1 :
なまえをいれてください:
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
3 :
なまえをいれてください:03/03/01 09:01 ID:QK9VMW2/
余裕で3でつ
ようやく公開されたんですねぇ。
1・2や凾フベスト版発売の時にいろいろと
新作が出るみたいな事は匂わせてたけど。
しかし売れないとは言えシリーズ最終作を明言してるとは・・・。
凾ヘどれくらい売れたん?
こんなに機体があって大丈夫なのか?
偵察機はともかくキャタピラ付きってどうなのよ
地面走るの?
6 :
なまえをいれてください:03/03/01 09:27 ID:FmQGThxW
地形に接触しても死なないんなら便利かも<キャタピラつき。
7 :
なまえをいれてください:03/03/01 10:21 ID:ORB7zug9
機体診断、R9Dシューティングスターだった。
デルタに登場したアンカーフォースの奴とか出るかな?
やべぇ面白そうだ。
これが最後って何か寂しいな。
やべぇ、激しく買いてぇ。
偵察型&長距離射程型&タンクにハァハァ・・・。
>・自機にはイメージファイトやMrヘリなどアイレム往年の機体が
>多数登場予定
隠しキャラじゃないと雰囲気台無しのヨカン。
あとスペランカー先生キボンヌ。
11 :
なまえをいれてください:03/03/01 11:33 ID:lrhWLiIt
大往生、R-TYPE、メタスラ3・・・
最近俺の琴線に触れるゲームがリリースされまくってます
最近はGBAしかつついてなかったけどPS2買うことにしたよ
12 :
なまえをいれてください:03/03/01 11:38 ID:M7r4Hjqg
Mr.ヘリ(・∀・)イイ!
買います
13 :
なまえをいれてください:03/03/01 11:43 ID:hdGu+Afe
【発売まで一ヶ月を切った第2次スパロボαのイベント!】
/  ̄ ̄ ̄\
/////ヽヽヽ \ ☆
|ミ \ / ミ | 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6| (・). .< 9)彡(⌒) < いよいよ当日!!
| ∵)∀(∵ |:ノ ノ ~.レ-r┐ \______
\ / ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
全国6大都市の巨大モニタでスパロボの最新映像が公開されるぞ!
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
3月1日(午後6時)
新宿アルタビジョン
大阪トンボリステーション
名古屋NAGY
札幌ワンダービジョンすすきの
福岡FKC VISION
14 :
なまえをいれてください:03/03/01 11:50 ID:H7CTbCdG
自機大杉
>あとスペランカー先生キボンヌ。
こういうこと書かれると絶対に作っちゃうであろうアイレム素敵。
漏れもキボンヌ。 激弱で。 徒歩で。 クリアできなくても構わん。
>ジャンル……………アドレナリンシューティング
これに向けてPS2新調しようかな?・・・
Xマルチプライの自機は出るよな、確実に。
あとなんだろう?
四コマ小唄の、ネコみたいなキャラがいいなぁ。
あと、カートン。ほのぼの。
STG冬の時代を反映してか、
最近のタイトルはDVD同梱版だの2バージョン同時発売だのが目立った訳だが、
Finalも初回限定版とか出すのかな?
いずれにせよ購入確定だけどな(w
19 :
なまえをいれてください:03/03/01 13:34 ID:i0CiPh9A
2バージョン同時発売って何?
敷紙じゃねーの?
ポケモンみたいな感じで
22 :
なまえをいれてください:03/03/01 13:58 ID:8TDDrdu3
Σ( ゚Д゚)50種類!?
Mrヘリはちゃんとデザイン変えておけよ。
昔は良かったかもしれんが、ガワラに対して失礼だぞ。
24 :
なまえをいれてください:03/03/01 14:56 ID:aiHFZfZ3
やばいよやばいよ!!
スゴク面白そうだよ!!!
デルタ、やりこんだなー。これもそうなる予感・・。
自機50種類ってマジ?
好みの武器をカスタマイズできるとかじゃなくて?
それだったら凄いな。
設定無視のお祭りになるならR13をまた自機として使える可能性はおおいにあるってことか。
アンカーフォース万歳だ。
27 :
なまえをいれてください:03/03/01 16:54 ID:mgB5pLPZ
>>25 カラーリングなんかのカスタマイズ「も」出来る。
ファミ通にはRの系譜つってズラーッとRシリーズが載ってた。
それ全部使えるっぽい。
今回DOSEはあんの?
29 :
なまえをいれてください:03/03/01 18:04 ID:bfDFEwSt
レイストーム2(レイクライシスみたいのはいらん)も出ればなあ
自機60種類もいらないよ。どうせ使うの2機くらい。
エロ系ボスと巨大戦艦だけあればいいや
50もあってファイナルを冠するなら、デルタの機体がないとは
考えにくいね。そうするとDOSEもあるでしょう。
にしてもAI対戦とは・・・・・ (・∀・)イイ!!
(・∀・)イイ!!
これは欲しいね。シューティングといえば死にまくりの俺だが・・・
33 :
なまえをいれてください:03/03/01 18:12 ID:oQCgDR+Q
極パロSFCみたく自機の使い勝手のバランス最悪になるのはかんべんな。
つうかR-9とシルバーホークの兵装まんまパクるな糞コナミ。
34 :
なまえをいれてください:03/03/01 18:13 ID:iREn1CyH
Rの系譜じっくりと見るとLeoやSFC版3の機体(R-90)、
ギャロップの機体(R-11)なんかもあるね。
開発すると使えるようになる、ってことは
やっぱり最初から全部使えるわけじゃないっぽいね。
当たり前か。
35 :
なまえをいれてください:03/03/01 18:16 ID:eHzGzm42
>>33 マンボウとミカエルだっけ。
まあ、パロディウスはパクってナンボだから。(笑
36 :
なまえをいれてください:03/03/01 18:18 ID:4J1Q9RmG
一度コナミ・アイレム・タイトーの往年の横シュー自機総出のワイプアウトがやりてえなぁ。
今回の50種の中にはLEOの兵装も入るんかねぇ
なんか、製作者の漢意気につられて買います。
>>34 デルタのRXもあるみたいだね。
R−13は見当たらないけど、使えないのか?
デルタのEDがああだったとは言え、1機しか存在しないわけじゃないだろうに。
R-TYPE FINAL /ヽア/ヽア(´Д`;)
ところでイメージファイトの機体はどうだ?出るか?
40 :
なまえをいれてください:03/03/01 21:33 ID:YoCZxnJ6
系統樹見るとR-10からラインがまだ下に伸びてるから
隠された機体はまだあるんだろうな。
しまったレスよく読んでなかった
回線切って首吊ってきます
42 :
なまえをいれてください:03/03/01 21:40 ID:uXGNaH3/
50種類以上あるのにR-13が使えないなんてアホな話は無いだろう・・
サンダーブラスターの自機は出るかな。
イメージファイト2って1と全く同じだったっけ?
43 :
なまえをいれてください:03/03/01 21:54 ID:lrhWLiIt
海底大戦争ってアイレムだっけ?
44 :
なまえをいれてください:03/03/01 21:59 ID:1/eAFvWP
あいれむでちゅ
やれやれ、PS2を買う羽目になっちまったか・・・
>>46 Rの為だけに本体購入とは、なかなかのシューターとお見受けしますた
>>39 勿論出る
今週のファミ通にCGが載ってたよ
公式サイトの背景にあるあの植物をみるに
(あと白と赤と黒の配色も)絶体絶命都市を彷彿とするな
同じ会社だから当たり前というかなんというか
それにしてもFINALだけあってか今回はちょっと毛色が違うな
50 :
なまえをいれてください:03/03/01 23:46 ID:hfVairLg
正式活動を始めた公式サイト、力入ってるな。
こんなの見せられたらPS2買うしかない。
俺も本体買うよ・・・
R-9スラッシュ・ゼロが出る事を期待してるのは漏れだけでつか?
サイクロンフォース萌え。
自機から弾撃たずに、
サイクロンの遠隔操作だけでドコまで行けるかやったりな。
無敵の天王星萌え。
意外と評判がいいみたいだな、もちろん俺も買うつもりだけど。
系譜図には、R-9φ2の名前が!!!!
φ2←何コレ?・・・もしかして「スラッシュゼロ2」でつか!?
ひょっとして、
ひょっとして、
マジキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!????
ゲーム中のフォントが微妙・・・。。
初代とかのフォント使って欲しいなぁ。
59 :
なまえをいれてください:03/03/02 02:08 ID:/34e6YWA
ミスターヘリって、、、
せっかくの世界観ぶちこわしじゃない?
それとも攻撃方法がミスターヘリみたいだってだけ?
>>59 デルタのPOWアーマーみたいにおまけ扱いなんじゃないの
61 :
53:03/03/02 03:07 ID:es83btND
パラレルワールド扱いのLEOが
系譜に入ってるのが気になる...
どう辻褄合わせるんだろう?
細かい事気にするな
カプコンVSSNKとかソウルキャリバー2にリンク、そんな感じで
50種類の機種によってステージの戦略が変わるのか?
まさかね。
これの発売を聞いて反射的にPS2買いにいったけど売り切れ・・・ヽ(`Д´)ノ
6月までなら余裕でゲトできるだろうからいいけど。
やべー楽しそうだ
わくわくしてきた
でも漏れはLEOが家庭用で出てないのに不満。
なんだRタイプなら結構需要あるやん
ファイナル2もだすなこりゃ
ていうか凾ェまだクリアできない……せめてFinalが出る前にクリアしたいYO
四面のブロックせり上がり地帯が……
ええと・・・装備がフリントっつーのは・・・アリでつか?(w
ファミ通読んだが、開発者インタビューで
「シューティングの今の状況は分かってるが最後にやらせてくれと
会議で言って承認が降りた」みたいな事が書いてあったな。
マジであの人男だ、泣ける。
>65
DELTAの前にジャブでTYPESを出したように、
「R-TYPES2」でGALLOPとLEOの移植熱烈きぼんぬ。
祭なんだから外伝とか正伝とか細かいコトゆーな!
>>28 DOSEとデルタウェポンがないと、
R-9AとR-9A2の違いがなくなっちゃうからね。
しかしそうすると、元祖は上位機種の機能制限版になっちゃうな。
それはそれで趣もあるけど。
73 :
なまえをいれてください:03/03/02 05:49 ID:hiDIeulf
パルスターってフォース無いけどR-TYPEの系列やなかったっけ。
>>70 3も入れて欲しいぞ。SFC持ってなかったからやってないし。
・・・いや、出ないだろうけどさ(泣
75 :
なまえをいれてください:03/03/02 07:38 ID:x3ajCAGN
そういえばPCエンジンのイメージファイトでR-9とかミスターヘリ使えたよな?
媒体・・・・・・DVD-ROM
だって。
PS2専用なんだから別に問題ないだろ。
X-マルチプライの二本触手に期待を。
けどイエローレーザーなんかな・・フォース自体を触手にして欲しい〜
DVDキタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!
80 :
なまえをいれてください:03/03/02 09:30 ID:+IWK/I6y
公式見てはじめてGB版なるもbのが存在していたことを知った
おもしろい?
>>66 いや、あれだけ情報が出てる割には、
2ちゃんにしてこのスレの伸び。やはり懸念のとおり、
売り上げには厳しいものがありそう・・。
PS2には興味無かったけど
R-TYPE出るんなら買う!
大往生も出るシナー
83 :
なまえをいれてください:03/03/02 10:48 ID:gbpm6w4u
>>80 自機の動きが遅いんで難しい。PS版かPCエンジンの持ってるなら買わなくてよろしいかと。
自機50種の中にイメージファイトやらXマルチプライの機体があるとすれば、
こいつらの武装も元のゲームに忠実なのかな?
例えばギャロップだったらゲージ尽きるまで敵をサーチするビームとか、
LEOだったらフォースの代わりにサイビットとか。
でもこれだとVのR-90はどうするんだろうな。
あれ攻撃方法の違うフォースが3種あったぞ?
それとエアデュエルの機体は出るんだろうか?
R-TYPE なつかしー!
PCエンジン版クリアできなかったよー。
けどウチのとーちゃんはクリアしたんだよなー。
ほんとすげー。
87 :
なまえをいれてください:03/03/02 12:21 ID:4JdVOC6/
PCエンジンとR-TYPEいっしょに買った奴おおそうだな
ところでPS版R-TYPEよりPCE版のほうが出来がいいという噂はマジですか
88 :
なまえをいれてください:03/03/02 12:22 ID:HQMBgwKC
>>82 俺もメタスラ3、大往生、R-TYPEの三種の神器で買うことを決めますた
メタスラは元アイレム社員の鬼書き込みがあったからあのグラフィックが実現したし
アイレムの残した物ってのは結構大きい気がするな
R系シューティングといえばラストリゾート・パルスター・ブレイジングスターは
アイレム関係者が関わってるのかな
89 :
なまえをいれてください:03/03/02 12:28 ID:9VU38/9t
>>87 PCE、PS版の両方持ってるけど、やっぱりPS版の方がデキいいよ。
アイレムって、最近パチンコゲームばかりだしていたから終わったのかと思ってた
なんかうれしーっす
PCE版には6面にオリジナルボスがいるね
92 :
なまえをいれてください:03/03/02 13:18 ID:usp28l6D
>>69 スペランカーも出して欲しいな。
「スペランカーの今の状況は分かってるが最後にやらせてくれと
会議で言って承認が降りた」
93 :
なまえをいれてください:03/03/02 13:22 ID:JHAAXuR8
スペランカーは
スーパーマリオの感覚でやると、絶対死ぬ。
94 :
なまえをいれてください:03/03/02 13:24 ID:P1oLK9HP
PCE板は縦にも少しスクロールして最悪だった
CDROM2版はストーリー付きで…。
スペランカー先生はあの発光ダイオードあってのものだ
CDじゃ出せん。
もうPS2本体買うしかないな。
LEO出るっぽいし。
99 :
なまえをいれてください:03/03/02 13:36 ID:GqIHsJv1
R-TYPEなんてどうでも良いからサンダーフォースの最新作出してくれ。
100 :
なまえをいれてください:03/03/02 13:40 ID:HQMBgwKC
>>99 DCで出ると思ったんだがなあ・・・永久凍結かな
101 :
なまえをいれてください:03/03/02 13:42 ID:lRnKQjyG
>>99 製作スタッフが解散したからもう無理だろうな。
102 :
なまえをいれてください:03/03/02 13:48 ID:R5kizqre
>>101 名前なんてどうでもいい。
奴等が集まってSHT作るなら
サンダーアタックだろうがサンダーパワーだろうが
タイトル変わっても俺は買う。
R繁栄のために2本買う所存であります!
104 :
なまえをいれてください:03/03/02 14:20 ID:LbHBh/xz
公式HPより
■ タイトル……………R-TYPE FINAL
■ プラットフォーム…PlayStation 2
■ プレイ人数…………1人
■ 周辺機器……………メモリーカード
■ 発売予定日…………2003年6月
■ 標準価格……………未定
■ ジャンル……………アドレナリンシューティング
■ 媒 体……………DVD-ROM
・・・アドレナリンかぁ。買おうかなぁw
PCEオリジナルボス?
そんなのあったっけ
2は糞ゲー
初代も6面以降はむずいだけ
108 :
なまえをいれてください:03/03/02 15:00 ID:vNk+O9g4
POW
POW
はカプコンが起源
110 :
なまえをいれてください:03/03/02 15:04 ID:uMDFm90x
>>99 R-TYPEなんてどうでもいいから、レイストームの続編出してくれ
なんでDVDなん?
ムービー大量に入ってるのか?
DVDだとCDより
「読込みが速い」「ロード中の音や振動が静か」
というメリットがあるからじゃないかな。
>>98 水無月のスレとかみると、R-TYPEの話題そっちのけで
TFだのグラ、ダラの話してたりするんで、不安なんだよねw
まあなんだかんだいって、かつてのファンは買うとおもうけど、
PS2の開発費を考えると、新ファンを獲得しないと厳しい。
というわけで、早速デルタでも持って布教活動してきまつ。
114 :
なまえをいれてください:03/03/02 15:22 ID:zzRBqKMk
シューターではありませんが
アイレムのシューティングは買わせていただきます!
R-TYPE3のフォースが出てくれると嬉しいなぁ。
>>113 悪い。俺もTFやダライアス好き派。
R−TYPEは良作だと思うんだが
地味で閉塞感漂いすぎるところが好きになれない、、、
FINALも様子見すると思う
>>113 >PS2の開発費を考えると、新ファンを獲得しないと厳しい。
何年前の話だ・・・。
シューティングならなんでもいい。
俺はとにかく発売日に買ってるよ。
>>105 名前は確か「ヤジュー」。
どんなのだったかは忘れたけど。
平均年令タカそうなスレ
俺2歳。
121 :
なまえをいれてください:03/03/02 16:03 ID:QmE8hiPc
「最後にやらせてくれ」
男がそう上層部に申し出た。
赤字覚悟の、決断だった。
つーかさ、ファミ通に載ってる系譜図見てみるとさ、機体ひとつひとつに番号振ってあるじゃん
60種類超えてるよな
MSXのグラ2でジャンキー化
あれと元祖メタルギアで俺の中2の夏はおわった
やけに簡単にクリアできる機体があってもランキングが機体ごとに分けられてれば
問題なさそうな気もする
往年の潜水艦達は出るのかな。
アイレムシューティング最後の作品なら出してくれてもいいよね?
設定にこだわる人は激怒するだろうけどね。
歴代の機体が総出演するなら音楽も歴代の名曲のアレンジバージョンとかにしてほしいな
スペランカー
“スペランカー”それは、不死身な生命体...
自己増殖機能(エクステンド)を備えた、ドットで構成された生命体。
先生としての性質も併せ持ち、電磁波だけでなく、
人々の思念にさえも反応し、そして死ぬ。
20世紀後半、洞窟の宝を脅かすスペランカーへの反攻を開始してから
17年の年月が経過していた。
過去大規模なものだけでも(プレイ回数)度に渡ったスペランカーとの戦闘は、
その都度人類の勝利で終わった。
しかし、(プレイ回数)度現れたスペランカーは、
(プレイ回数)度葬られ、
そして(プレイ回数)度復活したのだ。
スペランカーの完全な根絶は不可能なのか?
戦いに終止符を打つべく、対スペランカー最終兵器の開発が計画された。
それは、「バイドをもってスペランカーを征する」を旨とする。
そう、作戦名“Last Dance” が発動されたのだ。
シルバーガンのGALLOPも自機に・・・・
;y=ー( ゚Д゚)・∵.・ ターン
SFCのR-TYPEIIIのラスボスは自爆待ち?クリアでけんかった。。
もしくは無敵コードキボンヌ…切実だ。いやマジで
このスレの年齢層は30歳前後と見た。
フォースを持たない自機もありそうだな
っていうかMrヘリにどうやって(略
135 :
なまえをいれてください:03/03/02 16:41 ID:OI6II8XZ
大工のゲンさんも機体になる可能性あるな
コードネーム「ムーンシャドウ」
鎖鎌レーザーぶん回したい・・
メタルストームが出てきたら感動のあまり失禁しちゃうヨ!
