ツインヘッドW「全スレ950オーバー、早く建ててくれ!!」
詳細
>>2-3
【アーマード・コア 作品解説】
■ARMORED CORE (略称:初代、無印)
記念すべきACシリーズの一作目。
その独特な世界観と自由度の高いゲーム内容は、今も多くのプレイヤーを魅了し続ける。
一作目ながら、他のAC作品には類を見ない多彩なミッションが登場する。
■ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA (PP)
二作目は、短編ストーリーが展開。アリーナ(プレイヤー対CPUの、ランキング戦)や、
新パーツなどが追加された。尚、初代の隠しパーツは、PPでは入手出来ない。
■ARMORED CORE MASTER OF ARENA (MoA、MA)
PS版のラストを飾った三作目。内容の異なるアリーナが数多く登場し、敵の種類が豊富。
更なる新パーツが追加された他、ゲームバランスに修正が施された。
初代からの隠しパーツ、及び追加パーツの入手が可能。
■ARMORED CORE 2 (AC2、火星時代)
PS2で登場した四作目は、ストーリー重視の作品となっている。
ゲームシステムが根本から見直され、数多くの新要素が追加された。
■ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE (AC2AA、AA)
五作目。ついにモデム通信対戦を可能とした。
アリーナは廃止されたものの、ミッションの総数は、ACシリーズ最多の100を数える。
その他、ゲームバランスの修正、新パーツの追加、AC2の隠しパーツを入手可能など。
■ARMORED CORE 3 (AC3)
六作目、ACシリーズ最新作。4人対戦の実現(モデム通信、分割でも可能)、
戦闘時の武装着脱、遼機同行、パーツの一新など、多くの新要素が盛り込まれた。
その他、インターフェースの改善や、エフェクトグラフィック、サウンドの強化など。
4 :
なまえをいれてください:02/04/19 18:43
gyaha
ot
うまく助けたね
おつかれ
オツかれー
>6
助けるコツってありますかね?いつも失敗してしまう・・・
自分が建てるとスペースが閉じられてしまうなぁ、何でだろう
9 :
なまえをいれてください:02/04/19 18:49
結局、MOA厨な俺にとっては3はまさに、
「栄光の復活」
です。
人工氏、お疲れ様です。
なんかきれいに新スレたつと
清清しいですな。
むしろ初代
スレ立て下手なのが増えたよな
関連リンクは
>>2-10とか
糞バエに付け込ませなかったスレは気持ちいい
AA派からは悪い評判ばかりだ
初代派だけど、3みたいに半端にマネされても
嬉しくねぇよ
ミサの射出角調整があったら、万歳だったんだけどな。
今のミサは半端な感じがする。
今のミサに弾道コントロールが大きくあったらゴミになるぞ
なんせ平行移動してると当らないんだから
垂直ミサはほんとゴミになった、使わんからいいけど・・・
18 :
なまえをいれてください:02/04/19 19:05
2・AAのミサが高性能すぎただけだってのペッ(´σ`)…・・∂
前スレのラストでMOAと同じパラメーターのパーツが多いらしいと聞いて
なぜか納得してしまったのは俺だけか?
唐沢時代から進歩どころか退化していたのかよ神…
>>17 たしかにステージによっては死ぬ装備だけど
片肩垂直はかなり使えると思うよ。
所詮、唐沢の残した遺産を食いつぶしてるだけなのさ。。
そうか?当たるのか…
適正距離で飛んでくる正面からのミサの方が避けられないんですが?
同じ上でも魚雷とかの撃ち下ろしも避けにくい
唐澤さんって今何してるの?
前ここで聞いたら
・氏んだ
・運送屋
・マグロ漁船
って返ってきたけど
ヒント:上向けないヘタレ
ヒント:ミサ表示なし
ヒント:レーダー軽視
武器腕で生きてるのって何かあるかな?
グレ
ミサイル嫌い。自分で使うのは好きだけど。
デコイないとアップノレボーイたんにも
苦戦するよ。
垂直ミサウゼェ
うざいね、アレ。
二機になるともうたいへん(゚∀゚)アヒャ
>25
「HEAT」ってマンガ読んで見ろ。
フロム辞めたあと何やってるのかわかるぞ(w
なぁ、マルチって結構デコイ無視しないか?
ちょっと吸われても残りの2、3発がこっちにくるときもあるし。
密着レンコン(強モード
>12
今は混雑で弾かれるからしゃーない
密着、両腕投擲弾(パイルバンカーの要領で
レーダーと弾倉をパージする裏技きぼんぬ
頭をぽーんっとバージして相手を驚かせTAI!
さかなさかなさかな〜♪(´Д`*)
♪あたま〜を〜食べる〜と〜(*´Д`)
♪あたmsじゃいぎさjmがおあ;逝くgはskg(゚Д。)
>43
やめろ。
スーパーとか行くと必ずかかってて頭の中でエンドレスループしてるんだからw
なんか、AAとか違って素直に誘導してこないからかえってミサ避けにくいな。
喰らった時に危機意識が皆無なのもあるが。
ダイカンパムッチョピロゲ
ぎょらいぎょらいぎょらい〜♪
ぎょら(・∀・)イイ!!
魚雷でまぐろ漁船撃沈してきまつ
魚雷を水中に落すと沈んでいく…
いちおう魚の親戚だろうが。泳げよ
食らった感じがしないのはAC2からだがミサイルの反動が落ちたのもあるな。
それが今回は軽量級でさえ反動を無効化させることができようになったんだから。
実はPSACではSTABILITYをいくらあげても反動を無効化できないEスラッグガンがある。
ハンドガンより反動が低いのに、反動を無効化させられる脚部はなかった。
バグか仕様かもしれないけどな。
第一に、デュアルショックの振動がないからだよね。
嘘でもいいから振動してくれ・・・
ブレードが斬った感じしないんだよな、斬られた時もあの殴られた
ような感じも、本来は今が正しいのだろうけど前のが良かった…
PSACみたいに盛大に破片を散らして欲しいものだ。
PSACの衝撃は、ウソくさいが派手で
ゲーム的に面白かったな。
風呂音の地上ブースト速度を比較してみた。
総重量をできる限り同じにして検証。
PETAL>>REM=MAK>QUAIL>EGA
ってなった。
>53
「斬る」というより「切る」という感じ
MOA派はどう思ってるんだ? あの斬りエフェクト
やはり深く入った感じがしないから駄目なのか?
AC2からはブレホで急速旋回しなくなった。
もれはこれで剣豪がつまらなくなってやめた。
今思い返せばアフォだっておもうけどなw
AC2からはブレホで急速旋回しなくなった
もれはこれで剣豪に目覚め・・・嘘です
本当は「OB追加のメリット>>>急速旋回無くなったデメリット」だったから
せめて振動はAAに戻して( ゚д゚)ホスィ…
どうでも良い事発見しました。
対戦で使えるロイヤルミストとアリーナのロイヤルミスト。
対戦で使えるのはブースタがMAREで、アリーナの方はFLEETになってます。
結構どうでもよくなくない?それ
速度の差わかる?
>>61 知ってる。
対戦の方は結構お空飛んでるよね。
アルゴリズムも変わってるのかな。
それで動きが違く見えたんだね。
よく見つけたミドライエライ!
アリーナの奴は無言の圧力を感じる
みかづきはショタ罪で下半身を鋼鉄で覆うように
ONE2は俎板鬱罪でパンツを一生替えてはいけません。
ミドライ土遁ポイント知ってたら教えてお願いします。
>63
アリーナと対戦ではCOMの動きが違うと聞いた事ありますがもしかしたらアセンが多少変わってるのが居て、
そのせいで違って見えるのかも知れませんね。
他にも変わってるのがいるか後で見てみよう。
へぇ、ブースターが違うのか・・・サッパリワカランかった(゚Д゚ )
>68
知ってるぞ、どうせそのあとブースター違うの動きって変わるのか?
って言うつもりだったろw
>66
土遁ポイント・・・書いても良いんですが長くなると思うので後で書きますね。
今から犬の散歩なので・・・・(遅
取り敢えず、今回の土遁もAA同様ACが一機いないと出来ないのでCOM利用して抜けるのは大変かも知れません。
ロイヤルミストで思い出したが
今回連動ミサイルで独り時間差攻撃できるから面白い
EX連打して追加ミサを一度にたくさん出すバグって無くなった?
[1893] Re[16]: 四脚は弱くない!-
■記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ 奥井 -(2002/04/19(Fri) 20:31:37)
□U R L/
まぁ、
「使う人が使えばどの脚部だって強い」
のではないでしょうか。どの足だって使いかた如何で弱くはないと思います。
例えば、今までならAC2のメイトヒース等。四脚を軽視していた人はドッキリしたでしょう。3ではあそこまで強いのはいませんが…?
本当にもう…なんではこうレベルが下がってるんだか。
イ田「仕様です。」
>74
二脚でも良いって返されてるな。
AC3は最高傑作だよ(;w
これを面白いと言わない人はもうACやめた方がいい(;w
楽しめるのは俺みたいなPSACとAAをやりこんでる一部上級者だけ(;w
(;w;)
そういえばPSAC時代にONEの表の名前聞いたこと無かったな。
名前変えたのか?
>四足(;w
これは玄人向けっていう立場の脚のままでいいかな(;w
ホバー型への復帰は今更無理だから(;w
>>80(;w
昔の俺は弱かったからねぇ・・・(;w
名前覚えられるようになったのはAC2中盤からかな?(;w
マトリクスやへと書き込んだりして名を売っていたよ(;w
大会はちゃんと今の名前で出ていたよ(;w
何人いるんだYO
(;w の意味がわからん
ONEの名前はMoAの頃から知ってたよ。
トップクラスじゃないけど、中堅以上という印象。
つまんねー
>>83(;w
こらこら(;w騙るなら騙りと判る様にしてくれよ(;w
後、俺は当時からセシル氏と実力は対等ぐらいだったさ(;w
>>85(;w
俺もわからん(;w
ONEが「独自で」作ったのは確かだ(;w
90 :
なまえをいれてください:02/04/19 21:45
MoAのランカーで、ここに来てるのって誰がいたっけ?
ここ以外だとナナヲたんしか知らない。。。
ここまでくると爽快だな(;w
>>90(;w
ハァ?(;w
MAのランカーなんて100人以上いるんだけど(;w
君にとってのランカーってチャンピオンアリーナのランカーかい?(;wwwwww
うぜー
>>90 セシール氏がそうだね(;w
騙りじゃなかったらの話だが(;w
>>92 100人以上ってのはPPから通算でダロ(;w
>>94(;w
あのセシル氏は本物だよ(;w
MAでのランカーね・・・るんたんや中脚氏も実はランカーだよ(;w
後、ラディン総帥もランカー(;w
プププ
>>95(;w
うるせーバカ(;w
MA=初代だとおもったんだYO(;w
それで言うなら那猶氏もMAランカーじゃないぞ(;w
MoAの認定証なんて単なる紙切れだよ(;w
しかし、以前は四脚はガシャガシャ歩いて欲しいという声も多々あったのは事実ですよね。
E消費は激しいですが、ダッシュの可能によって逆関や2脚の跳ね行動が出来るようになりました。
私の様な四脚に不慣れだったものにとってはかなり使いやすくなったと思います。(特に回避面)
あと、四脚は唯一ブレードモーションが刺し(剣豪機で、と言う意味。タンクもそうですがタンクで剣豪は無理でしょう(^^;))なんですよね。
刺しは高威力が出やすい、と。
それに逆関、2脚、フロートでほぼ使えないキャノン系を結構しっかりとアセンに組み込む事が出来ますし。
少々話が色々飛びましたが、つまり。
私にとっては、四脚が使いやすくなった、と言いたかったのです(^^;
まぁ、コレは一意見ですし・・・
>>99 豪華アクリルケース入りだからただの紙じゃないよ(;w
似てねー
>>100(;w
ププ(;w
名前の消し忘れ?(;w
>>100 おいおい、騙るならもっとリアルに騙ってくれよ(;w
ハァ?(;w
さぁ、盛り下がってまいりました!!!(;w
>>101 うるせーバカ(;w
素材の話なんかされてもねえ・・・価値の事を言ってるんだけど(;w
よし、誰が本物かはっきりさせようじゃないか(;w
テーマは「Eスナは普通の武器」かどうかだ(;w
これについて長文レスしてみろ(;w
そのへんにしとけ(;w
いつぞやのごまるっちみたいに尾根に鬱入られるとアレだし。
>>107 ああそうだな(;w
内輪で回り持ち優勝やったチームがいるらしいからな(;w
(・∀・)フカーツ!!
復活したみたいですね。
>66
土遁ポイントですけど全部書くと大変なので・・・何処が知りたいですか?
ミッションは今の所、最後のミッションと複数のレイヴンと協力して行く所以外は土遁出来てません。
対戦ステージはスペースドーム、アリーナ、採掘場、遺跡、駐車場、
砂漠、雪原、溶鉱炉、ダム、柱が沢山ある所。です。
やれやれ、変なところでトマトしてたね(;w
あ、直った…いやはや、一時はどうなることかと。
串刺さないでとか言われてしまたよ。
なんだったの?
スペースドーム教えてほしいな。
テスト失敗したらしい、ひろゆきのぼけ!
砂漠と雪原も捨てがたい
>>112 スペースドーム、砂漠、雪原、アリーナお願いしたいな〜
>116
スペースドームとアリーナは同じ抜け方です。
一人プレイでは難しいかも知れませんが・・・ドアがある所(窪みがある所)
の上に続いてる柱の左側。
これに機体をくっつけてブーストで上昇。そうしたら自機の真下にもう一機来て貰い、
下のACは抜ける側の真下で上昇させます。そしたら抜ける側はブーストで上昇を辞めてそのまま
下に落ちて下に居るACを踏みます。
そうすると上手く行けば外に出れます。
取り敢えずCOMACはロイヤルミストなんかが良いと思います。
勿論弾切れにしてから。
あと今回、土遁して外に出ても上下の領域が極端に狭いです。
2シリーズの時は両方とも一万あったのですが・・・。
解りにくいかも知れませんが文で書くのは難しいので・・・すいません;
ミドライありがとん。試してみます。
>119
砂漠と雪原。
先に雪原から書きますね。
雪原はクレバスの上に橋が出来てる所にすぐ近くに(クレバスの中)、
壁に向かって歩くと極端に機体がぶれる所があるのでそこでアリーナやスペースドームと同じ様に
上昇してる機体を上から落ちて踏めば土遁出来ます。
砂漠は2P側スタート地点の左側にある壁、ここにの近くに壁に向かって真っ直ぐ歩いてもずれない場所があるのでそこを見つけたら、
雪原と同じ様なやり方で成功すれば土遁します。
ただし砂漠と雪原は両方とも土遁しても足場が無い為、すぐに下から戻って来るか、もしくはエリアオーバーしかありません。
因みにどれもこうすれば絶対に抜ける。と言う事は無いので。
ただ慣れればすぐに抜けられる事も出来ます。
フロム更新
あとCOMACでも比較的楽に土遁出来るステージでダムがCOM相手でもやりやすいので書いて置きます。
ダムの端の方、上に行くとどんどん坂になって来ている壁が2ヶ所あります。
ここにCOMACのロイヤルミストを使って自機の真下にロイヤルミストが来る様にします。
ロイヤルミストが真下に来たら今までと同じ様に上昇、そしてロイヤルミストを踏みます。
上手く行けば土遁出来ます。ただしロイヤルミストが土遁してしまう事もありますw
AC3のタンクはシールドとブレードどっちがいいか?
