1 :
GCが妥当かな:
TOの新作というかオウガバトルサーガとか何とか言うらしく、
詳しい事は分かんないですけど、とにかくGCでめちゃ面白い新作を
作ってもらいたいです。無理に3Dにしなくてもいいので・・・。
タクティクスオウガをやった初心者者の経験としては2、3発でキャラクターが
死ぬのはちょっと厳しいので3、4発くらいで死ぬようにすれば初心者でも
頑張れば出切るというレベルなのでそうしてもらいたいです。あとヘビーユーザー
用に攻撃力が高いというか難しいモードを用意してもらえば解決すると思います。
クエストさん、新作作り頑張ってください。期待してます。
2 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:27
長っ!
2
4 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:27
読みにくい。
クエストに言えよ
6 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:27
あと2年はまて。
7 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:27
8 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:27
ばかだなー
9 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:28
主張には賛同するが糞スレは立てんな>1
10 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:28
>>1 松野がいなくなったクエストに期待するな。
奴が関わっていないオウガ
伝説外伝、64、宅外伝は悲惨だぞ。
11 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:29
なんでクエストは潰れないの?
12 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:30
クエストってもうゲームメーカーじゃないよ
13 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:32
>>11 松野がいなくなってからも、そこそこ売れてるじゃん、オウガ。
64のが15万、TO外伝は30万くらい。
ネオポケのはSNKが出してるから関係ないし
14 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:34
だがオウガ新作はやりたい罠
15 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:36
我々の求めるオウガは松野さんがいないのでもう無理。
オウガの続編ときいて64のオウガ買ったがつまらなかった。
FFT2に期待するしかないのか・・・
クエスト面接いったらスゲー感じ悪かった
17 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:37
18 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:36
19 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:38
>>17 クエストがつぶれない理由の話をしているんだが…
20 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:52
タクティクスオウガは難しすぎだな。
2chのゲームの先輩達が言うもんでPS版やってみたけどこんなんあり得ん
ような難しさがキビシイ。最近のゲームに慣れてるとかなり特異な作品に映る。
21 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:54
>>20 あの難しさがいいんだよ。
それが駄目なら、サクラ大戦でもやってなさい。
22 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:57
そんなに難しいか?TO
後半は楽勝だけどね、先生と竜言語魔法さえあれば。
23 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:57
>>21 サクラ対戦ってギャルゲーだったっけ?
CMの歌はまぁ良かったな。寒いけど。
24 :
なまえをいれてください:02/03/10 23:59
トレーニングさえやれば簡単じゃない?
むしろ上手い人がスイスイ進んじゃって
こちらのレベルが低いままなのにレベルが高い敵ボスと闘わなけりゃならん
みたいな状況がムズイ
25 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:00
TOは、極一部のステージで難しいのはあるけど、
平均するとそれほど難しくないと思うが…。
後半は問題外だし。
ペトロ禁止
アニヒレーション関係も禁止。
これだとそこそこ歯ごたえあり。
27 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:01
>>24 いやボスというかむしろ普通の敵キャラが手ごわい。
テラーナイト集団に襲われた日には1ダメージ与え100ダメージ喰らう、みたいな
感じでバシバシやられるよ。トレーニングよりどれだけ卑怯になれるかが上達のコツ。
28 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:04
ハボリム+ペトロは殺人兵器
29 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:05
ランスロット戦→ブランタ戦
苦戦しまくり!何なんだよあれw
戦死者一人も出さずに・・・
とかこだわるとすごい難しいと思うけどな。
セリエとか・・
31 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:09
>>30 ああ、あのセリエ救出のステージは…
難しいね。
運の要素もかなりある
32 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:09
>>28 ペトロ売ってなくてクリアできずに中断してる漏れ
33 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:11
皆さんリッチにするならバイアンですか?
34 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:11
35 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:12
少なくともあの絵描きよりまともな絵が描けそうなので
俺もクエスト受けようと思ってたが、感じ悪かったのか...。
いずれにせよ、いつの間にかサイトから中途求人が消えてたが。
普通に知識無しでやってると先生はペトロ使うどころか、まず助けられません
38 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:15
■■■■■今からここは、【オウガバトルシリーズ総合スレッド】になりました。■■■■■
39 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:14
>>34 チャーム装備させて同士討ち狙ってます。でも無理。
スタンスローターは序盤で使えるとウォーレンに教えてもらった漏れ。
今度から装備替えマッスル。
40 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:16
良スレの予感
てゆうか普通初心者は死者の宮殿なんて潜りません
42 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:17
良スレの予感
43 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:20
TOは基本4属性(風、炎、大地、水)の武器は使えるが、
神聖、暗黒、無属性は意外に弱い。
知識無しだと死ぬ人(カオス)
アロセール、バイアン、先生、シェリー
45 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:26
ミルディンとギルダス。
あなたのご注文はどっち?
強さならミルディンかな。
でもオヒゲがぷりてぃなギルダスにいっぴょ
47 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:29
おい、ペトロクラウドはフリーバトルで
敵ウィッチが持ってる事があるから説得しろよ。
48 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:30
知識なしだとゾンビ説得に励みます
49 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:33
レリクスナイトとか仲間にしたかったよ…。
あと、ファイアドレイクとか。
50 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:35
知識なしだと
何で虐殺断ったのにカオスなんだよ!
カオスって悪だろ!?
っていう風にのたまいます。
51 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:36
レオナール仲間にしたかった奴、いるだろ?
52 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:38
>>1 つーかさ、出るかどうかすら不明な続編に期待するより既に出てる
伝説のオウガバトルやれって。TOみたいなゲームと思ってたら痛い目見るけど。
>>26 むしろペトロ禁止、召喚魔法禁止の方がキツイ。
竜言語は折れ殆ど使ってないし。あと更にキツクしたいならリザレクション禁止とか。
>>44 知識無しではかなり厳しいのはバイアンとハボリムだけ。
アロセールとシェリーは装備品で素早さ調整とかレベル調整しなくてもそんなに
難しくない。
ハボリム救出で属性強化魔法使いまくりは邪道。
53 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:42
>>52 伝説はマップ2までいった途端売りましたが何か?
54 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:45
55 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:47
とりあえず次出すとしたらエピソードいくつだ?8か?
56 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:51
>>55 8はまだだろう。
サーガ完結の話なんだし。
57 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:57
今まで出た中で一番話が壮大だったのは結局
『伝説の』だよな、天空の3騎士や天使長、帝国将軍まで仲間だし
58 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:59
TO作った松野組がFF12製作中! FF12に乞うご期待!!!
とゆーわけで TO2は眼中にありませんだとさ
59 :
なまえをいれてください:02/03/11 00:59
このゲームでムズイのってあそこだよな。4姉妹のネーちゃんの一人助け出すとこ。
あとおれは虐殺マンセー。
61 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:02
実際TOの本当のルートはLOWなんだろうか…
62 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:03
63 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:03
>>60 メガテンの属性も一般的ないわゆる善悪ではないが。
LAW=善 じゃないしな。
64 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:04
65 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:04
ロウ=秩序です。
66 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:05
67 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:09
>>66 個人的な意見なのでいちゃモンつけないでくれ。
カオスは偽善臭くて個人的にはダメだなぁ。
68 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:10
>>66 カオスだとなんか奇麗事で終わるのが駄目
ロウは自分の手を汚しても信念を貫くところがオウガっぽくて良し。
ヴァイスの立場的にも。
69 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:22
正史はカオスだろう。
ファミ通の攻略本も、そういう扱いしていたし(Vジャンプの攻略本も)。
70 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:25
ガンガンFの漫画版はロウルートだったよね。
もうデニム君狂ったように殺しまくり。
既に死んでいるのに何回も切り刻む。
71 :
なまえをいれてください:02/03/11 01:27
というか、まず1の文章にはヌルゲーの匂いを感じさせるから1の頭はすでにヌルゲー。
漫画板は痛かった。
マンガ打ち切り早かったね。
サラにチョピーリ萌えれる以外何も面白くないよあれは。
ニュートラルが正史って人はやっぱりいないか・・・
俺はドラマティックな展開が好きだったが、
これだと次回作にギルダスさんが出られなくなるしな・・・
75 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:33
名作age
76 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:35
>>71 ヌルゲーというか皆が楽しめるTOを、という意味なんですが・・・。
こんどはドラゴンとゴーレムを使えるキャラにしたいす。
とくにゴーレムは、女性型のゴーレムほしいす。
なまえはKOS-M(自粛
78 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:39
79 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:41
80 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:42
81 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:43
やったーーーー!