>>121 プロジェ(r
雑誌に開発者の写真でたら、誰かFLASH作りそうだなあ
R-TYPEの歴史キボンヌ。
公式サイトも見られないのか
Rには青春時代大変お世話になったので、本体と一緒に新品で買ってやるか。
143 :
なまえをいれてください:03/03/02 19:48 ID:PSBX1zMD
前作のR-TYPE凾ヘ結構面白かったです。
あれで終わりかと思っていただけに、
今回のR-TYPE FINALの発表はとても嬉しかったです。
でも、これが本当に最後なんですね・・・
SFCのスーパーR−TYPEみたいな
ロック色の強いBGM収録きぼんぬ
と、言ってみるテスト
>>105 アーケード版はドップが3機ずつ何回か降りてきて面クリだけど
PCE版はその後、スクロールしてボスが出てくる。
回り込んで窪みに入れば安地。
FAINAL、自機に潜水艦(海底大戦争)があったら嬉しい。
おいおい
ス ク ー ン
を忘れてもらっちゃ困る。
6輪タイヤの車や包茎刑事はでないよな・・・
( ´_ゝ`)スクーン
UCCのキャラも出してくれ
151 :
なまえをいれてください:03/03/02 21:40 ID:usp28l6D
SFCのスーパーRタイプは処理オチしてまいったな。
スクーンの機体も出るなら、マニュアルの怪しいマンガの映像特典入れて欲しい。
レオだのスーパーだのVだのを知らん俺はもぐりですか
2からデルタまで全然知らない
連射しまくるとパワーアップする機体ってアイレムだったっけ?
宇宙潜(水)艦スクーン?
あと、スパルタンXのナイフ投げ男も出せ。
さて、わけがわからなくなってまいりました
酸素ボンベメットと鉢巻きだけ付けてナイフだけで戦うのでつか?
じゃあ四階の妖術使いのジジイのほうがいいかな・・・首もげても生きてるし、
宇宙でも大丈夫だろ。
>>154 オペレーションラグナロクの事か?
あれは開発元はNMKって所だ。音楽がイッてて好きだったな
R-13はΔでバイドに(以下略
だったから出るか微妙じゃないか?
しかし50種類もの機体をしっかりポリゴンモデルで
完成させたら俺は感激のあまり哭く
>>160 サンダーブラスターのことじゃない?
アレなら確かにアイレムだすよ。
>>161 ミスターヘリが出てR-13が出ないわけがない
50も出してしっかりバランス取れてんのかが心配
魔界村の主人公もいいかも。
被弾すると鎧(フォース)が吹っ飛び最弱装備になる。
>50
同意。ただの祭りにならず、
まずはしっかりしたゲームであって欲しい。
ていうか「Last Dance」ってデルタのラスボスの曲名じゃないか
>162
あーそうそう、サンダーブラスターでした。サンクス。
でもこれの機体は出してもたいしておもしろくないだろうけど。
あ、パーフェクトソルジャーズの方々は是非参戦してほしいです。
俺もお祭りだからってなんでもぶち込むのはやめて欲しいかも。
ミスターヘリも、そのまま出して欲しくないな。
『MR−H』とかって名前のR系列特殊機体、なんて設定で・・・
面影を残したデザインで作り直したモノだったら最高に嬉しいが。
おまいら激写ボーイを忘れるなよ
オプションに10ヤードファイトの選手を
アイレムエアデュエル…
あと、ムーンパトロール…
ヤンチャ丸は駄目でつか、そうですか。
あ、当方31歳、確かに平均年齢高そうですな、このスレw
最強装備コマンドは健在でつか?
今年36になります・・・w
漏れ的にはR-13でバイドとのケリを付けに行きたいところ。
176 :
なまえをいれてください:03/03/03 00:25 ID:gE/CJNaa
R13てどんな機体?
>>176 Δの機体。エンディングでバ(略)なのでぜひR-13でケリを付けたい。
>>176 黒いボディがイカス地獄の番犬。
つってもファイナルで出るとしたら機体色のカスタマイズできるはずなので
意味無いが・・・
あ、そうそう機体色と言えばキャノピーだけじゃなく本体の色もRGBゲージで
調整させて欲しいな。8色だけじゃ、ちょっと。
アーケードで生まれたシリーズが家庭用機で完結か。
何か感慨深いな。
魔鐘の主人公…はネタとして、ドラゴン型の機体はありそう。
色のカスタマイズは嬉しいような没個性でさみしいような。
まぁ、デフォルトのままにしとけばいい事か。
人生で初めて買ったゲーム(PCE版)が、とうとうファイナルかぁ・・・
このゲームから狂っていったんだよなぁ、俺の人生も・・・(遠い目)
このゲームが100万本売れるのを夢みつつ就寝。
俺もこれが初めて買ったゲームだった。マスターシステム版。
オリジナルの隠し面があったよね。しょーもないのw
>>164 現実問題50種もあったら3年かかっても無理だろ
基本の3機はちゃんとバランス取ってるだろうけど
ボーナス機はバランス度外視で作ってると思われ
186 :
なまえをいれてください:03/03/03 01:46 ID:DJ/tqswM
どうせなら、
「この機体で1面クリアできた奴いるのかっ!?」
みたいな無茶なバランスきぼんぬ。
弾が出ない試作機とかちょっとした段差で死ぬ奴とか。
ヤンチャ丸機体のフォースは、もちろん風車剣。
>186
スペランカー機ですかw
>>185 多分DeltaのPowみたいな感じか、あるいは
TFVのPS版にあった隠し機体みたいな感じなんだろうな。
スコア2倍だけど攻撃力半分とか。
攻撃力2倍だけどスピード半分とか。
190 :
なまえをいれてください:03/03/03 02:33 ID:DJ/tqswM
今日はじめてデルタの攻略本のカバーをはずしてみた・・
ワラタ
193 :
なまえをいれてください:03/03/03 03:22 ID:9/s/Q1kB
(・∀・)カコイイ!
保存保存・・・と(^.^)
波動砲のタメ量とかタメ時間でも細かい調整はできそうだな
フォースが無い代わりに波動砲連射できるみたいな
とうとうPS2買うことになってしもた
アルバトロス萌え
デルタのフルチャージ波動砲は非常に爽快でした。
なにやら興奮冷めやらぬので今日デルタ買ってきます
PS2の保管モードでデルタやるとスプライトの周りに四角い線がでたりしない?
ファミ通にはゲームの進行次第で使える自機が増えるとあった。
それならば使う自機によって出てくる種類がそれぞれなのは
確実と思われ。
●イメージファイトの自機→LEOの自機
(ただし成績が悪いと補習ステージに強制連行)
●POWアーマー→Mr.ヘリ→ぐっすんおよよ
●戦車系の自機→ムーンパトロールの月面調査車両→海底大戦争
●ケイロン→ヤンチャ丸→スペランカー様
これらは確定かもしれん。
公式の系譜よく見たらLEOはR-9Aの系列だった。スマソ。
いくらアイレムつながりとはいえ、あんまりかけはなれた作品からは出んだろ
あくまでR-TYPEだからな
パロディウスみたいになるのはごめんだ
>>203 どうだろね。
「もうシューティングは作りません」といって企画通したって言っちゃってるから
「R-TYPE」以外のアイレムシューティングのファンの人のためにも・・・・・・って考えがないとはいえない。
ぶっちゃけ気に入らないのは使わな(出さな)きゃいいんじゃね?
採算度外視ならX箱でだしてよ
ファミ通みたらグラフィックがNAOMIのボーダーダウンに負けてる。
アイレムといえばグラフィックが命なのに
キャラくらいならいいんじゃないの?なんでも
スペランカー面とかあったら嫌だけど
207 :
なまえをいれてください:03/03/03 13:21 ID:WAPGzhJ1
>>205 アイレムには箱の開発機材は無いから無理です。
208 :
なまえをいれてください:03/03/03 13:31 ID:+iLn8R0C
PS用のRTYPESっていう1と2が入ったの買ってきたんだけど
RTYPE2って難しすぎるな。
ゲーセンでクリア出来た奴なんていないんじゃないの?
>>205 いつ採算度外視なんて情報が出た?
俺はまだまだアイレムには続いて欲しい。そんな自爆行為はいやだ
210 :
209:03/03/03 13:46 ID:ujFrOGoW
そうだ、FINALにはカートンくんもつけてくれ(勝手
211 :
なまえをいれてください:03/03/03 13:57 ID:CgpxMiLr
そいえばPC猿人のイメージファイトは自機が大工の元さんとかMr.HELLIとかになるコマンドかなんかあったよな。
FINALってんなら是非、オマケでIIIとLEOを遊べるようにして欲しいな。
好きな場所の画面写真が保存できる
激写ボーイモードも付けれ!
イメージファイトの機体か。
やっぱり全装備再現されてたりするんかな。
波動砲の代わりにポッドシュートとかやりそう。
ファミ通読んだら勃ってきたので、デルタ買ってきた。
実機では一度もやんないでエミュでプレイ中。
やっぱ1280x960でやるとすごいわ〜
是非、
自機にビックバイ(ターン
変形するほうのビッグバイパーが出てくる罠
RAYシリーズもだせ!
同じRだ!
そんならついでにR360も出(ターン
どさくさに紛れてRVR-01も出(ターン
なにげに月影出てないのな。最後の忍道。
221 :
GALLOP!:03/03/03 14:46 ID:C9ljgVjR
初めてカキコさせて頂きます。
個人的にイメファイの自機はR-9のご先祖様でいいのではと思われ。
イメファイはR-TYPEより前の時代ですし。
222 :
GALLOP!:03/03/03 14:51 ID:C9ljgVjR
>>220 シブッ!!wwでも(・∀・)イイ!!
最後の忍道PSで移植キボンヌ〜!!
スレ違いですいません。m(_ _)m
トンマはともかくドラゴンブリードが出てきたら驚愕するなあ。
で、問題はそんなに機種出してゲームが破綻しないかだね
SSのファイターズ目がミックスとかおもいだすよ
車が格闘したり
バランス?
対戦ゲームじゃないのになんでそんな事気にするんだ?
226 :
なまえをいれてください:03/03/03 15:06 ID:KuNQY/rL
ゲームの内容を勘違いしている人がいる模様
対戦格闘とシューティングを一緒にするな
>>221 実はイメージファイトの機体はR-9の後継機な罠
まあアトヅケ設定感はいなめないが
229 :
なまえをいれてください:03/03/03 15:19 ID:CgpxMiLr
まぁ、Δのときもアンカーフォースとそれ以外のフォースでずいぶんバランスは変わったと思うぞ?
当然トーマスはいるよな
ラスボスはシルビアで
デルタは4本足ボスがだるかった
(´-`)oO(R-typeIIIに出てきたフォースは出るのかなあ)
>228
あ、ホントだ。ガイシュツですた・・・スマソ
234 :
なまえをいれてください:03/03/03 15:57 ID:giaMn9Yn
>>226 >>224が言いたいのは、
「余計な物を詰め込みすぎてバランス悪くなるよりも、機種は少なくても完成度の高いものを作って欲しい」ってことなんでしょう。
235 :
なまえをいれてください:03/03/03 16:17 ID:nKzvxTsh
あくまでもRシリーズの最後であって
別にアイレム祭りってわけじゃないんだから
少なくともシューティング以外のジャンルから
しゃしゃり出てこられても萎える。
236 :
なまえをいれてください:03/03/03 16:52 ID:b/tzF5UT
ΔでPOWアーマーが出てきた時点でアイレムを見限ったな。
今度もキャタピラ付きとか偵察機とか、ふざけたのでいっぱい。
クソゲー確定でしょ
作戦名のLast Danceって前作のデルタで聞いたような気が…。
最終面の謳い文句か何かで。それと何らかの関係が…って読み過ぎ?
さすがにザンとかローザとかマットは出ないだろうなぁ。
バイド相手に斬気弾やアークセイバーを放つのは…なんか嫌だ(w
>237
ガイシュツなのだが、
△最終ステージ「生命」紹介文
「それは生命。
衛星軌道上に発生した時空の歪み、異層次元が突如現われる。
恐ろしいほどに飛び交う激しいエネルギー体をくぐり抜け、
最後の敵、バイドコアに挑む。
人類が流してきた膨大な血と涙が、最後のフォースとなる。
Last Dance!」
年表的には3の後になりそうなんだが、2XXX年としか...
「上上下下左右左右×○」でフル装備希望
んじゃ俺はセレクト連打でクレジット増加希望
241 :
なまえをいれてください:03/03/03 17:22 ID:qECyZU+8
無敵技きぼんぬ
いやマジで
パーフェクトソルジャーのラスボスが
成長前のバイドだったという話らしいが
FINALの内容を見る限り黒歴史確定。
243 :
なまえをいれてください:03/03/03 18:04 ID:OAoC3dEc
このスレと公式見てたら勃起した
私の股間も侵蝕されそうです
246 :
なまえをいれてください:03/03/03 18:40 ID:kl5wZ/dI
結構みんな設定に詳しい&こだわりがあるんだな〜。
バランスとかはある程度無茶でもいいと思うけど・・・(対戦モノじゃないんだし)
理論的にクリア不可能な機体(飛ばない)とかはさすがに困る(笑)
あとやっぱり、世界観は統一してほしいな。
どうしてもスペランカー先生出したかったら、せめてパワードスーツ着るとか。
>「17年間ありがとうございました」
涙が出そうだなオイ・・・
真ボスはうやむやになったベルサーで
ドブケラは100%出てくるでしょう
Δのドブケラドプスはカッコ良かった。
あそこで初代のボスBGM使ってほしかったんだが・・・
個人的にスーパーR-TYPEのボスBGM(初代のアレンジ)は射精しますた。
自機50機に増やすならステージを一つでも多く作って欲しい
あと、「最後だから」にとらわれすぎて
お祭り的な馬鹿要素を入れて世界観ぶち壊し
みたいなことだけは避けて欲しい。
本編とあまり関係の機体は露骨にストーリーに関わってはこない・・はず。
デルタの時も驚いたけど、意外性があって面白かった
話題づくりとして50以上という数字は成功したのだから(?)
そう目くじらを立てるよりもなかなか太っ腹だな、と捉えて待った方が
楽しみじゃないかな。
もちろん本編の完成度が肝ですが・・・
ゲームとして自機が50種というだけで、大多数はストーリーや世界観とは無関係だろ。
こじつけるにしたってそんな設定考えるだけでえらい大変だぞ。
おれは50機分の武装を用意できるのか気になるよ
スペランカー先生、何気に上方向攻撃&マシンガン&爆弾を持ってるんだよな
パワーアップ無し、アイテム取らないと30秒程度で死亡なんて特殊ルールがあれば結構燃えそう
50機の機体って、今まで裏設定にだけ存在した機体とかを出すんでしょ。
あと過去のシリーズに出てきた機体とそのバリエーションとか。
それだけでも結構な数になりそうだけどな。
FINAL用に完全オリジナルで作ったはのさほど多くないかと。
ファミ通の記事、CGはR-9Eだが画面写真はR-9Fになってるな。
しかしこの青レーザー、どっからとんできてるんだ?
機体増やすより、初代をポリゴンでリメークして収録とかの方が嬉しい!
って、手間のかかり方がぜんぜん違うか(笑)
『凵xの時みたいに、シリーズやってると感激できる演出があると良いな。
何気に他メーカーのやつも出たりして
ビック倍パーとかしるばーほーくとか
暴れん坊天狗キボンヌ
隠し機体は完全なる「おまけ」のようだから
(まさか機体乗換えしないとクリア不能でもなかろうし)
イヤな人は目つぶっとけばいいんじゃないの。
どうせ50機も使う訳ない(というかほとんどの人はR9?)
んだからもっと違うところに力いれて欲しいと思うのだ。
「自機種類は50機以上!」という謳い文句は
あの「どきどき☆すいこでん」を意識したファンサービスだよ(嘘
確かに売り文句としては激しく古臭いな。
あまりRの設定を知らんのだが系譜図見てるとなんか心躍るな。
個人的にはR-9スラッシュ・ゼロ2に激しく(;´Д`)ハァハァ
デルタは個人的にすごくおもしろかったのですが
みなさんはどうですか?
まあ、良かったけど、
初代から慣れ親しんでる者としてはシリーズとして違和感を覚えた。
ゲーム性がかなり変わってるからね。
さっさと始めたいのに、やたらとデモが長かったり
音楽が個人的にパッとしない感じがしたのが残念だった
あと、面自体の長さがダラダラ長い気がした。
近接特化型のフォースが欲しいところ
アインハンダーのブレードみたいな
R-9開発以前の機体はどうか。
マニュピレーター攻撃の作業艇「R-3」
宇宙のタグボート「R-5」
悲劇の試作機「R-7」←波動砲チャージすると機体が蒸発(w
274 :
なまえをいれてください:03/03/04 03:27 ID:4vYjqn53
昔アイレムファイトってあったよな。
276 :
なまえをいれてください:03/03/04 05:36 ID:qbdhSxbn
主役戦隊アイレムファイターね。ありましたな。ゲームボーイで。
右スティックでフォースの遠隔操作したい
そういえば真魂斗羅にミスターヘリロボっていうボスがいるけど関係あるのかな?
>>277 あ、それスゲーよさそう。
どれか1機種でそういう操作実現キボンヌ。
280 :
なまえをいれてください:03/03/04 11:23 ID:sVlg4TIy
おいおまいら!
シューティングの基本はジョイスティックでのプレイでつよ?
ヂュアルショックに依存した操作系は極力排除しる!
超ウルトラベリーイージーきぼん
クリアできん⊃Д`)
282 :
なまえをいれてください:03/03/04 11:44 ID:DKxC9t+g
ジョイスティックなんてツカワネ
ジョイスティックなんて色物コントローラはイラネ
漢ならネジコン
ネジコン対応R-9
波動砲はねじってねじって溜めます
>>281 もれはヘタレだがΔのバイドレベルクリアしたぞ。
コンテニュー200回はしたと思うが。
PS2専用ソフトなんだから別にデュアルショック依存の操作形態でもいいんでないのか。
デルタと同じくアーケード版は出ないんだろうしさ。
ネジコンはPS2非対応じゃなかったっけ。
ショット
フォース
特殊機能(波動砲モードとかDOSEとか)
ならアケでもできるな。
PS2以上に儲からない商売になりそうだけど
家庭用ハードのジョイスティックって格ゲー専用じゃなかったんだ。
フォークってスパゲティ食べるだけに使うんじゃなかったんだ、っていうくらいマヌケな発言だな(;´Д`)
292 :
なまえをいれてください:03/03/04 13:29 ID:g2nmogsZ
2の紅の空がクリアできん折れでもいけますか?
