E-mail: sage
内容:
ACは幻想だった
まともな生活、まともな身だしなみ、まともな人づきあい・・・
レイヴン達よ、日常に帰れ!!
社会復帰の鍵は
>>2-10
2 :
なまえをいれてください:02/06/04 04:52
3 :
実働部隊(仮 ◆DOVEsrgc :02/06/04 04:52
__
│゚◎゚│
│゚ ゚│ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) <2をコテハンでゲットする
| | | │それが私の使命
(__)_) \_______
えなり
5 :
なまえをいれてください:02/06/04 04:53
■ARMORED CORE (略称:初代、無印)
記念すべきACシリーズの一作目。
その独特な世界観と自由度の高いゲーム内容は、今も多くのプレイヤーを魅了し続ける。
一作目ながら、他のAC作品には類を見ない多彩なミッションが登場する。
■ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA (PP)
二作目は、短編ストーリーが展開。アリーナ(プレイヤー対CPUの、ランキング戦)や、
新パーツなどが追加された。尚、初代の隠しパーツは、PPでは入手出来ない。
■ARMORED CORE MASTER OF ARENA (MoA、MA)
PS版のラストを飾った三作目。内容の異なるアリーナが数多く登場し、敵の種類が豊富。
更なる新パーツが追加された他、ゲームバランスに修正が施された。
初代からの隠しパーツ、及び追加パーツの入手が可能。
■ARMORED CORE 2 (AC2、火星時代)
PS2で登場した四作目は、ストーリー重視の作品となっている。
ゲームシステムが根本から見直され、数多くの新要素が追加された。
■ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE (AC2AA、AA)
五作目。ついにモデム通信対戦を可能とした。
アリーナは廃止されたものの、ミッションの総数は、ACシリーズ最多の100を数える。
その他、ゲームバランスの修正、新パーツの追加、AC2の隠しパーツを入手可能など。
■ARMORED CORE 3 (AC3)
六作目、ACシリーズ最新作。4人対戦の実現(モデム通信、分割でも可能)、
戦闘時の武装着脱、遼機同行、パーツの一新など、多くの新要素が盛り込まれた。
その他、インターフェースの改善(一部改悪)や、エフェクトグラフィック、サウンドの強化(一部弱体化)など
6 :
なまえをいれてください:02/06/04 04:54
微妙にコピぺミス。スマソ。
おつかれ。
でも消し忘れてるところがアレだが。
9 :
なまえをいれてください:02/06/04 04:55
2取り失敗
システム睡眠モードに移行します
乙。
寝るかね。
昔の過去ログ読むと、豆レス&常駐しているONEたんがいてなんか悲しい
_ __ __/ _/
\(。 \ / [ \ / ] _/ ヽ
( = G) \¶  ̄( │◎口| 8=◎|
( ) ( ) v.s. ( ) ( )
| | | | | | | | | | | |
(__)_) (__)_) (_(___)(_(___)
†未来 > 俺の友達にはスーパーハッカーがいるんだぞ (04/04-09:16:49)
--------------------------------------------------------------------------------
†暮 > うるせえバーカ。あーあ蜂の巣にされてやんの(叢 (04/04-09:15:51)
--------------------------------------------------------------------------------
†未来 > 斬らせろよ (04/04-09:15:22)
--------------------------------------------------------------------------------
† 暮 > うわこいつバカだ<未来重量 (04/04-09:14:53)
--------------------------------------------------------------------------------
† 未来 > ロケット当たったぞ。左腕吹っ飛んでるぜ(プ (04/04-09:12:19)
[41] YOU > AC3だけど自分はロケ以外は使う気なし《ぉ
つーかやっぱりあのマターリ感が耐えられないのが理由。
今現在PPやっているけど最高!!
補正無いし、パーツバランスや戦闘バランスが凄く良い!
と言う事で来月15〜16日に公認のランキング戦をやるので来てください《笑》
公認だから当然認定証が貰えます。
つーか10人って認定証の価値めっちゃ低いねぇ(−−;
まあせいぜいウチラで初代シリーズの認定証の価値は維持していくように頑張りましょう♪ (2002年05月27日 (月) 09時26分)
YOUはAC3やる気ないもよう
10人認定証のやばさは認識しているんだな。
しかし最後の一行がいろんな意味に取れて鬱だ・・・
あそこで大会?を開く以上そんなに初代シリーズの認定証の低下は危惧しなくともイイんじゃないの?(w
つぅかさ、現在PSACシリーズでガンブレに対等に渡り合える連中がいるとしたら誰よ?
表ではAC3はまってるといいつつやはりやる気ないガンブレ萎え
ということは、世間がノーマル化したらあっさりガンブレ解散か。
つーか昔は、ガンブレがAC3のためにメンバー再編すると聞いて「おお」
と思ったのになあ。
もうACは終りだぬ
そういえば、最初にラグ<補正といっていた>を発見したのもガンブレだしな。
どうやらチームの中で黙っていたふしがあるようにみえるが。
だんだん対戦しているうちに3の対戦のアレさに萎えてったんじゃないの?
確かに動きは以前よりもよくはなっていたが、あれじゃあな。
結局2Pラグは証明されたんだっけ?
漏れのところで対戦した限りではそんなに顕著に感じられなかったんだが・・・
元々ミサイルをバカスカ撃ちまくればラグ起きたりするしよ(w;
21 :
なまえをいれてください:02/06/04 05:54
ラグはたまに起きる程度、だったりするが確かにある。
AC3でどれほどPSACマンセー派が復帰したかって・・・ゼロに近いかもな。
やはり根本はAA2だから、すぐには勝てないこと、
そして根底のもっさり感が健在なことなど、色々とあるからね。
そして、問題ないと思われたAAからの移行組みも萎えてるやつ多数。
シリーズ最悪といっても過言でもないかもな。
結局どっちの層にも満足させられなかったんでは
レイヴン絶滅の危機?
ここで嘆いてはいるがを見ると盛り上がっている奴らはいるわけで
MA→2の時の世代交代が再び来ただけかもしれん。
しかしホムペ構えてたり大会行ってる奴には盛り下がってる奴らの方が多そうだし
何とも言えん妙な雰囲気だな。
>21
環境によって左右されるが、ラグの差は大きい。
それが技術の高いもの同士の対戦になるとなおさら感じるようになる。
というよりもこれは致命的で大会に出れば分かる。
それでもわからないようなら、環境が凄くイイか、腕がご愁傷さまレベル。
そんで3の盛り上がりに関しては自分の居るところしか、
で大体計ってしまうのではあるが、普通に個人で楽しんでる分のひとらには
かなりもりあがっていることはたしかであると思う。
しかし大会組、過去の名のあるレイヴン間では
甚大な萎え要素の為に不完全燃焼中だというのはたしか。
まぁAAの終盤をみればわかるが、ACに飽きはじめたというのもあるな。
hage
あまりネットに出てきてない奴らが楽しんでるのはいいとして
このまま大会を開く奴らがどんどん減っていくのは怖いな。
>>20 この前李が見せてくれた。
iLINKで、同じACで出撃してみる(2足がやりやすい)。
両方で、L1を押してから機体が左側に動き出すまでの時間に、
明らかに差があった。2P側は動き出しが遅かったよ。
これが重大かどうかは個人の感覚次第だろうけど。
2Pラグによってますます終わりという感じがするな
AC3
夢中で対戦していると気づかない奴も多そうだな。
ラグで動き出しが遅くて当たるのを2重ロックとかん違いしていたり。
・・・藁えねえよ
PSAC信者のよりどころでもあるMAでも補正があったんだ。
ラグぐらいどうにでもなる。
ラグと補正は違いますか。違うんですかそうですかすいません。
回線切って(略
初代がいかに名作だったか改めて実感したよ…
3クソ→AAやろうぜ、となってるヤシらが果たしてどれだけいることか。
それともここで書かれてないだけで結構いるのか?
>>30 いっている人間は結構いると思うが実行した人間はあまりいない
少なくともあまり聞かない
3クソ→ROのほうが多いな
ROも飽きた
ただのルーチンゲー
鉄 騎 の じ だ い
ネット対戦は好かんが。
ラグの効果
・反動ある武器同士だと先に当てた方がとても有利になるので2P大苦戦
・回避行動に入るタイミングが微妙に遅れるのでいい感じに撃たれたミサイル(軸?)がかなり避けずらい
・足場が不安定な場所で着地のためのブースト微調整が難しく、落下・ジェネ切れを起こすことがある
・動かしてて気持ちよくない
レイヴンランクを設定して位の低い方が1PでFA。
ゴルフのハンデみたいなもんですw
初参加?お引取りください(ダ メ ポ
1P2Pの取り合いからすでに勝負は始まってるんだよ!
短いiLINKケーブルでラグの状態を試した人いるかい?
>36
ラグを知ってて、フリー対戦になると1P台に走るヤツがいる。
>37
1.5mで1対1やってみたけど、3mで対戦したのに比べて変わらんかった。
39 :
なまえをいれてください:02/06/04 14:35
夢の中でAC3の続編が出てきた。
ところでのリニューアルは、掲示板がわかれただけで終わりですか?
大阪の大会の詳細キボンヌ
42 :
なまえをいれてください:02/06/04 14:43
もしもアイリンクの2P側のラグがなくて
そしてハーマルで難易度に関してはぴったりと合意され、
ステージもPP並に豊かで閉所ステージが一つも無く、
通信対戦、モデム対戦のインターフェイスもAAぐらいに快適だった
としてもやはりAC3はみんな燃えなかったと思う
もえてますがなにか?
昨夜から2・AA厨のおかげで、まともな人間が書きこめない状態が続いてるな
学校サボったリアル工房がいるスレはここですか?
( ´Д`)y-~~~ AC3しかやったことない奴立ち入り禁止な
>47
ウトゥなMIDIをありがとう(´∀`;)
ここのスレの常連な漏れは用語使ってもいいですか?
もう諦め、そして認めろ。AC3はクソゲー。
別に誰が誰の取り巻きでもいいんでない? 聞いたこともない人間まで晒して楽しいか?
だいたい2ch用語使っているやつらなんてどこにでもいるって。
それともこのスレは本当に叩きスレになっちまったのかい?
>51
クソコンの方ですか?
[1588] Re[2]: タンクを極めよう-
■記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ シャドウ -(2002/06/04(Tue) 12:47:00)
□U R L/
アレックスさんはじめまして
戦車については名古屋乃天緒さんに
ききましょう
戦車のプロですからねー
エグザイルについては
勝ててあたりまえですよ
ECロケ打ち込むだけで切りかかって
くるので、燃やせば楽
でもメーガスの場合はつらいかも
もうクソコンも出来るほど、AC界には体力ないって。
偉大なるMoA。そしてAC2への「変化」に皆が戸惑った時代。
しかし、今はAC2→AA→AC3とただ衰退している時代なんだし。
ところで、みんなゲーサロスレのレベルってどんくらいよ?
俺は6。
>>54 そうだな・・・そうだったな。忘れていたよ。
てんちょ叩きを見ててんちょが悪者だと信じちゃった可哀想な人がいるスレはここですか?
58=てんちょ
とでも言われたいんかと小一時間問い詰めたい
てんちょは痛いでFA
天著は悪者ですよ
>>47 なんとか戦術論を続けようとするごまるち(ハイパーモード)や
みかづき,ちぇるの,李は放置ですかそうですか
無理やり鬱進行に持ってくのヤメレ
てんちょをバカにすると名古屋城から乙武もとい戦車の大群がういろう片手に攻め込んできますよ
ういろう(゚д゚)ウマー
尾張名古屋は戦車で持つ
>>61 ごまるちとみかづきはもうゲロスレに行っちゃったよ。
見ればわかると思うけど、ギスギスしたスレよりマターリしたスレの方が居心地いいのは当たり前だよ
ゲロスレへ誘導キボン
オェェェェのAAは要りません
ゲロとは不干渉でおながいします
戦車、使い慣れないとムズいねー。エグザ倒すだけでもゼーゼーいっちまう。
みんなできるっていうから重2バズでエグザに遺跡で挑んでるけど
全 然 だ め ぽ
サイト上に振っても、それを超える速度で奴ははるか頭上
俺、駄目になっちゃったんだな。おとなしく大学で勉強しとこ…
もしもacがネットゲーになったら盛り上がるかなと妄想したが
ACみたいなアクションゲームが快適にプレイできる環境が出るまでには
もう他のロボゲーが出ていると思った
アムロがゲッターロボに乗れないように
レイヴンもAC以外には乗れません
>71
角を背にして撃ち合う?
ゲコーウでさくさく斬られて終了ですた
こっちもゲコーウ持ってるけどあっちのがやっぱ格闘は強いし
もっとも、友人曰く
「お前は重2が一番向いてない」らしいのでやめたほうがいいのかも
重い機体は、遅い旋回やサイト移動をごまかす動きをしないとだめだよ
>74
防御力を活かし機動と旋回を誤魔化す動き、という奴が先天的にできないようでつ
某所の日記を参考にしようにも、場所が遺跡なのでなんぼなんでも無理だったり
重量級は戦いの主導権が握れないのが嫌い
いやAP勝ちしてるからある程度はできるんだけどね
やっぱ常に戦いの主導権を握れる軽量級マンセー
物凄く硬い装甲を相手は一生懸命減らすけど
こちらは火力があって向こうは装甲が低いので
一気に詰めていった差を開かせるのが好き
だから更に硬くて火力のあるタンクは嫌い
俺はタンクの場合ごり押ししか出来ませんが?
対戦で両者ネタ機体の時は楽しめたが。
MAの古人曰く「闘いは一対一での斬り合いが最も面白い」。
まぁ奴は重2だったが。
>>79 斬り合いに光波を含む輩の宣う事なぞ信用できませぬw
せっかく頑張って削ったのにハングレとかの一撃で逆転された時の
萎え具合がサイコウです。>対重2、タンク
>>73 人にも相性があるように脚にもACにも相性がある。
上手い人は何を使っても上手いがそれでも脚部によっては微妙に違うもの。
とりあえず色々な脚を使ってみてはどうだろうか。
>78みたいな単純な概念論に惹かれて
「タンク以外にはそう勝てるんだな!」と強く納得してしまう漏れマズー
重二組んでみます。
重2の対タソクはロケ次第
>>83 タンクにはよほどの事が無い限り負ける気はしませんが何か?
重い脚部は好みが分かれるよ。
格さんこらしめてやりなさい
ageてもいいですか?
89 :
なまえをいれてください:02/06/04 17:34
an o the rage
問題は>85の機体が
な ん な の か っ て こ と だ な ! !
テヘ!
上手く出来たらアセン晒してなんやかんや言われにきます。
質問、横長FCSって何と相性いいの?
飛ばない機体と
ロケ
マシとマルチかな?
浮脚
96 :
なまえをいれてください:02/06/04 17:44
BBフォン同士で通信して通話料無料というのは可能?
