【いざ】ファントムクラッシュDAY-8【世界へ?】

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GENKI製作の良作ロボゲー「ファントムクラッシュ」
カスタマイズに正解・不正解は無い!
自分の感性でファーストランカー目指して突き進め!
発売後4ヶ月経ち、またーりしていたスレにXbox Live対応情報が!
真相は?

■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らしは「放置徹底」で。
■略す時は「FC」ではなく「PC」です。「PHANTOM CRASH」です
■「ファントムクラッシュ」は「ファントムクラッシュ」です、他のゲームと比べる必要は無し。
>>2-10のあたりに過去スレとか

それでは今夜もランブリングにゲーム・イン

(´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー
(´∀`)ノ<ゴーゴーレボリューション
公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/
前スレ
【俺の名は】ファントムクラッシュDAY-7【革命】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1029598570/l50
2なまえをいれてください:02/10/09 16:58
    /~ ̄ ̄ヽ    ____________________
   _i_T___l   /
    | ・ ・ モミ <  福留と三遊間組みたくなってきたわい。
    〈 / し ヽ 〉.9)  \
    | Д   |      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |___/  |
31:02/10/09 16:59
41:02/10/09 16:59
○ シティマップで右スティックを回すと小銭がもらえる。
○ 車とかの障害物でも小銭が&青箱は結構影響大。
○ 6の倍数日はSV正規ディーラーをチェック。
○ 重装備にしたければ足→ヘビー、ボディ→ライト
○ カスタマイズに迷ったらとりあえずチップ。 でも自分が作りたいもの作れ
○ コンテナの近くORコンテナ落下ポイント往復しろ
○ やばいときは、安全な場所で空を見てコンテナ投下タイミングを計れ
○ ○Hマークの下で待ってると輸送機は逃げる?
○ 輸送機は打ち落とせる(10,000NY)
○ 爆風は自分には当たんないけど適度に。
○ ランカーを倒したらランカーです。
○ ランカー(ライフゲージピンク)は一般人をすべて落とせば出てくる。
○ 一般人のライフゲージは青か黄色。
○ 倒した一般人のゲージにはドクロマークがつきますよ。
○ 操作性が悪かったらキーコンフィグしてみれ。
○ ジャンプ中にジャンプボタンを押すと急降下
○ 左スティックを押しこんで方向入力で即ダッシュ
○ ダッシュ中左スティックを押し込んだまま左右入力でダッシュ維持
● ミルッヒ(少女)、シバには気をつけろ(ビギナー)。
● ロイは強い。
● ユキには背を向けるな。
●【Xbox】ファントムクラッシュ・データベース
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1024773685/l50
51:02/10/09 16:59
撃墜数を稼ぐために貴方をハイテンションにしてくれる
そんなのりのいい曲なら・・・・・
005・007・018・025・036
037・038・045・060・061
062・063・064・072・073
074・077・082・088・092
094・095・096・097・104
110・120・131・132・133
134・141・142・143・144
145・146・156・159・160
161・162・165・176・177
178・179・180・183・191   長文スミマセンでした。
61:02/10/09 17:00
戦闘中奮闘する貴方を応援してくれる歌姫さんをおさがしなら
000・001・039・040・050
089・090・091・093・103
105・106・115・116・130
155・157            私は特に040・105・130が好き

マターリプレイそんな落ち着いた大人の貴方には
009・021・022・065・075・076・153・154

おまけ一度聞いといて話のネタにでもよく聞くと良いのよという曲
055・056・078・084・086・108・109
152・171        終わり連続投稿ごめんなさい
71:02/10/09 17:00
これはネタばれ要素が強すぎるのだが、一応載せておこうか・・・

408 :凶ちゃん :02/07/22 12:36
凄いこと発見してしまいました。

ロイと戦うマップ(新宿?)でバラック小屋が立ち並ぶ場所がありますが
どうやらここに居るとなんと 敵 が 攻 撃 し て き ま せ ん !
ロイもシバもミルッヒもこちらから攻撃されているにもかかわらず
こちらが見えているにもかかわらず、まったく攻撃してきません!
おそらくココにバラック小屋が建っていたのが原因の一つでしょうが、
バグでしょうね
バラック小屋跡地の位置なので攻撃角度は制限されますが
トリガー引いてるだけで稼げます。 
81:02/10/09 17:00
東京湾安全地帯
         到02ゲート

|溝| #>    内部    <# |溝|
|溝| #>          <# |溝|
|溝| #> 柱      柱 <# |溝|
|溝| #>     ××   <# |溝|
|溝| #>   ○○     <# |溝|
|溝| #>          <# |溝|
|溝| ############## |溝|
|溝| #>   階段部分   <# |溝|
|溝| ############## |溝|
|溝|                |溝|
|溝|                |溝|
         到01ゲート

○○=壊れない緑コンテナ
××=壊れる茶色コンテナ

茶色を壊して緑の後ろあたりで待機してると、
非常に高い確率で右の柱にユキはひっかかるんで、
そこを四本レーザーで瞬殺。
91:02/10/09 17:01
968 :なまえをいれてください :02/10/09 12:54
一筋の光が…

> ファントムクラッシュがXbox Live対応? (PhantomCrash Forum)
> ファントムクラッシュ公式掲示板で、ファントムクラッシュの北米販売を担当しているPhantagram Interactiveの社員が、
> ファントムクラッシュをXbox Liveに対応させる計画があると発言しています。
> ただし今のところ詳細は未定だそうです。
> http://www.phantomcrash.net/phantom_forum/bbs.asp?mode=view&tb=forum&code=forum1&num=13&page=1&cate=&line=&search=&ti=off&na=off&co=off
10戒 ◆ol89Q3iqng :02/10/09 17:03
おつかれさまです
Live対応版是非日本で発売して欲しいもんデス
お疲れさま〜

最後の「?」が微妙に自信無さげでラヴリーだw
(゚∀゚)ノ ターボ最高イェー!
14なまえをいれてください:02/10/10 03:11
ユキに勝てない
ムッキー
15:02/10/10 03:11
すまん
ふふ、ライブ対応か・・・・
皆が皆、自分は強いとかって思ってるんだろうなぁ・・・・
CPUが弱すぎだもんなぁ!
早く対応してほしいよ・・・・・・僕と対戦してくれる勇者がいてくれることを願うよ
>>16
エドモンド!?
で、公式の見解は何もなし?
>>1
新スレおめ&おっつ〜☆(´∀` )
20なまえをいれてください:02/10/10 19:56
対戦か・・・
友人らと4人対戦してるときにいろんな妄想してたなあ。

四ヶ所のどこかに装備できる盾が欲しいとか、リパージョンシールドを
エネルギー制で任意発生可能に出来るとか、地雷設置したいとか、
サイコミュ的な死角から攻撃するユニットが欲しいとか・・・

Liveで対人&ランブリングが実現するとすれば、1on1ではお互い油断しなければ
致命傷を与えられない位の防御バランスがいい。(任意リパージョンや光学迷彩、盾なんかで)
で、仕切なおしになったところを第三者が攻撃=リパージョンも光学も切れてる、
ってのが面白そう。
ロイやユキ以上の連中が6体入り乱れてのランブリングはすげえ燃えれそう。
1ON1に集中できない事こそランブリングの魅力だし、是非Live対応実現して欲しい。
>>20
sageよろ。話はそれからだ。
そんなことより、もっと迫力のある武器満載の続編を激しく希望なんだが
武器もいいがひとつのメーカーで
ツーパターンぐらいの外見のバリエーションが欲しい

見た目がかわるオプションなんかも欲しい
4人対戦の時の曲ってどーなってるの?
かえられるの?
ムーリ村長
久しぶりにこのスレ覗いたら
漏れの作ったテンプレがまだ使われてた。
感謝&そのころの住人さんには迷惑掛けて済みませんでした。

アペンドディスクみたいなの欲すぃね。
2のが良いか。
新要素盛り込みまくりの。
すげー楽しくなりそう。
まだ楽しいよ。コレ。
ギリーク親分に凄く不満
28前スレの1000:02/10/11 12:12
生まれて初めて1000取ったよ( ´∀`)エヘヘ
対戦用に色々な種類なSV作りたいから
みんなMySVのレシピ教えろやw
>>29
じゃあお言葉に甘えて・・・

ホーリー
L腕 ガトリングH99 R腕 マシンカノーネH90
L肩 カタパルトL99
脚  ホバーH60(くらい)
オプション 20m装甲 30m装甲 VB 演算 汎用
CHIP オオカミ

トロメオ
L腕 TRレーザーN R腕 TRレーザーN
L肩 バズーカH99 R肩 バズーカH99
脚  ホバーN
オプション 30m装甲 演算×2 VB
チップ 鳥U
渋谷の補給ポイントで4すくみになると燃えるね
ロイとシバとマイオン、正直勝てないけど、
むしろ誇らしく撃沈できるよ
>>29
ユキたん大好きなのでクリア後はチャーガ使ってます。
もちろん名前はスノウホワイト、チップはクドリャフカ(なぜか鳥w
ボディ ノーマル
足 ライト40
装備の位置はそのままで
レーザー ノーマル
ミサイル L99
ワイドショット L99
レールガン H60くらい?
オプションに30mm装甲×2、VB
完全趣味の機体、自分で組み立てたメインのホーリーのが圧倒的に強いw
しかし防御がものすごいのでランカーとガチンコしても勝てます。
問題点はレールガン弱すぎの段数少なすぎ、そして武器全快の処理落ち…。
X箱買って初めて画面が止まりましたw
ミサイルとか警告でるから適当にかわしてるだけなんだけど
リプレイで見たら後ろからの攻撃とかスイスイ避けてて
すげえ!とか自分で思っちゃったよ。
最近、ロイたんにも苦戦しなくなってきた
くわ〜、飽きてきたよー
基本的に俺たちはランちゃんが好きということで宜しいか?
俺はペッパーでウッドボール。
お前は本当にCDを全部買ったのかと問いたい。
あれはチップが低脳すぎるから、勘違いしてるだけなんだよ
ランちゅあんは絶対29歳だ
ああ、ランちゅあん・・・・・
続編でも勿論登場するよね?
もっともっと、ランちゅあんのイベント見たいよ
はふん♥
だからランチはよん(シュパァーァ)jyyyyyyyyyyy(アボーソ)
馬鹿者!
そんな目先の情報に惑わされてるから
いつまで経ってもランちゅあんの魅力が解らないんだ!
あの肉体、あの表情、あの言葉使い、あの声、
あれが40過ぎたババアなはずなかろうが!!
シバタのこのセリフが好き。

シバタ「撃てよほら!撃ってみろよ!」
アイダ「アホか!当てられるわよ!避けなさいって!」
4129:02/10/12 00:05
>>30,32
すまんユキちゃんが倒せずクリアしてない
とりあえず30のホーリーは登録させてもらったw
4230:02/10/12 00:10
>>41
ガトリングは800万以上改造費かかるから気を付けてね。
それと、撃ちっ放しにしてるとすぐ弾切れるから
単発発射のような感じで撃つのが最適。
単発ずつでも、Aランクの敵なら殆ど一撃だから。

ただ、背後取った時は思い切って
弾切れるか避けられるかするまで撃ちっ放しするのが吉。
鉄板 ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~teppan/
10/11更新だったので貼る
4429:02/10/12 00:18
>>42
バッチリ作らせてもらいました
軍資金が34000000NY+MySV売りで作っております。
ガドリング強っw
試し切り時間が無い
フォトンとアーロン作らなくちゃ。

明日は4人対戦GoGo
4530:02/10/12 00:26
>>44
凄い!
3千4百万!
あの、是非金を稼ぐコツを教えて頂きたいんスけど・・・
おながいします

ちなみに、俺は渋谷のマスタークラスで
1時間半でせいぜい450万が精一杯ス・・・
4630:02/10/12 00:31
あと、全クリした人に質問。
100パーセントにするにはどうしたらいいですか?
98パーまで来たんだけど、あと2パーセントが埋まらない・・・
4729:02/10/12 00:44
>>45
あの方法で一晩置いといただけです(邪道)
でもでもちゃんとまじめにやってるデータはそんなことやってないです(言い訳)
4830:02/10/12 01:01
>>47
あ、あの方法ですか
なるへそ・・・やっぱ、稼げるんスねぇ
俺、固定するのが面倒でやってないス

ところで、エドモンはどうやら日本男児を目指してるらしいスね
今遊んでて、こんなやり取りが聞けたス

ジイ「今日もまたこれで立派な日本男児に近づけましたな!」
エド「ふん、父上に今日の報告をしないとな。」

エドの父上、激しくキボンw
>>46
エリアランカー戦でロイ、シバには一度負けましたか?
負けたときにしか見れないイベントがあるのでこれを逃してしまうとやり直ししかないですよ〜。
あとはクリア後のフリーにはロイ、シバ、ギリークと3人ランカーがいます。(一人1%)
多分ランダムで誰が出てくるか決まってるようなので、まだでしたら挑戦してみてください。
5049:02/10/12 12:43
追加
ゲーム開始後にワイアードaskに入りなおすと、ペッパーのイベントがあります。
クリア後に見れるかは、検証していないためわかりません。
あとはCDを全部購入すると、ランチのイベントがあります。
残りはオールクリアとそれに伴って行われるイベントです。
どれが何%だかは忘れてしまっているので…。
2%ってのは微妙ですね〜。
クリア後のフリーで誰か一人のランカーを倒して終わったと思ってる…?とかかなぁ。
まぁ100%になってもいいことないのでw1からやり直すほどでもないと思います。
現在深度506!緊急浮上します!!
YUKI倒した!!
EDカッコヨカッター


あっ…ロイに負けてない
は、、はじめからっすか(涙
100%になるとどーなるの?
5349:02/10/12 15:52
エンディングは良かったですね〜。
私的には、クリアする前この世界が終わってしまうんだろうなぁと想像していました。
違ってほっとしていますw
100%になっても達成感で満足できるだけです。
それにしてもロイを1回で倒せるなんてステキですね!
ちなみにロイを倒したときのイベントが一番好きです。
5430:02/10/12 17:48
>>49-50
サンクス
ギリーク爺以外にロイとシバがいるの知らなかったス
今、シバ倒してきました
あとはロイだけッスね
しっかし、ギリのステージと比べて、シバのステージは皆強かった
ロイたんのステージはもっと強い奴等でひしめき合ってるんだろうか・・・

ふおおおおーーーーーーーーー!!
5549:02/10/12 20:13
>>54
シバのステージはホワイティがいたような…。
ロイの取り巻きはそこまで強くはないけど、ロイが強烈…。
真ん中の建物のてっぺんで観察してたら端から端までガトリングとマシンガンで一掃してた…。
相当の遠距離なのにかなりの精度!
でも1on1の時と違って、ライフ減っているときに降りてってとどめ!って出来るから難易度は下がってるけどやっぱ強い;;
あの愛のバリアはなんとかならんだろうか…。

喪前ら、誰か俺に賛同する人いないのかい?
5749:02/10/12 22:21
悪い。
漏れはミルッヒに萌えだ。
ニコラの愛の深さがよく判るよな、ウルフタイプ並じゃないかな?

トーゼンですわっっ!
おいおいおまいら、真のアイドルはアスカさんですよ
60  :02/10/13 02:20
ギリークプロテクトアーマーのパイロットで南極に派遣、
その後退役して新宿に・・・。

 なんてはなしきぼ〜ん。
おいおまいら。
普通に真紅たんを忘れていないかい?
ところで対戦中のSVの表記はなぜ「SHINK」なんだろ?
公式にもちゃんと「Shinku」って書いてあるぞ??
SHINKのがカッコイイけどw
>>57-61
なぁ・・・・実際ちょっとだけ、フリだけでいいから
俺と一緒に熱くなってくれないか?
思考戦車でつか?
>>3
おろろ、応援HPには『ファン蔵』も追加ですよ。
http://ktplan.net/sekiseki426/PCF00.html
ヤター!
マイ・チャーガ出来たよ〜

ボディ ノーマル
脚   ノーマル
右腕  ワイドショットL99
左腕  ワイドショットL99
右肩  ワイドミサイルH99
左肩  レーザー ノーマル
オプション
30mm装甲×1 光化学VB 演算アクセレータ
チップ ドーベルマン99

ワイドショットは避けられ易いけど、超至近距離距離で前弾当てるとウマイね
ミサイルの吹き飛ばしが豪快で気に入ってまつ
ユキの武器がワイドショットだと聞いて
凄いもの期待してた。
叢の05機の剣閃みたいなやつ。
過度に期待し過ぎた鬱・・・・・
>>66
初めてユキと戦ったときに、スパイダーマンみたいな蜘蛛の糸みたいなのが飛んできてかなり興奮したけどなぁ。
自分で撃つより敵に撃たれるほうがキモチイイ!
68ニコラ:02/10/14 09:51
マゾ!?
( ゚Д゚)ちがう。
・・・・・・なんもしないでいるだけでも腹は減るんだ。
夢見るのって、凄い金かかるんだよなぁ
ずっと黙ってたんだが・・・・俺の中ではターボ最高よりも革命君、
革命君よりもVsシバのBGMの方が好きだ
そして、それが当たり前だと思ってる
キミタチ、見たか!?
あの顔を見たか!?

ラン「あっ!」

この「あっ」って時のランちゅあんの顔を!!!
悶絶もんやろがうは〜〜〜〜〜〜〜〜〜
もう可愛すぎ可愛すぎ可愛すぎげろげろおおぉぉぉ♥
↑消えろカス。場違いだと気づけ
四十路のランよりあのペンギンのチップが欲しい
そのペンギンよりニコラが欲しい

最近買ったもんだがペンギンやら文鳥のチップって買えるようになるの?
いまいち店で売ってるチップ(特に鳥)は好きになれん
ニコラは是非欲しい
ヘイルも是非是非

>>74
多分、普通に売ってるのしか手に入らないんちゃうかな?
>>72
あのペンギンが言ってるじゃん
次の日シワシワになっちゃうかもしれないて。
ランチよりもシバに萌えとき。
なんかさー
この寂れ具合見てると続編もLive対応もされないような気がする
それは暗黙の了解、と。
夢を見させてくれよ…楽しんでるうちは。
マシンガンって、地味に強くないか?
シールド誘発するけど、単発で撃ってよし
連発して剥がしに使ってもよしだし。
ガトリングとのコンボは強力だし。

俺がヘタレだからかしらんが、ハンドガンはあんまし使んなぁ
囲まれた時、いちいち一機一機狙ってられん
80:02/10/14 21:06
前スレ以前に既出。
地味どころかかなりの人が肩マシンガンつんでると思われ。
軽量重装甲の機体を作るために
小銃L98エストックN
のみですがなにか?
>>81
やりやがる・・・つーかこのゲーム、どんなに重装甲にしても背後を取れば殺れるから
武器はノーマルやライトでも構わん気がしてきた。
>>80
いや、俺が言ったのはマシンガン、腕のマシンガン。
肩のはキャノン砲でしょ?
カタパルトつおい
これ1門でシバもロイもあぼーん
>>83
肩にもマシンガンありますよ〜
ホーリーならカノーネって名前。私は両肩につけてます。
腕のよりも弾数多いし、腕はバリスタつけたいので自然と肩になりました。
肩はマシン"カノーネ"
腕はマシン"ガン"

つーか分かりにくいな。
8783:02/10/15 07:44
>>85
いや、だからそれは、分類としては「キャノン砲」モジュールとなってるでしょって。
37mmくらいだっけ?
俺の場合は逆ですね
肩にカタパルト載せたかったんで、腕にカノーネ付けてます

>>86
どっちも呼び名は「カノーネ」
ただ、分類が「マシンガン」と「キャノン砲」と分かれてる
なまくらのマシンガン並べよーぜ
ハデなマズルフラッシュを楽しむのさー
全くそうだよ。
サマんなってたはずなのに
おまえ最近 おもろないなと 皆に言われて〜
捕らえたら撃て!
空中斬りをマスターしつつある・・・
これでLive対応になっても大丈夫だ
凶ちゃんとも戦えるぜ
コンピューターの意味不明ジャンプと人間のジャンプは違うからなぁ。
まぁ対戦相手にマスター出来たら、怖いものナシかもね。
ぐっは!
>>94さんキッツイですわー
ロイたん攻略法を見つけた!
こ、これでやっと勝てそうな気がするyo!
鬱だ死脳
いや、この辺で本気で死んだ方がいいかも。。。

雷か・・・・丁度いいや
>>97
ん?ご近所か?w
皆どうゆう風に攻撃してる?
パターンっつーか、そゆもん。

俺は、
1:敵ハケーン!
2:敵がこっちを向くまで撃つ!
3:気付かれたらジャンプ!
4:頭上を超える、もしくは緊急回避されるまでジャンプ撃ち!
5:頭上を超えたら後ろを向きながら1回緊急回避!&急降下
6:再び敵をロックして、撃つ!
以降繰り返し

こんなカンジ。
敵発見!相手の弾幕を掻い潜り左腕に鈍く光るドリルでBINGO!
>>99
それだと飛び越した後は常に敵に正面を向かれる罠
L99グレネード発射

突き突き突き突き突き突き突き突き突き
103102:02/10/16 19:10
…と、いう具合に相手がイクまで突くのです(スタッフ)
どんなに泣こうがわめこうが
格闘武器はあまり好まんので中距離でやってます。
エリアランカー戦は
手レーザーN、ハンドガンH99(w
肩メテオールH99、バズーカL99で
敵ハッケン→バズーカで迷彩剥がし接近→メテオール
→レーザー撃ちながら標準合わせ→ハンドガンでビソゴ!
敵のシールドにもよりますが1回の突撃でやれることもあり。
105104:02/10/16 19:46
ちなみにメテオールはロックオン武器ですが、
H99にすれば発射数が1発なので中至近距離なら何気にあたります。
ダメージも高いし誘導だし弾数が60発とハンドガンよりもあるのでオススメです。
>>104
すげぇ重装備だね
一発KOも納得。


次回作に欲しい変な武器(?)

