ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission25
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:43
2
3 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:44
2かな?
4 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:44
5 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:45
6 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:45
7 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:51
8 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:58
新スレおめ
10 :
なまえをいれてください:02/06/13 21:11
珍スレおめでとー
<管制機、ぎゅわ氏などのHPへの誘導は頼めるか?>
新スレお疲れ
>>1 出張から帰ってこれた。さて、SSの続きでもかきましょか・・・
新スレ乙。息長いなぁ。
過去ログ読んでたら、去年の今日はヘリについて色々話してたよ…。
16 :
なまえをいれてください:02/06/13 22:21
<<なんてこった!近所のコンビニの弁当は売りきれてやがった!>>
<<くそう!一体いつになったら補充されるんだ!>>
17 :
なまえをいれてください:02/06/13 23:12
前スレ936さんへ
私は39時間です。
18 :
なまえをいれてください:02/06/13 23:20
新スレお疲れ。にしても、俺らも次回作のネタが無いのによく頑張るな。
>>16 <<ウソでもいい!弁当があると言っておけ!>>
だめか。
初カキコです。
プレイ時間49時間52分
総撃墜数5676機、地上目標10040撃破。
皆さんはどのくらい?
21 :
なまえをいれてください:02/06/13 23:55
>20
総時間:183時間31分
AIR:48985
GND:62417
このくらい。
22 :
なまえをいれてください:02/06/13 23:56
エースコンバットシリーズってどれが一番面白いですか?
23 :
なまえをいれてください:02/06/14 00:00
24 :
なまえをいれてください:02/06/14 00:06
>>22 →2−4−1−3だな。
3はも購入しようと思ったら、丁度知人が持ってきて借りてプレイ、
2度とやる気しない(ミッション数は沢山あって良いのだけれど)
25 :
なまえをいれてください:02/06/14 00:10
どれも味がある。
というよりも1-2-4と3ははっきり言って別のゲームなので、なんとも言いがたい。
俺としては4-2-1。
4の空は本当に綺麗だ。
26 :
なまえをいれてください:02/06/14 00:11
パイなろ2ってどうよ?
27 :
なまえをいれてください:02/06/14 00:15
4のゲーム画面をはじめてみたとき実写かと思ったよ。景色綺麗すぎ。
俺としては3も面白かったけどな。
俺みたいに面白いという人も沢山いるし、そうじゃないと思う人もいるということは
3は1 2 4と比べると「楽しさ」のベクトルがかなり違ってたのかもね。ストーリー重視ってか。
それを求めてた人と別に求めてない人に分かれたと。
28 :
Cherryboy(前スレ828):02/06/14 00:42
>>22 硬派好みなら「2」、キャラクタやSF志向に抵抗感ないなら「3」。
映画好きなら「4」、ロード時間の長さとクラシック志向なら「1」(ぉぃ。
それにしても、けっこう「3」を嫌う人、多いんですね(^_^;;)。
俺は「戦闘機に乗って、空を飛んで、敵を撃つ」という基本を踏んで
くれれば、ああいう路線もありで楽しいんじゃないの? という人
なんですが。
ちょいと戦闘機に興味持ち始めて自衛隊板に逝ってみた。
こいつら半分以上ニセ自衛官だろ?ってのはタブーなんですか?(藁
ナイトレーベンとかオーロラとか、反則機体と一騎討ちしても
正直おもしろくない。
そして、ゼネラル−ウロボロスルートのラストでは
正直「空」を飛んでいない。
バブー
∧ ∧ ∧ ∧ スレ立てお疲れ様。お茶どーぞ
(,,・Д・) (,,・∇・)
〜(,,u且) (,,u且~
もともと漏れはシム派だったので
映画的趣向の04で初めてACをプレイする気になりましたトサ。
ソフト教えてくれた友人に感謝してます。
33 :
なまえをいれてください:02/06/14 02:03
AC3は悪くは無いんだけど「条件つきの面白さ」なんだよね。
それはシリーズ物の流れを楽しめる人間だけが辿りつける楽しさというか。
タイトルの新化系統としては「1→2→04」の流れが一番綺麗な筈だが、
何故3がああなったのかといったらひとえに「時代のせい」だと思う。
1→2のジャンプアップは大胆だったが、3はPSという同じハードで
果たして2程の進化が可能だったろうか?
AC1 1995年6月30日発売
AC2 1997年5月30日発売
AC3 1999年5月27日発売
AC04 2001年9月13日発売
ほぼ二年毎のリリースだとして、AC3はPS2のリリース(2000年3月4日)を約10ヶ月待つことになる。
高性能ハードの恩恵を受けてジャンプアップというのは誰の目にも明らかだが、
3の場合それを実行するのは「発売時期を逸する」事に他ならない。
「同じハードでさらに新しいものを提供するには?」
スタッフは大いなる賭けを選んでAC3をリリースしたのだと思う。
仮にAC3が「PS1並のAC04」だとしたらどうだったろう。
確かに正統後継だが、AC2を持っている以上あまり魅力的に思えなかったのではないか?
AC3はコラボレーションというあまりゲームでは一般的ではなかった手段を用いて「進化」を探った。
コラボレーションとはある意味セックスに近い。違う血をとりいれて進化を求めるものだ。
その流れがなかったらAC04はああいった手法をとる事が無かったと思うし、
近親のみで生き長らえてもいずれ限界が来ていただろう。
AC3はそうした流れを汲み取って遊べる人間だけが楽しめるのかもしれない。
そういう意味では、あの時代での「自己否定」のタイミングは絶妙だった、とも捉えられるのだが。
長文スマソ
>>22よ価値観など個々で違うもんだ、ループに陥るぞ(w
まぁとやかく言われる3だが漏れは嫌いじゃない、、、でもあのオチはチョット…
きのうの日記をAC2オープニング風に
個人所有地エリアコードWAGA-YAにおいて思想戦が発生。
家族が生活物資調達のため家屋を離れたすきを突き、共産党組織は出入口を占拠の後、
表玄関を制圧。有事法制反対を訴えながらその宣伝チラシを配布しつつある。
戦力はしんぶん赤旗、政党ポスターともに多数。
戦略兵器である市議会員後援会の存在も確認されている。
これに対し私は、2ちゃんねらとの考察により達成された特殊戦術思想戦闘言動
「今後うちに来ないで下さい」の発言を決定した。
ただちに共産党組織宣伝員制圧の責務につく。
なお、家族への無視の要請、並びに共産党組織に関する情報提供については、
近隣の協力者および私が全面的に支援する。
事態は緊迫しており、もはや一刻の猶予も許されない。
速やかに追い返しを遂行する。
以上。
俺もAC3は嫌いではない。でもお勧めゲームの類に入れる事は出来ない。
UPEOルートで突っ切るストーリーであればAC1やAC2をやった人でも楽しめると思う。
実際、嫌悪感も批判も一番少ないのがUPEOルート。そのかわり人物像や世界観につ
いては謎ばかり残るけど。
初めてディスクを手にした時に、ディスクに書いてた「PROJECT "NEMO"」直訳すれば
架空人格プロジェクトの意味するところが分からなかったけど、最後のオチでようや
く納得は出来たけど・・・達成感が沸かなかったのは空しかったね。
X-02の3色目にある赤色の三\三\って感じのマークってなんなの?
38 :
なまえをいれてください:02/06/14 09:10
>>37 EASA。えるじあ航空宇宙局。
ホビージャパンにX-02の作例が載ってたときに
僅かにそんなことが書いてあったような記憶が。
40 :
なまえをいれてください:02/06/14 17:44
<<生き残ったな、日本>>
<<気を抜くな、本番はこれからだ>>
<<訓練通りにすれば大丈夫だ>>
43 :
なまえをいれてください:02/06/14 18:25
>>40 くそう!そのセリフ、俺が言いたかった(;´Д`)
44 :
和輝 ◆vha9aibA :02/06/14 18:47
<<nippon代表 シャット ワン ダウン!>>
<<誰か負けたぞ>>
46 :
なまえをいれてください:02/06/14 19:26
サイドワインダーF、買おうと思うがどうか?
エアロダンシングでるまでまったほうがいい?
<<落ち着け、エアダン4まで待て!>>
49 :
なまえをいれてください:02/06/14 19:47
AC3を久々にやってみたけど、やっぱり画質粗いね。AC04やった後だと。
ただ、爆発のエフェクトはああいう感じでもう少しリアルにAC5でやってほしいなあ。と思ってみる。
50 :
なまえをいれてください:02/06/14 19:49
AC3よりも他のゲームの爆発を参考にして欲しい。
AC3、空の色は今見ても綺麗だなぁ…。
52 :
なまえをいれてください:02/06/14 20:01
次回作のリプレイにはBGMと無線とHUD表示を・・・
AC3の空は、虚空という言葉がぴったり来るなんとも言えない趣がある。
それが強調されるようなミッションもあるし。
画質は荒いんだが、あの空は04より好きだ。
日本代表へ(笑)。
<気を抜くな、地獄はこれからだ>
‥‥「スカイターゲット」(アーケード)だったけな?
うろおぼえスマソ。
55 :
なまえをいれてください:02/06/14 21:58
age
AC3のスタッフロールは個人的にシリーズ中最高だな。
その後のアレはノーコメントだが。
AC3のPARKが朴の英語表記だと言う事にサカー見ていて気が付いた
だからあんなに・・・いややめておこう
58 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:16
4は爆撃ミッションがおおかったね。
高高度まで上昇15000Мほど、あとはブレーキかけながらゆっくり
大型爆弾で密集してる地上目標狙うってかんじがおおかったね。
俺はこの戦法ばっかりだった。
高得点とるにはこれしかない。
空中戦といえばシャッタードスカイとナガセの護衛、イエロー撃墜
ぐらいしかなかったでしょ。
俺もAC2がいちばんあそべたかな。今作はちょっと戦略のパターン化が
簡単過ぎたような気がする。コース取りさえしっかりすればエースモードも
楽勝クリアできたしね。
俺的にはAC3がいちばんすきだね。SFチックすぎるって批判されてるけど
成層圏からコフィンで急降下しながら敵基地強襲とか萌えた。
今作は地形が凄く奇麗でミッションを楽しむとゆうよりフリーで飛んで
海上油田の柱の下をくぐりぬけたり谷を高速で通過したり独自の楽しみ方
が一番にあうような気がする。
まあ、PS2で初のソフトだったからね。
次回に期待しよう。漏れはAC04で満足してるよ。
60 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:19
エースコンバット好きな人はアーマードコア当たりも燃えるとおもう
けどどうでしょうか?
俺はガングリフォンのほうがイイ…
それも最初のやつだけね。
62 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:36
>>58 シャッタードスカイ(ミッション)はマジ凄かったヨね。
僚機と敵機のポジションあらそいもよくみると凄い。
あとはストーンヘンジからの砲撃も最初みたときはインパクトあって
マジすごかったよな。
大型爆弾つかわずにF4だけでクリアーチャレンジしてみようかしら
もちろんエースモードで・・・。
64 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:41
>>61 ガングリフォンが戦車リアル系操作とするとアーマードコアはガンダムっぽい
かも・・・。ところで連邦対ジオンもかってみたけど対人協力がないとおもしろさ
半減です・・・。
65 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:42
ストーンヘンジからの砲撃はあの音楽がすごく好き。
ズンズンズズンズッズズンズンズンズズンズッズズン・・・・
66 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:43
うう・・・AC5はネット対戦にしないでほしいっす・・・。
67 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:44
初めてストーンヘンジの攻撃を受けるステージではマジで心臓バクバクしたよ。
68 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:46
そういやAC04の機体の塗装っていい感じだとおもう。
F−15Cがアグレッサー塗装とかF−2の青の迷彩とか。
69 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:48
>>67 そうっすね。おれストーンヘンジからの長距離爆撃は一度も
くらったことないけど。ストーンヘンジ直接攻撃でのゼロ距離射撃は
くらちゃった。高高度から大型爆弾で攻撃すればわけないんだけどね。
わざとミサイル攻撃で攻めるのもオツ。中央ジャミング装置を
最初に破壊するとあたるんだよね。
70 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:49
04は、3以上にストーリーで楽しんでしまった自分。
かなり脳内補完入ってるけどね。
71 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:49
ガングリフォンもアーマードコアもガンダムも好きだけどなんか爽快感に欠けるんだよね。エースコンバットの相手の背後を取ってバルカンでいぢめるのなんて最高でしょ。4なんて相手の悲鳴付きだし。
ちなみに今は2に再びはまり中。
72 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:52
ストーンヘンジで最初、成層圏の核爆発なのかなとおもったら、
超正確な強力レールガンによる攻撃なんですよね。
脳内補完は重要でしょう。
設定を全て見せて理解させるよりも
チラリズムで想像させたほうが萌えるよ。
(コストパフォーマンスにもなるから開発早いし、技術に力入れられるし、良いこと尽くめ)
>>39 サンクス。でもオレの目にはEASAとはわかっても見えなひ…
75 :
なまえをいれてください:02/06/15 00:05
A10好きな人いる?
あの無骨なデザインと機体前部にペイントされたマンガチックな
顔が大好きです。
76 :
なまえをいれてください:02/06/15 00:37
グレッグの愛機ということもあって、ファンは相当多いんじゃないかな。
機関砲が他と変わらないのが残念だけど。遅すぎて鳥に後ろから追突されるという
冗談も面白い。>A-10
77 :
なまえをいれてください:02/06/15 00:42
やっぱり一番人気はエックス、F15Aなのかな。
エース1.2ではA10かなりつかえたんだけどね。
ちょっとさびすい。
>>75 >A10
>機体前部にペイントされたマンガチックな顔
あー、あれだな。ポンキッキ●ズでやってた
『こうげききトーマス』か。
79 :
なまえをいれてください:02/06/15 01:02
↑そんなこたぁない。高高度じゃなかったら結構使えるよ!
真の漢は泥臭い。故にA10はバンカーショット作戦にこそ相応しい。
>>75 ちなみにAC4のA-10はけっこう好き。
コモナやファーバンティでこいつを選ぶと緊迫感最高(w
タンゴ線の敵ヘリコプターもゆっくり拝みつつ墜とせるし
ハリアーとも実力拮抗してて楽しめる。
F-117よりも視界が確保されてるしね。
いや皮肉っぽくなったけど、俺が好きなのは他機種に
ない優雅な操作感覚なのだ。
ナムコがAC4のA-10ぐらいのスピード感と操作性で
レシプロ機ものを作ってくれたら嬉しいな。
81 :
メタリカ(超越者兼解脱者:02/06/15 01:14
今AC2やっております。楽しい〜
>>81 AC04をやる前?やった後?
前者なら正統派。後者ならよほどゲームに対する感覚がスルドイ。
残業してて“Jewel Boxのテーマ”(曲名忘れた)が頭をよぎる晩って、あるよな。
今夜はW杯絡みで路上で夜通し騒ぐヴァカ者(←褒め言葉)達のせいで
“Emancipotion”が出て来てしまうが。
>>69 対空砲でも高高度からなら大丈夫なの?高度を上げすぎると絶対に攻撃を喰らう
ものだと思っていたよ。だから俺はずーっとミサイル攻撃ばっかやってたよ。
>>70 俺もストーリーが燃えた。段々と英雄扱いされていくのがもう
85 :
なまえをいれてください:02/06/15 01:25
おお、俺も今やっておるよ。
つーか最後のターゲットを急降下しながら倒すとミッションクリアってなって自動操縦になったあとに墜落してクリアにはなるんだけど統合軍が機体代を払うというおもしろいことになりますよ。
お試しください。
86 :
メタリカ(超越者兼解脱者:02/06/15 01:28
>>61 俺はガングリフォンブレイズのグラフィックがリアルで好き。
ミサイルの煙とか、地面に弾が当たった時の土煙とかがカッコイイ。
>>86 AC2はPSの3Dフライトシューティング最高峰と言っても良いだろう。
AC2→AC04の順番でやるとよろし。
AC3エレクトロスフィアは賛否両論あるが俺としてはオススメできない。
世界設定が余りにも突拍子過ぎて…。
89 :
なまえをいれてください:02/06/15 01:40
>>88 つうか!「3Dフライトシューティング」とくくれる他のゲームって何があるんでスカ!
さぁ?
今日、FF11やってる奴が地元のケーブルテレビで接続できるって事が分かり、
AC5がオンライン化したら、ずっと出来るやん、ウハウハとやらしい考えをもっている漏れは逝ってよしですか?
92 :
なまえをいれてください:02/06/15 01:44
むしろ正常です。
93 :
なまえをいれてください:02/06/15 01:50
うう・・・AC5はオンラインしてほしくねえよ。
>>84 エースモードでやっても高高度爆撃の大型爆弾戦法ではめったにやられないよ。
おれミッション最初から高高度たもったままでストーンヘンジいったとき撃墜されたけど
偶然かな。
ヘンジの円形陣地はいってから急上昇それからブレーキつかいながら
大型爆弾で上空からねらうと簡単だよ。ヘンジ一基だけのこしといてあとは空中戦で
航空機ねらうとSとりやすいですよ。
94 :
なまえをいれてください:02/06/15 01:53
パイナロ2おもしろくなかったヨー。
95 :
なまえをいれてください:02/06/15 03:45
讟
>>91 ACのような1秒が大事なシューティングゲームを
ケーブルテレビの回線でやったってストレスが貯まるだけだろ…
KDDIのマッチングサービスを利用するとかなら面白いだろうけど、
それだと利用料が膨大になってしまう罠。
ちなみに転送速度が何十Mbpsなろうともこの問題は解決されない。
97 :
なまえをいれてください:02/06/15 05:57
ここに書いてるのって、本当は少人数なんだろうな・・・・・
>>96 PCのフライトシムでネット対戦してるけど、タイムラグもなにもない。
なんの問題もないよ。
99 :
なまえをいれてください:02/06/15 09:58
次回作はせめて位置、運動エネルギーの相関を
100 :
なまえをいれてください:02/06/15 10:02
>>65 おれも。
味方の必死な通信とAWACSの冷静なカウントダウン、
その後のストーンヘンジの砲撃の大気が切り裂かれてるような
エフェクトとまさにそういう効果音、激しく振動する視界、
そしてあの音楽の相乗効果で最初プレイしたときは
マジで心臓破裂するんじゃないかと思うくらいバクバクいってた。
慣れてからも条件反射かあの音楽聞くと心拍数が上がる。
101 :
なまえをいれてください:02/06/15 10:08
エースコンバットは1か2がもっとも名作だったよ。3以降はやってない。
なぜなら金がないからだ!1も2もイーベイで売った1は1000円の値がついた。
2は売れなかったから、メディアランドで売った。値段はたしか100円か50円
だった。正直ムカツイタ!なぜなら安いからだ!1も2も音楽が大変良いと感じだ。
3はプレステ1最後の作品で、4はPS2だったよね!?Sコンの最大の魅力は
突っ込むことだよ。突っ込んでロックオンした瞬間ミサイル発射!これが最強!
なぜなら・・・
102 :
なまえをいれてください:02/06/15 10:11
103 :
空戦の貴公子:02/06/15 10:48
PS2の発売日未定のなかにある3Dフライトシューティング(仮)はAC2の
リメイクであって欲しいと思うのは私だけでしょうか?
