ちた落ちた落ちたワンバーウンドヒット!さあ、動転のランナーが出ますた」
動転〜♪
パワプロ未経験だけどコレ欲しさにPS2ごと買いマスタ。
熱中と迷いましたがほんまモンの野球中継の好みの差でパープロを。
結構満足しています。
対CPU対戦「普通」で遊んでみたら
まったく打てない&滅多打ちの大敗。
それゆえ「弱い」でペナントをGで始めたんですが
20試合ほど消化すると殆ど負けなくなりますね…
(CPUの三振率がやたらと高いような?ちと大味な感じ。)
途中で難易度変えれたら助かったんですが…
今更やり直すのもあれですし。ちょいと残念。
モーション、大体良く出来てるなぁと感心しますが
強振ヒット時のリプレイは何とかならないものか…
なんだか空振りみたいでめっちゃ格好悪いですね。
あれが気になってしょうがない…
ところで皆さんはCPUのミット表示ってやってるんですか?
「弱い」ながらもかなり打てるようになったので消してみたんですが
そしたらまったく打てないのなんの。
あまりにきつかったので今は表示にしてますが。
どっちでやるのが普通なのですか?
長文失礼すますた。<(__)>
>>358 うちはミット移動は見える方でやってます。
パワプロ未経験で消すのはちときついと思うんで、
ミット移動を見えなくするのは「パーフェクト」でやって
余裕で勝てるようになってからがいいです。
あと、このゲームはCPU相手だと三振を結構高い確率でとれます。
やり方は・・・・・・興味があったらこのスレのどこかにあるんで見てください。
360 :
358:03/06/11 03:31 ID:???
>>359 やはり厳しいですか。
一つ一つステップアップしていった方がいいようですね。
遅レスすいません。
ご丁寧なアドバイスありがとうございました。<(__)>
このゲーム、パーフェクト、ミット移動なし、ノーマル球速でやってみたけど、COMがパワプロより弱いな
それともボールが飛びやすいのかどうか知らんけど、とにかく打てる
そうだね。全体的にパワプロより簡単。
慣れるとボコスカ打てるようになっちゃうよね。
今日のテレビ中継、
実況平川、解説堀内&掛布。
( `Å´)<日テレ中継にこだわるならOPにフルジャンプつかえやゴルァ
やっぱ無理なのかねぇ?
>>363 あ、そうだったっけか…
あまりの惨状に気が付かなかったYO…w
もっと気にしておけばよかったなぁ。
つーか泣きそうだ…
ほしゅ
もっと盛り上がれよお前ら
ネタがねぇ・・・・・・
フルオートでペナントやると新たな発見があるかも…
やたら強いピッチャー作っても防御率3点台だったりする。
とくに中継ぎ、抑えは。
応援歌BGMが結構もどき入ってて思わずニヤソ。
でもやっぱ本物いれて欲しいねぇ。
応援歌でも権利とか難しいのかな…
>>369 俺もそれ思った。
応援歌と選手がバッターボックスに向かうまでの
音楽が入ってたらいいなって
9月に、秋季号として、パワプロ10のサクセス選手を使えるようにしたものが出るらしい
いわゆる決定版か
小さいバグ修正は行われてそうだが・・・今の選手を使えないのなら買う気にならないな
372 :
なまえをいれてください:03/06/18 22:05 ID:gWaF6++i
やっとペナント終わって、日本シリーズやってるんだけど、
投手の勝ち星は日本シリーズだけで数えるのに、
なんで野手のホームランは通年で数えるんですか?
あと、相手チームの成績が2002年の成績なのが萎える。
適当でいいから2003年の成績にして欲しかった。
>>370 バッターボックスに向かう曲はもろ既存曲だし流石に厳しいかもね。
応援歌欲しいなぁ。応援歌の権利って応援団が持ってるんだろうか?
>>373 漏れペナントは丁度札幌シリーズだ。
CPUが行った2003年パリーグの成績を
そのまんま出せばいいと思うんだけどね。
マイナーだとは思うけどあそネットではそうだったよ。
>>374 たしかにバッターボックスに向かう時の曲は難しいよね。
PSのワールドスタジアム(ナムコ)みたいに
作曲モードつければいいんじゃないかな。
サンプル曲で応援歌に似せた曲を入れてくれれば尚良し。
>>375 そんなモードがあるんだ。
なかなかいい仕事するな、ナムコ。
応援歌を再現しているゲームがあったら、
多少クソでも買ってしまいそうだ。
パープロに限らず是非キボンヌ。
>>376 値段まんまですか…
9/11て・・・
シーズンも終わってないし、データも決定版仕様じゃなく
中途半端(つーか多分パワプロ9のコピー)なんだろうな
絶対(゚听)イラネ
何だかんだ言っても、来年の春に続編を出されたら
結局買ってしまいそうな俺なのだが。
パワプロまでの場繋ぎには十分な出来だしね
379 :
378:03/06/20 01:01 ID:???
パワプロ9じゃねえ
10だ10
お前らエンペラーで何人くらい作った?
俺は20人くらいかな。
381 :
なまえをいれてください:03/06/20 22:31 ID:FcBITHIV
まだやってないな…
いずれ冷寒でも作ってみようかな?
俺はちょうど10人だ
全部ピッチャー。野手は作る気しないわ
ホームゲームで1点リードされていて
7回裏に2点取り逆転した次の8回のオモテ、
先発から中継ぎに変えた。そしてそのままリードを守り勝利。
勝ちが中継ぎにつきました。え?どして?謎だ…
ほしゅしとこう。
秋期号の要望をどうぞ。
↓
・フォームを増やせ
・キャンプをつけろ
・選手名監&遊び方イラネ
・スコアボードきちんとつくれ
・エディットつけろ
・バッターランナーもっと速くしろ
・肩力の差をもっとハッキリさせろ
part5より引用
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・COMがアホ
・肩力の差がわかりにくい
・キャンプを追加して欲しい
・選手名鑑いらない
・HR競争でピッチャーの球それすぎ
・ペナントの複数年(最低5年以上)
・エディットモード追加(育成いらねー)
・ペナントで「俺の出番」を追加。
・観客数をリアルに(なぜヤホーBBが満塁御礼で甲子園がまばら・・・?
・レベルパーフェクト時の内野手(COM)の反応が良すぎる。
強いゴロでも殆ど外野に抜けない
外野からの返球を二塁手とかがカットしてどこかに投げると思いきやダダダと走るだけなのも
何とかしてほしい。
390 :
なまえをいれてください:03/06/25 23:49 ID:hXfHVYOd
ゲーム性で一番腹立たしいのは内野安打の少なさ&ゲッツーの多さ。
これはバッターランナーのスタートが遅いからなのだろうか。
これを利用し、内野手は後退。ランナーのスタートが遅いから内野安打になることも少ないし、
何より外野に球が断然抜けにくくなる。
後は消費者へのサービスの少なさ(マゾ専用育成、野球ゲーム最低レベルの完成度のつまらないペナント)
ペナントのつまらなさはファミスタの方が上
あれはホント対戦ゲーだよ・・・
CPUのランナー2塁時の送りバントで
ショートのカバーが遅くてバント処理できても刺せないYO…
394 :
なまえをいれてください:03/06/27 08:04 ID:kVmHenGg
今日のファミ通に、
パープレ秋季号の速報記事載ってるよ!
グラフィックが少し良くなっているみたい?
395 :
なまえをいれてください:03/06/27 13:44 ID:TyJ8MnA6
絶対買わない
GCは無しか・・・・・
俺も買わないな
パワプロ10は買うけど
処理落ち何とかしてほしいよな・・・
無死満塁で内野前進守備にすると一瞬止まってボールが外野へ・・・(゚Д゚;)
上記に加え打者のステップがきちんとなっていれば買ってやろう。
どうせサボってデータ更新しかやってないだろうがな。
開幕版のデータが使えるのなら買ってやろう
また一から選手を作る気になんてなれん
402 :
なまえをいれてください:03/06/28 05:53 ID:dbeB3/KW
また手抜きだから期待しないほうが良いよ
・データが開幕版のモノになりました。
・バグを修正しました。
以上。たぶんね。
GCで出ないなら買わない。
あと微妙に違う中日のビジターユニの修正と阪神のビジターユニの背にネーム入れるぐらいか?
COMのどんな変化球でもバットに当ててくるのも結構糞じゃないか?
このせいでストライクゾーン内の三振激少ないし。
>>403 それで値段そのままってのも凄いな。
とりあえずレイサム追加しる。
せめて・・・処理落ちだけでも無くしてくれ・・・あれだけはかなわん・・・
今日立ち読みしてきた
・データは6月中旬
・キャンプモード復活
・スコアボード復活
・カメラワークのパターンが増えた
・顔グラフィック一新
・体型修正
・新システム「ゾーン打ち」(タイミング合わせてボタンを押す、熱のロックオンのようなもん)
・Eカップの難易度が3段階に(一番低いものだとゾーン打ちになる)
・HR競争の難易度修正
・前作のデータ引継ぎ可
こんなとこ。ペナントはそのままだし、Eカップもしぶとく残っている模様。
文を見てるとパスなしで10から移動出きるっぽいけど詳細不明。
処理落ちや内野安打のバグはわからないが、作り直しているうちに気付いて修正されていると願っておこう。
なんにせよ人柱が立たないとどうなっているかわからない。
顔がかなり似てたな。
つーか、もうちょっとモード数を増やしてくれよ。
411 :
なまえをいれてください:03/06/29 15:49 ID:en+j63CE
このゲームなんであんな糞みたいなリプレイなんだ?邪魔なんだよ!
ゲッツーなんども見せやがって!ツーベースでもボールを写してるだけじゃねーか!
前作みたいに自由にリプレイさせろや!
つーかまた完全版だすんじゃねーの?
ボールをコントロールするのがめちゃくちゃ簡単なんだよ。
どんな野球ゲームでもそうだけど。
もっと、ミットにめがけて投げるボールのコントロールを難しくしてくれよ。何とかして。
でなきゃ、コントロールCかD以上あったら確実に無四球完封、完投は当たり前だよ・・・
投球の簡単さは、向こう30年は続くのかなぁ
誰かー 前スレのフォームリストコピペしてくれー
>>413 投球フォーム
OB
01:
02:川村
03:大塚
04:入来智
05:ラジオ
06:
07:バンチ
08:カーライル
09:ハンセル
10:星野伸
11:岩下
巨人
12:工藤
13:入来
14:ペトラザ
15:岡島
中日
16:バルデス
17:山本昌
18:岩瀬
19:ギャラード
広島
20:佐々岡
21:黒田
22:小林
23:小山田
ヤクルト
24:藤井
25:五十嵐亮
26:前田
横浜
27:谷口
28:デニー
29:木塚
阪神
30:井川
31:川尻
オリックス
32:具
33:川越
日本ハム
34:ミラバル
35:岩本
西武
36:松坂
37:西口
38:森
近鉄
39:岩隈
ロッテ
40:ミンチー
41:黒木知
42:渡辺俊
ダイエー
43:永井
打撃フォーム(スペシャル)
OB
01:ゴメス
02:松井
03:ロペス
04:
05:ボーリック
06:オマリー
07:石井浩
08:クロマティ
巨人
09:清原
10:仁志
11:二岡
12:ペタジーニ
13:高橋由
14:清水
中日
15:立浪
16:福留
17:井上
広島
18:西山
19:浅井
ヤクルト
20:古田
21:岩村
22:稲葉
横浜
23:石井琢
24:種田
25:鈴木尚
阪神
26:アリアス
27:片岡
28:赤星
オリックス
29:日高
30:山崎
31:副島
日本ハム
32:小笠原
33:田中幸
34:坪井
西武
35:カブレラ
36:松井
37:上田
38:小関
39:和田
近鉄
40:的山
41:中村
42:水口
43:ローズ
44:磯部
ロッテ
45:福浦
46:初芝
47:メイ
48:波留
ダイエー
49:城島
50:大道
51:バルデス
何か盛り上がってる?とおもたらフォームコピペだったか…
コピペした人、乙です。
エンペラーカップチーム特徴
・敵チームのスタメン選手は守備位置番号と背番号が一致している
・外野手のみ、一致しない場合がある
・控え選手には野手投手に限らず背番号10と11が用意されている
例外
・イズミノスポーツの4番大城戸は控え選手(背番号11)で、本来代打の切り札として
起用されるようだったが打撃能力の高さでCPUがスタメン起用している模様
・サクラサーカス団の投手のみなぜか背番号39
その他
・完璧野球部の只野など、一部の投手は常にクイックで投げる
育成投手には選択できない(セットポジション投法はある)
・ハイスクール高校の先発投手(ピエール)は眼鏡をかけている
・ハイスクール高校のジョニーの打法はスペシャル5(ボーリック)
・USAの4番バイロンの打法はスペシャル3(ロペス)
・サクラサーカス団の選手は全員実在選手のフォーム
ちなみに先発投手はスペシャル42(ロッテの渡辺俊)
・仏契大学の大豪月の打法はスペシャル26(アリアス)
投法はオリジナル(ランナー無し時はオーバースロー1、有り時はスペシャル24(ヤクルトの藤井))
ホームランを打たれても肩を落とさず、打っても何も仕草を行わない(サヨナラホームランでも)
・判明していないスペシャルフォームへの推測が
>>346に出てる
>>409 あとペナントを6月ぐらいの途中から開始できるってのもあったような。
漏れはこれけっこう良いと思った。
一応はユーザーの声を取り入れて妥当に改良はされてる感じ。じゃ
はじめからそうしておけよという事もあるが。あとはセカンドのカットとか
内野の異常な鉄壁守備とかプレー感に関わる問題がどうなってるかな。
424 :
413:03/06/30 03:36 ID:???
ファミ痛見た方、中継視点どうでした?
前はカメラの位置が低くてショートの視点のような感じでしたが・・・
427 :
なまえをいれてください:03/07/01 00:46 ID:QPbJk1p8
全く打てないんですけど、コツを教えてください
>>427 ロックオン使えば?
リニューアル版出るんですか?
