1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:02/05/08 01:42
3 :
なまえをいれてください:02/05/08 01:42
4 :
なまえをいれてください:02/05/08 01:42
タキのティクピを切断して(・∀・)イイ!ですか
5 :
なまえをいれてください:02/05/08 01:42
▲キャリバー系スレ・BBS紹介▲
・アーケード板
AC版ソウルキャリバー他、DC版も対象となります。話すテーマは「攻略関連」となっています。
あのキャラクターの対処法を教えて、最強キャラは誰?などの議論はここが最も適しています。
現在、この板でのキャリバースレは
◆ソウルキャリバー2に期待してみるスレ 5◆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020407889/です ソウルキャリバー2リリース後はキャリバー2スレッドを立て、そこに移行する予定です。
・家ゲー攻略板
現在はこの板にスレはありません。家庭用キャリバー2の発売後、スレを立てる予定です。
立ったスレでは家庭用キャリバー2の攻略関連議論や隠しなどの家庭用オリジナル要素をテーマとする予定です。
6 :
なまえをいれてください:02/05/08 01:43
お疲れ様です。
おつかれさまー
スマソ
>>6のアドレスだけ古いまんまだった。
誰か直してくれまいか。(;´д⊂)
>>9 いや、もう直せないし…
とりあえずこのスレはこのまま行きましょう。
次で30なのか…
感慨深い…
>>9 その為に新スレ立てるのもなんだし、
とりあえずはこのスレは続けましょう。
ほっ。
半角の所、まだ生きてたYO!(・∀・)
良かった良かった。
誰も半角確認してなかったのか…
多喜の年齢は超えたわけか…>29スレ目
とすると32スレ目は自然とアイヴィー様32歳スr(絞殺)
31スレ目でも誰も李龍とは言いそうもないワナ
とりあえず前スレを使い切った方がいいかも
では前スレ行きますか
というか
>>3に27代目と28代目が入ってなかったという罠。
逝ってくる。(´・ω・`)ショボーン
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) |
/ |
/ |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
わーい、1000取った〜
しかも普通の書き込みで
まだいたのかムーミンw
興味を持たれてしまった
ロックトーク?
最近おざなりだけど。
書いてたら1000行ってた。
おおむね今回の方が良いなぁ。
前作の方が人気あるみたいだけどw
キリクの2Pはもう少し派手な方が?って思うくらいで。
ロックの話題なんてもうないよ…
ヴォル2Pは好き。
あとアスタ2Pも。
イロモノっぽくて。
多喜2Pの股間には早速何度もお世話になってしまいました。
やっぱり生脚と食い込みもたまには見たいし。
DCキャリ多喜2Pの篭手は確かにいいね。
軽装の多喜にいいインパクトになってた。
しかし非力の多喜でソウルエッジを真正面から弾き返すとは…
>>35 作った多喜の腕がよかったのです。
今回は全体的にシャープだけど何となくもの寂しいものがあるんですよね。
ムーミンがつぶらな瞳で俺をなじってきます
多喜はぴちぴちか食い込みでないと落ち着かないのです。
やっぱりキャリ2の多喜2Pよりもエッジ3Pの方が好きかなぁ。
でも今の多喜に合うのかってのもあるけど。
乳首やマンコを透けさせるならもっと徹底して透けさせる!!
アナルも素で見せる!!
食い込ませるならもっと痛いくらいに食い込ませる!!
もう土手の形がくっきりし過ぎるくらいに!!
>>41 カサかアイが多喜に言っては多喜を戸惑わせてそうな台詞だ。
艶やかなピンク色の乳輪や陰唇がはっきり透けて見える自分の姿を見て
多喜は一体何を思うことか…
>>44 疑問に思いつつも、なんとなく興奮してきてとりあえず手淫
痛くなるくらい勃起した自分の乳首を、極限まで薄い布越しに
イヤらしい音を立てて唇で思いっきり吸ったり舌で愛撫したりする多喜。
そして濡れすぶった自分の股間に気付き、
柔軟な体を曲げて唇を近付け・・・
>>46 で、そこを千恵に見つかってお仕置きタイムに直行
千恵のお仕置きは厳し気持ち良さそうだ…ハァハァ
その気持ちよさを微妙なところで延々止めて極限まで
欲求不満に追い込むお仕置き。
これはかなり厳しいかと。
李龍・・・
51 :
なまえをいれてください:02/05/08 08:51
痛くなるくらい勃起した自分の乳首を、極限まで薄い布越しに
イヤらしい音を立てて唇で思いっきり吸ったり舌で愛撫したりする李龍・・・
>>51 で、そこを千恵に見つかるけれど
見て見ぬふりをして逃げるように去っていく千恵を見て龍さんショボーン
>>51 男が何をどうやったら自分の乳首を唇で吸えるのかと小一時間
>>53 そんなの決まってんじゃん。
乳首が長いんだよ
そんな旦那嫌すぎる
李龍「くらえ〜乳首ヌンチャク〜〜〜〜〜〜!!」
ビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュンビシュン
ここは1000取りの時もマターリしてるんだな
多喜のタイツってどのくらい薄いのかな…
着たままイッてもタイツから小水がピュッって飛ぶぐらい薄いのかな。
>>58 ティッシュ一枚程度の厚さです。
でも見た目より頑丈。
60 :
なまえをいれてください:02/05/08 23:05
ひとまずage
61 :
なまえをいれてください:02/05/08 23:12
アケ板と虹板とここはどう違うの?
>>61 とりあえずアケ板は攻略、ここはその他の雑談と言ったところでしょうか。
これが雑談の範疇か(w
そうなのです。
基本的には何でもあり。
マターリと。
半角で最萌えトーナメント知りました。
ミナタンに入れたよ。
月曜日は多喜らしい。
今日は普通の雑談にする?
このままでは李龍が「乳首の長いキャラ」になってしまう…
69 :
なまえをいれてください:02/05/08 23:41
間違いなくキャリバーキャラは初戦は勝ち残れます。
同士討ちにならんことを祈る。
アイヴィーだけ初戦敗退の予感…
むしろ多喜が…
つーかどうでもいいけど
うーん、俺もどうでもいい
今トーナメント見てきたけど、↓がヨカッタ
美那「にゃぁあ〜!全部脱がされちゃったよぉ…やっぱり男の人の力には勝てないよぉ…」
ゲーセンで刃を交える事も無く、家でオナーニだけとは嘆かわしい。
あいやもったいないでござる。
>>76 へたれです。
許して下さい。
一応ゲームそのものは楽しんでますので。
画像目当てですハイ。>トーナメント
ござる口調の多喜
雰囲気が削がれる…
まあここで議論しても仕方ないわけでロビーあるしね>トーナメント
投票するならどぞ、と
82 :
なまえをいれてください:02/05/09 00:22
77以外は人非人
いや、俺も一応キャリバーもエッジもかなりやったけど・・・
キャリバー2出るまでゲセーン逝く動機がありません
基本的に家ゲーマーです。
そんなわけでDCキャリは200時間以上やりました。
エッジはハァハァ目的だけど
87 :
なまえをいれてください:02/05/09 00:27
一昨日DC版を買って来ました。
アイビーとボルドが気に入ったんだけど、上級者用っぽいね。
初心者用でうまくシステムの感じ掴めるのって誰?
コマンドが特殊で多いから覚えきれないので、まずは誰か一人にしぼってやりたい。
>>87 誰か一人をやり込むんなら誰でもいいかと。
攻略サイトとか参考にしながらだったら誰を使っても一通りのことは覚えられます。
ただ最初でも使いやすいとなると、御剣辺りかなあ。
>>87 コマンドは多いけど、使えるものは結構絞られてくるから
攻略サイトなんかで確認して、使えるものを見つけていくといいですよ。
プラクティスモードで
キャラの全技モーション付で説明してくれるよ
多喜も小回りが利くし、技もトリッキーでないものが多いから
連携や走り技を理解するには結構いい。
>>88 ミツルギかー たしかに→→YYで結構進めた・・・
>>89 そんな予感がしてた。鉄拳とかと同じだね。
攻略サイト探して見てみる。
>>90 お、ホントだ。これは便利だね。中古ですごい汚かったし
時期的に送れを取ったので説明書読んでなかった。
しかしリングアウトはOFFに出来ないのかな。
やっぱ好きなキャラが良いみたいだね。ボルドにしてみる。
エキソシストみたいなのがかっこ(・∀・)イイ。
GCで出るらしいから、予習用に買ってみたんだけど
DCって結構すごいんだね・・・
>>91 タキはちょっと奇声が生理的に合わないみたい・・・
ソウルエッジもやったんだけど、あれでもキーとか言ってたね。
ナイトは初心者には扱いやすいし、
技もわかりやすい(中級以上ではそれが仇だが)と思うがどうか。
皆どれくらいポイント溜まってるの?
オレは1年もやってなくて殆どアーケードモードなもんで、まだ3万ポイント…
>>95 画像揃えてからは確認してないなあ。
専らチームバトルばっかりやってるしポイントは全然溜めてないや。
97 :
なまえをいれてください:02/05/09 00:54
age
>>94 キャラ的にはかっこいいと思うんだけど、声優が
「オラオラオラー」と言うので東ジョーを垣間見てしまふ…
やっぱり全キャラ使った方がいいんだろうね。
セルバンなんかは一度も使った事無い…
>>99 でも一人をとりあえず使えるようになってからでもいいかも。
それなりに動くところを見て悦に入るのもそれなりに楽しいし。
101 :
なまえをいれてください:02/05/09 00:59
>>87 ヴォルドは使える技さえ覚えれば何気に初心者でもやさしいYo。
大人になったシャンファになんか興味ありません
まずは一人を使えるようにしようと思い、
それ以降もっぱら多喜ばかり使っているのですが、
それでもプレイ時間は200時間を超えており、
今でも稼働中です。
何回かデータ消してやり直してるから何時間やったのか正確にわからん…
>>102 今回の方がむしろ可愛くなった感じだよ。
俺は何か違和感感じたけど。
20歳であれかよ…
エッジ時代はヴォルド使ってましたが
キャリバーではアイヴィーしか使わなくなりました。
とりあえず横投げ&背後投げ命
もちろん勝ちリプレイ時に尻ズームすることは忘れません
ゲーセン時代から持ちキャラは内藤一本ですが何か?
アイヴィーはハマると病み付きになるからなー。
動かしているだけで面白いと感じた格闘ゲームはこれが初めてです。
>>93 テキストアドベンチャー読むべし!!
多喜のキャラクターははまる人間ははめられる!!
ゲーセン対戦で美那のガード不能をいかに当てるか…に萌えていた
>>106 マイトも使うけど決戦用
背後は決めたら勝ち(自分の中で)
アニメ三銃士かなんかで蛇腹剣使う人いたよね。
消防の頃木工クラブで作った記憶がある
>>113 普通の人間はそこまでチェックしない。
第一印象てのは大きいよ。
俺はタキ萌えだが。
ワールドヒーローズのジャンヌも蛇腹剣だったぞ。
>>118 自分はアレで多喜に徹底的にはめられました。
よその蛇腹剣は知らないけれど、
キャリバーというアイヴィーの武器の昇華の仕方は
立派だと思う。
122 :
なまえをいれてください:02/05/09 01:31
∧_∧
( ´Д`)<ageます
/ \
__| | | |__
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>118 俺もテキストにはめられました。
ここでも結構そういう人いたし。
でも実際、世間でのタキ人気ってどれくらいなんだろう?
