(´∀`)<はいはい歩きがカワイイ
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・3・) < ぼるじょあがムーンウォークで2ゲットォー!!
./ つ つ \_________________
〜(_⌒ヽ (´⌒(´
.)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
3 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:35
死ね!!!!!!!!!!
(´∀`)<マターリしようよ
5 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:35
★ 「妹汁」 40点 プラチナ ★
バカタール 10点
「狂淫学園」の衝撃に勝るとも劣らない驚き。
画期的に新しいのに「妹汁」らしさのしっかりそこが凄い。
写実的リアルともアニメーションとも違う、新次元のゲーム的表現がここにある。
物語も3人の妹との同居生活を舞台にかつてない4Pが展開。
ヤリ応えもしっかり妹汁。本気でやるしか!
針生 10点
汁集めアドベンチャーという表現方法を触媒に、ゲーム性、世界観、演出など
奇跡のような化学反応を遂げた最上級作品。
PCゲームは最も優れているおかずであるということを確信する
ナニをするのも楽しい。この妹達を愛さずにはいられなくなるはず。
深見三段 10点
アニメーションのように表現された世界に一抹の不安を覚えるも、
プレイするとそれは紛れもなく妹汁でした。
特に、陰部の動きで登場人物の感情が手をとるように判り、
ときにはティムポを揺さぶられ発射しそうになることも。
謎解きや絡みも適度な難易度で、抜き応えも十分です!
カミカゼ 10点
イベントに喜怒哀楽し、包茎に悩み、潮吹きに驚く。
そしてゲームを進めていくたびに増幅するハァハァ感。
まるで初めてセクースをプレイする童貞さんのように心を揺さぶられました。
セクース未経験者でもすんなり入り込める新設マムコが、
違和感なく股間に盛り込まれてるのも点も◎
(;´Д`)ハァハァ
妹 大好き
7 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:36
,,.. -──- 、,
,. ‐'"::::::::::::::::: ....:``'-、
,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、 ,....,
/::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,. / ヽ あはは、おまえらまだ『妹汁』買ってないの???
/::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i! / i
i ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、 / /
| ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i /
l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙ `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐'''' ',/'/..::::::::::/ l'ヽ;、
i:::::>、:ヾ,' / _,.. -‐'ヾi ,レ'::::::::::;r':.. / i_\
i:::i. `'‐,ゝ i" '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../. ノ 'i
!::\ `ヽ ':, l{ ..:::::/::L,. ‐'":::::;/ !
l::::::::`''‐r\ ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
|::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::
!::::::/ i:::|、\ ヾ´. i ヽ 、''‐-、_::::::::::::::::: /
i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| / ヽ--、,.ニ=‐--‐'"
(´∀`)<妊娠とか出川とか禁止
ハイハイの時の音が良い!
10 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:37
11 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:39
カメラ回転の向きってなんとかならんの?
12 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:39
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|← +激しく在庫+
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|←
| ̄ ̄|/|← ∧_∧ ∧ ∧
| ̄ ̄|/|← (´Д` ;) (゚Д゚;)
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|___
| ̄ ̄| |___|  ̄ ̄ ̄ ////|
| ̄ ̄| |___|________| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| |
| ゼルダ発売!! 任天堂| |
| SONY |/
14 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:43
Cスティックで移動させながら動くのがすきなんだけど、
どうも俺の感覚と回転する方向が逆なんだよね
15 :
なまえをいれてください:02/12/13 16:46
16 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:00
>>14 遅レスだが俺もそー思う。
左に傾けたらカメラが左に向くかと思えば右。
慣れるまではちょっと使い勝手が悪いね。
17 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:02
ほら、もっとムカッとくるコピペ貼れよ
ただっ広い平原を走り回りたい・・・
で、面白い?
貯金が残り47000円しかないんだけど。
で給料の入る見込みは向こう三ヶ月は ないんだけど。
なんかもう飽きてきた
誰か5200円くらいで買ってくれ
21 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:08
で、購入した人、動きはどう?
あれの体験版を近所で体験しました。ヤバイ。スイマセン、あれはヤバイ。
リンクの動きがすげえ。宮崎アニメのリアリティというのでしょうか。敵も
リンクも気持ちよく動くのです。デェフオルメされたキャラクターが破綻無く
動くのです。これは恐れ入った。欲しいマジ欲しい。風のうわさによると、
ファミ通のクロスレビューでは前作に続き、40点満点を取ったらしいです。
クロスレビューが当てにならないことは有名ですが、それでも傑作であろう事
は間違いないでしょう。
23 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:12
64ゼルダの動きのほうが好きだったな
宮崎アニメは、あんなに不自然で違和感のある動きはしないですよ
やっぱゼルダは難しい・・・。
風のタクトのアイコンは素直にやじるしにしてほしかった。
26 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:14
今回の動きの監修は誰?
大塚か小田部のどっちかなのかな。
>>21 動きは滑らかだよ。
何というか宮崎アニメの世界を実際に冒険してる感じ。
ぶつかったら木が揺れたり、足跡がついたりと何気に芸が細かい。
28 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:15
なんでこんなゲームが40点なのか分からん。
時オカと一緒で飽きてきた。
リンクの表情がいいね。
ばあちゃんとの別れ際のシーン、
ちょっとホロリときちゃったよ。
>>30 俺はばあちゃんの悲しそうな顔だけで泣きそうになった。
怪鳥の出現がアラビアンナイト風でナイス
まさに冒険活劇って感じ
>>33 たしかに。
ばあちゃんの見送る際の後ろ姿が寂しすぎる。
はやく妹連れて帰ってやらんとって思った。
>>32 携帯番号は
09074240198
連絡ヨロ
オープニングで流れるゼルダのテーマで感動した(w
39 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:22
>>31 いや、まだ一番目のダンジョン(魔獣島の次の次の島
までも行ってないから詳しく書けないけど、
とりあえずリンクの表情良くてイイことと
魔獣島が難しい事ぐらいしか分かんないな。
広い海で色々発見するのが楽しい。
41 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:24
/::::::: \ / |
/::::::::::  ̄─___/ |
/:::::::::: \
/::::::::: \
/::::::::: < ○ \ \
/:::::::: ( ̄ ̄( / ○ > | ゼルダ祭りのはずが敗北記念日とは・・・・
:::::: ) ) \ ̄( ̄( |
::::::: ( (  ̄ ) ) | 予想もしなかった重大発表にちびちゃったよ
|:::::: ) )____ ( ( |
\:::::: ( ( \──/ ) )/
\::::: ) ) /
\ ( ( /
妊 娠 心 の 叫 び
42 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:25
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敵の武器を使えるのが嬉しい。
モリブリンの槍激しく使いづらいけど。
44 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:26
そんなコピペじゃケンカもおきないだろ、うまくやれよハード1つしか持ってない貧乏人
>>38 そうなんだよ!
CMで流れるゼルダのテーマ曲を聴いて、無性にやりたくなったので、
GCごと購入してしまいました。
でも、任天堂はGCの後継機を作るみたいだね(泣)
46 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:28
GC最後の花火。
存分に楽しもうじゃありませんか。
47 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:28
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=13bloombergki859471&cat=10 大和総研の前田栄二アナリストは「予約状況はかなり良く、ソフト自体は期待できる」としながらも、予約受け付けを始めたあとでも、「『ゲームキューブ』の売り上げ伸び率は際立って良くなっておらず、ハードのけん引役には、まだなっていないようだ」と分析している。
HSBC証券のアナリスト、ベンジャミン・ウェドモア氏も「広告費などのコストが今後いくらになるか不透明で、(同ソフトが)売れても業績にどれだけ貢献するか分からない」とみている。
任天堂は10月1日に「ゲームキューブ」の今通期販売台数を当初見通しの1200万台から1000万台に下方修正しているだけに、「新作ソフトの売れ行きは同社の命運を分ける試金石となる」(前田氏)とみられている。
任天堂の株価は「ゲームキューブ」出荷見通し下方修正後の2日間で16%下落し、10月3日の終値は1万1570円だった。この日の株価終値は前日比140円(1.2%)安の1万1770円。
アイスクライマー親父にワラタ
49 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:28
50 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:28
次のハードも買えばいいんじゃいの? 貧乏人
ていうかハードの寿命なんてせいぜい5年くらいだろ。
次世代機作るつもりならそろそろ用意しとかにゃならんだろ。
52 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:29
風のオタクト
53 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:29
(゚Д゚)マジカワナクテヨカター
54 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:29
リト族の郵便局に、
どっかで見た顔が混じってるな・・・
56 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:30
糞ゲーも良ゲーも全部買ったらいいんじゃなくて? 貧乏人
57 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:30
最後の花火だろうが、なんだろうが・・・。
俺、このゲームできて良かったァ・・・ありがと、スタッフの皆さん・・・
と、涙ながらにマジでつぶやいてみる
58 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:30
ハードもソフトも糞だったら捨てれば済む事じゃないの? 貧乏人
少なくとも糞ゲーでは無いかと
60 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:31
負け犬の遠吠えだな(ワラワラ
牢屋の奥の迷路ムカツク
62 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:32
使い道に困ってるほど金が余ってたら、
ろくなソフトが出ない糞ハードを買うことにします。
63 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:32
と、1機種しか買えない貧乏人が言ってます
休憩終わり。
タクトやってきまつ。
65 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:34
ゴミに金払える金持ちが羨ましいです
新ハードのソースどこ?
67 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:35
買ってないのにゴミだとわかる貧乏人もスゴイ
68 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:36
おーーい!出川のみんな!
とうとう買っちまったよ!GC!生っ粋の出川っ子だったこのオレだが
誘惑に負けちまった。オマイラも負けてみれ。
今ケータイからカキコ。帰ったら早速やってみる。電車内の視線が痛い。
袋が透けてGCの箱丸見え・・・。俺、スーツ姿。
69 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:37
GCってゴミなんですか
70 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:37
amazonで買った人届いた?
一向に来る気配がないのだが。
71 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:37
今度はなりきり出川か・・・妊娠必死過ぎ(フゲラ
72 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:38
俺も買おうかなー。マザー出るし。
71 名前:あぼーん[あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん
64があれだけ長かったしなー
売れに売れてるGBAとの連携も果たしたGCが無くなるのはかなり後の事だろ
76 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:41
マジで出川だって。あと三十分ほどでレビウできる予定。ケータイだが。
クソガキがさっきから俺のネグリジェ状態のGCを舐めるように見てやがるw
浜○「タ○トのクロレビ担当のお前ら、わかってるだろうね、N天同ボーナス・・・」
バカター○「わかってますって! +2点でしょ、+2点」
浜○「実はまだ届いてないんだ、評価用のソフトが。できてないらしい。やったように書いてくれ」
針○「まったくN天さんはいつもいつも・・・いや、なんでもないです。まかしてくださいよ! プロのライターです
からね。もうフレーズが浮かびましたよ。トゥーンという表現方法を触媒に、奇跡のような化学反応を遂げた最上級作品・・・」
浜○「でかした。その表現合格だ。いかにもN天ゲーヲタが喜びそうだな!」
針○「歯の浮くような台詞ですがね」
浜○「そのくらい当然だよ。感動を大げさに表現してくれたまえ。今回のタ○トが売れなかったらN天も危ないし、N天の広告枠も
危なくなる。これはEBにとって一大事だよ。例の裁判でのシコリも残ってるし、今回はいつもより派手にやってくれ」
深○「浜さん、今回のゼルダには一抹の不安を覚えるんですが・・・」
浜○「ヴァカ、モノー!(持っていた竹刀で殴り飛ばす)」
深○「浜さんすいません、えーっと、一抹の不安を覚えたが、プレイするとまぎれもなく
それはゼ○ダでした、これにします、これでいきます」
浜○「それでいい。少し不安を覚えるくらいがリアリティがあっていいだろう」
カミ○ゼ「浜さん、俺、悪いけど、今度のゼ○ダに馴染めません。主人公の顔がキモすぎますって」
浜○「ヴァカ、モノー!(持っていた竹刀で殴り飛ばす)
お前だけキモイ言うな!誰だってキモイんじゃヴォケ!あのキモさを我慢してこそプロだ」
カミ○ゼ「浜さん、申し訳ありません! キモイ、という表現を
まるで初めてゲームをプレイする子供のように心を揺さぶられました、って言いなおします!」
浜○「それでいい。みんながんばってくれ。今度のゼ○ダがコケたらN天はマジヤヴェーからな」
78 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:44
結局ガキハードのまま終わったなGC
一周目はチンクル禁止だな…
ゲーム内でネタバレされるとは思わなかった
ひとこと言わせてください。えっと、私も今日タクトを購入しました。
2ちゃんで出川とか妊娠とかいってますが、これはPS2ユーザーだからゼルダはやらない、とか
すごく損だと思います・・・ゲームというジャンルがスキな人なら是非やって楽しんで欲しいです。
ただの任天堂信者がほざいているようにしか聞こえないかもしれませんが、買おうか
迷ってる人などは、この時点で購入した方が絶対おすすめです。本当に、皆に楽しんでもらいたいです。
長々と申し訳ありませんでした。ネタバレが嫌なので、私はこれで失礼します。
>>79 ナイス報告!!感謝のイをなんとかってやつです!!
83 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:47
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=13bloombergki859471&cat=10 大和総研の前田栄二アナリストは「予約状況はかなり良く、ソフト自体は期待できる」としながらも、予約受け付けを始めたあとでも、「『ゲームキューブ』の売り上げ伸び率は際立って良くなっておらず、ハードのけん引役には、まだなっていないようだ」と分析している。
HSBC証券のアナリスト、ベンジャミン・ウェドモア氏も「広告費などのコストが今後いくらになるか不透明で、(同ソフトが)売れても業績にどれだけ貢献するか分からない」とみている。
任天堂は10月1日に「ゲームキューブ」の今通期販売台数を当初見通しの1200万台から1000万台に下方修正しているだけに、「新作ソフトの売れ行きは同社の命運を分ける試金石となる」(前田氏)とみられている。
任天堂の株価は「ゲームキューブ」出荷見通し下方修正後の2日間で16%下落し、10月3日の終値は1万1570円だった。この日の株価終値は前日比140円(1.2%)安の1万1770円。
84 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:48
金持ち>>>>(超えられない壁)>>>>>>出川=妊娠=痴漢
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | | 子豚を海に投げ捨てろ!
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 子豚
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
気持ち悪くないよ・・動いているの見てると表情が凄く雰囲気でてるし
可愛いよ・・・
確かに今までのゼルダは、カッコイイ二枚目だったけど今回は
本物のリンクじゃないわけだし・・遊んでみると内容は
本当にゼルダだよ?お使い風味だらけだモン
88 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:50
俺PS2持ってるけど欲しいソフトねーんだよなー、
実際GCは大人でも楽しめるか?ゼルダも。
魔獣島でてこずった俺・・・。
やはりゼル伝時空の章ぐらいが腕相応なのだろうか・・・。
90 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:52
妹汁かって正解だったYO
91 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:53
92 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:53
芋汁いいっすか?
俺も買おうかな・・・
>>87 リンクもゼルダ姫も作品ごとに別人だから本物じゃないってのはどうかと。
95 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:56
96 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:56
えっギルティXX火曜日出荷ありなんですか?
昨日ソニーに聞いたら注残の関係で次回出荷は未定ですって言われたのに〜
(リピートのタイミングミスったかな?^^;)
土日に無いので物凄く痛いかも〜(>_<)
やっぱりWE6FEは全然出荷数足らないような気がしますね〜
ひょっとすると前の6に迫るぐらいの勢いで売れてると思うので、もっと出荷して欲しい気がしますが・・・
ギャロップ6・.Hackはまぁまぁな売れ方なので、この出荷でも充分足りそうです。
KYOはとりあえず様子見といった感じでしょうか?
ひょっとして他店さんはもっと売れてるのでしょうか?
