1 :
なまえをいれてください :
02/05/24 00:35 語りたい。 曲のセンスが超好き。
2 :
なまえをいれてください :02/05/24 00:35
2
3 :
なまえをいれてください :02/05/24 00:36
武器をガンガン変えていくのは良かったね
2
5 :
なまえをいれてください :02/05/24 00:41
いかにもスクウェアらしいゲームだった それだけ
6 :
なまえをいれてください :02/05/24 00:43
マシンガンが好き
何か微妙にストレスが溜まる。 俺が下手ってこともあるけど。
敵の弾が識別しにくいだからだろうか?
9 :
なまえをいれてください :02/05/24 00:54
キャノン当てたときの敵のリアクションがイイね
10 :
なまえをいれてください :02/05/24 00:55
680円でワゴンで買った。 一回やって飽きた。 終了
11 :
なまえをいれてください :02/05/24 00:59
いまだに、ハードがノーコンティニューでクリアできない。
俺はSTG好きだが、いまだにこのゲームの面白さがわからん。 なんていうか、STGやってる気がしないんだよね、 なんかACTをしてる気分。 俺がヘンなのか?
13 :
なまえをいれてください :02/05/24 09:01
広告に載ってたコンセプトが違いすぎたのがマズかった… 爽快感だの、ステージ間でゲームが途切れないだの、操作は難しくないだの… ゲームと正反対なこと書くなよ ゲーム自体はけっこうスキ 演出を三割ほど削ってくれればね 曲はイイ!
14 :
なまえをいれてください :02/05/24 09:03
広告って、手、じゃなかったっけ?
15 :
なまえをいれてください :02/05/24 09:07
むしろ演出が全てだと思うのだが、このゲームは。 デューラーが好きだ。
16 :
なまえをいれてください :02/05/24 09:08
フューラー?
17 :
なまえをいれてください :02/05/24 09:13
1 :志村 :02/05/24 00:35 アイーン だろ?
キャラの判定が分かり難過ぎ。
面白かった。スクウェアがんばったと思う。 でもそれだけ。俺もノーマルノーコンティニューしか無理だった。 機体は何使ってた? 俺は3つ切り換えられる奴。エンディミオンだっけ?
>12 同じ様な気分になった奴ならここにいるぞ。 >19 エンディミオンmk2だな。一番使いやすい奴だと思う。 ちなみに俺が使ってたのはアストライア。2つ同時に持てる奴だったよ。 俺の場合、ハードの5面(空港な)の終盤はこれでないと抜けられなかったから。
つーかあまりにコナミくさいと思った。 スタッフの中心メンバーが元コナミだから仕方ないけどさ。 漏れは面白かったな 特に体験版の1面でスコアアタックして萌えてた。 音楽は最高だ 福井氏の最近の作品は何なのだろう。。
22 :
なまえをいれてください :02/05/26 09:23
反則技使って敵無限大にしてスコア稼ぎまくったな。 自分で発見した事に感激。 てゆうか自機デカスギ。
23 :
なまえをいれてください :02/05/26 09:59
アインハンダーはスコアラーの間で評判がよかったな。 稼ぎが熱いらしいよ。
コナミくさいって…そうか?
>>7 そう、なんか微妙にストレスが。
他のシューティングとかに慣れてる人間としてはなんかなあ。
シンプル1500のザ・シューティングよか遥かにましではある。
続編きぼーんと言ってみるテスト。
26 :
なまえをいれてください :02/05/27 16:34
双界儀と同じぐらい珍作だな
エモーションは伝説になりました
28 :
なまえをいれてください :02/05/27 16:36
1発あぼーんってのが癌。
俺はブレード命だった(w。 当時のゲームとしては良くできてたと思うが、 比較対象としてRタイプDELTAやTF5を出されると 厳しいかも知れない。
隠し武器って4っつ? フラッシュ、ジュノー、モスキート、名前忘れた(ワイヤーのやつ)
>30 パイソンだ。
32 :
マスター45ch :02/05/28 02:13
全然隠れてません
画面はハデでよかったね。俺には難しすぎて肌に合わなかったけど。
34 :
なまえをいれてください :02/05/28 15:48
なぜ機銃は弾切れにならないのかと小一時間(以下略
35 :
なまえをいれてください :02/05/28 15:50
5面の後どうやって宇宙用のブースターを調達したのかと小一時間(以下略
36 :
なまえをいれてください :02/05/28 15:53
でもヒュペリオンが格好よかったからすべて許す! 特にあの画面の奥の方に引っ込んでのバレリーナみたいなスピンがヨカタ
>35 隠された最強にイカスドラマが有るんだろうぜ。 想像してイけ。居れはもうイった。
>37 隠されたドラマ、激しく同意!
あの時、命からがらEOS部隊から逃亡した俺は 自らの半生が無駄なモノであった事に絶望していた。 ただ闇雲に逃げた俺の目の前に焼け爛れた表面を晒したスクラップが目に入った。 廃棄され、軌道からはずれて宇宙をさまようゾードム軍の補給ステーション。 遠くから見たこのステーションの有様は全てを失った惨めな負け犬に相応しい檻の様に見えた。 「…生体、熱源、動体反応無し…か。損壊した部分は居住区だけ…使えるかもしれん…」 最後までしつこく追尾して来たワスプを受け止めて、もはやただのスクラップと化したカノンを捨てた。 いささか動作のぎこちなくなったマニピュレーターでハッチをこじ開ける。 ハンガーの中に損傷を受けて修理の最中だったのであろうシャ−べが漂っている。 設備は使えなくとも簡単な応急修理の場には使えそうだ。 俺はここで半壊したアインハンダーを可能な限り修理した。 無論、戦闘なぞ行えるものでは無い。かろうじて宇宙空間の移動が可能といった程度のものだ。 せめて同じ死ぬ運命ならば、少しでも故郷の近くが良いという後ろ向きなプランのもとに 俺はステーションをあとにした。 武装は固定武装の機銃と先述のシャ−べに搭載されていた弾丸の減ったバルカンだけ。 こんな状態ではEOSの一機にでも遭遇すれば一巻の終わりだ。 ハイペリオンからの情報も無しに宇宙空間を進む。 自分を支えるものは何も無い。この世の全ては俺の敵に変わってしまった。 誘導も情報も無しで、ただ遠くに見える故郷の他の星と見間違えそうな故郷へと向かう。 かつての無謀な自信は何処にも残ってはいなかった。 続けていい?
40 :
なまえをいれてください :02/05/29 01:45
このゲーム好きなんでたまにやる。 PARにブレードが際限なく伸びるという、バカコードが有るけど振れないのが難点。
>>39 なかなか(・∀・)イイ!
ただ原作どおりだと決死行(逃避行?)は1ヶ月は続いたはずなので、
途中はスパッとカットしたほうが冗長にならなくてよいと思われ。
42 :
なまえをいれてください :02/05/29 20:39
1面のあまりのブレランのパクリっぷりに唖然とした。 でも好き。
43 :
なまえをいれてください :02/05/29 22:53
いまどきやられると戻されるシューテキングゲームなんか葉やらねーよ
遠くで幾つかの光点が動いた。 今の俺には俺以外の動くものは皆、敵だ。 既に俺はセレーネ軍の制圧圏内に入っている。 アステロイドの森の中をステルスモードのままで、ほぼ慣性で移動しているとはいえ、 俺の機のセンサーで確認出来たのだ。向こうのレーダーやセンサーには引っかからんだろうが もうすぐ目視で連中に見つかるはずだ。 今まで何度も死線をかいくぐって来た。もういい加減に俺の悪運も尽きた頃だろう。 最後は同胞の手で黄泉へ送られるのも悪くはない。 不味い非常用携帯食糧にも、俺自身の体臭も浄化出来なくなった酸素再生システムにも 広大無辺な星々の眺めにも、うんざりしていたところだ。 「さあ…来い!もう抵抗するのも、億劫だ。殺されてやるよ…」 機体の種類が識別出来る程に接近してきた。良く知っている機体だ。知り過ぎているほどに。 「…因果なもんだ…」 神が居るとしたら余程に陰険な性格をしていることだろう。実に皮肉な筋書きを書いてくれる。 俺の目の前に現れたのは3機のエンディミオンMkV。 訓練で良く乗った機体だ。武装ポッドの充実よりも固定武装を強化している、 マニピュレーター操作の適性が低い者へ支給される機体だ。 どうもまさに新米の訓練中らしい。 アステロイドの中を効率良くすり抜けようとして余計に無駄な動きが増えている。 まだ機体の感覚に慣れてないらしい。 見ればあの新米どもは二機がワスプを、一機がカノンを装備している。俺の最も使い慣れた武器だ 連中の拙い動きを見ていると諦め切ったはずの俺の頭につまらない欲が湧いてきた。
45 :
なまえをいれてください :02/05/29 22:58
おら最後の宇宙ステージ好き。エンディングもカッコイイ。 でもやっぱTF5と比べちゃうと・・・ ねえ。
46 :
なまえをいれてください :02/05/29 23:07
うわ何時の間に。 正直、大好きなゲームだ。使うボタン多すぎとかガンポッドが障害物になるとか問題はあるが。 アストライアーマンセー。 カノン二連装最強。
47 :
なまえをいれてください :02/05/29 23:09
冗長すぎて1面あたりで飽きちゃうよね
48 :
なまえをいれてください :02/05/29 23:17
何気に途中で挿入されるヒュペリオンのボイスが サイコーだった。シャトル追撃面とか。
49 :
なまえをいれてください :02/05/29 23:26
ロケット爆破からエンディングまでの盛り上がりがいい
50 :
なまえをいれてください :02/05/29 23:29
体験版のパッケージがOKサインしている手だったよね>アインはんだ―
51 :
なまえをいれてください :02/05/29 23:31
これのポスターずっと部屋にかざってるなぁ 腕のレントゲン写真のやつ
52 :
なまえをいれてください :02/05/29 23:38
ラスボスはノイエ・ジールですか
>>44 描写がこってるとこが(・∀・)イイ!
うまい感じに雰囲気が出てる。
続きが気になるYO!
>>46 むしろ漏れはアストライアーmk2マンセー。 フラッシュ二連装最強。
・・・嘘です。ごめんなさい。ほんとはエンディミオンmk2でライオットです。
>>48 ヒュペリオンのボイスは英語なので聞き取りやすいね。
ゾードムの連中のはサパーリだけど(藁
>>53 多謝。さっそく見てみます。
55 :
なまえをいれてください :02/05/30 18:46
私が持ってるシューティングこれだけ。 まんまとイージークリアすらできなかったよ…。 コンティニューは無限がよかったな…。 でもサントラ買っちゃった。
いまだにやってる2Dシューティングってこれだけだな〜 ACとかやってると普通のシューティングじゃ 使うボタン少なくて物足りない。 しかし、なぜシューティング業界はいちいち初心者を締め出すような 難易度にするんだろう・・・自分の首絞めてる事に気づいてない訳でもあるまいに。
三機のMkVはアステロイドの陰に居る俺に気付いていない。 食える獲物は全て食え。 アインハンダー乗りとしての俺のモットーだ。このやり方が俺をここまで連れて来た。 頭に浮かんだ一瞬の思いは迷いが俺にこびり付く暇を与えなかった。 もはや無意識で行う動作でステルスモードを解除。同時にコンバットモード機動。 スラスターに火が点る。武器ポッドのバルカンを軋むマニピュレーターがつかみ出す。 相手に何が起きたかを認識させはしない。アステロイドから飛び出した俺は コックピットへ機銃とバルカンの一斉射撃を見舞う。 地球上でゾードム軍を相手にする時のように、 “敵パイロットが死亡させた後、可能ならば機体も完膚無きまでに破壊せよ” などという上層部の意向を気にする必要も無い。 無駄無くパイロットのみを射殺し、残り2機のMkVの死角へと身を隠す。 一瞬前の俺の居場所にカノンの砲弾とワスプの直進ロケットが殺到した。 「おい、無駄に弾をバラ撒いてくれるなよ。後で使う者の身になれ」 アステロイドの陰を利用しながら墜としたMkVへ近寄りワスプを奪う。 「ワスプはこう使うんだ」 追尾ミサイルとして発射した6本のワスプは新米パイロットを動揺させるには十分だった。 回避しようとして、ただ遠くへと直進する二機のMkVに機銃とバルカンのセットを振舞ってやる。 地球上での戦闘の様に喧しい騒音は何ひとつしない。 二機のMkVは少しだけ身を震わせコントロールを失い近くのアステロイドに衝突した。 「…そういえば、この機体で同朋を殺すのは初めてだったな…」 ついこの前までは、故郷の勝利の為に、月に住む全ての人間の為に。そう信じて戦っていた。 俺は薄い倦怠感を感じながらカノンともう一つのワスプを武器ポッドに収めた
>59 真性厨ハケ-ン
>60 真性厨ハケ-ン
>57 おぉっ?!
63 :
なまえをいれてください :02/05/31 13:21
>35 ・・・・・・・てーか元々、宇宙空間でも航行可能って設定なんだけど・・・
両手にライオット装備してボスにギリギリまで近づいて連射とかしてた。 強いボスが一瞬で死んだりするので面白い。 かくし武器の誘導ミサイルもゼロ距離射撃すると強いん
65 :
なまえをいれてください :02/05/31 13:36
ププ
なんで笑うんだう〜 1回売ったんだけどまた弾数9999の隠し機体ほしいから 980円でまた買ったよ。
67 :
なまえをいれてください :02/05/31 13:56
>57 すごい!よくできてるねえ。
このゲーム好き! PSでワイプアウトとこれだけ、何年も遊んでたよ。 あの、エンディングの辺りのムービーが好き。 機体の目が「ヴン!」って光って、敵の群れの中に突っ込んでくとこ。
セレーネに突っ込んでいった後、主人公は死んだのか? EDの後に足音とエンディミオンの姿が映るんで、俺は生き延びたんだと思ってたよ。 で、新たな戦いにでも向かうんだろうと。 でも、過去ログ読むと「死んだ」って意見が多いな。
>>56 たしかにアインは最初はきついかもしれない。
攻略記事をのせてるサイトもけっこうあるから覗いてみるといいよ。
>>57 (・∀・)ブラーボ!良くできてるNE!
敵機とかもキボンヌと言ってみるテスト。
>>58 ヤパーリ普通の難易度じゃもうコアなユーザーが満足できないんでは?
今のgame業界どこもそんな感じダヨネ。
>>59 今回の話で自機はエンディミオンmk2だと判明しましたな。
てか日刊でこのクオリティはマジ素晴らしいYO!
続きガムバッテ。
>>63 たとえ航行自体は可能でも月までたどり着くのは困難では?と言ってみる。
>>ぴろぴと
ライオット&モスキート密かに強いよNE!
フラッシュ大好きな人とかもたまには使ってみて欲しいな。
マジビックリするから。
>>68 禿同。5面ボスからエンディングまでのノリは最高だYO!
>>69 微妙なところ。
存在が抹消されたのは確かだが、生死については明確にされていない。
プレイヤー一人一人にそれぞれの結論があってよいと思う。
ちなみに漏れはやや生存派寄り。
まぶた越しに光が目を射し、うたた寝の夢から俺を現実に引き戻した。 故郷の影から太陽の光が漏れている。巨大なリングと化した故郷が眩しい。 7時間前、mkV三機を撃墜した俺は即座にその宙域を離れた。 あの三機のうち二機は俺を見て攻撃してきた。 連中の母艦か基地に俺の情報が伝わっている可能性が高い。 識別されるほど長く、連中の視界に居たわけでは無いが、 ゾードム軍との交戦領域からあまりに遠く離れた宙域での事だ。 何が起きたかを推測して、EOS部隊が取り逃がしたネズミの事を思い出すには十分だろう。 俺は生き延びたくなっていた。故郷に近付く程に諦念ではなく未練が湧いてきた。 だが今のこの機体で月面に着陸しても、10分と経たずに発見され殺されるだけだ。 このまま故郷の影の中を逃げ回っていても飢えて死ぬか狩り殺されるだけ。道は無い。 途方に暮れる俺の耳にセンサーのアラーム音が響く。瞬時に意識が張り詰める。 「追手か…!?」 レーダーの端をゆっくりと移動する機体が有る。中型の艦だ。 こちらに向かって来る動きでは無い。 「俺に用が有るわけじゃ無いようだな…」 安堵の息を漏らしつつ、その艦の行く先を見る。おそらくこれから月に戻るのだろう。 「あの艦に同乗出来たらな…」 苦笑とともに口をついて出た言葉だが、2秒で苦笑は消え失せた。
73 :
なまえをいれてください :02/06/01 00:57
>72 ラgのか?
>68 俺はどっちかつーと、その前のマニュピレーターが握られる所の方が燃えたな 「『腕』はまだ獲物を求めてるぜ!」って感じで >72 俺は好きだぜ、頑張ってくれ
「我が艦に接近する機体に警告する。これ以上の接近を禁ずる。従わない場合は撃墜する。繰り返す…」 俺の「隠れ蓑」になってもらう事にした中型の艦は決まり文句を繰り返している。 無論従うつもりなどこれっぽっちも無い。 あの艦が月の引力圏に入った瞬間に仕事を済ませなければならない。 早過ぎれば失敗。壊し過ぎても失敗。厄介な作業だ。 「くそッ!やはりこれ以上のスピードは無理か…」 スピードが完調の時の2/5程までしか出せない事が腹立たしい。 ダメージを受けたジェネレーターは時々しゃっくりの様な振動をコックピットまで伝えている。 これ以上、スピードを上げればジェネレーターが停止してしまうだろう。 俺はあの艦と一緒に月へ戻ることにした。ただし向こうは墜落してもらわねばならないが。 あの艦を航行不能にし墜落させて、それに紛れて地上の管制やレーダーを騙す。 分の悪い賭けだが、おそらくこれが最後のチャンスだ。 十数日もこの機に乗り続けている。これ以上の疲労に俺の肉体は保たないだろう。 断続的に向こうの機銃の火箭が俺の傍を通り抜ける。 それを回避する度に頭の奥に恐怖と歓喜の火花が散る。 疲れてはいるが鈍ってはいない。いいことだ。 俺は機体の動きでト音記号を描きながら相手との距離を詰めていった。 目の前の艦の姿が見えてきた。中型の輸送艦だ。 「悪くない。邪魔な武装が少ないところなんか理想的だ……ん?」 輸送艦の左のハッチが開いた。中から一機の影が踊り出た。 「迎撃しようと言うのか、いいだろう。4秒で墜としてやる」 マニピュレーターの武器をカノンからバルカンに持ち替えて一斉射。 だが影は先ほどの俺を真似するかのように派手な動きで回避して 猛烈な勢いのバルカンを撃ってきた。 「くッ…これは………ジュノーか!?」 輸送艦へのコースを多少ずれたが回避には成功した。 速やかに元のコースへと戻りながら、影の機体を見た。 ジュノーを二つ装備したアストライアーmkTがこちらに向かって突進して来ていた。
>75 , ' ´ ` ` 、 ; `、 : 、::;' ::; :; :、 ` ; : `' :' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `: ,、、, ;' < 逝っちゃってください `: `` : \__________ : ;' `、 :
77 :
なまえをいれてください :02/06/01 22:35
75は名前名乗れ
79 :
なまえをいれてください :02/06/01 22:43
あれだけ破壊活動を繰り返した敵に向かって警告かおめでてーなー
80 :
なまえをいれてください :02/06/01 22:49
このスレに触発され久しぶりにプレイ。 難易度ハード。 ・・・ゲシュテルの裏拳で撲殺されますた。 どうでもいいけど、ゲシュテル登場前の放送(?)の中で「ドウダッテイーヤー」て言ってるような・・・
俺もそう聞こえた。
82 :
なまえをいれてください :02/06/02 01:11
メカのモーションが良いね。只の中雑魚からラスボスまで、気合入ってて。
ゲームとしての出来は良いかもしれないが、 シューティングとしての出来は最悪。 作ったスタッフには、シューティングが好きと言って欲しくない。 というわけで、高い技術力で非常に良く出来たゲームでした。
84 :
なまえをいれてください :02/06/02 01:26
サンダーフォースやダライアスとかいろいろやったけど これが一番機械的な鉄の重量感みたいなのを感じるよ
85 :
なまえをいれてください :02/06/02 14:25
やった・・・ ヒュぺリオンまで逝けたぞ・・・! でも緑ビットを潰しきれずにレーザー喰らって死亡。 しかしいらないガンポッドは邪魔だなぁ・・・
もうひとふんばり
>>83 最悪とまではいかないが概ね同意。
敵機を連続で倒して倍率を上げるのに、敵編隊が途切れるのは
痛い。ゲージが減っていくのを見てるだけの間が辛かったよ。
またやった。 5面までで残りコンティニュー8という奇跡が起こるも、デューラーにごりごり削られる。 虫の息でヒュぺリオンまでたどり着くも、結局青白いヒトダマ喰らって・・・ いいとこまで逝ったんだけどなぁ。
89 :
なまえをいれてください :02/06/02 20:51
舌の奥を清涼感の無いミントの様な味が占領している。 極度に集中して操縦する時にいつも感じる感覚だ。きっとアドレナリンのせいなのだろう。 かなり縮んでいた輸送艦との距離が、また開いていく。 たった一機のアストライアーmkTに俺は翻弄されていた。 俺の機体が損傷している事も原因の一つだが、このパイロットの腕も並みでは無い。 俺が牽制のためにバラ撒いているワスプの追尾ミサイルにも動じず、 冷静にミサイルの動きを読み的確な動作で回避し、必要な分だけジュノーで叩き落している。 「…畜生。完調の、機体で…殺り合い…たかったな…」 俺の周囲だけジュノーの嵐が吹き荒れている。0.01秒の遅れで確実に墜とされる。 おそらく奴のジュノーの弾切れよりも、こちらのワスプのミサイルが尽きる方が早い。 そうなれば奴が遠慮する理由は無い。大喜びで俺にジュノーのシャワーを浴びせに来るだろう。 『損傷した機でよくもそこまで凌げるものだな』 唐突に低い声が全周波数で飛びこんで来た。俺は回避に忙しく アストライアーmkTのパイロットだと気付くのに3秒程かかった。 「…お前程度の相手なら…この位の、ハンデが…丁度いいのさ」 こちらも全周波数で減らず口を叩いてやった。 『言ってくれる』 ジュノーの掃射が止み、途端に奴の機体の姿が消えた。 まずい。何か仕掛けてくる。 そう思った瞬間、俺の機を衝撃が襲った。 視界が回転する。頭で何か考えるより先に本能が体を動かした。 姿勢も立て直さず、ただ、その場を離脱する。 俺の背後でジュノーの奔流が過ぎ去る気配がする。 マニピュレーターが掴んでいたワスプは下部3/4を綺麗にこそぎ取られていた。 突然、四肢の中心を冷たい電気が走った。本能の危険信号だ。 俺は理由も考えずに機体を跳ね上げた。 アドレナリンの過剰分泌がもたらす引き伸ばされた時間の中で すぐ後ろに居る奴がジュノーを掃射するのが見えた。 奴がすぐ近くに居る。だが武器ポッドからカノンを出す暇など無い。 掃射しながら下を高速で通り過ぎる奴に俺はマニピュレーターを叩きつけた。 上部ガンポッドのジュノーがひしゃげて弾け飛ぶ。 『くああああッ!!』 スイッチを入れっ放しにしてたらしい。奴の苦鳴が無線機から響く。 奴の機体はバランスを大きく崩し、各部のスラスターが大慌てで姿勢制御に奔走している。 奴より早く機を立て直した俺はカノンを取りだし照準を合わせた。 相手が強かろうと弱かろうと最後にする動作は変わらない。 「楽しかった。あばよ」 俺はいつもと同じ様にトリガーを引いた。
91 :
なまえをいれてください :02/06/02 21:05
>>90 いいかげんこのゲームのイメージが悪くなるのでやめて欲しい
92 :
なまえをいれてください :02/06/02 21:07
>91 禿胴 >90 氏ね
95 :
なまえをいれてください :02/06/02 22:07
お前ら!90のゴミ文章をこれ以上見たいか? 漏れは見たくない。 容量無駄使い厨の90を追い出したい
>>95 別にそこまで糾弾する意味もわからん。
>>90 が文章書かんかったらあっと言う間にdat落ちだろうしな
お前が絶対に1000まで持っていくというのならば好きにしろ
そんな事言ってるお前も痛い事を忘れるなよ
オナーニは人前でしない下さい( ゚д゚)クダサイ
ん、なんか電波受信したような文だったな まあ良いか
99 :
なまえをいれてください :02/06/02 22:24
スクウェアといえば、スクウェアのトムソーヤしかないだろ。
100 :
なまえをいれてください :02/06/02 22:27
>99 (゚Д゚)ハァ? キングスナイトに決まってんだろ!
俺はSS構わんけどね。どうせ書き込み少ないし。 スクウェアもあんな事になって、体制も色々と刷新されている事とは思うが、 それはアインハンダー2の可能性にとってプラスなのかマイナスなのか。 2が出る可能性を信じた事なんて一度も無かったけど、FF一辺倒を止めて他タイトルにも真に注力してくれるっつーなら、 ちょっとだけ甘い期待が首をもたげてくるよ(w オイヒゲ 2ダセヨ( ゚∀゚)σ)´Д`)
久々にサントラ聞いたらED曲が激しくイイことに気づいた…
マターリ
>>57 イイ!
>>99 テグザーってことで
>>102 全部良いよ…。かぶってる曲多すぎだが。
ていうかサントラ売れたのか?
>>99 ラジカルドリーマーズにきまってんだろ!
104 :
なまえをいれてください :02/06/03 00:29
ヒゲとかもういいよ 未知のクリスタルをめぐってどうのこうの・・・なんて展開になりかねん もう過去の栄光にたよった権力者なんか早く隠居さして もっとセンスのある人材を発掘していって欲しいよ
(´-`).。oO(矢張りとびだせ大作戦であろうか・・・?)
