アーマードコアを犯りまくるスレ【16発目】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ケロリン ◆L/KxF9ko
早すぎたパージ、フロムの残光

公式  http://www.fromsoftware.co.jp/top/
前スレ http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1019481129/
その他関連リンクは>>2-30辺りにあります

【攻略板】
ARMORED CORE 3 SORTIE:23
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1020285705/

【隠し要素をまとめたHP】
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3322/
作者たんに感謝
2なまえをいれてください:02/05/02 16:32
うんつ
3なまえをいれてください:02/05/02 16:32
あほー
4なまえをいれてください:02/05/02 16:32
Q パーツが売れねぇぞ(゚Д゚)ゴラァ
A パーツ選択画面で、□押せや(゚ロ゚)モラァ!

Q 強化人間なれねぇぞ
A クリアー後、手に入るOP付ける

Q 強化OP付けたのに、効果が現れねぇぞ
A http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3322/に行って、条件クリアしてこい

Q リミッター解除、無いんですか?
A ありません。

Q 「耐性生物駆除」で、敵が死にません
A 天井に生えてくるシリンダー壊せ。通路の先の部屋にもあるからそれも
  
  なお、シリンダー無しでクリアーすると隠しパーツあり
  タンク+月光装備なら一匹あたり突き3回で殺せる
  ジャンプ突きにする必要も無い。


Q ゲームオーバー表示の後のカラスの目が怖いのですが
A 死ぬな。

Q (アリーナで)それ使っても、勝てねーよ!
A 天井の低い駐車場で、コンテナ+グレネード+シールド+タンクで、角を背にしてごり押ししる!
  または左手用投てき銃を装備し左手武器発射キーを△ボタンにして
  EOを出しながら□と△連打(押しっぱなし)
  もしくはEO+武器腕キャノン左右同時発射モードでごり押ししる!
5なまえをいれてください:02/05/02 16:33
Q ステルスって何ですか?
A 一定時間敵にロックされないエクステンション 正式名称は「MEST−MX/CROW」

Q どうやって手に入れるの?
A ダクト進入のミッションで隠しパーツとして落ちてる 詳しい場所は>>1のサイト参照

Q 初心者なボクチンでも楽しめますか?
A 十人十色、ビビビッと来たら買え 、俺達に言える事はそれだけだ

Q ランクAアリーナに挑戦できないのですが……
A レイヴンランクが低すぎます。ミッションでも何でもこなして下さい
6なまえをいれてください:02/05/02 16:33
うんつ     
7なまえをいれてください:02/05/02 16:33
Q 脱出部隊護衛の追加ミッションを受けるにはどうすればいい?
A ESCAPE POINTに行くべし。エリアオーバーに注意
 
Q ていうか追加ミッション断りたいんだけど
A 一定時間放置しろ。ヘリが迎えに来ている場合はヘリに攻撃でも可
 
Q 達成率が100%になるには?
A 全ミッションクリア,アリーナとEXアリーナの制覇,全隠しパーツ取得
  強化OPの条件全部(10個),ミッション中の敵AC撃破(僚機は関係無し)
 
Q ノーマルとハードでは何が違う?
A サイトの大きさ
 
Q 2重ロックって?
A ロックオンしたまま数秒待つと照準に補正がかかること
 
Q 先生!もうひとつ聞いてもいいですか!?
A 落ち着け。説明書と過去ログは読んだか? 話はそれからだ
8なまえをいれてください:02/05/02 16:33
http://www.fromsoftware.co.jp/top/soft/ac3/ (同アーマード・コア3のページ)
http://www.nerves-concord.com/ (老舗ACサイト、ナーヴス-コンコード)
9ケロリン ◆L/KxF9ko :02/05/02 16:34
>>2-3
速すぎ。負けました。
新スレの存在を確認。お疲れ様
11なまえをいれてください:02/05/02 16:40
10ゲットしてたら管理者の責任
12なまえをいれてください:02/05/02 16:43
追加
・コックピット視点は前作(2、あるいはAA)のデータがメモリーカードに入っていること
その上でポーズ中L1+R2+↓+×+□、を押しながらポーズを解除で出来ます。神に感謝。
13”管理”謝:02/05/02 16:46
そーいえば今回のオペレータのねぇちゃん声低いんだけど
前回のほうが漏れは好きだったり・・・
14なまえをいれてください:02/05/02 16:47
前回の泣きそうなオペレーターの声に萌え
15前921:02/05/02 16:50
コレでがんばってみます
16なまえをいれてください:02/05/02 16:51
AC2のネルたんハァハァ
あの泣き声で喘いで欲しい
17前921:02/05/02 16:51
>>14 

hageしく同意
18なまえをいれてください:02/05/02 16:52
MOAのラナたんみたいな命令口調のオペレータに激しく萌えるんですが
次回作は敬語ではなく是非命令口調復活キボンヌ
19なまえをいれてください:02/05/02 16:54
おい、初めて初代ACシリーズのPP買ったんだけど、
序盤の研究所侵入のミッションのスティンガーとかいうヤツに勝てねぇよ!
なんかAAのロストフィールドに出てきたヤツに似てるな
20なまえをいれてください:02/05/02 16:55
初代オペレータってどんなんだっけ?完璧に忘れた
21”管理”謝:02/05/02 16:55
2から何年たったけ?
かなり経っていると思われ
ネル氏はしゅごい年に・・・
22なまえをいれてください:02/05/02 16:58
つーか2までとは明らかに別世界だろ3は
23”管理”謝:02/05/02 16:59
リカたん人形35歳だって・・・
がっかりだな・・・
フィンガーがまた使いたくなってきた今日この頃
25”管理”謝:02/05/02 17:01
>>22
その・・・・や・・うです・・・ネ
理科タン人形妊娠とは・・・・・
27癌タンク:02/05/02 17:06
巨大兵器ってフロートに唐沢1丁であっさりだな
おい!凶箱のムラクモ駄作っぽいぞ!
29癌タンク:02/05/02 17:07
どゆこと?
30なまえをいれてください:02/05/02 17:07
>>27
どっちの巨大兵器だよ
まぁどっちも楽勝だけど
31なまえをいれてください:02/05/02 17:08
このスレって何でこんなコテハン多いの
32癌タンク:02/05/02 17:10
>>30
水の中に潜るやつ
耐水ミサイルでないかな
テレビ2台+PS22台+通信ケーブルで対戦してる人どれくらいいるんだろうか
>>32
耐水ミサイルにワラタ
普通水中を潜行するミサイルつったら魚雷っしょ(藁
ACの魚雷は別だけど(藁
35なまえをいれてください:02/05/02 18:48
タンクやフロートのブースト出力とか消費エネルギーとか武器の弾速とかFCSの詳細なデータとかのデータを載せた攻略本は出ていないんですか?
今回のオペレーターは自分にはスマッシュヒットしてるんだが…
3のVerUPが出ても続けて欲しいな
37なまえをいれてください:02/05/02 19:11
ひょひょひょ
38なまえをいれてください:02/05/02 19:32
うひひ あーまどこあわおもしろいなあ
犯りまくってますか?
40なまえをいれてください:02/05/02 19:47
やりまくりやりまくり
うそ
さいきんごぶさた
初代の輸送列車護衛の隠しパーツがみつからん・・・・・・・・・・・・(;´Д`)
戦闘機素早すぎ。
>>41
線路から一番遠い列のコンテナ壊すと出てくる。
軽量で茶マシ、横長FCS、レーダーで行けると思う。
>42
アリガd。金無いからカラサワでも売って装備揃えてやってみるよ
リプレイはオメガブースト並にいじりたかった・・・無理かのぉ
強化人間になって、、、「永久浮遊」!

超オモシロイよ!巨大機動兵器が真下に見える〜。
エグザイルと空中マシンガン合戦〜。
だけど対戦で強化は禁止なの。
46なまえをいれてください:02/05/03 00:45
1000マシのダメージ0って概出?
>>41
初代の戦闘機は素直にミサイル当てとくべし
>>46
意味がわかりませんが・・・
49なまえをいれてください:02/05/03 01:12
>>48
激硬タンク+ミラーシールドで1000マシのダメージが0になる。
ちなみに既出。
50なまえをいれてください:02/05/03 01:30
>>49
そんなのっていいの?
1000マシ使いの人はどうなるのぽうのん?
>>50
ミラーシールドがネックになるんじゃない?
1000マシ撃ちながら、ブレードも狙われたりすると辛いのでわ?
52なまえをいれてください:02/05/03 01:37
硬さとEN効率のよさは両立しないからなー
AAとAC3はどっちがおもしろいんだ?
対戦(画面分割対戦できる?)は、おもしろいか?
54初心者:02/05/03 01:42
(*⌒ヮ⌒*)やったーーーーーーー(*⌒ヮ⌒*)
(*⌒ヮ⌒*)自分のメインマシソ(軽2)でワルキューレ倒せたーーー(*⌒ヮ⌒*)
(*⌒ヮ⌒*)武器はショットガンと垂直ミサでした(*⌒ヮ⌒*)
(*⌒ヮ⌒*)サイプレスにタンクで妥協した自分としては、かなり嬉しい(*⌒ヮ⌒*)



攻略板エラーばっかりなんでこっちにカキコ
55なまえをいれてください:02/05/03 01:43
uza
56なまえをいれてください:02/05/03 02:07
アリーナ楽勝法

両肩ビット EO中量コア ステルス

この3つだけ。
あとは地下駐車場で適当にビット連射
EO発動 ステルス発動してりゃいい
エースも楽勝
やっぱ最終手段でしょ?そういうの。
俺はアセンいろいろ変えてもほとんど平地で戦う。
58なまえをいれてください:02/05/03 02:11
だってめんどいし。
59ヲヤジ:02/05/03 02:24
わーい、やっと100%達成したーyo。
AC2AAは3ヶ月かかったけど、AC3は1ヵ月でできたーよ。
ちなみに最後まで残っていたのは、分離するヤツの子機墜とし。
んじゃねー、おやすみー。
60なまえをいれてください:02/05/03 02:36
アリーナのエグザイル倒すとなにかもらえる??
61初心者:02/05/03 02:40
>57
激同
>60
淫天使FI付けてれば強化される。詳しくは>>1のリンク先の隠し要素参照。
63なまえをいれてください:02/05/03 02:50
>>62
そっか、なるほど。
特にパーツもらえるわけじゃないんだ。ありです

結局アリーナは全部アリーナで戦って、マシンガンしか使わなかったよ。。。
65なまえをいれてください:02/05/03 05:33
1000マシ一丁か緑ライフルでアリーナ充分だからなあ・・・
やっぱりAC2タイプの基準違反強化機体で反則チックに攻められてみたいと思う今日この頃。
エースはAAのナインボールの代わりは勤まらないyo
66なまえをいれてください:02/05/03 07:12
AC4は舞台を未来の日本にしてくれないかなあ・・・フロントミッション3みたいに。

「東名高速道路袋井インターチェンジ付近にMT部隊が展開、レイヴン協力を要請します。」

こんな感じで。
67なまえをいれてください:02/05/03 07:42
それかっこいい
>>20
AC1には固定のオペレーターはいない
あえて言うならPPのスミカ・ユーティライネンが初代オペレーター?
>>66 地下鉄構内毒ガス散布、上九一色村防衛、尊師奪還などのミッションが盛りだくさんですか?
70なまえをいれてください:02/05/03 10:27
>66

リアルになりすぎていやかもしれんぞ。
日本赤軍ACとか珍走団高機動型MTとかオ●ム信者レイヴンとか…。
>>68
懐かしいなスミカたん
72なまえをいれてください:02/05/03 10:37
友好の家占拠者排除

依頼者:鈴木宗男議員後援会
作戦領域:国後島・ムネオハウス
敵戦力:作業用MT×5、作業機械×8

前払い報酬:0
成功報酬:18000
73なまえをいれてください:02/05/03 10:43
1のイクシードオービットです。
私の操縦士がこのようなスレを立てて申し訳ありません。
根は本当にいいひとなのですが、疲れているのです。
最近、赤いものを見るたび「この感覚、シャアか!?」と叫んだり
若い女の子を見るたびに「私を導いてくれ」と呟いたりするのです。
この間は、戦闘中に「この戦域で一番ドキュソな奴を落とせ」
と、無茶な注文をしたりしました。
私は「そりゃ、あんただよ」とツッコミを入れようかどうしようか
迷いに迷いましたが、
私以上に、戦いに疲れている1のことを思うとどうしても言えませんでした。
これもみな、長引く戦争が悪いのです。
1が悪いのではありません。
そこのところを、どうか、どうか、ご理解いただきたく、書き込みさせていただきました。
一介のイクシードオービットが、このような言い訳がましいことを言って申しわけありませんでした。
これからも、1のことを、どうか、どうか、よろしくお願いいたします。
74エムロード製品開発:02/05/03 10:56

          製品案内マニュアル

このたびは、わが社の製品をご購入いただきありがとうございます。
わが社では、高い安全性を第一に常に新時代をリードするべく製品
開発にまい進しております。 こん製品の使用運営につきましては、
以下の注意事項をよく読み、ご理解いただいた上でご使用ください

1)製品は、複雑精巧な間接や精密部品からなる機械のため激しい衝撃
  を受けると性能が著しく低下または、故障が起こる場合があるため
  素手による格闘戦や、接近戦などによる使用は、避けてください
2)機体耐熱限界を超える超高温下における運用は、操縦者の安全を保
  障しかねます。
3)他社との製品との混合カスタマイズを行う場合多少のシステムバグ
  不都合が起こる場合があります。
4)機体の機密性には、最新の注意をはらっていますが、大気圏外水中
  下での使用には、あらかじめ精密なテストを行ってください
5)機体についてくるスペックやデータは、絶対に第三者に公開しないで下さい
6)その他、何らかの問題が発生した場合ユーザーサポートまでご一報ください
  水・木は、定休日です。それ以外の10:00〜17:00まで
  メールでのサポートは24時間行っております。
  アドレス ************
  番号   ***−*****−**
75エムロード社:02/05/03 11:32
富士演習場への進入

依頼者:エムロード社 日本支部
作戦領域:富士樹海演習場
敵戦力:大型試作AC 小型浮遊爆雷 対AC用地雷 広範囲レーダー

前払い報酬:5000
成功報酬:19000


富士樹海奥地の秘密演習場で日本政府が秘密裏に巨大ACの運用テストを行うことが
自衛隊の整備課に潜入しているわが社の工作員の情報で明らかになった。
ムラクモと戦研の共同開発である この機体の写真を入手して欲しい

自衛を主眼とする国家が兵器開発を行っている事実を掴むことができれば一大スキャンダルだ
なお富士樹海の演習場は、広範囲の最新型地上レーダー、対空レーダーが、大地の隆起でできた高台などに
ウエハース上に配置されている、視界は、非常に悪いため赤外線センサーが必須だ
武装も途中のわが社の補給部隊が 途中ポイントで渡す特殊コーティングの武装のみにして欲しい

また、地上には、対AC用熱感知地雷空中には、浮遊爆雷と対空ミサイルがにらみを効かせている
潜入は、地形とセンサーを利用して、一定の高度を守って進入居て欲しい
巨大兵器の写真は、演習場格納庫と富士が写ったものを2枚それ以上の数の巨大ACの写真には
追加報酬をだす。巨大ACは、戦研とムラクモの切り札だろうAC一機の武装では、歯が立つまい
絶対に交戦は、避け、目標達成して欲しい
76なまえをいれてください:02/05/03 11:41
写真撮るAC・・・・
77エムロード社:02/05/03 11:54
>>75
なおこの依頼にあわせて新型のAC用カメラ
EWG-CAM16をショップに追加しておいた。
試作品だが十分実用に耐えるだろう。
>77
買わせるんですか?
せめて支給しろよ この商売人
ダンボール被るAC・・・・
80オペレーター:02/05/03 12:48
81なまえをいれてください:02/05/03 13:17
ランカーAC Masashi Tashiroを確認。
住宅街を高速で移動中です。
82なまえをいれてください:02/05/03 14:05
>>41
久々に初代やろうと思って、攻略本購入したら、
「全データ紹介!」とか謳ってるくせに、隠しパーツの位置どころか、データすら
乗ってないってのはどういうことさ、ケイブンシャ(故)!
83なまえをいれてください:02/05/03 14:07
やっぱあんま面白くないなAC3
いい加減マンネリですよ。
売ってこよ
84なまえをいれてください:02/05/03 14:13
EOが期待はずれだった…てっきり逝けファンネル!見たいな攻撃が出来ると思ってたのに。
85なまえをいれてください:02/05/03 14:17
AC2はイマイチだとよく言われるが
それでも劇的なグラフィックの進歩によって視覚的に楽しめた。
AC3はなんだ?パーツのパラーメータは前作をまるっきり踏襲してるし
新要素がどれも中途半端。僚機なんてなんのためのシステムかわからん

結局やっつけ仕事にすぎない。
いい加減、飽きたよ
86なまえをいれてください:02/05/03 14:20
だがそれがいい
87なまえをいれてください:02/05/03 14:23
よくねー!
アリーナのマップはめちゃくちゃつまらんし
ミッションも適当に作ったとしか思えない。
今作は一体何をやりこめというのか。

フロム大好きなんだけど、ACに対するこの姿勢だけは反吐がでる。
マイナーチェンジ繰り返して新作でございってのは。
88なまえをいれてください:02/05/03 14:23
ミッションをエリア分けしてるってめんどい。
いらねーよこのシステム
89なまえをいれてください:02/05/03 14:24
最近AC3やり始めたんだがコレ音楽&効果音がヘボイくないか?
AC2は良かったがなぁ・・・
良いと思ったのはガレージでパーツ売れるのとリプレイカットできるとこか、と。
爽快感も無いしどういうことですか?
90なまえをいれてください:02/05/03 14:26
そのマイナーチェンジでも楽しければいいんだけど
なんか今作はやる気が起きないなぁ
目先が変わらないのよ。やってることほんと一緒。だから飽きる
91なまえをいれてください:02/05/03 14:30
機動力上がって爽快感向上らしいけど
それを手軽に楽しめるマップがないですけん。
結局アリーナに引き篭もっててくださいということか。
92なまえをいれてください:02/05/03 14:31
3はちょと期待はずーれ。
4きぼーーん。
93なまえをいれてください:02/05/03 14:33
89だが今回リミット解除ってあるよな。どうやるのか教えれ。
説明書無いから解らんのよ。
>>93
3では削除されました。
95なまえをいれてください:02/05/03 14:35
3にリミ解除はないよ
>>88-92
ジサクシエン(・∀・)デシタ
>>88-93
ジサクシエン(・∀・)デシタ

>>93
ナンデソンナニエラソウナンデスカ?
98なまえをいれてください:02/05/03 14:38
>>88-91は俺が一人で書いた
別に自演を狙ったわけではないけれども。

