ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission42
3 :
なまえをいれてください:03/01/05 20:00
>1
お疲れ
<名前の有る敵機リスト・破壊すれば同3機目を購入可能>
No.ステージ名 :機体名(名前) :出現位置・方向
01:張子の基地 :F-5E (WANG) :味方基地の北東
02:喉元のやいば :A-10 (CIFFRED) :飛行場の北
03:北の目の破壊 :F-16 (TEMPEL) :MAP中央
04:空中回廊の遮断 :MIR-2000 (RIGAUX) :MAP中央
05:100万バレルの生命線 :MIG-29 (MRKOS) :MAP南西
06:無敵艦隊封殺 :F-14 (LEVY) :MAP中央北
07:大陸深部の目標 :TND-IDS (DE VICO) :発電所の北
08:ソラノカケラ :F/A-18 (VAISALA) :一番右の島の上
09:バンカーショット作戦 :F-15C (TUTTLE) :MAP中央北
10:タンゴ線を越える :R-M01 (FAYE) :MAP北西
11:エスコート :Su-35 (NEUJMIN) :MAP南東
12:ストーンヘンジ攻撃 :F-2A (URATA) :ストーンヘンジの北
13:偵察機の帰還 :F-15E (GUNN) :後半戦の中央東より
14:放たれた矢 :F-22 (ABELL) :MAP北東から高速移動
15:解放 :EF-2000 (OLMSTEAD) :MAP中央
16:ウィスキー回廊の戦車戦:F-117A (KWEE) :MAP中央西
17:ファーバンティ包囲戦 :F-15ACTIVE (HALLEY) :MAP北西
18:メガリス :S-37A (SMIRNOVA) :メガリスの北
<その他の機体購入条件>
X-02(灰) :HARDクリア・NORMAL以上 ALL Sランク(2周クリアが必要)
X-02(黒) :HARD ALL Sランク
X-02(白) :EXPERT ALL Sランク
<<Good job! >1 >>
9 :
なまえをいれてください:03/01/05 20:11
(・∀・)いい!
よくやった!>1
つーか、新年早々風邪ひいちまった・・・なんて年明けなんだ(-_-)ウツダ・・・
俺の援護も不要だったようだ。よかった。
>>1 ・・・・・・お疲れ様!!・・・・・・
AC04が全世界で150万本売れたとは
>>1 乙
それにしてもたった5日ちょっとで次スレ移行とは・・・
>1
グッジョーブ!!!・・・あれ?Mission41てどこ行った?
<<BB-226、こちらNarrow-29。落ち着いて確認しろ>>
<<電子兵装に頼るな。自分の目を信じろ>>
18 :
なまえをいれてください:03/01/05 20:54
最近ぼるじょあのAAに腹がたってきた
21 :
なまえをいれてください:03/01/05 20:57
>1
新スレッドお疲れさまでした。
<<こちらムスタング2! 荒らしによる無差別絨毯爆撃により前スレは壊滅した!>>
<<ぼるじょあの機影も確認したが、手が出せない!>>
<<作戦失敗! 繰り返す、作戦は失敗! 生存者は速やかに撤収せよ!!>>
23 :
なまえをいれてください:03/01/05 20:59
祝・ぼるじょあ2get失敗
24 :
なまえをいれてください:03/01/05 21:02
エスコン4をベストで買おうと思うのだけど、元取れましか?
>>1 乙でした
前スレが物凄い事になってたな・・・
>>24 アナログが敏感だが慣れれば良し!!ミンナがきっとフォローするよ!
9=ぼるじょあ?
喪前らが好感触なので迷わず買いやす(・∀・)
<<こちらNarrow-29。ガス欠になりそうだ。一旦帰還する。>>
<<了解Narrow-29!目視でMission41を確認した!。ページ・タイトルが間違ってたんやな>>
<<それにしても、ぼるじょあとは何者なんや?いかんせん、まだ2ch歴浅いモノで・・・>>
<<Narrow-29、あとは任せろ。当艦にはRGM-109Aがある!>>
<<なんか妙にスレ回転が速いぞ!>>
<<ぼるじょあは自動的に2を撃墜するようにプログラミングされている無人機だ!>>
<<なんか妙にスレ回転が速いぞ!>>
<<ぼるじょあは自動的に2を撃墜するようにプログラミングされている無人機だ!>>
明日から昼間は地上勤務だ。
今のうちにトバシまくろう! 最高記録2m! 最近飛距離が短くなってる。
AC5では爆弾を前方に射精^H出するシステムはやめて欲しい。
エアロダンシングのようにちゃんと重力を考えて下にボットンして欲しい。
!!ACに僕等が求めるもの!!
帰還組みには前スレの感想を求めたい(荒れんように)
御願いします。
新スレ乙〜。
37 :
なまえをいれてください:03/01/05 21:36
「事態は緊急且つ高度に政治的な問題である。」
エースコンバット3での台詞だっけ?
感想も何も、ここの風物詩みたいなもんで別に気にしてないけど
ついでに
>>1新スレZ
つーか精密誘導爆弾欲しくない?
あれ? あったっけ?
F-22Aに乗ってみなされ。
<<こちらローグ1、ウィンチェスターのため補給する>>
あったよ、使いにくいけど。
>>乙。
45 :
なまえをいれてください:03/01/05 22:39
《作戦区域を確認。我が隊も展開する。》
《1殿、スレ立て乙であります!》
>>1の創造の翼って言葉はどっかから出た情報っすか?
>>39 今エースコンバット3の履歴を調べたけど、指令がそのような台詞を言っているところが見つからない
できれば具体的に、何ルートのミッションいくつ頃にそういった台詞を言うか教えて下さい
>>46 情報でなく、新しい公式ページ立ち上げの比喩じゃないかと思う。
翼はもちろんACE COMBAT開発チームの事と思う。
>>48 Thx.
新作のコンセプトは何になるのかね。
AC04は、IT'S CHANGING EVERYTHING AGAIN.とかストレンジリアルだったけど。
>>47 >39じゃないが、作戦前のブリーフィングじゃなかったけ?
(クラークソン代表の護衛ミッション??)
前スレで少しだけ盛り上がったような記憶が<人材募集
ACE COMBAT制作チームを例えた言葉で、情報源は無いです。>創造の翼
他にも「見え始めた未踏の空(新しいACの事)」ってのも考えたけど、制作チーム
への願いも込めて「創造の翼、始動」にしました。
前スレで新スレ立ててみると言ってから立てるまでの約10分間に、そんな事考えて
時間食ってたって事は許して。
なんか寂しいな 昨日の賑わいは何処に消えた,,
ACES WEBのウインドウサイズを勝手に変えられるのは、まだ直らないのか。
>>55 学校が近いから、リアル中高は宿題やっているんじゃないかな。
明日か明後日からじゃないっけ、学校。数年違うだけだけど休みの取り方変わった
みたいだから、よく分かんないや。
>>57 JavaScriptを切ればいいだけだろ?
>>60 ダメだ、自動レベル補正とか色々かけてみたけど、全く分からんね。
>>39じゃないが、作戦前のブリーフィングじゃなかったけ?
>(クラークソン代表の護衛ミッション??)
そう言われるとそう言う気がしてきたな
今最初からプレイをしてみて確認をしてみたけど
少なくともクラークソン代表の護衛ミッションではなかった
39だが
漏れもクラークソン代表の話付近の様な気がしていたんだが…
ユーピオルートで確認して行くしかないのかな、、、スマソ
>>60 目が痛い・・・・・
漏れには、 Above Aceance に見えた。
造語かな?
>>60 ace combat series #5
ace combat 5
3Dimensional Flight Shooting Game
PRODUCED BY NAMCO
"A**** A******"
project aces
htp://www.namco.co.jp
、、確かに読みにくいな・・。
本当に知りたいのは次回作のスクリーンショット。
それが無理なら、世界観。
それも分からなければ、登場機種。
わずかな糸口さえあればそこから次回作の姿が見えてくるかもしれないけど、
現在は殆どワケワカメな状態だな…。情報公開される日が待ち遠しい。
Above A Chance
かな?
あるいは、
Above A Change
だろうな
>>1 亀で悪いがスレ立て乙。
>>66 確かにAC5の登場機種だけでも教えて欲しいな。
EAFに対抗して次回作は超リアルです。
EAFファンのみなさんごめんなさい。そしてヌルゲーマーさようなら。
まだ企画が立ち上がっただけの段階なんじゃないのか?
ふと思ったんだが。
1→発売当事における「現代」
2→同、「ほんの少しだけ未来」
3→50年くらい未来
4→発売当時から10年くらい未来?
って感じだと思うが、5ではどの辺りの時代になるのかねぇ。
世界を変えてしまうってのもありだとは思うが(過去に遡る事はあるまい)。
4の後ってのがやっぱ妥当かな。
73 :
Lightning1:03/01/06 01:53
>>60 英語として正しいかどうかは別として、俺には"Above Advance"に見えるんだが…
すまん、ageてしまった m(_ _)m
>>60が読めないのが悔しいので、別画像が海外に落ちてやしないかと色々巡ってきますた。
途中、某サイトでAC5の発売予定日が、2003年の5月1日になっていたのを発見!
速攻で、関連記事に目を通したんだが、、
なーんだヤパーリ詳細はワカランノデスネ・・( ´・ω・)ヌカヨロコビダッタ
(ちなみにココね→
http://www.cgn.ru/info.php?id=748)
読めねーよヽ(`Д´)ノウワーン
>>75 …いくらなんでも異常に早いような気が。
俺は楽天的に見積もっても今年の秋と予想していたが…。
>>75 読める読めないの前に、繋がらないんだが‥
しかも .ru ってロシア?
>>72 やっぱAC04直後、もしくは2,3年後の話かな。
まだユージアが全く回復してない所で他の大陸が戦争仕掛けてきて、
世界大戦規模の戦いになるとか。
>>78 今は繋がるっぽい。ハングル文字があるから、多分韓国だろう。
風邪にやられた!頭と腰が痛い。。。
そんな状態ながらも、特ダネ!にて、AC04サントラを確認した。
雪崩に埋まったバスから逃げる人のバックでGatewayが、
除雪作業のバックにて、ブリーフィングが掛かった。
冬休み最後に風邪にやられるとは!
尺なので、ぼるじょあに40.6cm砲(r
80だけど、よく見たらハングルじゃねーじゃん!!
ゲームはほとんどやらなくなりこの板に訪れる事も少なくなった自分でありますが
久しぶりにgamespot覗いてみたらACの新作情報が発表されていたとは驚きであります。
次作の発売に国際情勢が絡んで来ない事を願う次第であります!
何か世界情勢がピリピリしてきてるな
E-767四機か… 何千億かかるんだろう。
なんかの映画でF-117を改造したやつが民間機に乗り移るシーンがあったけど
空中給油もある程度近づいてロックオンしたら
自動で接続されたりするのかな?
北って強い?
北は弱いんじゃない?
パイロットの飛行時間もすごい低いでしょ。
北がフランカー持ってたら怖いな
>>87 全部手動だよ。
空中給油機の腹に指示ランプがあって、それ頼りにして接続位置につけるんだよ。
そして給油機側でブーム操作して給油口に差し込んであげる。
なんで日本はいつも決断を先延ばしにするんだろうね。
侵略されてから専守防衛の権利を得るなんて言ってるけどさ
侵略されてからじゃおそくね?それに侵略されてから権利の行使を認めるかどうかを
国会で話しあうんでしょ?そんなことしてたら日本はソッコーで攻められるじゃん。
だいたい日本は島国なんだから攻められたら逃げ場がないじゃん。
そこんとこを考えるともっと軍備を強化すべきだね。マジで。
ミサイル迎撃設備を完璧にしないといかん。
今の日本人は平和ボケしすぎ。この前、女に「イージス艦って知ってる?」
て、聞いたら「なにそれ?」だと!
ぶっとばそうかと思った。そりゃ、なんにもなけりゃ知らないかもしんないけど
あれだけテレビとかでイージス艦派遣問題とかやってたじゃん!!
しかも、「イラクが今なんかしてんの?」とか、ぬかしやがった。
もう、バカかと。お前は第二次世界大戦中の日本に逝ってこいと。
そんで、昔の人たちを見てこいと。戦争がテレビの中の出来事だと思ってんじゃねーよと。
お前んちに戦闘機が墜落してくるぞと。てか、なんだよ。今の女どもは。
日本への愛国心とやらはどこにいっちまったんだよ。
漏れは日本大好きだから。日本が戦争始めたらソッコーで軍に志願兵としていく。
ここにいるお前らはみんなそうだよな?
いざとなったら日本のために戦うよな?家で震えているようなビビリ野郎じゃねーよな?
F2とかF15Jで全ミッションクリアを目指しつつ日本の勝利を祈ります
愛国心と言うものが表面に発露するほどの人になると
右翼だと思われ、敬遠されるよな。
だから愛国心なんてものは、今の日本にはそうした人々以外持って無いのかもしれない。
好国心ぐらいはあるのだろうけど、それ以上はないんじゃないかと思う。
以上、あくまで推測。しかもポテチくいながらパチパチ打った文章だ。
>>95 例えば、あるヤツに漠然と好意をいだいているけど、そんなヤツが突然くるりと振り返って
「あたしの事好きなの、嫌いなの?2人の関係はおしまいなのかァ答えろォォォ!」みたいに
突然二者択一を迫ってきたら何とも困るというか。
ていうか
>>93は長文コピペの予感。
>>85 2006年?遅くない?
給油機がないと迎撃に行った戦闘機が帰って来れないみたいだし。
>>96 あー、極端に二元化を迫る物じゃないって事か。
なるほど。すげぇ解りやすい返信に感謝。
日本を愛そうとしたって、今の日本じゃ無理。ダメな国日本だから。
もし北の戦闘機とかが領空侵犯してきて帰る雰囲気がなかったら実際どうなるんだろう。
やっぱ日本だから撃墜するような事はないだろうけど。
まぁアレだな。
「愛国心愛国心」なんて普段口うるさく言う奴が、いざとなったら本当に
国と国民のために命を捨てるのかと考えると少し疑問。
つーか本当に愛国心を持ってるなら「私は国を愛してます」なんて
言う必要はないでしょ。行動で示せばいいだけであって。
口先だけで愛国がどうのこうのって言う奴は何となく結婚詐欺師が
獲物に「愛してるよ」って囁いてるような印象があるぞ。
米航空宇宙局(NASA)は3日、地球の周囲をつかず離れず動き回る直径約
60メートルほどの小惑星が今月8日、過去約100年間では最も近い、地球の
上空590万キロにまで接近すると発表した。
この小惑星は昨年10月に報告された「2002 AA29」と呼ばれる小惑星で、
地球が太陽の周りを公転する軌道沿いに、地球と太陽の引力を受けながら
地球の軌道の内外を出入りする複雑な曲線軌道を巡っている。地球から見ると
「馬蹄(ばてい)型」の軌道で、地球の外からは、地球の公転軌道に沿って競争を
しているようにも見える。地球の疑似衛星とも呼ばれている。
このような奇妙な小惑星はこれまで確認されておらず、NASAは、最接近時の
軌道の状態などを詳しく観測し、衛星や小惑星の起源の解明に役立てる。
引用元
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030104-00000405-yom-soci
日本の空中給油、輸送機はKC-767で間違いない?
親亀のせーなかーに子亀をのーせーて♪
そういえばドイツのゼンガー計画はどうなったんだ。
初心な質問ですが
日本自衛隊が使用してる主な戦闘機の種類はなんでしたっけ?
あと最近?米軍が大量に購入した機体は何?(F22だっけ?)頼みます。
あぁ… フセイン、ついに言ってしまった。
戦争だ。今年一年どうなるんだろう。
F-15見れるかな
>>109 あれはたとえ上昇に成功したとしても、その後のロケット切り離しで失敗したと思う。
>>108 前者はF-4EJ、F-4EJ改及びF-15J。支援戦闘機としてF-1及びF-2。
後者は戦闘機の事であればF-22で正解(細かいがF22という表記は間違い)。
また、現在のところ2011会計年度までに339機の調達を予定しているだけであり、
米軍が「最近(戦闘機を)大量に購入」した事実はない。
俺からも質問なんだけど、どうして軍事板に行かないの? 頼みます。
ここは軍事板行ってないような人にはさっぱりな会話とか出てくるね。
仕方ないか…
>>112 >>113 有難う御座います・・・でも前スレの後半の空気とはチガウ、、違いすぎるーー
両方の極端な会話はよく解からんけど、現代の事も勉強しなければ,,サンキュー
>>110 政治家の発言は、目を引く言葉の裏に
牽制と様子見と本音が混ざっていたりするのでよう分からん(汗
でも、きっと今年中には始まるんだろうな・・・。
軍事板には初心者スレ以外書くなよ。
>>72 俺も現在から10数年後辺りが丁度いいと思う>世界観
ただ、04世界に対する何らかの
微妙だけど明確な違いを見せて、差別化を図ったほうが良いかも。
無理に今までの大陸とか流れに当てはめるようなことはしないで
新しく土台を作った方がいいんじゃないかなって思うんだけど。
(04のいい部分は受け継いで欲しい)
でもマンネリ化を防ぐ為またAC3みたいな設定になったらドースル!?
>>119 ユージアと同じ惑星・別の地域を舞台にしてみるってのはどうだろ。
個人的には、今まで話の中心が大陸だったから、
次回作は島が点在するような場所がいいな…。
ミッション担当の人は頭を悩ませるだろうけど。
>>120 それはそれでかまわないんだが、
エンディングでのあの扱いだけは勘弁して欲しい。
AC05はユージア大陸vs他大陸っていう設定にすると、
面白そうだと思うが、容量オーバーかな?
次回作は爆撃ミッションもやってみたい・・・
>>122 やれないことは無いのでは。1枚に収まりきらなければ、禁断の
DVD○枚組って手もある。入れ替えるのが非常にめんどいけど。
容量よりはむしろ、ミッションのネタと開発期間が壁になる可能性大。
俺も激しく大陸間戦争を見てみたい・・・。
>>124 片面2層2枚組までなら今のケースで十分行ける。
容量は17GB位か...
