1 :
なまえをいれてください:
激ムズ。クリアできたのが奇跡。
「レベル上げれば勝てるRPG」に慣れきっていた自分を
地獄の底につき落としたゲーム。
でも悔しいけど嫌いになれないヨ。
忘れないよ。
3 :
なまえをいれてください:02/05/19 00:01
なにそれ?
4 :
なまえをいれてください:02/05/19 00:01
RPGじゃないからね
忘却の彼方へ・・・
6 :
なまえをいれてください:02/05/19 00:04
仲間が全員そろった所でやめました。
7 :
なまえをいれてください:02/05/19 00:05
300円ぐらいで売ってるから買え
8 :
なまえをいれてください:02/05/19 00:08
「じゅげむ」をおもいだしました
9 :
なまえをいれてください:02/05/19 00:10
かけらいっぱい集めました
10 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:13
声優ゴージャス。ポリゴン最悪。
「死ねっ!○○○○←技名」
ホントに死にました、何十回も。
11 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:15
おっさんで飛び石をのぼっていくところでリタイア
12 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:19
これの最初の砂漠みたいなとこでずっと迷って止めた。
どうすればよかったの?
13 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:19
14 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:27
>>12 ワープする鳥居の所ですか?
くぐる順番があるんですよ。カケラ全部集める順番はかなり面倒。
例えそこをクリアできても、その後も延々と泣かされる事でしょう。
とにかくムズい。ボス強いしアクションにがて・・・。
15 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:28
オポンチ
ひふみ萌えですが何か?
17 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:36
↑それ、大いにアリです。
18 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:39
インフゥ萌えな漏れは逝ってよしですか?(w
19 :
なまえをいれてください:02/05/19 01:48
そういえばヒロインの声って京野ことみだったんだよね
20 :
なまえをいれてください:02/05/19 17:19
京野ことみがやってたキャラ、結局最初の1回しか使わなかった
21 :
なまえをいれてください:02/05/19 17:40
あの髪の長い姉ちゃんのステップ攻撃は強かったなー
ボス戦楽勝。
22 :
なまえをいれてください:02/05/19 18:54
このゲーム探してるけど、どこにもないよ
23 :
なまえをいれてください:02/05/19 18:56
ポリゴンの立科顧問の顔は萎えですが何か?
24 :
なまえをいれてください:02/05/19 19:04
25 :
なまえをいれてください:02/05/19 19:15
というか、ポリゴン連中はみんな紙人形みたいな感じで萎えまくりな罠
あの美麗なイラストで脳内補完すべし。
そんなわけで、改めてひふみタン萌え〜。
美人なうえに、
>>21の言うように使いやすいとくれば文句のつけようがない(w
28 :
なまえをいれてください:02/05/19 20:59
なんか夜斗は激しく使えなかった記憶がある。
強いんじゃなかったのか・・・・それとも漏れの使い方が悪いだけなのか…
このゲーム、危うく■ブランドに騙されて買うところでした。
30 :
なまえをいれてください:02/05/19 21:21
忘れるわけないないやろアホ!
一生恨むからな!
31 :
なまえをいれてください:02/05/20 01:10
あずさは使えるヨ。
「動いちゃだめだよ」で動きを封じ、あとは矢攻め。
すべてあずさでメッコメコにできる。
どうしてみんな使えないってゆうんやろ???
>>28 夜斗は、攻撃手段がほぼ体当たりだけになるからね(w
ある意味男らしいキャラなのかもしれんけど、使えないには同意。
>>31 ダッシュできない&ガラン石の破壊がめんどくさいことが原因だと思われ。
ボス戦だと、その戦法で十分戦えるんだけどね。
それにしても、あずさタンは怒った時の声が気合入りすぎて、エライ怖かったような。
「チビっていうなぁ!」とか「お前がパパとママを殺したのか!?」とか・・・。
ひふみよく使ってたなー
既出だが、ジャンプ攻撃がとにかく強い。
ステップ→攻撃の繰り返しで1対1ならわりと簡単に勝てると思う。
必殺技もわりと使えた記憶が…その辺りはよく覚えてないや。
…おまけに美人。
34 :
なまえをいれてください:02/05/20 01:31
イラストは本当に上手だったから、今度はそれをポリゴンでうまくいかして
続編出しても売れないんだろうか?
世界観は好きだったな。ザコも結構個性的で笑えるし。
電柱やら車やらザクザク壊して気分爽快だし。
>>32 子供ですから感情がコントロールできないのですね、きっと。(笑)
35 :
なまえをいれてください:02/05/20 11:06
アラハバキ取りに行く所とか、全部文字で解説するのはどうかと・・・
なんつーか説明不足な部分が多すぎ。
36 :
なまえをいれてください:02/05/20 13:22
双界儀スレって、常にマッタリ地味進行という事がわかりました。
暇な時に引っぱり出してきてひふみちゃんプレイでジャンプ&ブーストで
飛び回ると、本当に自分が飛んでるみたいで気持ちいいな。
37 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:06
師範代っ子は人気ないのね。師範代なのにね。
38 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:18
今思ったのだが、ガラン石最少破壊プレイとか
能力非強化プレイとか不利な属性のキャラでプレイする等の
制限プレイでクリアできるだろうか。
非強化プレイは俺には無理そうだ・・・
39 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:18
最初のステージの音楽はいいよな
40 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:21
あの唄って歌詞あるの?
41 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:22
富士山?で止めた。
飛び石みたいなとこでボスと戦う奴。
アレ駄目だ。
42 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:25
>>38 考えただけで白髪増えそうなプレイですね。
43 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:30
恥ずかしながらこのゲームめっちゃ好きでした。
敵味方ともキャラは立ってたし、ブーストで一気に距離をつめて敵を
吹っ飛ばす爽快感なんか最高だった。
少なくともFF8よりは100倍面白かったよ。
なんであんなに評価が低かったのか、いまだに分からん。
44 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:31
敵を狙いにくいのはどうかと
45 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:34
おふだシステム(・∀・)イイ!
が
いってんせんら
しほうしきめつ しか覚えてない…
46 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:37
>>43 やはりあのゴツゴツしたポリゴンでしょうか?イラストと全然違うし。
アクション性も求められるし、レベル上げできないし、やはり万人向け
とは言えないとは思います。
でも何だか麻薬性のある不思議な作品で、無性にブーストしたくなったり、
ガラン石集めたくなったり。
中古のワゴンセールでもいいから売れて欲しいですね。
47 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:39
難しく感じたのは極悪な操作性だからだろう
ボスはインフウ以外は弱かったが後半の穴が厄介だった
一番役に立ったのはひふみ役立たずはみずほ
>>40 あるよ、エンディングでことみが歌ってる
48 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:39
お札といえば、無敵になろうとしたがボタン連打しすぎてよく回復技になってしまったイヤな思い出が…
あれって調節難しいよね…もしかして俺だけか?
今度
>>38に書いた制限プレイでやってみたいと思います…髪抜けそうだ(w
49 :
なまえをいれてください :02/05/20 22:39
このゲームのハード何?
50 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:40
51 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:40
あのクソみたいな操作性だな。問題わ。
52 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:40
○
 ̄∪ ̄
/\
家ゲゾンビーだぞー!
54 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:40
箱のおとぎってゲームがすげーこのゲームのノリを受け継いでいそう。
55 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:41
56 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:41
57 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:42
雰囲気やストーリーはかなり好みだった。
現代の日本が舞台って設定もかなり良かったと思う。
しかしゲーム面の作りの甘さで萎えた。
58 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:42
60 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:43
ストーリー、キャラデザ、世界観は良かったが
製作がクソゲー量産メーカーのユークスだったから
素材が良くても料理人が駄目って感じ
61 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:44
雰囲気はイイ!
しかしそれだけだ。
62 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:44
キャラ使用率
ヒフミ>ナオヤ>ヤシマ>ガブ=チビ=ことみ
>>58 「箱のおとぎ」ってゲームだと思ってた(笑 サンクス。
64 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:45
ユークスだったのか・・・
最近ではアルペンレーサー3でやってくれたよ。
65 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:45
製作がカプコンならあるいわ
66 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:46
おふだで作る自分の偽物をしげしげ観察するのが好きですた
67 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:46
オメガフォースだったらあるいわ
68 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:48
地味にステージが進むに連れて必殺技が増えている罠
69 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:48
当時、絵に惹かれてコンビニで予約して買ったのだが、
あの特典のカードセットまだ持ってる人いる?
自分、引越しがあったのですぐ捨てちゃったよ…
70 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:49
クソゲーだけどな。
71 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:49
つーか荒覇吐ビームの命中率がものすごく低かったのだが
あれってコツとかあるのか?
72 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:51
>>71 体力も減るヤツだったっけ?
あれは観賞用で実戦では当てたことないよ
73 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:51
○
 ̄∪ ̄
/\
家ゲゾンビーだぞー!
ひさしぶりにこのゲームを引き出してみたら、
なんか説明書の表紙の眼鏡ひふみがすごくイイと思った
75 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:59
ジャンプ&ブースト使って通学できたらいいのに。
目もパッチリ冴えるし遅刻もナッスィン。
気に入らないヤツは結界プレイで身体の自由を奪い、
憧れの彼女に奥義を見せて喜ばせたり。
あ、また妄想世界に没頭してまいましたがな。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 23:00
あったなーそんなの・・・・・
今更いいYO-!!!!!!!
77 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:02
いやいや、今だからこそ語れる事もある。
当時は絶対無理だったんで。精神的に。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 23:08
俺はあのキャラデに引いた・・・嫌マジな話・・・・
キャラデが少女マンガと宝Xを欠けたて2で割ったようなあれが
駄目だ生理的にゲーム自体良かったと思うが
このソフトはある意味、会社の恥ずかしい過去に部類すると思う。
79 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:10
キャラデザも雰囲気としてはアリかもしれんが・・・
たしかに俺も引いたな。
ああいう画風は俺には合わないみたい。
絵が上手いのかは知らんけど、俺は駄目だった。
80 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:13
このゲームをやって、改めてシステムというのは重要なのだと
思いました。キャラ以前に。
それはFF8にも言える事で。
81 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:34
使えないけど要さんってイケメンだわ。
スラムダンクで言うところの流川クンだわ。
いえ、流川クンは使えるけど・・・。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 23:35
数時間のうちに、このスレの伸びようはなんなんだよ。
いままでの進行が嘘みたいだ(w
>>45 ソフト売って説明書ないから漢字わからんけど
一穴天羅(いっけつてんら)
仁王仙帯(におうせんたい)
三元鎮守(さんげんちんじゅ)
四方色滅(しほうしきめつ)
五芒星力(ごぼうせいりき)
六鬼封殺(りっきふうさつ)
七星招鬼(しちせいしょうき)
八極天地(はっきょくてんち)
で全部だと思う。
そういえば、ほとんど5(無敵)と8(回復)しか使ってなかった気がするなぁ。
>>48 お札はいつも「1、2、3〜」って数えながらボタン押してたから、ほとんど間違えなかったよ。
それと、制限プレイ(・∀・)ガンバレ!
>>68 漏れ、攻略本立ち読みするまで、必殺技増えてることすら気づきませんでした(w
84 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:43
>>80 我舞要は漏れも好きだよ。空中での回転蹴りが(・∀・)カコイイ!
何気に声が山ちゃんなのもポイント高し。
FF11のモンクも、あれぐらい派手にアクションしてくれればなぁ…
85 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:45
封陣が現れた状態だと敵の攻撃を受け付けないと聞いたので
ひたすら封陣だけ出現させて札使わなかったです自分。
86 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:46
双界儀に影響されて
全国石巡りの旅にでたかった・・・←恥ずかしい
間違えました。要さんじゃなくて夜斗さんでした。
うえーん。
88 :
なまえをいれてください:02/05/20 23:52
>>86 H×Hに影響されて水見式を試してしまった自分はどうなる!?
