1 :
カカシ:
俺の他に買う予定の奴はいるか?
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
3 :
カカシ:03/04/04 14:07 ID:qcywkqxm
キャラすくねー
未定
6 :
カカシ:03/04/04 16:11 ID:qcywkqxm
中忍試験のやつほとんど出るverがそのうちでそうだな・・・。
7 :
シカマル:03/04/04 16:24 ID:???
いちいち糞スレ立てんな めんどくせ〜
8ingが作ってるから想像以上に出来はいい
9 :
zabuzanodesi:03/04/04 17:45 ID:jbj7AFZ9
情報少ないので、システム的なことがまったく分からない。
しかし、ファミ通の評価も微妙だけど。悪いことは書いてなかった。
評価を参考にするしかないな、俺はちょっと待ちます。
たしかに、続編も出そうな感じだし。
システムが分かってから、面白そうだったら買います。
8ingならブラッティロアだが、あんな感じなのかな?
キャラは何人?
ナルト、桜、佐助、案山子、ザブザ、
他は誰よ?
とりあえずファミ通レビュー
8/8/8/7
ナルト
ヒゲ
・2Dキャラでも動きはリアル。操作は簡単。コンセプトがはっきりしててとてもいい感じ
キッシー
・ファン的にはストーリーモードはフォローしている範囲が狭すぎ。キャラもそれに応じて少なめ
・格闘ゲームとして快適なシステム、オリジナリティーの両立を高く評価
キスコ
・モーションが伸びやかで歯切れいい
・キャラは多いとは言えず、モードは似たり寄ったり。対人戦がこの作品の本領発揮
羽田
・すべてにおいて簡単操作。一方的展開になりにくく細かい攻防が楽しめる
・キャラ、技が少ない。格闘部分以外があっさり
・原作のファンはガッカリしないはず
ナルトスレよく落ちるね
ヒナタ出ないから買わないよ
NARUTO-アニメ時間帯変更のCMに
一瞬だけGCのロゴが、、、
サブリミナル効果ダネ.........
アニメの中忍選抜試験に合わせれば良かったのに。
オレは買うつもり。
ずっとスレ立たないから、買う人いないのかなと少し心配だった。
>>9 今のところ8人
ナルト、サスケ、サクラ、イルカ、カカシ、白、ザブザ、ロック
PARを使えば全裸サクラちゃん使えるよ
20 :
zabuzanodesi:03/04/04 20:37 ID:4aVGeQ79
>>18 サンクス!
今日の格闘ゲームで8人はつらいな。
原作あんま知らないんで、キャラクターに興味無し。
アニメでチョロッと見た程度。
ボス、隠しキャラ含めても4人ぐらいは追加欲しいなー
今のテレビでやってる(何たら試験)キャラが全部出たら
よい感じになってくると思うんだが、そこいらは企業間の戦略の・・・・
続編が出るな。
評価については、なかなか良好ですね。
新宿が(一方的展開になりにくく細かい攻防が楽しめる)って言ってるんで
ちょっと気になります。金に余裕があれば私も購入します。
21 :
なまえをいれてください:03/04/04 21:01 ID:zy0qmn4Y
ジャンプフェスタで流れてた
ムービー見たけど異様に面白そうだった。
明日体験版やってこよう。
エリアルみてーなコンボがある
出来はいいだろう
23 :
なまえをいれてください:03/04/04 21:22 ID:sGm6lbhP
>21
今日、ちょっと体験版(ナルトしか使えない)さわってきたけど、
動きやグラフィックはかなり良かったよ。ただ、CPU強い…。
なんか知らない間にヤラれてたって感じ。
でも、我愛羅が使えないなら、製品はちょっと見送りかなぁ…。
あと蟲の人。名前忘れたけど。
原作で動きのわからん技が
ゲームで補完されてるのが実にいいんだけどねえ
これで三忍と暁がいれば・・・
25 :
なまえをいれてください:03/04/04 21:26 ID:8xo4ZcMj
やっぱ内なるサクラとか出んのかな?
トミーやる気無いのかね。
特設ページはおろか、発売スケジュールにも載ってないぞ。
バキ出したのってトミーだったよね?
ナルトもあんなんなっちゃうのかと、かなり不安だったが
できがよさそうで一安心。
29 :
なまえをいれてください:03/04/04 21:56 ID:+MwmSR8I
キャラゲーの分際で期待できるとは・・・ロックってリーのことか?裏蓮華出来るなら
買ってやる!!
ネジ、テンテンあたりが使えるなら欲しいかもー
つーかさ、情報がほとんど無い上に今時ゲームの公式がないってのはどういうことだ?
トミーのサイト行ってもゾイドのページしかないし。
トミーはナルトよりゾイドが売りたいんじゃないの?
日向ネジと日向ヒナタの二人は欲しいんだが居なさそうな雰囲気がすごい
我愛羅も欲しいがどう考えても手間かかるキャラだよなあ
肉弾戦しないし
むしろあのシステムじゃ無理
うちの近所体験版置いてる店なくてどんな感じなのか全然わからん。
絵は結構綺麗みたいだね。
遊んだ香具師報告キボンヌ
イルカってほとんど戦闘シーンないきがするんだけど・・・
背中にデカ手裏剣がささってるイメージしかないよ(ワラ
んなこといったらサクラとイルカは
公式ページはなんとなく予想だが、
トミーと任天堂(国内販売業務提携)と集英社が、巴で「他が作ってくれるだろ」と思っているとしか。
逆に自分たちが公式を作って良いものか悩み放置。
なんて事はないですね。ごめんなさい
雷切でズドーンといけるなら遊んでみたい。カカシ先生最高!
てかさ、ヒナタ出るのか出ないのか
ハッキリしろトミーよ!
なんでPS2じゃないんだよー!
貧乏人の折れには本体ごと買う余裕が…(;´Д⊂)
このままじゃキャラ少なすぎなので
もっと追加して欲しい所。
個人的にはアンコとか紅が出ると激しくウレシイ。
オマエラも、このキャラ出たら買い!てな感じで
好きなキャラ書き込みやがって下さい。
隠しや続編で出るとすれば白眼をゲームでどう表現すんだろ。
日向に関しては、
ネジは回ったりするけど、ヒナタはどうすれば。
モジモジするのか。
イノ・シカマルも格ゲーだめぽ
チョウジは格ゲー向き
普段なら「登場キャラ8人」というところでパスなのだが・・・
買ってみるか
おれは人形でてきたら満足
誰かー!誰か、このスレをageる勇気のある奴はいるかー!
妥当な線で逝ったら
ガアラ、ヒナタ、三忍、イタチだけはどうしても欲しい
>>44 このままでもマターリしてて
良いんじゃないの?
しかしこのゲーム、
ツナデ出たら偉い事になりそうだな。
もう、いっそのことKOFよろしく
3マンセルで行けば一杯出せるのにな。
ナルトチームとか三忍チームとかさ。
3代目使えませんかね〜
爺キャラも欲しいところです。
オラは干柿鬼鮫が使いたい
強さのバランスはどうなんだろ。
ドラゴンボールの格闘みたいに上下あんまり関係なく戦うのか。
カカシと互角に戦うサクラは想像つかないのですが。
アスマも欲しいね。
3代目の口寄せの猿も使いたいなぁ
つか希望キャラ出したらキリねーな
テンテンお願いします
>>54 そう言いながら出してんじゃん!!
…シズネよろ。
ホントはテマリやアンコ先生もキボンヌしたいが
無理でしょう
(アンコは可能か?)
女キャラだらけのNARUTO−2やNARUTOバレーは発売しますか?
>>58 揺れるキャラ少なそうだ(w
ツナデ、アンコ、紅、ヒナタ辺りは揺れるだろうけどさ。
お、おではサクラのオデコをオデコを・・・
やっぱ声入るのかな?
アニメ見てないから違和感あったらどーしよ・・・
入ってます
まあ、声はいいと思います
ナルト以外
63 :
なまえをいれてください:03/04/05 00:51 ID:j8g39+/6
カカシ先生を早く操作したいなぁ
カカシ先生を早く殺したいなぁ
65 :
なまえをいれてください:03/04/05 00:56 ID:cJHDKd2M
ナルトの声、違和感無いと思ってるのは少数派なのかなあ・・・
悪くないとおもうんだけど・・・
声よか、ハウンドドックの主題歌に違和感があった。
ともかく慣れでしょ。
しかしイルカのオリジナル連弾って何よ。もう少し考えれ
ビャクガン使いたいな?
ヒナタたんが使えればあとのキャラは誰でもいいよ。
>>70 (・∀・)イイ!もの見せていただきますた。
新OPでも戦闘してたのはナルト、サスケ、リー、ヒナタだけだったな
イルカとサクラは想像し難い
知り合いにアニメ全部見せてもらいました。
今後の続編が凄く気になります。
今日、体験版やってきます。
76 :
なまえをいれてください:03/04/05 16:19 ID:gdrLQrTQ
チビっ子が体験版で遊んでたので後ろから見た。
絵もキレイだし、動きも良さそうだった。
エリアルレイブっぽいのもあって格ゲーとしても良さそう。
ドラゴンボールもこんなクオリティで作ってほしかった・・・
30?60?
どっち?
78 :
76:03/04/05 17:49 ID:???
>>77 30フレームとか60フレームとか
どうやったら開眼できるの?
漏れにはサッパリわからん・・・・
役に立たなくてスマソ。
ハクとザブザは死人なんだよなぁ
ナルトの必殺技でハーレムの術が!!
・・・・ないよなー
お、スレ立ってる。
グラフィック良さそうだし操作も変に複雑になるよりいい感じだとは思うんだがボリュームがな…
この手のゲームはキャラクターのラインナップを充実させてくれないと。
>>81 お色気の術は欲しいよな。
イルカが鼻血ブーってなったら面白そうだし。
カカシには効かなそうだけど(w
『ブラッディロア』のエイティングが開発ってのにビクーリ。
体験版遊んできたけど結構ヨカタよー。
『ブラッディロア』好きなら買っていいかも。
>>84 お色気の術、アレはいいねー。
2P側でスタートしたらサスケで遊べた。
豪火球が強すぎるような(´д`)
体験版って手に入るのか?
>>87 ゲームフロントでプレイできるんじゃなかったっけ?
桃太郎すか?
>>85 エイティングとお色気で買うの決めた。
どこで予約しようか…ゲーム屋での当日買いは厳しそうだしな。
技数とかどうですか?
ドラゴンボールはどのキャラも同じような技しかなかったので心配です。
超必は各キャラ一つだけとか聞いたことがある。
通常の方はいくつくらいだったかな…
そんなにやたらと技のバリエーションが豊富なゲームにはならないはずだけど。
>>92 レスサンクス。超必は一つですかー。
サスケの超必は獅子連弾ですね。千鳥やりたかったんだけどなー
少年誌系版権物格闘で奇跡的な出来だったの、SFCらんま2/1とMD幽々白書以外に
あったけ?
まあ千鳥はカカシと被るからね
続編が出るとしたら自来也とか出るのだろうか
ナルトの技が螺旋丸に変わってたり
体験版で使えるのはナルトとサスケだけだったけどコンボとかいい感じでしたよ。
多分60フレームじゃないかなー(自信無し)。
イルカ先生はどんな技使うか楽しみです。
>>97 60フレームであってるよ
キャラがちっちゃいので見極めむずかしいよね。
ただうずまきナルト連弾も実際にアニメで出るのは3ヶ月以上は後だけどね
あー、ジョジョが気になる・・・
何か最終回らしいねぇ・・・
>>492 違いますってば(笑)
>>101 大誤爆スマソ。
当日買いは大型店じゃない限りちょっと厳しいかもしんない。
・・・つーか続編は中忍試験Verキボン。
体術馬鹿のヤツを使いたい・・・(笑)
103 :
ドボーク23号:03/04/06 08:24 ID:9bcYf3GF
ドズ(だっけ?)音忍使いてぇ。
人気は出なさそうだけど性能的におもろそう。
ネオグランゾンまだー?
山中イノが、使いたい・・・シンテンシンの術だっけな?
あとカン苦労の人形技!!
サクラに千年殺しやったらどうなるんだろう・・・。
げへへへ。
つーか、さすがにキャラ8人は少なすぎ。
奥義技は各キャラ1つづつ、通常攻撃も各キャラごとの差異はほとんどないようで
対人戦するにしても無茶苦茶飽きが早そうな予感。
>>108 本当?初代ストリートファイターと同じ数じゃん!?
スト2はボスが4人もいたわけだが
しかしこれが売れないと続編も出ないし
キャラゲーだし、どんな内容でもそこそこ売れるだろ。
俺は中忍試験以降を含むキャラ倍増された続編でるまで待つことにするよ。
最低でも我愛羅とネジ&ヒナタ(モーション使いまわしで良いので)が
隠しでいないと厳しいなぁ。
ファミ通シルバーだよ
同じ日向流だしねえ
ヒナタは超必なくても良いからって感じですよ
それでもサクラやイルカより戦ってる姿に違和感ないわけだが>ヒナタ
つーか、なんで8人しかない枠にイルカなんていれたんだか。
他にいくらでも追加すべきキャラはいただろうに。
それは人気投票の結果なのです
119 :
なまえをいれてください:03/04/06 15:29 ID:7CNs9WYr
そういえばサクラよりヒナタの方が人気が断然ある罠
というかサクラってぶっちゃけ人気ない気が
リーよりもシカマルよりも我愛羅よりも人気投票で下回ってたし
第2回・2002年6・7号[応募総数17395票]
1位 うずまきナルト 2788 2位
2位 はたけカカシ 2635 1位
3位 イルカ先生 1562 4位
4位 うちはサスケ 1400 3位
5位 ロック・リー 1013 6位
6位 日向ヒナタ 1002 10位
7位 砂漠の我愛羅 709 7位
8位 月光ハヤテ 590 初
9位 ガマブン太 581 初
10位 自来也 503 初
11位 白 434 8位
12位 四代目 火影 402 初
13位 日向ネジ 396 12位
14位 春野サクラ 359 5位
15位 桃地再不斬 269 9位
16位 奈良シカマル 245 27位
17位 犬塚キバ 199 21位
18位 ガイ先生 172 14位
19位 九尾の妖狐 170 25位
20位 赤丸 138 初
ツナデに打撃キャラのポジションも取られたし
幻術も紅に取られたし
122 :
なまえをいれてください:03/04/06 15:33 ID:7CNs9WYr
第3回・2003年5号[応募総数不明]
順位 名前 票数 前回順位
1位 はたけカカシ 8198 2位
2位 うずまきナルト 7759 1位
3位 イルカ 4627 3位
4位 うちはサスケ 3826 4位
5位 奈良シカマル 1788 16位
6位 日向ヒナタ 1534 6位
7位 我愛羅 1413 7位
8位 ロック・リー 1390 5位
9位 春野サクラ 1186 14位
10位 日向ネジ 1174 13位
11位 うちはイタチ 1020 初
12位 油女シノ 997 24位
13位 マイト・ガイ 896 18位
イルカ先生が何でこんな人気有るん?
さあねぇ
確かにいいキャラだけどね
キャラやっぱ少ないの?
イルかは組織票
組織が出来るくらい人気あるんだな
129 :
なまえをいれてください:03/04/06 16:18 ID:7CNs9WYr
恐らく組織票だねイルカは
というかハヤテさんならキャラ作りやすそうだ
>>116 vsネジ戦とか格好良すぎだったからね
ボロボロにされたとはいえ
>>78 わからん方がやヴぁいと思うが
どう見てもバーチャ1と2では滑らかさ違うだろう
ゲハ板や任天堂ファンサイト関連見てもそうだけど、
任天堂ハード中心に育ってきた人って、フレームに関してニブイ気がする。
64時代とか、GCの任天ゲーも殆ど30フレだから仕方ないのかもしれないが。。
>>132 それはある
実際俺はわからない
とりあえず今はわからない方が幸福だと思ってるから解かろうともしてないw
とりあえず決定的な欠点がないんで、できはいいんだろうなぁ。
改善点は、キャラ、技の種類の追加、ストーリーモード等のオプションの充実かな。
最近のゲームにしてはツッコミどころが少なそうだ(w
>>134 そだね。
不満があるとしたらボリューム不足、の一言になりそうな予感。
続編を待つのが利口かな?
だから、みんなで買わないと続編への希望も薄いってんだろ
とりあえず3時間対戦プレイ。
だらだらと書いてるのでシステムに興味がある人だけ参考にしてけろ。
他に特殊なものあったら追加してください。
・ システム
弱(コンボBBBBBBAとか、スタート押しで確認しる、鳴門17種、佐助10種)
必殺技(各種5つ、クナイ、上方向クナイ、御色気、地面からアッパー、空中可能)、
超術(1種)
投げ、避け、ダッシュ(ダッシュ攻撃からコンボへ)、2段ジャンプ、ガード、ダウン回避
(ガードボタンは無く、レバーニュートラルでガードできる下段中段区別無い)
技を食らってる最中にRLどちらかを押すとゲージ消費しながら反撃できる。リバーサル
(ゲージ消費80%ぐらい、反撃はすかる場合もあり)
ゲージは攻撃時、ガード時どちらもガンガン溜まる。
続き
クナイはタメ可能
御色気の術は当身技、タメ可能(ため中はゲージ消費)
避け性能が良いので普段の行動は避けでOK(避け終了後多少スキ有り)
超術はやたら弱い、避けられるし、発生前につぶされる。
投げからコンボ可能、(超術当てるとか)
背後取られたら振り向き攻撃が無いのでヤバイ、(2段ジャンプ、避けで回避)
近距離では相手の技のスキをついて打撃と投げの二択で攻撃をして行きます。
遠距離はクナイ、避けを混ぜて、ダッシュで近づきます。相手のクナイを読んだら地面アッパーとか。佐助はワープ踵落しで。攻撃を食らったら相手を見て反撃、すかる可能性があるので相手を見ること。攻撃した側もそれを読んでコンボ途中止めして反撃できる。
感想
長所
技にメリハリがあるので、操作していて楽しい。
対戦システムとしては結構いけてる、忍者っぽい戦い
技,キャラ,システム共に増やして、ゲーセンで出したらいけるかも。
短所
技が少なすぎ、後は避けが強すぎる、超術が弱すぎ、投げの発生が遅い、
とりあえず飽きはめちゃくちゃ早そうです、続編出て欲しいので買います。
シリーズとして育って欲しいゲームだ
141 :
なまえをいれてください:03/04/06 20:55 ID:34pxxszr
>>139 報告ありがとう。いろいろ参考になります。
操作していて楽しいってのはいいですねぇ。
ところで、キャンセル必殺技とかあるんですか?