だったら効果音の調整させてほしいな〜。
やたらデカイミットに収まる音がうっとおしい。
”バシッ!”って。実際バッターボックス立ってるとあんな迫力ある音なんだろうけど、
TV中継ばかり見てるから、それぐらいの音に調整できるようにさせてほしいな。
もちろんバットがボールに当たる瞬間も。少しくらいの”カッ”でいいよ。個人的なことだけど。
>>428 爽快感のために多少誇張しているんだろう。
個人的にはヒット時のバット振り切ったモーション直して欲しいな。
リプレイで見ると格好悪くてかなわん。
空振りは今のままで全然OKだけど。
リプレイの時の音がうるさい
エンペラーカップで一度マイナス能力付いたら消せないのがムカツク
飛び出しアウトで走塁×付きまくりだっつーの
ファミ痛によるとリプレイのONOFFも切り替えられるらしい。
これがリプレイの条件ごとにONOFF切り替えられるんだったらいいんだが・・・
三振 ON
二塁打 OFF
三塁打 ON
本塁打 ON
盗塁 ON
得点打 ON
ファインプレーON
見たいな感じにしてくれないかなぁ・・・
併殺打でリプレイが出るのウザすぎる、特にこのゲームは併殺打が多いだけに
もっと面白いみせ方ならいいんだけどね。
ランナーアップでみせるとかさ。
ボール追うだけなのがつまらない。
ホームで勝っても三塁側に引き上げていく。
勝ったときぐらい、がんばってよろこんでほしい
>>436 得点しただけで監督がベンチから出てくる割にはクールだよね。
っていうか一点入れたぐらいで喜びすぎ。
接戦ならともかくとして。
あといちいちファール追いかけるのウザイ。
少なくとも観戦モードのときぐらい追いかけるのやめれ。
そのせいで実況・解説・ウグイスが止まるのもウザイ。
このゲーム、俺は発売日に買って1ヶ月くらいで売ったし、「前作の選手データ引き継ぎ可能」って時点で買うんだけど、
でもそれって裏を返せば結局マイナーチェンジにしかすぎないってことなんだよなぁ・・・。
まあ、大体望んでいたことは修正されているし、「決定版」にはこれ以上のことは期待するなってことなんだろうが・・・。
俺の出番とか欲しかったが、とにかく、バグだけはいらいらするから修正して欲しいな。
(特に「ライナー性の当たりで外野を抜けると打者が一塁で止まる」「処理落ち」)
このゲーム、試合中の雨とか雨天決行とかあるのかな?
見たことないけど。
そういや雨天中止すら見たことないな。
441 :
なまえをいれてください:03/07/07 00:11 ID:rV9yqge8
>>440 ゲーム全体を見て分かるように手抜きだらけ。
雨なんて作る暇な飼ったと思われる。
とりあえずコナミのHPから不満と言ってもいい感想を送っておいた
マイナーチェンジなんだからもっと安く売れよ
>>441 レスサンクス。
雨野の登板はないのか…
雨見たかったよ。
エンペラーでサブポジ付く条件って知ってる?
446 :
なまえをいれてください:03/07/07 12:12 ID:ifFijlY2
思うんだが予測打ちの存在が中途半端なんだよね。
俺と友達ははミット移動無しが主流だから、普通にやるとどうしても投手戦になりやすい。
だから結局二人ともずっと予測打ちでやっている。
だがそうなると、ヒットばっかりでHRがでないというつまらん展開になる。
このジレンマがなんともムズ痒いというか・・・
だったら最初から予測打ちなんてもんつくらないか、最初に相手に見えないようにゾーンを決定したら、
あとは普通にミートカーソル見える状態で打つという方式の方がいい。
そうじゃないと臨機応変に強振が使いづらい。
煽りじゃないのだが聞いて欲しい。
オマイラ一回でいいからMVP2003をプレイしてみ。
目から鱗つーか凄いから。
特にリプレイなんかおぉーー!!ってな感じ。
直球と変化球で握りが違うのも再現。
日本の野球ゲームもこんな感じに演出してくれたら
神ゲーになるはず。
ところでマイナーチェンジ版ってやっぱり名前の通り、
今までの途中経過の成績から能力変えてくるん?ていうかそれだけ?
>>445 他のポジション守らすだけ。
ってか俺はエンペラーでは7戦ともメインでないポジション守る。
普通にやればメインを含めた3ヶ所のポジションをAにできるぞ。
それとメインポジションでなくてもなぜか守備職人や送球○も覚えられる。
450 :
445:03/07/08 03:46 ID:???
>>449 サンクス
そうなんじゃないかなとは思ってたんだけどエラーが怖くて…。
今度試してみます。
>>412 ストライクゾーンの表示をオフにして、
自分のミット移動も隠せばコントロールが多少難しくなると思う。
全員コントロールが悪くなってしまうわけだけど…。
微妙に遅レス。
自分でわざと制限をつけるって奴だね。
これのCOMは弱すぎるし、最大まで自分が不利な設定にするのは普通だろ
それでもほとんど負けないのが・・・バランス悪杉
牽制大杉て実況が途切れまくり。
演出の伸びしろはもっとあるはずなんだよなぁ。
基本モーションは良い出来だから
ここから地道にどれだけバージョンアップできていくかだね。
今度の完全版はともかく来年頭に出るであろう新作の大きな進化に期待。
プロ野球2001からはどれぐらい進化しているんだろう?
ペナントに関しては2001より退化してる
操作感は良いんだけどそれを処理落ちやショボいペナントが潰してる
458 :
なまえをいれてください:03/07/10 18:36 ID:IjBRxtXR
ペナントやゲーム性は全面的に退化。
何考えてゲーム作ってるんだ、と。
モーションは退化してると思う。
2001の時のほうが固有モーションが多かった。
まああれだ、やっぱコナミ的には
メインのパワプロに対してサブのパープロなんだろうなぁ
「サクセス(゚听)イラネ」派を黙らせる為にとりあえず作ってみたとしか思えん
まあ顔とかは割と頑張ってるとは思うけど・・・
ちょっと前から見てるが話がループしまくりだな
それくらい話題のないゲーム
実在選手作る時
顔が似てるようにしたいのだが
久保と木佐貫、永川の顔はどうすればいい?
2002年松井秀喜.334 50 107を作りたいんだけど
どんな能力にすべきだろう?
ミート13 パワー195 走10肩12守9で
パワーヒッター 安定度4 ケガ4 威圧感 対左4 三振男
でよいかな?
うん
このシリーズやったことないんだけど、エンペラーモードで
イチローとか松井クラスの選手簡単に作れんの?
もしできるんなら、今度の秋版買おうと思ってるんだけど。
つくれねーよ
>>468 >>470 レスサンクス。
パワプロのサクセスに比べて難易度やプレイ時間(ダルさ)はどうよ?
サクサクそれなりの高レヴェル選手が作れるなら買ってもいいな。
けど発売9月って遠いな!
472 :
なまえをいれてください:03/07/15 04:49 ID:UIOVcZ9j
今日か明日にパープレ売ってパワプロ買うのですが、
これだけはやっておけっていうのあるかなぁ。
>>472 どういうこと?
売る前になんか楽しいことがしたいってこと?
パワプロのことだったらそれ専用のスレのほうがいいんじゃない?
474 :
なまえをいれてください:03/07/15 10:26 ID:UIOVcZ9j
>>473 ほぼペナントと対戦しかやってないんだよね。
エンペラーは一人目作っているとき、良い感じに育ったのに途中で負けて台無しになったのに嫌気が・・・。
結局一人も作らなかった。
ホームラン競争もやってないなぁ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
今年のオールスター出場選手でアレンジチーム作ろうとしたら、
オールスターのチームアレンジできねぇじゃん。
しょうがないから、西武と巨人をベースに作ったら、みんな
ユニフォームがそのチームのヤツで・・・ダメだこりゃ
ローズや小笠原が西武のユニフォーム着てたりして変な感じ。
CPUの打撃を強化してクレー
>>477 それは打撃の強化よりも、こちとらのボールのコントロールの難しさという現実化を
図る努力をしてもらうしかない。ていうかそもそもCPUの打撃レベルは上級レベルだと思うし。
ボールのコントロールの難しさという現実化ってのは同意だが、
CPUの打撃レベルは上級レベル・・・・・・・ですか?
秋季号を買ってみようと思うのですが、
このゲームの打球の飛ぶ感じはどうですか?
今のパワプロのふんわりした打球がどうもなじめなくて・・・
パワプロ9決、買ったけど全然やってません。
そこら辺を教えてください
481 :
なまえをいれてください:03/07/16 09:28 ID:QWxlSqaj
保守あげ
何気に結構コラムが更新されてるんだな。最新のNo.19とかかなり適当だけど
パーフェクトであれだもんな
いよいよM1ですだ。横浜現実と同じ様にかなり一位と引き離されてる。54ゲームって。。ヤバー
>>485 阪神。つーかなんか巨人やたらと強くしてないか?何かやたらと奴等勝ってるし。
489 :
488:03/07/17 23:20 ID:???
このゲームになれちゃったから、
パワプロの内野守備がものすごく難しく感じる
みんなパワプロ10買ってるの?
>>491 パープロやってるから買ってない。
弱いでペナント初めて後悔してるよ。
全然相手が打ってくれねぇ。
まぁオールスターまで消化したから最後まで頑張ろう。
今さらだが登録漏れ選手をジャグラーで作るとほとんど専用実況で呼んでくれるのな。
檻の岩下のところで「白血病が・・・」といったのは感動した。
まぁ虎の久保田を檻の窪田と間違えて実況したのにはワロタが。
>>493 カーライルとかも?あと、そういう選手には専用顔グラフィクとかあるの?
専用実況あるくらいだから顔グラもあると思う。
Eカップの実況選択画面に名前がある選手はほとんど専用実況が有ると考えていいんじゃないか?
まあ、クボタみたく同じ読みの名字の選手が間違えて実況される可能性はあるわけだが。
ほかに檻の前田捕手も巨前田投手と間違えられた。
バッターボックスの場面でナックルボールの話してやがる。(゚Д゚;)
496 :
なまえをいれてください:03/07/19 18:36 ID:3OzJwA6d
( 八 )
にじこり
ヽこ /
10秒以上見ていると松井に見えてきます。
それってどこが眉毛で目なんかわからんのよね
眉毛じゃなくて目と頬じゃないかな
>>495 何だと!オリックス5連勝のヒーローだぞヽ(`Д´)ノ
>>493 阪神の久保田の専用実況もきちんとあるよ。
詳細は忘れたけど最後に「トルネード!」って言ってた。
>>499 オリックスの前田捕手にも専用実況はある。
捜すのは面倒だが。
専用実況ある場合でもゲームに登場しない選手は顔グラが無いケースが多い。
(後藤武敏とかベイの加藤とか)
登録漏れ選手の専用実況&顔グラのデータは大抵年度別のドラフト順に並んでる。
>>500 あ、あったのね。
じゃあ当人の専用実況が出るまで作り直さにゃならんのか・・・
固有値教えてくれない?わかる範囲でいいんで・・・
オイラが知っているのは
BW窪田 1303
BW牧野 F200
BW本柳 D803
BW岩下 3E02
BW平野 1503
檻ばっか・・・
503 :
500:03/07/20 10:59 ID:???
>>502 セリーグはこんなところかな。
久保田(T)8B04(顔グラ無し)
伊代野(T)9004(顔グラ無し)
柴田(T)AA00
大塚(D)8E01
岡本(D)A502
久本(D)5903
佐藤秀(S)E200(顔グラ無し)
田崎(YB)B503
川村(YB)9501
加藤(YB)7F04(顔グラ無し)
中野渡(YB)5A02
富岡(YB)2604
小田嶋(YB)0403(顔グラ無し)
石原(C)F002(顔グラ無し)
林(C)DF01(顔グラ無し)
菊地原(C)D700
ラス(G)F404(顔グラ無し)
サンクス!
ついでにパもお願いします。
505 :
500:03/07/20 12:45 ID:???
パ・リーグ固有値
西武
前田 E601
長田 A804
後藤武 AC04
共に顔グラ無し
近鉄
関口 6701
吉川 6B02
赤堀 6500
下山 B304
関口のみ顔グラ有り。
ダイエー
小椋 FE01
吉武 2501
荒金 9C02
的場 6502
小椋のみ顔グラ無し
506 :
500:03/07/20 12:51 ID:???
パ・リーグ固有値の続き
ロッテ
長崎 B102
舩木 7701
戸部 5802
伊与田 5C01
井上純 6000
原井 7201
長崎、舩木、戸部は顔グラ無し
日ハム
櫻井 3B01
武田 A304
山口 2303
島田 3D01
島田のみ顔グラ有り。
オリックス
牧野 F200
土井 6D01
前田 9604
平野 1503
牧田 DE03
迎 1903
牧野、平野は顔グラ有り。
507 :
500:03/07/20 12:59 ID:???
セ・リーグ固有値追加
巨人
ランデル F304
長田 6204
共に顔グラ無し。
ヤクルト
館山 7504
ユウイチ FC02(顔グラ有り)
中日
川崎 6100(顔グラ有り)
セーブデータはどうやって調べてる?自力?コードエクスプレス?それとも公開しているページある?
500氏サンクスです。
ちなみに502でオイラが書いた選手で顔グラありなのは
牧野・岩下・平野です。
窪田は調べてないのでわかりません。(久保田作ってて出てきたやつだし・・・)
510 :
500:03/07/20 23:02 ID:???
セ・リーグ固有値追加
中日
前田新 5E03
阪神
梶原康 D603
的場 6402
曽我部 6801
喜田 D103
カツノリ 6101
的場、カツノリは顔グラ有り。
広島
末永 F202
試合観戦してたら
ランナー二塁の場面で
ピッチャー投げると同時にランナースタート→外れてフォアボール→キャッチャー三塁へ→ランナーアウト盗塁失敗
あれ?フォアボールのときって盗塁無効じゃなかったっけ?
