ARMORED CORE SORTIE:37

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1なまえをいれてください
童貞以外進入禁止

詳しくは>>2-10
2なまえをいれてください:02/05/20 02:53
前スレ ARMORED CORE SORTIE:36
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1021706081/
新駐屯地(過去ログ)
http://21st.kakiko.com/naji/log.html
用語集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
FROMSOFTWARE
http://www.fromsoftware.co.jp/

■作戦内容
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に900、或いは950が建設。若しくは指名を受けた方。
・「犯りまくるスレ」と、こちらのスレは愛ゆえにお互いに不干渉のスタンスです。留意して下さい。
・コックピット視点は前作(2、あるいはAA)のデータがメモリーカードに入っている事が条件
その条件を満たした上でポーズ中L1+R2+↓+×+□、を押しながらポーズを解除で出来ます。神に感謝。
・機体評価はその場にノウハウを持つ人物がいない場合正しいアドバイスは出来ない場合があります。悪しからず。
3なまえをいれてください:02/05/20 02:54
【アーマード・コア 作品解説】

■ARMORED CORE (略称:初代、無印)
記念すべきACシリーズの一作目。
その独特な世界観と自由度の高いゲーム内容は、今も多くのプレイヤーを魅了し続ける。
一作目ながら、他のAC作品には類を見ない多彩なミッションが登場する。

■ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA (PP)
二作目は、短編ストーリーが展開。アリーナ(プレイヤー対CPUの、ランキング戦)や、
新パーツなどが追加された。尚、初代の隠しパーツは、PPでは入手出来ない。

■ARMORED CORE MASTER OF ARENA (MoA、MA)
PS版のラストを飾った三作目。内容の異なるアリーナが数多く登場し、敵の種類が豊富。
更なる新パーツが追加された他、ゲームバランスに修正が施された。
初代からの隠しパーツ、及び追加パーツの入手が可能。

■ARMORED CORE 2 (AC2、火星時代)
PS2で登場した四作目は、ストーリー重視の作品となっている。
ゲームシステムが根本から見直され、数多くの新要素が追加された。

■ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE (AC2AA、AA)
五作目。ついにモデム通信対戦を可能とした。
アリーナは廃止されたものの、ミッションの総数は、ACシリーズ最多の100を数える。
その他、ゲームバランスの修正、新パーツの追加、AC2の隠しパーツを入手可能など。

■ARMORED CORE 3 (AC3)
六作目、ACシリーズ最新作。4人対戦の実現(モデム通信、分割でも可能)、
戦闘時の武装着脱、遼機同行、パーツの一新など、多くの新要素が盛り込まれた。
その他、インターフェースの改善(一部改悪)や、エフェクトグラフィック、サウンドの強化(一部弱体化)など
>>1
乙彼

それにしてもまた童貞禁止ですか?
5なまえをいれてください:02/05/20 02:56
>1
新スレ乙
6なまえをいれてください:02/05/20 02:57
コピペ荒らしも来ない・・・

静かだ・・・静かすぎる・・・
>1
乙かれ
8なまえをいれてください:02/05/20 02:58
荒らしの前の静けさってヤシだな(゚∀゚)
9誰か作ってくれ:02/05/20 02:59
>>1の管理者です(以下略
>童貞以外進入禁止

あ、このスレは俺も参加していいんか。
>>1の専属オペレーターです(以下略
12なまえをいれてください:02/05/20 03:06
童貞Onlyスレかよw
13役に立たない。ネタ:02/05/20 03:06
・装備するもの - 黄ハンドガン(80発)、両肩追加弾倉
・場所 - アリーナ
・対戦相手 - カルカース

開幕位置から動かずに、相手が来るのを待つ。
真っ直ぐ突っこんでくるので、だいたい距離450辺りまできたらハンドガンを連射する。

うまくいけばこれだけでOK
もし横や上に逃げられたら、慌てずに引いて、相手が地面に着地するのを待ってハンドガン連射。
上手く固めたら、歩きながら相手との距離を170台ほどに保つ。

リプレイで見ると笑えます。
相手はひたすら腰の運動を繰り返した挙句、一歩も動けないまま、炎上する。
一章童貞でいたい。
本物のマソコなんて見たくない。
現実よ、漏れの夢を壊さないでくれ…
お前等素人はOBコアでも使いなさいってこった。
16なまえをいれてください:02/05/20 03:11
         ヤタ!朕が2げっとだ!!お前等朕にひれ伏せ!クソ共が!
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /\ /\  /朕\/../
          / /\  \(´∀` )./
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
俺は朕だ!俺は朕だ!俺は朕だ!俺は朕だ!俺は朕だ!俺は朕だ!俺は朕だ!
俺 IS 朕!俺 IS 朕!俺 IS 朕!俺 IS 朕!俺 IS 朕!俺 IS 朕!

>>3へ    おせ〜んだよ、氏ね(ププ
>>4へ    2ちゃん辞めろ(ププ
>>5へ    人間辞めろ(ププ
>>6へ    糞レスするなよ (プ以下省略・・・
コピペ乙
18ポス・サヴェージ:02/05/20 03:18
引き篭もりすぎたんだよ、お前達は! 童貞なんだよ!
ふん、おまえ等のせいで例文=童貞なんて思われてるなんて
たまったもんじゃないな。
レイヴンが童貞なのではない。
童貞が、たまたまレイヴンだったのだ。
とりあえずだ


トルーパー見 習 え
ここに書いてるからには何を言っても童貞と疑われる罠
ロジャーヤング号に載ってバグと戦うですか?
24なまえをいれてください:02/05/20 03:29
というか、雑談クソスレ化やめれ
汚いよごれたヤシは(・∀・)カエレ!!
童貞になった夢を私が見ていたのか、私になった夢を童貞が見ていたのか
by荘孑
>>24
お前なスレが落ち着くまで50〜100はかかるの伝統だろ
マッタリしてるのに水差すな
28ホワイトクィーン:02/05/20 03:33
っつーかおめーら面白いんだわ
貴様等のオシベは飾りか!
>>29
君のは?・・・・・・・・・
31ホワイトクィーン:02/05/20 03:37
>29

兵器だ
>>31
実戦に使用した?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ゲスト氏へ

防御係数を出すスプリクトの、4脚パーツ「CLF-DS-SEV」が、
「CLF-DS-DEV」になってますよ。
4脚への嫌がらせですか?(w
>29
俺のペットはゴマフアザラシですが何か?
デヴへのいやがらせでもあるな
36ホワイトクィーン:02/05/20 03:40
実戦投入は主に風呂だ・・・あまり聞くな
Dの左隣はSだ
>>33
どーせ四脚だろ?という意味かもしれない
39ノクターソ:02/05/20 03:43
お互いレイヴン。余計な詮索はなしにしよう
前にAC2AAをチートしてビットシャワーで9玉天使瞬殺なんてしてる奴がいた気がしたが誰かURL残してる人はいませんか?
41デヴァステイター:02/05/20 03:48
>35
イヤガラセシナイデクダツァイ


オナガイシマス(⊃д`)
なあ、>>40みたいなやつって、セーブデータ改ざんだよな?
大会等でチートデータをコソーリ使ったりするヤシっていないのか?
あんまり激しくやるとすぐにばれるもんだが、気付かれない程度にやられたら分かりににくいだろ。
俺は大会出たことないんで分からんが、そういうのにはどう対処してきてるんだ?
>>42
AAの時やたらと補正つーかライフルの弾が当たりすぎるとか
一発の威力が微妙に強い気がしたことはあるけど追求しにくいよ
大会の雰囲気の中では…
44ホワイトクィーン:02/05/20 03:55
知り合いの見てたら
電源切るとダメっぽかったが
違うんだ・・・モノによるんじゃねぇの?
>>43
マジで?
つーことはチートデータを使用しているヤシがいる可能性があり、それに何の対処もされてない(orできない)
ってことか?

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>42
改ざんで有利になるコードってそうそう見つからない。
そっちに秀でた人なら別だけど、
並の改造ゲーマーじゃ「OP全装備」くらいが限界だなぁ。
>>45
あと試合には勝ってるから…
基本的に弱いんでないでしょうか?
PARはハードウェアだったと思われ?
違ったらスマソ
4942=45:02/05/20 04:04
>>46
それでも結構有利にならないか?
特に上位陣あたり、弾の一発、数秒の時間、ちょっとのミスが勝敗を決定するような
試合が続くようだと、かなり大きい要因のような気がする。

>>47
そうか・・・。
でもそれって、氷山の一角なんだろうな・・・と思う。

俺ネトゲーやってたから、ふと「ACは大丈夫なのか?」って思って質問したんだが。
そういうことは、ここにもあったということか。
俺はそういうのあっても使う気しないしな、勝った気もしないし・・・

もし、万が一バレたらもうACできなくなる(対人戦)よ
んでドキドキしてミスりそう
PAR2はディスクと専用メモカなのか。
大会では選手にディスク交換なんてさせないから大丈夫だな。
>>51
ヒント:主催者が認定書欲しい
世も末になるから糸冬
漏れPS時代によくPARで遊んでたけど、対戦では使えなかったよ。
セーブデータに反映されない改造(AP減らない、リロード・威力改ざんなど)は
2画面対戦の場合、自分の画面では改造の効果でるけど相手の画面では通常どおり。
最後はこっちと相手の画面で結果が食い違ったりしたよw リプレイみると笑える。
実用性があるのはセーブデータに反映されるOPパーツ全装備だけど、
それは大会ではチェックされてると思う。
>40
おたまってヤシ、ムビは残ってると思う
56ゲスト ◆8DElpHIs :02/05/20 08:25
>33
修正カンリョ。
ご指摘thx(´∀`;)
トマト
結果、俺ケチャップ。
>>55
サンクス
グルグルしてみる
朝も朝から学校サボってAC。こんな機体作ってみた。

頭部  SKYEYE
コア  クレ軽
腕部  SOL
足部  MX/066
FCS WD-3
ジェネ ROZ
ラジ  SA44
EX   TB
両肩  両肩ビット
右腕  カラサワ
左腕  左グレ

OP:スクリーン2種、旋回、エネ攻撃&速射UP、+α

そこそこの防御力、機動性を保持してカラサワで頑張る機体。
あと見た目が割とカッコイイ。それだけの理由で足を066に。
両肩ビットはトドメ用。つうかネタ。

そこそこ強いと思うが、なにより使ってて楽しかった。両肩ビットは中々おもろい。
61501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 10:15
>60
月曜からサボんなYO!(w
(俺もサボりたくてしょうがないけどさ・・・)

カラサワのおかげで平均以上の力を持っていると思われ。
ビットも選択肢としては悪くないし。
レーダーがちと弱いけど、装甲も水準を保っててよさげ。
EXが微妙だなぁ・・・俺なら電池で瞬殺するかも。
WDってことはさぞかし凄いFCSなんだろうな
>ごまるっち
あ、電池って選択肢は考えてなかったな。
書き忘れてたけど、ブースターはFLEETだし、武装は全部エネ系なので、
電池ってのも悪くないと思った。電池のデザインも悪くないし。

この機体は見た目重視なので、デザインとか拘りたいところ。
"Wide & Deep (広く深い)"
 ではなく
"Wild & Draft (野性的で適当な)"
うへ、書きミスった。

>>64
それだ!!
>>65
FCSは搭載してないということで、宜しいでしょうか。
電池って移動中だと回復量が半分になるけど空中移動とかOB中だとどうなんの?
野性的で適当な脳内FCSを搭載しております。
電池は動作エフェクトが欲しかった真三國無双2の雷のエフェクトぱくってAC3に誰かぶちこんでくれる兵どもが夢の後
70501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 10:44
>63
電池カコイイよね。一瞬光るところとか。(w
便利だし、使い終わったら捨てれば良いし。
俺はEDGEプラズマライフル機に電池載せてる。

>67
まぁ小ジャンプ中なら通常どおり回復するんで、そんなに細かく考えなくても
大丈夫っぽいよ。
おい、ジャンプしゃがみ中は武器が発射できないからしゃがみ切りができませんよ
なんか今作のカラサワがカッコ良く見えてきたんだが。
慣れなのか?
>72
コックピット視点で見ればもっと格好いい
ちょいと疑問に思うことがあるのだがいいかな?
待機EPってさ、空中にいるときのEPだよね?

俺には静止していても、歩いていても同じ回復速度に見えるんだが
本当のところどうなのよ?
静止してても、ジャンプして脚が地面から離れた瞬間に回復速度上がってるし、
やっぱり脚が地面についた瞬間に回復速度が落ちる。
 (もちろんそのまま静止してるだけでは回復速度は変わらない)

軽量見たいに空中にいる時間が多い機体ならともかく、
地上戦専門みたいな機体とか、重量2脚を作る場合って、
待機EPよりも通常EPの方が大事な気がするのは俺だけですか?
>74
シールドで確認、機体によって歩いていると回復してたのに減り始めることがある
>75
文盲でスマソ(´∀`;)
止まってると回復してたのに、歩くと減り始める??
>76
YES、自分が使ってみた機体は確かSKYEY、ミラ中、MHL、SRVT、FLEET、ROZ、CR14、20デコイ、TB、強ショット、鏡
だったと思う、違ったら調整してみて
>77
たしかに、シールド装備したままだと、
歩くとEが減り始めて静止すると僅かだけ回復してた。

次ぎシールドパージしてみ。
これだと、歩いてても止まってても見た目殆どE回復速度が変わらないけど、
ジャンプすると明らかに回復速度が上がってた。

も、もしかして、シールド装備だと、地上で止まってても静止EPが適用されるバグか?
>78
じゃあE切れしたとき回復するまでずっと動かない、ずっと歩いている、ずっとジャンプしているで
回復しきるまでの時間を測るしかないだろうな
待機Eと余剰Eの違いだわな

待機Eは静止中の回復量。
余剰Eは歩き中の回復量。

余剰E>待機Eの状態なら歩き中の回復が大きくて当然。
8178:02/05/20 11:35
すまそ。静止と空中同じだわ。
ジャンプする瞬間と着地する瞬間だけちょっと遅くので勘違いしてたのかも
多分この瞬間だけ待機Eから消費Eに変わるのかも。
止まってる時も待機ENは適用されるぞ。
あと、ジャンプ時に回復速度上がるのも常識。
ただ、タンクだけは常時待機ENが適用される。

全部激しくがいしゅつなんだが・・・。
>82
2行目が激しくガイシュツなのは知らなかった
8478:02/05/20 11:44
スマソ
エネキレさせてからの回復速度
ヤパーリ静止時もジャンプ時もおなじでした。
静止しててもジャンプモーション中と着地モーション中だけ余剰Eなのかも
余剰Eってのはジェネ出力-アセン時に表示される見かけのEてこと?
>82
あ、風呂も待機E扱いというのは本当だろうか?
もまえら
移動時E回復(速度)or移動時E消費
待機時E回復(速度)or待機時E消費
と言う言葉をきちんと使って下さい
おながいします
>86
本当
89なまえをいれてください:02/05/20 12:36
しかし、待機エネドレってほんと理解されてないよな。
六作目にしてやっと説明書で解説したフロムが悪いんだが。
PSACなんて存在自体隠しで攻略本見るしかなかったし。
しかしその説明書にも歩行時以外は待機Eになる
とは書いてないんだよな
そう言えばPSACの四脚の降下速度はフロートに引き継がれたんかな
フロートで飛んでモナー
>>91
×フロートで
○AC3で
>>92
×AC3で
○ノーマルで
9433:02/05/20 14:11
>>56
うわーい直ってる
ありがとうゲストさんヽ(´ー`)ノ
>81
今確認したところジャンプ、着地モーションは待機Eだと思われる
画面が動くから錯覚で遅く見えるだけ
- Now loading... -
蛇でいてくれてありがとう…
疑ってくれて、ありがとう…!
98501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 15:53
>97
なぜカイジ…?(w

久しぶりに難易度ハードに戻したら激しくサイティングがヘタレになってた…。
(もともとヘタレという説もあるけどw)
しばしリハビリが必要なもようです。
肩ビット+強連動とデュアル+弱連動

相手に使われてムカツクのはどっち?
一緒に降下させてみたけどフロートは着地が遅いなんて事は無かったよ
着地モーションで遅くなるから錯覚かと思われ
ハードがいいという人間が
ハードでへたれていてどうする…!
お前は本当にハードがいいのか?
流れに乗りたいだけではないのか!
自分に正直になってみろ…?
102501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 15:57
>99
デュアルと弱連動ペシペシ…ウザー。(w
ビットは軽2なら振り切れるんであんまり気にしない。
リロードに弱点あるしね。

デュアル避けにくいし熱いしマズー。(w
103501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 15:58
>101
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
流れって今の流れがノーマルが主流だと思ってた…。

しばらくアリーナで一人でがんがります。
(´∀`;)
     i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i
      |  /~`'''‐- 、._   _,,. -‐''"´~ヽ.  !
.    | ./        ̄        ヽ !
.     │/   `'‐ 、._    _,.. ‐'´    ヽ !     なんだっ……!?
.     |〈 ─- 、,,_   ̄ ̄    ,.. -─ 〉|        おまえらは……!
.    | ヽ     `'v    v'"´    /│
   , -、│ ,. -─。‐;      ‐。─- 、  ! , -、  それで過去ログを
    !,ヘ |.l.  ` ‐-‐'´ i   i ` ‐-‐'   |.| i~ i   読んできたのかっ……!?
    | r‐|.!      |    |        .|.!.ト、.!
   i ト-||. l      |    |      l .!!.ヘl.l    がいしゅつだぞっ…!
   ヽ、_l| !、_   l     l  _ ,ノ .|!_,ノ
      |    __`‐^ー^‐'__   .|      ダメダメっ
    /i!  i´      ̄ ̄ ̄    `i  |\        そんなんじゃっ……!
_,,.. ‐''/  !l  ヽ、.________,ノ  l|. \_
  ,./  │l       .___,       ,!|.   ゙i`''‐-  読み直しっ……!
‐''´ !  │lヽ.      ̄ ̄       ノ;;|!   |、._
.   |   | .l;;;;`‐.、.._______,,. ‐";;;;;!|     |  `
  |     | i::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::;! !     |
  |   │ .゙、               / |.     |
>83
AC3からの新参者か?
106:02/05/20 16:11
ぶっちゃけ今回はミサイルラッシュは厳しいよ・・・
連動は弱連動で安定だし
単発で削るミサイル、特にディアルミサイルがいい感じだね
弾数少なくてもその分早くパージして射撃戦に移行できる
デコイは範囲は狭くなっても直前でも反応してくれるため
思った以上に吸い込まれる・・・
吸い込まれなくても軌道が結構変わっていやらしい
スピードが速くなった分多ロックミサイルは使いにくい

もうぼくのじだいおわり
これからはぼくはネタで生きていくね
107なマ:02/05/20 16:14
また空気読んでねぇや・・・俺
このスレ進むの早いんだYO!

