【クレスト】アーマードコアスレPart50【民事再生法申請】
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
ミラージュ社は自分の会社が優れていると勘違いしてそうだな
800マシもミラージュ製なんだよなぁ・・・
ミラージュ=佃煮の自己投影
>ミラ社
頼むからもうちょいマシな軽二脚作ってくれ。
3種類の脚が全て中量級なみの重量とはどういうことだ。
せめてNERコアが使えてれば・・・ クレスト・・・
見せ場の速射と追加装甲は大抵のレギュで使用禁止だよ・・
ところで、前スレ
>>929で出たサントラブックレットとやらの情報ソースは何処だ?
公式サイトの何処を見ても、それっぽい情報がないんだが…。(;´Д`)
俺は絶対買うぜ!サントラブック。
ついでにソウルキャリバーUのサントラブックも買う!
それより、フレームグライドのサントラ出してくれ!フロムっ!
>>11 こういうのって普通の書店にふらっと買いに行っても売ってないよね
やっぱり取り寄せ注文か通販だすか?
>>13 通販が確実かな。もともと数が出ないものだし。
でもって地方だとほとんど眼にすることはないと思う。
>ゲームで奏でられたBGMのすべてを収録したサウンドトラックと、
>未だかつてない48ページにも及ぶ大型ビジュアルブックレットをひとつにパッケージング。
Σ(;´Д`) エエッ たった48ページなの
>ブックレットにはハイクオリティなCGだけでなく、
>各曲のライナーノーツや作品世界をより深く楽しむための設定記事も掲載しており
Σ(;´Д`)しかもなんか見開き2ページでCG一枚掲載とかでページ数を浪費してるっぽい
(;´∀`)・・・でもCDのオマケと思えばお得感が・・・
Σ(;´Д`)しかしこのせいでこの後設定集みたいな本が出なかったらカナシー
16 :
10:03/03/24 02:14 ID:???
>>11 サンクスコ。しかし3000円か…迷うな。
>>15 ちなみにメカニカルガイダンスは編集者が投げた逸話がある。
引き継いだ人がそのまま出したから誤植まみれ、と。
この先出す気は無いんじゃないかねぇ・・・
デジキューブの紹介ページにある武器腕四脚ACのCGみただけでもう
ヨダレをたらしてるんで絶対購入決定。期待を裏切らないブックレットの充実を望む。
ていうかブックレットが充実してないと、
ゲームディスクからWAVを抽出してしまった俺にCD買う意義は無(ゲフゲフ
それはそれとしてメカニカルガイダンス出して欲しいなあ
あとコトブキヤがまたArtFixで商品化しないかなあ
19 :
チャベス:03/03/24 06:58 ID:???
今こそ四脚を立体化するべきだな>コトブキ
四脚は最高
21 :
なまえをいれてください:03/03/24 09:29 ID:GjEiMgUu
シリーズ未体験で、3買うつもりが間違ってSL買ってしまいました。
3が面白かったらSLも買うつもりではあったのですが、
SLやってから3やっても両方充分に楽しめるでしょうか?
それともSL置いといて先に3やるべきですか?
>>12 俺もフレームグライド好きなんだが、続編は出そうにないな。
コレが出た当時俺は所謂就職浪人だったんだが、
引き篭もってネット対戦ばかりやってたよ。
俺はSLがシリーズ初だったけど、10面クリア出来ずに諦めて売ったよ。
3からやった方がいいんじゃない?
SLは3から資金を継承できるそうだから
3からやってる人の方が有利だと思う。
>>17 あれねぇ...(^_^;)
発売日が延びに延びまくった理由は、編集中に次のシリーズの発売
(確かAC3かな?)が決まってしまって、恐らくフロムさんに
「どうせ出すならそれからの方が良いですよ」とか言われたものと思われ。
それで、今までの執筆内容を大幅変更する羽目になった為、投げちゃったのかな?
以上、俺の妄想ですが。
>>22 フレームグライドと言えば、やりすぎでドリキャスのコントローラの
トリガーをぶっ壊してしまって、修理に出したら新品が2つになって帰ってきたという
思い出があるなぁ.....(-.-)
でもあんときゃ、オリハルコン出すのに腱鞘炎なりかけてたな。
でもあれ名作よ。
>>23 混作はミッションに関しては初心者虐めだと思う
アリーナは糞はような気がするですが
しかし俺的には院天使の存在がでかいからやっぱり3からやった方がいいね
>>15 こういうサントラブックって「デビルメイクライ」でも出たけど、本の方は
ビジュアルブックっていう感じで考えといた方が良いと思う。
デビルの場合はDVDブックだったけど、今回のはCDなんで尚更映像の方を
本の方で補完しようとする気がしてる。
ACシリーズ自体、新作出るかな?
俺は出ると思うけど。
でも、もうこれ以上増やすべき新要素は無い気がする。
まぁ、バランス調整という、絶対に超えられない壁が存在するけど。
ブレード強くするとか・・・でも、ACユーザー全員が納得するバランス
なんて存在しないと思う。
あっ、広いステージを追加して欲しいっていう希望は、
みんな一緒かな?
>>29 10ミッソンじゃないでしょうか?
>>28 むしろストーリーをわかりやすくして欲しいです
小説でも何でもいいから完結版かなにか出して欲しい
レイヴン!
自爆して下さい
32 :
:03/03/24 11:52 ID:???
次回作にはラブも入れてほしいね。
エンディングは木下でレイヴンに告白
前スレが998で止まってるな
若干違和感がある
>>32 ついでにACのビーチバレーも出してくれるといいね
12人のランカーレイヴンたちと・・・・
ラストが意味不明だった
まずビット発射。それと同時にEXミサイル4発付いてく。
その後実弾EO起動。
その後両腕マシンガンで攻撃。
久々に初代ACやってみたが通信士とかの声がやたら可愛いぞ・・・・・
自爆機能をいれてほしかった
アーマードコアビーチバレー発売決定!
詳細
レジーナタンとか女性キャラが(略
核爆弾装備したい
アリーナの時も声欲しいな
五月蠅そうだが
>>23 ミッションやる前に、徹底してアリーナで操作を覚えるといいぞ。
まずは何でもいいから中量2脚タイプの脚を選択、武装はキャノンさえ
つまなきゃ何だっていい。ジェネレーターを取りあえずVE905に、
ブースターをOX/002に買い換える。したらまずは小ジャンプ移動の練習。
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Drum/6498/index.html ここに昔漏れが書いた文があるから、よければ参考までに読んで
練習して見れ。ぶっちゃけ、アセンどうこうよりも操作の基本が
できるかどうかだから。
ついでに1個だけ訂正すると、
>「ポン、ポン、ポン」とボタンを押していく感じになる。
ここ、「ポポン、ポポン、ポポン」の間違いね。
「核なら例のミサイルがあるじゃ無いか!」って言うのは無し。
僕が欲しいのはモノホンの核!
撃つ→半径50kmが草1本生えない無の世界に
と、いうのをおながいしまふ!ふろむさん!
ピカドン装備
>>46 んなことしたら自機も吹っ飛ぶだろとマジレスしてみる
イラクっぽく生物兵器はナインか
新作の(シグマ)ってのは計画としては動いているらしい
爆発いらないから放射能を(ry
実剣がほしい
お前らの次回作への要望は何ですか?俺の場合は…
・リプレイの保存
・オンライン化(ブロードバンド対応)
・HDD対応
で、別にいらないけどありそうなのが
・個々のパーツごとの破壊(FMみたく)
固定視点復活してほしいかも
武器腕でロケットパンチよくない?
AAみたく適当なミッション詰め合わせて2500円くらいで出してくれ
BGMを良くしてくれ
ミッションも増やして欲しい
それだけで十分だ
劣
化
ウ
ラ
ン
弾
キ
ボ
ン
アセンブルや対戦以外での見てくれの進化キボンヌ。
・計器類をOPみたく航空機風味に
・コクピット・HUD・後方視点の追加
・メニュー画面のインターフェイスの改良
・飛ばせてウザく無い程度のミショーン前のムービー復活
・ストーリー分岐
・対戦時に禁止ステージ・パーツを選択可に
・一度クリアしたら資金・パーツ引継ぎで出来るニューゲームの追加
個人的には飛行機のAC04みたいなのがツボな訳で。
最近のACはメニューの見てくれにサイバーパンクっぽさが欠けてると思うYO。
大量破壊兵器装備させろ
ACのコックピットはアレでいいと思う
鉄機みたいに器械ゴテゴテじゃなくってさ
ACは兵器じゃなくて商品なんだから
中途半端に未来っぽいし
鉄騎は鉄騎でも第三世代みたいなのをキボンな訳で。
漏れもアナログなメーターイパーイのは似合わないを思うYO。
航空機で云えば完全にグラス化されたコクピットのノリで。
要するにAC2のOPみたいの激しくキボンヌと。
欲を言えばコクピット時は機能上まったく意味の無い表示も追加キボン。
例えば今じゃミショーン時は全く意味の無い中央の表示。
あそこにちっさい文字で敵さんの名前とか数とか
ダメージ貰った時は損害をそれっぽく表示とか。
こういう無意味とも思える演出もACみたいなゲームだと至極重要だとおもうYO。
つーかコックピット視点なんか使いみちないじゃん
そもそも頭部にカメラあるのに何で胸部からの映像なんだよ!
盾構えたら隠れちまうじゃねーか!
普段は頭部カメラの映像で、AP赤くなったらカメラ潰れて
コア付属の緊急カメラに繋がる、つのもイイかも。
iリンクで対戦すると2P側がラグで不利になることを最近初めて
知りました・・・。
大会の時そうとは知らずに勝手に1Pの方をとろうと
してしまいました・・。
え・・・次回作ですか・・・。
とりあえず音楽を初代風に戻して欲しいですね・・
BGM無しのダンジョンステージとかも良かったですね・・
俺も疑問なんだけど、なんで頭部にカメラアイがあるのにコクピット視点は胸部からの映像なんだ?
あれじゃ、頭部が存在する意味がないような気がする
頭部は飾り
次回作?
それはもちろん
プロデューサーが
イ田 以 外 な ら
万事解決♥
SLだと陰天使の機能はどうなの?
3と同じですか?
>>74 同じだが、データーを引き継いだ場合は強制的に全機能取得になる。
新規入手の場合は初めから全機能搭載だ。
サイレントライン買った方がいい?
サイレントラインの陰天使には機能があるとかないとかそういう概念がない。
3の頃は必死になってこの機能集めたんだよなぁ・・・
ところで今作の最強MT(中二型)はなんて言う名前だっけ?
セラフ
話の腰を盛大に砕いて悪いが、
今日フラゲって香具師は流石にいないよな?<SLサントラ
AC3で好きな曲あんまりないんだよなぁ〜
ちなみにメカニカルガイダンスよりAC2ナビゲーションガイドの方が読み物として面白い
次回作ではパーツのバランス調整をもっと……
対戦ツールとして退化してきてる気がしてならない……
アリーナのコンピューターの知能って、あれぐらいが
限界なのかな・・・。
対人戦が出来ないから、アリーナの方々には
もっと頑張ってもらわないと。
それと、ミッションを何回も出来るように
エンディングを20〜30通り作ってくれ。
っていうか、ミッション自体おもしろいのにして。
ステージがアリーナだと弱くなると聞いた。
>>84 今回800と追加装甲と速射以外は概ね良好だと思うが。
速射ライフルが禁止されてる場合、
他のライフルの中から何選ぶ?
>>86 それは、アリーナだとこっちの力が最大限に発揮できるから
アリーナだと敵が弱いということ?
それとも、アリーナを選択すると敵が手加減するようにプログラム
されてるということ?
>>90 アリーナでないと最大限に発揮できない方ですか?
漏れ的にはパルスタンの地位向上を主張したい訳で。
>>95 リプレイで他のステージと比べればわかるよ。
>>92 いや、そういうわけではないですが・・・。
もしそうならなんなんです?
>>93 妄想だけどさ、9玉の持ってるパルスを登場させてほしいよね。
普通に考えたらバランス崩壊しそうだけど、
そこはE消費率とか弾数とかで調整すればいいと思うし・・・。
どうよ?
パルスライフル愛好家は漏れだけですか?
┗■
左ハンドガン
>>96 そうなんだ。 初めて知ったよ。 今度比べてみるわ。
機雷マンセーな人間は流石に俺だけだよな?
お前だけ・・・・・・でもない
知り合いに一人
俺はアリーナでないと最大限に発揮できません。
だって障害物が邪魔なんだもん。
>>96 何を比べれば分かるんだ?
敵機体の攻撃回数?回避回数?
後ろや横を取る等の動作の回数?
あるいは、武器チェンジの回数か?
障害物あったほうが燃えるんだが・・・
ブースト使いまくりでオフェンス、エネルギー切れそうになったら隠れる
ステルス&デコイ使って奇襲とか もう大好き
トレネシティとか障害物の多いとこではシルバーフォックスに勝てん・・・
銀きつねさん強すぎなんですが
明日対人やるんだが、いっつも奴には負けてるんだよなぁ……。
スナイパーライフルさえも100%回避できるニュータイプAIと対戦してみたい
エクレールが光波を3wayで地上空中ところ構わず撃ってくるのはなぜですか?
最初は侍の特性かと期待したのに。
一晩で強くなる方法は……ないな。
>>114 侍装備して□押してみ。普通に光波撃てるだろ?
