ファイアーエムブレムについて語ろう!35章

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http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1036300925/

ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.tripod.co.jp/fe.htm
2ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/12/20 12:57
      ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ・3・) < ぼるじょあがムーンウォークで2ゲットォー!!
     ./ つ つ  \_________________
  〜(_⌒ヽ      (´⌒(´
     .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;
    ズザーーーーーッ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三    三三三三三三  x-‐ ̄`"' ̄`\ノ 三三ミ
.三三三三 X" ̄`'" ̄ ̄ヽノ    ナ         ヽ三三三
三三ミ 厂7   ,.1  ,.イ,. ヾ'ー、 彳  i ハ. ト、,. ト、 } `三三
.三三 / ん、  /。lヘ/。   ト, ヽ ゙1 「|/o ヾ o` V ィ三三
三三 {   | ヽ l.      i.r/ ト、 }  | i       ,l. | 三三三
.三ミ Vl N   | ト、___,ノl.|  l V  ノ `'ー┬‐┬-‐' !イ 三三三
三三三ヾ!  L!  |  |  lj    三l   _,.-'、_ト、   l ,三三ミ
.三三三ミ   ,. -こ'ー゙`ヽ、   三 レ! l"   ー-'  `ヽ, ヽ、_三三
三三三    l.    ̄   `!三ミ   |.|        / ヾ ̄三三
.三三三三. |          l 三三ミ | |   i ヽ,  l.  } 三三
三三三ミ   |   \`'ー  l 三三三. l. |   l.    |  i ノ 三三
>>1
>>1


>>2
>>1
7校長:02/12/20 19:38
今日がリア厨どもの2学期終了式です。
アフォが増殖するので
気合入れて放置しましょう。
24・25日もあると思われ
イブまではともかくクリスマスに学校あるところは少ないぞ・・
漏れの学校はミッション系だったんで25日にクリスマス・ミサ兼終業式があった。
隠れ仏教徒だったので辛かったyo

スレ違いなのでsage
家ゲー板にしてこの廃れようは・・・
それはそうと最近生鮮のアレンジサントラ聴きますた。
8章なんかは最初何だか分からなかったけど、全体的に重厚さが増して
(・∀・)イイ!ね。
地上波でブレイブハートか…これってFE系の映画だったっけ?
早くグラディエーターこないかな〜
いい加減キャラゲー状態なのを改善しる


・・・にしても人少ないな
>>13
封印を見るかぎり任天はそっち方面でFEを売る指針みたいだから
あきらめるべし。なめられたもんだぜ…
FEからキャラをとったら成長ありのファミコンウォーズになる罠
17なまえをいれてください:02/12/21 18:00
>>14
封印はキャラゲーによってたのを、かなり原点に引き戻した感があるのだが。
キャラの見た目だけで言ってる?
>>16
やめろ
>>17
いや、あんま戻ってないような気がする。
>封印を見るかぎり任天はそっち方面でFEを売る指針
( ゚д゚)ポカーン
>>14
じゃあ、あんたはどうして欲しいのかと小一時間問い詰めたい。
今までが違ったとでも?
>>21
>今までが違ったとでも?
正論だな。
>>14
システムはほとんど旧作の焼き直しだから考慮に入れれない。
(原点に戻したって表現は封印を好意的に受け取ればこそ出てくるもんだ)
ストーリーを捨てて支援会話に力を入れたりすんのはキャラ萌えを意識してるからでしょ。

時流の問題もあるからそっちを前面に押し出しちゃったほうがラクに売り上げを伸ばせるし、
同時に今まで扱いに困ったFEファンをいいお客さんとして飼い殺すのにも都合がいいと
判断されたってことだと思う。

>>21
理想としてはシミュレーションRPGとしての完成度の高いものの上に
キャラ萌えが乗っかってりゃいいよ。
封印は基盤のシステム面がボコボコに叩かれてる時点でアウトでしょ。
キャラ>>>>>システムだな
キャラ考える前にシステム考えろよ任天堂

(´-`).。oO(任天堂って数に物を言わせるよな・・・。ポケモンとか・・・。)
2521:02/12/22 06:04
>システムはほとんど旧作の焼き直しだから考慮に入れれない。
>封印は基盤のシステム面がボコボコに叩かれてる時点でアウトでしょ。
マテ。
上の文章の時点で「FEは最初から高い完成度を誇るシステム」なんでムジュンしてると思うが。
確かにスキルとかないと味気ないかもしれんが、純粋に戦略性を求めればああいうやり方はアリだろ。(悪く言えば無難という)
というか封印のシステムに何の不満があるの?

>キャラ>>>>>システムだな
キャラ考える前にシステム考えろよ任天堂
そんなことは無いだろう。
確かにそういう面が無いとは言わないが他社との比較論で言えばクドクド言うほどじゃないぞ、寧ろマシな方。
というか開発者インタビューじゃまずシステムありきという態度だと思うけどなぁ。

>(´-`).。oO(任天堂って数に物を言わせるよな・・・。ポケモンとか・・・。)
数にモノ言わせても出来がよければそれでいいんじゃない?
駄目なら駄目で単純に売れないだけ。
むしろスキルを取っ払ったのは正解。
あれがあるとキャラ差が激しすぎる。剣士系のスキルはどう考えても優遇されすぎだったし。
必殺の計算式を紋章以前の形式に戻したのも大正解。
聖戦形式だと守備力が高くても弾けないからアーマー等の壁キャラの存在価値がゼロ。
ただし、基本的な必殺率が低い&一部のクラスの必殺修正率はいただけない。
あと、マリナスやファが育てにくいのも大不満。

とは言え、十分合格点はやれると思う。ドリマガ読者レースの点数は甘すぎだと思うが。
いいところは旧作のパクリ、悪いところは封印独自の追加要素
封印のFEシリーズとしての存在価値って何?

>>26
ゲームとしては合格点でも「FEの新作」としては及第点がつくだろうか?
封印の独自要素というと、

・同性で支援会話…ボーイズラブ、ショタ推奨
・属性…はっきり言って存在価値は無かった気がする。オウガを真似てみたかった?
・必殺率修正…結局いつも通り優遇されるソードマスター。つか、計算が無意味でスキルより大味。
        個人的には封印の剣最大の欠点。どうせ入れるならスナイパーにも補正入れてやれよ。
・遊牧強過ぎ…弓しか使えない遠隔ユニットとしてのスナイパーの地位を完全に食ってしまった。
・修理できない竜石…単純にプログラムミス ・手に入らない勇者の剣…説明書に載ってるだけ
・ドーピングし放題…対戦が付いてるゲームなのに、ドーピングアイテム買い放題なのは如何なものか。
・外伝逃すとバッドエンド…ひとつでも神将器を取りのがすとバッドエンド一直線
・モーション単一…戦闘時の攻撃モーションが、1アクションに対して一つしかない。見飽きる。

こうして封印のオリジナル要素を見ていくと、オリジナルで加わった部分はロクなのが無いな。
どうせやるんならもっと焼き直しに徹した方が良かったんじゃないかという気もする。

中でも必殺率補正はもっともイタイ部分。
せっかく初代FEのシステムに戻したのに、これのおかげで結局大味になり台無し。
発動率をステータスに依存している聖戦のスキルの方がまだ良かったような…。
2921:02/12/22 14:34
>いいところは旧作のパクリ、悪いところは封印独自の追加要素
ぶっちゃけて言えば封印独自の目立った追加要素なんて「無い」。
つまり基本的にいいとこどり。(暗黒竜をベースに、多少トラナナの要素を加えたもの)
それに対する不満はあって当然だが、声を荒らげて文句を言う奴が少ないのも当然。

>封印のFEシリーズとしての存在価値って何?
「手軽さ」
遊びやすくは出来ていると思うよ。

>ゲームとしては合格点でも「FEの新作」としては及第点がつくだろうか?
そもそも、FEが二つに割れてしまったんだから元の完成度を望むのは酷だとは思った。
あっちもあっちでキレが無いとは思ったけど。
とはいえ、ゲームとして見れば85点くらいやれるけど(甘いかな?)FEシリーズの最新作として見れば65〜70点位。
最近の任天堂ソフトはちょっと作り込みが甘いような気がする。
封印もマリサンもゼルダもそうだけど、もうちょっと作り込んだ方が絶対面白くなるのに中途半端なところで出してくる。
以前は発売日延期が当たり前だったけど、最近は納期優先になったのかね?
3121:02/12/22 15:00
えらく細かいところ突っ込むなぁ。
これをすべて新要素の範疇に入れるべきなのか?
システム上の新要素というのはスキル導入、マップ大型化の聖戦、担ぐとらえる導入のトラナナ位大きなもののことを言うんじゃないか?

>・同性で支援会話…ボーイズラブ、ショタ推奨
さすがに偏見すぎ。
一部痛い会話はあったけど、そんなに揚げ足取るほどじゃないと思う。
女の子(´Д`)ハァハァばかりが良かったの?
>・属性…はっきり言って存在価値は無かった気がする。オウガを真似てみたかった?
ほぼ意味なし、ただそれだけ。揚げ足取る価値すらない。
>・必殺率修正…結局いつも通り優遇されるソードマスター。つか、計算が無意味でスキルより大味。
        個人的には封印の剣最大の欠点。どうせ入れるならスナイパーにも補正入れてやれよ。
これは欠点だな。特にソードマスターにはいらん。
>・遊牧強過ぎ…弓しか使えない遠隔ユニットとしてのスナイパーの地位を完全に食ってしまった。
まぁこいつら育てると難しいルート逝きだからね。
>・修理できない竜石…単純にプログラムミス
何故プログラムミスと断定? 
>・手に入らない勇者の剣…説明書に載ってるだけ
それこそまた剣が強くなりすぎるだけだが。
>・ドーピングし放題…対戦が付いてるゲームなのに、ドーピングアイテム買い放題なのは如何なものか。
そもそも、普通にやればそんなに金たまらんでしょ。
対戦用にフルパラのキャラ五人作ろうとすると相当金かかるぞ。
>・外伝逃すとバッドエンド…ひとつでも神将器を取りのがすとバッドエンド一直線
紋章とさほど変わらん。
>・モーション単一…戦闘時の攻撃モーションが、1アクションに対して一つしかない。見飽きる。
だから…?
ゲームとしての不満とは違うと思う。


しかしこれだけ書いていて戦略シミュレーションとしての封印最大の弱点「思考ルーチンの退化」を書いていないなんて…。
本当に封印の剣あんたやったのか?
3221:02/12/22 15:06
>>30
同意。
ただ、64で完成度優先で作ったらその挙句最初の2年位が、ほとんどソフト無いって状況だったから。
それの反省といえば反省なんだろうけど、俺は前者の方がいいと思う。
FEも本来3年位かけて新作出すのが普通だったからなぁ。
封印で開発期間が劇的に短くなったのも詰めが甘い部分に通じていると思う。(ちなみに、トラナナ終わったあとのFEチーム自体はマリオストーリーを作っていた)
>>23
封印は特定キャラ専用武器や専用イベントを廃してる所からみても、
それほどキャラを全面に押し出してないと思われる。
復活も無いしな。
時代の流れ的にある程度は必要だから、支援会話くらいは
入れたとみるのが自然。
(それだって意識しなければ見れないし、不可欠な物でも無い)

ていうか、キャラ重視を憂いているから
てっきりシステムの話かと思ったよ。
FEのストーリーって元々特筆するもの無いし。
(特に紋章とか、お粗末)
そーいや聖戦のソードマスターって流星剣も兵種スキルみたいなもんだったな。
ソードマスターに連続付くならフォーレストにも太陽剣&月光剣追加しろゴルァ。
封印はトラキアと比べて、CPUがおバカなようです。
おバカでないCPUなんてあるのか?
ボーイズラブ&ショタ嗜好って言うけどさぁ・・・
血縁関係がある奴同士で恋愛関係になるのはいいんか・・・。
ボーイズラブ&ショタ嗜好がイイとは言わないけどさぁ。

必殺補正の付いたソードマスターと荒くれは・・・
でも、魔法剣が事実上無くなったのと後半は槍だらけなのとで荒くれの方が強いよ。
あれくらいの会話を、素でボーイズラブに持っていける香具師は相当精神病んでるぞ
まあそれはその人の勝手だから別に構わんけど、それが世間様の一般認識みたいに語られてもなぁ…
>38
同意

あれ位でなんでボーイ図ラブになるんだよ。と思った。
そーゆーの好きな人はちょっとでも仲いいとそっちに持って区。
そーゆーもんだから、あれでボーイ図言われても納得いかん
どこぞやのバカ女が妄想肥大化させてホームページ開くからだ
>>37-39
ボーイズラブの基準がわからん。
どこまでいけばボーイズラブといえるか教えてくれ。
漏れ的には友情とか忠誠心の領域超えるとアウトだな。
当然ホモセクースまで逝ってるのは完全に別世界。
ただ、どの辺までが友情とか忠誠心と捉えるかは人によって基準が違うだろうから難しいところだが…。

FEでそういう要素があるとすれば、せいぜい紋章のリカード→ジュリアンくらいのもんだろうが、これは
どっちかっていうと、加賀が茶目っ気でネタ的にしてるだけって感じがするし。
このゲームって生足少年必ず登場するんだな。しかも大抵魔道ユニットで。
・・・これに萌えないわけがない。
とりあえず21が封印マンセーで話にならないのはよくわかった
信者とは議論をしても無駄だ
信者のほうもアンチと話しても無駄だと思うわけで。
つまらん煽りはやめておけ。
4621:02/12/23 00:41
>>44
あら、話してみないと分かりませんよ。
言いたいことがあるんならどうぞおっしゃって。
貴方の偏見を解きほぐしてあげますよ。

でも最近貴方みたいな人が増えたねぇ…。
少し悲しいかな。
世の中暗いし、ゲーム位プラス思考で考えようよ!
(´-`).oO(言ってる事は正論だと思うが
      煽りを相手にするのはよしたほうが良かろう……。
      スレの雰囲気も悪くなるし)

う〜ん、何か他の話題無いかねぇ……・。
>>43
封印にはおっさんの生足魔道士も登場したぞ。
さあ、君もオーツに萌えるんだ!
>>46
>世の中暗いし、ゲーム位プラス思考で考えようよ!
このゲームのどこらへんが+思考なんだ?
任天堂の利益
ゲームの悪い所をダメ出しするばっかりじゃなくて、良い部分を積極的に楽しもう
って意味なんだろ
>>49
そういう意味じゃなくて、
あそこが駄目だったとか、ここが面白くなかったという話よりも、
ここが面白かったとか、ここが気に入ったということを話していた方が楽しいし、スレの雰囲気もよくなるという事。
信者同士の馴れ合いかよ〜とか文句つけるかもしれんが。
確かに不満点は上げたらキリがないけどね。

まぁ、2ちゃんは殺伐としているべきだって考えるなら…。ニヤリ
封印で面白かった所が思い浮かばない・・・(´・ω・`)
そりゃ残念だったな

フィルたん(;´Д`)ハァハァ
萌えゲーか?このゲームは
ニイメたん(;´Д`)ハァハァ
イッテヨシですか、そうですか。
このシリーズで最高なのはなんだろか
トラキアかな?
>>59-61
封印での(・∀・)イイ!点、おもしろい点を言ってみ
斧キャラが割と使いやすい
GBAなので気楽にはじめられる。
正直なんも印象に残ってない。
ゲーム本編よりもユーザーの反応のほうが見てて面白かった。

>>52
すぐにネタがつきて結局キャラ萌え話になる。
封印でアーマープレイをしてみたい!
でも携帯機でSRPGやる気になれないので、来年GBPが出てからチャレンジします。
>>62
ガソバレ
皆けっこう使えん言うけど、ちゃんと育ててやれば使えるから。
俺は三人とも出したけど、21章や24章とか、ダメージほとんど食らわないんで
楽だったわ〜
>>59
>GBAなので気楽にはじめられる。
これのみ納得できたよ(藁
6564:02/12/23 18:00
>>59>>60の間違い
欝だ・・・逝ってきます
>>48
外伝でノーマに萌えた。
FE外伝の質問なのですが、恐山の祠の地下にはどうすれば行けるのでしょうか?
一番最初の祈祷師×1&妖術師×6を倒すと次のフロアに行かず聖なる泉に
出てしまいます
所詮任天堂のSLGなんてこんなもんよ┐(´д`)┌
>>67
ミラ像の後ろやん…
つかもう気づいた後かい?
もう続編は出ないの?
>>70
さあねえ。。。
ティアリングサーガとのごたごたはシリーズ続行に関係してくるのかな。
でるとしたらGCかGBAだろーね。

(´-`).。oO(・・・GCでだすなよな任天堂)
次はGCで出しますってどっかのインタビューに答えてなかったっけ<開発者が
7371:02/12/24 06:45
>>72
>次はGCで出しますってどっかのインタビューに答えてなかったっけ<開発者が
ゴ━━━━( ゚Д゚)━━━━ルァ!!
>>73
寧ろ俺の場合GCで出せやゴラァなんだが。
いい加減見た目もある程度進化して欲しい。
>>69
ありがとう
>>73
観念してGC買えや。
7773:02/12/24 13:44
>>76
そうするしかないか。
ただ、もうちょっとだけ安くなって欲しいと思う。
>>77
今情報でてないからあと少なくとも半年、長けりゃ2年位かかるだろ。
そのころにはもう少し安くなってると思う。
ゲイシが版権買い取ってXBOXで出ます>FE新作
ソースはオレの脳内、これマジだって。
>>79
それはTSの間違いじゃないのか?
新着情報が電波で届いたって。
タイトルはファイアーティアリングエムブレムサーガだって。










・・・ごめん、もう飽きた。
8277:02/12/24 18:33
>>78
なるほど。なかなか賢いですな。
64では結局出さなかったのにGCで出すなんていわれても信じられない
84任天堂:02/12/24 21:23
じゃあやめます
注目の記事
どうぶつの森とピクミンの続編が決定!
任天堂は12月24日(本日),NINTENDO GAMECUBE用
「ピクミン2(仮)」「どうぶつの森2(仮)」
「マリオカートGC(仮)」「ファイアーエムブレムGC(仮)」
を開発していることを正式に明らかにした。発売日・価格ともに未定。

FEにしろTSにしろ×箱は勘弁・・・。




                まあ、もし出たら結局本体ごと買うけどな。
>>85
ソースは?
ファイアーエムブレム
ウォターエムブレム
アースエムブレム
エアエムブレム
>>87
FE以外のソースならある。(鬱)
ぶつ森に暗黒竜とか外伝とか入っていたら真っ先に購入するだろうなぁ。
ソース
http://www.famitsu.com/game/news/2002/12/24/103,1040708402,9622,0,0.html

なんか話題を振ってみる。
次世代FEに声って必要?
1、いらね〜よ。つ〜か一言も喋るな、感情移入できなくなる。
2、絶対欲しい。今時RPGで喋らないゲームの方が恥ずかしい、叫び声で(´Д`)ハァハァできる。
3、ある程度は。戦闘シーンでの掛け声とか、ハッハッハ〜(意味不明)とか。同じく叫び声で(´Д`)ハァハァ可。
基本的にはいらん。
が、ミデェールのようなポイントをおさえた声ならあっても良い
3か
>>90
サンクス

>>89
つまりガセじゃん(w
>>90
入れるなら掛け声程度でよい。従って3に一票。
てか、そんなのに容量使うなら他のに使ってもらいたいものだが。
そういやGCのディスクって容量どのくらいなんだろ。
>>93
1,5GB。
CDの2枚半程度。
FEみたいなゲームならあまり容量使わないとは思うけどね。
95傷薬リフ:02/12/25 04:07
容量は深刻な問題です。
>95
(w
チキたんといっしょにクリスマス〜
             ∧_∧
       ヽ ̄ノ  ( ´∀`)
      /~~~ヽ⊂    )
      /     ソ 人  Y
 ∵〜 (___ノ し (_)
声を入れるとしたらアニメ系声優は使って欲しくないな。
どこかから外人引っ張ってきてイングリッシュな声を出してくれれば・・・。
スキル発動時や魔法攻撃時ぐらいは声があってもいいと思う。
>>98
ゲルマニッシュじゃなくていいのかと小一時間(ry
まあ、正直言ってそろそろ声は入れて欲しいな。
どうせ声入れるところなんて戦闘中の掛け声と会話くらいなんだから、容量的にはどうにでもなるし。
圧縮して音声入れまくっても300MBくらいか?
もともとFEって容量を食うゲームじゃないから、円盤媒体で音無しだと容量が激しく余りまくる気がする。
あと、本職声優以外を使うのだけはヤメて欲しい。
特に普通の声優経験の無い芸能人は最悪。タイタニックのTV版吹き替えみたいになる。
普通にアニメや洋画の声優でいい。安定感が全然違う。

外人?ダメダメでしょ。聞けたもんじゃない。
PSのバイオハザードみたいになるのがオチだと思うよ。
声入るなら>>98のいう「アニメ系声優」になること請け合いです
声?CMの「マルス!」だけでお腹イパーイだよ。
ルゥたんの声が激しく聞きてえ・・・
漏れは暗黒竜からやってるが、封印は結構マンセーだ。
などと今頃言ってみる。

属性で変化する支援も結構好きなんだがなぁ・・・
星の欠片やら何やら、成長支援アイテムは廃して尚且つヘタレキャラ
を使える様にやりくりできるいいシステムだと思うんだが。

ところで声はいらんなぁ、漏れは。
俺も声はいらんな。

下手に掛け声を取り入れたりするとシリーズを重ねるうちに
フルボイスでしゃべりまくるようになって
反比例的に内容がおざなりになる、というのは良くあるパターンじゃないか?