もう回線切って弾薬庫に火つけて自爆するわ
108:02/05/20 16:14
>82
>ただ、タンクだけは常時待機ENが適用される。
3では修正されて移動時、静止時で回復違うよ。
多ロックに向きのFCSさえない
>>107
・・・参加するなら名無しにしとけよ。
さもないと
>105
中古で初代からやってるが知らなかった、そんな感じはしていたが
ジャンプ時は待機E扱いなんでしょ?それ以上速くなる事は無いんじゃないだろうかと思った
画面の動きの錯覚かなと思ってた
112501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 16:20
>106
自分のスタイルをそんな簡単に捨ててしまうノカー!?



いつまでも旧戦法から脱しきれないロートルレイヴソの戯言。
(´∀`;)
113なマら:02/05/20 16:22
>>109
QHTみたいにミサイル完全対応のFCSが無いのも問題だね
実際俺の機体ほとんどミサオンだしwハンミサ弱体化し過ぎだし

>>110
もう叩かれるのには慣れた
>113
ND-8がQHT役だけど狭いしQHTほど速くないな
115なマら田:02/05/20 16:25
>>112
捨てる訳が無かろうw
武器腕魚雷とEOが俺のメインウエポンです
もう糸冬ってますな、俺
116なまえをいれてください:02/05/20 16:26
ノーマルは本当マズーと思う。サイティングがみんな異常にうまくなっちまって差がつかないし、
今回MAなんかと比べたら全然弾があたっちまう。
バランスはノーマルで崩れることはないが、ゲームとしていけないと思う。



でもハードはハードでちっともゲームにならない罠。
ノーマルとハードの間が一番バランスよさげなんだがな

フロムさんよぉ
118なマら田中:02/05/20 16:29
>>116
まあハードとノーマルは極端すぎるんだよね
フロムの陰謀だよありゃ・・・
そういやライト氏のHPに、いもり氏がまとめた全種ミサイルの調査レポートがうpされてたな。
ミサイラなら1度見ておくといいかもね。
なぜショットガンが優遇されてるのか教えてきぼんぬ。
あと、弱ショット積むくらいなら強ショット。と思ってたんだが、弱ショット何か利点あるの?
>>119
どこだそれ?
122119:02/05/20 16:35
文章がおかしいな。

×調査レポート
○レポート

チッ、これだから外来語は・・・
123119:02/05/20 16:36
>>121
個人ページなんでアドは晒さないけど、‘アビスへようこそ‘で検索してみ
>119
ライト氏のページじゃなくてFATUM氏とトゥザコア氏のページだぞ。
>120
サイトが広い、弾もある、削りもできる、剣豪のお供だからではないだろうか
弱ショットは集束率がいいので多少離れててもまとめて当たることが多い
>111
そうそう、待機Eになるって事であってる
127119:02/05/20 16:40
>>124
ぷはっ、マジで?
勘違いしてたみたいだスマン
ステルスマシンガンナーって、ステルスに500マシ装備の軽2のこと?
>108
移動時も静止時も同じだけどな・・・
どんなアセンよ
ノーマルとハードの極端さは否定しないが、
W&SとN&Dの格差が大きすぎるのもかなりでかい原因だと思うぞ
>アンバランス
あと、N&D特化FCSが精度のせいでクソFCSと化してるのもあるか
131中脚使い:02/05/20 16:48
>120
俺個人の考え方だけど。
安定した武器の代表を緑ライフルと想定した場合、瞬間火力などを考慮
した場合、緑と戦える武器は強ショットが有力だと思う。
緑や500マシを想定した軽量級なみの機動力をもつ機体に対抗を検討する
場合、機動力が劣り,攻撃チャンスが少ない中量以上の機体は、一撃の威
力が高く、削れる強ショットは最有力候補になると思うよ。
逆に装甲が高い相手にも至近で打てば小バズ並みの威力も期待できるの
も大きい。

弱ショットは弾数も多く、収束率も高い(と思われる)ので、選ぶ理由はこれ
かも。
削りに適さなくなるので強ショットが安定しているかな。
デザインが弱ショットがいいという意見もあるしねw
収束率が高い=かわされやすい、だもんなぁ…。
強ショットの方が広範囲に散弾するから当りやすいとも言えるよな・・・
弱ショットは近距離特化型ライフル
>133
ダメージも拡散しやすいといえる
>135
そういうことだな
散弾系は直撃狙いと考えた場合、弾数のわりに撃つチャンスが少ない
直撃しないレンジからでも削り狙いで撃っていくのが普通
そういうことを考えたときに、強ショットが総合的に弱よりも少し有利かと思われ
AAまでみたいに、弾数が少なめだったり弾速が遅かったりしないしね
139なまえをいれてください:02/05/20 17:02
>131
強ショットで満足に削りダメージが入る距離≦緑が絶対あたる距離だと思う。
剣豪なら間違いなく重宝するけど、上でいった通り、APが高い重量級や戦車ならともかく、同程度機動性の相手にAP勝ちしてるか、または覆されるか怪しい中2には微妙だよね?
…普通の射撃戦ではまず勝てないし。OB当ては今回ききにくい
重い機体は弱ショットで軽い機体は間合いを調整できるので強ショットかなぁ
>>139
実際に使ってみれば強ショット>緑って事がわかるよ
142なまえをいれてください:02/05/20 17:17
尾根がまえこのスレで弱ショットのほうが強いといったぞ
おい、お前ら、お前らのよく捨てるもののスピードの増減を調べてみたぞ
デュアル28km、ビット33km、月光31km、緑21km、TB11km、20デコイ11km
もう捨てるなよ
ビット二つと緑と月光とTBとデコイ、全部捨てれば140も速くなるのか…捨てよっと。





















え、長さ?
>>144
イs
さっきゲ穴にアクセスできなかったので、嬉々として「表示できません」の改造AAを書き、
いよいよここに貼る前に確認の為ゲ穴に行ってみると、復旧していたという罠

ションボリ
誰か>>143に突っ込んでやれよ
148なまえをいれてください:02/05/20 17:27
ショットガンは間合いを調整できる人向けだと思う
一概に 強ショット>緑 では無いと思う
誰か>>128に答えてやれよ
強ショットは普通に強いよ。
緑との撃ち合いなら近づけばいいだけだし。
緑は普通に強いよ
強ショットとの撃ちあいなら引けばいいだけだし
152中脚使い:02/05/20 17:36
>139
ええとね。強ショットと緑では単に得意とするレンジが違うだけだと思う。
引き撃ちでは緑のほうが優秀だしね。

引き撃ちする緑相手にAP逆転できる可能性がある武器が強ショットだと
解釈してね。

俺の考えでは強ショット=緑、だよ。得意なレンジが違うだけで。
引き撃ちなら緑、攻めなら強ショット。ついでに補足するなら張り付きなら
500マシかな?
153中脚使い:02/05/20 17:40
>>150-151
先に書かれていたよw

彼等の言う通り、逆説的にいえば近距離に間合いを詰めてラッシュをかける
強ショット相手に、距離を調整しながらペース配分できる武器が緑だと思うよ。
意外にバランスは取れてるのか?
そもそもショットは緑に引き撃ちされるような状況では撃ち合うべきではないと思うのだが。
ショットは近距離専用ってわけでもないし。
フロム主催の大会ルールに、
・ショットガンを撃つ際に「俺の名を言ってみろ」と言うこと
が追加されました。
なお、これに限り違反した場合は以後一切の大会出場禁止、
認定証保持者は認定証剥奪とされるそうです、気を付けましょう
>>156
ものすごい早口でないとEショットは使えないなw
158501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 17:54
>156
時々不発ですか?(w
デザイン的に弱ショットしか使いません(使えません)
コアに七つの傷を持つAC
ショットガンといえば大門団長。
162501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 17:59
マシンガンチームでも作るかな…。
(´∀`;) モウアッタリシテ
>>160
やつの名はエグザイル!俺の機体の胸に七つの傷を付けた男だ!
>>163
君斬られすぎ。
>>162
もうあるよ
>161
ショットガンにスコープつけるという誤解を
全国の銃器好き少年に与えた罪は重いような軽いような
ショットガン組合「西部警察」

作ろうぜ?
168501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 18:03
>165
(´Д⊂ マジデ…?


まぁチーム作るって言ったってHP作んなきゃなんないから面倒だよね。
そもそもチームって何するの?定期的に対戦会したりするのかな?
ムリポ …
>>166
マジかよw
散弾で狙いを付けてどうする
>>167
イイ!!
>>168
俺が代行してやろうか?
ホームページスペースが4メガ近く余ってんだ



















やっぱやめた
お前ら、

企画が化してきていますよ。
ショットガン愛好会「西部警察」・・・

いいねw
ハンドガン愛好会は港署かいw
>>168
ネット上でつるんでわいわい騒ぐだけでもOK。
そのうちオフで集まりたくなるもの。
最初から対戦仲間を募る形のチームもある。
2からはモデム戦主体のチームもできたね。
>>174
むしろ二丁拳銃w
なんかいいぞ!
この流れ。
そしてミサイル愛好会「マク口ス」
パイル愛好会「アノレサレア奇行兵団」・・・
もちろん組合の総隊長は大門様だよな?
>>178
パイルはいただけんな・・・
ショットガンで犯人の持つ銃だけを撃ち落すことが出来るからなぁ。
普通は銃だけじゃなくて腕も吹っ飛ぶだろ。
>174の元ネタがわかりません
の厨どもが偉そうに、小技、必殺技などとほざきながら自慢げに話してるのが腹立ちます。
なんとかなりませんか?
>>179
レイバンのサングラスは必須ですか?(w
>>181
彼のショットガンは特製でね
ライフル弾が発射できるんだよ

じゃなんでショットガン使ってんだと小一時間問い詰めたい
>>183
君も必殺技を編み出せ
大門=ショットガン=ライフル=ウマー
188501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 18:19
>175
なるほど〜。基本的にマターリしてるんだね。
…しかし管理人は大変だという印象がぬぐえない俺は逝くべきですか?
(´∀`;)
>>182
港署はあぶない刑事だな
>>187
意味がわからんぞw
>>188
あんな愉快な団体を抱えてるエンリケたんに相談しる
>>183
を見ない
糸終了
>185
サボット付きの小口径スラッグってことにしといてあげようw
ビーンバッグとか
警察ドラマ祭り

    !開催中!
(丶´_ゝ`)腐ーン
監督局って警察か?
198501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 18:45
>197
(・∀・)ハヤイ!
YOUのとこにもショットガン愛好会ってあったぞ
結局AA不対応につき没になったが
>>197
速すぎ・・・
HG1で削り殺しの会だったねw
>201
あ、HG1や235のことだったのか(w
なるなる。

つーかHG1デビガンって絶対HG1ガンナーだよなあ
>HG1デビガソ
斬りタイプ、削り殺しタイプ、逃げタイプ、押し出しタイプと色々あるよw
ごまるっち、コテハンに気をつけろ!
名無しで君に接近するヤシがいる!!
徹底的に勝ちにこだわったHG1持ちっの対戦って
斬るのは一試合に一度あればいいほうじゃなかった?
「われわれの」
「中に」
「裏切り者」
「が」
「いる」
「ご」
「マルッ」
「ち」
「に」
「気を」
「つけろ!」
もう>>197がとりあえず見られる状態になってる
さっきはタイトルだけだったのに
208501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 18:57
>204
Σ(゚Д゚;)!?
…え?ナニ?ナンナノ?接近されるとどうなるの?
>207
よくわかりましたね
>208
ヤオーイの始り
>>209
俺は面倒が好きなんだ。
ネタがないからAC史上最悪脚決定戦でもやる

俺はAAのSOC61に一票。
070や3のROGはまだ回避ができるからいいし
とはいえMAのホバタンなんかもかなり弱そうだが
最弱脚NO.1=LN502
214Radius ◆EDGE0Clk :02/05/20 19:05
>213
激しく却下。
MOS18とUKI60もかなり弱かった。
502は戦えると思う。
502は微妙…。玄人の間ではゴミ扱いされてるけどね
217501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 19:08
>212
カラス。












と荒れそうなことを言ってみるテスト。(w
>217
最悪、だからあながち間違いでもない
>>217
ああそうだな。あのAPと旋回の悪さは最悪だw
と反応してみるテスト。
>>217
まさに最悪。
AC史上、あれを越える最悪脚は無いね。
> 502
軽くて旋回がよくAPも高いから結構強いガンナーや剣豪が組める。
何より補正の強さが凄い。
502の尻尾萌え。これで耳付き頭があれば…(´Д`*)
【栄誉】最悪はカラスで決定【認定】
224501好き ◇LN501yf6:02/05/20 19:14
>217
LN-501











と凹ましてみるテスト。(w
225Radius ◆EDGE0Clk :02/05/20 19:15
考えてみれば本当に正統後継のない脚ってSSVTかもね。
RTも骨も4000付近の積載があるし。
226501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 19:17
>224
実はジサクジエンだったテスト。(w
(´∀`;) ダレモハンノウシテクレナイ…

>225
SSVTは3500ちょいだっけ?
>>225
アローとペタルに転生しますた
501はあのデザインが嫌。
ガンダム臭すぎ。
白赤白灰に塗れってんだろ。
>>228
禿同
>>228
似てネーヨw
そろそろ503とか出てもいいよね
ああ、電話な。
カラサワと月光だけだねぇ。正当な後継機が出てるのって
1001は明らかに502の後継だろ
1001は明らかに502の後継だろ
VENは明らかにレーダー頭の後継だろ
VENは明らかにレーダー頭の後継だろ
「いや、503といえばジーンズだろ。」と言ってみるテスト
NERは明らかにONEの後継だろ
NERは明らかにONEの後継だろ
人は 一人では 生きられない
>>236
俺のは502だ。ジーンズの話な。
[581] Re[3]: 何事もケースバイケースでしょう(^_^-

■記事引用/メール受信=OFF■

□投稿者/ DEKU -(2002/05/20(Mon) 07:20:30)
□U R L/


自分はたいして経験値のある人じゃないんで、こういう議論に口を出すのは
おこがましいかもしれませんが、実践論ではなくメンタルな部分で意見をば。

そもそも、自分の機体と腕前、相手によってステージに得手不得手ができるのは
当たり前だと思うんですよね。それを念頭に置いて考えるならば、
自分の戦法に不利なステージや相手が出たからって不満を言うのはおかしいのでは?
それでもなお不平不満を感じるのならば、問題なのは外的要因ではなく
その人のアセンに問題があるんでしょう。(性格の問題ってのは別ですが(^_^;)

ACはアセンブル次第で「万能型」にも組めるのに、個人の嗜好によって
あえて機動性、装甲、瞬間火力、総火力など「特化した機体」を組んだのならば
自分にとって闘いづらいステージや相手に当ったからって
それを槍玉に挙げるのは、他人の目にどう映ると思われますかね?

まあ、「闘いづらい」という主観を「不利だ」という暫定的な客観に結論付けるには
多数決しかないと思いますので、
自分は「やや不利だけど問題ある事態ではない」に一票です。駄文失礼しました。




ほんと厨って文盲で高圧的だな
>>277
赤い靴のカー○ソたんみたいに足を切断されちゃったのかしら?



原作読んだ事無いけど・・・。
夕方の2ちゃんねる
 弱い者が更に弱い者を叩く
>>243
ハゲワラ
いい加減ゲ穴ネタ飽きた
すいません、西部警察の大門のAAって何処にありますか?
板違いすいません
>231
504iはまだですか?


>>246

           ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
         |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
         |||||                 ||||||||
        .||||||                ||||||||||
        .|||||||                |||||||||||
         ||||||.__________ ..___  ___________  ||||||||||||
         .||/::::i;::::;;;iiiヽ⌒γ::ii;;;:::::::;iiiii\||||||||||
         ./::::ii;::;;iiiiiiiソ │,i;:::::::;iiiiiiiiiiii|‖⌒
         .|;;;;iiii;;;;iiiiiii/  .\!::::;iiiiiiiiiiii.‖η|
         λiii;;;;;iiiiiii/ミ  ::ヽ_.丶iii;;ii!!'' .‖|..ノ
         |  ̄  ::ノ.:.   ::ヽ_  ̄    .‖ ./
          |    ./:ι_: ._ ): \    .‖/
          |      ...|.|          .|
           .|  ...-=三三三=-     //|
           ..|  .ミ        \ ./   |
            .\   ミミミミ     ./     |
             \________________/      λ
             __ソ_________ /       ./ \
             \           /     \
             / ヽ       ./         \
             (   ヽ    /             \
板違いどころかスレ違いだ
顔文字板の質問スレにいけ
>225
それにかぎらずPSAC→AC2で脚部積載が全体的に増えたよね。
脚部自体の重量は増えてないけど、武装の火力が落ちたから増えた分の積載をそっちに当てるって感覚なのかな。
まぁ違うもの同士を比べてもあんまりだけど。
ヴァカばっか
>248
大変感謝します
では逝って来ます
253501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 20:20
>250
俺はインサイドとEXの分かなぁって解釈したけど。
254なまえをいれてください:02/05/20 20:21
ラジエーターの分
あと確かに火力もおちてる
使うパーツが増えたのにE消費は下がってないという意見があったが結局はどうなのだろう
ほう、西部警察にごまるっちのご尊顔がうpされたぞ
257501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 20:28
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!