まぁディスク入れ替えもHDDインストール機能を有効に使えば
HDDユーザーは少なくとも問題なし。
かつてのライバル同士が共闘するようなシナリオが燃えるなぁ。
AC04で言えば、黄13とメビウスが共に生き残ってて、最終シナリオで何かしらの
理由で友軍として出撃するような・・・。ヒギンズの「脱出航路」という小説で、
第二次大戦中だけど、アメリカ・イギリス・ドイツの兵士が自らの意思で団結して
人命救助するシーンがあるけど、ああいうのは胸が熱くなる。
どこが?
>>125 確かに、HDD対応なら問題ないね。それにしても17GB・・・。
改めてみると、ファミコンやSFCの頃の
4MBとか32MBでやりくりしていた時代とは隔世の感があるな。
>>126 なんかそういう「人間」って感じの話は来るものがあるね。うう、うまく言えない。
そういや最近はディスクの2枚組みとか見なくなったな。
昔はFF9をやったときにディスク4枚組みではじめて見たときは「すげー」て、思ったよ。
今はほとんど(ほぼ全部)のゲームがディスク1枚しかないからなんか物足りなくなった感じ。
まあ、ゲームの内容ってゆーか使ってる容量は増えてるんだけど。
やっぱディスクが多かったときほど最初にディスクだけを見たときの感動みたいなものはなくなったけどね。
10ギガ以上のゲームなんて誰が造るんだろう、、・・・(他人事)・・・良し
CGアニメ・セリフモードに入るか、、
容量が多くなるとゲームの値段って高くなるよね?
今まで何度この上空を通り過ぎただろう
ここの景色は一番好きだ
昔はここに隕石によって作られたクレーターがあったらしい
一度その当時の写真を資料室で見たことがある
青みがかった風景にまるで意図的に形作られたかのように
今ではそのほとんどが海に沈み確認することはできない
その時代のパイロットが羨ましい
大型の爆弾を搭載した機体
切り離すことのできない機体と一身胴体の爆弾
レーダーはシンプルなもので通信も脱出装置もついていない
使い捨ての安価な機体
軍隊は変わった
争いはあらゆるものを変えてしまう
ひとつ機体を失っても代わりがある
同様に人も
遠く前方に熱の塊が広がった
これを見なければいけない後続機を選んだのは失敗だったか
まだ迷っている
目標まで70マイル弱
どの道を選んでも自分に逃げ道はないのか
逆に漏れは1枚の方がいいよ。
FF IXの4枚組なんて、ストーリーもちゃんと4分割になってるせいで
展開が読めちゃってつまらなかったし。しかも面倒。
メーカーにとっても枚数が増えればコストもかかるわけで
DVD-ROM1枚がいいんじゃないかと思うが。
>>132 まあ間違ってはないけど、容量が増えることで開発期間や労力、
スタッフの数が多くなって、それで値段が釣り上がることはある。
単に容量の多い少ないで値段が変わるのではないからな。
今まで何度この上空を通り過ぎただろう
ここの景色は一番好きだ
昔はここに隕石によって作られたクレーターがあったらしい
一度その当時の写真を資料室で見たことがある
青みがかった風景にまるで意図的に形作られたかのように
今ではそのほとんどが海に沈み確認することはできない
その時代のパイロットが羨ましい
大型の爆弾を搭載した機体
切り離すことのできない機体と一身胴体の爆弾
レーダーはシンプルなもので通信も脱出装置もついていない
使い捨ての安価な機体
軍隊は変わった
争いはあらゆるものを変えてしまう
ひとつ機体を失っても代わりがある
同様に人も
遠く前方に熱の塊が広がった
これを見なければいけない後続機を選んだのは失敗だったか
まだ迷っている
目標まで70マイル弱
どの道を選んでも自分に逃げ道はないのか
容量だけで言ったら、FC時代に登場したPCエンジン用CD-ROMなんかはウン十万円分の
値段がついてしまうよ。ファミコンがまだ256KBや512KBで騒いでいた時代に540MBで
登場したから。「コア構想」「拡張バス」って言葉を知っているのは年寄りの証拠?
>>134 久々にSS来ましたね。いい感じだぁ。
・・・過去ログ1/3読み残してた。作業再開。
しかもあの頃はバイトではなくビットだし。
70億掛けたといわれる「 シエンムー 」は30万本しか売れなかったけど
30万本(必ず)売れるとしたら最低1本当たり幾等にすれば制作費が回収出来たんだろう
70億あったら普通のゲーム20本分作れるなぁ。ボソ
支援無?
最終ステージでオニーチャンの身代わりに撃墜されていく妹たち、、
レナ 『お兄様!!危ない!《ドカッ!》キャーッ ォ・オニイチ・ャ・ン』
ディジョン『チッ、余計な真似を、、しかし二度目は無い』
主人公 『貴様には身を挺して他人を護るその意味が解らないのか!?
僕等は争うためだけに「 空 」を飛んでる訳じゃ無い!!』
ディジョン『 萌えだの トキメキだの そんなもの毒にも薬にもならんわ!』
主人公 『ディジョン貴様だけは許さない!食らえ 《燃料気化熱爆弾》!!』
すいません二度としません多分・・
戦闘機系とかのDVD観てると、パイロットとかが「サノバビッチ」とか言っててびびる。
いや、適度ならかまわないと俺は思うけど....主人公の最後の台詞に萎え。
燃料気化熱爆弾って……。
たしかに寒いな。周囲一帯が(藁
せめて『《レナ電波》!!』くらいは
エースコンバットってちゃんとしたストーリーを要求されるから、ある意味自由度が無い。
ダイナミックキャンペーンなんてこれじゃあり得ないもんね。
>>143 そんな貴方に「フルメタルジャケット」
記憶が怪しいけど、「貴様らは親父のチンカスから生まれたクソ野郎だ!!」とか
ってのがイパーイあるよ。
>>142 メール欄のそれはわざとか?
名無しなのかプチ・コテハンなのか..
>>148 あんなの海兵隊だけだと思いたい………が昔俺がいた会社の新人研修がまるっきり
あれだったからなぁ...
直前のSSに刺激されて書いてしまったって感じか
読み返して出来の悪さを感じながらも、もったいなくて公開してしまったのが痛いな
御愁傷様
そういや、バンダイって新入社員を自衛隊で研修させるんだっけか。
学生の甘えを捨てさせるとか何とか。
しかし俺は激しく体験入隊してみたいぞ(藁
体験入隊だけなら。
俺も勢いに乗ってSSを書いてしまったのですが(しかも結構長い)コピペしてもいい?
反対される前に書き込む事にしますた。思う様叩いてください。
---------------------------------------------------------------------------
高く、なおも高く、地上上空2万メートルの成層圏を飛翔する。
高空飛行に向くよう形状を変化させたエアインテイクが薄い空気を貪欲に飲み込む。
その空気はエンジン内で圧縮され、燃料である加圧液化水素と混合され燃焼して推
力となる。今は50度の閉状態とした主翼に翼端渦が生じ、その渦に沿って薄い霧が
筋を引くのが感じられる。
はるか下方に巨大な低気圧に伴う雲の存在が感じられたが、成層圏を飛ぶ私の障害
とはならない。10時の方向には朝日が強烈な光を放って存在している。
こうして空を飛ぶ時、私は言いようの無い興奮と感動を覚える。この空は私のため
にある。そんな気分だ。しかし同時に、自身の属する第14哨戒戦闘飛行隊<メビウ
ス小隊>の一機、その一部品として在る事の喜びをも感じる。
空は飽くまでも青い。私は空が好きだった。飛ぶ事、そのために邪魔となる敵を排
除する事、それらは共に私にとって大きな喜びだ。
途端、私たちの更に上空を漂う電子戦/早期警戒用成層圏プラットホームからの通信。
レーダーに10機の機影を確認。
敵機は地上わずか150メートルを超音速進入。敵機の進行方向にはタングステンの採
掘基地がある。プラットホームに搭載されたコンピュータの予想では、敵機種は強
力なアクティブ/パッシブステルス能力を有した高速侵入/一撃離脱用の攻撃機だ。
厄介ではあるが、戦闘になれば私たちの相手ではない。
敵は基地の壊滅を狙っている――。プラットホームから迎撃命令。近くには他の味方
部隊は存在しない。私たち4機はプラットホームの命令に従い急降下。主翼後退角を
75度へと変化させ、アフターバーナを点火。加速、加速、加速。敵影はまだ私のレー
ダーには補足されない。プラットホームとデータリンク。敵部隊の速度はマッハ1.8。
超低空進入としては驚異的な速さだ。だが重力の助けを借り、私たちも数秒でマッハ
3に到達する。 敵機までの距離、およそ1万メートル。ステルスに邪魔されながらも
ようやく固有レーダーが敵機を補足。4機が同時にレーダー誘導ミサイルを発射。FOX
1を発信。100年以上前から変わらないコード。
長く長く尾を引いた煙の先、8000メートル下方で爆炎の花が咲く。だがミサイルは一
発も命中していない。光学カメラが、雲を貫いて急上昇する敵4機の姿を補足。予想
された機種ではない。未知にして新型の全翼機。独特の結合翼を確認。プラットホー
ムから、データベースに敵新型機に酷似した機体の記録有りとの通信が入る。その記
録から「ジオペリア2」と命名。生物が激しい生存競争の末にしばしば実験的とも思え
るような過去への回帰を果たすように、我々の機体は可変翼に回帰すべく誕生した。
「彼ら」も恐らくはそうであるのだろう。
ジオペリア2と私たちの編隊は、およそ500メートルの距離を置いて交錯。雨とも雲と
もつかない滴が機体を濡らす。
瞬間、こちらの編隊のうち一機が爆散。メビウス4。ミサイルではない。プラットホー
ムは、極めて高出力の――濃密な雲の中でも使用に問題がないほどの――γ線レーザ
ー砲と判断。敵軍はこちらよりも一歩早く実用的なγ線レーザー砲の開発に成功した
らしい。恐らく、ミサイルを迎撃したのもこのレーザー砲だろう。
私たちはエンジンの推力を一気に絞り、ベクタースラストノズルを作動させる。続い
て機体それ自体をエアブレーキとして急減速。凄まじいGがかかり、機体が軋み声を
あげる。
機種を上げ、同時に主翼角度を変化。後退翼から直線翼へ、直線翼から前進翼へ、そ
して急旋回に合わせて左主翼のみを再び後退翼へ。オブリーク翼。急旋回にはもっと
も適した形状。
急旋回が終わると同時に、再び左主翼を前進翼に。80度を超える大仰角。エンジンの
推力を戻して急上昇。完全に敵機の背後を取っている。
ロックオン。赤外線誘導ミサイル発射。FOX2。
ミサイルは煙の筋を引き、敵機の後を追い――が、近接信管作動の直前で爆発。レー
ザーの後方発射。
私の機体の主翼が融け、裂け、砕け散る。敵機がミサイルを迎撃したレーザーをその
まま薙いだのだ。第二射が機首を貫通する。
機が炎に包まれる寸前、私は悠然と旋回を行う敵機を雲の狭間に見た。閃く雷光に照
らされるその機影は何よりも美しく、神々しく、そして禍々しく、畏怖と憧憬とで私
の心を焼き――そして私は意識を失った。
高く、なおも高く、地上上空2万メートルの成層圏を飛翔する。
私は第15哨戒戦闘飛行隊<メビウス小隊>に所属する、<メビウス1>。正確には、そ
の機内に収められた論理チップ上の自律学習AIだ。
人類が自分で戦争をしないようになって久しい。彼らはいつの頃からか――我が軍と敵
軍の母体となった巨大企業体間での戦争以降だという事だが――コンピュータに戦争を
任せるようになったのだ。しかし、実際の戦闘行為において柔軟な対応をする事のでき
るAIの開発は極めて困難であったため、彼らはパイロットへの適性が優れた者を選抜し、
いくつかの忌まわしい過程を経て、彼らの人格を自分たちにとって都合の良いように彫
塑する事に成功したのだ。言わば戦争への人柱だ。
私もまた、数十年前の大規模な戦争で英雄と呼ばれた人格の、ごく単純化された複製に
過ぎない。彼が戦争の役に立てて幸せだったのかどうかは分からない。しかし、こうし
て空を飛んでいる時、私は言いようの無い興奮と感動を覚える。それだけは確かだ。
私たちの小隊は、3ヶ月前の先代メビウス小隊の全滅を受け、つい10日前に創設されたば
かりだ。創設に時間がかかったのは、何より「私たち」の機体の設計に時間がかかったか
らだった。γ線レーザー砲自体は3ヶ月前の時点でも実用間近だったが、敵軍の「ジオペリ
ア2」を上回る性能の機体を設計・開発するのは、軍の設計コンピュータにとっても2ヶ月
以上を要する難事業だった。
先代の「私たち」が撃墜される際に戦闘データをバースト送信していなければ、設計には
さらに数ヶ月を要した事だろう。
私は時々考える。人類は今も本当に存在しているのだろうかと。都市は重要な攻撃目標の
はずだが、「私」に攻撃の命令が下った事はない。攻撃の対象は常に無人化された地上部
隊であり、軍港であり、基地だった。延々と連なる無人の廃墟の上空ならば、幾度となく
飛んだ事がある。
戦争の主体たるべき人類がいないのに我々だけが戦争を続けているのだとすれば、それは
なんとグロテスクな事だろう。戦争のための戦争。人類の手になるそれよりも遥かに効率
化された、破壊の拡大再生産。
しかし、戦闘行為に無関係な思考は長続きしないのが常だった。戦闘のみが目的の単純化
された人格は抽象的な思考に向かない。私は天かける剣。雷神の投擲する鉄槌。武器は考
えない。武器にとっては、戦う事のみが幸福なのだ。
そしてまた、
成層圏プラットホームが敵機の接近を感知し、
私は喜びに打ち震える感情を通信に乗せ、
アフターバーナを点火し、
急降下体勢に入る――。
以上。お目汚しスマヌ。
スマンと思うなら書くな
>>154 なかなかの力作感謝。
いくつか穴とかこうした方がいいんじゃ?
って点が無いでも無いけど、なかなか面白かったよ。
>>161 お目汚し云々ってのは慣用句みたいなもんだし、別に構わんのじゃないの。
マターリ行こうよ、マターリ。
164 :
なまえをいれてください:03/01/07 11:57
>>155 何かちょっとゴチャゴチャしすぎてる気がする。
現在深度415。幾ら何でもさがりすぎてるからあげます。
よくやった!>154-160
3のSSというのはここでは珍しいよなぁ。でも新鮮。
この調子で今後もがんがれ。
ちなみに漏れはせっかく出来上がりかけたのをアホブッこいて
消してしまいますた。せっかく…(T_T)気を取り直してまたやり直すとします。
#書きかけが残ってたのがせめてもの救いか…
>>166 面白いと思うよ。AC3の既存の登場人物に寄りかかるわけでもなく、
いい感じの色合いが出ていると思う。
そしてメール欄に隠れる>162に萌え。
新作じゃもう少しムービーを入れてみてはどうだろうか。
前に誰かが言ってたけど、コモナみたいな戦いがあれば、
もう既に敵味方かなりの数の戦闘機が機銃撃ちまくったり、ミサイル撃ちまくってるムービーがみたい。
>>167 個人的には、ムービーの数はある程度絞って
ここ一番の見せ場で投入するほうがいいかも。
格闘ゲームでもそうだけど、ステージデモは凝っていても
何度か見ていると、食傷気味になる場合があるし。
無線は5でも英語をキボンヌ
由美子へ
君を初めて見たのは去年の夏だった。
眩しい太陽に照らされた君を見た僕は、
AIM-120B先進型中距離空対空ミサイルで
胸を貫かれたかの様な衝撃を受けたよ。
何度も眠れない日々が続いた。
君と僕の関係は、まるで追いついては離される
ドッグファイトの様だったね。
僕は臆病者だから、こんな手紙でしか想いを伝えられないけど、
決めたんだ。
君の胸に着艦することを。
僕の寮機になってくれ。
僕の人生の寮機になってくれ。
タキシングはもう終わりだ。
僕たちの大空へ一緒に飛び立とう!
正夫より
<<ネガティブ。これ以上の関係はたもてない。結婚はできません。>>
ナガセ由美子だったと妄想してみる
<<>>
<<マサオ1、クラッシュ!>>
>>169 ローカライズの都合もあるし、今回同様に放っといても英語音声になる予感。
AC3を外国向けに翻訳した奴は大変だったろうな…というか
海外版AC3ってメリケン人の声でレナが喋ったりするんだろーか。
すいませんこの板でIDが表示されないいんですが何故でしょう?(自分のパソのみ?)
あと《私》のメール欄はどう表示されてるのでしょうか?誰か御願いします。
(・∀・)カエレ!
5では日本語キボンヌ!
しかも関西弁キボン
<<フォックスツーや、いてまえ〜>>
<<ミス!>>
<<なんでやねん!>>
<<あかん、ロックオンされてもた!>>
180 :
なまえをいれてください:03/01/07 18:06
<<ポチッとな>>
横山やすし風希望?
空自風でよろし。
ポチッとな、と言われると今週のビックリドッキリメカは〜と連想してしまうわい(w
ジャン・ルイ<<今週のビックリドッキリメカ逝ってみよ〜。ポチッとな>>
<<大変だメビウス1!!メガリスからなにかがぞろぞろと出てきたぞ!>>
>>185 <<お兄ちゃん!>>
<<お兄様!>>
<<兄君様!>>
<<おにいたま!>>
<<アニキ!>>
<<あにぃ!>>
<<兄上様!>>
<<にいやぁ!>>
<<兄君・・・>>
<<おにいちゃま!>>
<<にいさま!>>
<<チェキです!>>
<<メビウス1!!後は任せた!!>>
<<オメガ11 オレはもう帰る!>>
取り敢えず持って帰ってもいいですか?・・・・
えっ?みんなで合体するから駄目だって?・・そう
ミンナフリーズ?
