すいません。
3 :
なまえをいれてください:02/05/26 22:03
3
新スレオツカレー
マターリ逝きましょう。
乙。
ケツのサイトは未だにスタッフ募集か。
8 :
なまえをいれてください:02/05/26 22:09
アメ公の考えるNINNJA
火を吐く
銃弾を剣で弾く
10mぐらいの跳躍
がま蛙
透明になれる
カンフー、ヌンチャク、バク転
アメ公の考える日本人
眼鏡、日の丸、出っ歯、短足胴長、七三、ちょんまげ、
ハラキリ、ゲイシャ、スシ、フジヤマ
神風、カメラ、おじぎ、
よく考えたらアクワイヤも馬鹿だよなぁ・・・・
契約書よく読んでなかったからこんな事態になったんでしょ?
10 :
なまえをいれてください:02/05/26 22:35
なんかローズマリーの赤ちゃん思い出した♪
よくできた映画なのに最後の最後で眼鏡、出っ歯、七三、カメラ、
ギラついた笑顔の日本人が出てきてローズマリーを撮りまくるの♪
あんなにシリアスなシーンなのに・・・何考えてんだろうね♪
>>8 それはそれで面白い。しかしアクワイア版天誅でも忍者が光学迷彩で透明になってたような・・・
こう考えよう。「天誅参」とは、アクワイアの天誅の人気に便乗して作られたゲーム。
ポケモンブームの後やたらと出たモンスター育成ゲームみたいなもの。
悪質なパクリゲーである「天 言朱」が出る、そう思え、もう。俺はもう諦めた。
天誅参ストーリー予想
拙者は力丸で御座る。これから南蛮忍者のボブ(仮)と一緒に越後屋に天の裁きを下しに行くところでござるよ。
Hey!俺はボブさ!今から力丸と一緒に越後屋に正義の鉄槌を下しに行くぜ!星条旗に誓って俺は越後屋を倒すぜ!
今、越後屋の門の前に来たでござる!・・・おっと、見つかったでござる!
カラテとカンフーで倒すでござるよ!・・・とても全員倒せそうにないでござる!
拙者はここでハラキリをするでござる!ボブはその間に早く越後屋を!
・・・バンザーイ!(グシャ)
13 :
なまえをいれてください:02/05/26 23:46
14 :
なまえをいれてください:02/05/26 23:48
15 :
なまえをいれてください:02/05/26 23:50
16 :
前スレ966だけど:02/05/26 23:55
あまりに悲観的になりすぎじゃない?
過剰な期待の裏返しでそうなったの?
別に新作を全肯定するわけじゃないけど・・・・・
出る前から「買わない!」とかいう意見が理解できない・・・・
今回のこれは例えるならアーマードコアの続編がロボデザインが
J−フェニックスになってしまったような
悲惨な事態に思えるがどうか。
18 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:02
元からそんなに高望みはしてないけど
あのムービーはいただけないと思う。
今からでも直して欲しい。
19 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:02
コレは
忍者ファンで天誅が好きな者と
アクションゲームが好きで天誅が好きな奴
バカゲーとして天誅が好きな奴
で意見が分かれるところだな
20 :
前スレ966だけど:02/05/27 00:07
>>19 俺は中段と下段が当てはまります。
元々バカゲ―要素はあったと思うから
今回の件は悲観的になるほどのものじゃないと思う。
かえるに跨る力丸でいいの?っていわれても虎をてなづけてるヤツとか
出てきてるしなぁ。
もう966を見てられない・・・
22 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:14
>>20 ところが
クマを手なずけて鎧着せて戦わせる奴が
戦国時代にいたりするんですわ
でも人が乗れるサイズのカエルはやりすぎでしょう?
>>22 それは詳しい人しか知らないとか言い出すに
400ちくわ
24 :
前スレ966だけど:02/05/27 00:19
>>22 でもカエルは出てきてないわけでしょ?
さっきもすぐ極論に持って行かれたんですが。
このスレ見てると肯定意見を書いたら荒らしか?って気分になる
25 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:21
鉢巻き眼鏡も
バラバラならまだ許せるが
一緒くたにでてきたところに
毛蒙共の意思を感じてならない
26 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:22
忍者好きだからって理由が大きいかな。
ムービーは花のところで笑った(w
しかしあんなムービーでいいのか?
あれじゃマイナスにしかならんだろ。
白人はあんなんで買うのかな。
…つーかもう諦めてるからいい。
まずは馬鹿ゲーとして楽しむ。
で、もし今までのシリーズみたいに楽しめるなら儲けたってことで。
でも責任者出て来い。
27 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:24
天誅にはもともとお馬鹿要素はがある。
が、それは世界観の中で調和の取れたバカっぽさだ。
俺は凱旋しかやってないけどそう感じる。
今回のあれは世界観をぶっ壊している。
うーん、これまではアクワイアが開発はなれて(´・ω・`)ショボーン…だったが
侍のクソっぷりを見せ付けられると…一概にそうも言えない。
29 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:26
一忍者ファンとして言わせてもらいたい
確かに天誅は時代考証がずさんだ
だが現在までにでゲームで忍者として認められるのは
天誅しかないんだよ
ほかは火遁之術で攻撃したり、無駄に派手だったりで
とても忍者と呼べる代物じゃあない
何年も待っていたゲームがやっとでたというのが正直なところだ
故にそれに対する思い入れは相当なものであり
毛蒙どもにいじくり回され歪曲した忍者になるのは許せないんだよ
以上
30 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:28
確かに地味なところがいいんだが
外人にはそれが理解できんのよね。
31 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:35
悲しいね。イイゲームだと思うけど、買うと負けの様な気がする。
32 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:38
今となってはどうしようも無いし出来るだけいい方向に考えようかと。
……………。
今から抗議すれば間に合うかな?
33 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:40
>>32 まだまにあうと思う
批判が強ければ発売送らせて変えるって事も無いでは無い
34 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:41
鉢巻メガネくらいはやめさせる事が出来るかも。
とりあえず日本版では。
35 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:42
ヒステリックだなあ。
36 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:45
正直、忍凱旋でも、冥王っちゅう設定はどうかと思った。
だから、お前ら、ひょうたん島でも我慢しましょうよ。
37 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:47
あのシーン、敵の顔がアップにならなきゃいいんだけどね。
力丸の動きはカッコイイし。
何故に鉢巻メガネ?
38 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:48
普通の敵は味方の侍とすれ違う時お辞儀して「ハイ!」と言い合うようになります。
39 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:48
化け物は問題ないよ
妖怪退治は日本の伝奇物の基本だし
40 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:51
力丸の顔が幼くなってるのがなぁ。
シブさが無い。
ところで、声優ってどうなるんだろうね。
41 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:53
ニホンノミナサン、コンニショワー
43 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:57
残念だね。画像も綺麗だし、でもあの代官を抹殺しに行く気になれない。
それと画面に出てくる体力ゲージとかアイテムはもう少し何とかならんのかね〜
44 :
なまえをいれてください:02/05/27 00:57
隠しキャラでトニーホークでねえかな。
アクティビジョンだし。
46 :
なまえをいれてください:02/05/27 01:05
47 :
なまえをいれてください:02/05/27 01:06
おまえら敵にスムォーゥルェスラーが出てきたらどうするよ
48 :
なまえをいれてください:02/05/27 01:07
あ〜〜〜〜〜
白痴の社長を始末する任務欲しいなぁ。。。
今回、刀はしまえるのか?
50 :
なまえをいれてください:02/05/27 01:26
ドン・ガバチョだけはやめてくれ! 頼む----!!
51 :
なまえをいれてください:02/05/27 03:04
問題は美学なんだよ兄貴っ!!
天誅参からは美学が感じられねえんだ!!!
53 :
なまえをいれてください:02/05/27 03:08
昔、MIDIの関連付けを強制変更させられて戻せない嫌な思い出があるから
QTインストールするの嫌。
だからムービー見てないが
おそろしいことになってるようだな・・・
あ〜あ、天誅(初代)好きだったのに・・・
>>54 俺もMIDIやMPEGが強制変更されたけど、編集→初期設定の“QT環境設定”で
チェックを外せばOKです。
ハリウッド映画なんかの場合日本人が登場するときは、日本人だと判る『記号』を出さないと
観客が納得しないそうだ。
ブラックレインの高倉建が書道や剣道をするシーンはそういう理由だそうだが…
あのコミカルな悪代官は、悪い・小ずるい日本人の記号ってことなんだろうな。
57 :
なまえをいれてください:02/05/27 03:50
58 :
なまえをいれてください:02/05/27 04:06
>>27に概ね同意。
俺は時代背景にあわない何かがあるとか、化け物がでるからどうとか
そういうのではなくてあの雰囲気が好きだった。
多少遊び心を入れた要素があっても、まぁオマケとして許せる範囲だった。
何人かが言ってるように雰囲気とかが一番大事なゲームだと思うから
あのふざけた顔を見てるとマジで萎えてくる。
ムービーの力丸アップもなんであんな不細工になっちゃったの?って感じ。
まぁ一応買うとは思うけどね。
59 :
なまえをいれてください:02/05/27 04:11
ブラックレインはいい方だよ
ハリウッドじゃ日本の家には金の仏像が標準装備されてるんだぜ
60 :
なまえをいれてください:02/05/27 04:20
メーカーに直接メールで文句言わないか?
このスレのアドレスも添付してかなり沢山の人から苦情きたら、
さすがにヤバいと思うでしょ。
・・・・何処に送ればいいんだ・・・?
海外と日本での発売にはタイムラグがあるから
プレイヤーの意見が反映されて、改善されると良いね。
もちろんプレイした上での意見だけど。
海外版の「天誅参」は日本製のPS2でプレイできるのかな?
62 :
なまえをいれてください:02/05/27 04:42
花よぉ〜〜〜〜
の所ででてくる花にちょっと笑っちゃった
63 :
なまえをいれてください:02/05/27 05:22
64 :
なまえをいれてください:02/05/27 05:28
ゴメン俺諦めたよ。無かったことにするよ。楽しかった思いでも
捨てます。
>64
まあ、そう逝き急ぐなよ。
まだ日本で発売された訳じゃないし。
痺れ団子でも食って落ち着け。
66 :
なまえをいれてください:02/05/27 09:44
・・・うぅっ!・・・うぅっ!・・・うぅっ!
綺 麗 な 月 じ ゃ ぁ 。
67 :
なまえをいれてください:02/05/27 16:53
68 :
なまえをいれてください:02/05/27 17:08
>>67 お!
コダマチンとクワヤンだ
本物だね、これ
69 :
なまえをいれてください:02/05/27 17:10
<<67
でもそいつ等は米国の手先だぞ(日系?)
親会社のあのきわどいセンスを押し付けられても
NOと言えない売国徒なんだよ。
アメ公の奴隷は逝ってよし!
70 :
なまえをいれてください:02/05/27 17:41
71 :
悪隈屋@北米方面指令:02/05/27 17:53
謀ったな!謀ったなソニー!
・・・侍公国に、栄光あれーーー!!!(あぼーん)
本当にクレーム出したい。でも
どうせ白痴ビジョンなんかに抗議メールを送っても黙殺されるだけか・・・
糞でもいい、アクワイヤ天誅をやらせてくれぇ・・・・・(悲痛な叫び)
ケツに出すだけ出したら?
74 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:12
口だけで行動にうつせないのは2チャンネラーの悪い癖
[email protected] ↑にメールしてみそ
チリも積もればなんとやらいうしね
ケツの人たちもここ見てんじゃないの
コダマチンどお?
75 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:13
出したよ
捨てアド系でないので4通ぐらい
76 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:15
72よ。くそは嫌だ。てゆーか、あんたバグ賄阿社員だろ。
E3でプレイしてきたけど、あれはかなり良い出来だぞ。
ムービーはアメリカ向けだから変かもしれないが、ゲーム自体は
高いクオリティのものになる予感がする。
77 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:19
あんな敵殺しに行く気が起きません
78 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:20
>>76 事細かなレポートを所望いたす。
純粋に。ピュアに。
79 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:22
E3で俺もやって見たけど、かなり燃えるゲームだと思う。
やりごたえは凄いぞ。アクワイアが作るようなゲーム品質は
軽く超えたって感じ。あー、もっとやりてぇー。
早く発売してちょー。
80 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:24
刑痛社員必死成
81 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:27
76はホントに日本人か?
それにこんな短時間にE3に実際に行ったやつが2人も
でてくるのか?
82 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:31
76=刑痛or白痴orマジでE3いった人
確率は5:4:1です
83 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:31
84 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:33
揚げ足取ればきりがないけど
でも殺ってみたいんよ、わちは
無性に
駄目?
ケツ社員確定?
85 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:36
別に擁護意見がいけないわけじゃない。
だがあれは揚げ足とか言うレベルか?
つっこまれて然るべき部分だろ。
86 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:37
あの顔と歌さえ無視できる精神力があればやってみたい
87 :
なまえをいれてください:02/05/27 22:37
>>81 友達はマジでE3見て帰ってきたよ
仕事だけど
わちもE3での実プレイレポを希望する…。
良い点と悪い点両方、聞いてみたい。
いや、ムービー見ても面白そうだとは思うのよ、演出と敵キャラは変だけど。
たいした手間じゃないし、日本版ではキャラだけ差し替えて欲しい、それだけで満足。
90 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:38
わちはつっこまれて然るべきと言う感覚がわからんのよ
だからわちもE3での実プレイレポを希望するずら
でどおよ、そこの見た人
コダマチンとクワヤンでもかまわんから
91 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:43
>89
キャラだけ差し替えるってたいした手間じゃないの?
そおなの?もしかしてチミ悪ワイヤ社員?
そのへんどおよ、
コダマチンとクワヤンでかまわんから
92 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:47
そう言えば、侍発売前もこんな感じだったな・・・
93 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:48
コダマチンとクワヤン人気爆発!?( ゚д゚)
ところで
レポはまだですか?
95 :
なまえをいれてください:02/05/28 13:40
96 :
なまえをいれてください:02/05/28 22:22
97 :
なまえをいれてください:02/05/28 22:41
ロードオブリングは良かったよ
ありゃ買いだね
ひょっこりは見なかったけど
卯之助がよかったよ
ありゃ萌えだね
98 :
なまえをいれてください:02/05/28 23:05
セガのSHINOBIはどうよ。趣は全く別だが。
天誅にまたはまってしまった
激しく天誅
>98
ガイシュツの動画みたけど
デビル メイ クライぽかった気がする。
ああいうせわしないのは性に合わんよ。
天誅くらいのんびりできるのが良いね。
この際、社員でも良いからレポ希望…って無理か。
これからこのスレは悪ティビジョンとK2に天誅になりました
一、「あくてびじおん」は白痴と記する事
一、「けいつう」は刑痛と記する事
一、「あくわいや」は悪賄屋と記する事
一、敵国語の使用は一切認めざる事
花よぉ〜♪
歌を日本語にすれば日本のユーザーが喜ぶとか思ってたのか?白痴は。
>>105 むしろそれは毛唐を喜ばせる為だと思われ。
今回は物の怪の類は出ないのか?
>>108 動きを見ないとなんとも言えんが、愛嬌がないな。
物の怪は悪賄屋の時内部からも批判があったのに出すのか…
魑魅魍魎は怖すぎるとイヤン。凱旋の「怖いながらも可愛い」カンジが好きだったのに
なんかその画像を見ると火を吐きそうに無いな
魍魎って初めて見た時
あの変な踊りみたいな動きと奇声が
かなり気持ち悪かったけど
慣れてくるうちに可愛いと思えてきてしまった…。
あの踊りと声は健在だと嬉しい。
ほぐにゅ〜ぅえぁ♪(くねくね)
114 :
なまえをいれてください:02/05/29 20:42
天誅あげ
>113
そうそう。それ(w
赤殺状態になってるんだけど踊りの途中で身動きのとれないほへあ萌え
117 :
なまえをいれてください:02/05/29 21:44
>>107 物の怪出まくりだよ
そっち路線で行くっぽい
118 :
なまえをいれてください:02/05/29 21:48
FC必殺仕事人のキャラ暗殺しにいくきになれない。
119 :
なまえをいれてください:02/05/29 22:22
期待してます。天誅参。
120 :
なまえをいれてください:02/05/29 22:26
天誅が面白かったのはデバッグモードがあったお陰。
無いなら消えなさい
画像とかで見る限り
コミカルな顔のキャラって
ボスキャラだけな気がするけど
それはそれで違和感あるな…。
122 :
なまえをいれてください:02/05/29 23:10
人間とは不思議なものだね。
あれほど不快で堪らなかったキャラデザインや
主題歌がもう慣れつつある。
とゆうより厳しい現実を受け入れただけかもしれないね・・。
123 :
なまえをいれてください:02/05/29 23:29
>>122 お前だけだよ
まぁ毎日開発しながらミテリャアなれるよな
>>120 忍凱旋のほうね。
しかもそれは開発者の許可なく某雑誌が載せたとか
参で彩女が「天に代わっておしおきよ」なんては言わんよな?
ギャグ路線にするんならしそうだけどね。
まあ外人の考える日本て中国と混ざったような感じがするし。
所詮日本文化を理解できる外人はごく少数だし
125 :
なまえをいれてください:02/05/30 00:09
>>125 ゲストクリエイターに日本人以上に和を知る
「ダニエル・カール」を起用するのはどうだろう?
>>112 魍魎がいる通路を影から覗いてたら、勝手に蜀台の上によじ登って焼死したことがあった。
あんときゃ死ぬほど笑った。
128 :
なまえをいれてください:02/05/30 00:31
日本人であるアクワイアも天誅弐で中国をすげえ勘違いしてました。
やたら語尾に「アル」つけたり。これは天誅お得意のベタ演出として許すが。
案外そのノリと同じかもね。外国産天誅。
確か外国では日本人が映画に出てくるときはベタな日本人を出さないと観客が満足しないとか。
日本ってどうやら面白い国だと認識されているようで。諦めれ。
129 :
なまえをいれてください:02/05/30 00:56
》90 元社員かね?それとも生徒?
>127
わちの力丸は、よくそれやって燃えております…。
ところで「弐」で、高い所から落下(鍵縄かけそこねたり)すると
背中からドテッて落ちるんだけど
あれはそういう仕様なの?
まだ幼いから、未熟で受け身がとれない為かな…
と解釈してみたが笑えるので、ついやってしまうよ。
>>128 実は当時の海賊(倭寇)には明国人が多くいたそうです。
だから半分は当たっていると思うよ。
そういえば中国人が語尾にアルとつけるのって
ひょっこりひょうたん島が最初なのでは…?
>>130 あれはそんな使用みたいだよ。
でも攻撃しながら落ちるとうまく着地するよ。
自分は崖の上からダイブしてうまく斬るなんてやっていたけど。
>131
そうだったのか。サンキュ!