というより2はムズイという話はよく聞くんだが実際どのくらいなんだ?
>>292 それはアーケードのR−TYPE2の事か?
あれはシリーズでおそらく一番難しい、というかインチキ臭い。
俺は一応最終面まで行けるけど、未だに完璧なパターンは無いと思われる。
294 :
なまえをいれてください:03/03/04 15:43 ID:DtJO8tzs
波動砲もフォースもビットも使えないR-1aをきぼんぬ
シリーズ伝統ってのはわかるんだけど、
もういい加減メインとして登場する機体にスタンダードフォースくっつけるのは止めてはどうだろうか。
(主な理由:フォース切り離すと戦力にならない、レーザーは赤しか使えない)
とか提案してみる。
自機とフォースを別々に選べるのも良いかも・・・と思ったが、フォースも含めてその機体の特徴だからなぁ。
むしろフォースにあわせて機体を作ってるわけだからね
R90はフォースを3つから選択できたな。
今回でもR90系統機の特徴として残して欲しいな。
スーファミのこれ無図過ぎて無理だった
いや、SFCのIIIこそ名作!
個人的には△より全然好き。
ちゃんとボスもエロいし。
ドブケラもIIIのデザインが一番好きだったな
凶暴そうでカコ良かった
でもなぁ
これで最後なのかー
もったいなくないか
>>301 3のボスでエロいのっていたっけ?
……ああ、2ボスの精子か。
3は2周目の6面のカニザコでぶちぎれ金剛ですよ。
喪前ら堅すぎです。
R-TYPEFINALをPS2本体と同時に購入する人に拍手を送るオフを
誰か主催してください。
>>305 主体性がないので却下。
それでは私めがw
^(ノ゜ー゜)ノ☆パチパチ・・・テヘヘッ(*゜ー゜)>
でも今PS2買うとついでに色々買いそう。
>>308 大往生とかサイヴァリアとかびっくりマウスとかね。
310 :
なまえをいれてください:03/03/04 23:56 ID:W/RO+moa
みんなR−TYPEのシリーズ別レビューなんかをしていただければ
嬉しいです。
ベストのデルタ買ってきたYO!
久々にやってみまつ。
Rタイプ(初代)
発売当時ではフォースのシステムがあまりに斬新でびっくり
ステージもフォースのシステムを生かす仕組みになっていて攻略しがい
があった。
ただ後半面が単なる作業となっていていまいち
Rタイプ2
つまんない。
タイプSにはイって他のやったけど、むずすぎ。
どこか1を髣髴させる内容。
個人的には楽しめますた。
どぶゲラの尻尾をよけるのは胃がいたみます
R-TYPE:シューティングの金字塔のひとつ。
徹底したパターン化は、それまでのゲーム感を覆された。
初代にして確立された世界観もすばらしい。
R-TYPE2:「むずかしい」というのが第一印象。
画面のイメージからか地味な雰囲気が否めないが
最終ボス〜脱出の演出は涙なしには語れない。
GALLOPとLEOは中略...
R-TYPE3:時代がSTGを忘れかけた頃、颯爽かつヒッソリ現われた秀作。
3種のフォース、2種の波動砲など装備ももりだくさん。
個人的にはイチバン好き。
R-TYPE△:PSのポリゴン表現は賛否両論アリだが、
ゲーム性としてはこれこそが1の正統な続編か。
音楽がイマイチだけど、画面・演出の雰囲気とはマッチしてるんだよな。
Rタイプ3
この作品からフォースが3種類になって、選択する楽しみが増えた。
ステージ構成は2並に理不尽で覚えていないとほぼ100%死にます。
溶鉱炉のステージはその典型的な例、ただこれがアーケードではなく
家庭用で発売されたから、その面では良い。死んで覚えるという基本
に成り立ってゲーム性が作られている、ラスボスは普通のやり方では
倒せず、フォースをボスに向かって止めをさすのが当時は斬新だった。
誰もLEOの感想を書いてないので
RTYPE−LEO
R−TYPE2の発売から2年後、いつの間にか登場していた外伝的な作品。
システムも従来のフォース、波動砲を廃止し、ビットの進化系と言われる
サイビットを導入し、ボタン1つでショットとサイビットシュートの2つの戦法を
使い分けることができ、シンプルながらも奥深さをかもし出している。
しかし、マニアには難易度が低くて物足りない評価をされ、早々とゲーセン
から姿を消した。今までのアイレムの難しいイメージを取り払う戦略が裏目
に出てしまった作品と言える。バイドとフォースが無い世界だから、ストーリー
的にはおそらくかなり未来の話ではないかと推測している。人口の地球を
作れるくらい文明が発達している世界という設定なので。個人的には好き。
318 :
なまえをいれてください:03/03/05 00:20 ID:FAbEERk5
みなさん すごい為になります!!!
ありがとうございます。
もっと読みたいハァハァ
R−TYPE LEO
いきなりRシリーズにしろなんて無茶ですよ!
320 :
なまえをいれてください:03/03/05 00:21 ID:FAbEERk5
SFCでは3の他にスーパーRタイプってのがあったのですか?
ちなみにPCE版初代は、容量の問題で、
1〜4面と5面以降はそれぞれ別ソフトとして販売された。
5面以降のほうはR-TYPE2という名で発売されたため、
しばしばアーケード版2と間違われることがあるので注意。
スーパーは基本的に2の移植だが処理落ちがアレだった。
3の方がずっと出来はよいが売り上げはスーパーの方が上だった。
>>320 あったよ、内容的には1,2のごった煮した感じ。
処理落ちが酷かったが、当時は評判になった。
BGMが全シリーズでもカッコイイとの声もある。
>>320 赤・青・黄色の3種類のレーザーの他にもう二つの兵器が特徴。
炸裂弾は強かった。
3はかなり強烈な難易度だったような記憶が…。
初代は14歳頃ゲーセンでやりまくったなー
もう16年前かよw
本体買わにゃ
俺はPCエンジンデブユー
2枚組みっていい根性してるなクソハド
LEOの特筆すべき点はテクノ風味のサウンドが激しくカコイイことだな。
R-TYPEっぽくはないんだけど…(w
329 :
なまえをいれてください:03/03/05 01:12 ID:02mnOLhS
みんなΔはどう?おもしろかった?
ものすごく!
331 :
なまえをいれてください:03/03/05 01:15 ID:uGLvA5/v
一作目以外糞じゃん。
最近なんでこんなに糞ゲーなのにマンセーするやつ
増えるんだろうな、洋ゲーでも糞扱いしてた癖にマンセーしはじめてるし
やっぱPS2のゲームって糞が増えてきたんだな
>>329 曲がいまいちだったかなぁ?
アンカーフォースは最高。
デルタ・・おもしろかったなあ
水中とそうでない時に音楽変わるのに感激した覚えが・・。
工程を覚えていく作業が単純に楽しい。
絵も派手でよかった。
>>327 当時は4メガROMが無かったんだからしょうがないじゃん。
むしろあの時点であのクオリティで出した事に拍手。
海外版は遅く出たから一本に1〜8面全部入ってるけどな
>>329 おもしろかったよー
凾ヘ音楽いまいちって評価が多いけど、俺は好きだなー。
ステージの展開と曲の展開がシンクロしてるのが良かった、
特に6面なんか最高。
FINALのストーリーに「バイドをもってバイドを征する」ってあるけど
バイドを自機として使えるのかな?
それとも、Rとバイドが融合したりキャプチャー出来たりするんだろうか
337 :
なまえ:03/03/05 01:47 ID:b63lDHG4
スーパーは初心者でも最終面まで見れる難易度と思う。
(少し苦労はするかも。)
おすすめではある。
338 :
なまえをいれてください:03/03/05 01:48 ID:CMUoUu7r
1であれ2であれ難しいものは難しい、しかしまぁそこでやりがいが発生する
わけで一概にクソとは言えないのでは?
・・・しかしこんな偉そうなこと言ったところでLEOすらクリアできない
腕前のガキでは説得力が・・・。
339 :
なまえをいれてください :03/03/05 02:00 ID:bqqVA6h/
凾ヘ音楽が暗いよね。
やっぱり、ハデな音楽で盛り上げてほしいよ。
そのほうが、Rらしい。
あと、デルタはクリアしたのに無音になってゆくのが、耐えられない。
クリアしたんだから、オメデトーって感じの曲にしてくれないと。
そこは、変えちゃ行けないところと思う。
「Rタイプ・コンプリートCD」
PCエンジンのCDロムロムで発売された。
ゲーム内容は2枚のHuカード版の寄せ集めで、
業務用にはいない6面ボスも出現する。
また、面の間に入る意味不明のストーリーデモが
雰囲気をぶち壊しにしている。
神谷明などベテラン声優の声は良いのだが
口パクが全然あってなくて大笑い。
BGMは全てアレンジされているので賛否両論か。
「Rタイプのリミックスサントラ」だと思えば安いか?
341 :
なまえをいれてください:03/03/05 02:13 ID:8eZ0qOHg
俺はグラディウスやダライアスメインでR−TYPEはやらなかったんだよね。
当時小学生でPCエンジン持ってなかったし。興味はあったんだけど…。
でもファミ通の九条プロデューサーのインタビュー立ち読みして
思わず男泣きしそうになったよ。
開発承認会議で「これで最後にするから作らせてくれ」なんて…。
だから俺は発売日に定価でこのソフトを買う。
それが九条という漢に対する俺の最低限の礼儀なんだ。骨は拾ってやるぞ。
>339
俺はデルタの音楽は好きな方なんだが、
どうしても地味な印象は拭えないよな…。
全体的に大人びた、静かな曲調のものが多いのが原因か?
どうでもいいが、デルタのステージクリア時の曲を聴いていると、
やけに心が落ち着く…。ああ、しみじみ。
343 :
なまえをいれてください:03/03/05 02:14 ID:ug8yJPIz
3って結構人気あるのな。
個人的にはどこがR-TYPEやねん!てくらい1〜2と雰囲気が
変わってて萎えたんだが。
344 :
なまえをいれてください:03/03/05 02:18 ID:Q3wDXWuV
>340
当時、中古1000円で購入成功するも、
そのアニメで自分の中のR世界が崩壊するのが怖くて未プレイ。
まさしくリミックス盤としてのみ使用中。
ア・アッ・ア・アァァルタイプ♪ァァァアールタイプ♪
>>342 >くりあBGMで落ち着く
なんというかこう、安堵というか、虚脱感というか(w
アドレナリンシューティングらしい(w
R−TYPE(SEGA MARK-III)
セガによる4Mロムを使った移植。MARKIIIのスペックの関係上、
色には中間色があまり使われておらず、キャラもかなり小さい。
しかしFC版イメージファイトのように、
「サギだ!」と叫びだしたくなる出来ではなく、
MARKIIIとしては「よくやった!」という出来。
特筆すべきは4面後半の上部にある門の様な所から入る
セガオリジナル隠し面があること。
だが隠し面は難易度が低く、
ボスのデザインもアイレム色は感じられなかった。
R−TYPE LEOはアイレムではなく
ナナオという所が作ったと聞いたんだけどそうなの?
>>348 ナナオが作ったかどうかはわからないけど、
ナナオはアイレムの親会社ね。
業務用モニターとか製造してる会社。
だからなんにせよ、あながち無関係ではないだろうと思うが。
351 :
なまえをいれてください:03/03/05 07:31 ID:Q3wDXWuV
>348
「しゅーてぃんぐできましたぁ」
「あぁるたいぷというのがにんきあるらしいぞ」
「じゃあこれもあぁるたいぷしりーずということにしよぉ」
「えぇ〜!?」
「ぷれいやぁのまどまるくしとけぇ、ほら、あぁるたいぷだぁ!」
「えぇ〜!?」
>>344 まあPCエンジンだから、アニメは見てみぬ振りするのが吉かと。
で、肝心のゲームだが、俺はあまり評価できない。
もうちらつきが酷いのよ。自機が消えることはザラだし。
ものすごく無理してるっぽい感じだった。
それさえなきゃねえ。
>>344 同じく音楽用CDプレイヤーに突っ込んでたオレ。
MSX版のレビューはないのか?
「Rタイプ(MSX版)」
MSX1&2コンパチで発売された異次元シューティング。
MSX1と2で表示が変わる?らしいが詳細不明。
キーボードプレイも可だがパッドの使用を推奨。
どちらにせよファミコンレベルのグラフィック&ガタガタスクロール。
(ハードに横スクロール機能がなかったため)
上記理由のためファンからは酷評されてるが、個人的には
やればできるのにやらなかった「コンプリートCD」 とは違い
低機能のハードでアーケード全敵&BGM&ゲーム性を
再現しただけでも努力賞モノだと思う。隠しで無敵裏技あり。
拡張FMパック対応とのことだか、発売後に正規規格化された
MSX2+以降の本体FM音源では享受できない。
>>348 開発A「みんな!とうとう新作シューティングが完成したぞ!」
開発B「すごいッ!こりゃいけますよ!社長!」
社長「よし!タイトルは『R-TYPE LEO』だ。それ以外は許さん。」
開発ALL「・・・・」
完
結局、人類にしてもバイドにしても互いの存亡を賭けた闘いな訳で
そう思うとすっごく感慨深い…。でもやらなきゃやられるんだなコレが。
フォースは元々はバイドの技術だったっけ?
「バイドをもってバイドを征す」って、ある意味では
デルタのラストバトルもそんな感じでしたな。
最終ステージはバックの演出とか好きだった。
人類が歩んできた宇宙開発への歴史を見せられた感じで。
FINALのED、勝利した人類にバイドから「バイド技術を封印して下さい」な
メッセージが来たりして…ってそれは正しくサンダーフォースふぁy=ー(゚∀゚)・∵.ターン
というか、IIIの取り説だったかで、バイド=地球人類が遥か未来で
廃棄した生態兵器のなれの果てが時空を超えて襲ってきた、とか
そんな設定じゃなかったっけ?
ほんとだ。てかデルタの攻略本にも書いてあったのに気づかなかったw
361 :
なまえをいれてください:03/03/05 19:33 ID:wkKnYiOh
R-typeデルタ 今でも普通に売ってる?
362 :
なまえをいれてください:03/03/05 19:38 ID:x+A1RO49
R−TYPE機体診断で何度もスタートに戻されるのですが・・
365 :
なまえをいれてください:03/03/05 20:03 ID:sILkqljc
ノーザンライツカコイイなぁ・・・光子ヴァルカンて。
366 :
なまえをいれてください:03/03/05 20:24 ID:hTo/3GRv
俺はSとΔベスト版で一緒に買ったよ、トレカはR-9aUとR-13だった。
367 :
なまえをいれてください:03/03/05 20:25 ID:vQm7Nc9K
ばいばいばいど
368 :
なまえをいれてください:03/03/05 20:40 ID:QrRu4ree
マン個ボスも復活?
>368
万個は知らぬ。
が、1ボスが珍個な雰囲気なので
たぶん万個も出る。
喜べ。
トレカコンプしてる猛者はいるのか…?
26世紀の人類の敵、「外宇宙生命体」がVのラストで異層次元に閉じ込められたバイドが復活したものだったりして
FINALでどうなるかは分からんけど
>>367 その煽り文句と凾フ「Last Dance!」最高に痺れた。
究極のセンスだ!
>>359のストーリーだと、
「26世紀の地球」で外宇宙生命体に対抗するために作った生体兵器が暴走、
次元の彼方に吹き飛ばされて「22世紀の地球」に出てきてバイドになったんだな。
「26世紀の地球」と「22世紀の地球」は
似ているようで異なるパラレルワールドだろうか。
FINALのラストでまた次元の彼方に吹き飛ばされて、
「26世紀の地球」に(最初よりも少し前の時代に)戻って
外宇宙生命体になるってオチかも。
>>346 移植を担当したのはコンパイル。
あの頃のコンパイルは素敵だった・・・・
>>373 漏れの認識だけど、
「Rの存在する」22世紀の地球が存在する世界≠「バイドを作り出した」26世紀の地球が存在する世界≠LEOの世界
かと思われ。
376 :
なまえをいれてください:03/03/05 22:18 ID:Q3wDXWuV
>370
ベスト版同封のアンケートで当選してコンプセットもらいました。家宝でつ。
一方、トレカ目当てでPSソフトを複数買いして、
トレカの柄がダブるという悲劇の友人...(((((((;゚д゚)))))))
コレでおもしろくなかったら最悪だな…
378 :
なまえをいれてください:03/03/05 22:38 ID:FBj1POzw
デルタなんて出ていたんだ・・・知らなかった
379 :
なまえをいれてください:03/03/05 22:40 ID:P6efI7kc
ゴモラの機体が出てきたら笑うだろうな。
大半は「なにそれ?」ってなっちゃうんだろうが・・
Δでポリゴンになっても生物キャラは生々しさが出てて良かったな
>>380 『ゴモラ』は故UPL鰍ナす!!
『ゴモラスピード』懐かしい。
っていうか、『アトミックロボキッド』の復活激しくキボン・・・無理だけど。
スレ違いスマン。
ミッドナイトアイは、あれだ。
波動砲とかの代わりに攻撃力の無い解析ビーム撃つんよ。
で、解析した敵はR'sミュージアムに情報が追加されてく。
波動砲が無いから集めるのが後半に行くほど大変。
・・・とかだったらいいなぁ
あー折角最期だし図鑑機能は欲しいよね、パンツァードラグーンオルタみたいな。
>>373 俺の記憶違いかもしれないが、
「外宇宙生命体=バイド」と、どこかで書かれた物が…。
バイドを倒す最終兵器として作った物そのものがバイドになった。
3が出た当時に何かのゲーム誌付録にそんな記述が有った様な気がする。
>>381 2面でブレインが死んで水流にながされたり、
3面のゲイツが氷をふむとヒビが入ったりと、芸が細かくてヨカッタ
音楽もいいと思うが、さすがにサントラまで買ってる
漏れみたいなやつは少ないか。2面の曲とか、好きなんだけどなぁ。
>>389 オレもサントラ買ったよ。
個人的にはイメージテーマと1面と最終面の曲がよかった。
あと「安らぎ」のアレンジにいやされた。
デルタの自機選択シーンの曲は映画トータルリコールをちょっと思い出す。
今回新作を買うのは数多くのシューティングをプレイし、目の肥えたアダルトゲーマーだろうから
パターン、グラフィック、音楽、難易度、設定、おまけ、楽屋ネタなど満足行く仕上がりをみせんとな。
同情だけでは買わないよ。久々の横シュー、期待している。
げーむぶれいくで動画キタ━(゚∀゚)━!!