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!こんなのを発見シマスタ!
/ / |
/ /| / \
http://saitama.gasuki.com/yamazaki/ __| | .| | \
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_____________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
キャラって8人なんですか?
製品版で多少の調整はあるのかな
次回作は中忍試験なら買う
ゴメソ、書くの忘れてた。
キャンセル必殺技は無いです。
コンボルートによってクナイ投げたりできますが
スト2みたいに弱技自体にキャンセルってのが無いです。
キャラは現時点で8人、体験版ではキャラ選択画面が出なかったので
空白欄等は確認できませんでした。
PS2でも出したら良いのに
さすがに8人てことはないでしょう。
隠しはいるんじゃないですか。
>>147 いずれPS2でも出るんじゃない?
RPGとかで
どうしてもPS2から離れたくないアフォがいるなw
そんなに魅力的な本体か?
PS2本体そのものが魅力的ということじゃなくて、普及率ソフトの種類ブランド性おまけ(DVD視聴)があるから、その意味で魅力的なんだよ。
ハードごときに金使いたくねーんだよ
GCは性能はソコソコPS2よりイイ、けど普及率その他諸々を考えるとPS2で出せってヤシは多くなるな。
PS2はもう限界見えてるし。
>>149 NARUTOって題材はRPGに向かねぇだろオイ。
一番普及してる本体ではあるな
わざわざGC買ってまでやりたいとおもわんし
てか子供向けゲーだからGCで正解だよ。
てか最近のGCのソフトってグラフィックあんなのばっかだな
2D風の3Dというのか。
>>156 トゥーンシェイドのこと?
まあいいんじゃないの
PS2のドラゴンボールとかちょっとアレだったし…
DBは逆にキャラ多すぎだな・・・
キャラモノの悪い例だよ
良く考えたら、忍者キャラオンリーの格ゲーなんだよな。
そう考えたら急に欲しくなって北(;´Д`)
>>158 別に多くないだろ。DBの登場キャラ数からしたらむしろ足りなかった
トゥーンシェイドは、ほっといてもGCだけでなく他機種でも
増えていく気がするのだが…
>>159 ニンジャマスターズ以来か?
そう考えると、俺も買わなくてはいけない気がしてきた。
どんな動機だw
テマリとガアラ出ないのかよ〜!
頼むよ〜出してよ〜、隠しキャラででねぇかな〜
出たら一億%買うのに。
普及率から考えると、PS2が妥当
PS2でも売って続編をだせって言うこと。
キャラゲーの癖に対戦ゲームとして結構いけてるし。
中忍試験+システム追加で絶対良いゲームになる。
PS2なんかで出したらグレードダウンすると思うが
そこら辺は愛でカバーか
普及率を考えると、どんなソフトもPS2が妥当。
そんなん誰が考えたってわかるだろ(藁
関係ないが、現状ではPS2よりGCのほうが入手しやいし安いんだよな…
新品のPS2本体うってねーよ
169 :
なまえをいれてください:03/04/07 11:00 ID:V8hFkQg9
GCのトゥーンシェイドって独特っていうかキレイだよね。
それをPS2でうまく表現できんの?
まぁ、漏れはGCもPS2も持ってるから
どちらで出してくれても構わないんだが。
良スレだな、なんか俺っちお金に余裕あるから買おうかなっと考え中です
ジャンプシリーズで一番期待できそうな作品
>>169 多分無理。
トゥーンだと情報だ多くて、二次キャッシュにおけるデータ転移速度の関係
で(PS2⇒16kb、GC⇒256kb)あそこまで表現すると
処理落ち起こすかも知れないから。
訂正
「情報だ」⇒「情報が」
でした・・・。
★★★シューティングゲームをプレイして小遣い稼ぎ!!★★★
"極楽市場"サイト内にあるシューティングゲーム「Gwing」をプレイして小遣いを稼ぎませう!
ゲーム中に登場するpointupアイテムを手に入れるとポイントが獲得できます!
2極楽ポイント=約1円。
アイテムをたくさん手に入れれば入れるほど、貰えるポイントは増えます。
なおシューティングゲームは一日に何度でも遊べます。
純粋に得点を競うのもよいかも……。
もちろん会員登録は無料です!
下記からどうぞ↓今なら500極楽ポイント手に入りますよ!
http://www.gokurakuichiba.co.jp/point_c/ なお、登録の際、紹介者のID欄に「4850021」と入力してください!
現金100万円が当るかもしれません。
―――――――――――――――――――――――――――――――
で、もし「もう遊ばな〜い。ポイントもいらないや」って気分になってしまったら、
私にポイント下さい。(爆) 「ポイントをプレゼントする」コーナーで、
プレゼントする方の会員番号に「485-0021」と入力お願いします。
うずまきナルト
176 :
なまえをいれてください:03/04/07 12:28 ID:V8hFkQg9
隠しキャラクター1体はネジの可能性が高い。
ジャンプのNARUTO攻略本の宣伝ページにネジのイラストがあった。
168>>GCだけで出して売れるか?続編出なかったらどうするんだ。
誰もが中忍試験出して欲しい、そんなん誰が考えたってわかるだろ(藁
追加情報
なんとリーは隠しキャラクターみたい、
Vジャンプにさくらたんが解説してた。
ストーリモードの条件によって出てくる見たいっす。
>>177 売れる・売れないに関わらず、「良ゲー」として認められれば
続編が出るでしょう。
中忍試験出して欲しいのは分かるけど、他のキャラの操作感がヘボければ
内容が薄くなって売り上げに響くぞ。
続編が出るなら隠しキャラは三忍&イタチかな
結局買いなのか?
>>178 そだね、操作したのは鳴門と佐助のみ。他のキャラは謎
2キャラの動き自体は本当に良かったよ。
トミーはGBAゾイドの続編出すぐらいだから出るかな?
外注だから、結構売れないと続編は無理
183 :
なまえをいれてください:03/04/07 13:29 ID:PgZTVXT7
GC良ゲー多すぎ!!
買ってよかったage
キャラ何人ですか?
デフォキャラ:ナルト、サスケ、サクラ、カカシ、イルカ、ハク、ザブザ
隠しキャラ:リー、ネジ
これで終わり?もうちょいいそうな気がするけどな・・・
もうちょっといるんなら初めから公開してる。
リーを公開してるのに隠しといってるからたぶんネジも出ない気がする。
NARUTOってなんですか?
192 :
なまえをいれてください:03/04/07 17:26 ID:uZfpCwCA
>>94 一歩
>>179 イタチ出せって香具師多いが、今の原作の状況見る限りどう考えても早すぎだろ。
つかザブザダメージもらいまくると、腕使えなくなって口にクナイ加えて斬りつける
とか凝った事出来ないかな。
体験版の感想。
悪いところ
1つ1つの技のアニメーションが長い。
ゲームのテンポが悪い、技が少ない。
良いところ
映像が綺麗。
結論:キャラゲー
イタチは絶対早すぎる
シカマルとヒナタ出せや
人気あるんだから
いったい誰がサクラに期待してるんだ
>>193 もう少し詳しく
発売日前日くらいになったら何か漏らすかも・・・
バイトがバイトなんで流石にはっきりとした入荷数はダメだけど入手難易度くらいならコソーリと。
>>178 ブラッディロア作ったエイティングだからゲームに関してはジワジワと認められそう。
>>192 それは入れて欲しい、マジで。
>>193 悪い所に関してはそうでもないだろ。
テンポ自体はイイ感じだし。
というかプレイせずとも語れるレビューに価値はない
消防の弟は買うそうだ
やっぱキャラ数と技数が・・・って結論になりそうですが、続編希望なので買います。
GCキン肉マンと同じ感覚だ。肉キャラは20体いたけど少ないと感じたので8体は
さらにきつそうだ。
トミーか
ぞいどばーさすの続編はまだかな・・・
199 :
なまえをいれてください:03/04/08 06:16 ID:OzZBoF6i
げむ4ふっかつー
200
喋りだけで世界観や設定を同人女のように語りまくって進行する
非常に臭い漫画だよねナルトって 作者は演出を知らん
202 :
なまえをいれてください:03/04/08 08:03 ID:WHTQ/c/s
漏れはNARUTOファソじゃないけど、
ゲームのデキが良さそうなので買おうか迷ってる。
>>201 昔話→怒る→殴る 繰り返す
でも忍者だしヒナタなので読む。
表現が下手なのはみんなわかってるんだよな
まあそれでも面白いから読むんだが
いい加減ヒナタ出せや岸本
女子キャラでは人気が圧倒的なんだから
ヒナタはルックスで人気はとっていないから結構珍しいタイプだと思う
トミーに何かを求めるのは止めましょう。
落胆するだけなんで(w
買ってきました
おもしろいぞ!!!
発売日: 2003/04/11
まじでかったんだってばよ〜(ナルトのマネだよウフフ)
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) <
>>206通報しますた
/, / \_________________
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д` ) < 通報しますた
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・)マスタ!
210 :
なまえをいれてください:03/04/08 16:56 ID:ZmPzbzL4
>>204 最近は烈しくつまらんがな。まあこれは過去の良き栄光部分をゲーム化してるから
買うが。
NARUTOは全てが遅すぎた漫画だ。
アニメ化もゲーム化も。
ナルトはここ2,3週で俄然面白くなったと思うぞ
やっと話が動いた
>>212 修行はもういい、といった感じですか。
ザラスだから、うまくいきゃ明後日か。
早くサクラに千年殺しをやりたいです。できるのかどうか。
>>213 さすがに無理では>サクラへの官庁
もしできたら神ゲーですな。
ナルトがどうとかでなく、出来のよさげな忍者ゲーってことで買いますが。
以前は糞つまんねーとか思ってNARUTO読んでなかったけど綱手編は面白いな。
それだけにキャラが少ないのは残念・・・・
まぁゲームが面白かったら買うけどね。
明日には入手難易度を教えることができるかもしれません。
またまた体験版遊んできたけど対人戦は読み合いがかなり面白くなりそう。
・・・やっぱり続編でヒナタキボン。
やっぱりグリグリ動かしてぇよ!!
>>206 今日入荷して即販売しやがったな・・・
もしや鈍器か何かか?
>>217 どのあたりで駆け引きがありますか?
今までの報告見ると打撃と投げの2択しかなさそうですけど。
219 :
なまえをいれてください:03/04/08 21:26 ID:sfLgAFV9
ヒナタはマジ格好いい
ネジ戦の時に作者が可愛くしようとせずに書いてたのは逆に好感持った
開発がバトルガレッガで有名エイティングと聞いたが本当か?
過去にブラッディロアも作ったからありえない話ではないのだが。
>>220 バトルガレッガのHP見たけど載ってないからわからんなぁ・・・
222 :
ド:03/04/08 22:12 ID:???
今更かつどうでもいいが。
ニジマスは3人位しか忍者が居なかった気が・・
キャラ間のバランスってどーなってんのかな。
10:0でもアレだが、かといってサクラとカカシが互角とかだったら
それはそれで違和感。
>>220 噂は結構前からあるね。
本当らしい。
■GC「NARUTO激闘忍者大戦!」4月11日発売予定。開発元はEIGHTING
販売が任天堂と提携で、制作が外注で、版権が集英社か。
トミ〜のやる気が(;´д`)
発売1日前になったらageてみよう・・・・・
これの為にGC買うのも迷うな・・・
欲しいソフトも溜まってきたけど・・・
>>218 手前、奥避けとか色々あり。
吹っ飛ばされ中に変わり身の術>攻撃とかもある。
ここら辺も重要になりそう。
でもやっぱり避け性能がちょっと強いかも。
>>222 確かにキャラ間のバランスが気になるなぁ・・・
避け性能が強いっていうのはゲームの内容を原作のバトルに近づけようとしたからなのかな?
隠しで九尾ナルトとか写輪眼サスケとかいないかなぁ
そういえば2Pカラーとかどうなるんだろ
ただの色違いかな?
写輪眼はどう表現されるのだろう
>>223 本当か。バトライダー移植のために買うべきなのだろうか。
原作一回も詠んだこと無いけど。つーかもうジャンプ読んでないが。
>>229 本当です。
体験版にもTOMYロゴのあとに8ingロゴ入ってるし
明日のアニメでも見たらどうでしょうか
かなり動く回ですし
232 :
なまえをいれてください:03/04/09 01:17 ID://sUH/nc
今日ですね
買ってきました、まだナルトしかつかってませんが、おもろい!!原作ファンは絶対かったほうがいいです
234 :
なまえをいれてください:03/04/09 16:30 ID:t+pl2lF/
買ったぞ。
ん〜、微妙......
金があって今後しばらくゲーム買わないなら買ってもいいかも。
ファミ通のシルバーは納得。
まずはマンセーしとけって
すげーグラフィックだど。一見の価値アリ。動きも滑らか。
やばい。。。まじスゲーよこれ。次世代のゲームかもしれん。
それで本当にネジつかえるの?フラゲの人
こんなにすごくおもしいいゲームです
みなさん手にいれましょう
自演を装った荒らしに見えるな
生暖かく見守れ
>>233-236 明日ならまだわかるけど、マジでフラゲしたの?明後日発売なんだけど。
マジならプログレ表示できるかどうか教えれ。
241 :
なまえをいれてください:03/04/09 18:16 ID:GEjQRo2v
えと、フラゲしますた!
ネジ、ヒナタは使えません。
カカシの七年殺しはサクラにもはいります。(当身技)
リーは隠しキャラなのに説明書に載ってますた。
2日前でこんなにフライングゲッターが現れるのは怪しいな・・
激しく自演の悪寒。
>>241 乙。
そうか。カカシvsサクラのために買う奴は手をあげなさい。
操作は全ボタン使うのかい?ホリアケじゃダメかい?
>>241 千年殺しくらったときのサクラのリアクションはどんなん?
247 :
なまえをいれてください:03/04/09 18:31 ID:GEjQRo2v
>>246 全員共通で尻から煙を発射して吹っ飛びまつw
と言いつつage
ああん!と言わないのか…。
俺は怒ったぞフリーザ。
>>247 ギャグっぽくなってしまうのか。
サクラには人差し指くわえて「ん」と小さく我慢して欲しかったのだが。
白も尻から煙噴出すのか…(w
251 :
241:03/04/09 18:39 ID:GEjQRo2v
買って損はないと思われ。
ストーリーをある条件を満たしてクリアすると、あの「体術で戦う努力の天才」キャラクターが使えるようになります。
と説明書P、13に書いてありますた。自分はまだ出してないのでわかりませんが表・蓮華が奥義でつ。
買いたいけど金がネエ...
リーだけか・・・・
それとEDは今の時間帯に移る前の曲がながれるんで、ちょとかっちょいいです
漏れも買ってきた。まさか今日出てたとは。
6800(実質6480が相場?)円はやや高いかもね。
けどどこかの7つの球のゲームみたいにカクカクじゃないし見てるだけでも楽しい。
良ゲーのヨカーン(゚∀゚)
兄貴と対戦してみたが変わり身の術の応酬。格ゲー慣れてる人ならすんなり入れるんじゃないかな。
評判は良のようで。
キャラ増えた続編に激しく期待。
>>256 だな。やっぱキャラ少なすぎ。
続編でたら本体と抱き合わせて買うます
しかしこれが売れないと続編が出ないわけで。
フラゲ神に質問。
プログレッシブ対応ですか?
260 :
なまえをいれてください:03/04/09 19:00 ID:bNq4h2UK
にしてもトミー売る気ないのかね。
特設ページ作らなくていいから発売予定表くらいには入れとけよ。
もう最初からガアラ達出してくれれば
速効買ったのに
キャラ少ないから飽きるの早いんじゃない?
>>258 なにげにジャンプ房のおかげで売上伸びるかも
ワンピースみたいに
そもそも8ingなら出してくれるよ
売上ショボーンなブラロァはかれこれ4作も出してるし
続編出たとしても東上可能性が低そうなキャラ
その名はテンテン
シカマルは出るだろうが戦闘タイプじゃないから作りにくそうだ。
音忍、カブト&黒子s、三忍、三代目、ハヤテ、アンコ、イビキは微妙
ザブザやハクなんていらねーから
中忍試験編のキャラ増やしてほしかった。
>>262 トミーのやる気と金だな。あとは。
キャラ増やせば、確実に売り上げのびるだろうし。
ブラロアは続編大好きのハドソンだから。
ドラゴンボールもこれくらいのクオリティで作って欲しかったよ・・・
アニメが続いてれば続編出るかもよ。
キン肉マンも続編出て欲しいけどアニメ終わっちゃったし無理だろうなぁ。
大手はオリジナルタイトルにこだわってしまうので、ディンプスや8ingみたいに
小回りの効きそうな会社にキャラ物格ゲー制作の依頼が舞い込みまくれば
格ゲー生き残りに貢献しそう。ディンプスは単純に質が低いから8ingの今後に期待。
ナムコもキャラ物に手を出しそうな雰囲気なんだが…
今日のアニメは迫力あった
入手難易度に関しては場所によっては初回入荷がかなり絞られてます。
よって『見つけたら捕獲』程度でいいかもしれません。
これ開発はどこなの?