>>511 無効になるのは死球。
四球はそのままインプレイ。
そうだったのか。
ルールよく知らなくてスマソ
クロスプレーで佐伯が広島の木村一に体当たり、落球してホームイン
記録はフィルダーズチョイスで1打点、ここまでは分かる
しかしキャッチャーは落ちてるボールを拾わず、じっと立ったまま
バグの間にバッターは本塁にまで進塁
記録は野選1打点のままだったけど、野選で打者自身が本塁に到達した場合、
打者自身のホームインは打点扱いにならないみたいだね
今、観戦モードで見てたらそのクロスプレー落球バグで
インプレー扱いの状況になって試合が止まってる。鬱だ。
と思ったら、ボールが微妙にピッチャーマウンド方向に転がり続けてるし。
516 :
なまえをいれてください:03/07/25 03:06 ID:CrLKTuq/
ホントにこのスレは不満ばかりだな。
517 :
なまえをいれてください:03/07/25 04:01 ID:PdYX5JCF
栄冠は君にシリーズの最新版まだ?
みなさん、夏ですね
519 :
なまえをいれてください:03/07/26 20:55 ID:9/sRktyP
長いペナントがようやく終了したー。。
何かあっさりしたED..TT
ベストナインとか沢村賞とか新人賞とかの表彰やれよ。。
520 :
なまえをいれてください :03/07/27 02:17 ID:0/5zYHLf
秋版、ペナントに関しては何の進歩もないようだし、買う価値なしだな
パワプロみたいにHRでやすくなってるかも
524 :
なまえをいれてください:03/07/27 23:03 ID:YC/you4b
このゲームで一番気に入らないのは内野安打がでないとかそういうことより、
ペナントがカス中のカスな出来栄えって所。
エンペラーに関しては一回だけしかやらなかったから無いものと考えている。
525 :
なまえをいれてください:03/07/28 14:15 ID:pbf12gFP
この程度のペナントじゃ、次も期待できんよ
担当代えろ!
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
でも即買いはせんぞ
・ 視認性UPの為の新野手カーソルの追加。
これは何?
何か陰影が前作よりクッキリしてるね。
シワも描き込んであるし。今回コナミがんばった?
530 :
なまえをいれてください:03/07/31 02:06 ID:SIzRsZap
あはは、ひと少ないねここ
532 :
なまえをいれてください:03/07/31 06:31 ID:KKYmw3wn
データ弄る時専用実況で呼ばせるために入力する数値じゃないの?
534 :
なまえをいれてください:03/07/31 12:50 ID:8RQHc6+O
535 :
なまえをいれてください:03/07/31 12:57 ID:IXhc0Pgw
536 :
なまえをいれてください:03/07/31 14:47 ID:6ZRQBQDg
>>529 漏れもそこが真っ先に目に付いた。>陰影
ペナントは結局どう進化するんだろ?変わってないっぽいが…
7月スタートペナントはハマファンはすごく面白そうだな。
阪神ファンはつまらなそうだ。
しかし値段がやはりネックだ…高い。
パープロ持っててパワプロ10は持ってないから
パワプロ10決定版まで待って、そっち買ったほうが
俺には効率よさそうかも。
これってオリックス平野の打撃フォームはちゃんと再現されてる?
秋季号って微妙、ペナント終わってから出してくれー
実況パワフルプロ野球10とデータリンク
・ パスワードだけじゃなく、メモリーカード(PS2)からも直接ロード!
これは何気に嬉しいところだな。
まあ正直俺は買わんと思うが(パワプロもあるし)
来年の春に新作が出たら、またパワプロまでの場つなぎに買うよ>573
ってかパワプロ、パープロとデータ殆ど変わんねえし
夏に出す意味ねえ・・・どうせなら春に出せよ
541 :
なまえをいれてください:03/08/01 18:23 ID:lq9zlQ0M
チームやユニフォームのエディットはできないのか…
パワプロだったらオリジナルチームも作れるのに。
>>541 球団自体もエディットできたらいいよね。激しく同意。
この機能目当てでパワプロ10買おうかどうか未だに迷ってる…
GC版はメモリーカードから落とせないのかなあ
それ次第なんだが
(^^)
ユニフォームがちょっとマシになったっぽい。
GCでも出せ。
うん、確かに単なるデータ変えでは無さそう。
画面は選手も球場もクオリティが上がってるみたい。
動いてる画面が見たい。
>>542 パワプロ10のはあくまでオマケというか、テスト段階ですらあるかも知れん
とりあえず要望があったからそれなりのを作ってみて、好評なら次回作でパワーアップさせる
不評ならホームランくんみたいに消し去るっていう573お得意の手だ
色数少ねーしロゴパターン少ねーし縦縞ユニ作れねーしビジターユニも作れねーし
まぁそれでも面白いっちゃ面白いけどね
パープロにチームアレンジが付いたら最高なんだが。
ペナントモードなんとかしる
今さらだが波留の打撃フォームって妙にいやらしくないか??
バットを構える位置が下腹部だし…
GCで出ないのかよ
パワプロみたいな餓鬼用の野球なんかいいからパープレ出してホスィ罠
PS2買うか...
F-ZEROGXは時速2000kmで走れるのに、
なんでランナー1.3塁になっただけで処理落ちするんだよ・・・
ペナントがクソって意見がやたら多いね。
俺は野球ゲームだなんてやきゅあそとFC時代のファミスタあたりしかやったことないんだが
今のゲーム、例えばパワプロとかのペナントってのはそんなに凝っているのかい?
>>551 パープロはオブジェクト数が多いんじゃない?
ジャンルはちがうけどその辺の省略ノウハウは
セガの方があったって事では。
まぁあそこは3D畑では一日の長があるからしょうがないのかもしれんが。
データー書き換えだけのコナミ商売ナエ〜
554 :
なまえをいれてください:03/08/03 22:12 ID:cjdsZBJ8
グラフィックは進歩しているのに、ゲームがな〜
野球ゲームであんなに処理落ちするのに発売にGOサイン出すコナミって・・・
ペナントっつーか、単に作業的に試合を消化していくだけのモードだからな、アレは・・・
秋季号は実際のペナントレースの途中から遊べるんだっけ?
まあそれで仮に横浜とかオリックスで大逆転優勝を成し遂げたとしよう
でもそこで後に残るのは空しさだけってのがな・・・
パワプロのもまぁ単調っちゃ単調だけども
少なくともパープロよりはやりこみ要素も多いし、楽しませようっていう姿勢は伺えるわけで
>>556 7月スタートモードは阪神でやってもつまらないだろうなぁ…
パワプロのペナントはかなり面白い育成シュミレーションだからねえ
野暮なツッコミが入る前にフォロー。シミュレーションね。
>>552 >>559が言うように、ペナントに力を入れているゲームはある。
パープロのペナントは、確かに一回戦限りの対戦モードをほぼ繋げただけのような、
取って付けた感じかもしれない。
さすがにファミスタ時代からは進化してると思うけどね。
キャッチャー「やまくら」に代打「おう」が定石、なんてことはない。
561 :
なまえをいれてください:03/08/04 08:20 ID:JXhFkgS5
一回一回の対戦にピッチャーの疲労+選手の怪我+一軍二軍+打率などのデータを足しただけ。
前作はそれらに加え、先発は前日の内に決定する事、試合の後は一口コメント、
実況もペナントの現状に応じたセリフなどの+要素がある。
つまり明らかなパワーダウンだったと。
内野手の一塁への悪送球とかないな。一塁手が送球を落とすのはやけに多いけど。
ペナントモード充実するまでいまのでいいじゃん。
臭気号はイラネ
564 :
なまえをいれてください:03/08/04 13:25 ID:lpvDH3H1
ペナント 沢村賞とかの表彰あれば、俺は何となく満足できるかも・・・
選手 各球団3人ずつ追加収録とかあったらいいのに・・
広島に石原がいないのが悲しいTT
>>564 沢村賞みたいな基準が曖昧な賞は難しいかもねぇ…
明らかにプレイヤーのミスで打球に追いつかなかった時なんかもエラーじゃなくヒットになるし。
選手は追加されるんじゃない?
漏れは巨ヲタなんだけど現バージョンは
ラスもレイサムもサンタナも原俊介も林もいないんだが
彼らが追加されないなんて思えないし。
566 :
なまえをいれてください:03/08/05 13:57 ID:Kj///89y
age
567 :
なまえをいれてください:03/08/06 07:53 ID:xA5ckr1g
>>564 あれだけ出てるんだから、
石原は追加されるだろ
568 :
なまえをいれてください:03/08/06 13:28 ID:N4fFSVmX
せめてイチロー、ゴジラ、野茂のフォームはエディットできるようにして欲しいなり!!
メル・ホールも。
570 :
なまえをいれてください:03/08/06 20:35 ID:n0DBhI/A
ラス・林は必須だろうな
571 :
なまえをいれてください:03/08/06 21:24 ID:4cSf8bqe
おめでとう石井300盗塁元アイドルと結婚しアナとうわさなりーのアナと結婚したがやりまんな。野球たげではない男や
じゃあオグリビーも。
573 :
なまえをいれてください:03/08/07 13:20 ID:pWK+1iwf
阪神でやってるけど、いまだにペナントおわんねーよ。レベルを普通にしなきゃよかった。
まだ4回しか負けてないし、この間67点とったよ。しかも、甲子園のがらがらの内野席には
びっくりした。で、ペナント終わると日本シリーズはあるんですか?
日本シリーズあるよ。つまんないけど。盛り上がらないけど。
575 :
なまえをいれてください :03/08/08 09:08 ID:3em0QW20
固有値って何だYO!
>>564,565
石原(広島)
ラス・レイサム・サンタナ・原・林(巨人)
みんな登録されてますね。
578 :
なまえをいれてください:03/08/08 22:05 ID:QPOknLn6
中日にリナレスがいない。
>>579 さすがに間に合わなかったのかギャラードはまだいるな。
リナレスは入れてほしかったけどな。
581 :
なまえをいれてください:03/08/09 00:59 ID:Snpw7hHP
初打席での解説こういう感じか?
レイサム
「珍プレーなら俺にお任せを ヤンキースからやって来た期待の外国人選手 レイサム」
582 :
なまえをいれてください:03/08/09 01:01 ID:Snpw7hHP
阪神 何か凄いな。
柴田に吉田に梶原康も収録するのかよ。
秋季号、一連のパープレスレでつれづれ挙がっていた不満を改善しようとする意気は感じる。
あととりあえずパープレかパープロか、略称を統一しる>コナミ
>>538 秋季号紹介の画像にオリックス平野が出てたけど、
画像を見る限りでは普通のフォームっぽそう。
ヘルメットをかぶった中日福留の顔ってつば九郎の着ぐるみにそっくりだな。
個人的には12球団の中で一番愛嬌のあるマスコットだとは思うけどね。
秋季号、甲子園での阪神戦に六甲おろしもどきの歓声が上がったりしないかなぁ…
フィリップスが居なかったけどまあ時期的に仕方ないか。
個人的にリプレイのONOFFがあるのがうれしい。
これがシチュエーション別ONOFFだったらなお好いんだけど…
2塁打する度にリプレイなんか見たくない…
横浜。
グスマンって・・・。
ロッテに井上純がいないな。
588 :
なまえをいれてください:03/08/09 16:18 ID:2Tg+EQgw
エンペラーモードでイチローとか松井とか野茂を再現できるかな?
589 :
なまえをいれてください:03/08/09 16:35 ID:Mjy9YYCp
巨人、木村・山田・三浦削除sage てか十川出すくらいなら黒田出してやれよ
590 :
なまえをいれてください:03/08/09 16:35 ID:1R/Mc7ea
591 :
なまえをいれてください:03/08/09 16:37 ID:Mjy9YYCp
あと、CGが熱チューに近くなったような気がする。原監督怖すぎ(w
スイング後のモーションがきちんと修正されてたらいいな。
ペタジーニのヘッポコぶりになえた。
香具師は振り切っても下半身はハの字のままだろうに
クネッとしやがって…。
593 :
なまえをいれてください:03/08/09 20:25 ID:gQoyCc5N
>>588 阪神 石毛がいないTT俺 応援してるのによー。吉田篤史いらないから石毛をーTT
594 :
なまえをいれてください:03/08/09 20:26 ID:+zL+8Q19
ブルマ姿の可愛らしいロリ少女が体育倉庫でなにやら怪しい動き!
物凄くでかいオッパイをぷるんぷるんに揺らしながらハゲオヤジにバックから突かれます。
最後のオナシーンではなんととうもろこし挿入!
ブツブツで気持ちいいんでしょうね。
無料ムービー観てね。
http://www.pinkfriend.com/
横浜に中野渡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
背中の文字が多すぎて、エンペラーで作ろうにも作れなかったんだよ…
でも依然堤内が作れない罠
GC版は出ないのか_| ̄|○
PS2買おうかな…
大塚の登録名が前のままダターヨ
ジャグラーで直すしかないか…
春とコード同じだったら楽なんだけど…
599 :
なまえをいれてくらさい:03/08/11 00:42 ID:Z63dJjOW
強振にミートの大小があるとバランス崩れるのはこのゲームから学んだよ
あとパワプロのバランスの良さが改めて分かった、もうGCで出さないでいいよ
602 :
なまえをいれてください:03/08/11 01:35 ID:4GE4NDXv
>>601 このシリーズって、強振にしてもミートは能力で大きさ変わるの?
603 :
なまえをいれてください:03/08/13 10:21 ID:wiE3WFeD
>>581
ワラタ
>>602 福留や小笠原の強振カーソルを見るとちびります
秋号で7月からペナントをパリーグでやったら日本シリーズで阪神とあたるだろうか?
セパ同時進行じゃないし、春ではセでやったら西武、パでやったら巨人としかあたったことがないから心配だ。
最強トラ軍団を我が青波軍団で倒したい…
>>606 まぁその辺は去年の優勝チームだから別にかまわんけどね。>西武、巨人
相手が選べるならそれにこしたことは無いんだけど。
秋季号公式サイト見てきた。指摘された問題点もかなり解消されてるし
顔グラもよくなってるんだな。リアルプロ野球が想像以上の糞だったから
9月まで待ってみるかな。
>>606 7月からならまず阪神が来るだろ。実際のペナントほどブッチギリでは
ないかもしれないけど。
>>608 リアプロはなぁ…
オープン戦参考データにマゾ育成にそのまま劇k(ry
秋季号はあとは鉄壁内野守備と処理落ちと内野安打&ダブルプレーの不具合が気になるな…
後オレだけかもしれんがランナーを二三塁間で止めてからスタートすると三塁ベースをぐるぐる回るバグ。
あれにはワロタ
秋号は発売何時だろう?