ついにGBAでオウガが遊べるぞー!
スクウェアまんせー。
82 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:45
83 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:45
63 :FFT :2001/08/23(木) 14:12
でもこれって一個人がスクウェアに頼んだくらい
ではまったく動かないよね?GCにスクウェア参入してほしい
か何かで沢山の署名が集まったけどスクウェアは公式のものでは
ないとして受け付けなかったというような感じだったとような・・・
とにかくスクウェアがGBAに参加(確率低)して尚且つFFT移植しよう
とならないと望みは薄いね
FFTつまんない・・・
FFTは見た目だからPS2とかGCじゃないと詰まらんと思えるけどなー
86 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:47
87 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:48
>>86 「ついにGBAでオウガが遊べるぞー!」
「ついにGBAでオウガが遊べるぞー!」
「ついにGBAでオウガが遊べるぞー!」
88 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:48
FFTって2D?
面白さはどうなの?
89 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:49
90 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:49
FFT≠オウガ
92 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:50
>>88 キャラは2D
マップは3d
ぐるぐる回せる
93 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:52
システムならオウガバトルの系統の方が好き。
64オウガはシステムだけならかなり良かった(レギオンは抜き)
94 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:52
この勢いでタクティクスオウガをGBAで発売しる!
ぜったい面白いからさ。PSのロード時間はちょっぴり嫌だ。
95 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:53
>>87 オウガ繋がりだからOK。
FFTはオウガではないという意見はおかしいと思ふ。
96 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:54
97 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:54
アンチ必死だなw
よせてあげるブラは、胸の脇がすっきりしすぎなのですぐ分かります。
100 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:55
(・∀・)ルカビ!
101 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:55
TOもFFTも終盤に行くほど難易度が下がって感じるのはなぜだろう
102 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:56
カオスルートだけが唯一真のEDを迎えられる
103 :
なまえをいれてください:02/03/11 15:56
ヤメテ
∩ ∧_∧
\ヽ_( ) ←
>>97 \_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )低脳ヴァカは市ね
| | | | ∨ ̄∨
し' し'
>>101 強力な攻撃手段やキャラが増えるからだな
TOはペトロクラウドや召還魔法。
FFTはオルランドゥや算術士
算術師はジツは大阪の商人。
つよくてあたりまえ。
106 :
なまえをいれてください:02/03/11 16:09
明らかに調整ミスだよな
>>後半
フォリナー四姉妹(だっけか?)は、別に巫女にならなくてもよかったんじゃないかとおもう。
ヲレのセーブデータはそのままですじゃ。
108 :
なまえをいれてください:02/03/11 16:14
終盤難易度が下がらないゲームは存在しない。
うそつけ
110 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:08
オウガシリーズNGP版以外はほぼ全部
(SS版TO、SS版伝説、N64版64、GBA版外伝)持ってるんだが
どれもまだほとんどやってないんですよ。
オウガバトルサーガってので繋がってるみたいなんだけど、
ストーリー上の繋がりって熱い物ありますかね?
シリーズ毎に伏線とか張ってあると良いんですが。
あとどれから始めた方が良いってのありますか?
教えて厨でスマン
伝説のオウガバトル→TO
GBA外伝→TO
64は未プレイでわからない
113 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:18
>>112 64のは…、難易度がヌル過ぎ。
終盤なんて魔法で…。
114 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:19
それをいえば初代もぬるかったような
115 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:19
タクティクスオウガデウス
でもGBAでFFTっつっても新作なら結局松野関わらないんじゃないかと思う。
ちょっと前の雑誌にも
『FFT2が発売しないのは松野氏自身がFF12製作で忙しい為』ったあったし。
だとしたら期待できない。
117 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:40
TOでもっとも好きなキャラを教えれ!!!
118 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:42
タクティクスオウガってそんなに死ぬか?
漏れは最後まで戦死者ゼロだったが
119 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:43
敵ユニットがバカバカ死ぬだろ
120 :
なまえをいれてください:02/03/11 19:44
ああ、確かに、敵が弱いってことか…
タクティクスオウガは人間ドラマがディープでオコチャマだったポクチンには
かなりインパクトがあった。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/11 20:00
タクティクスオウガ。それは俺の期待をブッチ切りで上回った数少ないゲーム。
度重なる発売延期。それが大いなる昇華へと結びついた稀有なゲーム。
某タクティではないがあんなゲームはもう出まいな。
翻る騎士団旗の下、ヴァレリアを駆け抜けたあの戦いの日々。
裏切り、邂逅、陰謀、決別、勝利、栄光
それらはもはや遠く、セピア色の思い出の中に…
予備知識なしであれやってたらさ、手塩にかけて最初から育てたプリーストが
敵の弓で一発で死んだ時エンジェルナイトに転生したのはマジで嬉しかった。
しかも空中庭園。もちろん弱くて騎士としては使えなかったけどさ。
ホント、ゲームであれくらい嬉しかったことあれ以来ないよ。
>>122 勝手に思い出にするな。
俺は今現在進行形だ。
ただいま地下94階。
125 :
なまえをいれてください:02/03/11 21:29
死者の宮殿は終わらない。
名作・TOも永遠に…。
タクティクス大神源太
127 :
なまえをいれてください:02/03/11 21:54
TOのOPにしか使われなかった馬に乗りたい。
129 :
なまえをいれてください:02/03/11 23:43
130 :
なまえをいれてください:02/03/11 23:52
松野がオウガなりFFTなりの続編作るとしても
システムは大きく変わりそうだな。
132 :
なまえをいれてください:02/03/12 02:28
同じ松野でもこうも違うもんかと思ったり→ゴージャス松野
まぁ、それは置いといてGCなんてマイナーなハードよりもPSで出して欲しいと思う。
133 :
なまえをいれてください:02/03/12 02:35
>>116 FF12って松野かかわってたんだっけ
かなりタクティクス風味になりそうな予感 いや妄想か
134 :
なまえをいれてください:02/03/12 02:50
>>133 TO風味っていうよりベイグランドストーリーもどきになりそうな予感。
135 :
なまえをいれてください:02/03/12 17:49
GCで読み込み時間無しで作ってくれたら正に神!
クエストを真の漢だと思うだろう。
136 :
なまえをいれてください:02/03/12 23:26
ところでこれまだ相当後になりそうな予感するから
FE封印の剣、買うってやつどれくらいいる?
137 :
なまえをいれてください:02/03/13 00:50
>>136 FEは面白くないとは思わないんだけど(ゲームとしては良作)
正直あのオタ臭いキャライラストが嫌い。恋愛云々も要らん。
それで受けつけないので買わない。
138 :
なまえをいれてください:02/03/13 00:49
クエストさっさとGCで出さんかいヴォケ!
139 :
なまえをいれてください:02/03/13 01:01
TOよりTO外伝の方が名作だと思うんだけど・・・。
バランスもいいしストーリーも分かりやすいしシステムも最高峰に進化。
後ろから攻撃したら反撃されない設定もGOOD!