おいろけの術があるなら買います
じゃあ買いですよ
おめでとう
明日確実に買える。
予約して良かった。
ティクービ見えるのなら買います
279 :
277:03/04/09 21:31 ID:???
早売りで
女キャラはサクラだけか。今気付いた。
俺はどうすれば・・・・ぅぉぅぅぅぅぅ.......
感想
ロード時の映像には
スゲー笑った。
キャラの漫画再限度はキン肉マンよりは上かな?対戦は結構おもろい。
あと、投げボタンなんか作らずに、Aと方向キーで投げでいいじゃんかよう。
背景キャラでヒナタがでてますた
隠しキャラがいます
とりあえず攻略本立ち読みしてキャラを確認する予定
>ロード時の映像にはスゲー笑った。
さくらがぱんちしてるやつか?
声はアニメと同じ?
キャラは
ナルト、サスケ、サクラ、ザブザ、白、カカシ、イルカ、リーだよ。
それ以上は出ません。確かに背景にヒナタはいたなぁ。
デジコン使えますか?
なんだ、キャラそんだけか
(゚听)イラネ
キャラ数はこんなもんでいいんでないの?
ヒナタ、ネジ、ガアラなどがいないのは残念だが続編も出るだろうしゲームはおもしろいし悪くはないZE?
続編って…
また格ゲーになるって保証もないのにw
>>291 HAHA〜Nとか突っ込んでほしいのか喪前は(w
漏れとしてはキャラなんて初代スト2並みで充分だと思う。
もしかしたら産まれて初めて買う格ゲーって子がこれって子も
いるだろうし。
個人的にだが、キャラ数の多さを売りにする格ゲーは
ウンザリしてるので、買ってマターリ遊んでみるかな。
ところで、ドンドコドコドコドン、ハッ( ゚д゚)!は
収録されてまつか?
続編は出るべ
元々この漫画はキャラ漫画だから出さなきゃ損
295 :
281:03/04/09 21:58 ID:???
>285
そだよ。
今まだ対戦だけやってる
飽きるのは早そうだけど、動きのレスポンスとかがいいから。
単純な動作でも気持ちイイ
グラフィックを綺麗にした、MDの幽白の2人対戦って感じ。
マンキンも格ゲーは1作だったしなぁ
十字キーでの操作はできるの?
アナログオンリー?
まぁ、ゲーム性を重視して
キャラの数を犠牲にしたんだと思いたいね・・・
ドラゴンボールみたいにキャラが多くても
中身がアレじゃぁちょっとね。
マンキンは根本的に人気が
トゥーンシェイドという技術のめんどくささと
ゲームキューブの容量が問題なんだろう
キャリバー2は他と変わらないから容量は関係ないと思われ
そのキャリバー2は一杯一杯だったという話だった気が
買った人よ
十字キーで操作出来るのかと
トレーニングモードはついてるのか教えてくださいよ
あとボタン配置も教えて
でも何で初期キャラのハクやザブザなんだろう?ヒナタや
アンコやイノでもいいと思うが。
ストーリー順に沿った続編を予定してるから?
まあアニメ板にはハクたんハァハァが沢山発生したが
トゥーンシェイドてなんかグラフィックで
細かいとこ誤魔化してるみたいで嫌い。
まあそんなことないんだろうけど。
いっぱいいっぱいでもNARUTOも15キャラくらいは入ると思われ
トゥーンシェイドという点を差し引いてもそのかわりモードとかムービーは少ないし
>>303 体験版でも十字キー操作は可能。
CPU対戦ありだったかな・・・
つーか発売日は明後日な気が。
>>296 マンキンと比べる時点で、そもそも間違い。
あんな駄作と一緒にすんなハゲ
まぁ本命はこの開発でワンピの格ゲーが良かったんだが
絵の綺麗さには脱帽するね。
歴代火影の岩とかも再現されてていい感じ。
お荷物ガンバリオン
トミーが権利を持っていて良かった
本当に良かった
>>310 ワンピで格ゲーしてもつまんなさそう
ナルトは今のジャンプで一番妥当な感じ
最近GCソフトのスレで「PS2で出せ」みたいな発言が
何回出るかカウントするのが趣味です。
絶対居るよね(w
PS1で出せ
317 :
なまえをいれてください:03/04/09 22:18 ID:i47QENp7
GGで出せ
>>313 でも富井が出すナルトものってGCとGBAだけなんだよなー。
スワン、PSは磐梯だし、おもちゃも磐梯だし。
で、マンキンはおもちゃ(カードばっかりだったけど)が
富井系で、ゲームが磐梯。
なんか密約でもあんのかねぇ。
磐梯と小波はカンベン
白は性能いいなぁ。
ナルトは直線的すぎる。
ま、少なくとも悪夢に近いあのPS、GCの小波翼よりは
売れて欲しいなぁ( ´Д⊂
無理。
( ノД⊂
お岩さん
>>323 どこにもそんなこと書いてないぞ。
WS版はもう売ってるし
PS版のことは知らんのか?
326 :
281:03/04/09 22:29 ID:???
十字キーでできますよん。
お色気の術もナルトでつかえます。
まだ判断するのは早すぎだけど、
8人なのにバランスは悪目かも・・・
サスケ・・・なんかヤベエよ。
面白いから別にいいんだけどね
エロい人はカエレ
そういやナルトも忍者なら
かすみも忍者なんだよな(藁
おいろけの術でかすみになるナルト・・・いや、なんでもない。
忘れてくれ。
330 :
281:03/04/09 22:38 ID:???
>327
全然。一瞬で終わるしね
あー、サクラ可愛いねー「当たれ」とか「ぶっ飛べー」とか希望的言い方がいいね
十字キーは使いにくいよ。コントロールスティックの方が
断然使いやすいねぇ
発売日明後日なのにスゲー勢いでスレ伸びてるな。
良ゲーの予感…か?
オートセーブに設定してなかったから、セーブできてなかったーぐっすん。
あらためてやるけど、苦にならないのがいいよ
いい出来だ!
330 :281 :03/04/09 22:38 ID:???
>327
全然(ヌケル)。(しかもおれ)一瞬で終わるしね(早漏なんで、てへ)
335 :
281:03/04/09 23:19 ID:???
>334
マジワラタ
そろそろ寝なきゃ。
結論、ナルトは良ゲーです。
スト2とかみたいにガチガチに対戦したい人には
飽きが早いかもしれんけど、
このゲーム買う人そんなのもとめてないっしょ?
気持ちよければ い い の
自分的には、ジョジョやDBやキン肉なんかとは比べ物にならない良ゲー。
2人対戦のキャラゲーという部分では、NGの天外魔境やMDの幽白以来の
当たりがやっときたって感じ。
じゃあおやすみ
結局トレーニングモードの有無に答えなかったのでネタと判断します
じゃあおやすみ
>>335 おいおいおいおい!!!本当にジョジョよりいいんだな!?
あれを超えるのかよ!
てめぇを信じるぞ?
あと対戦が全てなんだよ!?気持ちいいのか!?
アヒャヒャ(・∀・)
>>235-236 これは僕の自作自演ですた。すみません。
おわびにこのゲーム買ってみます、ゆるしてくだせえ、ヒイイイイイイイイイ
339 :
なまえをいれてください:03/04/09 23:38 ID:yh0JP39D
>>254 akeboshiキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!
ザブザのクナイ口加えは出来ますか?流石にそこまで凝ってないか・・・。
ストーリーモードとかってフルボイス?
ファングッズとしても対戦格ゲーとしてもDBZのほうが数段上。
キャラ数だって倍以上だし。
これPS2で出ないの??
とかもういいから。GC買ってNARUTOとキン肉マン2世買っとけ
微妙
デキ良し、画面良し。
やりこみ要素なし、(リーと難易度4をハケン)
カクゲとして見たならジョジョのが良し。
アクションゲームを対戦ゲーにした感じ。
キャラ差が少ない。白の空中千本停止とザブザのリーチは特徴か。
投げ判定が弱すぎ。当身中に投げに対して無敵。なんで当身が強い。ガードポイントを投げれない。
身代わりが非常に強い。上段下段区別なし。
奥義弱すぎ(全キャラ同じで発生遅く、無敵時間なし、打撃に潰される。ようするに「使いどころがほぼ無い」見せ技、起き上がりには合わせるか?ダメージはあるけど)
でもなんだかんだでデキは良い。
トレーニングモードはある、修行になってる。 ストーリーモードはフルボイス。
サバイバルやタイムアタックでの評価は下忍中忍上忍で判別される。火影はあるのか?
エンディング同じだった?何か違うんでスキップしちゃったんだけど。
ってかマンセーしてんのガキばっかでしょ?
こんな糞出すなんて格ゲーに失礼だ
勘違いしてる人がいるが、トゥーンシェード(セルシェード)は容量は使わない。むしろキャリバのようなテクスチャには容量が食われる(といっても大した量じゃないが)
プログラマがシェーディングのプログラムを組む(ライティングに対しての陰影テクスチャ指定とか、アウトラインはポリゴンモデルを覆うようにポリゴン作ってして面を反転させればできる。ややこしい事じゃない)
キャラが少ないのはアニメに併せたと思われる。最近ナルトアニメ見てないけど。
背景のポリゴンモデルが結構丁寧に作られてる。しかもキャラがセルフシャドウ(デコボコに対してモデルの影をデコボコに沿って落とす手法)
>344
既存のカクゲとは違う。そういうのとしてみたらクソゲ認定かも
でもキャラゲにしちゃ良く出来ててそこが微妙。
クソならクソで笑いながらプレイできるんだけど(クソゲ好きなんで)微妙にちゃんと出来てるから微妙。
微妙・・・
>>345 そうでしたか。
だからGCにはあのグラフィックが多いんだね
>>320 それは事実だとしたら
キャラ特性をよく反映してるのではないか
ザブザのクナイ咥えは無いです。
白はXで決定するとお面なしになります。
オープニングにはアニメがちょろっと流れる。(九尾と蝦蟇オヤビンが対立。上に四代目と思われる足が見えて、赤ん坊のナルトそれからナルトの顔、終わって登場キャラの声ランダム(?)でタイトル喋る)
難易度4は難しい。最初のイルカにやられた
どうせなら各キャラストーリーモードが欲しかった。ナルトのみだし。
ザブザのクナイ咥えは無いです。
白はXで決定するとお面なしになります。
オープニングにはアニメがちょろっと流れる。(九尾と蝦蟇オヤビンが対立。上に四代目と思われる足が見えて、赤ん坊のナルトそれからナルトの顔、終わって登場キャラの声ランダム(?)でタイトル喋る)
難易度4は難しい。最初のイルカにやられた
どうせなら各キャラストーリーモードが欲しかった。ナルトのみだし。
特別上忍でるなら買う
>348
説明不足スマソ
それくらいしか特徴が無いというか。
リーは接近しかできないとかあるんだけど
全キャラ装備してる「当身、弱い投げ、二段ジャンプ、変わり身」の所為で似たり寄ったりになってしまってる。
もうちょっと他のキャラもザブザ白くらい特徴あると面白いんだけど
もっとマンセーしろってばよ。こんなに良く出来たキャラゲーヒサブリだよ。ひさぶりだぜ
なんかゲームやってて心底楽しいって思えるのひさぶりだぜ
>353
それは凄く思う。非常にデキが良い。
でもしっかりデキてるのに「続けてやりたい」要素が無いんですが。
対戦もちょっとやったら飽きてきたし。
みんなでコントローラ交換しながら対戦すると楽しいかも
ていうか、デキは良い。ここクソだろってのも(口すっぱくするほどは)無い
でも語る要素とかやりこみ要素とかそういう遊びが少ない。
アーケードカクゲの移植みたいな感じになってる。(といっても最近はおまけ要素多いが)
マジで続編希望。中忍試験キャラ全部出して、2on2とか。とにかく基本がしっかり出来てるだけに惜しい。
そこんとこはそのままでもっとキャラゲっぽくして欲しい。
これでキャラ増えたら最強になるかもしれないな
魅力的な脇役はいくらでもいる漫画だし
公式ページってないよな
公式ページがないって何なんだよw
任天堂が作れや
質問、マニュアルの裏表紙の上にある「GCナルト@」「GCナルトA」「GCナルトB」
て何?
そこそこ有名なキャラなのに公式ないって。
製作側がかわいそすぎる
あー無理があるとは思うけど、乱戦できると楽しそうだなー
naruto.comが公式のつもりなんだろ
あそこに行けば全ての情報が手に入る仕組みになってるから
ハウンドドッグうたってる?
>360
権利がむずかしいのかもね
ナルトドットコムはバンダイになってるし
版権ものはエイティングが勝手にできないだろうし
任天堂の公式でも借りればいいんだよ
あそこなら文句は言われないだろうし
>>366 そこらへんは続編に期待かなぁ・・・
2on2もそうだけどもう少し技とかホスィ。
『実現できそうな』要望が凄い多いような気がする・・・
エイティング・・・続編作るんだったらとにかくガンガレ。
ハウンドドッグの歌が入って無いならいいけど
どうなのさ。あの声きもい。エンディングの歌はこわい
ヒナタたんは使えまつか?
ねぇ 聞こえますか?
空は果てしなく青く澄んでいて
海は限りなく広大でいて
君はいつまでも笑顔でいて
じゃないと泣いちゃうから
周りを見回さなくても もう良いんだよ
この手の中にはみんながいるから
泣きたくなって
逃げたくなって
幸せを忘れてしまったら
(ファルセットハーモニー)
光が生まれ
闇が生まれた
二つは一つハルモニア
(ファルセットハーモニー)
テレパシー
ねぇ聞こえますか
EDの歌詞ファルセットのところは聞き取れなかった…
あ、間違い間違い。忘れて
>>343 奥義は連続技に組み込めますがなにか?
ちゃんとプレイしてから書き込め、┐(´∀`)┌
パンチ×2の後キャンセルっぽく超必出せるな。
いろいろコンボできそうだよ (´∀`)ノ
キャリバー2のスティックを
NARUTOに使えば幸せになれますか?
ナルト(九尾バージョン)出現しますた
常に赤いチャクラをまとってます
出現条件はよくわかんね〜。プレイヤーキャラとして使用可
攻略本1300円もするのね。ちょっと高いなぁ。
今時はどのゲームもそんな値段だよ攻略本
379 :
なまえをいれてください:03/04/10 13:08 ID:ZQGGMnJz
凄い凄いスゴーイ やっぱGCのトゥーンシェイドって凄いですねぇ
ゲーム画面が出てきたときは思わず笑顔になってしまうぐらい良くできてました。
風のタクトが昔の東映アニメーション映画だとしたら
NARUTOは今時のOVAのアニメですね、発色が攻殻機動隊や青の6号なみの
最新のアニメで使われてるトゥーンシェイドのクオリティー維持してますよ
読み込みもソウルキャリバーより気持ちいい(あっちは前振りがウザイ)
とにかく気持ちよくプレイするために配慮が感じられて好感触。早くも続編に期待。
どうやらリーまでしか出なさそうだけど、アニメしか観てないから今回のはこれでイイ。
キャラが少なすぎ!って文句言うのは当然。客は欲張りであるべきだ。
Gcはトゥーンを他ハードより楽にキレイにだせるらしいのでいいよね。明日買うぜっ!
381 :
なまえをいれてください:03/04/10 14:03 ID:rf+k3XGi
攻略板スレ建てキボン
買ってきた。説明書には載ってないけど
プログレ対応なのでメチャクチャ綺麗。
格闘ゲームとしては3流だな…わかってたけどさ…。
でも画面は綺麗だなぁ、次回作に期待して一通りプレイしたら売ります。
----ネタバレ-------- 見たくない香具師は見ないように。
ストーリーモードで隠しキャラのロックリー出現。
サバイバルモードで難易度4
「ひとりであそぶ」でおまけ出現。
「タイムアタック」で攻撃力4出現。
出現条件の詳細はわからん。
つーか攻略本見れば全部載ってそうだけど、フラゲした神はおらんのか。
発売日って明日だよね?
難易度4強いな。正攻法じゃ勝てん。
あと、軸移動と変わり身の術のボタン分けてほしかった。
軸移動使いたいのに、相手が攻撃すると変わり身になるし。
このシステム+舞空術でドラゴンボール作って欲しい・・・
389 :
なまえをいれてください:03/04/10 16:21 ID:hPD/bWiH
ザブザ強すぎ。
あいつバランス崩してるな。
駆け引きとしては一流の格ゲーだと思うが。
コマンドが簡単なのは頭の勝負になって良いと思われ。
>>385 リーって隠しキャラなん?
ちょっと前のジャンプに載ってたけど
隠しキャラあわせて全部で12人か、結構多いね
誰がいるのだ?
大友康平
基本は良く出来てても、飽きさせない工夫がまったく無いとクソゲーと化す。
そこらへんはナムコを見習わないとね。
ねえねえ
大友康平の歌あるの?
あり?なし?
>>395 大友なんちゃらって誰か知らないけど歌は無いね。
激しくネタバレ情報
ナルト九尾バージョンは
「ひとりであそぶ」で、全キャラクリア(リーを含む)を2周・・・(多分)
カカシ写輪眼バージョンは九尾バージョン同様を3周・・・(自信ない)
面倒なら、オプションで攻撃力を4、ラウンドを1で設定すれば1キャラクリアにさほど時間はかからんはず
九尾バージョンは一応、奥義とかも変化してるので別キャラ扱い?
車輪眼のカカシは千年殺しが使えないくらいで、見た目以外はあまり変わってないっぽい
それにしても、「おまけ」のギャラリーを埋めると何かあるのか?
