∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) < ぼるじょあが高速ムーンウォークで2ゲットォー!!
./ つ つ \___________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
(´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;; (´⌒(´⌒;;
ズズズズズズズザザザザザザザザザザザザザザザザーーーーーッ
おつ
我らも続こうか
オツカレー
無双3の雑魚でイラツク原因は無双3の曲のノリが悪いせいであろう。
黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍共を思い上がらせるな!
で、何の話だったっけ?
鎖鎌か双刀かって話。
おう、雑魚どもが群れおって
11 :
なまえをいれてください:03/03/23 18:51 ID:h3wg9gUP
双刃は、キョウイだろ
933 :なまえをいれてください :03/03/23 18:14 ID:???
攻撃力をあげる⇒たたかれる
攻撃力を上げないで防御力等の瞬発力を上げてみる⇒たたかれる
どうしろと?
晒してみる
雑魚は別にうざくないから曲を2のに戻して欲しい
3の曲がいいって人もいるだろうから選択できればなお良い
無双3の曲→チョン向け
無双2の曲→厨房向け
>>13 2の曲にしろとは言わないが3の曲は止めてほしい
まったく馬鹿な選択をしてくれたもんだよ
評判の良い曲は残してほしいな。
無理に使えとは言わないが情報画面で曲セレクトくれくれ
18 :
なまえをいれてください:03/03/23 18:56 ID:h3wg9gUP
1 雑魚を増やし 次々に襲ってくるようにする
拠点からは封鎖しない限り無限に雑魚が大量に出てくる
2 全部将の攻撃範囲を広めに取る 狭い武将なんてこの一体多数のゲームでは面白くないだけ
おれが武将なら直にでも攻撃を前に突くのをやめて、横に振り払うようにするね
3 攻撃回数を最初から6回にしてさらに10回まで増えるようにする
4 馬に乗るときは落ちない そもそも雑魚ごときの攻撃で落ちるのはおかしい
のって数秒無敵時間
19 :
なまえをいれてください:03/03/23 18:56 ID:h3wg9gUP
コレで嘘みたいに爽快
曲セレクトは欲しいなぁ
同一マップのステージ増やすよりよっぽどマシ
同意。だが俺は防御力と瞬発力の関係のほうが気になる。
雑魚の処理はPS2では最早限界なのでは?
増やせば消える、減らして無理やり処理すると遅くなる。
この2択しかないのでは?
敵兵が中途半端に3ヒットで攻撃を止める所がムカツクね。フルヒットされてももちろんムカツクがw
特に槍だとリズミカルな動きで3段目は石突で突かれて終る、バカにされてる感じがしてキレそうになる。
あと敵将へのコンボを兵士に割り込まれたらターゲットをその兵士に変更して斬りまくる。ヘタすりゃ乱舞までw
あと卒伯の髭面が嫌い。味方兵士でも卒伯を見ると無意識に攻撃してしまう。
テンプラに追加しる!
防御力と瞬発力の関係
2の曲復活したってそう容量は食わないだろうしねぇ、
曲セレクトあったら猛昇殿買うなー絶対。
それが無理ならクラシックモードってのを作って欲しい
曲とかが無双2時代になる
雑魚から攻撃の最中でもL1押したら防御できるようにしてくれ
一騎打ちもウンザリする
引き分けで何故不利になるんだ
こちらから仕掛けられないし
>>26 俺も敵将そっちのけでヒゲからぬっ殺すよ。
>>30 確かに・・・あれほどウザイのは無いな
確かに楽といえば楽なんだが・・・なんかあれも爽快感をなくしてる原因の一つのような
34 :
なまえをいれてください:03/03/23 19:03 ID:3fz+z1pD
幻影武将を作ってくれ
別に雑魚はどーでもよくね?
C1の突進さえしてこなければそうウザイもんでもない
>>33 一騎打ちはうれしいけどな
簡単に武将倒せるししかし爽快感をなくしてる罠
伏兵多すぎ
総大将の近くに出るのは止めれ
そういや2の時は自キャラが防御力あげると味方の敗走率上がったけど、
こんかいはどうなんでしょうか?
>>35 知症ですね
C1うざいじゃなくて雑魚がうざいんです
雑魚いらない
釣りだろ、放置しる
>>36 これも前に言ったが、その場でやってほしい
何故わざわざ柵の中に入るんだ?
場所を変える意味がないと思うんだが
>41
そうなんだ。
ありがとう。
それが怖くて今まで防御力あげるアイテム装備してなかったんだ。
んなことしったことかよ
>>44 「必死だな」と「釣れた」は厨房ワードですよ?
防御力と瞬発力のスレはココですか?
>>45 防御上げるより体力上げろ
防御力は今回は全然関係ない
無双2を無双3のシステムでリメイクしてくれたらもうそれでいい
ステージもイベントも曲も雑魚も顔なし武将も全部2の方がよかった
52 :
なまえをいれてください:03/03/23 19:10 ID:cuNxPeCV
2で合ぴの敵がうじゃーっているのが良かった
一度モデルを選択したらそれ以降自動でそのモデルになるようにして欲しいな
護衛兵の数も最大がデフォルトで良いと思うんだが…
うるせぇぇぇぇぇ!!!ごちゃごちゃうるっさい!
装備充実させろよ
馬鹿ばっかり
>49
え、全然関係ないの?!
4は、1みたいに味方と足並み揃えないと死ぬか、2みたいに一騎当千にするか
どっちかにして欲しい。
3みたいに中途半端でストレスたまるのは勘弁。
あと、南蛮夷平定戦みたいなゲームバランスも解消してほしい。
今回はエディットが糞だったのが衝撃だったな
また猛将伝狙ってるのかと思うとムカムカする
猛将伝でてくれ〜
僕は、馬超が大好きです。それは、馬超がとっても強いからです。
馬超が絶影に乗ると敵がとっても簡単に倒せるようになります。
敵がたくさん追いかけてきても馬超は、一人でやっつけてしまいます。
僕は、いつも「はははは、人がごみのようだ!」と言って笑っています。
そして、たくさんの赤い丸がドンドン消えていくのが凄く面白いです。
僕は、なんだか強い人になったみたいでどんなyつでも簡単に倒せる気がしてきます。
そして、僕はリョフを倒しました。リョフはとっても強いけど、直約束を破る
悪い奴です。正義の味方の馬超は、絶対に負けませんだから僕は、馬超が大好きです。
3年3組 豊田原野
2のMEGA HITSは、価格の変更だけでしょうか?
たとえば、バグみたいなものが直っているとか...
そういうのがあるのでしょうか?
無双もそろそろ限界かな
処理落ちしまくりだし
>>69 パッケージ裏に書かれてる「限界突破」とはそういう意味だったのか!?
開発スタッフのストレスが限界突破したんだよ
俺のムスカも限界突破しそう
俺の肛門も限界突破しそうです
>>74 やきゅつくスレに同じこと書きこんだことあるだろ
僕は、馬超が大好きです。それは、馬超がとっても強いからです。
馬超が絶影に乗ると敵がとっても簡単に倒せるようになります。
敵がたくさん追いかけてきても馬超は、一人でやっつけてしまいます。
僕は、いつも「はははは、人がごみのようだ!」と言って笑っています。
そして、たくさんの赤い丸がドンドン消えていくのが凄く面白いです。
僕は、なんだか強い人になったみたいでどんなyつでも簡単に倒せる気がしてきます。
そして、僕はリョフを倒しました。リョフはとっても強いけど、直約束を破る
悪い奴です。正義の味方の馬超は、絶対に負けませんだから僕は、馬超が大好きです。
3年3組 豊田原野
処理についてはPS3に期待
それまでは戦国無双でも出してくれ
無双モードの前に
戦国はさんざん既出だが鉄砲どうするんだろ、弓矢のようには誤魔化せないし
なにせほとんどの場合当たったら死ぬもんな
処理落ちなんてコーエーの社員の能力がないだけだよ
んだんだ職務たいまんだっぺ
無双4では魏延は劉備と孔明の作ったサイボーグです
そのため二人の死後に言うこと聞かなくなります
>>49 >>62 今回は防御の恩恵大有り
防御値によって雑魚の割り込みにひるまなくなる
オレは初期パラでも朱雀より玄武を選ぶ派
86 :
なまえをいれてください:03/03/23 19:53 ID:cuNxPeCV
おもしれえ
87 :
なまえをいれてください:03/03/23 19:54 ID:kELcGXm7
弓矢はそんなに殺傷率低いんか?
僕は、孔明が大嫌いです。それは、孔明がとっても強いからです。
孔明が指示すると味方がとっても簡単にやられるようになります。
いくら策を練ってもわけのわからない陣でやっつけてられてしまいます。
僕は、いつも「馬鹿めが!馬鹿めが!兵法を知らぬ凡愚め!今に見よ!」と言って悔しがって居ます。
そして、たくさんの青い丸がドンドン消えていくのが凄く悲しいです。
僕は、なんだか凡愚になったみたいでどんな策でも簡単に破られます。
3年3組 司馬仲達
89 :
88:03/03/23 19:54 ID:???
誰か修正してくれ
90 :
なまえをいれてください:03/03/23 19:54 ID:cuNxPeCV
味方をもっと強くしてほしい
91 :
なまえをいれてください:03/03/23 19:56 ID:cuNxPeCV
私はKung-明を憎悪します。それは、Kung-明がとってもそれが強いからです。
同盟国がとっても、Kung-明が指図する場合、それは単に破損されるために来ます。
それは陣によって破り光るでしょう、それは計画をさらに詳しく述べるかもしれません。
私は、「少しの馬鹿は凡愚で見るべきです!」と常に言います。
少しの場合、今!馬鹿は知りません!軍略。」制されである。
また、上司上司消えていく'sの多くの青円が非常に悲しい。
私は、なんとかして凡愚になりたいことを試みました
--それは現われて、任意の計画3年の3セット司馬仲および他のもので単に壊れています。
>>79 2のドみたいのでいいんじゃないの?
それ+強いけど数少ない、一発で殺せる
>>91 >私は、なんとかして凡愚になりたいことを試みました
ワラタ
ωフォースってコーエーなの?
別の下請け会社かなって思った
95 :
なまえをいれてください:03/03/23 19:58 ID:hmKx0HLw
装備品ってどうしたらレベルが上がるのか教えてくれ
HP増加の奴でいっきに15レベルに上がったが何でだ?
