1 :
なまえをいれてください:
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
ぼるじょあチネチネ
一、新スレは
>>950が立てる。立てたくない、立てられないのに踏む奴はデッドボールを食らった大豪月
また熱厨か・・・
タイトルくらいちゃんと書けよ
さっき買ってきたけど普通に面白いじゃんこれ
巨:長田 猫:長田(竹下OUT)、後藤武(中村OUT)
燕:ビバーリン、(古田sage) 牛:下山
竜:アレックス、大塚 鷹:(小久保OUT)
虎:ポート、曽我部 鴎:(ローズOUT)
鯉: 公:
星:川村、中野渡、田崎 檻:平野(福留OUT)、前田(吉原OUT)、土井(今村OUT)
14 :
なまえをいれてください:03/03/22 17:37 ID:imkLKFCX
>>12 普通すぎて目新しさがないのが欠点といったところか。
なにか隠し要素があったら燃えるんだけどなぁ。
>>14 普通って別にそういう意味言ったんじゃないけどね
でが抜けた
操作感 ○
CPU △
グラフィック △
モーション △
顔 △
実況 ○
演出 ○
ペナント △
育成モード △
コナミさん、もうひとがんばりです。
レイプ 熱チュー
操作感 × ◎
CPU × △
グラフィック × ◎
モーション × ◎
顔 × △
実況 △ ○
演出 × ○
ペナント × ◎
育成モード × ◎
レイプやってる奴って確実に人生を無駄にしてるね(w
なんか慣れてくれば段々面白くなってくるね。
買った当初は叩き割ってやろうかと思ったけど。
このゲームってJAPANからそうだけど、なんか選手が細長くない?
前スレ埋めれ
操作感 ○
CPU △
グラフィック ○
モーション ○
顔 △
実況 ◎
演出 ◎
ペナント △
育成モード △
中立的な立場から評価してみた感じ
操作感 ●
CPU △
グラフィック ○
モーション ×
顔 △
実況 ◎
演出 ◎
ペナント △
育成モード ▲
漏れはこんな感じ
操作感 ○
CPU ×
グラフィック ○
モーション ○
顔 ○
実況 ◎
演出 ◎
ペナント ○
育成モード △
成績 ◎
おいらはこれ。
操作感 △
CPU △
グラフィック ○
モーション △
顔 ◎
実況 ◎
演出 ◎
ペナント △
育成モード △
成績 ○
573も出し惜しみさえしなければ...
操作感 ○
CPU △
グラフィック ○
モーション ○
顔 △
実況 ◎
演出 ◎
ペナント ×
育成モード △
漏れはこう。
てかさっき気付いたんだけど、ピッチャーってマウンドで見るより打席入った時に見た方が似てる。
佐々岡とか高橋尻とか結構似てた。
結論はこう
レイプ 熱チュー
操作感 × ◎
CPU × △
グラフィック × ◎
モーション × ◎
顔 × △
実況 △ ○
演出 × ○
ペナント × ◎
育成モード × ◎
みんなペナントやってます?
成績すごいね
俺はもう20試合ぐらいやったよ
それもCPU完璧 新スト リアルでやると
チーム打率が 265とこれもまたリアル
使い勝手が非常に悪い。
パワプロと同じ開発陣ならもう少し工夫のしようがあったはず。
てわけで早すぎる次回作への要望シリーズ
ユーティリティ関係
1 デジタル、アナログの切り替えを簡便に
2 ソフトリセット(ほんとはある?)
3 アレンジでの編集をパワプロ風に
4 マニュアルが不親切では?ほんとに必要最低限のことしか書いてない。
5 キャラ作成での訓読み辞書搭載
6 ペナントでの選手能力詳細の閲覧
7 リプレイ機能の追加、及びリプレイシーンの選択(二重殺なし、三振再生とか)
ゲームとしての出来はそんなに悪くないんだけどな。
スポーツゲームは再現が難しいですね。
33 :
なまえをいれてください:03/03/22 18:35 ID:G7CHevge
エンペラーモードで、「人気」「強振多用」の能力ついた人いる?
誰か教えて。
207 名前:なまえをいれてください :03/03/22 18:25 ID:???
2002年の『2002バトルボールパーク VS. 熱チュー2002』は
熱チューの勝ちだとコナミ派も認めてるようだし。
なので、2003年は熱チュー2003が出ないことには結論を出せないちうことですな。
>>32 >訓読み辞書搭載
他のジャンルのゲームでも音読み基本だからなぁ…
>>34 そりゃ片方は発売してないから比べようがないのは当然だと思うが?
結論
決定版!ニッポンプロ野球 〜水島野球オールスターズVSプロ野球〜
を買え。
所で選手のデータは納得の出来なの?
>>32 野球再現性
1 一二塁間、三遊間のヒットの増加
2 野手走行速度の軽減(捕手が全力疾走の赤星を追い抜くのは止めてほしい)
3 2との関連で、二重殺の軽減
4 もしくはスイング後の走り出しを早くする
5 変化量の増加(フォークがノーバウンドっていうのはちょっと...)
6 5との関連で、三振数の増加
7 守備力のある二塁手の一塁送球時の横っ飛び軽減(走者にビビリ杉)
8 送球エラー時の硬直が不自然すぎる(精一杯身体を伸ばすとかしろYo!)
9 普段の送球のコントロールが抜群すぎる(おまえら投手やれ)
などなどみなさんもありますか?
とにかくペナント。
対戦の積み重ね的なモノでは手抜きと言われても仕方なし。
パワプロみたいにトレード、新外国人発掘、俺の出番、複数年ペナントを採用してほしい。
ペナントの手抜きは明らかにワザとでしょ。
次回のパワーアップのアピールポイントにする気が見え見え。
41 :
なまえをいれてください:03/03/22 18:54 ID:bmDcS9Ld
>>39 同感!
ゲームは面白いんだからそういうのが追加されて欲しいな。
もちろん記録は今ぐらいたっぷりついたままで。
>>37 私は上で○をつけたけど、十分な出来かと。
ゲームにデータ集としての価値をもとめてないし、
知りたいものはネットで見るのが一番では。
>>39 禿胴。
パワプロに気を使いすぎ。不自然。
なぜ他のゲームでよいといわれていたものを出さないのか。。。
あ、でもドラフト選手とかの設定を増やすだけでも骨では?
でも確かに単年度ペナントは非常につまらない。
せめて新聞閲覧モードでもあれば...
44 :
43:03/03/22 18:59 ID:???
>>40 まあ小出しはソフトウェア企業として常套手段だしな・・・
決定版? 完璧版?
みないなやつでるのかなぁ?
パワプロ9の決定版って9が出てから
どれくらい経ってから発売したの?
ということは
8月20日になんかアクション起こすかなぁ? こなみ
このゲームも、もともとは2002版の決定版みたいなモノで製作してたから。
2002年9月12日発売予定⇒2003年3月20日発売
期待してよいかも。
>>37>>42 選手データに関しては、俺もまあこんなもんだろってとこ。
というか、選手の体型が結構リアルに再現されてるから
見た目が全選手同じなパワプロほど、数値的なデータが気にならない。
実績的な面で能力が抑え気味に査定されてる選手でも、例えばパワー型の選手なら
腕がマッチョだったりとかな
51 :
なまえをいれてください:03/03/22 19:20 ID:bmDcS9Ld
>>50 なんだかんだで選手全員まじめに再現しようとしてるのはこのゲームだけだしね。
>>49 決定版は出るかも知れんがあの小波がちゃんと内容変えてくるかは疑問。
もし決定版的なモノを出すとしたら、大きな変化は無いだろうね。
完全に新作になったら期待するけどなぁ。
53 :
なまえをいれてください:03/03/22 19:27 ID:fkoJiQC4
てか、パワプロシリーズもクソじゃん・・あんなの・・・つまらん・・・バランス悪りい。
ペナントに関しては複数年にするのも賛成だけど、
>>43氏も言ってるけど
データ的に骨ってのもあるし、顔を全員違うのにするのはほぼ不可能じゃないかな。
頑張って欲すぃけど・・・。
55 :
なまえをいれてください:03/03/22 19:32 ID:PA+rfN4q
ゲーム不在選手一覧
巨:長田、黒田、ラス、ランデル(三浦OUT) 猫:長田(竹下OUT)、後藤武(中村OUT)
燕:ビバーリン、佐藤秀(古田sage) 牛:下山
竜:アレックス、久本、大塚 鷹:(小久保OUT)
虎:ポート、柴田、藤原 鴎:井上純(ローズOUT)
鯉:石原、ブロック 公:
星:川村、中野渡、田ア、富岡、新沼、木村 檻:平野(福留OUT)、前田(吉原OUT)、土井(今村OUT)
>>53 バランスいいと思うけど。
ほとんどの打球方向でヒットが出るし(これ重要よ?)
三塁打率も高すぎない。対戦も盛り上がれる。
惜しむらくは投手のスタミナの少なさ、
四球が少なく90球で終わってしまう試合。
でもパープロではこの点のみがある程度改善されていると思う。
これ重要よ? プ
>>56 スタミナは連打しなければ持つよ。
四球は多くなったら多くなったでテンポが悪くなると思うし。
やっぱパワプロのバランスは良く出来てるんだよね。
スタミナが切れたってどうやって分かるの?
>>59 ほおっておくとシャツで汗をぬぐっている投手。
今5試合のペナントでリーグ優勝してみたが
演出は結構いいな。
胴上げがなんか少し変に見えるけど。
敵の強さって、パワプロ9のパワフルと、レイプロの最強レベルってどちが強い?同等かそれ以上だったら買いたい。
63 :
なまえをいれてください:03/03/22 20:37 ID:BUFQM4r0
なあ、やめて楽になろうぜ!
>>62 パープロ最高難度にしたほうが難しいと思う。
9は敵がそんなに強くない。内野守備が難しい。
選手の能力表ホスィ、、、
選手名鑑何の役にもたたねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>64 サンクス、レイプロ買うことにします、パワプロに飽きてきたし、リアルに乗り換えます。
>>62 俺はパワプロシリーズより簡単だと思う。
球速リアルで最高難度でやってるがパワプロより打てる。
パワプロは全く打てない。
前スレ埋め隊よろしく
公の井出の顔が妙にリアルだ
ヤフーのゲーム情報にないのは嫌がらせでしょうか
エンペラーモードでいきなり10000ポイントとかないかなぁ・・・
ペナントでやるのに同一リーグの不在選手くらい作りたいけど、あれじゃ時間が
かかり過ぎる。
73 :
なまえをいれてください:03/03/22 21:20 ID:iW+vbBMm
ホームラン競争の実況が激しくムカつくのは俺だけだろうか?
選手手軽に作れる方が良かった。
9月に予定されてた時はそうだったのに。
もっとウグイス増やしてくれと思う
後顔も
おいおいこれだけまたせておいてク(ry
77 :
なまえをいれてください:03/03/22 22:12 ID:O8J6UNDg
最初全然打てなかったからペナントは「強い」ではじめたんだけど、
10試合くらいして慣れてきたから、毎試合20安打くらい打てるようになってしまった
「パーフェクト」にしてやりなおすべきか……
>>73 デフォルトでは実況がOFFになってるあたり、コナミはわかってる
Eカップに初挑戦してみました。
んで弱いとこばっか選んでたらマグレで決勝まで来たんですけど・・・
相手はどこがいいでしょう?とにかくマグレでも勝てそうなとこがいいです。
GGG、灰徳、亜細亜、貴族館、覇道義塾
(;´Д`)ハァハァ
>>79 覇道義塾はミット移動がありなのでおすすめです
82 :
なまえをいれてください:03/03/22 22:40 ID:eKFQmSA7
>>78 わははは。【間違いねぇ!!】
なんでもかんでも2回言うよな・・・あれ。って、あれ、誰?
>>78 同じ
でもパーフェクトでも同じぐらい打てる
守備が少しだけシビアになるだけ・・・
うまくなりすぎるのも問題かも
俺は難易度最高がちょうどいいぐらい
もうじじいだから発達もしないし安心
も
>>79 亜細亜はミット移動は無いけど
ピチャーのコントロールが悪いんで
適当に粘ってれば面白いぐらい四球を出してくれます
菩提樹大ってあれ何なの?心眼?
ワラタ
>>81>>84 どうもです。
う〜ん迷うけど、いきなりミット移動無くしたらリズムが狂うかもしれないんで、
覇道義塾にしてみます。
パワプロのパス入れたら本当にスクエアになっちゃうね…。
これは単なるバグなのか?それともちゃんと把握してたのに見逃したのか?
それとも完璧にワザとなのか?いずれにせよ萎える…。
選び直せるようにしてもらいたかった…
88 :
なまえをいれてください:03/03/22 23:08 ID:eKFQmSA7
>>87 選び直せなくても、作った通りに反映して欲しかったよ。パス入れる意味ないじゃん・・・。
ところで、装備品などはあとで変更できないのかな?
Part5で終わりかな。
この勢いだと
これで熱中が伸びたらまじで鬱
とりあえず投手4人 野手7人登録してみた
9で振り子とかカブレラ打法のやつらはみんな同じフォームでかなりしょぼーん。
投手はアンダー、サイド、オーバー3種類だけしかないと思われ
もっとよくできなかったのかねぇ、、
でおまいらの満足度はどれくらいよ?
【満足度】 100点満点
【コメント】 ドゾー
>>91 バリー・ボンズもバーニー・ウィリアムズもイチローも
みんなスクエア1だよヽ(`Д´)ノ
【満足度】 30
【コメント】 マネー返してhbcdjghcdjgcd
誰だよ、全部スクエアとかいった奴。違うパターンもあるじゃん。
あと公式パス使えないって説明に書いてあるけど猪狩守とかは使えるみたいね。
ピッチャーゴロがほとんど取れないんだけど、何かいい方法ある?
>>97 猪狩はあかつき製だからな。
あ、でも公認表示のホームランくんも通ったぞ
なんかここはどうしてもこのゲームを糞ゲーにしたい人たちが集まるみたいだね・・・
>>97 でも、その違うパターンが良く分からないから
結果的には9でのフォームが意味ないのと同じ。
>>99 なるほど。でもリアル猪狩兄弟の容姿うまい事作れないよ。矢部は簡単に作れたのに。
ていうか矢部の能力に萌え
>>100 熱ヲタとパーヲタを戦わせたい奴が工作員としているような気がする
>>103 つかここの前スレでも両方のスレを荒らしていた奴がいたんだが(ID丸出しだったので同一人物である事が極めて高かった)シラを切ってたわ。
はっきり言って辟易するよ、違う事での貶し合いは。
まぁ3連休だからしょうがないか(w
まぁ発売日に比べるとだいぶ落ちついてきたね。
この調子でマターリ逝きませう。
>>106 ぶっちゃけ今パープロにハマってるが熱だって漏れは楽しみにしてる。どっちも楽しんじゃえばいいじゃんって感じなんだが。
だいたい争って自分の好きなゲームを他の人にも認めてもらってそれでどうなるのよ?
>>108 俺も給料日以後コレと熱を買うつもりだが(支払うべき金を払わんといけないので熱は不確定気味でつw)。
ゲームとしては似て微妙に非なるものと俺は考えているよ。
・・・で下は熱スレを荒らしているヤシね。意図的に険悪にさせようとしているとしか思えん。
-------------------------------------
232 :なまえをいれてください :03/03/22 23:27 ID:???
やっぱり野球ゲームは打撃面が命だな。
パープレの新作やって改めてそう思った。
打撃が糞な熱チューは問題外だね。
233 :なまえをいれてください :03/03/22 23:28 ID:???
アンチの的を突いた批判にどうする事もできない熱厨w
放置する訳にもいかず困り果てている熱厨w
通報するも対応が遅くてもうだめぽ・・
アヒャアヒャ!!!!
-----------------------------------
まぁ上のような書き込みをするとかえって自分の精神的未熟さを露呈するだけなんだけどな(藁
>>103 丸メガネはもう、矢部に使えと言わんばかりのパーツだしなw
パープロの発売が近付いてきた時期になって突然猪狩兄弟やあおいたんのパスを公開してたから
ひょっとしたら隠しパーツにおさげやチョンマゲなんかがあるのでは…とか思ってしまう
…しかし、わざわざそんなものを隠しにする意味がないわけだが。
>>110 隠しパーツがあるとして出現条件はなんだろう?
巨人の長田を作ってみたがGC版には「ながた」の音声が登録されてない。
仕方なく「なかの」にしてるけど違和感アリアリで剥げしく鬱だ....
>>112 PS2版にあってGC版に無いってことはないと思うが・・・
濁音は後になるからもう一回探してみ?
おさだはないね
まあ選手としていないのはしゃーないけど音声ぐらいは新人含め全選手分ぐらい入れといて欲しいよ
116 :
112:03/03/23 00:02 ID:???
>>113 あれ?もしかして、例えば松井だったら「まつい」って名詞で音声登録する以外にも
「ま・つ・い」って一音ずつ登録できるんですか?
そうじゃなければGC版はマジで「ながた」は登録されてないでつ。
ファミ通にGC版は音声データが少ないって書いてあったが、これの事くさい。
ちょっとごめん。アゲアシとる訳じゃないけど
巨人の長田って「おさだ」じゃなくて「ながた」だよね?
120 :
116:03/03/23 00:05 ID:???
>>118 いえいえ。こちらこそ親切にレスどもでした。
巨人:ながたまさひろ
西武:おさだしゅういちろう
巨人はながた
西武はおさだ
新垣が使えねぇ・・・
被った
今あおいタンのパスを入れたんだが女っぽい顔が無いね…
すぽると!始まる
ワクワク
やっぱ野球はいいよな〜試合多い日のプロ野球ニュース大好き!