多分違うと思いますが・・・・・。
まあXFA-27さえ出してくれれば何でもいいや!
104 :
なまえをいれてください:02/06/15 11:16
>>89
サイドワインダーとかはそうなのでは?あ、でもあれは『シュミュレーター』とか訳分からないのだった気が・・。しかもあのゲームは面白いんだけどリアルすぎて怖いほど難しいし。
やっぱりエースコンバットが一番だよ。
>>82
俺は4をやった後に2をやってます。反応速度が4と比べて少し鈍いような気がするけどその扱いにくさが、しかもバルカンが当てずらいところがまたたまらんですたい。
106 :
なまえをいれてください:02/06/15 14:33
1の音楽はすごくよかったね。
エース1のソフトをCDプレイヤーにいれるとサントラきける。
ただし一曲目はデータはいってるのでかけると壊れそう。
>>99 程度にも寄るけど、無茶な機動を多用するACシリーズにそれらの要素を
取り入れるのは難しいと思われ
エアダン初めてやった時、ACと同じ感覚でハーフループさせたら速攻で
失速→墜落→(゚д゚)ウーとなった記憶が。
「空を飛ぶ楽しさを実感できる3Dシューティング」が根底にあるから、その足かせ
になるものは出来るだけ押さえようとしていると思われ。
んでも中にはこれくらい入れて欲しいと思うものもあるな。実機の特徴とか。
AC1やAC2、AC04通して登場する、音速突破して敵航空部隊殲滅できるA-10の存在は
俺的には勘弁して欲しい。やけに対地攻撃能力が高めなF-14は、まぁボムキャット
仕様なんだという事で納得できるけど。
109 :
メタリカ(超越者兼解脱者:02/06/15 16:15
>>104
サイドワインダーも1、2とやりました。1はむず過ぎて最終面でとまってますけど。
2はイージーモードにしてやっと越せました。2のオープニングムービーはめちゃかっこいい!
4か〜プレステ2買わないと・・・
110 :
なまえをいれてください:02/06/15 16:28
>>99
確かにそのほうが良いけどACシリーズでは仕方ないかも。あまりリアル
にしすぎると操縦が難しくて初心者には楽しめずに売れなくなる。
幅広く売れる事を考えてるんでしょう。
リアル路線を楽しみたいならエアダンで満足しとこう。
個人的にはACもリアル化してほしいけど。
っつーか、ACは元々3Dフライトシューティングとして発売された物だから、
グラフィックとかはリアルになっても、シムのようにリアルになる事はないと思われ。
っていうかACはシムみたいになって欲しくないよ。
あの敵を撃墜する爽快感がいいんじゃねーか、と言ってみるテスト。
>>111 そうなんだよね。
フライトシムでは操作する楽しさはあっても
ああいう爽快感は出ないもんなぁ。
114 :
なまえをいれてください:02/06/15 17:26
そうだ、女の背後をとり、挿入、挿入。
<<スカイアイ、何か勘違いしている
>>114を撃墜していいか?>>
<<交戦を許可する。尻を狙ってやれ>>
117 :
なまえをいれてください:02/06/15 17:47
リアルってのは嘘なのかよ
ナムコさんよー
コンシューマーで操作感がリアルなのがイイのならエア団やれば?
4の挙動のままでネット対戦やっても普通につまらなくないか?
ミサイルの誘導性能とかスピード調節の難度とか
リアルでなくても何か改善しないと腕の差が出ないと思う。
まずナムコには、アーケードで出ていた「トーキョーウォーズ」あたりを
PS2に移植してネット対戦の布石にしてほしかったり。
そこで得たノウハウをAC5のオンライン対戦で活用。
121 :
なまえをいれてください:02/06/15 18:08
>>119 運動エネルギーのことを考えなくてもいいから単調かもね
次回作はネット対戦対応、演出面強化、AC3のストーリー分岐のシステムの採用。
操作が煩雑で難しくなる新要素が無理って事なら、こんなところだろうな。
ACには、現実どおりのリアルさではなく、
現実っぽくみえるリアルさを追求してほしい。
SF映画に必ずウソがあるように。
125 :
なまえをいれてください:02/06/15 19:37
AC3のように分岐は欲しいけど、やりすぎるとやりたくなくなる罠。
AC5に望むことは、オンライン化しても、オフラインの方もちゃんと作って欲しい。
>>124 まあ迫力があればいいってことだろ。
ウソリアルをリアルと言うと、つつかれるので注意。
127 :
なまえをいれてください:02/06/15 20:08
AC2のADF−01のずるいところ
@前進翼で高機動
A後部に機銃を備えている
B後部ミサイルを発射可能。
後ろ向きに味噌を撃たれた時は正直びびった。(w
>B後部ミサイルを発射可能。
ロシアの戦闘機にもあったねー・・・(w
ACの良さは認めてるのでヌルい挙動とかにケチをつける気はない
単機でミサイル山盛りにも文句は言わない。自分が主役だから味方が必要無い
というのもいいだろう。ゆえ敵が落としやすく自機が強いのも文句は無い。
しかしそれによって
>>100のような臨場感を感じない奴(俺)がいる、、のは俺のせいなのか?
ちなみにSWFは最高だと思ったクチです。自機が強すぎるゆえの安心。
>>100になるためには自機非力であることも重要だと思うのですよ。
味方との総合戦力でもまだ圧倒されるストーンヘンジ。これ。
俺もAC4マンセーになりたいよ。
まあいいや。
後ろ向きの発射は眉唾らしい。
後ろ向きのミサイルをそのまま切り離すと、
ミサイルは飛行機の進行方向、つまりミサイルの進行方向に対して後ろ向きの
方向に運動しながら落ちます。
マッハ1で飛行中に前に発射してマッハ3に加速するミサイルなら、
後ろ向きだとマッハ1までしか加速しない。
131 :
なまえをいれてください:02/06/15 20:40
マッハ2じゃないの?俺は間違っているのか・・・
>>131 気にするな。
131の頭の中ではそうなるんだよ。
<<コノスレ1、今日は俺の誕生日だ。プレゼントにはマターリを頼む>>
>>127 でもランクによるんだろうけど、後ろからのミサイルは滅多に使いません
よね? 俺、撃たれたのは2回ぐらいしかなくてそのうち1回はわざと
撃たれに行って、「あ、ほんとだ」と思ったくらいで(^^;。
物理学的なことは良く分からんけど…
1→3だから変化量が2。
で、初速がマイナス方向で1で発射すると-1+2=1
ってことかな
135 :
なまえをいれてください:02/06/15 20:49
前向きの慣性で最初からマッハ1を得ているミサイルがマッハ3まで加速
増速分マッハ2
それに対して後ろ向きのミサイルは後ろ向きにマッハ1の速度があるので
マッハ2増速してもマッハ1
でも敵の速度をいれると・・・ど、どうなるんでしょうか?
>>136 ミサイルのロケットモーターは発車後数秒で燃料が尽き、後は惰性で飛行します。
ミサイルは動翼で機動するのですが、対気速度や運動エネルギーがないと機動できません。
惰性で飛行する機動を行う度に大きく速度を失って行きます。
相手機との相対速度の問題でなく、ミサイルが命中するための機動を行えません。
やはり後ろに食らい付いた敵機を攻撃するには、
捲きビシやラリーXのガスみたいなアナログな
攻撃兵器がいいんだろうか?まぁ無理だと思うがw
フランカーならテールコーンの中に銃座を作って人が入ればいい。
ちょっと熱そうだがな。
>>139 漏れは文系なのであんまりわからんが、
ピッチ運動時って端へ逝けば逝くほどGが強くなるんじゃないのかい?
っていうか、そんな位置からイジェクトしたら・・(((;゚Д゚)))
141 :
なまえをいれてください:02/06/15 23:34
>>128 ああ、あったねー。でもあれは実存するのか?ファイヤーフォックスなんていかにもアメリカ的ネーミングだろロシア!!って突っ込みたくなるけど。
つーかやっぱロシア機に鬼萌えでしょ。なぜか機動力だけずば抜けてあって航続距離が短いなどどいうロシア軍機が、特にMig21とか29とかが最高。
>>139 もちろんフランカーも萌え。
マ黒スプラスのVF-19が後方に機銃だかレーザーガンだかぶっ放してたよね。
まあ後ろにベッタリ貼り付いた敵機を引き剥がす「きっかけ」作りにしか
ならんようだが。
そういやラーゼフォンだったかな、まんまADF-01な戦闘機が出て来るの
みしょんも25に達し、少ない人数が実に濃い話題で進行するしか作戦を遂行する術が
無くなってきた。
正直、みしょん22あたりで戦闘機モノ映画の話で盛り上がったときには、俺はまったく
ついていけなかったし。
俺も、そろそろ、除隊か・・・
少ない人数かな。結構いると思うんだけど。
そろそろ夏だから、3Dフライトシューティングの情報が出てきそうだし、
また多分、盛り上がってくると思うよ。
アルマゲドン見てたらサンダーバーズのF16に目が行ってしまった罠
>>146 あれ隕石破壊作戦失敗してたらそのままラストフライトのつもりで
あらかじめ飛び回ってたんだろうね(w
ああ〜!AC4のネームド機もサンダーバーズやらブルーエンジェルスやら
(に近い塗装)が良かったのに〜!!
今はルマン24hを観ているのだ。
昔MIGが出場していたというのは本当?
>>147 SU-35はロシアンナイツカラーなのにねぇ。
しかし、あの一機だけブレイクする編隊飛行はなんなんだろう。ミッシングマン
フォーメーションの一種なのかな…。
>>148 本当みたい。ぐーぐるで「ルマン ミグ」で検索すると一発w
無敵艦隊封殺ステージで、マップの右下に集結している敵艦隊の中の敵空母に強行着艦を
試みるも、甲板に接触した瞬間にあぼ〜んする。
敵も去るもの、これは対空砲で射撃されていると思い、今度はあらかじめ艦橋を味噌地獄に
して反撃能力を奪ったところへ強行着艦したが、やはりあぼ〜んした。
むかついたので、対地爆弾を満載した機種を選んで空母の横っ腹に特攻したがこちらだけが
あぼ〜んしてしまった!
>>150 もちろん難易度低くしてやってんだよね?
っていうか当たり前じゃん
>149
すげぇ。いたんだ。
でも予選落ちか。。。w
今ならどうだろ。航空機メーカーはもうやってくれないかな・・・
というもの、レースカーの技術は航空機から持ってきている部分がけっこうあるらしいけど、
常に需要と競争の場にあるレースカーの技術はどんどん進歩しているし、
それって戦闘機の細かい部分にも役立つでしょ。多分。
あ、三菱とかは別にどうでもいいから。w
いまさっき、いつのまにか制空権内に侵入した蚊をキンチョールで墜としました。
蚊 << 地上からの攻撃は軽微。>>
蚊 << なんとしてでも栄養を吸収して産卵するんだ。>>
蚊 << 的はでかい。降りれば吸えるぞ。>>
蚊 << くそ、殺虫ガスだ!>>
てなわけで、AC04で遊んだ技術が害虫駆除に生かせました。
蚊<<誰か墜ちたぞ>>
<<高度を下げろ!!>>
<<体の中には潜れないぞ!?>>
<<胸の谷間を飛べ!!>>
蚊<<なんて威力だ。>>
HQ<<彼女を信じて穴に飛び込め>>
160 :
なまえをいれてください:02/06/16 02:00
>>141 ファイヤーフォックスはNATOがつけたコードネームじゃなかったっけ?
確か戦闘機だからFで始まる名前なんだよね。
フィッシュベッド、フロッガー、フォックスバット、
フラゴン、フィッター、フェンサー、フロッグフット、フォージャー
ファルクラム、フランカー。
爆撃機は同様にBで、
ブラックジャック、ベアとか。
162 :
なまえをいれてください:02/06/16 04:37
アメリカだと、
A 攻撃機
B 爆撃機
C キャリアー
E 電子戦機
F 戦闘機
P パトロール
R 偵察機
T 訓練機
X 次世代機
Y テスト機
他になんかあったっけ?
D デストロイヤー
とか?(w
163 :
なまえをいれてください:02/06/16 07:20
>>163 ブラック・ジャックが使えるのか・・・ファシストプレイしてみてぇ。
Su-43(カモノハシ)のコックピットビューも見てみたいなぁ。
>>163で戦車が煙あげてるシーンがあるが、AC5じゃリアルにして萌えててほしいなあ。
AC04じゃ、味噌撃ち込んだら一瞬にして消えるもんなあ。
<<くそう、字を間違えた!イジェクト!イジェ…>>
スロットル開閉で出る「きゅるるん」って音、やっぱ実機でもあるのね。
F-15Jの聞いたよ。そのまんまだった。
あ、どこから音がするかというと円形ノズルの開閉音です。
>>167 実機から録音してるからね。
飛行中にコックピットでは聞こえないだろうけど。
171 :
なまえをいれてください:02/06/16 10:30
ゴールデンイーグルっつったら、韓国の次期超音速ジェット練習機T-50
172 :
なまえをいれてください:02/06/16 15:50
>>162 それ以外にも
O 観測機
というのもあります。
そういえばNASAの予算って防衛予算なの?
昨日の映画で言ってなかったっけ?
174 :
なまえをいれてください:02/06/16 18:35
なんでサイドワインダーシリーズって評価低いんですか?
>174
ここで聞くからだと思うが・・・
176 :
なまえをいれてください:02/06/16 20:02
難しいすぎるとクソゲーってことだから
難しいことが許されるのはフライトシム
177 :
なまえをいれてください:02/06/16 20:49
本日秋葉にてエアロダンシング四を見てきましたー!
前にもあったけどやっぱ秒間60コマで動いてるとPS2って感じするな。
ムービーの色んなカットを長い尺で見せてました。
マルヨンとかC1とか相変わらずエアダン節効いてて最高w!
ただなんで機体に影がないんだろう。
これからつくのかな?
179 :
なまえをいれてください:02/06/16 20:55
着陸時の地面に映る影。これ最強。
出撃以来離ればなれだった自機と影の久しぶりの再開なわけよ。
詩的だろ?
た ま に 山 脈 で 思 わ ぬ 再 開 で す が
>>180 ワラタ
<<最大の敵は地面だ>>
ってヤツねw
182 :
なまえをいれてください:02/06/16 21:21
PSBBユニット対応予定の飛行機ゲーって何があるんだろう?
エースとエアダンは確実だろうけど。
お前らは何も分かっちゃいねえ!
184 :
なまえをいれてください:02/06/16 22:07
185 :
なまえをいれてください:02/06/16 22:40
186 :
なまえをいれてください:02/06/16 22:41
俺は何も分かっちゃいねぇ!
187 :
なまえをいれてください:02/06/16 22:43
BBU対応(オンライン)は止めてくれ。。。
ただでさえ手に入りにくいのに。
189 :
なまえをいれてください:02/06/16 22:52
つってもいずれ量産体制整うだろうし、問題なしだと思うんだけど?
まーあとは値段かー。
10K位に抑えられれば問題ないけどね。
playstation.comでモデムを見てみたが、何かたくさんあってどれを買えばネットに繋がるのか未だに分からん。
ネットに繋げるには、モデムとHDDがいるだけなのか?
191 :
なまえをいれてください:02/06/16 23:00
おい! お前ら!
モデムって高いよな!
192 :
なまえをいれてください:02/06/16 23:01
今、FF11がネット対応してるけど、どうなんだろうなー。
確かオフラインでは出来ないんだよなあ。
193 :
なまえをいれてください:02/06/16 23:24
まどろっこしい事をやってても無駄だ!!
オンラインにならないようにメーカーに鬼のようにメールを送りまくればいい話じゃないか。
なぜそんなことが分からないんだ!?
そんなことだから隊長は、黄色の13は。。。。
だから私は貴方に手紙を書いています。
<<な、なんなんだ、コイツは>>
195 :
なまえをいれてください:02/06/16 23:28
<<ルーキーは黄色に近づくな!!>>
196 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:05
<<スカイアイ、
>>193から微かに電波が流れているのは気のせいか!?>>
<<黄13より全機 193を放置しろ>>
<<スカイアイより
>>196、
>>193からは電波が流れているようだ>>
<<全機、放置プレイしろ!繰り返す、放置プレイだ!>>
199 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:24
<<スカイアイ、了解した!
>>193を放置する!>>
<<ところでスカイアイ、ミッションとは無関係だが前から思ってるんだがガレッジセールの『エンジョイプレイ』のポーズをとりながら『放置プレイ』というのは面白くないか?・・・・うわぁ!
>>193が打ってきたぞ!メーデー!メーデー!>>
<<全機、交戦は不許可!繰り返す、交戦は不許可!>>
201 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:32
<<駄目だ!逃げ切れない!性能差がありすぎる・・>>
<<ところでスカイアイ、ミッションとは無関係だが前から思ってるんだが4で自機が撃墜された後に敵の『敵を撃墜した!』という通信が入ると泣きそうになるのは私だけだろうか?>>
>>201 <<This is a HQ. Don't care.>>
203 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:45
<<スカイアイより全機、直ちに無線を封鎖せよ。しばらくしたら電波妨害を
ふせぐためECCMをかける。>>
>>201 <<All aircraft R.T.B.>>
205 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:49
<<ejecting!ejecting!!>>
206 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:52
<<だれか堕ちたぞ!!>>
207 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:54
<<スカイアイ、ECCMはまだか!>>
<<無線封鎖っていったろゴルァ!>>
<<ああっ!201がやられた!>>
>>204 そういや前から気になってたんだが、RTBって何の略?
210 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:59
<<お仕事は終わりだ。お家に帰ろう!そして寝よう!>>
>>209 Return To Board
■掲示板に戻る■ ってヤツだよ
メビウス
>>211 <<209ではないが感謝する!>>
>>213 ありがとうございます。
そういや日本語で“帰投せよ”って出てますもんね (;´Д`)
>>211 ヽ(`Д´)ノ ゴルァ!!
216 :
なまえをいれてください:02/06/17 01:37
今フジテレビで「ゲームクリエイターズ」やってるよ。
PSアワード組がメインなのかな? さっきはGTの山内氏が出てた。
俺の知り合いは04のアニメのムービーはナイっていってたんだけど、
あのムービーがあるおかげで自機や黄色に感情移入できてゲームが
さらに面白くなってると思うんだけど。
ムービーが無くても純粋にシューティングとして面白いとは思うけどね。
そのへんどうなんだろう。
ゲーム中にプレムービーかまして操作できなくなる部分が嫌い。
次回作は完全にゲームパートからムービーパートを除去して(゚д゚) ホスィ...
