ファイアーエムブレムについて語ろう!34章

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん
ファイアーエムブレムについて語ろう!34章

前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!33章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031270862/
ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.tripod.co.jp/fe.htm

裁判に関する話題はこちらで
任天堂 VS EB! 提訴関係その14
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1029578131/
2なまえをいれてください:02/11/03 14:24
22222222
タイトル消すの忘れた・・・
>>1
はうんこ

5なまえをいれてください:02/11/03 14:28

      ∧_∧      .∧_∧                      .∧_∧  .∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )                     (  ´∀) (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>1  )   糞スレは            ≡≡三 三ニ⌒)    .)   立てるなって
     ̄/ /)  )      | |  |                      /  /)  )  ̄.| |  |           
    . 〈_)\_)      (__(___)   1                 〈__)__)  (__(___)    2

         ∧_∧  ,__ ∧_∧                           ヽ l //
        (    ´)ノ ):;:;)∀'''')                ∧_∧(⌒) ―― * ―――
        /    ̄,ノ'' バ  )   言っただろうが.      (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケー!!
       C   /~ / /   /                  (/     ノl|ll / / |  ヽ
       /   / 〉 (__(__./      3             (O  ノ 彡''   /  .|        4
       \__)\)                        /  ./ 〉
                                    \__)_)

        あ             ほ  ほほほほほほ
        あ            ほ        ほ
   あああああああああ    ほ   ほほほほほほ
        あ           ほ         ほ
       あ   あ       ほ        ほ
     ああ あ あああ     ほ        ほ
    あ  あ あ    あ     ほ        ほ
    あ     あ     あ    ほ     ほほほほ
    あ    あ あ    あ     ほ    ほ   ほ ほ
   あ   あ   あ   あ     ほ   ほ   ほ   ほ
    ああ      あ      ほ    ほほ     ほ
7名無しさん:02/11/03 14:29
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | <うるせー馬鹿!!
   \|   \_/ /  \_____
     \____/


>>1を見て俺のチンポもガッカリしています・・・

                 .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
                .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
               i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
                |       / ゙゙ミ| ,r′                   }
               {       /    .ミノ′                  〕
               |       /       :、_ リ                  .}
              |       /    、   ゙ミ}                  :ト
              |      / ''¨.  :!.,   リ                   ノ
              〔     /,,,_,:   i゙「   }                   .,l゙
              l!    / .    /     ]                  '゙ミ
              |    | _゙ ミ/;´.‐    .]                   ミ,
              |    |′  ̄/       〔                    ミ
              }    }ー''"   ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔
ガンガレ
>1
乙ー!
>1
ぐっじょぶ! なかなか立てられないからどうしたかと思っていた
でも自分で立てられず。たすかりまちた。

>前スレ981
>エスニャはティルテュが戻ってこなかった場合(死んでる)は、
>シレジアに彼女を探しに行くのでマンスターには嫁いでないんだろうな。

あ、成る程。考えたことなかったけど、言われて見れば!
トラキア776はアーサー出演予定だったらしいし、アミッド達が
いない世界だったのかもね。
12なまえをいれてください:02/11/03 21:20
うわ、いきなりオタくさい話が始まりましたよ
13なまえをいれてください:02/11/03 21:21
アミッド達がいない世界とか言ってるの。
妄想もここまで行くとヤバイね。
オタっつーか同人女だろ
このスレの住人は任天ショタスレとかぶってそう
そっちならまだいいが、801やドジン住人だったりするからナー
逆にレゲー住人とは意外にかぶってないかも。
漏れは両方に来てるけど。
本当はまずいのかもしれんが、トラキア776に格納されている
アーサー、アサエロ、デイジー、ジャンヌの顔グラみちゃったよ。
あそこまで作ってるんだったら、出してくれれば良かったのに。
┃━┏┃・・・・モレハナンミン・・・・・・
20 ◆Ltz3XChiKo :02/11/03 23:31
トラキア776で、移動20とかがんばってる人っているの?
>>18
うぷきぼんぬ
>>18
別に改造くらい問題ないと思うが・・・。
武器だってやばいのいっぱいあったな。
ファラフレイムとかな。しかもアルヴィス専用じゃなかったり。
>21
ネットで見たことあるよ。
>>21
いいかボウズ、まずは自分の力で探してみるもんだぜ…







ttp://isweb42.infoseek.co.jp/play/marin69/material/fe5.html
>>25
アーサーが女みたいでハァハァ(;´Д`)
マルス「デイジーの聖水が欲しい」
シーダ「デイジー?誰それ?」
キンタマルス>キンタマリオ
>>25
サンクス
次から気をつけます
21麺以降でSドリンク売ってるところあるでしょうか?
>>30
いいかボウズ、店で売ってるのは9章と14章だけだ…
レス待つより自分で調べたほうが早いぜ…
>>23
ファラフレイムと言う言葉が公式ページのサイアスの項目にある・・・・。
年齢:27 父:アルヴィス 母:アイーダ 地位・身分:暗黒教団の神官<サイアス

暗黒教団の神官だったのか。てっきりブラギの系統かと。
エッダ教団は、ロプト教団マイラ派の流れをくむので、
実はそれほど差がない罠。
>>26
女の子アーサーたん(;´Д`)ハァハァ
前スレがマルチポスト荒らしに上げられてるのでageとく。
散々カイシュツだと思うが、27って年齢がすごい。幾つの時の子供だよ。
38なまえをいれてください:02/11/04 16:50
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
39なまえをいれてください:02/11/04 16:52
>>33ってソースどこ?

つーか「父:アルヴィス」って公式なの?
ずっと誰かの脳内かとおもつてたよ・・・
>>39
劇中の台詞からしてもアルヴィスの子ってわかったと思う。
>>33
それってさ、ディアドラと会った時はすでにできてたっつうことなんだよね。
4222章:02/11/04 17:46
>>39
[コーエン]
サイアス
もうよい、おまえはもう去れ!

[サイアス]
いえ、私は最後まで伯爵のおそばにいます

[コーエン]
わしを救いたいと思うのならまずわしの話を聞け
おまえも覚えておろうわが娘アイーダは
おまえを守ろうとしてマンフロイめに殺された

わしは人里はなれた教会におまえを隠し、
マンフロイのしつようなおどしにもたえた

ただの軍司令官としてこの辺境に身をさらしているのは
すべてマンフロイの差し金によるものだ

あれから十余年・・・
おまえは実力を認められヴェルトマーの宮廷司祭にまでなった
陛下に信頼されもうマンフロイでさえ手は出せぬとわしは喜んだ

だが、ユリウス殿下の覚せいとともにロプト教団の力は皇帝をもしのぐようになってきた
サイアス、おまえにはファラの聖痕が出ておろう
それはユリウス皇子にもユリア皇女にもなかったもの
そしてマンフロイが恐れたのもそれゆえだ

サイアス、命を永らえよ
おまえはファラの戦士・・・
ヴェルトマーの血を残さねばならぬ
今はその事実をかくし力をたくわえるのだ
>>39
いいかボウズ、まずは自分の力で探してみるもんだぜ…











ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/data/chara/index.html
>42
ベツニダサンデモハナシハツウジル アルヴィスノコトモタチヲダシテルノガネ・・・
45聖戦4章:02/11/04 18:36
>42に追加

神の力を完全に受け継ぐのは
直系の子孫だけ
だから聖遺物とよばれる
神のアイテムを使えるのは
直系の子孫だけなのじゃ
しかし、もし同族同士の血が交われば
血がこくなって神の力を得ることもある
だがのぉ、それはいまわしきこととして
きんじられておるのじゃ・・・

アイーダはファラ光ってないので後者の可能性は低い(てか、ない?)
アルヴィスはピーチだと思ってたのにびくり(・∀・)
すまん、こっちもだ

聖戦士の直系たるものは、
幼児期になると体のどこかに
聖なるしるしが現れるという
クルト王子の姫様も、
額のしるしによって
聖者ヘイムの直系であることが
認められたということじゃ
>ヴェルトマーの血を残さねばならぬ
しかしサイアスの子供はロプトの血も引いている罠(w

10にもなる子供がいたのに、人妻を奪ったのですか
オトナノゲームデスネ
4830:02/11/04 19:33
>>31
ありがとうございます。でもボウズではありません。
ガーン。後2個しかないよ。。
後半はリーフにいろいろスキルつけて一人大活躍ってのがいいね。
パ-ンが体格20でいろいろ盗めるので毎回S使いまくりで来てたよ。
メンバーカードもないし、お金あまりまくり。
>>44
アルヴィスのこともたちを出してるのがね?
>44

それはユリウス皇子にもユリア皇女にもなかったもの

この1行はなくてもいいっていいたいのでは。

サイアス、おまえにはファラの聖痕が出ておろう
マンフロイが恐れたのもそれゆえだ

でも通じると。なのにわざわざ比較するようにアルヴィスの子供の名前を出してるのが
それっぽいっていいたいんじゃないか。
つーか、あのコーエンの台詞、説明くさすぎとおもうのは漏れだけか(藁
くどく説明しないならしないでプレイヤーを置きざりにしてると言われるわけで
くどく説明したところで「アルヴィスはそんな人じゃない!」と叫ぶ同人女もいるわけで
アーサーの没画像があったのはヴェルトマーの御家関係に使う構想でもあったのだろうか?
レヴィン×フュリーが確定だからティルテュはアゼルだろうしね
55中島朱実 ◆cjiN4/3O6g :02/11/04 20:29
このスレまだ続いてたのか。
>53
あ〜、成る程。サイアスからみのイベントでも考えてたのかね。
アゼティルは多分そのつもりだって感じがするね。イベントありかぷだし、
何よりアゼティルも熱烈なファンが多いから、もし違うと言おうもんなら
ベオラケの二の舞(w
57なまえをいれてください:02/11/04 21:13
トラキアワールドではナンナの親父は・・・
じゃなきゃ、兄貴が持ってた武器スキルの怒りが無意味なべオの剣って・・・。
まさかべオの剣って名前なだけなら、専用武器にする必要無いっぽくて。

>>47 コモチノヒトヅマトッテルジテンデ アルヴィスハチョウモノズキダケドネ
まあ、伝説てもんは多少矛盾して伝わることもあるさ、とご都合解釈
>57
話がそれるが、あの「怒り」+「待ち伏せ」って意味分からんよ・・・

コイビトヨリ ケンリョクヲエランダッツー ヨクアルハナシナノデハ ガバガバデモケンリョクシャ!
>>57
それについては当初公式のHPにデルムッドの親がベオになっていたという過去があるらしい
今はその表記は消されてるけど

俺としてもフィンはナンナの育ての親で脳内決定
さらに突っ込むと篠崎砂美小説前面肯定
フィンとラケシスは逃亡生活でハァハァ(;´Д`)っと・・・
>60
とらなな的にはベオラケのつもりだったらしい。で、人点のHPにもそれが
書いてあった。43がいってるとこね。

でもフィンラケの同人女がメール攻撃して、変えさせたと言う噂。
漏れもフィンラケだけど、そんなに拘るかね・・・

>60
逃亡生活 イイ!!(・∀・)
61だが。

すまん61は>57だね。しかもかぶってる・・・
イードの砂漠に逝ってきます・・・
支配階級の家系の話は、都合がいいように書き換えられる可能性アリ。
>63
それは誰に言ってるんだ(w メール攻撃したフィンラケ派か?
>>59
待ち伏せを持ってる相手には先制されるので怒りが発動するらしい
トラキアの待ち伏せ持ちの敵っていたっけか?
最終章のツヴェルフとか言うシーフファイターくらいじゃないの?
フィンラケこそが公式。
>64
いや、現実世界で
>支配階級の都合のいいように家系が書き換えられる
ってことで。

今はともかく(ブロードキャスターで羽田元首相が始皇帝の子孫なんてやってな。)
中世以前なんて権力者がそれらしき証拠見せれば家系詐称は簡単と思われ。
>>66
ライハルトも待ち伏せ持ち。
ベオの剣の待ち伏せは無いよりマシな程度だろ。
>67
ツラレンナヨ

>69
ラインハルトの待ち伏せは忘れられない。
待ち伏せダイムサンダ・・・・・・(w
あれをオルエンで再現してもらおうと思って、
全然育たなかったんでつが・(ノД`)・゚・

リーフは支援関係のある年頃の女の子は全員杖か魔法が使えるんだよな。
魔法系に好かれる性質なのかな?

マルスはペガサス系で、セリスは誰でもOKだな。
アーダン×ALLこそが公式
そうだ、ラインハルトがいた。
俺、イリオス派だしラインハルトには寝てもらってたからすっかり忘れてたよ。
ノイラケの俺は出番すらありませんでした(⊃д`)
聖戦でそれぞれ子世代が一番弱くなる親のカップリングってなんだろ?
それで代替キャラより弱くなることはあるか?
76なまえをいれてください:02/11/05 02:45
>>75
ありえない
ほとんどレベル上げてないデュー×エーディンのレスターとかどう?

これなら追撃持ちのディムナの方が強いと思うけど・・・
エリート持ちのシャルロー&カリスマダンサーのレイリアは
そんじょそこらの恋愛子世代より「便利」だと俺は思う

……が、「強いか?」と問われると、そりゃあ……
フォルアーサー以外のアーサーはアミッド以下
正直神器持ちでないセティはホーク以下。
アゼルでホークと同等くらい。
ジャムカとくっつけたらもう見てらんない。
敵死なない当たらない突撃あぼーんが見られます。
アーサーは神父を父にすると能力値だけ見るとかなり強そう。
>>74
連続、必殺、突撃、のデルムってかなりの博打ユニットだな…

>>75
とりあえずスカラクは親が誰だろうとロドラドより強いんで除外。
他も子供が両方とも全く役に立たないカプはあまりないね。
片方が糞なカプならけっこうあるけど、と以前どっかのスレで語りつくした。

>>80
ブラギアーサーは追撃リングがあればけっこうイケる。
上限低いのが痛いけど運があがるから回避は及第点だし、
待ち伏せアーサーよりも怒りのスキルを活かせるから。
ホーク、アミッド、ディムナあたりは下手なカップリングの子より強いな。
ディムナはイベントの力+5がおいしすぎ。
>>79
別にそんなこたないでしょ。
レヴィン以外でもアゼルが父ならアミッドよりは確実に使えるし

魔力の伸びが悪い父だとちょいと骨だが、マージナイトになれば☆50勇者の剣を持たせるという
手もあるし、クラスの関係上アミッドより使えないケースはあまり無い
>>73
パーンも一応待ち伏せ持ってる
もっともあの時点ではベオの剣は無いし、パーンに攻撃しかける馬鹿も居ないだろうが(w
トリスタンとジャンヌの父親は
クロスナイツの一員という設定になっていますが
母親はもしかして第三章の村娘ですかね?
朝エロはエロイ
百合臼
>>86
「トリスタン脂肪&ジャンヌ恋人なし」(違ったかも)のエンディングで
親父があの人だったとわかるが母親の情報はないね。
>>81
力や魔力の一方が上がらなくても大抵は魔法剣や剣で逃げられるからな
アミッドって連続しかなくて使いにくかった記憶があるんですけど、どうなんでしょう。
フェミナもまた然り。

まぁ代替オンリーだったから使わざるを得ませんでしたが・・・
フェミナは闘技嬢
1回クリアしたら6章からランダムカップル、ランダムパラメータでプレイできるモードが欲しかったかも。
94なまえをいれてください:02/11/05 20:28
連続オンリーは使えないよなあ
待ち伏せでもあれば別だけど
95なまえをいれてください:02/11/05 20:32
聖戦の系譜唯一の汚点
アニオタ層を引き入れてしまった事・・・・
>95
そうか?同人系は紋章の時からいたような気がする

遅レスだが
>70
ラインハルトとオルエンは本当に実の兄妹かと思わせる程に
スキルが違う・・・ オルエン萌えだから育てたけど!
アニオタかどうかはしらんが、
そもそもFEは暗黒竜が同人層に受けたこともあり、
ここまで発展してきた側面があることは確か。
>>97
お陰でアベルの出っ歯がなくなった
ナバールとミシェイルの髪形も変わった。
100
>96
トラキアのラインハルト、オルエンって聖戦でいうエルトシャン、ラケシス
みたいな関係じゃないのと言ってみるテスト
>101
異母兄妹なんだっけ?それならありでつな。
ラインハルトの母親は恐ろしいスキル揃いになりまつが・・・女傑??

ヨハン&ヨハルヴァ兄弟も異母なんでつかね。
ヨハン&ヨハルヴァは斧の家系に生まれながらオーシンに劣る
>103
オーシンが強いだけなのでは。オーシンが強いんだかプージが強いんだかは
置いといて(w
オーシンもCC後は剣に走るからなぁ。
聖戦系の続編なんて出ないんだからもうどうでいいんじゃねぇの
>>105
漢ならてつのおの常用で
つーかずっと斧一本だったけど特に不便は感じなかったな
てか、オーシンって剣使えたんだ・・・
クラスチェンジさせてもオーシン=斧って思い込んでて目に入ってなかった。
ブージは勿体無いと思って使わないうちに、余ったまんまクリアした。
勿体無い!
>>105
マチュアはCC後斧に走るんだよな。
FE初の女性斧ユニットだな<マチュア

ホントハ ラケシスダケドネ
てか、マチュアって斧使えたんだ・・・
クラスチェンジさせてもマチュア=剣って思い込んでて目に入ってなかった。
ショートソードは勿体無いと思って使わないうちに、余ったまんまクリアした。
勿体無い!
マチュアは斧に関してアマチュアです
オーシンは剣に関してアマチュアです
カチュアは(以下略
たのむ。カチュアの聖水飲ませてくれ!
オーシンって強いの?
うちのオーシンはほとんど成長しないんだが・・・
っつーかマーティより弱ぇ
>116
それはマーティが育ったと言うことか?
そっちの方が驚きなんでつが
>>116
オーシンといったらFEユーザーにとって革命的斧戦士です。

東京都 21歳大学生「驚きました。斧=使えないというFE観をひっくり返してくれたキャラです。」

北海道 32歳主婦「もう手放せません。避けて必殺とソードマスターもびっくりの活躍ですね。」

千葉県 72歳無職「オーシンのお陰で腰も随分楽になりました。追撃の際、かなりの確率で必殺が出るのもたまりませんな。」
>118
ワラタ(w
オーシン+プージは反則的に強い
まあナンナ+大地の剣+リワープ+怒りMには劣るが
121 ◆Ltz3XChiKo :02/11/06 01:04
オーシンも強いけど、ハルヴァンも強いね。
ゆうしゃのおの+まちぶせで、よってきた敵を一人でつぎつぎなぎたおしてたっけ。
頭痛がひどい時はオーシンを使うといいよ。
123オーシン:02/11/06 01:09
今度、スワンチカの代わりにプージを神器として採用してもらえないかとグランベルに問い合わせてみようと思います。
女アーマー=シーマ、
女斧=マチュア、
つぎの初物のテーマはなんだ?
女皇帝
男ペガサスナイト
男ナーガ(ショタ)
>>124
1章から居るパラディンが女(24歳)。
教育係がマリオ
主人公の母親
エスリンはトラキアで既に死亡してるの除外
主人公が魔法使い系
主人公が僧侶系
童貞食い魔のパオラ
主人公が老人系(成長率も)
妻子持ちで30代男盛りの主人公
>>135
たまらん。射精しそうだ。
>>135
クラスは当然「あらくれ」だよな?




(´Д`;)ハァハァ(´Д`;)ハァハァ(´Д`;)ハァハァ
神竜バヌトゥ
黒い天馬騎士
FEの主人公は弱っちくてすぐ死ぬのがだめだめ。
次の作品では絶対主人公をアーマーナイトにすべきだ。
>>140
混じれ酢すると、ひ弱だったお坊っちゃんが最終話までに強くなるってのが
このゲームのメインテーマ。ちゃんとレベル上げとけば、ちゃんと強くなる。

無謀な戦略で特攻すれば、当然ボコられるけどな。
アーマーキラーでアボーン
143なまえをいれてください:02/11/06 11:51
>>95
トラキアで排除を試みましたが失敗しますた。
>>140
外伝のアルムは最初から強いぞ。
しかも成長したら弓まで使えるおまけつき。
その代わり仲間、特にクリフは最初は強烈に弱い。
他の作品は強い仲間が最初からいるので、最初は主人公が弱いのではないかと・・・
>>143
トラキアは見せかけの難易度を上げてしまった結果
モノ考えないあほプレイヤーにマンセーされたことのほうが問題。

つか、FEは暗黒竜のころは違う意味で同人ゲームだったか。
>>145
最後の1行にもっさりと同意
シグルドは最初から強くそこそこ育つうえ、すぐに銀の剣をもらえ
機動力が高く使いやすいし、前半はそんなに強キャラがいないので
相対的に強く感じる

セリスは育つけどロードナイトの上限値が低いし、最初は徒歩
☆つき銀の剣を持ってても、他に便利な武器を継承してるうえ
アホみたいなスキルと成長率、上限値を持つ他キャラの前では霞んでしまう
ティルフィングも手に入るのが遅いのが致命的
セリスも強いけどまわり強すぎて相対的に弱く感じる
まぁアルムは”戦士”ですから?