>>127 あっという間に終了したワケだが。
くそるとも何考えてんだか・・・サカーなんて裏のスパーサカーの方が面白いんだからそっちに傾くに決まってるだろ。内田より白石美穂の方が可愛いし。
白石美帆って昔はそうでも無かったんだけどなあ。
変わるもんだな・・・
さんま面白いか?
↑汚前よりはね
マイナス能力があるとプラス能力とれないの最悪・・・
なんかジャンクスポーツみたいだな
なんでこれ、開幕戦に隼人が投げるの?
まじ走塁2付きやすすぎ。
これで5,6回だめになった。
なんでオーティズとガッツにサード適性ついてないかな・・・
リアルスピード超強い。
んにしても攻略系のホームページが酷いほどないな・・・・・・
こうしてパープロは寂れていくのか(w_-; ウゥ・・
>>138 ちょっと過去ログ読めばすむ事だろ・・・
これだから春厨は(ry
140 :
119:03/03/23 02:08 ID:???
>>121 >>122 どうもありがとう。これで心置きなく「なかの」で音声登録できます。ううぅ....
巨人も西武も「おさだ」と読んでたオレは逝って良しですか?
俺もエンペラーの為にスポーツ新聞の選手名鑑見て気付いたクチです。
更に政治で有名なあの町もオサダ町だと思っとりますた。
ぽかーん
そういえば、ヒット打って2塁から3塁に逝こうとして止まった場合
「3塁に向かう!3ベースヒット!」って言う時があるのはガイシュツ?
相変らず糞だな
まぁ細かいバグはどのゲームにも付き物だから
気にしてたら切りがないよ。
まさかこのゲームのペナントって、日本シリーズないのか?
アレンジチームに変えられるの自分と他の5球団だけだし、公式記録も自分のリーグだけ
日程早送りして最後の方見てみてもない・・・情報きぼんぬ
>>147 ちゃんとあるよ。
5試合のペナントにしても7試合日本シリーズはあるぽ。
149 :
なまえをいれてください:03/03/23 03:39 ID:I/Mu18lI
外野フェンス近くでボールを取ると選手が動かなくなり、ランニングホームランになり点を取られるというバグが起こった・・・。
>>149 それは頻繁に起こるの?
俺はまだ試合部分における目立ったバグないけど。
みんなリアルスピードでやってるの?
俺はノーマルで限界・・
152 :
なまえをいれてください:03/03/23 03:55 ID:I/Mu18lI
>>150 外野フェンスからボール1,2個分の距離の所に落ちている場合になりました。
滅多にボールが外野フェンスの所で止まる事はないので、あまり気にならないと思います。
リアルスピードはプロじゃないと無理
リアルスピードでリアル大豪月様と勝負したらどうなるかな?
リアルアゴードでリアル門倉様と勝負したらどうなるかな?
自分でスピード調整とか出来たら良いのにね。。(贅沢な要望だけど)
ハイヒートMLBはやったことある人ならそう思うんじゃない?
リアルゴールドおいしいよね
ホームラン打ったときに、
打球を追っていた外野手がフェンスに激突して
退場ってのがあったよ。ワロタ
ねっちゅー2003の発売延期ってほんとうかいな。
買ってきたんだけど・・・
ボールがいつ地面に落ちたかさっぱり分らんよ。
全体的にワンテンポ遅れた操作感もなじめない。
あと、バッティングの画面で選手に影がないのが気になる。
ゲームシステムはよくできてるのに、コナミの技術力の無さで台無しですよ。
神宮のデイゲームは野球になりませんね。ボールが見えないよ。
>>161 神宮はホームラン競争でも中々難しいよね。
>>162 ホムラン競争とかよりも守備の時がツライ。
>>163 あぁ〜。確かにパワ慣れしてると打球が小さくて守備しづらい。
それに加えてあの芝はヤバイね・・・。
パスワード一字も間違っていないのに移植できない。
確認しようと思って、入れ替えるとパスワード変わっているし
これってなんかおかしい?
166 :
なまえをいれてください:03/03/23 12:34 ID:bvUPyU/O
>>135
それはパワプロのほうの欠陥でしょう。糞ゲーを掴まされましたな
メモするときには間違っていないんだけど
>>165 パワプロは毎回パスワードが変わる仕様。
あとパープロの方はたまに通らない時はあるが、メニューに戻ってもう一度入れると通るよ。
パス間違ってウダウダ言うやつはテレビとPS2を2個買えといいたい
このソフトコンビ二で売ってる?
選手の動きが不自然すぎるというか、小波はわざとこうう完成度で出している?
ゴロが抜けない、野手の動きが早すぎる、取ってから投げるまでが遅い
ボールが相変わらず風船球、甘いコースだと確実に打たれる
顔は似てない、打撃フォームは主要選手しか再現していない etc......
>>172 リアル野球ゲーは小波に限らずまだみんな不自然だと思う。
取ってから投げるまでは散々既出だけど、リアルならではの動きと、ボタンタイミングの問題だし。
他もろもろ他の野球ゲーにも当てはまることだし。
なんでみんな良い部分は触れないでこのゲームだけ過剰にダメな部分を強調するのか・・・
じゃあ他にどんな荒のない完璧なゲームはあるのかと問いたい。
バープロは普通にパスワードはいらない時が多いけどね。
面倒でも何度か挑戦するしかないね。
175 :
なまえをいれてください:03/03/23 14:10 ID:I/Mu18lI
>>173 なんでみんな良い部分は触れないでこのゲームだけ過剰にダメな部分を強調するのか・・・
それはおそらく、パワプロ2000問題でみんな小波をあまり信用できなくなり、同じ過ちを繰り返して欲しくないので、
過剰になっているのではないでしょうか。
個人的には、今作品はリアル野球ゲームとしては1番面白いと思うけどね。
176 :
なまえをいれてください:03/03/23 14:17 ID:yoXMn2qn
>>173 >なんでみんな良い部分は触れないでこのゲームだけ過剰にダメな部分を強調するのか
良い部分も出てる。
>テンポ感が良い。
>ライナー性のヒットが出やすくなった。
等々。
ダメな部分を過剰に強調してるのではなく、次回作の期待として改善して欲しい部分を挙げている。
(直接、メーカーにメールを出せってのはなしね。)
>他にどんな荒のない完璧なゲームはあるのかと問いたい
粗のないゲームなどない。
強いて、今、まともな野球ゲームを挙げると、パープロと熱チューぐらいでしょ。
だから、両ソフトには過剰な期待が寄せられ、
期待を裏切られた部分は、余計目に付くだけ。
仮に、今『劇空間』が出たってネタスレぐらいしか建たないよ。
批判も含めて、パープロ・熱チューに膨大なレスがつくのは、
信者同士の言い争いといった幼稚な部分以上に、
野球ゲームファンがこの両タイトルに期待している表れだと思うけど。
熱中プロ野球>>>>>>>>>>パーフェクトなんとか
「ドカベン プロ野球編 3」87ページより
犬神「おい どこ行くんじゃ お祭りゆうても勝手に敵のロッカーに出入りすなや」
岩鬼「わいには絶対あいさつせなあかん人がいるんや」
犬飼「誰や?」
犬神「うちの江藤はんか野村はんか?」
岩鬼「そんなザコやない」
パーフェクトなんとか>>>>>>>>>>熱中プロ野球
>>175 スマンがパワプロ2000問題ってなんでつか?
>なんでみんな良い部分は触れないでこのゲームだけ過剰にダメな部分を強調するのか
なんでダメなものに妥協しなければいけないの?
ダメはダメって言わないと改善されないよ?
だから野球ファンは寛大だって言われるんだよ。
>>181 パープロ→イラク
パープロ批判→米
ダメだから集中砲火っていうのは米と同じ。
しかもパープロはそこまでダメじゃないし。だから過剰。
寛大って褒め言葉じゃないの?
>>183 181はたぶん、皮肉の意味を込めていったのだと思われ。
確かにはき捨てるような批判が多いな。そんなに怒るほど酷いゲームじゃなかろうに。
本人の勝手な期待に答えられなかった当てつけと、この場のノリもあるだろう。
あと一度印象悪いまま売ってしまえば、悪いイメージが膨らんでもはや糞ゲーとしか見れなくなってる奴もいるだろうし。
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
パワーダウン
真面目に聞くけど何人ぐらいいくらで売った?
ねっちゅープロ野球の方が面白そうだ。
190 :
なまえをいれてください:03/03/23 16:45 ID:/T5oWYkQ
まあまあ、感じ方は人それぞれだね。
今回はエンペラーもそこそこ面白かったし、プレイ感は悪くなかった。
無論不満はあるけど十分楽しめると思うよ。
エンペラーはちょっとシビアすぎるよ。
せめて負けたらポイントが半分になるとかの処置にして欲しかった。
負けたら即ゲームオーバーってのはなぁ・・・。
まぁそれなりに緊張感が味わえるから良いのか・・・?
テレビでパープロ使って
開幕戦予想してました。
地方だけど
295 :なまえをいれてください :03/03/23 17:10 ID:???
本当かどうかわからないけど
熱2003ははっきり言って開発・修正が間に合わなかったみたいです
開幕あたりで発売するのは時間が無くてすごく心苦しいが
開幕あたりで出さないと売上が上がらないので何とか形にして発売だそうです
だから、夏あたりにデータとか修正したものを出すかもしれないらしい
ナムコじゃないけどゲーム関係者から聞きました
その人もその情報には自信ないとは言ってましたが・・・
なんか気になったので
なんか滅多にピッチャーゴロ取れない(10回に1回ぐらい)んだけど、これはとる方法あるん??
まぁ、あんまり取れすぎても現実味がないけどちょいつまらん。
打球反応○がないと結構ツラいっぽい。
>>194 Pゴロって強襲じゃなくて
Pゴロは結構取るよ
打球反応持ってるやつとか、これもとるのかよってぐらい
FA兄弟がムーンウォークで197ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
./ ̄ ̄ヽ /~ ̄ ̄ヽ
|__T_i_ _i_T___l
|.ミ/ ` ´ | | ・ ・ モミ
(6 ヽ ゝ/| 〈 / し ヽ 〉9)
: | − / | Д .|
.`ヽ -〈 (___/
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜 〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
スササーーーーッ スサーーーーッ
エンペラーカップモードって、パワプロ9のサクセス「球八高校」近いシステムだね。
とりあえずBFAABの選手ができますた
<打撃面の不満点>
・選手の不自然なスイング
・ミート打撃だとタイミング取り易過ぎてヒット出過ぎ
この二点は前作と変化なの?
201 :
200:03/03/23 18:37 ID:???
ごめん・・誤爆。
>>200は熱チューへの投稿です。。気にしないで。
パワプロのパワフル=パープロのパーフェクト+球速リアル
203 :
ドラゴンズ@:03/03/23 19:16 ID:x/r49Ylf
ドラゴンズのビジターユニホームが違うんだけど!!
マターリというより寂れてきました
休日なのにたった100レスか・・・もうだめぽ
207 :
なまえをいれてください:03/03/23 20:06 ID:TWJwyn/L
どういう設定にしたら、リアルなペナント観戦ができますか? ・ゲッツー多すぎ・四球が少ない・ランナー二塁でヒットで点が入らないなど不満点があります、平気で20安打3得点などがあります
209 :
なまえをいれてください:03/03/23 20:09 ID:r9qnMqbJ
前作がアレだったから、買った人が少ないんだろうな・・・。
結構良ゲーなのに。
>>207 エンペラーでめちゃめちゃ肩弱い野手と、めちゃめちゃノーコンのピッチャーと
めちゃめちゃ俊足の選手を沢山作って、実在選手と入れ替えまくる。
今日、野球ゲーム予約しに行ったらこのゲームの中古がたくさんあった。
(GCは無かったと思う)
価格は4980円ですた。
ちなみに小さい店です
212 :
なまえをいれないでください:03/03/23 20:22 ID:vjXvyxIR
数日プレイして言えること。
バグ、処理落ちさえなければ現時点で最高のリアル系野球ゲームだった・・・・
リアルスピード、ミット移動なしでやってる人で、
速球を引っ張れる人ってどの時点ぐらいからスイングを始動してますか?
いつになったら「イチロー」と「松井」が出来ることやら…。
>>215 これって圧勝しても自分が打てなければあまりポイントをもらえないよね…。
俺は3戦くらい戦ってもECFEEくらいが精一杯だよ…。
ところでエンペラーカップモードって最高何戦あるの?
つかエンペラーなんでプロか続行か決めるときにタイマーがあるの?
激しくむかつく・・・
売上本数まだ分からないのかい?
分け分かんえー所でムカツクな
4万本で4位
>>217 即決だから気にならんかったけどな。
ピチャー返し捕るのは難しいなァ。たまに打った瞬間にキャッチャー方向に横っ飛びしたら捕れるけど。
223 :
なまえをいれてください:03/03/23 21:55 ID:gXoe6szB
発売週で3万本行けば上等だろう。
でも前作までで相当の数のユーザーを怒らしてるから
もっと低くなるかも。
>>223 レスサンクスです。
うーん、微妙だなあ…やはり育ててる選手の活躍ありきか。
マジレスで
1万5000から〜2万
でも2万人の香具師が買ってると思えばすごくないか?
どうでもいいが公式dj…
ていうかおまいら、売上なんか気にするな。負け惜しみみたいだが自分が楽しめればそれでいい。
てか一作目からこれくらいものを作れば良かったんだよ。
それは言えてる・・
打つの難しいなぁ
バッティングセンターでは140打てるのにこれは未だ打てず
慣れるといけるのだろうか、コツを教えてください
リアルスピードとは書いてあるがあきらかにリアルより遅いと思うが…
今日買ってきたよ!
なんか特典?で変なカバーが付いてきた。(激しくいらねーけど・・)
てかこれ、打球の軌道がかなりリアルになってる・・。感動。
あのふわふわ感も解消されてるね。
バッティングもホントに打ってる感じがしてイイ。
細かい所で不満点は見受けられるけど、全体的にはかなり満足な出来。
リアルスピード、良い感じッス!
時速144`で秒速40bだから、大体球を放ってから
キャッチャーミットに到着するまで0.45秒だね。
>>235 でしょ?
甲子園でレフト線に見事なラインドライブのかかった
ヒットを打てたときには俺も感動したw
変化球の軌道にはまだまだ課題が残るな。
カーブはもっと山なりな軌道だし、スライダーもしかり。
買った日→叩き割ってやろうかな
翌日→クソつまらん
翌々日→ん?
さらに翌日→意外と面白い?
また翌日→あ、中々面白いわ。
>>238 熱の動画みたらスローカーブが凄かった。
あれ位再現してほしいな。
課題とかは俺も沢山あると思うね。
でも基本的にゲームは良ゲーであって、課題のレベルが高いと思う。
よく言われる糞とかヘボイとか当てはまるゲームではないなあ・・・
ここの人たちは基準がかなり高いレベルなのかな。
今後リアル野球は相当なものがでないと誉められる気配がないような・・・
>>239 ちょっと大げさな気も・・。
俺は初プレイの段階で「中々面白いわ」くらいに思ったよ。
投手がマウンドに向かうときとかに映るベンチが書割みたい
244 :
なまえをいれてください:03/03/23 23:51 ID:Lrf+4GIW
明日売りに行こうと思うんですが、誰か売りに行った人居ませんか?
大体の買取の値段が知りたいです
恐らく玄人が酷評してるのは間違いないと思う。
俺は、パワプロ7→ブランク→ジャパン2001→熱チュー→パープロ
という流れだが、
第一印象は、「お、進化したな」
現在は、 「やっぱり面白い」
俺はブランクもあったせいか好評価。
ご免なさいageてしまいました
>>246 3500円ですか・・・。
ヤフオクで売った方が高く売れるかなぁ
141 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/03/23 19:06 ID:M+jxPThQ
パープレ2003 ¥3300 発売してから3日なのに・・なぜ?
>>238 まあ変化球(特にスライダー)の場合、ゲーム的な難易度も考慮してあるんだろうけどね。
とはいえ球の体感速度が選べるぐらいなんだから、
例えば普通のスライダーでも斜めに変化するみたいなモードだって
あってもいいと思うな
てかやっぱ攻略してるサイトはないのかな?
ホームランが全然打てません・・・。
なんかコツあったら教えて下さいまし・・・。
強心で真芯にあたってもライナーとかになってしまう・・・ってタイミングのせい?
253 :
なまえをいれてください:03/03/24 01:24 ID:SMc3rgmu
>>252 ホムラン競争で練習しる。
実況の音量最大で10本以上打てれば試合でも打てるようになる。
つーか強振バント激しく萌え。
バントシフトの頭をこえて出塁率今のところ10割
254 :
なまえをいれてください:03/03/24 01:25 ID:wP3jFGkv
>>254 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ホントにすぺーす氏は神だ・・・。
ここで言うのも何だけど、すぺーす殿多謝!
257 :
なまえをいれないでください:03/03/24 02:18 ID:NikAJdDf
結論
今回は普通におもしろかった。
決して糞ゲーでは無い
この出来で一人の選手になりきってプレイ出来るモードがあったら
俺は文句無しだったな。
次回では絶対追加して欲しいよ。
エンペラーでピッチャー育ててて余裕で勝ち進んで
すごいピッチャーできてたんだけど
大リーグ戦で今まで1点もとられなかった俺がいきなり初回4失点でさらにノーアウト
セーブしてたしってことでリセットしてやりなおそうとしたら
データ消えてる
負けたら終わりってわかってたけどリセットもだめなのね
そりゃそうだ
そういえば、久し振りに助っ人オールスターチームが作れるな
パワプロ7以来か?
陳や貝丼がキャッチャーできるし
シーツ、ショート、ネルソンとか二遊間もけっこう揃ってる
オールセ・パがベースチームにできないのがちょっと萎えるが
262 :
なまえをいれてください:03/03/24 07:52 ID:rW8mEetJ
西武に長田、小野寺、後藤武、前田がいない。誰かパスワードもってない?