でも、ミッションとミッションの合間にムービーがあると盛り上がりそう。
ニュース番組とか、別の戦場の映像とか、出撃準備中のムービーとか。
219 :
なまえをいれてください:02/06/17 02:06
ムービーはいらん。映像みたきゃ映画みれ。エフエフ10とかは糞。
戦闘の無線のバリエーションをもっとふやすとよいとおもう。
今回のエースのストーリーは静止画でもとってもよかった。
最後のセリフ
so.... i write to you が泣ける。
>ニュース番組
そういや、AC3でクドいぐらいあったね
>>220 ゲームしてる時間より、ムービーとかメールとかを見てる時間の方が長いよ… >AC3
222 :
なまえをいれてください:02/06/17 02:19
AC04Webの内容を入れておいた方がヨカタような気も。
1MISSONをこなす毎に、戦況が記された雑誌が配布されたり。
ランクAだと「COLOR OF THE WORLD」、Cだと「Usea Today」とか。
223 :
なまえをいれてください:02/06/17 02:30
>>222 うざそうな気がw
AC04webはかなりマニアックだからゲーム本編にいれると、それこそマニアしか楽しめないかも。
224 :
なまえをいれてください:02/06/17 02:37
ニュースだとか情報だとかはあればあるでいいんだが
見るかどうかは任意で設定できるのがいいな
>224
ハゲ同
226 :
なまえをいれてください:02/06/17 04:58
おは兵隊。
ムービーシーンねー。位置付けをどうするかだな。
人が出てきて濃厚なストーリー語るか、
それとも兵器紹介DVDよろしくハイエンドCGに徹するか。
そもそもムービーは必要なのか、とか。
AC4のムビ吸える?
ってか吸えたらほしい?
需要が有るならがんばってみるけど
スレ違いスマソ
>>227 激しく希望。
サイドストーリーやスタッフロールをいつでも見たい!
俺もDVDドライブ付いているし、ムービー(゚д゚) ホスィ...
エンディングのムビ見たいよね、いつでも。
メニューで音楽モードしか見てないんだけど、
回想モードもあったっけ?
AC03の時はアペンディスクによって
好きなムビシーン回想できるようになってたけどー。
231 :
なまえをいれてください:02/06/17 13:05
サイドストーリーならいつでもみれるでしょ
紙芝居よりも、
黄色中隊ファーストコンタクトとか
白い巨塔発動シーンとかの
3Dむびを…
いやこれはゲーム本編とセットプレイがいいのか
タナガーがストーンヘンジと同じくらいの咆哮をしてくれたらなぁ...
SS職人さん達はもうここ見てないのか・・・
未だ執筆中ですが…>俺自身を職人と騙って良いのか判らんけど
見てると思いますよ
>>235 俺が職人のカテゴリーに入るかどうかはわからんが、見てることは見てるよ。
ただ、うPするには不向きな環境にはなっちまったがな・・・
#書くと長文になっちまうし。
>>237 >見てることは見てるよ。
ここんとこ、「俺は」が抜けてた・・・。
すまん。タナガーの主砲から発射されてくる・・・
ワールドカップが終われば全機補給に戻ってくるさ。
あー、でも次のミッションまだ〜?
トルコ軍やセネガル軍の戦闘機って何かな〜?
241 :
なまえをいれてください:02/06/17 22:26
セネガル軍ってmig-21とか使ってそう。
>>240 セネガルはしらんが、トルコはF-16使ってるぞ
<<スカイアイ、ドライアイになっちまった。なんとかしてくれ!!>>
AC04ってムービーが結構少なかったよね。
まあ、多すぎるとUzeeee!って事になるけど、少しあると感情移入できていいかもなあ。
>>218が言ってるみたいに、他の戦場とか、もしくは自分が今から出撃する戦場の様子とかね。
" ";. ; ;ヾ ;ヾ ;" ;
ヾ; ;";ヾ ;;"ヾ;;;゙;;
ヽiiヾi;ii//ヾ゙
| | |
| | | ココデイック・・・
| | | ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | ( ゚Д゚) < スカイアイ モニタ見過ぎて ドライアイ
| | | |σ ¶ ∬ \________________
| | | ι⊃⊃旦
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
黄13 <<誰か
>>245の脱糞を見たものはいるか?>>
<<まさか、大陸の空に
>>245の脱糞が舞う事になるとはな。>>
>>239 次のミッションは…過去ログにあった電撃の記事を読む限りだと
もうそろそろ夏だし、公開されてもいいと思うんだけどね。
案外、シナリオどころか
まだ方向性も決まっていなかったりして…。
次回作ではACシリーズ歴代の正義パイロットと悪魔パイロットが大激突!!
251 :
なまえをいれてください:02/06/17 23:15
脱出したパイロットのパラシュートを機銃で狙い打ちたい。
>>250 私はエースコンバットコレクションがほすぃ…。
>>251 グエンですか。
「ヴァカめが!生かして地上に降ろすか!」
>>251 スーパーEF2000っていうフラシムで出来たよ。
255 :
なまえをいれてください:02/06/17 23:36
エース好きなら「蚊」もきにいるとおもうよ。
色物だとおもってかってみたら結構エースと通じる物が有る。
戦略的には撃たないで地上に降りた敵を捕虜として人質や尋問に
かけるほうがよっぽど採算がとれる。
それにおれは実際の戦場の一兵士だったら
さすがに脱出したパイロットは人道的に撃てないだろうけどね。
神様に怒られる。
ゲームなら・・・。
>>257 戦争映画だと命乞いする敵兵を惨殺するDQNソルジャーが必須(w
259 :
なまえをいれてください:02/06/17 23:51
<<なんて言ってたんだ?>>
<<ママ見て〜、ご飯の前に手を洗ったよ〜。>>
ってか?(w
実際さっきまで爆撃を繰り返して多くの仲間を惨殺した敵機が
落されてパイロットがパラシュートで目の前に降りてきたらどうするよ。
落ち着いていられないだろ。
スーパーEF2000の次作のユーロファイタータイフーンだと、撃墜された僚機Pの
SARミッションがあったり、敵の捕虜になって拷問を受けたりもあるよ。
今のはあまりに厨房くさい発言だったと反省・・・
かまわんから(略
そういや、僚機ってAC04の体験版じゃ落とせたよね。
何故か製品版じゃ落とせなかったけど。
265 :
なまえをいれてください:02/06/18 00:34
>>264 ハゲ同。
>>263 そうなんだ。俺は体験版やったことなかったから分からないや。でも『大陸の空に大きな花火を打ち上げてやる!』って給油機に特攻したことはある。
266 :
なまえをいれてください:02/06/18 00:41
>>101 それって殆ど命中しないんでないかい? とか突っ込んでみる。
>>250 一瞬KOFちっくな2D格闘ゲームが脳裏をよぎったよ…。
ここ見てAC3久しぶりにやってみた。
結構面白かった。世界観がいい。
説明書と付いてくる設定集がカコ(・∀・)イイ!!
269 :
なまえをいれてください:02/06/18 01:57
ここまで期待させといて、AC5がまたとんでもなく
DQNなゲームだったりしたら…、可能性は無くはない。
FFみたいに奇数組と偶数組に別れてて、次はゲイラカイトと電波大暴れだとしたら…。
↑怖い考えになってしまった
エグッエグッ…
(゚Д゚≡゚Д゚)ん?
呼んだか?
271 :
なまえをいれてください:02/06/18 02:07
自分は3嫌いじゃないんだ。
順位的には、4>2>3>1(さすがに古いからね…)なんだが、そう差は無い。
3のOPムービーとか結構好き。爆撃シーンとか輸送機編隊とかイイ。
3で唯一ユルセン所は、ロックしてる最中に演出入って、ロック切られる所だ。アレダメ。
4はその辺改善されてて良かったね。
273 :
なまえをいれてください:02/06/18 02:30
____________________
__ ∧∧ /
|ナガセ\___________(*゚ー゚)_ < <<次回もナガセたんは男らしく出るかしら?>>
\ □□□□□□□□□□□ □ \ \____________________
\______/ /_______/
≡/ /≡
≡/ /≡
/_/
AC2の LOAD STONE がもう一度聞きたいな。
廉価版買うか…
275 :
なまえをいれてください:02/06/18 03:20
実際の空中戦で敵機から打たれたサイドワインダーかわすような
人間がいるなんてしんじられないっす。チャフ、ジャミング機能あるとして
急旋回して多大な慣性力からくるGで脳みそ血管破裂。死。
これ結構おおいっすよ。
現在のリアル世界で
ドッグファイティングなシチュエーションなんてほとんどないっすよね。
アフガン進行でめだったのはステルスの高高度爆撃です。
敵軍の対空放火とどかないような高高度からタイチのピンポイントミサイルうって
おわりみたいな。
リアル世界っておもしろくないっすね。
277 :
なまえをいれてください:02/06/18 04:54
まあ面白い面白くないはともかく見栄えしないのは確か。
電子戦とか見てもわからんし。ジャミングなどゲームに取り込むのは実はかなり強引w
AC04はそういう意味ではまるっきり第二次大戦だよなあ。
誰かが言ってたけど、古き良き(良か無いけど)時代の戦争だ。
個人的な印象としては、オネアミスの翼のレトロ感に近い。
278 :
なまえをいれてください:02/06/18 05:00
おはよう兵隊age
早起きしたら雨だYOヽ(`Д´)ノウワァァァン
279 :
なまえをいれてください:02/06/18 07:24
シムではちゃんとジャミングの効果でてるよ
まあレーダーをリアルに再現しないとECMの効果なんて再現できないけどね
AC以前からパソコンにシムがあるのは承知してたが
あまりに忠実すぎてつまらんかったんだよね。
ジェットの着陸とかイライラしちゃって。
嫌いじゃないが下手なんだよなぁ。
そーゆー自分にはACに出会えて良かった。
3から入って4をやり、両方とても気に入ってるよ。
今度2を貰えたので、それやるつもり。
なお、ACでも離着陸はいつもキャンセルしとりまふ…
最初着陸のしかたが分からんやった。
後ろのギアから接地しようと試行錯誤。
何度あぼーんしたことか。
まさか頭から地面に突っ込んでよかったとはな・・・(笑
あ、煽りじゃないよ。
俺もフライトシムが苦手なクチなんで、そりゃあもう楽しくやってますよ。
素人でもこんなに手軽に、しかも爽快にドッグファイトが楽しめるなんて。
いいゲームだな。しかもマターリしたスレ。
たまにコソーリカキコさせて頂きますm(__)m
でもやはり接地するときは機種を少しあげるのがうまいやり方。
雰囲気も出るしね。
(ちなみに接地直前で失速してドスンと降りてもある程度は大丈夫)
うむ、あまり大迎角だと、尻餅付いて即死するけどなw
ギアの長さとギアからテールまでの距離を見極め、
機体ごとのベストな体勢を掴むべし( ゚Д゚)y-=┛~~
戦闘シーンのリプレイより、機首を少し上げて綺麗に着陸した時のリプレイのほうが
見てて燃えるな、おれの場合。うまく行くと何度でも見てしまう。
285 :
なまえをいれてください:02/06/18 13:58
なんとなく着地のあとブレーキかけるだけじゃなくて
方向キー上にいれると空力がはたらいて
短い滑走距離で停止できそうな感じがするんですけど、きのせいかな。
空母への着艦はちょっと難儀、1.2回は高度下げ過ぎでぶつかっちゃうよねえ。
空母着艦型の戦闘機はいまだに敬遠がた。
リアル戦闘でワイヤーひっかけながらこんなことできるやついるなんて
しんじられねえ・・・。空軍マジすごい。
訓練中に結構しんじゃうんだろうね。
後この前テレビみてて空母着艦でスピードつきすぎて着艦できずに海におちた
ってゆうシーンみたけど、パイロットはシャシツ式で脱出してんだよね。
おれのばあいマイナス5度で地上接近、地上接触ギリギリでマイナス1度から
0にもってくと自然にランディングって感じでリプレイみててもかっこい。
286 :
なまえをいれてください:02/06/18 14:25
着地時のカメラアングルが沢山有ればねぇ〜。
>>285 AC04の世界に空気抵抗なんかないよ。
AC04での着艦の限界速度はどのくらいよ?
289 :
なまえをいれてください:02/06/18 16:50
>>285
海軍ね。
290 :
なまえをいれてください:02/06/18 18:28
日本が負けたのでうんこしてきます。
このゲームの着艦ってアングルドデッキでなくても逝けるのがミソ。
アングルドデッキ逆から進入でも逝けるし。
さすがに横からの進入は止まりきれずに艦橋に突っ込んでアボーソだったけど(w
292 :
なまえをいれてください:02/06/18 18:35
>>291 横から侵入して艦橋を避けて海に着水していますが何か?
何も言うまい・・・
>292
ダメジャン(w
まあ、止まりきれずに落水はたまにやるけど。
あれも速度によって甲板に当たってアボーソだったり、飛び出してザボーソだったり、いろいろあるわな。
295 :
なまえをいれてください:02/06/18 18:49
着陸している動画きぼん
MISSION 02 Uぷしますた。
どっかで聞いたんだが、一番高度な着陸法は3点着陸、つまり全部の車輪を同時に
地面につけるやり方らしい。
けど、AC04とかフライトシューティングっぽいやつ(エアーコンバットとかね)
だと割と簡単にできてしまう。
やっぱ空力関係の問題?
AC04もフライトシューティングですが、何か?
つかそんな時こそいい機会なので、エアロダンシング4を触ってみて欲しいんだけど。
ネット対戦がなくなったのは残念だけど。ハリアーも非武装時は垂直離陸できまっせ。
300 :
なまえをいれてください:02/06/18 19:57
>>297 エースコンバットに航空力学の再現は無いから当然。
つーか3点着陸は尾輪式のWWII時代の話だろ。
301 :
なまえをいれてください:02/06/18 20:01
エースコンバットの機体の動きを基準に実機の挙動を語るのはどうかと思うが?
302 :
なまえをいれてください:02/06/18 20:04
そういやエスコンで最初びびったのが、空母への着陸。
最初はブレーキかけるんかい、って思った。
チュートリアルで着艦の練習をやりたかった。
でもってシナリオモードでは離着イベントをキャンセルできないようにするとか。。。
>>302 俺も最初そのままあぼんった。
てっきりフック出てるからワイヤーに引っ掛けてくれるもんだと。
305 :
なまえをいれてください:02/06/18 20:23
AC4の着陸なんか着陸と呼ばん。FCトップガンの方がマシ。
>>303 シナリオモードでの強制離着は新規参入者には辛いのでは?
>306
でもそうすれば緊張すると思わない?
<<帰るまでが仕事だ。忘れるな。 >>
>>307 家に帰るまでが遠足ですよ、みたいであんまカコよくない。
>>305 それでは、ずっとトップがんを頑張ってプレイなさってください。
見守っております。
じゃあ、普通にキャンセル出来ても良いけど、
もう少し凝った作りにして、トライアルミッションで着艦の速さと美しさを競う。
・・・ってのもやりたいなー。
AC3とかで確か空中給油とか着艦とかで、タイムでるでしょう。あれの拡張版。
SWFみたいにキャンセルすると分岐が変わるとか、
スコアが低くなるとか。
312 :
なまえをいれてください:02/06/18 21:10
SWFの続編出ないかなマジデ
>>310 だからそういうのはエアダンでやりなさい。
あるから、そういうの。
314 :
なまえをいれてください:02/06/18 21:14
海軍機(F14とかF18ね)でも基地に着陸したかったYO!!
スムーズなランディングのリプレイを眺めたかったのに。
タッチアンドゴーを眺めたかったのに。
急角度のピッチアップを眺めたかったのに。
のにのにのに。
欲を言うと運動性も通常と同じにしてくれい!
(着陸シーンは動作が鈍い)
315 :
なまえをいれてください:02/06/18 21:15
着陸つーのは滑走路の進入過程が面白いのに画面切り替えで
進入角調整済みいきなり目の前に「どうぞ着陸してください」アフォかと。
ナムコは震度毛。
着陸も着艦もアプローチが楽しいつーのはあるね
上下調整だけは萎える
317 :
なまえをいれてください:02/06/18 21:18
エアダンって何?プレステ2?
318 :
なまえをいれてください:02/06/18 21:19
>>317 エアロダンシング4ってやつが7月にPS2で出るよ。
321 :
なまえをいれてください:02/06/18 21:50
>>315は難易度どれでやってるのか、小一時間問い詰めたい。
323 :
なまえをいれてください:02/06/18 22:30
ギア下ろしてフラップ下ろせば操縦の応答性は鈍くなる。
対気速度も低いからな。
324 :
なまえをいれてください:02/06/18 22:39
エアダンiのPC版はミッションエディタを付けて欲しかった。
戦闘機って旋回すると飛行機雲が出るもんなの?
.hack 程じゃないがここもレスが続くな。
所でエアロダンシングF ほんとにおもろいの?
AC04が発売される前から、結構続いてたからね、このスレ。
>>326 趣は違うけど面白いよ。
格闘戦の機動や戦術を主眼に置いた作り。
空の格闘ゲームみたいなものかな。
329 :
なまえをいれてください:02/06/18 23:58
AC5にF-15Kが登場するに一票。
>>321>>322 315は、ミッション画面からそのまま空母に向かいたいって事っしょ。
どの難易度でも、空母の近くでギア出した段階から
着陸モード入るのは面白くないって事。
面白くないなら、やんな。
>>326 あとはアクロバットもね。
こっちがほんとは本線だったけど、いつの間にかドッグファイトと立場逆転。
でも色んな空中機動を身につけていくのは楽しいよ。そこら辺はゲームで教習モードみたいなのがあるけど。
またミサイルの数や重量による機体の機動性やバランスなんかも変化するし、とにかく細かいです。
フライト版グランツーリスモ、って感じ。
間違いなくCS機のフライト物では3本の指に入るだけの出来を備えた作品です。
まあミッション系マンセーな俺には用はないゲームだ、エアダンは。
戦闘機なんてミッションこなす為に存在するのに、その肝心な要素が抜けてるなんて何ともおかしなゲームだなエアダンって。
ミッションあることはある。
けど中身薄いね。
それも求めたいけどドッグファイトだけでお腹一杯に出来る面白さはあるよ。
335 :
なまえをいれてください:02/06/19 00:29
にしても、ACはスパロボすぎる。感情移入も糞も無い。
非難ageはただの荒しという見方が・・・
338 :
なまえをいれてください:02/06/19 00:32
なんとなく軍事作戦やってるぜ、スペクタクルだぜ!
って気にさせるだけだからな、演出で
333と334って、互いの路線を認めつつ自分の路線にも自信持ってるよな。
こういう賛否って、なんか久しぶりでイイ。
敵機と自機を同列に・・・って禁句?ACで無くなると?
なのにこのスレではマルチプレイの要望。矛盾してるがどうか?
暫くsage侵攻で逝こうか。
342 :
なまえをいれてください:02/06/19 00:39
「エース」の存在は設定で強さを加減してそうしたてあげるか。
それとも、ユーザーの手に委ねるか。
マルチプレイでは本当のエースパイロットが出てくる可能性はあるよ。
現にそういうゲームもある。
ごめん、ミスった。
許してくれい。
>>342 エアダンのことだな・・・・・
そしてエースに対する悪評版が2chで噴出。
<<342,気にするな>>
でもまあエスコンユーザーにもエアダン触って欲しいな。
俺から言わせれば「せっかく」PS2に来たタイトルなんだから、ってぐらいのゲーム。
ミッション=スパルタンXの雑魚戦
マルチ=ミスターX戦
と分けるのか?
素直にSWF化したほうが良いような?そこまでして大量撃墜にこだわるのも・・・
一般層用に薄っぺらな戦闘はおいておくとか?
