【エロ技大会】3D格闘ツクール2 PART9【開催】

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1なまえをいれてください
まだまだ止まらない!3D格闘ツクール2!
只今神の降臨待ち!皆うpしる!(近日大会も開催予定!)

ゲームの詳しい説明は、下記の前スレで。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/3dk2/images/3dk2.wmv
過去ログ
【俺達が】3D格闘ツクール2 PART8【神になる!】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1030809733/
【明日】3D格闘ツクール2 PART7【発売】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1030536667/
【これで】3D格闘ツクール2 PART5【決定?】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1028376762/
【武富士で】3D格闘ツクール2 PART4【必殺コンボ】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027250331/
<3D格闘ツクール倉庫>(UP板はこちら!)
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/tcools/
<デジタルファミ通 ホームページ>
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/index.html
<ジーパラ格ツク2 ホームページ>
http://www.gpara.com/special/soft/3d_kakutou2/index.htm
2なまえをいれてください:02/09/05 02:09
プ
>1
おつ!
4get

>>1
乙〜

ちゃんと削るもん削ってるな、偉い!
>1
おつかれー
さっぱりしてる。
>1
おつ! いいかんじです!
   ■3D格闘ツクール2スレ■
    第一回      エロ技うp大会!   
                           
  開催日は一週間後 9月13日の金曜日午前0時〜14日まで
*第一回大会のジャンルはエロ技!
エロければ投げでも攻撃でも勝ちポーズでもOK!
*あなたの考えたコスの組み合わせも審査対象(w
*一人最低1モーション!
*セーブデータのキャラデータ番号は3番と4番でお願いします
(詳しい説明はスレの>>213-215で管理人さんが説明してくれてます)
*3D格闘ツク1のモーションデータでの参加も大歓迎です!
*うpはジャグラーでPCに移して圧縮かけてから倉庫に!
(ZIP,LHA形式でお願いします。ttp://www.zdnet.co.jp/download/pc/archiver/archiver.html)
 倉庫http://isweb44.infoseek.co.jp/play/tcools/
*うpの仕方などは倉庫にある説明をよく読んでください
*ジャグラーが無い人は動画、静止画でもOK!
*他人の作品をけなさない!
*初心者大歓迎!

ジャグラーとはPC上でPS2のセーブデータを管理する周辺機器です
これによりうpされたモーションで遊ぶことが出来ます
詳しくはここttp://www.gametech.co.jp/products/catalog/2105/2105_1.html
ttp://www.famicom-plaza.com/new/memjag/

1モーションからうp可能ですから今からでも遅くないです!
神になれるチャンスです。どんどん参加して下さい!
参考
ttp://homepage3.nifty.com/haro/48.htm
前スレからコピペしときました
10なまえをいれてください:02/09/05 05:16
213 :yakkon ◆GrmDytZU :02/09/02 05:54
未完成アップローダー設置しました

大会についてですが
とりあえず第一回エロ大会は9月9日に開催決定でいいのかな

それとキャラクターデータ1〜4までの内どれを使うかの問題ですが
統一していないと自分の制作中のデータを上書きしかねませんね

やはり統一していた方がいいんですがここでも問題が生じますね
落としたデータ同士で対戦させるときです
落としてきたデータ同士が上書きされてしまうので面倒


214 :yakkon ◆GrmDytZU :02/09/02 05:55
で解決策

大抵の人はデータ1に自分の作成中のデータを作ってるのかな
またセカンドキャラをデータ2に作ってる人もいるかも
で3、4はまず空いているだろうから
データ1:自分用1
データ2:自分用2
データ3:メモジャグ用1
データ4:メモジャグ用2
ってのはどう?

でアップするときはデータ3とデータ4の両方に同じデータを入れておけば
任意のキャラで対戦することが出来ますね

つづく
11なまえをいれてください:02/09/05 05:17
215 :yakkon ◆GrmDytZU :02/09/02 05:55
つづき

例えばAさんが山田というキャラのデータを次のようにアップしたとします

山田.zip
  readme.txt
  データ3.psu
  データ4.psu

続いてBさんが山本というキャラのデータをを次のようにアップしました

山本.zip
  readme.txt
  データ3.psu
  データ4.psu

そしてその両方を落としたCさんは
まず山田.zipのデータ3.psuをジャグラーで転送します
次に山本.zipのデータですが、データ3はすでに山田が使用しているので
山本.zipのデータ4をジャグラーで転送します
これでCさんは山田と山本を対戦させることができました

これだとファイルのサイズが倍になってしまう欠点がありますが
圧縮するとセーブデータは極端に小さくなるんで問題無いでしょう

以上うまく説明できたか自信無いですけど
いかがでしょうか?
12なまえをいれてください:02/09/05 05:30
大会開催まであと9日!
電気アンマ(技名:エレクトリッガー)が完成したけど、うpできる環境がない・・・
無念至極なり。
14なまえをいれてください:02/09/05 09:04
>>13
ジャグラー買ってたもれ
>>13
技名:えれきてる

きぼんぬ
なんで視点はスライド移動しないんだろう。
超大きく移動する技を作るとき見切れるんだよ!
あと位置座標の数値の増減も遅くてイライラする・・・
>>16
そうそう。だから投げなどの移動技はいちいちキャラをZ軸移動で真ん中までもってきて作成、
そして位置を戻す・・・。めんどい!
1.1Pと2Pを同じキャラにする。(デフォルト以外)
2.その状態で投げ技エディットを行う。

そうしたら、70%ぐらいの確立でフリーズしてしまいます。
ウチだけかもしれませんが。
>>18
いつもそうやってるけど
フリーズはきたことないなぁ
20なまえをいれてください:02/09/05 14:22
昼間は何て人いないんだ・・・
俺夜仕事だから夜盛り上がってるのが
めちゃくちゃうらやましい・・・
21なまえをいれてください:02/09/05 14:54
突然だけど、
ステージの駅前って池袋の駅前っだったらしいです。
格ツクのCDをパソコンで見たらそれっぽかった。
(フォルダ名がIkebkroだった。)
>21
kaizokuってあるがステージ名?

センス無いと感じるのは漏れだけなのか・・・
23なまえをいれてください:02/09/05 15:13
エンターにステージのセンスを
求めるほうがおかしいYO!
前回のステージも凄かったじゃん
いろんな意味で
24なまえをいれてください:02/09/05 15:34
>23
そういや前作はステージどんくらいあったのか知ってる?
>24
10個です。
「オーストラリア」「ヒマラヤ山脈」「パタゴニア草原」「中国」「ギリシャ」
「夕焼けの荒野」「香港」「ニューヨーク」「荒野」「海底」

↑過去スレからのコピペ

ちなみに自分は23じゃないです
2621:02/09/05 16:05
>>22
Ikebkro=駅周辺
kaizoku=海賊の港
Sakura=日本の寺
じゃないかという、根拠のない邪推です。
間違ってたらごめん。
フランケンシュタイナーをエロっぽく改造した。

最終的に顔面騎乗(?)になって股間を擦り付ける。
性別女。
女性限定w
>18
自分は昨日CPUの技を(相手は確か我流)防御したらフリーズしたよ
CPUぼこって遊んでから切れたのかとおもたーよ
みんなフリーズ経験豊富だなぁ(苦笑
30なまえをいれてください:02/09/05 16:31
倒れた女性キャラの顔の上に、男がまたがり尻を密着させて
ブピッ!と、一発かます技「国会議員」を作ろうとしたけど
当たり判定の性質上、どうしても尻が顔にうまく乗っからず
スライドしちゃうね

もっと、こう…ピンポイントで
股間の中央に顔がとどまらないかな
>30
技の発動条件を相手が倒れてる時限定にして
攻撃判定目茶苦茶デカくしたら可能じゃない?
あ、でも股間の真ん中に顔持ってくるのは難しいかなぁ・・どうだろ。

しっかしなんちゅう技名w
32なまえをいれてください:02/09/05 16:55
これのキャラ作りってちょっと前流行ったMUGENと
どっちが苦労する?
あっちは2Dやけど
>32
う〜ん、MUGENってやった事ないんですけど参考までに。

まず、初日ですがこのスレの住人でジャブ作りで一日終わった人がいます。w

ある程度慣れてくると一つのモーション完成までにかかる時間は30分くらいになります。
他にもやり込む内に便利なツールの使い方が分かってくるので
それらの使い方によって製作時間は次第に軽減されていきます。

最初は絶対無理だ、と思ってた投げ技も今では作ってしまってます。

でも格闘を強く期待すると外してしまうかも・・。
あくまでモーション製作ゲームなので。
あんまりちゃんとした格ゲーは作れないよね
既存の格ゲーのすばらしさがわかる。
だけどゲームバランスを無視したエロ技を作るのはたのしー
バグ探しのバイトしているような気分に時々なるな
36なまえをいれてください:02/09/05 18:17
皆今はエロ技作ってんの?
やっぱり
>34
普通の格ゲじゃ出来ない技が作れるしね
>35
ゴルァー
>36
大会に向けて作ってる人は多いんじゃないかと
38なまえをいれてください:02/09/05 18:51
>>36
俺はエロ作ってるよー
絶対知人に見られたくないという後ろめたさに魅力を感じる(ワラ>エロ
俺はひたすら2Dキャラの再現です。
もうすぐ友人が数人、泊まりで遊びにくるので、それまでに完成させて
見せてやりたいので。

・・・そのときにエロ技見せる勇気はないし(w
ところで電プレなんて今更誰も見てないのかもしれんが、
「スカートはマテリアルBで下着の色が変えられる」なんて話が
ひとくちメモにのってたんだな。
このライターさんはやはり嫌いになれん(w
>41
あぁーそういや最近雑誌見てなかったなぁ。
プレイの方が忙しくて忘れとった。(^^)

前作並の攻略本並に濃い本が出たら間違いなく買うけどねー。
43なまえをいれてください:02/09/05 20:39
そういや攻略本っていつでんのかなぁー
44なまえをいれてください:02/09/05 22:02
何ていうか腰をうまく動かすと
非常にエロくなるな
誰かエロネタおくれ
47なまえをいれてください:02/09/05 22:34
俺も今日買ったぜ!!(; ゚∀゚)=3
俺が作ってるのは「BOYS BE..」拳!!!
立ちポーズは見つめる。しゃがみは体育座りのパンチラ!!!!!!!!
そして固有技は・・・・まだ基本の立ちしゃがみしか作ってないの(;´Д`)
>43
俺も攻略本欲しい。
>47
おぉ、頼もしいエロ兵士が!
49なまえをいれてください:02/09/05 22:57
1の攻略本ってどんなこと描いてあったの?
1の攻略本があったかどうかも知らないんだけどね・・・。
>49
とにかく内容が濃い。
攻略は細かいけど
ファミ通ライターのモーション再現する企画とかのオマケもあって
読みやすいかも。

まぁここ行ってみ
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/3dk/gaid.html
51名無しさん:02/09/05 23:09
>>50
確かに内容濃いなーアレは。
ブンブン丸達のモーション再現はかなりワラタ。
ツープラトンて……オイオイ、って感じだったよ。
おしりペンペン→なでなで投げを作っとりマス。
エロ度足りないっぺえスけど。
>>47
なぜか貴方をすごく応援したくなった。(w
>>46
助かる
>51
鉄山先生とかね。
ありゃワラタ

2の攻略本もあれだけ充実してれば即買いなんだが・・。
>52
おいおい。思いっきりかぶってるな俺と。

背後からつきとばし→しりたたき→なでなで→
指いれぐりぐり→とどめのしりたたき

を、作ろうと思いながら時間足りなくてできずにいるんだが
できたらここはきみに頑張ってほしい(w
5649:02/09/05 23:37
>50
ありがとー
これの格ツク2バージョンが出たら確かに買いだね
つーか1はCPUの行動パターンまで設定できたんかい!
ホント2が勝っているのはグラフィックだけか。とほほ・・・
5752:02/09/05 23:45
>>55
カブりましたか!なでなでで満足なヘタレなんで
ぐりぐり以降頑張って作って欲しいっス。
普通の技にも流用できるように、ボディにヒザで屈ませ→
ペンペン→なでなでの予定なんスけど・・・
・・・漏れも時間が・・・(;´д`)
58なまえをいれてください:02/09/05 23:45
何かエロティクなポーズってないかな?
ただ尻を突き上げるだけとかじゃなくて
こう、なんかぐっとくるやつ
59なまえをいれてください:02/09/05 23:54
>>うp大会
他人の作品をけなさない、か。なんか俺はけなして欲しいなぁ。
てかけなしてほしいって言うかどこが変なのかを指摘しあいたいな。
多少殺伐としてもそれをバネに見返してやろうって気持ちで作るから気合入るし。
・・・・・・。
60なまえをいれてください:02/09/06 00:03
>>59
「指摘」と「けなす」は違うよ
「こここうしたが(・∀・)イイ!」とか「腕が変だよ」とか
はバンバン言ってもらうけど
「もう2度と作るなカス!」とかは皆言われたくないでしょ?
せっかく作ったのに
>59
荒れると面倒臭いしウザいんだが
そうなったらそうなった時の事さね。

俺はバンバン指摘し合う方が盛り上がると思う。
すみません
前スレにあった、攻撃判定の無いモーション→攻撃判定の有るモーション
といった自動発生コンボの設定の仕方がわかりません。
どなたか教えてもらえませんでしょうか?
>58
逆立ちの格好から股を無理矢理開かせるなんていかが?w
バカばっか。お前らちゃんと学校も行けよ。
エロモーション作りで留年すんなよ。
>>63
ヘンタイハケーソ
>>64
俺は働いてますが、何か?
しかもエロ技ばっか作ってますが
はい、sage進行でお願いしまーす
>66
相手になさるな。
>65
ウルヘー
留年・・・懐かしい響き
てか社会人ですがなにかぁ?(泣
>62
まず普通に技のモーションを作ります。
そしたらそれをコピー&ペーストして2つ同じモーションを作ります。
ここで、たとえば10フレーム目に攻撃判定を出したい場合、
1つめの技は9フレ目よりあとを削除、2つめの技は9フレ目までを削除。
2つの技を続けて再生すると、スムーズにひとつの技が出るようにします。
ここまでが下準備。
そしたら技エディターで、1つめの技を登録。
この技には攻撃判定をつけず、また硬直を最大にしておきます。
その右に2つめの技を登録。「つながり」を前の技の9フレめにして、
「コマンド」にはなにも入れずに自動的にこの技が出るようにします。
あとは2つめの技に好きなだけ大きな攻撃判定をつけ、
1フレめ(表示は02)に攻撃判定がでるようにすればOK。
見た目は1つの技で、攻撃の瞬間に巨大な判定が出現するコンボの完成です。
>63
貴方エロいな。
ツボ抑えとる!w
>>70
ありがとうございました!
硬直を最大にしないとだめだったんですね。
7370:02/09/06 00:32
>72
どういたまして。
硬直最大にしないと、派生する前に他の操作で
動作がキャンセルされちゃうんですよね。
頑張ってください〜。

ところでこの「自動派生→巨大判定」のコンボにも
投げ技限界突破みたいなネーミングが欲しいんだが、なんかないかな?
>73
打撃爆発とか?
オートビッグコンボ
自動=オート
巨大=でかい
コンボ=コンボ
略して
        オ   デ   コ
77なまえをいれてください:02/09/06 00:41
御目コ
ageるな 危険!
7970:02/09/06 00:43
レスさんくす。

>74のを逆にして爆発打撃とか、普通に瞬間打撃とかも考えたんだが・・・
オデコいいな(w
じゃ、オデコで(w
>70
応用で前の技>前の技2>・・・って感じで前半のモーションだけを9連鎖させて、
かつ1〜9それぞれから後半のモーションに行けるようにする。
これで待機>任意のタイミングで発動とかできる。
溜め時間に応じて攻撃力を上げたりとかも。

漏れはスト3のまことの疾風を作ったよ。
8170:02/09/06 00:45
>80
あ、すげえ! 面白い!
いろいろ応用がきくんだなあ(・・;
まさかため技が作れるとは・・・。
まことの疾風なら、ため続けるとスキが減るわけだ。
8276:02/09/06 00:50
>>79
Σ(д`;)え!?
まじで!?
半分冗談のつもりだったんだけど(w
しかし使ってもらえるのはありがたいッス!