>>261 そうなんだよね。俺も早速作った。
で、日本オールスターと戦わせたんだけど
リード力の差が歴然で大敗しますた(;´Д`)
/ ̄ ̄ヽ
l__T_i_
|ミ/ ・ ・ l
(6 〈 / Jヽ〉 ワイの能力も教えやがれ!
|. Д|
|\__|
./´⌒` r‐-‐-‐/⌒ヽ ビシッ!
|; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ
.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)
.|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄
l ; ;/ // /''
266 :
なまえをいれてください:03/03/24 10:23 ID:zdxdD9zo
/ ̄ ̄ヽ
|__T_i_
|ミ/ ・ ・ l
(6. 〈 / Jヽ〉
ヾ从//,/ | Д | ワイのおらん阪神はいわば2軍・・・
日ヾ、ゞ/"/ |\__)
. 〇. | | ヾ、;//" / \
ミ 〇〇彡ノ__ヽ.|| | | | |
└┬┬┘||救||( ),,,,| | | |,,,, / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"""''''''""''||世||"'''' ⊂_/\ ヽ \> [◎] < 中日またも得点
,,, ||酒||" ▼ ,,,,, \ / ̄) ̄) \______
゙゙゙゙""",,,┻ 丶 ノ、ノ
キャンプがないのがなぁ・・・
>>223 USAの後も続くっぽい雰囲気。
多田野の完全試合で倒しますた。
7戦目は怖くていけませんですた。
ヘタレでゴメソ・・・(´Д⊂
>>271 完全試合って…どんな投球術なの?スゴ過ぎる…
273 :
なまえをいれてください:03/03/24 11:54 ID:KpxRydkt
ところでプロ野球vs水島野球ってのも発表されてなかったか?うる覚えだけど・・・
>>254 スペース氏感謝!
ついに出ました!
後は解析がカンペキに終わればかなり楽しめるぞ〜
これであの曲がらないチェンジアップもオリヘン効果で曲がるようにして楽しめるッス〜
ついでに神ツールでないかな〜(ボソ
275 :
271:03/03/24 11:57 ID:???
>>272 投球術ってほどでもないけど・・。
一球目に内外角低めの遅ストレートをストライクコース。
二球目に右なら内角、左なら外角低めのカーブをストライク。
三球目から3ボールまで外角一番低いとこに遅ストレートをボール球。
3ボールになったら外角低めに遅ストレートかカーブをストライク。
これで大体三振か内野ゴロかと。
漏れは大豪月より只野のが使いやすいでつ。
長文スマソ
只野のモデルってもしかして・・・・・。
何で遊び方とかいうどうでもいいモードがあってキャンプモードがないんだろうなぁ
>>275 なるほど。参考になりますた。サンクスです。
ペナントってもしかしてあれか?全試合スキップ無しでやれと?
280 :
271:03/03/24 12:26 ID:???
>>276 ☆ファソとしてはあのパッケージを妄想せずにはいられません((( ;゜Д゜)))
>>279 スキップできるよ。成績をみるためにやってみたんだけど
なかなかリアルな成績だた。
矢野(T)が打率.352で首位打者だったのだけはいただけなかったけど…
みんなこのゲームに限らずペナントってどうやってます?
俺はいつも140試合にしても結局30試合もいかないんですが・・・
よくよく考えたら140試合って物凄い時間かかるし、やっぱある程度スッキップ?
283 :
282:03/03/24 12:41 ID:???
スッキップ×
スキップ○
エンペラーは10試合くらいあるんじゃないか?
>>282 俺は140試合やったよ。パワプロだけど
日本シリーズ第三戦でやめちった。゚(つД`)゚。
只野の球種ってスライダー、カーブ、フォークだよね?
>>282 自分がやると数字がリアルからかけ離れるから
3連戦のうちの初戦は自分でやるようにしてる。
自分が全部やると、って事ね。
289 :
なまえをいれてください:03/03/24 12:57 ID:zdxdD9zo
俺はペナント140試合すべて自分で操作します。
自分がプレイするチームは、各選手できるだけ本物と同じ数字になるようにしている。
本塁打、打点、四球の数・・・。
意外と難しい。
誰か、9決定版の大塚の能力教えてくれ
291 :
なまえをいれてください:03/03/24 13:08 ID:KUeRMpLj
スキップ結果結構ヘボいね。
一部選手以外HR少ない。(特にダイエー悲惨)
>>287 俺もそれでいこうかな。いつも最後まで行く前に、
リアルペナントでの登録選手の情勢が変わって萎えてくるんで、やめちゃうんですよね・・・
ペナント中にアレンジ変更できれば解決する問題なんだけど・・・
実況パワフルプロ野球10は実況が辻じゃなけりゃ買い。平川ならもっとか。
昔のパワプロもペナント中選手データ変更は出来なかったけど、
最新のパワプロはできるのだろうか。
確か熱チューもできなかったしなあ。
ウイイレとかはできるのに野球ゲーは技術的に難しいのかな。
1位 アークザラット 精霊の黄昏(通常版) 51,142本
2位 遊戯王デュエルモンスターズ8 41,828本
3位 実戦パチスロ必勝法! サラリーマン金太郎(通常版) 34,092本
4位 シスタープリンセス2(初回限定) 19,507本
5位 ザ・ベースボール2003 15,667本
6位 シスタープリンセス2(通常版) 11,827本
7位 アークザラット 精霊の黄昏(初回限定) 9,009本
売り上げ情報キボンヌ
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!
脂肪だなw
チェンジアップってレベル上がれば上がるほど球速が落ちるのか?
>>298 チェンジアップってどんな球だか知ってる?
>>299 いや、ていうかこのゲームのチェンジアップ変化しないじゃん
おい!おまいら、TDN作るから査定してください
ミート打ちでもそれなりにスタンド行くね。谷がレフトスタンドにブチ込んだよ。
ヒトイネ
エンペラーで、貴族館学院のピッチャーの
ロイヤルナックルの変化にワラタ
>>271 本当?
USAに勝ったけど、そこで終了したよ
ペナントで難易度パーフェクト、新ストライクゾーンでやってるので
エンペラーが意外と簡単だった。
簡単って言っても、後半は殆ど辛勝だけど。
売上はだいたい予想通り。
まぁ前作までの糞っぷり相当響いてるだろうから仕方ないのかもな。
ただ今作の大幅な進歩でこのシリーズは
首の皮一枚なんとか繋いだと思う。
次回作は更に良い方向へ大化けしそうな予感。(期待含
複数年ペナント、俺の出番、サクセス並にやり込める育成。
この3つは必要不可欠。
パーフェクトの攻撃、11ヒット1エラーで0得点というトッテモりあるナ試合結果デシタ
荒削りの2001で次回の進化に期待していたのに2002が平べったいマイナーチェンジだったことが失望を呼んだのだろう。
今回2003はまったくの新シリーズと思ってるので個人的に出来が良いゲームといえる。
しかし偉そうなこと言ってなんだけど、
2003は2001と同じ状況になったといえる。
2004では2002よりさらに大きな期待がかかるから、2002のことのないように、丁寧に心して作ってほしいね。
もう失敗はゆるされない・・・
ペナント途中のエディット選手入れ替えと、
個人的に対戦モードでも戦績を作って欲しい。(何勝何敗とか通算打率とか)
いちいち紙に書いてやるのもなんだし。
310 :
271:03/03/24 15:45 ID:???
>>304 本当。
一応そこまで全試合コールド、
その試合は作ってたヤシが先頭打者ホームラン、あとノーヒット。
それまでのptとかかなぁ?
これから確かめに逝ってきます(´Д⊂
ロイヤルナックルはわかってても打てませんヽ(`Д´)ノ
公式サイトのアンケート送ろうとしても、赤字項目がどうとかで何故か遅れない・・・
うおぉぉぉーーー!!!!
リアルスピードで初めて引っ張りでホームラン打ったー!!
感激!(´Д⊂ポロポロ
個人的に、打撃音とかミット音が妙にパワプロっぽくなったのが嫌だな
前作みたいな乾いた打球音とかの方がリアルで良かった
そりゃ、爽快感が無いって奴も居るだろうけど
>>313 そこは好みの分かれる所だな。
一番いいのは、設定で選べるようにする事だと思う。
3種類くらいの打撃音があって好みで
選択できるようにするとかね。
18日注文、やっと今日アマ損から届いたわけだが・・・
ゲームソフトをわざわざネットで注文する理由がわからんなぁ・・
探せば定価よりも安く打ってる所結構あるぞ。
俺はフラゲするからネットでは買わないな
送料もかかるし
前作ってどれくらい行ったの?
前作はヲタからもボロクソに批判されるほどクソゲーだったが、
今回はそういう批判が少なく、むしろマンセー意見の方が多いのを見ると、
相当改良してしてきたんだなという事が伺える。
どうしよ・・買おうかな・・でも熱が・・ああでも・・パーも欲しい・・ああいやいや・・
よし!
SMAP買ってこよー
だみだ。パワプロずっとやってきたが、強震にすると全くといってイイほど打てない・・
空白うざい
パーフェクトにするとミット移動がほとんど見えなくなるよね?
あれ困るんだが、なんとかならないかね?
伊藤珠美のエロ画像キボンヌ〜
攻略みるとダイナミックモーションって結構細かいんだね。
倒れたまま投げるの見てみたいな。
やべぇな。
最初はつまんなく感じたのに今じゃハマりまくりだ・・・。
リアルスピードの松坂なんか打てねぇ。
打ったら顔がニヤニヤしたまま止まらん・・・。
ただ、ファールフライなのがわかってるのに走り出すはやめてホスィ・・・。
328 :
271:03/03/24 17:26 ID:???
エンペラー7戦目、やっぱありますた。
パーフェクツとかいうとこ。
これから戦ってきまつ。
モウダメポ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>316-317 田舎だからな・・・ほんの少しマイナーなゲームは売ってるかどうかも危うい。。
前作より売れてる
折角演出がいい感じなのに
最後の胴上げで処理落ちはいかがなものか。
激しく勿体無いぞ。
決勝は覇道でFA?
335 :
なまえをいれてください:03/03/24 17:59 ID:/q0sOKcM
エンペラーモードで内野安打○取りたいんだけど
なんか良い方法ないかね?
>>335 鈴本イチローというキャラから、
「僕のバッティングはどうだい?」と質問されるので、
2.ボテボテの当たりで、せこくヒットを稼ぐのは、ゴキブリみたいですね。
と答えると、
内野安打○がつく。
てか日程とばすの遅すぎなんすけど・・・
誰かいい方法知りませんか?
/ ̄ ̄ヽ
|__T_|_
| ・ 匚D ピピッ
(6 〈 / Jヽ〉 年俸たったの500万か・・
|. Д| 雑魚め・・・
|\__|
< ̄ ̄ ̄` r‐-‐-‐/⌒ヽ クンッ!
\巛《; ⌒ :; |_,|_,|_,h( ̄丿ヽ
\.|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)
.|; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄
l ; ;/ // /''
340 :
なまえをいれてください:03/03/24 18:56 ID:rW8mEetJ
エンペラーカップの強いとこでも強振番バントで内野安打になる?
ロッテの応援はどう?
実際のに近い?
>>339 なんかトランクスのセリフでそんなのあったな・・・w
強振バントでボールがメッチャ飛ぶっての、なんか「超空間ナイタープロ野球キング」みたい!
>>342 懐かしい・・・俺はピッチャーの顔面にボールぶつけるのが得意だった
俺もしりて〜
日程おそいんだよな〜
345 :
なまえをいれないでください:03/03/24 19:38 ID:jVBNNmna
買った当日は「なんだこの糞ゲー?」って感じだったけど
やればやるほどおもしろく感じてきた。
>>345 何かみんなそう言うよね。
何故そう感じるのかが知りたい。買おうか考えてるので。
>>346 何故かはわからん。
テンポの良さかな・・・?
あと、リアルスピードに慣れてきたからってのもあるかも。
348 :
:03/03/24 19:56 ID:???
>>341 はっきり言ってショボイヨ。あんまり期待しないほうがいい。
応援のパターンは色々入ってるけど。
349 :
なまえをいれてください:03/03/24 20:09 ID:7OUL+pUh
急にゲームが使えなくなちゃったのですけど・・・。
ソフトを入れたまま、機械を倒しちゃってから使えなくなった。他のソフトは使えるんだけど。
こんな事ってある?プロ野球チームをつくろう!のソフトを入れたときに倒しちゃった。
死すぷり以下ワロタ
やきゅつく入れてる時に倒したのに
パープロが出来ないの?
シスプリ以下なのは
某スレの神が作ったムービーの亞里亞スを見て
シスプリを買った野球ファンがいると見た。
レイプロのCM見たこと無いんだけど
やってるの?
夜中日テレで見たことあるYO
USAに18-2でコールド負け(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャ
つうかよ、条件満たして四番○がつけられる状態にあったわけだが(つけなかったけど)
四番で凡退しまくってたら四番×がつきやがった
しかも抹消不可っておまい
俺もリアルが打てるようになってから快感度が増した。
なんか自分が上達していく感覚が好き。
しかもこのゲームってファールで粘れるところがリアルだなあと思う。
>>346 ある程度感覚をつかむまでは面白くないのかも?
俺は最初から好感触だったが。
リアスピ打てんの?マジ??
「アレ」も最初の頃はグラフィック等に「おっ!?」と思い、序盤は楽しめましたが
段々と打撃システムの不快や1試合の時間の長さに飽きるのが早かった。
ぼくはパワプロの操作が好きだし、こっちのほうがあってるのかも。参考になります。
これやればやるほど急激につまんなくなってくゲームだ。
ファーストプレイでは「おお!」と思わせる演出が多々あるけど
慣れてくるとそういうのはタダの「余分なもの」
システムをパワプロ譲りから完全に新しいものにしたほうがいい。
このシステムだと選手の個性が出てこない。
結論:演出以外何も変わってない・・・つーわけで次回作期待。
パワプロだとコントロール悪いピッチャーの球は狙ったとこから少しズレるけど
これは失投率が高くなるだけのような気がする。
これだと制球力のパラメーターがあんまり意味なくて嫌だな。
もし勘違いだったらスマソ。
>>360 まぁ人それぞれだろう。
俺はやり込んでこそ面白さがアップする野球ゲームだと思う。
あとシステムってどこの部分を指してるの?
これバッター抑えるのが簡単過ぎる・・・はっきし言って1試合に3点以上取られたことない
>>360に胴衣。友達の家でちょこっと遊ぶ位が一番面白いゲームだと思う
>結論:演出以外何も変わってない・・・つーわけで次回作期待。
もちろん前作をプレイしてそう言ってるんだろうけど、、、
今作を演出以外何も変ってないと言ってる時点で
君はもうこのゲームに期待しない方がよいかもな・・
>>365 >これバッター抑えるのが簡単過ぎる・・・はっきし言って1試合に3点以上取られたことない
俺はそれ以上に点が取れない訳だが・・(レベル最高&リアスピ&ミットあり)
でも中日強くないか?11点も取られた。。
俺の場合ピッチングが悪くてあまり打たれる事はないが
守備がヘタだからけっこう点とられてちょうどいい塩梅。
なんだよ「しおうめ」って(プ
371 :
271:03/03/24 22:21 ID:???
>>364 2対3で氏にました。
168kmに4種類の変化球なんて打てねえよヽ(`Д´)ノウワァァァン
頼みのTDNも4番に失投・・・。
相手はパワーヒッタが2人しかいないけど、
そのうち一人が確実にUSAより打ちます。
甘い球は逃さない感じ。
守備も完璧なヒットじゃないと抜けません。
あと、ストライクゾーン見せてくれなくなりますた。
>>370 春休みだからってそんなしょうもない釣りを…。空しくない?
だから今作はしきり直しの新作なんだって。
次が2作目だと自分に言い聞かせて。
そうすりゃ良作に見えるから。
USAのピチャーってやっぱランディ・ジョンソンがモデルなのかな?
能力とか利き腕とか
USAの選手の名前って日本でプレーした助っ人から取ったんだよね?
外人風の選手作ってたらUSAのピチャーと持ち球が全く同じでビビッタ
投球のコツ(COMミート打ち時)
・初球は外角低めのストレート。80%ぐらいの確率で二ゴロか遊ゴロになる。
・2ストライクまで追い込んだら真ん中低めのボール球、COMのミートが当たらない位の所にストレート。
70%ぐらいの確率で空振り、三振する。(まあほとんどの香具師が知ってると思うが)
・COMがコース打ちして来た時は外角低めストレート。70%ぐらいで振り遅れのファール。
・とにかく低め。全球低め。低めしか投げない。
これさえ覚えたら1週間以内に売りたくなる よ
でUSAって強いの?対戦する前に間違ってファイル消しちゃった
COMの場合旧ストライクゾーンで高めのストレート投げたら
ミート→外野前ヒット
強心→ホームラン
にほぼ確実に持って逝かれるからな
ペナントは新ゾーンでやってるので結構有効だが、エンペラーは・・・
飽きやすい漏れには向いてないのですか。そうですか。ハァ鬱だ。
>>363 パワプロも含めての問題意識だが、
システムってのは例えば投手なら変化球。
あまり球種を多くしすぎると打てないので、必然的に実際に多投するものしか投げられない仕様。
このせいで似たような投手がたくさん出てしまう。また、投球が単調になる原因にもなってる。
野球ならパラメータの少なさ。打撃能力を決定している要素がミート・パワー・弾道(+これらに影響を及ぼす特殊能力)しかない。
これでは個性が出ない。
せっかくの演出も、デフォルト選手には丁寧だが自己作成のには大雑把。
おい!中古4980円ってどゆことよ?
384 :
382:03/03/24 23:06 ID:???
訂正 野球→野手
さて慣れてきたからそろそろペナントでもやるかな。
多分30試合もしない内に投げ捨てるだろうけど・・w
俺のいつものパターン。。
>>384 じゃ、他に何を加えて個性を出せばいい?