名前:AUTO・R・S
詳細:リバージョンリールドを任意で発生

N時:照射時間2秒・チャージタイム15秒・重さ4.5t

L99時:照射時間0.5秒・チャージタイム8秒・重さ3.8t

H99時:照射時間3.5秒・チャージタイム23秒・重さ5.5t
ついでに構えられる盾なんかも欲しいな。
って違うゲームになりそうな悪寒…。
今は追加装甲が盾みたいな気がする。
性能よすぎるしな。

個人的には重さが1.5〜2倍か
デュラビリティーが今の6〜70%でもいいと思う
ビットが欲しい
腕用の武器で、6発くらい同時発射。
ほんで、肩に装備したレーザー砲を受けて
6回乱反射を起こす
半径100Mに散らばったビットは
複雑にレーザー光線を反射させ、
範囲内にいる敵を一網打尽にしてくれる
夢見てんな
夢見れなくなったら人生、終わりだよ
光科学兵器の登場キボン
光学兵器>レーザー
光化学兵器>スモッグ?チャフ?フレア?
スモッグ
ジャンプ中に変則的な動作が出来るように滑空用の翼が欲しいな。
あるいはワイヤーアンカーをビルに打ち込んで壁面にポジション取り
できるとか。 スクービーにしか出来ないアクションが見たいなっと。
あとは鉄コン対応必須。シフト操作に難有りな気もするけど・・・まあ
オートマ、マニュアルを選択出来るようにすりゃいいだけか。
>109
そーゆーガンダムっぽいのはアーマードコアに期待してくだちい。
ファンクラのランブリングはやはり実弾系火器が華なんじゃないかと。
>>116
ごめんなちい・・・そうだよね、ファンクラは実弾兵器だよね
実弾兵器なら・・・・何が新登場するんだろう?
敷設可能な地雷とか。
>新兵器
両腕のマウントを使う大口径砲とかビル向こうの敵を狙える臼砲とか。
パーツ破壊性能に特化したニードルガンとかー ぢ・・地味だなオイ。

あと埋設型や対SV指向性の地雷が設置出来ると面白くなりそうだね。
あと駆動系もいぢれると楽しいかも。内燃系エンジン使いは空冷派と
水冷派で論争しあったり、バッテリーモーター駆動エンジン使いは
レーザーのバッテリ消費量と重量制限の兼ね合いで頭を悩ませたりと。
簡単に選べる最強エンジンなんてのは存在しなくて一長一短の
エンジン郡から自分だけのベストチョイスを探すようなそんなアセンなら
徹夜が楽しくなるんじゃないかと。
糞ハードの寿命が新作案が出るまでもつかどうか。
122 :02/10/18 03:11
 
>空冷派と 水冷派で論争しあったり

空冷はいくらなんでも、SVにゃあないんじゃないかな?
軽いし、いじり易いし値段も安いけど
速攻でオーバーヒートになっちゃって壊されまくったりして。


フ・・・夢見てる、夢見てるよ俺・・・・・
そもそもSVは何で動いているんだ?
ターボ時に煙を吐くことから内燃機関である可能性も高いわけだが
あれは発電機である可能性もあるし

そういえばニコラは「反応炉」といっていたが・・・
クラウドバスターに使われたジェネレータでそか?
水平対向型のDOHC式を10個くらい連結させてるんじゃねーの?
127なまえをいれてください:02/10/18 17:16
>>121
じゃあ、PS2で出せばいいんじゃない?
PS2でも出していいと思う
可能かどうかは知らないけど面白いゲームであると思うし
いろんな人にやってみて欲しい
ただ、X箱から撤退してPS2だけで出すっていうのはちょっと嫌。
本当に自分勝手な意見なんだけどね
>>99
バズーカ×4、全てH20
これで瞬殺
バリア張られても、しつこく乱射で一網打尽
爆風ってやってて楽しい?
>>130
つまらん
漏れは迷彩外し&ノックバック硬直を発生させるためにバズーカ
使ってるんだが。
爆風でビビってる奴をグーパンチでKOするのは楽しいですよ
でも爆風で削り殺すのはつまらんよなあ。漢なら直当てかと
129は堂々と書いてあるから、オモシロイのかしらね。
結局4つ直当てなんて不可能でしょ?相手も動いてるんだし。
爆風×4でも相当のダメージそうだしね。

>>132
ノックバック硬直というか、当たったらほとんどの敵瀕死にならない?(w
134129=131:02/10/19 21:23
>>133
だから>>131で「つまらん」と言っている
直当ては鳥チップでやったことはある
4つ全部同方向に飛んでいっただけで、当たった瞬間に吹き飛んでしまったから
全てが当たったかどうかは知らんがね
他人のスタイルを否定するのは非常にカコワルイ
136133:02/10/19 22:36
129=131だったのか、わざわざつまらないと思ってることを書き込む人がいるとは思ってなかったから、
違う方だと思っていたよ。1回出てる答えをもう一度聞いてスマンね。
>>135
否定というか、過去スレで爆風は勝てない場合の最終手段的な扱いを受けてたから、
スタンダードにそんな戦いをしてて楽しいの?って思っただけだよ。
常になんて書いてないってのはナシね。
いつもやってるなんて決め付けてないし。
まぁ否定されるかもって不安がってるなら、否定してるって思うかもしれないけど。

凶ちゃんが盛んに「爆風強い!」と主張していた事も関係あるかもね
個人的には便利なだけで面白いとか云々は別のところ(使い方)にあると思う。
138129=131:02/10/19 22:43
>>136
すまん。
俺の方も釣り人的なレスだった。
自分でつまらんと解っていながら
その旨でカキコした訳だし。
>>131で名前欄に129っていれてれば問題なかった。
すまん。
139129=131:02/10/19 22:46
>>137
言ってたね、そう言えば。
最近は敵機のほうにお熱なのかな?
寂しくなってもーた
レスの如何は別として、あの勢いはスレを
非常に活発にしてくれてたのにな。。。
PCはどれが最強の装備で何が最高の戦い方か、ていうのがないからイイんじゃねぇのかよーおめぇらよー
ちなみに俺は両腕スタッフのみだぜ
強いか否かというのは (・∀・)ノ□ノ 置いといて
ここしか話すところは無いのか?
live対応になれば各地のホムペもうごくんだろうか
>>140
その通り
そういう考えの元で、自分なりのチューンしてくから楽しい
これからも、これが最強のチューンだ!ってレスがなく進んで欲しい
>>141
どういう意味だろう?
とりあえず、このスレに載せられてるホムペなら、比較的まともに機能してると思うけど。
神よ、我に楽して金儲けできる方法を教えたまへ。
もうバトルとかしんどいれす。1回転100円でもレバー回してる方が楽。
輸送機撃墜モードで放置はダメなんかい?
輸送機放置型自動撃墜装置は照準がズレるレッグパーツがあるので注意
とりあえずホーリー2ローラーはズレる
そして8時間後に気づいて泣く・・・
だっかっら!
新宿エリアでドラム缶とかバラック小屋とかを破壊しまくってから
ソッコー出る!
これを繰り返すのが、渋谷輸送機撃墜モードの次に早いってば!

しっつもーんいきまーす
腕バズーカはL99にするのとH99にするの、どっちがいいかな?
H99にしても爆風っておっきくなりゅ?
>>147
ヘビーにしても爆風は大きくならん、むしろ小さくなる。
どちらがいいかは自分で考えれ。
>>148
さーんきゅぅ!
いまさらだけど、ファンクラってボトムズっぽいな、って思ったんだ…
火薬っぽいのとか、ローラーダッシュとか。でもやっぱいまさらだよね。
ボトムズって何?
(;゚Д゚)
>>151
男のロマンのひとつ
リアルバトル
154151:02/10/21 00:23
あぁ、あのボトムズか。
でも、これくらい被ってても別にいいんじゃない?
ロボゲーにするんだから。ある程度の基本は被るでしょ。
>>154
いや、否定してるわけじゃないんだけどね。むしろ望むところで。
ガイシュツだったっけなあ…?、と。
火薬っぽいのが似ている?
ちょと意味ワカランけど、製作者サイドは
ボトムズ意識した部分もあるようなコメントしてたよ
だから?って感じのレスでゴメンネ
そろそろファンクラに話を戻しましょうか。
最近ファントムクラッシュ買ってはまってるんですが
このゲームって攻略本売ってないの??
近所の本屋探してもどこにも売ってなかったのですが・・・
>>158
多分、ない。
わからないことがあったらここで質問するといいよ。
スレも活気でるしさ〜
160158:02/10/21 20:42
>>159ありがとうございます。では、お言葉に甘えて質問します。

>>47>>48さんの言ってる「あの方法」ってなんですか??
>>160
場所:渋谷・エリアランカー(対シバ)戦にて
概要:シバを地下へ誘い込んだのち、やってくる補給機を打ち落とす
やり方:レーザーを2基装備、補給機の降下ポイントへ照準し交互に発射するようにトリガーを引いて、輪ゴムで固定し後はほったらかしにしておく
注意:ハード本体のオーバーヒート及び照準がズレる脚パーツ
162158:02/10/21 21:32
>>161
むむむ・・・なんか難しいですね・・・
それをやると時給どれくらいになりますか??
朝やって仕事から帰ってくるとウハウハ。
XBOXには扇風機必須。
ゲーム放置しておいて金稼ぎみたいな方法は感心せんなあ
別に金溜まるまで何十時間でも遊べばええやん
そうしたら何ヶ月も遊べるでしょ
>>162
約15秒で1万NY入るので、1分4万NY。時給250万前後ぐらいですなぁ
まあ、救済処置だと思ってされたほうがいいかと思います。
ゲームの寿命を縮めるかも。

>>164
しかし、これできるころにはAランクすらザコに感じ、
お金の溜まり方に不満を感じる今日この頃。
ホーリーのガトリングガンのH98からH99にする瞬間の金額を見たら
やっぱすぐお金ほしいなぁと感じてしまいます。
でも自力でやらないと面白くないですよね。
>>164
ハゲドウ!
何時間でも遊べてるYO
総プレイ時間200時間突破記念マキコ〜♪
>>165
自力でガトリングL98→L99やったぜ。
しかし多くの人はやった後でこう思うだろう。

「なぜこんなことを…」

そしてこう慰めるのさ。

「男のロマンだから」
>>167
思った思ったw
セーブしないで金溜めて作ってたから
ショックでかかったし
すぐに売っ払ったけどな
169戒 ◆ol89Q3iqng :02/10/22 12:27
自分はこまめに改造しないで一回でLv99にする派
さらに改造する前に必ずセーブという石橋を叩いて渡るタイプ
>>169
溜めて溜めてドーン!ですかい。
俺はチマチマ改造重ねてるけどねぇ。
まぁでも、一気にやった方が凄い
強くなった実感っていうの味わえるんだろうな
対戦の為に資金稼ぎ15時間やった
がっぽり。
対戦キャラ用の試作機20体ぐらい作った

バルカン機
バズ削り機
接近機
ハチャメッチャロケット弾
万能機
赤い三倍速機w
レーザー機
ボス機
スナイパー機
鈍足重戦車機
装甲バカ機
4人対戦めっさ面白い♪

つーか16時間やって3000万ぐらい稼いでやっと1体作れるゲームなんだなぁと実感
狼Lv99が1000万ってォィォィ
地道に稼ぐのやってられない派デシタw
172(汗):02/10/23 12:13
沈没寸前age
173なまえをいれてください:02/10/23 12:30
記念マキコ〜♪
普通に6000万溜まるまでやってた漏れはただのヒッキーですかい
所持金の上限はいくらなんだべ?
>>174
俺は改造しつくしてから3000万まで溜めたよ。
そしてこのスレみてお手軽お金稼ぎ方みて愕然としたよ(笑
モナリザタンのCDはどうなったんだ
マスタークラスに出撃し続けてやっと
総額2億超えたよ〜
>>174さんや>>176さんの総額って、どれくらいなんだろう・・・・(*´Д`)ハァハァ
改造しながらやってたしなあ( ´ー`)y-~~
改造と言ってもほとんどチップに使ったけど
もう飽きた。
まだやってんのお前ら?
自分本位で身勝手なレスするのはよしましょー
PCやってるとACがやりたくなるんだが
AC新作でるよな
ACの対戦ってケーブルだっけ?
アーマードコアも面白い?
余裕できたらPS2買ってやってみよっかな
>>182
ケーブルも画面分割も両方ある。
ファンクラもケーブル対戦があればなあ(つД`)
live対応だけじゃなくケーブル対応も激しくキボン。
>183
ACはACで面白いと思うよ。
でもPCのランブリングみたいなバトルは出来ないけどね。
>>177
もう無理なんじゃないかなぁ(;´д`)
最近、公式BBSの方でも質問してみたんだけど未だ返答無し。
スタッフの皆さんはもう見てないのかな?<公式BBS

trance crunchのCDも探してるんだけど見付からない…。
公式ページも更新が止まってるし、ネットで2曲落とせたのが精一杯です。
テパンは随時更新更新〜♪
ファンで良かったテパンファンv
Liveβに当選しますた
>188
おめ
190凶ちゃん ◆GEOtHDmDzA :02/10/27 10:15
皆さんおひさしぶりです。鉄器遊びたいけど、都合で遊べなくて今だ6面で停止してます。
PCは、かなりやってますよ、シバ機、ユキ機、天下機、を3機ともフルチューンしました。(3機とも爆発的に強くはないです。)
自機改造は、あれから、メテオールL99をはずして、両肩カノーネL99に バリスタL18位(こっちはうろ覚え)
最近は、マスタークラスだけに絞って遊んでいます、1時間半で430機倒して一千万超え位かな
仕事で2時間くらいしかゲームに時間割けなくて、しょうがないからこのメニュー毎日やってました。
800万くらいで撃墜されたりしたら、泣く泣くリセット・・・だからもう本当なら20億超えてるかも

戦い方としては、迷彩で接近、迷彩中の敵を素切して、迷彩がはがれたらロックオン切をつないで
それでも落ちない敵やジャンプ回避する敵には、バリスタ追い討ち
乱戦は、遠くからバリスタ、後ろを見せた敵には、Wカノーネで瞬殺

マスタークラス攻略のコツ 目指せ一千万?!

シバは、密着状態で切りつけると高い確率で一撃
ロイは、自機の周りをぐるぐる回ってくるのでディプシーロール破りの要領で少し後退すると
    補足しやすいです。緊急回避でコンパクトに動くのが秒殺のコツ
ミルッヒは、レーザーの射程外から後ろを取って倒すか、迷彩で接近して接近武器でたおすか、
    装甲が薄いので無視するか(ほっとくとすぐ他のPCに撃墜されるから)
あとは、ホワイティ、マイオン、ボビィーのマシンガン切、シバタのWカノーネに気をつける

弱いやつから確実に倒していく・コンテナを常に拾うつもりでマップを移動(余裕があっても)
ボビィー&ホワイティ戦は、特に一対一を狙う
ロイは体力半分消耗するまで無視・未確認ながら、400万超えたあたりから敵の動きが良くなります。
ミルッヒ・マイオンの位置は、常に把握 出てきたら出撃直後を狙って後ろから速攻撃破       
191凶ちゃん ◆GEOtHDmDzA :02/10/27 10:23
現在70時間くらい遊んで毒舌狼Lv99が9匹・・・(´∇`)ee・・
ちなみに今友達のパソ
192凶ちゃん ◆GEOtHDmDzA :02/10/27 10:46
あと9日のマスタークラスは、他のマスターと違って敵が少し強いです。
凶ちゃんおひさ。続けられてるようでなにより。
狼x9はちょっとすごいなw
なんでみんな毒舌なんだよ!w
わーい、凶ちゃんだ。
またイラストも見たいでつ。

毒舌やってると、すげーむかつくんですがw
やっぱラブリーでほんわかプレイがイイ!
>凶ちゃん
お久しぶりデス。
(私も最近はROMってて、久々のカキコだったりしマス。)
>凶ちゃん
オヒサシぶる〜
漏れもイラストきぼ〜ん♪

おお、ロイの攻略!
病殺スゲー。。。
今まではCPUのパターンを利用して倒してたYO
迷彩使って、後ろから近づいて斬る!
てゆーか、ロイ他CPUって超近距離に入ると
何秒間か弾撃ってこなくなるよね?
それ利用して、ひたすらくっついて倒してる
あとさ、渋谷の地下の階段下フロアのドラム缶壊すと
たまに上にいる奴に爆風判定が出ない?
バグかな?
シンクとペッパーのイベントで出てきた
シンクのこのセリフの意味キボン

「いっそゲノムコード書き換えちゃおうかな?
 知ってると思うけど、アタシは・・・・」

シンクってなんなん?
黒髪がどうとか言ってたから人種の話じゃないの?
俺がPC好きに洗脳した身内4人で、小規模なPC祭り企画してんですけど

・4人バトルロイヤル●本勝負(何本やるか未定)
・ステージ選択してHome/Awayのサシバトル(イーブンの時は他ステージでサドンデス)
・5分間ランブリングでいくら稼げるか

ポイント制にして、数多くの種目を制したヤシが優勝って感じです。
この他に何か思いつく種目ってありませんかねぇ。
>>199
実は♂・・・とか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>201
コンテナ奪取競争
取得数で勝負
>>201
全機HOLY&VB×4+VA&エストックH99で
バトルロワイヤル
205201:02/10/28 19:22
>>203
バトルロイヤル中のことを言ってると思うけど
けっこういいかもね。でもカウント係がいないっぽいんで
最初にコンテナGETしたヤシの勝ち、とか。

>>204
装備限定の対戦はけっこういいかも。
友人含めて検討してみます。
武装は、全員が『小銃H99一丁のみ』、『光学迷彩なし』とか。
>>201
全員30mm装甲×4、腕バズーカH99×2、
肩バズーカH99×2、ホバーL99、
ステージはトライアルの夜で戦うのはどう?
超激遅戦♪
超激遅戦…、
『流々舞』みたいに、対戦者の力の差がハッキリ出るかもね
費用800万以内限定戦とかどうよ
金額は多すぎず少なすぎず。
パラメーターALLMAXにできないあたりがよさげ
210201:02/10/29 11:00
みなさん、レスthxです。( ´∀`)
大会当日までまだ日数あるので、こんな調子で詰めていけたらと思います。

>>206
多すぎるバリエーションの武装限定戦は、その前の準備に時間がかかってしまいそう。
どれも良さげなアイデアだけど、最終的にはいくつかに絞っていきたいかな。
「光学迷彩なし」はぜひ取り入れたいと思います。

>>207
重量オーバー大丈夫かなぁ。もしかして超激遅戦ってのは、そのこと言ってたりする…?

>>209
費用限定戦もいいね。対戦用SV作成は基本的に宿題だけど
試合後に価格検証してみるとか…。


あと追加案ですが、2-2のチーム戦も考えてます。
>>210
チーム戦にするなら迷彩はない方がいいかも
それと、昼でやった方が吉
俺もチーム戦とかいってやったことあるけど、
同士討ちが耐えなくて皆キレてた
>>201
新宿で「空中決戦〜真の翼を持つ者〜」をやろう!
開始10秒以内に建物に登って、そこから先は
地面に降りちゃいけないゲーム
勿論、補給物資も取れまっしぇん
>>186
http://www.bb.wakwak.com/~gandg/update_2_6_21.html
http://www.bb.wakwak.com/~gandg/g_g.html
モナリザのCDなんだけど公式よりこっちの方で要望出した方がまだ良いんじゃないかなあ。
SWEETYOUええ曲ですねえ。インディーでいいからCD化キボンヌ。
B面は宇都宮の女で。(w
214201:02/10/29 23:41
>>211
貴重な体験談thxです。チーム戦はぜひそのルールで。
装備限定バトルで光学迷彩なしのSVも宿題出す予定なので、対応可でしょう。

>>212
審判員が必要になりますね。w
案としては面白いので、採用の方向で検討したいと思います。
>>186
CDほしー。
image?だけっけか?アレがよいなあ。
本日発売のファミ通x箱。
PCの記事、あるかしら…。
もうだめかね、さすがに。
ttp://xbox.actiontrip.com/previews/phantomcrash_p.phtml
なんかここのスクリーンショット見ると
海外版は画面2分割対戦できるっぽいな
そうだとすると元気は多少なりとも改善する気はあるようにも思える
鉄騎の真似してLive対応版出す可能性も無くはないぞ
何しろ玉繭物語2が出た位だから
>>217
情報感謝する。
公式で訊いたらこたえてくれないかねえ・・・
ケーブル対戦もLive対応もしてほしい。
それさえあれば後1年は遊べる
>>216
一応記事あったよ
海外でのLive対応はデマなんだそな(´・ω・`)
ttp://www.popcultureshock.com/news.php?threadid=868

Trailerのムービーの中に画面2分割対戦を発見
ファミ通Xbox買ったデスヨ。
『攻略本が出版されていないので、チームでは「同人誌を作ろう」などと冗談みたいな話をしてたり…』というコメントがありました。

出して欲しいデスネェ。
222モラト ◆To5AEHU3OY :02/10/30 23:26
やっぱLive対応は夢かぁ・・・
261でつ。
買いました。
まさかコーナー化して来月も続くとは!
マンガもイイ!

開発もPCへの思い入れ、深そうでしたね。

>222
開発陣はあきらめてないみたいでした。
ハードがどこになるかわからんけど…。
ファミ通の記事見ました!
是非とも同人誌は実現して欲しいなぁ。
同人ならモナリザの歌もCD化できるかもしんない(^▽^喜)
>>220
画面分割対戦(・∀・)イイ!

北米版XBOX欲しいかも…
北米版X箱って日本語表示はできないんだよね?
し、深度573!
限界です!緊急浮上しますっ!
・・・コナミ
>>227
青の6号連想しちゃった。

…DC版「青の6号」も良作だったなぁ。スレ違いごめんなさい。
ミサイルだけでクリア目指してるんだけど、Aランクが厳しい・・・
>230
単装ミサイルL98とか最高よ?むしろいける
三連発にはなるは爆風はつくは誘導性能はあがるは・・・
ミサイルは絶対LIGHT改造。最初誘導性能はチップのレベルであがるのかと
おもったら、武器のレベルだった。ぐにゃぐにゃまがる!
かなりLIGHTにするとマクロス風で気持ちいいよ。処理落ちするけど。
232なまえをいれてください:02/11/03 15:15
233なまえをいれてください:02/11/03 15:25
2画面対戦やネット対戦はPS2版が先に出るよ。
やっぱPS2最高イェーですね
>233
ソースは?
まあ出るとしてもほとんど消耗品のPS2と糞高い増設機器買ってまでPS2でネット対戦何てやりたくないけど
235なまえをいれてください:02/11/03 15:36
まあ、しょうがないよね、PCノの為にハード買うって程の
ゲームじゃないしね、PS2で出さないと売れナインだよw
236なまえをいれてください:02/11/03 15:38
ふぁみ通Xで色々なハードで、、、って書いてあるね
237なまえをいれてください:02/11/03 15:39
PS2版の対戦ケーブル、2画面分割対戦は魅力的
>235
だから、ソースは?情報源は?
大体2画面=タイマンでしか対戦できないって事じゃん。
それすなわち「性能が低い」と言うことでは?
まあ、出川に何言っても都合の悪いことは聞こえないか・・・
はっきしいってこのゲーム、PS2の標準コントローラーに最適
もともとPS2用に作られていたんだろうね
240痴漢:02/11/03 15:51
>236
よく読むと「xbox以外ではあのクオリティは出せない」と有り。
大体xboxでも処理落ち起こすぐらいだ。
それすなわちPS2にxbox版そのまんま移植は無理(w、と言うこと。
最大参加機体数が減ったりステルスがヘボくなるの間違いなし。
まあxboxで1万ぐらいしか売れてないソフトが移植されるわけがないと思うが。

>237
悪かったね、対戦ケーブル使った対戦ができ無くて。

>239
それ勘違い。
PS2はいまんところ一番ゲームパッドのボタンが多いハードだからね。
やろうと思えばコンシューマーのどんなゲームのキーアサインにも応対できるから、
「PS2の標準コントローラーに最適」何てのは思い過ごしにしか過ぎない
241なまえをいれてください:02/11/03 16:18
PS2のボタン配置が良くてXBコンバーターつかって
PS2の使ってってるよ。
確かにPS2の標準コントローラーに適してるんだよ
XBのスティックの上のとこ切り落としてPS2のコントローラーに移植してXBツナイデントで使ってます
243なまえをいれてください:02/11/03 16:23
やあぱ、PS2版がPC完全版なんだろうな
XBOXはだめぽ
244なまえをいれてください:02/11/03 16:27
光学明細の表現もメタギアでやってるから工夫次第なんだろうね

数出すのも、AC3や無双2やガンダムで出来てるから作り方次第
245なまえをいれてください:02/11/03 16:31
そもそもXBOXなのにあのレベルの画像しか作れてないのがだめぽ、、、
PS2でだしてもACの新作と同時発売なら全く売れんだろうねw
>最大参加機体数が減ったりステルスがヘボくなるの間違いなし。
コレって、致命的なのでは…。
247なまえをいれてください:02/11/03 17:27
XBOXの様には、いかないとしても
XBOX版をやった人はいないので、ヘボくなったのか解らないよ
痴漢はクソゲーなんか擁護すんな!
大体ソースもない情報に踊らされるな!
出川も暇だからって釣りにくんな!
出川は自分のスレにカエレ!
なんか殺伐としてるなー

で、話は全然変わるんだが、みんなは視点どうしてる?
濡れは一人称でやってるんだが
一人称で格闘って難しくねぇ?

そんな漏れは一人称でミサイル撃ちまくりです。
251なまえをいれてください:02/11/03 17:58
固定カメラでやってるよ。
マスターはさすがに死ぬけど
sageよろ
253モラト ◆To5AEHU3OY :02/11/03 20:51
http://forums.teamxbox.com/showthread.php?s=bf40a19578512f082320fd9098f22857&threadid=147094

おい、おまいら!荒れてる場合じゃないぞぉ〜!
英語詳しいヒト、おながいします!!!

