フィクサーと言う男を知っているか?
知らない?あ、そう、
>>2-3 を見れば何かわかるかもしれない
2げとずさ
【アーマード・コア 作品解説】 ■ARMORED CORE (略称:初代、無印) 記念すべきACシリーズの一作目。 その独特な世界観と自由度の高いゲーム内容は、今も多くのプレイヤーを魅了し続ける。 一作目ながら、他のAC作品には類を見ない多彩なミッションが登場する。 ■ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA (PP) 二作目は、短編ストーリーが展開。アリーナ(プレイヤー対CPUの、ランキング戦)や、 新パーツなどが追加された。尚、初代の隠しパーツは、PPでは入手出来ない。 ■ARMORED CORE MASTER OF ARENA (MoA、MA) PS版のラストを飾った三作目。内容の異なるアリーナが数多く登場し、敵の種類が豊富。 更なる新パーツが追加された他、ゲームバランスに修正が施された。 初代からの隠しパーツ、及び追加パーツの入手が可能。 ■ARMORED CORE 2 (AC2、火星時代) PS2で登場した四作目は、ストーリー重視の作品となっている。 ゲームシステムが根本から見直され、数多くの新要素が追加された。 ■ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE (AC2AA、AA) 五作目。ついにモデム通信対戦を可能とした。 アリーナは廃止されたものの、ミッションの総数は、ACシリーズ最多の100を数える。 その他、ゲームバランスの修正、新パーツの追加、AC2の隠しパーツを入手可能など。 ■ARMORED CORE 3 (AC3) 六作目、ACシリーズ最新作。4人対戦の実現(モデム通信、分割でも可能)、 戦闘時の武装着脱、遼機同行、パーツの一新など、多くの新要素が盛り込まれた。 その他、インターフェースの改善(一部改悪)や、エフェクトグラフィック、サウンドの強化(一部弱体化)など
マンコー
乙カレ また3が抜けたか まあ別にいいよ
8 :
なまえをいれてください :02/05/11 19:28
ARMORED CORE SORTIE でケテーイの方向?(藁 「3」 は 何 処 に ・・・ ・・・
10 :
なまえをいれてください :02/05/11 19:32
コテハンデビューしていいですか?
乙カレー それと重量80ぐらいOVERしただけじゃ移動速度はそんなに変わらないよね?
>>11 元から遅い機体はそう変わらんが、軽量なんかは結構きついと思われ
>>11 50程度までっぽい。全部は確認してないが。
タンクも500くらいオーバーしてもOB以外はとくに変化は無い。
悪魔さんまだ来ません。 もう一人の方はキャンセルとの連絡がありました。 うーん、大丈夫かなぁ…
>11 重量過多1%につき約10%の割合で機動力の低下があるようで、 最大約50%まで機動力が低下するようです。 因みにタンクは影響が1/10の模様
タンクが重量過多による影響の増加率が少ないって話があるんだけどホント?
一歩遅かった(;´д`)
>>14 全部で何人来るんだ?
まさか1on1ってことにはならないよなぁ?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>18 今はナライ氏だけですね。 悪魔さんが来て計三人の予定、です。
悪魔降臨せず。
悪魔たんは怖気づきやがったのですか?
>>19 レポート期待してる
水無月にそう言っておいてくれw
中量なんだけど 実際やってみたけどそんな変わりなかったような 足はORDER(だっけ?)コアC中量
悪魔となんかするの?
>>23 スピードメーター表示してやってみ
でも本人が変わらないと思うのなら、それはそれでいいんだろうな。
今日ハードで対戦会行った なんだかノーマルもハードでもどうでもいい感じだった
重量過多は機動力減少よりもエラー音が厳しいと思うのは漏れだけですか?
ランカーレイヴン水無月のアナルバージンを奪って俺は完全体になる
>>32 >>27 どうでもいいことなんで、別に読まなくてもいいです
ついでに質問する必要もないです
OB速度です。
OB速度=100/(Weight)×C1 + C2 [km/h]
CCL-01-NER: ⇒C1=28590, C2=47530 最高 863[km/h]
CCM-00-STO: ⇒C1=26110, C2=43310 最高 787[km/h]
CCH-0V-IKS: ⇒C1=23310, C2=38590 最高 702[km/h]
とりあえず、調べ終わりました。
重量7375〜80(?)くらいからOB速度が低下し始めるみたいです。
OB出力から考えられるOB速度及び、C1,C2の係数はAAと同じ計算なので、
感じAAと同じと考えていいでしょう。
FR氏の視点うpしました。
次回更新分からうちもDivXを使おうと思いますので、
興味のある方でまだ未対応の方はこちらから入手してください。
ttp://www.ok96.co.jp/special/divx/
ゲスト氏、いつもながらお疲れさん ってそっちまでデブXかよ
みんな対応してるもんだと思ってたけど案外未対応も多いよなぁ…>DivX MXやってた人はまず確実に対応してるんだろうがw
MXやってますが、ナロードバンドなので動画とは縁がありません(つД`)
こっちのほうが圧縮効率がいいみたいで、 次ぎうpる予定の対CR氏のムビも平気で5分いってるし、 容量が半分で済むのはおいしいかなと(´∀`;) 今まで20M〜25M必要だったのが、10Mくらいに納まるし
ふてえ野郎は1000取るなってこった。(w いかん…。 HBばっかり使ってたら、MBよりも便利に思えてきてしまった…。 (´∀` ;)
すみません。桁間違い・・・ OB速度=100/(Weight)×C1 + C2 [km/h] CCL-01-NER: ⇒C1=28590, C2=475.3 最高 863[km/h] CCM-00-STO: ⇒C1=26110, C2=433.1 最高 787[km/h] CCH-0V-IKS: ⇒C1=23310, C2=385.9 最高 702[km/h]
まっ、祭りはまだかっ!!
圧縮良いのか…。 そのうちうちもMPEG1からDivXにしてみるか。
>>39 BBばっかり使ってたら、相手がブレード→MB→バッサリ
対AC用ライフルって緑に比べてどこが優れているんですか?
>44 見た目。
Eグレが強くて困ってます。対策はありませぬか?
スマソ 右腕Eグレです
そんなに緑ライフルかっこ悪いかなあ?
俺は緑のほうが好き。
>>50 かっこわるいよ。
あとppkもかっこわるい。なんか、宇宙刑事って感じのデザインで、子供っぽい。
SKYEYEにドラム缶腕、クレ中コア、SRVTとか言うフレームは使えるかな。 武装が貧弱になりがちなんだが。
祭り会場のURLキボンヌ
ドラム缶腕って武器腕ミサイルのこと?
スマン、Eグレって何?
一番硬い重腕。
FA−MASっぽくて見た目は好きなんだけどなあ。緑ライフル。 シンプルで良さげ。
59 :
なまえをいれてください :02/05/11 20:28
それいったら弱スナイパーなんて科学特捜(以下略
すまん、あげちまった。 マジ死にます。
>54 リアルで祭
最初プラズマライフル見た時はチェーンソー型右ブレードと思ったよ。
HB使うときって上空からミサイルばら撒くぐらい?
漏れは洗濯板に見えた。
PSシリーズの初期ライフルはDXのビームライフルに激しく似てたっけ
>64 ばら撒くのはミサイルだけとは限らず。 トップアタックのお供に。
洗濯板ってなんですか?若いんでわかりません。
漏れの友人は、いまだにゲームソフトの事を「カセット」と言うよw ほほえましいなぁ…
漏れの友人は今だにヴィクセンのシールドを必死に探してますが何か? 誰か止めてやってください…(´Д`;)
祭はまだか…
>70 シールドとして機能しなくて良い…。 あのルックス…ツインブレード…。 ダチと三日くらいシールドを探し回った受験生の冬(つД`)
ところで、素チンはどうやってアレを手に入れたんでしょうか。
対戦会 投稿者:REIBU 投稿日: 5月11日(土)20時31分58秒 25日26日のどっちかに対戦会したいんですけど だれか、あいてるひといます?あと家も そんな人いたら、即レスもとみます 時間帯はどうでもいいですから では ・・・信じられん感性だ・・・
祭り開始ですw でも悪魔さん結構いい人だよ…(///)
悪魔×きつね。 クソゥ、きつねタソの幼い肢体を……(;´Д`)ハァハァ
>きつね お前がお人好しなんだよきっと
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
ところで26の大会出るヤシは挙手しる! (゚д゚)ノ
悪魔は社会人なのか?
祭 り 開 始
>>74 禿藁。
いきなり日程組んで家貸せって・・・チョンじゃねぇかよw
背後で見てる罠 バックで犯ってまつか
狙ったとおりのレスが付く…こんなうれしいことはないw 何か試してほしいことがある人はどうぞ。
実力の差を時間をかけてじっくりコトコト教え込んでください。
どんな容姿なの? 社会人? 学生? 中学生?
>74 漏れは場所提供できなくもない。
真っ茶色なヤンキー面だった気が。
>>85 まずは彼の技術を頼む。
性格なんて話し込まないと分からないしな。
もちろん例のアセンとの対戦レポもねw
ネットマナーについて教えてやってください
徹底的に逃げてください。 そりゃもうガンブレ張りに。
容姿は20前後に見えます。170pぐらいかな、細身な感じ、です。 職業については聞いてないから分からないけど… ちなみにまだメイン機はだしてないです。水無月さんもナライさんも。
暇なやつめ。
2度とで大口叩けないよう完膚なきまで叩きのめしてやってください
オラわくわくしてきただ!
1つ、性格を分析せよ。 1つ、いきなり勝たずに力の差を見せ付けながら勝利せよ。 1つ、カラサワステルス重逆を根本から否定するような戦い方をせよ。 1つ、偉そうなこと言ってスマソ。
今日はお泊りですか?(;´Д`)…ハァハァ
厨房の巣窟で厨房臭いレスを乱発するくらい生暖かく見守ればいいだろ… こちらになんの弊害があるわけでもないし。 リアルで会ってまで蔑もうなんて、コテハンのする事じゃないな。 九尾は調子に乗りすぎ。お前はもう少し、大人だと思ってた。コラム見る限り。
>85 とりあえず伸す。 その後、基本的操作技術から応用まで叩き込む。
>99 彼にそういう嗜好があるのはこのスレ見てれば分かるだろ 今はそんなもの気にせず祭を楽しもうぜ。
OBの使い方を教えてあげなさいよ。
狙ったとおりのレスって・・・どこでやってるの?
祭りの最中に質問スマソ ブレードの攻撃判定って正味何回でてまふか?
悪魔は別にどうでもいいがな。 漏れが問題だと思うのは糞レイプたん・・・
>>101 べつにウォッチングは大好きだよw
でも、ここのメインコテハンである人間が率先してそういう事をするというのは、少し嫌悪感が湧くんだよ…
<<99 とっちゃんぼうや発見(w
>104 壁斬ったりすると5個判定が見えるんだよね…
対戦会で実力を思い知る ↓ 練習 ↓ みかたんの所にかよう→熱愛→ドセーイ ↓ 上手くなる ↓ ウマ? 厨浄化作戦としては理想的だな。 厨は一度徹底的に負けるともうやらないか負けた理由をかんちがいしたままの奴が多いから おわるまでわからんがw
きつねたんは対戦会を楽しんでるだけだろ。 叩きたいだけのヤシは逝って良しだぬ。
きつねたんは対戦会を楽しんでるだけだろ。 モラリスト気取りのヤシは逝って良しだぬ。
先生、モラリストってなんでしか?
113 :
なまえをいれてください :02/05/11 21:01
>>106 ここの名無しみんなにかすかな嫌悪感があるよ。
きつねさんを煽ってやらせてる奴のほうがいただけない。
まあ実況を楽しみにしてますが(W
オナニストのことです
徹底した勝ちに徹するのは、負けた理由を勘違いする可能性が多いんで、 厨に合わせて、相手のいいところを(あればだけど)そこから伸ばせるように 手加減してやるのもいいと思うぞ。
漏らリスト
>>112 ( ・∀・)
(・∀・ )
(;・∀・)
(・∀・;)…
( ・∀・)ボクの手首です。
つーかさ、の茨城スレで対戦相手募集してた人同士でオフってるだけなんだから別に悪いことなんてないべ。
>118 激しく同意。 対戦会を実況してくれてるだけだよね
俺はただEOコアで重逆で武装はカラサワだけの悪魔たんが どんな戦い方をするのか、それを楽しみにしてるだけですよ。
正直俺は、みかたんと一晩対戦できる悪魔が羨ましい
>>108 そうか壁を切ればよいんだ、どもども壁斬ってきます
>120 1、敵がサイトに入ったらカラサワを撃つ。 2、敵にロックされたらステルスを使う。 3、とりあえずEO展開。 ( ´_ゝ`)コレダケデスヨ
漏れも対戦会やりたいよー 今ハングレチェインの戦車で遊んでるけどハングレの出番が皆無に等しい。 それどころか開幕パージして機動性上げた方が効果的。ああ無情。
ハングレを使いこなせる人でないと(対戦会を開催するのは)難しい。
ヤリタイヨー!デモヘヤセマイヨー!(つД`) 正直EOコアだとBBにすら勝てるかアヤスィ。
あぅ…ボクは蔑もうとかそういうつもりはないですよぅ(>< 近くに対戦できる人がいればうれしいことだし、それで実際に対戦してるんだし… >121 場所次第ですけど、機会があれば遊びましょ♪ はっきり言ってませんでしたけど、ボクは見下すためとか、晒す目的で対戦会をしようって言ったんじゃないです。 結果としては晒し行為をしちゃってますけど… 不快になった人、ごめんなさい。
悪阻レスかな? >>ソフト99 ダチと街歩いててすげえ厨やドキュソ見かけたらこっそり指差して お互いクスクス藁ったりするだろ? それとオ・ナ・ジ
>きつね とりあえず、ここを気にして実力が発揮できないなんて ことにならんようにな。レポなぞ何時でもかまわん。
>>127 まあいいや。
したたかさを活かして楽しく生きてくれ…
>126 BB戦なら軽めの機体にバズ持ってけばEOでも大丈夫だよー E O の 存 在 意 義 は あ ま り 無 い け ど
カラサワ機のオプションを充実させるために 経EOコア積んどるんですが…やっぱ機動力無いと駄目なのかなぁ。 因みにORDER足。どう思う?