マジナノカ?ミテコヨ・・
大門のAAずれてますぜ
テーブル使って左端そろえるか
gif画像にした方がよいかと
260501好き ◆LN501yf6 :02/05/20 20:32
というか何で俺がメンバーなのかと小一時間(略
俺はショットガンあまり使わないんだけどなぁ…。

(´∀`;) マシンガンナー ナノレス
261なまえをいれてください:02/05/20 20:33
AC2では使うパーツが増えたのに出力はPSACより2000ほど高いが

というか計算式が違うかせらあてはめるのやめれ。
どう考えてもPSACとAC2、AAでは同じ余剰出力値でも回復の速度が違う。
ただAC3はAAと同じかも
確かにPSACの四脚のコンデンサ回復速度はAAのRT機とかそんぐらいあったな。
昔はOBがなかったから回復速度はあのくらい速くてよかったかと
AC2はもちろんあまりに速すぎたが(チャージングから立ち直るの早過ぎ)
やはりOB連打されてゲームにならなかったつーことで
AA、そしてAC3でも回復は遅いままなんだろう。これは仕方ない。

あといい加減TLジェネを出せという要望もやめれ。
OBがあるからもう通用しないって。
TLジェネ?
What's?
OBあろうが出力と容量の存在はデカイぞ
>265
剣豪機の標準装備?
>265
TLは、長時間の休憩が必須なのと引き換えに長時間持続が可能。
でもOBがある今なら、OBで引き離されてマジ死亡。

コンデンサ部分だけでやりくりして戦えるとは思えないし。
>264
PSACやるとわかる
TLは低消費のE武器装備機用を想定すれば出せると思うが
ってか糞ジェネ一個消して入れてもいいだろ
ROZがTLの後継だと思っていたが。
AC2以降はジェネ重量も速度に影響するようになったから
今更TLのようなジェネが出てきたところで役に立たんかも。

とはいえ、269には同意。どうせ糞みたいなジェネばかりなんだから
下手に新パーツとして出すより、どれか糞なジェネを
それっぽい性能に換えちまっても良いような気はする。
>269
いや、TL装備=OB使用不可なんだって。
正確に言うと、ショートOBしか使えなくなっちまう。
いくらE武器を使うにしたってコンデンサの部分が少ないから、
必然的にレッドゾーンまで使いざるを得なくなってきて…となる。

まあEOコアも戦えると主張する御仁もいるからショートOBできるだけマシか?w
俺もああいう個性的なジェネが欲しいよ。
どっちなんだ
TLはレッドゾーンが多くて初めて見たときは個性的なジェネだなぁ、
けれど重くて全然使えないや。とか考えていたがdでもない。
中々使える事に後々気付く。しかしPSの頃はジェネにも個性が出ていて良かったなぁ。

>>267
レッドゾーンの使い分けによると思うが、やはり出たとしても厳しいだろうなぁ。
というかもそっとジェネにも個性が出るようにしてほすぃ。
>>264
Eゲージの半分がレッドゾーンの大容量ジェネ
全部レッドゾーンのジェネきぼんぬ
277中脚使い:02/05/20 21:04
今回、軽量級でもやっぱり出力10500のものを使ってしまうな……
軽量だからこそ出力が高いほうがいい、と思う。全体的にE消費きつい。

やっぱり他のジェネ使っているのかな? 皆は。
>277
大体最大出力のものだと推測。
出力8900容量88000レッドゾーン6000
出力21000容量21000レッドゾーン8000

どちらをつかう?
月宮あゆたん、1000ゲットおめw

>277
ONEはその一個下のも選択肢に入るとは言うが…なあ
あんまり骨やペタルを使い込んだわけではないが、やはりジェネだけは譲れない。
回復上限がないかぎり、出力を均等にしないと駄目なのか?
281キサラギ社技術者:02/05/20 21:09
我々の力不足によってあの程度の性能のものしかお出しできず申し訳ありませんでした
我々は反対したのですが上層部は「性能不足だが納期は迫っている。予定通りこれを我が社の傑作として発表する」と・・・。
責任を取って次回までにはTLの後継機を完成させてみせます
>279
重さはどうした?w
かなり迷うが、21000かな?
283:02/05/20 21:11
>280
(;´Д`)チゲーヨモレハカマーソダスダヨ
284282:02/05/20 21:11
いや出力8900は逆関節や中ニなら扱えるしなあ…迷う。
285 ◆FROMofhs :02/05/20 21:11
格氏おめ〜です

回復上限つけるとどうなるんでしたっけ?
上限つけないままなら選択肢に入るジェネは十分な出力を持っている事が条件で
(最低ROZ)それにコンデンサ量やレッドゾーンなどで差を付けるとか
でもこれだと出力が1番高いジェネにコンデンサ増設をつければいいという話があったような・・・


ところで発熱量は差別化にはなりませんかね?
>>282
重さは21000の方が軽そうだなw
高出力=軽いがフロムの伝統だからな。


逆ならどうだ?
仮に8900が380で21000が820くらいなら・・・
これは、私が小学生の頃の話です。学校からの帰り道、真っ黒な髪を腰まで
のばした女の子が、公衆電話の前に立っていました。その子が振り向いて
話かけて来た時に、その目が白く濁っていた事から、私は彼女が盲目である事
を知ったのです。その子は透き通った声で言いました「美加ちゃん、お葬式の
最中に悪いんだけど、私の代わりに電話をかけてくれる?」わたしは(何か
誤解されてるな)と思い乍らも、そこは突っ込まずに、それよりも彼女が何故
まよう事なく私の名前を言い当てたのか、知りたいと思いました。「どこか
で、会ったかしら?」すると彼女はクスクスと可笑しそうに笑い、本を
読むように饒舌に語り始めたのです。「クラスが違うから、知らなくても
無理はないけど、アナタの同級生よ。貴方は一組で私は六組。廊下の端
と端ですものね。でも私は、ずっと前からアナタを知っていた・・・。
目の悪い人間ほど、声には敏感なものよ。アナタはとても綺麗な声で、クラス
の人望も厚くて、よく皆の話題になってた・・・。だってアナタは優等生の
見本のような人ですものね。きっと私の頼みを聞いてくれると思ったの。
エゴイスティックな他の人たちとは大違い・・・・・・」
なにかが狂ってるような気がしました。それでも私は、その少女の
いう通りに、ダイヤルを回し(当時はまだダイヤル式の公衆電話でした)、
少女のいう通りに、受話器を渡したのです。
女の子は、電話の向こうの誰かと声を潜めて話しては、時々こちらを見て、
にっこりと笑いました。その電話が終り、少女が去った直後でした。私が、
途方も無くおそろしいものに取り憑かれていた事に気付いたのは。
理由を詳しく説明する事はできません。私の
つまらない文章の意味を理解した者だけが、とり
かれる。そ
れが、この少女の呪いの
ルールなのですから。
288中脚使い:02/05/20 21:16
>280
俺もやっぱり入らないなぁ。
突き詰めて考えても、ジェネを削ってまで成立したい武装がないうえに、
武装はパージできるけどジェネと装甲はできないしね。
今も回復が遅いと感じているのに、出力を落としてまで突き詰めたアセン
ていうのがピンとこないのもある。
>>287
顔射可なら取り憑かれてもいいです。
・゚・(ノД`)・゚・ヨンジャッターヨ
「ジェネの重さも総重量に影響」なことを前提として、回復上限の存在を考えれば
バランスがとれるかも。
AAになってやっとE消費の低さという利点がめだってきたしな。

しかし、重量でバランスとるというのも甚だ難しいと思う。
みさき先輩になら取り憑かれてもいいです。
293282:02/05/20 21:25
>286
21000のほうは容量が少なく長距離OBができないから
多分重量級には向かないと思う…

軽2で相手に張り付きまくる、そんな感じになりそう?
とにかく回復速度がものすごいから。

だからその重さだと21000は使えないと思う。
>>292
あいつは偽善者。信用するな!
盲目で髪の長い美少女と対戦したいです。
ブラ子は大きすぎて嫌です。
296286:02/05/20 21:28
こうしてみると難しいな(藁

21000の方が600くらいか
いっそ重さを入れ替えた方がいいだろうか。
所詮妄想に過ぎないがナー
FCSがWS1に垂直ミサって使えるかね?
>>297
多重ロックできない欠点をどう補うかによるね。
299297:02/05/20 21:32
牽制効果は低い?

>298
レンジ的にどうかと。寄られると当たらないかな って。
垂直ミサって接近されすぎると当たらないし、
遠すぎると当たらないしで中途半端な感じ。
ステージによっては即パージしなきゃ駄目だし。
多重ロックもそうだが距離が短い
302297:02/05/20 21:38
thx
使わねーよウワァァン
WS-1でミサ積むなら垂直じゃなくて普通の弾道のミサを
至近距離で撃つ方がいいのでは。
斬り主体でコソーリダメージを与えるならあり。
305297:02/05/20 21:42
小ミサを牽制で使ってる機体があって。(本命
で、ちょっといじろうと思って
ミサを中ミサに。>中ミサにして>四連のほうがE低いな>垂直ってすげえ軽いな
の流れ。
俺もWS1使ってるよ。
フロートで装備は月光、強ショット、デュアルと弱連動に肩レーダー。
接近戦大好き。
>297
垂直ミサ使うならやっぱりST-6かな。
中遠距離で4発ロックして打つと、最後のミサが結構引っかかってくれる。
>304も言ってるけど、着弾までの時間差を使っていろいろやってみるのも
おもしろいよ。
閉所では左手に月光持つなりして、ある程度は補えると思う。
308297:02/05/20 21:49
両手はもう固定なのです。

月光or垂直の使い分けは別で試してみるわ。
thx
教えてクンで申し訳ないが、
腕部重量過多で出撃後、パージ。警告ナシ、基準内にしても
射撃の補正が下がったまま。
って話を聞いたんですが、本当でしょうか。
自分で試しても良く分からなかったです。
分からないくらいなら気にしなくてもイイジャンって感じですが
気になってます。
310中脚使い:02/05/20 21:53
ちょいと実験して判明したことが。

クーリング。緊急冷却時には一切影響しない。
防御係数18で、クーリングが高いパーツを集めてみた。
OVE,OB中コア、GG、MAKというありえないフレームだけど。
初期ラジを除いて皆同じ結果、「熱を含めたダメージが同じ」だった。
クーリングは上のアセンで合計2553.
全開の実験に使った、スカイアイ、OB中コア、SOL、SNSKで1252.
最低でも2倍の佐があっても影響ないので、緊急冷却にはいっさい差は
ないということで結論付けていいと思う。

初期ラジなんだけど、ダメージが「1」だけクーリングが高いほうが、多い。
中量フレームとフロートフレーム、3回づつ試してみたけど。
クーリング高いほうが、熱ダメージ込で「1」だけ高いんだよね。

通常冷却のみなのか耐熱音頭が上がるのかは、本当にダミーなのか、
不明>クーリング。
311中脚使い:02/05/20 21:55
凄い誤字だらけだ……
スマソ……
>297氏
WS-1で両手固定ってことは武器腕?
閉所なら、ミサなくても上手くやれば押し切れるかな。
でも、垂直ミサでそのFCSだと牽制にもなかなか使い辛いから、
重量的にもデュアル安定のような気がする。
中脚たんおつかれ
トライデントが克服したのは戦車の弱点の熱じゃなくE防御じゃんw
「盲目の少女」よりも「盲目の闘将」の方が好きです。
そんな漏れは異常ですか?(Y/y)
>>314
もう盲目の話題は終わりだYO!
みさき先輩の良さを小一時間語りたいなら雑談スレへどーぞ
浣腸うざい
盲目の人達の気持ちを味わうため、ヘッドホン付けて目隠しをしたまま対戦しましょう
ゲームの音や相手の呼吸音や脈拍音で状況を判断しる
318297:02/05/20 22:09
>312
近くても当たる?>デュアル
にしてもE、弾数ともにキッツイんで漏れの機体にはあわなそう。
バラまくの。

結局マルチたんに決定しましたよオマエラ!
電動ダッチワイフ?
セリオたんの方が好きです
いいやコスモスだ
四箇所同時( ゚∀゚)ゼメ!!
デュアルは遠い方が当たらないような…
コスモスとACどっちが強いかな
ユウジロウタンは旧ザクまでならいけそう
( ´_ゝ`)
そりゃあアンタ、ACとPFどっちが強いか訊くのと同じようなもんだ
>310
耐熱音頭ワショーイ

それはいいとして、
スカイアイ、OB中コア、SOL、SNSK
このフレーム好きだねぇ。
いや、漏れも好きだけどさ。
汎用性が良くてクレ製品で固められてるし。
つい、聞いちゃう事なんですが…
くだらないかもしれないけど、
だからって誤魔化さないで答えて下さい。
二度は言いませんよ…ガンダムとACどっちが強いですか?
商業的にガンダムの圧勝です。
糸冬
ws-1でミサイル狙うこと自体が不毛。
両肩4連くらいしか使えない。
>>330
縦読みを見抜けなかったお前は、人生でも100l成功しないタイプ…
OBがあるからACのほうが強いかも
>>332
実は330も縦読みな罠
ニュータイプがいるからガンダムのほうが強いかも。
>>334
「笑止」か?
だったら凄ぇな。
>>335
AC界にはイレギュラーであらせられるYOU様がおります!
無敵の彼とパラダイスロストがいれば絶対負けることはないであります!
YOU様マンセー!ガンブレマンセー!
>>337
いい加減飽きた
向きなネタかもしれんが、どうしてもわからん。

管理者プログラムが地上を開放する条件が、何故に己の破壊なのだ?
そんなことで人類の成熟を諮るのか? 奴も厨なのか?


おかげで今日も眠れそうにないYO!!
フロムのそこまで考えてねえ。
作者すら知らないのに俺たちがわかるかよ。
誤字鬱死
>>339
実はAC1のアナザーストーリーと解釈できる罠
それだけは認めないがな
シナリオライターはいいかげんだよ〜
「意味ありげ」なものを書いたのであって、キチンと意味を込めてはいない。
VSモードのロイヤルミストをブレードで倒そうとすると、なかなか地面に降りられません、助けてください
意味がわからんのですが。
馬鹿なのでしょうか?
>>340-343

そうだよなあ。
閉塞的な地下世界の雰囲気から解放された緑と青のと光の世界を演出して
カコイク終わらせたかっただけだろうなあ。OPの矛盾で全部ぶち壊しだが(w

今日はぐっすり眠るYO!!
>>345
ワロタ
348イ田:02/05/20 23:07
OPはエンディングのあとの世界なんだよ!
>>348
おとなしくザクでも作ってろ
攻略本での佃のOPに対する弁解がひどかったなあ

あのでっかいのは割れ目らしいw
>350
小学館の方?
話の種に買おっかなぁ…
>350
割れ目?
(∴(∴
>353
ワレタ
>>353
見方がわかんないよ
小学館の攻略本にインタビューがのっていて
そこでOPで見えるのは太陽ではない。
大きな割れ目があってそこから太陽の光が漏れている、
雪もあそこの一帯は地上と繋がってるとか言っている
・・・そこから地上に出られるじゃん。
>356
管理者が降らせてるの方が遥かに世界観にあってるのにぃ〜
>>356
わぁ、後付けって奴だね!
初めて実物を見たよ!
Q:誰かが地上を見にいかないのですか?
A:管理者がとめます
× 管理者が降らせてるの
○ 佃がいないほうが
地上へのゲートを開かなくてもその割れ目から外には出れた罠
欲望だけをかき集めて製作、発表後に矛盾が生じて後付設定。
WEBの厨AC小説のようだな…プ















経験者語る
>>357
うまいっ!
座布団10枚!
佃は悪くない。
悪いのは佃の頭だ。
佃叩きウゼー
佃が全て悪いわけではあるまい
366プリューヌ桃李:02/05/20 23:24
管理者は、人類が管理者という絶対的な庇護者を乗り越えて、
先へ進む強さを持つことを待っていたんですよ。
他者に流されない、自らのその強さを持っている限り、
大破壊のような悲劇は繰り返されない、と考えたのでしょう。
>>365=佃
368プリューヌ桃李:02/05/20 23:25
ついでに言っておこう

俺の占いは、絶対に当たる
>>366
…で、なんでそのハンドルなんだyo
エイの人かYO
そんなら占いじゃなくて予知でいいだろ
>366=チョン
>>368
占いでライアと桃李をかけたか。巧いな。
>370=モレモミテル
中国人と韓国人を間違えるのは、流石に中国人に失礼だと思う
占いを行わないと未来を知れないのならヨチじゃないと言ってみる。
 
仮面ライダーツクダ
契約モンスター:ナーヴスコンコード(厨型モンスター)
佃=イ田≠畑=火田

以上の図式から、佃には植物が生えない事がわかる
なんかもう訳分かんないんですが
>377
意味がわからんがワロタ
ネット上の知り合いに中国人を無差別に敵視している人が居る。
彼への思いをひんたぼ語で表現すると「ゆるせぐひうきっら」なのだが
今後彼とはどう付き合っていけばいいのだろうか。
性格自体は陽気でいい人なのだが…
電波進行、事始め
中国人に犯されたのか?其奴。
>345=>355=>378=>379
|・Д・)y─┛~~
>>380
手をつなぐことを目標に清い交際をはじめよう。
まずはお友達から。
レイヴン:ガイ
AC:メタルゲラス

「これで、俺の優秀性が証明されたわけだ」
ひんたぼ語って何でつか?
>>387
受講料五万円払えばその場で一瞬で覚えられる簡単な言語だ
レイヴン:ゲイ
AC:メタルガラス

「しかし、俺の優秀な遺伝子は残せないわけだ」
ガイと言うとナデシコのあいつしか思い浮かばない今日この頃
>>390
俺はファイナルファイトのガイしか浮かばない
ガイと言うとシュラトのあいつしか思い浮かばない今日この頃。
393廉価版シュババーン:02/05/20 23:40
>>390
私は無頼伝 涯の方を。
>>392
ファーストミッションで別れたアップル君が、
途中から強化人間になって敵で出てきまつか?
>>386
今は無き悪魔たんを思い出したよ(つД`)
>>394
アポボーイはファーストミッションで迷わず殺しましたが何か?
フリオニール
マリア
ガイ
ミンウ
アンニョンハシムニカ
ニイハオ
ハロー
こんにちは
もうわけわかんない
トマレ
ススメ
バッツ
レナ
ガラフ
ファリス
に「孤立せよっ・・・!」ってスレ建ててきていい?
>>405
それは鏡の中の自分より速く動いてから
あー…まだ要望案送ってないよ……文章細分がメンドイ
パイルバンカースレ建てて
>>405
タイトルはそれでいいかもしれないけど、
スレの内容はどうするよ?