      
>>73
発射オーライ
ジャグラーを買いたいんだけど、皆さんは通販で買いましたか?
探しまくった。
そしたら中古屋のゲ○ムのかんづめで新品で売ってた(実話)
中古屋ちゃうんかいッ!!
>70
コマンドを入れないと自動発動になるんですね。
知らなかった・・・
じゃあコマンドを最初の技だけ設定してあとは何も入れないと
乱舞技みたいになるのかな?
自分は全部コマンドいれて10連コンボみたいにしていよ・・・
ためになります。
>86
なりますなります。
1段目だけコマンドを入れて、
2段目以降は「前の攻撃がヒット」にしてコマンドなしだと
最初の突進が当たったときのみ発動する竜虎乱舞が作れます。

てゆーかなぜ「コマンド入れないと自動的に発動する」ってことが
説明書に書いてないのか・・・。
>85
いくらでした?
83を読んで、わくわくセブンの爆皇雷を思いだした。
今考えると、あの名前はバックオーライを連想させる。
そう名がカマほってくれといっているのだ。

その前にわくわく7しらないだろうな・・・
問題ありすぎ。
お前らはエロすぎ。
これで満足かお前らは。
>89
アリーナビ〜ム。
5300円くらいですた。
もちろん新型の方よ
また否定派が来たぞ。
途中で放り投げる根性無しの負け犬が。
否定派も信者もウザイですね。
はいはい。
ダメなとこもあるし良いとこもある
つまり普通のソフトですよ。
>92
高いですね!
USBタイプのじゃないんですか?
>94
否定することで優越感にひたるさびしい奴なんだからほっときましょ。
って俺もか。

100はやらん!
新型の方はUSBなんですね。失礼しますた。
明日探してこよっと
>>99
ワロタ
100!
>>98
そういうお前が今優越感に浸ってるだろ?
バカだのう
実際買ってもう売ったやつ結構いたりしてな。。。
10530:02/09/06 01:45
>31

ご親切にありがとうですっ(^∀^)
さっそくチャレンジ〜 ブピ

このソフト、アホ技作るの
おもしろい♪
エロ技うぷしてください。抜かせてください。
腰のひと突き100メートル!
>106
13日まで抜いてはなりませぬ。
>>106
意味不明なだけにパワフルで怖いぞ
そう禁欲の掟だ。
我慢するのだ我が同士よ
おにいちゃん・・・






でちゃったんでしょ
>>110
見てたのかよ!こうなったらお前を・・・



てなモーションキボンヌ
禿しく無理
おまえらさあ放置する事もしらねえのか?
すぐ否定的な意見が出たら反発して・・

ココのスレのレベルは悲しいかな、かなり低いと見た。
だってこんなゲームにはまってるんですものしょうがないじゃない
はいはい
わかーたから
低い低い
はいはい
二度言うことはそいつがバカだからわからないんだ無駄なのは嫌いなんだ
だから三度目は言わせないでくれよ、あー無駄無駄・・・
116なまえをいれてください:02/09/06 02:18
つーかちょっとした否定でも徹底たたきかよ。
もう迷惑かけないよう二度と来ないから今度からちゃんと
スレッドの>>1に「信者専用です」って入れとけ。
117なまえをいれてください:02/09/06 02:20


        ( ̄ ̄ヽニニ_, )
        冫        |
        / ̄^-―――′ヽ
      / |            ̄\
    /  ヽ______/  /
   く               /
    ー―、___________イl
      /ヽ| く て .| |.ノ-|(
      |ヽ | / ´ヽ-^ L^  く |
  ,――/|( )| |    、__ )  / |\――__
/  /  ヽ | |  ____________  | |  \_ | \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /     |.| |∠--i-i--i-ヽ| ゝ   \ く  <   待てぇー!ルパ〜〜〜ン!
  |      儿 (  ̄ ̄ニ ̄  く    / /   \_______
ヽ \    ヽ\/        )  /  ヽ
、フ  \    \`ヽ_______へ―′  / |   |
   _____フ    |   /  \  |    ̄|   |
   ヽ       |  |    |  |    /   |

118113:02/09/06 02:27
>>115
ほらすぐそうやって反発する。
荒らしには放置って言葉知らないの?定説すぎるほど定説だよ?
放置しないといつまでもいるよ?
ていうかこのスレでちょっと否定的な事言えば噛み付いてくると思って
どんどん増えちゃうよ?

俺煽ったつもりないんだがなあ・・
ていうかコレ好きだし・・
119なまえをいれてください:02/09/06 02:29
ここですか?魚がいっぱいいるスレは?
よし、いてくれ
だ・か・ら

はいはい
わかーたから
低い低い
はいはい
二度言うことはそいつがバカだからわからないんだ無駄なのは嫌いなんだ
だから三度目は言わせないでくれよ、あー無駄無駄・・・

俺も煽られたつもりはないがな
指摘厨いじりだーいすき
信者専用なので立ち入り禁止
家庭用ゲーム板で一番キモイスレなんだよここ
女もこの板にはいるわけよ。
エロエロ言って馬鹿じゃないの?
>113>120
煽った煽ってないはどっちでもいいが
荒らすな
結局関係ないことを断り無しに言うことは荒らしだ分かったか
指摘するならもう少し・・・(略
>>123
お前が最高に厨
125123:02/09/06 02:37
あげてもうたスマソ
こんな馬鹿男の性欲処理ゲームにスレ9も使ってんじゃねーよボケ
127113:02/09/06 02:40
>>120
また反発してるしw
ここは釣堀かw


俺がいるって意味じゃないんだがなー・・

てめーらはお得意のエロゲーでもやって一生くせえチンコいじってろ

話を戻そう
全然関係ないが2D系のコマンドか3D系のコマンド
どっちがお勧め?
なんか怖い女のひとがいるみたいですが、くさまんくさまん
アニメでオナニーしてろオタクども
>>122
じゃあこのスレに来なければいいじゃん♪
sageてやってろ
気持ちわりーからこそこそやってろよな
カスども
これだけ言わして
何故荒らしの皆様は
自分がキモイと思う対象のとこにきて
わざわざ叩かれに来るんだ?
それとも現実世界でのうさ晴らしか?
生理かなんかだろ
よし、そろそろ放置な・・
エロエロいってる奴が多いのは確かだが
普通にカッコイイ技や真剣に柔道やらの技&モーション
をつくってる奴もいるんだ、あんた等はそういった人達の事までけなしてるんだぜ
真面目にツクってココ見てる人達からしたらかなり迷惑なんだよ
職人さん達に詫び入れて
さっさと回線切って東京湾の水で頭冷やしてこいクズが
荒らしは氏ね とりあえず氏ね 開いてると思いこんでガラス戸にぶつかり氏ね 
朝起きたら死ね 水たまりで溺れ死ね 缶ジュースがあけられず氏ね 幼女に踏み殺されて氏ね
布団に押し潰されて氏ね むしろ布団圧縮袋に圧縮されて氏ね 銀紙を奥歯で噛んで氏ね 醤油一升飲み干して氏ね
かくれんぼをやっていつまでたっても見つけてもらえないで氏ね 好奇心からホッチキスで鼻と口ふさいで氏ね
きこまれて氏ね 昔の缶のプルトップで首を掻き切って氏ね プッチンプリンをプッチンしないまま食って氏ね
明るい街づくりに耐え切れず死ね 早く死ね 怖いもの見たさで氏ね 林檎の皮剥き失敗して指切って氏ね
大根おろしで爪の先まですり下ろされろ カラオケで0点だして死ね 七つの傷持つ男に一瞬で殺されて氏ね
スコーピオンのミロにアンタレス決めらて氏ね 犬猿雉の局所集中攻撃にあって氏ね
正月番組のポロリ要員になって氏ね イチローのクリーンヒットを顔面に食らって死ね 1レスごとに氏ね
蟻と数時間格闘して氏ね 尿道にガン消しのビームサーベル突っ込んで氏ね クリボーに
ぶつかって氏ね 浜崎のライブで一人だけ立たないで氏ね 田代に覗かれ市ね ダイアルQ2に引っかかって氏ね
ろみひーで飯島愛に酷評を受けて氏ね ナプキンに吸収されて氏ね 笑ったら肋骨が肺に刺さって死ね
スキップに失敗して氏ね 甲子園の決勝の日に子供かばって交通事故で氏ね カルピス薄めないで飲んでむせて氏ね
寒い日に乳首勃起して氏ね 実は半分が自演で死ね バイト先の女の子に無視されて氏ね
洋式便所で便座を落とし忘れてハマリ氏ね ハリセンで引っぱたかれて氏ね 自動改札機に巻きこまれて氏ね
ハイチュウのCMの浜崎のビームで氏ね 死んだそばから死ね 馬鹿殿に田代が出てないから死ね
大工に鉋で削られて氏ね 漢字読めなくて狂い氏ね DEENのボーカルに殺されろ 
匿名希望で氏ね 頭に鳥の糞落とされて氏ね バナナの皮で滑って転んで氏ね 口に掃除機を入れられて吸われ氏ね
ところでコマンドでタメってある?
鉄拳ベースらしいから無い
鉄拳ベースだから飛び道具も無いんだろうな
バーチャじゃないの?
バーチャです。
いや、両方だな
どっちにしろ飛び道具が無いのはおかしいと小一時間(略
てかグラフィックくらいしかパワーアップしてないのに
メモカ容量とりすぎ
むしろグラフィックとコス以外は退化してるしな
ジャグラーでバックアップしたらデータが壊れた。正直やる気失せた。
接触が悪かったので読み込み中に外れたのかも。
(´・ω・`)ショボーン
>146
前作は前作で悲惨だった
1キャラにつきメモカ一枚だから
何枚買えばいいのやら・・・
格ツクスタッフは3D格ゲーヲタが多いから、
どうしてもバーチャ・鉄拳系のシステムになるんだよな……。
1なんてトバルだし。
ところで
キーフレームっていくらでもつくれるの?

前作は結構制限が多かったからなぁ
投げ技もいくら長いやつが作れてもキーフレームが40個しかなかったから
複雑なヤツつくるとすぐにつかいきっちゃう
とりあえず100個はできる。試した。
でも面倒になってそれ以上は断念した・・・
たぶん2〜300個(320?)できるんじゃない?
>>152
そんなにつくれるの!?

ちゃんとパワーアップしてるね
>151
たぶん作成可能なフレーム数=キーフレーム数じゃない?
たぶんだけど。
もしかして投げ技が通常320フレまでってのもその辺関係あるのかな?

>129
好みだからねえ。そればっかりはなんとも。
2D的キャラの場合は、ある程度3D的なコマンドも入れないと
ボタンが少ないから再現しきれなくなるんだけどね。
>>145
2Dやらない3D格闘オタとしては飛び道具なんて無駄な物はいらない。
開発者もそういう人が多いんじゃないかと思う。
でもプオタ的には火と毒霧が欲しいと思うからやっぱり飛び道具とかそういうエフェクトとか次があるなら入れて欲しいね。
オイオイ次があると思ってる低脳がいるぞ
残念だけど次はないだろうなぁ。。。
前作出たときも
次はないと思ってたけど
次はエンターブレインじゃなくていいよ
セガかナムコあたりが出してくれ
あらら、昨日は荒れてたのね・・。
レス数跳ねてるから何となく予想付いたけど。
>154
>もしかして投げ技が通常320フレまでってのもその辺関係あるのかな?
なるほど、だから限界突破で必要以上にキーフレーム作ると
フリーズしちゃうのかな。
>158
正直それは俺も思ってしまった。
出るって聞いた時は目を疑ったよ。
バイト終わったら、
バグるかどうか確かめるために、
キーフレームが320フレ超えてる投げ技と
フレーム数は限界突破の最大数でキーフレームは320フレ以内のを
作って見るわ。(つっても試し用のほぼ直立しっぱなしのやつね)
162なまえをいれてください:02/09/06 12:41
< このゲーム時間かかり過ぎなんじゃ!!!!
  ∨∨∨∨\ /∨∨∨∨
      / | ∨ / |
      /,_ ┴─/ ヽ
     (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ
    / ,,__,ニ、、 ノ( |
    | Y~~/~y} `, ~ |
     | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く
   / <ニニニ'ノ    \
163なまえをいれてください:02/09/06 14:45
>>162
長く楽しめる
<根気が大事なゲームじゃゴルァ!!!!
  ∨∨∨∨\ /∨∨∨∨
      / | ∨ / |
      /,_ ┴─/ ヽ
     (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ
    / ,,__,ニ、、 ノ( |
    | Y~~/~y} `, ~ |
     | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く
   / <ニニニ'ノ    \


165なまえをいれてください:02/09/06 14:54
< そっ!そうかっ!
  ∨∨∨∨\ /∨∨∨∨
      / | ∨ / |
      /,_ ┴─/ ヽ
     (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ
    / ,,__,ニ、、 ノ( |
    | Y~~/~y} `, ~ |
     | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く
   / <ニニニ'ノ    \
166なまえをいれてください:02/09/06 14:55
165は>163
売り上げ見れば次あるかどうか明白
この手のシリーズものってなくならいんじゃない?
機械の性能があがればどんどんいろんな事ができるようになるんだし
出るのは当分先だと思うけど・・・
169なまえをいれてください:02/09/06 15:33
いくつか試してみた結果を書きます。
打撃技で普通にキーフレームを増やしていったところ、
320フレーム全てキーフレームにすることができました。
(1・320フレームは構えだから、正確には318)

同じデータで4681フレームの限界突破投げ技に、
2フレーム目からずっとキーフレームをペーストしていったら、
273フレーム目で、「キーフレームに数がリミットを越えています」
って出てキーフレームを作れなくなりました。

以降他の投げ技をエディットしようとしても、同じ画面が出て、
キーフレームが作れなくなりました。
それで要らない他の投げ技を削除したところ、
またキーフレームを作れるようになりました。

なので、たぶんキーフレームの数は技単位なのではなく、
ひとつのデータに投げ技容量○○KBみたいになってるんじゃ
ないかと思います。

急いで書いたんで判り難かったらごめんなさい。
投げ技制限を作った意味がわからん。
何の意図があってこうしたんだ?

キーフレーム多い技作ってコピぺしたら
キーフレームの限界を越えています。って出やがったのはそのせいか
やられを同じのにしようと思ったのに・・・鬱だ。
>169
じゃあ普通に作る分には問題ないんだね。

でもついに限界突破の完全利用は夢に終わったかぁ・・。(´Д`)
まあ元々邪道なやり方ではあったから構わんけど。
ってか容量埋まるまで作らんか。w

乙&THXです
173169:02/09/06 16:06
続き
とりあえず、ひとつのデータの投げ技に500個ほど
キーフレームを作ることができました。
その後はモーションを一個削れば新しく一個作れる・・・というような感じです。
ひとつの投げ技に480個のキーフレームを作ることもできました。

打撃技だと現在3500個ぐらいはキーフレームを作れるっぽいです。
174なまえをいれてください:02/09/06 16:25
それで買いですか?これ。
格ゲーマニアなんで気にはなってるんですが。
ちょっと高くて踏み出せない。
あげんなって言ってんだろクソオタクども
底でエロエロ言ってろ
>>174
自分でモーション作れる格ゲーってあんまりないから
一本持っておけばたまに引っ張り出して遊べる。

でも結構面倒だし、格ゲーとしての面白さは微妙。
自分で作るのが好きで根気があるなら買いだと思う。
格ゲーを楽しむだけならお勧めはできない
作る(クリエイトする)が好き又は得意な人にはお勧め
キレやすい、冷めやすい、根気がない奴は買わない方が良い
>174
正直対戦重視な格ゲーマニアは買うと外すと思うよ。
モーション作るのが好きなら買い。
作る時間は早くて一つの技に約30分。
モーションが長いと一日でも完成しない事も。
>175
だからエロだけじゃないって言っ(略
180なまえをいれてください:02/09/06 16:37
ほすい!うらやますい!
金がねえ!ちきしょー!
>>179
放置な
はぁ、必死な厨が一匹・・。

>180
7800¥は高いよね。
あとなるべくsageでお願い。
人間て本能捨ててるようで捨ててないから
エロエロ言うのは当たり前なんだがなじゃあおまいら
一生チェリー&ヴァージンか?と小一時間(略
とまあこういうと「お前等みたいに常にエロエロ言ってねえって言ってんだよ」
とか返ってきそう
放置だろ、わかってる。エロ否定と逝ってくる
184なまえをいれてください:02/09/06 16:50
< 183は何が言いたいのよ!?
  ∨∨∨∨\ /∨∨∨∨
      / | ∨ / |
      /,_ ┴─/ ヽ
     (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ
    / ,,__,ニ、、 ノ( |
    | Y~~/~y} `, ~ |
     | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く
   / <ニニニ'ノ    \
だーかーらー
好きな事言ってていいからさげてやってくれって言ってんだよ。
【sage進行でお願いします】
187なまえをいれてください:02/09/06 16:55
たぶん
4人でやりあってるとみた
>>187
だからさげろ
>187
sageてください
アニメでオナニーしたあとではモーション作る気も起きない不思議
くせえチンコいじってろボケが
自演はやめよう
sageてるのに即レスな不思議
193は190-191な
葉巻吸いながら女にフェラさせつつモーション作ってますが何か?
自己満足してれば?
女王様に浣腸され便意を我慢しつつモーション作ってます
言語が激しい奴・・・浮いてるぞ。
荒れる元になるからやめれ。
男にケツ犯されながらモーション作ってますがブレて困ります
>>198
オメーが浮いてんだよクソが荒らすなボケ
言語が激しいって何語だ痴呆
>>200が一番口が悪い
baka

  つまんね

マターリしようや
202ha>>200da・・・
最近荒れやすいねぇ・・。
相手しないのって難しいわ、ホント。w
DQN信者がウザイねえ。
荒らしてんのもコイツじゃないの?
荒れやすいのは買ってがっかり率が高いからです
>207
そう口走るのは普段いない人だけでしょうな。
もう荒らさないでくれ。
夕方と深夜は荒れやすいな……
落ち着けヴァカども( ´ー`)y-~~
>>209
いや、普段からいるって
荒れるととたんに激しく相手する香具師のせいで
さらに荒れるじゃんこのスレ
そいつが問題だよ。もしかしてアンタか?
>211
おいおい・・。(´Д`)
>荒れるととたんに激しく相手する香具師のせいで
↑これは同意だが
>もしかしてアンタか?
↑これは余計でしょ
必死なの
良いとこも悪い とこも話題のうちなのに
必死になって完全だと言い張る信者はキモイ
ってことだな
正直発売前のマターリな空気が好きだった、
>215
俺も
>>215
同意。エンターがもっと発売延ばしてくれりゃヨカタ
このゲームに必要なのは、例えて言うなら盆栽を愛でる心だな。
すぐ飽きるからいいよ。これやってると目が痛くなるし。
>>218
園芸板に移住したり
>218
広い心でエンターの失態を包み込んであげなきゃな。w
222なまえをいれてください:02/09/06 17:52
ファイプロエディットおもしれー
なんで最近こんなに荒れてるの?
マターリ格ツク2の話がしたいのー
>197
面白そうだから大会のときアップきぼー
>>222
密かに同意
225161:02/09/06 18:00
>169
あ、先に試してくれたんですね。
お疲れ様です。よかった、やってみる前にここ見ておいて。

長大な投げ技が作りたければ、1キャラ1個にしぼって、
バグが怖ければ1000フレーム以下程度に抑えれば安定するのかな?
それでも最大5秒から15秒程度までのびて、
キーフレームも320から480まで増えるんだから
十分役に立つと思う。
2のデータだけで投げモーション作ったら最長何秒になるの?
227さんま:02/09/06 18:01
技かけ側をいっしょーけんめいつくってんのにかけられる側が思い通りにいごいてくれん
キャラかわるとふぃすとふぁっになってる
かなすい
>>227
ラリってんですか?パラってんですか?
ん?
スーパーファイヤープロレスリング(SFC)の事か?
230161:02/09/06 18:03
>169
あ、先に調べてくれた人が・・・お疲れ様でした。
よかった試す前にここ見ておいて。
じゃあ長大な投げ技を作りたければ、投げは1キャラ1個にしぼって、
バグが怖ければ1000フレーム以下程度に抑えるようにすれば安定かな?
それでも5秒から15秒まで増えて、
キーフレームも320から480に増えるんだから
十分役に立つね限界突破。
>>226
5分ぐらい
>>231
ほんとですか?じゃあ2のデフォルトで十分楽しめそうだけど。
なんでわざわざ1からデータ持ってきてるの?
>>266
五秒くらい
234161:02/09/06 18:11
げ。書き込み反映されなかったのかと思ってもう一回投稿したらでてるし(汗
お騒がせしました。
235233:02/09/06 18:11
激しく間違い
訂正
○→>>226
×→>>266
それと
231
ウソ教えんな
>>233
5秒なの?
どっちが本当?
>234
ワラタ
>236
2だけだと投げ技は一個につき320フレームが限界。
1秒=60フレームなので約5秒。
作成可能なキーフレーム数も同じく320フレームまで。
239233:02/09/06 18:13
1のデータ使うと80秒ほど
2=320フレーム
1=4800フレーム
>>239
どうもありがとう。
質問ついでに教えてください
1のデータを2に移して手を加えたりできるんですよね?