改めてやってみると
AC3、なんかあんまり面白くないぞ。
ACは大好きな作品なのに。なにかおかしい
飽きたということか?
飽きたからでしょう
もうここにも来る必要ないですよ(苦笑
100なまえをいれてください:02/05/03 14:41
89だが、今回無いのか。
リミット解除してオーバーブーストで空飛ぶのが好きだったのに・・・
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1020088433/
ここのDQNみたいな書き込み方でワラタ
102なまえをいれてください:02/05/03 14:45
100パーセントにしたらやることなし
やりこむ気がおきない
103なまえをいれてください:02/05/03 14:51
ソフトバンクの攻略本糞すぎ
104なまえをいれてください:02/05/03 14:51
フロムはつまらんプライド捨てて、ユーザーの意見を採用シル!
105なまえをいれてください:02/05/03 14:53
次回作では 裸からレイブンになりたいどすえ
もっと戦略ゲーっぽさをヴぁりヴぁり出して欲しい。
一匹狼は飽きた。人間たちのしがらみの中で闘いたい
106なまえをいれてください:02/05/03 14:56
あっさりしすぎのきらいはある。
舞台を軍隊とかにできないかね。
107なまえをいれてください:02/05/03 14:59
四体合体とかできませんか?
108なまえをいれてください:02/05/03 15:00
ゴッドマーズがイイ。
109なまえをいれてください:02/05/03 15:02
どうせなら次回作はエロゲーにしよう。
アリーナは全員女性パイロットで(以下省略
110なまえをいれてください:02/05/03 15:05
アリーナで勝利すると脱がせられるウヒヒヒ
幼女レイヴンハァハァ…
112なまえをいれてください:02/05/03 15:10
俺のEOをくらえイ!
なんか今回の作戦名(オペレーションコード)ワケ分からんのが多いな。前作もだけど。
たしかAC2にはラブソングとかブラックキャットとか意味不明なものだらけだった
>>91
俺はMOAの広大なパイプラインのステージや、地雷原、
海と防波堤のステージが好きだった。復活してくれ。
AC3は視界が暗すぎる。
レーヴァティンとか?
116なまえをいれてください:02/05/03 15:41
>>114
同意。
雰囲気の重厚感を増すためか、暗いステージ多すぎ。
青空を拝みながらプレイしたいのだ。
117なまえをいれてください:02/05/03 15:44
作戦名は面白いよ
118なまえをいれてください:02/05/03 16:14
>>113
詩的と言ってやれ。センスは合わんかもしれんが。
119なまえをいれてください:02/05/03 16:21
4は渋いカラーリングの量産ACがわらわら出てくるような世界観がいい。
ミッションも長めにして弾が切れたら撃墜されたACの武装奪うとか。
つーかいつになったらMT使わしてくれるのか・・・
120なまえをいれてください:02/05/03 16:25
もういっそメダロット化してほしい。パーツ略奪マンセー
3AAに重さ200のカラサワとか、AAのVSミッションのACの内部パーツとか使ったアリーナ上位陣キボン
あと、青空マップ、広いマップもイパイな。
あとリプレイ自由操作で
青空マップはありそうだ。次の舞台は地上だろうし。
ディソーダーとか機械虫じゃなく恐竜とか巨大エイリアンと闘わせてクレー
無論出血シーンも
もっとギミックのある大型兵器と戦ってみたいもんだな。
今回のサイコガンダムってカッコ良くない上に見所が分離くらいしか無いし。
126癌タンク:02/05/03 16:56
段々チャロンじみてくる
下手にギミック入れるとね・・・
はやくでろでろ設定資料集。5月中旬なんて待てません
機動兵器もつまんなかったしな。
一定ダメージで飛行形態になって飛ぶとか、羽化するとか欲しかった・・・。

大型兵器は、、、中から9玉が出てきて欲しい。
漏れクソゲーとか結構好きなほうだけどさ・・・このゲームなんかやだな。
カラテカとかデスクリムゾン語ってる奴はもっとマターリしてるよ。
130癌タンク:02/05/03 17:07
>>128
前者はむしろ潜りっぱなしで
えれぇ困る
後者はすげぇ困る、
これ以上敵を増やされると困っちゃうんだよ
131なまえをいれてください:02/05/03 17:12
AC2久しぶりにやったんだけど面白いじゃん
ミサイル大量発射時の画面のモッサリ具合はいただけないけど
そろそろ人型の大型兵器がほしいな。
初代のデバステイターみたいにACをそのまま大きくしたような奴。
>ACをそのまま大きくしたような奴。
フロートに武器腕な奴ならいたと思いますが
>フロートに武器腕
人型じゃないYO
135癌タンク:02/05/03 18:07
>>132
大きくなると弱くなる罠
136なまえをいれてください:02/05/03 18:09
>重さ200のカラサワ
偽モンか?
>>136
このゲームで重量オーバーすると死ぬので、強い敵を作るにはそういうのがイイカナと・・・。
138136:02/05/03 18:45
AAにあったやつじゃなさそう・・・
軽量ハングレなぜか20発ってのはどう?
139なまえをいれてください:02/05/03 18:47
結構楽なゲームだったなコレ。
140なまえをいれてください:02/05/03 18:52
>>119
略奪でもいいけど、輸送ヘリとかが定期的に現れて
武装(完全にランダム)を降下させるっていうのでもいい。
せっかくのパージシステムなんだからミショーンでも活用してほしいよね。
戦車・戦闘機・MT(スパルタンが乗ってた奴かテストMT)が
無尽蔵に現れるサバイバルミショーン希望。場所は無論市街地で。
141癌タンク:02/05/03 18:53
2度とやりたくないミション
ダクト侵入・エネルギー炉防衛・何とか陽動←周りから蜂の巣にされてイライラしちゃったよ
142なまえをいれてください:02/05/03 18:55
>何とか陽動
悪い、このミッション大好きだわ。
もっと理不尽なくらい強くて凶悪で性悪なレイヴンをきぼんぬ。
重量なぜか200のカラサワとか弾数30発のグレネードとか
攻撃力3000の月光(15000ダメージの光波付き)の反則武装満載の。

でもってパイロットは10歳のょぅι゛ょきぼんぬ。
144ケロリン ◆L/KxF9ko :02/05/03 19:04
>>143
逝ってよし。
145なまえをいれてください:02/05/03 19:06
>>128
同意。

ACのミッションの悪いところは最初から最後までやることが変わらないところ。
途中でやる事が劇的に変わるとそれだけで新鮮。
あとな、いちいちデモ入れんなと。
あれやられるとゲームそのものが中断されて緊張感がゼロ。
ただでさえ短いミッションが更に分断されてる。
AAセラフの16000ブレード・リロード0とか、
20000の光波はもう勘弁だな。

AAスティンガークラスのやつを数体キボン。
147なまえをいれてください:02/05/03 19:11
                         ____
         /∵∵∵∵ヽ
        /iiiiii∵/ \∵\
       /       /∵∵.|
       /   \   ヽ∵ .|
      (●´- `●、)―-| ∵|
      /         |ヽ| |  うえへっへへへ・・・
      |  ▼       .ソ |   >>143ねぇなにうてまんの
      、__人_ノ     |  |
        ∨       ノ / ヽ
     / \_____/ /  \
    /     ヽ/\  /      \_
  γ        o            \_
  )\        o              \
148なまえをいれてください:02/05/03 19:15
>いちいちデモ入れんな
hageしく同意
機動兵器のところなんか分裂したら何で元のところに居るんだよ
小1時間(略
149漏れ的に:02/05/03 19:28
デモそのものは割と好きだが入れるところは考えて欲しかった。
出撃シーンはあって欲しいし、部屋に入ったらボスが、ってなシーンではあっても可。
でもダクトでの迎撃戦とか機動兵器とかでのデモは困った。
150なまえをいれてください:02/05/03 19:32
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
    /   ,――――-ミ
   /  /  /   \ |
   |  / ,(・) (・) |
   (6       つ  |
   |      ___  )
   |      /__/ /   //
   ヽ_____/   / | これからは心を入れ替え
  |      _|つЯ\| 10歳のょぅι゛ょきぼんぬなわけねーだろ!
   |_____|       \\
  |  |    |             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ             | チャロンじゃねーか プッ
 ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ  |∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧ \____ ___
  | |      | |     | |∧_∧∧_∧_∧ ∧_∧_∧ ∨∧_∧
 ̄  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄  |´∀` (´∀` )´∀`(´∀` )´∀`)(´∀` )
機動兵器の目標分離します!?はリアルタイムでやった方が緊張感あったよなぁ。
耐久力をもっと上げて分離中の隙を狙わんと手がつけられなくなるって言うのも良いかと。
この際PC版キボンヌ、エロエンブレム作って顰蹙を買ってやろう!
デモに関しては管理者部隊迎撃が最悪。
雑魚が出現するたびに視点を平行に戻されるので
ストレスが溜まりまくり。
154なまえをいれてください:02/05/03 20:14
>>149
おおむね同意。
重要なのは入れるタイミングですかね?
基本的にデモは自機の正面が映ったりして好きなんだよねェ。
酔いしれられる。
155江戸ムラサキ:02/05/03 20:15
Lロケ高いよなんでやねん
156なまえをいれてください:02/05/03 20:19
AC3ってAC2と初代ACシリーズ、どっちに近いの?
AC2はACに比べたらつまらなかったんだけど…
どっちかつーと、AC2に近いよ。
スピード感とかはACに近いAC2
158江戸ムラサキ:02/05/03 20:22
>>156
別世界て言われたよ
どうでもいい話だが「股間にキャノンを装備している武器脚」は出ないんですか?
じゃ買うのやめよ。もうフロムも終わりだね。
161なまえをいれてください:02/05/03 20:27
>>159
いれると18禁になるので、入れられません。
162ケロリン ◆L/KxF9ko :02/05/03 20:29
>>161
白い弾が3点バーストで発射されなきゃいいじゃねぇか。
>>159
漏れはミサイルポッドの付いた二脚が欲しい
164なまえをいれてください:02/05/03 20:44
犯るのか・・・・エロいな
股間にパイルバンカーを装備した武器脚でACを犯りまくります。

マジで武器脚ほしくなってきたよ…。
166なまえをいれてください:02/05/03 21:41
>>165
せめて予備弾倉マウントできるようにしてくれんかなぁ。
かなりロボチックで好きなんだけどなぁ。
腕武器専用とか、肩武器専用でもいいしさぁ。
167なまえをいれてください:02/05/03 21:44
アーマードコア2の音楽にマイクたん参加したって縁で
もし、ココを見てる方がいましたら、『2ch全板人気トーナメント』で
<<TECHNO>>に一票ご支援お願いできませんでしょうか?
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1020363701/l50

支援PVも作ってもらえました。カコイイ!!
http://homepage2.nifty.com/okachi/techno.avi
はっとするような新要素がほしいんだよなぁ…。

新武装ならいくらでも考え付くんだけど、
連動ミサイルがあるなら左手銃器の連動ハンドガン、2丁拳銃が可能!とか。

「両肩」武器のブレードならぬクロー、両肩火炎放射器とか。
>>168
それではっとするのはお前だけ
>169
せめてどこでも見たことがないような敵ぐらい出してもらわないとナ。
行き着く先は…通常の三倍かッ!?
171なまえをいれてください:02/05/04 00:48
>>168
EOの性能調整、COMのアルゴリズム、ミッションの見直し、
これこなして初めて新要素を考えれとフロムに言いたい。
↑の3つ、やっつけ仕事って感じだったし。
ミッションつまらんよな。全然面白くねぇよ。猟奇もカスだし
173なまえをいれてください:02/05/04 01:26
dakara〜初代の巨大なクセに動きの速い奴だせばいいじゃんよぉ
もう少し近接、タイマン、空中戦メインのロボゲー作ってよ。
175なまえをいれてください:02/05/04 01:31
無重力状態でAC動かしてみたい。
上下の視点移動必須だからますます初心者お断りのゲームになりそうだが・・・

AC2でマイクたん参加した曲ってOPだけだっけ?
176初心者:02/05/04 01:43
ロイヤルミストってなんであんなに硬いの?
全くAP減らないんだけど。
つーか重量なのになんであんなにはやいの?
177なまえをいれてください:02/05/04 01:44
デザイン重視でミラージュ製コアしか使ってなかったが、試しにクレスト中コア使ってみたら・・・  OBかなり気持ち良い。

次作ではミラージュ製OBコアキボンヌ。
178ぴろぴと:02/05/04 01:51
僕もロイヤルミスト倒せないから倒して〜ってお友達に頼まれたん。
腕マシ使ったら結構簡単に倒せたよう
あとやっと機動兵器の子機倒して立ちキャノンできるようになったよう
ハングレ使ってもロケット使っても駄目でほとんど諦めてたんだけど
腕マシ使ったら子機が画面外にいくまえにあっさり倒せて
すごく楽勝でできたのでびっくりした
腕マシ強いねえ
179なまえをいれてください:02/05/04 02:13
>>178
腕マシはダブルロックしないという
素敵仕様のお陰で対人戦ではカス以下ですが。
腕マシ当たらないけど当たるとつよいからな〜。
あと初心者との格差が激しいようなので、
ヲタどもはその辺の気配りを忘れてはいけない。
181なまえをいれてください:02/05/04 02:21
マジ!?俺まだ3で武器腕使ってねぇんだけど
二重ロック無しなのかよ!?
EO胴体から分離しても、本体につきまくってたら
分離の意味ないやん
ためしに使ってみたら泣けるほど当たらなかった、
これならロケットの方がマシYO!
PSの頃のAC,HEADのオペーレターの声あててる人がやたら
有名な人だった気がする。
↑オペレーター
>>182
分離しないと頭に当たるのでは。
>184
3も有名だと思われ
188なまえをいれてください:02/05/04 05:31
「イレギュラー」ストーリーばっかりじゃなくてもっとストーリー工夫してくれ。
<例>
「本社A棟が何者かによる攻撃を受けています」
「情報収集を急げ…」「パターン青!!敵ACですッ!!」
「隔壁を閉鎖しろ」「駄目ですッ!!閉鎖できませんッ!!」
「手動で閉鎖します」「間に合わない」「敵ACに隔壁を突破されましたッ!!」
「クレストの連中も無茶するわい…」「ああ…秋月」「綺麗な太陽だのう」
「うふふ…一緒にお花見きません?」「つんつんしよるわい」「よし…みな解散だ」
「お食事タイムですか!?」「そうだ皆でうどんを食おう」
こんなのどうだろうか?
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)/ /  < 先生!>>188はどうかしてると思います!
      /      /     \
     / /|    /         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
>>186
そうじゃなくてさ、本体とある程度離れたりして挟み撃ちしたりできたらな、ってコト
分離しても一緒に動いてたら自分で攻撃してるのとたいして変わらないジャン

191クワトロ:02/05/04 06:43
>>190
EOという発想そのものが、間違いだったのさ・・・
しかもロックオンサイトに入れないと撃たないとこもよくわからん。
別々の行動ができるための分離なんじゃナイノ?本来
あれじゃ、コアについてる耐ミサイル用の鉄砲で敵撃ってるのと同じレベルな気がするYO。。
193なまえをいれてください:02/05/04 07:55
>>192
ロックサイトに入れなくてもEOは発射されますが何か?
ミッションとかでもさあ、ビットの使い方っていろいろあると思うんだよね。
重要機密とか盗んで脱出するやつとかでも、通路で追っ手が迫ってる時とか
曲がり角手前にビットだけ残して、敵の足止めさて逃げるみたいな。
当然ビットにも当たり判定があって、長く持たずに壊れちゃうんだろうケド。
本体とあまりに距離があくと自動的に爆発することにしてもいいかも。
もうビットは肩のだけでいいや。でも2個付けると金玉みたいでイヤン
一応オールSを目指してるんだけど
コードキーを抜き差しするミッションでS取れねーよ
あのショットガンAC妙に強い
実家のリビングの窓にはショットガンでも貫通しないっていう透明な板が
ガラス一面に張られてるらしいんだけど、、、、実際、激しくうそくせえ
超小型MTあたりにマシンガン撃ってもらいたい。
>>176にマジレス。
堅さは高防御高APでアセン組めばあれと同じモノは作れる。別に普通。
しかし、OPパーツにインテンシを付けてるのでブースト効率が非常にイイ。
空中移動がメインな他のヤツに比べて、ヤツはほとんど地上ブーストしてる。
OBかBBか地上ブーストを使わないとあっさり焼かれる。
まぁ、回り込んで横から叩くのが一番楽だが。
>>175 死ぬまで連ジやってろ。
200 :02/05/04 12:14
ミッションはPCゲーのFPS物(OFP位しか知らんが)並に凝った物にてくれよ。
PSじゃないんだからステージが狭かったりしてツマラン。やってる事はPSと同じ。
30フレでもいいからミッションアリーナ共にもっと広いマップを。

フロムだから無理だろうけど。
続編の進歩の仕方がトゥームレイダーみたいなんだよね。
あまりに印象を変えようとしないから、なんてゆうか、
保守的になりすぎてるように見える。
ヘタに変わらないことも長所なんだろうけど、こう新鮮味がないといい加減飽きてくる
PSから続けてきただけに・・・・。
2、3、AAとか知らない人が内容だけ見たらどれが最新作かわからなさそう。

FFとかと同様のクソゲーなのね、これは。
>>199
連ジはやったことないがACの複雑なキー操作で
無重力の3Dアクションやってみたいと思わんか?
昔ディセントとかいうそれっぽいゲームがあったが、これの自機ACに置き換えて
広い所で対戦したらさぞかし面白いだろうと思ったよ。
別にACでなくてもいいけど。
>>202
ちげーYO
そういえば2や3のオープニングを見る限り、
ACって本来は「キーボード」で操作するっぽいよな…。
>>203
ACでそれやったら、ファンが離れる。
いくらなんでも、それは変化しすぎで妄想の領域。
>>205
あれは輸送機のオペレータとかだと思われ
一応ACの操縦系はAC2のOPに出てるやつでは?
タッチパネルとかのヤシ
ACは「宇宙空間でも戦える」ありがちなロボットにならないで欲しい。
ずっと地上だけのほうがACらしいし、まず人型メカが宇宙に行くな
209なまえをいれてください:02/05/04 16:13
宇宙行っても良いけど
せめて地面の上でやってホスィ
よって2と変わらない罠
宇宙の施設でならよく戦ってるがな。まあ対戦のステージは置いとくとしても。
211江戸ムラサキ:02/05/04 16:16
質問
OPで頭フッ飛ばされたACが出したミサイルってなに?
連動?迎撃?
212なまえをいれてください:02/05/04 16:19
OPって違反改造けっこうあるよね
213なまえをいれてください:02/05/04 16:23
イカサマ無しでもうちょっと長く飛べるようにしてくれょ
今回のAC3は、4人対戦のテスト用です。
AC4にご期待下さい。
>>213
淫天使なしでも永久飛行可能だが
淫天使不意を攻略本または攻略サイト見ずに全機能追加できた人は神
217江戸ムラサキ:02/05/04 16:31
hageしく同意
218なまえをいれてください:02/05/04 17:12
つーか攻略本(サイト)無しに淫天使がどういうものか解る奴
がほとんど居ない罠。
219なまえをいれてください:02/05/04 17:24
淫天使に最初から「ACの機能を強化」と説明付きで序盤からショップに置いておけば
下手糞の手助けになっていいのに・・・と思う今日この頃
ちょっち話題に遅れているが、無重力状態下のロボットアクションでこういうのがありますたけど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020315/jaxis.htm

関係ないのでsage
221サテラ印:02/05/04 17:36
ビル群はいいけど
マシンがダサすぎ
222江戸ムラサキ:02/05/04 18:08
ACとコナミが出してたやつ(なんだっけ?)の複合って感じ
見た感じで言ってるので悪しからず
ACと言うよりもオメガブーストみたいなものかな? 無重力だし。
キャラクターリストの真中のハゲが気になる。
小波のはZ.O.E
単純な上にえらくストーリー短いからすぐ飽きた
似たようなのでもオメガブーストはけっこう楽しめたなぁ
四人でバトロイをしてみた。オモシロイ。
だが周りにACやってるのが少ない罠
ACに乗ってバトルロワイアルをしてみたい、当然、支給される武器は一つ。
>>228 パイルなんか支給された日にゃあ・・・
パイルぐらいなら達人ならなんとかなる。
一番糞なのは単発小ミサ・・・・・・・・(;´Д`)
231なまえをいれてください:02/05/05 00:04
下がりすぎage
フロムって3Dのゲームしか作らないくせに3Dのプログラム駄目駄目なんだよね。
もっとマシなプログラマー採用しる。
233なまえをいれてください:02/05/05 00:43
漫画のエリア88みたいな設定にしてほしいなぁ
撃破数に応じてガンガン金入るようにして欲しい。
E武器の弾丸コスト0ってのもいい加減ウザイ
実弾系主体で気兼ねなくやりたい。
支給係「えーと、今日のアンタの装備は“デコイ”ですね」

