1 :
なまえをいれてください :
03/03/31 22:59 ID:qtkRvct6 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1048482676/239 F通速報より
第2次スーパーロボット大戦α 254,451 77.4%
太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り 49,308 48.4%
ソウルキャリバーU(PS2) 42,628 37.7%
ソウルキャリバーU(GC) 32,948 74.2%
第2次スーパーロボット大戦α限定版 22,629 89.9%
三洋パチンコパラダイス8 16,958 49.4%
ソウルキャリバーU(XBOX) 15,503 63.4%
Piaキャロットへようこそ!!3限定版(DC) 9,826 63.6%
Piaキャロットへようこそ!!3限定版(PS2) 8,536 36.8%
メモリーズオフデュエット 7,940 62.6%
P.N.03 6,848 36.0%
ぼるじょあ姉妹がムーンウォークで2ゲットォー!!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∋oノハヽo∈∋oノハヽo∈ ( ・3メ) ( ・3・) ⊂ ⊂ヽ / つ つ /⌒_)〜(_⌒ヽ ;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;; ;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;; スササーーーーッ スサーーーーッ
3 :
なまえをいれてください :03/03/31 23:00 ID:FL+0U9eG
Xbox版が1万も売れてりゃ御んの字
箱版大健闘だなこりゃ
P.N.03を弔え
大体情報おせーよ。 翌日にデイリー出てたよ。 9万本って書いてあったから( ´,_ゝ`)プッ少ねっ! とか思ってたら3機種全部で9万だったからな… それでも箱とPS2で3倍とちがわねーってのは やっぱPS2ユーザはもう駄目って事だな。 FFなんか買って他は興味無ぇ奴等ばっかなんだな。
7 :
なまえをいれてください :03/03/31 23:13 ID:qtkRvct6
焼き直しのバーチャよりは売れた?(3機種合計で)
他の機種もそうだが特にPS2は巨大タイトルしか売れないのが目立つね まぁキャリバーできればどうでもいいんだけどさ。機種別売上げなんて
本スレない?
単なる煽りスレの上、検索しづらいから放置してもいいし、 削除依頼出しても問題なし。
スレタイの長さが制限されたからってわざわざ「SC2」と略してまで糞スレ立てた
>>1 qtkRvct6に萌え
新スレ立ったら削除依頼出しとくね
もうみんなこんな糞ゲー飽きたし、ゲーム内容が薄いから 話すこともないし新スレはいらないだろ。
んじゃ削除だけ先に出すよ
ゲーセンで一回もプレイしてなくて発売日に購入したんだが・・・ 友達と対戦しててこんなに気まずい感じになった格ゲーは初めてだ
>>15 君は勘違いしていたようだね
SC2は格ゲーじゃなくてタキ姐さんで枡を掻くゲームですよ
煽りスレで何を今更
PS2だけあんまり売れてないなんて 糞ゲーはPS2では売れにくいのかな?
PS2には他にも沢山格ゲー出てるのに何でわざわざあんな失敗作を買わなきゃならんのかね
アスタロスのバグ投げ、見えない糸で股間釣ってるように見える・・・
バグ投げ?何それ
>>24 EXプラクティスにて
1Pをアスタ、2Pをタキを選び
ステージセレクトでエジプトの地価迷宮を選ぶ(リング端が溶岩ステージでも可)
戦闘が始まったら近づいてクラックォ・アクシア→B(3B+Kの後すぐにB)でアスタを2P側にする。
そしたら画面端まで走ってタキをリング端まで追い込む。
少し離れて(密着でもいいけど)トゥダ・ディーリア(236B+K)を当て、空中投げ(B+G)をすると
変な体制で投げられ→下半身が一瞬埋まる。
さらにクラックォ・アクシアで2P側にした後、B+Kでタキの背後に回り
そのまま画面端まで運んで空中投げをすると
またまた変な体制で投げられて今度は逆立ち状態で上半身が埋まる。
↑コピペ(ちなみにおレは美那でやりました。)
あぁそれか 見えない糸で股間・・・想像すると・・・ って想像できないや 地面に埋まる現象はリング際でアイヴィーのしゃがみ1B→ケイジでも起こることあるよね
削除依頼出てるんで
28 :
26 :03/04/01 01:19 ID:???
それでもあげる
ゲストキャラでさんざん期待させてこのショボイ売り上げかよ 死んだねナムコ(藁
ゲハっぽいね
5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
祝!XBOX版『ソウルキャリバーU』1万本突破ッッ!! しょうがないんじゃない?DCの時ほどコダワリ感じないし。 ナムコはホント、システム246って基板使い出してから駄目駄目だな。 1の時は、PSアッパー基板(カス)をDCのスペックを使って素晴らしい作品へと昇華させた。 しかし、2でPS2互換というちょっといい基板(凄そうで実はヘボい)を使ったモンだから、 そこから進化させることを忘れてしまった。 XBOXという凄過ぎるマシンを使いながらも、PS2レベルで止めてしまった。 そこにこだわったチームニンジャが売れてるのは当然だろ? マルチ戦略ってのはXBOXをPS2レベルに引き下げる構想なのかね?
34 :
なまえをいれてください :03/04/03 19:02 ID:OyFur2Vn
>>33 確かに・・・・。
今現在、箱という高性能マシンが家庭用として出ているこの時代に
PS2互換基盤で誇らし気に看板ゲーム作られてもな・・・・・。
ソニーとの良い関係続けたいんだろうが、ゲーム自体が売れなきゃ意味ねぇよ。
そりゃ衰退するわ、ナムコ。
35 :
なまえをいれてください :03/04/03 19:07 ID:MFBS/756
ゆめりあでがんがれ、ナムコ
ゲーセンでの新作 ナムコ:タイムクライシス3(246)(PS2互換) セガ :ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3(chihiro(XBOX互換) タイムクライシス3は2からの2画面筐体で、相変わらずアクション性も高い。 HOD3はショットガン打ちまくりだが少々大味かな? しかし、何であそこまで画質の差が出てくるかなぁ?PS2版の2と変わンねぇジャン!? 基板の差だけじゃないと思うが、もうホンットに246使うの止めてくれないかなぁ?>ナムコ
37 :
なまえをいれてください :03/04/03 20:28 ID:e2D5ooxx
こういうことばっか書いてるとスレストが来るんだよな…
| |ー ̄)
いや。キャリバーはいいゲームだよ。どこにも悪い所は無い。
売り方間違えたね リンクがかわいそう こんなマイナーゲーに出すなよ
春厨元気だな
多分、SC2は出来がいいなんてホザいてるのは、 DCが亡くなった今も死にきれないセ皮の亡者どもだけだよ。
本スレはどこへ?
↑プレイしてる人間がほとんどいないんだから当然消えるだろ。
ナムコは熱チューで売るから問題なし。
幾らなんでもブス過ぎた
3つあるからどうしようどれにしようと思ってたら買い逃しますた。
52 :
なまえをいれてください :03/04/04 15:53 ID:7zY/dVX3
おいおい その煽りは不毛すぎるぞ
燃料があってもスレは荒れない伸びない そんなゲームです
今回GCが売れた理由はみんなリンクって言うが、普通に宣伝効果だろうな。 CMって必要ってことだよ。
俺GC本体とセットでGC版買おうと思っていたけど買わなくて良かった。 バイオも移植されるらしいしな。
なんか不毛なスレだと思ったらそもそも弔いスレだったね、道理だ
バーチャファイターとどっちがおもしろいですか?
>>58 日経が訂正記事載せるまでは誤報かどうかなんて解らないだろ。
そもそも日経は誤報なんて滅多にしない。
日経じゃなくて月経だよ
月経じゃなくて産経だよ
普通に楽しいだけじゃ買わないわけで。 ただリンク出して空振りってのは厳しいだろうな。
>>60 比べる事自体がバーチャに失礼。
キャリバの良いところは絵が綺麗な事だけ。
あとは3流のゲーム。
特にウェポンマスターモードは素人が作ったとしか思えない素晴らしい出来。
絶対パワーストーン ぶっちゃけ無双よりおもろい
>>67 スマンが漏れはPS2(パワスト2)から無双に乗り換えてしまった・・・
でも愛情はPS2の方が上さ
74.2%って消化率? ならGC版は成功なんじゃない もともと売れてもその程度って判断なんでしょ
糞バーチャオタがいるな あんな糞地味な糞げーよりは数段まし あんなもの買うならウンコくったほうがまし
定価で買ったんだけど、高いよ。 キャリバー1よりお得感ないよ。 横切りが前回よりあたりにくくなっているよな…。 アイヴィーの1AAとか横にいる敵にあたらないよ。 グラフィックと当たり判定に差があるよ。 しかし、まともな武器格闘ゲームがこれしかない。
当たり判定とかが2D格闘ゲームみたいで萎え。 キャリバって大味だよね。 もっと紙一重の勝負ができるような武器格闘ゲームがやりたい。
おまえらはブシドーブレードでもやってろ
所詮エロゲーだからな
確かに。エロを抜いたら糞ゲーだな。
ゼッテェDC版1の方が女キャラ美人! アレァ無ぇだろアレは? まぁゲセン版からそのまんまなんだがなー
中古だと今いくらで買える?安かったら買う
79 :
なまえをいれてください :03/04/04 21:08 ID:CSpdWJ9W
大味ってカキコした奴はファミ通に影響されすぎ。 当り判定もどこらへんが糞2D格ゲ−っぽいのか教えて欲しい。
80 :
なまえをいれてください :03/04/04 21:14 ID:paMa285x
GCはまともなゲームがないのでキャリバー2が神に見える
つか移植としても糞だろ
82 :
73 :03/04/04 21:17 ID:???
春日
まぁ、騒がれてたほどのゲームじゃなかったことは確実だな。
>>85 騒がれたというより、DC移植時の流れでナムコとゲーム誌が
勝手に騒いでただけだったな。
出来上がってみれば所詮ゲセン版のベタ+チョイ移植だし。
利便性の良いライブラリを使った所で低性能PS2基板の完全移植が出来ただけだったし。
やはりPS2はポリゴン枚数以外ではDCに敵わないという証明の様なゲームだった。
いや、ポリゴンとかの映像以前にゲームとして糞だろ。あれは。
>>85 騒いでいたのはDC版キャリバー1しかやったことがなかったセ皮
>>88 瀬川は騒いで無ぇだろ?
だってDCには移植しないって言い切られてたんだから
>>88 うっ・・・痛いところを
でもアケ版エッジもちょっとはやったんだヨーヽ(`Д´)ノ
キャリバーはクソゲー キャリバー2もクソゲー
>>89 いまだにDC版キャリバー1マンセーが多いぞ
キャリバー2より出来がいいって言っているぞ
1は今見ると見劣りするけど作りこんでるのが伝わってきてたからな 2は明らかに手抜きなのがわかるしな そういう部分で1の方が良かったって意見が多いんじゃないか
進歩がねーよ グラフィック関係だけじゃん、変わったの
>>92 あの時代にあの映像を流すのと、
この時代にこんな映像流すのとの差。
>1は今見ると見劣りするけど作りこんでるのが伝わってきてたからな PS互換基板→DCだったらそう見えるだけ DC版キャリバー1もキャリバー2もおまけ内容的には同じ
>>94 うむ。グラフィック以外はとてもじゃないが「進歩した」と言えるような内容じゃないな。
>>96 そのおまけが進歩してないことが作りこんでないってことでは
アーケードの熱が下がってきたのも原因か これからは一人でも楽しめるモードが必要やね はっきりいって今のただのCPU戦は寒いし
100ゲトー
やっぱり瀬川か、荒らしてるの。 進歩ねえな。
>>96 PS2互換基板→XBOXでも同じ事やりゃ良かったんでは?
少なくともアメリカではヒットしたはずなのに>XBOX版(スポーン出した事だし)
実際DC版もアメリカでの売れ行きが凄かったし
だからDC版キャリバー1もキャリバー2も作りこんでないってことだ 騒ぐレベルではない
まぁ安定して楽しめたけどな、今作も ただもっと刺激が欲しいっていうか・・・DC版で得たユーザを意識しすぎかな
106 :
なまえをいれてください :03/04/05 00:05 ID:wBLii+3E
瀬川はPS2でDOA2出るとなったら糞だの言って荒らして DCでDOA2が出るとなったら手のひらを返すようにマンセーしていたな
1はACよりグラフィックが綺麗になった上に カコイイ演舞が入ってたりかなりの量のイラストも入ってたしな 2はグラフィックがやや進歩しただけで演舞は新キャラ以外1からの流用 イラストもポスターとか公式なものの一部が入ってるだけ ナムコは1で高すぎるハードルを設定してしまったのだ
DCでキャリバー出したのが失敗だったねナムコ
素直にPS2版だけ作っておけば良かったんだよ。 3機種同時でしかも全部同時進行だろ? 3倍とは言わないでも2倍ぐらいの労力かかるだろ。 GC、XBOXユーザーは出してもらっただけでも感謝しろよ。 DC?そんな低性能ハードじゃ移植するのも無理だろ。
XBOX版だけ出せばよかったんだよ
>>110 ナムコ開発陣はそれまで家庭用ではPS,アーケードではPS互換基板と、
かなり抑圧されてたからねぇ。
DCのスペック見てやる気になったのはやはりクリエイターとしてはホンモノだったって事でしょ?
ただPS2基板に移ってからはねぇ…そんなにソニーが怖いのかねぇ…
(NAOMIも2,3作あったがコトゴトクPS2に移植…しかもベタ…)
>>114 真理だがそれはねぇ…
少なくとも独立ラインで移植していれば…
>>114 1万しか売れないのにわざわざ苦労して移植なんぞするわけねえだろ。
ボランティアじゃねえんだから。
[310987] キャリバー2はPS2版だけに絞ればもっと売れた 投稿者名: わんこ 投稿日時: 2003年4月4日 08時35分 と思いませんか? 追加キャラも3人ともPS2版で。手間もかからないし。 リンクは絶望的でしょうけど、変わりにSCEのキャラやスクウェアのキャラ、 やろうとすれば自社のキャラでも代用できるでしょうし。 3機種同時発売は失敗だと思うのですが。
キャリバー自体出さなければ良かったんだよ。
最初っからPS2に移植する気で作ってたのがそもそもの間違いだったのさ
[311137] 本当に1000万台も普及してるの? 投稿者名: ACE 投稿日時: 2003年4月4日 23時31分 > > > PS2:62,400 > > > GC :43,253 > > > XB :13,859 > > > > PS2版が普及台数の割に思ったほど奮いませんね・・・ > > 本数以上に消化率もイマイチのようですし。 > > やっぱり冷遇された感が強かったからかな? > > PS2コアゲーマーが少ないみたいですからね。 > 他機種は予約特典等の優遇もありましたし。 > けど、それを考慮してもPS2版売れなさ過ぎ。 > 本当に普及台数っていったい何なんだろ(w GC版と大して変わらないじゃん・・・ 買換え需要がある程度あるとしても、 予想外に低すぎだよ、こりゃ。
格ゲーの評価は移植度だけだろ いらんモードとかマジなくして欲しい 家庭用ユーザーがつけあがるだけ
箱では処理落ちしまつ 投稿者: rind_rind_qurobe (男性/聖地岡山) 2003/ 3/29 21:52 メッセージ: 257 / 291 対インフェルノでインフェルノ武器チェンジ演出の 炎が集まるとき若干処理落ちしますね。
PS2は流行ってるから買ったとかFFやりたいから買ったって奴が多いから売れてるだけで キャリバーみたいなコアなゲームやる奴はすでに他のハードも持ってるしな で、そういう奴はGC版か箱版買ったと
キャリバー2はGCだけで発売すれば良かった。 そうすればミツルギとかタキとかの格好悪いキャラを無理に入れないで済むし リンクの他にもゼルダキャラだけをたくさん使った面白いアクションゲームになったのに。
[310966] Re: ソウルキャリバー2 投稿者名: XXX 投稿日時: 2003年4月4日 00時25分 > ソフトの販売って陣取り合戦みたいなものだと思うんですよ。 > PS2は確かに普及台数は多いですけど、その分、競合するソフトが > 半端じゃなく多いでしょう。 > 広い土地でもたくさんの人で取り合ったら1人あたりの面積は > それほど広くなくなるのと同じで、いくら普及台数が多いからと > いって他機種より多く売れるとは限らないですよね。 そりゃあ、違うと思う。(統計取ったわけじゃないから思うだけですが…) 格ゲー買うようないわゆるマニア層が、 PS2を所持してない(で、GCは持っている)ってケースの方が稀でしょう。 ましてナムコの前格ゲー「鉄拳4」はPS2で出てるんだし、 複数機種所持者がPS2以外を選んだって考える方が自然かと。
>>125 多喜が格好悪いという香具師は逝って良し
普通にゼルダを遊べ
>>125 裏ルートから聞いた話なんであってるかどうか保障できないけど
実はそういうゲームが「風のタクト」って名前で発売してるらしい
あとで「釣れた」と書かれるだろうな
>>127 いや、タキを挙げたのはキャリバーの中ではまあセンスいい方だけど、
キャリバーキャラは全員いらないって意味で書いた。
>>126 複数機種所持者なら、一番出来が悪いと分かってるPS2版なんか買うかよ!