でもやっぱドロドロ感ないね。
ゲームブレイクでちょっとだけ映像ながれた。
なかなか良さげ。
395 :
なまえをいれてください:03/03/06 02:20 ID:ihSXFtmj
1面ボスから射出される擬似R-9BYDO!!!!
396 :
なまえをいれてください:03/03/06 03:56 ID:6D2m6iVm
ってかアイレムはR-TYPEなんか作ってる暇があったらどきどきすいこでんを完成させるべきだと思う。
>>376 いいな、それ。
俺もトレカ目当てに廉価版買おうと思ったけど、
複数種類あるの知って泣く泣く断念。
ちなみに俺はΔ通常版のアンケート送ったら
キーホルダーみたいのが当たりますた。
もちろん、恐れ多くて使えないんで永久保存ですがw
>>396 >>397 R-TYPEスレなんだから、オフィシャルサイトネタやるなら
せめてふぉーす入水饅頭ネタを゚・(ノД`)・゚・。
4コマで新機体が公開されてるぞ。
ホントだ!<新機体
>>374 コンパイルのプログラマーがセガに出向して作った、が真相らしいが。
>>399 どきどきすいこでんだって関係あるぞ、
ラブドーズ(ry
ふぉーす1000個たのんだのにまだこないや(・∀・)
404 :
なまえをいれてください:03/03/06 12:34 ID:p0TcAIzs
4コマワロタ。
PS2買ってきたー。散々探しまわった…なんでこんなに売り切れてるの?
6月までソフトないのも寂しいからICOと真魂斗羅を買ってきたが
どちらも良い感触で楽しめそう。
あとは発売を待つだけ…
ここでいまPS2買うっていってる人は
・PS時代のデルタあたりからゲームしてない
・なんか箱しか持ってない
・PCエンジンでやってからやってない
とかそういうひと?
PS2で欲しいと思えるソフトが無かっただけの話
いや、金も無いけどね
408 :
405:03/03/06 16:26 ID:jrG5TjoO
>>406 PSとSSとDCが稼動中。
2Dのアクションとシューティングゲームが好きなので最近のハードは
どれも買う気にならなかった。
サイヴァリアと魂斗羅だけだと今ひとつ踏ん切りがつかなかったけど
大往生とグラXが出ると聞いて心が揺らいで、Rでとどめをさされた。
>>390 1面、最終面ともにいいよね。安らぎもいいけど2曲目なので
調子が狂うw
ファイナルは、デルタのようにイメージを反映した曲にしてほしい
反面、イメージテーマや3のように、ノリのいいロックで
いってほしい気もする。そしてやっぱ初代のアレンジはほしいなぁ。
我が家のPS2ライフが又熱くなります。楽しみだ!
海底大戦争を買ってきた、当日にこのスレを発見して、何だか妙に嬉しいです。
進級できたらバイト始めてPS2買います。
でも世界史の点数が一ケタの可能性があるので無理ぽです。
世界史などいい。
人とバイドの歴史を学べ。
PS R-TYPE凵A1998/11/19、19,794本
いつまでの統計かはわからんがもう少しうれてないか
海底大戦争大好きなんだが、これの機体は入ると考えていいんかな…。
つーか、シューターには評判悪いのか?
415 :
:03/03/06 19:18 ID:sm0sV0aA
ヒゲ「FINALは最後のという意味ではなく、究極の、という意味なんですよ。」
アイレム公式に4コマっがあるなんて知らなかった。
で、今全部よみおわった。
FINALにはカートンくんもでる悪寒。
>>416 絶体絶命都市の公式HPの「コンパス」見たか?
R−9もスペランカー先生もカートンくんも出てるぞw
>>413 ほんと、売れなかったんだなぁ
今回のを出すのはホント、作り手のオナニーって感じだな
良いゲームが売れなくて糞ゲーが売れる時代・・
>>418 買ったユーザーが満足できる代物ならオナニーマンセーだがね。
さて、久々に凾ナもやるかのぉ〜
デルタみたいな良作こそもっと売れるべきなんだが。
シューティング人口を考えると厳しいんかね・・・
デルタももっと宣伝してたら売れたんでは?
「難しいゲームはクソ」、だからな。
ボタンを押さないと進まない映画(アニメ)じゃないと駄目な奴ばかりになって久しい。
かといってシューティングが簡単だったら面白くないしね・・
>>423 ははははは
漫画のほうはいまいちよくわからん
R-TYPE VS スペランカーも既に公式HPで出てたんだなー
俺がシューティングやってた頃はゲーセンにも人だかりは
多かったね、グラディウス、ダライアス、無論R−TYPEも
人気が高かった。あの時からシューティングは難しくて当然
っていうのが当たり前になってたからなぁ。その分乗り越えた
時の達成感もひとしおだったんだけど、今の世代にはシューティング
はつまらなく見えるんだろうな。まぁこれも時代の流れだろうけど。
サンダーフォースのIII以降は、簡単だけど面白いよ。
あと、沙羅曼陀とか、出たツイとか。
シューティング=難しいって図式が定着したのは、イメージファイト以降、
特にグラIIIが、それを決定的なものにした感じがする。
別に悪くはないけど最近のシューティングはスコア稼ぎに終始する作りだから
昔のシューティングにあったこの先に何が待っているんだろうというのが無いね
だからまたそう思わせてくれるであろうファイナルには期待してる
まあ穿った見方をすれば、軟弱者が増えたということかな。
ゲームはその名の通り勝負事、今ほどエンタテイメントではなかった。
何度やっても進めないゲームは
昔→俺の腕が悪い・メーカーの意地
今→調整が適当・メーカーの怠慢
別に今の若い世代が軟弱になったんじゃなくて、よりユーザー層を広くする方針がゲームの易化に繋がってるんだと思うがなー
>>429 確かに昔のシューティングにはわくわくする部分があったね。
どういう背景、どういう敵が出てきてどういう動きをするか、どんな攻撃をしてくるのか、
そして最後に何が待ち受けていて、それを乗り越えた先にどんな結末が待っている
のかが、凄い緊張感の上に成り立っていたね。今の時代にそれを実現させようとする
アイレムの九条氏には敬意を払いたいと思う、昔のシューターにも耐えうるような作品
になるよう心から祈るよ。
大いに期待させてもらおうではないか
435 :
なまえをいれてください:03/03/06 22:25 ID:Z5dzoG0m
わにくんのとこで動画がアップされてる!
買い決定
438 :
なまえをいれてください:03/03/06 22:48 ID:Ag3Et22b
>>432 今のシューティングの先に待っているものは
弾たくさん出すボスだけだしな
動画見た。うおお、早くやりてぇ・・・
なるべく多くの人に見てもらって売り上げが上がるようにage
R-TYPEって斑鳩みたいなモンですか?
斑鳩はおもしろくないと思うんですが。
>>440 パターン化に特化している所が激似です
個人的にR−TYPE好きじゃないです
>440
斑鳩の何が気に入らなかったのか描かれないと
はっきりと回答のしようがない罠。
R-TYPEと斑鳩と同じなのは、敵の動きがほぼ固定であり、
クリアのためにパターン化が必要ってとこ。
ここが嫌いなら止めといた方が無難。
ただ、それ以外はあんまり似てないと思われ。
横と縦だし。フォースや波動砲は斑鳩に無いし、
チェーンボーナスはR-TYPEに無い。
443 :
なまえをいれてください:03/03/06 23:40 ID:gWHjmNr5
パターン化は必要だけど、初めてのときにそのパターンを予想して動けると
スゲー楽しい
「ここは障害物が来るからこっちに行っとけばいいんだろ!」みたいな
444 :
なまえをいれてください:03/03/06 23:42 ID:gWHjmNr5
とか考えつつ、思い出しながら今Δやってます
5面のボスの前座の奴って倒さなくてもよかったのね・・・知らなかった
>>436 見ましたサンクス!!
最後の機体は今作初出演?
なんか溜め撃ちがカッコエエ!
でもレーザー軌道は今一。
なんにしても楽しそうだ。
ラストのはR-9Fだと思うけど、一つ前のRX?と溜め打ちの
絵は同じに見える。「衝撃」「炸裂」と名前は違うけど、
説明では異次元航法のくだりも一緒だし、同じなのかな。
R-9Fは1段階溜めのようだけど。
そういやR-9Fはテンタクルフォースの試験機だったか。
クイックタイム入れないと駄目なのか〜。
嫌だけど仕方ないな・・・
ファミ通の写真見てちょと不安だったけど、やっぱ動いてるのを見るとキレイだな
よかた
ゲームブレイクでやってた映像を見る限りでは、ポリゴンは…うぅむ…な感じですた。
>>449 俺もおもた
PS2の能力を使いこなせてるのか心配
451 :
なまえをいれてください:03/03/07 00:53 ID:qWIF278m
おまえら定価で買えよ。中古で買うのは無粋ってもんだ。
とりあえず俺はFINALまでのつなぎとしてデルタ買ってくる。
452 :
なまえをいれてください:03/03/07 01:03 ID:QpbjJeWV
>449-450
うーん、どの辺が不満なんだ?
俺的には十分イイんだが…。
巨大モンスターが凄く滑らかに
ウネウネ動いてんのは凄く気持ち悪くて良い。
てか、俺、上で上がってる動画は見たけど、
ゲームブレイクは見てないんでなんとも言えないんだけどさ。
FFとかと比較したらあんなのカス同然だね
なんにせよDELTAは偉大だった。PSであそこまでやったんだから。
その分、「これがPS2なら…」と思ってたヤシらの期待は予想以上に
大きいのかもしれない。
RXの後継機でごっつい触手機体出ないかなー…。
「フォースロッド地獄突き」キボンヌ(w
458 :
なまえをいれてください:03/03/07 01:55 ID:xnh8JzFr
よくパターンゲーということでR-TYPEと斑鳩が引き合いに出されるが、
俺はR-TYPEは大好きだが斑鳩はどうしても好きになれん。
理由は自分でもよく分からないが、地形メインと弾幕メインの差だろうか?
おい、店頭体験版がくるぞ。はやけりゃ来週。期待しる!
どっか雑誌につけてくれないかなぁ 体験版
てか殆どのシューはパターンゲーだと思うのだが...
などと言う俺も
>>458と同じくRは大好きだが斑鳩は好きくない
そもそもシューティングに求める要素が、
一般の人=撃つ快感を味わいたい
シューターな人=避ける快感を味わいたい
それぞれ違うような気がする。
463 :
440:03/03/07 03:46 ID:nVJC0z+b
斑鳩はクリアが目的でなくて、どれだけスコアをだせるか?とゆう所が嫌いです。
後、ちまちま属性チェンジするのも。
R−TYPEは緻密なパターンシューながらも敵から殺気を感じる。
kanasii
R-TYPEitukakaoutoomotte
kimetatokiniha
mousaigoka・・・
>>463 そこのところは人それぞれだから。
そういうのに燃える人も多いんだろうね。
とか何とか言ってる俺も、どうも斑鳩は好きになれない…。
だって斑鳩とR−TYPEじゃ全然違うじゃん…
ムービー見ました!スゲーわくわくしてきました!
グラフィックに対する不満は今の所は無いです。
パターンゲーの話ですが
斑鳩よりもR-TYPEは自由度が高いと思う。
私はどっちも好きだけど、この二つは別物と感じます
>>462 つーか、一般の人はまずSTGなんかやらんと思うよ。
「プレイヤーキャラが戦闘機」って時点で食い付かない。
最近カプコンが有名俳優をゲームに出演させてるけど、あれくらいやって漸く興味を持ってくれるレベルだろう。
戦闘機カコ(・∀・)イイ!
シナリオカコ(・∀・)イイ!
バイド(;´Д`)ハァハァ
あまり大したことではないんだが、波動砲の発生位置が
フォース装着時、非装着時と同位置になっているように見えるのが
ちょっと気になるな。
見た目だけの変化ならいいんだがナー。
できればフォースめりこませて波動砲ってワザは残しておいて欲しい。
MARIKOたんわでますか?ハァハァ・・・
ムービーDLしても画面真っ白のまま・・・。
音も出ない・・・。
なして??
>>473 俺も再生できなくて困ってたけど、QuickTimeの最新版インストールしてみたら
動いたからお試しあれ
R-TYPE3のGBA移植なんて話があるんだな…。
欧州での話らしいが。
国内でも発売キボンヌ…。
>>475 GBAはリージョンとかないから欧州のソフトでも
日本の本体でふつーに動くよ
オルタは結構先が楽しみだったなぁ
楽しみだっただけで結構がっかりしたけど。
しかし個人的には箱で出してほしいなぁ
売上なんて大してかわんないだろうし
478 :
なまえをいれてください:03/03/07 16:05 ID:JAq5d7Yc
つーか、この際PSでRシリーズが全部遊べるようにFINALには
IIIだけでも収録していただきたい。
エミュでいいんで。
479 :
なまえをいれてください:03/03/07 16:08 ID:W40/la8W
アイレムってまだ潰れてなかったのか...意外だ。
アイレム一回潰れたよたしか
斑鳩は別にスコアを稼ぐ必然がない
とかいうとゲームなんかやる必然もない
2chなど見る必然もない
生きてる必然も無い
この世が有る必然も無い
ないないづくしで何も無い。
>>477 なんでそこで箱が出てくるんだ。
普及台数の多いPS2で最終作だから何とか許可が降りたようなものなのに。
画質以外に箱で出すメリットってなに?
>481はバイドに侵食されている模様
484 :
なまえをいれてください:03/03/07 16:21 ID:hzkkBU7X
ある意味R−TYPEの憧れ
3Dにしなかったのは何故
いまさらだけど
>>1をちょっと読んだ時点ではネタにしか見えなかったよ…
マジかよ50機って…
いままで気がつかなかったよこのスレ
俺は期待することにする
リアル中坊の時に元祖R-TYPEに燃えたオヤジシューターだから
今どきのゲームについていけるかドキドキ
とりあえずPC-Engineで特訓するよ
しかしPCエンジンからもう16年か
時のたつのははやいね
(´-`).。oO(最後のスパルタンXも出してほしいものだ…)
大工の源さんがCRで帰ってきたように
R-TYPEも数年後にはCRで…ってのは無理か。
つぅか「CR R-TYPE」って語呂悪っ!(w
「CR−TYPE」ならちょっといいかも。
てかパチンコでR-9が帰ってきて、それで嬉しいのか?
あの曲も流れる
サイビットリーチ 期待度☆☆
ムービー落とせん
このムービー、無音なのか?
映像は再生出来ても、全くBGMが流れないんだが・・・
497 :
なまえをいれてください:03/03/07 18:33 ID:WjkUYZ3p
無音だよ。
とりあえず見るときは2のBOSS音楽など気分の昂揚する音楽をかけつつ
見るなどすると良し。
対空レーザーリーチ
反射レーザーリーチ
対地レーザーリーチ
波動砲リーチ
フォース飛ばしリーチ
プレミア
巨大戦艦リーチ
あー
これ初代の奴
デパートのしょぼいゲーセンでやった事あるなぁ
もう17年経つのか
バイド寄生リーチ
絵柄の回転のときのBGMがタイトル画面のBGMだったらイライラするかな。
503 :
なまえをいれてください:03/03/07 20:36 ID:hzkkBU7X
開発者達の館に新型の波動砲が紹介されてるYO!(w
ネタじゃねえかよ!w
しかし圧縮波動砲てどんなんだろ?
俺は衝撃波動砲大好きなんだが。
炸裂波動砲が好き
悶絶波動砲とか閃激波動砲はないのか?
前作を買いたかったのですが、近所の店に置いてありませんでした。
デルタは俺のPS2の補完モードじゃ変な線がでまくるんだけどみんなはどう?
510 :
なまえをいれてください:03/03/07 21:19 ID:PGKqgllU
デルタは補間しない方がいいよ。
511 :
なまえをいれてください:03/03/07 21:22 ID:DlnQ7IQq
てゆうか補完機能ONでデルタをすると
五面のザコ編隊がほとんど見えなくなるので
クリアが死ぬほど難しくなるYo!
高速読み込みモードONだとOPの文字が読めなかったりするし。
(まあ、これはあんまり実害ないけど)
>>509 うちのは、読み込み高速にするとゲームが始まらない時がある。
メニュー画面でページ移動するとき、文字になんか一瞬ノイズみたいなものが出ないか?
デルタに限らず、テクスチャ補完するとそういったゲームでは結構ヘンな線が出るな。
>●スペランカー波動砲
>スペランカーを発射。
>落下しながらマシンガンを左右に乱射するが、50cmほど落ちたところで死亡する。残機も減る。
(・∀・)イイ!
>●有給波動砲
>撃つと有給休暇が増える。もしくは減らない。
>●睡眠波動砲
>一発撃つと1時間眠ったことになる波動砲。
>●デバッグ波動砲
>バグをサーチして追尾し、撃破してくれる。
開発・・・大変なのかな・・・
デルタのように機種ごとに波動砲が違うんですかね。
流石に50種類以上は無理だろうけど…。
ライトニング波動砲が好きなのでR-13復活してくれんかな。
あぁ、有給波動砲……( ゚д゚)ホスイ…
518 :
なまえをいれてください:03/03/07 23:15 ID:HXiWpXvF
R − T Y P E FINAL 山 積 み
に
なるくらい注文無いよな・・・
519 :
なまえをいれてください:03/03/07 23:16 ID:Ydt/HPsM
誰か今週のザ・プレ読んだ?
520 :
:03/03/07 23:27 ID:9iPLXduG
FINAL?
何を今さら・・・
漏れはシューティングが衰退したのはSF(つかスペースオペラ)
というロマンをSTGを含むゲームが消費し終えてしまったのも
一因だと思ってるYO。昔のシューティングはみぃんな1面
宇宙だったものよ・・・( ゚Д゚)y-~~~~スパー
そしてそういうロマン(妄想)を擬似実現する為のツールという
意味ではR-TYPE3は最高ですた。カコヨサとセンスオブワンダーの
塊で。つか箱の煽りと説明書ハァハァ。
FINALもあんな感じでおながいします。カロッツェリアのカタログ
が日本語少しブッ壊れてて似てる(w。
(´-`)oO(腕前はヘタレだけど買おうかな)
むぅ,なぜかウチのMozillaじゃ開発者の舘が見れん・・・落ちる
w3mじゃ化けるし・・・
>>524 IEかタブブラウザ使ったほうが早いかと。
>524
ネスケ7は動くよ。
あー…ついにRの系譜が終わるのか…
漏れがゲームというものに興味を持ったきっかけだったよ…
クリアしたのは3とΔだけだけどナー
3好きなヤシがけっこう居てうれすぃ
ブロックがモーフィングして襲ってくるステージとかSFCでよくやると思ったものだ。
結局シャドウが一番強かった気がする。
R13もファン多いね…単に強かったからか?