>幻衝突2はXboxの実際の行なえて新しいビデオになるでしょう!!
>奴をすすりますか。早い時期にこれをちょうど見た、popcultureshock.com。彼らは、
内部情報を関係するすると言います、に、だけでなくそこで工場中の幻衝突の結果である、
しかし、それはXboxになるでしょう、互換性をもつように生きています。
さらに、それらは、ゲームの上に3つの涼しい新しいビデオを持っています。
私は、丸2(それはmech戦いの再生のビデオである)と呼ばれるそのものが特に好きです。
確かに非常に冷えてください。

>ここに、リンクがあります: http://www.popcultureshock.com/news.php?threadid=988 .

>そうすると、お前たちはどう思いますか。でしょう、Xboxする、
次のレベルへのプレー可能取り分幻衝突シリーズを生活に実行する?

エキサイトじゃなんだかわからん(;´Д`)
254痴漢:02/11/03 21:13
ごめん、PCはPS2に移植されてもイイや。
xboxでPC2出るから
XBOX信者?ってなんで痴漢って呼ばれてんの?
ゲイツが痴漢でもしたの?
私達は信頼できる筋からPC2が出るだけでなく、XBOXLIVEのサポート
を受けるという情報を得た。
正式な発表があるまでは、100%信用してもらっては困るが、私達が今までこの手の
噂で間違ったことを言ったことがあるだろうか?

http://www.popcultureshock.com/news.php?threadid=988
上のリンク先より。かなり訳は自信ないけどこんな感じかな?訂正ヨロ。
ほんとだったら嬉しいな〜と。
ポップカルチャーショックって信頼できるのかしら?
来たのか?

公式にこのURL書き込みして尋ねてみたい。
しかし怖くて出来ぬ
この噂のこと、次号のファミ通Xboxに載るんだろうにゃー。
小島氏は、なんて答えるのかにゃ?
>>231
貴重な情報スクンサ
今までずっとH99にしてた

そういえば、メテオールL99にして使ってたことあるんだけど、
威力がどうも・・・爆風もついてたように思えなかった
スノウホワイトはHでもLでも変わらない気がするけど、
どうなのかな?
253の下の方の適当な翻訳とまとめ

私はファンクラの戦闘を見るのは本当に好きだこのコンセプトは正しいと思う
このVerがlive対応でないのは残念、しかしAIは充分な駆け引きができる敵だ。

日本や輸入業者の話を聞いたかぎりによると
北米/欧州/豪州verのファンクラは日本版とはいくらかは変わるだろう

アンリアルチャンピオンシップやメックアサルトと次期が被るのは少し不幸で
その隙間を埋めてはいるが売上が最低になるかもしれない。

ここまで約して思ったが、これは単なる感想だな・・・
とりあえず一番最後は売れることを望んでいる、棟感じ、。
一番上の奴を翻訳しなおしてみるわ
>>256のURLの文で
I know alot of you are dissappointed about Phantom Crash not having Xbox Live capability in it.
That's due to the Xbox Live spec not being finalized and shared with developers
in time for it to be implemented in Phantom Crash.

この部分、ファンクラはlive対応ではないがLiveに投入するために
完全live対応にしようと開発者が折衝をしているという風に読める。

ぼんくら学生の英語力ではこの辺が限界・・・誰か頼む
>>261さん
ポップカルチャーショック・コムの記事(256のリンク先)を読んだほうがイイでつよ
264261:02/11/03 22:51
公式に質問カキコキボンヌ

今できるところから翻訳しておりますが
Genki Vs. Phantagram is just that. Some of the guys
at Phantagram playing both 2 player split screen and 4 player split screen
against the guys at Genki. The action is fast and crazy,
and we won't spoil it by telling you who won!

ちょうど何人かの男達が2分割、四分割対戦をしている、彼らは元気の男達だ。
そのアクションは素早くてクレイジー
また、私たちはあなたに教えることでその勝利を無駄にしないだろう。

何となく推測だけど、勝利数もカウントされるようになった?
265261:02/11/03 23:09
I know alot of you are dissappointed about Phantom Crash not having Xbox Live capability in it.
私はファンクラがLive対応でなくてがっかりしたのをしっている

That's due to the Xbox Live spec not being finalized
and shared with developers in time for it to be implemented in Phantom Crash.
まだ最終的に決定していないLive対応、その実行がファンクラの発売までに間に合うように
開発者立ちが話し合った。

262の翻訳しなおし、やっぱりlive対応にするために交渉があったぽい。


ここは256三の続き
So, to bring you back to reality from that shock to the system,
check out these videos and let me give you a brief little taste of
what to expect from them.
この衝撃が現実になるまでこれらのビデオを調べろ
そうすればこれらから何かを予期する物がえられるかもしれない。

残りはムービーの中身の紹介、256と上の文章が重要やね。
間違っていてもご容赦を
266モラト ◆To5AEHU3OY :02/11/03 23:24
翻訳ありがとう・・・
まだ過剰な期待は禁物みたいだね。

でも、MSが注目してくれればあるいは・・・
ちゃうだろ

(Live非対応なのは...)PCの開発期間中にはliveの最終的な仕様が固まらず、
開発者に十分な仕様公開がなされてなかったからで
もし間に合っていたならば、それは確実に実装されていたに違いない。


268267:02/11/03 23:28
↑が265の前半部分
269261:02/11/03 23:30
>>267
訂正thx
後は次のファミ痛凶箱待ちかな・・
ついでに続き

With that in mind, we've recieved word from a very reliable source
that not only will there be a Phantom Crash 2 coming our way,
but that it will have full Xbox Live support.
As always, take this with a grain of salt until you see a press
release from us, but hey, have we ever told you wrong about a rumor before?

というわけでPC1がLive非対応なんだけど。
俺らがゲットした"とても"信頼できる情報筋からのリークによると
なんとPC2が開発中でしかもXboxLiveを完全にサポートする形になるらしいんだ。
毎度のごとく正式なプレスリリースをここで伝えるまでは
それはネタに近い"噂"の粋を出ないと思うよ。
んでもさ、俺らがいままで間違った噂を流したことがあるかい(ゲラ

So, to bring you back to reality from that shock to the system,
check out these videos and let me give you a brief little
taste of what to expect from them

んと、まぁPCがライブ非対応で正直みんなへこんだと思うけど、
ともかくPCのビデオでも見てくれよ、これが家で遊べると思うと
みんな気を取り直してくれると思うぜ、ベイベー

以上。テストだと点数のもらえない超訳だとこんな感じ。
海外サイトなんで信頼度がワカラネエ・・・
海外版にはテパン入ってないからなぁ
2もいいが今公式で噂のスペシャルペイント入手できた奴いる?
激しくガセ九歳が調べもせずに決めるのもなんなんで100%のデータ作ってるんだが
出したといっている奴の証言があやふやな上に
他のBBSでも出した奴がいるといってるんだがどこのBBSか分からんし

ここで出した奴がいるなら情報求む
○曹本人の自作自演は勘弁な
274なまえをいれてください:02/11/04 14:55
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
『マスターで7時間45分うんぬん』というのも含めて、
ガセくささがプンプンするなぁ…。
海外版の売れ行きが心配デス。
メックとほぼ同時期というのは、考え直したほうが良いのではないかと…。
マスタークラスは3時間近くが俺の最高記録だからな
よく分からん
あんのか?

てゆーか、シバ戦輸送機ウハウハ大作戦でたまに
1時間50分辺りでシバが死んでることがあるんだけど
何故なんだろう???
ホッシュ
>>277
かまって欲しかった真紅が、コクピットに乱入したんでつ。
慌てたシバは、誤操作してあぼーんしたのでつ。
ほしゅぅ
>>279
ほのぼのレイプってやつでつか。
シパたん貞操の危機!獣と化した真紅たんが迫る!
危なーいっ!逃げてぇぇぇぇーっ!
公式はどこも厨ホイホイになっちまうのか・・・
283なまえをいれてください:02/11/08 11:33
      _, ― 、 ― 、_
    ,−'::::::`:::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
   ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  (:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: )
  (::::::::::::::ノ`ー'ー'ー'ヽ::::::::::::::::)
  (::::::::::::ノ        ヽ::::::::::: )
  (:::::::::::ノ  |    |  (:::::::::: )
   (::::::::〉<・>  <・> (:::::::::::)
    `ー'.l  |  ○  |  (:::::ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       、  ⊂⊃   _ノ`'  < ドメルドーマジックage!!!
      ヽ   |Ω |   ノ     \__________
       、 ⊂⊃ ノ   
      ノ二ニ.'ー、`ゞ
     Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ ≡=─
     |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─
     .|: ; : : : .| `~∧凸∧に )  ≡=─
     . |; ; ; ; 人 ミ;´∀` 彡 ̄   ≡=─
      l ; ;/  /( ミ†ミ ) ≡=─
          /  |  |  | ≡=─
         ∠_(__)_) ≡=─
284なまえをいれてください:02/11/08 15:37
ミルッヒの彼氏はアツロウ
285とおりすがりB:02/11/08 20:39
公式で虐められました。正論吐いたのに(泣
>>285
気にしない気にしない。
何を言っても目の前に相手がいない、したがってゲンコツが
飛んでくる事も無い、と思うと、どんな失礼な事でも言う。
ネット上にはそんな奴がゴロゴロ。2chだってそうでしょ?
猫のオナラでも聞いたと思って忘れましょ。
なんにせよ、キャプができる奴が見せてくれるか
はっきりとした取得条件が出ない限り軍曹のネタはガセの方向で。

休みいれていいんなら長時間ランブリングは可能だがな〜
連続でやるとなると2時間くらいで疲れて無理・・・
ところでPCって日本でどれぐらい売れたのかい??
10万本
>>285
話の輪の入り方に失敗したねぇ
2chのノリで入ってってもダメなんよー
ああいう場所はねぇ。

時間的な問題だけど、今日マスターで
エストックh99とバリスタL99の機体で
4時間潜って19819650ny稼げた(軍曹の記録に比べれば遥かに少ないが)
明日7時間目指してみる
てゆーか1時間で836万強か・・・
軍曹は神だねぇ
>>290
ガンガレ

話すことないな
人間DOG好きな人〜?
テパンの海賊版CDがインディーズで出回ってるってさ。
なんちゃらクラッシュって以外といいじゃん
295孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/11 17:41
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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  : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;..    从    θ斤:エh u    .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
  ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::.  __ 《Y》_   ∪レ..... 弋|      :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...  .uヘ人iイ  .  (. .」_ ノ    ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:..     (∨ヘ      |....|: .)    .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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  、 ._  _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
   ⌒ ⌒    ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::.  ..::  :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
テパンCD待ち
297なまえをいれてください:02/11/12 01:17
チンコかゆい
>>297
皮膚科逝け
>>297
オロナインぬっとけ
人が持ってるのを遊ばせてもらったよ。
なるほど、これは面白い。
今はBランクの途中か?
誰が出てくるのか楽しみ。
つーかキャラとテキストがいいね、このゲーム。
ミルッヒたんにはいろんな意味で(;´Д`)ハァハァさせられますた。
男キャラは断然幹部だねwあとは甘っちょろい考え方の光るマイオン。

ソフト欲しいんだけど箱ってのが唯一の難点だよなぁ・・・。
がっかりさせて悪いが(?)
マイオンは女だよ。
なんてこったジーザス・・・・
マイオンと天下の関係ってなにさ
天下が実は少年っぽい女の子とか。あ…想像したらツボっぽい…
ペッパーとマイオンがティエンシアにいたずらするマンガきぼ・・・(ボシュ)nnnnnnn(アヴォーン)
306300:02/11/13 17:37
マイオン女の子だったノカー(;・∀・)
まぁ、それはそれでイイや。ってことは
天下君が放っておけない=好きってことだろうか。
マイオンお姉さんが天下に手取り足取り・・・?
じつはマイオンは女王様で、天下は奴隷なのれす。
しかし最近、マイオン様はMにも目覚めて参りまして…
ttp://www.the-magicbox.com/game110802.htm の一番下
「2」も企画中らしい
Phantagram will release the Xbox action game Phantom Crash in Europe on November 22.
Phantom Crash 2 is currently in planning phase and the game will be fully Xbox Live enabled.

キタァァァァァァァァァァァァァァァァァァ(゜∀゜*)ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!
310なまえをいれてください:02/11/14 08:37
(´∀`)ノ<ターボ最高イェー
( ゚Д゚)<ターボサイコーイェーェェェェェェェ!
(`・ω・´)
ぬお!?
ついにテパンCD販売第2弾突入!?
>>308−309
そこのサイトってガセを乗せるようなサイトではないですよね?
今度こそ公式BBSにURLを書いて聞いてみるか…
公式で聞いても無駄だっぺよ
聞いて教えてくれるくらいなら発表してる。
せいぜい「よいニュースをお届けできると思います」程度。
海外で発売が近いならなおさら流せないだろうし。
やはりしばらくは静観か…このスレが沈む前にされるといいねえ
公式BBSは、GENKIから放置されてまふ
放置されているのは、GENKIが続編の開発に忙しいからだよ

と言ってみるテスト
319誤爆スマソ:02/11/15 12:27



おいみなさん!
2も作られるかもしれんということでファンクラのここを直せや!てのを話しませんか?

俺としてはチューンである一定レベルから数値が変化しなくなるのを直してほしいね。
むぅ・・何気に語り尽くされた後だから、難しいな
あ、『2はネット対応』という前提で話せば面白いかも>2への要望

以前もカキコしたけど、3on3のチーム戦希望デス。
…ムリかな 処理落ちしまくるかな(泣
今の賞金システムをそのままオンラインでもやって欲しい。
勝ち星が増えるにしたがってその人のランクが上がって賞金額も上がるとか。
サーバごとに町をわけてそれぞれのサーバにランカーがいるとか・・・。
ま、とりあえず出てくれれば言うことないです
チップの種類をもっと増やして
もっとチップをカスタマイズできるようにしてほしい。

レベルを上げるだけってのも味気ないし
他人と差別化したいわん。

と、マヂレス。
爆風なしでマイオンと戦ってるんだけど、勝てないッス
すぐ迷彩使われて、ミサイルを当てられない・・・
武器チェンジ以外で、なんかいい攻略法ありますか?

SPEC
機体:ホーリー
右腕:ヘビーマシンガン
左腕:ノーマルガトリングガン
左肩:ライトメテオール
右肩:ライトカタパルト
脚部:ヘビーホバー40
脳端:ドーベルマンチップ

武器レベルは、ガトリング以外全て99です
ウインチ脚追加して壁とかにぶら下がれるようにして欲しいな。
ジャンプかサイドステップと引き換えで。せっかく背の高いビルや
穴倉があるのに天井部分でしか戦えないのはもったいない気が
します。 ステルスを一定時間使えなくするペイント弾とか多脚は
二段ジャンプできるようになるとか妄想は尽きないですよ。
夢に出てきたスクービーは羽付けて滑空しながらヘリ型スクービーと
ガトリングの撃ちあいやってたくらいで。
あと夜間は居場所ばれるの覚悟でサーチライト使いたいです。
>>325
攻略法は自分で探す。
それがゲームの醍醐味でしょう。
他人に答えを求めても面白くないよ
マイオンってスナイパーが主力武器じゃなかった?
止まってでもない限りまともに当たらないでしょ
タイマンならただの雑魚だよ。

ってその前に、爆風無しだとミサイル当てれないって
言ってる辺りが問題かな・・・・・・
329なまえをいれてください:02/11/16 05:12
対専用のいろいろ作ってるんだけど
どうもミサイルをメインとした機体が作れない
だれか素敵なレシピよろ


サイドステップキャンセルダッシュぐらいあってもいいと思った。
すまんさげ忘れた。
もうわけない


対戦でミサイルがあたらない
主力にはなれないのかね
人間相手じゃよっぽどうまくやらないと無理でしょ
弾速遅いから迷彩しなくても余裕でかわせるし。
ミサイルは遠距離から撃たれると、煙で軌道がはっきり見えるから余裕でかわせる…。
対人戦で使うには、距離詰めてからじゃないと当らないだろうねぇ。
よって「2」では、ミサイルのスピードアップor爆風効果つけて欲しいです。

>>325
その武装ならマシンガン主体で戦えばイイと思うんだが…、
なにゆえ、ミサイル当てることに拘るのかな?
…もしかして、マイオンたんじゃなくて、天下の間違い?
ランカーのほとんどにミサイルは効かないよね。大抵ステルスかけて
ジャンプとかで上下に避けちゃうからミサイルあっちゃに飛んでっちゃう。
特にロイあたりになるとミサイル乱射をマクロスのバルキリーみたいに
避けやがるから…
334325:02/11/16 17:27
>>327
すまそん

>>328
まだヘタレなもので、止まってないと
自機の攻撃を当てられないんです。
肩のグレネードに多分、やられてるのかも・・・

>>332
マシンガン主体で戦うこともしたんですが、
迷彩使われると殆ど当てられないです。
マシンガンもガトリングもすぐに弾が尽きるし、
なんていうか、当てられなくて・・・
丁度いいから、マイオンで腕を磨くのが一番の近道ですかね?
天下とはまだ戦ってないです
>>334
言っちゃ悪いけどどう考えても下手糞なんだから
武装にこだわる前にまず慣れたら?
>>335の言うとおり誰かを相手にとかじゃなくひたすら数をこなして戦い方を覚えるしかないね。
ガトリングはともかくマシンガンの弾が尽きるというのは無駄撃ちが多いせいだろうし
当てられないのはチップの成長が不十分、
もしくはそのせいか練習不足で敵をエイミングサイトに入れられないとか
右スティックによる微調整をしていない(できない)せいだろう。

後このゲームはブーストゲージやらがなくてダッシュに制限がないから
止まって悠長に撃ってたら敵は逃げるね、そりゃ・・・
止まっているということは他の奴らから見れば的同然だし。

繰り返すが数こなして位置取りやら基本操作に習熟したほうがいいと思われ
337325:02/11/17 01:04
>>335
いえ、その通りでしたね。
マシンガンH99、マシンガンN、肩マシンガンN×2にしたら
楽勝でした。
・・・・・でもなんか・・・・

>>336
右スティックによる微調整ですね、多分。
あ、それと、いつもステップしながら攻撃してました。
止まってなかったです、ごめんなさい。
それが出来れば、あと、迷彩使われても目で追っていけるくらいになれたら、
無駄撃ちも少なくなれる、か。
うわぁ、こんな調子でラスボス倒せるのか〜?
338凶ちゃん:02/11/17 12:09
ひさしぶり〜・・・・と、いっても誰もいないよね´д`;
前回来たのが10月の27日、もともとスローなスレだったけど
今の私には、ちょうどいいスピードかな、ミサイルは、メインに使うには、少し面倒な武器
理由は、色々だけど・・・相手を追跡する特性のおかげでスピードは、抑え目だし
威力は、高くても次弾が発射されるまでのタイムラグで一定時間に与えられるダメージの安定性がいまいち
やはり、当たればめっけもの的感覚で相手の進行方向や回避方向を制限するように撃ちだす。(ロックオンしなくても)
回避方向は、こちらで事前に予想できるので、そのポイントへ時間差をつかい他の武器しとめる

1)ミサイルとバズーカの弾は、見た目が似ているので
ミサイルの中にバズーカを紛れ込ませて確実に削る戦い方が効果的
相手は、追いかけてくるミサイルを回避するのに注意が行くのでバズーカがフリーになる
他、弾幕として使い接近武器を当てる布石にするなど、けん制と追撃に使うのが
ミサイルの性能上一番かな
339凶ちゃん:02/11/17 12:18
ちなみに、イラストは、しばらく無理かなぁ
今のPCも友達のノートだし・・・本格復帰は当分先かも・・
迷彩を目で追えるようになるには、マシンガンとか剥がしの強い武器はつかわずに
純粋に目を使う事、小銃とかショットガン&ミサイルとかが一番上達しますよ
武器の性能に頼らず目で追うのは、完璧に慣れです。接近武器のみ装備して遊ぶのもいいですね
ただ・・・迷彩は、上級者同士の対人戦では、接近武器のロックはずし以外では、あんまり意味ないですけどね
340凶ちゃん:02/11/17 12:41
2への要望・・
1)ガトリングや連射系もうすこし硬直性能上がれば使えます。
2)ミサイル、スピードと弾数が上がれば回避は、困難(改造しだいで爆風や多弾動に変化)
  あと、腕ミサイルも欲しい
3)ショットガン威力とスピードに不満あり、このままだとただの壁貫通しない爆風系武器・・(うわぁ
4)接近武器、エストックの性能が戸出しすぎ、使いまくっててなんだけど・・・
5)レーダージャミング(チップリフトアップ項目に情報制御や攻撃制御、防御制御など割り振るステータスがあるといいかも、
  それによってRシールドの性能やそれ以外の機能が発揮されるようになる)やデコイダミー、機雷なんかもあるといいかも
341325:02/11/17 15:36
>>339
サンキュー
がん画って見ます
人妻に突っ込んでみる(;´д`)ハァハァ
自分を上級者と言うのとガトリングや連射形の硬直性能を上げろという当たり萎えた。
ACであった固め殺しでもしたいの?
今でも十分固まるしこれ以上やるとストレスがひどくなるだけだと思うが。

ミサイルは光学明細で簡単に避けられるから辛いね。。
腕ミサイルと多弾型、爆風型とかの細分化には同意。
ライトかヘビーへの振り方で速度が変化するミサイルとかあれば面白いかも。
単純に今のを底上げするだけだと遠くからミサイル撃つだけで
CPUには勝てるようになってつまらなくなりそう

ショットガンには同意、あれはせめてトロメオ並みの弾数が出て小銃程度の速度がないと…
エストックは性能自体は似たようなもんだけど当てやすいせいで他より強く感じるのだと思う。
エストック弱めるより他の武器のリーチや判定強化希望

5は激しく同意
デコイ、ダミー、地雷、スモークディスチャージャー激しく希望

個人的には装甲の種類を増やして欲しい。
今の奴とは別に対光学兵器用とか迷彩を更に見え辛くする奴とか。
>>325はマイオンの所まではちゃんと攻略できたんだからよ、
喪前ならそこを越せるはずだぜ。
まぁ、がんがれや。
緊急回避は左スティックをチョイ入れ、
もしくは同方向2回入れで全方位にでるようにして欲しい...。

>>325
ランカークラスは迷彩発動率が高いです
得にガトリングなんか発動を誘発するだけです
ヘビー改造の近接武器なんかをオススメします
ここんところネットに繋げなかったから、ひたすらファンクラばっかやってて、
ようやく100%達成!イェー

…ドリル捨てました、ごめんなさい(今はパイルバンカー)
だって、威力/重量の効率がいいもんだから…
自分の好きな武器を使えばいいさ。
武器の性能が決定的な戦力差ではないことは
対戦では証明済み。



・・・勝ちてぇ
348凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/18 20:01
当分先かと思ったけどなんか急に片付いたので(何が?とかきいちゃ駄目よ)復帰〜(・Д・)yィェーィ
絵も描かないとねぇ・・・何を描くかは、決ってないし皆に見せるんなら
2ch関連OKのお絵かきサイト探さないとね

連射武器の硬め性能については、微妙に上げてほしい位かな・・だから個人差あると思う(ACの硬め殺しはアンマリダネ汗)
ミサイルは、単純な性能UPよりも当てるための、テクニックやサイド武器のサポートで当てやすくする配慮があると良いかも
例えば今のミサイルは、発射後全部同じ軌道で目標に飛んでいくけど
コレを、一つ一つ特性の違う軌道や時限式や光学反応式とかにカスタム出来ればいいかも
例)
メテオールL99 同時発射数6 各種設定
     軌道         反応タイプ
1弾目 ストレートタイプ(まっすぐ前方に撃ち出す) : 緊急回避反応型(緊急回避にあわせて急激反転)
2弾目 サイドタイプ  (左右に撃ち出す) : 光学迷彩反応型(光学迷彩に反応)
3段目 上空タイプ(一度上空に撃ち上がり標的に向かって上空から飛来する) 
4弾目 サイドポジションタイプ(一度左右どちらかに飛んでいき、死角から標的に進行する)
5段目 ストレートタイプ : 障害回避型 障害物を回避して敵に進行する
6段目 上空タイプ  :  多弾道式(威力100程度の爆風式散弾が100発ほど発射される、
              この場合上空からシャワーのように広範囲に攻撃が降り注ぐ)
こんな感じに細かく一発一発自分で設定できたら楽しい
349凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/18 20:06
上みたいにタイプと弾頭の型を組み合わせられるとミサイルもいいよねぇ
いやさすがにそれは…弾丸取替えは面白そうだけどね。
351戒 ◆ol89Q3iqng :02/11/18 20:49
上空タイプいいな〜
サイドタイプは光学迷彩への追尾能力を結構低めにしないと
バランス崩壊の予感
それと火炎放射器とか欲しいな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021118/xbox3.htm

ああファンクラもこうなるといいなあ。
1オートエイミングのオン・オフが欲しい。
2ミサイル・腕ロケットの弾速をUPせよ!!
3肩バズーカ(ストロングキャノン?)の爆風でかすぎ;;
4爆風壁抜けてくんな!