まああらゆる需要を一本のゲームで満たすことは出来ないかもね。
タイマン戦闘化したACを製作中だが、AC3のトラウマから
迂闊にACの冠を載せられないで「フライトシューティング」と
されているに1票
おいおまえら!
AC2のCMはどこで見れますか?
ちゃんとヒコーキの動きをするなら、エースコンバットの名前はよしたほうがいいね。
TVCM氏んでるな・・・
354 :
なまえをいれてください:02/06/19 08:40
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ うるさいハエだなぁ。逝ってよし!
\_____________
ブーン
∴ ・〜
∧ ∧ ∴∴ ↑
( ゚Д゚) ∴∴∴ アイツ
∪ ⊃自
〜| │ プシュー
U U
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠
>>354 ぎゅわのことですね?
\_____________
ブーン
∴ ・〜
∧ ∧ ∴∴ ↑
( ゚Д゚) ∴∴∴ アイツ
∪ ⊃自
〜| │ プシュー
U U
356 :
なまえをいれてください:02/06/19 08:50
みなさんはリアリティを追求してますね。
私はエースコンバット3とか4とかのように
ストーリーの設定とかを重視してますです。
紅の豚で目覚めた派なんで・・・。
エアロダンシングは1作目をやりましたが、難しかったです。
とても現実のフライトデモと同じようには操作できませんでした。
訓練すれば出来る物なのでしょうか?
結局色々なとこで離発着を楽しんでいたぐらいでした。
357 :
なまえをいれてください:02/06/19 10:07
最後はどっちも弾切れ、エンジン不調、海に着艦して殴り逢い!
それもいいですね。平和な世界でエンターテイメント的に戦闘みたいな感じも
いいかも。
もちろんレシプロで。
358 :
なまえをいれてください:02/06/19 10:14
エース5の主人公はフリーランスの賞金稼ぎ。
舞台は2次対戦前期あたりのレシプロ的な世界観。
高度あげられないので地面をおもいっきし奇麗につくりこめば
スピード感もでる。
ガールスカウトを人質にあばれる空賊どもを退治したり
航続距離をきそうレースや空戦のトーナメントに参加する。
回想シーンかなんかで大規模な殺し合いの戦争、空爆もだしたりできる。
主人公の彼女は酒場の歌手。
ナムコはこれぐらいぶっとんだことやってくれ。
359 :
なまえをいれてください:02/06/19 10:21
未来少年コナンに出てきたような巨大な爆撃機を撃墜したい・・・
361 :
なまえをいれてください:02/06/19 11:22
トリアーエズには乗れますか?
362 :
なまえをいれてください:02/06/19 11:24
358はあからさまに豚のネタじゃ・・・
いや本気なのか・・・
AWACS<一体いつになったら
>>358にかけられた魔法が解けるのかしらねえ・・・>
365 :
なまえをいれてください:02/06/19 13:25
>>361 トリアエーズには無理だけどドラゴンフライやファンファンには乗れます。
366 :
なまえをいれてください:02/06/19 14:01
グランドスラムきぼん
セオリーどおり太陽の中にいれば大丈夫ですか?
え?
レーダーでロックオンしますか?失礼しました。
アメリカ帰りまふ…
368 :
なまえをいれてください:02/06/19 15:19
1920年代末、世界恐慌の嵐が吹き荒れるイタリアと、
バルカン諸国に囲まれたアドリア海。
そこでは、食い詰めた飛行艇乗りたちが空賊となって暴れ回り、そ
んな彼らを追う賞金稼ぎたちとの間で、連日のように激しい戦いが繰り広
げられていた。中でも空賊が恐れていたのは、か
つて空軍の英雄だったポルコ・ロッソ。彼は軍に戻ることを拒み、自分で自分
に魔法をかけてブタになってしまったが、パイロットとしての腕前
は全く衰えていなかった。そんなポルコを疎ましく思う空賊
連合は、ミスター・カーチスという男を雇ってポルコを叩きのめそうとするが…。
↑
エース5のおおまかなストーリーでふ。
369 :
なまえをいれてください:02/06/19 15:25
ジェット機のない、複葉機時代の懐かしき空戦やね。
主人公、ポルコは赤い機体に乗っていたことから『赤い彗星』と呼ばれ連合に恐れられていたんだね。
370 :
なまえをいれてください:02/06/19 15:25
アラバマのおふくろにいい土産が出来たぜ
次はおまえだ 豚でてこーい!
戦争で勝つやつぁ、悪党だ。賞金稼ぎで稼げないやつぁ、能無しだ
「お前はそうやって一人で飛んでいろ」と言われた気がしたぜ
カーチスなんざ屁でもないやらぁ
飛行艇のりは、船乗りよりも勇敢で陸の飛行機のりより誇り高いんだって。
セオリーどうり太陽の中でやってまーす!
ワレ、エンジンフチョウ!ワレ、エンジンフチョウ!
ジーナはナァ、おまえに、ほれてるんだよ!!
(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)(゜∀゜)
371 :
なまえをいれてください:02/06/19 15:26
紅の豚は
どこかでゲーム化の話きいたようなきがしたんだけどな。
ポシャったのかな。
372 :
なまえをいれてください:02/06/19 15:31
正直、豚で完璧な空戦ゲームができたら
50万は固いと思う。それ以上は未知数だが。
ぶーたー(`ε´)
373 :
なまえをいれてください:02/06/19 15:39
カッコイ!
374 :
真・名無しち化膿!化膿!さん:02/06/19 15:43
この手のゲームで対戦できるゲームってどれくらい出てるの?
375 :
なまえをいれてください:02/06/19 15:48
俺が撃ち落した戦闘機の数ぐらい。
あと1機でエースだな。>375
377 :
なまえをいれてください:02/06/19 17:49
クリムゾンスカイじゃ不満か?
>>376 『この手のゲーム』はエスコンだけかい!
379 :
なまえをいれてください:02/06/19 17:54
>>371 MSのCFSかなんかでポルコが操縦教えてくれるやつ雑誌に載ってたけど
でたのかなあ?
「俺たちは戦争やってるんじゃねえんだ」
サイドワインダーFを1980でゲトォー!!巨大兵器はメリハリでるねぇ
はっきり言ってACより面白いsageボソ
>>381 何で荒れそうな話題をわざわざ出すんだ?
<<緊急連絡!381が寝返った模様>>
384 :
なまえをいれてください:02/06/19 19:32
>>382 しょうがねぇじゃんアホしか居ない2chなんだし
>>364 AFD2と一緒でテクスチャとかは綺麗なのに
すげー嘘ぽい見た目ですね
>>371 ジブリ作品って、むかし発売したナウシカのシューティングが
ハヤオたんを激怒させてから、ゲーム化される可能性は絶望的になったような記憶が。
完璧な豚ゲー出たら俺も欲しい…。
387 :
なまえをいれてください:02/06/19 19:50
宮崎駿がアニオタ(当たり前か)でロリで軍オタでゲーム嫌いなのは有名だにょ。
宮崎駿が俺が間違ってました御免なさいと小便垂れるようなゲイムを考えろや。
AC04の続編として。
まず、アニオタなので、基本路線はAC4エレクトロスフィアで。
ロリなのは、レナたんを大量に出せばOK。つまり基本路線はAC4エレクトロスフィアで。
ミリタリーファンというのは、架空戦闘機が出るAC4エレクトロスフィアを基本に。
つまりAC4エレクトロスフィアの進化形を作って宮崎にPS2と一緒にプレゼントすれば、
彼は3年間個室から出てこない。んで体液だーだーに流しながら氏んでる。
389 :
なまえをいれてください:02/06/19 20:02
そろそろ3Dフライトシューティングの情報が出てもよさげなんだがなあ。
待ち遠しい。
390 :
なまえをいれてください:02/06/19 20:56
391 :
なまえをいれてください:02/06/19 20:58
>>374 PCのフライトシムは殆どのものがネット対戦できる
392 :
なまえをいれてください:02/06/19 21:44
393 :
なまえをいれてください:02/06/19 22:11
ところで、3って2までみたいな操縦要領に設定変えられないんでしょうか?
せっかく借りて来たのに、あれでは難しすぎて出来ません。
まぁ、出来なくても借りてきたのなら我慢できるのではないでしょうか。
買ってきてどうしてもできないとなると困ったものですが。。。
>392
おおー。 (ー_ー)ナムナム
>>392 昨日の昼のNHKニュースで入ってたな。突然両翼がV字に折れて火を噴き、墜落する
様子が放送されてた。見てかなりビビッた。
>>395 あんな墜ち方されたらパイロットも報われねぇよなぁ・・・
飛行訓練もクソもないじゃんか(;´д`)
南無阿弥陀仏…
ちょうどテレビで「妻に伝えてくれ。『愛してる』と。」って映画のCMが
流れててなんかチョット鬱になった。願わくば幸せな記憶のみを(略
個人的に民間ヘリパイロットの知り合いが多いのだが、
なんだか皆「墜ちて死ねるんなら本望です」みたいなこと
言ってたな。
ヘリの場合は墜落中に下手に脱出するとプロペラにHITしてしまうってことはないかい?
>>400 ホーカムだとローターを火薬の力で吹っ飛ばしてからキャノピー飛ばして
イジェクト!らしいけどね。
ヘリの墜落なんて大概低空から制御不能でグルングルン回転しながら落ちる
んで脱出のヒマはないんだろうな。
402 :
なまえをいれてください:02/06/20 02:16
まぁ、へりには乗らない方向で満場一致しました。
怖いもん。
PS2エアダソはアパッチとコブラ目当てで買いますが何か?
404 :
なまえをいれてください:02/06/20 02:35
うむ、がんがん買え。
>399 本望
なんか昔の侍とか騎士みたいな考え方だね。
ひょっとして現代でもこういう精神ってあんま変らないのかもね。
408 :
なまえをいれてください:02/06/20 11:50
>>406 つか、こうでも思わないと怖くてヤットラレンのだと思われ。
>>400 エンストなら、停止状態のローターが減速翼の働きをして緩降下着陸できるみたい
だ。ずっと前にTVでヘリの開発の歴史特集みたいな番組入ったときに、実際に空中
でエンストさせた場合の着陸をやってたけど、ふらつきながらも無事着陸してパイ
ロットが両手振って出てきた。
撃墜や事故になれば、ローターの回転止める前に地面に激突だろうな。
411 :
なまえをいれてください:02/06/20 12:47
そういやスペースカウボーイのラストは何故ロケットと共に飛んでく必要があったのか謎だな。
412 :
なまえをいれてください:02/06/20 17:10
ageteoke
413 :
なまえをいれてください:02/06/20 20:46
前、どっかのサイトでMission3のスクリーンショットがあったんだが、AWACSが僚機として戦闘エリアにいたな。
どういうミッションだったんだろう。
415 :
なまえをいれてください:02/06/21 00:09
何か、MGS2のスレと言いこのスレと言い、今日は異様に人が少ないな…。
416 :
なまえをいれてください:02/06/21 00:17
はっきり言ってネタぎれです
壁||_・)ジー......
壁|| ................~~~{モビウスゼロスタンバーイ!! }\(・o)
壁|| (o・ )/{シカシネンリョウガナカッタ.カンセイトウ.ユウドウタノム!!.}~~~ ...............
<<Mobius21,Standby!>>
発売して九ヶ月経過した作品ってことを考えれば、
今までが異常な勢いだったと言えるかも。
しかしゲーム中の要素はおろか、次回作の方向性まで語りまくったからね…。
今は残弾(持ちネタ)心許なしといったところか。
個人的には、こっそりSSを書いてる人のうpを期待してみるテスト。
>>410 ローターは惰性で回ってる状態じゃないの?
エンジンを停止させても地面効果で安全に着陸できるとは何かで読んだ。
『沈黙の艦隊』で米海軍ヘリがローターストップかけてわざと水没し、
「やまと」の魚雷の進路を塞いで母艦を守ろうとするシーンがあったけど、
ローター止まったらあんな風に即落下なんじゃねえかな?
>>388 その心意気や良し!
…だけど、あの人が萌えてるのはWW1〜2辺りという罠。
425 :
なまえをいれてください:02/06/21 01:44
豚もういっかいみたくなってきた・・・・・。
マルコかっこいいわ・・・。
ゲーム化したら
最初のミッションはもちろんガールスカウト人質の空賊との戦闘。
戦闘時の無線による話、多め。
敵軍の会話「豚がきたぞー、上だ!!」
「良く狙え」 「くそ当たらない、はやすぎるぜ。豚のクセによ!」
「当たれ、当てれ、コラ お嬢チャン、あぶないから、マシンガンの
前に立つんじゃない、邪魔するな!」
マルコ「素人どもが、まるでわかっちゃいねえ。」
機銃メインでの戦闘、倒したあと、白旗をふる空賊、そのあと主人公機着水、海を
泳ぎながら
攻撃力をうしなった敵戦闘機に接近、人質を主人公機にのりうつさせる。
そこでムービー、マルコ「お嬢チャンたち しずかにしな」
そのあと帰艦。彼女のいる酒場に着水しながらむかう主人公。
R2L2のヨーで着水時の操作可能。さすがに敵補足はむずかしいので
都合良くレーダーぐらいはだしてほしいね。
ファシストの強襲や、カーチェイス、中盤での
整備完了の機体を低高度&高速飛行させながら橋のしたを
くぐりぬけたりする。
ナムコの技術力結集すればかなり良いゲームになるとおもう。
妄想力全開だな・・・俺。
エース4 宮崎がやってくれればかなりゲームにたいする偏見なくせるとおもうよ。
>>425 ベルリーニ昇天のシーンも再現されますか?
俺はあの無数の飛行機の霊魂(?)に痺れましたよ。
427 :
なまえをいれてください:02/06/21 02:07
宮崎監督はゲームそのものに良い思い出無いからなー。
いくら出来の良いゲームでもなかなかやりたがらないんじゃないか?
宮崎監督、実はAC4で赤ミグ使って大喜び...ってことはないか。
429 :
和輝 ◆vha9aibA :02/06/21 03:46
なんちゅう脆い船じゃ・・・
お前ら!!
トライアルミッションの中の、最初のスコアアタックでSランクをとるコツを
教えていただけませんでしょうか?
431 :
なまえをいれてください:02/06/21 08:19
X−02+XLAAで余裕でパーフェクト行くだろ
432 :
なまえをいれてください:02/06/21 12:58
ACチームはスターフォックス作ってるからACの新作は開発してません、という罠?
433 :
なまえをいれてください:02/06/21 15:38
434 :
なまえをいれてください:02/06/21 16:51
>>433 オレもニュー速+版でそれ見て
同 じ 事 思 っ た よ
435 :
なまえをいれてください:02/06/21 17:13
スゲ・・・。通過より3日後って・・。
第二宇宙速度を持った核弾頭ってもううてんの?
436 :
なまえをいれてください:02/06/21 17:15
>>435 すいません。
後半部分を漢字で書いてもらえませんか?
437 :
なまえをいれてください:02/06/21 17:15
438 :
なまえをいれてください:02/06/21 17:21
そーいえば金曜日アルマゲ丼やってたよね。
439 :
なまえをいれてください:02/06/21 17:22
偶然か・・・、愛国者達の陰謀を感じる・・・。
>>433 まさに間一髪ですな…。怖えぇぇ。
ていうか
気づいてたけど無用の混乱を避けるために隠してました…って感じがするのは
俺の心が歪んでいるせいでしょうか。
441 :
なまえをいれてください:02/06/21 17:59
>>440 俺もそう思う。アルマゲドンの見すぎかな(笑)
>>440 実際、現状じゃ対策の取りようも無いのでは。
迎撃できないし、下手に予想落下地点なんて発表したら
それが当たっていても的外れな予測でもパニック必至だろうし。
地下何メートル掘って暮らせば助かりますか?
でも何も知らずにいきなり死ぬのはむなしい。
でも何も知らずにいきなり死ぬのはむなしい。。
>>445 むしろ慌てふためくのは見苦しいから、さっばりと…と思うのはオレだけ?
>>447 それも潔いが、最後の最後まであきらめない姿も美しいと思う。
…なんか最終ミッション時の一般市民の心境を推測してるみたいやね。
だけど土建屋vs隕石や、特攻隊vs隕石の再現だけは勘弁してくれ。
個人的には「CGで興奮したけど、終わって何も心に残らねぇ〜」って2作品。
>>435 アリアン5やプロトン、タイタンに核積めば準備できるんでないか? 爆弾自体は
かなり小型にしないと駄目だけど。
心配するな。語弊はあるが、ロケットも元を辿ればICBMだ。
二周目プレイ、全ミッションMiG-29にてクリアー(自己満足)。
EDを見てて思ったんだが、04のED曲って女性Vo.のR&Bで意外性は
シリーズ1やね。
他の評価はそれぞれ、熱さが「1」、あっけなさの「3」、静けさで「2」
といったところかしらね。
>>398 その話、元ネタは昨年のNYテロのときに突っ込んだ飛行機に乗っていた
乗客が妻にかけた電話では?
ニュースで聞いた覚えあり。
>>428 それはむしろ「紅」の清水なんとかって漫画家の方が確率高いかと‥‥。
(赤いMiG-29に乗った女性パイロットが主人公)
追加。
>>435 それで「メテオ」というSF映画を思い出す俺は、年寄りでしょうか?
米ソが連合して、地球に落ちてくる巨大隕石を核ミサイルの集中射撃で
破壊する作品。
広島型の1000倍って、
被害範囲が1000倍なのか?
熱量が1000倍なのか?
ようわからん。
454 :
なまえをいれてください:02/06/21 20:24
>>451 ここに一名(・ω・)/ハーイ
「特攻隊VS隕石」ってディープインパクトの事?
>>452 そこのHP,凄まじい痛さだな……
しかし、それ以前に(以下略)
>>453 核関係の破壊力はTNT爆薬換算時の爆薬量で表す事が多いから、今の場合もそういう
比較なんだと思われ。
457 :
なまえをいれてください:02/06/21 21:17
とりあえず頭上から直撃されたら死ぬな。
俺は助かる自信は無いぞ(w
458 :
なまえをいれてください:02/06/21 21:24
北極に巨大ジェットブースターつけて地球の公転軌道かえれば大丈夫!
459 :
なまえをいれてください:02/06/21 21:25
>>457 俺は助かる自信がある!
このシャイニングフィンガーで砕いてやる。
460 :
なまえをいれてください:02/06/21 21:30
>>459 突き指するに50000アーマードコア
461 :
なまえをいれてください:02/06/21 21:35
462 :
なまえをいれてください:02/06/21 21:41
そろそろ3Dフライトシューティングの情報が出てきそうなテスト。
フリーミッションで遊んでて小ネタを見つけたのでカキコ。
ガイシュツならスマソ。
ミッション6の第二次攻撃。
黄色中隊とプレイヤーが初めて出会う場面。
ここでの攻撃は無効なので、当たらないのかと
試しに挑戦してみたところ、一発だけ当たった‥‥のですが
敵機の後方で爆発して、ダメージを与えてませんでした。
このときの黄色は、後方射出対ミサイルネット装備機か?
