952 :
なまえをいれてください:02/09/02 15:14
Tオウガは、個人的には おもしろゲームトップ5に入る。
よく言われる世界観云々より、「文章家」が書いた
格調高いテキストに引かれた。
文中の単語を小難いものにすり変えただけの文章が「オトナっぽい」と
評されるゲーム界で、初めて専門家の手による文章を見た気がした。
>>952 こういう勘違いした厨房が信者に多いのがTOの悲劇。
>>952 結局2作作ってやめちゃいましたね。こなみ。
売れなかったんでしょうか。
955 :
なまえをいれてください:02/09/02 16:08
>>954 悪くはなかったんだけどね>ヴァンダルハーツ
あくまで亜流モノとして、だけど・・・
ただオウガのドロドロした人間模様だけを更に特化したような話なんで
嫌悪感を抱く人ガ多いんじゃないのかな
ま、それ以前にただただ売れなかっただけのような気がするけど
956 :
なまえをいれてください:02/09/02 16:11
バンダルハーツは宝捜しが燃える
ゲーム自体は当たり前すぎてツマラン
ある意味ガンダムみたいなものかもね。
他ジャンルのものと比べればストーリーとか設定は全然大したことないんだけど、
それまでのロボットもののアニメにはこういうものはなかった。
TOもそんな感じかも。
958 :
なまえをいれてください:02/09/02 16:57
>他ジャンルのものと比べればストーリーとか設定は全然大したことないんだけど、
はぁ? ガンダムのどこが大したことないのか言ってみろよ!
ガンダムの設定ってしっかりしてるけどね
ジャンル関係なく
960 :
なまえをいれてください:02/09/02 17:00
ガンオタ、怒る
961 :
なまえをいれてください:02/09/02 17:01
ガンダムの設定は後から考えて公式です、なんて言うの繰り返してるから
破綻してるじゃねえか。
962 :
なまえをいれてください:02/09/02 17:10
ガンダムは出てけ!
963 :
なまえをいれてください:02/09/02 17:16
964 :
なまえをいれてください:02/09/02 17:55
初めてプレイした時、
これ以上面白いゲームなんて無いと思ったのはむしろ伝説のオウガバトルだったな。
小六の時にアルバートオデッセイとオウガバトルを親を拝み倒して買ってもらった…
懐かしい
タクティクスも面白かったけど、最近改めてSFCやってみたらトレーニングの
あまりのかったるさに一章までで投げました。
神格化と表すのも結構だが、昔のゲームの思い出は美しいもの、とも言えるんじゃないか。
既出でスマソ。
癌ダムは正直どうでもいいんだが。
965 :
なまえをいれてください:02/09/02 17:58
とりあえずオウガを超えるほど面白いと思ったゲームはなかった(漏れにとってはね)
なんか面白かった。ストーリーがどうとかじゃなくて。
966 :
なまえをいれてください:02/09/02 18:10
780円で売っていたので買ったが、面白くなかった。
あのトレーニングがちょっと・・・・めんどいだろう。
話もつまらんし、何の印象も残ってない。
967 :
なまえをいれてください:02/09/02 18:24
968 :
なまえをいれてください:02/09/02 19:36
熱くなってるうちはトレーニングすら面白かったよ。
地道な作業が全然苦にならなかったのは、それだけ世界に入り込めてたせいだと思う。
ストーリー、音楽、テキスト、グラフィックが調和して雰囲気が出てた。
で、夢から覚めれば苦痛に逆戻り。
自分の場合はそんなカンジ。
正直もう一度同じことをやれと言われても勘弁。
でも工房の頃ハマってる間は本当に楽しかった。
あんまり無いね、こういうゲーム。
969 :
なまえをいれてください:02/09/02 19:38
>>967 なあなあTO厨って逝ってる君は何厨?