澤井課長の「ユーアーヒューマン」改造コピペ希望
411改造して:02/05/20 23:56
「あの・・・いや・・・こんな事聞くのは・・・ちょっと
 あれなんですけど・・・」
「なんだなんだ。なんでも聞きたまえ・・・!」
「はぁ・・・その・・・対戦とかは・・・」
「ハハハ・・・なんだそんなことか・・・もちろんOKさ・・・!」
「え?」
「認める認める・・・!」
「いいんですか・・・?」
「当然の権利だ」
「分割じゃない通信対戦は・・・?」
「問題ない・・・!」
「あの・・・」
「ん?」
「モデム対戦とかは・・・?」
「いいとも・・・!望めばそれも認めよう・・・!」
「本当っ・・・!」
「あの・・・対戦会は・・・?」
「OKOK・・・!」
「その時の機材は・・・?費用は・・・?」
「ハハハ・・・好きなだけ与えよう・・・!」
「認定証欲しいんですが・・・ありますか・・・?」
「フフ・・・やはり・・・悪魔の厨らだっ・・・!」
「え?」
「考えてみろ。毎年ゲスな上司の馬鹿なアイディアをいかに誤魔化して
 ゲームの劣化を防ぐか、そんな事に悩み抜いて困窮している会社が
 今言ったようなことを・・・許すと思うか・・・?」
「え・・?」
「お前らだってそれはわかっていた・・・最初はな・・・しかし・・・
 こちらが少し甘い雰囲気を出すとものの5分でもう心がゆるみ・・・
 本性が立ち上がる・・・!自分勝手な欲求が始まる・・・!
 それは許していくと際限なくエスカレート・・・!
 次第に言葉も人を舐めた口調となるっ・・・!慎みも分もわきまえない・・・!
 まさにそれこそがお前らの正体・・・!クズがっ・・・!
 その膨れあがった自分本位・・・叩きつぶしてやるっ・・・!
 再教育だっ・・・!ゴミどもめっ・・・!人間でいられると思うなよっ・・・!」
ここはなんのスレですか?
こはなんのスレですか?こ
はなんのスレですか?ここ
なんのスレですか?ここは
んのスレですか?ここはな
のスレですか?ここはなん
スレですか?ここはなんの
レですか?ここはなんのス
ですか?ここはなんのスレ
すか?ここはなんのスレで
か?ここはなんのスレです
?ここはなんのスレですか
ここはなんのスレですか?
こはなんのスレですか?こ
はなんのスレですか?ここ
なんのスレですか?ここは
んのスレですか?ここはな
のスレですか?ここはなん
スレですか?ここはなんの
レですか?ここはなんのス
ですか?ここはなんのスレ
すか?ここはなんのスレで
か?ここはなんのスレです
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ここはなんのスレですか?
こはなんのスレですか?こ
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すか?ここはなんのスレで
か?ここはなんのスレです
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ここはなんのスレですか?
こはなんのスレですか?こ
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なんのスレですか?ここは
んのスレですか?ここはな
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スレですか?ここはなんの
レですか?ここはなんのス
ですか?ここはなんのスレ
すか?ここはなんのスレで
か?ここはなんのスレです
?ここはなんのスレですか
元が何か、見当も付かないネタが氾濫している・・・

気味が悪い。寝よう。
[595] Re[21]: バージョンアップ報告-

■記事引用/メール受信=ON■

□投稿者/ シノン -(2002/05/20(Mon) 16:30:05)
□U R L/

PILOT NAME:シノン
AC NAME:XMS-777
HEAD MHD-RE/005 基本性能を重視した近接戦闘型
CORE CCL-01-NER 防御力を犠牲にした高機動戦闘型
ARMS MAL-RE/REX 防御力の低さをAPで補ったバランス型
LEGS MLM-MM/ORDER EDFに対抗して製作されたバランス型
BOOSTER MBT-OX/002 高い潜在能力を持つミラージュ社の最新型
FCS AOX-F/ST-6 最大ロック数6、ST-1の強化型
GENERATOR CGP-ROZ 重装備AC用に開発されたハイパワー型
RADIATOR RIX-CR14 通常、緊急時を考慮したバランス型
INSIDE -
EXTENSION KEBT-TB-UN5 急速旋回を可能とする補助ブースタ
BACK UNIT R CWC-GNL-15 強力なグレネード砲、着弾時に大爆発する
BACK UNIT L CRU-A10 安定した性能を持つ軽量型レーダー
ARM UNIT R MWG-MG/1000 携行弾数を重視したマシンガン
ARM UNIT L MES-ES/011 実弾防御力、防御範囲を重視
OP-S-SCR, OP-E/SCR, OP-S/STAB, OP-E/CND, OP-L-AXL, OP-L/TRN,

構え機体です。
バトルロイヤルで結構使えたのでのせてみました。



アセンスレに新たな馬鹿が・・・
エーシの電波が届いたのか?
>>411
取り敢えず色々な意味で価値が安くなった(る)ランカーを再教育してくれ。
4人なら使えると思われ
やっぱ、ってCOM戦が基本なんだな。
>416
ドゥイ
はヒキのだから
>>416

真の問題はあそこが「ツール関連のスレだ」ということだ(w
>>420
(;´Д`)
422414:02/05/21 00:10
>>420
すまん。アセンスレなら普通の厨だな(w
グレタンクに重OBコアより中OBコア ってのはなんで?
基本的にOB撃ちの機動力を取ってのことだと思う。
大会で優勝したライト氏のタンクにはサイト拡大のOPが
付けられてたように見える。OPのことも考えて中OBコアが
選択肢に入るのでは。
>>423
OB重コアはOB時の発熱量が半端じゃないから、かな。
つまりOBを使った戦いがやりにくいからだと思う。
そもそも重コア自体ちとつかえん
中コアにサイト拡大つけると防御スクリーンをどっちかあきらめなくちゃならないんだよな…
>>427
旋回をあきらめる(w
>>426
んなこたーない
430423:02/05/21 00:37
有難う御座いましたよ?
佃にも葉っぱの超先生よろしく称号を授けたいと思う今日この頃…
ある。重EOもコア死んでる
グレタンクの脚はSHUTが定説みたいだが、MLKSのほうが良くないか?
なんで?
>433
重量が1000違うのは大きいよ。
旋回を考えるとTRIDENTも選択肢になるけど。
では重コアを用いたアセンをあげてみよ
>>433
SHUTより1000近く重い。待機ENも殆ど変わらないし
旋回も戦車じゃあんまり気にならない。
よって尿瓶たん専用
重量 MLKS>>>>SHUT
搭載 MLKS<<SHUT
旋回 MLKS>SHUT
戦車だからこそ旋回は大事だと思うんだが
まあSHUT>MLKSは同意だが
440433:02/05/21 00:44
まず、対タンク機としてEキャノンを積んだタンクを考えた。
で、相手がタンクならEキャノン・そうじゃなければ実グレでいこか
から、片方パージならミルクタンのほうがE低いし軽いし。です。
重コアは重2に組むといい感じ。
重量脚の割と高めのエネドレがカバーできる
442433:02/05/21 00:45
あ、重いな。スマソ。
E低い だけになった。
死む。
フル積載のMLKSとSHUTだと500ちょいSHUTの方が軽いね。


…マジで尿瓶たん専用だな。
444中脚使い:02/05/21 00:46
>>423
一定の積載以上からだと旋回低下減少が起きる、という理由があると思う。
上半身の合計積載が5600ぐらい?から、徐々に旋回低下が起きるので、
微妙な操作が難しくなる。
積載に余裕があるといっても旋回が低下するならあまり搭載できないって
ことだね>戦車と重量。
重コア+重腕は旋回低下コース決定だものなぁ……
>>442
重2も戦車もどう考えても中コアのほうがいいんだが

重コアつけて装甲特化するのは自由だが、やはりいまいちに変わりないだろ?
基準守ってるのに旋回が低下してくってのはある意味納得できないんだが…
バランス考えたら仕方ないんだろうな。マジで戦車最強になっちまう
AAの頃から中コアが定番で重コアは特化が定説だったろうに
重量級でもジオ中コア標準だったもんな。
どの機体でも運動性は重要って事だね。
重OBコア=1000マシ無効シールドタンク専用コア
でも最強のタンクは重コアだったんだよね。
使いやすさと強さは別なのか。
今回のOB中コアはスクリーン二種、サイト拡大、旋回UPが同時に装備出来ないので
旨みは薄れているかと
そのためのノーマルなんだっつーの
尾根は重逆関なら重コアつけるといってた
Eがエライ遊ぶな。
カラサワ?
455なまえをいれてください:02/05/21 01:03
重EOもコアが死んでるしな
重EOは軽EOより強いが
>453
タンクはどう言ってた?
やっぱOB中かな
尾根は重逆関重コアならステルスつけるといってた

となったらどうしますか漏前ら。
タンクや重2使ってる人は結局クレ中にいきつくと思う。
装甲特化RSやD3TA作ったけど激しく弱かったからなあ。
>457
重コアはともかく、そう悪いものでもないと思う。
なあ、SHUTとTRIDENTならどっちだと思う?
漏れは旋回を重視してTRIDENT使ってるんだけど
微妙〜
俺はトライデント派
462中脚使い:02/05/21 01:16
>446
俺も納得できないんだけどねw
実際重量級の重装甲機体、剣豪機を補足できない……
積載の意味がないなぁ。今のままだと…

>450
今回の重コアはOP10の分、AAよりは強いと思うんだけどね。
EPが低いのがいい。

防御を上げるためだけなら中腕からGGやドラム缶つけたほうがあがると
いうのも問題だな。

>460
両方使っているけど、SHUT派かな? どちらかというと。
>455
やっぱりスロットが厳しいよ。
サイト拡大はまず諦めなくちゃならんし。

そんなこんなで最近は中EOで組んだりしてる。
>436
TIE
重OBコア
SOL腕
SRVT
MARE
WS-1
ROZ
CR14
10デコ
TB
Lロケ
XCG/20
初期ブレ
スクリーン二種、反動軽減、旋回UP、E連射UP

重コアで組んでみました
初期APの高さを生かしてXCGで引き撃ち
軽中クラスならXCGオンリーで
対堅タンクや重2用に補助火力としてパージ前提のLロケ搭載
どうでしょ?
あ、なんかいいかも。
まだまだ研究しがいはあるね、AC3。
白黒PPKのが良くはない?
XCGで引き撃ち て、消極的なわりにダイナミックすぎ。
>462
重コアは低EPと高AP
重腕は高防御力
と目的が別れてていいと思うけどな
468なまえをいれてください:02/05/21 01:27
>464
しつこく張り付かれたら辛いなぁ
469なまえをいれてください:02/05/21 01:28
>>464
今回、装甲に特化した機体は弱くなっちまうんでやはり重OBコアを使った
アセンは弱くなっちまうと思う。
XCGなら低EPを生かしたラッシュもできるから
こっちの方がいいかなぁと思ったんだけど
ぴぴこの方が軽いし弾もあるからいいのかな?
471中脚使い:02/05/21 01:30
上半身積載について考えてみようかな。

頭 ラキシス 重量353
コア OB重コア 重量1502
腕 GG 重量1788
FCS WS3 重量10
ジェネ ROZ 重量450
ラジエータ SA77 重量376
インサイド ECM 重量295
エクステンション TB 重量166
フレームの合計:4940

フレームは人によって頭部、腕、ラジが違うと思うけど。
上のケースで積載低下まで1000ない……
極端な話、肩グレ一つで積載低下している。むろん、その場合シールドも
ない状態で。
積載の意味がないとは思わんけどな
473なまえをいれてください:02/05/21 01:32
だから中脚たん、フレームは中OBだってw
あとAAが5600(しかもこの数値自体誰からの情報だよ?)だからって
AC3が5600と限らないから話してても仕方ないと思われ。

それに普通は肩武装やらなんでもパージするしな
>469
装甲特化機体は(゚д゚)マズーなのか
右手武器の総火力が上がったせい?
それとも特化するなら重2にして徹底的に特化すべき?
AA→AC3で、計算式はそのまま流用の罠。
やれやれだぜ…
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=rachis+%94%AD%89%B9&lr=


つーか重OBなんてすっトロくて使ってられん。
477中脚使い:02/05/21 01:38
>467
そのコンセプトはいいと思うんだけどね。腕部積載もいきてくるし。
ただ重コアをつける理由は一つ減るので。
>472
基準守っているのにペナルティは酷いってことで……
>473
いや、俺も中OBだと思っているけどねw
かといって重コア使えないって結論も寂しいかな、と。
高AP、高腕部積載w 低EP、高耐熱温度等メリットもある。
旋回低下仕様というデメリットが響いていると思うんだ。

AC3の旋回低下はナライ氏が検証していて、ナライ氏のHPに書かれて
いたので信用している。ナライ氏も検証するタイプの人だからね。
関係ない話なんだけど、
PSACの重量級ってなんであんなに硬かったんだろう。
AC2から、1000マシだけで落とせるようになったし。熱量別でね。
優れたアセンブラーは、金銭感覚にも優れているものだ。ニーチェ
耐熱温度が高ければ高いほど冷めるまで時間が余計にかかる罠…
481PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 01:45
そういえば軽2のアセンが殆ど似たような感じか
或いは数種類に限られてきてしまうと感じるのは、
俺の底が浅い所為ですか?それならばいいのだが・・・。

例えばミドライに補助武器という感じの軽2がはやりっぽ・・・なのだが。
もそっと奇抜なものは何かある?
>>476
つまりなんでみんなラキシスと呼ぶのかと。
FSS好き?
>479
確かに尿瓶たんのアセン理論には楽しませて貰っている。
>481
力いっぱい駄目ぽ呼ばわりされそうなので晒せないが、漏れ的には最高にイカス骨アセンはある。
>>481
右手は強ショットの方が流行りそうな勢い。
緑は狭い所で苦しいので。
>478
ある程度避けられる機動力はあったし、計算式も違うんじゃないの?
487なまえをいれてください:02/05/21 01:48
>>478
それは単に硬いのではなく弾が当らなかっただけだ

>>481
ない。
尾根が軽2にはPRみたいな一発系とか言ってたような…
でもあんまり流行ってないね。
489PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 01:49
>484
ハンロケとか?モエロケ?
使う人が使うとヤバイ、というか射撃能力の高い人がやると。
普通の武器の有効射程外からぽーんともっていかれるので、ね。
>489
晒せない。
仲間内でしか使っていないが、弱くないです。
>>487
さっきから得意げにageてるお前、キショイよ。
何の挙証もなしに口だけなら誰でも言えることばっか言うな。
尾根理論が浸透するまで日が浅い
493なまえをいれてください:02/05/21 01:53
>>491
プ
>488
小バズは?
軽2に緑ってのはそこまで安定じゃないと思う。
近距離での打ち合いでは中量とかにダメージ効率で絶対負けるし。
やっぱ貼りついて一発狙いが軽量の生きる道だと思う。

それ考えるなら、右手はショットガン、バズ、Eグレとかだろうか。あとカラサワも。
んで月光か左グレ。
>493
age房pu
497なまえをいれてください:02/05/21 01:54
>496
プsage厨
495=尾根信



荒れる?
  ギ   ス   ギ   ス   し   て   ま   い   り   ま
すか?
尾根は軽2使いじゃないから参考にならない。


荒れる?
個人的意見だが高機動な機体に一発系武器装備は微妙だとオモタ
サイティング能力が足りないのかもしれんが
自分でサイトはずす事多々...
結局どうなんだろ?
>>495
基本的に軽量は引いても力負けするから押す形になるのは仕方ない気がする。
引いて有利な軽のアセンってあるかな?