屋根の上とかから大ジャンプ→必殺(空中)が決まると気持ち良いね。
敵が動いたりして、なかなか決められないけど。
133 :
なまえをいれてください:02/05/30 02:06
天誅弐のムカツク発見パターン
敵の後ろをつける
↓
今だっ!と攻撃ボタンをおす
↓
意外と距離があり必殺ならず
↓
それどころか刀抜きモーションでぐずぐず
↓
そんなことしてる間に敵が振り向く
↓
(゜д゜)マズー
わちは近付きすぎて
必殺空振り→敵の目の前に出てしまい発覚
が一番多かったな…。
段差で必殺が只の斬りになるのも多かった。
135 :
なまえをいれてください:02/05/30 02:34
>>134 ああ俺もそれが一番多かった。
参ではとにかくそれを直して欲しいね。
あああ、確かにそれも多かったな〜
近づきすぎて敵にぶつかる感じで発覚ってやつ
あとは必殺のつもりが段差があって失敗とか。
そのへん改良されてると良いね。
龍丸は必殺後、十六夜を自動的に鞘に収めてくれたのが
楽だったのでそれもあると良いな。
天誅弐は敵に触れた時点で発覚する判定だったからなあ
背中向けあってから出す必殺技なんてやってる余裕なかったよ
『背後をとった敵にどの必殺技をかけてやろうか』とか、
楽しく悩めなかった。
天誅3の敵は、背後から触られても気付かないマヌケやつになってほしい
余談だが、天誅弐の十字キー斜め下で出る高速旋回は
回転の軸がとてつもなく変で
背中向けあってから出す必殺技をより一層出しにくいものにしていたよ
>>137 龍丸の場合はいちいち抜刀しないキャラだったから、鞘に収めるとか
全然考えなくていいんじゃなかったっけ?
>138
そうだね。龍丸は通常技で刀を使う時も自動的に鞘に収めてたね。
(左への攻撃やジャンプ中の攻撃とか)
力丸とかもせめて必殺後だけでも
自動的に刀を鞘に収めてくれたら、嬉しいんだけどな。
セガ・忍、テクモ・忍者外伝、ナムコ・忍者アサルトは面白いのかな?
141 :
なまえをいれてください:02/05/30 15:39
とりあえず「登場人物がやたらとお辞儀」は覚悟しておいたほうが良いかもね。
「台詞にやたらとハイ!」は三国人の持つイメージ。
カメラを持った日本人観光客は他人・異邦人としての記号化されたイメージ
>>138の「天誅3の敵は、背後から触られても気付かないマヌケやつになってほしい」
せめて青殺になるようにしてくれれば自然だと思うが。
143 :
なまえをいれてください:02/05/30 16:24
>>141 敵に気付かれたら力丸と敵侍がお辞儀。
更に、ボス戦の前もボスと力丸お辞儀。
お辞儀忍者万歳!
>>141 さすがにアメリカ人バカにしすぎ。前作やってりゃ分かるだろ。
つうか、開発者日本人だろ。
>143
礼に始まり、礼に終わる。
「カラテカ」だね(w
144の言う通り、開発は日本でしてるので
変なアレンジはしないと思うよ。あとはまあ、アレとかアレだね。
わからんよ?。外人ウケを狙って、アクティヴィジョンが横から口を出しまくって…
147 :
なまえをいれてください:02/05/30 17:56
というか力丸を再登場させた時点で
白痴はまともに忍者させる気はないのが明白
>>144 洋ゲーでの日本人の扱いの実情知らなさすぎ
向こう狙いで作ってるなら可能性としては十分ありうる
149 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:02
カンフーNINNJA
ヌンチャクNINNJA
これらは100%でます
150 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:03
>>148 普通は知らねえよ。向こうでの扱いの実情はどんな感じよ?
日本でも発売するんだったら、日本向けに、多少、アレンジし直すことも
あるんじゃないの?
151 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:04
ChopsticksNinjaは?
三節棍はナシかい?
海外版と日本版で、ある程度作り分けをしてくれれば良いのだが。
そういえば九字をチャージして出す単発的な大技って
火遁の術みたいなものなんだろうか。
二人協力で出す必殺も気になるね。
154 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:06
150は144か?
知らないなら口出すなよ(w
155 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:06
156 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:08
>さすがにアメリカ人バカにしすぎ。前作やってりゃ分かるだろ。
>つうか、開発者日本人だろ。
あのー、いったいこれのどこら辺が聞いてるんでしょうか。
質問ではなく一方的な決め付けにしか見えませんが
157 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:09
>>150 バク転して登場
↓
お辞儀
↓
中国拳法
↓
腹切り
服は定番で黒(柿色・紺・灰色などが基本)
刀が曲刀(忍刀は直刀で少し短め)
158 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:10
159 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:16
>>156 >>154は
>>150に対するレスかと思ったのよ。
148の
>洋ゲーでの日本人の扱いの実情
ってところで
>知らないなら口出すなよ
ってを言ってるのかと思ったんです。
ごめん、自分で書いててわかりにくい。
>158
非現実的な技は嫌だなあ。
せめて前方160度に手裏剣を飛ばすとか
大鷲(忍犬召喚みたいな扱い)の足につかまって飛ぶとか
そんな感じにして欲しい。
161 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:19
スタッフと白痴は
風太郎の忍法帳読んで勉強汁
162 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:20
ニンジャア(現代)
24hour.system.to/jitb/td/sof14.jpg
www.hitman2.com/content/characters/NinjaSoldier.jpg
メイサイニンジャア(現代)
www.hitman2.com/content/characters/NinjaSniper.jpg
ボディーガードジャパニーズマフィアア(現代)
www.hitman2.com/content/characters/BodyguardMafiaJapan.jpg
クミチョオ(現代)
www.hitman2.com/content/characters/Hayamoto_full.jpg
ちょっと古いけどニンジャア(日本人)
www.3drealms.com/sw/images/lowang1t.gif
ジャパニメーショオン
24hour.system.to/jitb/sw/sw20.jpg
あの有名なGTA3のヤクザでも会うたびにまるで学校の
教師と廊下ですれ違う時の例のような礼儀正しい30度くらいの角度で
お辞儀し合います。それも毎回
あとはカタカナなのかハングルなのか判然としない記号のかたまりや
意味不明の日本語で構成された看板を付け足せば外人が見て分かる日本の出来上がり。
格ゲーにもひどいの多そうだけど、格ゲーはやらないので知らない
>162
ここまでアレンジされると忍者というより
傭兵とか軍人って感じだね。
組長には笑った。
まあ「天誅」は純和風な作りでヒットした訳だし
基本的な世界観は崩さないと思うけど…
実際にプレイしてみないと何とも言えないね。
164 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:28
まあ、スクリーンショットを見る限り、大丈夫な気はするが…。
確かに、あのムービーには面食らったけど。
165 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:33
166 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:47
>166
みんなどこからそんな愉快な忍者を見付けてくるんだ(w
つーか金髪っていうかハゲ忍なんだけど…。
金髪忍者というと、今は無きSNKの侍魂を思い出したよ。
168 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:59
金髪忍者ポーズが「シェー!」になってるー!!
169 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:59
そもそも外人の考える忍者は
全然忍んでない
ただのヒーロー
170 :
なまえをいれてください:02/05/30 19:00
171 :
なまえをいれてください:02/05/30 19:02
162はただの洋ゲー好きですよ(全部向こうではメジャー)
真面目な話し、外人がどれくらい首を突っ込んでくるかで
天誅3の運命は決まってくると思われ
なんだ…てっきりみんな忍者マニアで
そういう画像集めてるのかと思ったよ(w
>171
確かにクライアント(と言っていいのかな?)のアクティが
どのくらい発言権を持ってるかは重要だね。
海外版は向こうの言い分を取り入れたものになりそうだが
問題はその後の日本版だな…。
173 :
なまえをいれてください:02/05/30 19:46
174 :
なまえをいれてください:02/05/30 19:56
さだめぇ〜♪
175 :
なまえをいれてください:02/05/30 19:58
花よォ〜♪
176 :
なまえをいれてください:02/05/30 20:04
日本人 どこの言葉か分からない歌カコイイ!
アメリカ人 どこの言葉か分からない歌(日本語)カコイイ!
>>176 日本人も欧米人もどこの言葉か分からない歌(ハウサ語)カコイイ!
っていうコンセプトだったのに・・・
白痴め。
悪賄屋のホームページで
「今もアクティビジョンと仲良くやってます」
なんてコメントがあったけどあれって嘘だね。
本当に仲良かったら作らせるよな。
大手企業の圧力を見た日であった……
180 :
なまえをいれてください:02/05/31 00:17
>>162 メタルギアソリッド2にこういうのいたな。天狗兵とかいうやつ。
ちなみにメイサイニンジャアにそっくり。
それもなかなか凄くて、マシンガンの弾を刀で弾くわ、1階から2階へ
飛び移るわ、2階から1階へ飛び降りるわで・・・
日本人が作ってもこうなるのだから・・・
まあ、あのゲームの「忍者」の概念自体おかしいので・・・
181 :
なまえをいれてください:02/05/31 00:22
>>180 メタルギアはわざとやってるんだってさ
アメリカ人の考える忍者っぽくしようって
182 :
なまえをいれてください:02/05/31 00:25
忍者とは地味なものでしょう。派手にしてどうする。見つかるだろ。
例えばステルス機にビームとか派手武器つけるのと同じなわけで・・・
「ひみつシリーズ」の「忍者のひみつ」を30回は読んでから天誅作ってほしいね。
あくわいやのアイデアと発想を
メタルギアソリッド2の開発チームの技術力で
実現してくれたら・・・くれたら・・・
184 :
なまえをいれてください:02/05/31 02:00
>>179 いや、本当にアクワイアさんとは仲いいですよ
絶 対 作 ら せ ま せ ん け ど
185 :
なまえをいれてください:02/05/31 02:03
>>183 メタルギア2やっとけ
ほとんど同じだろ
186 :
なまえをいれてください:02/05/31 02:54
二人用できるのは本当だったみたいだね。
でも背後から忍び寄ってイッパツで決めることに
意味のあるこのゲームで、おたがいの画面が見えてしまう
対戦は意味あるのだろうか・・・・
まぁ協力なら面白いとおもうけどね
187 :
なまえをいれてください:02/05/31 03:05
188 :
なまえをいれてください:02/05/31 03:11
元気の和ゲーをぶっつぶしてください。
189 :
なまえをいれてください:02/05/31 11:50
>182
ワラタ。
俺も消防の頃、「忍者のひみつ」持ってたよ。
卍教のふんどし妖怪みたいなのが出るみたいだけど
デザインがなぁ…。
もっとこう、アホの坂田みたいにならんのかね、アホの坂田みたいにさぁ!!!
191 :
なまえをいれてください:02/05/31 17:51
必死こいてムネオのAA探しましたが見つかりませんでちた。
192 :
なまえをいれてください:02/05/31 17:56
ま、俺は彩女たんメインだから関係ないけど。
193 :
なまえをいれてください:02/05/31 18:19
参の画像見るかぎり背景とかかなり書き込んであるね、
モーションも滑らかだし、彩女たんも一応美人やね(敵キャラは確かにアレだが)
ひょっとしたら天誅参期待してみてもいいっすか?
とりあえず批判的な意見が多いのでフォローしてみる。
194 :
なまえをいれてください:02/05/31 18:22
>>193 そんなことはわかっとる。だから2度がっかりだよ。
彦根弥九郎が好きだったのに、片岡に殺されたから、参で復活はないな。
越後谷の倅れが登場するなら、弥九郎と双子の兄弟でも出てこないかな。
長尺のムービー見たけどなんか火遁の術で攻撃してた。はぁ。
あと葉隠れの術も使ってた。はぁ。
ついでに力丸が槍を振り回してた。はぁ。
きっと五色米はなくなってるだろうね。はぁ。
197 :
なまえをいれてください:02/05/31 21:07
確かに五色米のない天誅なんて天誅じゃないわな。
あの訳のわからんコダワリが好きだったよ(使った事ないけど)
それでも俺は鬼陰が出るんなら買うよ、何気にムービー冒頭に映ってたから期待できるし。
早くあの回し蹴りや足刀で切り刻まれてえなあ・・・。
五色米は製作者も使いどころがわからないみたいなこと
言っていたけどアクワイアの社長のこだわりだったらしい。
199 :
なまえをいれてください:02/05/31 21:38
初代&凱旋は、どことなくバカっぽくて怪しい雰囲気が漂うゲームだったなぁ。
あの雰囲気が好きだった。弐には、あの雰囲気がなかったよなぁ。
あれは日本人の感性が成せる業なのか?
参はどうなるかなぁ。まぁ、あんまり悲観せずに待つとしよう。
200 :
なまえをいれてください:02/05/31 21:42
天誅忍凱旋の説明書にも書いてある事だが
忍術ってのは攻撃の為ではなく敵前逃亡の手段なんだよね。
結局、煙玉や火薬も唯の目くらましに過ぎないわけで、
爽快感は損なわれるがソコが天誅の渋さでもあった。
で、参のムービーではバンバン敵を火達磨にしてましたな・・こりゃ駄目だ。
201 :
なまえをいれてください:02/05/31 22:28
忍者と言えば五色米だろ。「忍者のひみつ」にも載ってたし。
202 :
なまえをいれてください:02/05/31 22:54
メリケンにはそれがわからんのです
203 :
なまえをいれてください:02/05/31 22:58
亜米利加人はHAGAKUREすら読まずに武士を語っている
もうね、アホかと
204 :
なまえをいれてください:02/06/01 00:08
ブシドートハ、ハラキリノコトト、ミツケターリ
205 :
なまえをいれてください:02/06/01 00:12
>>199 つーかねアメ公はね、どうせ日本の時代劇の面白さなんて
わかっちゃいないんだよ。
あのバカっぽいテイストというか味わい深いバカさ加減とか。
「お約束」とかさ。
206 :
なまえをいれてください:02/06/01 00:14
初めて時代劇見た外人(ケント・デリカット他)の感想
「血ガ出ナーイヨ!!」
多分ダイカタナのゲームデザイナーが改悪したと思われ
そういや、SFCで妙なゲームがあったなぁ。
上半身裸の侍が主人公で、ライフアップアイテムを取ると『ハレルヤ』が流れるの。
刀取ると「マイソードッ!!」とかさけぶし。
確かイギリスの会社が作ったんだったかな?
209 :
なまえをいれてください:02/06/01 02:12
>>208 かなりシュールだな
少し興味が沸きますた。
210 :
なまえをいれてください:02/06/01 02:32
ファーストサムライは超メジャー(言い過ぎ)
持ってるし(笑)<ファーストサムライ
212 :
なまえをいれてください:02/06/01 11:44
どうやら今回はマニア向けにつくられてないみたいだね。
213 :
なまえをいれてください:02/06/01 11:45
何マニア向けよ?
武士道とは、死ぬことと見つけたり。
忍道とは、生き抜くことと見つけたり。
忍術の基礎は偸盗術にあるというが、さらに起源を辿ると修験道に辿り着き、さらには古代中国からシルクロードを通じて古代中東にまで至るという。
中東の軽業師やクグツ師などの人並み外れたアクロバットや、人間の錯覚を利用したマジックなどが発祥だそうな。
日本にいたって偸盗術にも応用できるため、主君を失った忍集団や、処遇されない忍連中は、こそ泥に成り下がった者も多い。
しかし、忍術を道として昇華させ、哲学的に高めたのが甲賀者だったといわれる。
忍者=君主に絶対の信頼を持ち、諜報を主に暗殺、陽動などを行い
ちょっとした忍術で敵を撹乱させる現代のスパイ。
だと思うんだがどうよ
216 :
なまえをいれてください:02/06/01 13:46
現代の忍者=秘密工作員、特殊部隊、役割とかは殆ど一緒だな。
ああ、だから俺はフェイスマスクをした
SASやSATにリビトーを萌やしてしまうのか。
メタルギアソリッド2級のクオリティで、
侍ゲームやってみたい。
218 :
なまえをいれてください:02/06/01 13:53
無理
むむ・・・参のムービーから音が出ないんだけど
音無しで動画像だけって訳じゃないよね、これ。
みんなどうやって歌聞いたの?
215さん
確かにその通りなんだが、忍は武士と違って、「追い腹を切る」という習慣がなかったそうだよ。
そのため合戦が始まると、その形勢を見て、土壇場で劣勢の主君を裏切り、敵軍に寝返ることもあったらしい。
何しろ、意表をつく戦術によって、わずか数十人のグループで、敵部隊を敗退させた事例もあるくらいだから、信長などが忌み嫌ったのもむべなるかな。
忍凱旋では「鬼の城」というステージがあるね。してみれば、あれはあながち絵空事とも言えないのだと思う。
222 :
なまえをいれてください:02/06/01 16:11
信長、根来衆
秀吉、蜂須賀党
家康、伊賀衆、甲賀衆
北条、風魔衆
224 :
なまえをいれてください:02/06/01 18:49
>>214 しかし、その伊賀衆も八代将軍吉宗が伊賀衆を信用せず
紀州から連れてきた手持ちの忍に御庭番を命じたことにより
当面の仕事であった江戸城守護を失ってしまう。
当然ながら手柄を立てるような御用などあるわけもなく
牙を抜かれ、ただの貧乏御家人となって行ってしまうのであった。
この衰退を防ごうと伊賀屋敷の者が、
自分たちの有用を説き、再び栄華を取り戻そうとする
苦肉の策として書かれたのが、世に有名な書、「万川集海」であった。
お前らの忍者大好き頭脳を使って、天誅シリーズの再建をおながいします。
226 :
なまえをいれてください:02/06/01 20:03
無理
忍者マニアがごっそりいるな…嬉しいね。
ところで参では敵の武器を奪って戦えるみたいだけど
その場合も必殺は可能なのかな?
カギ爪装備の力丸ちょっと楽しみ。
228 :
なまえをいれてください:02/06/01 21:13
忍者になりたい 今でも・・・ 逝ってきます
>228
3月、「甲賀伊賀忍術学園」が甲賀町に開校したよ。
忍者の歴史から心構え、手裏剣・水遁・火遁の術といった実技まで
忍者に必要とされるカリキュラムが組まれているそうな。
入学してみれ。
一部訂正。開校は4月。
あと、インターネットコースもあるみたいだよ。
テキストは「万川集海」なんだって(w
面白そうだね。
>>230 マジレス サンキュ
面白そうだけどずっとハァハァいってそう・・・
できれば生死の勝負キボンヌ もうムリ
板ズレなので天誅参ネタ
気&視&殺 の ON or OFFキボンヌ
音と想像でショーーーブ
232 :
なまえをいれてください:02/06/01 23:06
どんなゲームになるか楽しみです
233 :
宣伝・社員ではありません:02/06/02 00:06
>>231 剣豪2はステータスのON/OFFあるってさ
234 :
なまえをいれてください:02/06/02 02:26
www.geocities.com/icedrake03/Assassins.swf
おすすめムービー
235 :
なまえをいれてください:02/06/02 03:24
>>234 なんのムービー?
ブラクラ怖くて踏めない洩れを許して
おいお前ら!
卍教ステージの寺の名前は金王寺なのか金山寺なのかはっきりして下さい。
>236
金王寺みたいだよ。
参でも鬼陰出ると良いね…(w
>>235 天誅惨はたぶんこんなノリになるに違いないと俺は踏んでいるが。
age
あやめってしょじょですか???