閉所ばかりなAC3では、重EOはそれなりに活躍すると思うんですが。
>>132 そもそもE消費軽減以外いらないと思う。(まあ余裕があれば連射UP)
無理して全補助OPつけてEOコアにしなくても、コンデンサ増設あたりを外せばクレ軽で事足りるかと…。
>132 軽EOコアは燃費悪いし装甲もきついんでちょっとスロット我慢して中EOとか。 それでも距離離されると厳しいからやはりクレ軽がいいと思う。
136 :
なまえをいれてください :02/05/11 21:20
いや俺は今レポして欲しい>きつね
OBでの仕切り直しや強襲が出来ない分、それを必要としないタイプ(待ち型)か補える(速い)機体なら使えそうだね。 閉所だとかなりウザイけど広いとこで戦うときどう対応するかでステージに左右されやすいかもね。
>127 とりあえずなんか面白いことあったら報告キボンヌ
>>134 確か両スクリーン、サイト拡大、威力アップ連射アップ、E消費軽減で一杯一杯。
どれ外せ売淫だろう?
>>137 考えてみればOBがいらない程の閉所が多いんだよねぇ…。最悪だな
>>139 ノーマルならサイト拡大外そうよ。むしろ旋回UP必須。
基本的な動作はそこそこできているようです。 限定的だけどサイトの上下もできてます。 ただEOコアなのがネックにはなるみたい。 手加減しすぎ(偉そうでごめんなさい)で何回か負けちゃってます(><
取り敢えずクレ軽で見当してみよ…アドヴァイスサンクス
それなりには強いってことなんか、やっぱ。 2蟻ならC-Bランクかな
牛丼じゃなかった?>ランク
きつねたん、手加減するのはいいが負けちゃダメじゃないか。 もっとしっかりしるっ(゚Д゚)クワッ
シマタ古すぎた・・・今はで採用か>ABCランク
悪魔たんにはとりあえずEOコアをはずさせろ。勝負はそれからだ
上を向けるだったら。B-くらいか?
>145 大昔
きつねはもう駄目だ、俺が行く!
これでOB操作(゚Д゚)ウマーだったらどうするよ?
悪魔はSっ!!!(言い切った!)
ナライとみかの試合をみてれば自分のレベルもわかりそうなもんだが。
上なんて向けて当然だと思っていた…
実は古すぎてみんな忘れていた古参だった罠 ありえねえか
>156 はいはい、よかったね
だれもが初心者だった事を忘れてはいけない
160 :
なまえをいれてください :02/05/11 21:34
ところで(以下略
>>155 実力が近い者同士だと、見てもあんがい解らないよ。
しかし上も向けないうちに戦術論なんか語ってるヤシがゴマンといそうだな> だがそれがいい
の上を向く=ただ上を向くだけ。対空射撃などは不可能
実力が同じくらい同士だと、相当ウマレ同士が 意図的に(゚Д゚)ウマ-なことやら無いと 端で見るだけでは全然わからないものよ。
上を向けることを戦術論として語ってるヤシが…イネェカサスガニ
ここで2ch的なランクを決めるってのはどうよ? よりも細かくさ。
にカエレ
はランクは2chのランクのコピペ
>>166 そういうのは固定同士の見解を聞かないとわからなから、名無し数名で把握できるものでもないかと
>127 ここで晒してることを本人には伝えてあるのかい? てか君、そろそろいい加減にした方がいいんじゃないかい? 近所で対戦できる人とせっかく遊んでるのに、何をやっているんだよ。 皆の期待に答えたい気持ちもあるだろうが、程ほどに。
>ランク シビックとか未知数だね。 だってマシンが完全に趣味だから
縦読みで悪魔たんにみかづきが馬鹿にしてた事を教えてやろう
オイオイ、対戦会やってどんな腕前か報告するだけでなんで 一々本人に聞かなきゃ駄目なんだよ。
俺らは対戦してないです。泊まりでやりますからw まぁマターリアリーナで戦っておりまふ、えぇ。 とりあえず上向くっぽ
こんなところでいい子ぶるなよといってみるテスト
176 :
なまえをいれてください :02/05/11 21:42
>>170 本人の了解を後から取るのは言い出しにくいね。
でも同意。
悪魔もそのうち2蟻に行くようになってこのスレにもくるかもね。
>>175 いい子ぶる時代は終わった。
これからは適度にワルぶるのがカコイイじだいなのれす
コテハンだから、大会上位者だから、 模範となるような行動をすべきなのか? 2chネラーが厨を晒すのに、理由がいるのか?
対戦相手なんぞいくらでも上手い相手がいるんだから 悪魔程度の雑魚レはここでネタにしたほうがいいということだ
>>179 ヤシは純正2ちゃんねらーじゃないーよ。むしろこっちは副業だし。
>178 やってみて。
これが火種となってこことの全面戦争が…勃発しないかなぁと期待してみるテスト
最近来てる2蟻コテ誰がいるのよ?
>142 :九尾 きつね ◆S612oq/I :02/05/11 21:24 >基本的な動作はそこそこできているようです。 >限定的だけどサイトの上下もできてます。 >ただEOコアなのがネックにはなるみたい。 >手加減しすぎ(偉そうでごめんなさい)で何回か負けちゃってます(>< これは言い訳
なんかさーやっぱりここにも糞厨房紛れ込んでるな。 偽善者っつーか、言い顔しぃはウザイのよん。
うわーん、ヒポクリットばっかりになっちゃたよー(:´д⊂)
正直きつねの発言を見る限り
>>170 の意見はもっともだ。
>>170 =176
さっきからいちいちウゼェ。他人のすることに強制するな。
なんでどこの馬の骨とも解らん一人の名無しの言うことを
聞く必要があるんだか。
こらこら内部抗争はいかんぞ。お前等、もっと馴れ合いなさい。
2chはなんだか怖い怖いアングラな場所だから、何したって良いんデスか? 違うだろ。ま、ヲチはたのし(・∀・)イイ!!からいいけど。
ウゼェな。 祭り、煽り、晒しの3つは2chの看板だろうが。 人のしてることにいちいち文句いうなよ。
きつねた〜ん、大好き(///▽///) とでも言えばいいんか?(ワラ>191
自分の思った通りにならないのでバカが一匹暴れています。 穴 厨 っ て 救 い よ う ね ー な 。
祭が祭を呼ぶACスレ
他人を厨房と呼べば、自分は優位に立ったと思えるから(・∀・)イイ!! 厨房ウゼエ
正直、悪魔なんてどうでもいい
>>190 俺は176だよ。
でも誰か諭してやれよ。
悪魔の目を盗んで二人でカキコしてるんだろ?きつねとナライ。
最悪の空間だな。想像だけど。
でも実況して欲しいです。純粋に対戦のレポを。
おいお前ら、少ち落ち着いてください。
正直、いまだに悪魔と死神の区別がつきません。 判別の方法とかありますか?
これから先大会とかに出て、ほかの人からこの対戦会のことを聞かれる。 こういうことを良く思わない人も多いだろう。 悪魔もココのことを知るかもしれない。 面が割れている以上、そこまでの覚悟があってやってるんだろ? だとしたらそれはもうきつねと悪魔の問題であって、2chも2蟻も関係ない。 ただ今の状況を楽しむのみ。
悪魔:降臨する。ステルスカラサワ 死神:剣厨。鎌大好き
何でイキナリ反乱分子が出てきたんだ? 突然変異か? からの客か?
とりあえず、場を和ませる為に何かマターリとするAAを貼りたいんだけど… 漏れ、こんなのしか持ってないや。 \ /\ / ハッシンユンユン ξ ξ ∧__∧ / ̄ ̄ 五体  ̄ ̄ヽ l::::::::: 不満足 ヽ マターリするのさ〜 |:::::::::: ,:=・=:、 ,:=・=:、 | .|::::::::::::::::: _____ | ヽ::::::::::::::::::: /∧∨∧∨∧/ 丿 ころころ〜 ヽ::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ∧ヘ ∧_ノ:: 人___∧ ヘ∧ < \__/::::::::: __ __ 、 \____/ > <::::::::::: / ─┼ /V \::::::::::::: / 止 レ /  ̄ ̄|:::::::::  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 / ̄ ̄\::::::::::::: / ̄ ̄\ /: / ̄\ ヽ::::: /::: / ̄\ ヽ 〜 |::::| | |───────────|:::: |::::: | | ヽ:: \_/ / ヽ \_/ / 〜 \___/ \__/
たしかに悪魔その他の脳味噌カラッポのウンコどもなんてどーでもいい。 だがオレは言いたい。 あんなに笑える奴が馬鹿丸出しにしてるんだぜ? 笑 っ て や る の が 優 し さ だ
悪魔がめちゃくちゃ上手くなってステカラ機でみかづきに復讐する サクセスストーリーきぼんぬ
★★★ 2蟻ランカー ランキング表 ★★★ ■ランクS+ FR・・・位置取りと回避力が凄まじい。ロケットもかなりの物。 RT乗り・・・軽量、ガンナーとしての腕は最強クラス。回避力も体外。 ■ランクS ONE・・・攻め特化。ブレードとOBは上手い。回避がいまひとつ。 ブレイド・・・ガンナータイプ。RT乗り氏に少し劣る。 ■ランクA+ 501好き・・・攻め特化のガンナータイプ。位置取りは非常に上手い。 引き際を覚えればもう少し上にいけるはず。 フランカー・・・引きつつ戦うガンナータイプ。OBが足りない。 ■ランクA 骸・・・ブレードと回避力は凄いが、攻めが甘い。 ミ・ナライ・・・安定しているが、突出した点がないのが弱み。 りゃー・・・攻めは上手いが、回避が今ひとつ。特に近距離は隙だらけの場合が多い。 ラディウス・・・最近全く対戦してないので不明。 ■ランクB スティンガー・・・ガンナータイプ。OBが足りない。 北野・・・最近参戦。同じくガンナータイプ。OBが足りない。 Reona・・・ガンナータイプ。引くのは上手いが、攻めが甘い。 雲平・・・ガンナータイプ。引き方が甘い。 ToRN・・・動きはそこそこ。無駄弾が多い。 ■ランクC カバル 中脚使い シン 根元 イラなな ペイルホース るんた ヶ ぴろぴと ■ランクD シャフター シアフレイド ゴルフボール クリス・ミウラ きーす Nosie・J 3+
∧ ∧___ /(*゚ー゚) /\<落ち着いてマターリ /| ̄∪∪ ̄|\/ | |/
>>210 個人が多くて切なくなります。
リメイクきぼんぬ
×個人 ○故人 ですた。
きーすなんていたっけ?
しぃのおかげでマターリ復活。
ごまるっちの黄金期だな…
懐かしいがよく見つけてきたなと小一時間・・・
エロレの成績はまちまちだな。 以外と、エロゲーやってれば強いってことはないみたいだ。
これにのっていない篭手が今のACスレの大部分だよな。 特に雑談系篭手
>210 これいつのだよ(w 懐かしい名前がやたらとあるぞ。
「OBが足りない」とは具体的にどういうことか?
耳が痛いと思っているとはご承知ください。 で、一つ言わせて貰うと漏れのしてるのは晒しであって叩きではないということ。 まぁ大して差がねぇといえばそうなんだろうが違うといっておくよ。 勿論責任転嫁・回避以外の何物でもないと言われりゃそうなんだろうけどね。 荒れるのもなんなので一旦離脱。
>>225 潜伏腐乱車ハケーン
…と言われたいんでしょ?そのテにはのりませんよ( ̄ー ̄)
>>226 せっかくマターリしてきたのに自分の名誉のために雰囲気を悪くするような詭弁レスをするな馬鹿。
>219 今は氷河期だな。(w
コテ叩きマジうぜぇ。 みかたんがヘソ曲げちゃったじゃないか。
∧ ∧___ /(*゚ー゚) /\<ここで反応しちゃダメ。落ち着いてマターリ /| ̄∪∪ ̄|\/ | |/
ズレAAウゼェ
ズレてちゃ本末転倒だね。 しかし個々の環境によって文字サイズって微妙に違うから、全くズレのないAAを作るのって難しいよね
というかみかたんやゲスト氏もごえたんもブラ子もいねぇな
プレデターでも見るか。
. ∧ ∧ (*゚ー゚)__ マターリ / /つ つ /\ /| ̄ ̄ ̄ ̄|\/ | |/  ̄ ̄ ̄ ̄
なんか五右衛門ってやたらAC3を貶してる気が… 何かあったのかな?
>>210 これにのってるランクB以上のヤシの強さは当時相当だったんだろうなぁ
アーマードコアオンライン
結局狽ヘネタだったわけね。すごく残念。
ブレードの振り方の条件って足?
ごまるっちのアセンのセンスはS+。 的に。w
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | これからはフロートの時代です。 | \ /  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (゚∀゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '/ / \ __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ / / . \ __ ______ ,.、,,,,/ /、,\ . )..,_ /i ;'・д・(ノ,:、,/ /:,.:::: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '、;: ...: ,:. :.:.:.\ \ _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `"゛' ''`゛ `'(___)゛`´´  ̄
みかづきも厨房属性だからな。血は争えんという事だ。
>>247 あいつのセンスは、正直子供っぽい。
だがそれがいい
ギスギスしてるようだけど、ちょっとだけ報告。 ORDERの過積載分の機動力低下を調べてみた。 一定の過積載で全ての機動力(ブースタ速度、空中速度、歩行速度、OB速度)が半減するようになってた。 この時の半減するまでの低下速度は一次比例。 ORDERの場合大体254〜255(?)くらいだと思うけど(計算上)、恐らく積載の5%までが機動力低下範囲じゃないかなと 別の脚でもうちょっと調べてみます。
. ┌────────┐ . │.タンクの時代! | _____ └───┐┬───┘ ||: ̄|| ̄ ̄i|. |. | * (( / /||(0)/\ |. | ∧_∧ ハニャーン \ / / /\\ \ (( ∩( ・∀・ ) ∧∧ Σ ミ / / / ▽\\ \ ●ヽ●⊂__ .)]]__ Σ(#゚Д゚) Σ ./ /__/、〃 。 \\ \_| | // ,ハ: | |ΞΞ|| ⊂⊂´ヽ、ノ | ̄ ̄; ◎) /| \\./ ̄/ ̄|⌒ノ ).| |ΞΞ|| `ヽ⊂) Σ || |i`´L、フノ,, 〔Ξ二二二|三同]┌┘|____/ し! ヽ || _i|、_ .\ < ___〕´ `,二_|三三三三〔__ ▽⌒ ミ Σ\___二_> (二((ト---(二(◎◎◎◎◎◎◎) )) / フ*゛;゛'゛;'゛;゛゛'゛' ` ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▽ ヘ/∨∨∨\(\
オリジナリティ>>>実用性
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | これからはエビフ李ーの時代です。 | \ /  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (゚∀゚ ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '/ / \ __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ / /、.李.\ __ ______ ,.、,,,,/ /、,\ . )..,_ /i ;'・д・(ノ,:、,/ /:,.:::: ::`゛:.:゛:`''':,'.´ -‐i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '、;: ...: ,:. :.:.:.\ \ _;.;;..; :..‐'゛  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `"゛' ''`゛ `'(___)゛`´´  ̄
四脚の時代はまだですか?