>>496
ほっとけ
>496・497
そこらでやめときなされ。

漏れの軽量も似たようなのしか出来ない・・・
いもり氏のアセン使ってみたら、すごく楽しかった。
ネタっぽいけど、かなり練られたアセンだと思た。
>>491
さっきって初めてageたんだけど(w
間違いと思うならお前が指摘すればいいだけだろ?
それをせん時点でお前も同じなんだよ神経質クサオタ
>>503
いもり氏のアセンきぼんぬ。
軽2に削り武器だと被弾のリスクで効率がよくないんだろうな。
ノーマルだと特に
>>502
引いて力負けするとは?
当たり前だが、引いたときに一番強いのは軽2だぞ?
ただ、APが低いから少なくとも逆転するまで攻めざるを得ないだけ・・・
>>503
どんなアセン?
漏れは右手無しとかあるが・・・

>>504
はいはい。
少し身のあることしゃべれば仲間に入れてもらえるYO
いもり氏のアセンって頭がVENで腕もEASだし。
どこが練られているのか解説きぼん
510PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 02:02
>490
んに、りょーかい。

>495
んむ、俺もそれは思った。相手に引かれると装甲差で撃ち負ける。
やはり張り付くのが軽量級の基本と思われるが、
それにより瞬間火力の高いものが良いと思われる。
私的見解だとミドライのほかにはショットガン、ハンロケ位だと思う。
Eグレはジェネが厳しいのでなんとも・・・。
して、左腕はブレードを推奨したい。
戦車と戦う場合はグレの方が有利だがここは張りつきたいので。
また変則的というか相手のサイトから逃げるためにMBもつけたい。

という感じになりますわな。
511495:02/05/21 02:02
尾根信と言われるとは思わなかったな(w。
自分でやっててそう思ったんだけど。
軽量の存在意義を考えると、どうしても特化機体の方向しか見出せないんだよな。
とはいえ、ちょっと前のレスにもあったように、間合い調整が容易な軽ニにこそ
緑はより使いやすいって考えもあるし。難しいな。

まあ、一つの意見として読んどいてくれや。
512501:02/05/21 02:02
ちなみに初期逆関での場合れす
モデムだからか知らんがやけに小バズ当てにくかった
NB→低空OB移行中はホントムズイ気がする
軽2でも同じ事になるんだろうか?
>508
お前も身のあること言えよヴァカw


いもりアセン
VEN
NER
1001
EAS
カラサワ
初期ブレ
コンテナ
>>512
つーかなんで初期逆関つかってんの?
>>507
漏れの対戦環境だと被弾率とダメージ総合で中・重が有利というだけで、
そっちの「当たり前」に噛み付く気はないよ。

漏れがヘタなのかもしれんが張り付いてブレホがらみの格闘戦になってばっかだ
>505
いもり氏がこの間の大会に出場した時のアセン。
アンテナ、NER、EAS、ハイヒール、FLEET、(内装は予想)WS-3、ROZ、初期ラジ
コンテナ、KARASAWA、初期ブレ。

パージすれば、ほとんどの装備が載せられるので、
相手の装備をネコババしながら戦える。
ムービーでは、いもり氏は装備をとっかえひっかえしながら戦ってた。
502=508さっさと答えなさい。
質問。軽ニ(骨)で、弱ショット月光機体なんだが、
補助武器って何がイイかね?

いまは小ロケ積んでるんだけど、初期小ミサにしようかどうか悩んでる。
接近用の牽制武器としたら、多分小ミサの方が便利っぽいけど、
小ロケの方が汎用性はあるっぽい。

アドバイスきぼんぬ。
>>513
身のあること・・・











・・・ホッケ。
ノーマルでもどう考えても引いたら軽2のほうが中2より被弾率低いが
>>517
何をだ?
カラサワ装備機体にはそんな利点もあるのか。>パージすれば大抵持てる
524なまえをいれてください:02/05/21 02:10
こんなに軽2の話してあれるってことはやはり軽2使いは厨房ばっかなんだね
>>521
何故にそう噛み付く?
>いもり
足を中ニにしたほうが強いというのは禁句ですか?
引き撃ち軽量機体にだったら、
骨以外の足の選択肢って出てくるんじゃないかとオモタ。
FKSTにミサと緑(千マシ)、左グレ乗っけて腕はSOLかMARTE。どう?
>521
被弾率の差以上に、装甲差が影響して
結果軽2側が打ち負けることが多い
>>526
鈍くなるからだめ
>526
1001なら、無条件に中二に劣るってことはないとおもう。
もう1コならそうだろうけど。
骨以外の脚という時点でもはや中量も軽量もない気がする…
532514:02/05/21 02:14
そこまで悪くないし
エネ消費の少なさ、ジャンプ力が魅力だからかな...
それに使ってるヤシが少ないってのがホンネだが( つД`)
ネタ好きなのれす
533527:02/05/21 02:16
>>531
書いてるうちに俺もそう思った……。
強いて言うなら切り返し速度の違いぐらいか。
軽ニ、もう少し軽くするか旋回上げても罰は当たらんような気がするなあ。
>>525
お前が間違い言っているから。
まともに答えずにいて何が実のある話だの口だけだのだ。AP制も知らんのか?
基本的に引けばどんな機体だって有利だよ。じゃあな。
535512:02/05/21 02:16
514じゃねぇ512だ...鬱死
>532
漏れも悪くないとおもうよ・・・
軽ニが一撃に特化ってことは剣豪?
>基本的に引けばどんな機体だって有利だよ。


間違い以前にお前馬鹿だ。もう来るな
取り敢えず一人は消えましたな。
>>534
525じゃないが、初期APや装甲の問題もあるだろう。
どんな機体でも引けば有利だとは言うが、そのなかでもより引きに有利な機体ってのもあるべ?
541アップノレボーイ:02/05/21 02:19
そんな事より聞いてくれよ…
漏れ、最近EDGEミサイラーが楽しいとか思い始めてたんだ…。
でもたった今知らなくてもいい衝撃的かつ悲しい事実を知ってしまった…。
初期脚に勝ってる所ってある…?
歩行速度と旋回2だけじゃない…?(´д`;)
見た目はカコイイのに…
542PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 02:20
えーと、その最初のAP差を軽二が引っ繰り返そうとする時点で、
相手に引き撃ちされたりで厳しいので
色々とやりくりをして張りつきながらでも削ってこうとするわけだ。
当然軽2がAPで勝って引き撃ちをするなら中二よりも被弾率が低い。

軽2を選択するのなら張りつきの型がほとんどだと思う。
逆に引くのならPPKガンナー位しか・・・。
>509
アンテナはレーダーの性能で選んだんだと思うけど、変えたほうがいいと思う。
相手に拾われにくい装備で、パージをフルに活用できる。
閉所でのKARASAWA、広い場所でのコンテナ削り、それなりの汎用性に
パージ選択型機を予想した、ネコババ戦闘とかかな。

軽量KARASAWA機は造ってたんだけど、それにコンテナ載せてたところが
漏れにはかなり刺激的だった。
漏れもAKSはそんなに悪くないと思う。
あ、初期脚だ。比較すると…………
















ウワーン!!
FKSTと1001とEDGE、ランクつけたらどうなる?
EDGE>1001>FKSTって意見見たけれど、edgeはEDGEでAPと装甲しんでるよ…
>>541
軽2だから空中の切り返しが速い。
気がする。
547532:02/05/21 02:21
>>536
悪くないよね?
装甲やらAPやら重さやら積載量は中ニに劣ってるが
機動力じゃまさってるし...
ただ昔見たいに旋回がもちょいよくてもよかったんだが
機動力にモノを言わせてどうにかならないか
日々アセン練ってるんだけど...
いいの作ろうとするとネタレ属性なんでそっちの方向に( つД`)
軽量、剣豪だろうなあ……。
あるいは、的確にバズと左グレを当てていくとかか。

いずれにせよ、万能機体を組むのは難しいだろうな。
>>545
1001>EDGE>FKSTかな
ほぼ旋回に比例。
>>540
そう。でも初期APが低いから引けない。
だから火力の高いアセンにしようという話なんざんす。>>542に同意。
まあ中には火力負けとやらをする人がおられるようですが。
>>547
お前ヶ?
552中脚使い:02/05/21 02:25
切り返しの速さが十分に武器になると思うよ……>EDGE
俺も使っているよ。
>>550
それは中2にしなさいという神の啓示では?
554なまえをいれてください:02/05/21 02:26
お前らな、軽2の最大の長所はカッコヨサだろうが
そんなこたあない
>554
そりゃさすがに人それぞれでしょ
アーア
マタカエテキターヨ…
いやカッコヨサは重要だ。
でも俺にはどうしてもEDGEがカコイイとは思えない……。
ごまるっちスマソ。
尿瓶の好きな足ってMLKは少しも理解できなかったが
ORCたんは解る。あれは萌え。
結局、ショット安定で落ち着いてしまう…鬱
>557
落ちたのはもう一人のクズ
562532:02/05/21 02:30
>>541
昨日対戦した漏れですw
んであのあとの対戦会でEDGE使ってみたところ
装甲諦めて目一杯武装積むとよさげに感じました
滞空時間が長めなんでそれをいかしてどうにかするとよさげかも...
軽ニってカテゴリからはずして
単独扱い扱いしてます
070脚よりマシなんでまだまだ使いがいがありますし(´∀`;)

>知らないでもいい衝撃
それをいったらお(銃声

>>545
1001とFKSTは似てる性能だし運用も同じようになりがちかなと
その分装甲とAP死んでるEDGEは諦めがつくから
大胆な運用が出来ていいかなと勝手に思ってます
結構まだ3ってやりがいあるな(´Д`)y-~~
ラディンもエッジ好きだよな

なんか厨が好む足に思えてきたよ
今回SSVTに近いのは中量のorderだな
565ミドライ ◆10LBmNdI :02/05/21 02:32
VEN、クレ軽、EAS、1001、FLEET、WS-1、
ROZ、初期ラジ、コンテナ、カラサワ、初期ブレ。

OPパーツは実弾防御UP、E防御UP、被弾安定性UP、ジェネ容量UP、旋回UP、E連射UP。

です。頭はなんとなくです。似合うので。
使ってて楽しいから使いました(笑)


EDGEに中コア中腕。EDGEならではだと思うんですけど一応・・
ニ脚は愛される脚
というか今回パーツ数が多すぎると思わない?
少なくとも脚はAAからそのまま来るとかじゃなくて
減らしてでも一つ一つに個性と存在意義が欲しかった
ハイヒールカコイイ・・・
他の軽2が、素ジャンプで硬直しないのに違和感。
>>567
正直デザインもきっちり差別化されてない。みんなオナジ印象を受ける
AAでRTつかっていた人は今回ORDERですか?
>559
可能な限り価格を抑えたい

最安価なMLKに目を付ける

この時点では大好きというわけでもなかった

しばらく使う

いつのまにか愛情が芽生える

ハァハァ
似た性能のパーツが多いからデザインで選べる。
漏れは多すぎるとは思わない
>>567
禿胴。理想論だけどね。
ACのパーツの場合、
性能がかぶってても、デザインが違うってだけで存在意義があるとおもぅよ。
575アップノレボーイ:02/05/21 02:38
>>544
AKSもカコイイんですよね…(つД`)

>>545
俺もそんな感じだと思う。
待機Eが痛い…。おまけに旋回も…。
EDGEはミサとかで一気に押し込めればいいかな、と。

>>546>>552
気がするって…(´д`;)
と思ったら、そうなんですか?
26日にEDGE持ってこうかな…w

>>562
あ、どもw。ヤパーリ火力重視でいった方がいいですよね。
それで最初ああいうアセンになりました。
576PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 02:39
それで今の見解(私的)からは軽二は張りつき型が主流。
積むのならミドライ、ショットガン、ハンロケ位
後はそれの機動性を高めたり、装甲を微妙に上げる程度?
もしくは空中戦に特化したガンナーかミサイラー(?)
後者は何となく的になってしまうような気もしないではないが。

それと余談であるが、骨以外の軽2は強化すべきだと思う。
(他にも強化するべき脚部はあるが軽2だけで話を進める)
実質骨以外はあまり軽2であるひつようせ・・・(消
まぁ軽量ならではの機動でというのなら止めはしないが、
もそっと速くてもいいかなと思うが、やはり他脚部の見なおし、
また使えない武器の見なおしが必要である。
骨以外の軽量は旋回を10上げるべき。
骨は旋回を5下げるべき。
>>572
同意。
その意味ではいくら多くてもいい
ハンロケかよ…サイティングが大変そうだが…
狙ってる間に削られそうだ。
軽脚の自重はもっと軽くあるべきだ。
骨→1050
EDGE→1500
1001→1300
FKST→1250
 
くらいが理想
>>580
それは軽すぎ
軽ニカテゴリの重量を全体で-100ぐらい。
んで、骨以外の足の旋回性能を上げる。
その代わり装甲を下げる。

こういうことを誰かが言ってなかったっけ?
4脚の装甲をニ脚の2倍にしてくれ...
なんのために4本も足があるんだヽ(`Д´)ノウワァァァン
軽量改善の前に逆関節、四脚も軽くして欲しいものだが。
585PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 02:44
>>579
あ、いやハンロケというのも極端な話だが。
そのうち話にのぼってくるんじゃないかなぁと予測。
4脚の搭載量をニ脚の2倍にしてくれ...
なんのために4本も足があるんだヽ(`Д´)ノウワァァァン
587502:02/05/21 02:45
>>576

>>515以降書いてなかったんだけど、うちの界隈じゃ同意見。
違う考え方にいちいち異論ぶつけたくなかったんだけどね・・・
4脚のAPをニ脚の2倍にしてくれ...
なんのために4本も足があるんだヽ(`Д´)ノウワァァァン
ハンロケは使いこなせりゃ強いだろうな。使いこなせれば、だが。
4脚のスピードをニ脚の2倍にしてくれ...
なんのために4本も足があるんだヽ(`Д´)ノウワァァァン
四脚=中ニに脚型の重りを2本搭載した脚部
小ロケと火炎ロケ、積むなら小ロケだと思う人ー




ハイ
重りでも多少は防御力上がってもいい気がするw
APも積載も。
スピードだけは( つД`)
重りから漏電してるので燃費も最悪な罠>四脚
>>592
漏れは火炎ロケにする。
理由はインサイドだから肩が空く。
シクシク…デコイガイイヨウ…
火炎ロケは密かにエネ食い虫なんだよなぁ…燃えるだけなのに。
火炎ロケのダメージって攻撃力にして1500相当くらいかな?
>>584
軽くするのはFLUID、ILC、ROGだけでいい。
つうか軽くするだけだったらますます2脚との同化が進む。
俺的には逆関は旋回UP、ジャンプのみならドッスンしない、
通常EN−100、待機EN−100(AKSは除く)で、
四脚はILC、ROGのパラメータ全て見直し、それ以外は待機EN−200、
OB地上滑走中のキャノン発射、空中でもキャノンロックサイトが消えない、
空中のブレードモーションを軽・中2に準拠って感じで。

重量の話題なのにこんなこと書いてスマン。
とりあえず重量下げるっていうのが嫌だったんで・・。
今回のデコイはちと便利すぎる気がする。
避けられなさそうなタイミングで撒くとよく吸ってくれるし
そこまで高くないか・・・でも5AP00は削るよね
602PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 03:00
>>584
例えばPSACでは軽2は3種類しかなかったが、
其々3種3様なアセンブルが出来て個性が出ていて面白かったが、今回は骨以外パッとしない。
まぁそれ以前に軽2ばか色々いっとらんで他の脚もというのは同意デス。
というかまだまだ俺も齧った程度なんでこんなことぐらいしか言えなくて御免なさい。

>>589
そこらへんは本職の方々の命中率がどうなるかで脅威になるかどうか・・・脅威。
PSACの逆間はブレード腐ってたからな
ハンロケは一発3000で33回射可能。
ある程度乱射もできると考えると…右手に装備するロケとしては妥当なところか。
拡バズよりはずっと使えるな。
つかえる。。。カ?
そういや、YOU氏の機体が軽量ハンロケ月光だったな。





うわあ……。
607PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 03:14
>>603
確かに。
仕方が無いので光波ブレ積んでたり、それでも俺は月光を積むゼ!
とか逆間接剣豪で頑張ってたりするのを見ると、拙者もう辛抱堪らんでゴザルよ!
後は武器碗が非常にあう足であったので、それらのとか。
AAで日が当たって良かったね、良かったね。
とか思っている次第だが、MAでもそんな捨てたもんじゃなかったネ、今思えば。

>>604
拡バズといえばまりも氏だがそのまりも氏がハンロケに変更という話を。
608♯YebMv-37:02/05/21 03:14
>551
俺じゃないっす。

>584
俺も逆関は旋回大幅up希望。
これ以上旋回あげると破綻するなら、
中2の旋回をAA並に戻した上で微高速化かなぁ...。
あと、ジャンプ力もPSAC並に。
609 ◆5005BqpQ :02/05/21 03:17
四脚もジャンプ力上げてくれ…脚4本あるんだからさぁ…
qpチンポ
なぜかちっとも話題にでないフロート萌え
ちんぽこびうむという究極アセンが完成してるからな…
どういうのだっけ?
あのチンコフロート?
615PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 03:31
フロートはハヤクてイイんだけど。
避けてる最中に空中に浮いてしまって減速するのがなんとも・・・。
使いこなせば強いのかもしれないが、なかなかに操作が難しい。
地上でのダッシュとか断続ブースターは心強いのだが。

MBを下向いて地面にやればいいかも、やってないケド。
(↑結局自分も下向く事になるんで意味無いと思う、それ依然に問題ありすぎ。)
PSAC好きってどんくらいAC上手いの?
認定もってる?
617PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 03:43
>>616
まぁ、ぼちぼち。さして強くない。認定は持ってるが・・・、
んーな大した技術はもってないし知識も中途半端。
おまけに性格は軽度の対人恐怖症で・・・なんだかね。