>>86 魔人学園に影響されて名所巡りするのと通ずるものがあるな。
まあ、石巡りの旅に比べれば遥かに規模は小さいけどね。
しかし、石巡りの旅いいなぁ。漏れもブーストできるようになりたい・・・。
>>87 貴様、漏れの気持ちを弄んだな(w
でもまあ、夜斗が美形なのは同意。要よりは、ずっと使えるキャラだし。
>>84 ぎゃー、ほんまスイマセンでした。
説明書引っぱり出してきて間違いに気がつきまして。
ついでに、じっくり夜斗さん鑑賞しようと思ったら・・・
ひふみの爆乳についつい目がいってしまったんですが。
91 :
なまえをいれてください:02/05/21 00:22
ひふみは野獣には勿体ないし。
92 :
なまえをいれてください:02/05/21 00:27
3dよいが激しい
93 :
なまえをいれてください:02/05/21 00:43
酔いはクーロンズゲートよか全然マシ。
94 :
なまえをいれてください:02/05/21 02:02
この絵描いてる人、なんとなく山田章博に画風が似てる気がする
95 :
なまえをいれてください:02/05/21 02:56
やたら目がでかいロリキャラより断然ステキックスな絵!
もっと生かして欲しかったと、キャラデザの方は溜め息ついてる
事でしょうに。
96 :
なまえをいれてください:02/05/21 03:44
このスレ見てたら急にやりたくなった。(ありがち)
すっげー高く飛んでブーストして壁にぶち当たって落ちてみた。
ほんとに飛んでるみたいだ!ほんとにカッ飛ばしてるみたいだ!
うっわ当たった痛ぇ! 存分に楽しんでみました。
印象深かったのは、キレて男の股間を蹴り上げるあずさのけり
さらに印象深いのは、それを寸前で手で蹴りを受け止める我舞要
>69
コンビニ予約特典はレアだという話を聞いたことがある。
当方小売店予約者
今作り直すなら、個人的には「三国無双」な感じでいってほすぃ。
LRでの敵補足システム(?)は結構使えた気がするよ<操作性
敵の方向向いてくれるから、向かせて走ってって攻撃、がパターンだった
まーボスには足速すぎて効かんかったけども・・・
我舞とあずさのコンビが好きでしたな。
この二人、小説ではおいしいシーンがいっぱいだった。
99 :
なまえをいれてください:02/05/21 13:24
>>97 まったく覚えてないので見たいんだけど、今からやり直すのも
辛いものがあるにょー。(;_;)
100
102 :
なまえをいれてください:02/05/21 15:11
すごい。双界儀で100超えるなんて。
実はさりげなく人気ソフトだったのかな。
103 :
なまえをいれてください:02/05/21 15:24
カハクって切られる時におもしろい声出すよね。
104 :
なまえをいれてください :02/05/21 16:58
どんちゅかぁちゅてぃてぃちゃぷわー
105 :
なまえをいれてください:02/05/21 17:26
ブーストできたら楽しいって思うかもしれないけど、
普通の男だったらGに耐えられず失神もしくは鼻血。
大体、ジェットコースターに強いのは女の特権だ。
男はサンハンキカンが弱い生き物なのさ。
106 :
なまえをいれてください:02/05/21 17:40
107 :
なまえをいれてください:02/05/21 17:51
>>97 漏れも、あずさの怒声とともに繰り出される蹴りを
無言でさらっとかわす我舞タン燃え。
>>102 良い意味でも悪い意味でも、思い出を残すゲームだったのだと思われ(w
>>104 くまじゃらーがだじゃすすしゃーじゃー(かなりいい加減)
108 :
なまえをいれてください:02/05/21 17:52
>>104>>107>>108 珠州ステージの声・・・でオケ?
のくかーちゃ てぃざーざーすしゃー
とプレイしながら歌ってた自分(w
アレは一体なんなんだ
サントラ聴いても歌詞はなしでわからんかったし
>>97>>107 私はあずさに投げられた返し矢を、
自分の体で受け止めた我舞萌え。
しかしあんときのインフゥもめちゃカッコエエ・・・好きだ
我舞を使って段差ギリギリの所で攻撃ボタンを連打すると
フィニッシュが回し蹴りになる。
111 :
なまえをいれてください:02/05/21 20:39
珠州ステージのアレはスキャットなのかな?
クーロンズゲートのOPもわけわからん言葉だったな。
112 :
なまえをいれてください:02/05/21 20:42
結局最後まで奥義技よくわからずにクリアした。
ボタン連打しまくって、キャラがボスに背むけたフィニッシュに
なってしまって、随分キーーッ!ってなった。
113 :
なまえをいれてください:02/05/21 21:19
インフゥがなかなか倒せなくて大変でした。
何度も何度も再戦したけど、まったく倒せる気配なし。
頭にきて、次の日さっそく売りに行ったんですが、1ミリほどの
キズがあるとかで買い取ってもらえず。
悔しいので再びインフゥに戦いを挑む。(と言っても3ケ月後)
それでも勝てない。とうとう本当に殺意がわいた。そしたら勝てた。WW
114 :
なまえをいれてください:02/05/21 22:51
本当に忘れられてしまいそうな勢いです!
ま、それも運命。
115 :
なまえをいれてください:02/05/22 01:50
>>113 自分も、インフゥ好きキャラだったが
インフゥ戦はマジキレそうになった、というかキレた
でも倒した後のヤンロンとの絡みがモエー
クリア後は紫微仙やナミ姫も使えると思ったのに夜斗だけかよ!とオモタ
なんか書いてたらまたプレイしたくなったな
それにしてもこのスレ伸びるの早いなー
なんでだ?
116 :
なまえをいれてください:02/05/22 02:12
>>115 同じく「夜斗だけかい!」って自分も思いました。
しかもこの夜斗、使えないの何のって。
クリア後に楽しいのは、マイキャラで各ステージで大暴れできるところ
なんじゃないかな。
今、ひふみ使ってガラン石狩りしてるところなんですが、恐ろしく燃えて、
なんやもう石ないんかい?もっと出しいや!って感じです。
楽しいかも・・・。(汗)
117 :
なまえをいれてください:02/05/22 04:57
今やってるんだけど、石段登りながらカハクと戦うとこ、そこで
落ちまくってるんだけど。
ただでさえジャンプの距離感覚がムズイのに、いやらしいカハクの攻撃が
加わり、ストレスたまりまくり。
使えないけど夜斗スキ。
大味な攻撃しかできんとことか・・・・。
それから私はあの構え?(つっ立ってる時)に惚れたよ。
夜斗は攻撃力が高いから慣れれば結構使える。
しかも下手すると夜斗でしか取れなくなるガラン石がある。
>119
そんなガラン石あったっけ?
121 :
なまえをいれてください:02/05/22 14:25
えっと、どこだったかな。わりと後半のステージで、下に下に降りてく
ダンジョン。挟み撃ちしてくるハンペンみたいなザコがいるとこ。
その最下階層(壁が白いところ)に青ガランがあるんだけど、高くて
いくらジャンプしても取れない。
あれってひょっとして、ザコの上に乗って取れって事???
>>119 このガラン石の事ですか?
あれはその下にある(確か)赤いガラン石に乗って取るんだったと思う
ヒフミなら乗れるからね。
先に下のガラン石を壊すと取れなくなる
123 :
名無しさん必死だな:02/05/22 15:20
つーかXBOXではムラクモにサウザンドとガイアブレード(ロボ物)
そして今回のオトギとラインナップ増えてくけど
PS2で現在動いてるのって何?アビスも十字架のもイメージのみだったし
はぁ、ファンタジーのガイアブレードがやりたかった
ああ、誤爆しちまった
125 :
なまえをいれてください:02/05/22 15:48
>>122 先に赤をヤッてしまいました....。逝ってきます☆
>>121 それじゃなくて島の周りをぐるっと回るステージのやつ。
クリア地点の鉄塔の上からジャンプブーストで破壊するんだけど
二周目だと一回ゲージを溜めると溜まりっぱなしだから
他のキャラだと鉄塔に乗れなくなる。
鉄塔の上ならゲージが溜まってる時に入っても終了にならなくて
クリア地点を挟んでガラン石と反対側の港みたいな所の台から
夜斗のジャンプ攻撃で狙いを定めて乗って取った。
他にも方法があったらごめん。
昔のことで記憶に自信が無いけど
たしか我舞と戦うステージだったような気がする。
あと小ネタだけど、そのステージで夜斗で海に向かってジャンプして
攻撃とブーストを交互にやってると見えない壁(ステージの端)にぶつかる。
ラスボス戦が最高だったな、このゲームは。
ラスボスはデカけりゃいいってものじゃない。
物語全体を通してその存在感を存分にアピールしてきた奴がついに登場。
悠然と歩きながら気功弾やワープなどを駆使した強烈な攻撃。しびれるね。
そいつに剣一本で飛び掛っていく主人公もまたカッコエー。
戦いの流れも広いフィールドをめいっぱいに使ってのド迫力の展開。
ジョジョ第3部のジョジョ・DIO戦を彷彿とさせるような面白さだったよ。
129 :
なまえをいれてください:02/05/22 19:48
富士山割ッ!>(´∀`)ノ ▲
130 :
なまえをいれてください:02/05/22 20:20
>>126 それ、存在すら知らないガラン石だ。
そのステージには、ひふみしか取れないガランがあったから、
それ取った時に大満足しちゃってたよ。
>>128 その前のインフゥ戦の難易度が高すぎて、ヤンロンはあっさり
倒してしまった覚えあり。
それにしてもイイ世界観だ。色のセンスとか寄り神のデザインも。
音楽も雰囲気出てて、最近このゲームの良さを知った。
ガラン石って一周で、全部取ったとすると500個だよね?
(ココに来ると『と』が『斗』になりやすくなってしまう罠)
132 :
なまえをいれてください:02/05/22 21:21
>130
インフゥよりは弱いよね<ヤンロン
音楽といえば、カハク戦(最後)の曲が静かで
ボス戦らしくなくて好きだな〜
その前の、八州が宙に浮いた階段上ってく所はウザーだけど。
あのステージはカハク無視してさっさと上ったよ(w
俺は最初の面のと
>>126で書いた面の曲が好きかな。
>131
キリの良い数で、二周目も集めると999になったから多分そうだと思う。
うー、みんなの意見に同感だよー!
このゲーム、操作はアレだけど、いろんなところに気が利いてるよね
とにかくカッチョエエよ(奥義出すときに溜めポーズが変化するのが好き)
似たセンスのゲームがないのも特筆すべきところだな
今でもたまに攻略本取り出して眺めてる
開発がユークスとスクウェアってことで続編は無理だろうけど、
これ作った人にはもう一回この手の世界観で新作を作ってほすいよ
135 :
なまえをいれてください:02/05/22 23:02
またこのゲーム始めてみたんだけど、こんなに簡単だったっけか?
てか、まだ前半だけど。慣れってのは恐いな。ザクザク倒せる。
136 :
なまえをいれてください:02/05/22 23:19
紫微仙も超級太極弾使うのに燃え。
主人公たちは体ごとぶつかっていくのに対して奴等は弾を発射する。
格の違いが出ててイイ!!
137 :
なまえをいれてください:02/05/23 02:31
138 :
なまえをいれてください:02/05/23 03:08
強化無しでプレイ?