巷ではソフィーティアとかアイヴィーの方が人気あるような。
滝萌えはズボン履かしたまま、ナイフで切り込みを入れてか
テキスト〜読まないと多喜の印象って「クールなお姉さん」に留まってしまうと思う…
アシュラブレードのラスボスも蛇腹剣だったぞ
>>124 恐らくそんなにはないかと…
ここは玄人というかマニアックな人が多いから…
でもカコイイし美人だし
多喜ははまる人ははまると言った感じだろうか
>>128 女性人気はあるかもしれんな
実際の話だが、やはりあのプロポーションは憧れの的らしい。
女キャラは全員臭い。
かろうじて滝。
>>130 だろうね。
でもあの性格は男から見てもカッコイイよ。
正直そのまま男にしても違和感ないかも。
女の方がいいけど。
>>130 所詮ゲームの中の世界だ。
現実を見ろ、と言ってやれ。
>>134 それは別にいいんじゃない?
偶像として見ているわけだし。
実質のところ、スクリーン越しに見る映画俳優に憧れるのと
そんなには変わらんよ。
>>126 「クールなお姉さん」キャラならアイヴィーにはかなわないしね。
どうも割りを食っているキャラだよな。
力が抜けて立てない女(露出衣装)をそのまま運んで送るやつはどうなの
>>136 ストーリーを見る限りじゃ、アイヴィーはそこまで冷静な人間ではないぞ。
>>137,139
でもその印象もテキスト〜やストーリー読んだからなんだよね。
正直テキスト〜の多喜はカッコよすぎるよ。
それが好評(少なくともここでは)だから
まったく悪くはないんだけど。
>>140 ファンの事だと思われ。
>>139 だから、一般的なイメージの問題だよ。
ストーリーもテキストも普通のユーザーは読まないっての。
>>134 憧れてる分には何も言いませんよ
明らかに体系が違っているのにコスとかし始めたらさすがに言ってやりますが
>>143 それはね…流石に…
特に多喜なんかやる時は体型がそのまま、
というかより強調されて出るから…
何とも…
>>142 ここは結構ディープですからねえ。
出てくる話題も深い設定のところだったりするし。
>>145 ここで多喜が人気あるのもその辺があるんだろうなあ。
普通は見た目の印象とかパッとした雰囲気で決まってしまう。
作った人には嬉しいことかも知れないけど。
>>144 ソフィーとかアイヴィーのように髪の色を変えなければならんのも辛い…
やはり日本人には似合わんよ…
まあ、あきれる程ガイシュツだがタキの身長170aって
あの時代でそれは無いだろうと。
一番人気がないのはどれかな
>>148 アイヴィーの179ってのも…
モデルみたいなのを想定したんだろうけどね。
>>148 エッジでは御剣よりも高いしね。
でも背が高くない多喜ってのも何だかなあだけど。
ただ忍びとしては大いに高すぎ。
妖怪ハンターでよかったね。
ロック不人気…
ロックは
エッジのOPムービーで大地に向かって手を上げるトコなんかすごい良かった。
俺も使わないけど(w
当時の日本人女性は平均150前後だっただろうし。
千恵と並んだら一体どんな絵になることやら。
画廊のロックは大人気なのに・・・
>>157 使う使わないに関わらずとも不人気
嗚呼ロック
ロックマンはカプコンの顔です。
>>158 150前後は男性。
女性はもっと低かったと思われ。
まあ、あの世界の人間の平均身長は現代並だったと解釈してやれ(w
>>164 現代並だと逆に低いんですよ。
男は大体170ちょい〜170半ばくらいだし。
ロックが高そうに見えて176くらいだったんだっけ?
>>165 そうか?そんなに違和感ないぞ。
まあ、各キャラあまり身長に差を付けてしまうと
リーチが違いすぎてゲームにならないという3D格闘特有の大人の事情が有るのだが。
>>167 マキシで174、御剣で171だし。
現代の視点から見ると格闘家としては低いけど、
当時の視点で見ると、そうではないのです。
あとリーチなら、このゲームは「武器格闘」ゲームだから
腕等のリーチ差はそんなに問題ないし。
>>166 低いねえ。
セルバンもそのくらいなんだよね。
>>168 その通り、このゲームのリーチ差は身長に左右されないのがいい。
ただ身長が低いキャラでリーチはそれなりなのに、
相手の攻撃が辺りにくいという弊害もあったり。
香華とか。
If you smeeeeeeeeeeeeeell!!! what the ROCK is cocking!!
あまり身長低いと
ステージ対比の関係でこじんまりした感じになっちゃうのがイヤなんで
高く設定したんじゃないのかな?
例え方ヘンだけど
プロレスっつか格闘技でも
デカイ奴が戦うほうがとりあえず迫力はでるじゃない?
>>172 それ以前にプレイヤーの持つイメージもあると思うよ。
加えて一応それなりの時代考証もしなきゃならんし
その折衷的なところで170以上と。
でも女性は全般的に高すぎ。
170って相当だよ。
エッジでも多喜はモデルみたいなのを想定されていたのでしょう。
正直身長が低いのも変だし。
でもいくら武器格闘とはいえ150aくらいの女性と2b強の筋肉キャラが対峙している
絵はそうとう厳しいと思うが
背が高いからこそあのコスにも馴染むというもの。
アイヴィーもしかり。
>>175 2メートル強ってのはいないけど、
しかしタリムは身長140ちょいくらい…
攻撃が当たりにくい当たりにくい…
>>175 それは格闘ゲームではそこそこ見られる光景なのでは
アイヴィーより背が高いキャラはヴォルとアスタとラフしかいないワナ
>>178 シチェエーションが比較的現実に近い3D格闘ではそこまで離れた組み合わせは無いよ。
ジーク165
キリク168
>>180 タリムも武器格闘だから出せたんだろうなあ。
でもあんな少女と達人が戦う様も結構アレ…
>>182 その辺はゲームということで容赦してあげませんと
アスタの身長もシステム的にあれでギリギリだと思われ。
あれ以上でかくなったらマジで最強キャラ。
>>182 ゲーム中ではバランス重視で実力は均衡しているように見えるけど、
ストーリー設定上では結構力の優劣は明らかにされているので大丈夫なんです。
フィクションぽいところを残しつつ、
それなりのリアリティは求めているし。
ストーリー上でまさかタリムが御剣なんかと張り合うなんてことになったら
多分俺鬱が入るだろうなあ…
>>184 でかくなったらでかくなったで斧が矮小化されたりとかしてね。
>>185 ストーリー上は御剣が最強クラスとか言われてるけど、
実際オフィシャルストーリーでもテキスト〜でも
御剣が他のキャラと戦ってる描写ってないんだよね・・・
根拠は何だろう・・・?
>>189 ダメダメそんなの!!
やっぱりそれなりのリアリティは求めて欲しい!!
つーよりは御剣が可哀想だ!!
あんなに苦労して生きてんのに…
>>190 ナイトメア、多喜という実力のあるキャラから
その実力が認められています。
テキスト〜でも御剣の戦う様を多喜が見て
「あれではソウルエッジがなくとも誰にも負けんだろうな」
と思っている箇所があるし。
>>188 タックルがますます凶悪になるのでモーマンタイ
>>190 一応ソウルエッジ時代に黄と互角に勝負したという経歴があるようです。
でも黄クラスってマキシもいるのよね。
>>190 エッジOPではファンと戦ってましたよ。
あと多喜にはしょっちゅうエッジ探索を妨害されてます。
>>195 探索を妨害されているというよりは
単純さをコケにされているような
>>194 それまでに御剣の構えの欠点を見抜いていた多喜が
御剣の変化した戦い方を見て決定的に強くなったと
判断してたから、御剣格段に強くなっていると思われ。
とりあえず多喜、御剣が頭一つ抜けているといった感じだろうか。
日本人強いなあ。
>>199 ただその二人、ラスボスとは戦えないワナ。
多喜はセルバンと戦ったけど
200ゲトできんかったヽ(`Д´)ノウワァァン
>>199 吉光もミステリアスだし。
テキスト〜において多喜でさえ
その気配をはっきり掴むことはできんかったし。
日本人やるなあ
侍、忍者は強いのが定石です
>>205 まあ、「未来忍者」作った会社だしね(藁
そんなのあったなあ…
>>200 多喜がセルバンテス倒したのも、言わばキャリバーの
エピローグ的なものだしなあ。
でもここでは千恵が最強だったり・・・
ストリートファイターでも一応リュウ、豪鬼が最強っぽいので。
いいのじゃ。
初代はザンギです。起き攻めに投げ間合い外からのスクリューハメ
御剣は他のキャラと戦わせちゃダメなんだろうなあ。
そして一人空回り。
それであってこその御剣。
>>216 御剣が強いからこそ生きる設定ですな。
多喜のコケにされるにしても、御剣が強くなかったら
正に救いようがない。
>>215 初代ガイルは相手が画面のドコにいようが投げが入る。
ただ、コレをやると、店員からマークされる危険も伴う、諸刃の剣。
そろそろ主人公の話もしてやってくれ・・・(涙
何故かスト2話になってる…
>>219 其れは知らなんだ…つまり試合開始と同時に投げ→起き上がり→投げ→〜KOも可能!?
御剣の間違いじゃない?
多喜でそ
エッジ主人公は美那だよね?
開発スタッフによると「一応」主人公だとか。>キリク
>>227 御剣が主役なのはエッジでしょ。
このシリーズは主人公が目立たんからなあ…
エッジは多喜がおいしいとこ持ってたし、
キャリバーでは香華が…
キ リ ク に つ い て 語 る 事 な ん か 有 り ま せ ん
タイトルの「ソウルキャリバー」からしてシャンファの持ち物だしなー。
>>234 家出して多喜に肉体的コンプレックスを抱いたり
ヴォルドを嫌いになったりして、そして帰ってきました。
そしてキャリバーでまた家出。
巨乳はんたあ美那
>>235 ということはタイトルが「ソウル滅法棍」だったりしたら
キリク目立てたかもね。
一応ナイトメアとは二人掛かりで戦ったらしいけど。
>>236 そしてキャリバーではアイヴィーにコンプレックスを抱いて
シャンファの親父に弟子入りして
ファンに対してほのかな感情が芽生えつつ帰宅。
今日何気に200近くレスが進んでる…
>>236,239
結局ストーリーには何も関与してない度は御剣と拮抗するわけね
巨乳を見たらいきなり斬馬刀をぶんまわしたい衝動に駆られる美那
次回も吉光出てくんのかな?
>>244 鉄拳へのオマージュ+ファンへのサービス的な要素が大きかったから
微妙かも…
>>239 美那が悔しかったのはアイヴィーに負けてしまったからですか?
それともアイヴィーが巨乳だったからですか?
>>247 両方です。
「お嬢ちゃん」と思い切りバカにされてましたからね。
>>248 ロックはエッジにおいてはソフィーティアと刃を交えたり、
キャリバーではバングーを救い出す為に大奮闘と、
意外とおいしいストーリーは持っている。
何気にヴォルドもどーでもいい位置にいる
黄は黄で、沿岸部隊隊長としてマキシの船団と戦ったりしたしなあ
>>252 ソウルエッジそのものとはあまり関係無い罠
>>251 マネーピットに潜り込んだアイヴィーを追い負かしたりと
ちょっとだけおいしかったり。
ヴォルド強いしね
260
・ソウルエッジに関れたキャラ
キリク
マキシ
香華
多喜
ソフィーティア
ジーク
アイヴィー
アスタロス
リザードマン
セルバンテス
ロック(間接的)
>>259 テキストアドベンチャーでも唯一多喜が明らかに苦戦していた相手だしなあ。
暗闇で目が使えなかったってのもあったけど。
>>261 でも関係無い御剣が最強という罠。
なんという絶妙なバランス!(藁
>>263 むしろ初遭遇であんなヘンテコな動きに対応出来る方がコワイ(w
>>264 エッジマスターを除いたらね。
これ入れるのも反則だけど。
一方御剣と同じくらい強いはずの多喜はストーリー上は
かなりおいしいキャラ。
>>266 多喜は多喜で中心より少しずれるみたいな感じが。
縁の下の力持ちのような。
>>270 実際多喜がはぐらかしてばっかで
御剣、マトモに戦わせてもらえてないしねえ。
>>269 じゃあやっぱり中心はキリク&シャンファ(withマキシ)VS内藤&アイヴィーかな。
>>272 そういう感じかね。
その周辺に多喜、そして更に他のキャラみたいな。
>>271 そしていつの日か、それは恋へと変わり・・・
>>272 そのメンバーの中でキリクのみ影が薄く思えるのは気のせいですか?