意見求む。
>126
アセンによってかなりかわってくるとは思うけど。
効率的にみればシールド推奨かな? OPの関係でシールドUPも載せ
やすい。ただD3TAは、展開しているだけでジェネが消費していくので注意。
Eドレ、待機Eドレを比較してシールド機は検討しよう。
個人的には機動力がかなり削がれるのでブレード派。
OBやっぱり使うしね。ジェネ喰いのシールドは使いにくい。
ミドライたんスペースドームできたよーアリガトー
COMはロイヤルミストでした。
12連小ミサの弾道がおかしいって既出?
なんかホーミングが弱いって言うか、
微妙に命中率が悪い。
>>131 突っ立ってると向こうから避けるからねぇ・・・
ってこれは中ミサか。
12連はAAに比べりゃまともになったかと。
>132
中ミサってヘンだったっけ?
中4連は射出角が山なりで使いにくかったけど・・・
なんつーかにぶいね<中ミサ
垂直なら牽制と事故狙いで使えるんだけど・・・
ほかの中ミサは、使えない。
格好はいいのに(w
中ミサ、弾速は遅かったかな。
10連小ミサも連続発射の間隔が狭かったり、ちょっと山なりの軌道だったり
色々性格付けされてるな。
中2連はけっこう使えると思うんだけどなぁ
戦車にスナイパーライフルってどうよ?
>>138 戦艦の主砲にサブマシンガン
桃太郎に針の刀
ゴジラにチャッカマン
>>138 キャノンがNDならそこそこいけるのでは?
ただ、威力とか考慮してみるとほかの武器
プラズマライフルとかハングレとかのほうが利点を感じる。
>138
もうすこし相手を追い払える武装が欲しいところ
>138
俺はD3TAの戦車にスナイパーライフル積んでいるよ。
あと肩グレとチェーンガンと速度重視ブレ。
モデム対戦でトラブルが発生したです・・。
AA時代から受信接続が出来ないが、AC3では送信も出来なくなったです。
電話番号、ラインタイプの設定は何度確認しても問題なしです。
寮住まいで外線発信を使っているという特殊環境ではあるが、
AA時代は何とか対戦できた・・外線設定も同じにしてあるです。
平日は15時間労働なのでサポートセンターに問い合わせ不可です。
助けてくださいです。
>>143 もっと詳しく教えてよ。
どこまでいけるの?
電話番号選択して送信開始!
まではOK?
AAでできるか試してみたら?
>チェルノ氏
漏れはISDN回線使ってるんですが、ほとんど同じ症状です。
その寮も何かサービスを受けているんですか?
ねぇ、ひょっとしてモデムがオンラインステーションじゃない?
うぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐあああああああ
1、サービスにはいっさい加入していない。
2、AAでは全く問題なく対戦可能・・・つーかむしろ快適な方。
3、送信開始まではOK、その後エラーになって帰ってくる。
4、10回以上トライしてもダメ、一度も繋がった試しなし。
某友人は「ためしに電話を繋げて送信を待ってみたけど何も鳴らなかった・・
信号自体が届いてないかもしれない」といってました。
外線発信周りが怪しい気がしないでもないですが・・外番の設定方法は
AAと同じで良いはずぅぅぅ・・・。
モデムは黒P2ゲート
PS2は15000番です。
>150
ええと、黒P2ゲート=オンラインステーション?
むぅ・・・
こちらはAAでも対戦不能(何故か急に)。
PS2の相性とか?
でも、相性差はほとんどないと聞くし・・・
ADSLだとモデムが対応してないから通信できないとか聞いたことが
ありますけど、それでもないんですよね。
ADSLで気になることが1つ・・・寮の掲示板に
「我が寮もADSL対応となりますー!!」と誇らしげに描いてあったです。
もしかして、それが原因?
でも、AAだと繋がってるのがヘンですね。
単にAC3の問題で、運悪くさっぱり繋がらないとか。
アッチョンブリケ
ちょっと佃を見直したりもしてたのだが・・・モデム関係はとことんいいかげんなのね。
そういえばみかづき氏も自分と環境が似てたんだよなぁ・・・。
どうしてるんだろ?
ピのこvsDrキリコ
>155
モデム対戦のインターフェイスが改悪されたって聞いたけど、
どんな風になってるの?
繋がらないから分からない。
タンクにはマルチ系より連発系ミサイルの方が厄介みたいだね
>158
タンクは真っ直ぐ進んでくるタイプのミサに弱いと核氏がいってたです。
>157
対戦時間とか、ステージとか繋がってからすべて決める方式
余計に電話代がかかるという最悪な仕様
トップからのミサや拡散系ミサはブレードで簡単に避けられるからね。
つまり、タンクがミサイラーにAP負け=糸冬
ってことか…
クールKID氏が何か知っている様子なので再び降臨するまでアセン話等でもするでます。
対戦相手を変えるには一度タイトルに戻る仕様。
タンクって今回の魚雷も結構避けづらくないですか?
被弾を減らすぐらいしか出来そうにない・・。
>162
つーか、タンクとか重量級はAP負けしちゃいけない機体だべ。
インサイドはノイメ安定?
アイロンタンクみたいな高速タイプはデコイの方がいい気もするけど。
>160・>164
どうも。
設定の変更は回線切らずにスムーズだけど、
機体を変えるにはタイトルまで戻されるのか。
AAだとわりかしいい感じだったのに。
プロゲーマー?
パンツ丸見えの〜ひびきとかアラシみたいなの?
機体は接続後でもロードできたような気が。
違ってたらスマソ。
>168
シビック氏が言ってたけどOBブンブンで高速移動からキャノン狙うような機体は
デコイも有効だといってた。
漏れの場合はノイメ使うのが苦手なだけれす(;・∀・)
アーケードゲーマーふぶき、見よう見ようと思って結局見なかったな…
>174
今回、目視撃ちがそれなりに有効になったからノイメの異議は薄れたようなきが
するのでデコイもありでは?
>163(チェルノ氏)
※フロムソフトから引用
>解説書にてご案内しております対応モデムの
>サン電子株式会社製「SUNTAC OnlineStation」ですが、検証を重ねた結果、
>非対応とさせていただくことになりました。
>ソフト発売時に封入されている解説書には修正が間に合っておらず、
>ご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします.
というわけらしいですよ。
けれども黒のP2ゲートは対応してるとの事だが・・・。
うぅむ詳しい事は分からない、すいません。
ちなみに俺の所有モデムは今回非対応になりましたとさ、いやふぅ。
黒のP2ゲートは2蟻レイヴンの多くが使ってるみたいだけど、
そういう話は聞かなかったなあ。漏れも黒のP2ゲート。
クールKID氏、過激派氏ありがとう御座います。
うーん、しょうがないから佃さんと一緒に死にます。
「佃・・・ごめんね佃、でも1人では逝かせないから・・俺も、一緒に。」
シャア専用のPS2GATEは大丈夫なのかな…?
漏れもP2GATEだけど、ダメ。
回線の方がいけないんだろうか。
モデムってP2GATE以外売ってるとこみたことないや。
でもP2GATE=オンラインステーションは違うくないか?
オンラインステーションって紫色のヤシでしょ?
P2GATEは黒い正方形。
>183
いや、149氏の言葉で勘違いしてしまっただけです。
どーも、皆さんの話を聴いてると今回はソフト側が怪しい気が・・・。
軽2と一緒で環境対応能力がピーキーになったみたいだえ。
バグっすか?バグっすか?
でも、2蟻の人たちは大丈夫なんでしょ?
話題にならないんだし。
チェルたんの名前ガゾダムにデテキソウダヨ
ルペ=シノ?
>189
ランカーレイブンが多いからそのオーラ力のせいじゃないのかな?
俺も黒P2ゲート。ていうかあれが当初1番安かったし(今もかな)、今も
1番普及しているかと。カプエス2で同梱買った人もいるかもしれないしねw
モデム対戦は酷いラグにあたったことはそんなにない。
どちらかというと通信エラーのほうが多いな。
チエ=ルノ氏は「通信エラーです。」って表示されるの?
説明書見てみたんだけど、
通信エラーです。→データの送受信のトラブル。
接続できませんでした。接続を中止します。→接続する前のトラブル。
らしい。漏れは前者。相手の電話は鳴ってるらしいんだけど、対戦できない。
>194
うちも前者です。
とすると、俺の友達の言ってた「電話云々」はうちが諦めた後につなげてしまったのかも。
エラーが と出たから送受信トラブルかにぃ。
>193
対戦できるよ、って人でもエラー多発は日常茶飯事みたいですね。
ACは初代こそバリエーションが生きててすっごく楽しかったんだけど、
代を重ねる毎にだんだん製作側がパーツを持て余してる(手抜き?)ようで。
AC2で逆関が二脚に統合され、AC3で四脚ができの悪い二脚に化け、
いつのまにかMS用脚部だけしか残ってない有様。
ザク・ガンタンク・ジオングもどきが作れればその手の向きには
充分なのかも知れんけど、アセンブルに限れば退化してるわな。
その辺りがガンオタに絡めて嫌われてるンとちゃうの?
転載ウザイ
単発ミサイルってまずいでしょうか
結構使えると思うんですが
Eドレインに妥協ができればけっこう嫌がらせというか
削り能力、特にパージ後の逃げ撃ちに向くのではと最近……
>198
きっとそれより削りに使えるデュアルや魚雷があるから見向きもされないのかと
>198
コンセプトはお見事、なんだけど
実際のところコア迎撃でかなり潰されちゃってどうにも辛い
EOコアにコア迎撃があってOBコアに無かったら面白い提案だったかも
今回コア迎撃はかなり優秀だと思う人!
小ミサ出した直後に破壊されるの萌え(w
頭:RE/005
コア:MX/002
腕:RE/GG
足:MM/ORDER
ブースター:適当(MAREあたり?)
内装:適当
エクステンションなし
両肩なし
右手:60発スナイパーor速射マシor小バズ
士魂号っぽい
〜装備不完全〜
205 :
なまえをいれてください:02/04/20 05:11
例えばタンクに速射マシブチ込んで削りきれるのか?
唯一の武装になるらしい右手武器が
300そこそこの速射マシ〜800位のバズまでってのが大雑把すぎ。
207 :
なまえをいれてください:02/04/20 05:14
そうか。スマソ。
速射マシを生かせるアセンてないかな。すげえカコイイんだけどなあ・・・
>>207 さっさとパージして肩武器で〜
って感じ?
>207
あれはあまりにも当たらなさすぎ、腕マシみたいに当たらない
210 :
なまえをいれてください:02/04/20 05:20
んむ。
やっぱり総火力がアレだから他で補わなきゃだわね。
弾速はどうなんだろ。ちょっと速い気がするんだけど。
連射が速いからそのせいの勘違い?
他にももどき機体晒しきぼんぬ
どうやら勘違いかw
弾が当たりづらいならやっぱり軽量に積むべきか。
朝
214 :
なまえをいれてください:02/04/20 09:17
>148
AC3だよね? 俺も外部発信番号でハマリマシタ。
俺も最初出来なく、絶望感が漂ってました。
・・・でも、電話番号登録で外部発信番号を追加しておけばOK。
登録後、見た目は電話番号のケタが少ないけど、
実際にSENDするとちゃんとかかる。
ためしに自分のケータイに発信してみよう。
ちなみにP2GATEです。
FROMお得意のバ○だと思われ(w
FROMにメールを送ってみました(w
通報しますた
>211
初期頭
初期コア
初期腕
初期脚
左肩に軽グレ
ハンミサ
機動戦闘ブレ
アファームド・ザ・ストライカー
>211
初期頭
初期コア
初期腕
初期脚
インサイド浮遊機雷
左肩に軽グレ
速射マシ
月光
アファームド・ザ・バトラー
ってか、ここのスレの住人って、対人戦のメイン機体で
アリーナの全ての敵に圧勝でありますか?
圧勝です。
今作は類を見ないヌルさだからね>アリーナ
ここのスレの方々に質問です。
軽量剣豪機は所詮二流アセンでありますか?
>219
そうでもないよ。対人用機体は、COM相手には戦いにくいものもあるよ
ただ、対COMで圧勝できる機体≠対人でも戦える機体
だから、ここはやりこむしかないかな
>221
今回はむしろ中量剣豪よりいけるかもしれないとのこと
主力の戦車ではロイヤルミストに大苦戦しますが何か?
アリーナではSS/1001バズ機体の方が遥かに楽…。
漏れの機体も軽量二脚の剣豪機なんですが、このスレの住人的には、
熟練した剣豪機ってのは、対人戦で脅威にない得るものですか?
CPUにはこれで圧勝できるのですが、対人戦となるとどうなんでしょうか?
対人戦の経験が殆どないので、非常に気になります。
× ない得る
○ なり得る
誤爆、失礼しました。
>>225 相手もブレードに熟練してたら詰み。
弱点も狙いどころもわかりきってるから、対策されちまう。
斬りを狙うってのは型に嵌りやすい行動だから、
それ以外の攻め方にも熟練しておかなきゃならない。
その時に、ブレードと右武器だけではどうしてもパターンに限界が・・・と。
さくら対戦にあらず。
どうやらONE2のヒロインらしいねぇ…。
あんなゲーム、ネタ以外に購入理由が見つからないがw
光武とMTはどっちが強いんだろう
いや、トリップは変わってないだろ。
名前が別のエロゲーに変わっただけで。
>>232 明治時代の蒸気で動くマシンじゃ話にならん…
あんなキモいブリキと比べんな
昨日の騒動が響いたかw
今回はパターンうんぬんの前に斬りを狙いに行くうまみが無い。
>>234 動力が蒸気なのにあの機動性と攻撃性能…
一体どういうオーバーテクノロジーが使われているのか想像もつきませんな。
>>232 以前友人宅で見ていたが、なんか凄ぇ波動とか出してたぞ。
安さを利用して数で攻めなきゃ勝てないと思う。
光武もMT並に安かったら─終─
>>234 大(太?)正だったような。
ようるすにどっちもやられメカで、パイロットは捨て駒ってわけね。
女子供を平気で戦場に駆出すあたりGCも明治政府も一緒だね
僕達MTカルテット!
GC=自由意志
政府=強制
おわかり?
244 :
なまえをいれてください:02/04/20 12:24
やぱり時代はOKE!
>239
ようする?(゚∀゚)
>242
DシリーズとM−9は?
双子の幼女とお留守番するゲームかよ
>246
ゴメン、名前長すぎて書き込みできなかった…
結局、ジオ社の秘策はあのM−9だけだった訳か。
Dシリーズが支援用兵器だと聞いて、AC3(まだ別の世界観だと知らなかった)で
「超重いけど高性能な中型自立兵器(疑似僚機・同じく当時は僚機システム知らなかった)」の登場を期待してたのに。
ジオ:M−9
バレ:灰雲
エム:バソールト
>242
(゚д゚)ウマー
バソールトってエム社製だっけ?
って言うか、MTのメーカー表誰か作って欲しい…
今作に至っては、MTの正式名称すら不明瞭だし。
分かる範囲でなら
エムロード
フレンダー
シャフター
グローブフィッシュ
ローバスト
ジオマトリクス
シュートフォックス
クレイドル
タービュレンス
Dシリーズ
M−9
バレーナ
グレイクラウド(発掘品)
グレイクラウドは建造施設が発掘品なのであって機体は自分でこさえたんじゃなかった?
>>254 そーだっけ?うろ覚えだが、発掘した基本フレームにバレーナが操作システムその他諸々を組み込んだだけだったような。
そうだっけ?
てっきり施設見つけたらデカい機動兵器が保管してあって(゚д゚)ウマーかと思ってた。
>>252 あーそうそう。あのショットガンとブレード持ったMT、
てっきり「ルージュ」かと思ってたが、あれはリップハンターが勝手に名前つけてただけで
正式には「レギュレーター」なんね。
となると、他のも怪しいな…
バソールトってパワードスーツにもやられそうだったけど、一体何があったんだろう?