クリフは村人3人の中で一番使える魔導師だったなぁ・・・
1章でドゼーを倒すときにはご用達ですた。
セリスは成長率自体は最強だけどね。
上限がダメ
聖戦の最終章あたりは敵が憐れになるほど味方ユニットが強まってるな
>>150
イシュタルは強いけどこっちもそれ以上に強くなってるからね。
こっちが育ちきってないイシュトー戦のほうが苦労したり。
イシュタルより道の狭いところで山岳から強襲してくる大地の剣持ちのペガサス3姉妹に苦戦した
平民以外での聖戦プレイには蚊ほどの価値も無い
加賀の処刑はまだですか?
>>154
まだだ。それよりも加賀教教祖=加賀信者(IDが同じなので同一人物)を処刑して欲しいね。
>>151
イシュトーは確かに強いな
いつもCCしたセリスの☆50勇者の剣で倒してるけど
6章で稼いでないとシャナンでさえ絶対安全とは言えないからなあ
>>156
俺の場合は大抵、アーサーorフィー(共にこの辺りではCC前)あたりかなぁ…
万一の連続トローンを考えると、耐え切れるやつ以外では戦いたくない
>>156
俺もセリスだ
大抵セリスはシグルドからエリートリングを引き継がせて、6章のボス虐めと7章の闘技場でクラスチェンジさせるから
>>156
フォルアーサーだ。楽勝過ぎる(w
ゲームの難易度上げたいなら、レヴィン×ティルテュは止めたほうがいいね。
全部フォルセティで倒しちゃってて、面白みがなくなっちゃったよ。
チキたんって何歳なの?
161なまえをいれてください:02/11/07 12:25
5000歳
8歳
ティルフィング使えねえ。
ティルフィングは魔防+20がそれなりに使えるよ、マップ上で。
>>163
魔法防御用。
>>164
最終章エッダの遠距離魔法&杖部隊では活躍した
セリスの攻撃系スキルが追撃しかないから、終章になるとティルフィングだけじゃ敵が倒せなかったりするんだよな。
結局は必殺銀の剣とか勇者の剣使ったりして、待機する時にティルフィングに持ち替えてたよ。
>>167
大盾持ちとかパワーリングを持たせても2発で倒せない敵がいるからな
必殺勇者の剣ならマンフロイも即死でウマー
ティルフィングって実は剣ではなく、盾?
聖剣、5章でスレイダー小隊を狩りまくってなんとか☆50になりますた。
でも50じゃスキルリング持たせてもあんまり必殺出ませんねぇ(鬱
171なまえをいれてください:02/11/07 16:25
>>170
じゃあ、☆100まで頑張ろう。
>>169
俺は魔法用の盾と思ってるが。
>>172
確かに終章はうざい遠距離魔法が多いから便利っちゃ便利ですよね。
つうかティルフィングの性能自体は悪くない方だと思う。
(槍や斧なんかあれだし)
問題は入手の遅さ。ナーガは特別だからいいとしても、
あの時期じゃ活躍する時間がほとんどない。

フォルセティなんてあの性能で場合によっちゃ最初からあるのにね…
データいじって序章から資ぐる度に持たせるとか
主人公がめっさ強かったらちょっとFEとしてアレだからな
FEは歩兵剣士が最強であるべし。
ウェンデル先生!
では、その逆、すなわち最弱は?
さんぞく・かいぞく・ばんぞく
母親譲りの☆付き勇者の剣を持つラクチェはモンスター
マリナス(輸送隊)
封印のバーサーカー(山賊海賊の上級職)は神
バーサーカーはトラナナから強かった。
味方には居ないが(w
最弱はヲーリアじゃないの?
封印でも必殺のグラフィックと上限値は悪くなかったんだけど・・・。
しみん
FEの最強はボウナイト。
祈りの指輪をもって遠くからちくちくいくのがいい。
しかし命中の高い弓がないと当たらないという罠。
聖戦の系譜・・・。
システムも異質なら内部構造も異質だな・・これ。
内部構造ってどの辺の話?
>>188
乱数とか??
遺伝情報か?
字体か?
各王家の家計図についてか?

そういや字体は最初違和感あったなぁ…。慣れたら気にならんかったけど。
で、封印では普通に戻ったんで違和感感じるかも、とかプレイ前に思って
たけど、別に気にならんかったし。
結局慣れか。
聖戦の字体で「妻」が「毒」に見えた・・・
アズムールの「おまえが、毒にしたい娘がいるからと〜〜」で???と思った

まあ、実際アルヴィスに毒されたわけだが
本当にトラキアは聖戦を基に作ってるのかって感じだけどね。
アイテムの認識とか・・・。
聖戦を元にしてなんかいないハズだが・・・
戦闘画面とかは似た表示になってるけど
195さんが言ってるのってアイテムを取得したときの音??
あれはえらく似てると思った。
「ああ、聖戦だ(w」って聞く度に思った
外伝の神官に暗黒の剣、これ最強。
攻撃力=魔力なんでライナロックが神の威力。
>>198
なんか曲解しそうな書き方だな、意味はわかるが。
ライナロックの命中100%はいい感じだったな。
ライナロックなんて使ったら瀕死じゃ…
まあそれは言い過ぎとしても、外伝の魔法はいまいち
使い勝手が悪い気がするのだが。
そうか?HP使って魔法だからか?
最後の方になると皆でHP削って派手な魔法合戦→聖女がリザーブ→
その聖女にもう一人がライブ ってやるとほぼ無限に魔法使えて
楽過ぎるくらいだったが。
まどうのゆびわ装備すれば範囲1〜5じゃなかったっけ?
そうでなくてもサンダーは1〜2っしょ?
弓兵も範囲1〜2だし、ボウナイトに至っては素で1〜5だし、
外伝は今と比べるとかなりプレイしやすい。
敵にボウナイトがいると辛かったよ・・・とのるたるじぃに浸ってみる(w
逃げ回りながら射程五でちくちく攻撃してくるからうざいのなんのって!
窓牛系は反撃のファイアーが外れるから
パラMAXの賢者でも地雷にしづらいのがいやだ。
回復系アイテム持っててもHP消費に追いつかないし。

>>202
三田ーは1〜3じゃ?
>>202
サンダーとアイテムなしの弓兵は1〜3。
>>204
魔法は物理攻撃と計算式が違うからよく外れるんだよなあ。
エクスカリバーやライナロックですら外すことがよくあるし。
賢者は毎ターン回復効果があるけど、それでも剣が使える神官の方が使いやすいし。
206202:02/11/09 14:00
はい1〜3でした。誤植スマソ;

>>204
でも大抵の地雷役は龍の盾を持っている罠。
ドーマにライナロックやったら死にかけたよ
ライナロックひそかにめちゃめちゃ重いね

棒ナイトいっぱいいる要塞とかおもろかった
レベル上げしたら簡単だけど・・・

シルクのイリュージョンが反則っぽかったおぼえがある
確かにシルクのイリュージョンは凄いよな。
魔防も移動力も高いし、反則に近い。
レベル上げしまくった場合はあまりありがたみを感じないけど
下手な通常プレイのキャラよりよっぽど強い。
4章前半ぐらいまでならシャドーが何人か出たら、ほとんどの敵を
倒してしまうし。

逆にジェニーのイリュージョンはショボい。
魔女を相手にする時の囮役にはなるけど。弱いし魔防0だし。
イリュージョン覚える味方ユニットって何体いたっけ?

シルク→Pナイト
ジェニー→ソルジャー

ティータ(だっけ?ジークの恋人)→覚えたっけ?傭兵とか出してたような・・・
210なまえをいれてください:02/11/09 14:34
保全age。
>>209
シルク→魔戦士(反則級だが、覚えるのがかなり遅い)
ジェニー→ソルジャー(覚えるのは早いが弱い)
ティータ→Pナイト(能力自体は敵ガーゴイルと同じ)

>>210
保全はageなくていいよ。
シルクが魔戦士で
ティータがPナイトじゃなかった?
たしかにジェニーのイリュージョンは弱かったな
メガくえいく食らった後の魔女の囮に使ったり
ジュダに攻撃させてHPけずったり・・・
ってけっこう役に立ってるジャン
ジェニーのイリュージョン・・・
確かバルボ救援に使ってた気がする・・・
放っておくとレオあたりがいつもあぼーんだった記憶が;

まぁ小学生だったしなぁ(藁
ソルジャーは壁。
攻撃を散らせられるだけでも意味あるよ。
ディルとかより汎用性高い。
216214:02/11/09 19:22
ちなみにバルボってNPCのバルボ3人組のことです。
最初やったときは、バルボ達はよく死んでくれたよ(w
戦わなくていいから、大人しくしてくれ・・・
バルボはダッハすら倒してしまうけど、残りの2名、特にレオはよく死ぬ。
仲間になった後は無駄なほど丈夫になるけど。
レオって確か弓兵だよね。あれはよく死んだよ・・・
セリカの方の曲好き。
221214:02/11/11 04:23
ダッハってすげー懐かしいな(w

俺は最後のマップの自軍フェイズの曲かな。
セリカの曲は夜の高速をオープンカーでぶっ飛ばして街灯が光の矢のごとく飛んでいく
って感じで、世界にはちとそぐわん曲だが確かに好きだったな。後最後の面での
雑魚との戦闘で音階があがったやつが好き。
セリカですから
3章のマップの曲が好き
戦場なのにとってもさわやか

セリカの曲も不謹慎な感じでとてもいい
>>222
なんか妙な例えですな。
ラストマップの雑魚バトル曲はFCらしい地味な演出だけどいいね。
>>224
漏れもあの音楽好き。辻横さんの最高傑作だと思う。
でも、あの曲のリメイクを聞きたいがために
外伝リメイクを希望している漏れは駄目ですか?
227孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/11 17:40
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

  ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
  ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::..     .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::...  .: . . _.∩_  ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::...         ヽヘ;;. 人丿ス  :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
  : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;..    从    θ斤:エh u    .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
  ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::.  __ 《Y》_   ∪レ..... 弋|      :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...  .uヘ人iイ  .  (. .」_ ノ    ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:..     (∨ヘ      |....|: .)    .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::....    .|;|レ'      .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
  、 ._  _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
   ⌒ ⌒    ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::.  ..::  :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
228なまえをいれてーな:02/11/12 01:18
自分の中の最強カップルはノイッシュ×アイラ。
最初からラクチェとスカサハが追撃、連続、必殺、で第6章でCCした。
>228
連続はついてない罠
>>228
武器☆付きにしとけば必殺スキルは要らない罠。
おまいら、>>228をあんまりいじめるなよ…


















ageてるし突っ込みどころ満載なのでネタ(もしくはただの馬鹿)確定だが。
個人的にアイラにはジャムカやレックスだな
普通すぎてつまらんかもしれないけど
レックスはともかく、ジャムカは普通なのか?
でも確かにスキルや成長率的には良いな。
ラクチェのCC後の連続とかぶるのが、ちょっともったいないが…。
妹とせめてスキルだけでも同等にしてあげたいという親心さ。>かぶる
ヴェルダン王家の血も残せる。
ラクチェはもったいないけど、スカにはおいしい>連続
まあ、はっきり言って誰とくっついても代替キャラより弱くなることはありえないからな
アレク以外なら誰でもいいかも
スキル無し男のクロードだって魔防の成長率とかカバーできるし
・゚・(ノД`)・゚・アレク・・・

アレクを親にするとどうしても貧弱な子供になるイメージがある
「みきり」は(゚д゚)ウマーだけど
アレクよかフィンの方が幸運高くてイイ
アレクは・・・フィーに見切りとか?
でもフュリーの追撃とかぶってやっぱりダメダメ・・・

アイラ×ジャムカは何といっても追撃・連続・突撃・流星剣の乱れ撃ちコンボでしょうな。
あ、これならノイッシュでも出来るわ・・・必殺つきで(w
これって概出?
ttp://osaka.cool.ne.jp/kkanaoka/
homepage3.nifty.com/phee-wing/music/fe_2_lastmap.mp3
>>236
ではスカが非力になるアゼルで。

>>240
ハァ?
オマエこないだ半角に貼ってた香具師か?
本人の宣伝じゃないとは思うが何のためにやってるんだか。
アレクはラケシスが良いんじゃないか?
必殺の心配が無いから安心して支援に出せる。武器の継承もBまではできるし。
>>194
>>聖戦の字体で「妻」が「毒」に見えた・・・
おお、同士がいたとは!!
俺もガンドルフがエーディンを毒にするって言ったとき
はぁ?と思いつつも想像を膨らませて

エーディンを毒にする

エーディンで毒される

エーディン中毒になるような何かをする

エーディンとセックス中毒

エーディンを肉奴隷にする

という結論に達して
なんてエロい台詞なんだー!って興奮してたよ(マジ
>>243
名前といい確かにお前はエロイな(w
ラケは俺の・・・と言いたいが娘もかわいいのでとりあえずフィン
ラケシスにはアーダン。
なぜか俺はいつもこうなる・・・

デルムッド、妙に固くていい感じ♪
トリスタン以上に壁になります。
むしろ全員アーダン。壱父多妻性
それなら全員レックスでエリート部隊の方がいいなぁ(w
それいいよォ〜〜・・・
しかもアーマー並の硬さ
明日判決か
>>241
>ではスカが非力になるアゼルで

スカサハは魔法剣で戦えるので一向に困らない
CCボーナスの魔力+3も生きるしな
しかもアゼルがCCしてれば武器の引継ぎさえ可能
成長して色々な事実を知るとイマイチ再プレイする気が起こらないんだよな・・・。聖戦
>>251
とは言え限界の魔力18まで上がっても、ちょっと物足りない気がするが

そう言えば魔法剣の間接攻撃でも流星剣って発動するんだっけ?
>>251
魔法剣はコスト高いからなぁ。
マジックリングつきでようやく魔力23の実用レベルか…

>>253
出るよ>間接流星剣
突撃持ちで魔力0のラクチェとかにやらせるとすげー悲しい。
>>254
なるほど。サンクス>流星剣
それなら魔力次第でそれなり以上の戦力にはなるだろけど、
コストに見合う戦力とは言い難いかもな
スカは金持ちキャラだから大丈夫
再プレイといえば、ここの住人方は何週くらいしてる?
やっぱ15週がほとんどなんだろうか・・・

ちなみに俺は次のデモがシルヴィアの踊り・リーンの踊りってのを見てやる気が失せ始めた;
キャラ同士の掛け合いがないとつまらん・・・
セーブが消えるので15週なんてとても無理ですが何か。
あんなおまけ付けるなら、もっと丈夫なセーブデータにしろやゴルァ!(`Д´)ノ
昔のデータでEDを見る>クリア回数がそのデータの回数まで戻る
データを4つ全部消す>クリア回数が0まで戻る
マズー
15周やったヤシ、それも途中でデータ消えずに出来たヤシなんて、ここにもほとんど居ないんじゃあ
詰めエムブレム全部やった人いる?(笑
聖なる書のさ
>>261
データ無しの中古買ってきた時に、CPU思考の難しいモードを出すためにやってみた
ラクっちゃラクだったけど、無駄な行動も多い詰めだったんで、クリア回数増やすのには
向いてないと思う
>525 :トダイ難民N ◆NAZOWy8Lr2 :02/11/14 13:26 ID:NQ2BLUCC
>知人曰く「1時30分になっても622号法廷に鍵がかかっていて、変だと思い
>1階の受付で聞いてみると(恐らく、何人もから同じことを聞かれていたので)
>『またか』と言う顔をされて『11/14に延期されました』と言われた。
>延期の理由は教えてくれなかったが、今日(10/29)になって急に決まったと
>言うことだった」そうです。

>速報は出せれば40分頃に。

>526 :トダイ難民N ◆NAZOWy8Lr2 :02/11/14 13:39 ID:NQ2BLUCC
>速報

>原告請求棄却

>eb・加賀氏側の全面勝訴            ┏┓    ┏━━┓          ┏┓┏┓
          ┏┛┗┓  ┃┏┓┃          ┃┃┃┃
          ┗┓┏┛  ┃┗┛┃          ┃┃┃┃
          ┏┛┗┓  ┃┏┓┃┏━━━┓┗┛┗┛
          ┗┓┏┛  ┗┛┃┃┗━━━┛┏┓┏┓
            ┃┃        ┃┃          ┗┛┗┛
          ━┛┗━━━━┛┗━(゚∀゚)━━━━━!!

 .\           オオオオオオ―――――ッッッッ         ./
   \.                                    /
      (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
     (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
    (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
   (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
 ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )
.( ゚∀゚)( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )( ゚∀゚ )(゚∀゚ )

>昔のデータでEDを見る>クリア回数がそのデータの回数まで戻る
そうだったんか…。
最新データ消してたらヒサンだな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どうして勝てたんだ
>>265
任天堂が提出した証拠があらゆる面で具体性に欠けるものばかりで
加賀氏側の権利が正当に認められたから。
しかし、加賀は自分でTSのことをFEの続編という風に宣伝してたのにな。
チェイニー云々竜族云々。
実際FE信者はほとんどTS持ってるわけだろ。
エムブレムサーガなんて露骨なタイトルだったし。


ごめん煽りじゃないよ。
本当に不思議に思っただけ。
俺は権利関係云々は別にしてTSは未消化な部分や伏線があったから続編やりたいんだけどな
漏れはFEもTSも好きなんで甘いかもしれんが和解勧告が出たら一番いいかなと思っとった。

○任天堂が勝てばTSの続編は絶望
○EBが勝てばTSの続編は期待できるしFEが出なくなることも無い。

と思ってたので漏れ的には次善的にヨカッタ結果かな・・・
まぁ任天堂は控訴するだろうが・・・
TSが出るなら、任天堂も封印の続編作るのに手を抜けなくなるし、
両者がお互いを意識して、高め合って行くような関係になってくれるとイイね。
それこそユーザーにとっての理想の形。
控訴しても勝ち目はない気がするけどな。
一審判決ひっくり返すような証拠があればともかく。
>>265
>662 :トダイ難民N ◆NAZOWy8Lr2 sage :02/11/14 17:31 ID:NQ2BLUCC

>出先から戻ってきました。

>判決文は今夜か2〜3日中に最高裁のサイトにあぷされると思われ。

>取り敢えず、判決言渡時に三村裁判長は所感を述べたそうですが
>FEが加賀氏の個人著作物でなく任天堂・ISの法人著作物であることは否定しないうえで
>「著作権法は『作風』を保護するものではない」ことを強調して任天堂側の請求には
>理由が無いと述べたそうです。また、不競法違反に関しては「eb側は提訴前より任天堂の
>求めに応じて内容を修正しており、製品版のTSにはFEとの“連関性”は無くなっていると
>認められる」として棄却。その結果、ebはいかなる法規にも違反していないのだから
>当然、任天堂側の賠償請求も理由が無いとして今回の判決は中間判決でなく一審の正判決として
>下された訳です。
274273:02/11/14 19:22
かちゅの「書き込む」ボタンを押してから、実際に書き込まれるまでの
時間が異様に長いのは何でだろう?