エンディミオンがクリスタルを求めて旅立つのかYO!(w でも、ヒゲはアインハンダーのプロデューサーを務めたんだぞ。一応は。 まぁいなくても問題なさげだし、個人的にもヒゲうざいけどな(w
107 :
なまえをいれてください :02/06/03 10:41
>103 あたしゃ買ったよ…店員の目が痛かったよ…。 いいだろ別に何買ったってよ! しかも本編はクリアできてねえよ! >56タン、お仲間よん。
108 :
なまえをいれてください :02/06/03 10:56
つーか真っ直ぐ撃てる普通の武器が殆どないのが ストレス溜まる原因だと思う。
109 :
なまえをいれてください :02/06/03 10:59
ストレス溜まるか? それはお前がヘタレなだけだと言いたい所だが許してやる。
110 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:01
>108 通常弾があるんだからいいじゃん。
111 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:02
逆に通常弾がストレス溜まるんじゃない?
112 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:07
疲れる
113 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:14
今出しても通用してたゲームだと思う。 てか個人的にEHのラスボスを越える衝撃&面白さは今のところない。 パンドラ、鉄騎、MURAKUMOが気になる。 おまけでDOAバレ〜も。
114 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:23
アインハンダー懐かしい 猿みたいなボスとドムみたいなボスが好きだったなぁ
115 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:28
猿、賢かったよな
猿と言うよりゴリラか
117 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:32
設定は全然詳しくないんだけど、猿って人乗ってるの? 出て来たときに両腕広げて「ゴルァ〜〜〜〜〜」って言うけど 中の人はどんな思いであの間を過ごしているのかと思って楽しい。 威嚇ボタンとかあるのかな。
118 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:36
>>117 そういう見方もイイね。
骨のズイまでしゃぶり尽くすタイプとみた。
119 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:38
パイロットも猿という罠
120 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:40
121 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:49
これ続編出ないのか? スタッフは今何してるんだ?
122 :
なまえをいれてください :02/06/03 11:59
このスレ立つの何回目だろうか 何気に好きなゲームだな
123 :
なまえをいれてください :02/06/03 12:00
124 :
なまえをいれてください :02/06/03 12:03
またドムで死んだ・・・ ムムム。
>>117 昔立ち読みした攻略本によると、専用のサイボーク手術受けた香具師が乗ってるらしい。
今更買うか・・・
125 :
なまえをいれてください :02/06/03 12:08
一面の地下ルートで、ICBMがそのまんま突き刺さってるのは「そりゃねぇだろ」と思う。
>>123 あー漏れが好きなサイトだ・・・
126 :
なまえをいれてください :02/06/03 12:10
127 :
なまえをいれてください :02/06/03 12:34
(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン ∨) (( (;´Д`) スミマセンスミマセン ( 八) 〉 〉 ヾ (´Д`;)、 コノトオリデス ノノZ乙
わざわざ誤る事無いのに・・・あんたいい奴だな。 SSを書き込みづらい雰囲気になっちゃったのは残念だけど、今後とも書き込み頼むよ。
130 :
なまえをいれてください :02/06/04 00:56
空age 宇宙面で上下移動するとちゃんとサイドスラスタ吹かしてて萌え。
131 :
なまえをいれてください :02/06/04 00:58
>>129 アインハンダー知らないから参考になってたのに・・・・・
>>128 正直あのロボットアニメみたいなSSはアインハンダーにはあってないと思う
てゆうかやめて欲しい
サンダーフォースとかならピッタリだとo思うけど・・・
>>131 中古なら1Kだろ。やってみれ。万人にお勧めとは言わんが(w
中古がイヤなら、新品を2Kで通販してるサイト教えてやってもいいし。
演出面はかなりいけてると思う。巨大クラゲとの戦闘は萌えた。 でも一番好きな敵はドラッヘ、間抜けでイイ。
ここにはアリサ来てないYO!(w
いや・・・別にアリサ探しに来てる訳じゃないんだよ。 ただ単純にアインハンダーの話がしたけったんだけど・・・。 今、アインハンダーとフィロソマやり比べてます。雰囲気はどっちも好き。 フィロソマにもブレード攻撃があるんだよ。
このゲームを3D(エースコンバットみたいな)バージョンで遊びたいと 思うのは漏れだけかなぁ? 自機の上空を通り過ぎるシュヴァルツガイスト萌え
>>136 スマソ、てっきり名前ミスってんだと思っちゃったよ。吊ってくる・・・
>>137 俺も思った。アーマードコアのフライトシューティング版みたいな感じで。
腕で持った武器はロックオンして撃てるとか。
というか日本のゲーム・アニメはいい加減人型巨大ロボット卒業しる!
アインハンダーの自機デザインは独創的で良いです。(カラーリングで台無し)
>>139 いつのまにか河森デザインになりオ○ガブーストになってしまうというワナ。
>>140 オメガブースとも面白いと思うんだけどね。さすがにそこまで行くとアインハンダーとは
別物だよな。俺はアインハンダーは2Dのままで良いと思うけどな。
アインハンダーの演出は2Dでないとあまり引き立たないと思う。しかも3Dだとブレードあたらんぜよ。
俺も3Dになったら面白いかもって思ったクチだよ。 あのメカメカしい戦闘機を、エースコンバットみたいな操作系で操ってみたいって思ったんだよな。 もちろん、単純な3D化ではブレードとか色々障りあると思うけどさ。
143 :
なまえをいれてください :02/06/05 18:47
エースコンバットとアーマードコアの操作をチェンジしながら戦うとか・・・ そしていつのまにか河森デザインのマクロスゲーになっている罠
みんなアインハンダーやストレガやオメガブースト好きなの?
まずガンポッドゲットからして必死になる罠>3D
ブレードマンセーだけど、縦シューぐらいしかしっくりこない気もするなぁ…
>>144 アイン好きです。
ストレガは好きですが、フィロンマは生理的にダメす>ファンの方スマソ
メガブーは、もちっと改良すれば良くなったかもシレーヌ
あとナイトストライカーも好きヨW
リメイクしないかしらん
>>143 それでも見事融合に成功しているのならば俺は買う。
>>145 いや、俺フィロソマのファンだけど自分でも駄目なところ分かってるから良いんだよ・・・
それにしてもアインハンダーはゲームバブルの頃に出た割にはあまり売れなかったな。
147 :
なまえをいれてください :02/06/05 20:35
売れてないPS■ゲーといえばフロントミッションオルタナティブも・・・ 両方面白いのにな( ´Д⊂ヽ
俺、こないだFAが680¥で売ってるの見たよ。やり手を選ぶゲームの宿命か・・・ 迷彩で被弾率が変わる所なんて凄く好きなのにな。
サイバーオーグなんかも売れてないPS■ゲーだな。
>>144 どれも好き〜
もっと売れてれば、オメガブースト・フロントミッション・アーマードコア
みたいに玩具展開もあったのかなあ。
ガンポッドをガチャガチャ持ち替えれるエンディミオンや、
グランドモードに変形可能なストレガのおもちゃホスィ。。。
突然アインとかFAみたいなの出したりするのが
スクゥェァの唯一のイイ所だったのになぁ…
>>150 流石にむりっぺぇ…
おそらく「人型ロボット」でないと、メーカーが見向きもしないと思われ
STGの自機で立体化されたのは、未だソルバルゥ(名前うろ覚)ぐらいのはず…
んが、今の時代なら…やっぱりムズカシイわ…
俺は各ステージのボスの方が玩具化してほしかったりして・・・ ドラッヘとかシュバルツガイストとかね。
153 :
なまえをいれてください :02/06/07 13:47
確かFM3のガレージキットか何かは出てたはず。ホビージャパンで特集やってたような。
漏れはやっぱりゲシュテルのアクションフィギュアキボンヌ。
ぐりぐり動かしてハァハァしたい。デューラーでも良いけど。
>>151 まぁハセガワがVF-1出したりするご時世だが・・・
アインハンダーは圧倒的にマイナーだからなぁ。
うわ読み違えてた(;´д`)ウツダシノウ・・・
>>150 材料と資料さえあれば、結構作れるんだけどね。
色さえあればストレガも作るんだけどな…。
156 :
なまえをいれてください :02/06/09 01:40
モスキート強いけど扱いにくい
PS1とか持ってるんだったら以下の事を試してくれ 1 自機にキャノンかフラッシュを装備する 2 1面序盤の歓楽街に降下するときに本体のふたを開ける タイミングは女性の笑い声が聞こえる1秒ぐらい前 3 うまく行くと中ボス以降雑魚キャラの無限ループ スコアアタック頑張ってね 注 中ボスを倒すか倒さないかによって敵の出現が変わってたとおもう 連鎖しやすいほうで試すべし 以上
アストライヤーmkT使ってます。 復活が楽なので。 つーか続編出てくれないかな。
アインハンダーはパワーアップ無いから復活楽でいいよね。 アールタイプデルタもフォース付で復活できたら普通にノーマルで遊んでたのに。 昔ゲーム批評か何か忘れたけど「パワーアップが無いからクソ」みたいな事 言ってる奴がいたな・・・もうアホかと
平和島ミチロウ氏のレビューだな。 俺、あの人のテキストや「シューティング迫撃砲」って連載メチャメチャ好きだったんだけど アインハンダー批評だけはちょっと納得いかなかったんだよな。 ちょっとはうなずける事も言ってるんだけど、確か、パワーアップしないので何時までもショットが地味=ダメとか言ってたな。 「進めば進むほどステージ背景は寂しく、手抜き臭くなっていく」ってのもねぇ・・・。 氏は怒涛の展開を見せる終盤に何も感じなかったんだろうか。
俺がゲーム批評の購読を完全に絶つきっかけになったレビューだ。懐かしいなあ。 確か最高レベルのシューティングとして「メタルブラック」を挙げて、「ちったあコイツを 見習え」とか言ってたような。 で、毛の先ほどの良い点も見当たらない、究極の駄作って結論付け。 当時は本気でムカついたけど、今もう一度読んだらどんな感想を持つかな、、、
162 :
なまえをいれてください :02/06/10 02:51
ガンポッドを奪うシステムは無視か! よ、読んでみたい・・・
>毛の先ほどの良い点も見当たらない、究極の駄作 ゲーム批評は■関係のものは全部叩きますね。 こうやって読者が減っていく・・・
部屋を漁ってみたら、例の記事が載ったゲーム批評が出て来たよ。 興味ある人もいるみたいなんで、論旨部を書き出してみるよ。 うpのやり方は知らない。非スマートでスマソ ************************************** EHには「撃って避けて壊す気持ち良さ」というSTGの根幹かつ醍醐味が欠如している。 ショットとウェポンはどれも地味で迫力が無く、非常にちまちました印象。武器はパワーアップする事無く最後までそのままであり、メリハリが無い。 ボスを倒しても倒した瞬間に爆発せず、長い時間を置いて爆発するので爽快感が無い。 敵弾の多くは半透明の部分を持っており、当たり判定が分かり辛い。 ボス戦などで視点が斜めになると、操作感覚や距離感が狂ってしまい遊び難い。 ゲーム的な面白さや遊び易さを切り捨ててまで見せたかったビジュアル面も、それほど目を引くものでは無い。 1面の背景は明らかに「ブレードランナー」であり、使い古されている。さらにその後ステージが進むごとに背景は寂しくチープになっていく。 敵ボスの動きは良く出来ているのだがやはり遊びやすさを犠牲にしてまで見せるものではない上、攻撃パターンは単調でこけおどしに終わっている。 EHはSTGの本質を大きく見失い、映像の力に頼ろうとしたが結局失敗に終わった作品であった。 ******************************************************* ちなみに、氏のプレイ時間は18時間だったらしい。 長文スマンカッタ
165 :
なまえをいれてください :02/06/10 19:25
自分より圧倒的に大きくて強い敵に立ち向かうってのが萌える。 音楽も相乗効果 あ
>>164 18時間もやってそんな結論か。
おめでてーな。
>164 批評さんくす。 んで批評の方だけど無理に叩こうとしてる感じ。 武器のパワーアップの必要性なんて感じない。むしろ状況に合わせて ガンポッドを使い分けるテクニカルさがいいと思うのだが。 ボスについてもすぐに爆発する→爽快感というのも安易。 個人的にはデューラーが撃破の瞬間、バランスを崩して転倒していく様子 なんか最高に爽快感を感じるんだが。
168 :
なまえをいれてください :02/06/10 21:05
>>164 サンクス。
ちまちまとは・・・ カノン二連装の快感を知らんと見える。
あと寂しくチープってのもなぁ・・・
どうでもいいが、一面で「強力わかもと」とか書かれた看板があったら大喜びしたのに。
>>167 装甲の隙間から光が溢れてあぼーんてのも(・∀・)イイ!!
でもあんなに大爆発してカタパルトは無事なんだろうか。
>ボスを倒しても倒した瞬間に爆発せず、 長い時間を置いて爆発するので爽快感が無い。 じゃあレイヤーセクションやダライアス外伝も糞なんだな?
170 :
なまえをいれてください :02/06/11 16:15
480円で買ってきた。 …こんなに道中をプレイするのがタルいSHTは初めてだ。なんでだろう。 そのくせ中ボスやボスは殺す気満々。少しはアドリブで避けさせてくれよぅ。 でもきっと、しばらくしたら愛するゲームの一つになるんだろうな。そんな気がする。
171 :
なまえをいれてください :02/06/11 16:34
>>171 突然アクションを起こさず、少し予兆を見せてほしかったってこと。
例えば2面ボス。画面右に向かってジャンプしてくるのは読めた。
でも、その後ボスの上に張り付いて打ち込んでたら突然ジャンプ…。
まァパターン憶えりゃそれまでなんですけどね…。
あっ、画面右じゃなくて左ダターヨ…
174 :
なまえをいれてください :02/06/11 16:48
エビとゴリラは初心者にとってかなり硬い壁だと思われ
175 :
なまえをいれてください :02/06/11 16:51
あっ!あれエビか! オケラって呼んでた…ハズカシー
176 :
なまえをいれてください :02/06/11 21:03
なんかグラディウス的なものを個人的に感じたゲームだった。グラファソに怒られそうだけど。 あと、1面の曲がまんまジュノリアクターなワナ。
体をくの字に曲げたら、ジャンプの予兆。 しかし、打ち込んでるとわからない罠。
サルは予備動作無しでムーンサルトかましてくれたりと落ち着きが無いんで、あんまり打ち込みしない方が良いかもな。 nWAY弾幕プラス誘導ミサイルは、かなり死ねるよな・・・壊すチャンス無い時は無いし。 アインハンダーはアドリブで避けづらいってのはあるかもね。 弾がバカッ速いのと、自機のくらい判定が直感的で無いのが原因か?
初めてやった頃は覚えゲーなんて言葉知らなかったから こんなもん知ってなきゃ避けれんだろってブチ切れまくってたな・・・ 分かってても結局覚えるまではムカつくけど。 まあ演出重視だと覚えゲーにせざるをえない訳なのか。 エビは攻撃してくる前にライオット3発で瞬殺。これ最強。
180 :
なまえをいれてください :02/06/12 22:00
ボスはそうでもないのに、 中ボスが異様なほどサドンデスな攻撃してくるな。 動きが荒いっつーか。 作ってる人が違うのかな?
>>180 3面だっけ?4つ足戦車(?)の砲塔から撃ってくる長いレーザーに
なんかしらんけど当たってしまうんだよな。氏にまくった。
STG好きでもこれは嫌いっていう人多いみたいだけど俺は好きだったな。
ストイックな感じが他のSTGと一線を画してると思う。
182 :
和輝 ◆vha9aibA :02/06/13 16:19
あの当時に出たシューティングとしてはボムが無かったのでかなり好感が持てたよ。
4面の中ボス・・・ カブトガニだと思ってました。
ハードでコンティニューが5回から減らせない・・・ 3回以内クリアを達成したいよママン。
185 :
なまえをいれてください :02/06/16 13:02
アインハンダーのラスボスがかっこよかった。あの画面の動き具合が
186 :
なまえをいれてください :02/06/16 17:32
ラストはボールでゲルググと対峙したような気分
187 :
なまえをいれてください :02/06/16 17:38
ラスボスの音楽は良かった記憶が。もう覚えてないが・・・
亀レスだが、言わせてくれ。 >139 オマエはオーラバトラーガラバも知らんのか。
>>188 ×オーラバトラーガラバ
○オーラファイターガラバ
>189 おぉ、スマソ
192 :
なまえをいれてください :02/06/17 03:59
193 :
なまえをいれてください :02/06/17 04:24
アイ〜ン
>179 憶えゲーと言われる類のSTGでも対処する方法はある。 ただ、それは出来る人、できない人 できない時、できる時 と、とても状況が限定されてしまう。 その方法は、先を読む、である。 これは、「この場合、どうやったら難しくなるんだろう?」 「この時、後に逃げていくのが無難だけど逃げていくと追い詰められそう?」 「敵の配置は、コウした方がやりにくい?」 など、予め予想しその動きをする事。 しかし、これはほとんどできるもんじゃないし、「ただの賭けなのでは?」 という疑問もわいて来るが、できる時は恐ろしいほどはまる。 そして、テンション、集中力、快感、共に最高に達する。 1度は味わってほしい感覚だ。
195 :
なまえをいれてください :02/06/17 09:11
タコタコあがれ。
スクゥエア作品ではかなり好きな位置にあるんだけどなぁ、コレ。
FFがあんなになっちまってただけに、余計にそう思った。
エンディミオンシリーズもカコイイのに。
コクピット部分みたいな所が顔ポイのも始めはちょっと、と思ってたけど。
>>164 ラストの演出見てクる物が無い奴っていたんだなぁ…
正直、コレ映画化しろよ…したらしたで叩かれそうだけども。
俺は見るね。むしろ見たいね。
アインハンダー映画化か・・・イイね! FFなんかじゃなくて、こっちを映画化すればよかったのになぁ(w いや、真剣に観てみたいぞ。
198 :
なまえをいれてください :02/06/17 17:29
age
映画版見てぇぇぇぇぇぇぇ。誰か作れ。 やっぱ映画版だと首都に向かうのは3機かね? 最後ヒュペリオンとやる頃には1機になってそうだけど(w
>199 やられた味方機の腕とか着けて、3本目の腕!!が切り札とかになったりして
201 :
なまえをいれてください :02/06/18 21:04
ギャラリーでパイロットの絵があったなー
202 :
なまえをいれてください :02/06/18 21:08
>>201 アレは正直、合ってない・・・
ノベライズとか読みたいなー
戦闘妖精雪風みたいな感じのを。
203 :
なまえをいれてください :02/06/18 21:38
>>202 ストーリーから、『月は無慈悲な夜の女王』をちょっと連想しちゃうな。
PS時代の■はハヤカワ王道SFの影響をけっこう感じる。クラークとか。
204 :
なまえをいれてください :02/06/19 17:43
ボールでゲルググと戦う感覚。 キャッチコピーの破壊の爽快感とやらはぜったいまちがってるが武器の取捨選択とか 圧倒的火器を持つ相手と戦うスリル。これが結局プレステでの■の 一番の名作です。
205 :
なまえをいれてください :02/06/19 18:49
手がもっと伸びたら楽しかったかもしれない。パワーアップで手の大きさ、強さ、伸びが変わったり または機体によって手のそれらの違いがあったりしたら 良くなるか悪くなるかは別としてもうちょっとゲームが変わってたろうな。 シューティングと言っても型にはまる必要は無いと思いまふ。代わりのものが あるならね。アインハンダーの記事で初めて「手」を見たときは衝撃的だったよ。 自機のデザインも俺的に見ればすごいカッコイイものだったし。アインハンダーは これまでのありがちな「シューティング」に対抗できる十分なものを持っているかと。 以上、素手での戦略を必死で考えたものでした。途中で諦めたけど。 追記:隠し機体でガンポッドを取るたびにパワーアップするやつがあったよーな
206 :
なまえをいれてください :02/06/19 18:50
□がFFにマシーンを組み込み始めてから、(6以降) ちょっと違うかな(FFにおいて)とか思っていたけど まあFFにおいては違う気もしたが、 「アイン」みたいなまったく別のゲームにそれを入れてくれて、 こーいうマシーン的なの創りたい人がソレに合ったゲーム創ると それなりに面白いのにとか思ったことは、確かだな〜。 要は「アイン」は好きだ。
208 :
なまえをいれてください :02/06/20 18:22
別に爽快感だけがシューティングじゃないかもナー。 と思いつつスペースインベーダーをプレイしてみたり。
209 :
なまえをいれてください :02/06/20 18:23
あいーん
アイントリガー
211 :
なまえをいれてください :02/06/20 20:34
>ボールでゲルググと戦う感覚。 すげー的を得た一言だ。 あと、普通のSTGのボスだとボスにダメージが溜まれば溜まるほど 攻撃が激しくなっていくけど、EHは逆に武装が破壊されてしょぼくなっていく 所とかが好き。変にリアルというかなんというか。 デューラーがボロボロになりながらも残された武装でなお必死にEHを 落とそうとする姿には悲壮感さえ感じるよ。
212 :
なまえをいれてください :02/06/20 23:06
ぐりぐり動き回って全身から攻撃繰り出してくるのがえがった>デューラー
後半手抜きなんでしょこれ? グラフィック頑張ってるの最初だけってきいたんだけど。
>213 そうやって、何もかも聞いただけで判断するとイイ。一生な。 プレイしてみて自分が面白いと感じたら、ソレでイイだろうに・・・・・
>>213 漏れはあんまり気にならなかったなあ。
つうか後半はどんどん難しくなってゆくので
へたくそな漏れは絵を見ている余裕がない(w
でも、やる前にそういう情報を聞いてたら手抜きと感じたかもしれない。
先入観をうまく操作するのも大事かもね。
>>213 後半は背景など立体的なオブジェが減った分演出はさらに過激になるよ。
俺はむしろ後半を見てくれと言いたい。
ボス戦の時にはカメラを引いてボスの巨大感演出+弾避けをしやすくする、 みたいのがあったらよかったな。でもゲーム性薄まっちゃうかな。
218 :
なまえをいれてください :02/06/21 09:39
色沢山使ってる=グラフィック頑張ってる てのはどうかと。 一面はサイバーパンク風、二面は荒野と、背景美術のベクトルが違うだけだと思われ。
>213 そうやって、何もかも聞いただけで判断するとイイ。一生な。 つーかやってから文句言いなさい。 まあ背景見てる余裕はなかったがな。
個人的には、STG屈指のストーリー性を持った作品だと思う。 終盤の展開、特に最終面は、ライザンバーのBGMを聴いた時以来の衝撃だった。 アレで燃えない奴は人間じゃない!(w
221 :
なまえをいれてください :02/06/21 16:37
アインハンダーの演出は好きだよ。最終面あたりがかっこよくて、 それでさらに燃える。
>>220 ゲームタイトルを喋るのか?気の抜けるような声で(w
>>222 あの声じゃなくって!(w
ライザンバーU・V(Tはやってない)のSTG離れしたムーディな曲調に、
当時の漏れは、それまでのSTGには感じ得なかったドラマ性を感じた訳ですな。
STGにああいう曲を持って来るとこといい、ポーズ時やボス撃破時のSEといい、OPの「らいざんばぁ〜」といい(w、
漏れは今でもライザンバーのセンスに一目を置いているよ。PCE版のロムはサントラとして重宝してるし。
何て人が作曲してたのかすげー気になるが、古いゲームだし今となっては調べようも無いな。
スレ違いスマンカッタ
ていうか、何で漏れ以外にライザンバー知ってる奴がいるんだYO!(w
もー、ここ読んでたらまたやりたくなっていま中古で買ってきちゃったじゃないか。 んで、やってます。やっぱ接近戦が醍醐味だねー。
>>223 ライザンバー
ここ読むようなやつはみんな知ってるだろ。
ガンポッド撃ちつくして、玉砕覚悟の突進腕殴りでボスを倒した時の感動。
227 :
なまえをいれてください :02/06/22 00:22
バルカンは威力こそショボイけど、あのSEは好きだったりする。
カノンの砲口を敵の弱点にぴったり当ててトリガを押す直前の恍惚。
敵の弱点に貼り付いて撃つのなら、スプレッダーがいいじゃん!!
230 :
なまえをいれてください :02/06/22 22:47
スプレッターは敵の近くだと連射できたっけ
231 :
なまえをいれてください :02/06/22 22:48
できたできた。全弾当ると結構強力。
232 :
なまえをいれてください :02/06/22 23:48
アインハンダーやりたいけど紛失しますた
じゃあもう一本買いなさい。 幸か不幸か恐ろしく安い。
雷斬刃やってみたいなぁ。 TOWNSで出てたっけ?1作目だけとかだった気がするけど… >演出 シューティングの演出ってやっぱり「本物」見ないと判断できない(雑誌とかじゃなくて アインとかTFVとか斑鳩とかカメラワークがムーフー(鼻息 特にアインはボスの暴れっぷりがイイ。
235 :
なまえをいれてください :02/06/23 21:26
>>234 同意。最終ボス(ヒュペリオン?)の迫力のカメラ移動には感激しました。
あと音楽も良かった。なんかオペラっぽい声が入ってるのとか。
あと斑鳩も一面のテロップの時点でかなり圧倒された。
改めてやってみるとよくできてると思うのは敵のリアクションとやられっぷり。 ボスはもちろん中ボスやちょっと大きめの雑魚まで、じつにいろんなとこが壊れる。 残念なのはキャラが大きめな分画面が窮屈に感じることかな・・・。 なんか移動する透明な箱の中で戦ってるみたい。 1.5倍くらいの広さの画面でのびのびやってみたいなあ。
237 :
なまえをいれてください :02/06/24 00:14
238 :
なまえをいれてください :02/06/24 00:53
233じゃないが。
>>237 買ってもいいんじゃないか?安いし。
ゲームの性質上、一日どっぷりEH漬けということもないだろう。
せいぜい一日一時間てとこか。
239 :
なまえをいれてください :02/06/24 01:02
俺もさ、最初ダメだったんだよね。このゲーム。 タルかった。ザコ戦も戻り復活も。 でも、ボス戦での負け方がなんか悔しくてね。そのあとも 少しずつやっていった。そして上手くなっていくと、今度は 良い所が見えてくる。音楽、グラフィック、武器の取捨選択のたのしさ。 初めて宿敵デューラーを倒した時の、例のセリフは忘れようもない。 それからのラストまでの展開はシューティング史に残るものだと思う。 つか、SS楽しかったぞ、フォルァ。 こんなことになって少し残念。
240 :
なまえをいれてください :02/06/24 19:52
最初にとっつけなかった人って結構多いのかな? 俺もその口なんだけど。 いつもはエンディミオン使ってるんだけど今日はアストライア使ってみた。 すさまじい火力に驚愕!2連カノンなんて凄すぎるね。 反面、弾数の蓄積が難しく弾切れおこしやすかったりするような。 また、違うゲームとして楽しめそうです。 ・・・とここで教えて欲しいんだけど、アストライアのガンポッドの 取得ってどういうシステムになってんの? 新しいガンポッドが出てもいらないガンポッドとうまく交換できなくて 困ってマス。両方ヘッジホッグになったりして泣きそう(;´Д`)
>>240 上下に判定があって、ガンポッドに接触した部分がどちらかで
決まるっぽい。
(例1)落下してきたガンポッドに接触→上部ガンポッドマウントに装備
(例2)地面(床)にバウンドしたガンポッドに接触
↓
下部ガンポッドマウントに装備
このため弾数を増やす場合、目当てのガンポッドの位置に
こちらのガンポッドの位置を合わせる必要がある(しくじると2連になる)
と、こんな感じ。分かり辛かったらスマソ。
ありがと。 なんか説明書よんでも書いてなくて、必要なガンポッド交換しちゃったりして 困ってたところだったんだ。 助かったよ〜
がんばってストックためた武器をまちがって違うのに上書きしてしまった悲しさは このゲームならでは。
>>241 下から獲ったはずなのに何故か2連になるのはwhy?