正直、メビウスやネームレスより銀狐のほうが強い・・・・
離れたらこっちの弾も当たらん。
KARASAWAが当たらないギリギリの距離を探す。
その距離で当たる武器を探す。
ロケットでもいいかもね♥
つーか、普通にミサイル乱射してれば勝てます>銀狐
ところで銀狐がリタイア寸前の中年だという設定は
名前だけ見て思わず狐のコスプレねーちゃんを想像してしまった
俺への当てつけなんですか?
124 :
114:03/03/24 21:36 ID:???
□とは……ずっと○と×だけ押し続けてた。
ありがd。
キツネのコスプレした中年おじさん
狐の面を被った中年
銀狐のエンブレムは壮絶な勢いで屁をぶっこいてる狐だと
しばらく本気で思ってました
だってAC名も『ラストバーニング』だしさ・・・
それはともかく、ヤツは軽量2脚でスタート直後にOBで背後をとれば、
ほとんど攻撃を受けないで倒せるぞ(ハンドガン推奨)
一度距離をとられちゃうと立て直せなくて大変だったりするけど・・・
銀狐と言えば、中年オヤジと相場が決まってると思う自分は
既にオヤジと言われる年齢…
AC3かSLでオススメのAC小説ダイトない?
キツネの最後っ屁ってか
132 :
121:03/03/24 22:29 ID:???
本当言うと
骨機体ならブレオンでも行けるけどね
>>122 デコイ装備してないコンピューターって(ry
>129
俺もシルバーフォックスはクリント・イーストウッドみたいなヤシだと思ったが
(;´Д`) アッそりゃ「ファイアーフォックス」だ
カラサワ=44マグナムでFA?
次回作ではブレードとロケットの地位の向上を激しく希望。
>>135 ロケットは現状でもかなり強いぞ。
でも、使いたいロケは全部インサイド。
ロケオンで達成率100%を成し遂げるほどの腕がないと(レイヴンを名乗るのは)難しい。
次回作はブレード救済策として「バールのようなもの」をキボン
みんなパイルと言ってるが右腕突剣って実剣なんだぞ。
もちろん、実剣好きはコレ使ってるよな。
次回作は対戦ステージの大幅UPお願い・・・、と
>>80 やや遅レスだが、「カイノス」だったかと。
クラフツパーソンのMT「マスターピース」も同系機。
最後に出てくるAI_ACは微妙に弱かった・・・ような気がするぞ
146 :
なまえをいれてください:03/03/25 01:21 ID:rO06QT2X
熱い漢達ですな。列車破壊では右手の槍に限るね。
このゲーム、俺が好きなボトムズやメロウリンクにそっくりだから凄い好きだよ。
特に右手のブレードなんかメロウリンクって漫画に出て来る武器そのまんまで最高。
所で、空港防衛のミッションで初めてダブルロックオンを知った俺はヘタレですか?知ったら簡単にS獲れた。
それと、ローダス兵器工場でのSの獲り方を教えて下さい。レーザーがバンバン降って来る面です。
これをS獲れないようだと、最終面のSランクは無理かな?
ワシは隠しパーツを殆ど集めながら進めてるから進行が異常に遅いんですよ。
二月やってまだミサイル迎撃面だからね。次は強敵ロングスピヤーです。
強敵と言っても、パーツを獲るのがという意味ですけど。
147 :
なまえをいれてください:03/03/25 01:25 ID:rO06QT2X
機雷好きの方が居ましたが、一度だけ使いました。
両腕が剣の機体がアリーナに居ましたが、あいつが唯一機雷をぶつけ放題ですた。
突っ込んでくるだけだから当たるわけだよな・・・・
>>146 衛星砲喰らわないように注意しつつ、命中率と撃破数を意識すればいけるはず。
要は腕ageろって事なんだけどね。思ったように操作できるようになるまで
アリーナで練習するといいよ。
ひとまず3のエンディングに到達・・・
結局管理者って何がしたかったんですか?
>>150 脳内補完するしかないです
俺もAAからしかやってないからストーリー良く分からんです
153 :
なまえをいれてください:03/03/25 01:42 ID:rO06QT2X
>>148 レーザーは子羊の如く逃げ惑って当たらないのですが、
あのモンスターAC(六連レーザー撃つ奴)に大方減らされるんです。
ちなみに一度のミッションで両方の隠しパーツを貰えたにも関わらず、レーザー面ではB評価でした。
両肩に付ける打ち上げ花火で倒すと弾薬代がかかりすぎて下がったし・・・・
あいつ嫌だ!!AP18000位だとか。反則・最強?と思わせるよ。
火事の施設で初登場した時は柱を盾にしてS獲れたのに!!
「B+を貰えれば充分です。以前Dマイナーを貰いましたよ」マスターキートンでそんなん無かったっけ?
>>153 おそらくはAC2AAの方が難しい
Sランク取りってのを考えればSLの方が断然難しいが
後半の砂漠みたいなステージマジよかった。
太陽のあるステージもよかった。
ACはひたすら狭い暗闇で暴れる者だとおもってたので。
最高。
ACのストーリーは伝統的に、管理された人間が真の自由を取り戻すのか、
それとも支配と管理の安寧に甘んじるのかというようなストーリーだと思う。
だから3は2シリーズとパラレルワールドとか言ってるけどストーリーとしては
同じじゃないかな。だから管理者は文字通り、人間を管理したかったんだろう。
157 :
なまえをいれてください:03/03/25 01:47 ID:rO06QT2X
オールSで最強(?)の拳銃を獲得した人って凄いな。
3の『支配者』なんかザコを相手にするケンシロウの気分だろうな。
ケンシロウ「そこをどけ・・・・」
千葉茂の悪役「なんだ?てめえは!」みたいな。
所で追加ランカーって、アリーナに居る遼機が死んだ時は出ないよね?
敵として出て来た時だけだよね?
結論はフロムの頭は硬いということだ
>>153 デブヴィクセンは弱いよ。奴にダメージ食らうとしたら近距離のグレしか
ないだろうけど、アレは実はダブルロックオンしてないっぽい。だから、
ある程度距離を取って適当に射撃してれば問題なく倒せるはず。
しかも攻撃力は多分1500位だと思うから、ラジに気をつけた装甲型なら
打ち勝てる。ミサはちょっとウザいけど、そこまで問題になるほどのダメージは
受けないと思う。中距離から撃つか、お決まりの重装甲高火力で
押し切るか、どっちか。
>>156 AC2AAのストーリーもキボンヌ
ナインボールセラフも管理者なんですか?
>>157 ALLSでもらえるのは糞ハンドガンと聞いているが
因みにアリーナにいる遼機ってどういうことかは分からんが
多分追加ランカーは固定だと思う
AAはストーリない
デブヴィクセンは腕核4発で沈む…
>>160 あれが最後の管理者とは思えない。
いずれ第二第三の管理者が目を覚ましHを送り出すだろう…
初代:支配からの独立
PP:ウェンズディ機関を壊滅させるストーリー(スミカとの愛の逃避行)
MoA:復讐
AC2:火星を救う
AC2AA:傭兵の生活満喫
AC3:支配からの独立
AC3SL:独立後の試練
>>162 ヒント:弾代((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
166 :
なまえをいれてください:03/03/25 01:55 ID:rO06QT2X
>>160 例えば、アリーナに居るカロンドライブを空港防衛で雇って、それが死んでも居なくならないよね?って意味。
敵AC以外が死んだ事ないから。
>>166 なりません
もしそんなシステムならすでに俺のデータではフォグシャドウすらいないのだが
>>163 管理者って何体もいるのか
困ったものだな
カロンブライブは不死身です
>164
なんてこった 確かにそのとおりだ 全部一言でまとめられるとは・・・・
(;´Д`)< もうちょっとこうなんかあった気がするが思い出せねえ
>>164を見てるとPPが面白そうだな
ストーリー性濃そうだし
MOAとPPどっちが楽しいですか?
>>170 カロンブライブから挑発的なメールもらったのにいざ戦うと凄く弱かったです
173 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:06 ID:rO06QT2X
>>170 不死身って、敵として出てきた時にやっつけても死なないの?マジ?
二体同時に出てきて、本来的を撃つ面。
もう一体はフロート型が出て来る。
>>173 あそこは試験だからねぇ。試験受けるだけで頃されちゃたまらん、
いくらACの世界だからって。
>>173 あのミッションではディリジェントも死にません
>>172 PPはストーリーとしてみれば面白いよ。
色々とね。スティンガーもいいアクセントだし。
画像的に辛いが一度はやってみても良いかもしれない。
>>173 選定試験ですね
あのときのカロンブライブはやたらと強く感じる
アリーナでやり合うと糞なのに
因みにディリジェントはフロートじゃなくて4脚だよな?
PPはスミカ萌えだけでご飯3杯いける。あと、おててマシンガン最強。
179 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:12 ID:rO06QT2X
>>172 そうそう!ミサイル無しで勝てるからね。エネルギーショットガンを使ったな。
強制遼機で、最後に「良い腕だ、また共に戦いたいものだ」ってセリフを聞いた後であのメールが来たら笑えるね。
二枚舌かよ!って。
でも一番のクソはギムレットだな。負け惜しみを言うし。
それと、最初の小さい熊さんにわざと負けてもメールが来ます。
一度勝った後だと負けてもメールは来なくなるけど。
>>176 画像的に辛いか
俺の肥えた目には辛いかもしれないな
さっきフロムのページ逝ってきたんだけど
壁紙の数結構増えてるな
しかしPPのゲーム画像が出ていない
>>172 気合だけならAクラスなんだよ
>>173 いや肩書きに不死身とあるだけで。
一応撃破はできるよ。誤解させたスマソ
つかミッション最多出場ランカーだと思うんだけどどうよ
182 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:15 ID:rO06QT2X
>>177 済まぬ。カメラの三脚・・・じゃなく四脚だった。カニみたいだね、四脚って。
あの面で敵全滅を狙うと死にます(本当には死なないけど撃破される)。
>>179 小熊さんに負けておけば良かった
データコンバートだから
即行で片づけてしまった
しかし最弱のランカーのライバルが今となっては最強のランカーだもんな
>>182 俺は一回だけ両機とも潰したけどな
しかしAAの4脚はダサかった
フロートと大して変わらんし(動きが)
>>181 遼機として仲間に出来るのなら他にもいそうだが
185 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:24 ID:rO06QT2X
>>181 ミッションに一番多く出るのはクラフシパーンソ、アド弁当が同率一位みたいっすよ。
まあクラフツはMTからACに乗り換えてるけど。
>>182 両手マシンガンに使い捨てミサイルで逝ける
収支決算421ですた(′Å`)
>>186 大儲けだな
しかし実際の世界ならそれでもかなりの儲けと見た
188 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:30 ID:rO06QT2X
大抵実弾の方が使い易いね。金かかるから我慢して使ってるだけのような。
アリーナではエネルギー武器は殆ど使わないって人多そうだよ。
それと、一度取りそこなったメールを集められないのが嫌だね。
小熊のも、実はかなり進めた後で気が付いたから本データには無いんだ・・・
「きっと本調子じゃなかったんだろう」って言うよ。
ギムレットに負けた時のメールは絶対に残さん!あれは要らん。
武器腕が強すぎて反則じゃないか?一対一のアリーナなら殆ど勝ち進めるんだけど。
特にこっちで使う時。まあ侍で勝ち進むっていうなら尊敬ものだけど。
あれは例外じゃ。
>>188 ギムたんはダブルロックできないよ〜
と言ってみる、彼女に飲ませるギムレット3杯目。
勿論こっちが先に潰されますた。
俺はアリーナで手こずった香具師
1位.コープスペッカー
2位.シルバーフォックス
なんだがどうだろう?
>>188 Eショットガンは結構強いと思う
俺は使ってる
192 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:44 ID:rO06QT2X
セブンスヘブンが女だとは思わなかった。
何故かタンク型に女の搭乗者って多いね。他にはカラミティメーカーとか。
しかしプレイヤーもなんともあくどいレイブンですな。
防衛したクレスト基地に、今度は攻め込もうって言うんだから恐れ入る。よく企業の軍隊に殺されませんな。
普通「あっ、防衛の時と同じ奴だ!」って気付くと思うのですが。
「レイブン=金で釣れるもの」
とみんな認識してるので敵になったときしか攻撃しないだけでしょ
レイブンってかなり中立的だと改めて思えるね
194 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:49 ID:rO06QT2X
>Eショットガンは結構強いと思う
>俺は使ってる
確かにあれはアリーナで使いました。ちょっと訂正。速射砲といった感じだね。
しかし、クラフツとか元々MTに乗ってた人にアリーナで負けると屈辱ですな。
「元は格下だったのに!」と。まあ一番下のランクだった我々に負けていく上位ランカーの気持ちと一緒か?
195 :
なまえをいれてください:03/03/25 02:51 ID:rO06QT2X
>>193 よく戦争で敵対してる両方の軍に売り捌く武器商人が居るって聞くけど、まさに・・・・
ACシリーズはもしかしたら金が一番大事と言うことを言いたいのか( ゚Д゚)!!