それよりゼルダが〜、動かない〜、なぜ〜??(バイオ0の恐怖の再来か?(-_-;))
だめだ(;´Д`)酔うーオェー
面白いが体調壊すかも
98 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:57
いもうとジル
99 :
なまえをいれてください:02/12/13 19:58
100 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:01
貧乏人↑
敵キャラの芸がスゲー細かい
なんかディズニーのアニメ見てるみてえだ
102 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:16
ここ?
103 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:16
次スレ立てろ貧乏人
104 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:18
貧乏になって煽り合いたいよ
105 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:20
こんや 12じ だれかが しぬ
106 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:22
イコ敗北
107 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:22
面白いが実は子供向けじゃなかもしれない罠
息子(6歳)は興味なしな模様
マリパやマリサンは喜んで遊ぶのに・・・
108 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:22
デクの樹のとこいるんだが隣の島に行くに風は西でOKだよな?
うまい具合に届かないんだが…
109 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:22
つまんないってことじゃない?
110 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:23
今日のファミ通にレビュー載ってます?
111 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:24
載ってる。40点満点だったよ
112 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:24
ふー。クリア!!
一応RPGスから
流石に幼稚園児にゃ辛いでしょ
小学生に魔獣島潜入作戦はちょいキツイよーな。
漏れがヘタレなだけ?最初の難易度とは思えなかったよ(;´Д⊂
115 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:27
ズンズンズンズンどこ
116 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:27
ゲーム出過ぎて遊び尽くせないな
PCのAOMも買ったしさ
117 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:29
実はマリサン途中でなげた椰子の数↓
>>116 社会人って辛いよなぁ。
ま、土日の空いてる時間にやれればいいんだが。
119 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:29
120 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:30
>>119 ワラタ
これをネタに馬鹿をひっかけようかなぁ。
121 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:31
122 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:32
うんこ
↓
123 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:33
つまらんとは思わんが面白いとも思えないストレスたまりまくりなゲーム
AVGパートは離れた所を行ったり来たりさせられ
ACTパートもマップがわかりにくいくせに無理やり離れた所を行ったり来たりさせられ
任天堂の64ゲーに多かった無理やり長く遊ばせようという感じ。
死んだとき、セーブした時の再スタートの出発点が遠過ぎだし
時岡よりは死ににくい、音楽が五月蝿くない、のが救いか
124 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:35
今、楽しけりゃいいんだよ。
125 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:41
3DACT系駄目な人は要注意
ゲームそのものの出来は物凄いが、ヌルゲー馴れしてる人は詰まる可能性も有る
126 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:48
127 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:50
音楽どう?
ハイラルのテーマとかはあるんでしょうか。
♪出る出る ゼルダの伝説
出る出る出る出るついに出る
ゴージャス! 今度の冒険
リアル! 君もすぐに体験
はっと息のむ謎解きアクション
なるほど! スーパーファミコン
あぶな〜い! 出た〜!
行け! リンク!
しらずしらずの真剣勝負
今宵もゼルダは最高潮
スーパーファミコン ゼルダの伝説
出る出る出る出るついに出る
時のオカリナクリアしてからの方が楽しめる?
まだ時オカ、クリアできてないんだけど風タク手元に
あってやりたくなっちゃうんですが
ゼルダは8ダンジョンありますか?
131 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:54
>>129 オープニングでうらぜるだとのつながりのような物がちょろっとあった。
本編とは全く関係ないと思う
1
133 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:54
プロローグで泣いた
134 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:55
ポポローグで脱糞した
やり込み要素(くもとかあるのか)、ダンジョンの数、キボンヌ
>>130 8どころではない模様Σ( ̄□ ̄;;;)
137 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:57
>>135 最初のボス倒したとこだけど、宝さがしがある。
あとはアイテム交換(わらしべ式のはまだ出てきて無い)。
プロロ島ってブタみたいな形してる(笑)
>>137 わらしべあるよ。なんかの雑誌に載ってた
>>137 なるほどー。ボス倒した後もダンジョン散策目的があるわけだね。
141 :
なまえをいれてください:02/12/13 20:59
キャラの仕草が可愛くて好き。
チンクルタンハァハァ…
メドリタン(;´Д`)ハァハァ
ファミ通での40満点も納得の出来ですか?
禁断の森入れない〜;;;タウラ島って
>136
8ダンジョン以上あるの!?
メドリってかわいいね。なにげにしゃべってるし。
147 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:03
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▼ 発売日 2002/12/13
▼ 必須CPU / 推奨 MMX Pentium 233 MHz / PentiumII 300 MHz
▼ 必要メモリ容量 / 推奨 64 MB / 128 MB
▼ 解像度 / 色数 800*600・フルカラー
▼ 音源 PCM
▼ DirectX 7.0a
▼ 原画 斎藤なつき
▼ シナリオ 島村ひろし
▼ ボイス 女性キャラあり
148 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:03
普通にボス戦がよかった。やってて楽しい。
トゥーンレンダリングが凄い(・∀・)イイ。
GC(+メモカ)と同時購入するだけの価値はありますか?
150 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:04
ある。断言できる。
152 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:04
浜○「タ○トのクロレビ担当のお前ら、わかってるだろうね、N天同ボーナス・・・」
バカター○「わかってますって! +2点でしょ、+2点」
浜○「実はまだ届いてないんだ、評価用のソフトが。できてないらしい。やったように書いてくれ」
針○「まったくN天さんはいつもいつも・・・いや、なんでもないです。まかしてくださいよ! プロのライターです
からね。もうフレーズが浮かびましたよ。トゥーンという表現方法を触媒に、奇跡のような化学反応を遂げた最上級作品・・・」
浜○「でかした。その表現合格だ。いかにもN天ゲーヲタが喜びそうだな!」
針○「歯の浮くような台詞ですがね」
浜○「そのくらい当然だよ。感動を大げさに表現してくれたまえ。今回のタ○トが売れなかったらN天も危ないし、N天の広告枠も
危なくなる。これはEBにとって一大事だよ。例の裁判でのシコリも残ってるし、今回はいつもより派手にやってくれ」
深○「浜さん、今回のゼルダには一抹の不安を覚えるんですが・・・」
浜○「ヴァカ、モノー!(持っていた竹刀で殴り飛ばす)」
深○「浜さんすいません、えーっと、一抹の不安を覚えたが、プレイするとまぎれもなく
それはゼ○ダでした、これにします、これでいきます」
浜○「それでいい。少し不安を覚えるくらいがリアリティがあっていいだろう」
カミ○ゼ「浜さん、俺、悪いけど、今度のゼ○ダに馴染めません。主人公の顔がキモすぎますって」
浜○「ヴァカ、モノー!(持っていた竹刀で殴り飛ばす)
お前だけキモイ言うな!誰だってキモイんじゃヴォケ!あのキモさを我慢してこそプロだ」
カミ○ゼ「浜さん、申し訳ありません! キモイ、という表現を
まるで初めてゲームをプレイする子供のように心を揺さぶられました、って言いなおします!」
浜○「それでいい。みんながんばってくれ。今度のゼ○ダがコケたらN天はマジヤヴェーからな」
タイトルデモの2週目いっくない?(笑)音楽が好き。
155 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:06
トキおかよりよほど楽しいと思えますか?
コッコ出てくるんだな ! また殺されそうなヨカーン(笑)
158 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:07
ところで、リンクってチンポの皮むけてるの?
ゼルダのオマケ要素の
釣りとかミニゲームってありましたか?
160 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:07
ネタバレ頼む
161 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:07
>>149 有ると思うよ ! 一緒に楽しもうゼ!!
何でゼルダスレ荒れてるの?
まともなゼルダスレはどこよ?
なんだ、コッコ出るのか…期待してブタを切りまくった俺は一体…
正直、今回のゼルダをプレイしてない奴はゲーム語るな!
って思うぐらいすんごいゲームだよ。あくまで俺の感想だけどね。
>158
しるかよ
167 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:09
昨日までゼルダスレ荒らしてゴメン
今日から俺は妊娠になるよ
だって俺NEC社員なんだもん
プロロ島をじっくり歩き回って探検。はやくテトラ助けなきゃ・・・でも
ゼルダ以降なんかソフトあるの?
FZEROとメトロイドっていつ?
173 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:11
ブタかわえー(笑)
175 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:11
ところで、リンクってもうキンタマ袋に毛はえてるの?
>175
お前寂しい奴だな。
>175さあな
>>173 俺もそう思ってたけど、俺の中でひっくり返ったよ。風タク最高。
野豚まだゲットしてないよ
なあなあ、魔獣島向かう時望遠鏡で海見てたら一箇所だけ海が光ってる
とこ見た?あそこ何があるんだろ
>>172 1月:バイオ2、3、WE
2月:メトロイド
今冬:F-ZERO、1080゜
春:ルーン2
それ以降:キラー7、ソウルキャリバー2、バイオベロニカ、4
182 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:13
例のごとく2回もゼルダのせいで新ハード買わされちまった
183 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:14
ところで、リンクってチン毛も黄色いの?
で、結局このゲームは面白かったの?
魔獣島だっけ? メタルギアっぽくって笑ったよ。
今日GC本体と一緒に購入したんだけど、悔いのない出来。
っつーか、ゲーム好きなら絶対にやるべき。
ウワァァァン!!
せっかくテトラタンにハァハァしてたのに、いきなり離れ離れとは…
ああ、リンクの表情オモシロすぎ(笑)!!
188 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:15
どんどん思い入れが激しくなっちゃう困ったゲームです。
>>181 欲しいのはFZEROとメトロイドとバイオ4とキャリバー2くらいか。
あと、今出てるのバイオ0、キン肉マンが欲しいな。
GC買おうかなあ・・・
どうぶつの森の新しいとか出れば絶対買うんだけどなあ。
リンクの表情がマジでいいよなこれ
試遊台で遊んだけど視点の切り替えが激しくって遊びずらかった。
中古で安くなったら買うかも
>>189 ぶつ森の新作は作ってるってよ。
まぁ、劇的な変化はないだろうけどね。
プロローグでぐっときてたのに海賊船のチビにたいするリンクの顔・・・
笑わせんなよ!!(笑)
197 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:19
なんかがたがたなんだけど
これ20フレーム?
でもなんで自由に泳げないんだろ・・・残念・・・
すっごい画面滑らかじゃん(笑)
>>194 試遊台のヤツで判断すんなよ。操作性良くなってるぞ。
>>199 ウソこけ。それ記事書いたヤツの想像じゃねぇか。
>>197 30だと思ったけど。
>>198 どゆこと?
端に行くと強制的に戻されるとかじゃなくて?
>189
アメリカにいる友達がメトロイド買ったそうだけど結構面白いらしい。
っていうかアドバンスウォーズ日本でも出せや!
>>198 おそらくそのために船があるんだろう(笑)。
いきらリンクでも大陸から大陸自力で泳いでたらやだし。
>>198 いやいや、自由に泳げたら生身で島を渡る奴が出てくるかもしれんだろ。
すげー根性いりそうだけどな。
タルかぶるリンクはギャグ的だが実際手に汗にぎるな・・・
>>204 なんかメーターがあって、
全部減ると死ぬなりダメージ受けるなりするらしい。
>>207 海底にも行きたかったなーとワガママ。
人魚スーツマンセー
いきら→いくら
スマン
213 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:27
これ台詞は声付きでもよかったんじゃない?
最初のボスと只今戦闘中…
スゲェ…威圧感有りすぎ (((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>213 台詞無い方が想像力掻き立てられて良いと思うんだが。
敵の武器拾って使えるのは楽しいね。
敵も落とした武器拾うが(最初ビビッタ)
>>214 オレもー。あんなでっかいの倒せるかー!!てオモタヨ(笑
>>208 >いやいや、自由に泳げたら生身で島を渡る奴が出てくるかもしれんだろ。
それイイ!
時オカのときもゾーラの泉からハイラル湖まで下れると思ったよ。
219 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:32
魔獣島はたしかにメタルギアでしたな
つーかリアルよりこっちのほうがすごい(・∀・)イイ!
まだ始めたばかりだがベストゲームになるかと
魔獣島、序盤だからイベントみたいなモンと思ってなめてた。
ダンジョンじゃねーかぁー!!
でも心地良い手応えだったり。
今回は氷の島って出るかな・・・。
マリサンで氷面出なかったから。
アイスクライマー親父みて期待してしまった。
離れ離れ後、初めてテトラタンからアドバイスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
…と思ったらシシマイ船からのアドバイスかよ。鬱
魔獣島の頂上の見張りのところで、
きっとこれはカモメを餌で呼んで気をそらせるのだ!
と必死にチャレンジしてたのって俺だけ?
いや、そこまで辿りつくのに苦労したからさ、
また戻されないように必死になってたんだよ。
でも俺だけかなー
ドリーム観光ガイド、ようこそタウラ島へ ! て書いてあるね。
ボリュームあるのかなぁ
マリサンでちょっと躊躇してしまふ。
まあ普通に面白かったけどさ
226 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:36
ばんげりんぐげい やりてー
>>223 >魔獣島の頂上の見張りのところで
下の足場にいても見つかった効果音なるからビビった。
>>221 過去スレで既出だけどあるみたいだな。
あと、火山地帯もようなところも。
230 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:39
くそー仕事が終わらん!
早くやりてー
231 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:39
1.ゼルダ姫の正体は海賊の姉御。
2.勇気のトライフォースのかけらは8つ海の底から集める必要あり。
3.最初のボスは、竜の尻尾目掛けてカギ爪ロープを引っ掛けてぶら下がり岩盤をボスに落とす。数回繰り返えし、目玉がでてきたら斬る。
4.二番目のボスはブーメランで天井にくっついてる触手を攻撃し、本体が落ちてきたら中身にブーメランを当てる。
5.三番目のボスは巨大な顔の目玉に弓矢で攻撃し、口を開いたら爆弾を投げる。
6.四番目のボス(鳥)は、地面に嘴が刺さったらハンマーで数回殴る。これを繰り返す。
7.郵便屋さんの居る島で洞窟に入るには、枯れてる爆弾花に水をかけて岩を破壊する。 水は空きビンに汲む。
ムジュラの仮面のボンバーズっぽいガキハッケ―ン!!(笑)
233 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:40
行ってない場所に行く
↓
島ハケーン
↓
近くを探索
↓
魚を見つける
これの繰り返しじゃない?
234 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:40
盾取りに行ってなかった時「ババァうぜぇ!」と叫んでしまいますた
もう僕はリンクと一体化してしまったのでしょうか?
235 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:40
カフェや民家はいるたび食器をガチャガチャ割る俺・・・。
なんか、フィールドの草刈に似ている。
盾を隠すおばあちゃんの後姿に泣けた…冒険に出るのが辛くなったよ
あ、リンクに渡すに持ってたのか
沈没ゲームやった?むずかしいけどこのミニゲーム楽しい
>>231 クリア時間とやり込み要素キボンヌ。
コピペしてるだけ?
>>238 艦隊ゲーム?
なんでこのゲームにいきなりこれが・・・とおもた。
242 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:44
ルール読まずやったから何がなんだかさっぱりわからなかった。
最初マインスイーパかとオモタ
おかげで60程スッた・・・。
はじめの平和そうな島から出るのを躊躇って
暫く草を刈ったりしてますた。
盾を隠すおばあちゃんをガノンの手先と勘違いしますた。
勢いで予約して、勢いでキューブ本体まで買ってしまったじゃないか。
ばあさんの悲しそうな顔に罪悪感感じた
>>232 そのガキに囲まれたよー!!そんなカオで見るなあー!!