第一、FEは美麗なグラフィックやムービー、ボイスで魅せるゲームじゃないだろう
107傷薬リフ:02/12/25 21:59
聖戦だか紋章だかのインタヴューで「ファイアー」とかの
外人ボイスを入れようとしたんじゃなかったけ?
老若男女に合わせて声を変えると結構な容量になるとかで
ボツったとか。今なら楽勝だろうけどね。

オレもFEに声はいらんと思うけど。
108傷薬リフ:02/12/25 22:00
はう!クッキーが!
しかし系譜のとき、「次は64で出ます」って言ったきり出なかった。
別にあっても無くてもいいが、ちゃんと役にあった人をえらんで欲しいね。
ハァハァ度も一部の人間は上がるだろうし
死に声のボイスはちょっとほしいかも。
キャラクターとかボイスとかグラフィックの改良をしても仕方ない気がしないでもない
その前にキャラの顔グラと戦闘グラの使いまわしやめれ
ボイス大人気でつね・・・
ボイス搭載したってロリやショタが興奮するだけ
さすがにアニメ声は勘弁
117.:02/12/26 05:44
声うざいだけ
1、いらね〜よ。つ〜か一言も喋るな、感情移入できなくなる。
イドゥンって名前は可愛い女の子なのに
こんな名前だけどこれは竜のイメージのみ
で名前を付けたという事ですか?
冬だな
中古CDでFEのドラマCD見かけたんだけど、どんな感じ?詳細きぼん〜
どうせだから買ってみようかな?
>>121
エニックス、角川、メディアワークスの三社から出てるけど
どれもいまいちだった。
千円しないんだったら買ってみてもいいかもね。
キャラが思いっきりアニメ顔なんだから、今更ボイスが加わっても驚かん。
もう慣れたけど、最初のうちはあの顔グラをなんとかしろと思った。
ボイスは死に声と、歓声、ときの声だけで十分
ボイスは喘ぎ声だけで十分
>>123
>キャラが思いっきりアニメ顔
すべてはデザイナーのせいだ
>>123
紋章からの俺はやるきっかけになった1つにあのアニメ顔なので一概に駄目とはいえん。

もしキャラデザやってくれるなら誰がいいのかのう?
>>127
草g琢仁・伊藤勢・宝谷幸稔…

趣味バレバレ…?
俺はトラキアの広田氏でも不満は無いが、
強いて挙げるとすれば末弥純キボンヌ。

……今までとの絵柄のギャップがありすぎるか(;´Д`)

>128
ノベライズの際は水野良先生に執筆をお願いするつもりですか?(w
末弥 純
出淵 裕
131なまえをいれてください:02/12/26 17:41
末弥 純はキャラ絵がチョトそっけない。殺伐とした雰囲気になりそう。グインサーガなんかだと合うけどね。
宝谷幸稔だとクリスタニアやブリガンダイン。意外とイイかも。お姉さんキャラ上手いね。
出淵 裕ではまんまロードス化しちまう。草g琢仁はFEには合わないね。

まあ、現状維持がいいと思うよ。
たまにはいつも顔グラのドッターやってる人にキャラデザさせてみたら?
ヘタにイメージ変えるとFEの場合別ゲームになりかねない。

広田氏はFEに一番合ってたと思うけど、TSや裁判のこともあった上に
任天堂とはもう仕事をしたくないとまで当時書いてたくらいだから、FEに戻ってくることは絶対に無いだろうし。
うわ上げちまった。スマソ
敵キャラ顔の使い回しは俺もちょっと・・・と思うんだが、改めて振り返って
みると、そういう共通顔軍団のインパクトって結構あるんだよなぁ。
外伝の妖しい司祭達とか聖戦の七三軍団とか、封印の野盗山賊とか。
無くなって見るとかえって寂しくなったりもするのかな、とふと思った<使い回し
キャラデザか・・・個人的には外伝キャラの面構えが一番好きだ。
次点は封印かな。キャラのバリエーションがあって綺麗過ぎもせず
ヘボ過ぎもせず、って感じで。
広田氏のキャラはちょっと綺麗過ぎるかなぁ・・・いや、美形以外の
キャラも描く人だけど、どうもそういうキャラの魅力はイマイチな気がする。
好みの問題、ってのもあるけどね。

末弥純氏と芸風被るけど、加藤直之氏に任せてアニメ系じゃない美男美女
おっさんおばはん爺婆その他のFEつーのも見てみたいかも。
一目見て満腹満足げっぷが出そうな気もするが。
>>131
まぁ聖戦や封印はドッターが先に絵描いてその後イメージイラスト書き下ろしていたらしいからね。
136128:02/12/26 20:07
>>129
みゆきタンの方がいいでつ。
もう金田榮路でいいじゃんか
正直、イラストレーターは誰でもいい
顔グラフィックさえ、今までの路線を押さえてあれば
問題はデザイナーではなくドッターだったという罠
要するにドッターがデザイナ兼ねてるってこと?
今夜の議題は“FEキャラクターの方向性”に決まりますた。
142これでいきます:02/12/26 22:13
「とにかく売れるキャラを!」
そして、全キャラ10歳前後のFE新作が出来あがりますたとさ。
5人の美少年が主役です。
全ユニット魔道キャラにしる!
146キャラデザは:02/12/26 23:38
あだち充か高橋瑠美子で
どさくさにまぎれてリフを登場させてくれ。
あだち充だと顔の区別がつきません。
高橋留美子センセイはアリだな。
私的には安倍吉俊センセイで。
画太郎
水野にFEノベルス書かせたらエチシーンがかなり来るとみた。

祭丘ヒデユキ
次期作品ではアニメ絵に加速がつくと思われ
もうそのままアニメにしても大丈夫なくらい十分ターボがかかってますが
封印のキャラグラは完全アニメだな。
トラキアのあたりで既にアニメ状態ではあったが。
アニメ画が悪いってわけじゃないけど・・・。逆にアニメ画だからこそFEか?
でもFEの場合、純粋なアニメ絵っつーより、ちょっと漫画絵寄りな気がする。
どこがどうって上手く言えないけど。


よくよく振り返ってみりゃ、確かに挿絵やらパッケージやらの絵柄は
コロコロ脈絡も無く変わりまくっても、ゲーム画面の顔グラの雰囲気は
大して変わらんのだよな。やっぱドット絵師次第か・・・。

トラキアは何故かイラストレーター色つーか広田色が結構出てた気もするが
(聖戦からのキャラも雰囲気が変わってたりしたし)、加賀から注文でも
出てたのかな。理想だとかなんとか惚れ込んでたみたいだし。
アニメ調か。
ふとBSFEのタッチは何だったんだろうと思う。
少年魔道士が可愛くて仕方がない。どうにかしる!!!
だから一回くらいいつものドッターにキャライラストも任せてみろって。
毎回雰囲気の変わらないドット絵描いてるくらいだから期待できる。
それとも、ドッターには何かイラスト描かせられない理由がIS的にあったりするのか?
そんな理由があったとしたら、ISは「いかれた集団」の略になるな。
経験者に言わせるとドット絵と手書きの絵は別物ってことらしいが。
ドット絵師だって毎回同じじゃないんじゃないか?
ドット絵ではそれなりに見えても、イラスト描かせてみたら全然ダメという事はワリとある
(その逆も)
ドッターに絵を書かせてもねぇ・・・
ドッターはドットを打つのが仕事で、
絵のスキル持ってるとは限らないからなあ……
全身ドットのユニットアイコンは描けるかも知れないが。
166842:02/12/28 02:48
ケンシロウ
北斗神拳伝承者  _/ ̄ ̄ ̄ ̄\
Lv -- E --     煤Q   ∪ ゚Д゚)(あくまでもイメージです)
HP999/999

[Fighting Data] [Possession Item]
STR ----------  力 999      拳      ☆☆/☆☆
MGC  魔力  0        ヌンチャク  36/60
SKL ----------  技 999
SPD ---------- 速さ 999
LUK -  幸運  1
DEF ---------- 守備 999
BLD --  体格  35
SEX  精力  0
                 ▼
159はトラキアと封印しかやってないのかもしれぬ…と推測してみる。

FEはストーリーとかセリフとか固有名詞とか、全体的に
あんまり気取ってカッコつけようとしてない感じだから、
ビジュアル面も今までみたいにそこはかとなく垢抜けないアニメ風のが、
個人的には良いと思うのです。
・・・気取ってないかな
聖戦のセリフ等は狙いすぎ。
グラフィックだけでなく、クラスの強さや成長率を見直すべきだ
封印は好きだけどスキル復活希望派
GC版は激しく3Dの予感
福本先生に描いてもらいたい。
もちろんセリフも福本節で。
スキルは復活しても、剣士系にいいスキルを付けまくるのは止めて欲しいなあ。
そもそも、「流星剣」「太陽剣」「月光剣」なんて、剣でしか発動しなさそうなネーミングだし。
ざわ……ざわ……
聖戦の闘技場の待合室は良かったな・・・
>175の「ざわざわ」とか、王旗のもとにがしばらくするとなげれてくるのとか
ぱ〜ぱっぱら〜ぱ〜ぱらら〜りん♪
てんてけてんてけてけてんててん♪
てんてけてんてけてけてんっててん♪
アヒャヒャヒャヒャヒャハyハyハyハyハヤハヤッハヤハハyハyハyハyハヤヒャヒャヒャハyハヤ・・・・・
ゲームのキャラ描いてる絵描きで名前知ってるのって
天野、小林、金子、鳥山、末弥、山田、吉田、漆原くらいしかしらねーや。
天野画伯が描いたら・・・まんまアルスラーン
天野がリフ書いたらしょんべんちびりそうなくらい怖いものになりそう。
次回作には、「流星斧」「月光斧」「太陽斧」の三つが……
封印は再移動がなくなったり、キャラが強すぎたり戦略性が薄いので嫌い。
やっぱりFEはトラキア776、これだね
俺もトラキアが一番好きだが、
何かを褒める為に何かをけなすのは荒れの元だからキヲツケロ
マターリマターリ

剣に心を乗せる、剣に心を乗せる……
マリータマリータ
183181:02/12/29 01:13
スマソ、以後気をつけます。
さて、トラキア3週目、ただいま総攻撃なんですが、ついにノヴァの書ゲット
闘技場が解禁だ
異議あり!
>キャラが強すぎたり
全然そんなことは無いぞ。
むしろトラキアの方がパラカンストするキャラ多い。
セティみたいな極悪魔道士もいないし。
>>173
雑魚ボスのセリフとかこんな感じだな

勝たなきゃダメだ…
勝たなきゃ誰かの養分…
勝たなきゃゴミ…
>183
14章って事はノヴァの書じゃなくてダインの書か?

ダインの書は良いなぁ、
移動力に加えて守備の成長率も大幅に上がるもんな
速さの成長率は下がるけど、
速さは元々ほとんどのキャラが書なしでカンストするから構わんし
一番使えるような気がする>ダインの書
セティの書とかは、はっきり言ってあまり使えん。

それにしても、再移動があるから戦略性が低くなるという話はよく聞くが
その逆は初めて聞いたな。
トラキア独自のシステムでは、再移動より疲労システムの方が戦略的だと思うが。
封印のシステムはなかなかいいと思う。加賀がいなくてもやれることを証明した。
ただ、みんな言うようにクラスのバランスが取れてない。

これからは、封印のシステムを改良して作っていけばいいんじゃないの?
189181:02/12/29 03:08
ダインの書でした、スマソ
再移動についてですが、俺の中での最高の戦略性というのは
まさに聖戦の2章のエルトシャンの軍なんです。
封印だと攻撃の後の再移動がないため、シャニーとか前線に出ることができない
(特に弓兵の多い章)と、まあこんな感じでした。

下がりすぎage
190なまえをいれてください:02/12/29 03:25
FEをPS2で作れや任天堂

PS2じゃなくてcubeに行くだろ普通、しかしSFCならではのFEのような気がする。もしFEが3DになってしまったりしたらFEらしさが損なわれるような気がしてならない。まるでTOのようになってしまうかも
3DのFEか・・・。実際やってみないとなんともいえないな。
sageでこまめに書き込んどきゃdat落ちしないことが分からんのか?それはともかく…
普通に2Dだろ。3Dになるとは到底思えない 
質問です。いくらこまめに書き込んでもsageじゃdat落ちすると思います
>>194
そうでもない
そうなんですか、知らなかったsage
最終書き込み時間とかあるだろ?
保全sageってもんが存在する意味を考えれ。
ま、板によって違ってたりもすんだが。

>>189
> 聖戦の2章のエルトシャンの軍

暴風三王女、もとい暴走三兄弟しかいないが…
あれに戦略性を見出すかフツー?
つきつめるとバクチゲーのトラキアをマンセーしてたりどうにも怪しいな…









さては貴様加賀本人だな!?
>バクチゲーのトラキア
ライブをスカられたときにはわが目を疑った。
確かに杖を失敗するのはバクチ要素だがほかにバクチ要素あるか?そもそもFEはレベルアップがバクチ要素だけどな
200182:02/12/29 13:25
>187
不評なのは再移動じゃなくて再行動(♪)だと思われ

トラキアは、捕らえる・かつぐ・再移動・人交換・物交換・解放・おろす
という一連のコマンドのおかげで、キャラをどういう順番で行動させ、
誰と誰を隣接させるかという戦略がさらに深みを増した。
やりくりを考えるのが楽しくてたまらん(; ゚∀゚)ハァハァ

あと、疲労度の存在や、スキルを付加できるのも好きだな。

その一方で、再行動や杖の空振り、命中率99%の壁はいらんと思うし
一撃目の必殺率の上限25%や、
追撃の必殺補正をマスクデータにした事は不満に思うが(´Д`;)
>199
>そもそもFEはレベルアップがバクチ要素だけどな

……そう言われてみればそうだな。
再行動、あれの真の恐ろしさを知ったのは第6章、司祭のもつメティオとリブローが欲しいがために突っ込んでいくと、ガルザス参上。追いつかれるわけねぇ、ここまで来てみやがれ( ̄ー ̄)ニヤリ、ピローン♪・・・(・A・)
203187:02/12/29 15:24
>>200
すまん、素で勘違いしてた。
確かに戦闘以外時だけ再移動できる封印のシステムは
いまいちスマートではないな。

>捕らえる・かつぐ・再移動・人交換・物交換・解放・おろす
この辺は確かに面白い要素だと思う。
個人的には戦略的というより自由度が増したという感じだが。

>>202
で、来ても大丈夫な布陣してる時に限ってこないのだな、これが。
204181:02/12/29 15:41
>>187
謎が解けたよ。たしかに最行動は戦略を一発でぶち壊してくれるからね
2章で完璧に布陣しておいたらシヴァの最行動でハルヴァンがキルソードの錆に
なったよ。
205181:02/12/29 15:48
>>197
暴走3兄弟?なんすかそれ?ラケシスの護衛のことですか?
俺が言ってるのはその前の章でエルトシャンがクロスナイツを率いて
エルトシャンがエバンス城を助けてくれる・・・あれは1章だったね
206181:02/12/29 15:49
日本語が変だな・・・
再行動まで含めて戦略を立てるのが普通ですが?
もともと確率に左右されるところが多いゲームだから、一つや二つ乱数が増えたって大した差は無い。
そこまでしっかりと考えてプレイしない奴がヘタレ。
208181:02/12/29 16:08
>>207
確かシヴァの再行動率は0%だったな・・・5%だったのかーって感じでした。
ちなみに今のプレイのリーフ君は指揮官度0の無能君です。(6章で初めて気が付いた)
>再行動まで含めて戦略を立てるのが普通ですが?
まったくもってその通り! ☆の表示で簡単に予想できる事だし。

再行動についてしばしば感情的な愚痴が見られるが、そういう奴のほとんどが
単に自分の先読みの無さをシステムのせいにしているだけだろうな。

ただ、本当に必要なシステムかというと、ちょっと疑問だ。
「あっても困りゃしないが、いらんシステム」ってところ……。
俺としては敵味方どっちが再行動するにしても数値だけみりゃ確立は低いのがネックだった。
敵に備えて布陣するのも面倒だったし、味方にしても最初から期待してないから再行動しても
活用ができなかった。システムが使いこなせなかったヘタレ…。
別にクリアできないから、再行動が駄目といってるのではないのだが…

例えば相手を待ち伏せする場合、相手の移動距離は再行動込みで計算する。
しかし再行動は確率なので、当然発動しない場合もある。
その場合また相手の移動一回分、全布陣で後退することになるわけだ。
しかし、当然相手と自軍キャラの間には移動に差ができるものがある。
足が遅い奴はこういった布陣には対応できないということになる。

対応できなくは無いが、結果的に幅を狭めている。
「再移動を考えたうえで対処する」ことが本当に戦略要素を高めているか疑問だ。
というか相手の行動を読むこと自体は、再行動に限らず基本だと思うが。
あ、それから
>確率に左右されるところが多いゲーム
というが、それをプレイヤーの腕前により限りなく100%(0%)に近づけられるのが
FEのいいところ。
運任せで進めるだけなら、戦略的とはいえないのでは。
>>211
移動力が低かったり、大して強くなかったりしたら問題ないが、強い上に
移動力が高いやつに最行動があるとちょと困る

漏れが思うに戦略要素と呼ぶには確率が低すぎたりして、ただ行動を
制限されているだけのような気がする。
最悪の場合はユニットを使い捨てに出来る大戦略シリーズなら、再行動も
評価されそうだが、全ユニット生き残りを目指すとなると・・・。
>再行動まで含めて戦略を立てるのが普通ですが?