>255 MOA
んなこたーない
レーダー両肩に積むのって見た目のコダワリ以外になんか意味ある? ないヨネ?
>258 うぐぅ
自己満足
実はレーダレンジが延びるとか
HBを羽根にしなかったのはフロム最後の意地なんだろうか…
ロイヤルミスト「トコロデ…ドウシテ君タチハコンナ危険ナ武器ヲ放置シテイルノカナ?」 パージ中2「〜〜〜〜〜〜〜〜ッッ!!!」
>262 想像して強烈な眩暈がしますぃた。。。 だが単に技術力が無かっただけかもしれーぬ
<厨厨厨>右手にブレードが持ちたい<厨厨厨>
>262 むしろ羽ばたくとか
<厨厨厨>両手武器が欲しい<厨厨厨>
<厨厨厨>頭部からバルカンキャノン(以下略<厨厨厨>
AC3で兄弟って設定のレイヴンいたっけ? AC2でも可
<厨厨厨>きつねたんのレポが読みたい<厨厨厨>
<厨厨厨>胸部に目くらましとして使う拡散ビーム砲が欲しい<厨厨厨>
<厨厨>サマーパーティー<厨厨厨>
>269 姉弟だったらツインヘッド
機動兵器ってはじめてあいまみえたとき あの格好からしてぜってぇ 手と足が飛んできて合体する or 手と足が伸びて とにかく人型になって漏れを踏み潰しにくるんだぜ(((( ;゚Д゚)))ガクブル と思ったものよ
>269 いも(略
ツインヘッド(姉?)が上で、下はなんだっけ? いま手元にないのスマソ
>276 BとW。 姉がツインヘッドBで弟がツインヘッドWだったか?
次回作に望む事 今回のシステムを煮詰めてバランス改善されることと OB・EXTのような、戦闘に大きく関わる新要素が追加されること どっちを欲している?
前者だろ、そりゃ
BとW・・・ バストとウエスト・・・
後者はもうハード(コントローラ)的に無理
実は生き別れの妹 ツインヘッドHが!
EOもフィンファンネル並の性能があればな・・・
今回はパージとEOか。。。 パージは成功してるけどEOは失敗かな。
>>278 欲しいのは誰からも文句の出ない対戦バランスのみ。
その上で、どの脚部も最低1つは実戦投入できる脚があること。
それさえ良いものなら、みんな幸せちゃうのん?
研究が進んで煮詰まった結果強アセンができるのは仕方がない。 じゃんけんになるのも分かる。 今回みたいに最初から限界が見えてる(明らかに劣ってる)足があるのは非常にツマラン
>278 ラグ消去。 これさえされれば多少のバランス崩れなんかどうだっていい。 新要素無くてもOK。
四脚は従来の性能に戻して欲しい…あとはOBキャノンか
諸君 私は戦争を 地獄の様な戦争を望んでいる 諸君 私に付き従うレイブソ諸君 君達は一体 何を望んでいる? 更なる戦争を望むか? 情け容赦のない 糞の様な戦争を望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか? 「戦争!! 戦争!! 戦争!!」 よろしい ならば戦争だ
ふむ つまり 少なくとも戦闘っつうか対戦のシステムにおいては 飽きが来ているわけでもなく それなりに満足していると言うことなのかな。 武器腕やEOも、次回作で煮詰めれば面白くなりそうだしね。
おいお前ら。楽しい逆脚のアセン教えれ。 カラサワステルス以外でよろしこ
つーかMOAの4脚が嬢のせいで異常に強かっただけちゃうんかと小一時間(略
>>291 カ ラ サ ワ ス テ ル ス 以 外 考 え ら れ な い
人人人人人人人 < > マグナムブレイク━━━..<━\(゚∀゚)/━>━━━━ !!!!! < (∩) > < / .\ > < > ∨∨∨∨∨∨∨
アクションフィギュアってでてるけど、パーツ単位で買えて 自由に組み合わせられるといいなぁ…
>293 考えろ。カラサワステルスは楽しすぎて俺には扱えん。笑ひ死ぬ。
現在のダメ脚部 中脚 ORC 軽2 FKST SS/1001 EDGE 重2 STIFF 逆関節 AKS FLUID SOLID MX/004 四脚 RE/005 KNOT SEV ILC ROG 戦車 3003 D3TA フロート EGA REM
軽2はどれもそこそこ使えると思うが? 少なくともILCタソと並べるのは酷
>297 そーでもない
軽2はEDGE以外はそこそこイケル
>295 不人気パーツが大量に出て会社が潰れます。 つーかヤマトはいいかげん2脚以外の脚も出せよ。 え? タンクあっただろって? あれは脚じゃない。
旋回あってそこそこ積めるSOLIDたんは ギリギリセーフだと思ってるんだけど駄目?
SOLIDたんにもう少し旋回あったらなぁ。。 いいさ。俺は逆関節使い続けるさ。
>297 逆関以下の脚部については同意し兼ねる。 どれがダメってのは決められないけど。
ていうか4脚全部だめなのね まぁ当然だろうが・・・
>301 ゲーム中の会社の話かとオモタヨ クレストが潰れるとかミラージュが潰れるとか
なぁ、発売当初はフロートって今よりももっと評判良くなかった? そこんとこはどうよ?
>>306 どっちも4脚開発部門はお取りつぶしになりそうだよな。
スレッジ範馬「使いたい武器も使わず…」 「履きたい脚も履かず…」 「食わず…遊ばず…楽しまず…」 「そうして丹念に積み上げた技術を…蹂躙する…」 「最高の娯楽だ!!!」
>308 ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン 姿形がお気にのROGを使えるようにしてホシカタのに
>309 背中のOBが開くと鬼が笑ってるように見えるデスカ… 「弾薬消費率80%…」 「AP残2500と3000…」 「まだ始まったばかりというところか」
ROGはたしかにカコイイ。 形だけは。。
誰かラソバーと対戦してやれYO
>313 ROMたんと延々森上がってる風だから突入が躊躇われるにょ
>210見て思ったんだが大会とか生で会った連中からの評価と激しく食い違って奴いるよな。 やっぱりリンク戦とモデム戦だと強キャラ変わってくるのか?
なんかあのログだけ後から見たら不思議くんに見えそうだと思うと 笑えるw
>>314 ああ、そういうのってあるよね・・・。
エロゲの話なんかしてると、すごい入りにくい。
エロゲネタわからんっちゅーねんっ!
>>317 感じ悪いよね〜
エロゲネタは雑談用にたしなんでおけと?
野球じゃあるまいし…
>316 ROMたんのログが残らないからねー >317 今はACの対戦の話だから別にいいとおもうんだけどね …軽量ACのアセンのセーブデータを別のデータで上書きしちまった…鬱
結局大会とかのガチンコになると ORDER 066 骨 SHUT TRIDENT 位しか出てこないんだろうな…
セーブデータの上書きする画面には、現在開いているデータのとこにあらかじめカーソルがくるようにすべきだよな。 クッキーみたいなもん。
4頭目のBSE牛が見つかったらしい。 イレギュラーは排除されるのみ。可哀相にのぉ。
>>315 他はどうだか知らないがラディンに関してだけは言える事がある。
彼はモデム戦ではやる気なさ過ぎ。適当にやってる雰囲気が見え見え。
接近戦重視だから微調整効かなくて萎えるんだろうな。
501好きもほぼ同じ理由で対戦自体をほとんどやってないな。
生で見て印象に残ったのはラディンのハングレ。
凄い変なタイミングで撃っててそれがぼかすか当たってる。
二人共勢いを失うとあっさり負けちゃうみたいだが(ワラ
>321 それイイかも 鬱だからROGでアセン組んじゃいますよ ええ組んじゃいますよ(ヨッパレー風 (数分後) …どうにも数値上は目も当てられんACになりやがるな(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
a
>323 奴はそもそもACやる気ないと思うがどうか
今の2蟻のランクってどうなの?気になる
328 :
なまえをいれてください :02/05/12 00:09
上昇
>327 AC3になって消えたやつとかいるしなぁ。
>326 モデム戦を一部の連中しかやってないからランク付け不能。
>326じゃねえよ>327だ。 読んでるファミ通で指切って逝って来るよ
>328 斬新だなw
最近来てる2蟻のメンバーを上げよ
もうFFXI買おうかな…
ガンガレ
>323 なんかAAよりもラグがヒドイ気がして…。>AC3モデム戦 さらにいちいちタイトルに戻されるのがウザくてしょうがない。 やる気無いって訳じゃないけど、ちょっと面倒になってるのは事実。 アセンは楽しんでるから、AC3に飽きたって事は無いよ。
>332 ドウイ >328 個人的には連続小ジャンプ(で断続age)とか 始めないでくれるとイイかも あくまで個人的にはデス(DEATH
漏れもモデム戦は1回だけやってそれからやってないなぁ・・・ ラグでまともに動けなかったよ(つдT) 相手も同じだから言い訳にはならないけど。 最近はウイイレばっかやってます
みかたんのレポってもう終わったん?
みかたんは対戦会が終わってからレポして欲しいよん リアルタイムで実況は確かにどうかと思う 悪魔たんをまじえての対戦会はそれはそれでイイとおもうけど (啓蒙っつーと大上段すぎかな。まあ交流はよろしんでないかい)
まだ終わってないのか? こんな時間だぞ・・・・ もしやみかたんの穴がピンチか!
みかの穴に悪魔降臨
まだこんな時間でしょ 確かに高校生にはつらいかな。 漏れ大学時代には朝まで対戦ってざらだったが(ACじゃなかったが)
>>342 そして悪魔のカラサワ発射!みかたんぴんち。
>343 漏れ大学生だけど確かに徹夜で麻雀やることは多いな。 もちろん次の日の授業は死んでるが。
悪魔なんてみかたんのレーダーにありません
最近定期的に刃牙ネタを書きこんでいる人がいるね 名無し「あんたらなんで勝手に対戦するンだよォッ 悪魔とみかづきが人知れず対戦をしていいワケねぇだろォォッッ(外伝より)
エェェェェエムッ! エェェェェエムッ!(AkumaとMikadukiね)
どうもさっきからバキ臭が凄いな・・・ 俺も好きだが
インサイドに武装強制解除ロケきぼんぬ 当てるとランダムで相手の武器が一個外れる。
いらんわボケ
インサイドに相手強制排除ロケきぼんぬ 当てるとランダムで相手のコントローラーが一個外れる。
コントローラーが複数あるのかと小一時間問い合わせたい
インサイドに佃強制排除ロケきぼんぬ 当てるとランダムで相手の佃の首が一個もげる。
佃は一人一体……ツクダ使いの誕生だな
>350と352 前スレか前々あたりで漏れも書いたが むしろ相手が一定時間パージ不能になるロケとか 自分の装備を全て強制排除しちゃうインサイドとかの方が味がないか?
Σ(゚д゚lll) >352 は >350 と全然ちがうやん…スマソ
ワラタ
(;´Д`)ドキドキ
>356 んなもんいらねーよ わざわざ決着付きにくくなるようなモン出してどーすんだ? ただでさえ完全決着しなくてストレスある対戦になってるっつーのに
パージ不能にする武装あったら、 誰もパージ前提アセンを組まなくなるだけだな。 それ以前にそんな武装を積むメリットが皆無。 よ っ て 却 下
>360 ああ漏れもそれがイイとは思わんが>356 の程度なら (あまり軽過ぎないとか前提は必要として) あまり使うヤシが多いとも思わんよ …>350 の相手の装備をパージってのは使えすぎるからつまらんってだけ 火炎放射器と同じで拘ってみるにはヨサゲじゃんって程度なの
そもそもなんで攻撃しただけでパージ不能になるのかと小一時間・・
パージ妨害ロケよりECMロケの方が役に立ちそうなんですが。 そんな頻繁にパージなんてしないし。 レーダー妨害ロケきぼんぬ
冷凍ロケ(ワラ
そもそもなんで攻撃しただけでロック不能になるのかと小一時間・・
>363 アロンαで強力接着 ガムテープでぐるぐる巻きにして取れない 現代技術でも十分可能ですよ!!(゚д゚)クワッ
前スレ976はこのスレの良心だと思うが、どうだろうか。 そして反対されてるのに執拗に張りつづける961はスレの癌で。
そもそもなんで光学兵器に弾速があるのかと小一時間・・
>370 E迎撃は光速っぽいでふね。 正直、アレで攻撃したい。
>>366 着弾すると破裂してチャフを散布するとか、目標に張り付いて妨害電波を出すとか
>>370 光速で飛ぶカラサワやリニアキャノンなんて恐ろしすぎ
>368 それは正直961だけじゃないと思うYO 盛り上がれれば良いってのはそれはそれでアリだと思うけど しかしネタが無いからとりあえず煽る&ヲチってのは漏れ的には溜息。。。 976は前向きで良いやね(心から
そうすると今度は熱でダメージを与えるものだということから 照射時間=ダメージ ということになりますね。
EDGEもSOLIDもMX/004、KNOT、3003も愛してるよ。 でも、ORDER使った方が勝てて萎え。
>368 なんで961が癌なのかよく解らん。 サルにも解るように噛み砕いた説明きぼん。
>376 COM相手とかミション相手に使いましょう …漏れも愛するパーツだけ集めてアセンしたい…o(>< )o
>377 作戦内容のヲチのあたり。 前スレ途中でやめれって話が2回は出てたと思う。 ともかく嘲笑ってのは己の品格を貶めると思うが… (2chで品格ってのもアレか)
ネット活動の活発なレイヴンを片っ端から放逐すれば 他所のサイトが話題に出るような事も無くなると思うな。
やめれって話って テンプレに貼るのはやめれって話のことで
わざわざテンプレに貼りたがるのは厨。
>380 しつみょん。 それはマジでそう思ってるってこと? あるいは反語的というか思考実験?