これから中古屋で1と2買ってこようと思います。
>240
>1のデータを2に移して手を加えたりできるんですよね?
俺はやってないけど出来るよ。
>>241
THX!
中古屋にイテキマス
>242
メモリージャグラーがあれば、限界突破用の投げ技データが倉庫にあるよ?
今から1買わなくても・・・いや、ジャグラーより安いのは確かだけど。
>>242
1買うよりジャグラー買ったがいいよ!
うpされたデータで遊ぶことが出来るし
>>1の倉庫に1の投げデータ(フレームが最大)は
管理人さんがしっかりうpされてます
それに自分で作ったデータもうpできるし
大会も近いしね!
245244:02/09/06 18:28
>>243
ゴメソ、かぶっちゃった
246233:02/09/06 18:42
>1のデータを2に移して手を加えたりできるんですよね?
1から2は行けるが
もちろん2から1は無理だぞ
擬似当て身ができそうなできなさそうな・・・
相手の攻撃を綺麗に投げ飛ば(してるように見える)そうと思ったら、
フレーム数とか距離とかかなり微調整いるね。
けど全く無理でもないっぽい。
最初の構えのとき、少し後ろ+奥にさがって
今まで自分がいたところに当たり判定を出して、
当たったら自動派生で反撃が出るようにすれば
相打ちも攻撃してない相手を投げちゃうこともある程度防げるし。

反撃が普通の打撃だったり、相手の後ろに回りこむだけならできるね。
248買おうかな:02/09/06 19:24
まばたきしますか?
249なまえをいれてください:02/09/06 19:31
しません。
表情なんかありません。
手の形さえ固定です。
それでもよければどうぞ。7800円
250山崎渉:02/09/06 19:31
(^^)
251なまえをいれてください:02/09/06 19:32
パンチラとかありですか?
パンティーをデザインできますか?
>>251
あります。
パンツの色は変えられますが、
デザインはできません。
253なまえをいれてください:02/09/06 19:53
>>252
なるほどサンクスコ
>>253
クロッチがついてるパンティーは家庭用ゲーム
じゃ珍しいと思う
しかも自由に体が動かせるのは大きい
>>254
縫い目のことっすか?
>>256
2時間でできるのか・・・。
挑戦しようかな。
258なまえをいれてください:02/09/06 20:58
なんて勉強になるスレなんだ!
>>258
一応sageでお願い
VF4を作ろうと思ったら何が無理?
グラフィック、壁、リングアウト、投げぬ毛の他
>260
うっ!
ほとんど無理ぽい・・グラフィックのみ
エンターブレインにしては超頑張ったけどVF4と比べられる物じゃないし・・。
他は全く無理です。
でも軸ずらしなどはあります。

でも格闘重視な人は買わないことをお薦めします。
モーション作りに燃えたい人は買いだけど。
>260
無謀すぎ
説明書を見てもプレイゲーム中の操作が載っていないので
>260
壁やリングアウト等たいして重要じゃない気が・・・
>264
3D格ゲ好きにはたまらないかと(たぶん)
空中永久コンボって作れる?
>>266
作れないっぽい
今回は浮いたキャラが落ちるの早いからね

でも無茶苦茶素早い動きのモーション作ったら可能かも
(´・ω・`)ショボーン
テケーンのジュリアの空中肘肘肘・・・のコンボすらむずいよ
>266
前作と違って、空中の相手にも
技ごとに設定されたやられモーションが適用されるため、
「やられ浮き」を当て続ければ空中の相手を浮かせ続けられる。
というわけで技をうまく組み合わせればいくらでも入るはず。たぶん。
肘で必ず浮かせる必要があるのか
想定していたものと違うものになるな(´・ω・`)ショボーン
>270
見た目同じの、専用コンボ作ったら?
3発入れたいなら、全部浮かせ技だとかえって当てにくいから
1発目浮き→2発目上段(正)とか適当なもの→3発目浮きとか。
じゃあまたなんかなにかしらモーション削らねば(´・ω・`)ショボーン
あ、技エディタだった
>272
作成可能なモーション使い切ってんのか・・・。
すげえ。
サンプルに追加しとるだけなので凄くない罠
>275
サンプルかぁ・・・
ほぼいっぱいになってるもんな、最初から。
けどモーション表をつらつら見てるとところどころ、
変なところに空きがあるのが気になったりならなかったり。
>276
あれなんなんだろーね?
間隔空けると見にくいんじゃ
278なまえをいれてください:02/09/07 00:20
>269
え?空中に居る相手にもやられモーション適用されるの?
空中に居る相手を叩き付けってのも出来るんですか?
・・・てか自分でやれば分かる事ですがね。
あ・・・まさかsage進行ってやつでしたか・・・?
>278
可能ですよん。ただし適用されないものもあるけど。
(上段やられなどの、空中でそのやられモーションになっちゃうと
 おかしいものはヒットバックがあるだけ)
次からはsageでよろしく〜。
>>279
気をつけてね 6^^)
282名無しさん:02/09/07 00:41
上半身ビキニのRGB全128(真っ白)。
下半身白い縦線入りの青ブルマ。

……どうでしょう?
旧型のジャグラー2900円ですた。
XPでも使えますか?
昨日買ってきますた。

いやあ、ムズくて楽しい。最初、デザインの時のカメラ操作で
顔を作りたいのにカメラ寄せるとヘソに近づくだけじゃん!顔見えないじゃん!
とか動揺してましたが、先に「下にずらした立ちモーション」を作って
モーションONにすれば解決できるじゃん!と気付きました。ガイシュツ?

どアップで顔を見たら、けっこう綺麗に出来てるのね。で、評価。ちなみに女。
顔1 まあ問題ないでしょう。普通に可愛い系。定番となるでしょう。
顔2 顔1よりもややキツめ。使う分には問題無し。良く使います。
顔3 微妙。ブサいような、ブサくないような。
顔4 キツめの表情。サラ系の強気おねーさまに合う感じ。
顔5 問題外。目はクリっとしてるんだが、デッサン狂いといっても過言ではない。キモ。

でも、カメラが引くと…やや微妙に見えるw まあ、EBにしては頑張ってますな。
>>280
可能ですか!どうもです!

これからは気をつけます・・・。
>283
XPで旧ジャグ起動したって人いたから大丈夫だと思うよ。
自分もそうなんだけどまだ試してない。
>284
カメラ引くと全員ブサイコになるのは何でだろうね?w
俺も思った。
買ってきましたよ。
ジャグラーは明日にでも買いに行こう。
まだ封すらあけてないけど
288なまえをいれてください:02/09/07 02:46
age
289なまえをいれてください:02/09/07 02:47
sage
290なまえをいれてください:02/09/07 02:48
sage
291なまえをいれてください:02/09/07 02:50
sage
ロケットパンチって作れる?
bimyo-
>292
多分無理かと・・・
腕が取れなかったような気がします。
もしかしたらやり方があるかも

腕はとれんが見えないロケットパンチなら・・・
投げモーションで、相手を地中に引きずり込む技を作った人います?
また、地面で泳ぐキャラを作った人いますか?
地中にひきずりこむ・・・地面を泳ぐ・・・
作ってないなあ。なんか首切りバサラとオルバスを思い出す。
今回思いっきりキャラを下に下げると地面にもぐるのかな?
前作だといくら下にさげても、地面よりキャラが前にでちゃってたけど。
オタク祭りだな
首切り破沙羅いいな

ところで不気味な肌の色のキャラ作ってるヤシいる?
300なまえをいれてください:02/09/07 07:23
>>299
ピッコロ作った
キャラ選択時のシルエットってスッポンポンに見えるんだけど、
PARとか使えば素体選べるんだろうか。
できるといいなあ。





デュラルが作れるので。
えろオンナをひきたたせるためには、
キモイおっさんも作らねばならぬ

という事に気ずいた
303296:02/09/07 10:54
>297
とりあえず、使徒イスラフェルにやられたエヴァンゲリオンみたいにさかさまに地面に突き刺さるような負けポーズを作ったらちゃんとできました。
恐らく技のモーションでも可能かと。
age
えろい女を男性体型にするだけであら不思議
キモイおっさんのできあがり。
306sage:02/09/07 15:33
sage
     | \   
     |Д`)   ダレカイソウダケド
     |⊂     オドッテミルテスト
     |     

     ♪  ☆
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン

   ♪    ☆
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン
下着姿で腰をクネクネさせるおっさん・・・萎え
     | \   
     |Д`)   
     |⊂     
     |     
     |∀・)  
     |⊂
>308
そりゃ萎える罠。
でもアフォキャラとして使えそう。w
     | \
     |Д`)   ・・・・。
     |⊂    
     |

     ♪  Å
   ♪   / \   キタエルナラ イマノウチ
      <(;´Д`)  
        (_へ   フッキン フッキン
                 

   ♪    Å
     ♪ / \   スクワット
      <(;´Д`)>   
         (   )     スクワット 
         <   >
誰か10連コンボ作った?
最後まで技つなげるの大変なんだけどコツを教えてー!
悩み↓
・どんどん相手が離れてしまう・・・
・技は10回攻撃判定のあるものでやりたいです。
・投げに分岐するものが出来たらかなりうれしい!

わがまま言ってすいません。何か方法があったらご指導ください。
間違って上書きしてキャラ一人消しちゃったよ、鬱だ。
>>313
前進を含むモーションのある技を選ぶ
硬直に気をつける(単純にやると2択無し完璧10連になったりするし)
で、最後の硬直を削れば投げに移行できんこともないが・・・

とどめを投げ専用にするのは無理っぽい。
素直に打撃で10連してなさいってこった。
硬直つーか相手の状態も大事、と
まず攻撃があたらないんですが・・・
攻撃判定つけてんのに初心者スマソ
318313:02/09/07 18:13
>315
おーそうっか前進するモーションか!
お尻ばっかり振ってたからだめだったのか!
ありがとうです!

ところで相手の「のけぞり正面」って何フレームのけぞってるか知ってます?
つながっているのかよくわからなくって・・・
すいません聞いてばかりで。
んー、ちゃんと二箇所やるとか
10連専用のモーションなら無駄にあたり判定でかくしてもいいかも。ちゃんと接近するとして。
320317:02/09/07 18:15
313
ではないです
>>318
すまん、そっちはわからん

>>320
テストプレイしる。たまにエディター画面ではあたらなくてもテストプレイであたったり。
逆もあるがな・・・
322317:02/09/07 18:22
むしろ逆で・・・
でもあたったりあたらなかったり
研究か・・・
当たりのサイズ変えてみたら
小さすぎると当たらないし
大きすぎると当たった後相手が遠くに行っちゃうし
>>323
2ヶ所あるのを利用して都合つけよ
325317:02/09/07 18:27
色々やってみる
そして逝ってくる
逝くな
戻れ
むしろ10連自体容量とるしオススメできない罠
>327
e?
容量って?
もしかしてモーション作成容量のこと?
減るとこまるよー
329なまえをいれてください:02/09/07 19:05
>>327
しかし10連作るのはそれなりに楽しいしなー
容量=空きモーション数
>327
モーションの容量か?
そんなに気にするほど減るかなあ?
もし足りなくなったら、10連の途中の技モーションを
いくつか他の技から使いまわすって手もあるし。

>317
素直に手や足の大きさにしてるとかなり当たりにくい・・・。
安定してあてたいなら、判定を多少大きくするか、
パンチなら手より前に出した方がいいかも。
                                 、
                              ζ  ,
                               _ ノ
                             ( (   (. )
                            . -‐ ) ‐- .
                          .´,.::::;;:... . . _  `.
                          i ヾ<:;_   _,.ン |
                          l      ̄...:;:彡|
                               }  . . ...::::;:;;;;;彡{
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           ,: ' " `丶        .    }   . .....:::;::;:;;;;彡{
          , :´  .   `、          !,    . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
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.        ,:´ .    '    ' `、        ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
       ,'    . 簍J鶸鑼  ; `.           ̄ ̄
   ,, -'''" .   .  駲刪櫑躪  . ' ';゛`'丶.、.......
.  '´     !    . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
 i       ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.:::::::::   !::::::::::::...
. ヽ、                      ,: '.:::::::::
    `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
      ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
>>331
他の技も全部前進モーションいれんのかいw
>333
一歩踏み込みのある技なら普通に作ってない?
それか、リーチが長めのでもいいし。
2だけで長時間投げは無理?
何とかできんものかなあ・・・。うーーーーん。
誰か発見してない?
いやだから
長時間投げは作ってもバグ誘発
約5秒
このゲームって連続投げ作れますか
残念ながら・・・
なんか住人少ねーなぁ。w
祭り前とあって作成に余念がないのかと(w
みんな売っ払って見てもいないだけかと(w
祭りは無くなる予感に50エンブレ
                                 、
                              ζ  ,
                               _ ノ
                             ( (   (. )
                            . -‐ ) ‐- .
                          .´,.::::;;:... . . _  `.
                          i ヾ<:;_   _,.ン |
                          l      ̄...:;:彡|
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.        ,:´ .    '    ' `、        ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
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      ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
普通の技はサンプルだし
アホ、エロ、技はもう作ったし
むしろ暇だな
技や挑発、勝ち負けポーズ
に力入れるとするか
攻撃モーションをいじって勝利ポーズへやってみ
構えで最後もいじるとカコイイ
347296:02/09/07 23:34
それで、相手を地中に引きずり込む技作った人います?
>>347
暇だから今からやって報告ってことでいいか?
げ、投げの終了フレームにY軸がない・・・
>>347
それっぽいことはできたともふ
とりあえずしばらく地中に埋めてから自力で脱出してくるというバカ投げは出来るな
埋めを引き伸ばし笑いに変換するにはフレーム限界突破が必要かもしれない
あと埋めた後可哀想だから引っこ抜くとか


   あ 、 リ ア ル ピ ク ミ ン が で き る w
誰かリアルピクミンキボンヌ
キーフレームリミットって全技共通?
それとも投げ、打撃、勝ち全部BARABARA?
こっちの硬直(フレーム?)を減らして先に動けるようにし
埋めっぱの相手を殴ると
こっちの硬直(フレーム?)を減らして先に動けるようにし
埋めっぱの相手を殴る戸愚呂
>>355-366

>埋めっぱの相手を殴ると

どうなるのか楽しみにしてたら戸愚呂かYO!
358なまえをいれてください:02/09/08 00:49
誰か投げで叩きつけて地面に埋める技うpしてくれ!
未完データか
エロ技うp大会におまけとして出されるまで
待つあるよろし
360なまえをいれてください:02/09/08 01:55
今日買ってきた。
予想以上にややっこしいなこりゃ。
まぁエロの為なら頑張るさ。
地面に突き刺さるパイルドライバーやDDT作りたいがソフトが無い!
362なまえをいれてください:02/09/08 02:47
>>361
じゃあ買おーぜ!w
ま、またageちゃった・・・。
最近やばいなぁ。

でも人がいないから大丈夫か。
364361:02/09/08 02:51
欲しいけど金が無い!
1だと地面より下行っても埋まらないし。
四択です
1・ぬすんじゃう
2・かっぱらっちゃう
3・パクッちゃう
4・ぎっちゃう
この中から選んでね
さぁどれ
366361:02/09/08 03:05
>>365
全部犯罪じゃないか
CD−ROMで650M以下なら・・・
じゃあお金を集める
四択です
1・お母さんからパクる
2・お父さんからパクる
3・援助交際で女子高生が集めたお金をパクる
4・犯人をパクる
さぁどれ
一部意味が違うモノがあるので注意
失礼。訂正