241 :
なまえをいれてください:02/06/02 11:57
>>240 くノ一は処女じゃできやしません。処女のくノ一なんて刀の扱えない侍みたいなものです。
SEXを利用して敵から情報聞き出したりとかしたそうですから。
もちろん、術の訓練もあるから・・・(;´Д`)ハァハァ
>>241 処女かどうかは知らんが彩女はそのテの訓練は受けていないそうだ。
いや、参の時点でどうかは不明だが。
東紫雲斎は寝術はできないから
男二人と同じことを彩女に教えていたと
弐の公式ホームページにあったよ。
244 :
なまえをいれてください:02/06/02 14:49
でも彩女が免許皆伝受け取ったのは14歳のときだったよね。
床上手な14歳のくの一・・・エロィ。
246 :
なまえをいれてください:02/06/02 16:38
>>243 俺の脳内設定では訓練受けたってことにしたい。
247 :
なまえをいれてください:02/06/02 17:10
248 :
なまえをいれてください:02/06/02 20:14
あやめは実は郷田の殿のご落胤だったとか、そういうオチじゃないの?
みんな、家老の関谷にちゅーもーくしてあげてください、存在感なさすぎです
関 谷 は 隠 居 を 申 し 出 た の で も う 登 場 し ま せ ん 。
十平衛も気に入ってたんだけど、もったいないなー。
参の新キャラの銃使いの侍って使えるの?
必殺とかってどうなってるのかな。
251 :
なまえをいれてください:02/06/02 20:39
>251
おおっ!早速見まする。
例によって重い……。
253 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:36
見たよー。グラフィックは良くも悪くも普通。
水面の映り込みはなかなか良いけどそれ以外は
今までどおり、ぶっちゃけて言えばちょっときれいになったPSレベル。
そして何かが微妙に気になる・・・蔵とか、鳥居とか
雑魚侍が普通なんでより一層あのひょうたん島とのギャップを感じてしまった。
254 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:41
首供養のあとの演舞?が早すぎて怪しくないか?
やっぱり刀は出しっぱなしクサイね。
出したらしまおうよ…人として。
動きは良い感じ。がに股っぽいのが気になるが、前からか?
背景は雰囲気出てていいんじゃないかな。
というか、再生中に更新ボタン押しちゃって
何度目かの読み込み直し…。
256 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:49
眼鏡侍さえ消えればいい感じだけどなぁ。。。
257 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:54
なんか動きの感じが十字キーで向きを変えてるって様子じゃないな。
視点の位置もある程度操作しているっぽいし、
操作にはだいぶ修正入ってそうな感じ。
258 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:54
みなさんマトモに評価してないですね、
僕は「天誅」とすればよさげな出来だと思うけど。
まあ、ひょうたん島を目撃した以上無理もないですけど・・。
259 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:55
260 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:59
操作変わるんじゃなかったっけ?
261 :
なまえをいれてください:02/06/02 22:06
マップはやっぱり日本人か変わって無いんじゃないか
どこかがおかしい。
×か変わって
○関わって
263 :
なまえをいれてください:02/06/02 22:07
確かに
どこか怪しい
洋ゲー臭い
264 :
なまえをいれてください:02/06/02 22:31
必殺後に何か文字が出てたけど、アレがウザくなりそうだな。
アレ出てるときに見つかったりとか。
265 :
なまえをいれてください:02/06/03 00:04
>>253 プロの意見というか、ツッコミというか
見てるところが違うね
バクワイヤ社員?それとも信者さん?
違ってたらごめんなさい
>264
あ、それ思った。
虎の巻のタイム表示がプラスマイナスされる時に
小さ目に光る程度がちょうどいいんじゃないかな。
あんなでかでかと在!とか、いちいち出されてもなー。
>264 セブンブレイズのような侍時代劇ならいいけど
忍者じゃちょっとねぇ…
268 :
なまえをいれてください:02/06/03 03:49
269 :
なまえをいれてください:02/06/03 05:40
>>268 もはや完全に忍ぶ気ゼロですか、
白昼堂々活動してる時点で忍者じゃないでしょう根本的に。
>268
観光地で記念撮影する
日光江戸村の忍者ってとこだな(w
一瞬焦ったが天誅じゃないのでどうでも良いや・・(w
272 :
なまえをいれてください:02/06/03 17:56
真っ青な忍装束がハットリ君っぽい
273 :
なまえをいれてください:02/06/03 18:00
というかいい加減、刀を背負った忍者は止めてもらいたい
笑えるから
>273
背負った状態からは
刀って抜けないんだよね。
まあ、細かい事を言い出すとキリがないが。
275 :
なまえをいれてください:02/06/03 18:05
>>274 抜けないって言うか
転がるとき刀が背骨とかに当たって痛い
狭いところに入りにくくなる
276 :
なまえをいれてください:02/06/03 20:55
背負った状態の方が抜きやすいはずだが?
高校のころ読んだ漢文にも出てきたぞ。
中国の皇帝が腰の剣を抜こうとしたが抜けず、
剣を背負ってようやく抜けたって話だった。
もう忘れたけど、始皇帝が暗殺されそうになった時の話だったかな?
わちが聞いたのはJACだかなんだかの人の話で
実際、背負った状態で刀を抜こうとしても
途中までしか抜けないって言ってたよ。
試した事はないけどね(w
あ、ひょっとしたら直刀と曲刀で違うのかも。
模造刀持ってる奴、実験希望。
278 :
天誅買いたいと思う。:02/06/03 21:52
279 :
なまえをいれてください:02/06/03 22:05
>>278 一番上が元祖天誅
一番下が海外版のリメイクの忍凱旋
真ん中が忍凱旋の虎の穴っていうステージを自分で創れるモード
で創ったステージを集めた奴
オススメは忍凱旋、忍具もステージも裏技も言語も元祖より多くて価格も同じ
280 :
なまえをいれてください:02/06/03 22:05
一番下の凱旋買っとけ。
281 :
天誅買いたいと思う。:02/06/03 22:07
日本刀の模造刀もってる人間の意見。
背負ってると抜きにくい。
腰からは抜き易い。
抜刀の為に使える動作の自由度が格段に違う上に、
腰から抜く場合だと鞘を左手で固定しながら抜けるが
肩からだとそうはいかないから。
あと抜刀だけならともかくとして、納刀のしやすさも腰が断然上。
>282
どうもありがとう。
勉強になったよ。
忍者は本当は刀を背には背負わない。
床下に入ったときに引っかかるので腰に付けていたそうだ
でも、背中に背負ってなくちゃ『忍者』って感じがしないんだよな。
背中の刀は記号みたいなもんか。
286 :
豪人 ◆1aJzUZJM :02/06/04 07:21
天誅忍凱旋だっけか
結構レアだよな
287 :
なまえをいれてください:02/06/04 19:22
おい、お前ら。宮本武蔵のライバル・佐々木小次郎は知っているだろう?
ヤツの刀は刀身三尺の物干し竿。小説、いや映画でもいいが、そこに登場する小次郎は、その長剣を派手な打ち掛けの上に背負っていたぞ。
いざ、立ち会いのときに、どうやって抜くのかな?
>287
いったん背中から降ろして抜いたんじゃないかな。
詳しく知らないが、立ち会う寸前に鞘を投げ捨てたらしいし。
龍丸みたいな背負い方はどうよ?
290 :
なまえをいれてください:02/06/04 20:29
物干し竿は、片手で刀を抜きもう一方の手で鞘を下に引く。
そんなワケないだろ!
>289
腰は、ひねる事ができるから
簡単に抜けそうな気がする…が
やった事ないので、これまた実験希望。
292 :
なまえをいれてください:02/06/04 20:58
>288
巌流ビーチでの決闘では、確かに最初から手に持っていたね。小次郎が鞘を放り投げたら、いきなり武蔵が「小次郎、敗れたり」。
鞘と小次郎の命運を重ねて威嚇した武蔵は、頭の回転の良い男だよな。
293 :
なまえをいれてください:02/06/04 20:59
TVなどで刀を背負う時は拵(こしらえ、持つ部分)が右に来るが、
左にくる様に背負って右手でつかんで抜くと上手くいく、らしい。
模擬刀持ってる人試してチョ。
294 :
なまえをいれてください:02/06/04 21:44
295 :
なまえをいれてください:02/06/04 21:52
>294
良い突っ込みだぞ。俺も吉川武蔵しか知らず、たまに何かで武蔵の実像に触れることもあるけど、やはり最初に見た吉川武蔵の影響が強くて困っている。
だから、話は逸れるけど中国の三国志などは、なるべく小説家のものは読まないようにしているんだ。
良かったら、本当の武蔵はこうだったと教えてくれないかな。
296 :
なまえをいれてください:02/06/04 21:52
物干し竿のような長剣は物理的に腰にはさせまい
うーむ。真実の武蔵像とはいかようなものか。
わちも興味あるので、詳しい人教えてくれ。
つか激しくスレ違いな気もするが。
ま、勉強になるし面白いから良いか。
298 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:14
世界ふしぎ発見によると武蔵が小次郎戦で使った木刀は
物干し竿より長かったそうだ
あと小次郎は武蔵戦では死なず試合後に
細川藩士に撲殺されたそうだ
剣のみに生きるって感じじゃあなく
高い禄をもらって仕官したがっていた節があるとか
剣客って言うよりは兵法家に近かったんじゃあないかとか
佐々木小次郎という名前は嘘で
記録には佐々木のそれがし、としか書いてなかったりとか
今だっ!!300げとー!!
301 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:25
藩の剣術指南役が記録に残ってないのか
激しく天誅
303 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:28
小次郎は、もともと武蔵と一騎打ちする以前から、ヨボヨボの老人だったと聞いたことがある。
そうなると、俺の印象としては、魏国を乗っ取った司馬家の、最初の軍師・司馬イを連想する。
304 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:29
お前等
忍び装束は何色が好きですか
305 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:30
ピンク!
306 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:33
>304
ごめん。俺のせいで、みんなをスレの趣旨から外させてしまった。
忍装束の色は濃紺か、濃い茶色が適切ではないか?
307 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:36
308 :
なまえをいれてください:02/06/04 22:41
そりゃあな、くのいちポルノはレンタルビデオでもあるけどな。
だからといって、母乳攻撃はないだろ(笑)
何のことか分かるか?
>308
くの一忍法帖?
あまつさえ、その母乳に火をつけて
火炎放射とか無茶してたような(w
310 :
なまえをいれてください:02/06/04 23:16
>308
外人くノ一がおっぱいから出す毒液攻撃だろ?
術の名前は菩恕玲縫暮雨(ボジョレーヌーボー)一部漢字違うかも。スマソ。
あの外人笑いながら乳出してたけど、あまりにバカバカしいから笑とるように
しか見えんかった。」
311 :
なまえをいれてください:02/06/04 23:20
どうせお前ら風太郎の世界観が導入されたら唖然とするんだろう
日本の忍者小説の超大御所だってのに。ほんとにもう
312 :
なまえをいれてください:02/06/04 23:24
>>311 そうなったら
どれだけ良いことか
肉鎧マンセー
わちは風太郎の忍者より
白土三平の忍者の方が好きなんだが。
風太郎の小説もあれはあれで面白いとは思うよ。
314 :
なまえをいれてください:02/06/05 16:48
age
315 :
なまえをいれてください:02/06/05 17:53
>311
スンマセン…
しかし、映画「梟の城」では、なぜコスギ親子を起用しなかったのかな?
ハリウッド忍者は大嫌いだが、彼の忍者アクションにはしびれるのだが。
ケインなら忍者戦隊カクレンジャーだ。
あまり忍んではいないけど一応
「人に隠れて悪を斬る」
と言っているらね
ハリケンジャーはたまに観てます。
俺にとっての忍者は今も昔もこの先も、横山光輝の「伊賀の影丸」っす。
ゆえに忍者は黒ずくめで刀は背負ってなくちゃいや。
319 :
なまえをいれてください:02/06/05 20:14
なるほど、忍者は誰もが同じイメージを持っているものと思っていたが、違いますね。
俺はカムイにしびれたな。あの虚無感がなんともいえない。そしてまた、あの故・水原ひろしの歌が良い!
>319
良いね、カムイ。名張の五ツとか好き。
サスケのオープニングの「光あるところに影がある…」
で始まる語りは今も気に入っている。
忍者はあくまで影なんだから渋く活躍して欲しいね。
321 :
なまえをいれてください:02/06/05 20:49
>320
名張の半助とかいう、間抜けな忍者ジジイのことだっけ?
322 :
なまえをいれてください:02/06/05 20:55
そういえば、萬屋錦之介主演のテレビドラマ「子連れ狼」に登場した、柳生家の忍び草も渋かった。
「花咲かぬ忍なれば、むくろじの数珠のごとく…」。最終回は泣けたよ…
>321
いや、五ツは腕が三本ある奴だよ。
半助も好きだけどね(w
324 :
なまえをいれてください:02/06/05 21:23
ああ、思い出した!普段は3本目の腕を、懐に隠しているヤツね。
子供心に、俺も腕が3本あればなぁ、なんてことを考えたよ。
325 :
なまえをいれてください:02/06/05 21:24
足は(以下略)
326 :
なまえをいれてください:02/06/05 21:27
30センチの外人を写真で見たことが…ゴホン。もう止め。
それじゃあ、名張の六ツになってしまうよ(w
というか30センチって…色々大変そうだな。
328 :
なまえをいれてください:02/06/05 21:41
ズボンを履くときは、左足にリボンで縛っていた。って、おい、話題が逸れすぎだよ!
329 :
なまえをいれてください:02/06/05 21:43
「足は」だけで会話成立してんじゃねえよ!
なるほど。つか、すまぬ。
己に天誅。
331 :
なまえをいれてください:02/06/05 21:45
>329
スンマセン…
俺はちょっと逝ってきます。つくづく申し訳ない…
(物凄く高い声で)ヤアヤアミンナマターリシヨウヨ
・・ところで発売日にこれを買う人いる?悪く言えば人柱になってく(以下略)
333 :
なまえをいれてください:02/06/05 23:11
>332
他のソフトと発売時期がかぶらなきゃ買うかもしれんよ。
ちなみに購入予定、MGS2SS、ZOE2、SH3、SH2最後の詩(PS2版)、魂斗羅、他
・・・うわ全部コナミ。
わちも発売日に買う予定。
335 :
なまえをいれてください:02/06/06 00:32
336 :
なまえをいれてください:02/06/06 00:41
俺は、参本をネットで予約して、うち日本は掲示板仲間にプレゼントする予定。
337 :
なまえをいれてください:02/06/06 11:41
コンビニ販売するの?
338 :
なまえをいれてください:02/06/06 11:46
GCバイオのように、専用メモカ付きだと良いのにな。
ところで、結局「虎の巻」はナシかい?
>336
そりゃまた、ずいぶん男前だなー。
虎の巻、あると良いな。
>>339 『腰元で埋め尽くされた部屋の中にダイブ』みたいなオリジナルステージを作りたいね。
341 :
なまえをいれてください:02/06/06 23:51
お前ら傘で天誅弐の力丸の刀の構えやったことありますか?
手首痛いよアレ(W
>>341 やったやったw
手首疲れるよな、隠水の構えとやら。
>340
水を貯めてプールに腰元を泳がせても良し。
できるかどうかは知らんが。
>341
陰水の構えってどんなの?
>>343 ステージ名『ドキッ! 腰元だらけの水泳大会』
【アーレー】バカ殿の城【アーレー】
346 :
なまえをいれてください:02/06/07 16:03
期待age・・・。
>ドキッ! 腰元だらけの水泳大会
ま、どうせ、溺死するから意味ないかも。
そういや力丸は何故あんなハイカラな格好になったんだ?
やっと天誅の話題に戻ったな
>>343 刀を後ろ手に持って、相手に見えないようにする構え
>350
サンキュ!
そうか…あれが隠水の構えなんだね。
確かに手首痛そうだ(w
そういや最新の動画では、力丸が刀を持つ手を前にして走ってたけど
後ろ手に持って走って欲しいなあ。
352 :
なまえをいれてください:02/06/08 02:57
陰毛の構えってどんなの?
353 :
なまえをいれてください:02/06/08 02:58
>>352 男の持つ刀を股に折り込んで挟み、敵からは陰毛しか見えなくなる構え
354 :
なまえをいれてください:02/06/08 03:15
「侍」 に よ く 似 て ま す ね
355 :
なまえをいれてください:02/06/08 08:40
侍ってゲームはもっと殺伐としてるべきなんだよ。
マリモ頭のニガーなんかいらない、美形の主人公なんかもっての他。
どうしたアクワイア、俺は哀しいぞ。
The World
オプションで荒々しくできなかった?
いま動画を見たけど敵キャラの顔は何?
本当にひょっこりひょうたん島だなありゃ。
外人向けに作りすぎだよ。
日の丸ができたのって明治以降でしょ?
本当にふざけすぎだ。
でも歌を歌っているのは、初代、弐の主題化を
歌っている人と同じ気がするんだけど。
日の丸というもの自体はかなり平安時代とかそのくらい昔からあるんだがな。
>>359 アメリカヂンはそんな事まで意識してないと思われ
参はアメリカ版ゴジラを見るような気持ちでやるとそこそこ楽しめると思う
同じ世界観なのにアメリカ版ゴジラ見たくと言われても…
ダンガイオーとGダンガイオーのほうがいいんじゃないの?
>>361 むしろ同じ趣旨(のゲーム)で違う世界観なのでは
363 :
なまえをいれてください:02/06/09 22:43
age
364 :
なまえをいれてください:02/06/10 03:09
天誅じゃなくて「テンチュ〜」って言うゲームになりました
365 :
なまえをいれてください:02/06/10 03:16
>365
いや、刀はもう手に持ってて
それを前に出したまま走ってたんだ。
ムービーの方では後ろ手で走ってたんだけどなあ。
367 :
なまえをいれてください:02/06/10 16:30
≧_ 、ヽ、 、 _l、 、 ,,;ノ ,, _ ミ
≦ ミ` "i ミ
〃 ノノ | ミ
"■■■■■■■■■■■■リ
Nr'Y||■■■<○>■■<○>|| 『コンニチワ、力丸です。』
| }| リ ■■ '" ■■` ■
ヽ’■■■■■■、,,__,,)■▼
`■▼ / ___,ヽ:l
l `-===´ ./
_ィ==/ ` 、  ̄ /lー-、
>367
むしろ仮面の忍者赤影だろ(w
369 :
なまえをいれてください:02/06/10 19:48
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
,..,,-, / / \
,-,'././i /../⌒ ⌒\
/ //.// (⌒ / ⊂⊃ 八 ⊂⊃ | ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ~..,,,.. (___ (6 ●● | < サザエです。
i' ソ、ノ‐‐'( | . || | \____
\ /⌒⌒ヽ /
\\. 二 ノ /
370 :
なまえをいれてください:02/06/10 19:58
くぅっ、セガの「忍」の誘惑が・・・!!