緑の服が暑苦しそうだからか?(笑
248 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:46
>>233 ちょっとそれぞれの項目が違うがそんな感じ
ただ「↓」が20個分付くくらいダラダラ遠回りさせられるので注意
やべぇ…今のトコ
おばあちゃん>>>>>>それ以外のキャラクター
おばあちゃんイイよ。
>>245 俺と一緒だ。はじめは予約して後から本体購入するつもりが、
何故か今日購入してしまった。でも面白いからいいけどね。
>>243 同士・・・ヽ(`Д´)ノ
島の音楽いかにも平和ーってかんじで、最初なにも感じなかったけど
好きになったよ
253 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:48
お疲れ様です。ゼルダやばめっすね〜。どこも予約以外サパーリみたいですね。。。
これからは本体を売らんことにはどうしようもないですね。
前日に追加した10本が痛いっ(笑)本体を売る施策を練らねば。
ひょっとして他店さんはもっと売れてるのでしょうか?
それよりゼルダが〜、動かない〜、なぜ〜??(バイオ0の恐怖の再来か?(-_-;))
で、いよいよゼルダですが.....。
よ・や・く・い・が・い・さ・っ・ぱ・り・・・・
ただ本体が割りと出ています。これからの頑張りに期待....。
一方、秋葉原のアソビットシティと池袋のビックカメラ池袋本店は
静かな滑り出し。行列の規模も10人程度に留まった。
254 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:49
タルに入れられた時のリンク発狂しすぎ
>>254 そこはワロタ。たまに笑えるシーンがあるのがツボ。
>>254 あそこのアニメーション(・∀・)イイ!!
259 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:51
今火山だが
正直面白すぎ。真剣にゲームやったのって5年ぶりくらいだ。
260 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:52
まじでGC本体ごと買ったのにいい加減にしてくれって感じだな
何が神ゲーだ責任とれよ煽った妊娠
普通にアクションゲーじゃねーか
艦隊ゲーム屋>>>>>おばあちゃん
あのミニゲームのルール説明するオッサンのシャベリもなんかワロタけどね。
263 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:54
>>260 お前は出川だからしょうがないよ。売ってくれば(プ
横で見ている知り合いが樽のシーンを見て
「竜の子プロ」っぽいとボソリと呟いた(w
つーか昔からのゼルダファンにはたまらんなぁ。>今回のBGM
ほとんどの曲が昔の曲のアレンジバージョン。
タウラ島の音楽なんか、うれしすぎて鳥肌立ったよ。
マターリ進行で逝こう
268 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:55
ばあちゃんから盾もらったときに悲しい顔しながらあのポーズとってアイテムかかげるのにはチトワラタ
270 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:55
町の人とか関係ないキャラまでしっかりデザインされてていいなぁ
このキャラデザやったデザイナーは優秀だね
ていうか今回登場キャラみんな味あるよ。
最初「リアルゼル伝返せ」と思ったけど、
最高
タルシーンは笑えるが、正直ムズイ(´・ω・`)
273 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:56
あー最高だわ
この世界観は
40点文句なし
カミカゼ良く言った
ミヤホン&青沼氏は神
>>266 そうそう、オープニングのBGMで早くも鳥肌が。
あと、久々にゲームらしいゲームをやってる感じがして楽しい。
277 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:57
俺がウンコを漏らしたので中断せざるを得ない
278 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:57
テトラたんが35歳だなんて嘘だァヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
279 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:58
確かにしょっぱなからムズさ爆発してるよね
漏れの頭が足りんだけかもしれんがなんか数学的ひらめきみたいなもんがないと先進めん(w
考えすぎかと思ったことが意外と正解だったりする
服を掲げる時の癒そうな顔に笑ったよ
芸が細かい
281 :
なまえをいれてください:02/12/13 21:59
キャラデザは尾山さんっていう人ですね
かなり苦労したっぽい
>>278 ネタバレせんといて・・・そんなァ(;´Д⊂サンジュウゴサイ
盾探しで詰まった俺。この先が思いやられる…
楽しいから良いか
284 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:00
80 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:02/12/13 21:56 ID:mug07fBT
いや俺本体ごと買ったけど期待はずれだよ
買う前どこのスレでも神ゲー神ゲーって連呼してたから
よほど凄いと思いきや(゚Д゚)ハァって感じだよマジで
時オカのほうが面白いよ絶対
285 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:00
286 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:00
ブタに近づくのおもしれー
後ろから匍匐で近づいて海に放り投げる
287 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:01
>>269 >>274 そんなこと言うから妊娠だの言われるんだって。人によって
意見は違うんだから、気に入らなければ構うなよ。おれも
ゼルダ最高だけどな
確かに見かけは可愛いのに実際はハードだよねぇ。
魔獣島で久々に自分はゲーム下手なのか?
と疑ってしまった…
290 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:01
ブタ虐待すんな
291 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:02
ゼルダファンと妊娠は別なんでよろしく
292 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:02
293 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:02
偶然、操作間違えて壁に激突したら
衝撃で棚に置いてあった壷がおこって割れて、中からアイテム出てきた
いいねぇ・・・・
294 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:02
さて、続きやるか。あばよオマエラ。
295 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:03
GCの次の任天堂ハードでればゼルダの新作にタクトつくから
それまちです。
296 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:03
9時間でやとこさ竜の島クリア(・∀・)チカレタ チンクソシーバーとか、ミニゲームにハマるとキリないね!メッサ ホイホイ
297 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:03
俺も豚を捕まえて海に放りこんでたYO!
カニさん捕まえてぇ…ハァハァ
300 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:04
正直魔獣島だけでかなりお腹一杯。
2時間以上かかったかも。
チュートリアルステージとは思えないな、かなり名作のヨカン
301 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:04
壷を頭に乗せたおねいさんに岩をぶつけて泣かせますたヽ(´ー`)ノ
あれでチュートリアルかよ・・・。
魔獣島むずい
豚の鳴き声いいよなぁ。
歩きのリズムにのってブヒブヒいってるし。
たまんねー!風タク、萌え要素多すぎ!
304 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:06
正直ばあちゃんはどうでも良かったが(スマソ
アリルタソ萌え〜鳥娘萌え〜
この先また可愛い女の子に遭う事はあるのだろうか?(*´∀`*)ニヤニヤ
限りない海の彼方にある水平線からゆっくり朝日が昇ってくる姿に
時オカで初めて朝を体験した時を思い出した。
306 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:06
ぴろぴとやRは買ってないのか〜?
たしかゼルダ好きだっただろ? 感想キボンヌ。
>>300 そこまでで50%。あと二時間で終わり(W
イキナリ雷雨はビックリした
>>302 実際そこ、やってる時に「果たして正しい道なのか?」と迷うよね
何度かやり直ししているうちにマップを覚えて、
コツが掴める感じ。でもオモロイ
40点取っただけの「第一印象」はあるね。
序盤なのでどうなるかわからないけれど・・・。
とりあえず、CMにも出てたパラグライダー連続失敗中・・・。
魔獣島…唯一の武器を落としてしまった孤独感。
次のダンジョンより怖かったよ。
だいたい時オカと同程度くらいのボリュームだってさ。
長くて途中で放棄しないように(笑)。
つーか草刈り最高だな。
草が百本ぐらい茂ってるのを見ると刈りたくなってくる。
まったく、うまくツボをついてくるよなぁ。
314 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:11
魔獣島で剣を落とした時拾い逃したかと思って必死に探したよ。
時オカってそんな長かったっけ?
316 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:11
マリサンとどっちが面白い?
>>311 それだけに武器を手にした時の開放感が秀逸。
うまいなぁ、と思ったよ。
>>316 こっちの方が場所のバリエーション多い。
ブタのモンスターが怖い。ガノンではないが。
320 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:12
>>312 そのくらい無いと任天堂ブランド力が落ちると思われ
最近の任天堂は軽薄短小路線を一直線だったからなぁ…クソなほどにボリュームの無かったマリサン、ピクミソ…
321 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:12
俺の中ではいまんとここっちが2歩リードくらい
なんかスーファミ時代に戻ったようにハマっちゃってるんですけど
>>318 それわうれしいなあ
マリサン基本的にずっと南国だったもんね
世界も狭いし
モンスターキモイキモイ。今までのゼルダのモンスターとは異なるキモさだ
324 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:15
竜の島でブロックいぢくり過ぎて潰されたヤシ ノ
魔獣島の旗ってマザー3の豚王帝国のマークにそっくりだね。
もしかして、ラスボス=ガノン=ポーキー ?
ブタを切りまくってたら赤くなっておこってきて
崖を降りて逃げたらついてきた事にビビった
強すぎだって
327 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:17
>>323 激しく同意。
つーか出銭ー臭くて嫌なんだが。敵のキャラデザ。
さて、そろそろゲームやるか。
329 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:17
なんでおぼれるンだYOァヽ(`Д´)ノ ウワァァン
330 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:18
情開は死んでなかったね
マリサンやルイマンやピクミンなどどれもあと一歩欲しかったんだよね
風タクは序盤からもうすごいと感じるよ
331 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:18
たしかに時岡というよりSFC版に近いかなあ?人々の個性強すぎ!笑える是。ネーミングが安直なのは相変わらずだが。
まぁ船の意味がなくなるからな
戦艦ゲーム運良くて爆弾9発でいけるけどいった人いる?
自分は16発でした。
>>333 関係ないけどそこのやる気ない店長オモシロイ
336 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:21
こんなにゲームに嵌ったの何年ぶりだらう…
任天堂ブック秋号のDVDでのミヤホン風タクインタビューのミヤホンの言葉
「また、10年ぐらい、ゲームにハまっちゃいますよ(藁」
今、まさに実感として感じられる。
表情良すぎ。
>>335
すげー!
ただ魔獣の島むづかし過ぎだとは思ったね
最初のダンジョンなんだし
340 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:23
おこづかいなんか
いくらもらったって
なびかないモン!
GC探偵倶楽部 後ろに立つ親父
342 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:23
343 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:23
今度のゼルダの新作がでるのは5年後か
長いなあ
>>338 マグレ当たりの連発だったよ。
9とかは奇跡起こらんと無理だろうな。
でも9で出来るまでやりそう…。
風のタクト振るの最初わけ分かんなかったの俺だけ?
やじるしじゃないから分かりづらくて逆に振っていた・・・。
樽で飛ばされるところで不覚にも
ワラってしまったのはオレだけですか?
347 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:30
鳥娘の名前忘れたんだけど
メドリだったか
もうクリアした人いる?
私服リンクカワエエ…つーか皆カワエエ…
遊ぶ前は猫目リンクキモイとか言ってた自分よ、氏ね
352 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:33
ヒッキーのトリガキの名前も忘れちゃった
メドリをうまく岩にぶつければ水がまた湧き上がってくると思っていたのは俺だけですか
そうですか
354 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:34
艦隊ゲームのおっさんは基地外
355 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:34
356 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:34
357 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:35
なんか画面上のほうに時々、縦に線(ちらつきみたいな)入ったりしない?
おれのだけかな?
近年稀に見る神作ゲームを語るスレはここですね?
359 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:35
プレイ中の皆よ
ぜひ感想を書いてくれ
360 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:35
祭りのヨケーン
>>356 俺は申し訳ないけど1日前にFGしますた。
だけどまだデクの樹サマダンジョソ。。。ショボーン
363 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:37
面白そうだなあ。
GCがもう一段階値下げしたときに買おう。
364 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:38
今日、風タク買いますた。予約していたのに特典ディスクは後日だそうです。
海賊船に乗って旅立つところまでやりましたが、操作性がよくおもしろそうですね。
でも、ここまでです。
バイオ0終わらせないと・・・。ビリーが流されて助かって木箱動かしてバルブ
取りました。もうすぐ、終わりですよね。
>>359 おばあちゃんが最高
もうたまらん
しふくゼルダもイイ
ろぶすたー
いすかんだる
>>357 あ、俺も見えたよ。
画面上だけじゃなくて全体に入ってたよ。
367 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:41
裏ゼルダは先にやっとくべきだよ。
タクトに慣れた後だと、凄くガクガクだから。
>>359 音楽とSEその他もろもろの演出に尽きる。人間の本能に語りかけてくる。最高。
謎解きはあんまり進んでないからコメントさける。
海好きな俺にとって、この雰囲気は最高だなぁ…潜れたらもっと良かった
371 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:44
マリサンよりだいぶ良さそうな様子が伝わってくるスレ。
372 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:45
>>364 漏れはバイオは済ましたよ・・・
時オカ未プレイでタクトハマり中な漏れは逝ってよしですか?
夢を見る島以来のプレイなんだが謎解きの楽しさは全然変わってないね。
>>367 裏ゼルダかぁ・・・。
水の神殿で上からテクタイト降ってきたときに
二度ほど叫んだ記憶が。
374 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:47
裏ゼルダはタクトと同時受け取りだったので激しく後回し。
メドリのイベントは失敗する度に罪悪感が溜まる。
ごめんね……今度こそ絶対に成功させるからね……
ガツン(9回目)
後回しにしたまま封印してしまいそうだ…
378 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:48
>>371 風タクはまさに任天堂ブランドの力を思い知らされる作品
マリサンは世間から凡ゲーと評価された。任天堂的な基準ではクソゲー。
379 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:48
アマゾン、今日はお預けですか?
380 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:49
時オカと似ているそうで、どれくらい似ていますか?
381 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:49
>任天堂的な基準ではクソゲー。
(マリサンが)
382 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:50
時オカとムジュラやってないと分からない細かいネタが多いな。
383 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:50
ぴよぴよぴよぴよ(メドリ
なんとか二個目の真珠ゲット。
面白いけどムズカシ。
頭が破裂しそう。
オープニングで、初めて今回のリンクが別人だと知った
386 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:50
マッハメモリーでセーブが正常に処理されない人います?
387 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:51
アメリカみたいにゲームのレンタルがあればいいのになあ。
ゼルダのためだけに本体買う気にはなれないし。
タクトの世界は
時オカの世界が神話になっちゃうくらい
未来の世界っつーことか。
デクの木サマは何代目だろう。
389 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:51
>>386 だれもそんなの使ってないんじゃないだろうか
390 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:51
面白いんだけど何で真珠集めてるのかわからなくなった
391 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:52
392 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:52
船とタクトの入手がちょっと唐突だな。
393 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:52
>>390 言われて気付いた。
蛾のんを倒す為だっけ?
つーか真珠なんかより妹を助けるための冒険じゃないの?
394 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:53
>>386 それ危険らしいよ。データとか飛んだりするかもしれないし
使わないほうが・・・
395 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:53
【今週クリアせずに売ったゲーム】
真魂斗羅
トルネコ3
デッドトゥライツ
【今週性懲りもなく買ったゲーム】
NBAライブ2003
ウイニングイレブン6FE
ゼルダ
バイオ0
会社員なのでゲーム週1ぐらいしかできません。
無理か?
397 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:54
不満は無いが
ミヤホンがメインで関わってたらもっと洗練されてたと思う。
いやこれはこれで充分すぎるほど面白いが。
ガ(略)のアニメ顔早く見てぇー
>>390 理由は意図的に有耶無耶にされてるから、わからないでもオッケー。
後々わかってくるよ。
>>393 妹を助けたい→ガノンが邪魔→倒したい→
ノーマルリンクじゃ倒せません→赤獅子が真珠集めろという
→集めたら倒せるらしい→真珠集めよう
401 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:55
時オカの歩きは遅くてじれったかったのですが、タクトはどうです?
変わりませんか?