140 :
なまえをいれてください:02/03/13 01:15
>>139 俺的に吉田明彦じゃないとなんか・・・・
だれかアドヴァンスよこせ
142 :
なまえをいれてください:02/03/13 01:36
143 :
なまえをいれてください:02/03/13 01:37
>>143 本当にくれるとか言われると困る。
防止age
145 :
なまえをいれてください:02/03/14 05:26
>>139 WT制からターン制になって、一気に敵の殲滅が可能になったのが駄目。
重装甲である事のデメリットがかなり少なくなった。
WT制なら評価は結構違ったと思うがな。
あと、クエストモードのそれ自体のヌルさの割に良いアイテム手に入りすぎなのもなあ。
なんか初心者向けなんだなと思ったよ。全体的にヌル過ぎ。
>145
むしろ、お手軽に遊べて好きだ >クエストモード
トレーニングの代わりに、こっちでも経験値入るモードもあればなお良かったんだけど
147 :
なまえをいれてください:02/03/14 21:25
吉田明彦は松野と一緒にスクウェアに移籍したイラストレーター。
伝説、TO、FFT、ベイグラ、と松野の作品には吉田はつきもの。
オウガの続編は今後、クエストからは出る可能性はあると思うが、
松野が制作にかかわることはないと思われるので期待しない方がいい
と思われ。
個人的にはFFシリーズはあんまり面白くなかったのでFFに期待することは
なかったけど、FF12に松野がかかわるとなると話は別。
でもFFTは、序盤は面白かったけど、終盤がいまいちだったからなぁ。
まあ所詮は二番煎じ、やっぱりオウガの感動は唯一無二だということか。
っと長くなってスマセン。
148 :
なまえをいれてください:02/03/15 09:34
>>145 携帯ゲームだからWT制はきついのでは?
>>139の言うように背後からの攻撃には反撃されないとか、
TOが射撃武器マンセーだったのに比べると、外伝は接近戦重視で
好きだけどね。ダメージが低すぎるのは事実だけど。
問題は、全然金にならないランダムエンカウントだったなあ>外伝
149 :
なまえをいれてください:02/03/15 12:48
149に幸あれ
151 :
なまえをいれてください:02/03/15 15:53
かなり似てるな
152 :
あひゃ pl003.nas312.handa.nttpc.ne.jp:02/03/16 15:58
153 :
なまえをいれてください:02/03/17 02:21
>>148 携帯ゲーム機だからって…。
関係ないと思うが。
あのシステムに強力な処理能力が必要とは思えない。
154 :
なまえをいれてください:02/03/17 13:33
>>153 いや必要だろ。
すっげー処理落ちばっかだぞあれ。最初のステージ以外移動する表現だけで
処理落ちなんて性能が明らかに足りない、しかも魔法なんて(以下略
155 :
なまえをいれてください:02/03/17 14:44
どっかに強さならミルディンとかあったけど
ギルダスの方が確実に強いだろ。あの色男は
素早いしVITも異常だけど、STR弱すぎだよ。
話し変わるけどTOを初めてやったとき死者の指輪の
効果も知らずクレリックに装備させててラスボスのステージで
リッチに転生。うおっと喜んだのもつかの間回復がままならなくなり
全滅しました。バイアンと指輪が同時に手に入るあたり
バイアンをリッチにしろといてるような気がするのは俺だけ?
156 :
なまえをいれてください:02/03/17 14:49
ミルディン弱すぎだろ。
テラーナイトにつっこんで攻撃したら1しか与えられなかったしな。
そういうギルダスも40ダメージでその時タクティクスオウガはやるもんじゃないな、
と思っていまだに封印してるんだが。
157 :
なまえをいれてください:02/03/17 14:59
>>156 ちゃんとトレーニングしたのかよw 封印なんてもったないぞ。
あの名作を。一回こして二回目くらいから細かい事まで
把握できるようになるから更に面白くなるよ。
>156
ギルダス・ミルディンはLだから恐怖効果を受けるので仕方がない
159 :
なまえをいれてください:02/03/17 15:03
Lとか関係あるんだ。知らんかった。
160 :
なまえをいれてください:02/03/17 15:03
ミルディンの方が確実にツヨイっす。
ちゅーか素早さだけはカードで強化できないので、
素早さ高いキャラ>強い、という事なのです。
他の能力はどーとでもなります。
STRなんて武器で調節いくらでもできますし。
161 :
なまえをいれてください:02/03/17 15:16
確かにそうだね、カードで補充か。
でも気が遠くなりそうだな。ドラゴンステーキ
作れる分だけミルヂンに与えてやっとギルダスと
同等だったと思った。
162 :
なまえをいれてください:02/03/17 15:34
普通に育てたなら絶対にギルダスが強い。
補強ありならプレザンス。
163 :
なまえをいれてください:02/03/17 15:55
>>162 プレザンスって強いとかそういう存在じゃないぞ。
まぁ言うならヒーリング野郎とでも・・・。
プレザンスは忍者で育てるとハボリムと同等かそれ以上のAGI、DEXになる。
ウォーロックにチェンジすればかなり使える。
165 :
なまえをいれてください:02/03/17 21:39
ウォーロックは普通にやるとして、プレザンスを忍者で・・・。
みんな色々やってるんだね。それは忍者一筋でってこと?
そうなると補強の範疇こえてるよw 根性のみだな。
エクソシストは後半使いみちねーし。ナイトにしてもまあ
それなりだよね。
TOのあのジレンマが好きだった。
力と体力あげると攻撃が当たらない筋肉ヴァカができあがって
忍者で素早さあげるとモヤシくんのできあがり、みたいな。
これのおかげで初プレイのデニムは立派なお荷物になった。
まぁアーチャーとかホークマンは割と成長率良いけど。
それからいろいろ学んでバランスの良いデニムたんを作るために
デニムをLv1でチャプター4まで連れていこうとしたときに
立ちはだかる親友ヴァイスとか・・・・。
>>166 別にもやしでかまわんが(w;
漏れの場合全員一回はニンジャ経由してるぞ。
スタンスローターみたいな魔法がかかるかどうかはAgi依存率が高いから
IntやらMenが上がるようなクラスに居続ける方が理不尽ってもんだ。
竜言語魔法使わないウィッチとかはニンジャオンリーでいいし。
恐らく最初のプレイは大抵の場合がCルートだろ?
だとしたら最後にテラーナイトになるのは見えてるんだからニンジャでAgiを稼ぐ方が得策だな。
一番使えたのはチャージスペルとクイックムーブとスロウムーブだったかな。
スロウムーブだったらペトロやらスタンと違ってボスにも効くし、二人でかけてれば
ボスなんてほとんど止まってるようなもんだ。
三人いたらどんなに素早い奴でも完全停止させることができる。
雑魚の方はペトロクラウドの方は使わなくともスタンスローターで十分。
石にすると削るのが面倒じゃないか?
前衛キャラというか・・物理系の武闘派キャラはデニムを入れても二人か三人でいい。
ペトロやら竜言語が禁止されたからってそんなに難しくなるものでもないと思うな。
どうせ禁止するならスロウムーブと戦闘開始直後のチャージスペルも加えるのが面白いかと・・。
168 :
なまえをいれてください:02/03/18 06:10
>>166 俺もそれやったよw
テーラナイトで忍者抜き。我ながら凄まじいことしたと
思うよ。俺はもやしが基本的に嫌いだから
前衛は同レベル同クラスの敵よりAGIがちょと低いぐらい
にしてた。
>>167 状態魔法禁止にしてったらきりがないし
ウィッチなどのユニットの存在意義に疑問が出てくるよw
アタックチームにも入らなくなるだろうし。
禁止にするよりも戦闘につき3回のみとかの方が
使いどころに頭を悩ませられていいんでないかな。
一回目クリアした時のレギュラーアタックチームは
バラエティに富んでて面白かったな。
ゴブリン、ゴーゴン、グレムリン、ドラゴンと人間以外の
ユニットが沢山いたし。
170 :
なまえをいれてください:02/03/18 14:19
Lルートでパーティはミルディン、ギルダス、デニム、ドラゴンキラー(名前忘れた)、
アプサラ(魔法攻撃主体)、ヴァイス、システィーナ(だったっけ?青髪でプリースト)
アーチャー、ハボリム、・・・・・・・これくらいしか覚えてないけどこんなパーティでいい?