>>186 <<こちらブラボー1 ただちに全目標を爆破する>>
味方接近中、のサイン。ディスプレイにただ一機で飛んで来るUPEO機のシンボル。
「Su-43か・・・遅かったよ、遅かった」
もういいとレナは思った。ナイトレーベンと死ねるのだ、これで本望だ、と。
ナイトレーベンは自分を裏切らなかった。
--------だがナイトレーベンはレナが想像もしなかった、いまだかつて経験した事の無い特異な
行動に出る。レナは眼を見開く。<LINK-Su-43・05003>
「・・・なに?」ナイトレーベンはこう言っていた。
「UPEO現三番機であるSu-43に、私の中枢機能を転送する」
レナはやめろ、と絶叫する。声にはならない。ナイトレーベンは・・・この機を捨てるつもりだ
この俺を見捨てて。
元ネタが何か理解してもらえない悪寒・・・
upeoルートのエンディング?
雪風キター
>>190 「この俺」ってのが惜しい。
罰として雪かきを命ず。
>>192 わーい雪風だってわかってもらえたー!
とか喜んでたら・・・
>>「この俺」ってのが惜しい
なんじゃこらー。
ドアがちゃんと閉まらない除雪車はいやでち。
罰なので除雪車なんてないと思われ...
確実に素手で雪かきです。
>190
此処の住人なら雪風位知っているかと思われ・・
過去スレに「航空宇宙軍史」のバルキリーネタが有った時は
流石に驚いたが・・
谷甲州マンセー
…すみません、あのネタの時雪風と間違えました。恥ずかチイ。
>>196-197 この鬼(JAM)どもー!(涙
>>198 と、なるとACE3の自分がAIだったーっ、てネタには考えさせられたのだろうか。
あ、もしかして、メビウス1が鬼神の様に強かったのは人間じゃなかったからか?
そんな危惧がふと頭をよぎる、フェアリィ冬。マース勲章はいらなかった。
>>198 >>199 あー、Z.O.Eネタなら多分自分です。
「分かるヒトもいればいいな」くらいの気持ちでネタ振ったんだが、
2人もいたとは。感激だ…。
>>198 ???
すまん・・・
マクロスや風雪はじぇんじぇん解らぬ・・・
ま、オレの二次のキャラが全然解らぬと言われるんと、どっこいか。
>>194 うまくは言えないけど、サイドストーリーの絵は
もう少し年齢層高めな原画さんが手がけてるような気がする。
なんとなくホンワカした線っていうか。
>BB−226
「谷 甲州」もしくは「航空宇宙軍史」でぐぐれば分かるぞな・・
でも分からなくても仕方は有るまいが・・あの「土木SF」は・・
AC3はPC版もあったのか。マルチプレイモードってどういうのか、気になる...
>The popular PSX game Ace Combat 3 gets updated and comes to the PC!
>Ace Combat 3 is a fast paced jetfighter combat simulator. Featuring 22 >fighter jets, and 36 different missions. Includes the option of LAN or >multiplay gaming.
ttp://www.neoseeker.com/Games/Products/PC/acecombat3/index.html
それたぶんエミュを使ってPCで遊ぶだけだと思われ。
なんだそうか。でもAC3であんな画面(タイトル?)見たこと無いんだけど...
<<DE Narrow-29 ETA 2245. AR.>>
>>190 「ディスプレイ上の文字。<TRANS-CCIF>」が抜けてるとか言ってみるテスト。
>>207 タイトルは、フォトレタッチソフトか何かで合成したのでは。
>The popular PSX game Ace Combat 3 gets updated and comes to the PC!
なんか香港辺りで出回ってた「ウィンドウズ97」のような怪しさが…。
<<メビウス1、マクロスなら最近アニマックスで見ているが、
リン・ミンメイ、あれほどひどいヒロインもそうはいないと改めて思った>>
<<オメガ11、同意だ。むしろミリアたんに萌え>>
<<メビウス1、禿同>>
AC5にシュラク隊出ないかなあ
かなり遅れたが、Good job!
>>154 最近忙しいから、あんまりこのスレを見る時間がないよ〜(涙)
でも
>>154のSS見てたら、久しぶりに俺もSSを書きたくなってきたな。
214 :
なまえをいれてください:03/01/07 23:16
僕は人間だよな???
気の触れた方、再びキター?(・∀・)
>>214(Nemoか?)
夢の中でハゲメガネと交信する事はあるかい?
あるとしたら、答えはノーだ。
とりあえず「可能性の世界」は頑張って抜け出して、現実の世界でディジョンを
追ってくれ。
>>194 見れない…音はするんだがなー。これ何?
雪風とか分からんから全くネタが分からん。(゚∀゚)
>>179 オレの二次作品のメビウス1、関西弁喋りますw
>>224 気をつけろ。機銃のトリガーが軽いんでな。
雪風ってアニメなんか。
>>226 アニメの方は見てないが、ここでネタにされてるのは小説の方だと思う。
あー、そういやACESもネット対応だったな…たしか。
ていうか、ACESってネット対戦にまで手が回らなさそうな気がするのは俺だけですか?
サーバー管理やらチート対策やら大変そうだし、正直
追加データをダウンロードさせるだけでいっぱいいっぱいな気がするんだが…。
>>228 同意。
下手に対戦とかに手を出すと、今度はオフライン版の方が手抜きになっちゃう気がする。
まあ、漏れはネット対応ならチームでミッションクリアぐらいでいいんだけど。
>>221 どっちかっつーと、ネネカ隊をきぼ(略
>>226 とりあえず、小説版を先に読む事を薦める。アニメ版はアレなんで・・・
ここ1週間ほど、帰省したアニキが買ってきたAD4をずっとやってて、ACから離れてた。
今日復帰したら、X-02の旋回で目が回りそうになった。
スロットルのつもりで、機銃とミサイル誤射しまくるし。
・・・しばらくリハビリが必要だなぁ。
>>226 雪風はアニメと小説両方ある。
アニメは冒頭の空戦シーン以外見るところは無いが、
小説は非常に面白い。
現在、戦闘妖精・雪風<改>(改訂版のこと)と、
グッドラック 戦闘妖精・雪風の2冊がある。
>>229 ネット対戦は採算とる自信なければ厳しいよな・・・。
ゲームバランスを根底から変更する時間がかかるし、
プレイヤーデータ管理などの為にサーバー立てると維持費用がかかる。
かといって本腰を入れると相対的にストーリーモードの比重が軽くなるし
対戦前提で弄くったゲームバランスがAC04までの感覚と噛み合わなくなる恐れが。
発売まで大体1年くらいあるんだろうけど、一体どうなるんだろ・・・。
PCのゲームと違ってユーザー側でサーバー立てられないのが痛いやね。
どこぞの会社が雪風をゲーム化(凶箱)するとか言っていたが……。
願わくば、小説に忠実にお願いしたいところだ。
どうしても変更が必要なのならば、ACシリーズの轍を踏んでいただきたい。
「突撃!」
中隊長の声を聞いて、俺たち―ISAF陸軍第46歩兵中隊―は、一気にシルバーブリッジを走り、対岸のエルジア首都「ファーバンティー」に向かって走り出した。
既に先に突入した第32歩兵中隊は全滅しており、生還の可能性は極めて低い状況だった。しかし、予定されていた航空機による支援攻撃が上空の敵機に手間取い遅れている今、橋の両端でにらめっこを続けている状況を解決するためには、
座礁した敵戦艦からの攻撃を黙って受けているよりかは、いくらかマシな選択肢とも言えた。
既に友軍の戦車の大半は敵戦艦の艦砲射撃を受け大破していたので、歩兵と申し訳程度の車両による攻撃だった。
「ぎゃあああああああああああああああ」
少し先行して突入した中隊所属の第3歩兵小隊が阿鼻叫喚を上げながら次々と倒れていった。
現にその場で突入している私が言うのもおかしいが、純戦術的な観点からすると、
およそ河川に設けられた橋梁ほど攻めるに難くこれを守るに易い地形は他に存在しないのではないだろうか。
攻める側からすればその行動範囲が著しく制限されるだけでなく、散開も迂回も不可能な縦深の空間は必然的に敵の火力の最大限の集中を招く。
一方防御する側に転じるならば、この不利はそのまま絶対的な優位に繋がる。もはや攻勢者三倍則どころの騒ぎではないだろう。
旧世紀の十分な航空支援のままならない状態での橋梁の奪取をかけた戦いが激烈を極めたという話を聞いたことがあるが、
まさか火砲や走行車両、航空機の著しく発達した現代でこんな先頭をやる羽目になるとは思わなかった。
だが我々は、この橋でそう長い時間をとらされるわけにはいかなかった。ここで我々が手惑えば、ほかの部隊が被害を被る可能性があるからだ。
と、不意に端の向こう側で爆発が起きた。おそらく後方の部隊の支援攻撃だろう。
「鉄骨の陰に隠れろ!」
誰かが叫んだ。確かに先の支援攻撃が敵に動揺を与えているうちに、障害物の陰に逃げ込むのは最良の手段だろう。
俺は身近な鉄骨に隠れた。近くには私と同じ第8歩兵小隊に所属している狙撃手のガーランド曹長がいた。
「曹長、向こう岸の……!」
私の声は、突然鳴り響いた爆音にかき消された。と同時に隠れるのが遅れた兵士が悲鳴を上げるまもなく吹き飛んだ。
いや、吹き飛んだというよりは木っ端微塵になったというほうが正しいだろうか。
どれが手足か見当がつかないほど、やられた兵士は原型をとどめない状態になっていた。
私は何が起こったのかと思い鉄骨の影から対岸を覗くと、そこには信じられない光景があった。
そこには対空自走砲がまるで真打の登場といわんばかりに橋の真ん中でこちらを狙っていた。
そしてその脇には歩兵が、まるで王を守る親衛隊のように随伴している。
対歩兵戦闘で対空自走砲は場違いに思えるかもしれないが、対空自走砲の瞬間的な火力の集中は地上目標に対して猛威を振るう
文字通りの「肉切り包丁(ミートチョッパー)」だった。
「ちくしょう!奴らミートチョッパーまで導入してきやがった!」
俺が毒づくと、脇で半自動式ライフルに装弾していたガーランド曹長が顔を青くした。
そうしている間にも、対空自走砲の放つ咆哮は、友軍の兵士を粉々にしていく。
もうすぐで我々の所の鉄骨に辿り着けそうだった分隊支援火器を持った兵士も、我々の目の前で肉片になってしまった。
私たちのところに辿り着いたのは、彼の持っていた支援火器だけだった。
私は無言でそれを手に取ると、ある決心を固めた。
「…曹長、ライフルの残弾は後何発ある?」
顔を青くしていた曹長も、私の一言で我に帰ったのかすぐに返事をしてきた。
「はっ、後25発です。」
それを聞いた私は無言で自分の持っていたマシンガンを手渡した。
「隊長?」
「ガーランド、このままじゃ埒が明かない。ここからなら支援火器の射程距離まで数メートルだ。援護してくれるな?」
「しかしそれでは隊長が!」
「俺の命なんて安いもんだ、気にするな。頼むぞ。」
「……オボセニア(幸運を祈ります)、隊長。」
「…ああ、お互いにな」
そういうと私は走り出した。人の体を一瞬にして肉片にしてしまう対空自走砲に向かって。
以上、私としては初めてのAC04の世界を陸から見たSSを書いてみました。
0時から書き始めて、こんな時間までかかってしまった。
賛否両論あるでしょうが、許してくださいなm(_ _)m
しかし無理してこんな時間までSS書くんじゃなかった。
明日(っていうか今日か)も早いのに〜(涙)
PS
今、CATVで功殻機動隊というアニメをやっているけど、見れば見るほどAC3のデザインに似てるね〜。やっぱりこの作品には影響された人が多いんだろうか。
マトリックスとも似てるし。
AC3スレのアイキャッチと戦車の発言は的をBINGOしていたな。
>>235-239 …つうかこれ、灰色の貴婦人(略
のっけからミもフタも無い感想ですまない。
分からなかったり怪しかったりするところは検索なり
資料を探ってみたりして、とにかく消化してみれば
自分なりの視点が持てると思われ。ガンガレ!
>>242 おおっ、バレてしまった(笑)
久しぶりに灰色の貴婦人読んでたらツイね。
いや出気心でやってしまいました。
まあ、なんか雰囲気が似てるからいいかな〜なんて思いまして。
<<国籍不明機が5機接近中!全機帰投せよ。>>
<<黄色中隊やないかい!はよ逃げな!>>
<<アホぬかせ!わいかてなにわのパイロットや
びびって逃げれるかいな>>
<<くいだおれ1、交戦は不許可や!>>
<<よ〜し、わいのコブラ見せたるで〜!>>
<<お前何に乗っとるかわかっとんのか?無理やて>>
<<真正面や!Fox2!>>
<<何しとんねん!そりゃ爆弾や!>>
<<あかん!やってもうたわ!>>
<<あ〜、梅田のど真ん中やで>>
<<もうええ、撤退や>>
<<こちら道頓堀・アイ、梅田駅周辺に着弾した模様。>>
<<ほんまかいな!うちのおかん今日梅田のスーパーに買い物行っとんのや!>>
<<おかんは無事や、それよりはよ撤退せぇ!>>
<<んな数秒で無事かどうか分かるかいな!>>
<<こうなったら全機大阪湾に沈めたるわ!>>
<<くいだおれ1、ミサイルや!>>
<<おかんのかたき…ザザー…>>
<<ああ!くいだおれ1がやられた!>>
<<大阪湾にドボンや…>>
>>244 禿藁。
地元ゆえに場面が想像出来て笑えた。
朝起きたら12人の妹が居たんじゃ無くて、、12人のサイモンが居たら
貴方は ド オ ス ル ?(気化熱なのはWIZ漫画のパクリだから)
レナ 『お兄様!!危ない!《ドカッ!》キャーッ ォ・オニイチ・ャ・ン』
ディジョン『チッ、余計な真似を、、しかし二度目は無い』
主人公 『貴様には身を挺して他人を護るその意味が解らないのか!?
僕等は争うためだけに「限定版」が欲しいわけじゃない!!』
ディジョン『 萌えだのフェチだの そんなものこの世界に必要無いわ!』
主人公 『ディジョン貴様だけは許さない!食らえ 《TVの電源OFF》!!』
TV 『 《プッリ》 ・・・・・』(良し!!) 次の日、
コンテニュー画面『ここで止めたらおまえは只の負け犬だ続けるが良い』
ディジョン『貴様の好きな娘は現実に存在などしないんだぞ?』
主人公 『貴様とて同じ存在だろうが!!』
ディジョン『同じだからこそ解る,貴様の好きな昨夜チャンのドット絵を大きく(荒く)して見せてやる』
主人公 『だまれ!食らえ《気化熱爆弾》』(しつこい)
ディジョン『この至近距離でだと!!なめるな!!《ドカッ》何!?』
ふたつの機体が激突すると思った次の瞬間また別の血の繋がってない別の妹が、、
つづく?
お ね が い も う や め て (ハァト
まあいいじゃないか。雪風と妹sで1000まで逝こうよ。
だったら止めるけど、、俺のメール欄の表示が知りたいんだけど教えてくれ
このスレもネタがなくなって、ただのクソスレと化したな。(´・ω・`)
AC04を最弱の機体のままクリアーした奴いますか?
<<さあ、今日は荒れるぞ。だが交戦は不許可だ。>>
騒ぎの主犯だけど・・・
ここで知り合って航空ショーに皆で行ったり、AC04の対戦をしてる方々(OFF会?)
いますか?
>>256 メル欄の0って何?コテハンのつもりか?
とりあえず
>>246にでてくる血の繋がってない妹とやらは
全機ジャン・ルイにヘッドアップから撃破してもらおうや、うざいし
コックピットやられりゃ死ぬだろうしな
舞台が揃うが、新作が出なければ,暴走が始まる。そして空を飛ぶのはいつもアイツ
(アイツって誰だ?)ACチームも星狐を創ってる場合ではない、
>>256 メール欄に『 0 』と入れるとナンカが隠れるとかきいたんですが?
ちなみに自分『シスプリ』ってよく解って無いんですが、、DCの末期3万本限定で出たとか聞いたんですけど全部売れたんでしょうか?(聞くだけ無理と思うけど
ほんとつまらん奴等だよ、お前等って。
心がせますぎると言うかなんと言うか…
ちょっと挙動の話とかしたら「フラシム板逝け」。
ちょっと兵器の話とかしたら「軍事板逝け」だろ。
少しくらい脱線したって良いんじゃねーか?
やがて新作に夢中になれる日まで
脱線した話題で1000まで行ったって良いんじゃねーか?
周りにこんな話題についてこれる人がいない奴だっているんだよ。
このスレの人間にしか通じない話をしたい奴だっているんだよ。
それをお前等ときたら、つまらんつまらんばかり言いやがって。
少しは「まあ言わせておいてやるか」くらいに思える奴はいないのか?
ほんとつまらん奴等だよ、お前等って。
<<04のサントラ欲スィ(;´Д`)ハァハァ>>
>>246のSSらしきもの?も良く分からんが、
>>259の >ヘッドアップから撃破
と言うのも意味不明
だれか日本語に翻訳してくれ。
たぶんヘッドオンと言いたかったのだろう。
>>264 >>259を訳してみますた 和→英→和
私が持とうや、妹およびすべての機会ジーン・ルイスまでの頭を回す撃破、誰と、現われる血液、
の中で>246は当分の間接続されません(それらがそうだろううざい、
コックピットおよびれりゃ死ぬ(ing))それは実行します。
>>256,257
このギャップが彼(彼女)の腹黒さを物語ってるな
妹討伐にジャン・ルイなんて勿体無い。ZOEで十分だ。
>>262 煽りかキレた
>>255なのかは知らないけども、俺も少し同意。
脱線はいいけど、新たにスレ作れるほど脱線するのであれば嫌だな。脱線だけで
1000レスも続くのは多くの人が望まないし気分いいものじゃないはずでしょ。前
スレはそんないい例でしょ。続けたいなら新たにスレ作ってやった方が無駄もな
いし思う存分できるよね。脱線て言っても、私はロケット関係の話くらいしか脱
線ネタないです。
あと、「こんな話題」って何を指しているのかいまいち分かりにくいよ。雪風か
シスプリか、SSかACネタか、あるいは他ネタなのか。
>>267 257は俺じゃないけど何故だ?
即
レ
ス
求む!!
名無しだからさ
>>271 有難う御座います!!
で も 全 員 名 無 し だ ろ ?