387 :
なまえをいれてください:03/03/24 23:19 ID:B6rhpUWV
確かに、パーフェクトでやっても、外角低めに投げとけば、ほぼ内野ゴロだもんな。
内野手の動きが速いから、センター返し以外はほぼ処理できるし。
というか、高めがあんまり有効でない。
そういえば、劇空間も外角低め・ストレート(もしくはチェンジアップ)を投げとけば、
確実に打ち取れる仕様だったな。
(それ以外のコース・変化球を投げると、かなりの確立で打たれる)
バントでPOPったらバントシフトの内野の頭超えたよ。
>>382 >これでは個性が出ない。
他に手段がないじゃん。
じゃあアンタは野球ゲームにおける個性をどのように表現したら良いと
考えてるの?
打撃がイイね、これ。
俺はそれだけで満足だわ!
>>387 俺は三振が取りたいから、分かっててそういうパターン攻めはしない。
打撃なんかどうでもいいからいい加減リードを数値化しろ。
日高と三輪が同じじゃあ誰でも日高使うっての
それだけで満足って、、汚前はバッティングセンターでも逝っとけや
球速、スタミナ、コントロールの他に変化球ポイントというのを設定したらいいんじゃないか。
持っている変化球にそれぞれ1球投げるごとに消費する変化球ポイントを設定して、
変化球ポイントが0になると変化球を投げられなくなる。かもしくは変化レベルが落ちる。
技巧派投手は変化球ポイントを多く、またよく投げる変化球の消費ポイントは少なくする。
いわば変化球のスタミナのようなもの。
パワプロから引っ張ってきた結構優秀なピチャーを連れてきたんだが三振が3つしか取れなかった。
で、8回から新垣を登板させたら4つ三振を取った
みんな同じパターンで討ち取れるんだが・・・・・・・
ボール球も平気で振るし
パワプロもそうだったし
こんなもんなのか?
(´-`).。oO(これがキレてる様に見えるのか・・・)
あぁ春だなぁ・・
巨:長田 猫:長田(竹下OUT)、後藤武(中村OUT)
燕:ビバーリン、(古田sage) 牛:下山
竜:アレックス、大塚 鷹:(小久保OUT)
虎:ポート、曽我部 鴎:(ローズOUT)
鯉: 公:
星:川村、中野渡、田崎 檻:平野(福留OUT)、前田(吉原OUT)、土井(今村OUT)
不毛な議論しててもしょうがないし↑の続き&査定でもしようぜ
402 :
なまえをいれてください:03/03/24 23:38 ID:fPVxf6in
単純に投手の持っている球(ストレート含め)にそれぞれ消費するスタミナを割り当てるだけでも違う気がする。
今では球種ごとに消費スタミナが設定されているが、それを捨てて(少しは球種も考慮するだろうけど)あまり投げない球は消費スタミナを多く、またよく投げる球は少なく。
バランス調整が難しそうだけどもそれは開発チームに頼るしか
>>382 野手はこれで十分と思うけど。
サクセス選手なら、きっちり特殊能力がつければ個性は出る。
ゲーム内の実在選手の個性が少ないのは、少し共感できる。
変化球ごとのコントロールなんかも欲しい
405 :
なまえをいれてください:03/03/24 23:41 ID:5ZYY8ZpR
春厨多いな・・・
Be cool Be cool
>みんな同じパターンで討ち取れるんだが・・・・・・・
本当にそうなら
140試合やってチーム防御率0.00なんて事が可能ってことだよな?
よーしやってみうよ。
>>405 釣りはやめれ。放置しなきゃおまいもやってる事変わらんぞ
>>401 ビバーリンはどんな投手かワカランから査定は不可能だな
>>406 (´ー`).。O(人間の単純なミスや失投は計算しないのかなぁ・・・)
野球ゲーのCPUなんてみんなそんなもんだと思うけどな・・・
ようは、本当の野球でも良いコースにある程度の球威で正確に投げれれば、凡打か三振はとれるでしょう。
そこに投げれるか投げれないかそれだけだと思います。
俺なんかはまだコントロールにバラつきがあるし、全部正確になんか投げれません。
コントロールはピッチャーの能力にもよるしね。
パターンどおりにしっかり投げれる人はそれだけ上手いってことでしょう。
もう対人戦をやるかするしかないんじゃないかと。
パターンにはまったプレーをしている奴って対人弱そうだな。。嗚呼対戦相手もいないか。。
もういちいち春だなぁと言うやつまじうざいよ
厨なんて春じゃなくてもいっぱい出てくるだろが・・
巨:長田 猫:長田(竹下OUT)、後藤武(中村OUT)
燕:ビバーリン、(古田sage) 牛:下山
竜:アレックス、大塚 鷹:(小久保OUT)
虎:ポート、曽我部 鴎:井上純(ローズOUT)
鯉: 公:
星:川村、中野渡、田崎 檻:平野(福留OUT)、前田(吉原OUT)、土井(今村OUT)
ヒキーは1年中居ついてるから厨で一生懸命季節感幹事用としてるんだよ・・・プクク
つまんない煽り合いなどいらない
>プクク
また煽りあいしようとけしかけてる人がいるね・・・
_ヾ ``ヽ―--、
ヾ_" ̄-...._,二 ,,..='"'ヽ_
ヾ_" ̄-...._,二 ,,..=''" "'=-、
~'‐、''=;;;>ー`' ``ー-、 ヽ、ヽ
/ ヽ‐、|
/`ー、 、-ー'´`'' ‐ .l
ノ==・`| ,'-==・ 、> |
/::::/ ̄"'' ` - _ |
. /::::::i.ト___シ' ´_`ヽ |
|:::;;''r〜‐- 、'';、 ,r、`i. ||
. .|::i:i:(ヨ王ヨニ> 'ii 2り / /|
|::|:|(__,,/ // (_/ .|
!::|:| "" // | 、 夢をつっかみとれ
ヽ::ヾiiiiiiiiノ/ / | ぼっくらのー
`ヽ、 __,,,,........,,,,_ / ヽ
. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::=''" |
422 :
なまえをいれてください:03/03/24 23:50 ID:B6rhpUWV
>>395 でも、野球ゲームの宿命じゃないか?
ボール球も振ってくれないと、三振とれないし。
熱チューも得意・苦手コースの設定があるおかげで、
確かに、打者ごとに違う攻めはしてるんだけど、
結局は、苦手コースに2球投げて、最後、外に逃げるスライダーで三振、
っていう黄金律があるわけだし。
本当の野球じゃ、内角の球に対する恐怖心があるからこそ、外角が生きるけど、
結局、ゲームの世界じゃ、スティックをどっちに倒すか、だけの話だから。
comが色々配球を考えるといっても、それこそ直球と変化球をバランス良く投げるぐらいしかないわけで、
逆にcomが打撃をする場合でも、
comがどんな球でも確実に見極め、打ち返しちゃゲームにならない。
ある程度、打ち取れるパターンがないと、それはもう野球ゲームじゃないんじゃない?
際どいとこでも打ちまくり野球なんてそれこそおかしいね。
井上じゃなくてホセ・フェルナンデス入れろ
スポーツってすばらしいんw
際どいとこに簡単に投げられるのがまずおかしいんだよ
所 詮 は ゲ ー ム
>>401>>413 今すぽるとで、ロッチが助っ人取るみたいな事言ってたな
フェルナンデス?
入 り ま せ ん 名 前 が
>370
「あんばい」って読むんだよ。辞書で調べろ。(ププッ
>>429 フェルでいいじゃん
一瞬フェラ・・・・
パターンや投球しやすさなんてパワプロだって何だっておんなじ。
このゲームに限ったもんじゃないのに。パープロはよく目の敵にされるな。
しかしたかがゲームだよ?
みんなもう少し少年の心でゲームを楽しめないのかね・・・
>>430 きっと釣りだったんだよ。
ほんとは知ってたんだよ。
見たときワラタけど。
436 :
なまえをいれてください:03/03/24 23:59 ID:B6rhpUWV
>>433 シコタンにフェラタン(;´Д`)ハァハァ
あー、何でサカー日本代表の試合と開幕戦被ってるんだよ…どっちかデーゲームにしる!
開幕戦は日テレで
サッカーはTBSってとこかな
>>440 テロ朝はスポーツ中継して欲しくない。野球もサッカーも最低水準。
>>441 こないだの西武-巨人戦は寒すぎでしかたなかった
なんでもかんでも「スーパー」付ければいいと思ってるのか?
443 :
382:03/03/25 00:05 ID:???
どうやって個性を出すか。
それは573が頑張って考えることで俺の役目ではない(w
ただ、熱チューと比べても(また荒れるか)能力を規定してる要素が少なすぎるのは事実。
熱にあってパープロにないもの
(投)
・豊富な球種
・球種ごとのコントロール
・球種ごとの速度
・球威
・バイオリズム
(打)
・直球系の得意不得意コース
・変化球系の得意不得意コース
・打球の飛びやすい方向
・打球のノビやすい方向
サカービデオ撮っとくしゃーないから
>>441 解説陣がヒドいからな。セルジオや大下だっけか?あとサカーではカビラ弟も(゚听)。兄貴と違ってただ単に熱いだけ。
落合は許せる。
あとは知らん
ホッジスの能力教えて
スィキングファーストボールある?
セヲタは神ムービー見て今からテンションあげとけ
>>443 俺、熱チューも好きだけど個性はこっちのほうが出てると思うけどなあ。
確かに球種は少ないけどやっぱりチャンス○とかリリース○とかわかりやすいし。
正直熱チューは選手作っても特にバッターはみんな同じに見えた。
>>449 アレ阪神のところのギャルゲーっぽいのはなんなの?
>>450 今回はオリ変けっこうあるよな。SSSとか。
しかし上のフェルナンデスもそうだが、そろそろ7文字入力も考えて欲しいな
今年なんかランドクィストとかホワイトサイドとか結構いるんだしさ
グリーンウェルとか作りたいし(藁
シュールも作りたいから8文字まできぼんぬ
>>451 チャンス○リリース○ってまるで意味ない特能の典型だろ
>>452 あれはシスプリってゲームのアリアって登場キャラでアリアスとかけてるらしい。
>>454 リリース○って意味あるの?
さぼり癖あり?
>>456 わかる奴にはわかるらしいがそこまでやりこむバカはほとんどいない。
>>454 意味無いかな〜
チャンスはほんとに打ちやすくなるし、リリースは盗塁に影響するし・・・
ま、それはともかく気分的にもわかりやすいってのが重要。
逆境○ってなんで分かるんだよw
オヤシラズ治したらパワー上がりますか?
ごめん。
盗塁はクイックだった。
ダルビッシュ生で見に行こうかな…
ていうかリリースの時点でワカランでもその後の変化で間に合うと言う罠
もう売りました
他に誰が居るんだよ
パワプロのサクセス選手のパスワードはいりにくいなあ。
デジカメで撮って、間違えずに入力しているんだが、一回でなかなか入らない
メニューに戻って2回3回と入れると通るんだけど、かったるいなあ
昨日買いました
>>443 でもその割りには熱もあまり個性を感じないよな。
複数回やれば入るってどういうシステムなんだ・・・。
ペタジーニ、
2打席連続ホームランキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!!
チームは6安打で5得点。
上原8安打2失点、5対2で完投勝利!!相手は中日。
試合結果はすごくリアルだな。
ちなみに設定はパーフェイクト・リアルスピード・新スト・ミット移動あり。
ぐおおっ!仏契大に2−2で引き分けてしもうた!
5番・非道に失投を逃さず持っていかれてしまいますた。
大豪月は完璧に抑えられたのに…。
でも、これの引き分けって時間のない人間にとってはすんごい苦痛だよね。
まーた45分くらい試合をやんなきゃいけないのか…って。
>>472 時間があろうがなかろうが苦痛だろ・・・何で「自分は忙しいんだよ」的なレス内容にするのか
>>472 仏契に限らずミットの動きが見える学校は全選手着弾点予想(?)を使うと簡単に打てる
これ面白いな!
今USAに2−1で勝った 正直かなりきつかった
もう二度と勝てないかも・・・
いつHR浴びるか震えてた
>>413 土井 139km コンG スタE スライダー1 スローカーブ2 四球男
これって予測が外れると打力はどう影響するの?
ミートが下がるだけ?
479 :
なまえをいれてください:03/03/25 10:40 ID:zRqvV9Vp
USAだけコールドできなかったけど7チーム目でたよ。
ちなみにここまで失点0。
>479
赤堀 145km コンD スタE Hスライダー3 ランナー× ケガ2
パー(ベス)トプレープロ野球
484 :
なまえをいれてください:03/03/25 12:49 ID:Nrfp+qYw
パワポケ5のパスワード使える?
一回戦は青空、二回戦はハイスクール、三回戦は鉄板、四回戦はデブ、
5回戦はどこがいい?デブで結構満足な選手ができるがもう一段階上に行きたい
ストレート150kmカミソリカーブ満タンサークルチェンジ3スタミナ、コントロール
B、B回復○、切れ○、対左○、のび○
486 :
なまえをいれてください:03/03/25 13:26 ID:Lqs7BhB3
パワプロにしてもパープロにしても熱チューにしても
投手のコントロールが良すぎる
もっとコントロールが悪くないと。
皆マダックスのようなコントロールで萎える。
簡単に低めに集めれるから、余裕で打ち取れるし。
意外に意見出てないが敬遠のモーションがないのがムカつく。
>>478 ゲームモードの遊び方の所では
予想が外れるとミートが小さくなり打力も落ちるみたいな説明だけど、
打力には影響ないと思う。
ミートが小さくなるだけだと思われ。
>>487 まぁ別に有っても無くてもいいような部分だからな。
巧打B以上だとまたヒット出まくりの予感・・・
Sクラスの選手でも、どんなに頑張っても打率4割行くか行かないか
くらいのレベルに調節してある事を祈る。
また誤爆しちゃったよ・・
492 :
なまえをいれてください:03/03/25 14:16 ID:ogRBHLiL
背中の文字が
ARAGAKI ってなってる。
ARAKAKI だっつーの。
四之宮が三連族エラーしますた
死ね
ウイイレみたいにもっと細かく能力を表現した方が良いと思う。
野球ゲームってその点がちょっと大雑把すぎると思うから。
数値化できる項目をもっと増やすとかね。
例えば、守備を「レスポンス」と「グラブ裁き」に分けて表現するとか。
内野安打○も加速として数値化した方がリアルだし、盗塁○も同じく。
今すぐとは言わないけど、将来的にはこうなって欲しいな。
簡単過ぎるんだよ、ボケ
毎試合還付できるぜ
エンペラーでサブポジついた人います?
普通に秋田
俺はまだまだ飽きないなぁ
>>496 試合で付けたいポジで出せ。
基準はワカランが1イニング守らせれば付く。
1試合に二つ以上付ける事も可能。
500(σ・∀・)σゲッツ!!
USA相手に無安打で勝ってしまった・・・
青空、鉄板、仏契と来たが、この時点で結構使える投手にはなってるなぁ。。
7試合目とか行ってる人はどんなモンスターが出来てるんだガクガクブルブル
>>502 7試合終わってできた選手
140キロ スタB コンA
スライダー5 カーブ6 フォーク4
回復・ピンチ・キレ・クイック・安定・怪我が4+逃げ球
野手能力FFDBA エラーA
>>504 佐藤村とかトードとか通ってきたんじゃない?
>>505 ハイスクール→少年→仏契→スポーツ→覇道
の順で全部完封コールドだった。
変化球は最後1500とか必要になった。
3〜5試合目を変えればもっと強くなると思う。
しかしこのゲーム、攻略サイトすらないのかYO!
そんなにマイナーなのか?
言われてみればそうだな
でもどれが誰のフォームかぐらいは知りたくなる
俺にはどれが誰かサパーリ
511 :
なまえをいれないでください:03/03/25 17:51 ID:FvZLBGuQ
デッドボールってどうやってよけるの?