すっげぇー気が遠くなるのだが・・・
裏蓮華が無いみたいですがギャラリー集めたらでないかな?((´д` ))ソワソワ ソワソワ(( ´д`))
裏蓮華はガクガクブルブルもんだな
あの場面だけドラゴンボールだもんな・・ヽ(゜∀゜)/ イイ!!
401 :
なまえをいれてください:03/04/10 19:05 ID:bp+LoPAt
リーは漢だったな
あれは鳥肌立ちっぱなしだった
あの頃はリーといいヒナタといい凄まじかったな
ヒナタたん出ないんならイラネ。
熱出して倒れた時の強いサスケは使えないかな〜?
ヒナタタン(;´Д`) ヒナタン・・・・
背景の木陰からヒナタが覗いてた。びびった。
鳥居のある面。火影の孫も応援してた。ナルト使用限定かな。
そうだ!
いないと思ってるキャラも全員
どこかの背景にかくれて出演しているのだ!
忍者だ!
甘栗屋にチョウジ発見
つか、キャラ増やして性能差別化すれば神ゲー。
>>387の通り、軸移動と身代わり別ボタン配置希望。投げボタンいらないから。
一楽にハヤテがいる。気がする
408 :
なまえをいれてください:03/04/10 20:13 ID:oVYg1Roy
リーの出し方教えてくれ
>>408 サンクス。リー以外に隠しっているのか?
>>409 漏れへたれだから、コンティニューしたけど、普通に出たぞ。
おまけの選択画面のスペースが気になる。
プロフィールとギャラリーの以外出た人は情報希望
買ってみようと思うのだが知り合いと対戦やりたいから
必殺技のコマンドが波動昇竜とかだとアケスティックが欲しくなるんで
ソフト+GCアケスティック×2はちょっと勘弁
(GCでいい格ゲー出るとは思えないし)操作方法とかどんな感じ?
ナルトドットコム見に行ったけど必殺技(超必?)の画面写真しか見あたらなかった
十字キー+Aで
上A とか 下Aとかで技出ます
416 :
広報:03/04/10 21:49 ID:???
>>414 コマンドは無し。
方向キー+ボタンで技が変わる。
スマブラみたいに。
Bボタンが体術、Aボタンが忍術&武器
アナログと十字キー両方使える。
ダッシュ(&バック)の横2回入力があるので十字キーがお勧め。
アーケードスティックはいらないと思う。
ホリのデジタルコントローラは良好。
>>414 波動昇竜もあるにはあるけど基本的にはコンボゲー。
GCは格ゲーの数こそ少ない物の、
このゲーム開発したとこが作ってるブラッディロアとか
他機種でも出てるけどキャリバー2とか
格ゲーにとりあえずハズレはないのでスティック2本買っちゃってもいいと思うよ。
GCのスティック安いしね。
>>414 操作方法はいたってシンプル。技はBBBBAとかボタンの組み合わせでできる。結構自由に連続技組み込めるからおもしろい。
チャクラゲージを使って奥義と変わり身の術を使用可能。RとLボタンで避け(奥、手前)Yボタンで投げ。
駆け引きできて結構熱いバトルができると思う。
419 :
416:03/04/10 21:57 ID:???
>>417 コマンドあるんだ・・・
ごめん
名前消し忘れて恥ずかしい
>>414のためにこんなにレスが…
おまいら(・∀・)イイ!ヤツらだな
>>417 いや漏れも体験版しかいじってないんだが...
サスケ波動で火遁がでたような気がしたんだけど、あれって方向キー入れるだけで良かったんか
技表くらい見れば良かった...
422 :
420:03/04/10 22:00 ID:???
423 :
416:03/04/10 22:01 ID:???
初心者救済の為に隠し要素は使用回数○回で1個と追加されるみたいね
友達とずっと対戦してたらかなり増えたw
ブラロアと一緒みたいだからノーコンティニューで隠しボスいるかもな
発売日前にこんなに続編を望むゲームは初めてだ。
ストーリーのボイスとか、ムービーとかいらないから
キャラ増やすはもちろん、登場・勝ちポーズのパターンを増やして欲しい。
オマケ サウンドテストでますた
>キャラ増やすはもちろん、登場・勝ちポーズのパターンを増やして欲しい。
ハゲドー。
でもファンの漏れは、ナルト以外でもストーリーモードやりたひ。
リー以外に隠しだしたやついる?
九尾ナルトと車輪癌カカシ出したらやること無くなった(;´Д`)
とりあえず対戦するか・・・
車輪サスケは?
851 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/04/10 21:08 ID:??? New!!
ナルトGCでゲーム化!には食指はぴくりともしないが、
エイティングのトゥーン新作格闘がGCで!!っていうと即買いなんだな。
俺もあんまNARUTOよく知らないけど
このゲームは何か巻かれるモノがあるね。
なかなか面白い。
技数が少なくてコンボもボタン連打でOKなのが格ゲー好きには
残念だと思うが、まぁこうゆう格ゲーもあっていいんじゃないかと思う。
残念なのはコントローラーの設定がいじれない所だな。
このままスティック繋ぐとボタン配置がちょっとなぁ・・・
やりにくいので仕方なくパッドでやってるけど、
漏れは格ゲーはスティックじゃないと出来ない人なのれす・・・
ちょっとツライ。
フラゲしたのに巾着もらえなかったよ・・・
特典は到着が遅れてるのか?
あとから貰えるかな・・・
つうことはコンピューターと対戦でも隠し要素はでるわけだな?
難易度4でストーリーやると
最初のイルカだけやたら強い。
他のキャラにはパンチ入るのに、イルカは鬼のようにガード固めてくる。
みんなもう買ってるんだ
発売日って11日じゃ無かったっけ?
近所のゲームショップじゃ売ってなかったよ
フライング(σ・Д・)σ ゲッツ!!
いつもはフライングしてないお店に
もう売ってた6480円
サクラたんハァハァ
ロックリー使用可能…ストーリーをクリア
難易度4&おまけ…サバイバル10人抜き
しゃーなろー
寝ないと死ぬー
ザブザ強いな。
すげぇパワーだ。
キャンセルポイントがわからん。
攻略本にはその辺は載ってるんだろうか?
コユイのを期待したいが、無理だろうな・・・。
445 :
なまえをいれてください:03/04/11 05:41 ID:Iwmc3Qvd
カカシと写輪眼カカシの違い
カカシ 写輪眼
←A イチャパラ ワープ当身
→A クナイ斬り クナイ斬り×2
↑A クナイ上投げ×4 クナイ上投げ×5
→B まわし蹴り まわし蹴り二連
雷切のカウンターヒット時の威力が、写輪眼の方がつおい
大きくは以上、
連続技の中に上記の技が含まれる場合も、
上記のように変更される。
基本的に写輪眼の方が手数が多いが、
イチャパラが強力なので好みが分かれるところ。
他に違いが無いか、補間よろッス
気合いでギャラリーを全部出しました・・・
目に見える変化無し・・・何時間かかったことか・・・
これで隠し要素は打ち止めの悪寒
ちなみに既出かもしれんが、カカシの千鳥はためが可能
ためると威力と移動距離が大幅アップ
ついでにエフェクトも、原作の時みたいに相手の体を貫くように変更されます
さらについでに連続技
リー・・・BBAAAで相手を浮かして、落ちてきたところを奥義でナイスキャッチ
(相手の体勢によっては、敵が遠くまで飛んでいくので、その時は決まらね〜)
白・・・↓BBで相手を浮かして、以下同文
(リーよりタイミングがシビア、相手によってはなかなか決まんね〜
個人的にはザブザ相手が一番タイミングとりやすい・・w)
どっちにしろ、変わり身使われれば「ハイ、それまでよ」だね
各モードのランクに「火影」があるね。
アーケードモードっぽいので40万点出したら火影になりました。でも何も無し。
サバイバルで41連勝しても忍頭止まりだった・・・
火影は50連勝かな。
タイムアタックは4分ジャストで火影だった。
もっと遅くてもいいかもしれない。
奥義はBBコンボの後に手軽に繋いでます。
NARUTOデフリッカー切れないね。
せっかくプログレ対応であんなにグラフィック綺麗なのに勿体無いなぁ。
451 :
なまえをいれてください:03/04/11 13:54 ID:gcnGAkol
452 :
なまえをいれてください:03/04/11 15:33 ID:zc0JW30e
発売日前に語り尽くされてしまいますたね(´・ω・`)
発売日なのに人いねー。
ホントだ・・・wお前らもっと語れ!!
とりあえず買ってみての乾燥は・・・
技などは少ないが変わり身などで攻防がすごく早い
ロードの長さはほんとに無いくらい早い そのおかげで顔がかゆくてもかく暇が無いほど
ザブザが異常に強い コンボ入れたら即終了
サスケの超秘がかっこよくてびっくりした
格ゲー初心者にはキツイ?
むしろ格ゲー初心者にこそオススメ
早くPS2で完全版でないかな〜
ストーリーモードがナルトしかなくて(´・ω・`)ショボーン
サバイバルとタイムアタックいらんから
話こじつけでいいんで全キャラのストーリーモードが欲しかった
イルカの瞬間移動みたいのが(・∀・)イイ!
NARUTOは相手の技を避けることに醍醐味があるね
必殺技食らおうがコンボ食らおうが避けられる一瞬の極み。
特にLRを多用して避けるの最高、LR押したときの移動距離もちょうど良い。
できればモードとして攻撃できない避け専用の耐久モードとか欲しい。
散々既出だけど、軸移動と変わり身のボタンを別配置にしてほしかったな。
軸移動は相手の変わり身を交わせるから同じボタンじゃマズイんだよね
463 :
sage:03/04/11 17:31 ID:BqOJ5uFN
白の2/3持ってくコンボ。
↓BBB〜BBキャンセル奥義
減る。
言っていいですか?
バ ン ダ イ で な く て よ か っ た ・ ・ ・ ・
キン肉マン2世はバンダイだけどAKI開発だったしよかったよ
ワンピースも楽しめたしGCのアニメゲーはけっこういいと思う
キン肉マンのときはファンサイトで話題になってたけど
ナルトのファンサイトではどうなんだろう
原作に対する愛: AKI>8ING
駆け引きの面白さ: ナルト>キン肉マン
キャラ数、技数:キン肉マン>ナルト
グラフィック:ナルト≧キン肉マン
操作性、ゲーム自体のでき:キン肉マン≧ナルト
次回作への期待度:どちらも高い
こんな印象ですなオレは。続編でればどちらも買うよ
糞なポリゴンでかくかくする会社が作らなくてよかったー
471 :
なまえをいれてください:03/04/11 19:06 ID:JMz7ecYP
欲しい…けどハードが無い…
472 :
なまえをいれてください:03/04/11 19:43 ID:Mckgjvrd
ナルト自体をほとんど知らない自分だけど、かなり楽しめた。キャラ数増やして完全板キボン。
基本がいいだけに勿体ないなー
攻略本買ったけど普通だね
まあ一週間で飽きるわけだが
>>472 攻略本になんか載ってる?
まだ出てない情報とか
476 :
なまえをいれてください:03/04/11 19:53 ID:phOYVLXl
がいしゅつしてることばっか
んじゃ攻略本買うのやめよ。
CMキター
なんかPS2のジョジョみたい・・・駄目そうだなこれも。
8人か…せめて主要脇役のネジ、我愛羅、ヒナタを入れてほしい。
11名なら無理じゃないだろうに。リーまでって中途半端だよなー。
もっと早く発売するつもりだったのかもね。アニメにあわせて。
そうすりゃ、リーは原作知らない人には隠しキャラだし。
「おまけ」の中途半端な空白はどうなるんだ・・・
きゃら少ないとキャラ間のバランス悪くなさそうでいいじゃん
>>479 7人じゃあんまりなので、取り敢えず、格ゲー向きで登場が早いリーを追加したってところじゃないか?
>>481 デバックモードですよ。エイティングですよ。と妄想
エロい人は氏ね
リーの奥義が裏蓮華じゃないのは、ネタバレ防止のためにネジ達を出さなかったのに、
裏蓮華にしたらネタバレになるもんな。
自分ただのナルトファンで格ゲー苦手なんですが
このゲームは買いでしょうか?
489 :
487:03/04/11 22:28 ID:???
>>488 レスありがとうございます。
明日あたり買いにいって来ます。
オイ、糞とはいわんがここで言われてるほどおもしろくねーじゃねーか
キャラの技もけっこうかぶる奴いるし投げなんかどれもなんらかわらね。
ストーリーモード・・なんだあれ?スクールでてよし始まると思ったら
すぐエンディングかYO。技も少なく単調な戦いになるな。
数時間でやりつくせたぞこのゲーム
それもまたここで言われていたことなわけだが
イルカの新技オモロイね
ジャンプでも出してくれ
九尾ナルトだけ変わり身の時レバー入れてると攻撃しないっぽい
ナルト、九尾ナルト、カカシ、写輪眼カカシ、サクラ、サスケ、リー、イルカ、ザブザ、白
で打ち止め?
>>493 駆け引き・・普段バーチャやってる折れにはたいした駆け引きは感じ
なかったが。技の連携パターンも少ないし。
変わり身と避けくらいか。
>>494 ドカポン気になってるからそれもありか
俺も少し遊んだら売るつもり
続編出してもらうために出資と思って買いました
このゲームは相手にいかに変わり身使わすかだけ
使わなければそのままコンボ喰らうし
使えば変わり身のゲージ消費多いから
ゲージ無くして半分位減るコンボこれでOK
そんなモンダヨ〜
>>490-497-500
まぁ、正当な評価。
原作好きなら、十分イイ出来かと。
再現性を楽しむものでは。
これがオリジナルキャラだけの格ゲーだったら(((;゜Д゜)))
503 :
なまえをいれてください:03/04/11 23:50 ID:u6fQ2DVt
んじゃ原作割と好きだし明日買いに行ってみようかな
売り切れてなけりゃいいな。
NARUTO>>>キャラゲー及第点
通常格闘ゲーム及第点≧NARUTO
504が今いいこといった
ロクヨンのスマブラもかなり
シンプルなつくりだったけれど
売れまくった
GC本体を持っていて原作好きなら、まあ買って後悔することはないと思う。
多少ボリューム不足なことに目をつぶれば。続編に期待したい。
これでキャラ多かったらなぁ…
このボリューム不足っぷりは多少じゃないと思うが・・・
難易度が低いのも相まって、飽きがくるのがあっという間だし。
パッと見はいい感じだが全てにおいて底があまりに浅すぎだよ。
まあバーチャは信者がいうほど面白いゲームじゃネエけどナ
アニメで中忍試験が終盤盛り上がってきたころに続編が出ると良いな。
白とザブザ別にいなくてもいいから
木の葉の下忍ルーキー9人+リー+カブト+我愛羅くらいで中忍試験ゲー希望。
カカシとイルカもべつにいいなくてもいいけど、いるならリーのコンパチでガイ先生とか。
乳は揺れる?
買ってきたけど即効飽きた。
でもまたやりたくなるだろうし売らない。
結論
あと3歩ぐらい
お手軽操作で空中コンボみいたいなのができて楽しいですね。Xボタンの
見世技が1つしかないのが残念です。ロック・リーがかなりイイ!
現在連載中のシリーズが終わるとこまでの内容で続編希望です
キャラさえ多ければっ…!
せめて二桁は欲しかったなあ、
ヒナタとネジなら使いまわしで結構楽に出来るのに。
キャラだけ多くても駄目駄目だろ。
技の少なさやストーリモードのへたれっぷり含めて各モードの充実など
全ての要素を2〜3倍の要素してやっと値段と釣り合う内容だと思うぞ。
かなり精巧にできたデジタルのフィギュア10体だと思えばw
ワンピだとトレカを集めるモード
キン肉マンだと消しごむ集めるモード
キャリバーだと武器集めるモード
スマブラだとフィギュポン集めるモード
そういうのないの
きんちゃくカバー集める
519 :
あわわ:03/04/12 01:08 ID:ezbj9hNW
トレーニングモードに不満。
「CPUが操作」
「一発目のみ食らい、後ガード」
この二つがほしカター
コンボもと探してぇ。あわわ
あ、あと基本技がみんな似てるのが悲し。
ヒナタは超必がなさげなんだよね
その頃には原作で登場して新技披露してるかもしれないが
現実的じゃないか
別になくてもいいんだが
十分格好良いし
キャラゲーとして最強なのはPS2版ボーボボだよ。
ゲームとしてのデキはあれだが、それを補って余りある作品への愛が感じられる傑作。
ゲームとしてあれならぜんぜんだめじゃん(w
揺れる乳はあるのか?
Xナルト強すぎ。コイツのおかげで攻撃4だっけ?ガ取れた
今510がいいこと言った
今のバーチャは駆け引きよりも「手先の器用さ」の方が重要視されてる気がするが。
ボリューム不足でも何でもいいから買え。
買わなきゃ次は来ないんだからな。
今日、漏れの目の前で子供が買って行った。
ありがとう・・・
また一歩続編に近づいた。
俺だったらその子供を止めてたな
もし続編出すならむしろ多すぎというくらい増やして欲しい。
ぶっちゃけ音忍の後頭部打っただけの女が入るくらい。
アンコせんせとツナデとシズネが使いたかった・・・。
528 :
なまえをいれてください:03/04/12 08:58 ID:GZuxK8qQ
でもグラフィックはめちゃくちゃ綺麗だな。
トゥーンシェイドに関しては今まで出たゲームの中では最強なんじゃねえの。
このゲーム、後方にスティック押さなくても
背後に回られたりこちらが攻撃しなかったら勝手に全部ガードされるね。
対人戦だと、いかに背後に回るかが重要になってくるから
やっぱり軸移動と変わり身のボタンを分けて欲しかったなぁ。
ぶっちゃけ買ってみたがマジでいいできだな。
しかし上にもあるとおりボタンの配置が残念だ・・まーなれれば問題は無いがな。
迷っている奴いたらマジで買ってみろ!漏れはロックリーが好きで買ったんだが
マジでいいぞこれは!!!!!