(類似)
辺境の駐車場にポルシェが放置してあったので、
鍵を作り替えて色を塗り替え、自分の車のナンバープレート貼り付けて(゚д゚)ウマー
260 :
なまえをいれてください:02/04/20 12:46
FROMははやいとこ「マッスル・トレーサー」発売しる!
ってとこでよろしいか。
東雲キボン
>>258 一年戦争末期のゲルググと同じだ。機体は良いがパイロットがヘボ
いいね。
MTで戦ってみて初めて一機のACがどれだけ強いか解るってもんだ
>263
MT戦なので常に寮機、しかし話が進むにつれ寮機がレイヴンになってしまい自分ひとり
(゚д゚)マズー
265 :
なまえをいれてください:02/04/20 12:53
ラストミッションは「ACテスト2」な。
そういや、有明とか狭霧もACなんだよね。
AC用パーツは使ってないのに係わらず。
パーツ換装ができるMTはACなんかい。
それともああいうのがCMTなのかなぁ。
>>266 他機種と互換性がないだけで、同型機間でパーツ換装ができるならACなのでは。
待てよ、じゃあローバストは…
268 :
なまえをいれてください:02/04/20 12:57
シャドウタワーみたいにフザケ対戦でいいから、
倒した敵機で遊びたいなあ。
スウィフトやスパイトフルみたいな機種が消えたのは何故?
270 :
なまえをいれてください:02/04/20 13:00
>269
みたいな機種・って?
CMTってACみたいに頭からOPまで何でも組替えられるの?
>>270 AC用パーツで組まれた企業の機体、って事では?
273 :
なまえをいれてください:02/04/20 13:04
>270
そか。なんでだろな。
直属部隊の為に微調整されたパーツと聞いて垂涎の記憶。
スフィフトやスパイラルは、
ACの初期コアを装備してるんだよね。
有明と狭霧のコアは同パーツ?だから、
なんつーか「下位AC」なのかも。
>267
ローバーストってAC2、AAのだよね?
ヤシもAC扱いなのか。
>271
量産型っつーか戦闘能力は劣るから、
やはりある程度簡略化されてるのかも。
>>274 って言うか、スウィフトとスパイトフルは組めるぞ。レイヴン用と全パーツ共用。
スパイトフルはエリート専用だったよね、確か。
俺は不知火が好きだった。>企業専用AC
スウィフトとかなんとかって初代でザコとして出てきた奴のこと?
初代の頃は対人に一番近いMTだったのに誰も話題にしてくれないよウワアアアアン
ヴィクセンやコーラルスターもACと言い張るんだよね…
>275
あ、それっぽいね...。
脚は1001だし。他も全て市販パーツか。
>278
CHAOSシリーズは一応AC呼ばわりだよ。
「初代をスパイトフルでクリア」
昔やったなぁ…ラストのブロック上りがキツかった…
ハンターとハリアーは、最初結構苦戦したよ。
3体同時に相手すると手強いんだよね。
お、俺のジーパンどこいったんだ!?
唯一の外着が…
これじゃ代わりのズボンを買いにも逝けねぇ(゚Д゚;)
ジャージで逝けと!?
もし俺がレイヴンだったらACで逝くからいいんだけどな〜
パイロットスーツくらい備えてあるだろ。
売り場に逝くにはそれでもキビシイが…
やっぱACの力で制圧するのがいいのか
>>285 翌日の三面記事
『第三階層のレイヴン、店舗をACで強襲しジーパンを強奪』
>CHAOS
ネタフリ…、正式名称は「Chrome Hyper Automatic operation Sistem」
それぞれの頭文字を取ってCHAOSと呼ばれています、
非公式のニックネームはメンシェンイエーガーというが、余り認知されてません。
ちなみに意味は人間狩猟機ですが、悲しいかな、逆に人間に狩られてます。
それぞれハリアーとその上位機種ハンターの2種類あって、
ハンター1機でハリアーを10機前後指揮する事が可能らしいです。
因みにどちらとも無人ACと表記されています。
ところでさ、今回って2P補正ってある?
はじめて自分の生い立ちを知りまつたアリガトフ
>288
レーダーが見やすくなる
ACの制御コンピュータもやっぱOSなんかなぁ
当然でしょ。
キサラギ:UNIX
□投稿者/ 蒼 -(2002/04/20(Sat) 13:03:45)
□U R L/
某アーケード格闘ゲームメーカー勤務の蒼です
企画やプログラミングではないですが。同業者が多くて少々驚きです
メイトヒースについて
えっと、私は愛機(エムスナイパーライフル・60連ミサイル・熊手ブレード。機体はアレスと同じ)では
数回しか勝てません、ぶっちゃけ私は下手糞です
が、メイトの速度と言うのは。単純な速度ではなくトータルな動きの早さの意味です。
メイトの側面背面を絶えずとり続けれるというのであれば(速度特化の軽量機などは例外で)
確かに彼は余り早くないと言われても仕方が無いですね。ちなみに、フル装備中量二脚での速度を基準にしてます
私の知人には、AAで初期ブレ。軽量グレ・軽量チェイン。ハンドガンと言う機体で
地面でのキャノンを高確率で当ててくる人が居ます。その彼は四脚使いで
AC2時代に「強化して基準違反で無茶する割には、メイトの動きって無駄ばかりだ」と
メイトを四脚で完全に圧倒していました
「使い込めばどの脚部も強いけど、四脚が一番力量差が現れて面白い、使い込めば最強だね」
と言ってました。火力の割に速度があり、薄めとはいえ中量2脚並の装甲を維持できる
そういう意味で四脚は強いと、認識しています。玄人向けですが
同業者へ
私たちの会社でも、やはり新作が出るとメールや個人サイトでの議論などに目を通します
より多くの人の意見を聞く事は、こちら側には大きなプラスになりますので
ですが、我々の統一意見では『苦情でなく批評をして欲しい』と言うことがあります
ユーザーへ
本音での意見はありがたいのですが、抽象的に『弱いから強く』や『昔のほうが』という
意見は、正直採用できないと言うか、無視せざるを得ません
何処がどういう風に使いにくいのか、その理由は、どういう改善を望むのか
実際にそのとおり採用することは余りありませんが、多くの方が同意見を出してきた場合
それは、ユーザーの声として受け止め真剣に考慮します
60連ミサイルの出所を知りたい
>293-294
クレスト:窓・・・高機能で扱いやすく普及率も良いがひたすら重くて不安定、バグも多い
ミラージュ:マク・・・シンプルで扱いやすいが専用ハードでしか動かない
キサラギ:Unix・・・必要最低限の機能のみを搭載、軽くて安いが機能パージし過ぎて新しいハードにはほとんど対応不能
>295
大会の現状を知ってもらいたいものだな。
>221
漏れは結構いい感じだと思う。<3の軽量剣豪
とりあえずAAの頃よりはいけるかな。
地元の対戦会で骨剣豪(緑・月光・MB)使ったんだけどカナーリ勝ちまくった。
AAの頃はRT剣豪じゃあまり勝てなかったのに。
今回はステージ狭くて引っかかりやすいところが多いから斬るチャンスは多いと思う。
ちなみにアリーナみたいに広いとこでも骨ガンナー斬れたし、ジャングルでミサイラーにも勝てた。
骨ガンナーにはブースターの出力が勝ってたからそこらへんが影響してるかもだけど。
ミサイラーの方はまだ今回のミサイルに慣れてないっぽかったかなぁ、、、どうだろ。
まぁ、よくわからんけどとりあえず今回の剣豪はいい感じっぽいですよってことれす。
まだ発売したばかりだからこれからどうなるかはわからないけどね。
激しく流れ無視の亀レスでスマソ。
四脚が一番力量差が現れて面白い、使い込めば最強だね
>296
触手のことじゃない?
剣は月光一択だろうね。>軽量ブレーダー
機動戦闘ブレでもアリーナくらいはなんとかなるけど、対人じゃ無理っぽい。
304 :
なまえをいれてください:02/04/20 14:21
なんつーか突っ立ったままで四脚のグレをボコボコ喰らってんじゃねえ?
火力の割に速度って…AC2ではみんなOB連発だからとくに四脚が遅くも早くもなし。
AAでは速度なんて出せないよw
こういうやつがACよりよりバランスに気を配る必要のある対戦ゲームを
作るメーカーに勤務してるなんて…凄いなあw
どうでもいいけど…ACの右腕武器を左腕に装備(逆も)するのって、ゲーム的には無理でも設定的には可能なのかな?
それとも、右腕と左腕の制御システムは完全に別物なのか?
今回は剣豪なんて死んでるっぽいけどな
308 :
なまえをいれてください:02/04/20 14:28
■記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ シャア -(2002/04/20(Sat) 00:46:31)
□U R L/
AAの4脚>
すこし遅レスですがお許しを。
確か、AAで4脚ハンドガン剣豪が、どこぞの大会で優勝されていましたが(認定証お持ちの方です)これは、使う人次第では、最強にも成りえたと言う事なのでは。
ちなみに僕には、ニュータイプ専用兵器といった感じの4脚でしたが。(苦笑
本当?AAで四脚が優勝したなんて話聞いたことないけど
準優勝ならけっこうあったと思う。
つーかつかう人次第ってなんだよ。そりゃ四脚ではなくその人が強いってことだろ。
確かに四脚剣豪はニ脚剣豪より更に特化したアセンとしての存在意義はあったから
重量とかタンクばかりの大会なら最強になれたけどさ・・・
>307
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
いいもん、、、少なくともAAよりはマシだと思うから満足だもん、、、
>307
AAよりも生き残れるよ。
漏れは陰しか知らんなあ>4脚優勝、準優勝
それもアセンはもちろんだが他の機体と併用可能とか言うルール下だったはず。
使う人次第というのは当然なので放置しとけ。
>308
………MOAの4脚の事では無くてですか?>ハンドガン4脚
使う人次第って言うか…今回の四脚最大の命題は
「四脚使って強ければ二脚使えばもっと強い」なんだよなぁ…下位互換の惨めさよ。
ブレードは四脚の方がイイ
というか,影やヴァサラが四脚から別の脚に買えれば
もっと最強になれるけどw
AC3の四脚のほうが腕でどうにかできるってのは,あると思う。
ただ,余計それだけに「別の脚にかえれば,,」って傾向が
AC3では強くなってしまった。
もういっそ4脚は無くせばいい。
フロートがある今、用済みなんだよ>4脚
ここは是非某氏や某氏に語っていただきたいな。
2、AAと4脚の冬の時代も使いつづけたこの二人ならさぞ説得力のある話が期待できそうだw
だそれは
62 :番組の途中ですが名無しです :02/04/20 12:07 ID:0md27n3A
>>59 マジレスだが、アナルファックは止めておけ。お勧めできない。
マムコとは違いアナールはたった一層の上皮層に覆われているだけで
ティムポを入れてズコバコやるとその上皮層が永久に壊れてしまう。
すると、
慢性的な下痢に一生悩まされる ことになる。(付随的に栄養失調にも
その他にも免疫細胞に病原体(抗原)が接触するリスクが急激に上昇し、
疾病罹患率が上がり確実にQOLは低下する。
まあ結局ネタなんだけどここに書いてあることは事実だ。
相手が下痢だという理由はひょっとして・・・・・
よく聞く4脚チェインなんてただの的だよな?強いのか?
のナポレオン、ウゼー
お前みたいに低レベルややつが2ch住人だと思われると恥なんだよ
>319
弱いにきまってんじゃん
四脚のキャノンは強いなんていうやつはただの初心者
>>308 >確か、AAで4脚ハンドガン剣豪が、どこぞの大会で優勝されていましたが(認定証お持ちの方です)
準優勝なら知ってるが、優勝は知らん。
四脚は、タンクの速度重視版と言う位置付けじゃダメなのだろうか。
カテゴリ的には同じで、外観だけが違うと言う風に。
つーか、関東でよくいる「四脚使い」ってさ
結局勝ちたいときは軽2とかに足を変えてるじゃん(w
単に四脚使いだと自慢していだけだよね
その癖、四脚の動かし方をどこまで理解してるか使い込んでるか妖しいし
それも剣豪っつーよりコンテナ。
>323
準優勝もいるの?ハンドガンコンテナとかハングレならいるけど
>324
それだとフロートとの差も曖昧になるかも。
ジャンプができないんじゃ...
>329
いっそのことフロートは特化足にするとか
移動
フロート>>>ホバタン>>タンク
上昇
フロート>ホバタン>>>タンク
む 難しいな
もしかして四脚の存在を消したほうが早いのか?w
>332
(;´Д`)
「わからんのか?イレギュラーなんだよ。弱すぎたんだ、お前はなっ!」
フロートは4脚の性能特化版、でもいいな
タンクに対するホバーの位置付けで
歩く4脚とホバーの4脚が同時に使えれば最大公約数的な幸せが得られます。
NABESIMA:窓・・・高機能で扱いやすく普及率も良いがひたすら重くて不安定、バグも多い
TUKUDA:マク・・・シンプルで扱いやすいが専用ハードでしか動かない
KARASAWA:Unix・・・必要最低限の機能のみを搭載、軽くて安いが機能パージし過ぎて新しいハードにはほとんど対応不能
二脚カテゴリに位置する、外観だけ四脚なパーツ
逆間カテゴリに位置する、外観だけ四脚なパーツ
タンクカテゴリに位置する、外観だけ四脚なパーツ
フロートカテゴリに位置する、外観だけ四脚なパーツ
四脚が全カテゴリを制覇します
>>338 シンプル=単純なのは認めるが扱いやすいかね?
四脚同盟でも作るか?
4脚無くして武器パーツ増やしてくれ。
NABESIMA=エムロード
TUKUDA=ジオマトリクス
KARASAWA=バレーナ
の構図でACを希望
ZIN=ナヴコン
ジオ:ライトユーザー向け
エム:玄人向け
バレ:単独では役に立たないが、両方にとって凄まじく重要
KAWAMORI=ネル
アップルボーイ=アップノレボーイ
GOTOU=ラナ・ニールセン
[1979] 武器腕切り替えのバグ-
■記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ 内藤 冥庵 -(2002/04/20(Sat) 03:43:55)
□U R L/
肩武器発射直後のリロードタイム中は、武器切り替えしても
武器腕の2モード目が出ず、肩武器→武器腕1→肩武器と
切り替わります。これは全ての肩武器、全ての武器腕が対象です。
これではノリユキコンボが使えん…
>>325 シスや内藤が使った4脚より、
いもりが使った4脚のほうが大会上位に逝ってるの知ってた?
彼らは別に4脚使いでもなんでもないよ
,イ^i l
,イ:::: l __ _l
/:::::::: l ,. |
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/:::::::: _`-、_ /:: {
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./::::::::::: r  ̄ ̄ :::::::..... <。゙yi /
/::::::::::: 人 :::::::::::::::. ̄、{ \ ´,
|:::::::::::. l __`ー-、.__,,.ノ! ! `'´ ,
|::::::::::::. \ ..`..____' / | ─ r‐┘
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ヽ::::::::::. ___ \_ ̄~^/ ,/ ───┘
\::/`ー---‐^ヽ ゙`=' / _ _l
l::: l / ’ l
_ /,--、l::::. ノ l  ̄ .| ̄
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l \ ___l
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l:::::::::::. l::: !:: |::::::: l \ __ _l
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ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / | |
/\::::`ー‐' / l__l;;;;;;;;;;;/ |
/ ` / __|
>>353 かなりビビッタYO!
もう四脚使い名乗るのやめます(;´人`)
悲しいねぇ
軽2使いのウマレが扱う四脚のほうが強いとはw
売名目的のために四脚使いをなのるって非常に情けないと思うんだがどうだろうか
これは自称剣豪とかにも言えることだがw
>>357 一つだけ言っておくと、俺はAC2(AA)初期は4脚しか使えなかっただけよ
>>325の言うとおり、AA後期では4脚なんて放置してたし
っつーか大会と言う限られた機会に四脚を使うということが四脚使いの定義なんじゃ?