(;´∀`)?
235江戸ムラサキ:02/05/05 01:50
んなのありかよ!
ウワァァァァァン!!
236なまえをいれてください:02/05/05 01:51
>>228
ハデにどんぱちしてると横から漁夫られそう
50機のザコMT倒すより、そこそこ強いMT5機倒すような
ミッションが増えて欲しい。
現状だと殆ど作業に近い気すらしてくる。
238なまえをいれてください:02/05/05 02:11
>237
チャオズまんせーと見た
>>237
漏れはそういうのも好きだけど、PPの最初のミッションみたいに
ぶっ壊しまくるのも好きだな。
中途半端なのは何か工夫が無いと飽きるね。
>238
? 初代のCHAOSの事か?確かにまんせーだ。

PPの最初のミッションは俺も好き。そういえばグレネードの
爆炎で敵をなぎ倒す要素が2以来無くなったんだよなあ。
それも爽快感がいまいちな理由の一つかも。
241サテラ印:02/05/05 03:20
管理者部隊進入が一番ツマンネ

あーメンドクセ
>>241
そんなミッションねえよ
243サテラ印:02/05/05 03:40
ああ、間違えとった
管理者部隊迎撃ってやつだ
あんなチョコボールみたいなヤシはMTが相手汁!
つーかフロム社員て他のアクションゲーやったことないのかな。
やったことあるならこんな酷い内容(あくまで6作目である事を前提)
にならんと思うんだが。
246江戸ムラサキ:02/05/05 04:09
4に期待
そうなんだよなあ、6作あってねぇ、、、1作目と6作目比べてみたとき
あんまり進歩したような気がしないな。

それはいくらなんでも失礼か。ゴメンナサイ>フロム
アーマードコア4がエースコンバット3並の変化をされたらかなり困る。
Jペニや鉄騎、ムラクモなどの影響で・・・・
>>248
とりあえず、ゲーム画面に主人公とかにスパロボみたいに顔グラフィックがつくかつかないかだな。
もし顔グラがついたら買わないかも。それだけでもかなりでかい変化になると思う。
ただしその顔グラがサクラ大戦みたいなギャルゲー風な絵なのか、
北斗の拳みたいな絵なのかでいくらかは違うと思う。
初代ACの公式設定死霊集に載ってたような顔グラはマジ勘弁。
Hのパイロットなんかシュワルツェネッガーそのままだし。女は萌えないし。唇オバケだし。
「コロニーの落ちた地で」の小林源文デザインの実写風3Dキャラはけっこう渋くて良かった。
漏れ的にはあんなのなら許容範囲だな。
252なまえをいれてください:02/05/05 10:30
もういっそ実写で。
253なまえをいれてください:02/05/05 10:33
>>252
ライバルパイロットはアゴの割れた小太りな赤い彗星でつか?
今日新宿で大会やるらしいけどどこだ?
>>251
それだな。そんな感じが丁度よいね。
ギャル絵だけは、まじ勘弁。
>>251
メタルギアソリッドのイラストレーターなんてどうよ?
>>256
それも(・∀・)イイ
ACにアニメ絵は似合わないな。
258なまえをいれてください:02/05/05 12:18
キャラデザに寅森詠須を希望
259なまえをいれてください:02/05/05 12:20
>>258
誰?
キャラデザにコゲとんぼキボン
キャラデザに荒木呂彦キボン
キャラデザに漫☆画太郎キボン
むしろACデザインも漫☆画太郎で
264なまえをいれてください:02/05/05 13:00
一番理想的なのは大友克洋だと思われ。

しかし金がかかりすぎる罠。
265なまえをいれてください:02/05/05 13:05
蛭子だろ。汗っかきAC萌え。
お前ら!福本伸行を忘れてませんか!?

ざわ・・・
     ざわ・・・

267なまえをいれてください:02/05/05 13:13
あずまきよひこ。
主人公は小学生だが、天才なのでACに乗る。
268なまえをいれてください:02/05/05 13:18
荒木飛呂彦いいと思う。緊迫したシーンでは、ドドドドドって音(?)がしてて。
アニメ絵が駄目だからマンガ絵か。
どっちもACには似合わねーよ
270なまえをいれてください:02/05/05 13:36
FFから天野をヘッドハンティング
271なまえをいれてください:02/05/05 14:06
>>238
「CHAOS」って「チャオズ」じゃなくて「カオス」って読むんだYO
272なまえをいれてください:02/05/05 14:11
>>271
だよねぇ・・・
俺が間違ってるのかと思った
273なまえをいれてください:02/05/05 14:18
顔なんかいらん。もっと声やらで表情作れ。
ってブライトさんも言ってた。
274なまえをいれてください:02/05/05 14:50
結局寅森って誰?
これだけワカラン
275なまえをいれてください:02/05/05 15:22
新川洋司は必要だと思ふ。でもACっぽくならないかも。
>273
それじゃ頑張るのはスタッフじゃなくて声優じゃん
とりあえずもっとスタッフ頑張れ、と。
AC3は面白いゲームではあるが、シリーズ6作目の出来ではないし。
ちゃんと作ってくれれば今後も買い続けるから。
3が6作目としてあれなのではなく、初代が1作目としてすごかった説。
まあPPをして2作目と扱うべきかという問題もあるが。
279なまえをいれてください:02/05/05 16:56
俺はPP好きだけど
280278:02/05/05 17:04
漏れもPP隙だし、まあ文句言う人も多いがゲームとして悪くはないとおもう。
ただ「2作目」ってのはどうかな?と。
>>277
でも俺を始めとして初代からリアルタイムで買い続けてるやつは、


  出 来 が 良 か ろ う が 悪 か ろ う が 買 う 。
他のはどうしようもないほど糞だからフロムに頑張って欲しい。
283なまえをいれてください:02/05/05 17:48
なぁ機体構成パーツが気の遠くなる数・・
例えば1000や2000あったら良いと思わん?
後は腕のパーツでも上腕と下腕と掌で構成されるみたいな

いやごめん夢みすぎですた
284サテラ印:02/05/05 18:27
バリエーション少なすぎだよな

つか、始めは難しい難しいと思ってたが
やりこむとCOMのバカさかげんにあきれる

AAでねーかなぁ
次回作はコアの種類をもっと増やすべき。逆に腕(人型腕)は減らしてもいいかも。かも。
先行者みたいなコアキボン
初代ってさ、開発にむちゃくちゃ時間かけてない?

発売より遥か以前にちょいゲーム雑誌に載ってて、
「あ、パーツ組み替えできるアクションか。おもろそ〜。」とかって注目してて。
完全に忘れ去った頃にプレプレで体験版出て、「あ、そういえばこんなん昔注目してたな。」と思ってプレイしてみたのが始まりだったんだけど…
おぼろげな記憶だけど、最初は生身の人間で闘うゲームとして開発されてたんじゃ
なかったか?
最初はACじゃなくて戦闘機を改造しながら戦うものだったらしいな。
で、ステージによっては生身で戦う面もあるとか。
ロイヤルミストの言うとおり、フィクサーに従って負けておくと何かあるの?
>>288
どんなゲームだ・・・。
やっぱ腕パーツがどうたら。頭部はこの顔がどうたらこうたら。
足は骨がいいとか四脚がいいとかそういう事になってたのかな。
>>290
メールが来ます。

逆に負けなきゃなんかあるの?
>>292
さんくすこ
それだけか・・・

勝っても何もないよ
メールは来たっけな
ちょっと調べてみます
294293:02/05/05 21:34
>>292
メールも来てないです
弾薬費は企業持ちなミッションも幾つかあればいいと思うのは俺だけですか?
>>295
弾薬費、機体修理費込みの報酬という設定なんだろ。
これだけ払うから後はレイヴンがやりくりしろと。
漏れはミッションはどうしてもE兵器使いたくなるから賛成だけど。
297破槌城:02/05/05 22:49
>>295
自分は実弾メインなのでそれ何回かあったらイイと思った。
298なまえをいれてください:02/05/05 23:08
訓練補助なんか自ら的になってるのになぁ・・・
299なまえをいれてください:02/05/05 23:08
はくそりーなへ
300MBX80:02/05/05 23:08
300
301300取った奴は:02/05/05 23:09
                                     ▄▄▄██████▄
     ███▀     █████████      ▄▄▄▄█████▀▀  ████▀▀
    ███▀ ██  ███▀ ▄███▀        ▀▀▀▀      ███▀
   ██▀ ▄███▀███▄▄▄███                ▄▄▄█▀
 ▄███▄▄██▀ █▀  ▀████                  ▀██▄
 ▀▀▀▀███▄      ▄██▀█▄▄                 ███
    ██▀ ███   ██▀  ▀███▄▄              ███
  ▄████▀▀██ ▄█▀▄▄   ▀█████▄▄           ███
  ▀█▀▀  █▄▄█▀   ████▄  ▀███▀▀▀         ███
▄   ███ ▀███      ▀▀▀                  ███
███  ███  ▀▀                           ███
 ███  ▀        ▀████▄             ▄▄▄▄████
  ▀              ▀████             ▀█████
                                     ▀██▀


302なまえをいれてください:02/05/05 23:10
300げとー!!
303なまえをいれてください:02/05/05 23:11
基地害警報発令中!!!
304なまえをいれてください:02/05/05 23:12
                     |\
┌──────────┘- \
│  基地害の方々が           \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     いらっしゃいます       /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >
人によってこのゲームの何処に重要性を感じるかってのは
違うと思うんだけれども、個人的にはミッション中心がいいなあ…
ナーヴスで「アリーナCPU戦が勝てまへん」の返し文句として
「初期ブレードオンリークリアがが常識ですよ、それでは人に勝てません」
なんて言ってる連中を見ると悲しくなって来る。
300ゲトガイキチは逝ってよしっ!(・∀・)
>>305
ミッションも好きだけどやっぱACは対戦っしょ・・・
ってか「初期ブレードオンリークリアがが常識ですよ、それでは人に勝てません」
                 ↑「が」が一個多いYO(藁

初期ブレオンリークリアに意味なんてありません。
ナヴコンって、SORTIEスレでレベル低いって叩かれまくってるし。
それにしても初期ブレードクリアーなんて
暇潰しか雑談のネタぐらいにしかならないな。
「ミッションこそACのメイン」に賛成派。
初期脚、メアブースト、ROZジェネで
「訓練補助」のミサイル避けきったよ
マンセー!
312305:02/05/05 23:30
んー、と言うか何か一つに方向性を定めて欲しい。
今の詰め込み過ぎな状況ではフロムもバランス取りが面倒だろうし
(ミサイルとかミサイルとかミサイルとか)
ユーザー側でも意見が分かれてしまう状況も必然的に生まれてくる。
対戦メインならばそこを重点的に攻めれば良いんだけれど
今の状況では結構不完全な所が目立っちゃうよね。

以上ガングリ上がりの戯言ですた。
CPUが弱いっていうのは本当だと思うけど、ハメが簡単に成功するし。
強化人間だから強いだけってのがほとんど。
もっと人間くさい動きをしてほしい、回避とか弾切れたらパージするとか。

ああ、強化人間規準違反で強いCPUなんて倒しても嬉しくない。
ミッションメインのACって今まであったの?
>313
まあアレだな、機体の基準ラインを同等にした上で
対峙できるシステムになって無いからイカンのだろう。
ゲームがゲームなだけに思い切って革変させる訳にもいかないし。
>>314
アナザーエイジはミッションだけでアリーナは無かった。
317310:02/05/05 23:53
対戦のクオリティを上げるには、バランスが凄くデリケートにならざるを得ない。
CPUのルーチンにも限界がある以上、人の対戦相手が居ないと楽しめないし。

それなら、ミッションメインでフロムに考えて欲しいなと思ってるワケ。
ナヴコンなんて厨房の集まりだから意見してもらう方が間違いでしょう
自分は巧い、自分のプレイはカコイイ
自己顕示欲を満たしたいだけだしな

機体名晒してたりしてるのヲチしてると見てる方が恥ずかしくなってくるYo!




以上、初期ブレオンでサイプレスに勝てないヤシの喚き(・∀・)デシタ
319なまえをいれてください:02/05/05 23:57
>>314
初代のAC。世界観も最も殺伐としていて良い。
>>313
こっちの機体や武器にきちんと対応して動いてくれればいいのにね
初代のACもAAも対戦バランスいいんでしょ?
対戦バランスとミッションの出来は別だと思うけど。
対戦バランスを軽視した所でミッションがよくなるとは思えないし、
対戦バランスを重視してもミッションが低質するとは限らないよ。
322なまえをいれてください:02/05/06 00:05
対戦しようとも周りにやってる人居ないしな・・・
PCで初代AC出したら売れるかな?
324310:02/05/06 00:13
>>321
だから、対戦バランスに膨大な労力使うなら、ミッションに配分してくれって事だ。
>>322
そういう人が大多数
質の高いランカーメイクが欲しいなー
しかしさ、仮に軽量機体VS重量機体で対人戦の場合には
腕も関係してくるが前者が結構有利になって来る訳やん。
でもミッションで乱戦にもつれ込むようになって来ると
軽量の方が比較的不利、その辺のバランスはどうよ。

>>322
電話で対戦できるって知ってる?
用意が面倒だし、電話番号知られるのもアレだしな〜
余計な金もかかるし
329なまえをいれてください:02/05/06 00:21
>>325
やっぱりねー機動兵器も流石に殺し飽きてきた。
>>327
知ってはいるんだけど金が。

8800円か・・・
一機または少数相手の場合、相手をほんろうできる軽量が適してるけど
多数機相手のときは火力にものを言わせられる重量がいいってコトかなあ
>>326
Eじゃないか。多様なパーツに存在意義が生まれて。
アナログ回線は、不安定だぞぉ〜。
金かかるしな。
みんなのAC−nameなんてゆーの?
>>324
うんわかってる
バグがかなり残ってるから対戦に膨大な労力使ってるかは疑問だけど
>>313
では、恥らいもなくあえて自分の機体名を晒してみようと思う。

機体名;ナイツコフィン

これ、同じフロムのゲーム、シャドウタワーに出てきた全身鎧の
名前なんだけど・・・「騎士の棺桶」なんて正直カコイイと思った。
名前に反してスナイパー機なんだが。

本当はちょっと恥ずかしいsage
336サテラ印:02/05/06 00:24
バランスの話してるとこ
おもいっきりぶちこわすが

今のミッション&アリーナのシステムのまんま
ネトゲー化してホスィ
ウチはねー

AC-name:SNOWMAN

初代ACからずーとこのまま。エンブレムは青バケツかぶって
鼻にニンジンがささった人相の悪い雪だるま。自分は気に入ってる
んだけど、かなり絵ヘタッピw
>>326
ミッションなら普通、重2やタンクを組むよね?
ACのミッションはそういうものだと思うけど違った?
>>333
チキンサンド
カツサンド
テリヤキ

すまん食いたかったんだ。
340なまえをいれてください:02/05/06 00:33
muneo house
mulcore
munemal
どこでも4脚な勇者はおらんか。
今回は割と適当〜

AC-name:マーチャントメン

商人達ぢゃなくて、商船って意味であった。
AC1で毒ガス発生装置探してダクト進んでるときドキドキしたもんですわ
やはりmission中心がいいのぅ
>338
感情的に割り切れない人間もいるんじゃネーノ?
345江戸ムラサキ:02/05/06 00:43
>>333
江戸ムラサキ特急
江戸ムラサキ準急
江戸ムラサキ各停
346なまえをいれてください:02/05/06 00:47
エンブレムを自分で作って貼ってる奴いる?
自分は貼ってない
機器も技術も無いしな…
347サテラ印:02/05/06 00:49
エンブレム
PCからの手映しやってたが60パーセントあたりで断念
エンブレムといえば知り合いがすごく上手に死神みたいなの作ってて
自分も真似したが難しすぎ!!
何処をどうやって作るのか四苦八苦したよ。
337なんだけど、
円と線で描いたよ。
色は単色で、グラデ−ションとかなくてさびしいケド。
350なまえをいれてください:02/05/06 00:54
視点変更できたのAC1だけだっけ?
351なまえをいれてください:02/05/06 00:56
>>346
貼りたいんだけどね・・・  下書きまであるんだけどね・・・

根気が無い。
エンブレムってドットでポチポチ打って行くモンでは無いのか。
グラデーション機能は使わなんだよ。
353なまえをいれてください:02/05/06 00:57
5.1chのセットを買ったからAC3をやってみたけど、
ミサイルが自機のまわりをぐるぐる回るのが音で判ってサイコー。プロロジIIマンセー
>333
1:キムヅョソヰノレ
2:(・∀・)
3:オマエモナー


エンブレムはサンプル改造。色変えるだけだけど。
細かいの作るときはPCでつくってカードに移すでしょ
手作業は気が狂う
356なまえをいれてください:02/05/06 01:04
>>338
いままではそうしてたけど、今回(AC3)のミッションは
すばやくクリアしたほうが評価がいいんで、軽量か中量2脚で
避け重視でやってたよ。この点で、ミッションに評価を付けたのは
正解だったと思う。
357なまえをいれてください:02/05/06 01:05
そういや最近やっとエンブレムが完成した!PS2では初!
かなり感動、出来あがるにつれてだんだん楽しくなってくるね
エンブレムがついてるとアリーナ紹介とか見ても
違和感ないし試合中に武器によっては見え隠れするから面白いね
(サンダーV2のV)

358なまえをいれてください:02/05/06 01:10
昔のようにカラーリング増やして欲しい
あー俺の都市迷彩…
雪原迷彩で我慢しろ。
360なまえをいれてください:02/05/06 01:14
エンブレムはPSの時作ったんだけど、リプレイでもブッつぶれた
絵しか見えなくて禿げしく萎えたよ・・・。でも作ってる時は非常に
楽しかった。また作ろうかな。
361ぴろぴと:02/05/06 01:16
お友達と土曜日分割対戦したけど結構おもしろかったう
ダミーとか機雷とかいろいろ使ってみた
テレビ2個でやったらもっと面白そうだな〜
362江戸ムラサキ:02/05/06 01:17
>>359
白っ!
そういえばマスターオブアリーナをカードごと知り合いに貸したら
ACがものすごい色になって返却された事があった
腕と頭部が肌色、足が紺色でコアが黒、
なんか背広着たサラリーマン見たいなかんじだった
あと全身黒で脚部パーツの一部だけ白を使っていて
ブリーフをはいたようなレイブンになってた

人の機体をいたずらしないでほしいよな…
>>363
カコイイ・・・
365なまえをいれてください:02/05/06 01:29
>>363
笑ってしまいますた。
366なまえをいれてください:02/05/06 02:48
対戦で1000マシ使われるとさっぱり勝てん
367なまえをいれてください:02/05/06 03:03
総監督マシーンマンセー
368なまえをいれてください:02/05/06 03:11
東京で対戦してみたい人、新宿いってみ。
ヨドバシだかビックカメラだかで、店頭対戦用試遊戯台がいっぱいあった。
369なまえをいれてください:02/05/06 03:41
めっちゃ出遅れたレスだけど
自分のAC

機体名 ガンシルエット
エンブレムはシングルアクションアーミーを自分なりに書いて2つ対象に交差させて
真っ黒に塗りつぶして白の大きい円の中に収めたようなやつ

機体構成は重量2脚のチェーンガン装備 最速ブレードにスナイパーライフルって感じ
↑淫天使用?
>>367
さすがに総監督マシーン知ってる奴いねぇだろな
古参気取りはシネ
>>369
はいはい、かっこいいかっこいい。

だからもうやめてくれ。
>>363
俺は友人にメモカごと貸してカスタムアリーナが上書きされてた。
どれもロジックはもちろんネーミングやカラーにまでこだわった
自慢のデータだったのに・・・・
天使のエンブレムは気に入ったらしく、それをのぞいた8枚の
手書きエンブレムも全て抹消済み。
泣きそうになったよ・・・・
当の本人は事の重大さに気付いてない様子で「あ、そうだったの?」と一蹴。
せめて謝って欲しかった。
思い出したら腹が減ってきた。飯食ってくる。
>>310 >>305 >>324
AC3はミッションメインに作られてるよ
対戦バランスの手を抜けばミッションが面白くなるって言うけれど、
MAやAC2のミッションは面白かった? この2作の対戦バランスは最悪なんだけど(w
俺は>>321に激しく同意だね。
AC3では、むしろノーマルだのハードだの、EOだの、そうしたミッションの新要素、
初心者救済要素がはいってるあまりに、対戦がものすごく駄目になっている。
対戦バランスを考えるなら上みたいな新要素ははいらなかったよ。
ミッションメインな人達はその点で安心していい。

AC3は、決算に間に合わせるためだろうか、AA2ってな感じのマンネリゲーになっている。
対戦だとミッションだの以前に、フロムの看板タイトルとなってしまって
システムをガラリと変えられずに守りに入ってしまった。

そんなフロムの姿勢がACを低質化させているんだと思われ。
>375
イ`
エンブレムって黒地に白の文字打ち込むだけでカッコよく見えるというのはガイシュツですか?