続編のためにみんな購入しる!!!!!!!( ゜∀゜)人(゜∀゜ )
ロックリーのコンボ
BBAAA 浮いてる相手に表蓮華 ⇒(・∀・)ウマーな気分
>>531 BBAAA 浮いてる相手変わり身 ⇒(・∀・)マズーな気分
なんか買え買え五月蝿い奴がいるが、無理やり買わせるようなもんじゃねえだろこれ。
現状は外面だけ整えた中身スカスカの駄目ゲーだし、対戦考慮にいれてもそっこー飽きる内容。
登場キャラが少ないからファンアイテムとしての価値もイマイチだしな。
大体多少売上げ悪くても続編は確実。
肉とかと違って現在進行形でジャンプ本誌に連載しててそこそこ人気のある作品なんだから
そこら辺を心配する必要はまったくないっしょ。逆にこのデキであまり売れすぎて製作者に勘違い
されても困るから、奮起を促すためにもほどほど程度に売れた方が今後のためだな。
昨日体験版やってみたんだが、ふーん軸移動なんかあったんだな。シランかった。
グラフィックはここで言われているように綺麗だった。ポリゴンは感じさせない。
CPU相手なんで駆け引きも糞もなかったが、コンボはもう少しル−トがあってもいいかも。
いつも空中コンボになるんだが、地面への叩き付けからスタ−トしたり、フェンスに叩き付けたりしたかった。
ナルトだからかな?他のキャラにはあるのかもしれないけど。
レスポンスは小気味良かったんで、対人戦は楽しそうだ。
カプコンのガンダムに続き、買ってもイイかなぁ?と思わせるキャラゲーでした。
終わり
難易度4のストーリーをノーコンティニューでクリアしたけど
何も無し・・・・隠し要素もう無いのかよ。
中古へのまわりが非常に良くなりそうなゲーム内容ですね(w
技の出し方はコンボを繋げるんじゃなくて
コマンドにして欲しかったな。
子供向けだから連打するだけで遊べるように作ったんだろうけど。
せめてDB並みのキャラ数と技数がないと。
(゚д゚)ハァ?
541 :
なまえをいれてください:03/04/12 11:24 ID:h+UvmaxU
DBみたいな糞ゲー引き合いに出されても・・・
ドラゴンボールのほうが技すくねーじゃん。アフォか。
妊娠がガキしかいないという証拠。
これって攻撃に駆け引きはあるの?
→Aは→Bに打ち負けるとか。
避けてコンボを叩き込むのが基本?
>>545 そう。軸移動で攻撃を避けながらコンボ入れていくのが基本。
ただ、あまり深追いしすぎると、相手の変わり身の攻撃が避けられないから
逆にボコられちゃうんだよね。
>>543 どうみてもDBの方が技多いと思うが・・・
つうかこの点ではGC NARUTOは比較対象にすらならんだろ。
DBも忍空も目糞花糞
DBは一見とっつき悪いように感じるけど、やりこみ充実してるし結構長く遊べる。
NARUTOは見た目良さそうにみえるけど、内容スカスカなので即効飽きる。
どうみても値段分の価値はね〜なあ。
>>548 そういやSSの忍空もめっちゃくちゃ糞ゲーだったよなぁ。
>>547 技って何を指してるわけ?
NARUTOは十字キー+A、Bボタンで8つ。
とコンボでつながる技がけっこうあるから別に少なく感じないけどね。
ボタン連打しかやらないなら少なく感じるかもしれんが・・・
DBは各キャラのスキルが技じゃないの?
1キャラ平均8つくらいしかないじゃん。補助系スキル合わせたらもっとあるけど。
552 :
なまえをいれてください:03/04/12 12:56 ID:GZuxK8qQ
>>549 やりこみってあの作業的なホイポイカプセル集めのことですか?(;´Д`)
天下一でしか金溜まらないのは勘弁してほしかったよ。
553 :
なまえをいれてください:03/04/12 13:24 ID:lNiRY0IR
カカシの千年殺しはサクラにするとセクハラ
DBがNARUTOのような
トゥーンシェイドで生まれ変わったら最強なんだけどなぁ。
556 :
逝ってよし。:03/04/12 13:40 ID:dkvwX3fF
( ̄)
( ̄). |
|ヽI、|
⊂ ∩ ⊃
/⌒⌒ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ′ ⌒〜⌒ \
/ ∩⌒〜⌒ \ _______________
│ / (___) \ | /怪盗二十面相だ〜!
(6│ )│ │( | / このやろ〜!
│ ( ̄ ̄ ̄) | \ 宇宙を彷徨ってるうちに鬱血だこのやろ〜!
\ ( _)()⌒()(_)| \_______________
\ヽ ヾ◎-ж-◎ヾ |
\ ヽ ( 〜⌒〜 )|
\ 〜⌒〜 /
\〜⌒〜 /
\/
>>554 つーかNARUTOのキャラを
全部DBに変えたら最強。
559 :
なまえをいれてください:03/04/12 13:58 ID:yWR91HYh
ヒナタ、アンコ、イノ、キン、は必ず続編で出して欲しい。
ブラロア続編そっちのけでいいから。
紅先生も出す位の開発根性を見たいよ。
自己中文スマソ
言い出したらキリが無いけど、カカシ班・アスマ班・紅班・ガイ班の16名は
基本として全員出して欲しいなぁ。…無理か?
木の葉以外なら砂・音とか。
そういえば、だいぶ前に隠しキャラは初代〜四代目火影って聞いたこと
あるがガセだったか…。
>>561 やろうと思えばできるんじゃ?
ただ、もともとアニメに合わせて作られているってことと、
そこまで手間をかける価値があるほど売れるのかってことが問題だった気がする。
563 :
なまえをいれてください:03/04/12 15:02 ID:lNiRY0IR
ただのモデル変えでいいからキャラふやせー!!!!!!!!!!!!
ネジを作ればおまけでヒナタはできるだろう。
リーがいるなら同じ体術のバージョンアップであるガイもすぐできそう。
ファンアイテムとしはこれほどクオリティーの高い映像と簡単操作なゲームも珍しい。
俺は映像美に引かれて買ったTVアニメしか観ないNARUTOファンだけど
真っ当なNARUTOファンはこのソフト無視か?
アニメより動きまくって映像もこんなに凄いのに。
566 :
なまえをいれてください:03/04/12 15:08 ID:lNiRY0IR
でもキャラすくない。カード集めとかフィギア集めみたいなマニア心をくすぐる工夫が少ないから
キャラゲーとしてはある意味ダメ。
ナルトをほぼ読んでない俺の意見。コミック買ってみるよ今度。
個人的には、こんな感じでRAVE作って欲しいんだが。コナミはもうださないだろうなー
>>565 大半のナルトファンはGC持って無さそう・・・
音楽何気にSUPER SWEEPなんだなー。
>>567 ワンピファンと被ってれば、持ってそう。
ジャンプ読む層はGCもってそうだけどな
GC持ってるけど
ヒナタ出ないのでスルー。
でも昨日ちょっと迷ったけどな。
後一押しが欲しかった。
PS2版DBZ >>>超えられない壁 >>> GC版NARUTO
でFAだな。
ドラゴンボール最強!!
木ノ葉最強の体術流派
日向流
ヒナタにクナイは合わなそう
リーと同じで体術でガンガン攻めるタイプだろうし
柔拳だから力いらないし攻撃力は高めにして欲しいかもしれない
続編が出るなら、そしてヒナタが出るなら
ボリューム少ないのは残念だけど
圧倒的なグラフィックと爽快感だけは凄いな。
ナルトのアニメも見てないし、原作もチョロっと読んだだけだったけど
コミックスを読んでみたくなったよ。
577 :
なまえをいれてください:03/04/12 16:06 ID:j69LFJ4G
とりあえずおまいらアンケート出せや。
コミックスの売上はワンピース、ハンターに続いて3位らしいね今のジャンプでは
掲載順はワンピースの次くらいらしい
ワンピはともかくH×Hそんな売れてんだな
おまえらキモすぎ。
今日購入。
ナルトファンという理由で買ったので
キャラが少ないのはちょっと残念。
ボリューム少ないっていわれてるけど
格ゲー初心者以下の自分にはちょうど良い感じ。
続編出て欲しいな。
カンクロウ好きだから出して欲しいなぁ。
カラスとセットでスタンドみたいな感じで。
585 :
なまえをいれてください:03/04/12 16:29 ID:98f+/3/K
ドラゴンボールはひどかったな。初期バーチャを彷彿とさせる。
ナルトは「あぁ、今のゲームだな。」と思える。
DBは今いくら?
>>585 あんなゲームと比べる時点で間違ってる。
と釣られてみる。
誰か投げをうまく決めるにはどうしたらいいか教えて!リーの空中コンボ連続決め
のために
イルカでタイムアタック4分切ったぜ!
このゲームは値崩れしないのか?
しない
おっぱい
最安はどこですか?
値崩れするほど出回ってないんじゃ?仕入れも少なそうだし。
トレバトも高値安定してるしなぁ
599 :
なまえをいれてください:03/04/12 17:13 ID:j69LFJ4G
トレバトは値崩れしたじゃん。
ビックカメラで2980円で売ってたし
600
店によって違うからな。
ってか攻略本インチキだ。
サスケマクッスコンボ10って書いてあれけど、20いったし・・・。
ってかすることなくなっちゃ多YO
マクッスコンボ
対人戦が肝か
602 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/04/12 17:31 ID:???
サスケマクッスコンボ10って書いてあれけど、20いったし・・・。
606 :
なまえをいれてください:03/04/12 18:23 ID:ezbj9hNW
基本技がみんな似すぎ。
手裏剣の投げ方も同じだし。
コンピュータ戦、飽きました(涙)
人と対戦したら楽しいんだろうなぁ…
>>606 違うのってサクラと白だけだな。。。
>>607 レベル4に完全勝利できるようになってから言え、しゃーんなろー!!
車輪眼のカカシってどうやって出すの?
過去ログの通りやっても出ない、やってる事ちがうのかな?
>>609 ボイスを全員出して狐をだす。
そのご、カカシで再プレイ。
でる。
キャラセレクト時にスタートで決定したら
ランダムセレクトなのは既出でつか?
614 :
602:03/04/12 19:15 ID:???
マクッスコンボ
615 :
なまえをいれてください:03/04/12 19:20 ID:lNiRY0IR
釣られるな
八門遁甲開いたリーが使いたいよ・・・。
メインターゲットが子供だから仕方ないけど、
次回作ではもう少し格ゲーとしてのシステムを追求して欲しい。
投げはA+B同時押しでいいと思うし、3D格ゲーに良くあるGキャンセルとかも欲しい。
今作はディレイ幅がありすぎて途中から別のコンボに切り替えにくいよ・・・。
キャラ毎にチャクラゲージに差があった方がいいと思うし、替わり身はゲージ消費しすぎだよ。
せめてゲージ半分位に・・・。
パンダマソしね
619 :
なまえをいれてください:03/04/12 19:34 ID:Eajvn3+v
なんだぁ・・・リーは隠しキャラなのか。
格闘ゲー苦手なオイラとしては、最初から使えないのが
残念だよ。(なんか特殊コマンドの入力で出るのたろうか?)
遊ぶとしたら、たぶんサクラを使いこみそうだなぁ。
彼女は原作でイマイチ暴れていないだけに、ガンバッテほしいから。
>>617 変わり身の消費ゲージはあんなもんじゃないの。
あれでも十分強いし。
>>619 リーなんて簡単に出るよ。
難易度1でやればボタン連打してれば勝てるぞ。
622 :
なまえをいれてください:03/04/12 19:36 ID:Eajvn3+v
>>621 そうなの?情報サンクス。
ボタン連打で勝てるとは、ステキなキャラだなー。
格ゲー苦手なオイラとしては、気持ち良いキャラになりそうだなぁ。w
スマンのう、ヌルゲーマーで・・・。
スマン・・・上げレスしてますた。
>>585 いや、チャージキャンセルができればけっこう面白いよ、あれは。
|_∧
|ー゚) オドッチャオーカナ・・・・
|⊂
|
♪
♪ チェッチェッコリッ
♪ ∩ ∧_∧ チェッコリッ サッ
ヽ (*゚ー゚)
ヽ ⊂ ヽ リ サンサ マンガン
O-、 )〜 サンサ マンガン
U
♪
♪
♪ ∧_∧
(*゚ワ゚)⊃ ホンマン
ヽ⊂ 丿 チェチェ
⊂ _ /
し ♪
| サッ
|)彡
|
|
>>620 変わり身は仕方なく使うくらいですね
ゲージ消費多すぎる
変わり身はダメージ軽減のみ
変わり身しても有利って訳じゃないしね
もう少し変わり身は練ったほうがいいと思われ
>>620 変わり身は仕方なく使うくらいですね
ゲージ消費多すぎる
変わり身はダメージ軽減のみ
変わり身しても有利って訳じゃないしね
もう少し変わり身は練ったほうがいいと思われ
>>626 ザブザと戦う時は変わり身は必須でしょ。
あんなコンボまともにくらい続けたらやるきなくすよ
アドバンンスででるやつ買う?
>>629 ただの横スクロールアクションでしょ。イラネ。
カカシの写輪眼結構このゲームの中では
断然いいな・・
タイミングも全然遅くていいし、
しかも相手の技1,5倍返しくらいになってるし・・
リーの奥義、ブラロアのバクリュウが使ってた気するな・・
てゆーか日本でもブラロアEXをXBでだせ。
GC版は血でねーYO
妊娠キモすぎ
617っす。
626は僕じゃないので。
ゲージはストック制にして欲しい。
3っつ位まで。
変わり身で避けて超必とかやりたいのよ。
だめ?
だめ
リーが出せない。
ストーリーモードクリアで出るんですよね?何故・・・
既出だけどノーコンクリア
ノーコンクリアの自信がない・・・格ゲー苦手なオイラは
激しく不安なんです・・・・。リー隠しキャラ
とか言ったら、ガイ先生から説教されそうなので、自分を信じて
努力するしかないんか。 頑張ろう、ノーコンテニュー。
対戦で使えないキャラでも登場しているなら知りたい…。
とりあえず、ヒナタ、チョウジ、木の葉丸は確定?
>>407 のハヤテは本当?
背景でちょこちょこ楽しめるなら買いたいな。
コンボいっぱいあるけど実用性考えたら2、3個しか使わんね。
対戦で変わり身のタイミングを読んでコンボ変えたり・・・するのかね?
642 :
なまえをいれてください:03/04/13 10:24 ID:lpQKDxkU
>>640 チョウジ・ハヤテ・木の葉丸・ヒナタ・三代目・恵比寿・ガマブン太
>642
え、ガマブン太まで出てるの?
ガマ吉も出てるのかな…。
644 :
なまえをいれてください:03/04/13 10:37 ID:lpQKDxkU
>>643 ステージに、ガマブン太の部屋があり、堂々と居ます。
>644
ガマブン太の部屋って…。
めちゃくちゃ大きいんじゃないの?
何か想像つかない。
>>639 難易度1でやればいいじゃん。
連打するだけで勝てるぞ。
647 :
なまえをいれてください:03/04/13 11:57 ID:7mACnoIy
写輪眼カカシ以外に九尾狐ナルト出てきたよー。
他にもいるんかな?
648 :
なまえをいれてください:03/04/13 12:03 ID:lpQKDxkU
>>647 はぁ?なにをいまさら。
ってか九尾ださにと写輪眼でないし。
だれか隠しをまとめてくれ〜
九尾も写輪眼も出せてません
まぁ避けも結構重要だよな。
651 :
なまえをいれてください:03/04/13 13:43 ID:irlL9B3j
カカシvsサクラ
ある意味ヤバすぎだろ・・・セクハラかよ・・・
しゃーんなろー!
同キャラ対戦てできますか?2Pカラーとかいる?
もちろん
買ったよソフト・・・キューブ見つからねぇよ、弟貸してくれよ・・。
巾着の処分に大変困っております。メモリーカード入れにでもするか・・・・。
巾着いらないよなぁ
とっても巾着いらない・・・・なんか、バンダナのオマケがつくのも
あったらしいが・・・・外で使えというのかぁ( ;゜Д゜)トミーッ!
きんちゃくはメモカ入れじゃなくて
ゲームキューブ本体のカバーに使うもの
なんじゃなかったっけ
>>659 ウチのGCはGBPを装着しているので入らない・・・
オマケなんていらねーからキャラ1体でも多く入れてほしかたよ。
661 :
なまえをいれてください:03/04/13 16:42 ID:6Z3meuwR
おまえら今日の大会逝かなかったのか?
いたら報告してくたさい。
663 :
なまえをいれてください:03/04/13 17:16 ID:L9zSrL2y
隠しキャラの出し方。
>ロック・リー:ストーリーモードをノーコンテニュークリアする!
>狐のナルト :一人で遊ぶモードをキャラごとに2回ずつクリアする!
>写輪眼カカシ:狐のナルトを出した後、カカシを使って1回クリアする!
上記の隠しキャラを出すのにレベル&攻撃力などは関係ないです!
なんで公式ないの?
>>664 版権の問題とかじゃないかな
ナルトcomならいいと思うんだが
前作でバンダイやら今回は企画がトミー、販売が任天でしょ
なにがなんやらでわけわかんね
ギャラリーモードはどうやって埋めるの?
なんかプレイしてたら埋まってる気はするんだけど・・・
あとサウンドとギャラリーしかオマケは無いのか?