これからも何度か訪れたいけど偽物扱いされたくなければトリップつけるべし。
名前欄に#を入力して、すぐ後ろにパスワード代わりの文字列を入力すれば完了。
ハンドル名使う時は「ハンドル名#パスワード」だ。
メアド書き込みやコテハンだけだといくらでも偽られる可能性があるから、他ス
レでも気をつけて。あとメアド欄の0書き込みはガセネタだったと思ったよ。
>>262 機体挙動と軍事ネタは結構付き合ってくれるぞ。
ACスレだから戦闘機が関連してれば、多少は問題なし。
だが、シスプリとかギャルゲーは大きくスレ違いだろう。
元が戦闘機とは何の関連もないんだから。
それでも、多少は付き合う人が多いんだから、
このスレの住人は心が広いと思うぞ。
>>268 ZOEの方が腕は上なんじゃないの?
ほら、ジャン=ルイはすぐにやられちゃうけど、
ZOEは結構しつこく出てくるし、ミサイル避けるし。
久しぶりに来てみたら、スレが変な流れになってますね。
マターリ逝きましょうや皆の衆。
>>273 初めて知りました。さっそくやってみます。
ちゃんとトリップつくかな?
おお!
おおお!
すげー新鮮な驚きしてるなぁ。ほほえましいよ。メアド欄がナニだけどよ。
トリップの練習は専用スレあったはずやし、ツールとかもあったはずやから、試し
てみて。
>>273 パスワードて人に見せちゃいけないものじゃないの?
あとこの板だけ自分のパソコンでIDの欄が見えないんですけど?何故?
初心な質問ですが御願いします。
厨房ウザ
>>274 ZOEはAIだからな。機体の構造限界ギリギリまでムチャな機動ができるし、
疲労も無いから一日中仮想訓練させることもできる。
んで撃墜されてもパイロットが失われるわけじゃないから、再生産すれば戦線に復帰できる。
…ある意味詐欺みたいな存在だな。
>>279 >>273の通りにやってみりゃ分かる。心配無用。
板によってはIDが出ないのは仕様だよん。
あとは2ch案内でも読み流してみれ。
AC1やAC2でSS作るのは難しい? 僚機の無線とか劇的な場面展開とかが少ないし。
戦闘機は人が乗るものだしゲームだしなんでも良いんじゃないの?(問題発言)
>>283 俺はAC1はプレイしたこと無いけど、
オレ設定をできるだけ排して広範に受け入れられそうな感じにして、
丁寧に書けば何とかなるんでないの?多少あざとい考え方だけど。
高高度追撃、機動艦隊襲撃、etc…美味しそうなミッションはたくさんある。
これに僚機ふたりor友軍の人物描写が加われば十分いけるかと。
そういや『エリパチ』にも無人戦闘機が出てきたな,覚えてる奴いる?
激しく遅レスだけど、
>>263 あのサントラはかなりいいですよ。
俺はなかなかな数のサントラ持ってますけど、自分的にはあれが一番です。
無理してでも買う価値はあると、俺は思いますよ。
…ああ、友達に貸してる最中だ…早く返してもらわないとAC04分が…
あくまで俺の意見なので、<<あんまよくなかったぞ(゚Д゚)ゴルァ!>>は勘弁w
(まあここに来てる時点で、それはないでしょうけどw)
でも所詮人工物だし、無人機にも弱点はあるだろ。
たとえば思考パターンが稚拙だったら・・・とか、他には
スマン、ほかに有人機が勝てそうな状況が思いつかない。
年明け早々連日夜まで仕事。体力はまだ十分だけど疲労が溜まってきたよ。
密かに?SS祭りがあったみたいだね。後で読みつつログ取らして頂きます。お疲れっす。
>>283 無理じゃないと思うけど、AC3やAC04よりも要素を自分で膨らませないと難しいと思
う。できあがった内容が万人受けするかどうかは別としてね。
AC04でも登場人物や実際にプレーする場面そのものを題材にしようとすると難しいし。
既にあ人物設定や場面がある程度出来ているからね。前に黄13のSSとか、ジーンを題
材にしたSS作った時は、作中のイメージを崩さずにどう書いていけばいいか迷った部
分が多かった。酔ってたってのは別として(w
実はAC1とAC2のSSも作ってあるけど、これって5〜6年前の発売時にゲームをプレ
イした時のもの(書院ワープロで作ったもの)だし、もしかすれば他の人が思い描
いてたACの感覚とは違うかも知れないと思ったので出していないっす。当時ビデオ
で見た「連合艦隊」の影響もあったし。
>>286 カメラがコクピットにくっついたヤツだね?
無人機ならマクロスプラスに出てたヤツが最強かと
290は俺っす。
>>289 電磁パルスで制御機器に障害を起こした上で、機械駆動制御の機体で機銃を使って
撃墜するとか。無論、撃墜に向かった奴も軽傷で済まない可能性はある。
あとは空対空核ミサイルとか・・・核に頼りすぎだね。
>>286 F/A-18の改造機だったね。砂漠空母の艦載機。
半自律で下面のアンテナで空母からの指令を受ける…だったか。
艦載機で思い出したけど、プラス1かなんかでカタパルトで射出されるF/A-18の映像が流れてたけど、
結構カタパルトで弾き出されるってのも辛そうだね。
>>294 そりゃそうだ。
あの短い距離で、一瞬にして時速300km近い速度まで加速させられるからな。
一度は体験してみたい気もするが、たぶん体がなまりきった漏れでは
ただじゃ済まんだろうな・・・
実際、射出の瞬間は何Gくらいかかってるんだろ?
5Gと聞いたことがあるんだが。。。。
違っていたらスマン。
>>291 機動力、火力とも最強かもしれないけど、シャロンにあっさり乗っ取られたからある意味最弱・・・。
>Lightning1
よくやった!AC04の地上物SSは数が少ないだけに貴重ですからなぁ。
漏れもバンカーショットとか書きかけだし。他にも戦車ネタとかも。
対空砲ってのは空だけじゃなくて地面に向けてブッ放しても効果あるん
だもんなぁ・・・。撃たれる方にしちゃたまらん罠。
この調子でがんがってください。
AC好きにジェットコースター(絶叫マシン)嫌いな香具師っているのかな?
>>299 スチールドラゴンだっけ?長島の奴乗ったらマジで死ぬかと思った。失禁寸前だたーよ。
>>299 ∀゚)ノ
付け加えるなら、高所恐怖症です(w
>>299 漏れは落ちる系ダメっぽい。
中学の遠足のスプラッシュマウンテンで、班で俺だけ下向いてて、
めちゃくちゃ恥ずかしかった。
…Σ(´Д`;)ハッ、今過去の記憶にイジェクトしそうになった…
やばいやばい…
>>299 俺は駄目だ
急斜面のスキーですら駄目だ
<<せめてゲームの中だけでもエースにさせてくれ>>
速い物は苦手です…。更に言えば、シューティングゲームやアクションゲームとかも。
鈍くさい私でもクリアできるAC万歳!
俺は絶叫マシン大好きでマイナスGが掛かったりするのが心地よく感じるのだが・・・
ACも慣れない香具師がプレイするとすぐ酔ったりするみたい。
Gはエレベーターで十分です
>>306 みたいだな。格ゲー好きの友人が思いっきり目を廻してた。
その横にいた別の友人は面白がっていたが。
>>306 今のところAC系で酔ったことは無いけど、さんかくボタン押しっぱなしで
目標追尾視点のまま、視野をグリグリ動かすとヤバそうな気はする。>ゲーム酔い
酒なんか飲んでたら更に危険度上昇って感じだろうか。
>>307 俺もエレベータの0.01〜0.05Gで十分です…。
>>299 スペースマウンテンとかビックサンダーマウンテンなら大丈夫。だけど、どこだか
忘れたけど高低差が激しいコースター載った時は鼓動が上がりすぎて気分悪くなっ
た。激しい上下動に凄く弱いみたい。ドラゴンとかバイキングって名前が付いてい
る、巨大船が半円描くように動くアレも駄目だ。車酔いも激しいタイプだし。
あと高校の時にR-360に載ったけど、あれもちょっとフラッと来た。
>>303 中学でスプラッシュか・・・世代の違いを感じてしまったよ。
ジェットコースター、全然駄目だよ。1回転だけするヤツですら、気分悪くなる。
ACでは一切酔わないけど。
以前といってもかなり昔だが、ゲーセンに座席が全方向360度回転する
フライト系ゲームあったんだけど知ってる人いるかな?1プレイ500円。
>>312 その筐体は
>>310で出てるR-360だと思う。
もっとも、プレイしたことは無いから
どんなゲームが入っていたのかは分からないけれど。
>>312 セガの「Gーロック」じゃなくて「R−360」
豊島園に有るような無いような,,
俺も当時は小学生で親がプレイしていた。
なんかグルグル廻っていたけど・・・結局何のゲーム?
マイナスGってどんな感じ?
ジェットコースター特有のふわっと浮く感じの事?
セガのアフターバーナーUみたいなもんでしょ
鼻血ゲーです
>>316 分かりやすくいえば「アフターパーナー(セガ)」のようよヤツ。
多分。
サンクス。
>>315 R-360で動作していたのはG-LOCでしたね。非稼働筐体のG-LOCは結構やったけど、
R-360は1プレー500円な上に、プレー中は結構注目される(グリグリ回る筐体&
オペレーターのお姉さんが筐体を制御しながら何故かマイクでプレー解説)という
具合だったので、4〜5回くらいしか載らなかったなぁ。
稼働筐体見かけたら是非お勧めしたい。話のネタには確実になります。
ついでにこんなの見つけたので、参考にどうぞ。
ttp://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
>>260 目欄に0と書くと
『任意ID制の板』の場合だけ
名前欄が緑色の状態でしかもID非表示になる。
324 :
なまえをいれてください:03/01/09 00:36
アフターバーナー2はなかなかきもちわるくて
よかった。
>302
∀゚)ノ
同じく。
>>321 なるほど、Thx.
戦闘機はマイナスGはかけちゃいけないらしいね。大変だなあ、戦闘機乗りの人達は。
>>310 >巨大船が半円描くように動くアレ
一度だけ乗ったけどアレは本当に苦手だった。
酔うんじゃなくて、フワっと足元の床を踏みしめてる感覚が消失するのが怖かった。
あと安全ベルトなし(ベルトが緩みっぱなしで体をホールドできなかった)
でジェットコースターに乗ったこともあるけど、こっちは命の危険があるから
(グリップバーに掴まっていないと外にすっ飛ばされてあの世行き)
別の意味で怖かったなぁ。(アップダウンのたびに体が跳ねる!)
場末のさびれた遊園地は安全確認もアバウトです
スリルをお求めの方はぜひどうぞ(つーか2度と行くもんか!)
>>327 true machの事?>パクられ元
もし彼が、そのエッセイを書いた
「当社の飛行試験を担当しているパイロット」だとしたら
つじつま合うのではなかろうか。
彼のサイトのhigh Gの箇所にも何か注意書きがあったし。
どうにも詳しいことは分からないので推測半分なんだが。
>>330 確かに彼のサイトのその文章がある所に何か注意書きがしてあった。
小さい事でわざわざ書き込んでスマソ。
>>330 おもいっきり三菱重工じゃん。
大当たりだよ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>328 何年か前に、垂直落下コースターで小学生の女の子が落下直後にセーフティレバーが
外れて墜落、即死した事故なかった?
みなさんにお願いがあります。
100K/mのスピードの中、男車は、後ろのトラック兄貴に見られながらズッコン、バッコンぁ〜これはた
まんないぜ!こいつは今夜のオレのオモチャ。雨のハイウェイ、ラッシュとチ○ポで突かれて揺れてト
コロテン。夜の高速大噴射!やっぱり生チン。俺の肛門は、24時間開き放しっぱなし!まっ昼間、ド
アも閉めずに大胆カーSEX誰に見られても構わない、見られれば見られるほどアナルはもっと火がつ
きしめあげる。この男車は地獄行き!ラッシュとオモチャでひとりH!激しすぎるくらいに燃え上がり、
ヒクヒク肛門の中まで見える!昼、夜、俺の肛門はハリ型、生チン受け入れOK!解放恥帯じゃのぞ
みのチ○ポも欲しいがまま!
この勢いのある文章をAC04調に書き換えてみてください。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
レス遅れてスマンです。
概ね好評だったみたいで嬉しい限りです。
ちょっと自分で不満だったところもあるんで、
また気が向いたら新作書いてコピペします。
>>165 特に3のSSってわけではないんだけどね。
一応主人公は04のメビウス1(のコピー)という設定のつもりっす。
(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ
ヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニ
ニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤ
ヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニ
ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)
)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・
・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀
∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・
・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(
(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ
ヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニ
ニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(゜Д゜)ハァー??(・∀・)ニヤ
ヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニ
ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤ(・∀・)
____________________
__ ∧∧ /
| 鱈 \____________(゚Д゚)_ < <<低能なネタは無視して爆弾節約すっぞゴルァ!!>>
\ 第 17 ギコ 猫 爆 撃 隊 \ \____________________
\______/ /_______/
≡/ /≡
≡/ /≡
/_/
アヒャヒャ
ヽ(;゚∀゚)ノ
( 335)
く \
そーいえば、ギコ爆隊は以前納入されたB-2はどうしたんだ?
だいぶ前のスレだったと思ったが。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
今dat落ちしているスレだから見つかりにくいのかもな。
原作者が取っておいたり、誰かがコピペして取っておいてれば出てくるかも。
むしろ、B-2だけに祭りとかの重要任務までは出てこない、と考えるべき?
だけどB-52もいい年だからな。ギコには関係ないか。
>>342 B-52って、世界情勢に大きな変化が訪れなければあと半世紀は現役っぽいね。
100年現役の爆撃機って、よく考えると凄いなぁ。
第一次大戦の機体がまだ使われてるようなもんだもんね。
F-22もあと半世紀は世界の空を支配する運命を背負わされそうだし。
50年後はどんな世界になってるのかなぁ。
>>343 ともあれ、設計者は喜んでいるんだろうな。…まだ生きていれば。
>343
さすがにあと半世紀となると、機体がもたないよ。
金属疲労には逆らえんて……。
骨組みにまで手ぇ出さにゃあならんからなぁ。
20機程度リニューアルして他は退役、てのはあるかもしれないけど。
>>349 ( ´,_ゝ`)←似てない?
今にも、プッとか言いそうなんだけど(w
開発写真
www.jaga.jpn.org/preview/defend-2.gif
遅レスだがジェットコースターでふわっとくるのはマイナスGじゃないだろ。
乗ってる物が自由落下以上の下向きの加速度が働いて初めてマイナスGだべ。
>354
信じる奴が出てくるから、テキトーな事言うのはやめとけ。
0Gから1Gまでの間のGかも・・・0.4Gとか・・・
でもジェットコースターはマイナスGがかかるでしょ。無理やり下に引っ張られて
いくわけだし。
358 :
なまえをいれてください:03/01/09 16:57
すねええええええええええええええええええええええいく!!
鬱だ、誤爆した。(´・ω・`)ショボーン
ACES WEBはまだ更新されないのか。更新情報は何処に載るんだ。
更新情報はココに載る。
>>355 > 信じる奴が出てくるから、テキトーな事言うのはやめとけ。
まじで言ってるんだが。
高校程度の入門物理でも理解できるだろ。
ちなみにジェットコースターは下降するとき動力使ってないよ。重力まかせ。
ふわっとくるのは0G〜1Gの間の時だよ。
申し訳ない。ageちまった。
366 :
なまえをいれてください:03/01/09 18:25
あげ
368 :
364じゃないけど:03/01/09 21:21
>>367 それ多分間違ってるよ
浮くような感じとか落ちるような感じって言ってるけど
例えばエレベーターが自由落下したら、中に乗ってる人は完全に宙に浮くじゃん?
でも−Gかかってる訳じゃないでしょ
無重力状態=0Gなわけ
前の車両に引っ張られるとか書いてるのはちと気になる
もしかしたらそれによりーGに成るかもしれない
でも「前から二番目に座っても完全に−Gが消える訳じゃない」
って書いてる時点で、書いた人は加速度についてよく分かってないとおもわれ
前の方だと後ろの車両を引っ張らないといけないから、
下向きの加速度は後ろより小さくなるでしょ
そんなんじゃ自由落下を越える下向きの加速度は得られないとおもわれ
1以下の加速度を−Gと勘違いしてるような書き方だよ
>>368 俺無知だから、全く見当違いの事言ってるかもしれんけど、
マイナスG=無重力とは違うんでしょ?
あくまで、浮くような「感じ」なんだから、それはちょっと違うくない?
>例えばエレベーターが自由落下したら、中に乗ってる人は完全に宙に浮くじゃん?
下降し続けるのなら0Gより下がることは無いけど
下降に入るときマイナスになるんじゃないの?(テキトー)
>>349 その絵なんか好き。
ほかのキャラのは無いのかな?
まあ、あれだ。ジェットコースターで-Gを体験しようと思ったら、
頭が外側になるループの仕方をしている奴探すしかないよ。
あんまりそっちの方は詳しくないから、あるのかどうかは知らないけど。
あと、>368氏は外からの視点として話している気がする。
乗ってる本人が感じる-Gは↑に書いたようなのでいけると思うが。
>369
無重力=0Gでふ。
ぶっちゃけ、下に引っ張られるのが+G、上に引っ張られるのが-G。
>>342 ま、ステルスですし、来るべき時が来たら忍び寄ってくるでしょう(w
足に体重分の錘つけてビルから飛び降りればマイナスGが体験できます
落下速度は変わらないだろ
>>368 フォローサンクス。
>>372カナエたん
コースターに乗ってない第三者から見れば下降し始めるコースターには当然下向きのGがかかってる。
ただそれは重力加速度によるもので外力が無い場合下向きに1G以上になることはない。
しかしここで問題にしてるのは
「コースターに乗ってる人から見た座標系でマイナスGがかかるかどうか」の問題でしょ?