変更希望を考えてみたけど、あんまり思いつかんなぁ…
殴って斬れたらそれで満足だし……っと、あぁ、

5っていうか当然LIVE対応するんだよね?

そういや海外版が発売されたけど、外人の評価はどんなもんなんだろ。
なんにせよ、売れて少しでも元気がやる気になってくれるとうれしいでつ。
続編をなにとぞおながいしまつ…。
てゆうかファントムクラッシュって日本で一万ちょいしか売れてないんでしょ?
そんなもんで利益ってでるもんなの?
356戒 ◆ol89Q3iqng :02/11/19 11:57
海外版が大ヒットして
ウケのよかった
海外にだけ続編作ったりして(w
海賊版が大ヒットして、
ウケのよかった海賊版が
驚く程ヴァージョンうpされて
世にばら撒かれたりしてw
シバ最強
演歌がもっと聞きたかったのぉ
テパンCD発売まだかな
361325:02/11/20 03:40
迷彩見切り、大分慣れてきました
答えて下さった皆に感謝します
ありがとうございました
362なまえをいれてください:02/11/20 04:05
から揚げ
363凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/20 15:34
誰も居ない今のうちに告知しちゃおう
一番最初にこのレスを見てレスしてくれた方のリクエストにお答えして
一枚絵を描きます! 何でも良いですよ
plustechのおっさんとその愛器を頼む
365凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/20 16:18
そりゃアツロウ
ワイルドマシーンじゃねえか…

PLUSTECHはぎリークのおっさんとアーロンだよ
367凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/20 18:48
あーーーしばらく遊んで無いから店の名前勘違いしちゃった・・・ごめん
368凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/20 19:09
ああっ!!なんか面白そーなことをしてるぅ。

368のリンク先に飛ぶと、スケバン刑事の画とかが出るんですけど…、
凶ちゃんの画なんですか??
370凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/20 23:37
うん私の絵
371369:02/11/20 23:59
最近の若いヒトは知らないんだろうなぁ>スケバン刑事
当時、私は小学生だったけど、
「鋼鉄のヨーヨーを手で受けたら、手の骨が砕けるのでは?」とか
「鉄仮面着けてたんなら、シャンプー出来ないよな…」とか思ったデスヨw

スレ違いすまん。
あ〜〜ビリークってば隠れキャラなもんだから、
こいつ、ロイよりもエグいコトしてくんだろなぁとか思ってたんだけどねぇ……
オリジナルグロリーも儚いもんだ。年は取りたくねぇなぁ……
主人公に撃破されたがために高い修理代を請求されて、
恨みをブツブツ言いながら、メザシと白飯を食べてるミルッヒ。
374 ◆0lCoPVeINA :02/11/21 18:01
本作のヒロインは、ユキではなく、
『健康優良不良少女ミルッヒ』デスヨ
375凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/21 20:55
おおっとぉ、凶ちゃん、ココはファンクラスレだぜ?
あー、つまりだ……
俺のいいたいことはわかるよな……?



スチュワーデスなミルッ(背後からジャベリソ)
きょ、凶ちゃん…、ココはファンクラのスレなんですから(汗

…とは言ったものの、保守がわりになってると思えばイイのかな?
378377:02/11/21 21:34
あ、376さんとカブッちゃった。
379凶ちゃん ◆/npv.v35eM :02/11/21 22:24
おっと、ごめんよ明日は、ファンクラ書くよ
ミ ・Д・ミ<ほしゅほしゅほしゅ♪

http://members.tripod.co.jp/no0g/ug.mp3
RYO丸の二の舞>凶ちゃん
同人誌は冬コミで出まふか?
GENKIにメール出しとくべきだろうか?>2での要望
384なまえをいれてください:02/11/22 11:03
>>383
本気で>>2をメールで出すのかと小一時間、問い(以下略
うぁ、ageちまった。
スマソ
>>377に続き、俺からも一言言わせてくれ

凶ちゃん、愛しの凶ちゃん。
このスレは誰かが主役になる必要はないのよ
皆の場所ってこと、分かってくれ。

最後に
凶ちゃんアイシテル
387383:02/11/22 19:49
2ってコレ↓のことですよね??

2 :なまえをいれてください :02/10/09 16:58
    /~ ̄ ̄ヽ    ____________________
   _i_T___l   /
    | ・ ・ モミ <  福留と三遊間組みたくなってきたわい。
    〈 / し ヽ 〉.9)  \
    | Д   |      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |___/  |


…さすがにコレを送ろうとは思いません。
三角関係か?

作りたっかたアセン完成してからほとんどやって無いや。
ひさしぶりファンクラやると、速すぎて目が追いつかなかったり。

スティックの倒し具合によって速度がアナログに操作できたら良いなぁ。
>>386
愛の告白スレでもないぞ!ゴルァ!!
今Liveでリボルトやってたんだけど
これがファンクラならなあ・・・


「ビルの上に誰か隠れてる?」
「ロイが来たぞ逃げろ!!」
「回復くれ!くれ!」


妄想が膨らむ…
391325:02/11/23 22:37
ユキ強ッ!
半端じゃないなぁ
ロイにもガチンコで勝てるようになってから
トライしてみたんだけど、全然ダメだった
強ッ!
392なまえをいれてください:02/11/24 01:05
いまさらこれ買おうと決断しました
頑張ります。
 
がんがれー
>390
まるっきり無線通話してんのと一緒よね。
PSOで別々の部屋の状況説明しあってる時なんかこれがファンクラで
出来たなら…て本気で思ったよ。みんなにも体験して欲しいなあ。
リアルタイムで聞こえてくる「声」の演出効果は想像を絶する物ですた。
とりあえず元気様、よろしくお願いします。
うーん、「2」でチーム戦が導入されれば、Liveチャットも活きそうだけど
現在のサバイバル戦だと、罵り合いにならないか心配…。

プレイヤーのマナーの問題なんだろうけど、
興奮のあまり汚い言葉使っちゃうと(使われると)イヤだなぁ
ボイスチャットできるようになったらいいな
俺は「ほほほー」しか言わない
撃沈した時も撃ち落した時も。


              ┬―┐
──  ニ□ニニニニ□|  )      
──  / >>397  _┴┼┤    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
── (___、―´_/└┘   <  ほほほー
──  ヽ_/(◎)∴∴□       \______
──=/ ̄ ̄ ̄\T ̄
──つヽ―――(◎)=\_
──   //   \/_ `―、
──/ ̄○     (_ \ ◎))
──`―´         `――´´
海外での売れ行きはどうなってるのかな?
売れてると良いんだけど。
ぉ ぅ ぃ ぇ 〜♪
…またやっちゃった。


ネコチップで「ハーマイオニー」

ああっ、ごめんなさいっ。石投げないでください(泣
(このネタわかる人が、このスレに残っているのだろうか。)
日本みたいに発売日翌週か2週後にならないと分からないとかじゃないの?
く・・・
Top10にはいくら何でも...ブランド力が無い以上口コミで売れていくのを
期待するしかないと思う。そして北米市場はそれが十分期待出来るよ
初動型の日本とは違って
405なまえをいれてください:02/11/27 07:35
このスレが最後かな
あとは2が出るまでココは、閉めようぜ
406凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/11/27 18:34
皆で公式のBBSに続編希望の書き込みしようよ
ここに居る全員が書き込めば少しは、インパクト出るし
公式BBSでの向こうの反応を要求しようよ〜
せめて「皆さんの、熱意は、嬉しいのですが〜〜」位の反応は、もらいたい!!
チョックラカキコしてきます!!皆が続くことを祈る!
407凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/11/27 18:41
書いてきました〜何気にあそこには、2〜3回しか描いてないので
ドキドキだ・・・
公式にも昔あったよ>続編希望スレ
ほとんど死んでるファンサイトでも続編希望はあったし

別のゲームだと要望案を広報に直渡しとか要望メール送るとかしてた。
アンケートはがきも地味に効果あると思う

後さLiveに受かった奴がいたらファンクラLive対応にしろってMSに要望出して(´д`)人オネガイ
>>401 クルックシャンクスの間違いでは?
>ほとんど死んでるファンサイト
Σ(゚∀゚)うちの事か!?
ほとんどのファンサイトが死んでるの間違いじゃw

正直ここ以外は公式さえも動いてないしな
軍曹のネタは結局なんだったんだか
>>409
例の薬で(ゴニョゴニョ)したハーたんですので。
書き込んできますた。PCのLive版は想像するだけでも楽しすぎる
実現して欲しいものです ( ´∀`)旦~~~
らぎキタ━━(゜∀゜)━━!!
カキコしてきたデスヨ。
416凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/11/28 09:49
皆ありがとう!
まだ書いてない方も一行でもいいからカキコしてください!
ヤッパリ何か動かないとね
PS2とかGCとかに移植だってネットだけに対応させれば
出せないことは無いはず、多少機能がけづられても絵が駄目でも
ぜひ移植して多くの人に見てもらうべき
ちなみに、最近又初めからやりたくなってきた
「アノ青い空をもう一度」
書き込んでみたよ
続編、出ると良いね
スタッフの反応があるといいんだけど…、
もはやまったく見ていないのかなぁ?
前にも誰かが書いたけど見てても忙しかったり
開発には守秘義務があるから喋れないでしょ

しかし凶ちゃんは音頭取るのがうまいね。
保守ル。保守レ。保守レバ。
421モラト ◆To5AEHU3OY :02/11/29 00:20
賛同しときましたー。
コレがLive対応ででたら本当に楽しそうだし。
あーうぜぇ
>>422
オ・マ・エ・が・な。
>>423
いちいちレスすんなよ。



おれもなー
公式の主を気取るらぎ
盛り上げたいのは分かるが自治房になりかねない凶ちゃん

それをあおる俺。

うざいのもわかるなw
もうこのゲーム的に限界なんだろう、と言ってみるテスト。

いっそこのスレ沈めて、どっかのHPのBBSに落ち着いた方が
いいんじゃないかと思うがどうか。
>>426
残念ながら同意。
対戦してる奴らはいてもグループが別だし
公式のらぎ氏と凶ちゃんみたいに意見が違う同士がいても
それぞれの居場所ではそいつの主張が主流で
議論も弾まない(これまでの公式とここを見るにお互いに聞く気もする気無さそうだが)
もうはなすこともないッぽい

後はどこかに潜んで2をまつしかないよ。
>>419
「ガンパレードマーチ」のアルファシステムの公式BBSって、
社長以下スタッフがレス返しまくりなもんだから、
公式BBSにカキコすれば、反応があるのが普通だと思い込んでた…。
公式はおろか各HPや2chも見てると思う。
思うんだけどね…正直スタッフもレスを返しにくいカキコしかないような。
2chなんてどこだって普通に見てるだろ
「ケチャップごはん」を作ったミュージシャン(KIKAだっけ?)の情報please!ってカキコしたヒトは、
レス返してもらってなかったような気が…。

スタッフが、BBSをチェックしていたなら、教えてくれそうなもんだが。
レスキタ┳┸(T∀T)━┯━╋!!

みなさんお疲れ様です。

ファントムクラッシュチームの太田です。

6月20日に発売されて半年を経過してなお熱く盛り上がる掲示板を
うれしく思います。
北米、イギリスと英語圏でのリリースもされました。現在ドイツ語
版やフランス語版の製作をしています。

・・・・・
今後の展開を含めて大きな影響がありますので海外での動向を見守って
います。

先日某Xboxマガジンの年末発売号の取材をうけました。記者の質問
  ・・
は そこ に集約されました。私もスッぱっと宣言したいところですが
今はまだ考え中とだけお答えしておきます。


これからもファントムクラッシュの応援よろしくお願いします。
むむむ、海外で当たればいけるのか!?
希望は残されているようデスネ♪
435なまえをいれてください:02/11/30 00:22
から揚げ
北米版のストーリーってどうなってるんですかね?
日本版では、無責任なアメリカのクラウドバスターのせいで、
日本(アジア圏?)が滅茶苦茶になった設定になってたと思うけど…、
アメリカ人には受け入れがたいんじゃないかと心配デス。
437なまえをいれてください:02/11/30 19:31
あげ
438凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/11/30 21:58
嬉しいなぁ・・・
記者の質問は そこ に集約されました。



同人誌のことか!
期待してるヨー太田様ぁ!

ユキのチャーガってこんな感じかなぁ?

Body L99
Larm ワイドショットH99
Rarm レールガンH99
RBAW レーザーL99
LBAW WミサイルL99
ホバーL80
30mm装甲×3 演算アクセ×1 VA×1

使ってみたら相当強かったヨ
あのコテハンが漫画描くつもりらしい
LIVEベータのPSOで言ってた
初めてガトリングL99にしてみたんだけど、
気持ちイイねコレ!!
>>441
だれ?

>>442
すぐに後悔すると思いますよ
444442:02/12/01 23:10
>>443
なぜデスか??
既に上書きセーブしちゃったよぅ…。
445凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/02 00:55
>>444
一応L99ガトリングは、重さは、腕カノーネより重め
弾数が多いけど実際1000発撃ちつくすのもまれなゲームバランスで
3000は、少し多すぎなかんじ、かといって半端な改造では、扱いが難しい
使いこなす気なら、Nガトリングがいいかも
サブウエポンマルチタスクを目指すなら
700発くらいで結構な威力の肩カノーネがバランスいい(私は、二つ付け)
ガトリング
メリットは、硬めが発生する事かな   大きなデメリットは、シールド誘発
446sage:02/12/02 01:57
ようやくユキに勝ったので記念カキコ
やっぱドリルH99最強
バリスタは俺には使いづらい・・
447sage:02/12/02 02:05
なんつったりして
>>444
メリット、デメリットなんて関係ない。
あなたが楽しければ、それが全てです。
ファントム クラッシュはそういうゲームだと思いますよ。
改めて思うが武器全般ノーマルでバランスとれてるよね
H・L改造は完全に好みでやるモンだ
機体についてはスピードがノロくなるとやっぱり歩くマトになるかな?
ってカンジ

ていうかPCはもう下火か?
いろんなゲームをチョコチョコやってるんでまだ遊べてますが
1機しか組みたててないし
450449:02/12/02 09:24
ボタンがサターンパッド配置の箱用パッド使いやすいよ
黒と白ボタンがABXYと同じラインにあるので使いやすい
個人的には白黒がLRトリガーに下辺りに並んで付いていてくれたら快適便利かも
>>451
同意
453凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/02 12:56
緊急回避あるから多少遅くても大丈夫でしょ
地の利を生かして戦えばいいし、どんな戦いかたしても卑怯呼ばわりされないのが
いいね!

メリットもデメリットもその武器を使う上での魅力には、違いないからね
散々使い難いとか言いつつ私もガトリングL99持ってんだけどね(笑
しょーもない裏技ハケーン

場所:新宿
クラス:どれでも可
使用武器:紅蓮
効果範囲:バラック小屋付近の区画にいる敵、特にL字型バス方面
やり方

1:L字型のバスの内側に入る
2:背後の壁に水平のバスの中央辺りで連射
3:弾はバスに命中しているはずなのに、左前方の区画にいる敵にヒットする

たまに発火物を爆風系の武器で破壊した時、
その付近にいない敵にもヒットすることがあるけど、多分その類だと思う。
455凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/02 13:04
紅蓮敵の居ないところで撃っても よくチャリンチャリン言うよね〜♪
456454:02/12/02 13:09
マヅィ?
うっわ、気づかなかった鬱
てことは皆知ってたってことか・・・マジ鬱恥死

遠方にいる敵にヒットしてるだけかと思ってたよ
>>454
まぁ糯漬w
458凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/02 13:35
はははは・・・
ガトリングはH99にしてこそ真価が発揮できると信じて疑わない。
弾数?無くなる前に当てろ、当たれば落ちる
シールド?張られても撃て、当たれば落ちる
弾切れ?補給しろ


ガトリング最高イェーヽ(`Д´)ノ
>>459
いいぞいいぞ!
先生、おまえさんのような一本木馬鹿が大好きだ!
もっともっとぉ〜 ヽ(*゚∀゚)ノYEAH☆
正直シールドの誘発を恐れすぎてる気がしないでもない。
>>459のようにシールド無視して撃つのは何だが
発生にあわせてこまめにトリガー離せばいいだけの話だし
レーザー以外は対人でもおもったほど発生しない。

とはいえ、単発の方が発生しにくいように見えるのは事実だわなあ
確率的には変わらないんだが…連続で当てる必要のあるものの途中で発生するのと
一発当てればいいものの違いか。

で、そうなると爆風の優秀さがまた出てくるんだよな。
弾自体に反応してシールドを発生させることはあるみたいだが
爆風で発動したところを見たこと無いし。

それにしてもスナイパーライフルをシールドで防がれた時はショックだわw
マシンガンの類はいったん撃ちだすと相手が倒れるまでトリガーから指が離れん
ダレだ?レビュースレに、誉めてんだか 貶してんのか分かり難い文書いたの
わざと書いたならかなりうまい宣伝の仕方だと思うけどな
>>462
狂おしい程に同意
両手両肩マシンガン(中途半端にLチューン)装備な俺はバリア貼ろうが物陰に行こうがロックオンできる限り押しっぱなしでふ

>>463
どんなの、リンクキボン
465462:02/12/02 21:07
その点から言えばガトリングのL99は非常に好都合だ
ランブリング中ずっと撃ちっぱなしアハハハh

じッ  じッ

自分以外の動くモノは全て敵だッ!
落ちろおちろー看板船めー
466442:02/12/02 22:45
マスタークラスで1時間弱ランブリングしてみましたが、
たしかに、バリアを誘発することが多いみたいデスねぇ。

でも、実弾系武器でありながら、
残弾数を気にせず撃ちまくれるのがとってもステキです。気に入りました。
しばらく使ってみようと思いマス。
助けて・・・もう6週目だよ・・・・
脳内でストーリー作りながら遊んでると
全然飽きがこなくって・・・
リアルでやんなきゃいけないこと、山積みだよ・・・
4人対戦ばっかりやってたせいで
久々に一人用やったら普通のMAPに驚いた(汗
あのMAPで4人対戦したかったなぁ

みなさんにお願いがあるのですが
そこそこ戦えてみんなが使ってなさそうな機体を紹介してほしいんです
エストックメイン不可
レーザー不可でお願いします。
キャラのマンネリ化が…助けてください

特にアーロンがダメぽ
とりあえずLive対応にするならPSOみたいなロビーキボン
>>468
☆個人的にオスス☆

アーロン
腕:バズーカL99、拳N
肩:ガンランチャーH60×2
脚:6輪車 H25くらい?
オプション:迷彩VA 演算×2 30mm×1

詳細:バズーカは外してもいいカモ。ガンランチャーの弾速が早いから、必要ないカモ

フォトン
腕:(紅蓮L99)、刃(L10〜N〜H20)
肩:なし
脚:2脚L99
オプション:迷彩VA 演算×4
チップ:ねずみ

詳細:耐久力5000だけど、高速アタックは快感カモ。刃Nで紅蓮なしだと、210km/h超えるカモ
471たんたんと…:02/12/03 18:54
アーロン
体:L99
右腕:ハンマー
左腕:ハンマー
右肩:なし
左肩:なし
足:ホバーL30
オプション:迷彩VB 30装甲×2 演算 スクービーマガシン
チップ:カラス

▼戦略
格闘武器だけで戦います。男らしさをアピールしてください。
敵機を右に捕らえたら右の格闘武器で、左なら左で行くとスムーズに敵を破壊できます。
迷彩を張っている敵は2重ロックできないので、かなり当てづらくなりますが、コツを掴めばいけます。
チップを鳥系にしたことにより、2重ロックも早く行え、チャンスを逃しません。
アーロンの装甲を必要最低限まで削り、足をホバーにすることにより、
格闘武器で戦うための機動性も確保しました。
見た目的にも両腕を同じ武器にすることにより、大変良い感じになっています。
472ナーガン:02/12/03 22:14
>>471
両腕武器機体ならば、やはり広範囲をカバーできる
ホーリーのエストックといきたいところだけれども、
>>468が駄目って言っているので、妥協して
フォトンの両腕機体のほうがいいだろう。
フォトンは武器を横から振りきるから若干横の方にも当たり判定があるし。
それと、足に関しては、追跡効果が若干高いように思われるローラーがいいのでは
ないだろうか。
格闘武器の強みはやはりホーミング性能なのだから、少しでも追跡距離が長くなる
ローラーがやはりいいと思う。
473468:02/12/04 01:54
470-472
おぉーありがたいです
どんどん作ります!
両腕武器って…4人対戦で勝ち残れなさそうな気がしますけど
両腕殴りの時は迷彩は短いほうがいいですかね、それとも長いほうがいいかな?

バルカンメイン一応作ってあるんですけど
どんなのがいいと思います?


他にもガシガシよろしくお願いします
>>473
とりあえず、カラーはピンクピネルで
475凶ちゃん◇TOsukisuki:02/12/04 08:02
ゴースト
エストックとレーザーが弱体化OR禁止、それを見越して作った機体
両手バリスタ N    メインウエポン カノーネに紛らせて回避方向の足元に
両肩 カノーネL99   サブウエポン基本同時発射(シールド誘発率低し)
ホバー H42
30mm装甲3つ・演算アクセ1つ・VB迷彩1つ
狼99
両肩カノーネと、バリスタの回避の困難性で、ある程度距離をとって戦えば
接近型潰しの機体、遠距離・中距離をバランスよくこなす。
マスタークラス&ロイとの戦闘テストでも問題なしの結果、私のメイン機のエストック無しのバージョン

肩カノーネL99 
メテオールL99  両手バリスタ   のバリエーションもなかなか
476凶ちゃん◇TOsukisuki:02/12/04 08:09
腕マシンガン&肩カノーネの硬直性は、なかなかの威力バリア発生も低い
コレにメテオールL99とパイルバンカーをつけるとマルチな機体に
最近、両肩カノーネに挑戦してるんですが、
カノーネを連射するために、右手親指でボタンを押してる間、
右スティックからは右手親指を離すことになります。

当然、自機はその場に止まり、狙い撃ちされる危険性が高いわけですが…(特に対人戦)。
皆さんは、どうやってリスクを減らしてますか?
ずいぶん前のことだが、いつもはホーリーでえぐり専門、
アーロン限定、フォトン限定レギュのためにテキトーにつくった機銃*4アセン。
操作になれない初期のころに使ったアセンだったが、
上のほうのレスにもあるように、スゲェ爽快ですな。
相手のゲージが見る見る減っていく様に(;´Д`)ハアハアです。

ほかにも、メテオールL99*2(ミソ6*2連)+鳥チップもなかなかよろしくてよ

アーーーーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ


・・・久しぶりにやるか・・・(飽きないねえ
479凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/04 19:12
操作タイプを変えてみては?
私は、はじめノーマル設定だったけど
今は、LRを緊急回避にして前4つを武器にしました。 白ボタンが迷彩黒がジャンプ
動きながら最大4つ同時押しが、親指だけで自由自在、お勧め
最近、コンピュータ相手には耐久力増やすよりもスピード上げた方がいいと気づいた。
時速200kmオーバーで通過しながら撃つの繰り返しでロイも楽勝だった

ただ、渋谷はダメね
狭いから、スピードばっかあげても辛い
装甲を犠牲にして極限まで軽量化。
腕に一つの刃をつけていざ戦場へ。
482477:02/12/04 23:07
>>479
あ。ボタン配置をいじれば、それで済んだのか…。

側面や背後をとれるように(直接対決してる敵の射線から逃れるように)
左手親指で左右のスティックを交互に操作したり、
緊急回避を織り交ぜて、出来るだけ止まらないように努力してた…。

ぐんにゃり…。
>>481
実用に耐える低装甲、高速化ってどれぐらいまでいきます?