特に2面砲台地帯でイライライライラ
ゴメソ 名前変え忘れ
246 :
なまえをいれてください :02/06/24 22:24
ガンポッドっで上下の移動できなかったっけ?
>>245 俺もそういうの何度か食らったよ。経験で言うと、
バウンドしたガンポッドをとろうと接近
↓
勢い余って突っ込む(ガンポッドに)
↓
上に装備されてる
↓
(;゚д゚)ウェァ!?
な状態。(上も大体同じ)接触した瞬間から装備する
間でズレがあるのかな。良く分かんないけど。
下で受け取ったと思って上で取ってますた。なんて俺の場合
結構ザラ。他の人は知らないけど、まあ、慣れてとしか…
90が電波板で続きやってます。
クソゲー
俺も一時アストライアーに憧れたんだけど、 取得ガンポッドのトラブルがあまりに多くて、結局エンディミオンMk.2のままだよ。 さすがエース専用機だ・・・
251 :
なまえをいれてください :02/06/25 05:06
マニピュレータの判定が小さくて 下で取ろうとする→微妙に外れる→上のマニピュレータに接触→(;´д`)!!?? みたいな。 慣れるしかないっぽ。 慣れるとアストライアー以外使う気にならんけど。
252 :
なまえをいれてください :02/06/25 05:48
しむら
253 :
なまえをいれてください :02/06/25 10:57
うしろ うしろー!! 満足か?
アストライアーは「撃って奪ってぶち壊せ」を地でイケル機体だと思う。 とにかく、奪ったガンポッドを撃ち尽くす、もしくは、押し付けてぶっ壊して、 直ぐに装備しなおす、そういうラフなプレイが楽しい。 特にステージ3、4辺りはそういう気分が味わえてイイ! Wヘッジホッグだって平気だ!!
255 :
なまえをいれてください :02/06/25 16:12
アインハンダ懐かしいなぁ カノン2連装は上と下で連射速度が違うのよね
256 :
なまえをいれてください :02/06/25 16:40
俺ははじめからアストライアーでした。他のは火力にものたりなさを感じてしまう…。
257 :
なまえをいれてください :02/06/25 21:44
俺はほとんどmkU専門。 3つのガンポッドを使い分けながら闘っていくところがタクティカルで 好き。 …まあ、アストライアは使いこなせんけど(;´Д`) ところで、今日初めて難易度をハードにしてみたんだが まるで別のゲーム並に違うじゃん! 特に機動性の高いボス、中ボスが強い強い。 グライフはまったく動作パターン変わってるし、グスタフのヨーヨーは トリッキーになってるし、しまいにゃゲシュテルは動きが速いわ 裏拳かましてくるわでまったく別キャラという感じだよ。 思わず感動しちまったよ。
ゲシュテルの裏拳にはみなさん感動します。
259 :
なまえをいれてください :02/06/25 22:10
変な予備動作を見せたかと思うと ぶおんっ と。 あれはいい・・・
260 :
なまえをいれてください :02/06/26 00:07
アストライアーでFLASH+JUNO最強
両手壊して倒すとくるくる回って氏ぬ 二面の中ボス萌え
アストライアーも使いこなせてるけどMk-II専門。 ストックされたワスプやカノンの残騨が300発・・・500発・・・と 増えていく様を見るのがタマラン(*´д`*) バイオハザードとかでも強い弾を溜め込むのが好きだったりするんだよなあ。
263 :
なまえをいれてください :02/06/26 01:39
続編欲しいなあ。俺はアストライアー派。 カノン二門で連射するのはホントにもーサイコー
264 :
なまえをいれてください :02/06/26 02:08
おれはもっぱらマーク3専門だなぁ。 復活後とかでも気楽にやれるのが強み。 あとは顔がカコイイ!!
265 :
なまえをいれてください :02/06/26 02:18
Mk−2の持ち替えが大好き。 貯めに貯めたワスプを上向きで連射し続けるのが最高! ボス相手なら下向きで密着連射。
266 :
なまえをいれてください :02/06/26 02:22
アストライアー使ってみた。 すげー、ブレード2本差し面白い。
あすとらいあーでもブレードが振り回せたらサイコーなんだけどねー。 2本出しでブンブン振り回したいよぅ!
268 :
なまえをいれてください :02/06/26 16:48
でも腕を2本にしたらカコワルイかも。初期装備のマシンガンをもうちょっとカッコ良く してもらえたらなあ、バルカンみたいに。SEとか。 あとはクリア後のお楽しみで弾数無限モードがあればいいね。ブレード使い放題 ジュノー撃ち放題。
>>268 弾数無限モードあるよ。
ハードでコンティニュー3回以内でクリアしてみな。
アストライアーMK.2(赤いの)の弾数9999発じゃだめなのか?
272 :
なまえをいれてください :02/06/26 17:56
9999発搭載の機体は知ってるよ。でもそれも一応制限あるからなんとなく 撃ち放題だ!って気にはならないんよ…。
273 :
なまえをいれてください :02/06/26 17:57
失礼だがいつの作品だ?
274 :
なまえをいれてください :02/06/26 18:07
>272「9999発搭載の機体は知ってるよ。」 この表現をしている所を観ると、 どうやらアナタはハードでコンテニュー3回以内でクリアしていませんね? だとしたら、余計に大丈夫ですね。 アナタがその機体を使った場合、 アナタが死ぬ前に弾数が「0」になる事はありませんよ? 「撃ち放題だ!」って気になって大丈夫です。
>275 てーか、逆に弾数「0」、9999発を使い切る方がムズイよ。 ブレードかバルカンあたりならいけるか?
ブレードとかだと2面クリアする頃には切れるんで 9999発じゃ全然物足りない。 ジュノーも4面くらいでアウトだし、漏れも弾数無限モード欲しかったな。
苦戦するボスに合わせてガンポッドの弾を貯めていく。 そしてボス戦!! がまんしてがまんしてがまんしまくった末のトイレのごとき 怒濤の連射。そして即殺。 これこそ快感!! そして爽快!! とゆーわけでエイの荷電粒子砲大回転が避けられません。コレ撃たれる前に倒す ため、いつもカノンを貯めていきます。まちがって道中死んだりして全て無に帰す と鬱。それだけに緊張感大でまた楽しい。 ただ攻略本がないとラスボスの名前が 不明なのが頂けない。 あとザコキャラでも倒すタイミングで墜落していく様が変 わるのがお気に入り。 ところでコックローチでハードクリアできたら自慢できるかな?
272> ブレードとジュノー以外は事実上無限だ。 とくに上下フラッシュの爽快感といったら・・・これでもハードノンデスクリアが 難しいのは絶妙な難易度だと思う。 むしろオレがへたれなだけか・・・
ヘタレな漏れは電撃PSDか何かのおまけデータで赤いやつ手に入れた。 ゲシュテルをフラッシュでこてんぱんにのしてるとなんかいや〜な気分になるよ。 特にダウンしたところを上からぶすぶす。リアクションがまた痛々しい・・・。 化けて出るなよ〜。
敵に貼り付いて撃つなら、フラッシュよりモスキの方が強力! あのミサイルの、こっちの機体の動きに合わせて動いてくれるのもラブリーだし。
>>281 あれを思い通りに標的に命中させられる人のプレイを見てみたい。
格好いいだろうなあ・・・。
>281 モスキートは射出直後は誘導ができない。ゆえにほぼゼロ距離射撃に終止。 しかし、ぐるっと十時キーを回すことにより、真後ろの敵に命中させることが 可能。 ちなみにある程度誘導すると勢いがついてまるで殴りつけるように敵に 命中させられる。ある意味快感。
アインハンダー=一本の腕(たしかドイツ語) よって腕2本にするとアインハンダーでは無くなってしまう罠。
2本腕ならツヴァイハンダーw
酔ってるときにレスして申し訳ないですけど
>>275 いや、実は赤い機体もunknownも出してます。
けど他の人が言うようにジュノーだとすぐに無くなってしまうんですよ。
同じような武器のバルカンだと中々なくならないくせに。ブレードも同じ。
だからこそ「真の意味で」の弾数無限がほしい!と。
>>275 バルカンは以外に連射速度が低い。ブレードとジュノーが一番弾薬使用率が高い
と思う。ところで2連スプレッダーまたは2連キャノン砲で弾数9999だと素晴らしいね。
ミサイルポッドも中々使えるけど俺は前者が一番好きだったりスル。
明日トライアーで上部にミサイルポッド、腕にバルカン(ジュノー)だと
なんかカッコ良くないですか?
287 :
なまえをいれてください :02/06/27 00:42
猿は俺的STGのボスランキングで5位以内に入る
>286 スプレッダー2連装備は、あんまり、ヨくないよぅ。 1個(上に装備)は後ろ向いてるよぅ。 上の方は、カノンとか、ブレードとかにしようよぅ。
>284 ま、あくまで、えーと、ゾードム軍だっけ?、 敵の軍がエンディミオン見た時の、俗称だからね「アインハンダー」 別に、それと似た機体(同コンセプトでしょ? マニュピレイターでガンポッドを扱う) アストライアーの事をそう呼んでもかまわんでしょ?
290 :
なまえをいれてください :02/06/27 12:55
アストは二本腕ってわけじゃないよ。 腕は一本で機体上部にはガンポッドを取り付けられるようになってる。 だから、しっかり固定されたアストの上カノンは、発射後の反動がなくなって 下カノンよりも連射がきくようになってる。 そういう細かい部分が嬉しいよね。
291 :
なまえをいれてください :02/06/27 16:35
>>288 スマソ。実は最近プレステを友達にかしてて、うろ覚えのまま話題に参加してたよ。
確かにスプレッダーか後ろ向きだったね・・・。ブレードは減るのが速いかんね、
やっぱバルカンかカノンが好きだよ。
292 :
なまえをいれてください :02/06/27 16:37
カノンを撃った後のアクションもいい。薬莢が飛び出るところなんかサイコー
293 :
なまえをいれてください :02/06/27 16:49
2連カノン使ってるとジョン・ウー映画の主人公のような気分になる。 こんな漏れは逝ってよしですか?
>>248 遅レスだが、ネタじゃなければ何処で書かれてんのか詳しく教えれ。
いや、教えてくだたい。
ネタと思われます。俺あれから何も書いてないです。
Σ(´Д`;)
誰か隠し武器と隠し機体の出し方を教えてクレ・・・
>>297 ちょっとは検索かましてみろよ…。
一瞬で書いてあるサイト見つかるぞ。
299 :
なまえをいれてください :02/06/28 00:16
久々にやったらハードのシュバルツガイスト倒せないでやんの。 とは言っても、以前もジュノー使って何とか倒せたっつうレベルだけどね。 ヤツの攻撃だけはいまだに見切れない。
300 :
なまえをいれてください :02/06/28 00:20
300ゲトウヒョァー
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪ やっぱりアストライヤーの方がいいな。攻撃力凄いし。
なんかジュノー人気あるね・・・ 私的には、グレネードの方が好み アストライアーで上、グレネード、下、スプレッダーで 敵に貼り付いて連射!、これサイコーだよ? しかも着け方を変えれば、今度は、両方、後攻撃に! ステージ3ボスで後に回られようが、前に回られようが、平気なのが、またイイ!
>>301 でも、それだとあっという間に弾切れ起こしそうに思えるな。
展開に合わせてどんどんガンポッドを付け替えていく人なら大丈夫だろうけどさ。
俺は考えるの面倒だったので(w、エン2でバルカン・カノン・ワスプの万能チックな組み合わせで固定だよ。
で、弾数が溜まった頃にやられる、と・・・(TAT)
まあ、Wライオットで、片方を溜めながら片方をぶっ放し! と、絶え間なく溜め攻撃で攻めるのも、おもろいけどね。
309 :
なまえをいれてください :02/06/28 20:12
漏れはアストライアに上ジュノー、下フラッシュ/ライオットで固まってるなー・・・ 弾は出し惜しみせずに撃ちまくる感じで。 グレネードはグスタフ相手にかなり使えるね。その後地獄だが。
>>301 ジュノーがカコイイから使ってるって人も多いんじゃないかな。
>>306 俺はカノンとワスプが固定でもう1つの空きを状況次第で変えてる
機体はエン2な。
パイソン使ってる猛者っているかな?
も、漏れがよけいなことを言ったばっかりに
>>301 が大変なことに・・・
ところでこのスレ楽しいね。
人によって好みの装備とか全然違うから読むとそれを試してみたくなる。
313 :
なまえをいれてください :02/06/28 21:44
ワスプってミサイルポッドのやつ?あれは連射が燃えるね。 押しっぱなし連射じゃなくて、ボタン連打ね。
ワスプは着弾エフェクトが好きだな。 4面ボスとミサイルの撃ち合いも燃える。
315 :
なまえをいれてください :02/06/28 22:31
>>312 同意。
>>314 の言ってるミサイル撃ち合いなんて考えもしなかった。
マーク3ばっか使ってる偏狭な漏れ・・・
2面の列車のところで欲張ってカノンをためようとして(その後の16倍祭りに備えてね) いっつもやられちゃうんだよなあ・・・。俺のバカバカバカ。
漏れは、4面のザコラッシュで、何となく死んでしまう事が多い・・・。 いつも上ワスプで抜けようとしてるんだけど、ザコが多すぎて対処し切れないような。 下カノンの方が安定かな?
>4面ザコラッシュ 漏れはスプレッドで空中ザコを落としまくるか、カノンやヘッジホッグで 水上のザコをつぶして上空の空中ザコをひたすらやりすごすかのどっちかかな。 中途半端に両方を相手にしようとするとやられちゃうなあ。
4面ザコは、ワスプだと敵が多すぎて連射しても足りなくない? 318の言うように、スプレッダーやカノンのほうがやりやすいような。 ヘッジホッグはその後の潜水艦と中ボス用に貯めておいてる。
私はアストライヤーで上下カノンかな。点が貯まる貯まる。 4面前半ザコラッシュはワスプ・カノン装備。 下にくっついてワスプ連射で切り抜けます。
そー言えば、ココでWヘッジホッグとかになると泣けるね・・・・
4年ぶりにプレイしてみたすた。 あのゴリラってゲシュテルって名前だったんだな… とあるサイトに「ほがらかさん」って紹介されてたから 俺の中ではずっと「ほがらかさん」だったよ。
お尻から火をふいて突進してゆく2面ボスの最期がたまりません
最終面で自機に増設されてたブースターって、何だったんだろうな。 おそらく、EHにおいて最もプレイヤーが熱く脳内補完する箇所と思われるが(w 自機が自力で宇宙に上れる事はガイア追撃戦で証明されてるから、 漏れは、単にEOS戦で負ったダメージの現地修復した為か、 或いは、ヒュペリオンとサシで勝負し得るポイントに作戦予定時間で到達するには現行性能では出力が足りず、 不足分を補う粗悪品の強化ブースターじゃないか、と勝手に思っているよ。 一ヶ月にも及ぶ行方不明期間と個人的な好みから、後者を推したい(w こういう、行間を想像したくなるゲームってイイよな。
ブースター・・・あれは確かに、最も熱く脳内補完できるよな(w 宇宙での戦闘可能時間を長くするためのオプションパーツかもしれんし、 無補給で最終決戦を戦い抜くために燃料とかいっぱい積んでるのかもしれんし、 実は追加装甲なんだけど敵弾は防げませんでしたとかかも(w 個人的には324同様、不足分を補う現地調達強化ブースターに一票!
326 :
なまえをいれてください :02/06/30 01:51
あれは俺はエーオースの標的にされた後奇跡的に生き残って (たしか)階級が上がった?から機体もちょっと豪華になったんだろうな と思ってたよ。
327 :
なまえをいれてください :02/06/30 02:09
アインハンダーをPS2で出してホスィな、リメイクの形で。 敵弾をもうちょっと見やすくするのと背景と音楽を大幅にパワーアップしてくれたら 個人的には最高なんだが。
アインハンダースレはいつも盛り上がるな。
>326 でもあれでもらえるはずだったのは、 勲章と(死後の)二階級特進だけだったんしょ?(w オレはエーオースから逃げ切って、 そのまま一ヶ月逃亡生活してたものとばかり・・・。
撃墜したエーオースからひっぺがしました。>ブースター
>>322 ほがらかさんにワラタ
,!ヽ ,!ヽ、 ,! ヽ _,..ィ´ ̄`)-‐‐‐'' ヽ / ´`)'´ _ !、 / i-‐'´ , ` `! lヽ、 / Y ,! ヽ-‐‐/ l 今日も良スレだね . l >‐'´` l ノ ヽ_/ ノ ,ノ o ヽ l _,イ i'.o r┐ ヽ、 ヽ、_ ,..-=ニ_ l ,!-l、 ノヽ、, ヽ ヽ _,.ィ'. ,! 、 `!、 `ー-、_ く´ l ヽ l ,! `! l ヽ、__ノ l `! `! ! l l l. l , l ヽ、 、_ ,ィ ノ l、_,! し' l l `l
ガイシュツなのは知ってたけど、もう一度語りたくなったのさ(w 「ガイシュツだが」とか断わっとけば良かったな。その辺はスマソ SSは漏れもキボン。アレはアレでヨカタし。 新規でも良いし、誰か書いてみない?と他力本願な事言ってみたり。
つ、続きやっていいんですか…?
無料の垢でもとってそこでやって下さい
他所で書いてそれを直リンするのが風当たり弱くてオススメかな。
337 :
なまえをいれてください :02/07/01 00:20
ほがらかさんのレールガン+ミサイル。 デューラーのアローミサイル直後のガトリング。 避けられません。避け方キヴォンヌ。
338 :
なまえをいれてください :02/07/01 00:30
ゲシュテルはレールガンみたいなの撃ってきたっけ・・・ 腕からびびびびって連射してくるブツは一番下で気合入れて避ける 又は撃たれる前に腕を潰す。 ミサイルは円を描くように移動して避けるべし。画面上にいるとミサイルが見えないのでなるべく下に。 デューラーのガトリングは頭の上まで行けば死角になってる。
>357 ゲシュテルはミサイルポッドが上向いたら射出の予兆なので、 ポッドの正面あたりヘッジホッグをまいておく。 そうすれば射出された瞬間に爆風で破壊できる。 破壊しそこなったミサイルがあれば、レールガンをさけつつヘッジホッグで 破壊。 デューラーははじめ下の方でアローミサイルを避けつつ 徐々に上の方へ移動。 自分はこんな感じ。 漏れは4ボス(アインリューゲルだっけ?)の大きい誘導ミサイルが ものすごく苦手。上ワスプで破壊しつつ切り抜けてるけど いつも危ない橋渡ってる気分。
アリガトっス。 できればゲシュテルの方、ヘジホグorグレネードを使わないパターン無いでしょか。
SSの件だが、どこぞのファンサイトに投稿するという形が吉だと思う。 いまのとこ盛り上がっていろんなイラストとか展示しているところを知っている。 投稿の小説もどきも展示しているから、ぜったいOKされると思う。 たしか「なんたらの跡」とかいうとこ。
海外ではベタ褒めなんだって。 言われてみれば確かに洋ゲーっぽい部分は多々あるよね。
>>339 4面のボスはシュトゥルムフォーゲルな。あのミサイルは俺も嫌い。
合体後はいつもモスキートで瞬殺してる。
>>340 グレネードを使うパターンに慣れるのが無難だと思われ。
ミサイルポッドさえ破壊できれば、レールガンはゲシュテルの頭上
が安全地帯だからそんなに怖くないyo
デューラーのはアローミサイルを避けながら同じく頭上へ接近。
その辺にいれば、ガトリングは砲身が回転するだけで撃ってこない
(回転中に離れると当然撃ってくる)のでなんとかできると思う。
うろ覚えだから、失敗しても怒らないでね。
345 :
なまえをいれてください :02/07/01 07:46
やりたくなったけど売ってない・・(泣
それなりに数も出たから中古も出回ってると思うけど。 品数の多い中古屋さんならあると思うよ。 ふつう9x0円くらいかな。5x0円とかも見たことがある。 ワゴンセール100円なんてのもあるかも・・・。
347 :
なまえをいれてください :02/07/01 08:59
>>164 その文章痛すぎるなw
そんな考え方しか出来ない奴等が多いからSTGが滅びかけてんだよ!
マジ頭キタ
350 :
なまえをいれてください :02/07/01 18:33
EHを買いにいったら置いてなくて 代わりにストライカーズが置いてあったのでつい…
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
>>353 海外のファンサイト、えらい力の入りようだねえ。
言葉の壁がない(低い)のもアクションやシューティングの魅力だな。
逆に日本国内では言葉の問題がないからシナリオ重視型のRPGとかが
流行ったりするのかな。
sageが多いっすね。俺もこれからsage進行でいきます。
>>351 代わりに友人から借りれますたyo
ゲシュテル戦が熱いようですね。俺も早くやりてー
何か首吊りスレになりかけてるな(w
>>353 のサイト、EH2の設定までも作ってしまうとは凄すぎ。俺まで妄想したくなって来たよ。
んー・・・熱いボス戦かぁ・・・。 俺はhardのシュバルツガイストかな。 黒霊が画面奥に行ってる時のシールドと二種類のレーザーの複合攻撃が 熱すぎる。そして難しすぎる。 さすがに隠し武器を持ち出せば余裕だけど、バルカンあたりでやると 戦闘が長引いて辛くて楽しい。
つд`)サントラ何処逝った・・・?
| ヒュペリオンのナビ音声を聞いて、漏れははじめこんな感じのお姉様を期待してますた! | 会ってみたらメカですた! | これは■の裏切りですか? | ` ――――――――――――――――――――――――――――v――――― _,..r'" ̄ ̄ ゙̄ヽ-、 ,..r‐ァ‐-、_ ,..r‐'" ヽ'ヽ、 ,...ィ‐'" / ゙''‐-、_ / ,ィr,.、 \ _,...r'"./ / ゙‐-,r'_ ,、 ハ /// \_ : \ ./ ./ / /゙i \ :l Vハイ! ' ゙ヽ, ヽ / ./ / ./ il l l! 「゙ "゙二ニミ-、_ i l ./ ./ / i! ,リ .,! n ,! iヾゝ 'エ;jラデヾ;, _ l ,! / ./ / .Eソ ./ ,リ.ノ-ミ ゙ヾ-:: r_=ミェ:、l / ./ ./ / ヽ.ノ A'v゙' i!ラj! ;リノ _,ノ / ./ / ヽ=イト\ ._- ,> ^.fイ" i ! l! ! ,l,ト'!.゙\. _ :" ト' l :i !. ゙!トリ ヽ. \ :i"ヽ;) / l. ヽ. ヽ yV \. \ ::゙;;;;:'" ,::' ヽ >―‐-=、 _」゙_ \ `゙ー==ッ / __,...ゝ-‐'" ./" ゙̄''>'''"ー--、__ ./  ゙̄ー-,_ ヽ.、_ ./ / ./ / \\  ̄ト.、_ /ー==.、_ r‐ー" ./ ./ / \゙ー、-、 ヽ.、 i >T';、 / i r.、. \ i! \_ ヽ' ///./ ./ l ヽ \ ;ハ [\ ゙ヽ、__ l l l .l\ / ,l .\. ヽl! ヽニニー、\ トヾく ゙ー、
俺の中ではちょっとサドっぽいお姉さんに設定されています。 ほら、ライトSFとかでよくあるじゃん。AIがさ、脳神経パルスとかで擬似立体でさ。
説明書に書いてあるよ。ヒュペリオンの声は合成音声だってさ。 117番の時報の声みたいなもんだね。 でも、その場の状況に合わせて即座に文章を組み立ててるみたいだから、 今からすればすごい技術力だね。
364 :
なまえをいれてください :02/07/02 18:05
たまにはage
>>363 >>361-362 はヒュペリオン越しにお姉さんが喋ってると思ってたんじゃなくて、
プレイヤーをナビしてたヤシ自体がオペレーターのお姉さんだと思ってた、と言いたいのだと思われ。
>>353 のホムペのEH2、漏れ的にはちょっと世界観が違う気がするな。
戦記もののテイストが足りないつーか、物語がちとファンタジック過ぎるかな? 自機が英雄的と言うか。
EHの続編でさえなければ、十二分に燃えるストーリーだと思うけど。
ネガな話ばかりでスマソ
>365 漏れもちょっとファンタジック過ぎかな〜と思った。 敵が人工知能ってのもちょっと・・・ 人間同士の戦いの方がなんか悲哀を感じて好きなもんで。 ゾードム側にしちゃ、シュバルツガイストなんて「最後の希望」な わけだし、そういうものと決死の戦いを繰り広げるのがいいな〜なんて。 まあ、妄想の形は人それぞれだからいいんじゃないかな、とは思うけど。
シールドとかはちょっと勘弁だなと思った。 システムの完成度が高いから要素は増やさないほうがいいよなぁ。
368 :
なまえをいれてください :02/07/03 01:23
自機のデザインはカッコイイと思う。 あれってスズメバチをモチーフにしたのかな?