ええとつまり、
1.FEの著作権は任天堂とISにあるもので、加賀氏の物ではありませんよ。
2.FEとTSは似てるけど別のものですよ。
3.TSがFEに似てるのは加賀氏の「作風」なんだししゃあないやんか。
とサイバンチョが判断した、と。

>>274
その通り。
276なまえをいれてください:02/11/14 19:39
ゲームソフト「酷似」認めず、任天堂敗訴!!(東京地裁)

任天堂(京都市)のゲームソフト「ファイアーエムブレム」シリーズと酷似した
ソフトを製造・販売したとして、同社などがゲームソフト会社「エンターブレイン」
(東京都)など2社を相手に、対象ゲームの製造・販売の差し止めと2億5830万
円の損害賠償を求めた訴訟の判決が14日、東京地裁であった。三村量一裁判長は
「エムブレムという表示は、任天堂の商品として周知されていない。登場人物などの
複製もない」と述べ、任天堂側の請求を棄却した。任天堂広報室は「ゲームの創造性
が認められず遺憾で、控訴する」と話している。

【関連記事・裁判レポート】
http://kyoto.cool.ne.jp/tssaiban/

【加賀祭り@本会場→「○オリジナル×パクリ」】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032183738/l50
“作風”か…
今後もこの言葉が鍵になってきそうだな。
まあ俺はTSが出るというのを見たとき(はじめはエムブレムサ−ガか)普通に
FEの続編だと思ってたが・・・・・
ここはナルホド君にご登場願おう。
>>279
ナルホド君は検事専門です。
>>280
×検事
○刑事?
まあ控訴上告といくだろうが、任天堂と加賀作品の競演がこれからも見れるわけで
まずはめでたい。
>>281
スマソ、初歩的ミスだ。
広田氏はどう思ってるのかなー
ザマミロって思ってるかな、やっぱり
任天堂とはもう仕事したくないとまで言ってたからな

TSに関しては続編を、って言う声もあるだうけど
個人的にはFEっぽさを無くして全然別のゲームつくってほしいな
任天堂以外のハードでFEを出したかったがためにISスタッフと切れた、
なんて事思いたくないから。
一番被害を受けたのは、加賀氏だろうね。
事実上ここ1、2年の間、全く身動き取れなかったわけだし。
TSのその後の展開も封じられた。

もう十分過ぎるほどの制裁加えてるんだから、任天堂も控訴なんてしなきゃいいのにね。
>>284
思ってるでしょ。
自分の描いた物はどうあっても自分の物だと思ってるなら。
逆に古くからFEに関わってきた辻横氏や成広氏の気持ちが知りたい。

>任天堂以外のハードでFEを出したかったがためにISスタッフと切れた、
なんて事思いたくないから。

噂レベルだけどさ…加賀氏がPSでFE出したいと社長に頼んだけど、今までの任天堂との関係を考えて拒否、
そのころeb社長浜村氏からお誘いがあって移籍したらしい、トラキアの発売を待たずにね。
>>285
いや、ISも辛いだろう。
自分のところの主力タイトルが平然と持っていかれてさらに自分達のは偽者扱い。

あと、加賀氏が何も作っていないというのはありえないと思う、近いうちになにか発表するんじゃないかな?
>>287
偽者扱いは受けてないでしょ。
>FEが加賀氏の個人著作物でなく任天堂・ISの法人著作物であることは否定しないうえで

両者は全く別の作品ってこと。
>>288
法廷上ではね。
個人サイトとか見ると、見るに耐えないのもあったよ…。
まあ子供向けにこじんまりとまとまりすぎた感のある封印と、かぎカッコつきの
「相変わらず」な加賀作品のTSと比べると、後者のほうにFEの息吹のような
ものを感じるよ。ファミコン版からのファンとしては両者が再結集して欲しいものだが。
>>289
それについてはどっちもどっちでしょ
加賀もかなりボロクソ言われてるし
>>291
TSは最初からFEと別物なんだから偽物扱いされても損はない
タフすぎて損はない
>>290
こじんまりとしたのはGBAというハードの特性を考えれば仕方が無いとは思う。
しかし
>「エムブレムという表示は、任天堂の商品として周知されていない。」
これ見たらどー考えても負けてしまって当然だな…。
エンブレムはドラクエやFFみたいに名前聞いただけでああ、あの会社,とはいかんもんな。
裁判がマリオだったら勝ってたかもしれんが。
FEとは別物ってもファンサイトとか見るとFEとTS扱ってるとこってたくさんあるよね
もちろんFE知らなくてTSやった、って人も多いけど
逆はどうだろ。FE知っててTSやってない人って?
もちろん、いろんな事情でできない人もいるけど、TS自体を知らない人ってのはいるのかな?

言葉は悪いけどFEファンを大量に釣っちゃってる時点で全くの無関係とは思えない
加賀と成広と辻横さんが手を組んで真のファイアーエムブレムができるということで。
加賀と成広と辻横さんが手を組んで真のファイアーエムブレムができるということで。
>>295
あっちこっちで言ってるが、

だから「ン」じゃねーっての!!!
エムブレムなんて普通言わないっての!!!

逆にマリオの方が普通に名前としてありきたりだとか言われそうな気がするけど。
>>295
「ン」だったら問題なかったろうが「ム」だからなぁ。
普通エ「ム」ブレムなんて言わないしさ。
エロパロ板でもスレタイが「ファイアーエムブレム&ティアサガ」になってます(w
今紋章またはじめたんだが、ボア司祭って・・・
韓国の美少女シンガー?と思うと萌え
age
>>296
ブランドただ乗りしたのは明らかだな
ただそれで裁判に勝てるかというと案外そうでもなかったと
>>302
ウェンデルにも萌えてあげて。
>>305
ウェンディ萌え。
>>306
バースにも萌えてあげて。
七試合連続ホームラン(*´Д`)ポワワ
309誤爆スマソ:02/11/15 12:44

>>308
ナイスファースト?
>>290
まあそれも人によるつーか俺もFC時代からファンだけどさ、逆に『封印』でやっと
“俺のエムブレム(て言い方もなんだが)が戻ってきてくれた!”と思ったし…
こう目指すところが違っちまった今となっては、両シリーズ並立がベターな気がする。

まあ実際今後どうなるやら、先は長そうだけどなー
エムブレムだから違うだといってる人もいるが、
ンだろうがムだろうが「紋章」などの意味を持つ一般名詞じゃねーか。
これが認められたら、
「クエスト」がタイトルに入ってるからDQを思い出させる→アウト
が平気で成り立っちまうぞ
>「エムブレムという表示は、任天堂の商品として周知されていない。」

これって他社がロードオブエムブレムみたいな製品を作っても文句はつけられないって
ことでしょ。
この判断が控訴審で変わるとは思えないし、このまま任天堂側の敗訴だろうね。
ってことはタイトルを変更したり主人公の髪の色を変える必要はなかったってことですか?
ググってみればわかるけど、「エムブレム」ってのはFEだけの物じゃなくて、
けっこう普通に使われてたりするよ。

我々がたまたま「エムブレム」という単語のFE以外の使われ方を全く知らなかったというだけで
実際に「エムブレム」という単語は普通名詞として使われてる。
まあ、問題は加賀がそれをやってることだけどね。
さすがにここは荒れてないね
単に人が少ないだけという話もあるが(w
318なまえをいれてください:02/11/15 17:35
まぁ任天堂が勝ちたいなら不正競争防止法一本で戦うしかないと思う。
そうなると事実上加賀氏は開放されるわけですが。
>>318
任天堂にそれは無理でしょ。
だって未だに「ゲームの創造性が認められず遺憾で、控訴する」とか言ってるぐらいだし。
つまり、任天堂にとっちゃ著作権の方が議論の全てなんだろうね。

まあ、このまま行くと控訴したところでストレートに棄却されるだけ。
>284
>任天堂とはもう仕事したくないとまで言ってたからな
トラキア&TSキャラデザの人、こんな事言ってたのか…。
余程任天堂がイヤんなる事があったんだろうけど何があったんだ?
加賀たんが「円満退社しました(by某質問コーナ)」の後発表されたTSのキャラデザを見る限り加賀たんにくっついてったようだけども…。

…しかし任天堂って案外ケツの穴の狭い所だったんだな。
両社仲直りして

「ファイアーエムブレムvsティアリングサーガ」

を出せば問題解決!!















な、わけないか…。
不謹慎だが「原告イズ」にワラテシモタ
>>320
自分の描いた公式イラストを自分のホームページで展示したら文句言われたらしい。
>>319
新社長になったんだし勝ちを取りに行けよ…。
つまりアレか?
任天堂はお客様には激しく優しいが、
自社の社員には地獄のような会社ってこと?
>>324
いんや。
自社の社員にとっては開発環境もいいらしいし給料もいいし社内教育も徹底してるし最良のところだろ。
ただ、抜けた香具師に対しては厳しいんだとおもう。
昔、AppleのiMacとSOTECのe−oneのデザインが似てるってんで裁判になった
あの裁判に似たようなもんだと思っていたんだが。
>>326
あったな、e−oneなんて・・・
>>324
客には厳しい。
GBAの新液晶等の事も在庫処理の都合か表に出そうとしない。
64はどーだった。64DDはどーだった。サテラビューはどーだった。と。赤い双眼鏡は

ソフトはともかくハード面についてはだが。
ドルフィ・・・もといGCもようやく形振り構わずに他社にソフト制作依頼。やっと「ぽい」ソフトが出るヨ。
と思ったら。F-ZEROはSEGA、メトロイドはCAPCOM、FOXはナムコとか。わけわかめ。
>メトロイドはCAPCOM
ゼルダだろ。

あと、任天堂は客というよりファングッズを買うようなオタを敵視している。
サポートセンターの対応はいいよ。

>GBAの新液晶等の事も在庫処理の都合か表に出そうとしない。
ソニーもハッタリの塊なわけで、この辺は他のハードメーカーとも差はないよ。
PS無双ユーザーがホウシン買う→マッズー→中古に出る、新品売れない→
光栄マズーやっとホウシンのダメさに気づく(;´Д`)
331284:02/11/15 22:53
>>320
違うスレだったか過去スレだったかでも同じ事かいたことあるけど、
トラキアの時、一部の画なくされたんだよ。
だからイラストワークスで違う人が書いた絵がまじってる。
最初から違う人が描きなおしたのとか、
線画は広田氏だけど色は別の人〜みたいなのあるよ

こりゃ誰だって腹立つよな〜。聞いてあきれるよ
>>330
カエレ
なるほど…。一部の塗りがイマイチなのはそのせいか。
絵描きとしてはそんなことされればね。
DER RING SAGA
まぁ俺的にEBが勝ってくれたほうが嬉しいな、TSの続きも見たいし。
黙って消えろ任天堂。

というより任天堂応援している人間ているの?
>>335
やだなー、そんな奴いるわけないじゃん。





そういえばもう少しでわかさぎ釣りの時期ですね。
今年も行きたいなあ。
任天堂が負けたからといってFEが出なくなるわけではないからな
控訴なんてしないで内容で加賀を叩き潰すくらいのFEをGCで作ってくれ
まあ本家をうたってる割には
封印も中途半端な出来だったしね(俺は結構好きですが)
次回作にこそ期待したい
>「FE」のようなキャラクターや小道具(ドラゴンや剣など)は、
中世ヨーロッパを土台にしたファンタジーであれば『誰でも思い付くもの』。
だから「FE」に類似していても著作権侵害とは言えない。

>FEのシミュレーションRPGとしての画面表示は
ハード機能の性能という制約により表現の幅が限定されざるを得ないし
その中でも『ありふれたもの』であって『創作性は低い』。
>>335
俺もそう。
任天堂がいくら負けたところでFEは絶対に出る。
TSは負けたら出ない。よって任天堂はおとなしく負けろ、というスタンス。

おとなしく、次作の出来で本番勝負してくれ。
んで、携帯機でFEを出すのはやめろ。出すなら頼むからGCで出してくれ。
この裁判はユーザー不在って感じがするからね。
確かに権利を守ろうとするのは企業として当然なんだろうけど
もうすこしファンのことも考えて欲しいと思う今日この頃・・・<両社ともね

次回作で決着をつけるというのは賛成。競争すればいいもの出来るからね。
342なまえをいれてください:02/11/16 11:02
聖戦の系譜の時代は良かったなー
あれからゲームは進化したね
理不尽じゃないし
FFみたいに絵は進化してほしいなー
343なまえをいれてください:02/11/16 11:03
>>337
はげどう
344335:02/11/16 11:03
>>341
そうだよね
「加賀なんかに負けてられるか!!今に見てろ」ぐらいの気迫は欲しいね
それに対抗意識が芽生えてよりよい作品が出来ると思うけどなぁ

控訴する時点でなんか小さいよね
EBが勝って浜村が喜ぶのを想像するとなぜか腹が立つのはなぜだろう
ていうか和解しる
  _,,_
( ゚Д゚)y-~~ ナニミテンダ
/| _ /     コンチクショー。
V V
ま、任天は自社ハード持ってるからね。
TSの存在自体が許せないのは分かる。
セガと同列に扱われたりもしたしさ。
TSの移植版を64にも出しておけば訴えられにくかったと思うけどどうなんだろ?
(でもあそこのスタッフ技術力無いからなぁ。)
けど、このままでは永遠にアンリ編などでない罠。
>>349
裁判の結果如何に関わらず、加賀氏がIS抜けた時点でアンリ編は自動消滅。
age
>>350
ISのスタッフは紋章や聖戦の続編も作る気らしいが…?
いずれにせよ、「TSはFEシリーズと無関係」ということになったので
加賀っちはもう「エムブレムサーガ」に関与することは不可能ってことでしょ。
(注)ここでいう「エムブレムサーガ」は、TSの仮名のことじゃなく、
「ファイアーエムブレムの物語」のことね。

自ら創造し構築してきた世界に今後一切手を出せないっていうのは
シナリオ書く人間にとって、最悪の結果かも。自業自得だけど。

加賀っちはむしろEBが負けて、TSはエムブレムサーガの一節と認められることを
望んでたかもしれない。気がする。
封印は歴代最高の出来だったじゃん。
加賀復帰なんて誰も歓迎しない。
>>354
あなたがホントにそう思ってるならそれでいいんだけどねー、
加賀信者がムキになって反論するのを期待してるようにしか見えんのよ。
へ?封印?
あの歴代最高の薄いゲームですか?
封印はなぁ・・・普通に面白いとは思ったけど
紋章の焼き直しっぽいシナリオと聖戦より頭の悪いCOMの思考ルーチンがいただけない
PS2のTS2とGCのFEで全面対決しる!!
作品の出来で争えない任天堂は屑!
>>352
まぁ登場人物が生き残っていなければ良いんじゃない?
聖戦とかのキャラが生きてたりしたら萎えるよ
>>350
松野がいなくてもオウガ64は出ましたが?

ところで今更な話題でスマソだがFEのOVAはゲーム出てないのに
米国でも発売されてたのね。スマブラの海外版にもマルス出てたのは
「モデリングが絶賛された」からだと言うことだったが、それまで
FE自体が全く知られていなかったと言う訳でも無かったと。

ttp://www.advfilms.com/catalog/catalog_item.asp?c=series&f=&s=1&i=38&v=217
正直、今のISにアンリ編は作ってほしくない。
>>361
そもそもどうやってアンリ編作るつもりだったんだろ…?
ガトーの所へも一人で行ったらしいし、自分の軍隊というはっきりしたものを持っていたのだろうか?
それとも真三国無双やファイナルファイトのごとくアンリが一人で暴れ回るゲームを作るつもりだったのか?
>>362
今となっては知るすべもない。
FEの著作権は任天堂側にあるからアンリ編を出そうと思えば出せるんだろうけど
加賀がIS時代にまわりにバラしてなければ加賀の脳内にあるのがホントのアンリ編って
ことになるからなぁ。なんかしっくりしないものはある。
(加賀のシナリオが良いか悪いかってのは別問題ね)
でもファイアーエムブレム無双ってちょっと見てみたいな。アベルとカインの
騎兵コンビで敵を跳ね飛ばして道を開くのってちょっとカッコええと思う。
メディウスとの決戦時には軍隊いたはずだけど、そもそもアンリは大将じゃない罠
アンリ編もし作ったら敵はドラゴンのみしかでてこないと思う
>>363
そうなんだけど、アンリ自身が単独行動多いからなぁ。
戦略シミュレーションゲームとして成り立ったか疑問ってこと。
FEの格ゲもいいなあ〜
アイラ対ナバールとか

ていうか、封印はボロクソ言われてるがTSはどうか?
正直、FEと対決以前につ(略
実はカルタス伯やアイオテを主人公にして
アンリはあくまで副次的な人物として物語を展開するとかありませんかね
アンリは最後のメディウス戦専用用とか
>>369
正直に言うとどちらも・・・(以下ry
封印はファイアーエムブレムブランドのおかげでかろうじて評価されてる
という感じかな。あれがもしファイアーエムブレムを冠してなかったらと思うと
ちょっと怖いね。
裁判厨が増えてから、急に頭の悪そうなスレになったのは漏れの気のせいですか?
>>371
TSも封印も駄目な部分が多かったから、どちらも次回作で挽回して欲しいよね。
お互いライバル意識を持って高め合って欲しい。

>>372が一番頭悪く見える。
TSはスタッフの技術力に問題があったのか、
FEとは違うものになる予定だったシステムが外伝になったし。
封印は技術力には問題ないが、アイデアがなぁ…。
>>373
こんな見え見えの煽りに釣られてどうする
アンリ編てアルテミスとも結婚できないし、一生結婚しなくて弟だかに玉座が行っちゃう
からハッピーエンドにはならないんだよな。ちょっとやるせない終わり方の
エムブレムも良いかも。
アンリの話ねえ…。
RPGのつもりだったりして。
378なまえをいれてください:02/11/16 21:33
今、主人公一人旅のRPGも新鮮でいいかも。
カニ歩きで「話す」は東西南北…
>>374
アイデア以前に作業工程がヤヴァイ。
マップ作ってからシナリオ作るって…、漫画で絵描いてからシナリオ練るようなものだぞ。w)
ゲームボーイウォーズはそれでいいかもしれんが、FEはなぁ…。
曲作ってから詩をつけるようなものか?・・・違うかスマソ(;´Д`)
382マリータマターリ:02/11/16 22:38
だからこそ支援会話は支持されることが多いけど(確かにこれならお話後付けでもなんとかなる)本筋が単調とか言われるんだな。
383なまえをいれてください:02/11/16 22:55
>>379
無駄に長いパスワード
じゅもんがちがいます
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
任天堂とエニックス…。
銀河の3人…。
古いなぁ…我ながら。
387なまえをいれてください:02/11/16 23:17
しおりとさおりにはあはあえろげ←DQの復活の呪文(マジ
ブルーってか・・・懐かしいな
>>373
正直どっちにも期待できない。

封印は旧作の要素をパクってようやくあの出来だったわけで。
必殺率のクラス補正とか追加要素はボロクソに評価されたわけで。
全くオリジナルだったら目も当てられないことになっちまうんじゃ…

TSはFEとして世に出てればと思うと惜しかった、かも。
>>389
お前に封印ほどのゲームが作れる?
作れないなら叩くな。
>>389
ゲームとして封印は糞、TSは面白いってこと?
>>390
冗談か?コピペか?
封印には支援システムという新システムがあった。
TSには新しい何かがあったのか?
>>389
追加要素はクラス必殺率補正のほかも全てボコボコに叩かれていると。
>>390
消費者には文句いう権利あるよ、ただし、本当に消費者ならね。
あの程度の文だとやっていなくても言えるしね。
>>393
一応対戦モードがある。
これは封印の闘技場対戦よりよかったと思う。
踊り子や回復系も使えるし。
>>393
俺は389でもTSマンセーでもないがあれは聖戦のカップリングを発展させただけじゃ・・・
トラキアでも特定の相手で支援効果とかあったし
>>396
ああいう形で発展させたのは良かったと思う。
封印にもTSにも欠点があったからこそ
それぞれ次回作に期待…じゃダメなのか?
ぶっちゃけ封印での新規要素と言えるのは……。
チュートリアルと遊牧騎兵と職業必殺くらい?

かつぐはトラキア初出だし、支援会話も聖戦初出だよね。
>>395
はっきり言って封印よりはるかに出せるユニットのバリエーションが減ると思う。
なまじ専用武器が多くてキャラごとの強さがはっきりしているせいで。
>>398
全然OK。
というか、このスレの総意が大体そんなところでしょ。
>>398
>>389が封印はゲームとして全然駄目とか言うからだろ。
はっきり言えばTSもFEの姉妹作と思われなければボロボロだったと思う。
あらゆる部分が時代遅れだったし。
>>399
>かつぐはトラキア初出だし、支援会話も聖戦初出だよね。
その辺を戦略シミュレーションRPGとして完成度を上げたのが封印だろ。
まぁCPUがお馬鹿さんなのは認めますが。
セリフ集で見るのがいやで見なかったら
未だに支援会話の一割も見てないYO。

あの形でいいかどうかは正直よくわからないな。
自分で見ようとすればすげー疲れるし、
おまけにエンディングにも反映されない。
>>400
その辺もしっかり考えられてて、ルールで強さを縛れるようになってたよ。
ロイ以外は支援AにしてもEDが変わらないのが残念
EDに変化があれば+5ポイント
>>404
あれルールもとい縛り多すぎないか?
>>403
その辺は次回への課題だな。
GCならその位のことは出来ると思う。
407405:02/11/17 00:13
かぶりますた・・・
ここでTSマンセーすること自体は構わんけど、封印こき下ろしてまで言うのは関心しないなぁ。
一応FE総合なんだし、そういうこと言いたいならTSスレで言って欲しい。
>>400
そうか? 
色々制限が付けられる点では封印よりマシだと思うがね。
封印の対戦もやってみたが、
みんなソードマスターかロイしか出して来なくて萎えたが…
必殺修正値にお互い支援あり、倭刀も専用だもんな。
TSマンセー・・・いるか?
>>410
いるけど。ROMしてるだけ。
>408
ここって少しでも封印を批判するとすぐTS信者だとかいうんだな。
俺はどっちもダメだと思う。
誰もTSマンセーしてないでしょ。
封印の駄目だったところを指摘しているだけで。

比較されただけでマンセーと勘違いするのもどうかと。
封印の対戦最強はルトガー、フィル、カレルの3すくみ支援か
レイ、ソフィーヤ、ニイメのリザイア3すくみ支援?
>>409
相当ソードマスターの力の伸びがいいんだね。
ドーピングできるからって言うかもしれないけどそれならオスティア3アーマートリオに勝てない、いやマジで。
>>412
>>389の文は封印はFEの続編でなければダメダメ、TSはFEの続編として出ていれば良かった。
と取れるんだけど違うの?
>>414
リザイア当たりにくいよ。
>>409
あ、俺も。
相手がメンバー全員(ソードマスター+ロイ)にドーピング。
全員倭刀装備だった…Σ(゚д゚lll)ガーン
変な質問だけどもし
TSが「ファイアーエムブレム -ユトナ英雄戦記-」
封印が「○○○○(←FE以外の適当な名称) -封印の剣-」
として発売されてたらこの2作品に対する評価は変わる?