一応、ガラン石の近くにいる敵(体力が回復する)
をチマチマ攻撃するとクリアに必要なゲージが溜まるから
ガラン石をほとんど集めなくてもクリアできる
が基本的には面白くないよ。強化無しだとダイナミックに動けないから。
がぶのジャンプ力は上げないとハマると思う。
139 :
なまえをいれてください:02/05/23 03:16
インフゥ?弱いでしょあれ
画面端まで逃げて、のんびり待っている。
そうするとインフゥが床のある範囲にまんまと飛んでくるわけ。
そうしたら、即ブーストで追いかけて結界+追撃。
140 :
なまえをいれてください:02/05/23 04:02
非強化プレイ開始。
いま鹿島にいるんだけど、ジャンプも強化していないので
飛びうつれない事に気がつく。ど、どぼじよ・・・・
141 :
なまえをいれてください:02/05/23 04:05
>>138 そう、そのダイナミックさがこのゲームの醍醐味と思われ。
>>139 インフゥを弱いと言い切るあなた様って素敵ね♪
・・・・インフゥが強敵・・・・まあ、強いって言えば強いけど・・・
フダと、ガラン石壊してメーター溜めるのと、
あと床にある色が変わる奴(乗ると色んな効果がある奴)
を全部利用すれば結構余裕もって倒せるでしょ?
143 :
なまえをいれてください:02/05/23 13:22
あずさ使うと、インフゥですらザコになってしまうね。
クリア後のおまけで、紫微仙のメンバーが使えたらおもしろいのにな。
「陰虎が強い」という人は自分から敵を追っかけていくタイプの人ではないかな?
145 :
なまえをいれてください:02/05/23 17:51
おっ!インフゥ簡単に倒せるようになったYO!
当初の苦戦が嘘のようだ。
146 :
なまえをいれてください:02/05/23 17:53
>>144 はい、ボキちんインフゥたんの追っかけでし。
147 :
なまえをいれてください:02/05/23 18:59
このスレ立ってなかったら双界儀なんて2度とやりたいと思わなかったよ。
やってしまったんだなコレが。2週目のガラン狩りが熱い。
はい、質問です。結局最後ってナミと夜斗ってどうなったの?
まさか柱になったままなんて答えは無しの方向で。
148 :
なまえをいれてください:02/05/23 19:04
ひふみしか使わなくなる罠にはまってしまった
京野ことみは一回も使ってないよ
149 :
なまえをいれてください:02/05/23 19:22
>>148 俺も同じだ
みづほを使って立科先生と戦うと
台詞が変わるらしいんで使いたいんだけど
みづほじゃ勝てる気がしない
150 :
なまえをいれてください :02/05/23 19:30
151 :
なまえをいれてください:02/05/23 19:39
>>149 ジャンプ飛び道具で攻撃。
よってきたらブーストorジャンプブーストで反対側に逃げる。
時間かかるけどノーダメージで倒した。
ただあの台詞聞きつづけるのは……。
152 :
なまえをいれてください:02/05/23 22:10
うむ。立科の変態ぶりをとくと味わえって感じが萎え〜。
ところで、ヤンロンの声やってる人の名前って何か聞いた事あるけど、
ひょっとしてDr.スランプのセンベエさんの声やってた人?
他の声優さんも、ひょっとして有名なの?
代表作とか知ってる人がいたらおせーてー。
153 :
なまえをいれてください:02/05/23 22:32
>>152 堀内賢雄。
吹き替えとかもたくさんやってるよ。
あずさたんのスパッチュのお尻が未だに忘れられません
159 :
なまえをいれてください:02/05/23 23:21
色々調べてみたんだけど、ちょっと驚いた。
○八州の声の人・・・・シュワルツネッガー、レオン
○あずさの声の人・・・ピカチュウ、ワンピースのチョッパー
大塚さんは有名だけど、大谷さんにはクリビツ。
知らなかったの自分だけ?サムー。
アフレコ演出はコンVの豹馬とかタッチの主人公とか
162 :
なまえをいれてください:02/05/23 23:47
すごいぞすごいぞ、みんなありがとう教えてくれて。
こんなにもメジャーな人達が声を当ててたんだね!
アニメとかあまり詳しくないのでボキチン。
>>
夜斗=頭文字Dの高橋兄、十二国記の景麒(お、ちとタイムリー)
164 :
なまえをいれてください:02/05/24 00:35
>>134 双界儀作ったあとに■に引き抜かれたらしい
165 :
なまえをいれてください:02/05/24 00:43
>>164 ■が持ち直せば心にゆとりができ、よっしゃ双界儀の続編作るか!みたいな
事にならんかな?
だってさ、ガレリアンズですら続編出したのにさ。アーア・・・
166 :
なまえをいれてください:02/05/24 00:47
改めて我舞ちん使ってみたんだけど、この人ってこんなにも使える
キャラだってのを初めて知ったよ。
そらーもちろん使える度No.1はひふタンだけどね。
167 :
なまえをいれてください:02/05/24 00:49
双界儀の続編を出すにはもうタイミング逃がしちゃってるでしょ。
似たような新作にするしか無いね。
168 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:01
>>166 スマソが我舞たんの使えるとこってのは何処?
攻め:リーチ短い、結界使えない
守り:結界使えないからカウンターくらいやすい
回復:符使えないなら無理
遊びでしか使ってねえ・・・
169 :
168に補足:02/05/24 01:03
攻めと守りに
ブースト使えない 追加
170 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:16
直の続きじゃなくてゼノサーガみたくしてもいいかも
でも、同じキャラが出なきゃだめかな?
続編希望するの人の意見キボンヌ
171 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:38
我舞たんは最弱キャラ候補だがそこが可愛いんじゃん
頑丈な体と、ちょっとした跳躍力しかとりえの無い凡人。
空を飛ぶ敵を徒歩で追いまわす我舞たんのいじらしさがたまりません
制作ユークスだっけ、プロレスげーむの闘魂列伝とか作ってる
商業的にはイマイチだったみたいだから続編はキツイかもしれんけど
同じ様な世界観で操作性を大幅に向上させた新作は見たいね
人が空を翔るあの戦闘はかなり好みだった
173 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:39
続編のようなものが出るのであればキャラデザと雰囲気は継承して欲しいと思う。
174 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:39
>>170 皇さんのイラストなら問題無いんじゃない?
あと、京野ことみを排除すれば…
175 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:55
>>168 連続パンチで相手の体力をいっきに減らせるとこだけ。(w
すごく男っぽいぞ。
176 :
なまえをいれてください :02/05/24 02:05
>>171,
>>175 えーつまり使えないってことじゃねえか(w
せめてゴホーリンの力を夜斗から受け継いだあとは結界・符を使えれば良かったのに・・・
177 :
なまえをいれてください:02/05/24 02:08
続編希望です。良く似たのでもいいや。
同じ人物は出さなくていい。特にこだわったキャラとかいないから。
ただしザコキャラは同じ人にお願いしたいな。すごく大好きな
クリーチャータイプだったからね。
あと空の色が紅で幻想的だった。この感じも受け継いでホスイ。
>>172 空を飛ぶって気持ちいいよね。同感。
>>174 みづほは素人設定だったから、京野ことみにはうってつけだと思った。
素直な感じが。
178 :
なまえをいれてください:02/05/24 02:21
我舞たんの声はまんまスパイクだからな。
しかも天然パーマで気分はビバップウラウラしようじゃないか。
179 :
なまえをいれてください:02/05/24 02:25
夜斗については「使えるぜ!」って人はいないのね?
つーわけでガブチンの勝ちィ。
180 :
なまえをいれてください:02/05/24 03:30
ゲーム始める前のデモムービーで、ヤンロンのステージに赤ガランが
たくさん配置されてるんですけど。
あと、ひふタンの家のあるステージの真ん中のでかい青ガランが
赤になってる。
両方とも開発途中のものかいな?
181 :
なまえをいれてください:02/05/24 04:24
一番使いやすいのがひふみで、一番強いのが真武居か?
182 :
なまえをいれてください:02/05/24 04:43
夜斗強いよ。雑魚戦では最強でしょう。
とりあえず超球対極弾の隙をガードかジャンプかブーストで
キャンセルする癖をつけておけば穴に落ちる以外負ける要素が無いんで
あとは敵を結界に閉じ込めて超球対極弾出すとホーミング性能が付くんで
結界使いまくれば楽できます。
あとボス戦最強はひふみでしょー
ネビュラーチェーンの威力とスイキ弾耐性はズルイ
こんなスレあったのね
おもわずログ全部読んだよ
>>164 攻略本編集者のダチから聞いた
■の内情に呆れて去年の年末で辞めたとさ
今じゃ独立してるらしい
ので、いちファンとして似たようなオリジナルに期待age
184 :
なまえをいれてください:02/05/24 13:38
>>182 遠方のガランがひふみなら取れるという理由で、結局ザコもひふみにまかせてしまーう。
>>183 どんな内情だったのか気になりますね■。独裁者の巣窟だとか?(ww
185 :
なまえをいれてください :02/05/24 13:45
>>182 衰気耐性は強いよな。爪も意外とリーチあるし。
ガランでパワーアップした能力よりも天然のほうが強いわけね
京野もジャンプ弾攻撃でガラン石とれるなら使い道あっただろうに
186 :
なまえをいれてください:02/05/24 14:25
紫微仙の3人は直柔の刀じゃないと倒せないから、バトルの際に必然的に主人公以外の
選択肢はなかったわけだが、その他は割と自由に選べるのが便利だった。
ことみしか使えないなんて事になったらドウシマショって事になってた。
いや、ことみぢゃなくて・・みずほ。(w
188 :
なまえをいれてください :02/05/24 14:26
>>186 京野、そんなに使えないかい?
我舞やあずさのほうが使えないと思うが
>>184 今度聞いてみてもらいまふ
京野ことみはドラマ部分がナニだったな
自分としてはキャラとしてなら可もなく不可もなくだが
とりあえず膝上ソックス(?)萌えってことで
ほーしーがささやーくー いっつぁメーリークリ−スマース
191 :
なまえをいれてください:02/05/24 14:40
あずさ使えるぢゃん。結界使えないかわりに月石があるし、矢だから遠方から
敵狙えるのでブーストで距離つめる必要なしだし。
まあガラン石採集には不向きなキャラではあるけど、自分はこのゲームは
ひふみとあずさ以外必要ないのら。
192 :
なまえをいれてください:02/05/24 15:52
みずほって真部居の劣化版じゃん
193 :
なまえをいれてください :02/05/24 15:53
瑞穂の最大必殺技がチョ−キュー(以下略)には萎えたね
194 :
なまえをいれてください:02/05/24 17:20
八州のオッサンがすっかり放置プレイですな。
195 :
なまえをいれてください:02/05/24 17:58
ああ、あのグルグル回る技好きだよ。>おっさん
196 :
なまえをいれてください:02/05/24 18:01
PS2で続編駄せや■
続編出たら買っちまうなあ
絶対出ないけど
198 :
なまえをいれてください:02/05/24 18:29
おっさんの必殺技「焔独楽」の強化版が「大焔独楽」ってセンスが好き
199 :
なまえをいれてください:02/05/24 20:29
思いきり空を見上げ、ジャンプした時に青ガラン見つけた時の気分
最高ス。
>>195>>198 ぐるぐる回り過ぎて、目まわして倒れてくれたら好きになるかも。
でもこの人って一番セクスィ〜。
200
今回はけっこう続くね、スレ。
とりあえず目指せ300!
途絶えかけたらなんかネタ振りでもしてみるか。
202 :
なまえをいれてください:02/05/24 23:44
すごい、200超えてる!ゲームがゲームなだけに感動もひとしお?(w
203 :
なまえをいれてください:02/05/25 00:58
>>201 高い目標やね。「今回は」って、以前はどれくらい続いたん?
204 :
なまえをいれてください:02/05/25 01:02
ここ見て2回目最初から始めてみたけど
ブーストが短い&ジャンプが低いで
強化のありがたさを思い知ったよ
非強化プレイしてる人大変なんだろうな
205 :
なまえをいれてください:02/05/25 01:33
みんな我舞は使えないっていうがよー、奴には秘伝徒花があるじゃないか…
船ステージでは我舞が最強なんだ!!