情報キボーン
>>87 イメージとしてだよ。実際は殺傷能力高いけど普通の人はそこまで思わないだろ。
でも鉄砲はだれがどう考えても足とか手とかに当たらない限りは死ぬってイメージ
が固定されてるから誤魔化せない
98 :
なまえをいれてください:03/03/23 20:05 ID:hmKx0HLw
剣だってどう考えても一撃で死亡だろ。
装備品は別に持ってる物のレベルが上がるワケじゃない。
甘寧とか曹仁のC1で刺されても生きてるって素晴らしい
タイシじのC1はカナリヤバイト思う。
>>97 ゲームにおいての威力は剣>銃だろ、イメージ的に
その剣で斬られても死なないんだから無問題
だからぁ!リョフモーションくれよ
それか自分で一発一発モーション選べるようにしろよ
一撃しなんか普通にしたら面白くないだろゲームなんだからアタマハタラカシル
銃で撃たれた場合、頭じゃない限り即死って事はあまりないらしい。
ショック死ってのはあるけどね。
それよりも痛さで身動きできなくなるんだってさ。
兵士のモデリングはもっと荒くしてもよい。
顔なんて鼻部分を軽く突起させれて5面体くらいでよい。
要はテクスチャを細かくして誤魔化せばよいのだ。モデリングが細かくて丁寧なのは
いいんだが、その結果が兵士数の削減や動きが重くなる現象につながってしまうのだ。
今時キャラが多過ぎて動きが重くなるゲームなんて作ってほしくなかったよ。
剣で斬られても一撃で死なないのは異常だが、羽団扇で殴られて死ぬのも異常だ。
そんなこと言い出したらきりがないので止めー
鞭くれ
俺は戦国無双なんてイラネ
俺は三国志が好きで、なおかつ無双って感じでつながってるから
戦国無双が出ても別になんとも思わん
112 :
なまえをいれてください:03/03/23 20:23 ID:GzqBI8Cf
>>106 人は銃で撃たれたら無意識のうちに「倒れなきゃ!」って指令がでるらしいね。
>>111 戦国好きで無双とつなげたいヤシもいるんだよ。
ロードオブザリングのあのひとは矢が3本ぐらいささったままでたたかってたよ
中世無双だせよ
切られると熱いんだよ
>>113 っていうか戦国時代の武将で無双したいとか逝ってる香具師は厨房にしか見えない・・
>>117 お前は、ものすごく厨房臭いけどな
どうせ釣れたとかいうんだろうけど
何で三国志はよくて戦国史は厨房?
歴史上の人物でいいじゃん
戦国無双もやってみたいけどな信長とか
戦国って微妙じゃん
まあでも、正直三国志が舞台ってやりやすいんでない?
ほとんどが作り話とはいえ、一騎で千人を相手にする、
みたいなゲームにしやすい世界観が出来上がってるし。
>>124 ほとんど作り話って・・・おいおい
無知にもほどがあるなw
>125
おいおい、じゃなくて、演義はほとんど作り話だよ。
面白ければなんでもいい
たんに、光栄に作り話のセンスがないだけだろ
魏延の武器って真空書つけても片方しか伸びないのがカッコ悪い。
130 :
なまえをいれてください:03/03/23 20:42 ID:tjDHQLtQ
125 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/03/23 20:37 ID:???
>>124 ほとんど作り話って・・・おいおい
無知にもほどがあるなw
一応晒しとく
ちゅうか125は三国志の世界をどれほど現実にあった事と思ってるんだろうか。
ここ?でたまに出てくる「STOP劉備くん」って漫画
読みたいんだけど、絶版になってるみたいで取り寄せ出来ないし…
古本屋何軒も周りそうだし。
もしかして古本屋の女性向コーナーにあるのかな?
三国志は全て事実だよ。
ボブサップは2ちゃんねらー千人を相手にしたって勝てそうだろ?
>>126 演義の話じゃないんだけどねぇ
それだったら戦国時代だってあやしいもんだろ
お前ラバカー用はゲームとして不自然じゃなきゃどうでもいいい
実際には孔明は、単なる気象予報士だったとかどうでもいい
>136
悔しいんだろうか。
作り話の結果なけたり興奮できたり憧れられるならそれで十分
あいのりがヤラセだからって楽しめない奴より人生得してる
蒼天航路読んでキョチョが使いたくなったんだが
無双ではアレだから鬱。
>>137 農政家としてもイマイチだったという事だしねえ。
実際の所は本当に天気予報係だったりしたらおもしろいw
>>140 あいのりはヤラセを認めたってつまらん
見ててむかつく
俺も三国志に興味を持って中国の歴史書を読んでみたのだが、三国時代に関する文章は
2 行 で 終 っ て た
ショカツは所謂兵法や気象、昔の文献を完全に把握してる
天才ってだけで、それをあたかも自分が起こしたように見せかけたんだろうなぁ
そうした方が、相手も 孔明に策がないときも怪しんでくれるし
第一三国志の時代って何年前だよ
文献や記録だってアヤフヤだし紙に書くって言っても
当時の神の寿命なんてそう長くないしきっと書き写されたり
口々に人の間を通る間に面白いところだけ誇張されて今に至るだけだしな
まあ、史実にこだわるほど面白くないことになる
実際に扇で戦ってたの?
昔、爺さんに聞いた話だが
祈祷して雨を降らせる男がいたが、ただ単に雨が降るまで祈祷してただけだったそうだ。
↑孔明さんのことかー!!!
卑弥呼マンセー
あのさぁ、フッキ夫婦の分を数えると3はキャラ1人分しか増えてないよね?
もう、キャラふえんでいい。
多すぎる。
何ぼ日照りがあっても雨は降るし
何より祈祷し霊媒師は、ムカしっから詐欺師なの
振るときを見計らってあたかも自分が降らせたみたいなことを言う
少しかしこいやつなら 天気や科学の知識である程度天気予報くらい
出来たんだよ ためしに一年間真面目に天気予報の記録をつけてみな
結構簡単に天気予報できるようになる 知識がなくても経験や体験を
事細かに覚える努力をするから孔明みたいなことができる
知らない奴は神や鬼とかいうからそれに尾ひれがつく
リョモウも馬鹿だったけど勉強したしな
一度そんなふうに世間を騙すと
面白いことに世の中は、こじつけをはじめる
あんなことが起こる前にあの人があんなことを言った。
あの人は、知っていたんだ!
とね 孔明の何時刃の大半がこんな感じだと思う
糞真面目に解説してんじゃねーよ馬鹿か
>>153 先生、なんでそんなに必死なんですか?
もしかして前世は司馬仲達ですか?
だから僻んでるんですか?
諸葛亮「鬼道などではありません。東南の風は前線の北上に伴い午前0時過ぎ頃から
訪れるでしょう。明日は暖かくなりますが、所によりにわか雨を伴うので傘をお忘れなく・・
周ユ「諸葛亮・・・それは出かける前に言って欲しかった・・
だからこんなにけちをつけてくるヴァカがいるから
三国から離れれよ
>>158 ばかめ!ばかめ!ばかめ! 人の親切を知らぬやつめ!いまにみよ!!
けちではなく真実とかいいだすとこういうつまらないことになるから
作り話最高じゃないかといいたいだけ
諸葛亮「皆さんワタシの言うことを聞いてください」
張飛「新顔の言うことなんか聞けるカバーカ」
閑羽「こんな卑怯な真似はきにくわないな」
諸葛亮「超雲さんちゃんと敵をおびき寄せてください!」
朝雲「・・・・」
諸葛亮「むしかよ」
劉備は、カンシツ復興を願う母親の手によって生まれつき男として
育てられてきた。しかしその美貌はもはや男性女性を問わず類真似ない
ものだった。劉備のその美貌に引かれた各地の剛勇たちが劉備に集ってきたが
いまや、諸葛亮に夢中 武将達が諸葛亮に反感を買うのは自明のリダッタ
少しかしこいやつなら 筋トレとマラソンで100や200人程度の敵ぐらい簡単に倒すことが
出来たんだよ ためしに一年間真面目にボクシングの練習を続けてみな
結構簡単にタイトル取れるようになる 筋力がなくても経験や体験を
事細かに覚える努力をするから呂布みたいなことができる
知らない奴は神や鬼とかいうからそれに尾ひれがつく
そーいえば1の時の挑戦ってパンチラ率高かったのね・・(´・ω・`)
今は変にガードが固くなってるからカナスイ
ショウキョウや特にダイキョウのスカート短い
でも見えないい 上手い具合にひざを追ってパンツ隠しやがる
サービス精神まるでない
168 :
なまえをいれてください:03/03/23 21:26 ID:oQW1iOQb
漏れ素人で、リョフがたおせまつぇん どうしたらいいの?まじレスきぼんぬ
絶影か赤兎馬で壁の隅に押して行く四隅でひき殺す
はめるまでコツがいるがはめればずっと死ぬまではまる
キュウゾクカクを装備して攻撃UPをそうびして望め
お勧めはコロウカンのカド隅直角になってるところでなるべく大きく出っ歯つたとコロ
>>170 もんのすごいチキンな方法だがネタだよな?
今回、武将弱いから難しいでも普通に倒したほうが明らかに楽だと思うが
174 :
雷出た〜:03/03/23 21:36 ID:HUqL/OwC
健業の戦いいくらやっても玉LV4が出なくて気分転換にイリョウの戦い(呉側)やったら
雷LV4キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !! 難易度 普通でキャラは大喬でした
現在体力UP、攻撃UPがLV20で運はLV19(´∀`) なのに・・・仙炭LV5のまま( ゚д゚)ポカーン・・・・・・
175 :
168:03/03/23 21:36 ID:js8nEZMO
176 :
なまえをいれてください:03/03/23 21:37 ID:RZR1GU89
玉なんてまだ全部取ってない始末
177 :
雷出た〜:03/03/23 21:38 ID:HUqL/OwC
雷4氷3斬3あとは全部2です
>>173 できるにはできるし
数値が低い状態でもできるし屁タレにはぴったりじゃない?
リョフ以外には使わないだろおれは、育てるのメンドクサイ時とか
安全のためにやってるけどな
俺仙丹レベル9だ
180 :
なまえをいれてください:03/03/23 21:40 ID:RZR1GU89
江東なんたら戦が一番楽だし。
普通でも4でるし、敵雑魚だし、点心とか2個ある始末だし
しかもノーマルでとった
182 :
なまえをいれてください:03/03/23 21:41 ID:HUqL/OwC
江東はホントに楽だね。でもあそこ1番やってるのに玉2までしかでない・・・
列レベル3は
シスイカンデよく出ますしかもノーマル
公式ランキングって害基地おおすぎない?
悪い黄巾の乱だったかな
>呂布狩り
瀕死になる
↓
壁を斜め背後にしてガードを固めるOR死ぬ気で逃げる
(投げ技してきたら弾き返し)
↓
ゲージたまったら呂布の攻撃に乱舞を合わせる
発売日に蜀軍の建業ノーマルで斬4出た。
それからずっと難しいでやってるが、玉4は一度も拝めない・・・
3は嫌って程出るのに・・・
つうか馬ではめた方がはるかに早く体力削れるだろ
190 :
なまえをいれてください:03/03/23 21:47 ID:HUqL/OwC
自分は馬の上で戦うのってやだからいつも降りてるなぁ
10武器だとR3に攻撃力が付く
192 :
なまえをいれてください:03/03/23 21:56 ID:HUqL/OwC
護衛兵が黄龍になったけどチーム名「カマーズ」
メンバーは1オスギ2ピーコ3〜8はー(←横線)
最近後悔してます
>>182 あそこの難易度低いからね。玉集めは夷陵がお勧めあそこで3,4が出てきたから
黄龍ってなんかいみある?
建業が楽じゃない?
箱の取れば5個になるし、敵武将がかなりまとまるから移動少なくて済む
マップ中央はたま〜に修羅場と化すが・・・
197 :
なまえをいれてください:03/03/23 22:00 ID:HUqL/OwC
コンボが多いとかどっかで見た。あと敵が護衛の攻撃で氷ってたっけ
198 :
なまえをいれてください:03/03/23 22:01 ID:HUqL/OwC
195さんが斬って言ってるから全属性?
玉はあとは毒だけだな
何故か孟獲プレイでよく玉が出た
op.編集は面白いわ
許猪のマントが唐草模様
毒ってあんまりつかえない・・・・・・
五丈原牧牛狩りで
やっとLv4出たと思ったら烈玉(泣
三国死詳しい人教えて栗。魏の五武将って誰?