…ってもランブリ中にkm/hが表示されないんじゃな…
>>484
条件限定とはいえ、光学迷彩が開発されるとは、びっくりデスな
>>484
まずは乗用車に搭載してほしいな
ぜひぜひ
>>486
乗用車に??
いったい何をなさるおつもりデスか?
時速120〜160キロ位の変化なら無いほうがいいかもね
早くするなら、自分の動体視力の限界(大げさか?)まで早くするべき
100キロ切ったらあとは怖いものなしでしょ・・捨てるもの無いし・・
とりあえずスピードで分けると

100キロ以下 重量級重装甲でごり押し狭いスペースでの一撃必殺の火力勝負
135キロ以下 所謂装甲とスピードのバランスに優れたタイプ、武装も長期戦を想定した傾向
150キロ以上 スピードを重視して接近武器などによる強力な一撃離脱戦闘を得意とする
       一撃でも受ければ即撃墜につながりかねない、Aパイロット向き
100キロ以下 シヴヤ
135キロ以下 シンヂュク
150キロ以上 アクアライン

と、言ったところでせうか?
491468:02/12/06 01:57
>凶ちゃん
どうもありがとうございます
Nバリスタメインって考えもつかなかったですよ
でも、難しそう
ばっちり作ったんで週末にできたら試しますね
他にもなんかあったらよろ〜


フツーが120kmで25000前後ぐらいだと思ってた…
重装甲派はおられませんか?
俺装甲80000アーロンだけど
>150キロ以上 スピードを重視して接近武器などによる強力な一撃離脱戦闘を得意とする
>       一撃でも受ければ即撃墜につながりかねない、Aパイロット向き

ようやくドリル(ホーリーの場合)が日の目を見るわけだな。

……アーロンパンチのH99は威力いくらまであがる?
200km越えたあたりで流れ弾にしか当たらなくなる・・・爆風も見てから余裕で避けるようになるし。
しかし扱いきれない罠。
495凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/06 19:42
そろそろ私もスピードに目覚めてみようかな
構想は、出来てるんだよね

装甲全部捨ててL99ボディに接近武器は、エストックを中心に威力重視か重量と威力の伸びのバランスを考えて変更しよう・・
あと、スピード上げた世界では、全ての武器の性質が変わるから、一からトライアルのしなおしだね
今は、ホバーだけど多段性能を考えるとタイヤ返り咲きかな・・ホバーと両面で考慮していきます。
高額迷彩は、VBがベストかな・・あとは、サブウエポンに一つつけてギリかな
だからそういうのは自分のホムペで(略
497凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/06 19:51
はーい 
ごめんなさーい
後からくる人間のためにもそういうのはHPにまとめておいた方がいいと思う。
今の所ほとんどのHPがパーツデータとまりなのよねえ…
>495
なぜに?
だいたいここはファンクラ全般なスレなんだからチューンの話してもいいと思うんだけど・・・・
500なまえをいれてください:02/12/06 20:08
浮上
自由なアセンがウリなだけに自分の機体データをつらつら書かれてもおもんないというのが正直なところだがもうそんなことしか話題ないか?とも思う。
>>501に同意
あと凶ちゃんのアセンは興味深いけどそれだけがまるで正解のように扱われるのもね…
503凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/06 22:08
自由なアセンが売りだから
お互いどんな組み方してるか気になるものだと思うんだけど・・
それに私は、何も強要してないし・・・自分なりに色々研究してその
成果?(こういうと大げさかもしれないけど)気付きを書いてみてる
それで話題になればいいし、ならなければ流してくれていいわけで・・
別に取りだてて、言うことも無いと思うよ
意識しすぎだと思うが。 >まるで正解のように扱われるのもね…

他の人が出したアセンや戦術をヒントにして、
それぞれが自分なりの解を導き出せばよい。
(すぐに解答が見つかる人もいれば、時間がかかる人もいるだろうがね。)

そして、このスレにわかり易くカキコしてくれたまい(笑)
>>501
そんなこと思うなら君が話題を振ってくれとも思う。
とりあえず盛り上げるために自分のアセン晒しきぶんぬ

もれは今から調べてきまつ
507凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/06 22:50
スレッドの進行では、色々意見が分かれてますが
私は、私に出来る方法で盛り上げていきます。

「200キロの世界は、もう一つのファントムクラッシュだった。」

高速機体・・ 色々研究してみてます(ホーリーですが)
ホバータイプでトライアル  足自体の最高速は188キロくらい
180キロ(L70くらい)でも積載次第で実スピード200キロは可能
L99のボディとL99のホバーで大体220キロ以上の移動が可能です。
(積載量が6千台、装甲をあきらめてるので、厳しい数値では無いです。) 
ためしに188キロ程度の機体と比べてみたところ・・・その差は、歴然
実際操作すると解りますが、200キロ超えると体感スピード
緊急回避の早さも長さも180キロ台とは、明らかに違いました。

508凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/06 22:57
トライアルをおえてみて
「別世界で変わる武器の印象」

ハイスピードの戦闘になるので
軽くて弾のスピードが早いマシンガンが活躍しそう 肩カノーネでは、遅い感じ
接近武器は、エストックとパイルバンカーで比べてみました。
早い戦闘だとエストックは、ロックオン距離が短くてでが遅い
そのため折角のスピードが殺されて今ひとつ・・と言った印象
(回り込みが重要なので緊急回避に頼る動き)
対してパイルバンカーは、ロック距離が比較的長いので使いやすかった。
(ロックオンも少し早い、駆け抜けて行く感じで当てやすい)
また、パイルバンカーは、威力3500で重量が800くらいなので
逆に1000tを超えるエストックは、少し重い印象
(チップも200キロ超えたら 狼より鷹やカラスでも良いかも知れない)
と、微妙な変化ですが200キロの世界では、大きな違いになりそうです。
509凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/06 23:04
「別世界での戦闘」

コレは、お互いが高速機体の場合を想定するとかなり重要ではないかなと思う
1)ロックスピードと弾の速さ 
  射撃タイプなら、爆風系の広範囲が良い感じ
 (接近して地面にうちこんで間接ダメージ&逃げながら攻撃できる)
  お互い耐久値低いので、マシンガンや広範囲爆風武器が、
  単発は、スナイパーライフルか紅蓮は、かなりこの手の戦闘向きと見た!

逆に接近武器は、中・重量級対策になりそう・・
ハイスピード同士だと活躍の場は、少ないかも知れない
とりあえずロックスピードとロックリーチさらにダッシュ距離
何より機体スピードを殺さない武器がいいと思った。
510凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/06 23:14
スピード型の研究は、まだまだ進めて行きたい!新しいPCが見れて楽しい!
スピード戦を想定してトライアルしてみて思ったんだけど
高速戦闘&通常スピード時には、あまり役に立たないミサイルだけど
重量級にとっては、かなり嫌な武器だね、確実に削られるし威力あるし
軽めだし・・
511468:02/12/07 00:33
高速対戦面白いですよー
バリスタL99と接近武器であわせてますよ
迷彩剥しにマシンガンも試したんですけど
どうもあわなかった模様。腕かな。

色々なキャラとやってるんで
単に200kmを超えたキャラだと事故とか多くて勝ち残れないんで
自分達は180kmぐらいにしてちょっと積載量をあげてますよ
アーロンのバズ迷彩剥しオンリー機体もあるし…(^^;
高速戦だとフォトンの紅蓮&スナイパーはあたりませんw

高速のL99重装備大好きw
>>506
盛り上がるかどうかは別として、晒すデスヨ。
…造りたてで、機体名は未定なのデスが。

右肩「メテオールL99」、左肩「メテオールL99」、右手「ガトリングL99」
烏チップのホーリーL99(演算×1、30ミリ装甲×3、迷彩VB)、2ローラーL15
マックス119km/h 耐久値29,787ポイント

左手ないデス。
スピードも耐久値も落としたくなかったので、攻撃力を犠牲にしました。
一撃必殺の攻撃力は持ち合わせていないので、側面・背後をとること(位置とり)が極めて重要になってくるデスヨ。
ガトリングで迷彩剥ぎ&チクチク攻撃しつつ、メテオールを雨あられの如く叩きこむのが楽しいデス。敵が壁際までふっ飛んでいきますヨ。
513512:02/12/07 00:43
改行するのを忘れてた…ゴメンナサイ。
514凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/07 08:34
100`クラス    重量型SV
100`〜150`クラス 中量型SV
160`〜200`クラス 軽量型SV
                 
515凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/07 08:47
重量型SV
「地形を生して戦う、フィールドの拠点!」
■方針
 動きが遅いため、広い場所での戦闘では、的になりやすい
 狭い通路で相手の素早い動きを殺しつつ、レーザーH改造やバズーカなどを叩き込んでいこう
 軽量型対策にガトリングなどの弾速の早いものを用意しておくのもいい
 特に、普段重すぎるレーザーは、重量型SVにむいた切り札となりそう
■同タイプとの戦闘
 スピードの遅いもの同士懐に入りあうことは、ほとんど無く
 撃ち合いになるのは、確実上手く建造物を使い地の利を制して戦いたい
■別タイプとの戦闘
 スピードの差を埋めるためにも狭い場所で戦いたい
 武器は、ガトリングや爆風で速さを補いたい
 レーザーで間合いを確保して近づかせない、奇襲させない事が大事
516凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/07 09:01
げ、読みにくい・・ごめん
中量型SV
「安定した性能に裏付けされた幅広い戦術」
■方針
 とにかく全体のバランスが取れており、状況にあわせて色々な戦法が考えられる
 敵タイプにあわせて戦い方を自在に変えていけるので戦況を判断して
 時には、軽量SVの戦法、時には、重量級の戦法を使い分けて行きたい
■同タイプ
 このクラス同士では、とにかくバランスの取れた武器が有利な傾向にある
 レーザーを装備することで重量級の攻撃力や装甲を軽くすることで軽量級もどき
 の戦闘も可能なこのクラスでは、セオリーと言うものは、無いかもしれない
■別タイプ
 重量型を倒すためにも接近武器を装備し
 軽量タイプには、爆風系かガトリングなどを装備したい
  
517凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/07 09:10
軽量型SV
「別世界の住人、フィールドの殺し屋」
■方針
 積載量が低い軽量型は、とにかく軽くて威力のある接近武器と合性がいい
 「強力な武器を撃たれる前に倒す」先手必勝の奇襲攻撃がメイン戦法
■同タイプ
 お互い早いので、普通の弾は当らない、最も弾速の早いガトリング
 広範囲爆風系の読みうちが有効、装甲が薄いのでライト改造でも十分な威力
■別タイプ
 接近武器による奇襲戦法がメイン 相手の背後に回りこんでの一撃離脱戦
 狭い場所が苦手なので拠点タイプには、十分な注意が必要
518凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/07 09:27
と、こんな感じで予想してみました。
重量型と軽量型は、わりと決ったアセンブルになりそうな予感
対して中量型は、犠牲にするスペックを自由にきめられることで
色々な機体が組める、レーザーは、重い・無補給・高威力・ハイスピード
と言う特徴から実は、重量型の切り札として存在すると予想してみました。
接近武器は、その逆で、相手より早く相手より装甲が薄いタイプの切り札
と予想、中量型は、ある程度スピードと装甲を維持することで
軽量・重量には、出来ない複合型の戦法が可能なんだな・・
519501:02/12/07 11:10
晒すのか。
笑うなよ。

フォトン(ライト)
6レッグ(ヘビー)
両肩両腕ノーマルバズーカ
VB迷彩

ピョーンコピョーンコ跳ねる。
相手の頭上を飛び越しざまにバズーカ×4発射。
肩をライト改造予定。
いじょ。
>>519
・・・対戦でやられると、すごくムカつきそうだw
>>519
おお、俺も似たようなのでやってるよ
フォトンって多脚じゃないといろいろ詰めないのがつらいよね
しかし、足ヘビーにしたらもの凄くトロくならない?
>>507
正直、凶ちゃんのいままでの書きこみは「なんだかな〜・・・」と思ってた。
しかし今回のは、なぜか興味深く読むことができた。

つまり、高速機動っていいよね♪

んなわけで、実践おつかれ。ありがとう。
523凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/07 19:44
正直、色々考え方変わったのは、事実ですよ>>522
真剣に戦力としてトライアルしてみて結構いける気がします。
重量型も同じですね、このゲームの深さを改めて垣間見ました。
突き詰めていけば、レーザー強いとかエストック強いと言うことは無いかもしれないです。
実は、完ぺきなバランスなのでは・・と思いました。

今回提示したデータで唯一抜けてるのが>>521さんみたいな
空中戦タイプ・・単純な移動スピードとは違うだけに
又違った世界があると思います。
つまりPCには、少なくとも
空中戦型 軽・中・重  地上戦型 軽・中・重 があるんだね
空中戦タイプは、地上での移動スピードこそ低いけど
特殊ジャンプの機動力は、かなり驚異的、使いこなされると捕らえるのが難しそう
特殊ジャンプは、通常回避困難な攻撃も回避できるので機動力に頼らない
戦い方が出来るかもしれない・・・いや〜まだまだ試さなきゃいけないことが多いね・・
524凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/07 20:15
正直ずっと中量型の自分最高アセンブルを考えてきたわけで
当然軽量や重量型を旨とする人には、なんだかな〜なコメントが多い
だろうなと、自分の発言を振り返って思いましたよ(ごめんね)

接近武器は、早い機体が使うと強いし
装甲の硬い機体がレーザーを撃つと鬼なのは当然だね
バズーカ系がマルチに強いのは、このバランスを保つためだし
ガトリングの戸出した性能は、高速戦闘のためだったわけで
今一のミサイルも遅い重量型SVには、コストパフォーマンスの良い武器にかわる
(でも、一番重要なのは、使い方しだいでは、必ずしもこのセオリーどうりではないということ)
結局どんな機体でも十分勝利をつかめると言うこと
戦況は、激しく変わるしそれを上手を読んで戦うことが重要なんだな
と思います。そのなかで各自勝利のチャンスを掴む方法が
高速機動力だったり、あらゆる状況で安定した性能だったり
極端な撃たれ強さだったりと異なっている
コレが、一対一のゲームなら、こんなに上手くいかないけど
漁夫の理が効く複数戦なのだからこそ出来るバランスだね
みんな自信もって自分の戦い方、貫いていこうね!!おーーー^^y
2出るよ絶対(無責任発言)
>>522
前半だけ同意

凶チャン言ってる事はいいんだけどね…
パイルバンカーハァハァ…ウッ
>>523-524
( ゚Д゚)ポカーン
528501:02/12/08 11:58
>>521
ボディをライト改造してるからさほど気にならないよ。
というかほとんどジャンプで移動してるし。
前はホーリーのローラーだったから空高く舞いあがるのが新鮮だ。
しかし何がイイって、フォトンバズーカ×4・6レッグの
「ぼくわるもの」
と強烈に自己主張している凶悪なシルエットがイイ。
色は黒か赤。
俺の鬱屈した精神状態を如実に表しているね。
多脚型の特殊ジャンプを使いこなしていると見た。
あれうまくいくと飛距離が延びる上に地上ターボより速く動けるんだよね。
新宿あたりだと補給以外地上に降りる必要もなく移動できるw
妙な流れ・・・まぁどうでもイイケド
凶ちゃん子のレスがどうにも・・・ってな方はあぼ〜ん機能を使いまっそ〜♪


220kmの2脚フォトンで、空中攻撃オンリーというルールを
自分に課して遊んでて新たなハケーンしますた
接近武器を空中で繰り出してみたら、結構バビったです
・・・やったことある人の方が多いと思うけど、あちきはやったことなかったんでぃ!
531530:02/12/08 14:21
アセン

フォトン
ねずみティップ 99
ぼでー L99
凶羅 L99
小銃 L99
グレネード×2 L99
演算アクセレータ×5
2脚 L99
532501:02/12/08 19:35
空中でどついて倒すと気持ちイイ
俺には関係ないが・・・
>>528=501
>「ぼくわるもの」
>と強烈に自己主張している凶悪なシルエットがイイ。

なんかイイな。
>俺の鬱屈した精神状態を如実に表しているね。
精神もアタマも、かなり出来が悪そうだねw
フォトンL99
2脚L??
狼99
右手 機関銃L99
左手 小銃L99
右肩 特28式ASVML99
左肩 バルカン
光学VCx1
演算x4

装甲5500
MAX速度190

531と似てるところあるけど、ここ最近のお気に入りキャラ
2脚がチョコチョコと走ってるところが好き。完全に趣味
基本はダッシュジャンプ打ちたい放題
爆風キャラ出されるとヤラレマス


左手をバリスタにしようか迷いちう
ユキのカラーリングって、
軍曹の話が曖昧でわかりづらかったけど、
中古SVのコーナーに不定期的にSVごと並ぶみたいだね。
中古モジュールのカラーコーナーじゃなく。
軍曹が「お金溜めといてください。高いですから。」って言ってたのは、
このためか、中古SVでけっこう改造されているから確かに高い。
うろ覚えだが、120万ぐらいか?
ユキ倒せば、ずっとそのカラーパーツが表示されるってわけでもなく、
更に中古SVのコーナーだから見つかりにくかったのか。
既出だったらスマソ。
537凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/09 23:02
隠し機体の話ですか?
ユキの機体だけでなくシバ、天下の機体も売ってますよ
正確な日取りは、覚えてないです。誰か補足を・・・
何気にシバ機が一番使えるかな・・ショットガン外して両手レーザーにして
好みで両肩キャノンか両肩6ミサイル もしくはそのままキャノンとミサイル
多足だからH改造しても早いし、上手く改造できれば重装甲でかなり動きやすい機体になると思う
逆に天下機・・・デカイから緊急回避の小回りも効かないし、ユキ機よりはるかに遅い・・
スピード捨てて完全H改造向きの機体・・・
ユキ機は、大きいから広いところ以外では、今一使い難いね(でも積載量半端じゃないので普通に強い)
538凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/09 23:19
多足色々試してるんだけど・・ヤッパリ、フォトンのE脚が一番バランスいい?
上下左右に激しく動くから照準に正確さが要求される武器は、使い難いね
あと、緊急回避多くなるから自然と回り込みのエストックは、地上では、使いやすかった。
他の接近武器も追尾性能(距離より相手の動きの複雑さについていく感じ)も悪くない
多段のしやすさと追尾距離は、タイヤに負けるかも
バズーカ×4は、使いやすかった。適当に撃っても効果あるし
 (肩と腕で時間差つけるといい感じ、補給が俊敏だけど・・)
両肩カノーネ 両手バズーカとかどうかな? 少し地上寄りすぎ?
ジャンプに指が一つ取られるので、一発押しの武器が使いやすそう
ミサイルもタ脚向きの武器かも
グレネードのH改造でじゅうたん爆撃とか面白いかも・・空飛びながらばら撒く
アセン

ホーリー
狼L99
2ローラーH10
ボディーL80
右手ジャベリン
左手ペネトレート・スタッフH50
右肩カノーネL91

イロイロ試したがこの辺が使いやすい。高速も低速もどーもうまく使えん。
しかし、エリアランカー以上はなぜ極端な火力主義者ばかりなのだろうか?
>>536
ノォォォックしてぇ、もぉしもぉぉぉしい??

怪しさ大爆発の某軍曹の主張は、
「ユキ・チャーガ専用カラーである『空色』を、
他の機体のカラーリングにも使用できるようになる」ってことだぞ。

確かに、ユキ・チャーガはクリア後のお店で中古SVとして買える。
でも、チャーガのカラーリングは変更不可だし、
他の機体にチャーガの空色は使えないってのがこれまでの通説だろ?
だから、問題になっている。
凶ちゃんて、もしかして他人の書き込みまともに見てない?
>>541
何をいまさら。
538で凶ちゃんが書いたことなんてガイシュツだし…
反論にまともに取り合ったことも無いじゃん。
501 502   541 542  臭い
違った。香ばしいぞ。
イチイチつっかかんのやめろって。おまえら小学生ですかw
というか喪前らはガレージに何機体くらい組んでるですか?