ショットガンで打ち合ってフォグシャドウに負けるのくやしいな
正直武装がショットガンだけだとフォグシャドウに勝てたことない
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 今日はAC関連スレが随分延びてるが…何かあったのか、お前等…
198 :
凶暴な子羊:03/03/25 03:04 ID:rO06QT2X
>>197 ワシもSの獲り方とか色々聞いてしまったからね。
Sも簡単な所はとことん簡単なくせに、異常に差が激しいからな〜
因みに俺はこのシリーズで初めてサイレントラインを買ったから、凄い面白いよ。
だから他のクソスレでマンネリ化と言ってるのが全然気にならない。
以前のシリーズでお勧めは有りませんかね?3はストーリーが気になるからやろうかと思ってるんだけど。
漏れはどのシリーズも何のかんの言って、結局はそこそこ楽しんでるからなぁ。
色々問題があるのはわかってるし、そのいくつかは致命的だとは思うけど、なんつーか
ACが好きと言うかなんと言うか…
こんな漏れなんで、どのシリーズも楽しいと思うよ。あえて言うなら初代シリーズかなぁ。
ACの原点が見えるかも。激しくムズいけどね。
>>198 ストーリーは多分全体的にやらないと分からないと思う
俺も3やったけどストーリーよく分からない
AAは難しいけどおすすめ
ストーリーが他とほとんど関係ないからストーリーを気にしなくても大丈夫
ストーリーが純粋に繋がってるのは
初代→2→AA
かねぇ。初代の補足にPPとMoAをって感じで。
ナインと強化人間、アリーナについて深く知るには上の2本が重要。
3→SL
に関しては2本両方やら無いと意味ワカンネつか二本やってもイミワカンネって感じ。
2→AAってつながりあったのか
フロムに全作品買わされそうだ
これが狙いだったのか
>>202 2のクライン事件後、地球に舞台は移ったんだけどね(戻ったというべきか)。
色々と小ネタがAAに散りばめられてるんよ。
SLのストーリーは本気でわからんねぇ。今までのシリーズは多少わかんなくても
解釈の余地があったと思うんだが、今回のはまったく理解できない。
一応ちょっと解釈してみると、レイヤードってのがそもそも唯の人類延命装置では
なくて、同時に人類が管理されるだけの存在から自らの足で取るべき道を決定できる、
真に自由な存在になるための試練としての役割も持っていた。3での管理者の暴走は
そのため。そこで管理者を打ち倒せるほど自由な人間が出てこないのなら、滅びた方が
マシって事で。アナザーレイヤードが滅びたのは正にそれが原因で、滅びた後は
他のレイヤードから上ってきた人間に対する試練にその役割を変えていった、と。
あぁ読みにくい長文な上にニーチェっぽい解釈スマヌ
206 :
なまえをいれてください:03/03/25 03:28 ID:VRYFThKj
>>199-200 初代が一番難しいゲームって多いですね。ロックマンとか。あっ、聞かなかった事にして。
初代はゲームのシステムが違うみたいだから別物として楽しめるかも。
アナザーエイジって結構評判良いですね。
それと、以前似たような形式のゲームで銃が弾詰まりするってのがあって笑えましたよ。
友人が持ってきてタイトルは忘れたんだけど。
サイレントラインを見て、似てるからこのシリーズの昔のやつかな?と思ったけど弾詰まりはしないですよね?
同じような機動兵器が出て来るんだけど、マシンガンを撃つと詰まってしばらくすると撃てるようになると。
弾詰まりなんて初めて聞いた
このシリーズにはないと思う
>>205 そういうことだったのか
参考になったよ サンクス
208 :
206:03/03/25 03:39 ID:VRYFThKj
弾詰まりはなんだったかな。
ガングリフォンかな?
メカが出るゲームなんかごまんとあるからな〜
でも妙な所に拘ってて笑えたよ。
>>206 AAはプロデューサーが鍋島氏だからねぇ。対戦重視派の意見をかなり
取り込んで作られたそうだから、評判かなりいいね。
確かPS2ガンダムシリーズのリロードはジャムりが回復するまで、って設定を
どっかで見たような気がするが…
あ、こんな所を次回作に盛り込まなくていいよイ田。そんなこと考える暇
あったらパーツ性能の総見直しと、武器破壊システムの再興しなさい。
210 :
なまえをいれてください:03/03/25 03:55 ID:VRYFThKj
確かに次回のACで弾詰まりしたら、間違い無く『これ』を見てた事になるだろうね。
そうしたら俺のせいになるのか・・・・
そんなんなったらテンポ悪くなるよね。
ちなみに弾詰まりを見たのは五年近く前でした。
>>210 >確かに次回のACで弾詰まりしたら、間違い無く『これ』を見てた事になるだろうね。
>そうしたら俺のせいになるのか・・・・
・・・ネタだと分かっているが思わず(゚д゚)ハァ?と言いたくなるレスだ
風呂上がり(・∀・)サパーリ
リミッター解除復活キボン
213 :
なまえをいれてください:03/03/25 04:24 ID:ky1n87ts
キサラギは強化人間の部品を作れるのになんで三位なんだろ?
あれで最強の精鋭を作れるだろうに。
反乱を恐れて使わないのかな?
院天使は0円(金の単位違うような気がする)なので金がないのですよ
とでたらめ言ってみるテスト
215 :
なまえをいれてください:03/03/25 04:29 ID:ky1n87ts
キサラギは3ではなにしてたんだい?
「先の争乱で弱体化したキサラギは〜」ってセリフがサイレントラインでは聞けるけど。
ミラージュとクレストが喧嘩してるのは判るけど。
キサラギも以前は二社と喧嘩してたとか?
216 :
なまえをいれてください:03/03/25 04:33 ID:ky1n87ts
院天使とは一体?前からその名前が出て来るけど何の事やら。
ひょっとして強化人間のことかな・・・・
>>215 反管理者団体のパトロンをしていたのがバレて
当時の最大勢力であるクレストの怒りを買った。
ただでさえ弱かったのに徹底的に攻撃されて糸冬
みたいな感じか
今考えればAAって全体的に企業違ったんだよな
3でミラージュとか聞いて( ゚Д゚)ハァ?と思ったもんなぁ
所で俺のAC3本体はどこに逝ったんだ
なんで箱の中に入ってないんだろう……
>>218 ミラージュの方が最大勢力だった気が……気のせいか?
ミラージュがトップになったのは
SLになってから…だったと思われ
逝`
どう考えてもOPに出てくる軽量ACはおかしい
カラサワにステルスと両肩ブースター
重量2000くらいオーバーじゃないか
>>223 多少の情報知識の無さが即刻、死へと繋がる。
レイヴンとはかくも厳しい職業なのか・・・
>>225 まァ、既出な話題だけどその通りだよ。
別に重量オーバーでも出撃できるし、そうしてるんじゃない?
以前重量オーバーで出撃したときは凄かったな
勿論ミッション放棄したよ
確かAC3で重量オーバーでアリーナ出てる敵いなかった?
ロイヤルミストより一個ランク高いやつ
正直3はロイヤルミスとが一番てこづったかも
>>229 BBの事だな。機体名はタイラント。
重量オーバーでも雑魚は雑魚だったがな。
俺はロイヤルミストはOB→脇取って蜂の巣→終了。だった。
銀狐とか強いって言ってる香具師とかいるけどCPUの重量系は大抵これで沈むんだけどな・・・
3の頃はOBなんてまず使わなかったな
絶対にEOだった
しかしSLになってやっとOBの良さが分かってきた
しかし脇を取るのは難( ゚д゚)スィ…
232 :
なまえをいれてください:03/03/25 05:32 ID:ue7MB/Dn
ああ、懐かしいなこのシリーズ。
「マスター〜」までしかやったこと無いけど。
(最初のミッションで「何か違う」と思ってしまい
離れてしまった)
もう少しシミュレーションよりになったら面白かったが、
家庭用だから難しいのかな
ローダス兵器開発工場救援でどうしてもSが取れん・・・
AP8400(/8759)残してもA止まり。何がいけないんだろう。
弾薬費か?被害が大きすぎるのか?クリアスピードか?
わっかんねーYO!ストレス溜まるYO!!
あああもう次だ次!後回し!残り後9%!
先に無人要塞を鎮圧だ!
>>225 ナインボールとかと同じで見た目はACだけど中身は別物
「ACとは似て非なるもの」でしょ
>>233 命中率とか上げてみ。
ビルの上で高軌道ミサ2発でウザイ蝿撃ち落して
後のミサ2脚とデブ重2は適当にあぼーん
これで余裕にSクリアなんだがなァ・・・
敵が撤退初めてからクリア後までのスピードも重要っぽい。
「AP、スピード、命中」ローダスSはコレだな。
236 :
233:03/03/25 06:42 ID:???
>>235 あいやログも見ずに書き込みしてもうた。スマソ。
そんなに時間かかってないと思うんで、多分命中率かなあ。
因みに装備はカラサワ・1ロックミサ&3連動ミサで実盾の中二脚っす。
とにかくもう一回やってみるわ。即レスアリガトな!
237 :
233:03/03/25 07:09 ID:???
おお!S取れました!
同じ装備で今度は残りAP6600。命中率に気を使ったが、偶然クリアスピードも
良い感じだったので、結局原因は判らなかったけど、万事解決ですよ。
俺は飛び回って避けつつ、近い距離からカラサワ撃ってザコ掃討、
端っこにでてくるミサうつザコは、遠くに居れば動かないので、遠距離カラサワ。
最後のACにはここぞとばかりにミサ連発。&カラサワ。
弾薬清算-7320 機体修理-7528 ココまでやらねば並に儲からんとは酷いミッションだw
>235 どうもでした。やる気出ましたよ。次逝ってきますw
>>237 オメデd!
次からは過去ログ&テンプレ攻略サイトのチェックを忘れずに
一つ質問。脚部の型番なんだけど、フロートをあらわす「R」って何?(例:MLR-RE/EGA)
タンクは多分「Caterpillar」だと思うんだけど。誰か詳しい人お願いします
あと、こういった型番を詳しく説明してるサイト、誰か知ってたら教えてください
241 :
240:03/03/25 09:07 ID:???
そのサイトにも
答えは書いてなかったか。
まあ、漏れが思うに
多分Raftの略なんじゃない?
伊集院がフロムゲーを誉めてるな
243 :
239:03/03/25 09:43 ID:???
>>241 「Raft・・いかだ、浮き台」か、なるほどこれみたいですね。サンクス
サントラブック買った人いる?
いたらレポートキボンヌッo(^-^)o
ヤダね
246 :
なまえをいれてください:03/03/25 11:00 ID:Vbz3SQ61
初代で、ムラクモの依頼をたくさん成功させていくと
クロームが最初に潰れてくれるの?
各シティガードや地球再生委員会の依頼は
成功させてもシナリオ分岐には関係ないのかな?
全ての依頼を失敗させていくと、どうなるんだろう
>全ての依頼を失敗させていくと、どうなるんだろう
・・・・いや、あの、その、何と言うか、え〜っと
>>246 順当に考えれば、クリア必須ミショーンでゲムオバだと思うが。
…いや、漏れ初代ヤッタコト無いけどな。
>>244 予約してた地元のツタヤにたった今入荷しますた。昼飯後に確保予定。
…一枚しか入荷しないと言われて、即決した漏れはヴァカか?
>>249 ゲームオーバーにはならないが、「究極兵器破壊」で詰まる。
>>246 まあ最初の試験は失敗=氏だったと思うが。
そういうのは抜きにして失敗しまくるプレイもまあ、
やってみるのもいいかもよ。
通常の対戦用データとは別にしとけよ。
あと各企業が直接名前を出してなくても勢力争いに関係するミッションはある。
裏で繋がってる組織とかあるし。
仲間内で常勝を誇った俺のトリプルマシンガン機体(実弾軽量コアに右手800マシ左手300マシ)なんだけど、
とにかく近づいて弾バラ撒く通り一辺倒な戦術に飽きてきて、色々な機体構成を探ってるがコレってもんがないのよね。
そこで聞きたいんだけど、戦ってて楽しい機体構成って喪前さんがたは何かね?
漏れ的にちょっと面白かったのは軽量2脚で両手グレネード
OBで距離を保ち左右のリロード時間を考えつつ、相手の動きに合わせてグレネード叩きこむのが面白かった。
狭いトコじゃあ瞬殺されるがなー
超マシンガン機体は引き撃ちで簡単に殺せマッスル。
800マシ使ってる時点でDQN
つーか、EOコアで勝ててる時点で>>252の仲間もDQN。
256 :
252:03/03/25 13:58 ID:???
(´・ω・`)ドキュソだったか
800マシいかんか?使い易いと思うんだがなぁ
俺の知ってる世界が狭いのはわかってるけど、
こればっかりはどうにも。
モデム欲しいのう・・・
>>252 そんな貴様には両手グレ、重実弾EO、両肩グレの重2でも使ってろ。
構えキャノン?知るか馬鹿!
800マシはともかく300マシは弾速遅くて使い物にならんな
闘ってて楽しい機体
ど頭=皿
ボデ=てきとーに
うで=さむらい
あし=てきとーに
右肩=核ミッサー
左肩=地雷ミッサー
その他もろもろはてきとーに
>>252 四脚に月光のっけてEサプライが120越えてる腕装備して
opにブレード強化でGO!
シルバーフォックスがたった4発で沈むぞ。面白い。
>>253-255 ほぼ同意 >252スマソw
面白い戦術なら・・・
OBで相手の頭越えの際、爆雷おとす
ひたすらOB斬り狙う。もちバックブースター装備
フロートに火炎放射
ダミーまきつつステルス
1ロックミサ連発。不意に連動ミサ撃ち
ハコミサや核背負っときながら一発も撃たない
燃やして逃げまくる
など昔やって場を盛り上げた。もちろん勝てることはほとんどない。
>>261 多分、252は接近する前にシウバーホックスに殺されちまうと思いまふ。
>>144 ありがとう。MTの進化の過程でACを模した機体が出現するというのは
結構リアルだと思った。
それにしてもなんで未踏襲地区調査に僚機連れて行けないんだ…
カイノス軍団を圧倒するAC2機なんて最高に格好いいだろうに。
>>252
カラミティメイカーを目指せ。あのコンボにはまるとある種の
快感を感じるぞ。
265 :
252:03/03/25 14:25 ID:???