制作時間3分のエンブレムもカナーリカコイイ!
>>376
四人で対戦した?
380324:02/05/06 11:07
>>376
出来が悪いから、労力がかかってないとは限らないよ。
対戦バランスがデリケートっと言ったのは、出来と労力が比例しない度合いがデカイからだ。
頑張ってもボロが出たってのが普通にある。
まあホントに労力掛かってない可能性もあるけどね。

そもそも、1人プレイのゲームとしてデザインされたものだし。
それを、スケルトンを再考せずに、対戦でも面白いゲームにしようというのは、
「最高の対戦ゲームを作ろう」というコンセプトとしてはネックになってしまうはず。
達成率100%記念カキコ
AC−NAMEは 泡美妃 (クィンソープと呼んで)

・・・スマソ、ヲレは妻マニアなもんで。
324って自分が対戦ゲーとして楽しめないから
そこに少しでも製作者が気をつかってるのが
口惜しいだけなんじゃないの?

どこがどう対戦のせいで悪くなってるかっての
具体的に言ってないしさあ
俺のAC名

19号
28号
41号

元ネタ分かる人がどれぐらいいるか・・・
>383
コブン
385383:02/05/06 13:08
>>384
コブンって何?
>>383
今の厨房は知らないんだろうな
387なまえをいれてください:02/05/06 13:28
おっさんうざい
ロックマンdashだろ。そんなに古くない。

なんかこのゲーム効果音も吸い出せそうな予感。
389383:02/05/06 14:01
>>388
違うけど?


ひょっとして色々な物に引用されてるのか・・・コレ
まぁコレも元々は引用らしいが
このゲームってアーマドコアね。
紛らわしくてスマソ
391324:02/05/06 14:30
>>382
別に対戦のせいでミッションが悪くなってるとは言ってねぇ…
対戦に力入れすぎて、ミッションおろそかにしないでくれって今後の話だよ。
どうも上手く伝わってないな。

別に対戦が嫌いという訳じゃない。 というか、対戦相手がまず居ないからそれ以前の問題。
392なまえをいれてください:02/05/06 16:31
初期ブレ一本でクリアできるとかっていう人いるけど、ホント?
プレイ中の動画ってどっかに落ちてないかな
>>392
それは無理だろ
電磁波ミッションがクリアー出来ナイト思うが
>>392
ナーヴスコンコードなるサイトに逝き。
395394:02/05/06 17:02
ああ、アレはアリーナでの話だた。
緑ブレとパイルバンカーならクリアした事あるYO。
397なまえをいれてください:02/05/06 18:14
しっかし今回エンブレム作成しにくいな。
カーソルの動きが遅すぎ。
マウスを使うべし。普通のUSBマウスでOK。
EOをUSBマウスで操作したいとか言ってみる
400
>>399 お前は手が3本あるのかと問いつめたい
エンブレムを↓にした俺は逝っていいですか?
http://homepage2.nifty.com/madhatter/anpanman.swf
毎回思うんだけどACシリーズってミサイルの射程が短くない?
AC3でいうなら中型ミサイルは800から1200は欲しい
近〜中距離では回避のための高機動になるのでミサイル撃っても当たりにくし
遠距離では遠すぎてロックできない
マシンガン撃ったほうが遥かに効率がいいのがミサイル好きとしてはつらい
ミサイルは相手の射程外から攻撃する卑怯な武器であって欲しい
…で1発撃つと居場所がばれる
それにしてもACテストのMTが撃ってくるミサイル、回避するのが難しくないか?
他のACの撃ってくるミサイルはほぼ回避できるんだけど、これだけなぜか直撃・・
>>404
撃ってくる奴等が沢山いるのとそれぞれの撃ってくるタイミングが違うためと思われ。
ロイヤルミストのミサイルが避けにくいのと同じ要領。
MOAだったかな? 異様に滞空時間の長いミサイル、好きだったなぁ。
407なまえをいれてください:02/05/06 22:14
アリーナのフィクサーって負けるとメールくるけど何か意味あるんですか?
1のリンク先の話では別に何もなさそうな話だけど…
>>403
同意。どうせ対戦じゃ遠くから撃っても避けられるんだし
今の1、5倍は長くしてもいいと思う。
んで戦闘機の編隊全機まとめてロックしてあぼーんとか。
>>407
過去ログ読めよ・・・・・
PPの頃からちょっとした疑問があるんだけど、
アリーナって、相手の武装をプロフィールで見てその対策機を組んで
勝ち上がっていくでしょ?一般的に。
これってちょっと何か違うなと感じたものです・・・
こっちはガンガンアセン組替えできて、相手は固定アセン。
AC組替えできるレイヴンて俺だけ?見たいな。
で、戦うまで相手のアセンは見れない方が面白さも増すと思う。
緊張感とか、おわ!何だこの武器は!?てな具合に。
で、一戦すると相手のアセンが見れるようになったらいいと思うなー。
挑戦者優遇なんじゃねーの?挑戦される側は晒すという。
漏れも挑戦されたい。
>>403
同意。
距離はAAでいうとマルチくらい欲しい。
同時にFCSも総じてミサイルロック限界距離を長くして欲しい。
414なまえをいれてください:02/05/07 00:12
で、どうなのよ?出来のほどは。
何の?
AC3よ。
>414
良作だが凡作。
そろそろアリーナランクは敵も変動するようにしてもいいと思う
ミッションと絡めてさ
主人公だけどんどん上がっていくのって変じゃない?
凡作か・・・初めてこのシリーズをプレイする場合どれがいいかね?
正直PSのはグラフィックが辛そうだと思ってしまう厨な俺・・・。
420ぴろぴと:02/05/07 00:49
初めてならAC3からでいいと思りゅ
PSのはやっぱり絵が辛いしAC3によく言われる「ミッションが焼きなおしばっかり」っていう
批判も初めてなら当てはまらないしアリーナもあるし。
難易度もACAAよりはかなり低いし。
でも初めてだとやっぱり結構難しいと思うけど。
辛いけどPS1からがんばってった方が楽しいかも
初代はミッションが多くて隠しパーツもそれなりにある。

2作目ファンタズマはアリーナが初登場CPUは強化人間ばっかりで
難易度は激高!3作目マスターオブアリーナは
アリーナにさまざまな種類が追加され、登場ACも非常に多く
ボリューム感ならアマコアシリーズ最高だろう。

その後に、順次PS2の作品をプレイするのがいいと思われ
アマコアシリーズ全てクリアするのには早くても3ヶ月くらいかかるかも
PS版では3部作に当たってデータコンバータができるので,
非常にやりがいがあるよ 愛着も湧いてくるし
極めたいなら初代からがんばっていこう。
ちなみにPS版だと強化人間にできるのは初代のみ。
423なまえをいれてください:02/05/07 01:10
いまだに初代でナインボールと死闘を繰り広げてる俺・・・。
>>414
武器の音はすごくよくなったよ。前作と比べて。
ミサイルのスパッという発射音はよくわからなかった。
エフェクトも良くなってる
426江戸ムラサキ:02/05/07 02:18
プシッ ゴ〜〜て感じだった気がする
ガシャ..... ボーン という左腕投擲銃の音に萌え。♥
428ぴろぴと:02/05/07 06:43
腕武器の拡散ビームの切り替え後のやつ強いね〜
敵がどっすん着地した瞬間に近くで連射すると強いなぁ
ショットガンとかスラッグガンも大好き〜
拡散っていいね〜
ショットは好きだけど、スラッグはリロード長過ぎる気がするな。
削るにしてもチェインの方がいい。
AAに比べてバズーカの音がバズーカしてる感じで良い。
パッケージの裏のガレージの写真で自分のAC3体が正面向いているのって
どうやるの?
出来無いっぽい
マシンガン腕2脚を見ると、なんとなく緊張してしまうのは
ガングリフォンの遠い記憶のせい・・・
>>392
初期ブレ一本でクリアできたよ。
インサイド、エクステンション、寮機も禁止で。
失敗したのは管理者部隊迎撃のみ。
アリーナはまだやってないけど弾切れ誘えば楽勝じゃネーノ?
>>434
輸送車両護衛(だっけ?)は? 道路上の障害物は放置しといても大丈夫なの?
壊せる分だけ壊しておけば大丈夫。
車とかなら体当たりでも壊せるんだよな。発売日に買ったのに最近になって初めて知ったよ。
438なまえをいれてください:02/05/07 17:39
>434
電磁波発生装置に行くまでの金網はどうやって壊したの?
ミラージュの「攻撃性能の高いコア」を使ってる人いますかぃ?
自分はあれしか使えない体になってしまった・・・
どの攻略ページにも載ってないんだけど、企業貢献度ってまんべんなく
上げることは出来ないの?エリアセレクト画面にでるゲージみたいなのって、
1つの企業だけ上げていかないとパーツがショップに並ばない?
まあ、クリアすればいい話なんだろうけど・・・
>>438
そのミッションは避ける。
442なまえをいれてください:02/05/07 18:14
>>438
ブレを縦斬りにすればできるらしいよ。
コツがいるみたいだけど
はいはい。
何か嫌なことでもあったのか?
>>435
障害物は潰さなくても、MTだけ潰せばトラックは耐えてくれる。
実は、MTだけぱっぱっと倒せば、後は寝て待てるミッションだったんだな(´Д`;
EOのみって無理かな?
447なまえをいれてください:02/05/07 19:51
>433
ヤクトパンタ−ですな(w
でもヤークトパンターって1,2はそんなに怖くないよね。
ブレイズのエジプトに出てきた奴はバケモノだったと思ったけど。
1,2はVW−1のが怖かたよ・・。GUNでタコ殴り・・。

つうかACは50個もミッションいらんから、
作りこまれたやつを25個用意すれ。パージシステム活用すれば
ある程度の長期戦もできるんだからさ。



449ぴろぴと:02/05/07 21:01
敵ビル内でアイテムを奪うミッションなんかでも
自分の基地からビルまでいってビルに入って奪って逃走まで全部やりたいな〜
ビルも屋上から進入するか正面から突破するかとか自分で自由に決めて。
ビル入るまでも湖通ればビルまで近いけど敵に見つかりやすいとか。
敵レーダーみたいなのを破壊しながら進めば敵もこちらの存在に気づくのがおくれて
守りが薄かったり用心棒のACを雇う暇がなかったり。
あと敵倒すとそいつの装備してた武器おとしてくれれば長期戦でもアインハンダーみたいに
いろいろ武器かえながらすすめておもしろそう。
>>449
そういうのがやりたいんだけどねー。
どうもフロムはだだっ広いステージとか、
地形に合わせた敵の配置とかをしたがらない(めんどいだけか?)。
内容的にも一つの目的とルートしか提示しないし、
それがマンネリの原因だと思うんだけど。
ACって状況に応じて行動を変えるようなシチュエーションがないよね。
451なまえをいれてください:02/05/07 21:23
そういうアクションゲームっぽい部分に強い他の会社と共同で開発しないんかな?
ゲームアーツキボン。
ガングリのあの地形と敵配置の妙をACでゼヒ・・・・。
企業貢献度システムができたんだから次回は企業との敵対度とかも作って欲しい。
自分を消そうといろんな企業から刺客が送り込まれる・・・・・・・ダメか。
あと、無限に雑魚がでるのもイヤだな。
>>440

EO な ん て 使 わ な い
456なまえをいれてください:02/05/07 23:57
新しく出る攻略本ってどこの出版社ですか?
ソフトバンクのやつは買ったんですが今度出る本は
詳しく解析してあると聞いたんですが。
いやー難しいなこのゲーム。
なんか上手く進めるコツとかこの系統のパーツから買ってった方が良いってのあるかねえ?
>>457
まず>>4-8は読んどき。

とりあえず、AC初心者として書かせてもらうと
まずはジェネとブースターは買い替え。他の装備後回しでいい。
金の方は、アリーナ進めれば金持ちになる。
武器は、アリーナなら1000マシ
ミッションなら序盤は150発の方のパルスライフル持ってれば間違い無いです。
これで火力不足感じた時点で武装を追加交換すればいいです。玉切れ心配なら
EOコアにしとけば大丈夫(個人的にはあまり進めませんが。)
あとは、道に迷うなら、マッピング付の頭、生き物が出るならバイオセンサー
付の頭に変えれば大丈夫。
459なまえをいれてください:02/05/08 01:55
どなたか時間がある方がいらっしゃいましたら
機体評価していただけませんか?
まだ発売して一ヶ月少し。評価するほうもまだまだ未熟。
機体紹介や機体自慢に機体感想が欲しいって程度に思ってるならいいんだがな
461なまえをいれてください:02/05/08 02:03
ボクは一昨日買ったばかりですし、3が初めてなので
どんな機体を組んだらいいのか全然分からないんで
ご意見をいただきたいのですが…。
462なまえをいれてください:02/05/08 02:10
とりあえず書けば何かした感想もらえるんじゃない?
463なまえをいれてください:02/05/08 02:23
それでは書かせていただきます。
頭・ひらべったいの
コア・防御力を犠牲にした高機動戦闘型
腕・1番軽いやつ
脚・FKSTをさらに軽量に調整した試作品
ブースト・高い潜在能力を持つミラージュ社の最新型 出力17300
FCS・最大ロック1、範囲重視の単体ロック型
ジェネレーター・安定した性能を持つ如月社の傑作
ラジエーター・初期装備
インサイド・20発デコイ
エクステンション・レーザータイプのミサイル迎撃装置
バックユニット・3発同時発射ロケット&初期装備レーダー
右腕・射程を強化したロングレンジライフル
左腕・攻撃速度を重視した機動戦闘型

よろしくお願いします。
464なまえをいれてください:02/05/08 02:34
ひらべったい頭ってレーダー機能ついてたっけ?
ついてるなら肩レーダーはいらないんじゃない?
あとデコイかEXどちらか外してもいいと思う。
武器はライフルでもいいけど1000マシがお勧め。
肩ロケは敵に当てられるなら装備しててもいいと思う

>>464
ちゃんと確認してから書けば?レーダーなしだよ。

あと、463はななにがしたいわけ?ミッション攻略?それとも対戦?
それを書かないことにはなんとも言えんよ。
対戦とアリーナ、ミッションでは使える武器が違ってくるんだから。
例えば、1000マシはアリーナでは強いかもしれないが、対戦やミッションでは弾代や
命中率の問題でいまいちになっている。
「このパーツに変えろ」といおうにも一昨日買ったばかりなら
まだ全てのパーツそろえてない可能性もあるしよ。

そこら辺ちゃんと書かないとろくなレスつけらない。
466なまえをいれてください:02/05/08 02:43
>>464
ひらべったいのにはレーダーが付いてないみたいです。
ミサイルを単発でもよけきれないのでちょっと多めに装備してみました。
マシンガンは対戦だと使えないって聞いたんでライフルにしちゃいました。
もう一度見直してみます。ありがとうございました。
467なまえをいれてください:02/05/08 02:44
FCSはWS-3のほうがいいよ。
468なまえをいれてください:02/05/08 02:45
俺はレーダー付いてる頭以外は使わんぞ。
469なまえをいれてください:02/05/08 02:46
>>465
とりあえずアリーナとミッションはクリアしました。
100%いってるんでパーツも揃ってると思います。
友人と対戦したいんで対戦向けでよろしくお願いします。
470なまえをいれてください:02/05/08 02:47
>>467
WS-3を試してみます。ありがとうございます。
471なまえをいれてください:02/05/08 02:48
>>469
初心者じゃねえじゃん!!
472なまえをいれてください:02/05/08 02:51
>>471
いえいえ、一緒に攻略本も買ったのでそれに頼りっきりでした。
>>469
対戦ね。3から初めて2日でクリアとやるなw
まず、ジェネレーターがまずい。エネルギーゲージの回復あるだろ?
あれは出力−エネドレで決まる(歩行時とかいろいろとあるが基本は)。
よって出力はなるたけたかいほうがいい。CGP‐ROZに変更。
エクステンションは外していいと思う。今回はデコイと両方つけるのは無駄。
あとはまあ、色々とあるが機体を尊重するなら>>467に同意してWS-3に。

肩武器のそのロケットはいまいちだが、これ以上弄ると別物になっちまうな。

まあ普通に戦える機体だ。ちっとも強くはないが
474なまえをいれてください:02/05/08 03:03
>>473
ジェネレーター変えてみます。
エクステンション外すのは不安ですがなんとかやってみます。
肩武装はチェインガンとか積みたかったんですが、膝をつくのでやめました。
3発でるんでへっぽこな腕でも命中させられると思ったんですが
いまいちなんですね。他の武装も試してみます。
いろいろとありがとうございました。
いや、今使ってみたらAAの頃より弾があつまってて使えるかも…
確認して書くべきだったのは俺もだった。回線切って首吊ってくる
476ぴろぴと:02/05/08 05:52
スラッグガン一本でアリーナ制覇挑戦中〜
弾おおいから一本でも全然弾切れにならないなぁ
477なまえをいれてください:02/05/08 08:13
イレギュラーイレギュラーっていうけど、どこがイレギュラー?
依頼内容忠実にこなしてるだけで、別に予定外の行動なんてとってないし。
用済みだから消すっていうんだとしたら、全然計算外じゃないし。
よくわからん。
478なまえをいれてください:02/05/08 08:23
俺もスラッグガンマニア
武器腕スラッグガンで武装切り替えで両手から60発くらいの弾が
一斉にでると気持ちよさそうなのできぼんぬ。
>>477
強過ぎるのに完全に独立してるから
水中巨大兵器倒した時点でメール来てあのミッションなんだよね。
巨大兵器がターニングポイントかな?
予想外に強すぎたからだろ
481なまえをいれてください:02/05/08 09:46
消すんじゃなく、
100000000000000 クレジットやるからうちの社の専属になれとか
考えないんだろうか。
交渉以後他社の依頼受けると強襲されるみたいな。
482なまえをいれてください:02/05/08 09:54
>>479
すると、あのミッションで
僚機として出撃したレイブンの方(名前失念)も
襲撃されちゃったりしてるんだろうか…
>>463
ロケットだったら、トリプルロケットより50発の小型ロケットがおすすめ。
重量めちゃくちゃ軽いし、リロードタイムが0.6秒だからばしばし撃てる。