俺には何故かジークの影も薄く見える
一応設定ではライトサイドの主人公はキリク、
ダークサイドの主人公はジークとなっているらしいが…
らしいが…
個人的にナイトメアは俺のゲーム史上で1、2を争うほど好きなキャラだ。
>>284 容姿は禍々しい鎧に全身を覆われ、身上は重い過去と罪を背負う。
悪役としては上出来だね。
そしてキリク…
>>283 その二人の印象が薄いのは2chだけかと。
世間ではどちらも安定した人気を保っているしね。
(けっしてプレイヤー人口とは比例しないのはミソ)
>>286 キリクも!?
完全に香華、マキシに食われてるような気がしてならんのですが。
そこがいいのかなあ・・・
ジークはそれなりに人気あるのはわかる。
正直いい味出している。
キリク薄くない?
テキストストーリー
御剣=多喜
ゲーム
ミツルギ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>タキ
>>289 多喜使いとしてはそれがどれだけ悲しいことか…
>>287 コスプレしてるヤシは今でも多いよ。
(単に衣装が単純で作りやすいだけかもしれんが)
>>288 薄いね。
キャラ性能もパッとしないし、いいとこ無し。
キリクは薄いからこそキリク。
御剣級に濃くてはキリクではない。
今292がいいことを言った。
のか?
キリクは女性人気は高いだろうなあ。
男の俺から見たらさっぱりなんだけど。
好きは好きなんだけどね。
このゲーム嫌いなキャラいないし。
テキストストーリー
ファン=マキシ
ゲーム
ファン>(×20)>マキシ
キリクがヴォルドみたいになって帰ってきたら
俺は一生このキャラを好いて生きていく
うまい感じに主人公の話になってきたね。
パッとしないことこの上ない感じだけど。
>>298 想像したらワラタw
まあ、天地がひっくり返ってもそれは無いと思うが(w
アイヴィーと美那も設定とゲーム上が逆…
アメリカでの一番人気はアスタロスらしい。
ヨーロッパでの一番人気はヴォルドだとか。
向こうのヤシの好みは分かりやすいね。
あ、日本人もか。
>>303 日本人はどうなんだろ?
まさかアーサーとかないだろうし。
他所では統計とったのに本場の日本ではとってないのぬ
とったところで協力はしないと思うけど
何となく
>>305 では修行後の美那はアイヴィーより果たして強いのかどうか
>>304 日本人
男
ミナ萌えー
シャンファ萌えー
タキ(;´Д`)ハァハァ
アイヴィー(;´Д`)ハァハァ
女
ジーク(;´Д`)ハァハァ
キリク(;´Д`)ハァハァ
以下略
>>307 そこはやってみんことにはわからんだろうねえ。
少なくとも以前のように美那がボロ負けするってこともないだろうし。
>>308 俺自分自身は多喜が好きなんだけど、
恐らくソフィーティアが人気あるのでは?
>>303 向こうの掲示板では
Oh! アスタロス good!!
ヴォルド セボーン!!
とか言ってんのかね(w
>>310 ソフィを忘れてた。。。
鬱だ、もう寝ます。
>>308 それでは誰に人気が集まっているのかわからんではないか。
日本人の好みは多様化し過ぎていて
正直誰が一番なのかわからんと思う。
ジークか美那かソフィーティア辺りなんだろうけど。
>>316 アルカディアの人気投票では圧倒的にアイヴィーだった
ネット上で見る人気投票では結構ばらついてた。
意外にも多喜が一番だったりしたところもあったし。
人の志向はつくづく単元化されないものです。
>>318 しかもキャリバーだけじゃ無く、全ゲームキャラを対象にして
2位か3位くらいだったかな。
カプコン、SNK系キャラを押さえ込んでの順位だから相当なモンだろ。
結局キリクの話はここまでですか。
>>320 ほう、それはなかなかやるもんだ。
ここじゃほとんどギャグ化してるキャラだってのに。
好きだからこそなんだけどさ。
>>319 多喜はここしかり、意外なところで人気があったりするからなあ。
不人気キャラだと思わせておいて。
ミナが一位は別に驚かないが、キリクの一位は想像できない
>>324 不可がないキャラですからね。
特別萌えキャラでもなかったりする一方で。
狙い過ぎてないところとかよかったりするのか。
>>325 それがなかなか侮れないもので、
世のお姉様方の力というものは…
キリク、ジークは侮れない
ナイトメアはともかくとして、キリク、ジークは男に人気はあるのかどうなのか
>>326 多喜が萌えキャラとして狙ったキャラだとしたら
俺はどうしていいものかさっぱりわからないのですが
男はナイトメアの外側を好きになり、
女はナイトメアの内側を好きになる
多喜、イザベラは女性にも好かれそうなキャラだが
逆にソフィーティアは女性に嫌われそうだと思うがどうか?
>>332 マキシ、黄は男にも好かれるが…と似た感じなのかも
二重カキコ規制で長らく書き込めなかった…
別にしてないのに…
美那、香華は意外にも女性の人気もあったりするワナ
でもソフィーティアは聞かないなあ
カサは女性にも人気ありそうだ
性格がいい、つーか面白い
御剣が段々微妙になってきた
>>330 アイヴィーも萌えというよりはアイヴィーらしさを
狙ったようなキャラだと思える。
多喜もアイヴィーもそこに好感が持てて好き。
タキといいアイヴィーといいマキシといいカッコ良さとゲーム上の強さを
両立させたキャラって少ないなぁ
>>339 アイヴィーは単なるエロキャラとは見て欲しくないキャラだね。
濃いファンのいい分だけどさ。
>>339 多喜は短刀によるプロっぽくて硬派な戦闘スタイルがカコイイ
アイヴィーは蛇腹剣という特殊な武器で独特の戦闘スタイルを
展開してくれるのがカコイイ
マキシもこれほどヌンチャクという武器のカッコよさを
全面的に押し出したキャラはいない
でもやっぱり強さと両立させるのは難しいのね…
>>344 今回多喜は接近戦での小回り具合が格段に上がっている。
相対的に強くなっているかは自分の目では測れないけど。
走り発生の技が弱くなっている気がするワナ
347 :
なまえをいれてください:02/05/09 05:38
ここの人達結構好みが渋いのね
なんとなく、はい
>>339 多喜もアイヴィーもあの体付きであるからこそ
キャラクターも引き立つって感じだしな。
理由もなくエロい体でない。
一晩でほぼ300逝ってる
しかも何の情報もなしに
ゲームウェーブDVD見たんだけど、
金属のハイライトもう少し強めでも良いと思った。
リアルさよりも感覚重視って事で。
やはりここは単なるキャラ萌えスレではないな。
見方が深い。
いや、むしろディープ。
キャリバー1は、ほんとに動きよかったな。
動きでキャラ好きになるってこともあったし。
とくにマキシのヌンチャクさばきは最高にカコ(・∀・)イイ!
354 :
なまえをいれてください:02/05/09 14:08
とりあえずage
こないだゲセンでキャリバー(1)やったよ
ジークで歩いたらカチャカチャ音がした!
( ´D`)カコイイ
ののたんかよ
357 :
なまえをいれてください:02/05/09 22:11
耳を澄ませばタリムも、いやらしい音をたてます。
358 :
なまえをいれてください:02/05/09 22:12
タリム
くちゅくちゅぬちゅぶちゅ
>358
俺がネタ振ってから1分で書くなよw
361 :
なまえをいれてください:02/05/09 23:20
age
362 :
なまえをいれてください:02/05/10 00:06
美那の韓国海苔はかぐわしい磯のかほりがします。
「よけてごらん!」といわれてもノープロブレム
今宵は休みですか?
日によってギャップがあるな〜
昨日300今日10
366 :
なまえをいれてください:02/05/10 02:30
彼はやっぱり何となく動き軽いなあ
貫禄があっても困り者だけど
アイヴィーはケツ毛がぼうぼうそうで
369 :
なまえをいれてください:02/05/10 10:26
>>366 アイヴィーの動きが
ロケテ時見たことない技ばっか。すげー
今回コスはたくさんあるの?
>>371 ないんじゃないの?
確認できてるのって2つだよね?
家庭用で一つずつ増えたりとか
エッジでも家庭用移植の際一つずつ増えてったし、
もしかしたら
375 :
なまえをいれてください:02/05/11 00:31
きたいするでないキャリバー1を思い出せ
1を思い出せば尚更期待せざるを得ない
コスなんか期待してんの?
D○Aじゃあるまいし
378 :
なまえをいれてください:02/05/11 00:47
キャリバー1で家庭用移植の際コスなんか追加されてたか?
>>377 別にエロいコスばかりを期待してるんじゃないよ。
ただ彩るものが多い方がいいでしょ。
PSエッジでは3つあったし。
>>378 ジークの2ndカラーが追加されてたね。
ブラックジークか、あれはいいものだ
383 :
なまえをいれてください:02/05/11 11:33
鎧の形がベルセルクのガッツのに似てた
384 :
なまえをいれてください:02/05/11 11:34
BoAじゃあるまいし
385 :
なまえをいれてください:02/05/11 11:37
GCのぢょいすてぃっくって出ないの?
386 :
なまえをいれてください:02/05/11 19:14
age
>ジーク
鎧の材質は金属みたいだったけど
おなかの装甲がグニャリと曲がるね(笑
オリハルコン製か?
>>385 自分も出てくれることを切に願っております。
ホリ電子から。
使いやすいパッドでもいいから。
391 :
なまえをいれてください:02/05/11 23:04
強制勃ち入力
かていよう。
アドベンチャーモードはいらないから、コスは多くして欲しい。
2Dのパレットチェンジみたいのと違って、一人でも色んな形を楽しめるのが良い。
あ、水着とかはいらんけど。
いや、自分は通例のモードも欲しいです。
贅沢です。
あと水着はいらん。
エロいのは欲しいけど、理不尽なエロはハッキリ言っていらん。
多喜がいきなりビキニとか着て戦ってるの見たら萎えるだろうなあ・・・
白のハイレグとかなら
ぼるどのビキニならありの方向ですかね
武器探しいる?
俺はいるようないらないような
ソウルエッジでは面白かったです>武器探し
今の奴では…いるかなあ…
確かに今まで「こんなコス」欲しいとか書いてきたけど
実際意味もなくエロいコスとか出されると引くのでしょうな。
それでもやっぱり下は無着用の多喜浴衣姿は見てみたい。
長襦袢でもいい。
>>399 布地が薄くておまけに露で濡れて乳首が透けて見えていたりしたらベター
その上蹴りのモーションの時に大事なところが露になっていたらベスト
下はつるつる?
それとも茂みあり?
多喜はやはりつるつるで
ないよりあった方がいい。エロコス。
すでにソンミナとかシャンファとか硬派向けじゃないし。
>>403 それでも一応キャラに沿ったものじゃん。
無意味にブルマとか出されたらそれはやっぱ違うでしょ。
エッジではソフィーティアに水着コスが
>>399 いらないなー 浴衣?長襦袢?