>>261 試してみたけど面白いねぇ。
ブレードの練習がてら使ってみるー。
>>262 勝てなくてもいいのよ。勝てればそりゃあ尚いいけどさ。
thx
>>263 ぶっ殺されますた。
>>264 アフォな俺は彼女のようにはきっと成れません。
近所にてSLを買いに行ったのですが
AC3 3980円
AC3SL 1980円
である理由を簡潔に教えてください。
酷い
簡潔なその店はアフォ
うっかり
春休みからのニューカマーは
>>1のサイトを一通り読んでおくことをおすすめする。
伊 集 院 必 死 だ な
273 :
267:03/03/25 14:43 ID:???
醜いって・・・
しっかしいくらなんでも新品1980円っつーのはどうかと思うがな
だって中古の初代ACと同じ値d
>>263 慣れると簡単に頃せるようになると思う。
無茶苦茶難しいってモノでもないし・・・
>>265 4脚剣豪目指してがんがってください
イグザイズ弱いよ
3以降は以前のユーザーに敬遠されているそうな。
購買層も若い方にシフトしたらしい。
だからか
こんなに厨が大量に流入してきたわけは
>>277 Mission code name
HARU dakara.
新作厨と思われ
毎度の事だ
昔は「剣豪」も一つの実戦的なスタイルとしてだなあ……
ダブルトリガーのバカー。
ダブルトリガーの要望出した香具師を狩ろうw
いくら狩ってもキリが無いぞ
接近戦から中距離までダブルショットガンで楽チンポコ
中距離じゃあショットガン使えないだろ
>>285 ムムぅ…
というか何でも引き撃ちすれば被弾しにくいような気がするがそれは内緒にしておこう。
格闘ゲー見たいにバックステップ(ACの場合は後退か)の硬直時間を計算して取れば少しは状況が変わらんかなぁ?
引き撃ちが強いと思ってる香具師は追う能力が足りない
AP負けしてるのに引き撃ちする香具師はナンセンス
>>282 いくら狩ってもキリ無いぽ
それよりブレの強化を激しくキボンヌ
ワラタ
チンコタッタ
ブレの強化は要らない気がする。
ソレよりもパイルバンカー何とかして欲しい。
パイルバンカーもダブルトリガーみたいに
他の武器と併用出来りゃなあ・・・
そしたら何とかブレホで当てることも出来るだろうに。
今の当たりにくさなら、空中ヒット時は安定して2000以上、最高で3500ぐらいは
減ってほしい……
それか、今より威力下げてもいいから接近戦で振られたら回避困難ぐらいの当たりやすさでも
いいんじゃないだろうか。
>それか、今より威力下げてもいいから接近戦で振られたら回避困難ぐらいの当たりやすさでも
いいんじゃないだろうか。
それだと接近戦で降るだけの房だらけになりそうな悪寒
ブレホ高速化(せめてAA並)はして欲しい。
3はブレホというよりブレーキ
ダブノレトリガー→廃止
ブレ→ブレホ距離強化
パイノレ→廃止
OK?
次回作は右手左手、右肩左肩、右足左脚、コア、頭に銃器が装備できて一斉に撃てます。
漏れはグレネードしか積みません
漏れはデコイしか積みません
漏れはラジエーターしか積みません
折れは追加弾倉しか積みません
漏れはパイルしか積みません
漏れは両肩ブースターしか積みません
重めで防御力低いけどEサプ150以上の腕とかあってもいいだろうに。
ブレホ挙動をなんとかしる。なんで横から斬った後に反撃くらわにゃならんのだ。
今のブレホってさ、横から斬ると相手の正面に飛び出すんだよな…
>>308 正論。真理。だが、ここでブレードを否定されたら、俺はどこへ逝けばいいというのだ…
一応初代シリーズからずっとやってきた身としては、ブレードの、あの爽快感は
なくなって欲しくないんだよなぁ…一応でもいいから、実戦に耐えるレベルであって
ほすぃです。
ステルスって強いね
>>309 共に来たれ。ダブルトリガー禁止の世界へ。
スネ尾は弱いしノび太も弱い、ただどっちかって言うとシズ香ちゃんと結婚してハァハァしたい。
>>311 や ら な い か ?
>>312 そんなことより俺のブレードを見てくれ。こいつをどう思う?
そんなナマクラじゃカマボコだって切れねえぜ
左手銃もっと重くてもいいのにね。
ダブルトリガーの強さ考えたら今の2倍ぐらいでもいいんじゃないか?
3までしかやってないのだが
フィンガー復活したって本当?
強さはどうなのさ?
>>316 重量1944の左萌えロケを誰が装備するんだい?
あ、今でも誰もつk(ビィービィー
激しく弱い<SL指
でもストリングより強いかもよ。<SL指
機雷やらパイルやらはクロスアリーナなら結構使える気がするんだがどうよ?
ミッション出てくるAIの装備が欲しい
指同士の戦闘まじ萌える
質問ですがミッション26の空挺部隊護衛で取れる隠しパーツ
(ミラージュのコアパーツ)
獲得条件、輸送機を破壊されず敵を25機以上撃破して4分10秒以内にクリア
何度やっても取れないので攻略法お願いします
>>326 漏れは初期ミサに100砂でやってたら簡単にとれますたよ。
遠くのほうから出てくる戦闘機は砂で速めに落とす。
ウロチョロするMTは初期ミサが良い追っかけをしてくれるので無問題
ミラージュのオーバーブーストできるコアパーツのところは
上の参考ネ申サイトから引用すると、
FCS:WS-1
武器:狙撃用ライフル
で逝けとのことです
無理に輸送機から出ようとすんな。中で待ち&ミサイル1発ずつで俺は取れた。
今ようやく初代全クリアしますた。ナインボール強イイ(・∀・)!!
2体とも無視してやっと最深部到達…自分のヘタレ具合がモロに出るわ、初代は。
カラサワの名前の由来がわかったのが凄く嬉しい。
唐澤監督マンセー!!!
>>330 PPで爽快感
MOAで、セラフの恐怖を
レイヴン、健闘を祈る
浮遊機雷、前方チョト前に射出かつ爆風ダメージすんごかったら
張り付きの追っ払い&OB突撃で使えそうなんだけどな、と妄想。
この手の武装はチト仕様変えるだけで大化けすると思うけど。
335 :
249:03/03/25 21:21 ID:???
サントラフラゲ完了。感想とか垂れ流してみるテスト。
まずはブックレットについて。
挿絵代わりのACの画像なんかが、なかなかカコイイ。
通常ではまず見られない視点の画像が多い故。
肝心の文章は、AC3の世界についてのコラム×6。
“サントラの オ マ ケ ”としては十分過ぎるけど、
メカニカルガイダンス程の質・量を期待すると裏切られまつ。
後、ワザワザ全部英訳せんでもいいっての。(;´Д`)
そして、最後に載ってるイ田煮の寄せ書きも賛否両論カモ。
『遊び方の視点を維持する』とか『より本物の手触りを』とか…。
そして、サントラ。
漏れの主観では、聞き応えは3のサントラよりはあった。
お奨めは、例のメタルギア風のBGM(08:Rise In Arms)。
とは言っても、DVDから吸い出しした香具師には
OPやEDの曲しか見所がないと思われ。(w
>>335 >とは言っても、DVDから吸い出しした香具師には
(´Д` バレテル!?
いやツールのリンク何度か貼られてるし。
>>326 輸送機が降りてこれない様に滑空路でとおせんぼすれば自分で輸送機が降りてくるタイミングを調整できるよ。今日発見したんだが既出だったらスマソ。
にしてもアーカイブ難度高いよ。
最初のMTは壁に隠れつつ攻撃でなんとかなるが・・
対AC戦まともにやったら撃沈された。
無理なので
援護来るまで壁でタイキ
>>340 ヘルストーカーは決して怖くなぁ〜い、勇気をもてください〜
マジレスすると連ミサ撃ってりゃ勝手に氏んでくれるよ。
>>341 ac3slのサントラはうにーにありました。
エムエクスは調べてないのでわかりません
ヘルストーカーは
ミサイルをひょいと避けて
レーザーキャノンをひょいと避けて
リニアガンをひょいと避ければ
楽勝です
漏れは
ミサイルを迎撃後、残弾バコバコ
レーザーキャノンを避けるまもなくボコ
リニアガンでズキューン
的です
ヘルストーカーのミサイルって2段階の分裂ミサイルだよな?
あれ全然当たらないんだが
フォグシャドウが全然当たってくれないんだが
つまりあれだ。かわせるんじゃなくて、当てられないって事のようだレイヴン
AIの動きがあふぉすぎる・・・
ということはおいらの動きはものすごくあふぉっぽいのか
>>352 下位ランカーでゆっくり時間をかけて育てろ
久々にACスレ見たがあの頃が嘘のようにマターリしてるな
バイト代入ったのでやすけりゃAC3SL買うつもり
AIは上手く育たないみたいだねぇ…人間の動きのコピーなんてとてもじゃないが
出来ないみたいだ。安心しる。それと、あんまり対戦回数重ねるとどんどんアフォに
なると聞いたぞ。Aランクまで育ったら上書きして、5〜10戦して戦法を覚えさせるのが
いいみたいだ。それで育たなかったらおヴァカにしか育たないようだよ。上書きして
やりなおし、と。
俺は結構まともに育ったぞ
EXアリーナで俺がカロンブライブに手こずってる間に
勝手にフォグシャドウ倒してくれてたからな
800マシ装備しないとあいつに勝てない……(´・ω・`)ショボーン
漏れのAIは速射+左スナの連射で漏れの武器を壊していく…
本人より強いぽ (つД`)
風邪引いて一日寝てたんでちぃとも眠くない…困る。
逝って良雄とやら、800を装備しないとカロンに勝てないとはかなりのヘタレとみた。
眠れなくて暇なんで、藻前を一晩で一人前のレイヴソに仕立て上げてあげよう。
どうだ、話に乗るか?
>>358 あいつってのはAIのことだ
カロンごときパイルで……俺には無理です
パイルでカロンを狩ってみた。楽しかった。うん、そんだけ。
>>353 うん。メビウスだけと戦っててもダメなんだね
パイルでカロン狩れるなんて凄いな
パイルあて難すぎる
上位ランカーと戦うとロックされっぱになるから、AIも相手の正面で戦おうとするよ。
下位ランカー相手にロックされないように戦うとAIもロックオンサイトを嫌がるようになる。
ぶっちゃけカラミティメイカーとヤってればいいわけだがw
やっと55%きたぜ・・
ひゃっほーい
今日はテツヤだな
>>364 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l や ら な い か ?
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
サムライタンク面白いな…
70%までしか行きませぬ
>>369 ミッションのいろいろなところでSランクが取れないだけっす
>>371 _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 詰まったら攻略あたりで聞けばいいさ…
>>372 教えてくんじゃ恥ずかしいから、どうしてもってときにお願いするよ
>>358氏はどうしてるんだろう
もう寝たんだろうか
>>374 だからまだちぃとも眠くないんだってばw
新設基地侵入で絶対ヘリに見つかる
アレって見つからない道のりとかあるのかな?
>>377 上空領域離脱ギリギリのところ。ヘリの少し上を飛んでればいい。
>>377 開幕早々右斜め前を向いてOBで最初のヘリは無視できた気が。あとは2〜3機だから、まあ頑張れとしか。
>>378 サンクス
今度やってみます
今やると親に見つかってまた喧しく言われるから出来ないが
>>378-379 サンクス
ダガー取れますた
しかしやたらと使いにくい
やっぱりブレードの地位向上(略
普通のブレードでも当たりにくくてブレオンさんに寒い時代なのにタガーなんて(略
午前4じごろまでテツヤしたが60%度まりだ・・
ま、sランクになったからヨシとしよう。
非コンのデータが100%になった。後はパーツコンプやる訳だが…
今回非コンでやってコンプぢた香具師はいい根性してるな、と思った。
未踏査地区探査にしても電車ごっこにしても、金貯めるの大変だよなぁ
>>385 禿同。ミッションALLSより金稼ぎのが難しいって何よ。
つーかAAのロスフィの報酬はSLにこそあるべきではないのかと思うわ。
アリーナの賞金も少ないしねぇ…こんな賞金じゃエネたんが家族の手術費
稼げないじゃないか(;´Д`)ハァハァ
おかげで探査の月光タンクが怖くてしょうがなくなったよ。
弾代節約の為に斬りに行く→カウンター月光突きで修理費ヽ(`Д´)ノウワァァン!!!
いや、crの有り難みが分かって良いと思うよ俺は。
そうそう簡単に金貯まってたら面白くないじゃん。
>>388 余談ながら、AC世界の通貨単位は
コーム(coam)=COrporation Assuranced Money
だったような気がする。
そうだったか。フォロースマン
つうか、対戦型ゲームに置いて金の貯まらないジレンマなど
足枷以外の何者でもないワケだが・・・
金稼ぎが楽しめたのは後にも先にも初代だけだねぇ
剣ダメだ!