わちは今日、侍の攻略本を立ち読みして
やりたくなってしまったよ。
天誅参を待つ間、やってみようかな。
もう売ったよ
マジかー
キャラデザインといい歌といい
本当にGダンガイオーだな
375 :
なまえをいれてください:02/06/12 00:15
侍よか剣豪2だしょ。
376 :
なまえをいれてください:02/06/12 18:01
さっき予告ムービー初めて見たけど、かなり面白そうだけどなあ。
駄目だししてる人は何かまだアクティビジョンに恨みがあるのか?(w
>>376 動きは滑らかで画像も綺麗なんだが
ひょっこりひょうたん島だから。
それにアクワイアと仲良くしてると言っているくせして
作らせないから
とりあえず、侍と剣豪買ってみたよ。
全くもってスレ違いだが…。
379 :
なまえをいれてください:02/06/12 22:09
ひょっこりひょうたん島出身の人を暗殺できません!(同島民として)
〜悪の首領ガバチョを暗殺せよ〜
一、獅子の牙は全てをかみ砕く
一、荒波に飲み込まれるは即死なり
一、無抵抗の者を殺めるめからず
381 :
なまえをいれてください:02/06/13 00:45
ここですか?アクワイア社員のスレは?
〜骨と皮の海賊の襲来〜
一、荒波に飲み込まれるは海の藻屑なり
一、幹部三人の連携攻撃は強力なり
一、海賊の首領の機銃には気をつけるべし
383 :
なまえをいれてください:02/06/13 01:56
個人的に力丸の右目が閉じてることが我慢ならないんだけどみんなはどうよ?
瞼に傷が残ったってだけで眼球は無事なはず。(過去作品では右目は開いてる)
「隻眼のNINJA」っていうメリケンの過剰演出だね
>383
それってムービーだけじゃないの?
385 :
なまえをいれてください:02/06/13 03:03
386 :
なまえをいれてください:02/06/13 10:50
登場人物が児童人形劇風というのは、あれは分かっててやってるんだと思うぞ。
あんましリアリティあり過ぎると、えげつなくなっちゃうからね。
387 :
なまえをいれてください:02/06/13 11:07
>385
あー、なんか時代劇見たくなってきた。
雲霧仁左衛門でも借りてこよ。
ボク天誅弐だけもっていて、このスレ読んで壱も欲しくなったんですが、
『天誅』と『天誅忍凱旋』どっちがおすすめですか?
凱旋
391 :
なまえをいれてください:02/06/13 18:16
あれ、ベストも生産終了?数は出たから中古屋ならあるんじゃ無い?
>雲霧仁左衛門でも借りてこよ。
うわーん、探してもなかったよう。ビデオ屋で時代劇映画ってあんましないのね。(泣)
393 :
なまえをいれてください:02/06/13 19:19
394 :
なまえをいれてください:02/06/13 19:50
>390
なんですと!?初代はおろか、忍凱旋までが生産中止とな…それはまことか!?
これは一大事でござる!!方々、いかがなさる?
395 :
なまえをいれてください:02/06/13 19:54
>394
アマゾンで初代は注文できるぞ。
>394
落ち着いてよく見れ。
「凱旋発売とともに」発売中止だ。
凱旋はまだ売ってるのではないのか?
397 :
なまえをいれてください:02/06/13 20:12
>395,396
おぉ、なんと左様でござったか…。拙者も実にそそっかしい。まこと、見苦しいところを、お見せし申した。
みなさんありがとうございます。
選ぶも何も選択肢は1つなんですね。
ところで初代の内容は凱旋に全て入ってますよね???
399 :
なまえをいれてください:02/06/14 00:32
じゃあ、次回のアクワイアの出すゲームには期待できんのかな?
激しく天誅
>>384-385 今ムービー見てみたんだけど、
やっぱプレイ中(必殺をとったときの顔で確認)画面をみても
右目閉じてるように見えるけど?
ムービー見たよ!これは買いだね!
だって、だって、彩女にゅんの体の線が丸みを帯びて
なんだか色っぽくなってるんだもの!
>>398 基本的には同じ内容なんで、特別なこだわりが無ければ凱旋でOKです。
405 :
なまえをいれてください:02/06/14 10:38
ゲーム業界人がいま一番注目しているのが天誅3らしい。
406 :
なまえをいれてください:02/06/14 10:59
敵キャラの顔ワラタ。
>>405 その割には雑誌とかのE3特集なんかには天誅のテもないな。
408 :
なまえをいれてください:02/06/14 19:44
作ってるひとがいいらしいね。
409 :
なまえをいれてください:02/06/14 22:22
著作権とともに制作者が変更になったゲームだから、注目されているのだろうか。
それにしても、アクティヴィジョンは天誅弐の開発で、アクワイヤにさんざんクレームを付け、それでいて納期も延ばさずてんてこ舞いの状態に追い込み、故意にくそゲーを作らせたのではないかという気もする。
これによって、プレイヤーにアクワイヤの無力を演出して見せ、それを子会社K2への制作変更の追い風にしたようにも感じる。
そこへもってきて、アクワイヤにとっては、起死回生のPS2処女作「侍」の不評が重なってしまい、これも制作者変更を正当化させる要因になってしまったのではないかと見る。
410 :
なまえをいれてください:02/06/14 22:33
アクワイアの侍おもしろくなかったね
相変わらず朝倉氏の音楽は良かったよ<侍
412 :
なまえをいれてください:02/06/15 02:31
今回の音楽だれ?
>412
朝倉氏みたいだよ。
主題歌も今までと同じ人らしいが
あの歌はどうもいかんなあ…。
>>409 要するに、侍のお陰で、
その
>〜〜という気もする。
>〜〜にも感じる。
って部分に説得力がなくなってしまったということでOK?
415 :
なまえをいれてください:02/06/15 03:55
俺も力丸の右目が閉じてることが気に食わない。
まったく何なんだよ
闇の城からの脱出の際になにかあって完全に目が潰れたってことなのかね。
好意的に解釈するなら。
でも片目を失った人間じゃいろいろとハンデがあるな・・・
力丸かわいそう。
そうだよな〜。しかも忍者なのに。
実際、力丸は通常の視野より狭い範囲しか
認識できない仕様になってたりして…。
そこまで細かく設定してるとは思えないが。
418 :
なまえをいれてください:02/06/15 05:24
まあ、仕方ないな。忍びなんだから危険がつきものさ。
片目では立体視が困難なため忍者としては失格。
そういえば以前アクワイアのホームぺージに
「裏でなにがあったか知りませんが」
と著作権譲渡問題にかんしてのべたり、
正直応援できないとのべたら
いつのまにか新しいのになっていた。
大企業の圧力だな。
>>413 その次に肝心なのは、日本語版の声優陣。
郷田松之信や菊姫の声はどうなっちゃうんだろう。
421 :
なまえをいれてください:02/06/16 00:55
>419
あれは大企業の圧力とかいうより、単に
同情引こうとしたようにしかみえんかったけど、オレ的には。
バカだなぁーって思ったよ実際。
自分の無能さを公に発表してどうする
気持ちわからなくもないけど大人げなかったねありゃ。
あの時の盛り上がりは凄かった
>420
うむ。声優もかなり重要。
力丸は大川 透氏をおいて他にいないと思う。
切に希望。
423 :
なまえをいれてください:02/06/16 01:27
人を斬った時の血のりが凄そう
敵キャラの顔があれじゃ殺したときかわいそうで誅する気になれない
425 :
なまえをいれてください:02/06/16 02:14
>>422 ちなみに彩女役の沢海陽子は
「スタートレックヴォイジャー」が産んだ人気キャラ
セブンオブナインが有名だね。
弐では声優変わってしまって残念だったけど、印象は悪くなかった。
>426
弐では7年前の話という事で、意図的に変えたんだと思う。
力丸も変わってたけど特に気にならなかったな。
鬼陰(朱雀)や松之信は、声優同じ人だったね。
天誅シリーズの声優の配役は、うまくいってると思う。
参もこのイメージでいってほしい。
すまん。
上の、>425が正解。
天誅参が発売される夢を見たよ。
買いに行った。パッケージは黒を基調とした感じ。んで、PS2ソフト特有の細長いパッケージ。
「天誅参」と白い筆文字で書かれており(「参」だけ赤)、裏側には4つの画面写真と下に白と赤で何らかの文章が。
そして2chのスレを見たらマンセー意見しか無かったよ。(夢の中でも2chするなよ>俺)
遊ぶ前に起きてしまったが。
これは果たして正夢となるか?
429 :
なまえをいれてください:02/06/16 14:22
,ミ` ≦
ミ、 `ミ
≧_ 、ヽ、 、 _l、 、 ,,;ノ ,, _ ミ
≦ ミ` "i ミ
〃 ノノ | ミ
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`■▼ / ___,ヽ:l
l `-===´ ./
_ィ==/ ` 、  ̄ /lー-、
参の隠し忍者です
430 :
なまえをいれてください:02/06/16 16:42
431 :
なまえをいれてください:02/06/16 17:06
>>429 しかも既出だボケ。
とうの昔に俺がネタとして使ったんだよ!過去ログぐらい読めや。
432 :
なまえをいれてください:02/06/16 18:56
>>431 そんなに過去ログが好きなら過去ログの家の子になっちゃいなさいよ、この過去ログ姫
433 :
なまえをいれてください:02/06/16 20:26
アレロ
434 :
なまえをいれてください:02/06/17 03:09
>>416 でも冥王倒した後のムービーでは普通に目があいてたよね?
以前うpされた参のムービーの最初のほうに凱旋のエンディングの
シーンがあったような気がするので参照してください
>434
その後、岩盤が崩れてきて消息不明になるあたりで
片目が塞がってしまう様な事が起こったとか?
436 :
なまえをいれてください:02/06/18 00:33
どうでもいいじゃん
だめぇ?
437 :
なまえをいれてください:02/06/18 00:38
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>437
片岡殿!
あの武家屋敷のステージ、綺麗だったなー。
439 :
なまえをいれてください:02/06/18 01:51
太刀を朱に
矢を朱に染めし
武士の
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440 :
なまえをいれてください:02/06/18 01:59
↑ゴメンよく見たら焼酎やね・・。
442 :
なまえをいれてください:02/06/18 02:46
>>438 同意!
あの片岡屋敷の様なステージをもう一度!
>440
名は聞いた事があるが呑んだ事はないな。
今度買ってこよう。
そういえばサムスピの覇王丸も刀に
酒を吹きかけてから勝負が始まったときがあったな
446 :
なまえをいれてください:02/06/19 17:46
agwe
447 :
なまえをいれてください:02/06/20 17:25
さがりすぎだage
448 :
なまえをいれてください:02/06/20 22:34
age
449 :
なまえをいれてください:02/06/21 04:27
とりあえず東京ゲームショウに出展される(と思う)から
それまで何とか耐えるしかねーか・・。
E3に出されていたやつの報告に
天誅参の画像が小さく一枚載っていた。
それを見る限りは
>>1のムービーより綺麗だった。
でも日本での発売は未定だとさ。
451 :
なまえをいれてください:02/06/22 14:23
花よぉ〜
452 :
なまえをいれてください:02/06/22 20:14
453 :
なまえをいれてください:02/06/22 22:52
あはは
>452
見たよ。
力丸の顔の造形は悪くないだけに、隻眼は悔やまれるね。
上段右から2枚目の侍のフンチラがセクスィー(w
455 :
なまえをいれてください:02/06/23 00:37
力丸の目蒼くない?
456 :
なまえをいれてください:02/06/23 00:39
正直、
侍 よ り は 楽 し め そ う だ
457 :
なまえをいれてください:02/06/23 00:40
>>455 俺も思った。
隻眼に蒼目・・・・・・・・・・・・・・最悪だな
俺の怒りは今爆発!!
て言いたくなるよな・・・
459 :
なまえをいれてください:02/06/23 02:03
【力丸の蒼眼についてカッコ悪く弁護してみるぞ】
ではまず何故、蒼目なのか?
:力丸は髪が白く、肌が異様に青白いという特徴を持つ。
:以上の特徴から力丸は先天性の色素欠乏症と推測できる。
:色素欠乏の人間の眼が黒いのは医学的におかしいの→蒼眼に変更。
(結論)リアリティを求めたスタッフの情熱(いらない配慮)ではなかろうか。
隻眼の謎は俺にも訳分かりません、納得いきません。
460 :
なまえをいれてください:02/06/23 02:14
461 :
なまえをいれてください:02/06/23 02:49
隻眼って…。何で問題あるの?
462 :
なまえをいれてください:02/06/23 03:50
|
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0)|| .'",:; ||
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|| | ;:',;' _||_ __(〆A◎ ) お主が一番
((0) '" ,:; C| | 五月蝿いのでは
|||| |つ|____/ | 御座らぬか?!
||| レ´_/| | | /
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| | | /ヽ ||
>>460|| ´\ | | | | | | || |||||| '",:;
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λ \ \_|ろ===E|_/ |_|_|__|_||∧|_|_||_|||||
λ  ̄ //// | | ||\\\ Zy」 Lyゝ
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色素欠乏だから、ってのは思ったけど、
でも髪が白いアルビノなら目は赤っぽいんじゃないか…?
ま、そんなこと製作チームは知らないかもしれないけど。
ホントにアルビノという設定かどうかもわからんし。
思ったんだが、ひょっとすると力丸は日本人じゃないのかもしれんぞ(w
碧眼なのはそのせいだったり。
髪は銀髪。
でもまぁ実際はゲームだから、ってとこじゃないかな。
人気ゲームの続編製作って大変だなーと
素人ながらも思ってしまいますた。
466 :
なまえをいれてください:02/06/23 13:50
アルビノといっても色々種類があって、全てが赤目じゃないそうです。
薄い灰色や蒼目もあり、日光が遮断られず入る為に大体が弱視だそうです。
だからといって忍者に適した夜目というわけでもなく微妙な所ですね。
アルビノは世界各国で見られますが、とりわけ貴族や王族に多く生まれました。
理由は近親婚を盛んに行っていた為で、日本の皇族でも存在した史実があります。
推測ですが力丸は元は武家の子ではないかと考えます、
アジア圏では白子は不吉と忌み嫌われ(双子ですら隠したそうです)
闇に葬られた存在でもありました。
そうして捨て子になった力丸を東紫雲斎が拾って育てた公式の設定から
充分、推測(妄想)する事が可能ではないかと思われます。
467 :
なまえをいれてください:02/06/23 13:54
双子=不吉は西洋の考え方ではないかの
髪が白髪なのはショッキングな何かがあったからじゃないの?餓鬼のころに
隻眼なのは岩で潰れたか古傷が酷くなったか。
蒼目なのは・・・・・アメリカ人が親近感出すため
と、脳内推測。嗚呼、やっぱり米のゲームなんだね。もううんざりだよ。
メール前に一度送ったけど反応無しだったし。もう一度送るの面倒だなぁ・・・誰か送って
469 :
なまえをいれてください:02/06/23 15:00
>467
日本の場合、昔は「畜生腹(ちくしょうばら)」と言って、
一度に二子以上生まれることを蔑み厭うことがあったようです。
普通、人の出産で生まれるのは一子ですから、特に商家のように縁起をかつぐところや、
外聞を気にする格式の高い家などでは、犬や猫のようだと嫌ったのでしょう。
中でも男女の双子の場合、「前世で心中した男女の生まれ変わり」
と思われたこともあったようです。
他に黒澤映画「乱」の御家騒動、天誅弐の縁者による覇権争いのエピソード。
これらに見られるのは後継者争いの混乱ですね。
双子をただ不吉と嫌煙するのではなく、無駄に後継者を作らず、
混乱を未然に避ける理由づけという意味もあったそうです。
話が天誅と脱線したのでここら辺しようと思います。
470 :
なまえをいれてください:02/06/23 21:15
>468
今現在グラヒックに関する苦情は一切届いておりません
寝言は寝てこいてください
ケツより
471 :
なまえをいれてください:02/06/24 00:03
いまケツは
「えっ!?力丸の右目って、潰れてたんじゃなかったの!?」
と本気で焦ってる、に一票
472 :
なまえをいれてください:02/06/24 00:08
眼の色と髪は力丸はもともと日本人じゃなかったってことで納得しる(w
右目は・・・あれだ、1の最後でなんかあったんだYO・・・・
473 :
なまえをいれてください:02/06/24 03:17
もうゲームさえ面白きゃなんでも来いだな。
474 :
なまえをいれてください:02/06/24 05:41
>468
こんなこと書いてるからお前は駄目なんだ、アクワイヤ(w
アクワイヤ社員とK2社員が煽り合うスレはここですか?
わち的には力丸はアルビノ希望だな。
夫誅参、画面分割で二人協力してできるらしいけど(できるんだよね?)
真・三国無双2の時みたいにフリーズされたら困るからな!イヤマヂデ
478 :
なまえをいれてください:02/06/24 18:52
わお
479 :
なまえをいれてください:02/06/24 18:55
何でこんなどうでもいい事、ごちゃごちゃぬかしてんだ?
480 :
なまえをいれてください:02/06/24 21:55
うーん、とりかえばや物語なんてのもあるのに
畜生腹なんて本当にあるのかな
まあ武家の場合は相続問題から双子はまずいだろうけどね
481 :
なまえをいれてください:02/06/24 22:30
江東の主・孫権は碧眼だったらしい。九原の呂布は、中国人ではないらしい。
西蜀の劉備は耳たぶが肩に届く大耳野郎で、指先が膝下まで届いたらしい。
帳飛はドングリ目に豹の頭に虎髭だったらしい。
関羽はナツメのように赤ら顔。ダ思士大王は、身長3メートルの怪物だったらしい。
482 :
なまえをいれてください:02/06/24 23:43
蒼目に見えんのはJPGだからじゃないの
圧縮率高いと汚くなるってので青く見えるだけじゃないの?
アクティもそんな無茶言わねえんじゃねえか
そんなことしたらバグ社員が怒んじゃんよ
お前らそのへんどおよ
483 :
なまえをいれてください:02/06/24 23:55
>>481 偉人の伝説は尾ひれが付くというが、三国志は妖怪のオンパレードですか?
484 :
なまえをいれてください:02/06/25 00:53
バグ社員が怒ってもアクティにとっちゃ関係ないだろ
485 :
なまえをいれてください:02/06/25 00:55
486 :
なまえをいれてください:02/06/25 01:12
487 :
なまえをいれてください:02/06/25 01:32
彩女たんがエロければそれで(・∀・)イイ!
エロコス
笑)違うよ。モロッコで切り落としてしまったよ。
肛門はドリルで開けたよ(笑)。
489 :
なまえをいれてください:02/06/25 16:58
「今日はすずしいね」 「そうだね、ここは
>>481がいるからね・・」
|
_|_
, -´ `- 、
( _................_ )
`ー-|-一´
| チリーン
|
ノ
/ ̄7
/ /
/ /
/ /
/_/
/ノ/
天誅参はXboxだぜ!?もってねーよ!
>490
もう発表されたの?