(「要塞」シリーズの初期にちょろっと出てきた防御兵器(^^;)
ミッション7スタート時に給油機を射撃すると、AWACSより
「射撃中止、フレンドリー」の警告が送られてきました。
ガイシュツデス。
漏れは味噌2発と機銃数十発当てましたが無理ですた。
ついでにコモナでも何発当てても落ちないDeth。
466 :
なまえをいれてください:02/06/22 00:35
でもコモナだと1発当てると退却してくれるから戦いがかなり楽になる。
>>459 漏れも大丈夫だ!
石ころぐらい、F−22で止めてやる!
468 :
なまえをいれてください:02/06/22 01:28
<<全機、前スレで戦闘が起こった。増燃タンクを放出。急行セヨ!>>
>>465 退却前の黄色に味噌3発、退却中の黄色の穴に長距離6発打ち込んでも落ちなかった。
バキュラ鋼でも使ってんのか?
穴に6発打ち込んだ黄色が黄色4だったら、ものすげー懺悔。
<<タリホー。攻撃を開始する。>>
穴って何だ穴って? 後の打ち間違いだよ馬鹿な俺。
穴で黄色4だったら、懺悔じゃすまねーよ阿呆な俺。
<<おい、ケツから13がついた黄色が来てやが・・・・。。。。。。>>
<<スカイアイ、どうやら前スレは無事に役目を終えたようだ。>>
<<当機はこれより帰還する。誘導を頼む。>>
>>422 AWACS<そんなことを不用意に書くと爆撃を喰らうぞ!>
・・・・・・私の・・・
<<今日の1000は俺がもらう。>>
って書こうとしたらすでに先陣が997まで行ってたから単独の隠密作戦に切り替えたよ。ハァハァ....
◆GYUWAnoc 氏おめ!
ブロンズ スター勲章の推薦書をHQに出しておこう。
黄色4の穴に長距離6発(w
それはそれで(;´Д`)ハァハァ…
おはよーございます兵隊。
>>452 …斬新な発想だね…。
痛過ぎて他に言うべき言葉が思い浮かびません。
479 :
なまえをいれてください:02/06/22 07:42
X−02の敵機カラーって、黒と何色に見える?
漏れは濃い緑のようにみえるんだけど。
480 :
AERO MANIA:02/06/22 10:01
F15 ACTIVEは実験機カラー(敵機カラー)が一番イイかも。
MISSION09や16の背景で見ると雰囲気ばっちし!
実験機カラーって、NASAの奴?
482 :
なまえをいれてください:02/06/22 17:01
高度が低い、上昇しろ!
483 :
なまえをいれてください:02/06/22 17:46
484 :
なまえをいれてください:02/06/22 18:29
そうかい。
オヤジ(・д・)ギャグ
486 :
なまえをいれてください:02/06/22 19:01
株主提案でAC5!
但し自機はAC-130
487 :
なまえをいれてください:02/06/22 19:02
<<オヤジジャミングだ!どうすればいい!?>>
<<メビウス487、レーダーに頼るな!目視で落とせ!>>
489 :
なまえをいれてください:02/06/22 19:08
無敵艦隊が沈められますた
無敵艦隊が沈められますた
492 :
なまえをいれてください:02/06/22 19:32
<<スカイアイ!
>>489は撃墜してもいいのか!?>>
どうしたんだ。みんなおかしいぞ。
・・・そんな俺はナムコの株価下がって(´・ω・`)ショボーン
>>493 メール欄、芸が細かい(w
みんな投げ遣りなんだよ、きっと。
そして、投げ遣りの次には諦めが待っている予感が…。
495 :
なまえをいれてください:02/06/22 19:49
<<諦めるな、次弾装填しろ!>>
496 :
なまえをいれてください:02/06/22 20:48
スカイホーク復活。
ミラマー海軍基地編。
497 :
なまえをいれてください:02/06/22 20:54
韓国への空爆ミショーンをキボン
>497
なぜ?
500 :
なまえをいれてください:02/06/22 22:06
おいらもキボン。ついでにトルコにも。
なお、セネガルには経済援助物資投下ミッションキボン。
>>474 できればお願いしたいです。
やはりスレには華が無いと寂しい…。
502 :
今夜は最低〜〜!:02/06/22 23:23
次回作は是非リプレイ機能の充実とKANONにはもったいなかった
プリントアウト機能が欲しい。自分でいろいろ編集出来て、
好きなフレームを選んで自分好みのフォトグラフなんて作って
みたいな。どうせPS2専用のプリンターがあるのだから・・・。
どうかねナムコさん!
503 :
なまえをいれてください:02/06/22 23:31
≪こちらスカイアイ。メビウス492、交戦を許可する。≫
>>497 まずは大韓航空機を撃墜して空中回廊を閉鎖、
その後に釜山港の不審船艦隊を攻撃するのが上策
505 :
なまえをいれてください:02/06/22 23:37
>>497 やはり実在の国家を出すにはそれなりのリスクがあるだろうな。
ガ ン グ リ は 堂 々 と 出 し て い る け ど
>>502 一瞬スレ違いネタかと思った。
つかまずPS2対応プリンターが普及せんとイカンような気が。
507 :
なまえをいれてください:02/06/22 23:51
≪駆逐艦ウリナラ撃沈!≫
>>505 初代のOPムービーは感涙ものだったな…。それはさておき、
架空のHIGH-MACSの登場するガングリが現実世界を選び、
実在の戦闘機の登場するACが架空の世界を選んだってのは興味深いかも。
つい数日前04(新品)を入手した者です。(プレーは今2周目)
シューティングをやるのは初めてで、戦闘機にも詳しくなく攻略本が欲しくなりました。
そこで質問なのですが、
ソフトバンクのパーフェクトガイド(少し厚い)と、ナムコ&ファミ通のオフィシャル攻略本 ではどちらがオススメでしょうか?
オフィシャルに心惹かれるのですが薄さが気になります。
____________________
__ ∧∧ /
| 鯛 \____________(゚Д゚)_ < <<507、俺の獲物を横取りすんな!! 給料が減るんだゴルァ!!>>
\ 第 17 ギコ 猫 爆 撃 隊 \ \____________________
\______/ /_______/
≡/ /≡
≡/ /≡
/_/
>510
両方買う価値ありですか?
できれば双方の特徴(見所?)を教えて欲しいのですが。
こっちは攻略見やすくて、こっちは裏話がある、とか。
>>507 ≪よくやった。≫
>>511 ≪作戦はチームプレイだ。喧嘩するなら隊からはずれてもらう≫
>>512 ≪どちらかといえば、個人的にソフトバンクのがお勧めだ≫
>>509 ソフトバンク版は自機や敵機に(短いけど)解説がついているし、
ミッション攻略や編集も含めて全体的に丁寧な印象を受けました。
スタッフインタビュー付き。買って損はしなかったです。
ファミ通のオフィシャルは昔立ち読みしただけだから
やや記憶が不正確だけど、内容は凄く薄かった印象があるな…。
裏話などは無かった気も。
小学館は…装丁センスが多少アレですが、スタッフインタビューと
サイドストーリー原画が多少載っているので購入を決断しますた(殴
3社のガイドブックについて、私の感想はこんなところ。
漏れもソフトバンクお薦め。
もう細かいことは忘れたが、3冊読み比べてそう思った。
それはともかく、エア団4のオフィシャルガイド1800円って…。(;´Д`)
たしか3種出てたハズ、と思ってたら最後の1種は小学館でしたか。
みなさん、こんな深夜にご意見有難うございました。
とりあえずソフトバンク版(どの本屋にもある)を入手したのち
小学館版を探す旅に出ようと思います。
実は、AC04発売前からチェックしてたのに今更入手なのです。
値下がるのを待ってたのですが、全然値崩れしなくて‥‥。発売日に買えば良かったです。
それだけ良作なんだと思いますが。
<<味方、チームワーク・・・いい響きだ>>
<<味方に撃墜数横取りされても、死ぬ確立が減ったと考えようぜ>>
<<"全弾ここに落としてくれ!!"に対して全弾落とすのもチームワークか?>>
518 :
なまえをいれてください:02/06/23 09:57
急上昇しろ
>>478 AC3ではギャグで「キース×ディジョンとかパーク×エリックが
あったら笑える」とか言ってましたが、モノホンのやおい女の
妄想力には負けました_(__)_。
頼むから書かないで。
>>514 俺もオフィシャルがAC2,3のときと違って内容薄くてがっかりした
覚えが。
結局、ソフトバンク版を古本屋で買ってきました。
小学館版?‥‥それは見たこともない。
520 :
なまえをいれてください:02/06/23 11:10
まだかよ、続編!あああああ!!!!ムカつくから、イジェクトォ!
おいおい ムカついただけで機体を捨てるなよ(w
飛行資格失効されるぞ!
<<AWACSへ、メビウス520がベイルアウトした!SARを要請する>>
>>517 "全弾ここに落としてくれ!!"に対して全弾落とすのもチームワークか?
その通りだす!
523 :
なまえをいれてください:02/06/23 13:27
<<520は発見できたか?>>
<<520の姿はまだ発見できない。捜索を続行する>>
<<急げ、国境の向うはキムチの楽園国家だぞ!>>
ベイルアウト・・・撃墜された・・・??
<<520は不幸な事故でアボーンした。>>
oreno20mmde...
527を逮捕すます
529 :
なまえをいれてください:02/06/23 14:53
<<527を逃がすな、撃墜しろ>>
<<了解!527を撃墜する!ところでスカイアイ、ミッションとは関係ないんだがこの前本屋でエリア88という熱い漫画を買ってしまって今はまってるんだよ。>>
<<くそう、なんて機動だ。見失っちまったぜ。>>
<<AWACS、527をロスト。奴を確認できるか?>>
・
・
・
・
・
<<逃げろ!! 527はお前の斜め下方、後方警戒レーダーの死角だ!!>>
532 :
なまえをいれてください:02/06/23 15:47
5は4の50年後のストーリーです。
>>530 <<遅いぞ530 ここの奴らはエリア88は読済だ。ついでにファントム無頼もな。なあスカイアイ>>
>>530 文庫版なら6巻241-245をよろしこ。
それを読むとイジェクトしたヤシを撃ちたくなったり、
渓谷を飛ぶミショーンを「オペレーションタイトロープ」としか呼べなくなったり
色々弊害が・・・漏れのように。
>>526 まさか
目標、変針します。方位2100、降下しつつ増速中!
527接近、距離20マイル!
>>535 ツッコミ感謝。このまま流されていくのかとばかり^^;
539 :
なまえをいれてください:02/06/23 17:16
<<スカイアイ、何か勘違いしているぞ!>>
540 :
なまえをいれてください:02/06/23 17:21
SAM搭載AWACS!!
恐るべし(w
人間を一人殺すのにSAM一発っちゃあ俺より景気いいじゃねーか。
つうか当たりますかね?
542 :
なまえをいれてください:02/06/23 17:39
ってゆーかSARって何?
544 :
なまえをいれてください:02/06/23 17:47
さぁ?
<<山田君、544に座布団一枚やってくれ>>
しまった…
意味の解らん人が居たか。
スマソ
>>543 THX!
>>544 nice(美味しい)
上空の株主、構わんから総会でナムコを問い詰めてくれ!
…いや、もう総会終わったけどね。
548 :
なまえをいれてください:02/06/23 19:56
そうかい。
549 :
なまえをいれてください:02/06/23 20:03
<<スカイアイより全機、またもオヤジジャミングを探知。>>
<<これよりジャマーを破壊します。>>
551 :
俺からの御指名だ。:02/06/23 20:21
<<1基破壊。>>
>>549 <<スカイ愛がオヤジミサイルに追尾されている!>> (w
554 :
なまえをいれてください:02/06/23 20:44
___
__ (___) ∧∧
| \___/_\________(゚Д゚) 味噌キタ----------
\ SKY愛 \
\______/ /_______/
≡/ /≡
≡/ /≡
/_/
失敗・・・↑
556 :
なまえをいれてください:02/06/23 20:48
<<オヤージ峡谷まで12マイル>>
≪たいへんだスカイアイ、敵はみんなオヤジジャマーだ!≫
<<クソッ!オヤジジャミングが強すぎる!>>
<<おい、スカイアイが空中分解しているぞ!!>>
<<くそう、これがオヤジジャマーの威力なのか?>>
つか、AAエディタ使ってね。
562 :
なまえをいれてください:02/06/23 21:34
563 :
なまえをいれてください:02/06/23 21:35
自機は☆にして欲しかったな。
565 :
なまえをいれてください:02/06/23 21:39
○じゃないだけマシだと思うが・・・
568 :
なまえをいれてください:02/06/23 21:52
☆にしてみますた。
570 :
なまえをいれてください:02/06/23 22:12
<<親父ジャマーの駆除に成功。これより帰還してF1を観る。>>
「戦国自衛隊」って映画ビデオを借りたんだけど、これを見ると、組織戦がいかに重要か
分かるような気がするよ。
AC04でも味方機と行動をともにすると、いろいろ助けてくれるし。
573 :
なまえをいれてください:02/06/24 00:08
>>572 そう?
強力な兵器の前には歩兵なんてゴミ同然てな映画じゃなかった?
574 :
なまえをいれてください:02/06/24 00:25
味方機のすばらしさ、それがもっともよくわかるゲーム、それはSWである。
なぜならあのゲーム、『味方なんていらねーはははん♪』とやってると一瞬で死ぬからです。
シビアなゲームより楽しいゲーム。
>>573 最初はね。でも結局は、完全武装の陸上自衛隊が足軽どもに負けてしまった。
戦国大名側の組織戦が面白かった。
あーあの時、俺が戦闘機で参加してたら敵の大名(武田)の本陣までひとっ飛びなのに。
「戦国自衛隊」と聞いて薬師丸ひろ子思い出す俺はオッサンなんだろうなぁ。
どうでもいいが最近原田知世似のアイドルがCMとかに出てないか?
「こりゃさらさらだ」って奴。時代は巡ってる気がする。
関係無いのでsage
俺も同じ…
戦国自衛隊とエリア88に歳を感じるよ
SWの味方が最高なのは同意。あのゲームは敵味方スペック差無し
での戦闘空間を楽しむのがいいんだよな。マジで容赦ない。
逆にACは容赦されてるんだが。「どうぞ撃墜して気持ち良くなってください」と。
あくまで集団の中のプレイアブルな1機を操作してる楽しさはACに無い。
おっと、交戦の意思は無い。離脱する。
579 :
なまえをいれてください:02/06/24 14:20
SWF好きって言ってる人は、SWFの敵メカも好きなのかなあ。
地上兵器は多足歩行だし、空中兵器もやたら硬い巨大兵器で萎え。
580 :
なまえをいれてください:02/06/24 15:28
>>531の最後の台詞、どこかで似たような文章を
見かけた気がするけど、思い出せない…。
582 :
なまえをいれてください:02/06/24 16:23
エースコンバットは万人向けのゲームだからシビアな味付けは無理。
フライト物ゲーム界のFFみたいなものか?
583 :
なまえをいれてください:02/06/24 18:23
AC5からは千人向けになります。
584 :
なまえをいれてください:02/06/24 18:45
ふ・ふふ・・・
ふははは・・・
ふひゃひゃひゃひゃ!
ひゃははははは!!
あひゃひゃひゃひゃひゃや!!!
あひゃーーーーはぁっぷ!!!!!
by.q
<<毒ジャミングだ!死ぬぅー!>>
<<スカイアイ!! 敵は新型のジャマーを使用した!>>
<<E-767にナガセたんを乗せて出撃させてくれ!!>>
/ ̄\....___,,,,------=::::::::.、...._
`--=l=/ニニニ=\==---=====-----
* ̄* ̄ ̄ ̄ ̄
* **
* * * * <<こちらMobiusZERO。>>
* * * * * <<これより爆撃を開始する。>>
* ** *
***
* * *
*
メモ帳なのでずれているかも。。。
588 :
なまえをいれてください:02/06/24 20:03
エースコンバット04
これは、すごい
Ac1→Ac3
グラフィックスは大幅進化している
表示できるポリゴン数が激増した
開発者の努力によってハードの仕組みをよく理解できた
Ac04はPS2第1弾なので
次回作(Ac5)は信じられないくらいの映像進化をしていることは「確実」
地表テクスチャが大雑把だとか、爆発エフェクトが不自然だとか、
そんなレベルの不満など、PS時代のナムコ社製ソフトの発展を見ていれば
何ら不安になることはない
次回作では現行の2倍近いグラフィックス描画プログラムを作ることは「確実」
戦闘機のリベット1本1本までもが精密にモデリングされるだろう
今日本テレビで空母の特集やってるぞ。
そういうときはage!
591 :
なまえをいれてください:02/06/24 20:43
味方空母にカミカゼしてたね(w
593 :
◆KKKK5uEE :02/06/24 20:49
<<全機直ちに世界まるみえ(日テレ系)を見ろ!>>
594 :
なまえをいれてください:02/06/24 21:26
スカイアイ!共同部屋でムラムラしたらどうすればいいんですか!
スカイアイに聞いてどうする。
ナイスツッコミだ
597 :
なまえをいれてください:02/06/24 21:57
どうすればいいか分かっているけどそんなこと言えない!
いやん。
>>581 A88でシンが「俺の機体は後ろのレンジ幅が半分しかない」みたいな事言ってなかったっけ。
あとはファントム無頼でも「機体の真下はレーダーの死角なんだよ!!」ってF-4で
木の葉落としやったときとか。
映画でもあった気がするが、台詞とかタイトルまでは思い出せない。
俺も気になってたんだが、年なんだろうかな。
>>588 ヽ(`Д´)ノ ケッ!!どうせ縦読みしたら煽りなんだろゴルァ!?
とか思っちゃいました。正直スマンカッタ (´・ω・`)
600 :
なまえをいれてください:02/06/24 23:36
>>588 リベット一本一本て…そんなメモリどこにある(・`ω´・)
601 :
なまえをいれてください:02/06/25 00:05
次でエースモード15周目
今回はおれが戦車に大型爆弾おとすときにまきぞえになってまるこげになって
死んだ罪無き赤子や老人のことを妄想して遊んでみよう。
602 :
なまえをいれてください:02/06/25 00:10
戦闘機のレーダー索敵範囲は前方に左右60度上下に30度ぐらいしかない
603 :
なまえをいれてください:02/06/25 00:15
テクスチャ詳細に描くには、PS2のメモリは少なすぎる
だから1ステージで使うテクスチャの種類を減らさなくては出来ない
詳細だけど何処へ行っても同じ地形のテクスチャとかな
604 :
なまえをいれてください:02/06/25 00:25
そんなのいや。
いやぁっぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!1
>>576 遅レスだが、8×4に出ている上戸彩という名前のお嬢さんかと思われ。
すれ違いSAGE。彩たん萌え〜〜〜〜。
>>605 金八っつあんにも出とったね。
あれは・・・いいものだ(;´Д`)ハァハァ
>>603 延々と続く超リアルな砂漠とかになるんか……
>>603 エアフォースデルタ2の地形みたいになるな。
>>605 そう!エイトフォー!!
画像検索してみたがやっぱ原田知世に生き写し! さらさらage!
エアフォースデルタ2の地形ってどうだったの?