みんなスゲーな。
俺10回ぐらいやって三人作ったけど、こんなのしか出来ないよ。
篠原 右投右打先発 143キロ スタ115 コン117
スライダー3 カーブ2 Hシュート1 特殊打たれ強い
山口 右投右打遊撃三塁 弾道3 ミ5 パ105 走5 肩11 守9
鈴木 右投両打三塁外野 弾道2 ミ6 パ90 走13 肩7 守9
漏れなんか、USAまで行けないし・・ (´_`)
スキップすると負けまくりだな・・
ゲーム不在選手一覧
巨:長田、黒田、ラス、ランデル(三浦OUT) 猫:長田(竹下OUT)、後藤武(中村OUT)
燕:ビバーリン、佐藤秀(古田sage) 牛:下山
竜:アレックス、久本、大塚 鷹:(小久保OUT)
虎:ポート、柴田、藤原 鴎:井上純(ローズOUT)
鯉:石原、ブロック 公:
星:川村、中野渡、田ア、富岡、新沼、木村 檻:平野(福留OUT)、前田(吉原OUT)、土井(今村OUT)
516 :
なまえをいれてください:03/03/25 18:28 ID:oZI9gy0a
>>511 よけるのは無理です。
しかし、バットを振れば当たらない。
エンペラーの攻略サイトキボンヌ
○各チームのスタメン・野手能力・投手能力・ミット移動有無・感覚的な守備力打撃力
(特殊能力は相手が打席に立ったときやマウンドに立ったときにある程度表示される)
(あとは出来たら各チームの攻略法(?)みたいなのもあるといいかもしれない)
○各能力・特殊能力のアップ・取得に必要なポイント
○試合終了時に入るポイント(各チームの基本ポイント、ボーナス)
など。一人じゃ大変だろうな・・・
>>517 ここでやればいいじゃないか
もれは協力するぞ
>>518 うむ。
ネタが無くなってきたから丁度良いかもな。
なんだリアルつっても、やきゅつく2とそんな変わらないジャン、顔もあっちのが似てるし
521 :
なまえをいれてください:03/03/25 18:45 ID:7rZlhCsY
>>515 追加
巨:長田、黒田、柏田(三浦OUT)、ランデル 猫:長田(竹下OUT)、後藤武(中村OUT)
燕:ビバーリン、佐藤秀(伊藤OUT)、吉川 牛:赤堀(加藤OUT)、下山(覚前OUT)
竜:アレックス、前田新、久本、大塚 鷹:荒金(小久保OUT)
虎:ポート、柴田、藤原 鴎:井上純(ローズOUT)、
鯉:石原、ブロック、末永 公: 山口、厚澤、島田
星:川村、中野渡、田ア、富岡、新沼、木村 檻:平野(福留OUT)、前田(吉原OUT)、土井(大久保OUT)
とりあえず前スレの仲間のポジ
投 ヤンキー 少年 仏契
捕 鉄板 警備
一 佐藤村 相撲
二 少年 蛙
三 サーカス 覇道 灰徳
遊 菩提樹 スポーツ
外 ハイスクール 彗星
貴族と亜細亜は不明
>>522 貴族はおそらくギュスターヴが仲間になるから
投手かと。
>>522 貴族はギュスターヴ。
ロイヤルナックル投げる投手。
修正
投 ヤンキー 少年 仏契 貴族
捕 鉄板 警備
一 佐藤村 相撲
二 少年 蛙
三 サーカス 覇道 灰徳
遊 菩提樹 スポーツ
外 ハイスクール 彗星
残るは亜細亜
亜細亜はたぶん外野手だったと思われ
間違ってたらスマソ
とりあえず全部出たね
投 ヤンキー 少年 仏契 貴族
捕 鉄板 警備
一 佐藤村 相撲
二 少年 蛙
三 サーカス 覇道 灰徳
遊 菩提樹 スポーツ
外 ハイスクール 彗星 亜細亜
おすすめの選択順などを聞きたいとこですが
後は、仲間になる選手の能力や、ピッチャーの能力やチームの主な特色とかかなぁ。ミット
動くかどうかもあった方がいいだろうし。。。
ところで、、、、ロイヤルナックルはどうやったら打てるんですか?w
531 :
512:03/03/25 19:17 ID:???
へぼいチームは俺に任せろ!!
ピエロ ミット移動:有 仲間:三外 右打ち ミEパF走E肩E守D(←うろ覚え
DQN ミット移動:有 仲間:投手 右投げ スタC コンG 148キロ Hスラ2 Hシュ2
佐藤村 ミット移動:有 仲間:
カエル ミット移動:有 仲間:二塁 右打ち ミBパF走E肩E守B
外人 ミット移動:有 仲間:一外 右打ち ミFパA 肩A
少年 ミット移動:有 仲間:投手 右投げ スタC コンB 120キロ Cチェ2 チェ5
二三遊右打ち ミCパF走C肩F守C
鉄工 ミット移動:有 仲間:捕手 右打ち ミEパF走E肩C守B
相撲 ミット移動:有 仲間:一外 左打ち ミGパA走G肩D守E
菩提樹 ミット移動:無 仲間:内外
紳士 ミット移動:有 仲間:投手 ナックルボーラー
↑見えるけど、投げる直前に思いっきり動かしてくるので見ないほうが良い
>>528 少なくとも初戦少年は決定事項。
2人取れるしセカンドはサブポジ三遊と結構使える。
勝利P コールドB
佐藤村 200 ×1.5
ヤンキー 250 ×1.6
ハイスク 350 ×1.7
少年 400 ×1.7
サーカス 150 ×2.0
蛙製薬 300 ×1.6
鉄板 420 ×1.7
相撲 450 ×1.8
菩提樹 500 ×1.8
彗星 550 ×1.8
仏契 500 ×1.9
スポーツ 650 ×1.9
534 :
512:03/03/25 19:20 ID:???
ロイヤルナックルの香具師はスタミナ無いから、
ボール見ていったら2回途中ぐらいで降板するよ。
一回USAまで行った時に香具師を出したら、CPUは余裕で打ってきたのにはビビッタ。
勝利P コールドB
覇道義塾 550 ×2.0
亜細亜 600 ×2.0
貴族 700 ×2.0
警備 750 ×2.0
灰徳 660 ×2.0
USA 1000 ×2.0
パーフェクツ 1000 ×2.0
パーフェクツってUSAに勝ったら出てくるの?
>>536 ただ勝っただけじゃ出てこないと思う。
合計ポイントかコールドした回数どっちかが条件になってると思う。
俺は少年→鉄板→彗星→貴族→警備で行ってる
539 :
なまえをいれてください:03/03/25 19:33 ID:oZI9gy0a
強振多用という能力は、どういう条件で取れるのですか。
彗星に勝つとヘッドスライディング1、2が取得可能になるとかもまとめませんか?
一回三振しただけで三振×・・・
一回盗塁失敗しただけで盗塁2・・・
1回デッドボール食らってもケガ2がつくな。
しかも消せないというのは結構痛い。
ケガ4取得すれば消せる
マイナス能力って、あれホントに確率25%なのか?
なんかほぼ確実につくんですが
走塁死で走塁2も付きやすいな
っつーか走塁死っつーほど大したものじゃなくてもよく付く気がする
545 :
なまえをいれてください:03/03/25 20:11 ID:5wHT49tD
結局、このゲームは何がパーフェクトだったんだろう?
546 :
496:03/03/25 20:18 ID:???
>>499 ありがd(^o^)丿
おかげでサブポジつけることができました。
感謝です!
漏れは
ハイスクール→少年→相撲か仏契→イズミノ→覇道
全部打ちやすい。
ついでにUSAミット移動無 仲間無
パーフェクツミット移動無 ストライクゾーン無
走塁死ってフォースアウトとかも対象なのは気のせい?
」´ ̄`lー) \ ←クロマニヨン人
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈 rー、 rー、
| i__1 」´ ̄`lー) \ ←ジャワ原人 `ー) \ ←アウストラロピテクス
_ゝ_/ ノ T¨L |_/⌒/ _ 」´ ̄`l _/⌒/ _
L__jイ´_ ) `レ ̄`ヽ〈 ,イ´_ ) T¨L |⌒`ヽ〈 ,イ´_ )
| イ | i__1 | イ `レ ̄ i__1 | イ
| ノ--、 _ゝ_/ ノ | ノ--、 _ゝ_/ ノ ⌒/ヽ、 ヾ--、
ゝ、___ノ二7 L__j "´ ⌒ゝ、___ノ二7 L__j "´ ( ゝ、___ノ二7
|ーi | l_/ |ーi | l_/ |ーi | l_/
__〉 { __〉 { _〉 {
>>547 漏れもほぼ同じ
ハイスクール→少年→仏契→イズミノ→覇道
で投手のときは仏契を彗星に変える
>>549 それでどのくらいの選手ができる?
やはり全試合コールド&完封は不可欠なの?
551 :
547:03/03/25 20:40 ID:???
>>550 549ではないが、
AABEBAぐらいでパワーヒッター、満塁ホームラン、対左5、チャンス4
守備職人、走塁2ぐらい。
全部コールドです。
投手なら最終回手前でコールドにすると4000近く貰える。
野手攻略法
1試合目は初回に5点ほど相手に献上。
これで3打席回ってくるようになる。
3安打3打点で1600Pぐらいもらえる。
>>551 おお!結構凄いですな!レスサンクスです〜。
やはり打撃はアナログスティックの方がいいですよね?
おいペナントやってる時違うリーグは同時進行してないのか?
オールスターの時昨年の成績だったぞ
明日、26日は熱チューのファミ通クロスレビューの点数発表となります。
熱チューキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!
このスレもせっかくまともな感じになってきたと思ったのに・・・
スマソ
そんなつもりじゃ・・・・(´・ω・`)
559 :
なまえをいれてください:03/03/25 21:42 ID:EWYyyibH
GCでやってんだけど、満塁になると処理落ちしてゲームにならない。
誰か同じ症状の人いない?
亜細亜確認。
黒侠客 右投両打 外野手
ADABAC アベレージヒッター、チャンスメーカー
ミット移動無しかよっ。
勝利P コールドB ミット移動
佐藤村 200 ×1.5 有
ヤンキー 250 ×1.6 有
ハイスク 350 ×1.7 有
少年 400 ×1.7 有
サーカス 150 ×2.0 有
蛙製薬 300 ×1.6 有
鉄板 420 ×1.7 有
相撲 450 ×1.8 有
菩提樹 500 ×1.8 無
彗星 550 ×1.8 有
仏契 500 ×1.9 有
スポーツ 650 ×1.9 有
勝利P コールドB ミット移動
覇道義塾 550 ×2.0 有
亜細亜 600 ×2.0 無
貴族 700 ×2.0 無
警備 750 ×2.0 無
灰徳 660 ×2.0 無
USA 1000 ×2.0 無
パーフェクツ 1000 ×2.0 無
貴族はミットありだぞ
>>564 スマソ
勝利P コールドB ミット移動
覇道義塾 550 ×2.0 有
亜細亜 600 ×2.0 無
貴族 700 ×2.0 有
警備 750 ×2.0 無
灰徳 660 ×2.0 無
USA 1000 ×2.0 無
パーフェクツ 1000 ×2.0 無
切れ5とのび5はどーやって付けるの?
このゲームは打者を作るのがむずいね。
>>558 俺もすまん。
ちょっと前が酷すぎて神経質になってた。
ただ熱チュー発売でまた煽り合戦始まるのかと思うと鬱。
マジレスでこのゲーム楽しい香具師って居るの?
俺はGCのみで熱チューを買えない環境にある分けだがそれでも今週末売るつもりだよ・・12月に買ったパワ9決また始めるつもり
それほど出来悪いわ。PS2でこれ持ってない奴は絶対待った方がいいよ(マジ)
>>569 具体的にどう悪いのか書かないとただの煽りになってしまいます
>>571 楽しいって言ってる人でも不満がないわけじゃないし。
俺はそんなに悪くないとは思ってるけど。対戦できれば
おもしろいよ。自分と実力の近いひとがいれば。
まずCOM戦が駄目。
とりあえず低めに投げとけば3点以上取られないし。(パーフェクトでも)
普通に140勝できる。
このゲームがいいのは対人戦だろうな。特に接待。
一人一人に解説があるし。ただ一回聞くと後は飽きるから、接待ぐらいに丁度いい。
やり込むソフトではない。俺はやり込む野球ゲーを求めてるから、売ってパワプロに戻るよ。
パワプロをやってられるのに、このゲームをそこまで非難するってゆうのはなんなんだろう。
ちょっといいすぎかもしれんが、ただ自分が打てないとか、勝てないからつまんないとか言ってるんじゃないの?
まぁ確かに今のパワプロよりまだ要素少ないし、飽きるのが早いだけかもしれんが。
今日友達3人呼んでリアルスピードで遊んだがなかなか盛り上がったよ。
今日じゃなくて昨日だな。
578 :
なまえをいれてください:03/03/26 01:08 ID:z2tZZyUN
チェンジアップがただのスローボールになってて使えないのはナゼ?変化量とか意味あんの?
友達に野球好きな香具師居ない罠
が弟が野球ヲタの為今のところ楽しめてるw
>>578 上げれば上がるほど遅くなるのでは?最終的にハエトマ級のスローボールになりそうだな。役に立たねーけど。
さっきパワプロ9を選手作成のためにやったが凄く簡単になった気がした。でもリアルの後に2頭身やると少し気持ち悪い。
投げててマジつまらねえ。
何投げようがCOMはバクチで打ってくるから投球術も糞もない。
カンベンしてくれよ・・・
>>569 普通に面白いけどね。
てか君にはたぶん熱チューも楽しめないと思うよ。
ってもしかして釣り?
>>573 一生、お子様用の野球ゲームでもやってなさいw
いい年こいてパワプロねぇ・・・。
もうやる気もおきねーよw
やべぇこのごろゲームやるとしたら野球ゲーだけだw
熱ちゅう→やきゅつく→パーフェクト
いつもこんな感じw
全然やばくないと思うが・・
俺は殆どスポゲーしかやらんよ。
>>573 >とりあえず低めに投げとけば3点以上取られないし。(パーフェクトでも)
取られるってば。
>普通に140勝できる。
実際に140勝してから言ってくれ。
ま、こんな所かな。
590 :
587:03/03/26 02:45 ID:???
>>588 言われると思ってた・・w
でも事実だよ。
>>569 とりあえずもうお前いいよ。このゲーム売るんだろ?
ならもういちいち煽りにこなくていいよ。このスレにはもう必要ないんだから君は。
593 :
587:03/03/26 02:55 ID:???
>>591 やっぱり・・w
なんでそなに必死なのかね?
ってオレもかw
自分が上手いとでも思い込んでるんだろうな。コイツ→
>>591 こういう奴は対戦ではまず勝てないタイプ。
うん、イイなぁ、、この殺伐とした雰囲気。
家ゲー板はやっぱこーでないと!
2対1で負けた・・
おれはヘタレっすよ
リアルスピード、点取れねー
やっぱCOMがアホ過ぎる
一人でやる分には完全にクソゲーだな。。。
>>597 散々ガイシュツは事を何度も何度も言うなって!
少しは過去ログ読めよ、マジでえぜぇーから。
そうだよ!!
マジでえぜぇーよ!!
COM対戦はどれも今の所クソだろ。パワプロしかり熱チューしかり・・
なんだったらCOMがアホじゃない野球ゲームを教えてよ!
マジでえぜぇーよって何?
エンペラーで、複数のポジションを守れる野手って作れますか?
巨人の長田を作ってるんだけどセカンドだけじゃなくてサードも守れるようにしたいっす。
603 :
602:03/03/26 03:36 ID:???
ガイシュツでしたね、スマソ。
確かに
低めの球をもうちょっと打ってほしいな
パワプロのパワフルじゃ低めでもガツガツ打たれてたからな。
リアル球速・パーフェクトでやったら打つほうは丁度良くなるんだけど。
まぁ、投高打低な感じでいいんじゃないかと。
>>601 誤字にいちいち突っ込むなんて小さい人間だなw
カコワルイゾ
このゲームはCOM戦は設定で微妙なレベル調整ができるのはいいな。漏れはヘタなので
COM強・リアルスピード・新ストライクゾーン・ミット移動あり・予測なし
でいい感じに緊迫感のある本物っぽい試合展開になる。
川尻にとことん芯を外されて散発3安打で負けた時は、悔しいんだけど漏れの力量不足に
納得させられる。
つなぎにもならなかった。。。
>>604 その辺の調整は難しいんだろうよ。
強すぎても文句が出るだろうし、じゃぁその間を取れよと言っても
そんな簡単に調整できる事ではないのでは?
即存の野球ゲームでも同じようは問題を抱えている事を考えるとね。
この点(COMレベル)に関しては今後もシリーズごとに
調整していく必要があるだろうし、ユーザーの意見も取りれながら
理想を突き詰めて行ってくれれば良いと思う。
>>608 別にパーフェクトが強すぎても誰も文句は言わないと思うなぁ
COMはまじで馬鹿だよな。
外角速球
内角低め 遅いボール
真ん中 落ちる球
で終わりだしな
もうちょっと工夫して欲しかったな
611 :
なまえをいれてください:03/03/26 09:05 ID:AUV3xqvt
公式サイトのユーティリティのパスワードのムービーを見てたんだけど、
あの背で顔がパワプロ君は犯罪じゃないんですか?
なまはげも泣きますよ
742 :ロッテファン :03/03/26 09:28 ID:CcYbgWYE
●ファミ通クロスレビュー
熱チュー!プロ野球2003 (10・9・8・10)
左からバカタール、カエル、まるこ、長田ね。
前作7点をつけたカミカゼ長田が高得点をつけるのは予想していたが、
まさか10点とは意外でした。
613 :
なまえをいれてください:03/03/26 09:44 ID:FTYy4H7F
ファミ通キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!
このゲームゲッツーが出すぎだな。
確かにそれでピンチを切り抜けることも多いがそれ以上にチャンスが潰れることの方がでかい。きつい。萎える。
あとピッチャーがびっくりするくらい守備してくれないな。
打球反応○があればかなり取ってくれるが逆にないとセンター方向の打球は全てヒット。これも萎える。
コナミよ、バランス調整頑張ってくれよ
神ゲー降臨
617 :
なまえをいれてください:03/03/26 11:48 ID:n7mkSNB8
>>615 実際の野球でも投手はあんなもんだと思う。
投手の足下の強いゴロなんてそうそう取れるものではないし。
それどころか、打球反応○がついてない投手でも、投手の背より少し高めの強いライナーを
ジャンピングキャッチできたりするから、現実より反応が良い。
それより、野手・ボールが小さいので、
ゴロなのか、ライナーが投手の背より高いのか低いのか、判別できないので、
画面上では投手の守備範囲に見えても、
実際は投手の手に届かない範囲なのかも知れない。
そんなことより、ペナントやってる人、公式記録で守備部門見てみ。
自分で操作してるチームの外野部門の守備機会が、他球団に比べて
極めて少ないから。
(つまり、内野ゴロでほぼ処理できてしまう)
こっちの方が、バランスとしては問題ありだと思う。
618 :
なまえをいれてください:03/03/26 12:00 ID:n7mkSNB8
でもゲッツーは確かに多いな。
しかし、それがこちらは分かってるんだから、
戦略として、素直に送りバントをするとか、ヒット&ランで一二塁間を広くして、
ヒットを出しやすくする、ってのもありじゃないか。
萎えるだけじゃなく。
でも、野手(特に内野手)の動きがよくて、肩が良いから、
俊足左打者がショートの深いところに打っても、なかなか内野安打にはなりにくいな。
ゲッツーの多さと合わせて、次回作には改善してもらいたい点だな。
あと、ゴロのバウンドももう少しつけてもらいたいな。
パワプロの時は、よくゴキロー打ちして内野安打稼いで楽しんでたから。
サーカス団のとこが何気においしいな。めっさ弱いのにコールドボーナス×2ってのは。
こっちが点を取ったら相手にもトラスようにすると最終回までまわる。
3本のHRで3500だったよ・・・二戦目で・・・
うあぁ・・・・GC版でエンペラーの試合途中固まった・・・音楽だけが無情に流れる・・・
621 :
なまえをいれてください:03/03/26 12:41 ID:TkOYWUa2
てかマジ話、熱のファミ通評価どうなのよ?