相手のダブルトリガーに突っこむだけの価値がない!
だから延々とOBして逃げるしかない!
侍は死ぬ運命なのか!
文明開化の音がするぜ!
お侍さんは余程腕の差がないとアウトっぽいねぇ。
接近戦やらなきゃいけないのに装甲が紙…とはいえ、サムライタンクが
対戦で勝利する様をまざまざと見てしまった訳で、触発されて漏れも中2
サムライで対戦してみたわけで。そしてとっても楽しかった訳で。うん、楽しかった。
>391
そうか?フレームグライドのオリハルコンなんて
なかなか出なかったぞ、対戦ゲームなのに。
金はシビアでも良いんじゃないか。
必死で金貯めてクソパーツ掴んでぶち切れてみたいぞ。
>392-393
高校の時、剣道の教師が言ってたが
追うよりも逃げる方が有利に戦えるんだと。
つまりはアレだろ?
フロムさんはブレードは対AC用に作られた物ではないと、
そう言いたかったんでしょ?
何にせよアレだ。今回のブレードを使いこなしてこそ、真の剣豪ってこった。
対戦やるんでも俺はこだわりってのがあってもいいと思うぞ。
>>388 お金のありがたみを知りたければSHOPに日用雑貨も置いてください。
ぶっちゃけ、本でもCDでもほすぃ物がゴロゴロしてるのにバイト代少なくて
あんまり買えない…来月のバイト代は教科書かって終わりか…
お金って大事だね…
【ブレード】
障害物、ディソーダー、低脳MTを破壊する為に作られた兵器。
尚、ミラージュ社、クレスト社その他のブレードを製作している。
会社は対AC用に関しての性能については保証出来ないと断言している。
売値と買値が同じと言う事はいつでも何があってもいくらでも返品可能ということだ
企業の力を感じますなぁ(違
400 :
なまえをいれてください:03/03/26 18:46 ID:BLTBxtRB
最強の組み合わせ教えてくれ。
俺は重装甲、大火力なんだが。
漫画のレッドアイズやフルメタルパニック、ボトムズを見たあとに
無性にこのゲームをプレイしたくなるな。
ヤバイ、マジヤバイよコトブキヤ。
電ホのp232、袋とじより鼻血でた。
ARMORED CORE ワンコインフィギュアシリーズ
1箱500円、5種カラー3パターン(メタリックブルー、ガンメタ、シルバー)。
パーツ交換可能。
AC2からフライトナーズ機(マルチ、グレ、HOUND、KARASAWAmk2、シールド?)
AAからエムロード軽量級(軽グレ、10%弾装附属?、TB、速射ライフル、初期ブレ)
AC3からクレスト中量級(グレ、EXT無し?、1000マシ、初期ブレ)
ミラージュ軽量級(マルチ×2、MB、90発Eライフル、初期ブレ)
SLからクレスト中量級新型(追加ブースター附属?、ステルス、KARASAWA、初期ブレ)
これはもう買いですよ、レイヴんfdんvfづんfkjfhdlvnんv
403 :
なまえをいれてください:03/03/26 18:59 ID:r9X9IBi3
今更感が否めない
405 :
402:03/03/26 19:08 ID:???
>404
今見たら5月下旬だった・・・・・
大破すると保険でも出るのかな?
>>338に続きまた小技ハケーン
アーカイブ強襲で最後に出現するヘルストーカーは
丘の上にある大きな岩(磁気嵐が終るまで隠れる事も出来る)の後ろにいれば
たまにだがヘルストーカーたんが丘に登ってこようとしない事がある。
後は40発垂直ミサ&エクステンションの垂直ミサで岩の後ろからコソーリ倒せまつ。
丘に上がってきたら再ロードした方が良いでつ。
ちなみにザコ敵はフロート+800マシとかで楽々倒せまつ。
わかりにくかったらスマソ。
両肩垂直ミサイル連発や連装ミサイルでヘルストーカーは瞬殺できる
>>409 がいしゅつだったか・・・スマソ。
ところで資源輸送艇護衛でどうしてもコンデンサ壊されるんだが
壊さないようにクリアできるやり方知ってる香具師いる?
>>411 ( ゚Д゚)つ【金玉ビット】
これを使えやフォルァ!!
あのステージは最後のお部屋でビットを放つと面白い
ビット放ったら無差別に壊れ(ry
>>414 壊れないよ。昨日試したばかりだもの。両肩の置きビットじゃないからな。
>>412 ところで俺のオービットキャノンを見てくれ、どう思う?
>>415 両肩ビット愛用者だったので・・・。
ロックオン式のもためしてみまつ。
重要なのは玉のほうでなく竿の方だと言ってみるテスツ
2ch全体にホモネタが蔓延しとる
>>421 仕方ねえよ、ヲタなんてそんなもん。
ゲサロの某スレ見たら吐けるよ。
>>422 放置しとけ
嫌なら見るな
あそこは、そういう所なんだろうさ
女いないからホモに走るんだろうな・・・
ゲイサロン?
同情する気も起こらんな。
現実を直視できないかわいそうな香具師なんぞに。(プゲラ藁
何時の間にか「2ch全体」が「ゲサロ」に話がすりかわってるな。
ところでそう言うおまいら、脳内以外にさぞや麗しい彼女がいるんでしょうね。
ちくしょう。
ホモ話の次は炉か。ホント救い様がない連中だな。
>>429 えーと、いちおうあるんですが、共有されておられる方が少ないので、
数週間覚悟でどうぞ。
つかDVDドライブがあるなら吸い出した方が早いかと
>>431 ホントだ、全然おちてこないや…
まあ、気長に放置しとくよ。
>>432 ハハーン。吸出しとは気がつきませんでした。ボク頭イクナイ
あのサントラも吸い出されて作ってあるのか、、、納得
>>434 さすがに吸い出せるものをわざわざ売ったりしないだろ。
何か違うんだろ。
ってことで買ったヤシまたは、うにーしたヤシはどうだったか教えれ。
>>435 いや、変わらないと思うよ。
つーか、変えるならリマスタリングとか書いてサントラならではの売りにするだろうし。
そもそもサウンドデータを変えるような面倒なことをフロムがするわけない、と。
>>335 >とは言っても、DVDから吸い出しした香具師には
>OPやEDの曲しか見所がないと思われ。(w
こう書いてあるんだしほぼ一緒かと。
曲名なしで23曲圧縮されてまする
0番を忘れてたので修正すると24曲です
吸い出したのは曲名がわからない。
と、いうわけで吸い出して、しかもサントラ持ってる香具師、
神になってみないか?
【社会】ネームレス、過去最多2万5300人 地上へも拡散
相変わらずこのスレは廃れてるな。
もう続ける意味は無いんじゃないの?
ていうかAC自体終わってるんだよね。
また大会とかが開かれれば一時的に活性化するだろ
すいません、このスレ読んでて思ったのですが、
>>261で、四脚であることにはブレードに対して何か意味があるんですか?
>>445 4脚はブレードモーションが突きのため、HITすれば安定して高いダメージ(多段ヒットするため)を与えられる。
いまさらSL買いますた
ところで、800マシって何がいいの?
>>449 全て。弾速、補正、拡散具合、瞬間火力、総火力、重量、サイト全てがいい。
どんくらいいいかって言うと対戦で禁止になるくらい。
サンクス故
455 :
449:03/03/27 16:00 ID:???
いや、ほんとすまんね
ずいぶんと親切に
詳細も糞も2のオープニングじゃね
蒼い空、赤い大地、漆黒の宇宙を舞台とする唯一のOPムービーだ。
キレイねー。サイズもでかいし。
書いてるURLが見えね。
数週間覚悟とか言われてあきらめかけてたけど
サントラ、結局一日でDウソできますた。
NYに放流してくれたネ申に感謝。
>>461 それはよかった。ボクはCDに焼いてコンポで聞いてるYO
あれの発売が楽しみだ
今日、夢を見たんですよ。夢。以下内容。
僕は何故か学校の視聴覚室でアーマードコアやってるんです。SL。一人で。
で、そのデータは達成率100%になってるんですが、未プレイのミッションが増えてるんです。
そのミッションは非常に簡単ですぐランクSでクリアできたんですが、その後ミラージュ社からメールがきたんです。
で、その内容が「特別許可」で、ショップにいったら新しく武器腕パーツが増えてたんです。
MAW-XLC/TSUKUDA 圧倒的な総火力を誇る名銃KARASAWAの後継機。
悪夢。
TSUKUDAの能力キボン
夢でここまで覚えてるとヤバイが
武器腕って辺りが微妙でワロタ
セコイことしないとSランク採れない。。。
セコイことしてもSランク採れない。。。
all Sで貰えるあれは
70%から8x%まで上がった
視聴覚室とか意味不明なトコが夢っぽくていいね
ACに乗るとかいう夢は見れないんだよねぇ・・・
MAWだと腕武器なわけだが。
「爆心地」でアセン語ってた奴正直に手ェあげろ
白いAIのACの武装が欲しいんですが
>>473 激しく意味の分からない文面だが俺なりの解釈。
「ミッション中に出てくる重量ACが積んでいる装備が欲しいんですが手に入りますか?」
と解釈した。俺にはこの解釈が精一杯。
中には俺みたいな低脳文盲がいるんでもっと理解し易く日本語を使ってクレ。
この解釈で合っているなら答えは「手に入りません。」
>>468 ACのコックピット内部に変な液体入れられて溺れ死にそうになる夢なら見た事あるよ
エヴ
ァーグレイス
>>475 俺はショック吸収用のスーツがふくらみすぎて圧死する夢だった。
俺は赤いロードスターで交差点でエンストしまくる夢
で?ACって何処から入るの?
はおいといて、002コアなんかは左胸がシリンダーコクピットになってそうな予感。
他は明らかに搭乗口だって所はないんじゃないの?
とりあえずコアから乗ってるんじゃないかと思う。
メカニカルガイダンスでは上にハッチがあるみたいなこと書いてあったが・・・・
ACはコアにミサイル追撃装置があるからパカッと開いて搭乗できるとはかんがえづらい
だからといって後ろにはバックパックとOBがあるし・・・
ってゆ−かコア構想って便利なのかよ!
>>484 コア構想って言えばゲーマーが思い出すのはPCエンジンと思うが、
見事に…(ry
実はACのコックピットは左足のひらの中です。
ク…クソゲー?
実はACのコックピットはエントリープラ(ry
なんかブレード範囲500くらいの腕が使い易いような気がするのは俺だけですか?
008にも後方にシリンダーコクピットみたいのがあるね
でもあそこじゃOBふかしたとき熱そうだね
さらにマイナスドライバーで開けられそうだね
昔考えた事が有るが入り口はコアの真上、
つまり頭部との接続部が入り口ではないかと。
で、頭部がハッチの代わりになると。
これなら頭部に防御力が重視される説明も出来る。
昔見た、割と公式っぽい本に(初代の設定資料集?)載ってたイラストだと、
前面装甲外してパイロット乗ってた。
中はかなりぎゅうぎゅう詰めで、VRゴーグルみたいなの着用。
馬鹿だなぁもまえら、ACのコクピットは右足なんだぜぇ?
知らないのぉ?
普通につまらん
495 :
491:03/03/28 13:24 ID:???
メカニカルガイダンスだとジオ軽量は前が口の様に開いてたが。
165ページの右下だね
中の人も大変だ
ネタ切れ
>>500 パパー犬飼ってヨォ。ほら見て見てぇ、可愛いよぉ
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (:::) , ... 、, (:::);:
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
オイルにまみれたCGP-ROZが・・・
3っつも!!
さらに後方機銃がっ!
6っつも!
今ならSAMURAI-2もセットでこの価格!
300ギル
手数料は勿論ジャパネット高田が負担致します!
ネタ切れ
さらに今なら
憑かれただろうゆっくり休め
クゥーン
オイルにまみれたCGP-ROZが3っつも!!
さらに後方機銃が6っつも!
今ならSAMURAI-2もセットでこの価格!300ギル
手数料は勿論ジャパネット高田が負担致します!
さらに今なら憑かれただろうゆっくり休め
なんだとそれわまことか
グワシッ!!
イレヴン
何だ?この流れは・・・
レイブンの人物像でも作ろう
カレー粉は常に持参
>>518 侍魂はもう古い
今や放置状態じゃないですか
>>517 自分では良い仕事をしたと思ったが
Sランクが発行されず、ぶち切れ。
「また同じことの繰り返しかよ!!また(略)」
不甲斐ない連中を差し置いてAI遼機で効率UPをはかる。
が、奇妙な動きを覚えた相棒は遠くでひたすら踊り続ける。
「また同じことの(略)」
エマたん手がつけられない。
結論:ぶち切れ気味
糞進行晒し上げ!
公式サイトにあるムービーの
バズみたいなのからミサイルが出てるやつ
アレ何?
店頭宣伝用のにもなかったし。
没映像?
>>522 CM「弾丸篇」かな?あれなら普通にCWG-BZ30かと思われ。
524 :
522:03/03/28 19:29 ID:???
バズからあんなもん出るか!?
どうみてもミサイルだ!
525 :
522:03/03/28 19:31 ID:???
それともバスーカってあんなもんだったのか?
>>522 CM上の演出だよ、ただの。ゲーム通りのバズなんぞCMで流して何が楽しい。
誰も買わんだろ、普通。
527 :
449:03/03/28 19:54 ID:???
どうせならライフルからミサイル出せよ
ペンシルミサイルみたいなものか?