俺ロケット好きなんで、中量OBコア、中量脚で
エクステンションはバックブースター、インサイドはデコイ20発、
右腕ハンドロケット、左腕ムーンライト、背部武装は最軽量レーダーと
50発小型ロケットとかいうアホっぽいACを愛用してる。
もちろんこんなので勝てるわけないんだが、なんか楽しい。
ACのロケットはいまいちロケットっぽくないと思った。
485初心者:02/05/08 18:38
一昨日辺りからはじめました、このシリ−ズはじめてなんですが、
途中の「水中大型マシン」が倒せないっす・・・・
486なまえをいれてください:02/05/08 18:40
はあ?500発マシとフロートタイプ使ってるか?
487なまえをいれてください:02/05/08 18:42
フロートタイプ使えば全然楽だろう?486もいってるが。
488初心者:02/05/08 18:47
>487
そうなんですか?どうもありがとうございます。
489なまえをいれてください:02/05/08 18:48
おい!あと、ミサイル撃墜装置わすれんな!
490なまえをいれてください:02/05/08 18:50
468氏は肩レーダー使わないようだけど、皆はどうなの?
頭部レーダーはスキャン間隔がある関係でブレードやロケット
当てずらいんで、俺は肩レーダーは大抵付けてる。
金がなければデコイでやるとヨロシ。
492なまえをいれてください:02/05/08 19:00
肩レーダーねえ。武装の邪魔だから付けてないね。
四脚でチェインガン使ってるから重くて重くて・・・w
>>490
自分は隠しレーダー使ってます。でも誰もFCFエラーを使ってこない
494なまえをいれてください:02/05/08 19:05
何?隠しレーダー?
なんだそりゃ
>>491
初期レーダーをずっとつけてるな。
なれの問題もあるけど、頭レーダーはカクカクして、ブレードとか当てずらい。
>>482 ユニオン通信士に怒られてたジョーカーとかいうのが?まさか。
    マジレス。ユニオンの仕事の依頼受けまくってたからじゃないかな。
    水中兵器破壊の依頼者ってユニオンだっけ?
>>494
(; ´Д`)スイマセン説明不足でした。隠しパーツの肩レーダーデシタ・・・
なるほど。そういうことね。
四脚にステルスは重すぎる・・・
>>496
水中兵器はミラージュ。
アレぶっ壊したから危険人物認定されたんじゃない?
メールの内容からそんな風に感じたんだけど。
500なまえをいれてください:02/05/08 20:49
間違って前スレに書いてしまった・・・

AC初めてなんですけど、AC3の第四層
「ミラージュ施設進入」てのがクリアできません。
トンネル状の通路にレーザートラップがある面で
コードキーを3つ持ってくって奴です。

脱出の段階になって出てくる赤いショットガン持ったACに勝てません
隠し装備とかも全然持って無いのですが本当に勝てるのでしょうか・・・?
>>499 じゃあなんであのフロートは消されてないのか・・・?と。
    ・・・いや、実は知らないところで消されたか?ジョーカーだし・・・(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>500
物理防御の高い重OBコア重腕中脚と1000マシ
でなんとかならんか?Sでたけど
>>500
どうしてもクリアできないんなら
タンクにグレネード、チェインガンのっけてくといいと思う。
右腕は自分が使いやすいやつ、FCSはWS−3かWS−1で。
動き遅いから、あまり好評価はでないけど、クリアするぶんにはいいと思う。
504500:02/05/08 21:41
503さんの方法でいったら
動かずにチェインガン撃ってるだけで体力5000以上残してクリア・・・
どうもありがとうございます
横槍を入れて誠に申し訳ないのですが
はるか昔(確か7本目)で出ていたadx→wavの変換ツールを
まだお持ちの方はいらっしゃらないでしょうか
もしお持ちでしたらうpした頂けませんでしょうか

一通り過去ログは漁ってみたつもりなのですが・・・
ぶー
普通に見落としてました
一人でケーブルで首吊って以下略
逝`
>>507
どっちかわからんw
>>505=>>506なのか?
510なまえをいれてください:02/05/08 23:24
正直、唐沢は性能が素晴らしいので仕方が無いとは分かりつつも
やっぱりコンテナミサイルより重いというのはいかがなものか。
一体、材質に何を使っているのか、もう少し軽く出来なかったものかと
ミラージュの技術者連中に小一時間問い詰めたい。
511なまえをいれてください:02/05/08 23:44
パイルバンカーってなんですか?
>>511
( ゚Д゚)ハァ?ちんこに決まってんだろ。そんなこと聞くなよ
俺のパイルバンカーが爆発寸前!!
>>510
しかも、反動無くなってるから軽量脚のブレードも止められない…。
使えないバランス調整するぐらいだったら、
いっそのことカラサワ無くして欲しかった。

515なまえをいれてください:02/05/08 23:56
>>510
唐沢みたいに、強いけど使いずらい(アセンに組み込みずらい)ってのは
まだ納得いくけど、納得いかないのが1000マシ。
軽い・強い・使いやすい(サイト広い)と、マイナス面が無いのはなぁ。
1000マシ使う気がしないので、2脚で無理やりハングレ使っとります。
516なまえをいれてください:02/05/08 23:58
>>458
亀レスながらサンクス。
ただもう既に連射ばっかり利いてすぐ弾無くなっちゃう銃と
機動力が高いと評判みたいだけどイマイチその効果がわからない脚と
12個同時にロックオンできる割には同時に12発出ないミサイルを
買ってしまいますたが俺手遅れですか?
マイナス要素が欲しいなら武器腕投擲銃がお勧め。
>511
誰かマジレスしてやれよ!
>>516
全てのパーツは買値と売値が同じです。
520なまえをいれてください:02/05/09 00:02
どの武器のことなんだよ。パイルバンカーって。
お願い教えて
>>516
横槍。
ガレージ画面で□でパーツ売れる。
売値と買値が一緒だからバンバン売ったり買ったりしろ
522なまえをいれてください:02/05/09 00:03
買値と売値が一緒なのか!!
早速売る。取り敢えずジェネレータ?とブースター?の良い奴を買えばOK?
523なまえをいれてください:02/05/09 00:04
>>518
教えてください・・・寝れません
とりあえず最優先はジェネレーター。何はなくともジェネレーター。
>>522
OK。それだけでも結構動きが変わる
>>523
寝るな
>523
右手ブレードのこと。発動遅い、リロード遅い、弾数少ないの三重苦で使えない。
527なまえをいれてください:02/05/09 00:07
検索してもなんのことだか分からない・・・
パイルバンカーってなんですか?ほんとに・・・
教えてくださいいいいい
528なまえをいれてください:02/05/09 00:07
>>526
うう、ありがとうございます。
なんでパイルバンカーって言うんでしょうか?型番違いますよね・・・
>>527
てめーはホントに検索したのかと問い(以下略
530なまえをいれてください:02/05/09 00:09
>>529
てめーはねえだろー
変なアニメロボとかがいっぱい出てきてわけがわからんかったんだ
531515:02/05/09 00:10
>>517
使ったこと無いけど、武器腕投擲銃ってそんなに使えないの?
というか、まったく使えないんなら、結局使わないんだが・・・
ハングレは当てずらいけど、当たればでかい(使いずらいが、
使いこなせばそこそこ強い)から使ってるんだけど。
>>526
使用すると自機が発熱するのもつらい。
533なまえをいれてください:02/05/09 00:10
>>530
ズバリ、その変なアニメロボとは「ボトムズ」とか「スコープドッグ」とか
いう奴だろ?
534なまえをいれてください:02/05/09 00:12
>>531
使いこなせれば強力。
ただムリに使えとはいわん。
535なまえをいれてください:02/05/09 00:13
>>533
ハイ。
もしかしてそのアニメのイメージでそうついたんでしょうか?
結構しゃれた命名法ですね。
試しにGoogleで「パイルバンカー」検索してみた。
ttp://www.google.co.jp/search?q=%83p%83C%83%8B%83o%83%93%83J%81%5B&hl=ja&lr=

AC関連では一番上がアレというのはイカガナモノか
537なまえをいれてください:02/05/09 00:17
>>536
私もググルで検索して真っ先に見ました。
なんじゃこれと(以下略)
538なまえをいれてください:02/05/09 00:19
>>535
違う。すでにそのアニメ内でパイルバンカーという名前で使われていた。
このアニメが元祖かどうかは知らないが少なくともそれ以前に見かけた記憶は無い。
(ちなみにボトムズ放映は1983年)


後、ヘンなアニメとか言うな。俺、ファンなんだから(w。
つか、Jペニのパイルバンカーの画像がチョトカコイイとか思っちまったよ。鬱だ・・・・・・
>539
鬱になる必要は無いと思われ。
どう見たって画像的にはACより上。
>>535
詳しくはコチラで聞けば?

【VOTOMS】ボトムズはなぜゆえに出ない?
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1018793953/l50

★   試験に出る『装甲騎兵ボトムズ』   ★
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1008604369/l50
おお、先生のサイトではないか。しかもゲーム違うし。
543なまえをいれてください:02/05/09 00:33
>>534
無理して使ってみることにした。
この際なんで全武器腕試してみようかな。
パイルバンカーって弾数あったんか(´Д`;
545なまえをいれてください:02/05/09 00:36
>>4のFAQで「耐性生物駆除」の隠しパーツ入手はシリンダー2本までなら
壊してもOKだYO!
次スレから変更しる!
パイルバンカーは巨大兵器撃破の時にお勧め。エリアオーバーに気をつければ瞬殺できる。
つか、相手がでかくないと当たらない。
547なまえをいれてください:02/05/09 00:38
>>544
中で薬莢を爆発させて、その威力でブレードを突き出している訳だからね。
弾が尽きたら撃てません。
弾薬費も当然かかると思うけど、未確認。
第七聖典ですか?
549なまえをいれてください:02/05/09 00:41
PSのボトムズ青の騎士のパイルバンカーはやたら強力だったなー。
550なまえをいれてください:02/05/09 00:43
550
フロントミッションでパイルバンカーがあったようななかったような・・・
>>551
あれはただ杭を腕に固定して直接殴りつけているだけで、
射出する機能は無かったからパイルバンカーとは違うな。
>551
有ったよ、漏れが確認したのは3
集団でパイルバンカー装備のまま殴り掛って来る奴らは脅威だった。
>545
タンク月光ならあんまり変わらない罠
EOで粘るなら関係あるんだろうか?知らんけど
555
ACはいつから酸に強くなったんだ?
>>554
EOうんぬんは知らんが少なくとも攻略本に書いてあったから実践してみたら取れた。
クリア前だと月光は持っていないはずだから、変更しておいた方が良いと思われ
>>556
3
>>556
ACって酸に弱かったの?
腐食性ガスでどうのってのは記憶がある。
3ではかわりに電磁波になってたな。
電磁波ごときでアーマーが削られていくって方が納得がいかん。
操縦者本体にはメチャ悪影響っぽいが。
562なまえをいれてください:02/05/09 02:08
ノクターンに勝てない初心者へ

四脚でチェインガン2つ装備
>>562
タンクの方が安定な罠
でも四脚のほうが動きやすい罠
>>564
部屋が狭いのでモーマンタイ
実際どっちだってそう変わらない罠w
濡れは四脚のほうがいいかも
四脚はぴょんぴょん跳ねながら撃てないからなぁ








タンクもだけど
568なまえをいれてください:02/05/09 14:14
>>566
四脚だと初心者は耐久力の差で打ち負ける危険性あり。
やっぱ四脚だしなぁ・・・・・・・・・
570レジーナ:02/05/09 16:32
爆撃機だって!そんな話聞いてないっ!
ふとダチョウ倶楽部を思い出した
>>545
俺は初めてやった時、全部の部屋にシリンダが降りてくるのを知らずに、
最初の部屋の2個だけ壊して、苦労の末クリアーしたよ。
知らぬうちに隠しパーツ貰ってて、逆にラッキーだったけど(w
レジーナたんハァハァ。エクストラアリーナではいつも一緒。
ロイヤルミスト戦以降は瞬殺されるけどね。・・・役立たず。でもハァハァ。
個人的にレジーナはこんなイメージだと思う。
http://www19.cds.ne.jp/~c-kujira/picture/azurosso.jpg

ある意味精神的ブラクラ(w
まぁあれも有りか?それにしても女子プロにいそうな勢い
真っ向からロケットとグレネードで突っ込んでくるレジーナタンハアハア
新米レイブンがやる戦術じゃあないな。でもハァハァ
>574
それロッソじゃん
>578
レジーナの父
「何をいっておる、あれはまさに我が娘ではないか。
 さあ、家出なんて馬鹿な事はやめてお父さんの所に帰ってくるんだ」
http://north-cape.parfait.ne.jp/cgi-bin/ffdq/data/IMG_000916.jpg
正直、女性レイヴンは全体の5%程度であって欲しい。
ACピンクに塗るのも禁止。
女言葉でメールよこすのも禁止。
死ぬ時にかわいい声で絶叫するのも禁・・・ フレアたんハァハァ
581なまえをいれてください:02/05/10 00:43
つーかこのゲームミサイル同時に複数発出ないんか?
>580アリーナ専門なら可じゃない?
>581でるのもある
攻略板のスレが盛り上がってるな。
>>583
もうあそこは完全に雑談スレになってるから、
初心者の攻略質問用としては使い物にならないな。

うっかり誘導したら初心者の方が叩き出されてしまいそうだ。
585なまえをいれてください:02/05/10 01:04
>>584
つうか、伝説の759のいるスレになってるでしょ(藁
SORTIEスレも対戦メインだしな・・・・・・
ひょっとしてここがミッション攻略&初心者質問スレか?
なんだっていいって。
質問には答えたるよ
>>586
だな。
多少の質問には答えるか。
2と3も募集
590なまえをいれてください:02/05/10 01:33
あの大型兵器強くないっすか?分離するやつ。
>>590
倒せないってかい?
ミサイルは一定方向に進んで当たる直前に逆方向ジャンプでかわせ!
>>590
あとは1000マシとか500マシとか使え
593なまえをいれてください:02/05/10 01:42
>562
おお、どうもです。
一応腕は500マシ使ってます、肩は何がよろしいでしょうか?
>>593
肩か。
四脚ならチェインガンだが、2脚なら弾倉追加よろし。
あと、オプショナルパーツの実弾軽減や、インサイドのデコイがいいな。
595なまえをいれてください:02/05/10 01:49
>594
今やったら壁にぶつかりミサイル食らってしまいました(w
このシリ−ズ初めてですが、ミッションごとに各パ−ツは
変えたほうがいいんですか?足はいつもフロ−トタイプ
なんですが・・・
>>595
フロートタイプでその巨大兵器は、初心者に倒せるものと違う・・・。
いいから、一番安い四脚買え。
>>594
金が無い場合は、ミサイルを撃たれるとき上空に浮かんでいるしかない。
当たりそうになったら降下しろ
OBで一気によけるなんてのもいいんじゃない?
フロートタイプは防御がな。
一度当たると洒落にならん。
595はクリアできたのか?
肩キャノンやLロケで、ミサイルの射程外から撃つという手もある。
ガチガチのタンクを組んで、敵の直下に潜って耐久勝負という手もある。
どれも一周目じゃムズイって・・・。
勝てたようだな。
ご苦労
604ぴろぴと:02/05/10 02:34
前もいったかもしんないけど巨大兵器系ってもっとパーツごとに壊れてくれるなら
ほんとにでっかい敵を倒してる気分になるけどなんかいつも倒してもでっかいままブスブス墜落するだけだから
でっかい箱に砲台がたくさんついてるだけにしか感じないう
だからあんまり巨大な敵の面って面白くないん
自分のACの1.5倍くらいのACが出てきたほうがなんか強そうに見えるようなきがすりゅ
武器とかもガトリングガンとか未知の武器つかってきたりして
いいねえ。
606なまえをいれてください:02/05/10 02:40
そいつの撃ってくるマシンガンの1発1発が俺らの言うところの
バズーカの1発1発と同等だったりとか?
そいつは怖い
コゥエエ
ACシリーズの敵の壊れ方って本当に爽快感無いよな。
普通に爆発させろよって思う。
耐久力0にした瞬間重低音の爆音が響くだけで
だいぶ爽快感が違うと思うんだが。
なんてゆうかフロムって演出とストーリーが下手なんだよな。
さすが元ビジネスアプリ会社って感じ。
全員スーツ着てゲーム開発してるらしいし。なんかお堅いイメージ。
でもユーザーに対する姿勢は最高。着実にACも進化してきてるしね。
3Dゲームばっかり作るって言うポリシーも好感がもてる。

登録ユーザーでアンケート葉書書いたから、そろそろ何か送られてくるはずだと
淡い期待を抱いているのは俺だけですか?
>なんてゆうかフロムって演出とストーリーが下手なんだよな。
さすが元ビジネスアプリ会社って感じ。

まかせろ!来年からその点は改善されるぞ!!
611なまえをいれてください:02/05/10 07:01
そうだよな
あんなでっかくてもただ浮かんでるだけの敵よりも
一回り大きいくらいで普通のAC並に攻撃してきたり避けたりするやつと
戦いたいな。1対3くらいで。
1体の強力なサイヤ人を倒すために皆が手を組むみたいな
612凶ちゃん:02/05/10 07:15
もっと戦争ぽくてもいいと思う
613なまえをいれてください:02/05/10 08:33
>>604
AC2の機動兵器進行阻止はそんな感じだったと思うyo
唐沢入手!でも間に合わず!見たいな緊張感が最高だった。
>>604>>606
パーツごとに壊れて、高威力の弾連射してきて・・・
AAの奴じゃん
>>610
どなたですか?
616なまえをいれてください:02/05/10 10:37
>>612
それもずっと前から言われてるんだけどね・・・
戦争ミッションやりて〜な〜
617なまえをいれてください:02/05/10 10:40
>>609
ユーザー登録すると新作情報や新作の絵を使った葉書やグッズが無料で何年も送られてくるYO。
618なまえをいれてください:02/05/10 10:45
でみなさんハコのムラクモはドーヨ?
ACのムラクモとは関係無いとフロム話してたけど



ハコトイッショニカウ?俺は買うつもり・・・
619名無しレイヴン:02/05/10 11:34
フライトナーズ…もう火星に…
620なまえをいれてください:02/05/10 13:12
>>604
AC2AAの高機動巨大兵器、もしくはラスボスZガンダムにブレード一本で挑んでくらはい、

スリル満点デスデス。(マジで)
621なまえをいれてください:02/05/10 13:55
>>618
悪いことは言わん
ハコはやめとけ・・・
622なまえをいれてください:02/05/10 14:59
>>620
ヤツは変形して飛んでかない程度の距離を保ちつつ連続ブレードよ避けつつ
斬るまでに相当時間が掛かった。そしてブレード一本で倒せたからといって対人戦
では自身のブレードの腕があまり上がってない罠(泣
623ミラージュ作業員:02/05/10 16:28
くぁっ!!
研究施設の大型シリンダ破壊ミッションで、全てのギミックを破壊するってのは
どこまでの範囲なんですかね。
敵MTや天井のツララ全てを含むんですか?
>>624
敵全部破壊だけでいい
626AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/10 17:52
ハコとかは?
空気読めてない質問ですいません。
ロイヤルミストが履いてる脚って手に入るんですか?
腰のあたりから突き出たパイプみたいのって売ってませんよね?