なるほど、WSとの相性がいいみたい
WS-1より射程が欲しくてWS-3より広いのが欲しければROAと言うことがわかった
じゃあST-6、ANA、NDシリーズについてもキボン
う せ ろ
>98
スマソ、質問厨うざかったな
100 :
なまえをいれてください:02/06/04 17:49
>>99 別にうざかないよ、気にしない気にしない
質問はついては良く分からない漏れ
でたな初心者擁護厨め
(;´Д`) ソ、ソンナァ
>>102 に帰ってシッタカトークでもするがいい(´ー`)
おいお前ら、本分は冗談ですよ(´∀`;)
>>105 おそいんじゃボケェ
しばいちゃるけえの
>>102 (*´Д`) 語尾に 叢 あるとヨカッタ・・・
喪前等、かちゅ使ってるならRes.htmとNewRes.htmいじってメール欄表出させるようにしたほうがいいですよ
正直スマンカッタ
叢か━━━━(;´Д`)━━━━・・
大バズ重二で遺跡エグザイルを殺った
CRUST
IKS
CASK
SSRS
FLEET
WS1
ROZ
SA77
TB
RE111
大バズ
月光
防御OP2種 被弾反動 ロック短縮 旋回上昇
北西の角で壁の周りをぐるぐる回りながら
斬られないようにだけ気を付けて逃げまわった
エグのステルスは残り1発だった
でも対策アセンっぽい罠
漏れは「sage」だけ一度クリックしておいて
色違いのメアド欄をブラウザの下の部分でチェックするようにしてます
出来ますた
004
STO
GG
RS
FLEET
ANA
ROZ
SA77
DD20
TB
MM16
TM60
SBZ24
003
スクリーン二種・ロック妨害・ロック速度UP・旋回
ケチつけてください。
んだコラてめぇ
はいケチつけた
>113
ギコナビ(・∀・)ダメー?
>114
この構成だと対重量に苦労しません?
www.geocities.co.jp/Playtown/9441/
??????
>115
甚だしく面白いですね。
>117
骨タンのことを考えすぎでしたね。
バズを普通のにしても平気でしょうか。
>>118 北海道で大阪ニッカンスポーツは売ってないと思うが(・∀・)イカガナモノカ
>>118 >This page is japanese only
>外国の方は気合いで何とかして下さい。
非常に好感が持てる(・∀・)
バズ以外の(銃声
ロケがLならまだ救いようもありませんかね?
あと気になるのは少し薄めの装甲かな
>122
弾数がアレだったんで拡バズをはずそうと思ったんですが、
ロケをLにしてバズを大事に撃っていく方が良いぽ?
重量なんとか切り詰めてみます。
>123
>ANAのロックが遅くて拡バズ使いにくかったっす。
(・∀・)バレタ!
WS3にしる。
>124
なんとかしる。
>78
>81
戦車大人気だひゃっほうヽ(´д`;)ノ
戦車ちゅきー(・∀・)ダッテボクケイ2ツカイダモン
頭をTIE
デコイを10に
3ロケをLロケ
FCSはWS3
に、しますた。
>126
間違ってもMLKSなんかでは無い罠
>83
拡大無しバズで骨を捉えられる?
>111
そのフレームだと重すぎてブレードを振っても斬れないと思います
移動用に赤ブレか左グレのほうがいいと思いました
パンの皮って意外とE消費がありますし、レーダーで肩が埋まるのもなーと思いました
斬るならステファニータソ以下の重さがいいかと思いました
>114
ちょっと装甲が薄いですかね、その辺は個人の感覚でいいと思いますが
拡バズってRSでもフレームをこんなに狭めてしまうものなのか、骨対策は
強化ノイメでAPを維持したまま粘りつつ、削れる武器で削ってみてはどうでしょう?
素早く2NDロックしたいので自分ならWS-3ですかね
正直、RSかVOLARか迷っている。
脚をVOLARにして
対軽量=ロケパージ
対重量=マルチパージ
で、パージしたソレラはきっと弾切れする拡バズの次に。
我ながら男前な運用ですよ!
>129
どうだろう。
機会つくって試してみます。
ちなみに自分も大バズでエグザイルやってみました、試したフレームは
004
IKS
CASK
RS
FLEET
WS-3
ROZ
SA77
TB
マルチ
デュアル
大バズ
左グレ
防御2種、旋回UP、ロック短縮、ミサ表示です
開幕は両肩パージ、すぐに上空に飛んでブレードを回避、TBで振り向いて大バズと左グレで押し返す
1000マシはくぐって回避、主に真ん中で戦闘、ステルス中でも構わずに撃つ、2回で成功しました
>131
軽量化のためにならVOLARでしょうか
E回復、旋回、軽さがあがるので操作しやすくなりますが
APと積載と装甲が下がるので(といっても実弾1程度ですが)
やや打たれ弱くなったり火力が低くなりがちになると思うので
Lロケを当てられるようにして火力を補うようにするといいでしょうか
RSの場合は積載、装甲があるのでとにかく相手の攻撃を我慢して攻撃でしょうか
APが高くRACHIS、IKS、CASKで9931いくので強化ノイメで時間稼ぎしつつ
攻撃してます、強化ノイメ弾切れ後は被弾を最小限にしつつ、5当てられたら
1返す程度でいいので(武器にもよりますが)攻撃、時間は稼いでいるのでAP勝ちできます
タンクと同じで我慢比べでしょうか
人工たん奮戦中。ガンガレ。
ラキシス
STO
GG
RS
FLEET
WS-3
ROZ
SA77
DD/20
TB
DM24
DM24
大バズ
左グレ
防御2種、被弾軽減、旋回UP、ロック短縮、ミサ表示
ミサは1個パージするのでVOLARでも良いかとも思う。
戦法は…角じゃないが壁を使って移動制限させるぐらいかな。
あ、ミスって上一行コメント消えてる。鬱…
(;∀・)つ旦 ドウデモイイケドネ
>135
できることといったらこれぐらいなのでガンガリます
VS重量ですが、チェルノ氏とやったところ、やっぱりE兵器が微妙に有効かなと思いました
黒ppkでも重量級になら当てられるのでじわじわと効いているぽかったです
2戦目に強ショットVOLARで出たのですが、ちょっと距離200以上で無駄撃ちしてしまったのもあるんですが
ちょっと弾が足りませんでした、一応OBからの全弾当てがよくできたので、重量級にはOB当て
骨には迎撃でしょうか、Lロケとかの威力になるとやっぱりでかいので、E兵器は威力が低くても
装甲が薄いのでやや有効と言うところでしょうか
>136
ドラム缶は異様なまでの装甲なので、重量級には是非装備させたいところだと思います
VOLARやSTOでは積載がつらめになってしまいますが、載せる価値はあると思います
かなり生存率ががると思うんですがどうでしょう?
さっきまで閉鎖的だった?
日本対ベルギー見て審判に殺意を覚えて
流れに遅れた漏れがいるスレはここですか?
引き分けかぁ 日 本 も う だ め ぽ (つД`)
ナマステって茶論の知識がACの尾根並にあるんだな。
ACやってくれYO!、コテハンAC辞めるなヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァン!!
もうだめぽ。
(;´Д`) 友達がミサイルの再追尾でダメージ食らうとやる気なくすんですがどうしたら良いでしょう・・・
あーもー避けれねェ避けれねェ、勝てねェよ、HAHAHA、とか言ってスゲェ萎えるんですが。
糞 主 審 氏 ね
あ の 審 判 は 死 刑 !
>>144 †
--=(◎--
--=| |=-- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ̄  ̄) < 俺を使え
| | | \_______
(__)_)
しばらくミサ無しで相手をするしかないかもねえ
>144
そういう人って何で勝っても萎えません?(叢
(;´Д`) ウーン、ミサなしで暫くやるしかないのか・・・
というか再追尾ミサって避けられないですよね?上手いしとはミサイルなんてへの河童?
>>149 自力で避けられないのが萎えるみたいなのれす
漏れはデコイで引き寄せたミサに当たりに行ってちょっと萎える
>>150 最追尾ミサは事故狙いミサイラーの主武器だからねえ。
ミサイルが燃料切れで落ちるまで注意をそらさないって感じかな。
(´_ゝ`)フーン
ミサイルの軌道について教えて避けれるようにしてあげませう
ミサの代わりには是非3ロケ。
実はミサより頼れる気がしてる。
避けたミサがどういう軌道をとるかを、頭の中で思い浮かべれ
ミサなんて被弾覚悟で特攻する方が多いですが何か?
(´∀` ;) サンコウニナラナイ…
>>157 するとデュアルやマルチが効果的に背中に刺さる罠(´∀`;)
(;´Д`) ミサを避けた後、こう動くと再追尾し易いので注意、みたいなのってありますか??
ミサイル回避は諦めてデコイで誤魔化しつつ、
ひたすら突撃を繰り返しますが何か?
ミサは続けて撃たせないことが肝心かと。
あとは空中にいると再追尾されやすいかな?
地上にいたほうが安全といえば安全と思う。
>159
ミサを避けた後そのまま避けた方向に行くと当たりやすいと思う
2蟻絵板で説明した方がいいかな・・・
地上か空中でかによるけど初撃かわしたなら
AAほど追尾してこないので追い討ちに注意した方が吉
だと思われ、それこそデコイでも放つ用意して位置取りを
変えつつ反撃かな?
要はミサイルに当たろうが、そのあとそれ以上のダメージを与えれば
良いんだよ。張り付けばミサイルなんて撃てないだろうし。
(´∀` ;) コレバッカ…
(* ´Д`) フムフム、ナルホドー
友達に↑で書かれてる事をちょっと意識してみるよう言ってみます、どもども
(;´Д`) ア、ごまるっちの言ってる事を意識させるって訳じゃないですよ(叢
>165-167
ワラタ
ガ━━(゚Д゚;)━━ン! カエロウ…
>>169 (;´Д`) ア、ア、イヤ・・・ごまるっちの言うことだけを、というか・・・カエラナイデ
所で片ビットはミサイラーのお供ですか?片ビット+連動かも
>170
(゚Д゚;) ビットで動かしてミサイルで追撃というコンボがあるらしい…。
他のコテハンもハイパーモードを発動させれ
方ビットでEO戦車いぢめ放題
>173
ブレード移動は?
片ビットなんて当たる方が難しいよ
>>174 ビットはブレ移動程度じゃ振り切れないよ
(?´Д`) 片ビットは戦車キラーですか
>174
気休め程度。
ハタから見たらかなり笑える光景と思われ(w
>178
キラーと呼べるほどじゃないと思う。そんなに減らないし。
なにより撃てる回数が少ないから。
嫌がらせ、精神的ストレス
本命当てる布石
軽量はともかく上がビットの役割だと思う
両肩ビットを使いた(=゚ω゚)ぃょぅ
>>181に加えて、片ビットはロックも速いし、撃ち切るのも速いと良い事尽くめ (´ω`?)
今更だけど、EOはエネルギーロケット扱いならもっと使えたんだろうなあ。
発動すると視点方向へ一発撃ってコアに引っ込むように。
制御装置破壊ミショーンで真正面の敵を撃たずに、
壁向こうの距離の離れた敵目掛けて一生懸命撃ってる重EOを眺めながら思った。
× 一生懸命
○ 必死だな藁
>>184 ほのかに同意。
ACにおいて補正のない弾なんて、わざと当たらないように撃ってるようなモンだしね。
今更だけどEO中コアの射程に驚いた
LV1:足を止めて撃つ(サイト移動はできない)
LV2:平行移動を覚えた
LV3:基本動作は押さえている(サイトの上下は苦手)
LV4:基本動作は押さえている(サイトの上下も可能)
LV5:ミサイル回避も習得
LV6:大会に出場、1回戦勝ち進めるかどうか
LV7:(運で)相性さえ良ければ何回戦か勝ちぬける
LV8:小規模の大会なら上位は確実
LV9:小規模の大会で優勝経験有り
LV10:大規模の大会でも上位に残れる
LV神:大規模大会で優勝経験有り
先生、上下視点は出来ません。
でも、(運で)相性さえ良ければ小規模大会で1、2回勝てます。
レベルはどこですか?
4.5だなあ・・・上でもさんざんガイシュツだがミサイル避けは安定しないね。
うかつにOB使うとくらう確率上がるし。
注:ミサイル避けは、完全回避ではなく、回避のノウハウを知り実行することができるか否か。
厨:大会出場して惜しくも1回戦負けという人はLV5〜に該当
|・Д・)大会に縁の無い地域にいる人はどうすればいいですかコノヤロウ
俺は神!(言い切った!)
呼んだかモルァ
>188
大会には出たことありませんがモデムでならランカーにも何度も勝ってますがどの辺ですか?
>>193 ACファンが大勢いる中でウカツに「俺は神」なんて言うとリンチにされますよw
苗字がネ申ですが名乗るとリンチにされますか?
「俺は佃(煮が好きなんだ!やっぱ白飯には佃煮だよな〜)」なんて言うと殺されるな、確実に(w
>195
ランカーのLVがどれぐらいか知らんが、相手がLV9だとすると同じ9か10かな
「俺は鍋(料理)が好きなんだ!やっぱ冬は鍋料理だよな〜」なんて言うとどうなりますか?
>>200 奢られます。
お金がなくて寂しいときにオススメ。
>199
(´_ゝ`)フーソ
あららら・・・
LV5に満たないランカー様も多いw
LV3のランカー様もいるに聞き及んでおりまする(叢
でも優勝準優勝で認定証が出る=ランカー
パンチドランカー
スレッジ範馬ウゼェ、糞コテは消えろよ。
コテハン自己紹介スレにもお前はお呼びでない。
役に立たない厨はさっさと巣に(・∀・)カエレ!!
2蟻には絶対登録して欲しくないね。
(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ
(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ(・∀・)カエレ
新種だなw
>210
スレッジ範馬は糞コテじゃないよ(叢
コンビニで「天」最終巻を立ち読みして、店内でボロボロと涙をこぼしてしまい
女性店員に思いっきり引かれて鬱になって帰ってきたんだが、
やっぱりハードではあるがキャラ性の薄いACじゃあ、あの
「圧倒的存在感を持つ男の壮絶な死」は表現できないよなぁ
とか思った今日のスレ違い。ゴメソ
キャラクター性をもっと強調しろと?
>210
今は煽り叩きは控えようぜ。2蟻とこのスレが好きなら尚更だ。
もう少し盛りあがるまではガマンダ!
(・∀・)ジサクジエンデスカ?
>>215 クォクォクォ・・・お前の言う事はもう信用できないのだ・・・
>>214 Gガンみたいなロボットde格闘にすればなんとか・・・
>>214 レミルはちょっと可哀想だな、と思った。
あ れ が 限 界 だ
やめてくださいおながいします。
説明的なセリフやタイミングが微妙すぎで演出に失敗してるセリフをなんとかすれば
自然とキャラクター性(というか存在感)が出てくると思うんだが。
初代の赤い機体(ワイルドキャット)を参考にしてください。
っつーか今のACって思わせぶりなセリフを効果的に使えていないのでダメれす。
そういうセンスは鍋タンのほうがあったと見た。
泣いた死に様録
5.石田さん
4.千鶴さん
3.おキヌちゃん
2.シュバルツ
1.マスターアジア
極端?