扇子悪いのは平八
>>130 お前に禿同。
SC2って人間ばかりでモンスター出ないからつまんないよな。
リンクを使って手のオバケやゴブリンと戦った方が面白そうだ。
>キャリバーキャラは全員いらない それって、バーチャにバーチャキャラ全員いらないと言っているようなもんだぞ
ていうかキャリバーはゼルダが出ないからクソゲーだよな
キャリバーもゼルダもクソゲーです 目糞鼻糞です
>>136 何言ってるの?
ゼルダはGCでさえ100万本近く売れてるんだから
PS2で出たら1000万本は軽く売れるね。
ポケモンやドラクエ以上の大人気ゲームだ。
ていうかキャリバーはDOAキャラが出ないからクソゲーだな
ていうかキャリバーはシスプリのキャラが出ないからクソゲーだよな
( ´,_ゝ`)プッ必死だな
ゼルダ( ゚д゚)、ペッ
つまんねースレだなオイ
しすぷり・・・しすぷり・・・しすぷ・・・・
>>122 お前みたいなアホがいるから格ゲーが廃れてくんだよ。
>>134 同意。
どっちのゲームも
DCにはロクなゲームが少なかったし
GCにもロクなゲームが少なかった
からもてはやされただけ。
PS2に来ればどちらも並以下。
このようなスレを遊び半分で立てて騒ぐ奴って 小学生位か?ゲーム好きならこんな馬鹿なスレ立てて 騒ぐなよ。お前の親の会社も潰れればいいのにな、 お前の親のやってる仕事の商品が売れなきゃいいのにな 2chもホント真性ガキの巣窟になったな。
追悼スレらしくなってきたね
>>146 だって本当に死亡してるじゃん(プ
5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400
7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253
20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
南無阿弥陀仏・・・
150 :
なまえをいれてください :03/04/05 10:25 ID:+hRav93s
キャラを増やさなくてもいいからさあ。ゲームの完成度を上げればよかったんだよ。
>>150 そのためには例えば何をすべきだったか考えてみよう
挙げればキリがないけど。 とりあえずあの大雑把な当たり判定をなんとかしてほしい。 あれじゃあ糞ゲーと言われても仕方が無い。
うんちゲー
何あのウェポンマスターモード。小学生が作ったのか?
いや、小学生でももう少しマトモなものができるだろ。
当たり判定が大雑把か 言われてみればそうかもしれないけど、 およそ見た目どおりの当たり判定だと俺は思うよ アイヴィーの1AAとかは確かにちょっと変だったけどそういう技だと割り切り、 当たらない状況で出す自分が悪いんだと思ってる 少なくとも俺はその程度で糞とは思わないけど・・・ 所詮は信者のたわ言なんだけどね
>>148 全然物事や文脈を理解できてない馬鹿発見w
おいおい目糞が鼻糞を笑うなよ
まぁそもそも、売り上げだけでゲームソフトの価値を決めようとするのが愚かだけどな。 くるりやナンバーガールを聴いてる奴に、B'zヲタが「売れなくて可哀想だね(プ」って 言ってるようなもんだろ? ユーザーにとって大切なのはソフトの質だろうが。そんな事もわからないのかねぇ。
いや、この売上はゲームの出来の悪さを如実に表している。
162 :
なまえをいれてください :03/04/05 11:07 ID:weTSl98y
>>160 ナンバーガールなんて、ただひたすらギターかき鳴らして怒鳴り散らしてるだけじゃん。
B’zの方が余程価値がある。ロック云々以前に、まず音楽として質が高いからね。
ロッキンオンジャパンなんか読んで粋がってる前に、もっといい音楽聴いたらどうですか?(藁
ソフトの質で言えば、前作よりも悪くなっていると言える部分がある そこらへんは散々既出なので。
>>163 それはあくまで、前作である「ソウルキャリバー」という作品との相対比較だろ?
絶対比較、或いは現在のゲーム市場全体から考えた相対評価で考えるべきだと思うぞ。
>>164 はい。相対評価。
5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400
7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253
20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
ロキノンなんて誰も読んでないって
とてつもないウンチゲー
>>164 しょせんゲームなんざ自分が楽しめたかどうかなので客観的な評価なんて
どうでもいい
売れてなくても気にしないって!! 健気だね!!
健気だね!!
>>169 キャリバーなんぞ擁護する気は無いが
売上 だ け 気にしてるテメェは何者?
売れないゲームは只の糞だね!!
>キャリバーなんぞ 必死に偽装してるつもりですか?
ウンチの臭いで充満してるね!!
ちっとも売れやしない。 これじゃ話にならない、話にならないよ!!!!
松井しょぼいな〜 まるでPS2版だよ
PS2の売上不振は、ゲストキャラにあるんじゃない? GCのリンクは、チョトどきどきした・・・ PSの象徴的な剣士・・・誰がいるだろう
柳生十兵衛でいいじゃん。
ティーダだろ。
ダンテとか。
どれを出してもリンクよりはマシ。
リンクの歴史(知名度)には勝てない罠 アーク辺りしか思いつかん
185 :
なまえをいれてください :03/04/05 12:40 ID:3FMqB7WH
アーケードでも家庭用でも即死w これ援護してるSCヲタってスカトロマニアですか?
ゲストキャラって、Xboxのスポーンつかってみると一番面白いよ。 空中技が新鮮でいいね。 もちろん、PS2ベースじゃない、Xboxオリジナルキャラだから モデリングもテクスチャもXbox専用のすさまじいデキ。 しかも、ソウルエッジを超えるモノホンの悪魔だから、 プレイしてて闇雲に偉くなった気分になれるし。
6 :名無しさん必死だな :03/03/15 08:53 ID:F+AJSDF8
バーチャエボが売れないのは当然だろう。
マイナーチェンジという印象しかない。
というか、本当にマイナーチェンジ版。
キャリバー2はもっと売れますよ。
国内だけでも3機種合わせて15万は確実です。
え?少ない?
67 : :03/03/15 08:57 ID:+rKwbUp2
>>66 プ
キャリバー2は初週国内で60万売れますよ
保存しても構わないよ
セガとは違うんだよセガとは(藁
188 :
なまえをいれてください :03/04/05 13:39 ID:zNP4/4z9
みんなは何を求めてるんだ?格ゲーとしての出来はそれほど悪くないと 思うんだが…。 ダメ云々言うなら、逆に満足できる良いゲームを挙げて教えてくれよ。 (格ゲー限定) そもそも格ゲーはそんなにバカ売れするジャンルじゃないでしょ、今や。 金が無くなる決算前後のこんな時期に誰が高い金出して、1ゲーム数分で 満足出来るゲームをそんなに買うんだ? 認めたくはないが、RPGやADVが売れるのはその辺りの時間当たり コストパフォーマンスが良いように一般ユーザーには感じられるからだろ? (オレはそう思わんが…) そんな連中もどうかと思うが、大抵の人はゲーセンの1プレイで 満足出来るんだろうな…(-_-)
>>188 こんなスレでマジレスするだけ損だと思うぞ。
7大厨房板の1つだからな、家ゲー板は。
普通なら、こういう良質であり且つシリーズとして実績のあるゲームが売れない自体を憂慮するべきなんだがな。
その普通の感性を持ってる人間は、ここにゃおらん。
格ゲーとしてのデキは、かなり良いと思う。 つーか、楽しい。 GGXXみたいに、もはや達人しか楽しめないゲームの楽しさとも違う。 動かしているだけで楽しい、原点に返ったゲーム。 今の格闘ゲームは、動かしているだけ----なんてやってたら、CPUに 瞬殺されてポイ捨て。 ソウルキャリバー(DC)と、ソウルキャリバー2(GCかXbox)は、 永久保存確定でございます。
なんだ。結局このゲームをマンセーしてるのは 行き場の無くなったセ皮だけかよ(;´Д`)
はあ?こんなクソゲーをマジで援護しちゃってる奴が居るよw 出来が良かったら何故アーケードで即死なんですか? 出来が良かったら家庭用も売れないのでしょうか? アーケードで不評→皆クソゲーだと知っている→売れない SCを援護してる奴って最近の妊娠や瀬川にそっくり
>>189 あのウェポンマスターモードの糞っぷりは見てみないフリですか?盲目は悲しいね。
はっきり言ってこのゲームの出来の悪さにはガッカリさせられたよ。
これ、アーケードで即死だったの? かなり面白いんだけど、やっぱ、難易度が高くないとマニア受けしない? かといって、いくらアーケードで評判高くても、GGXXはできねぇし。
まぁこれを良ゲーなんて言ってるのは一部の狂信的なキャリヲタだけだろ。 それか他にやるゲームがほとんどない糞箱信者。
ウエポンマスターモードいいじゃん。 燃えたよ。 文字だけでズラズラやってるストーリーモードも、ソウルエッジからの 伝統だし。 ま、荒いつくりってのはしょうがない。 3機種同時なんてやってるから時間が足りないよ。
>>196 うん。あれだけ騒がれた割には客の反応は酷い状態だったね。
そのギャップの大きさも糞ゲーと言われるゆえんと思われ。
>>197 他にやるゲームが沢山あって、一本一本広く浅く・・・
ゲーム雑誌のレビューアみたい。
じゃあこのスレくんなよww しかも書き込んじゃったりして 必死だなwww
>>194 WMMなんて所詮オマケだろ?
基本的には対戦格闘ゲーム。
俺ん家では接待ゲーとして友人方々に非常に好評でつよ。
女子供はすっこんでろ、な今時の憶えゲーじゃないし。ガチャプレイでも時々勝てるし。
>>196 鉄拳4よりはマシだったけど、まあ即死
対戦相手がいない・・・
>>198 うわぁ。マジかよ。
あれが面白いと思えるんだったら
きっとあんたにはツマラナイゲームなんてないんだろうな。
ある意味幸せかもよ。ただのアフォかもしれんが。
206 :
なまえをいれてください :03/04/05 14:06 ID:Ld3IV2Aq
Xbox版は首都圏では壊滅状況だったのに、消化率63.4%とはこれいかに? 当日は残業しないで仕事切り上げて、色んな店回ったけど買えなかったぞ。
まぁ、ここまでアンチの反応がヒステリックなものになってくると、寧ろ笑えてくるな。 田代祭りに近いものがある。
>>204 そうなんだよ。かなり面白いよ。
やりこんでいるね。
今回は、お気に入りのキャラを使えるステージが多いから、
かなりはまってるね。
ソン・ミナ、シャンファ、カサンドラで計2000回くらい。
ナイトメアとセルバンテスで600回くらい使っているかな。
>>206 予約特典があるところは売れたんじゃない
死亡スレで必死に抵抗してるキャリヲタの涙ぐましい努力。 キャリの開発陣にこの努力が少しでもあれば・・・
まぁ、SO3とかFFX2みたいなクソゲがヒット商品になってしまう時点で(ry
アンチは単なる煽りとしても 信者の反応の方が激しくヒステリックに見えるのは漏れだけですか?
「個人的に」ソウルキャリバー2の良さは、人間離れしたヤツが 多いから楽しいのかも。ナイトメアとか、セルバンテス、 まぁアスタロスとかね。豪快な技で、ストレス発散できる。 DOA3とか、鉄拳4は、なんというか等身大の人間すぎて スポーツゲームしてるみたい・・・ちょっとストイックすぎる。 気軽に、ありえないアホな遊び方で楽しめる格闘ゲーム。 今は貴重だよ。ソウルキャリバー2。 ここまで燃えながらコントローラーを握ったのは久々。 ドリキャスよりも、サービス精神が薄い(オープニングは垂れ流し ムービーで工夫ないし・・・)のは悲しいけどね。
鉄糞4の時もそうだったがナムコの格ゲー援護する奴って批判すべき所もマンセーだな こいつら盲目的な信者のせいで開発陣も堕落していくんだろうな
>>214 そりゃ弔いスレッドに出張してくるくらいだから
>>217 激しく同意。悪いところを素直に認めようとしないから全部糞にされるんだよ。
>>217 鉄拳4はさすがにマンセーはいないんじゃ・・・
有名プレイヤーまで投げてたし
死者の墓前で喧嘩するんじゃありません。 生前の彼の悪行を皆で仲良く語り合って、 やすらかに逝かせてあげようではありませんか。
>>217 別に、無理やり援護してるわけでもあるまい。
感じ方は人それぞれ。それが分からないから、ブッシュ大統○
みたいな人が戦争開始する。
と、それはともかく、批判はどんどんやればいいし、
マンセーもどんどんやる。
ナムコの開発者も大人なんだから、いろんな意見を総合して
次を生めばいいだけ。
それくらい彼らはわかっているでしょう。
しかし鉄拳4よりも圧倒的に売れなかったSC2w
ここにいるキャリヲタや鉄拳4をマンセーする愚かな奴らがいるおかげで マムコはなんとか成り立ってるわけで。
>>221 むしろ開発者が投げてた
インタビューの投げやり加減と愚痴・言い訳は悲しかったよ
もうナムコはユーザーに信頼されてないんだろ。 最近まともなゲームあったか?
ナムコ>コナミ
鉄拳4も、別に普通に面白かったけど、2chのバッシングを鵜呑みにして 買わないやつも多かったに違いない。 達人級のマニアの「つまんない」と一般人の「つまんない」は違う。
ていうか、ごめん。鉄拳4は確かに、なんか違った。 やってて妙にムカついた。 濃さが消滅してたし。
でた!鉄拳4時代と同じ援護 「一般人とマニアは違う」
>>233 鉄拳BBSとかでも酷い評価だったけど
ハメゲーだったから
つーかスレ違いか
ごめん
で、アンチのなかで実際にキャリバー2をプレイした事があるのはどのくらいの割合?
いつからSC2って一般人に認知されたの?
>>236 そうだった。ハメゲーだった!!
的確な表現が浮かばなかった。ありがとう。
でも、鉄拳5もやるのよね。スタッフ募集してたから。
けど、素直に鉄拳3のスタッフでやればいーんじゃ???