四脚が好きかどうかでしょ。
成績でいえばいもり四脚も認定取ったわけじゃないし、
性能の限界ってことじゃないのかな<四脚で上位じゃない
成績が伴わなければ使いを名乗っちゃいけないなら、
影氏、いもり氏、アビシニアン氏、セシル氏以外は殆ど名乗っちゃいけない状態になるわけだしさ
360 :
なまえをいれてください:02/04/20 15:37
もしかして四脚って、今回最下位じゃないの?
AC2やAAではフロートが下にいたけど…
ヴァサラ氏が四脚使いをなのっても異論あるやつはいるまい
(;´Д`)/<先生! 大会でいもり氏に負けっぱなしの僕は軽2使いを名乗る資格なしでしょうか?
もしかしなくても四脚は最下位だ。
AAではフロートより強かったと思うけど…
>363
お前は軽逆使いだろうが。
>365
それはまた別の話だろ。脚部と戦闘スタイルを混同するな。
少なくとも直接対決ではフロートに勝てないぞ。
XX33で持ちこたえてたようなものか
別に大会で、ていうか「勝ちたい」と思う時に
軽2を選択していたならいいんじゃねえの?
みかたんはAC2から軽2だったんだし。
そう言えばそうか。
でもなー、ミサイラでも勝った覚えがな(略
いもりに負けたら何も名乗れないか
アフォかと
というかミサイラーは優勝したことがない。
>372
いもり氏が勝てないまりも氏は立派な重2使いですか?
俺の場合
軽2使い×
軽厨○
(;´Д`)
>>372 彡 ビュウウウ…
彡
彡
.∧ ∧ 寒いなオイ…
ヾ(,,゚Д゚),)
人つゝ 人,,
Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
. ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡
`⌒ .U~U`ヾ 丿
>373
らぷたー
俺は○○使いなんだぜ
と言っておいて
それで勝てないからって他の脚使ってるとオイとか言われる
かもしれんが、別にどうこうこだわる必要ないだろ。
まんこが疼くんで何とかしてください
>378
そうだったか?
でもSSからRTに乗り換えた時にいもりに勝ってたよな。
>380
ちんぽいれてあげようかw
使う脚を固定するのはみんな良くないぞ
たまには違う脚使ってみれ
>>381 軽2リーグで優勝。つまりあれは
予 選 ! !
385 :
なまえをいれてください:02/04/20 15:50
調べてから発言すれ
387 :
なまえをいれてください:02/04/20 15:53
四脚はお先真っ暗だな
AAより冬の時代到来だ
AA四脚 絶滅危惧種
AC3四脚 絶滅種
(・∀・)ハクブツカーン
強アセン使いですが何か?w
趣味機体=強機体。
好きなパーツ=強パーツ。
くそう、あと1回AA大会があればなぁ…(つд`)
>>349 ????(´д`;)
AC3はお先真っ暗だな
AAより冬の時代到来だ
みんな詳しいのぉ。フツーにACやってるだけのオレw
今気付いたけど、「キサラギ掃討」ってストリートエネミーたんと
立場を交換できるんだね。既出だった?
( ´_ゝ`)フーン
>>389 続編出ちゃったから後は続ける気がある奴が勝つね。
今更AA大会開く気ある奴いるのかな?
( ;゚д゚)マジ?
AAのM-9、どんな強い奴かと思えば知らないうちに死んでたなあ、MTはどこまで行っても所詮MTなのか。
猟奇選択で戦闘機とヘリが出た時に
戦車隊もよこせと思った奴挙手
>>393-394 フロム以外はいなさそう…。
でもう3が出ちゃったから今更って感じなんだよね。
とりあえず早めに強アセンをパクって3の大会に備えないと。
>>395 マジw
広報の人が言ってたらしい。
最後のAA大会がフロムのステージ固定2分ノーマルなんて嫌だ…
AA2がでた今更、AAなんてやるやついるまい。
よほどAA2がつまらないならありかもしれんが…、
AA自体MAほども上がらずプレイヤー人口少ないしね。
AA2もAAも寂れ逝く日々。
>>397 きっとどこかでトループ3が出てくると信じてたのに…(涙
ゲーム内容的にはどうであれ
MAこそACの最盛期。
みんなACなんてやめてパーチャロンやろうぜ
>398
おいおい3が出て間もないのにもうパクリかよ…
ランカーなら自分で強アセンを作り出すくらいの気概を見せてくれ
つーか強い機体を考える事こそACの醍醐味だと思うのだが。
かなめ > かなめの創作パイロット「紗輝」14歳(年齢とか考えてる時点で完璧に染まりきってるらしいね)
悪霊っぽいものが取り付いてて、近くにいる危害を加えようとするものに攻撃をしてしまい、
ACに乗っている時も勝手に操作されてしまう。ミッションは主に破壊活動専門。
守るものも破壊してしまう可能性が非常に高いため。しかし、かなりハイレベルの操作技術(悪霊ね)と、
一定時間尽きることのないジェネという利点のため、一部の人にはいい感じに依頼をもらうことも。
ちなみに、紗輝自身も多少操縦はできるが、あまりうまくはない。アリーナでは、短期決戦で恐ろしい戦闘を展開する。
アリーナでは「災厄の姫君」とされているが、レイヴンの間では姫と呼ばれ、かわいがられているらしい(だってまわり男ばっかりなんだもん)
とかいう設定が・・・濃いなぁ(汗)
(´-`).。o0(耳から魂でちゃいそうだよ…)
>>406 アセンブラーとパイロットが別に居るんだとさ。
ほんとにAA2だったらよかったかも…。
別物なんだよね。いろんな意味で(´д`;)
尾根の事か…直弟子だし仕方ないか
>406
楽しみ方は人それぞれ。
自分で作った物は強アセンかどうなのかいまいち自信持てないんだろ。
対戦会とかは行かないみたいだからリンク対戦で試す場は大会しかないんだろうし。
2・AAは1年もたたずにアセンや戦法が出尽くしてたからな〜
つーか大会なんてのは勝ちを目指すところなんだろw
少なくともそんな風に捉えてる人は沢山いるし
の蒼も「大会で勝つためだけに強アセン使う人間は卑怯だ」
とか言ってたけどなw
でも、もち自分なりのアセンで大会に出る人、
それで結果出せる人は偉いよ。
尾根みたいなのは特殊な例だな。
実際ほとんどのランカーは一部の天才?のアセンのパクリやアレンジだし。
いもりはアセンブラーとしては駄目だな
正確に言えば、駄目というより独自
ミサイラー エフネの子孫
汎用重2 セシルの子孫
ノリユキ兄弟 セシルの子孫
しかしいもりと狢の眷属はいないようだ。
418 :
なまえをいれてください:02/04/20 16:51
逆に言えば、パイロットとして駄目でもアセン技師として優れてる人もいる
蓮花とかw
3の強アセンは?パージ前提の中2か?
開幕ミサラッシュ→パージ→緑引き撃ちとか?
>415
(゚д゚)ノ<パクリしかありませんが何か?
突き詰めるのはやっぱ難しいYO…
AAなんか、究極機体がデュアルグレ+両肩マルチの怪力馬鹿っぽいアセンだからな〜
>>414 俺の友人は俺との対戦でも飽くまで「勝ち」を狙ってきますが何か?
3なんかカラサワや淫天使はまだ発売されて時間が経ってないから使うとか独自の理論持ってるし。
それでも勝率は俺のほうが高いのだがどんな手段使っても勝ちたいというのはいただけない。
>>418 奴はパクリ技師だろ。
ONEのアセンを片っ端からパクって自分がオリジナルと主張
どっかの国みたいだなw
>>406 スマソw
だって籤運準優勝だし(´∀`;)
自分でも色々作ってはいるんだけど、
>>411氏の言うような事もあって…。
>>408>>410 いやまあなんて言うか…
信者なのは認めるけどw
>>414 その自分なりのアセンが所謂強アセンじゃない時、
こっちが強アセン使って負けると激しく悔しいw
>415
やってるとそのうち似てくるって事もある。
俺が地雷処理で使ったRTはONE氏のやつとほとんど同じだが、
元はショットガンSSからコツコツ変えたものだし。
まあ、知ってる以上はどこか頭の隅に残ってるしね。
基本的に対戦会とかで適当にやるとき以外は完全パクリはしない。
慣れないもん使うとろくな事になんないし。
大会には出たこと無かったので他のランカーのアセンは知らなかったが・・・。
結果的にAAでは重逆+ハングレ+マルチに行き着いたよ・・・。
カラサワは普通の武器?
>>427 重いがそれ以外は強い。
一発ダメージ600には正直怖かった。
上手い人が使えばまず俺は勝てない。
失礼な!!
私のアセン理論は私の今までの経験で組み上げられたものですよ
それがたまたま影さんの理論とも同じなだけです!!
強さを目指すうちに同じ結論に至ることは当たり前なのです!!
AC3は中2が最強です。難易度は絶対にノーマル!!
ネットや外界から完全に隔離してACをやらせてみてどんなアセンに行き着くのか
非常に興味があるな。ラディンのいうように似通ってくるんだろうか?
>431
4脚はKNOT一択ですか?w
>>419 デコイがあるから開幕ミサラッシュはあんまり効かないと思う。
>>421 ごり押しのようで実はすごい慎重に扱わなきゃならないし、
カナーリ神経使うんだよ…(´д`;)
>>422 漏れは勝つためにベストを尽くす方向でw
>432
隔離するとまた別だよ。
身内同士の対戦になるから、その身内に勝つための機体になっていく。
大会とかを意識するのとはまた違った機体構成になっていくはず。
>>433 勿論です!!
そして軽量剣豪は私が長年使い込んだ結果、
相手がブレードに習熟していると勝てないってことがわかりました。
>436
N^Bは最強ですか?
>>432 俺はAAまではそんな状況だった。
初代では501に月光+強パルス
MAになったらカラスと月光+Eサブ。hg−1はそんなに強いものだとは知らなかった。
AAになって本格的に対戦してボロ負けしたのでそこから研究を始めた。
>>437 逆関節は中ニより重くて低い防御力ですから使えません。
ステージによっては出してもいいですが安定性に欠けます。
逆関節を扱うなら旋回戦です。これが大事です。
チョト質問です。
E兵器ガチガチの中二脚(白PPK、片ビット、EO)の場合、
オプションで付けるのはジェネ増量とE消費軽減のどっちが
オススメなんでしょうか?
あと、TB装備だから旋回性能UPのOPを切り捨てって考え方は厨ですか?
旋回OPは必須です!!!!!
>440
俺は消費軽減をオススメする。
>>432 強化基準違反に鴉やら月光やら、とにかく強いパーツをつけまくった機体。
これ最強。
AAまでの俺がそうだったからw
>>440 消費軽減がいいと思う。
それとEOコアなら旋回OP付けても間に合うんじゃ?
>>440 機体の重さとモードによるけど
E消費軽減の方がいいんでは
>>443 例え堕ちても対戦では基準違法は絶対に使わないという変なポリシーがありますが何か?
これじゃあAC3ではダメだな。(;´Д`)
ジェネアップはブースト移動にも+になるからおススメ。
>>445 いや、3でも無理に基準違反する必要は無いから大丈夫だと思う。
めちゃくちゃやってもそれはそれで楽しいんだけどねw
ところで…
>>442-444 重婚ですか?w
ども、いろいろお答えありがとうございます。
コアはEO中量コアで、OPは
実弾防御、E防御、反動軽減、ジェネレータ増量、旋回、E連射、E攻UP
を付けていたのですが
実弾防御、E防御、反動軽減、ロック速度上昇、E連射、E攻UP、E消費軽減
と付けてみてもそれはそれで問題が無い。
ではどっちがベストなんだろうなぁ、と迷っていたところでして。
>447
やれやれ…仕方ないな。二人まとめて面倒見てやるよ(正装して式場の予約をしつつ
>448
ロックUPはいらない
ミサ装備してないだろ?
>>448 あれ、ロックUPって、右手武器の2重ロックにも関係ありませんでしたっけ?
>451
短くはなりますが、1〜2フレーム程度なのでほぼ影響無しということです
白ppkだと気になるレベルだと思われ
漏れとしては
反動軽減とロックUP落としてジャマーつける
アップノレボーイは…
ONEの弟子でRadiusの妻。そしてみかづきとブラ子のオナペットと言うことか。
むむむ、そうだったのですか。
勉強になります。
・・・結果、スロット16はこんな感じに埋まったんですが(イイノカナ?)
実弾防御、旋回上昇、反動軽減、E連射、E攻UP、E消費軽減
唐沢取れネエヨウワアアアンヽ(`Д´)ノバーヤ!!
FLEETなんて何処に落ちてるんダヨバーヤ! バーヤ!!
しかも正確な情報ゲトしようと思っても過去ログdjよウワアアアン!
そんだけ。(゚∀゚)
流れ無視でスマソ
>>453 ええ、ロックUP付けていると、一瞬のサイティングでも
命中率が増しているような感じなんですよ。
気のせいじゃなかったか・・・どこを切り落とすかな。
>457
2蟻BBSにまとめてあるだろうが
[ 第一層・特殊実験区 ]
○ユニオン襲撃 【右腕武器「MWG-KARASAWA」】
連続ミッションを受けること。連続ミッションが発生は約2分以内に砲台を破壊すること。
どうしてもでない人がいるようです。詳細は不明。クリア後なら確実にゲットできるはず?
RANKが高くないと貰えない説浮上。
○CBT-FLEET
自然区「機動兵器侵攻阻止」スタート地点の右側。
エリア北西端の窪地。X794,Y000,Z834
>454
いくらハンドガンがやや弱くなったとはいえ、ライフルにも反動あるのに反動軽減OPを付けないのは自殺行為なんじゃないか?
>456
防御SCRは両方付けてないとヤバイと思われ。
ぴぴ子は白も黒も、どのみち撃ちきるには長期戦になるんだし、連射しても機動性落とすだけな気もする。好みだとは思うけどね。
□投稿者/ DQI -(2002/04/19(Fri) 21:18:33)
□U R L/
▼耐熱温度
耐熱温度はコアごとに設定されている。
下記以上の温度になるとヒートダメージ。
CCM-00-STO 580
MCM-MX/002 620
CCL-01-NER 540
MCL-SS/ORCA 510
CCH-0V-IKS 800
MCH-MX/GRP 700
EO中コア優秀だな。
OBないけど。
>456
旋回切ってエネ防UP、ロック速度UP、あと適当にミサイル表示でもつけるってのもアリだと思う。
スロットの数から、最終的にはどれか切るしかないんだし
>>456 参考までに、俺のEOコア機は、
反動軽減とロック速度UPをはずして旋回UP付けてるよ。
防御は必須だと思うけど、やっぱり反動軽減も必要かなぁ…。
>>449 タイーホw
>>455 す、すげぇ(´д`;)
>463
ミサ表示OPはタンクとかでブレードでミサ避けする奴以外はいらんだろ。レーダーから相手を見失うだけ。ブレーキUPの方がまだまし。
つーか旋回OP無い時点で対戦向きではなくなるやん。
私的に今一番アツーイ機体ができたんで紹介しちゃいます。
骨に火炎放射器と小バズ。これ最強。
んで、□と○入れ替えると、、、カナーリおもしろ(・∀・)イイ!!
萌え〜(*´Д`)
またまた流れ無視スマソ、、、
R2がへこんじゃたーよ 。下向けない〜(´Д`;)
どんな時も ひたむきに
前だけを 見つめていこう
上をむいて歩こう
涙がこぼれないように
>466
(・∀・)イイ!!
軽量には当たりそうもないけどな。
>>467 いいじゃねーか。
世の中にはなぁ、上も下も向けないレイヴソが大勢いるんだよっ!