他のランカーみたく極度の負けず嫌いなんで、変なとこで頑張ったり。色々と。
対人恐怖症ってことは大会や対戦会にもいけないわけかw
619PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 03:48
>>618
いけなかったら認定証なぞ取れませぬぞ、殿。
というよりも話が下手糞なので初対面の人に対して限りなく臆病。
何を離せばいいのか困る事がアルんだが、
向こうから気前良く話してくれると凄く助かったり。

まぁ実際何処かの大会や対戦階で出会ってたりすると思うよ。
こんな中量カラサワ機を組んでみたんだが、アセンか戦術に何か改善点はないかな?
カラサワ持った時点で大味になるのは分かってるんだが、それでも何とか安定性が欲しい。

AP7980
E余剰4280(5385)
HEAD MHD-MM/003 エネルギー防御力に優れた防御型
CORE CCL-01-NER 防御力を犠牲にした高機動戦闘型
ARMS CAL-44-EAS 全腕部中最も軽量さを追求した高機動型
LEGS MLM-MM/ORDER EDFに対抗して製作されたバランス型
BOOSTER CBT-FLEET 高機動戦闘を目的とされた出力重視型
FCS AOX-X/WS-3 最大ロック数3、範囲重視ロック数優先型
GENERATOR CGP-ROZ 重装備AC用に開発されたハイパワー型
RADIATOR RMR-SA44 CR11に対抗して製作された通常重視型
INSIDE MWI-DD/10 敵ミサイルを誘導するデコイを射出
EXTENSION KEEP-MALUM エネルギーの強制回復を可能とする
BACK UNIT R MWM-MM16/1 発射後分裂する多弾頭ミサイルを搭載
BACK UNIT L MWR-TM/60 小型弾3発を同時発射する特殊ロケット
ARM UNIT R MWG-KARASAWA 名銃と名高いエネルギーライフルの傑作
ARM UNIT L CLB-LS-1551 軽量・安価なエネルギーブレード
OP-S-SCR, OP-E/SCR, OP-S/STAB, OP-E/CND, OP-LFCS++,

オプションはハード前提、E連射付けたいんだが、E防御外すのはコワヒ
ノーマルならサイト拡大外して旋回とE連射とミサ表示で。

広所なら電池、トリプルロケパージ。余裕あるなら電池はクイックリロードで使い切ってしまう。
なくても一回は使ってからパージ。(相手に使われないようにする)
マルチは相手をおびき寄せるのに使う。なくなったらロケ拾う。

比較的閉所なら迷わずマルチパージ(もちろん電池も)、
駐車場みたいな凄い閉所ならマルチとロケも外して、隙を見て電池+カラサワラッシュ。
621620:02/05/21 04:16
かなり削ってインサイドにECMもどうか、とか思ってる。
しかしこれも役に立つかどうかイマイチ分からぬ。
ブレはロケ当てのための装備?
個人的には、カラサワ持ちなら左グレでいいと思うんだけど。
カラサワだったら、補助武器はミサで十分だと思う。
あと、腕はSOLかMARTEあたりに。射撃主体なら装甲が欲しいところ。

あと、もう寝た方がいいぞ(w
623620:02/05/21 04:31
>>622
あ、あともうちょっと(´∀`;)

ブレはロケ当てのほかに移動デバイスとして付けてる。
腕は今の状態だと積載キツキツだったんで、変えられなかった。
MARTEにしたいとは思う(防御係数も同じだしね)けど、何か代案がないとなぁ。
装甲全体もこの状況だとにっちもさっちもいかず・・・。
やられる前にやったれ、とか思ってるんだけど、やっぱそうはいかないか(´Д`;)

左グレは・・・試してないな。使い慣れてないから敬遠してたけど、試してみる。
ロケ外して装甲上げられないか? あるいは、ロケを中ロケにするとか。
ロケを積んでるのは全距離対応型にしたいからだろうけど、
カラサワ積んでる以上、やっぱり貼りつき軽ニにはどうしても弱くなるからな。

俺としてはロケを外して近〜中距離で戦うことをお勧めする。
近づかれたらOBでなんとか距離を離すべし。電池を移動に使えばジェネ管理も楽になるだろう。
あ、あとミサはデュアルか小ミサ、垂直とかのがイイと思う。
マルチは基本的に打ち下ろし用だから、エネ消費が結構キツイこの機体だと(カラサワ装備ならなおの事)、
空中に浮かぶのは厳しいと思われ。
626620:02/05/21 04:47
>>624
ロケはどこのステージでも開幕パージだよ。
電池は今の戦術だと広所では開幕パージされる(これって拾われるのか?)んで、
使えない。ここら辺は何とかしたいんだよなぁ。

正直、ミサイルはあんまり試してなかったよ。書き込む前にちゃんと試しとくべきだった。

とりあえず今日はもう寝ます(つД`)
ブーストを一段階下げるのもアリかも。そんなにスピード変わらないし。
ロケいらないかもってのには同意。戦車には唐沢で押せば問題なし
余った積載で装甲強化(腕部)と小ミサなんかを載せてみては?
カラサワ機体はカラサワ一本で敵を抹殺すればいいから、
積載は装甲に回したほうがいい気がするよ。
あるいは、いもり氏アセンのように火力特化するとか。
まあ、まだ研究するべきところがありそうだ。

俺も寝るよ。
強いコテハンの機体はネタでもクズでも神聖視されるわけ、か
>>629
確信犯的なネタ機はともかく、実力者が思うところあって組んだアセンは
未来の定石を先取りしている可能性もあるわけで、検証されるんだろうね。

ところで深夜組。あまりに阿呆らしい言い争いしてると他所の板にでも
晒されて「弐Chハレベルヒクイデスネ。ペペペー」とか言われかねんぞ。
昨夜のage厨は他所の板追い出されて流れ着いた、
叩きスレ時代の死神みたいな勘違い君と思われ。
632501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 09:12
>630
>確信犯的なネタ機


 そ れ は 俺 に 言 っ て る の か ?


(´∀`;) マジメニカンガエタノニ…
のMM/004が激しくうざいんだが。
厨だからさ
635501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 10:28
インサイドのミサイル出ないかなぁ・・・オープニングみたいに。









などと厨のようなことを言ってみるテスト。(w
>635
良く見ればわかるけどあれはEXからしかミサイル撃ってないよ。
インサイドは開いてるだけ。
ならメインミサイルはなんなんだ…。
もしや僚機が後ろから撃ってくれてるのか!?
638501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 10:54
>636
でもさぁ・・・

 出 て る ミ サ イ ル は 4 発 ど こ ろ じ ゃ な い よ ね ?

あのシーン凄く好きなんだけどさ。
(´∀`;) カコヨスギ


実はインサイドミサイルより機銃がホスィと言ってみる。
639クレスト社:02/05/21 10:56
OPムービーの軽量機は腕部破損のため回路の一部がショートしており、
エクステンションを開く信号がインサイドのベイに流れてしまっています。
ついに公式見解が。
おれも頭部破損したいよ〜
メインカメラをやられただけだ!
642ミラージュ社:02/05/21 11:01
OPムービーの重量機が異様に鈍いのはメインカメラ破損のためです。
643キサラギ社:02/05/21 11:04
インサイドビットは開発に難航、小型化が遅れたため両肩武器として出荷されました。
この件に関し管理者による妨害工作があったのは言うまでもありません。
644501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 11:07
>639
(・∀・)イイ!

>642
後半のEDGE機がクレスト白兵戦型にビームライフル直撃させてるのに
落とせないのは仕様ですか?
ミラージュACはマシンガン数発で沈黙するのに、クレストACは化け物
ですか?(w

結局ミラージュ重装はやられちゃったのかな?
シールドでガードして腕一本失うだけで済んだとか、無理?
645”管理”者:02/05/21 11:07
仕様です。
646”管理”者:02/05/21 11:08
勝手に""が付いてビックリをしました。
管理人の手前、管理は直接書けないよ。
648管 理 者:02/05/21 11:13
どう?
>>644
あれはどっちも死んだと思う。
重二はミサイル全弾貰ってしぼーん
軽二も重二が死に際に撃ったコンテナ貰ってしぼーん 
>649
ミラ重二はいつ戒世になりましたか?
651ミラージュ社:02/05/21 11:18
OPの中量機が装備している右手武器は開発途上のEマシンガンで、
工程簡略化のため白レーザーライフルのボディを使用しています。
動作が不安定なので該当シーンでは出力が落ちていた可能性がありますが、
基本的には中コアと軽コアの装甲差だと思われます。
あれ音から言ってEOだと思ってた・・・
653501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 11:20
>649-650
コンテナじゃなくて両肩ビットだから微妙だね。
ビットじゃ射出してすぐに止め刺せないし、軽2じゃ逃げられる恐れもある。

というかミラージュ(・∀・)イイ! とこなしですよ。もうアホカと。
クレスト白兵戦型も武器破壊するんじゃねーよと問い詰めたい。(w
そんで自分はマシンガンで攻撃しちゃってるの、もう見てらんない。
しかし、殺伐とした戦闘でいいよね。
ヒーロー的かっこよさがほとんどない所がすごく(・∀・)イイ!!
斬りかかる相手に離脱してマシンガンを浴びせる非情さも(・∀・)イイ!!
OPで連携プレイを見せてくれたらもっと(・∀・)イイ!のにね
クレ中量のほうも武装をパージしてブレで戦ったりしたら
最 高 に 厨 臭 く て イ イ の に ね
ブレード同士が反発しあい火花を散らすと。
いいわきゃあない
ガンダムって罪深いね…。
チャンバラしたのはあくまで子供の目を引くためだけで、
カントクの中ではもっと地味なドッグファイトがMS戦なのに。
お、意外と人いるナァ。
軽量の武装についてなんだけど、俺はやっぱり瞬間火力系だと思うよ。
一発系とまでは言わないけどとにかく瞬間火力が高くないとどうにもならない。
ノーマルで緑はあんま良くないような気がするんだよな。
PRは強ショットに迎撃されやすいから今後厳しいかも知れない。

っていうか俺が強ショット薦めたときに散々けなしたくせになんだこの流れは。


正直、機動佃伝GAC見たい
佃ってGガン嫌ってそう…。
そしてGを受け入れられないガンヲタはただの歪んだメカヲタ
663501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 12:01
私が言いたいのは
『軽量=マシンガン』
と言うことです。この訴えは(略


ACのブレードはそれ同志が重なると一旦消滅し、再構成されるだけで
反発したりはしないようです。なので鍔迫り合いも無理。
・・・しかしこれはPSAC時代の小説設定なのでAC3では(特に3)シールド
が反発力生むので可能かもしれないと妄想してみるテスト。(w

(´∀`;) ヤッテホスィ・・・
>>660>>663
漏れの中では軽量の右手は
マシ≧ショット>ppk≧バズ>緑
粘着キモイ
666ゲットー
667620:02/05/21 12:38
ありゃ、今起きてみて見たら・・・書き方が足りなかったんだな、スマン
620で書いたアセンは始めから重量過多で、積載は5954/5097
電池とロケをパージしてようやく5059/5097と収まるようになる、と書く必要があったな。
言葉足らずだった。

ブースターのランクか。こっちはもう少し使ってみて、エネゲージと相談してみる。
668なまえをいれてください:02/05/21 12:42
      ∩_∩
     (; ・∀) 
 ((  //  つヽo∈
   ( (  .ノ(´D`;)_
  (⌒)(⌒(⌒))  つ
次は軽量(骨)の肩武器について
マルチとデュアルはそこそこ安定しそうな気もするが
Lロケを持ってってパージするのも良いかもしれんな。
>>620
電池とかはいらないと思う。
多少装甲をあげて堅実に戦うべき。
巧い人は動きにキレがあるからカラサワ持っても回避がしっかりできる。
>>669
インサイドに火炎ミサを入れてはどうか。

良進行の中にもところどころ厨。
「おまえたちは何故現れる」
>671
ヒント:家ゲー板
なあ厨民、あっち向いて。
665キモイ
674 キモイ

675キモイ
仕方が無いのでグレタンクの右手武器について話し合ってみる。
グレグレ+1000マシってどうよ?
676キモキモイ
>677
片方をEキャノンにして対タンクで有利に立て!ってのはどうですか!
手はショットガンで良い気が。

>674>675>678
なんだかワロタよ
>>679
考え付かなかったよ。
メタも読まなきゃいけないな(´д`;)
粘着蒸し返しまじキモ
煽られたのか叩かれたのか口惜しかったのか知らないが
いい加減終った話を蒸し返すのやめれ。

ライト氏が1000マシをつけていたのは軽量対策らしいが、
1000マシって軽量対策になるのか?ショットガンの方がよさげ。

>>679
ショットガン同意。でもEキャノンって使えるかな?
実はLQは重グレと弾速同じで、IRは遅いんだよな…w
熱・反動を含めた総合性能で考えると、重グレに勝るものはないと思う。
キサラギのパーツって
もっと使えるのをそろえるべきだと思うな。目立つのはKD99ラジくらいか。
インサイドもエクステンションも使えるのが少ない。
軽量の話題になるとこうも荒れるのは軽量嫌いが紛れ込んでいるからだろう。
特定脚部叩き=A助並
>681
最後一行には漏れも同意だが、
重機体ってE防御低くなるんで。
ただ、タンク使いが周りにいないせいで効果の程は検証できないわナ。

>683
考察いらんから引きずらんでクレ
>681
ライト氏の1000は中距離での牽制かと思われ。
近距離と遠距離は肩グレを使うから中距離でのばら撒き弾
ついでに質問。
レーダーにうつるダミーって使えるかな。
タンクが強くなる今回、上手くやれば実戦レベルまでもってけると思うんだが。
>687
閉所では使えるかもって程度かと思われ。
前シリーズよりは有効性があがってるっぽ。
ダミーは剣豪対策とかには使えないだろうか?
結構鬱陶しいと思うんだけど。
>>689
対策するほど数がいないうえに
100%効果が期待できないのであんまり良くないような。
そろそろロックオンされるダミーが欲しいよな。
外出?
>>685
あーE防御は確かに。
でも重2やタンクかは熱も奪えるしな。
IRは駄目な感じだが、LQは使えるかもしれない。
>>686
なるほど。後は削り目的、だろうな。
>688
OBで遠くいかれてイヤン?

だとしたらAP勝ち時に使え ますか?
>>691
確かに( ゚д゚)ホスィ…
>691
死むほどガイシュツだがなぜか実装されないダワ
ジャングル特化機体にもしかしたらダミーつかえない?
ロック可能になる→弾で消せる→すぐ消える→(゚д゚)マヅー
むしろジャンゴー嫌い機体につんで気休めが良いかも
>697
グレやらの天敵になるな

MG?なんですかソレ。
>697
マシンガンやら緑相手となると即パージっぽ
>696
ソレダ!
そんなところに特化させてどうするという話もあるが
ダミーはステルスと併用すると効果的。
かも。
どうせならデコイ
ダミーはバトロイに決まってるだろうが。
肩は素直にグレ2つ、対タンクは月光てのはあり?
相手も鈍足だからあたりそう。
タンクでタンクを突きに行くと
グレを浴びる

それでも無理矢理行く



(゚д゚)ウマー
>706
  C  P  U   な   ら   な   !

と、ムキて見るバスト。
トルナードブレイクですよ。例の。
行間空け煽りがいかに低脳なのかが実証された瞬間
トル「ナ」ードと読むのは下厨だったはず。
移民厨か?
やっぱ閉所対策はステルスだよな
かえって肩グレなんかは地下厨で命中させやすくなるかもしれんが
タンク同士の月光はあくまでオマケ。
狙いに行くのは正直無駄。
ザラキ
地下厨は柱があるのでタンクマンセーステージは遺跡だよもん
タンクは地下厨だと軽二に勝てないしな
地下厨嫌いだ
地下厨は面白くない
地下厨結構楽しい
銃撃戦って感じでイイ!
名前:名古屋乃天猪 日付:2002/05/21(Tue) 01:33
どうも、古の戦車使い名古屋乃天猪です。
今日は私の仲間内の話をしますね。

私の仲間内(主に名古屋マスターでスタッフをしてくれているメインのメンバー)を指して「ネスト
仲間」という言い方を私はしています。
で、このネスト仲間ですが、ある部分では認定レイヴンを凌駕しているところも多い仲間達です。
ただ、決して大会とかに出て上位を狙ったり、最強を目指したりしている、ということは誰一人し
ていません。
あるものは大会で人を魅了する戦いを目指したり、あるものは一流のサイティング技術を持って
いるのにかかわらず、誰も使わない
ような戦闘艦的アセンで楽しませてくれたり・・・
私にしても違うACを使っていれば違う道を歩んでいましたと思いますが、タンクを楽しいと感じ、タ
ンク使いとしての腕を磨こうとやってきています。
ACPP時、私たちネスト仲間はいわゆる「強い」レイヴン達とは違った方向の進化に向かっていました。
それは如何に自分達が「楽しむ」かの進化です。
そういった面々なんで、強いのが、即「楽しい」とは思えないのです。


なんで大会開くんだろう?一生「ネスト仲間」とやらと引篭もっていればいいのに。
そういえぱPSAC時代にあった四脚のふんわり落下
あれはもう無くなってしまったのか

慣性とともにつけて欲しい
どうでもいいが名古屋のてんちょの書き込みは、
機械翻訳された英文みたいな雰囲気があるな。
認定レイヴンより強いんなら大会に出てください。
>719
なんで大会で勝ちを狙うのが凡人並と言いたがるんだろ。
他人のスタンスを肯定できないなら一般公募で大会をやるなと言いたい。
なんか強くなろうとして諦めてしまったから
別な方向に逃げたといいわけしてるような人間を
連想してしまうんだが

強いのが楽しいとは思えないんならお前も強さとかいってないで
たまにはまともにステージ制限した大会を開いたらどうなんだ
大会に出ないのに大会に出てる奴等より強い、なんて言うのは失礼だと思うのだが。
いかがなものか。
>724
ステージ制限がまとも、というのは極論じゃないかい。
に書き込みをやめたのは、の掲示板が封鎖したゲート事件とやらを
彷彿させるためらしいな
凄い文章発見したぞ

>誰もが違う「AC」をプレイしている以上、賛成意見、反対意見はあるにしても、
>個人を攻撃するような内容にしては絶対にだめだ、と私は考えています。
>そんなことはメールですべきです(相手を非難するのにメアドを隠している、
>卑怯と言われても仕方がない方も中には見えます)。

個人攻撃はメールなOKなのか!(藁
まじ爆笑した
これからの個人攻撃はメールでいこうぜ(w
強さを目指すのが楽しくないと言っておきながら
誰それより強いといちいちweb上で発言するあたり
てんちょは古参ではなく古参気取りに過ぎないんだと見て取れる。
一生言い訳できるな
俺たちは認定レイヴンより陵駕している、とね
ある意味幸せな世界で生きているんだな
メールしてきますた。
>私個人の考えというなら、強者を決める大会は爽快感を求める対戦会とは異なり、
>全てにおいて高い能力を持つ人が勝ち抜く物、と考えます。
>目に見えて最も解りやすいのがサイティング能力であり、そのためハードでの開催を推奨しています。

とハードは大会だけのものだと言っているのに

■記事引用/メール受信=OFF■

□投稿者/ 名古屋乃天猪 -(2002/05/21(Tue) 03:09:36)
□U R L/ http://www.aa.aeonnet.ne.jp/~ac-pro/

どうも、古の戦車使い名古屋乃天猪です。
人数が結構多くなってきましたねぇ。
とっても嬉しいです。
ところで提案。
もし総当たりを行うなら

@各自機体を一機に固定
Aステージはランダム
B時間は5分1本勝負
COP−INTENSIFY使用禁止
Dステルスとノイズメーカーの併用禁止
Eモードはハード
F水上基地ステージ使用禁止(パージした武器が基地の床に潜るバグ有り)

と言うものなんですが、参加者の皆さんどうでしょうか?