171 :
なまえをいれてください:02/03/18 16:52
やっぱり一回目は状態魔法の有用性についていまいち
分かってないことが多いいんだよね。俺もアンデットとかの
変り種を喜んで入れてた。しかし直接系女性ユニット弱すぎ。
魔法も気休め程度だし。バルキリーそそるのに勿体ないw
172 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:39
やっぱりTOは難しすぎるのがいけないんだと思うね。
ついてこれない人にとっては駄作以外何者でもないから。
僕は外伝の方がマッタリして楽しめたんだが・・・。
173 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:44
PSユーザーが最も続編を期待していたソフトが、
あっさり任天堂ハードのGBAで・・・出川、すげーショックだろうな
174 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:45
175 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:45
176 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:46
GBA買うからいいもんねー
177 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:49
俺はTO初プレイ時のデニムはとにかくSTRを伸ばした。
他は全て無視。
その結果出来上がったデニムは、回避されまくりのパワー馬鹿に。
当たれば凄かったが…。
ところで、TOって弓が強すぎじゃねえ?
178 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:51
難易度よりロード時間どうにかしてよ。
死んだ時リセットしてから
始めるまでが長すぎるよ。
ロード時間だけで1時間は
時間無駄にしたと自負してる。
179 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:56
>>177 逆に外伝じゃ弓、魔法が弱すぎだったけどな。
剣装備させて後ろからズバズバやった方が効率いい。
それにしてもアルフォンスのアトロポス400ダメージはやべーだろw
180 :
なまえをいれてください:02/03/19 00:59
>>178 最初から死なないようにやれよ
それかSFC版やるかエミュだな
181 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:00
>>177 剣より弓が強いのは当然でしょ
俺のデニムはずっと忍者で育てて凍土の弓装備させてたかな
アロセールより強くなったよ
182 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:01
>>180 そんな事言わないでよ。
時間の流れには逆らえないもの。
思えば中学時代がPS時代であって(以下略)
183 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:03
>>177 剣が弱いのは史実を見ても分かることだからな
遠射武器が強いのは当然と言っていい
184 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:05
攻撃力
剣>弓
なぜ弓をそこまで強い扱いする?
185 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:07
186 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:12
ま、一番強いのは魔法だけど…。
187 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:13
>>185 反撃受けないのもそうだし、高い位置から撃つと射程伸びるから低い所にいる相手
には絶大な威力発揮するからな。
ワープリングで高い位置に登って低地にいる敵を射撃で(゚д゚)ウマー
逆にセリエ救出などの敵がやたら高い位置にいる場合はかなり脅威だけど。
>>184 今公開してるロード・オブ・ザ・リングを見れば判るが、
弓矢は猛者が使うと遠、短問わない万能武器になるみたいだ。
あれはマジで格好良い。
189 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:33
190 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:38
>>188 確かにレゴラスは凄かった。
きっとアロセールはあんな感じなんだろうな、見終わった後つくづく思った。
191 :
なまえをいれてください:02/03/19 01:52
松野 松野ってゆうけど松野がいるいないで
ゲームのおもしろさに何の関係があるの?
ねえ、教えて?
弓の欠点はまともに使えるようになるまで時間がかかることだからね。
ちゃんと使えるようになればかなり強い。
でもそうなるのが難しいから英国以外はクロスボウが主流だった。
しかしクロスボウは1分間に1〜2発しか撃てない。
タクティクスオウガ…
私が崇拝する絶対的なゲーム。
これでSRPGにどっぷりとはまったよ。
それから面白いSRPG求めていろんなのやったよ。
シャイニングフォース、ファイアーエンブレム、サモンナイト、
ティアリング、FFT、サクラ大戦、TO外伝、ブラックマトリクス
星神…などなど。全部ダメだった。
エンブレムシリーズは話が一番つまんない。恋愛話ばっかで
結局最後は毎回邪神が復活という一つ覚えのオチ。
ブラックマトリクスは世界観面白いけどなにより最後の展開にブチギレ。
最近やった星神、オープニングのオウガ風の世界地図見た時は感動したけど、
ストーリは何のことはないただ帝国が攻めてきて大変っていうだけ。
ある程度面白かったのはやっぱFFTだけど、最後の方になるとだれぎみ。
194 :
なまえをいれてください:02/03/19 02:23
>>191 伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ=松野が関わったオウガシリーズ。
オウガバトル64、タクティクスオウガ外伝=松野が関わってないオウガシリーズ。
これで解らねえなら逝け。
195 :
なまえをいれてください:02/03/19 02:24
>>194 さらに
伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ=吉田が関わったオウガシリーズ。
オウガバトル64、タクティクスオウガ外伝=吉田が関わってないオウガシリーズ。
196 :
なまえをいれてください:02/03/19 02:27
>>193 タクティクス信者によくいるが、TOを絶対的なゲームだと思い他のゲームを
貶すのは止めれ。確かにタクティクスはかなり楽しいゲームだが、他のゲーム
もそれぞれの良さがあろうに。
俺もFEあんま好きじゃないけどさ(藁)
197 :
なまえをいれてください:02/03/19 02:35
>>184 ちょっと待て。弓の威力ってめちゃくちゃ強いぞ。
腕力ないと弓ひくことすらできんし。
“弓使い=軟弱”みたいなイメージがあるんかもしれんが、弓は軟弱者には扱えん。
それと、これはアーチェリー部の先生から聞いたんだけど、矢は3km飛ぶこともあるそうだぞ。
■剣…大きさ・重さはいろいろあるので自分に合ったものを使えば大丈夫。
威力:中〜高
命中:中〜高
射程:短
■弓矢…使用者の技量がかなり影響する。
威力:低〜高
命中:低〜高
射程:中〜長
198 :
なまえをいれてください:02/03/19 02:37
>>195 伝説のオウガバトル面白くなかった・・・。
松野信者ってなんでこんな厨房なの?
信者は信者以外から見ると厨房っぽいのです
そしてそれを理解していない人間が……
>>192 ロングボウvsクロスボウでは、
クロスボウが勝ったという歴史がある。
TOだとクロスボウは冷遇されてるけど。
>>194-195 伝説<64
TO>外伝
ゲーム自体の面白さにはさほど関わりが無いことが判明。
>>201 歴史ではロングボウが勝ちましたが何か?
1〜2発撃ってる間に5〜6発撃たれれば負けて当然だけど。
204 :
なまえをいれてください:02/03/19 17:54
イベント時のキモチワルイ逆三角形な体格はどうにかならんかったのか
64は・・・あー・・・アレだ
205 :
なまえをいれてください:02/03/19 23:19
どうでもいいけどデニムの弱さをなんとかしてくださいウォッス!
206 :
なまえをいれてください:02/03/19 23:23
>>205 レベルアップ時に、気に入らない能力値上昇だったらリセット。
カードは全部デニム。
207 :
なまえをいれてください:02/03/19 23:40
208 :
なまえをいれてください:02/03/19 23:58
レギオン組んだら10部隊(だっけ?)の限界を
越えられたなら良かったのに。レギオンが壊れるとユニット撤退するようにして。
レギオンを組むと攻撃力が上がるようにして、レギオンに対抗できるのは
レギオンのみ、てな状況になれば良かった。
レギオン10個対レギオン10個の戦いになれば面白そう。
というより、最初はそうなるものと思ってたよ。ああ、れぎおんだらけ。。。
伝説ファンに叩かれることを覚悟していましたが、
みんな思ったよりも冷静ですね。
>>205 1,できるだけ低いレベルでC4に行って黒竜の大剣等をもってLv50に
2,忍者でリセット使いながらLv50にしたあとカードとステーキでドーピング
確か2の方が強くなるけど1を推奨。1はお手軽でミル、ギルと同じかそれ以上に。
211 :
なまえをいれてください:02/03/20 11:43
TACTICS
212 :
なまえをいれてください:02/03/20 13:55
例え敵と同じレベルだとしても、出たカードを全てデニムに
注ぎ込んでれば弱いって事は絶対無いはずなんだがなぁ。
クラスに関わらず。
DCでTO動くけど?