アンカーフォースが好きだったから使ってた。フリント感覚で(ォ
R−9はフォースあのまんまでいいから破壊力だけでもなんとか…
Δみたいのじゃマニア御用達機体だよ(´д`;;
>519
ザプレ、目次見たら、56pにFINALの記事が、と載ってるんですが、
56p、広告しか載ってないです。
よりによって誤植かよ!ウワァァァァン!ヽ( `Д´)ノ
529 :
なまえをいれてください:03/03/08 02:13 ID:j7/8rHm+
>>528 確か36ページ辺りに載っていると思われ。
流し読みで読んだのですまん。
アールタイプ3の1面(というか、メインテーマですか?)は名曲。
カコ(・∀・)イイ!!
>>527 >漏れがゲームというものに興味を持ったきっかけだったよ・・・
俺もゲームに本格的にはまったのは初代R-TYPEからだった。
当時あの映像は衝撃的だったし、結構こういう人間多いんじゃなかろうか。
それが今作でファイナルなんて言って売り出すんだから・・・
コレ結構売れるんじゃないか?
もしかしたらファイナルじゃなくなるかもね(笑)
ってか、そうなって欲しいな。
あまりシューティングやら無いからかも知れないけど、
タメ撃ちできるシューティングといえば個人的にR-TYPEが初めてだった
ていうか、当時、波動砲は画期的なアイデア。
534 :
なまえをいれてください:03/03/08 03:31 ID:vFvLgnnf
Å
(-r)
535 :
なまえをいれてください:03/03/08 03:32 ID:vFvLgnnf
Å
(-r)
536 :
なまえをいれてください:03/03/08 03:33 ID:vFvLgnnf
(-r)
ノ(へ)へ
537 :
なまえをいれてください:03/03/08 03:34 ID:vFvLgnnf
(-r) ・・・ <ギシギシ
ノ(へ)へ <アンアン
538 :
なまえをいれてください:03/03/08 03:34 ID:vFvLgnnf
(-r) ・・・ <ギシギシ
ノ(へσ)へ <アンアン
539 :
なまえをいれてください:03/03/08 03:36 ID:vFvLgnnf
(・∀・)!!! <もうっサイテー!!!
ノ(へσ)へ
ムービー見たけど、これはもうたまらんねまじで
541 :
なまえをいれてください:03/03/08 04:43 ID:eskcXCHl
そしてR-TYPE SECOND FINAL へ
>>541 スタンダードはオーバードライブぶっ放し続けて楽しんだもんだ。
♪
♪ ∧_∧ LAST DANCE
ヽ(・∀・)ノ LAST DANCE
( へ) LAST DANCE
く LAST DANCE
別物。
R-TypeIIIはSFCの完全オリジナル。
SUPER R-TypeはSFCへのIIのアレンジ移植。
FINAL出るということで3をやってみたんだが
壁が!壁が迫ってくるよ〜〜!
難易度設定が無い所が男らしいぜ・・
549 :
473:03/03/08 14:25 ID:/0SkQKWJ
遅レスだけど、ムービー見れたよぅ!
>>474サンクス!
3は1面が凄かった
3年後くらいにR-TYPE FINAL-2とか言い出しても俺は許す。
R-TYPE RETURNS
R-TYPE U'
R-TYPE U'TURBO
SUPER R-TYPE U
SUPER R-TYPE U X
R-TYPE ZERO
R-TYPE ZERO U
R-TYPE ZERO V
R-TYPE CODE:BYDO EMPIRE
RタイプチームごとMS買収で毎年1作箱で
でるわけないね。横シューなんか全世界の需要なんてしれてるし
555 :
なまえをいれてください:03/03/08 17:25 ID:YpvjBkfV
>>533 波動砲、攻防両用・無敵のフォース、巨大戦艦が
R−TYPEの凄さだったね。
556 :
なまえをいれてください:03/03/08 18:20 ID:JRVVOg9g
>>554 それ以前に箱の実情の方がたかがしれてるだろ
>RタイプチームごとMS買収で毎年1作箱で
みたいなのをよくハード板とかでもみるんだが
人は備品じゃないよ。
なんでもかんでも箱で出せば
いいってもんじゃないだろう。
そもそも箱で出さなければ
ならない理由ってなに?
>>557 ねえ。ネタとしても面白くないし、何考えてるんだろ。
箱で出すこと自体にメリットがあると考えてるわけではなく目当てはMSの持つ底なしともいえる金なのではないかと。
「サンニューシマース!」
で底無しともいえるお金がもらえるならみんな参入するだろ。
参入じゃダメだ。買収されんと底なし資金の恩恵は受けられぬ。
まぁソフト発売だけでも多少は貰えるみたいだが。宣伝費用とかいろいろ。
パチンコ周りがメインの現在のアイレムが買い取られる訳がなさそう・・・
たしかに最期っていうんだし、現時点で最高のR-TYPEを希望するならX箱だけどね。
確かに現時点で最高性能だけど、それはさほど必要ではないと思うよ。
PSのデルタでも十分面白かったしさ。
それにシューティングの現状を考えるに、ユーザーの数の多さこそ重要かと。
>RタイプチームごとMS買収で毎年1作箱で
スタッフを開発機材のパーツみたいに扱うのかよ・・・
FINALはある意味「アイレムのプライド」だよな。
それを易々と買い取ってもらえなんて神経を疑う。
>543
その技を知ったのはつい最近ですた。
まがりなりにもファンのついているシリーズに
自ら[FINAL]と称してピリオドを打つことに
どれだけの意地と勇気が要求されるか
それくらいも、分からない奴がいるのが悲しい。
>>568 同意。
SHT氷河期の今、
あえてFINALと銘打って出そうとする
スタッフの意気込みとSHTファンの熱意を
買収の一言で片づけられる輩がいるんだよな…
死ぬまで乳揺れゲーやってて欲しいよ。マジで。
まぁジャギジャギなPS2よか箱でやれたらなぁというのはある
アイレムHP見てて思った。
・・・あのアンダーウォーターっていう潜水艦ゲーム面白いの?
明らかに冗談の買収ネタで何でみんなそんな反応すんのですか。
腹が立つにしてもさらりと流して次いこうや。
レーザーはとことん美しさにこだわってほしいが、敵や背景は
綺麗さよりグロさだな。ポリゴンだとどんなにグロい怪物でも
なんか綺麗に見えちゃうから萎える。キレイさはPS2で十分
だから、あとはどれだけ汚く見せるか、というあたりに期待。
>>573 ゲルとか軟体とか筋肉とかは
むしろポリゴンは苦手とする
タイプのシロモノですしね。
しかしそこらへんは
今までのシリーズで分かってる
アイレムスタッフと思う。
てかデルタの2面のあのつぶつぶ吐く奴で俺は十分・・・。
あと僕は
>>568なんだけど、
>>572スマソ。
どうも少々あたまに血が上りやすくなるようだ。
愛するが故だ、今回は堪忍しておくれ。
コントロールロッドでもアタマに打ち込むよ。
>>569 そこまでは言いすぎな気もしなくもないが、
やっぱりR-TYPEというゲームがあったことは
しっていたヒトは忘れないでいてほしいな。
ともあれ、FINAL期待してまつ。
箱マンセーがいたり
画質を必要以上に気にしたり
PS2がジャギジャギとか言い出したり
ゲーハーから流れてきたんだろうなぁ・・・
ゲーハー板の住人じゃないけどPS2はジャギジャギだと思うが
とりあえずデルタはRシリーズのキモさを見事に引き継いでたと思う。
ドプゲラドプス&ラストステージの胎児最高。
もうPS2はジャギジャギでいいよ。
580 :
なまえをいれてください:03/03/08 23:29 ID:8HsyH9QB
>571
体験版を持ってるだけなんですが、
水中を3次元移動する感じがナカナカ楽しい。
もっさりした潜水艦の挙動なので爽快感はあんまないかな。
操作が大変なんでフルサイズやるのは大変かも。
ハード話するカスは死んでいいよ
だな。ファイナルは6月にPS2で発売、決定事項だ。
買収とか発売予定のないハードとの比較論争など不毛だ、
そんなのはゲーハーだけでやっててくれ。
△はよかったね。PS1のあらいポリゴンやテクスチャをも
見事に利用してたように思う。
デルタのイブの動き&死にっぷりもキモくて良い
R-TYPEの真髄はパターン作成だ
ビジュアルに惑わされるのは素人
>586
しかし、R-9がポニーテールの巫女やらメガネ魔女やらに
変わってしまったらやはり萎えるという罠。
確かに、それだと触手属性がないとオドロオドロシイ雰囲気と萌えキャラの取り合わせにハァハァできんな。
>588
Σ(´Д`;;)
R-9φのパイロットたん(;´Д`)ハァハァ
591 :
なまえをいれてください:03/03/09 00:26 ID:vhr7ucOa
少女の肉体(体内時間年齢14才程度)に
幼体固定させられた23才の女性(;´Д`)ハァハァ
593 :
なまえをいれてください:03/03/09 01:08 ID:If7ZkrDg
あれ?
UCC(アンダーカバーコップス)って
IREMだっけ?
うろおぼえだけど、
大昔のゲーム雑誌のインタビューでR-TYPEつくった人の発言で、
グラディウスの影響を受けたとか言ってたのが、印象に残った。
ゲームの内容や、グラフィックが全然違うのにすごいなあと思った。
レーザーはそっくりだけどな。
>>593 そそ、その通り。今週のアイレムのHPの4コマでFINALの新機体!
ってマットがでてた・・・
俺は反射レーザーを初めて見た時は、グラディウスのときには
なかった衝撃をうけたよ。もちろんグラのそれが元としてある
ことは確かなんだろうけど。
グラはグロ
Rはエログロ
俺も反射レーザーに感動した
600 :
なまえをいれてください:03/03/09 02:51 ID:5Vd0fC5T
601 :
554:03/03/09 03:17 ID:TNKFZSv5
>>449-450 ムービー見ただけだが、あれはどうみても作りかけ。
液体金属っぽいあたりとかあのままなわけねーだろ。
デルタの予告編ムービーから製品版ではかなり変更があったのを考えてみれ。
602 :
なまえをいれてください:03/03/09 03:18 ID:vhr7ucOa
初めて見たのは小学生時分、
ファミコン雑誌の画面写真かナンか。
今にして思うと、R-9+フォース中間体だったんだが、
それまでにない斬新な機体のシルエットに戦慄しますた。
俺はフォースに惹かれたな。
当時バリアは壊れるもんだと思ってたんで
(ツインビーやグラディウスをやってた)
前方にくっつけとけば俺マジで無敵じゃん!と感動した
604 :
なまえをいれてください:03/03/09 03:56 ID:33mSIThf
初代は1面のBGMがショックだったよな〜。
なんでだろう?
へたくそなのに何度もプレイしたゲーム。厨房だったしお小遣い少ないのに。
フォースの無敵っぷりと誘導ミサイル、ビット2個のフル装備で「なぜ死ぬ!?」と(w
敵さん達も必死さが感じられて凄かったよ。
ギャラリーしょって次々とステージを進めて行く上手さんを見てたけど雑なんだろね、
頭じゃわかってても死ぬんだわ。俺は英雄にはなれんな〜。FINALも買おう(w
俺は何故か、1面のタブロック前の狭い通路
(でっかいロボットの腕みたいなの)が妙に印象的だった。
雑誌の写真を見て、あれがバタバタ動くんじゃないかと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
パルスターでは本当に動いてたけどなw
そういえばパルスターとラストリゾートってアイレム関係してるの?
ラストリゾートのグラフィックなんかもろにRな感じがしたんだが
システムもRっぽかったし
608 :
なまえをいれてください:03/03/09 04:55 ID:vhr7ucOa
>606
アレがピンボールのフリッパーみたいなので、
通過する時にはフォースを射出してみるのがオレの儀式。
>>571 あれは販売がアイレムなだけで製作元は違うよ。
ちなみに製作元はラクジン。知る人ぞ知るマイナー下請けメーカー。
でも結構良作多し。
興味を持ったらならば試してみてもいいかも。
って、スレ違いなレスでスマソ。
PCSCD版のR-TYPE COMPLETEやって、
ステージ間のムービーみて速攻でリセットした俺は正常ですか?
>>606 それ漏れもオモタ。
あの場面、やけに雑誌とかで使われてたからなぁ。
それだけに印象的。
611 :
571:03/03/09 05:26 ID:AuD6oMvg
>>609 ラクジン製なのか・・・。
情報ありがとう。買うよ。(w
ダメな趣味してるな、俺。
>>607 ラストリゾート作ったメンバーはRに関わってた人達の筈。
パルスターはしらん。 CD版持ってたが
>>607 ラストリゾートはアイレム組じゃなかったっけ?
んでもってパルスターはまったく関係無い会社だったかと。
パルスターの方の会社は確か某グラフィックソフト関係で騒ぎになったような気がする・・・
>>612-613 サンクス
やっぱラストリゾートはRの人たちが関わってたのか
ゲームも面白かったし絵の描き込みも半端じゃなかったな
てかこのゲームのCD版の曲はカコ良すぎ
CDDAだからゲームCDをサントラ代わりにして聴いてる
ラストリゾートはアイレム流れの人たちの作品。
ちなみにグラフィッカの一人はそのままKOF94に流れてる。
>>604 R-TYPEのBGM、むしろ1面の方が衝撃的だったが。
当時のシューティングゲームは、コナミがメインだがゲームの内容に
関係なく明るく楽しいってのが主流だったからなあ。
>>594 本当に影響を受けるってのはそーゆーもんでしょ。
最近は影響を受けた=パクってみます、が普通だからなあ
>>615 最後2行激しく同意。
リスペクトとか言って何の捻りもなく丸パクリしてる連中が
多いこと多いこと。
SFCのSUPER R-TYPEはどういう位置付けなの?
そして、Rシリーズではこれしかやったことない俺でも
ファイナルは楽しめますか?
アイレムのその例の会議のお偉いさんにこのスレに46時中張り付いて
いてもらえれば、「おお、Rはまだこんなに熱も需要もあるのか!
こりゃまだまだ出さねば!」って「錯覚」してもらえるかも。
洗脳だけど
ここで「レゾン」の話が出ないのは
禁句だからですか?
誰も知らないからです。
確かに見た目だけは似てるがこれR-TPEと何か関わりはあるの?
>>618 いやでもウソ偽りなく、本当に思っていることを(良くも悪くも)書けば、
それは洗脳ではなくてユーザーの声として検討してもらえると思うぞ
不可能だが<ウソ偽りなく
極上パロディウスみたいな
”スペシャルステージ”があるといいな・・・
まぁ雰囲気ぶち壊しかも知れないけど
スペランカー先生出撃お願いします!
>>623 やっぱり(w
でもデルタ5面みたいな感じなのは
(つまり正規ステージとして)
わるくないとおもうのでつが
でもデルタでやったからないか・・。
>625
R-TYPE3でもボス復活ステージはあったので(5だっけ?)
FINALと銘打った本作につかないということは
まずないと思われ。
ただ、もう3とデルタで二回もやっちまった手前、
よほど驚かされるようなシチュでの登場でなければ
却って不満の声が出るという罠。
個人的には隠しステージでの登場キボンヌ。
もしくは、ザブトムみたいに、パーツを破壊していくと、
昔のボスが少しずつ出てくる、とか。
パターンつーかお約束って部分もあるからね。
デルタの3面で巨大メカが出るとことか(w
オフィシャルに要望とか出した猛者はいる?
R-TYPES買いますた!
Tの4面以降難過ぎ、バイドキモ過ぎです(;´Д`)ハァハァ
デルタってまだ売ってますかね?
いいんじゃないの
ボス復活。
いままでの全部
>>631 それで1モードできそうな気がするんだが(w
>>632 全部かよ!Σ(゚Д゚;)
俺は復活してほしいボスはドブケラくらいかなぁ
まぁ出るのは確定だろうけど
で、デルタって社員の給料払えるぶんぐらいにはうれたのかな
ボスアタックモードか
最後の脱出段階になって
[LAST DANCE!]とかいわれてボスがわらわら・・・
いやああああ
ゴマンダーが5体ぐらい取り囲んで
地形とかになっても相当にキモチ悪い。
>>628 デルタ発売時アイレムに感想送ったりした
>>634 プリンで支給されている社員もいるはずだから、大丈夫なんじゃねーの
最近の発想で面の途中分岐などはあるんだろうか、と思い始めた。
たとえば巨大戦艦の上を行くか下を行くかそれとも内部から攻略するか。
そういうのはあるだろうか。
STGぐらいなら規模で考えると5万本ぐらいがペイラインじゃね?
最近の大きい会社のふんだんに金使ったRPGとかでみんな麻痺しすぎだよ。
>>639 以前のファミ通の記事で、
「プレイ内容によってステージが変化することも。」
って書いてあったよ。
>>643 へたれは初心者面へ
上手な人は上級者面へ
一生、上級者面が見られない予感・・・
>>644 スペランカー機は特別面・・・ウワーナニヲスルー
スコアを資金に換算
獲得した資金で機体を開発。
>>646 ただし使用波動パワー分弾薬費減算
・・・R−TYPEじゃなくなるのでNGだな
取った点数であの枝分かれした進化系統図順に機体購入
なのが常套だとおもうけどなあ。
クリアごとに機体増える、じゃ大変すぎるし。
点数かプレイ時間が一定以上で機体出現って感じになるんじゃないかな。
条件はいろいろありそう
ある敵を破壊しなければ、とかあるアイテムを回収しなければ、というのもあればいいんだが
・・・・・・なんかスクウェアのシューティングでそんなのがあったような。
何にせよ、せっかく「計算」で「3D描画」しているのに、
視点が固定というゲームが多すぎる点を打破してくれれば買うぞ。
演出のカメラワークが毎回一緒とかいうのはやめて欲しい。
ボスを倒した瞬間から爆発しきるまでは、パッドでカメラワークを
自由に変更できるとかいうシューティングはないものか・・・
ポリゴン欠けしてもいいから、やってほすい。
>>651 視点が動いたら逆にプレイしづらくない?