>>366 やっぱり線入るよね。
俺だけかと気になっちゃって。
また、ゲームやってきまーす。
403 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:56
ゼルダ姫
405 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:56
>>395 ゼルダのみやりまくってよ
バイオやウイイレは後回しでいいから
今すぐやってくれ
406 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:56
正直、思ったほどビジュアル的なインパクトはないね。
表情が豊かだといっても通常はケツばっかりでイベントシーンばっかだし。
そういうシーンはKHなんかでも十分に表情が豊かで体験済みだったし。
いや俺本体ごと買ったけど期待はずれだよ 買う前どこのスレでも神ゲー神ゲーって連呼してたから
よほど凄いと思いきや(゚Д゚)ハァって感じだよマジで時オカのほうが面白いよ絶対
魔獣島で挫折しそう 剣どこにあるんだ 視点は見にくいし(;´Д`)
何回も落ちてはのぼり 見つかっては牢屋にぶち込まれ サーチライトで照らされ
なめてんのか(`Д´)って思ったね
てか魔獣島ってどの部屋も作りがいっしょで地形を掴みずらい
マリサンの落ちては登り地獄をうんざりするほど味あわされます( ゚∀゚)
相変わらずおつかい要素満載なんだよな なんか羽持ってきてくれって言われて持ってったら
それ20個欲しいんだよね、よろしく。なんて言いやがるなめてんのか、と
俺も4時間以上魔獣島の拷問のようなルーチンワークに耐えた( ´∀`)
「拷問のようなルーチンワークのお使い要素満載!」これが真実のゼルダの姿だヽ(@`Д´@)ノ
407 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:56
408 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:56
>>397 思うんだけど、任天堂の命運を握るソフトのくせに関わらないのは
何故なんだろうと。所詮年俸5億だしどうでもいいのかな
プレイを始めるまで、リアルゼルダが恋しかったけど、
マジでもう、この方向で(・∀・) イイ!!
リンクの顔がコロコロ変わるのが嫌だなぁ、と思ったけど、
マジでもう、この方向で(・∀・) イイ!!
なんか、このゲーム。心に来る。
410 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:57
いままでのリンクって全員別人じゃないの?
リンク視点で見たい所でちゃんと視点が止まってくれるのは
いい変更点だと思った 時オカは真ん中に戻ろうとするから
>>408 メインじゃないだけで
当然監修はしてるでしょ。
それにもう年だし。
若手を育てたいんじゃないの?
まだゼルダにあってないんだが
は 激しく期待
(´Д`;)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ(;´Д`)
>>408 ミヤホンはマリオ、ゼルダ、ポケモンに次ぐ、新しい財産を作っているのですよ。
415 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:58
歩きスピードについて答えてくれた方ありがとうございました。
買うのやめます。
416 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:58
ゼルダ姫が・・・
417 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:59
絶対私服のリンクの方がいい
418 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:59
419 :
なまえをいれてください:02/12/13 22:59
>415
アホ。マリオやゼルダにかかわりながら作れ。
それじゃ遅いよ
420 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:00
>>408 ミヤホンはちゃんと関わってるよ
メインは青沼氏だが
つーか5億ももらってないから
壁に張り付いたりタルかぶって歩いたりしてると
メタルギアやってるみたい。
いや、メタルギアやったこと無いんだけど。
なんとなく。
422 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:00
423 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:01
ミヤホンも落ちたな
>>421 サーチライトとか、カメラワークが も ろ メタルギアです。
ミヤホンはピクミン2とマリ男128を作ってんでしょ?今。
427 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:02
うん ミヤホンは一応監修してる
そうでなかったら風タクもここまで面白かったかどうか…
428 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:02
プロデューサーは宮本茂だろうが 取説みろ
マリオ128って本当に出るんかい
431 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:03
気分は上々にタイムレンジャーが出てる
>>429 それが正統のマリオの続編
マリサンはβ版。つうか無かった事に。
433 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:03
434 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:03
時オカのクソ振りでミヤホンの低質化は明らか。
ていうか金持ってるからもうどうでもいいんだよ
435 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:03
>>429 ミヤホンが開発中だと言っとった。
どんなゲームになるのかはしらんが。
437 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:04
階段の前転コケなんかもメタルギアパクってるし
もののけ姫のこだまパクッてるし
438 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:04
マリサンはマジ糞だったからな
まだサルゲッチュ2のほうが面白かった(と言うと煽られるんだよなぁ・・)
ヒゲ兄弟はもういいよ…
そうか・・・あと、ワリオワールドもでるなぁ
441 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:04
>>430 (´Д`;)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ(;´Д`) ←まだデクの樹ステージの人
443 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:05
潜水艦ゲームのおっさんに夢中です。
444 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:05
>>437 あれでパクリになるのなら殆んどのゲームがパクリだよ。
>>437 こだまいたなあ。
音がモロにこだまだったね。
ありゃあ確信犯だな
艦隊ゲームって外国じゃメジャーらしいな。
なんかやり方のヒントでもないかな・・・。
449 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:07
糸井新聞の風タクインタビューよんどけ
いかに宮本氏が偉大かわかるだろう
450 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:07
やってみた感想だけど時岡とあんまり変わらない
変わったのはグラフィックだけかな個人的には航海システムはめんどう
と思った。うーん正直GCごと買う必要はないと思う。
もってる人なら買っても損はない。俺も歳かな・・・信長βまでの暇つぶし
程度にしますわ
451 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:08
外人はあんなふうに遊んでるのか・・・。
(゚Д゚)ハー?
マンセーと煽りと批判と貶しが
いい具合にブレンドされて濃厚な2ch風味を
醸し出しているスレ。
>>438 マリサン期待させた割に並ゲーだから色々言われてるが、
サルゲッチュ2よりはマリサンの方が面白かったよ
455 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:10
457 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:11
458 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:11
信長オンラインをやる時点で真性出川だな。
459 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:11
海戦ゲームのおっさんの「ドッゲャーン」おもろすぎw
>>450 そういう印象受ける人もいるんだなぁ。不思議だ。
そりゃー基本はオカリナとかわらんけど。
あの開放感とか爽快感をか、わからんのかねぇ。残念。
461 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:12
>459
あれはいいものだ。
楽しくてやめられん。
>>444 オマージュと言い直しとく。本人ちゃうけど。
漏れは似てるとこがうれしかったよ。
463 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:12
おい、投票してくれ!!
本体ごと買う価値はあるか!?
先に十票きた方を信じることにするぜ。
二十投票は勘弁で
>>459 俺もイキナリ叫ばれて驚いた。
あの店に漂うアウトローな雰囲気が良い。ラーメンのどんぶりとか
465 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:13
つまり40点は圧力か
466 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:13
何時間ぐらいでクリアできるんだ?
子供たちとかくれんぼ
なんか胸のあたりがあったかくなるゲームだなあ
価値ある
470 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:14
ない。バイオのがいい
誰かに背中押してもらえなきゃ
買えないんなら
買うのヤメトケ
472 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:14
>>463 ない ない ない ない ない
ない ない ない ない ない
10重投票(゚∀゚)アヒャ
474 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:15
とてもいい感じだぞ。
GCの任天堂ゲーで一番イイ
わざと似せて
知ってる人をニヤッとさせるの好きだよな任天堂。
星キツネ64でもガンダムやらインデペンデンスデイやら・・・
タクトでは郵便局に
ポストマン顔のリト族がいたのがツボだった。
476 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:15
>>463 10票もいらない
一言で終わらせる
「死んでもやれ」
つーかこれつまんないと思う奴はゲーム引退じゃねえの?
477 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:16
>>469 公式発表あったのか?
つうか、そういって64買ったけど結局でなかったよ
478 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:16
ある
479 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:17
所詮、「それなりに良ゲー」レベルだよ
ファミ通の狂った様な絶賛は納得できん
>>463 ここでそんなこと聞いて、まともな票が入ると思うなよ。アホか。
481 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:17
>>463 2月に値下げだよ
その頃にはタクトも2千円くらいになっているだろうし
アレ
>>477 まだ分からんが、GC終わったら元も子も無いから
>>479 信者は狂うよ、このゲームは。
もう楽しくてしょうがない。
勃起しっぱなし。
485 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:18
狂ったように絶賛する出来だとおもうが
>>476 票を集めるまでもない。
俺が言えることは、
こ れ を や ら な い 奴 は ゲ ー ム 語 る な
ってことだけだ。
487 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:19
その割にはずっと常駐しているな。おまえ
491 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:19
>>484 俺もかなり楽しいと思う。
GCではバイオしか満足してなかったけど、これは大満足できそうだ。
492 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:19
発売日にマンセー意見が無いほど名作。
本当に面白かったら今頃遊んでるよ
つうか今までのGCで買うべきソフトは
スマデラDX
バイオ1
風タク
これだけ。持ってるなら買え。
495 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:20
面白いのは確かだが、10点はありえない。GCバイオと同じくらいの面白さ
496 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:20
>>463 全人類が全く同じ価値観を共有しうる訳ではない為、
「絶対面白い」と断定する事は何人たりとも出来ないが
今出回っている多くのゲームに対する漏れの相対的な評価としては
「絶対面白い」という価値がある物であると言わざるを得ない。
497 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:21
必死な煽りがこういう時だけは必死に活動するんだね
ファミ通のユーザーズアイで
ここが×にはダントツで何度が高すぎが入るだろうな
まあ平均点が9以下ってことは絶対無いな
499 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:21
500 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:21
12時で店閉まっちゃうんだよなー
今買っても定価だしなー
止めとくか
>>492 わかってねえな。
買った奴が入れ替わり立ち代り
ゲームやって休憩がてら2ちゃんやってを
くり返してんだよ。
しーにゃん休憩中。
502 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:21
むしろ妊娠必死だなw
503 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:21
どうでもいいけど、個人的な感想を押し付けるように言うのは止めとけ。
「〜はありえない」とか。
504 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:22
何で持ってない奴がこのスレに来てるんだろう。
何をしに来てるんだろうか、PS2でやるゲーム無いの?
説明書裏のステンドグラスリンクがカコイイ
506 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:22
安くなるって、数出てるし
507 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:22
バイオ1 ・0
風タク
これ以外は今のところ買う必要なし。
509 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:22
今、ゼルダ付けっぱなしで2chですよ
510 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:23
バイオの100万倍面白い
511 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:23
マリサン はじめは面白かったが、ボス戦以外は単調でいまいち
ピクミン 雰囲気だけはよかったがゲーム的には疑問
WR 即効で飽きた
こんな俺が買っても楽しめる気がしない・・・
親父がゲーム禁止してるから夜は出来ないよウワアアアアン
>>458 俺はどちらかというと出川じゃなくてネトゲヲタ
このゲーム面白いとは思うけど、底がもう見えてるんだよね・・・
オフゲーでは最高峰だとは思うよ本当に
514 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:23
つーかやるのがもったいない。のんびり少しずつやりたいゲームだ。
515 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:23
>>508 ん?7時から11時くらいまでやってたよ。
このスレの最初のほう読んでみ。
517 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:23
ゼルダ=厨ゲー
518 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:24
一緒に買ったコードレスコントローラーの性能が凄いぞ。
障害物とか一切関係無し。
写真撮るの楽しいな。
520 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:24
ファミ通は妊娠の巣
521 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:24
>>494 そんなところだな
一部ファンには筋肉マンとかもありだが。
バイオ0もバイオファン向けだよな。あの1はやる価値あるけど。
つうかGCやばいな(w
522 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:24
ゼルダ=ヲタゲー
バイオとゼルダ、どっちかしか手元に置いておけないってなったら、
迷わずバイオを投げ捨てるよ、
524 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:24
>>518 ほう、俺も買ってみようかな…。
コードがウザイし。
525 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:25
>>513 ネトゲ最高だよなー
EQ以降ろくなの出てないのが不安だが
>>518 そんな、障害物隔ててゲームはしません。
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
でもゼルダ面白いよ。
正直期待外れだよ、ちゃんと遊べるし面白いゲームだよ
でも発売前に一部の人が言ってた、動かすだけで面白い、今までのゲームの歴史を変える、神ゲーム
とかいうんは全然的外れ
こんな文みて期待しすぎて買うと失望すること間違いなしだよ
529 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:25
コードレスは振動しません
530 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:25
ゼルダ=Kanon,air その他ヲタゲー
531 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:25
>>523 余計なこと言わんでいい。
ゼルダもバイオもGCのソフトだ。
>>528 そんな文章で期待するバカはそういない。安心しる。
534 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:26
ウェーブバードは振動機能がないからやだ
535 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:27
>>528 妊娠はいつだっておおげさだからね。信用しないが吉
536 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:27
煽りたいだけの奴は煽りスレに行ってこいよ。
せっかく誰かが山積みスレを立てたんだしな。
ウェーブバードは高いからやだ
538 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
ゼルダ面白いわ
表情が変わるだけでも
感情移入できる
やっとGC買って良かったと
思いますた。
539 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
ああもう早くゼルダ姫に会いたい
煽りの割合が増えてきたな・・・
541 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
543 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
大丈夫。
神のゲームといってもいい出来。
これにハマれないのはむしろセンスが無い奴としか思えず。
ゲームやめれば?まじで。
544 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
545 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
正直コードレスマウスは便利
振動しないゲームパッドは疑問だがね
546 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
>>526 それはそうなんだけど、マジ凄いのよ。
うち5階なんだけど、外出て4階からでも普通に操作できるんだけど。
547 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
もうコマンド型RPGには戻れないかも
いやマジで
548 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:28
しかし何故リンクではなく「ゼルダ」の伝説なのだろうか・・・
リンクって左ききなんだな。
初めて気付いた。
550 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:29
今までのゼルダに比べて、高い場所から落ちるのが凄く怖い。
カメラアングルの影響かな…?
552 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:29
音楽の雰囲気がなんとなくDQっぽい
神ゲーム(゚Д゚)ハァ??
なわけないだろう
普通のゲームだよ
554 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:30
>>543 お前のものの言い方は品行下劣にも程がある
556 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:30
質問きいとくれお前ら。
竜のダンジョンで、一回外に出るおころあるんだけど
壁際に沿って進んでいくところで岩がじゃまでいけんのよ。
どうすりゃいいんだろうか・・・・ワカラソ。
557 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:31
少し過剰評価だな
558 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:31
喪前らスレタイ読めや
559 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:31
イワーワバクダーン
562 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:31
タクトにタイミングを付けたのはちょっといただけない
564 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:32
ラスボス?と思しき敵にどうやっても勝てない
誰か助けてくれー
565 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:32
566 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:32
むしろ糞ゲー
567 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:32
ゴーマが時のオカリナの時とは比べ物にならないくらい強くなってるYO
568 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:33
タクトにタイミングがあると思ってるやつは素人。
倒しっぱなしでOK
>>528 期待はずれではないけど雑誌とかは神ゲーとかマンセーしすぎだとは
思う。動かした感じはまさに時岡そのものだし正直いまさらって感はある
表情が豊かで(・∀・)イイ!!なんて勘違いな人もいるようだけど
それはゲームとあまり関係ないわけで・・・斬新ではないってとこかな
高い所からプロロ島が一望できて、いい!
景色を眺めたいと思わせるゲームは、ほんと、ひっさびさだ。
572 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:33
自演が目立ちますね
573 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:33
煽り過ぎなんだよ
興醒めなほどに
タクト貰うの突然すぎて( ゚д゚) ポカーン
575 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:33
佐賀県武雄市の市立中学校の男性教諭が授業中、アダルトビデオを一部消し忘れた
環境教育用のビデオを流し、生徒、保護者らに謝罪していたことが十二日、分かった。
学校によると、このビデオは、教諭が持っていたアダルトビデオに環境問題についての
内容を重ね撮りしたもので、冒頭の約三十秒が誤って残っていたという。教諭は、九日
の理科の授業でこのビデオを放映。冒頭にアダルトビデオのタイトルが出てきたため、
すぐに早送りしたという。
同校は、この問題を市教委に報告、校長と教諭が生徒、保護者らに謝罪した。同校校長
は「内容を確認しなかったことは、うっかりミスではすまされない。生徒、保護者にご迷惑
をおかけした。本人も深く反省している」と話している。
576 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:34
タクト振るタイミングなんて無いも同然じゃん
「うちの予約者数は数千人。これだけ予約を取れたソフトはいままでになかったですね。
朝の行列はそんなに大規模ではありませんでしたけど、特設カウンターを設けて、本日は対応します。
夕方くらいから、もうひと波来そうですけどね」(ヨドバシカメラ マネージャー)
ヨドバシ凄いな
579 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:34
買い煽りは見てて冷めるね
580 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:34
___
. |(゚∀゚) |
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
581 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:35
>>562 タイミング合わせるのムツカシーとか思ったけど、一定方向にタクト振りっぱなしにしときゃいいのねコレ。
582 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:35
兄者、俺達って…
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 言うな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ MAC / .| .|____
\/ / (u ⊃
双眼鏡…?