じゃあお金を集める
四択です
1・お母さんからも・ら・う
2・お父さんからも・ら・う
3・援助交際で女子高生が集めたお金をも・ら・う
4・犯人をパクる
さぁどれ
一部意味が違うモノがあるので注意
>>369
お前つまんない。二度とくんなよ
>>369
かえれ
372なまえをいれてください:02/09/08 05:58
>>369
                                 、
                              ζ  ,
                               _ ノ
                             ( (   (. )
                            . -‐ ) ‐- .
                          .´,.::::;;:... . . _  `.
                          i ヾ<:;_   _,.ン |
                          l      ̄...:;:彡|
                               }  . . ...::::;:;;;;;彡{
                          i   . . ...:::;;;;;彡|
           ,: ' " `丶        .    }   . .....:::;::;:;;;;彡{
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.        ,:´ .    '    ' `、        ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
       ,'    . かえれー  ; `.           ̄ ̄
   ,, -'''" .   .  かえれー  . ' ';゛`'丶.、.......
.  '´     !    . かえれー. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
 i       ヽ、..._,.__かえれー.,,__,.,..ノ.:::::::::   !::::::::::::...
. ヽ、                      ,: '.:::::::::
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373なまえをいれてください:02/09/08 06:00
   ./、-'";;;;;;;;;;;;;;;;;/"   /;;;//:::/::////;:::i;;;;;;|、;;;;;;'、;i;;i;;'、;;/'''/´::;;;;;;;ヽ、:ヽ/
   //";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    //::://::/::/:/;;/:/::i:::i:::i;/  `'、i::'、:;::/::::/::::;;;;;;;;;;;/`'''"
 ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/     .//;;:/i;;;/;;/:/.i/i:/|::;;;/:/;i    'i;;';;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;ミ;;/
 '`、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;く      ./i:;;:/:/:;/;;// / i/ i;;;/i/i/_,,,,,,,_  彡/ ̄`''ー、;;;ヽノ
   ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、_   /:i:;;;;|:i::;/::(/ ̄`''-|://.'/、--,、, ` i;;:/     `';;i'
   ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/'.、 /;;i:;;;;;i;;i:;|;;/;;'、、-=、::" ::  .、:'':)'ーノ:/     ::::/´
    \;;;;;;;;;;/.   \/;|;;;;i:;;i:;;|;;'、;'ヽ、:::::  、   ´~''' /;/     ::::/  
      ヽ;;;/::.      ヽ|;;;;|:;i:;;;|/;'、'ヽ、   、--,   -/::/      ;;/   
       ー、:::...      |::||:;':;;;;|//'、;/;;`:: 、'ー'.,、-'"/;;;/      :::/
        .\:::...     |;| i:;、;;;|-、,,/、/;/ ` ´:::::":i/      ::::/
         .\:::...    ヽ::i:;'、;;|   "''-`  -'''""      ..:::::::/
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     ./::/::/:::;;;/:;;;;ヽ;:/   ヽ;i.  、:‐'''''   ~'`ヽ、  /;:::.. ./
    /:::/::;/::;;;;/::::、‐''"     ,/    ,.:-:::、   ヽ;,;:::::../
   .//::/:::/::::/::;;;/       ::::::/:     {::::っ::}    i:::::../
mata-ri
mata-ri
>>369
調子乗る奴キモい
あのー。
>>369がかわいそう過ぎると思われ。
みんな過激すぎよっ。
マッタリ行きましょう。
>>369=376
必死だな(藁
バーチャのカゲのコエンラクを作ったんだが、落下のダメージ&SEを設定すると
設定したフレームまでは自分も行動不能=追撃できない事が判明。

んじゃあ落下ダメージ&SEはナシで・・・と思ったら投げられモーション中は無敵でやんの。
投げられ判定はあるようなので、投げ>投げは可能ですた。

今度はアキラの崩し投げ(庵の屑風みたいなの)を作ってみたんだが、
これだと投げられ中の相手に攻撃できる。
地上なら判定残ったまま?よくわからん。
379?P:02/09/08 13:02
バキは作れる?
380なまえをいれてください:02/09/08 13:23
ワラッタ
381なまえをいれてください:02/09/08 14:09
ところでみんな技の話ばかりしてるけど基本技は完成した人ばかりなの?
おれなんてかって4日目なのにまだ基本技半分も出来てナイーヨ
飽きたから売りますた
中途半端な構えを作る→しょぼい技3〜4個作る→飽きて構え2に移動

→適当な構えを作る→技を2〜3個作る→飽きて構え3に移動

・・・現在構えを新しく作ってる。
>>383
明日売るデスね
>381
俺なんて時間ないからまだ全然・・・。(´・ω・`)
でも売らない。w
1200フレームの投げ技がなんとかできました。
キーフレームが少ないせいかバグらずできたよ
投げ自体作ってない自分って一体・・
388383:02/09/08 16:28
>>384
売らないYO!
・・・まだやりたいが残ってるんです。(エロ方面で)
売ろうとする奴
いちいち報告するなYO!
そういう奴は大抵何らかの理由で持ってないだろ
ひがむなひがむなマターリマターリ
>361
今は、前作で基本動作はほぼ完成してた奴の技を作ってるから。
てか基本動作って普通の技より遥かに難度高いと思う・・・。
作成がうまくできない人は、やっぱりサンプルから
基本動作だけコピーして、技から作っていくほうがいいかも。

>386
お疲れ様〜。
1200フレームまで大丈夫でしたか。
それだけあれば十分だな。
391386:02/09/08 18:38
>390
だけど効果音とダメージの設定でフレーム数を合わせるときに若干バグるよ。
キャラのモーションが途中から最初に戻るので
フレーム数は先に紙に書いて数字であわせるといいかも。
プレイ中はちゃんとなっています。
392390:02/09/08 18:47
なるほど・・・エディット中に不都合があると・・・。
参考にさせてもらいます、ありがと〜。
>>391
そうそう。
そこがダルいんだよねー
あと挿入が使えないから多めに開けといて削除、が神経使う。
削りすぎると一個ずつずらさなきゃいけないからこれまた鬱
おいっ
エンタ!リピートの事かいとけ!
395386:02/09/08 21:20
>393
そうそれ!
自分も最初は2400だったんだけど作業中に減って
1200になっちゃった。
挿入無いのはいたいねー
基本動作作っているんだけど、歩きと走りがむずい・・・
ところでこのスレってサゲ進行?
397なまえをいれてください:02/09/08 22:07
age
sage
です。
基本動作はサンプルの位置を使って
モーションだけ変えてみてはどうでしょう。
質問
みんなエロ技大会にはALLエロでいく気かい?
漏れはエロ七割その他三割くらいでいく気だ
メイン(エロ)ばっかりでなくデザート(アホカコ技)もね
的な感じでやっとります
絶対かぶりも出てくると思うしな
みんなはドゥ?
今回はエロ主体の大会なのでみんなエロかと。
アホカコ技はまた今度大会があるそうなのでそのときにと思っています。
でも、基本的にはなんでもいいでないかな?
どうでもいいけど最近カキコすくないね。
さびしいね(´・ω・`)ショボーン
自作自演も飽きたんで
age
友人たちがくる明後日までに1キャラ完成させて、
見せてやりたいのよ!
時間ねーのよ! あせってるのよ!
ここに張り付いていられんのよ!(><;すまん〜

>396
重心ののってる足の位置が重要です。
右足が踏み出そうとしてるとき、
左足がその場所から動かないように、といったふうに
気をつけて位置を調整するとだいぶそれっぽく見えるかと。
それと、「正面」から見て、あまり左右にふらふら揺れないように。
あとは・・・自分で同じ動きを(可能なら)してみて
どう動いてるか研究するしか。
まあとにかく、今までのが自作自演かどうかは
エロ大会でわかるんじゃないか?

俺の予想、一個も、うPナシで終了・・アボーン
>403
>自分で同じ動きを(可能なら)してみて

これ重要だよね
自分もやってるけどたまに非常に人にみられたくない時がある。
406361:02/09/09 00:08
もうどうにでもなれと思い今日買いますた。
早速地面突き刺さりDDT作りますた。
ジャグラーはまた今度買うのでその時にうpします。
プロレス技職人になります。
>406
買ったのか!?
偉い!w
しかも作るの早えーなぁ・・。

書き込みは少ないけど着々と人数は増えてるっぽいね。
ちなみに昨日今日で初カキコ。
>406
やった!新たな職人が!
確かに作るの早いね。初代経験者?
>>378
投げられ中(空中)の相手に追撃できるよ?
座標がずれたりしてるんじゃないかな?
410404:02/09/09 00:45
>>407
ほんとかねー
信用できないねー

まあエロ大会でこのスレの行き先が決まるね
>396
邪道っつうか一発ネタだけど、体を前のめりにして、上半身はほとんど動かさずに
足だけでシャカシャカ走るとニンジャっぺぇw
マキやガイの疾駆けをイメージしてくれ。

>409
マジで?漏れは追撃に使う打撃技の持続を超長くして、判定も100、
さらにスゲェゆっくり落ちてくるようにして試したけどダメだった。

ムカついたので投げた瞬間に高さ200でじっとしているようにして、
ボコスカ殴ったけどこれもダメw

どんな状況で試したのか詳細キボンヌ。
空中コンボもできないのかこのやろう
413409じゃないよ:02/09/09 01:26
>411
ためしてないからわからないけど
攻撃判定がでかすぎて当たる前にずれてるって事はない?
414361:02/09/09 01:39
前作やってるからね。
基本動作はサンプル流用だし。
作って欲しいプロレス技あったら作るよ。
あんまりうまくないけど。
ちなみに複雑なのは無理。
基本動作にジャンプ自体がないからねこのゲーム
だから難しいんだねよ
2D格ツクみたいなんだったら漏れも作ったと思う
空中コンボねを
>413
立体映像に触ろうとしたかのようににスカりますた。ってかスリ抜け可能w
地上にいるときはボコスカ殴れた。

落下>バウンド>うつぶせっていう流れなんだけど、バウンド中も攻撃が当たらなかった。
足払い(寝ている相手にも当たる)の判定を超デカくしてやったんだけど見事にスカる。

疑う訳ではなくって、条件とか知りたいので409さんレスきぼんぬ。
>411
判定でかくしすぎると
攻撃判定が出る前の「ただの球体状態」のときに
相手を押しのけちゃって、当たりにくくなるよ。
追従を「最後まで」にするか、オデコを使って無理やり当てれば当たるのでは。

>404
俺は間に合うのか・・・間に合わないのか・・・ぎりぎりすぎかもしれん(;;
>417
いや、押しのけたんなら動くというかズレるので判る。
じゃなくて、完全にスカる。グラフィックは完全に重なってる。

絵的には尻の穴から手ェ突っ込んで奥歯ガタガタいわせてる感じ。
でもスカる。謎。
セクスとか作れるようになるんだろうか。
なんかパンチ一つ作るのに四苦八苦してるんだが。。。
420417(非409):02/09/09 02:00
>416
う、すり抜けたのか・・・じゃあ違うか(・・;
条件があるのかねえ?
やっぱ投げられ中は地上にいないとだめか?
>419
逆にパンチひとつが楽々できるようになったら
他のモーションもできるようになってると思われ。
頑張れ!
正直、sageるようになってから人が減ったような気がする
エロ祭りもいいが、そうでない人達の居場所がないのでは・・・?

最近はマシだがここんとこエロエロばっかいってたし
ゲサロが攻略板に非エロ避難所作るか?
>>422
別に普通の技作ってるヤシを非難はしていないと思うが……。
まあ、避難所作った所で人が少ない事には変わらんような気がする。
>423
非難はしてなくても、あまりに会話がエロにいきすぎて
エロにさして興味ない人にはいづらい雰囲気にはなってたと思う。
けど分離しても書き込みは増えないだろうし、
エロ技職人もアホ技職人もカコイイ技作ってる人も
作成中の悩みは変わらないと思うからなあ。
大会中くらいはしょうがないかもしれんけど、
あまり露骨にエロにばかり行かないようにしたほうがいいかも。
425424:02/09/09 02:46
なんか文章おかしいな。
ようするに分離はあまりよくないんじゃないかと。
>>423
日本語もよめねーのかお前は
俺は断然分離派だねエロもカコもアフォも作ってるが
エロを言うと非エロにいちいちつっこまれるんでな
俺的にこっちはエロメインアフォカコたまにが理想
でも最近エロ作ってねぇ
たった今初の投げ技が完成しました。
エロでもアホでもない、フツーの投げなんだけど
投げ技作成おもしれー。
前作だと相手のモーション見れずに作らなきゃいけなかったんだよね?
そっちじゃ作れなかったろうな、俺・・・ありがたや。

それはそれとして・・・寝なきゃ( ̄д ̄;)
429yakkon ◆GrmDytZU :02/09/09 04:29
どうもおひさです
大会用アップローダー作りました

たぶん13日には戻って来れると思うのですが
念のために早めに設置しときました

投稿期間中のみ投稿フォームが表示され
投稿処理が行われるようになってます

投稿期間 13日 14:00 〜 14日 2:00

私も投稿する予定です、時間かけれなくてしょうもないですけど

それでは13日にまた
祭りは近いぞ?
431なまえをいれてください:02/09/09 07:05
    ,,;⊂⊃;,、__  お祭りカッパー♪
   /(,,・∀・) /\
 /| ̄∪∪ ̄|\/
   |   Cu   .|/


432なまえをいれてください:02/09/09 07:07
          祭
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <祭り!
      |(ノi  |)  
      |  i   i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U

作るぞり
俺は別に避難所は必要ないような気がする。
でもこのスレってもう攻略板の方がいいぽな気がしないでもない・・。

あとスレ内容だけど大会以外なら別に各個人エロでもアフォでも自由でいいかと。
別にどっちが非難する訳じゃなし。(と思うが・・)
うp内容が期待していた物と違ったとしても嬉しいことには変わりないしな。

俺はそもそも作るの遅いから大会で精一杯だけど・・(´Д`)
昨日の話は結局は
格ツクユーザー(エロカコアフォ)=味方
反格ツクユーザーor荒し     =敵
ってことになったのかな?
>>435
いや、別に敵も味方もないけどな。w

でも無理由の荒らしを好む人間はいないだろ?
1信者or荒らし=敵
どーでもいーや
up予定がやる気なくなり他の職人にお任せすることにいたしました。
>440
ジャグラーが泣いてるぞ・・。

俺はどんなに遅くなってもうpはするぜ!
>441
その意気やよし!

>440
Σ喝ぁーーーーーーーーーっ!(☆口☆)
第一回が最終回の予感
ゴルァー
だって納得できないし。
だんだん面白いもんでもないような気がしてきた
さっさとモーションキャプチャ付ければよかったのにな。
いつつくんだか。ガンガレばなんとかなるだろ?値段
あがるのは別にいいさ。ついてたらもういう事は何もなかったのに。
クソゲーメーカーだから無理か。
>>445
う〜ん、ちょっと時間置いてからやってみたら?
それでもだめポなら、たぶんこのソフトに向いてないんだよ。
>>446
ん?モーション作るゲームではモーションキャプチャ意味無いのでは・・・?
これはモーション作るゲームじゃなく3D格闘を作るゲームですが何か?
PS2ごときの性能ではモーションキャプチャーの制御などはムリ
>>449
ハィ?だからモーション作るのにモーションキャプチャ使えるワケないだろ
って事だよ。

話の軸がずれてんぞ。
452なまえをいれてください:02/09/09 20:22
449じゃないがズレてるとはおもわんなぁ・・
一応目的は3D格闘を作ることだから、モーションキャプチャーがもし使えれば楽だったろうなぁ
大会まであと四日!
頑張ってつくるぞう。(エロ技を)
agatta!
455なまえをいれてください:02/09/09 21:11
ジャグラーUSBと3D格ツ2買ってきますた。
PCにキャプる環境は整っているんですが、
やっぱS端子で接続したほうがキレいなのかな?
PCにS端子ケーブルでPS2つないでる人いたら教えてください。
今から一服やりながら説明書読みます。
13日のエロ大会には参加できないと思いますが、楽しみにしています。
>>452
そ、そーか?
うーん、そりゃあ実際にモーションキャプチャ出来たら楽だけど・・。
手作業で作るから面白いんじゃないのか?無茶なモーションも作れるし。

なんか話したい事がよく分かんなくなって来てしまった。
もーいいや、スマソ。
裸作りたいんですがRGB値が何かうまくいかん…
前にそれ関係のことがここに書いてあったような気がするんですが
過去スレが見れんのでお手上げです…
どなたか知ってますか?
正直エロ技は下手糞だと萎える。
上手くても萎えるという情報がただいまデスクに届いたようです
460なまえをいれてください:02/09/09 23:18
>459
e!うまいの?みしてみして。
(・∀・) 
あげてしまった・・・
すまんです。
>>455
 ビデオ端子とS端子ってことか?
 ちょっとすぐに証拠画像が出せないんだが、S端子の方が数段画質が上がるよ。
 正直ウチの安いキャプチャカードではビデオ端子だと見るに耐えなかった。
くるしいな、だから、モーションキャプチャで作ってパッドでいじれるようにすりゃ効率倍増だといいたかっただけなのだが。
そして特にどーでもいい立ちポーズとかはキャプチャでやったら楽ではないの?
ゲームなんだし。それすら手作業でやって達成感を味わえと?
エンターブレインの技術じゃ所詮無理か
エロ技よりただたんにポーズ作るだけでお腹いっぱいなんだが。
465なまえをいれてください:02/09/09 23:42
466455:02/09/09 23:43
>>462
サンクスコ!俺のも見るに耐えないのでさっそくS端子ケーブル買うよ!
モーションエディットわからん…今日はとりあえず寝よう…
さいあクくそゲエ
モーションキャプチャー専用コントローラー