房な質問ですいません。
>>627
ACテスト1で評価A以上とれば手に入るよ。
>>627
別に今は空気もクソもない状態だと思うが。
結構みつけづらいパーツだったが。
>>628
ありがとうございます!
早速トライします。
>>629
最近かったもので、乗り遅れました。

お二方感謝します。
633なまえをいれてください:02/05/10 19:17
今更OB余剰なるものの存在を知った・・・  気持ち良くてクセになりますた。
>>632
ワラタ。
読んでて思ったが、シリーズ初めてで、
脚はいつもフロートでミッションごとにパーツ組替えたりあまりせず、
分離巨大兵器まで逝った>>590ってすごい奴ではなかろうか。
>>634
はげどう。
慣れないうちは一番ツライ脚だろうに。
636なまえをいれてください:02/05/10 19:31
ステルス無しでミサイル避けきるミッションはクリアできませんか?
1週目で隠しパーツ取りたいんですが・・・
637返答型AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/10 19:33
デコイを使うしかないだろうと・・・
弾倉増やせたっけアレ
ステルスなしでも普通にクリアできるがストレスたまるよ。

ステルスより、ノイズメーカー+アンチミサイルというのもお薦め。
まね普通にデコイでいいけど。
>>636
インサイドに範囲強化ECM、両肩に20%追加弾装を装備、
ミッション開始と同時にある程度前の方へ、
1:52秒になったらホンの少しだけ後ろに下がりながらECM射出、
以後、8秒毎に下がりながらECMを撃つの繰り返し。

これが一番楽。
640返答型AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/10 19:38
レーザー撃墜装置が欲しい
641なまえをいれてください:02/05/10 19:42
>>637
増やせるよ。

あと、あのミッションは最初の位置が悪い(敵全員を把握できない)
から、スタート地点から見て右側に移動した方がいい。
あとは空中で円を描くように動いた方がいいかな。
上下も上手く使えればだいぶ楽になると思う。
642636:02/05/10 19:50
なんとかクリアできました。
>>639の方法でやったところ、ちょうどECMの数と時間がぴったりでした。

他のみなさんもありがとうございました。
>638
普通のECMと20%弾装X2装備
ミッション始まったらその場で真上を向いく
1分52秒ぐらいにECM発射
ECM発射したら180度回転
以後、7.5秒ごとにECM発射180度回転の繰り返し
644なまえをいれてください:02/05/10 19:54
ttp://park.zero.ad.jp/~zbh75948/movie.html

ここにあるミサイル避け真似してやってみたんだが、なかなか難しいな。
見てるとけっこう簡単そうなんだが。
終わったのね(鬱
しかも>636だったし・・・

>632
最初何だか判らなかった(藁
フロムって世界観を構築するのが下手だと思う。
映像があって台詞があって〜 でこれこれから好きなように解釈してちょ
も悪いとは言わないんだけれど、もう少し与えられた世界ってのが欲しい。
世界観とか演出なんかは、エースコンバットを見習って欲しい。

とか言ってみた。

そういえばエースコンバットもACだな。

648AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/10 21:31
エースコンバットもいいんだよなアレは。
649なまえをいれてください:02/05/10 21:49
こんなのどうですか?
上から
CHD-02-TIE
CCL-01-NER
CAL-44EAS
MLB-SS/FLUID
CBT-FLEET
AOX-X/WS-3
CGP-ROZ
RIX-CR14
--
KEBT-TB-UNS
--
--
MWG-KARASAWA
MLB-MOONLIGHT

650500:02/05/10 21:50
やった!!
こんな俺にもAC3クリアできました!!

とりあえず今は隠しを探しています。
が、ミサイル回避のミッションで苦戦中・・・FCSジャマーってのを出しておいてロックオン妨害したいのですが
出した瞬間壊れてしまって役に立ちません。
もしかして使い方間違ってますか?
>632
バイオセンサーが付いてると、打ち落とせるミサイルか?!
さあねえ。
出した直前ぶつかってるのか、それともミサイルに狙われてから出してるのか・・・
>650
>639->643
それより、ダクト侵入ミショーンで、ステルス拾ってきてからにしたほうが・・・。
655 ◆7jDL/xT. :02/05/10 22:00
age
656なまえをいれてください:02/05/10 22:03
>>650
真正面に出すと自機の当たり判定に触れて壊れてしまうから
少し後ろに下がりながら出すか、真上に向かって出すべし。

>>632 AC名はディルレヴァンガーで
658627:02/05/10 22:31
すんません。
>>627の質問をした者なんですけど、
ACテスト1って何のミッションなんでしょうか?
レイブン試験の事かと勝手に解釈したんですけど、
誠にすいませんが、もう一度正式名称でおしえてもらえると
助かります。
何度もすいません。
>>658
ガレージにACテストってあるの知ってる?
ミッションじゃなくってガレージの中。
説明書25ページ。
661627:02/05/10 22:45
ああ、すいません。
やっと意味わかりました。

ナサケネー!

どもありがとございます、多謝。
662なまえをいれてください:02/05/10 23:56
今10chnのニュースでACの曲結構使われてんね
どの曲使われてたの?
664なまえをいれてください:02/05/11 00:02
>>649
KARASAWAそんなにいいか?負けてもいいわけできないぞ。
俺は強化ライフルの方が好きだが。
>>664
プ
666なまえをいれてください:02/05/11 00:36
いつのまに小学館の本も出てた。
667664:02/05/11 00:59
>>665
何がプじゃ。サイトでかいし使いやすいだろ。軽量級相手なら多少足止めできるし。
だいたい月光使うんなら機体はなるべく軽い方がいいんじゃねーか?
668ぴろぴと:02/05/11 01:11
いまだにカラサワ取れてないう。
でもテラが使ってるのみたらあんまりかっこ良くなかったからいいや。
チュン…ドーンって感じだったらほしかったけど
光学兵器イイ!特にビット系
勝てなくてもメインで積みます。
カラサワは開始直後パージするに限る。

対人戦の話。
671なまえをいれてください:02/05/11 01:23
もうちょっと自機の旋回性能上がらんかのう・・・・・・一回敵が裏行くとなかなか
正面に持ってこれない。
カラサワはなぁ・・・・・・・・・テラ並に扱えりゃ強力なんだろうけどなぁ・・・・・・・・・・・・
673ぴろぴと:02/05/11 01:24
僕はアインハンダーのクラゲボスが使ってきたみたいな
8本くらいの途切れないレーザーが翼みたいに一瞬でブワっとでて
敵の所までレーザーが一瞬でたどり着くんだけどまだそれはレーザーの実体じゃなくて
ワンテンポ遅れてレーザーの実体の部分がたどり着くレーザーでてほしいけど
それが無理ならせめて弾みたいなレーザーじゃなくてあんまり途切れないレーザーほしいん
俺665じゃ無いんですが、ライフルって使えます?
一撃も集弾率も+αも無いし・・・。
あ、でもミッションならEライフルメインで使ってます。

675なまえをいれてください:02/05/11 01:28
>>671
あえて旋回せずにバックジャンプ移動で相手を前にもってきませう。
676なまえをいれてください:02/05/11 01:32
>>673
途切れないレーザーならあるぞ。レーザー出したまま敵をなぎ払えるヤツが。

J−なんたらとかいうゲームに。
J-フェニックスな・・・
678ぴろぴと:02/05/11 01:36
Jなんたらの方にあるのか〜
ACだと出してくれないかな
ギャグっぽくなっちゃうのかな
679なまえをいれてください:02/05/11 01:37
ライフルは安定して使えるよ
>673
前の方のスレでもそんな事言ってたね(w
まあ、確かにあの誘導感のあるレーザーは中々カッコ良いけどね。
今は両肩4収束レーザーで我慢しる
>674
今回は威力が上がって〜って意見があるけど
あのサイトの狭さでは、特にハードだと使い易い武器とは言えんね。
回避しながら当てに行くリスクを考えると、対戦でメインを貼るには
少々厳しい物が有るんではないかと思う。
一口にライフルと言っても緑からスナイパーまで色々ある罠。

アインハンダーの続編やりてえなぁ・・・
Eライフルで代用してるって事はスナイパーライフルでそ。
674がEライフル使うのは弾薬費節約のため
679が言ってるのは緑ライフル
680が言ってるのはスナイパーライフル
でファイナルアンサー?
どうやら今回はJ-フェニBT>AC3みたいですな…
AC3ユーザがどんどんJ-フェニに流出している模様!
特に僚機に差がでたね。
まさかフロムがタカラにゲーム内容で負ける日が来るとは…
Jペニはどうもなぁ・・・前作のデータがないとパーツのコンプリ出来ないんだよな?
それがなきゃ少しやってみようと言う気にもなるんだが・・・
両肩ビットを中心にアセンを組むにはどうしたら良いでしょうか。
ネタ抜きで。
>686
ネタ抜きでは寿司は握れん、ACも同じ。
と、冗談はさておき中心にするってのはちょっとアレだな。
あげ
軽二でばらまきつつ逃げりゃいいだけだと思われ。
中量脚に積んでパージすることを前提にして弾を惜しまず、
敵がどこに行ってもビットの攻撃範囲に入るってぐらいばらまけ。
後はパージして機動性を確保。右腕には主力となり得るものを装備しとく。
ステージが閉鎖空間でない場合はEO使う感覚で迎撃用に。
上級者向けには、重量オーバーのまま装備して使用→パージ→拾って使用→パージ
を繰り返すなんて戦法もある。

まぁいずれにしろ自分で狙えない以上、主軸にするには辛いかと。
691なまえをいれてください:02/05/11 08:44
ビット出した瞬間にジャンプすると・・・泣)
>>690
いっそ、装甲ダメージより熱ダメージ狙いの武器だったなら、
精神攻撃として組み合わせる事が出来たんだが……
693ぴろぴと:02/05/11 10:14
ビットもレーザー型ばっかじゃなくて
カルネージみたいにいろいろあるといいなぁ
下から狙うやつとか散弾がいっせいに発射されるやつとか
>>680たん まえもいったかも
694なまえをいれてください:02/05/11 10:20
デススフィアきぼんぬ
コロコロ〜
俺はビットは片肩の方が好きだが。
二つ並んで同時発射よりも複数のビットが周りを取り囲んで集中攻撃の方がらしいと思うんだが、どうよ?
片ビットに連動ミサつけて、ブレか投擲も組み合わせると面白いんだけどな。
両肩ビットはサパーリ。
697なまえをいれてください:02/05/11 12:12
>>694
フロートには効かない罠
698なまえをいれてください:02/05/11 12:18
腕ビットキボン
両手を飛ばす武器腕ビトーをキボン
700なまえをいれてください:02/05/11 12:24
Jフェニックスって面白いかな?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3322/
がおかしなことになってるような気が。
>>699
ジオングかYO
703なまえをいれてください:02/05/11 14:06
四連装キャノンって4発分のダメージがいくのか?
見た目では、出がかり以外は2発にしか見えないんだが
しってる人いたら情報キボン
704なまえをいれてください:02/05/11 14:30
>>700
最悪。
>703
武器腕グレネードの事?
△で切り替えた後に、遠くまで飛んだら分裂してるのが良く確認できますよ。
近距離でもちゃんと4発分ダメージは入ってますが。
しかし片方の武器が使えないんですから、○ボタン切り替えにしてくれればよかったのに…
706AC初心者:02/05/11 15:27
やっぱりあの分離する巨大兵器が倒せませぬ・・・鬱
707返答型AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/11 15:31
お?クリアしてなかったのか?
まってろ
>706
意外と盲点なんだけど、ブーストで敵のギリギリ裏側に回ってみ
攻撃し放題になるから。
709返答型AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/11 15:34
>>591-598
ここ参照せ。
710AC初心者:02/05/11 15:36
>709
了解しました、倒せたらまた来ます。
711なまえをいれてください:02/05/11 15:48
>700
AC3より面白いってヤツ結構いる

>704
お前プレイしたことあるのかよ!
肩グレネードでミサイル射程外からが一番楽なんじゃない?
ロックしなくても弾自体はもっと飛ぶから、遠距離から予測撃ちすれば?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3322/
ここ消えてるじゃん!
作者たんに一体何が・・・
715なまえをいれてください:02/05/11 16:32
AC2、AC2AAとAC3って結構違うん?
殆ど似たような感じでJフェニの方が面白いとしたらかなり素晴らしいゲームだな(w
買ってしまいそうだ。
716500:02/05/11 16:39
>>706
出来るだけ硬い戦車でパーツ組んで両肩にCWR-HECTO(大型ロケット)装備。
分離後は左にOBで走って子機を待ち伏せし、
頭上通り越されてもしつこく後ろから追いかけながら
ロケット撃ちまくります。
ロックオン出来なくても手動で合わせれば届きます。

分離前と子機撃墜後の親機は味方機にミサイル引き付けてもらって
遠くからロケットで。

俺もAC3から始めた初心者だけど、
この方法で数回やったら子機込みで起動兵器倒せました。
頑張って!
>>715
AC初めてな人にはあまり変わらんかもな。
対戦好きとか、ミッション難易度気にする人にはだいぶ違うが。

Jフェニが上ってのは、これからの成長が期待できるってことだろ。
AC3の新要素は旧プレイヤーにあまり受け入れられてないが、
JフェニBTは部分的とはいえかなり的確にユーザーの要望に応えている(らしい)。
>>713
前の人がサイトを閉鎖すると、
すぐに別の人が同じアドレスに入ってくるからそのせいだろうな。

あのサイト便利だったのに・・・保存しておくんだった。
sage
sage
721AC初心者:02/05/11 18:57
両肩にロケット積んで開始直後撃ちまくったら
すぐにクリアできました!どうもありがとうございます。
722江戸ムラサキ:02/05/11 19:50
>>721
ガンバ!
723AC初心者:02/05/11 21:16
あのシ−ルド(最終面?)っていくら攻撃しても
破壊できないんですけど、特殊なものじゃないとダメ
なんですか?
>>723 しばし待たれよ。そうすれば道は開ける・・・のだがすぐに横のくぼみみたいなところに隠れること。
    軽量級なら十分死ねる威力を持ったビームが飛んでくる。
>723
結構耐久力があるんで、すぐには壊せませんよ。
キャノン等でも相当数撃たなければ無理なので
ブレードを積んで行きましょう。
726724:02/05/11 21:23
・・・って管理者破壊か。スマソ、見間違えた。逝ってきます。・・・と思ったが逝く前にせめて
質問に答えてから首を吊ることにする。何か黄色い字が出てるところ。確か「target」だったと
思う。多分。そこを壊すとバッテリーみたいなのがむき出しになる。それをまた壊せ。
ブレードなら一撃なのでブレードを持っていくことをお勧めする。
727なまえをいれてください:02/05/11 21:24
破壊活動にはロケット、これ鉄則。
728なまえをいれてください:02/05/11 21:26
725が勘違いしてるとみた。
>>723
シールドの中央を狙ってLロケを射精しろ。
729AC初心者:02/05/11 21:28
ロケットであの青いシ−ルドを狙えばよいのですね?
了解しました。
青いって事はラストじゃないのよ
            ⊂ヽ
        _ ∧_∧ \\
      /(  ・∀・) ̄二二ヽ    不安にさせヤガッテ
      /     725 イ ,| |/     
      |  λ  γ´ ノ  |⊂| ヽ⌒)∧  っ
      |  ヽ_/"" ̄ ̄  |  |Д`) っ
     /⌒ ̄"          i / >>728
     (   _(     メー、_,,ー( 〈
     ヽ  i,\  ヽ   |  |\)∩   
      \ i, .i\ `、  ヽ y ノ
        `〉 )| 〉 )   \_ノ
        / ノ |/ /
       / / | / /
       (__)(_(__つ
いや、分離する巨大兵器の次はラストのはずだが?
732破槌城:02/05/11 22:42
あの機動兵器のあとはまだいくつかミショーンあった気がするけど。
どーでもいいけど、輸送機もっと高々度を飛んで欲しい。
んでもって、パラシュート降下したい。
734なまえをいれてください:02/05/11 23:35
パラシュートは巨大ロボのイメージに合わん
735なまえをいれてください:02/05/11 23:37
脱出ミショーンに追加されるAC撃破がどうしても駄目だわ・・・・・
あの敵動き速過ぎるんだけどどうすりゃいい?
さっきから、どのミッションか判らんぞ(w
>>735
横長FCSでS&Wの武器(マシンガンとか)使えばロックオン楽になると思う
そのミッションのACどんな奴か忘れたけど・・・
738なまえをいれてください:02/05/11 23:56
巨大兵器の楽勝な倒し方を発見した!
装備を肩チェインガンのみにして機体を思いっきり軽くして
常に巨大兵器の後ろにつくようにして戦えば楽勝!
200発程度で倒せる
739なまえをいれてください:02/05/12 00:13
ACってシューティングゲームみたいに型どうりにプレイするって感じ。
以外に自由度なし?
740なまえをいれてください:02/05/12 00:19
ミショーンもアリーナも詰まりまくり。
どうすりゃ良いんだよベイベー達。
741信者必死だな>俺:02/05/12 00:36
>>739
いや、型どおりだと指使いがアレでもクリアできるが、
指使いしだいでブレオンや水上二脚をはじめとする様々な挑戦を行えるよ。
742なまえをいれてください:02/05/12 00:39
>740
努力しろ。
>>738
高軌道回避型タンクだっけ?アレに軽量級装備してチェインガン装備すると
結構機動兵器相手に(・∀・)イイ!月光も四脚よりも当たりやすいしな。
744AC初心者:02/05/12 02:36
おかげでクリアできました!
745AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/12 02:37
オメ!
>>739
概ね同意。
違う機体で遊べばまた違った楽しみ方も存在するけれど、
それぞれのミッションが淡白すぎてあまり印象に残らないんだよね。

やっぱ、もうちょい長くて緊張感が途切れないミショーンを希望。
今のまま突き進んだら期待できないけど。

>>744
オメデト!
>>729
青いシールドじゃなくてTARGETって出てる部分を狙うんだよ・・・
でもPLUSNAMEの付いてるヘッドじゃないとでないけどね
ってかもうクリアしちまったか
748なまえをいれてください:02/05/12 11:52
アリーナのトップが何故こんなところに・・・ぐわッ!!
749なまえをいれてください:02/05/12 13:44
>>733
AC2 のカプセル投下みたいなのがいいなぁ。
>>749
AC2の降下カプセルが開いてACが出てくる所、
俺の中では今までのACシリーズのムービー中
最高にカコイイです。

お前らの一番カコイイ!と思うシーンはどこよ?
751なまえをいれてください:02/05/12 14:05
>450
3のOPで頭と腕吹っ飛ばされたACが大量のミサイルで反撃するところ。
あと武装をパージして斬りかかるところ。
752なまえをいれてください:02/05/12 14:21
3よりも2のパーツの方が
全体的にカコイイのが多かったような気がするのは
漏れだけだろうか?
特に頭

もちろん3にも気に入ったのはあるが
なんかイマイチ…
漏れは頭もだが、武器に感じるな。
月光とかショットとかハンドガンとか。
今回はライフルカコイイけどな。
754なまえをいれてください:02/05/12 14:33
>>753
月光は今回のパチっぽいデザイン好きだけどな(w
カラサワがダサくなったね。
AC本体関連は好きなの多いけど、頭は確かに2のが(・∀・)イイ!かも。
755752:02/05/12 14:38
>753
たしかに今回のライフルはカコイイな

個人的には、武器腕みたいに
モード切替で3点バーストとか欲しかった
切り替えじゃなくてもいいけど
つーかカッコ良さでパーツえらんでたら俺のなんて・・・

頭部パーツはレーダー機能最高の頭部だし・・・ダッセェ
757sage:02/05/12 14:44
頭から順に
CHD-SKYEYE
MCL-SS/ORCA
CAL-MARTE
MLL-MX/EDGE
MBT-OX/002
VREX-WS-1
MGP-VE905
RMR-SA44
KEBT-TB-UNS
MWM-DM24/1
MRL-SS/SPHERE
MWG-MG/1000
MLB-LS/003
機体色 一括 左から
130 50 50/80 70 60/40 30 30/200 200 200/200 200 200
頭部 左から4番のみ
0 200 200
自分では汎用性の高い機体が出来たと思う
色はてきとー ミサは以外に使える(前方の障害物を避けるため)
アドバイスよろしく
ナマエにサゲとか書いちゃったよー
逝ってきます
>>757
かなり厳しいと思う。
EOコアつけてる割にブースター・ジェネレーターがイマイチで装甲、AP低い、
脚とレーダーも決して軽くないし、E消費もキツイ。

とりあえず、機体のイメージを崩さずに変更するとしたら
SKYEYE→YIV
OX/002→FLEET
WS−1  →WS−3
VE905 →ROZ
デコイ装着
SPHERE→初期レーダー

ある程度動けるようになってると思う。これでもかなり厳しいけど。

760759:02/05/12 16:00
あと、スカイアイにこだわるんなら、
レーダー外して小ロケット、腕を500マシ、初期ブレに変える。
761なまえをいれてください:02/05/12 16:10
初期ブレより投擲銃の方が
762759:02/05/12 16:13
重量過多にしない方向でやってみたから初期ブレにしたんだけど、
パージ前提なら投擲のがいいね。
初っ端小ロケパージで。
頭 MM/003 管理者頭
コア 00-STO OB中コア
腕 11-SOL 中量クレスト腕
脚 MM/ORDER 中量バランス脚
ブースト MARE 安定したミラージュ傑作
FCS ANA WS最新
ジェネ ROZ 重装用ハイパワー
ラジ SA44 CR11に対抗
インサイド DD/20 20発デコイ
エクステンション R20 4連発連動ミサ
右肩 S42/6 小型6連ミサ
左肩 OC/15 オービットキャノン
右腕 GS-56 強化ショットガン
左腕 HZL50 左投擲銃

OP 実弾、エネルギー軽減、ロック解除、ロックオン時間短縮、旋回速度上昇

オービットと連動ミサは開始したら即撃ち切ってパージ。
あとはショットガン等でチマチマと。
つーかブレード当てるの難しすぎだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
764757:02/05/12 16:29
>>759
サンクス
強化人間つけるとエネルギーに関してはOKなんだけど
色々勉強になりますた
未だに投擲銃が使えない俺はヘタレですね。
なかなか読みこまなくてやる気が失せるのは折れだけ?
ネタバレ注意!