信者と書いて儲 信者にも見放されたSCに明日は無い
PS版の鉄拳3は良いできだと思ったよ それぞれのキャラにエンディングムービー用意されてたし
他の人はどうか知らないが、格闘ゲーム飽きた俺には、キャリバー2 面白かったよ。武器格闘ならではの、圧倒的っぽい技の数々が 使ってて気持ちいいんだ、これが。 どうせなら、Xboxオンリーで性能を最高にチューニングしてたら 面白いことになってたかもね。 ナムコとPS2は相性が最悪なんだし。
>>242 キャリバー2のエンディングは一体・・・・
鉄拳4も違う意味で糞だったが
で焼き直しバーチャより売れたの?これ
>>243 きっとユーザー評価は面白いことになったな
売上げはより死亡だろうけど
>>246 うーん。そうだねぇ。えげつないけど、エロ(セクシー?)要素を
DOAXくらいまで高めて、まじで他じゃできねぇよって画面に
アップグレードし、なおかつ、プレミアムグッズもれなくプレゼント
だったら、15万本くらいいったかも。
参考:DOAX
>>247 箱向けにエロが堅いのは確かだけど、もはや移植じゃないな
やっぱ、ナムコは技術力ナンバーワンの栄光を取り戻さないと。 売り上げ、売り上げってそればっかり追求して、ユーザーの尊敬心を 二の次にしてたら、長い目で見て損する。 テクモのチームニンジャなんか、Xboxで最強の画面を見せつけ、 世界中から一目置かれている。 テクモのゲームはなんかスゲェという心理効果は、実はいろいろと 利いているのではないか。 ナムコは、リッジレーサーVでコケて以来、PS2での地位は悪い。 それなのに、目先の金を追うばかりにしがみつき、 二流のちょっと上みたいなメーカーに見られている。 ドリームキャストのソウルキャリバーの時に受けたあの名誉を、 金のために捨てていいのか。 いい加減にXboxで限界まで追い込んだすげぇ宣伝ゲームつくれや。
P.N.03 6,848 36.0% うわぁ……
バイバイカプコン
ペンネーム03?変なの
>>249 XBOX専用のデッドツゥライツ?は駄目?
あっちではけっこう売れたらしいけど
あー既にキャリバーの話じゃないし・・・
三上は口だけ 次は妊娠を馬鹿扱い(実際馬鹿だけど)するに100ペリカ
飯野さんより痛い
恐らく三上厨房の5タイトル合わせても20万本には届かない
飯野はクリエーター魂溢れる香具師だったと思う つーか昔はどこもそうか・・・PSが定着した時点で終わってたわけだな
「弔い」って何て読むの?
ナムコはネット上の意見を参考にするという方針は良かったが、 2ちゃんねるを中心に見てしまったのが誤りだった。
超特大ヒットおめでとです〜(藁 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
>>259 とむらい。
北朝鮮では、吊(つるす)と書くね。
ソウルキャリバー2、個人的に大好きなだけに売り上げ伸びないのは 悲しい。 むしろ、Xbox専用とかにした方が伸びたかも知れない。 最近、PS2だと購買意欲がわかない。ありきたりすぎて。
キャリヲタって敏感に反応してくれるから煽り甲斐があるな。 まあ、期待したゲームが糞だったもんだからピリピリするのはわかるけど。
ウンチの臭いがしますです〜(藁 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
PS2なんて糞ハードメインで開発してしまったのが間違いだったね
鉄拳4が糞ならSC2は何だろ? しかし3機種合わせてもこれじゃ問題有り有りですな
わざわざあちこちのハードにごくろーさん(藁 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
3機種同時発売は、それぞれのハード所有者のうらみを買ったかも。 PS2 「平八って安易じゃねーか。馬鹿にしてんのか。それに、XboxでD4や 5.1ch対応しやがって。まじむかつく。」 GC 「・・・。急に格闘ゲーム出されても、違和感」 Xbox 「スポーンってしらねぇよ。やっぱアメリカ媚だな。むかつくぜ。 しかも、なんだよD4なのにPS2も負けない作りにしましただぁ???? 八方美人な発言してんじゃねぇよ。Xboxが最強って言い切ったら まずいのかよ。あー気持ち悪い。」
ソニーがゲーム業界をだめにしたのは明白!
だから自滅覚悟で箱だけで出してりゃあ良かったんだよ
ナムコにはこれくらい言って欲しかった。 PS2 「どうせ売れるから楽しました」 GC 「リンクで、同人女をゲットします!」 Xbox 「これぞ、やりたかったソウルキャリバー2。アンチエイリアス、 D4でPS2ごときとは別モノ。ハイビジョンテレビ買って下さい!! いやー、PS2と違って最強。次回作も是非Xboxで作りたいですね。 あ、数だけ多いPS2ユーザー。開発費の回収に協力しとけよボケナス」 (ナムコ社員は、WindowsXPのTシャツ着用)
売れてても ソフトが売れない PS2
3機種同時だからゲイツマネーも出なさそうだしな
というか、ソウルキャリバー2の開発者って、Xbox版開発終了後、 あまりの開発しやすさと、パフォーマンスの高さに混乱してるね。 まさかXboxメインにするわけにもいかず・・・。 ただ、Xboxメインにして、マイクロソフトの援助を受けながら ソニーと対決する・・・この構図になったらゲーム史的に すげぇ盛り上がるんだが。
>>276 この1ヶ月でミリオン2本出てるけど・・・
韓国では大ヒット間違いなし
米国でもヒット間違いなし
これ殆ど在日が買ってくださったんだよな? 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859
リッジVが、PS2のメモリカードバグの原因みたいに言われた時、 ナムコとSCEの関係に終止符が打たれた。 世紀末救世主伝説 ビルの券(金券)
おまけがクソ過ぎなんだよな〜SC2
箱も頭でっかちな印象は否めない・・・ GCも子供向けの印象は否めない・・・ ようはどのハードも(ry
ナムコが「Xboxの性能を100%活かしたソウルキャリバー2を作ります。 顔はもちろん、ジャパニメーションで!」と言えば、 ビル・ゲイツが本当に援助してくれるかも知れない。
PSの頃はSCEもナムコを重宝していたがPS2になってからやたら冷たいよね
もうPS2でソフト出すなよ糞ナムコ
キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット
怒首領蜂でもやるか
もう、ナムコとSCEの関係はばらばらなんじゃないの。 ナムコはスクウェアに肩入れしたSCEに裏切られたと感じたろうし、 SCEにしてみれば、PS2スタート時にも厚遇したのに、ジャギーの ひどさや解像度の低さをバラしやがってコノヤローって思っている だろうし。 若いスタッフは、勘違いな仕様を持ち込んで次々に新シリーズを ダメにしていくし、もうわけわからん。
Xbox版のソウルキャリバー2とPS2版はあんまり変わらないって言う人 いるけど、XやってからPS2やると、あまりの違いにくらくらくる。 PS2は、テクスチャがボケてるし、ジャギってるし・・・ なんか処理速度も悪い気がする。 同時発売でこれだけ差があると、なんか微妙な感じ。 発売日をずらせばいいのに。
>>293 処理速度がどれを指してるのか分からないけど
確かにウチのPS2はたまに処理落ちする(WMMのEXヴォルドステージとか)
それよりもPS2の型番違いで起動時間やらが変わるのは最悪 俺の初期型なんてやたら起動遅いし
ナムコのスタッフ曰く、「Xboxは余裕があるので、アンチエイリアス かけてみました。D4対応で、解像度も一番なんですよ。サウンドは 5.1chです。」 PS2でギリギリやってるのに、Xはパワーが余るから裏で色々と追加で やってるようだ。すげぇ。
くやしいけどハードの差は否めん・・( ´ω`) これからゲーム業界どうなって行くのやら
漏れはGC版買ったが知り合いがPS2版買ってしまって 漏れの家でGC版見て発狂しそうになってたよw
Xboxといえども、D4ではビデオメモリの帯域がネックになって厳しい と言われていたけど、しっかりしてんだね。 6.4GB/sできちんと出来る仕組みが出来上がっていたんだね。 ナムコも大喜び。 売り上げは不満だけど。
>>299 そうか?消化率も悪くないし予定通りだろ
GC版も消化率高いし
301 :
なまえをいれてください :03/04/05 15:33 ID:d1ixYnqL
そういやリッジの続編も3機種同時だったな。 今度はどんな差別化してくるのか・・・
ブーたれてんのはPS2版買った馬鹿だけ。
ハードの差といえば、PS3でXboxを逆転するか・・・といえば、 必ずしもそうとは言い切れないみたい。まだ分からないが、 あまりにもプログラムが難しすぎて、最悪、PS2一台分くらいの パフォーマンスしか出ないらしい。 72個のプロセッサを理想的動作させるプログラムを書くのは、 天才じゃないと辛いとか。 性能を引き出すのに四苦八苦してるうちに、Xboxが正常進化して あっさり逆転って悪夢が現実になりそう。 また、PS3がネットに特化するのは確実らしいが、ソニーは2005年は 光ファイバー前提にしてるからもめそう。ていうかもめる。 うちもやっと光ファイバーで、90メガ近く出ているけど、 コンピュータを接続してソニーの言うグリッド接続するなら 常時90メガでも足りない。
こんなクソゲーで喜んでいるのはGC版とXBOX版買った馬鹿だけ
こんなクソゲーで喜んでいるのは在日だけ
っていうかPS2には他に面白いゲーム多すぎ。
>>301 これからは、ハード毎に特徴を出す方針らしいので、
平坦に言うと、Xboxではレースクイーンが12禁のエロさだったり、
ゲームキューブで時速2000キロの浮遊カーが出るくらいはやるか?
PS2はベースなので、昔のPC9801みたいに発売日だけ早い・・・とか。
Xboxは、エロっていうか、セクシー路線を貫けばいい線いくような。 もちろん。おおっぴらじゃ、親が邪魔するだろうから、密かにね。 ゲームファンのガキが、親に気づかれずにひそかに知るくらいの。
ビル・ゲイツがかなり頭に来ているらしい。日本のシェアが、世界全体の
一割だから。で、事業部リストラしたわけだが、
PS2と完全にかぶった路線が誤りだったわけで、
>>307 のセクシー路線&
ネットゲー路線でチクチク行けばいいのかなと。
ソウルキャリバー2は、シャンファの服のテクスチャとかにXboxの パワーがにじみ出ているが、PS2を軽視したのはまずかった。 軽視してないって言うだろうが、ゲストキャラが平八って、 自社キャラじゃん。楽してると思われてしまう。 もう終わってしまったが、ボクの夏休みのボクくんと、 おばさん、おじさんの3人セット(SCE)とか、 テイルズ・オブ・ファンタジアのキャラクター(自社だが)とか、 ファイナルファンタジーXのユウナとかなら・・・?!
>>306 キャリバー2は残念ながらPS2版が一番エロいわけで。
キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット
315 :
なまえをいれてください :03/04/05 16:04 ID:7uohd8zC
女キャラの平均年齢が高いのが原因だな。
日本人の成人男性85%が炉利寄りなので仕方が無いです
>>315 確かに。ソン・ミナが「若い者にまかせた方がいいっスよ」とか
言われていて初めて気づいた。
でも、それが良かったりして。
アイヴィー32歳なのは正直どうかと思うが。
キムチ格闘うるせーが、本当に韓国キャラ多いわ。だが、あくまでも 当時の日本が手本にしていた素晴らしい国のキャラということで、 キムチとは失礼だぞ。
ミナの「よけて・・・ごらん!!」の技、すげー好き。あの、斬馬刀を プロペラみたいにぶんまわして相手を削る。気持ちイイ。 DCのソウルキャリバーも、ミナのこの技で急激に楽しくなったっけ。 欠点は、調子にのってやってると指の感覚が無くなること。
男キャラは、とってつけたようなのばっかりで残念。 ナイトメアとか、アスタロス、セルバンテスの怪物パワー系だけを 集中的に使ってるよ。
テコンドーって空手のぱくりだよね?
というわけで、これから二度と他のスレまで出張して来て キャリバーマンセーしに来んなよキャリオタ
空手がテコンドーの模造です
あれ? マジで在日が混じってるようだが。
半島人は自分がパクっておきながら 「イルボンがパクったニダ」「○○は半島起源ニダ」だからな〜・・・
恐らくテコンドーと空手がガチで死合ったらテコンドーの勝ちであろう あんなテレフォンパンチで勝てる程テコンドーは甘くない
どうでもいいから祖国にお帰り
在日ってあっちの部落民なんだよな
このゲームねぇ、硬化が長いというか「自分で何もできない時間」が長いんだよ。 まあ、どでかい武器を振り回すんだから仕方ないのかもしれないけど、 「キャラが自分の思い通りに動かない」のはゲームがつまらないと思わせる大きな要因だよ。 ある意味、硬化を長くして大失敗したバーチャファイター3に近いものがある。 まぁ、キャリヲタには「何を言っても」無駄なんだろうけど
>>331 硬化は確かに長いね。
CPUのレベルが上がってくると、抵抗できないままぶっ殺されたりしてた。
なかなかうまくいかんもんでねぇ。
在日がいるせいで荒れる
333
336 :
334 :03/04/05 16:42 ID:???
>>333 ウリャッ!!!!(・∀・)っ●)д`)ァゥッ…
>>330 そうだよ。
日本には、日本の部落と韓国(済州?)の部落に支配されてまふ。
ムカツクぜ!
懐の深い、神の国・日本。
unkoooooooo
ガードインパクトしまくる敵を討つのが難しい〜。 ウエポンマスターモードで、ガードインパクトばっかりするソフィに てこずり、偶然勝てるまで何回も繰り返しちまった。
ビビッー!! キムチ警報、キムチ警報 発令中
値下がりとかしてるの?
↑大暴落中 それにしても、PS2のプログレッシブ出力で遊べるゲームの中で一番綺麗な映像で、 現時点でPS2において最高の映像が楽しめるゲームだというのに この売上はあまりにも寂しすぎる。 もっと映像の美しさをアピールするべきだったね。 プログレッシブも隠し機能なんかにしないでパッケージに「プログレッシブ対応」て書け。
344 :
モームス狼 :03/04/05 19:39 ID:bUMnSoVl
裏面に書いてるよ。
いくらプログレでもな画質は箱>GC>PS2だし アピールなんてできんよ
他ハード版の売上見る限り、画質が綺麗だから売れるわけでもなさそうだしな。
PS2版は消化率悪いからかなりの値崩れが期待できる ずばり1000〜2000円が買い時だ
349 :
なまえをいれてください :03/04/06 00:20 ID:MzUyxt+r
エロバレーに販売本数で負けるなんて・・・ 日本の未来は明るいぞ!
美麗映像で爬虫類を映すこの矛盾! ナムコどうしちゃったの?いやまじで
351 :
なまえをいれてください :03/04/06 00:38 ID:6sMSXzGM
ソフィーティアとミナがおばさんになってて萎えた。 おばさんだらけの格闘ゲームもめずらしいよな。 DOAとは違う方向をめざしたんだろうけど、 誰か止めなかったのかなぁ。
チョンミナはともかく、ソフィーには(;´Д`)ハァハァなんだが
>>322 テコンドー創始者が沖縄で琉球空手を習ってたのは事実
まぁ須藤元気に一発KOされてたテコンドー世界チャンピオンだから
演舞に特化しただけで、実践では他の格闘技に比べ雑魚だわな。
その空手は元々大陸から朝鮮半島を伝わって日本に入ってきた物だろ。
削除マダー?