これを体中にくっつけて動けばその動きがそのままゲームに取り入れられます
のりまろを思い出すなあ
あーゆーのが家庭用でやりたいよ
>モーションキャプチャー専用コントローラー
いったい何百万かかるんだよ・・・・
>>470
まあ、家庭用ダンスマニアックスの例もあるし
意外と安くて近い将来・・・・ないかなあ
3D格闘ツクール50ぐらいが出たらついてるかも。
出ないよ
>>457
自分で研究しる!
会社がなくなってるよ
ttp://www.zdnet.co.jp/news/0107/06/motion.html
お前ら!自宅でモーションキャプチャーだって!わーすごーい!!
んで価格はと・・・

      6 0 0 万から 7 0 0 万 

これでも安いんだと

     
477409:02/09/10 01:07
>>411
かなり遅くなったが…
サンプルキャラクターの空手のヤツを使って、
←P+Gの地面に叩きつける技を、バウンドするように変えた。
自分のモーションは、相手が浮いている最中に終わるようにして、
相手は普通に落下するモーションまで作った。

で、あとは特に何もしてない。(投げ技の設定とかも特にいじってない)
落下してくる相手に、そのままサンプルである膝とかパンチとかで殴れたよ。
478409:02/09/10 01:10
地面に叩きつけるんじゃなくて、相手の頭を殴る技だな。
サンプルだと倒れないヤツを、バウンドして上に上がるように変えたんだ。
あと、自分の硬直モーションは短く切った。
お腹にベルトのようなものをして、電気で筋肉を伸縮させるアブトロニックの元も
最初は鬼のように高かった。多分。

近い将来、どんどん安くなって・・・くれ。
壁に方眼紙を貼って、上、横、前からライトを当てて
影を見て自分のとったポーズの座標を求める。
・・・これじゃあ駄目だろうなあ。
>480
アナログモーションキャプチャー!?(w
けどひとつ言わせてくれ。

それ、普通に作ったほうが楽。
482480:02/09/10 01:41
実用性ないよな・・・

あと普通にモーション作るとき
画面の横にマネキンみたいなのをおいて
それ見て作れば楽そうだなぁ。

自分でポーズ作ると入力するときに忘れてしまう・・・
ドット絵書けないからくそゲー
死ぬって
485TM ◆x0aH43B2 :02/09/10 02:06
家庭用ビデオカメラで自分でモーションを撮影。
そのあと、スローモーションかポーズでモーションの参考に。
しかしこれもまた、忘れた頃に誰かに発見されるとメチャ恥ずかしい。
>483
批判はいいから為になる事おしえてくれ
>>486
教えて君は氏ね
投げ技を対戦中に使うと距離があいてしまうのはなぜ・・・
エディタ中はしっかり相手つかんでるのに〜
>409
判明すますた。
投げ演出中は相手の当たり判定(打撃)の位置が動いてないっぽい。
漏れの作った技は、
巴投げで後ろ方向、遙か上空に投げる>振り向きつつ起きあがる>相手目の前に落ちてくる

って感じっだったんだけど、これだと相手のグラフィック「だけ」動いていて
当たり判定(打撃)は投げが成立した瞬間にいた位置から全く動いてない。
振り向かないで投げる前に相手が居た位置を殴ったら、突然ベシっとw
空手の←P+G投げは、相手の位置がほとんど動かないので普通に殴れたと思われ。

不思議なことに投げられ判定はグラフィックと一緒に動く模様。
上手く使えば投げコンボも作れそう。

投げ演出が終わるか、途中で殴ると普段の当たり判定に戻る。
参考にバーチャ4を買ってきた。
グラフィックの差にちょっと切なくなった。
でも立ちモーションとか移動モーションとかは変だと思った。

うちでASIMOよりスムースに歩いているエディットキャラの方が上だとちょびっとだけ思った。
>>490
鉄拳4久々にやったら
エディットキャラつくる気しなくなった俺とは大違いだな
>>483
2D格ツクやっとけ禿げ
>489
なるほど!だから当たらなかったんだ。
じゃあ専用技を作ってグラフィックは前を攻撃しているけど
判定は後ろみたいな技を作るとそれっぽくなるかも!
>>492
いちいち反応するお前も荒らしだハゲ
黙ってろ
483=494
スレにパワーが無い・・・。
皆製作中なのかな。

一応age
飽きたので売りま



この繰り返しだなこのスレ
インバースキネマティクスって使うと便利なのかな?
不自然な関節を自動で調整してくれる機能と捕らえているんだけど…
かゆい所に届きそうで届かない、もどかしい機能のような気がする。俺が下手なだけか。

マウスとキーボードで作業したいよ。対応してればなあ。
>498
確かにパソゲ向きな気がしないでもないね〜。

あとIKだけど視点変更しながら使うと使いやすくなる・・・かも。
俺はそんな使ってない。
>493
その場合、投げ後に
おいうち技専用の「かまえ2」とかへ移行させてやるといいかも?
エロモーション挫折。
まずパンチからできるようにならねば遺憾と思い知った。
エロモーションに手が出せるようになるのは半年後ぐらいか。トホ
oremo[IK]hatukawanaine
tukainikui.
naretararakunanndaroukedona-
499>サンクス!やってみるね。

502さん読みにくいよw
理想:酔拳
現実:気色の悪い動きをする人形

技モーションにいけるのはいつの日か・・・
505409:02/09/11 01:09
>>489
なるほどね。そんなオチがあったのか。
でもヒットの属性は空中になってるよね。そのまま空中コンボになったし。
一度殴ると判定が普通になるのかな。
変な仕様だな。
VF4買ってきて比較するとイイアルよ
>>506
セガ信者はドリキャスでもしててください
>506
萎えるからやめときなさいって。
VF4 =  ( ゚Д゚) <うんまー
格ツク2= (´・ω・`)ショボーン
すいけんの話でたから言っただけだが
鉄拳信者はやはりうざいな
>508
俺なんかサンプルと比べて萎えちゃったからねー!





(´・ω・`)
>509
まーまー
511508:02/09/11 01:46
俺は鉄拳もバチャもやらんけどね。
気にさわったらあやまるよ。
このスレの住人はすぐ釣れるのでおもろい。
DQN揃いだな
>>508>>510
バチャ1と比べたら3格がウマーに見えてくるはず!!
>>513
システム的にはマズー
515なまえをいれてください:02/09/11 07:50
どこゾの掲示板に打撃投げが出来る云々と書いてあったんですが。可能なんですか?
打撃の後の技のエディット画面に投げのモーションが無いんですが?
過去スレ見れないので調べる事も出来なかったです。
>515
たしか打撃でよろめいた相手を投げることしかできないと思いました。
打撃の終了後に構えを換わるようにして投げるとそれっぽくみえるらしい。
>>515
打撃投げとは関係ないけど
相手が空中に浮いてる時、コンボとして投げる事が出来ますぜ。
スレ人口が少なくなってきた。みんな飽きたか。そうだろな。
浮いてるとき投げれんの?
投げコンボの作り方
1、普通に投げ1をつくる
2、派生ポイントから後半部をかまえ2にコピー&ペースト
3、かまえ2から専用の派生モーションを投げ2につくる
一瞬だけ相手のモーションが立ち状態になってしまいますが
これで自然な投げコンボが作れるハズ。レッツチャレンジ!

前スレの747さんのをコピペしました。
打撃投げにも応用できるかも。
それだと投げなかったらかまえ2になるし。
>519
どんなに相手との間に距離があっても空中にいさえすれば投げれます。
打撃で遠くに吹っ飛ばしてから吸っちゃう事も可能。w

でもそれだと汚い技になっちゃうから近距離限定にしたりすれば
いいかと。
ついに買った!
迷ってる諸君、買いなさい!

顔、無問題!スタイル抜群!
モーション作りやすし!2日で投げまでいった!

投げる側と
投げられる側の二間距離を確定させる事は可能か?
ホント人いないな。

>524
確定ってどういうことだろ?
>>524
確定・・・?設定じゃなく?
二者間の距離の変更は不可能(正確には2種類?
527524:02/09/11 23:50
分かりにくくて申し訳ない。

エディットで二人の距離を正確に合わせても、
プレイしたときには二人の距離が前後する。
例えば
目潰しを製作
ちょうど指第一関節を刺さるように設定しても、
プレイ中の投げコマンドの入れるタイミング(二人の位置)によって、
投げる側と
投げられる側の距離が変わり、指が刺さらなかったり、腕までめり込んだり。
エロの時、とくに不便。

長文御免。
528524:02/09/11 23:53
そろそろageても良いのでは?
>527
ああ、それで対戦中に入れると妙に離れたりしちまうのかあ。
技を入れる時の間合いなのね。
対戦中は離れてることが多いから、
エディット上はもすこし近づけてみるかな・・・。
>527
オレも愕然とした
>>527
そういや俺も投げの距離等が安定しないような気はしてたわ。
ずれたら確かに萎えるな。

あとスレだけど適当にageちゃっていいかと。
age過ぎは危険だけど。
漢字が充実してんのが謎
というわけでここらでいったんageます

今日はハイデルンのムーンスラッシャーを作った
2D格ゲーの再現ばっかやってんのでコンボが少ない罠

空中投げはこれまたハイデルンのネックローリングにしようかとおもってる
いま作成中なんだけど自キャラの回転に合わせて敵の首を回したらかなり怖い映像になってしまった・・・
>533
くっ、首は回らなくていいのではっ・・・(汗
こわいこわいこわいこわい。
>>534
倉庫にも怖い動画があったな。
初代格ツクだけど。
536教えて君:02/09/12 01:51
関節まわしたとき
腰なら、
それにともなって上半身が回転か、
        下半身が回転って選べる?
>>534
ムリ
>>535
てか初代の方が動画いっぱいあるってのはいかがなものかとw
>536
モデル全体を回せるので可能だよ。

例えば下半身を回したかったら腰を回してから
全体を回して上半身を正面に持ってくればいい。

分かり辛いかな?
540539:02/09/12 02:09
ちょっと意味が違ったみたいだ・・・スマソ。
>536
「腰」を横に回すと上半身が一緒に動く。
足はそのまま動かない。
下半身だけを動かしたいなら、
>539の言っている通り「全体」を回した後に
上半身をもとのとこまで回してやらないと無理かな?
542536:02/09/12 02:13
>>539
おお!そんな事に気付きませんでした。
馬鹿ですね。
あなたの親切に涙。
543536:02/09/12 02:16
>>541
あなたもやさしい人だ。
544539:02/09/12 02:28
>542
あってたのか・・・ヨカッタヨカッタ
こりゃ大会には間に合わねえ・・・(・ω・;
どうせ間に合わないんならとことんやって、
技以外の動きも色っぽいセクスィねーちゃん目指すか?
結局大会には誰も間に合わない
間にあったやつの出来は最低で萎えパターンですか
547545:02/09/12 03:49
2Dの再現キャラ作って友人たちに見せてたもんで
大会用エロ技作る時間がなかったのよ・・・
でもすっげー評判よかったし、格ツクプレイヤー増やせるかもしれん。
おれにまかせとけ!
ジャグラーないから動画やけどな。
ハアハア言わしたる!
その前に自分でハアハア・・・
age過ぎ危険!
>>536の応用で
両つま先、両かかとの
位置、角度を固定したまま(立ったまま)、
膝曲げてしゃがんだり前傾姿勢とかできたりしたい・・・。
足位置合わせがダルい。

>>550
そうそう
四つん這いにさせようとするとすぐ地面に埋まっちゃうから鬱
細かく設定しないと行けないから鬱
モーション作りながらムラムラしてきて
オナーニしちゃうともうやる気がしばらくでない

こんな俺は大会に間に合わないと見た
mikan
ni
dasunode
みかん星人あらわる!!

  sage過ぎ危険!
556ベンジャミン忠夫:02/09/12 16:37
ぷっはーー
>556
人いないねー
558ベンジャミン忠夫:02/09/12 16:39
ほんとだねー
てめーが消えればいいんだよ
明日だな。
どんなのがあるのか。どきどき。
な〜んにもない な〜にもない
まったくな〜んにもない
かなり前にboys be拳作るといっていたものですが、やっと基本モーションが
終わりました。

エロ過ぎて友達に引かれますた。
>563
見せたのか・・・
それだけでも尊敬に値する(w
こりゃあ、
MYゲーム人生ベスト5に入る勢いだ。
ええもん買ったなあ・・・。
566神をも恐れぬ男:02/09/12 19:54
>563
チミは良きライバルになりそうだ
すげーみんながんばって作ってるんだ!
明日が楽しみ!
>563さん
見せたんだ・・・
自分は家族がきたらセレクターでドリキャスにかわります
見せるなんてとてもじゃないけど無理
兄に見せて一緒に笑ってましたが何か?
しかもココはこうした方が良いみたいな事も熱く話してましたが何か?
agatta!!
570(´ι _,` )ニタリ:02/09/12 21:45
(´ι _,` )ニタリ
感情移入してきて
プロフィールで悩むようになってきた
>568
素敵なおにいたま。
>571
好きなキャラの名前でも入れたら?
俺はそうしてます。
(ノ ̄口 ̄)ノちきしょう、ゲームが居間にあるもんだから
親が邪魔で作れねえよおおおお!
>568のおにいさんみたいな家族がうらやましい・・・

>572
いやいや、オリジナルが作りたいんじゃないのか?
571はRPGで主人公に名前入れる時にも、小一時間悩むタイプとみた。
俺みたいに。
正直、お色気目当てで買っても後悔しませんか?
PS2本体とデッドオアアライブ2とあわせて買おうか小一時間どころでなく
悩んでます  
しかし露骨だな・・
>574
デッドオアアライブ2は確かにムネの揺れ方が素晴らしいし、
衣装もさまざまなものがありますし、
色気のある技だってたくさんあります。
しかし、しかしですよ?
格ツク2はグラフィックもじゅうぶん綺麗ですし、ムネも揺れますし
足もきれいだしパンチラもあるし、裸に近い格好にもできる。
そしてなにより、自分だけでなく相手も好きなポーズをさせて
それはもう妄想のまま思うがままにあれやこれややりたい放題yhskjちゃg

どうよ?
>575
いい事言った。
自分の好きな事をさせるってのが一番のウリだからね!
俺はデドアラのセクシー技じゃ満足できないから買いました。
満足してます。
577404:02/09/13 00:09
で、エロ技開催日になったわけだがどうなのよ?
578(´ι _,` )ニタリ:02/09/13 00:15
(´ι _,` )ニタリ
yakkon ◆GrmDytZU :02/09/09 04:29
どうもおひさです
大会用アップローダー作りました

たぶん13日には戻って来れると思うのですが
念のために早めに設置しときました

投稿期間中のみ投稿フォームが表示され
投稿処理が行われるようになってます

投稿期間 13日 14:00 〜 14日 2:00

私も投稿する予定です、時間かけれなくてしょうもないですけど

それでは13日にまた
それとキャラクターデータ1〜4までの内どれを使うかの問題ですが
統一していないと自分の制作中のデータを上書きしかねませんね

やはり統一していた方がいいんですがここでも問題が生じますね
落としたデータ同士で対戦させるときです
落としてきたデータ同士が上書きされてしまうので面倒


214 :yakkon ◆GrmDytZU :02/09/02 05:55
で解決策

大抵の人はデータ1に自分の作成中のデータを作ってるのかな
またセカンドキャラをデータ2に作ってる人もいるかも
で3、4はまず空いているだろうから
データ1:自分用1
データ2:自分用2
データ3:メモジャグ用1
データ4:メモジャグ用2
ってのはどう?

でアップするときはデータ3とデータ4の両方に同じデータを入れておけば
任意のキャラで対戦することが出来ますね

つづく
215 :yakkon ◆GrmDytZU :02/09/02 05:55
つづき

例えばAさんが山田というキャラのデータを次のようにアップしたとします

山田.zip
  readme.txt
  データ3.psu
  データ4.psu

続いてBさんが山本というキャラのデータをを次のようにアップしました

山本.zip
  readme.txt
  データ3.psu
  データ4.psu

そしてその両方を落としたCさんは
まず山田.zipのデータ3.psuをジャグラーで転送します
次に山本.zipのデータですが、データ3はすでに山田が使用しているので
山本.zipのデータ4をジャグラーで転送します
これでCさんは山田と山本を対戦させることができました

これだとファイルのサイズが倍になってしまう欠点がありますが
圧縮するとセーブデータは極端に小さくなるんで問題無いでしょう

以上うまく説明できたか自信無いですけど
いかがでしょうか?
582(´ι _,` )ニタリ:02/09/13 00:21
(´ι _,` )ニタリ
>> 575 576 サンクス! とりあえず両方買いにすっとんでいきます
                      
        ⊂二 ̄⌒\          
         /_I   )        
 /⌒\    //// /_∧         
/    \ / / / //(´∀`*)  <オバチャン!それ格ツク2ぢゃなくてケルナグールだ炉!
|      |/ / / (/\⌒    ⌒ヽ    なめんなゴルァ        
\     |((/    \     | \  へ    
 \    |\_____\    |\ V /       
  )     )        ̄ ̄ ̄ ̄\\__'っ     
  |    /⌒\__ノ        |\__
  \_ノ        ̄ ̄―___ノ___ ̄―⌒\
                            ̄ ̄\_⊃
>583
ケルナグ・・・なっつかし!(汗
ちょうど(?)明日エロ技アップ大会だし、
余裕があればメモリージャグラーも購入おすすめ。
ちなみにその手に持っているのは噂の10万円玉ですか?
>>584 幻年代のギザ10です
ジャグラーも買おうかね
ところで今作ってるキャラ(エロじゃない、ごめん)が終わったら
前作持ってないけどジャグラーはある人用に、
今作にいない、前作のサンプルキャラのコンバートをしようかと
思ってるんだが(たぶん微調整必要そう)、需要あるかな?