毎ターン慎重にいくと行動がかなり制限されちゃうだろ?
結局リセット頼みで強引にやったほうが楽だったりする。

ま、トラキア自体はいろいろ挑戦したって好意的に解釈できんこともない。
いいとこどりしようとした封印はだめぽ。
封印はいいとこ取りしようとした割には、茶目っ気出して追加した新要素部分で失敗してる気がする。
封印はストーリーが糞。
ティアサガもストーリーが糞。
確かにFEってストーリーが糞だよな。
システムが最高なのであまり気にならんが。
FEにストーリー求めないほうが良いって事だ
クソなストーリーはどうでもいいが、複雑な人間関係は嫌いではない。実はガルザスはリボーの王族だったとか
封印は荒くれが(・∀・)イイ!ので他の駄目部分帳消し
>>216
そうかな。支援とかは悪くないと思うけど。

封印の評価は無難。これに尽きる。
荒くれって何だ?
>>223
山賊とか斧使い系
>>215
>毎ターン慎重にいくと行動がかなり制限されちゃうだろ?
>結局リセット頼みで強引にやったほうが楽だったりする。
結局そういうバクチプレイにせざるを得ないのが、トラキアのダメなところなんだが
FEで楽しようとすると、いたずらに命を落とすだけ、たとえ再行動が出ても死者が出ないように布陣するのが鉄則
そしてまた>>207からループですか?
>>226
7章のシヴァとか、話し掛ける直前で再行動出たらどうする?
離れすぎてたら話し掛けれないし、間合いを取るような退路も無いし。
つか死者が出ないように布陣できる戦力がある時点で戦略性も糞もない。
>>228 武器を持たせないなどしてシバに直接攻撃を食らわないまたは反撃しても倒さない状態を作る。 >>229 再行動が出ても攻撃に一度でも耐えれるキャラが一人いれば十分戦略でなんとかできる。
フィンなら何とかシヴァの一撃に耐えられるのかな。
何にしろ自分が行動する場合は再行動なんて計算に入らないのに
相手の発動は考慮しなきゃならないってのは鬱陶しいな。

まあ漏れは再行動よりアスベルが勝手に死ぬ事の方が辛かったけど。
強引に進める戦力が整う段階でもないし。
アスベルが勝手に死ぬってまだNPCの時か?そんなことあるんだな>藁ちなみにフィンがシバ(携帯なんでうに点がつかないのでこれで勘弁)の攻撃に耐えるには聖戦士の書が必要。カリンに働いてもらうしかない
漏れはNPCアスベルが捕獲された(w
開始直後のレベルアップがうまく逝ってる時だと相当鬱陶しい
>>232
でもそのやり方だと、シヴァが2回3回と再行動出したらアウトだな。
トラキアマンセーは難易度に惑わされて中身見てない香具師が多いか?

>>234
いやそれは…
中身って?ストーリー?
「何で難しいのか?」って意味じゃ?
トラキアマソセー厨に限らず一般ゲーマーはそこまで考えないと思うけどね。
トラキアマンセー

でも再行動と必殺補正は駄目だと思う。
トラキアマンセー厨です。オレが思うにトラキアは他のシリーズよりも迅速な行動を迫られるから難しいのだと思う。それは脱出マップが多いことに象徴されている。迅速かつ正確にそれが難しい理由だ
迅速な行動を求められるのは14章19章とかごく一部の章だけだと思うが。
大抵はアーチや増援を枯らしながらゆっくり安全に進めるところばっかりだと思うけど。
なにげに、11章外伝、オルエンがフレッド駆けつけるまでの3ターン手槍全弾命中しまくって死にまくってむかついたことがあった。
あそこでレスキューはもったいなさすぎるしなぁ。
しかし、オルエンを救出すると支援効果をうけれずにフレッドがピンチになる
スマソ、迅速な行動はオレがあのアイテムほしいとかこいつに経験値あげたいとか考えるからだな
ってゆーか、緑軍にレスキューかけれたっけ?
だったらワープで送ってみれば、あのころワープが手に入っているかおぼえてないが
>245
手に入っている。
リペアの空振りとかでサフィの杖レベルを上げておく必要はあるが。
評価狙いとかじゃなければ別に空振りじゃなくてもいいけどな
どっちにしろもったいない
再行動や必殺補正もだが、出撃順を変えれないのもトラキアのいただけない所。
全員が一箇所に固まってるのならともかく、バラバラに分断されて配置されたりするくせに、
その初期配置が攻略の成否に直接関わるマップが多いからなぁ…。
>>248
確かにあれは嫌だった。
暗黒竜は最初だから初期配置が変えられないのは仕方がないとしても
外伝や紋章では変えられるのが当たり前だったし。
何で変えられなくしたのか疑問。
>248
初期配置が重要なのは速解きの時くらいじゃないか?
基本的にワープ・リターン・レスキューでどうとでもなる
251250:02/12/30 23:29
リターンじゃなくてリワープだった……さて逝ってくるか。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
その為には杖レベルAとかの杖使いが必要になるし、疲労値がたまってるからSドリンクを…
なんてこともなりかねないし。
初期配置のためにそういう余計な手間がかかるのは無駄に問題あると思うが。

なんにしろ、自由に配置できた前作までと比べても、配置を考える自由度が狭くなっただけで、
この点に関してはいい所無しだと思うが。
初期配置のせいで貴重な杖をバンバン使わなければならないこと自体が問題だ。特にガルザスを仲間にする章ではマリータが他の場所に配置されてしまうと問題だな
19章とかも正直勘弁。
何が悲しゅうてトンズラこくために、ベンチウォーマーを出撃させにゃならんのか。
ユニットくらい好きに選ばせろ(゚Д゚)ゴルァ!
・・・って気分になる。
トラキアダメ出しスレの様相を呈しとるな(w
>252-254
そこまで愚痴を吐くような事か?(;´ー`)
良い事無しなのはその通りだが、対処法はあるんだから
不満点だけではなく、良かった点も書かないとフェアじゃないね。
悪い要素ばかりだったかのような書き方だ。

一度出撃させると、リセットしても
アイテムや出撃メンバーか記憶されてるのは良かったな。
これで紋章のような並び替えが出来れば更に良かったわけだが……。
まあ擁護出来る要素じゃないしね
むしろ寝たら寝っぱなしのスリープとかの方が問題。
良かった点、クリア後に移動速度の高速化ができるようになったこと。
聖戦でこの機能があったらどんなによかったことか。

>257後半
同意。封印は…

つか、ゲーム本編のシステムで何も思い浮かばんあたりがナンとも。
トラキアのいいところといったら「いろいろと挑戦したこと」そのものだよ。
結果は再行動にはじまり評判が悪いものも多いが、担ぐ、のような
新しい発想は評価されるべきだ。
もっとも、作品単体としての評価とはいえないのが辛いところだが。
考え様に寄っちゃ、今までのイイとこ取りしてるんだから
封印の出来がそこそこなのは当然。
問題は、これからどうやって飽きさせないための新要素を入られるかってところだろうな。
なんだかんだ言ってもトラキアが一番好きだ
264なまえをいれてください:02/12/31 06:25
アーダンが最強ですって!!
265なまえをいれてください:02/12/31 06:30
アビスパも中払とかのウンコ選手&アホな汚鰤さえいなけりゃ今頃大人気球団だったのに。
>>257
一度アイテム全部売ったらいくらになるんだろうと思って試した後それの所為で泣きを見ましたが何か?
どんなしょぼい物でも集められるだけ集めてきたからしばらくSFCを見るのも嫌になったよ。
勇者部隊や☆5マーシナリーに追いかけられるのはとてもハァハァする。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
■                                          ■
□    傑作SLG“ファイアーエムブレム”のここが(・∀・)イイ!     □
■                                          ■
□ ---------------------------------------------------- □
■                                          ■
□   1. 必要性が薄く、どうでもいいようなストーリー展開        □
■                                          ■
□   2. オタクのやるゲームだと批判がすごい            □
■                                          ■
□   3. キャラゲーという物を知ることができる             □
■                                          ■
□   4. やってるうちに妄想を描くのが得意分野になる        □
■                                          ■
□   5. 2D女のすばらしさ、美しさを実感できる            □
■                                          ■
□   6. ショタ、ロリ、ハァハァ好きには嬉しい設定が多数         □
■                                          ■
□   7. 同人女の価値観が理解できる可能性がある        □
■                                          ■
□                                          □
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
つか、なんで虎厨は封印を槍玉に挙げるノン?
別に非核先でもいいじゃない?
FEのここを直してほしい。
・闘技場を無しに。ゲームバランスを崩す元だし、何百ターンもやってる間に
 世界はすでに滅ぼされていると思う。敵との位置関係が無いのも痛い。
 トラキアの5章みたいに、マップチップで組まれて表示されている形ならまだいいが。
・成長率変化アイテムは無くしてほしい。キャラの個性が無くなる。
・ちくちく攻撃→EXを得る→地形効果で回復の繰り返しでのEX稼ぎは
 できないようにしてほしい。よっぽど敵より残虐なことをしている。
>>269
信者に加賀教教祖みたいな厨が居るくらいですから
トラナナも封印もやった事無い俺には語る事が無い
>・闘技場を無しに。ゲームバランスを崩す元だし、何百ターンもやってる間に
 世界はすでに滅ぼされていると思う。敵との位置関係が無いのも痛い。
 トラキアの5章みたいに、マップチップで組まれて表示されている形ならまだいいが。
つか、これは闘技場に長々といさせないような仕組みを作ればいいだけ。
何度でもその場で復活する追跡者ガルザスとか。
>・成長率変化アイテムは無くしてほしい。キャラの個性が無くなる。
特にトラキアはフルパラでなんぼの世界だもんねぇ。
>・ちくちく攻撃→EXを得る→地形効果で回復の繰り返しでのEX稼ぎは
 できないようにしてほしい。よっぽど敵より残虐なことをしている。
これはどう解決しろと?
玉座キャラHP回復させないワケにはいくまい。
殴っても経験値入らないSRPGなんて聞いたことないぞ。
>>270
稼ぎが嫌ならやらなければ良い。
ターン数を掛ければ評価は下がるし、闘技場もリスクを背負った上でやってるんだし。
まあ漏れも成長率補助のアイテムはいらんと思うがそれらを問題にするのならドーピングも無くすべきだね。
275育成マニヤ:02/12/31 13:54
おいお前ら!オレの楽しみを無くす気ですか!?
>266
自分の不注意によるミスをシステムのせいにスンナ
成長率変化アイテムは自分の思いいれキャラを一軍にいれるためには必要不可欠だからなくてはならない存在。ただし、オーブのかけら、星のオーブ、聖戦士の書はどれも変化がでかすぎ。前半に出てきたキャラがかわいそう
>>277
結局、全部ダメなんじゃないか(w
しかも金さえ貯めればドーピングアイテムも買いたい放題なんだから、なおさら無意味。

成長率補正アイテムも、ドーピングアイテム(村や宝箱で限定個数手に入るだけならともかく)も
どっちもいらん。
問題は成長が確率に左右されるため
全くキャラが育たなかった場合がきついと言うことだな。
(確率的にはほとんどないが)

まあ中盤以降のお助けキャラを充実させればいいのか…
280277:02/12/31 17:06
オレが言いたいのは、成長率変化をもっと少なくすべきってことだ。または、力が10%あがって技が10%さがるとか
ま、マゾゲーだし
>>273
3番目はハードモードを設定しる。
殴っても経験値入らない、命中率に100%と0%がない常に不安の戦闘スタイル。
もちろん必殺率も最低で1%なので闘技場なんぞ使えない。

ま、おれはやりたかないけどね
しばりプレイでなんとかなることでガタガタ言うなと。
>>280
そんな中途半端な補正だったら、成長補正アイテム自体あっても無くても大差ないじゃん
>>283
しばりプレイすることが普通みたいに言われても困る
縛りプレイは解決策じゃないだろ…。
システムの方で改善できるものは改善すべき。
287277:02/12/31 18:09
だったら5%程度ほどの補正にすればよい。それならフルパラなんてならないし、強くなりすぎることもなければ弱くなりすぎることもない。
>>287
だから逆。そんな少ない補正値だったら、補正アイテムの存在意義自体が無いでしょ、って事を
指摘したんだが。
補正アイテム否定派ばっかりだな。
漏れは星のオーブがあったからこそ紋章は楽しかったと思うのだが。
0戦0勝のキャラでさえ強くできると言う意味では、ドーピングの方が問題ありかと・・・
(それでもやってしまうが)

しかし補正が5%程度しかなかったら、あんまり効果が実感できないと思う。
たとえば紋章2部3章だと星のタウルス(成長率全て5%アップ)があるが、それを持たせて
戦っていてもあんまり効いているような気がしない。
290277:02/12/31 18:42
確率の上では初期レベル1からクラスチェンジしてMAXまで上げれば本来より2高くなる計算。実際にオールパラが16になるようなキャラが18まで延びる。というより[弱いけどこいつ使いたいな]という思いいれの強いキャラを育てる時のいい気休めだろ
しかし、闘技場があってこそのFEと思うのは漏れだけだろうか。
(外伝は自由に稼げるので例外として)

まあ、最初から完全にメンバーを固定したら闘技場なんていらないのだろうが
せっかく多くのキャラが登場しているのだからある程度は育ててやりたいと思う。
気休め程度の効果しかないなら、最初から無くてもいい
「無くてもいい」なら、欲しいという奴がいる以上わざわざなくす必要は
無いのではないだろうか。
いや俺も別に無くてもいいんだが。
まぁそれでもジェイガンみたいなのを育てようと思ったら必要になってくるわけで。
だったら、あるのか無いのか分からない気休めみたいな効果じゃなくて、ちゃんとした利用価値を持たせればいいじゃん。
…以下ループ、ということになる。
自分的にはどんなキャラでも一応は最終章に連れて行けるバランスになっていればうれしい。
紋章はその面ではかなりつらかったが聖戦以降は大丈夫だったな。
確かに闘技場がなければ一軍を全員20にするのも無理だ。ソードマスターなんて普通に戦ってたらレベル上がらないし
こんだけ揉めるくらいならもう成長率固定でいいよ。
例)2Lvで1能力値上がる(50%相当)
   5Lvで1能力値上がる(20%相当)
>>298
。・゚・(ノД`)・゚・。。 それだけは勘弁
誰がプレイしても同じになって個性が無い
>>300
誰がプレーしてもオグマナバー(略)

あんま変わらんだろ。
レベルアップ時のドキドキが無くなったらもはやFEじゃないだろ
お前ら今日でFEのことは全部忘れろ。
そうすりゃ来年からは無駄に時間潰すことも無くなってハッピーだ。
303よ、今日で2chのことは全部忘れろ。
そうすりゃ来年からは無駄に時間潰すことも無くなってハッピーだ。
成長率固定したらオウガと違いがなくなるな
初心者の救済策は残すべき。
ハードなら闘技場、ドーピングなんかを無しにしても良いと思うけど。
その場合ハードクリアの特典を名誉のみにすることが必要。
あんまりバランスがきつかったり制約だらけだと強いキャラばっかり使うことになるので
なおさら誰がプレーしてもオグマナバー(略)
普通にやるとそこそこのレベルだが
自分で自分を縛れるのがFEの良いところだと思うんだが。
まぁ俺はマz(略
309270:02/12/31 20:09
>>270のを解決するために考えてみました。
マップは一つで、512×512サイズ。画面が切り替わることは無く、城なども
フィールドに25×25ぐらいで埋め込まれている。ターンごとに全ての敵が行動する。
だらだらしてると敵の勢力圏が延びてくる。ただ、視界が数十歩先までと
決まっていて(トラキアの夜マップみたい)、視界外の敵はデータのみの行動と
なるので、ゲーム進行に支障は無い。スピードは64以上なら十分でしょう。EXは
TSの本当に強いと多く得られるタイプで。次に書くのは主な得れる比率。
戦闘=1、殺す=4、捕獲=10。捕獲した敵は味方になる。逆に捕獲されると敵になる。
敵もEXを稼げる。
乙。
既にFEじゃないけどな。
隊長、イイ案を考えました。従来通りのシステムでいいけど一定ターン数をオーバーするとお店閉店&ボスキャラのパラメータ倍増さらに武器が恐ろしく強い物(当然使用回数マックスかつ遠近攻撃)ってのはどうでしょう?
博士!その一定ターン数の前にボスが死んでたらどうしますか?
ってゆーか、その手法は既にトラキアや封印で外伝マップに行く為の条件として採用してますが。
隊長、もう一つイイ案が浮かびました。成長率補正はアイテムではなくて支援効果にしてはどうでしょう。だいたい10%くらいで
隊長、ボスが死んでいたら、闘技場も閉店しているので、そのステージでは経験値を稼ぐことができないので次の章に行かざるを得ない。よっていままでのように無限に経験値を稼ぐことが不可能になるわけです
博士!どっちにしろ初心者救済のために、無限に稼げるシステムは残した方が良いと思われますが。
隊長、では従来のシステムをイージーモード、このシステムをノーマルモードにしてはどうでしょう。またはトラキアのようにエリートモードをつけるなど
おまいら、FEしながら新年迎えないようにな。
隊長、朝までFEをやる気ですが
おまいら、オナニーしながら新年迎えないようにな。
おまいら、2chしながら新年迎えないようにな
おまいら、仕事しながら新年迎えないようにな











                             。・゚・(ノД`)・゚・。俺だ…
ウェンデル先生!なんでこんなに読みづらいんですか!