今、ペナントで10試合終わったとこなんだがまだCOMにホームラン打たれてないな。
こっちは1番から8番まで全員がホームラン打ったんだけどな。
にしてもなんか今回は三振が取れないな。
前作は巨人・入来で16奪三振とかやったのに今回はまだ上原の6奪三振が限界だ。
みんなリアルスピードでやってるの?
漏れはリアルスピードでやるとバットに当てるのが精一杯だからノーマルスピードでやってまつ・・・
難易度はパーフェクトでwあんま難易度は関係ないような気がする。
強いもパーフェクトもたいして変わらん。ただリアルスピードはむずい。
でも、実際140キロの球ってゆうのはあんな感じなのかなぁ。
だったらプロ選手はやっぱすごいなぁ。
>>621 確か、熱チュースレででてたような気がする
>>621 ファミ通はまだ。
他紙は中途半端な点数。
625 :
なまえをいれてください:03/03/26 12:52 ID:YhAWfvev
ホームラン打てん!
電撃
80・90・85・80
ファミ通PS2
8878
ドリマガ
988
628 :
なまえをいれないでください:03/03/26 12:57 ID:igfsi4hE
リアルスピードのアナログスティックでホームラン打てる香具師って変態
629 :
なまえをいれてください:03/03/26 13:03 ID:BoUzHOE9
>>628 プロはさらに速いリアルボールの150kmを
リアルバットでリアルホームラン打ってるんだぞ
ヘタレな漏れからすれば、リアルスピードの速球を引っ張れるだけで神。
あれ、投げる直前ぐらいからスイングしないと引っ張れないんじゃないか?
最もそんなじゃ絶対に当たらないけど。
リアルの時は、ファール・ファールで粘って(もちろん振り遅れで逆方向)、
たまに遅めな球が来たときに、センターから逆方向のフェアゾーンに落ちるって感じだな。
やっぱ、あらかじめコースを絞って、反対方向は捨てていくぐらいじゃないとダメなのかな。
誰かミット移動無し、リアル、新ストライクゾーンでホームラン打つコツを教えてください。
この設定が一番リアルな感じで面白いんですけど、まだHRが一本も打てないんですよね・・・
まあ当たり前だと言われたらそうなんだろうけど・・・
とりあえず2ストライクまでは高めに絞って予想を使って打ってるよ・・・強心は当たらね
633 :
なまえをいれてください:03/03/26 13:35 ID:TkOYWUa2
>>619 サーカス団、仲間になる香具師もそこそこ使えるしな。
能力は低めだけど、弾道4でパワーヒッター(うろ覚え)だから
予測使えばガンガンホームラン打てる
ファミ通の熱チューのクロレビ(8887)
今回はマジ。
バグが出ますた・・・
ランナー2塁で右中間にヒットだったんだけどフライになりそうだったんでランナーを23塁間でたいきさせて、ヒットになったんで進めたら・・・
3塁ベースの周りをぐるぐると回ってました・・・
バッターランナーが3塁に来たらやっと進んだんだけど当然アウト・・・
バグなんて初めてだったんで悲しいっス・・・
一応満足してるんだけど改善の余地ありっスね・・・
次回作に期待しまふ・・・
>>637 >「あの新選手が入っていない....」と思った人、ここは是非
>「エンペラーカップモード」でそっくりさんを作ってみてくださいね。
( ゚д゚)ポカーン
バントの処理が難しい。
まだなれてないせいもあるが、どの選手にフォーカスがいくかが分からない。
例えば3塁線に転がった場合は捕手、投手、三塁手(、遊撃手)のどれかにいくが、
その読みをミスればバッターをアウトにすることすら危うい。
一操作で任意の選手にフォーカスを移すことが出来ればいいのだが。
GCのパッドだとXY同時押しでの走者ストップが禿しくやりづらい。
ボタンがデカいのでうまく同時に押せないです。なんかコツありまつか?
あとエンペラーでのサブポジって例えばファーストの選手にサードを1イニング守らせたら
「サードF」って感じで付くんですか?試してみたけど付かなかった.....
これ1週間以上やってCOMに3点以上取られる奴は糞決定
熱チューとパワプロどっちを買えばいいのか?
>>639 バントは、バント守備にしておけば、三塁線に転がったものには、
サードにカーソルが自動的にいくし、
バント守備にしておかなければ、投手で操作し、無難に一塁でアウトをとれば良い。
焦って処理しようとしても、バント守備にしておかなければ、フォースアウトは難しい。
操作野手が切り替わるのがいやな場合、R1を押せばパーペキ。
でも、バントの場合、最初から相手が構えてる時は、
内角高めの速球&前進守備で、打球の勢いを殺させないで、
ファースト(もしくはサード)の目の前に落ちるようにすれば、フォースアウトを取れる。
投げてからバントをしてきたときは、とりあえずバント守備だけひいて、
フォースアウトで殺せそうなとき以外は、無難に一塁でアウトを取るのが吉。
>>645 両方。
パワプロ
>>641 打たれるときは打たれるよ。
暴投→本塁打とか。
低めにずばっと決めた速球を思いっきり(タニシゲに)
引っ張られることだってある。
>>640 もしかしたら守備機会がないと駄目かも。
あと一試合やっただけじゃ試合画面では表示されない。
試合前のチームの能力確認画面でだけ見る事ができる。
(能力アップの時点ではまだ付いていない)
もう一試合ほどやると試合画面でも表示されるようになる。
わかりにくくてスマソ
>>641じゃないが
>低めにずばっと決めた速球を思いっきり(タニシゲに)
>引っ張られることだってある。
立て続けに投げると逝かれるよね。
初球は、外角低めの遅い直球を投げ、
2球目に、内角低めの速い直球を投げれば、
良いと思われ。
いまいちホームランが出ないな、パワーヒッターつけるのが難しい
652 :
640:03/03/26 16:19 ID:???
>>649 なるほど試合前の能力画面で見れるんですかー!
スタメン決定の時に能力見れるから、見た事ないやw
いやいやすんげー解りやすかったです。助かりましたありがとう!!!
653 :
なまえをいれてください:03/03/26 17:04 ID:UcxUhEZo
エンペラーでブロック○を付けるには、警備のチームに勝たなければならないようだが、この警備とかいうチームは強いですか?
この顔の似てなさどうにかならんのか・・
>>640 付いてないと思っても、次に進んでチーム員の能力を見るとついてる。多分
656 :
655:03/03/26 17:13 ID:???
うわー、リロードしてなかった(;´Д`)
放置してクレ
つかこのゲームやることねぇw
要素は全然ねッちゅうの方が上行ってるな
ペナント5年出来るのと、1年ただ試合だけやるのとじゃ全然違う
660 :
640:03/03/26 17:23 ID:???
>>659 ペナント5年やって何が残るの?
1年も5年も大して変わらん。
もういい加減さあ。みんなそんなにパワプロや熱チューがやりたいなら黙ってそっちをやればいいのに・・・
楽しんでる者も居る所に自分が合わなかったからっていちいち捨て台詞のように、批判しに来なくてもいいと思うが・・・
辛口意見は大事、だがもう殆ど出尽くしたし、これ以上不満だけ書き殴って行くのは楽しんでる奴への嫌がらせにすぎないと思う。
熱チューは前作買ったけど
次の回の打順が見れないのに萎えてやめた。
ピッチャーに代打だして、遠い打順にリリーフ入れたいのに解らないなんて酷い。
>>662 激しく同意!
ただ邪魔したいだけなんだろうな。
782 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/03/26 15:26 ID:???
ペナントが手抜きじゃなかったらパープロ買ったんだけどなぁ・・。
>>663 自分のチームの打順くらい覚えておけよというツッコミはなし?
>>667 まぁそれも言えてるが、不便なのも確かでしょ。
>>667 「スコア」とか「投手データ」とか見れるコナミの抜かりのなさと比べるとやはり不満。
ゲームで批判する事が無くなると、
今度はコピペで煽るか、感情的に煽るかのどちらかになります。
基本的には放置で!
例を挙げると、
>>664や
>>666がそれにあたります。
8 8 8 7
取り敢えず今回は買って良かったと思う。
675 :
669:03/03/26 18:37 ID:???
>>674 問題をすり替えるなよw
コッカワルイヨ
粉未満
ほんと三振とれないですね。
強いで25試合くらい消化したが上原の9個が最高です。
あと個人成績の連続打席無安打っおかしくないですか?
上原とかの一部投手が0ってなってるんですが・・
もちろん全打席ヒットを打っているわけではありません。
>>679 ちゃんと変化球使ってる?
三振は結構盗れるぞ。
25試合で合計9個しか取ってないのか?
皆さん皆さん新情報です!
公式ページの攻略法>走塁編によると、
走塁4・2が盗塁に関係してるそうです。
盗塁4・2じゃないの?
パワプロ9からオリジナル変化球持ってる投手をもってきたときに
オリ変に補正かけられるのがちょっとなー。
ストレートの速度-5kmの下方向のオリ変が-15kmくらいになってしもた。
ムーアのSSS(スーパー・シークレット・スライダー)がちゃんと使えるのには正直、感心した
684 :
なまえをいれてください:03/03/26 19:30 ID:Xkl9A32I
エンペラーカップは選手操作はすべてやるのですか?
自分の打席だけ?
熱チューも気になるけど、
実際パープロやった後だと熱チューの1試合が物凄く長く感じるだろうと思う。
リアル系はどうしてもモーションとか演出とかで試合時間がかかってしまうけどパープロはパワプロ並みにテンポがいい。
熱チューは前作大体1試合50分近くかかってたし、気軽に対戦とかもやりずらかったってのもある。
正直あのままのテンポだとペナントも5年もなんてやる気にならないなあと個人的には思う・・
今作はパワプロで培ったノウハウが生かされてない気がするな
>>686 Aボタン連打でかなり飛ばせるからな・・・
>>686 君はなにが言いたいんだ?
煽り?
熱チュー!買う予定の俺から見たらそう見える
キャッチャーからの返球 (゚听)イラネ
>>689 いや、そういうつもりは・・・
ただ、よくマイナーチェンジとか言われてるから俺も買おうか判断に迷ってるだけです。
これって「野球ゲー」じゃなくて「プロ野球選手になりきりゲー」だね。
臨場感はあるが、ゲームとしては糞。
野球ゲーって長持ちするけど
このゲームは対戦用としては良作?
対戦というか接待には使えそう。
対戦も数をこなすと飽きる。
>>693 今あるリアル野球ゲーでは個人的には一番かな。
テンポはいいし、演出ももりあがるし。
そんなことより、さっき濱中でホームラン打ったんですよ、ホームラン。
強振で、真芯でとらえて、カメラアングルも変わって、
いい角度で打球があがったんですよ。
もう本当に綺麗な放物線を描いて、スタンドに向かっていったんですよ。
そしたら、フェンス手前で失速し始めて、場外ホームランの勢い何のその。
やっとの思いで、フェンスぎりぎりのホームランですよ。
もうね、濱中、アフォかと。
もう、馬鹿かと。
HR打った選手からのコメントとかあったらよかったのに。
同じようなコメントでもかまわないからさ。
ぶっちゃけGCしか持ってないから
ぶっちゃけリアル系これしかない
まだHR打ったことねえ・・・
700 :
679:03/03/26 20:21 ID:???
>>680 変化球使ってます。
9個は1試合の最高です。
奪三振王になりたいのです・・・
パワプロでは16個くらい取ったことがあります。
>>697 ていうかあるよ…
ベンチリポートだけど。
>>697 うそ?
HR何本も打ってるのにそんなのないぞ?
いつ出るの?
>>702 HR打った後、○ボタン押して、スキップしてたら、
一生ベンチリポート聞けない罠。
Σ(゚д゚lll)スキップシテタカラカー
レポート中に実況に邪魔されてあぼーん
えび「平川さーん」
平川「初球を打った、ピッチャー返し!」
えび「・・・・・・」
平川「掛布さん、ここはジャイアンツ、どのように攻めていけばよいでしょう?」
掛布「ここはですね〜(以下略)」
平川「そうですよね〜なるほどなるほど。」
平川「堀内さん、○○、今日のピッチングはどうでしょう?」
堀内「チェンジアップがいいですよね」
平川「はい」
この違いは何なんだ?面白いけど。
>>710 スキップはできるがスッキプはできんわな
よく読め
>>711 合いの手すら打たないときもあるぞ。
平川「堀内さん、今の球はなんでしょうか?」
堀内「あれはフォークですね」
平川「・・・・・・・・・」
>>712 揚げ足取りに勘違いレスしちゃったのか・・・イヤンハズカシイ
サードゴロ、ファースト送球
↓
弾いた!捕った
↓
冷静に○を押せばすぐにファーストへ走るんだよな
↓
ファーストへトス
↓
(゚д゚ )ポカーン
これで3塁ランナーが帰って負けるなんてなぁ・・・。
こんなこと初めてですよ・・・。
>>717 そのファースト、きっともの凄く気が動転してたんだろうなw
>>717 まあ、パープロに限らず野球ゲーによくある風景でしょ。
ねえよ
あるよ
↑自分の事?
↑必死だなw
出た!名物煽り合戦!
困ると「必死だな」しか言えなくなる2ちゃんねらー気取りの無能ウゼ
w=必死係数
だからここにあからさまに不満めいたことだけを書くから荒れるんだよ・・・
阪神ファンの店いって阪神の悪口言うようなもんだろ。
不満はメーカーにメールでもだせばよい。
ここは誰でも書き込める不特定多数の掲示板だぞ?
阪神ファンの店とは違うだろ。
>>717で荒らしなら、2chの■系スレなんてどうなるんだ。
オレが荒らし扱いかよ・・・。
728は何故にそんな過剰反応するんだ・・・?
不満は別にありだろ
駄目なのは「明日売ってきます」とか
ここに書く意味のないこと
昨日売りました
でも不満しか書かないやつは何だコイツ・・・それだけ言いに来たのかよ・・て思うけど。
>>733 アンサガはアンサガ
パープロはパープロ
>>729には
>>1の内容が理解できないようだな。
スレごとにルールってもんがあるだろ。
なぜ他スレの事まで持ち出すんだ?訳分からんよ。。
「明日買ってきます」は別に何も言われない(むしろ歓迎される)が
「明日売ってきます」はいちいちそんなこと書くなと言われる
結局批判的なこと書くと批判されるんじゃないか
スレごとにルール?
無いよ そんなもん。
>>734 買うかどうか迷ってる人だって見るんだしさ。
そういう人には不満点も書いてあった方が有難いんだよ。
各人が正直な感想を書けばいい。
そんなの当たり前でしょ・・・ここはパープロを楽しん出る人が交流するスレでしょ?
楽しめなかった人が本来参加するはずがない。無理やり参加して批判されても・・・
別に楽しんでるか、どうかじゃなく
"パーフェクトプロ野球"についての意見を交わす所だと思うけどな。
賞賛・批判も含めて。
743 :
717:03/03/26 22:55 ID:???
結局漏れは悪者なのか・・・?
別にこのスレを荒らすつもりで書いたわけじゃないんだが・・・(´・ω・`)
>>739 質問する人が良いとこ悪いとこ含めて教えてくださいと言ったら答えればいいこと。
不満だけ単独で書くと、パープロ楽しんでるやつに喧嘩売ってるように見える。
>>737 あたりまえだろ、そんあの。。
人が読んで不愉快に思うようは事を歓迎するわけがない。
批判も一度ならまだしも、
同じなよう内容を何度も何度も書込まれたらウザイに決まってる。
スレをファンサイトと勘違いしてる輩が多いな。
2chにスレを立てた以上、叩かれるのは覚悟しろよ。
>>744 悪い印象しか残らなかった奴だっているだろう。
楽しんでる奴はスルーすればいいだけ。
結局何が正解なのか・・・
749 :
なまえをいれてください:03/03/26 23:04 ID:jccvIHT/
ちんこが立浪は打ちすぎじゃねーか?
750 :
717:03/03/26 23:04 ID:???
オレはアクシデントを書いただけなのに・・・(´・ω・`)
>>750 君が荒らしだと言ってるのは
>>729だけであって
他はそんな風に思ってないと思われ。
少なくともおれは
>>717を読んで煽りだなんて思わないよ。
752 :
717:03/03/26 23:13 ID:???
>>751 ありがと。
そう言ってくれると助かるよ。
たぶん、荒らしだと思ってるのは729じゃなくて728だと思います。
>>746 別にここをファンサイトだなんて思ってないが、
一方的に叩かれるのをただ見てろ、ってのもおかしな話だろ。
>>753 一方的に叩いているレスを更に叩けば荒れること必至だろ。。分かれよ
>>748 ●鉄の掟
一、煽りは放置
一、話がループしないように過去ログはちゃんと読む
756 :
753:03/03/26 23:32 ID:???