>>666 どのキャラでX回クリアしたかで出現するみたいだに
>>665 そうか。
集英、任天など複雑に絡んでいるのか
http://202.214.130.23/ranking/game_dailysales.html 2003/4/12 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11
2 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10
5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
7 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24
8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13
9 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27
10 GC ソウルキャリバーII ACG ナムコ 2003/03/27
>>669 前日も1位じゃん。こりゃ続編製作率20%増しやで
発売二日目三日目とはいえ.hack//を抑えているしこりゃ十万くらいはいくかな?
ほー
ナルトはおいしいらしい
本当にバンダイじゃなくて良かった
磐梯のほうが売れたにきまってるじゃん。
もうちょっと色渋めのほうがいいなぁ
霧のステージみたいな色
とりあえずもう少し濃いシステムをキボンヌ
ターゲットの広いスマデラでもここまでシステム簡単じゃないからな。
それに子供ならすぐに適応しちゃうだろ。
アニメも原作も今が一番元気があるときだし、
早めに続編作るべきだと思うな。
679 :
なまえをいれてください:03/04/14 01:03 ID:CqQNoRn/
age
激亀忍者に見える
シャーマンキングやヒカルの碁が全然売れてないから
NARUTOも同じ道を下るのかと思ってたので売れてるのは非常に嬉しい。
続編を望む声の多い作品だけにこれで出してくれるかな?
出るなら来年の春ぐらい?、なんかこれでGCに望みが出てきたな
アニメと遜色のないクオリティーを維持した、こういうアニゲーは大歓迎ですよ
もっと売れて欲しい。
これもひとえにコナミとバンダイじゃなかったからだね
アニメゲーといえば思い出すのはFX
月刊任天堂の体験版のおかげかも。アレがなかったら買わなかった
バンダイでも肉とワンピはよかったって
ひか碁もトウーンレンダーとジョイキャカセットが
かなりイイよ
686 :
なまえをいれてください:03/04/14 03:33 ID:p7LkhWFR
2日連続1位age
これは格闘ゲーム風アクションゲームだね
格闘ゲームのお約束をいったん解体してアクションゲームの要素で再構成してある。
格闘ゲームが苦手な人でもそれなりに戦えてる気がするというゲーム性は、
現在の格闘ゲーム人口と原作ファンの比率を考えるとキャラゲーとして大正解。
既存の格闘ゲームほどじゃないにせよ駆け引きの要素もあるし
なにより初心者がこれほどの爽快感を得られるゲームは稀有では無いかと思う。
それなりに売れているようだし、まだ旬は過ぎていないと思うので続編に期待。
個人的な要望は操作系の見直し、キャラと技数の増加などの既出のものと
あとは振り向き攻撃の追加が欲しいかな。
なんか振り向きがしづらくて苛々する状況が多い。
しかしいろいろと未完成の香りがするなあ。クレジットも2002になってるし…
688 :
宗:03/04/14 03:58 ID:lSklsBJz
あのー、ひとりで遊ぶモードでリーも含めた全キャラ2回ずつクリアしたんですけど
九尾ナルトがでてきません。どうしてでしょう?ちなみにラウンド数1 難易度1で
やっています。でなかったのでかなりショック
あともうちょっと・・・って感じだな。
不満はないけど、出来がいい分だけ欲張りになってしまう。
キャラモーションこれだけ少ないなら、もっとキャラ増やしてもよかったと思うし
キャラ少ないなら、使える技というかモーションを増やして欲しいなぁと。
ただ、ゲージたまるの早すぎ
コンボ研究しようと思ってもすぐに変わり身されてしまう。
俺は三周して出したぞ→九尾ナルト
あとセーブはちゃんとやってる?
セーブっぽいな
なぜかデフォルトでオートセーブオフだからなw
692 :
宗:03/04/14 04:07 ID:lSklsBJz
はい、オートセーブです。ラウンド回数は1回ですか?690さん
俺は格闘ゲーム苦手だから難易度は1でラウンド数も1
で3週ぐらいやったら出た→九尾ナルト
難易度やラウンド数が低いと数こなさないといけないかも?
でもソウルキャリバーといいNARUTOといい簡単操作の格闘ゲームが
出てきてくれるのはコマンド勉強するのが嫌いな人にはありがたいな。
キャリバーもNARUTOも同じぐらい気持ちいいゲーム。
>>689 そこなんだけどさ、ゲージの溜まり方ってどうすればいいと思う?
個人的には変わり身のゲージ消費量を抑えてもっと多用できてもいいと思う。
で、変わり身の判定を弱く、技の出だしに重ならない限りヒットしなくらいにして
威力もずっと抑える。ダウンもなし。
今のままだと変わり身で流れが中断してしまうのがちょっと気になる。
つまり変わり身は多用できて、奥義はここ一番という
バランスにするといいんじゃないかと思う。
コンボは喰らう側が何も出来ない時間が長いので
技の応酬が出来るほうが双方の爽快感に繋がるんじゃないかな、と。
695 :
宗:03/04/14 04:16 ID:lSklsBJz
ありがとうです。やってみます
>>694 奥義はここ一番、というか変わり身されない、という点を活かす方がいいと思う。
狙ったわけではないと思うが、この仕様はいい感じ。
変わり身は発生が早すぎると思う。
前進するコンボに変わり身されない限りなかなかかわせない。
このゲームのコンボだと先行入力しないと繋ぎにくいみたいだし。
だから、もう少し変わり身の発生を遅く、スカったときの硬直長く、ダウンなしぐらいで。
ダウンはちょっと流れが止まって萎えるね。
壁際のイルカ先生に変わり身から拾われて半分減ったときはちょっとびびった。
しかしこのシステムは確かにやられてる側のストレスが少ない反面
コンボを決める側の爽快感がやや薄いのが気になる。
そこは相反するものだから、妥協点を見出すしかないのだけど。
リーのB適当連打Aのとび蹴りフィニッシュがいいね。スコーン!と気持ちいい。
格闘ゲーのコマンドが簡単になってきてるのは
スマブラの影響あるのでわないでしょうか
698 :
694:03/04/14 04:39 ID:???
>>696 難しいよね>妥協点
Aフィニッシュは壁際だとバウンドから奥義に繋げるね。確定しないけど。
変わり身は発生はそのままでもいいから
・変わり身ガード→ガード側若干有利
・変わり身ヒット→完全五分で仕切りなおし
というバランスにして、接近戦での選択肢を3すくみにするといいかも。
つまり投げを回り込みに対して無条件で吸うくらい強くして
〜回り込み>打撃>投げ>回り込み〜の3すくみにすると
コンボ→変わり身で中断→変わり身ヒット→3すくみで読み勝つ→コンボ
みたいな流れになり、ゲージがなくなったほうが読み負けると勝敗が決まるとか。
これだと常に反撃のチャンスがあるコンボ合戦になっていいんじゃないかと思う。
>>697 いわゆるコマンド式の格闘ゲームは過去にプレイしているユーザーが
圧倒的に有利なので、ここらでいったんリセットするのもアリだと思う。
トゥーンシェードがきれいってきいて買いました!
そのお店ではボクが最後の1こでした。(となりでドカポンがあまってた。。。
たしかにキン肉マンとワンピに比べてやりこみ要素
すくないですけど、格闘部分自体テンポはイイですね。
このぐらいのボリュームの格闘なら定価4800円が普通ぐらい?
ナルト権利使用料でプラス1000円
美麗グラフィックでプラス100円
スーパースイープの音楽でプラス200円
きんちゃくを発売したとして500円
合計6600円w
ワンピにやりこみ要素なんかあったか?
>>701 有ったかというか、
普通にやってると10〜20時間はやりこまんと、キャラ全員出せないし。
同じキャラ×2回ずつクリアじゃ九尾出ないよ
全員一周クリアでサウンドテスト
サウンドテスト出てからもう一回全員クリアで九尾
九尾出てからさらにもう一周で写輪眼
これからはじめるシトは注意しる
3周しなくてもシャリンガンカカシ?は出たよ。
九尾ナルト出した後、3周目やってたら、カカシクリアした時点で出たんだが…。
気のせいかな。
九尾ナルトは特殊技あるの?
それとも元々の技がレベルアップするだけかな…。
平常キャラだったら、イルカが強くないか?
なんかこう、ゲームやってキャラを見直せるのもいいな
あとはやりこみ要素がもっとあれば
>>704 気のせいじゃないよ。
九尾ナルト出してからカカシでクリアするだけでOK。
>>705 あるよ。写輪癌カカシと違って半分くらいのワザが変わってる。
あと、「ひとりで遊ぶ」モードで九尾ナルトの奥義は1発当てると1万点くらい入る。
>>706 後ろに回りこむワザが強いねえ。
米誌タイムのアジア電子版は10日、「アジアの英雄20人」を発表、
日本からは米アカデミー賞を受賞したアニメ映画巨匠の宮崎駿監督と
米メジャーリーグ、ヤンキースの松井秀喜選手の2人が選ばれた。
このほか、昨年のサッカーワールドカップ(W杯)で活躍した韓国チームや
米プロバスケットボールNBAで活躍する中国の姚明選手、
1989年の天安門事件で戦車を止めた無名の青年、
米スペースシャトル「コロンビア」の空中分解事故で亡くなった
インド生まれの女性宇宙飛行士カルパナ・チャウラさんなどが選ばれた。
また、同誌のウェブサイトで一般からの投票を受け付け
インターネットによる投票でナンバーワンを決め、20日に発表する。
http://www.time.com/time/asia/hero/
相手がなげた苦無って弾けるんだね、しらんかった
マルチで日本人びいきかよ
2003/4/13 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! ACG トミー 2003/04/11
2 GBA ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート RPL エニックス 2003/03/29
3 GBA メイド イン ワリオ NOJ 任天堂 2003/03/21
4 PS2 .hack//絶対包囲 Vol.4 RPL バンダイ 2003/04/10
5 PS2 熱チュー! プロ野球 2003 SPR ナムコ 2003/04/03
6 PS2 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り ACG ナムコ 2003/03/27
7 PS2 第2次スーパーロボット大戦α SML バンプレスト 2003/03/27
8 PS2 FINAL FANTASY X-2 RPL スクウェア 2003/03/13
9 PS2 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン ACG ナムコ 2002/10/24
10 GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 AVG 任天堂 2003/03/14
ナルトけっこう勢いあるじゃん
つーか巾着とかいらないから、その分中身のボリュームうpキボン
しっかり攻略本の表紙に
かくし含めてキャラ10人を攻略
ってかかれてたw
716 :
なまえをいれてください:03/04/14 17:37 ID:kpdIdjLv
メイド イン ワリオがんばってるね
ビジュアル…問題なし。つーか最高。奥義のカメラが複数パターンあれば尚良し。
システム…更なる練りこみ希望。複雑化は極力抑えて欲しい。
ボリューム…切実。キャラ数、技数の倍増希望。バランスより優先してもいい。むしろすべき。
そろそろ売ろうかと思ってたけど、これだけ売れてれば
もう少し様子見した方が買い取り価格が高騰しそうだな。
エマーソンで調べたらすでに発売前より500円アップしてる(現在2900円)
3500円ぐらいで売れれば万々歳なんだが
漏れの方は4500円で売れますよ
品切れが続いてるっぽい
はよ売れ。
かいとり2900円なんてやすすぎない?
新作は大概3000円台で人気あるものが4000円から5000円台
おれはPN03を新品4700円で買って3300円でうったけど
写輪眼のカカシ←Bで写輪眼発動
相手の奥義を取ったらそのままそっくり返す
これヤバイ。ほかの攻撃は後ろに回りこむだけ
既出?
続編要望だしてるやつ気早すぎ
すまん、ちょっと聞きたいんだが
削除依頼出す時のお名前の欄って
適当な名前で言いわけ?
続編キボーン
写輪眼発動って←Aじゃなかったか
技のコンボ1〜・・・何かちゃんとした名前つけて欲しかった
>723
白の魔鏡氷晶とかもコピー出来てるって事か?
さくらとザブザはまんま返してたんで白もそうでしょう。ちゃんとカカシ絵で
発動します
>729
原作設定では写輪眼は血継限界の技(白の魔鏡氷晶等)はコピー
出来ない事になってるので出来ないと思ってたんだが…。
九尾ナルトの技も無理っぽいかと。
今試したら白できなかった。ナルトのほうは出来たデス
>731
あ、やっぱり血継限界の技は無理か。
九尾ナルトの技は血継限界扱いじゃないんだな。
どんな技があるのかわからないけど。
他キャラは全部OKですた
出来れば九尾ナルトの技教えて欲しい…。
買えよ
ぐわぁーって突進してきますw九尾ナルト
九尾ナルトは千鶴さんっぽい
ヴァンパイアセイバー臭がした<九尾ナルトの奥義
>735
今金欠で金無いんだよ。
>736>737>738
サンクス。
原作での九尾ナルトは技らしい技が無いので、何か技名ついたものが
あるのかどうかが気になってたんだ。
俺も未だに買おうか迷ってる。
キャラ数と底の浅そうな感じが気になるんだよな・・・
741 :
なまえをいれてください:03/04/14 21:16 ID:ltjxdnGq
俺も買おうか迷っている
すぐあきるというかんじがする
結構迷ってる人いるな。俺もその一人だがw
攻防の妙はストシーリーズぐらいはあるのか?(ジャスティス学園ほどでもいい)
バーチャや鉄拳ほどはいらんが。
迷ってるなら買わないほうがいいよ
「よし買うぞ!」
位の気持ちが無いとガッカリするぞ
でも良ゲー
上下段の区別はないが、下段攻撃は上段をすかせる代わりに出が遅いなど
駆け引きはそれなりにある。投げが弱すぎて打撃一辺倒な展開になるのがマイナス。
浮かせてからのコンボは入りすぎるほど入るのでゲージがない相手はサンドバッグ。
しかしコンボを喰らっている途中でもゲージさえあれば変わり身は発動できるので
激しく攻防が入れ替わる。この辺のスピーディな展開は過去に例を見ないほど。
変わり身を防ぐ手段もあるのでそこまでやりこんだ人間同士の対戦は面白いが、
勝ちを重視すると変わり身を使わないほうが強いので結局は打撃重視になってしまう。
いまどきの格ゲーはオマケ要素があってナンボという風潮があるので
それらと比較すると長く遊べるゲームじゃないと言えるかもしれない。
特にストーリー、オープニング、エンディングはオマケ以下。
極めようとすると底が浅いが、裏を返すとライトに楽しめる。
いかに格好よく、それっぽく戦うかなどの自分なりの遊び方が出来ない人は
買わないほうがいい。一部キャラのコンボはむちゃくちゃ格好いいよ。
{(ジャス学+JOJO)÷2−コマンド技}×スマブラ臭
既出かもしれんが
このゲームHit数が多くなるほど落下速度が速くなる
空中コンボは13連弾位で限界?
747 :
なまえをいれてください:03/04/14 21:55 ID:n0V6EWng
ゲーム買ってから、コミック1〜5を買ったが・・・
良い!! ってかゲームぜんぜんストーリーカバーできてない。
白いいキャラだなぁ。
俺はハク、ホモくさくっていやだったなあ。
ザブザだっけ?あいつも、
こいつら完璧ホモだなっておもった
>>744 >上下段の区別はないが、下段攻撃は上段をすかせる代わりに出が遅いなど
そういう駆け引きはあるのか。
一応店頭で遊んだことはあるんだが、個人的にはその辺をきっちり分けて欲しかった。
SC2みたいな1人用のモードはいらん。(面白くないし)
ただ、キャラ数はどうにかして欲しいね。
キャラゲーでもあるわけなんだし。
空中コンボ教えて下さい。
おながいします
>>750 相手が受身&変わり身無しなら
九尾ナルトで
AAAB-AAAB-AAAAB-4A
空中では無いが
白で
空中針設置-AAA-針開放-AA-Xで48Hitする
格ゲーを期待するなら買わないほうがいい。
これは忍者アクションだ。
753 :
751:03/04/14 22:21 ID:???
スマソ
AとB間違い
BBBA-BBBA-BBBBA-4B
空中針設置-BBB-針開放-BB-X
>>751 さんくす
ところでナルトの最初のBBBAは
すでに空中コンボに入ってる?
それともこの最初のBBBAのAで浮かすって事?
何度もスマソ・・・
755 :
751:03/04/14 22:30 ID:???
3段目のBで浮かして
Aで叩き付けて次のBで拾うって事で
756 :
なまえをいれてください:03/04/14 22:31 ID:n0V6EWng
攻略本のマクッスコンボ当てにならん。うそばっかVジャン士ね
>>751 即レスサンクス
なるほど・・・打ち上げて始動じゃなくて、
叩きつけてバウンドからか。
鉄拳ぽい。
修行モードで練習してみるよ。
不満があっても本はVジャンしかないんだよなぁ・・・。
つうか売ってないんだけど。
入荷が遅れてるだけなのか・・・。
同時に必殺出したらカッチョイイ(・∀・)!!
けど、結局は早いもん勝ち。なんだかなぁー
>>760 それは仕方ないと思われ(早いもの勝ち
漏れも同時超必は好きだ。
上下にカットインが入って(・∀・)イイ!!
超必に0.5秒位無敵時間があればなぁ・・・。
ロック・リー
(相手壁際変わり身、受け身なし)
↓BBAA>ダッシュ>BBBBA>ダッシュ>ワンバウンド後X…12連弾
3回拾います。
リーはジャンプAから普通の格ゲーみたいにコンボが狙えるから
他にもいろいろありそう。
車輪眼カカシでザブザの超必コピったら
すげぇカッコイイのな。
必見!!