やった事無いからわからん。
610 :
なまえをいれてください:02/06/25 01:52
>>609 同じ地形の繰り返し&テクスチャー修正なし。
つまり航空写真を上から貼りっぱなしなんだな。
端っことか繋がってないんだこれが。ビクーリ
よく出したなコナミ…
いつも思うんですが石油精製施設とか太陽発電所って民間人いるのでは・・・
612 :
なまえをいれてください:02/06/25 06:27
合掌。
>>611 そりゃね、そこに燃料気化爆弾落とそうものなら・・・
≪只今、トリップの実験中≫
617 :
冒険野郎 マクライア:02/06/25 10:12
ストーンヘンジの最後の1つを下をくぐりながら気化爆弾を
落として破壊し抜けるとスカッとします。かなり勇気が
いりますが・・・・・。
618 :
なまえをいれてください:02/06/25 16:48
定期age
619 :
なまえをいれてください:02/06/25 18:51
<<スカイアイ、こちらヘイロー9、フォックス2!>>
みたいな通信を聞いた。
何か、スカイアイに味噌発射してるみたいだった。
620 :
なまえをいれてください:02/06/25 20:16
>>620 ウソツキ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
フレアとチャフの違いぐらい分かってね・・・
>>623 激しくワラタ。
どーいう状況なんだよ(w
>>623 この車に射出シートは無いだろうな。(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ワラタ。
&もしかして味噌発射しようとしてない?
628 :
・・・・・・・・・:02/06/25 22:49
値切り! 値切り!
629 :
なまえをいれてください:02/06/25 22:50
>>623 つーかこの車かなりの速度で走ってると見た。
>623
激しくワラタ。
>>609-610 その手を使ってAC2みたいな高速機追撃ミッションやって欲しかったな。
必死こいて高々度爆撃機を追わなきゃならんから地上マップあまり
関係ないってことで。
少し質問。
AC3のニューコムルートのフィーEDについて。
最後にフィーが泣くシーンは泣いてるの?それとも笑ってるの?
どちらにも解釈が出来るので悩んでいるのだが…
荒れそうな話題なのでさげ。
泣いてるんだと思う。
徹夜明け…太陽が眩しい。
おはようございます兵隊。
>>635 同じく、泣いていると思う。
640 :
なまえをいれてください:02/06/26 08:08
紅の豚、借りてきてみました。
元気でた。今日からまた頑張る。
641 :
なまえをいれてください:02/06/26 13:37
西暦20XX年。
地球環境の破壊は、人類の予測を越えたスピードで進みつつあった。
温暖化、オゾン層破壊、ダイオキシンなど有害物質による汚染・・・。
地球上のあらゆる生物は、有史以来かってない存亡の危機に瀕していたのである。
無論、人類とて、ただ手をこまねいていたわけではない。彼らは21世紀初頭より、
米国を筆頭に様々な対策を急ピッチで進めてきた。衛星発電システムなど、
代替エネルギーの実用化。紫外線によるDNA損傷に対する、遺伝子治療の確立。
食料危機を回避するための、農作物や家畜のクローン技術による増産。
だが、それらを上回る早さで環境破壊は進んでゆく。
そしてついに、決定的な災厄が人類を襲ったのだ。
21世紀中期、温暖化によって、シベリアの永久凍土が溶解した。
それによるメタンガスの大量放出によって、さらなる温暖化が進行。寒帯各地で、
同様の凍土溶解が誘発される。海面上昇により、数十カ国では国土の大半が水没した。
また、水没を免れた地域でも、津波による原発や石油採掘施設の崩壊が相次ぎ、国土を
放棄せざるを得ない国家が続出する。さらに地磁気の変動、大干ばつや塩害による植物の枯死、
皮膚ガンや伝染病の流行、有害物質による土壌汚染・・・。地表の多くは、居住に適さない環
境と化しつつあった。N.Y.、パリ、東京などの大都市も、つぎつぎと壊滅してゆく。
人類はついに、母なる大地を捨てざるを得ない事態に陥ったのだ。そして人類は、
最後のフロンティアを海洋に求めた。
大災厄以降、荒廃した大地から、国家基盤を海上都市へ移そうという流れが
主流となる。新たに生まれた「世界連合」主導のもと、各地で進むメガフロート
シティの建造・・・だが、その流れに乗れない者たちも多数存在した。国土の多く
を失い、かつメガフロートシティ建造に着手する経済基盤を持たない国々では、
世界連合への反感が高まっていく。
かくして、国土・食料の確保と、数億人規模に及ぶ難民の処遇をめぐり、
世界各地でテロ・内戦が勃発する。世界には「国土を持つ者」と「国土を持てぬ者」
の対立が生まれつつあったのだ。事態を憂慮した世界連合は、事態を一刻も早く
解決すべく、難民の受け入れや、食料・エネルギー資源の支援努力を続ける。
だが、最大の武器輸出国である「グルトシュタイン共和国」からの、紛争当事国
やテロ組織への兵器・軍事物資の流出は、とどまるところを知らなかった。
世界連合は、グルトシュタイン共和国に対して経済制裁を行い、新たな武器輸出
禁止条約への調印を強要するが、グルトシュタイン共和国はこれに反発。世界連
合を脱退し、同じく反発する諸国と同盟を結んで、反世界連合陣営「WORF(World
Order Reorganization Front/世界秩序再編戦線)」を組織する。対して世界連
合側も、PKO とは目的を異にする新たな超国家的軍隊「フロンティア・ネーショ
ンズ(略称FN)」、そして精鋭パイロットからなるチーム「SIDEWINDER(略称チー
ムSW)」を組織し、WORF陣営に対する“武力による最終解決の道”を選択した。
グルトシュタイン共和国の海上首都であり、軍総司令部であるメガフロート軍事要
塞「リヴァイアサン」へと、攻撃に赴くSWチーム。だが、自立航行機能を備えた
メガフロート軍事要塞「リヴァイアサン」は、すでに何処かへと姿を消していた・・・。
642 :
なまえをいれてください:02/06/26 13:47
ビットタウンはアスミックと断交し早急にSWF2を出せ。
あくまで「F」の続編だぞ!
643 :
なまえをいれてください:02/06/26 13:51
>>641 いや、つーかエースコンバット板でそれはやりすぎだろ。
まあねぇ、攻略板しかスレ残ってないんだものよ。少しくらい負けてくれよ。
646 :
なまえをいれてください:02/06/26 14:45
<<…つか、これじゃ単なるサンドイッチマンと変わりないと思ふ。>>
<<魅力を伝えたいのなら更に更に簡潔に、何より自分の言葉で書かなきゃ>>
>>647 <<ちっ、一機消えたと思ったら、サンドイッチ戦術か!>>
<<メビウス647、フォローしてくれ!ドッグファイトに持ち込む!>>
649 :
なまえをいれてください:02/06/26 15:18
<<ドッグファイトだ!>>
<<撃ってきたぞ!>>
ばばばばばばばば
なばしうしcdくぉshふぉ;われhkっじゃl;、
ひんkなghn
あえhtww46うw5jんぇ57いえg
rtshj
えhれあhyざえす
hyw4てゅえw4h4えswzhsw
あえz4ふyzふy5q45
650 :
なまえをいれてください:02/06/26 16:09
<<だめだ!頭がやられている!!>>
652 :
なまえをいれてください:02/06/26 19:42
<<スカイアイより全機、649より毒電波を探知。恐ろしいほどのジャミングだ。
レーダーがブラックアウト。通信は・・・・ガガピーーーーーーーーブツッ>>
<<クソッ!駄目だ落ちる! うぁー・・・・>>
ところで、SWFはAC04とだいたい互換の操作だったよな。
スカイオデッセイとかも互換操作系があった。
エアロ4はちゃんとPS/PS2のデファクトスタンダードに
合わせてくれるよな?
<<○と×でスロットル操作なんて俺はできないぞ!>>
>>654 キーコンフィグできないゲームは機能的にクソ。
それだけだ。
>>655 同意。
操作系が悪いとやる気が起きないんだよね。
X-02にニックネームつけるとしたら、何がいい?
>657
『シャッタードスカイ』なんてのはどう?
いまさらだが、555TFS氏のSS、第3章6節
>「メビウス1、高度6、更に複数の機影!!」
>「○□×?※!!」
> 彼の母国語らしくて何て言ってたのかはわからなかったけど、罵倒だったのは間違いな
>かったと思う
このとき彼はなんと言っていたのだろうか?
661 :
なまえをいれてください:02/06/26 21:43
>>660 『チョナン・カンのCD本日発売アニョハセヨ』
>>660 ちなみに作者は何も考えていなかったのでわからんです。各自考えてください。
664 :
なまえをいれてください:02/06/26 22:45
何のアニメっすか、これ
>>664 劇場版パトレイバー2、
コールサインはウィザードだったっけ。
<CAUTION> same position / same altitude ...
666 :
なまえをいれてください:02/06/26 22:58
そういや、AC3をたまたまやってて思ったんだけど、AC04には人口ボイスが付いてなかったね。
AC3のあの人口ボイスは好きだったんだけどなあ。
あと、AC1とかにも攻撃を受ける時に流れる奴も。ああいうのって、実機でもあるの?
>>664 シスプリ。
…たぶん劇場版パトレイバー2だと思う。
劇中に登場する空自のF-15改造型。つか機体番号が765かい。
>>666 実機でも音声でナビゲートしてくれるものはあったような…。
たしか、野郎よりも若い娘の声のほうがパイロットの反応が良いという結果が出ていたような…。
いいかげんな記憶なんで、誰か詳しい人お願い。
>>667 さらに付け加えるなら、F-15の性能向上型「イーグルプラス」。
「ベイルアウト・・・撃墜された?」
「まさか・・・」
ここのシーンは非常事態なのにどいつもこいつも冷静なんだよね。(当然だが)
でもセリフの中に物凄い焦りがにじみ出ていて緊張感が凄まじい。
670 :
なまえをいれてください:02/06/26 23:45
<<黄4の脱出を確認したものはいるか。>>
っていう台詞も冷静でいて、実は4が戦死したって事にガクガクしてる感じが出てるのが(・∀・)イイ!
>>670 激しく同意。
感情を押し殺して、事務的に確認しようとしているのが良い感じだ。
しかしハンカチの偶然がちょっと出来すぎているかなと思うのは俺だけ。
>>668 イーグルプラスと聞いて、ディジョンの初期の愛機を思い出す漏れは
逝ってヨシですか?
>>672 バラバラになった黄13が少年とシェリーたんに降り注ぐよりは良いと思う…。
>>672 あのシーンが無いと戦争が終わった事にならない罠。
>>673 漏れはACTIVEだとオモタ
つーか垂直尾翼がホーネットみたく左右に傾いてないかコレ。大改修だなぁ。
676 :
なまえをいれてください:02/06/27 00:26
ギア出っ放しコードきぼんぬ
>676
何をする気なのかと小1時間…
俺もシテみたい
着艦できるかもしれないと思っているのデワ??
>>676 じゃぁ漏れはキャノピー開きっぱなしコードきぼんぬ
気化爆弾6発装備コードきぼんぬ
クレクレ君は逝ってよし!
っていうか
お前ら「きぼんぬ」と言いたいだけちゃうんかと。
と言ってみる。
X-29とドラケンとYF-23とF/A-18Eと、XFA-27とデルフィナスとADF-02の登場コードきぼんぬ。
あと空中要塞登場コードきぼ(逝
683 :
なまえをいれてください:02/06/27 01:44
ガンダム F-22
ジム F18
シャアザク Su35
ザク Mig29
グフ R-M01
ドム A10
ゲルググ S37
ハンカチと言えば、空から落ちてきたハンカチの匂いを少年が嗅いでいる時、嗅いで
いると言うより、鼻をかんでいるように見えてしまうおれも逝ってヨシですか?
そういえばサイドストーリー第11話の
「うっすらとした香水の香り」
…ストーンヘンジ攻撃からファーバンティ防衛戦まで5ヶ月以上の間、
黄13が肌身離さず持ち歩いていたとしても香水の香りって消えないものなの?
AC05は尾翼のトレードマークのエディットキボンと言ってみるテスト
ユニコーンとかウサギとか・・・A88になる罠か(藁
688 :
なまえをいれてください:02/06/27 06:07
>>686 香水の香りが消えてくると『4ばぁん』と泣きながら香水をハンカチに振り掛ける悲しい漢の背中を僕は見てしまったのだった。
>>687 それはよいかもしれん、F14にはウサギが描かれる。それもまた一興。でもあの山をくりぬいて作られた新A88には降りたくない。
>>687 モナーやギコ猫等AA風のマークが描かれるような気が。
>>668 空自でイーグルプラスと言えば、F100-PW/IHI-220E DEEC搭載機のことなんだが。
この画だとカナードと機関砲の位置関係が微妙だね…。
さらに垂直尾翼は傾きだけじゃなく形も違うな。
胴体横に、コンフォーマルタンクは無いのに F-15Eみたいな兵装ステーションがあるね。
というか AIM-7が半埋め込み式になってる?
692 :
RAJIAMEN:02/06/27 09:58
エースコンバットを O.R.B.S.でやってみたいな!
多分ナムコさんならやってくれるだろう!
てもとにパトの設定資料集があるので参照してみた。が・・・
これF15改じゃねぇ。新設計した方が早い、絶対。
一応見た目上の改装点
・推力変更ノズル
・カナード
・尾翼を30度ほどずらしてある。
・主翼面積の増大
・半埋め込み式ミサイルベイ
説明書き
2次元ノズルを装備したF-15S/MTDが
飛行試験に成功したのが1989年。
2002年には飛行10000時間が寿命と言われるF-15が
機体延命とともにステルス性をふかして生まれ変わっていたとしても不自然ではない。
参考までに、書かれたのはF-22発表前
695 :
なまえをいれてください:02/06/27 16:07
そういやパトレイバー2ってF−2じゃなくてF−16Jになってたな
しかも米軍のF−16はステルス
>>672 落ちてくること自体は偶然じゃないようなSS書いちゃってます。
でも二人の目に入る場所に落ちてくるのは流石に・・・
でも675氏に同意。
697 :
なまえをいれてください:02/06/27 16:37
少年とシェリーたんはどうなったんだ?
サイドストーリーの最後の場面にチラッと女性の後姿でも(或いは手でも)写してくれていれば妄想は広がった。
699 :
なまえをいれてください:02/06/27 17:22
何も映っていないからこそ、妄想が自由なのではないかと。
とりあえず、戦後は平和そうだね
>>699 書いた後で気が付いた。確かにその通り。
パトレイバー2が気になったんで借りてみますた。
戦闘機のシーン最高でした。緊迫感が伝わってきますね。
なんか昔テレビで見てたけど「あれ、こんなアニメだっけ?」って感じ。
もっと軽いアニメだった気がする。
ちょっとハマりそうです(w
>>701 漏れは当時消防だったので、なんか
すっきりしないアニメだなぁとオモタ。
やっぱり今見たら違う印象なのかなぁ・・
借りに逝くか。
ナガセタンと一緒に702ゲット! ズサー
>>702 なんてタイミングで割り込むんだよ〜・゚・(ノД`)・゚・
>>703,704 正直、スマンカッタ (;´Д`)
ところでナガセタンが操縦してたのは701便じゃなかったっけ?
エアイクシオン702<乗客は全員無事です。
>>703便にもありがとうと伝えてください>
>>705 あ、ほんとだ。701じゃないですか。
さりげないとどめ・・・
<スプラッシュダウン、バンディット>
708 :
なまえをいれてください:02/06/27 19:42
なぜだ・・・・、何故俺は今更になってエースコンバット1を買うようなまねをしてしまったのだ・・・。
昔売ったものなのに・・・・。
ああ、エースコンバット。一生モノ。
>>694 はっきり言えばカナーリ厨房的設定ね。(w
でもあのシーンはいいものだ。
なに?アパッチが落されたの?
713 :
なまえをいれてください:02/06/27 20:52
AC2をプレイして思うんですがなぜたった一機でクーデター軍の戦闘機を何機も撃墜できるの?クーデター軍ってそんなにヘボいの?
あと原子爆弾などの核兵器の類はACではタブーですか?
714 :
なまえをいれてください:02/06/27 21:05
<<方位713より微妙な電波を感じる>>
715 :
なまえをいれてください:02/06/27 21:25
<<天然っぽい。優しく誘導してやれ(w>>
716 :
なまえをいれてください:02/06/27 23:17
エリア88のラストに号泣。俺はもうF14以外の機体には乗らない。
おはようございます兵隊。 このスレ読んでAC4買って
今日はじめてMISSION 18までたどり着きますた。
AWACS <<メビウス中隊、状況を報告せよ。 >>
FRIEND <<こちらメビウス2。スタンバイ。>>
FRIEND <<メビウス3からメビウス7、スタンバイ。>>
FRIEND <<メビウス8、スタンバイ。>>
AWACS <<攻撃準備完了。攻撃を開始する。全機、メビウス1に続け!>>
かっこよすぎる。ゲームやっててこんなに痺れたのは久しぶりです。
>>717 そして加速したまま敵機の群れの中を通過し、
擦れ違う時の心地よい風切り音が続く中で
<<メビウス2、エンゲージ!>>
<<メビウス13、エンゲージ!>>といった感じに
続々と交戦を伝える通信が入ってくれば、もう理屈は要らねえ。
719 :
なまえをいれてください:02/06/27 23:28
だけど味方は何もしない罠
俺はそこで萎える
720 :
なまえをいれてください:02/06/27 23:45
しかも自分が倒そうとしてる敵機を横取りする。
俺はそこで味方に当たらないバルカンを放つ。、
721 :
なまえをいれてください:02/06/28 00:18
マジでポンコツ味方なんとかしろや
1Pシューティングなのは見とめるが、にしても自機が浮きすぎ
もちろん自機は突出していていいんだが味方もある程度動いてくれ
「こっちにはメビウス1がいる」じゃなくて「メビウス1だけいる」だろ
ここまでくれば既にエースに さ せ ら れ て る よ
通信も自機マンセーマンセーでくどすぎる
次回作「なんとなくエース気分な」エースコンバット5に期待します
確かにACシリーズの味方は何やってるのかよくワカランね・・
ただ、AC3のキース(プレイヤーと撃墜数を競い合う面)だけは凄かった
そのキースだが、レーダーに映らずロックオンできず破壊もできない
ディジョンのオーロラに追われてる時は何も援護してくれんのだよな...