絶対ありえないナンセンスな質問だけど「ファイアーエムブレム」という
言葉が持つ力はどんなものなのかなぁと思って…
フルパラ対決ならミュルグレ持ちの遊牧騎兵の方がイイよ、追撃出来るし。
フルパラ対決して面白いのか?
まあ、ドーピングしたか見た目判別できないために、
レベルアップでステータスが上がる喜びが薄くなってるような気はする。
>418
そうなってたら…とりあえず(;´Д`)ハァハァ要素が増えそうだというのはおいといて。
TSはともかく、封印が名前変わってたら「?」と感じるかもな。
漏れは一応双方ともEDまで進んだけども…。
何となく(加賀シナリオのせいかもしれないが)龍とか裏で暗躍する奴とかの影響でどうも。
印象に残るボスを順位であげると、

マンフロイ≧ハーディン≧ユリウス≧メディウス≧グエンカオス=ゼフィール≧イドゥン=ベルド

という感じ(漫画等のイメージ含む)。
ゼフィールは悪く無いんだけども。踏みこみが足りない気がした。
あと必殺率増強があんな乱数ある癖に多過ぎる&聖戦的パラメータ縛りをキツくやった方が良い、
という気がしたからどうしてもゲーム的にはTSが上か。
…TSは終盤ボスの必殺率が高いのがアレだけど。
個人的に
ドーマ>>>>>>>>>メディウス>マンフロイ≧ユリウス≧グエンカオス=ゼフィール=ハーディン=イドゥン≧ベルド
ドーマ良すぎ。いや、マジで。
あと、俺の封印に対する印象がやや良いのは、あまりソードマスターを使っていないからかも。
ハードばっかりやっているし。
俺的には
マンフロイ≧ハーディン、ドーマ>ユリウス=メディウス>グエンカオス>>>ベルド=ゼフィール=イドゥン

アドルフ入れ忘れた。
ドーマ>>>>>>>>>メディウス>マンフロイ≧ユリウス≧グエンカオス=ゼフィール=ハーディン=イドゥン≧ベルド>>アドルフ
ドーマが好きな分アドルフがなんか嫌いだ。
考え方が。
>368

アンリは一人でマーモトードの砂漠を越えたことになってるが
でジェイガンが朗読する時
・・
「我らは・・・・立ちすくむのみ」
と複数形で書かれていたりする。
426なまえをいれてください:02/11/17 03:50
>>424
ルドルフな。
虹板のFEスレ落ちたのか…(;´Д`)
封印クリアしますた。
ロイかっこよすぎ…ハアハア(;´Д`)
今日から自分の中で歴代最高の主人公は彼です。
チキ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
>>428
スマブラDXやってからやったから
ロイ≒ドモソの公式が微妙に頭から離れません。
ロイの支援会話に萎え。
>>430
スマブラの声のこと?
>>432
声(というか叫んでばっかり)や攻撃エフェクトなんかの要素を総合的に見て。
個人的にはドモソのような熱血主人公とアウグストのような冷徹軍師が組んで欲しい。
封印は焼き直しだ新要素が無いだと何故かよく言われるわけだが、
そもそもFEの歴史の中でガラッと様子が変わって新しくなった
ってのは外伝の時と聖戦の時だけだと思うんだが。

後の作品は、以前あった要素を煮詰めていってマイナーチェンジを
繰り返してたんだし・・・何故に封印だけ槍玉に上がるのだ?
支援システムだって、その原型は外伝の頃からあったしな。
封印を「FEじゃない」と叩く香具師は聖戦は叩かないのか?
FEの基準を暗黒竜で考えた場合、あれの方がよっぽどFEっぽくない訳だが。
どれも面白かったんだしどうでもいいんだけどさ


ただ余り同人狙いにされると買い辛くなってしまうのでそこだけは
>>435
漏れは封印は悪くないと思うが(ただし傑作と言うほどはよくない。良作程度)
聖戦はこんなのFEじゃないと思った。別物と見ればそこそこ。
いろいろ不満はあるが、追撃スキルが無いと再攻撃できないのは勘弁して欲しかった。
追撃が無いキャラは粗大ゴミになるもん。追撃リングも人数分あるわけではないし。
>>436
じゃあ平民軍団はほとんど粗大ゴミですか?
>>437
ちょっと表現が悪かったかもしれん。
まあ粗大ゴミ=嫌いってわけじゃないから。
平民が弱いのは平民が悪いんじゃない!ゲームシステムが悪いんだ!と思ってるし。
むしろ、スキルをジャラジャラ付けている化け物みたいな人の方が嫌い。
最初は>>436みたいな意見持つんだよ、紋章好きは。
で、そこで辞めるか「もう少しやってみるか」で引き込まれるかの二択なんだわ。
>>436は平民プレイの面白さを知らない。
FEっぽさだけで言うならTS>封印だろ。
俺も個人的には【FE=加賀くささ】だったから、確かにTSの方がFEっぽく感じられた。
でも、封印も悪くは無かったよ。普通にSLGとして面白かったし。十分楽しめた。
ただ、加賀くささは全く感じられなかったという点でFEっぽくないな、とはオモタ。

もちろんTSがベストというわけじゃないから念のため。TSも封印も同じくらい面白かった。
これからはお互いに切磋琢磨して頑張って欲しいね。
>>441
そら人によるわな。
俺は封印>TSだと思ったしなー
ようするに今までのFEくささを
「加賀」で捉えてきたか「ファイアーエムブレム」という言葉そのもので
捉えてきたかの違いってことでしょ。
どっちが良くてどっちが悪いというものじゃないと思う。
血だ!血を見せろ!
断末魔を聞かせろ!

消滅なんて全く爽快感を感じないんだよ
俺はトラナナ>暗黒竜>聖戦>外伝>紋章>>>…>>>>TS=封印と思た。
TS、封印どっちもうさんくさかった。
ちなみにリアルプレイ。
開発者インタビュー読めば分かると思うけど、ISの人々は詰め将棋だと思っているからなぁ。
それがいい悪いは別、加賀のシナリオをFEと見るか独特の詰め将棋臭さをFEと見るかで価値観は変わってくると思う。

でも、封印のシナリオ担当した堀川氏ってトラキアでも加賀氏と共にスタッフロールでシナリオに上げられているんだよね。
どこまでが加賀氏で、どこまでが堀川氏が担当したのかは………永遠に謎なんだろうな。
>>445
バイオとかみると、グロに対する任天堂の倫理基準もだいぶ甘くなったよね。
首がちょん切れるFEもイイ!
台詞一つ残してあっさり消滅した方が、
「あ、死んだんだな・・・」と思える。
>>434
以下自分の意見

暗黒竜
外伝(434がいうにはがらっとかわった)
紋章(暗黒竜とその続編だから劇的にはかわらんのが当然)
聖戦(434がいうにはがらっとかわった)
トラキア(聖戦の外伝的ストーリーなので劇的にはかわらんのが当然)
封印(ハッキリ言って目新しいものはない)
要するに、434のいう”後の作品”とはあまり変わらなくても
不思議ではない紋章とトラキアだけ。
そして封印は確かに目新しさは無い。
よってあくまでも焼き直しで新要素が無いという点においては
封印はある程度たたかれるのは仕方ないと思う。 
出来は良かったんだが、新しい事に挑戦して欲しかったってのはあるな
加賀が居なくなったんだから、なおさら
というか、
「…なんか今までとあんまかわんねーなぁ。難しい難しいつってもなぁ」
みたいな感覚が封印の評価を下げてるんじゃない?
やりこんでしまってアレ、とか。
そういうことを踏まえて封印の続編に望むのは
・シナリオにもっと最大限に力を入れる(シナリオ後付け不可)
・新しい要素をガンガン入れる。(焼き直しは不可)
・敵CPUの頭をもう少し良く、それでいてバランス良く
・もう少し奇抜なキャラを出す(焼き直しキャラは不可)
・GBAでなくGCで出すこと(据え置きの方が絶対いい)
>>450
加賀市が抜けた新体制の一本目だから手堅くまとめてみたんじゃないの

と無理矢理好意的な意見を出してみる。
なんにしろ封印の次がどんな作品かで加賀無しFEの価値が決まると思うよ
俺はシナリオの後付,大賛成なんだが.
ゲームのシナリオなんて凝られてもウゼェだけだし>自分としては
>453
でもサムライガールは萌えた。
今までのソードファイターの二番煎じとしても。
GCコンだとCスティック使って片手プレイができるな。
あと・・・振動有りプレイ?
>>453
3番目と一番下は同意
上2つの両立は難しいだろう。新要素を入れるにしても限度があるからシナリオに
できるだけ労力つくしてホスィ。当然新要素がまったくないのは困るが
キャラに関してはどうでもいい。萌えキャラさえいれば(w
トレックのようなキャラを作ってくれただけで俺は満足でした(w

システム的には完成された物だからねぇ。
新要素入れるとしてどんなのがあるだろ?
シナリオは破綻してなきゃいい。
キャラを立てるのは封印でも支援で結構できることがわかってるから
後は練りこみ次第。

システムと快適度はまだまだ詰められる筈。
とりあえず預かり所に100個しか預けられないのはやめれ。
>>453
敵CPUの頭ってそんなにマズかった?漏れは別に気にならんかったのだが…
明らかに頭悪い行動アルゴリズムとる事あったっけ?
ファイアーエムブレムよりファミコンウォーズの新作が欲しい人もいそうですな
>>461
ありまふ。

トルバドールが杖だけで特攻しかけて密着してきたり、
命中率0%、ダメージ0でも攻撃してきたり
手斧とキラーアクスを持ってたら、なぜか手斧で攻撃してくるし(キラーアクスは使わない)
こっちはパラディンなのに、ナイトキラーとぎんのやり持ってる敵がぎんのやり使って来ます。
ゲームボーイであそこまで楽しめたってのは評価しないのか?
いつでもどこでも楽しめるってのは半ヒキなお兄さんにはワカランのかもしれんが。

>>455
「なぜ戦わなきゃいけないんだ!」とか主人公がのたまい始めたら終わりだよね。
なんだかんだいって全て自分の領土にする主人公が基本だぁね
>>461
453じゃないけど
避けると分かっているエロ神父ばかり狙ってくるシューターを見て
ちょっと頭悪くねぇーか?とは思ったよ。
サウルの幸運が激低だったせいかもしれないけど
何を規準に攻撃優先してるんだろ?
>>464
FEみたいな腰を据えてプレイするゲームを携帯機で出す事自体が間違いだ、
と思ってる人が多いんじゃないか。
>>464
携帯機の利点
・トイレでできる
・枕元においといて寝る前にできる
・枕元においといて起きた後にできる
・画面、コントローラ、スイッチが一体化しているのでラク
>手斧とキラーアクスを持ってたら、なぜか手斧で攻撃してくるし(キラーアクスは使わない)
こっちはパラディンなのに、ナイトキラーとぎんのやり持ってる敵がぎんのやり使って来ます。
これは今までもそうなんだよなぁ。
よし、任天堂にさっさとバックライト付きGBA出すように嘆願書だそう!
>>465
見た目っぽい。
なんか全体的にがたいのいいキャラは狙われにくくて、女子供狙われやすい。
しかしFEは女子供の方が強いという罠。
>>463
トルバドール→聖戦の時もそんな感じだったんじゃ(トラ7はどうだっけ?)
つか逃げられると面倒だから遊ぶ分にはこの方が良いし

命中0→これは確かに頭悪いか…

手斧→キラーだとこちらも反撃できるので、間接で反撃されない事を優先してるせいじゃ
その事自体は良くも悪くも無いが、プレイヤーにとってはキラーの方がイヤなんだけどな(w

ナイトキラー→これは命中率を優先してるせいじゃ
その事自体は良くも悪くも(略


プレイヤーにとってイヤな行動をするCPU思考が、即いいゲームに繋がるってワケじゃないし、
ゲームとしてはこれでもいいのでは。
472465:02/11/18 00:57
>>470
見た目か・・・
隣接しているサウルの方が狙われるドロシーっていったい・・・
プレイヤーの癖を読んで学習するAIにしてしまう
プレイされる度に、強くなっていくので、中古品は1年も経つとクリアが恐ろしく困難に
→新品を買うしかない。
バ、バトルガレッガ?!
>>472
みるからにやさ男のサウルと一応アーチャーのドロシーだったらサウル狙うだろうね。
それにドロシー自身が強面だと自分で言ってるし。
>>437
CDメディアだったらそんなことは不可能です…。
FEって携帯機と相性いいと思ったんだが、据置機希望は根強いな。
なんせリセット回数が嵩むゲームだし、電源切ってからも「あんときゃ
こうすりゃよかった」とか「次はこの手試してみっか」とか良く考える
から、側に置けて思い付きを直ぐ試せるのは凄く有難かったんだが。

あんましマシンスペック酷使する派手な絵面を期待されるゲームでもなし、
もう主戦場はGBAでいいかなー、と思ったり。
まあ、たまには派手で豪華絢爛な据置FEもやりたいけども。
>>450
よーするに、封印が突っ込まれるのは“新シリーズなのに”て部分が大きい、
て解釈でいいんかいな? そんならちょっと同意な部分も無きにしも非ず。
まあ封印に関しては冒険できない事情もあったろうし、あんまし新しさを
求めるのも酷かとは思うが…といいつつ、俺的には新要素、支援システムと
属性支援効果だけで充分だと思ってるけど。

>聖戦(434がいうにはがらっとかわった)
>トラキア(聖戦の外伝的ストーリーなので劇的にはかわらんのが当然)
この観点でみるなら、トラキアは聖戦ベースのシステムであるべきでないか?
実際は聖戦風味の紋章システムだし。結局基本は暗黒竜・紋章以来のシステム
ってことで外伝・聖戦を異色扱いしたんだが。
弾数制のシューターやクラス必殺補正もあったな…<新要素
叩かれることも多いけど。
まだ扱いに慣れてないとはいえ、煮詰めれば面白い要素だと思うんだがなー。
不評にめげずに続けて欲しいもんだ。
>>477
折れも次回作はまたGBAでいいと思ってるよ。
封印の新要素は再移動と騎馬の乗り降りが無くなった事
といってみるテスツ。無い方がいいって人もいるから一概に
悪いとは思わないけどね。
まあ良くも悪くも暗黒竜っぽいよな>封印
紋章や、特に聖戦あたりから入った人は
違和感を感じるのかもしれん
FEにバリバリの3Dグラフィックス、みたいなのは求めてないから別にGBAでもいいんだけどね
ただGBみたいにテレビ接続できる周辺機器を出してホスィよ。任天堂から正式なやつを。
s
>>454
>なんにしろ封印の次がどんな作品かで加賀無しFEの価値が決まると思う
同意。
486ヌンテンドーウ:02/11/18 16:08
GC本体の売り上げを伸ばしたいので次のFEはGCで出します。
黙って買えよマニアども。
487450:02/11/18 19:23
>>478の言われた
> この観点でみるなら、トラキアは聖戦ベースのシステムであるべきでないか?
これはまた別の問題だと思います。
>>450の意見はあくまでも>>434氏が述べたことに対する意見です。
>>450で私が言いたかったのは、434氏の意見を言いかえると、
"紋章と、トラキアだって目新しさがないのに、
なぜ封印だけ槍玉に上がるのか?"ってことですよね?
だから私は"紋章は暗黒竜の続編""トラキアは聖戦の外伝的ストーリー"だから、
あくまでも目新しさは期待されないのではないか。
といいたかったのです。
私はトラキアは疲労システムや担ぐなど新要素があったとおもいますが、
この点もまた別の問題です。
私も今気付きましたが、封印にも属性という新要素がありましたね。
でもあまり意識してなかったので忘れてましたが。
また私は封印を目新しさがないという点では全く非難する気はありません。
ただストーリーが今回はいまいちだなと思っただけです。
(キャラは良かったと思います)
ゴチャゴチャ言いながらも買います
ハードの売上に対するアピールってどんくらいあるんだろ<FE
どんなハードにも付いて行くファンの比率は高そうな気はするが・・・
総数自体、そう多いわけでも無いしな。

5〜6万程度は出る・・・か? 

などとマジレスに挑戦
490434:02/11/18 19:49
>>487
>トラキア(聖戦の外伝的ストーリーなので劇的にはかわらんのが当然)(450)
>"トラキアは聖戦の外伝的ストーリー"だから(487)
こうして繰り返し言われて
「そいじゃやっぱりトラキアは聖戦ベースじゃないとおかしいやん」
と思う俺は余程読解力が無いのか…。
トラキアが変わらない(そしてそれが自然)と思う場合の“変わらない”比較対象
は、関連作品の(そして直接の前作の)聖戦じゃあないのか、と思ったんで478
みたいなこと書いたんだわ。

>私はトラキアは疲労システムや担ぐなど新要素があったとおもいますが、
うん。そいでもってこの程度の“新しさ”は封印にもあるだろと思うわけで、
なのに何故、ってそこら辺が数ある封印批評について引っ掛かるとこ。

>また私は封印を目新しさがないという点では全く非難する気はありません。
そういう事なら漏れとスタンスあんまし変わんないかも。

つか、ここでちょっと聖戦当時の評判の話も出てたけど、そんな“目新しさ”
に対する欲求ってFEに対してあるもんかね? 今までそんな観点ってそれほど
重要視されてなかった気がするんだが…。
そもそもの最初っから、枯れた魅力つーか面白さな気がする。
そもそもFEファンは次回作について
革新的なものを求めてる人が多いのか
ドリフや黄門様のような良い意味でのマンネリズムを期待してる人が多いのか
どうなんだろね…
俺はよく練りこんだシステムと萌えるキャラがあればいい。
493450:02/11/18 20:57
>>490
 >>トラキア(聖戦の外伝的ストーリーなので劇的にはかわらんのが当然)(450)
  >"トラキアは聖戦の外伝的ストーリー"だから(487)
   こうして繰り返し言われて「そいじゃやっぱりトラキアは聖戦ベースじゃないとおかし   いやん」
   と思う俺は余程読解力が無いのか…。
   トラキアが変わらない(そしてそれが自然)と思う場合の“変わらない”比較対象
   は、関連作品の(そして直接の前作の)聖戦じゃあないのか

私が言いたいのは、トラキアが聖戦と物語的につながっていて、
ファンも続編とわかっているから、たとえ新要素がなくても
(実際にはある)目新しさが無いからつまらん!とは思われないのではないか。
と言いたいのであって、トラキアのシステムが聖戦をベースにしているとは言ってません。
ストーリーが続き物であるからといってなぜシステムを聖戦ベースに
しなくてはいけないのでしょうか?
>>434で「なんで封印だけ目新しさがないって槍玉に上げられるか?」
と疑問をなげかけられましたよね。でさらに「劇的にかわったのは
外伝と聖戦くらい」ってあるので、これはつまり言葉の裏に
「他の紋章とトラキアはかわってないのになんで責められないんだ?」
という意味があると私は思ったんです。だからこの時点で、
私は紋章とトラキアには新要素がなくても(実際にはある)
皆が納得できる理由があるのでは?と>>450のレスをかいたのです。
ストーリー的に続き物だからファンも楽しかったゲームを
もっと掘り下げられる!と感じることはあっても
さあ、今度はなにか新しい試みがあるかな?とはあまり思わないのでは
ないか?と思ったのです。
(続きます)
494450:02/11/18 20:58

(続き)
以下は>>490の内容へのレス
ちなみに、トラキアまでは中心となるスタッフが目立って
変わらなかったのでお約束のFEといったかんじで、似たようなキャラ
も自然に受け入れてたのかも知れません。ただ、封印は
ティアリングサーガを訴えた後に出たので、加賀氏を訴えたのだから
今後ISは、加賀色を払拭し、新しいファイアーエムブレムを作るんだろう
と思った人々は、いざ封印がでると、最初にでてくるキャラは
紋章と似てるキャラが多かったりしたので、(また、ストーリーについては
以前より良くないと思う人もいただろうし)なんだ加賀氏を訴えといて
結局過去の加賀作品とかわりばえしないじゃん。との思いから封印を変化が無いと
非難していたのではないでしょうか。
ただこれはかなりFEやTSについて詳しい人だけですけどね。
長くなってしまいました。また何か言われるかもしれませんが
今日はもう勘弁して下さい。(出来たらもうこれきりに・・・
490で即レスもらったんでかえさなきゃと思ったのですが疲れますね
議論するのは)
>>450
読む気おこらん
>>488が確信を突いた。それでいいじゃねーか。

>>495
漏れも。
495が真実を突いた!
封印の続編はキャラデザ誰になるのかね?
また同じ人かな?それとも別の人?