真の日本オリジナルの武術は骨法
在日が必死になってるな キムチ臭いスレだ
日本人ってキモすぎ。 なんでもかんでも自分の国発祥にしたがるな。 サッカーの原点は蹴鞠だとかいってるキチガイもいるし。 今世界でカンフーって言ったら万国共通でテコンドーのことだよ。
JAPは欧米に弱くアジアには強いという最低な国民性ですから
PS2でこの売上げは酷いな。
PS2ユーザーは賢いのでこんなあざとい下衆トキャラでお茶を濁したクソゲー等眼中に無いのだ
PS2ユーザーは賢いのであざといメスキャラでお茶を濁したFFしか眼中に無いのだ
ネタが頻発するほどSC2は忘れられた存在なのか・・
マイクロソフトは日本発祥だよ。
3機種同時発売とか、信者に全部買わせようというのは気に入らん 俺の周りでも箱とキューブ版買った奴がいるし
一番エロいPS2版を買わないとはアホですな。
キャリバーのスレって在日が集まりやすいようだね
/ミ ̄' ヽ、 | ノ 二 <(● 部落民は | /(● 、>、| 祖国に帰れ | @ノ -=ヲ ノ \ヽ__ ,ノ
キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット
馬鹿くせ
九州あたりでは、言う事を聞かない子供をしつけるのに、怖いものの象徴として、 ”ムクリ・コクリ”なるものを引き合いに出すようですね。 元寇の時に出来た言葉らしいです。無論”蒙古、高麗”の意味です。 元寇で生まれた言葉は他に”むごい(惨い、酷い)”というのがあります。 いずれも、元、高麗の”強さ”を表していると言うよりは、”酷さ、残酷さ(それこそ酷さ)”を表している言葉です。 ......新しい言葉が出来て、それが定着し約700年を経てもなお普通に使われて、残っているほど酷い事を、 かつて、半島の人間は日本人にやったとも言える訳で。
/ミ ̄' ヽ、 | ノ 二 <(● 白丁は | /(● 、>、| 海底に沈め | @ノ -=ヲ ノ \ヽ__ ,ノ
大胆なコケっぷりですね〜(藁 大胆なコケっぷりですね〜(藁 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859 大胆なコケっぷりですね〜(藁 大胆なコケっぷりですね〜(藁
韓国あたりにやたらこだわってる人って何者?
キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット
で、韓国版では鉄拳4みたく、朝鮮キャラは吹き替えなんだろうな。 どうしてナムコは韓国に媚びるんだろう…?
KIMCO
>376 ハン板辺りで情報を鵜呑みにしてるにわか嫌韓厨か。 情報のより分けが出来ない香具師なんだろ。
チョンは自作自演が上手だからね
>>382 バレてる時点で上手とは言えないんじゃない?w
>>278 それはないのでは?
なんだかんだ言って、鉄拳は一番売れた製品だし、多分PS2でしか出せないんだよ。
だからPS2版は「絶対他の機種では出来ない」ゲストキャラにはなっているとは思う。
平八が出るって聞いて胸ときめかないのは、鉄拳シリーズの価値が下がっている証拠。
385 :
なまえをいれてください :03/04/06 12:42 ID:ixM1600C
386 :
bloom :03/04/06 12:46 ID:QolS0rvu
>>385 関わらなかったら関わらなかったで
「なぜ日本は我々を無視するのか」とか
「韓国人のキャラクターを出さないのは差別だ」とか
アホなことわめきちらして同じこと。
日本は永遠にあの国家総ストーカー体制の隣国につきまとわれる運命。
在日在日言ってる奴は日本国民の恥。 「こうやって煽ると面白いから」とか言ってる奴は幼稚園からやりなおすか 将来日本の社会に全く貢献しない、むしろ無駄飯ぐらいになるのが明らかなので 早急に回線を切断し、首をくくることをオススメする。
<`▽´>
<ヽ`∀´>在日在日言ってる奴は日本国民の恥。
|∀´> ニダーリ
在日必死だな 普通はそんなに過剰反応しねぇって
どっちも必死だろ…
日曜の昼下がりですねぇ( ´ー` )
気分悪いスレだな
在日スレに軌道修正しますた
399 :
395 :03/04/06 14:30 ID:???
自作自演が2chの華ですからねぇ( ´ー` )
俺達、日曜の午後を有意義に過ごしてるねぇ( ´ー` )
そして誰もいなくなったねぇ( ´ー` )
全部自作自演ですからねぇ( ´ー` )
なるほど納得ですねぇ( ´ー` )
つーか十万佯病説とはなんぞや( ´ー` )
ていうか在日の存在が日本の恥だよ
キャリバーはクソゲー キャリバー2もクソゲー
朝鮮人必死だな(藁 さっさとしねよ
また自作自演ですか?( ´ー` )
バレちゃ仕方ないですねぇ( ´ー` )
チョンは自作自演が上手だからね( ´ー` )
自作自演はチョンの鼻だからね
Σ( ̄□ ̄;ソレダ!
おとーちゃん 勃起障害
|∀´> ニダーリ
423 :
なまえをいれてください :03/04/06 16:30 ID:0pebUZud
なんで朝鮮人ってこんなに嫌われてるんですか? 差別はよくないとおもいます。
>423 嫌いだと差別? 変なことを言うやつだな
朝 鮮 人 12 17 2 総運:◎31 社会運:△19 人生運:●14 伏運:◎21 総運の性格と運勢: 頭がよく、先の見通しもよくきくうえに意志が強いのでトップに立ちやすいが、 自信過剰と自尊心がたたって一匹狼になる場合もある。 女性はトラブルが多く、結婚運凶。
>頭がよく、先の見通しもよくきくうえに意志が強いのでトップに立ちやすいが (´-`).。oO(彼の国の五千年に及ぶ歴史(自称)においてこんな栄光の瞬間があったんだろうか)
428 :
なまえをいれてください :03/04/06 16:59 ID:cO1LaXBW
てめーら、俺は日本人だぞ
>>428 嘘吐いてんじゃねーよこのチョン公が
キムチ臭がモニターごしにも漂ってくるぜ(ゲラ
ホント最低な奴がいるな 自分じゃ何も出来ないくせに こんなスレ二度と来るか
>>430 その芝居がかった負け犬っぽい台詞にワロタ
そろそろSCの話しようぜ
このクソゲーで何を語れと?
>>410 このぴょんていう在日主婦すごいな。
ちょんてマジでマンガみたいだ。
/ミ ̄' ヽ、 | ノ 二 <(● 部落民は | /(● 、>、| 祖国に帰れ | @ノ -=ヲ ノ \ヽ__ ,ノ
★朝鮮人によるマスコミへの卑劣な圧力が無かった頃は、朝日新聞も報道してた。 朝日新聞 1955年8月18日 (「世界」 2000年10月号 戦後日本「在日外国人」の虚像と実像 原尻英樹より) 65万人(警視庁公安三課調べ)の在日朝鮮人のうち密入国者が10万人を超えているといわれ、 東京入国管理局管内(1都8県)では、この昨年中のべ1000人が密入出国で捕まった。 全国ではこのざっと10倍になり、捕まらないのはそのまた数倍に上るだろうという。 朝日新聞 1959年6月16日 (「世界」 2000年10月号 戦後日本「在日外国人」の虚像と実像 原尻英樹より) 密入出国をしたまま登録をしていない朝鮮人がかなりいると見られているが、 警視庁は約20万人ともいわれ、実際どのくらいいるかの見方はマチマチだ。
でも台湾人は結構可愛い女がいるよな
冷静に考えたら、韓国ってまだ日本文化も開放してないんだよな。 単なるケチ臭え保護主義のクセに、「日帝36年」のせいにしてさ・・・・・・。 汚ねえやつらだ! そのくせ、日本文化を平気でパクって「韓国文化」として世界に宣伝し、そのうえ日本をパクリ呼ばわり・・・・・。 そんなカスみてえな「韓国文化」を「同じアジア人!文化交流!」とか言って、日本に押し売りにきやがるし・・・・・・・・。 パクリがばれて追い詰められたら、百済だなんだのと跡形もなく消え去った正体不明の過去まで持ち出してきやがる! やっぱり、あいつらは心底、嫌悪すべきだな。嫌われて当然の存在なんだよ。あいつらは。
韓国の格闘家、日本で松涛館空手を習い、それを元にテコンドーを 創始。下っ端の師範がテコンドーの歴史を捏造して「テコンドーが 日本に渡って空手になったニダ。ウリナラマンセー」
>>410 なんというか…(゚д゚)開いた口が塞がらない…ってやつ?
「既知外」の一言だな。
俺在日に会ったことないけどそのサイトに載ってる様な奴等ばっかなのか?
削除依頼
>>443 まあ皆が皆ではないだろうが少なくはなさそうだな。
447 :
なまえをいれてください :03/04/06 20:19 ID:ZeKEq7e9
隠しキャラにテコンVとキムチマン入れなかったのが敗因。
448 :
なまえをいれてください :03/04/06 21:02 ID:SwjTbHsk
とりあえず明日、箱版かって来るよ。
くだらん書き込みが多いですね 自作自演も多いようですし さようなら
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
>>445 あまりにまとまってなくjて、ドコを読んだらいいのかぜんぜん分からん。
1ページごとにエンコードを設定しないといけないのもストレスがたまる。
なんじゃ?このページは・・・
なんでこのスレ嫌韓厨に占拠されてんの?
嫌韓厨の反対は好韓厨?
>>452 支配されてるんじゃなくてちゃんねらーの殆どが既に嫌韓な罠。
韓国ネタが出ると必ず荒れる。
韓国に焼肉食い行きたい。安いかな?
最初の頃は2ちゃんの韓国ネタ面白かったけど 最近は正直言ってもう韓国ネタウザイ
韓国人が嫌われる理由は日本人と比べると、癇癪持ちの上に異常な粘着質の奴が多いから。
>454 う思ってるのは嫌韓だけだ・・・ 昔からこのスレ見てるけどそんなことまるでなかったよ。 発売前後から根城にされてるみたいだよ。 もうこのスレ棄てるけどね。
(´ー`;)みんなホントにカンコック嫌いなんやねえ
ただのジエンだろうね
大阪の人はマジびびってるんだけど、何がそんなに怖いの?>朝鮮人
>>459 嫌韓が増えたってことだろ?
しかも日々増殖中。
464 :
なまえをいれてください :03/04/06 22:48 ID:uY2GZMDe
>>458 嫌韓厨と韓国人って行動が一緒だね
どっちもヒスで粘着ってところは
飽きてきたが、在日必死だな(藁
ナムコのスレは何故韓国ネタで荒れるのか
>>462 しらねーけどDQNが多いからじゃねーの?
なんたって朝鮮人は日本での犯罪発生率が中国人に続いて2位だからな。
韓国はどうでもいい、北朝鮮は嫌い
最近は関係ないスレまで嫌韓厨が荒らしてくるのか嫌だ 嫌韓行為をするなのとは言わないから他でやってくれ
471 :
なまえをいれてください :03/04/06 22:54 ID:/sCAXJiw
>465 このスレに一回しか書きこんでないのに粘着と言われても・・・
なぜここで韓国論が発生したの? 1.「ソウル」キャリバーだから 2.SCが韓国製だから? 3.なんとなく
キャリバースレに定期的に現れるみたい ソンミナ3Pがチョゴリっぽいのが嫌韓厨ハートにふれたんじゃねーの(w
>>470 だからそのスレの住人の中に元々嫌韓なやつがいるんだって。
じゃなきゃこれだけいたるところで韓国が叩かれてる説明がつかない。
24時間フル稼働で2chにへばりついてる粘着でもいるってんなら話は別だけど。
>>462 日本における在日の比率は約1%
日本における犯罪のうち在日は30%
もっと日本国民は危機意識を持つべきだ、明日はあなたが被害者になるかもよ
>>474 過去ログ見てみろ。韓国の話でマターリしても全然荒れてないぞ。
24Hとはいわないがフル稼働粘着と見て間違いないっしょ。
日本の恥大阪人がどうなろうとどうでもいいです
>>475 おいおい。
それがマジなら日本で発生する犯罪のほとんどは
韓国人と中国人の仕業ってことか?
480 :
なまえをいれてください :03/04/06 23:02 ID:wdOumrdi
P.N.03 6,848 36.0%
>>476 どこの過去ログだよ?
俺の経験から言うと韓国ネタが出るとほぼ間違いなく
荒れてるぞ。
大人って汚いね
在日が消えれば嫌韓厨が騒ぐこともないだろ
在日の行動 2ちゃんねるで地域争いに持ち込もうとする奴は大抵在日です 皆さん気をつけて
じゃあ在日と大阪人は消えるべきだね
在日はさっさと消えろよ 嫌韓も大人しくするだろうからさ
在日は消えろ
日本の社会に守られ、豊かな生活が出来ているのにそれを嫌っているのは なんでだろ〜 そんなにいやらな祖国に帰ればいいのに帰らないのは なんでだろ〜
嫌われ度 在日>大阪人>>>>>>>>>>>>>>>>うんこ
在日が1人で頑張ってるな キムチやるからもう寝ろ
チョン=朝鮮人、韓国人、在日
キャリヲタがスレの流れを必死に在日関係に持って行こうとしている。 涙ぐましい努力だな。 そんなことをしてもキャリバーが糞ゲーであることに変りはない。
ソウルキャリバーについて語るスレッドで迷惑なスレ違い叩きをしている モラルのない人達は、とりあえず在日ではありませんね 在日に直接迷惑被ったことはないけど喪前らは直に迷惑です ハン板にカエレ
>>491 ( ゚д゚)?
うんこ>>>>>>>>>>>>>>>>大阪人>在日
498 :
なまえをいれてください :03/04/06 23:09 ID:3JJbyPUo
ナムコSC2チョンに肩入れして大死亡。 大人しく太鼓やテイルズのチョン排除ゲー作っとけばイイのに( `,_ゝ´)プッ
ちょんって言葉は少ないとかちょっとしかないという意味で、ほんらい 頭の弱い人のことを言っていた。 おそらくバカチョンはこの意味だと思う。 いつのまに朝鮮人を指すようになったんだろう?
嫌韓もいちいち韓国ネタでスレ荒らすなよな お前等もかなり恥だよ
昔はインスタントカメラのことをバカチョンカメラと呼んでたらしい
多分チョンていう名字の人が朝鮮人にいたからだろう
嫌韓厨って普段回りから蔑まされてるから2ちゃんで暴れてるだけでしょ
>>501 それは今でも呼ぶだろ(w
あとクビチョンパとか。
505 :
なまえをいれてください :03/04/06 23:17 ID:3xiyunCE
キムチくせぇ〜 余りにもキムチくせぇゲームだ あぁくせぇ〜 ( `,_ゝ´)プッ
<丶`∀´> おまいら全員謝罪するニダ!
拉致は良くないですよおまいら。
僕の心も拉致してください ↓綺麗なお姉さん
キャリヲタがこのスレを一刻も早く終わらせたいので、嫌韓と在日の争いを演出してるって本当ですか?
>>509 >朝鮮の丁年(成年)前の独身男性の髪型
ってどんな髪型?
513 :
508 :03/04/06 23:29 ID:???
ゥゥゥ...
うるせー馬鹿
>>512 みつかんねー。
はぁ…俺も必死だな…。
ハン板の連中に聞いてみれ。
日本人って中国人や朝鮮人と比べて目が細いな。 同じモンゴロイドなのになんで日本人だけあんなキモイ顔してるの?
目糞鼻糞だからかな
>>517 ばーか
俺は超二重でパッチリ開いてるっつーの
氏ねこのほお骨野朗
>>517 日本人は劣等民族だからな。
顔がきもすぎって理由で大陸で差別受けていた奴らが、
耐えきれなくなって朝鮮半島をつたって日本に逃げ渡ってきたのが
日本人のはじまりだから。
>>517 日本人程性根の腐った民族は無いから、心の歪み具合が顔に出ているんだろうね。
日本でいちばんカッコイイといわれているキムタクと 韓国でいちばんカッコイイといわれているアンジョンファンを比べれば どっちの国の方が変な顔してるか一目瞭然。 アンジョンファンはイタリアやヨーロッパの女性にも大人気。 世界的な基準で通用する顔。 それに比べてキムタクと来たら・・・。
木村君は半島系じゃ?
おもろい
まずは顔よりもそのガリガリかデブかの極端な体型を何とかしろ 嫌韓ゲームオタク共
日本人だろうか韓国人だろうがカッコいい奴はカッコいいし ブサイクな奴はとことんブサイク ということでお前の顔うpしろ↓
餌が多すぎるのも考え物だ
自ら在日と認めたか
>>529 つーか餌がまずすぎて嫌韓厨もしらけて退散した悪寒。
何いきなり葬式モードに入ってんだよ もっと醜態晒して煽り合えよな。そうすりゃこのスレも埋まって終了なのによ
削除依頼は出てるんだけどね
在日が作ったゲームだしな
>>532 だってお前釣りの才能ないんだもん。
知能指数低いだろ?