▲
▲ ▲
∩△∩
(゚Д゚)
┝=┥
∪∪
モリブリンの槍を常に持って歩きたい・・・
586 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:36
>>575 うちの学校でも先公が消し忘れた人妻レイプっていうエロビがながれた。
このスレ見ながら、
林マスミ似の女が電車で空いた席を横取りしたのを
笑って眺めてやった。気にしてる、気にしてる。
588 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:36
期待はずれは事実
ファミ通ちゃんとレビューしろよ
589 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:37
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽ l
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛l l
l│ <●> <●>│l
l│  ̄ つ  ̄ │l < 神のゲームだからな。
l│ \____ノ l l これやらねーでゲームを語るな
l l\ \_/ / l
lノ l\__'''___/ヽノ
l ││l
/ ̄\
590 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:37
>>565 ぬおおおおおおおおおお!行けたよサンクス!スゴイ悩んでたんだよ(・∀・)
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ━━ ハ ━━ │l
l│ <●> <●>│l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l│  ̄  ̄ │l < 俺をタルに入れるんじゃねぇ!
l│ ゝ │l \________________
l l\ '─-- / l
lノ l\__'''__/ヽノ
l ││l
/ ̄\
CM見て坊や向けゲームだな、と思いました。
このスレ見ながら、
電車で空いた席に座ったんだけど、
ニヤニヤしながらこっち見てる男がいるの。気持ち悪い、気持ち悪い。
3…2…1…
チョンが轢かれた@テレ朝
597 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:38
期待ハズレならテイルズやダークロでもやってりゃいいだろ
このスレももうダメみたいだな。
タクトやりにいってきます。
さよおなら
599 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:38
時オカ貰って満足したけどな
602 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:38
とりあえず氏ね
>>592 なんか、発売しちまうとそのAAも良く見えてきたよ。
かわいいじゃん。
604 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:38
今夜徹夜するやつ点呼な。
1。
605 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:39
時のオカリナを100点とすると風のタクトは何点でつか?
400辺りまでマターリだっただけマシか…
つまんねー。グラフィックに驚くのは最初だけだったな
あと幼稚な小芝居はやめてほしい見てて苦痛だ。リト族のとことか
風の神って。。。幼稚すぎる
はい、2!
611 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:40
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽ l
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛l l
l│ <●> <●>│l
>>593 l│  ̄ つ  ̄ │l < それが、購入する奴らって
l│ \____ノ l l 20代中心なんだよ・・・ゼルダ世代って言うの?
l l\ \_/ / l ガキはポケモンしか買ってくれねぇ
lノ l\__'''___/ヽノ
l ││l
/ ̄\
613 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:40
614 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:40
宮本はいつだって幼稚さ
>>608 オッサンはAVでも見てハァハァしてなさい
時オカみたいにリアル路線の方が良かった
メトロイドに期待するか
徹夜はするが
これとダークロを交互に
タバコとコーヒー完備
619 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:41
購買層は20代のヲタが中心…?
620 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:41
200点
時岡越えた
621 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:41
これ糞ゲーだろ?
622 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:42
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽ l
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛l l
l│ <●> <●>│l
>>616 l│  ̄ つ  ̄ │l < GC発表時に流れた
l│ \____ノ l l リアルゼルダムービーは無かったことにしてくれ
l l\ \_/ / l 実機じゃ無理だったわ
lノ l\__'''___/ヽノ
l ││l
/ ̄\
今やってもSFCのマリオワールドはおもしろいけどな
624 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:42
正直、85点くらいかな。
>>619 このゲームのどこにヲタ要素があるのか、疑問。
626 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:43
/ ;/;;;;:::::::::::::::: ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ;;;;:::::::::::::::: ヽ |
i /;;;;:::::::::::::::: ,,,,ヽヽ
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.. | `、ヽ;;;;;;;;:::::::::::: ゙'''''''''''" / |
| ヽ\;;;;;;;;:::::::::::: / |
┏━<Hiroyuki>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ πoτε αυτo κανoνι να εiμαι understood oτι eναs ψeμα is eναs ψeμα ,
┃εiναι δuσκολοq σε χρnση eναs πiνακαq ανακοινωσεων.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
627 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:43
正直発表会のリアルゼルダは大した物じゃない
628 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:43
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
「ゼルダの伝説 風のタクト」
ゲームの魅力のすべてが、ここにある。
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
●はっきり言って、船に乗れるだけでも相当楽しい。これだけで1本のゲームできる
●タクトを振る。振ってるだけで自分が神様になれたみたいで嬉しすぎます。
●色んなエフェクト。砂嵐のようなエフェクトはほんとにむさくるしさを感じるほどリアル。
●仕掛けのアイデアとバランスの絶妙さ。任天堂しかできない仕事がここにあります。
●とても複雑な建物。それでいて、実にわかりやすいんですよ。合理的なんですね。
●温かいグラフィックと音楽。盛り上げる音楽は最高。攻撃にあわせて音楽が変化。
●総じて全く無駄のない作り。無駄がないということは、あるものすべてに触れることができ
余計な会話シーンが全く無いということ。すべてがどこかでつながっている。
●隠し要素。いつのまにかアイテムが増えていく。でも全然わずらわしくない。
●GBAとの連動の仕方。GBA動かすとGC側に見事に反映される。アイコンうごきまくり。
●個性的なキャラクター。世界は個性で繋がっているというメッセージが含まれる。
●複雑な敵の動き。生きてるのかこいつら?と。闘ってる最中に武器おとしてひろうなど
●アニメーションの偉大さ!炎なんか、見とれてしまう。「ならでは」が満載。
●ゲームとしての面白さ・バランス。初心者にきついところ、ないかも。
逆に上級者なら楽勝かというとそうじゃない。どうやってこんなの作るの・・?
●壮大でありながら馴染みやすい世界観。勇者であることと、冒険者であること。
ゼルダの伝説は、ゲームとしての面白さのすべてがつまっているといっても良い。
629 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:43
12日発送で届くのは多分明日。
宅配は基本的に2日掛かるのが嫌いだ。
630 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:43
どんなに煽られても
俺は今回のゼルダを支持するよ
ドラクエ1を初めてやった時のような
感動がある。
10年に1回しか出会えないそんなゲームだな
煽ってるやつも騙されたと思ってやってみれって
さて、またゼルダやろっと
SFCヨッシーはすきだったな
64のはダメダメだったが
632 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:43
正直、買って封をあけてないんだが。
俺が小学生ならたぶんやらない。昔の2Dはお気楽にできた
635 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:43
FC 90点
SFC 80点
時オカ 80点
風タク 70点
636 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:44
637 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:44
映像表現はリアルにより過ぎると激しくキモくなる
今のFFはキモさの塊
さらにヲタク向けになっちゃったし
638 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:44
あーおもしれー
GC持って無いけど
ゼルダやってる
すげーしやわせだ
640 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:44
お前らまだGCなんてやってんの?
641 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:45
>>619 家ゲ板には20代なんかいないよ
殆どがリア工
642 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:45
「ゲームでしか味わえない、感動がある。」
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
「ゼルダの伝説 風のタクト」
ゲームキューブ 12月13日、日本先行発売。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
・面白さが止まらない・・!こんな感覚、久しぶりだよ!!(26歳・会社員)
・アニメーションがゲームになっているという驚き。新しい。(23歳・主婦)
・THIS IS GAME!!こういうのをユーザーは待っていたんだと思う。(15歳学生)
・この冬の大作?冗談じゃない。現時点での最高傑作だよ!凄すぎる!(20歳男性)
・ゲームでしか味わえない感動とは、プレイすることでのみ体験できると知りました
・ゼルダのためにGCを買いました満足です。新しいゲームができて純粋に嬉しい(17歳
・無駄の無い作り、温かいグラフィック、感動の音楽・・最高です!(34歳主婦)
・ゲームとしてじゃなく、エンターテイメントとして新しい時代へ来たんだなと実感。
・久しぶりにゲームをやったらこんなに面白いとは。またはまりそう(笑(32歳主婦)
・リンク、カッコイイ!ぼくが勇者なんだと実感!世界を救うぞ!(13歳)
・ゲームはまた新しい時代へと突入したんだと理解。日本はすごい。(41歳男性)
・触ってるだけで、その世界にいるだけで楽しい。ビバ、任天堂!!(18歳女性)
・画面の中にあるすべてのものが個性的で感動的です。これは燃えますね(48歳)
・時のオカリナ以上の衝撃です!もうゼルダから離れられない!!凄すぎる!(男性
日本中で、その感動が動き出す。ゼルダの伝説。伝説は、生まれ変わる。
トライフォースGBAでるんだなあ
まるでDQ4のように長い期間ほったらかしておくつもりだろうか
リンクの冒険
645 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:45
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
646 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:46
ゼルダもキモいが、それ以上にゼルダ厨がキモすぎ
648 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:46
よくもまあこんな糞ゲーをw
649 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:47
キャラと雰囲気がいいんだよ
650 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:47
FFやDQだと発売日にニュースで扱ってくれるのに
ゼルダは放置されたね
651 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:47
今やってるけど俺の中では(みんあもいっしょだよね?)GCでNO.1ゲームだよ。
こんなに面白いゼルダは久しぶりだ。神々トライ以来だよ、こんなに面白いの波。
>>647 26にもなって、こんな所に出入りかよ、ゲーヲタめでてーな(w
>>630 >10年に1回しか出会えない
今回の10年には何度もそんなゲームにあえますた。
時岡とかムジュラとか・・・
説明書を見ると
Diskの取り扱い方の細かい事を説明してんのは
任天堂ぐらいだな
ス レ タ イ 読 め な い 奴 は 消 え ろ
656 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:48
FFXIのときニュースでやってたのか?
Xのときも?
658 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:48
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d24582356 質問 26
ts_studiojp (109): はじめまして。22才の独身女性です。泊まりなりでワインとパスタだけ頂いたら即帰ってもいいですか? 12月 13日 17時 24分
答え
TOMIYASU99 (4): なんだと 12月 13日 19時 23分
質問 30
amarige02 (24): ピザが食べたいのですが、ダメですか? 12月 13日 19時 32分
答え
TOMIYASU99 (4): ピザは臭う 12月 13日 20時 20分
質問 31
yasimajp (139): 焼きそばにしていただけませんでしょうか? 12月 13日 19時 39分
答え
TOMIYASU99 (4): 焼きそばの宅配はない 12月 13日 20時 20分
659 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:48
660 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:49
おい、時岡はいいとして
正直ムジュラはあんまりな人
手挙げな!
661 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:49
> yasimajp (139): 焼きそばにしていただけませんでしょうか? 12月 13日 19時 39分
> 答え
> TOMIYASU99 (4): 焼きそばの宅配はない 12月 13日 20時 20分
あるだろおい(w
662 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:49
>>660 時オカが好みじゃなかったので、買ってない。
663 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:49
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
「ゼルダの伝説 風のタクト」
12月13日、冒険と出会いの日々が、始まる。
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
(ある男の冒険談)
「うわ・・・・すごい。これまじですごい。何がすごいって、さ・・・。
ゲームしてて、久々に鳥肌たったんだよ・・・。これが感動・・・なのか?
大海原にさ、たった一人で、船に帆を立てて進む爽快感・・・・。
西風に、乗ってしまった。島を発見・・・!嬉しい。嬉しいすぎる・・・!
「船に乗った」、だけだぜ???
たったこれだけの行為で、すべてが違う世界に思えてくるほどの広がり、すげぇ・・。
これだ・・・・、これだよ。まぎれもない、冒険だ・・・・!!
嘘じゃないって・・マジで!!お前らも、男だろ・・・???
これ、やらないで、いいのか????マジで、損するぞ?????
664 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:49
665 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:50
完成された独特の世界観と、切なく心を振るわすストーリーで高い評価を得た『ICO』。
ゲームは、そこかしこに仕掛けられた謎を解きながら
舞台となる霧の城から脱出することが目的のアドベンチャーだ。
だが、主人公が単に脱出するのが目的ではなく、
城の中で出会った不思議な少女と手に手をとって、エスコートしながら彼女を外へ導くという、
一風変わったコンセプトをもっている。
「角の生えた子どもは生け贄にならなければいけない」。
そんな掟のある村に生まれたイコには2本の角が生えていた。
ある年、イコは村の神官に連れられ、孤島にそびえ立つ城にいけにえとして捧げられた。
彼はじっと静かに目を閉じていた。
だが、突然起こった地震によってイコは閉じこめられていたカプセルから脱出し、
城の中で自由の身となる。
さまよい歩くうち、1人の少女と出会った。
言葉の通じない2人。でもイコはそっと彼女に手を差し出す。
「一緒に城から脱出しよう」。そこからイコと少女の冒険が始まった。
なによりもまず驚くのが、少女と手をつないだ瞬間の感覚。
操作自体はR1ボタンを押すだけなのだが、
デュアルショックから「ブルッ」とくる振動が、
あたかも少女の手をとおして伝わる心臓の鼓動のように感じられるのだ。
この甘く切ない青春を思い出すような演出と、
精巧に作り込まれた世界観とが相まって、
プレイヤーの心はいつしか勇敢で心優しいイコと重なり合う。
この感覚が『ICO』の醍醐味といっても過言ではないだろう。
純粋無垢で崇高な気持ちになりたいときに、ぜひプレイしてみてほしい
■ほどよい制限と魅せ方のシンクロが美しい アクションアドベンチャー「ICO」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011221/ico.htm ■ファーストインプレッション「ICO」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011105/scei.htm
666 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:50
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
667 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:50
>>660 あんまりどころか最初の時の歌で止めました
668 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:50
>>660 ノ
雰囲気的にタクトが一番漏れにはグッとくる
669 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:50
ゼルダ好きな奴はICOくらいやってるだろ。
670 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:50
ナビィって便利だったんだなぁと…
まぁ、始めたばっかだから、
物珍しさも有るかも知れんが、時岡より良いかも。
672 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:50
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
673 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:51
しかしこんだけ書き込みが熱いと
「ゲト〜」が現れないな
674 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:51
>>655 オマエがちっともまったりしてないじゃん
675 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:51
>>664 一応大阪にはあるよ。お好み焼きと焼きそば扱ってる所。
676 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:51
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
678 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:51
完成された独特の世界観と、切なく心を振るわすストーリーで高い評価を得た『ICO』。
ゲームは、そこかしこに仕掛けられた謎を解きながら
舞台となる霧の城から脱出することが目的のアドベンチャーだ。
だが、主人公が単に脱出するのが目的ではなく、
城の中で出会った不思議な少女と手に手をとって、エスコートしながら彼女を外へ導くという、
一風変わったコンセプトをもっている。
「角の生えた子どもは生け贄にならなければいけない」。
そんな掟のある村に生まれたイコには2本の角が生えていた。
ある年、イコは村の神官に連れられ、孤島にそびえ立つ城にいけにえとして捧げられた。
彼はじっと静かに目を閉じていた。
だが、突然起こった地震によってイコは閉じこめられていたカプセルから脱出し、
城の中で自由の身となる。
さまよい歩くうち、1人の少女と出会った。
言葉の通じない2人。でもイコはそっと彼女に手を差し出す。
「一緒に城から脱出しよう」。そこからイコと少女の冒険が始まった。
なによりもまず驚くのが、少女と手をつないだ瞬間の感覚。
操作自体はR1ボタンを押すだけなのだが、
デュアルショックから「ブルッ」とくる振動が、
あたかも少女の手をとおして伝わる心臓の鼓動のように感じられるのだ。
この甘く切ない青春を思い出すような演出と、
精巧に作り込まれた世界観とが相まって、
プレイヤーの心はいつしか勇敢で心優しいイコと重なり合う。
この感覚が『ICO』の醍醐味といっても過言ではないだろう。
純粋無垢で崇高な気持ちになりたいときに、ぜひプレイしてみてほしい
■ほどよい制限と魅せ方のシンクロが美しい アクションアドベンチャー「ICO」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011221/ico.htm ■ファーストインプレッション「ICO」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011105/scei.htm
679 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:51
>>675 うちの近くには無いな
ピザはあるが
関東
680 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:52
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
681 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:52
ゼルダはICOのパクリです。騙されないように。
マスターソードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
完成された独特の世界観と、切なく心を振るわすストーリーで高い評価を得た『ICO』。
ゲームは、そこかしこに仕掛けられた謎を解きながら
舞台となる霧の城から脱出することが目的のアドベンチャーだ。
だが、主人公が単に脱出するのが目的ではなく、
城の中で出会った不思議な少女と手に手をとって、エスコートしながら彼女を外へ導くという、
一風変わったコンセプトをもっている。
「角の生えた子どもは生け贄にならなければいけない」。
そんな掟のある村に生まれたイコには2本の角が生えていた。
ある年、イコは村の神官に連れられ、孤島にそびえ立つ城にいけにえとして捧げられた。
彼はじっと静かに目を閉じていた。
だが、突然起こった地震によってイコは閉じこめられていたカプセルから脱出し、
城の中で自由の身となる。
さまよい歩くうち、1人の少女と出会った。
言葉の通じない2人。でもイコはそっと彼女に手を差し出す。
「一緒に城から脱出しよう」。そこからイコと少女の冒険が始まった。
なによりもまず驚くのが、少女と手をつないだ瞬間の感覚。
操作自体はR1ボタンを押すだけなのだが、
デュアルショックから「ブルッ」とくる振動が、
あたかも少女の手をとおして伝わる心臓の鼓動のように感じられるのだ。
この甘く切ない青春を思い出すような演出と、
精巧に作り込まれた世界観とが相まって、
プレイヤーの心はいつしか勇敢で心優しいイコと重なり合う。
この感覚が『ICO』の醍醐味といっても過言ではないだろう。
純粋無垢で崇高な気持ちになりたいときに、ぜひプレイしてみてほしい
■ほどよい制限と魅せ方のシンクロが美しい アクションアドベンチャー「ICO」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011221/ico.htm ■ファーストインプレッション「ICO」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011105/scei.htm
そうだな
ICOも解法がわかったとき心地良いしな
あとはまあエストポリス2とかWAシリーズとかか
685 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:52
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
686 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:52
>>679 ピザは日本全国ありそうな気が。
そうか、関東には焼きそば宅配ないのか・・・
687 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:53
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
688 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:53
祭りか!?