>>317
やってやる!やってやるぞ!( ゚∀゚ )アヒャ
>>318 >>322

そんなFEマンセーな君達に送るのはこの言葉だ。

「そろそろキャラゲーやめたらどうですか?」
隊長、見づらいのはたぶん私が携帯から書き込んでいるからだと思われます。
殺傷数が少ないほど高評価出る方がいいと思われ。
無血革命マンセーか
隊長、フルパラのミシェランやラルフを作るのが楽しみな俺としては成長率補正アイテム欲しいです。
ラルフ・・・誰?
バリバリバルカンパンチと馬乗りバルカンパンチを使う軍人さん。
自分もいい腕してるのだがお兄さんが化け物なので目立たないF1レーサー
331270:03/01/01 11:37
>>309への皆さんのレスを元にさらに書いてみました。
・特大マップ、遠敵行動でのターン制限
特大マップだと部隊をいくつかに分けて、特攻部隊、見張り、闘技場で修行などいろいろできる。
そもそもマップを細かく分けるのは、本当は特大にしたかったが容量の制限でできなかったと思う。
64やGCで絵を抑えれば問題ないと思う。ターンが厳しくなり緊迫感はあるが、自由度は逆に高いかと。
・成長率増減アイテムやドーピング廃止
LVアップ寸前に率増減アイテムを渡す、キャラの個性が無くなる、パラメータの上がりが悪かったらリセット、
等が嫌いだったので書いた。パラメータの事より戦略的なことに主観を置きたかった。
率増減アイテムは+と−の合計が0で高くても10%ぐらいならOKかな(力+10,守備+10,魔力-10,幸運-10)。
ドーピングもかなり高額にする、聖戦の装備形式にする、副作用があるなど制限をつけるといいかな。
・EX、難易度
初心者のためにちくちく稼ぎを有にしてほしいとありましたが、有でもいい良い。遠敵行動、TS形式など、
EXを稼ぎにくくする要素は既にあるので。部隊を分けて修行舞台にまわったキャラがやると良いでしょう。
難易度は易、普、難の3パターン。難しいと敵の行動がより厳しい、初期パラメータが高い、敵の数が多い等。
殺傷<捕獲は余り良くない見たいですね。捕獲はアイテムが手に入る、味方になるという利点があるから
EXは同じでいいかな。
・セーブの制限
聖戦みたいなのは絶対ダメ。パラメータ成長が悪い→リセットになる。極論だとトルネコみたいにやり直しが効かない
オートセーブでも良いと思っている。パラメータも運が悪かったとあきらめられる。戦略に主観をおける。
ただ、死んだらおしまいというのがかなり惨いので、かなり高額だが生き返らせる方法を作る。捕獲された味方は
捕獲し返せば、また味方になる。
332なまえをいれてください:03/01/01 11:41
トラキア776で敵を倒してもお金をもらえないのはなぜ?
道具やできずぐすり買いたくてもお金がないよ。
お金はどうやって手に入れるのだろう。
333332:03/01/01 11:45
しかもエーベルに♪マークが出てとつぜん再行動できるようになるんですけど。
これはバグってますか?
>>331
何か、実際にあったらとてつもなく難しそうだな。
となるとやっぱり、誰がプレイしてもオグマナバー(略)
>>332
新年早々ネタですか…
宿題は早く済ませろよ、冬休みももう半分過ぎたぞ。
まあここで出てるような調整案は開発の人は一度や二度は既に検討してると思うけどね。
で、結局今の形に落ち着いてるのは、いろんな人が遊ぶ事を考えて、それが(ベストでは
ないかもしれないけど)ベターだと判断したんだろうし。
人は判断を誤る生き物だと証明されたわけですな。
338332:03/01/01 14:18
>>335
エーベルが再起動のスキルで再び動くのはわかりました。
しかし、お金については敵から奪った武器を売ることしかおもいつかず、
これはかなりめんどっついので直接現金を得る方法を教えてください。
>>338
がんばって闘技場で稼いで下さいね
340332:03/01/01 14:37
>>332
とすると
闘技場で稼ぐか、武器を売るかですか、武器もなくなるシステムだし、結構ユーザーの体力を消耗するシステムでコントローラのボタンを押すのはけっこうつかれる。
コントローラのボタンを押す回数が少なく楽しめるゲームになってほしい。
ポ カ ー ン ( ゚д゚)
342335:03/01/01 17:12
再起動のスキルか…
不安定なOSに欲しいな。
343332:03/01/01 17:14
>>341
そうか、
宝箱にお金があったり、シーフがお金を盗むこともあるかもしれん。
しかし、ドラクエみたいに敵を倒せばかならずお金がもらえるのに比べると
お金をためるのがめんどうなゲームだな。
まだ2面までしか進んでないのでよくわからないが。
>>343
ネタじゃないと仮定して、だ。

敵を捕らえて身包みかっぱがせ。
それが、トラキアの基本スタイルだ。
345332:03/01/01 17:58
>>344
お金もアイテムも捕らえて得るのが基本なのね。
今までそのまま倒しちゃってたのはまずかったのか。
ネタじゃなければ攻略サイトなり公式サイトなりに逝くわな。
天然厨房にはそういう常識がないから厄介なんだが。
347332:03/01/01 18:47
>>346
マジレスキボンヌ。
ターニアとエーヴェルはオトコかオンナかよくわからないんだけど、
どっちなんだろう?
>>347
エーヴェル→女
ターニア→知らん
349332:03/01/01 19:02
>>348
!!!オトコにみえたエーヴェルがおんなだったとは!オンナなのにどのキャラよりもなぜかつよいし。
ターニアはおんなだったらうれしいな。
>>347
マジレス、逝ってよし。
351332:03/01/01 19:20
>>350
そうか、任天堂はすべてのユーザにやさしいってわけじゃないのか。
少なくともトラキアは初心者には優しくないね
紋章か封印でもやれば?
353332:03/01/01 19:32
>>352
いや、エムブレムユーザはちょっと冷たいなーと思ってね。
紋章の謎はBボタン連打の裏技でアイテム使いまくってクリアしたな。
冬厨ならぬ正月厨かよ、勘弁してくれよ。基本的なシステムくらいは攻略サイトや説明書で理解してくれ。
355332:03/01/01 19:46
>>354
2ちゃんねるで聞きたくなる、という気持ちはわかると思う。
それじゃあ いままでのことはわすれて仕切りなおしてくれ。
攻略方とかはかまわんが、こいつは男か?とかいうのはやめてくれ。ちなみに聖戦士の書の効果は複雑なので攻略サイト参照で
357332:03/01/01 20:11
では質問です。
トラキア776で中断コマンドを押したときに登場する、
赤いアップの髪のカワイイ女の子の名前はなんというのでしょうか?強さや職業も教えてくだしい。
358332:03/01/01 20:23
あと、捕らえるだけでは敵の武器を奪っている様子も無いし、
かといって、みぐるみはぐコマンド、もないのですが、とらえたあとはどうすれば敵の武器を自分のものにできるのでしょうか?
359332:03/01/01 20:43
ホームページを検索していたら、経験値が2倍入る裏技を発見したが。
360332:03/01/01 20:46
メニュー画面で「最初から始める」を選び、カーソルが「記録がありません」のところにある状態で、
 十字キーを右、左、右、左、右、左、右、右と入力します。
 チリーン♪と音が鳴ったら成功です。その後、Bボタンを押してメニュー画面に戻ってください。下の方に「エリートモード」の項目が追加されているはずです。
放置しましょ
362332:03/01/01 20:56
>>356
>>361
捕らえたあとに武器を奪う方法だけおしえてよ。
363332:03/01/01 21:19
おまえら使えねーな。
給料払うに値しない。
もう会社に来なくていいよ。
金払って攻略本買えよ・・・
じゃなくて、ただの荒らしだろ
>12
ブレイブハートは今日AM1:35 朝日系にて
>>332
かわき茶逝け
>>362
敵のアイテム欄のアイテムの上でAを押し、それから、味方のアイテム欄の
空欄のところでAを押す。
369332:03/01/02 08:02
>>364
そうする。本だと目が疲れないしゴロゴロしながら読めるし。
>>365
2chで知りたい答えが見つからないと発狂するぞ。
>>367
かわき茶は初耳だったけど攻略サイトの名前だと判明。
超巨大サイトだった。
>>368
その操作の前に、
物交換コマンドを押せばいいということ自体に気づかなかったからやっかいだった。
物交換コマンドを押した後に自分を選択すると
>368の操作が実行できた。

メモリカセットにトラキア776が記録されてるタイプを中古で買ったら説明書がついてこなかったので基本操作の習得も一苦労。
332はFEにおそろしく向いてない気がする
やめておいたほうが無難なんじゃないかな〜
371332:03/01/02 09:13
>>370
みんなとワイワイエムブレムについて談笑するのは向いてないけどシミュレーションはプロ級だぜ。操作方法さえわかればね。
個人的には封印タイプで聖戦方式のドーピング、これだな。
なにげに封印はアイテム欄が少ないのであまりドーピング持たせられんし。
もてる数5個はちょうどいいな、今までは多すぎた。
ある程度考えて持たせなきゃならん。
プロか。そいつは恐れ入ったぜ
374332:03/01/02 10:18
>>373
うむ、みかけは電波だが実力者ってヤツだ
すげえ!プロに出会ったの初めてだよ!
プロでもこのゲームは手強いぞ!!!

もしクリアー出来たら、
ランクSを狙ってみろ!!!!!!!!
377332:03/01/02 15:25
>>375-376
オレは敵を全滅させるのが好きなんで最速ターン(776で言う高ランク)を狙うタイプのシミュレーターではないがな。
まあSランクということなら飛べるキャラで強いキャラをかついで敵のボスを狙いに行って一気に勝負をつけるというのを思いついたぞ。
378332:03/01/02 15:43
それにしてもプロや任天堂社員の気配を感じるぞ・・・
お前、つまんないからもういいよ
強いキャラを担ぐと体格の関係で移動力が下がるとマジレスしてみる。ってか常識戦法でもあるんだけどね
381332:03/01/02 19:52
>>380
もう消えたほうがいいみたいだからじゃあね。
ひさびさに場の雰囲気を読めないヤシだった・・・
冬休みだからかな?
2ちゃんとはそういうところだ、というのは覚えといたほうがいい。
友達のホームページで談笑するのとは違うからな。
>>383
仲間意識があったり、場の空地を保とうとするスレのほうが2ちゃんではキモイね。
自分の掲示板でなく人様の掲示板で自分なりの自治を主張するのもへんだよな
FC版暗黒竜でオーム使ってアイテム無限にする裏技どうやるか
覚えてる人キョテしる
黙ってリフでオナってろ
>>386
裏技大技林を古本屋で探して来い
聞いたことはあるがやり方は知らん。
ちなみに、97年度の大技林には載ってない。

マルチポストは止めようね。
>>389
マルチポストをやめるかわりに、同じスレで誰かが答えてくれるまで
何回も何回も聞いていいのか?
駄目
>>391
結局2ちゃんで解答をすぐに得るのはあきらめろっちゅうことか
ぐぐったり、しばらく時間がたてば知ってる人があらわるんやね。
自分で調べろ。
ファイアーエムブレム初心者質問スレをだれかやさしいひとつくってくれ
検索一つかけない馬鹿がうぜぇからそんなスレ誰もつくらねーよ
早く冬休み終わんねーかな・・・
>>394
かわき茶逝け
どうしてもわからないようなら書け。ただし、ゲームのシステムと攻略だけな。それ以外のくだらないことは答えない。
くろもじ更新
そこまで仕切られてもな〜
体格はあげられてもさげることができんよ
401386:03/01/04 01:02
ぐぐっても見つからないから最終手段でここに書いてるんですけど・・・。
どう頑張っても見つからん。
そもそも聞いたら何でも答えてもらえると思うのが間違い
403386:03/01/04 01:36
てめえは知らねえくせに割り込んでくるんじゃねえ。
知ってるやつにしか聞いてない。
>>403
かわき茶逝け
BBSの過去ログにある
>>403
( ´,_ゝ`)プッ
おまいら もっとケンカしる!
>>406
おまいがきっかけを作るようにしる!
>>407

>>332

>>386
がコンビを組めば荒れるぞ
暗黒竜や紋章のはたまに話題になるけど
トラキアのテレビCMってやってたのか知ってる人いませんか?
聖戦(見たことないけど)まではやってたみたいだけど
ハード末期の書き換えソフトだったし
流石になかったのかなと。
やってなかったと記憶している。しかし、書き換えソフトじゃないのも後に発売していた罠
411なまえをいれてください:03/01/04 13:28
FEのCMは結構手の込んだものが多いから
あったら見てみたいな、と思ったのですが
やはりなかったのですか…残念
レスサンクスです。
ageてしまいました。すみません。
トラキアはCM一切無かったね。
聖戦も全然覚えてないんだけど、CMあったっけ?
戦場で2人の男女が敵に追い詰められる。
背中合わせで敵と対峙しながら
愛を確かめ合うように互いの手を握り締める。
「愛の絆が武器になる」「受け継がれるのは光か闇か」

うまく言えないけどそんなの。
ちなみに外人は二人とも金髪のため
シグルドっちゅーよりむしろ
ノイッシュとブリギッドみたいな感じですた。
>>413
おぼろげながら思い出した。

>「愛の絆が武器になる」「受け継がれるのは光か闇か」
この辺が聖戦らしいところだね。
合唱団が「て〜ごわいシミュレーション」って歌ってたのはどの作品だっけ?
暗黒竜と封印
同じCMでも暗黒竜のときのほうがインパクトがあって良かった
紋章は
「マルス、また会えたね」って勇気萎えが出てくる奴だよね
www.42ch.net/UploaderSmall/source/1041659426.zip
昔ISの公式サイトにあった
聖戦のCMの紹介ページをかためてみました。
参考にでもしてください。
公式サイトに久しぶりに行ったら
色々消えててビックリしたよ。
暗黒竜、紋章、封印はしっかり覚えてるな>CM
外伝は「バレンシア大陸の…」ってナレーションのみ耳に残ってる。
聖戦は>>414を見ても思い出せんのう。

>>417
見比べてみるとうまく表現できないが「重み」が違う気がする。
まあ暗黒竜のときはバブルだったし
封印とはかけられる予算も違ってたでしょうし…
ふたつを見比べたら歌ってる人の人数も結構違うから
それだけでも音の重厚さが変わってくると思われ。
FEは外伝好きってあんまりいないよな・・・
俺好きなんだけどなー
外伝ってやったことないんだよね。武器は何も持ってないと鉄の剣になるとかいう話しか知らない。
>>422
単にプレイした人間が少ないんじゃないか? FCだし。
俺は好きだぞ、一番好きというわけではないが。
ラストマップ最高。
最もラスボスらしいラスボス(私見)であるドーマ燃え。

それはそうと今封印やっててウエンディとディークのパラが
ほとんど同じなんだけどウエンディってAナイトだよね?
Aナイトだよねって、やってんだからわかるだろw
427ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/01/04 18:19
封印は外伝を2つ逃してて、エンディング見れず。数十時間を返せ
>>427
2つどころか1つでも逃したらバッドエンド一直線でつよ。
>>423
いや、ただの「つるぎ」だよ。
そういや外伝は「鉄の〜」って名称がないな。
430ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/01/04 18:51
>>428
知ってる。クリア後(バッドエンド)にそれを知ってあまりの理不尽さに失望した。
セーブデータ取っておいたからそれから再スタートできるかと思ったら
最初の外伝が8章だし  (セーブデータは10賞だった)
 
それにしても、あのグラフィックだけで敵味方が見分けられるのはどうにかならんのかね
悪い人っぽくないグラの敵キャラはことごとく味方になるし
>それにしても、あのグラフィックだけで敵味方が見分けられるのはどうにかならんのかね
悪い人っぽくないグラの敵キャラはことごとく味方になるし


FEの伝統だろそりゃ。
しかし、カミュは仲間にならなかったな。
>>430
って、キミは8章外伝を逃したんか?
ターンが条件の外伝はともかく、リリーナ死なせるのはプレイヤーの方にもちょっと
問題があるんじゃないか?って気がしないでもない(w

エルトシャンやイシュタルも味方顔だけど敵のまんまだ。
トランバントやマンフロイも味方顔だけど敵のまんまだ。
ファラフレイムやトールハンマーも神器だけど使えなかった…。
スワンチカはいらないけどね。
カミユは第2部でシr(以下略
SeedスレにもFE知ってるのがいるようだが、
聖戦の子供キャラって、まさに「コーディネーター」だな。
エムブレム製作スタッフにはガンヲタが混じってるような気がする
別に珍しい事じゃないだろ
成長率に変化を。
大器晩成型とか早熟型とか。
イベントでそれが変わるとか。
ゲイボルグじゃなくてグングニルの方を使いたかった
443ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/01/04 23:13
>>433
ん?リリーナは生きてるぞ。っつーか誰も死んでない。
では、8章外伝はクリアしてるのか。
という事はその後の1つだけを逃してるって事なのかね。・・どっちにしてももうやらんけどw
444なまえをいれてください:03/01/04 23:42
セティかっこいい
>>441
初期能力値が低くて成長率が高いキャラ=大器晩成
初期能力値が高くて成長率が低いキャラ=早熟

厳密には微妙に違うが
>>441
それ、成長期の時に伸びが悪かったら悲惨な事になるな。
超大器晩成 =たまねぎ剣士

残念ながら大器晩成型は現代の会社では評価の機会を与えられないね。
スレ違い
カトリやエンテやティーエは竜に変身中の時はやっぱり裸なんだろうか
>>441
ティアサガで(エムサガ時代か?)そんな噂があったけど結局無かったね。
エムサガ時代はまだ竜に変身するって判明してないんじゃなかったか?
TSやチキは、確かマップ上で元に戻るから裸かどうか分かんないけど、ファは
戦闘アニメで分かるんだよね…。

服着てる…。・゚・(ノД`)・゚・。
チキもFC版でわかるじゃん。
>>452
(゚∀゚)ソレダ!
セーラームーン達もレオタードの下はノーパンだよ
もしかしたらカミュを仲間にできるんじゃないかと考えてるんだが(敵で唯一幸運があるし)誰か一緒に調査してくれる人募集。 内容はマイナーなキャラも含め全てのキャラで説得できないか調べること
>>455
絶対に無理だから。
どうしても仲間にしたいなら改造しろ。
457ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/01/05 19:52
まぁ、クリア後にふつーに仲間にできるわけだが
458ω赤穂ω ◆PFAKOUWHAI :03/01/05 19:52
ん?カミュって誰だっけか
459なまえをいれてください:03/01/05 19:57
age
今更だが裁判終わらん限りTSって続きでないん?それとも裁判終わってももう続き無理…?
借してたやつ帰ってきたから久々にプレイしたんだが、戦闘アニメのヘボさとか
難易度のぬるさとか目についてもやっぱりなんか面白いなーと正月やりこんでしまった。
改めてイベントとか私怨効果の不足とかが気になって中途半端に出されたんだなぁと。
…そういうのとかセネト編を含め完全版だして欲しいなぁ。
>>460
裁判自体は、高裁が一審の判決を支持して任天堂が負ければ多分そこで終わる。
(最高裁への控訴は、憲法に絡むようなものでも無いのでおそらく棄却される)
まあ高裁も1年はかからんだろうから、判決自体は早ければ今年中には確定する。

で、続き自体は一審での判決があるから、出そうと思えばいつでも出せるはず。
ただそれをしないのは、おそらく任天堂とeb!社との兼ね合いから時期を見計らっているんだろう。
(裁判で勝利してすぐに発表ってのも、任天堂にとっては屈辱だろうし)
以前ファミ通にティアリングサーガ続編の開発者募集があったから、作ってるのは間違い無いだろうね。

それを含めて、いつまでも加賀たんを宙ぶらりんというわけにはいかないだろうし、
今年中にはなんらかの発表があるんじゃないかな?
462なまえをいれてください:03/01/05 22:43
聖戦の系譜を1章で断念した折れにとってはFEクリアできる奴は神に感じる。
>>461
詳しい事どうもありがd!もうさっさと和解してホスィね…。
王道FEも任天堂チームでもなかなかええもん作れるみただし、TSはFEと違った
システムの面白さがあるからどっちも好きなんだよ…。お互いライバルってことで
張り合っていいもん作っていただきたいんだチクショー!!
>>462
それは…君がシュミレーション向いてないんだろうw
オウガとかに比べりゃ結構優しいシステムだと思うのだがFEは。(トラキア除く)
465なまえをいれてください:03/01/05 23:54
>>464
でしょうね(藁
でもスパロボはまあまあできるけどね。
まあスパロバが簡単過ぎるだけだけど。
466なまえをいれてください:03/01/05 23:55
スパロバになっちゃった・・・逝っときます。
黒騎士カミュは紋章でグラディウスを持っていたお方です。
黒騎士カミュは外伝でティータとハァハァしてたお方です。
よくもティータをッ!(ry
カチュア萌え
カリン萌え
シャニー萌え
ティト萌え
メイベル萌え
475なまえをいれてください:03/01/06 19:42
メイベルって誰?ドロシー萎え
476なまえをいれてください:03/01/06 19:46
マーニャ萌え
マリータとマターリ
>>461
あれは実際にTSの開発を募集してるわけではなく、
「こんなのも作ってましたよ」的な感じで載せたんだと思うけど・・・
客(開発者)寄せのために。

まあ、作ってはいそうだが。
>>460
自分もティアサガは続きというか完全版出して欲しい。紋章のリメイクみたく。
あんな中途半端な作りのままだしたのはやっぱ任天堂絡みの問題があったからかねー。
480なまえをいれてください:03/01/06 20:59
紋章の謎みたいに、リュナン&ホームズ編を第1部、セネト編を第2部として、
ティアリングサーガ完全版として発売キボンヌ。
出してくれるだけで嬉しいのでこの際何でも良いんだけど
早く発表とかしてほしいな。
マーテル似の専業踊り子とかレダ軍のレディナイトエリンとか
モンスター軍のシスターナルカとかの没キャラ復活せんかなあ。
あとプラムが天聖の技持ってて&聖女にクラスチェンジできたり
ルカがスナイパーになったり。

完全版もいいけど、設定変更で消えたバージョンが見たいな。
サンがエーゼンバッハの孫だったり
暗 黒 魔 導 師 の リ シ ュ エ ル (顔は違うが)がいたりした時代の。
シエラって発売前は、絶対マンフロイ系キャラの部下の悪役だと思ってたなあ。

こう考えると、われわれにわかる分だけでも没になった設定がたくさんあるんだねえ・・・。
惜しいものだ。
483.:03/01/06 22:34
>475
メング三姉妹の一人
ティアサガ話はそろそろスレ違いじゃないかな・・・といってみる
ティアサガスレでやれ
エムブレマーのみなさんは、闘技場でやられも、すぐやり直す精神を持ってるのですか?
このゲーム最近始めたけど、今やられて、もうだめです。
今から空想でもします。
>>486
やられる前に逃げろ
金が減っても気にするな
>>486
空想してた方がいいと思う。たぶん
場合によるな。
よっぽどパラメータの上がり具合が良い時以外はわりとすぐ諦めれる。

まあ死んで鬱になるくらいなら闘技場やらん方がいい。
やるとしても1人2人くらいに留めとくとか。
紋章をやってるのか?トラキアか?紋章であったら必殺をくらう確率が1%でもあったら退け、命中率に関係なく食らったら死ぬ場合も退け。トラキアはこつをつかむまで何度でも死ね
>>487・489
ありがと、やられる前に引けない自分が悪い、そうだね。

>>488
俺もそう思う。
だって空想の世界では誰にも負けないから。
>>490
ものすごく言いづらいのですが、アドバンス版です。
>>386
茶の掲示板で質問してるのお前?