バナナムシをモデルにしました。
懐かしい話だな。>バナナムシ
結構カコイイイラストあるな。 ガイアー追撃(・∀・)イイ!
サントラのもせを発見した。 海外はおおらかだなぁ。
>358 亀レスだが禿同。 イレイサーとミサイル、ALSの連携攻撃が来たときなんかかなり熱い。 苦労してALS全破壊しても、Hardだとカスタニーショットが強くて よく死んでるよ。 ちなみに、漏れはまだHardのヒュペリオン倒せませんつд`)
>>372 連日「熱圏〜Thermosphere〜」聴きまくり。良い時代だ。良い曲だ。
つかこのスレに来たのは初めてだけど、こんだけ愛好家がいて感動。
教えてくんで悪いけどサントラ持ってないんで聞きたいんだけど、「熱圏」って何面の曲? 曲名的にはガイアー追撃戦(6面)を連想するけど。 俺はシュバルツガイスト戦のBGMが一番好き。 長期戦にもつれ込むと、曲調が突然変わるんだよな・・・(・∀・)イイ!
>>375 "Thermosphere"が貴殿の一番であるシュバルツガイスト戦のBGMです。
私も好きです。ピアノがイイ!
最初、「熱拳」かと思ってました。 シュバルツガイスト戦は曲と敵の攻撃が熱いです。
378 :
なまえをいれてください :02/07/04 11:15
379 :
なまえをいれてください :02/07/04 16:26
>>373 うお・・・その攻撃をされてる絵が目に浮かぶ。
アドレナリン分泌されまくりな予感。
ちなみにヒュペはそんな強くないぞ。攻撃単調だし。
赤ビームちゃんと避けてる?
ライオット2連装で時間差攻撃しまくりで(;´Д`)/lァ/lァ 16hit状態でボス倒して160万点出すと(;´Д`)/lァ/lァ ゴリラの武装を一つ一つ壊して何回も倒れさすのも(;´Д`)/lァ/lァ そして曲を聴きながら(;´Д`)/lァ/lァ エンディングのあとの次回作を匂わせる終わり方に(;´Д`)/lァ/lァ でも次回作の予定なんかなくて(´・ω・`)ショボーン
ヒュペリオンは、白い誘導弾が厳しく感じるな。 初発を切り返すのは難しくないけど、次弾やヒュペリオン本体が画面外に待機してたりしないか? 6面もそうだけど、このゲームってスクロールの仕方が意地悪な時あるからなぁ。
覚えゲーの要素もあるっぽいかんね
>>382 漏れは久しぶりにやってるんだけど、パニクって死ぬパターンが多い。対応が追っつかないというか。
「え〜っと次はなにがくるんだっけ・・・ああ思い出したアレだ!」あぼーん。
皆さん的には、EH最大の難関は何面? 俺は5面。ノーミスで進んで来ても、絶対ここで一機あぼーん。 エン2で初期装備バルカンにしてるせいか、復活には相当てこずってるよ。
385 :
なまえをいれてください :02/07/05 05:53
四面序盤と五面後半かなぁやっぱ。ハードでやるとゴリゴリ残機削れる・・・
>>385 同意。どちらも空中+地上(水上)ザコラッシュだよね?
制作側の「よーしここに壁つくっちゃうぞ」って意図がビリビリ伝わってくる。
387 :
なまえをいれてください :02/07/05 10:36
五面後半ってみんなどうやって攻略してる? 俺は復活した地点でバルカンぶん取って、真ん中の機雷を破壊しながら進んで、 ザコラッシュ本番はパクったブレードぶん回して進んでる。 でも、一番の難関はシュバルツガイストかな・・・。
388 :
なまえをいれてください :02/07/05 11:53
懐かしいな。 最近やってねえな、このゲーム、五面はいっつもしたに もぐってカノソ連打で、あのふわふわ浮いたやつをこわして ボルトは避けてる。 機体は、三個ストックできるやつです。 意外と、アンノウンて普通のSTGみたいで、結構簡単やね。 本編はハードでクリアできませんが。
五面後半、アリガーターを破壊するとザコが連なって弾ばらまくんだよね。 自分は上だけを撃破して、下からの攻撃は前後の動きで避けるYO。
エンディミオンMK.3は ガンポッド使用すると20mmも同時に発射するのやめてホスィ
>389 自分は上にいながら下バルカンで雑魚ねらい。 機雷の位置にもよるけど結構楽です。
392 :
なまえをいれてください :02/07/06 05:12
二面とかであっ当っちゃった みたいな死に方することが多い・・・
393 :
なまえをいれてください :02/07/06 05:18
ゲエム批評がキャッチコピーに反するとかたたいてのは一体何のこと?
このスレの延び方は… もしや… 『……ザー…』
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽ五面後半・・・ ∧||∧ ∪ ノ上にくっついてバルカン打ちっ放しにして突破します。 ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
>390 エンディミオンMK.3 まあ、ベテランパイロットじゃなくても、扱いやすく って、機体でしょコレ? もっと、新米パイロットの気持になって、 ガンポッドの弾が切れて、 20mmだけになって、 ギリギリ生き延びて・・・ みたいな脳内補完をしながら操ると、それなりに愛着の持てる機体です。
>>393 このゲーム、キャッチコピーに「破壊の爽快感」とか「操作が簡単」等の文句が
使われてたらしい。
で、そこのところをゲーム批評が「全然違うだろ!」と噛み付き、相当酷い
叩き方をしている記事を載せた。
>>164 に、それの論旨が挙げられてる。
……これで答えになってます?
くだんの批評の作者は、弾幕STGが遊びたかったのではないかと思う。 しかし、ふたを開けると覚えゲー。 そこで「自分が遊びたかったゲームと違う部分」を「欠点」として叩いているのではないかと。 もし視点が「STGという概念」なら「ボムがないからこのSTGはだめ」みたいな発言は仮に 寝ぼけていたとしてもできないと思われ。
400 :
なまえをいれてください :02/07/07 00:54
雑誌名をゲーム批評からゲーム感想にすれば問題解決ですな
まあ、キャッチコピーと内容が全然違うならそれは批判すべきところになり得るわな。 ただ、その羊頭狗肉を指摘した批判だけでEHを否定されるならこれほどムカツクことは無いが…。 先入観で批判してる点も気に食わない。パワーアップが無ければクソゲーってんなら斑鳩はクソゲーですかと。 >>攻撃パターンは単調でこけおどしに終わっている。 これなんか覚えゲーを全否定してるように取られても仕方無いじゃん。 この人の考えだとR-TYPEなんかはクソゲーになってしまうyo。 そりゃまあ同意点もありますけど。EHを否定する気にはなれない。 ありふれたSTGとは違うところがあってもそれとは別の長所を持ってると思うよ。 頭悪い言い方で悪いけど「現にやっててオモロイ」しね。長文スマソ
402 :
なまえをいれてください :02/07/07 01:17
戦局に合わせて敵武装を奪取し突破するのが醍醐味なのに EHの本質を大きく見失い、結局失敗に終わった批評であった。 も う ア フ ォ か と
404 :
なまえをいれてください :02/07/07 09:00
ハードモードのゲシュテル、登場時のドジョウすくいみたいな動き見て笑った。 お笑い兵器を作るゾードム軍って素敵。
>>400 おみごと。
例の文章は個人的な好みの問題をゲーム自体のクオリティにおきかえちゃって、
「俺が不満なんだから万人にとって不満なはずだ」状態になってんのがまずアイタタタ。
文章が進むにつれてだんだんヒステリックになって、ただの目に付く欠点の羅列大会に。
しまいには感情むきだしで全否定。アイタタタタタタタ。
まあでも、こういううるさいやついたよ。リアル厨房の頃。
シュヴァルツガイストを墜とした後のシーンにあった、 「……君には勲章が与えられるだろう、おめでとう」って台詞、ヒュぺリオン自身 が考えついたのか? だとすると奴は相当のブラックユーモア、又はいやみの才能の持ち主と思われる。 機械のくせにー!!
ゲーム批評の批評記事って、たまに言ってる事が高尚すぎて何言ってるか分かんない事あるんだけど(w つーか、「貶し」記事なんて読んでて面白くも何ともない(業界ネタなら良いけど) ナイスゲームズとかユーゲーは、誉めるゲームしか載ってないんで読んでて面白いんだけどな。 「多少の欠点はあるけど、それでも面白ェぞコレ!」とかさ。
>>406 いや、機械だから、標的に選ばれることと2階級特進を純粋に
「名誉なこと」だと判断してるんだろう。
まあ、ヒュペリオンにAIが搭載されているかは漏れは知らん。
それにしてもイヤミが利いててイイ台詞だよな>ヒュペリオン 「月に栄光あれ。地球に慈悲あれ」(だっけ?)で締めたりするしさ。プレイヤー的に大屈辱。 一月後の逆襲にも力が入るってもんだ(w
そうなんだよ、あそこでパイロットとプレイヤーの感情がシンクロするのがいいよな。 オレをさんざん使い倒した後は用済み&口封じかよ!って感じで。 エンディミオンに似てるEOSをブッ壊しまくるのもすごい快感がこみ上げてくる。 最後はヒュペリオンとの一騎うちだしな。 自分は最初の時攻略本をもってなかったが、なんとなく直感であれがヒュペリオンだとわかった。 見事倒してヒュペリオンが地球に落ちていったときの爽快感といったらなかったね!
「月に栄光あれ。地球に慈悲あれ」 あれ、英語ではなんて言ってるんだろう。リスニング能力低くてわからん・・・。 と聞く前に調べたらあった。 「Glory with the Moon.Mercy on the Earth.」 かっけー。このセリフ大好き。
どなたかゾードムのボスたちがしゃべるドイツ語を聞き取れた方はおらんのか? 何といってるか非常に気になるぞ…。
>>414 サンクス。やっぱりメカとかの名前はドイツ語のほうが雰囲気でるな。
自機を画面一番下にはりつかせるとなんかえびぞってるみたいでかわいい。 ∩∩ ∧∧ ( ⌒⊃゚Д゚)⊃<こんなかんじ
417 :
なまえをいれてください :02/07/07 20:06
>>414 おおこれはいい。
しかしゴキブリとか禿頭を駆るパイロットは愛機の名に文句は無かったのか・・・
>>417 わざとそういう下卑たあだ名をつけて気取るっていうのは軍隊にはありそうなことかも。
それともこの時代は価値観が違ってて、ゴキブリとかがかっこいいものの代名詞だったりしてね。
個人的には1stボスは竜というよりダチョウとかモアとか、大型の飛べない鳥ってかんじ。
ザブングルのオストリッチタイプを思い出すんだけどって古すぎるわ(w
ちなみにダチョウは独語でシュトラウス(strauss)・・・うーん、優雅すぎてだめだな。
>>417 ゴキブリなんてしぶといから、生きて帰れることを願って・・・とか(w
∩∩ ∧∧ ( ⌒⊃゚Д゚)⊃ ←ブレード装備中 \\ ■■)
>>418 ドラッヘの二つ名って確か<帝都の番犬>だったよな。犬かよ!(w
竜に見えないというのは激しく同意だ。
>>416 .420
はからずもニヤソとしてしまった。
ズサギコがエンディミオンにしか見えなくなりそう・・・。
423 :
なまえをいれてください :02/07/07 22:17
エンディミオンに搭乗する時、どこが「うぃぃぃん」と開くんだろう? 自分は「首」の部分が前方にスライドするんじゃないかと思ってるんだけど。
パイロット 「エンディミオーーーーンッ!!!」 エンディミオン 「おおぅっ!!」 そしてエンディミオンの目が光り、 その神々しい光にパイロットが包まr PAM! PAM!
>424 龍神丸か何かのロボットかよw
>424 ブレードを振って攻撃するときのセリフは決まったね!
427 :
なまえをいれてください :02/07/08 09:14
フワーリ . ΛΛ (,,゚Д゚)<アゲ! 〜/U /U . U U ||||| ||||| ωωω
足元の効果はシパーイしてる上に蛇足っぽいな。 鬱だ・・・
429 :
なまえをいれてください :02/07/08 15:15
あと、エンディミオンはどうやって着陸するんだろう? てゆーか地上に着陸することは元々考えていない? アームで吊されてるCGなら知ってるけど。
試しにその辺の地面に着陸してみな。 すぐに答えがわかる。
エンディミオンの生還率は限りなく0に近いんだぞ。 着陸なんて想定してるわけないだろ。
着陸する時はマニピュレーターで着地するんだと思ってた。
今、アマゾンでサントラ注文してきた。届くのが楽しみ。
>>432 マニピュレータで着陸って…一本しかないが。
436 :
なまえをいれてください :02/07/08 22:33
新たな隠しガンポッドその1「キンチョール」
438 :
なまえをいれてください :02/07/08 23:04
エンディミオンが買い物かご下げてたら嫌じゃ〜
FREEでも何度もコンティニューしてクリアがやっとの俺の ヘタレ度はどれくらいですか?
>>439 3.1415926535897932384626433832795ってとこだ。
441 :
なまえをいれてください :02/07/08 23:18
>>439 漏れも最初はそうですた。
その内上達すんべ。
444 :
なまえをいれてください :02/07/09 01:01
こんな文章見つけたyo >なんなんだこれは。ハナからケツまで機械ばっかしだ。 >どのステージも見た目はほとんど同じで、今自分が何面にいるのかさえわからなくなる。ステージをクリアした事さえ気付かない時もある程だ。 >ストーリーの設定上そうしたと言うなら、そのストーリーそのものが失敗だ。 怒首領蜂・ストライカーズも機械ばっかですが何か。 ぐわんげは妖怪だらけですが何か。 >どのステージも見た目はほとんど同じで、今自分が何面にいるのかさえわからなくなる。 >ステージをクリアした事さえ気付かない時もある程だ。 んなアホな。
オールレンジ、スゲーな(w
>>445 眼科か精神科行った方が良いんじゃねーのかな、この人。
俺はステージごとにある程度の特徴はあると思うよ。 一面はごく普通のステージ 二面は一つの施設(列車)をひたすら破壊していくステージ。 3面四面あたりは狭い道やトリッキーな動きがウザイ障害物を避けるステージ。 五面は一面のさらに難易度が上がった感じ。 六面以降は怒涛?の展開でエンジン打ち落としたり味方に裏切られたり ラスボスで味方の中枢を破壊したり。 ステージごとに攻略方法が全く違うと思ふ
>>445 この人が何をもってステージクリアとするのか詳しく聞きたいな。
案外その発言のためにクリア後のヒュぺリオンの通信カットしてたりして(w
>>446 オールレンジワラタ
カットできるのはスコア集計の方ですた。 だとしたら、その人はどうしてそんな風に感じたのか。 不思議に思いつつ逝きます。
>>446 オールレンジどこに売ってんだ?めっちゃ欲しい!
>>445 こういうのは自分にとって面白くなかったもんだからヒステリーになって
なんでもかんでも欠点にしてあげつらってるだけ。冷静につっこんでもしゃあないって。
ゲーム批評の例のやつとおんなじ。やたらに誇張した表現を使うのが特徴。
あんまりいじめるのもかわいそうだけど、こういう人って虚言癖とかあるんでないかなあ・・・。
ひとこと「おもしろくなかった!」と言えばすむことなんだけどな。
多分、自分に合わないことを 誰かに共感してもらいたいのだろう。 さみしいやつなんだよ。 友達いなさそう(w 人の振り見て何とやら。 俺も気をつけよう・・・。
最早好みの問題であるな
457 :
なまえをいれてください :02/07/10 20:16
>454 彼の提案するガン・チューンナップシステムに萎え萎え。 つーか、コックローチじゃんw ともあれ、さきほどHARDクリア初達成してまいりました。 フラッシュ使ったけどw HARDヒュペ強いです。なんか攻撃パターン増えてるし。 クリア後に追加されるギャラリー見て癒されました。 なんか、戦ったかいがあったなぁなんて。
>457 オメデトウ! ギャラリーは結構いい感じだよな。 ワスプやカノンのガンポッドぼーっと眺めてるだけで30分くらいすごせる・・ (それはお前だけだ)
シューティングにギャラリーモードって何故か多いね アイン、TF5、レイストーム(のオマケCD)、レイクライシス シルバーガン(画像ファイル有)、斑鳩、ついでに式神の城w アインは色んな人が書いててよかったね。 「冷たいCG」と「熱いイラスト」って感じで あとはスライドショーとサウンドテストが合体してくれればマターリの極み >ハナからケツまで機械ばっかしだ。 これにはワラタ。ネットじゃ多いからねぇ(酷評系レビューしまくる人間・サイト 今更だが、アインは全体の流れがかなりイイ。 夜に地球へ降下。夜間に敵地潜入。 そして明け方に地上へ上がるってのが激しくスキ。
>>459 朝日をバックに疾走するデューラー。
鳥肌もんの演出やね。
かなり苦しいが、エンディミオンを追いかけるゲシュテルに見えなくもないAA ○ ○ / 巛 \ \ _ _ / | |[]-[]| | \,ヘ .l⌒l⌒l, ヘ/ \| Д |/ l二/\!, '⌒ヽ|,.'\二l ./ ̄`-==-' ̄\ (人Ξ ノ) / ,イ/ ̄ ̄\ト \ '○巛巛○ (m / ̄ ̄ ̄ ̄.\m) | ョOOェ!|===l二|_____○|l|||| \_/ / / \ \ ― / ん、 \ \ ―― (__ ( > ) ズドドドドドドドドドドドドド・・・ ⌒ヽ ・`し' / / 人, ’, ( ̄ / Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | \_つ
佐井戸 力一・・・久々に見たよ(w いまだにあの曲聴くと、こいつが出てくるMy脳
覚えゲーの割に、中ボスの攻撃パターンの順番がランダムで変わるのはつらかった。 攻撃の予兆が無いに等しいから突然の攻撃で死ぬ。 猿とか。 「よーしパパグレネード撃ち込んじゃうぞー」 猿、跳躍。体当たり。 も う 見 て ら ん な い ま、これは難易度としてみるべきで俺がヘタレなだけか。
完全な覚えゲーになるのは避けたかったんだろうね。 デフォルト装備の選択も結構攻略にバリエーションをもたらしてると思う。
縦スクロールと横スクロールは同じシューティングで括られているものの、 実際のところ類似点は少なく、共通点は『撃つ』『自機を操る』 くらいと言ってもいいかも知れない。 横スクロールシューティング――いわゆる『横シュー』は 障害物や敵出現パターンの知識と経験量が絶対となるが、 それに対して『縦シュー』は攻撃による防御と弾避けがメインで、 アドリブ性が強く反射神経が重要視される。 システムにおいても横シューは多少複雑だが、縦シューはシンプルな ものがほとんどで、プレイによって得られる快感もまた異なり、 横シューは解析と実践のクール・トランスであるのに対し、 縦シューはインプロゼーションの興奮が多く得られる。 大塚ギチ 「アンダーヘッド」より抜粋
>465 結局なにが言いたいのやら(w
ギチはこんな文章も書いてたのか。
STUDIO VOICEとかにたまにゲーム関係の原稿とか書いてるな。
470 :
なまえをいれてください :02/07/12 00:48
シャアをGETしたいのですがコクローチでは無謀? 個人的に一番扱いやすいから頑張ってるんだが潜水艦のあたりでどうしても死ぬ。 一度死ぬと復帰が辛いのが難点だな。
コックローチは、後半の復帰は絶望的とまで言われてるからねえ。 要は一度も落とされなければ・・・ シャアGETってかオマエがシャアになれ!
>>470 無謀以前に、隠し機体扱いとしてシャアゲットはできないぽ。
うん。ちゃんと試したから間違いない。
>470 潜水艦の舳先あたりが安全地帯。ただし途中まで。 垂直炸裂弾は、下に誘導して上に逃げよう。 ちなみに無謀ではないとおもう。オレはコックでノーミスクリアできたし。 ・・・・・・2ヶ月かかったけどね。
隠し機体は、デフォルト機を使わんとゲット出来んはずだが?
どうでもいいことかもしれないけど とっくの昔にセレーネ軍の地上部隊は壊滅しているはずなのに、「強襲揚陸潜水艦」 ザラマンダーを開発しているゾードム軍首脳部は何を考えているのか。 まさか、この期に及んで陸海空軍で予算争奪戦をやってるとも思えんが…?
476 :
なまえをいれてください :02/07/13 00:36
どなたか、ゲシュテルやガルネーレがあんなに凄まじい動きをしても 中のパイロットが大丈夫な理由を考えてくだされ。
>>476 攻略本によると、ゲシュテルのパイロットは専任サイボーグとのこと。
パイロットと言うよりは「マシン制御用の生体パーツ」みたいになってるものかも。
ガルネーレの方も、だいたい似たような仕様なのでは?
478 :
なまえをいれてください :02/07/13 00:59
脳味噌をコクピットに相当する部分に直接組み込んでいたらやだな〜。 飯が食えない、糞も出来ない、好きな女の子を抱きしめられない。
抱きしめると死んでしまうんだかんね
>>478 ゼビウスの小説に、敵機のパイロットは頭骸骨をとっぱらわれて
脳にコードを直接つながれているみたいな描写があったような。
今となってはベタなサイバーパンク描写だけど、
小学生の頃に初めて読んだときはこわかったなあ。
>477 R・TYPE3だっけ? たしか似たような設定だったな・・・自機のパイロット? 「幼体固定された人間を生態コンピューターとして使用」 みたいな感じだったような・・・
>475 オレも同じこと考えたよ。そして結論。 「地球にはゾードム以外の勢力が残っている」 異教徒狩り用メカがいるぐらいだし・・・あるいは超国家的軍事企業マクミラン社への 攻撃用とか・・・根拠な〜し。
483 :
なまえをいれてください :02/07/13 10:42
攻撃の予兆、ハードになるとちょっとあれだが、結構分かりやすいと思うぞ。 デューラーなんか、ボスの細かい動きで次に何をするかが分かって そこから安全なパターンを遂行って緊張感がよかった。
>>482 そういやありましたね、異教徒狩り用メカ。
…あれ?だとすると、ゾードム帝国って宗教国家?
あの時代の宗教って相当歪んでそうだし…やだな〜。
485 :
なまえをいれてください :02/07/13 12:57
取説によると、帝都ゾードムは国教ゾンネ教(ドイツ語で太陽のことらしい) の総本山で、繁華街(一面のネオンサインコテコテのビル群)では お土産として「神のご加護で放射線を防ぐ国民マスク」「厚い塵や雲に 遮られてるはずの太陽を拝めるグラサン」が売られているんだそうな。 愚民化がカナーリ進んでいるんだろうね。 あと、反重力装置を装備した乗り物も機動隊や軍だけの物であって、 その原理や技術は国民に対して国家機密になっているのかも。 セレーネ共和国も似たようなもんか?変な憶測スマソ
どうでもいいけど主人公は出撃する前にかなりの精神教育を受けたらしいね。 説明書にのってなかったっけ?
タイトル画面ほっとくと流れるデモ画面でせつめーされてる。 主人公のモノローグって感じ。
>487 それ見てからだと、終盤に出るモノローグがまたいいんだよな。
昔、このゲームのギャラリーの絵をBMPに変換するソフト(DOS窓アプリ)を 作ったんだけど、需要ある?データが無圧縮なので、すでに誰かが作ってそうな 気もしますが・・・
すみません、うp出来るとこ教えてください(爆 これから帰宅してデータ準備します〜。 〜〜〜┌( ・_・)┘
ファイルは *.lzh「お借りします/一本腕」のヤツです。 readme.txtに使い方を書いています。万が一動かない場合は、ソースも パックしてますので、お手持ちの環境内のコンパイラでコンパイルして 下さい(爆)ではでは。
>>494 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
アリガトウ!!
>>495 激しく感謝
ドラッヘからJUNOを奪おうと3分ほど粘った挙句
死んでしまった俺は逝ってよしですか?
>>495 神様ありがとう!
やっぱりパイロットだけ浮いてるな(w
500 :
なまえをいれてください :02/07/16 00:23
パイロットの絵はどこか「ほのぼの」してるんだけど、それはそれでいいと思ふ
非常にくだらない質問なんだが 2面のボスは機関車だよな? いつこっち向くために方向転換 してるんだ?いや、ほんとにどうでもいい 質問なんだけどさ・・・。
502 :
なまえをいれてください :02/07/16 00:43
503 :
なまえをいれてください :02/07/16 00:49
>>489 神よありがとう!!
とりあえず「僕等の秘密基地」を壁紙設定。ええわ、やっぱ。
所詮「悪ウェア」
505 :
なまえをいれてください :02/07/16 00:54
>501 正確には列車の機関部。度重なるセレーネの攻撃に業をにやして 武装したらしいが、、、
>502>505サンクス あれケツなの? なんか攻略本のイラストとか 見てると、四本の腕を前にして牽引 してるみたいなんだが・・・。
CGムービーってエンディミオンMk-Uの分しかないの?
洞窟の中にターンテーブルがあるんだよきっと。 自機が洞窟に入ってしばらくは壁が見えているが急にまっくらになって壁が見えなくなる。 きっとここらへんからひろがっているんだと思う。 そしてなぜ蜘蛛たんは洞窟に入ったか。きっと真上や後ろの方が死角だから、正面でやりあえる ように狭い洞窟を戦闘場所に選んだのだと妄想してみる。 506> いや先頭。 ステージ開始直後に背景で疾走する列車群の先頭をよくみるとシュピンネ ぽくみえる。 腕は普段は後ろにたたんでいるらしい。だから戦闘開始直後前に向けるのだと。 しかし、機関車に武装を施すのになぜ、よりによって「腕」なのだろう?