隅から隅まで3D空間を描画してるわけじゃなきゃ視点なんてそうそう変えられんよ。
しかも、そんなことすりゃ当然かかる手間も金も何倍にも膨れ上がる。
まぁ、そういう意味では視点変更を
非常によく作り上げた
(見づらくないし結構細部まで出来てますよ、ローディング短いし)
アインハンダーを参考にしてくれると
アインハンダープレイヤとしては嬉しい(w
ところでスペランカー先生はマジででるんですか
なんてね
飽くまで横シューで、表現方法に3Dを使うというだけだからね。
(△開発初期では、ゲーム中も視点で
いろいろ出来る内容だったらしいけど)
とはいうものの、ゲームに関係ない部分なら色んな角度を見れる
のはうれしいなぁ。
アインハンダーはボス戦で視点斜めにされて死んだのがトラウマに・・
アインハンダーはゲーム中に中途半端な視点になって見づらかったよ
敵がいないときとかにならいいけど
まぁ無理に視点まで3Dにすることもないよ
2Dの長い歴史の中で充分面白いってことはわかってるし
PS2版シルフィードみたいな感じは結構好き
661 :
なまえをいれてください:03/03/09 19:04 ID:0Bd3jiU2
アクションシューティングだけど、真魂斗羅は
演出に3Dポリゴンを使いつつも
ゲーム性はしっかりと2Dで作っていて好感が持てた。
662 :
なまえをいれてください:03/03/09 19:07 ID:17BN8wmX
LEOの反射レーザーは確か他の作品とちがってぶつ切りだったな、
それのせいであんまり使い勝手はよくなかった。
サーチと対空は使いやすいんだけどな。
あんまり新要素を入れすぎると
どうしてこれがR-TYPEというタイトルで発売されるのか
ってゲームになってしまうよ。
R-TYPEは最後までR-TYPEであってほしい。
機体によって操作性が変わるのかな?
666 :
なまえをいれてください:03/03/09 21:10 ID:m+b7RdBA
・フォースの前後付け変えの戦略性
・波動砲での弱点攻撃の爽快感(狙って当てればボスも一撃死)
・反射神経よりもパターンの組み立てが必要なステージ構成。
・エログロ。
・R-TYPE3みたいなあっと驚かせるステージのアイディア
・自機の当たり判定は中心1ドット
上の条件を全て実現したFINALだったら俺は嬉しさのあまり号泣。
そしてそのまま昇天。
3の完全覚え要素(火が流れてくるとことか)みたいなのは
ちょっと勘弁してほしいきも・・
初代の6面ぐらいだととっさで何とかなるんだが・・
>・自機の当たり判定は中心1ドット
だったの?R-TYPEって。
>>667 ファンなら、そいうトコもFINALを冠するなら欲しいと思われ。
俺はカッコ良さだけにファンなので同意なのだけど。他のゲームならコントローラー投げつけるはず(w
そんな人種のためにイージーモードきぼん(はあと
>>666 ・自機の当たり判定は中心1ドット
R-TYPEは障害物に対して以外は、当たり判定すごくでかかったような記憶が・・・
敵の弾とか「当たってねえよ!」って怒った覚えがある。
KIDSモードはあるでしょうね
>>670 おれもそう思う。あの鉄壁に見える装備で死ぬ俺ってやっぱへたくそなんだな〜と。
初代は敵弾の当たり判定が以上にでかいんだよ
>>666 >>667 やっぱり後半面は覚えてないと死でないと。ドップ面みたいの。3の溶鉱炉面は
ハズレ引いてから死ぬまで時間かかってイヤだったのでドップ級に速いのキボン(ォ
3の最終面の、超硬い雑魚にかこまれてドキドキしながらメガ波動砲を溜めてた
感覚をまた味わいたいなー
>>673の書き方だと弾がでっかいだけのクソゲーみたいなので補足。
自機の当たり判定が中心1ドットなので、バランス取るために弾の判定がでかいんだよ。
障害物は見た目どおりの判定なので、自機は半分めりこんでも死なない。
…フォースの判定も見た目通りだっけ?ものすごい位置で弾が消えてたからなあ…
地形の判定は無しの方向でお願いしたいんだが
3って結構名作だったの?
ぜんぜんしらなんだ。そのかわりスケールダウン移植のエリア88とか
やってたな・・・
どうせならファイナルに3をおまけにつけてくれないかな
あとレオも
3は名作ってほどではないです。
面白いけど。
GBAで出る噂がありますが
機体だけはファイナルでも出ると思います。
サイクロン&シャドーフォースはどうなんですかね。
デザインあまり好きでないんで
そのままはイヤなんですけど…。
3は名作というより秀作、かねえ。傑作ではないよな。
SFCにしてはかなりがんがってたけどな。
初代のインパクトには勝てなかった。
シャドウは好きではないがサイクロンは好きなので出てホスィ
あのスライムのようなぷにぷに感がな…
>>675 デルタがそうだったから今回もそうなんじゃないかな
俺は判定あった方が緊張感あって好きだな
>>675 禿堂。キッズモードとかのレベルセレクトだけじゃなく、細かい
設定ができるようにして欲しい。
背景の当たり判定ON・OFFとか可能なら、初心者に優しいのはもちろん、
中・上級者のパターン作成にも効果的だと思う。
>>680 で、それをわざわざONにするヤシはいるのか?
>>681 上級者ならさらに極めたいと思うでしょ。
際どい状況の中、コンティニュー無しとかノーミスクリアなどの目標が
あれば、より長くじっくり楽しめる。
683 :
なまえをいれてください:03/03/09 23:31 ID:vhr7ucOa
>676
シャドウフォースでフル装備時は、
レーザー+ビット×2+シャドウビット×2に加え
自機は2つのモードの波動砲と大盤振る舞い。
圧倒的な火力でバイドを薙ぎ倒し、なんだかもう...
まぁフォースの選択でゲームの難易度選択に代替させてたのかな。
サイクロンフォースの妙な動きは一見の価値アリ。
684 :
651:03/03/09 23:34 ID:lNotwvUH
3D描画、についてはゲーム中にころころ変化させることが
出来れば、という意味ではないっすよ、勿論。
基本は2DでOK。
ただ、アインハンダー(名前忘れてたスマソ)みたく、ボス前に
演出とか入れるなら、毎回同じ構図ではなくて色々と変わってくれると
2回目以降のプレイも楽しめるなあということですわ。
RPGとかでも、魔法はポリゴン描画していてカメラワーク色々変えれる
ように作っているくせに、毎回視点が一緒とかさ。
ボスの登場シーンでも、自分視点で見るか、ボス視点で見るか、
第三者視点で見るかだけで全然違うはず。
勿論作るのは面倒だろうけどね。
俺はアインハンダのように凝った演出は別にイランです。
R−TYPEしてれば満足です。
ていうかそもそもアインハンダーがくs
>>683 シャドウで青レーザーだとシャドウビットまでレーザー撃つからな。
あのレーザー、薄緑で弱そうなのに実は強いし。まとめて当てたら鬼だぞ
>>685 激しく同意
ちゃんとRしてるかどうかが一番重要
689 :
なまえをいれてください:03/03/10 00:15 ID:XPP22d1q
FINALの1面ボス画面写真がなんか殺風景だなァ…なんでだろ〜と思ってたら
テクスチャが平凡すぎるんだよな。
ポリゴンって球体が一番大変だから生物的表現が苦手になるんだけど、
別にポリゴン数増やさなくても赤と青の縞模様のようなサイケデリックな
テクスチャを貼り付けて波打たせるだけでも、結構グロテスクな表現ができる
もんだよ。RーTYPEはエログロ世界観がウリだからそこは頑張って欲しいね。
R-TYPES買ったんですが、なんなんですかこの文字通り鬼のような極殺兵器どもは!
1日がかりでようやくT-6面までたどり着いた… Uもやっぱ超難度なんですかね?
難易度がノーマルとハードしかない辺り男らしいっす。
デルタの3面は足に踏まれそうになったりするけど、手前や奥に行けばいいし
なにより後ろ向きで闘う意味無いし。不思議なプレイ感覚だ。
692 :
なまえをいれてください:03/03/10 00:19 ID:2MYshAHt
>>690 Uは立派に死ねる。覚悟しといたほうがいい。
>>690 1に輪を2つかけたくらい難しいよ。漏れはクリアできなかった。前の
カキコでは完全パターン作成ができなかったなんて書いてるから、
相当なものなんだろう。
695 :
なまえをいれてください:03/03/10 00:25 ID:9NdNq753
696 :
690:03/03/10 00:35 ID:jXLbl6eN
>>692 >>694 どあ〜〜〜!分かりました。ていうかT-6面詰まりますた!もう駄目ぽ。
小波コマンドみたいのってやっぱ無いですよね
>>696 公式HPをくまなく探すといいことあるかも。
一日で6面まで行ければたいしたもんだと思うがどうか。
6面はパターン覚えないとどうしようもないから絶対詰まるって。
…7面は覚えても詰まるんだがな(ォ
IIは…4面越すのがやっとですた(゚∀゚)アヒャ
699 :
663:03/03/10 00:46 ID:HogBgE4f
>>685 まぁ、「3Dで凝ると言うのは」であって、
別に凝らなくてもいいと俺は思いますでつ
>>686 (つД`) フンダ
700 :
690:03/03/10 01:27 ID:jXLbl6eN
6面のうんこみたいなコンテナ地獄なんとか越しますた!
……7面絶対無理ぽ(つД`) ここだけ弾幕がケイブシューティングでふ…
とりあえず公式のシークレットみつけたんで明日試してみまふ。
お休みなさい…(つД`)ノシ
>>663 泣くな。漏れも好きだった。不満点のほうが多いが。
お前ら!ネコにテルミンに擬人化R13&アンカーフォースが・・・!!!
704 :
なまえをいれてください:03/03/10 04:27 ID:sVkTNt5g
diary見れ
擬人化って・・・?
擬人? スペランカー先生!?
>>700 今、初代Rで盛り上がれる若さがうらやましい。俺も記憶喪失にでもなって
もういちど驚愕したい・・・
2は覚えゲーでもつまらん覚えゲー
なぁ、お前ら。オレはR-TYPEはPCEでしかやったことがないんだが、
今発売されてるR-TYPESはPCE版を収録したものなのか?
それとも、
PCE版のR-TYPE1and2=R-TYPESのT
ということなのか?
711 :
710:03/03/10 13:49 ID:Y5jZhdx2
今オフィシャルを確認してきたが、
俺がやったことのあるPCE版はハドソンから出てたんだな。
713 :
710:03/03/10 14:17 ID:Y5jZhdx2
つまり、アーケードの1、2をまとめたものがR-TYPESなんだな。
分かった。アーケードの2をやったことないから買ってみよう。デルタと一緒に
なんにせよ買って損はない
>>710 6ボスが出ないけど、不完全移植だ!とか言わんようになw
716 :
:03/03/10 16:06 ID:jSo0xpb4
あと4面クリア後、基地に帰るEDとかあったな。 >PCE版
>>716 それからパスワードが出て、R-TYPE2にパス入れると、1クリア時の装備で続きが出来ると。
>>718 こっちにまで持ち込むなって( ´_ゝ`)
>>717 そのPCE版2をさきに買ってしまって、えらく難しいゲームだと
思ったなぁ。いきなり無気味な空間にほうり出されるし。
(5面風景がパッケージ絵だったんで買ったわけだが)
おかげで後で買った前半面は楽勝ですた。
721 :
なまえをいれてください:03/03/10 22:04 ID:o5aNkD5G
R-TYPES及びデルタが見つかんなかったよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
明日ソフマップに行ってみよう・・・
PCE版2は、背景が包茎ティムポの5面から始まるんだったな
>>718 おまえレゲー板追い出された荒らしだろ?
向こうで完璧シカトされてるからってこっちにくるなヴォケ。
●和み波動砲
撃つとみんな和んで仲良くなる。
荒れたスレに最適。
>>721 秋葉のメッセにはなぜかベスト版のシューティングが充実している。
もちろんR-TYPEもあるよ。
>>725 オレは神戸在住だよ!
日本橋いくのでらめんどくせぇ。
Rも1作目が最高傑作だね。
続編は刪ネ外普通
>Rも1作目が最高傑作だね。
「モスが一番だね」ってのと同じくらい
つまらん意見だな・・・
>727-728
和み波動砲、発射。
俺は3もいいと思うぜ!
まあ、正直プレイヤーを本気で殺しに来すぎだと思うが。
4面でROMを叩き割ったプレイヤーが居てもおかしくねえもん、絶対。
でも各面のアイディアにはマジで感動したが。
6面って、フォース付き波動砲でコンテナを貫通出来るようになると難易度変わるよね。
なんか3が評判いいのでやってみたいね。
でもSFCって処理オチが結構ありそう
3は良いね
今やると、ちょっと演出がくどいけど、
最近めっきり見なくなった
「プログラマの技術に惚れられるゲーム」の香りがする。
しかし・・・ダイヤスレ保管庫のケイロンとキウイベリーがスゲェっす・・・
おもちゃ板の有志、マジでありがd。
3は背景がなんか・・薄っぺらいというか・・16色で全部描いてるせいか。
敵に当たって死ぬより圧倒的に壁に当たって死ぬ方が多いのが泣けてくるです。
>>728 R−TYPE LEO = ドムドムバーガー
>>571=
>>611 こんなレスに反応してくれて感謝。
密かにラクジン好きがいてちょっと感動。俺もラクジン好きだよ。
いい趣味してると思うよ、お互いに(w
>>703 情報サンクス、おー、ここだったのか。
以前BH娘見に行ったときにブックマークしたままでした。
そういえばR-TYPE33のスタッフにはかなり優秀なプログラマーを
使っていたらしいですな。たしかレイノス2とか作った人だった気が…。
ぐぁっ、33ってなんだよ。「3」の間違いね。
でもそんなに続いたら大変なことになりそうだ…。
2Dだけど演出は3Dよ!って横SHTはフィロソマ、サンダーフォースV、アインハンダー、Gダラそしてデルタあたりかな。
映像はフィロソマ、遊び易さはTFV、迫力はGダラ、ゲームはデルタがよかったわ。
みんなちゃんとした続編が出てくれないのでデルタの次が楽しみですわ。
欲を言うならオープニングとかムービー要らないからとっととタイトル出せやボケ!ですわ。
もちろん右から重なって出てきて、スライドするのよ。
739 :
なまえをいれてください:03/03/11 03:31 ID:ve3kkVWD
フィロソマは映像きれいだったけどゲームは激しくうんこだった。
サンダーフォースXは良かったよ。
ポリゴン化して演出は3Dアングルでぐりぐり動くようになっても
2Dシューティングのゲーム性をちゃんと守ってた。
ゲームを良く知らない人が作ると、映像や演出強化でゲームのルールを簡単に
壊しちゃうんだよね。よくわかってる人ほどゲームのルール設定を明確にする。
演出が3Dってのはいいとしてゲーム中にムービー突っ込まれるのは嫌だったなあ。
TFVのエンディング入るトコの光の翼、PSはムービーなんだもんなー。激しく
カコイイシーンだったのに萎えた。 R9をアオリで見せたりボス顔合わせの演出が
あるとしてもゲーム中のモデルでやって欲しいな。
フィロソマ俺は好きだけどね
後ろから敵が襲ってくる視点で脱出時に最後のボスが追いかけて来るのを期待してたのにこなかったのが残念
2Dシューティングのゲーム性を守ってないので真っ先に思い出すのはアインh(ry
漏れはデルタとアインがこの手のSTGでは一番好き。
TFVも良い出来だとは思うけど、買ったその日にノーマルランク
ノーミスクリアできてしまったくらい簡単だったので印象が薄い。
フリーレンジさえもう少し弱ければなあ・・・。
TFは5ではじめてゲームになってた
それ以前はおなにい
>2Dシューティングのゲーム性を守ってない
例えば?
つーか、EHの問題点とは別物って気がするが・・・
視点ずらしたまま操作させられたりじゃ無いの?
ナナメ視点で操作する場面ではこれといった攻撃はされないから、
問題ないと思うぞ。
アインハンダーはむしろ、自機の食らい判定が分かり辛い所がキツかったな。
割と弾避け要素が強かっただけに。
全編ナナメ視点で2D失格
>レイストーム、ゼロガンナー
ナナメ視点で操作する場面が混在するので2D失格
>サンダーフォース5、アインハンダー
2D・3D画面の2モード仕様で2D失格
>アクスレイ、ナイトアームズ、グラディウス3、A-JAX
視点混在しすぎで2D失格
>フィロソマ
2DSTGマニヤはルールに厳しい(w
748 :
:03/03/11 15:38 ID:Ohls9dG6
何が失格だ。 他スレじゃ荒れるな。
ダライアス外伝のストームコーザーみたいに、いきなり画面奥からの攻撃モードに
なってアフターバーナーやスペハリみたいな3D避けを要求されるのも
”2Dシューティングのゲーム性を守ってない。ゲームのルールを簡単に壊しちゃう"
にカテゴライズされるのかな。
>>746 たしかに俺も最初判定に戸惑ったが、設定と世界観に惹かれて
長くやってるうちにEHなりの仕様に慣れた。ガンポッドにはそれぞれ
当たり判定と防御力が設定されていて適宜これを盾に使うとか。
まあそうはいっても、SHTファンにはEHはあんまり勧められないな。
■ってだけで批判するやつは論外だが。スレ違いスマソ。
>>747 まあ3Dが見た目を優先するためのみに使われ、そのぶん操作性
(とくに稼ぎ)を犠牲にしているとその手の人達は納得いかない
のもわかるが、文をみてると「2DSTGマニヤ」というのは
遠近がついた瞬間に、もうだめぽ,,,となってしまうようだな。
>749のような攻撃はR-TYPE3にもあるぞ
サラマンダにもあるな。
レイストームでのハンニバルの誘導弾なんかもそーだな。
まあ、あの手の攻撃ってあんまし好きにはなれないというのには半分同意…。
俺は3Dな演出も好きだが現状以上にR-TYPEには入れて欲しくないな。
R-TYPEは今作で最後なんだし、「今までとはココが違う!」よりも
「またこの要素が楽しめる!」って方を期待しているから。
画面の遠くにボスが平走してるような3D演出は好きだ!
R-TYPE剩рチてなかったぜ!!
>>754 FINALはこれで終わりという意味じゃない罠
え?どういう意味なの?
>>758 モウコネェヨ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
「画面奥からの攻撃」と、グラディウスのザブのような
「何もないところから湧いて出る敵」は、画面登場時の
演出の違いだけだから2Dシューティングのルールが
どうこう言う基準にはしにくいと思うが。
ルール違反というなら、「横シューなのに強制縦スクロール」の方がよっぽど当てはまりそうだ。
アイレムシューティングにおいては違反どころかマンネリ気味ぽいけど。
>755
プロギアの嵐の1面みたいな感じか?