あのう・・
今やっとこさっとこクリアしたんですが
お話はメール欄・・・・ってこれで終わり?

やはりその後の世界は個々の脳内にて補完せよですか?
それともまだルートがあるのかな?
>>767
次回作の伏線だりょ。
諦めりょ。
一回くらい青空の下で戦いたかったな
770なまえをいれてください:02/05/12 17:19
>>763
いいアセンだぬ。
個性はないけど。
あとグレタンクには相性的につんでますな。
771なまえをいれてください:02/05/12 17:25
グレタンク対策には火炎ロケとかを積むしかないのだろうか。
でもミサイルよけるのが苦手だからついデコイを選んでしまう・・・。
772なまえをいれてください:02/05/12 17:30
>>771
巧いグレタンク使いとぶつかったら
諦めるしかないでしょ。>中二
特にノーマルはきつ過ぎ。
うまく立ち回られたら殆ど勝ち目なし。
>>767
あのエンディング訳ワカンネ。
結局管理者は何がしたかったの?
>>763
その脚で、そんだけ楽しく乗せると重量過多にならない?
アラ、よく見たら。。。即撃って切り離すのか
>>767 外に出てみたら実はAC2AAの世界だった・・・ってのはどうかな?
    次回作はミラージュ、クレスト、キサラギのAC3組の企業と
    ジオマトリクス、エムロード、バレーナのAC2組の企業6社が争う地上世界!
    君は生き残ることが出来るか!?
ていうか、いい加減企業闘争やめね?
結局何も変わらないってのはもういいよ・・・。
フロントミッションばりの戦争物きぼんぬ!
もっと泥臭い戦闘がしたい!
778なまえをいれてください:02/05/12 19:39
攻略板に続いて777取られた・・・
779777:02/05/12 19:47
>>778
すまんこ
780636:02/05/12 20:37
分離機動兵器の子機が倒せない…
ステルス無しでは無理ですか?
上の名前は間違いです。スマン
>>780
武器腕マシンガンなんかがお薦め。
>780
両肩ミサと連動4連ミサで全弾当たれば子機が楽に倒せる。
親機は右手で、ロケットがオススメ。
784なまえをいれてください:02/05/12 20:48
このゲームってミッションの度に今の武器売ってそのミッションに合った武器を選択しなおすような
やり方しないと駄目かい?ジェネレータとブースタに拘るだけじゃどうにもなんなくなってきたんだけど(泣
785なまえをいれてください:02/05/12 20:48
>>780
ECMを真上に発射後、乱射。


これで大体勝てるだろ
786ぴろぴと:02/05/12 20:54
僕も武器腕マシンガンで倒したよ
画面外に出るまえに倒せるから子機がこっちにもどってくるまで
またなくてよくて楽ちん
>>784
アリーナとかだと武器はなんでもいいけど
ミッションだと総火力があってある程度細切れで撃てるほうが便利。
まあ駄目ってことはないだろうけど。
788なまえをいれてください:02/05/12 21:13
ネット対戦のACなら今の世界観でもいいけど、新作は戦争モノがいいね。
789780:02/05/12 21:31
だめだ全然勝てない…
ミサイルがほとんど避けられない。いっつも分離した直後のミサイル食らってあぼーん。
鬱だ…
790なまえをいれてください:02/05/12 21:34
あまりシナリオを押し付けるのはやめて欲しい。
過剰ムービーも。想像の余地があるくらいでいい。
フロントミッション3rdのようになるのはカンベン。
演出面の話ね。
791なまえをいれてください:02/05/12 21:35
>>790は次回作の話です。
>>789
デコイ使え
793なまえをいれてください:02/05/12 21:38
終盤のランカーACの装甲の硬さって
イカサマな気がするんだけど、実際どうなの?
1000マシ当てても当てても減らないし。
>>793
終盤のACは実際イカサマです。仕様です。気にしないでください。
>>793
それってミッション?アリーナ?
とりあえずアリーナはイカサマしてるよ。
強化OPつけてるのに他のOPも付いてるし。
こんな時に質問スマソ

レジーナタンの声って誰よ?
既出の質問だったらスマソ
>>788
たとえ戦争が起きても、AC・レイヴンに求められるのは特殊部隊的な仕事じゃないかな。
今までも、クローム武装蜂起とかクラインクーデターは戦争に近いシチュエーションだと思うが。
798なまえをいれてください:02/05/12 21:56
AC4はACを操作しません。
例文の恋愛シミュレーションになります。
クラインクーデターは殆どプレイヤー一人で何とかしていたような気が。
>>799
それ以外にもいろいろあったんじゃない?火星全土でやってたらしいし。
801なまえをいれてください:02/05/12 22:13
788が言う戦争物というのは、今までのようなものではなく、
味方機との共同任務みたいなものが多いのを求めてるんだと思ふ
802なまえをいれてください:02/05/12 22:15
対戦でマシンガンに勝にはどうすればいいでしょうか?
おまえさんもマシンガンつかえばいい
804なまえをいれてください:02/05/12 22:21
>>802
距離をとってピョンピョン飛び跳ねたり旋回移動を上手く使う。
とにかく距離さえ離れてれば結構簡単にかわせる。
805なまえをいれてください:02/05/12 22:23
>>804
了解であります。
806なまえをいれてください:02/05/12 22:24
マシンガン強すぎる
807なまえをいれてください:02/05/12 22:26
アリーナのスネークなんたらって奴に勝てません。
どうすりゃ良いですか?
808なまえをいれてください:02/05/12 22:47
>>807
マジレ酢しておく。

奴が青いレーザー出してる間は近づくな。横ダッシュで避けれ。
青いレーザー出さなくなったら近づいて武器撃ちまくれ。
使用武器は二番目のライフルかマシンガンがお勧め。
809なまえをいれてください:02/05/12 22:53
>>808
レスサンクス。
風呂入った後にチャレンジしてみる。
アリーナで
弱スナイパー+火炎放射に4連ミサイルと追加ミサイル
腕・体・頭は各種最軽量に足はバランス型フロートで余剰E3200
と言うアセンはどうでしょうか。
当方初心者で良く分からないモンで・・・
811なまえをいれてください:02/05/12 23:05
重量ACって使いにくくないですか?
アリーナでは不利?
812なまえをいれてください:02/05/12 23:07
スナイパーとか火炎放射器って当てられる?
俺全然駄目だわ
4連ミサイルは別にいいと思うが
どんな初心者でもほぼ確実にアリーナで勝つ方法。

安物でいいからタンクでシールド持つ。
武器はチェインガン。金に余裕があればグレネード等も。
ステージはアリーナにして開始直後そのまま後退、
シールド展開して撃つだけ。

これやると技術が全く向上しないけど、どうしてもって時に。
814なまえをいれてください:02/05/12 23:15
タンクって何時手に入るん?
815なまえをいれてください:02/05/12 23:16
>>810
火炎放射は近づかないといけない武器だから、
サイトの小さいスナイパーと相性が悪い。
合わせるなら、SPくらいのサイトの大きさが欲しいところ。
ちなみに、最軽量頭はレーダーついてないぞ。いいのか?
あと、余剰EN3200と言ってるが、ジェネレーたー何積んでる?
異常に低いぞそれ。

>>811
重量機は自分で位置取りできないから上級者向けとみていい。
816なまえをいれてください:02/05/12 23:18
>>814
SHOP行け
>815さん
ジェネレータは10500位の物です、余剰が少ないのはフロートのせいかと。
(軽量機体は得てしてエネルギーを食っちゃってる模様です)
ミサイルで削って、後はスナイパーでダメージを与えて行き
火炎放射は近づかれた場合の対策と考えていたのですが
アクティブに当てていかなければ意味が無い物でしょうか。
因みに頭はちょっとしたレーダーが付いていたものでした、失敬。
818なまえをいれてください:02/05/12 23:39
バーチャロンのライデンみたいな機体を作ったんですけど
重量級は扱いにくいです。
819なまえをいれてください:02/05/12 23:40
>>817
近づかれた時の対策なら高機動ブレードのが良いと思う。
おっしゃる通りアクティブに当てていかないと意味が無いっつうか
当てつづけるのはまず無理。
肩武器と腕武器の選択は決して悪いものじゃない。
上手く動けば結構良い感じだと思う。
あと、消費EN見た感じだと頭がVEN(レーダー頭)っぽいけど、
TIEくらいに下げた方がいい。VENはさすがに消費がでかすぎる。

重量2脚と4脚の存在意義が分かりません・・・。
>820
マニアのために。
822AC1 ◆HDUNNtFA :02/05/13 02:21
決まってるだろうが!
四脚はダッシュしながらチェインガンが打てるのだぞ!?
エネルギー効率の悪い四脚じゃダッシュしてもすぐエネ切れになる罠
四脚の存在意義はちっともないが重2はあるぞ
825なまえをいれてください:02/05/13 03:08
四脚のMOVING SPEEDのデータっておかしくないですか?
数値の高さと実際の歩行速度が合ってないと思うのですが。
わたくしが何か勘違いしているのでしょうか?
いや、勘違いしてないと思うよ。
AC3の四脚の歩行速度は実は全て同じ。
つーか、ニ脚系(AC3では四脚もニ脚系)は、
カテゴリーごとに歩行速度が設定されてるだけで、
実際は各パーツ毎に速度は変わらないんだよね。
(コアや腕の組み合わせで多少変動するらしいけど)

昔2kZ-SPは歩行速度遅いと本気で信じてた...
>>825
ちゃんと重量も考えてアセン組んでるか?
そのうちAC3のデータをコンバートできる
AC3〜(なんとか)〜
が出るよね? ってか欲しい
難易度高めで
829なまえをいれてください:02/05/13 05:48
PS2持ってないんだよぉ!ヽ(`Д´)ノ
だから、初代〜「マスターオブアリーナ」(つまりPS3本)限定の
スレがあったらなー( ゚д゚)・・・・
TB装備してターン中にブレードで攻撃力アップ。重2でサムライ使うと、ダブルラリアット。だったら良いのに、、、
AC3用のアセンツールってもう出てる?
832829:02/05/13 06:57
アオリモ( ゚д゚)ナイヨ・・・
833ぴろぴと:02/05/13 07:56
PS版の話題も別に禁止じゃないんじゃないかなぁ?
834829:02/05/13 08:01
だってさ知らない武器の名前とか出てくると、
「あ、折れはいいよ(汗)みんな語ってよ!^^;」って
切なかったりするんだよ・・・







すまん、ナチュラルハイだ!
835なまえをいれてください:02/05/13 08:30
そんなん気にせずに語れ!
あのころのEスナはよかったなぁ…とか
836なまえをいれてください:02/05/13 08:51
今PS2でプロジェクトファンタズマやってるんだけど、
アリーナで、同じステージでも戦うごとにBGMが変わるのは仕様なの?
いつも楽しいから地雷ステージで戦ってるんだけどさ
837829:02/05/13 09:01
>>835
ありがとう・・・

ところでこの板って、煽りあんまないの?
いつも就職板にいるので、煽りがないと違和感が・・・(w
838なまえをいれてください:02/05/13 09:18
このスレはマターリしています故
この板は荒れてるスレと荒れてないスレの差があり杉だ。
>>836
当然地雷伍長とだろうな?
>>834
根性無しめ!
漏れは生活費使ってPS2購入したぞ!
AC3マンセーだ!

さてこれからどうやって暮らそうか・・・・
841なまえをいれてください:02/05/13 14:46
>840
PS2を売る。
842なまえをいれてください:02/05/13 14:47
AC2の話でゴメンやけど
アリーナでメイトヒースでる条件ってなんだっけ?
アリーナ1位
ミッションコンプ
でも出ない
AC2AAのクリア後の追加ミッション、
全然、クリア出来ません。
強すぎ・・・
844なまえをいれてください:02/05/13 15:12
>>830
ダブルラリアットには賛同しかねるが、そういった1種の「技」
みたいなのが増えればいいとは思った。
俺はバックブースター使った緊急横ダッシュ(?)をよく使ってる。
これですれ違いざまにブレードで切るとめちゃカッコイイYO!
845なまえをいれてください:02/05/13 15:16
>>843
一匹目  止まって拡散ビーム撃ってる間に大型ロケット。
二匹目  的がでかいので大型ロケット。
三匹目  地上でブレード振ってる時に武器腕デュアルキャノン。

3になってOBがかなり使いやすくなってるねぇ。 AAやり直したら全然上手く使えなかった。
846843:02/05/13 15:19
>>845
3匹もいるのかよ・・・
機動性重視の方がいいかな?AP重視の方が良いかな?
847なまえをいれてください:02/05/13 15:25
>>846
ダメージ喰らうとかなり痛いし・・・

自分はVATって逆関節にエム製中コア載せてた。
848843:02/05/13 15:28
>>847
サンクス。
頑張ってみるよ!!
>842
アリーナで1位になってから
最終ミッションクリアじゃなかったか?
ミッション中に出てくるACを全て撃破する、とかいう条件もあったような<メイトヒース
>842
それだったら、もう一度最終ミッションをクリアすればいい…と思う。
>>848
つーか2匹目は上に乗れ。やりたい放題出来るぞ
なんかACシリーズで印象に残ってるレイブンてナインボールくらいしか
ないなァ・・・・
地雷伍長は?
855 :02/05/13 17:20
>>840
漏れもAC3の為にPS2買ったよ。
834はダメダメだ!





ゴメン
連vsジとVF4も買った
856855:02/05/13 17:21
追記

モチロン生活費削って。
・・・・・・・・・・・・・普通はAC2のためにPS2買うんじゃ?
>840,855
遺`
>>842
アリーナに、下位レイブンが追加されていると思うので、それを一つ一つつぶしていけば出てくる>メイスヒート
>>848
2匹目の奴(ファンタズマ)は、上に乗ってても核ミサだけは
撃ってくるから注意。
軽2で上に乗った漏れは、最初いきなりあぼーんされて
何が起きたかわからんかった。(藁
ふと、ACやってる人って他にどんなのやってるのか気になった。
やっぱり連vsジはやってるのか?
漏れが買ったのは、AC2・AC3・連vsジ・エースコンバット4・キングス4
ジオニックフロント・ZOE・CAPvsSNK2・デビルメイクライ・はじめの一歩
鉄拳4・BUSIN・WILDARMS3
なんかメカ系・対戦系ばっかりだ。
>>859
× メイスヒート
○ メイトヒース
863なまえをいれてください:02/05/13 18:47
メイトヒースか・・あれぐらいOB使えるようになりたいねぇ
さっき久々に連ジやったんだけど、操作性悪すぎ。
右二回で横にダッシュってのはかなりきついような気がしたよ
865855:02/05/13 19:52
>>857
イヤ、AC2の時はゲーム離れしてたモンで買おうと思わなかったんよ。
866なまえをいれてください:02/05/13 20:23
ショットガンと重二は相性悪いね。
近づけないし、近付くと斬られる(泣
867なまえをいれてください:02/05/13 20:37
>>864
オラはAC3の方にまだ慣れないよ・・・・ずっとロックオンしといてくれい(w
AAロストフィールドの2匹目は核ミサイルポッドの隙間に陣取っていれば何も撃ってこないよ。
869名無しm:02/05/13 20:52
連ジ2日で売ったよ。
>866
ロイヤルミストもショットガンに重2だけどな
>>870
マジレスするとアイツは地上ブーストしすぎなのでモーマンタイ
なあ、↓のやつなんだけどさ、
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0205/13/news05.html

AC3って佳作ではあっても名作じゃないよな?
多くの人の目に止まる事は悪くないんだが、
フロムが今の路線でイイんだと思われる危険性を考えると、
なんか複雑だなぁと思った。
873なまえをいれてください:02/05/13 22:28
アリーナの強化兵は、他のパーツも積んでんのか・・・・
(゚д゚)ズルー!!
>>872
AC3で、新規ユーザー獲得を重視するという路線変更したばかりだから、
今んとこ、どうとも言えないね。
875なまえをいれてください:02/05/14 00:22
3でもロストフィールドの連中みたいな強敵がいてくれたら良かったのになぁ・・・
フィクサーがヴァッハフント並に手強かったら良かったのになぁ・・・
これで対人戦やったら死にますか?

TIE、OB軽コア、SOL、HUESO
FLEET、WS−1、ROZ、最軽量ラジ、デコイ10コ
初期ミサ、月光、小バズ

ミサイル撃ちながら斬る、もしくはバズーカ一つで撃ち合います
ヴァッハもあまり強くなかったような・・・
879なまえをいれてください:02/05/14 02:22
初期ミサイルいらんしバズーカと剣の組み合わせはどうかと思うよ
接近戦用キャラだね
880なまえをいれてください:02/05/14 02:26
>>874
>AC3で、新規ユーザー獲得を重視するという路線変更した

そうなのか?
相変わらず不親切極まりない説明書や
ろくに状況説明もしてくれないミッション時の通信を見る限りとてもそうは思えんのだが。
842 :名無しさん@非公式ガイド :02/05/13 23:54
マシを撃ちながら投擲連射したいんだが、しかもブースト噴かしてね。
エグザイルのように飛びながら・・
できればキー配置は換えたくない・・・

いい案求む!