206 :
なまえをいれてください:02/05/25 01:34
>>204 はーい。非強化プレイやってます。が、つまらんです。スカッとしません。
でもまあナセバナルって感じで。いやしかし、時間かかるですハイ。
ちとストレスたまってきたんで、デビクラやって気分爽快!←ダメジャン
207 :
なまえをいれてください:02/05/25 01:36
>>205 ガブタンで一番最初の黄ガラン取れるでしか??舟のうしろのでし。
208 :
なまえをいれてください:02/05/25 01:44
徒花連打でインフゥ倒しても虚しい。
ただ我舞たん、ヤンロン兄様に対しては結構強いんだよね
ウラウラで減る減る。
209 :
なまえをいれてください:02/05/25 01:47
我舞要は最初に敵として出てきたときはカッチョえがったなあ
(腕に「氣」をまとわせてるから)
(;´∀`)あくまでも当時のPSのグラフィックとしてだけど
210 :
なまえをいれてください:02/05/25 01:49
PS2でリメイクしたらどんな感じになるんだろ・・・
無理だろうけど見てみたい
211 :
なまえをいれてください:02/05/25 02:05
>>207 んなもん、ひふみが仲間になった後で取りに来ればいいのだ。
213 :
なまえをいれてください:02/05/25 10:14
このゲームいいよなぁ。この雰囲気、爽快感を求めた操作性。
バイオ以降、アクションつーたらアレが基準になっちまったから、このゲームも
糞ゲー扱いされてすぐに二千円位になっちまったもんなぁ。
もったいない(泣。
悪く言えば大雑把すぎ
良く言えばダイナミックすぎ
ここだよね!このゲームの魅力はさ
後、なおやの「もう一発っ!!」とかの攻撃時の声とかもスキなんだよね
215 :
なまえをいれてください:02/05/25 13:50
>>212 47は寂しいっすね。愛が感じられへんね。ww
216 :
なまえをいれてください:02/05/25 14:06
テーマは愛だね、このゲームは。そのへんの進め方は演出に無理がなくて
イイ。壮大なスケールの設定にも負けて無い。
ただエンディングが唐突すぎて、ちょっとなーって思ったけど。
だってさ、その後のカップルの展開とか少しでも見せてくれた方が良かったと
思わん?仲良く寄り添う姿だけでもいいからさ。
八州のオッサンは尻に敷かれてるな。
>>215 まだ評価されなおす前だからかな?
>>216 安易に仲間を殺してお涙頂戴にしていないところが良いね
実質死んだのは敵だけってのがナイス
死んだと思ってた神社の爺さんもエンディングで生きてたし
FFとかへのアンチテーゼだわ(オオゲサ)
殺さなくても感動させられるっての
あとね、エンディングで真武居の姿が一回も出ないってのも良いね〜
219 :
なまえをいれてください:02/05/25 18:25
今度出るユークスのE.O.Eはどうですか?
220 :
なまえをいれてください:02/05/25 18:59
箸にも棒にも…
作ってるのが双界儀の人じゃない時点でパス
221 :
なまえをいれてください:02/05/25 19:16
>>219 ムサイ男しか操れないゲームは買う気がおきません。
バーチャロンなみに爽快感味わえる操作性だったら良かったのになぁ・・・。
それと、見えない壁に「バン!」と当たるのも止めて欲しかった。
普通に減速して止まるとかできなかったのかなぁ。
EOEじゃなくて、双界儀のハナシな。念のため。
あと、操作性には不満だらけだけど、それ以外の部分、ストーリー・声優の演技・イラスト等々から
このゲーム自体はけっこう好きなことも付け加えておきます。
224 :
なまえをいれてください:02/05/25 21:22
どもまでも行けるようにするなんて無理だからその回避策だろうけど>バン!
減速しても結局「行けないじゃん」ってことになるだろうね
壁の真横でブーストしたときなんてどうしようもないしな(w
225 :
なまえをいれてください:02/05/26 00:09
太極弾でボスに突っ込んだ時も「バン!」。
自分が弾かれるんじゃなくて、ボスを吹っ飛ばすとかにして欲しかった。
お陰で、夜斗使ってボスと戦うと、格好悪いことこの上ない。
226 :
なまえをいれてください:02/05/26 00:10
いろんなゲームの攻略している攻略本に最後まで攻略してあって
それ凄く使えた。あの本がなかったらクリアできなかった
コンビニ予約特典持ってます
227 :
なまえをいれてください:02/05/26 00:31
>225
ジャンプして下り攻撃使えばOK。
228 :
なまえをいれてください:02/05/26 03:29
双界儀の続編が出たとして、時はあれから2000年後の日本。
再びガランの日が訪れる。今度の舞台は宇宙だ!
各星々にそそり立つ7つの柱。「スペース双界儀☆」
ひふみタンは無論出てます。他はニューフェイス。・・・・買う?(w
直也でいいんだっけ?
彼奴の剣が割れてビームが好きだった
>>229 直柔
ほんとは「なおなり」って読むらしいけど
剣のあれ、いいアイディアだね
231 :
なまえをいれてください:02/05/26 12:31
だれか戦艦スペシウム光線に突っ込んであげてください。
232 :
なまえをいれてください:02/05/26 13:19
>>228 2000年後もひふみが生きてるって事だね。
233 :
なまえをいれてください :02/05/26 13:44
「ひふみ」ってモノ数えるときのひーふーみーからとってるんだよね?
「一ニ三」・・・
俺の友達の母上にもいた
234 :
なまえをいれてください:02/05/26 14:20
続編ではぜひワイドショットバージョンやストリウム光線バージョンも希望
でウノレトラ6兄弟みたいに
つーか、どうせ制作側もそのつもりだろうけど(w
236 :
なまえをいれてください:02/05/26 20:25
>>235 サンクス
たしかにPS2とかに持っていくとこんな感じになるのかな
でもやっぱなんか違うね
ずっと飛んでるってのが違和感かな?
237 :
なまえをいれてください:02/05/26 20:37
これ、スクじゃなかったら続編出てたよね、きっと
まあ完結してるっぽいストーリーだけど
いかにも続くよってのよりは潔くてヨシ
238 :
なまえをいれてください:02/05/26 21:18
続編出すなら版権スクウェアから買えって事か?
まぁそこまでしても無意味か…
239 :
なまえをいれてください:02/05/26 21:20
>>235 おお!双界儀っぽい!
やっぱ格好いいなあ…こういうアクションゲームは。
双界儀は、早過ぎたのかもしれないね。
PSじゃ表現し切れなかったというか…。
続編は京野ことみがストップをかけますた
241 :
なまえをいれてください:02/05/27 03:55
>>235 おりょりょ、本当に双界儀っぽいですね。でもX箱ってのが気になる。
243 :
なまえをいれてください:02/05/27 10:33
>>242 音楽監督が三ツ矢雄二ってのもすごいね。やっぱ声優ゴージャスっす。
もったいないなー、あーもったいない。もっと評価されるべきだな。
でも過去ログとかみると、以前よか評価されてる感じはするね。
中古の価格が盛りかえしたりして。
244 :
なまえをいれてください:02/05/27 10:55
>>239 うん、早すぎた
今出ていたら「陰陽」ネタ関係でもっと受けたかもな
・・・いや、あの時期にそのネタを使ったから陳腐化されてないのかもな
今だとかえって流行り物にのった感じで敬遠されていたかも
245 :
なまえをいれてください:02/05/27 12:38
ここは大人な良いスレです
246 :
なまえをいれてください:02/05/27 13:15
日本ではアクションものはウケにくい。
トゥームレイダースが(国内で)売れないのもそのせい。
FF7の余韻があった頃だから(マテリアも起用してるしね)、
ジョブシステムとかの簡単なバトルにすれば、もっともっと
受け入れられたんじゃないかな。
でもそうするとブーストやジャンプの爽快感は得られなくなって
しまうね。難しいね。
247 :
なまえをいれてください:02/05/27 13:25
高々度でのジャンプ>ブーストがいいんだよなー
248 :
なまえをいれてください:02/05/27 13:28
水見君の声の田中真弓って、ルフィの声やってる人じゃないですか!
そういや、各声優さんのプロフの代表作見ても、誰も双界儀って
書いてないとこが・・・・。
249 :
ウッでやんす高橋 ◆0ucDubZI :02/05/27 13:42
ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!
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ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!ストッピング・ゴー!!
ストッピング・ゴー!!
>>244 早すぎた…ってのもあるんだろうがターゲットを絞りきれなかったんじゃないか?
コンビモーション(だっけ?)とかいっても
只のジャンプ攻撃やブースト攻撃だったりするし、
だからといって初心者向けというほど親切でもない。
あのくらいの難易度ならもっといろんな動作同士がガンガンつながるようでも良かった
というか深みがでたんじゃないかと思う。
251 :
なまえをいれてください:02/05/27 17:11
勝手にスクウェアがつけたシステムぽくない?
しかしこれ、初心者向けじゃないよな。ボタンたくさん使うし
252 :
なまえをいれてください:02/05/27 18:06
爽快儀・・・
253 :
なまえをいれてください:02/05/27 18:20
>252
ああ、そうかい。
254 :
なまえをいれてください:02/05/27 18:22
エンディング、直柔の生死も確認しないでさっさと帰る仲間達。
薄情な奴らだなぁ。
256 :
なまえをいれてください:02/05/27 19:54
「ちゃんと結界に閉じ込めてからR1で軌道を合わせてブースト攻撃」ってのが
当時よくわかってなくて、ただがむしゃらに切りまくって防御もしてなくて
自爆。ものすごく苦痛だった。
257 :
なまえをいれてください:02/05/27 21:51
ひふみに貸したら、「難しすぎ」って言われて返された。そんな実話
R1で合わせても微妙にずれていって苦痛だった・・・。
これがバカイカヅチだー!でいちいち背中向けてしまうのも苦痛だった。
見えない壁にバン!も苦痛だった。
しかし、全てひふみに癒された。
259 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:25
>>258 そう、それそれ!同じくストレスでした。これのおかげでクソゲー扱いに
なってしまってたんですよ、自分にとって。
それが今になって魅力に気がついた...。
260 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:36
みんな寛容になったのだね
悪いことじゃないよ
さてネタを戻してと
直柔のアラハバキって剣は現世の柱から削りだされたって話だけど、
それと対になる常世の柱から削りだされた剣があるって話をなんかで
読んだ気がするんだがなー
誰か知らない?
261 :
なまえをいれてください:02/05/28 00:54
>>260 う〜ん、知らないですけど、興味がありますね。
>>184 時間かかったけど、聞いてもらいますた
簡単に言うと
「子供じみた足の引っ張り合いに幻滅したから」
とのこと
んで、どこででもいいから続編か新作作れと言ってもらっときますた
「準備中」
とのこと
そうですか。そうゆう事でしたか。ありがとうございました。
以前何かの雑誌でインタビューを読みましたが(双界儀の)、とにかく
すべてに苦労して作ったと語ってました。
準備中の続編、期待している人がここにも1人。PS2で思う存分作り込んで
下さい。(あ、いや別にGCでもいいけど)
俺的にはリメイクや新作はRPGでもかまわんちん
あの設定とか埋もれさせておくのはちょっともったいない・・・かな
弱小企業時代のユークスだから苦労もするよな
ちなみに続編かどうかは知りません
あしからず
266 :
なまえをいれてください:02/05/28 20:02
>>264 なんかうまいことパズルが組み合わさったような話やったね
267 :
なまえをいれてください:02/05/28 23:22
今度は死者がよみがえるって話はどうかな。映画の「しこく」見て思ったんだけど。
大昔の偉い悪者をね、よみがえらそうと下っ端が動く。それを阻止するのさ。
268 :
なまえをいれてください:02/05/29 01:14
>>267 アクション向けかなぁ…死国のイメージだと旅情アドベンチャーになりそうな感じ。
269 :
なまえをいれてください:02/05/29 10:00
もともと日本各地名所巡りの雰囲気あるから「旅情」イイ!
名所、温泉、出会い、そして不倫・・・ひふみに小突かれる八洲イイ!