バルログとファイアーはそうらしいが・・・。
204 :
なまえをいれてください:03/03/23 22:19 ID:ojmOQ147
どういうゲームか教えて下さい。アクション?
公式行ってもよくわかりません。
公式見て分からないんじゃ君の頭じゃこのゲーム無理だよ
207 :
なまえをいれてください:03/03/23 22:20 ID:HUqL/OwC
アクションだよ。爽快??アクション
>202
張遼・楽進・于禁・張コウ・徐晃
209 :
なまえをいれてください:03/03/23 22:20 ID:9evcgfal
武将を一人選んでひたすら敵を切り倒して行く
爽快感X-GUNのゲームです。
((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Ψ 丿α´л`) < ホウッ!! |
".;": Φ匸 |▼| |フつ \_____/
".;": ∠ │.┝┥| \\
.;".;": ..;".;;: / 丿_) \\ .;".;": ..;.;".;
.;".;": .. く_/∪ \\ .;".;": ..;.;".
.;".;" .;".; ∪ . \\
ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
.;".;": .;.;__ .;".;":. \\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ .; .;".;" .;...;"\\ .;".;.;".;":
. ; ".;": ..;.;".;": ;:'.; .;".; ;":从 .;".;"\\.;".;" .; ..:
从 へ 从へへ从 ; ζ (´゚Д゚`) ;:..从 ..;".;": \\ヽ(;゚Д゚)ノ
211 :
なまえをいれてください:03/03/23 22:22 ID:HUqL/OwC
210を参考にw
2人だった
于禁
某アニメにならって次回作 女キャラで出て欲しいものだ
やっばりヤだな・・・・
>>214 ウ金はオカマだろやっぱ。張コウとは違う方向の。
あれだ、今回の新キャラは全員性格も声も普通すぎてつまらん。
やっぱ3人出すんだったら3タイプにわけて( ゚д゚)ホスィ
1人は何もかも普通
1人は性格は普通だが声が特徴的(例:徐晃、呂蒙)
1人は性格も声も見た目も変(例:魏延、張コウ) だったらなぁ
>>216 新キャラ3人は予想以上に良かったよ。
やばいと思ってた曹仁もセリフカコイイ。
>>168 炎症に列つけてひたすら頭突き。
俺はコレで倒した
>>217 いや俺も悪いとは思わんのだけど、声か性格に何らかのヒネリが欲しかったのよ。
周泰はあれでかなり人気あるから残りの二人にもう少し工夫を、ね。
だから真面目でもどこかクセの強い徐晃や呂蒙は俺的にかなり(・∀・)イイ!
すみません。EDキャラの巨剣?みたいなのって
誰のモーションで使えるんでしょうか?
武器辞典みて存在に気が付いた
223 :
204:03/03/23 23:15 ID:???
>>206 そうですね(´Д`;)
爽快アクションなのか。
俺はまたてっきり、太閤立志伝みたいなモノかと思ってました。
こんな俺に教えてくれてアリガトウ。
>>222 質問の意味がよくわからんのだが。
普通に選択肢にあるだろ。「巨剣」って。
>>217 ふむふむ。なるほど。
でも女キャラでは普通がいないから月英はあれで良い気がするよ。
醜女だからって魏延みたく仮面つけられても・・・・・・・・・イヤン。
227 :
226:03/03/23 23:22 ID:???
228 :
222:03/03/23 23:24 ID:???
>>224 >>225 ありがと
男キャラを作ってみたら「大剣」が選べました。
いままで女ばかり作ってたから気がつかなかった・・・
男と女で選べるモーションが違うんだね
すんげぇバグ発見・・・ 報告していいか?
コ〜エ〜にクレームつけたくなると思うけど・・・
ドキドキ
>>230 ガイシュツだったら腹切ってもらうぞ。
さあ言え。
夷陵難易度普通(呉側)で雷LV2キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!
さぁあとは斬だけか・・・
さあ、言いなさい
バグ報告なんぞいらんね
報告マダー?
・バグ報告
パンツ見えない
以上。
もちつけ!
>>230はエロ動画観賞で忙しいのだ。
曹仁の「ワシの一撃は痛いでぇ!!」って誰が流行らしたんだ。嘘じゃん。
>>238は、
1・ん? 230の奴なかなか書きこまないな。よし、このスキに俺が小粋なジョークで笑いをとるぞ!
2・やべー、ネタでバグ報告するとか書いちまったけどなんも思いつかねーや。
しゃーない、適当に書いておくか。
3・本気でそれがバグだと思っている。
のうちどれなのだろうか?
小粋なジョークで書いたつもりが本当に230はそうおもってて
てきとうにかいた。
どうでもいい事だが
EZ!TVのCM逝く時
♪ハァーア トゥユトゥーーユー
って歌。
こっちが攻略スレかと主たよ
(´・∀・`)
うわあああ
何するんだ こんにゃろう!!
あああやめてくれ ああああああ
月英のLv10武器取れねー・・・・。
漏れの51分が・・・・。
おのれ光栄め!
関羽や張飛を、オカマや耽美系にしてみやがれ
怖くてできねーだろ
それだけはゆるさん!
OP編集で遊びたいけど、見るのもイヤなキャラが2人もいるおかげで、要求される条件
(全キャラ出現)を満たせない…おのれ大小凶。
ビーーーン!! _(二\
/ υ ヽ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
ミ(`∀δ彡ゝ < 馬鹿めがっ! |
⊂二二二二⊃ ∋ρ匸 |ЦV|ヽつ \_____/
|├┤ |
</ ∇\\
ノ二二二二ゝ
大喬と小喬で二人もいらないから一人にまとめて中喬とかいうキャラになってくれ
同じ軍師ながら孔明よりシバイの方が好きだな
なんか一所懸命な感じがするよ
孔明は味方からも嫌われるタイプ
でも勝っちゃうタイプ
太史慈の武器、成長するとどんどんカッコ悪くなるのは
なんとかならんかな
初期状態だと鉄鞭だが成長すると、もはや棍棒・・・
細いままカッコ良くして欲すぃ
>>255 でも芝居って実はチョウコウ以上のナルキャラじゃん
まったく人の意見に耳貸さないタイプだよあれは
>>252 そのままOPエディットは出さないのをオススメする。
俺は出して後悔した、2凶なぜか出番多いし鬱になるから…
>>255 結局、魏は芝居に乗っ取られるんだけどね
>>259 でも無双のキャラそのままだったら乗っ取れなかっただろうねw
それぞれとの縁を何の頼りにすることなく
誰からも等しく距離を保って一人身を置く
曹孟徳を前にこの若き才人司馬仲達の選んだ処世とは
そういうものなのであろう
(゚∀゚)バカメガ!!
実際の司馬懿は無双の才知をひけらかすようなのとは真逆の
慎重で控えめなタイプだったらしい
( ゚д゚)ラスィ…
。・゚・( ノД´)ノシ ・゚・。馬鹿めが!馬鹿めが!兵法を知らぬ凡愚めが!!今に見よ!!
そんで無双では正義ヅラしてる劉備・馬超なんかも極悪人らしい
勝手に謀反起こして身内を死に追いやったり大量虐殺なんかもしたんだって>馬長
滅相もございません
私など身に授かった小石を拾い集めて
才と認められるべく
ただ日々磨くばかりでございます
271 :
馬超:03/03/24 03:33 ID:???
ただ内なる炎が節義なく天を弄る強者に抗うのだ!
>>271 >ただ内なる炎が節義なく天を弄る強者に抗うのだ!
まさに正義の味方
あの見開きはいまいち迫力不足だったけどね
正義の味方とは違うと思うぞ
別に守るものなどないんだし
無双馬超しねよ
正義は死なぬ!
>>273 ちがうちがう、いかにも正義の味方が吐きそうなセリフだと思っただけ
馬超ってどの作品でも一本気な熱血漢として描かれてるしね
>>277 たしかに一本気な熱血漢だ
だが漏れはそこが好き
一本気な熱血漢だから2では熱くても鎧を脱がないんですね
そーいや2のモデルは暑苦しくて使う気にならんね、馬超。
おれはボイスが嫌いだ>馬超
とくに一騎打ちなんか声高すぎ
正義を守って何が悪いんだよ
>>281 しかしアレで低い声にしたら可愛げなさすぎだぞ
>>282 正義云々を語る香具師にロクなのはいない
例:劉玄○、アメリ○
名乗りの時に「命」のポーズやる男が正義なのかよ
「命」とか言うなよ
おれゴルゴ嫌いなんだ
>>283 復讐の錦馬超には低めだが張りのあるボイスのほうがよく似合うと思う
二凶同様キンキンしてて耳に痛い>馬超ボイス
288 :
劉璋:03/03/24 04:16 ID:???
敵総大将倒してから勝利画面に行くまでにチャージ技とか適当に出してみると
勝利ポーズのアングルがズレる現象が起きるんだけど。特に投げ技だとよく起きる。
ポーズを決めてもカメラに尻向けてたりw
>260
>252ですが、そのご指摘は誤りにて候。
1作目から孫堅・太史慈&黄忠マンセー、女性キャラは一国一人で十分論者でございます。
>258氏
自分の好みから、OPエディットは出さない方が幸せっぽいすね…
隠しコマンドで出して、メモカセーブしないまま電源落としがよろしいようで。
10連敗中ですが、もう一度コマンド発見の旅に逝って参ります
キモ
勝利ポーズといえば曹仁哀れすぎる。
顔見えん。
つい股ぐらに視線が逝ってしまう。
胆
芝居の「馬鹿めが!」ムービー
あのアップになる兵卒怖すぎ…
事典のBGMが激しく(・∀・)イイ!!
と思うのは自分だけだろうか
他のが駄目過ぎるだけかもしれないが…
>>296 今回のムービーは断末シーン多いよな、張飛に投げられる兵卒とか。
正直あんなにいらないと思うのだが…、兵卒出すなら猛将出せと。
>>291 敵をサーチした状態で終わるとそうなるみたいね
敵大将が倒れるムービーになる瞬間にジャンプして
(ムービーが終わった後)JCしてもずれる
尚タンとか後ろ向かせると(・∀・)イイ!よ
横山無双を出してくれ。
302 :
なまえをいれてください:03/03/24 10:23 ID:1Xsbbiar
ムービーがついてた「三国志戦記2」っておもしれーの?
>>297 なんとなく同意
あれ聴いてるとしんみりくる
無双3でのいいと思う曲は
事典と虎牢関とEVEと好敵手だと思うんだがどうよ?
建業の戦い
ジョナンの戦いで使われてる音好き。
事典好きな奴はSLG三国志やれよ ぴったしだろ
シ水関の戦い(董卓軍)にて
「伝令を斬れ!」
伝令は捕らえろよ( ´_ゝ`)
官渡の戦いのBGMいいぞ。とてもいい。
2を久しぶりにちょっとプレイしてみた。
雑兵は本当に群がって襲いかかってくる。ちと怖いくらいに。
将兵や馬などのモデリングは3の方がやっぱり優れている。
馬に乗ったままアイテムを取れないのはイライラする。走行中に飛び降りれないのも。
雑魚武将扱いの曹仁&周幼平に思わず涙。
五丈原のBGMやマップは2の方が好きだ。
夷稜のカンネイ、呂蒙の強さは今プレイしてみてもおかしい。いくらなんでも固すぎる。
ついでに同マップ左端の呉拠点兵長も固すぎる。今プレイしてもやっぱり異常を感じる。
>>304 重低音が好きな漏れとしては、虎牢関マンセー
太史慈嫌いでしたがゲッツとアリアリアリアリアリーヴェデルチというセリフで
好きになることが出来ますた。
最近飽きてきたので、ちょっとあほな遊び方を考えてみた。
その名も、暗殺プレイw
今回ほとんどのステージで異次元に入れるので、
簡単に総大将の後ろまで回り込める。
後は総大将のみをあぼ〜んすればいい。
>313
あなた、あのデバッガーですか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
無双やったことないんだが、
無双2買う
猛将伝単品で買う
両方買う
無双3買う
で迷ってる。爽快感を求めるならやっぱ2ですか?