ティアサガの続編は広田氏で間違い無いだろうし。
そもそもどっちも続編出るの?
>473
さらにネットワーク対応にして、鍛えた?AIプログラムに他のプレイヤーの敵側思考ルーチンを担当させる事ができる。
1回相手が負けるかリセットする度に、口座に報奨金が(もはや子供向けじゃねーな)
501434:02/11/18 22:24
>ストーリーが続き物であるからといってなぜシステムを聖戦ベースに
>しなくてはいけないのでしょうか?
いやだから、シリーズ物での“目新しさ”の比較対照ってのはふつー前作と
ちゃうんか、と。そいでトラキアは聖戦+α…どころか紋章時代に先祖帰り
してるわけで、目新しさ云々以前に連作としての統一感も何も無いわけで、
だから俺は聖戦を異色と…てどうも続けても平行線臭い。
まあ本題でも無いからいいか。

んで話を戻すと、加賀が居ないからガラっと雰囲気変えて…ならFEの
ブランドに拘る意味が無いだろと思うのは俺だけか。加賀がどーのとか
そんなの興味ない大半のファン(って、実際加賀を好き嫌いは別として
意識してた割合がどの程度なのかわからんけど)にとっては、急に贔屓
の作品の芸風が変わっても面食らうだろうし。加賀を意識してたとして、
その結果変わらない封印にホッとした香具師もいるだろうし…
って、450が封印に目新しさを求めてるわけじゃないんで、ここら辺で
区切りを付けますわ。漏れも名無しに戻るなり。

これだけグダグダ書いといて今更非常にアレだが
>>488 同じく
>>500
それはそれで面白そうじゃないか。
どっかの企業に売り込んで来い
TSファンの人、済みません。
俺はTSのデモを見て、スタートを押す気力さえ失いました。

自動で始まるデモの感想。「これ‥‥ストーリー伝える気あるのか?」
そのまま呆然と見つづけると、対戦デモが始まる。
バトルを見た感想「うおッ。この時代にジュリアン走りにジュリアン攻撃かよ!」

はっきり言って、加賀がどうこういう以前の問題‥‥。
いや、俺がFEに求めていたのは、紋章勇者のクリティカルみたいな、
バトルの爽快さがメインだったわけで‥‥。ガクリ。
まあだからよ。
FEに何を求めてるかは人によって色々違うのよ。

なんで個人の感想はまあ構わないと思うけど、どれも自分の意見が
多数派とは思わん方がいいってな。
紋章勇者のクリティカルは萌えるよな。最萌え。
次点はスナイパーだな。
あれは「燃え」と言って欲しい‥‥
「萌え」はマリーシアたん。あ、でもセリカさまも捨てがたい。
ソニアたんは燃え萌え。
あんな別嬪さんで背負った物語も申し分無し・・・の割には地味だな、彼女。
最萌でもパッとせんかった(´・ω・`)
>>505
ジェネラルも(・∀・)イイ!!
あージェネラルもいいなあ。
槍をクルリと一回転させてグサリ!か。
萌え〜
510なまえをいれてください:02/11/19 20:52

次のFEもこれでGBA確定か…。
511なまえをいれてください:02/11/19 20:53
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/021119.html

TVに出力できるのは嬉しいのだけど、どうせTVでやるのならGC専用で出して欲しいんだが、
無理だろうな…。
512なまえをいれてください:02/11/19 20:54
>>512
グロ画像
なんだ、キューブもいるのか。
テレビでアドバンスみたいなのだと思ったのに。
紋章はファルシオンマルスに激萌え(w
いままで敵のとこまで悠長に歩いてたから相乗効果が。
とりあえず昔みたいにアーマーをちゃんとつかえるようにして欲しい。
最近の漫画やアニメもそうだけど特別に強い奴とかいて萎える。
そういう奴が人気出るってのは分かるけどもっとこうさ・・・
一長一短のキャラ達をそれぞれどう動かしていくかが面白いんじゃん。
なんだよ伝説の武器装備の単騎駆けって。いらないんだよ。
貧弱なチェイニーをどう使いこなしていくか、仲間にしても使わないキャラを説得する為に2桁リセット
折角育てた騎乗系がラス面で使えなかった絶望感
パルティア持ちの調子に乗ったゴードンがいつ殺されてもおかしくない、そんな賭けがいいんじゃねぇか。
ガルザスとセティは(・∀・)スッコンロ!
で、やっと新作だと思ったらティアリングサーガとか言ってるんですよ。
もうね、アフォかと。馬鹿かと。
デモ画像見たらなんかカクカククネクネしてるんです。もう見てらんない
>>516
TSでのアーマー兵は普通に強いぞ。ビルフォードとか。
ガルザス・セティは本当に最後だけだからいいじゃん。
519なまえをいれてください:02/11/20 08:58
>>517
今までで最強のアーマーだったね。
アーマーが硬すぎると不都合ってんだたら、攻撃力落としてもいいと思われ。
よく映画やアニメで出てくる、ゴツイ男を殴っても「フッ」とか言われて全然効かないってイメージが欲しいな。
アーマーはすごく強い方がいい。
そのぶん魔法に弱い&移動が遅いんだから。
紋章の謎2部20章の地竜の倒し方教えてください
攻撃力<守備力の時、アーマーだけキンッと攻撃弾ければ、堅さが際立ちそうだけどなぁ。
他のユニットは外伝とか聖戦の時みたいに1ポイントずつ削られるようにして。
524なまえをいれてください:02/11/20 10:49
アーマーって全然アーマーになってないもんな。
守備力低いじゃん。剣士系はレベル1でも技や速さが16とか17とかあるのに
アーマーだけウリの守備力は12,3しかない。しかも成長率悪い。
アーマーもレベル1で守備が17,8ぐらいあればいいのに。
>>516
>(・∀・)スッコンロ!

ワラタので使わせてもらっていい?

>>523
避けないから結局強い武器持った相手に負けると思われ。

聖戦以降は意図的に使いづらくされてるとしか思えん>アーマー系
関係ないが、FEやるときに中世ヨーロッパの世界観とか社会状態の予備知識がないと単なるシミュゲーに過ぎなくなってしまうのでは?
最初から弱いですが>アーマー
紋章くらいか、例外的に強いのは。

とはいえトラキアのアーマーの弱さは異常。
>>522
地道に削ってください。
チキ・オグマ・ナバールらへんで攻撃すれば
さほど時間もかからんと思いまする。
>>522
又は無視
俺だけかもしれんが封印ではボールスが鬼だった
最終的にアルマーズはこいつに持たせたし
俺だけかもしれんが紋章ではジェイガンが爺だった
最終的にバヌトゥはこいつで犯せたし
>>530
俺の場合はルゥが最強だった。
賢者のくせになぜか守備力が15、素早さは27で魔力は24と、
21章の爬虫類どもの群れは60パーセントがこやつの手によって葬られた。
>>532
最強はヒロインだろ。
竜が沢山でてくる所で余裕綽綽で殿を務めてくれたよ。
封印の赤緑は強かったな・・・
支援Aにして2人だけで戦線に送れる
漏れんとこは一周目のボールスは神だったが二周目のはウンコーだった<封印
どいつもこいつも成長率が微妙…つか飛びぬけた奴やどうしようもない糞が
少ないおかげでやる度に主力が変わる。それはそれで面白いけどね。

にしてもヲルト、あの成長率で何で毎度毎度ドツボに嵌るかな。ファンサイト
とか回ってると強いヲルトもいるみたいだから、単に運なんだろうけど…
>>525
アーマーだけカッキ〜ンと弾くと、頑丈な鎧っぽくていいかなと思ったけど、
コレじゃ特に強くなったりはせんな、確かに。

封印にゃトライアングルアタックがあったけど、足の遅いアーマーとは相性最悪の罠。
斧にしろアーマーにしろ、救済しようって意図はあると思うんだが…
アーマーに関してはもう一頑張り欲しいところ。
封印のアーマーナイトには大満足だったがなあ。
オスティア三重騎士でサカに突撃したときは、
絶頂さえ覚えそうな勢いだった。
1マップ攻略するのに、喰らうダメージが、合わせて二桁行かないくらい。

……移動力遅い&素早さ低い&魔法に弱い、と、
三つも弱点有るのが不味いんだよな。
せめて素早さか魔法防御が通常キャラ並なら、かなり使えるのだが……
>>537
その3つが改善されたらアーマーらしくないよ
けどその3つがダメな限り、FEシリーズの戦闘システムやマップの構成上、使いにくいユニットになるのも事実

だ が そ れ が い い
使いやすくなったアーマーなんか正直使う気がしない
アーマーエースがデフォルトなので、最早それほど辛く感じないぞ、俺。
封印はジェネラル四人にハァハァ。
>>535
まあ、スーパー園川みたいなモンだ。<スーパーヲルト
園川か…なんか今後のシリーズず〜っと地味に定番キャラとして居座り
(中断お姉さんアンナとか闘技場の各種テンポのヲヤジ達とか)、
ファンの極々マニアックな層に熱烈に愛される様になったりして。

まあ既にいい玩具ではあるが。
園川って誰だよ
サダハル=O曰く、
「初 期 配 置 キ ャ ラ に は 格 と い う も の が あ る だ ろ う !」
ま、加賀信者くらいだろ?封印に文句付けるのは。
俺は別に加賀信者というわけではないが、ヨイショできるほど封印の出来は良くないぞ。
まあ、普通に良作レベル。
>>543 ワロタ
しかし流石に園川は堅気の人たちにはマニアック過ぎるか…
かなり前の、しかもパの選手だしなぁ。

ついでに>541訂正…
闘技場の各種テンポのヲヤジ達とか>闘技場とか各種店舗のヲヤジ達とか
アーマーはキングタイガーのごとく、攻撃をハジキ返し、攻撃力を思いくそ強化
対魔法用には、魔法数発を防げるコーティングが欲しいな。

先行した騎馬隊(パンサーか?)の防御線が崩れそうなところへ、
やっとこさ来たアーマー軍団が来ると、
一気に形成逆転できるぐらいのことをしたいもんだ。
549なまえをいれてください:02/11/20 19:11
てゆーかおめーらハンニバルやゼーベイアやダグラス使ってやれよ。
使うという発想すら起きてねーだろ。
550なまえをいれてください:02/11/20 19:25
フィル
>>549
ワラタ
たしかにハンニバルとダグラスつかってねえや
552なまえをいれてください:02/11/20 19:46
(・∀・)スッコンロ!
ハンニバルもゼーベイアもダグラスもLv.20にまで鍛えたぞ!
って確かに“使って”はおらんな。
アーダンは使ったんだが。それと封印のアーマー三連星。
強いと呼ばれるアーマーは大抵はかなり速くなる罠。
特にTSのやつ。
まぁバースがある程度使えるのは(・∀・)イイ!けどな。
ハンニバルは終章のシアルフィに向かってくるグラオリッター相手に使ったなぁ…
必殺勇者の剣と追撃リング持たせてたら、
ブリアン以外は全滅させてくれたし
556なまえをいれてください:02/11/20 21:18
でもゼーベイアの成長率は凄まじいよな。オルエンと同じ成長率。
魔力成長50%のアーマーなんてゼーベイアだけ。
スキルも突撃&怒り&大盾と豪華絢爛。
そうだな。ちゃんとレベル上げればすげ〜強くなる。
ダルシンの槍レベルAまで鍛えたおれって・・・
俺はダルシン剣槍弓斧A。
でも移動力は5。
>>556
ハンマー持ってる香具師が多すぎ。
アーダンには全く経験値というものを与えませんでした。
>>561
実は俺もです。
セリユリマンセーl、きも!
セリユリマンセーl、きも!
全クラス能力のMAX値が同じってのがいけないよね〜。
防御力でいえば、
アーマーは25、ジェネラルが30、シスターは8、盗賊12
とかじゃないと、後半アーマー系が使われないのは、
他のお気に入りの剣士やPナイトも防御が20になっちゃうから、
それにまさる点がうすいんだよね。
移動や技やすばやさ等いれれば当然剣士やPナイトの方がだんぜん有利だし。
能力上限に差を設けた聖戦ではアーマーは本当に糞に成り下がりました。
聖戦は、MAPが広大で長距離を移動する必要があったから
アーマーは本城に置き去りがちだったな、俺の場合……。

トラキアでは防衛マップとかがあったから使った……
というか、使わされたって感じかな?
まぁ14章の防衛マップでは敵がハンマーを持っているおかげで(以下略)
ハンマー(・A・)イクナイ
自分でハンマー持ってても命中率低すぎて使う気にならない・・・
そもそもアーマキラーや魔法で足りてしまうからな
でもあれだな、固い、強い、遅い!
という三拍子が揃ってるのはアーマーしかいないからな。
遅くて使いづらいけど、特徴がハッキリしてるが故の面白さもある。

それに、使いづらいと言っても、あくまで他の職種と比較しての話であって、
大抵のキャラは愛があれば使っていけるゲームだしね、FEって。
……ひいきがまかり通る良いゲームだ…… 。・゚・(ノД`)・゚・。
ダルシンは5章で置いてけぼりがデフォルト
>>565
ゼーベイアがサラより柔らかかったのには泣けた
ダルシンは14章外伝で(以下略)

>570
残念だが、そうだな……。特に早解きではな尚更な……。
573ダノレシン:02/11/21 00:57
こ の 恨 み 晴 ら さ で お く べ き か
>>569
と言うことは、初期メンバーから、
若くて可愛い女の子のアーマーナイトがいれば使用されるってこったな。
5章終了時までにダルシンを置き去りにしておくと
6章開始時にキャラの並び順がずれて、ラーラが右下に配置されるため
扉開けがスムースに行える。
だから……

ダルシン、お前はここに残れ
アーマーキラー持ってる敵が多いから使いにくいんだよな。
アーマーキラーの斧化キボン
>>574
勿論でしゅ
>>574
あなたは正しい
無理してでもつかいますがな
>>576
ハンマー
(゚д゚)ハンマー
>>579
すいません。
存在自体忘れてました。
582なまえをいれてください:02/11/21 04:16
しょっぱなからシーマみたいなのが使えれば迷うことなく俺は使う。
しょっぱなからニイメみたいなのが使えれば(以下略
アーマーは使ったことないなあ。
飛行系は絶対使うけど。
ミーシャ・ユーノでさえ育てたし。
ウェンディたんを使いたまえ
アーマーですか・・・。
紋章はドーガにブーツでかなり使えたけど・・・
これじゃそもそもの解決にはなってないなぁ。

聖戦ではアーダンは追撃&スピードリングでかなり強かった。
ってこれも解決にはなってないのか・・・?
ハンニバルはレベル30でも全然使えなかったし・・・

トラキアはアーマーさっぱり使ってなかった。割愛。
封印はウェンディが強かった。でもコレも速さあっての強さ。
アーマーっぽくないと言えばそこまで。

外伝は・・・ルカとバルボか。
・・・やべ、どっちも主力じゃん(w
>575
「はっ、王子」
588なまえをいれてください:02/11/21 09:00
てゆーか大盾が使えなさ過ぎるんじゃゴルァ。
大盾の性能が上がっても、それで救われるのは聖戦とTSのアーマー、あとゼーベイアだけじゃん…
言われてみれば、外伝のバルボは確かに強かった。
魔法以外には無敵だったよな。
アーマー好きとしては、アーマーってだけで敬遠される事もある現状は非常に
遺憾であるわけだが…かといって弱点補強型の強化をすると、魅力半減な罠。
かといって長所を伸ばす方向で強化しても、喜ぶのはマニアだけっぽいしなー。
それはそれで嬉しいけどね。

ほんと、なんかいい手は無いもんか。
トラキアみたく、MAP構成での工夫はもっと追求して欲しいかも。
製作者側はアーマーを強くしよう、っていう気がないんだろうな。
封印みたいなゲームバランスだと、攻撃が最大の防御になるから、
パラディン突っ込ませた方が早いし。

解決策としてはトラキアが一つのポイントになるんじゃないかと思う。
待ちが基本の防衛マップの登場や、
天敵である魔道士の弱化(攻撃速度の低下)。
これは重要だと思う。
あとは、アーマー系の守備力の成長率を上げて欲しい。
ほとんど最大値まで上がらんから。
アーマーの話題って定期的に出るな。
強化しようとおもったら

・全体的にダメージを下げる
・全体的にキャラの守備力の成長率を下げる

とかやるのがいいのでは。
あるいはダメージ算出の計算式から変えるか。
いずれにしてもシステムの基礎部から見直さないと駄目っぽい
あと、回避率を全体的に下げるとか。
最近のFEは避けすぎ。守備が低くてもあんまり関係ないことがある。
回避率が悪ければ、必然的に守備力の重要度が増すはず。
(暗黒竜なんかは守備が低い直接攻撃キャラは糞だったし)
もちろん必殺ダメージの計算式は、聖戦方式じゃなくて暗黒竜方式で。
ファ〜イア〜ァ〜エ〜ムブレ〜ム〜て〜ごわい〜シミュレ〜ション
か〜ぁって〜く〜るぞ〜と〜い〜さましく〜
あ〜ぁぶ〜な〜くなった〜なら〜すたこ〜ぉ〜らにげろ〜(に〜げろ〜)
お〜ご〜ぉれるも〜のは〜どつぼ〜には〜まる〜〜
ルカALL40に育てたけど結局バロンの移動4がネックで使わず。
外伝は魔防固定、マップ狭いと多少はアーマーに有利だった気がせんでもないが。
守備力をクラス別で固定にしてしまうとか(藁
聖戦・トラキアのバロンを使ってみたい。
外伝は序盤だと移動力4のユニットが多いし、終盤でもバロンだけじゃなく
神官や賢者も移動力4だから十分使えるな。
さすがに村人をバロンにしようとは思わないが。
他キャラの弱体化で相対的にアーマーの地位をあげるのはいただけない
反発もでるだろうし。

防衛マップみたいのはもっとあってもいいと思う。
てかFEの勝利条件はもっと多彩にしてほしい。

>>599
しかしベースの移動力が低いので2違うだけでも
1.5倍の差が出る。これは結構大きい
別に今までのアーマ−でも充分以上に使えるユニットだと思うがなぁ…
一長一短あってのユニットの個性だし、なんでアーマーだけ擁護論がよく出るわけ?(w
マージファイター♂は誰にも擁護されていません。
アーマーヲタは人口が少ないので愚痴って同志を探すのです
うちはルカよりも魔法防御の高いフォルスのほうが役立ったな。魔法守備力3の差は
外伝では小さくないし。
速さの指輪を持たせたフォルスは、鼻毛が出るほど強かった。
速さが一気に+30くらいされるわけだし(笑)。移動力2倍以上になるし。
セリカ軍のバルボは、砂漠やら毒沼やら魔法軍団やらで
みるみる出番が減っていきました。
あきらかに魔戦士優遇マップ
でも、外伝は速さと運が高ければ魔法は全然当たらないけどね。
茶の計算式を見たら運しか書いてなかったけど。

普通に育てたらフォルス、こだわって育てたらルカの方が強いかと。
しかしこだわればこだわるほどバロンというクラスが最弱になっていきます(ノД`)
1 :∧||∧さん :02/11/21 19:48
細すぎます。別人です。
2 :(, ゚Д゚)さん :02/11/21 19:51
では削除依頼出してきます。
3 : ∪ ∪さん :02/11/22 00:50
では、削除されるまでの間、大耳某がソードマスターの勇者の剣を粉砕したバースと
ついでにドルイド♂の擁護をしまくります。

(\ _、_/)
 ( く_,` )     n  幸運と露出度なんて飾りだぜ
 ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//
結局のところ村人→傭兵のループが最強でよろしい?
グレイが6周目の魔戦士になったあたりでデータエラーにあって欝・・・

データエラー・・・みんなあるんだよな?俺だけじゃないよな?
消えないようにセーブの度にコピーしてると失敗して全部消えるってやつ。

バロン・・・見た目はアーマー史上でも最高のかっこよさなんですがねぇ。
611マリータ:02/11/21 20:24
わかりました、あたしがアーマーを着ます!
(ぬぎぬぎ・・・)
ちょ、ちょっと、着替えてるんだからこっち見ないでよ〜!!
6週もいるかな?3週もさせてしまえばほとんどのパラメーターフルに
なると思うけどな。
リセットしてない人だとそれくらいかかるかもな
614レイドリック:02/11/21 21:06
】∀・)ミテルヨー
アーマーのデンデロビウム化を希望

・・・拠点防衛用ってコンセプトも同じか
リセット+天使の指輪だったらループなしでフルパラもいける。
6周もするのはループさせないより根気が要りそう・・・
でも防御力とか最大にしても意味無いんだよねえ
敵のすばやさもケルベスだかベルレスだかの24か26が最高だったようなきがするし

>>610
データエラーあるよ
しかしいつの間にか何の予告もなく消えるようになたよ
オープニングのドゥーンドゥーンとかなってるときに
Aボタン押してまたドゥーンドゥーンとかなったら
かなりの確立で消える
アーマー理論、こんなのはどうですか?僕は、FEをパ食ったゲームを作っているの
ですが、鎧も武器レベルみたいになっていて、アーマーナイトはB、勇者はDです。
鋼の鎧=鎧B、回数:40、物理防御力:12、重さ12、移動力-2、雷が特攻
鋼の胸当て=鎧D、回数:40、物理防御:4、重さ4
アーマーキラーは武器威力3倍ではなく、鎧の効果を無くせます.
>>618
鎧の効果ってのは基礎守備力に「+10」みたくなってるのか?
炎の剣の魔力みたいに。
620マリータ:02/11/21 23:12
あれ?
ちょっとぉ!
あたしのアーマーどこいったのよぉ!
>>618
ようするにTSの盾みたいなもんか?
重さは体格でカバーできるの?