かっこわりー
>>406 多喜の浴衣カットは公式でも何回かお目にかかれたワナ
じゃあここで希望のコスを挙げていきましょう
あくまで希望で
要するにキャラに沿ったエロコスならいいのかな
ただ見てみたい気もするけど、実際出されたら
引きそうだっていうのも結構あるだろうね
>>407 ファミ通の攻略本でしか
見た事ないニャー
>>407 あんな厚ぼったいものじゃない。
もっと麻とか安めの布地のはだけやすそうな奴。
風呂上がりに着てそうなのがいいっす。
ボルドのビキニ。
セルバンテスの背広ネクタイに半ズボン。
全裸(靴あり)のソフィー。
>>410 公式で配信してた壁紙なんかでもありましたよ。
>>406 多喜の浴衣姿は男の夢だと思っていたのだが
違ったのか!?
夢というより普段着です。
普段は見て女とわかる恰好をしていたようで。
少なくとも日本では。
背高いから浮くだろうな…
>>406 オレもいらないです。
対戦画面で出されたら引くが
エンディングとかで、出てくる程度ならOK
>>416 多喜のエンディングってカッコよく締めてきたから
多分ないんでしょうなぁ。
普段着としてならともかく戦闘で着るものじゃないかもね。
しかし「着てるところ見てみたい」と「対戦画面で見たら引く」の
境界線は難しいなあ。
ゲームが面白ければ良い。
設定や世界観には俺興味ないから。
とりあえず願望言っていこう。
御剣のふんどし
ジャブ
正義は勝つっ なんちゃって〜♪
で既に引いたからどんどん逝って頂きたい。
多喜のふんどし
見たくないなあ…
何か違う…
>>421 何とか慣れました
最初はアレだったけど
>>419 確かにゲーム部分が面白いってのが第一なんだけど、
ここは設定や世界観で盛り上がることが多いしねえ…。
そんなことを言われてしまったら何とも…。
>>422 それは絶対に違いますな。
全裸の方がよっぽどいいです。
アイヴィーのふんどし
>>426 外人さんの女相撲みたいになってしまいそうだ
ジークの声を変えて欲しい
男は全員全裸
あるいはズボン無着用
女も全員全裸
パイオツをわさわさ揺らしながら切りあって頂きたい
>>429 ふんどしのみの着用で出されても困るような…
多喜らしくないし…
そんな自分はエッジの腰垂れ外すコードで何回もお世話になりましたが
>>433 陰茎と陰嚢をゆさゆさ揺らすんじゃダメ?
ゆさゆさの時代が来て
ふさふさの時代は来て
またゆさゆさに戻るのですね。
ジーク、全身鎧なのにアソコだけポロリ
いつも出るのに今回まだ出てないのでとりあえず
服がボロボロになってて大事なところが見えまくり状態の多喜
なにをどうやったら股間と尻の部分がキレイに破けるのか小一時間
アイヴィーに胸毛が!!
´Д`)アイビーにロリロリの服を着せたい
とりあえず欲望と願望で語ってけ!!
この場は馬鹿になるんだ!!
ゴスロリアイヴィー
>>440 何より本人が疑問に思っていることなので
細かいことは気にしないのだ
ロックは
ではアイちんのはみ出たアイヴィーをば
多喜「何でこんなところが破けているのだ…
ここに攻撃を受けた覚えはないのだが…
しかしこの恰好…
…
…はッ…!
いかん、私としたことが…
でも…何だか…
…
あ…
…
あん…」
多喜「最近浴衣でいる時に狙われることが多いのだが、
何でだろうな?」
千恵「さあ、何でだろう♥」
アスタロス「何でこんなところが破けているのだ…
ここに攻撃を受けた覚えはないのだが…
しかしこの恰好…
…
…はッ…!
いかん、私としたことが…
でも…何だか…
…
あ…
…
あん…」
試しにアイヴィー1Pにフリルを付けてみる。
するとどうだろう。
面白くなってしまった。
コスチューム以前に多喜の自慰行為をハイクオリティムービーで
>>451 今回は2Pもオモシロになっているので
その辺はもう気にしないで下さい。
ストーリーだけダーク
盛り上がり方が微妙だ…
457 :
なまえをいれてください:02/05/12 01:16
もう誰にいない?
間違えた…
もう誰もいない?
いないよ。
誰一人、ね。
誰もいないね
そうかあ…
閑散としてるね
明日レヴォだから早寝してるに3Point
光をえ〜がき〜
裕二能書き〜
珠緒オッズ読んで
パッと笑顔〜
ららら〜ららら
うまなり〜
うまなりくん見てました
コミックレヴォリューションのことかと
TMレボリューションって何やってんだろ?
>>466 ジョン・レノンのビートルズ時代のナンバーのことかな?
>>469 ああ、なるほど。
ありがとうございます。
>>472が正解
早い話がドジンシの即売会だよ
>>472 ありがとう。
う〜ん、あんまり縁がない世界だなあ。
ここと関係あるのかないのか
ない方が強いような
キャリバーのドジンシ自体が多くはないからね。
でも出すとこは出すんで
人いないなあ
とりあえず自分はビートルズのROVOLUTION聞いとくにとどめときます。
YOU SAY "I WANNA REVOLUTION"♪
ここのスレはドジンシの話が出ないからね
珍しいかもしれないけど、マターリしてていい
じゃあ俺は西川でも聞いとくか。
CD持ってないので聞きようもないけど。
マターリしてるに越したことはないね。
マターリしましょう
GGXXスレとか見るとねえ…>ドジンシ
ヽ(´ー`)ノ
ヽ(´ー`)ノマターリ
でも某プロ作家が出したアイヴィー本は通販で購入したことがある漏れw
>>483 ここで色々妄想は書き込んでるけど、
流石にドウジンシには手出さないんですよ。
出してもいいんだけど何となくねえ。
ヽ(´ー`)ノマターリシマショ♪
ここで聞くのもなんですけど、
同人ってどんな内容なの?
やっぱグチャグチャしてんの?
ああ、やっぱいいです。
スレ違いだし、こんな話題嫌う人も多いだろうし。
>>483 ソウルとはやっぱり異質のものだし…
どっちがいい悪いってのは勿論ないんだけど
>>487 いや、漏れは話題に出たり購入したりってのには偏見も抵抗もないですよ
そのへんは各々の判断でということで。
まあ漏れが言えることは
過剰に期待するとまず泣くから
玉石混交くらいに考える程度でいいかと
>>489 ここで繰り広げられてるSSが画になったと考えるのがここでは適当かな?
>>492 やっぱり表紙に騙されたりしますか?
>>493 なるほど。
どうもです。
うーん…いいや。
普段着てる装束を洗濯中うっかり川に流してしまったために
全身を赤く塗ってごまかしたはいいもののその後の戦いが李龍ステージだったので
水しぶきを浴びるとともにその裸体が…
って漫画のドジンシは結構お世話になったよ
>>489 ただドジンシ市場ってその時期の流行傾向がモロに表れるから
少なくともキャリバーはその流れからはズレた存在ですね。
良くも悪くもネタになりにくい、と
好きなキャラが男にどうこうされるという話はあんまり見たくないので
いいです。
個人的な見解ですが。
俺も多喜が男にどうこうされちゃうとかは
見たい光景ではないなあ…
>>498 なるほど。
そういうの出まくってキャリバーがあからさまな
エロエロにとられてしまうってのも口惜しいし、
かと言ってそういう対象にもされないほど魅力はない
というのも口惜しい話なので、
それくらいの方がいいのかな。
自分が買ったのはアイちんとソフィの精神が入れ替わって…って奴でした
レズものじゃあなかったな
>>503 ちんの方と入れ替わってしまったのか…
ソフィ…悲惨だ…
でも自分が見た中じゃ
アイちんネタや多喜×アイとかいったここじゃ普通のネタもしっかりあった気がw
>>504 ということはソフィーの体の方には
ちんの精神が…
きをつけして直立棒立ちになって固くなったまま黙りこくっているソフィー…
>>505 いいのじゃ。
ここのは何か笑えるものだったりするので。
でも絵にするとどうなのか…
>>506 当時の恋人(現旦那)を見ていきなりしょぼ〜んとし出すソフィーティア。
もちろんエロだけでなく
いわゆるファン(←キャラにあらず)系個人誌も出回ってます
ただ本当に個人レベルだから
SHOPではまず売ってないので大型or専門即売会などでないとまず購入不可
ここの人はキャラクターのイメージを強く持ってるから
逆に同人誌はダメかもね。
>>504 ソフィに乗り移られたアイちんの方が一体どうなってしまったのかが
見てみたいです。
>>511 そんな感じでしょうなあ。
一応テキスト〜含め、オフィシャル設定に端を発するものなんだけどさ。
>>512 たしか入れ替わった後で
ソフィ(アイ肉体)はセルに…
アイちん(ソフィ肉体)は酒場の連中と複数で…
>>510 それは買う人のみならず出す人も大変でしょうね。
卓球少女アイ
>>514 アイちんってアイヴィーのちんこのことじゃないの!?
何だ、ちんこじゃねえのか。
ならいいや。
とか言ってみる
千恵を出してくれる同人があったら
俺はその人を少しばかり尊敬する
>>515 マイナー扱いってことで
出せるイベントも借りれるスペースも自然と少なくなるそうですからねえ
ゲームの評価と周囲の人気は必ずしも比例しないということで
>>517>>518 ああすんません
自分が買った本はそっちネタじゃなかったです
たしか別の本であったような
アイちん×多喜ものは
>>520 >ゲームの評価と周囲の人気は必ずしも比例しないということで
とは言え、マイナーなゲームで出されても何だかですしね。
その辺難しいんだろうなあ。
客は何気なく買っていくんだろうけど
描いた人間にしてみればその前に相当な苦労が…
>>521 そりゃちんこと人の人格が入れ替わってしまうなんて
話は誰も描かないと思われ
>>519 千恵が多喜の幼馴染みであることなんてほとんど誰も知っていそうでないワナ
それ以前に千恵の認知度があまりに低すぎるワナ
>>325 乳輪が人の口くらいあるというのはこれいかがなものか
それ以前に脇毛があるように見える…
>>522 この場合の周囲ってのはあくまで同人のレベルの話ですけどね
でも近年はその市場がものすごい勢いで膨らんでいるから
業界としても無視できないんですよね
いわゆる「〜萌え」とかってのはあちらの世界じゃ標準語で
キャラ作るのに明らかにあっち方面睨んだ作り方してるゲームありますからね
それの善悪はここで結論づけることじゃないけど
少なくともキャリバー2はそれ睨んだ造りではない。と自分は思ってますよ
>>528 何か文化としてどうなのかはとりあえずここでは置いておきます。
ソウルシリーズは狙ったというよりは、
制作者がうまいこと我が道を行ったみたいにとらえてます。
個人的には。
まあここじゃ萌えとかなんとか言って盛り上がってるスレじゃあないしね
>>529 >制作者がうまいこと我が道を行ったみたいにとらえてます
俺もそんな感じがして好き。
多喜の乳首とか「付けたいんだから付けた」みたいな感じだし
アイヴィーのコスチュームもそんな感じだと思う。
それはそれでかっこよくなってる面もあるし。
タリムもそんな感じなんだろうか…
>>531 ここはそこにある材料からいじるみたいな感じがして好きです。
キャラが完全な「萌え」として確立していたら
多分こんな展開にはなっていなかったのでは。
まあ製作者の意図に反して
ドジンシ側で勝手に盛り上がっちゃう場合があるかもしれないけどw
>>534 それはそれでいいんだろうけどね。
制作者が完全に追従ってのはヤだなあ。
多喜が「萌え」オンリーのキャラだったら俺は絶対に好きになってなかった。
そういう要素が少なかったから好きになれたんだし。
>>533 ならないでしょうねえ
つうかそれ狙うならはっきり言って○○○○○○○○○とかにしちゃえばいいw
あとアイヴィーも。
それだけに留まらないってのはやっぱり重要だね。
>>537 全部伏せ字だとわからん…
わかったらわかったで困ると思うけど。
あ、今日は人居るんだ。
>>540 うん、困るw
字数だけでも複数当てはまるしw
ばーちゃふぁいたー
あ、合った
どらごんくえすと2
あ、これも合った
このゲーム、男キャラも割かし渋いの多いしね。
正解は漏れの口からは言いませんからね
各々方でご想像ください
もーたるこんばっと
あ、これも合った
色々合うなぁ。
>>547 でも今回は少しまだ足りないような。
タイムリリースに期待。
ソウルエッジでは顔立ちの整った若い男は黄とジークしかいなかった…
ふぁいなるふぁいと
これもだよ
>>555 ハガー市長は「燃える」のほうではないかとw
そうるきゃりばー2
あ…
>>558 537 名前:なまえをいれてください メェル:sage 投稿日:02/05/12 02:55
>>533 ならないでしょうねえ
つうかそれ狙うならはっきり言ってソウルキャリバー2とかにしちゃえばいいw
深いなあ
キャリバー2は萌えゲーw
ふううんもくしろく
なんて今更出しても
>>558の前には霞んでしまう…
ブーメラン
ハァハァならわかるが
まさか萌えだったとは…w
仕方ねえ…
今から萌えるか…
誰に萌える?