なんつーか反対意見が出ているのに無理やり推し進めるところが かの「Exceed:1にしよう」氏に似ているよなw まあスレタイトルは個人の感性だから仕方ないとしても、 「を叩け!見下せ!笑いものにしろ!」 そんなものをローカルールにしようだなんて人の気がしれん。 いやね、もちろん昔から=厨のすくつでRomの名所だったけどさ
うむ、そして今更書く368も厨だな。 今更そんなの持ってくんナや
みかたんの穴ってなんですか?のスレ?
>>383 皮肉とでも思ってくれ。
実状(の厨化)を無視してみんなお行儀よくしましょうなんて反吐が出る。
の浄化、という大義名分にかこつけて好き放題やってるのがここの実情だと思われ
>387 なるほど。 だが漏れは世の中に絶望してるからあんなもんだと思うが> 活気があることが良いと思うよ。。。 実際あそこで疑問をもったら自分で検索してなんとかするだろ 昔からの住人だったわけでも無いのも大きいかな。 美しき時代を知らぬので惜しむ気もなし。 だいたい2chとって別物だし お行儀良くってのもヲチと別の話だと思うんだがな〜
を矯正→縦読み もうアホかと。馬鹿かと。
結論:取り巻きウザイ 目的に関係なくただ騒ぎたいだけのヤシが多いかと
というかの厨化は事実だとして、 今このスレでやってることはなんなのか問い詰めたいんだが。 少なくとも建設的な意味合いをこめてやってないことが明らかな以上 叩きをスレ住民の総意であるとか責務であるかのように振舞うのはやめて欲しい。 このスレの全ての取り巻きが雑談マンセーではないように あまり過度な叩きを好ましくないと思う人もいるんだから
ちょっとした発見したので書き込みしますね。 重2のSTIFF。待機Eも972もあって回復も遅いと思われがちですが、 VOLARが待機E864。それなのにVOLARと比べると明らかに回復が速いです。何故かMSGR並に回復の速度になってます。 STIFFの待機Eがダミーなんでしょうか・・・とにかく謎でした。 あと2P側で補正がどんどん落ちるとの事ですけど、 対戦会でやった時は30000番台&30000番台でやっていたのですが、 クライアント側(2P側)のラグがどうやら五戦ぐらいした所でどんどんラグが溜まっている(?)みたいなんです。 因みにPS2の主電源を一度落とさないと直らない様です。 10戦ぐらいして対戦してから主電源落として起動して対戦して見ると確かにラグがずいぶん軽くなりました。 つまり今まで騒がれていたのは補正が落ちてるんじゃなくてラグが溜まっている・・・と言う事では無いでしょうか? はっきりと言い切れませんけど自分がやった時はそう感じました。 弟もそう言ってましたし。
EOの話でもしない? いや、もう自治議論なんてしても意味ないと思うし。 関係ないね、っていうスタンスとっていいかな? 現実的に考えてもさ、テンプレに張りたがってるのなんて少数じゃ ん? にゃっぱさ、ACの内容について考えるべきだと思うんだよね。 しょうもない話でスレを食い潰すのはどうかと思う。 ろくでもない書き込みなんぞお呼びじゃねーってこった。
>>394 待機Eは非常に興味がそそられます。むしろよく気がつきましたね。スバラスィ
雑誌や攻略本は全く役に立たないから・・・自分らで全部試すのか(;´Д`)
ケーブル対戦での補正の話は今後の検証待ちですかね?
なによりも、雑談以上にどうでもいい会話でスレが汚れていたところでしたので、
役に立つ新しい情報の投下に感謝します。
最も信用できないのが生データとは…終わったなフロム
>395 縦読みに胴衣
STIFFのじだい
無論推奨するわけでもないが、今の進行よりはコテの雑談の方がまだマシだな。
対戦会今解散しましたー。 不快になった方、改めてお詫びします(_ _) こちらは15000と30000でしたが、ラグは全然感じませんでした。 2P逆補正も両者踊りながら500マシを打ち合ってみたところ、恐らくないだろうという結論に。 台ごとに条件が違うのかなぁ…
を、おかえり とりあえず結果だけ聞いて寝る。
>401 あ、私もその実験やってみたけど、やっぱり恐らくない、って結論に。 ヒントは>394かな?
んで、結局悪魔たんの実力はどんなもん? こんぐらいなら晒しでもなんでもないと思うんで教えてちょ。
405 :
なまえをいれてください :02/05/12 02:11
だから、内藤のいうことを信用しては駄目。 やつは今回の一件でさらに信用落としたな
むぅ・・・同じ数字の台で対戦するとラグるのか?謎だな。
対戦会乙カレー
結果…うーん、何を言ったらいいのかな? とりあえず悪魔さんの腕はそこそこでした。 OBコアを勧めたところ、結構すぐに適応しちゃったみたいです。 武器がカラサワだけだったのがちょっと気になりますけど、 サイティングも視点上下を多少行っていましたし、間合いの取り方なんかもそれなり、という感じでした。 人柄の方はごく普通のお兄さんって感じだったとおもいます。 職業とか個人的なことは聞く機会がありませんでした(^^;
なにごとも疑問に思って実験してみるのは良い事だろう。 信じては駄目というのは短絡的かと。 裏づけ失敗してるから叩かれるのも仕方ないかもしれんが。
取り敢えず自分は無いと思うんですよね。<補正が落ちる 恐らく自分が感じた何戦かしてるとラグが重くなるのと勘違いしたのかなぁ。 これから対戦会やる方も余裕あったら是非調べて見て下さい。 多分どのPS2でも出るんじゃないかなと思うので。(30000番台と30000番台でなったんだし)
>401 あえて言おう。 謝るぐらいならやるなと。
ふむ、きつねたんさんくすこ。 にゃっぱり問題児はレイプだけってことかね。
EOこそ、サイティングに手間取るような初心者への救済のための要素かと。 CPU戦や、ミッションではこの上なく便利だが、対戦ではほとんで役に立たない。 以後のACは、初心者救済はカラサワなんかよりこの方向で進んでいって欲しい。 つまり、サイティングに関係なくある程度敵を攻撃できるんだから、 ノ ー マ ル と ハ ー ド を 1 つ に 統 合 し ろ や ゴルァ
結論・肉籐の脳がバグ(以下略
>411 しつこい、うざい、逝って良し。
・・・書いてる間にスレの流れが変わってる罠。スマソ
>408 乙カレー リアルの人柄なら漏れの友人のがアレっぽい気がしてきた・・・ で、スレのレイヴンランクでいうとどの程度?
>415 オマエモナー
419 :
なまえをいれてください :02/05/12 02:17
ノーマルで補正が強化されミサイルの誘導があがるというデマも肉籐から。 ガンブレは挙動不審の頃からデマを流して俺たちを惑わしてる。
>418 激しく用法が間違ってるんですが(゚Д゚)
>>413 激しく良いと思う。同意
しかしそのネタフリはスレが止まっている時とかにやるべきだったかと
今だと流れちゃうよ
>411 自分の行為を反省し、過ちがあったと思えるなら謝罪する、それは必要でしょ。 そりゃ最初から過ちを犯さないに越したことはないが、見つめなおして再発を防ぐというのも大切かと。 改めて肩グレタンクの強烈さを確認シターヨ。 で、メイン機予定の機体も完成。 あとラグもこっちは感じなかった。15000と30000なんだが… リンクケーブルとかにもよるのかな?
>>420 激しくモーマンタイと思いますが、何か?
>422 謝った直後にその態度はないだろう。 自分から謝ったんだから多少の事は我慢するべき。 かまう時点で厨だぞ。
めいん機体とやらが気になる漏れ
フ━━━━━━( ´_ゝ`)━━━━━━ン
>424 む、そう言われるとしおしおとなるしか(;´Д`) >417 大体C+ぐらいかな。 ランクスレの件にしても、2chスレの息のかかったスレであると知らずにネタよりでレスを書いたってだけだと思う。
429 :
なまえをいれてください :02/05/12 02:23
悪魔ってメアド公開していたっけ? もしそうなら、みかづきがやってたことを教えてあげよう。 それで怒るかどうかは悪魔次第
424と425 粘着ナ連中だな。 スレの大半は、君等みたいな連中をまず排除したいんだが。
謝罪した立場なら、正論すらも許されずにシオラシクてのは納得いかんが。
みかづき氏も、いちいち相手をしないで欲しい。 ACの話をしようYO!!
434 :
なまえをいれてください :02/05/12 02:25
みかづきの取り巻き必死だな(ワラ しかも自分たち=スレの標準だと勘違いしている
>429 それは止めて欲スィ このスレの企画ってだけでみかタソの人格関係無く否定される気しかしねえ
ガ ン ブ レ は 見 え て い る も の が 違 う
429みたいなヤシって小学生のときとかよくいたよね・・・ガキくさ
>431 コテならむしろ真摯であるべきだと思うがどうか
>437 さっきから必死になってみかづき擁護してるリアル消防のお前にいえること?w
ああなんかまた微妙な雰囲気に(ぽわわ〜ん)
みかづきの取り巻き=名無しみかづき 定 説 で す
443 :
なまえをいれてください :02/05/12 02:27
>424-425 粘着うぜぇ。オレはお前が目ざわりだ。 >かまう時点で厨だぞ。 ハァ?お前もだろーが。解ってんならすっこんでろ。
取 り 巻 き 必 死 だ な
とりあえずACの話をしましょうや。 それ以外の話はどうでもいいし、さらりと流して欲しいと思う。 (いや、雑談系の自分が言っても説得力アリマセンが) ところで皆さん、413の意見どうでしょ?(;´∀`)
>438 立場やらにとらわれず、キチンとしたことを言えることが本当に真摯だと思う。 自分に非がある立場だからと言って押し黙るのはただの臆病じゃないかと。 こんなとこでこんな事ゆってる漏れは阿呆ですな。
みかたん今日は帰った方がいいよ。 取り巻きが騒ぐし
アレスがいいこといった!!
どいつもこいつも俺もCHU! 無理が通れば道理が引っ込む、話し合うだけ無駄ジャネーノ?
EOが初心者救済ってのは忘れがちだけど真実だよね (はいそこ、それで変な癖がつく害がどうのはとりあえず言わないw)
>439 (・∀・)イイ!(・∀・)モエ! >445 サイト統一しろってのは結構前からガイシュツな要望だったよね。 つーかこういう調整しかできないなら、難易度分けるなよフロム…。
>>445 どう?と言われてもなあ
AC2の頃から何遍も言い尽くされてることだけに今更・・・って感じ
別にお前だけの画期的にして独創的な正論ってわけでもないし。
なんつーか、当たり前のことを言っているだけ。
まあその当たり前のことをしてないのがフロムで、そこに大人社会の大変さを垣間見るんだが。
ま、ホントにメールしたけりゃしろってな。 こんなとこでウジウジすることしかできないようなヤツがそんなことできるとも思えんが。
ノーマルで補正が強く感じるのはサイトの広さゆえ、軸あわせがしやすいからではないだろうか。
>446 感情論というのもあるのだろう。 こういうときは黙っとけってこった。
>>452 当たり前の事でも、『この場で』言うことに意味があるのだと思われ。
そもそも古参のコテなんだから、激しくガイシュツってことぐらいわかってるでしょ。
3から入った漏れはEOにめっちゃ助けてもらった。 今は慣れてきたのでOBコアばかりだけど。
>サイト統一しろってのは結構前からガイシュツな要望だったよね。 ほら、あまりにガイシュツなんで501好きも呆れてるじゃん。 (流石にコイツのMGA2叩きほど多くはないと思うがw)
アレスが古参ってなんだよ。 AAの頃に少しいて、そこから1年以上いなかったやつだお
>439 6連ミサでなく10連なのは弾数の問題? あるいは見た目の問題?(・∀・) あるいは重くしておけば拾われひくいからとか(妄想
スレの流れを変えるための発言でないの? つーか501好きも、結局雑談だけレイヴンか。
>453 さっきからお前なんで粘着なの?w取り巻き必死すきで笑えるぜ
10連ミサの使い道が禿げしくわからんのだが
積載余ってたとか?>10連ミサ
>455 ST-6。 フレームは003、STO、SOL、ORDER。 >451 アンタ、ソレデイイノカ?
>>439 強SG乗せるとフレームがかなりやわらかくなると思うんだが。
そこらへんどう?
>>462 501好きっていまだに「さーて飯喰ったらまた仕事か」とかどうでもいいことを書くよな。
本質的にそんな人間なんだと思う。
ただ最近はそれほど目障りではない。
りょうれすデス。 AA以前からいて、AA以降は七誌でした。 ギスギスした流れを変えたかったんですよぅ
了レスってものすごいクソコテって認識なんだが
>>469 まぁ、目論見どおり行ったんだからいいんでない? ごくろうさん
>>439 連動捨てちゃったのね。正面からごりごりこられて(゚Д゚)マズー、とかならないだろうか。
強SG微妙にリロード気になるし。
そういえば、みかづき。 お前の大会レポート、脚がORDERになってるぞ。痴呆症?
マッチポンプ大好き厨が常駐しているな。
>>470 そうか? まぁ二蟻に登録していないコテって程度の認識だが、良心的だと思うが
了レスがアレスだとわかってくれない人も多かろうと言ってみるテスト
つーかさ、とりあえずコテハンを叩きたいだけの奴がいるんだろ? いいかげん気づけ
>>429 =434=438=440=444
正直、まだこのスレにもこんなに刺激的なヤシいたとは。
ニ蟻コテのエロゲ話以下だな。
中2で踏みつけたひ。
二蟻に登録していないコテ=糞
周りがAAの認識引きずりカラサワ禁止風で鬱 マシ強すぎと言いやはり禁止風で鬱 明らかに態度で拒否しつつ「別に使ってもいいよ?」なんて言う厨で更に鬱
昔「おーいニュース速報でエロゲー板住人が犯罪を犯したってなスレたってるぞー」ってなネタフリしてた。 いまどき良心的なコテならこんな真似するかっての。マジでうぜえ。 ACの役に立つ話もちっともしない。
>>481 オマエモナ
コテ叩きばっかりやってんじゃねえ
>478 …寝た子を起こすのもアレだじぇ
了レスは、アンプノレーノレとかと同時期だか同じスレだかで生まれたヤシだろ? ランカーレイヴンのもじりがはやった時
叩きも取り巻きも粘着なやつがいるなあ ますますみかづきのイメージが低下
>>479 そういう認識の奴がいるんだよな・・・(ため息)
>481 ごめん、私もACの役に立つ話なんて滅多にしないわ。。。^^; にしても、皆こんな時間まで元気ね(///▽///)
>478 漏れにとっては擁護派のかたもウザイです。 煽りが収まったのになんで蒸し返すんですか? お引取りください。
取り巻きのほうが粘着とは恐れ入る(藁
私 達 も う だ め か も し れ な い
寝た子が起きとる(゚Д゚)
も う 持 ち ま せ ん
攻略板で自治厨にゴルァされた雑談厨が 今度はここでコテ叩きをやっているのかな・・・
>>488 同意。おさまったと思ったらまだ
>>489 にいるし。
いい加減コテの話はなんでもいいからやめれ
コテor叩き→自治話→自治叩き→コテor叩(略 合間にAC3ですかそうですか。
>>481 了レスは結構ACのネタフリしてるぞ?