なんで普段の対戦会でもハードなの?w
てんちょ犯してえええ
ゲート事件のことは知らないのだが。
誰か解説きぼんぬ。
それよりも5に突っ込むべきだと思う。
禁止ステージ無しというのはまともじゃないと思う。
昔ゲートという男が一人で何役も演技して
架空のチームをでっちあげた事件があった

AC協会は最近まであったらしい
>>735
2本先取なら問題ないと思うが。
( ´Д`)y-~~~ 俺も一生大会に出ないけどそこらの奴より強いよ
>>731
ノーマル=初心者
と思っているから
>>737
それ以前におもしろくない
>>739
×ノーマル=初心者
○ハード=上級者
と言うか一本先取って時点でホストとったもの勝ちになるんじゃ・・

自称上級者でカリスマタンカーのてんちょにとっては
ハードでもND武器を問題なくつかえるんだろう
>740
面白くないとまともでないを混同するのは良くないぞ。
まともでないという表現は攻撃的過ぎる。
>>742
それは二本先取でも結局同じ。
これに関してはフロムに苦情のメールを送ることをすすめる。
>>744
まあたしかに
人によってはステージ禁止なしのほうが本当の実力者が
選定されるまともな大会なんだろうしね。
2本でも先にホスト取った方が有利なんだよね。
誰かじゃないけどマジで分割の出番か。
>>746
禁止ステージを選びきれないのも今作の問題点。
実力決まる云々以前にダメステージの尺度が人によって違うので糸冬
749なまえをいれてください:02/05/21 14:47
マジでAC3はMAひきずってるな
2P側にラグが発生=2P補正
苦肉の策にノーマルにしないと重い機体全滅=MAのバランス
ステージが狭くてクソ=MAでのステージ変化
現在某掲示板で、「レギュ討論スレ」と言うのが賑わっていますが、完全に考
えが違う人同士の融和はとても難しいことです。
そしてこのスレッドも、一人の方が満足するためのスレッドでしかないのです。
そのため、この件に関しては掲示板で書くべきではないと判断し、書いていな
いのです。
長めの文でスイマセン。

(那猶様には失礼な書き込みということは承知していますがこの書き込みだけ
は申し訳ないですが書かせて頂きました)


刃狼さーん、叩かれてますよー?
個人攻撃はメールのみではなかったのか?
>>748
だよなあ…
明らかに指やカラサワクラスだったら禁止で一致した。

今回は難易度にしてもステージにしても微妙すぎ…
AC3はラグのせいで公平な勝負にならないから大会では次回作の為にiリンク対戦をやり、
多くの人にラグを体験&知って貰ってそして知った人の多くがフロムに苦情(要望)を送る。

それか公平な勝負にするため大会は画面分割で。ただラグを知る人は少なくなる?

どっちがいい?
苦情がでてもフロムにそれを治せるとは思えないが
名古屋のてんちょの掲示板で軸がどうのこうの言われているが
NDサイトで軸もなにもあるのか?
そんなのを狙ってできる人間がどれだけいることか。

ただ撃つタイミングだと思うんだが。相手が切り返したときとか。
店長、AC3の戦車使い馬鹿にしている。
>特に、最近の大会でタンクが優勝したこともあって安易にタンクを使う人が多いんですよね(苦笑)
世の中、戦車を使う人間は自分一人とでもいいたいのか?

ミサイルの性能が落ちているから安易に使われやすいと叩いておいて、
ハードだとNDサイトはきついのでミサイルを積んだ方が有効とか。
始まる前から言い訳できるためのハードじゃないのか?
756軽2厨:02/05/21 14:58
タンク使ってると、重りを自分に縛り付けて海でもがいてるような気分になるな。
757:02/05/21 14:59
>754
ND(肩グレ)は補正強めだから軸すれば当たりやすくなるよ。
ただ、ハードだと相手によっては2重ロックだけでヒーヒーだからそこまで意識できないガナー。

>755
( ゚Д゚)ポカーン
ミサイルは重量相手でなら強くなってるのにw
てんちょが叩かれるのに煽ってる刃狼が叩かれないのはどういうわけだ。
>>756
タンク厨はそこにストイックな魅力を見出すからイヤン
名古屋のアホのせいで戦車使うのが嫌になってくる。
761501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 15:01
>756
中2の時点で重り担いでる気分に…。
(´∀`;) ケイチュウマンセー


骨を使うと頭部から腕までクレスト製にしたくなる(カクカクで統一)
のは俺だけですか?
>>758
てんちょが痛いから
いや、なんだって軸すれば当ると思うよ?
でもそこまで狙える人間がどの程度いるのか激しく疑問なんだが
ノーマルでも
のあのスレは酷いね
>>758
刃狼は一応検証して意見替えたしなぁ。地下駐でも戦車相手に戦える、とか。
書き方はアレだったが。
てんちょはアホすぎる意見のせいじゃない? 
あとこのスレの多くの戦車使いを敵にまわしてそう。
てんちょは「地下駐車場を禁止にすると四脚戦車は勝てない」ぐらいしか
痛い発言はしてないと思うが

後は極端な技術過信者としてまあお友達になりたくないやつだなあと

技術でどうにかできるやつなんでほんの一握り。
それをレイヴン全体の基準みたいに入って欲しくない。






ヘタレは氏ねってか(゚Д゚)ゴルルルァァ!!
>>766
ごめん・・・ナヴコンはあまりみていないから話についていけないが。
ここに張られた、「個人攻撃はいけません、そんなことはメールでする
べきです」は十分痛いと思ってしまった・・・
でも現在3でカラサワ禁止という意見をみると
ヘタレは黙れと思ってしまう

AAのEスナ議論も上級者からみれば禁止や制限なんてヘタレの戯言だったんだね
と言うか関東でEスナ制限ってそもそも使う人が多すぎたからじゃないのか。
最後のほうはハングレ赤マルチばっかだった
統計でも取ったのか?
AAなんてようは、火力特化&全弾撃ち切れる装甲を持つ機体さえ組めば終了だからね。
最後のほうの二度の大会は多かったよ
俺は1000マシにダガーで踏ん張ってた
RTミサイラーも結構いたんじゃない?
777?
今時777なんて流行んねーよ。
これからの時代は778。これだね。
しかし最終的には数パターンに絞り込まれるのだろうか・・・。
俺としては多数のアセンパターンがACのウリなのでそうはなってほしくないが。
まぁ自分の愛するタイプの機体を使うのが一番だな。よほどのことがなければな。
というわけで遊び心を含めこういう機体を組んでみた。弱いぞ(゚Д゚)ゴルザ!!

頭:VEN コア:MX/002(中EO) 腕:GALE
脚:D2−ROG(重4脚) ブースター:MALE FCS:ND−8
ジェネ:ROZ(重装用) ラジ:CRll 肩R:TITAN(核)
肩L:XP/75(パルス) 腕R:SBROX(最軽量パイル)
腕L:FTL450(火炎放射)
OP:S−SCR、E/SCR、ECMP、L−AXL、L/TRN
   SP/E++、E/RTE
AC NAME:佃スペシャル Bタイプ
言い訳機体ヤメレ
781PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 16:35
>>749
MAというよりも2シリーズの延長線だと俺は思うのだが。まぁそれは仕方ないか?
PSACシリーズというか初代の再現(?)みたいな事を努力したのが散見されるが。
それでそんなにMAやったわけじゃないけど、2P側がラグが発生するのは3でしょ?
ちなみにその場合はホスト側が有利で2P側が不利になる。
MAは単に分割対戦では2P側に補正がついて2P側が有利。この時点で既に逆。
んで通信対戦は先に入ったか、アセンの内容で補正が決まる。
まぁこの補正で502が使えたりするという奇妙な事がおきるというデータも確認。
で、MAのバランスについては重量級やタンクがも少し固くてもというのには同意
流石に初代のタンクは強すぎるが、それもまたイイ・・・のかな?
でもそんなに最悪なほどバランスが崩れてはいないなぁと思うぞ。
飛びぬけたパーツはあると思うのだがね。
・・・ここでの認識と俺の認識がずれてるのだが。
んでMAのステージ変化ってのは?意味がわからないんだが?
PPよりはステージが豊富ではないが、しかし3よりは断然イイと思うぞ。

何か作為的なものを感じられずにはいられないが、レス。
言い訳に四脚やEOを使うのヤメレ
>781
どこを縦読みするんでつか?
>783
多分PSAC派には厨が多いと撹乱させるためのネタじゃない?
785PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 16:41
>>783
ご免、俺の文章ギコちないね。
・・・・・・・・・・・ぁぅぁぅ。
>781
>んでMAのステージ変化ってのは?意味がわからないんだが?
>PPよりはステージが豊富ではないが、しかし3よりは断然イイと思うぞ。
3よりイイなんてどうだっていいと思うが。
>349はPP→MOAのステージ変化とAA→3のステージ変化が同種だと言いたいんだろ。
787789:02/05/21 16:49
>749は〜〜の間違い。
>349はザク作れって言ってるだけだな。
788786=787:02/05/21 16:50
深みにはまりました・゚・(ノД`)・゚・
>>781-787は懲罰房行き
2P補正が云々ってのはどっちかが極端に有利/不利になるってことでしょ。
どっちがそうなのかってのはまぁ問題にならんね(; ´ー`)y-~~
791PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 16:54
>>786
なるほど、納得。解説どうも。
つか、それぐらいも分からんのかと自分に言いたい、問い詰めたい。
俺のお頭も少し強化せんとなぁ。。。

で、3はステージが極端すぎるステージが多いという見解で・・・。
も少し動かしてて楽しいステージ希望というか、
俺が思うように動かせないヘタレとかいうか・・・、はぁ。
まぁ見ようによって相性差が出やすいステージで個性があってイイ!のかもしれないね。
個性あるステージばかりで困ってます
悪い意味で個性的なんだ。
やっぱ面白くない。
794PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 16:58
>>790
ブッ!
失礼、そうだよね・・・そらそうだ。俺・・・頭が悪すぎてはずかしひ。
穴があったらはいりてぇ。。。

意見ありがと、俺はどうにも理解力がたらないみたいです。
(゚д゚)_旦~
要望
1.補正をなくしてください。
2.ステージを広くしてください。
3.
797501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 17:04
3. ダガー復活させてください。
1.ラグをなくしてください
2.ステージを増やしてください(普通のステージを
3.MACを返してください
3.パイルいらないから侍を返して
800501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 17:07
3. 追加装甲返して
801801好き ◇LN501yf6:02/05/21 17:09
>800
健在
802PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 17:10
>795
ありがと、ちょっと外に出て頭でも冷やしてくるヨ。


それで意見をまとめてみると。3の問題点は以下の通り、
・対戦で公平な勝負が出来ない。(技術以外での運?要素が出てしまう)
・バランスが悪い。(私見だが3は使えない武器が多すぎると思う)
・ステージが個性的すぎて機体相性が出やすい。また面白くないという意見も。


なるほど、アリーナがなく補正がなかった?(詳しくはしらない)
AAとは違って公平な勝負が出来ないのは痛い。
故にAA派の否定意見が多いというわけか。

逆にイイ点を上げると。
・アリーナ復活、練習が容易になり各レイヴンの技術向上?
・動作が向上されて、空中戦がしやすくなった。
などか、他にもありそうだが。
あんなアリーナが役に立つか
無いよりましな程度
厨がうるさくパイル出せとか全方位シールド出せとか厨要素を言ってきたのに
いざ出てみると使えないから強化しろだとか侍かえせだとか言ってる
フロムはよくやってるんじゃないのか?



でもフロムの前にできたことができなくなる癖は悪い
使えない武器はあきらかに2&AAのほうが多いよ。
807Radius ◆EDGE0Clk :02/05/21 17:14
使える武器の幅はよっぽど広いと思うがね…。
808501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 17:14
>805
はげどう。

要望に応えて実現するのはいいが、なんでその代わりに既存にの要素
を排除するのかと小一時間(略

さらにモデムのインタフェースを作ったヤシは逝ってよし。
809Radius ◆EDGE0Clk :02/05/21 17:15
追記
2&AAより…な。
飛びぬけちゃってるキチガイ武器がないのは初代以来のことだと思うが。
810PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 17:16
>>803
かといって、AAでのミッションでの対AC戦は状況が特殊で面倒だったと思うが。
それとも時代を先取りしてバトルロイヤルの練習でもしたかったのですか?
811501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 17:17
>809
逆方向に飛び抜けちゃってる武器はあるけどね。(w
(パイルとかパイルとかパイルとか…)
812Radius ◆EDGE0Clk :02/05/21 17:18
>811
んなもんどうあがいてもあるからいいw
813ショト厨:02/05/21 17:19
3ではショットガンが普通に使える武器になった。よって最高。
厨は「厨パーツ出して」ではなく「自分が使って勝てるパーツ出して」と云ってるのである。
今、厨の心理は>>814によって完璧に解析された。

全方位シールド出して=回避しなくてもダメージがゼロになるパーツ出して
WGM-TUKUDANI
グレネードマシンガンTUKUDANUIが必要なわけだ
PSAC好きを見てるとヘタレ(漏れもそうだが)は黙ってろっていうのもわからなくはない。
>>802の一つ目と三つ目はステージ制限でどうにかなるし
2つ目に至っては完全に間違っている。
つーかいつからAA派なんてものができた?
819PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 17:26
いや、素直にPARか何か使った遊びを勧めたほうが・・(略



そこまでして作品の完成度を低くする理由が見当たらないのです、レイヴン。
>>818
ラグをステージ制限でどうにかできるんですか?
そんな素晴らしい手段があるなら是非教えて下さい。
厨は"もともと設定してある武器"を後ろ盾に使いたいからです
設定とわ
>>816の意見にケチを付けられる者、出てこい。
居なければ、某サイトのレイヴンは皆、厨だってことになってしまう…
そうだ、厨だっ…厨なんだっ…ユーア厨っ…!
824501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 17:29
>822
『ゲームとして用意されている』という意味では?

用意されているなら、使っても何ら卑怯ではないと。
(´∀`;) チガウ?
>>820
ああ、ラグのことか。再起動しろよ
826Radius ◆EDGE0Clk :02/05/21 17:30
>818
PSAC派から見た普通にAA楽しんでた人=AA派
またはAAやってたけどAC3叩いてる人、とかか?

>819
とどのつまり何が言いたいのか。
827PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 17:30
>>818
あぅ、ごめん、て謝ってばっかだ俺。
自分で自信がつくまでやりこんでから意見した方が混乱を招かずにすむし。
何より無知な俺の醜態を晒さずにすむね。撤退だ撤退ィィィ!