もう、その釣りあきた
釣りでないなら、せめてログを嫁
いろいろ書いてあるから
全部買え全部
320 :
317:03/03/24 14:12 ID:???
1から順に制覇しる。
>>317 これだけは言える。
× 猛将伝単品で買う
猛将伝単品は確かに駄目だな(w
猛将伝は単品でもプレイできるとはいえ
所詮PUKですからなぁ。
MK2ってアメリカかぶれみたいな奴が多くね?
EAから出てるスノボとかジェットスキーとかアメフト
のソフトの評価高過ぎ。
もう見るからにつまらなそうなんですが・・・
>>320 そういうレヴューで意見が分かれてるのなら、
ここで聞いてもやっぱり意見は分かれると思うんだが。
白虎牙と玄武甲って付けるとバランス崩れる気がする
特に育ちきって玄武甲は、敵将の攻撃ですら怯まないなんて全然面白くねー
そりゃ、育ち切ってればそうだろう
でもキャラによって基本防御力は違うから、育ちきっても必要なやつは必要なんだよ
終戦断末魔語録
ブッシュ「俺が死んでも・・合衆国の志は・・・」
小泉「我が改革・・未だ成らざるというのに・・・」
フセイン「あの油田へと・・環るか・・・」
>327
キャラを回してゲーム進めていけば?
一人のキャラ最後まで使い続けてると育ちも早いが飽きも早いよ。
チョウコウの勝ちポーズ頭揺れすぎ
白虎や玄武は初期パラの頃ほど恩恵がある
今3売ったらいくらになる?
5円
じゃあ5円で売ってくれ(・∀・)つD
ホントは5000円
PS2のソフト無双シリーズしか無い…
うちのPS2、完全に無双機…
>>339 俺もここ2年近くPS2はDVD再生機と化していたがやっとゲームを買えた。
「やっと買う価値のあるゲームが出た」と言った方が正しいかなw
まあその期待は見事に裏切られた訳だが。
>>339 俺はそれ+リッジレーサーとアンサガだ。
俺は二凶争奪をさ・・・ トウタク軍でやりたいんだよ・・・
今、五丈原やったんだけど
後半でかかる「好敵手」最高にかっこよくない?
鳥肌たった
だあああぁぁぁ!!!!!!くっそぉおおおお!!!!!!!!!
シンキで南蛮平定戦でせっかく千人斬り目指してたら祝融の乗ってた象にひかれまくって死んだあああ!!!!!
モウキョウハヤラネ
死ぬと激しく脱力するゲームだよな・・
これもひとえにやたら歩かされるからだなぁ・・
足の遅い武将なんてそれだけで序盤面白くないし
かといって足早くするアイテムなんて装備したくないし
装備するとおもしろくなるくらい早ければ良いけど
ちっとも早くならないのも問題がある
南蛮やる気しない
あー‥
既出かもしれませんが、
壁際で馬から降りると次に
乗れなくなってしまうのは漏れだけですか?
>>348 俺は南蛮でよくハマる。象さんに押し込まれたりして。
今回(・∀・)イイ!と思った曲
2,9,11,14,15,21,30,32,40,42
>346
前作では歩いてばかりだったよ。馬は相手から奪取するものだった。
鐙を装備するくらいなら、能力アップ系を付けてた。でも苦になった覚えはない。
多分今回は、本陣危機などで急ぐことを要求されがちだから気になるのさ。
無双3も面白いんだけどやっぱ2だなぁ
2は無性にやりたくなることがあったが
3はあんましそう思わない
>>352 18,23も追加
14,15,40,42は禿堂
23(*゚∀゚)イイ
騎乗防御のアイテム
2では自分が騎乗時の防御ってことではなく
相手の騎乗攻撃に対する防御だったらしいけど
3でもそうなのかな?
微妙に胡弓を取り入れてるところがやだ>BGM
前みたいなメタルっぽいのが好き
やっぱ音楽は夷陵が最高だろ。
関羽の仇討ちというシチュエーションを考えると
あの悲壮感はぴったりだ。
重鎮も今回はいい。前回はウザかったからな。
護衛兵弓兵にするとたたかいやすいねぇ〜
3は伏兵が多くていやだ
しかも伏兵とは名ばかりの増援にうんざり
続きがやりたくてどんどんステージが進むのが2
ある程度遊ぶと今日はもういいやってなるのが3
いい年してきんたまとか言っちゃう俺
366 :
なまえをいれてください:03/03/24 20:41 ID:04drVP+W
氏ね
無双2
戦場を疾走する快感!一騎当千ここにあり!!
無双3
マップ上を走り廻らされる不快感!自分の尻ぐらい自分で拭けや!!!
うーむいかん、ついに自分にも飽きがきたようだ。
何か他に遊び方はないだろうか。
>367
ぶっちゃけ3の方が移動は快適だと思う。
馬もよくいるし、韋駄天(だっけ?)もあるし。
2の頃のガッピなんぞ端から端まで走らされてスゲェやだったなぁ。
マップ自体は結構好きだけどさ。
相変わらずグチばっかだな、ここは
3って味方と一緒に戦ってるって感じが薄いんだよなぁ
結局自分一人で戦場かけまわってるし、敵全部倒してるし、
有利になるはずの計略を成功させてもやっぱり味方は敗走していくし
2は味方と戦うのが楽しかった・・・
2は計略を成功させるだけのかいがあった・・・
2の曹仁が好きだった・・・
2に計略なんてマトモにあったっけ?
で、それって有利になったっけ?
2オタは2専用スレでも建ててそこでマンセーしてれば?
2オタ、ウザ杉
3のグチ書いてる奴の文体っていつも同じなんだよなあ。
内容も毎日同じことの繰り返しだし。
mk2みてるとここの3アンチが評価下げようと必死なのが丸判りだよね(w
>>373 火計とか寝返りとか水攻めとか落石とか落石返しとか
誰でも良い、2でも3でも良い
シンキタンのぱんちゅ見れる方法を教えれ(;´Д`)
>>380 あそこの点数ほどあてにならないものはなし。
アンチが正統なデキ云々を別にして徹底的に低い点数いれるからね。
携帯P504iSに機種変したから携帯板で見つけた無双2のアイコンにしてみた。
黄忠じいさんがなぜ「私設定」…?w
>>325 スレ違いだけどSSXとフリークスタイルはまじでおもしろい
だまされたとおもってやってみ?中古で安いし
>381
赤壁の火計なら3の方が圧倒的に上じゃん。
ゴッそりへりおる。
寝返り?
すぐやられて敵の士気アップにしかならんやん。
水攻め?
ああ、漏れあれで味方ごっそりやられてびびったなぁ。
気付いたら後ろ水で自分ひとりポツーンはどうかと思うヨ、正直。
落石ってあったっけ?
>>387 マイナーゲーはアンチが付かんからそれなりの評価がでることもあり。
逆に1人のアンチのせいで評価ボロボロにされることもあるが、、、
ただSSXは兎も角フリークスタイルの方はかなり人を選ぶ作品だと思うぞ。
俺にとっては昨年一番ハマッタ作品だけどな(w
>390
ああ、あれか。
五丈原の投石は確かに効果絶大だったな。
結局2の方がよかったよかったいってるのって大抵思い出美化200%なんだよなぁ…
>>388 3の赤壁は火計を起こす条件が多少厳しいから、効果が大きいのは当然だろ
寝返りは成功させるように動いていれば、簡単には敵にやられないだろう
落石は黄巾とか劉表とかの事、あの演出は良かった
それよりも3は軍師の指示で行動する事が多いがそれがほとんど効果なし
軍師の計略で味方が伏兵で登場しても味方の士気は低く即退却
面白みがないんだよね
2は毎回計略を起こしたもんだが、3は一度見たらおなかいっぱい
2にも爽快感あったが、CRと雷玉の爽快感は2には無いしな…
でもステージと雑魚の群がり方は2の方が…
マジでありがちだが2と3を足して二で割りたい
好きな音楽
2:合肥魏、合肥新城魏、五丈原蜀、行軍(街亭&関羽千里行蜀)、急襲、優勢、危機一髪、生路
3:逃亡劇(長坂蜀)、夷稜、建業、制圧戦(江東平定)
好きなステージ
2:合肥新城、石亭、五丈原、黄巾
3:成都、許昌、ハン城攻防、夷稜
武神関羽の条件に「夷陵で関羽を倒さずに劉備を倒す」てあるけど
夷陵に関羽なんて出てきたっけ?援軍は諸葛亮だけだった飢餓。
>>396 南郡での恨みそそがせてもらうとかなんとかいいながら出てくる。
無双モードで前のステージやらないと出ないんじゃね?
武神関羽のステージこそ、関羽側でやりたかったよ
呉でしか出来ないのはいやん
3のグチねぇ、、俺もいぱーいあるけどこりゃ仕方ない・・・
3はいろいろ納得いかないところ多くて飽き気味。2とは大違い。
そんなわけで今は三国志曹操伝やってるけどこれはマジ面白いね、
コーエー作品の中ではこれはカナーリヤヴァイ、マジハマる。
まー、とにかくあとはωがここにあるような批判要望を受けてちゃんとした
猛将伝を作ってくれることを切に願うよ。
>393
寝返りはほっときゃすぐやられるよ。
劉表のは落石のイベントじゃなくて孫堅死亡イベントだろ。
あと黄巾の落石イベントはつまらん。
坂のぼっちゃえば良いし。
おまい今でも2プレイしてる?
今更2やってもなー
音も画面もショボイ・・・
2の良い点
音楽、爽快感、セリフ、ムービー、イベント
3の良い点
チャージラッシュ、モデルチェンジ、アイテム欄、玉
2の音楽がいいって???
ガキが死ね!!
結局思い出が美化されてるだけだと思われ。
仲間は敗走しまくるし、計略なんてあってなきがごとしだし。
でも3も大してかわんねーよな。
せめて本陣奇襲がもっと少なけりゃなぁ…
>>397 ああ、そうだったのか。あのステージは一瞬で終わってしまうからやらなかったな。
2は自分が活躍すればするほど敗走しないけどな
>>405は自分がヘタレだと露呈したようなもんだなw
自分がヘタレだと露呈したようなもんだなw
>>404 じゃあどこがどうダメなのか説明しろよ。
2を買って、初めてやってるけどたしかにおもろいな。
けどすぐ左手が痛くなって、キャラ動かせなくなり、敵武将にやられ
すぐ死んでしまう。
おまいらよくできるな。
どうやってるんだ?
あー。まぁ確かに今回は士気上がり難い気はしてる。
一人で400人気ってんのになんで自軍士気0なんよ?! とか思ったな。
今回士気上がりにくくネ?