ちなみに対象キャラは
八極拳、柔術、蟷螂拳、琉球唐手、通背拳、形意拳、
マーシャルアーツ、コマンドサンボ、カポエラ、スカロマニアってとこ。
(今作に似た技のある流派は除外)
これが欲しいっていうのがもしあれば、
何キャラかまとめてzipにして、倉庫に投稿していこうかと。
アップされる総数は10未満に60ギル
買ってからたった2日で激しくやる気が失せた漏れですが、
http://isweb44.infoseek.co.jp/play/tcools/ (>>1にも貼ってあるうPろだ)
で初代3D格ツクの動画を見たんですよ。

出来ないからってすぐに投げるのはよくないしつまんないな、ヤッテヤルゼ!と思たよ。。
>>586

イイ!!!ぜひおながいします
>>586
中国拳法が充実しててイイ!!
591586:02/09/13 01:02
需要ありそうね。んじゃ手があいたらとりかかりますわ。
ところで今作のチョウケンと前作の鷹爪翻子拳って
勝ちポーズ同じだったからよく見もせず除外したけど
技は全然違うんかなあ?
592586:02/09/13 01:07
つか、空手とプロレスと我流以外は別物と見てよさそうだな。
鷹爪翻子拳とテコンドー追加(w
>586
あなたは神!
ぜひお願いします!
実家リビングのテレビでやってんのか・・・。
それは辛かろうに。

まつりは
髪、顔、コスとその色の組み合わせにも注目したい
実用的な顔は限定されるからな・・
うpしますた
>>597
大会は14:00からですぜ、旦那。
気が早いんじゃありませんかい?
14:00・・・バイト真っ最中だよチクショウ。
なんでこんな日にバイトが! バイトが! バイトがぁ!
俺のいないあいだは俺のぶんまで盛り上がってろよお前らぁぁ!
600!
先走り汁!
602ゲンガー:02/09/13 03:14
明日の21時にはアップできると思う。
でも適当に作ったから、期待はしないでくれ
明日会社なのに、こんな時間まで作ってる漏れ・・・
しかしそろそろ限界です。オヤスミー。

間に合わねぇ・・・会社休みてぇ!!

・・・でも休めない・・・;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>603
逝くな。たとえ大会に間に合わずとも、
俺たちの格ツクライフはこれからじゃないか!
なんか思ってたより楽しみ
もう間もなく
宴が
sage進行?
うひやひゃひゃひゃはyはyひゃひゃあうううああああああ
ageてみようか?

うひょひょひょひょひょひょほほよおおおおおおおおおおおひょひょ
あと五分ほどですね。
でもこんな時間にアップする人いるのだろうか?
第一回 エロ技アップ大会開催予!!
うひょ?
614なまえをいれてください:02/09/13 14:29
人いねー!!
615614:02/09/13 14:31
ケコーン
616なまえをいれてください:02/09/13 14:31
予想通りの展開でワラタ
617なまえをいれてください:02/09/13 14:31
あ?
???
619なまえをいれてください:02/09/13 14:32
夜に賭けるか
620なまえをいれてください:02/09/13 14:33
大変だなぁ
621なまえをいれてください:02/09/13 14:36
もだめポ
発売日に買ったひともいるし、
昨日買ったひともいるってこったろう。

おれも未完でうpすんの嫌だから、次回。
えっなにしてんの?
624なまえをいれてください:02/09/13 14:37
うpまで少々お待ちください
>>623
言い訳臭いが俺も次回から参加する・・・ジャグないし。

皆すまん。
ていうかさぁ、みんな今仕事中じゃないの?
それとも、仕事しないでこれ作ってるの?

書き込んでる連中はまさに コバンザメ !


629関西人:02/09/13 14:53
アプしたよ〜ん。ヒマなひとどうぞ。
>>628
オマエモナノカ?
631なまえをいれてください:02/09/13 15:20
>629
おぉ、マジでうpされとる!
関西人さん偉い!

でもまだジャグがないのよ〜
これで大会と言い張ってるお前ら最高
>>632
ペッ
634なまえをいれてください:02/09/13 15:52
>632
このゲームは作るのに膨大な時間を要します。
ポンポンとアップ出来る物ではないのでそこ注意。
しかも今の時間帯は人も少ないしね。
>633
煽るなよ。
その労力をもっと別のことに使えよ。
人生短いぞ
636なまえをいれてください:02/09/13 16:25
ムービーをアップしてほしいな。
637神をも恐れぬ男 :02/09/13 16:28
もうちょっと待っとれ
638なまえをいれてください:02/09/13 16:30
>>635
家ゲー板に来てるのにそんなこと
言える君は凄いね(藁
ああ、少なくともこんなゲームで時間潰してる君らよりね。
他のゲームの何倍の労力使ってんだこれ
641なまえをいれてください:02/09/13 16:49
ゲームやってる時点でどっちもどっちだろ
>639
どんなゲームやっってんの?
まさかFFとか?
キミも買え、おもろいから
別に難しくなし、
おいおいムキになるなよ。必死すぎて笑えるぞお前ら。
すぐにむなしい作業になるの分かってるから買わねーよこんなの
おいおいムキになるなよ。必死すぎて笑えるぞお前ら。
すぐにむなしい作業になるの分かってるから買わねーよこんなの
退屈
>>644

煽ってスマンかった。
趣味の問題だよな・・・。
エンター訴えられたぞ

【乳揺れ】ゲームの技に著作権主張し起訴【10年早い】
http://news3.2ch.net/test/read.cgi/news7/1031671731/
おいおい、文句っていうか
荒らしてるだけなら書き込むなよ・・

挫折でもしたのか?
何でもいいけど、いい加減厨房発言は控えてくれよ
祭りだワショーイ
>>648
ほんまや!つぶれる〜
本当に大会になるのは夜になってからだな。
>>648
すでに紫ですた
>>653
ウソツケw
大会期間は夜の2時までだからね。
てかうちの親! 頼むから買い物にでもいってくれよ!
いや、せめて俺の部屋にもTVがあれば!
親が寝てからの1,2時間で間に合うのか・・・っ!?
>655
大変そうだなー。(^Д^)
657655:02/09/13 17:59
てゆーか親が寝静まるまで他の人のエロ技も見れねええええ!
まさるー!
まつりやのにエロデータがぜんぜんあがってこうへん!
一人暮らしでテレビ3台あって使ってんの一台だから一個あげたい気分
あまり上手くないですが、うpしてきますた
みんな、どんどん参加してホスィ・・・・
この程度で良いのですか
動画もあげてくれよ。
あらあら、寂しいお祭りですこと
66415:02/09/13 18:12
えーと以前画像をうpしたこのスレの15です。
まだまだ未熟な所もありますがうpさせていただきました

>>関西人さん
コバヤシ君、笑わせていただきました
ごちそうさま。
なにげに私、関西人(w
665名無しさん:02/09/13 18:17
>>662
そーだね、俺も動画キボンヌ。
ジャグないと見れないのは悲しい。
動画で上げられる人がいたら上げて欲しいな。
66615:02/09/13 18:19
素で間違えますた

×→このスレの15です。
○→前スレの15です。
15さんの立ちモーション・・・。
あれは一体・・・。

オーディション投げ作りこんでるねー。
長くてビビッた^^;
668ななし:02/09/13 18:32
大会用あぷろだにうpしてみました。
格闘ツクール初心者なのでヘタレですが、
おヒマでしたら見てください。
段々投稿数も増えてきたね
670なまえをいれてください:02/09/13 19:14
動画が見たいんですけど…
まだ、メモジャグ持ってないから
ちえは貧乏やからじゃぐらーすらかわれへんねん!
まさるーテツきたー!
予想以下だな(ワラ
67315:02/09/13 19:31
動画をうpする環境がないんで
無理です。スマソ
というわけで15さんのデータを落とした人、動画にしてうpできる
環境のある人にお願いします。見たいです。
もういいよ、うp大会中止しようや
676なまえをいれてください:02/09/13 19:50
>>675
ジャグラーが無いからってすねるな(藁
67715:02/09/13 19:54
やっぱりエロ技は男キャラの方がいいのかな?
ってか、みんな上手いなー
>>676
そりゃお前だろw
参加人数少なすぎ&開くの早すぎ
機が熟すのを待つ精神は皆無か厨どもは
まあこんなクソゲー時間かけてると先に廃れるかも知れんがなwww
679関西人:02/09/13 19:59
>>15さん
ミニモニダンス見ました。最高!
おれも長いのつくろ!
68015:02/09/13 20:07
>>関西人さん
私的には「合格にしろYO!」ってな感じで
ポケット(体)に手を入れて投げるとこが輩っぽくてなかなかいいかなと、
でもやっぱりダンスは時間かかったのでじっくり見てやって欲しいです。
681676:02/09/13 20:14
>>678
そうだね、でも漏れはジャグラー持ってるけどね(^д^)
>>681
持ってるのが自慢ですかw
小学生は寝ましょうねー(はぁと
食い付きがいいなこのスレw
まあそれで保ってるようなもんだし
ミニモニダンスみたよー
(゚д)<ウマーー
しかし皆うまいな、まじで
まつりだっちゅうのに
何故そんなにピリピリしてんだ?
俺、2時までは無理そうなんで、大会エントリーじゃなくて
普通にアップしようかと思うけどいい?
間に合うように頑張りはするけども。
>686
ほとんど厨房の自演じゃねーの?

どーでもいいか。
>>687
がんばれー!
俺もなるべくうp出来るようにがんがる!
>687
うpしてくれるならどんな形でもいいと思います。
お待ちしてます〜。
691ゲンガー:02/09/13 21:43
とりあえずアップしてみました、
途中でなんだか疲れたのでこのくらいです。

軽く、流してください。
ジャグラ買ったから、とりあえずDOA2を裸でできる裏技コードおしえろい!
>>692
すれ違い
>>693
格ツクももってるわい。一石二鳥ということでええやろい!
>>694
検索汁
>>691
おつかれ!
祭りが賑やかになります。

>>687さんも待ってます。

・・・自分?あぁ、ごめん。第二回には出せるようにしたい・・・
あとジャグの場合セーブデータだから、セーブが置いてあるところを探せばあるかも。
(↑DOA2)
>698
こ、これなのか?
ど、動画をたのむ…
701変態マソ:02/09/13 22:38
オラァ!うpしたぜ、なんか文句ある?
702なまえをいれてください:02/09/13 22:39
今回は大会はオレもジャグラーないためうp&閲覧できず・・・

次は(もうないかもしれんが)祭期間として3〜5日ぐらいもうけるぐらいの方がいいと思う
どうしても当日参加できない人もいるだろうし
人口も少ないようだし、3D格闘ツクール愛好家同士もっと密な関係を持って行きたい
祭一日は短いよ
今回はうp可能な期間も短すぎるし
ここの連中は仲間だ
必ずうpするからな、待っててくれ!
動画もうpする!

まつりだ!
わっしょい、わっしょい、わっしょい、わっしょい、わっしょい!
俺も今日中は無理ぽだがすぐ駆けつけるぜ!
乗ってキターーー!!!
>702
>次は祭期間として3〜5日
同意
706703:02/09/13 22:43
>702
かぶった感じだが、
どうでもいいけど、「格ツク2大会データ」をクリックしたつもりだけど
3D格闘ツクール2未完アップローダー って出て、「あれっ?」って思った。
708655:02/09/13 22:52
(ノ ̄口 ̄)ノわっしょい! わっしょい!
なんで今日に限って夜更かししてんだよ親ぁぁぁぁ!
>707
間違いかのう・・管理人さんに一応言っとくよ
気長にワッショイしようぜ。

>703
仲間か・・・、あんたいい事言うなあ。
>708
キミはかわいいな。
>701
ないですよw
乙です!
ようやく祭りみたいになってきた。
うれしいね!
(ノ ̄口 ̄)ノわっしょい! わっしょい
ハァハァ
そろそろ、犯られ専用キャラが欲しくなってきた。
誰か構えがエロい女子高生作ってない?
715655:02/09/13 23:49
ごめんなさいみなさん。今日は無理。
明日休みとかいって寝そうにない。なんか漫画つみあげて読んでるし。
今日に限って・・・今日に限ってぇぇぇぇぇ。
「エロ技作るから寝ろ」とか言うわけにもいかんしなー。
716404エラー:02/09/14 00:07
ていうかさあ、管理人さん
もうちょっと閉め切り延ばしたらどう?

後3日ぐらい

そうすれば時間にとらわれることなくうPできると思うのよ。
どう考えても短すぎると思うんだが・・

増えるかどうかは知らないけどね
717404エラー:02/09/14 00:07
ていうかさあ、管理人さん
もうちょっと閉め切り延ばしたらどう?

後3日ぐらい

そうすれば時間にとらわれることなくうPできると思うのよ。
どう考えても短すぎると思うんだが・・

増えるかどうかは知らないけどね
/|         |  |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)   祭りだ!
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_)
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ
  |   |  |/      // /  ^ ̄]゚        (`   ) ワショーイ
  |   |/        ゚/ ̄ ̄_ヽ         ⊂〔〔 祭 〕
  |  /         /_ノ(_)          ┌|___|
  |/          (__)             (_ノ ヽ ヽ
/                                (_)
>Yakkonさーん
締め切りのばしてー!
締め切りは守るためにある。2週間前から告知してた。
言い訳は社会では通用しない。
>720
厳しいお方・・
管理人さんいないのかなぁ
おいおい、なんだよこの人の少なさは
>720
漫画家さんですか?
725なまえをいれてください:02/09/14 00:57
やっぱり動画が無いからジャグラーが無い一般人は置いてけぼり
全然良さが伝わらない、せっかく楽しみに待ってて、
良いコスチュームがあったら真似しようと思ったのに。
もうだめぽ
管理人のyakkonさんへ
うぷされた技を管理人さんの暇があるときで
いいの動画にしてうぷしてくらさい。
おい、おまえら締め切りまで残り一時間切ったぞ!
そろそろうpの準備しろ。
みんながそれぞれ
未完でもなんでも
うpしなきゃ
盛り上がらないっていう事がわかったていうだけでも意義がある大会だ
と思うよう心掛ける
さらけ出して搾りだせ!吸い尽くせ!
あと15分!神よ!
732森繁:02/09/14 01:54
キャラデータアップしました。
エロ技めざして作ってたんですが、いつのまにかアホ技ばっかりになってしまいました。
全然エロくないです。
しかも未完成。投げと勝敗ポーズがありません。
動画はもうちょっとまってください。
  |         |  |
  |         |  |_____
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|
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  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ) ワショーイ…
/|\/  / /  |/ /       [ 祭 _]    ∧∧
/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ)  ワショーイ…
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三
>732
森繁氏、乙
戦いはこの一戦で終わりではないのだよ!
いろいろ教訓を次につなげましょ。
736森繁:02/09/14 02:26
動画を映像アップローダーにアップしました。
ソフトを持ってる人には見飽きた絵だと思いますし、
時間過ぎちゃったので大会と関係無しでお願いします。
>>732>>736
オツカレサマ。
動画見ました。開脚がイイ(・∀・)
動画だと作る人の見せ所がクローズアップされる
っていう長所も有りますな。
今後どうするよ

何の大会にするか、開催日、開催期間はどうするか・・・
もっともりあげるには  etc
739655:02/09/14 03:33
えっと・・・親寝たけど俺も寝なきゃ・・・
みなさんお疲れ様でした!
アップされたデータは、全てDLはすんでるので明日拝見させていただきます。

           反省会のお知らせ

15日午後より
家庭用ゲーム板【エロ技大会】3D格闘ツクール2 PART9【開催】にて

全員必ず出席

>732
動画拝見しました
ミニモニみたいでかわいかったでしゅ

次は何があろうと絶対に参加する
こんなときに何だが、
あの変なバスが気になってテストプレイに身が入らん。
盛り上がらないまま終了
744701:02/09/14 04:53
今回の反省
320フレームを超えるモーションを作ろうとすると
鬼のように作るのが難しくなる。
俺の場合、まず部分部分を分けて作り、それらを繋げる方法を取ったが、
・コピーペースト作業が激しく面倒。
・ペースト後位置を調節するのがタルい。
・コピー中、ペースト先のフレーム番号を忘れる。
などの理由で挫折しそうになった。というか挫折した。
また、コピー完了後の微調節では、
・削除に神経を使う。
・キャラが中心から大きくずれていて、視点変更が馬鹿なため微調節が難しい。
・挿入ができないため、スピード調節がほぼ不可能。
などの理由で微調節が手抜きになった。
また完成後、余ったフレームの削除がこれまた面倒。
連射装置が無いので高橋名人並みの16連射で削除ボタン連打。指つった。

以上の理由で、今回はモチベーションを維持するのが大変だった。
まあ、俺にエロパワーが足りないだけかも知れんが。
正直、15のミニモニは神。
長文愚痴スマソ。
青い性が満開のスレはここですか

「はげたっていいじゃない、人間だもの。相田みつお」
情報が混乱してるな。ミニモニだったり相田みつおだったり。
漢字、「姦」「淫」もあるのな。JIS第2水準までちゃんと入れてるってことか。

技がヒットしたときに画面に技名を表示できるようになってれば良かったのに。
や〜実ににぎやかな祭りでしたな〜
もう、秋か・・・。
>744
ふーーーん、
限界突破投げってそんな不便なんか・・・。
格ツク1が880円だったから次大会へ向けて買おうと思ってたんだが。
挿入できないのか
おいっ!
落ち込んでる場合かっ!
ガンガン作り込め!完成度を上げろ!
【エロ技大会】が泣いてるぞ!
知恵を出し合え!