うーん、それとどうにも自分は色眼鏡をかけてしまうな、悪い癖だ。
設定で思い出したけど、今回の強化人間がオプションパーツなのは
厨小説に「よく」出てくる「構え解除能力オプション」への嫌味ですか?
829イ田:02/05/21 17:31
嫌味ですw
>>829
オマエガイウナー
>825
消えるのは少しの間で一回対戦するとその試合の末期からまた出る。
ラグはもうだめぽ。
フロムはバグフィックスを無料配布せよ。
PS2の型番合わせれば解決
それが解決しないらしい
835:02/05/21 17:41
>833
残念だったなレイヴソ。
そうはいかんかった(つД`)
836PSAC好き ◆PSAC5frk :02/05/21 17:42
あー・・・もう・・・・・・逝って来い、俺。
つまり〜派とか俺が書いたのがいけなくて、
俺が指したのは>>818のラディウス氏が言っている後者の事。

>>826
つまるところ、最初からその要望にこたえて使えないパーツ、
もしくはネタパーツを出すのであるならば、PARか何かで改造して遊んでたほうが
そういう方達にとってもきっと楽しいと思うよという意見。
その武器が存在する「だけ」というのはいかにも悲しいではないかという主張。

・・・表現力もねぇ。(俺
837834:02/05/21 17:42
格たんとケコーン(゚∀゚)
ステルスマシンガンナーって1000マシなのかYO?
839501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 17:45
>838
見たことないけど、ステルスの有効時間中に勝負をかけるなら500マシ
だと思う。
うちの環境ではラグは感じられなかった。
ちなみに初期と30000ね。
PS2ごとに違いが出るのかねぇ?
841:02/05/21 17:46
>837
プニュ( ´ー`)σ)Д`)

>840
初期同士で2台作ってどちらもラグ有り。
ケーブルが正規品じゃないとダメとかか?
カルマ・・だな
ケーブルの長さ説はどうか
>843
ケーブルは長さ3mのやつ。
AC2のころに買ったやつなんで、メーカー覚えてないっす。
ソニーとかエプソンとか知れてるメーカーではないと思う。
前から思ってたんだけど、マシンガンナーだからブレードは装備しないの?
>>845
誰のこと?
>>846
だれのことでもない。
一般的なアセンのこと。
悪魔は唐沢オンリー
849中脚使い:02/05/21 18:15
武器に関しては俺も>>807に同意見。
AAやAC2よりね。MOAのときは純粋に使っていて楽しい武器も多かった。
2連レーザーライフルとか弱体化した指とかw

肩武器の幅が狭くなったと以前書いたけど、ある意味ミサイルが弱体化
&ロケット弾数増加により、肩武器の幅は広がっているかも。AAより。
多段ロックミサイルは純粋にFCSで殺されていると思うしね。もし優秀な
ミサイル特化FCSがあれば、多段ロックミサイルはかなり凶悪だったと
思う。多分。

あとケーブル。カラット製品などはとくに凶悪な通信エラーやラグが起きる
ので(AC2&AA)、PC系のほうがいいかも、と個人的に思う。
850
おい!お前ら!
ブレオンでアリーナを制覇する方法を教えなさい
いや、教えてください!
がんがれ
854851:02/05/21 19:05
そうね、そこで聞いてくるわ(///▽///)
聞くときの名前は何にしよう、ナインボール?デモンスレイヤー?
カルカース
北の傭兵団にエース現る。
借る貸ーす
Jフェニ萌え
はじめまして、剣豪を志そうと思っている借る貸ーすといいます
まずはブレオンでアリーナを制覇しようと思っているんですが、なかなか
うまくいきません、機体はVEN、NER、REX、EDGE、FLEET、WS-1、ROZ、SA44、初期ブレです
うまく斬れずにそのままズルズルと相手の攻撃を喰らって負けてしまいます、どうしたらいいでしょう?
まだ動きとかよくわかっていません、アドバイスを下さると嬉しいです


さて、どうしよう
縦読みできん
空気職人、Nexus6、あんたらもうどこかに逝ってくれ・・・
>861
縦読みはするべきか?
つか、いちいち聞いてこないで自分で考えれや。
>>860
ろくな答えが返ってこないからやめておいたほうが良かった探しをしてみるテスト
>>862
004ハケーン
>>862=MM/004
ケコーン





まあどう見ても厨属性のネラーだよな>004
レスが煽り口調。
つうかこっちと向こうの住み分けが崩壊しつつあるのはヤバヒと思う今日この頃、
もな様いかがお過ごしでせうか。
ほぼ管理放棄状態の那猶がすべて悪い。
>>870
ツモ?
>>871
そりゃないぜセニョルータ
>>872
ロン?
アニメKANONに挟まれるCMで必ず哲也のCMやってたな
その放棄の原因を作ったのはこちらな気モナー
>>876
ハナから放棄気味な気モナー
七押しがNCの管理しないのはACがつまんねえからでFA
>755
当方AAから戦車を主力に据えた新参者ですが何か?
いっそのこと閉鎖しちまえばいいのにナー。
881501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 20:06
>875
「それだ…
  ロン、国士無双」           (・∀・)イイ!



そして亀レス
>851
中2横振り(腕はREEかな?)にしてFCSをWS-1にすれば楽勝かと。
4脚突き狙っても良いけど後半の強化無限飛行野郎でもがウザイ。(w
間合いを詰める能力を重視するなら機動力重視の軽2で。

ブレは月光一択かな。機動ブレでも頑張れば逝けるけど、月光持ち強化
に対して結構辛い。(強化はブレレンジが跳ね上がってるので)
フリーエージェントと読むのは
だめなんでしょうか
だめなんでしょうか
>>876
それは違うぞ。
那猶タンは、ナヴコンに関してこちらに意見を聞きにきたりしていた。
AA発売前の大昔だがな(w

ただ・・・正直彼自身、今ACが好きなのかどうか。
素直に同人ゲームとネットゲームのサイトにすれば、本人も幸せだろうに。
本気で放棄する気ならリニュなどせず消していたと思われ。
だが豪華なフォーラムを自腹切ってまで用意するあたり
なにか思惑があるのだろう。
わざと書き込まないようにしてる節も見て取れる。
書き込みがほとんどないのはゲ穴だったころも同じだろ。
>>851>>881
REEは正直どうかと思う。
人によりけりだけどSOL、MHL、REXあたりが扱いやすいかと。
887501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 20:13
>886
いや、E消費辛いけどどうせブレオンだから他の武装無しなんで
大丈夫かなぁって思ったんで…。振りの速さとE供給は魅力だし。

まぁ腕に関しては自分がいいと思うものを選べばいいと思うよ。
MARTEだろうが何だろうが、当人が使いやすいと思えばそれが一番さ。
自分の影響力を自覚しているのだと思われ
もし彼が「AC3はハードで地下厨は禁止」といえば房の9割は従うだろう…(゜д゜;)コワー
889851:02/05/21 20:15
とりあえず
アセンは骨、MB、GALEなんだけどなぁ〜
問題は斬りにいくと相手に撃沈させれてしまう罠
>>889
GALEだと1・2回は余計に斬らないといけないから難易度高くなると思われ
891501好き ◆LN501yf6 :02/05/21 20:19
>889
斬りに特化するならMBよりもBBのような気もしないでもない。
骨なら腕はREXかなぁ。頑張ってクレ中コアとSOL装備で横薙ぎにするか…。

とりあえず骨なら相手の横や上に回りこむのは難しくないと思うんで、
正面に立たないことを意識してチャンスを狙えばOKかと。
ミスのフォローはBBで。

もしくはステルスで瞬殺するって手もある。
横薙ぎの当たり判定が随分左上に寄っちゃったんで
斬り難いと思うのは漏れだけですか。今回軽2なら袈裟斬
りの方が使いやすい気がします。
893851:02/05/21 20:22
BB!ソレカ!(゚∀゚)
そういやいつも相手とすれ違ってた気がした
GALEは難易度高いか・・REXあたりに変えときまふ
皆さんありがとう♪そして飯
>892
漏れも袈裟斬りの方が斬りやすい気がするなあ。
早く終わらせたいならTBという手はどうだろうか
古来より辻斬り=袈裟斬りと相場が決まっております。これ定説
喪前らせっかくだから
 
四 脚 を 使 い ま し ょ う よ
タンクヽ(´ー` )ノ⌒4脚
>>897
喪だからダメ
コ ン テ ナ 使 え な い

さっさと撃ち切って捨てたいんだけど、弱ぇ。
上手い使い方キヴォンヌ。
開幕パージ、ブレード機体に対する罠に最適。
もっといいのは核2個を開幕パージだ。
だがこれは初心者には(略
>>900
直撃狙え
>>900
まず髪を洗って来い
>903
重2脚で必中距離まで持ってくのは大変。

>904
洗うような髪なんて(略)
四脚だめぽ


と使ってもいないのに断言してみるテスト
4脚(・∀・)イイ!!



と使ってもいないのに断言してみるテスト
四脚って何?


と使ってもいないのに断言してみるテスト
しかし文法的に間違っている罠。
氏脚、ミショーンでは結構使えるな。
対AC用ライフルならぬ
対MT用脚部。
[680] Re[12]: みんなで剣豪を目指すスレ(4番館)-

■記事引用/メール受信=OFF■

□投稿者/ ナインボールJr. -(2002/05/21(Tue) 20:41:03)
□U R L/

後ろに回りこむ、以上!!




悪魔の再来?(w
言ってる事は間違いではない
>>912
問いに対する回答として激しく間違っている。



ていうかお前かよ(プ
>911
対人戦ではどう後ろに回り込むか聞いてみて
>>913
そうなん?
いちいちのスレなんか見ないから。
>>915
流れを分かっていない正論はネタ厨に劣る −サルトル−
アリーナブレオン制覇ならあれでよくない?
>>917
どの発言のこと?<あれ
>>918
>>911の30番目
>>919
質問のこと?レス番とんでて確定できん
の みんなで剣豪を目指すスレ(4番館) を見れ
だからそこの「30番目」とか言うだけじゃ確定できねえって言ってるんだろうがゴルザ






てかお前がヂュニアか?
シネヨ
そんなにの話題が気になるのか(´ー`)
つまりわざわざ直リンしないと判らないと。
>>924
いいよもう。お前だけ分かってれば
つーか>>911を見て場所を特定できない方がどうかと思われ
30番目のレス
バカにバカと言っても、
言われた奴は自分がバカだとは思わない。
バカだから。
言う方もバカだけど。



イ、と。
で、アリーナブレオン制覇するにはどうすりゃいいの?
>>930
四脚
>>931
そして遺跡、と。
遺跡ってさ…よく土dするよね
むしろ、後にどう回りこむかを
戦法って言うんじゃないかと。


って言うか「30番目」も縦読みなんじゃないかと思った罠
>>933
土遁レポきぼんぬ
>>935
OBしてぶつかると土dし易いのかな?
OB土遁・・・なつかすぃ。
レイヴン筆記試験
   年   組   番   名前

問一.市街地をACで走行していた所、前に荷物を沢山持った老人と
その奥に敵目標MTを発見した。この場合どの様な行動を取るべきか次から選べ。
1.オーバードブーストする 2.徐行する 3.その場所から狙撃する

問二.閉所でのタンクの利点について適当に述べよ。

問三.ストリング、千マシ、初期ブレのタンクが相手だったので、機動性さえあれば与し易と踏んで
月光と緑ライフルを残して全ての武装をパージし、地上速度420まで軽量化した。
この判断は正しいか?

問四.ラディ社(株)は自社ビル防衛のためバソールトを5機、25000コームで購入した。
だが翌日から新しいフラッグシップMTが発表され、バソールトの値段はついに一機3000を割った。
さて、ラディ社社長Radiusはどのくらい怒ったでしょう?

問五.二蟻・親睦野球大会において、ONE投手のねこねこ逆関節ハイジャンプ魔球を
四番バッター先生が弧を描くように回り込んでホームランした。
この場合両方反則だが点になるかならないかはどうでもいいので放置するとして、
ボールが手に届かないところへ行ってしまったのでACで取ることにした。
このような場合でもレイヴンは管理者へ許可を取らなくてはいけないか?
○か×かで答えよ。
アリーナブレオンに挑戦してたらインパルスにパイルで突かれたよ
ヽ(`Д´)ノウワアァァン
ドヘタ
トベタ
>>938
(・∀・)イイ!!
5問目を見てマジカル頭脳パワーを思い出した…
3のサントラ買った。悪くないんだけど、初代のBGMのセンスにはかなわないなあ。

メカニカルガイダンスも探したけどなかった。
いつ出るだよゴルザ。
チキンレース開始。
3のサントラって秋葉で売ってるかな・・・売ってたとしても何処に売ってるのやら・・
秋葉何てあんまり行かないからなぁ。

>943
5月24日とザ・プレには書いてあった。
ただソフトバンクのHPを見ると27日と書いてある。
>>938
1.3。
2.回避しにくい場所では固い方が有利。
3.間違っている。緑ライフルだけではいささか火力不足の感が。
4.知るか!
5.確か、○。
秋葉のヤマギワで買った。
普通にそこそこでかいCDショップになら売ってると思う。

ガイダンスは再び発売延期に5マンコーム。
948
949
前スレ ARMORED CORE SORTIE:36
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1021706081/
新駐屯地(過去ログ)
http://21st.kakiko.com/naji/log.html
用語集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/5745/dictionary.html
FROMSOFTWARE
http://www.fromsoftware.co.jp/

■作戦内容
・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に900、或いは950が建設。若しくは指名を受けた方。
・「犯りまくるスレ」と、こちらのスレは愛ゆえにお互いに不干渉のスタンスです。留意して下さい。
・コックピット視点は前作(2、あるいはAA)のデータがメモリーカードに入っている事が条件
その条件を満たした上でポーズ中L1+R2+↓+×+□、を押しながらポーズを解除で出来ます。神に感謝。
・機体評価はその場にノウハウを持つ人物がいない場合正しいアドバイスは出来ない場合があります。悪しからず。

タイトルに3忘れるなよ
【アーマード・コア 作品解説】

■ARMORED CORE (略称:初代、無印)
記念すべきACシリーズの一作目。
その独特な世界観と自由度の高いゲーム内容は、今も多くのプレイヤーを魅了し続ける。
一作目ながら、他のAC作品には類を見ない多彩なミッションが登場する。

■ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA (PP)
二作目は、短編ストーリーが展開。アリーナ(プレイヤー対CPUの、ランキング戦)や、
新パーツなどが追加された。尚、初代の隠しパーツは、PPでは入手出来ない。

■ARMORED CORE MASTER OF ARENA (MoA、MA)
PS版のラストを飾った三作目。内容の異なるアリーナが数多く登場し、敵の種類が豊富。
更なる新パーツが追加された他、ゲームバランスに修正が施された。
初代からの隠しパーツ、及び追加パーツの入手が可能。

■ARMORED CORE 2 (AC2、火星時代)
PS2で登場した四作目は、ストーリー重視の作品となっている。
ゲームシステムが根本から見直され、数多くの新要素が追加された。

■ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE (AC2AA、AA)
五作目。ついにモデム通信対戦を可能とした。
アリーナは廃止されたものの、ミッションの総数は、ACシリーズ最多の100を数える。
その他、ゲームバランスの修正、新パーツの追加、AC2の隠しパーツを入手可能など。

■ARMORED CORE 3 (AC3)
六作目、ACシリーズ最新作。4人対戦の実現(モデム通信、分割でも可能)、
戦闘時の武装着脱、遼機同行、パーツの一新など、多くの新要素が盛り込まれた。
その他、インターフェースの改善(一部改悪)や、エフェクトグラフィック、サウンドの強化(一部弱体化)など
建てようか?
>>952
>952
頼む
955952:02/05/21 22:46
あ、どうしよう。950建てる?
956952:02/05/21 22:47
了解。少し待ってくれ。
957950:02/05/21 22:47
>955
頼む
>>955
建てるんだっ・・・お前がっ・・・!!
孤立せよっ・・・!!
レイヴンってエロゲーの他にも福本作品読んでたりするんだなぁ。















それで…なぜ、勝たなきゃゴミだと気付かないっ…!
人のサガか…
962グラップラー冷分:02/05/21 22:51
どうせならグラップラー刃牙も読もうぜ。
963952:02/05/21 22:52
>>964
強 く な り た く ば 喰 ら え !!!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
そんなこと出来るレイヴンは一握り
もう喰いまくりです
に澤井課長のような人材はいないのか?
ヤングチャンピオンではバキが喰らうようですが。
>>966
「でかした名古屋っ…! 店長復活っ…!」
「ははっ…!」

ざわ…
      ざわ…
はじめてやったが……
結構スカッとするもんだな…
気に入らないコテハンのACを撃破するのは……
>960
俺は「花の慶二」好きだから
>>970
対戦会でもきちんと傾奇者なのか?
なら許そう。
この「だいふへんもの」め
>>971
「利いた風な口を利くな!!!」
今っ…オレのACの動きが、光より速かったっ…!
松風と黒王号はどっちが強いですか?
>>970
「花の慶次」な
松風の一択で
じゃじゃ馬グルーミングUPを見てたら、松風に乗った駿平を想像してしまった事がある。
疲れてたのだろうな。
松風と黒王号とマキバオーはどれが強いですか?
いくさ人
>>970
は好きなものの漢字も憶えられないような子に育った覚えがあります
イクサー国民
>982
ごめん、次か二で迷ったんだけど「花の慶二」で検索したら結構引っ掛かった。
んで、それ鵜呑みにして書いちまった。
ゲッベルスをゲッペルスと書くようなもんかw
「夢想転生」も多かったなぁ…乙女チックな技になっちまう
>985
おー! じゃねえよ
一字違いで商標云々を逃れるようなもんかw
ヘルペス・コンコード
990
991?
992
トマレ
ここでミスるようじゃぁ、駄目駄目だ。
駄目駄目
dj
  ☆
ヽ(`Д´)ノ
まさか俺一人か
次のライダーはシャンゼリオン
              ζ
          ,,.-‐''""""'''ー-.、
        ,ィ"          \
         /              `、
        ,illlllllllllll           i
      r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_  _|
       | r,i   ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
      ヾ、       `ー‐'": i!_,l_ノ`
       |         ,:(,..、 ;:|/
       |        ,,,..lllllll,/      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  `::;;.   '"`ニ二ソ     < >>1000取りの国・・・
     /7    ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/        \   私はそれほど愚かではない・・・
   ,,.ィ"`:、        "/;:`ー-:、.._       \____________
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