492 :
なまえをいれてください:02/06/25 22:30
発表まだじゃん
493 :
なまえをいれてください:02/06/26 01:23
剣豪はどおよ
494 :
なまえをいれてください:02/06/26 02:33
>490
ありえない…と思いたいw
今とくダネ!で天誅の音楽流れてた
496 :
なまえをいれてください:02/06/26 12:20
(゚д゚) < 剣豪はやめとけ!
゚( )−
/ >
初秋の宵、一人のくノ一が城近くの草原に無造作に寝転がっていた。その手
には伝来の刀「十六夜」が、夕陽を受けて赤く輝いている。鬼陰との一件の後も、
彩女は松之信の命の元、いくつかの仕事をこなしてきてはいる、それも見事に、
なのだが東忍流を担うとなると話は別である。関谷は弟子を鍛えろだとか、
場合によっては子供に継がせろだとか無理を言ってくる。もちろん関谷なりに
心配してのことだろうとは思うのだが、少々うんざりである。刀を横に
放り投げると彩女は小さく溜息を吐いた。
(あたい、器じゃないんだよね・・・。)
「おねーちゃん?」
溜息に気づいたのか、傍らで犬を追っていた菊姫が、不安そうに彩女の顔を
覗き込む。
「おねーちゃんはどこにも行かないよね?」
「ん?・・・ああ。」
不意を衝かれた彩女は、慌てて笑顔を作った。
「どこにも行きやしないよ。菊が嫁にいくまではね。さあ、冷えてくるから戻ろうか。」
お嫁になんかいかないよお、と言う菊姫を城まで帰した後で、一人里に立った
彩女。辺りが暗くなった中でも淡い輝きを失わないその剣を握りしめると、
おもむろに空を横に薙いだ。風に煽られた木の葉が二つになって舞い上がっていく。
「・・・この刀は、あたいには重すぎる。」
この刀を守ってきた者たちのことを考えると、たとえ菊姫が嫁いでいった後とて、
放り出していく訳にはいかない。しかしそれを思えばこそ、耐え難い重みが
伝わってくるのだった。
「はあっ、はあっ。」
その夜半、城下をひた走りに走った彩女は、森の中に入り込んでしまっていた。
今回の任務自体は、他国からの客を迎えるにあたり、その道順を記した密書を城へ
届けることで、それほど危険を伴うものではなかったはずなのだが・・・
(殺気は感じるのに、居場所が掴めない)
姿の見えぬ敵から闇雲に逃げ続けているため疲労は数倍にも膨れ上がっているのだ。
「ちっ!」
木の根に足を捕られ、彩女の足が止まるのを見るや、風を切り裂き、まるで木を
避け彼女の後を追うように数本の苦無が襲いかかる。逃げ切れぬと悟り、彩女は
即座に小太刀を引き抜いて反転すると苦無を弾き飛ばした、とその瞬間、音もなく
低く放たれた太い針が彼女の左足を貫いた。
「しまっ・・・!」
先程まで微かであった殺気が鋭くなり、彩女に迫る。足を引きずりながら距離を
離そうとするが、気配は徐々に大きく強くなってくる。二本の小太刀を構え、感覚を
研ぎ澄ます彩女の目に漸く敵の白刃が映ったとき、黒い影がその間に割り込んだ。
闇の中、彩女の目にも定かではないが、その影に見覚えがあるような気がした。
「あんた、もしや!?」
「行けっ!!」
影は低く、強くそう言い放つと、敵と共に遠ざかっていった。
「おお、御苦労であった。怪我をしておるではないか。ささ、早う中へ。」
関谷に促され、城内へ足を進めながら、彩女はふと外を振り返った。
「ん、何如致した?」
外には何の姿も気配もない。
「いや、何でもない・・・。」
天誅参ってこんな始まりかと思ってたのに・・・。
500げとーーーーーー!!!
>497
渋くて良いね。
彩女と力丸(?)が、弐における力丸と龍丸のようでもあるが…。
参の力丸復活に関しては、納得いく筋書きであれば良いと思う。
シリーズ通して出てた鬼陰は出るのかな?
503 :
なまえをいれてください:02/06/27 10:35
いくらなんでも下がりすぎだって・・。
侍やってても
つい鍵縄引っかけれそうな所を探してしまうのだが…。
というか、リアルで建築物(ビルとか神社とか)見ても
つい鍵縄引っかけれそうな所を探してしまうのだが…。
505 :
なまえをいれてください:02/06/27 14:02
今井翼って力丸っぽくない?
>505
わち的には中田英寿が良いと思うのだが。
覆面したらすげー似合いそう。
>>501 鬼陰が出ない天誅なんて個人的には嫌ですが・・・。でもだめかも。
>>502 まさか・・・、あなたは一体!?
あの問題の多かった弐の公式BBSに書き込んだものですが・・・。
>>507 あー、それでか。公式BBSには何度か出入りしてたよ。
みんないっぱい俺天誅参みたいなSS書き込んでたな。
盛んだったが厨も多かった。
sage。
>>508 いやほんとに。ツリー型のBBSだったので厨の所業が浮き彫りに。
当時は厨なんて言葉は知りませんでしたが。
sageます。
510 :
なまえをいれてください:02/06/27 19:49
>>497 公式、漏れも出入りしてたがおぼえてない、スマソ。
結構いい感じのSSだな。
俺は公式に行ったらすでに閉鎖されていた
公式BBSには行ってなかったけど
そんなに荒れてたの?
オフィシャルサイトでBBSとかあるのも珍しい気がするな。
513 :
なまえをいれてください:02/06/29 02:03
>>512 去年の二月頃はスゴイ荒れようだった。
オレもけっこう書き込んでたんだが・・・。
天誅掲示板は凱旋・弐ともに
設立→荒らされる→あぼーんされた。
合掌
>513
何が原因でそんなに荒れたんだ。
版権問題とか?
515 :
なまえをいれてください:02/06/29 10:02
俺もそこに行っていたんだが、
あぼーんされたのは権利がアメリカの企業に移った事が関係していたような気がする
516 :
なまえをいれてください:02/06/29 18:41
続報こないねェ。
人を殺してその死体も運べたりする残酷ゲームってTVで紹介されてから荒れたんじゃなかった?
じゃあ日本でキューブからの発売はないかな。
任天堂はそういう表現に敏感そうだからね。
アクワイアゲームの公式サイト掲示板の末路
天誅の公式サイトはSME公式と天誅公式と弐公式があって、
SME公式は天誅と関係ないような話が多くなって、荒らしが来て終了した。
弐公式は一番盛んだったが住人にクソ書き込みに反応する厨が多く、荒れてまくって閉鎖。
天誅公式は弐公式の住人が流れてきて、ほぼ同時期に例の事件が発生。
参の不買運動なんぞするヤシが出たり、SSに文句つける偽管理忍が出たりで荒れまくり結局閉鎖。
ついでに侍はバグでBBS削除で復活で大荒れ。現在はなにごとなかったかのようにリニューアルして運営中。
アクワイアの歴史は公式BBS閉鎖とともにあり・・・
>>517 TVタックルだよな。でもそれはあまり関係なかったと思う。
うーむ…。
天誅のプレイヤーは若年層が多いのかな。
521 :
なまえをいれてください:02/06/30 12:15
18です。
でも天誅参の画像結構見ていると凶箱に移りそうな気がしないか?
>522
今のところその可能性が一番高い気がする。
それより、ファミ通DVD(E3特集)が見付からないのだが。
明日も本屋を廻ってみよう。
524 :
なまえをいれてください:02/07/01 09:59
>524
参は初代(凱旋)の一年後という設定らしいよ。
526 :
なまえをいれてください:02/07/01 10:14
今気付いたんだけど
>>524の画像ってもしかして越後屋?
画面左側が最後越後屋が逃げ込んだ蔵があるところかな??
なんか越後屋の息子がでるみたいだし
527 :
なまえをいれてください:02/07/01 10:28
>>525 あ、そうなんですか。ありがとうです。
>>526 自分もそう思ったんですよ。で、もしかしたら、凱旋を
焼き直ししたものが含まれてるのかな?と思ったんで。
同じステージをリメイクしたものは出そうだね。
新たに浸入できる経路が増えてたりとか(天上裏、軒下等)
軒下いい!!
縁の下も希望…。
つか、むしろ床下か…。
532 :
なまえをいれてください:02/07/01 19:59
床下や天井裏から視点変更で覗き込めたりしたら面白そう・・・
床下から覗くと、廊下を歩くお女中の…
って何かすごくいけない気分になりそうだ(w
534 :
なまえをいれてください:02/07/01 22:09
むしろ くノ一。
535 :
なまえをいれてください:02/07/01 22:22
諸君、剣豪2をやってみたかい?あの「番外編」は背景が実写に近く、キャラクターの表示が小さいため、敵の配置がよく見える。
天誅も、キャラの表示サイズは小さくても良いから、マップがもう少し広く見えれば、敵の動き方が把握しやすいのだが。
ただし、必殺の瞬間のアクションの時だけ、ズームアップされれば、十分だと思わぬか?なに思わぬ?さようか…
今田耕治 ◆YamFCWZwと零那水・ヴァルキュリア ◆tRIACE..の親は泣いている
>535
天誅のカメラワークは特に気にならなかったが
端に追いつめられた時、自分の姿が見えなくなって
どこにいるのやら分からなくなるのだけは、直してほしい。
>>533 どうせ、ヒザやモモが省かれてるだろうよ。
539 :
なまえをいれてください:02/07/02 12:42
>537
いかにも。あれはまことに困る。いつの間にかスパスパと斬られ放題。結果、手もなく昇天ということが、弐では茶飯事であった。
参では成長システムが導入されているとのことゆえ、体力ゲージが伸びずとも、ダメージによるゲージの減り方が変わるかも知れぬのぉ。
個人的に、壁際でバックステップすると横にずれて移動してしまうのを直していただきたい。
忍びが任務の最中に成長もないよなw
542 :
なまえをいれてください:02/07/02 22:19
はやく参やらせろ
成長システムかあ…。
また弐みたいに長いストーリー仕立てなのかいな?
個人的には「初代」の一話完結っぽい作りがお手軽で良かったな。
バサバサ殺して、世界観に浸れて、一ステージだけを気持ち良く何度も遊べた。
そう言う点で「弐」は気軽に遊ぶ気になれなかったな。なんとなく。
弐はせめて、ムービーをローディングする前に
スキップできるようにして欲しかったな。
545 :
なまえをいれてください:02/07/03 10:27
たいして見応えのあるムービーじゃなかったな。
何かダサい紙人形が喋ってるだけに見えた、
まあ、参ではマシになってるとは思うけど。
でも物の怪が出ないところが弐のいいところなんだよな。
初代は時代劇をしていてくれたところがいいんだよな。
参は画像はいいんだけどひょっこりひょうたん島なんだよな。
なぜ力丸は生きているのですか?
あやめちゃんにザオリクかけてもらったかな・・・
ムービーで思い出したけど
弐の龍丸の顔って、めちゃくちゃ怖かったよなあ。
取説とかのイラストは普通なのに
オープニングの月夜の奴なんか、しばらく龍丸と気付かなかったよ。
なんか青龍のお面付けてるより、普段の顔の方がコワイっつーの(w
>>548 そう?漏れはブサイク殺女の方が怖かった・・・・・・
龍丸のゴリラ顔はムービーシーンだけだが、彩女の不細工顔はゲーム中ずっと・・・
そういえば、参の彩女の画像ってあまりないね。
新キャラが動いてるところも早く見てみたいな。
552 :
なまえをいれてください:02/07/04 11:33
弐は刀を出し入れできるのが良かった。
町娘を追い詰めて「カシャッ」と刀を抜く力丸は鬼畜度MAX。
しかし何もせずに去る(w
>552
想像すると笑える(w
龍丸が何かの拍子で刀を出しっぱなしにしたまま
動き回ってたけど、あの時は違和感あったな。
わちも刀の出し入れは、気に入ってた。
参だとやっぱり出しっぱなしなのかな。
554 :
なまえをいれてください:02/07/04 13:11
やはり、キャラクターの移動速度を上げてもらわねば。
とりわけ、死体の隠蔽のときに、弐のようにまごまごしていたのでは意味がない。
555 :
なまえをいれてください:02/07/04 23:38
>>554 早すぎるのもどうかと思うが
それ以前に死体隠さないといけない場面が無いし
隠密のステージで死体隠さないでいたら
変なところで死体が見つかり、
青殺になってしまい、
任務失敗なんてこともあったけど
557 :
なまえをいれてください:02/07/05 12:55
死体隠蔽は、やはり隠密ゲームの醍醐味ではないかと思う。
彩女たんのエロ画像キボン
559 :
なまえをいれてください:02/07/05 14:02
>>557同意。
死体が見つかる前に仕事済ましちゃえば良いんだけど、ついついやっちゃうね。
あの敵を翻弄している感じ。緊張の中じっくりと制圧する余裕。タマラン。
560 :
なまえをいれてください:02/07/05 15:05
殺した敵を切刻めたら良いのでは?
死体だと分らない位に刻んだり爆破したりと・・・。
「埋める」ってのもアリかも。
死体をいじるのって規制にひっかかりそうな気がするが…
爆破とかならいけそうか?
木や花を刺して、生け花カモフラージュとか。
美しく生けたり、使用人数が増えるとボーナスが入るとか…。
さすがに埋めたり、爆破したら
見つかってしまうし時間がかかる
564 :
なまえをいれてください:02/07/06 18:26
参の敵は倒すと爆発します。
敵の衣服をはぎ取れたらいいのに
変装とハァハァしか用途は無いが
変装は良いと思うが
顔も敵と同じになるのは面白味がないな。
菊姫虐殺プレイはできますか?できるなら買います。
弐は手裏剣と蒔きびしと地雷と罠しか攻撃手段がなくて残念ですた。
龍丸のしゃがみからの攻撃でふっ飛ばしたかったのに。
568 :
なまえをいれてください:02/07/07 03:36
で、結局いつ発売なの?
夏とかきいてたから そろそろじゃん?とか思ってるんだけど?
569 :
なまえをいれてください:02/07/07 03:39
で、いつ発売なの?
夏とかきいたんだけど?
海外先行発売で、そっちは今年の秋〜冬といわれてるから
日本での発売は来年春以降だろうね。
571 :
なまえをいれてください:02/07/08 11:51
>>570 来年の頭となると、ゲームのハードの勢力図も多少変化することを
見越して、凶箱でだしてくる可能性が高くなる気がする・・・
つーことは、さらに先延ばしになる可能性もあるっちゅーことか。
573 :
なまえをいれてください:02/07/08 22:00
みんな凱旋の「忍術指南」、何秒ぐらいで皆伝取れる?
574 :
なまえをいれてください:02/07/08 22:01
障子にかくれたら、月明かりで影が浮かび上がってそれで敵にばれたりするんでしょ?すげーなー
>>574 影でバレることはないが、
必殺仕事人のように
障子ごしに敵を斬る事は可能。
力丸様限定の技だがな。
白い障子に飛散する血しぶきがビューチフル。
>574
それは良いね。楽しみだ。
ムービーでよく使われてた場面が実際にできるようになるんだね。
577 :
なまえをいれてください:02/07/09 07:16
>575
それ本当なの?
何処かのインタビューかな、ソースおしえれ。
>>573 50秒ぐらいじゃなかったかな・・・正確には覚えてないが。
すまん。
>>574は参の話をしてたみたいだな。
漏れが言ったのは凱旋での話。
それでもこの技に気付いてる人は少ないと思う。
しかし障子の影で敵に見つかるってのは
ただ単に影に視線判定付けただけですごくはないかも。
月が雲に隠れた一瞬を見極めてその場を切り抜けるとかできれば
忍び度UPの要因になるとは思うが・・・。
凶箱では出さないでくれ…
弐の発売の時どっかの発売日予定表にハードがPS2と書いてあったからPS2買ったのに…
参くらいPS2で出してくれヽ(`Д´)ノウワァァソ!
>>579 初代限定じゃなかったっけ?
凱旋ではできなくなってたような。
漏れは障子越しに女中をコロシテマスタ。
582 :
なまえをいれてください:02/07/09 22:59
障子ごしに攻撃できるのは初代。
凱旋でも一応できるがデバッグモードを使う必要がある。
>>582 いやすいません。50秒台と書いたつもりでした。
どちらにしても正確には覚えてないんです。
50秒と50秒台は大きく違いますね。
585 :
なまえをいれてください:02/07/10 13:31
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
>585
激しくズレてるな…(w
そういや天誅のAAってないのかな?
求む職人殿。
>>587 前スレの107-108を観るべし。それともアレ以外のAA?
>588
ありがとう。
見た事忘れてた…なかなか良い出来だね。
アメリカ人だから凶箱で出すかも・・・
591 :
なまえをいれてください:02/07/10 23:22
>>584 そのどちらにせよ、かなり速いですね・・・
592 :
なまえをいれてください:02/07/12 06:20
age
>>591 凱旋は弐と違って、必殺を取らなくても
隠密で通り抜ければ皆伝ですからね。
594 :
なまえをいれてください:02/07/13 12:39
ネタは・・・ ネタはないのか・・・
ないな
597 :
なまえをいれてください:02/07/14 08:58
598 :
なまえをいれてください:02/07/14 11:43
599 :
なまえをいれてください:02/07/15 10:16
いくらなんでも落ちすぎダヨ!!
激しく天誅
K2のサイトの色変わってた
…けど、やっぱりスタッフ急募のままだよ(w
色変える暇あったら・・・(略
ネタがないので暇つぶしに妄想してみる。
「天誅」ならぬ「用心棒」というゲームはどうか。
プレーヤーはやとわれの用心棒であり、依頼主を守らねばならない。
相手はこそ泥であったり盗賊の集団であったりする。
ステージの敷地内を自由に巡回し、足跡や仲間の声や物音などから
侵入者の行動ルートを捕捉し、依頼主に辿り着く前に捕獲あるいは攻撃する。
悪い依頼主に雇われると、侵入者は手練れの忍なので苦労したりする。
「天誅」のおまけモードでこんなのできないか。
604 :
なまえをいれてください:02/07/15 23:21
>>603 俺なら、依頼主のまわりにいっぱい地雷を埋めておきますね。
部屋の入り口とか。
605 :
なまえをいれてください:02/07/15 23:23
ごめん。地雷は設定になかった。
普通の用心棒ね。無精ひげはやした。
>603殿の意見をさらに発展させ、「天誅Online」というのを考えてみた。
忍側と用心棒側に分かれ、己の全てを出し切って任務を遂行する。
協力、裏切り、密約。
任務遂行の為にありとあらゆる方法が許される。
まさにPL達の人間力が問われるゲーム。
だが毎回、数人の忍が爆弾魔と化し正門から突入。
全ての策が水の泡になってしまい、両軍入り乱れてのガチンコ勝負に。
そして2chでは「ボンバーマソOnline」と呼ばれるようになったのでございます。
>
>>607 笑えたよ
でも天誅て慣れると爆殺するようになってしまう・・・
隠密アクションは集団戦には向いてない気がするね。
610 :
なまえをいれてください:02/07/16 04:03
天誅のような感じで
「義賊」ってゲームつくれないだろうか。
越後屋みたいなステージがたくさんあって、各所にちりばめられた
裏金なんかを回収する。
もちろん義賊だからその金は貧しい人々に配る。
回収できた金額などによってアイテムが手に入ったり評価があがる
611 :
なまえをいれてください:02/07/16 12:39
>610
その泥棒系かなりいい素材じゃないか?