>>467 解体して破片を取り出してみる。
それでもだめなら新しいの買おう。
>>467 474の言うとおり分解するのが一番早いYO
つい力んで力込めちゃうレヴソはコントローラーは消耗品ですよ?
誤爆?
ガキがつまらんもの張るな
>479
それあら言うなよ(w
>483
寿司って何?
(´д`)
>>485 大破壊前にあった食べ物です。
記録映像で見ることが出来ます
>>484 貧乏人じゃなきゃ新しいコントローラー買ってるだろ?
>>484 当然でしょ(w
ふつーの寿司屋行った事ないよ
>485
母:アンタは知らなくていいの!!
>>487 あ、セブンイレブンで売ってるかもしれんから見てみよ。
でもPS2のコントローラーって結構高いんだよね…
>>477 バーチャロンって初代以降ぜんぜん遊んでなかったけど、
何でもアリになってきてるのか。
どのロボゲーもJフェニと同じ方向に逝ってしまうのかな。
>>488 う(涙
ほんとに行ったことないの?>寿司屋
このスレは可愛そうなヤシが多すぎるw
AC3の売り上げで寿司屋三昧です
>>477 そ れ だ !
>>492 注文すると握ってくれるヤツでしょ?
別に貧乏な家庭の子じゃないけど、フツーに逝った事ないよ。
友達は入社したての頃社長に連れてってもらったとかなんとか…
佃はガンダムの風俗とか逝ってそうだよな・・・
>>494 あうう、社会人なのか、それで普通に逝った事がない?
かけそば奢ってやりたい
497 :
なまえをいれてください:02/04/20 18:48
佃
↑
これってなんて読むの?
>>496 だい学生だよ…
寿司屋は逝ったこと無いけど、一人でカラオケBOXなら逝ったよ(w
>459
ひでぶ。(;´Д`)
>460
txsですです。
失礼しました。機動兵器に特攻かけて来ます・・・
500=L●RK
佃の後頭部をレンガで強打したい。別に殺意はないよ。
>>507 ( ´)Θ(`)丿<それを殺意って言うのれす。
佃の愛娘をはらませたい
>>508 黙れ豚まん!俺は小一時間バットで殴打したい(殺意はない)
佃を頃して尚且つその罪を神になすり付けたい
新聞のトップを飾る2ちゃんねるレヴソが現れるまで遠くないw
厨な質問だったらスマソ。
ACって、今まで衝撃に対する耐性に自機の重量って関係あったっけ?
カラサワのSNSK(対衝撃OP無し)でアップル君とやってたんだけど衝撃無し。
で、カラサワ捨てた途端、着弾衝撃バリバリになってしまったんだけど・・・
既出の上、常識だったら穴掘って埋まってきます
たった6個だった。
つまんえー。
やべぇ。
67個見つかった・・・
37個キタ━━(。A。)━━!!
>514
(´-`)oO( このソフト自体がスパイウェアってオチはつかないのかな・・・
現在の最高記録は67個です。
猛者よ集え!
0だった。
53個だった。洋モノエロサイトとかもかなり行ってんだけどなー。
なんか悔しいわ。
7個、まぁ、ボチボチか(///▽///)
クッキー消せば無問題
普段からネットするときはCookieオフにしてる漏れは0個。
というか、2ちゃんねらーがスパイウェアの有無を気にするってのも
なかなか滑稽な話なんだが。
そこまで個人情報漏洩に敏感な人間が、何故掲示板にカキコなんかするんだ?
>>528 するとお前はまさか海外ドメインの多段串経由でここにカキコしているのか?
×気にする
○競ってる
そう言えば、レイヤードにTV局とかのメディア発信源はあるんだろうか?
あるとするなら、企業がACを保有しながらもレイヴンに頼らなければいけない訳が説明できるが・・・
>>514 半角板の住人なのですでにインスト済みw
ちなみに初チェックは17個ナリ
>>532 あるよ〜
初代で主人公が割ってたじゃん。…ってレイヤードか
>>532 企業ってACパーツの生産はしているけど
保有とか運用はコーテックスや管理者任せじゃないかな。
企業の部隊ってみんなMTとかだし。
>529
データ送信を容認しなければいけないページを何で利用してるんだってこと。
そのデータ送信用ページに何か仕込まれてたらその時点で終了だと思わんか?
それ以前に、普段インターネットに接続して使用しているソフト自体に
スパイウェア機能が仕込まれているって考えには至らないか?
串とかそういう問題じゃないんだが、理解してもらえなかったか。
>530
やっぱりそうか?
斯く言う漏れもちょっと探してみたくなったし。(w
板違い話題でスマソ。もう消える。
俺はシステムでバックドア任意で履歴だけ参照できるように
してある、するとどこに行ってもトロイに感染するという攻勢防壁
今までさすがに一人しかかからなかった…
ここは串で書く必要あるかのか?
板によっては簡易多段使うが…ACスレで多段串?
重いだろうに…
>536
いや、普通に仕込まれてるし悪意からじゃないけど
なぜ、今頃になって?
どっか読んでびっくりしたのか?
要するにネットに繋がなければいいじゃん
536は何が言いたいのか良く解らない
WindowsやIE自体がスパイウェアです
>>540 ちょっとスキルに目覚めかけのぼくちゃんなんだと思われ
ネットに繋がなきゃただのエロゲー専用X-BOXになっちまうYO!
せっかちな漏れには多段串の重さは致死量でふ
AC3自体にスパイウェア機能が付いていたらどうしよう・・・
>>545 モデムやらない人はどうやってスパイするのか
ってかスパイして次回作を良くしろって感じ?
収集したデータは有効に活用させてもらっています。
活用してねーーーーッッッ!!!
「よし!空中でキャノンを撃つぞ!」
「二脚は無理だよ」
「心配するな!アキハバラで60000円で買った特殊CPUがあるから撃てるのさ!」
「(怪しすぎだyo)」
「よし、発射!」
『不正な処理(以下略)』
「あ、機体が動かなくなった!フリーズだ!いかん、再起動しなきゃ!」
「おーい、前からMTの大群が」
ズダダダダダダ アボーン
>>551はオリジナルパーツでキャノン構え解除する厨小説へのオマージュですか?
>552
仮にそうだとして、こんな内容なら歓迎できそうな気がするんだが。(w
濃いなオイ
トマテルネ
みんな555にハァハァ中?
レイヴソにロリコン多し
一緒にすんな( ゚Д゚)ゴルァ
tomato
>564
それ、久々に聞いたなぁ。。。3発売以来じゃない?w
あの画像は素人にはお勧めできない。
停滞気味なのでネタフリしてみる。
今回ハンドガンはどうでしょうか?なんかあまり強くない気がするのですが・・・。
それと・・・メカニカルガイダンスは音沙汰無しか・・・4月下旬・・・。
今対戦中。二人だけで……
ハードでは反動軽減を禁止すると面白いかもしれない。
ハンドガン、ライフル、ミサイル、ブレードすべての衝撃に手ごたえを感じる
よ……
なぁ、AC3のOPムービー見てて思ったんだけどさ。
赤いACがブレ以外のパーツをパージして斬りかかるシーンが
「負けを認めるんでブレオンでお願いしまぁぁぁぁす!!」
「誰がやるかボケ!!」
(マシンガンで射殺)
というやり取りに見えてしまうのは俺だけか?
で、517にある重量と反動の関係ってどうよ?
>566
ハンドガンは緑ライフル?に立場を奪われた、
ってのがおおむねの見方みたいね。使えない武器になっちゃったみたい。
>568
それは(・∀・)イイ!
。。。のかなぁ、^^;
>570
PS時代は知らないけど、
2とかAAは関係あったし、3もあるだろうなぁ。
>>517 >>570 初代とPPは重い方が固まり、MAは軽い方が固まった。
2は知らんが、AAは載せすぎると固まった気がする。
>570
重量との関係はわからないけど、反動軽減がなければ、
軽量:固まる
中量:固まる
重量;固まらない
四脚:固まる
戦車:固ままらない
って感じ。逆脚とフロートは試してない。四脚が固まるから、重量は関係ある
かもしれない。
>571
どうかなぁ?
>>575 重量は関係ありません。
4脚は特別なのです。
>575
私は反動が無くて物足りないんだけど、
でもでも皆がそう感じてるとは限らないし。
ていうか、そのへん皆どうなのよ?w
でも、反動軽減OPごときを、
そんなよくわからない理由で禁止にするって言うのもなぁ。。。^^;
>576
ごゆっくりw
>575
私は反動が無くて物足りないんだけど、
でもでも皆がそう感じてるとは限らないし。
ていうか、そのへん皆どうなのよ?w
でも、反動軽減OPごときを、
そんなよくわからない理由で禁止にするって言うのもなぁ。。。^^;
>576
ごゆっくりw
ブら子二重ロック
久々にやっちゃった。。。(><)
なかなか書き込みの窓が消えないときは、
かちゅを一旦切ったほうがよさそうね、^^;
すまそ〜
そういえば2ちゃんのなんとか入会してから
書き込みエラーと重いのは皆無になったな…
重量と反動に関して、アップルボーイ相手に試してみた。
517と似た装備でやってみると、確かにカラサワを捨てた途端に
緑ライフルの反動がくるようになる。
次に、両肩ビームキャノン、デコイ、緑ライフルで対戦。
両肩ビームキャノンを捨てても反動はこない。
デコイパージ・・・緑ライフルの反動が来るようになりました。
パージ後は反動に注意?
OPに反動軽減を漬けておけば問題なさそうだけど
今回の反動軽減は反動無しになるのがやりすぎだな
どの段階から反動が来るようになるんだろね
反動ある、なしじゃなくて
強い、弱いにして欲しい。
WS-3とWS-1ってどっちがいいでしょうか
いつも射程が相手より短くて攻撃をボコボコ喰らって負けてるんですが、どうしたらいいでしょう
因みに武器は黒ppkです
>579
今3人で対戦中。つまんねーって絶叫している……俺以外……
他の格闘ゲームしようとか(格闘ゲームが趣味の人間が俺だけなのに)、
グレンリーダーになるとか(Jフェニ体験者は俺だけなのに)、皆大荒れ。
とりあえずACしかやったことない俺の友人は、「佃氏ね」とはじめてアンケート
葉書を出すらしい……
現段階の友人と楽しく遊ぶ方法
「ランダム廃止」
これにつきる。
>586
SPだとWS1もWS3も拡大効果は同じだから、WS3のほうがいいと思う。
>587
2NDロック移行時間も同じでしょうか?
後黒ppk有効射程へはロックしたまま普通にWS-1の射程へ行くだけでいいんでしょうか?
589 :
なまえをいれてください:02/04/20 22:50
今日ちょっと友人と対戦やったんです
アセンは、俺が
頭 008
コア 軽ファンネルコア
腕 REX
脚 エネルギー重視中量脚
インサイド 20発デコイ
エクス 20発連動ミサ
チェーンガン
ファンネル
1000発マシンガン
50発投擲銃
で、相手が、
頭 覚えてない
コア OB中コア
腕 覚えてない
脚 重量2脚
インサイド 覚えてない
エクス 20発連動ミサ
レーダー
赤小ミサ
カラサワ
ムーンライト だったんですよ
590 :
なまえをいれてください:02/04/20 22:50
ルールはバトルロイヤルで
敵機1がトラファンガー
敵機2がイエローボートで
それでエリアはスペースドームで時間無制限でやったんです
そしたら開始早々相手がいきなしイエローボート潰しに行くんです
俺が「チャンスだ!」と思ってファンネル乱射してんだけど、
そいつ無視して小ミサでイエローボート攻撃してるんです。
そんで俺も適当に速攻でトラファンガーを頃した後、
チェーンガン撃ちまくってたら相手OBで逃げるんです
そんでチェーンガンの弾が尽きたんで千発マシンガンと投擲銃で攻撃してたら、
相手はカラサワ連射して来るんです。それが全然避けられなくて
速攻で殺されました。
終わった後に俺が「カラサワ禁止武器にしようぜ」って言ったら
そいつが「俺はハードでやってるからいいんだよ」なんて言いやがるんです
もう、アホかと、馬鹿かと
オマエな、ハードかノーマルかだなんてサイトの広さ位しか変わらねえんだよ
俺が問題にしてんのは、「カラサワが強すぎる」、この1点のみ。
フロム公認の初心者用兵器なんか使って勝って楽しいか、おめでてーな
こいつどうですか?
カラサワ強すぎな(・∀・)イイ!
カラサワは普通の武器です。それとファン練ると言う呼び方をおやめなさい。オタ臭い
594 :
なまえをいれてください:02/04/20 22:54
俺の周りじゃファンネルで通ってますから
>>589-590 もうカラサワは初心者救済武器でも強武器でもないよ。
ノーマルとハードではサイトの大きさだけじゃなく命中率も変わるとか。
エネルギー防御重視の中脚ってのがいかん。
そりゃカラサワも避けれんわ
ステルス使用中の敵機にショットガン生当て(・∀・)イイ
598 :
なまえをいれてください:02/04/20 23:02
それは初めて知りました
どうりでチェーンガンが当たらない訳だ
ブースター何?
重量級のカラサワを中量級でどうやったら躱せないのか気になる
あのさ、マジでネタじゃなかろうな。
真性だとしたらに帰った方がいいぞ。
>587
あぅ。。。そこまでの拒否反応なんだーー;
今作は盛り上がるンかなぁ。。。
ちなみに私は今、FLUID脚でノリユキもどきとか作って遊んでます、^^;
>600
( ^-^)_旦~~
つーか、チェインガンってことはインテンシファイ使ってるのね。
それでよくカラサワのこと文句言えるもんだ。
603 :
なまえをいれてください:02/04/20 23:08
>>603 あの…失礼ながら、横浜市在住で双子の兄弟がいたりしますか?
>>603 出力14000のやつですか?
それでは動きが鈍いと思われます。
ネタだろ、どう見ても。
でも2おん2は楽しそうだなー
是非ともレイヴソ4人集めてヤりたい
4人集まってからHUBが無い事に気付く罠。
そして4人で秋葉へ…
>609
分割でも充分遊べる
>>589-590 結論から言おう。
君は2chに向いていない。
悪いことは言わない、www.nerves-concord.com/に行け。
今でこそ腐り切った輩が多いが、昔はACサイトの最大手、レイヴンの聖地として栄華を誇った地だ。
質問には間違いなく何かの反応が返ってくる、お前は此処で質問するべきだ。
繰り返す。お前は此処に居るべきでは無い。このまま此処に居続けるのは双方にとって害でしかない。
かつて、貴様と同じように此処に居座り続け、破滅した奴を何人も知っている。
最後にもう一度。お前は此処に居るべきでは無い。
612 :
なまえをいれてください:02/04/20 23:16
何でもナナヲたんに押し付けるなよ
排泄的だなオイ
おいおい、マジもんかよ
616 :
なまえをいれてください:02/04/20 23:18
3対1とかできたらなぁ〜。
へタレ3人(もちろん上向けない)vs俺とかいい勝負になりそうw
>>質問には間違いなく何かの反応が返ってくる
正しい答えは稀にしか返ってこない罠
此処に居座り続け、破滅した奴って誰?
>588
同じらしい>WS1とWS3の2NDロック
>601
今全員寝転がっている。
>>618 だがそれがいい。
数多のレスの中から正しいものだけを抽出する能力は2chで役立つよ
あいつネタで無くマジなのか?
>619
死神とか、もしもBOXとかか?
>WS-1 WS-3
俺も試してみたけど全然差は感じなかったよ。
ロック距離があるから3の方がいいと思う。
あれは自治の一環でしょうか
ネタでないとしたら
>>611の判断は正しかったような。
初心者をこんな所にいさせるのは、サボテンに毎日たっぷり水をやるようなモンだし。
サボテンは空に太陽を臨みながら、10年かかって花を咲かせるんだよね…
>620
あーあw
>626
AC2とかAAでは、完全な下位互換、って感じのFCSはなかったっけ?