689 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:53
祭りなのか!?
690 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:53
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
691 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:53
えっ祭り!?
692 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:53
焼きそば配達って凄いな
焼きそば専門なのか?
ラスボスはチンクル
694 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:54
また馬鹿がスレ乱立してんのか。。
695 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:54
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
もう祭りのあとって感じ
NECのコピペのときが祭りっぽかったな
697 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:54
>>692 焼きそばお好み焼き専門のがあるよメニューにはたこ焼きもあったかも。
ちなみに、これとは別でお好み焼き扱ってるピザ屋もあったりする。
698 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:55
一転して糞スレだな
699 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:55
また眼鏡ネタか
質問 5
WataNRG (72): 対人恐怖症ということですが、同じ部屋にいて大丈夫でしょうか?部屋数が多いようですので別室ですごせばよいですか? 12月 13日 0時 11分
答え
TOMIYASU99 (4): 大丈夫じゃないです。ぼくは別室で過ごしますので貴女は僕の部屋で過ごしてください 12月 13日 0時 29分
701 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:55
ゼルダは3日で飽きる
ICOは1年たっても飽きない
702 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:55
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
703 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:56
風の唄はゼルダの子守歌のパクリ
↑←→
704 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:56
質問 16
terashi_man (18): メガネのレンズが大きすぎませんか?
答え
TOMIYASU99 (4): 今の自分にベストだと思う方法をとっています
がツボに入ってハライテェ。
705 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:56
緊張感や、ワクワクドキドキ感がオカリナよりも少ないと感じるのは
少数派の意見ですかね?
今、船で遠出ができるようになったくらいのところですが、
なんか、展開が突き放しすぎと言うか、どこに気持ちを落ち着けて良いのか
わからないような印象があります。
もう少し丁寧にストーリーを演出して、プレイヤーのモチベーションを
高めても良いんじゃないかな、と思いました。
まあ、ゼルダだからこそ言う贅沢な要求でもありますが。
706 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:56
707 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:56
発売前日に言ってた奴がいたけど
時オカのような感動をタクトでは味わえなかった
つまらなくは無いけど、ダンジョンの謎解きも
時オカやムジュラで見たものばかり
グラフィックも最初は驚いたけど、見続ければ新鮮さなどすぐ無くなるし
つーか、こういう方法論って任天堂が一番嫌ってた事なんじゃないのか?
これから先ポリゴンを使ったゼルダは
もうこのシステムから大きく外れる事はないんだろう
常に新鮮な驚きを見せ付けてきた作品がこの保守っぷりてのは非常に切ない…
↑
709 :
こんなん見つけてきた。:02/12/13 23:56
ネタバレ
イモウトを助けるために必要な盾が何者かに盗まれてしまいます。
リンクが犯人を探すと、何と、彼の祖母が後ろに何かを隠しているでは
ありませんか。そう、事件の真の黒幕は・・・!!
ネタバレ
海賊の姉御にそそのかされ剣を失ったリンクは敵陣で丸腰状態に。
ネタバレ
丸腰のリンクは、コソーリと反撃の機会をうかがうのですが、
突然の天からの光に意識を失ってしまいます。
目を覚ましたリンクのまわりには、豚と形容すべきモンスターが。
さすがのリンクも、この恐るべき敵あいてには、目があっただけで
やられてしまいます。リンクはいったいどうすればいいのでしょうか
710 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:56
戦闘が非常に楽しい。Bボタン押してるだけで気持ちよく
コンボが決まる。
フィニッシュで敵が吹き飛び、木をなぎ倒しながら倒れていく
とかカッコいい。
しかしなんか木を切ったときに画面がガクつく気がするのは
なんでだろ。大量の草とか敵の乱戦時も普通なので処理落ち
じゃないだろうし。
取りあえず登場するキャラが濃すぎで最高。
潜水艦を3機撃沈せよとか言ってるミニゲームオヤジにはワラタ。
ダンジョンの難易度はムジュラと同じくらいで最適。
ナビィ(チャット)がいない事には不自由を感じたが、
逆にヒントが少ないとトラップをクリアしたときに嬉しい。
買ってよかった。
712 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:57
ゼルダは3日で飽きる
ICOは1年たっても飽きない
>>707 > 常に新鮮な驚きを見せ付けてきた作品がこの保守っぷりてのは非常に切ない…
これで保守なのか・・・
レスありがd。
マリオ64→マリサンの評価と同じでっすね点数。
可も不可も無くという感じなのかなぁ。
715 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:58
質問 22
cshappy100 (17): 貴方の過去の評価にドキュンメンヘルという言葉を使っていますが、どういう意味ですか?あまり変な人とのオフは控えたいので… 12月 13日 12時 25分
答え
TOMIYASU99 (4): 不良の精神異常者という意味です 2ちゃん用語です 12月 13日 19時 25分
717 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:59
「ゲームでしか味わえない、感動がある。」
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
「ゼルダの伝説 風のタクト」
ゲームキューブ 12月13日、日本先行発売。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
・面白さが止まらない・・!こんな感覚、久しぶりだよ!!(26歳・会社員)
・アニメーションがゲームになっているという驚き。新しい。(23歳・主婦)
・THIS IS GAME!!こういうのをユーザーは待っていたんだと思う。(15歳学生)
・この冬の大作?冗談じゃない。現時点での最高傑作だよ!凄すぎる!(20歳男性)
・ゲームでしか味わえない感動とは、プレイすることでのみ体験できると知りました
・ゼルダのためにGCを買いました満足です。新しいゲームができて純粋に嬉しい(17歳
・無駄の無い作り、温かいグラフィック、感動の音楽・・最高です!(34歳主婦)
・ゲームとしてじゃなく、エンターテイメントとして新しい時代へ来たんだなと実感。
・久しぶりにゲームをやったらこんなに面白いとは。またはまりそう(笑(32歳主婦)
・リンク、カッコイイ!ぼくが勇者なんだと実感!世界を救うぞ!(13歳)
・ゲームはまた新しい時代へと突入したんだと理解。日本はすごい。(41歳男性)
・触ってるだけで、その世界にいるだけで楽しい。ビバ、任天堂!!(18歳女性)
・画面の中にあるすべてのものが個性的で感動的です。これは燃えますね(48歳)
・時のオカリナ以上の衝撃です!もうゼルダから離れられない!!凄すぎる!(男性
日本中で、その感動が動き出す。ゼルダの伝説。伝説は、生まれ変わる。
>>710 >しかしなんか木を切ったときに画面がガクつく
俺は演出だと思ってカコヨク感じたよ。
719 :
なまえをいれてください:02/12/13 23:59
なんかこの程度でマンセーしてる香具師がいるけど…
お前らリンクの冒険をやったことあるのか?
あれこそ最高峰のゼルダだ。
風のタクトは邪道だね。
720 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:00
風タク爆おもしれー
正直PS2しかもってない奴がかわいそう
空気だけでも味わいたいからゼルダスレ来てんだろうけど
721 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:00
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
「ゼルダの伝説 風のタクト」
12月13日、冒険と出会いの日々が、始まる。
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
(ある男の冒険談)
「うわ・・・・すごい。これまじですごい。何がすごいって、さ・・・。
ゲームしてて、久々に鳥肌たったんだよ・・・。これが感動・・・なのか?
大海原にさ、たった一人で、船に帆を立てて進む爽快感・・・・。
西風に、乗ってしまった。島を発見・・・!嬉しい。嬉しいすぎる・・・!
「船に乗った」、だけだぜ???
たったこれだけの行為で、すべてが違う世界に思えてくるほどの広がり、すげぇ・・。
これだ・・・・、これだよ。まぎれもない、冒険だ・・・・!!
嘘じゃないって・・マジで!!お前らも、男だろ・・・???
これ、やらないで、いいのか????マジで、損するぞ?????
そこのおまえも、ゼルダで冒険を始めようぜ!!!????
まだ、冒険する心を、捨てたわけじゃないはずだろ???なあ??
一歩前に進めば、きっと何かが見付かるはずだ!!!!さぁ、ゼルダの世界へ!!
722 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:00
リンク最高!
723 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:00
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
724 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:00
>>719 はげどう!
唯一ジャンプが出来るゼルダ!下つき!
725 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:00
妊娠も出川も必死だな
リンクの冒険は最高だね
上突き、下突きとか
当時は結構斬新ですね
727 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:01
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
728 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:01
729 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:01
なんとなく「僕と魔王」と同じ雰囲気があるんだけど・・・・・
730 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:02
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
>>705 これ同意。なんか凄く疲れるんだよなやっぱ歳か・・・
>>728 リンクの冒険の方が古いよ
アレは大魔界村だし
733 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:04
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
734 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:04
>>732 ていうか、あのシステムはドラゴンバスターです。
735 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:05
>>732 ありゃ、上下ついたの大魔界村からだったか・・・ スマソ
736 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:05
しかしこれだけ続編が出て、毎回新しい感動があるってのは凄いことじゃないのか
必ず前作のイメージを壊して新しいものを作ってるというのは凄く好感持てる
737 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:05
738 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:05
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
739 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:06
あーはは
やっぱFC厨のオサーンしかいねえや
さ、続きやろっと!
740 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:06
やっぱ宮本ってスゲー・・・(´・ω・`)
741 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:06
>>737 上にも突けるのがオリジナルってか?
まぁ、大分参考にしているのは認めるだろ?
742 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:06
みなさん、出川やアンチが暴挙にでているので、
こちらとしてもマンセーしまくるしか防護策がございません。
マンセーコピペを、どんどん色んなスレッドへ貼り付けてどうせなら
どんどん盛り上げちゃいましょう。
この感動を、もっと多くの人に伝えるために。
出川は、そのきっかけをくれただけ。ありがとね。
ゼルダの伝説 風のタクト、史上最高のゲームソフトです。
743 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:06
>>739 ドラバスも魔界村もアーケードでしたが何か?
ドラゴンバスターは当たり判定とかちょっと
微妙に中途半端なんで却下。
745 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:06
メドリたんはキスする事ができませんか?
747 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:07
みなさん、出川やアンチが暴挙にでているので、
こちらとしてもマンセーしまくるしか防護策がございません。
マンセーコピペを、どんどん色んなスレッドへ貼り付けてどうせなら
どんどん盛り上げちゃいましょう。
この感動を、もっと多くの人に伝えるために。
出川は、そのきっかけをくれただけ。ありがとね。
ゼルダの伝説 風のタクト、史上最高のゲームソフトです。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
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「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
749 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:07
出川って何?
妊娠って何?
アリルたん萌えスレどこー?
751 :
これってどのへんのバレ?:02/12/14 00:08
ネタバレ
イモウトを追いかけていくと、突然現れた敵にリンクはやられてしまいます。
そして、黒幕としてガノンが登場。
ネタバレ
イモウトを助けるために必要な盾が何者かに盗まれてしまいます。
リンクが犯人を探すと、何と、彼の祖母が後ろに何かを隠しているでは
ありませんか。そう、事件の真の黒幕は・・・!!
ネタバレ
海賊の姉御にそそのかされ剣を失ったリンクは敵陣で丸腰状態に。
ネタバレ
丸腰のリンクは、コソーリと反撃の機会をうかがうのですが、
突然の天からの光に意識を失ってしまいます。
目を覚ましたリンクのまわりには、豚と形容すべきモンスターが。
さすがのリンクも、この恐るべき敵あいてには、目があっただけで
やられてしまいます。リンクはいったいどうすればいいのでしょうか
752 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:08
みなさん、出川やアンチが暴挙にでているので、
こちらとしてもマンセーしまくるしか防護策がございません。
マンセーコピペを、どんどん色んなスレッドへ貼り付けてどうせなら
どんどん盛り上げちゃいましょう。
この感動を、もっと多くの人に伝えるために。
出川は、そのきっかけをくれただけ。ありがとね。
ゼルダの伝説 風のタクト、史上最高のゲームソフトです。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
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「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
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どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
754 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:08
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
「ゼルダの伝説 風のタクト」
ゲームの魅力のすべてが、ここにある。
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
●はっきり言って、船に乗れるだけでも相当楽しい。これだけで1本のゲームできる
●タクトを振る。振ってるだけで自分が神様になれたみたいで嬉しすぎます。
●色んなエフェクト。砂嵐のようなエフェクトはほんとにむさくるしさを感じるほどリアル。
●仕掛けのアイデアとバランスの絶妙さ。任天堂しかできない仕事がここにあります。
●とても複雑な建物。それでいて、実にわかりやすいんですよ。合理的なんですね。
●温かいグラフィックと音楽。盛り上げる音楽は最高。攻撃にあわせて音楽が変化。
●総じて全く無駄のない作り。無駄がないということは、あるものすべてに触れることができ
余計な会話シーンが全く無いということ。すべてがどこかでつながっている。
●隠し要素。いつのまにかアイテムが増えていく。でも全然わずらわしくない。
●GBAとの連動の仕方。GBA動かすとGC側に見事に反映される。アイコンうごきまくり。
●個性的なキャラクター。世界は個性で繋がっているというメッセージが含まれる。
●複雑な敵の動き。生きてるのかこいつら?と。闘ってる最中に武器おとしてひろうなど
●アニメーションの偉大さ!炎なんか、見とれてしまう。「ならでは」が満載。
●ゲームとしての面白さ・バランス。初心者にきついところ、ないかも。
逆に上級者なら楽勝かというとそうじゃない。どうやってこんなの作るの・・?