つーことで泥棒ゲーム作ってくれアクワイア。
隠密、謎解き、アクション、まさに天誅の発展系。
設定を現代に移せば余計面白くなる事間違いなし。
メ○ルギアとの差別化で隠密に徹してガンアクションは控えめにキボン。
おお、少し盛り上がっている。
>>611 もし現代に移すならいっそのことほんとに怪盗ものはどうか。
施設ごとに様々な防犯システムが張り巡らされていて、
それをくぐり抜けてお目当ての品物をゲットする。
予告状を出すと評価2倍。初めのうちは見つかった時点でほぼアウトだが、
自分のレベルが上がってくるとトイレなどを利用してある程度までは
回避可能とか。
まあ、犯罪を推奨するようなのはだめだろうな。
でも人を斬るゲームはいいわけだしな。
そうだね。面白そうだ。
天誅のテーマは「人」というより「悪」を斬るって事だから
上でもある通り義賊とか、国家機密の保守とか(スパイゲー?)
がテーマなら問題ないんじゃないかな。
忍者好きとしては忍者っぽい要素や道具をいれて欲しいところだが。
むしろ舞台は現代で忍者のまま行動希望。道具は多少近代的になってても良い。
あー、でもルパンとかOKだから
泥棒物でも見せ方によっては大丈夫なのかも。
615 :
なまえをいれてください:02/07/16 13:54
現代に移したからこその手裏剣でしょう。
隠密なら銃ではない。ピアノ線もアリかも。
>>612 >>おお、少し盛り上がっている。
そーだね。
隠れてスレの行方を見守ってたのは俺だけじゃなかったんだ(w
現代版天誅もいいけど変えすぎるとメタルギアや007シリーズと被ってしまう。
やっぱり時代劇的な要素はほしい。
617 :
なまえをいれてください:02/07/16 15:49
凱旋や2みたいにステージを作って遊べるなら他には何もいらない
チャクラとかふざけた事を言い出さなければ、それで良い
618 :
なまえをいれてください:02/07/16 16:57
>>617 っていうか虎の巻だけ
商品化してもいい気がする
その分こった素材いっぱい増やして
任務のルールとかももっとバリエーション増やしてホスィ
忍凱旋はデバッグモードとか未来バージョンとかあって長く遊べて面白かった
虎の巻単体で出すなら、攻と守の二つの視点から遊べたらいいかも
AI忍者が自分の作ったステージをクリアできるかどうかとか。
バーチャみたいにAI育てたり出来てさ( ゚д゚)
泥棒物面白そう
>ボンバーマソOnline
ワラタ
621 :
なまえをいれてください:02/07/17 02:00
622 :
なまえをいれてください:02/07/17 02:13
システムを応用したスパイものに1票。
64のミッションインポッシブルも発売されないしな。
俺は侍側になって忍者を向かい討ちたいなぁ。
>>623 漏れは女中になって悲鳴をあげながら逃げまどいたい…
625 :
なまえをいれてください:02/07/17 20:42
じゃ俺は卍経のアレ
626 :
なまえをいれてください:02/07/17 20:56
それじゃぁ 俺は蝉丸の声
いや、やっぱ痺れ団子っしょ。
628 :
なまえをいれてください:02/07/18 13:11
いや、むしろ鬼陰の「すね」で。
629 :
なまえをいれてください:02/07/18 13:45
彩女の隠し鎧のTバックの部分。
631 :
なまえをいれてください:02/07/18 21:26
>>607以降
お前ら大好きです。
っつか、どこか本当に作ってくれないかな。
PCでも良いから。
>>607 よくよく考えると
後半もしっかり忍者している罠
634 :
なまえをいれてください:02/07/19 01:02
>>633 うちのスペックじゃあ動かないんだよねそれ(´Д`)
>>633 俺も最初は動作が鈍かったのでやらなかった。
でも天誅みたいな感じがあっていいんよね。
パソコン買い換えたからやってみるかな。
>633
おお!
ブーメラン忍者使ってみたいな。
>637
力丸が痺れ団子投げてる瞬間が(w
639 :
なまえをいれてください:02/07/19 16:07
>637
敵の顔が結構まともだな。
640 :
なまえをいれてください:02/07/19 16:32
↑内容的には
>>173といっしょです(45メガくらい)。
644 :
なまえをいれてください:02/07/19 21:09
なんかライトアップされた天誅(;´Д`)
もっと暗い方がいいと思うよ
部屋の中の行灯の火とか、自分で吹き消したりできたらいいなぁ。
障子に映る影でばれそうな時とかさ。
側に巡回兵がいたら、消えてる行灯の側に来たら気付いてまた明かりを灯す。
その巡回兵を倒している場合は消えたままで…とかどうかな?
646 :
なまえをいれてください:02/07/20 10:04
↑採用。
647 :
なまえをいれてください:02/07/20 10:47
ちくわに眼がない忍犬
↑採用。
ぐるぐるホッペの力丸くん
↑採用。
650 :
なまえをいれてください:02/07/20 15:06
↑議論の結果「却下」
海外の天誅は血の量が多いんだっけ?
あと首転がったり
海外の天誅は首チョンパありだよ。
海外版やってみたいなあ。
cvgsなんかのpsエミュレタで多分動くよ
>653
サンキュ。探してみる。
日本発売まで間があきそうだから
海外版出たら買っちゃうかも。
cvgsとかbleemはpsだけで2のソフトは動かないから、そこんとこヨロシコ( ゚д゚)
おーのう…。
657 :
なまえをいれてください:02/07/21 02:07
あやめたーん!!!
658 :
なまえをいれてください:02/07/21 15:36
>>580 俺も天誅3のためにPS2買ったようなもの。
これでX-Boxに移ったら最悪だよね。
そうなったら、メーカーのHPのBBS荒らしに行く(w
って冗談だけど、ちゃんとPS2で出ると思うけどね。
天誅のためにPS2買った人けっこういると思うよ。
だから、ある程度開発が進んでるのに、機種変更とかになったら
メーカー側が信用失うことになると思うから、機種変更はないと思う。
だけど天誅3完全版みたいなのが、X-Boxだけに出る確率は高いね。
659 :
なまえをいれてください:02/07/22 12:29
>658
その手法は、CAPCOMの得意技。というのか、お家芸ですね。
例えば、「ディノ」シリーズの初期2作はPS向け、3はX-BOX向け、そして4はPS2向けだそうです。
それにしても、完全版商法は、最近広まりつつあり、ユーザーにはイヤな傾向です。
メタルギア2、サイレントヒル2などが、その典型例となりました。
初回に「不完全版」を買った者は、どうすればいいの?
それとも、早々と買った者が愚かだった、と?
今後は「どうせ完全版や補足板が、後から出るもの」と予測して、すぐに飛びつかない方が良いのかな。
しかし、そういう心理をユーザーに持たせるのは、メーカーにとってもマイナスではないかと思う。
せめて、「真三国無双2」と「猛将伝」のように、互換性があると同時に単体でも意味をなすものであれば、まだ納得もいくのだが。
みなさん、どう思いますか?
>>659 PS・SS以降は完全版商法は当たり前になってしまったな。
もとは、SSからPS(またはその逆)に移植するさい、多少の付加価値をつける程度だったが、
最近では同機種でも『完全版』の名の元にマイナーチェンジ版を発売したりして、なんじゃそりゃって感じだ。
天誅3はなにか権利関係でトラブルあったの?
開発者側も「機種変えはする」とはっきり言ってるしなあ…。
PS2以外の機種で完全版とかは勘弁してほしいよ。
弐みたいに団子があまり有効に使えない予感
参の痺れ団子はさらに仕様が変更。
△を押すと手裏剣のようにサイトが出てきます。
あいつの口めがけて投げろ!
『あやめたん2・完全版』
ホスィ...
666 :
なまえをいれてください:02/07/23 16:08
↑うん、それなら欲しいな…
667 :
なまえをいれてください:02/07/23 18:26
高島(兄)主演の「ジパング」って映画があるけど
天誅1のスタッフは、あれを参考にしたのかな?
既出だったらすまん。
668 :
なまえをいれてください:02/07/23 18:28
本名ケイン・マルコ。
プロフェッサーXことチャールズ・エグゼビアの義理の兄にあたる。
弟が利口だと兄はバカになるという見本のようなお方。
母親の連れ子であったチャールズをイビリ倒した経歴を持つナイスガイ。
ベトナム戦争(朝鮮戦争だったかも)に従軍中、
たまたま訪れたアジアの寺院で妖しく輝く紅い宝石を発見、当然盗んだところ
それは手にしたものに絶大なるパワーを与える宝石だった。
まさに制止不能の人間重戦車と化したケイン・マルコ、
普通ならその後の身の振り方とか考えるべきところだが、我らのジャガーノートがそんなことに思いを巡らすはずもなく、
その足で悪事に走って今に至るのである。
とにかくあらゆる障害をものともせずに走り回るのである。
理由はもうひとつ判らんが走り回る、だから中華鍋もかぶった。
バカみたいと言われても実際バカなのだから余計なお世話だった。
よくよく考えてみればミュータントでもない気がするせいかどうか知らんが、
まァ昔からいろいろ苦労する義弟に比べるとこの人が悩んでいるところは一切見たことないです。
ところで制止不能なジャガーノートだが、似たようなミュータントにブロブというのがおり、
こちらはブヨブヨのデブなのだが、そのミュータントパワーが何に衝突されてもとにかく動かない
という、聞いたこっちがバカだったというもので
オレの記憶が確かならジャガーノートがワーッと走って行ってブロブにドーンと衝突したらどうなるか、という話があったような。
結果は…おぼえてません。全然記憶が確かじゃなかった。
まァそれほど大した結果は出してきてないにもかかわらず、
ここまで人気者(なんですよ。本当に)なのはひとえにその痛快まるかじりなキャラクターのおかげだろう。
669 :
なまえをいれてください:02/07/23 18:44
>667
その映画「ジパング」に興味があるけど、面白かったですか?
670 :
なまえをいれてください:02/07/23 19:29
>>669 個人的には面白いですよ。出演者も結構有名どころだし。
それよりも、この映画のボスキャラと冥王に非常に共通点(笑)がある。
あれは・・・どう解釈すればいいのか(藁
天誅とは関係ないけど
今は亡きS○Kの「侍スピリッツ」は「魔界転生」を
モチーフにしてたね。
672 :
なまえをいれてください:02/07/23 20:41
いったいどこまでがモチーフなのか
673 :
なまえをいれてください:02/07/23 20:46
>670
有り難うございます。この作品と、「レッドシャドウ」も見てみようと思います。
674 :
なまえをいれてください:02/07/24 12:55
発売日が、また延びたらしいね。
>>667>>669 その映画監督が原案・監修を勤めた
セブンブレイズと言うゲームもありますよ。
主人公は地獄極楽丸だったりしますが。
676 :
なまえをいれてください:02/07/24 15:25
初代天誅だと必殺の途中に体力回復の裏技が入れられるので、
あやめタンの骨折り必殺(確か背中合わせ)を敵に一人で演じ
させられる(一人でえびぞり!)・・・ってのは
既出ですか?
677 :
なまえをいれてください:02/07/24 15:38
>675
「7BLADES」はプレイしたけど、最初はかなり良い雰囲気だったのに、ラストになるとスターウォーズになってしまい、ちょっとガッカリ。
地獄極楽丸・・思い出した。
何本もの刀で戦ったり、忍者軍団がいたり
あの映画はまさにゲームの雰囲気。
679 :
なまえをいれてください:02/07/24 16:10
名前がスゴイ。「地獄極楽丸」!…倅ができたら、この名前をつけてやるかな…
ちなみにヒロインは安田成美で
主題歌はエクースジャパンですた。
少林サッカーのノリで忍者映画あったらいいのに
682 :
なまえをいれてください:02/07/24 23:23
そういえば「ジパング」にも、未来忍者ばりの奇妙な忍者がいたな・・・
名前なんつったっけ・・・
7BLADESはジパングをゲーム化したものと思ったほうがいいと思う
七本の刀を操る男、地獄極楽丸と鉄砲お百合が主人公だったりするし
若干、映画とは違うもののかなり似ている。
684 :
なまえをいれてください:02/07/25 03:32
>>682 服部半蔵では?
忍者の癖にマシンガン持ってたり肋骨にナイフ仕込んでたり
ズラの弁髪が鎖鎌の様になったりしていた。
借りたいけど近くのビデオ屋には置いてないんだよなー。
ボス的存在のジパングの王が冥王のモチーフではないかと、俺は密かに思ってたりする。
685 :
なまえをいれてください:02/07/25 03:55
>>684 あ、そうそう。肋骨を素手でえぐり取るんだよね。
そういえばジパングの中での鍵である剣が、冥王
の武器の形と一緒じゃなかったっけ?
肋骨を素手でえぐり取る?
群将カイゼルじゃあるまいし(w
↑ワカンナイ人ゴメン
冥王の剣は、日本史の教科書とかに載ってる「七支刀」に似てる。
鬼武者にも似たような剣が鍵として登場してたな。
>>684 半蔵はゲームにも出てきたけど、
グレネードランチャー撃ったり、
自分のところに帰ってくる手裏剣投げたりと凄い奴です
私の近くにもビデオが置いていない・・・
688 :
なまえをいれてください:02/07/25 15:27
ジパングのボスと冥王って武器だけじゃなく声も似ている。
最後の決戦の場も初代天誅のラストステージにそっくり(岩戸が動いたり)だYO!
689 :
なまえをいれてください:02/07/25 17:02
忍者ということで映画版「モータルコンバット」を見てみては如何かな?
既にDVDも出てますしレンタルビデオ屋でも借りれますし。
と言っても、忍者っぽいのはサブ・ゼロとスコーピオン、リープテイル(?)の
3人(?)ですが。
690 :
なまえをいれてください:02/07/26 03:06
そろそろネタが切れたでござるか?
691 :
なまえをいれてください:02/07/26 05:49
そーいや、レッドシャドウも良いのだが誰も、
「梟の城」を挙げなかったのは悲しい。
アレもかなり良いと思うのだが、DVDを買いたいと思ったよ。
692 :
なまえをいれてください:02/07/26 11:04
「梟の城」のDVDは買ったよ。まぁ悪くはないが、それほど大げさに絶賛するほどでもないと感じた。
ただ、主人公演ずる伊加者と、家臣として潜り込んだ甲賀者が、深夜に大阪城の屋根で落ち合うシーンは、天誅を彷彿とさせた。
>690ネタ切れも何も
●発表されてる情報が少なすぎ
●アヤメたん画像が一枚も無いのは何故?
●何より発売時期も未定(来春発売?)
(〆Д・)あと片目を返してホスィ・・。
694 :
なまえをいれてください:02/07/26 12:47
おまえらVシネのくノ一忍法帖でも見て我慢しなさい
ここから先は時代劇ゲーム、または時代劇について語りませうか?
696 :
なまえをいれてください:02/07/26 14:13
>695
うむ、天誅ファンにとって今は冬の時代だな、
話題のレパートリーを増やして飢えを凌ぐ他あるまい。
あと時代劇ゲームといっても鬼○者シリーズは却下(個人的に。
時代劇の最凶傑作といえば若山富三郎主演「子連れ狼」の他に何があろうか?
>>697 「凶」はどっちの意味でしょうか。
話題のレパートリーを増やすのに賛成します。
私もまた妄想が浮かべば書きます。
>時代劇ゲーム
「侍」と「剣豪2」も買いましたが、あっという間に
やること無くなってしまいました。
鬼武者はバイオに辟易して、似た感じだったのでプレイしてません。
個人的には凱旋のstage1なんぞは時々無性にやりたくなる(もちろん隠密敵全滅という遊び方で)んですけど、他の作品はそんな感覚を与えてくれないんですよね。
わちも「侍」やったが
どうも全てにおいて消化不良な気がしたなぁ。
やりたい事は分かるんだけどね…。
700 :
なまえをいれてください:02/07/26 18:36
侍って万次がいるんだな。
売ってから気がついたよ。
701 :
なまえをいれてください:02/07/26 21:05
お前等 猫侍 やりなさい
>>698 >個人的には凱旋のstage1なんぞは時々無性にやりたくなる
禿同。1面見たいなのがもっといっぱいあると良いなーと思う。
後半の人間じゃ無い敵を倒すとかは正直つらい。
なんていうか忍者版ロビットモンジャみたいな。
町内に出る妖怪や辻斬りを退治したり。雑用をこなす系忍者みたいな。
凱旋の中では、関所を抜ける任務が最高に面白かった。
あれだけは100回近くやったかも。
704 :
なまえをいれてください:02/07/26 23:18
お前ら越後屋屋敷の屋根裏から
ちゃんと撒きびしばら撒いてからヤツの前に飛び降りましたか?
それは基本でつ( ゚д゚)
706 :
なまえをいれてください:02/07/26 23:46
じゃあお前ら松明の上に敵を吹っ飛ばして、
ちょうどそこで絶命させて「焼死体」とかやりましたか?
卍教の火を吹くひょろい敵がかなり好き。
あれほど、斬りたいと思った敵は己ゲーム史上初めてだったよ。
ぽきぽきした時はカタルシス最高潮でつ。
>707
禿同。魍魎は、はじめ触るのも嫌だったが
慣れてくると可愛く思えてくるから不思議だ。
あの踊りとか、たまらん…。
>>706 もちろんやったさ
>>707 凱旋の虎の巻モードで周りは穴で
配置キャラは怨と卍修行僧だけにする
そして試行を選択すると暴れん坊将軍になった気分で敵を斬れるぞ。
修行僧はガードをしないのでストレス溜まらない。
ただし火炎は一撃で体力の四分の一は減らされるのでかなりスリルあり
煤i@Д@)ほへや〜!!
〜▽〜
〉)
711 :
なまえをいれてください:02/07/27 01:04
……それは魍魎なのか?
見えなくもない(w
手のヒョロヒョロ感が良いね。
確かに電波入ったところがGOOD
>>703に100回も斬られなければ、女の幸せをつかんだであろうに・・・。
>>702 おお、同志がおられた。
というより多くの人がきっとそうなんでしょうね。
でも代官屋敷よりも越後屋の方がずっと面白い気がします。
715 :
なまえをいれてください:02/07/27 19:17
エディットは殿様を落として遊んでたな。
天誅はやればやるほどいろいろ発見があった。
凱旋で弟と2pプレイした
弟はデバッグで出した忍犬か何かだったと思う
すぐ画面外に消える犬と手から矢を出す忍者(笑)
相棒が画面外に消失。
「ここだここ〜」ゴゴゴゴゴゴゴ〜
雷を放って場所をアピール
あげちゃう
年内にでないかなー
あがってないk
ここのみなさんは天誅の戦闘アクションについてはどうですか?