>>507 そうなんだよね。どんな機体で行っても「EN−02」て書かれてる。
まぁ、雰囲気が大事って事で。
>>508 いや、ヤツは「装甲滑空列車」なのでターンテーブルは必要無いと思われ。
とゆうか、もしも線路の上を走っているのだとしたら、列車を壊さずに線路を壊せば良いわけだから。
洞窟に入っていった理由は多分言う通りだと思う。
後続の不甲斐ない戦闘車両が次々やられて、「後ろががら空きじゃねーか!」て思った事だろうね。
なんで「腕」を選んだのかは不明だね。死角を少しでも減らそうとしたのかもしれないけど、
それ以上にデザイン的な理由があったのかもしれない。
このゲームって敵キャラにも「腕」やそれに準ずるものを持っている機体が多いと思う。
ついでに「腕」で積極的に攻撃してくる。
グライフ、ドラッヘ、グスタフ、ザラマンダー、ゲシュテルなんかは分かり易い「腕」を持ってるし、
ガルネーレにしても、只の機銃で良いのにわざわざハサミにしてるところがそれっぽい。
デューラーはちと特殊だけど。
…で、そういう観点でギャラリーモード35番の『鋼鉄の軍団』を見てみると、
シュピンネって車体全体で「腕」を表してるように思える。
…しかし、武装化するよりももうちょっとコアを堅くしたら?とか思ってしまう。
長文スマソ
>>509 あれ以上コア堅くされたら、
30秒以内撃破ボーナスが取れなくなるじゃないかー!(何度も失敗してるヘタレ)
「…機関車に『腕』がついてるじゃねーか!?」
「か っ こ い い だ ろ う !」
だったらヤダかも(笑)>シュピンネの「腕」
「腕なんて不要です。偉い火戸にはそれがわからんのです」
何つーか、他の人のうまいプレイが見てみたいと思う今日この頃。
513 :
なまえをいれてください :02/07/17 10:44
ガイアー離陸上げ
ゾードム帝国開発部に趣味人がいるのかもしれん(w 「なんで腕ばっかつけるんですか!」 「好きだから」
515 :
なまえをいれてください :02/07/17 17:10
どのメカも動物みたいな形してるのも趣味なのか?
>>515 何かそんな気がするね。
あと、わざわざ人型「戦車」を開発・実戦配備しているあたりも趣味丸出しかと。
(でもデューラーの重厚さとか大好き)
517 :
なまえをいれてください :02/07/17 17:32
>>520 ゲシュテルとかに「咆哮」機能が付いてるのも素敵。
操縦桿に咆哮ボタンとか付いてたらもっと素敵(笑)
でも、兵装にガンポッドをよく使うから それが、使い易い様に、装備しやすいように 砲台というかを腕状にしているんじゃない? てーか、そもそもどちらの軍でも主に採用されている兵装である ガンポッドという存在がすごいと思う。 造ってるのって何て会社だっけ?
519 :
なまえをいれてください :02/07/17 17:49
マクミラン社でありまする。 二つの対立する勢力に兵器を供給していられるのが凄い。 どっちのイデオロギーもウチらにはカンケーないもんね、 ガンポッドどしどし売れればそれでいいんだもんね。と考えてるのかな?
520 :
なまえをいれてください :02/07/17 18:02
ガンポッドは兵器として当然のものやったんやね
>>519 実はマクミランは指導部と結託していて、
戦争を長引かせる代わりに兵器売買の利潤を流している・・・とか言ってみるテスト。
戦争そのものが目的か?みたいなこと言われてたし。
あと、敵の機動兵器が動物やら人型してるのは趣味ってのも面白いけど、
漏れはゾードムの宗教上の理由なのかなとも思った。
伝説の鉄の巨人のご加護だー!とかいって戦意高揚とか。
なんかガンダムのアナハイム社みたいだな>マクミラン 連邦にもジオンにもエゥーゴにもティターンズにも兵器供給してたし
アマゾンでサントラ注文してハァハァ
525 :
なまえをいれてください :02/07/17 22:58
「異教徒」と呼ばれる勢力の宗教もどんなものか気になる。
もしかしたらガイシュツかもしれないけど、 ダッケルに「ブレード飛ばし」なんつー荒技をやられた。 初めて見たんでかなりびびったよ。 俺もやってみてぇー。
>525 単に己の宗教に従わない奴らを、異教徒として抹殺してるのかも。 >526 たしかムッシェルもしてくる
レゴブロックでボス敵をジオラマ化してほしい ゾイドでもいいよー 2面のボスは笑うよね
530 :
なまえをいれてください :02/07/18 19:59
か、格好(・∀・)イイ!!
531 :
なまえをいれてください :02/07/18 21:46
左上のゲシュテルすげーーーーー
なんか普通に売ってそうだな
533 :
なまえをいれてください :02/07/18 23:50
威嚇ポーズもバッチリネ!
5月後期にアインハンダーらしきものが。 スマートでかなり気に入った!
うおー、すげええ。ゲーム中のポリゴンモデルよりかっこいいかも・・・。 フォルムがちょっとハイゴッグっぽくて好きです(ガンヲタですまそ) エンディミオンのバックビューもかっけー。
536 :
なまえをいれてください :02/07/20 01:12
なんとかして続編出てくれないかな〜って 思ってるんだけど、EHはEHでもう完全に完成しちゃってる感じがする。 下手に続編作ろうとしても1作目の完成度が高いから手をつけるところが ないのかもね。
>>536 たしかに完成度高いね。自由度と制約のバランスがちょうどいいとゆう感じ。
前にも書いたけど、希望としてはもっと広い画面で遊びたいってことかな。
あ、でもそこを弄ってもバランスくずれるかも・・・。
STG作るのはむずかしそうだね。しかも売れないんだからメーカーが作りたがらないわけだ(w
538 :
なまえをいれてください :02/07/20 10:05
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽage!! ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
539 :
なまえをいれてください :02/07/20 12:02
むしろこのゲームは目に付く欠点が多すぎるから、それを改善した 続編を出して欲しいな〜。
>>539 概ね同意
いい試みだからこそ欠点が浮き彫りになるんだよなぁ
さらに洗練された作品を見てみたい
541 :
なまえをいれてください :02/07/20 13:20
背景のせいか、少し敵弾が見え辛くないか? もうちょっと見やすくなればなあ。
〃 //i| 〃l //|| il || i | | i, | i、 | i |.| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i. i / 〃/!| //.| ,〃 || ||l || | |. ! __i_|__|i__ |. | !| |;;;;;;;;;;;;;;;;;(,) i i i|| |__,,lL⊥」!. || !l| ! | |! /´ .リ i,. `|`| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ! .| 7l´| | l | i| ヾ; | l ノ l lレ' _____l|. | | || .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l | l; | |i_,i⊥-‐l-、 ` ´ l7ヽ、! || .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l | |!.| ヘ | ヽ ,.-‐‐--、、, |l || l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i l, |、|i.|x‐,ゝニニ.',‐ ,.‐'i"´l`i`'''i`<|_l,.⊥ ,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:' _,.-'' |゙ir'"i 'い,_ノ!` ',. '. '‐/ '/ | || /;;;;;;;:::: ''''_,.-‐'"i . ! i', ', ,' 、'、_,/,.. / /| || /'''' _,.-‐'" l このご時世で続編を作れば、 | i| ン';‐-‐''″ '; ' ` /./ .| |! /ー'"、 ヾ i ! 私みたいな女キャラが主人公になるでしょうね。 ヽ 'iハ // l // ノ /ン゙| | / |ヾ i | l i スリーサイズから趣味・特技に至るまでプロフィール満載で・・・それでも良いの? .|iヽ, ヾ、ヽ, /''| | ||/ヾ | i i i ヽ j| ||\ `,ヽヾ、、 ー‐-‐一 //| |l レ|| i| i | | | | ヽ / || |ヽ,ヽ`` `'';‐、  ̄ ,-r"///| i! / || ! | i i | \ || || l` |lヽヾ,.>`,':;- 、.,,,_,.. ;‐'," {,ヽ〃|i/ /, || | || | | | | \
>>542 たしかに売上を伸ばすためには今もっとも必要とされている要素だが、
キャラにかまけて本来のゲーム性を失っていくソフトが多いんだよな。
マルクスの懸念もここまで及ぶか
>>542 式神が最近のSTGにしては売れた方だからな。それでも充分にしょぼい数字だけど。
今後出てくるSTG(あんのか?)が右へ倣えしようとする可能性はあるかも。
マーケティングは前例と経験則が絶対だからなあ・・・なんつって知ったかぶるテスト
■がすごくもうかって、まあ一本くらいボロ損してもいいかな〜なんて感じになれば 続編、というか新作STGを作る可能性は少しはあるかもね。 アインだってFF7etc.で財布が潤ってたおかげで出せたようなもんだと思うし。 もしまたSTGを作る機会があるとしたら、予算ドブにつっこむつもりで STGファンにいい顔見せとくか、くらいのテンションでやってほしい。 ■が本気で儲けようとして作るとろくなことがないような気がするし・・・。
STGって膨大なやり込みが求められるのが常だから、敬遠されるのかなぁ。ストイックすぎるという事か? STG好き以外のライト層にも訴え得るほどに視覚演出を強化しても、開発費が掛かるだけで結局STG好きしか買わないだろうし。 STGのスタイル上、初心者救済措置にも限度がある。ステージ間セーブなんて許したらあっという間にクリアされてしまうだろうし。 今後はSTGの常識自体にメスを入れていかないと、市民権どころか最低限度の市場すら確保出来ないのかな・・・。
初心者でも理不尽さを感じづらいライフゲージモードとか。
>>547 しかしアインハンダーはあの特攻機ですといわんばかりのもろさがいいんだがなぁ。
アインハンダーは初心者を取り込もうとして見事に失敗。 でもシューティングの中ではトップクラスかな?
>初心者を取り込もうとして う〜ん、あんまそういう印象はないけどなあ。 初心者向けにしようとしたら、死んだらその場復活タイプにしてると思う。 コンティニューしまくりでゴリ押しで進めるように。
ゴリ押そうとしても次々と落ちていくからな・・・(w
>初心者取り込もうとして・・・ これって、どうなの? だって、どう考えてもアーケードのグラ4とか式神とか斑鳩なんかより親切だし・・・ アインは十分、家ゲーだよ、難易度なんかも絶対にアーケーより低いし そもそも、初心者というかSTGが下手だと思いこんでる人って、ある意味てのつけようがないんだよね STG巧い人(そのゲームが巧くなる人?)だって、初プレイだとヘタレなはずだし ・・・ある程度は違うかもしれんが・・・ STGが下手だと思いこんでる人って、そういう何回もやりなおしてというか、 この状況でどんなふうに動けばとか、どうすればSTGが難しくなる、難しいって? など考える事というか概念がたぶんないんだろうな・・・・ RPGとかでも同じようなコトやってるハズなのに・・・
>>552 要約すると、
起 私はSTGが好きで、得意だ(アインなんぞアケシューに比べると簡単)
承 しかしSTGは下手だからと言ってやらない人間が周囲にいる
(そいつらにはSTGをやり込もうという概念が無い)
転 だがそいつらはRPG等他のジャンルになると頭を使ってやり込もうとする
結 何故同じことが別のジャンルでもできないのか?
ってことなんだろう。
つまりアレだ。『好きこそ物上手なれ』ってヤツだ。
554 :
なまえをいれてください :02/07/22 15:39
反射神経の問題もあるダーヨ STG好きだけどヘタレっていう俺みたいのもいるダーヨ
>>554 敵の攻撃覚えれば何とかなります。頑張ってください。
>554 オレもヘタレ。 だから、アールタイプデルタみたいに何時間かプレイしてると コンテニューが無限になるのとか、ヒジョーにありがたかったよ。 そーいえば、STGが先に進めないからイヤとか言う人って メモリーカードにそのゲーム(STG)のファイルとか作らないよね・・・。 作れば、そういうプレイ時間で、なんか変化あったりするのに・・・。
>548 実際に、アインハンダーの機体は帰還する事は期待されていませんからな。 パイロットも、なんか訳ありとかの連中じゃなかったっけ?
アマゾンで注文したサントラが届いてハァハァ
>>489 のソフト再うpきぼんぬ。
アカごと消えてるです。
>>557 「…この作戦の志願兵には、流刑囚への恩赦や改造兵士への延命措置など、
さまざまな特典が用意された。…」(攻略本の設定解説より)
少なくとも、まともな軍人兵士じゃないってことは確かですな。
ところで、エンディミオンって「戦闘“偵察”攻撃機」なんだよね。
ゲームだと最初の任務が帝都への強行偵察だったし。
…パーソナルネームに「雪風」とかやっちゃダメ?あっちは絶対生還が至上命令だけど。
実際は実戦情報収集端末。 ゲームの主人公は、珍しく特に訳ありではなかったのではないかと思ったり。 ゆえに彼女から「なぜ?」と言われるわけで・・・
563 :
なまえをいれてください :02/07/23 00:55
取説のSSには 「・・・囚人や延命措置を目論む改造兵士など、 わけありの奴等がほとんどだ。この俺とて例外ではない」 とあったけどね。 まぁプレイヤーの脳内補完が発揮される箇所だ。
地球にいくことが憧れだったんだよね。 ・・・それ以外になにかあるのかな?
>>565 本当にありがとうございます。
ラスボスのレーザーに今日もあぼーん。
>>566 …確かに伝説となるにふさわしい(苦笑
つーかスレ立てたやつの正気を疑う。
そういやギャラリーの中に、ねーちゃん(パイロットの一人?)の絵があったな。
ゲームの雰囲気から浮きまくってたけど、彼女も何か訳ありだったのかね?
>>547 戦闘機に装甲なんぞいらんだろう。
その場リスタートになってくれるだけで、難度は半減以下になってくれる。
それはそうと…
再スタート直後が最も装備が充実しているシューティングなんぞ、
これ位ではないのだろうか…。
>568ねーちゃん(パイロットの一人?) だけど、いかにもエンディミオンマーク3の ひよっコパイロットチックでイイ感じじゃない?
571 :
なまえをいれてください :02/07/23 19:12
あのねーちゃんが悶えててもあんまりなぁ・・・ てぇことはヒュぺリオンが股間につけてる赤い爪みたいなので シュバルツガイストをヒイヒイ言わすとか、そんな感じか。
サントラの曲、 「対シュバルツガイスト戦」の後に「対モニター戦」が入ってたけど モニターなんて奴知らないよハァハァ
>>572 あの面でシークレットボーナス2つとも出せば一番最後に出てくる。
シークレットボーナスの条件は
@21機目に出現する赤い敵を破壊
Aガイアーのハッチを3つ破壊
>>572 シュバルツガイストの頭のてっぺんにある
出たりひっこんだりしてる部分を壊してから
倒すと出てくるちっこいヤシ。
やっつけるとボーナスもらえる。
まだ攻略本を持ってなかった頃 ↓ 意図せずモニター登場 ↓ あんた誰!? ↓ 体当たり ↓ 即死 ↓ ( ゚д゚)ポカーン 耐久力は低いんだけどねぇ… 弾幕がきついし、動きが速い。 出さないようにすればいいんだけど、 あの神秘的な姿と音楽は魅力だ…
あの「クラゲ」が月面探査機って本当か? 一体どういうふうに運用するんだ…。
>>573-574 アリガトウ
いつも頭に直接ライオット食らわせてたから見た事無かったよ
今度見てみようハァハァ
578 :
なまえをいれてください :02/07/24 00:52
>>576 実はあれ、「月面探査機」とは名目だけで、れっきとしたセレーネ本土攻撃用の
兵器らしいよ。
運用方法は、あの無茶な機動性を生かした一撃強襲・離脱ってところか?
攻略本には「実際は月面歩行戦車うんぬん・・・」 ほ、歩行・・・!? ま、記憶違いかもしれんが。 ちなみにタイムアウトの演出が好きだ、こいつの。
モニターが飛び出したあとの演出が好き カメラがぐるっと回って光が射すとことか
ャ、 手ヽ 彡ゞ
古本屋で攻略本ハケーンしてハァハァ
>モニター
初プレイのとき、ラスボスかとオモタ(藁
「こりゃ以外〜!!!」って
>>545 アインとかフロントミッションFAみたいな、ヤベェぐらいイカスのが
時々■から出てたPS時代…。
PS2じゃ■の出すソフトって激減してるし…、今は本当に必死かモナ〜
>>552 おそらくCMで「名人たちの腕が蘇る」みたいなこと言ってたから、
シューター向けの感が強かったけど…。
>初プレイはヘタレ
これはあるよね。
最近、シルバーガンでラストまで行けるようになったけど、
式神と大往生初プレイ時には、どっちも1面で死んだよ(泣藁
…「STGは終わらない」スレが1000取り合戦で沈んでしまった…
次スレ無いんでしょうか?(泣
|| ⊂⊃ || ∧ ∧ || ( ⌒ ヽage!! ∧||∧ ∪ ノ ( ⌒ ヽ 彡 V ∪ ノ フワーリ ∪∪
588 :
なまえをいれてください :02/07/26 15:13
age
|| || || || || || || || || || || || 二二二二二二二∞〒∞二二二二二二二二二二二二二 ゴォー - = ≡〈||〉 - = ≡ ∧||∧ ┌─────────┐ - = ≡ ( ⌒ ヽ │ ゾードム → セレーネ│ ‐ = ≡ ∪ ノ └─────────┘ - = ≡ (.ノノ 吊り人を移送中! 吊り人を移送中! セレーネの軍事兵器に再利用します! 月に栄光あれ、地球に慈悲あれ!
>>586 サンクスす(結局、ちょっと後で見つけられましたが…)。
>>589 4面の序盤かとオモタ(画面奥から来る「吊りキャノン」)
591 :
なまえをいれてください :02/07/27 15:53
雑魚キャラをまとめて倒したときの「ぴゃぴゃぴゃーん」音が好き。 どなたか、20o機銃弾一発で小型航空機が吹っ飛ぶ理由を 考えてくだされ。(←またかよ)
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽage!!
∧||∧ ∪ ノ
>>589 ( ⌒ ヽ 彡 V ワラタ
∪ ノ フワーリ
∪∪
>>591 炸裂弾なら今でも一発で落ちるらしいよ。
上部装備ワスプで小型機の群れを次々と墜としていくのはとても気持ちいい 少し堅めの歩行戦車にバルカンぶち込んで踊らせるのも実にハァハァ ライオットの、徐々に電撃の溜めが大きくなっていくところなんかもう堪らない (じっくり見てると死ぬけどね)
595 :
なまえをいれてください :02/07/28 00:10
ワスプって精子みたいでカッコイイね。
>>595 もうちょっと他の例えは無いのかYO!(w
>>594 微妙にヘルシングコピペっぽい表現だな。
>>595 ザラマンダーのへろへろミサイルも趣があってよいよ。
シュトゥルムフォーゲルの「テスラシールド」って攻撃を見た人いる?
設定だけで実際には使わんだろ。
どっかの中ボスの、バタ足カニって何て名前だったっけ?
>>599 最初に出てくる歩行戦車「バイン」と、後から飛んでくる「フリューゲル」が
(`・ω・´) シャキーンと合体した後、下にくっついてる「バイン」をひたすら攻撃。
で、「バイン」を撃墜して「フリューゲル」だけにすると使ってくる。
3つのバルーンみたいなのが回転しながら飛んでくる。
テスラシールドは攻撃するとでっかくなって回避不能に陥るので、
出されたら回避に専念すること。
>>601 ザラマンダーの事かな?(アレはカニっていうよりエイっぽいけど)
それともガルネーレ?
>(`・ω・´) シャキーンと合体した後 こまめに使うねえ(w
敵を殴って持ち物を奪い取るゲーム。 奪った武器は攻撃の他、防御にも使用できる。 飛んでいる敵に剣を突き刺す、スペースシャトルを素手で撃墜など、 多彩な攻撃による攻略方法と軍隊的な背景が魅力。 某雑誌における独特な紹介で話題になった。
>>604 その文章が本当に雑誌に載ったのか……?
オペレーション・ジャジメントってどんな作戦だ?EOS地球に飛ばしまくるだけ?
607 :
なまえをいれてください :02/07/29 11:47
空あげ
608 :
なまえをいれてください :02/07/29 12:06
知らなかった…。 難易度フリーでエンディングが見れるなんて…。 最初にステージセレクトが出るから「そのステージしか」 プレイできないと思い込んでいますた。 発売日に定価で買ったのにエンディング見たのは昨日が 初めてだよ。ヘタレだよ。ああそうだ。でも嬉しかった。 ヒュペリオン戦鳥肌立ちますた。
>>604 けっこうポイント押さえてあるやん。
まぁガイアーはシャトルじゃなくて戦略宇宙艦だが。
∧_∧ (( ・ω) . ノ/ / ノ ̄ゝ ∧_∧ (ω・ )) . ノ/ / ノ ̄ゝ ∧_∧ (・ω・) . ノ/ /ゞ ゴソゴソ ノ ̄ゝ いっしょにアインハンダーを やりませんか? ∧_∧ ● (・ω・)丿 ッパ . ノ/ / ノ ̄ゝ
ところで、vsシュバルツガイストのタイムアップのあれ、ヒュペリオンからの物かな? エーオースだと一撃って訳にもいかないだろうし。
612 :
なまえをいれてください :02/07/29 14:37
ねえみんなBGM割れない? STAGE5以降バシバシノイズが入って耳が痛いんだけど…。
ブツッ て時々入るねぇ。
>613 みんな入るのか…最近中古で買ったから傷でも入ってるのかと 思って危なくもう一枚買うとこだったよ、ありがとう。 でもせっかく曲いいのに残念だね。
615 :
なまえをいれてください :02/07/29 19:01
スペシャルボーナスで一番取るの大変だったのって何?
>>615 ゲシュテルを4回転ばすやつ。どうしても先に倒してしまう。
懐かしいな。確かこのゲームが発売された頃にPS本体を買ったんで、 とりあえず手頃なヤツを、と思ってバイオのディレクターズカットと これを買ったんだった。あ、いまだにスクウェアのゲームはこれしかない(笑)。 ずっと同じ武器を取り続けて残弾数を増やしているときに使えねぇ武器を 取らされて切れかけたりしたっけ…。
モニターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! でも出現と同時にヴァルカン連射したら瞬殺してしまったよハァハァ
619 :
なまえをいれてください :02/07/29 21:56
爆煙の中からコマネチしながら上昇していくモニターage
しっかしよ、モニターなんて言い方悪いけどチョイ役じゃん、正直。
敵の最終兵器の一部とは言え、出すのムズイし、どちらかが速攻でやられるやん。
なのにさ、サントラだとあのモニター専用曲三分オーバーしてんの・・・。
超がつくほどカッコイイ曲だしよー。
もったいねーっつうか、そのこだわりに乾杯、つーか。
>>619 世界中のクラゲが、コマネチしてるようにしか見えなくなりますたw
, ― ' γ∞γ~ \ . | / 从从) ) . ヽ | | l l | 〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `wハ~ ワノ) <目隠しで彷徨った二人は お互いの顔も知らない iア-、 /^l水ト、 目 \___________  ̄く `ヽ |l:|l、ヽ‐v'し'i .|| ` -ノニニト、ー┘ ´ .|| // ! \ || / ヽ || . 〈 / ヽ i || ヽ/ i,ノ || ` ァ‐ァr‐r ´ .|| /、./ l .! || . l! l\ ll\!! || ヽ_)l__ノ / ̄\
622 :
なまえをいれてください :02/07/30 00:31
>>617 自分もPS2代目買った時にとりあえず一緒にかった。
一ヶ月後、お倉入りして最近、復活した。 シュバルツガイスト=クラゲ
シュバルツガイスト=ソーラーパネル壊す=キノコ
対モニター戦 敵が弾ばらまく→避けたところに体当たり→死
624 :
なまえをいれてください :02/07/30 12:00
>615 ヤパーリゲシュテルかなー。 つうか2回しか取れたことない…。 ガントレットに弾があたらないんだけど。
デザインが明らかにダンバインのガラバのパクリだった
オペレーション ジャッジメントの目的は、地球に再び拠点をつくって窒素などの資源を 手に入れることにあるのかも。でもやることはEOSを飛ばしまくるだけ(笑) ゾンネンシュトラールの目的は、巨大なスペースプレーンを巨額を投じて作らせて最終的 に失敗させて地球を疲弊させるのが目的。ゲームでは自機に落とされているが、宇宙に出 られてもヒュペの大口径ビームで絶対に落とされるし。黒キノコにもALSとか対インタ セプターな感じの兵器はあってもビーム対策はなさそうだし。それに経済封鎖で月が弱っ ているからわざわざ宇宙船を繰り出す必要はなかったのではないかと。 ちなみに戦争が目的な両国首脳陣は、月が地球に拠点つくって強くなりすぎないように拠 点潰し用に強襲揚陸潜水艦ザラマンダーを開発していたりしていたのではないかと。 あとラストムービーの終わり際に月で爆発しまくっているのは、ヒュペの制御からはずさ れ役立たずになった月の最後の戦力であるところのEOS達だったのではないかと妄想し てみたり。
>>611 亀レスだけど、多分そうだと思う。
シュバルツガイストが打ち上がった時点で
┌─────────┐
│ 敵の攻撃衛星が |
│ いらっしゃるので │
│ 気を付けて下さい |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
…っていう情報がヒュペリオンの方にいってるはず。
で、現場に急行できるのも静止衛星軌道上に居るヒュペリオンだろうから。
(しかし、ゾードム軍も衛星軌道を押さえられてて、よく戦ってたもんだね)
おそらく、MK.]Wレーザーカノンで一撃の下に葬られたんだろう…
「対ヒュペリオン用」だったはずの攻撃衛星が瞬殺じゃぁ、
シュバルツガイストの乗員もさぞかし(´・ω・`)ショボーンだったことだろうね。
>628 乗員は、ショボーンの前に死んでいたりして(笑)
630 :
シュバルツガイスト搭乗員 :02/07/31 06:59
A「あ〜ぁ、僕らの母艦がボカーンしちゃった」 B「こいつに乗ってると目が回りやがりまする」 C「あっ、さっきのちっこい一本腕がこっちくるぞなもし!」 A「撃ち方始めちゃって下さい」 C「、、、この下手くそめ全然当たってないぞなもし!」 A「だって俺達回転してるんだから狙いにくくても仕方ないっすよ」 B「ああっ、何て事しやがりますか、ミサイルハッチが全損ですよ!」 A「僕らがこんなに苦しんでるのに何だこのカッコイイ音楽は」 C「主人公はあの一本腕だから仕方ないぞなもし!」
>>630 ワラタ
タイムボカンシリーズの3悪みたい。
632 :
シュバルツガイスト搭乗員 :02/07/31 08:37
A「あっ、向こうも腕からビーム砲捨てて機銃使い始めましたよ」 B「ふっ、弾切れになりやがりましたか、あんな豆鉄砲痛くも痒くもないですよ」 C「こっちもさっきのビーム砲連射で装甲をはぎ取られてるぞなもし!」 A「僕らの攻撃は当たらない、ヤツの機銃は豆鉄砲、勝負がなかなかつかないね」 B「あっ、頭上からもう一機でかいのがこっちに来やがってますよ!」 C「この忙しいときに来るなんて人の都合も考えてくれぞなもし!」 A「うわーん、こんにちはも言わずに一斉射撃なんて酷いよー!」 B「核融合エンジン破損で火災発生ですよ!もうオレ達あぼーんですよ!!」 C「モニターで脱出しるぞなもし!」 A「あっ、一人だけ逃げ出すなんてずるい!」 C「手を離すぞなもし!モニターは一人乗りなんだからぞなもし!」 B「揉めてるウチに火がこっち来やがりますよ、、、」 ちょどどーん どぴゃぴゃーん けぼ〜ん(フライトレコーダー録音終了)
633 :
なまえをいれてください :02/07/31 09:52
激しくワラタ
先生!