やっぱオーソドックスなところで御剣?
>>568 漏れは素直にヴォルドで萌えることにするよ…w
>>568 あの無精髭!
萌えるよね!!
あと馬鹿っぽいところとか!!!
アスタロスの揺れるイチモツに萌え萌え!!
>>570 やっぱりあの白く透き通るような肌?
萌えるなぁ!!
>>568 2Pのさりげない着流しもすげぇ萌えるよ!!
平さま(←)の右胸の銃痕萌え〜
トリが三匹ほど巣食ってそうな爆発ヘアー萌え!!
トカゲのしっぽ萌え〜!
2Pファンのデビルウィングに萌え〜!
ジジィのトカゲ演舞にめっちゃ萌え〜!
黄の髪型超萌え!!
ロティオンの貧窮問答歌に出てきそうな顔に萌え
うんたらとかキリクとか
いかにもへたれそうな若者に俺は萌えるんだよ!!
うむ、これで立派な萌えゲーだ
>>573 ヴォルドの衣装センス、あれすっげえ萌えるよ!
ウネウネ動くのも
勝ちポーズで紳士的なお辞儀するのも萌え〜!
マキシの乳首に萌えてみます
お前ら
ロ ッ ク に は や は り 萌 え ら れ ま せ ん か ?
さて、そろそろ無理が
ロックのブルマなんか完全に萌え狙いだよな!!
>>588 狙ってるとわかっていながら完全にはめられてしまった俺。
嗚呼…ロック様…
結論:
ロックじゃ萌えない
ということでw
ブルマ…(;´Д`)ハァハァ
じゃあロックがブルマならヴォルドは猫耳メイド服でどうよ?
アスタにスク水、これ最強
>>590 馬鹿!!
何を言うんだ!!
あれだけ萌えるキャラはなかなかいないぞ!!
ロックたん…ハァハァ
御剣たんに巫女さんのカッコしてもらいたい・・・
>>594 スマソ、俺が間違っていた…
逝って来るよ…
トカゲのセーラー服姿…ハァハァ
エッジマスターたんにお兄ちゃんって呼ばれたい…
そろそろ俺の萌え知識に限界が…
ある日、主人公は突然120匹の妹ができてしまった
しかも妹たちは全員、血が繋がっていないのです
シ ス タ ー リ ザ ー デ ス
「地獄に行くのはお前が先にょ!!」
俺も限界。
しかしひょんなことからよくもここまでw
もうダメ
ギブギブ
話題変えますか。
マターリできる奴。
しかもどいつもこいつも女性キャラ出さないところがw
なんだかすげえ一体感を感じたよw
>>611 ここはそんなところなのです。
特に深夜帯は。
エロいのいく?
それともネタ?
あるいは真面目なのいく?
>>611 いやあ、凄かったなあ
なんか時間見たら4:00近くになってるので
すいませんが寝ちゃいますね
おやすみなさい〜〜
考えてみたら前回あれだけ変ぼうしたジークの髪型は
今回変わってないんだなあ。
どうでもいいけど。
三つ編みとか。
あんなダークなストーリーで三つ編みってのもなかなか乙なものだね。
ジークの話で盛り上がれる自信がない俺はへたれですか?
多喜の三つ編みが見てみたい。
大嘘だけど。
>>622 大丈夫。
今の俺にも多分無理です。
引っ張ってくれる人がいればいいんだけど…
髪おろした多喜は見たい。
>>625 それは大いに見たいっす。
今回入れてくれないかな。
髪型選べたりすると良いんだけど。
ゲーム部分に関係無いからなぁ…。
>>625 それでクスッと笑ってくれたら俺は多分泣きつきます
>>625 1Pと2Pで髪型違うことだしやってもいいと思うんですけどね。
ただテンポが悪くなってしまうんだろうけど。
家庭用では欲しいね>髪型選び
ただゲーセンだとちょっと微妙かも。
1Pアイヴィーが2Pアイヴィーの髪型されても俺は困ってしまいそうだ。
髪型アレンジできるキャラってのも限られてるかも。
ポリ数的に可能なら実装して欲しいなぁ>髪型チェンジ
作るのは面倒そうだけど。
今回香華は2Pの髪型の方が好きです。
でも1Pと2Pの頭だけ挿げ替えても装飾ももれなく付いてくるだろうから
そこで服装とのミスマッチが起こっちゃうんだよなあ。
とりあえずポリ数とか装飾だとか無視して考えると夢は膨らむね。
多喜の髪下ろしたバージョン見たい。
ゲーム中で。
思い切ってアイヴィーの髪を長くしてみる
御剣が髪の毛おろすと落ち武者みたいかも…>1P
>>635 ちょっとだけ見てみたいかも。
でもやっぱりショートがいいなあ。
>>636 2Pを見る限りでは全体的に爆発したヘアーになるかも。
元ジュディマリの恩ちゃんみたいの。
ジークに頭のてっぺんで髪を結った姿で登場してもらいたい。
多喜2Pの前髪結構好きなんだよなあ
夢を膨らませれば他キャラとコスチュームの交換とかもいいなあ。
>>639 元の髪型だったら動き回るには邪魔臭いだろうしね。
>>641 多喜の忍び装束を他キャラに着せたら酷いことになってしまいそうだ。
モコーリ
>>642 >西洋は髪の毛結ったりはしてなかったのかな〜?
あんまりそういう問題でもないような…
>>643 逆に多喜が男キャラの服を着るとかっこいいかと。
乳放っててもそれが逆にかっこいい。
マキシの着て欲しい。マキシの。
でも多喜ってば女性キャラのコスはあんまり似合いそうでない。
実際コスチューム交換なんてやったら一体どれだけの容量が必要なのか
アスタロスにカサンドラの服を着せてみる
タリム2Pを多喜。
う〜〜〜む。
>>647 全キャラ全コス対応とかなると凄い量になりそう。
>>649 タリム2Pをアイヴィー、よりかは幾分かだけマシかも…
コスチューム交換なんてやったら多分オモシロ目的か
エロ目的ばっかりになっちゃうんだろうなあ。
多喜にヴォルド1Pの恰好。
顔のは無しの方向でお願いします。
御剣2Pは着て欲しいかも。
髪型はそのままで。
>>650 そうですね。
お話のネタとしては良いんですが〜。
やっぱりできそうなキャラってのも限られてきますな。
元々がそれぞれそのキャラに合った服装をしているわけだし。
適材適所。
>>651 本当の透け乳首…
やっぱ多喜はカコイイ系だなあ。
>>652 まあお話のネタとして良かったらそれでいいんですけどね。
実現もされないことだし。
戦況の変化に応じたコスチュームの変化というものはできないだろうか。
例えば多喜の服が破けて乳が露になったりだとか
ヘソが露になったりだとか、股間と尻が露になって
たまらずその場で手淫を始めたりだとか。
>>655 最後だけ何かコスの話とずれてるような…
とりあえずは手のみでなく二本の愛刀も使ってくれれば
ゲフンゲフン
雨のステージを設けてくれて、
本当に濡れた質感を出してくれるとか。
勿論多喜目的ですが。
愛ヴィーの化粧がやばいことになってしまう
雨とかをリアルタイムに反映させるのはまだかなり先だろうなぁ。
>>658さんのような問題もあるからなぁw
アイヴィーがマネーピットから逃げ落ちたのは
ヴォルドに追い負かされたからではなく
水に落ちて化粧が落ちてしまい、その素顔を見せたくなかったから
だとか何だとか。
>>659 あくまで願望ですし、いいのです。
とりあえず多喜の乳首や股間が大変な様相を見せてしまうのは
まだギリギリセーフですか?
膨張した乳首のお陰で張力に耐え切れず
一人でに破けてしまう多喜の忍び装束。
アイヴィーも透けることより化粧が落ちてしまうことの方が
問題視されるとは…。
>>661 多喜は既に一線超えてる感じですからね。
何とでも言い訳出来そうですよ〜。
1ラウンド目でリングアウトして水に落ちてしまったアイヴィーは
2ラウンド目では別人のような顔になっていますが
その辺は気にしないで下さい。
>>664 ってことはこれ以上透け度をアップさせても
大丈夫なのですね!?
>>666 色だけですからね〜。
なんかカラーエディット機能欲しくなってきたw
>>668 カラーエディットというよりは色濃調節ですな。
服の色をどんどん薄くしていくに連れ、
どんどん乳首の色が露になっていき。
勿論下の方も。
>>669 そこまで出来るともはや別のゲームですなぁ。
考えてみるとDCキャリバーのスケ方はよかったなあ。
多喜の忍び装束の色って恐らく
「忍び装束そのものの色+多喜の肌の色」
みたいになってるから乳輪のところだけ
色が微妙に違うんだよなあ。
キャリバー2は忍び装束の色が濃くてちょっと残念。
>>670 オマケモードです。
勿論本来のゲームありきで。
こんな感じでオマケモード付けていけば色んなことできますね。
ダンシングアイみたいのとか。
>>671 確かにそれは残念。
乳首のポッチは確認できても輪までは確認できなかったもんなあ。
そうじゃなくてもキャリバー多喜の忍び装束の色合いは好きだった。
薄い感じの赤がリアルな気がして。
自慰鑑賞モード。
エディット付き。
段々エロい方に向かってるけどこれでいいの?
>>671 今回は朱色っぽいですからね。
透けてるってか生地薄いって感じで。
>>672 ダンシングアイ復活すると良いなぁ。ムリだけど。
このままリアルに行くと股間の部分も生々しくなってしまいそうで。
玉門だけでなく菊門も布の上からリアルに透けて見えてしまったり。
微妙にひくひくしてたり。
>>677 服の破け具合を自分で調節できるというモードはどうですか?
>>678 うーん、このままでいいです。
むしろ行くとこ行ってしまってもいいです。
>>673 今回の多喜のコスチュームはむしろエッジ版に准じた感じですからね。
こっちはこっちでいいかと。
今回プロポーションだけでも相当凄い出来映えだし。
>>679 破けるのもなかなかマニアックで良いですね〜〜。
まぁ、服が裂けるのは無理でも鎧とかが壊れるのは
やって欲しいかな。
>>680 じゃ〜流れに任せるって事で。
>>682 もうこの際ですから願望を語っていきましょう。
無理とかそういうのはとりあえず置いといて。
鎧だったら壊れようもないキャラも多いですし。
頬が赤らんだり息が乱れたり眉がハの字に曲ったり
顔に浮かんだ玉のような汗に髪が張り付いたり
>>684 口の端から流れる涎もリアルにお願いします。
>>687 いいのです。
むしろ状況が限定されている方が。
>>689 マターリ弾けると。
このスレらしいです。
では勃起した乳首の造型をもっとリアルに!!