でも回数40回は多すぎだと思う。
攻撃を避けることもあるわけだし、1マップで1ユニットがダメージを受ける回数は
そんなに多くないハズ。
非売品ならともかく、買える品なら使用回数は一桁台でいいと思う。

一桁台の回数で壊れる鎧というのもかなりショボイけど(w
>>617
よかったあるんですね・・・って実は友人もあったわけですけど(w
タイトルに戻されるのはすごくわかる・・・
ロードしようとして「ドゥドゥーン」って言われるとかなり欝ですね;
TSの盾は耐久度4回。4回攻撃食らうと盾あぼーん。
主な仕様用途は低レベル時のレベル上げに使ったり、敵陣に特攻させる時にお守り代わりに持たせたり。
魔法防御力を上げる盾もあったな。

4回なのは、武器で耐久度を削り易いという側面もあると思う。
あんまり耐久度が多いと、敵に持たれた時に今度はアーマーキラーと魔法以外で全くダメージ与えられない、
なんてことが平気で起こりそうな気がする。40回も当てるとなると、今度は武器が持たないよ。

そういう意味では、一桁台の耐久度で適当にぶっ壊れる方がいいかも。
624618:02/11/22 03:06
おそレスすいません。
>>619
>鎧の効果ってのは基礎守備力に「+10」みたくなってるのか?
>炎の剣の魔力みたいに。
そんな感じです.聖戦で言ったら、伝説の武器ですね。
>>621
>ようするにTSの盾みたいなもんか?
>重さは体格でカバーできるの?
FEを派食ったと書きましたが、作っているうちに大きく変わってきましたので
計算式なども違うのでなんともいえませんが、重さによる戦闘力減少を軽減する
パラメータはあります.使用回数はTSの盾に比べると多いですが、
かなり連戦が続くので、結構壊れてしまいます.アイテムは持ってるだけでも
重さによるマイナスが起きるようになっているので、武器などよりかなり重い
鎧は幾つも持っていくわけにはいかないのです.武器は装備してるときの方が
重さを感じやすく、逆に鎧はただ所持してるときの方が重さを感じやすいので
他の武器より気配りが必要なのです.
長レスすいませんでした.
FEに盾、鎧を導入するべきかどうかはともかくとして

FEは意図的にシンプルなシステムにしてるというのは結構重要な点。
ごてごてつけた結果、もし計算等がとても面倒で複雑になるなら
それは失敗システムということ。

>>624のように別ゲームとして作るならともかく、FEとしてなら
せいぜい鎧か盾のどちらかのみ採用、それも重量等の要素は
入れないで単純にダメージを防ぐ、くらいが無難だと思う。
封印のマードックはどうよ?
イシュタル様(*´Д`)ハァハァ・・・
イシュタル様が仲間になるやつキボン
>627
えーっと、つまりユリウス側でプレイできればいいのか?
虐殺ハァハァ
>>624
618の作ったゲームの場合はその方が適切なのかもしれないけど、議題はFEだからね。
「鋼の鎧」の方は移動力−2とか雷特効とかリスクがあるからまだしも(でもFEで移動−2もあったら正直誰も使わんが…)、
「鋼の胸当て」はさしたるリスクも無く40回も使えるのなら、装備してるのがデフォルトになっちゃうわけで、それだったら
変にシステムをややこしくするより、最初からユニットの能力に盛り込んだおけばいい、という話になっちゃう。
>>623の言うように、回数が多過ぎると敵に回した時に攻略の幅が狭まるだけ、という問題もある。
外伝は普通に盾あったよね。
龍の盾は論外だとしても、ああいうシステムはいいと思う。
でも外伝はそもそも武器やら何やら一まとめで「装備」だからね。
従来のFEに盾を導入するなら「その他」の装備欄が必要になるのかな?
つーかアーマーが弱いというか他が強すぎるんだって。
剣士の力・騎馬系の守備を下げればいいと思う。
騎馬はヒット&アウェイができるんだし、剣士は必殺や回避がウリなんだし。
ガルザスとフェルグスは(略
もうめんどいからアーマーは移動力1、上限パラメータ全て30でいいよ。
634618:02/11/22 14:45
アーマー形の弱さは、パラメータ1つ1つの価値の差が大きいのも関係してると思います.
アーマー系が高い、力、守備は、1つの戦闘計算にしか関係ありませんが
速さ、技、幸運等は複数の戦闘計算に関係があります.
必殺攻撃がダメージ3倍型ならまだいいですが、攻撃2倍型になるとその差が益々
大きくなります.
こんなのはどうですか?
力:物理攻撃力、武器の重さ軽減  魔力:魔法攻撃力、杖の威力、魔法防御力
守備:物理防御力、物理系直接攻撃の武器の消耗を大きくする、毎ターンの回復力÷5
速さ:攻撃速度、回避率×2  技:命中率×2、必殺率
幸運:命中率、回避率、必殺回避率
守備の所は、物理防御力だけだと価値が低いので、適当に考えてみました.
必殺攻撃は、やっぱりギャンブル性がより高くなる攻撃2倍型がよいです.
>>634
そんなにややこしいのはFEじゃない
そもそもアーマー救済ってのが間違い
>>635
そこはかとなく同意。
攻撃方向さえあえて取り入れてないしね。
それに今のままでもパラメータバランスは取れてる
まるっきり話の流れに関係ないことだが、来年はラナたんの年なんだなぁ。
昨日のニュースで気付いた。
傭兵系とかが避けすぎるのが問題なんだろ

命中率に10%という下限を設けたらどうよ
どんなに避けるキャラでも10%は当たる

トラキアで既に実施されていることだけどね
1%だけど
>>638
いや別に問題になってないって(w

アーマーが本当に別格級に弱かったのは聖戦だけじゃん。
どうせなら「聖戦アーマー」救済を考えてくれ
アーマーそのものじゃなくて外面からのフォローを考えてみてはどうか?
たとえばもっとレスキュー&ワープの杖を使いやすい状況にするとか。
ほかにもあるかな…
641なまえをいれてください:02/11/22 16:35
聖戦アーマーも初めから大盾スキル持ってれば多少は使えたかもしれん。
んでジェネラルになってカリスマ追加。あと技と素早さの成長が良ければ・・・。
剣士系は弱点であるはずの守備がバンバン上がってるのにねぇ。
>>639
上限を力27、守備力30にして、技と速さの成長率を
もうちょっと簡単に上限を目指せる確率にする
アーマーは強いか弱いかっつーより、使い難さが問題な気が…
聖戦でもそれ以外でも、根本的な問題は一緒だと思うぞ。
644なまえをいれてください:02/11/22 16:56
この際FEキャラはレベルアップ無しでステータス各自固定にしてしまえば良い。
それならアーマーのHPや守備の高さは役に立つかと。
645なまえをいれてください:02/11/22 16:58
PSで12月12日発売のSAMURAI DEEPER KYO
(限定版)を予約しています
>>644
成長要素が無くなったら、それは既にFEじゃない
(ハゲシクガイシュツ)
なぜソフィーアは萌えキャラなんだ?
そんなキャラはいない
ニイメもどきなら居るけどな。
>>644
そういう方にはファミコンウォーズがあります。
聖戦は追撃がスキル扱いな点だけが唯一アーマーにとっていいシステムだな
>>651
でもナイト系くらいなら同レベルのアーマーでも元々そんなに追撃受けないし。
逆に、速さ的に追撃受ける可能性の高い剣士系とかに限って兵種で追撃持ってる罠。
輸送部隊に乗っかって素早く移動するアーマーナイト。
(乗っている間は戦闘できません)
トラキアで言うところの体格だけ異様に大きいポーター(非武装)でもつくるか。
>>642
というか上限値がクラス別なら速さや技の上がりまくるアーマーがいてもいいはず
アーマー+封印仕様の勇者武器。
溢れる力に2回攻撃。
相変わらず魔法には弱いが…。
>>654
ビルフォード
おまいらアーマー大好きなんですねw
このスレ読んでたら久しぶりに外伝やりたくなったYO!
ドキッ!アーマーだらけのアルム軍再び!(前回は四章で挫折・・・)
659なまえをいれてください:02/11/23 16:12
アーマーってあのズッシリ感が良いんだよなぁ。
まぁ実際にはサクッと柔らかいアーマーだけど。
660蛹 ◆VhgI2Uxp/o :02/11/23 16:20
聖戦からトラナナにかけてのアーマーの扱いはひどかったなぁ。
トラナナなんて、殆どのマップでハンマーとかレイピアが出てくる上に
パラメータの上限が20だから、すっげー不憫だった。
>>660
トラキアのアーマーが一番悲惨だろうな
聖戦は弱いながらも守備力だけは高いからアーマーらしさはあったけど
トラキアは上限がクラスに関係無い上に聖戦士の書があるから誰でも守備20になる
すると敵が特効武器持ってる事が多いアーマーが一番柔らかいという事に
ハンマーとかもあるけど、
中盤からグレートランス等の攻撃力の高い武器持った敵が多いから、
守備で受け止めるよりは避けることを期待するキャラの方が強い、ってのもある。
アーマーがどうのこうのっていうか、
ダルシンの成長率(と初期値)が低い。
逆に言えば、ダルシンもゼーベイアも書さえ持たせれば、アーマーの弱点である魔力・技・速さ・運が20
狙えるんで、他キャラとほとんど変わらない回避や魔法防御が持てる。

移動力もトラキアでは馬から降りたナイトと変わらないわけだから特別に弱点じゃないし。
特攻武器持ってる敵なんて所詮ごく一部だし、そんなに問題にするほどのことじゃない。

どんなに成長させても本当に強いキャラに及ばない聖戦アーマーと違って、他キャラと同等の強さが持てるん
で、むしろトラキアのアーマーは恵まれている方だろう。
まあ守備力に関しては突出してるわけではないので、アーマーらしい強さじゃないと言えばそこまでだが。
>>663
ダルシンは登場した章から普通に戦える初期値を持ってる。むしろ守備力高いんで、ありがたい。
成長率もトラキアでは書で補うのが基本なんで問題無いだろう。書がある程度揃ってから育てるのならオール20狙える。

ゼーベイアは登場した章を考えると初期値が低いが、成長率が高いので、こちらも書を持たせれば、ほぼオール
20になる。そこまで上げてしまえば、強力なスキルも活かせるし。
トラキア最終章なんか、ハンマーバーサーカー祭りじゃないか・・・。
ゼーベイアは強かったけど。
ダルシンはランスアーマーならまだ何か利点がありそうだったのに。
唯一で槍使えたの2人だけなのに2人とも槍レベル低いのね。
唯一じゃなくて屋内だった(鬱
あのね。このゲームは
アーマーのムサイ親父がいくらがんばっても
美形のにーちゃん・ねーちゃんにかなわないんだよ。
>>666
槍レベルくらい鍛えろ







まあそこまでする価値もあまり無いが
670なまえをいれてください:02/11/23 20:36
つーかトラ7のアーマーって追撃くらいまくるから全然壁にならないんだけど。
ちゃんとセティの書とか持たせて育ててるか?書さえあれば速さも充分20逝く
レベルが低い頃はそりゃ仕方ないよ







そこがダメなところなのだが
だからパラメータに差が無いから特効があるのが問題になる。

大体14外伝でアーマーが離脱ポイントに到達できないってどうよ。
製作者がアーマーのことをあたまから考慮して無いとしか思えん。
アーマーごときについて、何をそんなに必死になる必要がある
どうでもいいじゃん、ハッキリ言って

   ア ー マ ー マ ニ ア 必 死 だ な ! !
675なまえをいれてください:02/11/23 22:18
リーフは何にもしてないなターラはアリオーンに救ってもらったし
マンスターだってセティに任しておけば問題なかったし

結論
フォルセティの継承者であるセティさえいればユリウス以外万事解決
セティって誰ですか?トラナナにはそんなキャラでてきませんよ。
リーフは聖戦本編じゃただの駒だからな。
強いけど。
>>676
ア ー マ ー ヲ タ 必 死 だ な ! !
>>678
むしろサイアスオタだったりする。
みんなときどきでいいからサイアスを仲間にしてあげましょう。
>>673
単に他に話題が無いだけだろう。
時々も糞もいつもサイアスだな俺は。
でも、サイアスって聖戦ヲタからは嫌われてそうだな、設定的に・・・。
リノアンもそうか・・・。
682マリータ:02/11/23 23:43
あったあった、あたしのアーマー♪
んしょんしょ・・・
ってこれ、胸と腰の部分しか守ってないじゃないのよ〜。
>>682
貞操帯も付けずに戦場に行くマリータたん(*´Д`)ハァハァ・・・

マ リ ー タ 必 死 だ な ! !
>>681
サイアス@☆3つでキレたプレーヤー多数です。
あれこそ開発スタッフの陰謀だよ。
せめてサイアス@☆5つならセティ@フォルセティと十分二択になりえたのにね。
セティは救済キャラの位置付けだからサイアスとつりあっちゃまずいわけか。
まあ聖戦からのゲストキャラなんだから強い方がファンも喜ぶしね。
個人的にはセティよりアーサーを出して欲しかったわけですが。
2回目以降はサイアスしか選んでませんが何か。

23章は☆5でサポートしてくれてるのかと思ってたら
所属が違うから効果が及ばない罠。
688マリータ:02/11/24 01:01
よっし、流星剣!!
(はら、はらり・・・)
あらら!?なんで動く度にアーマーがとれてくのよ〜〜。。

あ!こんなところに刃物で切れ目をつけたような跡が!
いったい誰のしわざ!!?
マリータ流星剣
アーダンイベント
レックス勇者斧
セリス親に会う
こういうのってさぁ、どうやって気付くわけ?
なんの情報もなしに見つけた人っているの?
マリータ流星剣はともかく他のやつはよっぽどネタ精神に溢れてないと無理じゃないか?
特にアーダンイベントなんて、素で見つけちゃったらかなり笑えるぞ。
まさにスタッフの遊び心とシンクロした瞬間だな。
トラキアはどう頑張っても、味方の指揮★が10を超えられないという罠
692蛹 ◆VhgI2Uxp/o :02/11/24 01:24
>>689
マリータのイベントはシャナムがうろうろしているから
慣れてる人間ならイベントがあるなって感付くだろうけど
他の3つは先ず無理だと思う。
普通にやったら埋もれた財宝でもないと場所的に行かせることなんてないでしょ。
>681
聖戦ヲタっても、どっちかっつーと同人系のやしが嫌ってるような気がするが。<サイアス(の設定)
>>689
漏れはマリータも含めて全部気付かんかったよ…(;´Д`)
シャナムに何かあるなと思っても、マリータ出してなけりゃどうしようもない。

ただゲームバランスや難度的には知らなくても、クリアするのに別に問題無いし。
オマケ要素だと思えばいい。
知ってると随分ラク出来たりお得だったりするわけだが。
ちなみにおれなんて15章の流星剣イベント気付かなかったのに
16章のシャナムの説得マリータでしようとしたぜ。
ちなみにホメロスは疲労で出撃できなかったのでシャナム捕らえたまま
クリアーしたが当然仲間にはならなかったなあ。
というかシャナムとマリータなんて、そこまでに何のつながりもないんだし、
シャナム→シャナン→イザーク王家→オードの聖痕→6章のレイドリックのセリフ→マリータ
なんていう風に関連付けしなきゃならないわけでしょ。総当りするのでなければ。
シャナムだけをヒントに、6章なんて随分前の章の伏線思い出せなんて無理があるよ。


なんていうのは、単なる負け犬の遠吠えですか。
サイアスは年齢的に無理があるんだよな・・・
>>697
サイアスは隠し子・妾の子・父なし子だから問題ないんじゃないの
俺はトラキアそのものがリーフの夢オチだと思ってる
>>688
・・・ああ、それ俺だわ。
トラキアは、寝取り、近親相姦のアルヴィスにマザコン属性を追加した作品。
後、マンフロイが非童貞だってのとね。
エンディングで「月と星の剣士 マリータ」ってのを見て
「星ってなんやねん?」と思った香具師多数と思われ。

レックスは勇者の斧がなかった一周目は役に立たんかった。
アーダンは追撃リングとった二周目も役に立たんかった。
>701
いや、マザコン属性は元々あったのでは?(w
ディアドラはアルヴィスの母親に似てると思うし。
マリータってレイドックだかにヤラレちゃったの?
「あの娘の背中にも(゚∀゚)アヒャー」って台詞あったけどさ
いんや、裸にして目の前でオナらせただけだよ。
>>705
むしろ(・∀・)イイ!
>>705
(;´Д`)ハァハァ
着替え覗いただけかと思われ
着替えを覗くレイドリック萌え
レ イ ド リ ッ ク 必 死 だ な ! !
>>708
そんな寂しい事言うなよぅ( ´Д⊂ヽウェェェン
着替えを覗くなんて半端な事よりも、ナンナを人質にとって自慰強要、
の方がレイドリックらしいと思いませんか?








覗きフェチかもナー
713レイドソック:02/11/24 19:32
おまえたちはけだものです
ここではレイドリック=インポが通説じゃなかったけ?(w
だったらなおさら自慰強要がふさわしいな(w
強姦よりもナンナを人質にとって自慰強要のほうが萌える。
おまいらこれでもやってもてぃつけ!

ttp://www6.tok2.com/home/riga/Flash/counter%201.swf
718717:02/11/25 00:38
誰もレスくれないよ・・・(´Д⊂)ウェェェェン
今、紋章をやってます。闘技場使用不可の制限付きです.前時間不足でクリア
できなかったので.お金不足ですが、サクサク進めます.1部13章をクリアした所です.
1軍キャラのレベル。二つついているのは、クラスチェンジ前、後。
マルス12 ナバール15,2(魔防6) オグマ12,3
ジュリアン10 リカード13(女神像使用)
マリク13 リンダ12 レナ19 ウェルデン-,4
ドーガ17(ブーツ使用) チェイニー2 バーツ13 マジ9
シーダ13 パオラ11 アベル13 ロシェ11、3
ゴードン10,3 カシム14
ウェルデンってだ〜れ?(´・ω・`)
ъ( ゚ー´) well done.