>>492
アドバンス版という言い方は初めて聞いた。
つか封印の闘技場なんてヌルイんだからガタガタいうな。
色気出さずに勝てる相手だけ選んでい毛。
494386:03/01/07 01:24
>>493
そうです。過去ログ見ても見つからないんですけど(;´Д`)






全く関係ないが仕事始まって鬱だー
エムブレムシリーズ全部やりたいんだけど
発売日順で
暗黒の竜(ファミコン)

外伝

紋章の謎(スーファミ)

聖戦の系譜(スーファミ)

トラキア776(スーファミ)

封印の剣(ゲームボーイアドバンス)
であっとる?

496490:03/01/07 03:34
封印の闘技場ちょっとイイ話。闘技場で値段を決めて、対戦相手がやなやつ(ソードマスターとか)だったらクイックリセットをする。すると、中断データが闘技場に入る前の状態になる
>>495
会ってる
|∀・) BSハ?

|彡 サッ
499495:03/01/07 07:53
>>497
さんくすこ〜
>>498
その意味深な言葉は何?
500495:03/01/07 07:54
BSって衛星放送としかわからないです。
アカネイア戦記です
502495:03/01/07 09:06
>>501
BSアカネイア戦記はつみみだったけどぷれいしてみるーよ
>490
ありがとう。
参考にします。
ここにきて良かった。
FEファンにとって、オウガシリーズはどんな感じでしょう?
やってみようかなぁ…
第6章でリフィスの体力が17あるのにガルザスのマスターソードが盗めんぞ〜
早さが劣ってるんだろ
507505:03/01/07 12:06
>>506
!!なるほろ。。。すばらすぃー
昨日、トラキアノーリセットでクリアしたー。
評価全然駄目だ・・・。
オウガシリーズはまずシステムに慣れるのに一苦労。WTとかエレメントとかね。でも慣れればそれなりにおもしろい、しかしやっぱりFEとは感じる印象がちがうよ
システムよりも萌えに走れないのが…
まあだからこそ、FEとの棲み分けが出来てるのかもしれんが
FEはしっかりしたゲーム性が成り立ったうえに萌えキャラがいるので特に萌えキャラ頼りのゲームとは思わない。しかしTSは適当としかいいようのないシステムだし、あれこそ萌えキャラ頼りのゲームだと思う
512なまえをいれてください:03/01/07 15:17
TS2とGC版FE
どちらが実現性高いんだろうか
どちらかと言えばTS2だろうね。
FEの次作は封印のエンジン流用してGBAで間違い無いだろうし。
成広ちゃんも封印の剣発売後のインタビューでそんなこと言ってなかったっけ?
もうTS荒しはやめてくれよTSスレ行けばいいじゃん
あれティアサガとFEスレ分離してたの?俺同類と思ってたんだが…同じようなもんだろ。
つーかティアサガスレなんてあんのか?
ここは前から加賀たん繋がりでどっちのネタもOKだったはず。
てか、いつからTSネタが禁止になったんだ?ここは封印スレじゃないぞ。
シュミレーションなら大戦略の話でもいいよ
スレタイを確認してください。TSはFEとは何の関係もない。それにTSスレも他にあるはずですよ
>>518
ねーよ。何処にあんだよ。

折れもFEもティアサガも一緒だと思ってたが。
そもそも何も関係ねーって・・・ティアサガ毛嫌いするやつって妊娠か?キモ。
>>518
このスレ自体はTSの発売前からあったからTSの名前がついてないだけで、
今までは普通にTSの話もされてたよ。だから過去ログ倉庫にはTSスレもあるだろ?

実質的にここは以前からFE&TS総合スレで、ソフト毎の専用スレは各板に点在してる。
実質的に…って、TS話なんざほとんど出ねーじゃん、ここ。
そんなに話したけりゃこっち逝け
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1039835716/
TS信者どもが必死だな!
FEとTSでケンカなんてやめようよ…。あんな裁判あほらしくて早く終わって欲しいのに
こっちもケンカしてどーすんだ…。どっちも好きな自分としちゃ悲しい…。
どーせここにいる奴は両方やってんだろうから気にしなくていいと思うが。
>>523
どっちも好きな人間が一番多いんだが、
一部の過激派はTSをやたらと排除したがる傾向がある。
どっちにしろ、OKならOK、もしくはダメならダメとハッキリ1に書いとけよ
荒れた時にさっさと釘がさせるように
スレタイが全てを表してるよ。ファイアーエムブレムについて語ろうなんだから
528新テンプレ:03/01/07 17:40
ファイアーエムブレムについて語ろう!36章

前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!35章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1040356653/

ここはFE&TSの総合スレです。お互い仲良くマターリしましょう。

ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.tripod.co.jp/fe.htm
TS話は結構だが、裁判厨を呼び込む要因になるのがウザ
裁判厨って何?
おまえみたいなやつ
おおかたの予想通りここぞと書き込む馬鹿一人
冗談が通じないヤシがいる
ファイヤーエンブレム最高傑作だな藁
535どっちも好きな人間:03/01/07 21:06
>>525
そうだよね、やたらうるさいのは一部だよね・・・
ありがd! 。・゚・(ノД`)・゚・。
ファイヤーエンブレムって言うなよ〜(=・仝・)プンスカ
おまいらの好きな敵将を語ってみろ

漏れはムラクに一票
コルータも捨てがたい。
レイドリックにきまってるだろ
ゲラルド

名前の語感がシグルドに近いものがある。
チキたんに決まっんだろが(゚д゚)ゴルァ!
ロレンス以外に誰がいる
ヒムラー
ついにフセインが仲間になってくれると思ったのに・・・
ブルームだな。あのウドの大木ッぷりがなんともいえん
リデールたん。子供狩りなんてまっぴらだ。
敵の癖にやけに男前な顔立ちで
それでいてやっぱり敵らしく雑魚的思想なバラートたん
基本はガザックだろ。
箱田真紀の漫画だとミョーに美形なんだよな、奴。
(ガザックとは特定してないけど)
見た目が聖戦2部のレヴィンだヨ。
マルスにあっさり切り殺されるけどナー
やっぱりディートバたんはあはあ。
箱田はなぁ…マチスであれだし(藁
箱田はなぁ、ジュリアン壊れてるし、チキタソは名前しかでないし
この前初めて箱田読んでみたんだけど
アベルが別人というか…ちょっとコメントしずらいよ。
新作はGBAなのか?GCなのか?
漏れは北神諒に漫画を書いて欲しかった。紋章か聖戦で。
エロエムブレム漫画以外興味ないし
554箱田:03/01/08 15:49
>>550
連載開始がビミョーな時期だったこともありまして…
てか箱田版って連載開始時はまだ紋章出てないし
微妙な時間帯なのに本人と結婚しちまったYO!
北神の絵は子世代の女は全体的に大人っぽで、男はガキっぽいのが多いよな。特にアレス
シグルドの顔は少し悪人入ってるし・・・

トラナナで闘技場入ると勝手に預かり所の武器を使用されてウツ
>>519
攻略板にあるYO!
まぁここで話してもいいけど、食いつき悪いから向こうのほうがいいぞ。
>>535
GCFEが出れば、話題自然と減るよ。
>>558 何の話でつか?
あとTS側も、妙にFEと同等の扱いをするように求めているようなフシはあるね。
自然にすればいいのに、なんか妙に突っかかってくるような時がある。
>>558
まぁお前はとりあえず預かり所の武器全部売ってみれ。
つか聖戦しかやってないのか?
>554-555
なるほど。連載当時は見てなかったので知りませんでした。
教えてくれてありがd。
話自体は面白かったので連載開始が
もっといい時期なら良かったな。
564558:03/01/08 21:32
>>560
差し込みミスでおかしいのかもしれん。
ファミコンやスーファミはカセットを差し込みすぎてもいけないし、浅すぎてもいけないから、
もう一度差し込みなおしてみる。
>>562
外伝、紋章、聖戦、トラ77やってる。
こちらの勘違いかもしれない。
ぶつ森2にFC版FE入っているという噂があるけど、もし事実ならGC買う?
買う
>>565
須磨寺の時点で既に購入済<GC
GCってGameboy Colorの略?
ゲームボーイカラーでいまさら何をしろと?
そういや、須磨寺にロイとマルスいたな。
・・・で、強いのか?
>>570
激強。
特にマルス。
スマッシュ凶悪すぎ。
リーチ長すぎ。
足速すぎ。
カウンターうザすぎ。
マーベラスコンビネーションは流星剣すぎ。
しかし何と言ってもフィギュアモードで、
体を隅々まで舐めるように見えすぎ。
ロイの股間膨らみす(自粛
>ロイの股間膨らみす(自粛

Σ( ̄□ ̄;;なんですと!!
早速買ってきまつ。
>567
俺も
FEのキャラがGCで登場
さらに自分で動かせる
だけで我慢できなかった・・・

マルスの声が緑川なところもイイ!!

FEのサウンドも入ってるし、あとは新作がGCで出ることを祈る
マルス「待ってろ!アイメル!今、お兄ちゃんが助けてあげるからな!」
マルス「ターゲット確認・・・破壊する」
マルス「失せろ!ナマモノッ!」
マルス「我慢することはない、心のままに怒りを開放してやれ」
>>574-577の元ネタきぼんぬ
579なまえをいれてください:03/01/09 17:52
魔留守はこんなキャラだったのか<藁
まるで覚えてないが16号までやってたとは
ロイ http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0115/
マルス http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1204/

おぅおぅ、二人とも逞しくなりやがって。
FEオタはこいつらしか使わないんだろうな。そんでマルス最強だとか言うんだろうな。
・・・と勝手に想像してみたり。
>>578

>574は英雄伝説W
>575はガンダムW
>576は南国少年パプワくん
>577はドラゴンボールZ

…こんな感じかなぁ。間違ってるかもしれん
ガンダムWしかわからん。
でもこの人いっぱいでてるからなあ…。
スマソ、マルスとロイが出てるスマブラってN64?GC?
スマブラDXのマルスってCV緑川だったんだw

昔、紋章のOVAのマルスが緑川と聞いて、禿しく冷めたマルスを想像し大いにワラタ覚えがw
>>581
実際やってみればわかるけど、マルス強い。
ロイのデビューはスマデラの方なんだよね・・・。
久しぶりに聖戦をやらうとしたら
「異常を検知しました。電源を切って、10秒後に再び電源を
入れなおしてください。」みたいな事が、画面上に出て
電源を切って、入れなおしたら
「コピーソフトは禁じられています。詳しくは説明書を見てください」
と画面にでた…。
発売日に買った正規のソフトなのに…。激しく(´・ω・`) ショボーン。
小さい子だったら、トラウマになりすよ?任天堂さん。
神がCMをうpしてくれました。知ってたらごめん
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(30秒)
http://chiba.cool.ne.jp/ffdqcm35/fesfc_seisen_30.mpg
ファイアーエムブレム 紋章の謎(30秒)
http://maebashi.cool.ne.jp/ffdqcm34/fesfc_monsyo_30.mpg
>585
ついでに、箱田版FEのCDではマルスはトロワ・バートン・・らしい。
ヒイロ声以上に醒めてそうだ。
>>595
なかなか醒めてたな。
他にもアスランの奴もあるらしいぞ
>>595
アスランやおい本キボンヌ
>>588
はじめて中古で買ったやつそれだった・・・。3回に一回は出た。マジびびったよ。ガキだったから
本当に犯罪モノだと思ってガクブルだった…。
まあしょっちゅうデータ消えるし、近くのデパート閉店セールで半額で売られてたから
結局買いかえたんだけどね。
>>595
よくそんな事まで知ってるな喪前
>>596ほどじゃないけどな。
>>595
まあな
597なまえをいれてください:03/01/11 00:32
トラキアやってるのですけどパラメータの数字が20以上でもLVUP時にその数値が
+1って出るのですけど実際は上昇してるのですか?
してない
599なまえをいれてください:03/01/11 00:42
馬とか乗ってるキャラで降りると20以下になってしまう奴等は実際に上がってる。 別にいつでも20のやつでも+1ってでるが、これはただ確率によってこれは上げると判断しただけ、別に意味ない
600なまえをいれてください:03/01/11 00:43
600
601なまえをいれてください:03/01/11 00:46
このゲームやりすぎで、学校で寝てばかりのやつがいますよ。
大作ですね。
トラキアは馬上で数種類の武器を使えてかつ強いのが、マージナイトとカリオンだけ。
そう言えば、始めの頃徒歩で剣を振り回すフィンに妙な違和感を覚えたな。
だけも何も、トラキア騎馬系の大半は武器1種類しか使えないわけだが
使えるのは男のパラディンかマージナイトだけだもんね、ソシアルからでてくる
のはカリオンだけだし、マージナイトはミランダかオルエンかイリオスしかいない
からね。ちなみにイリオス仲間にしたことない。
っていうかそっちのルート逝ったことない。
時間があればホント紋章やりたいよ…FE禁断症状つらいねぇ
カチュアたんとチキたんのぱんつぅ(゚∀゚)ぱんつぅ
>>588,>>593
うちの聖戦は発売2年しないうちに紙袋アタックで消えた代物だが
上には上がいるんでつね・・・。

聖戦セーブ消えすぎなんだよ!!
15週クリア特典なんてつけるなら、もっと丈夫なバックアップ電池にしやがれゴルァ!!!(`Д´)ノ
今まで何度消えたか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
607なまえをいれてください:03/01/11 20:49
特典も大したことない罠
608なまえをいれてください:03/01/11 21:18
第4章で早速つまった・・・。敵多いYO・・・。
609なまえをいれてください:03/01/11 21:18
あ、「封印の剣」ね。
610なまえをいれてください:03/01/11 21:19
あ、「封印の剣」ね。
611なまえをいれてください:03/01/11 21:21
二重になった・・・何かもうふんだりけったりだ。スマソ。
ぐっ!
このスレ…
オタ女の臭いがするよ・・・
613なまえをいれてください:03/01/11 22:56
封印はどの章もゆったり構えていられる。あせらずじっくりやれ
書評サイトで月ジャンの「覇者の剣」の評価が高いって書いてあったんだけどホントか?
漏れは激しくクソだと思ったんだが、・・・もしかしてそう思ってるのは漏れだけなのか?
615608:03/01/11 23:42
4章クリアしたぜ。6回目でやっと・・・。
シュミレーション苦手だとFEは難いね。
でもおもろいからやる。
評価が高いかどうかは知らんが、割と普通に読める方だと思う。
FEじゃなくていいような
>>615
ハード?
だからこそ逆に、作者の私情カプとかにアテられないで済む。
で、たまに出てくるナーシェンたんでハァハァしとく…ってわけだ。
620608:03/01/12 02:50
ぐはっ、6章でクリア直前でボスの魔法でやられてしまいますた ⊃Д`)
やり直しかYO・・・。   
>>612
三点リーダは…か・・・で統一してくれ
622なまえをいれてください:03/01/12 13:32
今、スーファミの暗黒竜やってるけど(FE初プレイ)
オグマに比べてナバール弱すぎ
あんまり育てる気が無くなったんやけど
最終的には強くなるんかな
かわき茶見たら主力級って書いてたけど。
623なまえをいれてください:03/01/12 13:35
>>622
ナバールは主力だよ
たまたま成長しなかっただけなんじゃないか?
普通はオグマとナバール2トップで切り込み部隊になるぞ
624なまえをいれてください:03/01/12 13:38
>622
レスどうもです。
たまたまっすか。
そこまで強いんだったら
気長に育てるしかないっすね。
625なまえをいれてください:03/01/12 13:41
FEの掟として
美形ソードマスターは激強
シスター&盗賊と絡む
626なまえをいれてください:03/01/12 13:51
2年ほど前に中古で購入した紋章の謎。
今までスパロボ位しかやったたことないのに、
調子に乗ってあくまでもFEは完全クリアにこだわり、
その為に1章のステージ8を延々デジャビュしている我がマルス王子。
>>626はジェイガン
徹底的に育てないプレイってのも考えられるな。
629なまえをいれてください:03/01/12 16:05
マルスはかなり後半までレベル1のままだった記憶があるな、一度ドーガがすばやさ、幸運、守備があがりまくってよろこんでたら力と技は初期ステータスのままにあがらなかったときもあった
630なまえをいれてください:03/01/12 18:40
紋章と聖戦と封印で三国志やって欲しい
>>626
俺とおんなじだな
俺も聖戦やる前はスパロボしかS・RPGやったことなくて
スパと同じ用にソッコウクリア目指してたらフィンとかがゴミの様に死んでいった
>>631
完全クリアを目指してがんばっている>>626
キャラをボロボロ死なしているヘタレのお前。
どこが「おんなじ」なのか小一時間(w
スパロボの方がFEより難しいと思っていたのだが。
このスレを見ているとそうでもなかったみたいだな。
そんなお前の感覚がむしろ希少で貴重
大事にしとけ
>>632
最小ターンクリアも立派なヤリ込み要素の一つだろ
初プレイの時って書いてるのにヘタレはあんまりだろ
速攻クリアと最小ターンクリアは全然意味が違う
>速攻クリアと最小ターンクリアは全然意味が違う

元スパ厨の漏れにも分かるように説明キボンヌ
>>635
そうだな。その部分は読み飛ばしていた
>>631スマソ
639なまえをいれてください:03/01/13 05:48
>>637

速攻クリア 

クリアするまで何時間で出来るか常に時間との戦い、戦略を練る時間すら無い

最小ターンクリア

クリアするまで総合何ターンで出来るのかという事
1ターンの間ならどれだけ時間を掛けようが構わない
640なまえをいれてください:03/01/13 05:52
>>633

ユニットが撃破されても次の話では復活していて
マップ中いつでもセーブとロードが可能なゲームと

ユニットが撃破されたら基本的に使用不可
生き返らせることが出来ても一人までで
マップ中は一度ロードしたら消える中断セーブしか出来ないゲームでは

どちらが難易度が高いと思ってたんだ?
>>633

ユニットがロボットでハァハァできないゲームと

ユニットが美少女でハァハァしっぱなしのゲームでは

どちらが難易度が高いと思ってたんだ?
スパ厨はロボットにハァハァしてるんだろ
封印のファってキャラはやりすぎだろ。
FEがパクリゲーなのは知ってたけどあれはさすがに・・・
レベル20のロードであるリーフがナイトプルフを使えないのはなぜ?
このままだと上級職になれないよ〜
106 :なまえをいれてください :03/01/13 09:16