コースターが外部座標系から見て下向きに1Gの力を受けて運動する場合、
コースターに乗ってる人が感じる下向きのGは0Gなんです。
{1G}−{コースターの下向きの加速度}={コースターに乗ってる人が感じるG}
ってこと。
だからもし重力加速度以上で落下するコースター、
もしくは外向きにループを行うコースターがあったらマイナスGを体感できます。
380 :
なまえをいれてください:03/01/09 22:02
あら書いてる間に
>>375が結論出してたや。
スレ汚しゴメン。
>>379 こんどは納得
マイナスGが体験できてわりとどこにでもある乗り物は、前に出ていた
「巨大船が半円描くように動くアレ」がいいかも。
あれジェットコースターよりずっと恐ろしいね。
ふと思ったんだけど、宇宙飛行士の人って落ち続けるような感じがしたりしないのかな
落ちるのと同じような無重力状態が続くから。
ジェットコースターで肩をおさえるセイフティバーが外れると
降下時に飛び出すことになるのは何故?
Gって普通、地球の重力により物体が落下する時の平均的な加速度(9.8m/s^2)を
1Gとした場合の加速度の大きさを表したもので、地球の中心部へ向かう方向を+
として考えるでしょ。それを受けて、一般的には地上に静止した状態で受ける重力
の方向を+として基準にして、実際に加速度が働いた場合にはその基準に対する合
力という形で表す訳で。
だから戦闘機なんかで、機体底面をループの中心側に向けた状態で機動した時の加
速度を−Gって表現するんじゃなかったかな。
あと、体に受ける加速度の感覚ってのは慣性のために加速度とは逆ベクトルになる
わけだから(車に乗った人は加速中は後ろに引っ張られる感覚を受けるっていうア
レ)、自由落下中に加速度を上げれば(加速し続ければ)感覚的に−Gを体感でき
るんだけど。
25分もかけて文章考えた割には何かうまく説明できないけど、どうだろ?
>>カナエたん
「巨大船が半円描くように動くアレ」でもマイナスGは体験できないっす。
あれも重力を利用してるから。理由は上で述べた通り。
船が裏返しで半円を描くなら体験可。
手軽にマイナスGを味わいたかったら、友達に足を持って振り回してもらいましょう。
頭に血が上る感じが分かるはず。
もっと手軽には逆立ち。これでマイナス1G。
考えて打ち込んでる間にもう終わってら。すげー恥
>>382 カナエ氏
全然ない。どこからも外力を受けないから、それに応じる体の感覚もないからね。
>>383 それが慣性の法則。
>383
外から見るとイジェクト!!してるようにではなく、放物線描いているだけなんだがな(w
>>386 ん?
落ちる感覚というか、コースターで感じるような胃が浮くような感覚ならあるはずだが。
またageちまった
>>385 「巨大船が半円描くように動くアレ」っていう書き方をよく見ずにコピペして使っちゃったゴメン
私が言いたかったのは
「巨大船がゆっくりと円を描き、頂点でまっさかさまのまま少し止まったりするアレ」だった
これはマイナス1G体験できる
>>386 (・∀・)へー
>364
とりあえず、もちつけ(w
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
(O ノ ) ̄ ̄ ̄(.)__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>>390 おお、そんな乗り物あるんか。初めて知った。
無知でつっこんでゴメンよ。
とりあえず餅でもついてそろそろ名無しに戻るか。
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
(O ノ ) ̄ ̄ ̄(.)__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
漏れは船の方には乗ったこと無いけど、ジェットコースターは何度も乗ったな。
あのGのかかり方とか、スピード感とか、癖になってしまったんだよな。
戦闘機のパイロットはどうなんだろう?やっぱり飛んでるときは気持ち良いのかな?
Gレス読んでたら「家族連れや恋人同士で賑わう遊園地の真中で-Gについて討論する集団」を
想像してしまった。
ちょっぴりシュール。
>>393 すげーしゃしん
携帯電話バラバラ落ちてくる鴨
397 :
中古ゲーム:03/01/10 00:11
おれいま2やってるんだぜ、エスコン2だよ。
エスコンシリーズは、これがはじめただけど、
けっこうオモロイゼえすこん2。
やっぱナムコはそこそこ(・∀・)良いゲームつくるね。
ところでサイドワインダー2ってどうよ?
>>394 友達の彼氏がF-15乗りだが、あまり気持ちよく無いとのこと。
「思った通りに曲がらねぇし、なんかガタガタギシギシいうし、教官むかつくし、もうやめたい」
って言ってた。笑えた。
400 :
中古ゲーム:03/01/10 00:24
>>399 日本人なのか?そのF−15のりってのは。
戦闘機のパイロットは一人前にするために
ものすごい金がかかるらしぃってエリア88にかいてあったけど。
日本で育てるには莫大な金がかかるぞ。
そのハナシがほんとなら、貴重なわが国の税金を
無駄にしない人格のヒトであってほしいな、そのひとが。
>>399 レス、サンクス。
そっか、やっぱり扱い難しいのか。
だとしたら、もっと扱いの難しいF−4とかだと、どうなるんだろう?
402 :
中古ゲーム:03/01/10 00:35
なぁ、質問なんだけどさ。
エスコンの戦闘機は、
どこに、あんなにたくさんミサイルつんでるっていう設定なの?
60発とか、すごい量なんだけど。
あれは、物理的に不可能だよな、完全に。
マイナスGについてだが
まあ、ぶっちゃけた話、マイナスGのわかりやすい定義は‘ある物体が上にある物体から下方向に押される力’
>>379 Gは一般的に第三者から見るものではなく、主観的に見るもの。
で、ジェットコースターで落ちるときにあるふわりとした感覚。アレはマイナスG。
無重力=0Gは慣性の力しかかかってない状態。(つまりセフティバーやシートに押しつけられる感覚はない)
ちなみに逆立ちしてるときもかかる力は1G。マイナスGは床が無い場合(もしくは床に体重がかかってない状態)時のみかかる。
説明不足スマソ
>>402 ミサイルがちーさいんだよ!!これ以上聞くな、
>>402 むしろ機体内でミサイルを生産しているんだ!
<<メビウス1!ミサイルが足りないぞ!>>
<<だめだ!内職だから仕事のわりに給料が割に合わない!>>
>>402 バイオでなんで主人公だけウィルスに感染しないのか?
MOHでパターソンはなんであれだけの武器を担げるのか?
パンツァーフロントの敵の増援は何処からワープアウトしてくるのか?
すべてに回答出来るなら教えてやらんでもない。
結局、マイナスGは船が半円描きながら動くアレに乗れば感じ取れるって事か。
普通のホワイトサイクロンとかスチールドラゴンとかじゃマイナスGは出ないって事で‥いいんだよね?
>>394 4Gぐらいなら、結構気持ちいいって話を聞いたけど。
>>405 内職ワロタ
402はACシリーズ初参戦(しかも2)らしいから、もびうす1ネタは
わからないと思われ
ジェットコースターでも3-4Gはかかるそうです。
それと、普通のコースターでもスピードついたまま上に登った直後すぐ下りになるとき
若干マイナスGになるそうでつ。
>>407 「うわやべー!飛び出る飛び出る!」
→そう思ったときはマイナスG
4Gを体験したいときは自分が寝ころび、その上に自分と同じ体重の人を3人かぶせる。
連続する4Gケコーウキツい
>>403 なんども書かすな違うっちゅうの。
たいした知識ないくせに突っかかってくるなよ。
うちの大学の研究室でG計持ってって計った記録もあるんだよ。
同じような議論が出たらしくて。理論的に考えりゃ分かるのに。
で、結局マイナスGにはなってない。
逆立ちしたってそりゃかかるGは1Gだろうさ。
ただそのベクトルが逆立ちした人から見て通常と符号反対になってて、
戦闘機とかでマイナス1Gかかって頭に血が上るのと同じ状態だって話だろうが。
そのくらい理解しろよ。
エレベーターだって下降するときちょっとふわっとした感じになるだろ?
あれもマイナスか?違うだろ。あれでせいぜい0.95G以上1G未満だ。
ジェットコースターはそのふわっとした感じを強力にしたようなもんだよ。
コースターは大学の測定値で0.05G(←超うろ覚え)くらいだったはず。
マイナスじゃねぇって。
ちなみに話してるのはごく一般的なコースターな。
最新のリニア使ってる奴とかはよく分からん。
>>409 そうだね。
急上昇→急下降
に転じる山の頂上付近だとマイナスGはあり得るな。
>>403 >>ちなみに逆立ちしてるときもかかる力は1G。マイナスGは床が無い場合(もしくは床に体重がかかってない状態)時のみかかる。
↑なんだこれ、ネタか?厨か?
>>ちなみに(略
↑言いたいことはわからんでもない、、、
このスレ香ばしすぎ
ぅぉぇっぷ
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_);:゚。o;:,.
マイナスGは368から411までコテハン名無し問わず散々言っているけど、力のベクトルの向きとか体感的なものだよ。
これで終わり。
だね、体感的なものと、実際の値の事がごっちゃに語られていたのが
分けわからなくなった元だな
379と384は相当分かりやすいよ。411も的を射てるけどもう少し詳しく書くと良かったね。
冬休み明け最初の勉強、これセンター試験にも出るかも(大嘘
402じゃないが・・・
>>406 バイオでなんで主人公だけウィルスに感染しないのか?
特殊な遺伝子のせいで免疫があった。
MOHでパターソンはなんであれだけの武器を担げるのか?
ちからもちだから。
パンツァーフロントの敵の増援は何処からワープアウトしてくるのか?
地面にもぐってた。
ACのミサイルは・・・
特殊な装置で空気から合成している。弾切れは装置の燃料切れによる。
マジレスイヤン
423 :
なまえをいれてください:03/01/10 09:59
背面飛行で地平線と水平に飛んだ場合、背面とゆう状態で乗組員に−1G
さらにスティックを引いて機体の揚力で重力をうちけさなければいけないので
さらに約−1G。
尻 2G
ー‖ ↓
○←頭
スティックは”押す”方向に入力だね
>>423 一見そんな気がするかもしれないけど違うよー。−1Gだよ。
背面で水平飛行してる時点で上向きの揚力は系に組み込まれてるから、
そこからさらに揚力を考慮してはいけない。
その話だと通常の水平飛行時に2Gかかっちゃうよ。
背面でスティックを倒さないで飛行すると戦闘機は降下するでしょ?
その時にパイロットが感じるGは−1Gでは無い。
大体1G前後を感じるかな。←大雑把にね。
重力加速度で降下して0G、さらに背面なので下向きの揚力による加速度が加わって1G前後ってこと。
(↑この状態で風景が見えないと非常にバーティゴに陥りやすい。)
で、この状態からスティックを倒して下向きの揚力と重力による降下をうち消して水平飛行。
下向きの揚力を打ち消した時点でパイロットが感じるGが0G。
さらに重力加速度を打ち消して−1Gってこと。
上の話はスティックがニュートラルの状態で、
背面向きに重力加速度をちょうど打ち消すだけの揚力が生じると仮定した場合ね。
もしスティックがニュートラルの時に全く揚力を生み出さないんだったら
揚力分を差し引いて読んでくれ。
426 :
なまえをいれてください:03/01/10 16:24
あーだめだ。中卒の俺にはさっぱりわがんね。
それでなくとも、各飛行機の名前、名称覚えるのでいっぱいいっぱいなのに。
ゲームぐらい、学歴忘れさせてくれてもいいのになぁ…
428 :
なまえをいれてください:03/01/10 16:59
漏れもわからん・・。とりあえず飛行機が背面になって操縦カンいじらなかったら
地面にむかって加速度2Gで落ちていくんじゃないの?
あんま難しいこと考えないで素直にゲーム楽しもうYO!
?質問?
[ 挙動 ]って何ですか?
ACES WEB更新まだぁ?
>429
それがエースコンバットシリーズの原点だと思われ
今日はF/Aー18祭りか。
レベル低い映画だな
この後メビウス1が単機でUFO落すんだよね
馬鹿な男だ、ジミー……
以外とレス伸びてないな…
けっこう伸びると思ったんだけどな。
まあ本来は映画のことで伸びるべきじゃないんだろうけど。
リアルじゃないとレベル低いと言い
わざわざご丁寧にカキコ
こういう奴は何様なんだろうね〜〜
俺は十分面白いと思うよ
>>428 そうですよー。
>>425みたいに揚力を(無理矢理)1Gって仮定した場合、戦闘機は2Gで落ちます。
重力加速度1G+下向き揚力1G=2Gです。
そしてこの時にパイロットが感じるGは
>>379の式を参考にすると
{1G}−{戦闘機の下向きの加速度(=2G)}={戦闘機に乗ってる人が感じる(下向きの)G}
これを計算すると、{戦闘機に乗ってる人が感じる(下向きの)G}=−1Gになる。
でもこの場合パイロットは逆さまになってるから符号を反対にして1Gです。
これが
>>425が述べてる
>背面でスティックを倒さないで飛行すると戦闘機は降下するでしょ?
>その時にパイロットが感じるGは−1Gでは無い。
>大体1G前後を感じるかな。←大雑把にね。
って部分のことになると思います。
おまいら出撃しる!!
みんな「人間vsタコ」見てんのか?静かだなー。
>>433 原点といえば、業務用にエアーコンバットってのがあったな。
これがACの原型らしいけど、プレイしたこと無い…。どんなゲームだったんだろ。
「人間vsイカ」だろ。タコでも構わないか。
前ビデオ借りてみた。暇つぶしにはちょうどいいけど、何度もみたいと思うような内容じゃないと思った。
>443
任天の星狐よろしくのポリゴンカックカクな空ゲー。
確か時機はF−16で、インターセプトミッションがメインだった筈・・・。
ちなみに、遥か過去だがPCにもエアーコンバットはあった
B-2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
いっそのことAC04を映画化していただきたい。
どうせ主役がアメリカになるのだろうけども。
別にまんまあの世界でもいいでしょ
そのかわり世界のアチコチでロケすることになるけどw
エルジアの巡航ミサイルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
核弾頭キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
・
・
・
・
効いてネ━━━━━━(;゚Д゚)━━━━━━!!!!!
とことん内容の無い映画だけど、最後の銭湯シーンだけは燃えられるよな。
大統領が戦闘機のって核ミサイルバンバンバンひゃっほーーーーーーーーー
じゃ燃えられねーよ
\ << 大統領!! 俺たちに出撃命令だせやゴルァ!! >> /
────────────────────────
∨ ∨
__ ∧∧ エイリアン? __ ∧∧ 平安京?
| 鯨 \____________(゚Д゚)_ | 鯆 \____________(゚Д゚)_
\ 第 17 ギコ 猫 爆 撃 隊 \ \ 第 17 ギコ 猫 爆 撃 隊 \
\______/ /_______/ \______/ /_______/
≡/ /≡ ≡/ /≡
≡/ /≡ ≡/ /≡
/_/ /_/
⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃
⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃ ⊃
∪ ∪ ⊃ ∪ ⊃ ∪ ⊃ ∪ ∪ ∪ ⊃ ∪
∪ ⊃ ∪ ∪ ⊃ ∪ ∪ ⊃ ∪ ⊃
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
今の岩手県への御指名は一体……?
てか、あの日本軍はねーだろ。何年前の大日本帝国軍だよ。
おはよう兵隊どもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ID4の演説キター!
ソラノカケラ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
MISSION18出撃前の演説の方が上だな
大統領キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
この大統領キモーーーーーーー!!
>>460 そりゃそうだ。だってACの方が後だし。
どんなにかっこつけても、この大統領みると
「スペースボール」を思い出してしまう・・・
U.Tキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さすがは合衆国大統領、話しがうまい。
だが、それだけだ。アメリカ人は己の言葉に酔うあまり真実を語れない。
日本はいつ独立したのか分かんない位昔から独立してたからなあ
「あぁ、インデメンペンデンスディやってるよ、きっとACEスレの連中
盛り上がってるんだろうな」と思いついて来て見れば、やはりか、貴様ら。
そんな脊髄反射な皆が大好きです。
俺は「インデメンペンデンスディ」に脊髄反射する!
そろそろ出撃だな・・・。
大気圏突入シナリオまだー?
また自治厨か
うぉー、ホーネットのすごい変態だ。
そういえばAC04はきちっとした変態飛行で殺しに来なかったな
次回作ではそういう機動をするモードもキボン
あの宇宙船のHUD、どーなってんだろーな。
ジオフロント突入・・・?
漏れもパイロットだと偽って載ってみてーなぁ‥
基本的な操作を誤ってすぐあぼーんだろうけど
この編隊、接近しすぎだろ、お互い。
うぜえよ、実況すんじゃねえ。
FOX3!!!!!!!
カッコンって音がしないよ
FOX2!!!!!!!
ソラノカケラ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ソラノカケラもビックリですな。
焦土作戦か!?
実況板行けよ糞ども。
実況板の連中も紛れ込んでいるみたいだな。
俺一旦落ちるわ。
特攻キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ラッセル=ケイスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
KA・MI・KA・ZE
特攻キター!!(・∀・)
しかし、前回の脱線と言い今回と言い、極めてケツの穴の小さい連中がいるな。
完全に無関係じゃないのだから、許容してはくれないのだろうか。
何故ここまで病的に嫌悪するのだろう。別に二次元美少女の話しとるわけでもなかろうに。
千尋キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
盛り上がってるだろうな〜と来て見れば、思ったとおりw
まぁ、これからはF18でACEモードでプレイしてくれ。
ミサイル当てるより上から爆撃した方が効率良さそう
そしたら凄くクソ映画になりそうだが
あ、今日独立記念日の放映かぁ。終盤は好きだな。そこまでの流れはあまり・・・。
て、TVつけたらもう終盤かぃ。
スレ潰れない程度に楽しもうか。(・∀・)
特攻が成功して喜んでいる場面がスーパードライの元ネタになったのは有名な話です
マザー湿布撃破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
<<こちらブラボー1、中に飛び込んだパイロット達は無事か!?>>
まさにメガリスのシーンじゃないか!
<<さて英雄譚は終わった。俺達はUSEAの空に戻るとしよう、俺達の空だ>>
共通の敵を前にして、一時は共に戦った地球人達であったが、
エイリアンを撲滅した今、世界では再び紛争や国家間のいざこざが絶えない。
アメリカが軍事大国として世界の警察たろうとする限り、この対立は続くのである。
という良い映画でしたね。
よっしゃ!