529 :
522:03/03/28 20:13 ID:???
>>526 言えてる。
黒い塊がポンッって出て画面がくるっと回っても(゚听)ツマラネ
それならそれでもっと魅せられる奴使えアフォフロム!
ところであのムービーって、CMでしか流れんのか?
CMのあれ、演出だったのか・・・
531 :
449:03/03/28 20:53 ID:???
タイタん最高
なんだあの爆風
MTが砕け散りますた
激しくワヲタ
>>533 AC相手だと、ポロッと出てきたデコイにみんな興味心身。
「何だろアレー」
「行ってみようかー?」
「うん!いこーいこー!」
「きゃっきゃ!」
・・・・・・・・・・・・・・・・・ポスン。
クレスト基地の固定砲台をブレホで破壊すると気持ちいいぞ。
STAIの砲塔をOB斬りする方が気持ちいい
>>534 ぶはははは。しかしなんだってあんな消え方するんだろう?
デコイにぶつかったって爆発するのに変わりないだろうに。
>>517 稼ぎは新人でも1ミッションで一般サラリーマンの年収分に相当するほど。
だが莫大な機体維持費をはじめシャレにならない程必要経費がかかるため、
一回仕事したら一ヶ月半ほど休んでまた出撃。その間は超リアルな
シミュレーションや基礎トレーニング。仕事のランクを上げればもっと
ゴージャスな生活が望めるが、そうすれば戦死の確率も増す…だが楽な
ミッションは新人に優先されるため、経験を積めば選べる仕事の幅は減る。
一応レイヴンは傭兵のスーパーエリートなので多くはそれなりの地位に
安定するが、限界を感じ、耐えかねて機体を全て売却して引退する者も。
そうすれば老後は安泰だが上級レイヴンは戦争中毒者が多いのでなかなか
引退しない。
う〜ん夢も希望もねぇ。
ゼロは飲んだ暮れです
4か3SLの続編には
シールド機能のコアとステルス機能がついたコアを出してくださいね
昨日買いに逝ったゲーム屋にPPおいてなかった
鬱だ
またしばらくは暇だ
>>532 上手いな。
コーテックス社やレイヴンズネストはそんなもんだろうがコンコード社は違ってそう。
あそこはアリーナをメインでアリーナでは物足りない人達を貸し出してるわけだから
きっとアリーナだけで生活してる人もいるんだろうなぁ
そんでもって下位レイヴンなんか機体維持で賞金飛んでいくから
アルバイト(本職?)してみたり・・・
レイヴン試験で死にかけたら依頼なんか受けたくないYO
ちょっと前の話題だが、バズーカって元々携帯ロケット砲の俗称でしょ?
ロケット弾って、ミサイル同様ロケット推進で飛んでくんでしょ?
真っ直ぐ飛んでる分にゃあまり区別できないんでない?
…まあゲーム中のバズは糸を引きませんが。
ミサイルはフルネームでGUIDED MISSILE。誘導ミサイルの略ですな。
誘導しないのを一般にロケットと言いますな。
バズーカは携行型対戦車ロケットの登録商標ですな。
携行型ランチャーから誘導するロケットが出たら…
やっぱりミサイルだそうですな。
ミサイルというか、ロケット弾というか
エンジンがついていればミサイルだたけ・・・?
弾が自力で推進する→ミサ
本体に射出してもらう→ロケ
とりあえず手で支える→バズ
だと思ってたんだが…。
ACのバズは誘導型じゃなくてFCSにまかせてるから発射してるのはロケット弾。
よってACのバズはバズと言える。
ほぼ同じ弾なのにバズだと弾速遅いというのが意味不明だけどな
誰かSLのサントラ買った人居ませんか?因みに漏れは定価で購入。
買ったは良いが、3000円は高すぎだろ・・・アレンジで四曲稼いでるし。
後、妙にでかいので置き場所に困る。
>>550 買った人などいない!
Dウソした犯罪者はいっぱいいるだろうけど。
誰かお奨めのエロゲ紹介して。
できれば画像も。
553 :
なまえをいれてください:03/03/29 18:14 ID:eJSzEznT
555 :
552:03/03/29 18:22 ID:???
はやく教えろよ。
厨房だから購入できませんってか?
どうせ2次元エロ本で知識は一人前にあるんだろ?
おいお前ら、なんでLロケは大爆発しないんですか?
フロムの手抜きだろ。
ハイ終了。
>>551 書店で売ってるなら買いに行くんだけど、売ってるかな・・?
ヨドバシにあったよ。
山積みだった。
>>559 では買いに行くとしよう
スンスンス〜ン
ポイントカードは持ったか?
そして
>>562は聞き終わって後悔することとなるのであった。
完
フロムに貢ぎたいなら貢げばいいけどね。
このスレってつまらんな。
コテハンを追い出し
機体評価を追い出し
なりきり厨を追い出し
糞みたいな漏れが残った、そんなスレですから。
サウソドブツク発見できず(´・ω・`)ショボーン
どうせ町田はイナカさ
>>566 CDだけ欲しいならダウソという手がある。
>>567 CDはいらないけど、、あれがホスィ・・・
CDなんておまけです。偉い人にはそれがわからないんですよ
>>569 たしかにCDはいらんな。
DVDから吸い出せるし。
今ふとおもたんだが
常に最大出力可能なブースターはどうなのだろうか
車のように徐々にスピードが上がっていくほうがいいかと
遅く動く意味はあまりありません
一応徐々にスピード上がってます。
ボタンが足りません
言われてみればブースター、
加速にもっとはっきり違いがあってもよかったかもしれんね。
すぐ最高速にいけるけど最高速は大したことないブースターと、
加速は遅いけど最高速は速いブースターとか。
(´-`).。oO( 釣りか…? )
ここは魚が少ない釣堀です。
1456E7A5
加速度=推力/質量
581 :
550:03/03/30 00:57 ID:???
>>566 注文と言う手が有るぞ。あくまで最終手段だが。
都内で注文したら二日で注文した書店に届いた。
amazon.co.jpに行くのだ
583 :
566:03/03/30 09:15 ID:???
皆さんありがとう
もうちょっと探してみるわ
AC3SLはフィギュア出さないのかな・・・
OPの機体とか立体でみたいのに
>>585 以前の大きさのフィギュアじゃ無いけどパーツ組換え可能な
小スケールの物が出るよ。今月発売の模型誌に載ってた。
587 :
402:03/03/30 19:08 ID:???
>585
5月下旬にでる、ってゆーよりも
>402
>>586 おお!サンクス
でもガレージキット(?)だったら作れないよ・・・
ログくらい読めよな
590 :
402:03/03/30 19:51 ID:???
つーかシークレットが無さそうでがっかり。(9玉とか、灰雲の分割パーツとか、ラスボスとか、・・・)
他のシリーズ(ビッグオー)にはシークレット有りとか書いてあるのに。
糞ゲー
>>592 よくわかったね。あれは糞ゲーの中でも最も糞だった
594 :
:03/03/30 20:01 ID:/mDTx93Q
何も表示されない所から見るとブラクラだな。
>>595 20時から制限されるUPロダのようだ。また明日どうぞ
1/35で模型展開してくれ。
ACプレイヤー内の模型オタはどれくらいの比率なんだろう・・・。
ACって設定とか運用方法とか可動原理にこだわる奴少ないじゃん。
どちらかといえばACは対戦ツールと進化していって
純粋なゲーマーの比率の方が大きいと思う。
上手い人なら初代ACくらいのならスクラッチできそうだが
やる人いないしね。
フィギュアも売れなかったし
599 :
なまえをいれてください:03/03/31 09:18 ID:8OUN6DV/
もしこれから選ぶゲームを一生プレイし続けなければならないと決まったら。
フロムソフトウェアのソフトから3本だけ選びなさい。
私は
サイレントライン
天誅3
アビス
駄目でしょうか?
ACはやり込むほどバランスの崩壊ぶりが露呈してくるからな
まあパーツがある分SLが一番長く遊べるだろうけど
601 :
なまえをいれてください:03/03/31 11:19 ID:R9c0aXst
一番長く遊べても対戦が糞ならすぐ飽きる。
よってAAが一番ヨカタと
フィギュアなぁ・・・
1〜2年ほど前、件のフィギュアを買いにトイザらス行ったら
売り切れてたので茶論のテムジン・カトキver買った俺は勝ち組か、負け組か。
AIのランクってAまででつか?
>>sage
そう、Aランクが最高だ
即レスありがd。
607 :
318:03/03/31 13:57 ID:???
あ、ごめん何故かおれが318になってる
AI育ててる途中でフリーズしますた
氏ねフロム
フロムに氏ね言う前にDVD掃除しる
傷が酷いと読み込めないのよね
管理のしかたがあふぉなのがよく分かる
今気付いたんだが、ROZを単純に2つ内蔵すれば最高なのではなかろうか。
コンデンサ容量も単純に2倍だし。
アガーイたんじゃあるまいし・・・
008コアが強すぎてほかのコアが使い物にならないのが悲しい。
008コアが強すぎてほかのコアが使い物にならないのが悲しい(3点/福島県/19歳)
そう??
起動すらしない
氏ねソフトウェア
中古で買うのが悪い
コンパウドで磨けば良い。傷が深い場合はお終い。
氏んでるのはソフトウェアでなくハードウェアです。
修理しる
AC4で実現してほしい事
・脚の種類によるキャノン制限の根本的見直し
キャノンのステータス「反動」と機体の安定性で決まる等
・二重ロック廃止
ミッションの爽快感がPS時代に比べいまいちなので。
対戦に支障があるならサイトの中央だと一瞬で二重ロックかかるとか
・弾が当たる音を入れる
・カラーリングでツヤを消せる
>>623 >・脚の種類によるキャノン制限の根本的見直し
>キャノンのステータス「反動」と機体の安定性で決まる等
たしかに。なんで大型ミサイルやロケットは空中でまでぶっ放せるのに
チェーンガンやレーザーキャノンはいちいち射撃姿勢をとらなきゃ撃てないんだと
いうのはあるね。
ゲームバランスを保つ為の必要悪的矛盾だろうが
厨は氏ねよ
既にバランスなぞ崩壊してますがイ可ヵヽ?
ただでさえ危うい4脚を殺す気かよ
重二脚がシリーズ3作目にして構えなければパルスキャノン撃てないのは
改善すべきゲームバランスを放置した結果としか思えない
パラ切り次第では現状と大して変わらんとは思う。
あのな。
ロケットや4脚や戦車の立場を思いやってみろよ。
何が改善すべきバランスだよ。
まあパルスキャノンなんかどうでもいいけどな。
>>628は構えがなければパルスキャノンが強いと思っている
>>627 四脚はE消費高いけど反動の大きい肩グレ撃てるだけの安定性を持つ二脚
みたいな位置づけで
>>632 自分の使ってる脚がとにかく強ければいいんだろうな。
淫天使装備して「俺最強!」とかやってればいいのに(w
何も二脚で肩グレ撃たせろってわけと違うんだから
割と建設的な意見だと思ふ。
636 :
628:03/03/31 23:19 ID:???
>>631 とんでもない!パルスキャノンの後に「すら」を付け忘れただけです
じゃあ構えなしで撃てる替わりにすごく弱いキャノン追加とかでいいだろうが
2脚で撃たせろ撃たせろって具体的に何を撃たせてもらうつもりなんだよ?
実際使えると思うぞ。
ミショーンじゃ。
ミッションのみに出てくる無人ACの武装はいじらないと出てこないのか!?
どんな武装?
I-C003-INだろ
>>637 具体的にゃ肩にも積めるミサイル以外の牽制武装。
初代のリニアガンとか両肩キャノンみたいのは結構需要はあると思う。
改造で同じ弾の出るE武器のリロードを短くすれば完成。
>>623 >・二重ロック廃止
>ミッションの爽快感がPS時代に比べいまいちなので。
>対戦に支障があるならサイトの中央だと一瞬で二重ロックかかるとか
軽対重が酷くなるだろアホ
リロード時間0にするとPS2の処理が遅くなるが、止まることはなかった
>>644 酷くならんよ
もう軽2の時代じゃないし
爽快感さえあればバランスなんてどうでもいい
>>644 具体的にどう酷くなる。漏れアフォだから分からん。
とにかく四脚を強くしろ
二重ロックの発想自体は悪かないけどな。
問題はサイズが違っても以降速度は変わらない辺りか。
何はともあれスレ伸びたな
総合火力10000だとしても全然強くないことが判明しました
人類が地上へと巣立って2世紀が経過しようとしていたが、
企業間武力紛争は未だ絶えず、むしろ激化していく一方であった。
この頃の戦闘の主力兵器は地上の豊富な資源を利用した高機能MTであり、
戦闘力の底上げによって費用対効果の悪いACは次第に姿を消していき、
それに伴いレイヴンという存在も人々から忘れ去られようとしていた。
しかし当時最も勢力のあったエムロードは世界を「管理する者」として
他企業・傭兵から高い戦闘能力をもった兵士を募り、
また従来のMT・ACと比べて更に戦闘能力の高い人型汎用兵器の開発に着手した。
それはACのコア思想と柔軟性を受け継ぎ高い完成度を誇っていたため、
他企業もこぞって開発に参加し、ほどなくしてパーツが統一標準規格化されることとなった。
当初その兵器は「AAAC」と呼称されていたがその後細かい調整があり、変名することになる。
パンツァー・フレーム(通称PF)の誕生である。
人類が地上へと巣立って2世紀が経過しようとしていたが、
(中略)
それはACのコア思想と柔軟性を受け継ぎ高い完成度を誇っていたため、
(中略)
猫耳眼鏡メイドロボ(通称NMMR)の誕生である。
(前略)
猫耳眼鏡メイドロボ(通称NMMR)の誕生である。
(中略)
単純労働から開放された人類は、大規模な労働力過剰を迎え、
(中略)
経済破綻、暴動を誘発し、新たな大破壊をもたらしたのである。
SLの次は火星にでも行きますか?