自分はどっちかっつーとブリガン…
…いやよそう。叩かれるのは嫌だ。
970 :
なまえをいれてください:02/09/02 19:40
クレリック法やりゃいいじゃん
971 :
なまえをいれてください:02/09/02 20:41
トレーニングがあるうちはやる気になれない。
972 :
なまえをいれてください:02/09/02 20:44
俺的に神ソフトはストリートファイターU ファイナルファンタジー4〜6だな。
全部俺の小遣いでは手の出ない厨房時代。
親にねだりまくり 手伝いしまくりで手に入れたソフトだったからそら面白いわけだ。
もういい歳なってゲームなんて簡単に買えるようになってしまったからな…
ぞら価値も落ちてきたわけだ。
973 :
なまえをいれてください:02/09/02 20:49
じゃあトレーニングやらなきゃいいじゃん
ってトレーニング無しでクリアできんのか?アレ
974 :
なまえをいれてください:02/09/02 20:55
トレーニングなんて一度もしないでクリアしたよ
>>973 できる。
けど一回目からというのは難しいかも。
976 :
なまえをいれてください:02/09/02 21:01
アロセールやヴァイスに瞬殺されるんですが
977 :
なまえをいれてください:02/09/02 22:03
オウガやった事無いけどこのスレ読んでると結構面白そうだな。
978 :
なまえをいれてください:02/09/02 22:07
>>977 ぜひやってみて。そしてトレーニングについての感想を聞きたい。
一応言っておくとキレてる方は偽者なので悪しからず。
くさい・・・こいつくさすぎる・・・
981 :
なまえをいれてください:02/09/03 00:05
>>977 かなり良質ではあるYO。
ストーリーはいいし。
難易度はあるけど戦闘もハマルとイイ!
トレーニングはLv均一化の為にあるようなものだけど自分も感想キボン。
「トレーニングはLv均一化の為」と言われてもピンとこない。
全然言い訳になってないような……。
弱い奴のレベルを上げるってことだよね?
リスクも面白みもないレベル上げつまんなすぎ。
あそこに限って言うならクソゲーの極み。
983 :
なまえをいれてください:02/09/03 02:32
トレーニング無しでクリアってほんとの玄人か
エンカウントに頼るか…。
984 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:39
しかしいまだにトレーニングがどうこう言ってる馬鹿がいるのだな。
延々とボス叩いて経験値稼ぎしてれば、一緒だろうが。
そもそも経験値の取得のシステム=レベル差による配分に欠陥があるんだよ。
トレーニング無くしたって一緒だっつうの。
985 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:42
>>983 俺は縁カウントに頼った。
トレーニングなんて一度もやらないでクリアしたよ、本当に。
だから、ここで言われているトレーニングについての不満点もピンと来ない。
986 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:45
結局文句言ってるのはヘタレなんじゃないの?
トレーニング無し、攻略本や情報一切無し、で死傷者1人でクリアしたよ。
987 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:49
凡作だな
988 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:54
佳作ってとこでしょ。
どこが高難度?
ま、何の印象もない作品だが。
990 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:57
RPGしかしたことないようなド素人には難しいらしいな。
991 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:58
SLG慣れしている奴なら、SRPG自体の欠陥はわかってるから
はじめから手は出さないだろ。
992 :
なまえをいれてください:02/09/03 07:59
>>991 ?意味がわからん。
このゲーム面白かったよ。
難易度もちょうど良い位だろ。
993 :
なまえをいれてください:02/09/03 08:03
トレーニングなしでも普通にクリアできるぞ。
中盤が結構キツイけど。
994 :
なまえをいれてください:02/09/03 08:04
>>992 SRPG自体がSLGとしてみればゲームとして欠陥品ということだよ。
995 :
なまえをいれてください:02/09/03 08:07
>>994 どこが?
SRPGで欠陥なんて感じたことはあまりないけど。
というかゲームによる。
スパロボみたいのは問題あると思うけど。
マップ途中でリセット・ロードがあたりまえになってたり。
難易度はなあ、
トレーニングなんかしないで経験値稼ぎもしないでやると序盤中盤はけっこう高難易度。
逆に経験値稼ぎまくれば低難易度になるのはRPGと同じだな。
SLG上手ならその点見抜いてるから、遊べるソフト、という評価になるし
SLGとSRPGの違いが見抜けてないSLG好きだと、不平不満しか言わない。
997 :
なまえをいれてください:02/09/03 08:10
というかSRPGはSRPGであって、SLGでもRPGでもないだろ。
SLGとして見たらってのはおかしい。
998 :
なまえをいれてください:02/09/03 08:11
オウガ糞
>>997 批難してるのはたいていSLG視点のヤツだから。
実際ゲームとしては欠陥だしな。
1000 :
なまえをいれてください:02/09/03 08:12
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