●壮大でありながら馴染みやすい世界観。勇者であることと、冒険者であること。
ゼルダの伝説は、ゲームとしての面白さのすべてがつまっているといっても良い。
なんだか任天堂が嫌いになれるスレだな…。
756 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:10
コピペウゼーな
せめて毎回中身替えろ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
758 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:10
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
もうコマンド型テキストRPGには戻れないかもいやマジで
759 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:10
>>756 そんな事されたらあぼ〜んしにくくなるジャマイカ。
760 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:10
GC持ってないから久しぶりにFCゼルダやってたらダンジョン6の
入り口がわからない!どこだっけ?
やっぱゼルダの伝説はこれっきゃない!
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
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「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
762 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:11
763 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:11
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
「ゼルダの伝説 風のタクト」
12月13日、冒険と出会いの日々が、始まる。
▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
(ある男の冒険談)
「うわ・・・・すごい。これまじですごい。何がすごいって、さ・・・。
ゲームしてて、久々に鳥肌たったんだよ・・・。これが感動・・・なのか?
大海原にさ、たった一人で、船に帆を立てて進む爽快感・・・・。
西風に、乗ってしまった。島を発見・・・!嬉しい。嬉しいすぎる・・・!
「船に乗った」、だけだぜ???
たったこれだけの行為で、すべてが違う世界に思えてくるほどの広がり、すげぇ・・。
これだ・・・・、これだよ。まぎれもない、冒険だ・・・・!!
嘘じゃないって・・マジで!!お前らも、男だろ・・・???
これ、やらないで、いいのか????マジで、損するぞ?????
そこのおまえも、ゼルダで冒険を始めようぜ!!!????
まだ、冒険する心を、捨てたわけじゃないはずだろ???なあ??
一歩前に進めば、きっと何かが見付かるはずだ!!!!さぁ、ゼルダの世界へ!!
昨日の朝から必死にコピペして楽しいのか?
おい、おまいら、大変です。
風タクがハメ痛の「クロスレビュー」で
40点満点をとってしまいますた。
ゼルダ 糞ゲー ケテーイ。
766 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:13
>>764 そう言ってもらえるのがうれしくて。
ウザがる人のためにシコシコ頑張ってます。
これからもやりますf;で@lf
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「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
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「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
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キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
768 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:13
なにいってんの?でがわ?
あなたがアンチばっかりするから、こっちもマンセーするに決まってるじゃん。
自業自得でしょ?君は文句言えないよ?
むしろこういう展開をのぞんでるからこそ、あなたは妊娠中毒なんでしょ?
でがわの望むようにしてあげてるだけじゃん。
ま、こっちもマンセーしまくれる理由ができてよかったんだけどね。
ゼルダの伝説 風のタクト。ゲーム史上、最高峰のソフトです。
通報しますた
770 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:14
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「ゼルダの伝説 風のタクト」
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ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
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風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
772 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:16
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「ゼルダの伝説 風のタクト」
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□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
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風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
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キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
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なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
773 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:16
774 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:18
今度のリンクはずいぶんエロだな
素直に面白い・・・ ひと言くらい嫌味を言おうかとも思っていたのに・・・
面白い・・・ 荒らしている人が気にならないくらいに・・・
776 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:20
よーし買ってきたぞ!あとはGCを買わねばいかんのだが・・・
777 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:20
778 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:20
何故一緒に買って来ない!
779 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:21
時代は64。時オカっていいよね。
780 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:22
いやー、金おろすの忘れちゃったんだよね。それといま積みゲーが溜まっててさー
年末年始の休みでやろうかとおもってたんで。
781 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:22
誰かアリル萌えスレ立てて
782 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:23
このメスドリぴよぴよ鳴いてるぜワラタ
783 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:23
おれもソフトだけ予約して
明日あたり店に行く予定
時オカ貰いましたが
GCがなかった
785 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:25
超糞ゲーだなこれw
786 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:25
787 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:25
発売前には「キモい」としか思わなかったキャラに、こんなに萌えるなんて…
788 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:25
GC売りきれてて買えなかった。神ゲーの余波ですか?
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
790 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:26
791 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:27
GC買うたー!時のオカリナプレイ中です。
792 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:27
キモイゲームに変わりはない
793 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:27
めっさオモロイ・・・
オモロイんだが台詞回しが野暮ったい
正直時岡の同シリーズか疑いたくなるほど
センスのない台詞回し
ぜルダゼルダして大変おもしろいから、
返ってゼルダっぽくないところがとても鼻につく
なんか不思議な木の実を連想させるテキスト
最初の島の高台にいる「トライ・・・どうたらこうたら」って台詞には
正直薄ら寒いものを感じた
ヤバイわ。今日の今から夜、家に帰るまでドキドキ
しっぱなしだよ。・・まずは、明日就業後に
買いに行って、ビッグに行って売り切れてないかを
考えるだけでドッキドキ。出来れば、明日プレイできる状態で
みんなとドキドキを共有したいぜ。
795 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:27
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説 風のタクト」
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html 伝説は、生まれ変わる。
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
「ゼルダの伝説」というゲームがあると聞き、私は買ってみることにした。
ゲーム機に電源を入れ、タイトル画面を迎えたとたん、 私は「ハッ」とした。
どこからともなく(もちろんテレビからだが)なんともいえん心地良い音楽が流れ出し、
どこか懐かしい風景描写と、その世界観が画面いっぱいに広がる。
風が目に見えて流れており、まるでその空気感を肌で感じ取ることができるようだ。
風向きという概念までゲームの中にあり、それを自在に操ることができるのだ。
見た目のアニメっぽさが雰囲気を盛り上げている事にも驚かされる。
キャラクターやエフェクトなど、すべてがまさに「アニメ」なのだ。
むしろ「これは一体、なんだろう?」それがゼルダとの出会いだった。
「自分が勇者になってゆく」という感覚が、ストーリーによって見事に描かれ
さも自分がその場にいて、ゲームの一部になったような馴染み方をする。
なぜだ・・?少年キャラクターを操っているというのに、そこにいるのは
紛れも無く、私自身だ。この不思議な感覚に一度とりつかれつともう離れられない。
アニメという表現を、ゲームというエンターテインメントが使う。
最近では珍しいことではないのかも知れないが、それを不出来なものから一気に
完成品として昇華させたレベルということでは、このゼルダは「アニメを超えた」
とも言えるのではないだろうか?
むしろ、もはやただ見てるだけのアニメが実につまらなく思えてくるのだ。
796 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:29
「ゲームでしか味わえない、感動がある。」
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
「ゼルダの伝説 風のタクト」
ゲームキューブ 12月13日、日本先行発売。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
・面白さが止まらない・・!こんな感覚、久しぶりだよ!!(26歳・会社員)
・アニメーションがゲームになっているという驚き。新しい。(23歳・主婦)
・THIS IS GAME!!こういうのをユーザーは待っていたんだと思う。(15歳学生)
・この冬の大作?冗談じゃない。現時点での最高傑作だよ!凄すぎる!(20歳男性)
・ゲームでしか味わえない感動とは、プレイすることでのみ体験できると知りました
・ゼルダのためにGCを買いました満足です。新しいゲームができて純粋に嬉しい(17歳
・無駄の無い作り、温かいグラフィック、感動の音楽・・最高です!(34歳主婦)
・ゲームとしてじゃなく、エンターテイメントとして新しい時代へ来たんだなと実感。
・久しぶりにゲームをやったらこんなに面白いとは。またはまりそう(笑(32歳主婦)
・リンク、カッコイイ!ぼくが勇者なんだと実感!世界を救うぞ!(13歳)
・ゲームはまた新しい時代へと突入したんだと理解。日本はすごい。(41歳男性)
・触ってるだけで、その世界にいるだけで楽しい。ビバ、任天堂!!(18歳女性)
・画面の中にあるすべてのものが個性的で感動的です。これは燃えますね(48歳)
・時のオカリナ以上の衝撃です!もうゼルダから離れられない!!凄すぎる!(男性
日本中で、その感動が動き出す。ゼルダの伝説。伝説は、生まれ変わる。
797 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:29
GCコントローラーのZボタンは激しく押しづらい
位置もさることながら押したんだか押してないんだかプッシュ感が全く無い
俺のアイテムはYとXにしかセットされていない…
64の使いたいよマジで
798 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:30
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
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妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
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799 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:31
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
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800 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:31
もっと・・もっと語空のちんぽをっっっ!!!
801 :
アールス(゚д゚) ◆VoZZeH4MNo :02/12/14 00:31
ばぁちゃんに盾隠されてむかついたのでつぼに詰めて海に流してしまいました
802 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:32
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
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妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
803 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:33
804 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:33
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
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妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
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妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
805 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:34
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽl
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ━━ ハ ━━ │l
l│ <●> <●>│l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l│  ̄  ̄ │l < 黙って買え!話はそれから聞いてやる
l│ ゝ │l \________________
l l\ '─-- / l
lノ l\__'''__/ヽノ
l ││l
/ ̄\
806 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:36
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽ l
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛l l
l│ <●> <●>│l
l│  ̄ つ  ̄ │l <
>>805偽リンク引っ込んでろ!
l│ \____ノ l l
l l\ \_/ / l
lノ l\__'''___/ヽノ
l ││l
/ ̄\
807 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:36
もう店しまっちゃったしなー
808 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:37
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁妹汁
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809 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:37
正直ゼルダは2Dのほうがいい
時オカのときも感じたが
811 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:43
GCゼルダ経験しておいたほうが吉!
812 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:44
正直、いまここにいるの
アンチと、ゼルダの合い間に一服してる数人の奴だけ
>>812 それに加えて、このスレを見て期待に胸を膨らませている
漢が一人いる。そう、俺の事だ!
明日買いに行くぜ!ワクワク
>>812 ゼルダに飽きてる奴もここにいるぜ
正直期待はずれ
815 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:48
たしかに俺も一服しにきました。
やばく感じた時もあったが(海に初めて出たとき)
今は存分に楽しんでいる。
今回 敵の種類がすごく多いな!!!
前からいるキャラも混じっているが
それを考えても豊富。
新しい敵をみるたびにドキドキできる。
818 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:50
今度はストーリーがあんまり無い
謎解きだけの初代ゼルダみたいなの
希望
819 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:51
>>814 さっきから空白メール欄で煽ってる人はあなただけですよ。
ああ、釣りでしたか、そうですか。
820 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:54
>>819 ここに駐在してる「妊娠ウォッチャーの出川」って、正直かわいいよな(w
「となりン家の悪ガキ」って感じで、ゼルダにも登場しそうな奴だからかわいいよ
ほんとに年齢若そうだけど
____
/::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/∨ヾ::::\
./::::::::::::::::::/ \::::ヽ
/:::::::::::::::::::/ \:::ヽ
|:::::::ノノノノノ== == |::::|
|:::::::::/ エ エ |::/
|:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ <
>>100はすぐにキレる子
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________
ヽヽヽ \___/
/ \ .
>>813 何か、羨ましいな。その感覚。
俺は期待してないまま買って、やり始めて、
「ああ、これは良いな。」って、感じだったから。
826 :
なまえをいれてください:02/12/14 00:57
ふあ〜〜〜っと・・・。
そろそろ、ゲームに戻るわ。ま、攻略はもうしないけど。
のーんびり船旅たのしもっと。まだいけない場所の方が多いけど
また一服したくなったら、そんときはまたよろしく>でがわ
827 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:03
ゼルダ売ってなかった…ま、ゆっくり手に入れまつ。
829 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:06
竜の島のヒキコモリ坊ちゃま
しばいたれや(゚Д゚)
830 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:06
タクトも時オカ初体験だから最高
831 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:10
風の歌覚えたんだがそのあとなにやればいいのかサパーリ。
>>830 まじか・・・・
これはゼルダ信者確定だな
身震いするほどの感動。まだ飯も風呂も入ってねーや。
ゲームの中の世界に自分が生活している気分を味わえるのは
初めてかも。コントローラー置いて見てるだけでも全然飽きのこない
愛すべき世界とそこに住んでいる登場人物たち!全てが萌えです。
>>822 ちと複雑だが、どうやら買えそうで安心・・だ。
>>823 発売後だと「出た出た♪」に変わるんだよな,そのCM。
ちと懐かしさを覚えた・・・。
>>825 CMや、TVで紹介しているのを見はするが、それでも
「今回のはどんな楽しい冒険をさせてくれるかな?」と
つい想像したりしてワクワクしてしまうんだ。
とりあえず「家に帰り着くまでが遠足」気分で明日の夜に期待する。
では、明日は朝から仕事故、寝る。買った人達には、良い旅路を祈る。
835 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:12
836 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:13
■チンクルが捕らえられている家
チンクルが捕まっているので助けてあげよう。部屋の中のつぼの奥にスイッチがあり、それをふめば牢屋の扉が開く。助けるとチンクルからチンクルシーバーとチンクルのマップがもらえる。GBAとつなげばチンクルが助けてくれるぞ。
さらに、チンクルの入っていた牢屋の箱をずらすと隠し通路がある。中は迷路になっているが最後まで行くと写し絵の箱が手に入る。行き方の例は右→左→前→右→左→前→左→右→右→前→右だ。
837 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:13
■赤獅子が言うには、ここに来た理由はディンの神珠というものを手に入れるためらしい。船を下りると赤獅子が風のタクトをくれて、タクトの振り方を教えてくれる。リト族がアドバイスをくれるそうなので、ポストハウスを目指そう。
↓
■ポストハウスに行くために坂を登って行きたいが、岩でふさがっている。近くにバクレツの実という植物があるので、Aで抜いて投げてみよう。バクハツして岩を壊せるぞ。これで先に進める。
↓
■岩を壊して坂の上までくると、向こうにわたれないように見える。だが、よく見ると細い通路があるので壁に張り付いてわたろう。渡ったとこにある岩は壊せば上からブロックがおちて足場ができ、進めるようになるぞ。
↓
■ポストをすぎたところでリト族のオドリーに会える。親方様に会わせたいから上まで来るようにというので上に行こう。オドリーたちのところにつくと、ヴァルー様という竜が突然怒りだして困っていることや、
親方の息子コモリについての悩みを聞かされる。そして、息子に会ってくれとたのまれる。また、オドリーから配達袋がもらえるぞ。
↓
838 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:13
■コモリに渡してほしいものがあるというので、それを受け取りに上の部屋にいるメドリに会いに行こう。メドリに会うと、父の手紙を渡してもらえる。メドリにはあとで竜の山の入り口に来て欲しいといわれるのでそれも覚えておこう。
↓
■コモリは一階の奥の部屋にいるので、そこに会いに行き、手紙を渡そう。手紙を渡すと、竜の山に行ける人がいるのなら、なんでも言うことを聞くといってくれる。また、コモリが持っているものこそがディンの神珠だということも分かるぞ。
↓
■コモリの用事は済ませたので、メドリに会いに竜の山の入り口に行こう。一階から行ける。
■メドリに会うと、ヴァルー様に会いに行きたいが、一人ではがけに登れないから投げてくれと言われる。台のようなところがあるのでそこにのぼり、風が追い風になったときに投げてあげよう。うまくいけばお礼にあきビンをくれるぞ。
■部屋に戻るとオドリーがメドリらしき女の子がさらわれたのを見たんだが、メドリを知らないかと聞いてくる。メドリには秘密にすると言ってあるのでしゃべるわけにはいかない。自分でメドリを助けに行こう。
■竜の山の入り口の部屋に戻り、池に少しだけ残ったあきビンに水を入れてしおれたバクレツの実にかけるとバクレツの実が元に戻る。そのバクレツの実を池の上にある岩になげてみよう。岩が割れて水があふれてくる。
これで池を泳いで竜の山に行けるぞ。早速行ってみよう。
■入り口には溶岩があり、先に進めないが、足元のバクレツの実を石像が持っているツボに投げて入れると、足場ができてすすめるぞ。竜の山のほこらに入れる。
839 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:14
ストーリー 竜の山のほこら後
■竜の山のほこらをクリアして戻ると、コモリとメドリにお礼を言われる。その後、風の社に行ってみよう。そこの石碑にの前でタクトを使い、
書いてあるとおりにタクトを振ると、風の唄を覚えることができる。これで風の向きを操れるようになる。
↓
■風を操り南向きにすると赤獅子が乗せてくれる。南向きにして出発だ。
↓
■首肯してしばらくするとサカナが現れて海図に竜の島を書き加えてくれる。さらに、竜の島の裏手の怪しい洞窟の情報もくれる。
案内
■メドリの部屋の前にいる人が金の羽根を欲しがっているぞ。見つけたら渡してあげよう。
■仕分けをしている人に話すと、仕分けのアルバイトができる。
■デリーの店 海上の船の中で商売をしている店。エサ袋、万能エサ、ヒョイの実を売っている。
840 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:14
竜の山のほこら
攻略チャート
■「1F 最初部屋」
スタート地点の石像はRでつかんで引っ張ろう。通路が出てくるぞ。
↓
■「1F 次の部屋」 小さなカギ 幸せのペンダント
次の部屋にいるテキは盾で攻撃をふせいで、テキの武器をとばし、そのすきに倒そう。倒した敵が持っていた武器に燭台の火をつけて、ついていない燭台にも火をうつそう。宝箱が出現し、小さなカギが入っている。これで次の部屋にすすめるぞ。
テキを倒すと幸せのペンダントを落とす。(1つめのペンダント入手後?)