金星とか
すべてのミッションにおいて1秒でAPが10ずつ減っていく
対戦できるステージなんだけど、
海のステージが消えた代わりに空中のステージになっとるんだ
――火星と地球の時は去り、金星の輝かしき神話がいま始まる!
アリーナのトップはヴィーナスかい
ステージによっては降ってくる落雷に当たれば一発アボーンと
何故か左300マシがもらえないのだが・・・
味方部隊は1000*8機で全機生存してるのに・・・
>664
多分、命中率も
これで俺もハマった
666 :
664:03/04/01 13:02 ID:???
マジで?
ありがd
>>647 今が違ってもその変更で軽2の時代に逆戻り。
お前にはの方がお似合いだ。
なあ、今更かもしれんがノーマルとハードの変更の仕方ってどうやるのよ?
どこ探してもないんですが(ノД`)
>>668 VERSUSに入って機体設定のSYSTEMで変更してセーブしる
SLからACに入ったんだが、
これまでに良かったモノが変更されたとか無くなったのあるの?
難易度とかじゃなくて、武装とか、ミッションのレパートリーみたいので
>>671 武装:良パーツが性能劣化。
ミショーン:海上でのミショーンが無い。
ここでの両肩追加ブースタの評価ってどんなもんでしょか?
ネタと実用の境界線
なぜ二重ロックが廃止されると軽2が強くなるのかよくわからんのですが
MTってなんの略?
もん太
ちゃんこ増田
予知射撃が出来ない為に早いほうが必然的に有利だから
だと思う
武器腕のマシを軽量のACと重量のACに当ててみれば分かると思うよ
モンスター
683 :
679:03/04/01 20:16 ID:???
ホントは何なんだぃょぅ!!
マッスルトレーサーだったはず。
マッスルタワー
マッスルたん(´Д`;)ハァハァ
>>679 普通に健作すれば出てくると思うがな、、、
マジレスしてくれる香具師もいるが
ネタに使う香具師の方が遙かに多いから、ここで質問は少々無謀だぞ
あんたの質問すらネタに見えてしまう今日この頃だ
で、正解だが、マニュアル トランスミッションの略だからな
感謝しる
689 :
679:03/04/01 21:12 ID:???
ネタですよ。
690 :
678:03/04/01 21:13 ID:???
激しく名前間違えてたわけだが。
ここは愉快なスレですね(w
正直、ネタはいらん
>>681 「二重ロック廃止」というのは要するにロックオンのシステムが
PS時代に戻るだけであって予知射撃はできると思うんだが
AC1に二十六区が無いと思ってる方がいらっしゃいます
次の作品は、星と星とを行き交う作品ですね
無重力戦!
ジャンプなどが軽くはなるでしょうが、無重力になったら怖いです
次はイラネ
もうちょい考えろ、フロム
対戦するゲームなのに対人になると微妙な情けなさを感じさせる
重力度が大きい星だと動きが遅くなると。
ここの人はACの音楽には注目してないの?
サントラ話、全然ないじゃん
買うの迷ってるんですが、
AAとSLってどっちの方がムズイですか?
AAの方がムズイならこれのかわりに街をかいます。
クリアだけならAAの方がムズイですが
コンプリート目指すとSLの方がムズイです
>>702 一部の人は吸い出してるみたいですね
俺はツールが見つからないしDVDドライブがない
絶望的
吸い出したんだが、曲名が分からなくて困ってる。
買った人、教えてくれ。
ACのカテゴリーが対戦アクションではなく戦闘メカアクションとでてるから
対戦はおまけなんでしょう。
>>706 AC3SL_00~AC3SL23 じゃないよ
初代は戦闘メカシミュレーターだったんだがナー。
音楽吸出しできるんすか?
PS時代にはよくやってたけど・・・
詳細きぼん
>>710 道具を探すだけでOK
MOVIEを吸い出すのもある
喋りすぎると治安が悪くなるから注意
712 :
664:03/04/02 11:30 ID:???
いまだに300マシが手に入らない・・・・
持っててもどうせ使えないから安心しる
と気休めを言ってみる
ありがとう・・
でも無性にほしい!
自分でほとんど倒さないといけないのかな?
ほとんどって言うか全部
頑張りマッスル
>702
はーい!(^.^)
私サントラに興味ある人ネ。
サントラブック発売日に買ったよ。
音楽の方は文句なしよ。
本の方は、CGギャラリーといった感じだけど、5つ程のコラムが有って、
そこは結構読み応え有るよ。(メカニカルガイダンスといった感じネ)
でも半分英訳で隙間埋めてるアルよ。
ワタシはCDと考えると\3000でも妥当と考えるけどみんなはどうか?
ACの曲好きなんだが、ていうかテクノ好きなんだが
ゲーム音楽をプレーヤーでかけるってことしたことないな。
3からオーケストラっぽい音が増えたんで、ますますサントラ購入から
遠ざかる・・・ゲーム中は最高なんだがなー。
PPの頃のような攻撃的でヤンチャな音が好きだったな・・・
だけどもう時代遅れか。戻んないだろな。
>719
そのころPCとは無縁だったからラインで録ってたよ。ポーズかけてw
SLにゴアトランスみたいの一曲あるよな。あれスゲエ好き。
あと女性の声入ってる恥ずかしいテクノも好き。
でもやっぱゲーム音楽なんだよね。ゲームで聞くのが一番クルねえ。
ヘッドホンで爆音でやるACはマジ最高!
初めてのミッションでピンチの時なんかホント震えるくらい面白かった。
おい もまいら
某ロボット大戦用片手コントローラでACやってるつわものいたら挙手願います
>>717 CDの方は吸出しorうにぃでダウソできるから、3000エソの価値は認められません。
CDなんて付属品です。
……すんません、ダウソしちゃいますた。
一応微妙にリミックス変わってるとの事。
漏れにゃどこが違うのかわからんけど。
>>719 すげー昔に抜き出してた記憶あるがどうやってたのか忘れちまったズラ
なんで消しちまったんだろう…
ト
>>724 PsxMcならムービーも吸い出せるから試してみたら?
このスレとしては、サントラ
【3000エソ】買ったやつ【フロムに貢げ】 2%
【WINNY】落とした奴【ダウソ厨】 15%
【DVDドライブ】吸い出した奴【CDドライブ】 7%
【その他】イラネ 76%
くらいだと思う。
吸い出してなおかつ買った漏れ。
ゲームとサントラで曲が少し違ってたりするとちょっと嬉しかったり。
【吸い出しましたが】曲名教えてくれ【何か?】
俺もイラネ
買った香具師は曲名をうp汁。
自分で買え。
たしかに音楽はいいけどサントラ買うまでのこっちゃない
つかゲームのサントラ買ったことない
欲しいけど金無いYO!
音楽なんてサントラぐらいしか聞かない(ほぼFFだが)
>>718 >PPの頃のような攻撃的でヤンチャな音が好きだったな・・・
>>720 >女性の声入ってる恥ずかしいテクノ
うまいこと言いますなあ
サウンドはAC2が一番好きよ 車中とかでも普通に聞いてる orbitalと同じような位置付け(w
SLの達成率が85%まで行きましたが、やっぱり難しい
やっとTITAN4を手に入れました
あの面はやる気しなかったけど、ガチタンで行ったら意外と苦労しなかったですます。
まだまだパーツ取ってないけど、ほとんどいらないからなあ・・・
300とコアぐらいかな
SLの達成項目は約150有るので、1項目で0.7%弱くらい。
3つかたづけて2%上がる感じ。
漏れは90%から後が苦労した。
だって苦手なやつを後回しにするデショ?
アーカイブ?強襲のやつがとれないからやる気なくした
漏れは今95%、取って無いと確信したパーツの数合わせても
どう考えても100%なんぞ逝かんよ
取り忘れたパーツやら、倒してないACやら、、、
ああ、やんぬるかな。
確認なんかする気にもなりませんが何か、、、、、?
攻略サイトでも見ながらマターリやれ
つうか、ミッション数に対して隠しパーツの数が多すぎだよねぇ
>742
あ、俺と一緒だw
俺は98%だ・・・99%で陰天使もらって100%?だとしたらラスイチなのだが。
先に全Sとっちまったんでどうも意欲がなあ・・・
特別支給は?意外と忘れがちよアレ。
70%の俺様にはカンケーねー話だな
56%の俺様には縁の無い話だな
みんなガンガレ。
SLを購入した人の中で
現時点で達成率100%にしてパーツコンプまでしてる人は全体の15%
現時点で達成率100%にはしてるけどパーツコンプしてない人は全体の15%
現時点で達成率100%にしてないけどエンディングは見たという人は全体の50%
現時点でエンディングに到達できていない人は全体の20%
ぐらいだろうか?
エンディングムービーってなんかスターオーシャン2のエンディングの綺麗版みたいなやつだったけ?
マジに覚えてないんですが‥誰か回答キボン
クリアはしたんだが‥記憶がないわけで
>現時点で達成率100%にしてパーツコンプまでしてる人は全体の15%
このうちの一人のオレはネットでデータ見つけた。
> 現時点で達成率100%にはしてるけどパーツコンプしてない人は全体の15%
パーツコンプしないと達成率100%にならないんじゃないの?
>>751 飛び立つ飛行機とそこから見下ろすサイレントライン
…それだけ
>>753 パーツコンプはガレージにパーツを全部揃えてるかっとことだろ。
真面目にコンプしようと思ったら500回はミッションしないと金貯まらないからねぇ
>>754 アレってサイレントラインだったのか
俺ヘタレだな
757 :
753:03/04/03 22:06 ID:???
>755
ああ、そういう意味か。
ありがと。
755>>
漏れの場合はデータコンバートで始めたから少しは楽だったけど、
どちらにせよランクオールSを達成するまでには、相当な金が貯まるはず。
あ、出撃履歴に失敗を残したくないって人は別ね。
>>758 データコンバートしなかった場合、結構きついよ。
オレの場合達成率100%にした時点で右武器の一部と肩武器以外はコンプしてたけど、
そこから未踏査地区探査をブレオンで100回近くやった記憶がある。
SLって隠しパーツを集めてるときはあんまり資金貯まらないんだよね。
うふふふふ…LAPが取れなくて衛星調査をマジで100回以上繰り返した漏れには
資金の悩みはなかったさ…
(((((;゚Д゚)))))
衛星調査はロックを解除したらすぐ戻るだけでSだよ
LAPはマッピング完璧じゃないと取れないでしょ。
>>764 命中率と回避率がかなり高ければそれだけでSみたいだ
試しにやってみれ!
>>765 SだろうがDだろうが、マッピング完璧でないとLAPは取れない。
つか、
>>764はランクの事には一言も触れてない様だが…。
漏れは300マシが取れなくて夜から夜明けまで戦車ぬっころしてたねぇ・・・
藻前等そんなに地味に逝くなと。
久々に来たらクレスト潰れてるんだな。ワラタよ。
ところでおまいらカラーリングのコツを教えてください。
どうしても統一感の無い汚い色になってしまう…。
>>770 家ゲ攻略の方にあったスレのやつか
しかしエンブレム描くの難しいな
否が応でも文字を入れてしまう
おれはずっとAAのサンプルエムブレムのまんまだ‥
カラスのやつ
グラディエーション変えただけ‥
だめぽ
黒ベースにオレンジがお気に入り
NG-word
最近気づいた、エンブレムに文字入れられること
最近気づいた、マルチブースターの使い方
黒、白、緑の迷彩カコイイこと
唐沢あれば金が溜まること
コクピット視点がFPSげーみたいなこと
俺のAIはロックしたら武器チェンジ連打してること
AIが全然育たん弱すぎ
自分のAIはランクだけ上げて放置してありまつ
どんなに待機Eを減らしてもブースターを吹かしてるときは
Eは回復しないのか?
便乗して訊きたいが、今回HBで無限飛行不可?せっかく機動安定したのに…。
>>776 同じくw
熱量ミサ腕のやつなんだが、
ロック完了するとなぜかいつも武器チェンジする
おい!まぁ、ちょっと聞け、
AIって相手がデコイ撃ち尽くしたとこで追加ミサ発動
って行動は学習しないんでつか?
何度やってもしょっぱなからONにしてやがる
784 :
783:03/04/04 18:33 ID:???
追加ミサじゃなくて連動ミサですた‥
>>783 AIは戦略的行動を認識しない。
プレイヤーの行動から平均値を割り出してそれを学習しているだけ。
よってそのような行動を学習させるのは不可能だよ。
786 :
783:03/04/04 21:31 ID:???
>>785 そーなんですか‥やっぱだめなのね‥
サンクスです
AIは意外とブレード機体が良い感じに育ったりするよ。
MAのエフネ風にハンドガンを乱射しつつ低空飛行から相手の
小ジャンプに合わせて月光を振る機体とか出来たし。
俺も一度カナリイイ機体できた
消しちゃったけど・・
=========AI育成法 結論==========
運と根気
いまのところ武器チェンジのみのバカ機体しか出来ない
武器を一個だけ装備すればいい
俺は唐沢とハルバードのみ装備の中量2脚で結構強くなった
横槍ですみません。
AAにでてくる真っ赤な重量2足の"名前"、誰か知ってる人いませんか?