PCでも
214 :
なまえをいれてください:02/03/20 23:13
FFTがアドバンスで出るって噂は本当かい?
215 :
なまえをいれてください:02/03/20 23:13
216 :
なまえをいれてください:02/03/21 00:03
レベルが低いうちから忍者でガンガン育てるとすばしっこいヒヨコのできあがり
なんだよなぁ。ギルダスは体力バカだし。あとでのカード補正はまるで
給料を貰えない労力だ!
>>214 どうせリメイクだから期待するな。
アルテマっていうぽっと出怪物キャラ倒して終わり。
人間の私利私欲に走った醜さこそが、松野作品の
最大の元凶なのに・・・。
218 :
○〜(´∀`)〜○=ウンコバニラ ◆5gsKlEbE :02/03/21 02:06
>>217 (´∀`)
その私利私欲に走った醜さをゲームの中で表現すれば面白そう
219 :
なまえをいれてください:02/03/21 02:08
>>215 おいおい、まだ噂と言って差し支えない段階だろ。
任天堂がそう言っただけで、スクウェアが
「出たとしてもおかしくない」としか言っておらず、正式発表はまだだろう。
出るとは思うが。
今PS版やってるんだけど
シナリオ分岐点の前の時点でのセーブデータは残すつもり。
Uバスは面倒だからほっとこ。
221 :
なまえをいれてください:02/03/22 04:01
やっぱハボリム先生のペトロクラウドだな
>139
オレは64以上に簡単すぎると思ったし、
WTのないものをTOとは呼びたくないかな。
バランスがいいとはとても思えない ストーリーもなんだかなぁ・・
それでも発売日に速攻で買うほど期待してた
なんかタクティクスオウガの命中率と回避率が一番信用できるのって俺だけ?
今ホシガミっていうSRPGやってんだけど魔法使いにとどめさそうとして
70lぐらいの命中率が3回はずれて仲間がやられたんでコントローラー投げた。
タクティクスだともっと確実に行くべきだったかな、とかこういうこともあるんだな、
とか思ったりするんだけどホシガミだと
「てめぇっっっ!今わざとやっただろ!!!」とか
「ちゃんと計算してんのかゴルァ!!!!!!」とか思ってしまった。
たかがゲームなのにと思いつつ・・・・こみ上げてくるものが押さえ切れません。
224 :
なまえをいれてください:02/03/22 11:31
FFタクティクスの方がおもしろいよ
70%という数字は過信しない方がいいと思うが
3割「も」外すってことだし
226 :
なまえをいれてください:02/03/22 11:33
命中率と回避率はスパロボが一番当てにならない
>>225 漏れはいつも当たる方を基準に変なこと考える人だから。
例えば70パーを3回だから210/300で300回攻撃したら
210回当たってイイ計算なのになんで1発もあたんねーんだよ!!!とか。
もっと言うと10000回やったら7000発当た(以下略)
>>226 あれは0パーと50パーと100パーしかないと思っているからいい。
1から99は全部50と考えてる。セーブすれば全部、命100、回0だし。
最良のエンディングってカオスルートだっけ?
なんか正義を貫くって感じの。
俺いつもヴァイスが仲間になるルートなんだよね。
ヴァイス死んじゃかわいそうだかんね。
先輩!!
トレーニングモードでのレベル上げについてなんですが、
裏技みたいなのないんでしょうか?
僕はいつも地道にレベル高い奴にみんなで石投げてるんだけど。
230 :
なまえをいれてください:02/03/22 23:28
TO外伝は命中99%でも信用できない諸刃の剣
231 :
なまえをいれてください:02/03/22 23:39
序盤はガイコツを仲間にして盾を持たせる。
攻撃がガイコツに集中するし勝手に復活するから重宝した。
二匹出してたこともあったな。だから苦労したのかも…
>229
基本的にはそれ 後はクレリック2人用意して
CPUに操作させるオート法とか。ゲームつまらなくなるがな
233 :
なまえをいれてください:02/03/23 01:42
レベル調整用に一匹つくるだけでいいんだって。
投石一発でレベルあがって、余計なことに費やす時間が短縮できる。
234 :
なまえをいれてください:02/03/23 01:52
TO小5ん時にやりました。クソむずかったです。
もうラストの方なんてオーブとガンナーで無理矢理リーダー殺ってました。
使ってたメンバーは4姉妹の緑とフェアリーとガンナーとリザードマンと主人公(激弱)etc…
むず過ぎてラスダンの塔の一階のテンプルナイトがわらわらでるとこで挫折しました。
タクティクスは1回しかやったことなくて、それがニュートラルだったんだけど、
エンディングっていくつあるの?カオス、ロウ、ニュートラルの3つだけ?
またやろうかなーと思ってるんだけど。
>235
ニュートラルはたしかバッドエンディング。
カチュア死んでるか死んでないかの有無でもエンディング違う。
>232,233
詳細きぼんぬ。
敵のレベルってアタックチームに入れる仲間(ゲストキャラ除く)
の最大レベルと一緒になるんだよね?
問題はリーダーか・・・。1、、、1、、1、、
>>236 トレーニングで盾とヒーリングだけを持たせたクレリック同士を
オートで対戦させて一晩放置、レベル50のキャラを作る。
あとは、戦闘に参加するキャラのレベル均一化するときに、
トレーニングでそのレベル50のキャラに向かって投石。
50のキャラを実際に戦闘で使う訳じゃない。(楽したければ使ってもいいけど)
あと、各ステージの敵レベルは決まった範囲内でこちらに併せたレベルで
出現する。
>>236 あれバッドエンディングかー。あんまり覚えてないけど。
カチュアは生きてた。っていう事は全部で6種類?
239 :
なまえをいれてください:02/03/23 03:16
グッドになるかバッドになるかは「カチュアが生きてるか」のみで決まる。
ニュートラルルートだからバッドエンドってことは無いよ。
ルートによって異なるのは仲間との別れのシーンぐらい。
細かい違いを網羅しようと思ったら結構な回数クリアしないと駄目。
例えばゼノビアのギル、ミル、鳥と別れるシーンは、みんな生き残ってるのと
誰か欠けているのでは台詞がちょっとだけ変わるって感じで。
ああなるほど。そういう違いか。
とりあえず次はカオスやってみます。
241 :
なまえをいれてください:02/03/23 10:43
クエストとスクウェアの松野氏がタッグ組んで新生オウガとか出さないかな?
後、伝説のオウガバトルのリメイク出して欲しい。
バイオに続いてまたか・・・とかいわれそうだけど、正直いまさらあのグラフィックと
音源でやる気はなかなかおきないんだよう。
バッドエンドでは固まった。ハッピーENDゲーしかやってなかったからまじフリーズした。
>237
なるほど。
盾を装備ってのはなんで?
素手じゃダメなの?
反撃されるからかな?
とにかく良いこと聞いた。
タクティクスオウガで欠点を挙げるとしたら
トレーニングがめんどくさいことだからこれで解決だぜ!!あひゃひゃひゃ
エンディングって3つ?
>>242 素手の攻撃も馬鹿にならないから。
盾だとノックバックがあるから、カウンターで死んだりって事がない。
>>243 三つ・・・だね。
あとは、生存キャラによってちょこっと細部が変わる程度かな。
>クエストとスクウェアの松野氏がタッグ組んで新生オウガとか出さないかな?
GCで出すとしたら新生オウガはRTSになりそう。
もう松野はTOシステムのゲームは出さないような気がするし。
まあ携帯ゲーとかならあるかもしれないけど。
3つなの?じゃあNルートとCルートのバッドは
一緒とかそういう感じなんですか?