スマン話がそれた
270 :
なまえをいれてください:02/05/29 14:07
舞台を中国に移すってのもいいね。とにかく歴史ロマンにあふれて、しかも
三国志みたいじゃない独特の世界観を持ったものを期待。
271 :
なまえをいれてください:02/05/29 14:11
アクションものって指が疲れるからな。特にボタン連打ってのは長時間は
キツイっす。
>>269 名所、出会い、不倫ってのはいいとして、温泉って・・・。(ww
ん?不倫はいいんか???
272 :
なまえをいれてください:02/05/29 14:30
クリアすると2週目はカケラ等の引き継ぎ、夜斗が使えるって特典があったけど、
その他の希望とかってありました?
自分はそうだな、新しいダンジョンが増えるとか、ザコが増えるとか、お札無限
ってのがいいな。
273 :
なまえをいれてください:02/05/29 20:01
紫微仙、ナミ姫が使用可。
ハード、スーパーハードモード、隠しボス。
タイムアタックモード。
ムービー閲覧。
とかどうだろう?
274 :
なまえをいれてください:02/05/29 20:19
バトルモード。夜斗戦みたいに各伽羅と戦うモード希望
ウォークマンモード
ゲーム中の好きな音楽を選択して、普通にプレイできる。
これ、どんなゲームにもあったら良いと思うんだけど、そういうゲームって
ないよね・・・・技術的に難しいのか?
必殺技使いたい放題モード
あのミドリの珠?が無限。
コスチュームチェンジ
あまり存在しても意味がないのだが、イツモとは違う気分でプレイできそう。
女キャラとかは水着とかありそう。
277 :
VEL ◆8jzidCl6 :02/05/29 22:06
>276
>あまり存在しても意味がないのだが、
重要。
でもそうなると基本的に後方視点なのがネックかな。
名前消し忘れた。
でコスだけど273に書いたタイムアタックとか
274氏のバトルモードとかのクリアボーナスに良いと思う。
追加ネタ
開発中に、広大なステージを使用した双界儀の対戦ゲームを作ろうかという話が
あったらしい
ブースト攻撃vs呪符でドカーン!とか
あ、なんかやりてー!
これ以上洩らすなとつっこみが入ったので、これで終わりにします
>>279 ガ ━━━(゚Д゚;)━━━ン! エルツヴァーユ・・・
キャラも全然ちがうし、呪符はなかったけど
結界っぽいのはあったね
282 :
なまえをいれてください:02/05/30 00:36
>>183 うはは、色々情報提供ありがと。感謝!
それにしても札の数が初心者には足りなさすぎるかな?回復に8枚も使うからね。
あと一回回復したらもうおしまいぢゃん!って。
だからせめてクリア後は札無限で回復しまくり〜ってのが親切だったのでは。
俺も最初やった時は龍穴も使い切って札も使い切って自爆してたから。
>>183 ありがとう!
君の意思を継いで俺ががむばるよ!
君ほど知らないけど(w
284 :
なまえをいれてください:02/05/30 01:58
>>281 エルツはフィールドが狭くてガッカリしたなぁー。
頑張って3Dフィールドにして貰いたかった。
285 :
なまえをいれてください:02/05/30 02:00
双界儀の発売当時、■からムービーを取ったらこうなるって良い例だ。って叩かれてた。
たしかにポリ荒いけど、例えばFF8なんてとても綺麗な見た目なのに、評価はスタボロ。
つまり傑作というのは、ストーリーとかシステムが素晴らしい作品の事を指しているん
だと思う。うーん、フォローになってるだろうか?(ww
だからさぁ、The Bestで出してあげてヨー。
>284
エルツヴァは「あのノリと演出」が命なんだからいいじゃん
287 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:04
オレの場合のキャラ使用率
ことみ>ガブ=チビ=ナオヤ>ヒフミ=ヤシマ
288 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:11
>>171 一行めの我舞最弱説には同意
だが我舞が凡人では無いのは動きを見ればわかると思うが?
オレから言わせればなおやこそ
剣から出るビームと、ちょっとした跳躍力しかとりえの無い凡人。
たとえばのび太が空飛んだりビーム撃ったりしてても凡人は凡人だろ
我舞が凡人に思える171のアタマが凡人のそれ
もうアホかと
290 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:15
我舞マンセーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
291 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:19
ことみしか殆ど使わない(ことみは使える上かわいい。尻が。)
292 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:22
つか、このスレでことみ叩いてんのはうんこ同人オンナだろ
美貌が羨ましいのか・・・・・哀れ(藁
293 :
なまえをいれてください:02/05/30 13:12
まあ見た目というよか、使ってて「使えねえ!」と思えばランクは下がるね。
やっぱひふみタンが一番使用率高いし、残念やねぇっていうセリフも好き。
>>292 ん?誰かことみ叩いてたっけ??
みずほはカワイイけど、髪型がもう少し何とかならなかったかと。
294 :
なまえをいれてください:02/05/30 17:28
>>292 そして中傷する人はたいていイケてへん。仲良くいこや〜。
295 :
なまえをいれてください:02/05/30 17:42
クリア後の特典という特別な存在の夜斗たまについては放置ですか?(w
まあ2週目しか使えないってのもね。
ところでガブタンとあずさとひさぎって三角関係になるの?そこに水見も
いずれかは参戦?
296 :
なまえをいれてください:02/05/30 19:06
>>288 うっさいホモ。我舞たんなんか雑魚凡人に決まってんだろ。
我舞たんは、能力のチョイスに大問題がある。
我舞式練気術を使って、いくら人体を強化しようとも
主体となるのはあの頭の悪そうなパンチ連打やあびせ蹴り…
あれでは、グラップラーバキの花山とかスペックとか、
「タイマンで戦う」ケンカ殺法の延長上に過ぎない…
スペックや花山が弱いと言ってるのでない。
一同が戦う相手は「化け物」である。
武器やブースト、札を駆使して、「対魔」を想定してる直柔達は賢い。
逆に、化け物相手に人間を想定した真っ向勝負を貫き通して
自らをケンカ番長レベルに貶めている我舞たんがマヌケでもあり、男でもある。
297 :
なまえをいれてください:02/05/30 20:54
ザクザク切りたいならナオたんミズたん、飛び道具好きならヒフたんアズたん、
回転マニアならヤシマたん、格闘一直線ならガブたん使えばよろしゅうて。
人には好みっちゅうもんがあるからね。
ガブたんは使い辛いけど、逆に使いこなせれば上級者?
298 :
なまえをいれてください:02/05/30 21:44
みずほは五法輪じゃないのに何でブースト使えるんだ?
続編が出ていたら、玄武魂を受け継いだ我舞もブースト使えるようになったのだろうか?
299 :
なまえをいれてください:02/05/31 01:12
このゲームの醍醐味はブースト&ジャンプ&ガラン石狩りです。
ボイ〜ンと出てくるザコも結界の餌食。マテリアザックザク。
>>298 我舞がブースト収得したら我舞使いになりゅ?
おいらは美しく成長したあずさ嬢に弓でもガラン破壊できる能力を
覚えてもらいたいですナ。
300 :
なまえをいれてください:02/05/31 01:39
300げと
301 :
なまえをいれてください:02/05/31 01:47
みずほのジャンプ飛び道具もそうだけど
破壊できるだけだと拾いに行かなきゃならなくて結構不便。
結局ブーストが必要に……。
>>298 うろ覚えですまんがみずほは初めの話で力関係のイベントか何かなかったっけ?
で、その力を買われて立科の所にいたような……。
我舞は戦いの最中に玄武魂を継いだから紫微武甲法(だっけ?)を身につける時間がなかった。
だから訓練すればブースト&呪符を使えるはず。
つか、おれはことみの声が嫌だ…みずほはともかく。
303 :
なまえをいれてください:02/05/31 03:53
>>301 みずほって、ナオヤに刀貰って力ついたんじゃなかったっけ?
出会った時はすぐに気絶するような普通の女の子だったような。
>>302 というわけで、普通の女の子のみずほは声優素人のことみでOKという事で。(W
まわりがプロ集団だけに本人も辛かったでしょうね。<ことみ
もののけ姫の石田ゆり子みたいな?
っていうか300いったね。
キャプテンラブのヒロインの声をあてたエンクミちゃんの演技も
かなりきてるよ
305 :
なまえをいれてください:02/05/31 04:56
ナウシカの主題歌歌ってた安田成美もすごいものがあったね。
あ、これは声じゃないか。
どうしてみずほだけ素人使ったのかわからん。まさか予算のせいで???
やっぱ続編強く希望!成長したみずほの立ち振るまいとか見たくなってきたぞ。
306 :
なまえをいれてください:02/05/31 05:36
>>301 でもさ、我舞たんは我舞式練気術の使い手だから
狂花と徒花でしか飛び道具が使えないのはおかしいよね。
みづほでもポンポン撃てるのに。
あの特攻スタイル形成には、
我舞たんの性格も大きく関わってると思われ。
307 :
なまえをいれてください:02/05/31 06:48
我舞たんとナオヤからしか選べない、しかも石壊すのがメインのステージあったよね?
あれって我舞たんが「死にたくなければ俺に任せろ」とか言うのに、受けるダメージがスッゴくて(w 自信なさそうなセリフのナオヤは低ダメージ
あれって何を意味してますか?
シビブコーホーは本来は紫微仙の技
つまり、なおや達はどうか知らんが、元はスイキ(漢字忘れた)を呪力の源
としているんじゃない?
だから、寄り神倒しても、そのスイキがまた他の寄り神を惹きつけてしまうのでは?
んで、我舞要の我舞式練気術は、たぶん人間の作り上げた技
つまりオウキ(こっちも漢字忘れた)が力の源だから・・・って言いたいこと解るかな・・。
シビブコーホーは紫微仙のような敵を次々と倒せる圧倒的な力があってこそ意味がある。
逆に我舞ちんの技の方は、人間には次々と敵を倒していくいうのは無理なんで、後後のことも考えて
倒しにいくというよりは、迎え撃つとか、次の寄り神を寄せつけない・・・・というのがあるんじゃない。
なんて真面目に考えてみた。
>307
そんな事はないと思うけど・・・2人ともダメージは同じ位では?
ただ、あのステージは、ナオヤの持ってる剣に雷が落ちやすくなっているようです。
310 :
なまえをいれてください:02/05/31 12:06
>309
そーいう設定らしいけど、
我舞も、飛んでる時結構雷落ちてきた。
んで軌道がそれて下に落ちた。
あのステージくらいしか我舞って使わなかったな
強いんだけど、ブーストと札、結界持ってないのは差別だよなー
311 :
なまえをいれてください :02/05/31 12:09
>310
おれも我舞だったな、あのステージは。
我舞はもうチョット…ってところが好きだw
312 :
なまえをいれてください:02/05/31 12:27
我舞は身体をはって仲間(あずさ)を守った事を忘れちゃなんねえ。
バトルの華のブーストやら結界が使えないので嫌煙されがちだが、
ボス戦などで使ってみると、恐ろしく早く決着がつく。
なんてカッコイイおとこなんだ!あまり使わないけどね。(w
今度、あまり話題にも登らない「夜斗オンリークリア」でやって
みようかな。果たしてこれは可能な事なのかい?
313 :
なまえをいれてください:02/05/31 12:52
>>306 錬気術といっても我舞式のメインは肉体の強化なんじゃないかな?
普通の打撃系の技にも我舞式錬気術ってついてたような。
>>312 夜斗は使えると思うんだけど……。
只、夜斗戦とか追いかけたり飛び道具で倒すボスと
街中で戦うデカイボスがきつかったと思う。
314 :
なまえをいれてください:02/05/31 13:20
公式ガイドブックが出てきたから見てる。(そういえば買ったんだった)
直柔って五方輪じゃないって書いてあるんだけど・・・.