フォッカー隊長
>>222 5:シュバルツ
4:真琴
3:マスターアジア
2:ゴメス艦長
1:観鈴ちん
オデロ
グレンリーダー
5:仗助の祖父
4:ジョナサン
3:シーザー
2:ナランチャ
1:佃
5.富樫源次
4.シーザー
3.赤木しげる
2.ラオウ
1.マスターアジア
漢くさい…
マップ表示とポーズ/作戦放棄メニューを同じボタンにまとめれば
まだ1つ機能が割り当てられるな。
ミハル
ひろゆき
また糞進行か・・
>>234 叩きよりマシだろ。
演出面の強化を望まぬ者も居るかも知れんが、少し我慢してやってくれ。
236 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:23
エレメンタルソングなら避けられまつが…
ミサあたるYO
むしろPS2で初代の画質とフレームレートそのままに
新作を作ったら衝撃だろうな。
もう同じ話の繰り返ししかできねえのなお前ら(ップ
もう同じ言葉の繰り返ししかできないのだなお前(バニ
自殺幇助機マーシトロンを使え。
すいません機体評価おながいしてもいいですか?
どうぞ
どうぞどうぞ
アプマダゾヌカ?
空目
軽OB
最軽腕
骨
FLEET
WS-1
ROZ
最軽ラジ
萌えロケ
ステルス
強ショット
初期ブレ
SCR2種、被弾安定、コンデンサ、ロック速度、旋回うp
ステージ次第で萌えロケパージのステルスモード
ブレはほとんど張り付き用
ロケは対軽量は中距離から重量だとブレホ当て狙います
どうでしょう?
足をEDGEにしろ、話は其れからだ。
EDGEにするとどのような効果が見込めますか?
まずはメール欄を見ろ、話は其れからだ
>244
火力がチョッと足りなさそう・・・
月光装備してもありきたりだけど・・・軽量は分らん。
>138
人工氏との対戦で今更ながらに気がついたんだけどノイメ機体って攻めなくては
いけない状態だと難しかった・・・
ついでにノイメの使い方が甘いノイメ重2はミサイルのいいカモになるみたい。
火力不足じゃないかな…?
俺がバトルロイヤルばっかりやってるからそう感じるのかも知れんけど。
エネドレ考えるとあえて萌えロケ積む意義も見当たらない気がする。
基本火力を底上げする方が…と思ったけどそれだとありきたりな機体になる罠
ステルスはいいけどAP負けしている中量二強ショット引き打ちされたら辛そうだなあ
燃えロケは腕次第なんで博打要素が高すぎる気がするから小ミサにしませんか
ナーンテナ
ブレホ使うなら月光か003にした方がいいかも。
デコイと違ってノイメじゃミサイルは減らないから
よっぽどなれないと難しいんだよねぇ
前はもう少し使えたと思ったんだが・・今作はあまり使わない鴨
>244
萌えロケが趣味ならいじれないけど、タンク対策につけているなら
外して月光の方がいいのかなぁ、折角ステルスを積むんだから
ラッシュのある武器(うまくすれば瞬殺できる武器)のほうがいいのかなぁ?
対重量以外の時はパージして肩に小ミサを積んで置く感じですかね?
>254
ソレダ!
>244
見た目危ういが、良い感じがしないでもない。
しかし、燃えミサでは火力が補いきれないと思ふ。
改善点はわかりまつぇん(カエレ
>253
ONE氏の場合はガチガチに固めたRS機体でもデュアルとかマルチを素で避けられる
みたいだから、そんな人にはノイメの方がいいんだろうけどう。
マシやステルルにも強いしノイメ。
>>244 骨がありきたり。
エッジかFKSTにすべし。
強ショットもありきたりなので拡散バズーカにしよう。
積載がきついのでステルスを外してホバーブースターをつけてみよう。
趣味は度外視して強さを求めるならCR氏の骨みたいに
中2の如き武装を積み込んで武器を積み替えながら戦うのがよさげ?
だけど、流れるようなパージアンドピックアプができないと
回収に手間取ってる間、突然グレが飛んできて死亡とかある・・・・。
きさま501だな!w
したり顔でエッジ勧めるヤシは余程の自信過剰かDESだね。
骨がありきたり? フーソ( ´_ゝ`)
ノイメの自爆をなんとかできまつぇんか?
貴公は501のしっぽだ
>263
チョッとだけジャンプしてだせばいいんだけど、落ち着いてないと爆発させやすいだす。
精神安定剤がいいのかな・・・LSD?
>262
ネタニマ!(・A・)カコワルイ!
(・∀・)ケコーン
メル欄残ってたよ…あははは、逝こう。
ネタ投下
自分この間人工氏と対戦して黒Eライフルになかなか苦しめられました。
どうしようも無いほどではないけど、体力負けしてる時には嫌なぶきでした。
自分も一瞬装備してみよカナとオモタですが対重量はいいとして対中量、軽量(特に骨)
に対してはEライフルってどうなんでせうかね?
501の(・∀・)ティポーン!
一時期このスレのパージ中二の流れを見ていてパージ骨を使っていたことがあった。
しかしパージ&ピックアップに慣れていなかったのとEXTにステルスを思い浮かばなかったため
行き詰まってますた。
そしたらCR氏が優勝ですよ,正直先を越されたって感じ。
>273
今回、ピックアップとパージの上手さが勝ち負けに関係してるかな、とか思う。
非常に効果的な反面失敗するとやばいから・・・
そういえばACFの大会でステルス積んでたヤシってどのくらいいたっけ?
>271
一定の中量には当たる感じです。でも、目の前にいないとね…。
>>271 骨以外の軽量と中量には通用する武器だと思われ。
骨相手にはよく狙う必要あり。
パージはいいけどピックアップはどうかなあ
いかにもゲーム的で嫌なんだよなあ
積めるだけ積んだ方がお得ってのも。
肩武器がっきょんがっきょん付け外しできんのはなあ
AP勝ちさえ出来ればかなり強力な印象のあるppk2種ですが
月光装備の骨などに強引に接近されてしまうと辛いです。
一緒に装備する武器とインファイターのさばき方をよく考えて組むべし。
重量級でのppk運用は良く分からないので、これぐらいしか言えない(´∀`;)
>276
やっぱ骨が相手だと有効とはいいずらい武器ですかねぇ?
自分の場合は対軽量、対中量に主眼を置いた重2を目指してるんですけどう・・
(自分と同族の重2やタンクには負けたとしても許せるので)
おまえらカコワル( ´_ゝ`)
>263
出る肩と逆の方向に移動しながら出すと良さげ。
>271
相手が貼りつき剣豪だった場合は撃てるチャンスは殆ど無し。
E渇渇で動くハメになるからおすすめはできない。
うーん、結局重2の右手武器で1番汎用性の高いのは強ショットっぽいんだけど
骨相手にしてるといつも弾切れ・・・正直骨(ガンナー寄り)相手だったら
強ショットでAPいくつ位削れれば満足なんですかなぇ?
あと、強ショット装備なら肩はLロケ、デュアルよりミサx2の方があってると
思うのですがどうだろう?
>278
肩口から触手が出てきて拾ってまつ。
>286
マジ?
触手出して武器ピックするAC少女の絵きぼんぬ。
と
ミサ×2は対タンクがきつくないですか?
>289
Lロケは腕次第・・・と自分では感じますた
強ショットvsミドリ中量とかだと強ショットの間合いに入ってくれないから
ミサイルで押し切りたいなぁと・・・
正直重2だとLロケの必中間合い=グレの間合いなのでLロケ撃ち込むのも
命懸けです。遠距離からのめくらうちだと3〜4発あたればいいほうだし。
Eライフル使わずとも
重量の接近戦は辛い、特に貼りつき。其れに対抗する術は…?
戦車に対抗する術は…なんらかで火力が上回る必要があるという事かな。
…Lロケ?
パージ&ピックアップの苦手な人用の練習メニュー(1日分)
・OBピックアップ×50回
・パージして地上に落さずピックアップ×50回
・バックダッシュで後方に置いた武器をピックアップ×50回
>293
張り付きは一応ノーマルでの強化ショットやミドリがあれば痛み分けぐらいには
持ち込めると思う・・・・だけど、張り付き+ステルス+マシとか月光に
なってくるといよいよ危険信号
>294
これも追加
ストリートで幼女をピックアップx50回
李たんの今のメイン機体はどんなのだい?(´∀`;)ハァハァ
赤4連積んで撃ちきり、パージ後はショットガンのみで応戦はどうだろか。
正直、前の対戦会で試し忘れたから試して欲しいだけだがナw
>295
その相性は諦めるしかねっす。
初期重2で中2フレームで組めばまだ良さそうだけども、重2らしく組んだらもうだめぽ。
>298
ユーをしてだめと言うか・・・ああうち。
300を
先刻、電車に揺られながら妄想してたこと。(読み飛ばし推奨)
EOコアの表示気に食わない→HAD変えたいな→メニューも弄りたい
→いっその事画面表示選択できるようにして→コア視点もっとカッコよくせんかい
→戦闘モードあるんだから通常モードも使わせて
→鉄騎並はヤだけど漢モードもええかも
→機体鑑賞モード付けんかいフォルァ→ストーリー何とかしろ
→つかもぉいっそのことヌルゲーマー完全お断りな難易度でいいんじゃないか
→だったらZOE並な自動ロック初心者モードも付けなきゃ駄目か
→そーいえばフロムがマッチング鯖でも用意すればええのでは
→いやそれ以前に自分モデム持ってないな
駄目でふね。逝ってきます。
パージ選択の中にステルスがある機体は
ステルス+???モードの最後のステルス中に装備変更すると
ピックアップの隙を軽減できるかもね。
ノーロックグレはイヤン。
>294
あ、あと飛びながら低空ピックアップも
ステルスの7、8秒(どっちだっけ?)の効果時間の中で攻めと守りとその他の行動の配分をどうするかも面白そうだな。
>>299 自分は重2は趣味脚として放棄した身なのであまり重くとらないで下さい。
ただ、VORALで骨剣豪に開始20秒撃破をされたのでだめぽと。
高速道路で相手TBつきとはいえ流石にこれはね。
ステルス付けられてたらもっと酷かったと思う(つД`)
軽量使いはステルスを使うとしたら、まずどんな動きをする?(使用前、使用後
目の前で使うと警戒されるし、まず上をとってからかな?
>301
すでにもうぬるゲーマー完全お断りな難易度だと思います!
先生、全てのボタンを使うなんて難しすぎます!
>>307 先生、フットペダルも欲しいと思う漏れは逝くべきですか?
>297
1001脚の大バズ機を使っとります(´∀`;)
ていうかさ、最近は一部のボタンしか使わないゲームってあるのか?
シンプル1500シリーズとか
>>306 OBで相手を通り越して発動とかはどうかな?
即興で考えたんだけどね…。
少なくともサイド取ってから使いたいね。
いろいろ試したいことはあるんだけど対戦会になかなか行けない┐(´Д`)┌
>>306 横を取りに行く途中の被弾を抑えるのに使う。
ステルスで盛り上がると3ロケ積んだ漏れの機体が非常にアリガタクみえるのでアリガタイ
306=314な罠
言ってみただけな(叢
>306
ロケ撃ちされない限り攻撃をうけないから、
突撃OBと同時に使って、後は最短距離を移動しながら
張り付きに移行とかダメかな。
OB連発で逃げられると辛いけど。
ステルス使った戦法なんて滅多に聞かないんだが。
戦法なんて言わず感覚で使ったほうが強いからか?
306トガターイシマス!
>318
合体には0.3秒の隙がある。そこを狙い撃つ!
漏れの名前を間違えるな(゚Д゚)ヴォラァ
VOLARタンハァハァ
漏れとガターイ!
実際、合体する場所は俺なのだが。
うおっしゃー0.3秒でガターイするぞ(゚Д゚)ヴォラァ
…ガチャ(ピクアプ音)
もう太目なら誰でもいいからガターイ!
回転させちゃうよ!
回転させちゃうね!
うおっしゃー右旋回90度だ(゚Д゚)ヴォラァ
(ぷしゅ)
<
O
「
>
__
/∪
足並みの揃わない漏れでスマソ>325
糞進行スマソ>ALL
…もういい、もういいからこれ以上俺を叢な気分にさせないでくれ!
いや漏れこそスマネェ>326
パーツショップから出直すわ(゚Д゚)ヴォラァ
(゚Д゚)ボルァー
(゚Д゚)オダァー
(#゚Д゚)ヴォルァ
(・∀・∀・)ヌッヘッホー
(`_ゝ´)ウェッソ
(#・∀・)エッヂ!
ヽ( ゚д゚)ノクロウ
( ・∀・)ペタルー
今回、合体とか変形とかしそうな
デザインのパーツが結構あるな・・・
(・∀・)ツクダーニ
(・∀・)GG!!
(゚Д゚)オルカ!!
コア構想=合体ですが(・∀・)ナニカ
(・ー・)ン、ステルス!
|・Д・)エガー
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)ACAC
糞進行マーズ
武器腕も変形するぞ
>345
そしてその変形はバグがあるぞ(叢
風呂音は普通に待ってれば変形するだろ。
キャノン構えてもいいが。
EOも分離合体だよな
佃め…佃煮め……
前から不思議に思ってるんだけど2蟻茶の参加者表示で話すのはどうやってるんだろう
重2ヨワイとイワレマスがちぇる氏や人工氏の重2と戦ってAP5000以上残されて
破壊される自分はヘタレですか?
当方、月光付きのバリバリ選択式アセンのORDERなんですが・・・
当人達が生暖かく答えてくれます。名指しで(叢
機体評価を投下します。
頭:初期頭
核:クレ軽
腕:最軽量腕
足:骨
BST:MARE
FCS:WA-1
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
EX:TB
イン:ECMロケ
右肩:初期ミサ
左肩:初期レーダー
右腕:弱ショット
左腕:月光
OP:スクリーン2種、旋回、安定性UP、ジェネUP(ハードだとサイト拡大に)
基本的に貼りつき剣豪スタイル。閉所ではECMロケを。広所では初期ミサを牽制用に使う。
個人的には非常に使いやすいんだが、どうだろうか?
重二使いには重ニ使いの意地があります。
あなたはそれに負けたのです。
ナンツッタリシテ
>353
まず何をパージするん?
>351
重2は何かに特化した機体に弱い反面、中途半端な機体には異様に強い。
中途半端な機動性に中途半端な火力とかな機体を作って重2とやりあうと
時々信じられないような大差で負けたりする
再び漏れの重二信仰が加速。
>>355 ECMか初期ミサの二択で。閉所ならミサパージ、広いトコならロケパージで、と。
>357
スピード違反で通報しますた。
チエ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
ポマト
2蟻ROMってるけど人工とチェルの重2は結構暴れてたようだ
今の2蟻には上位陣がほとんどこないからってのもあるのだろうけど・・・
張り付いたりトップとったりそれなりの操作ができないと重2のドロドロした
戦いに巻き込まれやすいんかな?