折角色んなボスが出てくるのに、基本的に戦い方は同じで、
もう一つ単調さが拭いきれないと思っているのです。
だからといってバリバリのコマンド格闘にして欲しいわけでもないんですが、
戦闘で使える基本動作がもう少しあってもいいんじゃないかと。
天誅の面白さはボス戦ではないのでしょうけども。
確かに慣れると単調になっちゃうかもね。どのゲームにも言えるこったが。
忍者だからね。あまり格闘技が多くても困る罠
723 :
なまえをいれてください:02/07/28 16:08
壁を利用した三角飛び
ふろしきで飛ぶ
影分身
キボンヌ
724 :
なまえをいれてください:02/07/28 16:09
3はいつごろでんの?
725 :
なまえをいれてください:02/07/28 16:14
3いつでんの.
忍者屋敷で虎の巻ができるといいね
つり天井に回る壁とか
726 :
なまえをいれてください:02/07/28 21:12
敵が増援呼ばなきゃつまらん・・・。
参は、当然増援アリだよな?
727 :
なまえをいれてください:02/07/28 21:16
早く走ると、周囲の風景が歪んでみえるとかやってよ
728 :
なまえをいれてください:02/07/28 21:20
主観画面操作も欲しいな。あと刀も自由に選べるとか、マルチEDも欲しい
729 :
なまえをいれてください:02/07/28 21:23
他にはなにかあるかな・・・
にんたまみたいな子供忍者とか(笑)
730 :
なまえをいれてください:02/07/28 21:27
3は史実に存在した人物、風魔小太郎や服部半蔵を主人公のゲームってのはどう?
女侍が使えるとか
特別な能力は無しに、地べたから突撃。
とにかく、女の子の刀使ってるのキボンヌ
732 :
なまえをいれてください:02/07/28 21:33
今年でるルパンゲーもこういう感じだと委員だけど名
前にも書いたが
水遁ができるようになったから今度は空も使えるといいな。
大鷹の足につかまって飛ぶとか、縄を張って離れた屋根から屋根に移動するとか。
あくまで変な能力は無しで。
734 :
なまえをいれてください:02/07/28 23:03
頼む…教えてくれ
なんで力丸は生きてるの?
735 :
なまえをいれてください:02/07/28 23:07
最近また凱旋にはまりだしたんだけど、やっぱり隠密もいいけど、戦闘も楽しい気
がしてきた。今までは、ボスをノーダメージで倒すことにこだわっていたんだけど
最近は、ノーガードでやってる。越後屋のステージとかは楽なんだけど最後の闇の
城は絶対に無理。暇な人はやってみて
増援はいいが何も無い空間からいきなり出てくるのはいやだ
または地形無視したりとか
737 :
なまえをいれてください:02/07/29 00:56
死んだとも確定されてないじゃん<力丸
木の枝から枝へ高速で飛び移れるようにして欲しい。
攻略本では関所ステージは枝を渡っていくルートが正式になっててワクワクした。
でも鍵縄じゃテンポが悪いしなぁ・・・。
>>738 高い場所への移動はともかく、水平方向の移動はもっと派手に飛びたいよね。
獣兵衛忍風帖みたいにさ。
>739
「獣兵衛忍風帖」の名がここで聞けるとは。ちと嬉しい。
>738
枝から枝への移動って忍者の醍醐味だよね。「影の伝説」を思い出すなあ。
木の幹に貼りついたまま、上下方向に移動できると尚良し。
さらに、木上の敵を飯綱落としできるとさらに良し。
741 :
質問ですが:02/07/29 10:57
弐の龍丸が紫雲斎殺すとこ、「わしがお前の父親を殺したから云々」と紫雲斎
が言ってるんですが(英語バージョンで)父親殺されたのって
力丸じゃなかったっけ。それともわての勘違い??日本語ではなんて言ってるの?
ごめんなちゃい!Ageちゃいました。Sage
>>741 初耳。
龍丸は戦場跡をさまよっていたところをジジイに拾われたって設定のハズだから
それは・・・どうなんだえろう?
>741
一家断絶された武家の子が力丸で
彩女と龍丸は戦場跡で拾われたんじゃなかったけ?
英語版はそんなセリフを言うんだね。知らなかった。
745 :
なまえをいれてください:02/07/29 14:03
怒るでしかし
746 :
なまえをいれてください:02/07/29 16:28
攻殻機動隊みたいなかんじで壁を移動できたら良いと思う
747 :
なまえをいれてください:02/07/29 23:13
>>746 セガから出る「shinobi(仮)」は壁走りできるよ。
折れは甲殻機動隊知らないからそれみたいな感じかどうかはわかんないけど。
748 :
なまえをいれてください:02/07/29 23:31
壁走りはいらない
天上に張り付かせろ
わああ……びっくりした!
今「大爆笑問題」で天誅のオープニングが流れたよ。
あの曲聴くと天誅やりたくなるなあ。
>>741 海外版は重いんだね・・・
もともと日本では販売予定はなかったらしいけど
初代や凱旋の敵は、一定距離(時間?)を歩くと、プレイヤーキャラの方向に振り向いていたが、
あの動きは人間味があって良かった。
ところが弐の敵は、いつも同じ位置で定められた方向を向くだけの単調な動きだったのが残念。
参では、敵の動きを凱旋タイプに戻して欲しいなぁ。
弐みたいな仕様だと、すぐに飽きると思うので・・・。
いきなりジャンプして屋根を登ってくる敵忍者とかが居たら最高。
1はいるのがわかってるようなわざとらしい振り向き方だったが
2のは確かにつまらん
夜道を歩いていて、ふと何かの気配を感じて振り返ってしまう、といった様なことは
多くの人が経験したことがあると思うけど
そういう人間の本能的な部分を何気にリアルに表現していると思うんだよね・・・。
わざとらしい・・・か?言われてみればそうかも知れんが・・・。
発覚してないのに、しょっちゅうこっちの方を
振り返るのは確かに不自然だね。
たまにこちらを向くのなら良いと思うよ。
755 :
なまえをいれてください:02/07/31 12:47
忍者の動きにはハラハラさせられる
>755
でもそこがイイんだよな〜。
不意に予定外(w)の動きをする奴がいるので、あのステージは何度やっても飽きない。
あのステージを忍具を一切使わずに、敵全員必殺&発覚0クリアできた人は何人いるだろうか?
ちなみに俺は凱旋の配置一で達成した。
増援を5人ほど呼ばれてかなり苦労した・・・。クリアタイムは聞かないでくれ(w
>>756 忍具なしで敵を一人残らず斬殺するのならやった。
>>758 敵を何人も集めて「力丸を囲む会」ならやったなあ。
越後屋屋敷に正門から堂々と駆け込んで
一目散に目的地にダッシュ、用心棒先生を無視して越後屋瞬殺で
1分切って遊びました。
密書は往来を堂々と走り抜けて運びました。
街中がざわついて楽しかったです。
763 :
なまえをいれてください:02/07/31 23:04
相変わらず光源が白熱灯っぽい
明るすぎる
もっと蝋燭っぽさを出して欲しいなぁ
上の画像について追伸。
力丸のをよく見ると背負う刀(十六夜かは不明)が鞘の納まっている。
これは明らかに弐同様のシステムを継承している。
もしかしたら敵の死体隠蔽も期待できるかも?
うーむ、これホントに刀を鞘に納めてるのか?
とりあえず一枚目の画像は手になにか持ってるぞ。
力丸の寝癖がなくなってる?
あの髪型、ちょっと気に入ってたんだけどなあ。
三枚目の鬼(?)の左腕の文字
「月火水木金土日」って見えるんだが(w
テクスチャなんかテカテカしてるね。画面、夜なのに明るいし。
一枚目のは、いくらなんでも明るすぎだろ。
実際、あの明るさで塀の上なんか走ってたら一発で見つかるぞ普通…。
それとも、そういう高難易度のステージなのか?
激しく遅レスですがやっぱり日本版ではそんな事言わないんだ。。。。はー。。。
光源が赤に偏ってないんだって
だから色がおかしい
鉤縄の左の忍具はなんだ?
772 :
なまえをいれてください:02/08/01 01:30
俺には鉤縄に見えるのだが・・・。
鉤縄が二つ・・・?
いや分からんけど。
>>762 背景がなんか舞台のセットみたい。
臨場感が無いよ、チープだよ…。
>771
文胴(正確な字忘れた)かな?
鎖鎌の鎌の代わりに鉄の塊がついてるやつ。
武器として扱えるのかどうか興味あるな。
あの…外出かもしれませんが…。
凱旋の「捕虜を助け出せ」を彩女(隠し衣装版)ではじめて、
デバッグモードから熊を出して彩女の姿にすると
なんてーか、すげぇです。ポーズが。
776 :
なまえをいれてください:02/08/01 02:50
力丸の背負ってる刀の柄がやけに短くてカッコ悪く感じるんだけど
忍者刀の柄ってあんなに短いモノなの?
777 :
なまえをいれてください:02/08/01 03:36
>>776 忍者刀は取り回し・携帯性の向上のために一般の刀より短めに作られているとか
>>776 忍者刀は片手・両手武器であるから
両手持ちが前提の打刀よりは短くなります
779 :
なまえをいれてください:02/08/01 18:12
日本できちんとでますかアゲ
780 :
なまえをいれてください:02/08/02 01:22
虎の巻で裏技とか無しで突然吹き矢を持ってスタートしたことがある。
虎の巻でアホ姫を殺したら、池に落ちてバシャバシャもがきながら死んだことがある。
782 :
なまえをいれてください:02/08/02 16:58
上ゲ
参は隠れんぼゲーにはなりそうにないな
784 :
なまえをいれてください:02/08/02 18:12
なんでアメリカから先に画像が入ってくるの?
開発元かわったの?
そうだよ?
>>784氏はいつの時点から開発元が変わったと言っているのだろう・・・。
ネタだったりして・・・。
787 :
なまえをいれてください:02/08/02 19:51
うわー!!ホントだ!!
月火水木金土日って書いてあるー!!
788 :
なまえをいれてください:02/08/03 00:42
関所ステージ、枝に乗れるのか・・・・
今まで知らなかったよ
天誅3・・・糞ゲーの予感
790 :
なまえをいれてください:02/08/03 01:00
せめて馬鹿ゲーになってほしい
791 :
なまえをいれてください:02/08/03 02:40
忍・凱旋ってユーザーが虎の巻で作成したステージが元になってるんですよね?
それに修正を加えてオリジナル版のステージに近づけてありますか?
792 :
なまえをいれてください:02/08/03 02:50
>791
チミはどこからの情報でそんな勘違いをしておるのか。
凱旋は無印の海外逆輸入改良版だよ。ユーザーから募集したステージが
集めてあるのは忍百選。開発者による修正は勿論なし。
オマケが豊富で見る価値あると思うよ。
間違えました、「忍・凱旋」→「忍・百選」の話デス。
794 :
なまえをいれてください:02/08/03 03:04
>>792 普通に教えてやれよ・・・何で余計な一言を付け加えるんだよ・・・
795 :
なまえをいれてください:02/08/03 05:13
派手な演出を重視した人斬りゲームになりそうやね>参
797 :
なまえをいれてください:02/08/03 13:08
きっと天誅四はないね
真・天誅参がアクワイアから出ます。
799 :
なまえをいれてください:02/08/03 13:33
今作ってるのはアクワイアじゃ無いの!?
>>796 ではこれから参は「派手侍」と呼称してくれようぞ!
>>800 興奮が”Showy samurai”と訳しますた
たぶんねー、参は
・ゲームとしてはそこそこ面白い
・でも天誅ではない
ってな風になるのに1000万マキビシ(3万ダメージ)
計算間違えた…。逝ってきます
飛影みたいにマキビシで攻撃するなんて事はしないでほしい
805 :
なまえをいれてください:02/08/03 20:50
巨大ガマでるんでしょ?
いちゲームとしての天誅参に大いに期待します。
天誅シリーズとしては(ゴフンゲフン
807 :
なまえをいれてください:02/08/03 22:21
まだアクワイアに希望もってる人いるんだね。
天誅は雰囲気を味わうゲームと思ってるので・・・
アクワイアの、バグだらけだけどこれぞ天誅!という天誅参と
ACTVの指図で作られた、ハデハデ忍術満載の天誅参だったら
漏れは前者を取るよ。
信者だなぁ・・・
マジレスで権利の問題がどうにかなってしまったのかどうか教えて下さい
是非ともおながいします。
………
ひとり時間差もうダメぽ…
もう寝めす…
815 :
なまえをいれてください:02/08/04 04:21
アクワイア信者なら、もうこのゲームから離れた方がいいと思うぞ。
一緒にソニーを倒しませんか?
天誅参は私がプロデゥースする!きっと面白くなるぞ!
818 :
なまえをいれてください:02/08/04 11:25
今さっき参の動画見てきた。
悲 し く て 涙 が 止 ま ら な い
楽曲がいいだけにね。
歌 が 日 本 語 に な っ ち ゃ っ た け ど
820 :
なまえをいれてください:02/08/04 15:21
4000マグナム!!
821 :
なまえをいれてください:02/08/04 15:22
ムラサメブレード!!
花 よ ぉ 〜
823 :
なまえをいれてください:02/08/04 16:18
ムービー見たんだけど十字キーの操作がバイオから三国無双にかわってない?
地味な忍者ゲーがしたい・・・
それにしても刀長いなー、戦国時代の野太刀並じゃん。
825 :
なまえをいれてください:02/08/05 00:47
歌っている人は変わらないけど日本語・・・
ハウサ語にしてくれよ・・・
826 :
なまえをいれてください:02/08/05 02:53
華 よ 〜 〜
827 :
なまえをいれてください:02/08/05 03:58
>>821 ソレ使うと、町や城ごと壊しそう。
でも、アクワイア製のバスタード、あったら楽しいかも。
ガラを主人公にして何かやって欲しい感じもするね。
突然だけど、正面からの必殺のうまい取り方ってある?
回り込みからの速攻とかで狙ってはみるものの
どうにもうまくいかなくて、なかなか出せないよ。
上手いヒト、伝授して下され。
829 :
なまえをいれてください:02/08/05 05:26
>>828 正面からというのは?
正面での必殺の事ですよね。
>829
そうそう。分かり辛い書き方でごめん。
力丸だと死人担かな。
831 :
なまえをいれてください:02/08/05 12:53
>>830 やったことないからうまくいくかわからんけど
敵の真横あたりで待って
こっちを振り向いた瞬間に・・・ってのはどう?
さだめ〜♪
>831
なるほど…やってみるよ。
提案感謝!
死人担ぎは凱旋では背合わせ、弐では不意。
死人担ぎは関節ぼきぼきのやつということですな。
とすると、正面必殺は肝膾という技だったですかな。
オメガとアクワイヤが合併して忍ゲー創る夢を見ました
>834、835
そうだったね…。失礼。
正しくは「弐での死人担のうまい出し方を伝授して下さい」
ということになるかな。
今まで偶然にしか出した事ないので、狙って出せないかな…と思ったんだ。
弐の死人担ぎはタイミングが難しいやね。
839 :
なまえをいれてください:02/08/06 00:14
天誅3のムービー見て気付いたこと。
・力丸が長刀使って攻撃してた。敵から武器を奪える?
・新種ホヘア〜がスーパーきもい動きをしていた。
・さすが海外版らしく首飛んでた。
・海外版なのに弐のようなキャラが濃くないのは何故?
にしても彩女たんシリーズ中いっちゃんらぶり〜(*´Д`*)ハァハァ
840 :
なまえをいれてください:02/08/06 00:19
たしかに物の怪がメインになりそうな気がするな
弐はあの四天王が濃くていい味出していたな
それと香我美さまの衣装に(*´Д`*)ハァハァ
彩女たんの脇萌え
さらに彩女たんの脇に剃り残しがあればポイント高し。
彩女たんの丸い肩のライン(*´Д`*)ハァハァ
物の怪メインじゃつまんねー
せめて半々にしてくれー
彩女たん、腰に小袋ぶらさげてるから腿の空いてるとこが見づらいなぁ。
お前ら〜
天誅弐の虎の巻で〜
洞洞洞
エ地洞
壁壁壁
↑を作れ〜
(洞=4mの洞窟の壁、地=2mの地下、壁=壁)
作ったら「地」のところに彩女を置け〜
壁に背を付けて鈎縄の照準を上に向かって移動させてみろ〜
お前らの見たいモノが見えるであろう〜
文字化けじゃ〜?
エ→洞
ナニガミエルノナニガミエルノ
>>846 やってみますた。
白ですた。
彩女たん・・・。
852 :
なまえをいれてください:02/08/06 22:26
>>846 そこまでしなくても泳いでるときに見えないか?
853 :
なまえをいれてください:02/08/06 23:29
愛という光求め闇の中に彷徨い
夢という幻を追って名もなきまま散りゆく宿命(さだめ)
風なき道に迷い雨に打たれ佇む
小さな命燃やし誰の為に微笑む花よ
赤い月夜の風に吹かれて草の匂いに故郷想う
二つの影は風に吹き流され消えても
月日は命重ね名もなきまま散りゆく宿命
>>846 必ず見える状況で見たって意味ねぇじゃろ?
闇を切り裂くニンジャファイター!!
今宵もファンキーに敵をビートゼムアウツ!!
明けたら最後ユーキャンストップ(可能)!!!
SPAWWWW!!!!! BAAAAAASHHHHH!!!!
迫り繰るモンスターを
ちぎっては投げ、ちぎっては投げ。
闇にまぎれず堂々と
正面切ってワイプゼムアウツ!!!!
SPAWWWW!!!!! BAAAAAASHHHHH!!!!
ムーンシャインに照らされて
シュリケンカッターばら撒きまくり
必殺ニンポウフラッシュバック
トラウマ植え付け(ユーザーに)行くのさ今宵も
>>853 大体は合ってるけどちょっと違うな。
正しくは以下の通りだ。
愛という光求め闇の中に彷徨い
夢という幻を追って名もなきまま散りゆく宿命っへぇ〜
風なき道に迷い雨に打たれ佇む
小さな命燃やし誰の為に微笑む花よっほぉ〜
赤い月夜の風に吹かれて草の匂いに故郷想う
二つの影は風に吹き流され消えても
月日は命重ね名もなきまま散りゆく宿命っへぇ〜
>>856 >宿命っへぇ〜
>花よっほぉ〜
ワロタ
859 :
なまえをいれてください:02/08/07 05:54
アヤメの最終ステージでもパンツポイントあるじゃん
最初のフロアから2階下(実際には途中長い下り坂があるからもっと深いか)
に降りた後、隠し扉のルートじゃない方に進むと今度は1階登るでしょ
その階段の途中で壁に背を向けて張りつかない程度に離れて
主観視点にすると・・・・・
分かりにくくてスマン
弐のタイトルロゴ前のムービーで
彩女タンの白い部分が見れるシーンが有るんだが知ってる?
正直彩女のおぱんつなんか見ても萌えない・・・
史実云々いうのはお門違いなんだけど、くの一って何はいてたの?
ふんどし?