247 :
なまえをいれてください:02/03/24 17:14
>246
多分3つと言うのは、バッドエンド、ノーマルエンド、ギルバルトが出てくるギルバルトエンドを指してる‥と思うのだが‥
違ってたらスマソ
248 :
なまえをいれてください:02/03/25 00:58
アルフォンスはラン(以下略
>247
サンクス。ギルバルト・・・知らん。忘れただけかもしれんが。とにかくやってみます。
250 :
なまえをいれてください:02/03/25 23:28
俺もギルバルトって知らんな。
Nルートはつまらんと思うぞ。俺は途中でやめちまった。
Lはヴァイスが仲間になるし、ダークな路線つっぱしてて良い感じ。
Nルートであいつが仲間になるかと思ったらならねーし。
デボルト、オリアスいらねーから。シナリオ言わないほうが良いから
あえて名前伏せるけどさ。
トレーニングがつまらんとか言ってる奴いるけど
その時間がいいんだけどな。最強になってからはやることなくて
つまらないんだ。
>>210 C4までがまんしたなら黒竜の体験とタイタニアメイルの
セットのほうがいいと思う。VIT+STRが上がるからかなりいいよ。
スクウェアに版権売っちゃえ。
>>249.250
L,N,Cでもエンディングは基本的に同じだが(登場人物が違うのと、グッドとバッドで分かれる)
条件を満たすと、「伝説の〜」に出たギルバルドが出てくる
条件は
1.カチュアが死んでいること。
2.ウォルスタ・ガルガスタン・バグラムの民族別カオスフレームが高いこと。
民族別カオスフレームというのは隠しパラメータ
ショップで雇用するときのソルジャー・アマゾネスの初期忠誠度はこの値を基準に決まっている
とは言っても、めんどいので自分では見ていない
結局はカチュア死亡でバッドエンドだが、その後が違うとか?
254 :
なまえをいれてください:02/03/27 00:00
GCで出したら狂喜乱舞byギルダス
255 :
なまえをいれてください:02/03/27 00:10
デニム銃殺シーンがギルバルト登場シーンに変わるだけ。
だけと言っても、伝説からやっていた自分としては嬉しかった。
懐かしさもあったし、なんせTO最大最後の謎を直接見ることができたンだから。
>>250,253,255
どうもありがd。
伝説はやってないんだけど、おもしろいのかな?どんな感じ?
>>256 ボタン連打してればものの数秒のイベント。
ギル「ヴァレリアにローディス20万の軍隊がせまっちゃってるよー」
トリスタン「うわっ デニム運悪ぅ〜」
fin
こんな感じ。
258 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:00
デニム運悪ぅage
259 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:09
260 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:10
イナンナたんハァハァ・・・。
261 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:12
さてさてPS2に移動するのかどうか。
開発もスクウェアがやるの?クエストのまま?
262 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:14
今知った。
とりあえず、松野復帰おめでとう。
松野復帰にありがとう。松野復帰をありがとう。
俺嬉しい。俺おめでとう。
263 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:15
こりゃPS2だな。GCでも出るかもわからんけど。
何にせよオウガがPS2でも出る確立が出ただけでも恩の字だな。
松野オウガだし
264 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:21
そもそもオウガの戦闘って無理があるんだけどな・・・
戦争なのに5匹の小部隊同士で戦う意味わかんねーし。
そういう意味不明なとこを最新ハードで表現しても世界観もクソもないって!!
265 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:21
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
266 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:23
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
松野オウガ復活マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーー
267 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:26
>>263 PS2で出て嬉しいか?
GCの方が快適にやれると思わんか?
268 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:27
ロードが糞長いオウガはマジ勘弁
269 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:27
270 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:27
271 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:28
>>267 はっきりいっていいゲームは売れるべきだ。
272 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:29
できればPS2かXboxで出てほしいな
これだけの為にGC買うのは辛いし
273 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:30
俺はXboxのほうがやだ。
欲しいの1本もないもん。
274 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:33
GC買えばいいのに
もしも松野オウガがGC出るとすれば(無いだろうけど・・)、
バイオとFFと松野オウガが出ることになる。
2台目のハードとして昔で言うサターン買うくらいの気持ちでGC買うのもいいんじゃないかな
275 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:35
XBOX PS2 GCの三機種で同時発売すれば良いのかな
その場合オレはXBOX版を買おうと思う
276 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:36
>>274 GC版FFも任天堂の一方的な発表だけで■は否定してるし。
■は今後もメインはPS2向けなのでオウガ新作もPS2でしょう。
バイオなんて今更だし。
GC買うだけ金の無駄。その金でPS2のゲーム買ったほうがいい。
277 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:38
松野のFF12が2003年に出るとしてもそれからオウガを開発だと早くても発売は2004年
でも松野が制作に関わらないならもっと早く出るかな
278 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:41
画伯のキャラデザしたオウガが出るなんて夢のようだ。
是非ともヒゲとコンビを組んでほしいね。
279 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:46
>>276 出川・・・?
マジでGCにFFが出たら、お前泣きそうだな(笑
PS2ソフト買うだけ金の無駄。糞続編ばっかで性能も糞ときてる。
GCのほうがまだマシ。
>>278 ひげって坂口?
ひげはな〜…まあ確かに髭が結構関わったFF9は、
ここ最近のノムテツFFより随分ましだったが、
オウガにはな〜。なんか色が違うって言うか…。
281 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:47
>>276 まともな意見言ってそうで実は出川かよ。
帰っていいよ
282 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:48
正直松野オウガはXBOXで出るのが一番良さそうだね
メガテンとかセガソフトとかXBOXにはマニア向けソフトがピッタリだし
283 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:48
自分の都合のいいように全てを解釈するのが信者
285 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:49
>>278 坂口=借金ばっか作る
■内でも邪険にされてますけど?会社をふりまわしてばっかり
PS2/GCどちらでも構わんが、
糞箱だけはやだ。
全然一番よくねーよ。
287 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:50
まずはGCを応援してX-BOXを叩き潰そう。
PS2は放っておいても当分安泰だから敢えて応援する必要なし。
288 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:50
XBOXファンにはオウガとジョジョが好きな人が多いと思う
289 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:50
>>286 XBOXには間違っても出ないから大丈夫だ。
もう俺はGCとPS2で充分だ。
290 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:53
GCなら子供を中心に常に新しいゲームファンを創造できるし
PS2ならライトユーザーを中心に幅広い人にアピールできる。
XBOXだとどんどんファン層を小さくする印象が・・・
291 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:54
292 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:54
>もう俺はGCとPS2で充分だ。
普遍的な真理です
293 :
なまえをいれてください:02/03/27 15:56
とにかく糞箱は要らん。
294 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:00
314 ◆90BxP4p2 :02/03/27 15:56 ID:7wbhYVby
独占クリエーターインタビュー松野泰己(さらに続き)
「オウガバトル」もスクウェアで
現在2タイトルを平行して開発しているメインはFF12
今はFF11が完成に近づいているこれが非常に面白いゲームになっている
その先にあるFF12は気楽に待っていてください
公式な発売予定は2003年度中です。
今後どのようなハードに重点を置いていくのか?
少なくとも現時点では弊社の発表どおり。
据え置き機はPS2、携帯機ではWSとGBAで開発することになる
ただクリエーター個人的な意見としてはは可能性があるならGC用ソフトを開発したいです。
もちろんPS2,GCだけでなくXbox,PCなどもやってみたい。
GCとGBAの連動も個人的には興味があります。新しいゲームが作れそうですから。
クエストのスタッフが参加したことで「オウガバトル」シリーズを手がけることは?
「オウガバトル」の版権に関してはスクウェアが獲得しました。
今後、「オウガバトル」のタイトルがつく作品はスクウェアから発表することになります。
おそらくこのシリーズは私が手がける事になると思いますが、今はFF12を開発しているので
すぐに取り掛かることはない。まだ先の話です。
2002年度中に3,4タイトルをGBAで発売したいという
スクウェアのコメントがあったがその中に「FFT」は含まれている
時期に関してはクリスマスごろに発売したい、まだ冬としか約束できない。
夏には何らかの形で見てもらえると思う。開発状況は30%くらい
僕も冬には遊びたいと思っているので、ご期待ください。
296 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:02
GCでオウガ出すメリットってあんのか?