いろいろタイプ別にアセン組もうと思ってたけど、お気に入りの機体を完成させたら、
他の造るの面倒になったよ。金もかかるし。(VSシバでの補給船稼ぎはしない主義)

>>539
ロイ以外は全員レーザー装備ってのが気に入らんよ。同じヤツ相手してるみたいで。
格闘機体とかバズーカ搭載とかいて欲しかった。

つうか、ギリーク弱かった…
548なまえをいれてください:02/12/10 16:59
浮上
549凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/10 17:41
書き込みは、ちゃんと読んでますよ
日々みんなのアセンを組み立てて、トライアルしたりしてます。(ふっふっふ♪)
既出は、ある程度覚悟してます・・そう思ったら読み飛ばしてください
何かと話題も無いし、あんまり厳しく言っちゃいやん
>547
9機。
内訳は各種格闘SV1機ずつ3機・各種ランカーSVベース実用SV1機ずつ3機
各種中遠距離戦用射撃型SV1機ずつ3機。
しかし今は一騎しかないです。はじめからやり直してるんで・・・

今のアセン(day−10)
胴;光子N
左・右腕兵装;散弾銃N
右肩兵装:機関砲N
脚部:双脚N
積層知能:犬型Lv00
光学迷彩装置:VA型一個
新円:1200000と少し
殺伐としてんな
らんぶりんぐ厨でふ
>>541-542
凶ちゃんの書きこみは実際タメになることもあったし、
文調も純粋なデータ調で特に煽られるような形では
なかったんだけど、何故か凶ちゃんの書きこみに反感持ってました
貴方達のやり取りで、やっとこの灰色の気持ちの正体が見えましたです
助けてください!
高いところでジャンプ打ちしてるヤツに勝てないです(対戦)
あたらねぇ

こういうヤツにはどういうアセンがいいですかね
あれですか、建物の上に陣取って攻撃する時だけジャンプして
こちらの攻撃は奥に引っ込んで射線を通さなくすると言う奴ですか?
それとも建物の上から上へジャンプでわたりつつ頭上から攻撃してくるタイプ?
多分この複合だと思うけど
4人対戦なんですけど(練習MAP)
ダッシュジャンプ君

高いところで垂直ジャンプ打ち君です

飛ばれてるだけなんですけどツライ…
うちまけるー
557凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/11 08:21
真上の敵には、真下に張り付いてこちらも物陰を利用する
あとは、相手と同じように攻撃するときだけ外に出て、バズーカの垂直撃ち
(丁度、頂上で爆発するように撃つとグット)
頂上は、狭いので良く当るよ
ところで「ランブリング」とは英語?
造語?
>>558
rumble fishと言う異名で呼ばれる魚がいる(ベタ)
日本では闘魚ともいわれる。
ここから来てると思われる。

そして英語ではrumbleはごろごろと言う音(雷?)
rumblingは不満(の声)と言う意味もある
この辺も引っ掛けてるんだろうね。
>>558
英語の「rumble」で、「ケンカ」って意味だったと思うデスヨ
>>556
1.「チキンめ!!」と罵る。
2.コッチからは近づかないで、
「オマエが降りてこない限り勝負しないからな」と宣言する。
>561
真下から爆風で削り殺す
or
超長距離狙撃
>>561
にゃるほど〜ん!
Liveβに参加している奴がいたら
アンケートなどのオンラインでやりたいタイトルは
「ファントムクラッシュ」と書くことを忘れずにな!
>>564
雄!
絶対に忘れないでゴンス!
震度いくつにゃ?
567凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/13 01:23
4本遊んで思った。
HALOとPCは、本当によく出来たゲームだったと・・・
568556:02/12/13 01:33
>凶ちゃん
隠れてって…4人用対戦で練習MAPって書いたじゃないですかー
下でガシガシ打ってたら他のヤツにやられちゃう(>_<
やっぱレーザーじゃないときびしいかなぁ

下から爆風より上からのバズの方が有利だったり


ジャンプ打ち君つれーー。
なんでジャンプ横移動があるんじゃぁぁぁぁ(泣
相手するのも疲れるよ

//探しすぎじゃないの?
569凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/13 01:44
ジャンプうち君ばかり警戒しすぎ・・面倒な敵は、ほっといて見るのもいいかも
相手に戦い方合わせててもらち明かないし・・ジャンプと一口に言っても
精度や微妙な動きで対処法が、変わってくるし・・
ジャンプは、降りてきたところを狙うのが一番
先に仕掛けずに飛ぶのを待つ、落下点予想して先回りする・・
あとは、相対的な腕の差じゃないかな
570凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/13 01:54
あとは、ジャンプには、ジャンプ+緊急回避とか
自分も飛ぶことで相手のアドバンテージを下げる
相手がジャンプ性能に特化してても
中量機体ならそれなりにジャンプ力あるし
571556:02/12/13 02:02
やっぱり
着地を狙うぐらいしか無いですか。
小銃とかだと着地キャンセルサイドステップとかでかわされそうだから
着地狙うなら接近戦かな。でも、降りてくる相手ってロックオンしにくいかな
今度またやってやるー!!
さんくー

それを踏まえて
速度160km
装甲13000前後
装備をジャンプ仕様にしたらかなりイヤ強いかもなぁ
1万未満だとバズ野郎がきたときに負けちゃうんで、このぐらい
逃げダッシュジャンプ振り向き撃ちw
作ってみようかな
サイレントキラーになっちゃうのも手だね
とにかく装甲を薄くして、馬鹿速で逃げつつ
距離がとれたら狙撃銃(L99)連発で。
思いっきりジャンプして、上空30m以上の位置から下へ向けて
撃ちまくりも面白いよ
573556:02/12/13 02:24
>>572
サイレントキラーってH99ってイメージあったけど
L99でも・・・ってダメージ1000だと装甲弱ちんだときびしそうですね
紅蓮+狙撃最高!

紅蓮L99+狙撃L50あたりがいいのかも
どうせH99にしても1撃死はほぼないから、2撃死ぐらいにして装甲かスピードに

色々作りませう
>>573
そだね、そっちのが正しいカモ

作ったら、またアセン見せてくだちい
キミのカキコ、見てて楽しいです
実践に耐えれる装甲ってどのぐらいだと思います?
もちろんなんでもありあり対戦です。(すいませんが4人対戦MAP基準でお願いします)
速度か、ジャンプ力か、装甲か悩んでます。


速度重視の近距離アセンを使っててたまに爆風裏当たり事故にあう
早すぎて相手のバズを横切ってしまい裏から3倍…軽量級にはめちゃ痛い
>>575
相手のアセン次第じゃないかと。マシンガン系とかのかわしにくい
武器持ってたら装甲厚くするとかね。
下段については、自分に合ってない機体無理に使うことないと思う。
それに4人対戦マップで近接って正直どうかなあ・・・

てか、相手が居ていいね。知り合いで持ってる奴いないから
勝負にすらならんよ。
577凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/13 09:59
装甲は、29000くらいが中量級の上限だから23000〜29000
位の間か10000〜16000くらいで軽かな
対戦では、避けにくいガトリングと威力とバランスで肩は、両肩カノーネか
片方バズーカ、腕は、バリスタとかが実用的かな・・あとは、相手次第で
スピードと装甲どちらが必要か変わるので、自分のスタイルと相談して
自由にアセン組む

でも・・隠れる場所の少ない練習マップでは・・ジャンプ系の天下かな・・
私も5人くらいで遊んでるけど皆飛ぶようになって来た・・アセンも似てきて
イヤーンナ感じ
>>576
LIVE対応の2を信じて待て。
しかし対応になったら有名人は狙い撃ちだろうなあw
ノリィがいたDAY-03の時よりかは雰囲気は良いんだし、
少しぐらい腹が立っても我慢しようや。
>>579

どしました?
>>575
装甲重視がいんじゃない?
俺はアーロンで戦ってるけど、
速度遅くてもそれなりに戦えてる。
爆風は交わし辛いから泣くしかないけど、
装備によってはほんとに強くなると思うし。

アセン
両腕 L99ばずーか砲
両肩 H99速射砲
ホバーH50辺り 
30mm装甲2 演算アクセ1 迷彩WA
狼チップ

爆風で牽制しつつ、両肩のカノンで動きを止めながら抹殺
相手がジャンプしつつ攻めて来た時も、1発でもカノン砲当てられれば
そのまま磔にして倒せる機体。
ただし、遅いから接近戦には弱い
アホな程弱い。
582561:02/12/13 18:46
>>568
四人対戦だったら、
「みんなで先にアイツやっちゃおうぜー」って雰囲気になりそうなものだけどなぁ。


3.ジャンパーの射程距離外にある高地に登って、
より射程の長い武器で狙撃する。
(出来れば、「押し」の強い武器を使って、ジャンパーを高台から叩き落とす)


にしても、「高い所から…」って、やってて面白いのかなぁ??
>>582
空を飛べるから障害物が遮蔽物でしかない某ゲーとかと違って
上下及び空中機動に制限のあるファンクラでは"位置取り"がより重要になるから
高所のような優位な場所を巡る駆け引きも面白いとおもう。

とはいっても練習ステージはねえ・・・ちょっと淡白すぎ
むしろジャンプ系より近づくものを全部叩き壊す高火力型が怖い
584561:02/12/13 19:06
有利な位置である「高所」に陣取るまでが、
既にひとつの勝負ってことかぁ なるほどね。

そう言えば、現実の銃撃戦でも、
敵より高い位置にいたほうが圧倒的に有利だって聞いたことあるヨ
関係ないけど、鉄板さんからCD2枚目出すよーってメールが来た

・・・・・既出?

詳しくは鉄板さんのHPをチェケラ・・・してください
俺にもメールきたよ〜

「なんてこったJESUS」収録キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ほんとだ。メール来てた♪
テパンHP>>43
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/xbox/phantom/02/index.html

ここに載ってるカラーリング欲しいなぁ
左から二番目の奴がハゲシクホスィ
590なまえをいれてください:02/12/15 01:10
浮上
多脚格闘機はつおいとおもうんだがどうよ?
>>590
せめて何を根拠にそう思うのかぐらいかけよ…。
592nomi:02/12/16 00:51
以前から気になってたファンクラ
ヤマダで1980円だったので買いました!
さっそく遊びまくりですが予想以上の出来で感激(T〜T)

んでさっそくなんですが
チップはレベル上げれば良いんでしょうが
他のパーツの重軽量化関係がイマイチワカラナイ・・

例えばボディ
今のより高いボデイを買う>重くて乗らないから軽量化
これって軽量すると耐久度(武器なら威力)落ちるんですよね?
結果 前のとほぼ同じ耐久度?

ヘタにいじくるとバランス悪くなるだけぽくて
チューニング関係いじれなくて困ってるんですが
基本的には
極端に速くしたいか 固くしたい威力上げたい時の
チューニングなんでしょうか・・
バランス重視の時は下手にイジラナイ方が良いですかね?

12月は他にもメガテン9&ifとかオルタとか
KOF2002とかゲーム買いまくりで(買いすぎ・・(ーー;))
同時に進行させるつもりですが
ファンクラはマッタリ遊んでいこうかと思います
他のゲームの合間にやるのにピッタリな
シンプルな内容ナノもポイント高いですw
ボディ軽量化で損なう耐久値よりも
装甲を追加することで得られる耐久値のほうがおいしいのがポイントです。
あとはスピードとの兼ね合いとかスロット数も含めて好みで。

武器は同時発射数や装填できる弾数(light)とか威力(Heavy)との兼ね合い
やはりお好みでw
5944人対戦野郎:02/12/16 05:21
寝る前に一つ作ってみました

コヨーテ
ホーリーL99、4ローラーH75、狼99
装甲:30676
SPEED:91km/h
JUMP:10m
右手:バリスタL99
左手:カノーネH99
右肩:メテオールL99
左肩:カタパルトL18
装甲30x3、演算、VB
5954人対戦野郎:02/12/16 05:22
ホバーにしたほうが+20km/hぐらいあがってよかったんですけど
ホバーアセンが多いので4ローラーにしてみました。
4ローラーにすることにより装甲+1000ですし…(^^;
ほら、ホバーだと迷彩したときに砂埃でバレやすいじゃないですか(^^;;
あとローラーの方が止まるとか安定する感じもありますね(^^;;;
ローラー最高!
VBを使った理由は、
接近戦に弱いと思ったんで、迷彩剥されてもなるべく早く迷彩できるようですかね
カタパルトとカノーネが戦力です。
どうでしょうか?指摘とかあったらヨロー
5964人対戦野郎:02/12/16 05:30
ジャンプ君って意外にむつかしいね
ジャンプ押しっぱなしで標準を微調整しつつ4ボタン発砲。無理w
着地を狙うのはやめました。
上記みたいな対空用も兼ねたアセン作りに励んでます

中距離での力押しアセンを組むならホーリーよりアーロン向きですよね
L99でも破壊力が違うし
>581のアセンがちょっと面白そうだったり
肩マシンガンのH99x2ってステキw
肩武器に機銃系載せると押しっぱなしにしなきゃいかんから
回避しながら攻撃が難しい。かといってミサイルは対人使えんし
爆風はなんかつまんないし、な漏れは近接厨
598なまえをいれてください:02/12/16 08:49
593>
レスどうも!
なるほど・・
軽量しても高い方が耐久度は上ですか
じゃあ順番に高い方買って大丈夫か〜
598はきっと果てしなく勘違いしているが放置して見るテスト
600598:02/12/16 10:50
ん!?(・・;)

買い換えじゃなく
装甲 を 追加か・・(--;)
失礼ですが
凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQさんは凶ちゃん本人ですか?
昔の凶ちゃんは全部敬語だったのに対し
今の凶ちゃんはかなりくだけた感じなので・・・
さらに>>475-476で 凶ちゃん ◇TOsukisuki になっているのに
そのあとすぐに 凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ にもどっているのが気になります
凶ちゃん ◇TOsukisuki と 凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ では話し方が微妙に違います
それに「テイルズ総合スレpart137」の>>323-353-384などで
検索もせずに初心者のような質問をしていますね
昔の凶ちゃんでは考えられないような発言や行動が多いです
自分の勘違いだったら本当にごめんなさい
コテの正体が誰だろうとどうでもいいわけで
>>601
キミの思った通りなのだろお
しんじるところにしんじつはあるのだ
泣けてくる
605凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/16 17:40
うーん敬語って疲れるんだよね・・・
テイルズスレは、軽い気持ちで話に参加しようとしたら
怒られちゃって失敗失敗
トリップは、引越しでPC使えないときに友達のPC借りて書き込んでたとき
のもんだね・・・失敗しないレスを心がければいいのだけど
最近どうでも良くなりつつあるよ
606凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/16 17:42
でも、もしかすると偽者かもね(ふふふ)
607凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/16 17:43
あとキブンで話し方変えてるので、気にしないように
>>605-607
どうでもいい事でスレの無駄使いするなよ。
>>608
普通に受け流せねぇのかよ。

>>605−607
あんたも名無しに戻ったらどうよ。
こんなとこでコテ名乗ってもいいことねぇぞ
>>608
>>425
スレや板を私物化してる奴らは放置推奨
>>609
じゃあ辞めるよ
>>609
普通に受け流せねぇのかよ。
ガキばっか
ギスギス
ココは、最初凶くらいのコテが居てアン位の暴走ではちっとも荒れんかった
それが、どこから来たのかしらないが坊が住み着いてから徐々に荒れるようになった。
最初のころの和やかさは、消え、今じゃ煽り目的の房ばかりで見る気も失せた。
一時期は、家庭用ゲーム板奇跡のスレと思うくらいいい雰囲気だったのに
人気が出て人が増えると、いい血が抜けて悪い血が活性化して目立つようになるんだな
丁度FFやテイルズ・ゼルダが荒れてるみたいに
言っておくが、コテ半は目だってウザイが使い方次第では、どうにでもナル
実際よい雰囲気では、凶は、それなりに使える奴だった。(それでも俺は、無視してたが)
数人気に入らないからと個人的にたたき出しさえしなければこういうくだらない
ことにもならなかったのに、残念でならんよ
どっちもどっちだと思うがね。
しかしこのままだと426の言うとおりになっちまいそうだなあ。
どこ行っても似たようなことになるとおもうけど。
>>615-616
自分はうざくないとでも?
俺的にロイ丸の方が気の毒だったぞ、盛り上げようと一生懸命やってたのに
頭にもくるだろうが・・・人情ってもんがなくなったよPCスレ
>>618
こいつ多分ずっとこんなレスしかしてないな
>>618
こういう奴は、初期スレにはいなかった。
反撃レスは、見に覚えがある証拠だよ
そしてこんな時だけスレがのびるのも寂しい話だね。
早いとこ続編を頼むぜ元気…
>>618
どんなレス見てもうざいくせにw
そもそも話題も無いんだし、既出だとかなんだとか五月蝿く言うこと自体が
解らん、好きなゲームの話題で盛り上がるんだからループしてもいいだろ
それとも、既出なしで盛り上げろとでも?
あるいは「パイルバンカーハアハア」みたいな発言で埋めんのか?
楽しく話せればいいだろ?有意義な話は、出尽くしたのに・・・
>>625
だ・か・ら!
もう、ココ沈めて解散でいいだろが!!
どの道今のメンバーでは、楽しく語るのは無理だよ
終了
個人個人の作戦は出ていても
お互いに指摘とかの議論はあんまり出てなかったような…
いや公式とかもこちらほど話し込んでるように見えんが。
どうやら色々言いたかった連中がぞろぞろと這い出してきた様子
なんにしても気に入らないレスは、無視するに限る、それが良スレ
そんなレスにレスするのは、なんらかの狙いがあるか、本当に子供なだけか
見に来て嫌なキブンにしかならないならココもファンスレッドとしては、終わりだよ
見に来たひとが、興味もって楽しそうだと思えないだろ?
本来ならそういうスレッドつくりがカキコする人間のルールだと思うんだが
今必死で放置に徹してる人が居ると思うと・・・・・(・∀・)ニヤ
>>630
本当にそう思ってるならそんなレスじゃなくて
流れと全く関係ないネタ振れよ〜
解散賛成
攻略板にでも引っ越そうぜ
>>628
喧嘩にしかならないからだろう(俺は、嫌だ)・・
皆まともに対戦環境ととのってないし、机上の空論で論議も無いと思うが
だが魅力や興味を伝えるならHPつくって上げた方が早いと思われる罠。
信憑性はどっちもどっちだしw
636なまえをいれてください:02/12/16 21:16
ここでageだな
>>632
ここまで来ちまったから
ぶちまけてんだろ・・解散大いに結構だ
RYO丸追い出してしまったのは俺だね
その時なんかアレだったからつい煽っちゃった
俺みたいなガキはアク禁にして欲しいよ
家ゲ板では。
>>635
それじゃあなんでココが一番人間が多いんだよ
モッペンココに集まってる理由を考えろ
>>638
あれは奴の自業自得
深さで言えばACにも負けないとおもってたが
やはり対戦人数とユーザー数の差が出ちまったか。

>>634
凶やら何人かは対戦しまくってたのがいたようだがすれ違ってたと思われ。
その中でもよくカキコしてたのは凶だけだったようだがな・・・
>>640
いや、きっかけ作っちまったんは俺の嫌味たらしいレスだから。
マジで。

あの後必死にフォローしたけど・・・ちょっと死んで来る
イ`
>>642
トドメさしたのは漏れだから気にするな(´∀`)b!
>>640
あれだけ周りが描いてくれ描いてくれといっておいて
ムカッとこないか? 周りでフォローする人間が居ればまだよかったのに
>>639
教えてくれ
>>645
お絵かきなんて興味無い奴にとっちゃどうでもいい事だろ
ウザイと思う奴が居たって仕方がない。
たとえカチンときたとしても偉そうに逆ギレしていいものじゃない。
>>646
考えてもわからないなら、自分でサイト立ち上げてみろよ
とりあえずあんたは自分の言葉で話しなさいよ
ボケ担当↓
そしてまた一羽閑古鳥が増える。

・・・次スレいらないな。
1000かdat落ちまでカキコして糸冬
↓ツッコミ担当
>>647
だが、盛り上げたいという奴の心意気を汲み取れば多少
楽しみ方の方向性や、違いはあってもあんなことにはならないだろう
余計な一言を最初に言わなければ、ウザイと思うようなレスもいずれは流れていくんだ
なんで「俺、絵には興味ないけど、コレで少しは、ファントムもにぎやかになって人が増える」
と考えたり出来ないんだ?そういうものが積もり積もって
今こんな腐ったスレになってる、言いたいことが噴出だってするよ
654651:02/12/16 21:29
ボケられなかっターン ;y=-( ゚д゚)・∵;;
みんなが勤めていい雰囲気作っていけば
2だって早く出るかもしれないのにな・・・
>>653
そういう事は流さなかった奴が言っていい事じゃないわけで
結局本人のレスの痛さがトドメになったんだから自業自得
>>655
関係ないってw
>>656
卵が先か鶏が先か見たいな話になってない?
スタッフはここ見てるのかねえ。
発売したころは知らんが今は見てないだろ…
そもそも、最初にがんばってるロイ丸に
アレだけ、もてはやしてた連中があんなこといったのが悪いと思うよ
そりゃあ少なからず盛り上げるために頑張ってたのに
あんなこといわれれば内心ムカッと誰でも来ると思うがな、どうか?
>>658
どっちが先でもいいけどさ、論争になるって事は
両方の責任なんだよ。始めた奴と乗った奴、両方悪い。
>>661
そうやって両成敗にして丸く治めるわけ?
で自分は、関係ないって感じ?
>>660
もてはやした連中っていうか
最初からウザイと思ってた奴が我慢できなくなったんでしょ。
それに最初にそういうレスした奴は叩く感じじゃなかったよ。
出来たら止めて欲しい、ぐらいのレスだった。
それに対する奴のレスが極悪だったから俺は思いっきり叩いたが。

一番悪質なの俺だな。ははは
>>663
自分中心で考えれば気に入らないレスばかりだよ2chは
ロイ丸の絵にしてもアレはアレでPCに関係ある活動だし
許してやってよかった。すれ違いなのは、ウザイ発言の方で
叩かれるべきはお前
>>662
ん、ていうか何が言いたい?俺を叩きたいの?
俺の話してるんじゃないんだから
最初から俺を関係付けて話なんかしてないよ
>>665
そういう優等生な発言は、この際役に立たないから
黙ってれば?
>>664
あんたの言ってる事は確かに正しいんだけどさあ
残念ながらあんたが絶対的に正しいわけじゃなくて
立場が違えば同じ事なんだよね。
その論理はこっちが同じ事言っても通るわけで
はーい
そもそも皆お互いが気に入らないんだと思います!
>>666
>で自分は、関係ないって感じ?

という風に振られたから意図をはかりかねただけ
ァ゙─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
2chでコテハンが叩かれるのは最早宿命みたいなもんだが
スレのまとめ役みたいな良コテハンがいればねぇ・・・

あと
>>もてはやしてた連中があんなこといったのが

ここだけど別人に決まってんじゃん。いろんな奴が来るとこなんだから
同じようなことやっててもその時々で反応が違うのは当たり前

PC
事態というより住人同士の相手に対する
鬱憤がたまりたまって噴出した感じだね^^;
どうせ、話題も無いんだから馴れ合いでもい〜じゃない〜いと思いますよ
>>648
よけいなしがらみ無しに語りたいように語りたいからだろ

で、お前さんは同考えてるのか聞かせてもらいたいんだがまだいる?
>>671
問題は、フォローが弱かったってことでわ?
たまにはこんな雰囲気も2chらしくて良いかも知れない
馴れ合いは公式他で十分だ。
>>675
よぉ〜おき楽なご意見ですな〜
そういう愚僧も同じ意見ですわ
この際言いたいこといえば?
>>676
馴れ合いは嫌だが、煽りあいもいやだ・・
無視すればいいけどそれはそれでストレスたまって楽しくないよ!
楽しく2chでだべろうぜって、むりか・・・
混沌のスレ
このスレこんなに見てる人いるんだ・・・・・
>>667
それで?
問題は、このスレはPCスレで、ロイ丸の絵もPCの絵なんだから
問題ないだろ、それをウザイいうのは、自分勝手だろ
騙されるな、実際は同じ人間が何度も書き込んでいるだけだ
たとえば俺とか
きょうはたのしそうだなぁ(・ω・)
ここまで全部ジサクジエン(・∀・)デシタ!
>>685
おめでたい奴だな
そして沈静化した

終了
>>671
良コテなんて奇跡に近いな
どっちにしろウザイ房が的にするだけだ
>>681
あのさあ、PCの絵だから問題ないだろって時点でおかしいのよ
まあそれは少し置いとくとしてだ。
最初にレスした奴はウザイ!なんて言ってないからな(言いたかったんだろうが)
かなり気を使ったレスをしてた。そのせいで嫌味ったらしいとか言われたが。
↑このレス自体は大して当たり障りもない、ちょっと控えて欲しいという程度。
それに対して奴は思いっきりぶっ飛んだレスをしたわけだ。
長くなったので一旦ここで切る。今日は楽しいな。
にしても凶ちゃんを毎回微妙な罠レスはって
面白レス引き出そうとしてる奴いるだろ?
そのあと無視しようとして
イッパイ既出カキコする凶ちゃんが見ててオもろかった。
膿は徹底的に出しちまえ。

>>688
ヨソでは良コテじゃなけどかかわらず受け入れられてるコテもいるじゃん
ウザイ房が出てくる奴にはやっぱ理由があると思われ。
後はそれを放置できるかどうかだろ、粘着すぎなら叩かれるだけだし
>>689
なんで?
攻略スレでもないんだから
PCの絵で盛り上がっても悪くないだろ・・・
悪いってんなら明快な理由があるのか?
>>691
それを空気コテという
>>690
元レスや自分へのレス読んでるのか怪しいレスもいっぱいしてたな

で、よけいに反感を買うと。
RYO丸もう来ねえよ事件

・RYO丸、スレを盛り上げようと自サイトでの企画について書き込む
・宣伝は止めてくれと書き込みあり。やや慇懃無礼で皮肉と取れなくもない
・RYO丸ブチ切れて「ハァ?もうこねえよ」書き込み
・呆れた一部の住民がRYO丸を叩き、一部の住民がフォロー
・皮肉カキコの本人がコテハン嫌いなので・・・と動機書き込み
・RYO丸ブチ切れたことを謝罪(この後書き込みが絶える)
・RYO丸サイトのXbox絵板が消される
・なんとも言えない雰囲気でスレは続く・・・・