>362
それなりの技術があって泥仕合
いもりたんのAA時メイン機グラヴスだっけ?
栄光の大会で重二を低火力で手玉にとるとこ見てから
装甲と火力を腕でねじ伏せたいというあくなき欲求にかられ
負けてばっか、勝てると気持ちいいんだけどね。
いもりゃの弊害つーか身の程を知れ俺
関東が軽厨イパーイなのはいつの時代も活躍する奴が軽量級のせい
また始まった
それより東北や九州はどうなっている?
東北が元気だったのはMAまでだねぇ…
AC2なんてクソゲー出すからみんな止めちゃったよ
右手に強パルス
肩には3ロケ2つ
左手赤ブレ
って武装、どうですか。
遠 3ロケ
中 パルス
近 ブレ3ロケ
大阪より西では大会がないのでどうなってるかわからんのでは(´∀`;)
現時点で大会があって傾向がつかめるのって
もしかして北海道・関東・中部・近畿だけ?
>370
フレーム晒してくれないと何とも言えない
こないだ話題になってたけど
機動ブレより赤ブレの方が強いってのは常識なの?
強さ以前に扱いやすさが赤>>>機動なんで
>>374 強さ=攻撃力 では無いからだろうね。
トータルバランスってやつかな。
今回のブレードのバランスはあまりよくない。
>>378 前作に比べて反応も遅いし、高速化によってHITの機械も減ったしな・・・
高速化のせいなの?
むしろ当たりは(消えろイレギュラー
パージや月光の軽量化のせいか…左グレもあるし
>>380 あ、言いたかったのは当てる機会が減ったおかげでそれほどブレを重要視しなくなった
っていうことをいいたかったのよ。
をい、も前ら!
ブレードついでに聞くぞ!
中2で初期ブレ装備意味ってある?
中2というだけではアバウト過ぎるのではないかと。
ああ、右手緑、肩デュアル・ビット装備
>>384 軽ニなら張り付き、ブレホ移動に使えるけど、その効果が薄い中ニで装備するのは意味あるかってことじゃないかな。
俺は3ではあまりブレード使う機会がなくなったし閉所では月光のほうがいいし
なんかブレードは使わなくなった。
中二はそれなりに火力が強化できるから
それほどブレードにこだわる必要は無いと思う。
2シリーズの癖で今でも絶対装備しちまうが。。。
使うのは一試合で2・3回(叢
>383
大抵の脚部にかかわらずブレードを装備することに意味があると思う
積極的にブレードを狙ってくるやつへの牽制になるし、
何よりブレホが使えることが重要
敢えて初期ブレを装備する意味は重量の問題しかないと思う
レンジが長いっていっても、以前ほどの違いじゃないしな
パージのある今作では重量の意味も微妙だし
>389
装甲特化しる!
( ゚Д゚)ラジャー
(;゚Д゚)・・・389な
しかし今回の頭はバランスいいな。
どうしようもないのはOVEくらいか?
でもふとEGRETやROCKが懐かしくなる…ああ万能頭
△ どうしようもない
○ 寂しい
いつも思うのは、使えない初〜中ブースター群とジェネレーターのほとんど。
使うどころか、ショップから買ったこともないモノがほとんど。
昨日ふとそれを考えて、普段見ないそれらのデザインを眺めたりしてた。
あれじゃデザイナーが可哀相だよ(つД`)
そう思うなら使ってくださいよ
DRAKEは何とか使えませんか?(´∀`;)
個人的に好きなんだけどな。あの色、燃費、デザイン。
MBと併用でミサイラーとか考えたけど、HBのほうが数段役に立つことを思い出す。
ジェネレーターは・・・デザインは反映しないし、ブースターは吹かせないし、
も う だ め ぽ
あと上・中位肩レーダーとかカコイくて思わず使いたくなるけど、
ほとんどは初期レーダーかその次のレーダーで事足りてしまう罠
ごまるちの無駄さを見習うか・・・
>400
MBとHB逆じゃない?
HB使うなら高出力ブースター必須だと思う
DRAKEは出力低い
↓
空中で遅いから地上で使う
↓
地上ブーストメイン
↓
じゃあキャノン四脚
↓
( ゚д゚)ポカンヌ
ドレークは名前負けしてるぜ・・・
空中速度がブースト出力に依存する、という仕様がある限り
効率重視ブースターが使われる事はないと思われ。
>>405 重量だけに依存すればいいのになぁ。
なんで、地上ブーストの70%なんだろ?
407 :
なまえをいれてください:02/06/05 04:01
というかどう考えても対戦どころかミッションでも使わないものが
内臓パーツにあるというのは問題だと思うんだが
>>402 反対とわ?
MBで高高度まで上がって、DRAKEで高度維持。
でも高度維持ならHBでもできるし、ブースターは普通のにできる、という意味。
HBとDRAKEじゃ役割かぶっちまうよ。
2行目は同意
410 :
なまえをいれてください:02/06/05 04:13
ホバリングブースターは、地上で使うと土遁できるようにしようぜ
地上でHB発動すると、垂直ジャンプと同じ効果。
垂直ジャンプと同時に発動すれば、大ジャンプとか。
って前にもこんな事言ってたヤシがいたような気がする・・・?
>>408 今回はAAのパーツを全て登場+αだから減らすわけにはいかなかったんだろうな
いや、ラジは減ってる気がするんだが
ラジは1個減ってる。
リコイルコントロール
クーリング(今以上に意味を持たせる)
EO弾種
これらの意味不明なパラメータを生かせば、
現在使われていない色々なパーツに光が当たる・・・かも
追加で、ジェネの発熱も。
他にも何かあったっけ?
こうなったらあれだよ、値段を対戦に持ち込むしかない。
>>414 結局その減ったパーツの中からまた使われるものが選ばれる罠。
頭のパラメーター全部。
あと2足の歩行速度はいいかげんちゃんとやれ。
>>418 バイオセンサー・・・どうやって使おう?(項目消さないとして)
ゆ、有機物質型パーツとか?
初代はリコイルあったんだよな…
初期ライフルとか撃つと上に跳ね上がったりしてリロードに時間がかかってた
そのせいで同じリロードの緑とくらべて明らかに速射性に劣ってたり。
2以降も実弾系にはこういうのあってもよかったと思うんだがな。
リコイルコントロールのパラメータも生きてくるし
ビットは全て生体パーツ化。
バイオセンサーあればロックオンして撃破できる。
システムコントロールは仕方ない。
>>420 マジデ━━(゚Д゚;)━━!?
そんなこと、全 然 気 付 き ま せ ん で し た
今の段階でも充分SF化してることだし、ここはマンネリや新規ユーザー問題を解消すべく、
生 体 パ ー ツ キ ボ ン
>>420 面倒になっただけなんだろうね・・・
射撃の計算にパーツ二つの数値が関るわけだから
>>423 それは
萌 え パ ー ツ で す か ?
Jペニの冥土炉簿ですか?
>>423 火炎放射器に弱そうだ…
なんか焼けたらすごく臭そう(w
>>425 萌 え ま く り パ ー ツ で す
つうかACのシルエットは格段に変わりますよ、コレは。
さらに有機パーツ、無機質パーツを組み合わせて、グロいACを組むことも可能。
生体パーツに性別いれようぜ。
まあ、あれだ。とりあえず、女コアはおっぱいでかくすれ。
(´Д`*)ハァハァ
>431
>429と>431のどっちにだ(藁
ミスった(鬱
>431
>429と>430のどっちにだ(藁
が正解
男脚には股間に新ジョイント追加。パイルか中華キャノン。
女コアにはおっぱいに新ジョイント追加。ミサイルかロケット。
だれか、オェェェェェのAAを貼ってくれ!
グロいスレだな・・・ここは
キモー
エイリアソみたいな硬派でキモイパーツキボンヌ
>>438 だが、それがいい。
ネガティブな意見ばっかが出るよりかはよっぽどマシ。
アセンブル画面でパーツを決定すると、「ガシャン!」じゃなくて「グチョ!」
被弾しない限り徐々にAP回復とか…
>443
カルネージハートでそんなのあったな・・・
オプション:DG細胞
APがやばくなると、煙じゃなくて
なんか体液が出たりとか
ゲゲ…もう朝だ…
掘り返してスマソが総帥が藤原組長似というのはマジですかこのやろう。
今日もまたAC3がいかにクソゲーであるか力説されるのか?と思ってたんだけど、
でもさっきMAやって気持ちも解ると思った。
なに の すれ なの ですか
>450
正解
ほらよ、萌え生体パーツ
OP-KALEN
>>452 誰かが言うと思ったよ。
しかもあれはFCSだな。
KAREN-DE-WD1 とか?
う〜ん、WSとか付けるのも違うと思ったんで、
強化OPっぽく捉えたんだけど
ネタとしてガイシュツなのは仕方ないってことで。
(前も書いたし)
また糞進行か
うん
なんかとまってるね。
もうねたがないのか…。
>>400 そういえば、DRAKEと初期ブースターの出力はダミーで、実際は12000らしい。
出力12000でスピード計算したらピッタリ合ったし、
DRAKEの方が初期より出力が低いのに、軽い分スピードが速かったので間違いないと思う。
これでDRAKEも多少選択肢に・・・
やっぱり入らないか・・
もうAC3飽きた
今エミュで初代ACやってるけどまじ名作だわ。
初代。音楽とか演出がすげーセンスいいよ。
ミッションもいい。まさに傭兵稼業っつー雰囲気がプンプンしててね。
AC3が糞と呼ばれてるのはまさにコレ。
このゲームが面白すぎるから。このゲームと比べられるから。
あまり、そういった話にもってくと懐古厨ウゼェよとか思われたり、
ここじゃいい顔されないっぽなので。もう少しソフトに言ったらどうかナ?
と釣られてみたのだが・・・。
しかし全体的にハイセンスっつーのには激同。
なんつーか、どのミッションにも味があるのな。
漏れが始めた厨房の時は何とも思わなかったんだが、今考えると凄い事してやがるな。
いたるところで地味に良い仕事してる。
絵みゅでやるとFPSとか解像度変えられる?
>>463 エミュの種類による。
性能のいいビデオカードとCPU積んでるパソなら
見違えるほど画面きれいになるよ。
ワイルドキャットのエムブレムが潰れてなくてくっきり見えたときはカナーリ感動した。
CDをイメージ化すれば処理落ちもなくなるしね。
あんまり初代は面白かったとか言ってると
そのうち3厨が「ここは3のスレなんだから他所でやれ」とか言ってきそうだ。前に本当にあったし。
初代は対戦ぬきで唯一遊び尽くせる名作だと思う。
いまでも時々最初からやるしな。ノーセーブで。
最近知ったけど、初代でも重量限定で風できるらしいね。
MAほど装甲薄くないし。実は、初代やPPの脚バランスもAAに劣らずなのかもな。
いや、そりゃあ戦車なんかは終ってると思うが、AAだって実際四脚とフロートは死んでたしね。
2発売前にPSACシリーズ全部買って、一通り終わらせただけだったんで
「PSACのミサイルはかわせないもの」だと思ってたんだが、今やって見たら簡単に避けれるな。
空中斬りが当たんねぇヽ(`Д´)ノ
>465
いや、初代こそ戦車はもっっっ・・・・・・の凄く固かった、シャレになってないくらい。
初代の戦車は使い手を選ぶが、間違いなく強い部類だと思う。
PPK、Eサブ、Eスナ、ニ連なども無いし、
ドラム缶腕と戦車が弱体されてないせいでとにかく堅い。
PPでは中量ニ脚、重量ニ脚も風が使えたので。
古参の方々はPPが対戦最高という事を言っていた気がする。
>>465 初代のタンクの硬さは半端じゃないぞ。
装備次第でどんな脚部ともタメはれるだろ。
>465
AAでフロートが死んでるなんて語れるレベルだと説得力無い
>>468-469 そうなのか・・・
俺、PPはAC2のときに友達とよくやってたけど、戦車は弱かったよ。
初代と防御係数計算式は変わってないよね?
総火力は確かにPPkより低くなるがカラサワがあったしXC65もあったから
あんまり初代の戦車が強いなんてイメージなかった。
>>469 ああ、そうだね。フロートは強いね。もう2足並だよ。
>465
中2でもコアが初期コアなら風は使えるよ
>>470 つーか初代は軽量唐沢かこてこてタンクの二択。
剣豪機体もそれなりに選択肢に入るか?
235、512、赤サブは駄目か?
>470
拗ねるな
フロートの利点なんて数字だけだよ
フロート→浮脚→ACの世界観から浮いてる脚
(´-`).。o0(フロートに物言いが付いたのに四脚に付かないのはなんでだろう)
APリードしたら海上基地で無敵
>>477 身内の対戦会なんだけど、
空母の下にもぐられて 困 っ た 。
そんな奴には入水自殺で抗議しる
>479
(´-`).。o0(・・・・・・・・・・・・・・・・・)
二脚でフロートの上に乗せてもらって海上基地を航行すると和むよ。
ずり落ちやすいけどな
485 :
なまえをいれてください:02/06/05 17:05
空母は別にフロート無敵じゃないよ。AP低いし。3海上基地も
ソロソロ一輪脚が欲しいな。
安定性と旋回性能が最悪だけど
歩行速度は激速。
立ち止まるのにテクニックがいる罠。
ロケット脚
つねに上に向かってOB状態
EOコアと併用でミッション専用だな(叢
車輪系は砂漠とか雪原で脚取られて氏ぬからやめれとマジレス
>>491 今3輪走行タイプきぼんぬと書こうとした漏れは逝くべきか。
>>491 小ジャソプでモウマンタイ
>>492 作動っ・・・!マーシトロン・・・!『492さんっ・・・・・・!』
戦車もあるんだし、戦闘機脚というかパーツも出してちょんまげ。
>491
バカだな。車輪の跡を尾行されるからこそダメなんだよ(叢
くーそーしーんーこー
>>495 ACの頭部には基本的に高性能なレーダーが備わっておりますので
車輪の後など問題になりません。
次は車輪の跡を付けろ、と。
作戦領域内をジャンプ移動していくAC…
(・∀・)イイ!
>498
その前にキャタピラを回しやがってください。
501げっちゅー
| すみません
| 501ゲットしてもよろしいですか?
\___ ____________
∨
__∧_∧__/■\____
| ( ;´∀`) (´∀` )←501好き
| ( ) ⊂ ) |
/ ̄( ( (  ̄( ( (  ̄ ̄/|
|| ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄||
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\
| (エッ!!) |
| ど、どうぞ・・・・ |
501ワッショイ!!