宇宙船館ムラクモとか(藁
さっきまでの荒れた状態を正そうとしていたんだから良心的だろ?
コテだのどうだのははっきりいってどうでもいいが
単に相手を貶めてスレを汚すのはやめて欲しい
・・・なんだこいつがさっきから誰彼かまわずコテハンを叩いてた奴か。
コテの身分でありながら率先して悪魔を好奇の目にさらすような事をしたみかづきに責任があるんジャネーノ?
>496 惜しいっ最後の1行がなければ あれはヨカタね>鬱戦艦むらむら(・∀・)
>488に対して >478のどこをどう読んだら誰かを養護してることになるのかと 小1000時間問い詰めたい 厨って文章すら読めない人のことです。
コの次にテの音を繋ぐ発言禁止レイ
つーかコテハンの話もどうでもいいよ。 当の了レスが「関係ない話はさらりと流して」とかいってるじゃん
>>497 まだコテ叩きやるの?
もしかして何かみかづきに恨みであるのか?
ウンコ手についた
>500 肯定だ(゚д゚)
>504 シK
>10連 まぁ手数を増やすのと牽制用ですね。 >473 かも知れんぬ。とっとと修正しる。 っていきなりppk機体に負けてるんですが(´・ω・`)<メイン予定機
>499 馬鹿だナァ。 二元論的厨にとって味方の敵は敵なんだよ。 煽りを叩いたら擁護ってこった。 いい加減うざいよ。
腹減ったな。ACの話に戻るまで蕎麦飯でも喰おう
不毛だな…寝よう
おっと、501ゲトずざー ・・・言った手前、ネタ振らざるをえんな。ステルスの有用性でもどうか? いかな機体、いかな情況で最大限に活用できるのか。 ステルスを最大限に生かせるアセンはどんなものなのか。 とりあえずカラサワは禁止の方向で。
>503 奴の下矯正運動が2chレイヴン下ヲチ勢発生の原因。 いい子ちゃんぶっていらんことしたのが気に障ったのさ。
ねぇねぇROGってどういう方向ににアセンを特化させたらいいと思う? (漫然と組んでもだめっぽ…) 4脚だからブレード? 折角だから装甲?(青ブレくらいにして) 無駄だと思いつつE消費下げ? 絶対無理だけど逃げガンナー風? 上をみたらきりがないのでROGで幸せになるためにはという観点で考えてくれるとうれしい鴨
昔このスレで聞いた言葉。 「個性は行き先を間違えやすいもの」 今でもこれよりいい教訓を得たことはない。
>515 どういう意味なのか解説きぼんぬ。
>>513 それ以前からの香ばしいレスをコピペするのが
流行っていたような気もするけどな。
>幸せになるためには ROGの事なんてもう忘れろ。
>513 禿同
>517 にゃっぱり影響力のあるコテがやったというのは違うんだろう。
みかづきも了レスも今夜は災難だな。
了レスに至っては本人と関係ないとこで話が進んで叩かれてるし。おおコワ
>>501 正直難しいと思う。7秒が5回だっけ?
使ってるときは確かに強いけどね
>512 時間制限ありでステルスは心情的に嫌ダス。 瞬間火力の高い系できれば連携APも高くなくちゃだよねぇ… そうすっとどうせ軽く出来ないなぁ…
必死にコテハンを叩いている奴がキモく見えるのはなぜですか
>>512 決定的なラッシュが掛けられる+TB・連動無し+間合いを維持する機動力
武器腕とかPRな風呂音・軽二かなぁ
>518 ROGには一目ぼれなの…あたしがどうにかしなくちゃとか思うの …ダメか
>>481 了レスはそのネタふりのあと叩かれて、失言を謝った後に
まともにACネタでネタフリしてたぞ。そう叩くことも無いだろ。
527 :
なまえをいれてください :02/05/12 03:05
ROGは本当にだめだよ どう考えてもあの装甲は狂っている。
TIE 軽OB 最軽量腕 HUESO足 FLEET WSのロック1のFCS 出力一番デカいジェネ ミラージュの2番目に性能悪いの ECMロケ 緑ライフル 緑ブレ 実弾とE防御 容量UP 旋回 反動 は、どうよ?
んー。 だめなROGでもアセンの範囲で目指す方向があるかなと (他と対等に戦うとまでは申しませぬ。長所?を生かすとか短所を補うとかで ROGとしてのbetterを目指すにはどうしたらよいかなって所)
>>528 機体評価うざ
特にこういう練りこみも何もないのは
とりあえずFCS直せ。あと戦法も書け。ノーマルでは緑ライフルつけた軽2なんてウンコだよ。
528のEXはBBかMB
>528 火力低すぎ 機体評価は肯定ぇ
以前、ROGに軽グレ・軽バズ・投擲積んだネタ機体で遊んでました。 結果:アレスに負けました。
>516 そのままだよ。 個人の考え方や行いには間違いくらいあるさってこと。 人間なんだから完璧な奴なんていない。 だからって他人の間違いばかり指摘してる奴が正しいハズもない。 ACで言うなら対戦がまさにそうだ。 己の信じたアセンでやれるだけのことはやるだろ? 自分が愛した脚と、他人が愛した脚。 どちらが優れているのか?どちらが正しいのかを決める、 イデオロギーのぶつかり合い。 そこに勝敗はあっても、 お気に入りの脚部への愛は、まだあるんじゃないか? オ レ が 逆 関 節 好 き な よ う に な
>>528 それってステルス積んでるの?
だとしたら駄目ぽ。使われてもミドライ一本じゃ全然こわくない。
×アレス ○エース ・・・逝ってきまふ。
このスレって初心者も受け入れる(排除しない)んやなかったっけ? それともそれは漏れの認識違いだったか? まあなんだかんだいって>531 はコメントつけてるけどね (こういうアセンを見るとノーマルでもHUESOでスゲースキルがあれば 緑をヒョイヒョイ避けまくれるんだろうか漏れには無理だけどとか思うダヨ。 それが正しいかどうかは知らん)
このままだと永らく続いたACスレも3で一時終了… という感じがしてきた
戦法かぁ。対戦した時無いんだよね、実際。 自分的には速さを活かして何とかしたいんだ。 近づいたりもしたいからECMロケ積んだりした。 ステルスは積んでない。 ぶっちゃけ、どうして良いかわからん。
>534 (つ_⊂)涙でディスプレイがみえないYO 漏れも似たような機体(大真面目)をつくってみたりはしてるんだが… …でも軽バズは軽グレと被ってるからそのへんをいじってみるかって気ではある
>>538 =紙虎
とりあえず、何でも書けばいいってことではないこと忘れるなよw
ひょっとしてAC3ってアセンの奥深さがあんまりない? なんか、おお!こんなアセンがあったのか!と驚くことがあんまりないんだが。 ステカラはノーコメントw
>>540 だから何をしたいのか小一時間問い詰めたい。
拘り無いんならタンクでも使ってろと。
>>540 今、運悪く自治厨がいただけ。
気にするな。
へいへい
こだわりないなら何でもできる汎用中2でも使ったら? みかづきがアセン晒してたし
>541 死脚キャノンが撃ちたくて作った機体だったけど 軽バズ投擲コンボの方が遥かに使えるという罠。 いや、グレ気持ちいいんだけどさ・・・
初心者に優しくというのはもっとも でも無理にレスして余計なレスをしてしまうのも等しく悪いってことだ 紙虎のレスが有害なものとは限らんが、おまえのレスは意見より感想
まぁ、ようは コ テ 叩 き が う ざ い っ て こ っ た というわけで誰かACのネタふって(;´∀`)
訂正:叩きと擁護がうざいってこった
>551 お前のも乾燥
>>514 一応。
ラキシス/OB重コア/SOL/ROG
MARE/WS3/ROZ/SA44。EXとインサイドなし。
軽チェーン/月光/弱ショット(緑も可)
APが9178、防御係数16・17。見かけのEドレは6164まで抑えた。
待機Eドレも高いけど諦めて……
腕を実弾重視にすると防御係数は18/15になるけど、肩武装は諦め
て。そのかわり右腕を強ショットにして、四脚剣豪に。
パージ式選択四脚でアセンを組んでもいいかもしれない。実弾重視でね。
>551 了解
>>552 骨や中2はもう飽きた。野郎ども4脚語れやゴルザ
HD-04-YIV
CCM-00-STO
CAL-MARTE
MLF-MX/KNOT
CBT-FLEET
AOX-X/WS-3
CGP-ROZ
RMR-SA44
MWI-DD/20
KEBT-TB-UN5
CRU-A10
CWC-GNL-15
MWG-RF/220
KWG-HZL50
OP-S-SCR
OP-E/SCR,
OP-S/STAB
OP-L-AXL
OP-LFCS++
>550 結局四脚のメリットとは違うところで戦わざるをえないって事ね。。。
拘りは弾避けとブレード避け位 中2やタンクでも何とかなるかな? 月光か。あったの忘れてた。試してみるよ。 レスありがと>ALL
ゴメソ、ROGって4脚だったのね(;´∀`)
。・゜・(ノД`)・゜・。
ネタ機体晒し。 RACHIS STO EAS ROG MARE ND-8 ROZ ICICLE 10デコイ TB で、軽グレ・軽バズ・投擲
>>540 そういう方向性ならエクステンションのブースタ活用とかが良いような気がする
四脚がキャノンしょってるだけで安心してしまう自分…
4 脚 祭 り ヒ ソ ー リ と sage 進 行 で 開 催 中 !
今回突きが恐ろしいって話も聞かないよな。 とっくに常識なのか、それともあまりに命中率が低いので忘れ去られてるか…
>>557 肩にグレネードとは古風な4脚だな(誉め言葉)
エクステンションのブースターは一応は使ってる。 相手のブレード振った瞬間にMBやBB使うと案外よける。 BBとかで避けた後はブレード振ってみたり、ECMロケ撃ってみたり。 MBは弾避けの切り替えしに近づけないかと思ったり。
>>568 だが、そのグレネードを左手で支えていないという事実はどうか?
ブレードを持たずして何の為の四脚か。投擲銃マンセー
おい、お前ら MBやHBの事ばっかいってるけどHBも誉めて下さい
訂正=MBやBBの事ばっかいってるけどHBも誉めて下さい 鬱だ・・回線切(略
HBはなんかいいマトになっちまうような気がしなくもないw
>>540 というか
>>569 コトバが全く足らなかったスマソ
軽2というより軽快に動き回る事自体にコダワリなら
OBとかエクステンションブースタの活用で
軽めの中2も考えてみて良いかもって話
AC3で廃止になってしまった、仰角のコクピット表示復活キボンヌ これがあればMBがもうちょっと使いやすくなるんだが
>574 逆に案外避けるかも。 上下に動くし、さらに左右に動けば・・・・無理かな。 左右に飛んでいくミサイルって追尾性能高いね。 三回も追って飛んでく。
HBの空中機動って、やたら電池喰うから好きじゃないなぁ それくらいならOB余剰上昇の方がマシ
>562 ムム...一生懸命回避してる最中は折角のROGなのに眺める余裕が無い罠 どうしても骨を断たせて骨を絶つというか我慢比べな戦い方になる(つ_⊂) まだ勝てる相手なら良いガナー やがて時が来て炎に沈む自機(`Д´||||)
HBは同高度に固定されちゃうのがどうにも使いにくいんだよな… 無限飛行も結局ネタっぽいし
>567 突きは今回も強力だと思うよ。 ただ、やっぱりAAの時に比べて当てにくいと思う人が多いのかな。 私は以前より当てやすくなったと感じてるけど・・・。 それに4脚の性能そのものが辛いということも話題に上らない原因かもね。
>575 ・・・あ、そうか。 多少重くてもMBやBBの初動の速さなら案外速いのか。な? 何か、動き速くないと弾とか避けれない気がして敬遠しがちだった。
C脚のアセンはその特性上、(AC3では)2脚の下位互換か、タンクの下位互換になってしまうみたいだな。
>>562 には悪いが、なんか装甲の薄いタンクみたいだし
訂正×>574 ○>575
右 パイル 左 光波ブレ 肩(左?) パルスキャノン EX ステルス プレデター。
>586 そういやぁやってたな。
しかしヤシのステルスは光学迷彩
>>588 見えてても、見えないふりをしてあげるの。
うわ俺キモイ
(・∀・) <オウサマ ハダカ- //\\
あんなオモチャみたいな筒で、どうやってパルス発生させるのかと小一時間問い詰めたい
そこから色んなことへの10連コンボにつなげてえんじゃよー
>592 ワラタ 鉄拳かい
強い機体を組むというのももちろん楽しいが、たまには使っていて楽しい機体というのもいいぞ。
>>586 とかな。ACにチョット疲れてきたら、ぜひヤッテミロ。
それでもパイルは死んでるわけだが・・・
595 :
なまえをいれてください :02/05/12 04:28
スマン。今日友達の所でプレイさせてもらったんだが旋回の遅さはパーツでなんとかなる? それなら買ってみようと思うんだが…
パーツや重量によって旋回性は変わる。 また、急旋回用補助ブースターなんてのもある。 しかし、もしもJPの旋回をイメージしているのなら諦めろ。 こんなトコか?