雷切りだけど、演出が違うよ。
車輪眼が相手のカットイン見てから間に合うのがなぁ・・・。
簡単すぎる気が。
アニメも原作もほとんど見てなかったけど
ゲームやってからちょっと気になってきた・・・・・
メディアミックス戦略にハメられてるなぁ。
内なるカカシワラタ
サスケ
BBBB→BBBB→2BB
BBBB→6BBB
しかし変わり身のせいでコンボ研究に熱が入らん・・
そーゆーゲームじゃないというのはわかってはいるが。
イルカ先生の2BB→2BBの拾いなおしが無駄にカコイイ
・・・ホントこれで技の数さえあれば一人でシコシコ遊べるのに。
あとディレイ幅がこんなに長いならキャンセルできる行動が欲しかった
>>751 叩きつけで受身取れるっぽいよ。あとBBBディレイAにするとナルトの着地が早くなって繋げ易い。
・・マニアックでスマン
相性や使いようだとは思うけど、平均して誰が一番強い?
しかし変わり身でフィニッシュされると寒いな。
ダメージ0だったらよかったのに。
ところで二段ジャンプ強くない?
二段ジャンプが、というより空中に逃げるのが強い。
捕まえられない。
昨日買ったよ。
「買うとガッカリ」という言葉もあるけど、ヌル格ゲーマーで
キャラ目的だったオイラにとっては、遊びやすい良ゲーでした。
(格ゲーマーには、キャラが少ない点など、オススメできない)
かなり格ゲー苦手なんで、レベルをかなり下げて、ソワソワしながら
遊んでみたけど、一発でストーリーを挫けずにクリア出来た!(´∀`)ヤタ
すぐにリーが使えて嬉しかった!
ザブザが、何気に潔い「良い人」なのにワラタ。
ハクは、リーと対戦する時なぜあんなに不機嫌なのでしょうか?
(ボクを怒らせない方が(ry と、必ず言う)
イルカ先生の必殺技が、何気に凶悪だ。w
「隙だらけだ」のセリフが、悪人のようだよ。w
サクラが、彼女らしく、そしてパワフルなのが嬉しかった。
マジ、次回は「キャラを増やして」とアンケートに書きましたよ。
リーが一番気に入りキャラだけど、個人的に使いやすかったのはカカシ先生でした。
心中の術で、ズボッと引きずりこむ喜び・・・・・(*´д`*)
>>771 なんのための↑Aだ。
持ってないキャラもいるがな
そういや↑Aはあまり使わないなぁ・・・・。(上にクナイ投げ)
ナルト おいろけの術 影分身の術 ハーレムの術 ナルト連弾 口寄せの術(ガマブンタ) 多重影分身の術 ナルト二千連弾
サスケ 火遁豪火球の術 影手裏剣の術 火遁鳳仙花の術 火遁龍火の術 獅子連弾
サクラ
カカシ 千年殺し 土遁心中斬首の術 土遁追牙の術 雷切 影分身の術 千鳥 口寄せの術(パックン)
ガイ 木ノ葉剛力旋風
アスマ
紅
アンコ
再不斬 霧隠れの術 水分身の術 水牢の術 水遁水龍弾の術 水遁大瀑布の術
白 千殺水翔 魔境氷晶
リー 木ノ葉烈風 木ノ葉旋風 表・蓮華 裏・蓮華
ネジ 白眼 八卦掌回天 八卦六十四掌
テンテン
大蛇丸 口寄せの術(大蛇) 潜影蛇手 口寄せ・穢土転生
自来也 屋台崩しの術
ツナデ
ザク 斬空波 斬空極波
ドス
キン
チョウジ 倍化の術
シカマル 影真似の術
イノ 心転身の術
キバ 四脚の術 獣人分身 牙通牙
ヒナタ 白眼
シノ
カブト
ハヤテ 三日月の舞
我愛羅 砂縛枢 砂瀑送葬 砂手裏剣 風遁・無限砂塵大突破
カラス 傀儡の術
テマリ カマイタチの術
一代目 樹海降誕 黒暗行の術
二代目 水遁水陣壁 水遁水龍弾
三代目 手裏剣影分身の術 火遁火龍炎弾 土遁土流壁 口寄せ(猿魔) 影分身の術 屍鬼封尽
四代目
イタチ 月読
鬼鮫 水遁水鮫弾の術
続編これで出ないかなぁと無理な妄想をしてみた。
それだけのキャラを出せれば、キャラゲーとしては相当なものだな(w
>>775-776 よくぞ、ここまでまとめましたな! 天晴れ!
確かに、続編が期待できそうなバイタリティ豊富なワザの数々だなぁ。
3代目と、ガイ先生を使いたいなぁ。
続編出て欲しいけど
グラフィックはあまり変えないでほすい・・・
age
782 :
bloom:03/04/15 09:39 ID:qOkW2VVa
エンディング見る限り開発開始はアニメ放映開始以後でしょ?
開発人員20〜30人ぐらい?ブラロアを元に勢いで作った感じがする。
キャラクター増やすぐらいなら秋ぐらいに出せてしまうんじゃないだろうか?。
10万本売れたらトミー的に続編GOサインかな?
そんなに行くか?
ただ、それだけ売れれば続編も出ると思う。
10万っつったらバーチャエヴォやSC2より↑になるのか
キャラゲーだけにありえるな。個人的には5万本位だと思うけど
売上厨は他でやれ。マジ氏ね
3万と予想する。
788 :
なまえをいれてください:03/04/15 13:39 ID:QUZNu7lA
PS2で出してたらグランドバトル並みに人気出たかもしれんが
PS2じゃこのグラフィックは出せなさそうだな。
8ingのGCへの惚れ方がハンパじゃなかったからなぁ
詳細キボン
白の8Aを使うコンボ
相手受身&変わり身無し
空中針置>2BB>A放し>8A
792 :
ちんこ:03/04/15 19:19 ID:???
ちんこ
筋肉まん 。
そういえばキン肉マンの続編どうなったんだろ
アンケートやってたような
ナルトも次回作あるといいね
キン肉マンはアニメ終わっちゃったから
もう続編無さそうだなぁ・・・・
キン肉マンは、アニメがアッサリ終わりすぎ。w
欠かさず何気に見ていたオイラ(仕事帰りの大人)は・・・・・。
OP気に入りだったのだが、初代筋肉マンの声が神谷でなかったのが
致命的だったんだろうか?
あ、ナルトスレなので、この話はこのへんで・・・・。
サバイバルでとりあえず、15連勝しました。リーで。
ヘタレなオイラとしては頑張りました。 ホメテ。
サバイバルは50連勝しないと火影になれないようだ。
40連勝が限界だよ・・・・
>>797 そっ、そんなにーっ!( ゜Д゜)
もうダメポ・・・・。
頑張って「特別上忍」だもの。
40連勝でも大したものです。
難易度4のCPUやばくない?
投げは100%抜けるし連携意味無し
避けて攻撃、以外でダメージ取れないよ
>>799 怖くて出来ない・・・難易度4 (((( ;゜Д゜)))
きっと立ち直れない・・・。
難易度1でも、精一杯のオイラだもの。
難易度4 2本 攻撃力1 ∞ で
九尾ナルト使ってサクラに1度も勝てなかったよ
カカシの↓A(地面に潜るヤツ)
殆どの敵は距離が離れると飛び道具出そうとするから、
それを見計らって↓A出せばほぼ決まる。
40人以降でも有効なパターンだよ。
飛び道具がないザブザ、リーは普通に倒すしかないけど。
803 :
なまえをいれてください:03/04/15 22:34 ID:sCTgByBs
>796
神谷明がコミックバンチの
出資者だからという酷い制裁措置だったそうだね。
さすがに今年の映画の不入りで子供の不人気がばれちゃった。
ごまかしきれると思ったんだけどなあ。残念。
ナルトは大丈夫かな。
>>803 そんな理由があったのか・・・・。
知らなかった。
コミックバンチを知らないオイラだが、いろいろ込み入ってそうだね。
>>775-776 シズネ@毒針追加キボン
あと最近の本誌見るとカブトが馬鹿みたいに強くて萎え
>>775 やっぱお色気の術とハーレムの術ってのは男にしか効かないんだろうな。w
空中&バウンドコンボ
九尾ナルト
BBBA-BBBA-BBBBA-4B
白
空中針設置-BBB-針開放-BB-Xで48Hitする
ロック・リー
(相手壁際変わり身、受け身なし)
↓BBAA>ダッシュ>BBBBA>ダッシュ>ワンバウンド後X…12連弾
サスケ
BBBB→BBBB→2BB
BBBB→6BBB
イルカ先生の2BB→2BBの拾いなおしが無駄にカコイイ
サバイバルアドバイス
カカシの↓A(地面に潜るヤツ)
殆どの敵は距離が離れると飛び道具出そうとするから、
それを見計らって↓A出せばほぼ決まる。
40人以降でも有効なパターンだよ。
飛び道具がないザブザ、リーは普通に倒すしかないけど。
既出なの集めてみました。
もっと集めてみようよ。
>>808 はじめて動画みたけどmとってもナルトっぽいね
とてもよい/
807に無断で編集してみますた
コンボ集
コンボは全て受身&変わり身が無し
789
456 十字キーはテンキー表記で
123
D:ダッシュ
ナルト
サスケ
BBBB>BBBB>2BB
BBBB>6BBB
サクラ
カカシ
イルカ
ザブザ
ハク
空中針設置>BBB>針開放>BB>X
空中針置>2BB>A放し>8A
2BBB>BB>X
リー
2BBAA>D>BBBBA>D>ワンバウンド後X
キュウビ
BBBA>BBBA>BBBBA>4B
豆知識集
全員一周クリアでサウンドテスト
サウンドテスト出現後全員クリアで九尾ナルト
九尾出てカカシでクリアで写輪眼カカシ
空中コンボは連弾数が多くなるほど落下速度が速くなる
サバイバル攻略
コンピュータは距離があると飛び道具を投げるのでそこに
カカシの2Aを出せばほぼ決まる
813 :
807:03/04/16 13:54 ID:???
811乙
まだ条件がハッキリしてないので編集してないんだけど。
767が書いてたイルカ先生の2BB>2BBの難易度うpVER
2BB>2BB>2BB
修行モードでイルカVSイルカで確認。
ただ、5連弾なのか6連弾なのかは未確認。スマソ・・・
最初の足払いを当てると続かないのか、当てないと続かないのか。
足位置が関係するのか。
2回目の2BBにディレイをかけるかかけないか。
色々試したけど安定しない。
イルカ風神×3として完成させたい所。
がんがってみます。
イルカ使いは手伝ってホスイ・・・
>>813 おお、俺もやってみよっと
頑張れ!
個人的に平常だったらイルカが使いやすい感じ
白とどっちが強いだろうか
普通に勝ちたいんならナルトが一番強くね?
超必もコンボに絡められるしお手軽すぎる・・・。
中古価格ってコレいくらぐらい?
817 :
807:03/04/16 15:40 ID:???
今も必至にやってみた。
滅多に入らないから確定条件がなかなかハッキリしないんだけど、
さっき試した時は、
最初の2Bでこかして、起き上がりに足払いを重ねてアッパーだけを当てる。
で、アッパー、足払い&アッパー、足払い&アッパー、足払いの6連弾。
漏れはキャプチャーとか出来ないから見せられない。
成功してうpしてくれる神降臨希望。
フレームデータとかあればもう少し調べやすくなるのに・・・。
>>817 イルカの3連続2BB試してみたけど
3発目の最後のアッパーがどうしても当てられない。
どうしても5Hitで止まるなぁ。
819 :
818:03/04/16 18:02 ID:???
2BB→2BB→6BBBB(相手カカシ、受身、変わり身無し)
こっちのほうが簡単かも。これで8Hit当たる。
にしてもイルカの足払いいいね。
820 :
807:03/04/16 18:26 ID:???
続イルカ
2BB>2BB>ここで壁に当たると最後の2BBが入るっぽい。
けど、軸ズレが激しくてこれもなかなか確認とれない。
2BB>2BB>2AB
最後の2Aはアッパーの硬直が切れるのをギリギリまで待つ必要あり。
現在試し中
ダッシュ中A>2BB>B>ダッシュ中A
2BB>2BB>B>ダッシュ中A
このどっちかが一回だけ入ったけど、
見間違いかもなぁ・・・。
さんざん試したけど、以降全く入らない。
ダッシュ攻撃の確実な出し方ってある?
先行入力受け付けないのかなぁ。
いつも6Aで「どろんっ」になるよ・・・。
意地でもアッパーで締めたい漏れ。
でもイルカ使いではなかったり。w
821 :
なまえをいれてください:03/04/16 18:35 ID:2s630vsy
あきらかに続編見越してるよね。
中忍試験編にして下忍中心に出せばかなりキャラ数稼げるし。
変わり身システムはけっこう新鮮な感じ。
コンボ集
コンボは全て受身&変わり身が無し
789
456 十字キーはテンキー表記で
123
D:ダッシュ
ナルト
サスケ
BBBB>BBBB>2BB
BBBB>6BBB
サクラ
カカシ
イルカ
2BB>2BB>2AB
2BB>2BB>6BBBB
2BB>2BB>2BB
ザブザ
ハク
空中針設置>BBB>針開放>BB>X
空中針置>2BB>A放し>8A
2BB>BB>X
リー
2BBAA>D>BBBBA>D>ワンバウンド後X
キュウビ
BBBA>BBBA>BBBBA>4B
イルカコンボ追加
ナルト、カカシ、サクラ、ザブザの埋め立てキボン
825 :
807:03/04/16 20:26 ID:???
コンボ集 (全て受身&変わり身が無しの場合)
789
456 十字キーはテンキー表記で D:ダッシュ
123
ナルト
サスケ
BBBB>BBBB>2BB
BBBB>6BBB
サクラ
6BB>6BB>6B
2AA>BBBB>2B
6BB>2AA>2B
カカシ
イルカ
2BB>2BB>2AB
2BB>2BB>6BBBB
2BB>2BB>2BB
ザブザ
ハク
空中針設置>BBB>針開放>BB>X
空中針置>2BB>A放し>8A
2BB>BB>X
リー
2BBAA>D>BBBBA>D>ワンバウンド後X
キュウビ
BBBA>BBBA>BBBBA>4B
サクラ追加。上から順に。昇竜拳×3それだけ。
2AAにディレイかけたりして高く持ち上げた方がBで拾い易いかも。手裏剣の当たり方で連弾数が変わるっぽい。
同じく6BBにディレイかけて高く持ち上げた方が以下略。ラスト2Bにせずに追加のAで手裏剣もありだけどダメージ下がる。
826 :
807:03/04/16 20:35 ID:???
そろそろ、2回に分けないとだめっぽい。
「改行が多すぎ以下略」が毎回出る。
連投スマソ・・・
今日休みだったんで、つい。
本が売ってないよ・・・探しに行ってきます。
コンボ集 (全て受身&変わり身が無しの場合)
789
456 十字キーはテンキー表記で D:ダッシュ
123
ナルト
サスケ
BBBB>BBBB>2BB
BBBB>6BBB
サクラ
6BB>6BB>6B
2AA>BBBB>2B
6BB>2AA>2B
カカシ
イルカ
2BB>2BB>2AB
2BB>2BB>6BBBB
2BB>2BB>2BB
ザブザ
ハク
空中針設置>BBB>針開放>BB>X
空中針置>2BB>A放し>8A
2BB>BB>X
リー
2BBAA>D>BBBBA>D>ワンバウンド後X
キュウビ
BBBA>BBBA>BBBBA>4B
受け身なしって実戦じゃクソの役にも立たないね
>>829 受け身はワンバウンドのコンボにしか関係ない。
変わり身はゲージがなければ使えないから
コンボ自体は実戦でも使えるよ。
831 :
なまえをいれてください:03/04/16 22:15 ID:ZqwjyR4S
まぁこのゲームのコンボって自己満足の為だけだもんな
やることが少ないからなぁ
せめて受身&変わり身無しのコンボくらい探させてくれよ(藁
832 :
なまえをいれてください:03/04/16 22:16 ID:VINMAifg
普通に激亀忍者伝と見間違えた
受身ありのコンボと区別してください
834 :
807:03/04/16 22:42 ID:???
対戦が全てじゃないからな。
どこまでHIT数が伸びるか、どんなのが入るか、
それも格ゲーの楽しみの一つだろ?
漏れは実用性なんか無視していつもコンボ探してるよ。
サクラのクナイ強いな。ホーミング付きか。
836 :
807:03/04/17 00:23 ID:???
コンボ集 (全て受身&変わり身が無しの場合)
789
456 十字キーはテンキー表記で D:ダッシュ
123
ナルト
6BA>8B
8B>8B>8B
8B>BAAB>X
サスケ
BBBB>BBBB>2BB
BBBB>6BBB
サクラ
6BB>6BB>6B
2AA>BBBB>2B
6BB>2AA>2B
カカシ
イルカ
2BB>2BB>2AB
2BB>2BB>6BBBB
2BB>2BB>2BB
ノーゲージ始動でもコンボ中にゲージ70%超えるね。簡単に。
このゲームちょっと技振ればすぐゲージ溜まるから
奥義避けた直後以外、ノーゲージ始動コンボなんてありえないし。
あ、食らった側が、ってことね。
コンボ集 (全て受身&変わり身が無しの場合)
789
456 十字キーはテンキー表記で D:ダッシュ
123
ナルト
6BA>8B
8B>8B>8B
8B>BAAB>X
BBBB>BBBBBB>2B
サスケ
BBBB>BBBB>2BB
BBBB>6BBB
サクラ
6BB>6BB>6B
2AA>BBBB>2B
6BB>2AA>2B
カカシ
8BB>BBBAB>DB
イルカ
2BB>2BB>2AB
2BB>2BB>6BBBB
2BB>2BB>2BB
ナルト&カカシコンボ追加
ザブザ
8B>BBBAAAA
ハク
空中針設置>BBB>針開放>BB>X
空中針置>2BB>A放し>8A
2BB>BB>X
リー
2BBAA>D>BBBBA>D>ワンバウンド後X
キュウビ
BBBA>BBBA>BBBBA>4B
ザブザにまともなコンボが見つからない
コンボのダメージでいったら最弱クラスか!( ゜Д゜)
ザブザはコンボの起点になる技がないねー
浮かせ技もディレイ幅が尋常じゃなく長いせいでその後繋げられないし。
ところでダッシュから8攻撃って素直に出せる?