\\ 501ワッショイ!! //
\\ 501ワッショイ!!/
+ +
+ /■\ +
__∧_∧__ (´∀`∩)__ +
.
>>501→(´∀`; ) (つ 丿 )) |
| ( )(( ( ヽノ .|
/ ̄( ( (  ̄ ̄し(_) ̄ ̄/|
|| ̄ (_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
2蟻のBBSが見れないの俺だけ?
五右衛門が放置されて逝ってたとこまで見たんだが…
|出口| λ.... オレガワルカッタヨ…
ズレるとみっともないな・・・
で構えキャノンは前作よりかはいけるとあるけど
やっぱり対人戦だと使えない?ACFでは相手が油断していただけだと思うけど・・・
やはり難しいだろ、当てやすい重量級ですらOBで一気に近寄れるし
戦車相手で打ち合いになれば話にならないと思う。
>507
は信用しないでFA?
>508
悪いのは場ではなくそこにいる人間だ。
ナーンテナ
構えが前作よりいけるのは本当だよ
実践レベルに達しているとは言えないけどね。
>>509 パージとピックアップがあるからかな。
パージのお陰で死可重になることないし
キャノンならそうそう拾われないだろうしね。
すみません、質問です
今まで中量級しか使ったことがないんですが、ちょっと他の足も使えるようになったほうがいいかと
思い、他の足を使おうと思っているのですが、組み方がいまいちわかりません
入門アセンのようなものがあれば教えていただけないでしょうか?
>>512 過去ログ見ろ
と初心者お断りっぽい雰囲気を出すテスト
でも役に立つサンプルをUPしてるHPが無いのも事実(´Д`)y-~~
>512
重2(VOLAR,RS):
肩にミサイル×2か、Lロケ+マルチにレーザーライフルかショットガン
戦車:
とりあえず、チェインガンと肩グレ詰んでみ
>513
ずっとROMでしたが機体晒しだけで、入門アセンのようなものはなかったように思えるのですが
それともそれを組んで参考にしろということでしょうか?質問厨はうざそうなのでROMに専念します
>>512 軽量 HUESO+強ショットガン+月光
四脚 KNOT一択+グレ各種
戦車 右手に削り武器+重グレ+ノイメ
浮脚 月光剣豪
逆間 重逆+ステルス+カラサワ(素人にはおすすめできない
とりあえず自分で組んで、いじって、それから質問してみたら?
と言ってみるテスト
>515
>517
ありがとうございます、それをベースにいろいろ組んで動かしてみようと思います
>518
そうでした、質問する人もあらかじめ組むなどをしてから質問した方がいいですね
今度から気をつけます、ローカルルールに追加でしょうか
>>516 このゲームそんな底深くないから
スペック見て良さそうな奴を適とーに組んどきゃ大丈夫。
どうせ今回も実戦に耐えうるアセンは限られるんだろうが叩かれるぞ・・・?
強いアセンだけを模索してそれで終わるなら、やっぱり底は浅くて使えるアセンも少ないよ。
ACは色々アセンの錯誤をして新しいアセンを開発していくという楽しみ方もあるので、
>520みたいに組んで底浅くちょっとつまんでそれで終わるか、
色々機体を使ってみていつまでもアセン研究や機体(2級アセンかもしれないが)を
作って使ってみるのも一つの楽しみ方だとおもうぞ。
>>517追加
中量 066かORDER
軽量 HUESO一択
重量 MSGRやVOLAR等
四脚 KNOT一択
戦車 TRIDENT好みでSHTU
浮脚 PETALもしくはOUAIL
逆間 NMU(素人にはおすすめできない
一択と言い放つヤシが無性に気に入らない
一択 一択 一択
通報シマスマ
>>524追加
中量 バランスのいい中量にはバランスのいい緑か強ショットがおすすめだ。
軽量 敵機に接近するのが楽な軽量は接近戦に強い強ショットがいい感じ。
重量 鈍さを大きいSTサイトでカバーできるので、強ショット◎だ。
逆間 自重が重く積載量が低いので、装備しやすい強ショットはどうだろう。
四脚 引き打ちが苦手なので瞬間火力が高く実弾の強ショットがいいね。
戦車 メインは肩グレ。削り武器として狙いやすい強ショットが欠かせない。
浮脚 ブーストの速さを生かすヒット&アウェイに強ショットは相性がいい。
重逆 積載量とジャンプの高さを生かしてステルスカラサワでラッシュだ!
(゚д゚)<ACは唐澤の一‡尺で
>528
オモロイ
角砂糖をやろう
カラサワはS!(言い切った!
漏れはM!(ハァハァ!
おいお前らが開けません
>528
そう思うと確かに強ショットって安定してるな
さらにハードでも使えるから物凄い武器だな、強ショットって
なんでよりにもよってROに流れるヤシが多いんだろうな。
ただのルーチンワークがそんなに面白いのか。
コミュニケーションが楽しいのさ。
出来ない奴はルーチンワークとしか感じんだろうな。
もちろん俺はルーチンワークしてるさ。
強ショットって同時発射数8発だっけ?
単純計算して威力1504か。直撃すればのハナシだが、
バズーカと一緒だな。しかもサイトはSTとでかく、
弾数も56と多め、弾速がバズより速いし散弾だから外しにくい。
リロードも悪くない。その上そんな重くない。つよいねぇ
>>534 つーかハードは殆ど強ショットか緑の二択(W
リアルでコミュニケーションできない引き篭もりが待ち望んだゲームです。
>>537 ああでも硬直なかったなバズと違って
あったら強すぎるが。
対人苦手→ネットゲーに嵌る は無敵の廃人一直線コンボ
正直これからの引き篭もりの定番になりそうだもんな>RO
まだ積極的に人と会おうとする分、レイヴンはマシなのかもな…
まぁ引き篭もりなレイヴンもいますがね。 ここに
ここにも
おい!お前ら!
強ショット、緑ライフルばっかイイって言ってないで
マシンガンもイイって言ってくださいよ!
マシンガン━━━(・∀・)━━━イイ!
501発見!
マシンガン━━━━━━(;´Д`)━━━━━━イイ! ?
500マシ限定でいいかもと言っておこうw
マシンガンの利点は強ショットがすべて持ってる。
マ シ ン ガ ン い ら な い。
>>551 セミマジレだが、ショトにガンマクはハレマミ
シ ョ ッ ト ガ ン じ ゃ あ の 薬 莢 は 出 ま せ ん
マシンガン イイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ああ・・・501? 帰 っ て い い よ 。
次はショットガンにも排莢、と。
おぉ、(*´Д`)ハァハァ
やっぱり、マシンガン━━━ヽ(`Д´)ノ━━━イイ!
連射感がたまんねぇんだよ(´∀`;)
>554
ブレホ発動すると、発動中レーダーがバグるそうだけど気にならない?
>558
激しく気になる。
敵は前に居るのに、一瞬自分の後方に敵機反応が出るんだよね。
あれ困るよ。
あれは錯覚かミサの残りだと思ってたバグなのか・・・
レーダーの取説に「強いGをかけないでください」と書くの忘れますた。
マシンガンハゲシク イイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
・・・のだが、コクピ視点メインのため目が氏ぬ。
コレだけは勘弁。
コックピット視点でMARET腕で月光。
ちょっとキングス風味。
お前ら速射マシにもハァハァしてください。
あとハングレが不憫なので何とかしてやってください。
ヤケ酒飲んでて手が付けられません。
>RO
えんえんとメスキャラにハァハァして遊んでる
でもACちゃんとやってまつ。
頭部:スカイアイ
コア:EO中量
腕部:SOL(基本中量腕)
脚部:FKST(軽二足)
ブースター:MARE(高出力型)
FCS:WS-1
動力:ROZ
冷却:SA44
インサイド:20発デコイ
EX:急旋回
肩武装:両肩ともなし
右腕:弱ショットガン
左腕:月光
OP:ミサイルジャマー、あとは大体皆が装備するもの(フルスロットきっちり使用)
チン香が自分の掲示板に機体を晒してやがったので叩くネタにでもしてやれ。
>566
劣化ミドライアセン?
>>566 軽量でブレード切り上げ、
接近戦でそれなりの火力を目指してるようだな。
帰 っ て い い よ
デコイ外して燃えロケつけようぜ。
あと半剣豪でEOコア?
帰 っ て い い よ
EO使うならMB使えっての
その機体でブレード狙いなら、
066か初期脚にでも変えたほうがいいっぽいけど、なぜにEOコアなん?
>>571 背面のカッコよさですよ。
一流レイヴンたるもの、
強さだけでなく美観にも気を使わねばいけませんからね。
し か し チ ン 香 は H N を 既に 変 え て い る 罠
>>565 TIE
NER
EAS
骨
MARE
WS1
ROZ
SA44
ハングレ
赤ブレ
防御スクリーン2種、被弾安定、コンデンサ、ロック速度UP、旋回UP
漏れにはこれが限界だった。
575 :
なまえをいれてください:02/06/05 22:17
アイリッシュロスタイム同点ゴール
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
誤爆スマソ
サイト拡大が欲しい時コアをOB軽にするのとEO中にするのはどちらがいいだろう
>576
同点キタ━━(゜∀゜)━━!!
>579
ロビーキーンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
オプション間違えた。
スクリーン2種、被弾安定、ロック速度UP、サイト拡大、2個余り
>574
試してみますた。
ハングレパージして赤ブレだけで戦った方が効率良く感じてしまったのは
木の妖精ですか?
ていうか骨の機動性に振り回されてしまいまつた。
大人しく戦車に積んで地道に狙って使おうと思います。
>>582 赤ブレが主武器です つAT)
本当は腕をREXにしたいけどラジを初期にする勇気がないです。
REX+初期ブレとEAS+赤ブレってどっちが強い?
>>585 え・・・?
赤ブレって初期ブレのことじゃなかったの?
勘違いしてターよ(鬱
>586
初期ブレを赤ブレって呼んだら2番目のブレをなんて呼んだらいいのか
わからなかったから初期ブレにした、木刀でもいいか
ちなみに赤ブレ+EASの方が強かったけどダメージは差ほんの僅か、15くらい
.__
| o | ゲ穴を表示できません
| .U |
. ̄ ̄
ヲチ中のゲ穴は現在、利用できません。那猶氏に感情的な問題が発
生しているか、厨房の設定を調整する必要があります。
---------------------------------------------------------
次のことを試してください :
・ 回 [厨房を一掃する] ボタンをクリックするか、後でやり直してください。
・ 厨房スレに縦読みレスをした場合は、縦読みレスを
正しく書き込みしたかどうかを確認してください。
・ 厨房の設定を確認するには、[ツール] メニューの [厨房 オプション]
をクリックします。[接続] タブで [厨房の設定] グループの [設定] ボタン、
または [民の設定] グループの [設定] ボタンをクリックしてください。
設定情報は、那猶氏か、GKM (ゲ穴 古参 民) が
提供する情報と一致する必要があります。
・ 那猶氏が厨房の設定を使用可能にしていれば、Geana Windows を
. 使用して、俺最強厨を叩いたり、同一IPで自作自演をしている
ゲ穴民を見つけることができます。
Windows で俺最強厨、同一IPで自作自演をしている
ゲ穴民を見つけたりするには、
Q [新藤のIPの検出] をクリックしてください。
dinが死んでるもより
トマト
591 :
なまえをいれてください:02/06/05 23:56
みんあを見にいってんのぉ?
他のACスレでパーツ禁止議論していたり。
他のACスレって「遊び尽くす」と攻略板以外にあったっけ?
してないか。
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 同率首位が多数発生し、決戦で更に時間を消費する問題点も。 (06/05(水) 23:51:02)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > しかも二本勝負だから1-1になった場合精神衛生上よくない (06/05(水) 23:50:37)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 型番(真の)を揃えないといけないから尚更。 (06/05(水) 23:50:01)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > まず対戦台4つが厳しい (06/05(水) 23:49:21)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > 《ぉ<総当り (06/05(水) 23:48:58)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > 環境を整えられれば良いですけどなかなか難しいですね〜^^; (06/05(水) 23:48:55)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > ちなみに私は総当りが嫌いだ(ぉ (06/05(水) 23:48:33)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 16人大会で延べ10時間、対戦台4セットなら2.5時間。 (06/05(水) 23:48:16)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 各予選リーグの上位が決勝リーグに進出、決勝リーグで同じ事をやる。 (06/05(水) 23:47:33)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > でも時間がかかりそうですね〜(^^; (06/05(水) 23:47:09)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 大会などで4人くらいの予選を総当り2本ずつ、台を交互に使用。お互い1回ずつ1P側を取れる。 (06/05(水) 23:46:54)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > お、そういう案が出てきましたか〜^^<ラグ対策 (06/05(水) 23:46:10)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > 《ぉ (06/05(水) 23:45:43)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 最大の敵ラグと戦う為に、総当り2本ずつ勝負という案を。 (06/05(水) 23:45:42)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 話し変わってAC3ですが (06/05(水) 23:45:12)
内藤 > 進行が進行オンリーになる勢い (06/05(水) 23:57:21)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > うぬう、最も良い案だと思ったのに(TT<一画面対戦 (06/05(水) 23:57:17)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > 瑞西ドローだと管理するのも大変だと思いますが・・・^^; (06/05(水) 23:56:48)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 左右の視界が悪くて地形が更にアレな分割は却下です(ぉぉぉ (06/05(水) 23:56:02)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 次の案が同じく二本戦でスイスドロー5〜6戦。総当りより時間は取らないが、負け組みも試合を続けるのが大会進行上問題。 (06/05(水) 23:55:35)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > やはり大型スクリーンを使っての一画面対戦による公式大会を提唱致します。 (06/05(水) 23:55:17)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > っていうかそこまでしなければ公平な結果を出せないAC3は駄目だと思います^^; (06/05(水) 23:54:26)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 進行&審判になった奴の負担が大きくて、当人達の戦績に響くと予想。 (06/05(水) 23:53:53)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > 駄目ジャン《笑 (06/05(水) 23:53:39)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 可能か不可能か以前に嫌です(死 (06/05(水) 23:53:18)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > そんな大会開けると思います?^^; (06/05(水) 23:52:36)
--------------------------------------------------------------------------------
内藤 > 何より進行が面倒だから、進行&審判全員に高度な段取り能力が求められる。 (06/05(水) 23:52:07)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > うひー (06/05(水) 23:51:48)
--------------------------------------------------------------------------------
YOU > メチャクチャ厳しいですね〜 (06/05(水) 23:51:05)
総当りが嫌いなのか。
取りあえず彼らはAC3をやらないということでFA?
やらなくてもいいで
>YOU > っていうかそこまでしなければ公平な結果を出せないAC3は駄目だと思います^^;
MAも駄目だったのに勝ててたから黙ってたのと違うのかえ?
MAも非対応になるかも。だとさ
それとは別にAA大会も開かれるらしい。
真っ二つどころか3分裂か
誰かが3発売前に予言したとおりになったな・・・
いまさらAAかよ…どうせ優勝は
ハングレ赤マルチVATかRTミサイラだろ?