>595 パーツ性能に加えて、オプションであるていど上げられる。 あとはテクで。 チャロンなどとちがってACは「いかに相手を補足し続けるか」という色の強いゲームなので、それを楽しめそうなら買い。
×パーツや重量 ○脚部や重量
立ち止まって、くるーっと旋回したときの遅さがスゲー気になったです。 パーツで変わるのなら買おっと。サンクス
>「いかに相手を補足し続けるか」 イヤなゲームだなw
なるほど。 連邦ジオンのようにロックに頼るのではなく、常に相手の方を向き続けるかがポイントなんですね。
>>599 普通は平行移動+旋回なんで、体感的には
平行移動+旋回>>>停止状態での旋回
603 :
なまえをいれてください :02/05/12 04:41
ちょっとまてぃ。 旋回はこのゲーム基本的に遅いぞ。パーツ変えて劇的に変わるわけじゃない。 そんなに気になるなら買わないほうがいいぞ。 つーか立ち止まって旋回するような状況、慣れてくればないけどな。
スマン、何か文が変だ 要するに止まったまま旋回なんて、実際はほとんどないって意味で
なりほどーアドバイスありがと!買うデス。
そしてまた一人のレヴソが野に下ったと・・・
>605=林檎少年
トリガーハッピー機体 頭 SKYEYE コア クレ軽 腕 GALE 脚 HUESO ブースト MARE FCS WS-3 ジェネ ROZ ラジ SA44 INS 10デコイ EX MB 肩なし 小バズ 左グレ 中量の方が安定するかな…
>608 それ漏れの機体
小バズ+左グレ結構むつかしい…
小バズとマルチ+強連動で開幕月光パージ、強連動うち切ったら月光拾う、 とかいう中二は駄目でしょうか? フレームによるかな…
Eショットをコンセプトに機体を組むと君たちならどうアセンするね? 意見が聞きたい。
>>612 近距離でまとめて当てた方が効果が高いので機動性を重視。
しかし近づくということはそれなりの装甲も欲しい。
さらにE兵器なので消費も注意しなければいけない。
これらのことから導き出される答えは・・・重逆だ!!(藁
本音)軽めの中二にミサイルとコロケがいいと思います
4脚フレームを3003に変えるだけで強くなるんだな
>369 遅レスですいません、次スレ立てるときにやりやすいようにと貼ったんです をどうこうしようというつもりはありません >394 自分もそれ感じます、VOLARとRSで結構違うような、回復速度を調べてみる必要がありますね
[1993] Re[23]: 最強の?汎用武器ファンタズマ(緑)ライフル- ■記事引用/メール受信=OFF■ □投稿者/ レイナス -(2002/05/12(Sun) 02:38:28) □U R L/ ん〜〜 でも引き撃ち最強って訳でもないのよね 相手が緑ライフル引き撃ちする時、私の場合は追っかけないでほっときます。そうすると相手から勝手にレンジを離してくれるので、300以上あれば踊りで全弾回避可能(少しはもらうかな)。 これを続けているとだんだんあいては焦れてきて距離を詰めてくるので、そこに合わせてこっちも距離を詰めて火力の高い武器を撃ちこむようにしてます。 まぁ、相手もこっちが詰めるのに合わせて距離をとろうとするので、そこから先は読み合いになるんですが、、、、 相手が引き撃ちしたから追っかけるでは相手の思う壺なので、相手に引かせないような駆け引きが必要ですね。 AP勝ちってしってますか?
>615 お前は正しい 叩きルールは今後一切いれないでいい
先生のスレ見てたらハンロケ使いたくなってきたよ。
うーむ。先生の文章、なにか大人びた物を感じさせるよ。
>619 ハンロケは肩レベルならかなりの上位に入ると思うけど 右腕レベルだとそれほど高くないんだよなぁ・・・
やい、おまえら OPパーツ何付けてますか? 俺はクレ中でジェネUP、旋回UP、被弾時の反動軽減、実弾ダメージ軽減、エネダメージ軽減
>622 ミサイル載せてるとコンデンサ外してロック短縮とミサイル表示つけてるけど 1か2あまっちゃうんだよね
クレ軽でジェネUP、旋回UP、被弾時の反動軽減、実弾ダメージ軽減、エネダメージ軽減 ロックスピードうp
>>624 EN武器使わないときはそれが標準だよね。
漏れ、相手によってはENダメージ軽減外してる…
全くEN兵器を使ってこない人っているもんだよ
実弾ダメージ軽減・エネダメージ軽減とは、言わばパンツとブラのようなものだ。
>625 漏れENOPつけるのはEOだけ・・・
漢ならつけないでよし、か
漏れにスクリーンを外す勇気はないな。
>628 漢は無謀ではないと思われ
EOなんてどうせ当たらないんだから強化する価値もないぬ
漢なら黙って淫天使
狭いステージでの重EOは鬼
□投稿者/ ボルハルト -(2002/05/11(Sat) 12:04:51)
□U R L/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6780/ >えっとさん
1/60フレーム
↓
1/60秒
と修正させてもらいました。ご指摘どうもありがとうございます。
>ACCURACYと振りの速さ
ACURRACYは“ブレホの正確さ”で速さではありません。
偶然一番ACURACCYの小さいREEが振りがものすごく速くて
一番数字の大きいMARTEが一番遅いだけです。
その他の腕はACCURRACYの順にはなってませんよ。
ACCURRACYはブレードを地上で振る時の速さで正確さではないよな?
空中の振り速度はAAと同じようなものらしい
>633 弾切れとチャージを考えると中EOのほうがいいと思うのだがどうだろう
>634 そ、それよりもそこのURLの小技紹介。。。 ぎゃははははははは m(__)ノ彡☆ばんばん! しっつれいしました〜、^^; ACURRACYって、ブレホのかかる時間の長さじゃなかったっけ?
>636 振り速度=ブレホがどれだけかかっているかですかね
今回ロケットがよく使われてるみたいだけど、その理由はなんなんだろう? ECM,ステルスのせいか?それともブレホで当てやすくなったから?
>638 AAでの惰性か弱まった補正力だろうか
>>638 それもあるけど、戦車や重二と戦う事を見越しての総火力の底上げだよ。
相手が重い機体なら、事故狙いで遠距離から撃つとそこそこ当たる。
尾根みたいなことを言ってしまった…鬱だ。 漏れは信者ではないよ。永遠はあるよ。
>637 そうね、そんな感じで。 今、振り速度の検証データみたいなの見てきました。 まぁ、ごくごく近い値だと色々微妙な部分があるけど MARTEやREEみたいな極端なACCURRACYの腕を見る限りでは、 大体ACCURRACY=ブレホのかかる時間って考えて良さそう。 その考え方で片付けられない部分は。。。またフロムの罠かな?w; とりあえず、振り速度とブレホのかかる時間が反比例してるのは間違いないわね。 いや、振り速度じゃなくて、振るまでにかかる時間、かな。ややこしい(><) >638 対タンク用かなぁ? とりあえず、昔よりはちょっとだけ当てにくくなってると思うわ。 昔のLロケは凄かったもんね。。。(///▽///)
俺には必要気力が足りません。永遠に。
宣伝ウザイ
>642 あの弾の異様なでかさもエフェクト的に好きだったんだがなぁ
こんな間抜けな名前を付けているのを 堂々と宣伝するのはある意味すごいな。
>643 今、騙されたつもりで見てみたんだけど、 OB余剰もちゃんと使ってるし、視点の上下も出来るみたいだし。 割と上手いんじゃないかな?一通り基本的な操作は出来てそう。 失礼だけど、意外でした。^^; >646 ACと同じくらいのサイズだったっけ? 確かに、迫力はあったかもなぁ。。。来る!って感じがでてたような。
OBで攻撃してくると言って期待していたが、正直絶望した ノクターンに
昔って初代のロケットか? 初代のはそんなに当たりやすかったの?
いや、ゲームスピードも速かったし、重力も低かったから上下の動きも激しかった。 従ってぜんぜん当たらない。完全にブレードのお供だった。
>649 私「負け認めるんでブレオンで〜〜!!」 ノクターン「ふざけるな、氏ね」 私「あれれ?勝っちゃったよ?ブレード上手いんじゃなかったっけ?(///▽///)」 みたいな妄想プレイを敢行。 3戦程して飽きました。 >650 ごめ〜ん。。。私はAAのつもりで言ってた、^^; 初代のは固め抜けとかで使われてたんだっけ?全然知らんけど(マテ
>651 パージできなかったからもはや死過重だろうね
>>463 普通にうまいと思った。でもそれだけだな
>654 へぇ
ノクターンにメテオされた〜!
緑って引き撃ちが強いっていうけど連射力が低いから 他の武器との撃ち合いで素で負けると思うんだがどうだろう?
おいお前等!4脚で、その場で旋回してみてください!感動しますよ
>>660 ちゃんと歩いて旋回してるんです(つД`)
ちゃんと旋回してるように見えるのは4脚だけだからねー。 2脚なんかはすこし足まげるだけだし。
フロート、ホバタンはどうやって旋回しているんだか
JPなんかはちゃんと歩いて旋回してたよね>二脚 フロートはいいけど、戦車は絵的におかしいよな… いつになったらキャタピラ回るんだか。
戦車の車輪回る→処理落ちバグ発見→処理落ち待ちタンク戦術(゚Д゚)ウマー フロムならありそう
>667 キャタピラなんてD3TAのような要塞タンクしかついてないんだからもうどうでもいいじゃん
JPと比べなくて良い。 この勢いだと敗北しそうだが。
とりあえずフロムはロボットのモーションを研究しる(゚Д゚)
ハードのほうが面白いと感じる今日この頃。 主観だが。
理想はドルドレイのダッシュモーション
>673 どんなん?
トマトしたので脚部別実戦レベルアセン総まとめでもしてみようか(ノーマル) 中二:パージ中二orカラサワ中二 戦車:肩グレ 軽二:月光or攻め攻め あとは思いつかん
>675 唐沢中2ってつかえるのか?月光と一緒に持っていったけどどちらかを捨てながら戦ってたよ
そういえば3強に入っていたフロートが全然話にあがらないな
3強とは? 中二・タンク・風呂乙?
しかし軽・中・重とはっきり概念別の機体が組めるのって二脚だけだな。 戦車やフロートにももっと幅がほしい。 軽戦車とか重フロートとかできるように…
coolingってどれくらい気にするべき? なんか、溶鉱炉とかハンドガンとかいろいろ試したけど、 結局明確な差が付くのはパイルの熱ダメージ時間だけだったんだが。
>679 軽タンク=空中でキャノンが撃てる軽2? 重フロート=多少足の速い重2?
>>679 3003より速いタンクにグレ持って追いかけられたら・・・ガクガクブルブル
>680 SA77かアイシス積んでりゃ安定だと思う
>>683 つまり、気にする必要ナシということでFA?
好! 做菜ロ巴!!
アセンの段階では気にする必要なし! まあ、気になるんなら、ラジを緊急時重視なものにしよう。性能差が表れるのは緊急時だから
>>681 そんな感じ。
脚数少ないから難しいと思うけど。
逆脚と4脚それぞれ5本しかネーヨ 昔からこんなに少なかったっけ??
次回作で、重フロートや軽タンクが出たりしないかな。 重四脚は是非とも(*´Д`)
重四脚はどう頑張ってもタンクに負けそうだな
4脚には最底辺の脚部というキャラクター性があるからむやみに強くしたらダメだと思う。
4脚新パーツでE消費が中量並に下がって旋回も高めな4脚が出たらどうだろう
>>692 重量と積載しだいだけど、
2脚と何ら変わらない性能になってしまってもそれはそれで仕方ないと思う。
ゴミ脚部になるくらいなら、キャノンが地上で撃てて突きが出る二脚…って物でも構わない。
重四脚が出るのなら、 せめてMSGR並の防御性能と積載量は欲しいな。
>692 要するにTR-0を出せと
>694 MSGRもE防御の高くなったSRVTのようなものだけどな
軽タンクのつもりで試しに組んでみたけど、 重い中2って感じでいまいちだな。
軽タンク・・・ 響きはよさ気だ。 おれもやってみよう。
つーか遺伝子で言えば、どの人種もほとんど差はないよ。
3003の待機E消費が納得いかないから積載5600以内に抑えた トライデントの方が有効そうに思えた
4脚= E消費高くて飛び回れないが、地上旋回性が良好で軽2にやや劣る。 突きの威力がデカイのがウリ。全体的にE防御高め。 逆脚= E消費低くて飛び回れる上、空中旋回性が最高値で軽2にやや勝る。 ブレードヒット数は低く、旋回を活かして斬っても割に合わない。 ……てな感じに改善してはどうだろう? 2脚を引き合いに出すと、 地上旋回性:軽2>4脚>逆脚>中2>重2 空中旋回性:逆脚>軽2>中2>4脚>重2 てな具合か。オレの脳内妄想かも知れないんで皆の意見求む。
現在レイブンランクC+なのですが、Bに上げるにはどういう練習をすればいいですか? 因みに対戦相手がいないので一人です。
>702 がんばってモデム、あるいは対戦会へ行く
>>702 2蟻茶に来ていろんな人と対戦し、いろんな人のアドバイスを貰う。
大事だと思ったのはメモして、次からの戦闘に役立てるようにする。
そうやってマメに技術を養っていこう。
おい、お前ら。 カーネーション買ったか?
カネーションリンカネーション
かわねーよん
何故に?
うわ! なんかあげないと騒ぎ出すんだよなぁ… 何か買ってこないと…。 自分の保身の為に送る、心の篭ってないプレゼントだ。
実家までいけないからなぁ… 結局機体は 003、STO、SOL、ORDER、MARE、ST-6、ROZ、ICICLE、火炎ロケ、TB、 6連小ミサ、デュアル、強SG、月光 に落ちついたっぽ。ST-6が微妙に狭くてちょっと辛い。
おい、お前ら。 実は30000番台は2種類あるって知ってた? 前期型と後期型って奴。 分解しないとどっちだか分かんないんだけどね。
>>712 相性はどうなのよ?
たまに、まったく繋がらないのとかあるよね。
AAを読みこまないのもあった。
カーネーションを何故贈るかも知らずに…はぁ。
>>713 周りで後期型持ってる奴いないんでサパーリ。
デュアルグレって使える?
両肩デュアルって使える?
フツーに使えるって。 さっさとパージできるのが強みかな
誰か
>>701 に答えてやれよ(w
いや俺も聞きたいんだ。
>>701 割りといいと思うけど、俺スペックに造詣深くないんで(w
ここに質問してもいいですか?