オールMobius、ミサイル抱えてメガリスに突っ込め!
方や解放。方や破滅。
元ネタになったかどうかは別として、初めてM18到達した時にID4のラストがフラッシュ
バックするのは俺以外にもいると思うんだけど・・・。
これに出る航空自衛隊、多分三沢基地だと思うんだけど服装はどう見ても赤星外した
中国(以下略
<<大変だジャン・ルイ。敵は全部鳥人間コンテストだ>>
<<・・・ニアミスするだけで落とせそうだが・・・>>
<<507、爆弾積んだ俺はお留守番かい? つれないねぇ。首に縄つけてでも引っ張ってってくれ>>
だいたい出口ってなんだよ
普通は非常口って表示するだろ
あの赤ヘルメットのおっさんは実にいいな。
敵戦艦に特攻掛けたおっさん? いいよなー。吹き替えの声をもう少し低音にする
と、俺脳内では不死身の翼オメガ11の姿....
<<AWACS!! 513が被弾爆発、脱出に失敗した!!>>
遅よう諸君、リアル・メガリス演説で盛り上がったようで!
しかし、フォックス3でハープン発射とわwおまけにジミー、それをチビ円盤に当てるしw
ほんの少しだがAF1の護衛にイーグルもwB-2は、あんあ距離で核弾頭を発射して大丈夫だったのか〜?
イラク砂漠に、ダビデの星着けたホーネットがあったが、イスラエルのか?導入してたか?
良く見たらアロハ・シャツのままホーネットを飛ばしてたラッセルw感動した!
インデペンデンスデイ、面白かったけど戦闘シーンはエアフォースワンに比べると迫力がないな。
それよりおまいら、ミサイル使わないでバンバン撃墜しまくる宇宙人を見習え。
奴らは腕がいいぞ
IDは家にDVDがあって見飽きてるからその時間はゲーセンに逝ってました。
次のエースはvs宇宙人の予感。
>>516 サルの弾は火薬だが、イカは荷電粒子じゃねーか。弾速違いすぎるぜ!!
み、ん、な・・・逝って、しまった・・・
<<…乗り遅れた、、、帰投する>>
俺もDVD持ってるけど、今日のテレビ版は吹き替えが違ったな。
バンド・オブ・ブラザーズDVD見てました・・。
>>506 おう、
世界の正義アメリカが保有していたオーバーテクノロジーは世界に拡散してしまった。
このことによって経済的にも文明的にも三流な国家どもが争うのは、一度は共闘した身としては見るに忍びない。
そこで撃退の中心的な役割を果たしたアメリカには、愚かな黄色や黒の猿を導く義務が有るのである…。
というステキな映画だったな。
>>508 つうか、たぶん人間もチャイナさんを使ってると思う。
リアル日本人よりか全般的に英語が堪能だから、日本人役として出演することが多いとか。
ナムコからメール来ますた。要は家庭用ソウルキャリバー2の宣伝なんだが、
>3機種同時発売が発表されて以来、しばらく沈黙を守り続けた
>家庭用『ソウルキャリバー2』。
なんか最近のナムコの新作って、存在を忘れるくらい「沈黙を守り続ける」ことが多くないか?
サイトはあるけど、俺らも3ヶ月とか半年くらい情報無いまま放置されたりするんだろうか。
526 :
なまえをいれてください:03/01/11 08:14
全然関係ないけどゼノサーガをプレイしているときに、
そのゲームの中のメールでAC04の宣伝をしていた。
やるなぁナムコ。
527 :
なまえをいれてください:03/01/11 08:25
ACももうタコだすしかないね
戦慄の空中オクトパス
タコノカケラ
キング・タコ
タコペリア
どれもイヤだ。
なにげに過去4部作かい
特にタコカケラは激ワラタ
それは誰もが手にする ア ホ ノ サ カ タ
532 :
なまえをいれてください:03/01/11 12:43
ベリ-イージーで海面、地面を機体を擦りながら飛んでます
背面飛行でキャノピーをガリガリ、、リプレイすげえよ
>532
古い
正直、リプレイをもっと改善してほすい。
敵機と自機が同時に視界に入るリプレイキボンヌ・・・遠すぎて目立たないか。
次回作ではリプレイ機能をエ○ダンシリーズ以上に、
充実させる予定ですのでお楽しみに!
>>535 AC3のリプレイみたいな感じで、
赤外線映像を模したフィルターかけて強調すれば何とかなるのでは。
そういやAC3のリプレイエフェクトはあっさり一作で消えたな…。
目のつけどころは面白いと思ったんだけど。
エアダン並みの挙動と実機通りの兵器搭載数もお願いしたい。
リアルモード搭載。
フラシム信者降臨!!
地上目標が画面手前に映っている。上空、遠くから自機が近づいてくるのが見える。
自機、ミサイル発射or爆弾投下。
地上目標、爆発。
カメラが180度曲がって、飛び去る自機と、炎上する地上目標。
みたいなリプレイを見たいと2の頃から思ってるんだけど、実現しないねぇ。
地上目標ポリゴンが簡素なのと、爆発がチャチだからアップに耐えられないのかね。
>>540 オレもそう思てた
ガングリフォンにはそういうリプレイ機能があるんだけどなぁ。
手前でぽつねんと佇む対空車両。遠方の方でかすかに爆音が聞こえる…
と、突如轟音がしたかと思えば一撃で炎の柱となる標的。
542 :
なまえをいれてください:03/01/11 15:39
撃墜されたら敵のミサイル視点がほしい。
いきなりあぼーんって
納得イカンよ>リプレイ
>>540 もう少しカメラワークに気を使うだけでもだいぶ違うんだけどね…。
ジャンルは違うけど、MGS1のデモはローポリゴンを感じさせない燃え具合だったし。
たぶん本編制作に労力を注ぎ込んでいて、リプレイの開発優先度は低いのでは無かろーか。
期日に余裕があれば改善してみるか、みたいな。
544 :
なまえをいれてください:03/01/11 15:42
ま、爆発エフェクトがショボイのは前から言われてるな
AC3の爆発エフェクト>>AC04の爆発のエフェクト
漏れ、撃墜されるよりも墜落のほうが多いんだけど・・・
とくに、地上目標を攻撃してるときに機銃で掃射してて上昇しきれずにそのままあぼーんが多い。
あとは、バーティゴになって気が付いたら目の前に地面とか岩壁とか
AC1はバーティゴ→墜落が多かったな。特に初めのあたり。
地面が単色ポリゴン1枚だから距離感ゼロってのもある(w
548 :
なまえをいれてください:03/01/11 17:56
ふと思いましたが
「ストーンヘンジ」の放置状態の一門、どうなったのでしょうか?やはりISAF占領後に爆破しちゃったんでしょうか?
久々に書き込んだので誤ってageてしまいました。すいません。
>>546 俺の場合は、
被ロックオン警報を無視してSAMに低空から機銃攻撃→目標、破壊と同時にSAM発射→
あわてて上昇しようとするも、SAM喰らって期待の向きが崩れる→
目の前に母なる大地が→メビウス1クラーッシュ
…最近は警告音がしたら、素直に回避機動を取るようにしてます。
>>548 隕石ぶつかって壊れたアレか。
脅威が無いと判断して、そのまま史跡にでも指定しちゃったと推測してみる。
正直、一門だけあっても怖くも何ともないしな…
遅レスだけど
>>530めっちや笑った
半年前にまさかタコノカケラがホントあったなんて(w
554 :
なまえをいれてください:03/01/11 21:17
許せ
5
5 5
Narrow-29があのときからいたとは
<<ハァハァ…うっ>>
|
|∀・) ミンナ ヤリ残シタ宿題ノ 追イ込ミカナ?
|
|
|∀・) ∬
| つ旦 コトッ
| パッ
|≡ ∬
| 旦
ドテッ...
[[| | (; x x)_, グッ..グルジィ...
~~
クゥッ生命線6840取れない
562 :
なまえをいれてください:03/01/12 10:19
あげたりしとこうか
ネット対戦・・・
とりあえずイコールコンディションにどうやってするんだ?
それってACじゃなくなるっす
イコールコンディションって何?
同じ状態って事?
>>564 自分も敵も同じ性能
ワンステージで何十機も撃墜する能力のある自機
相手も同じ能力
>>563 ハンドルネームの横に使用機体と
選択した特殊兵装が表示されるってのはどうか。
ただネット対戦があるとしても、本編のオマケ以上の存在にはならない予感が…。
PSBB参加者への特典の一環みたいな位置づけになりそうな気がする。
ネット対戦になった場合、ネット対戦するのに必要なものは?
気合と根性
そしてジャン・ルイ
ネット対戦って難しいかもしれんね。
先日の某映画を見て思ったんだけど、
複数のプレイヤーがCOM機集団と協力しあって…
というのが無難かもしれんね。
572 :
なまえをいれてください:03/01/12 20:58
★★★「昆虫射的遊戯」物語 ★★★
隣の島に住んでいる太郎君は、大の昆虫好きです。いろいろな昆虫を採取しては観察していました。
そのうち太郎君は、自称「知能指数1300の頭脳」を使って、昆虫型の機械を作りはじめました。
はじめは安全な昆虫機械を作っていたのですが、だんだんSF好きの虫がうずいてきて、危ない昆虫機械へと改造を始めました。
「やっぱり、クワガタ虫はレーザーだな」とか、わけの分からないことをつぶやきながら、13種類の昆虫機械を太郎君は完成させました。
太郎君はけっこうケチなので、たくさん作っても、僕には見せびらかすだけで一つもくれませんでした。
ところがある日、まっ黒になった太郎君がやってきて、僕に昆虫機械を差し出しました。それはトンボの形をしている昆虫機械で、太郎君の一番のお気に入りのものでした。
「これ貸してあげるから、あとはよろしくな」
「えっ、どういうこと?」
573 :
なまえをいれてください:03/01/12 20:58
僕はびっくりしてしまいました。貸してくれるのは嬉しいんだけど、なにか怪しい理由があるに違いありません。
「おらは、君に全てをまかせて旅に出る。あとでこの手紙を読んでくれたまえ」
太郎君は、そう言い終えると、僕の手に手紙を握らせて走り去ってしまいました。
僕は嫌な予感がしたので、すぐに手紙を読むことにしました。
そこには汚い字で、こう書いてあったのです。
「ちょっとした手違いで、昆虫機械が自分で増殖を始めてしまった。
おらの島は昆虫機械に焼き尽くされた。
嬉しいことに昆虫機械の大軍は、君の家に向かっている。
トンボを貸してやるから、おらの島にあるカブトムシを壊してくれ。
カブトムシが昆虫を増殖させる機械になっているのだ。
あ、トンボは貸してあげるだけだから、もし壊したら弁償してくれよ」。
勝手な内容にあきれながら、僕は太郎君の島の方角を見ました。
そこに見えたのは、いつもの緑豊かな島ではなく、赤茶けた岩の塊でした。
「ゲームを作った後に物語を無理してつけようとするから、こんな展開になるんだ・・」
そうつぶやきながら、僕はトンボの操縦桿を握りました。
マッコイ爺みたいなのがいて、ミサイル、弾薬も金で買うようなシステムはどうだろうか。
資金尽きたら、グエンみたいに地上要員で日銭稼ぐのか?
そんなんACじゃないやん(泣
妙に安いミサイルは不発がまじってるんだな<じいさん
収支のバランスが取れていれば、消費&購入も面白そうだな。
初心者が赤字に陥った時の救済制度も欲しいかも。
>>575 なんか居酒屋でバイトして機関銃弾帯やらを買い揃えるガンパレを思い出した。
額に汗して働くACか…それはそれでシュールではある。
金さえ出せば陸上戦艦でも核でも調達して来てくれるのかな
エスコン4最高。
無線がここまで雰囲気を高めるとは思わなかった。
買って正解だったゼ。
ただ、画面にあわせて体が動いてしまう癖が付いた(w
そこまでやるんだったら、ACじゃなくてカプコンと組んでAREA88として作ってもらいたい。
CVは個人的にOVAキャストでもオリジナルキャストでも構わないよ。
エリア88だったっけか?
潜水艦の代わりにハガーが飛び出してくるっていうウソ技があったのって。
駆逐艦と護衛艦のちがいをおしえてください。
>581
懐かしいなー。確かにあったなそんなウソ技。
SFC版はAC版と違うスタイルだったけど、なかなか面白くてやりまくったよ。
585 :
なまえをいれてください:03/01/12 23:10
Die! you s.o.b.!
FRIEND<<黄色が煙を噴いている!誰がやったんだ?>>
YELLOW<<今俺を撃ったヤツを確認してくれ。>>
YELLOW<<リボンのエンブレムだ。>>
既出かな?
俺は始めて聞いて感動したよ
回線吊って首切るくらい激しく既出。
つか、今の今まで黄色13に1発も当てていなかった方が珍しいよ。
プレー時間どのくらい?
<<これを既出というべきなのか?>>
<<誰か確認してくれ!>>
ノートパソなんで首を吊るコードがありません。
>589
無線LAN使用?とまあ、それは置いといて、
このスレでは首をくくるのではなく
イ ジ ェ ク ト し る !!
それが決まりだ(w
<<こちらNarrow-29。本日より新しい機体(PC)を使い始めた。>>
<<相変わらずNarrowだが・・・>>
<<回線速度が同じだが性能はこっちが上だ。 >>
>577
赤字がかさむと強化人間にされちゃいます(AC違い)
つーか、回線 " 吊 っ て " 首切るって、何だよ・・・・・?
かなり受けたけど。
おそらくワザとだと
>>595 私の我慢にも限度がある。もう君には任せておけん。私が出撃する。君はもう帰れ!
ストラトス・フォーみたら
なんとなくAC3と4を思い出した
AC3の現実には(叉は今では)あり得ないミッションが結構好きだった
AC3にはマッタ後スターイクシオンをかったけどやんなかったな・・・
すれ違いか?
>>599 宇宙やら、なのなのナノバイト退治やら
変化に富んだミッションが盛りだくさんだったな。
初めてのACがAC3だったんだが、ジオフロント入り口の通路は死にまくったな…。
602 :
なまえをいれてください:03/01/13 00:44
>>597 ≪スカイアイ!MGS2の大佐がなぜここにいる!?≫
<<メビウス602、落ち着け。要ハサミだ>>
今日、高校時代の友人にAC4やらせたら、難易度ノーマルで、
2時間かけてもMission2がクリア出来なかった…
あそこまでバーディゴに陥りやすい香具師は初めて見たよ。
>>604 そんな友達に、AC1をやらせてみたい。
>>604 初めてACやったとき、漏れは安定して飛ぶだけでも苦労したよ。
最初の内はそんなもんっしょ。
>>604 その友達はAC3の頃の俺を思い出す
なつかしいな、13分前後の(当人には)激しい戦闘
ミッション4での海面激突
ネット対戦じゃなくてネット協力プレーになったりしそう
4で機体コンプ中なのですが激しく金不足です。
儲ける方法無いですか?
あとミッションランクってどこで表示されるのでしょうか?
>>609 高い難易度で、高ランククリアを積み重ねましょう。
(たしか)3,4周もすれば全機体買えると思いますよ。
>>609 序盤から購入可能になった機体を全部買ってると資金不足になって
新しい機体が出ても買えなくなってしまうから頭使わなくちゃ。
今まで買った兵器や機体を売るか、ミッションでスコアを稼ぐしかない。
ランクは、作戦中に画面左上に表示されるよ。
最初は無表示で、クリアに必要なスコアを獲得したらCと表示されて
スコアを稼いでいくにつれ、C→B→A→Sという風に変化する。
>>609 ミッションランクは、プレイ中は画面左上に表示されて、
累積の最高記録はフリーミッションのステージ選択で確認できますぜ。
>>608 ワンステージで何十機も撃墜する能力のある自機
それは他のたくさんの味方も同じ
50人同時プレーで2000機ぐらい同時に敵機を出さなきゃだわ
>>613 もしくは黄色以上の回避能力を持つ敵機
あるいはハリネズミのように対空火器で守られた要塞
>>614 イーオンジェネレーターで性能アップ状態のナイトレーベンと、オーロラのセットを参加者×20倍
要塞はストーンヘンジから始まって、XLAA、XMAA、QAAMと同等の性能を持ったSAM群と、FLAKGUN、
AAGUNをプレイヤー×50倍の割合で地上に配置。そして常にACEモード・・・と。
激しく楽しそうだ。それならやってみたい。
オンラインで協力しながら戦えるなら、作戦を考えたいな。
今回のミッションは敵機がばか強いから、空戦が得意な奴を多く組むとか、
SAMやAA-Gunとか敵機も多いから、制空権を確保しつつ、地上攻撃担当の奴を援護しながらやるとか。
そういえばAC1は俺が初めて買った6800円のソフトだった気がする
つーかあのころはサイバーなんちゃらってのが7800円で最高だった気がする
で、2面で自分の基地にミサイル打ち込んで遊んでたな
>>615 QAAMはさすがにきついのではないかといってみる軟弱者
<<心配するな、619。我々の翼にはかすりもしまい>>
<<翼にかすりもしないだろうが、60%の損失を覚悟している>>
>>619 遠距離からちくちくせめて下さい
もしくは玉砕覚悟で複数で
ねぇ、対艦ミサイルあるじゃん?あれはふつうのミサイルとどおちがうの?
撃つとやけに下を飛んでくし、艦に当たると一発で沈むし
624 :
なまえをいれてください:03/01/13 12:50
>>623 普通のミサイルってのが何の事を言ってるか分からんが、
簡単に言えば、対艦ミサイルは戦闘機などから船に向かって発射するミサイル。
戦闘機から地上に向かって発射するのは対地ミサイル。
現実に対艦ミサイルで一発で沈むかどうかは分からん。
>619
その場合レベル設定があれば問題はないかも
Very Easy…いつものミサイル(特殊兵装なし)
Easy…XMAAが時々来るからビックリ
Normal…XMAAが良く飛んでくる、たまにXLAAも
Hard…QAAMが追加されますが何か?
Expert…XLAA、XMAAを惜しみなく、それなりの確率でQAAM
Ace…ミサイルでの歓迎式
623はゲーム中のLASMのことを言ってるんじゃないのか?