537 :
なまえをいれてください :03/04/07 02:59 ID:w81895Uy
ナムコ在日社員リストラ決定キムチンコ
>>1-537 おまえらが在日なのはわかったから
早くこのスレから出て行け
また嫌韓厨が暴れてるのか。
( ´,_ゝ`)フーン
541 :
なまえをいれてください :03/04/07 08:52 ID:mHVagixi
>>505 >キムチくせぇ〜
>余りにもキムチくせぇゲームだ
>あぁくせぇ〜
>( `,_ゝ´)プッ
いい煽りレスだ。俺も使わせてもらおう
キムチくせぇ〜
余りにもキムチくせぇゲームだ
あぁくせぇ〜 くせぇよ〜
( `,_ゝ´)プッ
495 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/06 23:08 ID:??? キャリヲタがスレの流れを必死に在日関係に持って行こうとしている。 涙ぐましい努力だな。 そんなことをしてもキャリバーが糞ゲーであることに変りはない。
まぁ、糞ゲーであるのは明らかだし・・・
アマゾンとかザラスとかビックとかの通販見ると、PS2だけ微妙に安く設定されてるのが笑えるw
他にろくなソフトが無いハードのユーザーは、ソフトが多少高くても買うから。
546 :
なまえをいれてください :03/04/07 11:46 ID:SJn2JKdv
キャリバーは開発費回収できてるから無問題。
だろうなぁ。 家庭用の部分があんな適当に作ってあるんだから。 でも、確実にユーザーを大量に失ったから次回作はもっと売れないだろうよ。
そんなに面白くねーの? 買うつもりなんだけどやめとくか・・
うん。定価分の価値は無い。1980円くらいか。
550 :
なまえをいれてください :03/04/07 12:30 ID:83MZtVom
とりあえず、家ゲ板の程度は判った。
1980円でも高いだろ。 ゲーセンで一回遊べば飽きるようなゲームだし。 普通のゲーセンなら50円、繁華街のゲーセンなら100円。 だから普通のところに住んでいる人には50円の価値で 繁華街に住んでいる人には100円の価値のゲームだと思うよ。
家庭用としての作り込みがアレじゃね 糞呼ばわりされても仕方ないな
551 :なまえをいれてください :03/04/07 12:33 ID:??? 1980円でも高いだろ。 ゲーセンで一回遊べば飽きるようなゲームだし。 普通のゲーセンなら50円、繁華街のゲーセンなら100円。 だから普通のところに住んでいる人には50円の価値で 繁華街に住んでいる人には100円の価値のゲームだと思うよ。
980円なら買っても悪くないかな
俺はもう持ってるけど980円ならもう一個買っても悪くないかな
よっぽど売りに来る奴が多いのか、値崩れも激しいしね。
557 :
なまえをいれてください :03/04/07 14:36 ID:JQABfkRd
ソフマップの通販でPS2版の在庫調べてみたら、 在庫数278と表示されますた。 さすがにヤバイと思ったのか、在庫数◎の表示に変わった。 がんがれソフマップ!
キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット キムチ格闘大ヒット 5 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 62,400 62,400 7 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 43,253 43,253 20 初 ソウルキャリバーII ナムコ FTG \6,800 2003年 3月27日 13,859 13,859 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット 在日格闘大ヒット
/. ', ,i. ヽ ', ,i i i i .i. `、 ./ i i ヽヽ、 / .i .i `"i'i i i i.i i i,_ ノ,i ./ ヽ, ̄"''''''''''"~ .ヽ、_____,,..,r'"i 'i  ̄ ̄~"'''''"─--=..,__,,,-==-"i .', i i'
このスレほんとに在日多いね
日本人は韓国文化をぱくるしか能がないですね 剣道をぱくるし、テコンドーをぱくるし、最近はアニメもぱくりだしてるし 少しはオリジナルの文化をつくってみたら?
痛餓鬼警報
バーチャも韓国人ファイター出せばいいのに
すっかりハン板の出張所
キムチくせぇ〜 余りにもキムチくせぇゲームだ あぁくせぇ〜 くせぇよ〜 ( `,_ゝ´)プッ
先生・・・ソウルキャリバーのエロ同人が見たいです・・・。
[へらぶな]非売品。
568 :
なまえをいれてください :03/04/07 16:58 ID:K7VANzt8
人妻ソフィーの裸コードまだ〜
569 :
なまえをいれてください :03/04/07 16:58 ID:50eR+Oqj
571 :
なまえをいれてください :03/04/07 18:14 ID:LC6drD6h
PS2版はランキング外でつか・・・
572 :
なまえをいれてください :03/04/07 18:19 ID:i53O5EMb
なんで韓国なの?
ナムコゲーの癖に、 リンクのせいかな? 任天ゲー特有のジワジワ売れるパターンになってるな>GC版SC2
このゲームってアーケードではスゴイ人気だったの? 何でこれが売れない事で驚いてる人が居るのかわかんないんだけど
発売前に在日キャリヲタが調子こいてたからだよ わかったか在日の575よ
ニダッチ! /|__ / ̄ | ヽ むね〜に つけ〜てる マ〜クは マンセ〜 ___<<丶`∀´> ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩ じま〜んの エ〜ラで キ〜ムチ〜噛む〜 ‐=≡ / / / ◎/\ \// ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/ 隣の国から レ〜イプのために ‐=≡ / / ‐=≡ | _|___ 来〜たぞ わ〜れら〜の ウ〜リ〜ナ〜ラ〜マ〜ン ‐=≡ \__ \ ‐=≡ / / / ``) ‐=≡ // / `)⌒`) ‐=≡ / | / ;;;⌒`) ‐=≡ / /レ ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
姉妹同志が刃物を振り回し相手を切り裂き殺し合う、 それがキャリバー
まだこんな糞ゲーの話してたのかよ。 まあ、糞箱には他にやるゲームがないから仕方ないか( ´,_ゝ`)プップッ
漏れは速攻で売っちゃったよ。 値崩れする前だったから高く売れた。 今は酷い値段だよね。
>>575 売れないで驚いてないんじゃないか?
予想通り売れなかったから祭ってるだけだろ。
それよりもあまりのゲームの出来の悪さに驚いている。
そこまで酷い出来なのか。興味あるし安かったら買ってみるかな。 今相場どのくらい?
対戦メインの奴には問題無いと思う。 一人だったらつまらない。当たり前だが。
>>584 一人でも遊べる格ゲーはいくらでもある。
キャリバーはその点糞過ぎ。
・無意味に多い武器(そんなもん作ってる暇があったらもっと直すところあるだろ)
・なに?あのウェポンマスターモード。素人が作ったのか?
・普通にプレイしてるだけで簡単に次々に出てくる隠しモード。(隠す必要あるの?)
対戦ツールとしても、
・大雑把な当たり判定。
・それにより3Dの意味が全くなくなり派手な2Dゲームみたい。
・硬化が時間が長く、何も操作できない時間が長い。ボーっと見てるしかない。
・初弾をくらうと全弾確定する技が多すぎ。ボーっと見てるしかない。
・連携での選択肢が少ない。
・これらにより駆け引きがほとんどできないため、いちかばちかの対戦になる。言い換えれば「待ち」「チキン」対戦。
良いところ?
他に武器格闘ゲーが無いので仕方なく遊べる。
あと、絵が少し綺麗なくらいかな。
確かにヒドイ部分はあるな ウェポンマスターモードで手に入れた武器、特徴のあるマップが対人戦で 使えねえんだもんなぁ そのくせ無駄に長いダンジョンやらされるし 二度とやりたくないよあんなもの。
587 :
なまえをいれてください :03/04/08 10:39 ID:bF6m6ePG
対戦する友達がいない奴。ゲーセンに行っても対戦相手がいない田舎者は 買っちゃダメぽ FFとかスパロボにしてコツコツ遊ぶが吉
キャリヲタって「友達いないのか」しか言えないのね( ´,_ゝ`)プッ
589 :
なまえをいれてください :03/04/08 10:45 ID:Ccp8KHdp
>>568 すぐ対戦で武器選べるようになるって
つーか、そんな浅い所で挫折してんのかよ
もまえの人生が挫折の連続になりませんよーに
590 :
なまえをいれてください :03/04/08 10:47 ID:udtQpe50
あ!間違えた568じゃなくて586だった。
武器集めたって意味ないジャン。 全く特徴ないし。違うのはグラフィックだけ。 あんなもん無くてもいいからもっとマトモなゲームにしとけよ。
>>591 じゃ、バーチャのアクセサリーも要らないね(・∀・)ニヤニヤ
>>589 ハァ?すでにウェポンマスターモードは完全クリアした上で言っているのだが?
ウザイ作業やらされてる割には特典が少なすぎ
怒って当然だヴォケが
あのウェポンマスターモードを肯定する奴がこの世にいるとは思わなかった。 もうアフォかと知障かと(;´ o`)
595 :
なまえをいれてください :03/04/08 11:04 ID:bF6m6ePG
>>585 >派手な2Dみたい。
フラミンゴとガチョウの区別がつきませんって言ってるようなもの。
対戦相手がいなければクソゲなのは事実
格闘ゲームは対戦してなんぼ。 ゲーセンいっても対戦人口少なすぎて絶望的なキャリバーはその時点で負け。 2chに貼りついてるキモオタに一緒にゲームして遊ぶ友達いるわけないし。
あとは、 パンチラ、乳揺れ、乳首浮 キモヲタ向け色がより強くなったところ
俺もキャリバー好きだったけどパンチラとかがロコツなのはどうかと 思うなー。家ゲー板でもガキみたいな「エロ話」が多いし ファンがみんなこんなんかと思うとアンチがひねくれる理由も分かる 気がするよ
ユーザも我儘になって来てますからね 昔はARCADE MODEとVERSUS MODEとOPTION MODEがあれば 満足出来たんですけどねぇ・・・(´―`)
>>601 モードだけは豊富なんだけどね
どれも作りこめてない感が
>>601 糞ゲーを作った言い訳がそれか。
お前はいつまでもファミコンのゲームだけ作ってろ。
604 :
なまえをいれてください :03/04/08 11:47 ID:Ccp8KHdp
↑ネトゲ環境ナシ
605 :
なまえをいれてください :03/04/08 11:49 ID:x+N6G997
昨日、なんとなくキャリバ売っちゃったっス。 4000円ナリ
>>602 確かにMODEの数だけは無駄に増えてますね
OPTIONで変更すれば済みそうなものも多いですし
>>603 漏れは開発者ぢゃないですよ
607 :
なまえをいれてください :03/04/08 11:57 ID:H0v0CM+p
一番騒いでいたのはアンチだと思うのだが‥。 発売の遙か以前からネタスレばっか。
>>607 だな。それをファンのせいにする馬鹿まで出てくる始末…。
607=608
5000円で売れたよ
粘着嫌韓厨ウザイのでキエロ
キムチくせぇ〜 余りにもキムチくせぇゲームだ あぁくせぇ〜 くせぇよ〜 ( `,_ゝ´)プッ
俺はキャリバーは1も2も持ってる。実際やってみた上でキャリバー2は糞だと判断したが? アンチじゃなくたって糞なもんは糞
| すごいニダ、トンチャモン!「民族差別ニダ!」と叫べば、誰もがウリの要求をのむニダ! \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l // ヽ | _| -| \|/ || |ヘ |―-、 | , ―-、 (6 { _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / |
618 :
なまえをいれてください :03/04/08 12:22 ID:TlPnDWts
県寒中よりリアルでチョンどもうざい。 半島に材チョンほりこんでそのまんま ベーリング海の方にながれていってくれんかな・・・
私は50歳代の、おじさんです。私の子供のころ(昭和30〜40年)ころは、終戦直後の余韻が まだ残り『朝鮮人』と言うと、それは凶悪犯罪者を意味しました。小学生のころ、夜のラジオで聞く ニュースは「キン・・」「ボク・・」などの朝鮮人による事件のニュースのない日はありませんで した。敗戦と同時に、全国で一斉に始まった朝鮮人による強盗・強姦・恐喝・・など、あらゆる 社会的犯罪のひどさは、いずれ明るみに出されると信じています。敗戦後、日本は急速に治安を回復 すると、朝鮮人達は、誰からも相手にされなくなりました。すると、このころから、『在日に対する 言われなき差別』などと言い始めました。しかし、当時の日本人は、こんな「身勝手な言い分」を誰 も相手にしませんでした。日本人が、朝鮮人に対して、「馬鹿にした感情」と「恨み」を強め ていったのは、この、日本が戦争に敗れた時の、朝鮮人の言動のひどさにあります。
◆満州・半島では、女・子供と老人ばかりの避難民を襲っては、女は強姦して殺し、子供は中国人 に売りました。 ◆何年か前、在日たちは、以下のことを日本人に言いました。・・・「お前たちは、昔、悪い事 をした日本人の子孫だから、お前たち子孫が、責任を取れ」・・・ 彼らは、今、天に向かって吐いたツバが、自分の顔に落ちて来たのです。強制連行・従軍慰安婦・・ 歴史の捏造や歪曲は、事実を逆さまにして、朝鮮人が自分達の犯罪をごまかす為に、大声で叫んでい るのが、真実です。必ず、本当の歴史が明るみに出てきます。・・出します。私たち日本人は、 決して朝鮮人を許してはならないのです。朝鮮人のした、日本人に対する、残虐な歴史を、決して 忘れてはならないのです。
585 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/04/08 10:34 ID:???
>>584 一人でも遊べる格ゲーはいくらでもある。
キャリバーはその点糞過ぎ。
・無意味に多い武器(そんなもん作ってる暇があったらもっと直すところあるだろ)
・なに?あのウェポンマスターモード。素人が作ったのか?
・普通にプレイしてるだけで簡単に次々に出てくる隠しモード。(隠す必要あるの?)
対戦ツールとしても、
・大雑把な当たり判定。
・それにより3Dの意味が全くなくなり派手な2Dゲームみたい。
・硬化が時間が長く、何も操作できない時間が長い。ボーっと見てるしかない。
・初弾をくらうと全弾確定する技が多すぎ。ボーっと見てるしかない。
・連携での選択肢が少ない。
・これらにより駆け引きがほとんどできないため、いちかばちかの対戦になる。言い換えれば「待ち」「チキン」対戦。
良いところ?
他に武器格闘ゲーが無いので仕方なく遊べる。
あと、絵が少し綺麗なくらいかな。
おい、クソキャリオタども
いくらなんでも
>>585 の文章(そもそもこれがコピペくさいが)
とかそれをコピペした
>>621 なんかに釣られんなよ
いくらキャリバー2がクソだからて
アンチまで低レベル化してどうするんだよ……
“強制連行”で本当に来日したのなら、戦後すぐに帰国したはず。 今でも残っているのは、密入国してきた「白丁」なる被差別階級、 または出身地が済州島か全羅道という被差別地方の出身者の子孫が大部分。
625 :
なまえをいれてください :03/04/08 12:59 ID:9j/+TrEL
>>623 おいおい、朝鮮人丸出しの言動だな、お前。
チョンって基本的にはキャリバー好きなんだろ?