>>630-632 のおかげで、アインハンダーがもうギャグゲームにしか見えません!
もっとやってくれ。
635 :
シュピンネ搭乗員 :02/07/31 11:14
A「僕らの後ろの車両みんなやられちゃった、、、」 B「直衛の戦闘機みんなたたき落としてこっちへ近づいてくるぞな!」 C「あと少しで味方の基地へ続くトンネルどすえ」 A「百八十度転回してトンネルの中でやり合うか、、、」 B「ゾードムぽっぽ屋の誇りを見せてやるぞな!」 C「あっ、追いついてきたどすえ、ちょっと車外スピーカーで警告したる!」 A「、、、車長、ヤツは警告聞いてくれてないみたいですよ」 B「ヤツらは英語圏だからドイツ語解らなくて当たり前ぞなもし!」 C「ん〜、BGMのラップがノリノリになってきたどすえ!」 A「車長!何踊ってるんですか、ヤツが射撃始めましたよ!」
636 :
なまえをいれてください :02/07/31 11:19
>>1 トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定
トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定
トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定
トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定
トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定
トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定トレジャーハンターG確定
\アイ〜ン ! アイ〜ン! アイ〜ン! アイ〜ン! アイ〜ン! アイ〜ン!/ ♪ (( ノハヽヽヽ ノノノノ从ヘ @ノノヽヽヽ@ L`.∀´」 |( ´Д` )| (0^〜^0) ⊂ ( ⊂) ⊂ ( ⊂) ⊂ ( ⊂) 彡 く く\\彡 く く\\ 彡 く __ヽ )) (_)(_) (_)(_) (_) (_)
638 :
シュピンネ搭乗員 :02/07/31 11:37
B「ワテらの操縦席スレスレに張り付いてカノン砲二問撃ちまくってるぞな!」 C「なーに、こいつの四つの腕には強力な火器がありますどすえ!」 A「増速してヤツを引き離します。そこで砲手殿は射撃を開始して下さい」 B「、、、どうしたぞな?全然引き離せないぞな?ヤツの方が速いのか?」 C「ええい、構わん!撃ち方始めどすえ!」 B「車長殿、今撃ったらワテらの操縦席も火線を浴びるぞな!あっ、 勝手にトリガー引いたらあかんぞな〜っ!!!」 ドゥルルルルルガガガガガガゴォォォオオ、、、、
639 :
シュピンネ搭乗員 :02/07/31 12:01
A「ガトリング砲と火炎放射器を同時発射しちゃった、、、操縦席の装甲全損しました」 B「ヤツは今の射撃全部かわしよったぞな!ぐうぅっ、着弾の衝撃がモロに来るぞな」 C「むうぅ、そろそろ基地の縦穴に到達するどすえ、縦穴直前で停車して戦うどすえ」 A「そ、それが車長、、、今の射撃で油圧が抜けてしまってブレーキが作動しません、、、」 C「ゾードムぽっぽ屋魂で何とかするどすえ!」 A「(ぶちっ)無理ですよそんなの!、、、車長、何逃げようとしてるんですか?」 B「車長殿、そのドアは便所ですぞな。この車両には脱出装置は無いぞな」 A「向こうも射撃止めましたね。僕らがテンパってる事が分かるんだね」 B「あぁ、落っこち始めたぞな。衝撃に備えよって言ってもそりゃ無理ぞな」 A「車長のバカぁ、、、トイレに篭もっても無意味なのに、、、」 ちゅどーん げぼぼーん どげゃ〜〜ん(レコーダー録音終了)
搭乗員のレコーダー激しくワラタ
一人一人の口調が頭悪過ぎで、かえって潔くて爆笑しますた。 「ゾードムぽっぽ屋の誇りを見せてやるぞな!」 ↑コレ大好き。
642 :
なまえをいれてください :02/07/31 13:18
搭乗員ワロタよー! セレーネ側は悲壮感さえ漂うあのシブ路線のままと思うと余計おかしい。
643 :
なまえをいれてください :02/07/31 16:10
なんか盛り上がってますね。 搭乗員シリーズワラタ。
どなたか 489さんの 画像吸出しソフトの再UPお願いできませんか
着メロないかなぁ… Impatience を着メロ化してくれる神の降臨キボンヌ
646 :
なまえをいれてください :02/07/31 19:36
グスタフの搭乗員は本当に頭悪そう。 何せ自分の出した兵器でダメージ受けるぐらいだから(w
>>644 靴下に「489タン降臨キボンヌ」と書いて暖炉に吊るせば、きっと・・・!
648 :
デューラー搭乗員 :02/07/31 21:36
A「あの一本腕、原子炉を味方の基地ごと吹き飛ばしちゃいました、、、」 B「今度は宇宙戦艦ガイアーまで落としやがるつもりですよ」 C「ささ、運転手よ、早くあの一本腕に追いつくのだ、ヨロシ」 A「やってますよ、そもそもこんな人型重戦車でカタパルトみたいな 急斜面登れって言う方が無茶なんですよ!、、、一速に落とします」 B「なんと、こいつは未だにマニュアル変速使っていやがりますか!?」 C「ささ、運転手よ、エンストしないように気を付けるのだ、ヨロシ」
649 :
デューラー搭乗員 :02/07/31 21:48
A「多分こいつの艤装に手を抜いた分の費用がガイアーに化けたんでしょうね」 B「んっ、だんだんヤツに追いついてきましたよ、デューラーも捨てた物じゃないですよ」 C「砲手よ、それは多分向こうが減速してくれてるだけじゃないかと思うぞ、ヨロシ」 A「なめられてますね(泣、、、追い越したら転回、ヤツの頭を押さえましょう」 B「バズーカ砲、ガトリング砲スタンバイ、撃ち方始めちゃいますよ!」 C「ささ、砲手よ、よく狙って撃つのだ、ヨロシ」
650 :
デューラー搭乗員 :02/07/31 22:10
A「百八十度転回、リアにチェンジしました。後ろ向きながら急坂登るのって初めてだなぁ」 B「ぬううっ、おいどんの弾幕全部くぐり抜けていやがりますよ!」 C「ああっ、ヤツはミサイルを無茶苦茶に撃ってきたぞ!ささ、運転手よ こっちも回避行動をとるのだ、ヨロシ」 A「こんな不安定な姿勢では無理ですよ!ぐああっ、被弾しました!下部装甲脱落!!」 C「なんだかスカートを脱がされちゃった気分だぞ、ヨロシ」 B「ぬううっ、ヤツはバズーカ砲破壊しやがりましたよ!ガトリング砲も弾詰まり で撃てませんよ!」 A「経費浮かすために僕らは錆び弾までよこされたんだね、、、」
オチは?
652 :
デューラー搭乗員 :02/07/31 22:36
B「レーザー砲も単三乾電池が錆びやがってて使い物になりませんよ!」 A「全く何ちゅう装備ですかこの戦車は。もうアホかと」 C「こうなったら体当たりしる!ゾードム戦車兵の意地を見せるのだ、ヨロシ!」 A「車長、何するんですか!この坂をこんなスピードで降りれば、、、」 B「アイツ、今の体当たりをあっさり避けやがりましたんですけど」 C「ガイアーに向かって上昇していくぞ、ヨロシ」 B「運転手、そろそろ急ブレーキかけないと下の建物に激突しやがりますよ!」 A「緩いブレーキ少しずつ使ってます!でないと転倒して吹っ飛びますよ!」 B「あぁ、建物がどんどん迫って来やがりますよ、、、」 C「もうだめぽ」 どっちゅぅぅぅん ごぴゃぴゃぴゃ〜〜ん げどぉぉぉおおん!!! (ボイスレコーダー録音終了)
電池かよ!!(w
A「スナイパー!スナイパ〜!!おいらは街道の狙撃手ぅチェケチェケラ!」 B「ウンツクタ!ウンウンツクタ!!」 C「ストリート系だからって、ラップにボイパはないでやんす!」 A「シャラップ!このマイスイートグライフは最新型な・ん・だ・ぜ・イエァ!」 B「ウンツクタ!ウンウンツクタ!!」 C「こんな調子だから、前回の一本腕襲来の時も・・・」 A「おぉ〜っと、その先は言っちゃいけないドンミスイット(違)!!」 B「ウンツクタ!ウンウンツクタ!!」 C「試運転なのにビーム砲三発も撃って、エネルギー切れで墜落でやんした」 A「ヘイユー!話聞けYO!それ言っちゃダメってって言ったぜビフォー!!」 B「ウンツクタ!ウンウンツクタ!!」 C「はあぁ〜。あ!一本腕でやんす!!」
657 :
なまえをいれてください :02/08/01 00:27
>>654 あぁやっと自機のコクピットの位置が分かったよありがとう。
A「OK!バトルモードにトランスフォームだチェケチェケダウ!」 B「ウンツクタ!ウンウンツクタ!!」 C「同じミステイクはネバードゥイット!でやんすよ!!」 A「皆まで言うなアイガッタ!まずはレフトだマシンガン!レッツグルーヴ!!」 B「ドタラララ!ドタラララ!!」 C「擬音だけじゃなくちゃんと撃つでやんす!あー、左腕武器脱落でやんす!」 A「オウシット!!お次はライトだスプレッド!ラヴファイヤー!!」 B「ズキューム!ズキューム!!」 C「だから擬音・・・はうあ!右腕も損傷でウワァァァァン!!」
A「グウッド!こいつをウエイティングフォーユー!いくぜ奥の手メインウェポン!」 B「ウンタカウンタカウンツクタ!!」 C「あんたらビーム砲撃ちたかっただけでやんすね?」 A「撃ったら最後ユーキャントストップ!ってへイ!アイツがどんどんファーアウェイ!」 B「ズドーン!ドドドドド・・・」 C「もう・・・ウチらとっくにやられてるでやんした・・・」 A「へーイ!ショータイムはこれからだZE?シークレットなんて狙うなYO!」 B「ウンツキタ!運尽きた!!」 C「もうだめぽ」 モクモクモク・・・ずっどぉ〜〜〜んがしゃらぐしゃーーーん!!! (ボイスレコーダー録音終了)
660 :
なまえをいれてください :02/08/01 01:11
難易度HARDのヒュペリオン硬すぎ。 コンティニューして装備変わったら太刀打ちできん。 何で今までこのスレを見逃していたんだろう。いいスレだ
搭乗員シリーズ、ザラマンダー編きぼんぬー。 ・・・でもあんまり連続で貼ると飽きられるかもだから、のんびりでいいですよ。
グライフは二人乗り〜・・・どーでもいーが(笑
664 :
なまえをいれてください :02/08/01 18:23
ガイアー打ちage
1面最初の編隊に激突死記念sage ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン \/| y |)
完全に外伝で A.L.S装備の小型飛行艇が自機のSTGがあったら面白そうだと思った。 ボタン押しっぱなしでALS展開、ボタン離すと今まで貯めていた 敵弾のエネルギーをレーザーにして発射みたいな。 ギガウイングみたいだけどな(笑)
668 :
なまえをいれてください :02/08/01 23:54
やったぜサントラ見つけたぜ! でもゲーム自体がどこか逝っちゃったぜ・・・
このゲームは実にバランスが悪い。如何せん画面が狭すぎる。常に格闘距離で戦う戦闘機が どこにいるか。4、6面のザコラッシュの配置も正気の沙汰とは思えない。典型的な物量を 難易度と取り違えた例と言えよう。おまけにブレード、スプレッドが紛れ込んでいて全く最悪だ。 だが、それが良い。多くの欠点を抱えてなお、いやむしろそれ故にこそ輝いている。 私はこのゲームが万人の認める名作だったなら、ここまで好きになっていなかっただろう。 これが良いのだ。全く優等生の四角の作品とも思えぬ尖りっぷりが。狂ったような過剰演出が。 そう思っているのは私だけか?些か捻くれすぎたものの見方だろうか? まあ、とりあえず二階級特進を心から祝ってくれる生真面目なヒュペリオンに萌え。
670 :
なまえをいれてください :02/08/02 10:35
>665 そのくらい平気だ!クリボーに当たるよりはマシだ! >669 あの時のヒュペリオンの通信、なんか喋り方がいつもより 嬉しそうでちょっと可愛くないか?
671 :
なまえをいれてください :02/08/02 13:52
>>670 確かにチョト可愛いが、
正直、この上なく皮肉られているようにしか聞こえんので、
可愛さ余って憎さ百倍な罠。
672 :
なまえをいれてください :02/08/02 14:04
あれって人工知能?それとも生身のオペレータ? どっちにしろむかつくけど、生身なら萌え
673 :
なまえをいれてください :02/08/02 14:58
>672 合成音声だったんじゃなかったっけ? それにしてもヒュペ通信音声役の人イイ演技だよー。
曲最高。後半の怒濤の展開は好きだな。人型兵器は良いね。 スクエアもああいうのガンガン作ってくれ……無理か。 しかしこんなスレあったのか。
675 :
なまえをいれてください :02/08/02 15:16
>673 「えーこういう展開なのー?アハー」みたいな嬉しさが滲みでちゃって 「指揮衛星の演技」ができてないとも言えるのに、それがプレイヤー に与える心理的ショックを増してる所なんか素晴らしいよね。
やあまだあったんだ、このスレ。
未クリアのまま放置しちゃってたけど、なんとかクリアしなきゃナー。
攻略本まで買ったってぇのに…
>>669 の言ってるセマ画面が苦手だ。
てか、かわいいのかー、聞いてみてー。
677 :
なまえをいれてください :02/08/02 15:39
アインハンダーとフィロソマはPS史上屈指の名作STG
678 :
なまえをいれてください :02/08/02 15:58
>676 フリーならコンティニュー無限だからいつかクリアできるさ! フラッシュとかジュノーとかは使えるようになってる? そっちを先に揃えちゃって死んだらいい装備がつくように しとくとクリアしやすくなると思うよ。がんがれ!
679 :
なまえをいれてください :02/08/02 15:59
>676 フリーならコンティニュー無限だからいつかクリアできるさ! フラッシュとかジュノーとかは使えるようになってる? そっちを先に揃えちゃって死んだらいい装備がつくように しとくとクリアしやすくなると思うよ。がんがれ!
680 :
゚∀゚)/ヽ :02/08/02 16:02
エインハンダーじゃないのかと今更言ってみる
ひー弐重カキコごめんなさい。
>>680 違います。ドイツ語なので正しくはアインヘンデルです。
>>682 Einhander アインハンダー
ウムラウト(aの上のぽち二つ)は実はいらない。
腕が2本あったらZweihaender(aeのところはホントはaの上にウムラウト)
ツヴァイヘンダー だけど。
684 :
なまえをいれてください :02/08/02 16:51
>683 へえーそうなんだ。俺ドイツ語の知識ゼロだからそういう 話聞けるとうれしい。 ドイツ語っぽくするために敢えてつけたのかもね>ウムラウト ところでゲーム中のドイツ語アナウンスなんて言ってるか 教えて下さる神は居られませんか。
685 :
゚∀゚)/ヽ←釣竿 :02/08/02 16:53
釣れたのは一人か、チェッ
>685 リリースしる。
687 :
゚∀゚)/ヽ←リリース :02/08/02 17:33
「ふーん、釣り?」とか言って欲しかったけど 悪いことしたなぁ
>687 えらいぞ。
__,,,,_ /´  ̄`ヽ, / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i /´ リ} | 〉. -‐ '''ー {! | | ‐ー く< | ⌒☆ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! < >680逝ってよし! ゝ i、 ` `二´' 丿 \_________ r|、` '' ー--‐f´ ノ二ニ.'ー、`ゞ ズビーシ Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─ |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─ .|: ; : : : .| `~`".`´ ´“⌒⌒)≡= - . |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= - l ; ;/ // /'' ≡=─ 釣られたんでせっかくだから記念に貼ってみた。気分を害したらスマソ。
皇太子…いつからこんなさわやかに。
このスレなんでこんなにマターリなんだ。 ああ俺なんだか幸せだ…。
セレーネが英語圏でゾードムがドイツ語圏 『アインハンダー』はゾードムがつけた俗称だからドイツ語。 じゃあセレーネ側はFRS・FGA型戦闘機を総称してどう呼んでいるのか。
693 :
戦闘、もとい事故から生還したデューラー搭乗員 :02/08/02 20:36
>689 ああ、皇帝陛下、陛下の大切な戦車を屑鉄にしてしまって申し訳ありませんぞな、、、
>>689 皇帝陛下、われらの最後の希望、
シュヴァルツガイストを流れ星にしてしまってごめんなさい。
695 :
セレーネFGAパイロット ミリアム=K=シムラ :02/08/02 21:07
>692 取扱説明書のプロローグにある第721特別攻撃隊のフライトレコーダーを読むと、 ほとんどの場合「エンディミオン」で通している様です。 私の場合は愛機を「あっしー」と呼んでいます。 整備員や寮機のパイロットには秘密にしておいて下さいね。
ボス戦の始まりで流れる妙な放送みたいのが好きだった。BGMとは別のやつね。 サントラには入ってないのね…
697 :
なまえをいれてください :02/08/02 21:35
■の、しかもSTGのスレにこんなマターリ空間があるとは
698 :
なまえをいれてください :02/08/02 22:26
ぞーどむ、って、 So dumm、こんなに間抜けって意味ですかね
699 :
なまえをいれてください :02/08/02 22:35
今の□からは連想できないゲームだ・・・ アインハンダー借りてくるかな
700 :
なまえをいれてください :02/08/02 22:51
もう2年近く、友人の元を転々としてる俺のアインハンダー プレイしたくなってきたよ ウワァァァン 明日襲撃して取り返してくるぞ(゜д゜#)
つーか、俺の手元にあるのは知り合いのやつだ。 金払うか物返すかのどっちかにしろ言われてるのに放置状態。
>>698 旧約聖書にでてくる「ソドム」と「ゴモラ」という欲望にまみれた街の
名前からゾードムと命名。
ちなみに、ゾードムの国教ゾンネ教(太陽教)とも関りがあるかもしれない。
704 :
なまえをいれてください :02/08/03 01:18
スクウェア続編だせよ! X箱で出るっつー話しはどうなった!?
>>702 いまだにそのネタがくるとは書き込みした人間としては嬉しい限り。 いやホントに不気味っすよ。
706 :
なまえをいれてください :02/08/03 02:46
このゲームバグ処理なってないとこあんだよなー たとえば6000万〜1億点未満を取ると画面が真っ白になって フリーズしたりとかさぁ…
>>706 一説にはそのまま放置しておくと
BGMが2〜3曲聞けるらしい。
サントラNO GETの人は試してみる価値ありとオモワレ
>705 いきなり(検閲削除)だったんで撃沈されました… あたり判定あるんですね。もう身も心もぐんにょりです。
>>702 怖かった・・・ヘタな精神ブラクラより怖い。かも。
で。どこまで残るのかなーって試したら、シュピンネ前で自滅したYO!
しかし途中すごーく不気味な動きするんだよな、このバグシュタール。
お試し有れ。
(ゾードム帝都) ☆ 。 ・ ゚ ゚ ☆ ・ ゚ ゚ ☆ 。 / ☆ ゚ 。 ゚ / 。 ☆ ゚ / ゚ 。 / ゚ ☆ ゚ ☆ / 。 ゚ ☆ / _ アヒャ | \ | | | | /\ / | __| | / ̄\ / | | |/\ | | | |/\| |r'´`ヽ /  ̄ \ | |/ || |、 〔 〕 | ∧,,∧ \ 〕 〔 / ミ*´Д`彡 l 〔 .〕| (ミ,,∩∩ミ 〜とミ⌒)ミ) ___∧___________ ・・・ヒュペリオン?
>>710 ワラタ
撃墜されたシュヴァルツガイストでしょう。
712 :
なまえをいれてください :02/08/03 18:50
企画した人はやっぱりダン・シモンズのファンなのかな?
714 :
なまえをいれてください :02/08/03 23:00
702の怪奇現象てどんなんすか?
>>714 簡単かつ、背筋の寒くなる夏にはピッタリのバグ。
百聞は一見にしかず。今すぐ電源入れて実験しる!
716 :
なまえをいれてください :02/08/04 00:54
漏れも怪奇現象見ることが出来ました。 あまりにイヤ〜ンだったのですぐにあぼーんしてしまいました。
画面外に消えたザコキャラが突如画面中央に出現。>怪奇現象 こう書くと別に不気味でも怪奇でもないのですが、まぁ見てみてください。 不気味ですから。ちなみに当たり判定ありますからね。ここらへんもまた不気味。
Hard初クリアしましたしたYO! フラッシュだけじゃ無理だったんでジュノーまで積んで8回コンティニューして… シャアアストはいつになったらとれるんだろう(TT あ。「僕らの秘密基地」見ました。 なんか暖かい絵だよね。色彩もあるかもしれないけど。
719 :
なまえをいれてください :02/08/04 03:56
>>718 おっめでとう!!
でもシャアアストの上には億点っつーのがあるんだYO
まだまだガンバレ。
720 :
なまえをいれてください :02/08/04 04:15
おっ、クソゲー愛好家が集うスレか。 どうしようもない駄作だったな。
先日サントラが新品で売っていたのですが、 買っておいた方がいいでしょうか?
>>720 こんなことを言う奴に限ってTF5信者だったりする罠
>>721 購入ススメ派。
だが、そんなレアってワケでもない。
海外サイトだと聞けるトコもあった気がした。
>>721 いちおう、アマゾンでも普通に買えるよ。
>>720 そうだねえ、曲と画面とゲーム部分以外はクソだね。
所でアンタが面白いと思うゲームは?
>>715 むう。いまEHは手元に無いので友達から借りてやってみますyo!!
今日やったらグスタフが浮遊機雷で自分にトドメさしてました。自決ですか。
729 :
なまえをいれてください :02/08/04 12:20
続編でるとしたらもうちょっと「腕」を操作できるボタンが欲しいなあ。 ○ボタンで腕を後ろ→前へと一振りしながらガンポッド掃射とかね。
>>728 マジ? アレって敵にも当たるの?
>>729 それ、すげーイイかも。
上下セット以外の攻撃方法を増やして欲しいね(あまり煩雑にならない程度に)
>>721 オススメです。熱圏(対シュバルツガイスト)がマトモに聞けますし。
さっきやったけどヒュペリオンがしぶとい・・・
>>728 けっこうやるよね、ソレ。
グスタフが背中のガイデッドボムランチャーを展開した時に、
後ろに回り込んで高度をsageれば全弾頭部にヒットする。
ちなみに、ガイデッドボムがふわふわ浮いてる間は他の攻撃をしてこないので、
自機の攻撃力に自信があれば、敢えてボムを壊さずに集中砲火を浴びせるのも一つの手段。
733 :
なまえをいれてください :02/08/04 14:12
スマソ、参照先間違えた・・・(´д`) 「632」はあってるけどスレ違い。 逝ってきます
過去ログに載っていなかったのでお聞きしたいのですが、 6面の前半、残り二分のアナウンス中に撃墜されたら、 残機があるのにもかかわらずゲームオーバーになってしまいました。 白い天使〜の字幕は流れ、ムービーは無し。 ハードでアストI、武装はライオットとワスプでした。
737 :
なまえをいれてください :02/08/04 22:59
フワーリ . ΛΛ (,,゚Д゚)<アゲ! 〜/U /U . U U ||||| ||||| ωωω
>>736 そういったちょっとしたバグはこのゲーム結構起こるらしい。
漏れに聞いた話だとS-フォーゲル戦で、上からバインが落ちてこなっかたというのを
聞いたことがある。だからそのバグも別にそんなに気にすることないんじゃないか?