602 :
なまえをいれてください:02/06/06 01:14
誰とは言わないけれど、PS版ACのときには剣豪だと嘯いていたのが、
AC2になったとたんにハングレ厨房に早代わり。
いいんじゃネーノ?
そんなのいっぱいいそうだが。
>>595 つーか、それ何処?内藤チャット?w
しかしガンブレはAC3非対応かよ・・・
ガンブレが本格的に対応すると聞いたときは感動したのに
AC3がMAの再来になると思った。
しかし、対戦で片一方にハンデが出るところまでMA的とはなw
正直、この仕様を改善しない限りは続編なんて出さなくてよし。
100歩譲ってモッサリ感とかは人それぞれだとしような?
でも本当にラグだけはいかん。
アノレカディアはBGM用サイト(・∀・∀・)
あそこはチカチカしてて目に悪い
フロム公式大会ないの?
去年はさくら屋であったのに。
もしやフロムもAC3は大会向けでないと理解してるのか?
最近鍵ぽん見ないのはなぜだろうか
そんなにROが面白いのか
>>608 おいおい運営資金誰が出すんだよ。
正直参加費だけじゃ採算とれねーんだよ。
まあお前ら対戦厨が有志でも集めるなら考えてやってもいいがな。
認定証もバンバンだしてやるがなぁ?
ムラクモがあるんで放っておいても安定なACのプロモなどしていられないと思われ
初期頭ブレホかかりすぎと思うんだがどうか。
あとレイヴソ試験で15分かかると煽られるけどクリアになるんだね。
なんつー初心者救済だ。15も待てるか。
>>609 もうすぐβテスト終わるからそしたら戻ってくるんじゃない?
我が社の扱いは不当だと思われるがどうか。
どうして貴社ばっかり持ち上げられているのか解らないのだがどうか。
一人プレイで対専用機体を作っている時は楽しいのに
実際に対戦会に出てみると萎える。
それがAC3
今朝5時頃に雷の音に起こされる→しばらく寝付けず→大学寝過ごす(゚д゚)マズー
トマト
トマト
トマト
トマトトマト
トマト トマト
トマト
トマト
トマト
トマトトマトトマトトマト
トマト
トマト
トマト
トマトトマトトマト
トマト
トマト
トマト
トマトトマト
トマト トマト
トマト
トマト
トマト
トエトキターーーーーーーーーーーーーーーーーー・・・
AAの大会開いてもいもりが優勝するだけ
>>618 ONEはいもりに勝てないのか?さんざん偉そうな口きいておいて
とりあえず、テルユキじゃクラヴィウスには勝てんよ…
>619
2蟻ロムってるかぎりではONEの勝率の方がいいみたいだけど、
いもりんのスタイルはラグあるとONEより辛いと思うからリンクではどうなるか・・・
まだリンクではやったこと無いと思われ。
ONEといもりの戦いを生で見られるなら、
漏れはそれを見るためだけにでも逝くぞ
つうかONEは遠征しないのでダメポ
アビシニアンとかを見習ってくれよぅ
負ける戦はしない
だから最強なのだ
>620
一度とは言え勝った鍵ぽん凄いな。
625は鍵ぽん
久々に本気で固定の自演を疑った。
シスも1ラウンド取ってるよ
と更に疑わせてみるテスト
1843バトルか新ルール4か?
決勝レポきぼんぬ。
自ら疑わせるテストと言っておく事で実は自演の疑いを逸らそうとしているという罠
超糞進行反対
トマト好きがいるスレはここですか?
ヤンタオの真似してOB突撃パイルやってみたんだけど、微妙に当てやすいかも
相手は地上ばっかりいるCPUだけど、ふつうに当てに行くよりはやりやすかった
突撃中反撃は食らうけどパイルなら元は取れると思うんだがどうか
ところでパイルって急にダメージが跳ね上がらないか?
ACの足の裏にはローラーがついてると今の今まで思ってた・・・
思っていたのにっ・・・!(ボロ・・・ボロ・・・)
と、全く関係のない話を振ってみるテスト
なんで一人用は楽しいのに対戦だと萎えるかな〜,AC3は。
>>635 セックスよりオナニーの方が気持ちいいのと同じだ
>>634 逆関節の脚は
つま先_ _ _ _ _ _ _かかと
↑
のように分かれていて。地面の凸凹に合わせて
_ _ _ _
つま先_ _ _ _かかと
↑
このように動くらしい。
ズレた。鬱。
(;´∀`)ノ シツモン、シツモン
フロートだとミサイルって避けにくいですか?
真っ正面はきついような感じがしないこともないけど
どっちかに寄って飛んできたらもとが速いから一直線ブーストで避けられると思うよ。
避けたら避けたでその状態はいい的なんだが(叢
>>639 切り返し遅いからね。
軽風呂なら縦軸の移動が速いから何とかなるかも。
切り返しではなく、同じ方向に動いてミサを振りきろうとする感じだともりもり再追尾してくるのは気のせい?
ミサイルの旋回の弧の線上に入ってるんだろ
(?´∀`) ンー・・・、切り返しでミサを避けるのは再追尾しにくくする為ってのがありますか?
漏れの通う学校の名簿が2chで晒されてるとかHRで言われて
今かなりコワーなんだよね…学校関係の板は粗方探したけど見つからんし…
どの板のどのスレッドか、ぐらい聞いておけばよかったなぁ。
いや、よく考えたらスレ違いの上、別に困らないけどさ。気になるじゃん。
それより先生が何も言わずに「どのスレだ?(原文ママ)」って聞いた方にワラタ
見てるのかw
>>645 漏れは学科の人間がみんな2ちゃんねらーでコワー
授業中に「(゜Д゜)あらやだ!」
「俺なんかもう(((゚Д゚;)))ガクガクブルブルでさ〜」
「××、これ最強。素人はすっこんでろ」とか聞こえてきます。
おちおち友達もつくれません(´Д`;)
学校帰りにいつも「特盛ねぎだくギョク」を友人と喰らってますがなにか?
いや何か、と言われても困るんですがと非2ちゃんねらーっぽく振るまうテスト
「おいお前、遊んでばっかいるけど今日の追試大丈夫なのか?」
「オマエモナー」
「んだとゴルァ」
一瞬の間を置き、ガシリと交わされる握手
ねっとりとした互いの手
んむ、某知人の学校では黒板で始終モナーが首吊ってたり喋ってたりしてたらしいが。
まぁ程々にな<己も
「天」最終巻買って、その日のうちに読み終わったので
クラスの奴らに貸してみたら、男子には泣き出す奴までいたが女子はすぐに放り投げた。
感覚の問題か、絵柄の問題か…両方か?
>>651 去年の冬、隣の組の教室のドアに「寒いから閉めてくれる?」とか言ってるモナーが書かれていた。
>>652 誤爆?
一億総2ちゃんねらー計画は順調のようだな
つーか2chネタわからないクセに真似してくるヤシがウザイ
そいつ、漏れが友達と「うぐぅ」とか「了承かっこ1秒」とか言いまくってはしゃいでた時期も真似しまくった…
輪に入りたいならまず何のネタか訊けよっ!
女子が「逝って良し」「オパーイ」「あらやだ!」「オナーニ」とか言ってるの見ると
フォボスを火星に突っ込ませたくなった
トゥーメイトゥー
>656
せめてジャスティス発射位で許すべし。
ネット上以外で2ch用語使ってるヤシ挙手
聞くだけ野暮ってもんだ。
∧ ||∧
MHD-MM/003
CCL-01-NER
CAL-44-EAS
CLL-HUESO
CBT-FLEET
AOX-ANA
CGP-ROZ
RIX-CR10
MWEM-R/24
CWR-HECTO
MWM-DM24/1
MWG-RF/220
MLB-LS/003
OP-S-SCR, OP-E/SCR, OP-S/STAB, OP-E/CND, OP-L-AXL, OP-L/TRN,
ステージ次第でLロケかデュアル+弱連動パージ
ANAだとダブルロックがだめぽWS-3が(・∀・)イイ!
毎日ウイルスメールと宣伝のメールしか届かない漏れがいるスレはここですか?
>>664 2蟻メンバー表の更新メールもたまーに来ますが何か?w
>665
烈しく親近感が沸きますた
MOAでアリーナ楽に制覇できるアセンとステージ教えてくれ。
腕レーザー
小学校の社会のテストで隣の女子が書いていた解答。
問 江戸時代の日本の主な輸出物は?
答 生娘
試験じゃないけれど中学時代の話。クラスの違う幼馴染が病欠していた間の
ノートを借りに来た。「なにもクラスの違う私のところに来ないでも‥」と
言う顔をしたら「既に借りたんだけど内容が‥‥」と借り物のノートを開いた。
理科 「二酸化炭素」→「二炭化酸素」
社会 「モンテスキュー」→「モンステキュー」
国語 大安吉日→たいあんきちにち etc.etc.
何も言わずに自分のノートを持たせた。
誤爆スマソ
誤爆 カ エ レ (・∀・)
誤爆ワラタ
ワラタ
消防の頃の社会の小テスト、聖徳太子は次のうちの誰か。と言う問題にて
1.コロ助
2.本物
3.ドドリア
だったのを思い出した。
あの先生元気かなぁ
>>667 月面でV6ミサ連打
上空押し出しこれ最強
しかしすぐ飽きる諸刃の剣
悪魔アセンって自分なりに改良して使っても悪魔アセンって言える?
アリーナ制覇用アセン
頭 :HD-REDEYE
コア :XXA-S0
腕 :AN-25
脚 :LN-SSVT
ジェネレータ:GBG-10000
FCS :QX-AF
ブースター :B-T001
腕武器 :WG-HG1
ブレード :NO EQUIP
右肩武器 :M118-TD
左肩武器 :M118-TD
何か質問は?
ネタにマジレスイク(・A・)ナイ!っと言いたいところだが実際漏れはそれでクリアしてますた(つД`)
ギャクカソに追加×2 コアは2のONEコア見たいなのが(・∀・)イイ! FCSはてきとー
あとは自分で考えれ・・・あまり覚えてないんでなー
>>677 重逆カラサワステルスっつー要所を抑えてればいいんでないの。
>680
そのステルスが非常に捨てたい、パージはOK?
あくまでも悪魔にこだわるのか。
ゴメソ
季節外れ(´ー`)
>681
絶対にノゥ!
負けを認める時以外はだめぽ
と思う。
より
結果から参ります。頭部によるブレホの違いは無い模様です。
検証方法はOBを使って真横を横切る機体に対してジャンプ斬。OBで正面から突っ込ん
でくる機体に対してジャンプ斬。同時ジャンプで最速でブレードを振りホーミングの
距離のずれを計測(ロックオン距離で)以上の方法で試してみましたが誤差範囲内でしか
違いが出ませんでした。よって、以上のことから私は違いがないかと思います。
こんなかんじです。どうでしょう?だめですか?
私的には違いがあると思っていましたが無かったので残念。
さらにもうひとつ。前から何となく思っていたのですが、ブレホって相手の正面か後ろ
を捕らえるように動きませんか(自分の真正面に相手がいるときは別)?この動きにより
ジャンプ斬失敗→相手の集中砲火なんて事がよくあるのですが・・・ジャンプ斬うまくなれって!My突っ込み
以上です。
ヒント:真正面
若さ故の過ちか・・
>685
ハム太郎、スカイアイ、005で試せば一目瞭然なんだが
天覇メンバーの対応に期待
>>689 何だかんだ言って、真面目にブレード研究してる奴が一部いるかいないか怪しいが居ることには居ると信じたいという希望が少しばかり持てなくもない集団だからなぁ。
ブレホの精度って常に移動方向を変えながら動く相手に対してどれだけ
正確に追尾できるかだろ?
たとえ動いてても相手が直線的な動きじゃ検証の意味はないと思う
ONE叩きといわれ兼ねないが
最初はONEもブレホは関係しないとは言い切れないかもという感じだったが
その後ははっきりと関係あると言っていた。
主観的な話なのではっきりと理論づけて説明してなかったが
最終的に、ROCKは予測ブレホが効きすぎて、SVは予測が薄いというのが一般的な通説だった。
まあ、無いという見解に達する人がいても不思議ではないさ。
正直、そんな誤差程度で頭を変えるのはどうかと思う漏れ
ブレホが少しばかり効く、効かない程度なら
少しでもカコイイ頭を選ぶごまるっち予備軍な漏れ
頭部のブレホ違いは脚部によっては死活問題なんだよね。
そんな程度で1HITが2HITになるのがAC
>>694 あいつはダガニストだからブレホは重要だろう。
だろう。
>>625 鍵ぽんたんは、新ルール恥垢4といわし杯で、いもりたんに決勝でともに1勝利してるぞ
どっちだか忘れたが、AP差5000ぐらいで勝ってたこともあった。
相性的には5分5分かな、と思うけどな。
いもりRTには赤マルチと連動はヒジョーに辛いが、テルユキも何気に旋回が辛い。
彼の好きなEGRETのブレホは良かったのか?
>699
そんなに飛ばないけど素直に掛かるのでまずまず
下半分は
>>620へのレス
テルユキはいもりRTに対して相性的に劣ってるってことは決してないぞよ。
いもりRTがデコイ持ちならAP逆転されたら死亡だけどなw;
鍵ぽんたんは最近マジでどうしたんだ・・・これからのacスレを背負っていく若手なのに。
誰かデータ吸出しでもしてブレホに関する数値があるか解析すれば一発なんだが
いまごろAAの話されてもなぁ・・・。
3はどうしたよ3はよおぉ!
武器固有の射撃補正の存在説
頭のブレホ関係説
前者はPSACの頃から言われてきたからあると思う。
というかPSACには絶対ある。
真紅のリップは返り血
頭のブレホの違いは、角度じゃなくてACCURAYの違いだとオモテタ
尾根も頭部ブレホがあることは確信してたみたいだが、
誰でも違いを実感できる検証方法を示すのが不可能だったから
明言はしなかったんだろうな
ACCURACYは頭じゃなくて腕のパラメーターだが
というかね、ブレホのよさなんて価値的にcoolingぐらい
骨剣豪でも頭はスカイアイか003だし
あ、これはTB強ショット装備するうえでの話ね
>709
気になる人は気になるのよ。漏れはYIV
漏れは008が切りやすい
漏れはVEN
漏れも008が斬り易い。
あとスカイアイ
夕凪の検証方法が漏れとほぼ同じで複雑な気分・・・
結果もだいたい同じ
夕凪が漏れの頻出茶に出没します助けてください
しかし2chネラを思わせる発言がありますた
YOUのメアドの「DQF」の部分が「DQN」に見えた漏れ
REIBUの自演。全て罪を2chになすりつける気だな
>718
varuna.shodai.ac.jp
↑IPからホスト出ますた
IPは202.246.7.50ね。
串は…わからんぬ。
>694-697
激しく浮き上がるので対空斬りでは相手の下方から斬る必要あり。>EGRET
敵機を自機のやや左側に相手を置いて引っ掛けるように斬ると複数HITしやすい。
要は慣れ。慣れちゃえばどの頭も同じだよ。
EGRETはその特性から、ブレホで浮き続けるのに(・∀・)イイ!