まぁ 10月以降になるんだろうなぁ
野球熱が冷めてしまう
9月4日発売
ネタが風前の灯だけど無印パープレ、甲子園球場の一戦での出来事。
両翼付近にある、内野席スタンドとバックネット側との間の隙間というか空間に、
フェアの打球がゴロで転がっていってしまった。
ドアは閉まっているし、どうせフェンス判定になっているだろうと思っていたら、
そのまま奥の方まで転がっていった。
野手は捕りに行けず、インプレー扱いでそのままランニングホームランw
そういう仕様はないんだろうけど、エンタイトルツーベース扱いにしる
ワースタでも初代から仕様で在ったぞ
ワースタの場合、バックホームが逸れてバックネット側のフェンスを
超えた場合もエンタイトルツーベースになったな
>>608-609 エンターブレイソ新作の野球ゲームはやっぱり外れだったのか…
グラフィックだけで見送ったけど良かったわ
エンペラーのコンティニュー可能はイイ!
能力が気に入らない実在の選手や、不在の2軍選手に限り作る俺にとっては
超一流選手でない限り比較的容易に作り変えられそうで非常に好印象。
あとは内野の守備範囲が適度に小さくなっていれば言う事ないな。
>>601 単純にミートの大小ではなく、率とホームランとの兼ね合いを考えなきゃな。
例えば赤星みたいに打率はゆうに3割を超えてるのにホームランの殆どないバッターだったら
強振カーソルは小さくなってないとおかしいし、逆にエチェバリアとかウッズみたいに
打率は低くてホームランの多いバッターなら、通常カーソルの割に強振カーソルが大きくないと
ダメだ。
…これも結局バランス悪くするだけかな…。
まぁあくまでゲームなんだからある程度のところで妥協しなきゃなぁと。
プレイヤーの腕前が操作選手全員の成績に表れるし、一人で遊ぶ場合はコンピュータが相手だし。
そこを何とかするのがメーカーだから、メーカーは何とかしる
リーグ優勝した。
一応
「今日胴上げがみれるかっも知れません!!」
ぐらいの追加実況はあったよ。
ちょっと胴上げの人数が少ないな…処理できないのかな。
優勝キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
↓
あれ?3人だけ?(゚Д゚;)
>>583 一応公式略称はパープレっぽい。
選手コピー画面でそうなっていた。
しかし一ヶ月をきってるのに雑誌にほとんど情報載らないな。
みんなリアプロと熱湯秋に興味あるのかね?
リアプロは地雷だったけど。
619 :
なまえをいれてください:03/08/16 13:23 ID:IxaXwgns
保守age
秋季号って9月4日予定か。あと半月か、意外と早い感じ
内野手の頭上を超えるバント内野安打。
バントで転がし損ねた時にたまにあるんだけど、あれって狙ってできるものなの?
昔の野球ゲームにあった、バントでホームランを彷彿とさせる…
622 :
なまえをいれてください:03/08/17 09:41 ID:JLPO5kPf
>>621 内野手の頭を超えるバントは現実にもあるけど
狙ってはやらないでしょ。ポップフライを上げるのが怖いし。
春に出たパープロってもともと2002年秋発売で、あそこまでずれ込んだけど、
これだけグラフィックアップさせて新システム採用で、9/4発売って可能なの?
早く、猛虎打線でプレイしたいんだけど。
(春のヤツでも、今岡とかは"神"レベルだけど)
あとは顔グラを充実させてほしいよな。
眉・目・鼻・口・輪郭は最低限決めさせてほしい。
それと身長・体重。
身長はもう決められる。
体重は決められてもあまり意味ない気が・・・体型で充分だと・・・
顔パターンは増えてほしいよな。少なくとも実在選手の顔は選べるようにしてほしい。
だだパーツごとだとモンタージュみたいになって変になるかも。
そこら辺は573の頑張りか。
626 :
なまえをいれてください:03/08/17 13:14 ID:D6ykUXFa
エンペラーカップで健太(投手)を一塁に守らせる方法ってある?
>>626 DH制の無い試合で一イニング以上登板し、リリーフ投手を任意以外の選手と交代させる。
控え投手の数だけ、投手を野手として守らせることができる。
エンペラーカップの場合、育成選手はサブポジション能力も上がるので、
「投一外」といった高校野球や草野球のような選手も作れる。
ただしメインポジションが投手だと投手登録扱いになるので、
野手としてスタメンを張ることはできないし、DH制有りの試合だと野手になれない。
コンピュータも、投げさせるのを諦めて野手の守備位置につかせる…といった粋なことはしてくれない。
逆に野手は、投手の守備プレートにつくことができないので、「外投」などは付かない。
実在選手で近鉄の五十嵐などが投手適性を持っているけど、登板させることはできない。
オリックスの嘉勢を野手につかせることは、DH制が無ければ可能。
>>624-625 個人的には、ちょっとした仕草とかも任意で決められたらと思う。
可能な範囲で仕草と打撃フォームを分離してほしい。
フォームにしても、高橋由伸とかは年度によって異なるから、
ある程度、年度ごとに用意してほしいけどこれは無理か。
629 :
なまえをいれてください:03/08/17 21:46 ID:tgM+fbLs
>>627 627さんありがとうございました。できました!
メカラウロコです!
630 :
無料動画直リン:03/08/17 21:46 ID:TavXIQzS
631 :
なまえをいれてください:03/08/18 04:53 ID:bZ6XQF0R
ペナントを進めてるんですが、試合開始すると
観戦モードになって自分でプレーできません。
出来る時もあります。なぜなんでしょう(-_-;)
誰か教えてください。お願いします。
>>最初の設定が守備、走塁がオートになっていないか?
オート設定でペナント始めると観戦モードになるバグだよ。
まずペナントモードはマニュアルに設定して、試合開始前の設定画面でオート設定にするしかない。
これからこのシリーズが定期的に発売されるとしたら、
エンペラーカップのオリジナルライバルチームの選手用に
ユーザから名前と容姿を募集したらどうだろう。
634 :
631:03/08/18 23:00 ID:zQsFVLA/
632さんサンクス!
635 :
なまえをいれてください:03/08/19 11:01 ID:Fwu66ZFK
うっちゃりハムは力士なんだから「●○丸」とか「×▲海」とかにして欲しいよな
>>635 同意。
少年野球チームや高校野球チームのウグイスコールには敬称で「君」を付けていたり、
細かいところまで気を回しているならそこまでして欲しい。
USA戦の時は、メジャーリーグっぽくコールしてほしいけど、
たかが一戦のためだけに声優一人雇うのは金がかかるだけか…。
ホームラン競争専用の実況者の要不要も微妙だしね。
>>636 ヤフーBBのウグイス担当の方に少々頑張ってもらえば解決<USA戦
エンペラーカップって守備オートはないの?
選手固定モードとかないの?
>>637 その手があるね。
インターナショナルカップだったらメジャーっぽい球場も作(ry
USAチームは全米社会人野球選抜という設定みたいだけどね。
どうりで仮名メジャーリーグ選手がいないわけだ。
>>638 ないです。
能力とは直接は関係ない特徴、消極スイングとか積極盗塁とか。
エンペラーで作った選手にもフォームや容姿同様、自由に設定させてほしい。
>>641 その辺は自分がエンペラーカップをやってる時の傾向を掴んでやってもらうといいかも。
…でもそんな事したら俺は積極スイング、強振多用、慎重盗塁なんだよなw
それに何も付かないのと付くのと区別するのが難しいし、非現実的か…。
あえてエンペラー時のプレイの傾向を反映させるとしたら、
「企画数/機会数」で、通常の特殊能力みたいに取得条件を付ければいいのかな。
もしそれで割り振るポイントを取られたらおかしい気がするけどね。
特徴だったら、任意取得よりも悪い能力みたいに自動取得扱いの方がいいのかどうか…
今のままのエンペラーカップのゲームバランスだとしたら、やっぱり自由に決めさせてほしいなぁ。
強振、ミートならともなく、盗走塁は微妙だしね。憤死して×が付いたら本末転倒だし。
ジャグラーは最終手段。
盗走塁の積極・慎重は能力でなく特徴だから失敗しても付くようにすべき。
積極性を見るわけだから、失敗しても積極盗塁が付くのには変わりないでしょ。
単に「企図/機会」で見ればいいんだと思うよ。例えば積極盗塁を付けたければ
走力B以上なら二盗を積極的に試み、慎重盗塁をつけたければ絶対に走らない。
もちろん、プレイヤーのみだとサンプルが少なすぎるから、チーム全体で判定する、と。
個人のプレイスタイルに制約をつけるのはちょっと問題かもしれないけど
これはこれで張り合いが出そう。
特徴と言えば、ポーカーフェイスや威圧感、ムードメーカー、4番適性も、
能力とはちょっと違う気がするなぁ。
威圧感なんかはあからさまに好特徴(特長)なので、取得条件は厳しくていいと思うけど、
これらの取得にポイントが必要なのはどうかな。必要ポイントゼロなら。
エンペラーで打たれまくりなんで、
只野で三振を取れる方法を教えて教えて。
低めのコーナーにアウト→インコースと
変わりばんこにスライダー、カーブを
適当に投げてるが、打たれるんで。
どまんなかにずっと投げるっつーのも
やってみたが、
余裕で打たれる。
投球カーソルをぐるぐるぐるっ
てかきまわしといて、ギリギリ
ストライクゾーンの低めコーナーに
ストレート投げるっていう方法で
ある程度いけてたんだが、
うっちゃり加工肉にめたんこにやられた。
結局打たれない法則なんて無いのか・・・・?
>>646 そんなのもう佐野の頭のごとく既出なわけだが。
一応書いておくけど、確か外角低めにストレートとカーブを
ゾーンギリギリに決めればよかったかと。カーブはボール一個分
外しても釣られて振ってくれるはず。途中で内角低めストレートも
織り交ぜればパワーヒッター系はアフォのように引っ掛かってくれる。
若干記憶違いがあるかもしれないけどこんな感じだったかな。
>>648 おお、ありがとう。
例えが寒いということはあえて言わないでおきます。
公式の遊び方ムービーを見る限り打者のステップがおかしいのは改善されているっぽいな。
あとはバッターランナーの足がどうか。前作はここが一番萎えたからな。
ほかに萎えたのは高校野球並のエラーの多さと雨天なしだが…あと横っ飛びキャッチ100%成功。
つーかこれスキップ遅せーな・・・
阪神だけ今年の神版に作り直したからペナントでどんなモンになるか試してるんだけど…(あと一週間で秋版出るんで他の球団作り直す気になれん…
てかスキップ画面の順位表って違わないか。昨日の順位なのに今日現在って表示されとる
>>646 始めのうちは、強打者には内外どちらでもいいからきわどく低めに直球のボール球を混ぜるといい。
なにもストライクゾーンで打ち取る必要はない。慣れれば直球だけでエンペラー終わらせられるよ。
>>650 エラーと安打の判定のいい加減さは問題あると思う。インフィールドフライも。
100%ではないけどそれに近い成功率の縦横のジャンピングキャッチも…
個人的に送球ミスや捕逸の頻度は気にならないかなぁ。
雨の中のドロ試合とかは見てみたいね。
ゲームなんだから、延長イニング数を最高18回くらいまで任意で延ばさせてほしい。
バッターランナーの足が遅いのはどうにかしてほしいよな。
鉄壁内野守備(横っ飛びするもんだから)も加わって内野安打でない&ゲッツー大杉。
あと時たま起こるペタジーニ並の大暴投。しかもフェンスに当たるまで動かそうとしても動かないし。
それと送球がそれると一定時間動かないファースト。自分で操作するときは何とか頑張って動かすけどCOMはその場にとどまってタッチアウトさせようとする。外野よりにそれたらもうほぼセーフ。
個人的には雨によるノーゲームも追加してくれたら(・∀・)イイ!
記録達成しそうでも雨でノーゲーム(゚д゚) ウマー
654 :
なまえをいれてください:03/08/22 22:56 ID:yhZuKwQH
内野が鉄壁なのは、野手の足が速いことに加えて、
ゴロがバウンドしないことも影響してるだろうな。
赤星とかで、球の上っ面を流し打ってゴキローヒットを狙ってみたいんだけど。
でも、実際の野球みたいに、内野手のところまで、2バウンド、3バウンドぐらいの
高いバウンドの処理ってあの画面だと、難しくてバランス崩れるかな?
>>654 そういう部分はパープレではなくパワプロ向きだろうねー
エンペラーの音声読み上げに自分の苗字も名前も無いのは哀しいな…
5年(?)くらい前発売の同社のときメモ2で音声エディットができてたんだから、何とかならんものかね。
でも何人も作ればデータ食うか…
657 :
なまえをいれてください:03/08/23 06:07 ID:xu3sx00x
パワプロに比べ、COM試合がつまらん。
658 :
なまえをいれてください:03/08/23 12:21 ID:WpQlrPCk
コナミの公式HPで予約しますた
659 :
なまえをいれてください:03/08/23 14:03 ID:cwFqehY2
658=社員
恐怖のゾーン内変化球100l読みは改善されてんのかな?
それと変化球の軌道も。2002はよかった。
秋季号が出るまでに、エンペラーで選べるスペシャルフォームを全部解明させたいなぁ…
今判明していないのは投手のスペシャル1のみだよね。
旧ロッテオリオンズの山田じゃないかと思ったりもするんだけど、古すぎるか…
あとは去年で引退した阪神の伊藤と葛西あたりが怪しいんだけど、あまり知らないので何とも言えない…
既出だったらスマソ
エンペラーカップでジャイロと重球は取得できないんでつか?
もしかしてデータ引継ぎや、CPUの特権?