嫌韓も極まれば俺らも「アメリカにはそう思われてる」って気付いていちいち 韓国が嫌いだなんて言わなくなるもんだよな オナニーみたいに事実をいちいち再確認しなくてもいいし みんな知ってる事をわざわざ書き直さなくていいんだよ なかなかわかんないんだよな ゴキブリみたいに湧いて出てさ。そろそ ろ2ちゃんねるも飽和状態かな シスコンのニュー速のクソスレが一番面白いよ だんだんつまんなくんってんだよな 寝ながらカキコ
チョンの助
へ ̄ フ / 爪 /\ヽ _二_二(_ \\ |これは我々への補償金代わりニダ! |..| |。|..| | \ \\ |ATM破壊は正当な行為ニダ!! || \. |\ \ \) \_ ________ |..| \.| \ \ ヽ ∨ ||s: .| \ \ ヽ__ _、 ||s | ヽヽ || /∧∧/ || /|..。。 | || ||/(`∀+/ 」|( ̄ ̄) /|| // .| _..|| ||| ̄ ̄ ̄| ̄ | ̄ ̄ ̄| ̄| / ./~ ̄\. | 昌|朋二二二|_ニダー建設 ) く / // | _二―盆ー―三三三 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~ // __/ (三(≡≡(三(三三三三三三)
(・∀・)ニヤニヤ♪
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 粘着嫌韓もチョンも在日もみんな死んでくれ
>>632 じゃあ先ず死なないといけないのはお前だな
634 :
なまえをいれてください :03/04/08 15:01 ID:3iUhCtwT
秋葉原では新品が3980円で売られてます。 ショップもつらいよな。 バーチャ4EVOやキャラバンハートと 山積みが続くとマジ潰れますよ。
バーチャファイター4eroでも作っとけ キャリバーもエロヲタ向けに特化すればいいんじゃね 3機種ごとに違う女キャラ ヲタなら全種買うだろうさね
(・∀・)ニヤニヤ♪
>>637 既出
キャリ2も改造スレでは評判よかったりする
改造スレではというよりココと家攻略スレ以外では、だな。
age
ま、スレタイがコレですから。 楽しんでる香具師は他スレでどうぞ。
・無意味に多い武器(そんなもん作ってる暇があったらもっと直すところあるだろ) ・なに?あのウェポンマスターモード。素人が作ったのか? ・普通にプレイしてるだけで簡単に次々に出てくる隠しモード。(隠す必要あるの?) この辺は辛いが事実だね こんな妥協ゲームにしゅるとは。。。
作ったのがリアル素人だからな これだから在(ry
ウエポンマスターモード やってるとどんどん眠くなる だれがあんな文章考えたんだ? 名を名乗れゴルァ!
ウぇポンマスターモードのエクストラまで 全ステージクリアしたんだけど もうあの先ないの?すごい簡単すぎるんだけど・・・
コンピューターの思考をもっと作りこめ! 難易度あげてもガードインパクトと奥よけしかやらんので腹立つ!
>>644 え?!あんなつまらん文章読んでる奴がいたとは・・・
最初は真面目に読んでたけど 実はストーリー性0の駄文だと気付いた時のあのショック
残りカスだし
ゲーオタきもっ! お前らゲーオタは糞ゲーでもなんでも与えられた物を喜んで遊んでればいいんだよ。 ゲーオタはゲームすることしか能がないんだからな!
お前は2chで煽るしか能がないがな
社員の中の人も大変だな
山猫亭のボス言ってみろ( ´∀`)σ)´Д`) ←645
ま た チ ョ ン か
能無しが作ったゲームの典型じゃねーかwwwwwwwwwwww
っていうかこのゲームの開発って新人研修に使ったんじゃないか? マムコめ、ふざけたマネしやがって。
>>656 正解。潰れかけの所は何もかもお粗末だな。
無事にゲイツに媚は売れたかねwwwwwwwwwwwww
あんだけ開発期間長いのにも合点が逝くな
キムチくせぇ〜 余りにもキムチくせぇゲームだ あぁくせぇ〜 くせぇよ〜 ( `,_ゝ´)プッ
在日の中の人も大変だな
この程度のゲームすら出来ない奴って頭悪すぎ。 まぁレス見れば解るかw 2chでもトップクラスの頭の悪さ。 ここの粘着は「墓」まで辿り着けんだろうな。俺は7時間半で着いたが。 ぼちぼち遊んで売るとするか。
日本語が理解できてない在日の中の人も大変だな
最近日本のスポーツや経済界で活躍してる人って在日が多いね。 今やサッカー、野球選手の70%くらいが在日だといわれている。 海外サッカーやメジャーリーグに進出している日系人は殆ど在日だし。 やっぱ日本人より遺伝的に優れているから、純粋な日本人と比べたら 絶対数は少ないのに、在日の活躍の方がどうしても目立ってしまうのかな?
ワラタ
在日は人間じゃないだろ
キャリバーや鉄拳もそうだけど、ナムコのゲームって 「どうしてその攻撃が当たるの??」ってのが多い。 プレイしていて納得がいかない。 ロールプレイングゲームやアドベンチャーでいえば 「なんでこんな脈絡の無い攻略方なんだ?!」ってのと同じ。 ゲームにとって非常に重要な意味を持つ要素だ。 RPGやADVではそういうゲームを「糞ゲー」と呼ぶ。 というわけで、キャリバーも格ゲーとして糞ゲーです。
むしろゲームになってないと思われ
人外の考える事は訳分からんな
ゲームを作れない奴が新人研修とかほざいている訳だが。
SCはファンサイトが少ない上に放置が多い
たかが数万円で買える家庭用ゲーム機の性能差を比べてムキになったり 自分が出来ないゲームを批判してみたり 韓国人のネタで、惨めな自分を慰めてみたり 様はここは、アホな子、出来ん子がストレスの解消に来てる訳ですね。 観察すると面白いかも。
このスレで在日を差別する発言してるのって1人だけだな。 なんか可哀想な人だな。
少なくとも2人はいるな
ぬる過ぎるから批判されてる訳だが
社員も哀れだな こんなクソゲー作る会社になっちまって おまけに外資入りそうだし
>>672 はぁ?ゲームをやってみた感想を言ったらアホ扱いですか?
信者は盲目ですね。
ヌルいという以前の問題。ゲームのシステム自体が糞。
>>674 必死に抵抗してる奴も一人いるみたいだが。
ついでに社員モナー
死亡スレに来て必死に擁護してる奴の神経ってどうなってるのかね。 もうアフォかと。っていうか社員?狂った信者?
俺じゃないけど、差別発言に抗議するのは当たり前の事じゃないかな?
いいこちゃん社員でちゅね
ん?朝鮮人が実際やっている事を発言したら差別なのか?
抗議してるのは自分が差別されてるからだろ
韓国ネタでここを荒らしてるのは、必死なキャリヲタ。勘違いするな。
つーか日本人ってキモイよね。 あいつらおやつにうんこ食ってそう。 それくらいキモイ。
朝鮮人が人殺しで人でなしで人食いなんてみんな知ってるよ
キャリヲタってほんとどうしようもないね。氏ねば?
>>673 どうやら自分の価値が小さい事を認めたくないので
漠然と「韓国人は俺より下」と思う事によって自己保持を行っていると思われる。
社会的なストレスを受けている者にとってはごく普通の反応。
同様な行為は人間に限らず飼い犬等でも見受けられるし。
韓国人ではなく朝鮮人か。
擁護もネタ煽りに見えてきたw
世界保健機構のデータによると、 日本人って世界でいちばん足の短い民族なんだって。
禿藁
関係なきゃスルーするだろ、普通w 関係ないのにこんなとこで擁護する香具師は 自分の意見を通さないと気が済まないワガママな偽善者。 何にしろ発想が幼稚だがなwwwwwwwwww
ある意味、ここの観察はゲームよりも面白い。 SC2はクリアしたらすぐ売ろうと思っていたが、資料として必要かも。
流石在チョン専用ゲーム 信者もファピョン標準装備ですか
なにせ日常生活ではここにいる様な者とは接点が無いからな。 リアルでは係わり合いたくない人の精神を考察する事が出来る。
ネタの宝庫になってきたわ ____ _ ., '´==== ヽ , '´ ヽ .(((ルハi从i .! ! ( リ从)) .) 从´<_` !i ,l 不毛な真剣さは滑稽ね l.cl ´_ゝ`)" ( i.v( i⌒i / つヽ_ .」ヽ ノ |=/ .i ̄フ .yん' .゜爻./ ̄ ̄ ̄ ̄/|ニ|ヽ _(__ニつ / FMV /._| |____ \/____/ (u ⊃
いかに相手が悔しがっているか想像するスレですか?
>>697 3ハードの信者+見捨てられたハードの狂信者の四つ巴ですから。
半島ネタまで混ざってきてるし。
新学期早々、大変だな。
今のところゲハ臭はしてないが
でもよくこんなツマランゲーム盲信できるよな
ゲームはつまらんが擁護する香具師は藁える
これ擁護出来るならなんだって擁護できる・・・ そんな気がするんです
>>707 気分的には可。アメ公調子乗杉。チョソよりもアメ公をなんとかしたい。
>>708 絶対に不可
>709 警戒すべきはアメリカ人にあらず!ユダヤ人(教徒)こそが黒幕。 今世紀前半のキーパーソンはユダヤ、イスラム、華僑。これ常識。
ソウルエッジってつおい。 今まで体力減るデメリトあったから やらず嫌いだったけどぼよん
壁| ∧_∧ | ∧ ( ´∀`) < 漏れ、生粋の日本人だけど、南京虐殺はあったって教わったニダ・・・いや、教わったよ♪ |∀゚) ( ) と_ノ │ │ │ | (_)_) ∧ ∧∧_∧ ( ゚)i! ´) 〜♪ 朝鮮人を強制連行で、1500万人も日本で働かせていたらしいよ。 / うi! ) 〜( / |○ | UU (_(___ . ∧ ∧ ∧_∧ (ill゚∀゚)<`Д´# ∩< 中の人など居ないニダ! / ,う U "ノ 〜( / 〜|__,!__/|_ UU (_こ_(´∀` >
“強制連行”で本当に来日したのなら、戦後すぐに帰国したはず。 今でも残っているのは、密入国してきた「白丁」なる被差別階級、 または出身地が済州島か全羅道という被差別地方の出身者の子孫が大部分。
朝 鮮 航 空 到 着 口 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_∧∧_∧ ∧_∧ | | ∀´> `∀´><丶`∀´>. | | ∧_∧ /⌒ ヽ∧_∧ |<丶`∀´> /| ∧_∧<丶`∀´> |⌒ ∧_∧ <丶`∀´>∧_∧ すりスルニダ!ひったくるニダ!暗証番号覗き見るニダ |) <丶`∀´> ∧_∧<丶`∀´> | /⌒ ヽ <丶`∀´> ヽ チョーセン人の生まれつきの性格ニダ! 血の気が多いニダ | /| | | |/⌒ ヽ | | |ノ \\ /|/| | | |\./| | 包丁隠し持ってるニダ! | \\ ノ \\./| |\\ | | |/⌒\し'/ .\\ | |ヽ し'(ノ | >/ /⌒\し'(ノ > ) 犯罪天国日本マンセー | / / > ) / /
戦前、徴用された在日の大半は戦後に帰国しました。 彼ら自身の調査でも、いわゆる"強制連行"が原因で日本に住みついた人は全体の13.3%です。 「アボジ聞かせてあの日のことを -我々の歴史を取り戻す運動報告書-」1988 在日本大韓民国青年会中央本部刊より また民団発行の「法的地位に関する論文集」(1987)にも「1世の大半が1930年代初期に 渡航して永住するに至った経緯からすると……」と、みずから、徴用による渡来が僅少であることを認めています。 現在日本にいる在日の大半は戦後に自主的に来日した人間ですが 徴用された在日への特権を詐取するために、徴用されたと偽る邪悪な在日が大勢います。 そのような卑劣なことをして良心の呵責を感じないのでしょうか? 人間として恥ずかしくないのでしょうか?
「密航4ルートの動態 日韓結ぶ海の裏街道 潜入はお茶のこ 捕わる者僅か2割」
http://www.sankei.co.jp/databox/50ys_ago/html/5006/28.html 終戦後、我国に不法入国した朝鮮人の総延人員は約20万から40万と推定され、
在日朝鮮人推定80万人の中の半分をしめているとさえいわれる。
★朝鮮人によるマスコミへの卑劣な圧力が無かった頃は、朝日新聞も報道してた。
朝日新聞 1955年8月18日 (「世界」 2000年10月号 戦後日本「在日外国人」の虚像と実像 原尻英樹より)
65万人(警視庁公安三課調べ)の在日朝鮮人のうち密入国者が10万人を超えているといわれ、
東京入国管理局管内(1都8県)では、この昨年中のべ1000人が密入出国で捕まった。
全国ではこのざっと10倍になり、捕まらないのはそのまた数倍に上るだろうという。
朝日新聞 1959年6月16日 (「世界」 2000年10月号 戦後日本「在日外国人」の虚像と実像 原尻英樹より) 密入出国をしたまま登録をしていない朝鮮人がかなりいると見られているが、 警視庁は約20万人ともいわれ、実際どのくらいいるかの見方はマチマチだ。 あと`連行`された先祖を持つ在日も自分の意思で日本に住み続けた在日です。 マッカーサー元帥のGHQは「在日」の韓国人・朝鮮人の”帰国(引揚げ)”に過剰ほどの 支援をなして、すべての希望者に帰国のための無料の船便を提供しています。 (「歴史を捏造する韓国 韓国併合と搾取された日本」中川八洋著より
素朴な疑問なんだが、 キャリバー2と韓国はそれほど関係有るのか? 韓国人のキャラは2,3人いるみたいだけどそれだけ?
/⌒ヽ ./ | ______ / = =| / ( (。。 | < キャリバー2と韓国はそれほど関係有るのか? ) (三)ノ \__ E三三] .E三三] /⌒ヽ、 |三 | / /⌒ヽヽ .| し' ./ | | チュルン ヽ、 _ノ リ  ̄ /⌒Y⌒ヽ / ::ヽ / ..:::;;;ヽ ( ...::::::;;;;;;;) E 二三三二ヨ
<丶`∀´> キャリバーの起源はウリナラニダ!!
ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ <、`∀´> ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ
日朝国交正常化の実現と日韓条約の見直しを求める会 全国署名運動呼びかけ人 天野 恵一、 新崎 盛暉、 岩松 繁俊、 片平 博、 金田 誠一、 北川 広和、 北村 小夜、 木邨 健三 金城 睦 國弘 正雄、 佐方 満智子、 田 英夫、 富永 孝 中北 龍太郎、 花崎 皋平 槙枝 元文 三木 睦子 宮嶋 信夫、 本島 等、 柳田 真、 弓削 達、 横路 孝弘 浅野ゆう子 ⇒ 赤沢裕子 浜美枝 ⇒ 金子三枝子 井川遥 ⇒ 趙秀恵 藤谷美紀 ⇒ 金谷満紀子 いしだ壱成 ⇒ 星川一星 宝生舞 ⇒ 北村麻衣 五木ひろし ⇒ 松山数夫 松本莉緒(恵) ⇒ 金野恵 井上晴美 ⇒ 北村仁絵 メグミ ⇒ 山野仁 岡本夏生 ⇒ 金村幸子 由美かおる ⇒ 西辻由美子 奥菜恵 ⇒ 三桝貴恵 力道山 ⇒ 百田光浩
叶恭子 ⇒ 小山恭子 和田アキコ ⇒ 金海福子 叶美香 ⇒ 玉井美香 桜庭あつこ ⇒ 金成亜希子 椎名桔平 ⇒ 岩城正 杏里 ⇒ 川島栄子 柴咲コウ ⇒ 山村幸恵 泉麻人 ⇒ 朝井泉 遠野凪子 ⇒ 青木秋美 江口ともみ ⇒ 青木ともみ 夏目雅子 ⇒ 小達雅子 倉木麻衣 ⇒ 青野真衣 葉山レイコ ⇒ 栫美保子 TOSHI ⇒ 出山利三 MAIKO (ZONE)⇒ 栄舞子 やくみつる ⇒ 畠山秀樹 都はるみ ⇒ 北村はるみ 由紀さおり ⇒ 安田章子
728 :
なまえをいれてください :03/04/09 10:00 ID:WsvXxOeA
知れば知るほど嫌いになる国姦国か・・・ <、`∀´> ウェーッハッハッハウェーッハッハッハウェーッハッハッハ
朝鮮人って強制連行されて来たと言いながら、半島に送り返されることに必死で 抵抗していたんだね。 ・下里村役場事件(1951年10月22日) 兵庫県加西郡下里村(現在の兵庫県加西市)において、朝鮮人約200名が、「生活保護」 「強制送還反対」 の陳情をするために下里村役場に押しかけ、村役場職員を吊るし上げ、椅 子を振り上げる等の暴挙に出たので、暴行脅迫・恐喝容疑で15名を検挙した。 ・福岡事件(1951年11月21日) 「強制追放反対」 を叫ぶ朝鮮人約1500名が、福岡市大浜新校地と西公園に分散して集 合し、そのうち新校地の一隊が同市千代町へ向かってデモ行進したため、それを阻止しようと した警官隊と乱闘となり、16名が検挙された。その後、解散に見せかけて、新校地に再結集 し集会を開いた。警官隊が解散を命じたが応じなかったので、再度乱闘となり5名を検挙した。
・日野事件(1951年12月18日) 朝鮮人約50名が、自転車隊を編成し、白襷をかけ、「強制送還反対」 のプラカードを掲げ、 メガホンやスピーカーを所持し、強制送還反対を叫びつつ滋賀県内を無届デモ行進をした。警 察は公安条例違反として再三中止を警告したが応じなかったので、滋賀県蒲生郡日野町におい て実力行使に出たが、石や薪などを持って抵抗したり、拳銃を奪い取るなどして反抗した。こ れにより、警察側に25名の重軽傷者を出したので、拳銃を発砲してこれを鎮圧した。35 名が検挙された。
・大村収容所脱走企図事件(1952年5月12日〜25日、11月9日〜12日) 1952年5月12日、韓国に強制送還された朝鮮人のうち、125名が手続不備で逆送還さ れて、大村収容所に再収容された。これに対し、民戦から数回にわたって抗議した後、5月2 5日になって50名が抗議に押しかけ、代表が当局と会談中、外部の者は盛んに収容者に対し、 逃走をけしかけた。そこで約100名は混乱に乗じて逃走を企図し、12名が逮捕されてよう やくおさまった。 その後、11月9日〜12日にわたって、また民戦活動家数十名が押しかけ代表が当局と交渉 中、654名の収容者が一斉に脱出を企図したので、催涙弾と消防車でこれを阻止し、首謀者 12名を検挙した。
なんだ?韓国スレか?