315 :
なまえをいれてください:02/05/31 13:29
>314
みずほに珠継ぎしちゃったからでしょ?
316 :
なまえをいれてください:02/05/31 13:31
このゲーム■のデーターコレクション使って40分でクリアできそう
すげーやりたくなってきた
今から買ってくる
あればの話だが
318 :
なまえをいれてください:02/05/31 20:32
>>317 中古屋で見つけるのは至難の技っすね。
果たして原価¥6.800で買う価値があるかってーと・・・残念ですが。(涙)
319 :
なまえをいれてください:02/05/31 20:47
2週目の楽しみ方その1。
お気に入りのキャラでザコを瞬殺してマテリア集めまくる。ボス戦はあずさで奥義連発して
束縛→矢攻め→束縛→矢攻めの繰り返しでマテリア使いまくる。
そしてまたザコでマテリア集め。わざと減らして集めるのもまた楽し。
320 :
なまえをいれてください:02/05/31 21:39
321 :
なまえをいれてください:02/05/31 21:57
中古なら480円くらいで売ってるが…
322 :
なまえをいれてください:02/05/31 23:01
何度もムカついて、何度もキレて、クソッ!死ねっ!って何度も思ったけど、
いざ死んでしまうと寂しいインフゥ。
かわいい女性だったな。ヤンロンの前だけはっ!(←かなり強調)
323 :
なまえをいれてください:02/06/01 07:09
あげ
おー!
300いったねー!
素直に驚き
325 :
なまえをいれてください:02/06/01 21:12
今日中古で1900円で買っちゃったよ・・・
326 :
なまえをいれてください:02/06/01 21:58
>>324 でも400は無理っぽいです。(ワーオ☆)
>>325 操作に慣れるまでがキツイですが、ガラン石たくさん集めて爽快に
ジャンプ&ブーストして下さいね。
327 :
■なまえをいれてください:02/06/02 01:39
ぶっちゃけ誰が1番好き?
328 :
なまえをいれてください:02/06/02 03:53
>>327 ひふみタンです。
彼女にしてもグー!奥さんにしてもグー!しかも使える度No.1だし。
329 :
なまえをいれてください:02/06/02 03:57
4年ぶりにやってみたら難しい・・・
左の親指めっちゃ痛い。よくクリアできたものだと思った。
ところでこれって攻略サイトないのかな?
>>327 男なら、おっさん
ラスト間際のひふみタンとの会話が
女なら、やっぱりひふみタン
糸で縛ってほすい
331 :
なまえをいれてください:02/06/02 12:25
並姫>>>>>その他
332 :
なまえをいれてください:02/06/02 12:31
>>327 ひふみかな〜
土鈴がコロコロいうのもおもしろいし
あずさの必殺奥義のキンウの矢とギョクトの矢もかっこいいけど
333 :
なまえをいれてください:02/06/02 13:19
>>329 59さんがサイト紹介してくれてたみたいっすよ。
ボス攻略はのってたような。
334 :
なまえをいれてください:02/06/02 14:16
>>333 今でも攻略とか掲示板とか稼動してるってすごいよなあ…
いまいちメジャーになりきれなかったうえに(失礼)、結構昔のゲームなのにな。
335 :
なまえをいれてください:02/06/02 14:17
忘れますた。
336 :
なまえをいれてください:02/06/02 15:11
ユークスのプロレスゲームってどうなのよ
俺、総会議しかやったことねーんだわ
そもそも同じチームが作ってんのか?
337 :
なまえをいれてください:02/06/02 21:38
>>336 闘魂シリーズの1〜3と双界儀が同じディレクターなのは知ってるけどほかは知らん
エンディング見ればわかるだろうけど面倒なので誰か任せた
あとアメリカンプロレスは苦手なのでコメントできん
ユークスの作った、コレまたマイナーな
「封神領域エルツヴァーユ」
これもオモロイヨ?オレはスキ。
おたッポイとか言われそうなキャラ構成なのだが・・・。
ノリがいいよ。技の演出とかね。
339 :
なまえをいれてください:02/06/03 02:02
なんつってもベルセルクじゃろ
キャラの名前、特殊な割に覚えやすいんだけど元ネタってあるの?
真武居とか朱童とか
341 :
なまえをいれてください:02/06/03 16:20
マブいってのは「美人」という意味な訳だが
>341
一応マジレスしとくが
沖縄の言葉で「心」って意味らしい。
343 :
なまえをいれてください:02/06/03 19:53
>>342 素晴らしい!物知りさんっす!勉強になるっす!
344 :
なまえをいれてください:02/06/03 20:00
マブチモーターは心のモーターです
346 :
なまえをいれてください:02/06/03 22:38
このゲームってどれくらい売れたのか誰か知ってる?
雑誌のアンケートで続編希望作品を書く項目には
クーロンズゲートか双界儀を入れてたよ
続編希望というよりはリメイク希望だったが。
両方とも無理っぽいけど・・・。
常世の柱の剣の話、わかりまちた
ファミ通の「双界儀 公式ガイドブック 完全版」の用語集に載ってまちた
「存在するらしい」としか書いてなかったよ・・・おしまい
349 :
なまえをいれてください:02/06/04 02:10
>>347 クーロンは自分も続編希望。でも理論的に無理っぽい。それらしいものでも
いいから、あーいった類いのものやりたいゼ。
双界儀は断然続編希望。今の技術ならきっと素晴らしいものになると確信。
>>348 ご苦労様っす!「らしい」ってあたりが神秘的っす。(w
双界儀はロマン溢れる大作(になる予定だった)だ!
三国志とかとはまた違うロマンなんだな。しかも自分弓使い大好きさ。
あずさ萌え〜
350 :
なまえをいれてください:02/06/04 14:57
総会議・・・
352 :
なまえをいれてください:02/06/04 19:06
>>351 ・・・←のあたりにためらいが感じられて微笑ましい。<350
353 :
なまえをいれてください:02/06/05 11:26
あげて
354 :
なまえをいれてください:02/06/05 20:11
砂漠のところ進み方が全く解らん!!!
>354
オレは、ソコ(出雲でしょ?)は自分でマップ描いたぜ。
356 :
なまえをいれてください:02/06/05 23:41
>>354 ボス戦までの順番ならまだしも、全ガラン取ろうと思ったらラビリンス。
細長い丘の上に来たら、向かって右側に降りて真ん中の鳥居に入れば
ボス戦突入!(だと思った)
357 :
なまえをいれてください:02/06/06 16:05
おれもそのステージははまったな
もともとマップなんて作らない面倒くさがり野郎だからよけいに
結局そんな自分にあきれてマップ作りましたよ
358 :
なまえをいれてください:02/06/06 18:11
なんとか砂漠の面クリア。
359 :
なまえをいれてください:02/06/06 19:37
おめでと!
>358
じゃあ、ひふみを仲間にしたら、残りのガラン石取りに行こう。
361 :
なまえをいれてください:02/06/07 04:33
*1
♪のっくかーじゃ てぃてぃーちゃーぶまー
くまちゃーないほ やんちゃーぐっぐーら
のっくかーじゃ てぃてぃーちゃーぶまー
やっにっどぅまいく どーふぁーらちゃーな
*2
でぃどぅしゃーじゃ ぬわさーぬわ
さーばーでどぅーめーな ぶーーわーー
ぱっぱっどぅーえー みっさっめーばーや
どぅーろなんたーらー
*1繰り返し
*2繰り返し
*1繰り返しでぃどぅしゃーじゃ ぬわさーぬわ
かーぱっぱとぅーはいわ たーふぁいだにー
ぱっぱっどぅーえー みっさっめーばーや
どぅーろなんたーらー
間奏
ふーるーあめーどぅら すーやーな なーもーな
さーばーでどぅめーな ぶーーわーー
くーるーあめーでゅら すーやーな なーもーな
さーばーでどぅめーな ぶーーわーー
ぱっぱっどぅーえー みっさっめーばーや
ぱっぱっどぅーえー みっさっめーばーや
どぅーろなんたーらー♪
362 :
なまえをいれてください:02/06/07 04:35
みっつかーけん−たいん惚れるーぅうめらがラップカー
ゲスがーダーリンでから わーらっあった ピタピカー
今中― 灯篭・食−べたきゃっ はぴたぎゃー
アッパカー ミーラーってくる えすかれーてくら アフターファイブ
363 :
ザナルカンド ◆88B2000A :02/06/07 04:40
これの音楽って菊田だっけ?
>363
ヴァナルガンド?
365 :
なまえをいれてください:02/06/07 07:45
>>363 そうだったはず
エンディングのイントロが好きだったYO
366 :
なまえをいれてください:02/06/07 13:47
双界儀のMIDI(特にステージ1)のファイル置いてあるとこ
どこか知ってる方いますか?マイナーだからないかなあ。でもホスイ。
インフゥ戦の曲が好き。あれも沖縄の言葉なのかな?
朱童ひふみでgoogle検索しても笑えない絵ばっかり出てくる。
やっぱりあの絵は真似できないよな………。
369 :
なまえをいれてください:02/06/07 22:45
>>368 同じく検索してコスプレなんか見ちゃったり。
寒すぎるひふみが勢揃い。
370 :
なまえをいれてください:02/06/08 14:02
>>358 インフゥは倒せたのかな?
楽勝だったなんて返事が帰ってきたらボキちん泣くで。
>>370 砂漠の面のインフゥ戦だったら楽勝だろ?
一発叩けば終わりなんだから。
>>371 あ、そうか。インフゥ戦って2回あったんだった。
ボキの言ってるのは最後の方ね。
黒い網みたいのをよけきれずに死亡、再戦する事50回以上。
当時はコツがわからなかったからな。
373 :
なまえをいれてください:02/06/08 20:41
戦闘中は常にR1を押しっぱなし。思わず力が入って指が疲れる。
難易度を選べるようにできたら良かった。初心者にも優しい。
アクションにがての人には辛いゲー。
374 :
なまえをいれてください:02/06/08 23:34
>>370
砂漠のインフゥは楽に勝てましたよ。
今、直柔と我舞しか選べないとこでつまってる。雷がカナ−リうざい。
375 :
なまえをいれてください:02/06/09 18:03
寄り神の、倒された時の声(?)が好きだ
376 :
なまえをいれてください:02/06/10 00:32
>>375 [うぁぁぁぁぁぁぁ(ボイ〜ン」って言いますな。断末魔、たまらん!
377 :
なまえをいれてください:02/06/10 01:26
俺には「フォォォォッッ」て聞こえて
最初は変態仮面だと思った
>>377 直柔が例のポーズで「成敗!」と叫ぶ図が
何故か漏れの脳内で繰り広げられた。
勿論パンツの中には寄り神が。(;´Д`)キモ…
>>378 ヤシマで想像してみろと言ってみるテスト
>>379 >>381 ひととおり夜斗も入れて想像シマスタ。
( ゚Д゚)<「それは私のお い な りさんだ」
サントラ持ってないからタイトルは知らないが、
ビル群面での曲はベース音が激しくカコ(・∀・)イイ!
ほとんどの曲は好きだし、CD買うべきか?
383 :
なまえをいれてください:02/06/11 00:22
双界儀が売れなかったのは、ゲーム雑誌のレビューが大きく影響していると思われ。
採点が低く、操作性が最悪みたいにかかれていると、売れるものも売れないつーの。
他スレとかでも以外とクソゲではないという評価が聞かれているところを見ると、
やればおもしろさは伝わる、つーことで。
>>382 手に入るなら買うべきかもだす。
このゲーム、結構好きだけど
操作性悪い、グラフィックヘボいのは事実なので(曲は良い)
レビューは結構正しかったんじゃないかと思うけどね。
難易度は、低いでしょう。アクションゲームとしてはあまり評価できない。
このスレで難しいって意見が多くでてるのを見ると
スクウェアブランドでライトユーザーを多く獲得できてたんじゃないかなぁ
元来アクション物なんてさして売れるもんじゃないし。
385 :
なまえをいれてください:02/06/12 02:48
操作性悪いかな。
俺は一発で馴染んだけど変?