無双3の兵士はやる気がねーんだろ
なんせ中国調の曲だからな、俺の心の士気も低い
>>410 音楽が糞ガキ向け。
2がいいって言ってる奴等は洋楽のオフスプリングを始めて聞いた奴みたいな感じだな。
日本で言うとロードオブメジャーが良いって言ってる奴等と同レベルってことだ。
>>411 ボタン強く押せば移動速くなると思ってるとか?
>>400 寝返りは守っているわけじゃないけど、俺のやり方だといつも生き残っているんだけど?
死んだからってどうということもないわけだけど
劉表の落石というか、猛将伝の落石返しが印象的だったのでな
黄巾イベントは好き嫌いがあるみたいだが、俺は全シリーズ好きだな
遊び心があっていい
2は今でも時々やってる、3に飽きた頃にやる程度だが
3の後に2は出来ないというやつもいるが、そんな事はない
>>414 それがどうダメなのかと、感じ方は人それぞれだろ、
それじゃ説明になってないんだよ、その曲調がガキ向けっていう定義はどっから出てるんだ?
第一お前が曲云々を語るほどの人物なのかねぇ?
たかがゲームの曲に偉そうに音楽論ぶつける香具師がどうしてしょっちゅう
現れるんだろうかこのスレ。
好き嫌いは人の自由だろ。
武神関羽で思い出したが、俺あのステージ赤兎馬ないとクリア出来なかったな・・・。
一番南の拠点潰したら今度は一番北の拠点に矛先を変えやがって、
絶影だと追いつけなかった。敗北条件に「関羽の脱出成功」も入れとけと。
3のあとに2は出来ないとかって言ってる奴は所詮時代に流されてる奴だろ
確かに不便だったり画像が荒かったりするけどな、そこがまた具合になってていい感じ
3のあとに2は出来ないとかって言ってる奴は所詮時代に流されてる奴だろ
確かに不便だったり画像が荒かったりするけどな、そこがまた具合になってていい感じ
つうか音楽については好みの問題。
どっちが上とか言い出した奴が一番ガキってだけの話だわな。
2より3が音楽駄目駄目と毎日のように書き込みに来る馬鹿がいるのが一番問題。
別にダサかろうがガキ向けだろうが爽快感を演出してくれるような曲ならいいと思うわけだが。
そこらへんどうよ?
>>417が負けを認めました。
最初に2が上だとか必死に騒いでたのを忘れてないよね?
無双1や2が出た頃も三国志なのにこの音楽はなんだ
中国風にしろみたいな事いうやついたな
で、3でそれらしい曲になったらなったでやっぱりこういう事いう奴がでてくるのか
>>423 それほどそう思ってる奴が多いんじゃねぇの?
俺は別に無双の曲に期待してないし、CDかけながらやってるからいいんだけど
俺の周りで無双やってる奴らもみんな無双2の方が曲がよかったっつってる
つうか無双3がイヤなら一々こんなスレ覗きにくるなよ。
一度なら兎も角、毎日のように同じこと同じ文体で書き込まれりゃキレる奴がでてくるよ。
>>425 いつ騒いだんだよ・・・
403か?でもそれには上なんて一言も書いてないんだが・・・
>俺の周りで無双やってる奴らもみんな無双2の方が曲がよかったっつってる
自分の周りが全てだと思ってる馬鹿発見
>>427 それがどうダメなのかと、感じ方は人それぞれだろ、
>>427 ただ粘着なやつが住み着いてるだけだとおもうが
レスがたくさんあれば人がたくさんいるとは限らない
特にここはIDないしな
全員同じ文体に見える罠
見極める
>>428カコイイ!!
確かに音楽ネタもう見飽きたな。じゃ俺の一番好きな曲。
電源入れて最初に鳴る音。
>>428 じゃあ自演も一発で見破れそうだね。ためしにレス番で同一人物当ててみてよ。
好みの問題なのに、さも皆がそう思ってるような書き方する
>>403みたいな
発言する奴が一番の元凶。
>>433 同じ文体だと同じ人間に見えるかもしれないが、
2ch特有の文体とも言える
他のサイトでこれ系の文体を見るとちょっとイヤな感じになる
スレ違いかもしれないが
カプコンのカオスレギオンやったやついる?
今日スロで大勝ちしたから買おうか迷ったんだけど
無双に良く似てるらしいし・・・
良い具合に荒れて来たな(・∀・)ニヤニヤ
443 :
なまえをいれてください:03/03/24 22:13 ID:dTnw1ydY
いい歳して恥ずかしい香具師ばっかだな
特に↓
そもそも語る事なんてないからな
アフォが
>>440 音声棒読みとか、ボイス関係は評判よくないけど。
ゲームのほうは結構いいらしい。
孫策の真無双、何て言ってるんだ?
孫作の汗シャワー20%アップ
あのムビは助けてくれる周瑜よりとびかかってきた兵士の顔をどうしても追ってしまう。
猛昇殿で音楽の好みの不満を解決するのが手っ取り早い。。
ロック系やら中国調やらでもめるのは簡便。。
ステージごとに好きな曲セレクトできるようにするか、、
オプションで無双2と3の曲を切り替えれるようにするとか。。。
容量の面では余裕だけど実現は無理か。。
>>446 サンクス
無双と同じゲームと考えてよろしいでしょか?
一回やったら飽きるらしいがな
まずあのエディットを何とかして欲しいと思うのは俺だけ?
あれだけ期待してたのに触覚曹仁たん作りたいというオイラの野望は儚くも打ち砕かれた
エディット武将に触覚きぼんしてたのは俺以外にもきっとたくさんいるはず!
カオスレギオンお塩が嫌いじゃ無ければ買える
俺はお塩が嫌いだから買って無い
455は安倍ヲタ
お塩とはなんぞや?
エディット武将PSOのキャラ作成みたいなのを想像してたから激しくがっかり(・ω・`)
せめて文官を作らせろと
ωのスタッフ宮刑に汁!
∩
ω←金玉
攻撃モーションと乱舞は分けてくれてもよかったと思うんだよなー
モーション孫堅で乱舞モーションは劉備みたいな感じか
みなさんどうもです
やっぱり無双にはかなわないみたいなのでやめます
もう一度無双2と猛将伝買おうかなぁ
孟獲のC1を連続で食らうとエライむかつくのは俺だけ?特に一騎討ちで。
黄蓋や趙雲のC1は別になんとも思わんのだが・・・
>451
本当に2と3の音楽切り替えられたらいいのにね。
まあそうすると2にない戦場の音楽がやっかいなわけだが。
俺の中では、
キョショウの戦い>THE MEN OF INTELLGENCE
建業の戦い>BLAST FROM THE EAST
成都の戦い>ARENA
が合うと思ってる。
3も曲自体はどれも好きだが無双には似合ってないと思う。それだけ。
ヤバイ、氷+10武器キョチョタマンねー・・・
とりあえずこいつ強くなって良かったよ
違う。敵が弱くなったんだ。
シャッシャッホゥ
音楽は3の方が圧倒的に2より雰囲気にあってるね。
2の音楽は正直ウザイだけだったよ。
ひとそれぞれだな
>>468 アフォ
元々キョチョはリーチさえあれば強いキャラだと思うぞ
で、今回リーチ伸びたし真空書の効果デカイし氷で地上判定乱舞でアヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャ
2は面白い曲がおおい
テクノメタルみたいな笑えるのが多い…気がする
3は普通に良い曲が多い
>473
結局個人の価値観の問題。
まあ無双1、2と同じBGMでやってきて
3でいきなり全部差し替えられたのだからアンチが出てくるのは無理からぬこと。
>>474 それってこっちのシステムが強くなった=敵が弱くなっただけで
全然キョチョ自体は強くなってないんじゃ…
まぁ、アンチも出ないゲームって売れてねーってことだしね
3の曲で、2の曲をアレンジした物ってどのくらいある?
五丈原と急襲はハッキリわかるんだが。
赤壁は赤壁魏かな?あとはわからん。
「敵将!! 討〜ち取〜っちゃ〜った〜っ」
( ゚д。)モウダメポ
部落等多発でもうだめぽ・・・
次は二蕎を育てるかな
俺はヲタだから女性キャラ育成に励んでいるんだ
文句あっか
偉そうでごめんなさい。
まぁ曲に関してなら純粋に聴くなら3、戦うって感じに合ってるなら2って感じがするわけで
っつってもワカモンとオッサンあたりじゃ好みもわかれてくるだろうからなんとも言えんけどもね
・・・要するに両方のユーザーを満足させるような機能を追加しろってことでファイナルアンサー
>>479 急襲はまったく別物じゃない?
五丈原、赤壁、危機一髪ぐらいだと思うけど
一騎打ちバグうぜぇ早く猛昇殿だして治してくれ
一騎打ちする気にならん
音楽の違い
無双1:夷陵の戦い ポ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
無双2:夷陵の戦い ポ━━━━━━━ポロポッポッポッポッポッポ
>>480 たくちゃんドトコムか
個人的意見だがココ嫌い
そういえば何で張遼たんは無双1から2へと声変わりしちゃったんだろう
しかも高くなってるしw
一騎打ちバグって中断→再開でほんとに直るの?
>>492 直るらしいけどわざわざめんどくさくてやってられん
しかも友達いるときだったらしらけることは必定かと
>>492 一騎打ちは知らんけど護衛兵バグはそれで直ったな
無双3はバグが多すぎ、なんとか汁!
>>495 猛将伝(多分今回は勇将伝)みたいなのがでるから待て
もし3で猛昇殿出るなら
無双3と2の曲で激しく意見が割れてるのでステージ曲セレクト
手抜きなエディット武将のパーツを増やす(出来れば声の種類も)
無双2の猛昇殿みたいに護衛兵にも武器やアイテムを装備できるようにする
チャージ6の掛け声復活&一騎打ち等のバグ改善&難易度に初心者と最強追加
キボンヌ、でもこれが実現するとして容量大丈夫かなぁ?
>>497 曲増えてもそんなに容量は増えないと思うが掛け声はきついかも。
ただ改善するために削ったのにあれじゃね〜
でも「これでもか〜」が聞きたい今日この頃
別に同じマップのステージ増えるぐらいなら
機能バリバリ充実してくれた方がよかったと思うんだけど・・・
黄巾砦攻防戦と官渡の戦いのステージがまったく同じ形してた時は激しく萎えた
もー昇殿だすならディスク入れ替えなんとかしろよな
勝負願う。これでもかー。これぞ武の極み!
無念。。
>>500 しかしそれが無いと貸し借りが横行するんだよな
どうすれば解決できるのだろうか・・・
五丈原(蜀)の連ドが出てくるイベントはイイ。
アイテム探しでこのステージやってるけどコレと挑発は飛ばさず見てる。
皆はどのイベントが気に入ってる?
>>499 とくにカント系ステージは部分使用とかじゃなく丸々使いまわしだから特に酷く感じるよな。
>>497 追加 2のディスクで2のステージができる
>>501 今回のジョコウは矛盾がある...
真乱舞 「これぞ武の極み!」
死亡時 「武の極み、見えずに...」
どっちなんだ??
今チャレンジモードの流星にはまってるんだが。
どの武将が一番よかろうか?
ちなみに自分はやっと90人いったというヘタレ
だが。(使った武将は趙雲)
自分の私見ではC3のモーションが少ない武将が
有効にみえる。
>>506 最初は武の極みが見えていた気がしたんだろう
しかし死ぬ間際に走馬灯のように記憶がよみがえった時
別にまだ武の極みが見えていないことに気づいた、って感じ
510 :
506:03/03/25 01:24 ID:???