664 :
なまえをいれてください:03/08/24 00:19 ID:+NVVSHPC
>>659 いやいや社員じゃねぇーよw
人柱になりますだー
665 :
なまえをいれてください:03/08/24 01:25 ID:A1240w2Z
秋季号って、前作と比べてグラフィックかなりよくなってるの?
前作はあんまり知らんけど。
666 :
ダミアン:03/08/24 06:39 ID:JhTUr0Dz
666
エンペラーでは絶対、時嵐仲間にするよな?あと矢吹も。それよりゲームオーバーになった時のマネージャーの顔がムカつく
>>665 光のあたり具合が変わってるし、グラフィックも若干改善されてる。
この間公式HPでラミレスを見たんだが、似すぎw
>>667 今回はエキスパート以外ならコンティニューできるみたいだから
嫌な思いはしなくて済むかも。
パワプロ10買うか、秋季号買うか悩む・・。
ゲームとしてはパワプロがいいんだけど、選手の最新データを
搭載してるってとこが秋季号の魅力なんだよな〜
最近はリアル系野球ゲームに手を出してたけど
グラフィックも現在の野球ゲームのリアルって中途半端な
リアルさで逆に違和感感じる事も多いから、思い切って
パワプロ位パロってるほうが違和感なくていいと思うように
なってきた。
>>671 漏れはデフォルメならやきゅあそが一番好きだな。
皆に顔がきちんとあるし(似てる似てないはさておき)
モーションもデフォルメなりにしっかりしてるから。
DCがご臨終したせいで新作が出ないのが残念だ。
>>671 裏を返せばそれだけリアルになってきたって事だよな。昔あった燃えプロだって
とりあえずリアル志向だったけど(バントホームランは置いといてw)
そういう意見は出なかった。現実を意識させるほどグラフィックその他が向上したんだよ。
解決にはもうしばらく時間が必要だろうな。それまでにゲームが衰退してなければいいが。
>>663 パープレでは取得できないはず。パワプロからなら持ち越せる。
やっぱジャグラーが一番いいと思う。登録漏れ選手も専用実況で呼べるのが(・∀・)イイ!
そういやこれって松坂能力とかってある?
みんな普段球速なにでやってる?
俺は常時リアルスピードなんだけど
677 :
なまえをいれてください:03/08/24 18:59 ID:bZb8zzPw
ペナント始めるとCPU同士の対戦になってしまうのは俺だけか?
バグかな?
DカーブのDは多分ドロップの頭文字だろうけど、高速のHやS、Vスライダーが分からん。
>>676 ずっとノーマルスピードでやってたけど、最近はリアルスピード。
ノーマルスピードでやってるけど
キャッチャーミット表示を消してから
直球は振り遅れて引っ張ることができなくなった。
リアルスピードだったら絶対引っ張れないだろうな。
ノーマルリアル、ミット移動表示有無あたりは、
パワプロ経験やテレビゲーム経験あたりで大きく左右される部分だと思う。
ゲームが苦手な人にとってはエンペラーのUSA戦とかは死闘になるんじゃないかな。
とにかく、ホームランをもっと出やすくしてほしい
俺の技術の問題もあるだろうけど
パワプロと比べると極端に少ない
しかし井上純がいないというのはいかがなものか
684 :
なまえをいれてください:03/08/25 22:39 ID:TJpFMNff
>>682 漏れは"強い"でワンシーズンやったんだけど、
金本が6月終わった時点で、チーム最多の8本。
しかも、金本は常に強震でやってたもんだから、打率も.230。
トホホと思ってたけど、9月頃になって急にコツをつかみだして、
金本、アリアスは何とか20本台にのせて、
濱中も9月だけで、12本打って最終的に28本。
すっかり、調子こいて"パーフェクト"にしたら、またHRが打てなくなった。
2〜3試合に1本ぐらいで。
しょうがないんで、"強い"にまた落として、HR量産を楽しんでおります。
レベル落とした場合は、多少スイートスポットから外れてもスタンドに行きますね。
ただ、"強い"だと得点が馬鹿みたいにとれる、っていう問題もありますが。
685 :
なまえをいれてください:03/08/26 12:30 ID:+Bn/s17y
>>682 僕は広島でペナントを140試合やりましたけど、新井で49本打てましたよ。
COMはパーフェクトで、球速はノーマル、ミット移動・ストライクゾーンの
表示は無しでやりました。
686 :
なまえをいれてください:03/08/26 12:43 ID:/TT71Gxc
>>685 それってやっぱり
コントローラーはアナログ?
俺、十字キー使ってるんだけど
水島オールスター買うか、秋季号買うか悩む・・。
688 :
なまえをいれてください:03/08/26 20:39 ID:ECxwijtn
名前入力で「揉」っていう字ある?
689 :
なまえをいれてください:03/08/26 20:40 ID:+Bn/s17y
>>686 現在僕はアナログでプレイしています。僕も最初は十字キーでやっていま
した。しかし十字キーではホームラン競争をプレイすると良くわかります
が、微調整が出来ませんし、瞬時にミートカーソルを動かす事が出来ない
為、アナログに挑戦してみました。最終的にはマスターしましたが、慣れ
るまでは相当苦労しました。ホームランを打つコツはとにかくコース予測
をして、強振することです。ちなみに僕の得点パターンはほとんどがホー
ムランです。ヒットを狙うと併殺打になることが非常に多いので、繋いで
得点が入る事は滅多にありません。アナログに挑戦する価値は十分あり
ますので、是非挑戦してみて下さい!
>>ヒットを狙うと併殺打になることが非常に多いので
慣れればんな事はない
センター〜ライト方向に落とす感じで打てば繋ぐ野球はいくらでもできる
691 :
なまえをいれてください:03/08/27 12:22 ID:2i8StyVM
>>688
/ ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ. ^ ^| _____________
(6〈 / Jヽ 〉 /
| Д| < 呼んだ?
l\__) \
_ノ (___ (⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| | |\_/| | | `ノ ~.レ-r┐ モミッ
///| | | | |。|. | | |ノ__ .| | ト、
/ /./| |. | | |。|.( ̄ `-Lλ_レ′
T i g e r s ̄`ー--‐′
8
>>692 すまん、揉岡篤史ってやつを作ろうとしたけど「揉」っていう字がなかった揉んで。
モミオカさんはもちろん「揉」の字は見つけてるんでしょ?
>>693 無いみたいだね。苗字名前共にカタカナで妥協したら?
登録名は漢字が良かったかもね。
てか澤ってのも無くね?沢はあるのにそこにねぇ
普通にデフォ選手にはあるのに探しても見つからん。
皆さん、このゲームの難易度って満足してます?
「強い」までだと、COMにはほとんど打たれない
って人が多いんじゃないかな?
うまい人だとパーフェクトでも打たれなさそう。
逆に、自分が攻撃する際には
ノーマルまではなんとか打てるけど
強い以上だとサッパリ打てない。
でも、ロックオンはちょっと違う気がして使いたくないし。
誰にでも合う難易度にするのは難しいだろうけど
COMの打撃と投球のバランスが
ちょっとチグハグな気がするのは俺だけ?
697 :
なまえをいれてください:03/08/27 21:50 ID:XqqsHaNX
>>696 確かに。
パーフェクトでも、
外角低めの遅めの直球→
外角低め、もしくは内角高めにちょっとボール気味に速いストレートでファウルを打たせて、追い込んで、
高めの釣り球か、低めのストライクからボールになる変化球を投げれば、
三振を狙いながら、"0"行進を続けられるからね。
でも、この攻め方でバカスカ打たれたら、それは嘘だよ。
パワプロ7じゃあるまいし。
あれは、外角低め一杯の速球を簡単にスタンドインされるゲームだから。
>>696-697 来週出る新作に期待しましょう。
難易度がどうしても譲れない一線の事項であるなら、スレ進行を少しだけ様子見で。
一応、打撃、投球、守備、走塁の4部門が難易度別に別れているみたい。
エンペラーだと、例えば鉄板鉄鋼製作所チームは「打撃」は「弱い」けど「守備」が「強い」。
選手個々の能力とコンピュータの操作術は別。
一方で、ペナントやオープン戦だと一括でしか難易度が決められない。
699 :
696:03/08/27 22:13 ID:???
>>697 自分とはレベルが違うけど(当然俺がヘタッピ)
同意してもらえて嬉しい。
特に打撃が苦手でして、パワプロではソコソコ打てるのに
パープレだとさっぱり変化球が打てないっす。
やっぱりリアル頭身の分だけ、見た目の変化量(落差とか)が
大きく調整されてるせいかな.....。
>>698 難易度だけ改善されてれば、買いなんですけどね。
自分はペナント重視なんで、ペナントでも
打撃と投球を個別に難易度調整させて欲しいものです。
確か昔のパワプロは、個別に設定できたはず。
>>687 水島買ってくれ
パープロはこれからも出続けるが水島は売上やばいとそれきりかもしれん
マウンテンボールや超遅球を投げようぜ
次回作はぜひオープロ並のエディットキボン
170キロのストレートをCOMに打たれると何故か打たれたボールが消えるんだけど・・・
なんかキャッチャーフライ気味になって、いつまでたってもボールが落ちてこない感じ。
703 :
なまえをいれてください:03/08/29 00:29 ID:yeAqley8
このゲーム170キロも出せるの?
買おっかな。
>>702 あ、それ俺も何度もなってる。
かなり痛烈なバグだと思われ。
ただ、球速は特に関係ないと思うけど。
>>703 オリジナル選手育成みたいなモードに出てくるキャラクターに170キロ出せる投手がいる。
育成選手の最高球速(表示能力)は162キロまで。絶好調時ならもう少し出るかもしれない。
実在選手の最高はオリックス山口の158キロ。調子が良ければ160キロ出るかも。
見慣れてしまうとインパクトなくなるから、速い球見たさだけなら水島(ry
ちなみに、育成選手と育成モードに出てくる投手は、
ばてさせれば50キロ台のチェンジアップを投げることもできる。落差無しで…。
これは買いなのか・・・?
データは新しくても数字は去年のままだし・・・
何よりも10決定版と併せて儲けようとする魂胆が見え見え・・・・
>>707 573の商魂にのせられたくないんなら来年3月ごろに発売されるであろう開幕版を買ったほうがいいと思う
パープロにも開幕版と決定版が登場か・・・
しかし10の選手なんか移動させるヤシなどいるのだろうか
1人作るのに3時間かかると言うし
>>705 な〜るほど。
しかし山口という投手はすごいのに無名ですね。
>>708 ただ、開幕版だと、実際シーズンはいると収録されてない選手が現れたり、
ルーキーの評価が甘かったりする罠。
ってか、エディット機能つけてくれれば良いんだけど。
ペナントだけやりたいのに、あのサクセスやらエンペラーやらをするのは激苦痛。
712 :
なまえをいれてください:03/08/30 11:40 ID:a8huqjU2
もうすぐ発売か。。買うんだが石毛が居ないのがムカつく。
結局、ペナントはまた4月で飽きるモードか・・・
熱チュー、パワプロみたいに、ペナント工夫してくれよ
>>711 既出だけど、便利なエディット機能があったら新作ごとに買われなくなる可能性を
コナミが心配してるんじゃないかな。
せめてパスワード入力方式で公式追加&エラッタ修正選手をサポートすればいいのに。
>>712 阪神の石毛?
ポレのことではないと思うけど。
そういや今回はレオンが出てるのかな。
716 :
なまえをいれてください:03/08/30 18:36 ID:OXb/ShYo
満塁で処理落ちがあるらしい、、、。
717 :
なまえをいれてください:03/08/30 18:38 ID:NnXEIA8F
当然早川もいないよね
718 :
なまえをいれてください:03/08/30 18:44 ID:NnXEIA8F
やばい 早川またHRうった
【夏休みの終わり】
☆とうとうやってきた☆
☆7月後半から2ちゃんねるにあまり来たくなかった人☆
☆大人の書き込みが楽しめます☆
☆★☆★☆★☆★☆★☆ついに明日夏休みが終わる★☆★☆★☆★☆★☆★
9月1日のPM12時よりたくさんのガキ達が一斉に押し寄せます
あとちょっとついに来た【夏休みの終わり】
720 :
なまえをいれてください:03/08/30 19:33 ID:Oo3XTAUl
>>717 >>718 あれは、阪神時代の平尾が消化試合の頃に1軍昇格・スタメン抜擢で、
HR打って、救世主に祭り上げられるのと同じだから。
シーズン全体を見れば、必ずしもいる必要はない。
あてにならんといわれるけどファミ通のクロスレビューはどうだった?
載ってないか?
秋季号、スコアボード改善されてるから買おうかなと思っている。
ハイパーPS2によると、久保田に固有フォームがあるみたいだね。
ぱらぱらと立ち読みしただけど今週号の各雑誌に載ってた?
ザプレだったかな?だけレビューがあったけど特集記事は
何もなかったよな・・・。
発売延期という訳でもなさそうだし。
725 :
なまえをいれてください:03/08/31 01:48 ID:L46WLKkE
秋季号とは言え、発売前なのに、この盛り上がりの無さは何なんだ?
グラフィックも向上したし、結構買いだと思うんだが。
(少なくとも、データ差換えるだけのパワプロよりよっぽどやる気は伺えるんだが)
開幕版の時、盛り上がってたのって、
実は熱チューとの煽り合いで盛り上がってただけなのかね?
俺は水島と両方買う
○×レビューはあったな<ファミ通
で、俺はそれを見て激しく引いた訳だが。
× 戦力差のばらつきがさらに大きくなったような気がする。
>>725 開幕期と秋季号じゃ野球に対する
テンションの差が出てくるのでしょうがないかと。
ましてやセなんか阪神以外はお通夜みたいだし。
729 :
なまえをいれてください:03/08/31 08:42 ID:FRhnl3Sf
馬鹿ランナーは直ってないらしい
730 :
なまえをいれてください:03/08/31 09:04 ID:YUtiPKlT
>少なくとも、データ差換えるだけのパワプロよりよっぽどやる気は伺えるんだが
ちゅうと半端な状態で発売決行したんだから、これくらい当たり前。
というか、むしろ足りない。
パワプロ10に新採用された同一方向2球種システムはあるの?