297 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:03
298 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:03
>>296 ■から任天堂への上納品。
個人的には、GCのが読み込み早そうだからGCの方が。
300 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:04
オウガ、PS2で出るんだね。
賢明。
301 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:06
PS2でもいいが俺もGCの方が嬉しい。
凶箱はデカくて邪魔だし、なによりMSだから買いたくない。
302 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:06
GCで出ると思われていたオウガがPS2でも出るのは嬉しい限りだな。
303 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:07
>>302 しかも松野氏が制作に関わるオウガだからね
304 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:07
俺はXBOX以外なら何処でもOKだ。
といいつつXBOXも持ってる俺。
どうでもいいけど■のゲームはPS時代から結構読み込み早いよな
306 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:09
PS2のほうがDVDでたくさん容量使えるし
RPGならともかくSRPGで読み込み速度が云々言うのもどうかと。
307 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:10
要するに松野タンはどこでもいいやって事だね。
XBOXに関してはただ言ってみただけかもしれないけど。
308 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:11
任天堂ハードには合わないだろう
オウガ64とTO外伝の売上が示している
309 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:12
>>306 いやいや、ステータス確認を頻繁にしなきゃいけないSRPGこそ
ロード時間は重要だよ。画面の切り替えですげえストレスたまるし・・・
310 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:13
FFTならともかくTOにムービーは不要だと思うが…。
311 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:13
レスポンスの良いゲームが好きなのでGCででたらいいな
まあPS2でもさほど読み込みのストレスのないゲームもあるし
ようはメーカーしだいだ
313 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:13
>>305 早いと言えるほど早くは無い。
FF9は遅い方だし。
ていうか■の場合、読み込みよりも演出(エフェクト)が長すぎて
読み込みよりもそっちが非難の対象になりがちだったな。
314 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:14
オウガの新作はPS2だなぁ・・・・・・。
GCでも出してみたいということは今現在は
その予定すらないってことだもんな。
315 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:14
>>309 画面切り替え程度で読み込むこたぁないだろう
それはハードじゃなくプログラマの問題
316 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:14
>>302 まだきまってないっすよ、対応ハード。PS2が濃厚っていう噂してるだけでね。
しかし、もともと40万本くらいが限界のソフトですしのう。
大騒ぎするほどでもないんだけどねぇ
317 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:15
>>316 ていうか任天堂ハードで出る(可能性のある)大型RPGが
また失われたということで妊娠が騒いでるだけ。
318 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:15
オウガは読み込み速くないと駄目でしょ。
ランダムエンカウントはリセットで避けてるんでリスタートが遅いのはマジ勘弁。
319 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:16
>>295 >「オウガバトル」もスクウェアで
>現在2タイトルを平行して開発しているメインはFF12
これはどういう意味?
オウガを2タイトル開発しているのか、
FF12とオウガの計2つを開発しているのか。
320 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:16
ちなみにFFTはGBAだよな?
こっちは任天堂ハードなのに、松野復帰オウガがPS2ってすんなりいくのかよ
早くても2004年ってとこか。
ハードはなんでもいいけど、どんなシステムにするかは興味あるね。
TOのシステムではやらないと思うし。
322 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:17
>>295 スクウェアはやっぱりFFT作ってたのか
任天堂の発言は嘘じゃなかったということだな
323 :
なまえをいれてくださ:02/03/27 16:18
324 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:18
>>317 どうみても「PS2復帰?やったー!」のほうが多いぞ・・・
というか、タクティクスオウガのシステムでやれる
局地戦の話がないと思うのだが。外伝ならまだしも本編ではね〜。
どうせなら、新しいシステムでやってくれ。
ベイグラのシステムをオウガなら3章にのせてたと言ってたので
そういうこともあるのだろうか?
>>321 オウガバトルでもタクティクスでもない場合もあるんだよな・・・
327 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:19
>>317 んなことない。
ハードはどうでもいいとして、松野オウガが復活ってだけでビッグニュースだ。
328 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:20
>>327 うむ俺も素直にそれで嬉しい。
XBOX以外ならどっちでもいいぞ。
ところでクエストって任天堂のセカンド?
330 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:20
>>318 同意。先に進みたいのに何度もfight it out連発されたら萎えるぞ。
331 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:20
松野ってかっこいいよな・・・・。
ゲーム業界のクリエイター?の中では
一番だな。
332 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:21
333 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:22
そもそもオウガの戦闘って無理があるんだよ!!
戦争なのに5匹の小部隊同士で戦う意味わかんねーし!!!はぁ?
そういう意味不明なとこを最新ハードで表現しても世界観もクソもないって!!(藁
334 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:23
PS2版で出すと話つながらなくね?
64版もリメイクするのか?
335 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:23
クエスト側から話を持ち寄ってきたってのがミソだな。
336 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:23
>>331 見た目かよ!
セガの金髪も負けてねーけどな!!
337 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:23
PS2とGC両方で発売するぐらいなら
PS2だけに専念してオウガの発売間隔を早くして欲しい。
338 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:23
これで、松野オウガの新作はXboxで! となったら暴動が起きるぞ
まあPS2とGCの二択だろうけどさ
Xはとりあえず言ってみただけ?
新作も良いけど、快適に読み込んでくれるリメイク版TOもやってみたい。
グラフィックは当時のままでいいし。
あとは任天堂ハードで出た外伝とオウガ64の移植。
機種はPS2でもGCでもどっちでもいいから、1つの機種で全てのオウガを
楽しみたいな。
340 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:24
>>333 そんなことを言ったら殆どのゲームがそうだろう・・・・・。
ドラクエで外歩いてて見えてもないのに何で
敵に遭遇するの?といってるのと同じ。
341 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:24
342 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:24
アドバンスで出すのがベストだと思う。
ドット絵が命だよ、オウガは。
343 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:24
344 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:25
345 :
なまえをいれてくださ:02/03/27 16:25
オウガバトルやTOを見るとリアルタイム志向があるように思えるから、
新しいオウガはRTSになると予想。
346 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:25
347 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:25
>>343 いや松野だ。
水野ってREZの人だっけ?
348 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:26
松野の画像誰か持ってない?ハァハァ
349 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:26
オウガバトル・オンラインとかだったりして・・・
350 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:26
クエスト「任天堂じゃ話にならんです!
GCじゃ容量少ないしちっとも売れないし!
俺らはもっと日の当たるとこでゲームが作りたいっスよ!!!
スクウェア「そーかそーか
じゃあウチから出せばPS2で作れるよ どうだい?
351 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:27
352 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:27
勘違い金子
354 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:28
355 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:28
356 :
なまえをいれてくださ:02/03/27 16:28
357 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:28
358 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:29
水野は元巨人の投手だよ!!
REZは水口だよ!背もでかすぎだよ!松野、ホストかよ!
現在の■がニンテンに頭が挙がらない状況なんで、政治的な駆け引きで
GCもあるかもね。
360 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:30
PS2が作りにくいのはゲーハー板では常識だぞ
361 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:30
>>359 ■が頭上がらないのはSCEだろ。
任天堂は別にどうでもない。
ただSCEは■がGCとかGBAにソフト供給する事には
賛成らしいね。業界活性化ということで。
362 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:31
>>359 それ以上にSCEにも頭が上がらないんだよ。
今の■は八方塞
363 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:31
>>360 ゲーハー板とヘタレクリエイターの間ではね。
364 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:31
>>355 GCは今後、もっと作りやすくなる可能性もあるけどなにか?
365 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:31
366 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:31
GCって職人的なクリエイターが出すゲーム多いよな。
松野さんもどっちかっていうと職人っぽいような・・。
367 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:32
>>359 それを言うならソニコンの方にじゃない?