>>509 なるほど!!!いい解釈だね。しかしC6ガードされまくりだ...爽快感↓
>>500 カードに3のデータ入ってるかどうかでディスク入れ替えの代わりにならない?
512 :
506:03/03/25 01:25 ID:???
>>505 さすがにステージは容量の限界に達すると思われ。
でも欲しいなぁ、追加ディスクなら可能か?
>>513 2は容量半分程度だからなんとかぎりぎりではいるかと。
もし入らなければ2凶を消すべし。
無双のためにPS2ってどうよ?
>>515 買うは十分に価値アリだろ?
俺が無双2買った時友達にやらせてやったらすっかりハマっちゃって
みんな無双のためにPS2買ってた
猛昇殿のディスク入れ替えさえ克服できれば完璧っぽいな
コーエーはその点を懸念してるのだろうか
つーかω社員が2chのこのスレを見てないとここでいくら要望だしても無駄だったりー・・・・・・…
んじゃ俺がみんなの意見まとめてコーエーにメール出そう
>>519 無双3と2の曲で激しく意見が割れてるので無双2の曲追加してステージ曲セレクト
エディット武将の各パーツを増やして無双2時代の一般武将のパーツも用意する(出来れば声の種類も増やす)
無双2の猛将伝みたいに護衛兵にも武器やアイテムを装備できるようにする
各キャラにチャージ6の掛け声復活&一騎打ち等のバグ改善&難易度に初心者と最強追加
容量に余裕があるなら過去の無双のステージもおまけとして追加
2の爽快感
・雑魚ごっそり
・無双ゲージ溜まりまくり
・100%発動斬
3の爽快感
・チャージラッシュ
・凍らせて無双
・馬全般
そういえば褐炭副作用はバグ?仕様?
バグならこれも直してホスィ
523 :
506:03/03/25 01:58 ID:???
>>521 100%斬は反則的だったな〜とくに曹操C6...しかし今回も100%だったとしても
変な自動追尾のせいで対武将戦にはかなり威力が落ちてしまっただろうな
育つまで爽快感皆無だね、今回
糞
525 :
519:03/03/25 02:03 ID:???
>>520>>521 大体そんなトコだすな
希望かけてメール出すッス。いっそ署名運動でもしたいね
あの爽快感が懐かしい
なんかやり込めなくなってる気がする・・
簡単にアイテム揃っちゃうし成長速いし・・
527 :
523:03/03/25 02:05 ID:???
自動追尾の撤廃も入れといた方がいいかも。3は最悪だから
自動追尾なくして欲しいね
無双乱舞では自由に動けるんだから技術的にどうこうではないだろうし
確かに。そのせいで爽快感落ちてしまってる。
2の時も若干はあったけどそこまで気になる程じゃなかったしね
自動追尾のおかげで周瑜のダッシュ攻撃がただの雑魚散らしに...
しかし自動追尾がなくなると格段に難易度が下がりそう・・・
無双2程度の自動追尾なら程よい感じでよかったけどね。
でも3は酷すぎ。俺は武将が狙いたいんだっつーの、回りの兵卒なんか狙う気ねーよ
って思うときがある。それでもなぎ払い系のモーションならなんとかなるけど
突きとか振り下ろし系だと狙えん
倒した後の敵にまでサーチしちゃうのはなぁ・・・CPUに有利にしているだけにしか見えん
要望をωに送るのなら協力するぜい!
せめてチャージラッシュは全部当てられる様に作っておくれ・・・。
>>531 2の程度でいいんだよ。全然武将が狙えなくなってるし...
536 :
519:03/03/25 02:11 ID:???
>>533 協力してくれ っつーかマジ署名運動したいこの頃
メーカーもユーザーの反応は無視出来ない所だろうし どうせ暇だしね
どこにメールを送ればいいんだ?
教えてくれたら俺も協力するが・・・
美しく舞いなさい!!
539 :
519:03/03/25 02:15 ID:???
ここらで要望をまとめようや
取りあえず2の時みたいな爽快さ絶対だろ
>>541 コーエーが爽快感ってのをどう捉えてるかだよな
どんどん敵を蹴散らす楽しみを爽快感とするなら2なんだけど
無双3はチャージラッシュを決めたりする爽快感なのかもね
どっちにせよ2の爽快感の方が上だけど
もしこの要望どおりの猛昇殿が発売されたらかなり神っぽいな。
無双3売った人たちもまた買い戻しそう
やり込んでくるとまた違う楽しみ方が見えてくるのが2って俺は思ってたからなぁ
ライトユーザーも含めるなら3くらいで丁度いいのかもしんないけど
・爽快感
・適度な戦略(士気左右イベントなど)
・2にあったような演出の復活(かけ声とか笑えるイベント)
こんな感じで出してくれると最高なんだがなぁ
あと、既出かもしれんがなんでランキング無くなった
スマヌが、2つ教えて下さい。
・呉のトウタクの逆襲は、最終章の敵を蜀にしないとダメ?
5章のvs蜀が終わったら武神関羽になってしまった・・・
・自分が呉の時、堅パパが氏ぬイベントあるの?
呉は9人程無双モードクリアしたが、一度も見たこと無い
実際に2chの意見なんてそのまま取り入れられた日にゃ堪ったもんじゃないけどな。
まあそんなことある訳ないから安心だけど(w
>>545 上・ハイ、蜀にしないとダメでつ
下・孫堅死んだら確実にゲームオーバーになっちゃうので無いみたい。
一部のオタが騒いだくらいで自らの方針を替えることなどないと信じてますよ >>ωタン
>>546 でもマシな意見もあるから一番人が多い2chを無視するってことは
かなり損害がでかいかと、書き込みは少なくてもROMってる人数はすごいからな、ここはw
実際他のサイトや俺の周りの人も不満タラタラだから一部ってほど限られてはいないだろ。
551 :
545:03/03/25 02:34 ID:???
>>547 サンクス! やはり氏ぬイベント無いのね
(´Д`;)タケコプターの影薄すぎ・・・
>>548のような視野の狭い香具師がゲームをダメにしていくんでつね
じゃがりこウメー
( ・∀・)つ━ 一本やるよ↓
>>550 別に他のサイトみてても普通に楽しんでる人の方が多いと思うけどね。
お前の周りとか言われても流石に困るけど(w
じゃがりこが歯茎に刺さった
イテー
>>554 別に俺の周りが全てとは言ってない
他人の揚げ足どり程度しか能の無い貴様よりはよっぽどマシ
>>546 三国無双はユーザーの意見を取り入れすぎなくらい取り入れてるよ。
前作で言われてた
・武将ごとの強さ格差の廃止(武器の追加パラーメータ廃止&属性の玉アイテム化)
・開門や武将と遭遇時の名乗りの省略化(名乗りは一騎討ちのみ)
・弓兵弱体化
・ステルス軽減
・真無双時の視点変更(3では必ず一周して無双開始時と同じ視点になる)
・鐙を装備アイテムとは別にして独立(必ず最初から馬に乗れる)
等々、言われてた事はかなり改善されてる。
必ずしもプラスに作用してるものばかりじゃないけどな。
3の爽快感1こ忘れてた
・弾き返し(上手く決まれば)
ユーザーの声を取り入れないような事務所はあぼーんがオチだけどナー。。
>>558 チクショー歯茎から血がイパーイでてる・・・
あーじゃがりこ恐ろC
ユーザーがいてメーカーがあるわけだもんね。
でもそれらがぴったり合致した名作も過去にはあるんだからコーエーたん頑張れ
もしコーエーの社員たんが見てるなら落ち込まずに元気だしてちょうだいな
みんな無双っていうゲームが好きだからこんなにいろいろ言ってるんだよ。
実際難しいよな。
変えなきゃ変えないで「マンネリ」とか、「なんで改善しないんだ」って文句言われるし、
変えたら変えたで「前のが良かった」、だし。
猛将伝はいいけど、正直4はPS3で出して欲しい。
まあ発売直後の雑誌インタビュー読む限りじゃ即4ってのはなさそうな感じだったけど。
自動追尾…今まで何のことだろうとずっと疑問だったがあれのことか
漏れのコントローラーがぶっ壊れ気味で反応が鈍いのかと思ってた
そうかこれのせいで□連打中に行きたくもない方に行ってたのか…
コーエーのばかーーーヽ(`Д´)ノ
しかしさっき久し振りにやったら目が痛かった。合肥新城1度クリアして
止めてしまった。今じゃすっかり3に染まってるたらしい…
>>566 その部分を猛昇殿を出すことにより解決するって手もある
ωはそれを狙っているとか??
無双3→ユーザーの反応を見る→猛昇殿で改善
>>563 コーエーの場合その関係が逆転してるけどな
>>564 そうかな。ありがとう。
じゃあお礼にモウカクのパンツあげるよ
>>565 より上を目指したいって視点ではユーザーもメーカーも同じだと思う品
>>566 ドラ食えみたいに固定ファンついてるのも成功と言えるけど、
別にそうしろってわけじゃなく、良いところは残しつつ新しいもの作って欲しいって事だよな
容量の関係上削ったんなら仕方ないと言えなくもないけど‥
夜中なのに盛り上がってるね
>>573 素晴らしい猛詳伝を出そう計画です・・・多分
まあ、このスレの要望がどれだけ実現されるかわからないけど
これらの反応からコーエーという会社を見るいい機会かもしれんね
ところで皆さん、黄祖の声は知障でつか?
>>572 その良いところを残すってのが難しいんだよ。
2は「敵がたくさん寄ってくるのがいい」って意見もあるけど
「ステルスをなんとかしてくれ」って意見もたくさんあった。
敵は多いけどステルスを無くす、ってのはPS2の性能上無理。
「武器に追加パラメーターがあると4武器とかで武将毎に強さの差がついてしまうから無くせ」
「武器に追加パラメーターがあると3武器探しが楽しい」
とあちらを立てればこちらが立たずな状況なわけで。
武器は個人で成長させられるようにすればよかったのでは?
レベルUP毎に武器に好きな付加能力値を付ける
そうすれば弓防御の高い武器のd兄や移動速度の速いd兄など
その人のカラーが出ていい感じになると思う
「武将個人にアイテム、武器にもアイテム」みたいだね。
田舎武者が・・・
582 :
576:03/03/25 03:16 ID:???
そうだったんだ・・・むかちゅく。
>>520のような要望なら改善しても誰からも不満はなさそうだな
>>577 難しいね、確かに。
でも「ステルス」と「敵を減らす」どっち取るかといったらステルスの方じゃない?
多少消えても爽快だったら俺は気にならないな
パワーガードなくす必要なかったと思う、ボタン空いてるし
>>583 変更でなく追加だからね>
>>520の要望
でも作曲してる人は同じ人なのかな?違かったら版権の問題なんかもあるのかも
ステルスって消える優先順位つけれるならステルスでも良くない?
味方雑魚<<味方武将<<敵雑魚<<敵武将
の順で消えにくくすれば敵武将や雑魚が消えてイラつくことも少なくなるのでは?