ダガーは何回も振れないから一回で大きく浮けるEGRETマンセー。
(´∀` ;) カコイイノガ イチバン ジュウヨウ ダケドネ
>722
何回も書き直してたら日本語が不自由に…。
>敵機を自機のやや左側に相手を置いて引っ掛けるように斬ると
=敵機を自機のやや左側に置いて引っ掛けるように斬ると
(つД`) カエリマス
ごまるっちって生半可な剣豪より余程研究してそうだな
しかしダガーでは研究成果を活かせ(以下略
とりあえずEGRET、積めればROCKが当たり前だったAA
それでも積めないのならは8008ってねー
トソガリ頭・・・
>724
ガ━━(゚Д゚;)━━ン! ダガーイイジャン…
(´∀` ;) ダガーアテナイト カテナイポw
>728
それは形だけだろ
×ダガーがない と勝てない
○ダガーがある と勝てない
>730
◎月光が無い と勝てない
AAの月光はただの死過重ですよ?
○セラフィだと(銃声
セラフィはイイ!
もし3でダガーがあったとしてAAのスペックのままだとマジ死亡
レンジ3じゃパイルよりあたらんて・・・
セラフィはイクナイ!
>729
形ももちろんのこと威力も。
一撃で劣勢を逆転できる。月光だと当てやすいけどそこまでの威力はない。
>731
AC2の時は仕方なく積んでたけどね。(w
追加装甲とダガーがあるAAじゃまず積まなかったなぁ。
>733
◎セラフィだと(トルネードブレイク
>734
激しく同意!!!!!!!!!!!!!!!
(´∀` ;)
>735
正直それでもいいから( ゚д゚)ホスィ…
>736
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
3のブレホならダガーも戦力になると思うが。
勿論重量が減ってる前提で。
3のブレードはなかなかクリーンヒットしないのが納得いかない
3、ブレホは(・∀・)イイ!けど正直ブレード避けれる
PSACのトル…旋回するブレホカムバック…
淫天使ぐらい広範囲なブレードレンジをもつブレードきぼんぬ
威力は初期ブレくらい、その他はダガーくらいの性能で
ブースター出力がFLEET並で消費も低いタンク機動戦タンクきぼんぬ
重量は3003よりちょっと多いぐらい、その他はMLKくらいの性能で
>743
氏ね
タンク速くしてどうする。
シリーズが進むごとに「重装甲」のメリットが薄れていくACシリーズ
初代の最硬タンクも大バズで50しか減らないって変態じみてたけどな。
本当に硬いタンクって初代だけだったような
3になるともう豆腐
>>747 さらにバランスどりのために月光空中斬りの威力がまた変態だった。
そして伝説へ
ヒント:シールド
走攻守・・・と。
次はシールドかぁ。
次回作はさらにマイルドに
重いほどEドレが多くなる。
まずこれをなんとかせんと。
>>754 そうでもないと思う。腕くらいじゃないか?
>749
REIPUの騙り(?)による茶嵐。
>750
そういえば係数無視で固定ダメージだったな。
ガタブル
>>756 欲を言えばどの様な事を宣っていたのかも知りたい所だったが
それは傲慢だろう。サンクス。
REIPUの騙りねえ
あいつならどこで恨みを買っていてもおかしくなさそうだもんな。
初代月光もE属性だよ。無属性は月光波
初代とPPの空中斬りダメージは4倍
|・Д・)ケコーン
>760
初代の月光は防御無視だとなんど言ったら(以下略
月光つーか、斬りな。
初代でもE防御固めれば月光のダメージ減るって。いやマジで
初代=AC緑
でよろしいか
>>755 脚部も一部ね。
最重量タンクなんて、どうすんの?
最重量タンク=MLKSという罠
>765
AC ブレード無属性、光波無属性 空中4倍
ACPP ブレードE属性、光波無属性 空中4倍
ACMOA ブレードE属性、光波無属性 空中3倍
…だったと記憶しているんですが、あれ?
ppは4〜12倍
>685
向こうにはなんかレスしにくいので一応コメントだけ。
ブレホを決めるパラメータは、
重量、ACCURACY、ブレホ角、振りの速度(振りのモーションと腕の固有の速度両方を含めて)
、頭部ブレホ(あるかどうかはまだ)、特に止まってる機体にブレホをかける場合、低空時の機体制御力
が関係してると思われます。
現段階では、(頭部ブレホは)感覚としてあるかもしれない。ですが、まず他のブレホにかかわる要素の検証や
こっちの誤差や仕様を検証しない限り、”頭部による”とは言いきれないというのが現状です。
AA後期のように、経験的にこう感じると言いきるにもまだAC界全体的には早いだろうとも思ってますし・・・
とりあえず、重量やACCURACYだけでも検証できればいいかなと思ってます。
>770
ダメージ4(3)倍*最大4hitってことだよ。
ま、まじでー(´∀`;)
やっぱり空中ブレの威力は最低でも2倍はないと緊張感がでないよ」
初代もブレードはE属性のはずなんだが…無属性が通説なのか?
>>775 この前の同人誌見たら、無属性、防御力無視って書いてあったよ
>初代のブレード
>>771 >他のブレホにかかわる要素の検証や
>こっちの誤差や仕様を検証しない限り
これを公平に行う方法がないんだよな…フロムに直接聞くしかないのかね?
長いこと無属性防御無視、と言われていたから
そう思い込んでいたのだけど、以前気になって実際に試してみたら
E属性だったんだが・・・<初代空中斬り>
一体何が原因で無属性防御無視って言われるようになったんだろうか?
測定不可能なぐらい威力デカイからかな?
硬くない限り一撃死もあったし。
なんか自機視点でやってたらモーレツに影塔やりたくなってきたんだけど
今やっても面白いかな?実はプレイ済みで売っちゃったの…
>779
初代の大会で斬られたことがあって「死んだ!!」と思ったら
まだまだ元気で逆に斬り返して「勝った!!」と思ったら
やっぱり相手も元気だったということがあったよw
どちらも特別堅い機体ではない(軽2脚と4脚)のに生きてたんで
初代でも多段HITが出ないと一撃死は起きない模様。
最大攻撃力が2801×4×4=44816
だからな…普通の機体ならいくら防御があっても一撃だ
月光の光波は4300台の固定ダメージだったか。
初代はS0もD0もないからE防御が上げにくいのも原因と思われ。
月光って攻撃力落ちてるな。
ダガーの復活を希望
つーか、AAのダガーでも昔の月光にはかなわないのな。
ダガーの攻撃力を旧月光並にすると面白いかも。
いっそのこと攻撃力5000、レンジ2、リロード150くらいで(パァン
月光が強すぎたおかげで右に何のせても勝てるチャンスはあったんだがな
強引なバランス取りだがそれはそれで味があった
ちょっとブレホ使えるようになった程度の勘違いした「オレって剣豪?」とか言い出す剣厨が大増殖するから、ブレードはAC3くらいの強さでいい。
そっか、リロードとかレンジとかでブレードの選択肢が広がったんだな。
威力ダウンによることが占めるのも大きいが。
パイルを昔の月光並みの威力にすればよい。と。
まさかパイルって実剣なんか望むとこうなるんだぞっていうフロムからのささやかな抵抗?
杭をブレードとはこれ如何に
バリ堅タンクでアリーナの窪みに引き篭もりオンリー。
シールド強化オプションつけたミラー張りっぱで
近づいてきた敵機はグレで撃退、強ショットで削り。
糞みそに堅い。強ショット直撃でも50ぐらいしか減らない。
EXにステルス積んで敵のラッシュをある程度カットし、20デコイ積んでデコイバリア敢行。
どうよ。
友人の骨月光強ショットには異様な勝率だった。
ライバルは萌えロケ。つーか萌えロケ、タンク殺しにも程があるぞ。
>796
相手の骨が攻め方わかってないだけでは…
>797
攻め方があるのならご教授願いたい!!
攻めないでAP勝ち狙い。
>>797 窪みの中に入っているので側面からの斬りは出来ない。
となると真正面からだが、グレでモーションカットできるので
相手はうかつに切りにこれない(はず
強ショット+デュアル(強連動付き)+強ロケぐらいならシールド張っとけば
たとえ全弾直撃したとしてもAP2000ぐらいは残る。
(1000マシならダメージ0。)
当然そこまでボコボコにされる前にグレと強ショットで削って
ステルス使って相手の攻撃しのいでAP勝ちしようって魂胆なんだが。
5分じゃきついが3分2分ならかなりいけてると思われ。
相手の武装に萌えロケあるとそれだけであぼーんだが。
やっぱ駄目?
>800
並みの使い手?だったら多分それで圧勝だとおもいますです。
ただ、こちらのサイトサイズを大まかに把握していて思いっきり振ってくると
混乱してきそうな感じ・・・落ち着いて対処できれば微妙かなぁ?
哀しみ氏クラスを想定すると多分上下左右にサイトを降られまくって気が緩んだ
一瞬を斬られるような気がしますです。
>>800 補足しておくとミサはコアがある程度迎撃したので
実際は全弾当たってません。
あと熱ダメージに関しては適当。
機体が冷え切ってない状態で攻撃した分もあるので、
熱を計算に入れて射撃すれば上記の武装だけでことたりるっぽい。
>>794 レーザーブレードの方がよっぽど厨だとオモタ。
レーザーブレード、ビームサーベル、エネルギーソードだよ・・・。
しかもE兵器(銃)でも弾数制限があるのにブレは使用回数は無限。
なんじゃこりゃぁ
>>801 斬っても角度が甘いとシールド硬直でグレ確定です
あと上下左右にサイトを降られまくって・・・なんですが、
篭っているこちらとしては上向く必要は余りありません。
上からの攻撃は地形の状態からして皆無といっていいので、
レーダー見て相手が真正面にきたらグレ打つだけなので。
まあそこら辺はうまい人とやったことがないので何ともいえませんが。
が、こんな事ばっかしてたらAC友達なくしそうだ。
>803
君、AC向いてないと思うよ
アリーナでしかやらないならたしかに嫌われるだろうな
特化アセンだからまともに勝とうとするだけ無駄か…
502 :なまえをいれてください :89/07/11 18:40
ビームサーベルが欲っしい!
敵のACを一撃の下に真っ二つ。
どう?
504 :なまえをいれてください :89/07/11 18:40
>>502 レーザーブレード(・∀・)イイ!
505 :なまえをいれてください :89/07/11 18:42
エネルギー属性だから使用回数は無限で。
しかしこのゲームで剣で斬るのは難しいなぁ。
飛ばれたらそれまでだし。
一撃必殺もさすがにどうかな?
505 :なまえをいれてください :89/07/11 18:43
いいですね!ビームサーベル
>飛ばれたら終わり
空中補正が必要かな?
空中だとある程度ホーミングがかかって、ダメージも倍とか。
506 :ネ申:89/07/11 18:45
レーザーブレード追加と。
ネタでした
( ´_ゝ`)フーン
>>806 スペースドームでも出来ますよ(ごめんなさい
あと高速道路のしたの足場、(なにぶん不安定なのでちょっと危険
ダムの壁にある足場(上がちょっとがら空き
海上基地のスタート地点(目に見える橋ははあらかじめ破壊しておく。TBは必須
駐車場の隅っこ
とかで似たようなことが出来ますね。
アリーナと違ってあまり意味は有りませんが。
>811
おお、結構マジメ?に研究していると感じました。
2蟻とかで色々な相手と試してさらに篭り機体を練りこんでいくのも楽しそう。
骨剣豪使えて強くて2蟻に来る人っていうとONE氏とカヅナ氏かなぁ?
この2人たまにしかこないけど見かけたら対戦してみると面白いとおもいますです。
一引き篭りレイヴンとして引き篭り戦法を確立したいのですよ。
3はアセンがバランス重視になりやすいので、
思いきしチキン厨特化機体っぽいのを。生意気ですね。
生意気以前に対戦したいと思うタイプではないな
無意味に疲れて楽しくなさそうだ
>811
できればあれですね、引き篭もりメインで組みつつ、こもれないステージでも
それなりには戦える機体にできれば最高ですね。
引き篭もりで完璧?な機体ができたらそっちも目指してみてください。
完成したらパクらせて頂きますのでう・・・・・・
そろそろ寝よう・・・。
>>814 そういう厨らしい相手が嫌がって
対戦相手は次第に居なくなる罠。っぽい戦法を確立したいのですよ。
もちろんレギュは守りつつ。
ていうか普通のタンク相手ならあんまり強くないと思う。
TBもノイメもないんじゃね…そのときはこっちも射撃戦か?
>>816 いもりんとかみたいに動かれるよりマシかもね
大会とか出てもこもってほしいな
>>817 そうですね。普通のタンクと当たったら敗色濃厚です。
そこら辺が特化機体の悲しいところですね。
あと萌えロケは何とかしないといけませんね。
篭りタンクなんぞコレ一個で頃せます。
こういう籠もり機体とジリジリ戦うのもまた一興かと(´ー`)
ただ、動きだけで勝てるかどうかは微妙だったりするけど…。
燃えロケかppkがないとイヤァァァァァ━━━(;´Д`)━━━!!!!ってなったりね(w
一番高い武器腕、長所が分からんのですが。
基本性能が他の二つより大きく劣ってますし。
そもそも価格=強さじゃない
ってかそれなんだっけ?
ミサイル腕です。垂直型と魚雷型の。
切り替えミサイルはかなり使えたり。魚雷モードの総火力が半端じゃない。垂直は重量対効果が悪いから使えないけど。
四つに分裂するから単純計算で144発だけど、攻撃機会は18回だからキタってポイントで確実に当てたいところ。
一回のチャンスを活かすため俺はこれに強連動を組み合わせたりしてる。
でも魚雷はなかなかクリーンヒットしないしデコイに弱いからこれを削りというか見せ弾にして肩に何か武器を積みたい。
腕が重いので重逆がおすすめ、少し厳しいけどSNSK、SRVTあたりまでならギリギリ積めると思う。肩に二つ積むならきついけど
ただそうするとたいていミサオン機になるから相手が骨とかだったら苦しいかな。
ミサイル特化に徹するのもいいけどね。やっぱり武器腕は特化が基本だから。
ブレーメンでデコイ無しミサ避け練習してると、
今回のミサイルも悪くないと思ったり。(;´Д`)
片垂直をチマチマ中距離から撃たれるのキツー。
ロック可能距離の数字を覚えるとかして、
その外にいるよう努めるしかないのかなぁ。
826 :
なまえをいれてください:02/06/07 15:43
まんこ
827 :
なまえをいれてください:02/06/07 15:52
昨日話題にでていた堅タンクなんだが、燃えロケだけじゃなく唐沢にも勝てないんじゃないか?