内容による。 ACやフロムに関係ない質問はやめてくれ
(・∀・)いい
軸ってなんですか?は却下ね。
挙動不審モナー
νトルネードブレイクって何ですか?
そりゃあでスレ立てるか先生のサイトに逝って訊くかした方がはやい
>701 それって逆関節に対しては改善なのかなあ...。 軽2よりやや勝る程度ならAA以下だし、 それなら自重や装甲も見なおして欲しい感じ。 四脚は...E消費という欠点が有るかぎり、 劣化逆関節に成らざるを得んのかもなぁ。
機体評価おながいします。 頭・SKYEYE コア・OB軽コア 腕・GARE 脚・FKST FCS・WS−3 ジェネ・ROZ ラジ・初期ラジ ブースター・FREET 肩武器・両肩赤ミサ 右手・カラサワ 左手・なし OP・スクリーン2個、サイト拡大、連射UP、旋回UP 開幕直後にミサイルパージしてカラサワで突っこみます。 ブースターを1段階落とすかどうか迷ってます。 よろしくおねがいいます。
先生のサイトって何?
足が4つもあるんだから、安定性高くしてもいいよな4足は タンク並に衝撃耐性あっても良さげ OP無くてもヒットストップしないくらい 逆関は旋回性特化、自重軽い、E消費低めってのがあってもいい ただVATのように硬すぎるのはいらない
【議論】4脚は何の劣化脚か【開始】
>>731 WS−YOROを装備した時のサイト。
最も広く最も射程の長いサイトを持つため「先生」とよばれ、そのサイトを「先生のサイト」と呼ぶ。
>>733 【議論】歩行4脚はホバー4脚の劣化脚【終了】
>>734 失礼しました。
先生のサイトのアドレスを教えて下さい。
大体誰だよ? 歩く4脚なんて考えたのは。 佃か・・・それともの厨連中の話を真に受けて・・・まさかねぇw
>>736 ぐぐるでとるねーどぶれいくをけんさくしてみてくだちぃ。
ここの過去スレで随分言ってたぞ<歩く四脚ホスィ つ ま り 2 C h の 阿 呆 の 所 為
歩く4脚なんて作るくらいならなぜ、 A A の 緑 ラ イ フ ル を 入 れ と か な か っ た ん だ ?
歩行4脚を推奨してた4脚チームがあるらしい。
つまりどこででも出てくる ありふれた要望だったんだろ>歩行型四脚 のせいだとか2ちゃんのせいだとかチームだとか、 犯人を決めようなんて不毛だ。
決めようなんてご大層な発想はなさげ。単なる憂さ晴らしw
それより誰か
>>730 =
>>722 に答えてやれよ。オレモナw
>744 ■作戦内容 ・スレ重複を防ぐため、新スレ建設は原則的に900、或いは950が建設。若しくは指名を受けた方。 ・「犯りまくるスレ」と、こちらのスレは愛ゆえにお互いに不干渉のスタンスです。留意して下さい。 ・コックピット視点は前作(2、あるいはAA)のデータがメモリーカードに入っている事が条件 その条件を満たした上でポーズ中L1+R2+↓+×+□、を押しながらポーズを解除で出来ます。神に感謝。 ・機体評価はその場にノウハウを持つ人物がいない場合正しいアドバイスは出来ない場合があります。悪しからず。
(;´Д`)
||∀・)オレデモイイ?
何だかんだいってフロムは要望をかなえているよな 歩く4脚、前進ブースター(MB)、補助ラジ、EXコンデンサ、地雷etc パイルモナー
(・∀・)イイ!
DivXでavi圧縮しようと思ってるんですが、 音がずれる、フレームが飛び飛びになっちゃいます(´∀`;) なんど圧縮しても上手く行かない罠 観戦だけなら問題無いでしょうが、動き方とか感覚が全然だめぽなきが・・・ どうしよう・・
あきらめる
>750 見られりゃいい
>730 じゃあさっそく。 ってパージ機体なのね(;´Д`) まず軽2でEN兵器1本で戦うのはつらいと思った。 今回カラサワは燃費悪いのでどうしても使うならせめてブースターを一個下かもう一個したに。 そうすれば初期ブレも積める。 あとせっかくOBコアなんだからせめてSA44を積んであげて。 いっそのこと軽EOコアでカラサワをOPで強化するのもアリ。 CPUと戦うには申し分ないけど対人戦で軽量機が相手だとかなり苦戦しそう。
諦めて今まで通りのやり方でうpするとか。
>752 どうもです。 観戦できるくらいで圧縮しときます(´∀`;) 細かい動きまでが見られないってのが痛いですね・・ おうっし。では、続きを圧縮していきます。
>>753 なるふぉどぉ。
今いじってて思ったんですが、軽2をORDERに変えるというのはどうでしょうか?
>756 むしろその方が安定かも
STIFFってダメ足ですか?
EPACより >アームドゴリラ(敵AC) >●「強盗集団掃討」にでてくるタンクAC。 >●何でタンクに武器腕とエム社軽コアなんだ!コイツはキチガイか!?アセンブリの基礎を教えてやろうか? >〈イーグレット〉 ( ゜д゜)ポカーン
>756 SNSKでもいいと思う。 ORDERもブレ外すと60発の小ミサがつめるから結構いい。 SNSKならデュアルが積める。 ただジェネ管理がちょっと難しい機体になるのは確かです。
066とORDERの選択って好みの問題だな、ほとんど。 実はEDFもいい性能してるんだけどね。
>761 あれはブレードメイン用だろ 旋回が速くて重さも軽い、066だとE消費が悪いからEDF、のような感じだと思う ガンナーとかやるんだったらORDERで充分だと思う
>758 ジオ派の漏れはVOLARの方が好き なんか066とORDERの関係って気がする。 >761 消費ENが違うからつかう武器のタイプに相談しる?
おいお前ら、3ばっかやってて2のことサパーリ忘れました、 ジオコアってミサ迎撃ない代わりの利点あったっけ? OBは全コア搭載だよな?
>>くーる デザインが好みなんで使ってるんですが 積載もそこそこだし 俺はエムロード時代からの無骨派です
767 :
なまえをいれてください :02/05/12 17:26
>>764 オプションが多く積める
装甲が多少厚い
下の方から探すの面倒なんでageるわ
いちいち検索するのもイヤだし
>764 スロット多い、OB出力が最高なので1撃離脱兵器と相性がいい
>>767 ハァ?
かちゅーしゃ使えよこの低脳が!
ageんな。
STIFFは旋回と装甲が死んでるっぽいんですが。
>>770 TB使えば旋回は補えない?
装甲は多めの積載でどうにかするとして。
>765 重量脚はMSGRが密かに良好っぽい。 無骨派ならこれか最重量かな? でもデザインが好きならカバーできる性能ではあると思うw
>>764 スロット多め、装甲厚い、OB速い(軽と重)、熱に強い。
>>772 パーツ全体で見ればまあそこそこなんだけど、
VOLARに喰われてる気がする。
重量+100程度でAP、装甲、旋回上がるし。
>>769 煽っても無駄だ停脳
それにここはいつからage禁止になったんだ?
>>771 ブックマークしてもすぐに新スレに移行しちまうから面倒なんだわ
俺はどうせ週に一度しかネットに繋がないし
ジオ中コアはミサ迎撃がないという点を除けば洒落にならん高性能だったな
今回はEOコアがOBコアに食われてるね。 まあ重量コアはいいとして。
>>776 中コアは速度そこそこのかわりに航続距離が鬼爪
やい、お前ら 通信対戦は月平均いくらかかってるんですか?
>>777 パーツ全体をクレストので組んでるんで
VORARにするとどうにもしっくり来ないんですよ。
やっぱり勝ちを狙うなら換えるべきですかね
>778 >俺はどうせ週に一度しかネットに繋がないし じゃあ、このスレを上げても意味ないんちゃう? ageるかsageるかなんてどうでもいいがお前の事情なんぞ知らねーよ
ΛΛ (´ー`)<シラネーヨ
もしかしてIモードで見たいとか?
>784 そこまで躍起になって勝ちにこだわる必要もないんじゃない?
>STIFF
ミドライ氏(
>>394 )によるとE効率がいいらしい。
>>778 このスレは昔からsage進行なんて決まってないさ。
だが、伝統なんだ。sageは。
暗黙の了解ってやつよ。
少し空気読んでくれ。
>>785 下がってたらレスする時いちいち下の方から探すしかないじゃん
俺一人ぐらいageてたっていいだろ?
しっかしageたぐらいで低脳呼ばわりされるとは思わなかったな
通いつづけるスレはお気に入りに追加安定。
つか、別に上げてもいいけどただ上げるためだけに書き込むな。 スレ見るとちょくちょく上がってるけど誰も文句言ってないだろ?
煽りに乗った時点で758の負け。 見事に釣られたなw
ブックマークに入れるくらいの面倒も嫌うアフォは氏ね
背景がオレンジでデザインが奇麗なサイト、 FCSのデータと速度のデータがあったんですが、アドレスわかりませんか?
前にいつだかのレスでこのスレのsage進行の事を 「過去の過ち」と言われていたのを目にした事がある もう終わった事だと思っていたのだが
>>794 そうか、STIFFってそんなに駄目なのか・・・
STIFFとVORARでフレーム同じにして回復速度対比実験。 VORARの方が僅かに早かったよ。やはり数値どおりっぽい。 結論:気のせい 後、AAとAC3は同時に作ってたらしいよ。 当然開発ラインが違うわけで、AAのいい点/いいパーツが あまり追加されてないのもこのせいだろうね。 気になる人は小学館の攻略本の巻末インタビュー読んでみ。
過去の過ちってほどのもんでもないだろ。 チャット状態なんだからsageたがるのも無理はないし。 とにかくお前は上げる理由なんて書かないでただ上げながら普通に話してればよかったんだよ。 下の方にもあげてるのいるけど何も言われてないだろ。
803 :
なまえをいれてください :02/05/12 17:49
>794 ハゲシクワラタ >800 読んだYO! 何か既にAC3AAの開発が進んでそう。 ところで今回のアセンの幅はONE氏はどう考える? 漏れ的にはバランスのいい武器が多い割には幅が無いって感じなんだけど
>>797 お前はageんのかsageんのかはっきりしろ
>780 マジで重EOが使えると言う気にならないんだが気のせいだろうか? OPも防御2種と旋回つけて後は適当なもの、EOは出す時出して 弾切れを抑えるなどすればいいのだろうか?
>>804 今回のアセン幅=個人の腕
ってな感じで、技量次第かと思います。
何使ってもそんなに致命的な差にはならないんで。
ただし、火力だけは高めにしておかないと硬い機体を落とせないので、
必然的に積載が少ない脚部は自由度がない、と。
>806 気のせいじゃないw ただ軽いからねどうしてもって時に でも重コアのEOは食らうと結構痛い、食らわせられればね
809 :
なまえをいれてください :02/05/12 17:53
>>806 普通に使えないような。殆どのスペックでクレ重に負けてるし
まぁ、ようは age , sage ぐ ら い で グ タ グ タ 言 っ て ん じ ゃ ね え っ て こ っ た ACの話しに戻ろう(;´∀`)
another age
>>806 重EOは側面通り抜け当て用。慣れればそこそこ・・・
でも、重くてアセンがかなり辛いね。
EOは必ず当たると思ったと時しか出しちゃダメ。
>809 それは一目瞭然だけどまぁ、OBとEO比べちゃかわいそうだし
814 :
なまえをいれてください :02/05/12 17:55
758ジャナイガ、てめえこそ流れをよめよ。強制SAGE進行のために閉鎖的になったからやめたんじゃないか。お前みたいなSAGE厨のために一時期注意禁止とあったの忘れたのか?
>807 やっぱり自由度少ないんですかね。 肩武器が重いのか腕が重いのか積載量が無いのか知らないけど アセンが2みたいに出てこない データも未だにふたつだけさw
>812 通り抜けて当てるって機動力が高くないと出来なさそうな 軽めの中量以上のスピードで相手の射程内に居ても大丈夫な装甲が必要?
すまん、タイミング逃したw
なんか必死に758に噛み付いている奴がいるな。 叩きネタが無くて禁断症状でも出たか?
ちなみに、積載量の低い脚部は、 2パターンの武装タイプを用意して、基準違反出撃。 後から再利用するって感じにしないと火力が辛い。 拾いに行く時の隙を狙われるとかなり痛いね。
758=791?
>>818 すまん。その通りです。
しかも見事に乗ってくるからもう最高w
ならいくらでも胡散臭い情報が出てるだろうが。
>>816 うん。重量6000以下ぐらいで、後はMBとか使ってなんとか。
EO機の組み方は、
とりあえず遠距離で連発しても当たる可能性のある武器
(トリプルロケットとか両肩垂直とか)を装備しておいて、
1分以内に撃ち尽くしてパージ。この後の重量を6000程度にし、
後は右手とEOでちまちまってのが基本かなぁ。
当然、最初の攻撃でAP差をつけられなかったら激しくマズー。
アリーナとかならまだチャンスがあるけど、他は・・・
基準遵守厨の漏れはもうだめってことかw
>823 閉所は駄目なの?
>>824 重い機体使う方向で。戦車だけは基準違反も視野にいれますが。
自分で言った事なのでしっかり調べて見ました。 分割で脚部以外全て同じ。1PをSTIFF、2PをVOLAR。 密着して同時にE切れするまで浮いてどちらが先に回復するか。 結果は僅かにVOLARが上でした・・・。 ちゃんと数値と同じ様です。この前リンク対戦の時はSTIFFの方が回復速かった様にしっかり見えたのに何故でしょう・・・; 書き込む前に一度分割で試すべきでした。 謝った情報流して申し訳ないです。 ONE氏検証して貰って感謝です。
>>825 閉所でEO展開しても、E消費とダメージ効率が割に合わない・・・
普通に押し負けるよ。
重EOは近距離の乱戦で当たることがあるが乱戦の末に落とされる事のほうが多い罠
age厨 sage厨 煽り厨 騙り厨 自治厨 薀蓄厨 結論。みんな厨。 一緒に回線切って首吊ろうze!