ブレホ距離とか、その辺が優秀だったりするのかな、WS-1は。
私はめんどくさいから調べな〜い、ヽ(⌒∇⌒〃)ノ
>>566 黄色はサブウェポンとして優秀。
左手射撃武器との相性がいい。
>>602 淫天使使ってるって事は、射撃の補正があがってるね。
そら、カラサワもばかすか当たると思う。
>>631 相手も使ってるとは限らない罠
もしそうだったら真性のドキュソやなぁ
611は回りくどいな。厨房は氏ねってさっさと言えばいいじゃん。
>588
補足。WS3のほうが射程が長いので、WS1の射程外から強引に撃つ事を
オススメする。
WS1はSTDとWSの拡大効果がWS3より大きいので、これらの武器を使うときに
考慮するといい。
ああ、ついでにWS-1の方がロック速度が速いよ。
両肩4連とかを撃つときにお薦め。
WS-1の方が精度もいいね。射程以外はすべていいなぁ
ネタだと信じたいが……マジで。真性だとあまりにイタい。
つうか、いくらなんでも
>>589みたいなヤツは、に行っても無視されるんじゃねえの?
淫天使発掘
↓
(゚д゚)ウマー
↓
早速、無知な奴と対戦
↓
「あれ?なんでキャノン歩きながら撃てるの?」
↓
シラネーヨ
↓
「まぁいいや、カラサワ使おうっと」
↓
ドカーン ドカーン
↓
(゚д゚)ヒキョー
↓
「え?いいじゃん別に。俺ハードだし(じゃあ
>>590はノーマル…?)」
↓
(゚д゚)2chニ書キ込ンデ オ前ノ卑怯サヲ知ラシメテヤルー
だったら最悪だな
>>589、まだここにいるんなら聞きたいんだが…お前、オプション何つけてる?
唐澤は強さに見合った使い辛さだね。だがそれがいい
>640
この間久しぶりに会ったら太ってたので重量増やしました。
>634
了解です、ありがとうございます
>635
両肩4連のようなミサイルというと、1ロックでかなりのダメージを与えられるような
ミサイルがおすすめってことですかね?
>643
いけね、名前忘れ
>>643 いや、単にロック可能射程が短いから、
至近距離でぶつけるタイプのミサイルにお薦め。
両肩4以外は、魚雷とか。
>645
なるほど、で右手武器はWSやSTの武器になるというわけでしょうか?
いや、普通にSPの武器とかも。
WS-3のロック射程で撃っても当たらないのが殆どだから、
ノーロック撃ちをしやすくするために、とか。
二蟻にいるヴォルフって誰だ?
なんか見ててうぜぇ・・・って漏れはROMだから関係ないんだがw
>647
なるほど、分かりました
なんだか自分頭悪いなぁ・・・
ってか、ヴォルフって正式メンバーやん…
登録してるならなんであんなに無知なんだ?
口調もなんか引っかかるし
登録してから一回も顔見せなかったからラディンが氏誘拐の後に文句言ってきた奴なんじゃないかとか言ってたな。
確かに北海道でこのスレにいたってわけだからありえない話じゃないが。
登録時期もそのあたりらしいし。
その死誘拐のトラブルってのよくわからないんだが。
なんかあったの?
>654
いつまでも交代しない奴がいて、ラディンが
「とっとと交代しろよ、こっちにはJ隊がついてんだぞ」と言ったところ
「黙れこのデブオタが」と返ってきたので乱闘になったらしい
>>655 どっちもどっちって気がしないでもないんだが。
実話か?
Radiってデブヲタなの?ガリヲタかと思ってた。
なんというか・・・・新人増えたな。しかも物凄く最近来たばかりとみえる。
正直ここのすれって新人に肘鉄食らわしてもOK?w
>659
少し丸顔って感じかな?
普通の兄ちゃんだけど、本人も言うようにメガネが似合ってない。
確かトラブルは
死誘拐が終わった後にその会場にいた奴がラディン一派UZEEEE!!!!と書いたところ、
テメーも連続プレイUZEEEEE!!!と返したんだっけ?
その後苦情言った側が黙ったからそれで終わった。
>>662 それで怒って帰るような奴はいらない
肘鉄をくぐり抜けてこっちのアゴに左ストレートを入れるような奴が望ましいのだ
こらこら・・・閉鎖的な方向に持っていってどうするよ。
新人に肘鉄食らわすかは態度次第、だろ?
よほど酷いやつでない限り、丁寧に対応するのが筋だと思うぞ・・・
余程酷い奴の定義を頼む
まあ俺はそんなことしないけどね。
でも>664氏の言うことにはちょっと共感がもてるかもw
>>666 自分勝手になにか書き捨てていったりするとか。
ひたすら教えてクン状態とか。
己のヘッドパーツの誘導に従え。
ランカーACだと確認したら肘鉄。
>>668 ガクガク((((||・◇・))))ブルブル
ガンブレは肘鉄
673 :
なまえをいれてください:02/04/21 00:24
特攻自律兵器キボン
>672
・・・漏れもだな
AA初期のころのスレの雰囲気とだいぶ違うからなぁ・・・
よく3人で対戦してるんですが
対戦相手(いつも固定)は2人とも強化人間マンセーな人なんです。
AAで対戦してるときからずっとです。自分は真人間しか使わないです。
A君は「最後の一線を越えないのが俺のポリシー」みたいな感じでジェネ容量倍にはしてない。
もう一人、最近ACの世界に引きずり込んだB君はどっぷりと強化人間。
AC3も買った直後から借金地獄に陥る始末。
技術レベルとしてはシリーズ通して俺が一番プレイ時間長いので技巧も一番上手いと確信してます。
自分を10とするならA君は強化時9、真人間時8、B君は強化時6真人間時4ってとこです。
たぶんA君はフル強化人間なら11ぐらいの戦力にはなると思います。
そんな3人でAC3ではバトルロイヤルなどをして対戦していますが最近自分の技術の向上が
なくなってきたように思えてなりません。これを打開するにはどうすればいいでしょうかね?
>>AC3も買った直後から借金地獄に陥る始末。
「え〜!?なんで強化されないんだ!?」と叫ぶ様子が目に浮かぶな
>676
日ごろ使わないアセンや戦法に手を出してみる
新しい世界が楽しめるし、何かの発見がある可能性が高いので一石ニ鳥
そのくらいもうやってるかな・・・
エロゲーをやると強くなれます
こう、スレの流れを見ていると、
実に微妙な盛り下がり方してるなぁ
681 :
なまえをいれてください:02/04/21 00:37
>679
おかしい、作シリーズじゃ役不足なのか!?
正直、対戦ばかりしてるせいか、B君の成長速度には目を見張るものがあります。
つい2カ月前には足を止めて撃ってた若造が…と、ただただ驚くばかりですが
最近彼を見ているとどうも強化人間の性能に振りまわされて逆に殻ができてしまったように思えます。
アセンのいろはを教えてもヤンキーあがりで頭の悪いB君は理解できません。
結局威力の高いエネ武器(特にカラサワ)か、AAでならミサイラー機体しかバリエーションがなく、
A君はそれよりはマシですが大艦巨砲主義には違いありません。
ジェネの出力と消費の関係も俺に教えられて理解したようなもんです。
そんな彼等に対して俺は実験的な機体で対戦したりするんですがね…
>>ヤンキーあがりで頭の悪い
ハッキリ言う、気にいらんな
実用重視よりも「萌えな」エロゲーのほうが効くらしい
>>683 観察日記みたいなもんだから突っ込まんといて(w
萌えかー、俺はキチークリョジョークが好きだからなあ・・・
ヤレヤレダゼ
風俗まみれと比べて・・・
ドッチモ ダメナンダロウナァ
もっとはっきり言うと今でもヤンキーだと言えます。
彼は接客業ですが若い男の客と目があっただけど「あいつ俺を睨んできた」などとのたまい
下手をすると相手を付けまわしたりするような男です。
まぁ、喧嘩にまで発展することは今はありませんがね。
690 :
なまえをいれてください:02/04/21 00:45
>688
何言ってるんだろう。
とにかく、自分が成長するためにはこの2人も成長しなければならないはずですが、
その2人の成長も停滞気味なのが問題なのです。
皆さんの場合なら、頭の堅い連中(特にB君みたいなの)にはどのように言って諭しますか?
ということです。
>>691 「テメェら強化使ってる癖に弱すぎなんだよ。こっちが手加減してやってんのわかんねぇの?
いつまでもンなカスみたいな腕で対戦されても困るんだよ、二度と話かけんな!」
でオケーイ
>687
俺の運が悪いだけなのかも知れんが
行くトコ行くトコバキュームフェラであいたたたなんだけど
説教たれといた方がいいのかのう、
オービットキャノンにEX連ミサ反応すんだな
>691
B君は伸びしろが無さそうなので放置
キレて君が頃されるとよくないので、たまには遊んであげよう
A君はとりあえず強化使わせるのやめれ
強化レベルをだんだん下げていくとか。面倒だけど
そして、君が住んでいるおおまかな地域をここで公開して対戦相手を募集しる
モデムは今回不安定だからね
最後に一言
ひょっとしてここまで全部ネタですか?
695 :
なまえをいれてください:02/04/21 00:49
>691
ここに書きこんだことをそのまま伝えれ。
通報しますた。
>>692 まぁBも友人なんでね…
>>694 万一喧嘩になっても負けるとは思いませんがたしかにB君の伸びしろはなさそうです。
A君は「キャノンが撃てないACはACじゃない」とのことです。
>>695 それが一番よさそうな気がしないでもないです。
>691
人に何かを強制させようとする方がおかしいとは思わんのか?
ラフなヘッドパーツだな。
その2人に向上心があるなら、淫天使に旋回性UP能力が無い辺りを言い聞かせろ。あんなもんつけるくらいならフツーにOP選んでた方が強いだろ。
腕もないならカラサワもたいして当たらないだろうから、サイト拡大OPを体験させるのもいいかも知れん。
>698
悪かったなゴルザ!(゚Д゚ )
別に強化相手に付き合ってあげればいいんじゃないかな。
自分も強くなるでしょ、そっちのほうが。
ひとつポジティブ思考ってことで。w
>>697 なんでA君に4脚を勧めないんですか?
あ、強すぎて卑怯だからか(^^;
>>700 なんでそこでタンクと言わないんですか?w
>702
a-a...
ちぇ
>701
ネタなんじゃないか?w
>A君は「キャノンが撃てないACはACじゃない」とのことです。
この言葉全国の強化叩きに聞かせてやりたい。
感動した。
>>706 そりゃまぁキャノンの撃てないACなんてACじゃないだろうねぇ…
立って撃てないだけだよ
構えがいいんじゃねぇかたわけ共が
膝をついて構えないACなんてACじゃありません!
711 :
なまえをいれてください:02/04/21 01:34
強化人間だと、どの脚部が強いのだろう。
>706
SS/1001に軽グレ積んでますが何か?w
OBで構えキャンセルした直後に速攻でパージするんだけどな。。。
3発撃てばいい方。しかもほぼ当たらないw
714 :
なまえをいれてください:02/04/21 01:38
>711
やっぱ中2脚じゃないか?
ORDERとか066とか。骨もかな。
>711
やっぱり中2。
開幕にグレネードぶちこんでAP勝ちできたら撃ちきる前でもパージ。
今唐突に、パージって微妙にクソシステムに思えてきたんだが。
少なくとも現行のACにはあわないような。
だってファイたんのいるいないでやることが本質的に変わらないなんて・・・
俺も面白くねえと思う、バージ
可能性はありそうだけど、それに合わせたバランス調整を
今のスタッフに望むのは酷だろう
ごめん、これってバグ↓
1)オービットを装備し、ACテストでオービットを使ってみる
2)オービットをはずす
3)でも、R3ボタンを押すとなぜかオービットが出る
※アリーナでもミッションでも、テストでも使える。
4)その代わり、イクステンションが一切使えなくなる
…どなかた回復方法ご存じですか?
>>717 イクシードでなくて、キャノンの方が使えるのか?
719 :
なまえをいれてください:02/04/21 01:42
>718
そうです、キャノンの方です。
これ、バグなんでしょうか?
当方、初期型PS2です。
>>717 わかんねぇけど、便利そうだしいいんじゃない?w
ま、ある意味便利なんですが、
ミサイルをバンバン撃ってくる敵相手だと、
迎撃イクステンションがないときつくて……
(当方、ヘタレレイブン)
バグでなく仕様だなこういうのAC2以降の
>>716 パージって見た目は面白そうだから
これから先のACにはすべてディフォ搭載されんだろうな。
二蟻絵板って、あんまり機能してないよな…
5/4の大会の申込者リストはいつになったらうpされますか?
ボロクソに言われてるWS1ですが、
やけにブレホの利きがイイのは気のせいですか貴様ら。
ガイシュツ意見だろうけど、EOよりもパージのほうが
ACというゲームの本質に与える影響が問題あるような気がする
EOはもう少し使えるようになり、なおかつ使える中でも
ある程度プレイヤーの技量が反映されるようになればいいが・・・
>>723 捨てミサイルが基本になっちまうのか。嫌だなぁ。
武器の使い分けをする楽しみが減る気がするんだよな
>717
もう少し詳しくキボンヌ
片肩オービット? 両肩?
搭載量と睨めっこしながら組み上げるのが楽しみの1つでもあったからね。
って言うか、基準違反でも機動性DOWNだけで、他にデメリットが無いってんだから
科学的な説明が出来なくて小説に出しづらいよウワァァァン
ランク王国でAC3一位
ランク王国でAC3一位だ
チッ、チョト遅かったか…
>726
俺もブレホがいい気がする。 >WS-1
ミサロックも早いから、単発系ミサを使う分にはいいと思うよ。
ランク王国でAC3が1位に。アフォが増えるわけだw
>735
「だ」が無ければ二重カキコに見せかけられたのにw
>517
重量と被弾反動は関係あったと思うよ。
でも安定性の方がよほど影響するっぽい。
ホバたんは相変わらず積載一杯に積んでも
反動2を感じるし...。
あと、フロートなんかも反動軽減OP無しだと、
パージしたら固まると思う。
つーか今回AUTO BALANCERって隠しなんか。
とりあえずアンケート葉書に書く内容が一つ決まったな。
ダミーパラ出すな!
隠しパラ多すぎ!
隠しも消えて欲しいとこだがこれを探すのが楽しいヤシもいるからな
>727
どっちもかなりACというゲームに影響あると思う。
パージは機体格差を無くし、ミサイル等の影響もあってアセンの面白さへ
影響を。組み合わせ、って概念がかなり薄れた。
EOはその存在よりも、EOを導入することによって、
・ステージが狭くなった。
・どの脚でも被弾軽減をつけると反動無効化。衝撃緩和による五感情報の
減少
・ミサイルの弱体化も影響?(回避できないものね)。軽2どっすんなしとか
も影響あったかもしれない。
微妙すぎてハッキリ言えないが、どちらの新要素も
鬱なものだった気がするよ。今回、身内での評判が悪すぎる
>739
それはPSACの頃から言われてるのかも。
歩行速度もダミーだっつーのに、
AAでなぜか歩行速度の数値を調整して
バランス取ったように思わせてるし...。
フロムの性分だから仕方ないのかもねぇ。
まあ、待機ENが公開されただけマシだけど、
今回は二重ロック速度が隠しになっちまった。
せめて攻略本には資料出して欲しいねぇ。
アンケート葉書への内容は、
「ステージが糞」1択ということで(゚∀゚)
モデム対戦のエラーは...、仕方ないよね。
あれでもフロムは善処したんだろうし、
今回処理的に重くなってる可能性も否めん。
隠しは補正値と係数で十分
EOはむしろ、クレストコアの迎撃機能と対局の位置付けにすれば良かったのに。つまり、OB付きのコアに自動攻撃機能を付けた感じ。
OBの装備されてないコアがある時点で、選択肢が減ってるからクソクソ言われるんじゃ?