負けた時のモーションをもう少し見たいかな。
その時だけ妙に女っぽいし。
>>692 あの内股気味に寝そべって半分顔を押さえてる恰好は
妙に色っぽいですな。
まるでしちゃった後のよう。
ゲフンゲフン
>>691 現状でもかなりキテルと思うんですけどまだダメですか?!
>>694 ダメ。
もっと乳房・乳輪・乳首の段差をリアルにしてくれないと!!
とりあえず正面からでも小陰唇の端が見えていたりとか。
>>693 普段とのギャップに凄く惹かれます。
>>695 乳輪の段差あるだけでも結構変りそうですね。
>>693 ソウルエッジの寝そべり方も微妙にツボ。
むしろ真上から捉えたカメラがツボ。
キャリバーでアレやって欲しかったなぁ。
>>697 やはり女らしい一面を持っていたりするのでしょうね。
テキスト〜でも例のシーンはここでもかなり語られてるし。
乳輪の段差が設けられるだけで正面からの見た感じも
かなり変わってくることでしょう。
女らしい一面はそれはもう独りの時と幼馴染みと一緒にいる時に存分に。
服の上からでも乳輪の艶やかな色が見えてくれていれば…
そこだけほんのりピンク掛かってて…
股間の筋のところも…
>>700 それがあるから普段のクールな多喜も一層引き立つわけですね。
>>702 今回股間の造型にもかなり気を遣っていたので、
その辺ももっとリアルにお願いしたいところです。
股を開いたらハッキリとその姿を確認できるくらいの。
>>699 滅多に見れないんでウレシイ感じですよ>女らしい一面
>>705 あの辺が多喜というキャラに深みを与えているような。
単にクールなだけじゃないという。
ただゲーム中で女らしい一面を全面的に見せてくれても困り者なんですけどね。
やはり隠れた一面というところが丁度いい。
人格そのものが変わっているような表現もダメと。
>>704 やれない事は無いって感じですからね〜〜。
なんとかスレスレの線狙ってほスィ。
>>708 ソウルエッジは当時の技術でスレスレの線でしたね。
今回それをやると一体どうなってしまうことやら。
つーかやって欲しいことこの上ないですが。
とりあえず見て布の薄さが確実にわかるというのを目指して欲しいなあ。
>>709 当時とでは表現力が違いますからね。
脳内補完不要なのが作れそうですもん。
>>711 当時は当時で脳内補完してましたね。
それはそれでよかったのですが、
やはり今の技術でそれをやって欲しいです。
とりあえず筋だけでも…
とりあえず指でなぞったらいかにも
「ヒクヒクッ」ってなっちゃいそうな感じの。
エロくて申し訳ない。
でもそのくらいの質感くらいのは欲しかったり。
>>713 カメラもコントロールできないと厳しいですな。
>>714 じゃあカメラのコントロールも可能にして。
できればポーズも指定できて。
あくまでオマケモードで。
716 :
なまえをいれてください:02/05/12 06:10
いやまあ話としてはそのくらいの質感は欲しいなあ、と。
エロい方向目指す目指さないは抜きにしても。
ただ多喜の体をエロくする(この表現も何か誤謬がありそうだが)
のって、ユーザー捕獲の為に、というより
制作者に「あんたエロいな〜」と言うと笑って返ってくる
みたいな感じで何かいい。
>>716 ナムコが作った多喜というキャラだからいいのであって、
ツクールでエロ目的で作っても何だかなあ、と言った感じに
終わってしまいそうで、それはいいですわ。
>>716 多喜を作るってのも変な感じかなぁ。
でもハマル人にはハマルツールだと思います。
>>717 色々期待に応えてくれてありがとう〜〜!って感じですよホント。
ただ今回の多喜は本当に凄いですな。
顔はお綺麗だし、プロポーションも凄くいいし。
ゲーム画面ちらりと見ただけでも
相当目を引かれますよ、アレ。
ここでの何気ない要望も色々聞き入れられたんだろうか…
>>720 早く間近で見たいですよ〜〜!
発売まで僅かなのは分かってるんですけどね。
>>721 色々ネットもまわってるみたいですからね。
ま〜でもここはエロネタ多いからなぁ…。
>>722 一応先週見てきました。
相当よかったです。
しかし多喜ってシリーズによって様相が安定しないというか、
技術がそのまま現れるキャラというか。
微妙なところを縫っている顔立ちも表現するの難しいでしょうからね。
単にクールなキャラ作ればいいってわけじゃないし。
ここエロいの多いですからねえ…
どう思われてんだろ…
他に要望というと先日も書いたけど、ハイライトの入れ方かな。
近くで見ると凄いんだけど、カメラ引くと変化が分かりにくいんで。
この辺はウソがあっても見栄えする方が良いなぁと思う。
>>724 その辺はどうなっていたのかよく見てなかったなあ。
ただ何か全体の雰囲気はパッと見、DCのキャリバーと
大差ないって感じでした。
勿論細かいところを見ていけば相当凄くなっているのですが、
少し見て圧倒されるというものではなかったような。
DCキャリバーの時点で凄いんですけどね。
>>722 おお!見ましたか!羨ましいですなぁ。
しかも期待裏切らない出来みたいですね〜。
発売楽しみやなぁ。
1年間もようやるナァって感じかな…?
半分以上諦め入ってると思ふ。
>>726 出来の方はやはり凄いです。
流石です。
期待して待っていてもそんなに損失はないと思われます。
はい。
そうかあ…一年以上やってんのかあ…
>>724 ここまで来ると細かな作りこみになっちゃいますからね。
これはこれで突き詰めて欲しいです。
ただ今回材質についても拘るみたいっだったのでもう少し
強調しても良いかなぁと思って。
>>728 ですね。
ただ細かいところは凄いですよ。
前作を確実に凌駕しています。
超えてないと変な話でもあるんだけど。
ただかなりこだわりは見えたと。
材質はどうだったかな…
>>727 お墨付き貰ったんで安心して待てますよ〜。
俺は自分の性質上人間のところとか布の質感とかばっか見てるからなあ…
>>731 ゲーム部分に関しては期待し過ぎるとアレかも…
キャリバーでもうほぼ完成されてたものだし。
ただ操作感は上がってました。
システムの変更のお陰でちょっとばかし
違和感覚えるところもあったけど。
まあそれは慣れでしょう。
>>730 背景とかも良くここまでって感じですからね〜。
石垣が崩れた所とか、石畳の間から生えた草とか。
最初の頃公開されたステージもだんだん作りこまれてましたしね。
材質もピカピカ光ってくれワケでは無いんですけどね。
ナイトメアの鎧とかアイヴィーの左腕とかもう少し
ハイライトあっても良いかなぁと思って。
>>734 ハイライトは難しいでしょうなあ。
光的にも微妙なステージばかりだったから
その微妙さを上手く表現するとなると
それはかなり大変なことか、
あるいはまだ今の技術ではできないかも。
このゲーム、設定上装飾多いしなあ。
>>732 僕も基本はソコですよw
>>733 ゲーム部分はアケ板見ると色々あるみたいですよね。
完成版までに上手くまとめて欲しいですよ。
これも難しい作業だとは思うんですが…。
>>735 近くで見ると変化してるのが分かるんでそれを
遠目でも分かるように設定できないモノかなぁと思って。
装飾もとなると流石にキツイかな。
綺麗だろうから見たいけど。
それと結局CGモデルは無いんですかね?
>>736 まあ自分はへたれもいいとこなので、
ゲーム部分について偉そうに語るのは
正に滅相もないことなので、
あんまり言わないことにします。
ちょっと触った程度とほとんど変わらんですし。
人間の表現に関しては前作を大きく凌駕してますね。
一キャラごとのコンセプトってのもはっきりわかりますし。
どうなのよ、御剣。
>>737 >遠目でも分かるように設定できないモノかなぁと思って。
それはやはり思いました。
遠目で見た感じの進歩感というものには
やはり欠けてるところがあったかと。
CGモデルはありません。
キャラ選択画面から何から、すべてゲーム中で使用されている
ポリゴンのキャラです。
でもそれで違和感なく成立させられるのだから
それはそれでかなり凄いことなのだと思います。
>>738 同じくです>へたれもいいとこ
御剣問題ありますか?
設定が決まってる分時間経過でキャラが被る事になる
キャラが居るのがイタイ所かな。
>>740 御剣はねえ、今回渋くないです。
その、何と言うか、野獣性みたいなところは
存分に強調されているのですが、
その分威圧的な重みに欠けているところが
あるように思われるのです。
2のムービーで初めて聞いて、「あ、かっこいい」って思った
「地獄へ行くのは、お前が先だ!」ってのも
ゲーム中で聞くと「んん!?前回より重みがないような」
って思ってしまいましたし。
>設定が決まってる分時間経過でキャラが被る事になる
>キャラが居るのがイタイ所かな。
誰?
>>739 対戦前のデモとかゲーム中のモデルみたいですけど
良い感じにまとまってると思います。
CGモデルにこだわるのは、ムービー無いのかなぁって事でして。
アケ用家庭用別にあればなぁとか思ってるんで。
>>742 ムービーは入れても逆にゲーム内のモデルとそんなに差がないから
見栄えがするのかどうかというところが危惧するところであります。
エンディングは、もうゲーム中のモデルをそのまま動かしてしまった方が
いっそのこといいような。
何てことを言ってみる。
いやでも実際そんな感じです。
OPはどうだろ…
>>741 難しい問題ですね〜。
人それぞれに持ってるイメージ違うし。
御剣はエッジ、キャリバーでかなり違うから
また変更?って事になっちゃうなぁ。
キリクとマキシはより近い感じになったと思う。
メアの2Pも同じような感じするし。
あとは香華とミナ、カサンドラも近いかなぁと。
実際に見ればまたイメージ変ると思うけど。
>>744 キリクとマキシはまだ大丈夫でした。
むしろ見た目成長したキリクとマキシが向かい合って
戦っている様はちょっと感動しましたよ。
あと香華はおどけた感じ(言葉選んだ)が強調されてて
これもカサンドラとはちゃんと区別されています。
動くところ見るとホントイメージ変わりますよ。
香華はそのいい例です。
>>743 ゲーム中のモデルも良いですけど、流石に差があるような。
エンディングはゲーム中のモデルを動かすので良いと思う。
エッジ形式で。これならコスにも対応するし。
OPは是非ともエッジを超えるようなのをって事で。
画質で超えるって事ではなくてトータルで。
>>744 そうですか。
画像だけでは分からない事多いですからね。
これも期待して待つ事にしますよ〜〜。
御剣のこと。
例えば多喜なんかは前作から更に洗練された感じなんですよ。
見た目の雰囲気も挙動も。
まあちょっと突飛な行動もありますが、
それでもやはり時間の経過と共に
経験のようなもので貫禄というか何と言うか、
そんなものが雰囲気に付いてきているわけですよ。
ところが御剣は前回から切れる方向に進んでしまったらしく
どうにも前回あった重みも薄れてしまってて。
その辺を持続しつつっていうのならともかく…うーん…
>>746 いや、映像のクオリティとかは勿論CGムービーの方が上なのですが、
表情の付け方等はもう今のゲーム中のモデルでも
かなりのレベルでできるようになってんですよ。
今まではその辺りでも差別化できていたのが
もはやできなくなっているし、果たしてムービーで
目映えを付けることはできるのかなあと思って。
見栄えだ…
>>748 進化の方向がイメージしてたのと違うって事かぁ。
厳しいですね…。
自分のイメージ改めるくらいしか、対処法無いし…。
>>752 うん、でも前回パッと見て猪突猛進キャラだってわからなかったのが
今回一目でわかるようになっているのでその辺はいいかと。
うん。
>>750 いやソコを何とか無理にでもお願いしたい!