馬のエンブレムのカッコイイやつ。名前が知りたい。
SLでもAIで同じようなの作ってみたんだけど、、、
重量AIって背後をとられると対応できんみたいだな。弱っ。
>>790 ジオ=マトリクス 局地戦型 [ZCH-GR/1]
むしろ名前なんてあったのか?
>>790 戒世(かいせい)
ハングマン
だそうです
名前なんてあったのか
OPムービーにでてくるやつだよな?
ケ…ケコーーー
798 :
790:03/04/05 01:56 ID:???
わかりました、ありがとう。なんか名前までかっこいいな。
十字のブレVSダブルトリガースレ香ばしいほど荒れてますね(藁
十字とは?
( ´_ゝ`)
( ´_ゝ`)
AIにマシンガンもたせたらちょびちょびとしか撃ってこなくて激ヨワになりました
うちのAIは800マシでムカつくほど撃ってきます。
張り付いてくるし。厨なモン作っちまったよ・・・
>>803 AIは2重ロックしないぐらいに速く撃つ方が良いそうです
>>804 EXアリーナで使うとそう言うのはかなり心強いのだが
当て馬系は使えるね かなり
さっき重2のケツ部分の板がパタパタ揺れてるのに気づきますた。
>>799 くだらんことで盛り上がってるねw。
結論から言って、ブレードが弱いんじゃなくてSLになって、
Wトリガー機に対して斬りにいくリスクが大きくなった。
それだけのことじゃ・・・。
こーなったらブレード一撃で6000ぐらい喰らうようにするしかない
結局、現在最強の企業はどこだ?
語らせろー!
ついに300マシ取れましたよ。取ったんです。
全然納得いかない内容だったのに、終了後に祈ってたら
「延べ300発撃てるマシンガンを手に入れました」
喜多ーーーーー(―∀―)ーーーーーーー!!
あまりの嬉しさにネームレスをW300マシで倒したり
建物を全部壊したりしてました。
みなさん、本当に有り難うございました。
【664】の役目も終わったので普通の名無しに戻ります。
追伸・やっと70%になりました
↑文が変だ、スマソ
おめ。
おめ。
なんか感動した。おめ。
誰か知らんがおめ
ELN-06S-OME
こんなに「おめ」をもらうとは・・
ホント、どうもです
あけおめ
ことよろ
なんかエヴァのラストみたい
劇場版では300マシが取れなくて鬱になってるわけだな
すべての名無しさんにありがとう
すべてのレイヴンにおめでとう
´∀`)
830 :
アスカ:03/04/06 04:08 ID:???
「きもちわるい」
ブースターの炎とEN武器とOBの色をそろえて、一人で満足してる香具師
俺のほかにもいませんか?
EN武器の色リスト作っちゃった香具師、俺のほかにもいませんか?
・・・いませんか?
>>831 色リスト公開キヴォンヌ
肩と腕武器に全て違うビットを付けて色を楽しんだ事はあるよ。
>>831 ブースターとOBの色は合わせてるな。使ってるのはRAYとFLEET。
834 :
831:03/04/06 09:51 ID:???
●右手
パルス弱:紫 パルス中:緑 パルス強:緑
速パルス:水色 デュアルパルス:紫
レーザーライフル:ピンク 強レーザーライフル:緑 カラサワ:水色 カルサワ:紫
ぴぴこ:水色 横二連:青 縦二連:ピンク
プラズマライフル:ピンク
ENショット:水色 ENスナ:水色
━━━━━━━━━━━
●左手
初期ブレ:オレンジ 003;ピンク 2551;緑 光波ブレ:黄色 月光:水色 ダガー:赤
ハルバード;オレンジ
弱盾:オレンジ 十字縦:ピンク 丸盾:水色 ミラー:青紫 耐熱盾:緑
弱パルス:紫 強パルス:青 レーザー:ピンク デュアルレーザー:緑
━━━━━━━━━━━
●武器腕
サムライ:紫 レーザーキャノン:ピンク ビット:緑 拡散レーザー:緑
835 :
831:03/04/06 09:51 ID:???
●肩武器
プラズマキャノン:水色に近い色 レーザーキャノン:オレンジ 15レーザー:緑
強パルスキャノン;紫 弱パルスキャノン:オレンジ 三連パルスキャノン:水色
少ビット:紫 多ビット:青 置きビット:水色
リニアキャノン:水色 ストリング:青
※肩ブースタは、ブースタの色に同じ
━━━━━━━━━━━
●ブースタ
初期ブースタ:オレンジ UN4:ピンク OX/002:緑 OX/E9:水色 フリート:水色 MARE:黄色
DRAKE・DRAKE/OX:紫 調整フリート:赤 GULL:緑
※タンク・フロートは全て黄色
━━━━━━━━━━━
●コア(OB)
軽クレ:紫 軽ミラ:青 中クレ:水色 中ミラ:緑 重クレ:オレンジ 重ミラ:ピンク
●コア(EO)
軽ミラ:ピンク 軽クレ:緑 中ミラ:緑 中クレ:赤 重ミラ:青水色 重クレ:水色
━━━━━━━━━━━
●EX
BB:黄色 TB:水色 MB:水色 HB:黄色 ENアンチミサ:水色
836 :
831:03/04/06 09:55 ID:???
な、なんかみづれえ・・・大変スマソ。
近い色はまとめてしまった。違いが判るようなのは青紫とか書いてるが、微妙。
(外見の)色違いのパーツは、弾の色は同じです。表記省きました。
あとパーツの名前。適当でこれまたスマソ・・・。玄人にはかえって判りづらいよね。
以上、ネタ機体のアセンの参考にでもなれば本望です。駄長レス失礼。。。
>>831 乙。RAYのOBとFLEETは微妙に違うのか・・・・なんとなく同じ色、で判断してたから気づかなかった
838 :
831:03/04/06 10:30 ID:???
>837
あ、どもw。そこは初期コアとRAYの違いがあったから便宜上って感じっす。
実際RAYのが、初期コアよりフリートに近いね。
青系の色は微妙なのが多かったんで誤解があるかも。
赤・ピンク・紫も微妙だな・・・ってなに俺語ってんだ。逝ってくる。
因みにお気に入りはOX/002と肩ブースタに両手パr
乙
ダガーは赤なのか…取ってないから知らんかたよ
つかハルバートだけが赤だと思ってた
取りにいこ
841 :
831:03/04/06 11:31 ID:???
ゴ・ゴメ・・・ 特に>839
×ダガー:赤 ハルバード:オレンジ
○ダガー:オレンジ ハルバード:赤
>840
ご指摘サンクス。
842 :
839:03/04/06 13:07 ID:???
取りに行くとはいったものの銀狐狩りやってました
結果オーライ
達成率93%から進まない
右マシと左マシが同時に連射できない
俺のAIスナイパー
ウホッ!いいAI・・・
>>844 俺も、、、妙にフワフワした小ジャンプ移動になってしまう
>847
俺漏れも
みんな一緒にふーわふわ浮かんでるんだ、ふーわふわ。
そうは思わないかレイヴゥゥン と沼から呼びかけてみるテスト
>>849 敵ランカーAC『ペニーワイズ』を確認。
至急撃破してください。
フワフワってキーワードにすぐ反応しちまうのよヽ(`Д´)ノ
ペニーワイズ→ベニーワイズ→ベニーズワイ→ベニズワイ→カニ!
と連想して腹が減った>851が居るスレですかここは?
851 名前:なまえをいれてください 本日の投稿:03/04/07 00:50 ID:???
ペニーワイズ→ベニーワイズ→ベニーズワイ→ベニズワイ→カニ!
と連想して腹が減った>851が居るスレですかここは?
(V) (V) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\〔l l〕/ ∠ 蟹ドゾーっと
三(,,゚Д゚)三 \___________
/ つ
〜( /、
(/ ヽ)
854には未来が見えています
854には未来が見えています
アストロボーイの影響です
ウホッ!ウホッ!ウホッ!ウホッ!ウホッ!ウホッ!ウホッ!
>>834 暇人ハケーン(w。80発のENショットガンは紫な。
乙。
ぴぴこってなんだ?
あの黒いやつか?
ピピコモッテナイ
AIの意味がワカンネ
ゲーム批評で「アマードコア Silent Line」と誤植されてた
>>864 artificial insemination
これで辞書引いてみ。おもしろいから
>>864 俺もワカンネ。
まあとりあえずぴぴこを上手く使って勝ち続ければ
意味なんてどうでも良くなってくるさ、きっと。
AIにロケットしか装備させないとおもろいぞ
あと3つSランクを獲得すれば、ALLSだ
エクレールさんはきっとキレイだ
>>875 エクレールさん主役のアニメあるだろうが
えーと、残りの3つは
Zone3の特別輸送機護衛とオルキス集光施設防衛とバルガス空港警護です。
これらは全てAランクです。
ということで父がPS2を転倒させてしまいAC3SLのDISCに傷がついてしまって、
プレイできなくなってしまいました。誰かコンパウド買ってきてください。
対戦中、自機のアルトアイゼンもどきのOBパイルが"偶然"ヒットした。
OB発動、パイルで突っ込む→相手逃げる→R1で追う→HIT、一撃大破
こんなことってあるんだねぇ。ちなみに10パイル。
>>878 だからなんだ…と言いたいところだが、
巧いひとなら狙ってそのようなことをやると聞いた記憶がある
おれも偶然一回でけたよ
>>877 ・・・悲惨だな。てか簡単なの残したなー。オルキスはてこずったが
他二つは楽勝だった気が。
しかし100%になったはいいが、パーツコンプは拷問だな。。。
コンバートしてもっかいクリアした方が楽そうだ。
>>877 CD屋とかレンタルビデオ屋とかで有料で修復してくれる所もあるぞ。
漏れの地元だと後者が2〜300円位で研磨してくれる。
質問
AC3SLをコンプ後、PSACシリーズを買って楽しめますか?
回答
楽しめます。多分。
漏れは3クリア後にPSACやりましたが
いかに2と3が焼き直しなのかが解ります。
色々と「ここがそうだ」と解る箇所があるので
そういう楽しみ方もアリかも
ほうほう。
パーツ数ってどのぐらいですか?
かなり少ないのでは?
まず、インサイド、エクステンション、OB、EOが無い。
パーツは少ないが死パーツも少ないのも確か。
ラジエータもフロート脚部も無いな
色々無いな〜。
左手はブレードだけだね。
光波を出す特殊タイプがMOAにあったくらいだ。
△無い
○余計なものが無い
そしてなんといっても伝説のパーツ、E肩爆雷がある。
φ(.. )メモメモ
厨房時にやった以来だが久々におれもやろうかな… >PSAC
死にまくったら強化人間とかけっこうよかったのに…
そしてOBが無い
川森はもうネタ切れなんだろ?
なんだよ、あのAC3SLでの新パーツのデザイン。
舐めるのも大概にしろよ・・・・
ヒント:大部分のパーツはフロム社内のデザ
>>893 借金の方に無理やり売り飛ばされるのがイイ(・∀・)!
今のACには初期の殺伐とした雰囲気が無くなったヨ
たしかに…
ゲームオーバーになってもうざーとしか思わんからなぁ
>>881 研磨してもらえる所があるとは知らなかった。
教えてくれてありがd
さっき、エクレールから電話があって今夜、同伴出勤してくれって・・・
901 :
なまえをいれてください:03/04/09 09:46 ID:DH/wggFP
>>900 おいおい、
学 校 に も 行 っ て な い の に か ?
ん?
今回のSLのランカーも馬鹿みたいに強いってほどでもなかったね
ネームレスとエグザイルはどっちが強いのかな
>903
メイト>エグザ>ナナシ
コンピは唐沢連射してくるやつが強いのでは?
自分はSLのアリーナでは唯一銀狐だけに負けた。
2ではやはりメイトに苦戦した。エグザイルみたいなのも強いと思うが、
エースやメビウス、ネームレスはマジ雑魚。
acやったの久しぶりだったんだけど今回一瞬自分が強くなったのかと勘違いしたな・・・鬱
俺はエグザイル楽勝でエースに苦戦した・・・
漏れ的には
銀狐>>>>>>>>>>>>>>エース>エグザイル
シルバーフォックス見たいに序盤に垂直を撃ち尽くしてパージとか
もっと他のランカーもやってきたら面白いんだけどね。
小ロケ分オーバーウェイトして開幕乱射後パージとか。
しかし肩と右手、インサイドはパージして何でEXと左手はパージしないんだろう。
シルバーはロイヤルミストと同じ系統だよね
こいつらは手ごわい
軽量じゃないと楽に勝てんわ
下手糞
俺的にはTB持ってる重量型が非常にやり難い
>>913 っぽいね。自分がTB重なんでけっこうわかる。
ところでみんな左手は何使ってるのかな?
俺は右800、左アサルトだけど。
>>906 わりには3のテラに苦戦したってのは聞かないな
遅まきながらサントラ買ったが
"Monkey likes Daddy"(猿はパパが好きです)?
どういう曲名やねん(ノ`д´)ノ~┻━┻
>>915 デコイ使わない(使えない)初心者が多いからね
>>917 俺もそのうちの一人なわけですが
ある程度なら避けれるが
AAのサントラ発売してくれ