しまぶーを誅せよ。
>>865 ノーパンですよ、ただしマエバリ付きな。
…ハァハァ(*´Д`)
秘所に毒を仕込んで越後屋を誘惑する彩女たんの画像うpキボンヌ。
869 :
なまえをいれてください:02/08/07 23:17
870 :
なまえをいれてください:02/08/09 07:49
しゃがんだりするくの一のデリケートな部分にはいっつも草や土などがついています
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお興奮してきた(`∀´)
872 :
なまえをいれてください:02/08/09 17:27
しゃがんでも着物でデリケートな部分は覆われていると思います。
ヽ(`Д´)ノ チクショー
実際、くノ一は田村亮子のような顔ばっか
美人がいるはずが無い。
あ、でもスパイとして敵の城で活動したりするなら美人もいるかもね。
877 :
なまえをいれてください:02/08/09 23:57
そもそも忍者つったって人間なんだから
美形もいれば不細工もいるだろう
>>876アホか?
とりあえず敵のくのいちはブスなので仮面の着用を義務づけたい。
879 :
なまえをいれてください:02/08/10 19:34
>>874 自分は本物のくノ一を見たことがないんだが、何処に行けば見れるんだ?
その田村亮子みたいなくノ一っての。
力丸と彩女って肉体関係あると思うんだよ・・・ハァハァ
何だかんだ言っても所詮はオトコとオンナだし・・・ハァハァ
お互いムラッときた夜は暗黙の了解でふとんへ・・・ハァハァ
そして両者は溜まっていた性欲を爆発・・・ハァハァ
でもお互い恋愛感情は無い、と。
そこがまた・・・ハァハァ
881 :
なまえをいれてください:02/08/10 23:44
>>880 ハァハァするかどうかは別だが、
なんとなく同意。
■試練〜其ノ壱
次の空欄に適切な文章を入れるべし。(配分10点)
================================
(今宵、愛の営みを終えて)
彩女「力丸、○○○○○。」
力丸「・・・・・。」
--------------------------------
解答例:
(今宵、愛の営みを終えて)
彩女「力丸、結構かわいい声だったぞ。」
力丸「・・・・・。」
(今宵、愛の営みを終えて)
彩女「力丸、力丸力丸五重丸。」
力丸「・・・・・。」
884 :
なまえをいれてください:02/08/11 02:26
天誅参、早く出ないとスレが壊れる。
情けない、コレでは何も頼めぬではないか・・・
松之信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
天誅弐では龍丸が好きだったのだが
その後は男ギライになったのか?
(メД゜)<彩女のナニが臭せーのなんのって・・。
ちょっとあんた、誰のナニが臭いだって?(怒)
893 :
なまえをいれてください:02/08/12 16:22
忍術というのは、敵を欺いて人知れぬうちに目的を達するための技術だから、忍は権力者を油断させるための床入りの修練も行ったという。
もちろん、自分が溺れたのでは任務にならないから、風俗嬢のように演技をしながら、相手をその気にさせていたということだろう。
こういうと、とかく下卑た想像をしがちだが、現実はどうだろうか。
男としては、好みでもない女性を相手に、役目を果たすというのはかなり辛いものがあろう。もしも相手が、見るに耐えない醜女や老女だったら。
一方、受け身である女性の場合は、理性を維持しつつ高ぶったかのような芝居をするのは、大変な努力のいることだろう。とりわけ、相手が豪商の倅れで、町娘らの憧れの的となっている二枚目のヤサ男だったら。
現実の社会でも、諜報目的に女性に接近したスパイが、迂闊にも本当に恋愛関係に陥ってしまい、しくじったという事例もあるらしい。
894 :
なまえをいれてください:02/08/12 18:49
んなこたぁどおでもいい。
田鶴「アア〜ン、イイ〜(*´Д`)」
力丸「女子が門前でオナーニとは物騒な・・・」
田鶴「そこの者、待たれよ。こんな夜更けの峠道をどこへ急がれる」
力丸「女に逢いに行くと言えば」
田鶴「その前に私の相手をしていただきます
床自慢の殿方こそ、イカセがいもあるというもの、いざ」
・・
・・
・・
力丸「そなたの腕前、相当なものでござった」
田鶴「またいつでも来てね。待ってるわぁん」
・・
・・
・・
尖十「門前では、某の妹田鶴が膣礼な真似を」
力丸「先程の淫乱武者は妹君でござったか
拙者、故あって城下まで急ぎの途中、ここは通していただく」
尖十「務めの大事は拙者とて同じ。黙って通すわけには参らぬ
某は明神双牙流師範、明智尖十朗と申す。ここは一つ、肌合わせ願おう」
力丸「東忍流の名にかけ、全力でお相手いたす」
・・
・・
・・
力丸「世に聞こえし明神双牙の技、見事であった」
尖十「また来てねぇん。きっとよ〜(*´Д`)」
・・
・・
・・
??「力丸、帰ったのか。すいぶん遅かったじゃないか
あたい待ちくたびれちゃったよ。じゃ、さっそく始めるか」
力丸「いや、今夜はパス」
??「ハアァァ?!!(゜Д゜#)」
♪ちゃんちゃん♪
もうエロ系のネタしか出ないのか
日もとうに暮れ、刻は亥から子に変わる頃、とある城下町を疾風の如く駆け抜ける
影一つ。明かりもなしに走るその影にやや遅れて、必死に追う侍達の姿もある。
杉の林道まで着くと、影はぴたりと足を止めた。
「女っ、城で何をしていたっ!?」
息を切らせながら、侍の一人が尋ねた。紺色の衣に長い黒髪が流れ、影はゆっくりと
振り向いた。その顔は般若の面に覆われている。
「その速足、いずれ並の者ではあるまい。忍の者かっ!」
侍達が刀を構えようとする瞬間、杉の梢から矢が放たれた。首を射抜かれ、
一人の侍が地に倒れた。
「そやつは楽しめそうもない。お主らはなかなかの腕のようだな。」
面と衣がゆっくりと投げ捨てられると、そこには黒き髪に、忍び装束をまとった
男がいた。白い顔だけが闇に浮かび上がる。
「貴様っ!」
斬りかかる侍の太刀を、男は回し蹴りではねのけ、軽やかに間合いを詰めた。
「さあ怒れ。憎め。そのたぎる血こそ我の欲するもの・・・」
月が傾く頃、影は闇に消え、あとには侍達の屍が残った。この屍が見つけられ、
残された矢羽根が隣国の城内で使用されているものであることが伝えられるのは
夜が明けてからのことであった。
「もっと血をたぎらせろ、戦の炎を燃え上がらせるがいい」
一方この頃、町外れの寺では謎の集団食中毒事件が起こっていた。
「ほッ…ほへあ〜!」
>>893 勉強になりますな
でもこの番号はヤ○ザ・・・
>>899 個人的に同意。鬼陰いなくならないで欲しい。
スレが停滞したときはSS書いて下さい。おながいします。
>903
真ん中右のヤツ、水に浸かってるのか。
波紋が奇妙なんで気付かなかった。
そろそろ次スレの季節ですな。
今日も悪を懲らしめるでござる。ややっ、ちくわでござるよ(゚∀゚)。
拙者ちょうど腹をすかしていた故、是はありがたい(゚〜゚)ウマウマ。
さて、山を超え谷を超えるでござる。にんにんにん。
ワォーン
Σ(むっ、なにやら怪しい足音がするでござる)何奴!
ここはひとまず悟られぬ様木になり済ますでござるよ。
ひい、ふう、みい…、結構多いでござるね。これはちょっといかんでござるよ。
あれー、ちょっと一人こっちを見てるでござるよー?
あわわわこっちへ来るでござるよー?ちょっとコレいかんでござるよ!?
…なんか拙者、腹が痛くなって来た気がすr Σアア、見つかってしまったでござる!!!
ぬぅ…、先刻のちくわがいけなかったようでござる…
ここは痛む腹を押してこやつらに天誅を下さねばならn
Σま、腹痛がまた来たでござるよ?アッ、痛っ!何するでござるか!!!
拙者腹痛でそれ所じゃ無いでござるよ!!ちょっ、まっ止めるでござるよ!!
本当に拙者腹が痛むのでgあああそんなに縄でしばって拙者を生け捕る気でござるね?
その前に一寸草むらで用を足したいのでござるが… え?何?逃げる気だろうって?
そんなつもりは無いでござるよ!!!武士に二言は無いでござるよ!!
え?お前忍者だろうって?やややしかし、拙者にげないでごzアアッそんなに腹をきつく
縛るなでござるよ!!!ブリ あ!、今、アレ?
あ、あ…(´∀`)
と逆にスレを停滞させるSSを書いてみた( ;゚д゚)
うひや〜!ふひっ、ふひっ、ふひっ、ほひぃぃぃやぁ〜!!
ふへっほ、ほひぃ!ほや!ほや!ほやぁぁぁ〜〜!
ほっ・・・ほっ・・・ほっ・・・ほえっく・・・ほえ・・・ほえ・・・
ほびゃっびぶるぶぼぁ〜〜ぶあぐ!!
一行目:鼻の穴に蚊が入り込み、思いっきり焦る卍修行僧
二行目:鼻息で蚊を排出しようと頑張る卍修行僧
三行目:嵐の前触れな卍修行僧
四行目:大量の鼻水と同時に蚊の排出に成功した卍修行僧
スレが凍りついてるなぁ・・・(W
にしても参のネタないね・・・。
海外版も発売日が来年の春に延びたらしいし、日本版はいつになるやら・・・。
操作系統がラジコン型じゃないっぽいってのはどうなんだ?
まだ憶測の域?
地域の勢力図が任務の出来で変化する
忍者ゲームがしたい。
ストーリーはまねなくていいからシステムだけナルトがいい。
>>910 面白そうだな。
あと選択肢次第で敵に寝返ったりできるといい
いい加減郷田のオヤジに仕えるのは疲れた。
>912
全くだ。
取り返しても、取り返しても
密書は盗まれるからな(w
>>911 許すよ。
君が天誅の「て」の字も分かってなくても許す。
でもナルトは勘弁なw
なんか参って屋根ぶら下がり状態から
パッと屋根の上に登れるみたいだね。
あの「よいしょよいしょ・・・」とよじのぼる感じが好きだったのに・・・
鉄棒の大車輪みたいにのぼってほしいよね
>911
わちもナルト自体は好きだが
天誅と違ってエセ忍者だからなあ…。
根本的に違うと思われ。
+ 激しく天誅 +
____
| |
皆殺しじゃ・・・。 │ │
∠ ̄ヽ |天誅参 |
.〜|/゚U゚| |開発室 o.|
/ヽ二⊃ | |
/( ヽ/ヽ⊃ | |
_________ノゝ_)___________|____.|_____
U U
激しく忍者ていろんなところで使われるなぁ
時にはハリケンジャー。時には飛影。
⊥⊥⊥ まきびし ⊥⊥⊥
というか実際のところ、日本での発売は来年夏以降なのか?
だとしたら、すっげー先だ…。同時発売にならんかなぁ。
同時発売じゃ無かったらむかつくななんか。
参まで待てなくて、「GTA3」を買おうか迷っています。
かなりな残虐シーンがあり日本の規制をクリア出来ないゲームなんですが
3Dアクションとしてはかなり自由度が高そうなのでUS版PS2かリージョンを
ごまかす物を買ってやろうかと・・・。
微妙に詳しく書かれているページ。
http://ueno.cool.ne.jp/gta3/ 残酷モードにすると手足が吹っ飛んだり頭が弾けたりするゲームです。
925 :
なまえをいれてください:02/08/18 05:26
>>924 既に持っている
サイフォンフィルターもよろしく
926 :
なまえをいれてください:02/08/18 15:13
海外版は虎の巻が無い、みたいな話らしいが、どうなんだ?
アレが無いとすぐに飽きそうだ・・・。
同時発売じゃなくてもいいから、日本版は絶対、虎の巻を入れて欲しい。
虎の巻が無いなら買うの見合わせるかも
じゃあ俺は虎の巻とは違った新要素を期待してみる。
あの二人同時プレイの画面2分割だけど、
殺しの数を競ったり、2プラトン攻撃したりと発展が期待できそう。
対戦は有りそうだね
洋ゲーそういうの多いから。
それでも、虎の巻で作ったステージで対戦したくなるという罠。
どっちが先にゴールするか、とかさ…
だめぽ…
凱旋の虎の巻で競争しようとすると、
当然の如く2P側が穴に落ちたり明後日の方向に行ってしまい勝負にならない。
罠だらけの「忍者屋敷」ステージきぼん
忍者龍剣伝は昔からあーいうノリだからなぁ。
>>934 むちゃくちゃ広いのが良いね
もうホント広いの
力丸の身長を基準に4*4km位の広さ
>>936 ちょっとした街くらいの広さだ(W
でも確かにむちゃくちゃ広いステージあるとイイな
梟の城見たばっかなので、外からも内からも突破できる城郭ステージ希望。
>>937 933のゲームは忍者龍剣伝の新作だろ?
ステージの広さってPS2の性能限界まで引き出してどれくらいまで広くできるんだろう。
もちろん快適に遊べる範囲での性能限界って言う意味なんだけど
941 :
なまえをいれてください:02/08/19 00:52
FF10のナギ平原みたいに一場面でだだっ広いステージ作ろうとしても
敵キャラの行動データ等を入れると、MSGやバイオみたく
画面切り替えのロードが必要になるんだろうなあ
関係ないけど障子やふすま、扉を開けるアクションがほすぃ
○1回押しでそーっと、○2回押しでスパーン!と開けるとか。
ハリケンジャーとか出てきたらイヤだな
943 :
なまえをいれてください:02/08/19 02:27
>>941 天誅弐のときの技術使うから大丈夫だろう
>>936 2P用なら広いほうがイイネ。
協力プレイも対戦も広いステージでやれると楽しいかも。
手裏剣で遠くから狙い撃ちとか。
敵の手裏剣を畳で受け止める!
・・・ってのがやってみたい。無理だろうな・・・
浜渡裕満みたいに屋根裏で結構いいくらしがしたい。
でもジャンプボタン+セレクトボタンでジャンピング土下座とかは要らない。
力丸がジャンプモーションをキャンセルして土下座のポーズのまま落下する様を想像してしまった。
ムービーでもいいから
九字切ってる力丸が見たいな…。
>948
実はわちもそれ想像して笑った(w
城下町や村、屋敷などのステージが沢山あるといいな。>参
住人の生活観が醸し出てれば尚良し。(って、これをK2に期待していいものか・・・)
ちなみに洞窟とか竹薮とか、人っ気のないイメージのあるステージは
屋敷などのステージに比べて、忍ぶ意欲が下がるので、正直あまり燃えない・・・。
やっぱり雰囲気的に人の匂いを感じさせるステージの方が、ドキドキ感があって良い。
それと弐をやって思ったが、昼間のステージは要らん・・・。(個人的に)
長々と失礼した・・・。
一面と関所が大好き。
>951
訂正:生活観→生活感
みんな関所ステージが好きって言うけど
俺初代しか持ってねぇから関所やったことないんだよなぁ・・・
新ステージ2個のためだけでも買った方がいいのかな?
漏れ凱旋しか持って無いんだけど、関所って凱旋から付いたの?
>>955 まぁそんなとこです
正確には海外版からですが
>>951 は、禿同! 生活感燃え!
一般人が居てこその忍だもんね。
でも昼間のステージは任務しだいで面白くなりそうな気がする。
町人に化けた敵の間者を、これまた町人に化けた力丸が見つけだし暗殺汁!とかさ。
卍教の逆襲きぼん
960 :
なまえをいれてください:02/08/20 02:24
>>955 関所とその次の片岡様が 凱旋から付いた。
片岡ステージ燃え。
音楽も雰囲気も雪も。
いかにも屋敷に忍び込むといった風情で。
961 :
なまえをいれてください:02/08/20 06:18
片岡ステージ、彩女編のみ改造して片岡の首が介錯済み。
または、自分が刀以外透明(消した)だたり。
「VANISH」っていうPARとかの改造のページにあた。
天誅関連の面白目な改造コードは「ボヨヨン放課後倶楽部」に幾つかあった。
弐の多段飛びのコードが楽しい。
テレビや漫画の忍者みたいに高跳が出来る。(バグり易いが)
963 :
なまえをいれてください:02/08/20 13:15
>>941 >関係ないけど障子やふすま、扉を開けるアクションがほすぃ
>○1回押しでそーっと、○2回押しでスパーン!と開けるとか。
感圧になると思われ。
964 :
なまえをいれてください:02/08/20 14:53
感圧って何?
965 :
なまえをいれてください:02/08/20 21:24
>>964 ボタンの押す強さによって変わるってことでは。
963は建具と壁を一緒にしないでくれと言っているのですね。
tawamureni
zensureni
kakiko
とりあえず埋め立てておこうぜ。
1000逝っておいた方がhtml化も早いしな。
970 :
なまえをいれてください:02/08/23 12:15
初めての天誅を思い出してみる。
ageてしまった。鬱。
あれは発売直前の店頭試遊台だった。
誰かがやっていた。
テレビの画面設定が暗すぎてゲームにならなかった
>>973 試遊台でもそんな感じだった(笑)
俺は見物していただけだが、やたらと地味なゲームだなと
通のプレイは越後屋に半兵衛と娘を銃殺させる。
なんかでかい刀持った忍者が暗い屋敷を走り回っているゲームだと。
977 :
なまえをいれてください:02/08/23 12:23
通のプレイは屋根裏から団子&煙玉
>>975 半兵衛殺しは良くやったな。
凱旋ではあれが出来なくて鬱。
体験版では 越後屋ステージの力丸だけ遊べたっけ
979 :
なまえをいれてください:02/08/23 12:25
通は卍の火で(以下略
980 :
なまえをいれてください:02/08/23 12:25
俺は屋根裏からかんしゃく玉ぶちこみまくりで。
燃え上がりながら「ほぅれ ほぅれ」
ああ、またageてしまった・・・・・・。
上の方にレスのあった、卍が自分で燭台に登って焼死したというのを見てみたい
今でこそ普通に鎖鎌を使っているが、
あれを初めて使ったときは素直に感動した。
っつか俺初代と凱旋しか持ってないんだけど、 弐を買うべきなんだろうか。
あのときはこんなにハマるとは思ってもみなかったんだよ。
でも、越後屋と初めて対面したとき、ビビっと。
まったく別の作品だと思って買え。
期待しすぎると良くない
>>985 そんなに感触が違うのか?
中古でもまだ やたらと高いよな。
天誅をやってると、
学研の 「忍者のひみつ」が読みたくなる。
ブックオフあたりに売ってないかな。
俺実戦で 振り返り切りやったことないや。
俺の妄想なんだが、
虎の巻で地形から作るのはしんどいので、
既存のステージの敵配置を自由に作れて保存出来たら楽しそうだ。
デバッグじゃなく、オフィシャルの機能として。
さて あと10レスとなりました。
あんまり話題にならないようだが、 力丸彩女 どっち使いよ?
龍(以下略
995 :
なまえをいれてください:02/08/23 13:03
新スレは?????
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