↓
■「1F 真ん中の広い部屋」
この部屋の最初にある木の板は剣で壊せて進めるぞ。
その後木の足場に沿って西側に進もう。足場が途切れているところの1つめは走ってジャンプ、2つめはいったん降りてから、壁の中のブロックを引き出して足場にしよう。真ん中まできたら橋を渡って東側へ行く。コウモリに気をつけよう。
橋を渡ったらバクレツの実で岩を壊して扉に入ろう。
↓
■「1F 西の部屋」 マップ
この部屋にある大きめのつぼには水が入っている。これを溶岩に投げ入れるとしばらくの間あしばができるので、これを利用して左側にある宝箱を取り、反対側に渡ろう。宝箱の中身はマップだ。はしごを上るとチュチュがいるので倒そう。倒したら扉に入る。
↓
■「1F 南東の部屋」
木の板を剣で壊しながら進もう。剣をもったテキとチュチュが出てくるが、落ち着いて戦おう。宝箱の中の小さなカギも忘れずに取ろう。
↓
841 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:15
■「1F 真ん中の広い部屋」
バクレツの実が壁に生えていて持つことができない。そこで、近くにある石を投げつけてみよう。バクレツの実が赤く光りバクハツするぞ。今度は部屋の南西にある扉のところに行こう。さっき取った小さなカギで開けて、中に入る。
↓
■「1F 南西の部屋」
チュチュを倒しながら西に進む。木の板でふさがれた小部屋が2つある。南側の小部屋は板を剣で壊して入れるが、北側の板は頑丈で壊れない。そこで南側の小部屋にいるテキがもっている棒に火をつけて、燃やしてしまおう。中にスイッチがあるの押すと扉が開く。
↓
■「1F 外」
いったん外に出る。天気がいい。橋を渡ってテキをたおし、はしごをのぼろう。はしごを上ったところには鳥のテキがいるのでそれも倒そう。一つ目の細い通路ははりついて、二つ目の細い通路はぶら下がりながらなら進めるぞ。
バクレツの実を岩にぶつけて壊し、出てきた扉に入ろう。
↓
■「1F 北東の部屋 〜 2F北東の部屋」 コンパス 小さなカギ
つんであるブロックを階段状にして2Fに登ろう。ぶつかってきてルピーを奪っていくネズミがいるのでがんばって倒しておこう。ブロックを引っ張り出して上に登ると宝箱があり、中にコンパスが入っているぞ。つぼに入っている木の棒に
火をつけて反対側にある木の板に投げつけよう。
高いところからじゃないと届かないのでつぼのあったあたりから投げよう。木の板の置くには宝箱があり、小さなカギが入っている。これで扉を開けて次の部屋へ。
↓
842 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:15
最低だ
843 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:15
■「2F 外」 小さなカギ
鳥のテキの巣に小さなカギがある。倒して取ろう。それを使って次の部屋へ。
↓
■「2F 北の部屋」 幸せのペンダント
暗いのでつぼの中の棒をに火をつけて進もう。奥にあと3つ燭台があるのでそれに火をつけよう。コウモリは棒でも十分倒せるはずだ。宝箱の中の幸せのペンダントを忘れずに取って、隣の部屋へ
↓
■「2F 真ん中の部屋」
大きなつぼの上に岩が乗っているので、バクレツの実で壊そう。つぼの中はスタート地点のつぼの中とつながっていて自由に行き来できるぞ。まつり橋をわたって反対側へ。
↓
■「2F 南の部屋1」 宝の地図、幸せのペンダント×2
テキを全部倒すと、扉が開く。ツボの中に2匹いるのでお見逃しなく。さらに、はしごを上ったところのツボの中にある棒を使って火をもうひとつの燭台に移すと宝の地図が手に入る。
この部屋のツボのなかには幸せのペンダントが2つある。
↓
■「2F 南の部屋2 〜 3F」
溶岩の上にある小島にムカデのようなテキがいる。このテキははさみを広げた時にダメージを与えることができるがなかなか倒せないので、最初からツボを持って小島に渡り、
スキを見てそこから奥の溶岩が上昇している部分にツボを投げよう。水によってできた足場に乗っていれば、溶岩が上昇するときに一緒に上まで運んでくれるぞ。上についたら飛び降りて、扉に入ろう。
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844 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:15
845 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:15
■「3F 真ん中の部屋」
バクレツの実を投げて二つの岩をこわそう。ひとつはとびら、ひとつはワープのつぼが出てくる。出てきたとびらに入ろう。
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■「3F 外」 カギつめロープ 幸せのペンダント ドクロの首飾り
階段を登って上にあがろう。階段は崩れていくので一気に駆け上がろう。上までいって門をくぐるとテキとの戦いになる。盾をうまく使ってガードしながら、テキのすきを見て攻撃しよう。
2匹倒すと、もう一匹大きいテキが運ばれてくるが、同じようにして倒そう。倒すと、幸せのペンダントと、黒い珠を落とす。黒い珠は剣で割るとドクロの首飾りが手に入る。メドリがいるので話しかけよう。カギつめロープがもらえる。
カギつめロープを使ってメドリの案内するほうに行き、そのまま何度も使って進んでいこう。山の東側のとびらまできたら、そこに入ろう。
↓
■「3F 西の部屋」
テキが2匹いる。1匹は幸せのペンダントを持っているぞ。2匹のテキを倒すと宝箱が出現する。つり橋のロープを回転切りで切り、つり橋の上を動いていれば、橋が壊れて真下の階にいけるぞ。
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■「2F 西の部屋」 幸せのペンダント
宝箱の中には幸せのペンダントが入っている。それを取ったら扉から出よう。
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846 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:16
■「2F 真ん中の部屋」
扉から出たところに大きなかごのようなものがある。その中に入って真ん中で回転切りをし、3本のロープを切ろう。下に落ちることができる。これで1Fと2Fが楽に行き来できるぞ。
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■「1F 真ん中の部屋」
落ちたところからジャンプして通路に飛び移ろう。鎖でぶら下がっている木の板の足場を進み、はしごを上ろう。そこには扉があるが開かない。周りを見回すと上にカギつめロープをかけられそうな場所があるので、
試してみよう。するとスイッチが入り、扉が開く。
↓
■「1F 北の通路」
最初のカギつめポイントはカギつめロープを使ってぶら下がったら、Rでいったん止まりRを押したまま向きを変えて右を向こう。そしてもう一度揺らし、ジャンプしよう。2つめのカギつめポイントは普通にやれば行ける。
↓
■「1F 北西の部屋」
火に包まれている宝箱がある。隣にあるスイッチを押している間だけ炎が消える仕組みのようだ。さっきもいたムカデのようなテキにカギつめロープで2・3度攻撃すると丸く固まってもてるようになるので、
それをスイッチの上に置いて宝箱を開けよう。
↓
847 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:16
■「1F 北の通路」
さっき来た道を逆に戻る。ただ、2回めのカギつめポイントではロープの長さを少し短くしたほうがいい。壁にぶつかってしまうことがある。
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■「1F 真ん中の部屋」
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■「2F 真ん中の部屋」
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■「2F 西の部屋」
溶岩が吹き上がっているところに水の入ったつぼを投げ入れて足場をつくり、上にあがる。
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■「3F 西の部屋」
↓
■「3F 外」
↓
■「3F 真ん中の部屋」 剣士の紋章、幸せのペンダント
カギつめロープでさっきは渡れなかった反対側へいこう。宝箱には剣士の紋章、大きなツボには幸せのペンダント、小さなツボには妖精が入っている。
↓
■「ボス部屋」
テキは今まで出てきたムカデの巨大なやつだ。こいつはカギつめロープで目を狙っても目を閉じてガードしてしまい、ダメージを与えられない。
そこで、天井からはみ出ているヴァルー様のしっぽにカギつめを引っ掛けよう。すると、ヴァルー様が暴れて天井の岩が巨大ムカデの上に落ちてくる。
それを3回繰り返すとテキは逆上して目を閉じなくなる。そうしたらテキにL注目してカギつめをなげよう。テキが引き寄せられるので、そこを剣で攻撃だ。2,3度くりかえせば倒せるぞ。
■ハートの器を取って、中央の風から外に出よう。
☆もう一度きてみよう
■「1F 南西の部屋」
カギつめロープを持ってくれば、最初はいけなかったところに行ける。宝箱があり、宝の地図が入っているぞ。
848 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:17
いや〜っ、疲れた疲れた(笑
これだけコピペ、竜のほこらの攻略は、バッチシですな!
俺はGCもってないので、俺にはなんのことやらわからんけど(笑
じゃっおやすみ!
フライングで木曜日に買ったけどなんとかの森に行く前のところでストップした。
なんかいまいちな印象なんだが・・・。>ゼルダ
注目も時オカのほうがやりやすかったように感じるし。
このゲームの場合
A−−−−−B−−−−−C
AからCに行く途中、Bでアクション失敗した場合、Bで再トライでは無く、
大概がAまで戻されるのが嫌だ。マジで数回失敗するとイライラする。
あと、紐引っかけるアクションもいちいち映像見せるからテンポが悪く感じる。
気乗りしないから今日はまだ全然やってないや・・・。
かくれんぼ…最後の一人が見つけられない。
今ひとつめのボス倒したとこだけど、面白いよ〜これ。
こういう一見してネタバレだと分かるのは返ってスルーできる。
問題なのは普通に最初にガツーンと書かれるヤツ
>>848 長いから、却って見ないで済みそうだな。
次は攻略板でやんな。じゃ、さよなら。
853 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:20
>>848 コピペだけで疲れるって・・・ ひょっとしてカ(ry
854 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:21
>>851 いや〜っ!ナイスアドバイスありがとう!
じゃあ、これからゲリラ的に奇襲かけますわ!
注意してくださいね(ゲラゲラ
855 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:21
何のことかと思ったら
>>823を見たら解明した
282 :加藤茶 :02/12/13 00:12
出る出るッ!ゼルダの伝ぇ〜説!!
出る出る出る出るついに出る〜!
ゴージャスッ!!今度の冒険♪リアルッ!君もすぐに体験!!〜♪
856 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:25
857 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:25
テキは今まで出てきたムカデの巨大なやつだ。こいつはカギつめロープで目を狙っても目を閉じてガードしてしまい、ダメージを与えられない。そこで、天井からはみ出ているヴァルー様のしっぽにカギつめを引っ掛けよう。
すると、ヴァルー様が暴れて天井の岩が巨大ムカデの上に落ちてくる。それを3回繰り返すとテキは逆上して目を閉じなくなる。そうしたらテキにL注目してカギつめをなげよう。テキが引き寄せられるので、そこを剣で攻撃だ。2,3度くりかえせば倒せるぞ。
858 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:25
やっと竜の島クリア・・・ボスでか!
>>724 夢を見る島もジャンプできるぞ
860 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:28
862 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:34
>>863 山積みスレ行って、1000取りでもして来いよ。
1000までスクリプトかよ
867 :
なまえをいれてください:02/12/14 01:43
明日買うことに決めた
2匹目のボス倒したところで固まっちゃったよおい。
人災に備えてこまめにセーブ、てこういうことか。
新品本体でこれじゃバグチェックちゃんとしてねえとしかおもえんな。
869 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:03
電源入れてさ、ほったらかしにしとくとデモ流れるじゃん。その中に30秒
のCMで使われてるやつが流れるな
870 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:03
オェ
871 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:03
お
872 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:04
やっぱボルジョアはすげえや
873 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:05
>>806 おい今のぞいて見たら俺がいじめられてヒッキーだ?
何勘違いしてんだよ、俺は毎日大学行ってんしバイトもしてるわ!ボケ!それに俺はカートコバーン好きじゃねえよ
874 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:06
あのボルジョアってやつ絶対にツール使ってるな。
あいつアホか?
>>874 なんだろうね、あれは。
くだらない2ゲット1000ゲットをやらせないために
2ちゃんがわが仕込んでいるのかもしれないが
まぁ、一般ユーザーかな・・
877 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:07
次世代機はカートリッジに戻るよ?
878 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:15
本体にHD積む可能性は高い。メディアはやっぱり光ディスクでしょ。
879 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:15
>>868 うへ 固まるのかYO
他にもあったら報告きぼんぬす
こまめにっと
880 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:15
ゼルダ買った。さいこう!
>>849 俺はフックアクション映像は
見ていくうちに これは練られた絵ではないかと感心しはじめた。
クルクル カッって絵と音も。
まあ序盤ほど使いまくらないからかな。
ひょっとして手動で荒らしてるのか?w>ネタバレ厨
スクリプトは目つけられるからな
884 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:29
885 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:34
チクショー!!面白そうだなぁゼルダ
でもGC買っても他にやるゲームないしな・・・・
>>885 とりあえずゼルダやってから考えろ。
体験はしておいたほうが良。
887 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:36
にいちゃん!
889 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:44
>>885 ゼルダ面白いよ!
他にも面白いソフトあるけど、ゼルダの前では全てのゲームが
霞んでしまうのも事実、、、
まぁ、全てのハードを持ってるが、ゼルダに勝てるゲームが見当たらないな。
890 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:44
GCの後継機出るらしいから我慢しる
良くも悪くもゼルダだから前作嫌いな香具師は買わない方がいいな
892 :
なまえをいれてください:02/12/14 02:51
1−2年後だろ
リンクの私服はザリガニ柄
リンクのパジャマはヒョウ柄
897 :
なまえをいれてください:02/12/14 03:02
スレ終わりそうだから聞きますけど、
リンクの実家の軒下のアイテムってなんですか?
とり損ねたので・・・。
それにしても、ばあちゃん・・・泣きそうになったよ。
今は亡きリアルばあちゃんも思い出しちゃったよ・・・。
898 :
なまえをいれてください:
>>897 20ルピー だったかな。ルピーだよ。
デクの木さまがちょいゴツいよー(ノД`)