俺もそういうの好きだなぁ。
斑鳩3面中ボスみたいなのも好み。
>760
うい、それだけで2DSTGの原則から外れているとは思わない、
というのには概ね同意。
ただ、奥から来る攻撃の場合、
大抵は当たり判定が発生する前から位置を動かしながら
自機に迫ってくるんだよな。
当たり判定が発生するまでの間、バックの動きにあわせて
回避しつづけなければならないことが多い。
(いつ判定が発生するのか覚えたら、その後は関係ないんだけど)
何も無いところから出る攻撃の場合、
判定が発生するまで、前兆となるエフェクトの位置は移動しないことが多い。
(ザブが移動するのは当たり判定が発生した後だし)
これは好みの問題だけど、前者の攻撃の場合、
判定のある弾とそうでない弾の識別がしづらくていらいらすることがある…。
(まあ、慣れちゃえば同じなんだけどな)
764 :
なまえをいれてください:03/03/11 20:25 ID:VIVmtnM5
近場のわんぱく小僧でデルタとTYPESがあった。
今R-TYPETをプレイ中。
ステージ6がクリアできねぇよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
767 :
764:03/03/11 22:17 ID:VIVmtnM5
あぁ、今ステージ7をやった。
ボスで撃沈。ボスに行くまで苦労するのに・・・。
そういえばPCE版で、おれの兄貴はステージ7からショットボタンを連射固定してポーズボタンを連打して敵弾をよけていたな・・・。
オレもそうしよっかなぁ・・・
レイストームファイナルも出してくれよ
今のタイトーには何も期待できない・・・
770 :
764:03/03/12 00:18 ID:???
後方から敵が出現するの勘弁してくださいウワァァァンヽ(`Д´)ノ
7面は一度死んで復活パターンを楽しむのが通だと思うぞ。
あの面の復活ルートのギリギリさとやってれば見えてくるバランスがたまらねえ。
772 :
なまえをいれてください:03/03/12 00:42 ID:11v261Lv
>771
このゲームマゾ!(褒め言葉…か?
7面の裸復活は100回やって2〜3回成功するかな
>>742 NORMALが終わった所でSTGを評価するのはどうかと思われ
つかTFVはMASTERランクが一番楽しいですが何か?
正直勿体無いと思ったのでレスしてみたり
ps.CNT読んだんだがTFIIIってそんなにムズかったっけ?
ウイップラッシュのほうがむずい
ウィップラッシュは閉所オプションバウンドアタックがあるから簡単だべ。
新情報がないからかもはやR-TYPEの話題じゃなくなってるな
まあ、6月まで時間あるしな。
779 :
764:03/03/12 11:04 ID:???
1のステージ7クリア出来ね(゚听)
気分転換に2をやったらやったで、今度はステージ5がクリア出来ね(゚听)
後半部分をどうやってクリアしろと小一時間ry
>>667 道中はパターンにはめれるからいいんだけど、
安全地帯排除的思想のボス(他の面も)はどうも馴染めなかった。
>>683 シャドーフォースの一番駄目な点は、本シリーズの特徴である
「フォースの前後付け替え」という要素を破壊しかけている点。
付け替えなしで前後攻撃可能って・・・
3は上記二点を除けば素晴らしいゲームだと思う。
>>710-716 PCEは絵を大幅に簡素化している。美しい爆発パターンが無惨な姿に。
TYPESはぶっちゃけエミュでしょ?ボスと同時死亡時のバグとかも再現されてたし。
p.s.
誰か、SUPER R-TYPEの一面の音楽だけは評価してやって下さい。
781 :
:03/03/12 11:46 ID:???
あえて二面の音楽を評価。アケ版の二面の音楽も評価。
(A)(A)(A)T.Yってこのスレも見てるの?
>>780 漏れも曲単体としては結構好き。
アアッアッア アール タイプ
スーパーR-TYPEにはR-TYPE2にはない部分が多すぎるな。
まるで失敗移植というより3みたいにSFCオリジナルR-TYPEだw
785 :
:03/03/12 21:28 ID:???
SUPER R-TYPEは各面、復活ポイントがもう1つずつあったなら
評価が90°変わっていたに違いない。 惜しい!
是非ともスペランカー先生で、ビットを焼きプリン、ミサイルをころもどっさりのトンカツで。
787 :
なまえをいれてください:03/03/12 23:47 ID:QEpt9Mw3
SUPER R-TYPEにあるスプレットレーザーとか
ショットガンレーザーなんてオプションは
R−TYPE2にあったっけ?
>>787 ショットガンレーザーは2にもあったけど、2にはスプレッドレーザーは無くて、
サーチレーザーというのがある。どちらもほとんど使い道がなかったけどね。
そういや、PCECD版ってビットで弾消せないんだっけ?
デルタは振動の使い方もうまかったね。
敵弾吸収の微妙なゆれから爆発の激しい振動まで
臨場感が伝わってきてよかった。
ラストリゾートなんてこのスレ読むまで知らなかったよ。
シューターじゃないし。
画像を検索して色々探してみたけど
R−TYPEやイメージファイトみたいなギミック色々な地形って
ラストリゾートにはないのかな?
792 :
なまえをいれてください:03/03/13 01:14 ID:IkGF55DC
とりあえず発売日には定価で買ってやろうぜ。
ここまで覚悟ギリギリなスタッフにお疲れ様の意味もこめて
せめてプリンぐらいは食わせてやろうぜ。
>791
ラストリゾートはゲーセンで良く見かけたけど、
当時は小遣いすら貰ってないガキだったから
一度もプレイせずじまいだったなあ。
誰かプレイヤでも居れば脇で見ていたと思うんだが、
それもいなかった。残念だ…。
金に余裕ができた頃にはやりたかったゲームってもう無いんだよな。
皮肉な話だ。
>792
まあ、完成度次第ではあると思うけど。
上手くいかなかったら逆に叩かれるかもしれないし…。
でも、ファミ通とかの売上TOP10に
入ったらちょっと痛快な気分になれるかもなぁ…。
794 :
なまえをいれてください:03/03/13 02:17 ID:YM01Q/cM
LEOの最初の音楽良かったなぁ
3カウントのあとで始まるの。
795 :
なまえをいれてください:03/03/13 02:38 ID:XLqNhi+a
ps2の表現力でチンコとかマンコとか
ガンガン頼む
ああ・・LEOをやりたいなぁ
アイレムがシューティングから撤退するのなら
イメージファイト& Xマルチプライを
移植したエクシング・エンターテイメントみたいに
どっかのメーカーが移植してくれないかなー。
R−TYPELEO&ギャロップとかさー。
LEOは波動砲がないからこんなんRTYPEじゃねぇ!と思いつつやった記憶がある
>>791 地形はあるし、巨大戦艦もどきもいるよ。
外伝の外伝ぐらいの感覚で遊べば楽しいよ。
1周なら割と楽勝だった気がするが、
復活時の連射がつらいゲームだったような記憶があるな。
ポッド(?)は反射の青より対地レーザー状に進む赤の方がオススメ。
>796
Delta前のジャブでTYPESを出したように
今回もTYPES2を超希望!!
FINALの機体一覧の中にR-11とLEOが入ってるのが
せめてもの救いだな。
800 :
791:03/03/13 04:38 ID:bXDb/zal
>>798 情報サンクス。
じゃあネオジオ持ってないから、ソフトだけ買っといて、
機会を見てハードを買ってプレイしてみるよ
>FINALの機体一覧の中にR-11とLEOが入ってるのが
>せめてもの救いだな。
全くだ。
でも「R-TYPES2」というタイトルだったらR-TYPE2が収録されてると
勘違いする人出そう・・。
R-TYPING
かなり前の話題っぽいけど、テクノとかアンビエントが好きな自分としては
Δの音楽もかなり好きだったり。
5面ラスト(実際のゲームじゃそれまでに面が終わるけど)のBPM90くらいと100くらいが合わさってる不協和音っぽさとか、
6面の5・5・6の訳のわからない拍子とか、
7面の深いコーラスとか。
「異様な音楽」を見事に作り上げていて、それまでのハードロック系とは全然違うけど、
これもRの音楽だと素直に受け入れられた。
FINALでも両方の音楽を聴いてみたいね。
ステージ中は不気味さを堪能しつつ、ボスになったらハードロックで燃える、とかでも
メリハリがついて良さそうだし。
R-TYPEの音楽といえば
ネットでMIDIを検索してみたら
初代と3のは結構あったな。
2と凾フはすごく少ない。
LEOのも一曲あった
>>804 2とΔは確かに少ないよな…。
ΔのMIDIなんか、機体セレクトと生命しか見つからないし。
Δでは1面の曲が好きなので探してるんだが…。
TYPES2にはLEOと3の移植でよろしいか?
GB版とGBカラー版の移植ですよ。
PS2で出せば3本入るでしょ。
LEOと3とギャロップ。
ギャロップはイラネ
過去の奴ならPSで十分だろ
r-types final
鯖移転したみたいだね
814 :
なまえをいれてください:03/03/13 22:45 ID:fCr7tZR1
FINALにOF-1登場記念という事でイメージファイト2買って来た。
久しぶりにPCエンジンを動かすか。
815 :
:03/03/14 01:40 ID:???
>>801 むしろ移植もうできないからこれで我慢して!
って感じかも
で、R-TYPEはやったことないんだけど、どれから入ればよろし?
817 :
なまえをいれてください:03/03/14 02:01 ID:iqNWa4YG
>>816 初代。製品の名前で言うとPSの「R−TYPES」。
ベスト版が出てるんで安いよ。
これって色々機体使えるみたいだけど
SFCの3の機体も使えるの?名前忘れたので表みてもサパーリ(´Д`;)
17年間の感謝を込めて、
FINAL付属のチケットを送ると、
FINAL購入者限定「PS版LEO」(¥1500)
を購入できます!
・・・とかだったらいいのに。
>>819 3000位までなら何も疑問を感じずに出します
821 :
818:03/03/14 02:28 ID:???
ごめん、過去ログ読んだら書いてあったね
ヘタレなんで地形無効化っぽいタンク型機体に(;´Д`)ハァハァ
823 :
なまえをいれてください:03/03/14 03:49 ID:cxX6plq0
824 :
なまえをいれてください:03/03/14 03:55 ID:d3yzhmQ1
すげー・・・
思わず鼻血が出た
うお、これ買わんとマジで後悔するな
Rが自分の手でカスタマイズできる日が来るとは
Shield Bit/小さい敵弾であれば防ぐことができます。
って・・・。いつものは出来なかったっけ。
>>823 (;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)/|ァ/|ァ/|ァ/|ァ
ドリルフォースキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
ミサイルの説明にわざわざタンクマシーンを使うとは・・・さすがアイレム。
./\ ミュィィィィン!!!!
|//|
|//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|//| < さすがだぜ!アイレムゥ!!
( ´∀`∩ \__________
(つ ノ
ヽ ( ノ
(_)し'
フォースもいろいろ揃ってきましたな
スタンダード・フォース
シャドウ・フォース
サイクロン・フォース
テンタクル・フォース
アンカー・フォース
ディフェンシヴ・フォース
ロッドレス・フォース
ドリル・フォース・・・・・
・・・ドリル・フォース!(゚∀゚)
831 :
なまえをいれてください:03/03/14 08:30 ID:t4ICKOPF
つーか、仕様がいつもと同じなら、
フォースは3段階に成長するわけで。
ドリルが3段階成長?!(゚∀゚)
(*・∀・) ドリル!!チョウカコイイ!!
ドリルマニア必死だな
834 :
:03/03/14 08:55 ID:???
>>826 初代、2周め1面のゴンドラン(囲い砲台)の弾しか防げません。
836 :
なまえをいれてください:03/03/14 09:27 ID:D31s7Sb2
デルタ買った。難しいけど面白いなこれ。
タツノオトシゴ型のフォースでがんばってる。
>>835 ライフフォースとスーパースターフォースも。
>838
レイフォースも入れてやってくれ。
しかし50種類も機体あるとすると、
もしかするとこれらも一つくらいは入ってそうで恐ろしいという罠。
840 :
なまえをいれてください:03/03/14 12:54 ID:Gls0Ioxk
地味だけどキャノピー色選択も見逃せない!!!
サイケな色で塗られ、もはやバイドと区別がつかなくなって
味方から誤射されるR-9。
↑の方で既出で悪いんだが、R-TYPE3のラスボスって
普通に倒す
↓
空間が収縮、ボスが飲み込まれそう
↓
そこにフォースを打ち込む
でいいの?打ち込まずに放置すると勝手に飲み込まれていくんだけど・・・
そのあとの弾乱射は漏れが下手で避けきれない。
ゴマンダーたんの穴という穴にRシリーズが禿しくインスルーする陵辱モノキボンヌ
>>842 上手い下手以前にあれって避けれるようになってんのか?
イベントバトルみたいなもんで、フォースを叩き込むしかないと思うんだが…
スペランカー波動砲(;´Д`)ハァハァ
スペランカー先生、自機が無理ならパイロットでいいや。
機体速度を4に上げた瞬間Gで死ぬとか。
というかスタッフさんがんがれ。死なない程度に。
発売が5年延期されてもいいから納得の行くものを作って欲しいね。
バガソも入れてくれ。
影響受けさせたんだし。
>>844 ああっ、もうダメッ!
ぁあ…インスルー出るっ、インスルー出ますうっ!!
グッ、ゴッ、ゴマンダァーーーーーーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!ゼロ距離波動砲撃たないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ガウバーッ!ムーラーーーーーーッッッ…イヴッ!
ダストネイト・コクゥゥゥゥゥゥゥンッッッッ!!!!
初代イィィィィーーーーっっっ!!!デッ、デルッ、デルタァァァァッッ!!!
ゴンドランッ!!ドブケラッッ、サブトムゥッッ!!!
おおっ!インスルー!!ゴッ、ゴマッ、ゴマンダーッッ!!!インスルー出してぇっ!!!
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいインスルー出してるゥゥッ!
R9ィィィィィィィッッッッ!!!!ビットォォォォォッッ!!!
851 :
:03/03/14 20:12 ID:???
初代イィィィィ …て。
>>849 クソワロタ
まにあっくな雑魚名をいれてるのも素晴らしい
ザブトム1枚あげて。
R9達の紹介を見ているとなぜかエバンゲリオンを思い出すのだが何でだろう。
ゼロ距離波動砲ってIIの拡散波動砲以外にあったっけか。
災ビット使えないのー?(゚ρ゚)
859 :
なまえをいれてください:03/03/14 23:38 ID:cxX6plq0
今日売りのファミ通PS2に記事載ってるYO
画面写真など特に目新しい情報はないけど、
各機の並んだCGイラストに(;´Д`)ハァハァ
奥にいる丸い奴、POWかっ!?
14日間で859レスか。いいペース?
5マンダーはコアにギリギリ近づいて波動砲撃つと即死するんだよ
ごっつい奴はパトロールスピナーかな?
……スクロール速度調節あるかなぁ?
まあ、赤色回転灯あればそれだけで(´∀`)ワクワク
フォースありとなしでは波動砲の発射位置が違うのを利用した
有名なテクニックだね。ほかのゲームだとバグっぽく
映るんだろうが、R-TYPEだとフォースを食い込ませることが
「バイドをバイドで制する」という利にかなっている気がする。
ってこのテクニック、制作者は最初から狙ってたのかな。
設定読み返していたが、うーむ……
R−90のパイロットの実年齢とタメになってしまっていた。
同年の娘が14歳の肉体で……
萌え。
機体に直結……の当たりは無視の方向で。
865 :
なまえをいれてください:03/03/15 00:31 ID:kWU1DomP
>869
ミスターヘリの可能性もあると思われ。
・・・まあ、開発の系列を考えると、
ミスターヘリはPOWアーマーと関連した系列だろうなー。
結構画面写真見てるとなんか色々妄想できて楽しい。
そういえば気が付いたんだが、R-9Fって、
後ろにフォース付けたときはアームも
ちゃんと後ろに向いてるんだな。
芸が細かくてイイ!(・∀・)
866 :
865:03/03/15 00:36 ID:???
未来予知してどうする漏れ。
上のレスは>859な・・・。
しらんかった…
ゴマンダーってフォース付けてくっつくと一瞬でひっこんじゃうからなー
IIの一面と二面ボスを拡散で即死させるのが好きですた
R9cなんて四肢切断・・・
ΔでQ.T.キャットから出てきてドブケラ前で対決するRシリーズの敵機体って設定あります?
>869
Q.T.〜は△のプロローグから察するに、
要塞アイギス内に凍結された初代R-9にバイドがとり憑いたモノと思われ。
ドブケラ前のは別モノではないか、と。
STAGE5がR開発基地だったのを考えるとR試作機体が
同様にバイド化したのでは?
後付けで今回発表の系譜中のドレかと解釈できなくもない。
871 :
なまえをいれてください:03/03/15 03:49 ID:W0DvozXe
今更ながらドリルとキャタピラ装備したRにワロタ。
なんかもうガンタンクみてぇだしなんて男らしい機体なんだ。
はやく乗りてぇ〜!
これで最後なんてつくづく惜しいな。
”RーTYPE リバース”を激しくキボン。
872 :
なまえをいれてください:03/03/15 03:54 ID:TEZCcMc5
>868
四肢切断?
1面ボス ザブトムのことでつか?
SPECIAL付属ブックレットに「鉄の紋章」の邪神兵みたいな
全身像イラストが載ってるよ。
>>872 それじゃなく自機の方。
パイロットの四肢を切断して気体と直結して人道的に云々ってのがある
FINALは最初にプレイヤーの名前を入力させられて
その名前のキャラが四肢を切断させられ自機に組み込まれる
ムービーの後で一面をプレイできますw
タグボートでバイドをつねったり引っ張ったりしながら攻略……
R-9以前の機体は登場しなさそうだけど(´Д⊂
テスト
発売3ヶ月前からこのスレ消費ペースだと
発売後には凄いことになりそうでつね
ぐっすんフォースキボンヌ。
>>873 それGBのR-TYPEUの説明書に書いてあったな
881 :
:03/03/15 15:13 ID:???
>>863 わかってたけど対処できなかったそうです
波動砲の突き抜け判定の矛盾だそうで
>>877 1日で...
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
>>873 (((;゚Д゚))) ガクガクブルブル
PS2だからエミュ厨も心配いらないし、
DVDだから割れ厨も多分問題ないし、
またりと盛り上がれそうだな( ´ー`)
>>881 そうでしたか、昔のゲームには時としてこういうアクシデント的な
ものが面白く働くことが多かったな、スト2のキャンセルもこんな
感じだったような。
って
>>861はドップじゃなくゴマンダーか・・・。
ドリルフォースで、えぐられに逝ってきます・・
886 :
なまえをいれてください:03/03/15 19:04 ID:n5RsXE4M
久々に R・TYPE LEO ヤタヨー
改めて確認。
俺は、LEOが好きだー。
異端児だけど好きだー。
こんな俺は、ここに居ちゃいかんかね。
FINALは過去のRシリーズ全肯定っぽいので
無問題と思われ。
系譜にもちゃんと載ってるし。
それはさておき、雑誌を見る限りでは
武装も色々出てきて非常に楽しみなわけであるが、
サイビットとかは矢張り完全再現するわけなのであろうか。
888 :
1:03/03/15 19:31 ID:n5RsXE4M
PSYビットは完全再現してもらわないと、LEOじゃなくなる。
気になるのは、LEO 2
どのように進化するんだろう。
サイビットのボタン押しっぱなし(名称忘れた)は(・∀・)イイ!ね
ところで「R」の系譜にあるR-9LEO2っていうのが気になります。
あれにフォースがついたら凶悪な予感・・・つかないか
890 :
889:03/03/15 19:41 ID:???