732 :
なまえをいれてください:03/08/31 11:44 ID:rN/o5FFi
つーかこれやった後にパワプロやるとかなり違和感あるよなw
733 :
なまえをいれてください:03/08/31 11:47 ID:L46WLKkE
>>727 戦力差のばらつきが大きくなったのは、猛虎阪神と横浜銀行のせいだと思うが。
ってか、今までのパワプロなどでは、
全員、非力な上、ミートカーソルが小さいため、良いアタリがみんな野手の正面を突きやがる、という
辛酸をなめ続けたんだから、
(※そのわりに、大豊みたいなパワーバッターだと、強振でつまってもポテンヒットがあったりして、3割超える)
たまには"神"のごとく狂ったように、打ち続ける阪神でやりたい。
なので、戦力差のばらつき歓迎。
来年の決定版では、ひょっとして例年のタイガースになる可能性も大なんだから。
どうせならシーズン終了時の完全版で出してほしいよ
こんな中途半端な時期の中途半端なデータじゃなくてさ
阪神ファンとして記念に買うべきか否か・・・
735 :
なまえをいれてください:03/08/31 13:00 ID:L46WLKkE
>>734 完全版はあっちのダルマ野球のためにとってあるんだろうな。
ホントは、ダルマの方は、もうサクセスオタの需要がほとんどで、
一方、パープロの方は、プロ野球のシーズン再現を楽しみたい人がほとんどだろうから、
完全版を用意するゲームが逆なんだろうけど。
>>731 無い。公式のユーリティーの選手移動画面のキャプを良く見ると書いてある。
まあこのゲームは改造使えば同一方向変化球使えるから自分は困らないと思うが。
>ファミ痛
ばらつきは当然だろ。
それくらいの戦力差が無いと神阪神と横浜のゲーム差ができない。
気に入らないところがあればジャグラー使えば何とかなるし・・・
春版とおなじコード使ればの話だが。
てか結局コード使わなきゃ満足できんゲーム。
ここのところも573わかってんじゃないのか?じゃ無きゃ登録漏れ選手の専用実況コード(固有値)残す必要ないし。
>>733 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) | 横浜はどのチームにも同じように
| \_/ ヽ \___/ | 負けているぞ
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
アレンジで設定したオーダーがペナント参加(COMで)させると
そのオーダーがグチャグチャになるバグは修正されているかな。
このバグかなり不満。
パープロ未経験者ですが9/4買おうと思ってます。
大丈夫ですよね?
面白いですよね?
>>740 パワプロには及ばんまでも、俺としてはリアル系では最高の出来。
パワプロに馴染みがあれば大丈夫じゃないかな。
>>739 あーそれ俺も気になってる。COMのオーダーをいじって、よりリアルに
近づける事が出来るのにもったいないバグだな。
秋季号とメモリーカード一枚だけで前作のデータは引継ぎできるの?
もうすぐ発売なのになんで全然盛り上がってないの?
発売すること自体知ってるひとが少なそう。
tt
750 :
745:03/09/01 20:39 ID:???
>749
そうか自分は阪神ファンだから期待してるわけか・・・
確かに10月の熱も買うつもりだし、そのためにWE7も見送ったし。
で来年の開幕前にはレーか熱どちらか気に入った方買うんだろうな・・・
それにしても発売数日前に一日数回しか書き込みが無いのはなんか悲しいです。
751 :
749:03/09/01 21:06 ID:???
>>750 発表前なんかそれこそ数日に1レスって感じだったし…(苦笑
まぁ発売したら多分レスの数も増えるさ。
それまで我慢我慢。
ならあげれば?
ageると房と熱が入ってくる
sageでマターリいこうや(●´ー`●)
754 :
007:03/09/01 22:22 ID:aX1W0c6L
やはりエディット機能はないと言うことか、、
要はサクセスやらエンペラーやらをするしかねーのか?
755 :
野球小僧:03/09/01 22:34 ID:aX1W0c6L
まじで〜 エディトないの〜
クソゲーじゃん!
おそらくパープロじゃ自分の好きなように選手作りにくいから
つくりやすいパワプロ買わせるようにしてる
パープロ買う→パワプロ買う→パープロ秋買う→パワプロ決買う
これだけで一年4本買わせることができる
中古市場には沢山流れるが、そんなこと知ったことじゃない
パワプロのサクセスよりパープロのエンペラーの方が
選手作りにくいのか…。
鬱だ。
漏れはパープロのエンペラーの方が選手作りやすいが・・・
エンペラーは理不尽だよ
コールドで勝ったらポイント2倍だっけ?
自分が打てなかったら、2倍もくそもない
俺みたいに本番に弱いやつはつらい
パワプロシステムの方がよかったかも
それだったら、パワプロ出す意味なくなるなぁ
おれはサクセスのためにパワプロ買ったやつです
パーフェクツ強すぎ
ボール半分外した外角球を無理やり2ベースにするわ
内角低め一杯の164kmをHRにするわ
魔球ナックルを完璧に捉えるわ
完全にタイミングを外したカーブを以下略
まるでパワプロ7
あと2日か
今回はつたやの体験版ないのかな?
あと2日・・まちどおしい
予約してきました。
盛り上がってまいりました
スレは現行のままでいいの?
まぁ発売日前日からしばらくage進行で行けば誘導できるか…
明日get出来る人はレポお願いします!
レビュー立ち読みしてきた。
グラフィック向上、最新データ、ゾーン打ち、7月からペナントなどはどこも誉めてた。まぁここでダメなら糞決定だから当然なので省略
・モーション増加
おそらくはT濱中F吉崎辺りだろうと。T久保田は微妙だな。あとはG高橋由の新フォームかな?
あとT井川が直ってなかったら怒るよ?>573
・エンペラー単調
756氏の言っているような573商法に踊らされたくなければジャグラー買え。736氏の言うようにこのゲームは改造必須。
・シャギー気になる
春からこれはあったので気にならなかったならおk
・一塁でランナーいったん停止不具合未修正
リアル等身だから仕方ないんだよとフォロー
・処理落ち未修正
・・・_| ̄|○ダメだろおい。
何か心配になってきたけど阪神ファソだから買ってくる。人柱になって来るんでよろしくな。フラゲはせんが。
あとは
>>409とか公式見れ。
サクセスだとかエンペラーだとか、そういうのは好きなんだけど、
最終目標がプロ野球の世界である必要はないな。
草野球とかアマチュアとか、架空の世界観でもいいんじゃないかなぁ。
いわゆるペナントモードメインのゲームと、育成メインのゲームとに分けたらどうだろう。
秋季号は発売日に買う。ペナントも触るつもりだけど、感想はエンペラーに偏りそう…
去年活躍したけど今年不振の、中村ノリや小関の能力はちゃんと下がってるのかな?
一塁でランナー一旦停止ってのはどういうこと?
一塁に到着する前に進塁ボタン押さないとダメなやつ?
打って一塁に到達する前に判断しないといけないけど
俺は結構スムーズにいってるよ
今日やっと三遊塁間真っ二つのヒットが打てた
長かったよ(まだ4試合目)
どんな完璧なHRより嬉しかった
一塁ランナーが二塁でアウトになりそうだったけど
パープロ買ってしばらく経ったある日
たまたまパワプロのコードを発見
ん? これは使える!
次の日急いで、PARとパワプロを購入
思い通りの選手作ってパープロに登録
やった! すごい!
でも何か違和感があるぞ
次の日Yahooで「パープロ 改造コード」で検索しました
巨人阿部はキャッチャー×じゃないのかな…
>>773 阿部は来年メジャーに挑戦するらしいね
捕手では初めてだから谷繁の分も頑張ってほしいよ
キャッチャー○を付けるかどうかの区別ってどんなかんじでやってるんだろうな
そいつが出場してるときの防御率とか?
>>775 どうだろう。ゲームバランスが背後にあるのは間違いなさそうだけど。
ある程度以上のベテランで出場経験がそこそこあるのが前提条件な気もする。
広島西山に○があるのに、現横浜中村から○が消えたのは分からん。
阪神矢野に無いのは、阪神投手自体の能力を評価してるのと、チーム全体の強さを加味してのことかな。
○や◎じゃなくて、純粋に捕手守備力でリードの巧妙さを表してもいいと思う。
今回のはエンペラーでやり直しとか出来るんか・・・
これなら弱い選手とかなら廃人仕様でなく簡単に作れるのかな?
これはうれしいかも・・・買おっかな?
いいかげんリプレイのバッターがみんな同じフォームなのと
強振のカーソルを球一個分にしてくれ、、と思うのは僕だけでしょうか?
780 :
なまえをいれてください:03/09/03 11:17 ID:a1kX1KCd
マイライフあるの?
↑ ↑ ↑
バ カ
あああああああああああああ!!!!!!
ageちまった・・・・
agesage以前の問題だろうよ、厨房
784 :
なまえをいれてください:03/09/03 11:50 ID:3fWj7zTY
買った方今回はどんな感じですか?
>>772 何が言いたいのか良くわからんが・・・?
パープロのPARコードなら自然にあるぞ?
でもジャグラーのほうが使える。
久保田の専用実況(・∀・)イイ!(あ、春版のね。
786 :
なまえをいれてください:03/09/03 13:17 ID:/3tNYVFb
ジャグラーって1万円ぐらいするよなー。。うーむ 痛い出費だ。。
787 :
786:03/09/03 13:28 ID:/3tNYVFb
すまん、調べたら5000円ぐらいだった
FG失敗 コナミのはFGむずいわ 店がびびってる
以前、難易度について不満を書いた者です。
COM打者がアホすぎるので、難易度上げると
今度は自分がさっぱり打てなくなるってのが不満点でした。
でも、今回は打撃モードに「アベレージ」っていう
いい当たりが出やすいモードが追加されてので
自分にあったバランスに調整できそうだ。
よっしゃ買い決定!
予約完売らしい
>>790 おお!ということは春版でファンの再獲得に成功したということだな。
春のとき売れずに熱に大量に流れたのはやはり2002のできの差から来たものということか。
でもこれで安心してマイナーチェンジ路線に切り替えないでくれよ?>573
他にも追加してほしいのや改善してほしい点がたくさんあるんだから。
>>779 禿同
でも球一個分だと強振ばかりしてくる糞comのせいで打率が
ミートAパワーG<ミートGパワーA
になるんだよ・・・ボール一個分のパワプロでの話だけど。
赤星タイプが全く打ってくれん。
793 :
なまえをいれてください:03/09/03 15:12 ID:tfBsDb6L
age
つーか前作ではパワプロのサクセス選手の打撃フォームが
パープロでは全員スタンダードになってたんだけど、今回は大丈夫なのか?
近くの店でFGできる模様。人柱なるか・・・
FGしますた。
吉崎、久保田、伊良部、ドミンゴの固有フォーム確認。
久しぶりにJAPAN2001をやってみた。このシリーズの一番初めのヤツね。
やっぱり実況は2003のほうがいいけど2001のほうが解説が良くしゃべってくれる。
それにしゃべり終えるまで試合を追わないのでこっちのほうがリアルだわ。
2003はテンポの関係とかで解説縮小&試合実況重視にしたみたいだけど前のほうがいいな。
後守備交代のときにスコアボードにカメラが寄ってウグイスが細かにアナウンスしてくれた。これには買った当時凄く萌えたなぁ〜
秋版だとスコアボード復活するらしいけどカメラ寄るのも復活復活してくれるかな?
後個人的に試合終了画面のBGMは2001のほうが好き。
とうとう明日か〜はたしてこのスレは荒れるのかにぎわうのか・・・
>>796 朝倉はある?それと井川のセットポジションは直ってる?ホントはノーワインドなのに春では・・・
あとバッターランナーの足が遅い不具合は直ってるかな?
質問しまくりでスマソ
>>798 春版は朝倉がすり足じゃないのが激しく萎えたんだが
秋季号では多分修正されてる予感。
しかし元のフォームにに戻すそうでタイミング悪すぎ。(´-ω-`)
>>799 マジ?タイミング悪すぎ・・・
でも自慢のすり足も打たれりゃただのキャッチb(ry
>>798 残念ながら井川のフォームは直ってない。
ちなみに固有フォームは前作よりも増えてるみたい。
ウィリアムス、ムーア、シコースキーを確認。
そうか(´・ω・`)井川・・・確かにためないノーワインドだがセットはひどいだろ>573
しかもほぼ虎フィーバー便乗作品なのにこの扱いは・・・
でも固有フォーム結構増えてるのは(・∀・)イイ!
803 :
なまえをいれてください:03/09/03 16:46 ID:U0LdcTHb
?
804 :
なまえをいれてください:03/09/03 16:49 ID:3fWj7zTY
FGはできなかった・・・
明日朝一で買ってくるか・・・
805 :
なまえをいれてください:03/09/03 17:00 ID:3fWj7zTY
後質問ですがペナントの早送り早くなってます?
すいませんが答えていただきたいです
桑田の投球モーションは追加されてます?
あと、リプレイアングルでの強振スイング後モーションのへぼさはどうでした?
807 :
なまえをいれてください:03/09/03 17:53 ID:1dMzPfBz
もうやってる方面白いですか?パワプロ10みたいに引っ張りモーションとかあるんですか?
おもしろいですかって・・・・リア厨氏ねよ。
809 :
なまえをいれてください:03/09/03 18:11 ID:FlhWMJsI
どうだ、おもしろいか?