3
D



2
>732
動画みました!
お尻の空中コンボが最高!
パンチラ(モロ?)あれは構えですか?

ふるさと活性で一億円もらったがどう使っていいかわからず
誰も使わないような巨大な体育館とか作っちゃった村


そんなスレ

>755
たしかに村、人口少ないね。
新規参入促してみようかな

>744
初心者なので参考になりますた
テコンドーの上下でエディットしたらやりやすいYO!
両サイドにラインがはいってるから
腕がねじれたりしないで便利!
759なまえをいれてください:02/09/14 19:10
age
秋だね。
つーか格ツク1を使えば作業簡単。

これだね
762森繁:02/09/14 21:08
>>754
サンスコ!
あれは、通常かまえ(逆立ち)→かまえ(尻突き出し)→通常かまえ→かまえ(開脚)
って流れになってます。
打撃しか作ってないから、かまえの割には全然エロくないのがネック・・・
ジャグラーの取り扱いには気をつけないといけないと思た。

自分のデータが破損データになる恐れあり。
>763
やっぱりデータはもう一つのメモカにセーブしておいた方がいいね。
気を付けよう・・。
>762
動画笑ったよ!
微妙にエロくてよかたです。
最近妙に落ちるの早いなぁ。
一応上げとこう。
766なまえをいれてください:02/09/14 23:37
あれ?
誰か.mem形式でうpして〜。
ダイレクトメモリンクでもやりてェよ。
768ゲンガー:02/09/15 01:46
>>714
やられ専用キャラにと思ってコスで遊んでいるけど
それだけでも結構楽しいのは失格でしょうか?

一応女子高生編と、部活動編が出来ました。
でも、そろそろネタ切れそう。

俺にもっと妄想をくれ。
この盛り下がりようったらないね。大爆笑。
どうした信者ども。
結局お前らはクレクレ君なだけ。
30過ぎまでアニメでオナってろ
しーん・・・

ずーっと前からスレイヤー作ってた者です。
やっと完成しました。ただいま技表作成中。
もうしばらくしたらアップします。
>>771
しなくていいよ
>771
待ってまーす。
がんばって!
>>771
もうアップ必要無いような…
775771:02/09/15 03:40
アップ完了です。見てやってくださいな。
ああ、これでやっとエロわ・・げふんげふん。
いや先に前作のサンプルキャラのコンバートかな。
ちなみに586です。
別にアップしても誰も見ないよ
騒いでる奴の殆どがジャグラー持ってない、ソフトすら持ってない奴だもんな。
>>777
オマエモナー
せっかくUPしてくれたのに失礼な奴がいるな・・。
まぁここの住人じゃない事は明白だが。

>775
俺今はジャグ持ってないけどセーブデータちゃんと保管してあるんで
ジャグ来た時にまとめて見せてもらいます。
お疲れ様でした。
まあクソゲーに集うのはクソなやつばっかだよな
いや、それはない
>>771
ありがたく使わせてもらうYO!

しかし一人屑がいるみたいだな
毎日ジサクジエンして何が楽しんだか・・・
あまりにも滑稽でついつい笑っちゃうよ
またこいつ来てるよ(プ
って
まぁある意味同情しちゃうね、人間として
>782
深夜にココの住人の書き込みを
待って煽るような奴だから
人生無駄にしてる奴には違いないがなー

>771
ジャグが届いたら見せてもらうよ
はやくこないかなー、ジャグ
へん、煽りを放置もできないで何を言ってやがる(w
ゲームに没頭してりゃ煽りなんかに構ってるヒマなんぞ無いはずだがな。
>>784
それを無視できないオマエモナー(ワラ
おまえら落ち着け
またーり逝こうよ、またーり

大会でうpしてくれた職人さんありがとう!
凄い参考になりますた
今度はうpできるようにがんばらねば
・・・で、他力本願だが動画のうpキボンヌ。
やだ。
今回のことで思った。

一つうpされたら半日くらいは次をうpしないくらいの間隔が欲しい。
間隔短いと、うpしたヤシはレスつかなくて凹み、レスつける香具師は
話題に乗り遅れたと凹む。双方にとって良いことがない。

ジャグラーだとDLしてすぐ楽しめないし、大会の形をかえることが必要。
ジャグラー持ってない人の為に、データを動画にするのはアリなの?

製作者はいい気がしないだろうし、そこ辺どうすんの
どうするもこうするも次回あんのか?
>789
確かに次々うpされると、ジャグラーで落とすのも大変だったりするしな。
けどレスつけるほうは遅レスだとか気にしないでいいと思うが。
これからジャグラー買う奴とか、時間とれなくて見れない奴とか
いるのはしょうがないし。
むしろ「レスは一週間待つ」くらいの気持ちでいたほうがいいかもしれん。

>790
ジャグラー持ってない人にも見てもらいたいって人もいるでしょ。
それはそれでありなんと違う?
さっさとキャプチャボード買って来て動画あげろよ。
>>791
あるでしょ?
てか俺まだジャグでうpしてねーし無いと困る。(^Д^)
>>790
見てもらいたい人だけそうしてもらえば問題ないかと。
795なまえをいれてください:02/09/15 17:15
くはー
大会終わってるよ〜
参加しようと思ったのに・・・
出張が長引かなければなー
>795
やっぱ少し期間が短いですよね。

前も誰か挙げてたけど俺も開催期間を
3日〜5日に伸ばした方がいい気がしますが・・・どうでしょう。
昨日、ファイル落として見させていただきました
うPしてくれた人、ありがと〜
>796
同意。大会っていうより、ほんとに「お祭り」って感じで
期間を何日かにしたほうがいいと思う。
うpも見る方も、余裕ができてやりやすくなりそう。
二日の方が理想的。
三日五日だったらうp無い日がありそうだしな

あと投げ一個くらいでうpしたヤシもいたし
最低投げ○個とか基本動作完成してるとか
そういうの決めた方が良い。

全然作ってなくても容量は同じだし
せっかく落としてジャグでメモカに入れても
しょぼかったら萎え
800をGETしてみる
ヤオイゲト
正直に言うと期間とか決めずにダラダラうpしてたほうが
余計な気ぃつかわずに済むし、締め切りがどうのとか
盛り上がりがどうしたとか、悩む必要もなくなるのだが。

>802
でも皆でテーマ決めてやるのって面白くないか?
期間の長さは他にして、同じ目標ってもイイと思うんだが。

う〜ん、まぁでも確かに「〆切」ってのを無くしたら
ここも今までよりはマターリスレになりそうだな。

どっちがいいだろうか・・・。
マターリスレなんだから締め切り消せよ
>>803
みんなで盛り上がりたいってのは分かるけど、どうも気持ちだけ
空回りしてるみたいから。
みんな思ってても口にしないだけで(w

そもそも短期間で作成できるものでもないし、それぞれが
それぞれの締め切り(?)のペースでだらだらとやって、自分の
気が向いたときにうp、っていうのがお気楽でいいんじゃない?
その過程で小ネタとかちょっとしたコツとかが報告されたりして。
で、それを元にまた改良していったり。

文字通り後の祭りだけど(w、今回の空騒ぎを見て俺はそう思った。

どう?
806803:02/09/15 19:30
>805
そうだなぁ〜
何となくそんな気もしてきた。

倉庫には「キャラデータ」と「未完データ」両方がうp出来る環境になってる事だし。
大会ばっかやっててもアプロダの方がおざなりになっちゃ勿体無いしな。

俺はどちらになってもいいよ。
しかし大会とかなんかそういうイベントっていうか
そんなのが無かったらうpされる作品は極端に減りそうな気もするが
まぁ大会の日にうpする大会派とマターリ進行うp派は
きっちり分かれてるみたいだからそんなに考える必要無いんじゃない?
まあ自分のペースで逝くヤシもいれば
大会とか目標が無いと燃えないヤシもいるわけだし
人それぞれだよね

順位でもつけるようにしたらどうだろう
あ、でもそれじゃ優勝して凸なヤシも順位低くて凹なヤシもいるってことで
挫折していく一方か
でも己の愚かさを知って燃えるヤシの方が多いかも

こんなのはどうだろう
たとえば
九月の一週目エロ技
九月の二週目アホ技
九月の三週目カコ技
九月の四週目総合(何でも良い、つまりオールOK)
みたいに週に分けてこの週はこの技をうpってな感じで
一応時間に追われたくない人用になんでもあぷろだも必要になってくるが、
一週間ならギリギリ間に合わなくても(作品が)待てるだろうし
これどうよ
目標があるってのは確かにやる事が見えてていい感じではあるよね。
でも適当にレスしながらマッタリうpしてくのもいいし・・。

それか大会はエントリー形式にしたら?
期間は思い切って一ヶ月くらい取って、テーマに沿って参加したい人はして
そうでない人は自分の好きなキャラを作ればいいしさ。
まぁ一案って事で。
順位つけるのは大会参加者
マターリうpする人には順位つけない

でいいだろ?
>>811
やっぱ大会には順位つける?
俺はどっちでもいいが
813なまえをいれてください:02/09/15 23:57
>>812
1位だけでいいんじゃない?
別に順位はつけなくてもレスの数とかでモチベーションを高められるんじゃないかな?
BBSでこの技についてはどう?みたいな形式にするとか。
ここを見てたら面白そうなので買おうか迷っているのですが気になることがひとつ。
作成したキャラをCPUに操作させることは出来るのですか?
>815
テストプレイでならできますが・・・
それ以外は無理なようです。
友人と持ち寄って対人戦やりてぇなー。
つーか、ここはあえてクレクレ君(言い方悪くてスマソ)に出てきてもらって
リクエストしてもらうってのはどうだろう?

>>815
化膿でし
818815:02/09/16 01:47
>>816,817
おお、それだと作りがいがありますね。
周りに持っている人がいないので対人戦は無理なので・・・。
レスサンクスです。
>818
一応補足。
テストプレイとは練習モードみたいなもんです。
プレイゲーム(アーケードモード)では出来ないのであしからず・・・。
しょぼい上に飽きやすいからなこれ。ションボリ祭りになるのも仕方なし
>>819
できますよ。
822815:02/09/16 08:52
>819,821
自分の作成したキャラたちがCPUとして出てきてそれと対戦して勝ち進んでいく、
というのが出来れば一番嬉しいのですが。
あとそれが可能としてCPUはちゃんと戦ってくれるのでしょうか。
技などは全てオリジナルですから適当に技を連発とかだと辛いですし。
結構ちゃんとしてる(イージー、ノーマル、ハードにわかれてる)
投げはあんまりしてこないがな
824なまえをいれてください:02/09/16 13:22
今回、VSモードがなくなったのは非常にイタイ
825なまえをいれてください:02/09/16 14:03
まぁ普通に対戦できるから無問題
なんか下段ガードの反応が異常に遅くない?かなり早めにしゃがんでないと
ガードできない・・
827819:02/09/16 14:31
>821-822
言い方が良くなかったかな・・。
自分が作ったキャラをCPUに操作させる事は一応可能です。
でもこれは練習モードでのみです。
PLAY GAME(アーケードモード)では初めからいる
サンプルキャラ6体との対戦のみです。
>824-825
なんかDCのバーチャ3思い出すなあ・・(TT)
>826
それは俺も思ったよ。
エンターは何を(略
バランスを考えて攻撃力を低めにしていたが
サンプルキャラと戦って馬鹿らしく思えた。

>>827
PLAY GAMEモードで2P側で乱入してからポーズを
押してCPUに変更できますよ
830819:02/09/16 14:39
>829
あ・・・。
それはやってなかった、指摘ありがとう。
831829:02/09/16 14:49
>830
あとコントローラはひとつで変更できますので。
>>829-831
めんどくさ過ぎるぞそれ
833829:02/09/16 16:32
>832
まぁね…俺も不満ですわ
下、下段ガード・・なんとかならんのか
バーチャの様なしゃがみダッシュ(硬直0)を作って動作終了後をしゃがみ状態にするのだ。
発生時間が同じ2段攻撃が、上段>上段だと繋がらないのに
上段>下段のコンボにすると繋がっちゃうのはどうしようもないけど
おお!早速試してみます ありがとん
837771:02/09/16 19:20
>828
自分が作ったキャラクター内でバランスとったほうがいいと思われ。
サンプルにはバランスなんて期待しちゃダメ。


前作サンプルキャラのコンバートをしているのですが、
コンボの仕様変更のため、データを持ってきただけだと
使用不可能な技が結構あります。
ひとつひとつ、前作とは別の技として作って使用可能にすることもできますが
それやってるとべらぼうに時間かかりそうなんで・・・( ̄Д ̄;
使いたい人は、DLしたあとで技を作ってください。スマヌ。
まあモーションが持ってこれるのがメインてことで・・・。
一応、当たり判定の修正と(そのままだとほぼ当たらねえ)、
他の技とかぶったりして使用できなくなってる技コマンドの
修正はしております。もうしばらくお待ちください。
838815:02/09/16 21:55
うーん、なんか不親切な仕様になっているみたいですね・・・。
でも面白そうなので思いきって購入したいと思います。
レスくださった皆様、ありがとうございました。
>837
おー!
あの話はなくなってしまったのだと思いましたよw
すごくうれしい
お待ちしております。
>839
お待ちしてまする。
841840:02/09/16 22:15
>840は>837ですた
842771:02/09/16 23:26
遅くなりました。ほんとごめん。
ただでさえ時間とれねーのに、
間違えてデータ消したり馬鹿やってたせいでああああああ。
それはともかく、
第1弾、「八極拳」「鳴神流柔術」「鷹爪翻子拳」「蟷螂拳」を
アップしました。
それぞれ、セーブデータ1,2,3,4でメモカ1枚ぶんに
まとめてあります。技表はないです。
あとデザインも手首以外デフォルトです。いじられること前提なんで。
843なまえをいれてください:02/09/17 01:05
ってかツクール倉庫の管理人さんは何やってるの?
掲示板にもレスしてないし、ここにも現れないし・・・
>843
そういやここんとこ見ないね。
忙しいのかなぁ?
とっくに引退して放置してますが。。。
>843
大会中もいらっしゃらなかったようだし、
用事が長引いちゃってるのでは。
人にはそれぞれ事情があらぁな
848なまえをいれてください:02/09/17 02:18
845が事実じゃないことを祈ろう・・・

ほかに3D格闘ツクール系のサイトってないの?
849771:02/09/17 02:39
サンプルデータ第2弾アップ。
セーブデータ1がテコンドー、2が琉球唐手、3が通背拳、4が形意拳です。
あと4つなんだけど・・・ごめん、明日にさせてください・・・
画面の前で、すでに意識がやばかった・・・
>>849
おつかれー
ゆっくり休んでくださいな
>849
サンクス!お疲れ様でーす。
乙&ありがと
853なまえをいれてください:02/09/17 07:21
・。、・。、・。、
動画は結局あれだけ・・?
>854
キャプチャーボードは高いからな。
皆が皆持ってるわけじゃなかろーて。
俺も持ってないし。

動画うpしてもらえるだけでもありがたいと思わにゃあ・・・。
もうだめぽ
製作者さんの許可とリクエストがあったら
セーブデータから、動画作ってうpしようと思うんだけど、
どう思う?やってよろしいでしょうか・・・

画質はあんまりよくないかも知れないけど・・。
>357
製作者ではないけど、お願いしたいなー
859なまえをいれてください:02/09/17 17:17
>>857
俺も製作者ではないけどしてほすぃ
ジャグラもってないから・・・
祭りまだ?
まさかもう終わったわけじゃないよね???
しょぼ
>357
ゆっくりでいいので頼んます!
862858:02/09/17 20:06
>357⇒>857
今きずいた。
まちがいっす(汗)
ちなみに861さんも間違いかな?
それとも私のせい?
863861:02/09/17 21:30
ぎゃ!つられて書いてしもた。(>w<)
俺って一体・・・。
完璧ではないけど、投げ技の位置を合わせる方法を発見しました。
ただし、テストプレイで一方的に技をかけるときだけ有効です、いまのところ。

やられモーションの最後のフレームをモーション開始時の間合いになるように
調節するとほぼピッタリ合います。(例えば、投げる側の最後のフレームのz座標が
-60だったら、受け側のz座標を60にする)

2PキャラをCPUに操作させると、つまり、相手に動き回られるとやっぱりずれますね。
移動モーションの調節である程度なんとかなればいいのですが。

それから、ジークンド−のように座標の動くかまえポーズ、靴の種類による身長の
違いでもずれます。
865771:02/09/17 22:06
すっかり遅くなりまして。
最後のサンプルデータ、
マーシャルアーツ、コマンドサンボ、カポエラ、正義のヒーローを
アップしました。みっしょんこんぷ。
なにかのお役に立ててください。
「受け身」って今回、どこで使うのかと思って探してみたら、
「やられ浮き着地時にパンチボタン(+方向キー上下)」で
発動することが判明。
前作でガードボタンだったからそっちばっかり連打してた。
通りで出ないわけだ・・・。
>>771
あんた、えぇ人やー
乙です。
>771
すっごく感謝!
大切にに使わせていただきます。
>866
オリも今、知った。
一回でたけど何だ今のは?って感じでかなり無視してた。
>>866
自分はガードとパンチ同時かと思ってた。
870ゲンガー:02/09/18 01:17
>>857
制作者です。
動画アップしてかまいませんよ。
誰も喜ばないかもしれないけど。
投げ技の座標あわせでいい方法ないかな?
動いている相手を投げるとやはりずれてしまう・・・
相手の顔をお尻でグリグリやる技を作ったんだけど
相手の顔がお尻の中に入ってしまってかなりエグ技になってしまった・・・
872857:02/09/18 01:39
>>870
ゲンガーさん、ありがとうございます。
動画初心者なんで、音が無かったり色々変ですが
さっそく投げ技動画うpしてみます。
倉庫に管理人さん帰ってきたYO!
なんだか大変だったみたいだ(^^;
874yakkon ◆GrmDytZU :02/09/18 02:52
ただいまもどってきました!