何故か普通のニュートラル攻撃が暴発するんだが俺の入力がヘタレ?
>>841 今調べてみたけど
8攻撃はダッシュ中に出せません
246攻撃はダッシュ中に出せます
>>842 サンキュ。
やっぱ出ないのか。
ダッシュから出すときは一瞬止まらないと出ないみたいだね。
・・・投げから二起脚で拾えたらかっこよかったのに。
投げからの追撃難しくない?
ステージ端だとわけわからん軸のズレ方するし。
844 :
なまえをいれてください:03/04/17 11:24 ID:uzNUNVDX
これやってるとPSのるろうに剣心を思い出す。
ザ ブ ザ 必 死 だ な
846 :
811:03/04/17 13:12 ID:???
豆知識集
全員一周クリアでサウンドテスト
サウンドテスト出現後全員クリアで九尾ナルト
九尾出現後カカシクリアで写輪眼カカシ
空中コンボは連弾数が多くなるほど落下速度が速くなる
8攻撃はダッシュ中に出す事は不可
サバイバル攻略
コンピュータは距離があると飛び道具を投げるのでそこに
カカシの2Aを出せばほぼ決まる
編集&ダッシュ8攻撃について追加
>>808 俺も初めて見たがかっこいいな。表蓮華良いね。
>>844 るろ剣て地雷じゃなかったっけ?むしろこんな感じでしてほしかった。
GC NARUTO 激闘忍者大戦! トミー 41,600
まあ、妥当なところかな
週末の売上に期待age
>>848 あらあら、けっこう売れているね。
いって3万だと思っていたから。
やりこむ要素ないし、コンボ探しもつまらないし
さっさと売りたいんだけど
グラフィックのよさが俺を引き止める・・・。
実際、キャラゲーとしてはかなり頑張ってるよな。
なんかB拾い難しくない?
判定が小さいのか、やられモーションが薄いのか
技の前進大きいからかわからんけど。
ところで変わり身対策ってどうしてる?
コンボ途中止めでも硬直長すぎてかわせないし
前進するコンボなら出し切ればかわせるけどその硬直狙われるし。
今はバックジャンプと前ダッシュ使ってる。
避けはいまいち信用できない。特にリング端。
>>853 出来るだけ避けを使うようにしてる。
めったにかわせないから半ば諦めてるけど。
ところでこういうときにすぐ続編の妄想をするのは良くないかな?
変わり身実行側
・変わり身後にボタン押しで反撃
(判定は弱いが当たればコンボ移行可)
・ボタンを押さなければ背後に着地→投げと打撃の2択
被実行側
・振り向き攻撃の追加
・敵背後時に避けで自動振り向き
つーか変わり身のダメージ0にするか
フィニッシュできないように汁!
こfのガーキャン待ち猿を思い出す。
>>848 これって肉の初週売上げより高いよなぁ。
大したモンだ。
>>850 スゲー。上手だね。
漏れもうpしたいけどWMV形式じゃ無理だ。
Mpeg1になっちまう。
コンボ探してて思ったんだけど
端絡みのコンボってかなり運次第っぽいんだけど
微調整の仕方ってあるかな?
豆知識集
全員一周クリアでサウンドテスト
サウンドテスト出現後全員クリアで九尾ナルト
九尾出現後カカシクリアで写輪眼カカシ
九尾ナルトだけ地上変わり身時
レバーを入れれば攻撃をせず移動のみ
空中コンボは連弾数が多くなるほど落下速度が速くなる
8攻撃はダッシュ中に出す事は不可
サバイバル攻略
コンピュータは距離があると飛び道具を投げるのでそこに
カカシの2Aを出せばほぼ決まる
>857
むしろmpegのほうがイイんじゃあ?
862 :
807:03/04/18 21:00 ID:???
>>853 Bが拾い辛いのは、判定が弱い&技の突進力が高いせいじゃないかと。
メチャクチャタイミング取りづらいよな、B。
>>858 同意。
壁際のコンボは運次第と思われ。
他の格ゲーみたいに壁に相手キャラがHITする事も無く、
壁に沿ってキャラが動いていくからキッチリ正面からいかないと無理。
で、その為の調整も一定距離動く「避け」しかないから限りなく調整不可。
&真正面からいっても技の突進力のせいで浮いた相手の下を潜って行く事多々あり。
863 :
807:03/04/18 21:10 ID:???
豆知識集
全員一周クリアでサウンドテスト
サウンドテスト出現後全員クリアで九尾ナルト
九尾出現後カカシクリアで写輪眼カカシ
九尾ナルトだけ地上変わり身時
レバーを入れれば攻撃をせず移動のみ
空中コンボは連弾数が多くなるほど落下速度が速くなる
8攻撃はダッシュ中に出す事は不可
サバイバル攻略
コンピュータは距離があると飛び道具を投げるのでそこに
カカシの2Aを出せばほぼ決まる
しゅぎょうモードはCスティック上で位置リセット。
864 :
811:03/04/18 21:52 ID:???
ネタが無いからキャラ攻略でもしようかな。
866 :
なまえをいれてください:03/04/19 01:06 ID:GZ/2PeaI
age
867 :
パラグアイ:03/04/19 03:07 ID:h04wq5Dk
age
868 :
なまえをいれてください:03/04/19 18:50 ID:XyMHbsFQ
なんかもう対人戦しかやってねぇ・・・
コンピュータ弱いし。
CM見てめちゃくちゃ画像が綺麗なのに驚いていいなぁ・・・と思い
ここ来てみればやっぱりグラフィック大絶賛
でもどうしよう・・・
天誅さんがまってるんだよな・・・迷う
NARUTOは中古の周りが早いから後回しでいいよ。
>>868 レベル4にほとんど勝てないんだが(w
まあ、格ゲーは最終的に対人戦中心になるとはいえ、もっと遊ばせてくれる要素は欲しかったな。
次回作ではブロッキング入れてくれ。
シールも付いていたんだな、オマケに。
部屋掃除していたら、ポロリと落ちていた・・・・。
このスレだんだん終わってきたな
875 :
山崎渉:03/04/19 22:28 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
876 :
なまえをいれてください:03/04/19 22:33 ID:zAEYTEc0
近所のゲームショップで大会が開かれるそうで出てみようと思うのだがデフォルトの8人しか使えない
らしいんだよなぁ・・・。リー使いたかったな。とりあえずハクで逝こうと思うよ
ゲームショップで30分ほど中古選んでたら
その間に体験版→親に強請る→購入のコンボを2回見た
タカラの戦略に間違いはなかったようだな
タカラ?
スマン、トミーだねw
体験版(月刊任天堂)は任天堂の戦略のような気がする。
まあ、任天堂と提携したから月刊任天堂にデモや体験版が入ってるんだろうけど。
881 :
山崎渉:03/04/20 00:29 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>876
リーがいないのに8人ですか
883 :
807:03/04/20 01:16 ID:???
続編要望
1、キャラ数増加
2、各キャラストーリーモード追加
3、技数増加
4、プログレ(ワイド)&プロロジックU対応
5、おまけ増加
6、軸移動と変わり身の術の別ボタン化
7、投げボタン廃止(同時押し又はコマンド)
8、登場・勝ちポーズのパターン増加
9、ボタンコンフィグ追加
10、デフリッカーのON/OFF
11、奥義の増加
12、しゅぎょうモードの充実(CPUが操作、一発目のみ喰らい以降ガード等)
13、投げの強化(3すくみ化、投げ>避け>打撃>投げみたいに)
14、フリーラン(ソウルキャリバーが理想)
15、ディレイ幅が長いのでキャンセルの導入
16、チャクラゲージのストック化
17、振り向き攻撃の追加
18、ダッシュ攻撃を出しやすく(ダッシュコマンド入力で確実に出るように)
このスレで見かけた要望はほぼ拾ったつもり。(+個人的に追加した)
まだ要望ある人編集よろしく。
あくまでも要望だから矛盾したのが上がってきてもOKだと思う。
攻撃の3すくみは確かにいいかも。
下A攻撃は前A攻撃に打ち勝つ(例えばの話ね)とかそういうのもありだと思うし。
簡単操作で気持ち良く連続技が決まったり、攻守の交代が激しいって点は守りつつ、上手く練りこんで欲しいね。
今のところ続編は何とも微妙だが。
沢山売れるのを願うしかないね。
要望取り入れまくったら、最終的にはブラッディロアのシステムになりそうだな
886 :
なまえをいれてください:03/04/20 10:05 ID:dZQnbhaD
投げが弱いと思ってたけど、使ってみるとそこそこ強いんだけど。
ガードからすぐ投げに持っていけるし。
投げ→くない→コンボみたいな感じで。
フリーランはいらないとおもうなぁ。
ボタン同時押しとかキャンセル(途中止め)の概念も初心者にキツイのでは?
変わり身攻撃はダメージなしでいい気がする。
>>887 同時押しとキャンセルは問題ないと思う。
同時押しはそう難しい操作ではないし、キャンセルは別に覚えなくても、軽く遊ぶのに支障はない。
表面の部分を知ってるだけでも十分楽しく遊べるが、
奥の部分を知っているともっと楽しく遊べるってのが理想だな。
超必に無敵時間がホスィ
同時押しはスティックじゃないとやりにくい・・・
ヒット数補正があると即死コンボがなくなっていいかなと
892 :
807:03/04/20 14:52 ID:???
>>888が素晴らしい事を言った!!
まさにゲームの理想だと思う。
今のままだとあまりにもあっさりしすぎると思うのよ。
一応「格闘ゲーム」として売ってるのでもう少し深いのを期待してた人も
いると思う。(ボクもその一人)
だから次作は今の間口の広さを維持しつつも格闘ゲームとしての
深さを追求して欲しい。
>>890 GCのAB同時押しは楽だと思うよ。
Aを中心にした同時押しをしやすい作りにしてあるからね。
>>891 変わり身があるから、即死コンボって即死にならないことが多い。
コンボ補正は必要かな・・・?
894 :
807:03/04/20 15:10 ID:???
続編要望
1、キャラ数増加
2、各キャラストーリーモード追加
3、技数増加
4、プログレ(ワイド)&プロロジックU対応
5、おまけ増加
6、軸移動と変わり身の術の別ボタン化
7、投げボタン廃止(同時押し又はコマンド)
8、登場・勝ちポーズのパターン増加
9、ボタンコンフィグ追加
10、デフリッカーのON/OFF
11、奥義の増加
12、しゅぎょうモードの充実(CPUが操作、一発目のみ喰らい以降ガード等)
13、投げの強化(3すくみ化、投げ>避け>打撃>投げみたいに)
14、フリーラン(ソウルキャリバーが理想)
15、ディレイ幅が長いのでキャンセルの導入
16、チャクラゲージのストック化
17、振り向き攻撃の追加
18、ダッシュ攻撃を出しやすく(ダッシュコマンド入力で確実に出るように)
19、奥義に若干の無敵時間追加
895 :
807:03/04/20 15:11 ID:???
操作系について
レバー弾くで軸移動。そのまま入れっぱなし又は2回連続入力でダッシュ。
A、忍術。+レバー入力で複数の忍術。
B、体術。+レバー入力で複数の体術。
A+B、投げ。
Y、ガード。
X、奥義。+レバー入力で複数の奥義。
L&R、軸移動。
※ボタンコンフィグ有り。
※ガードは今作同様オートガード&レバーでもガード可能。
これで今作のプレイヤー&「もっと深く」ってプレイヤーにもそこそこ対応出来るんじゃない
かと思うんだけど。
変わったのは投げの同時押しだけだし、ガードボタンの追加でキャンセルも可能になる。
4Bのガード効果がある攻撃って対戦で役に立つ?
>>895 ガードはレバーにして、変わり身をYに据えた方がいいような。
Zって手もあるとは思うが、とっさには押しにくいしな。
898 :
807:03/04/20 15:39 ID:???
>>897 ああ、そうか変わり身の事忘れてた。
Zは漏れも反対。
変わり身をYに配置するとキャンセルに支障が出るので、これはどう?
Y、ガード。+レバー操作(レバー相手方向+Y)で変わり身。
やってる事は当て身と一緒だから他のゲームの当て身操作。
もしくは
Y+Xの同時押し。防御系の奥義って事で意味もわかりやすくない?
899 :
なまえをいれてください:03/04/20 15:41 ID:TM4nrrGb
独りよがりな続編要望には反吐が出るな
九百
同時押しでの投げはスマブラでもやってることだしな。
902 :
なまえをいれてください:03/04/20 16:19 ID:eQvw7KhO
この売り上げだと続編出るか微妙だな。
このスレそのまま送りつけてやれw
904 :
ヌワンギ:03/04/20 16:52 ID:D6cu08ay
写輪眼カカシ、ツエー
必殺技をコピーできる(白を除く)なんてずるい
原作にけっこう忠実に作られてるから
良いと思うんだが>写輪眼
逆に、ハーレムの術なんてあったら
男キャラは ほぼ全員瞬殺だろうし (白除いて
プパタンあげ
ナルト今日、子供が買って嬉々としてやっている。
続編希望だが、変に難しくしないで欲しいよ。
そうだね
やたら濃いのは勘弁かな
>>907 お子様はどのキャラでプレイしてるんだろう
>>909 カカシです。それとイルカ。
適当にガチャガチャやっても勝てれるキャラがお気に入りみたい。
スマデラ風味でちょうどいいってことですな
そうみたい。ちいちゃい子には。
歳が近いであろう?主人公のナルトではないのかぁ〜
マリオやってる子はヒゲオヤジというわけでもなかろう
キャラを女の子か男の子かを選べるようなゲームを
男の子がやる場合、なぜか女の子を選んでいる場合が多いんだよな。
なんでだろ?だから、歳が近いからナルトという訳でもないのよねー
キャラ性能で選ぶ大人より純心でいいじゃん
なーる!
君達、ナルトは友達と遊ぶと楽しいよ
金、土、日と3夜連続で遊びまっくていますよ
>>898 ボタン+レバーは直感的でない気がするな・・・
Y+Xは押しやすいとは言えないし。
スマデラ風味というか、スマデラってそこんじょの格ゲーよりよっぽど難しい気がするんだが。
>>920 けど、技数とかはそんなに多くないし、操作自体はシンプルじゃん。
俺は3D格闘はSC2が初めてだったりするが、技表見たときにあまりの技の多さにグッタリしたよ。
移動微速〜高速・ダッシュ
ジャンプ・急降下
弱攻撃・ダッシュ攻撃
空中攻撃ニュートラル/前/後ろ/上/下
強攻撃横/上/下
スマッシュ攻撃横/上/下
必殺技ニュートラル/横/上/下
掴み・掴み攻撃・投げ前/後/上/下
シールド弱〜強
緊急回避その場/前/後/空中
ダウン起きあがり前/後
ヒットストップずらし・ふっとび制御
床すり抜け・がけつかまり
アイテム拾う/使用/投げ(通常/スマッシュ)
アピール
etc.
列挙してみたら、思ってたより複雑だな。<スマブラの操作
普通の格ゲーではありえないアイテムや地形効果もあるし。
>>922 やり込むと他より複雑なんだよね。
最初はシンプルだって思うけど、
シンプルな部分だけ使ってても、熟練者には本当歯が立たないから。
だからこそ長いこと遊べるんだろうけど。
同意。
漏れは格ゲー歴長いけど、スマデラは難しくてついていけん。
ハッキリ言ってそこらの格ゲーよりも難しい。
(パッドで格ゲーが出来ないってのもあるんだけど)
攻略本なんか読んだ時はあまりのシステムのコユさにクラクラしたよ。
表面上はそのコユさを感じさせない作りで上手いなぁと思ったけど。
ナルトはそこの所が足りない。
間口はスマデラ並に広いけど、奥深さは全然無いからね。
そこの所が漏れ的には不満。
スマデラ寄りではなく普通の格ゲーよりでもう少し深い作りにしてくれれば
文句ないんだが。
さじ加減の難しいとこだよなあ。初心者とそうでない人間と
どちらもターゲットに入れ得るような調整って
言葉でいえば簡単だけど実質神のバランスってことだし。
変わり身のダメージを弱く(もしくは無く)して
当たった時のメリットと外した時のデメリットを大幅に増やして
CPU難度2までは喰らいまくってくれるが3以上はほとんど喰らわないとか。
…根本的な解決にはならないな。
確かになぁ・・・どんな調整しても不平不満は絶対に出てくるからなぁ。
難しいのは分かるけど、今作に関してはちょっとヌルすぎないか?
サクラって投げられないのかな。
突き放すだけで終わる
>927
しゅぎょうモードでガードONにして、投げた後に目押しで打撃当ててみな
ageますよ
931 :
なまえをいれてください:03/04/22 01:34 ID:iqyuW0ej
体験版やってきたけど、結構面白かった。
でもゲームキューブもってません!
続編がでる見込みがあるなら買うかも
どれぐらい売れるかにかかってると思われ。<続編
10万超えたら、続編もあり得ない話ではないと漏れは思う。
続編が出るとしてもTVのほうが試験終わるまでいかないとダメだろうから
随分先になりそうだね
GBAのほうが売れないと、「ナルトやっぱりだめポ」な結論になりかねないから
みんなGBA版も買いたまえ
>>934 スワンの方とどっちがオモロイだろうか?
アドバンスの方は、なんか面白くなさそうなんだが・・・。
携帯板に無いんだよね(探したけど)ナルトのゲームスレ。
携帯板は隔離版なので行くと頭が腐りますよ
戦闘がたるいらしい。雑魚でもやけに時間がかかるそうな<スワン