攻略板のスレより。
みんなならどうする?
素直にキー配置換えろよ。

そもそもPS2のコントローラーだと
Rボタンに指を置いたままで、×を押しながら
○を押すって操作はやりにくいんだし。
>>877
バズオンリーはともかく、
小ミサと月光で勝負ってのは無謀。
バズをショットガンに変えて、肩にデュアル(パージ前提)積むか、
腕を最軽量、ブレードは高機動戦型、肩にパージ前提の何か積む方が安定してる。
つうか、どうせバズーカ積むんならブレードと併用できる方がいいよ。
884883:02/05/14 02:57
ショットガンに変える方の案も腕は最軽量ね。
885883:02/05/14 02:59
ショットガンに変える方の案も腕は最軽量ね。
SOLにしてもあんま意味ないと思う。
886なまえをいれてください:02/05/14 02:59
>>879
バズーカは衝撃で若干相手を止められるし、どうせ弾速遅くて
近距離じゃないと当てにくいから、ブレードとの相性はそう悪くはないんでは?
>>880
説明書は今までで一番解りやすい出来だと思うけど・・・
>>881
配置を変えないときついんではないかなぁ
仮に出来るようになっても、操作に集中しすぎてしまって
立ち回りがダメになってしまいそうで・・・
飛行中は常にブーストを吹かしているわけではないんだし
ブースト噴射の切れ目に投擲打つとかじゃダメかな?

二十下記小棲まん
888 :02/05/14 03:41
じゃあ、お前らどんなキー配置にしてますか?
と質問してみる。
ブーストを吹かしながら相手の脇へ突進し
両肩4連ミサイルをパイルバンカーのように使ってみてはどうだろう
>>880
説明書もそうだが、パーツの説明画面の方が不親切極まりないと思う。
英語ばっかり使うのやめれと。何の数値かわからんわ。
いちいち説明書みるのうざいんだよね。
説明書ってのは始めの一回見れば後は不要ってぐらいにして後はゲーム内で
自然に分かってくるのがいい。
891なまえをいれてください:02/05/14 04:43
そうだね。
>>890
この世の全てのゲームがそうなったら
つまらない気もするけどな。
>>890
あえて言おう。



ヘルプ機能ぐらい使えと。
894なまえをいれてください:02/05/14 05:02
>>893
まぁそれを見るのがめんどくさいって話なんだろうけどね。

新規ユーザー獲得を目指して、今までついてきたユーザーは置いとくのかと。
マンネリの激しい昨今では、まず現状改変が最優先ではないのかと。
895なまえをいれてください:02/05/14 08:18
実際、7作もよく続いたと思うよ
俺なんかACやりたいが為にPS2買ったし
つーか、PS2のソフトAC2、AA、AC3しか持ってねーよ┐(´ー`)┌
なんかACファンって他のゲームのファンよりも濃い奴が多いなって感じるよ。
897なまえをいれてください:02/05/14 11:30
>>895
俺もだyo
でも最近エースコンバット4が欲しくてしかたないんだyo
898なまえをいれてください:02/05/14 11:40
他にも持ってるが、何故か大半がロボゲーだ
899なまえをいれてください:02/05/14 11:46
>897
4は止めとけ。おれはイマイチだったな。
エースコンバットは2が一番。PS2じゃないけどな。
>>899
うんにゃ、04も(・∀・)イイ!ぞ。ってか02はやったことないけど、
03の画面よりもショボイんだろ?今やると萎え萎えだろう。
>900
エスコンは2が最高傑作!音楽最強!
…誇張入ってるけどやって損は無いよ。

スレ違いsage
4は2の純粋な進化形だと思うけどなあ・・・
3ならゲームの方向性が違うから今でもたま〜にやるが
とてもじゃないが4の後に2やる気にはなれん
04の演出はよかった。多少わざとらしいというか、プレーヤーを持ち上げすぎて
面映いところもあるが、初回プレイ時は素直に燃えたし。
イ田をトレードに出して、、、
2はスピード感があって好きだ
チュートリアル付けろってPSのころから言われてるのに全然付く気配がないね。
ボタンをフルに使うゲームなんだから付けて当然と思うんだけどね。
新規ユーザー獲得したいなら付けなきゃだめだろ。
あとブリーフィングも何とかしてくれ。
ミッションによっては何していいかわからん時がある。
まあ、この点はレイヴンが企業にとって使い捨てだからというのもあるんだろうけどね。
お前らスレ違いですよ

しかしアマコの初代と2みたいだなw
04は燃えるから好きだ
RPGみたく手取り足取り丁重に誘導されて
思考停止状態でもゲームが進行するってのは嫌だな。

少しは物考えろ、試行錯誤ぐらいしとけ。
909破槌城:02/05/14 14:32
なんかスレ違いの方向に爆進してますなぁ。

AC3ではもっとインパクトのある敵をだしてほしかったと思う。
AC2に出てきたディソーダ-最終型とか。
てかAC2のACとか、でかい敵(ディソーダーとか)って
やっぱりAP半分くらいになってたの?えらい弱いけど。
>>909
そのハンドルAOE?
Aコンバットは2もたしかに硬派でいい感じだが、
なんといっても4の通信には勝てない!
さりげなくアンチエスコン04がいるな。
913破槌城:02/05/14 15:05
>>909
AOE?

自分のACネームです。
AC系やゼウスなどの少し濃ゆいところに最近出没させてもらっとります。

スレ違い爆進中ですな。
914なまえをいれてください:02/05/14 15:30
あの無線は(・∀・)イイ!!な。 こっちでも僚機が「さすがだ!」とか言ってくれてたけど。
COM音声やオペレータからの通信で
僚機の声がかき消されるのは残念だな。
>909

×破槌城
○破城槌

破城槌:城攻めに用いる城門破壊用の丸太みたいなヤシ。大勢で抱えて突進しる。
の事ではないかと思うのだが、FA?
ぜひACでもACのよーな通信をやってほしいね、最終的には
英雄で。
918破槌城:02/05/14 16:02
>>916
それをちょっとだけアレンジしてみた。
じぶんのACはいつも攻撃力高い武器(破)、OBで間合いをつめる(槌)、
中量級の防御力高いパーツ組み合わせてゴツク見せる(城)
といったふうなので。

AC3では違うの使ってますが2とAAではこれです。
2とAAでは、武器は唐沢、魚雷、パルスキャノン(速射型)、月光、で
強化Lv5で違反機体。※対戦では使いません。
>918
キモッ
920なまえをいれてください:02/05/14 16:07
煽り厨
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

気にするなよ、応援するぜ>918
921サテラ印:02/05/14 16:27
結局複雑な操作形態自体が好きなやつじゃないと
端からやらない気もしないでもない

専用コントローラでねーかなぁ
あえてパッド型の

R2L2が一段下ってついて
さらにグリップのとこに新たなボタンが左右にあったら嬉しい

つか、ゲームパット?パッド?
口語でしかつかわんから記憶があいまい
922破槌城:02/05/14 16:30
このACのスレえらい続くな。

>>920ほかイッパイ
楽しくいこう。
>>921
PAD
924サテラ印:02/05/14 16:32
そっかつづり考えりゃ早かった…
925なまえをいれてください:02/05/14 16:43
3に限った事ではないけど、
ACを進化させるにはCOMの脳味噌を
根本から叩き直さんといかんと思う。
敵が大量投入されるミッションにほとんど障害物がないのは
COMの頭の悪さが原因だと思うし。
遮蔽物の多い都市のような場所ではMTに進行ルートを設定して
移動させるようにした方が絶対面白くなると思うんだがどうか。
スパルタンが乗ってたMTとかならルート方式にしても戦えるだろうし、
上空はヘリや戦闘機にまかせればいい。

つーか市街地で輸送車両を護衛したいだけなんですけどね。

>>921
更に新規ユーザー離れてくだろ。
926破槌城:02/05/14 17:00
>>921
そうゆうのは玄人むけにはイイかもね。

>>925
せめて壁に引っかかるのとかをなおしてほしい。
あれがなければAAのソールアーミーとか専属レイヴン消去とかも
もっと難しくなっていいと思う。
3のCOMには命令の入力システムとか付けてほしかった。
チュートリアルというか、基本戦術のセオリーの講習でもあればいいね。
初心者だと、「平行移動で回避運動を取りながら攻撃」とか判らなかったりするっしょ。
>>927
まったく別ゲームだけど。
そう言う意味では、バーチャファイター4のチュートリアルはよく出来てたな。
あとアリーナも、あのゲームの段位認定モードみたいになっても面白いかも。
板チガイ、スマソ
929なまえをいれてください:02/05/14 20:44
>>927
チュートリアルは充実して欲しいねえ。
あとは各パーツやステータスの説明なんかも出てくれると嬉しかったなあ。
未だに重量のステータスが3つある意味がわからん・・・・・。
930なまえをいれてください:02/05/14 21:02
自分で自分の機体をCPUに動かさせるロジックを組めるようにして欲しい。
アリーナ限定でいいから。
そうすれば対戦が出来なくてもかなりやり込めると思う。
>>917 わかんねぇだろ!分かるけど。
>>930
禿同
>>929
お前の言ってることのほうがわからん。
934サテラ印:02/05/14 23:13
今日始めて連邦vsジオンやったけど
なんか動かしてて楽しくないわ

ACって挙動自体楽しいと改めて思ったり

つか、該当スレ真下にあるし(w
初心者に厳しそうな、無骨さ?がACシリーズの魅力なのでは。
やたらユーザーに親切丁寧なゲームにするとイメージかわりそう
3つの重量って腕部と脚部と総重量の事か?
機体の当たり判定の正常化とか右・左概念の排除とか改善するべき点は多いのになにやってんだフロムは?
版権を小島組にでも売ってしまえ!
938なまえをいれてください:02/05/14 23:46
>>934
俺はどっちも楽しい。
ガンダムに思い入れが無いとそう思うかもね。

>>930
楽しそうだが、ACのゲーム観からは大分外れる様な…。
ますます初心者には辛そうだし。
939サテラ印:02/05/15 00:00
>>938
わりぃ
書き方まずったな

ゲーム自体は面白い
絵も綺麗だし
ただ、普通にアクションゲームだなぁと

ガンダム好きだし
>>939
言いたい事は大体わかる。
連ジとかバーチャロンは敵の補足とかが自動だからね。
ACはそういう動作を全部自分でやるから動かしてて楽しい。
941なまえをいれてください:02/05/15 00:24
>>940
バーチャロンは完全に自動というよりセミオートって感じだけどね。
942ヒロソ:02/05/15 00:33
ヴァー茶ロンは機体が終わってる気が…

メカヲタはみんな「魔法少女」とかに萌えると思ってるのか?
943なまえをいれてください:02/05/15 06:43
漏れは最近AC3を終わらせた後、PS2のウイニングイレブンっていう、
サッカーゲームをはじめたんだが、正直こっちの方が断然、操作が難しい。
やり終わって冷静に考えてみると、AC3のゲームバランスやら、
操作感は現状では十分素晴らしいと言えるものだと思いました。
今までPS2でやったソフトの中では、AC3、キングスフィールド4、
エースコンバット4が合格点に達しているゲームでした。
フロムソフトウェアには今後とも期待したいです。
944なまえをいれてください:02/05/15 07:47
正直、テストモードで何分か動かしてると馴れる。
試練と言えば初代レイブン試験か。
ずっと上飛ばれて正直困った。
945ぴろぴと:02/05/15 09:10
設置地雷おもしろそうだと思ったんだけど消えるのが早すぎるし
敵に直接当てたほうが強い感じなのがやだなぁ
ACAAの地雷ステージの地雷みたいに1個単位で置けて
自分もくらうかわりに消えないでほしいん
946なまえをいれてください:02/05/15 11:55
ACってシステムはいいけど、バランス悪すぎ。
なんでユーザーの意見を取り入れないんだろ?
つまらん意地はんなよ、フロム。
>>946
お前の意見≠ユーザーの意見
948なまえをいれてください:02/05/15 12:12
>>946
バランスって具体的に何のバランス?
ACが腐ったのは946みたいなヤシが出した厨要望のせいだと思うが。
950なまえをいれてください:02/05/15 12:28
>>948
上の方に出てたけど、地雷とか本来の使い方のできない兵器とか
特に新パーツ系に多いのが、元々のバランスを崩しまいと中途半端な
性能のものが多い。
一気にシステム変更して別のゲームにしたくないってのには同意だけど、このまま
毎回、中途な新要素ばかり追加してゆくだけでは逆にゲームが破錠してゆく
気がする

左右武器の無差別化など、ずっと言われ続けてることだと思うし。
これが出来る様になっても、それほどバランスの破綻をきたすとも思えんが
相変わらず取り入れる様子がない。

ゲームバランスとは微妙にニュアンスが違ったなや。
951なまえをいれてください:02/05/15 12:29
>>947
ユーザーの意見ての上げてみな
952なまえをいれてください:02/05/15 12:32
>>949
厨意見もクソもその意見すら取り入れられてないと思うが。
953なまえをいれてください:02/05/15 12:34
え?かなり要望を取り入れてると思うけど。
954なまえをいれてください:02/05/15 12:36
>>953
(゚д゚)?
OB、シールド、ビット、パイルバンカー、、、
>>950
左左右武器の無差別化など、ずっと言われ続けてることだと思うし。
これが出来る様になっても、それほどバランスの破綻をきたすとも思えんが
相変わらず取り入れる様子がない。

>左右武器の無差別化したら特殊腕は?
>ブレードを趣味以外で装備するプレイヤーが居なくなるのでは?
957サテラ印:02/05/15 12:50
ブレード使いが居なくなるとは思えんけどな
軽くて威力でかいし

特殊腕も併せて見直せば済むだろ
最近は右腕武器をEXや背中に装備したいっていう
意見も出てきたな。
予備として積んでおいて、使う時はパージして持ち直すとか。
>>957
言うまでも無いが、
射撃武器>近接武器だぞ。
左右同じ武器が装備できたらブレードはもうつかわんだろ。
ハンドガン+唐沢→硬直中に唐沢連射でアボーン
左右武器の区別はなくして欲しいな。
ブレードが好きな奴は二刀流とかすればいいし(w
961サテラ印:02/05/15 13:13
>>959
軽2だと現状の武器で行けば片方ハンドガンにしても
もう片方で持てるのが威力重視スナイパーか千マシ、バズーカくらいで
グレネードすら厳しいからな

それだと緑+月光とかいう線もありになるだろ


つか、現状の選択肢狭いほうが偏らざるをえないんだから
>>961
単純に考えて攻撃力二倍だぞ。(熱量や硬直も二倍)
相手に近づかなくては効果を発揮しないリスクを背負うブレードを装備する意味がどこにある?
緑+緑に引き打ちされたらブレ装備機体はかなりきっついと思うが。

左右武器の無差別化はバランス崩れると思うんだがな。
今の投擲銃追加あたりが妥当だと思うけど。
あと、SAMURAI復活してほしいな。
でも投擲やパイルが出てきたから、
左右の区別無しはやりそうに無いな。
左右武器無差別化になったらダメージとか硬直のバランスは見直されるだろ…。
なんで今のままで考えるんだか。
966サテラ印:02/05/15 13:26
>>962
ある程度汎用的に戦えるように過重装備しといて
相手に合わせてパージすりゃいいじゃん
それこそ予備武器とかつめるようにしときゃいいわけだし

つか、よく考えるとロックサイトを左右でどうするかってのが難しそうだな
漏れが言いたいのは
左右武器制限解禁=アセンの幅アップでは無いということ。
左右武器の制限を解除したら性能のいい銃×2のアセンが流行りそうだし。
軽量みたいな積めない機体は不利になるだろうし、
肩武器とのバランスも考えなくてはならない。
現状の左手はブレードか50投擲の二択よりかはよっぽどマシだよ。
>>967
月光は重量500くらいあるよな。
右腕武器とほとんど同じ重さなのに月光積んでる軽二は多いがいかがなものか。
今のACはかなり微妙なバランスでなりたってるぞ。
>ダメージとか硬直のバランスは見直されるだろ…。
それが大変なんだよ。
そう簡単にバランス取れるなら苦労しねーYO!
>>968
射撃武器×2の一択になるが。
つーかシールドはどうしたよ。
シールド使ってる奴なんているか?
タンク以外では見た事無いな。
つーかエネルギーシールドじゃなくて普通の盾も用意してくれよ。
973サテラ印:02/05/15 13:37
いや、もう七作も作ってんだしさ
ずるずる引っ張ってきたのが悪いんじゃないのか…

ゲーム全体焼き直しでいいから
そんくらいすりゃいいのに
両手持ち可能にしても、選択できる武器が
増えるだけで同時発射は無理だな。
975サテラ印:02/05/15 13:40
>>972
物理的盾で防げるならその素材でACパーツ作ると思われ…
>>975
陽動作戦とかミラージュ強襲の時に物理盾持ってる奴いるじゃん
>>975
AAの追加装甲みたいなものだろうな。
>>965
たとえバランス調整したとしても
両腕銃装備の優位は揺るがないと思うぞ。
単純に考えて弾数、瞬間火力、硬直、熱量、その他もろもろが
二倍になるんだから。
巧い人がやったら右バズ→左バズ→右バズ→左バズ→右バズ・・・・・
つーコンボも出来そうだな。載せられればだが。
手武器を肩とかインサイドに装備できるシステムもあれば
物理盾装備で出撃→接近したら盾を捨ててブレード装備
っていうガンダム的な動きもできるんだがなぁ(w
>>973
6作だろ・・
もしかしてΣ入れて7作ってこと?

なんかブレードが使えないとか言ってる奴がいるみたいだが・・
使える使えないは腕の問題だろが・・・

へたくそがぁ(・∀・)
射撃武器を両手に装備すると命中率が下がるとか
ロックオンサイトが狭くなるとかのペナルティつければいいのでは。
982サテラ印:02/05/15 13:46
>>976
アレは金の問題でああなってんじゃねーの?

>>978
軽2使ってる巧い人が相手だったら
バズ当たらなかったり(ワラ

って感じのバランスになればなぁ
>>982
いや、あの盾結構強いよ。マジで。
兵ローみたいに右スティックで視点変更、
R2で射撃、L2でブーストってどうだ?
中指使えないヤシが氏ぬからだめか(w
>>980
文盲か?
漏れはブレードが使えないなんて一言も言ってない。
もし右手射撃武器が両手に装備できたらブレードの
出番がなくなるぞって言ってるだけだが。
もう少しちゃんと読んでくれねえ?
OBやEOが暴発しそうだ。
両手銃は確実にバランス崩すぞ。
今ある武器で考えれば強ショット+緑ライフル。
中二あたりにこれ積まれたらかなりやっかい。
近接の瞬間火力と中距離の引き撃ちを800弱の重量で成立できる。
それにデュアルミサイルとLロケット積めば万能ACのできあがり。

>>969
月光積んでないと重量機に対して決定打がないからだろ。
そのへんのアセンブルで悩むからACは面白いと思うんだが。
988なまえをいれてください:02/05/15 14:02
>>986
OBはL3に移動させ、EXは×ボタンに移動させればモウマンタイ。
R3押し込みで視点を元に戻す。コレでどうよ。
990サテラ印:02/05/15 14:06
攻撃のボタンと武器切り替えは…?

>>980
あ、間違い6作な
991なまえをいれてください:02/05/15 14:07
0.1secのコンマと実力を競い合いたいならバーチャロン。
ロボゲーのリアルシミュレーターならAC。

これでいいだろ。
かわいくてエロい女の子がイイに決まってる
即効性・・・・・アリ!!
ちょっと覗いてみてもいいかも
http://www.tousatsu-file.com/
>>990
ちゃんとログ読めヴォケ
つーか糞コテウゼえ。
999
1000
>>989のキーコンにコア視点。これ最強。
998サテラ印:02/05/15 14:19
ハッハッハッハもうじき1000ですぞ
              ここは 乂 1000取り合戦場 乂 となりました。
 
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /  \____________  ,,、,、,,,
    /三/|ii|U|ii|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,   \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪    . (    )(     )(    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )(    ) (    ) (    )
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。