こんな感じだったと思うけど。
ウザいと思うのは良いけど皮肉でチクチクは駄目でしょう。
怒るのは良いけどいきなりブチ切れは駄目でしょう。
そういう意味でどっちもどっちという言葉が正しいんじゃないですか。
>>694
じゃあ、凶叩きは、無視された腹いせか!
>>692
確かにPCの絵なら”関係”はあるかもしれんがね。
でもさ、ゲーム板なんだから当然メインはゲームの話だろ。
”関係はある”話題でしょっちゅう盛り上がられても
面白くもなんともない奴もいるだろ。そういう奴が
「ちょっと控えてくれないかな?」程度のレスしたら
もう・・・・なレス返すのは非常識なわけよ。
大体な(こっから愚痴マジレス)向こうにだって掲示板機能はあるんだし
そういうのが好きな奴なら向こうで盛り上がればいいんだよ。
それを2chのスレを使って〜〜描いて!とか〜〜描いたよ!とか
いちいち発言されたらウゼ!と思う奴が居ても仕方ないだろ。
それでも最初にレスした奴はあくまで控えめだったんだが・・・
つまりやりすぎなんだよ、お絵かきマンセーの連中は。


ああ空気めてないよ俺。まあいいや
>>695
その事件、正直寒いものがあった。(ダレというわけでなくスレ全体の進行にだ)
そのときの雰囲気がいまだに尾を引いてる気がする・・・
凶ちゃんは、そのとき長期不在(理由は、仕事のようだ)
戻ってきて、スレを見て正直驚いただろうな・・
で頑張りすぎちゃったと・・・やり切れんな・・
>>698
プライベートを話していいもんか分からんが仕事じゃなくてなんと言うかもっとめでたいことらしい。
頑張りすぎつうのに同意。
ホムペでやってくれと書いてた奴もいたな。
アレだけいい雰囲気だったスレが
アレだけのことでココまでなっちまうからな・・・
アノ事件のあと微妙な雰囲気のまま急激に寂れたと感じたのは
俺だけじゃないはずだ・・・一度冷めると難しいな
ファンクラ自体に発売移行新鮮なネタがないしナー
702701:02/12/16 22:11
移行 ×
以降 ○

だった(´・ω・`)
大会や対戦会ネタがあればな・・・
そういや昔いなかったか?開くって言ってた奴
2chでやる意義もあると思うがな・・サイト立ち上げてもなんかヒト来ないし
ここでは、宣伝ウザイとかいわれるから人呼べないし・・
デ結局ここで語るしかないわけで
次スレは、絵とか自作小説とかUPOKにしてくれ!
そういう方向で盛り上がってもいいだろ!!
ゲームがいいのは、もう解りきってるし
盛り上がればそれだけPCにもいいことだろ
>>705
もう無理です
なんかドーデモヨクナッテキマスタ
>>705
それこそ公式でやるべきだと思うが。
スレに合わんとかじゃなくてさ。
>>704
ここ以外どこも人いねえよな。
>>708
じゃあココでは何しよう?
このスレで終わるから何もしなくていいよ。
>>710
ココでは、やることなし
よって閉鎖が打倒だと思うが?
次スレは、イランだろ、せっかくだから反省会だ
>>710
ゲームの話してればいいんだよゲームのスレなんだから
>>713
既出なしでか?
無茶言うなよ・・・
どこまでがゲームなんだよ・・絵も音楽もゲームの一部だろ
>>714
じゃあそこまでのスレ(ゲーム)なんだろ。
無理に盛り上げようとするからおかしくなる。
次スレつーかファンクラスレは2が正式発表されるか発売日が決まったら自然に立つだろうさ
しかしこの手のゲームは、まともな対戦ができないと廃れるの早いなあ・・・
>>715
ファンクラのDVDに入ってる内容から得られる情報。
>>716
じゃあ終わりってことで
そうだな次回は、批判レスサイトのほうを別に立ち上げて
こっちは、わきあい愛ってどうよ?w
どこかで2ch型のファンクラ掲示板を借りてもすぐに終わりそうだなw
あと300近くあるんだ、今後どうするか話すには十分すぎる。
どうせ皆、御伽とか紅の海にはまってんだろ?
1スレからの思い出を振り返り静かに2を待つ決起集会で
で、初期からのやつは居るの?
LIVE対応ならもう凄い名作になると思うんだが。
生きた人間相手のランブリングってだけでも(・∀・)イイ!
それに、大きい画面で対戦できるし・・・・
漏れも昔はコテだった( ´∀`)2スレぐらいで死んだけど
すき〜りした〜(´∀`;)
まぁ・・・なんだ
最近、PC始めました!という奴もちらほら出てきたしな
(年末のソフト効果で新規ハード所持者がちらほらいるんだろうな)

ここで色々言い合ってるメンツも、PCというゲームに
どちらかと言うと好感を持ってるんだろ?
出来れば、続編も出して欲しいとか思ってるんだろ?
なら、以前の様な雰囲気は無理としても、
少し、和やかに進めていってもいいんじゃねーかな
これから始める新人さんの為にも
馴れ合い結構じゃん、話題のループも良いと思うぞ
そんな感じのゲームだったよ、PCはさ
手作りのゲームって感じで

ターボ最高イェー
それはもう>>725に諸手を挙げて同意
今いる奴もスレの空気やら問題でごねてるだけでファンクラはすきなんだろ?
(´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー
731728:02/12/16 22:29
ぐふぁ、書いてる間に話しは終わってたのね・・・・
>>729
それは、そうだ!
その辺では、どう転んでも同士なので安心シル
(´∀`)ノ<ターボ最高イエー

↑辞書登録
(´Д`)<ハートに傷一つ〜二人の命は互角ゥ〜

俺の2chファンクラ生活は、この一言に始まり
この一言に終るのか・・更なる2をまち今一度この言葉で一端閉めよう


(´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー
大会や対戦会がなかったのも人が集まらんと言う凶箱のユーザーの少なさより
対戦モードが残念ながらダメすぎたところだと思うんだよな。
PS初期のソフトですら対応してたんだから何とかして欲しかった。
何故出せばヒットするのに出さないのか〜


出せないのか(´・ω・`)
通信対戦にね>>736
楽しかったなファンクラ・・・・
俺今チョットしんみり・・・
はじめたばかりの初心者は、何か聞きたいときは、総合スレに聞きに行け
誰かいるだろう・・・あばよ!
>>739
俺もちっとショボーン(´・ω・`)
対戦改善&ストーリーリセット機能つけただけのリメイク作でもいいのにな〜
6800円でも定価で買うよ漏れは。
こんなときにピッタリの曲を頼むぜ
>>744
ちゃんとアドレス変えてくれてる・゚・(ノД`)・゚・。
212 名前:名無しさん必死だな :02/12/16 22:38 ID:pAhpOkji
ファントムクラッシュっておもろい?
>>744
他にないのかねえ・・・まともに動いてるとこはほとんどないよ
ずっと我慢してましたが、
「このスレで終わりにしろ」とか言ってる奴は、何様なんだ?
なんで貴様なんぞにそんなこと決められなきゃならんの?
終わるときは自然に終わるんだから引っ込んでろよ。 と思ってました。
749744:02/12/16 22:42
ttp://homepage2.nifty.com/Frontier/index.htm

間違い、一番上こっちだわ
>>748
おっやるか!?
>>748
どうせなら我慢し続けろよ・・・・
>>748
・・・・・
1000にとどくころには答えが出るだろ
漏れは正直このスレの猛者どもと戦っても頂点を極められる自信がある
でも実際やったらあっさり負けるかもしれない。

対戦したいよーヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
終るのは、しょうがないだろ・・話題ないし・・既出禁止でどうやって
やっていく気だ・・・新規さんも居るんだぞ・・やってくるたびに
叩くのか?「おいこら既出だ!」と・・
>>754
正直皆そう思っている罠
新入りに過去ログ見ろも酷だしな。
とはいえ難しいな。
既出が全部ダメって事もないが。
>>734
ハートに傷一つきり〜痛みの「い」の字はどう書く?

が、正解だyp!
鉄板の歌って歌詞を勘違いし易いよね・・・・
CD第2作も出るっぽいんで、買ってね・・・・
>>748
蒸し返したので第Aラウンドの責任を取って1000まで自演よろしく
歌詞カードホスィ
2が出てスレ建ったらさながら同窓会だな・・・で新規さんと
古参のあおりあいがよそうされるな
>>761
どんな煽りあいになるか手に取るように想像できるなぁ・・・
煽りあいでもなんでもいいから続編出てください( ̄人 ̄)
察しがいいな。
激しく同意(´・ω・`)
歌詞カードか・・・
因みに、第一作CDのトップ
「カメ二匹」


バイト上がり3:45 にチャリで
〜以下略〜

と、書いてあるyp!
以下略て・・・・
>>761
凶ちゃんとかなw見ものだぞ
おいおい、既出禁止っていつ決まったんだYO!
だって既出で怒られてるジャン
このスレで煽ってる奴が、2でも煽るに決まってるだろ…。
なんか(´・ω・`)だなあ
マスタークラスに迷彩なしで逝ってきます・・・
「接近武器が弱体化して一撃必殺の爽快さが無くなった・・
    参入アーティストもなんか違う・・・」
「一撃必殺なんてバランス糞だな、鉄板?なにそれ焼肉かよ?(ワラ)」
2への要望はなそうぜ!と言ってもすぐにきられたのが懐かしい。
Liveにするならリボルト式よりPSO式がいいんだがラグの問題が出る、むずかすぃ・・・
メックはどうなってんだろ
なんか自作自演くさいのが、この数日多くありませんか?
>>771
タイムベント
PCのFPSみたいなレベルでネト対戦できたらなー
光回線でもないと無理か(´・ω・`)
「アーマードコアのパクリだな、これだから痴漢どもは!」
「PS3で出た性でなんか違うものになったな・・・おれはXBOXで遊ぶよ」
1と2の対立を妄想するスレになりました

>>771>>777
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
>>778
(´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー

「PC主題歌にクラキマイか・・1のころは想像も出来なかったな・・・」
「XBOXだからなマイナーなアーティストばかりでかわいそうによ!藁」
凶ちゃん「エストックの当たり判定が弱くなったんですね」
名無し「とっくに既出消えろ」
凶ちゃん「レーザーが弱くなったんですね」
名無し「あんたが強い強いと騒いだおかげでな」
「ネットランク上位の奴らなんだよ!
 接近武器とマシンガンだけで、ものすごいスピードであっという間にやられる!」
「多分@経験者だな・・・俺もやったけど玉が当らん」
780?781
粘着だなぁ…
>>783
いちいち相手しない。未来の次スレまでに覚えなさい
「アーロンは棺桶だぜ!」
「ATCを知らない初心者か」
liveにも対応してて・・・・
旧人「クソ〜仕様変更さえされてなきゃこんな素人に・・・」
新人「下手なだけじゃないの?( ´,_ゝ`)プッ」
次号のファミ通Xboxで「2」の発表があるとイイですね。
「お前見たか?あの赤いフォトン」
「ああ見た見た、3倍どころじゃなく早いよな、でも・・・」
「でも?」
「爆風に突っ込んで落ちてた」
「・・・(´_ゝ`)」
>>788
ワラタ
790なまえをいれてください:02/12/17 00:27
昨日やっと箱買いました
鉄騎とファントムクラッシュ
どっちがお勧めですか?
>>790
両方。
>>790
マジレスすると、鉄騎は置く場所確保できる?
やっと箱買いましたって事は、場所&金が大丈夫か?

取りあえず、ファンクラ買っとけ
んで、落ち着いてから鉄騎を考えれ
793790:02/12/17 01:36
>>791.792
レスサンクス!
トイザらスでヘイローとDVD再生キット込みで
¥22800だったもんで衝動買いしちゃったんよ。
置く場所はワンルーム12畳だから問題はない。
財布もいちおうまだ温かい(^_^)。
ただやる時間が・・・全部一度に買うと
出来なくなってそのまんまになりそうだから
とりあえずロボット物で一本というと
どっちがいいかなと思って聞いてみたっス。

>790

PSの板きて、買いデスか?なんて聞いても、そらオススメすらぁね。
まぁ俺もオススメするけど。

キミも一緒に(´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー

>787
記事が楽しみでつな。
たしかライブ対応のゲームは作ってるはずだし。
でも、2発表!だけどハードが変わってPSな罠。
まぁ2が遊べるなら贅沢言わないけど。



一応突っ込むと

PSじゃないぞ・・・・PCだぽ

>>793
正直、PCスレの住民からすればPCをお勧めしたいが、
財布が暖かい内に鉄騎を押さえておくという手もある

反面、PCは値崩れしても差額がそこまで無いかもしれないが
鉄騎が値崩れした場合、差額1マソとかなったりしたら泣けるだろうしなー

鉄騎は、ロボ好きには堪えられないが
かなり集中力を使うので、一日何時間も遊べんぞ(人に依るがな)
PCなら、ちょこちょこ遊べる手軽なゲームだよ

最終的にはどっちも押さえろ・・・というこった
796なまえをいれてください:02/12/17 15:44
ロイ丸って誰?
叢が一番。
罠だ!


PCに罠ってどうだろ、ワイヤー、クレイモア、スモーク、地雷
それに対する対抗パーツをスロットにいれられるなら面白いな

ワイヤー <> カッター
スモーク <> 熱感知スコープ?
地雷 <> ホバーなら平気とか?
クレイモアってなに?
対人用指向性地雷(爆弾)
目標を感知すると設定された方向に向けて爆発、数百個以上の鉄球をばら撒く

確かこんな武器。
人間が食らうとミンチになるね。
PCでそういう受動的な武器使っても面白くないと思う。
ところで俺は実体シールドが欲しい。
ホーリーのパイルを盾に見立てて我慢しているが(当然ダメージそのまま
あれだけ地形が入り組んでるんだし面白げではあるがバランスが面倒か
物によるかもなぁ。
迷彩を剥ぐ罠とか、罠感知が得意なチップがいたりするとか
罠は爆風で壊れるためLight改造の新たな用途が出来たりとか。
広がりはつけられそうだけど
804なまえをいれてください:02/12/17 18:47
今日も荒れろ。
>>798
ギュンギュン動き回れなくなっちゃうのはどうかと。
806787:02/12/17 19:51
>>794
PS2は、数年前に壊れてから、ずーっと放置しておりまして…(´・ω・`)
2が出るならHUDの変更をさしてくれ!
気に入ったのをショップで購入とか、チップと機体の組み合わせで変わるとか・・・・
大変です。
鉄板CD2ndのジャケ画がえろえろです。
809なまえをいれてください:02/12/17 22:33
ウプシル!
えろえろだった・・・・・てかNOを選んだらヤラレタ!って感じ!!
>>803
罠といっても、直接ダメージを与える物よりも、
「迷彩を剥ぐ罠」
「ランダムで武器1つを一定時間使えなくする罠」
「一定時間視界が悪くなる罠」
「一定時間、ロックオンアラートが鳴らなくなる罠」
「一定時間ロックオンできなくなる罠」
「一定時間足が遅くなる罠」
……みたいな、特殊効果を与えるのがあると楽しいのではないかと。
んで、チップ毎に、この手の罠で受けた状態異常をリカバリーする能力が違うとか、
特定の状態異常が効果がない(あるいは薄い)とかがある……とか。
MGSでもあったよね。
俺は敵の真後ろに設置して即アボンさせてたけど。(罠になってない)
スレ違いスマン。
>>811
なかなかいいな。
罠でなくともそういう効果のある武装でもいいかもしんない

「迷彩を剥ぐ罠」
>ペイントガン
「ランダムで武器1つを一定時間使えなくする罠」
>スタンロッド
「一定時間視界が悪くなる罠」
>ノイズクラッカー
「一定時間、ロックオンアラートが鳴らなくなる罠」
>アンチチャフスプレー
「一定時間ロックオンできなくなる罠」
>アンチフレアスプレー
「一定時間足が遅くなる罠」
>セメントガン
815なまえをいれてください:02/12/18 22:27
ロイ丸のサイトどこ?
ギュンギュン動き回るだけがファンクラじゃないと思うがな。
しかしギュンギュン動き回れないならファンクラじゃない
誰もが100km以上のを使ってるわけじゃないだろ。
重量級の俺としてはトラップしかけた障害物の奥とかに潜みたい。
820819:02/12/18 23:22
100km/hの間違いな。
200オーバーの軽量級もいいが要塞みたいな重量級もどちらもまたファンクラだ。
凶ちゃんの影響力はすごいなぁ。
少し前までは、速度は90〜100あれば良いってのが定説だったけど、
今では軽量級最強だもんなぁ。
これも凶ちゃんが軽量級の良さを調べて発表したからだし。
ノリィがいなくなって良かったなぁ。
ノリィってなにやったんだっけ?
PCが息の長いゲームになっているのは、
「シンプルさ」と「爽快感」を重視して製作されたからだと思ってまふ。

トラップ関係を導入すると、
2と言うよりも、まったく別のゲームになりそうでふ…。
>>821
凶ちゃんは凄いけど、凶ちゃんしかいないってのもね。
ちょっと影響ありすぎるんじゃないかと思う。

はーLive対応になればもっといろいろ出てくるんだろうな
身内以外とも対戦してえよ。
>>820
確かにどっちもファンクラだけど、罠は別問題だろw
8264人対戦野郎:02/12/19 01:15
実際軽量級がどのぐらいかわからないが
軽量級最強説どーかと思う
アーロンの重量級と相性悪い
まあコテの話はもう止めとこう。
>>826
アーロンはねぇ・・・・・後ろに回られたら・・・・(鬱
軽量級も強いという話は発売時からありましたが。
ホーリー人工が多かったから目立たなかっただけで。
別にコテハンの影響力じゃないです。
8294人対戦野郎:02/12/19 11:10
>>827
軽量級がジャンプするように、重量級は壁を背にしてればええんじゃない?
4人対戦してて、スタート地点から動かない重量級倒すキツイし
小銃H99で突っ込んでこられるとツライけどな(笑
そういうのには軽量級が強い


//4人対戦しかしてないんで練習MAPでなおかつ3人倒せば終了の意見です。
重量オーバーでも出撃できるのがミソだな
>>828
あんたACスレの人間?
>>831
ACは未経験ですが。
ACスレの住人に仕立てあげようとする動機が気になります。
ってか、俺も対戦やりたいよ・・・
>833
禿堂…今から>833と妄想対戦するわ…
あの対戦方式じゃ大会も対戦会も今一しにくい・・・
>>834
俺、妄想乱入してアイテム取りまくるよ・・・・
>>834、836
末期症状でふね…。
久しぶりにmusic selectしてたら、
「そういえば、KIKAのこと知りたがってたヒトがいたなぁ…」って思い出したデスよ。
で、調べ直したところ、あった(復活してた?)デスよ!
HPは工事中ながらもCD通販申し込みを受け付けてるようデスね。

ttp://sound.jp/kika/

…いまさら見つけても、遅すぎだったカナ?
海外版
色々な調整されてたYO!
横歩きでまふた
>>839
その他詳細の報告を希望
激しくお願いします
>>815
RYO丸で検索かければ?

          ┬―┐
    _一´ ̄ ̄|  )
  /      _┴―┘
 (___、―´_/
  ヽ_/(◎)∴∴□
□ ̄ ̄ ̄ニ⊃ ̄ ̄
 ヽ―――(◎)=ヽ
       //
    _△ /ヽ_ 
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
所詮ゲーム板で絵をやろうとしたのがそもそもの間違い
ナノデアッタ
>>839
対戦周りの仕様がどうなったか知りたいな。
モナリザのCDはどうなったんだろ。
794です。
>806
PS2は、持ってなかったりして…(´・ω・`)
出たら、ハードごと買いますとも。


845なまえをいれてください:02/12/21 16:02
自演はおいといて、、、

やっぱこのスレの住人同士で対戦やったら
当然漏れが勝つんだろうなぁ、どう考えても。

今ごろだがテパン注文出した。
じゃあ黄昏!<コレでちょっと吹いた

このスレの粘着845が犯人かよ・・・キモいなー

>>846
「弱い犬ほど、よく吠える」ってな
>>847
君もスレの空気悪くするの上手だね。
>>848
大馬鹿だな。まったく流れがわかってないw

>>846・847
おうおう。折れをさしおいて
なかなか言ってくれるぢゃねぇか。
>>849
いいかげんに845みたいな荒しを無視した方が良いと思ってるんだけど。
それが大馬鹿だっていうんなら勝手にしてくれ。

別に846へのレスについて言ってる訳じゃあないぞ。
仕切り直し。アセン組み直せ。
852なまえをいれてください:02/12/22 12:47
じゃあ初心者から質問。

ホーリー二脚。鼠型チップ
右手にマシンガン(軽量化中)
左手にエストック(重量化中)
右肩に4連ミサイル(重量化中)
左肩にバズーカ(軽量化中)

俺的にベストな装備で出来ればこのまま上を狙いたいんですけど
「ここはこうした方がいい」っていうのありますか?

現在はCランク制覇。この前Bランクに挑んだら瞬殺されますた。
853なまえをいれてください:02/12/22 12:57
live対応したら相当おもしろうそう。
>>852
自分に合ってるなら、そのまま行った方が良いと思うよ。
Bランクで瞬殺されたのは、たぶん改造がまだ途中だからじゃないかな。
低めのランクで実験しながら改造を進めれば大丈夫だと思う。
まだ全パーツ試してないなら、一通り試してみるのも良いよ。
それと一応sage進行なのでひとつよろしく。
>>852
あえていうならねずみよりは…ってとこだけど、
別にたいした問題でもないな。
>>854-856
ありがとうございます。暫くこのまま頑張ってみます。
ネズミは可愛い喋りなんで愛着持っちゃって…。
事務的英語系のネコも欲しいけどなかなか当たりません。
858なまえをいれてください:02/12/22 22:02
自分も最近買った初心者なんですが、
このゲームはパーツの種類は少ないんですか?
ACみたいなの想像してたので、パーツが少ないなぁ〜…と(アーマー部一つですか?)


一つ一つLightとHeavyに改造して、俺様パーツを作るゲームなのかな…
>>858
> 一つ一つLightとHeavyに改造して、俺様パーツを作るゲームなのかな…
正解。
例えばあるミサイルポッドはHeavy改造すると大ダメージのミサイルを1発ずつ、
Light改造すると小ダメージのミサイルを複数発射します。
だからパーツの数よりもバリエーションは豊かですよ。
8604人対戦野郎:02/12/23 02:48
このゲーム
パーツすごく少ない
ステージも全然少ない
操作性もまどろっこしい

でも、レスポンスや爽快感やよくわかならい魅力がたっぷり
楽しいぜ
御伽・パンドラ特需のどさくさに紛れて、3人に買わせときますた
>>860
操作性まどろっこしいかなあ
複雑ではあると思うが。
ステージは少ないよな、次は大阪とか福岡も追加キボン

>>861
よくやった、まさに漢。


ところで応変ホムペの一番上が更新してたな
今日買ってきましたが、初めのスクービーは適当でいいの?
8644人対戦野郎:02/12/23 13:20
>862
まどろっこしいというか
ジャンプ長押ししながら標準を調整しつつ手武器で迷彩剥して肩武器が撃てない
ってのがなんかこう視点関係がもう少しなんとかならないのかなぁって思う
上にいる相手とか標準あわせにくいし

たとえば
ジャンプ中は左スティックって左右以外は使わないんだから
ジャンプ中に左スティックを押しながらだと視点移動になるとか
そういうのがあったらよかったかな。

もっとジャンプ君が強くなるw

>863
ボクは初め純正のスクービー買ってましたよ
welよ歓coうmeこ迎toそSシ光hiンn臨ジjuュ新クku宿ヘ

…合ってる?
多分OK
漢なら中古でガンガレ!
迷彩?んなもんいらん
チップ?人工無能でいいだろ。
ビクビクしながらドローンと遊んできな。
>>863
最初のうちは、爆風効果がある武器を主軸するとやりやすいと思うデスよ。
(狙いが適当でも、爆風でダメージあたえられる。ましてや直撃させれば大ダメージ)
最初…遠距離4連装バカ
途中…レーザーバカ
今…近距離バカ

あははははっ
>>869
当然ドリルだよな
な?
>>870
ドリルでしょ・・・ふふふ
鉄板のCDが来た
今回はちょっと落ち着いた感じ?