810 :
激安君:03/09/03 18:12 ID:8MWzlMcp
ageんなアフォども
こんなんだから房が入ってくるんだ
発売日なのにageんなって・・・・盛り上がって欲しくないのかよ。
オイラは盛り上がってはほしいが房や宣伝が出てくるのもごめんだな。
ちなみに発売日は明日だよ。
パワプロで、シーズン通して防御率0点台の先発ピッチャーを
パープレに移して使ってみた
「強い」で横浜打線に5回7安打3失点・・・
言っておくが、「房」じゃなくて「厨」な
読み方は「ちゅう」
例
・パワプロ厨
あ、読み方ぐらいはバカでもわかるかな
sage偏重だと秋季号用の新スレが立って他スレに迷惑がかかる可能性が心配だ。
サクセスみたいに別段競い合う種のゲームではないし、そんなにage進行でなくてもいいとは思うけど。
どの道、このスレも800超えてるし、次のスレタイに【秋季号】【無印】とでも添えればいいんじゃないかな。
発売日から少しの間は、房や宣伝の類はある程度は仕方ない。
ところで横浜の状況はどうなってる?村田のフォームとか能力とか。
ツマンネ
たいして進化してないし
リアルだけが取り柄のゲームだな
明日さっそく売ろうかな
パワプロ選手全員やっと移し終えた
しかし最悪なことに、顔や体型、バットやグローブの色はエディットできても
モーションが決められない
かいました
データが新しくなっただけの印象です
エンペラーカップは難易度3段階になってました
ルーキーカップ 何とかカップ(忘れた)エンペラーカップ
単にまぁ守備がオートがルーキーカップとかそういうかんじ
データ新しいのと久保田とか固有フォームだから阪神ファンは買いかな
あとはなんだ クッションボールの跳ねる方向がおかしい
春についてた球団別の紙ケースもついてた
820 :
なまえをいれてください:03/09/03 19:50 ID:6Zay7SNf
>>817 リアルってのは大事。
パワプロのダルマ選手はもはやギャグ。
やはりクソゲか・・・
822 :
819:03/09/03 19:58 ID:???
なんかだるい
何でかわかんないけど
野球ゲーム好きだけどなんかだるい
人にいいたくなる様なドラマがおきない
接戦がないからかな?
あー檜山のうったとのモーションがすごくいい
ウイリアムス投げた後の両足そろえるとことかもいい。
とりあえずだるいからヘキサゴンみる
HR競争のアナウンサー うるさい
ボールのコントロールはどうなった?
阪神選手の固有以外の情報がほとんどないな。
フライングできないのかレポート下手なのかやってる最中なのか挙げる事柄に乏しいゲームだったのか……
てか今回初心者向けの配慮ばかりに気をとられてないか?
もっと高い難易度でやりたいのにゾーン打ちやらアベレージ打ちやら・・・
パーフェクツの打撃が気になる
>>825 パーフェクト+リアルスピード+ミット移動無し+色々自主規制(主力選手外しとか)
で軽々勝てる人とそうでない人とでどっちが多そうかを考えると仕方ないかな。
まぁ対戦には良いシステムかも。
今までは(野球)ゲーム経験の度合いで格闘ゲーム以上に雲泥の差が出てたからね。
828 :
なまえをいれてください:03/09/03 20:35 ID:c3SKFu7Z
僕はフラゲしました。感想はグラフィックがかなり進化していました。
リプレイも最高です。バッターランナーの足も速くなって、内野安打
も出るようになりました。先程赤星でセーフティーバントを成功させ
ることが出来ました。今回一番驚いたのは、選手の顔がかなり現実に
近く、これには感動しました。選手の能力はとても忠実に再現されて
います。僕は広島ファンですが、シーツがBBECB、新井がFBFDFなど僕
的にはとても満足しています。前作は広島の選手の能力が低かったので
。ただ阪神はやはり強かったです。今岡がABEBE、赤星がBFAEBなど、ミ
ートがC以上の選手がかなり多いです。新野手カーソルはあまり必要が無
いように感じました。不満点はやはりペナントの単調さです。それと固有
モーションがもっと増えれば良いなと思いました。
ペナントがつまらないんじゃどうしようもないな
>>828 サンクス!
内野安打出るようになりましたか。まず一安心。
処理落ちは雑誌見ると直ってないようだけどまあバッターランナーだけでも俺的には買う価値ありだな。
831 :
なまえをいれてください:03/09/03 20:54 ID:c3SKFu7Z
>>830 僕はまだ処理落ちは一度もしていませんよ!
甲子園でランナー満塁の時でも大丈夫でした。
もちろんホームランを打って視点が変わった
時もならなかったです。
832 :
なまえをいれてください:03/09/03 20:56 ID:HAfMI8xA
ファールになると観客が消える処理落ちは直ってるけど、
ランナーたまってるときとかに起こる処理落ちは、
全然直ってないです。けど、まあおもろいよ
そうなのか?満塁で内野ゴロでも平気だったか?
大丈夫ならますます買いなんだが。
834 :
833:03/09/03 20:59 ID:???
すまん。いれちがいだ。
そういえば全セ・全パのメンバーはどうなってる?
現実版かスタッフ予想版のどっち?あ、途中経過版って可能性もあるか。
836 :
なまえをいれてください:03/09/03 21:24 ID:LxD/XMLl
今回笑えるのが、顔のエディットで
パワプロのダルマ顔があること。
それにすると頭がデカクて非常にアンバランス
>>836 今回はデフォルトでできるんだ。
前作(まだ新作出てないはずだけどw)ではパワプロからのパス入力選手のみ、選択できてたね。
パープレチームからのパワプロチームへの嫌味と皮肉もこめられているのかな??
ダルマ野郎だけのチームを作ってみるか…
不在選手
G 十川雄 黒田 山田 L 石井義 大友 芝崎
S 館山 本間 Bu 有銘 関口 阿部健
D リナレス 正津 FDH 倉野 輝
T 石毛 早川 三東 M 戸部 井上純 伊与田
C 菊地原 ランドクィスト 松本 F
YB 山田 堤内 北川 BW フィリップス 岩下 北川
840 :
なまえをいれてください:03/09/03 22:02 ID:2Qc490UN
前作と比べてCOMの打撃はどう?
買う、買わないはそれ次第!
質問ばっかでスマソ
コントロールのブレはどんな感じ?
COMの変化球100l読みは?
変化球の軌道は?←はさすがに無理か
オートペナントの結果は?
842 :
819:03/09/03 22:22 ID:???
ノーマルでやったけどCOMは10安打2打点
ブレはあんまりない
軌道よりも打球や外野からの送球の軌道が変
打球の軌道はワンバウンド後がなんかへん
オートペナはやってないけど
7がつペナやった
浜中とか太陽が復帰まで99日なってた
843 :
819:03/09/03 22:27 ID:???
オートペナ 1試合ずつ消化してるので遅いです
844 :
なまえをいれてください:03/09/03 22:40 ID:Z+NEHjmo
結局、リアル系では一番マトモと思うのだが・・・
前作より顔グラ似ている度高いよコレ
845 :
819:03/09/03 22:51 ID:???
>>835 7がつペなでオールスターまでオート早送りしてオールスターのスタメン見たら
こなみの予想メンバーでした
満塁処理落ちなかったです
リアルスピードのパーフェクトCOMは手ごたえありです
投げるカーソルを動かしてきてうてないです
4回終わって7三振8-0で負けてます
一番好きな選手が濱中な俺には7月から始めるのは辛そうだな・・・
7月からのペナントちょっとよさげだったのに・・
>>844 このご時世、リアル頭身じゃない時点で、"プロ野球"ゲームとしてはパワプロは失格。
パワプロは特殊フォームも全然似てないしな。
849 :
819:03/09/04 00:13 ID:???
おきた
特殊結構多いし横とびジャンピングキャッチとかある
あと1.5倍ほどキャラ大きかったらなぁ
画面写るとき真っ黒になるのも多いから目がおかしくなる
ゾーンうちが結構気軽に打てて点取れるから打てない人はストレスたまったときに
やると吉
えーっとファールで観客消えました
おやすみ
>>844 まじ似てるね
そっくり!じゃないけどそっくり!みたいな
前作では、強振で少しでも芯を外すと
ボテボテのゴロになってしまったけど
今回はそれが多少改善されているように思われる
COM内野の異常な鉄壁守備は改善されてる?
>>835 >>845 オールスターはどうも対戦で選べるオールスターは今年のメンバーっぽいね。
ペナントで出てくるのはどうもペナント成績で選出されたメンバーみたい。
メンバーが違う。
なんか人柱のつもりで買ったものの・・・思ったよりいいなこれ。
アップになるアングルとかが前作とかよりかっこよくなってるし。
春は熱チュー・パープレ両方買ったけど、この二つと比べても
グラフィックは今回のが一番いいんじゃないかな。
決定版商法でユーザーを散々泣かせてきた小波にしては頑張ってるような。
>>851 今のところ強烈なあたりを打ってないので
なんとも言えないが、普通のあたりは全て取られてる
改善はされてないと思う すこし残念
俺はすごく期待してたせいか、もうすこしって感じ
ただのデータ変更したソフトと思えばこんなもんだろう
しかし、今のところは買ったこと後悔はしてない
俺はすこしお気に入り
仕事から帰って寝る前に一試合ってな感じの野球ゲームがいいので
熱は試合するのに気合がいるし、パワプロはなんか幼稚でやる気がしない
もっと要望はあるが、なんと言ってもゲームなんで
このレベルで俺は満足できる
俺も結構いいと思う、パープロ好きでやってるって奴なら売ってこっち買えば?
なんとかこのシリーズにもこれから期待もてるね。
あとはペナントとエディットが充実してくれば買い続ける事決定。
ちなみに熱チュー≧パープロだったんだが、
秋のはこれらは抜いたな
>秋のはこれらは抜いたな
どこが?w
859 :
851:03/09/04 04:15 ID:???
>>853 サンクストン。それはちょっと残念。。。
でも改善されてる部分も多いし、ただのデータ更新だけではないという
心意気は感じられるから買いかな。
発売日あげ
ところで後半で逆転のチャンスでピッチャーの打順の時今回はきちんと代打だすの?
毎回毎回散々言われながら改善されず、激しく不満なんだが。
>>862 投手で代打を出さずに、次のイニングで投手交代するってやつだろ?
あれは原辰徳のアルゴリズムを再現してるんだよ。
864 :
なまえをいれてください:03/09/04 08:28 ID:NR47cFKe
>832
ファールで観客消えるのは仕様。
パワプロ5以来ずっとそう。
みんなファールボールにご注意してダッシュで逃げてるんだよ。
昨日フライングしたので遊んだ感想を書くよ。
まずファールの際の観客が消えるのは直ってない。
(内野席だけね)
でも時々真芯?打球を捕らえたファールだと
通常視点とは違うのだがその際は観客はいる。
ただ広島ファンな俺にとっての最大の不満点は
河内がいねーよコナミ・・・・・。なめてんのか。
難易度は現在普通で遊んでるがHRは出難いね。
もちろんロックオンは無し、リアルスピードだが。
三振は難易度普通だと結構取れる。
処理落ちは今のところ無い。(満塁でも)
リプレイがイマイチ物足りない。盗塁とかでも
リプレイしろよ。フィルダースチョイス、エラーなら
100%リプレイがあるのに、盗塁、タイムリー等で
リプレイがないのはいかがなものかと。
あと任意でリプレイできるようにもして欲しいな。
EAのMVPのように。
続く・・・。
>>866の続きです。
悪い事ばかり書いてきたけどもいいところも結構ある。
まず選手の顔、体型がかなり頑張ってる。
つーかリアル系ではまず1番にてる。
カープのマイナーな選手もしっかり顔とか作って
あって結構嬉しい。
スコア的にもそれほどボロボロ点が取れるわけでもないので
かなり現実に近い感じ。その上細かい難易度設定が出来るので
初心者から上級者まで楽しめるかと。
まぁ細かい難易度設定はコナミの野球全部可能なんだけど。
俺の中では熱チューがリアル系では一番なんだけど
パーフェクトプレイがいずれ熱チューを面白さでも
越すのではないかなとおもう。
パーフェクトの弱点は熱チューのような感情移入できる
モード(人生やら、アスナロ)がないこと。
エンペラーモードは・・・・・・・(ry
リプレイ等に関してはEAのMVPを是非とも見習って欲しい。
特に三振リプレイは絶対につけて欲しい。
実況は最高ですなぁ。とりあえず買って満足。
解説の声が終わるまで試合を追ってくれなくていいよ
>>866−867
非常に参考になるレビューアリガト。
買うことにしますた
(;´Д`)中古出るまで待とうかな
処理落ち直ってねーのかよ・・・あれがなきゃ前作でも満足できたのに、買う価値ゼロ
>>871 処理落ち?ってファールの際に内野の観客が消える事か?
処理落ちというかわざと消してる。
まぁそれぐらいで買わないのならこのスレにくる必要もないだろ。
パープロ春うったら2200円ですた……
もちょっと早く売ればよかった……
>>875 俺は昨日前作売ったら、2000円でした。
>>875 半年前の出たソフトの買取としては
いい方じゃないのか?
878 :
なまえをいれてください:03/09/04 13:17 ID:Y3m+jgp7
おっ 盛り上がって来たね!いよいよ新スレ移行かー
実に4ヵ月半ぶりの新スレだなー
900取った奴頼むぞー
俺は明日 届く、、
>>866 ,えっ河内いないの?俺も広島ファンだからショック!玉木いらねぇーから河内を〜TT
>>879 河内は確かにいないよ。
何故だろう・・・・。
>>880 >何故だろう・・・・。
コナミだから。
買ってきました。
>>722 確かに復活してた。
スコアボード横のディスプレイ、前作はゲーム画面をそのまま
写しているだけだったのが、何も表示されなくなってた。
>>739,742
このバグ直ってるみたい。
>>743 引き継げました。
>>769 中村
DAGAC パワーヒッター 広角打法 三振 人気 ムードメーカー 強振 慎重スイング
小関
DECDB バント○ 人気 ミート多用 積極走塁
能力下がってるみたい。
今日、ゲームショップ行ったら、昨日で売り切れだって。
とりあえず、今日の夕方にまた入荷するからそのとき買います。
>>866 リプレイって任意にON OFFの切り替えが出来る様になったんじゃないの?
885 :
なまえをいれてください:03/09/04 13:32 ID:NR47cFKe
今年殆んどなげてないからでは?