リアルなモデルの方が表情付けるの難しいだろうけど、
挑戦して欲しいなぁと。
どうせならあらゆる面で最高峰狙うって感じで。
>>753 そういうイメージのキャラに仕上がってますよね。
大笑したり、号泣したりしそうな。
ん、ちょっと違うかな?
>>754 ソウルエッジのOPムービーって人物が物凄く
活き活きと表現されてんですよね。
その辺を考えると、おまけに今の向上した技術を考えると、
あるいは期待できるかも知れませんよ。
ただ今回ゲーム中のキャラの表情もかなり活き活きと
してるんですけどね。
キャラ選択後にそのキャラが一モーションしてくれるのですが、
(香華が掌掲げて「なんちゃって〜」とか)
まあこの辺がうまいこと表現されているわけで。
>>755 大泣きはわからんですけど、もはや感情は
何のフィルターも通さずそのまま表現してしまいそうな
そんな直情的なキャラに仕上がっております。
ある意味素晴らしいですな。
考えてみリャいつの間にか二人になっているワナ
>>756 DC版キャリバーではムービー無かったんで
期待しちゃうんですよね〜〜。
それと、ゲーム中の細かなモーションとかも楽しみにしてますよ。
ただ欲張りにも両方ガンバッテくれ!って感じでw
>>757 なるほど、僕のイメージしたのには合ってるみたい。
>>758 そうですね。
好き勝手言い過ぎたカナ…。
>>759 俺も本音を言えばムービー見たいです。
アケ版じゃ流石に入れないだろうけど、
家庭用じゃ入れて欲しいなあ。
むしろそっちがメインになるくらいの。
大体あってます。
単純さにも磨きが掛かっていました。
>>760 ん、まあいいんじゃないすか?
途中からエロくなくなっちゃたけど。
>>761 家庭用では入れて欲しいなぁ。
関係無いけど、今回は家庭用が先に発表されてせいでなんか引っかかる。
順番が違うってだけなんだけど。
>>762 まだ発売前なので、つい最後のお願いばかり書いてしまいます。
書かないで後で後悔するより良いかナァと。
>>763 でも家庭用が出るのっていつのことなんでしょう…?
何か果てなく遠いような感じが…
それでいいと思います。
俺はもう何も考えずに無責任なことつらつらと書き込んでしまい
非常に申し訳ないのですが。
>>764 ファミ通にGC版2003年1月発売予定みたいな情報出てる
からこの頃ではないかと。
いや僕も好き勝手言ってるんで…。
>>765 うーん…伸びたりしないだろうか…
って、結構遅いなあ。
年末くらいだと思ってた…。
まあでも好き勝手言えるのもここしかないですし…
って言っていいのだろうか…
>>766 予定ですからね〜。
アケ版も出てないんで、まだ未確定と思った方が良いかも。
今更言うの止められないですよw
今日はもう落ちますね。
>>767 へ〜い、とりあえずゲームには期待して
発売時期に関しては期待せずに待っときま〜す。
うい、お疲れ様でした。
770 :
なまえをいれてください:02/05/12 16:06
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5763/gameinfo.html このゲームはSYSTEM246なのに15KHzしか対応しないようです。
というのも、鉄拳4で31KHz対応にしたにも関わらず、
ノイズが入る、画面に映らないなどのクレームが多く、
それに対応し切れなかった為、今後は15Khzのみということになり、
鉄拳4以降は31KHzしか映せないマザーになってしまった為です。
(ちなみに、熱チュープロ野球を31KHz対応基盤で動作確認した所、
やはり強制的に15KHzで映されてしまいました)
これだけのグラフィックを15KHzでしか映せないのは
大きなマイナス要因だと思います。
4月28日追加
シングル用モードに育成モードが存在することがわかりました。
詳細は未定です。シングル台で1台置く可能性もでてきました。
レス付き過ぎだよ
もうしわけない
千恵に乳首甘噛みされた
774 :
なまえをいれてください:02/05/12 18:58
多喜にお酌してもらいたい
わかめ酒ですね
わかめないからあわびでしょ
778 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:17
ロケテ終了あげ
きょうは誰もいないぽ
781 :
なまえをいれてください:02/05/13 00:49
日曜だしね〜
これであとは製品版でるの待つだけか…
早くゲーセンに来てくれよ
| \
|Д`) ダレモイナイ…オドルナラ、イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
(・∀・)ミターヨ!!
| \
|Д`) ダレモイナイ…オドルナラ、イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
ミタヨー
787 :
なまえをいれてください:02/05/13 22:34
そして保全age
修行に明け暮れる多喜姐さんの体をマッサージしてほぐしてあげたい
789 :
なまえをいれてください:02/05/13 23:00
千恵におまかせ
最萌トーナメント。多喜勝利
いまんとこキャリバーキャラ全員1回戦突破。
香華とアイはどうなるかな?
791 :
なまえをいれてください:02/05/13 23:45
きょうは誰もいないぽ
ごめんなさい。
明日は必ず来ます。
『ソウルキャリバー』
PARでソフィのスカート取れる改造コード何だったっけ?
教えてたも。
マターリいきましょう
795 :
なまえをいれてください:02/05/14 12:28
>>793 漏れ試したが2pが変だった
2pできればヨコ乳+パンツでかなりヨサゲだったんだが
だが、やってみればわかると思うが
スカートないと萌えないという罠(藁
796 :
なまえをいれてください:02/05/14 12:29
コードは今わからん、帰ってまだ無かったら調べて書く
キャリバー2ロケテみてたら面白そうだったのでキャリバー買って来たけどムズい。
中古で買ったんだがなぜか説明書がパリパリに乾いてた。
799 :
なまえをいれてください:02/05/14 14:45
>797
Cpu戦はけっこうむずいかも
こちらのインパクトに反応して通常キャンセルできない技も
無理矢理キャンセルして投げてきたりするし(藁
CPUはひたすら有利な技、連携で押すしか無いね
あとインパクトの練習ができないんで、DCでCPUに勝てるようになっても
そのままゲーセンで2やるとカモられて終わるかも
>799
特にセルバンデスのおっさんが強烈できつい。
一応、ある程度動かし方覚えたらゲーセンで野試合やろうと思ってます。
大阪でキャリバー対戦台復活してるところが結構あるらしいので。
メアおもろい。
801 :
なまえをいれてください:02/05/14 15:33
雑誌で見るとグラフィックがPS2にあわせた様に
感じるんですが(ショボくみえる)そんなことないんですか?
>>799 インパクトの練習モードは一応プラクティス内にあるよ。
こっちの攻撃に合わせて相手がインパクトを仕掛けてくるから
それに合わせてこっちもインパクト。
それを延々繰り返すモード。
あとこのゲームのCPU、他の格ゲーと比べてヌルイと評判…
>>801 ハードに掛けた話は他所でお願いします。
荒れる原因になるので。
今宵こそ盛り上がるぽ
多喜さんにマッサージしてもらいたい
806 :
なまえをいれてください:02/05/14 23:02
今日は頑張りましょうage
誰もいねえのか!!
育成モード?
>>800 セルバンテスはとりあえず向こうの大振りすかしてカウンターかませばいいよ。
こっちがスピード系なら。
うん。
多喜の乳を育成モード
揉めば揉むほど大きくなる
うんたらのちんこ育成モード
揉めば揉むほど大きくなる
>>808 性感帯を開発していく意味での育成モードです。
難易度の低い順に
多喜
香華
カサ
タリ
アイ
ヴォル
>>811 アイヴィーまでになるともうビクともしないんだろうなあ…
>>812 その変わり多喜はプレイヤーがビックリしてしまうほど敏感です。
多喜はこれ以上開発してしまったら廃人になってしまいそうだ
千恵は多喜を開発してしまわないように愛撫しなきゃならんのだな。
気にしてんのかなあ…
多喜の体をあんなにしてしまった張本人だし…
多喜に催眠術をかけて猫にしたい
>>818 逆にかけられてしまうこと大請け合い。
あの人奇妙な幻術まで使えるらしいし。
何でもありな姐さんだなあ。
2でも尋常でないジャンプやいきなり消えたりするのを
何の気なしにしてるし。
御剣が何でもありだったら困るでしょ。
ホント対照的なキャラだ
823 :
なまえをいれてください:02/05/15 01:58
今日はもう終わりなのね
824 :
なまえをいれてください:02/05/15 18:38
今宵こそは
今宵も無理ですか?
アイ「大変よ〜!!大変なのよ〜!!」
多喜「どうした?またすっぴんの面がばれて人生のチャンスを逃したというアレか?」
アイ「またって何よ!そうじゃないのよ!!
私の体がピクリとも反応しなくなってしまったのよ!!」
多喜「…はぁ…?」
アイ「だから!あんなところやこんなところを指で弄ってもピクリともしなくなったのよ!!」
多喜「はぁ。よかったんじゃないのか?」
アイ「よくない!!私にとっては一生の大事よ!!そこで貴女のところに来たのよ!!
ほら、貴女って貴女自身が物凄く敏感だから逆に女の体のこと
知り尽くしているんじゃないかと思って」
多喜「面と向って、しかもあからさまにそんなこと言われたところで
私はどう反応していいのかわからんな。
それに済まないが、そうそう私が力になってやれるものでも…」
アイ「じゃあいいわ、貴女の幼馴染みのところに行くから」
多喜「ああ、わかったわかった!頼むから千恵にそういうことはさせないでくれ。
千恵の為にも、そしてお前の為にも」
アイ「フフフッ、交渉成立ね。じゃあ早速ここ舐めてみて」
多喜「おい、普通はもっと段階を踏むべきじゃ…」
アイ「じゃあいいわ、貴女の幼馴染みのところに行くから」
多喜「お前な、いきなり舐めてくれなんて言われて、しかもそんなところに
直ぐさま口を近付けることのできる人間がいると思うのか…?」
アイ「何よ、私にアソコいじられて喜んでるのはどこの誰よ!?」
多喜「少なくとも私ではない!私は喜ばないし、もし私のことを言っているのなら金輪際やめてくれ!」
アイ「あ〜あ、ちっとも話が進まないわ」
多喜「お題自体が馬鹿げているんだ、しょうがあるまい」
アイ「四の五の言わず舐めなさい!そうすれば先の展望ははっきりするのよ!!」
多喜「はぁ…憂鬱だ…。わかった…とりあえず舐めるだとかそういう前に
見るだけ見ておいてやるから、とりあえず出せ…」
アイ「どう?」
多喜「着ている服の割には毛を残しているのだな。
あ、そうだ、前々から言おうと思っていたのだが、
お前尻の毛が服の端からはみ出ているぞ。
処理するならきちんと処理してしまった方が…」
アイ「そんなことはどうでもいいのよ!早く見るところを見なさい!!
…
どう?」
多喜「ああ…その…色が…紫がかっ…」
アイ「だからそんなことはどうだっていいのよ!!