今日の在日韓国・朝鮮人には、戦後の密入国者とその子孫がかなりの比率を占めている。 (米国公文書の秘密文書を調査したブルース・カミングス・シカゴ大学教授 の論文より)
∧_∧ <丶`∀´>〜♪ ⊂ つ ( ヽノ レ\__フ
>>721 2,3いるのがよっぽど気に食わないらしいですよ・・・
〜§ §〜 人 ( ;;;;) ( ;;;;) ( ;;;;;;;;) ( ;;;;;;;;;;;;) 巛∪ \ 巛巛 __ ∪_丿 巛巛√ ◎ ◎| 巛巛巛 J / | ___| 丿 丿 /  ̄\
<丶`∀´> ウリナラキャラをもっと増やすニダ!!
チョンがクズだってのは分かったからいい加減韓国ネタはやめれ。 ウザすぎ。
荒らしてるのは、キャリバーが糞ゲーであることを必死に隠そうとしているマムコ社員です。
“強制連行”で本当に来日したのなら、戦後すぐに帰国したはず。 今でも残っているのは、密入国してきた「白丁」なる被差別階級、 または出身地が済州島か全羅道という被差別地方の出身者の子孫が大部分。
ノ ゚.ノヽ , /} ,,イ`" 、-' `;_' ' ,-、 _.._,,-'' ̄ (,(~ヽ'~ )'~ レー'゙ i`'} ~つ | i' / 。/ ! / /},-'' ,,ノ i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i ..ゝ <,,-==、 ,,-,/ ) {~''~>`v-''`ー゙`'~ { レ_ノ ノ ''
>>743 朝日デリってんじゃん(藁
「北原光男」「金髟」「金テイ奉」
でサイト内検索してもヒット0
ま た 朝 日 か !
/ / ノ _ _/ / ー / _ _/ | _ _/ _/  ̄ ̄ ̄_| _/ キムチのパワーで万事解決!! / / ノ _ _/ / ー / _ _/ | _ _/ _/  ̄ ̄ ̄_| _/
ここキャリバースレじゃねえだろ(藁
SEOULスレ
ゲーサロ板と攻略板にスレがあるな
Seoul Cads 2
751 :
なまえをいれてください :03/04/09 17:13 ID:JXX3vOWx
ソウルリーバー2っての買いそうになった
あったなそんなのw
でた!ソウルリーバー2
ソウルリーバーの主人公の声はなんと ジークと同じ人なんですよ! THE運命
>>743 朝日: タクシー運転手 北原光男さん(52)
産経: タクシー運転手、金髟さん(52)
読売: タクシー運転手 金テイホさん(52)
毎日: タクシー運転手、韓国籍の金テイ奉さん(52)
日経: タクシー運転手、金テイ奉さん(52)
東京: 韓国籍でタクシー運転手北原光男こと金〓奉さん(52)
道新: タクシー運転手 金テイ奉さん(52)
977 名前:名無しさん@3周年 投稿日:03/04/07 00:55 ID:BHk+cYfS
土曜日の「お父さんのためのワイドショー講座」で4位くらいにランクイン。
しかしタイトルだけ紹介して終わった。
1位から10位までの間で内容を説明しなかったのはこの事件だけ。
在日が被害者と思われていたときはガンガン放送して、実は加害者だったと
わかった途端にこの扱い。
在日の犯罪って私らの耳に入らないだけで、ほんとはもっとたくさんあるんだろうな。
<、`∀´> 3人殺してもウリは「さん」付けニダ!! やりたい放題ニダ!!
\ / \ / / ̄ ̄ ̄<丶`∀´> ~ ̄> ̄> ̄> ヽ 、サ、サ、サ、サ、サ、、、、、、
浮上
355 :音速の名無しさん :03/04/08 20:33 ID:zGo2LpmG 海外での韓国人の見分け方 誰も尋ねもしないのに「私は日本人です」と言った場合50%の確率で韓国人 入店を断られて「私は日本人だから入れなさい」と喚きちらした場合ほぼ韓国人 迷惑行為を注意した時に「すみません、私は日本人です」と言った場合絶対韓国人 去年東南アジアに旅行に行った時にガイドさんが教えてくれますた
サルでもわかるスレの概略 マムコ社員 = 在日
お前等あまり調子に乗ってると物理的に・・・よ
>>761 在日マムコ社員の登場です
何でこんな糞ゲー出す気になったのですか?
764 :
なまえをいれてください :03/04/09 22:29 ID:i47QENp7
マムコて恥ずかしい名前だな、おい>プ
765 :
なまえをいれてください :03/04/09 22:44 ID:7e6sgL2c
キムチカレーはうまいぞ。
まずげ・・、 20になってカレー辛口派になりました(遅?
お前等あまり調子に乗ってると物理的に・・・よ
お前等あまり調子に乗ってると物理的に・・・よ
お前等あまり調子に乗ってると物理的に・・・よ
社員の中の在日も大変だな
「曽我ひとみベスト 〜トテモアイタカタデス〜」 \2800 2003.1.1 Release Disc 1 1.山、川、谷、〜みんな温かく美しく〜 2.拉致ストーリーは突然に 3.あの日にKAERITAI★KAERENAI 4.逃げ出せ!米兵 5.トテモアイタカタデス 6.負けないで 〜小泉政権Ver.〜 feat.曽我ひとみ&hitomi 7.ヘギョン アンニョンハセヨ 8.拉致について本気出して考えてみた feat.小泉純一郎 9..政府のバカヤロウ feat.家族会 10.さらって・変わって 11.平壌愛歌 12.半島唄 13.金正日は罪な奴 14.政府チャーター機、このくもり空わって 15.マジで帰国する5秒前 16.Secret Base 〜私が連れてかれた場所〜 Disc2 〜Bonus Disc〜 1.くり返すは朝鮮語とトテモアイタカタデス (新曲) 2.胸に光る思い 〜金正日バッチ Remix〜 3.山、川、谷、〜みんな温かく美しく〜 "TOUR 1987" 4.シーソーゲーム(日朝国交正常化会談ver) 5.Secret Base 〜DJ正日 Remix〜
韓国人は自国の文化を誇らないでください。 あなた方が自国の文化を誇るのは即、日本に対する「敵対行為」になります。 侍=サウラビ、剣道=コムド、空手=テコンド、ワッショイ=ワッソ、万葉集は韓国語などなど 日本文化を横取りしたものばかりだからです。 しかもパクっておきながら、日本のほうをパクリ呼ばわりし 破綻して、追い詰められたら「日帝!秀吉!」と叫ぶのは明らかな敵対行為です。 日本が手を差し伸べる以前の朝鮮には「文化」なるものはありません。(拷問以外は) アンコールワット騒動のようにカンボジア人だったら暴動起こしてます。 あと「文化交流」とも言わないでください。 「交流」というのは互換性が前提の言葉です。 「交流」という言葉で、花も実もある日本文化と偽札よりも信用できない朝鮮文化 の互換性をでっち上げないでください。お願いします。
≪シリーズ 驚きいったる大韓人 その一≫
一九九四年に壱岐芦辺町の安国寺から国の重要文化財「高麗版大般若経」
が盗まれた事件は、二十三日午前零時で七年の時効が成立した。酷似した
経典三巻が九五年に韓国で国宝に指定されたことが判明。外務省が韓国側
に調査協力を要請したが、同一物か確認できないまま終結となった。
http://www.nagasaki-np.co.jp/news/kako/200107/23.html ちなみに「壱岐は韓国固有の領土」と平気で言っているので、かの国の
連中はみんな「我々のものを取り返しただけ、日本が返せというのは盗人
猛々しい」というのが一般認識。
あと、韓国で焼き物の展覧会を開いた時、従軍慰安婦と名乗る女とその支持者
によって時価1億相当の骨董品がすべて叩き割られたこともあったな。
韓国は例のごとく賠償どころか謝罪もしなかった。
それどころか「彼女の行動は勇気あるすばらしい行動」とかぬかした。
その時に新聞に載っていた日本大使館の職員の寂しそうな写真と「我々は
韓国との友好を願っているのに・・・」というコメントがいまだに忘れられない。
この人だれ?
.......
キョロキョロ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう、バカばっかりのスレに来ちゃったよ… ( ) \__________ 人 Y し(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゲッツ
>>776 もちつけ。
お前はすでに溶け込んでる。
大丈夫だ。
779 :
なまえをいれてください :03/04/10 16:05 ID:Vs5i+tDv
キムチ>たくあん 韓国の勝ちでいいよね?
780 :
なまえをいれてください :03/04/10 16:08 ID:dHGOlxza
781 :
なまえをいれてください :03/04/10 16:18 ID:gv2m6IqD
>>779 いいよ。どっちも人間の食い物じゃねーし。
∧_∧ <丶`∀´> <親愛なる日本のみなさーん、お茶が入ったニダ〜 / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. . / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, . \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, 〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦. (_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
784 :
なまえをいれてください :03/04/10 17:33 ID:mRh9wMTZ
>>782 おまえのようなヤツほどキムチ鍋食うわけだが。
素直になるニダ
785 :
なまえをいれてください :03/04/10 17:44 ID:TYbv9iSK
マジレスなんだがなんでSC2スレで キムチとか韓国なの?
>>782 つーかお前日本人の恥だな。
ハンバーガーだけ食ってれば?
キムチ鋤です
イラクの次は朝鮮半島だな
飯島愛は今も断キムチ続けてるかな 俺は食ってないぞ
在日出川がキレて暴れたせい
日本人だけど沢庵は食わねえよ 浅漬けは食うけどな
キムチくせぇ〜 余りにもキムチくせぇゲームだ あぁくせぇ〜 くせぇよ〜 ( `,_ゝ´)プッ
ナムコが出す次のポリゲーはエロゲーだよ チョンは絡めないよね。
俺もタクアンはダメだ。 あと納豆とらっきょ。 臭いが受け付けない。 キムチは論外。
甘党の俺は饅頭好き
日本人ならお茶漬け
798 :
なまえをいれてください :03/04/10 22:39 ID:rI+tE2tl
>>795 最近話題のキムチ納豆はうまいぞ。
キムチ牛乳もなかなか。
自分では面白いと思って書き込んでるんだろうなぁ
800 :
なまえをいれてください :03/04/10 23:15 ID:vJeRjOkr
人妻ソフィーの裸コードまだ〜
叩き売りまだ〜?
新品で3980円で売ってマスタ・・・
普通につまらんから仕方ない 文句は全て能無しマムコ宛に
スマン 素でスターオーシャンのスレと間違えた<SC2 っていうかせめて「キャリバー」ぐらいじゃないと検索HITできんわ
805 :
なまえをいれてください :03/04/11 03:07 ID:CoQ3YJF2
バーチャ4EVOと並んで3980円で売られてますた。 武器よりも、コスチューム(水着)が増えるモードを入れるべきだった。
バーチャってまだそんなに高いんか
807 :
なまえをいれてください :03/04/11 03:48 ID:jZF47Eis
キムチくせぇ〜 余りにもキムチくせぇゲームだ あぁくせぇ〜 くせぇよ〜 ( `,_ゝ´)プッ
DCとは違うのだよ ナムコも夢見すぎ トリプルミリオンはいつですか?
┏━━━━━━━━━━━┓ 『ニダー』 ┃解析結果 ┃ ┣━━━━━━━┳━━━┫ ┏ ┓ mousouheki ┃迷惑度 ┃ 175% ┃ hanseishiru ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┣━━━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\<丶`∀´> urinarakigen ┃粘着度 ┃ 180% ┃ shiyazaishiru ( ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┣━━━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | | ┃妄想度 ┃ 175% ┃ (__)_) ┣━━━━━━━╋━━━┫ ┗ ┛ ┃必死度 ┃ 255% ┃ ピピピ・・・ ┗━━━━━━━┻━━━┛
811 :
なまえをいれてください :03/04/11 12:36 ID:E6ojdLyF
ラブ★アッパーより完成度が低いのは問題だろ。 そのうち「SIMPLE 2000 シリーズ THE キムチ格闘」 として販売されるぞ。
>>810 迷惑度、粘着度、妄想度、必死度
どれもお前のほうが上だ。いいかげん出てけ。
814 :
なまえをいれてください :03/04/11 14:20 ID:r7w6M1nk
>>813 PS2版キャリバー買ってみなよ。
書き込みたくなる気持ちがわかるから。
どの機種でも糞度は同じ。だってゲームのシステム自体の問題だもん。
816 :
なまえをいれてください :03/04/11 15:14 ID:tTM/udOQ
DOAもシステム自体は糞なんだけどね。 見た目の問題でしょ。 キャリバーはおばさんキムチ。
∧_ | | _∧ 謝罪!<`∀´| |`∀´> 賠償! ヽ⊃ | |⊂ノ ヽ_| |_ノ
ころころ〜 /''⌒ヽ ノ7ヽ`∀´> ∧_∧ ('''-o 》》o ∧_∧ <ヽ`∀´> [===L||:|」 <ヽ`∀´> 〜 (つエニニニニニニニニOエ )エ , ヽ Y || , ヽ Y し'(_フ ◎ し'(_フ
もういい加減に民族差別をやめろ。 そんな事ばかりするから、日本人は反省していないって言われている。
,、,、 <`e´> ゚しJ゚
>>819 お前みたいな奴がいるから民族差別したくなるんだよwww
ニダだか在日だか知らんが、真面目に日韓問題論議したいんだったら よそでやれよおめーら。家ゲ板でやる話じゃねぇだろ。
あと韓日くん
826 :
なまえをいれてください :03/04/11 17:07 ID:d0FlX4W0
どちらにしろ、キムチは関係ないだろ。
/ ̄| . 人 | |. (__) イェ〜ィ! | |. (__) ウンコー! ,― \( ・∀・) | ___) | ノ | ___) |)_) | ___) | ヽ__)_/
米誌タイムのアジア電子版は10日、「アジアの英雄20人」を発表、
日本からは米アカデミー賞を受賞したアニメ映画巨匠の宮崎駿監督と米大リーグ、
ヤンキースの松井秀喜選手の2人が選ばれた。
インターネットによる投票でナンバーワンを決め、20日に発表する。
同誌は、宮崎監督について「オスカー(アカデミー賞)を受賞したアニメのパイオニア」、
松井選手については「日本野球のゴジラ」と表現している。
このほか、昨年のサッカーW杯で活躍した韓国チームや
米プロバスケットボールNBAで活躍する中国の姚明選手、1989年の天安門事件で戦車を止めた無名の青年、
米スペースシャトル「コロンビア」の空中分解事故で亡くなったインド生まれの女性宇宙飛行士カルパナ・チャウラさんなどが選ばれた。
同誌のウェブサイトで一般からの投票を受け付ける。
TIME HP
http://www.time.com/time/asia/hero/
キムチマンセー
>>829 なんかちょっと前に似たようなのなかったか?