困ったらブーストで間合い引き離して考えればOKだし。
384ではないが、
向きの調整で左右を細かく押してるときにサイドステップが暴発するのがちと困った。
387 :
なまえをいれてください:02/06/12 03:42
>>385 一発で馴染んだって?なんて順応性がいいんだ・・・(羨まし)
今日初めて夜斗使ってプレイしてみたのだが、少しだけ移動したいのに
結構バババッと進んで止まる。
ガランのまわりを行きすぎたり戻ったりで、全然狩れんぢゃないか!
>>387 順応性は悪いけど双界儀は馴染みましたんで宜しく。
とりあえずはジャンプとブーストとバック宙だけで十分だと思う。
敵が視界に入ったら、結界とロックオン。
敵を意識するから詰まるんじゃないかな?
基本的にブーストで自由に移動する事だけを意識すれば、
敵を倒す事も後からついて来ると思う。
389 :
FF8のほうが10倍おもしろい:02/06/12 05:19
僕は夢を見てるんですか?
スレを見た感じでは、僕の知ってる双界儀のようですが・・
なぜこんなに書き込みが多いの?
なんかまたやりたいとか言ってる人も居るし・・・
おまえらもっとよく思い出せ!
そんなに語る価値があったゲームか?
きさまらは絶対記憶を書き換えられている!
ちくしょう、さすが大企業のスクエアだぜ。
ユーザーの記憶にまで干渉するとは・・・
オレは負けないぜ!
みんなも早くマインドコントロールから抜け出せよ!
>384の言うあの意図しない横・後ろステップだとかは
如何なモノかと思う。それで何度も海に落ちたり。(ワラ
でもアクションが苦手な自分でもそこそこクリアできたから
慣れが一番なんだろうな。
ブースト使いこなせればかなり面白いと思うし。
>>389 これは夢でつ、早く起きないと学校に遅れるyo ヽ(´ー`)ノ
391 :
なまえをいれてください:02/06/12 08:50
マブイの裏スジ!見せてやるぜ!
>>391 ( `Д´)<それは私のおいなりさんだ
出たな、パンツ男!
394 :
なまえをいれてください:02/06/12 13:30
>>389 クソゲだと思ってるさ。すごく期待して買ったのに裏切られたし。
過去スレ見たって、意見の少なさに「人気がないというより興味がない」
寒いゲーだと感じたさ。
ところがさ、時間がたって改めて見直してみると、クソの中にも光る
部分を見つけてしまったのさ。
今回の書き込みの多さに驚いているのは君だけじゃない。
ここに書き込んでいる全員が驚いている。
私は最初から好きでしたよ?
396 :
なまえをいれてください:02/06/12 17:53
>387
俺は夜斗の方が動きやすいと思うんだけど……。
397 :
なまえをいれてください:02/06/12 18:10
>394
俺の場合、クソゲーなのに光る部分を見つけてしまったのは、FF8も同じ。
ただいま2回目やってます。
>389のように10倍オモロイとまでは言わんが。
だけど・・・・・・結局のところ、他にオモロイゲームがないからなんだよなぁ・・・・。
ヒマつぶしともいう。
398 :
なまえをいれてください:02/06/12 18:20
>>389 まあ製作会社のユ〜クスとスクウェアが仲違いしてるから
双界儀の続編は事実上有り得ないし。
スクウェアがマインドコントロールして
双界儀を讃えてもほとんどメリット無いんだよね〜
399 :
なまえをいれてください:02/06/12 19:23
>>397 スレ違いかもしれんが、FF8のおもろいとこ是非教えてくれ。
キングオブクソゲだと思ってるんで。
俺も一応2回やってみたさ。アンジェロサーチが以外と使えると
思ったくらいで、やはりクソゲからの脱却はできんかった。
400ゲト
正直このスレ400までいくとは思わんかったよ。
401 :
なまえをいれてください:02/06/12 23:46
1000逝けたらイイね…。ムリ?
今日ガブたん初めて使ってプレイしてみたんだけど、
ブーストも結界も使えないのは辛かった。
確かに攻撃力はあるんだが、なかなか当たらないし。
でもフィールドをてくてく走りまわるガブたん萌えー。
402 :
なまえをいれてください:02/06/13 00:23
なんで400越えてるんだ!?双界儀だぞ?双界儀!!
といいつつも便乗ageしてる漏れ。
>>401 1000か・・・。続編できるよか可能性高いかも。(w
ちなみに漏れはイッポンダタラの歯茎萌え〜だぞ。
403 :
なまえをいれてください:02/06/13 23:07
コスプレーヤーではないんですが、もし双界儀企画があったら参加します。
青ガランやります。
はるか上空にいますので、ジャンプ強化してきて下さい。
404 :
なまえをいれてください:02/06/14 01:01
サガ、聖剣、クロノといった■2番手タイトルの続編も出ない。
さらに3番手のチョコボ、パラサイトイブ、フロントミッションの続編も出ない。
さらにその下の下くらいの双界儀の続編なんて・・・(´・ω・`)ショボーン
406 :
なまえをいれてください:02/06/14 02:13
便乗あげに便乗
このスレ初めて見た。なんか懐かしいな双界儀。
確かラスボスが最終の必殺技2発で死んだよな。
>>391-
>>393 ツボにハマタ…特にインフゥの配役が(藁
409 :
なまえをいれてください:02/06/14 21:37
>>407 ヤンロンは男らしい闘い方だな。それに比べてメスの方は・・・。
女はいつでも卑怯な手を使うぜ。
まあ怒濤の結界プレイで束縛→アボーンしたけどな。
410 :
なまえをいれてください:02/06/14 22:12
400over
夢のようでつ
411 :
なまえをいれてください:02/06/14 22:23
爺さんはどうよ?
412 :
なまえをいれてください:02/06/14 23:00
じじいヨワヨワ。動作ものろいし楽勝。
ところでダメ箱のOTOGIだっけ?これって出た?誰かやった?
413 :
なまえをいれてください:02/06/15 14:34
OTOGIは今年の秋だよ・・・
>>413 そうか。そうだったのか。リサーチ不足スマソ。
寒すぎ漏れ。逝ってきます・・・・。
415 :
なまえをいれてください:02/06/15 17:59
大分前にソフト980円、攻略本100円で買った。
が、攻略本がネタバレしきってるので手つけてない・・・
416 :
なまえをいれてください:02/06/15 19:34
>>415 攻略本が役に立つのは鳥居結界のマップのみ。
よく考えたらさ、お札の枚数ってシビアすぎないか?
回復くらい自由に好きな時に好きなだけさせてくれよ。
龍穴だって何色が回復とかわけわかんないじゃん。キャラによって
色も違うし。色かわるまで待ってる間にアボーン。
417 :
なまえをいれてください:02/06/15 23:19
>415
攻略本がネタバレって当たり前な気もするが。
あ、でも双界儀の攻略本は1冊、ゲーム発売前に出たにもかかわらず
かなりネタバレしてたな…(ゲーム発売前に購入した自分)
なんだかこのスレみてたらまたやりたくなってきた。
富士のダンジョンでひふみプレイが萌え。
あのゲームって、ぐるぐる視点変更したり飛んだりして
ガラン石見つけるのも結構楽しかったりする。宝探しみたいで
418 :
なまえをいれてください:02/06/15 23:20
今田は?
419 :
なまえをいれてください:02/06/16 00:00
>>416 >龍穴だって何色が回復とかわけわかんないじゃん。
アレは相克相生に基づいているから、自キャラの色を基準に考えれば良いんだよ。
420 :
なまえをいれてください:02/06/16 00:09
>>407 l!||■■■■■■■\
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421 :
なまえをいれてください:02/06/16 01:14
>>417 グルグル回ってると壁とかかなーりウザイ。悪酔いする罠。
このゲームってレベルageできないし、装備とか武器も変更できないし、
アイテム収集ないし・・・つまりヤリ込めん!
クリア後のおまけで対夜斗戦みたいな感じの
キャラ同士の対戦モードがあったらもっと楽しめたかも・・・
423 :
なまえをいれてください:02/06/16 01:41
久々にやったら難しかった。しかし面白いな。結構。
424 :
なまえをいれてください:02/06/16 01:43
反省点とかあげればキリがないな。
〆切りに追われて仕方なく発売したんだろうなきっと。
■の某ゲームも、制作中にスタッフがどんどん辞めてしまって、
少人数で泣く泣く作り続けて、一応完成したものの、発売前に
「とりあえず出来たけど、あまり期待しないで」って言われた。
そしてそれは発売後、クソゲ呼ばわりされた。
皆の苦労を知っているだけにねえ・・・・。
425 :
なまえをいれてください:02/06/16 01:46
>>423 おもろいけど、やり込めないだけにもちっとステージ増やして
長く遊ばせて欲しかったよ。今思えば。
426 :
なまえをいれてください:02/06/16 10:10
>>416 シビアちゃうよー
「はっきょくてんち」にお札使うからさ〜
「ごぼうせいりき」や「いっけつてんら」に使えば
お札は事足りるよ。
序盤は、いっけつてんらかなり強い。
427 :
なまえをいれてください:02/06/16 10:22
いっけつてんら なんていらんボケ
そんなもん撃つくらいなら切って切って切りまくった方が数倍タノシイわボケ
せいぜい無敵を利用&回復くらいしか出番がない>ふだ
429 :
なまえをいれてください:02/06/16 21:36
>>428 まあ戦闘スタイルも個人差ってのがあるからね。
結界固めでいっけつてんらの繰り返し、無駄な動きなく倒せるってのも
ありなんじゃないかい?
430 :
なまえをいれてください:02/06/17 00:05
いっけつてんらはツマラン使い方もありだが
おもろい使い方もいくらでも出来るぞ?
超遠距離射撃が出来るのはこれとあずさの矢ぐらいなもので。
一面で河川敷をのんびり歩くじじいに遠距離からいっけつてんらを当てる。コレ。
擬似メタルギアソリッドじゃい。
名前忘れたけど弓使いの女の子を使ってるヤシいないの?
「皆、氏んじゃえ〜!」
432 :
なまえをいれてください:02/06/17 01:15
>>431 ガラン石集めはひふみ使ってるけど、ボス戦はあずさ好んで使ってまぷ。
ウゴイチャダメダヨで亀甲縛りプレイ。ボス大喜び!
433 :
なまえをいれてください:02/06/17 03:26
あずさのカッコ可愛いですよね。
ひふみ、あずさが好きだわ。
それにしても懐かしい…
434 :
なまえをいれてください:02/06/17 03:53
あずさ対我舞は我舞がニャーニャー鳴くので笑える
>434
ニャーニャー?
>>424 某ゲーム?
開発者の方れすか?
しかしマジで続編とか外伝は出ないんですかね?
名前だけ同じで別人開発ってのは願いsageですがね
>>424 FF8ですか?
まあ内部で崩壊あってFF9に人流れたから「8と9同時進行」になったワケか。。■マジ終り(藁 いや、FF7は好きなだけに、ね。。でも髭は厨房なので好きじゃないんだよね。。
>>436 違うよ。開発者に知り合いがいるんだ。
>>437 FF8じゃないよ。んーっと、1年くらい前のだったかな?家ゲー版で今でも
叩かれまくってる。ホント悲しいよ。
以上、スレ違い失礼しまスタ。
439 :
なまえをいれてください:02/06/18 00:11
な、なつかしい・・・
で、なんだっけ・・?
440 :
なまえをいれてください:02/06/18 00:58
>>439 ここはソーカイギスレです。
スレが立った時期が微妙に良かった為か、ホラこんなにも書き込みが!
でも間違えちゃいけないよ。人気があるわけじゃないからね。
ただスレがたった時期が良かっただけさ。
つまりこの先たつ事もないし、この作品が話題に登る事もあまりないだろう。
言いたい事があるなら今がチャンスさ!今限定な。
だよな?