聖戦も、闘技場無しでやったらサクサク進むんだろうな……
毎回、章の頭は気が重くって、ついついプレイから遠ざかりがちなんだよね、俺。
闘技場に頼らない勇気が必要だな……。
聖戦はリセットしなきゃ快適だよ(藁
乱数調整がすっかり身に染み付いてしまった奴の数→ (1)

(;´ー`)y-~~
>>717
スレ違いだけど面白いよ.2ちゃんねる逆転裁判。
オレこんどFEやるときはてきとうにやるよ
きっとそのほうがおもしろい

>>717
なんだこれは?
証人の反応がもっと派手だったら完璧だ
>717
もうあまりにも有名なのでは?
自分もこれやって逆裁買ったしw
FEの疑問。
・ターン
時間?でも、それだとたくさん攻撃されたとき全てに反撃できるのはおかしい。
・射程、移動力
なぜ移動力よりも弓の射程が短い?歩行スピードや矢の飛行スピードの速さが
距離に関係するなら傭兵移動3、弓射程5みたいな風になると思うのだが。
リアルにすることと、ゲームを面白く作る事とは全然別問題ってこった。
むしろシステムにリアルを持ち込もうとすればするほど、内容が無意味に複雑になって
クソゲになってる例の方が多い。
そもそも、(強い)剣士が一人で騎兵集団や槍方陣を壊滅させるゲームなのに・・・。
そもそも女が戦場に(略
そもそも戦場で(*´Д`)ハァハァ・・・(略
でも射程は一度外伝で手直しがあったんだよなー。何で従来のほうに
戻ったんだろな。あれはそんなに不評だったのか?
FEの1ターンってのは漏れ的には一日とか長時間だと思うわけよ。
で、HPってのは兵の数、あるいは大将が死ぬまでの余裕だと思うのよ。
まぁ一つの考え方だけどね。
流石にどんな弱い奴からでも槍一発もらったら死ぬと思うし。
かすり傷の累積って
考えもあるか。
でもそれだと戦局の大きさが・・・


わしもう頭ガンガン。
>>733
毒の斧について説明をお願いします。
>727
アクティブタイムバトル式にする?
>>735
「誰から順にどういう風にユニットを動かすか」って思考が無くなって、結局戦術性が薄くなる。
ターン制にはターン制の良さがあるし、そこから外れたらFEらしさが無くなるよ。
エムブレムオンラインとか出んかのぅ・・・(´・ω・`)
>>735
エレンシア戦記ですか?
FE:保守路線
TS:改革路線
で住み分ける。とか。
740727:02/11/26 01:47
お答えありがとうございます.
>>728
確かに.ドラクエとFEくらべると、FEでもかなり難しいですからね.
>>732
僕は、紋章以前はやったことがないのですが、どっかのページで見たことはあります.
たしか射程5の弓とかありました.メティオみたいに使えるのですか?
>>733
なるほどー。1日とは考えませんでした.実は、たとえ敵が隣にいても
距離が数十メートルぐらいあって、直接攻撃を仕掛けることでしか近づけない.
近づくと、反撃を食らうみたいな感じなのかな.
>>735
僕が考えていたのは、シレン見たいな感じ.こちらが動くと、みんな動くというやつ.
ただし、移動力や攻速で1ターンに動ける歩数や行動回数が違ってくる。
自分の攻撃の時は反撃されないが、近くにいることで、敵の攻撃を受ける.
>>736
確かに、そこを変更してしまうとFEらしさ無くなってしまいますよね.
別にこのシステム大好きですし。ただ1%の必殺をくらったり、95%の攻撃をミス
したときに・・・。
>>737
僕もやりたいです.誰か作ってください.
AoEみたいになる予感
>>740
シレンみたいなシステムはプレイヤーキャラが1人だから成立してるわけで、そのまま導入しようとしても
人数が増えると操作性も状況把握もワケわかんなくなるぞ
そこを何とかできるアイディアを思いついたら、おまいが会社建てて作ってくれ
半熟英雄の移動方式はリアルっぽくはあるな。
もっともFEのようにコマが高密度に展開してると、
あちこちで意図せぬ衝突が起こって使えなさそうだが。
GBのSD戦国伝だかなんだか式も面白いよな。
ボタン連打して中立を多く引き抜いたほうが強い、みたいな。
実際に導入されたら会社に火ぃつけいくけどな
エムブレムオンライン・・・

きっと逝ったらもうプレイできないんだな。
>>745
オンライン化しても対戦するだけだろ?
先手取ったほうが勝つに決まってるじゃん。
オンライン・・・自分のターン来るのいつよ?(藁
            |          _,,
            |       ,. -'" ;'
            |    ,.-''"     :'
            |   :'"       ,,、:
            | , "          ゙: 、
            |;'       ,, ・     ゙:、   ,.. - ;
            |:      "        ゙:-''"   ;'
            | ゙:              ゙   ,:'
            |        \    ・   ,:'
            |            "''  , :'
┌‐────┐  |                 , :'
│ 腐れ猫.  | ,:'" ゙:、  ,:   ゙゙;' - ,,,.. - '
├───‐─┴────────────────
│異議あり! シレン風だったら主人公以外はみんなNPC扱いですよ?
│リーフが光の剣でアスベルいじめたりしちゃっても無罪ですよ?
│あ、ちょっといいかも、裁判長。
└──────────────────────
FEオンライン
PSO見たいにダンジョンもぐれるようにして欲しい
パーティーも剣士、魔道士、騎兵、プリーストなどで集まった人で適当に組む
でダンジョン内がヘックスになっていて移動していく…







ホントニPSOガコマオクリニナッタダケダナ
冒険で組んだパーティーは傭兵団で、戦争があるときはそれに参加っつう信長の
野望オンラインチックなのも面白いかもしれん。
国を造るとこから自由にできないとダメかモナー。

・国名決める
・兵士を募集
これに各プレイヤーが参加してくる、ってのは無理があるな。
政策や隣国との状況などで集まる数が変動するってことに留める。

・?????国がせめてきました
迎撃する。
交渉(?????国)
交渉(他の国に密書を送る)
降伏する。
脱出する

脱出できるのは子供だけです。
子供が成長するまで、?年間、プレイできません。
よろしいですか?

はい/いいえ

・あんこくりゅうがあらわれたそうです
討伐に参加するよう○○国から依頼が来ています。
どうしますか?
参加する。断る

・あんこくきょうだんのししゃがきました
味方をすれば******と言っています
どうしますか
のる。ことわる

なんか一気にクソゲー臭くなったな・・
味方を操れないFEって・・・

国もアリだけど傭兵団とかの方がありそうだな。
国・傭兵・山賊とかから選べればいいのか?
外交があって、その上で戦闘やるならMAP戦に移行というわけでして。
これはこれで別ゲームだろ。
面白ければそれでいい訳だが。
名付けてエムブレムs(ry
もちろん子づくりシステムはありですよね?
子作り体験シミュレーションがやりたい
子供ツクール
>>758
ナイトl(ry
トラキアの製品版とローソン版の、違いを教えておくれ
>>761
バグが少ない、誤字が直ってる、
箱と説明書がある、戦績評価にS,SS,SSSが追加。
後はプレミアがついてることくらいか。
正直漏れはDX版とプリライト版と製品版、と3つ持ってる。
最近金欠気味ででそろそろ手放さなければならない・・・(´Д⊂)
あ、封印のDX版(未開封)もあったな・・・
>>763
もったいない。バイトなどをがんがっれ。売ってないんですし。

トラキアと言えば、250ターン以内で、全員生存目指したことがありました.
序盤は、リーフ、リフィスを育てる。クリア時に経験値を80以上にしておいて
次の章の始めに、いい能力が上がらなかったらリセット.リーフ:魔力、速さ、守備
リフィス:速さ、守備、体格。リフィスは14章で体格が20になったので、難関な
18章でハンマーを盗みまくった.始めのリセットは10%以上ないものは成功しなく
てもしない。リフィスの体格や♪は待つが、移動力アップやラーラの♪は待たない.
それでも1章の間で200回以上リセットしたこともあったので、もうやりたくないです.
結果は235ターン。最終章は2ターン。
765761:02/11/27 15:59
>>762
サンクス
>>764
君はマゾだよ。
お母さんもそう言っていたよ。
>ディスク収録の新作情報
>GC
>バイオハザード4 ビューティフルジョー メトロイドプライム ファイアーエムブレム
>ゼルダの伝説風のタクト ファイナルファンタジークリスタルクロニクル
>GBA
>ゼルダの伝説神々のトライフォース&4つの剣 メトロイドフュージョン
>ファイナルファンタジータクティクスアドバンス MOTHER1

ゼルダの伝説予約特典よりキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
ネタですた…
ネタかよ…
まあ、マジだったら今頃は祭りだったろうが
スパロボ新作かなり動くらしい
FEももっとアニメーション多彩にならないかな
封印のように攻撃パターンが1つしかないのはもう嫌

あとはキャラクター1人1人に個別のグラフィックを作って欲しい
アニメーションの動きは封印が歴代で一番細かいけどな
たしかにパターンは少ないが。
>>770
そりゃハードが違うから。
GBAのオリジナルジェネレーションはガクガク。
>>771
ソードマスターの必殺分身も結局1パターンしか無いから見飽きるんだよね。
あと、回避モーションも攻撃モーションも単一だし。わざわざスタート位置まで戻って同じモーション始めるし。

個人的には聖戦とトラキアのモーションが一番好きかな。
戦いが連続して行われてる緊張感があった。
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b28912685
これってそんなに貴重なんか?
>>774
それなりに貴重。
安いときは810円で落札されてたが高いと10K超になる。

復刊.com(だったかな?)なんかで再販要望が出たりしたからか
一時期落札価格が下がってたけど最近また上がってる。
ついでに776ゲトー
>>773
必殺で切り抜けて後ろ回ったりな
>>773
ま、その辺は次回作に期待しましょう。
据え置き機じゃいくらなんでもそんなことはしないだろうし。
>>774
なんもわかってないと思うから書くけどマルチはマジで嫌われるよ。
774って話聞くけどどんな内容なの?紋章の謎のデータファイルみたいのは
結構読んでて面白かったけど。
>>780
出版社が出した公式同人誌みたいなものだと認識している。
萌え話が多いらしく、同人女には受けるらしい。(読んだことないけど)
ここで確認してみそ↓
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=3569
FEの戦闘アニメなんて元々何も期待してないのでどうでもいい。どうせOFF。
むしろワンパターンだけしか無い方が、闘技場で棄権するタイミングが取りやすくて都合がいい。
FEのアニメ、いろいろレアなのを探すのが楽しいと思うんだが・・・
ジュリアンのバク転とか、聖戦踊り子の先制必殺(ジャンプ回り込み)とかさ。

ちなみに自分は聖戦ペガサスの先制必殺に心を奪われました。
784なまえをいれてください:02/11/28 20:16
あのさ
もしかしたら今度のFEの新作、カプコンがかんでるかもしれないって
既出中の既出?
>>784
異議あり!
被告のジュリアン殿は確かに昔はサムシアンに属するなど(略

みたいなゲームですか?
786784:02/11/28 21:36
職場の隣席の同僚がさ、カプコンのアンケートモニターやっててな
今日の帰り際、「エンブレムって任天堂のやつだよな」って、聞いてくるから
何故そんなこと聞くのか聞き返したら
「カプコンからエンブレムシリーズのことで購入動機とかの期待する点とかの
アンケートがきてる」っていってたんだYO
>>784
カプコソ手を加えるなら戦闘シーンとかグラフィック系だけでいいよ
シグルドはこの時、ノディオンに続いてハイラインをも落とすことを決意したらしい。
余談ではあるが、筆者もノディオンへ(今は片割れではあるが)以前訪れたことがある。
数十発のてやりはすでに取り外され、瓦礫のみが往時の面影をしのばせていた。
この時案内人が、
「この建物はシャガール様が指揮をなされて建造されたものです」
と、説明を受けたが、筆者には初耳であった。
案内人はエルトシャンの遠い縁戚に当たり、ノディオンでは今もエルトシャンの壮絶な死が
ラクシスと共に祭られているらしい。
すでにノディオンの象徴たるミストルティンはグランベルへ移されていたが、かつての
アグストリアの往時がしのばされた。
少し余談が過ぎた。
ここでアイラに目を向けたい。アイラこの時、シグルド軍の一員で
あったことはすでに述べた。アイラはイザーク出身ながら、グランベルに身を置いた。
それはいい。
しかし流聖剣使いという生粋の剣士でありながら、回りと同じく時勢に
拒絶され、シグルド軍の行動を予見できなかったこれはどうであろうか。
>>787
確かにカプコングラフィックというか演出はうまい。
でもバランスには手を加えてほしくないねやっぱり。
マリータ:「シャナン様、流星剣を教えて下さい!」
シャナム:「よ、よし。教えてやろう。まずは服を脱げ。」
マリータ:「服を?どうしてですか?」
シャナム:「まずは雑念のない素の心を作ることが必要なのだ。そのためには産まれたままの姿にもどる必要がある。」
マリータ:「産まれたままの?まさか、全部脱ぐんですか?こんなところで。。」
シャナム:「そうしないと流星剣は会得できないぞ。それでもいいのか?」
マリータ:「流星剣のためならしかたありません。あ、あんまり見ないで下さいね。(ぬぎぬぎ)」
マリータ:「ぜ、全部脱ぎました。。」
シャナム:「おお!よ、よし。その、手が邪魔だ。じゃなかった、両手で剣をとれ!」
マリータ:「は、はい。。」
シャナム:「うおお。!!」
マリータ:「きゃあ。シャナン様、いきなり何をするんですか!ちょ、ちょっと、やめないと・・・
マリータ:「えいっ!やっ!とぉ、えい、はぁ!」
シャナム:「うぐえ・・・・・」
マリータ:「あ・・・。も、もしかして今のが・・・」
シャナム:「ぐぐぐ。。な、なかなかおしかったじゃないか。でもまだまだだな。」
マリータ:「そ、そうですか。でもなんとなく感じをつかんだ気がします。ありがとうございます。シャナン様!」
シャナム:「よ、よかったな。じゃ、お、俺はもう行くぞ。(すたたた・・・)」
マリータ:「はい!ありがとうございました!」
マリータ:「やばい。リーフ様達が近づいてきたわ。こんなかっこでいたら・・・。ってあれ?あたしの下着が無い!?」
791790:02/11/29 00:45
ちょっと修正しちゃう。
シャナム:「おお!よ、よし。その、手が邪魔だ。じゃなかった、両手で剣をとれ!」
マリータ:「は、はい。。」
シャナム:「うおお。!!」
マリータ:「きゃあ。シャナン様、いきなり何をするんですか!」
シャナム:「流星剣を覚えるにはこれが必要なんだよ!」
マリータ:「ちょ、おっぽいを触らないでくださいっ!!」
シャナム:「ふふ。流星剣を教えてやるよ。体でな!」
マリータ:「ど、どうしてズボンを脱ぐんですかっ!?」
マリータ:「あ、ちょ、ちょっと、このままでは・・・。シャ、シャナン様!もぉ〜〜!えいっ!やっ!とぉ、えい、はぁ!」」
・・・
最後:
マリータ:「リーフ様達が近づいてきたわ。こんなかっこでいたら・・・。ってあれ?あたしの服が無い!?ちょっとぉ、どうすればいいのよぉ〜〜〜!」
>>790
どうやら君は現実と妄想の区別がついていないようだね。可哀相なことだ。
クラリーネたんでハァハァするといい。少しは気分が良くなるゾ。
>>788
司馬遼太郎かよ!!
794790:02/11/29 01:33
I can scarcely tell fact from fiction.
795790:02/11/29 01:34
>>792
by the way, Who is クラリーネタン?

>>793
のぞみウィッチズ?
>>788
うまいね。余談云々とか、司馬テイストがよく出てる。
カプコンがグラフィック担当してくれるのなら
是非GCで開発してほしい
ttp://videoc.free.fr/FE776OST/FE776.php
トラキア776ハケーン(・∀・)
>>786
ホントゥカヨゥ?
800784:02/11/29 23:15
>>799
シラネェヨゥ
逆にさ、カプコンがそんなこと調査する意図は何だと思う?
同一ジャンルの製品を送り出すための、ただのリサーチか・・・?
でもゼルダとか一緒に開発してたことあったよな(GB版かなんか)

信用も出来ないけど否定も出来ないと思う<カプコソ開発
>>800
カプコンが絡んだゼルダはイマイチでした。
ゲームとしてはまあまあだったんだけど、遊び心が足りないな。
>>801
夢を見る島が神すぎたからな…。
正直、微妙な出来だった。
>798
トラキアのサントラのDisc1って、44曲も入ってるのか。
まぁそのうち10曲ほどは戦闘シーンの曲だから元々かなり短いだろうが……
かなり詰め込んだ感じになってないか? これ。
でもトラキアは曲自体が今ひとつ…
漏れ的にはな
カプコンFEはマジなのかい?
>>802
夢見はEDの「夢だけど夢じゃなかった」っていうトトロな展開が最高だったな。
クリア後にあんなに爽やかな気分になれるゲームも珍しい。
807マリータ:02/11/30 19:57
>>806
夢見ってなあに?
ゼルダ64のことをあらわしているの?
>>807
GB版ゼルダの伝説夢をみる島。
809マリータ:02/11/30 22:05
GBかぁ。残念ながら持ってないよ。
>>809
夢をみる島は名作だからやって損はないよ。
FEもベタでいいから旧作を移植してくれないかな。
811784:02/12/01 08:48
>>810
きっと今度の新作で予約特典につけてくれるよ


といってみるテスツ
>>810
あぁ、いいね。
外伝とかGBAに移植せんかなぁ・・・
封印の剣でアルム軍の曲が流れたときは正直、感動した!
>>813
俺も。サウンドモードで聞きまくったよ。
815なまえをいれてください:02/12/01 17:47
怖いからそろそろage
816なまえをいれてください:02/12/01 21:29
ちょいと質問があるのだが。
FEオンラインを妄想するスレとかある?
>>813
なんて曲でつか?外伝やったことないんですよ。
818なまえをいれてください:02/12/03 04:01
age
さっき封印の剣で闘技場をやっていたら命中率20%の海賊にオージェが殺られた。
まさか三回も連続で当たるなんて・・・、もうやり直す気起こらない・・・。
820なまえをいれてください:02/12/03 22:13
 トラキア776の中古、都内で5000円くらいまでで売ってる場所ってあり
ますか?10000円位で売ってるような店しか見たことがないのですが・・・。
それとも、相場がそんなものなんでしょうか?
821なまえをいれてください:02/12/03 22:15
買っとけ
5000円って定価より安いじゃねーか。
10000円でも美品なら買いだべ。
824なまえをいれてください:02/12/04 03:36

621 :名無しさん :02/12/03 21:05
http://mu-mu.ath.cx/~pc/nise_skin/skin/img20021128175254.jpg
左が「ラグナロクオンライン(2002年発売)」、右が「ファイナルファンタジータクティクス(FFT)(1997年発売)」。
こんなに酷似していると、客観的に見て著作権侵害しているという事は火を見るよりも明らか。
「ラグナロク」が「ファイナルファンタジータクティクス」のキャラクターデザインを盗用した
のは明白。          

>>819
1%でも死ぬ可能性があるなら、リタイアするもんなんだけど・・・。
全ては乱数神のお力です ナムナム
>>825
そんなことは分かっている。
そこまであまりにもすんなり来てたんで油断してた。
50%でもほとんど当たらんかったし。
勿論リタイアしようと思ってB連打したんだけど間に合わなかった。

まあ生存率Aは2週目のためにとって置くよ。
なかなか勝てない時は死ぬかもしれなくても続行しちゃう事あるなあ。
封印闘技場は勝ちにくい割りに経験値少ないから。
アホだね
闘技場で、格闘ゲームみたくプレイヤー操作も可能って事にすれば。
プログラムが倍近くになるか。
さっきNHKでベルばらの作者の特集してたんだが、そこで紋章の曲が使われててビビターヨ。
他にも誰か見た?
>>831
見てたが気がつかなかった。
見た見た。
オープニングにかかるタペストリーの曲だったね。
今週のなんでも鑑定団でも使ってたよ。
そっちはサントラに入ってるFEのメインテーマだった。
SFC押し入れから引っ張り出して今更暗黒竜プレイしてます
カシムの守備力があがんねー(;´д⊂)
ゴードンに乗り換えようかな・・・
トラキアのアレンジサントラがクソと聞いた事があるけど本当?
>>836
マジ。聴きたくもないクソ音楽のアレンジだらけ。
レイドリック登場時の音楽とかロプト教団のテーマとかそんなのばっかし。
期待のフィールドマップ曲や戦闘曲なんてものは殆ど無い。
封印の剣のアレンジサントラは出来良いのかな?
てゆーか辻横由佳自らがアレンジしたサントラってあるのか?
封印のアレンジサントラはCMの歌に尽きる
>>837
ありがとう、選曲自体、ダメ過ぎて終わってると聞いたけど本当なんだね
>>840
ちなみに曲名一覧。

1.リーフとともに 2.リーフの騎行 3.レイドリック
4.印された運命 5.騎士の結束 6.大切なもの
7.トラキアの夜明け 8.久遠の調べ 9.いつか
10.トラキアに栄光あれ

1は1面のマップ曲、2は編成画面の曲、
あとは大体予想つくと思うけどクソ曲アレンジのオンパレード。
定価で買ったヤシはご愁傷様な一品です。
842820:02/12/05 20:05
 とある店でトラキア776の「DXパック(?)」なるものの中古が9000円位で売って
たんですが、これは買いですか?
いくらレアとはいえ、ぼってるなあ・・・
>>842
中を確認させてもらって不足品がなくてなおかつ美品なら買ってもよい。

>>843
頭悪い出品者多いなぁ、開始価格を低めにしたほうが反感買わないぶん
値上がりしやすいのに。
明らかにぼったくり目的の出品者なんか信用できねーや。
トラキア製品版は1マン以上が相場ですな
SF版なら安く手に入る可能性が有るが・・・
ISつながりで…。

GCパネポンハァハァ。
妙に解像度が上がったような感じがした。
FEもリメイクしてくれよニンテン!
あああ…チキタン…。
848842:02/12/06 17:21
今日見に行ったら無くなってました。9000円を他のことに使おうと思います。
トラキアが入手できなかったのは残念ですが。これでいいのか・・・
FEのサントラで何かいいのありますか?
>>849
生鮮のオリジナル、3枚組のやつ。
マリータ:「あ、あれはシャナン様。シャ・・・って、、あれ?」
シャナム:「お前はこの前の女!あっ!」
マリータ:「ど、どーしてシャナン様、女物の服を?って、、それ、、あたしの服では、、、」
シャナム:「くっ。。こんなところで。。なんてタイミングの悪い。。」
マリータ:「ふ〜ん。。あのときあたしの服持ってたの、シャナン様だったんだぁ。。ヘンタイ(ボソ)」
シャナム:「さ、寒くてな。たすかったよ。返すから。」
マリータ:「あのときはねぇ、みんなに全裸でいるところ見られて、もう大変だったんだから〜。」
シャナム:「ぬぎぬぎ・・。ほ、ほら。」
マリータ:「服と、、って。げっ!な、ななでななま、下着までつけてんの!?」
シャナム:「冷え性でな。(ぬぎぬぎ)ほら、下着も返す。」
マリータ:「そ、そんなのもういらないわよ!」
↑のマリータのSSっていつも「 も の す ご く つ ま ら な い 」のだが。
リア厨が書いてるのかな? 