でも、勢いの有る曲は相変わらずノリが良い
なんてこったJESUSもフルに聞けて嬉しい

ジャケットも良い

スレとちょっと関係ない・・・かも?スマソ・・・・
公式に馬鹿が
874なまえをいれてください:02/12/25 23:47
ちょっとだけage

>>872
スレ違いでも無いような。
俺はまだ注文してないです(Tω⊂)

>>873
非常に公式らしいかと・…
875なまえをいれてください:02/12/25 23:48
懐かしいスレだぽ
ミサイルの射程距離は、ロックオン圏よりもかなり長いんデスね。

スノウホワイトのホバーの煙を目標にして、
ロックオン圏外からメテオール撃ったら、ちゃんと当ったデス。
ていうか、ユキ倒せたデスw
877なまえをいれてください:02/12/26 03:19
ロイ丸騒動の記事どの辺だぁ?こらぁ?
DAY3ぐらいか?おい?
878なまえをいれてください:02/12/26 03:51
質問なんですが、
これって曲数どれくらいあるんですか?
ジュークボックス代わりになりますか?
お願いします。
>>876
Auguri!
エンディングはどうでしたか?
私は余韻で2ヶ月ほど再プレイできませんでしたが(笑
機体を変えて初めからやり直すと結構新鮮で楽しめますよ。

>>878
192曲です。
ランブリングで稼いだお金を使って、ミュージックストアで曲を買う
ことになります。
買っていない曲はランブリング中には使えませんが、視聴はできます。
ランブリング中にかける曲はプログラム設定ができますが、ポーズす
ると音が消えるのでジュークボックス用途には向かないと思います。
880紅茶花伝:02/12/26 10:53
>>878
クラブワイアードに入るとランダムで曲が流れているので、
いいんじゃないかとは思うけれど。
881なまえをいれてください:02/12/26 12:22
>>879&880
こんにちは。お答えありがとうございます。
ランダムで曲が流れるとはとてもよい事を知りました。
では、XBOXがまだまだ日本で生き続けることを願って
買ってきます。
ありがとうございました。
もう公式掲示板行かないっ!
>>882
どーしたノン?
凶ちゃん帰ってきて。
帰ってきてもまたアンチが出るだろ。
それより自分のホムペでがんばってくれ。
ユキやロイがそれぞれの道を歩き始めたのを見て、
主人公はどうするのかなーって。>>ED
始めからやり直す勇気は…ナイですなぁ(笑
8874人対戦野郎:02/12/27 00:20
アーロン(H99)・狼99・4ローラー(H99)
右手:T23・SV-ATC(L99)
左手:T23・SV-ATC(L99)
右肩:ガンランチャー(H64)
左肩:ガンランチャー(H73)
VB・汎用アクセ
(MAXスピード66km/h、ジャンプ8m、装甲49700)

ランブリングみたいな半永久戦にやるのには向いてないけど
対戦ってことを前提とすると、今現在の我が家のスクービーNo1はコレ
スタート地点待ちされるとマジでイヤすぎ(後ろから攻められない)
851と同じになってしまった…851万歳w

もうちょっと動けるように改良しようかと思うけど
どうしたらいいと思う?
「オセロの角」戦法おそるべし。デスねぇw
もはや光学迷彩ユニットは要らないのでは?


私の愛機は重装甲タイプではありませんが、
ロックオン外すために演算チップは積んでいるものの、
光学迷彩は積んでません。
(ほんのわずかですが、移動スピードが上がりますので。)
8894人対戦野郎:02/12/27 01:01
おぉー
迷彩はロックオン外すためだけってスゴイアイデアだなぁ
スピードどのぐらいあがるか試してみたら
ほんとに2〜3km/hぐらいだった・・・
それだったらガンランチャーの威力をあげるかな(ぉ

でも、迷彩してないと建物の向こうかわがらでもハッキリわかっちゃうし
剥すというひと手間や、初めどこにいるかわからない怖さなどがあるから
やっぱり迷彩はあった方がいいかな

100km/hぐらいで走らせたいなぁ
ホ・・・ホバーか!?
ag
こ、こ、今月号のファミ通xboxっ!!!

そ、そんなのイヤアアアアアアアアアア!!!!!
うちのサイトも見られてたの!?(;´Д`)ウワナンカコッパズカシイ
893なまえをいれてください:02/12/27 18:20
なになに
どしたの?
>>893
要約すると
・PCの開発陣は2chのスレ全部見てる
・次回作はやりたいけど箱の市場じゃ経営的に無理ぽ
(ゲイツが金出せば・・・)
・PS2で作る事も考えとくかな〜みたいな
>>894
ヘぇ、雑誌に紹介されたのなら、
このスレの人口も増えるかもしれないデスね♪
>>894
あじか
俺は中速型かな
ランブリングは流れだし、装甲もスピードもバランスよく
一対一なら機動力は、重要だけど、多人数戦では、そんなに重要視しなくていいと思う
止まったり、動いたり、隠れたりしながらやればね
PS2かよ・・・いや、それでも出てさえくれればいい。
899邪慰安:02/12/27 20:03
ゲーイツ!金を出せゲーイツ!!
お前の小遣い1か月分でいいから。
おおまじかよ!久しぶりにハミ通買うか。

901861:02/12/27 20:09
えーと、漏れの立場は...
斬 歌舞伎に激しくお怒りのゲイツは
金はびた一文出さないと申しております。
もしPS2で次回作が出るなら嬉しいけど
ネット対戦は実質無理なんだろうなあ・・・ファンクラこそLiveにするべきゲームだったのに。
でも光学迷彩の表現ってPS2では駄目なんではなかったっけ?
あの素晴らしい表現は無理なので、
PS2は技術が進んだという設定にして、
完全に見えなくなる仕様になります。
PS2でもあの表現は楽々可能。
問題は別次元にある。
してその問題とは?
曲線じゃなかったっけ?
>>901=861
ん? 
喪前はすばらしい働きをしたワイアヘッヅのひとりであって
別に何も問題はないのでは。
箱から買わせたわけではないんだろう?
そういえば海外版
XBはみ通にもある程度かいてあったけど
武器調整もされてるヨ
エストックとかライトにしても威力下がらない、重さだけ減っていく
他の武器も微妙にかわってる(改造費がなぜか高い)

チップレベル1でエストックLv80と腕カノーネNだけでアッサリクリア
海外版簡単すぎ。
9114人対戦野郎:02/12/28 06:37
ランブリングだったらやっぱり中肉中速がベストでしょ
特にレーザーメインか近距離メインだとダメージもあって
弾切れが無いので良いかと。

多人数戦は機動力すごく重要ですよ
なんて言ったって練習MAPしか選べないから止まったり隠れたりできないw

ちょっとわかったこと(外既だと思う)
・噂のスリングショットH99はステキだった
・肩カノーネx2は対ジャンプ君戦に使える
すごい内容だった、ファミ通x箱。
公式で開発が煽ってたのはこれだったのね。
読むべき。
x箱専門誌で、よーやるよ。
つーか、もっとやってください。同志よ!

で、わかったこと。
・ライブ対応のゲームなんざ作ってない。
・開発チームは2を作りたい。
・でもx箱は売てないし、売れないので、作れる状況じゃない。
・やる気満々で企画書も勝手にw作成。
・会社的にGOサインが出たら、速攻つくっちゃる。
・2ちゃんも見てる。過去ログもってる。なのでお前らの意見、盛り込むぞな。

超訳すると、PS2でやるぞゴラァ!それが嫌ならゲイツ、お年玉くれ!って内容。

池袋の某同人ショップで、
「水着だらけの大運動会」がかかってまひた。
やあ、元コテ半だけど久しぶり
俺も雑誌買ってきたよ、ココ読まれてたんだねw
いやー嬉しいなぁ〜事実上の「続編出します」発言と、取って良いわけですからね
開発陣が作りたいと思うところで思う存分やってくださいな
どこまでもついていきますわ とりあえず出たら5本買います。
記事の内容は、俺たちへのメッセージ色強めなのでココの住人は、ぜひ直で読んでほしいね
ココ見てるんだから、ココは一つ本腰入れて
2へ要望をまとめる総まとめスレ(次スレ)を作るべきだろ
妥協なきやりこんだものドモの意見を
まとめて元気さんがたに提供しようぞ
>>915
んだな
もう、次スレの時期だから
スレタイに【開発者も】【見てるぞ】とか
【2に向かって】【要望書けゴラァ】とか入れるとわかりやすいかもしれない

あと、>>912さんの文章をテンプレに入れると良いかも?

PS2でもええけど、本音を言えばX箱Liveで出して欲しいなぁ
いまさら、PS2の画面やステレオ音響でやるのも寂しいし
なにより

・・・・・・・・お前らと一緒に戦いたいよ・・・・・・・・
>>914
その一行目必要あったの?
 プレー環境関係
1 ストーリーモードマップ数の増加&4人対戦時のマップ数増加
2 ガレージ各SVごとにキーコンフィグ
3 対戦時に個人でキー設定
4 対戦時に機体スペック参照 改造レベルなど武器の威力などまで細かく
5 2人対戦時は、縦二分割
6 ネット対戦対応
ネット&非対戦のルール関係
1 複数ある対戦ルールが選べる
  ・制限時間内なら何度でも復活でき倒した数と撃墜された数を競う
  ・マップの一角を一定時間キープする など
2 ネット対戦(最低でも同時に10人くらいと遊びたい)
  マスターが部屋を作成マップを決めて他のプレーヤーの参入を待つ
                ↓
  入ってきたプレーヤーとランブリング倒されるとポイントマイナスされる
                ↓
     部屋から出ない限り部屋がある限り何度でも復活する
                ↓
        帰還するまでの撃墜数×でポイントプラス
                ↓
      ポイントの上位100人位がランキングに登録される
3 ランブリングは観戦も出来る
  ログを取ることも出来る
4 ロビー、マップでチャットできる(スクービーに乗ったまま)
チップへの要望
1 自分で性格と台詞を設定できる(条件を設定してランブリング中に喋る)
2 チップの改造パラメーターは
  情報制御    火気制御
  ロックオン制御
  などに最大99ポイントを振り分け
  プレイヤーがれべるUPを細かく設定でき、上げた能力によって
  シールド以外の、ちょっぴりお得な能力を各種発揮する
パーツ関係
1 ショットガンの性能UP
  至近距離で高威力、中距離までのスピードのある広範囲攻撃
2 ミサイルのスピードUP
  うちあげる上からの攻撃や多弾頭や数発で時間差攻撃を行うミサイルなど
  また、同時に打ち出すミサイル一発ごとに軌道と威力、
  弾頭タイプのカスタムが出来るものがほしい
  障害物を避けるミサイルや爆風タイプ
  至近距離でも当るほどの高速&旋回を行う威力低めのミサイル
3 手りゅう弾のようにしばらくしてから爆発するグレネードがほしい
4 接近武器のライト改造は、範囲が極端に広がるか多段性能をアップするように
  してほしい
5 ヒットさせることでロックオンと敵の画面を一瞬にまばゆい光で
  暗ませる弾など、ハンドガンに色々な効果を付属できる
6 照明弾やミサイルを回避するためのデコイや回避するためのチャフ
  一時的に一定エリアが迷彩不能エリアやなどチャフなど
  うちあげ系の爆弾をスロット装備で
7 ウインチで壁を登ったり張り付いたりできるオプション装備
  ウインチは敵にも打ち込める
あと適当に付け加えたりしてテンプレにでも使ってください


今まで何度もこのスレでも要望話そうとしては
すぐに脱線してつぶれてたんで不安・・・
もう公式掲示板行かないっ!
>>912
そう・・・か。
PC2出たらそのハードごと買うか。
【ゲイツさまが】【見てる?】
やっぱり、ゲームだけ見てたほうが良かったな。
作った人達の思想とかを知ってしまったら、もうゲームなんてやってられない。
正直、失望した。
「思想」
人がもつ、生きる世界や生き方についての、
まとまりのある見解。多く、社会的・政治的な性格をもつものをいう。

>>927
「思惑」と言いたいのかな?
漏れも公式掲示板行かないっ!
チップは育成なんてどうよ
育てたい
戦い方によって性格がかわったりなんてどうよ
あと対人対戦のBGMかえさせてくれ

ウィンチはいらねぇ
ただでさえ上の相手への攻撃が難しいゲームなのに

やっぱミサイルだよな
弾の種類を選べるようにするか?威力&効果はそっちに移行させて
ミサイルポットのレベルは速度や弾数…面倒だな
4人対戦さ
処理的にきびしいなら練習ステージってことで
普通MAPのテクスチャをめちゃめちゃシンプルにしたステージだったら
できるんじゃないのか?
豆腐みたいな壁でいいから
なー 頼むよ


爆風の壁抜けについてはどう思うよ?
あれはあれで楽しいんだけど
ある程度抜ける壁と抜けない壁があってほしいぞ
ケーブルで通信できるようにすればいつものステージで4人対戦できるようになるんじゃないか?
練習ステージはもっと高低差や障害物を増やして欲しいというか
いっそあのコンテナの置き方をエディットしたかったw
なんとなくレースゲーム欲しかった
SVでもいいし、主人公の乗ってるエアボードw
LIVE版に一番希望するのはトーキョー生活を満喫できる設定、
ワイアヘッズとして生活できる環境を整えて欲しい。

リアルタイムで流れる時間でランキング戦のスケジュールが
変更されて、町中をチップを引き連れて散策し、パーツを買ったり
中古を漁ったり、時には他の人と交換したり…SVに乗って
廃墟の一角に散歩に出るのもいいだろう。

 メインのランブリングで自分のランキングに一喜一憂するも良し、
対戦区域を決めて名をあげるも良し、各街を転戦するも良し、エリアランカーを
目指す奴もいれば、Dランクで日々暮らすだけの稼ぎを得て
マターリと生きる奴も出てくるだろう。

 ボイチャで他の人と話ながら、ネットあいどるの新曲を交換したり、
エリアランカーのかかっている試合に出向いて観戦と洒落込んだりする。

そんな新トーキョー生活をLIVEを通じて、他のワイヤヘッズと
愉快なチップと自慢のSVで過ごせてたら最高だ。
935モラト ◆To5AEHU3OY :02/12/29 02:17
PCのシステムはLiveにピッタリはまるけど、売れないんじゃしかたないよなぁ・・・
箱、なんか起爆剤はないのか?金はあるんだろMS・・・
俺は箱持ちだから可能ならLive版に期待したいんだけど。

βでリボルト遊んでると、ランブリングしてるような錯覚に陥るよ。
ボイスチャットは激しく楽しい。
スパッと乱入、スパッと対戦、スパッと終了。
Xboxは実験場で
Xboxユーザーは実験台かよ。
ふざけんなよ。おい。
結局PS2行く前のテストをやらせてたってことかよ。

おもしろかったからいいけど。
悪いのは売れないXBさ・・・(つд´)チクショウ
>>824
それが実現したら、たぶんおれその世界からでてこねえ、やべえ。
Xboxだから大して売れてないってのは事実そうだろうけど、あのどーしようもない体験版で
不戦敗したのは元気自身が悪いんじゃないのか?

まぁLive対応ソフトが足りてないんだから、金出してやってくれよ。>MSKK
ファンクラのLive対応だけなら夏に間に合うんじゃないか?
過去ログ持ってんのかよ!

わざわざ要望まとめる必要はないだろ。適当に個人の要望書きこむだけで十分。
開発チーム自身がそこまではまり込んでるゲームなんだし、
今までの過去スレの小ネタに至るまで把握してそうだ。
941凶ちゃん ◆oE9C3yxWOQ :02/12/29 20:08
私をワイヤヘッズで出してーーーー!!!
と、言うだけ言ってみた。
しかし、むなしく響くだけだった。
941から943は、凶ちゃんの名を騙った恥知らずの犯行でしょ?

こーゆーのってアクセス禁止の対象にならないの?
あまりに卑劣な行為をみせつけられて、こっちは嫌な気分になるよ…。
>>944
思っても書かない。場が荒れるだけ。
それより、ネタ振れ。
凶ちゃん
料理が得意な30代の奥様ワイヤヘッズ
天然系の暴走タイプで家事の息抜きとお小遣い稼ぎにランブリング

狼チップ マリッジ
暴走凶ちゃんに冷静に突っ込みを入れる狼

凶ちゃん「頑張ってお小遣い稼ぎだよマリッジ!
             今日は、スーパーのお肉特売日なの」
マリッジ「旦那は、お肉を買うお金もくれないのかい?」
マリッジ「どうでもいいけど、あんたの腕で売り切れる前にスーパーにいけるのかな」
>>945
・・・偉そうだね。
そう思うなら、あなたがネタを振るべきでしょう。
体験版って製品版とはプレイ感覚違います?
>>948
プレイ感覚というか、大事なところがスッポリ抜けてるというか。
正直ランブリングは結果発表であって、メインはカスタムなんだわ。
あと雰囲気と。

で、体験版にはそのどちらも含まれていない。

ちなみに体験版の機体はランカーを倒せる程度に金かかってるから、
開始直後からあんな風には戦えません。

もっと足が遅くて、火力が無くて、装甲も薄い機体から始まりやんす。
しかし完全ノーマルでもチップ鍛えて装備さえ選べば充分軽快に戦えるよ、当然バランスもいい。
勿論L99のボディ+追加装甲とH99の武器を積んだ中速型にはかなわんけどね・・・
951なまえをいれてください:02/12/29 23:35
>>944
凶ちゃんを神格化しすぎ。
見ててこっちが嫌な気分になります。
952なまえをいれてください:02/12/29 23:36
XBOXってクソゲーしかねえなぁ・・・
安いからつい買っちまったんだが、もううるかぁー
>>945
まあ、荒らしに反応するやつも荒らしってことか。
>>947
オマエモナーってことか?
確かにそうだな。スマソ。
そろそろスレかどーするよ
かねてから、計画にあった
「どっかのPCサイトの掲示板に移り住む」ってことで。
俺はやだな
ここだから適当に書き逃げできるってことあるし
かと言ってネタつきてきたもんな
>>956
どうぞひとりで逝ってください。
公式が新人で少しにぎわっているわけだが。
公式に行けばいいんじゃね-の?
掲示板があるファンクラサイトは2つしか知らないし
2chは使い易いし、
正直なところ、匿名だから気楽デスよ。

公式掲示板はレス返しても上がってこないし、
すぐに後ろのほうに流れてしまいますし…使いづらいデス。
公式BBSのあがってこないのは痛いよな
盛り上がっていてもどんどん下がっていくのはどーかと
962なまえをいれてください:02/12/30 01:28
>>1000はスクリプト
公式の新人君を2ちゃんへ(以下自粛)
別に次スレ立てちゃえばイイじゃん。
何気にネタ尽きてるようでまだまだ、、、、


尽きてるなあ。

ま、保全ageばっかになったころに自然消滅するさ。
公式の雰囲気に耐えられない。
どうすれば、あの頃に戻れるんだろう。
こんなんじゃ、LIVEに対応しても、駄目だ。
自然の流れだな
俺はACから流れてきたもんだが2chが主導になると表は廃れて
いざ2chが荒れたときに行く場所もなくなる。
ACはまだ昔からのHPが結構あったんでそこにいけたが
ファンクラはHPも数えるほどしかねえしなあ・・・

誰かjbbsでもレンタルしてファンクラ板でも立ててくれればいいんだが
利用者がいそうにないな。
1【ゲイツに】【ねだれ!】
2【ゲイツさまに】【ねだるしか!】
3【ゲイツさま】【…くれないですかねぇ】
4【ゲイツさま】【お願いします。】

・・・卑屈・・・か?
【ゲイツよ】【出資しる!】
公式はなぜ、あんな風になったんだぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
そういえば
PCにハマったんだが
最近すごくACが気になる
カスタマイズ多そうだし、でも面倒くさそうってイメージが…
Ps2持ってないんだけどPCが好きならACもハマれる?
ファンクラのカスタマイズよりアクション部分が好き

>>970
無理です。
難易度が全然違いすぎ。

こっからは自慢ぽくなるが別に自慢したいわけじゃないから怒らないで聞いてくれ。

俺は元々ACやってた人間だからPCやって簡単だと思った。
おまえらが「ユキ倒せねぇ。」って言ってた時「え、第2形態ないの?」って
思いつつクリアしてた。
それぐらいACは難しい。

それと、視点、並行移動などはACのデフォ設定だと、だいぶPCとは
違うのでオススメできない。
まあ、J−フェニックスでもやっときなはれ。
漏れはどっちも好きなんでそういう書き方されると
気分悪いというか情けなくなってくるじょ

無理とかいわれてもやってみれ
PCみたいに肩肘張らずにってわけにはいかないけど、ゲーム自体の出来はもちろんよい。
まあJPを進めている次点で971は釣り決定なわけだが。

アクション部分が好きだというなら
あんまりお勧めできないPCとACはかなり質が違うから
難しさで言うとACとPCどっちもどっち、方向性が違うだけ。
PCに慣れてるとACが難しいしACに慣れてるとPCが難しい。

メカとカスタマイズが共通なだけで中身は全然違うゲームだからな。
とりあえず興味があるなら中古でやってみれ。
1月には新作もでるぞ。
公式BBSが駄目だ駄目だ言ってるけど具体的に何が駄目なんだ?
俺にはただ寂れてるだけにしか見えんが・・・。
まあ、テンプレにもなってるとおり、
ファントムクラッシュはファントムクラッシュなので
そういうのを期待して買うというのであれば、あながち>>971
言っていることも正しいんだけどな。

つうか、PCやってから、ACやると動きの重さがすごく気になるよ。
加えてPCはダッシュし放題だけど、ACはそうもいかんし。
アクション部分でPCに近いのを求めて買うと、痛い目見るな。
買わないことをオススメしとく。もし買うのならばAC3は難易度低めでオススメ。
動きが似ているゲームって言うとクエイク3とか。
PS2で発売されてたな、確か。
>>974
あの雰囲気に耐えられない人間多数。
AC
はシューティング色強い
978なまえをいれてください:02/12/30 18:10
1000はぼる
公式は絶対行かない。
981979:02/12/30 22:21
GENKI製作の良作ロボゲー「ファントムクラッシュ」
カスタマイズに正解・不正解は無い!
己の感性で1stランカー目指して突き進め!

「2」は、マーケティング上の問題でXbox→PS2になるかもしれないとの、
衝撃のインタビュー記事がファミ通Xboxに掲載された!
頼みの綱は、ゲイツ様のポケットマネーだけなのか!?


■このスレは「sage」進行でお願いします。
■荒らしは「放置徹底」で。
■略す時は「FC」ではなく「PC」です。「PHANTOM CRASH」です
■「ファントムクラッシュ」は「ファントムクラッシュ」です、他のゲームと比べる必要は無し。
>>2-10のあたりに過去スレとか

それでは今夜もランブリングにゲーム・イン
(´・ω・`)ノ<ターボ最高イェー
(´∀`)ノ<ゴーゴーレボリューション
公式
http://www.genki.co.jp/games/phantomcrash/



あら?このまま消えるの…?? 
(´・ω・`)ションホ?リ
taterarenakatta....
983ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/12/31 00:11
ぼるは消えたらしいぞ
984ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/12/31 00:14
未確認情報だけど…
毎週毎週4人対戦を100試合以上やってたら
だんだんと飽きてきた…やばし
PCはなんか直感でできるよな
>>983
ぜんぜん消えてねーよ!
988979:02/12/31 11:55
【スタッフは】ファントムクラッシュDAY-9【ヤル気だ!】で建てるつもりだったんですが…。

誰もいないの?

…みんな実家に帰っちゃったのかしらん。
て、じつは私もこれから田舎に帰るので、しばらく来れないんですよ…。
>>988
サブジェクトが長すぎますって出ますた。
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余裕で1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。