631 :なまえをいれてください :03/01/13 00:13
>>626
俺とおんなじだな
俺も聖戦やる前はスパロボしかS・RPGやったことなくて
スパと同じ用にソッコウクリア目指してたらフィンとかがゴミの様に死んでいった


632 :なまえをいれてください :03/01/13 00:48
>>631
完全クリアを目指してがんばっている>>626
キャラをボロボロ死なしているヘタレのお前。
どこが「おんなじ」なのか小一時間(w


633 :なまえをいれてください :03/01/13 01:09
スパロボの方がFEより難しいと思っていたのだが。
このスレを見ているとそうでもなかったみたいだな。


634 :なまえをいれてください


107 :なまえをいれてください :03/01/13 09:22
ファ〜イア〜エ〜ムブレム、て〜ごわい〜シュミレ〜ション
か〜ってく〜るぞとい〜さましく〜
あ〜ぶ〜なくなったら、すたこ〜らにげろ〜
お〜ご〜れるも〜のは、どつぼ〜に〜はま〜る〜

646608:03/01/13 12:35
「封印の剣」の第10章の分岐ってどうやって決まるの?
折れはエキドナがでない方ですた。誰かおしえれ。
>>646
封印スレで聞けばいいのでは・・・と言いたいとこだけど。
これは9章の右上の家のどっちを訪問するかで決まる。
左だとララム・エキドナルート。右だとエルフィン・バアトルルート。

ちなみに17章でも分岐します。その条件は・・・一回クリアしてから調べることをオススメする。
>>644
リーフは18章クリア後のイベントで自動的にクラスチェンジする
ナイトプルフでクラスチェンジするのではない
だからそれまで我慢しとけ
649644:03/01/13 13:14
>>648
ありがと〜うございます!
今10章なのです。
650608:03/01/13 13:19
>>647
早レスありがと。
よく分かったYO!
651608:03/01/13 13:40
あ、も一ついいでつか?
分岐で仲間になんなかった奴はもう仲間になんないの?
質問ばっかでスマソ。
>>651
そのルート特定キャラはならない
つまり一度に全キャラ仲間にするのは無理
653647:03/01/13 13:44
>>651
よーしパパ即レスしちゃうぞーw

ぶっちゃけた話、なりまへん。ギースとゴンザレスは仲間になるタイミングがズレるけど
分岐したシナリオとは関係ないので仲間になりますが、シナリオ的に関係のある・・・
エキドナとバアトル。この二人はならないんです。

ただしララムとエルフィンにおいてはその限りではなくて、ユニットとして仲間になったのが
ララムだとしたらエルフィンが、作戦などの進み具合を教えてくれる位置づけになります。
エルフィンの時はララムね。いいかんじ〜。
バードと踊り子の性能は、支援相手以外は全く変わりないので、好みで使うべし。

繰り返しますが、封印スレでお聞きなさい・・・あそこはやたら親切だからw
信長の野望をやっていてリフがいる!!!!
とか思ったら

あ ん こ く じ え け い で す た
>>641
テュッティたん(;´Д`)ハァハァ
ラミアたん(;´Д`)ハァハァ












パオラたん(;´Д`)ハァハァ
>>655
むしろ、ウ゛ァルシオーネたん(;´Д`)ハァハァ
>>643
そのうちマとかも出てきそうだな(w
FEにも簡単なやつとムズイやつがあるようにスパロボにも難しいのはある訳で・・・
まあ近年の傾向としてはどっちも簡単になりつつあるのかな?
スパロボのボス6桁(300000以上)
FEのボス2桁(80以下外電除く)
>>656
隆盛は幼女2人から惚れられながらライと掘り合ってろw
>>660
スパ萌えスレの住民ですか?
今、携帯板は爆撃受けている最中だからあまりオススメはできない罠。
663608:03/01/13 16:43
>>652
そうなのでつか・・・がっくし。
>>653
詳しく教えてくれてどうもです。あなたも親切だYO!
664なまえをいれてください:03/01/13 18:10
ファって元ネタあったの?
>>664
ぜーたがんだむとか・・・そこはかとなくガンダムを匂わせるのがお約束w
「ハマーンの杖」とかも気になったんだけど、どっちが先だろ。
バーサクとバサークにするぐらいなら
スリープもスーリプにしろ。
逆にSeedに「イザーク」が出てきたり。
あのー聖戦子世代で、セリス独身でファバル×ラナ成立って不可能?
セリスはユリアと愛しあってるまで高めラナとはNO隣接NO会話常に10マス以上は隔離し
回復はユリアやナンナ、ファバルは素早く仲間にひきこみラナとすぐ隣接とあらゆる対策練っても
9章始めでラナとセリスがケコーンしちまう…。
思い余ってラナ殺害ラストで復活までやったんですが復活した途端ケコーンしやがりますた。
セリスは他の女とくっつかないかぎりラナからは逃れられないんでつか…?
そこまでセリス独身にこだわりたいならレスキュー裏技使え
671なまえをいれてください:03/01/14 01:52
>>669
漏れはフツーにラナ×ファバル成立した。
ラナとセリスの距離を開けて会話させなければ大丈夫だと思う。
>>671
そうか…一応努力してるんだが運が悪いのかどこかミスったのか。
もう一度やって見まつー。ありがd。
>>670
あ?そんなのあるんですか?過去ログあさってみます。
FEスレも久しく来てなかったが、久しぶりにくろもじ屋に行ってみたら激しくFEがやりたくなった。
とりあえず1回しかクリアしてないというバチ当たりな状態のトラキアを再開してみようか。
ああでも時間が・・・・
674なまえをいれてください:03/01/14 08:33
>>673
もりたん乙
>>669
それ単純にターンかけすぎ。
6、7、8章で50ターン以上かけてりゃ9章はじめでくっつく。
「無駄なターンをかけない」努力が足りない。

つか過去ログとか言ってないで普通にググるなりすりゃ簡単にわかる。
2ちゃんで解決しようとするのは最後の手段だ。
675が今いいこと言った!!










パティたんハァハァ
677山崎渉:03/01/14 18:06
(^^)
>>664
Zガンダム。
他にも色々あるよ。例えば「シーマ 0083」でぐぐってみ。
小さい頃はトライアングルアタックシスターズを「白い三連星」
シリウスを「黒い流星」とか言って使ってたナァ(笑
実際はハマーンとかシーマとかの名前は神話から取ってるんだろうけどね。
  
>>679
シーマは0083のシーマからきてるとみてFAだと思うよ。
漏れは若いんでFE⇒ガンダムの口だったんだけど、
ガラハウ中佐があまりにもグラの王女に見てくれが似てたんで驚いた。
シーマはさらに遡ると日産のCIMAに突き当たるかも。

ドーガ・・・ギラ・ドーガ、ヤクト・ドーガ@逆シャア
サムソン・ランバラル隊が使ってたトラック

ガトー、ニナ、アレンはGの方が後

バーツ、ロディ、カチュアはバイファムに同名キャラ

sage
スペイン語(?)で完成とかって意味だっけ。>日産CIMA
漏れもFE→ガンダムのクチだけど、
0083シーマを見てヒルダみたいなトラバントみたいな女だとオモタ
>>682
ガトーは知らんが、他はどれも普通の人の名前だと思うが
これだからガンヲタは(ry
馬鹿がいっぱい居やがるな
ガンダムや銀英伝やロードスやグインサーガなんかからパクってることは加賀自ら言ってるし
何をいまさらって感じはするけどな。
しかし封印でますますその傾向が強まったのにはワラタ(w
カインとアベルは旧約聖書だかのアダムとイヴの子で
人類初の殺人者と犠牲者
ミネルバは名前・・・ギリシア神話のゼウスの娘で戦と知の女神アテナの別名
外見・・・Zガンダムのハマーン様
あんなに髪ひろがってないだろ。
ハマーンはモモカットだぞ?
692なまえをいれてください:03/01/15 22:25
ホンダ アコード のCMの音楽がトラキア軍の音楽に似てると思う
>>689-690
そんな小学生でも気づくような元ネタをえらそうに言われてもさ・・・
お兄さん困っちゃうよ?
>>693
ガンヲタの方がよっぽど迷惑
任天堂本社に爆破予告(?)があったみたいだな
新作が出るまで爆破は待ってほしいかも・・・

ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1042610516/
696なまえをいれてください:03/01/16 03:43
新作がでると、次の新作が出るまで待ってほしくなる罠
新作が糞で爆破したくなる罠
いざ討ち入りであります!
さてガノタのおかげでスレは閑散としたわけだが
FEで一番閑散としたMAPは?
>>700
4章でリーフを最初に離脱させてしまった後の4章外伝。
>>701
(・∀・)イイ!!
703なまえをいれてください:03/01/16 15:49
ミランダとかいうやつがいるとは知らずに仲間にしなかったときの、21章(だったっけか?)
ところで、シーマの語源は、
FC版の頃サムソン萌えで名を馳せた某同人作家の名前から来ている……
という話を聞いたことがあるのだが。
普通にシーダから来てると思うのだが。
なるほど。そして名前をシーマと決めたところで、姿を83のシーマから持ってきたわけか。
>>706>>704に対してのレス
>>704
シマリ○さんのことやね。
サムソンが好きで好きで好きなあまりに開発スタッフにまで
なってしまったという逸話の持ち主だ。
スタッフロールにも名前(本名)が載ってるとか。

シーマがサムソンの彼女なのは、実はこーゆーワケらしい。
萎え
メング(ずるさ)ブレグ(いつわり)メイベル(醜さ)
>>708
すげえな・・・

じゃあ俺はマギーとローズに惚れこんでISの開発スタッフになってみたい
>>711
半端じゃない努力がいるぞ。
>>712
マギーとローズに惚れ込むことに?(w
超兄貴が好きで、成り行きで超兄貴のスタッフになってしまった女性はいたが。
GBAでSFCのゼルダが出たんだから、紋章と性戦とトラキア全部出ないかね〜
どこまでがネタなのかよくわからんな。
717あぼーん:あぼーん
あぼーん
718あぼーん:あぼーん
あぼーん
人は猿から進化しました。
しかし一部の人は退化して妊娠になりました。
720あぼーん:あぼーん
あぼーん
721あぼーん:あぼーん
あぼーん
722あぼーん:あぼーん
あぼーん
平日の妊娠は危険なんです。
引篭りだから学校に通ったり、友達と遊びに行くことなんてないんです。
行くとしてもせいぜいアキバのヤバイ店ぐらいしかないんです。
ゲームするにしても、ハードに感情移入するような理解不能の馬鹿だから
PS系ゲームは意地でもやれず、GCのゲームに一年中ワクワクするしか無いんです。
だからゲーハーやらキモオタの掃き溜めでオタク仲間とダベるか、他機種を叩くしかないんです。
可哀想な存在なんです。
氏ねばいいのにね。
724あぼーん:あぼーん
あぼーん
裁判スレが落ちたらこっちに出張かよ…
ここに妊娠はいない、封印スレに逝けよ。
725よ
AAアラシは板全体を荒らしてる椰子なんでそんなことを言っても無意味だぞ。
    / ̄ ̄ ̄ ̄\      妊娠だけど俺はイケテル男だよ。
   (  人____)     多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
    |ミ/  ー◎-◎-)    オタクとは思わないだろうね。
   (6     (_ _) )    俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
  _| ∴ ノ  3 ノ    俺もちょっとワルっぽいかもな。
 (__/\_____ノ     髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
 / (   ||      ||     服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| |  GC命 ヽ    違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___)   まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
 \_(__)三三三[□]三)   してるファッションではないわけだ。
  /(_)\::::::::::::::::::::::::::|   サングラスかけて街あるってると、
 |よどばし|::::::::/::::::::/    友人に、悪党って良く言われるしな。
 (_____):::::/::::::::/     アメリカの不良みたいな感じだ。
     (___[]_[]    ロック系とも言うかな?
気にしないで下さい。身障の友達が書きこみました。・・と。
   /⌒ヽ 
  / ´_ゝ`)  
  |    /    ←にんしん
  | /| |   
  // | |  
 U  .U
GCでGBAできるようになるからGBAに紋章と聖戦と776移植激しくキボン。

GBA聖戦で通信対戦できるようになったら誰もがユリアたん入れるんだろうな
ナーガ萎え
730なまえをいれてください:03/01/18 21:52
通信対戦が可能になったら聖戦士の武器は使用禁止だろ、でないとパラは低いけど君たちが集まるだけだ
         \      妊娠と言えば?         /ナンダココハ    コワイモナー     ヒイィィィッ
ロリコン     \         ∧_∧∩犯罪者だろ. /  ∧_∧     ∧_∧    ∧_∧
妊娠が犯罪だって \      ( ・∀・)ノ______  /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゚Д゚ )_ \    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\   〉 〉 く く   //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /         『任天堂総合スレ』
  / (;´∀` )_/       \  < に ま > 妊娠はゲーマー中ダントツの引篭り集団。
 || ̄(     つ ||/         \< ん    >理解不能のアンチPS体質の為、GC以外のゲームは
 || (_○___)  ||            < し た > 意地でもやれず、総合スレで一日中キモ雑談に興じる
――――――――――――――― .<ん    >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧  PS2        < か   >   ∧_∧プッ   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)叩き壊してる…・ ∨∨∨ \   ( ´∀`)   (´∀` )<妊娠必死だな(藁
    _____(つ_ と)___       ./       \ (    )____(    )  \_______
 . / \        ___ \アヒャ  /  ∧_∧狂 \∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ ./γ(⌒)・∀・ ) 信  \   ;> <     ;>   / ┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ 者   \↑ ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め     \妊娠   | | ┃
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! !       \   .|_)
732なまえをいれてください:03/01/18 23:34
あーマジで紋章のリメイク欲しいな。
てか、紋章自体リメイクだが。でも、今アレをやるのは操作性とかカーソル移動の遅さとかがきつい。
GBAでリメイクしてくれんかな。

あ、でも開発スタッフがリメイクするなら新作作りたいとか言ってたな。
すまん・・・。
荒らされてる時に上げてしまった・・・。
>>732
俺はスタッフに同意しちゃうかな。新作が遊べるかリメイクか、って聞かれると、やっぱ新作。
けど、もし「紋章の謎+完全新規シナリオ第3部」とかだったら・・・!

・・・(・∀・;)それでもやっぱ新作がいいや。
パオラの口を激しく犯して顔にぶっかけてやりたい
736なまえをいれてください:03/01/19 04:51
そんな、マジで言われてもな‥‥、じゃあ俺はカチュアで
チキたんのブレスで黒コゲにしてほしい…
>>735-737
成敗
>>737
FC版?


          ∧
          | |
          | |
          | |
          @ミ
    ∧ヾ    ‖
  彡| ・ \  ‖
  彡|  ...`_) ‖
  彡| (, ゚Д゚)  ‖  <イヨゥ
   |(ノ馬 |つ‖
   |  超 |  ‖
    ,ゝ,,_,,ノ  ‖
  彡´.∪ ∪  ‖


俺としてはFEを全部まとめて出して欲しい
で夢の異国対決をしたい!!
ただそうなるとスキルの問題が発生するが・・・
ミシェイルVSアリオーンとか
カミュVSエルトシャンとか
見てみたい

って全員仲間にならないかw
742なまえをいれてください:03/01/19 17:38
グラディウスVSグングニルorミストルティン‥‥、ただ攻撃力が高いだけのグラディウス、しかもステータスのマックス値まで違う、お二人さんご愁傷様
GCじゃなくてGBAで外伝リメイク欲しい。
サクサクできないと嫌だな。
テレビで遊べる周辺機器に期待。
744山崎渉:03/01/19 17:43
(^^)
>>744
くそっ!
こいつなんなんだ?うざ!
746山崎渉:03/01/19 17:45
>>745
(^^;
747なまえをいれてください:03/01/19 17:48
>>746
ひょっとして妊娠コピペの人ですか?
カミュVSエルトなら勝負にはなりそうだな
749なまえをいれてください:03/01/19 18:07
とりあえずカミュの能力を1.5倍してやらないと勝負にならないな。あとグラディウスも少しは装備ボーナスをあげないとな
ステータスは紋章も上限30でリメイクすれば問題なし
対戦するときは鉄の武器にすればよし!!
上限20だから良いんじゃネーカYO!
上限20だとマヂでキャラごとの能力差なくなる
ジェネラルと魔導士が同じ固さってどういうこと?
753なまえをいれてください:03/01/19 20:15
確かに30にしないと勇者は魔防以外ほとんどフルパラになってしまうためあまり差が出ないからな、しかし魔道士とジェネラルが同じ防御力なんて成長率変化アイテムつかわないとありえないな
まぁ極端な話ってことで
上限30でクラスごと(欲を言えばキャラごと)に
ステータスの上限が決まっていたら最高
クラスごとならまだしも、キャラごとに上限の差があると、今まで以上にキャラごとの優遇の差が激しくなるぞ。
成長率の差は最終手段としてドーピングで埋められるが、上限の差があると、どんなにお気に入りのキャラを頑
張って育てても優遇されてるキャラには絶対に及ばないってことになるからな…。
756なまえをいれてください:03/01/19 21:05
クラスごとの能力上限はいらないと思うな。 聖戦の能力上限も評判悪かったし、まだレベル20くらいなのに能力が上限になっていたので戦闘させてもらえなかったアレスが不憫で‥‥っていうかパラディンの上限が低すぎた
それを言い出すと、全員が上限一緒だと個性が出ないって意見が出てくるわけで(w
まあ上限が一律20だとおおむねMAXになって個性が無くなるんだから、上限が全部一律30くらいなら
成長率と初期パラのさじ加減次第でキャラごとの個性と能力差のバランスを上手く調整できる…かもな
職種別上限値は嫌いだ。
個性が出ない全員一緒だと個性が出ないとよくいわれているが、
現在のような上限の設け方だと、個性よりもキャラ差しか出ていないように思う。
速さが売りのはずのシーフの速さ上限が27だったり
硬い・強い(力が)のが自慢のはずのアーマーの力上限が他の職種と同程度だったり。
なんといっても、お気に入りキャラの上限が低かったらどんなに頑張っても最強に出来ないのが嫌だ。

一度職種別上限を廃止して、>>757
>成長率と初期パラのさじ加減次第でキャラごとの個性と能力差のバランスを上手く調整できる…かもな
を一度試してみてほしい。
てゆーか上限値アップアイテムを有限で出せばよろし。
俺は上限値があった方が良い……
っていうか、聖戦のシーフの速度が27で止まるのは、
そりゃ聖戦シーフのウリが速さじゃないからだ。
(奴らのウリは『盗む』だったわな)
アーマーの上限がキツイのは、確かに悲しかったが……
聖戦はあれでいいんだ。
努力しても血筋にかなわないという、ユグドラル大陸の法則を、
ゲームシステムが見事に再現していたから、俺はあの値が好きだった。

つ〜か
>一度試してみてほしい
ってのは、商業ゲームなんだから、当然バランス取りの段階で、
いろいろ試行錯誤した結果、こうなったんじゃないのかね。
俺は聖戦の
・職種ごとに上限が決まっている
・リングを装備すれば上限を越えられる
・ただしリングは数に限りがある
ってのは良かったと思う。