Memory Errorの面ね。
お約束の「目の前の目標を横取りされると・・・」
だが、ナムコは気にしすぎだと思う
SWFの味方は全員あの面のキース状態だぞ
しかも横取りしたあと2ちゃんばりの煽り付き
僚機に対する感想を見ていると、なんとなく某ゲームの曲射砲支援を思い出す罠。
726 :
なまえをいれてください:02/06/28 11:36
ACは、1と4しかやったことがなかったのですが、このスレを見てAC2のBEST版を買いました。
さすがにグラフィックは、今となってはしょぼい気もしますが、内容はAC4よりおもしろいかも、と思います。
ミッション選択性とか僚機システムとか被弾による減額とか勲章とか。これらのシステムは、次回では復活して欲しいと思います。
お前ら、おもしろいゲームを発掘させてくれて、ありがとうございます。
またもSWFネタですか?ループしてますな。
あのゲーム加速→旋回UPのバランスが絶妙でしたな。
フルスロットル時の機動はAC2より上。
あと、挙動が物理計算チックでした。例えば原潜の面でACっぽく
超低速浮遊で狙い撃ちしてたらいきなり画面グルグルで墜落。
後でリプレイで確認したら後方斜め上からエンジン部に被弾したあと
クルビット→錐揉みしてましたw
撃墜されたときイジェクトまで出来ると個人的には嬉しいんだけど・・・
たまに故障なんかしてな。ほんでデータが最初の面まで戻されたりすると
最高なんだけど・・・
<<こちらメビウス1、損傷が激しい!機体を破棄するッ!>>
<<だめだ!作動しない!・・・頼みがある、妻に愛してるとだけ言ってくれ・・・>>
アボーン!→ステージ1へ。
脱出成功→機体の弁償で済む。
どうでしょうか。
730 :
なまえをいれてください:02/06/28 16:21
ageておけ!
731 :
なまえをいれてください:02/06/28 16:58
>>729
(・∀・)イイ!
日本でもあんなCMやってほしかった。
733 :
なまえをいれてください:02/06/28 17:55
>>729 そのムービー保存したいんだけど、直リンできないかな?
ドリマガエアロダンシング4レビュー(8887)
挙動やグラフィックにフライトシミュレータとしてのこだわりを感じさせつつ、
競技会やスクランブルなどの遊び要素も豊富で、「シミュレータ=堅苦しそう」
というイメージが薄いのはいい。だが、ロジカルな対人戦の面自さを追究し
てるのに、「いつでも対戦できる」通信対戦がなくなったのは、やはり残念。
とはいえ、本物どおりの操作を懇切丁寧に教えてくれる訓練モード、純粋に
空戦技術か問われるドッグファイトなど、「エアロ」ならではのストイック感は健在
で○。(同志酒井)
轟隊長復活一ッ〃初代「エア□」を紡佛させる「カリキュラム」モードがかなりツボ。
教官に怒られるのが悔しくて「あるいは快感で〕何度も挑戦したくなる。
フライトシューティングに慣れた人は面食らうかもしれないが、真摯に遊べば
「空を飛ぶ楽しさ」か味わえるハズ。あと、ヘリは別ゲームだけどオモロイです(レイ)
735 :
なまえをいれてください:02/06/28 20:40
カナーリ前にガイシュツだが高速読込みでAC2をやると新鮮な感じ。
ミッション中にブリーフィングとエンディング曲が流れるのは・・・(w
737 :
なまえをいれてください:02/06/28 21:20
738 :
なまえをいれてください:02/06/28 21:28
俺かよ!?
739 :
なまえをいれてください:02/06/28 21:40
すべての艦隊撃滅ファンのためにナムコが用意したと思うしかない「無敵艦隊封殺」。
さっそく魚雷を打ち込もうと兵装選択をしたものの、魚雷が存在しない!?
例によってむかついたのでお気に入りのF-14で旗艦タナガーに特攻しましたよ。
爆弾満載でコンベースハーバーを火の海にしようと思ったんですが、タナガーが燃えた
だけだった。このゲーム、魚雷無いんですか?
SWFの空母決戦をHARDでやれ
チビるから
741 :
なまえをいれてください:02/06/28 22:32
現代だと、魚雷って使わないんじゃなかったっけ?
「横川信義 鋼鉄のレヴァイアサン」でF4EJが使ってるよ(w) >航空魚雷
あの艦腹の下に打ち込んで爆発して、艦底をぶち破るってヤツですか。笑
現代だと対艦ミサイルがメインで、魚雷は使わないのかな。
744 :
なまえをいれてください:02/06/28 23:14
今は航空魚雷なんか対潜魚雷しかないし
対潜ヘリと対潜哨戒機しか積まないし
AC4のSS見たんですが,すごいですね。面白いッス。
746 :
82−8897:02/06/29 00:27
>>746 ショートストーリーの略称。
作品中の世界観や登場人物・設定を借用した二次創作のこと。
748 :
なまえをいれてください:02/06/29 00:41
SideStoryはゲーム中出てくる奴ね。
>>739 折角なら洋上の大艦隊攻撃ミッションも欲しかったなナァ・・・
750 :
82−8897:02/06/29 00:44
751 :
なまえをいれてください:02/06/29 00:46
まあ「封殺」しちゃったからねぇ…。
ストーリー上、洋上大決戦なんて状況はISAF滅亡の危機だから。
大艦隊攻撃ミッションは、次回作に期待しましょー。
752 :
なまえをいれてください:02/06/29 00:58
でもあまりに大艦隊過ぎて四方八方からSAMを撃たれてあえなく死亡なんて面白いかも。
つーかエースコンバットにもっとミサイルの恐ろしさがほしい。
そんな俺は正面から近づいてくる敵を倒すのが大好き。一瞬の判断ミスでコクピットにミサイルが命中してしまうというスリルがたまらない。
753 :
なまえをいれてください:02/06/29 00:59
実現してもしょぼい大艦隊だろうがな
756 :
82−8897:02/06/29 01:02
AC04に病的なまでにはまってしまったせいで、一時期、どういうわけか、
生活上のあらゆる状況においてアレの無線を意識した考えとなった。
普通は、たとえば外出の予定が数分後に迫っているのに腹が痛くてトイレに行くとき、
「ああ〜、もう間にあわないな。少し遅れてもなんとかなるかな。」
と頭の中で思いながらトイレに入るとか出かけるとか、するのだが、今では
<<緊急事態だ!腹痛により本作戦の遂行に大幅な遅延が生じる可能性あり。>>
<<体調回復を最優先。時間が無いぞ、急げ!>>
>>729 なんかCM見ようとすると、6%で止まっちゃうんですけど
どーしたらいいんですか?パソ初心者でスンマセン
759 :
なまえをいれてください:02/06/29 01:58
エアダン4の記事目当てにファミ通立ち読み。
...何?タイトーも戦闘機ゲーム出すの?
760 :
なまえをいれてください:02/06/29 01:58
>>758 729じゃないけど、待ってりゃ大丈夫。
読み込み中です。俺も最初そう思ったけど待ってたら見れたよ。
761 :
なまえをいれてください:02/06/29 02:01
>>759 同じく、それ気になりました。タイトル忘れたけど。
どんな感じに仕上がるのかな…。
>>729のムービーの影響ではないが、似たような事はやった。
航空機用ヘルメットは高くて買えんから、ウォークマンのイヤホンしてから
バイク用フルフェイスメットかぶって、画面をコクピット視点にしてプレイ。
視界には画面しか入らんし、《Fox2!!》とか言ってもフルフェイスのおかげで
周りにはあまり聞こえので、完璧にパイロット気分。
・・・変人ですか、俺?(w;
>>760 ありがとうございます。
なんか6%まではすごい勢いで上がるから、「これ以上いかないんじゃないか」
と思ってしまいました。
765 :
82−8897:02/06/29 02:21
>>763 俺は真剣にヘルメットの購入を検討したことがあるよ(w
>>763 ヘルメットのほかに防塵マスクつけたり、
パンスト履いてパイロットスーツの下半身の締め付けを再現したりしてる人も居た。
恐れることは無い。
…2ch中隊って…。
767 :
なまえをいれてください:02/06/29 02:58
フライトシムとAC04の両方を遊んだことのある人としては、どっちがいいん?
見た感じAC04の方がグラフィックは上のように思うけど
フライトシムはAC04にない素晴らしさがあるんかな
768 :
なまえをいれてください:02/06/29 03:02
ふむふむ
フルフェイスかぶってイヤホンつけて、
防塵マスクつけてパンスト履いて
画面だけ見つめながら《Fox2!!》と叫ぶと。
激しく変態だな。素敵だ♪
もう後戻り出来ません(w
後戻りするつもりは、ありません。(w
ヘルメットに加え、本をいっぱい詰めたリュックサックを背負うと、戦闘機の座席バンドで
体を締め付けられている状態を再現できます。
さらにリストウエイト(体を鍛えるために、手首や足首に巻くおもり)を全部の手首と足首に
装着すれば、強烈なGに押さえつけられている状態も再現できます。
772 :
なまえをいれてください:02/06/29 03:59
>>771 9Gを再現するにはヘルメットに数十キロの錘をつければいいのかな?
774 :
なまえをいれてください:02/06/29 04:20
>>767 凝りに凝るにはフライトシムの方がいいよ
実機通りのエンジンスタート手順を踏んで
実機通りのプリフライトチェックを行って
他の作戦機が離着陸する中、離陸要請をして離陸順番を待って
離陸したら空中集合して編隊を組んでから目的地にヘディング
こんな調子でやってると1回飛んで2時間かかかるけど
グラフィックに関してはIL2なんかでAC04を上回る表現が有ると思う
これから発売される物に関しては後発って事でみんな綺麗だよ
とにかくフラシムじゃあり得ない偏屈な作り込みがいい
775 :
なまえをいれてください:02/06/29 04:23
間違えた、フラシムじゃなくてフライトシューティングね
776 :
なまえをいれてください:02/06/29 04:26
一連の「雰囲気を盛り上げる工夫」をフル装備すると、
とんでもないかっこうになるな。
・数十キロのおもり(砂袋?)を付けたバイク用フルフェイスヘルメット
・イヤホン
・防塵マスク
・サイズが小さくて合わないパンストを無理にはく
・本をいっぱいに詰めたリュックサックを背負う
・手首と足首におもりを巻く
気分はエースパイロット!!ロックオン!!フォックス2ーーーー!!
>気分はエースパイロット!
でも格好は変態という罠。
↑あ!今気付いたけど、2001年9月13日ってAC04の発売日だなぁ。
780 :
なまえをいれてください:02/06/29 04:38
IL2は不時着すると中から乗員がワラワラと逃げていくよ
フライトシムでもかなり難しい部類のものなので離陸するのも一苦労
781 :
なまえをいれてください:02/06/29 04:41
>>776 それじゃ常にGがかかりっぱなし状態じゃないか。
<<このゲームはシムではない。繰り返す。これはシムではない。>>
784 :
なまえをいれてください:02/06/29 05:04
<<…我々の真横を、
>>781が通過しました…>>
>>776 大切な事を忘れているぞ。
プレイ中はその恰好で
キー入力と逆方向に上半身を振り回すべし!
786 :
なまえをいれてください:02/06/29 05:39
>>755 やった。機体フラフラながらなんとか生還。
787 :
82−8897 :02/06/29 05:49
眠れない。最近昼夜が逆転してる。
夜間飛行のやりすぎだな・・・。
>>734 >フライトシューティングに慣れた人は面食らうかもしれないが、
エスコンプレイヤーをなめんな!ゴルァ!!
790 :
なまえをいれてください:02/06/29 11:15
フライトシムは、難しそうで1つもやってなくて、
フライトシューティングは、ACしかやってないAC信者ですが、何か?
しかも、HPまで持っててAC04はしゃぶり尽くすほどやりましたが、何か?
>778
単に解像度が高いだけに見える。(すまん、素人で。。。
792 :
なまえをいれてください:02/06/29 11:26
何も。
793 :
なまえをいれてください:02/06/29 14:19
>>788 デパートの屋上広場にある、10円乗り物思い出したの俺だけですか?
つか、10年くらい前にあったG3とかいう三次元360度回転可能な筐体でACやりたい
のだが。アフターバーナー可動筐体でも構わんが。
なんて書いたら、SWF部隊に追撃喰らいそうだが。
>>793 え?G3って名前だったっけ?R-360なら知ってるんだけど。
でも、360度回転筐体でACやりたいってのは、同意。
あれでグリグリ回されながら、黄色とドッグファイトしてぇ・・・
>>794 R-360…懐かしい。
でもアレでAC04プレイしたら、たぶん吐くぞ…。
R-360だよな。G3って何だ? G-SHOCKとかって疑似3Dゲームあった気がするが、
それのバージョン3の事? よく知らないから情報きぼんぬ。
まさかG3と言ってもギャラクシアン3の間違いではないな。360度筐体の話だから。
R-360同意だけど、遠心力の体感ができないんだよなアレ。それでも面白かった。
当時中1の俺には1回500円は高かったけど、それだけの価値はあったなぁ。
>>788 うぁ、すげえ・・・
これで、イヤホンして、メットかぶって、ストッキング履いて(以下略)
あそこまで揃えるのに、いくら金かかってるんだろうね?
アーケード用の筐体を家で使ってるやつも凄いと思ってたが、ここまでやって
フライトシムやってるなんて。勇者だ。
G-SHOCKでなくG-LOCKの間違いだ。省入力候補ベタ打ちしてしまった。
お詫びにAWACSにワックスかけてきます。
>>798 ワックスはオーリでよろしく。レドームで目玉焼きもいけるぞ。(ぉ
R-360+バーチャロンとかVF4のカードシステムの組み合わせなんかいいと思うがなぁ。
コールサイン登録してプレイ。戦歴やクレジットはカードに記録。
チーム(中隊)設立可。(ここの住人は当然2ch中隊に登録だ)
で、全国規模のネットワークで他の中隊と集団戦もあり、みたいな。
無線も中隊間で出来るようになると、なお可。
戦歴で、ランクや称号がもらえる。
・・・ブレイク・エイジだな、これじゃ。(w
>>791 飛んでみればわかるよ。
木が一本一本生えていて水面に波紋を立てると波形が綺麗に伝わっていく。
コンシューマみたいに”どーだ見たか!”ってな派手さは見た目には無いけど、
飛ばしなれて余裕が出てれば、細かいところにいちいち驚けると思う。
801 :
なまえをいれてください:02/06/29 16:18
おい、手前等!韓国と北朝鮮が交戦しましたよ!
802 :
なまえをいれてください:02/06/29 16:24
AC2の音楽は趣味であのレベルだから世の中の80%のプロは仕事やめていいな。
803 :
なまえをいれてください:02/06/29 16:49
805 :
なまえをいれてください:02/06/29 18:07
>>802 あれってプロが作ったんじゃないの?
まぁ、どうでも良いか。
萌えまくれることは間違いわけだし。
806 :
なまえをいれてください:02/06/29 18:39
ウエーン戦争が起こっちゃうよ〜
>>805 開発スタッフが趣味で音楽やってるから作ったって聞いたけど
>>807 スゴイ人だね。
AC3なんかとは比べ物にならないよ。
809 :
なまえをいれてください:02/06/29 19:22
また戦争か
810 :
なまえをいれてください:02/06/29 19:38
交戦状態のなか三位決定戦か。
なにやらガイナックスを感じる…
811 :
なまえをいれてください:02/06/29 19:51
刮目して大局を見るんだ!
>>804 先々週の土曜日に海自の体験搭乗で乗ってきた。
エンジン音とか凄かったし、飛んでるときに常に揺れる感じが、
なんとも風に乗って飛んでるな〜って感じでよかった。
813 :
なまえをいれてください:02/06/29 20:06
スタジアムの上でドッグファイトすればいいのに。盛り上がる。選手、命がけだけど。
814 :
なまえをいれてください:02/06/29 20:19
エースコンバット2
スピード感、爽快感はバツグン。
前作は、少しプレイしてみた程度だけど、
それよりもはるかに気持ちよくなっている。
前作の問題点のほとんどすべてが解消され、
ボリュームもバッチリ。サウンドもグー。
個人的には絶対オススメの1本だ。
しまった、R-360ネタに乗り遅れた・・・ (;´Д`)
(´-`).。oO(でもあれって、ヨー方向には回転しなかったなぁ・・・)
818 :
なまえをいれてください:02/06/29 20:43
>814
PS2の奴をプレイしなさい!
1プレー500円で実質的に時間制、オペレーター必須ってのがネックだったんだろ
な。しかもアーケードでのシューティング熱が冷めつつあるる近年だと、再登場は
ないんだろう。アーケード自体もぼちぼち潰れているし。
R-720とかってのもなかったか?
820 :
なまえをいれてください:02/06/29 20:54
Z80最強烈伝
もう、大型筐体っていうと音ゲーくらいしか
採算が合うものが無いのかもしれないね。
期待のO.R.B.Sも、日の目を見ることなく消えていくのかな…。
>>810 なぜガイナックスなんですか?
822 :
なまえをいれてください:02/06/30 01:06
>>821 国は戦争突入。一方成功率少ないプロジェクトが同時に行われるってことで、そうです、王立宇宙軍。
(´-`).。oO(スティンガーが2つしかないのか…)
>>822 なるほど。んで敵味方ともに顛末を見守れば完璧ですな。
…こっちのロケットは半ばでボッキリ逝ってしまったようだが。
824 :
なまえをいれてください:02/06/30 01:48
実際の上陸作戦で、海に入っているのにスティンガーで敵機なんか攻撃してる暇あんの?
825 :
なまえをいれてください:02/06/30 01:58
空中停止して狙い撃ちしてくる戦闘ヘリコプターをスティンガーで攻撃しようと
してるんですよ。
826 :
なまえをいれてください:02/06/30 02:06
827 :
なまえをいれてください:02/06/30 02:22
ところで電子頭脳だけどさ、パイロットの判断とコンピュータの判断が食い違った
場合、どちらを優先させるの?
あと日本の戦闘機パイロットに女性っているんですか?
我々を守ってくる自衛隊に感謝します。
830 :
なまえをいれてください:02/06/30 03:27
>>808 少なくともぼくにとってはAC3の音楽>AC2の音楽ですよ
貴方のAC2>AC3という評価(そしてぼくの評価も)は単なる好みです
というか 2、3、4、総て担当者は一緒(中西哲一さん、大久保博さん)
>>831 あんたのAC3>AC2も、他から見れば単なる好みだという事を忘れてはいないか?
好き嫌いについての身のある発言は誰もが歓迎するが、自分が基準であるが如き
発言は総スカンを食らい叩きだされる。他でも同じだ。以後気をつけろ。
833 :
なまえをいれてください:02/06/30 06:44
<<スカイアイ、ここで紛争が勃発してしまいそうだ!くれぐれも警戒してくれ>>
おはようございます、兵隊!!
>>827 パイロットの判断優先だろう。コンピュータの判断は補助的な操縦支援が目的だから。
戦闘機パイロットはいなかったとおもうが…
北のキムチ国が暴れて祭りの予感がするな。
相変わらずの報道にいろんな意味で失笑しますた。
このスレの住人には、朝鮮戦争が休戦してるだけで1950年から未だ継続中だという事実を
忘れないでいてほしいよ。
日本だけだぜ、『韓国は安全です!』なんて観光させてるの。
>>833 やれやれ…
<<Will Copy!!>>
>>831 違うぞ、AC2の作曲は今はなき諌山氏とKohta氏のはず。
自分は2・3・4どれも好きだけど、BGMの完成度で言ったらAC2は驚異的だと思う。
・・・つうかあれは奇跡。
ナムコのWebに載ってたけど、AC3のBGMのコンセプトは
“透明感”だったと思う。まぁ狙いは達成できてるかと。
AC2はトップガンばりのロックなノリで、
AC4は映画のようにさりげなく盛り上げる曲調。
どれも好きだなぁ。
838 :
なまえをいれてください:02/06/30 11:22
日本に女性の戦闘機パイロットはいない
839 :
なまえをいれてください:02/06/30 12:05
840 :
なまえをいれてください:02/06/30 12:21
>>839 こら!