たしかその時はちゃんねらーが田代に投票しまくってえらいことになったような。
今思い出してもすげー笑える。
,〜((((((((〜〜、 ( _(((((((((_ ) |/ ~^^\)/^^~ヽ| | _ 《 _ | (|-(_//_)-(_//_)-|) | 厶、 | ミニにタコ \ |||||||||||| / \_______/ / \ ⊂ ) ノ つ (_⌒ヽ ノノ `J
叩きスレで正論吐いてもエサにしかならん
韓国国内での養子のうち、障害児が占める比率は国内養子では6人(0.4%)だが、
海外養子では846人(37.6%)にもなっており、障害を持つ子どもは国内
では引き取り手がおらず、海外へと「輸出」されている実態が明らかになった。
http://www.asc-net.or.jp/gknj/news/1999-05.html#No.02 一九八八年、ソウルでパラリンピックが開かれた。テレビでいくつかの競技が中継されたが、途中で終わって
しまったことがあった。手足の無い障害者がスポーツをするのが気持ち悪いと視聴者が抗議をしたためである。
このような状況のなか、韓国のパラリンピックは寂しい雰囲気で行なわれた。
趙 成寛 『なぜ韓国はダメなのか』
弔わないか
>>805 どこで売ってるのか教えれ。買いに行くから。
3980円なら買いだろ。当然新品だよね?
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ニダ―<ヽ`∀´>―<ヽ`∀´>―<ヽ`∀´>―<ヽ`∀´>―!!!
838 :
なまえをいれてください :03/04/12 22:35 ID:UybnBH92
>>836 ほとんどの店でワゴンセール状態だよ。
俺は新品を2980円で買って、他の店で転売。
いいゲームじゃん。
839 :
なまえをいれてください :03/04/12 22:49 ID:CADRwE3K
普段は「ゲーム性が重要、グラフィックなんてオマケ」とか言ってる2ちゃんねらーが、 キャリバー2に関してはグラフィックの悪さを理由にPS2版を叩きまくり。 お前らって本当に主体性がないですね(藁
>>839 前者と後者が同一人物と断定した語り口なお前の知能の低さ
に関心しますた。
まあキャリ2はゲーム自体面白くないがな
842 :
なまえをいれてください :03/04/12 23:06 ID:cI/Pys9e
Xbox版は全国大会開催するみたいだね。 参加者5人だけだったらどうしよ・・・
>>838 東京の大型量販店では普通に15%引きでしか売ってないんだけど…
2980なら喜んで買うので買った店教えてくれよ。
通販あるならサラに良し。
とりあえずGC版中古が4980円で売ってたのがうちの近くでは最安値だなぁ
846 :
なまえをいれてください :03/04/12 23:49 ID:K28JL3Nf
ネットで検索したらメディアランドが一番安かった。(新品4980円) まあ、クソゲーに4980円払うぐらいなら キムチ4980円ぶん買ったほうがおいしいと思います。
847 :
なまえをいれてください :03/04/13 00:07 ID:k7gYsDQu
とりあえず正統進化はもう要らん。 糞ゲー開発者達は自戒せよ。 といってももう糞SC3の開発始まるんだろうな。 糞ナムコ
848 :
なまえをいれてください :03/04/13 00:07 ID:8l3bfaC0
このゲームで対戦すると、ひたすら待ってバクチ的に技を出しあう戦いになるんだよな。 そういう対戦が好きな人にはいいんだろうけど、それ以外にとっては糞ゲー。
ダウン技多すぎ。つまらん。
謝罪しる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
だまれ挑戦人!!
853 :
なまえをいれてください :03/04/13 12:58 ID:DshXySm7
ボスキャラが前作と同じだしな。ネタ切れですか? それとも糞ゲーヲタを騙すのはこの程度のゲームで充分ですか?
糞ゲーヲタですら怒ってます
>>853 ラスボスがコロコロ変わる3D格闘って鉄拳ぐらいじゃない?
>>855 そういやそうだな。VFはデュエル、DOAは天狗…だっけか?
シリーズ通してラスボス固定。鉄拳だけ別。
ナムコの格闘物は無理にストーリー拘るから、
必要に応じてラスボス替えてんでしょ。多分。
おまえら死ねよ
何でナムコは鉄拳出してるのにまた格ゲー出してんの?
>>858 SNKに「何で餓狼伝説あるのに龍虎の拳出してるの?」ってのと一緒だ。
一応ジャンルが違うんじゃない?素手と武器ってことで。 セガも昔ラスブロ出してたし、あれがシリーズ化してたら 同じ「武器対戦格闘」ってジャンルとして比較しやすかったかも知れんな。 キャリ2は全世界で200万本売る予定ってのをネットで見たし、 そんだけ売れなきゃ次回作も出ないでしょ。 そん時改めて弔いスレで盛りあがれば?
不満ぶちまけスレなので、これでいいのだ。 俺は楽しんでるので特に不満は無いのだが。
あれが楽しめるんならこの世にツマンナイゲームなんか無いんだろーな
デスクリムゾンは無理ですた
不満は一杯ある。サービス足りてねーなぁって思う点もごろごろある。 そう思った奴等も多いだろうから、叩きスレは在って当然。 だがこのスレ、ゲームシステムの欠点もナムコの経営戦略の悪さも 殆ど叩いてねーじゃん。在日?キムチ?知るかっつーの。 キャリ2人口増やしたかったら詳細なフレーム本出すなり 有名プレイヤー育成するなりしろや765ヴォケ。
>>862 いや、そもそも俺がつまんねえと思うゲームは買わねえし。
>>862 同意。発売前にあれだけもてはやされた割には、
出てきたのはこんなゲームだもんな。叩かれて当然。
867 :
なまえをいれてください :03/04/13 17:21 ID:AqbHrTCq
近所の桃太郎に新品3980円で売ってたがこれて買いですか?
>>864 在日だのキムチだのとスレを荒らしてスレ自体を消し去ろうとしてるのは、
このスレを見るたびに血管ブチきれそうになってるキャリヲタだよ。
わかったかい?初心者君。
>>867 う〜ん。ゲームとしての価値は1980円くらいかな。
半年もすればBEST版で出るだろ。
そういえば鉄拳スレも荒れてたなあ・・・
871 :
なまえをいれてください :03/04/13 17:23 ID:AqbHrTCq
>>869 サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>870 鉄拳4もキャリに負けず劣らず激糞だったからねぇ。
糞ゲースレは荒れて当然だね。
マムコが糞格ゲー連発するから、格ゲーから人口が減るんだよ。マムコ氏ね!!
荒らしてるのは在日
ここ1〜2年で格ゲーに関しては クソゲーメーカーになっちまったな。
877 :
864 :03/04/13 19:37 ID:???
>>864 あーそー。
じゃあ初心者らしく質問するわ。
キャリ2コキ下ろすのになんで「糞」ばっか使うんだ、このスレの住民は?
キャラ性能差が悪いのか、3すくみがうまく機能してないのか、
技ごとの発生フレーム、ヒット、ガード後の有利、不利フレーム調整が甘いのか、
そん位もう少し具体的に書けんもんかね。「糞」じゃ抽象的すぎて訳わからんぞ。
格ゲーろくにやりこまない素人ばっかりなんかここは?
>>875 この手のレスが一番阿呆臭い。
晒しage
ここは阿呆臭いインターネットですね
ナムコはエースコンバットとリッジレーサーを本気で作って下さい、お願いします。
幼稚な事で騒いでんじゃねぇと息巻く
>>877 に10000スカッシュ
そこでまた誤字などを織り交ぜると美味しいですよ。
887 :
864 :03/04/13 20:00 ID:???
俺はある程度家庭用やり込んでキャリ2のアラが見えてきたキャリヲタ。 不満点ぶちまけたくて叩きスレ見つけてみたらこの有様。 お前ら与太はどうでもいいから質問に答えてくれよ。
自演でいいレスをすればいいじゃん
889 :
864 :03/04/13 20:08 ID:???
普通に説得力ないので出直した方がいいかと
891 :
864 :03/04/13 20:22 ID:???
>>890 それじゃ納得できない。俺のレスのどこが不明瞭なんか教えてくれ。
誰も家庭用のキャリ2に満足してる訳じゃないんだろ?だからそれは何処よ?
俺はプラクティスモードの作りの甘さとかCPUのアホッぷりとか叩きたいんだよ。
ここは叩きスレだろ?
つーかやったことある奴なんかいねーよ
つーかキムチは無視しとけよ(w
つーかここで正論吐いてもネタにしかならない 空気読みたまへ
マジメに討論するスレでも立てれば?
重複で消されるだろ
たぶん無駄じゃない? やってない奴も乗っかって糞糞言うし、擁護すりゃキムチとか言うし。 ここはここでいいんじゃねーの、どーでもいいよ。
ちゃうよ、キムチとか言うてる奴を無視しとけって言ってんの。
気を取り直してキムチ再開
自演で解決 つーことで マムコ=在日
結局売れてないじゃん それが全て
>>891 とりあえずログ読むことぐらい覚えろよカス。
キャリヲタは脳みそ足りんのか。
阪神逆転
このゲーム、どこをとっても 大 雑 把
石原都知事当確
カジノマンセー
大雑把なところ。 当たり判定が。 バランスが。 キャラが。 エロさが。 ゲーム全体の作り込みが。 対戦しても。 戦術の組み立て方も。
なんかの大会の決勝の動画見たけどさ。 全 然 面 白 く な い ず〜っと待ち状態で、いちかばちかの攻撃をする。 このゲームだとどれだけ上手くなっても あんなダサい闘い方しかできないんだよ。 それはプレーヤーの問題じゃなくて、 ゲームのシステム自体に問題がある。
つまりこのシリーズはソウルエッジで終わってしまってる訳ですよ皆さん
選択肢が少ないよね。
センスがないね 自キャラに自信がないからって 他のキャラに頼ろうって魂胆もクソ どこを切ってもウンコしか出てこない
今日中に千取り行けそう
技はやたらと沢山あるが、どの技も似ていて数が多いだけで意味が無い。 で、どの技を振り回しても、だいたい当たるときは全部当たるから選択肢も少なくなる。
ご苦労さま
>>910 それはキャリバー1のころからわかってたんじゃないのか?
武器がいろいろあっても意味ないじゃん。 刀二本持ってる奴も、一本の奴も結局同じくらいの手数になるし。 差別化ができてるのはリーチだけか? というか、人間離れした攻撃とかもあるおかげで、 武器のリーチさえ無意味になってるか。
>>917 何年前のゲームだよ。
バーチャはしっかり進化してるんだけどな。
キャリバーは子供だましだけ進化したね。
対戦しても大味になる。
悪いところ言い出したらキリがないな。
だって糞ゲーだもん。グチるくらいしか使い道ないね。
格ゲー素人の俺にとっては対人戦だけは結構楽しめるので問題なし 格ゲー玄人にとってはものたりないのか分からないけど
いちかばちかと読み合いってちがうの?
925 :
:03/04/13 21:05 ID:spkyxdXX
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。 ※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。 それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(゜)_,: _(゜)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
この顔いいな
IDもなんとなくイイ
石原は反チョンだから(・∀・)イイ!!
まぁ正直、石原に入れてきた訳だが
932 :
864 :03/04/13 22:18 ID:???
確かに空気読めてなかったかもな、悪い。あとログ読んだが、 「家庭用ゲーム板」で日韓話に終始するってのもどうかと思うぞ。 大雑把なところはほんとどーしよーもないよな。縦斬りにも横に強い奴弱い奴あるし 「この状況ならRUN回避安定」とか言いづらい。やりこみゃ統計取れるんだろうが、 そこまで到達する奴が何パーいるやら… 大会のムビは俺もいくつか見た。たまに高性能の技ばっか使ってる対戦見ると マジでゲンナリする。ただ博打で出してるってのはちょっと違うだろ。 技が似てるってのも同感。まあ俺も「ある程度」のレベルだし 極めてくれば違うんかもしれんが。極めた人間が語らんとなんとも。 見た目派手なくせに、強くなるためには地味な戦いを要求されるってのが嫌。 戦術理論の構築スピードがVFに比べて遅いってのが嫌(これは人口少ないからか)。 ま、一旦名無しに戻るわ。レスありゃ帰ってくるかも。 付き合ってくれてすまんかったね。
>見た目派手なくせに、強くなるためには地味な戦いを要求されるってのが嫌。 激しく同意。 チキンプレーヤーほどこのゲームでは強くなる。
「次に繋げる細かい技」が無いからいかんのかね。 簡単に言えばバーチャにおけるPみたいな。 こういうのが無いから結局「強い技を出した者勝ち」で、 バクチプレイになっちゃうんだよ。
安定行動がほしいと
「家庭用ゲーム板」で韓日話に終始するってのもどうかと思うニダ。
ハイーキョ
正直次スレをどうするかなんだが
ヤルヨヤルヨー
あと韓日くん
日本列島ってBC200ころに大陸の治安が乱れてた時の流刑島に使われてたらしいよ。 だから日本人の祖先は中国朝鮮の犯罪者。
945 :
なまえをいれてください :03/04/14 23:47 ID:EeUc4xMg
>>936 今日ニュース見てて気付いたけど、
ほんとに語尾にはニダって付くんだね。
会話の最後には必ずニダ
ニダニダ言ってておもしろかった。
>>944 その1万年前から縄文人は住み着いていたわけだが。
次スレかどうかは知らんが、キャリバースレ立ってるだろ
>>947 縄文人は朝鮮半島から来たならず者に全滅させられた。
遺跡捏造のニュースで話題になっただろ。
日本人なのにそんなことも知らないの?
>>950 ( ゚д゚)ポカーン
その説は遺伝子解析でとっくの昔に否定されてるわけで…
チョッパリ必死だな
チョンは半島部落に帰れ
振り返ってみれば過去稀に見る名スレ
ああ、歴史の勉強になった そしてチョン氏ね
956 :
なまえをいれてください :03/04/16 12:45 ID:CNNa2qi+
きむち食べた後におしりがヒリヒリするのはなぜかにょ?
チョンの言い訳を聞かしてくれよ
キャリ2は面白い
姦国サカーも面白い
962 :
:03/04/19 22:08 ID:QuYFC02Q
はんぐくー
963 :
山崎渉 :03/04/19 22:25 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>950 ねぇ、にたような事いってたチョンがさぁ
ハングル板でぼこぼこに論派されてたんだけど
ここに逃げてきたの?プ
965 :
山崎渉 :03/04/20 00:31 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
967 :
なまえをいれてください :03/04/22 00:57 ID:tcwcTLOF
新スレまだ〜
968 :
なまえをいれてください :
03/04/22 05:50 ID:uu/t4ZOV 次スレ止められてんぞ(゚Д゚)ゴル ァ!