セイジやマスターナイトの強さには不満がアリアリだが(´∀` ;)
上限と成長率のバランスという点では封印が一番納得いってる
盗賊に上級職が無いのと、Pナイト・Fナイトの魔防の成長率が物足りない所だけは不満だが(w
これでドーピングアイテムじゃなしに、聖戦のリング方式だったら個人的には大満足だったんだけどな
>>760
>ってのは、商業ゲームなんだから、当然バランス取りの段階で、
>いろいろ試行錯誤した結果、こうなったんじゃないのかね。
別にお前はそれを確認したわけじゃないんだろうに、何故そう言える?
758が言ってる方式を検討したとは限らないだろう?
仮にそうだとしても、必ずしも採用案がベターだとは限らない。
>>762
同意見だな。封印は「上限値は」よかった。
そのかわり遊牧騎兵とソードマスタが優遇されすぎて
バランスが崩れたわけよ。
リングも一個つけて+2ぐらいだったらホント最高だよな。
盗賊の上級職激しくキボン
キャスたんハァハァ
>>764
遊牧騎兵とソードマスターが優遇されてる部分は、必殺率+30とか騎馬兵で剣&弓とか
上限値以外の部分だろう。上限自体はスナイパーなんかも大差無いわけだし。
それにしたってバランス崩してるって意味では、専用武器や流星剣とかに比べれば可愛い
もんだと思うけど。
まあ、他がかなり上手い具合に調整されてるだけに、その辺が目立つんだろな。
速さが優れてるってのも、FEのシステム的には他の能力よりもポイントが高いし。
766なまえをいれてください:03/01/20 03:47
>>760 血筋にはかなわないって言ってもシャナンは雑魚だったけどなそのバルムンクをスカサハにくれよって感じだった
>>766
結局スカも「お貴族様」です。
768なまえをいれてください:03/01/20 11:40
私のスカは銀の大剣もって一人で百人切りしてましたが何か?
シャナンは微妙だったねー。
がんばってみてもなかなか上がらなかった。
私はバルムンクを☆100にしましたが何か?
シャナンで10章ユリウスを勇者の剣&流星剣で倒す記録を取ってありますが何か?
771なまえをいれてください:03/01/20 12:35
おれはセティ鍛えたよ
大抵の敵はエルウィンドだけでOK
772なまえをいれてください:03/01/20 13:06
セティは強すぎだね、トラキアのセティは弱すぎだけど
あの鬼がなんでこんなに弱く…と思ったものだ<776
7
77
776
スマンカッタ・・・
778レイドリック:03/01/20 13:28
パティ
「兄貴ィィィィィィ―――――ッ!!
 あんなに技が低くちゃあ・・・イチイバルは当たらないッ!!
 ユリウスがスリープから醒めるのも時間の問題だ・・・・。
 だのに兄貴は弓を射るのをやめようとしないッ!!
 本当だったんだね・・・・マンフロイの
 『これはいったいどうしたことだ!!』を聞くまでは
 オレ達はもう戻れないんだねッ!!
 わかったよ!ファバル兄ィ!!
 兄ィの『とつげき』が『言葉』ではなく『心』で理解できた!!」

自分でやっといてなんだが、ちとおもんないな。
>>770
ユリウスは見切りのスキルを持っているから流星剣は出ないのでは?
釣り、か?
それとも10章やったこと無いのかな?
そんな意地悪な言い方してやるなよ(w
わざわざageてることだし天然なら思い知った方がいいと思うんでな。
>>761
マスターナイトはまだいいと思う。
能力値は最高でも27だし、そのクラスのキャラは神器を使えないからその分クラスの能力で補っているんだと思えば。
でもセイジはやりすぎだと俺も思う。
30行く能力が2つもあって、その上、ただでさえ強いフォルセティまで使えるんだし。
力の上限が30まで上がるユニットは味方にいないのに、セイジの魔力上限が30というのはいただけない。
>>783が強いと思ってるのはセイジというよりフォルセティだろ。
アーサーが使おうがコープルが使おうがタイマンならリーフは勝てない。
でも純粋にクラスの強さで比べるならマスターナイトの方がずるい。
味方のどの魔法系より高い武器レベルは何なんだ?
騎馬系ってのが更にヤヴァイし。
質問です。
封印で初めてFEをやったんですが、ものすごくはまってしまい、紋章から、シリーズを
やってみたくなりました。
が、地元の中古ゲーム屋、ネットの中古ソフト販売サイトでは全然見ません。
秋葉のソフマップとか行けばふつーにあるんでしょうか?
購入相談スレと迷ったけど、こっちの方がいいかと思って。スレ違いだったらごめん。

ハード自体持ってないので買わないといけないんですけど…。
よく中古ハードはやめとけ、というレスを見かけるんですが、新品なんて売ってないし。
786なまえをいれてください:03/01/20 16:32
いまから全部集めるのは無理だな。俺もFC版をやりたいのだが紋章も外伝入手はまず不可能だよ
参考までに言っておくと、10章のユリウスは見切り持っていない
そう、だからイシュタルは見切りMを・・・
板違いですたw
>>772
トラキアのセティ弱いか?
フォルセティだけで魔道士最強、全体から見ても最強クラスだろ。
まあフォルセティ抜かせば、初期パラ自体は鍛え上げたアスベルやホメロスなんかと比べれば物足りないだろうけど
聖戦と違ってフォルセティ所持が確定してるんだから、それ抜きに考えても意味無いし。
しかも杖A・指揮★・再行動★2のオマケ付き。
790なまえをいれてください:03/01/20 18:37
ユリウスは見切り持ってるはずだぞ
素か?ネタで言ってんのか?
どっちにしろageんなヴォケ
終章のユリウスは持ってるけど、10章のは持ってねえって言ってるだろが
792なまえをいれてください:03/01/20 18:52
うん見切りもってるねw
厨房ウザイ
>>772
トラキアのセティは十分強いと思うが?聖戦と比べても能力上限が下がったにも関わらず
フォルセティの能力ボーナスは速+20技+20っていううのがゲームバランスをぶち壊してるぞ。
それよりもセティのせいでそこそこいい能力あるのに滅多にリーフ軍に参加できない赤い人が不憫でw
トラキアリメイクするならなんとか理由つけて赤毛にファラフレイム持たせろyo!!
796なまえをいれてください:03/01/20 19:35
トラキアのセティは確かにパラ的には強いけど支援効果とフォルセティが重いのでそれほど回避が上がらない、さらに幸運も低い
封印の必殺補正は何処でも評判良くないなぁ…俺は面白いと思ったんだが。
必殺ダメージを通常×3で計算するなら、あれもアリじゃないかなー。
敵がちょっと堅くなってくると、むしろ必殺補正でも無いと非常に使い辛い
ユニットになっちまう気がする。

雑魚相手に無敵のソードマスター、固い相手でもザックリ削れるジェネラル&
ウォーリア、当たりゃ一発だが中々当たらんバーサーカー、と棲み分けが
あっていいと思うんだけどなー。

つかバランス云々を言うなら、一番強過ぎに感じたのはバーサーカーだわ。
力強いし素早いし、技が弱点といいつつそれほど外さんからなぁ。
>>796
それで釣りのつもりか?さっきからウゼェ
とっとと回線切って首吊って氏ね
10章は見切り持ってないけど、終章は持ってるの間違えだろ
セイジに力は必要ない。
とすると残る上限値は 30、27、30、30、18、27。
なんと守備以外の上限値は27か30ばかり。化け物ユニット。
ソードマスターも上限値は27、15、30、30、30、22、18と30が三つ、27が一つ。
やっぱコイツ等反則過ぎる・・・。
>>797
必殺補正が無い方が良いとはいわんが、キルソードや支援と合わせると必殺率
100%前後はさすがに強力すぎだろ。
よっぽど力の成長が悪くない限り、元々それなりにダメージ与えれるわけだし。
キルソードもソードマスターの補正も+20位の方が他の武器や他クラスとの
バランスが取れてたかも。

と言いつつ、漏れ自身はこれくらいの補正のほうが必殺出まくって爽快でいいと
思ってるんだが(w
>>800
上限や兵種スキルは優れてるけど、クラスとしては大げさに反則ってほどのもんでもないだろ。
騎兵は能力で劣ってる代わりに移動力と再移動、飛行系にはさらに飛行能力、といった別の特徴
があるんだし。
>>802 移動能力ばかりじゃないか、そんなならソードマスターが10人くらいいたら騎馬は誰も使わないだろ、それがおかしいんだよ
804なまえをいれてください:03/01/20 20:27
聖戦だと完全に役立たずだったパラディンが封印だと最強クラスのユニットになっているのはイイ!
805なまえをいれてください:03/01/20 20:29
一番いらないのがアーマー系
最後のほうになるとほんとじゃま
一番いるのはセイジ
紋章ではアーマーが大活躍だったんだけどなあ。
それも過去の話か。
>>801
>必殺補正が無い方が良いとはいわんが、キルソードや支援と合わせると必殺率
100%前後はさすがに強力すぎだろ。
しかしまあここら辺を言い始めると、遡れば紋章当時から支援と武器を駆使すれば結構な必殺率になったりしたからなぁ…今に始った事じゃ、て気もせんでもない。
カチュアで必殺70%位いくんだっけか? 聖戦でも☆稼げば必殺出し放題とかあったしなー。(クラスの問題じゃないからちょっと違うか?)

>よっぽど力の成長が悪くない限り、元々それなりにダメージ与えれるわけだし。
まーなんつーか多分、ここら辺が人によって認識の分かれるとこではと推測。
俺みたいに貧乏性っつーか、余程の事が無い限り鉄の武器、みたいなプレイ
してると、剣士の非力さとか鎧の堅さとか斧の力強さとか、そこら辺がモロ
に出てくるから丁度いいバランスに感じてしまう。
つか俺、対戦闘技場でジェネラルとソードマスターがちゃんと互角に戦えてる感動に目が眩んでるのかも知れん(w

>と言いつつ、漏れ自身はこれくらいの補正のほうが必殺出まくって爽快でいいと
思ってるんだが(w
これって案外重要な事かも…ピンで使う事考えた時、30%位無いと使ってて「ちゃんと効果ついてるなー」て実感が薄いっつー事はありそうだ。バランス重視でなら他の数字もあるんだろうけど、快感も大事だしなー。
ってどうも封印贔屓になるな、俺は。
紋章はマスターソードを使えば80までいった記憶があるな。あと、紋章では必殺の一撃を得意とする勇者とかいってたけど最終的には全員技は20だったしね。必殺ボーナスはなかなかよかったかもね       30%もあがらなければね
封印の必殺率補正はどう考えてもやり過ぎ。
キラーソード持ったら常に流星剣が発動してるようなもんだぜ?

まだキャラがスキル持ってて強いってんなら飽くまでも「そのキャラ限定」だからわかるんだが、
「その兵種が強い」ってのが納得いかない。ソードマスターは全員アイラ、ラクチェ、マリータですか?
それこそ封印にはヘタレなソードマスターは一人もいないしな。勇者に比べても優遇され過ぎ。
>>803
クラスの能力は戦闘能力だけで決まるわけじゃない。
攻撃した後場所をふさがないように再移動で位置換えできるのも重要な要素だし、聖戦は
村の救出とかに急がなきゃならない場面も多いんだから、移動力も大事なクラスの個性だろ。
>>809
ソードマスターが優遇されてるのは確かだが、流星剣は言い過ぎ。
発動したらほぼ即死の流星剣とただの必殺じゃわけが違う。
つか聖戦・トラキアと必殺ダメージの勘定の仕方が違うから、発生確率だけで
云々してもしゃーない気がするぞ。
封印だと、堅ければ必殺&追撃喰ってもあんまし痛くない。
>>812
とはいえ現実問題、本編で封印のソードマスターがまともにダメージ通らないなんて事そうそう無いだろ。
硬いDナイトやジェネラルには特攻武器があるわけだし。
そもそも職種間のバランスちゅーのは封印の通信闘技場みたいな互角の
条件&タイマン勝負で考えるべきなのか、それとも本編のMAP上で
特効武器とかの効果も考慮に入れつつ考えるべきなのか?
前者なら既にバランスは良好だと思うんだが、後者で考えると条件付け
があれこれ多すぎてワケワカラン事になるよーな気がせんでもなく。

つかこの手の話で「特効武器はバランス崩すから廃止汁!」て話には
あんましならんな、何故か。店で売らないとかそーゆーレアもん扱いに
するだけでだいぶ様子は変わると思うんだが。
>>810 俺は聖戦じゃなくて封印の話をしていたのだが
>>814
普通は本編だろ。
通信対戦はみんながみんな遊ぶわけじゃないが、本編はそのゲームプレイすれば
全員遊ぶわけだから、そこでのバランスが一番大事だろ。

何にしろ、クラスやキャラ間のバランスなんて、別に全部が全部均等である必要なんて
どこにもないじゃないか?
ユニットに強弱があるからこそ、弱いユニットを育てたり使いどころを考える楽しみが
あるんだし。最終的には面白けりゃそんな事どうでもいい。
ぶっちゃけた話していいですか。
ハッキリ言って、ルトガーやフィルは、マリータだのアイラだのラクチェ程強くないッス。
そういう意味では封印のバランス取りって成功してるような気がするんだが。
今回職業的にバランス悪かったとこなんてアーチャー(スナイパー)のクラス能力が
遊牧民に対してアドバンテージが無い、ってぐらいだと思うが・・・

(・∀・)単純な考え方でスマン
>>815
800が聖戦の上限の話

それにレスつけた802が聖戦のクラスの能力について

とくれば、802につけた803も聖戦の話だと思うのが自然だろうが(w


それはともかく、あり得ないたられば仮定されても意味無いが、仮にソードマスターが10人いても、
移動力がクラスの大事な個性のは封印も変わりないじゃん。
救出や再移動の能力考えると、聖戦以上に騎兵のメリットが高い。
>>817
聖戦やトラキア辺りは(ユニット、キャラ間の)バランスほとんど破棄してるからねえ。
それに比べりゃ確かに良く出来てる。

ようはスナイパーと遊牧民な関係と同じでは?勇者メリット少ねえ、と。
10〜20%くらいに抑えるか、パラメータで差をつけてりゃあんまいわれんかったんだろうね。
封印は、勇者+手斧で
雑魚集団を蹴散らせてくれるから、
目的によっては 勇者>ソードマスター
のときもあると思うんだけどなあ。

ソードマスターは雑魚集団を一人で片付けるには
向いてない気がする。守備低いし。

ただしハードモードだと少し違うけどね。
>>820
ハードでやると、実はソードマスター(剣士)の守備力の無さは致命的かと・・・
ガシガシ当たっちゃうよ(;´Д`)

そしてハードのボールスは神なんだが
ハードでのボールスは最初がツラ杉
823なまえをいれてください:03/01/20 23:37
ハードでのボールスは鉄くず
824なまえをいれてください:03/01/21 00:09
ハードだとバーサーカーの方が強く感じるね。
ソードマスターよりも体力あるし、守備も高くなることが多い。
ただ、魔法系には気をつけて戦わないと即死する可能性はある…。
そうなってくるとある程度魔防の上がるパラディンに3武器持たせて戦わせるのが有利かなとも思ったり。
聖戦の再移動だったら今回の騎馬兵は半端じゃなく強いな、敵も味方も。
825なまえをいれてください:03/01/21 00:13
思ったんだが、遊牧騎兵やソードマスターに特効武器をつけたら良かったのでは?
あと、バーサーカーが無茶苦茶強く感じるのにあまり指摘されないのは何故だろう…?
>>825
単にバーサーカーを使ってないからだと思われ。
キャラ的に人気ありそうなの、ギースぐらいしかいないもんね・・・

バーサーカーは確かに強い。騎兵の中にドンと置いておけば虐殺してくれる
>>817
>今回職業的にバランス悪かったとこなんてアーチャー(スナイパー)のクラス能力が
>遊牧民に対してアドバンテージが無い、ってぐらいだと思うが・・・

シューターが使えるぞ・・・(つД`)
斧が最も優遇されているのはどの作品だろう。
トラキアか、それとも封印か。
829なまえをいれてください:03/01/21 01:10
>>828
個人的評価
聖戦
剣>>大剣>>>>槍>>>>>>>>>>>>斧
魔法剣の使い勝手はB、そこそこ
トラキア(大剣は鉄しかないので除外)
剣>槍>>斧
魔法剣の使い勝手はA、かなり強い
封印
剣>槍=斧>大剣
魔法剣の使い勝手はC、かなり弱い

封印の斧は槍並にイイと思う。
逆に大剣、魔法剣がかなり弱くなって使う機会がなくなった。
このせいでソードマスターは手槍相手にかなり弱い。
封印の、斧自体の性能は明らかに一段劣ってるんだが(特に命中率)、
敵に剣が少なく、槍・斧が多め…というバランスのおかげで、結果的
には槍と同等以上に使えてる、って感じだな。
>>830
そういやそうだな。槍多いもんね。納得・・・

>>827
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン シューター自体が使えないYO!
武器自体の性能で比較すると、他の武器とそう変わらん命中率をもつトラキアでの斧が一番な気がする。
斧使い自体に使えるユニットが揃ってるのも強み…というかオーシンなんだが。
トラキアの槍は、終盤が屋内で使えるユニットが2人だけなんで性能以前にちょっと価値が低い。
勇者の槍とドラゴンランスを未使用のままエンディングを迎えたっけな…
ジョルジュ 「ニーナ様は、すでに、マルス王子にエムブレムを託されたのだ。わかるか・・・その意味が」
マルス 「そうか・・・右か左に、う回しろというんだな」
マリク 「違う!!それは誤解だ!」

ワラタ
http://www6.wind.ne.jp/k_tomita/emblem/cutpaste/
全角ワラタに直リン…いい度胸してるじゃねぇか。
>>834はアンドレイ
今日、SR SERIES PART2 をやったけど、
敵ペガサスナイトBってなんなんだよー(つД`)
SRって何?
オグマvs敵ナイト
ジェイガン&セシル
リンダvs海賊達
ドーガvsジェネラル
ミシェイル
敵ペガサスナイトA
敵ペガサスナイトB
敵ペガサスナイトC

なんて微妙なラインナップなんだ・・・。
せめて聖戦にしてくれよ・・・。
てゆーか普通のガシャポンにしてくれよ。
SRシリーズ、ほとんど嫌がらせだな・・・。
パート1と一緒じゃないか。ジオラマの台座も使い回し。ポーズも一緒。
ペガサス3姉妹と敵ペガサスABC、ミネルバとミシェイルも全然違いがわからん。
色塗り替えただけじゃねーかゴルァ。
敵ペガサスナイトは、メング、ブレグ、メイベルに脳内補完したのは駄目だろうか・・・
このあいだようやくパート1見つけてやったよ
8月頃からずっと置いてあるトコを探してきたんだ、そりゃ楽しみにしてたよ。でも・・・

ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 

何でミネルバ様やパオラ達よりドラゴンやペガサスの方を良く作りこんでんだよ
人物の顔がノッペラ!?何感違ってんだ、ユージンフザケンナ!人の期待裏切りやがって。金返せよゴルァ。


今更でスマソ
>>826
山に登れるのも大きいな。
海の地形効果どのくらいだったっけ?
マルスとシーダやカインとアベルは割と良い出来だと思う
活き活きとしてるよ
一方、カチュアやパオラはひどいと思った
頭がぐちゃぐちゃだし……
ちょいと気になったんだけど…。
聖戦でソードマスターとセイジが強すぎる〜って言ってるけど…そんなに気になる?
TSや封印みたいにクリア後に対戦モードでもあるならいざ知らず、ゲーム中の攻略が前提なら、役立ち度は
騎馬兵>>歩兵
だと思うんですよ。やっぱり聖戦では移動力の占めるウエイトって大きいと思うんだけど。
ガチンコ勝負だったら、歩兵の方が強くて当然じゃないかなぁ?レッグリング&ナイトリングも一つしかないし…。

それよりはソードマスターに対してのフォーレストに文句を言いたいぞ(w
あとジェネラルね…(ノд`)アレはチョトヒドイ…。
まぁ結局は武器が戦うゲームなんだけどね…。