この前の巨人戦が今シーズン初投番だったっしょ
>>885 まぁ、そうなんだけどさぁ・・・何か納得出来ないんだよね・・・
次回作は漏れた選手、DL出来る様にして欲しい・・・
PS3で発売する時は全選手収録して欲しい・・・
漏れも買ってきた
初プレイ時の感想
GOOD
グラフィックけっこう進歩してるなぁ。。。
顔めちゃくちゃ似てる
スコアボードちゃんとしてる
トレーニングでも野次や声援が飛ぶのがオモシロイ
・打撃練習
「(バットの振りが)遅れてるぞぉ!!!」「ナイスバッティング!!!」
・投球練習
「ナイスボール!」「際どい!」
・守備練習
「オーライ」「ヘイ、サード」「センターだ!」
BOO
なんか送球時の球の速度が遅くなってる。。。
リプレイかっこいいんだけど、なんかアングルが変
フェンスからのボールの跳ね返りが変
今作から、脱十字キーをして
アナログスティックでチャレンジしてるんだけど
今のところ、十字キーより使い勝手が悪い
馴れると十字キーより楽?
>>888 慣れるまでは大変だけど、慣れてしまえばかなり楽。
パワプロのOB選手も使える?
>>889 そうか
昨日から使い始めたのだが
やっぱりまだ安定しないな
微調整が難しいね
>>884 そういう問題じゃないと思うのだが・・・・・。
オンオフはただ単にリプレイするかしないかだけの
選択。
893 :
888:03/09/04 14:05 ID:???
>891
リアルスピード、アナログじゃないと打てないよ。
十字キーじゃ操作してる間に見逃してしまうw
やべぇ、名前間違った。889です。
アナログ馴れるのにどれくらい時間掛かった?
パワプロ99の頃だから忘れちゃったけど、1週間くらいだったと思う。
ピッチングは十字キーのほうが使いやすい
>>896 結構短期間でマスターできるもんなんだね
ピッチングだったらアナログがいいけど
バッティングはまだまだ十字でしか操れないな
>>893 俺はリアルスピードでアナログで打ってるよ。
>>900 だからそう言ってるだろ?
バカかおまえは?
ゾーン打ち思っていたよりいい感じ。
観客がYahooBBは満員なのに甲子園はまばらなのは
前作と同じで変わっていなかった
↑ ↑ ↑
逆だろ573って感じだな
十字キーの移動速度が異常に早い
投球アナログじゃないと無理
>>だれか
誰か忘れたけどオールスターのメンバーを再現してるとか書いてたけど
再現なんかされてないよ
>>905 ペナントでのオールスターはゲーム中の成績が反映してるんだろ。
阪神開幕オーダーの詳細能力キボンヌ
ダイエーに小久保はいるの?
まあいても控えっぽいけど
909 :
なまえをいれてください:03/09/04 16:57 ID:4ydiz0XJ
井川キボンヌ
神!神よまだか!?
何か今回選手専用ヤジや専用コールがあるんだな。(桧山の場合 ヤジ:ひやま〜 コール:ドンドンドンヒヤマッ ドンドンドンヒヤマッ ドンドンドンヒヤマッみたいな)
あとなんかナックルがくの字に変化する・・・すげぇ
>>872 処理落ちってのは画面上に選手が一定数以上現れると処理速度が下がってスローモーション状態になること
>>887 送球スピードが遅くなったのは歓迎すべきだと自分は思うが。春版は肩AとGの能力差があまりなくて不満だったからな。
てかジャグラーで出した春版の久保田の専用実況と今回の久保田専用実況が同じだ・・・
あと濱中うねり打法じゃねえのかよ
カバー貰ったんだけど中日のがなくなってて(´・ェ・`)しかたなくヤクルツのにしたよ
さっき買ってきて1試合やってみた。
カメラワーク等の演出や
選手の顔なんかがパワーアップしてて、いい感じ。
でも相変わらずCOMの打撃はイマイチな気が....。
「強い」でも、けっこう三振取れるし打ち損じも多い。
やはり、COMはパーフェクトにして
自分の打撃技術に合わせて打撃サポートを
選ぶ事でしか、バランスとれなそうだな。
朝倉がすり足投法&小林雅が投げる前に体捻る投法に感動(^o^)丿
>>907 今岡 ABEBE AH 固め打ち 初球○
赤星 BEAFB 流し打ち 固め打ち 内野安打 初球○ チャンスメーカー
金本 CBCEE 初球○ 粘り打ち
濱中 EACGF 満塁男
アリアス FAECD PH 三振
桧山 EBEED
矢野 BBECC AH 初球○ チャンスメーカー
藤本 CECED 内野安打 チャンスメーカー
片岡 DBEDE 逆境○
八木 DEFEF 代打○ 満塁男
>>908 小久保いるよ!控えで。
ちなみに DAEED PH
>>909 井川
148km コD スB スライダー2 サークルチェンジ6
逃げ球 リリース○ 四球
ジャグラーチェックサム解析完了!春版のをベースにやれば簡単にできた。
開始アドレス D408
終了アドレス B1667
Step 1
データサイズ 1
Endian little
チェックサムサイズ 4
チェック方法 加算
チェックサム B1668
B1669
B166A
算出値に+A7C79Ahしたものを春板と同じ要領でチェックサムに入力。
これでたぶんおkなはず。
アドレスなどはこちらを参照。
ttp://space02.hp.infoseek.co.jp/pawapuro9k/jugglarppp2003.htm ちなみにアレンジチーム開始アドレスは同じと確認したんだがオリジナル選手アドレスは未確認。テキトーに一人作って確認してくださいな。
あと選手能力アドレスも詳しく見てない。たぶん同一だと思うけど。
とりあえずチェックサムだけ大急ぎで調べただけだからご勘弁。
このゲームに限らずアナログ操作最大の難点はインターフェース側にあると思う。
コントローラーのアナログスティックだと中心がきっちり固定できない。
所詮ゲームだし量産物に性能を求めるのも難しそうだけど、
ど真ん中への失投を見て瞬時に一旦、固定の中心に戻せないのはねぇ…。
>>883 発売日前に売り切れって…w
それはさすがにやばいんじゃないかな。
とりあえずレイサムの口上を教えてくれ。
「俊足」とか「メジャー」が付くことは予想できるんだが、どんなもんだか聞いてみたい。
>>916 このゲームのためにジャグラー買おうと思ってるのですが
やはりUSB版よりシリアル版の方がいいですか?
>>913 三振が多いってあるけどストライクゾーン内でとれる?
あとCOMの変化球読み違いとか。
フォーク持ってるピチャーでド真ん中投げてCOMはフォークと読んで三振、とかある?
>>918 「ツボにはまれば一発も魅力
ジャイアンツの救世主となれるか レイサム」
こんな感じ。
>>919 USBのほうがいいと思うぞ。USBなら基本的にどのパソコンにでもつなげる。
てか今シリアル版って出回ってるのか?
>>916 神!
データ元となったスペース氏にも感謝!春版でもお世話になりました。
エンペラー用にサイト立ち上げようか?
大して変わった点はなさそうだから、せいぜいフォームのモデル選手名の羅列止まりかもしれないけど。
前作のエンペラー用サイト書いてくれた神には個人的に感謝してるし助かった。
925 :
なまえをいれてください:03/09/04 18:37 ID:IfYOUDJU
>>924 おっ マジ?頼むわ・・出来ればジャグラーのコードとか載せて〜
スレタイは
【パープレ】パーフェクトプレープロ野球 part11【秋季号】
な感じがいいかな?公式略称はパープロではなくパープレらしいと聞いた。(コナミ側でも統一されていない気がするが…)
part部分の単位はこのままでいいんじゃないかな。どうだろう。
懲りずにまた買った奴居るのか・・・アホやな
>>926 ちょっと長いなー 俺はそれで良いと思うが多分 それじゃあ立てられないと思うぞ
929 :
883:03/09/04 18:50 ID:???
>>917 今日やっと買えますた。阪神戦おわったらパープレで阪神戦します。
930 :
なまえをいれてください:03/09/04 18:53 ID:IfYOUDJU
>>929 ゲット出来て良かったな。俺も早くやりたい!多分 明日 ドームから帰って来たら届いてると思うから巨人に勝った
勢いでプレーするぜ
PS2持ってないんだけど。
GC版は?
932 :
なまえをいれてください:03/09/04 18:58 ID:IfYOUDJU
933 :
919:03/09/04 18:59 ID:???
>>923 なんかジャグラースレでUSB版は不安定で認識しないとか言われていたので
どうかなと思ったわけです。
>>924 是非立ち上げてください。
ひとまずジャグラーつかって濱中と桧山の打法直しまつ。
あと春にはいて今回登録漏れした選手も移しておくか。
そういえば藤本の打法ってどれがいい?イマイチどれもしっくり来ない。
ショートとフェルナンデスの能力はどうでしたか?
936 :
なまえをいれてください:03/09/04 19:06 ID:m7/GwYua
コース予測ってやった方がいいんですか?
予測外れたら打力下がるんですか?
説明書に書いてないもんで、、、
今作もペナントすぐ飽きるだろうな
久保田キボンヌ
940 :
905:03/09/04 19:22 ID:???
>>906 だからリアルのオールスターメンバーじゃないっていってるじゃん
ちなみに俺が書いたのは、だれかが対人戦ならリアル通りっていってるのに
対してのレスだよ
違うよってこと
まとめると
開幕からペナント
ゲームの成績反映
7月からのペナント
ゲームの成績反映
対人
小波がきめた
941 :
905:03/09/04 19:24 ID:???
>>914 朝倉はリアルはすりあしじゃなくなったよ
改造中
942 :
905:03/09/04 19:29 ID:???
>>936 コース予測っていうのは単に投球後にカーソル動かすと
カーソルが小さくなるだけ
>>921 ゾーン内でとれる
COMが何予測してるかわからん
とりあえずCOMはあまり打たない
まぁ8回3-3からYBの村田に満塁HR打たれたが
ペナント、トレード機能がほすぃ
コントロールが良すぎてcomが打たないな
わざと打たすのもあれだしうんk
>>939 久保田
スタD コンF 156km Hスライダー2 フォーク1
・一塁送球時の捕手のバックアップ
・バックホーム時の投手のバックアップ
この二つが再現されてるのはスゴイな。
>>942 サンクス
COMの糞読みはなくなったのか。
950 :
なまえをいれてください:03/09/04 20:08 ID:NR47cFKe
ありえない程低いライナー萎え。
しかも出すぎ
952 :
なまえをいれてください:03/09/04 20:12 ID:5Xi0GOOn
最低だな
このゲームの改造はジャグラーとダイレクトメモリンクどっちが買いですか?
956 :
なまえをいれてください:03/09/04 21:50 ID:7PSWtWpl
なんかロード長いんだけど春のやつもこんなもんだった??
GC版はロードほぼ皆無だったんだけど・・・。
957 :
913:03/09/04 22:21 ID:???
>>921 ストライクゾーン内の甘〜い球でも
けっこう空振りするよ。
>>956 俺も春バージョンはGC版を持ってたけど
今回のはロード長く感じるね。
秋号になったせいなのかPS2の仕様なのか・・・
たぶん後者っぽい。
>>916 それ間違ってる。
それで改造してもデータが壊れてますと出る。
少なくとも開始アドレスはD400。
またしても「やきゅあそ」を超えられなかったのか・・・
>>960 「やきゅあそ」はシミュレーションじゃないよ。
それは「やきゅつく」だな。
966 :
なまえをいれてください:03/09/08 17:14 ID:4OwJCEoK
age
967 :
なまえをいれてください:03/09/08 19:04 ID:uBE2XdAe
ロボット軍団にかてないよー
968 :
なまえをいれてください:03/09/14 22:45 ID:zGfdHZXd
春のものでは、守備のセミオートでは「前進」とか「バントシフト」とか指定できなかったですが、今回はどうですか?守備に自信がないので・・
どうやらこのゲームパワプロのシステムらしいのだが・・・。
スティック使ってプレイできるのか?
COMの打撃はどう?パワプロのHRと三振しかない打撃にいい加減しびれを切らしてるのだが。
ってか何でこのスレはジャグラーはやってんの?
改造するなら性能的にPARのほうがいいだろ・・・
ヽ(`Д´)ノボッキアゲスパイラル!
PARはエンペラーしかできない。しかもエンペラーだと実在選手作りにくい。(顔パターン少ないし付けられない特殊能力多いし守備適正かえられないし)
それに比べジャグラーは登録漏れ選手の専用実況や顔が付けられる。
まあ俺は登録漏れ選手をPARで作る→特殊能力・顔データをジャグラーで
てな風にやってるが。
それに秋版のPARコードまだ出てないだろ。
結局面白い?面白くない?どっちでつか?
ジャグラー買って、改造始めたけど、色々データいじれておもしろいなぁ。
無性に暇で野球ゲーム欲しくなったのですが、
リアル系ほしいです。といっても、経験は3年ぐらいまえの
劇空間のみって感じです。
いま頭のなかでは、↓で考えてます
@ねっちゅー2003
Aパーフェクトプレー最新版
Bねっちゅー秋祭り まで待つ
どれがいいでしょ?
344 :なまえをいれてください :03/08/18 11:31 ID:???
>>340 実況は断然パープレ。
顔は熱チューはそこそこだが顔データなしの選手が多い。
パープレは似ている選手は似ているが似ていない選手も多い。その代わり収録選手全員分の顔データあり。
操作感はそれぞれ好みが分かれる。
演出はパープレのほうがTV感があるがペナントが淡白。
ペナントメインなら熱チューのほうが。
ちなみにジャグラーを持っているならパープレのほうがお勧め。
パワプロのような圧縮データでないため実在選手の作り直しがしやすい。
ある程度の選手なら登録漏れ選手でも顔データ&専用実況がある。
これはパープレスレの固有値を使えばできる。
熱チューの実在選手の作り直し方法はペナントモードを使ったもの。
これは熱チュースレを参照。
もう少し待つ気力があるならどちらも秋版が出るので待ってみてもいいかと。
どちらもグラフィックが上がっている模様。
パープレ秋
ttp://www.konamistudio.com/parpro_syukigo/ 熱チュー秋
ttp://www.namco.co.jp/cs/ps2/nechu2003fall/
>>979 わぁ。丁寧にありがとう。ペナントまったり楽しむ派なんで、がんばって、熱チュー秋までまとうかな。。。