中古でいくらぐらいですか
●鉄の掟
一、煽り(一方的な叩き意見など)は放置
一、話がループしないように過去ログはちゃんと読む
(賞賛・批判も含め、ガイシュツな意見は何度も書き込まない事)
>>758 既出でも同じ意見なら書くべきだな。
100人の意見なのか1人の意見なのか知ることは重要。
何故か批判推進派が多いのがこのスレの敗因か・・・
761 :
なまえをいれてください:03/03/27 00:20 ID:jN7FMXid
とりあえずクソ餓鬼は寝ろ。
明日売ってきます。
俺は熱チュー買う日についでに売ってくる。
それまではこれで何とか・・・
>>761 俺は今日売ってきました。
つまらなくは無いんだけど飽きが早かった。
もったいないけど思い切って3800円で!
こんなもんなのかな(´・ω・`)
764 :
なまえをいれてください:03/03/27 00:34 ID:Gb/6gOO5
過去ログ倉庫よめませんがなにか?
今日買いました。何気に。
前作は結構やりこみました。前作より選手が似てるかな?
練習モードはつけて欲しかった。年取ると(&テレビの解像度だと)守備きつい。
あと、ガイシュツなんだろうけど「コース予測」のデメリットが知りたい。
つか「コース予測」って結局何?w
前作より実況しゃべりすぎ。観客やかましい。その分解説者が静かだけど(w
この手のゲームって結局「ペナント」やっててそれなりの数字(打率とか防御率とか)が出ないと飽きるね。
「なんでお前がHRそんなにうってるんだよ!」とか思うともうやってられないネ。
765 :
なまえをいれてください:03/03/27 00:37 ID:TyvuYpx5
>>764 今回の結構いい感じの数字でてるね。
まあ納得。
さっきエンペラーでUSA敗北…いい感じに育ってたのに…
>>764 実況・解説マジうるさいね。
試合に集中できない。
実況解説はサウンドで自由に音量変えれますよ。
>>767 音量関係なしにウザイのだが。
解説してる途中で球が飛んできたり。
ある意味ここの批判してる人たちは凄いのかもしれないな。
自分の買ったゲームを何のためらいも無く批判できるんだから・・・
俺はある程度ゲームは予測して買うから要望はあっても批判にはならないから甘口なんだろう。
>>768 じゃあオフにすればいいじゃん。
そういう人がいるからサウンド設定があるんだろうし。
ていうか実況ウザイのなら何故このゲームを・・・て言いたい所だがもう面倒だから寝る。
772 :
なまえをいれてください:03/03/27 01:10 ID:Gb/6gOO5
>俺はある程度ゲームは予測して買うから要望はあっても批判にはならないから甘口なんだろう。
予測程度のよると思われ。
予測を裏切られたことはないですか?
なんで573はCOMが打つ時に強振かミート打ちかとか分からなくしないんだろう・・・
それするだけでCOMが全然打てなくなるのは無くなると思うんだけど・・・
今のままじゃ強振時はボール球で逃げるか際どい所、ミート時は多少甘い所で打たせて取る
が確立されててゲームにならんし
>>772 物凄く裏切られたということはない。
確かに思ったよりロードが長かったりすると萎えるけど、やっぱり次回への要望止まり。
ここのような猛烈批判まではいかないな。実際このゲーム買う前、公式ページとかでどんなモードがあるか見て、
当日ここの反応とかも見て買ったから、確かに不満点もあるけど、実況も思ったより細かくて盛り上がるし、大賛辞ではないけど、概ねOKって感じ。それに何だかんだで色んな情報から総合して選んだのは自分だし。要望もメールで送ったしね。
>>773のように理由とか意見を明確にした批判意見は結構だけど、
只単に、糞とかつまんないとかの吐き捨て批判はやめてほしいな。
吐き捨てたくなるようなゲームだったとしたら?
福留最強
>>776 なぜ吐き捨てたくなったのかを書けばいい
ドメボンズ降臨?
売り抜けますた
●鉄の掟
一、煽り(一方的な叩き意見など)は放置
一、話がループしないように過去ログはちゃんと読む
(賞賛・批判も含め、ガイシュツな意見は何度も書き込まない事)
783 :
779:03/03/27 02:23 ID:???
俺も週末売るのは決定済み
第9位 THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 33,944
第10位 シスター・プリンセス2 31,545
シスプリには勝ったぞ!
ウアアン・・・
相手を2点以内に抑えてもこっちがそれ以上に点取れない・・・
マジでこのゲームには(パワプロにも)専用コントローラが欲しい。
とコントローラのせいにしてみるテスト。
>>785 3万本越えてるやん・・。奇跡だw
体験版の効果なのだろうか?
それはPS2とGC合わせての数?
GCはさぞかし悲惨なんだろうな・・
中継視点のときに後ろに見える看板は変わるんだな
とりあえず東京ドームでプロミス・ミニロト・キョーリン製薬を確認
他の球場は知らん
2アウトツースリーでランナー走らせた時ダブルスチールとか言うの辞めてほしい
パワプロでは直ってたのに・・・
793 :
772:03/03/27 03:07 ID:Gb/6gOO5
>>774 確かに色んな情報総合して買うんだけど、実況が状況を完全に間違えた発言してたりしたら萎えない?
1点リードしてるのに「この均衡を破るのはどっちだ?」とか相手が広島なのに「去年はこのヤクルトには〜」って
言ったりするのは完全にバグだよね?バグはわかんない〜!
野球ゲームとしては及第点だろうけど、本筋とあんまり関係ない些細なこと(この場合実況ね)で萎えさせないでくれよって思う。
最初にファミスタやパワプロやったときのような感じを味わいたいんだけどもう無理だろな・・。
淡々と与えられたモードをクリアするだけの作業になるんだよね。最近のゲームって。
>>786 俺も苦手だw PSのアナログスティックって途中止めが難しいよ。GCのはやりやすいのになあ。
794 :
717:03/03/27 03:12 ID:???
GCは知らんが
64の3Dスティックに慣れちゃうとアナログはマジでキツい。
こんなにがんばって3万本<パーフェクト
鼻歌まじりに作って50万本<パワプロ
次作出ないな
演出のON/OFFの切り替えが出来ればよかったんだけどな。
普通にペナントとかやってる分にはうっとおしさは感じないんだけど、
エンペラーをずっとやってると段々ウザクなってくる。
やっぱこの辺の詰めが甘いな。
>>795 ダイジョブです!
パワプロで儲けたお金でこのゲーム作ってマスマス。
>>795 パワプロ買ってる奴の47万人が厨なんだろ。
こんなに頑張ってるって、、このゲーム野球ゲームとしてのバランス保ててないよ
その分パワプロは保てている。その差が出て良かったじゃんこのバランスで自作作ったら詐欺だっつの
まあほんとはサクセスのおかげだけどナー
リプレイをいちいち挟むのが邪魔
見たいときは自分で選べるようにして欲しい
ゲッツーとかエラーをいちいちリプレイされてもねえ…
コナミに要望を送った人いる?
大塚 晶文
なせれ ろぢら めだで ぬだち ぢれず さすぼ わろき てこか
ぐやだ まがう ふさも ねびち やざば だすね だぞい がはげ
でまぢ ばぢひ おやう せぶふ りらま ろうぎ いぎめ ざはせ
ねゆれ ぼぢわ そよく えむた そなす へもま あ
平野 恵一
きほい ばみる ぼへも えだゆ がぶね さびね はぼみ うたか
もえわ ふがれ まおも くのち ねるま べぐね だぼだ ざこつ
んぬび づむも なぬす そいぼ ごれげ かんへ びての るえべ
でさわ こみい えさり ねわぞ そつと へりま せぼ
※LRボタンが2個ずつある人には使えません。
第1位 ファイナルファンタジーX-2 181,798
第2位 メイド イン ワリオ 100,119
第3位 アーク ザ ラッド 精霊の黄昏 80,627
第4位 実戦パチスロ必勝法!サラリーマン金太郎 69,071
第5位 遊戯王 デュエルモンスターズ8〜破滅の大邪神〜 53,944
第6位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 47,983
第7位 真・三國無双3 43,680
第8位 ポケットモンスター ルビー/サファイア 35,536
第9位 THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 33,944
第10位 シスター・プリンセス2 31,545
4000円で高価買取するので、誰か売ってください。
熱チュー!買う人いる?
HR教祖うは何mぐらいでる?
俺どうやってもパワーA(255)でも144m以上いかんのだよ
熱チュー!プロ野球2003買う予定
でもどっちがいいのかな?
808 :
なまえをいれてください:03/03/27 12:09 ID:/cahrlp2
>>806 俺はカブレラでして、同じく144mが限界でした。
>>806 何だか体験版に比べて飛距離がでないよね。
体験版では157mがあったんだけどな…。
紹介画像を見ると
160超える画像があるんだけどどうやってうつんだ?
それに相手ピッチャーが微妙にど真ん中から外すのやめてくれ!
外すならもっと大幅にやってくれ
俺の技術じゃ打てないよ
>>810 諦めろ。さすがにそれは打てないお前が悪い。
812 :
なまえをいれてください:03/03/27 13:16 ID:3MftPiDn
俺は飛距離146mまでいった。カブレラで。
つかキャンプモードないとつまらないのだが・・・
打者を作ってるんだが、2安打したのにポイント少ねぇー。
こんなんじゃ全然いいのができないんだが、みなさんはいいのはできます?
少年、鉄板、彗星、ハム、義塾高って順番でやってるんだけど。
ピエロはもの凄いポイント低いんだけど・・・
アベレージヒッターの条件はシビアだね、10打席連続ヒットって・・・
このゲームってバントでレフト前ヒット打てるね
817 :
なまえをいれてください:03/03/27 14:30 ID:/cahrlp2
俺は打者でする時は
ヤンキー、青空少年、ジョニーがいるチーム、相撲 の順にやっている。
どれも弱いチームだが、点をとらせて試合終了ギリギリまで試合をして、
打ちまくってコールド勝ちすれば、相撲まで行く前に
ミートA ぱわーA140 あとは全部Eで目的の選手が作れたので終了したが、
ポイントは1500ぐらい残っていました。
818 :
なまえをいれてください:03/03/27 14:30 ID:D3pZCqdn
アヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ
ハゲはげ禿!!俺ハゲだよ!!ハゲちゃったよ!!アヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ
むーかーしーはーいーずーこー♪
あーのーこーろーにーはー もーどーれーなーいー♪
アヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ
醜いよ見にくいよミニ食いよ!!!これが俺かよ!!わんわん!
氏ぬ?市ぬ?死んじゃう??アヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ
きーみーのーゆくみちはー はてしーなくとおーいー♪
あおーげばーとおーとしー♪
さよならせんせーアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノアヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ
>>815 馬鹿だな、全球団の中で最弱だろ?いろいろな条件をこなすのに最適。
さらにコールドボーナス2倍。このボーナスって勝利ポイントだけでなく全てのボーナスにかかるんだぞ。
HRや長打を打ってさらに打点も稼げば数千取れる。
ミートAパワーD足A肩D守A ヘッドスライディング1、2流し打ち走塁4
盗塁4内野安打の選手って難しい?
821 :
なまえをいれてください:03/03/27 16:09 ID:sj2mz8r9
つかエンペラー全試合9回までじゃないよね?その辺もまとめてくれるとありがたい
まともなゲーム作ってください
延長ありのナイターがオープン戦ですか、そうですか。
>>822 取り敢えずペナントで「オレの出番」追加して!と送っといた。
応えてくるかなー。
選手名の音声少ないと思いませんか?
パワプロ9や9決定版のパスワードで選手持って来ても、音が無くて泣く泣く名前変更(´・ω・`)ショボーン。
>>827 もしかしてGC版ですか?
PS版に比べて選手名の音声が少ないらしい。
>>822 いっそのこと、過去ログとかあわせてここのスレのアドレス貼り付けて送るってのは?
っていうか既に見てると思うw
>>829 573社員もここ見てるだろ
鼻で笑い飛ばしてる姿が目に浮かぶが
パワプロが売れている以上、
リアル系にはそれ程チカラを注がないと思う。
売れなくてもいいゲームを作ってくれたらそれで良い
実際に俺以外でこの中で573に要望送った人いるの?
送ろうと思ったんだがアクセスできない・・・
何故だ!
ボールのスピードが速くて守備が追いつかない、っておいおい
これ前作そのものじゃん・・。
モーションとか余計な部分を追加して、こういう所は放置ですか・・
こりゃー打撃面も期待できんな。
さすが765w
>>836 熱のことか?
やっぱマイナーチェンジのようだね。
でも俺は買うけどなー。前作はそれなりに楽しかったよ。
838 :
sage:03/03/27 19:21 ID:xeZGMznO
麻雀するためにgeoに売りました。
4600円でした。
そして5200円勝ちました。
また買おうかなあ・・・
一応まとめてみました。
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・COMがアホ
・肩力の差がわかりにくい
うろ覚えなんで抜けてるとこ・間違いがあったら追加していってください。
麻雀する金もないのにゲーム買ってたら駄目っしょw
<要望>
・ペナントの複数年(最低5年以上)
・エディットモード追加(育成いらねー)
・ペナントで「俺の出番」を追加。
・キャンプモード(練習)の追加。
こんな所?
追加
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・COMがアホ
・肩力の差がわかりにくい
・キャンプを追加して欲しい
・選手名鑑いらない
・HR競争でピッチャーの球それすぎ
さらに追加
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・COMがアホ
・肩力の差がわかりにくい
・キャンプを追加して欲しい
・選手名鑑いらない
・HR競争でピッチャーの球それすぎ
・ペナントの複数年(最低5年以上)
・エディットモード追加(育成いらねー)
・ペナントで「俺の出番」を追加。
844 :
なまえをいれてください:03/03/27 19:40 ID:5XY4ktx+
このゲームに裏技とかあるの?エンペラーカップで選べる顔が増えるとか、OB選手が使えるとか。
選手名鑑を入れるなら
あえてそれもゲームとしての要素をいれたらどうかね?
例えばロード時間の画面が黒い時を選手名鑑にするとか。
で、ランダムに出していって1度見たやつは名鑑モードで見られるとか。
・・・やってられなくなるか。
追加
・レベルパーフェクト時の内野手(COM)の反応が良すぎる。
強いゴロでも殆ど外野に抜けない
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・COMがアホ
・肩力の差がわかりにくい
・キャンプを追加して欲しい
・選手名鑑いらない
・HR競争でピッチャーの球それすぎ
・ペナントの複数年(最低5年以上)
・エディットモード追加(育成いらねー)
・ペナントで「俺の出番」を追加。
・観客数をリアルに(なぜヤホーBBが満塁御礼で甲子園がまばら・・・?
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・COMがアホ
・肩力の差がわかりにくい
・キャンプを追加して欲しい
・選手名鑑いらない
・HR競争でピッチャーの球それすぎ
・ペナントの複数年(最低5年以上)
・エディットモード追加(育成いらねー)
・ペナントで「俺の出番」を追加。
・観客数をリアルに(なぜヤホーBBが満塁御礼で甲子園がまばら・・・?
・レベルパーフェクト時の内野手(COM)の反応が良すぎる。
強いゴロでも殆ど外野に抜けない
これも追加頼む
・ペナントも観戦視点で見れる様にしろ
・COM打者もっと強くしろ
・中途半端な解説いらねー
・スコアボードの表示を誤魔化すな、しっかりしろ(前作までに戻せ)
・打撃音とキャッチャーのミット音がリアルじゃねー
・守備時の背番号が全員「00」っていうのいい加減やめろ(誤魔化せてねえぞ)
・ペナントモードを、ただ試合を140試合繋ぎ合せただけにすんな(せめて新聞くらい作れ)
・一人一人モデリングしてる割に顔があまり似てねえぞ
・選手のモーション全般的にぎこちねー
・終盤負けてるのに投手に代打出さねえのいい加減やめろ
(その投手がたまたま打ったら、代走だけはきっちり出すのもやめろ)
・応援歌、パワプロの使い回しやめろ
なにげにこのスレに来たけど面白そうだな。
力士と野球できるのか。笑える
ダブるんでCOMがアホ削除
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・肩力の差がわかりにくい
・キャンプを追加して欲しい
・選手名鑑いらない
・HR競争でピッチャーの球それすぎ
・ペナントの複数年(最低5年以上)
・エディットモード追加(育成いらねー)
・ペナントで「俺の出番」を追加。
・観客数をリアルに(なぜヤホーBBが満塁御礼で甲子園がまばら・・・?
・レベルパーフェクト時の内野手(COM)の反応が良すぎる。
強いゴロでも殆ど外野に抜けない
>>846 「 パ ー フ ェ ク ト 」なわけだが
・・・改善して欲しい点・・・
・ペナントも観戦視点で見れる様にしろ
・COM打者もっと強くしろ
・中途半端な解説いらねー
・スコアボードの表示を誤魔化すな、しっかりしろ(前作までに戻せ)
・打撃音とキャッチャーのミット音がリアルじゃねー
・守備時の背番号が全員「00」っていうのいい加減やめろ(誤魔化せてねえぞ)
・ペナントモードを、ただ試合を140試合繋ぎ合せただけにすんな(せめて新聞くらい作れ)
・一人一人モデリングしてる割に顔があまり似てねえぞ
・選手のモーション全般的にぎこちねー
・終盤負けてるのに投手に代打出さねえのいい加減やめろ
(その投手がたまたま打ったら、代走だけはきっちり出すのもやめろ)
・応援歌、パワプロの使い回しやめろ
・打者のタイミングの取り方がおかしいのを直してください
・ランナーのスタートが早すぎ。セカンドライナーとかがほとんど併殺打になる
あと
>・処理落ちがひどい
>・時たまフリーズ
これ俺一回もなった事ないけど。
もしかしたら本体の方に問題があるんじゃない?
俺は今のところフリーズは無いが、
処理落ちはランナー溜まった時にしょっちゅうするな
動きがスローモーションになる
演出かとオモタよw(皮肉
そろそろ出揃ったんじゃないか?
全員でコナミに送れば次回作で改善されるんじゃないかな・・・
コナミだから油断はできんが・・・
857 :
854:03/03/27 20:17 ID:???