追加パラは自分で割り振れると良いと思うぞ
パラ総合計上限は決まってて
とにかく攻撃オンリーとか無双メインとかバランス重視とか
もちろん上限値は上手い具合に調整して、万能武器ができないようにする
良いと思うけどなー、というか3の武器システムはそうだと期待していた
>>586 虎牢関やらなんやらを聴く限り前の人と同じっぽいけど・・・どうだろうね
ED1と3を見るためには最終ステージの武勲を3000以下・・・これ出来た人いる?
許昌の呉軍なんだけど、必ず倒すべき武将は夏侯惇、司馬昭、曹操の3人。
曹操を除く2人+甄姫、許猪、曹休、満籠などは全部護衛兵に倒させた。
撃破ポイント900、曹操400、プレイ時間1300、ボーナス900 計3300くらいで限界。
これ以上粘ると孫堅が死んでしまう。
つーかボーナス900ってなんだよ・・・これさえなけりゃ・・・。
とりあえず雑魚をもっとあふぉうにして下さい。
欲求不満で情緒不安定でストレスで氏ねる。
>>591 雑魚の知能はあれでいいよ
問題なのは雑魚槍のC1
>>578 猛将伝と3の護衛兵育成みたいな感じだね
属性とか付加能力の変化くらいなら武将のモーション変える程容量食わないと思うし、いいかも
ステルスは最強モードだと結構大きな問題だと思うんだが
>>590 でもそれが本当の確定条件なのかわからないのに
そこまでがんがる必要はないのでは?
PS2限界だな
てかPS2で重たくなるってどんなんだよ
>>587 敵と味方を別々に処理してるわけではないのでステルスの発生を差別化するのは無理
COMのアルゴリズムを劣化させて負荷を落とせば多少は解消されるだろうけど
>>590 必ず倒す武将って雲梯のとこの曹洪(だっけ)と曹操だけでいいはず
漏れED検証とかもやってたから言えるが…
ED1条件を満たすのが1番面倒だ
最後大将から目を離した瞬間にあぼーんして何度やり直したことか…(´ー`)
>>603 10武器ならともかくED検証なら自キャラ大将にすりゃいいじゃん
>>588 他人のプレイ見て自分との違い探すのもこのゲームの楽しみだしな
各武将のモーションにあった武器を自分で作れるってのは楽しいかも。てか楽しいだろ
>>605 総大将が元々弱っちかったり好きなキャラじゃないと
やる気出ないんだよ…
>>602 確か司馬昭を倒さないと曹操のところに逝けなかったんじゃなかったっけ?
>>603,605
ED検証のEDってイムポテンツのことでつか?
ステルスもマトリックスも起きない方法はあるよ。
敵兵のポリゴン数を減らす。
>>608 雲梯で入場→爆破イベント→開門→曹操キターだと思ったけど
おやすもー
レスが減ってるとこを見るとみんな寝に入ってるのね(´・ω・`)ショボ-ン
614 :
590:03/03/25 03:56 ID:???
ED1見れますた!自キャラを孫堅にすれば簡単だった・・・(´・ω・`)ショボーソ
お休みなさい。
月英>ユウナ(´・∀・`)
おやすみ(逃)
617 :
519:03/03/25 04:04 ID:???
わーりぃ(汗)尚たんで抜いてた
( ´,_ゝ`)
今日はマターリ進行ですたね
いろんな要望通るといいね
それでは皆さんおやすみ
2ちゃんねらーの方々の要望が通れば
(・∀・)イイ!ゲームが出来ると思うんだけどなー・・・と、
思った2ちゃん初心者の呟きですた。
ごきげんよう。
ED変わんねー。何回やっても小柳だよ
おやすみ(・∀・)
金とか稼げるようにして、その金で鍛冶屋で武器やアイテムを
買ったり売ったり改良したりとかしてみたい。
更に武将も武器を自由に選べるようにする。
飯店では飯や酒買って体力と無双ゲージアップとか。
ザコもランク高いほど大金落とすようにして
敵武将からはその武将特有の武器を拾えるようにすると。
売るも使うも自分次第と。
と一人妄想してみた。実現は無いだろうがな。
>>588 その案賛成ね。
1〜3武器と特殊武器両方ステージや気分により複数使い分けられるようにしていただきたいような。
武器ごとに付加価値ポイントみたいなのがありその総計が決まっててアイテム所持可能数とかも設定して欲しい。4武器も。
ステージによって武器を使い分けれたらいいなと思う。
2はただ斬るだけだったけど、3になって勝利条件にバリエーション出たのはいいと思う。
これは個人的には継続して欲しい。雑魚に関しては別にこれでもいいけど、ただC1や1〜2歩ダッシュ攻撃は勘弁。
武将体力回復は3は気を貯め始めたら確実に回復してしまうので、気を貯めて完了したら回復の2の状態にして欲しい。
マップも使い回しが多すぎる気がする。するなとは言わないけど、多すぎる気も・・大変だろうけど
2みたいな他勢力シナリオもプレイできるようにしてみたい。例えば3の二喬奪還戦なら董卓側でやるとか
麦城を関羽側でやるとか・・
護衛兵は2猛将伝を軸に3の要素を取り入れた感じにしてほしいな・・。
命令は、
攻撃(ひたすら攻撃)、鉄壁(2の鉄壁と同じ)、待機(指定の場所で待機)、援護(ガード崩しなど)
自由(CPUの好きな通りに・・無論特殊機能を持たす)。
妄想してみました。
623 :
なまえをいれてください:03/03/25 06:21 ID:EvDzKLHg
>>620 武器やアイテムの自由度が高まるのはいいが、
金の概念とか出てくると何か萎えるぞ。
敵将ガード→どこまでもガード→投げでガード崩しに掛かる→超反応でジャンプチャージ
\(`д´)/バカメガ!バカメガ!
すごいよな。△押した瞬間にもう飛び上がってるもんな。
敵将ガード→護衛兵に攻撃させとく→裏に回り込んで攻撃
3ほぼ全ての武将でこのパターン使う(使わされる)
・・・個性も何もあったもんじゃない
敵将ガード→ジャンプチャージ→敵将叩き落そうとして喰らう→起き上がりを攻める
もれはこればっか
コーエーサイトのどっかに無双3の感想が送れるメールフォームがあったと思うんだけど…
以前誰かがこのスレに貼ってくれたのを見て、やりこんでから送ろうと思ってたら見つからなく
なってしまった。公式内を探してるんだが見つからない・・・
誰かURL知ってる香具師いらっしゃらんかい?
2の雑魚
こちらの隙が出来たところを狙ってくる(チャージの後など)
雑魚とはいえ3より攻撃が痛い
5連止めなどが有効(プレイヤの立ち回りで対処)
3の雑魚
こちらの隙とか関係無し、攻撃は痛くない、ただし転ばされることが多い
対処は武将の防御パラを上げる(キャラを鍛えるのが対処)
弾き返しに光明あり?
2は自分が上手くなって乗り越える感じがある
3はキャラが強くなって乗り越える感じがある
難易度最強出すなら護衛兵に鉄壁はほすぃ
ステージ曲セレクトはありえない。
ステージに合わせて曲作ってるのに。
プロをバカにするなボケ。
チャージ2の意味がどんどん薄くなってきてる。
2ならコンボ稼ぎに使えたけど今回はまっっったく意味ねぇ。
死体コンボしようとしても距離離れるし、生きてる奴を浮かせる
ぐらいならチャージラッシュで気絶させてからでも一緒。っつーか
気絶させた方が得。
浮かしたから何?という感じだ。
つーわけでチャージ2のイイ変更案を考案汁!
>>632 地上版JCみたいなのはどう?武器を突き刺して衝撃波(もちろんJC廃止で
>>633 激しく出がかりを潰されそうですなぁ。
って良く考えたらそれって張飛や徐晃のC6では…
>>631 プロ=その道でメシ食ってる人のことであって
プロ=その道の達人であるとは限らない罠。
つーか黄巾の乱で「賊軍どもを〜〜〜」
とかいって盛り上がる所で胡弓の静かな調べを流すのが
ステージにあってると本気で思ってる?
あとステージにあわせて作ってるとも限らないよ。
音楽担当が外注な場合、ある程度のシチュエーションを
伝えられて、それを元に何曲か作って、
それを後で製作側がどれをどこに使うか決めるって事もある。
まぁなんだ。曲の良し悪しよりとりあえずBGMの音量小さすぎ。
3は糞
>>634 張飛やジョコウのC6より出が早くて威力が弱い。これだったらどうだろうか?
638 :
637:03/03/25 13:34 ID:???
追加 もちろん気絶効果付きで
>>635 屁理屈はどうでもいいが。
サウンド設定で効果音を小さくして自分のスピーカーの音量上げればいいだろ。
地面に武器突き刺して衝撃波って
絶対自分も被害受けるはずだと思う
>632
空中CRとかは?
格ゲーのエリアルみたいなの。
3は下痢便以下
>>639 設定したってバランスがとれていないぞ今回。
なんか3のBGMって本当に評判悪いんだよね。
俺は3の方がかなり好きだし、BGMの面だけでも
今更2をやろうとも思えないくらいだからちょっと驚き。
646 :
なまえをいれてください:03/03/25 13:44 ID:zr0uJ3Om
エディットで武器に大剣が選べるんだから男性キャラも
大男タイプのモデルとか選べたらよかったな。
>>644 だったらやらなきゃいいだろ。
まあ、2のような単純なものばかり聞いてると耳がだめになるのは当たり前か。
>>618 「2ちゃんの意見が通れば・・・」ってな考え方は初心者が陥りやすい
電波思考なんで注意されたし。
>642
CDあったの忘れてた。
>>645 別に悪いとは言ってない正直俺も好きだ。だが無双の曲としては落ち着き過ぎなんだよね。
俺的な2の燃える曲はエンドレスファイトなんだが、3は燃える曲は無いんだよ、静かーな曲が多い。
>>647 だったらやらなきゃいいだって?
お前子供みたいなこと言うのな。
>>638 2振り目で出せる割には使えすぎる気もするな
のけぞりにしとくとか?2のC1みたいに
>>651 おまえがだろ。
せっかく用意されてるサウンド設定もろくに使えないくせになに言ってんだか。
それにしてもロック好きってガキが多いのな。
2の音楽が素晴らしすぎた。
でも3の「事典」Long Time Agoは大好き。
ノスタルジックな気分にさせてくれる。
>>655 Long Time Ago 題名もいいよな...ホント切ない
2の曲がいいってのは思い出美化も作用してると思われ
設定してもバランスがとれていないというのは既出だったと思うが。
粘着がいるなあ。
音楽の話は最近荒れる原因だね…
3のBGMのほうが燃える。
路線変更したわけだから評価が割れるのは仕方なし。
続編があるとしてどうなるかが気になるな。
>>660 夷陵とか長坂とか成都とかその他いろいろ
>>662 いいね〜でも成都はスキだがイベント進めば進むほど萎えるというか
プレイヤー士気を落とす曲だな...・゚・(ノД`)・゚・。
>>658 音楽なんて好みの問題なんだからそれを一方的に「3はダメだ、2に戻せ」
なんて意見の押し付けをやったら荒れるのは当然だと思うが。
>>664 だから「曲セレクト」を猛将伝に期待してるわけだな
ワレ 戦イコソ スベテー
>>656 あぁ〜 はるか昔、動乱の時代にも、
一所懸命生き抜いた人間がいたんんだなぁ〜〜〜 ジーーーン
ほとんどの人物が出生の年月すら分からない、
ってのは切なさを倍増させるね。
今回千里行魏軍はあれにかわる台詞が無かったのが残念
「持っていこうにも、髭が邪魔だ...」
d兄ファンにはさびすぃ
>>664 しかしだいたい押し付けあいになる罠(つд`)
皆おちけつ…
でも、実際「曲セレクト」なんてものが実装されるとは思えん。
と言うか、BGMなんてそのゲームのいわば象徴みたいなもんなんだから
セレクトなんか求めずに「2の方がいいよねー」「そーだねー」で
済ませるべき。
3の音楽は糞。
なくてもあっても変わらんね。
>>671 だからそういう風に一概に糞というから荒れる元になる。3にだっていい曲はある!