だったら、効果は623が言ってる通り。だから低空に障害物があると当たらない。
>>626 ADATSは両用だよ。
地対空だけど。
>>625 単純に耐久力の引き上げとかじゃなくて、
距離と状況に応じたミサイルの使い分けってのは面白そうだな。
ACESで実装されないかな…。
ボイスチャットが搭載されたら、何かすごい恥ずかしい。
1人で「Fox2!」とか言っちゃってんの。おめでてーな。
でも萌え…燃える。
>>630 「ターゲットロック、Fox2!Fox2!」
「くそ、外れた!なんて機動をしやがる!」
「後ろを取られた!畜生、振り切れねぇ!!」
…とか何とか喚きまくることになりそう
恥ずかしいかも…
もし、ボイスチャットやってる時に
「クソ!ブツブツブツ…」(独り言)
「レーダーローック!」とか言ってるかもしれん
で、終わった後に後で自分が恥ずかしくなる、と
ボイスチャットはやめてほしいな
ボスイチャットは恥ずかしいな
でも、そうなると殺伐となりそうだが
635 :
なまえをいれてください:03/01/13 17:18
修羅雪姫を発見
普通に話せば良いだけなのにお前ら妄想しすぎだぞ
>>632 風呂桶の中のお湯みたいに、ほっとけばプレイヤーも
なりきり派と現実進行派の2つに分かれるだろう、と冷淡な推測をしてみる。
どっちにどっちが乱入しても困りもんだし。
俺としては、オンラインでこのスレに上がった希望が
だいたい取り入れられた場合、
チート疑惑や負けた私怨でプレイヤーが晒し上げられたり
獲得したハイスコアが嘘か否かでもめたりしそうな予感がするのだが。
揉めた方が面白いだろ。
スパイスが必要なんだよ。
正直、オンラインには絶望させられそうな予感がする。
日本は迎撃ミサイル持ってんの?
>>639 大丈夫だ、もともとオンライン部分に大した期待はしてない。
ノウハウも無いのに、オフライン以外にネットまで作りこめるかと言われると…。
さらにACESとは比較にならないほどの予算つぎ込んでも苦戦しているFF11を見て、今ごろ
「PSBB対応」から「(できれば)PSBB対応予定」に軌道修正しているに100ユージアドル。
ACネット化ってほんと難しそう・・・
>>623 撃つとやけに下を・・・は「シースキミング」という動作を再現してるんだと思う
これは低空を飛ぶことで水平線(地球の丸み)に隠れて敵のレーダーに映りにくし、
迎撃されにくくするための動作
船が一発で・・・・は積んである爆薬の量が多いっていうことを再現してるから
ACの普通のミサイルのモデルになっているような小型空対空ミサイルだと
積んである爆薬は10キロくらい
対艦ミサイルのモデルになっているような大型の空対艦ミサイルだと
積んである爆薬は200キロくらい
↑この爆薬の量はものによってだいぶ違うけど参考に
>>641 昔、何かの雑誌でまだ3Dフライトシューティング(仮)の時に、
オフラインでも充分に満足できる物を用意するって書いてあった事を思い出した。
で、オンラインも過不足ないものになるとも書いてあった。
PSBBが成功しているとは思えないが、実際どうなるんだろうなあ。
オンライン対応で取り合えず言える事は、
一人用のゲームをどうやって複数対応にするかってことだな。
敵の数を増やすとごちゃごちゃするし、回線にかかる負荷が大きいし、
かといって、敵機を強くしすぎると、落とされるだけの奴が出てくる。
難しいところだが、ぜひ実現して欲しいな。
>>623 日本の空自が装備するASM−1空対艦ミサイルは、
デモンストレーションで一発で標的艦を沈めたと聞いた。
あと、最近の新しいミサイルは、当たって爆発するのではなく、
突き刺さってから爆発するとも聞いた。
だから、威力が高いのではないかと。
ACでネット対応は色々問題があるけど、漏れも実現して欲しいな。
かなり前からネット対戦とか協力プレイはしたいって話が出てたからね。
<<敵も必死だな>>
のところは
くる!と思っていても笑ってしまう
648 :
ageてみる:03/01/13 19:54
ネット対応か。
ミッションごとに参加人数設定してプレイヤーが選ぶ。
難易度の高いミッションほど報酬が高いとか。
コレじゃ本当にエリ8みたいな傭兵になってしまうな。
ミッション作るのも大変だ・・・。
次回作は、戦場がリアルタイムに変化するのはどうだろう?
プレイヤーは傭兵として参加して、いくつか与えられたミッションの中から
自分のスキルにあったものを選ぶようにする。(断ることも可能)
選んだミッションの難易度によって、得られる経験値も異なり
経験値をためればレベルが上がり、より強い戦闘機が使えるようになる。
腕に自信のない人は、易しいミッションをたくさんこなしていき
反対に腕利きなら、簡単なミッションには参加せず、難易度の高いものだけを選んで
少ない出撃数で経験値を多く稼ぐこともできる。
(資金制は廃止。高価な戦闘機を買うというのはおかしいと思う。)
…と、ここまでは今までとあまり変わらないんだけど
ミッションのクリア状況によって戦況が変化し、分岐が起きるのがポイント。
最低クリア条件の他に敵戦力を倒せば、友軍の勢力が増して
新しいミッションが出現したり、逆に撃墜されたりしてミッションを終えると
敵の勢力が増し、後のミッション内容も変化する。
(失敗したミッションは、最初からやり直さない限り、リトライはできない。)
分岐が多いせいでミッション数が増えるので、製作側にしてみれば大変かと思うが
AC04じゃ、マップの中に作戦中、絶対に行かないような場所も結構あったし
スタート位置や天候、時間帯を変えることで、同じマップを流用することも可能だと思う。
AC04は一本道だったけど、AC5はマルチエンディングはあるだろうから
こういうシステムっていうのもアリかなと思って考えてみたんだけど、どうかな?
長文スマソ
世界まる見えで隕石の話をやってますな。
経験値をためていい戦闘機が使えるようになるってのは、あまり良くなさげ。
やっぱ金がもらえてそれで戦闘機が買えるようにしてほしい
しかし分岐は増やして欲しいよ。
例えば陸上部隊の航空支援を行うミッションだったら、
どの程度敵の地上部隊に打撃を与えられたか(得点ではなくて)で
シナリオががらっと変わってしまうとかさ。
失敗続きだったら、別に英雄になれんでもいいと思うし。
オメガ11が英雄になれるのならそれでいい。
過去スレでも話題になったけど、負け戦が欲しいな。
プレイヤーの働き具合によって戦況が変わって行く。
ある一定の目標を撃破できないと、負けてしまう。
ただ、AC04みたいに時間切れとかじゃなくて、地上の敵をあまり破壊できなかったから、
敵戦車部隊が味方基地を占領しちゃいましたよー、みたいな感じで。
>>653 3のミッション分岐みたいなものだね
ランクが○以下なら〜っていうやつ
>>651 理由が知りたいな。
ルーキーは機体を失っても、損害が少ない安い戦闘機を使うようにして
ベテランは、あまり数がない最新の戦闘機に乗って、
重要度の高いミッションでも十分やれるようにしたりして
レベルによって使える戦闘機が増える方が自然だと思う。
>>652 資金制は数値で表わすことができるので、分かりやすいけど
戦闘機を“売買する”というのは、やっぱり変だよ。
>>653 > 失敗続きだったら、別に英雄になれんでもいいと思うし。
そうそう。失敗が多い英雄なんてねぇ…。
AC04のメビウス1は最終的に英雄になった訳だけど
その英雄を陰で支援したパイロットや、下っ端だけど友軍の勝利に
微力ながら貢献したパイロットのストーリーもあっていいと思う。
(バッドエンディングはなしね。あったら初心者がかわいそうだから。)
>>656 そんな感じ。
でも、ランクだの点数だのだけじゃなくて、なんて言うかもっとリーズナブルな感じにして欲しい。
地上部隊の上陸を支援するミッションなら、今まさしく味方部隊に攻撃を仕掛けている敵部隊に
ダメージを与えれば味方がより上陸しやすくなる、とか。
自分の支援の結果、味方部隊が上陸に成功したか失敗したかでルート分岐。
04だと、無線で「こっちに支援頼む!」とか言うくせに結局は得点でしか評価されないでしょ?
次回作では無線に演出以上の意味を持たせて欲しいよ。
>>658 優先度の高い敵戦力から倒すことによって、自軍の侵攻の手助けとなって
自軍の侵攻が有利に展開する、っていうのはいいね。
> 無線で「こっちに支援頼む!」とか言うくせに結局は得点でしか評価されない
あったね。「解放」のミッションで、もうヘリを倒したのに
「ヘリをどうにかしてくれ!」って言われたり(w
(スカイアイに「敵戦力の脅威はなくなったから、他のエリアに行け」
みたいに言われることはあったけど、ただの演出だし)
飛行機にはまるで興味なしの俺にとっては3が一番面白かった
PSでもバイオ、MGS、KF2、TR2と並んで5本の指に入る面白さだった
何よりミッションにバリエーションとボリュームがあったのが◎
また3みたいなの作って下さいナムコさん
早速だが出撃任務らしい。
先ほど早期警戒レーダーが敵の工作員に破壊されたらしく、
爆撃機数機が領空に侵入したようだ。
敵は15分後にアレンフォート飛行場上空を通過するらしく、
それを爆撃したのちノースポイントへ向かうつもりらしい。
我が軍の防空火力は脆弱らしく、総司令部は張り子の基地も同然らしい。
ニューフィールド島を通過する前にすべての爆撃機を撃墜し、
爆撃機の侵入を絶対に阻止してほしいらしい。
諸君らはノースポイント防衛線の先陣のようだ。
よく解らんがISAFの延命に全力を尽くしてもらいたいらしい。
分岐やストーリー関係の要望はやっぱり多いやね。結構多いのは他の部隊を支援した
時のストーリー分岐かな。ベルツ提督の戦死関係で「何をしても必ず死ぬのはさすが
におかしい」って感じ。
過去ログまとめつつ思ってきた事が、ACシリーズの最大の欠点って「プレーヤーの活
躍や判断がゲーム中の展開に活かされる場面が殆どない」という事じゃないかという
事。04は省略するけど、1は戦域の選択が、2は2つの大反抗作戦+αの選択が、3は
所属陣営の変更や敵を殲滅するルート(シンシアの支持を遵守or無視とか)の取り方
で、相応のルートなりストーリーがあった。だけど、ミッション中での活躍がその後
の展開に変化をもたらした例は実質ないし、話題の度にその事が不満点として出ていた。
「プレーヤー不在のストーリー展開」とまでいかないけど、それに近いと言えるかも。
ゲーム中でのプレーヤーの行動がストーリーの分岐や変化に結構影響与えていたのって、
割と嫌われ者の3だったりするし(敵の倒し方でミッションに少し変化が現れたりして
いた所とか)
ただ、SSまとめとかしていると「04では結果的に良いパックストーリーを盛り込んで
いた」と改めて思うし、過去の作品でもいいネタが結構あることを実感する。あとは
その上にプレーヤーの存在を適度に置く事が出来れば、今よりもっとストーリーの熱
いシューティングになれると思う。
長文になっちゃったけど、ようやく手持ちのログ集計終わってちょっといろいろ思ってた
所なので。これから何日かかるか分かんないけど、HTML化に取りかかりやす。
>>661 ずいぶんと消極的なブリーフィングだな(w
「こんなブリーフィングは嫌だ!」みたいな?
ところでブリーフィングで喋ってるのはHQの人ってことで良いのかな?
あぼーんしたら機体失うのも、もう勘弁してほしい感じがする(その場合即リセットで)
AC3みたいな機体の選択は選べないからちょっと嫌
AC1以外合いそうにない設定でも、やっぱり金で機体を買いたいな。
>>661 クズリくんのお父さんを思い出すな。
わかる人いないだろうけど。
>>666 ぼのぼのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>665 普通に、シナリオが進めば進むほど使える機体が増えるって事でいいんでないかい?
地上部隊が敵の基地と一緒に接収したとか、戦争前から開発を進められてた
機体がようやくロールアウトしたとか、色々理屈のつけようはあると思うけど。
ま、俺は今まで通りの機体購入システムでも構わないけどね。本質的な部分でもなし。
落ちたら機体失うのはAC1だけだよな? ゲームオーバーもAC1だけ。
AC2は司令部が代替機売りつけてくるし、AC3やAC04はリトライ形式。
破壊したコマンド機が購入可能になるというシステムがいい。
AC04の金はドル?
いやぺリカだ!!
>>662 可能性としては
・時間が無かった(or「今回はストーリー重視でいく」と決めたから)
・分岐を取り入れたAC3が不評だったから「分岐はダメだ」と判断した
・分岐だと、ルート次第でプレイされなくなるような死にステージが生まれて
そのぶん費用と時間の無駄だから
・実は、そもそもユーザーの意見を拾えていない
などなどを考えてみた。
俺も、プレイヤーから世界への干渉が効くACをプレイしてみたいな…。
もう少し双方向なゲームになれば、ACはさらに良いものになると思う。
おはよう、諸君。
先ほど早期警戒レーダーが敵の工作員に破壊され、爆撃機数機が領空に侵入した。
敵は15分後にアレンフォート飛行場上空を通過、それを爆撃したのちノースポイントへ
向かっている。我々の防空火力は脆弱で、総司令部は張り子の基地も同然である。
そこで、今回の任務だが、ニューフィールド島を通過する前にすべての爆撃機を撃墜し、
爆撃機の侵入を絶対に阻止してもらいたい。
例によって、諸君らが撃墜され、また死亡しても本部は一切感知しないのでそのつもりで。
尚、この指令は自動的に消滅する。成功を祈る
>ミッション中での活躍がその後の展開に変化をもたらした例は実質ないし
2でZOEを倒したかどうかで追加ミッションがありますが。
ていうか、なんでZOEをやっつけると戦いが続くのかね? 逆ならわからんでもないが。
>>677 ALLENFT<<スカイアイへ、こちらアレンフォート。爆撃機の撃墜を確認。>>
<<撃墜したエースは誰だ?礼を言っといてくれ。>>
AWACS<<撃墜したのか?誰だかわからん。そちらから礼を言っといてくれ。>>
早速だが出撃任務だYO!(´・ω・`
先ほど早期警戒レーダーが敵の工作員に破壊され、
爆撃機数機が領空に侵入したYO!敵は15分後にアレンフォート飛行場上空を通過、
それを爆撃したのちノースポイントへ向かうつもりらしいYO!
我が軍の防空火力は脆弱で、総司令部は張り子の基地も同然だYO!
ニューフィールド島を通過する前にすべての爆撃機を撃墜し、
爆撃機の侵入を絶対に阻止せYO。
諸君らはノースポイント防衛線の先陣だYO!
ISAFの延命に全力を尽くしてもらいたいYO!
<<敵の中に赤いヤツを見た!!>>
<<ヤツはエースだ交戦するな>>
<<了解しかしなんて動きだ!!>>
<<ケツにつかれた振り切れそうにない!!>>
<<誰かヤツを追っ払ってくれ!!>>
・・・・・・
<<オメガ小隊がマザーファッカーだメビウス1敵のエースを撃墜せよ>>
と、妄想はここまでにして
ZOEともう1度やりあいたいと思う香具師は俺だけ?
AC2はBGMも良かったから尚燃えたな〜
聞いていて気に入らない曲の方が少ないなんてAC2だけなような気がするよ
>>678 >なんでZOEをやっつけると戦いが続くのかね? 逆ならわからんでもないが。
それは禁句だ(w
話はズレるが、俺的には戦闘機を数100機と地上目標をその約2倍、
おまけに空母を含む戦闘艦20隻を沈めた奴は
英雄には成れるだろうが、幸せになれるんだろうか?てな疑問が。
リボン付きの僚機みたいに
必死こいてF-15落としたり、黄色から逃げ回って、
なんとか戦後まで生きられたパイロットのほうが
人の幸せに近いような気がするんだよな…。
どうもゲームにおいて結果と進行は
必ずしも一致しない場合があるような気がする。たぶん。
>>657 経験値であげていくってのは、腕もそう一気にあがらない人もいるだろうから、
その人達は簡単なミッションを細々やっていくしかないんだし、
ゲームの中で目標の為に同じような作業をずっと続けるってのは、かなり個人的には苦痛で。
そういう事もあるから、俺はやめたほうがいいかな、と。
おまいら、おはようございます。
先ほど早期(・∀・)ハケーンレダーが敵の工作員にアボーソされ、
爆撃機数機が領空にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!。
…疲れたのでここまで(w
ストラトスを観ていたのは誰?
いや、何か設定があると思いたい。
たとえば墜落したZOEの機体のから回収したデータから、潜水艦のことが判明したりとか。
既出な意見だけど、もう少しだけでもいいから仲間と連携を取りたいよ。
地上部隊が助けてくれ!って援護を要請してきて援護したら、
地上部隊が前に進んでるムービーが流れるなりなんなりしてほしい。
>>683 んー確かに‥。
けどまぁ、エンディングまでに必要なミッション数は、ルーキーとベテランで
あまり差が開き過ぎないように調整するべきとは思うけど。
それにルーキーは英雄になるのではなくて、下っ端のまま終戦という設定にすれば
使える戦闘機がショボくても大丈夫。
ナムコ社員、見てるかな…?
これじゃなくても、十分満足できる仕上がりになっていれば、それでいいんだけどね。
未だにナムコとコナミの製品の区別がつけられずに俺だけか?