>729 アナログスティックでアームを操作可能に・・・やべ、萌えた。 離せばニュートラルに戻るようにするとか。
こういう場合は自分の番号を名乗るのがセオリーですか
>>730 739
あまり複雑にはならないほうがいいかな?あくまでボタン一つってのが俺はいいなと思う。
俺はEHの「カッコ良さ」「リアリティある演出」からくるシビれるような爽快感が好きなんで
自機にもこういう簡単でカッコイイ動作があればもっと良くなるかなあと。
……続編出て欲しいなあ。ちょっと豪華なリメイクでも良いから。
あとEHってもうちょっと「怒涛」という言葉が似合うステージが欲しかったかなあ。
理性ではなくて本能で戦うっていうか。
猿ロボットとの戦闘は確かに熱いけどアレは「理性で~」に近い感じが。
最終面はもう何も考えずにひたすら撃つみたいで俺の言う「本能で~」に近いかな。
考えてる暇なんかねーyo!! みたいな。そんなステージがあと一つぐらいホスィ。
下手な説明・プチ長文でスマソ。
>>720 ああアンタか、今度「第二回スクウェアの隠れた名作 ''アインハンダー'' スレ」に志願したいってのは。ったく、 親からもらった命の尊さってのを、考えたことがあるのかねぇ。 2002年の今になっても、物好きなヤツは絶えないってこったな。ま、気をつけて行けよ。 地球じゃどんなコトが起こるか分かったもんじゃない。 アインハンダー乗りの先輩としては「ご無事を祈る」だけ じゃかわいそうだから、いくつかアドバイスしといてやろう。肝に銘じておいてくれ。 月のソルジャーとして恥かしくない戦いをするためにもな って、めんどくさくなったんでヤメ
742 :
なまえをいれてください :02/08/05 00:48
>>740 それなら難易度ハードの5面後半を通常弾だけで抜けるってのがいいよ。
おもしろスギテ悲鳴がでらァ…
どうでもいいけどさ。続編作ってください。
続編激しくキボンヌだね。 PS2でならかなりのグラフィックで期待できるし、音源も。 音楽は勿論福井氏で。 なんだかんだでこのゲームはスクウェアにしか作れないゲームだと思う。
■にもうちっと余裕ができんことにはね・・・。
746 :
なまえをいれてください :02/08/05 08:54
ゴッキー号でノーマルモードクリアしました。 ワスプ取った時の誘導弾があると、四面、五面のザコラッシュがかなーり楽。
>>764 ノーマルぐらいだとなんとかなるよな(w
ハードだとハマってハマって抜けられねェーZO!ゴルァ!!
そういやゴキでガンポッドとったときの特殊弾って全種類違うのだろうか。 ジュノーやフラッシュなどのレアガンポッドをとったときの効果が気になるのですが ・・・ヘタレなので取れません。
>>748 いや、そういうワケじゃないよ。
たしか…・真っ直ぐ
・斜め前
・ホーミング
・上下
・後ろ
の5種類だった気がした。
>718 ハード、コンテニュー3回以内クリアを初達成したのは オレはエンディミオン3だった・・・・ なんだかんだ言って、あの2連20mmは強いんだよな・・・
751 :
なまえをいれてください :02/08/05 09:29
やったー!! ヒュペリオン倒した!!
このスレのおかげでアインハンダーも やっと熱いSTGの1つとして評価をされるようになった・・・かな?
>>753 俺は発売日に買ったぞ〜い! ヽ(`Д´)ノ
すいませんこのスレにはヘタレもいていいんでしょうか?
756 :
なまえをいれてください :02/08/05 09:54
アインハンダーを広告で見て凄い欲しくなって、あれって一度発売日延期したんだよね? 俺は延期した事を知らずに発売の一ヶ月前くらいに買いに言って恥ずかしい思いをしたことがあるよ。
>756 ありがとうー!
アインハンダー買ってきたよ
2面のボスで焼かれまくり。 泣ける
>761 泣かないでー。 追い詰められないようにアームを誘導。がんがれー。
>761 もしくはニ連装キャノン連射で瞬殺。 このゲーム、瞬殺できて楽しいよね。 じわじわ全部のパーツ壊すのも非常に楽しいけど。 「どんなに強い兵器にも弱点がある」 というセオリーをちゃんと守ってるよな、このゲーム。
764 :
なまえをいれてください :02/08/05 15:37
そういえば>759は機体何使ってるの?
住人一堂で
>>759 を応援するスレはここですか?
∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
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∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
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\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧ ガンガレー
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ ) マケルナー
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
\ (( ゚ ∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
. \ (つ ) ) ) ) ) ) ) ) ) つ
. \___( ⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l
.. | (__)_)__)_)_)__)_)_)_)_)_)_)__)_)__)_)_)_)
.. | _______________________ |
.. | |||||||||||||||||||||||||
>761 焼かれる前に、腕を攻撃するのもイイよ?
アインハンダー・・・・・ アツイゼ!
いや、ノーマルのうえ、コンティニューしまくったもので 手に入ってないです。
イージーでも4回はコンティニューするヘタレですが何かハァハァ?
>>738 そうですか。
,、|,、
(f⌒i <ハード初プレイだったのに、鬱だ。
U j.|
UJ
ライオットは堅い敵相手に強いぞー 俺もやり直したいのにどこか逝ってしまった・・・
さて、スプレッダーの上手い使い方はないものか議論しようか
スプレッダーはもともと使えるしNa〜
ゴキブリに喰わせろ。それが一番上手い使い方だ
そんなあからさまに使えない武器ってないよな。
状況によってホントにどれも一長一短という感じ。
>>761 「どんなに強い兵器にも弱点がある」
うんうん。
スプレッダーは零距離射撃でバネ付き16連射(はぁと)
777 :
アイ―ン半田 :02/08/05 22:25
ラシボス強いYO!
ヒュペリオンの攻撃は演出は派手だけど実はそんなに激しくはないぞ。 落ち着いてかわせ!(・∀・)ソシテ ウテ!!
アストライアーの機体マーキングが「As-7」なのは何故?
780 :
なまえをいれてください :02/08/05 23:29
>>708 ラスボス=ヒュぺリオンでしか?
初めて知った。
んなこと書くと「過去ログ読め!」とか言われそうで鬱だ・・・。
>>709 多分、A=ア s=ストライア −=― 7=知らん
だからAs−7=アストライアー
イ` ||
( ゚д゚) y=ー ・∵. ターン
| y |\/
∧||∧
( ⌒ ヽ
>>770 ∪ ノ
∪∪
ふふふ。もうこのスレでは吊れないぜ!
住人一堂で
>>759 を応援汁
↓俺
∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
. \ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧ ガンガレー
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ ) マケルナー
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
\ ∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
\ (( ゚ ∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
. \ (つ ) ) ) ) ) ) ) ) ) つ
. \___( ⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l⌒l
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>>780 そんなキミにプレゼントだ。
STAGE1中ボス−グライフ(グリフォン)
STAGE1ボス −ドラッへ(龍)
STAGE2中ボス−ガルネーレ(海老)
STAGE2ボス −シュピンネ(蜘蛛)
STAGE3中ボス−ゲッコー(ヤモリ)
STAGE3ボス −グスタフ(??)
STAGE4中ボス−ザラマンダー(山椒魚)
STAGE4ボス −シュトゥルムフォーゲル(嵐鳥)
STAGE5中ボス−ゲシュテル(台、棚)
STAGE5ボス −デューラー(??)
STAGE6中ボス−ガイアー(コンドル)
STAGE6ボス −シュヴァルツガイスト(黒い亡霊)
STAGE7ボス −ヒュぺリオン UCS マーク12(ギリシャ神話に見られる巨人)
( )の中はドイツ語の日本語訳だ。(ヒュぺは別)
たしかコレでよかったと思ったが…
784 :
なまえをいれてください :02/08/06 03:08
>>783 まさかここまでしてくれるとは・・・。
ありがとうございますた。
1面のボスの名前は何故か聞き覚えがあったけど、それ以外は全く知りませんでした。
>>783 の補足ー
グスタフは30年戦争時(1618〜48)のスウェーデン王
グスタフ・アドルフ(アドルフ2世)
デューラーはルネサンス期の画家・版画家
独和辞典を引いても人名しか出てこないんで、これ以外に解釈のしようがないかと。
ちなみに、ヒュペリオンは土星の第七衛星でもある。
偶然か、ヒュペリオンに積まれているのは第七世代戦略コンピュータ。
さて、多分ガイシュツじゃないと思うけど、シュピンネの小ネタを少々。
シュピンネの2回目のアーム切り替え時(再びフレイムとガトリングに切り替える時)
最初と上下が逆になる。
下から炎が迫ってくるのはちょっと新鮮なんで、試してみる価値はあるかも。
で、アームとその中のガンポッドを全部破壊すると、
腕を扇風機の如く回しながらレーザーリンガーを撃つだけになる。
このレーザーリンガー、頭部から吐き出される訳なんだけど、
頭部は自機に追従して動くようになってる。
ところが、頭部の上に付いてる投光器(AA参照)
∋コ=二二]
\\
ココ!!→Oヽ!¨i ,.ャ‐:┐
/´ヾ i.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_i_
(・д・ )|コ二二[0! 田/ぞ)|
ヾ_./ i.|_____|_,.r|
!_.i _ //i__」
≡≡コ二二]' /ioノ|//‐┐
iベ__|=i二二」
…を壊すと、自機を見失ってレーザーリンガーの照準が思いっきり狂うようになる。
アームを全て壊して、なおかつ投光器も壊してやると、
腕をぐるぐる回しながらでたらめにレーザーリンガーを撃つというマヌケな状態に。
なかなか笑えるので、ヒマがあったら試してみてくださいませ。
>>785 補足どうもッす
いや…知ってはいたんだけどね…(いやマジで!)
EINとはちょっと違うんじゃないかナーとか思ったんで…
ほんじゃ俺もシュピンネがらみの小ネタを1つ…
シュピンネ戦がキツイっつー人はシュピンネ登場後、シュピンネがフレイムアームと
ガトリングアームを上下に構えた瞬間からダメージがカウントされるからFRSVで
フラッシュとか装備してたらコアに近づいて連射しまくれば、攻撃してくる前に
落せるぜ。やってみれ
アストライアーの2連キャノン連射で、 2面ボス(シュピンネ?)倒せたよー …秒殺でした 潜水艦ワショーイ
791 :
なまえをいれてください :02/08/06 07:58
>>789 激しく同意ッ!!(・∀・)イイ!!
785に他のボスのもキボンぬ!
シュバルツガイストは英語訳でブラックゴーストな訳だが。やはり撃墜後には 「君は何処に落ちたい?」とか聴かなきゃ駄目ですか加速装置。 4面のザコラッシュ、右上の安地で下ポッド壊しといて、ポッドヴァールが出てきたら コア狙ってキックの鬼と化すと、SBは取れんが激しく楽に進めることが判明。既出か?
>793 わたしはね…地球上から戦争がなくなりますように…って祈ったわ あまりにもフィットしすぎるなぁ(つД`)
>775 俺はどーしてもグレネードだけは好きになれません。 威力は高いのだろうけどすっとろい弾足、至近距離でもそれほど上がらない 連射速度…俺には使いこなせません。 なんか上手い使い方ありますか? グスタフ戦以外では取っちゃったら死を覚悟します<へたれ
怒涛のザコラッシュをジュノーで切り抜けるのがいい
>>795 ゲシュテルの足もぎに最適
密着連射でぶっ壊そう。
>795 スプレッダーとセットでどうぞ
ゾードムってSフォーゲルを見るに、テスラジェネレーター(実在した紙一重な天才科学者が 提唱した次世代エネルギー炉。オカルト風味)実用化してるんだよなあ。こういう小ネタは好きだ。
800 :
なまえをいれてください :02/08/06 22:03
段数ゼロのガンポットは投げて攻撃手段とかにしたかった
801 :
なまえをいれてください :02/08/06 22:04
段数って誤字だ。鬱
802 :
なまえをいれてください :02/08/06 23:12
1.発売スクウェア 2.開発元コナミの人間 3.タマ数出過ぎて値崩れ このへんで不当に叩かれてるような気が。 逆にTF5は評価高すぎ。
>>799 確かニコラ・テスラだよな?
まぁあの世界は反重力装甲車とかがあるくらいだから何でもありっぽいな。
攻略本では、ゲシュテルの背中のミサイルポッド破壊にグレネードを使うべし。 とコメントされている。確かに。
ゴッキーで火力が足らなかったもんで、シュツルムホゲール時間内に壊せなかったんですよ、今日。 そしたら事も無げにバイン放り捨てて第三形態にシフトしやがりましたよ奴ぁ。 ひでえ!おまえら相棒じゃなかったのか! フォーゲルコンビの微妙な関係が垣間見えたというお話。
>797,798,804 ありがとさーん
ロケット打ち落とした後のボスの登場の仕方が最高だね。 あの太陽の眩しさとボスの存在感と音楽の迫力がたまんねー
__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.<´=__=`>、 <
>>807 さんよ……
. / ゞ黒ツ \ \______
. / / ̄|∧| ̄ヽ \
/ |:.¨! | | !¨.:|. \
|.: .! | | !. :.|
\t| |t/
i| |!
. \ /
. \ /
\ __ /
`<´=__=`>´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. (・д・) <そんなに褒めないでくれよ……
ゞ黒ツ \____________
/ ̄|∧| ̄ヽ
|:.¨! | | !¨.:|
|.: .! | | !. :.|
\t| |t/
i| |!
. \ /
. \ モニターモヨロシク!! /
\ (・∀・) /
`<´=__=`>´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. (*・д・) ポッ <照れちまうぜ……
ゞ黒ツ \_______
/ ̄|∧| ̄ヽ
|:.¨! | | !¨.:|
|.: .! | | !. :.|
\t| |t/
i| |!
AAキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
黒、て(w
だまされてはいけない。「ポッ」と赤くなった次の瞬間何本ものビームが自機を襲い(略) しかしワラタ。うまいな。
812 :
なまえをいれてください :02/08/07 19:15
まずモニターハッチを壊してやる(w
(・д・)=弱点、なのね(w
P○○○Cを使えばムービーと曲(アナウンス含む)が・・・
しー!
ヒマなので、いっしょにガルネーレごっこをしませんか? (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ シュバァッ! ガションガション . / / ノ ̄ゝ . (V)∧_∧(V) ヽ( )ノ パパパッパパパッ シュバァッ! ガションガション . / / .......... ノ ̄ゝ
>817 バイ――――ンッ!ガンッガガンもよろしく。
シュヴァルツガイストの天板ハァハァ
このスレ見て欲しくなりますた。 買いますた。 NOMALでやりますた。 二面で死にますた。 ヘタレですか?
>>820 大丈夫
皆PAR使って無敵でやってるから
>>820 まァ…ウマイ、ヘタは人によりけりだからね。
最初はそんなモンでもイイと思うよ。
1P用のゲームだし別にまわりよりヘタだからつまんなくなるってワケじゃないしサ♪
自分のペースでヤッてってみてよ。
そのうち上手くなるし、面白くなってくと思うからサ(w
>>820 私は発売日に買って、1面で全てのコンティニューを使い切りましたがなにか?
何回も繰り返してコツを覚えていくと格段に楽しくなりますよ♪
むしろNORMALをNOMALと書いてしまっているあたりが、
少しヘタレぎみかもしれませんが、ここは2chなのでむしろOKでしょう。
ヒュペリオンに逢えるようにこれからも頑張って下さいませ( ´∀`)ノ
>820 全然。俺なんて最初はグライフに勝てなかった。 今はシャアアスト目指して練習中。ハードはクリアできるんだが いかんせんコンティニューが多すぎる;;
お言葉に甘えてEASYでやらさせていただきます。 今夜は部屋を暗くしてヘッドフォンで大音量まったりアインハンダー。
>>825 EINは色の配色豊かだから暗くすると、目ェ悪くしちゃうよ。気を付けて!
大きな御世話っだ!!って言われればそれまでなんだけど…ショボーン(´・ω・`)
も う 遅 い
>>821 大丈夫。俺はチョコボの不思議なダンジョンの不思議なセーブディスク使ってるから。
もしくはスクウェアメモリーカードコレクションでもいいけど。
無敵でやるとほとんど体当たりでちゅどーん
>>825 PS2で5.1でプレイしる!
あんまり変わらないけど。
無敵で工場ステージのエレベータのところをひたすら下に行くと謎の空間に行ける
∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
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>>820 ガンガレー
∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ ) マケルナー
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∩( ゚ ∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
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\ (( ゚ ∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚)∀゚ )∀゚ )∀゚ )∀゚ )
. \ (つ ) ) ) ) ) ) ) ) ) つ
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アインハンダー買いますた。 画面が暗すぎたので見えにくかった敵弾に当たりまくり 一面で何度もやられてしまった・・(-_-;)
>>833 終盤の展開は燃えるからそれまでがんがれ
836 :
シュヴァルツガイスト搭乗員 :02/08/09 22:55
>>834-836 がんばるよ!!
シューティングゲームにしては操作が随分と複雑な感じがするけど
慣れてくるともっと楽しめるはず。
amazonでサントラ予約(・∀・)シチャッタ!!
気になったので、全ボス時間切れまで粘ってみた。表記は一次形態/二次形態。 猛禽 :弾切れの拳銃を捨て、カノンを抜く/カノンも弾切れになり、上方へ逃走 竜 :電池が切れて、壊れる時と同じポーズでうずくまって動かなくなる 海老 :コースを曲げて、並走しながら奥後方へ逃走 蜘蛛 :約一分ごとにアームを90度回転/レールが尽きたのか動きを止め、置いていかれる 守宮 :アンプリファイアブルレーザー終了後に右に消え、砲台が一門になって戻って来る/ 縦通路に到着し、付いて来れなくなって左に消える ぐっしー:拗ねて丸まり(突入形態)、動かなくなる。捨て置かれて左に消える 山椒魚:ビット放出後、懸垂形態に移行/「飽きた、帰る!」とばかり雲梯の要領で左に消える 嵐鳥 :通常と同じく、上から翼が降って来て合体/脚を投棄(下に消える)、翼のみ左へ逃走 痩男 :EH、猿をほっぽって上昇開始。不思議そうに見上げる猿。猿、バク宙をしながら 下に取り残されて消える。最後にはるか下からとても不機嫌な声で咆哮が聞こえる でら :画面奥へ移動、右肩から閃光弾を射出し、光に紛れてカタパルトから跳び降りる 禿鷹 :バーニア出力を上げ、上方へ消える(バッドエンディングへ) 黒幽霊:数条のレーザーに貫かれ、墜落爆散(ハッチを壊しててもモニターは出ない)/ (探査機)レーザーが降りそそぎ、しばらく回避するが集中攻撃を受け爆散 ひゅぺ:右奥で10秒ほどエネルギーを収束、発射音と共に画面ホワイトアウト(自機即死)
>>839 全ボスのチェックおつかれさまー。
撃破優先(つーかそうしないと死ぬもんで)なんで見た事ないやつがいっぱいあるなー。
がんばって自分の目で確かめてみよっと。
すげー。ちゅーかシュバルツガイストが悲惨すぎ(w
痩男 :EH、猿をほっぽって上昇開始。不思議そうに見上げる猿。猿、バク宙をしながら 下に取り残されて消える。最後にはるか下からとても不機嫌な声で咆哮が聞こえる ↑これがいいね。オツカレサマ
下 が り 過 ぎ
845 :
なまえをいれてください :02/08/10 23:05
モニター発進上げ
846 :
なまえをいれてください :02/08/11 00:27
猿に裏拳でぶっとばされた記念age
ブレードって使えるの? なんか使いにくい・・
ゲッコー第二形態の時、胴体下部のコアに足ごとぶっさす。すると足をぐるぐる回転させ ながら攻撃してこなくなる。そのまま撃破可能・・・らしい。攻略本より。 ちなみに波動拳コマンドで伸びます。
>>847 空港の雑魚ラッシュの時には結構役立つかも
>847 ガイアーの時、下に持ってバーニアをあぶる。雑魚が来たら振り回す。動かないですむぞ。
アインハンダー(・∀・)イイ!
852 :
なまえをいれてください :02/08/11 09:39
バイオハザードのナイフクリアよろしく、20o機銃だけでクリア出来る人に シリウス勲章ageたい!
853 :
なまえをいれてください :02/08/11 11:21
854 :
なまえをいれてください :02/08/11 11:29
855 :
クル ◆6KJ7tZW6 :02/08/11 11:35
コレが噂の新型か? 腕が鳴るぜ 一本腕野郎をぶっ飛ばしてやろうぜ! ____ ∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、 / ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / ) / `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \ \ / / /  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ  ̄ ̄ / ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゾードム ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ゾードム ̄ ̄ ̄)  ̄ゾードム ̄ ̄ ̄) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -==・- |・=- -=・=- | ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ / ヽ__:::::::::::::: \/ /:::::::: \/ /::::::: \/ / /\\ //\\ //\\ //\ | \\ // |\\ // |\\ // |
昔のスレにハードでノーショット(アームのみ)でクリアって人がいたような… ブレードのみはそれなりに居るらしい?
やったよー。ついに赤アストゲットしたよー。 長くツライ日々だったけど・・・もうあの撃ちまくりの快感はやめらんねー。
>>857 それってなんだかんだで、出来たらスゴイね。
っていう話じゃなかったけ?
普通に考えてハードの空港後半カタパルトのトコをノーショットで抜ける
っつーのは考えにくい・・・・
>>858 おめでとさん♪次は億点めざしてガンバレ
( ゚д゚)スゴー
>859 ノーショットというか何もしないとクリア出来ないのですが、アームでひたすら 弾を消し、ボスを殴るって感じでプレイしたのでは?
862 :
なまえをいれてください :02/08/11 21:49
アームクリアは食み通に載ってたな。
863 :
なまえをいれてください :02/08/11 23:01
億はシュバルツガイストを16倍で倒して残機潰しすればすぐにたまる
864 :
なまえをいれてください :02/08/11 23:02
因みに、ハードで機銃&アームクリアしますた エンディミオンmk2とmk3で。
865 :
なまえをいれてください :02/08/12 01:19
STG素人だが漏れも買ってみた880円で 今まで結構な数の■ゲーやってきたが、かなり良作だと思った しかしノーマル3面から進めないヘタレさ
レイストームとどっちが面白い?
レイストームとやらはやった事無いが、 アインハンダーの方が面白いに決まってる!!ヽ(`Д´)ノ ……っと言いたいところだけど、そりゃフェアじゃないね。 どっちもやった事ある人比較よろー。
両方とも魅せるゲームで好きだ。
バイン(言葉の意味:足) ┌=┐0コ二二k┌──-、 (・д・ )=くi┬o_o_E|i=箱=| |/ | ヾ__◎< └──‐' r| E! \\ |: iol| <ヘ"/  ̄ ̄ ,<,<ー'コ フリューゲル(言葉の意味:翼) ゴラァァァァァァァァァア!!!!!!!!!!! ャー:─:─: --.. 、 ≡ = ‐ - 《゚Д゚ 》三i二i二i二i二iコ ≡ = - ‐ /‐‐「:!:.¨i'= ==i:i:i └|゙ヽ ≡ = - ‐ ` ̄L|_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ_| ≡ = ‐ -
ァァァァァァア!!!!!!!!!!! ‐:─: --.. 、 ≡ = ‐ - .i二i二i二i二iコ ≡ = - ‐ = ==i:i:i └|゙ヽ ≡ = - ‐ .  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ_| ≡ = ‐ - <シャキーン!! シュトゥルムフォーゲル(嵐の鳥) シャキーン!! ャー::─::─:: --.. 、 (`・ω・´ )三二i二i二i二コ /‐ヨ「:!:.¨i'= ==i:i:i_└|゙ヽ ヾj7L|_/:◎<. ゙̄==ヾ_! \i\ \\.., ヾ._o>;ヘ"/ ,<,<ー'コ
>>861 ハードやった事ない?
ハードのカタパルトの弾幕はガンポッドを壁にして・・・とか、マニュピュレーターで敵殴って・・・・
とかで抜けられるレベルじゃないよ。
ましてその後のガイアーとか時間制限あるし(2分半だっけ?)マニュピュレーター
だけで落せるとは考えずらい
ヒュぺだって実質5分以内に倒さなくちゃだし・・・(ヒュぺはダメージチャンスがあるけど)
>>863 君は億点ゲッター?俺が思うにそうじゃなさそう・・・(そうだったらスマソ)
億点っつーのは君が思うほど楽じゃないよ。
基本的にハイスコアっつーのはノーコンテニューじゃないと成り立たないから
S-ガイストまでのほとんどのボスを16倍ダウンしてスコアを稼ぎ1コンテ中の残機数を増やし、
なおかつ、S-ガイストで残機潰しをする為にそこまでノーミスで行かなくちゃならないから
かなり難しい事のハズ。
本当に億点取った人なら「億はシュバルツガイストを16倍で倒して残機潰しすればすぐにたまる」
なんて事は言わないと思う。億点にとってソレは最後の仕上げでしかないし・・・
シャキーンワラタ
>>871 同感と言うか、残機潰しまでノーミスってのは簡単な話じゃないよね。
スコアの話をちょっとすると、
1UP上限スコアの2500万までは5面クリア時に取っておく。
そうすると、9回残機潰しができる。
1機1000万稼ぐと
2500万+9000万
これでとりあえず1億は保証と。
>>866 どっちもよくできてるし、もちろんどっちにも欠点はあります。完全に好みの問題。
漏れはどっちかっつうとアイン派ですが、レイストームの方が面白いという人がいても
別になんの不思議も感じません。
昔気質のシューターさんとか、ストイックに遊ぶのが好きな人は
アインのほうが向いてるんではないでしょうか。
あと、アインはしばらくやっていないとなぜか無性にやりたくなる時があります。
だから飽きちゃってもとっといたほうがいいかも。
876 :
エンディミオンパイロット :02/08/12 10:43
>870 か、可愛すぎて撃てない!(月へ退却)
>>866 どっちかっつーとアインハンダーのほうがおすすめです。
レイストームも面白いんですが弾が恐ろしく回避しづらいので。
>>870 イイ!!
>>866 漏れ的に、横シュー最強はアイン、縦シュー最強はレイストームかな。
どっちも面白いし、比べられない。
>>867 レイストームはレイクライシスとセットで、SIMPLE1500シリーズVoi.75
「THEダブルシューティング」になってるので、ぜひ買ってプレイ汁!