もちろんOB連発にならない程度に、使用時の熱を増やすなり、回数制限付けるなりしてな。
>741
……うん。
今さっきまで2時間ぐらいAC3そっちのけで討論になったぐらい微妙。
つか面白くないという話に……
今回ステージがクソで狭すぎるってあったけど。
もしでかすぎるステージがあったらもっとゲームが終わっていると思った。
やっぱ引き撃ちやAP優位を守る地味な戦いになりやすかった>AC3
前に誰かが言ってたと思うけど、
レイヴん試験の市街地が対戦マップにあるのと無いのとでは
随分評価に差が出たと思うんだけどどう?
今回のステージって極端すぎる。
広いところはだだっ広いだけで障害物ほとんどないし、
狭いところはとにかく動きづらい。
それと、前から疑問に思ってたんだけど、
ACやってる総勢約20万人中、対戦してる人って何割くらいなんだろ。
その割合によってAC3は名作なのか、駄作なのかが分かれると思った。
パージはさ、デメリットが皆無なんだよね。
パージすると爆砕ボルトの影響でダメージ、とか有っても良かったよ。
3で対戦人口は減りそう。新規の客は1万人くらい開拓できそうだけど
今までのファンが離れまくりだよ
モデム対戦人口は現役100人ぐらい?
AC3では半分ぐらいに減りそうな感じ。
モデムはもう少し多いと思うけど。
AC3で新規に始める人数によるかな。
>>751 モデムはもちっといると思うよ。300〜500人くらい。
その中でも頻度が高いのが50にんぐらいかと。
そうか、webで活動しないで、本当に身内でネット対戦してる
奴もいるだろうしな
>>748 負けそうになると自爆する奴が続出で萎えまくり
さては爆風のダメージが下がったのも自爆防止?
うん、毎日する様なのが50人ぐらいとして、
モデム所持者自体は結構いるかも。
でも今回、活動者はかなり減るだろうねぇ。
AAの時点でラグに幻滅していた人がいたのに、
今回のエラー祭りに耐えられるものかな...。
それでも細々とは続くんだろうけどね。
これ以上の機動力を望むのは贅沢なので無し。
あとは慣性が戻ればモウマンタイ
なんだがEOがあることを考えるとOBを更に扱いづらくするか
扱いやすい代わりにペナルティをでかくしてブーストでの機動力を上げるくらいしか
改善点思いつかねえなあ
EOの性能を底上げしてもOBの方が絶対的に有利だろうし
どっちにしろOB凹んでヨシ!
何でもEOのせいにするのやめようぜw
>>757 なんだかんだいってもFGはサービス終了までプレイしてる人
いたからね。細々と続くさ。
>>749 いいとこ2000〜6000くらい?
この数字が事実なら、佃は成功したと言えるのかも。
>>756 3って爆風そのものが飾りになってない?
FGで毎月約70000円の請求が来ながらもネット対戦してたころが懐かしい・・・
>747
意外と評価かわんないかと。
あの地形は、冷静に考えると地形的にはAAでいう旧地上都市とか、ジオ
本社系の地形だと思う。
広すぎる上に隠れる場所が多すぎて、有効打がお互いなくていらいらする
かも。
>>761 うむ。チャット代が半端でなかった・・・
それに比べれば今のAC3なぞ(w
ステージは
エタル、マレア、廃棄高速道路、群雲ドーム
が復活してくれるといいなぁ。
PPのステージ全部復刻希望
機動性がよくなってるんだ。ステージ面白ければ
少しは遊べるようになるだろう
まあ、AA末期までもモデム続けてた人達は、
多分この仕様でも生き延びるだろうね。
但し、やはり先細りしながら...。
しかし今思ったんだけど、
「サイトに捉えつづけると補正があがる」
ってのは実際の所本当なんだろうか。
確かONE氏の所にも書いてあった事だけど。
もしこれが実際にあるのだとしたら、
「ノーマルで補正が強くなる」の理由かも。
だってノーマルだとロック外れんし(゚∀゚)
>>767 さぁてねぇ・・・
マシンガンとかで捕らえつづけても変わってるように見えんが。
>>767 漏れは信用してない
二十六区以降変わってるように見えんし
AAの時には上がっているように感じた
3でもそんな感じがする
771 :
なまえをいれてください:02/04/21 04:04
ブレホ性能が良い頭ってどれ?
004はかなり良いと思った。
捉え続ければ8段階(今回は3段階?)までに、
補正は強まってく...筈なんだろうけど。
俺は特にあるとは感じてないです。
ところでファイたんの「射撃補正を最適化」ってのは
二十六区の補正をAA時代のそれにする、ってことであってる?
>>773 そんな感じ。AA時代まで、とはいかないだろうけど。
Σって本当に出るのかね?モデム戦やってるのが
2000人くらいだと鯖立てても元取れそうにないような気がするが…
おいお前等、COMのスパーリング相手には誰を使ってやがりますか?
漏れはリップ&アップル相手にしてんだけど、勝率6〜7割程度。
アップルの垂直とリップたんのビット&ライフルで気づいたらAPが3000ぐらい減らされてるのがいい感じ。
正直、対戦できる環境にないとどうしても対COMで腕を磨かんといかんのですよ。
というわけで、お前等の対戦COMを教えやがってください。参考にしたいので。
>>776 ストリートエネミ―×3
ブレードの練習にいい感じ。
射撃は・・・だめだねぇ(w
ミサイル回避はブレーメンかな。
778 :
なまえをいれてください:02/04/21 04:28
敵機3体て出来るっけ?
VS使ってCOMを3機にしる
781 :
なまえをいれてください:02/04/21 04:31
バトロイ?
チーム戦で自分1:敵3は無理だよね。
Σ(´ー`)か、3で売上も微妙に伸びたし
出るんじゃないかなぁ。3の盛り上がらなさを
見てると不安になるけどな
正直、AC3の鬱さ加減は古参レヴソだからこそ鬱なわけで。。
AC2やAC3から入ってきた人達は、それなりの価値観を持って遊んでいくと思うよ。初代の頃と、今とではユーザーのニーズに微妙な温度差があるように感じるね。
>>783 そうとばかりは言い切れないよ。
あー、3は何かと微妙過ぎて「糞」と言い切れないのが歯痒いな
古参だから…とかまだそんな事いってるのかよ…
漏れは本格的に対戦したのはAAからだけど3はいまいちだと思ってる。
理由はわからん。前に言われてた緊迫感てのもあるかも。
>>777 thx! 逃げガンナー相手のブレードの練習になるね、コイツは。いい感じだ。
あー! ちくしょう、なんでランカーメイキングがないんだ……。
>785
PSACをやってなかった君には理解できないだろうね。
選民意識とかそんなくだらんことではないんだよ。
バランスが凄まじく良いACならそれに越したことはないってだけ。
>>785 一理はあるけどな。前作を知らない人間には
前作との比較は出来ないわけで、それなりの良作と認識すると思う。
古参すら冷めてるこの情況で、新規の対戦プレイヤーを開拓できる
ようには思えないけどナ
むしろ古参だから冷めているという事もありえる。
なんにしろ一人用とパーティー用のゲームとしてはフロム的には成功だろうけどな
本当の意味での古参は2で呆れ返ってACなんてやめてるがな
つーかAAからの対戦仲間も冷めていたぞ
今回の対戦はAA以下だってな
逆に、PSAC派はネットでもガンブレとかクソコンとかが楽しがってる。
783の言ってることとは正反対だなw
多分AAを楽しんでた人間はAAで満足してたから対戦が寒いAC3は受け入れず
逆にPSAC派は、AC3が少しPSACに戻ったからマンセーだと思われ。
>>790 同意。古参、古参ってさっきからなんだよw
MAからのやつかな(藁
>>789 だから「一理はある」って言ってるだろ。
でも古参だけが理由じゃない、というのが俺の見解
初代からの古参なんて何人いるやら・・・・
PPからのも少ないな。
MAの奴も案外いない気がする
2からの奴が古参と呼ばれるジダーイ
うっすらPSAC派だけど、3がPSACに近づいた、っていう見方には
激しく違和感を感じる。カメラワークを真似て、上昇能力を
引き上げただけじゃねーか
この場合の古参は、3で新規に始めたプレイヤー以外、
つまりAAからの人間も入るんじゃないか
そもそも初代やPPで対戦したことあるやついる?
大会に出たことあるやついる?俺以外に。
MAだけでPSAC語るな…冗談だがw
>791
穴は新規参入者ばっかりっしょ。
>792
目倉ですか?w
古参と言ったヤツも、何も古参だから偉いとは言うとらん。
AAからの人間が古参かよ(w
>798
お前783=785の自称古参だろ
まいったまいった
こうさんこうさん
古参=ACを知り尽くした識者
俺みたいにPSACもやり尽くし
AC2も頂点まで極めた人間なんていないね
古参だなんて時間でしか物事を測れないなんて情けなくないかい?
古参論なんざどうでもいいよ。
俺が古参云々抜きにして、3がダメと感じる理由…
それは自分自身楽しめていないのと、PSACからずっと対戦していた
仲間が3の対戦に声をそろえてツマンネーって言うからなんだ。
お前らの周りはどうだ?
>>803 AC2に関しては異存は無いがPSACはどうだろうなあ・・・
>>800 てゆーかどうやったら783と785が同一人物に思えるんだよw
だいたい「古参です」とかいう必要性が感じられん
やっぱりAC歴の長さをひけらかしたいだけちゃうんかと
便宜上「古参」って言葉を使っただけじゃねぇのか
変に食いつくなや
>807
だれもいっていないとおもわれ
あ、最初に古参って言った人のことね
後から「AAからで古参?(w」とか言ってるのが
変に食いついてる奴ら。眠
自分が古参だと言ってない罠
>>805 PSACは表舞台に出る事がなかっただけさ。
趣味アセンを使っていたしな。
実際に古参だのという輩の技術なんてとうに越していた。
彼らとPSACで対戦しても負ける気はしない。
大体、おてはさむだなんて低レベルな時代に舞い上がっただけの厨房だろ?
AC2、AAになってさらに対戦のレベルはヒートしている。
このことから古参=強いなんて勘違いしないように(;w
騙りだとは知っていても裏で思っていそうなのが怖いw
ちょっと見ない間にw
言葉足りんかったか。オレが古参と言ったのは、
「現行のスタンダード(AC3)以前からACをやっている人」
という意味なのであしからず。
つーかすんまそw
ということで古参論は
--------------糸冬--------------
そもそもPSAC時代は全体的にレベルが低かった。
俺が当時から真面目にやりこんでいたら今と同じ地位にあがりこめたよ。
だからAAが一番レベルが高い時代だといっていい。俺はその頂点。
PSACの強豪なんて人達は、底が浅いとか相性で決まるなどの逃げ文句で
やりこみを放棄しただけじゃないか。AC2なりの戦術を確立できなかっただけだろ?
すげえ本人っぽい。俺がONEの文章を見ながら
「本当はこう書きたいんだろうな」と思った事そのまま。
そんなことはどうでもいいからブレホに優れた頭を教えやがってください。
AC3からの奴はそれなりに遊ぶと思うなぁ
対戦バランスがどうとかなんて、いきなり解らないってw
尾根も昔初代派に過剰反応してたな
やつも初代では古参じゃない、というコンプレックスがあるんだろうな
>>783 君の言っていることは正しい面もある。
AC3を楽しむことができるのは、
PSACとAC2をよく理解し、両方の技術をもつ人のみ。
どちらか一方だけしかやりこんでない人達は、とても対戦では勝てない。
いわゆる古参の人達は、AC2シリーズの難解で奥の深く、
AAでも一部の超上級者しか使いこなせないOBを扱えないと思う。
それで結局対戦でも勝てないから、面白くないと感じるのでは?
・・・正直、今回は人を選びすぎる作品になりすぎている。
AAで最強との自信がある俺までもが危うい。
>ブレホ
まだ研究途中だけど、005がお薦めかな。
こいつは割とAAの低予測ブレホに近い感じ。
>>819 確かになぁ。「おい!ブレードって空中で当てると
ダメージが増えるぜ!」って次元だろうし。
さて、君望でもやるか…
>818
悪いけど藁ったw
頭ってブレホとの関係、立証されてたっけ?
>>820 ? 古参であることに何の意味があるの?
確かに俺はMoA後期からの人間だけど、技術は高かった。
PSACとAAを両方とも極まった視点で語れる人は、俺とセシル氏ぐらい。
セシル氏もMoA後期からの人間だけどね・・・(;w
>初代
この頃の対戦はお遊び、おまけみたいなものだったのでは?
レベルも低く、とてもこの時代の人間がレベルの高いきちんとした対戦をしてたとは思えない。
>頭とブレホ
AC2からの要素。
頭によっては、ブレホがPSACみたいな斬り方になる。
レスthx
>821
漏れは004とかの嘘みたいにウネル軌道のが向いてるらしい。
背中レーダーに頼るのは四脚じゃハラペコすぎるし。
>825
間違いなく違いは出てる・・・と思う。
藁てくれ。
お前、本人だろ。
漏れも本人だ。
>828
(;´∀`)<それ言うなって・・・
言い直そう
お前、ONEの仲間だろ。
裏話暴露するなって
>>771 お前剣豪やってんの?
俺もそうなんだけど、今回どうよw
腕をREXにすると緑引き撃ちされて死亡。
REEにすると、こんどはエネドレきついしさw
剣豪今回駄目っぽくねえ?
かってに言い直すなよ。
それはそうと眠いじょ。剣豪はかなり未来ねえな
>832
豪ではないです。ちっとも。
漏れの中では剣腕三択
1、REX
2、CASK
3、SOL(普通ぽいけどバランスが好き
の。
腕の追尾は低い方が良いと思う。
モーションガスガス止められてツライ・・・
>834
ドラム缶は出るの遅すぎる気がするんだが。
AAの2112ばりに振りの速い腕はないのか…
今回って全体的に振りぬきが遅いよな。出はなかなか早い腕もあるんだけど
なんつーかブレホが良くなったのはいいんだが、
今回多段ヒットがぜんぜんでないんだよな
剣豪は相手が重2やタンクでない場合は月光パージするのが定説かも・・・
名前 ACCURACY 光波が出るのに要したフレーム
CAM-10-XB 600 23
CAM-11-SOL 700 23
MAM-MX/REE 400 20
MAM-SS/ALS 700 23
CAM-01-MHL 500 19
CAL-44-EAS 600 23
MAL-GALE 600 22
MAL-RE/REX 500 22
CAL-MARTE 1400 30
CAH-22-NIX 700 24
MAH-RE/GG 600 21
CAH-23-XB1 600 23
MAH-SS/CASK 800 23
↑無断転載。作者たんありがと(・∀・)
>835
確かに。
積む時は軽OBコアに積んで耐久を看てやるつもりで積んでます。
>214
原因はモロにそれでした。
ありがとうございます!!
佃さん・・彼方は・・・どうして・・。
佃=諸悪の根源
定説です
AC開発の人って、みんなネタっぽい名前で笑えるよな。
佃煮に鍋奉行に神様だもんなぁw
今後、唐沢はからあげってことで。
3のドラム缶はーなんかドラケ缶じゃねぇ
地味すぎだ、シルエットに全然影響しねぇ
† 中脚@雑談 > おやおや、ONE氏本物疑惑がw>ま、彼の名誉のためにいっておくと決定的に違うことが二つあるんだがw (04/21-05:53:52)
本人は弁解しないだろうから言ってくれ。
その中脚は偽者だ。いっておくと決定的に違うことが二つある
その中脚は偽者ということでFA?