しばらく倉庫の管理が疎かになってしまい
ほんとスミマセンでしたー!

とりあえず読めるだけ(体が持つまで)過去ログ読んでみます!
>yakkonさん
おかえりなさいw
大変だったの?
87615:02/09/18 03:53
>>857
動画でもなんでも
じゃんじゃんやっちゃってくらさい
877yakkon ◆GrmDytZU :02/09/18 04:31
過去スレ、すでにdat化してる…
ってかあんまりスレ進んでないみたいね


>>875
ただいまですw
大変でしたw

>>大会について
とりあえずアップローダーが正常に動いててよかったけど
>>655さんごめんなさい
投稿できる期間にもっと幅を持たせるべきでした。

大会は時期が早すぎたようですね。
ジャグラー、キャプボの普及率がまだ低かったり
キャラがまだ完成してなかったり(私も全然作れてないし…

とりあえずジャグラーない方の為に、それぞれのキャラの
ダイジェストムービーみたいなのを作ってみましょうかね
>877
何か大変ぽかった様ですね・・大丈夫でしょうか?

これからも格ツクスレ&倉庫で頑張って行きやしょう!\(^o^)/
正直、もう終わりでもいいかな
多分既出じゃないと思うんですが「構え」は工夫次第で3タイプ以上作れますよ!
作り方を説明させてもらいますと、構え2以降って移動とか設定しても
反応無いじゃないですか。
しかし技の発生後の状態設定で「しゃがみ」などにすると
たとえ構え2以降でもキッチリ反応します。
しかも任意でコマンド入力しないと、もとの構えに復帰しません(しゃがんだまま)

つまり構え2のしゃがみ状態を作成しておき、それを「しゃがんだ状態」ではなく
敢えて例えれば「鶴の構え」みたいなモーションにすると…。
基本姿勢含めて最低でも構えは5タイプ作れるというコトです。

なぁんか説明になってませんが参考にしてください。
881857:02/09/18 07:43
>>876
ありがとうございます。動画にさせて戴きました。
容量が大きくなったんで、ブリーフケースを作ってそこにうpしました。
http://briefcase.yahoo.co.jp/g6wip
音声の繋ぎ方が判らなくて相変わらず無音だけど、
気が向いたら見に来てくらはい。

と思ったら、>>877管理人さんが帰ってきたんで、もう用無しかな?
でもとりあえず作っちゃったんで、動画置いておきます。
882857:02/09/18 08:25
実は、キャプチャーボード買って嬉しかったんで、
既に自己満足で第一回大会の7人の製作者さんの
技の動画作ってしまってるんです。
>>881みたいに音無しでしょぼいんですけど・・・

倉庫の管理人さんがダイジェストムービー作ってくれるようですけど、
垢とっちゃったし、別に動画が多くあっても困らないと思うんで
こっちはこっちで許可があったらうpしていこうと思ってます。

なんか勝手な事してごめんなさい。

も う 、そ り ひ こ し か 見 え な い !
>>871
キャラの前進等の移動モーションや投げ技の最初のダッシュ部で
動く座標の数値を揃えて、技をかけるほうは方向キーで後退して
から技を出す、もしくはモーションの中に後退の動作を入れてしまう
等で座標が合う確率があがるかもと考えているのですが...

今週はいじる時間あまりないので、ためしてみてくれるとありがたいです。
>>881
「このブリーフケースやフォトアルバムへのアクセスは
ご利用できなくなっております。」
ショボーン(__)ンーボョシ
>>885
コピペでいける
887871:02/09/18 15:55
>884
ん?つまり投げる前に自分で
いい位置にあわせてから投げるって事かな?
>>881
ゲトしますた
ありがd
889885:02/09/18 16:35
お!
いけた!サンクスコー!!
890関西人:02/09/18 16:38
>>857
おれのも別にいいですよ。
89115:02/09/18 16:48
最近は打撃技に手を入れはじますた
しかも2D技(KOF)第一回大会はほぼエロオンリーだったんで
次は再現系でもやろうかと
ギャラクティカファントム(コマンドでキャンセル可)、覇気脚、を再現できますた
チョイの上にぐるぐる(技名忘れた)、ジェノサイドカッター98オメガ風、が
モーションのみできますた
チョイの技のあたり判定が発生しない・・・2から始めたへたれなもので・・・
精進せねば
892857:02/09/18 17:20
>>890
ありがとうございます。
ブリーフケースに動画追加させて戴きますた。
>>887
だいたいそんな感じです。対戦になると至近距離から技をかけることになるので
腕がつきぬけたりすることが多いのですが、ずれ具合もだいたい2つくらいの同じような
ずれかたですから、なんとか数値であわせられないかと。

なんとか投げる前に間合いを合わせられれば、基本の間合いとあわせて2種類はばっちり
合うように出来るのではないかと思うのですが。
基本の間合いは864でクリアできるのですが、こっちのほうはまだ思いつきの段階です。
>857さん
動画みたいよー
どうやってみるの?(涙)
881からじゃいけないんだけど・・・
>>857
3番目の名無しさんでうpした者ですが、
オレのもやちゃって下さい ヽ(´ー`)ノ
>857さん
アクセスが集中とかなってるので、普通にツクール倉庫の動画のとこに
アップしてください。
毛利名人とかの、プロが作ったやつをみてみたいな。どうなるんだろ。
1の時みたいに出ないかなぁ。
>894
ヤフブリはURLをクリックしても飛べないよ。
URLをコピペして開かないと。

>891
発生しないてどゆこと?
当たらない?
899なまえをいれてください:02/09/18 21:28
>897
初代の時はそんなのが見れたのか!
2では見れるのだろうか。
900ななし:02/09/18 21:28
大会の4番目にうpした者です。
よろしければ動画にしてもらってもOKです。
でも見たがる人いるかな?
勝ち&負けポーズのみだし・・・
901紅茶花伝:02/09/18 21:29
900げとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>898
さんくす!早速やってみる!


・・・・・・アクセス集中・・・・。
かなしいよー(;;)
903857:02/09/18 22:18
>>895 >>900
ありがとうございます。動画うpさせて戴きました。
それとブリーフケース、アクセス集中で行けないんで
こっちに移しました。

http://isweb33.infoseek.co.jp/art/takemail/save.html
もう大丈夫だと思うけど、サーバーに優しくダウンしてくらはい。

疲れたんでちょっと冬眠。自分のキャラも作りたいし・・・
お騒がせしました。ヽ(´ー`)ノ ~~
>903
おつかれさま〜
905yakkon ◆GrmDytZU :02/09/18 22:50
大会のデータを画像付きにして見やすく整理しました

それとダイジェストムービーを作ってみました
mpeg4で圧縮されたaviファイルです。
WMPなら問題なく再生できると思います。
サイズを節約するため結構圧縮かけてたり、
音がずれたりとヘナヘナですけど勘弁を


http://isweb44.infoseek.co.jp/play/tcools/
906902:02/09/18 22:52
>857
お疲れさま〜
ゲラゲラ笑いながら動画見れました。かんど〜!
907yakkon ◆GrmDytZU :02/09/18 22:59
>>903
いや〜、倉庫の動画より見やすくていいですねw
乙かれ様です
908857:02/09/18 23:15
>>907
管理人さん、なんか勝手なことしてごめんなさあい・・・
画面も音もアングルもしょぼいのしか作れませんでした・・

やりたい事はやったので、これからしばらくは名無しさんに戻って
マターリと第二回大会を目指そうと思います。

目指せ毛利名人!!ヽ(´ー`)ノ ~~
909yakkon ◆GrmDytZU :02/09/18 23:36
>>908
そんなことないですよ、ほったらかしにしてた私が悪いんですから

動画は沢山あった方がいいし
現に望んでいた方もいたわけですしね
ポールを見る目が変わりましたw

管理人さん、>>857さん、ありがとう!
おつかれさまでした。
最近いいかんじにマターリしてきましたな。うれしや。
エロ技作ろうかどうしようかと思ってたんですが
ほっといてもエロ作ってくれる人はいそうだし(w、
オリジナルの真面目なキャラに挑戦することにしますー。
912なまえをいれてください:02/09/19 06:49
すごい。あれをなめてるのとかすごかった。。。
mancot
91415:02/09/19 10:06
>>898
他の技のようにやってるんですが
いかんせん技エディターは苦手なもので・・・
作ってる時は当たってるんですがテストプレイ&ストーリーモード?
では当たらないということが頻繁に・・・
投げは得意なんですがね(苦笑

>>yakkonさん、857さん
乙カレー様♪
>>900
テケーンキャラのモーション作ってる人がいるのは
けっこう嬉しいです ヽ(´ー`)ノ
どうでもいいけど
動画の女キャラのパンツがないんだけど・・・
あれどうやるの?
>>916
えっち
>916
あれはスカートとセットだよ。

スレタイ
【マターリ】3D格闘ツクール2 PART10【旦】
スカートに付いてる。
色変えで変更すべし
【よって】3D格闘ツクール2 PART10【こいこい】
921916:02/09/19 19:52
>918、>919
あれスカートなんだ?
サンクスやってみる。

【こんなスケベも】3D格闘ツクール2 PART10【こいこい】
>914
正拳突きとか前蹴りみたいな、まっすぐ突き出す攻撃って当てやすいけど
回し蹴りやフックなんかの、回転する技って妙に当てにくいですよね・・・
追従を「最後まで」にしてもやっぱり当たりにくいし(−−;
大き目の判定を、攻撃部位から離して、
相手の体の中心に近い場所(足払いなら上へ、ハイキックなら下へ)
持っていくと、ちょっと当たり易い気がしますが・・・。
ゲンガーさんの動画今見て激ワロタ。
サイコー
映像見た〜

みんなスゴすぎ(ワラ
925教えて君:02/09/20 01:14
打撃技のコンボって
ヒットしなくても(空振り続きでも)できますか?
>>925
可能ですよ
>>925
ムリっしょ
>925
ヒットしなくてもってことは、コンボ=連続で技を出すって意味だよね?
であれば可能。
当たり判定のない移動技から追加入力で攻撃、なんてのもできるし。
敵の前で延々シャドウボクシングやってることもできます。

逆に、前の技がヒットしてないと出ないコンボや、
前の技がヒットすると自動的に出るおいうちなども作れます。
倉庫のアップローダーがみやすくなってるね
930925 教えて君:02/09/20 03:02
あたりなしで
つっくたんですがダメですた。
延々Hなシャドウボクシングみたいな事をやろうとしてたんですが・・・。

2つ目の技コマンドが既存とかぶってたとか、
つながりフレがまずかったとかですかね?
努力します

動画うpできる環境なんで、でき次第すぐいきます
マジ?
ヒットなしコンボできんのか?
やってみよっと。
>930
技Aから技Bへつなげようとしてつながらなかった場合、
考えられることとしては
1.技Aの硬直時間が短すぎた。
(技Bへつながるフレームより早いと別の行動でキャンセルされてしまう)
2.技Bのコマンドが、既存の技とかぶっていたため入力が無視された。
(技Aからのコンボに同じコマンドの技がなければ問題なし)
3.ディレイフレームが短すぎて入力が間に合っていない。
4.技Bの発動条件が正しくない。
(前を向いてるのに「背向け時」とか。
 ヒットなしコンボなのに、「前の攻撃がヒット時」になってたりとか。
 何も入ってなければ大丈夫だろうけど)
すぐ思いつくのはこんなとこ。
特に技Aの硬直フレームは見落としがちなので注意。

>931
ヒットなしというか、攻撃判定さえない技を延々と出し続けることも可能。
ひたすら踊り狂うとか。ダンの「挑発伝説」とか。

ダンで思いついたが、「制限時間なしの挑発神話」とか作れるな。
かまえ2で出せる技を全部挑発にすれば。
933925 教えて君:02/09/20 05:59
>932
本当にさんくすです!
非常にわかりやすいです。企画書とか書き慣れてる感じがしますた。

親切なレスとスレにわっしょい!
正座の様なモーションつくって
ブーツに履き替えたら宙に浮いたぞこのヤロー!

Tシャツのテクスチャぐらい書かせろこのヤロー!
あんなもんRGBじゃねえぞこのヤロー!
変なバスを走らせるなこのヤロー!

すっきりした
あー、靴底の厚さでオフセット補正が掛かるのは間抜けだよなぁ……
近くで見るとなかなかカワイイ顔してんじゃねえかこのヤロー!
こんな格好してはずかしくないのかこのヤロー!



すっきりした
ハァハァハァ・・・

ウッ・・・





すっきりした
リピート含有モーションが駄目だ。
実にけしからん。
前進モーションがやっとこさ完成し、テストいったら
これがやたら歩く(距離が)。
そこを修正したら歩幅が超狭い、それで修正。
今度はぴょんこぴょんこ片足で歩きよる。
徒労感。


ぐったりしてる
おーーーーい、
あるある
サンプルいじった方が楽だなあれ

てか人イネー
やっぱそんなに売れてないのかなぁ?
さみしいね
マターリスレだから俺はこれくらいでも丁度いいかな?
自分ここ最近ROMってばっかりだよ。
皆に付いてこうと必死に練習してる。(´Д`)
944なまえをいれてください:02/09/20 21:33
質問です。
ス ッ ポ ン ポ ン にするにはどうすればいいんでしょうか?
わからんよう・・・。
ビキニ1を色を変えてもどうも痕跡が残ってしまう・・・。
色の数値を教えてほしいです。
>944
ビキニよりスパッツの方がいいかも。
数値はわからないけど。
946944:02/09/20 21:41
>>945
なるほどっ
スパッツだな?
情報サンクスっ
アップだとキレイにできてるのに
遠目だと何故にあんなブサイコに見えるんか?
DOA、鉄、バーチャなんかじゃ気になんないのに・・・。

格ツクとはあんまり関係ないかもしんないが
3DCGに詳しい方、ちょっと解説してほすい。
実に残念。
>>947
うーん、確かにそれは謎やね。
3DCGには詳しくないけど、バチャや鉄拳は
遠目から見るように作ってるんじゃないかな?
シンクロやスケートの人の化粧が濃いのと一緒で線が太いとか?
バチャも鉄拳も近くで見ると別にきれいでもないし・・・
と、言ってみる。
PS2のVF4のサラは美人だと思うけど
>949の線っぽいが
その仮説でいくと、
なぜ遠目仕様にしなかったのか、という疑問が再び湧いてくる。
謎が謎を呼ぶ。
影の付け方がヘタなんだと思う。
建物とかならあれでもいいけど、人の顔だとヘン。
>>952
確かにのっぺりしとる
オウトツが無え

陰影説優位か!?
【キャラがブサイコ】3D格闘ツクール2 PART10【なんでなの?】
【夜目"近目"】3D格闘ツクール2 PART10【傘の内】
あと、顔のつくりがそもそも違う。
世にある格ゲーキャラは
どちらかといえば、おめめぱっちりのアニメな造形(輪郭横長派)、
格ツクキャラは
どちらかといえば、デフォルメ押さえ目現実志向(輪郭縦長派)。
さらにスタイル抜群の小顔ギャル。
そりゃ、遠目じゃ何書いてるかわからん
957956:02/09/21 01:32
おっと
>949と同じ事だな。失敬
【おもしろバスが】3D格闘ツクール2 PART10【走ってるよ】
【完成真近】3D格闘ツクール2 PART10【四十八手】

有志を募って
四十八手を分担して作成、うpする企画。

ダメっすか? そう、やっぱり。
>959
アシュラマンを作ればいいのか?(違う

【未完成でも】3D格闘ツクール2 PART10【うp歓迎】
上げるべし上げるべし! できたそばから上げるべし!
961なまえをいれてください:02/09/21 04:04
変態マンの電気アンマ
ワラタ
2Pキャラのモーション1Pにコピーできるんだ。

たった今気付いた…鬱
【遠目は】3D格闘ツクール2 PART10【ブサイコ】
顔はジャスティス風にしる
現実風やめれ、萎える。アニオタじゃネーよ
【必殺】3D格闘ツクール2 PART10【電気アンマ】
そろそろほんとに新スレたてないとな・・・。
【ミニモニ。】3D格闘ツクール2 PART10【ダンス】
【突き・蹴り!】3D格闘ツクール2 PART10【脱ぎ・ハメ?】
【男と】3D格闘ツクール2 PART10【女の】
968なまえをいれてください:02/09/21 20:13
【ジャグラー】3D格闘ツクール2 PART10【高すぎ】
【大会2回目】3D格闘ツクール2 PART10【いつやるの?】
無難に
【アホ技大会】3D格闘ツクール2 PART10【開催】
971なまえをいれてください:02/09/21 21:10
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032610199/l50
次スレ立てちゃいますた。
移動してね!
はぁはぁ
君達のぱそこんでもモデリングできるんですよ
ふぁあふぁあ
ファファファ・・・
      ミミ  ミミミミミ
       ミ    ミミ  /ミ
        /■\/  /ミミ
       ( ´∀`)  / ミ
       (   つ /
       ○_つ /
         /  /
 
かわいい
クリリン
かわいいクリリン?
ブルマ
トランクス
青龍擺尾
黒熊探掌
猛虎坐崖
劉海戯蟾
麒麟吐珠
猿猴捧食
蝙蝠落地
馬上開弓
白猿攀枝
猛虎下山
紫燕沙水
鷂子鑚天
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烏龍擺尾
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