Voi?Volな、スマソw
レイストーム・レイクライシスはわりとあたり判定が小さめ。ラスボスあたりになると プチ・ドドンパチ級の弾幕も出てきたと思ふ。それ以外にトリッキーな動きの攻撃が多いのも 避けづらい原因かな。 あとアインハンダーのモニター戦の音楽って途中からレイストームっぽくならない? 俺はそう思えて仕方が無い。
>>871 ノーミスは確かに難しい。けど、871が何回やってるか知らないけど
やり込んでくれば無理ではない。
残機潰しは、仕上げと言うよりメイン。
とか書いても信用してもらえないだろうし、適当に俺がやった稼ぎ方書いておくと
基本
億点のメインはシュバルツガイストを16倍で倒すことによる残機潰し。
16倍で倒すのは比較的簡単。
1機につき1000万ポイントほど稼げる。
よって、そこまではノーミスか1ミスくらいで行きたい。
また、そこまでの得点は実質1000万ポイントあれば億点には足りるけど、
高得点を目指すなら、より効率のいい稼ぎが必要。
効率よい稼ぎについての基本事項
・雑魚をただ倒しても点数は大してもらえない。よって、連続撃墜による倍率の増加と、16倍到達時にもらえるボーナスも利用する。
・上より、適した機体はエンディミオンマークU。状況に応じてガンポッドを交換できることが大きい。
・初期装備ガンポッドはライオット。最高速度で動くことにより画面の半分以上をカバーできる。
・リセットをうまく利用する。稼げるところでは稼ぎ、弾丸を温存するところでは温存する。
例)ステージ3の最初の縦スクロールでは、ワスプを稼いだあとに出てくるムッシェルは倒せば倒すほど出てくるの上、たいした稼ぎにもならない弾のムダ。
・連射は押しっぱなしでなく、自力でしっかり連射。特に張り付いて撃つとき。
・危険を冒してもたいした点数ももらえないシークレットボーナスは無理して狙わない。
特にステージ2。
・ボスを如何に高倍率で倒すか。(最も重要)
ボスに至るまでの道のりで稼げる点数はせいぜい100万点にも満たない。(検証済み)
しかし、ボスの基本点数は5〜50万点。これに16倍をかけて倒すことを考えれば、
いかにボスが重要か分かるでしょう。
基本事項はこんなところです。
「暇があれば」各ステージについてもまとめたいと思います。
それでは、長文乱文スマソ
間違いなどあれば指摘してくだつぁい
常体と敬体が混ざってる上に誤字がちらほら・・・ 鬱。
>>882 長文にての御説明どうも有難う御座います。
どうも、私もアインに関しては自分で言うのもなんですが、それなりのレベルに達してる思うので
こういった、意見交換はちょっとムキになってる節がありますね。申し訳ないです。
これから書く文面にもそのように取れるトコがあると思いますので御了承下さい。
まず「S-ガイストの残機潰しが仕上げかどうか」に関してですが、S-ガイストの16倍ダウンは比較的簡単と言うより
全面のボス中1、2を争うほど簡単です。S-ガイストの所までボスを高倍率撃破し残機数を貯めて来る事のできる腕の持ち主にとって
残機潰しなど今までやってきた事に比べれば、FGAUVSシャーべのようなもの。比べるも愚かと言った感じです。
ですので10を攻略できた人が1を攻略できないハズもなく、私としては10をメインとしました。
しかし、これに関しては感じ方の相違点から来るものですから議論する事ではないのですが…
次に「基本」の項ですが、S-ガイストを16倍でダウンさせても800万しか行かないハズです。恐らく16倍の内にALSなどを落し稼ぐと言ったトコなのでしょうが
ハッキリ言って1000万稼ぐのはかなり難しく精々900万といったトコでしょう。(100万の違いは毎回残機潰しする度出てくるのでかなり大きいですよ)
↓に続きます
次に「効率よい稼ぎについて基本事項」ですがコレに関しては少しスコアに興味もった人や、億点を目指す人などにとっては知ってて当り前。といった印象を受けました。 しかし、私の思う誤点を上げさせていただくと、まず億点に最も適した機体はAstraea FGA Mk.UにFlash2丁装備です。これは間違いなくこの上無い機体です。 しかし、裏機体は邪道だと仰るかもしれませんので、初期機体で上げさせていただくと、Astraea FGA Mk.TのFlash2丁装備です。 863さんがRiotを薦めるのは最充電時に放出し更に動くと雑魚を一掃できてHIT数、倍率アップということなのでしょうが、FRSUは充電時にも通常弾を撃つ機体なので その弾に雑魚が当たり、倍率を増す種を損なう結果になります。しかしその点FGATやFlashはそういった事が無いと言えます。 尚且つFGAは上下のGPを同時に撃った時、HIT数、倍率数は上下のGPで落した雑魚数の合計に比例した数になりますので、同時に撃ちさらに動くとRiotよりも 広い範囲の攻撃が可能な上、充電時間もありません。 ですが、その人にとって適した機体、GPというものが御座いますので、そもそも聞かれてもないのにこの様にお薦め機体、GPなどを上げるのは愚かだと私は思います。 それと、お暇を見てアップして下さると言う「各ステージの攻略」については私宛でしたら丁重にお断りいたします。 その各ステージの攻略に関しても大体の察しが付きますし、今までやって来たやり方を今更崩す気も御座いません。 できるだけ敬語を使いましたが、何分馬鹿なものですので御見苦しい個所、多々あったと思います。最後となりましたが謹んで御詫び申し上げます。 この文面、このやり取りを見て気を害された他の方にも、スマソです。せっかくのマターリスレに水を差してしまいました。
>>884 &885
億点稼ぎはあくまでもそれなりになれた方、を対象にしているので、基本事項はあくまで確認のつもりで書いたんだけどね。
んなムキになられても(w
シュバルツガイストについては書き方が悪かったですね。
比較的というか、ASATのおかげで一番楽でしょう。同意します。
あと、
残機潰しなど今までやってきた事に比べれば、FGAUVSシャーべのようなもの。比べるも愚かと言った感じです。
ですので10を攻略できた人が1を攻略できないハズもなく、私としては10をメインとしました。
しかし、これに関しては感じ方の相違点から来るものですから議論する事ではないのですが…
ここの下りの意味がよく分からないです。
残機潰しという方法がショボイってことかなぁ
使用機体について
アストライアーMk2&Flashはガンポッドを状況に応じて変えられないために残弾をボス戦に向けて
温存するというケチくさいプレイになりがちで、雑魚を次々に片づけると言った
プレイが出来にくいと思うんですよ。Flashはレアガンポッドなので補充しにくいですし。
これにより、雑魚と雑魚の出す弾を見逃すテクニックが必要になって、結果、死にやすくなる、と私は考えてます。
よって、エンディミオンMk2を薦めてみました。
Astraea FGA Mk.2は、取ってない人が多そうなので省きました(別に邪道とか思ってないですよ。)が、
持っていれば、こいつのFlash二丁が難易度的にも一番稼ぎ易いでしょうね。
Riotについて
通常弾が当たる、と言いますが、やってみてください。
敵が出てくる位置は覚えていると思いますので、
通常弾が当たらない位置で待機&充電。出現したらボタンを離し、発射しながら移動。
これで通常弾は当たることはそう無いと思います。
万一当たったとしても、Riotは一度に7,8体の雑魚を始末できるので、
当たり所がよっぽど悪くなければ16倍になりますよ。
>ですが、その人にとって適した機体、GPというものが御座いますので、そもそも聞かれてもないのにこの様にお薦め機体、GPなどを上げるのは愚かだと私は思います。 >おすすめガンポッドを挙げるのが愚かだとは思いません。 これはおすすめだから使ってみたら?程度のことですよ。 そんなにムキにならんといて下さい。 あと、何で攻略をクルさん宛にアップするんですか(w >今までやって来たやり方を今更崩す気も御座いません。 一つのやり方にこだわったら駄目ですよ。 様々なやり方を取り入れてみると意外な発見もありますので。 まだまだEinhanderはクルさんが思ってるより奥が深いと思います。 お互い精進あるのみですね。 なんか板汚しみたいになってスマソ 長文乱文失礼
点数ごときで必死になりたくないな
889 :
なまえをいれてください :02/08/12 23:32
イヤしかし、お互いアツイねぇ でもひょっとしたらこういうやりとりから(・∀・)イイ!!攻略が生まれるのかもしれない・・・
漏れは点数でもアツクなれますが何か?
おふたりともすげーなー。すげーなー。 赤アストライアーも取れない自分には雲の上って感じです。 俺もいつか・・・とか不相応なこと思ってみたり。
マターリ進行せよ 嫌味な文章は大人げなさの露呈と心得よ
894 :
なまえをいれてください :02/08/13 00:28
フラッシュとジュノーが取れないひ だれか簡単に取るコツを教えて
フラッシュは3面中ボス後のエレベータが出てきたら横に張り付いて即破壊 下バルカンとショットで撃ちまくる 失敗したら自殺してやり直しなさい 初期装備はバルカンにしとく事
ジュノーは4面の潜水艦で取るのが確実かつ楽かな。 潜水艦が浮上してきたらヘッジホッグで胴体(デッキっていうのかな? 雑魚を射出する所)部分をひたすら攻撃。胴体部分を破壊すると 分離して艦橋だったところが浮遊してくる。 浮遊した艦橋の真上に張り付いてヘッジホッグ。ゆっくりと浮き上がってくる ので途中で真下に回りこんでヘッジホッグ。 分離した艦橋を破壊すればジュノーが手に入るよ。 あと、ドラッヘがたまにジュノー使うよ。こっちはランダムだけど。
むかーし借りてやったんだがここ見てまたやりたくなった やりてーアインとやりてー
>>863 別のアストライアー使いだけど、ガンポッドに関しては結構派手に使ってます。
状況に応じて替えられない分、取るパターンをしっかり確立して倍率ゲット。
あと個人的には残機潰しで得られる800万って、単なるおまけで、むしろその最中の時間ギリギリ
までの稼ぎこそ6ボスの難しさだと思いまつ。x16倍一回取るたびに10万点だしねぇ。
ここで粘る為に(弾数多いし)フラッシュ二つより、フラッシュxライオットにするのがツボ。
俺としては、各面のいいパターンみたいなのは、ぜひ色々紹介して欲しいです。
こんな発売5年近く経ってるゲームで、これだけ盛り上がれるのも幸せなことだと思うナリよ。
16倍で倒して残機潰すなら簡単でつ 200万くらい稼ぐのがつらいかも・・・ レーザーシールド倒して16倍、その状態でASAT破壊して・・・ その次にASATを破壊して16倍。それでシュバルツガイスト倒してやっと1000万点行くか行かないか、くらいかなぁ
フラッシュならゲシュテル転倒させまくっても入手できるよん。 両手と顔装甲2枚で赤いコンテナ降ってきてその中にフラッシュが。 ちなみにゲシュは腕壊しても転倒しますが、こちらは火力があって射程距離もある ガンポッドでないと破壊は難しいと思います。なにせ腕からの弾乱射中にしか狙え ないからね。 アームオンリー(ショットなし)クリアは目指したことあるけど挫折したわ。流石に。 ガイアーのエンジン破壊は上だけが限度だし。ちなみにこの挑戦で初めてエンジンに触れ ても死なないと知りました。入手後数年たってるよ、おい。いやぁ新しい発見がいまだに あるとは嬉しいかぎりですわ。ところで空港ステージでドラッヘ目撃情報があるけど見た 人いる? 自分はなかなか気付けなひ。 あとコックローチでハードクリアは自慢できますか? コンティニューしまくりでは駄目 ですか。そうですか。次はノーコンを目指してみます。
_ュ,_ ジュノー
( ・д・)
|┬-\_.._.._.._.._.._.._
/ ̄丕 ̄i!:. ¨凵 三 凵¨ .:i! ̄\
~~~i~~~~。~。~i:~~~~:~~~~~~:~~~~:i~,~,~~i~~~~~~
>>894 分離した艦橋はさっさと撃墜しないと、もの凄い勢いで弾幕を張るので注意!!
…にしても、艦橋を分離して攻撃機として使うって……何考えてるんだろ。
ゾードムの科学者はビックリドッキリメカが好きな香具師ばかりに違いない。
おまけ
,.ュ..___ シャーベ!!
ゴキ:( ・д・ヽ
無理が有りすぎる……
この艦橋を大量生産すればEOSごときおそるるにたりんのではなかろうか。 さりげにザラマンダーより火力ありそう。 いや荷電粒子砲あるからそうでもないか。
艦橋を大量に生産してガイアーの守備に当たらせたら・・・
>>886-887 亀レスですみません。またレス戴けるとは思いませんでした。
どうもやはり気を悪くなされたみたいですね。すみません。
しかし私は喧嘩をするつもりでレスした訳では御座いません。どうか其処のところを御理解ください。
ですので、もうこれ以上討論する気はありませんが、またの機会に今度はマターリと863さんとアインについて語り会いたい。とは思いますw
それと、「各ステージの攻略」は私宛では無かったのですね。
>>882 の冒頭に
>>871 と有りましたので、勘違いしました。
以上、863さんのEINライフに幸多かる事を願い、御詫びとさせて頂きます。皆様にもスマソです。
>903 艦橋が強いのはジュノー持ってるからだろう。量産された暁にはガンポッドが足らなくなり、 バルカンやらグレネードやらブレードやら持たされて、只のちょっと硬い雑魚と化すかと。
アインハンダーやりたいがどこにも売ってない!なぜだ!?ムヒョ!
909 :
なまえをいれてください :02/08/13 11:09
レッツゴー ブックオフ!! 1000円でつりが来ます。
910 :
なまえをいれてください :02/08/13 11:10
アインハンダースレが900越えとは・・・ 前は100にも逝かなかったからなぁ
いや、大体いつも900越えしてると思ったが。
912 :
なまえをいれてください :02/08/13 11:27
このスレを読んで思ったことは中古1480で買った俺はアフォってことですか? ちなみに、ノーマルで5面までしかいけません。 マークTで上WASP下キャノンか上キャノン下ヘッジホッグの組み合わせで やってるんですけどもっといい組み合わせありますか?
俺はエンディミオンMk.Uしか使えないけど、ヘッジホッグとはまた渋いな。 それとも、アスト使いにとっては定番装備なのか?
FLASH使えFLASH! 最強だぞ
915 :
なまえをいれてください :02/08/13 12:03
アストライアでジュノー、フラッシュ使ってるな。 四面とかの雑魚地獄で死ぬと連射ガンポッド欲しくなる。 でもワスプで代用可能か。 フラッシュは下に持ってくると斜め向いちゃうのがなー・・・
916 :
なまえをいれてください :02/08/13 12:46
>>915 ジュノーとかフラッシュは弾が切れたらどうするの?
他のガンポットで代用するの?
それとも普通に敵が持ってる?
917 :
なまえをいれてください :02/08/13 12:48
>>916 景気良く撃ちまくってとっとと交換。
代用は大抵カノンやライオット。
918 :
なまえをいれてください :02/08/13 12:49
Live A Liveが一番おもしろい
919 :
なまえをいれてください :02/08/13 14:41
このスレ読んで、ヤフオクで落札しました。 でも届くの待ちきれなくて、たまたま売ってたのでもう一個買ってしまいました。 正味な話(・∀・)イイ!!
>919 仲間ふえてウレ(・∀・)シイ!! ところでこのスレ婦女子の方は?
すげ・・・自作自演スレだ・・・
>>921 ホントだな・・・気色悪い・・・
すげ・・・自作自演レスだ・・・
・・・・・・…
>921-922 寂しかったらアインハンダー買っといで。
ちょい年食った婦女子です。 発売日に手に入れたのにもかかわらず、いちばん簡単なのでコンティニューしまくってしかクリアできません。 今や放置中…でしたが、ここ読んで久し振りにやってみたら2面超えられない… ああそうさ。ヘタレさ。(泣)
4面の最初で死にまくりです・・・ 初心者向けなエンディミオンmk3+カノンじゃダメかな・・?
>>927 4面は上ワスプ連射すりゃ
まだ背景にいる雑魚まで壊してくれるので楽
>894,902あたりの潜水艦の話題 胴体に攻撃する前に、 あらかじめ艦橋にも2,3発ヘッジホッグ撃っておくと 分離後瞬殺できて楽だよ。
このゲームってホント音楽とゲームの場面があってるよな〜 漏れの一番好きなシーンは原子炉破壊時のシュトゥルムフォーゲルの登場シーン。 「戦慄」のイントロ部分の「ドンドコドンドコドンドコドンドコ・・…」の部分で 爆発と共に下からバインが上昇し、縦穴から抜け出した瞬間の火柱と一緒に 曲が激しくなるのは本当に最高ですた。 あと、散々言われてるがシュバツルガイスト戦の曲「熱圏」は神の仕事だね。 この曲のピアノの部分が始まると同時に黒霊がALSを展開して「攻撃開始!」 といった感じなのには燃えたね。マジで。
931 :
なまえをいれてください :02/08/13 21:16
婦女子2号です! 曲を聴いている余裕がありませんが何かー!
>>930 狂おしいほどに同意!
対シュトゥルムフォーゲル戦は、火柱の演出を出す為に
わざわざ下ルート通るもんなぁ(上ルートでは武装によっては原子炉を壊せないし)
「熱圏」の素晴らしさはもはや語る必要も無いくらい。
…にしても、誰か福井健一郎氏の他の仕事を知ってる方はおりませぬか?
検索してもアインハンダーしか出てこないし…
933 :
なまえをいれてください :02/08/13 21:32
シャーベよりEOSを使いたかったというのは言ってはいけない事ですか。
曲だけ聴きたいならamazonでサントラが入手できますよ。 >926,931 ガンガレー マケルナー
936 :
なまえをいれてください :02/08/13 22:07
ダメだ・・もうキャノンとワスプしか使えない・・。 ちなみに上がワスプで下がキャノン・・。
937 :
なまえをいれてください :02/08/13 22:09
サーベルの上手い使い方ってないですかね。そして時々伸びるのはナゼ・・。
鼎も婦女子だったよ。たしか。
エンディミオンなら○で斬激、波動拳コマンドで伸びる。
波動拳+ボタンじゃなくてボタン押しっぱ+波動拳ね。
ガイアーのブースター壊すときに使えます。刺して置いて、 敵が近づいてきたら振り回しておとすと言ったプレイが出来まする
つか、、各ステージ攻略なんて需要あるかな? あればちょこっとでも書きます。 私なりの攻略にはなりますけど・・・
944 :
なまえをいれてください :02/08/13 22:53
>927 私はスプレッダーをオススメしておく。 Uターンして戻っていく雑魚もスプレッダーなら攻撃できるし。 とりえあず、画面奥後方から飛んでくる雑魚はたくさん弾をばら撒くので優先して撃破。 次は水上のクヴァレだけど接近してスプレッダー連射すればすぐ破壊できるよ。 天上の青い奴は画面下の方にいれば大体安全なので無理に手を出す必要なし。 あとはスプレッダーを適度に連射しながら進めばOKかと。 まあ、私はMKU乗りなのでVではあてにならんかも。 4面ははじめ「こんなの無理〜!」って思ってたよ。 パターンが作れてくると楽に進めるようになるのでガンガレ〜
スプレッダーを持ったクヴァレからスプレッダーを奪取。 このクヴァレが現れた後、画面左上からラーベが現れるのでこいつをスプレッダー張り付き連射で破壊。 ラーベを倒したら、スプレッダー(カノンを取ったらそれでも(・∀・)イイ!!)を下に装備。 天井真ん中当たりへ移動すると、ここから先、ポットヴァールまでラーベ・シュヴァルベに対して通常弾を撃っていれば安地。 クヴァレに対してはガンポッドを盾にする。
トリップ取ってみました
最近、昔のゲームばかり引っ張り出してプレイしています。 アインハンダーもその1つ。 これはもう年ってことなんでしょうか? 鬱だ…
>>892 クリアしましたぜい(Freeだけどね…)
難易度上げると4面で( ゜∀゜)
『スクウェアの隠れた名作”アインハンダー”Mk-2』 そのまんま。
指揮衛星HYPERIONヨリ入電
当スレッドノ発言数ガ950ヲ超過シテイル
コード
>>950 、タダチニ次ノスレッドヲ立テヨ
先月秋葉で2500円で買った漏れはアフォでつか?
ALSてなんの略?
>>954 . \ /
. \ /
\ ___ /
i `<´=__=`>´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. (i (・д・) < アクティブ・レーザー・シールドの略だ
! ゞ黒ツ \_______________
i / ̄|∧| ̄ヽ
(! |:.¨! | | !¨.:| 君もシュバルツガイスト戦で苦戦した
. ! |.: .! | | !. :.| 苦い経験が有るはずだ!
\t| |t/
. i| |!
>>953 私は発売日に定価で買いましたが、十分にその価値はあったと確信しております。
大丈夫!元は絶対取れてますYO!
956 :
なまえをいれてください :02/08/14 03:22
フィロソマでPS横シューは懲りました
957 :
なまえをいれてください :02/08/14 03:22
あげ
次のスレのタイトル考えてくれyo
960 :
なまえをいれてください :02/08/14 05:20
1000までキッチリ撃ち込め
最初立てたらタイトルが長すぎと言われ、別の接続使おうと思ったらパスワードが分からず部屋をあさってようやく パスワードをゲト。 立ててみたら失敗だらけ。みなさんスマソ・・・ ■の隠れた名作の部分は取ろうとも思いましたが、一応前スレに忠実にと言うことでつけてみますた。 それにしても鬱だ逝ってこよう・・・
963 :
なまえをいれてください :02/08/14 05:34
逝け逝けー
さっき1分ほどぐらい前まで新旧両スレがトップに並んでた・・・ 多分、素でそうなったんだよね?いやぁ・・・アインファンの俺としちゃあ イイモン見たって気がしたよw・・・・まぁささやか過ぎるけどね
さっきフレーダーマオス(一面上ルートの指揮車)登場の、画面奥へ移動する演出にはねられて Myシャーベが落ちますた。軸の合う一瞬に攻撃判定あるようです。皆さんも気を付けましょう。
966 :
なまえをいれてください :02/08/15 20:21
スクウェアのシューティングなんか面白いわけが無い。
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 手ゝ ←エンディミオンFRSMk-2 _,.__,.ヘ. 〜〜〜〜〜〜〜〜〜・(ー巛={二ニ〜〜〜〜 ¨ヾ'´ヾ、 ` 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 手ゝ ザブン l |i |! i! 。 ; 。゚ :. ,’ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜゙〜'〜゙〜゚〜゙〜〜〜〜 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 手ゝ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ゚。 ,' ゙:.. (・д・,,i:
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 爪 手ゝ ヾ._/ || 。.∨。゚゜ ザバァッ ”゚。.:||。’, 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'゙''〜〜〜〜〜〜〜 冫 ゝ 二二二二二二二二二二二爪二二二二二二二二 ヾ._/ /ヽ, ガキーン || (・д・,,i 手ゝ ∨ー‐->>! /,.i!|: :i !l.レ' |! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜'〜''!'〜'〜〜〜〜〜〜 二二二二二二二二二二二爪二二二二二二二二 ヾ._/ ''~ /ヽヾ:, グルン ,;:'|| (・д・,,i ', ゙:. グルン 手ゝ :i!∨ー‐->>!‐-:i! グルン ヾ. :. /,.i!|: :iヽノノ ゙ ミ !l.レ' 彡' |! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜'〜''!'〜'〜〜〜〜〜〜
二二二二二二二二二二二爪二二二二二二二二 ブンッ ヾ._/ /ヽ, ,.ヘ. || (・д・,,i l | liニ二}: :i=>>=∨ー‐->>! .サッ l | l!. ヾ'´ ./,.i!|: :i 手ゝ .!l.レ' |! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜'〜''!'〜'〜〜〜〜〜〜 二二二二二二二二二二二爪二二二二二二二二 ブツン ヾ._/ /ヽ, ,.ヘ≡= ,.,. || (・д・,,i ニ二}: :i ≡= =>>=∨ー‐->>! ヾ'´≡= "'゙ ./,.i!|: :i 手ゝ .!l.レ' |! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜'〜''!'〜'〜〜〜〜〜〜 二二二二二二二二二二二爪二二二二二二二二 ゴォー. ヾ._/ /ヽ, ,.ヘ≡= || (・д・,,i 二}: :i ≡= =>>=∨ー‐->>! . ヾ'´≡= /,.i!|: :i 手ゝ .!l.レ' |! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜'〜''!'〜'〜〜〜〜〜〜
二二二二二二二二二二二爪二二二二二二二二 ヾ._/ /ヽ, ・・・ || (・д・,,i =>>=∨ー‐->>! ・・・ /,.i!|: :i 手ゝ .!l.レ' |! 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜'〜''!'〜'〜〜〜〜〜〜 二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ザブン 手ゝ l |i |! i! 。 ; 。゚ :. ,’ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜'〜゙〜'〜゙〜゚〜゙〜〜〜〜
(・∀・)イイ!!
ワラタ
手・・・
アイーンハンター
979 :
なまえをいれてください :02/08/19 14:59
アイーン
980 :
なまえをいれてください :02/08/19 15:04
980
981 :
なまえをいれてください :02/08/19 15:14
981
982 :
なまえをいれてください :02/08/19 15:15
これでシューティングは廃れたな(ゲラ
983 :
なまえをいれてください :02/08/19 15:17
983
ビデオゲームはシューティングから生まれた。 シューティングの進化が止まったそのとき、 それはビデオゲームの終焉を意味している。
弾避けを重視する縦シュー 演出とギミックを重視する横シュー 横シューが廃れたことと 最近の縦シューがギミックも重視していることに関連性はあるのか
横シューでは弾幕が作りにくく、作ると縦より回避が難しい。 弾幕ブームの現在では作り難かろう事と思う。
989 :
なまえをいれてください :02/08/20 14:36
ネオジオの斜めシュー、ビューポイント(だったっけ?)は激むず。
1000間近なのにずいぶんマターリしてるなぁ
マターリしようぜ
992か?
993か?
994か?
995か?
996 :
なまえをいれてください :02/08/20 15:06
糞ゲーです
1000
1000
1000
1000 :
なまえをいれてください :02/08/20 15:08
1000ゲット
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。