子供がそんなもので遊んじゃいけません!
Ace Combat 1+2のリメイクをなんとなくキボンヌ。
1と2の両方収録じゃないと魅力薄いけど。
リメイクでればでただけ
843 :
なまえをいれてください:02/06/30 12:47
>>836 奇跡がもう起こらないとしたらリメイクだ!
844 :
なまえをいれてください:02/06/30 12:56
また戦争か…そうだよな、停戦が結ばれただけでまだ完全に戦争は終わってないんだもんな。
僕が死ぬ頃には、戦争は終わっているだろうか。
845 :
なまえをいれてください:02/06/30 13:16
休戦だろ?
846 :
なまえをいれてください:02/06/30 13:21
紛争の現実味が高い地域だけに
朝鮮半島を戦場としたフライトシムは多いよ
第2次朝鮮戦争
ビックカメラでフライトスティックが\2980-になってた。
買ってきたので戦闘再開。
鬱だ、AC04をやりたいって友達がうるせーからやらせてみたら、傷が付いてた…。
確認したのは、解放とメガリスの最期の方の音声が消える。
やっぱり傷をなくす事は出来ないのかなあ…。鬱だ…
849 :
なまえをいれてください:02/06/30 14:36
>>848 買いなおすなら、その友人にも資金提供を要求しましょう。
今更といえば今更な話なんだけど、どうして04世界では
レールガンで迎撃しよう!ってな結論になったんだろ。
ユージアに無茶苦茶な被害をもたらす事が分かっていて
落ちてくるまであと数年の猶予があるんなら、
わざわざS.T.N作って水際で迎撃しなくても
核なり爆薬なりを満載したロケットを打ち上げまくって、
宇宙でユリシーズを破壊or軌道修正したほうが楽チンな気がするんだけど…。
戦闘機のカラーリングが鮮明に載っている攻略本はありませんか?
853 :
なまえをいれてください:02/06/30 15:55
>>851 核をいくら打ち込んでも無駄です。
例えば・・・・爆竹を手の平で爆発させるだけなら火傷程度で済みますが、
拳に握り込んで点火すると・・・・・ブゥゥッ・・・・
二度と自分の珍子は握れなくなるでしょう。
ないよ
855 :
なまえをいれてください:02/06/30 16:14
>>851 AC04webのUSEA TODAYにもあるが、ミサイル迎撃は一応考えていたのだろう。
ただ、ロシュ限界点到達までに、全長1マイルもある隕石を破壊できるだけの
ミサイルが調達できないと判断したのではないかと。
あまり下手な所で木っ端微塵にしても、結局は破片が散らばるだけだし。
で、さらに限界点を超えてしまうと無数に分裂するから、かえってミサイルで
迎撃するのは非効率的になるので、射角を自由に変えられ、なおかつ
推進剤が必要ないレールガンを選んだのではないかと思われ。
だいたい、核でどうにかしたようであれば、ゲームにならんだろ。(w
>>855 ありがとう。研磨って無料でやってくるとこってないのかな?
>>852 強いて言えば小学館かな…僅かに印刷薄めだけど。
エネミーやネームドカラーも、他の攻略本に比べれば
少しだけ大きく載っているし。
できれば自分で本屋に行って、比較するのが一番だと思う。
>>839 俺持ってる。
東京ファントムって店で買った。
>>848 オーディオテクニカとかオーム電機からCDリペアキットとして販売してなかったか?
値段は2千円程度。古いCDにかすり傷付きまくったときに使ってみたが、効果あり。
練り歯磨きでも効果は同じだが、削り傷はリペアキットの研磨剤よりちょっと目立
つ。でも読みとりエラーが発生するほどひどいものではないので代用にはなる。
・・・誰だ、イチゴの透明歯磨き出そうとしてるのは?
>>860 またもやありがとう。
歯磨き粉って、市販されてるライオンとかの奴でいいのかな?
あと、布か何かで磨けばいいの?
すれ違いの上、教えて君ですまん、皆。
CDならともかく高密度のDVDを素人が研磨できるのだろうか?
実験結果報告キボンヌ(w
863 :
なまえをいれてください:02/06/30 19:53
864 :
なまえをいれてください:02/06/30 20:06
信じても大丈夫なの?
866 :
なまえをいれてください:02/06/30 20:13
>>865 マジで?
本当に行くの?
覚悟は出来てる?
>>858 レスどうもです。明日,早速買いにいってきます。
869 :
なまえをいれてください:02/06/30 22:00
AC2の弾道ミサイル迎撃しえた後の、ミッションで
ある要塞がロックオンしてミサイルぶちかましても
全然クリアーできないのですが、どうしたら良いですか?
古い話&WC観戦にお忙しいと存じますが、お願いします。
870 :
なまえをいれてください:02/06/30 23:29
>>869 AC4はやった事あるかな?メガリスの面とか。
まあ、とにかくある程度相手のロックオンして倒せる兵器を倒したらレーダーに矢印みたいなのが出るからそれを目印にして要塞にある小さな穴の中に突入するの。
そして内部にある目標を倒す。
>>869 懐かしいねえ。俺もそこでちと考え込む羽目になったよ。
>>870さんの「矢印」の起点が穴の入り口だからね。
で「ああ、多分あの穴に入れば…いや出口があるのか?ひょっとして特攻エンディング?」
と覚悟して突入したのう。
今さらながらソラノカケラ(ミッション8)にはまり中。
ワールドカップも終わったし、なんだか集中できる予感。。。
発売日近くに買って未だに結構やってるって人いる??
873 :
なまえをいれてください:02/07/01 00:32
874 :
なまえをいれてください:02/07/01 00:32
トライアル5で1分きったよ。
875 :
なまえをいれてください:02/07/01 00:33
スマソ。
武装の変更をセレクトじゃなくて
十字キーの右に変更するのってどうやったっけ?
久し振りに引っぱり出してきたんだが
思い出せない・・・
>>872 ほぼ毎晩寝る前に(←オナーニ同様)。
あと先月だったかホリ棒買って新鮮な気持ちで遊べたのも大きいな。
△と□と×とR1とR2を押しながら、○でポーズ解除。
あと、変更後の武装切り替えは十字キー左です。
おー、やってる人いるねー。
あと俺は2と4のBGMを毎日1ループ聴いてから寝てる。
2のエルドラドは未だに最高だと思っている。あるサイトのMIDIも良いがWAVEはもっと(・∀・)イイ!!
882 :
なまえをいれてください:02/07/01 00:47
>>880 ミッション4の今流してるよ。
サビのところはまだ遠いけど。
>>802 >>807 音楽についての詳細キボン。
あれって「コータ」とかっていう人が作ってるんじゃないの?
R4とかでも参加してたんだけど。
ところでタイトーの新フライトシューティングは既出ですか?
ううっ・・・
禁断症状が・・・
機動艦隊襲撃やってきまっす!
885 :
なまえをいれてください:02/07/01 00:49
874ではないが
漏れは輪くぐりトライアルにX02使ってたけど、スピードだけ見ると
Su37の方が高いのよね…
といっても漏れの腕ではそれで1分切れるとは思えないのが悲しいけど(w
887 :
なまえをいれてください:02/07/01 00:51
>877.879
十字キー左だったっけ?
そんなこともわすれてたーよ。
さんきゅ。
輪くぐりはトライアル04だってば。
>>883 「エナジーエアフォース」ね。←調べた
雑誌の説明見た感じだと、フライトシミュ系の路線になるらしいです。
>>883 なんでもロッキードマーチン社公認らしいね。
フラシューってよりフラシムに近いとか。
893 :
なまえをいれてください:02/07/01 00:54
ゲームがやりたいっつーか、通信の台詞が聞きたくてやっちゃう自分。
やはり後半の音楽&通信はアツイです。
>タイトーの新フライトシューティング
エナジーエアフォースですな。一応既出です。
F−35とか出るらしいし、
ミッションモードは実在10ヶ国を転戦するそうですな。
でもエアロダンシング寄りっぽいので、AC路線求めて買うと失敗しそう…
>>883 >タイトーの新フライトシューティング
先週金曜、ホントに少しだけ話題に上った。
このスレの誰もゲームのタイトルが思い出せんのだが…
(エナジーなんとかだったと思うが...)
タイトーのHPにも載ってない。
というかタイトーが実在機STG作ってどないすんねん!
しかもAC4とエアダンの後!
ナイトストライカー3D作れやゴルァ!
トライアル5は黄色戦だった…なら1分切ってる(w
確かSU-37は加速が意外に遅いんだっけ。X-02を除けば、加速がいいのはミラージュ?
おれは、1.00.4〜5ぐらいまでなら行けた気がする。>輪くぐり
AC04っぽい内容で挙動がエアロダンシング寄りで。
現実的な武装の搭載量で頭のいい手強い敵機。
これなら最高。
>>890 心配するな、漏れも1分1秒台だ、自慢しとけ(w
ミラージュ速いんだよ。前に測ってみてびっくり。
逆にSu系は加速では落ちこぼれ。(重いからか??)
>>898 それだとミッション1つクリアするのにチマチマ補給に戻りながら
2時間かかったりするではないかい?
特にコモナとかファーバンティとか。
エナジーエアフォース
グラフィックは「JETでGO!2」並みだったりして・・・(((;゜Д゜)))ガクガク
903 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:11
輪くぐり開始は下りながらだから加速の悪さはあまり関係ない、なぁんて事は
ないんだろうな(w
折角PS2立ち上げたんだからやってみればよかったYO!
905 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:13
専用コントローラが出るに違いない>エナジーエアフォース
タイトーだし。
>>902 でも写真と実写ムービーは満載という罠(w
>>903 雑誌に載っているよ。スクリーンショットつきで。
個人的には、カメラが引き過ぎなのが少し不満。
もう少し自機寄りな視点の方が良いな…。
>>905 ラスボスはシーラカンスに違いない>エナジーエアフォース
タイトーだし。
>908
武装(上ポン)はどうなる?
>>908 3D飛行機ゲーのシステムで魚相手に戦うのか...やりてぇ!
テーマ曲は「おさかな天国」だな!
とりあえず3画面連結表示だな、、、年がばれる(w
912 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:45
エーコン4が世界で100万本近く売れたんだから、類似品がこれからたくさん作られる。
このジャンル、まだまだ種類少ないし。
913 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:46
>タイトー
リアル指向でセガやナムコと張り合うにはやはりちょっと....ねえ!?
独特の世界観やキャラデザインで勝負するが得策じゃないかな。
914 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:47
これとサイドワインダーFどっちが面白い?
915 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:52
歯ごたえあるのが面白いと感じるのなら、SWFはお勧めしとこう。
>>914 このスレで聞くな(w
サイドワインダーFも中古でかなり安くなってるから買っても良いと思うが。
917 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:53
エーコンはリアルなものは一つもない
>>914 自分でやり比べれ
面白さの価値観は人それぞれだ
919 :
なまえをいれてください:02/07/01 01:56
>>917 そうだね全然リアルじゃないよね。
でも100万人のユーザーがリアルを求めてる訳ではないんだな。
そんじゃ両方買ってきます。
>>917 「リアル」を求めるなら実機に乗れば?
なんていってみるテスト
多少ニーズが狭くなってもAC04を出し抜く要素が無ければ売れない。
その要素とはリアルさに他ならないだろうな。
訴求力のある要素だがニーズが狭くなるのでAC04程売れない罠。
923 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:03
エアロダンシングってのが出てたな。
>>921 実機に乗れないから仮想体験としてこういうゲームが売れるんじゃないか?
AC04に仮想体験を求めて購入した人は多いはず。
みんな戦闘機とか詳しいし、マニア層が多数を占めている気がする。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい:02/07/01 02:06
リアルに載ると弾うちたくなるし。
>>920=914
おっ、景気イイねぇ〜、今度は感想を待ってるよ
927 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:08
>>924 いやぁ俺はエースやるまで全然飛行機興味無かったよ。
やったら見事に染まったけど(w
遅レスだけど
>>669 DVD版は一部の脇役の声が録り直しになっていて、
部長とSDのやり取りや成田の管制室も
緊迫感5倍増しくらいになってるぞ。
発売時の広告を見てもリアルを訴える内容だったし。
発売前のここの前スレでも、その辺に期待が集まっていた気がする。
つまり確実にリアルであればある程度は売れるはず。
>>927 漏れもあの夏(97年)、フラリと入った中古屋でAC2を何となく購入しなければ
別の人生(←大袈裟)を歩んでいたと思う。
当時はF-14とF-15とF-16の区別も付かなかったなあ...(遠い目)
931 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:14
SWFの挙動ってどれぐらいリアル?
>>924 そうだね、でもゲーム性とリアル性、あっちを立てればこっちが立たず…
でも、リアルを求めるマニア層ならフライトシムでいいわけだし
あまりにリアルに走ると「ゾクゾクする程のとってもご都合主義な演出」
や「お山の大将感」も味わえない訳で、、、(w
漏れなんか戦闘機に興味を持って、本とか見始めたのはACシリーズを
やり始めてからだよ
933 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:24
リアル論議になると必ずでるのが「なにを本当のリアルとするのか?」という話。
飛行機の挙動?
モデリングの精密さ?
ミサイルの装弾数?
実際の地形の使用?
戦術、戦略面が実際に則しているか?
etc…
エースの場合実はそれら全てが、リアル「っぽい」だけに過ぎない。
しかし多くの人々がそのエースに「リアルっぽさ」を感じている。
プラットフォームがリビングタイプのものであれば、徹頭徹尾リアルに固執する必要は無いと思うがどうか。
>>931 ACよりはリアルかも知れんが
PCのフライトシムから見たらどっちもどっち
・・・久々に言ってみるか。
「リアルじゃないから糞」
>>932 大衆的なニーズとしては既にAC04があるし、後発の物はもう少し冒険があっても
いいと思うのだが。
937 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:30
フライトシム板の迷言
「リアルじゃないからクソ」
コレに当てはめるとエースコンバットなんて言語道断なんだろうが・・・。
充分おもしろいんだよね〜。
やはり、リアル路線はリアル路線で特化していくしかないだろうね。
エーコンには、映画的なリアルさ・味付けとしてのリアルさ程度でイイです。
>>933 激しく同意。つか余りに考えている事が似てるんで、
一瞬自分が書いたのかと思ったよ(汗
家庭機じゃ、まあせいぜいエアダン止まりか・・・・
940 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:37
>>936 後発を出す目的が何なのかによるよな。
単に「エース売れてんだ、じゃあウチも」なのか、
それとも「いいもんできた!打倒エース!」なのかで全然違う。
エースが極右の代名詞なのだとすれば、極左にエアダンがあるだろうし、
じゃあ後発はどっちを狙うか!? とすれば儲かってる方じゃない?
941 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:40
今度出るタイトーのエアフォースは、
「エーコンのミッションと、エアロっぽい挙動足して、ロッキードのお墨付き♪」
というスタッフの安易な考えで出来たものだったりして・・・。
イヤ!きっとおもしろいに違いない!・・・違いない・・・。
なんか、いつもスレ後半になるとこの手話題でヒト盛り上がりしてる
ような気がする(w
タイトー新作、リアル指向であって欲しい・・・・
>>950 /▲\ < 次スレヨロシク♪
(,,・∀・)
〜(___ノ
>>941 ロッキードのお墨付き…
フランカーに乗れないなんて悲しすぎる(w
946 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:49
リアルなほうが良いって人は、何故フライトシムをやらないの?
>>945 ミッション内容もロッキードのお墨付きだったりして…。
なんかここのスレの人って、AC04以外は大嫌いな気がしますな。
949 :
なまえをいれてください:02/07/01 02:57
そーでもないよ?
エアダンiとかずっとやってた。
ただ一番好きなのがACシリーズってだけさヽ(´ー`)ノ
実際には乗ったことがない戦闘機にはリアルっぽさがあればいい。
だって、現実に乗ってる車だと挙動に違和感覚えてイヤだけど
(だから自分はリッジシリーズ好きくない)
乗ったことの無い戦闘機の実際の挙動なんてわかんないもん。
ACで飛行機乗りの気分にさせてくれればそれでイイ。
953 :
なまえをいれてください:02/07/01 12:56
agetest
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
6
<<くっ、もう少し・・・>>
クレイジータクシーは、リアルじゃないから糞ですか?
スレ違い
<<960をゲット!続けて1000に向けて飛行を続ける>>
<<燃料が持たない。離脱する>>
でぃさ〜いど
<<偽メビウス1はまだか?>>
<<Come on duck! you'll never hit me!!>>
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
↓
/\
バキャ / \
\ 終 \
ノ∩ \ \
ノ ヽ〜 /\ 了 \
⊂(。Д。 ) っ / /\ /
∨ ∨ U (´⌒( / \/
:: :' :. :. ∧∧ (´⌒(´
:: :' :. ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
:: ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;
___________∧_____
再開だゴルァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!
どうして味方を機銃掃射しちゃうんだろう…。
壊せないって分かっているのに、気がつくと
ひとさしゆびに、ちからを
ちからを
∧∞∧
(,,´Д`) < 味方殺しは死んでも死にきれねぇぜ
( : )
∪∪
妹age
>>966 同意。補給機なんか特に狙いやすいからついムキになっちゃう。
味方機には当たり判定が無いですか?
味方機と重なったら機体の中がスカスカですた。
1スレ(‘ ε ’ )1モナ
ぶうーん
メビウス1 エンゲイジ!
<<メビウス1、キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!>>
<<すごい、メビウス1が俺たちの上にいるぞ>>
<<くそっ、リボンのエンブレム!あいつはバケモノだ!!>>
給油機やAWACSがいるとなぜか体当たりしたくなる。
978 :
なまえをいれてください:02/07/03 18:58
旧日本軍人の誇りが蘇る。
対地攻撃ミッションは、もちろん機銃のみ。
弾切れしたら給弾に帰投だろ?
<<スカイアイ 1000ゲッター中隊、状況を報告せよ。>>
<<Fox 2!!>>
∞∞∞∞∞∞∞∞╬═══┿
<<メビウス2 スタンバイ>>
<<ハロー2 スタンバイ!>>
<<メビウス3からメビウス7スタンバイ>>
<<メビウス8、スタンバイ>>
<<リバティー24 スタンバイ>>
<<攻撃準備完了。攻撃を開始する。全機メビウス1に続け!>>
<<メビウス1。今日は俺の誕生日だ、プレゼントには1000getを頼む。>>
<<今日の999は俺がもらった。>>
900鳥
<<さて、ISAFの若造!1000getできるか?!>>
<<…ま、見せてくれ>>
<<目標確認>>
<<お、良い調子じゃないか。リロード無しでできる実力を見せてみろ>>
<<正確に狙え!>>
∞∞∞∞∞∞∞∞╬═══┿ >999
<<勘ではなく、かちゅ〜しゃから機動を読み取れ>>
997 :
なまえをいれてください:02/07/04 12:17
>>898 サイドワインダーの次回作をご期待ください
998 :
なまえをいれてください:02/07/04 12:18
a
999?
1000 :
なまえをいれてください:02/07/04 12:19
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。