それよりだれもフォレストナイトの強さに突っ込まないのは何故だと小一時間(略
ぇ、フォレストナイトは強くない?騎馬兵で技30速さ27は凶悪だと思うんですけど…。マスターナイトに比べりゃ大した事ないか?
長文スマソ
や、フォレストナイトは強いと思うぞ。
ていうか俺も騎馬系メインの運用だったから、
ラクチェとか使わなかったし……
(フォルなセティはレッグリング持たせて活用したが)

しかしやはり、リング系フル装備のセリスにかなうものはないな。
移動12でつっこんで、銀の大剣クリティカルで攻撃力100。どんな敵でも一撃だ。
まあそこまでやったら誰でも強いが……
俺もラクチェやシャナンは意外と使ってなかったりする
EDの戦績で2〜30勝くらいなのがザラ。逆にアレスなんかはいつも100勝越えてるな
後半は稼ぎをしないから、大体こんなもん
>>846 と同じく騎兵メインで歩兵で珍重したのはフォルセティを持ったユニットにレッグリング持たせたくらい
6章、7章の最初、ムハマド戦、ブリアン戦くらいかな…うちのソードマスターズの見せ場って…(あとは10章のユリウス戦か)
大剣の使い勝手を良くして(命中率を上げるとか必殺修正をつけるとか)
勇者とアーマー系の専用武器にしてしまうというのはどうだろう。
パラメーターが微妙にプラスされるより、はっきりした特典があったほうが嬉しいし
イメージ的にもベルセルクみたいでかっこいいと思う。
フォレストナイト自体は強いんだけど、ベオウルフやデルムッドよりも、神器持ちや流星剣持ち
などの他の強すぎる連中の方が目立つし槍玉に上がるだろう。
実際には個人追撃+兵種連続に100殺勇者の剣でも持たせれば相当なもんなんだが。
でも、デフォルトでそれを上回ってるリーフやラクチェとか、フォルセティ使いとか、戦闘能力で
もっと凄まじい連中はいくらでもいるからなぁ…。
ラクチェ、スカサハで相当ぶったぎったな。
セリスはティルフィング受け取るイベント後夜盗の群れ一人で全滅させてたし
>>848
やるなら専用武器にして命中率をもう少し上げるだけで十分でしょ。
必殺修正まであったらソードマスター以上に極悪になる…

で、バランスとりのために重くして追撃できないわ回避下がるわで
結局使えないことになるという恐怖のシナリオ。
ソードキラーが復活したらいいかも。
ソードキラーは無意味な武器の一つだったが、
あれの存在そのものが「剣士系は強い」と立証してる訳だわなあ。

その意味で、封印の戦闘竜は対剣士系に優れた敵だった。
命中値が異常に高くて、避けきれないってのは、シンプルな回答だ。
854なまえをいれてください:03/01/22 18:37
>>853
ソードキラーを槍にすれば…。
命中を上げて、威力をナイトキラーより低めにして。
てゆーか剣士系が強いとなんかマズいのか?
レディソードで賊狩り。(・∀・)
>>855
別に問題無い
>>855
毎度優遇されまくってるのはどうかってことだろ。
だから優遇されてて何が問題なんだ?
>>859
別に問題無い
アーマーがかわいそうだ、アーマー特効武器がどんどん増えてるし
かわいそうだと思うならお前が頑張って使ってやれ
863なまえをいれてください:03/01/22 20:29
最近の強いアーマーってさぁ、
「速い」よね。
864なまえをいれてください:03/01/22 20:43
普通は本編だろ。
通信対戦はみんながみんな遊ぶわけじゃないが、本編はそのゲームプレイすれば
全員遊ぶわけだから、そこでのバランスが一番大事だろ。

>>863
昔もドーガがバグで一人だけ速さ限界突破できたぞ。
何回プレイしてもデルムッドの撃墜数が常にトップな俺はアウトローですか?
・・・ヤ、ヤンキー万歳!
>>864>>861の生き別れの兄弟
違ぇ、>>816だった…
>866
ジェリド・メサは好きかね?
>>865
ミシェランとトムスを忘れるな!
>>866
我が強敵(とも)よ…。
まあ、デルムッドは強いけど所詮ミストルティンの継承者ではないってことだ。・・実はおれもなんだ(・Å・)
EDでアレスの影に隠れてしまっているのが涙を誘う
874なまえをいれてください:03/01/23 00:01
保守上げ。
875なまえをいれてください:03/01/23 00:08
俺も保守する。
876なまえをいれてください:03/01/23 00:17
イキロ
877なまえをいれてください:03/01/23 00:18
加勢しとく。
878なまえをいれてください:03/01/23 00:18
ナンナタンハァハァ(;´Д`)
ドーガとアーダンとハンニバルがエースなのはデフォ設定と思っている俺に愛の手を。
ドーガは納得できるが、アーダンとハンニバルはちょっと・・、移動力が命の聖戦であの遅さは致命的だろ
アーダンとかハンニバルみたいな役立つスキルが無いのをよく使うな
きっと大盾が…あんま使えネー
DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
885なまえをいれてください:03/01/23 15:57
あげ
それよりお前ら、斧使いが冷遇されていると思いませんか?
バーツたん・・・
887山崎渉:03/01/23 16:32
(^^)
しかし、紋章ほど斧使いがひどい扱いを受けたことはないだろうな、武器なんて後半に入ると売ってないし、二部では使う奴もいなくてただの資金源だしね、銀の斧
889名無しさん必死だな:03/01/23 17:21
        ,/‐ \ ::::::::::::ヽ
       , ' s    \::::::::::::i
      /""'/――ナ-t―- |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (__ノ-◎-◎―  〵彡| < ジ,GCゲットだぜ!!
       (  (_ _)     6)  \________
       ヽ. ε  ゝ .∴ ./ ̄`\、
.        乀、___ i⌒i/, -'"~  `ヽ、
       ,.‐'´   i--i        \
       `〈ヽ, -'"~T  ヽ、 , -'" ~ `ヽ、
       / ( ̄ T   iヽ、__     \.
     /  ┐ ( ̄T   |   ~`ヽ、   }
    く    |   ̄ `ヽ、/__        /
   /`ヽ、/|  任天堂命   `ヽ、___ノ
     /  |              T

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < キモイよ お前誰だよ氏ねよ
 (〇 〜  〇 |  \________
 /       |
斧は木を切る道具ですから(^^)
sajimaji
×
893なまえをいれてください:03/01/23 22:33
hoshu
アーダンのためにage
狂おしくアゲ
ホシュアゲ
>>116

キモオタ中のキモオタ、浮浪者以下の社会の底辺、悪臭童貞引篭り脳障害不細工チョン顔
DOAキモオタに「ヒッキー」とか言われてもなあ〜 自己紹介はおよしよ(ww

>最終的に潰そうとしたスレ全部1000いってねーし。
あらあら、こりゃマジモンの知恵遅れ特殊学級出身のブタオタさんみたいですねw
スレはある一定の容量を越えると、書き込め無くなるんですよ〜。氏ってまちたか〜?(嘲笑
また一つ賢くなったね〜 まあ頭が糞でつまってる猿オタの君は三秒もすれば忘れるだろうけど根〜ww
じゃ、せいぜい自分の惨めな底辺カスオタ人生をDOAで癒してくださいな(プププゲラ

>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1
DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
>>116

キモオタ中のキモオタ、浮浪者以下の社会の底辺、悪臭童貞引篭り脳障害不細工チョン顔
DOAキモオタに「ヒッキー」とか言われてもなあ〜 自己紹介はおよしよ(ww

>最終的に潰そうとしたスレ全部1000いってねーし。
あらあら、こりゃマジモンの知恵遅れ特殊学級出身のブタオタさんみたいですねw
スレはある一定の容量を越えると、書き込め無くなるんですよ〜。氏ってまちたか〜?(嘲笑
また一つ賢くなったね〜 まあ頭が糞でつまってる猿オタの君は三秒もすれば忘れるだろうけど根〜ww
じゃ、せいぜい自分の惨めな底辺カスオタ人生をDOAで癒してくださいな(プププゲラ

>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1
DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
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 | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
 |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /DOA買わない奴は金がないだけだ!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c/
 \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
   (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
    \丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
     | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
  高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
  担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
  高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
   単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
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  担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
  高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
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ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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>>116

キモオタ中のキモオタ、浮浪者以下の社会の底辺、悪臭童貞引篭り脳障害不細工チョン顔
DOAキモオタに「ヒッキー」とか言われてもなあ〜 自己紹介はおよしよ(ww

>最終的に潰そうとしたスレ全部1000いってねーし。
あらあら、こりゃマジモンの知恵遅れ特殊学級出身のブタオタさんみたいですねw
スレはある一定の容量を越えると、書き込め無くなるんですよ〜。氏ってまちたか〜?(嘲笑
また一つ賢くなったね〜 まあ頭が糞でつまってる猿オタの君は三秒もすれば忘れるだろうけど根〜ww
じゃ、せいぜい自分の惨めな底辺カスオタ人生をDOAで癒してくださいな(プププゲラ

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DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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キモオタ中のキモオタ、浮浪者以下の社会の底辺、悪臭童貞引篭り脳障害不細工チョン顔
DOAキモオタに「ヒッキー」とか言われてもなあ〜 自己紹介はおよしよ(ww

>最終的に潰そうとしたスレ全部1000いってねーし。
あらあら、こりゃマジモンの知恵遅れ特殊学級出身のブタオタさんみたいですねw
スレはある一定の容量を越えると、書き込め無くなるんですよ〜。氏ってまちたか〜?(嘲笑
また一つ賢くなったね〜 まあ頭が糞でつまってる猿オタの君は三秒もすれば忘れるだろうけど根〜ww
じゃ、せいぜい自分の惨めな底辺カスオタ人生をDOAで癒してくださいな(プププゲラ

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   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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   (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
  高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
  担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
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浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
   単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
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( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c/
 \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
   (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
    \丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
     | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
  以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
  高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
  担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
  高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
   単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行中!!
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
 |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  /DOA買わない奴は金がないだけだ!
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
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   (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
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     | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
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中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
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今日久々に聖戦やりました。あまりの成長の悪さに涙がでました。相変わらずフィンとデゥーだけは僕の期待を裏切りません
デューは親世代の中では成長率かなり良い方だからね。
でもフィンはかなりフツーだった気がする。
フィンはがんがって育てておかないと後半成長率落ちるんだっけ
>>912
んなこたーない。
子供がいる場合その初期値が低くなるだけ。
>>116

キモオタ中のキモオタ、浮浪者以下の社会の底辺、悪臭童貞引篭り脳障害不細工チョン顔
DOAキモオタに「ヒッキー」とか言われてもなあ〜 自己紹介はおよしよ(ww

>最終的に潰そうとしたスレ全部1000いってねーし。
あらあら、こりゃマジモンの知恵遅れ特殊学級出身のブタオタさんみたいですねw
スレはある一定の容量を越えると、書き込め無くなるんですよ〜。氏ってまちたか〜?(嘲笑
また一つ賢くなったね〜 まあ頭が糞でつまってる猿オタの君は三秒もすれば忘れるだろうけど根〜ww
じゃ、せいぜい自分の惨めな底辺カスオタ人生をDOAで癒してくださいな(プププゲラ

>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1
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>>116(潰したきゃ潰せばオタ君)

キモオタ中のキモオタ、浮浪者以下の社会の底辺、悪臭童貞引篭り脳障害不細工チョン顔
DOAキモオタに「ヒッキー」とか言われてもなあ〜 自己紹介はおよしよ(ww

>最終的に潰そうとしたスレ全部1000いってねーし。
あらあら、こりゃマジモンの知恵遅れ特殊学級出身のブタオタさんみたいですねw
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キュアン夫妻って弱すぎだと思いません、子供たちの成長率は抜群なのに
>>916
成長率もあるが、子どもの兵種がいいというのもあると思う
プリンスはずるいネ。
俺はトラキアのリーフに慣れてたんで、聖戦やったときのリーフの強さに驚いたよ
セリスの方がトラキアのリーフのようだと感じた(まあクラスチェンジすれば強いけど)
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終章でアルテナ使えないね。アリオーンすぐ突っ込んで死にやがる。
かわいそうだから死なせないようにするとアルテナが全く使えん。
まあイーヴ、アルヴァ、エヴァと違って
アリオーンなら死んでも影響無いし…。
あのバカはユリウスにまで突撃して行くからな
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もうそろそろ
次スレかな?
>>926
何つーか、
しばらくしたらばにでも間借りさせてもらった方が良い様な気がする。
規制に巻き込まれて書き込めなくなる椰子も出てくるだろうし。

つーか、自分が家のPCから書き込めない訳なんだが。
>>116

キモオタ中のキモオタ、浮浪者以下の社会の底辺、悪臭童貞引篭り脳障害不細工チョン顔
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>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1
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>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1>>1
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なぜ家庭用ゲーム板だけがこんなに荒らされてるんだ?
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◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ   
      (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
     (;;;;;;;;;XBOX;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンゴンチャンゴンチャン
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 潰したきゃ潰せば?
   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ 
 。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
 。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    /DOAオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。  \童貞引篭りキモブタオタなんだ!!
 。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川川‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
 川川川川∴∵∴‰U   d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 /  \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
 o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U  d;∵|:∴|゚。
  %。゚。。‰∴。∵゚∴o゚  o (::c(∴゚)。o。。
 |o∵o。。| ̄ ̄
◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
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・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
DOAなんて買うのは童貞引篭り部落社会不適合悪臭人生終了済み不細工チョン顔チビデブキモオタしかいません
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◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ   
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   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ 
 。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
 。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    /DOAオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。  \童貞引篭りキモブタオタなんだ!!
 。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川川‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
 川川川川∴∵∴‰U   d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
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◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
ゲーハーも荒らされてるよ。
と言うか、ゲーハーの荒らしがこっちに来ている。
940名無しさん必死だな:03/01/25 11:30
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・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
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・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
>>939
いや、逆じゃねぇのか?
>>941
ゲハ板のが先。年末からだったから。
向こうで串規制云々とか動き出した後にこっちが荒れだした。
943名無しさん必死だな:03/01/25 13:06
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944名無しさん必死だな:03/01/25 13:08
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妊娠じゃないけど、FE教団儲でスミマセン(´Д`;)
ついでにロプト教団儲でスミマセン(´Д`;)

っていうかジョルジョ中治は元気かな
946名無しさん必死だな:03/01/25 18:57
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947名無しさん必死だな:03/01/25 19:06
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とりあえずDOAって何なのかがわからないのだが。
アリティア軍のドーガってことだろう、きっと
950名無しさん必死だな:03/01/25 23:13
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952名無しさん必死だな:03/01/26 01:28
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953名無しさん必死だな:03/01/26 01:49
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次スレどうなるんだろ…
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 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
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◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
>954
したらばか難民に一時避難と言う提案をしてみるが?
今ここに新スレ立ててもこの状態が続くだけだと思うが。
うむ、確かにこの状態では次スレどころではないな。
ぷららがアク禁になったらしいんだけど上の荒らしと関係あるのかな?
959名無しさん必死だな:03/01/26 23:39
◆痴漢◆ ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンキモイキモイ   
      (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンクサイクサイ
     (;;;;;;;XBOX;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンゴンチャンゴンチャン
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 潰したきゃ潰せば?
   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ 
 。 川川川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン
 。‖川‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    /DOAオタを馬鹿にする奴は買えなくて悔しいんだ!
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <本当はミンナやりたいんだ!世の男は全て俺と同じ
。 川川∴゚∵∴)3(∴)〜゚ 〆⌒\。  \童貞引篭りキモブタオタなんだ!!
 。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川川‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
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・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
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960 :03/01/26 23:52
>>958
ぷららはFFDQ板の荒らしらしい。
ここやゲハ板のとは違う気がするんだけどどうだろう?
961名無しさん必死だな:03/01/27 00:24
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962958:03/01/27 00:24
レスサンクス。
なるほど。どちらにしてもしばらく静観ということになりそうですね。
ひでー…plala規制のせいでうちから書けなくなったのにまだ家ゲ板の荒らしはいるのか。
964名無しさん必死だな:03/01/27 11:54
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965なまえをいれてください:03/01/27 13:42


ファイアーエムブレムGC発売決定

kirby + fire emblem gc/gba news

New EGM states new Kirby GC+GBA and Fire Emblem GC+GBA games are in development at Nintendo.
Very probable Cube Wars is also in dev.

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=6ca947862876afd309b78e160d421be9&threadid=16062&perpage=20&pagenumber=1

966なまえをいれてください:03/01/27 13:45
ファイアーエムブレムGC発売決定?

kirby + fire emblem gc/gba news

New EGM states new Kirby GC+GBA and Fire Emblem GC+GBA games are in development at Nintendo.
Very probable Cube Wars is also in dev.

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=6ca947862876afd309b78e160d421be9&threadid=16062&perpage=20&pagenumber=1
967名無しさん必死だな:03/01/27 13:52
DOAXなんて買うのは童貞引篭り社会不適合人生終了済み不細工(彼女いない暦=年齢)チョン顔チビ悪臭油デブキモオタしかいません
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968名無しさん必死だな:03/01/27 14:55
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969山崎渉:03/01/27 16:53
(*^^*)
970名無しさん必死だな:03/01/27 18:11
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◆痴漢の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
971名無しさん必死だな:03/01/27 22:23
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・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
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・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
972 :03/01/27 23:53
一応したらばに一時避難用のスレを立てておきますた。

ファイアーエムブレムについて語ろう!@FE板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3277&KEY=1043678930
973名無しさん必死だな:03/01/28 02:30
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スレ建て乙です
975なまえをいれてください:03/01/28 23:25
えらく荒らされてるが、次スレはやっぱ立てないの・・・?
板全体への爆撃中です
977名無しさん:03/01/29 15:47
     _____
痴漢/::::::::::::::::::::::::::\〜 キモイキモイ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜〜プゥ〜ン  | DOAXやれなくて悔しいんだろ!.|
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜クサイ.クサイ.  | ヒャヒャヒャ!出川め!        /
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜〜.     // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜ブツブツ _/                     \
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜〜       ( 痴漢ちゃ〜んどうしたの?)
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ブツブツ    _____________ /
  \        ⌒ ノ_____ <うるせえ!黙ってろクソババア!!!!!!\
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \ \____________/
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◆痴漢の正体◆
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・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
978名無しさん必死だな:03/01/30 00:00
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
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(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
979名無しさん必死だな:03/01/30 13:09
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
980名無しさん必死だな
   (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\究極のキモオタの正体
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( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <本当は興味があるんだ!ミンナ俺と同じ
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   \油キモデブ童貞不細工の大人ゲーマーだろう!?(´◇`)y-~~
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小学校:病弱で「デブ」「ブタ」「オタク」といじめられつつも卒業。
中学校:中2のとき凄惨ないじめにあって自殺未遂を犯す。
高校:高1のときクラスの不良のリーダー格に標的にされる。
 以後、周辺の不良にリンチをくらう、中学時代のいじめっ子にも駅で待ち伏せされ金を取られる日々。
 高2の3学期までギャルゲーしかせず、留年しかけて学年末試験で猛勉強するも、平均57.3点止まり、
 担任の先生に呼び出されて「おまえ就職か?」と言われ、頭に来て担任にナイフを刺して停学。しかし留年は免れる。
 高3のときは悲しく半引きこもり(部活にも入ってない)で成績も常に平均以下で卒業。
浪人:予備校を前期で辞めて、ひたすら2ちゃんねる。学力が落ちる。
大学:なんとか中堅の私立大学に補欠合格しかしアキバにばかり行ってたので
 単位が足らず強制退学。
ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!