>>827 まぁ、お気になさらず。俺もたまにやるんで・・・(:w
一応、「まさかcoolingが回復に影響するのか!?」
という推察もして実験してみましたが、結果は関係なし、でした。
EOって当たれば強いけど、 息切れが早いからな。弾もENもすぐ尽きる。
中EOもEOコアの中では性能がいいほうなんだけどな。 OBと比べたらもう見てらんない
あ、ついでに調べてたら・・・ OP-SP/E++の仕様がAAと変わってるわ。 元のE武器の攻撃力15%UPになってる。 AAのBE++みたいにダメージを10%UPではなくなってる。
>834 てことはかなり使えるOPになったということか 必須OPが防御2種と旋回で準必須が反動軽減、コンデンサ増設、ジャマー 機体によって必要なのがロック短縮、E関係、ミサ表示で後はいらんと
>835 機体によって必要なものにサイト拡大忘れた
コンデンサは機体によると思うんだが。
ハードだとコアの選択肢も狭まるのか… やっぱりノーマル推奨?
3では漏れはノーマル過激派w
>838 そう言う理論的なものよりも重要なのは楽しいかどうかだろ。 ハード大会の後にノーマルと両方参加した人がどっちを選ぶか…。
いろいろ言われてるけどつまりハード=標準と言う事だね
ハード厨出現
ハードコア(*´д`*)ハァハァ
これがいわゆるダブルスタンダードというやつか。
ハードならではの楽しさってのがよくわかんないんだよね・・・ ハードでもノーマルでもやる事は一緒だから。 サイトが大きいことによる弊害って、 油断してたら弾喰らうから、意識して仕込み回避をしなきゃいけないのと、 相手のOB突撃による対処を丁寧に行わなければならないぐらい。 どっちも、理不尽というものでなく、自分の努力次第、なんだよね。
おいおまいら、赤ブレで光波出すと3つに分かれますよ
ガイシュツか・・
>>846 今回別れ方も今までと違ってバラバラだよ、知ってた?
004に004 或いはSOLにSOLを積むと性能が跳ね上がる! とかのデマを流したい
>>849 知らなかった。教えてくれてありがとう。AC3出身なものでして。
>>845 これはこれは、やっと私が言っていたことを理解していただけたようですね
後ろ3行なんて昔私がに書いたことそのもの。
今更気づくなんて、なんて鈍い…
「AAでは○○=標準だったから、AC3でも○○が標準」ってのは間違ってるな。
855 :
なまえをいれてください :02/05/12 19:32
やっぱサイトの大きさで難易度を調整する事自体間違いか・・・ けどそれ以外でできることって・・・。難しいね。
尾根必死で反論執筆中(藁
AC2ではミッションやアリーナの敵機の攻撃力が20%減だったんだよね。 あ、小学館の攻略本にそう書いてあっただけだからね。
イージー=サイトサイズ三倍、弾数五倍、コンデンサ容量十倍、自機耐久力十五倍、界王拳二十倍 ノーマル=普通 ハード=敵機耐久力二割り増し、攻撃頻度増加、一部パーツの性能変化
スーパーハード=敵がターバンとかを脱ぐ(超重い
難易度設定いらんぬ
単純に、敵の攻撃力ダウンでいいと思うが。サイトはそのままで。 そうすりゃ対戦は平等なわけだし。
ウルトラハード: サイトサイズ・射程・コンデンサ・装甲・AP全て1/2 パーツ重量2倍 これでクリアすると攻撃力30000のムーンライトと 重量100・弾数500のカラサワをゲットできる
>>864 厨房スレだと思ったのだが、いかがなものか。
ウルトラハード: サイトサイズ・射程・コンデンサ・装甲・AP全て1/2 パーツ重量2倍 これでクリアするとエネたんのエロ画像が見れる
グランツーリスモがセットのPS2って 型番何だか分かる人います?
>>866 死ぬ気でクリアする。死んでもクリアする。
いやクリアして死ぬ。
ウルトライージー: ロックして発射ボタンを押した瞬間に 問答無用で相手のAPが0になる TWG-TUKUDANIが初期装備になります
×3500 ○35000
ふと思ったんだが4脚って前後の区別無いんだから 旋回は上半身だけでいいんじゃないの?
>>866 エネ嫌い。
ロスヴァイセとかローズハンターとか大好き。
なお、ボスサベージも好き。
877 :
なまえをいれてください :02/05/12 19:58
>867 35000。ちなみに30000と同じらしい。
>875 両刀マンセー
AC3にSSVTのような脚があればなぁ・・・
>>874 あるよ。きっとあるよ。
一番左の四脚見れ
E武器って撃つときにエネルギー消費するくせに どうして強くしてないんだ。 実弾 熱ナシ 弾薬費アリ エネルギー消費ナシ E弾 熱アリ 弾薬費ナシ エネルギー消費アリ これでおながいします。
MOAのカラスをもう少し重たくした脚と501とSSVTがAC3にあればどれが一番人気になるだろうかと思った。 しかしあの当時のカラスはHG-1と月光、または軽量で高火力な武器あっての代物だったし、 パージのある今作ではそう注目されるわけでもないかなぁとも思った。
>>881 どいつもこいつも骨マンセーじゃねぇかよ。
軽2と呼べるのは骨のみ
1001は良さげな感じ。 骨と比べなければナー
骨はもっと柔らかくていいと思うがどうか?っつうか何時から一番軽い足が硬さも兼ね備えるようになったんだ?
1001に月光とLロケのみ。これ最強
1001に月光とLロケのみ。これ最強
1001は冗談抜きで骨より良いよ 見た目が
機動力と防御力の不均衡は昔から
>892 禿道 見た目が
>>892 下げなくても何が書いてあるか予測できましたが何か?
沈黙
ハァハァ
ゲホゲホ
ケラケラ
シクシク
攻略本持ってる人に質問。 管理者ACって名前あるの? 最後の2機ってかたや積載あまりまくりでかたや激烈基準違反だよね。 バランス悪いこった。
>>889 剥げ同
そういう意味でもSSVTはすごくかっこよかった
漏れはSSVTにHG1+月光でなんちゃってデビガン使いをたたっ斬るのが大好きだったんだが
俺ってもしかして忘れられてる?
ただし相手がホンマモンのデビガソ使いだったりしようもんなら・・目も当てられない
懐古厨出現。
>907 分かってると思うが違う。氏は重量使い、俺は氏に憧れた単なるその他大勢の一人さ
おまえらここはAC3のスレだぞゴルァ!! ...ってタイトルから「3」抜けてるYO!!
>910 あいよ、そう言われるだろうと思ったよ。お前はAC2からか?それとも3からか。 いずれにせよそういう良い時代もあったのさ。 んじゃ
904のどこが厨なんだ
ホンマモンのデビ使いっちゅうか、うまい奴がデビ使ったら そら誰だって手に負えんわな(w
TR-0
3の話よりMoAやAAの話題のが盛り上がってるんだから スレタイから3が抜けるのは当然
この対立構造は元はと言えばモアチューが2からのユーザーを見下していた事に始まっている。
>921 盛り上がってねーよ。 基本はAC3だろうが。
>>902 マジレス。
名前は無いよ。
一応「実働部隊」って書いてあるけど、機体固有の名称が無い。
>>917 これは重要なことでごわす!
懐古厨が溢れ出すでごわす!
AA信者や2キチも暴れだすでごんす!
ここは3を語るスレでごんすよ!!
3チャイコー!
( ´_ゝ`)
見下すのは自由。だが理由が「厨房だから」見下すのであって 「新規ユーザーだから」であってはならない。
低能なレスが続くACスレ、自治厨はまだか。
商品として流通するわけでも、組織として識別する必要があるわけでもないから 名前なんかないんだろうね<管理者AC
まあそれは「時代を知っている」という点で、地下世界を駆け抜けた奴と火星からの奴では何もかも違う
>>チャイコー! なんか気に入った
昔は良かった…
でも他の管理者の部隊(大型兵器とか)にはきちんと名前がある罠
新規参入で見下されるのならMOAからの奴もPP以前の奴に・・ということがある
デビ使い=デビ婦人使いでSky?
機動兵器の名前きぼんぬ
>>935 PP以前のヤシはとっくに呆れて引退してるだろ
初代派に見下されるMOA派というのもあまり見ないな。
しかし考えてみると今のAC界をリードしているのは2シリーズ以降の世代という罠
>937 大仏様
>924 なんかあれにはHみたいな格好良さがないよね。 Hは基準以内で組んでてなおかつ恐ろしく格好良くて(強化なら)強かった。 >931 まあそうなんだがそれで昔からのユーザーの方が偉いと勘違いするアホもたまにいるんだよねぇ…。
実際問題、メジャーになってきて厨が爆増したのはMoAからか
そして時代を担うチームはREIBU率いるSFな罠
起動兵器の名前か・・・ ・・・サイコロガンダ無
HEAD CHD-SKYEYE 安定した性能を持つクレスト社の傑作/ミサイル表示あり CORE CCM-00-STO 高い汎用性能を持つクレスト社の標準型 ARMS CAM-11-SOL XBを軽量化、使い易さを向上した姉妹型 LEGS MLM-MX/066 機動力を重視した高機動戦闘型 BOOSTER MBT-NI/MARE 安定した性能を持つミラージュ社の傑作 FCS AOX-X/WS-3 最大ロック数3、範囲重視ロック数優先型 GENERATOR CGP-ROZ 重装備AC用に開発されたハイパワー型 RADIATOR RMR-SA44 CR11に対抗して製作された通常重視型 INSIDE - EXTENSION CWEM-R20 同時発射数を増加させた連動ミサイル BACK UNIT R CWR-HECTO 高威力の大型ロケットを搭載 BACK UNIT L MWM-MM16/1 発射後分裂する多弾頭ミサイルを搭載 ARM UNIT R MWG-RF/220 射程を強化したロングレンジライフル ARM UNIT L MLB-MOONLIGHT 最高の攻撃力を誇るミラージュ社の傑作 OP-S-SCR, OP-E/SCR, OP-S/STAB, OP-E/CND, OP-L/TRN, これで、開幕月光とLロケパージ、連動使い切ったら月光拾う、 マルチ撃ちきったらLロケ拾う。 って感じの戦術はいかがでしょうか。
にしても、佃の野望でどんどん変わっていくな、AC。
昔からの奴の方が偉いというのはACに限らずなんでもそうではないか。 そもそも「偉い」という概念が不明瞭だが
茶でも飲んで落ちつこう (゚д゚)_旦~~
周りの評価が高い歴史の長いユーザーが古参を気取ったり 後人を見下した話は聞いたことがない。 結局この対立は「古参気取り」が全ての元凶。
というか、明らかに2以降にレイヴン始めたくせして自分のサイトや紹介で 「ACは初代から(対人戦はMOAから)」とか書いてる奴ウザイ
「起動兵器侵攻阻止」の大型兵器 本体:D-C001-G 子機:D-C001-F 「巨大兵器撃破」の水中用大型MT D-C101-D
古のタンク使いは?(w
ネットレイヴンでなかったヤシは「古くからやっている=時代を知っている」にはならないんだけどね
>>949 WS-3の射程だとマルチが掠りもしないことがよくあるから、もっと射程のある
FCSがいいかも。ANAあたりかな?
>>955 ONEがいつも後人先人を問わず見下してるぞ。
「AC3は全作やりこんだ人でないと〜」なんてのは最たる例
>960 俺なんか初代の発売日からやっててず〜っと対戦してたけど、 MoAのチャンプアリーナ見て初めてACの大会なんてもんがあるの知ったし。 まあ、今と昔じゃインターネット普及率が違うけど。
あ…数字間違えている…スマソ で…どうしよ。
やりこみ暦とレイヴン暦は違うと言ってみるテスト
>967 建て直し。
了解。
わざわざ立てなおす必要は無いと思うが。
スレ立てすぎで不可能とみた。 他の人立てる。
>>962 おまえは正しいかもしれん。
そうでないかもしれん。
>>966 漏れもPPからで、「月光」なんて存在すら知らなかった。ネットもやってなかったし身内で細々と対戦する程度。
ちなみになんとなく指は禁止だった。あと固めの存在は知っていたがそれと空中斬りの組み合わせなんか・・・
そういや身内での最強武装は6連ミサとXC65だったなぁ・・・
MOAになって大会の存在しり愕然
ここは 乂 1000取り合戦場 乂 となりました。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/|ii|U|ii|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ . ( )( )( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( )( ) ( ) ( )
建て直すなら早くしよう。 早漏1000ゲッターと雑談中にスレを埋められるぞ。
>>945 正確には、MoAで田舎エセランカーが台頭してきた頃、
PP時代から潜伏していた厨が古参気取リ出したってとこか
980
>>976 これってさ、スレ建て失敗した時ってすぐ出てくるよな。
やっぱ新スレ移行を妨害するための荒らし?
たてすぎで無理でした。
>>985 おながします。
スレも終わったことだし。 AC3の攻略本。佃プロデューサーインタビュー要約 ・AC3はAAと同時期(AAより前っぽい)に企画スタート ・世界観はオリジナルともPSACにもPS2シリーズにも、どれにも取れる ようにしてある ・AC3のOPには10数人がかりで三ヶ月かけて作った。インタビューのCG 担当スタッフは3月28日現在で、アップルボーイの存在すらしらないほど 本編にはノータッチだった模様。これで日が昇るシーンやインサイドミサイル など、意思疎通が出来てないことが判明? ・エクシードオービットはプレイヤーに楽をしてもらおうと思った。 ・AC3はスペック的に危なかったぐらい。 ・何故危なかったかというと音楽データを充実させたから。 フロム1開発ライン20人程度って聞いているからAC3のオープニングは それは力入れたんだろうなぁ…
>>971 当時の大手にはそれを指導する層が確立していた。
その為初心者から中級者への以降がスムーズだった・・・気がする
立てるので松
PP時代はまだいなかっただろ<厨
EOが弱すぎて逆に苦労する
EO+4脚=即死
やはりMOA末期からだな酷くなったのは。
EOが自分の真上にしか移動しないから弱いんだよ。 片肩オービットみたいな動きをしてくれたら使えるのに。
スレ立てて無いのにスレ立てすぎと出た。 コテの方おながいします。
もうだめぽ
1000は俺がもらう━━━━((( ̄ー ̄)))━━━━ニヤリ
もういいよ。避難所が新スレで。
漏れは某大会で、某古参チャンプと話をできて厨を抜け出せた。 信者と言われても別にかまわんが、最古参時代のユーザーが 交流にかける思いには頭が下がった。
たてましょうか?
998?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。