ネットプレイではストーリーも糞も無いと思うけど。
そのときのプレイに集まるのは、そのとき都合のいい人だけ。
こんな状態でみんな同時の時間軸でゲームを進めるのは不可能だよ。
一週間仕事で忙しくて繋げられなかったら、戦役が終了していた。
とか。
28歳。
去年まで亡命者(元サンサルバシオン空軍中尉)だったけど、ISAFの空軍に入隊して
一年で中佐になった。一度やってみなよ。
初回のみだけど、入隊すれば中古のF-4E(但しドノーマル)貰える。
もらうだけもらって第三国に逃亡は出来ないが、爆弾を敵に向かって
思い切って投下すれば50パーセントで命中する。
自信が無かったらチュートリアルで訓練すればいいだけ。暇つぶしにもなる。
SAMとかXMAAとか武器も色々あるのでマジでお勧め。
http://www.acecombat04.com/
半年ぐらいかけて作りますた1/144「Su-37 黄色の13」、
昨日完成しましたが画像アップローダーなるものの在り処が
わかりませぬ。どなたか教えて下さい。
ちなみに拙作本体は現在新宿イエローサブマリンの5Fにて、
「1/144ヒコーキプラモコンテスト」の末席を汚しております。
良ければ新宿方面へお出かけの際は見てやって下さい。
(ちなみになんか凄まじい出来のラファールが出品されてた。必見。俺脱帽)
敗北シナリオ、俺は見てぇー!
家族に仕送りするために傭兵になってMiG-21あたりで飛んで、戦って戦って戦って、んで最後は
墜とされるんだけど妻と子の幻影みたいのが「あなた、お疲れ様でした」「パパありがとう」
みたく出迎えてくれるの。
やいおまえら、早速ですが出撃任務でつ。
先ほど早期警戒レーダーが北の工作員に破壊されたニダ
爆撃機数機が領空にキタ━━━━━━━━(゜д゜;;)━━━━━━━━!!!!!
敵は15分後にアレンフォート飛行場上空を通過するってさ。
ソースきぼんぬ。
それを爆撃したのちノースポイントへ向かうつもりらしいYO!
↑誤爆?
我が軍の防空火力は(´・ω・`)ショボーンで、
イタイ張り子の基地はここでつか?
ニューフィールド島を通過する前に爆撃機撃墜>ALL
爆撃機の侵入を絶対に阻止キボンヌ。
諸君らはノースポイント防衛線の先陣としてゐキロ
ISAFの延命に 必 死 だ な ( 藁
↑どうも直リンじゃ403になるようなので、
URLコピペで飛んでください。スマヌ。
>>696-697 >貼られた画像を使用する「模型板のスレ」のURLを必ず入力してください。
模型板専用って書いてあるし厳しいんじゃないか?
>>694 冷静に考えれば す げ ー 激 鬱 状 態 。
夜中に寝ぼけてたら、薄暗い廊下の向こうで死んだバーチャンが「おいでおいで」
しているのが見えるような雰囲気イパーイだよ。
AC04初めてやったよ。
お金余ったし、ベストで安かったから。
で、今更なんだが
グラフィックは最高、ドッグファイトも楽しめる
シナリオも変にゲーム自体に干渉せずよかった。
でもさ、結局間口の広いゲームをやったに過ぎない気がする。
AC1をやりまくった私としては、あれ以上のインパクトがない
美味しい所を短時間に集約してるのは
最近の傾向なのかもしれないけれど、
あれだけのグラフィックを見せ付けられてしまうと
やはり他の所にもリアリティを求めてしまう(昔も同じ)
でも、リッジ然り…
所詮ゲームって説教されている気分になって、
二週目以降はやる気が失せてしまうのは、ある意味ナムコらしい
>所詮ゲームって説教されている気分になって、
メタルギアソリッド2をやってみましょう。
免疫がつくこと間違いなしです。
ストーリーは語らずにユーザーに読み取らせる方が(・∀・)イイ!!
戦略MAPの勢力圏の変化、登場するユニット名や布陣、相対した時の練度
音声の調子、等のデータで表現してくれた方がいろいろ想像できて(・∀・)イイ!!
ファーバンティ攻略戦でガクトヘイなんて名前のユニットが出てれば
それだけでSS沢山書けるのに。
ダイナミックキャンペーンでは、それまで主流であったスクリプト型とはまったく違い、非常に広
域な戦場をリアルタ
イムでシミュレートしています。AIが戦場全体の状況に合わせてミッションを作成し、プレイヤ
ーはAIの手駒となって戦うわけ
ですな。
最終的な目的は「戦争」に勝つ事であり、一つくらいミッションを失敗したからといってさして影
響はありませんが、ひたすらミ
ッションを成功させていても、「戦争」に負けることはあるわけで。あくまでもプレイヤーは一介
の戦闘気乗りに過ぎないという
わけです。
実際に戦闘に参加している間も戦局は常に動いていますので、自分とはまったく関係ない任
務を帯びた味方航空機も飛ん
でいますし、実は地上部隊も行動しています。偶発的に敵に遭遇することもしばしば。ミッショ
ンを開始したら既に空襲の真
っ只中なんてときもあります。
例えば、爆撃編隊に参加して空港のレーダーの爆撃に失敗したとしましょう。スクリプト型のミ
ッションではその時点で任務
失敗やり直しですが、ダイナミックキャンペーンではレーダーの破壊に失敗した・・・という事実
が残り、時間はそのまま進行
します。そのレーダーのせいで味方の活動を察知されて、後続の爆撃編隊がやられてしまう
事もあるでしょうし、レーダーを
破壊する為にまた戦力を投入せざるも得ないかもしれません。AIがすっぱりあきらめてしまう
かもしれませんが(笑
実際の例をとって説明すると・・・例えば、ひとつの空港を空爆する事をAIが決めたとしましょ
う。基本的にAIは以下の3つの
編隊を1つのパッケージとしてミッションを自動生成します。※必ずしも空爆編隊にEscortや
Wildweaselが付くとは限りませ
ん。
?空爆を実施する編隊(Strike)
?対空兵器を事前に掃討する編隊(Wild Weasel)
?爆撃編隊を敵戦闘機から守る編隊(Escort)
プレイヤーは、AIが作成したミッションを自由に選んで参加できるので、この中から自分のやり
たい任務を担当するわけで
す。逆にまったく戦闘に参加しなくても戦況はどんどん推移していきます。
戦争開始時の状態が同じでも、戦況によって戦争自体の展開が変わってきますので、まったく
同じ状況のミッションというの
は2度と訪れません。
この不確定要素が最高にステキなんですな。
以上コピペで。
何のコピペ?
AC4のタンクって普通のミサイル2発で壊れるのと1発で壊れるのない?
タンクだけでなくバンカーとかもさ。
見分ける方法とか無い?
いちいち2発撃ってたらかなり無駄に・・・
面によって硬さが違うのかな?
>708
タンクって戦車のこと?なら全部1発で逝けるはずだけど。
2発必要なのはトーチカと砲台だけだろ。PILLBOXとBATTERY。
名前で判断汁。
>>706 それれってオンラインで戦争するやつか?
<<メイド付の戦闘機は発見次第最優先で撃ち墜とせ!>>
黒4<<なめやがって・・・・!!>>
黒3<<・・・・いいなぁ・・・・>>
黒2<<あぁ!黒3がある意味やられた!>>
よほどのフライトシムオタでもないかぎり
自動生成されるATOなど無味乾燥に思うだけ。
一般人が求めるのは「戦場のリアリティ」ではなく
「戦場でのドラマ」だと思われ。
>>712 ワロタ
つーか、俺は間違いなく黒3に該当だ。
っつーか、「リボンのエンブレム」ならぬ「メイドのエンブレム」
を付けてユージアの空を飛びたい、と放言したことあったのを
思い出した(藁
<<555TFSが「メイドのエンブレム」を付けてユージアの空を飛びたいと方言したらしい!>>
<<事態は緊急且つ高度に政治的な問題である>>
716 :
なまえをいれてください:03/01/14 17:45
とりあえず、あげてみる
キモヲタだらけ
>>717 まあまあ、気持ちは分かるが、暫くここは押さえとけ。
(^^)
トーチカってなんすか?
>>721 サンクス。バンカーショットで<<トーチカがあって前に進めない!>>
みたいなこと言ってなかった?あれはトーチカからの攻撃のことを言ってるの?
>>722 トーチカが道を塞いでるとでも思っているのか?
砲撃の出来ないトーチカなんてただの棺桶だぞ。
<<砲塔付のトーチカは発見次第最優先でぶち壊せ!>>
黒4<<全部じゃねぇか・・・・>>
黒3<<HQの連中はアフォか>>
黒2<<あぁ!黒3が爆発炎上した!>>
プライベートライアンのビーチにあるトーチカも砲撃できませんが何か?
久々に2とかをやると、つい04の癖で「ミサイル2発当てた!」と思ったら旋回して他の敵を捕捉しに行ってしまう罠。
攻撃機とか爆撃機とかF-15とか硬いんだよね。
728 :
なまえをいれてください:03/01/14 20:32
2のBGMは良かったなー1面の曲は耳コピした。ギターソロは無理でした
俺は2の音楽はいかにも当時流行ってたハードロック系でちょっと駄目
3のテクノ調のほうが好きかな
ま、好みの問題だけど
曲と場面が合っているって点で、04の方がが好きだな。
まるで戦争映画みたいな(意図してそうしてるんだろうけど)BGM
個人の好みだとは思うけどね。
>715
俺が言うと政治問題なのかよ・・・鬱だ・・・(-_-)
でも俺がはるか以前のスレでそう言ったのは事実だけどな。
#どの辺りかはもう忘れたが。
------------------------------------------------------------
検索文字列=メイド
検索方法=通常検索:英大・小文字区別
検索開始ディレクトリ位置1=E:\AC04\
下位ディレクトリの検索1=検索する
検索ファイル名/ワイルドカード=*.*
------------------------------------------------------------
E:\AC04\AC04 M16.txt 8822: 俺的にはメイドさんにしたいのですが駄目ですか?
E:\AC04\AC04 M16.txt 8833:
>>874 俺的にはメイドさんにしたいのですが駄目ですか?
E:\AC04\AC04 M16.txt 9219: しかし、メイドなんかノーズアートしとったら、WW2のB-24「ドラゴン・
E:\AC04\AC04 M18.txt 1791: <<メイド服が上を飛んでいる!勝てるぞ!>>
E:\AC04\AC04 M18.txt 1992: <<漏れ自身はメイドさんをパーソナルマークに採用決定(爆)>>
E:\AC04\AC04 M18.txt 2229: 描いているメイドのイラストのせいでイーグルなのに「小鳥さん」とか愛称がついた
E:\AC04\AC04 M19.txt 7217: <<ゴソゴソ…何々?「スーパー・リアル・フィギュアDX ハンドメイド・メイ」…>>
で、M16のログ確認したらこんなんだった。内容一部略。
////////////////////////////////////
857 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/01/27 23:38
>>856 ノーズアートには電撃鬼娘(w
874 名前: 555TFS ◆nhvZs6s6 投稿日: 02/01/28 01:45
>>857 俺的にはメイドさんにしたいのですが駄目ですか?
////////////////////////////////////
ちょうど1年くらい前っす。エンブレムでなくノーズートだったみたいです。
報告終了〜 /(・ω・)
734 :
なまえをいれてください:03/01/14 22:16
二人乗りの戦闘機で脱出すると二人のうち一人は負傷もしくは死亡。
migはかならずやられる。
コクピットに写真、貼りつけてるやつは必ず死ぬ。
ブラックアウトしても地面スレスレで回復。
エアフォースワンでミグはすごい勢いでやられてたな。
<<こちらFeTE-226>>
<<しばらくネトゲにハマって当スレに接近できなかった>>
‥‥500レスも溜まってるよ。
頑張って読もう。
ネトゲ内で意気投合した香具師にAC04薦めたら本日買ったそうだ。
さて、またYellow-4で出撃するか。
エアフォースワンって、おもしろい?
>>733 悪魔だ(w
ともあれ、リサーチご苦労れす。
>>734 アメリカ空軍の募集CMでそんなのあったような…>コクピットに写真
あれは人間味が滲み出てて良い感じだった。
改めて確認したら、AC04 M18.txtの1992行目も555TFS氏でした。
まぁM18はM18だけに、700スレも無線交信が続いてるよ。
おまけにXFA-27や夜烏持ち出すだけでなく、X-02のはずがいつの間にかX-2に変わっ
てたり、バンカーバスターに飽きたらず空対空核ミサイルまで持ち出す始末(w
>>737 基本的に、戦闘機系の話じゃないけど、F-15が離陸する所とか、
攻撃する辺りとか、ミグを迎撃に向かう辺りはとてもよかった。
<<グッジョブ693>>
しかし、1/144だとこんなにも小さいのか・・此れが大戦機何かだと此れの半分以下か。
>>742 1/144だとズングリしてるところが可愛いな
何処製のキットだとか、コントローラーとノーズの間にチラと写っている物体は何?
だとか詳細きぼん。
>>743 いやそりゃホリ棒は持ってまんがな。
サイズの証明用としてはデュアルショック2のが適切かと思ったまでで(俺タバコ吸わないし)
BEST版も購入しる!!
>733 新たな敵機
thx。随分と前だったのだな・・・。
しかしながら漏れのメイドさんマンセーさ加減は変わっていない。
エンブレムだろうがノーズアートだろうが、やはりメイドさんに尽きる。
でも・・・こんなのに撃墜されたら、墜とされた方はさぞかし鬱だろうな・・・
>>749 その前に毎日機体を整備する整備兵の気持ちも考えれ!
俺か? 俺は由緒正しき日本国海軍将校であるからしてなんだ、その・・ぶつぶつ。
>>742 グッジョブ!
上でも言ってるように、ずんぐりして見えるのはキットのせい?
次回作も楽しみにしてます。
えーと、コントローラと機首の間の物体はボールペンか何かです。
作品概要を説明しますと、元々は上海ドラゴン製プラモのSu-27テストパイロッツ。
1/144でほぼ唯一のフランカーキットです。
改造点は;
・胴体を主翼前端あたりで切り離して5ミリ延長
・首をちょっと下向きに
・カナードとストレーキ(?)を増設
・コクピット廻り前面改作(キャノピーはベルクトの)
・主翼形状を変更
・エンジン上部は大袈裟に拡大(ノズルはミグ29の)
・水平・垂直尾翼はプラ板で新造。大型化。
・ここまでやってたらスジ彫り消えてしまったので全部彫り直し
・そしてレジンに置換
・エルジア国章やら何やらはMacで作成
心残りは…機首形状にエンジン周りに塗装にスジ彫りに…(TT
いや塗ってみて初めて形状の狂いに気付いた点も多いんですよ。
複製は取ってあるんでそう遠くない将来、改修版をお目にかけられ
そうではあります。乞う御期待!(その頃はAC5バージョンで)
キタ━━━ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )メ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ━━━!!!!
だいたい1/144のドラゴソのキットは「大きさからして違う」という、
まさに逝ってよしなモノだけに、<<Good job!693>>
…1/72F−4Eメビウス1仕様は、
オレがYF−21等に浮気してるため放置されてますが。
だって旧キットしか手に入らなかったから「合わない」んだもん…
>>753 うわー、すげー手入っていたのね。塗り替えただけかと思ってた。失礼した。
ベルクトの、っていうと1/144ベルクトも出てるの? 次はベルクト希望…ダメか。
ドラゴンは香港じゃなかったっけ?
>>755 1/144のベルクトは、中国のトランペッターというメーカーから出てるよ。
漏れも1個買ってみた。
なにげに主翼下に装備する、正体不明の怪しいミサイル(対艦用?)がついてるのが
いかにも中国製って感じ。
ベルクト…中国製…対艦味噌…うーむ、我が国と台湾にとって脅威だ(w
ちなみに私のはレベル製ですよ。
いい加減にしろやクソオタどもが! プラモの話なんかすんな 板違いなんだよ!
ここはエースコンバットについて語るスレだと書いてあるだろうが!
前スレでアニオタどもに説教してやったのにまだわからないバカがいるみたいだな
また極論展開、他者完全排除聞く耳持たずですか?
少しの雑談も、過去ログを語る事も、多少脱線する事も、ゲーム以外は許されない厳格スレになったんですか?
それともあなたが幻覚すぎるんですか?
と、釣られてみるか。(・∀・)
なんや? 厳格と幻覚誤変換してるな。
やっぱり頭悪いわMS-IME....。
>>759 ACスレだから、戦闘機と全く関係ないならともかく、
戦闘機の関連で、この話の元ネタは黄色の13だから、
完全にスレ違いとも言えんのじゃないか?と、言ってみる。
で、誰かメビウス1仕様のプラモ作った香具師いなんでつか?
>メビウス1仕様のプラモ
実は私も黄13と同時進行で童友社のF-22を改造していたのですが
黄13製作途上のレジン漏出事故に巻き込まれて御陀仏に…
>>759 あの件は当該アニだかゲームだかを知ってないとマターリできませんが
こっちの場合はプラモ知らんでもマターリできますが何か?
と、漏れも釣られてみるテスト。(・∀・)
>>762 漏れもメビウス1仕様を作成しようとしてる。
ただ、プリンターがインクジェットなんで、デカール自作してもあんま小さいと
どうあがいても滲んじゃってね・・・
ごちゃごちゃと屁理屈ばかりウルセーやつらだな
なんでも関係あるみたいに話せば許されるわけじゃないだろーが
プラモが板違いなのは確実だろ
うーん、変なタイミングでageてしまった。
すまねぇ・・・
そろそろ落ちます。皆様拙作におつき合い下さって有難うございました。
最後に呟き。やっぱ胴体の幅相当絞らないとフランカーに見えんわ。
雑誌やなんかに乗ってた上面図を1/144相当にプリントアウトして型紙に
したんだけどなー??
特にナムコフランカーは実機以上に細身で首長だからなー。うーむ??
>ごちゃごちゃと屁理屈ばかりウルセーやつらだな
相手無視キタ━━━━━━━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━━━━━━!!
思考停止キタ━━━━━━━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━━━━━━!!
論理破綻キタ━━━━━━━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)━━━━━━━━!!
770 :
なまえをいれてください:03/01/15 02:40
今日エースコンバット4買いました。2400円でした。
けっこう、おもしろいですね。ゼルダの気分転換用にちょうど
いいです。
ま、プラモは良いとしてアニメの話はやめようぜキモヲタ共
メイドは?
>772
駄目!絶対駄目!駄目なんだから!
セーラーイエロー!
まあ文句と禁止しか言えない無能な自治厨は無視の方向で。
このスレは「AC04総合スレ」であって「AC04のみのついて語るスレ」
ではないの多少の脱線はありと思われ
などと釣られてみたり
ま、マターリ語り合いましょうやヽ(´ー`)ノ