ロック調の曲だっていいぞ。呂布テーマ、虎牢関とか
ここはかまって君が多いインターネットですね
3の曲は作曲者さんが作り込み過ぎちゃったって感じだなぁ。
よく聞けば「結構いい曲」てのじゃなくて、
もっと単純で分かり易い方がいいな。
作曲者さん、ガムバッテね。
みんな流星やってわざと落ちて立ち姿のままアップになる武将でも見てなごめよ。
>>672 悪い曲ばっかりだから普通の曲がよく見えるだけだねそれは。
懐古厨大概にしろよ・・・。
>>667 出生年どころか実際の働きがどうだったのかさえよくわからないんだよね・・
3が出るまでは2の音楽だって賛否両論だったのにな
作り手も大変だなw
680 :
なまえをいれてください:03/03/25 14:46 ID:hrS0b6ep
1と3しかやったことない。
猛将殿と2どっち先に買った方がいい?
681 :
なまえをいれてください:03/03/25 14:47 ID:zr0uJ3Om
3の赤壁の戦いのBGM、リズム音が微妙に
ずれている所ないか?
684 :
なまえをいれてください:03/03/25 14:53 ID:hrS0b6ep
色々と不満が出てるが、
今だ攻略サイトを見ないでやってる漏れはそれなりに楽しんでるなー
自力で10武器や貴重品見つけた時は、PSOのレア見つけた時の感じ。
2と比べても見つかりにくいのがちと辛いが。
オープニング曲のスネアのリズムが裏ウチ入っててノリにくい
赤兎の宝箱だけ少し地面に埋もれてる?
2の音楽に戻せと言ってる人達。BGM音量を0にして2のサントラを再生してみてはどうです?
オーディオ入力を二股にするジャックがあれば良いけど無い人はCDラジカセをTVの上に置いてw
取りあえず好きな曲
2&猛将伝
合肥魏(猛将伝だと合肥袁紹、合肥董卓)、合肥新城魏(猛将伝だと合肥新城南蛮系)、五丈原蜀(猛将伝だと五丈原袁紹)、
急襲(endless fight?、街亭魏)、行軍(関羽千里行蜀、猛将伝だと街亭袁紹)
優勢、危機一髪、スペシャルステージ、生路
3
夷稜、逃亡劇(長坂蜀、二喬争奪戦、麦城関羽逃亡時)、制圧戦、虎牢関、圧倒
建業、合肥<個人的には嫌いじゃない。>、事典、オープニング武将編?、行軍
最悪
2:重鎮(曲と言うより使う場面が最悪。猛将伝では改正されたが。2では盛り上がってるところに水を指される感じ)
>>1 勝手に「真・三国無双3総合スレッド」って名前変えるなよ!!
「2」の話しようと思ったのに、出来ないじゃないか・・・
しっかしホント糞だな今回
受身も落ちるまで取れなくなってるし
弾き返しもほとんど運要素だしやってて楽しくない
あと攻撃力MAXまで上げても雑魚兵に普通にガードされたり・・・
(前回は相手の防御力が低いと弾ける)
別に2が最高とかそんなじゃないけど、そこは変えないで欲しかった
気を使うなよ。
はっきり3は糞って言え。
でも3は敵をサクサク倒せていいじゃん
2だと斬っても斬っても起き上がってきたけど3ではそんなことないし
まあ、やり込めなくなったのは残念だけどさ
696 :
なまえをいれてください:03/03/25 15:37 ID:ZTtdJk94
3買って、2ほどの充実感は無かった
3を売ろうと思った でも3やったらもう2に戻れないから
2と猛将伝も売った計8000円也
まぁ
ど っ ち も ど っ ち
ってことで
でも
に っ ち も さ っ ち も
って感じなんだが
>>668 今回の魏千里行はただ罵られまくったという印象しか残ってないw
馬車壊しただけで町費からは「夫人に手ェ出しやがった」呼ばわり。d兄…。
700 :
なまえをいれてください:03/03/25 15:41 ID:C5lliHxA
わ ろ た 。
尚タソのC1をやるときは「燃焼系、燃焼系、ア〜ミノ式♪」
の掛け声を忘れるなかれ。
>でも3やったらもう2に戻れないから
そんなことない
俺は3売って2買ったー
爽快
3はカス。
やる価値無し。
ゴミ以下。
>>632 俺も考えた
・回り込み攻撃
攻撃しつつ相手の背後に回る。追加入力でダウン攻撃。追加入力無しで五分の状態へ。
後方からのチャージを警戒してかわせたり相手のガードを崩したりして使う。
追加入力で背後投げとかあると面白そう。もはや格ゲーか・・
朝鮮のニューC2案
背後に回ってのジャーマンスープレックスホールド
カメラアングルはモチロン正面
>>706 ωが採用してもタイシジのモッコリパンツな罠
昼間は嫌なやつが多いね
夜はマターリしてたのに
無双モード呉外伝 董卓の逆襲の上手いクリアの仕方ってある?
現在3回挑戦して、クリア出来なかった・・・
「ファイトクラブ」
ブラピとノートンは同一人物かよ!!
「シックスセンス」
ブルースウィリス幽霊かよ!!
「アンブレイカブル」
サミュLジャクソンが犯人かよ!!
「サイン」
どんでん返しなしかよ!!宇宙人本物かよ!!
「メメント」
ガイピアースの妻はガイピアースが殺してたのかよ!!
「アメリカンヒストリーX」
エドワードファーロング死ぬのかよ!!便器にはまってるじゃねえか!
「バニラスカイ」
夢オチかよ!!
「アザーズ」
おまえら全員幽霊かよ!!
>>709 輸送隊がどんどんやられていくのでちょっと焦ったが、クリアできた。
まず上のほう掃除してから輸送部隊保護にまわって、んで問う宅撃破、
続いて南蛮夫妻も撃破。こんな感じだった。
おまいら、気づけよ。
今回は実験ソフトですよ。
僕は無双シリーズしかやってないけど、PS2の三国志[も相当ヒドイって話じゃない。
武将の顔グラが前作(PS)の使い回しとか
いや・・大体さ開発期間を短縮したりするために
モデルとかデザインをある程度使いまわすのは、当たり前
画像の綺麗さをアップさせていくのに前作のモデルからやったって良いじゃん
とは言うものの、使いまわしのようで実は、毎回一から作ってるとしたら
それはそれで凄いけど
第一無双は、続編と言うよりマイナーチェンジじゃん
櫓から敵弓兵を下ろしてボコボコにするのが楽しい
2では出来なかったから嬉しい
10武器あと四つで全部揃う( ゚∀゚)
しかし残ってるのは孔明司馬イ呂モォーエディット戟
どれもあまりやる気が出ない
>>717 諸葛亮と司馬懿は意外に楽しい。
特に武将を至近距離で凍らせてからの無双は最高。
>>718 じゃあその二人は今日頑張る事にする
孔明のは9になってるし何とかなるっしょ
育てるまでが糞杉
育ったら強くなり杉
ようは糞
典韋ってあのデカイ斧を片手で扱えるから結構筋肉ありそうだね。
実際の三国志の典韋は重さ20kg以上の戟を両手に持って戦ってたらしいが
>>721 本当は13kg近い戟を2本振り回してましたからね。
味方がわざと敵武将押して邪魔する
死ね
722-723
ケコーン。でも戟の重さが違う・・・
今回6連ある意味ねーじゃん
バカじゃねーの
723ですが、戟の重さは18kgの間違いでした。
↓参照
kakutei.cside.com/kakutei.site/sangoku/teni.htm
雑魚防御しすぎ
待ってりゃ勝てんの当たり前だろうが
頭回せ糞コーエー
斧より戟二刀流のが絶対いいのに…
>>726 考え方によってはC3からCR狙おうとしても雑魚に割り込まれるという場合には
6連出し切った方がイケる。
C3でピヨらせてからの攻撃が隣にいる雑魚をサーチしちゃう時とかも(w
>>731 まーね
でも使う状況が限られるのは非常に残念だ
関羽とかは6連出し切った方が強い。
6段目が強いか弱いかもキャラによってそれぞれ違うから相手と自分の状況を
見極めて使い分けよう。
>>735 別に無理矢理じゃない
自分が思ったこと言っただけ
君がそう思わなければそれでいいだろ
726 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/03/25 18:10 ID:???
今回6連ある意味ねーじゃん
バカじゃねーの
今関羽千里行の魏軍なんだけど、
関羽が初期位置から一歩も動かないんだがこれはバグか?
敗北条件が「馬車・関羽両方の目的地への到達」だから絶対にこっちの負けはないじゃん。
なんかつまんないなぁ。
つまんないなら売れば?
大凶タソC5は白 C6はレースだった
・・・・唇姫タソは何色なのかな・・(´・ω・`)
まあ、3はあらゆる面で半端な出来
ガード固いとか文句タレてるへたくそ君は、
キッズステーションのゲームでも買ってればぁ?
アレならキミタチでもクリアできるかも知れないよ?オススメ!
ではでは。
>>736 独り言書きたけりゃゲンズィにでも行ってろって。
お前がどう思ってるかなんてどうでもいい。
とことんどうでもいい。完璧にどうでもいい。
742は、あたま悪いと思う
3楽しいじゃん
つまんないと思う香具師は売ればいいだけ
発売から一ヶ月もたたないうちに続編を希望しているヒキコモリがいるスレはここですか?
ムカつくってことはそれだけ熱くなってる証拠だ
>>744 ( ´,_ゝ`)プッ
おまえは知障か?
↓反論できずに知的障害をおこした
743 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/03/25 18:45 ID:???
742は、あたま悪いと思う
つまんないやつは売れ
夕飯食ってる間に随分荒れたものだ。しばらく放置
>>744 おまいはそこらの糞ガキと一緒だな
タバコとか吸ってて「別に他人に迷惑かけてないんだし別にいいじゃん〜?みたいな。」
とかほざくようなガキレベル。
■真・三國無双3(コーエー)■
『100万枚突破篇』(オンエア中))
すぽると!/深夜1段目/ワールドビジネスサテライト
>>753 なんか・・・そりゃちょっと違う気が・・・。
なんだかんだいっても無双スレに顔出すおまいらが好き。
そうだ!全く違う!第一ガキは煙草を吸わない。
>>744 おまいの言ってる事は飯を「まずい、まずい」と言って食ってるヤツに対して
「おいしいじゃん、不味いとか言うなら食うなよ。」と言ってるようなレベル
…どこがわるいんだ?
お前ら百済ん話ばっかりしてないで俺の話を聞け。
今日尚タソで黄巾の乱やりました。そしたらね、ウチのメンツが
何進
劉備 魏延 月英
曹操 甄姫 張コウ
孫堅 大凶 小凶 孫尚香
本気で魏延になりたくなった。
呉と蜀二周づつクリアしたとこで止まってる…ToEにハマってまった…。