ふぁーーーい
おい貴様ら
ビルバオが女だって知ってましたか?
│
│_・)…マジ?
│⊂
マジ…
アルカディアってアルカイダと何となく似てるね。
アルカディアっていうエロゲーがあったようななかったような・・・・・・
アルカディアってどういう意味?
おい李、さっさと参加者リストうpしろ。
AC3の大会がどんだけ盛り上がりそうなのか気になって仕方がねーぞ
名古屋遠いって・・・
おはよ〜
>853
古代ギリシアの南部ペロポネソス半島の
中央丘陵地帯にあった土地。
高山によって他の地方から完全に隔離し、
後世、牧歌的な楽園にたとえられた。
(広辞苑調べ)
>>856 すごい!
そんな事も載ってるんだ…コウジエンって
神話系の用語も結構載ってたりする。
痛い系の機体名考えるときもこれでバッチリだねっb(`ー゚)
>857-858
うんうん、割と色んなコトが載ってる。
私の使ってるのは電子辞書で、英和辞典とかも入ってるから
そっちも併用しつつ、機体名とか決めるのにも良く使ってる(///▽///)
お勉強のために購入したんだけどなぁ。。。^^;
>859
ソノトーリ。
でもジェノサイドなんちゃらとかより、もう少し賢いのつけられるよ(藁
授業中についつい機体名とか考えちゃうよね。
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!
みんな機体名つけようYO
関節は灰色とか茶色に塗ろうYO
仕事中や授業中に脳内でアセンを組むのと機体名考えるのではどちらが重症なのだろうか?
>863
そう言えばザノレは機体名も白紙なんだよな。
ただパクッタだけの機体に愛着もなんもないのかも知れんが
漏れは授業中にアセンや動かし方を考えちゃうよ
でも3になってからはそんなことないなぁ・・・
>>865 ヤツは…メカ心の解る人間じゃあないよ…
ガンダム知らなくてKANONマンセー、そういう世代なんだな。
仕方ない。ロボット物の冬に子供時代を過ごしたんだから
20世紀少年とか理解できんだろうな・・・
>>717をやってみたいけど、詳しい状況が和姦ねぇ…頼むから教えてクレー
最近は俺の騙りが流行りナノカー
とりふぁえず、その時間はwindで(´Д`*)ハァハァしてたからネットにいなかったよ。
後、PS時代の腕はせいぜい中堅レベルなような・・・
俺がのびたのはAC2末期〜AA初期だと思われ。
んで、AC3まできてわりと飽和状態。ちと行き詰まってる。
[2201] Re[1]: コンボ技募集!-
■記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ 妖狼 -(2002/04/21(Sun) 12:25:03)
□U R L/
> 現在対戦などでこれはつかえる!おもしろい!
> ってなコンボあったら教えてくださいませ。
私の場合、EOで索敵(射線で敵の位置を知る)&攻撃しながら
至近距離でロケットで攻撃&月光で斬る。
またはEO&マシンガンで攻撃しながら投擲銃を撃つ。
こんなところでしょうか?
あとは、置き土産で地雷とか(笑)
爆雷替わりにもなるので 結構地雷って好きだし楽しいです。
先生、名前はつけてないの?
>EO&マシンガンで攻撃しながら投擲銃を撃つ
これ、リプレイで見ると激しくかっこいいよ
結局、AC3はミッションゲーだったって事で。
対戦重視のAC3PP(ストーリーは短い)に期待しましょう。
>>873 でも、○ボタンを押すとマシンガンの発射が途切れる罠
[1983] 2段ロック速度調べました(目安)-
■親スレッド/記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ 音楽ナスカ -(2002/04/20(Sat) 06:33:06)
□U R L/
http://m_nasca.tripod.co.jp/ ウチのBBSにカキコしたものと同じなんですが、
とりあえず攻略本が出るまでは有用だろうと思うので……。
4脚にチェーンガン積んで、ジャンプ後に横移動で
ゲージが追従するのを肉眼で調べました(笑)。
2段ロック速度
↑速い
1st AOX-F/ST-6
2nd AOX-X/WS-3、VREX-WS-1、VREX-ND-2
3rd VREX-ST-1、PLS-EMA、PLS-ROA
4th AOX-ANA、VREX-ST-12、VREX-F/ND-8
↓遅い
同じ行に書いてるのはほぼ同じです。
発売数日でよそではフレーム数まで判明してるっーつのに
なんではニ週間たってこんなものしか出てこないんだ…
いい加減思うんだが、転載や騙りでもしないと話題が続かないんだな・・・
PPならパートナーはレジーナたんにして欲しい。
877=wind
>879
漏れはwindまだ買ってないYOw
>>877 てか昔は散々やったことでコテの次は天災と騙り禁止ですか?
AC3 PPって激しく鬱なんだが
ロイヤルミストとの熱い友情電波ストーリー。
で、新パーツでAC3の良バランスを激しく崩すものが追加されまくり。
唯一ステージが最高だったりする
AC3 AAだとアリーナがなくなるが…、今回はVSがあるしな
883 :
なまえをいれてください:02/04/21 12:53
エロゲーの話や雑談でスレもたしてないだけマシと思うが、どうか。
面白くない転載や騙りはうぜえがな
>>878 馬鹿!阿呆!うすらとんかち!鬼畜!天魔!増上慢!
今のフロムに聞かれたら、実現しちまうじゃねぇか!
レイブン叩きスレの大半は転載だったしね
尾根は機械より二次元美少女が好きなフニャチン野郎(`Д´)
題名 除外ステージなしの方向で
書き込み 4/20(Sat)18:27
投稿者 内藤
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コメント 対戦するとステージが見た目以上に広い事が判ります。
さて、特定のステージで特定の機体が強い場合が考えられます。
海上基地の下に潜り込むフロート、地下工場の超硬タンク、
熱帯林の逃げミサイラー、荒野の逃げフロート、などなど。
ランダムもしくはカードランダムである限り、除外ステージは
必要無いと思います。駐車場は水平に限り遮蔽物もあり動きが出るので
使用可能ですし、処理場は上の空間がかなり広いので問題無いと思います。
以上の事から、除外ステージなしがよろしかと存じます。
ガンブレ・・・
相性だけで勝敗が決まる対戦のどこが楽しいんだ?
ジャングルと海上基地はたしかに微妙だが
もう言ってる事めちゃくちゃだね。
むしろ俺の感性がおかしいのか!?
>>882 良ステージがあるならまだ救いようがあるな。
厨シナリオは無視すればいいし、DQNパーツは
制限か何かでどうにでもなる。
AC3のステージは本当におかしい
おい喪前ら、AC3の対戦楽しんでますか?
正直な話
ゼノサーガのバトリングの方がずっとマシだね>ステージ
俺は楽しんでるよ
↑メカ心わかりすぎ
Radius 中脚使い
501好き
シビック X-4
ONE
ザノレ
↓メカ心がわかってない
>>896 ゴマルッチは微妙。
ヤツは、魅力の感じ方が抽象的…というか曖昧
基本的に「好き嫌い」だからねぇ
常にアリーナでガチンコの人にはステージなんて関係ない罠
対戦ね…なんか楽しんでるというより惰性かな?
解る人には解ると思うけど勝ちだけ考えたらちょっと
詰んでるところあるよね
対戦時、タンクで重装備で、工場内?のステージの天井に張っている複合配管に囲まれるようにして
固定砲台化したら誰も近寄れませんでした。
ラディンは重度のメカフェチだな。
マニアックなロボゲーやロボアニの話題を余裕でこなすし、本当に10代か?って思ったよ。
基本はミリオタなのかも知れないが。
>
>>901 じゅ、10代!?あれで…(゚Д゚;)
AC3も面白いと思うよ
マジで
去年の誕生日に19になったとかなんとか言っていたから今年20なんでないの?
良くも悪くも遊んだり働いたり忙しい19歳だったのかもな。
ラディンってコンビニの店員だったらしいね
今は学生?
ラディンもなんか丸くなっておっさん臭くなったな…
AC3飽きた
スペチャン5でもやるか
909 :
なまえをいれてください:02/04/21 13:19
話がずれてます
周りの人間がどんどん対戦離れしていくね〜
>>564 「大杉神社の祭神は、天之手力雄命で、別名・網場様と呼ばれています」
鷹爪三角脚?
離れていくんだよな〜
気持ちわからんでもないから引止められないし
漠然と自然消滅するカップルみたいだAC3離れ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
ぃょぅ> ;'゜ω゜=:、.:、:,:,..: ::`゙:.:゙:`''':,'. ´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
(=´ω`)ノぃぉぅ
ACやめたらPS2がただの箱に…(´Д`;)
AC3以外に何のゲームで遊んでる?
漏れは鋼鉄の咆哮とAC04。
>864
仕事中にアセンと機体名とカラーリングと脳内設定考えてますが何か?
>919
今はAC3以外ほとんどやってない。
来週にはパワードール5やってると思うけど。
AC3は最高傑作って意見がないね
鋼鉄の咆哮最高
AC3にもねことか欲しいよ
かにはあるのにw
うたわれるもの 面白いんだろか…?
鋼鉄のガールフレンド
>>924 こみパより後のリーフは一寸…
誰彼の岩切さんだけは認めるけど
>>928 若いのにエロゲーか。おめでてーな。
漏れも工房の頃からエロゲやってたが・・・・
>>922 ミッションゲーとしてなら最高傑作。
対戦は・・・・。
一人遊びゲーとしてはそこそこに傑作。
対戦は2の次につまらない
小ジャンプ移動も知らないようなへタレと遊んでもぜんぜんつまんねーや(´Д`)
933 :
なまえをいれてください:02/04/21 14:06
やれやれ、早速雑談化か。
AC3がでてしばらく経つとすぐこれか
最近のエロゲーははじるす一択
なんて逝ってみるテスト
>>933 しばらくって言えるほど時間経ったか?(w
>933
雑談が始まるとすぐそれか
>>929 バカ、お前知らないのか?
エバハイは14歳の頃、従姉に中出ししたんだぞ。
AC3はもう本当つまらんね。
なんつーかAAではバズやハングレ喰らうと「ずべし」って感じだったのに
今はスカスカしてる。
>>933 おもしろくないんだからしょうがないとおもいます
やれやれ、早速自治厨か。
AC3がでてしばらく経つとすぐこれか
エロ厨どもが。
>>934 そのうち「はじいしゃ」も入れて二択ね。
ジェネもエロゲーも二択、これ最強。
レイヴソはみんなロリコンでエロゲヲタ。つまり犯罪者予備軍ね
2に続いて対戦がつまらない3のスレはここでつか?
>>937 だーかーらー…私はですねぇ…
ふぅ、もういいです。どうでも。
AAっつうかAC2のバズを肯定する奴を初めて見た。
って言うか核バズって、AAの方が絶対使える気がするんだが。
個人的に今回の小バズがバズ史上最高にカコイイ
核場図はバズじゃない。
>>943 じゃお前、説明してみろよ。
なんで、エバハイが登録するといった後にエバハイが消えてシュババーンが出現したのかw
ONE(仮)が書き込んだ日はONEが書き込まなかったのはなぜだ?w
はい、次スレよろろい
拡バズはパージできるからいいんじゃねえ?
ただ、威力や弾数がそれでも低すぎ。
>>950 …さぁ?
モデム買ったから登録させてもらったんですが…
何故、他の武器の総火力が高くなっているのに拡バズは変わらないのか。
何故、脚部の積載量が減っているのに拡バズの重量は減らないのか
>>948 激しく同意だが持ち方がナットランと思う。
バズはこう、肩に後を載せてだなぁ…
じゃあARMORED CORE 3 Exceed:16たててくるよ
問題ない
助さんバズは出ないの?
無理だ。ということで、シュバハイ新スレよろしく。
>>957 肩に載せろとは言わんが、もちょっと深く持って欲しかったかな。
今でも充分かこいいけど。
【アーマード・コア 作品解説】
■ARMORED CORE (略称:初代、無印)
記念すべきACシリーズの一作目。
その独特な世界観と自由度の高いゲーム内容は、今も多くのプレイヤーを魅了し続ける。
一作目ながら、他のAC作品には類を見ない多彩なミッションが登場する。
■ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA (PP)
二作目は、短編ストーリーが展開。アリーナ(プレイヤー対CPUの、ランキング戦)や、
新パーツなどが追加された。尚、初代の隠しパーツは、PPでは入手出来ない。
■ARMORED CORE MASTER OF ARENA (MoA、MA)
PS版のラストを飾った三作目。内容の異なるアリーナが数多く登場し、敵の種類が豊富。
更なる新パーツが追加された他、ゲームバランスに修正が施された。
初代からの隠しパーツ、及び追加パーツの入手が可能。
■ARMORED CORE 2 (AC2、火星時代)
PS2で登場した四作目は、ストーリー重視の作品となっている。
ゲームシステムが根本から見直され、数多くの新要素が追加された。
■ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE (AC2AA、AA)
五作目。ついにモデム通信対戦を可能とした。
アリーナは廃止されたものの、ミッションの総数は、ACシリーズ最多の100を数える。
その他、ゲームバランスの修正、新パーツの追加、AC2の隠しパーツを入手可能など。
■ARMORED CORE 3 (AC3)
六作目、ACシリーズ最新作。4人対戦の実現(モデム通信、分割でも可能)、
戦闘時の武装着脱、遼機同行、パーツの一新など、多くの新要素が盛り込まれた。
その他、インターフェースの改善や、エフェクトグラフィック、サウンドの強化など。
>>962 って言うかマジでやめて欲しいんですが。
まぁ、取り敢えずスレ殺陣は挑戦してみますので皆様暫しお待ちを。
PSACの頃はあんな馬鹿でかいバズーカを
真っ直ぐ腕を伸ばして持ってたからねえ。
今時「まえならえ」だってあんなに立派に伸ばさんだろうて
シータ!!
氏ね
>>965 インターフェースの改善(AC3)は改悪の間違いでは?
見ろ!4脚がゴミのようだ
生きろ。
スレッド立てすぎでした。
他の方、お願いします…
じゃぁ980で
混沌としてまいりました
立ててきましょうかー
しかし、エバハイの消え方もわけわからんな。
モデム買ったから登録するよ〜を最後の言葉に失踪。
そしてシュババーン登録。
前に成績悪くなってPS2取り上げられた事あったから今度はPC没収されたか?
>979
従姉妹との性行為がばれて修羅場ってるとおもわれ
レインの声むかつく
>982
お前の声の方がむかつくw
>>980 修羅場るかなぁ?
昔、正月に実家帰ったとき、うちの妹と従兄弟がヨロシクやってるのを俺と姉がハケーンし、
その翌年には家族全体に知れ渡っていて、さらに数年後にまだ関係が続いていたようなので
耐えかねた姉が全員集まった朝食の席で「お前ら、結婚すんのか?」って聞いて、本人達むちゃくちゃ焦ってたけど
親類共は割とマターリモードだったような。
修羅場
↓
シュラバ
↓
シュババ
↓
シュババーン
こじつけもいい加減にせんと信憑性が無くなるなぁ。
なんとなく伝説町人シュビビマンを思い出す流れだ
>>その翌年には家族全体に知れ渡っていて
チクリ魔ハケーン
改造町人でしょ?
レインの声いいじゃんよ。
ついでにOffSide大西もだしてほしかったが。
レイヴン…うう、えぐっ…熱核ナパームミサイルが…ぐすっ…接近しています…ウワァァァン
>>992 それはネル。
てか、熱核ナパームってワケワカラン名前だよね。
ああああぅネルたんっネルたと寝るんたんたんたたんtなんん
たばこを食べたらしいな・・・
もうソロソロだけど、進行遅いね。
1000でもとるか
いらね。
レインげっと!!
1000ゲト
1001 :
1001:
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