もうちょっと実践を積んでから書き込んでホスィ<エロパロあたりに。
おそらく書いてる本人はおもしろいと思ってるであろうところが
笑いどころなんですよ。
乾いた笑いだけどな
855なまえをいれてください:02/12/07 11:48
トラキアって北朝鮮だよな。
飢餓に拉致。

「食料が無いからやむなく」みたいな事をアウグストがトラキア776で言ってたが、
過去に何度も自国に攻めてきたテロ国家に米支援する土下座外交なんて、まともな国はしねえよ。
トラバントもアレにだぶって嫌いになった。
アルテナは本来殺されても文句は言えん
戦場につれてきたキュアンも十分DQN

つーかお前が嫌いになるのは勝手だが北朝鮮呼ばわりはやめれ
>>856
>戦場につれてきたキュアンも十分DQN
には同意だが、>>855には同意
違うのはトラバントは国民の事を思ってたが、あのトップは考えてないという事
国としてやってる事は北朝鮮と全く同じ

トラバントマンセーにもにょってた理由が>>855でわかってすっきりした
ついでにトラバントヲタって痛いんだよな…
つーか元々、そんなクソマジメに現実と照らし合わせて討論出来る程、濃厚な世界観は持って無いだろに…
>>856が、>>855のトラキアと北朝鮮の類似に何一つ反論できてない辺りを
見ても、実際>>855の言う通りなんだなと
>>855
その言い草はあまりに酷いのでは?
拉致の件は>>856の行っている通りだし、
北朝鮮の飢餓は為政者のせい。その点、トラキアはもともと耕地も少なくお金も無いせいで貧しい。
つまりは発展途上国レベル。実際出稼ぎ労働者の固まりだし。
さらに今と違って昔の国は貧困を直すのには領土拡大が当然の選択。
おまえらお願いですからゲームと現実を混ぜて語るのやめてください
862なまえをいれてください:02/12/07 14:33
>>860
飢餓の原因は他国には無いわけだから、どっちにしろ
>過去に何度も自国に攻めてきたテロ国家に米支援する土下座外交なんて、まともな国はしねえよ。
が成り立つわけなんだが。

ヲタの擁護は無理矢理で退く。
863なまえをいれてください:02/12/07 14:34
痛いキャラヲタのいるスレはここですか?( ´,_ゝ`)プッ

864なまえをいれてください:02/12/07 14:36
トラバントってのに憑いてるオタがDQNってのはよくわかった
うお、煽りまで来たんだな。

キュアンとエスリンがアルテナを戦場に連れて来た件でDQNと呼ぶのは気の毒だな。
ありゃ、5章でなぜか1マス移動しかできないのと同じく、どう見てもストーリーの
為に無理矢理取らされた不自然な言動だし。
トラキア北朝鮮説はまったくもってその通りだ。だが、それでトラバントを特に
好悪を持つとかは無かったけどな、現実と違ってこれもゲームの敵としての性格付けだし。
只、それをトラバント好きが妙に美化したり持ち上げて、ついでに加賀までそれに
影響されて776でアウグストに件の台詞を言わせたりが間違い。


んじゃ、またマターリに戻ろうぜ。
>>865
全文同意
煽りが言ってた米支援ってのはどこから来たんだろう
トラキアは北に何か支援してもらってたのか?
つーか世界観からして現代とは違うのに無理やり北朝鮮になぞらえる奴も十分痛いような

漏れはトラバント好きだが別に美化なんてしたつもりはないんだけどな
>867
おまえはまた・・・
大体、トラキア=北朝鮮は別に煽りじゃないだろ
>米支援ってのはどこから来たんだろう
トラキア776でトラバントの行為を「飢餓だが援助してもらえないから」
みたいにアウグストが言ってた(確か)に対して、今までのトラバントの行動
からすれば援助してもらえないのも自業自得という事で言われてるんだろう




だからトラバント好きはアホで痛いと思われるんだよ
869sage:02/12/07 16:03
>867
>つーか世界観からして現代とは違うのに無理やり北朝鮮になぞらえる奴も十分痛いような

別に無理やりじゃないじゃねえか・・・
870869:02/12/07 16:04
スマソ
>867
いや、チミがトラバント大好きなのはよくわかったから。
つか、おまえらもう虎ヲタは放置で
>>868
ごめん、アホなのは分かってたけどまともに言われるとむかつくね(w

中世風の世界観なのに北と結びつけるのは信者から見れば強引だと思うんですよ
そりゃ軍事国家だし貧しいし拉致もしたけど指導者は全くといっていいほど違うし
つーか援助も糞もトラバントがやってるのは半島の統一戦争だろうに
仮に援助してもらっても慢性的に貧困状態なのにトラキアはそれで収まるのか?

場にそぐわないのは分かってるので>>872の言うように放置してください
>仮に援助してもらっても慢性的に貧困状態なのにトラキアはそれで収まるのか?
だから、それアウグストのトラバント擁護の台詞なんだがな…
>中世風の世界観なのに北と結びつけるのは信者から見れば強引
変に美化したり擁護する奴が幅を利かせてシナリオにまで影響させてたから、
トラバントの行為は北のこの行為と同じ、と引き合いに出されたんだと思うが…



と荒らしに反応するのも荒らしだよな、スマソ>ALL
逝ってきます
つか、おまえらもう虎ヲタは放置で
876虎ヲタ:02/12/07 16:33
アウグストの台詞をよく分かってなかったようだ
一度確かめてみますつまらない事で流れを乱してスマソカッタ
たかがゲームで朝鮮語ってるヲタが居るよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
神器持ちを僻む葉もチョンって事で。
  ∧_∧
 <丶`∀´>∧_∧
 (   つ/( @∀@)
 | | | ∪|~∪
 〈_フ__ ∪∪
   ∧_∧
  <丶`∀´∧_∧
 ⊂ ̄ ̄ ( @∀@))
  | /  /
  (__)_)
  Λ_Λ
 ∩@∀@∩
 (ノ朝   ノ
 | | |
 (__)_)
  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (-@∀@) <  よーし、今日もいい記事
 (φ 朝  )  │ 書いちゃうぞー
 | | |   \__________
 (__)_)
880なまえをいれてください:02/12/09 05:09
  ∧_∧
 <丶`∀´>∧_∧
 (   つ/( @∀@)
 | | | ∪|~∪
 〈_フ__ ∪∪
   ∧_∧
  <丶`∀´∧_∧
 ⊂ ̄ ̄ ( @∀@))
  | /  /
  (__)_)
  Λ_Λ
 ∩@∀@∩
 (ノ朝   ノ
 | | |
 (__)_)
  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (-@∀@) <  よーし、今日もいい記事
 (φ 朝  )  │ 書いちゃうぞー
 | | |   \__________
 (__)_)

まあ、文体変えてもね。。
ほとんどの書き込みは、虎ヲタとアンチ虎2人、同一人物が言い合っているだけだろう。
気にするほどのことでもない。
はいはい。
終わった!終わった!

終了
虎からはミレトス地方攻めたほうがお手軽じゃないかと思うのだが。
大義名分が無い
大沢美月のエスリンハァハァな虎を見たら、
卑劣漢な虎のほうがなんぼかマシだと思った。
気亜なのか番戸なのかわからんわ>虎
>>885
大沢版ってそんなのなんか…
正直、勘弁してくれ
9章まで進んだところでセティの書もらい忘れたことに気付いてやり直し( ´Д⊂ヽ
それまでに気付かんかったのか…
愛するエスリンの面影をアルテナに見て
娘として育てることにした、なんて展開よりは
ゲイボルグ目当てに拉致ったってほうが
まだ納得いくわな。
トラバントファンとしても。
全くだ
トラバントもアリオーンも、そんなに嫌いじゃない。
ただ、この二人に特別魅力があると言うよりは、
ミシェイルの面影を、彼等に重ねて見ていただけのように思える。
アリオーンはともかく、トラバントにミシェイルの面影は感じられないなぁ
トラバント、最初は別に好きでも嫌いでも無かったけど、
名前の由来を知ったら急に愛おしくなりました。
虎番頭?
しかし今日はここの鯖は調子悪かったな。
トラバントとミシェイルの共通点……

野心だな。
他国侵略やアルテナの拉致は何とも思わなかったけど
3章でトラキア傭兵部隊が全滅したのを尻目に
さっさと自分だけトンズラするあたり、おいおいって感じではあったな。
グングニルとリカバーリングと追撃と見切り持ってるなら
全滅前にシグルドを討ち取ることぐらい朝飯前だったのでは。
(それじゃ困るけど)
ミシェイルは、自ら最前線に出る漢だったな。
900?
マケドニアもあんまし金なかったような
英雄戦争編のマケドニアは、復興途中なので間違いなく貧乏でしょうね。
暗黒戦争編では……どうなんだろう?
あの強大な戦力から察するに、貧乏とまではいかないような。

でも、元々植民地だったんだよな、マケドニアって。
やっぱり貧しいのかな?
たしかマケドニアは貧乏。飛竜関係以外ろくな産業がない、というか、
竜の生息地なので忌み嫌われていたって感じが。

おそらく、竜の退化現象で最も酷い被害を受けた地域なんだろうけど、
救いの手が差し伸べられていないところからして
退化以前には竜マンセーな土地柄だったという妄想も‥‥。
アカネイア>グルニア>アリティア>マケドニア>グラ>オレルアン>タリス

七王国の国力は、こんな感じだろうか?
アリティアは国土・本城共に立派なので、結構豊かそう。兵士は弱いけど。
グラとオレルアンはよくわからん。
とりあえず、タリス最下位は確定っぽいが。
オレルアンは王国最強であろう部隊があの有様だからな
タリスは攻め込まれにくい島国でマターリしてるから軍隊弱いんだろな
海賊にあっさり占領されてるくらいだし
しかも敗残のアリティア軍に負けるような海賊
全てはジェイガソの銀の槍のおかげです。
銀の槍>海賊>>>タリス
マケドニアはたびたび蛮族(山の部族、闇の部族)の侵攻を受けていたのだろうか?
タリスの傭兵、オグマ。
タリスのまともな戦力ってこいつくらい?

>>910
地理的にドルーアに近いので、メディウス復活時
(一番に侵攻を受ける可能性があるので)早期にドルーアと手を組んだ
という話だった気がする。
サジマジバーツはまともな戦力として数えられていないのか!?
むしろバーツの方がオグマより強いような気がする。
特に暗黒竜の場合、バーツでも斧で再攻撃できるし。
バーツ成長率いいし
915なまえをいれてください:02/12/12 15:55
age
バーツのレベルを一つ上げる

攻速3に(・∀・)!

再攻撃しまくりでレベルあがりまくり

守備も早々に10突破、手斧で直間両用二回攻撃

(゚д゚)ウマー
今夜はバーツ祭りですな
アニキ!
バーツがプージ手に入れたら無敵だろうなぁ。
早くここで新作の話が出来るようになるとイイナ…。
普通に
オグマ>>>>>>バーツ>サジマジ
だろ
やっぱし海には海龍がいるのだろうか。
登場した時点では
バーツ>>オグマ>マジ=サジ
成長しきったら
オグマ>>>バーツ>>>>サジ>>>マジ
マジは紋章だとHPが伸びなさ過ぎる。
暗黒竜だと実はHPが結構上がる(攻略本では10%だが)。
登場した時点では
リフ>>バヌトゥ>ジェイガン=ウェンデル
成長しきったら
リフ>>>ロレンス>>>>ジェイク>>>ベック
リフは全てが伸びなさ過ぎる。
925なまえをいれてください:02/12/13 00:09
フォルセティ持ってればすべて片付くよなこのゲーム
ユリウス以外は
アルヴィスも、フォルセティ使いじゃちょっと辛いだろう
必殺持ちの相手も、回避100%で無い限り、多少危険が残るし
それ以外にはほぼ問題無いが
封印の剣出たばっかで気が早いけど
新作出ないのかなぁ
もうあれで最後?
>>925
だから?
だからリフがフォルセティ使えるようにしてくれ。
930 :02/12/13 03:32
12月20日開催 Nintendo2003
・任天堂
マリオカートGC マザー3 ピクミン2 マリオ128 どうぶつの森新作エムブレムGC など
・スクウェア
FFCC 聖剣伝説 など
・ナムコ
新テイルズ モノリス新作など
・セガ
バーチャファイタークエスト F-ZERO GC など
・チュンソフト
シレン3など 
931なまえをいれてください:02/12/13 03:34
>>929
いや、デビルアクスだろ
キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
リフを「セーブじいさん」にしる。
>>930
どうぶつの森とエムブレムが合体!

キャラが死んだのでリセットしようとすると
リセットさんが現れて説教される。とか。
ttp://wing.zero.ad.jp/uzura/doubutu-64reset.html
再びネタなんじゃないかと激しく疑ってかかる自分
936なまえをいれてください:02/12/14 18:04
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1037998433/89

ゲサロにあったアニメ化妄想。
注目すべきはミストルシャンなる魔剣。
勝てる気しねぇ。
フィンが死ぬのか
>>935
ネタだと思うよ。
この中でもうすぐ発表がありそうなのはテイルズだけ。
FFCCは次のジャンプに載ってるらしいが。
最近、重騎士の魅力に憑かれますた。
つーかさ、大量殺人がそんなに面白いの?
女子供が必死に平和を願っているのにそれを
踏みにじることに快感を覚えてんだろ?
憲法違反のお前ら日本から出て行けよ。
残念ながらキャラに萌えている方々には
大量殺人してるなんて事実は脳内をかすりもしないと思われ。
ナチュラルに>>940を誤爆と思っていました
>>940
確かにFEは大量殺人のゲームかもしれない。
しかし、作者はFEを通して戦争の悲惨さを伝えたかったと言っている。
聖戦の4〜5章で、マーニャ、キュアン、エスリン、そしてシグルド軍の面々が
次々と死んでいくさまに涙するものは多いはずだ。
自分は5章のマップ曲を聴いてると、
「もうすぐキュアン様やシグルド様達みんな死んじゃうんだな・・・」
と思って悲しくなることがある。
憲法>国民と考えてる940に萌え〜
ゲームと現実の区別がつかない>940に萌え〜
実は大量殺人してるのは女子供のほうだったりするのだな。
つくづく、親父不遇のゲームと実感させられるのう…
>>940
ブッシュを止めてくれるならお前の言うことを聞くかもしれない
>>940
戦国板にカエレ!
今日は教祖が荒らした後にスクリプト荒らし・・・
封印スレもうだめぽ。

なぜかギコナビで書き込めん・・・
IEでは不便だ。2chに限っては。
携帯板は現在半分近くのスレがまんべんなく荒らされてるから不穏
新スレは立てんの?
でもこんなにマターリしてたんじゃ後でもいいか
>951
みんな2chブラウザの投稿規制に引っかかっているだけだったりしてな・・・
953ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/12/17 14:50
          エェー 1000ゲットはぼるじょあだYO
          ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           - 、   - 、
                 _,, -― "⌒ヽ-、   ヽ    \
           -=≡ ,,-"        i ヽ    ヽ  ヽ.ヽ
         -=≡   /      ,,-ヽ  .i  i     i   i ii
       -=≡   ./ /    /  i  |.i  |     |   i ii
      -=≡   / ./、3 , )./     | '⌒/⌒)(_ヽ  !   ! !!
      -=≡    | |/ ̄∨/      ゙ -/ /-⌒) i
     -=≡, 〜⌒| | ⌒l/ /          | | ヽ (ヽi  ぐるんぐるん
     -=≡ー-ヽ | | | | /        .| |  し' (         i i
     -=≡   ./ノ|)  |         | |_∧、_つ    i | i
     -=≡  (__|  |.| .|        / | ・3・)       .i i l
⌒ヽ   -=≡    !  ヽ \      /     /    /  / //
 ⌒ヽ   -=≡   ヽ  \ ヽ、    /     /   /  / .'
  '"⌒ヽ  -=≡    \  ⌒ヽ⌒ン     /   _,,-'' ,,-"
  ヽ   ヽ、_-=≡     \       ,, -" _,, - '' - "
    )__ノ⌒    -=≡    ゙ ー---- "
 ー"   ゴロゴロロロ・・・
>>940
トラキアは殺人より盗みが楽しいです。
強盗と殺人、どっちが酷いのだろうか
誤爆かなとは思うが、1000取る前に次スレ立ててホスィ >953
957とりあえずテンプレ:02/12/17 23:04
ファイアーエムブレムについて語ろう!35章

前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!34章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1036300925/

ログ倉庫
http://fire_emblem2ch.tripod.co.jp/fe.htm
↑関連スレとかはいらないよな?
TSや裁判関係も最近は静かだし。
どこかでファイアーエムブレムGCが出るとか言う話を聞いて
飛んできたけれど、何も書かれていないね?
出るはずの無いマザー3とか一緒に書いてあったしアレはデマだったのかな?
>959
>>930
961960:02/12/18 04:24
途中で送っちゃった。スマヌ

>960でいっていたアレね。
12月20日にあるnintendo2003ってのがそもそもナニ?ってな感じだ。
今週末はジャンプフェスタだし。
GC版作るとしたら劇的に変えて欲しい
例えば
弓の射程>歩兵の移動範囲(弓兵の移動力は低く設定)
で遠くから攻撃する程命中率が低くなるとか
弓兵が相手と距離をとって戦うのもみてみたい
>>962
どうかな〜それ。
FEって戦闘システムは凄いシンプルだからね。
下手に手加えると辛くなりそう。
ディートバたん、パメラたんになじられたい・・・。(;´Д`)ハァハァ
漏れはメング、ブレグ、メイベルたんに嬲られたい。
966でぃーとば:02/12/18 23:47
ふっ、
泣きむし>>964が大きなことを!
笑わせるんじゃないわよ!!
その冷ややかな目でもっといたぶって・・・。(;´Д`)ハァハァ
ところでお子さんの父親は誰なんですか?
マイオス公?それともクブリ司祭ですか?
父親はレ瓶
種撒きすぎ
ナムコーーーーーーーー。

ワルキューレをゼルダ風に作ってくれないかな。ティルズはいらね。
>>970
誤爆?