ごめん書いてから思い出したけど、一回だけ処理落ちしたことあったわw
一死三塁かなんかでCPUがスクイズして来た時に
画面上にサードランナー、バッターランナー、ピッチャー、キャッチャー、
ファースト、サードの六人が入ってた時に、
サードがボールを取ってホームに返球した瞬間
一瞬だけスローになった。
でもその時以外は、もう大分遊んだけど処理落ちとかは今んとこないなぁ。
ちなみに一昨年の今頃に買ったPS2。型番とかは分からない。
送ろうとしたら赤字がどうとか言われて遅れなかった・・・
もしかしてクレームを受け付けない作戦?
>>858 あ〜この前の決算でコナミ赤字決算だったからね。
仕方ないよ
改善してほしい点
パワプロ8、2002春、パワ9、9決から選手移動OK
打撃フォーム、顔選手の名前できめられる
改善希望。
・ペナント中のエディット選手修正、入れ替え。
・多人数用のリーグモード。
>>854 一回だけバグで。ハードは15000番
ファールチップで画面が切り替わるもボールはどこにもなく
西武の一番松井は一塁ストップで進塁する気配も見せず
画面が進まなかったのです...(ToT)
865 :
834:03/03/27 21:23 ID:???
11 もっともよく遊んだモードをお教え下さい。
12 改善して欲しいモードがありましたら、お教え下さい。
アンケートで赤字になる部分って↑ここの事だと思うけど、
恐らく複数回答してるのが原因みたい。
どれか一つにチェックすれば良いと思う。
俺はそれで送れた。
3回エンペラーカップやってて3回ともフリーズ。
すべて攻守交替の時に演出を飛ばした時です。
64のパワプロの時もバグバグで修正版と交換したけど、またかよ!
ふざけんなコナミ!!金返せ!!!
パワプロと劇空間やって楽しんでやれたんですが、このパーフェクトプロ野球は
おもしろいですか?なんかバグが多いみたいなんですが
>>866 フリーズは必ずしもソフトに原因が有るとは限らんよ。
俺は何十回とエンペラーやってるが一度もフリーズ無いぞ。
運が悪いと思うしかないな。
>>367 激空間を楽しめたのかw
なら楽しめる、きっと
>>868 書き忘れてましたが、当方GC版です。
そちらはPS2版ですか?
>>41 >俺の不満点はほぼ解消されてる
「と思う」が抜けてるぞw
872 :
866:03/03/27 22:03 ID:???
↑も俺(866)です。
・・・バグ・・・
・処理落ちがひどい
・時たまフリーズ
・ランナーが2・3塁間でストップしてからスタートすると3塁ベースの周りをグールグル・・・
・・・改善して欲しい点・・・
・ファーストへの送球がそれたとき、なかなかファーストが動かない
・1塁と2塁の延長線上でショートがファーストに送球するとセカンドがカットする
・センターに打球が抜けるときショートが右往左往
・顔パターンをもっと増やして欲しい
・COMがアホ
・肩力の差がわかりにくい
・キャンプを追加して欲しい
・選手名鑑いらない
・HR競争でピッチャーの球それすぎ
・ペナントの複数年(最低5年以上)
・エディットモード追加(育成いらねー)
・ペナントで「俺の出番」を追加。
・観客数をリアルに(なぜヤホーBBが満塁御礼で甲子園がまばら・・・?
・レベルパーフェクト時の内野手(COM)の反応が良すぎる。
強いゴロでも殆ど外野に抜けない
・ペナントも観戦視点で見れる様にしろ
・COM打者もっと強くしろ
・中途半端な解説いらねー
・スコアボードの表示を誤魔化すな、しっかりしろ(前作までに戻せ)
・打撃音とキャッチャーのミット音がリアルじゃねー
・守備時の背番号が全員「00」っていうのいい加減やめろ(誤魔化せてねえぞ)
・ペナントモードを、ただ試合を140試合繋ぎ合せただけにすんな(せめて新聞くらい作れ)
・一人一人モデリングしてる割に顔があまり似てねえぞ
・選手のモーション全般的にぎこちねー
・終盤負けてるのに投手に代打出さねえのいい加減やめろ
(その投手がたまたま打ったら、代走だけはきっちり出すのもやめろ)
・応援歌、パワプロの使い回しやめろ
875 :
868:03/03/27 22:07 ID:???
876 :
なまえをいれてください:03/03/27 22:18 ID:3g5UcdTm
パワ9のパスを通すならせめてパワ9の最低限の設定は保持してくれんとねぇ。
音声・・・確かに少なくなってますな(俺はPS2版)。「くにみ」も「ひろ」もねーよ・・・
「おおたけ」と「しま」はあったけどw
音声がなくても俺はパワ9では1文字ずつの発音のでやってたのに。「3番、ピッチャー、背番号1」ってのはイヤですって・・・。
>フリーズ
俺も1回もないっす。ちなみに35,000番台。
877 :
866:03/03/27 22:19 ID:???
>>875 ここ見る限り、俺ほど頻繁にフリーズしてる人見かけないから
コナミに連絡しても「本体が悪い」と言われそうだしな・・・鬱だ。
おっしゃる通り運が悪いと諦めるしかなさそうですね。
また何度かフリーズしたら売ってきます。せっかく面白かったのに残念
気の毒だな・・・
駄目元で連絡してみたら?
俺はパワ9からの選手パープロに登録する時ウグイスのある名前にかえてる。
あとこのゲームわざとフェンスにあたった時パワプロと違いいい感じ
5試合ペナントを始めたわけだが、初戦の頭に実況が
「2003年の開幕三連戦・・・」とか言って萎えた
つーか予測使ったら赤星でホームランが打ててしまった・・・鬱だ氏脳
コース予測=掟破りの金属バット
俺もGC版だけど一回フリーズしたよ。もしかしてPS2では再現しない問題なのかもな。
今巨人、中日観戦中
エンペラーカップってオールAの選手つくるよりも、AFAAAみたいなパワーだけ低い選手作る方が難しいね
まずパワーだけあげればポイント稼げまくる
さっき4回戦の対うっちゃり戦で4500ポイントも稼げてびっくりした
ロッテの井上純のパスあるとこ知ってたら教えて
パワプロやっててもたまにあるんだが、振動をONにしてると
コントローラーが暴走するw
なんつーか、押してもないようなボタンが入力されてると見なされてるみたいで
守備時とか変な塁に送球しまくる
凡ゴロで三塁へ送球とかな
もうおかげで内野手エラーつきまくり
やる気なくした
・・・って、これはソフトじゃなくて漏れのPS2が悪いのか
890 :
なまえをいれてください:03/03/28 00:43 ID:+6zsebhy
パワ9では十字キーオンリーだったけど、パープレではジョグオンリーに。
流し気味にジャストミートできると快感♪
パワに戻ったら・・・打てねーだろうなぁ。
891 :
□□日本最大割り切りサイト□□:03/03/28 00:46 ID:b+/2HLAD
>>878 もうちょっと様子みて、頻繁に止まるようなら連絡してみます。
今は攻守交替の時スキップしないようにして、ビクビクしながらプレイしてまつw
>>880 ありがd
明日の試合巨人がサヨナラ
>>893 そんな一回こっきりのクソシュミレート当らねーよ。
いよいよか。開幕フラッシュ見て寝るかな。
ダイエーって田之上とか星野とかはどこ行ったの?怪我?
898 :
なまえをいれてください:03/03/28 02:07 ID:0riw9NCz
パワプロミレニアムのパス使えたと言うやついるんですが嘘ですよね?
日テレ=バトルボール2003を試合中に使って予測
フジ=熱チュー2003を試合中に使って予測
900 :
なまえをいれてください:03/03/28 02:18 ID:xmtzYz7u
おおいに宣伝してやってください。
901 :
なまえをいれてください:03/03/28 02:21 ID:/24gd6dT
ミレニアムもってるから明日ためしてやる。
902 :
なまえをいれてください:03/03/28 02:23 ID:xmtzYz7u
誰かパスワードのツール作ってください。
903 :
なまえをいれてください:03/03/28 02:24 ID:Hjhbjjoi
熱チューは操作がむずい。
>>893 奇遇だな折れもさっきシュミレートして診たがペタのHRで3対2サヨナラ勝ちだった!!
しかし点数は全てソロHR、さすが糞ゲー
プロ野球開幕日いよいよキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
誰か選手作って。
つまらんスレだね
>866様
わたしもGCですが、今のところフリーズは経験しておりません。
処理落ちは凄いですが・・・満塁ではコマ送りになりまつ。
ランナー2人でもたまになりまつ。それでもフリーズしないだけマシかもしれません。
909 :
なまえをいれてください:03/03/28 11:33 ID:4KjLg2Pi
俺も、エンペラーモードでフリーズする。
エンペラーを20回ぐらいプレイすれば、1回はフリーズしてしまう。
ま、今のところ気にはならない程度だけど・・・。
良い選手が作れている時にフリーズすれば、キレそうだ・・・。
PS2の型番30000。
斉藤隆がホームランってどういう事よ?しかも2打席・・・・鬱
>866
俺もGC。フリーズは通常対戦1回、エンペラー2回経験してるよ。
エンペラーフリーズするとマジへ込むよな・・・データ消えるし。
週末絶対売る。
エンペラーやパワプロのサクセスが、リセットしたらデータ消滅ってのが理解不能
フリーズの他、予期せぬ停電やら、家族がブレーカー落として切れたとか
そういうときの予防策がとれんじゃないか
そのくせペナントはいくらリセットしても消えないんだよな(パワプロも)
理不尽すぎ
>>910 斎藤隆は大学2年まで野手やってたから
バッティングはいいんだよ!
と、言ってみる。
>>912 確かに。俺はサクセスはまだ分かるんだけどエンペラーはさすがに解せん。
時間はやたらかかって、そのくせ必要なのは実力だけ。
俺の場合は4試合目くらいでいつも負けるから、何か時間を損した気分…。
【トライエースと】パーフェクトプレープロ野球Part6【合併】
長過ぎ。スレタイ入るわけないだろ
しかも策だしな
サクセスやエンペラーをどういう風にプレイするかは個々の自由なのだから、
リセット対策にデータ消去ってのはいただけないよな。
サクセスでこんな選手が作れたって自慢したいやつにはさせとけばいいじゃないか。
多くのプレイヤーにとっては大迷惑な仕様
920 :
913:03/03/28 12:34 ID:???
スマソ
逝ってくる。
工藤でホームラン打ちました。
生涯初か!?
GCのコントローラ駄目ぽ・・・バックホームしようとしてたまにB押してしまうぽ・・・
>>908 貴重なGC版仲間がいて嬉しいよ。
うちも満塁になると処理落ちします。大豪月の速球がスローボールに見えるほどw
フリーズはあまりしないんですか〜、羨ますぃ。報告ありがとう。
>>911 おお、GC版のフリーズ情報はすごい貴重だ。参考になりまつ。
エンペラーのフリーズだけはマジ勘弁してほしいよね。
俺もフリーズした時はぜってぇ売る!と思うんだけど
2,3試合平気だとまた惜しくなっちゃうんだよなぁw
926 :
なまえをいれてください:03/03/28 14:43 ID:K6zg0rhZ
エンペラー難しいと思うのは漏れだけ?
927 :
なまえをいれてください:03/03/28 15:09 ID:4KjLg2Pi
>>926 俺もエンペラー難しいと思う。
4戦目までは弱いチームもあり簡単だが、5戦目からは強敵ばかりで勝てなくなる・・・。
928 :
なまえをいれてください:03/03/28 17:07 ID:iadISoGt
>>927 5戦目にもなると、只野のカーブがすごい有効。
カーブで、内野ゴロを低めに決めて、凡打の山を量産汁!
929 :
928:03/03/28 17:09 ID:???
訳の分からない日本語だ。
>カーブで、内野ゴロを低めに決めて、凡打の山を量産汁!
→カーブを低めに決めて、凡打の山を量産汁!
おまいらいよいよリアル開幕だぞ
0-2で迎えた9回表1アウト満塁でゲッツーだーしばらくやる気起きねーYO
932 :
なまえをいれてください:03/03/28 18:00 ID:4KjLg2Pi
リアルの開幕戦・・・巨人対中日
俺の予想では、3対2で中日の勝ちだな。
エンペラーで投手作ってたら
なんか知らんが威圧感つきますた。
USA完封が条件か?
上原いいね(´・ω・`)ショボーン
>>870 俺GCだけど、フリーズしたことないよ
あと、処理落ちもない
おい、中日の新ビジターユニフォームがゲーム内で再現されてるぞ!
俺ヒル観戦してみました
巨人17−13中日
これはどうだろう?
932の予想ははずれました。
中日 ディンゴのホームランで4点差
30試合消化 強い、新ストライクゾーン、ロックオン
29勝1敗
得点圏対右対左
1清水.356 6本20点.480.385.282
2二岡.372 8本32点.474.366.389
3高橋.389 11本33点.419.474.147
4ペタ.500 17本42点.436.534.425
5阿部.390 12本34点.487.448.250
6清原.325 7本29点.395.326.324
7江藤.275 10本27点.289.253.333
8仁志.243 3本9点.222.244.242
清原いまいちなので6番に下げました。
仁志の成績だけ現実的。
おいらは、GC処理落ちで、苦情の電話しました。
30分粘って、少し前向きな意見もらえた。
みんなもダメもとでしたらそれは力になるし。
メールでもいいと思うし。
942 :
なまえをいれてください:03/03/28 22:08 ID:plSb6SyM
何故キャンプモードがついてないんだろうか…
エンペラーも優勝したと思ったらUSAにボコボコにされるし…(ノД`)
944 :
939:03/03/28 22:39 ID:???
946 :
なまえをいれてください:03/03/28 23:32 ID:UkXRkJVT
さっき初めて難易度パーフェクトでペナントやったら中日川上に完全試合
されましたが。そのあと見たリアル開幕戦でも実際に負けていたわけですが。
ex3鯖死にすぎ・・・本スレ、ネタスレ避難所とか知らないし困ったな…
>>948 右肩上がりとかそー言う問題じゃねーな(w
ここから書きこみ減るんだろうな
950 :
なまえをいれてください:03/03/29 01:21 ID:FKinVtzE
もう発売されたのか。忘れてた。
結構後ろ向きな感想多いね。
前作のプロ野球japan2001は1500円で買って結構楽しめたのだがどうでしょう。
エンペラーモードってつまり、ps版のパワプロ(いつのかは忘れた)に付いてた
実力で勝ち抜いて選手を強くするモードなんだね。
何だかパワプロ特有の意地悪な理不尽さがたっぷりっぽい・・・。
自由にエディットがしたかっただけに買うの大分迷ってます。
ペナントも試合の積み重ねでしかないのか・・・。買う前から残念。
値段下がるの待つべきか。
952 :
950:03/03/29 01:27 ID:FKinVtzE
スマンかった
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
●鉄の掟
一、煽りは放置
一、話がループしないように過去ログはちゃんと読む
一、新スレは
>>950が立てる。立てたくない、立てられないなら踏まない
>>952は出来るだけ早く氏ね
954 :
なまえをいれてください:03/03/29 01:46 ID:eDx9enha
仏契大学がけっこう懐かしく思えたのは漏れだけ?
大豪月さんまた会えてうれしいです。
955 :
950:03/03/29 01:49 ID:FKinVtzE
>>953 煽ってる暇があったらお前が立てろや。
少しは建設的なことしたら?低学歴君w
959 :
なまえをいれてください:03/03/29 02:15 ID:FKinVtzE
>>958 君、字読めないの?
ひらがなでかきなおしてあげようか?
このほすとでは、しばらくすれっどがたてられません。
またのきかいにどうぞ。。。
よめたかな?
おたがいちのうがひくいようだ
福王君と杉山君、揉めるのはよしなさい
熱チューはすごいらしいぞ。今みたら
巨人X阪神 第三回戦で新人 杉山を先発に。5回までを無安打 12奪三振という
内容。俺はこの辺りからノーヒットノーランをやってみたいと思うようになった
9回 未だ巨人は一人のランナーも出てない。おまけに7人連続三振、23奪三振という
内容。
7番 阿部は2Sから打って サードゴロ。8番 宮崎は三振
ラストバッターは9番 投手 桑田 2sまで持ち込んで後一球というところで
真ん中高めに入ったストレートを桑田がミートで打った。。
その球は見事にヒットに・・・・
凄い悔しかった・・・
967 :
なまえをいれてください:03/03/29 13:42 ID:B2fs4Sc5
969 :
なまえをいれてください:03/03/29 14:25 ID:B2fs4Sc5
なk
971 :
なまえをいれてください:03/03/30 02:16 ID:YfJvBHtT
1000まで逝こうぜっ!
972 :
:03/03/30 02:18 ID:iSkjEyMB
実況と解説ってどんな感じですか?
973 :
なまえをいれてください:03/03/30 03:14 ID:alMPh2is
>>972 それに関してはオール10でプラチナ殿堂入りに値する。
なんでスレタイ
パーフェクトプ レイプ ロ野球ってしなかったの
え?レイプだから??
>>973 案外パターン少ないぞ。
ファーストインパクトは少しあるけど。
977 :
なまえをいれてください:03/03/30 10:09 ID:3v+0P+T7
解説の時に行動起こすと実況がはいって解説が途切れる…。いったい何を言うつもりだったんだと、とっても気になる。
>>977 酷いときには
実況「堀内さん、今日のピッチングはいかがですか」
堀内「」
実況「打ったー!センター前(略」
と、口を挟む隙すら与えない実況w
リアルで野球中継が始まって改めて思ったんだが、実況って別に
一球一球一打一打を全部口にする必要は無いよな…。ラジオじゃないんだから
堀内って素人でも言えそうな事を言うよな
堀内「はやいねえ」
平川「はい」