>>1よ。
441 :
なまえをいれてください:02/06/18 09:16
いっけつてんらは三回あたるんだよしってた?
442 :
なまえをいれてください:02/06/18 09:45
爽快戯
444 :
なまえをいれてください:02/06/19 10:31
445 :
なまえをいれてください:02/06/19 11:41
なんか珠州、珠州って出てるけどそれって石川県の珠洲市?
ちがうかな
あたり
攻略本に書いてあったYO
447 :
なまえをいれてください:02/06/20 11:29
珠洲か・・・すごいセンスだな・・・。
金沢市民から見ても。
448 :
なまえをいれてください:02/06/20 16:21
ねえねえ、このスレ見てまたやってみたくなったんだよ。
で、クリアしたんだよ、普通に。
すっごく短かかった。まだ遊びたかったのにクリア。
おまけの夜斗なんてウレシクない御褒美イラナイからさ、
2周目を楽しくまわれるオススメプレイとかってないすか?
隠しダンジョンとかミニゲーとかないって、燃えないなあ・・。
隠しダンジョンかー…在ったら楽しそうですねえ。
でもやっぱ画像が1番ザンネン。
禁無断転載とのことですが載せちゃいます(コラ
作曲者本人が言ってるので本当です
マレーシア語とタイ語だそうです。どっちがどっちだかは不明
Quake
ノークン カージャンティー ディーチャン プーマー
クンマー ジャークナイ フォン ヤーンチャップ プーラン
ノークン カージャンティー ディーチャン プーマー
ヤンニー トゥークマイ クン トンファーラ ジャーナン
ディージャシャージャ ヌゥーアイサーヌマーク
サバディー トゥンメー ナーブア
パパドゥーエイ ミサネーバンヤン
トゥーロー ナーンタオラー
ノークン カージャンティー ディーチャン プーマー
クンマー ジャークナイ フォン ヤーンチャップ プーラン
ノークン カージャンティー ディーチャン プーマー
ヤンニー トゥークマイ クン トンファーラ ジャーナン
ディージャシャージャ ヌゥーアイサーヌマーク
ガルナーボク ドゥーアイワク タムヤランディー
パパドゥーエイ ミサネーバンヤン
トゥーロー ナーンタオラー
クールア ペップロォイ スーアンヤ ナムタ
サバディー トゥンメー ナーブア
クールア ペップロォイ スーアンヤ ナムタ
サバディー トゥンメー ナーブア
パパドゥーエイ ミサネーバンヤン
パパドゥーエイ ミサネーバンヤン
トゥーロー ナーンタオラー
=======================================================
Absolute Lady
ビラカー ヘンダックボレ トゥングーベラバ ラマカー
シアパカー ダリネガラ マーナアンダ ダタンカー
ディマナカー トーロングルキス サーツペタケン トクサヤー
アーパカー シラチャカプ デンガレーベ プラハンラーマイ
シラ バーカンサ ヤーベル サマサ
ヤーティーダック ベルムラギ ホウジャン
=======================================================
>>450 うわっ!ありがとう!!
これ見て歌いながら再プレイしてみる。
>450
うわーいヽ(´ー`)ノ
アリガトウ450!大好きだ!!
サントラ持ってないんもんで、タイトルもわかってヨカータよ!
>>450 エライ!(・∀・)イイ!!スンバラシイ!
454 :
なまえをいれてください:02/06/23 14:44
ええ
455 :
なまえをいれてください:02/06/23 15:22
嬉しい!アリガトン450!
ソフトからぶっこ抜いて曲聴いてます。
ちとネタでも振ってみようかな。
☆☆☆☆☆ 実写版キャストを考えてみたゾ ☆☆☆☆☆
直柔・・・オダギリジョー(ものすごく悩んだ末。以外っちゃ以外)
みづほ・・深津絵里 (なかなか良いんじゃ)
八州・・・赤井英和 (筋肉系のたよれるオッサンって浮かばないなあ)
ひふみ・・飯島直子 (ベタですが)
あずさ・・YUKI (年齢的に無理が)
我舞・・・坂口憲二 (ワイルド重視。ちと爽やかすぎか?)
夜斗・・・ガクト (強いていえばこの人かな。おもろい)
自信がないのでsage ・゚・(ノД`)・゚・
>>456 みづほ=深津ちゃんは(・∀・)イイ!
ナミ姫は?
458 :
なまえをいれてください:02/06/25 01:50
楽しそうなのでage
ひふみはカノウミカ。「アンタだけは殺させへん!」・・言われてみてえ!(w
漫画で読みたい
キボンキボン
460 :
なまえをいれてください:02/06/25 02:41
アレ?漫画なかったっけ?
ナミ姫・・・松嶋なな子(声のイメージがそれっぽい)
ヤンロン・・真田広之 (金城 武がいいんだがホントは)
インフゥ・・葉月里緒菜(胸はドーピングが条件)
462 :
なまえをいれてください:02/06/25 08:38
>>459 漫画出てるよ。面白いかどうかは別として。
ASUKAコミックスだったかな、たしか。
463 :
なまえをいれてください:02/06/25 11:20
>459、462
ASUKAの大判コミックで出てる。<漫画
漫画は、絵がキャラデザの人と全然違う。
絵が上手い下手は別として。(漫画自体は面白かった)
でも双界儀は小説がイチバン面白いよ!
なんでキャラデザの人も漫画家でしかも同じ出版社なのに
違う人が漫画描いてんの?と思ったよ。当時。
だからカ●カワは(鬱
464 :
なまえをいれてください:02/06/25 23:24
クリア後のおまけにガックン使えるの!?そりは急いでクリアしなくっちゃ!
465 :
なまえをいれてください:02/06/26 01:41
小説あるんだ!攻略本の小説もどき(?)しか見た事なかったよ。
しかし歌を吸い出すついでにムービーも吸い出してみたが、
アレが綺麗だったら…と非常に悔やまれた。
>>461 ドーピンクにワラタ
でも合ってるな。
466 :
なまえをいれてください:02/06/26 01:47
みづほの声が深津さんだったら
可愛くてちょっとだけ生意気な感じで良かったのにのぅ。
ことみは…。
467 :
なまえをいれてください:02/06/26 10:35
みづほは確かに最初うわ・・・と思ったけど
それは他の人がプロだからなー。
下手にキャピキャピ声じゃないから嫌いではない。
>461
インフゥ=葉月
イイね!
468 :
なまえをいれてください:02/06/26 12:14
ヽ(゚∀゚)ノ ウンコー
469 :
なまえをいれてください:02/06/27 00:01
みづほ嫌いではないが、みづほ=聡明(攻略本より)は
違うような。
470 :
なまえをいれてください:02/06/27 12:34
age
最初、キャラのポリゴン見た時・・・・引いたな。
ムービーの所くらいもっと作り込めなかったんだろうか?
FF7の後だっただけに期待してたのに残念。
声入れって、そんなに容量食うもんなの?
ムービーは引いたね。
ムービー?
いや、これ全部ポリゴンでやってるんだって・・・・
FF7の方が、ポリゴンだって単純じゃん!、デフォルメのキャラだし
モンスター見たってわかるだろ?
ソーカイギのヨリ神の方がポリゴンは、勝ってるよ!
>>473 全部ポリでやってるのはわかってるけど、FF7だってムービーがあれじゃ
なかったら評価されてたかは疑問。ユーザーは素直で単純だから。
ちなみに寄り神のデザインは評価できる。ものすごくセンスある。
ああ、なんて惜しいゲームなんだ・・・。
私も実は寄り神スキ。
イッポンダタラを倒したときの声も…。
ところでsage進行なのですか?
>>475 なにげにsage進行の方がマターリできるかなって思ったので俺はsageてますが、
気にしなくてもよいと思われます。
ムービーはポリゴソデモじゃなくて素直にプリレンダで作って欲しかった・・・
実は予算が足りなかったのか?(声優に金使いすぎて)
・・・・考えてみれば、そこそこな声優使ってたよね・・・・
単に要領が悪かったんじゃないかなあ。
手をうまく抜いても綺麗に見えるよう工夫したりできると思う。
PSの性能をうまくいかしきれなかったかも。
ちなみに、はじめてモーションキャプチャーやったって、天河さんが
インタビューで言ってました。(予算の事にはふれてなかった)
>476
分かりましたーレスありがとうございます。
音楽も凄く(・∀・)イイ!ですよね。
雰囲気最高!
単にユークスに人手が足りなかっただけじゃない?
主人公キャラより寄り神の方が凝ってるGAME
ホントPS2でリメイクして欲しいよ。
FF10くらいのグラフィックで。
あと操作性をよくしてストーリーも補完してくれればなおよし。
リメイクしなくていい。続編出さなくてもいい。
けど、この世界観・雰囲気で似たような作品がやりたいのは事実。
札システムは良かったから、これらのバリエーションを多彩にしたり、
五行属性とか取り入れたり。 や、やりてえ!
>>483 ストーリー短くない?もっと長時間遊びたかったーヨ。
なのでシナリオ大幅追加!
空揚げ
>>486 外サクサクで中がジュワ〜〜〜ってのが良質だな!!
ショムニの京野ことみでも見てる?
489 :
なまえをいれてください:02/07/04 16:43
たまにはアゲろよおまいら
GBAとかで細々と続編とか・・・ダメ?
いきなりアドベンチャーとかRPGとか
もうちょいで500だな。
GBAか…。良いかも。
GBAはイヤかもだなぁ。持ってないから。
続編とかじゃなくて、シリーズみたいな形にして出してくれんかな。
キャラクターも一新して。
でもX箱で出すってのはナッスィンの方向で。(涙)
そしてもうすぐ500いくね、このスレ。
地味に喜んでもいい?
いい、いい
小さく「祭」だよ。いや双界儀チックにいうと「祀」かな
ぼくはGBAでもOK
続編じゃなくてもOK
あの雰囲気なら
・・・といっても具体的にはどんな雰囲気だろ?
みんなはどうイメージしてるの?
496 :
なまえをいれてください:02/07/06 02:03
さあ、もうちょっとで500だ!みんながんばれ!
今日久しぶりにやってみたけど、やっぱ楽しい
音楽が激しく良い
穴や海に落ちてアボーンって勘弁してホスイ。
ボス戦の時とか、あと数発くらいで倒せそうって時にブースト移動して
止まった場所に床がない・・・なんてヲイヲイ。目の前が真っ白さ。
慣れるまで爽快感ゼロだい。
>>495 伝説とか紐解くってのが良さげ。それに巻き込まれるのがロマン。
中国の神秘ってのがいいな。神関係も好きだ。
>>496 500いったら満足して放置、ってのなしの方向で行こう。(笑)
マッタリしていい感じ。このままの地味ペースで。
499 :
なまえをいれてください:02/07/06 19:31
もっと楽しませてくれ・・・500の呪法師よ・・・
500 :
なまえをいれてください:02/07/06 19:33
500
501 :
なまえをいれてください:02/07/06 19:38
なんかこのスレみてすごく興味をもってしまったんだが、このゲームってRPGじゃないの?
格ゲー?
502 :
なまえをいれてください:02/07/06 19:40
>501
よく動く、3Dアクションゲーム
503 :
なまえをいれてください:02/07/06 19:45
GBAは目が疲れるからやらない
つーかこれGBAにしてどうするの?って感じ
504 :
なまえをいれてください:02/07/06 19:47
>>504 どこで断念した?
漏れも実は断念組だったんだが、ここのログ読んでがんばってクリアできたよ。
実はそんなに難易度高くないって思えた。皆に感謝!
保守しとこう
507 :
なまえをいれてください:02/07/09 02:48
八極天地で回復age
あずさの「八極天地」が声かわいくて好きでねぇ…
あずさは「うごいちゃだめだよ」ばっかりさせてたなー