早くなさい!!」
多喜「ああ…そうだな…。やれやれ…私の身にもなってくれ…」
アイ「どう?」
多喜「えっと…そうだな…ああ…ちょっと…いや、よそう…
また何か言われるだけだし…」
アイ「何よ!!言いたいことがあるなら言いなさい!!」
多喜「…いいのか…?」
アイ「だから何なのよ!?」
多喜「…
…
…臭い…」
アイヴィー懐からすかさず大きめの張型を取り出し多喜をあんあん言わす。
結局物事は解決せず。
そんなものである。
828 :
なまえをいれてください:02/05/15 23:10
哀の扱いが日増しに酷くなっている気がするのは気のせいですかい?
気のせいです。
毛深かったり変色してたり臭ったりしてても。
西洋人は風呂入る習慣ないし
哀だもの
そして漏れらはそんな哀を(・∀・)イイ!と思うのさ
別にアイのこと嫌いじゃないですよ。
むしろ好きだからこそこんな扱いにしてしまうのです。
ファンの人気悪くしたら許して下さい。
>>832 いえいえ、気なんか悪くしてません。
むしろ(・∀・)イイ!!
むしろ最近多喜より扱いがおいしい
アイヴィー…マグロになってしまったのか…
アイちん使うと感じまくるワナ
もはや変態ですな…
いいのじゃ
ストーリーは重たいのにどんどんコミカルキャラになってるよ!!
ゲーセンで見たら噴き出してしまいそうだ!!
ここ見たスタッフが製品版の哀ヴィーをコミカルなキャラにしてしまったら
おまいらどう責任をとってくれますか?
アイちん付くよりはマシなので大丈夫です。
ここ見たスタッフが製品版の哀ヴィーにアイちんを付けてしまったら
おまいらどう責任をとってくれますか?
そこに攻撃当てたらアイヴィーのゲージが半分くらい減ります。
でも別のものが増えます。
2Pには、標準装備ですがなにか?
3Pのコスが一見1Pと変わらないと思いきや、
実は脇からはみ出ているワナ
試合中、とある条件を満たすと股間の辺りからアイちんが発動します。
しかし相手が多喜の場合以外は何もいいことがないので、
とりわけメリットはありません。
そこに攻撃を当てられると極端にアイヴィーの体力ゲージが減るという
デメリットはありますが。
2Pはズボンから頭の先だけがちらりと覗いていたり
アイヴィーの愛剣バレンタインの柄は張型の形状をしていますが、
相手が多喜である場合以外はこれと言った使い道もありません。
股間に大量のワサビを塗り込められてもピクリともしなくなってしまった哀ヴィー
哀微ィー
哀ちんに
ワサビを
投げ付けろ
カサンドラのオメガソードの柄には大量の練りワサビが蔵してあります。
これは男キャラ全員、多喜、アイちんverアイヴィーには非常に効くので、
かなり使える武器です。
ωソード
カサンドラのワサビに相当するのが美那のキムチ。
多喜とアイ(ちん)に効果適面!!
アイちんって何の為にあるんだ…
威嚇
すげーぜ・・・
結局多喜にしか使えないワナ
多喜以外、誰に使うというのだ?
エッジマスター
エッジマスター
エッジマスター?
非処女が多喜しかいないしなあ…
いないのか!!
ソフィーティア、千恵
人妻は勘弁!
倫理的に!
あまりのたくましさにロティオンから鞍替えしました
サリアに使うのはどうだ?
未だサリアのキャラが立ってないので恐らく盛り上げるのは至難の技かと
サリア
アサリ
あーきれったあの子〜はサリアっちゃん♪
さっぱりさえないフリしても♪
理由も理屈もいらない子♪
リアサ
どんな顔してたかも覚えとらん…
サリア
アサリ
サリアって誰ですか?
マーガレット
人妻だらけだ!!
885 :
なまえをいれてください:02/05/16 06:29
ソウルキャバレー
>>885 30近いスレ数を誇るここにおいて、実はまだ3回くらいしか
出ていないであろうネタ。
887 :
なまえをいれてください:02/05/16 17:04
今宵はいけるのか!?
いけるのか!?
ωソード
↑
最近名前を見ないので書いておこう
インフェルノ
最近名前を見ないので書いておこう
吉光
オメガソードの「オメガ」が「ω(ちんこマーク)」であることは
何かを暗に示しているのだろうか?
そりゃ勿論東洋から来た姐さんにあんなことやこんなことをしるという…
895 :
なまえをいれてください:02/05/16 23:00
さがってるのでageておこう
今日も人はいないぽ?
ψ
じゃあエッジマスターの2Pがあたまの中に隠してるモノを考えようか。
ちんこみたいなものだ
そのお題は俺には難しすぎるです。
げげ、こんなレスで900とってしまった。
鬱
900超えたからアイヴィートーク?
というかあの傷の付き方は脳味噌に届いていると思う。
あの傷から股間の辺りにかけては空洞のような気もせんでもない
俺はキティちゃんが入っていると思う。
ニジマスあたりが
かわ(・∀・)イイ
いや、入ってるだけ。
エッジマには干渉せず。
あの頭のワレメは多喜の股間のワレメに通じるところがある
やっぱりアイヴィートークには移行しないワナ
結論は
エッジマスターのあたまと多岐のまんことアイビーの尻は繋がっていて、キティちゃんが入っている
亜空間
エッジマスターはうなじがセクシー
要するに頭部はエッジマスター、体の前半分は多喜、
体の後ろ半分がアイヴィーというキャラを想像すればイイのね。
いやすぎる…
やっぱエッジマスターじゃ無理ぽ。
もう枯れてるだろうし…
エッジマスターはキリクを見ると
あたまをジュンと濡らします。
まさか!
下が不能になったからそれが上に…!?
じいさんの話より女人の話しようぜ!!
エッ「お嬢さん、ワシのモノは立派じゃろ?」
多喜「…何の話をしているのかわからんのだが…」
エッ「立派じゃろ?」
多喜「だから何の話をしているのかさっぱりわからんのだが」
エッ「立派じゃろって!!」
多喜「(どうやら痴呆症のようだ…)」
多喜はまだ目に見えるものしか信じられんのじゃな
未熟な証拠じゃ
ここで、はみはみポイントを語って見ようかね。
はみはみポイントと言うのは、はみはみしたい所です。
おのおの語ってください。
ソフィーティア 脇
ソンミナ 膝の裏
アイビー ケツ
タキ ズボンの上からメコ筋
シャンファ 顎
はみはみ?
はみはみ
アイヴィーはケツ毛がはみはみ
それ以上に多喜の「ズボン」
はみはみねえ。
とりあえず多喜の破けた忍び装束から玉門はみ出させてみたいなあ。
唇で甘噛みしたいってことですか?>はみはみ
はみはみしたい
とりあえず御剣の破けたふんどしから玉袋はみ出させてみたいなあ。
多喜の耳たぶの裏をはみはみしたいっす
>>921 なんとなく香華の扱いがアレな気がするのは気のせいですね
あご?
ライティングと角度によっては顎がすごい。とくに笑顔時。
>>933 誇張なしにアントニオみたいになってるよね!
あるいはあごいさむ!
黄の乳首をはみはみしたい
大嘘だけど
香華の額に「中」の文字
そしてロックの額に「米」の文字
闘将!!香華男
アイはロビンか
ジークはブロッケンか!!
ハンブルグの黒い霧!!
香華の好物は
ラーメンですか?
むしろ敵をラーメンにして
食います
香華…ここでは妙にキャラが定まらんキャラだ…
2で変わったのもそんな所なのかなー
俺は2の方が好きだけど。顎出てないから(w
酒を飲むとIQ200に!!
そしてアイやカサにいじめられる多喜にわけのわからん策を授ける
超天才少女!!
多喜「え〜〜〜ん、ジャイヴィーに無理矢理媚薬を飲まされて
体が火照って仕方がないよ〜〜〜。
香華もん助けて〜〜〜〜」
香華「ぐびぐびぐびぐびぐびぐびぐびぐびぐびぐび…………………
ぷはあ!!
なんちゃって〜〜〜〜♪」
多喜「役立たねえ!!」
game watch見た?
どんなのだったの?
あ、
>>950じゃねえか…
でも今人いそうもないし、この場合どうすりゃいいんだろ…
新スレ立てても立てるだけになってしまうんじゃ…
952 :
なまえをいれてください:02/05/17 01:27
ひとまずageてみよ…
うーん、誰もいない。
どうしたものか。
立てるだけ立てておくべきだろうか。
明日の為に。
無理をしないで、明日誰かが立てるというのでも良いと思われます。
では朝早いので失礼。
あ、どうも。
だけど
>>950踏んでしまったしなあ。
とりあえず自分が立てます。
ここでしないとしきたりが破綻してしまうし。
とりあえずテンプレくらい作っておきます。
とりあえずテンプレ作ったけど、問題はいつ立てるかだよなあ…
それ以前にスレ立てられるのか…
今立ててしまってもよいのでは。
立ててしまってもまさかdat落ちするわけでもないだろうし。
テンプレ作ってしまっても明日もし立てられなかったら
勿体ないでしょうし。
う〜ん、確かに明日立てるとか言ってできなかったら迷惑掛かるだろうしなあ。
その場になっていきなりスレ立て規制とか喰らったりとかして。
一応立てるだけ立てておくべきなのでしょうか…
スレ立てようとしたらやっぱりスレ立て規制喰らいました…
自分ヘタレでした…
どなたかおながいします…
ドンマイです
>>950 女汁が飛び散ってますな。
バレンタインの凹凸が気持ちいいのでしょう。
アクロバティックにヤられちゃってます。
ハァハァ
俺もダメダターヨ…
微妙にもりあがっとるよ…(;´Д`)
でもあおいのもほすぃ
多喜はアイヴィーに媚薬使われて悶えたり、カサにそっち系のワナに仕掛けらてハメられたり、
タリムに尻を崩壊させられたり、巨乳コンプレックスの美那に乳を揉みしだかれたり、
泥酔した香華に「まだ男いないの〜?じゃあ私が慰めてあげるろ〜」と言われたり、
とにかく今作でも何かと忙しかったりするのだろう。
封魔の里?
知らん、んなもの
アイーヴィの1Pコス1よりエチィ・・・
谷間が・・シースルーが・・・(;´Д`)ハァハァ
多喜さんに惚れてしまいました。
弟子にしていただきたいです。
とりあえず多喜みたいなナイスバディになりたい
とりあえずアスタロスみたいなナイスバディになりたい
とりあえず御剣みたいな巨大ちょんまげにしたい
今宵こそは!!
977 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:12
キャリバーは糞
978 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:19
おい!無理にやる必要は無いぞ!クソはクソだ!!
スミマセンがまだここ終わってないので、
住人に使わせて下さい。
李龍になりたいなあ。
なりたいようなそうでないような。
982 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:24
1000
いや、何故なんだろう?
何も考えずに書き込んでしまったから。
じゃあ俺千恵になりたい。
そして幼馴染みの方に走る。
じゃあ俺多喜になる
986 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:28
1000
俺何で李龍になんてなりたいなんて書き込んだんだろう…
これじゃあ多喜になって手淫に耽った方がまだよっぽどいいのに…
>>987 人生そんなものです。
李龍として頑張って下さい。
俺が千恵になっても旦那にしないので。
ちょっと待った!
俺別に李龍なんてなりたくないし、
それに千恵が嫁になってくれなかったら
何の救いもないじゃん!
だって多喜の方がいいもん
991 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:32
1000
頼むから俺と結婚してくれ!!
そうでないと単なる猿似の男になっちゃうよ!!
マキシの方がかっこいいし!!
じゃああなたが李龍じゃなくて千恵なら、
李龍と多喜のどっちにつきますか?
1000
多喜
996 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:35
こいつは・・・、
997 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:35
キャリバーはクソゲー
う〜ん、それじゃあダメだ。
あんた独身の方の李龍だ。
999 :
なまえをいれてください:02/05/17 23:35
ソフィーティアカムバー−−−−−ック
すまなかった…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。