デコイはずしてノイメ。
唐澤を筆頭としてE武器全般に弱いと思われ。戦車だしね・・・
チクチク攻撃していつの間にかAP逆転。
EOにも弱そう
博打アセンだな
しかも高速道路下みたいな攻撃が防げるところじゃないしね。
確かに強ショット月光みたいな相手には強いけど、ノイメもないんでは緑相手にも負けそう。
でもそんなアセンで頑張るのは素敵
やっぱり重装甲機体は篭れたら篭るべき?
>831
篭らないのは相手をなめてると認識しる
装甲があっても篭らないと
↓
削られ
↓
逃げられ
↓
(゚д゚)アボーソ
重量使いは削られても削り返してダメージ差で勝てるようにしる
戦車は攻めなくちゃ勝てないんじゃなかった?by廉価
戦車はノーマル専用。ついでにORDERもノーマル専用
837 :
なまえをいれてください:02/06/07 17:04
ステルス禁止論ってどうよ
ステージ禁止論とも密接にリンクしてるが
難易度・ステージだけじゃなく、骨、WS武器カラサワ、ステルスまで禁止論争おきるとは
AC3もなかなか問題あるゲームだぬ
最近2蟻も閑散としてるね。やっぱりクソなステージとAAより悪化した
ラグのせいか・・・
>838
ワールドカップのせいだと思われ
>839
メンバー的にあんまりサカ好きがいそうにないんだが・・・
エロレばっかりだし
Eスナ禁止(ぉ
ついでに骨も禁止(ぇ
緑?ステルス?そんなもの禁止するなんて器の小さい奴だね〜…
>837
禁止は必要無いと思う。
もしこれからワラワラと増え出して上位独占するようになったら禁止すればいいだけの話で。
ステルスは唐沢と重逆との併用を禁止します
パージもあることだし、ステルスは両肩のままでよかったのでは。
久しぶりにAAやってみたんだけど機体が重いなぁコレ。
俺は久しぶりに2やってみたんだけど、機体が重い上にすべてがプラスチックの玩具みたいで萎え。
ONE氏もステルス禁止を検討してたよ…といえばみんな考え変えるか?w
脳内ロックすれば済む話>ステルス対策
AC2のブレホは今使うと耐えられん。
あの頃はこんなの使ってたんだ・・・
3は確かに機体軽いし気持ちいいけど根本的な操作感覚は2だよな
PPはもっと快適にとべて、かつ滞空できたしね
強化人間ハケーン
ステルス使われるとうざいから禁止
軽量が狭いステージで戦えなくなるからそれも禁止
そうすると重量厨が騒ぐから難易度はノーマル
これが漏れの本音
公式大会でステルスを禁止すると、暗殺者を夢見た思春期ど真ん中の濃厚な臭さを噴射しつつ闊歩しているオレカッコイイ厨房が大会に来なくなってイイ
しかしそいつらが次回作を買わなくなってフロムが潰れてイクナイ
結論:ノーマル・ハードじゃなくてスーパー・リアルにして
スーパーモードには厨要素をたっぷり煮詰めたこってり風味の吐瀉ゲーに設定
そしてリアルモードにはかつての素晴らしいACを。
ああ理想
>>827 そうですね。デコイよりノイメの方が生存率があがりそうでいい感じですね。
唐澤にも絶望的に弱いですが、うまくガードできれば
唐澤だけでは落ちません。しかしかなりきついことは確かですね。
唐澤と当たったら氏は免れませんね。
>>830 緑はむしろ楽な部類ですね。
シールド防御時に7、非展開時も30ぐらいしかAP減らないので。
問題は熱ダメージですが、それほど厳しくはありません。
16発連続で喰らって一回熱暴走するぐらい、
シールドで全て防御できた場合は36発まで耐えられるので。
シールドの使い方がポイントですね。
中途半端な火力のACには恐らく通用するかと。>引き篭もり
>854
厨は何故暗殺者を夢見ますか?
使用率でパーツ禁止を論じるのは的外れ
ステルスは旋回の良い機体しか付けられないから、
ノーマルはステルス有り。
ハードは禁止
でFA?
骨強ショット月光はいかに引き篭もりポジションに入らせないか、にかかってるな
タンクの場合。
名前:名古屋乃天猪 日付:2002/06/07(Fri) 04:01
考えてみれば、ACPPとかACMoAくらいの時にはタンク使いで表に出てるのって私ぐらいだったんですよね。
昔は戦車というだけで目立ってたもんですが(笑)
昔は良かったなぁ(ぉぃ
そんなに有名だったっけ? ルバト氏ぐらいしかしらなかったんだが
>845
上位独占=かつてのBBのような活用法があった場合と脳内で決め付けてました。スマソ。
>858
旋回OPと拡大OPを考慮した結果だろうけど、結局どっちもステルス積むアセンは同じと思われ。
だからどっちもステルス有り。
ステルスは使用後もパージ禁止。これだ!
漏れはステルス制限or禁止っていうか基準違反と再装備禁止レギュでの大会をみてみたい。
>860
漏れはルバド氏>てんちょ氏って順だった。
ちなみに当方関西人也。
使用者の多さで特定スタイルやパーツを叩いたり禁止する連中って
いかにも「出る杭は打つ」って感じのタイプだね
てんちょは勘違いしだしてるな
むしろルバド氏は強いと評判だが
天猪氏は大会を開くだけというイメージでしたが何か?
ステルスってブレホも無効だっけ?
うん
無効だよ
>>860 地元でってことじゃないかな。
正直どうでもいいけど。
当のルバドしはもう見ねえしてんちょの天下だな
別に有名かどうかは構わないんだが自分で書く所に痛々しさがあるな
>873
だから有名だったのか
タンク使うならライト氏は?
正直最近まで知らなかった>ライト氏
戦車の歴史
戦国時代 初代〜PP
ルバド朝 MA〜2初期
ボ帝朝 2後期
逆漢族の侵入 AA初期
狢朝 AA後期
現代 AC3〜
(゚д゚)<名声≠知名度
AAでは4脚は細々と生き残っていたようだが
全くといっていいほど戦車を見た記憶がない。
てんちょって強いの?
>>878 普通知名度がないと名声も悪評も広まらないんじゃないかい?
知名度先行>てんちょ
戦車で強いと名声つーか噂が広がり知名度上昇>ノレバド
では?
に書くと知名度だけ無駄にUPする罠
戦車=ネ申
総監督マシーンかっけー
またリジェが出て来ててんちょに毒吐きかけないかなぁ…漏れ援護射撃しちゃうよ
>885
傍で見てる分には面白かった。不謹慎だけども。
ってか『敬語で罵りあう』ってああいう状況なんかね?w
言葉が丁寧なら罵ろうが叩こうがお構いなし。
洒落にならん(゚Д゚)
ライト氏はAA後期からよく大会で見るなと思ってた
AA末期のサムライパイクで顔覚えた。
どうも、古のONE氏信者、鍵ぽんです(叢
>>626 久しぶりに来てみたら…(つд`)
機体で勝ってるのにいつも負けてた漏れがヘタレなだけで。
>>698 あれは新ルールの決勝2戦目のアリーナだったかな。
自分でもなかなかイイVATの動きができたと思ったw
んで、最近はROに浮気してますた(´∀`;)
定期大会募集してたから逝こうと思う。
今度は前後に何も無いから大丈夫なはず。
ってまたハードですか。軽二マンセー(叢
まあショットガン中二には(略
ハ ー ド は 骨 一 択
なんだかんだいってもやっぱり関東なんだねぇ
>879
大会にでると戦車はよく見たけどな
格の天下無敵っていう頭悪そうなカラーリングの戦車も(;w
今、本当に大会で見ないのは逆関節。いやマジで。重逆もみない。
四脚は絶対に見るのに、ほんと逆関節はいないんだよ・・・
一時期頑張ってたぞー。
頑張ってただけ。
逆関の時代は終わりますた
ボ帝氏は今もACやってるの?
って3の話か…文盲なので逝きます。
896 :
なまえをいれてください:02/06/07 19:35
おお、ほんとだ。定例大会ハードマンセー!!
AC3初期はノーマルでやろうなんて動きが一部の者によって出た。
ACFトーナメントという大規模大会がその犠牲をうけた。
そう、語れる日がくるだろう
>891
(゚Д゚)ウボァー
4脚は歩くことで人気↑
逆関は無特徴、微妙な二脚ってことで使用者いないのかな。
みかづき氏の逆関節か。
12連のときは本気でネタだと思った(w
デュアル魚雷に変えたときもネタだと思った。
LOOD8でミサイル2個は厳しくないっすか?
俺は大会で負けたけどな
VATはスペックだけで愛されてたんだな・・・ ヽ(VAT)ノ ウワァァン
ROってチャットできるんだよな?
もしかして最近2蟻のチャットが寂れてるのはみんな其処にいってるからだろ?
AAで逆関節使いっていたっけ?
VATならいたけど。
そろそろ新スレか
>897
FF2でもやってたのか?>ウボァー
>900
ラディンはRO大嫌いっぽいけどなー
なんとなく奴の嫌いそうな雰囲気だもんな(叢
>904
そういうわけではないものの、漏れの心境を表現するのに最適だったから使ったまで
>905
PKが無いから興味無いそうだが禿同。
やっぱ殺伐としてないとw
いつ粘着されるかわからない、そんな雰囲気がいいんじゃねーか
907 :
なまえをいれてください:02/06/07 19:59
ガンブレのサイト見たらMAでIRやLロケの爆風の大きさが違うとか
ロックオン短縮OPがダミーパーツとか色々と書いてあるぞな
前者はどうでもいいけど後者はショック
>907
あそこは数々のデマを流してきたからな
なんだ、ギャラクシー100人超えてるじゃん
リーダー死んだら終りのお祭りで100人参加かおめでてーな
キャンセルは30人ぐらいでてもよさそう
100人超えか、良かったよかった。
3もまだまだ逝けてるな
トマトー(・∀・)
サッカー(・∀・)
ブラ子茶シカーン(゚∀゚)
>>912 すいませんお嬢さん、その股間に隠しているものを出してください
場内への長物の持ち込みは禁止されていますので・・・
ブラ子ー(・∀・)
名前消し忘れ・・・鬱
ティムポー(・∀・)
919 :
なまえをいれてください:02/06/07 20:30
天覇のまぐって奴のホムペの茶にいりびたってるらしい。
自分でサガース!(・A・)
イングランドマンセー!!
負けたらフーリガンが大活躍ですよ。
>913
サイトバレテラ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!?
>914
ああ、バイブがささったまm(パァン
>915
強ショット(・∀・)イイ!
ハジマッタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
ばればれでつ(・∀・∀・)
あんな玉蹴りみててどこが面白いの?
925 :
なまえをいれてください:02/06/07 20:36
なあ、まぐ。サッカーの話題はゲーサロ板でやってくれないか?
マジで言ってるんだけど。
見つからないのでアヒャって見る
天覇
テンパ
デンパー(゜∀゜)!!
ティムパー(・∀・)
>>928 閉鎖騒動直後はこんなもんじゃなかったっけ
ここはトマトで10時間目指すスレです留意して下さい
エースが機体投稿しているサイトで大暴れ。
933 :
なまえをいれてください:02/06/07 20:58
早漏れ氏ね
トメト(102歳)
閉鎖するほど鬱になる、か。
メールでやれ>両者
>>930 それおれも見たw
新手の荒らしかと思った
凄い・・・エースが大暴れ(・∀・)
┏━━┳┳━━┓
┃ ┃┃ ┃
┣━━┛┗━━┫
┣━━┓┏━━┫
┃ ┃┃ ┃
┗━━┻┻━━┛
カモンイングランド
キタ━━(゚∀゚)━━!!
ベッカーム!!!!
ベッカム!!うがああああああああああああああああああ
>>930 それ掻いたの漏れ。
図表モード選ぶの忘れて鬱だったよw
ねらの仕業かw
>>938 とりあえずゲーサロのスレのほうへ来い。
イングランドと言えばジェントル・チャップマン
なんでGガンを強烈にバッシングする人は後を絶たないんだろう…
クソだからだよ
結局、悪魔はフェードアウト、レイプはドキュソ継続かよ。
エースはネタものか。愉快だ。
死神は今や人並みか。叩きスレで馬鹿丸出しだった頃が懐かしいなw
>>943 いや、だって・・・アレはねーだろ(;´Д`)
和みますた
>946
warata
こんな良い天気の元外でやれるなんて羨ましいなw
目がいいよ、目が。
実は悪魔はねらーでこのスレにいるといってみるテスツ
ネットから消えただけで串にはでるんだろ
>>950 おお、950。
新スレ頼みまさあ、旦那。
>エース大暴れ
中学生相手に大人がとる態度じゃねえよな、もうすこし余裕はもてんのか
ここにエースを呼んだら
祭りが・・(ワクワク
といけないことを言ってみるテスト
謝罪文の掲載をもって本件を終了。
以下粘着とみなされます。
(叢)
じゃ、立てる.
立てすぎなので>960よろ
たてていい?
やっぱ訂正。960に任せる
・・・立てようか?
961 :
なまえをいれてください:02/06/07 22:18
たてれ
レイヴン、御苦労様。
tomat
たもと?
関係ないけど
にゃっぱ
緑ライフルかなぁ…
安定:緑ライフル
対抗:強ショット
穴:PR
大穴:MARS
弱ショットも悪くない気がするけど今一つだ・・・
さてと、夢の島でも作りますか。
骨緑 ヒャホーイ!!
からさわ
骨強ショットひゃほーい!!
今度の大会もどうせ骨だらけだろうから骨特化アセンさえ組めれば
いい線いけそうだが…
ならば、
グレタンクヒャホーイ!
ステルスノイメのヒッキータンクとか。
究極アセン
重 逆 唐 沢 ス テ ル ス !
ハードで確定か・・・アセンの多様さ云々よりサイト技術と避けやすさを取ったわけやね
スポーツとレクリエーションみたいな違い・・・なのね。
ハードだとSPはちょっとつらいなぁ。
パイルつっかてるかい?
俺?
もちろん、パイル一本さ!
977
978
979
1000
980
982
983
消化しる
1001
FKST
どうでもいいが
電子戦隊デンジマンと
超電子バイオマンと
電磁戦隊メガレンジャーって紛らわしいな。
別にいいけど
988
989
990
アヒャ
(つД`;)
(つД`;)あああ
あああ
ああああああああああああああああ
あああああああああ
ああああああああああああああああ
1000キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
1
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│:::::;:::: ヽ ノ │
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│:::::::  ̄ ̄ │
│:::::: ミミミミミミミ ミミミミミ│
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│ ── ̄ ̄ │/ ̄●\ / │〆 ̄●ヽ │
│ヽ ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│
│ヽ 〆  ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/
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│ .│ . . ─/ ヽ / < このAAホームラン級に気色悪いな
│ │ / \⌒\ ノ\ . / \
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