(・∀・)ケコーン
ごめんなさい
漏れが書き込む前に画面更新しないからです。
891 :
なまえをいれてください:03/03/15 19:44 ID:n5RsXE4M
いいんじゃない?
俺なんか名前に1を書き込んでしまったよ。
反省
892 :
なまえをいれてください:03/03/15 19:51 ID:n5RsXE4M
でも実際どうなるんだろう?
武器が変わるのか、自機が波動砲を使えるようになるのか。
そういえばLEOやVはビットが弾を防いだよな。
俺、VからR・TYPE始めたからビットは弾を防ぐものだとずっと思ってた。
なのにLEO以外はビットが弾防いでくれないんだもん。
そりゃないよ、と中学生ながら思ったよ。
イメージファイトの自機が出るってことだが、
ポッドや特殊攻撃パーツまで再現するんだろうか。
特殊攻撃パーツなんか16もあるぞ。
それとも無理矢理フォースくっつけるのか?
をフォースに変換
ビットはフォースを人の手でつくり出したもの。
そのへんでLEOにストーリー的に何か面白いところあった?
とにかく、出すのなら完全再現してほしいな。
LEOの機体でもイメージファイトの機体でも。
それがファンの心理。
昔、1をやった事有るんでファイナルが出ると言う事で
デルタを買ったんだけど・・・
ヘボシューターの俺には、キッズモードでも3面が限界
まぁ、1の頃も今と同じくヘボゲーマーだったので
そんなに先に進めなかった記憶があるが・・・
タイプスを買って、Rのシステムに馴染んだ方が良いのかな?
タイプスにもキッズモードって有る?
ようやくコンテナ地獄を抜けたと思ったら7面はもっと厳しいなぁ
こんな調子でFINALは大丈夫か?
7面は終盤の後ろからくる目玉お化けのところがクソむずかったな
R13ならそうでもないけど
>>895 LEOのビットって確か、
人の手で作り出したビットを、精神を使って
自分の思う通りに動かす事が出来るとかなんとかじゃなかったっけ?
>898
実は機体の性能でバランスが取られる予感。
R-9φとか激強。
まあ、それは少し勘弁して欲しいわけであるが。
しかし、本当に50機もプレイヤー機を作れるのか?
マジでそこんとこだけ不安なんだが。
自機が多すぎ、開発が遅れて延期という罠が待ってたりしてw
それ以前に50機に対応するステージがあるのか?
ただ単に同じステージを50機で何度も出撃するのでは面白そうじゃないな。
音楽はVのようなロック色の強いものがいいなぁ。Vの1面の生演奏版
キボンヌ。…ダメですか。
あり得るね。(w
それでも、ファイナルにふさわしいものを作って欲しい。
さすがに同じステージは無いのだろうけれど。
DVDになりそうだ。
907 :
なまえをいれてください:03/03/15 23:10 ID:F/EwfBZc
アローヘッドとデルタみたいに武装が同じやつはどうするんだろう?
>897
タイプスは元々アーケードだからノーマル以下はなかったはず。
R-TYPE1・2がどうしてもやりたい、というのでないのならば、
普通にデルタをやりこむだけでもいいと思われ。
どうしてもきついようなら、隠しコマンドを使う手もあるし。
越せないところを具体的に書けばアドバイスくれる人も
多分たくさんいると思うので、地道にがんがれ。
>>905 3の1面なら、作曲者のサイトでmp3が公開されてたぞ。
良かったらDLしる。
>>897 アールタイプスはノーマル以下は無し。
Tの4面までなら割りと簡単。
アールタイプは死んで覚えていくゲームなので死にまくるのは仕方なし。
馴染む為には初代もやっとく事を薦めるよ
>>907 結局の所、波動砲の違いと武器の量なのでは?
最後の追い込み時にはスタッフは死屍累々になりそう・・
お疲れ様です。頑張ってください^^
大丈夫。
復活の呪文があるから
ぼそっ 大型休暇・・・ カッ
自機が50機・・・
画面を覆いつくす自機の群れ・・・
914 :
897:03/03/15 23:28 ID:???
>>908 >>909 そうですか・・・
2はやった事が無いんで、近いうちに買って見ます
デルタは・・・死にまくって頑張って覚えてみます
レス有難うございました
50機の機体を死ぬまで1機ずつ使用していく
サバイバルシューティングモードってのはどう?
STGでサバイバルモードとなると
単に何周もするだけしか思いつかないけど。
916 :
905:03/03/15 23:41 ID:???
>908
マジすか?ありがd。
917 :
なまえをいれてください:03/03/15 23:52 ID:3a9UTkQE
公式サイトでみたんだが,
シューティングスターとR−9Bのフォースが同じだった。
もしこんな風にフォースを共有する機体がたくさんあったらつまらんな。
>>917 もともと幾つかの機体はフォースを共有すると思ってた。
全部違うフォースは無理だと思うし、レーザーの種類も変えなきゃならんからなあ
設定としてはどうなんよ。
機体ごとにフォースが違うのが当然なのか、同世代機体は同じフォースであるべきなのか。
920 :
なまえをいれてください:03/03/16 00:05 ID:s3GelBZF
>880
全文、うpきぼーん。
旧機体にもドース・システム付けちゃうんだろうか。
そこは変わらない方がいいのだが。
>>901 LEOでビットがフォースを凌ぐ進化をしておいて、
その後は何も無かったかのように普通のビットに戻ってるあたり、
なにかこじつけがあるのかなと思って。
なにしろLEOは時間的に1と2の間だから、最初からそのへんの
設定があるんじゃないかと。(発売は2の後なわけだし)
買って一週間で凾竄チとクリアしました。
R13で5面から進めなかったので、やけくそでRx使ったら
フォース放し飼いで結構進めました。
7面の前半がかっこよかったです。
>915
レイストームの「13機モード」がそんな感じだったかな。
作戦参加機体を順に消費していく奴。
1回死ぬごとに機体性能が変わってワケわかんなかった。
戦略シミュレーションゲーなら、
E型で索敵したバイド群を
D型が射程38万キロの超長距離射撃で第一撃の後、
A型の大隊が進行、自陣の守備はタンク機体と格闘に強い人型機
チェックメイトはスラッシュゼロで!!!
とか燃えるシチュエーションもできそうだけど。
>919
元々バイドであるフォースをホイホイ改良・量産して欲しくはないかな。
フォースを御するために新たなR-9開発したりもしてるワケだし。
進化系統ごとにある程度フォースは共有してもいいと思う。
フォースまで無理に50種作るより、10数種に絞って
代わりに動きに思いっ切り個性を持たせて欲しい。
>921
ひとつのシステムの元で各機の魅力を損なわずに、
如何に表現するかが今回のポイントだよな。
ちょっと違うかもしれんが、ドラクエ2で
アレフガルドが小さくなってしまったのはすごく悲しかった。
あんな風に「とりあえず収録」にはしないで欲しい。
連投スマソ。
>>915 それイイ!
出撃順を自分で決めてやれたらいいな。
>>924 でも既出だけど、レイストームの「13機モード」と同じ感じで。あれは良かった。
>>920 以前レゲー板で俺が書いたのをコピペ
------------------------------------
説明書より抜粋
この機体は作戦遂行を第一目的としたため、パイロットは四枝を切除され、
実に脳だけになりながら、生体ユニット(UNIT UNCANNY)として搭載されたという
非人道的な機体であった(もちろん、このことは公開されておらず、後に軍の
広報用に使用された写真は、前作戦時のR-9のものだったという)
誤字まで写しますた。四肢の字がまちがっとるぞ、アイレムw
>>914 スレ住人的にはアレかもしんないけど、一応、ゲーメストムック/EXムックシリーズ Vol.69にて
公式ガイドブックなる攻略本が出てます。
発行してた新声社は今は無いので入手は中古本屋が基本になるけど・・・。
攻略の一例として、困ったときに見るのもいいですけど、世界観、ストーリー等も紹介されてる
ので、手元の文章的な情報が寂しいなら探してみてもいいんではないでしょーか。
ISBN 4-88199-560-X
↑デルタね。
>>822 一応、LEOの世界は別次元の話って設定らしいから
いいんじゃないの?
1の後にLEOは存在したのかも知れないけど
LEOの後に2は存在してないって事で
ってか、バイドを作った人類の世界とLEOの世界の設定を出してホスィ
933 :
920:03/03/16 01:24 ID:???
>929
サンクス!!
TYPESのEDムービーで機体がR-9cでなくR-9だった訳が、
結果的に辻褄合ってしまいますた。
R-13の神経直結コントロールから始まったこのシステムは
後のスラッシュゼロを経て、
いずれバイドへのテクノロジーへ...と妄想。
スラッシュゼロのパイロットたんのお赤飯イベントきぼんぬ。
935 :
941:03/03/16 01:29 ID:???
>>930 アリガd
そんなのが出てたんだねぇ
ゲーメストかぁ・・・(トオイメ
攻略よりも設定やストーリーに興味があるんで
神保町にでも行ったときに探してみます
前大戦の傷癒えぬ間に、再び巻き起こる戦乱。
後世の機体をも超える試作機による歴史の狭間の戦い。
デルタってなんか「ガンダム0083」ぽい。
いつの間にか「サタニック・ラプソディー」とか名づけられるな。
やっぱりGALLOPと同時進行の物語だったんだ。
次スレのスレタイはどうします?
【Last】R-TYPE FINAL stage2【Dance】とか?
⊂◎⊃ R-TYPE -F I N A L- 第2号機 ⊂◎⊃
↑エウーゴぢゃなくて
↑(・∀・)イイ!!と思うが
「Last Dance」のフレーズは発売時期スレまでとって置きたいトコ。
【アドレナリン】R-TYPE FINAL stage2【シューティング】とかどうよ?
長いか?
「R-TYPE FINAL -2機目-」とかは?
発売までに50スレ行くかな?
【ドリルでルンルン】R-TYPE FINAL stage2【クルルンルン】
【キウイ】タンク機体【ベリー】
@
==〓〒┐
<]○⊂つヾ⌒ゝ
凵m_]>′
@
@
/|ヽ ==〓¬
<||||||コ⊂つτ⌒ヾ
\|ノ と[≒]>`
 ̄
@
シンプルに
【50種以上】R-TYPE FINAL stage2【カスタマイズ】
次スレ・・・やっぱりみんなに買って欲しいし、
ゲームの内容を伝えて興味を引く
>>947がいいんじゃないかな。
あと宣伝になるようにage推奨がいいと思う。
俺もここ見なければFINALの事知らなかったしね。
ゲーム雑誌は最近見ないから。
【アドレナリン】R-TYPE FINAL stage2【シューティング】
興味を引かせるんだったら俺はこっちを押したいかな・・・
【涅槃】R-TYPE FINAL stage2【寂滅】
【アドレナリン】 R・TYPE FINAL stage2 【シューティング】
【アドレナリン】 R・TYPE FINAL 第2号機 【シューティング】
混ぜてみた
スレタイの字数制限超えてないか。いくつだったっけ?
【最終】R・TYPE FINAL 2nd Contact【決戦】
【無限】R-TYPE FINAL 弐号機【軌道】
【LastDance!】R-TYPE FINAL stage2【forPS2】
「PS2」を入れたほうがいいね。
「PS2」の文字列に反応して
出川信者とアンチ出川が出てくるから止めてくれ
【アドレナリン】 R・TYPE FINAL 2バイド 【シューティング】
バイドの方がいいんでない?
>>958それだとR・TYPE FINAL 2と勘違いしやすい
○【Rの系譜】R・TYPE FINAL part2○
R・TYPE FINAL 〜バイドを持ってバイドを制す〜
細かいけど「バイドを征する」となってた。↑ あとその 持って だと小脇に抱えて(略)
追加
●自機のミサイルやビットが選択が可能 また、機体色とキャノピーも配色変更可能
あとはAI関連か・・・全部の特徴載せるべきかどーかわからんけど。
変に凝ったスレタイには荒らしを呼び寄せる効果がある
あまり変なのにするのは嫌だな
【ナナオ】 R・TYPE FINAL 【一部上場】
【IREM】R-TYPE FINAL stage2【BYDO】
967 :
:03/03/16 13:19 ID:???
グラディウスに続き、はいらんだろ
966のスレタイで立ててもいい?
梅
鵜目
埋め
__--=⌒-,、,,
__-~ //"' -=- ヽ
ノ''ヾτω/_ 川)
(( ・.ノ___ つ ~~\_彡
巛 ~~( < \/ ..ゝ,
Θ ≠ \/ .....ゝ
o [___/γ、、>
o,, ∀゚ ) ヾソ.>
o,, ノ~/⌒ヽゞ
〇. [ ノソ器))ヾ>
◯ ‖ヘ=ノv
◯ ノ ノ
゚◯ 。〇◯〇 〇◯〇))
゚゚'-'゚'''゚ ゚'-'゚
III&DELTA版のドプケラもキボンヌ。
>973
有意義な埋め立てでつな
977 :
973:03/03/17 02:41 ID:???
あまり大っぴらにやるとコピペ房の餌食になってしまうので、
コソーリコソーリと(w
ちなみに、IIIとDELTAのドブってどっかに写真ある?IIIはなさげだ。。
(⌒)
~~
=:⌒;-_....,,_ .---ヽ.
.’》\=コヽ-,,~_ヽ -(◎)
~~ ---ノ
イマイチ。
>978
気持ちは分かるが
【さようなら】R-TYPE FINAL stage2【これで最後】
祭に乗り遅れた?!
どちらかというとR-TYPEファンですが(よって他の自機がわかりません)、
今から参加したいと思います。
では。
>>983 誘導ありがとうございます。確認しましたので次スレに移行します。
というかこの話を聞いて得も言われぬ感情におそわれたので、
未クリア(ヲイ)のデルタに出撃してきます!!
__∧
.∨ ̄ ̄
でわ、ボッシューー・・・と(デルタじゃないけど。)
‥ …━━━━━━━━━━━━
‥ …──────────── 凵_ 凵_
‥ …━━━━━━━━━━━━ \ \/ ̄]-── 、
‥ …──────────── \ \'ニl  ̄`¬_>_______
‥ …━━━━━━━━━━━━ \/ ̄| ̄ ̄\_\ ヽ
‥ …────────── > ̄ ヽ |l\ l γ⌒ヽ口ロ|≡]__|__/ニニニヽ_)
‥ …━━━━━━━━━━━━ -=≡ ) |l 匚|| ゝ__ ノ ∠ ̄`ー─────'
‥.…─────────── >_. ノ |l/ ,\_l_l/\三二ニニロ
‥ …━━━━━━━━━━━━ / / /
‥ …──────────── / /l/
‥ …━━━━━━━━━━━━ |/
‥ …────────────
987 :
973:03/03/18 02:43 ID:???
うお、いい感じで盛り上がってますな。
IIIのドブってはじめて見た。ちと感動。また遊びたくなった。。
眠いので続きは明日(w
989 :
973:03/03/18 21:18 ID:???
R・III ノ,__-'-=⌒ソ、,ノノ
ノ/~_-/"' -=-。。 ^
ノ,・'く/ヾ(_ :ヽ.._ ロ呂)
(( oヽつ.,.,)o゚ ~~~--__~ヾ
@ ト" ||//~( <8,.ゝ_
Θ 彡 〇ヽ,.ゝ
8 @ ,ヘヘ_/器3)ミ
8, @ 《《)""ヾソ)..ミ
〇, '、ソミ/ヽ∬||ゞ
〇. ヽ≒(器)) |
◯ =.ゝノ/ノ
◯ ノ∵ノノ
゚◯ 。〇◯〇◯) )/
゚゚'-'゚'''゚ ゚'-'゚
ズレ手内科名?
990 :
973:03/03/18 21:59 ID:???
ノゞ/llll||||ll
/,く/uヽll/
_-~|~ \ (●ノヾ.,.,)o゚=~=~
レ~ >~○'' | ヽ;:' / /~( <,.
/ /\___-/ ヽ/, o 8
{~~~} '==__|lii;;; ゚~__
{ } '' ~~(::;;il|lii::
~-''ヽ _,-ヽ||lli<
{ } ミ//-~:;il||||
~-/ \ γ::;⌒'ヽ
\_ / ~~ヽ,---;|:゚;器器:|
~ l.____/| '':;器:ノ
うー。無ズ加水
990
992 :
979:03/03/19 01:34 ID:???
ヨ_|ヲェl二二彑二二人_____人__l三l__人二二三二二人___
―ュ―{ ,,==、、,,-‐‐- 、,,==''^=ェ、
二二ニ} ('_)ェ=ニ='' ,-'"_二==、 `)) `==
_,r'´ ,r匁-' `==''ヽ
,-' .(匁ソ_,-'' ) .}
| 互 ) )_,,--'' ` 、 ノ
レ'''´`ヽフヘニ示弐ァ`¨´ ,,
>〉 匕二示弍ゝ='' )) ,,=''
@ Y/ .匕二ニ示弍ゝ=''
_ =,==、 ('_)=ニ匕ニ ,ii'而ト、トゝ
ェ荘トニゝモ==} 辷ニ作州l||トゝ
=゙==' 气兌 ヾ竺リ トゝ
`弌/ _,,-‐-、 `ゝ
,.-.、 i' ,,===、 `ミ|)))),,
X) ) ('_)ゝミ| ,ii州州l|| |(,,=''
以 _ _ _ { .||州州l,/.|===''"
以 ._r''{_.}{_.}{_.}ハr┐ ヽヾ竺ェノ'v'
以 ._ _ _r''{_.ト'' `-'しハr┐__,,、 >‐-、 ./
二二ニ} 久{_.}{_.}{_.ト'' ('_)ェ、___ `-'、_j,,=''}'゙゙ヽ`ヽ、_ノ二ニ=、,,=''
ll ̄`! _______________二``==='' `‐'、___j廴_,r'
荅荅 ̄ BEAM (ニニニニニニニニニ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1P− 34800 H I- 174500
995 :
なまえをいれてください:03/03/19 21:28 ID:k7LGA0vS
↑力作!!!
R-9が境目にカブっちゃってるのが非常に惜スィ
すばらしいぃぃぃぃ!
ラスボスにフォースを打ち込んだ後に、必死で避けまくっているAAもきぼん!!
997 :
979:03/03/19 22:18 ID:???
前々からの疑問だけど、こういうAAって
ある程度のベースはツールでつくるの?それとも全くの自作?
998 :
なまえをいれてください:03/03/19 23:03 ID:lhwdOpDa
あと一歩で1000・・・。
999 :
973:03/03/19 23:12 ID:???
がんばれ開発者。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。