368 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:32
>>366 多くないと思うけど・・・・。
スマデラなんか正に・・・・あっ叩かないで。
俺は個人的にアレは受け付けないだけで・・・。
369 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:32
370 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:33
>>359よ
もっと株主と企業の関係の勉強をしなさい。
371 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:33
GBAのオウガはどうなるの
オウガってそんなにバカ売れするタイトルでもないでしょ。
FFは出すわけにはいかんからオウガでも・・・って考えも有り得るんんじゃない?
373 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:34
どっちで出すにせよ■はオウガ信者獲得で(゚д゚)ウマー
最近の■はファンドキューやクロス、サガ等動きが活発だね
映画の赤字やどうなるか分からないPOLのこともあって必死だ
374 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:34
>>371 それはFFTでしょ。
それのリメイク。
375 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:34
>>372 FFはGC版がでるでしょ?
FF12はPS2だけどね。
376 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:34
これで■の株は上がるか
377 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:35
378 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:35
>>368 スマデラの職人的な造り込みがワカランとはまだまだだね
鉄拳4でも楽しみにしてなさい
379 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:35
ファンが再び集まってきたところでFFM2発動⇒あぼーん
380 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:36
俺はやっぱりどうこう言っても■には頑張って欲しい。
ただ時々思い出したようにクソゲー連発するのは止めてくれ。
>>377 ごめん、クロノでした。
本当に出るかは知らんけど
382 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:36
383 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:36
384 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:37
松野って確か坂口の信者だったよな。
今のヒゲについてどう思ってるんだろう
385 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:37
386 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:37
387 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:38
別に■が好きになったわけじゃない。
オウガが好きなだけ。
388 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:38
>>384 松野(俺もヒゲさんみたいに映画やりたいな・・・。
・・そうだ!オウガをムービーやってみよう!)
389 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:38
>>386 いや俺はGC持ってるよん。
俺には合わないそれだけ。
390 :
なまえをいれてくださ:02/03/27 16:38
クリエイターのインタビューで”作りにくい”のは
慣れの問題とも言ってたけどね。
なんか特殊なチップとかを乗せてると特有のクセがあって
それに慣れるまでが作りにくいらしい。
これは作りにくいハードと言われていた64の話だけど。
391 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:39
>>386 それは禁句つーかゲハ板へ行けば?
仲間がたくさんいるよ。
392 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:39
「青少年有害社会環境対策基本法」施行後・・・。
馬鹿親「オウガは児童の人間不信を助長します。規制すべきです!」
393 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:39
394 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:39
395 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:39
FF12は開発中止でいいからすぐにでもオウガ新作作り始めてくれ>松野さん
ただ、TOみたいに何度も延期はやめてね(藁
396 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:40
松野も独立すりゃいいのにな。
新作として作った「ベイグラント」が売れないようなクリエーターってどうよ?
やっぱオウガ好きにはペイグラント好き多い?
398 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:40
>>388 ブレイド・オブ・ザ・サンを越える大ヒットは確実だね
399 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:41
>>395 激しくどうい。いっそのことFF12を改名してちょこっと手直ししてオウガに!
400 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:41
>>397 俺はアクション系はヘタレなんで、ベイグラはあんまり・・・。
401 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:41
>>396 あれは松野のせいではなくてまわりのせいじゃないかな?
おれは楽しかったぞ。
ただ武器のレベルアップ?とうが滅茶苦茶時間かかるし
面倒くさかったと覚えてる。
402 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:41
自分に合わないだけで職人ゲーでなくキャラゲー扱いか。
おめでてーな。
403 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:41
>>396 20万くらいだっけ?
だったら妥当だと思うな。
FFTが売れたのは、当時の■のブランド力とFFの名がついてたからで。
TOだって20〜30万くらいじゃなかったっけ?
404 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:42
405 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:42
スマデラをただのキャラゲーだと思っているなら大間違い
デジタルじゃないアナログ的なおもしろさがあると思うんだが
多くの人がその深さを感じる前にやめてしまうのも事実
406 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:42
>>396 ゼノギアスやチョコボにさえ売り上げで負けるのは悲しいよな
407 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:42
408 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:42
何故にここでスマデラのことでもめてますか???
2人ともデテケ。
409 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:43
>>401 ソフトの出来じゃなくて売上げの話で・・・。
まぁFF12も手がけてるわけで、そっちが早く見てみたいがね。
410 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:43
マジで■から出るのか?
いや松野が手がけることの方が大事だが。
こだわりの為の長期発売延期ならば全然我慢できるぜ。
411 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:43
スマデラはクソゲーです。
412 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:43
413 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:44
つか、松野作品はビッグセールス狙えるようなゲームでもないと思うぞ。
完成度が高い分、敷居も高いってのは事実だと思う。
ベイグラはモロにそうだったから、入りこめずにやめたって人もいるしな。
415 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:44
GBAで低コストで作れば良いよ。20万本でも十分採算とれるだろ。
何にせよドット絵は死んでも維持してくれ。
416 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:44
産まれた子供が幼稚園児になるほど待った
417 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:45
キャラゲーがミリオン売れるか?
418 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:45
いいんだ松野作品はマニア向けで!!
20万売れればいい方だろう。
419 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:45
幼稚園児と聞くとシスティーナを思い出す・・・
420 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:46
>>417 GCのユーザー層を見ればわかるだろ。
しかも売れた時期はクリスマスにかぶりまくり
そのあとは・・・・。
421 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:46
TOが発売されたのは95年10月。
あれから・・7年?
その年は他に聖剣3、ロマサガ3、DQ6、シレン等色々面白いのあったな。
423 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:47
FFTとベイグラってオウガの版権持ってればオウガとして出てたのかな?
424 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:47
で、正直、GC持って無くて松野好きな人に質問だ。
万が一、GCで発売になっちゃったらどうするわけだぁ?ぐふっふふ
425 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:47
売れなくて、またプレイオンラインに飛ばされそうな予感。
426 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:48
オウガの新作はシューティングです
427 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:49
428 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:49
429 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:49
>>423 FFTはオウガバトルサーガのシナリオを
ちょっといじって使った、って可能性もありそうな気が。
430 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:50
431 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:50
FF12もダークな世界になるのだろうか?
432 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:50
持ってないハードでの発売は嫌だなぁ
なんせ、俺にとってオウガはキラーソフトだから。
金がよぉ。
433 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:51
>>431 TOでは文字だけだったレイプシーンがムービーで再現されます。
434 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:51
凶箱以外ならなんでもいーや>機種
435 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:51
オウガが出るころにはGCも値下がってるかもよぉ???
どうですかお客さん!!ぐふっふふ
436 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:52
>>434 ハゲドウ
といってもXBOXも持ってる。
シクシク
いいんだよこのまま持ってるよ。
437 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:52
GCでしか出ないと思われてたオウガがPS2でも出る可能性が出たって事実だけは確実だな
|ー`)ウフフ・・
438 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:52
ベイグラントストーリ-アルティマニアより
ー松野さんは今後どのようなゲームを作っていこうと考えてますか?
松野 本当に時間さえあればなんでも作りたいんですよ。個人的にはシューティング
ゲームが大好きなんで、ビジネスとか何も考えなくていいのならシューティングゲームが
作りたいですね。あと、飽きっぽいんで続編とかはやりたくないって言っては
るんですけど、時間と人とお金に余裕さえあれば、ちゃんと続編も作ってみた
いなとは思ってます。リメイクというのもやってみたいですし。ただ、人の数は
有限ですし、自分のチャンスそんなに多いわけではないんで、その中で作れるもの
となってくると、いま言ったものは全部除外されてしまう。じゃあ何を作るのか
となると、これから先、ウチの会社は「プレイオンライン」というオンライン化の構想を進めて、
「FFXI」のようなネットワークゲームも作っていきますよね。僕自身、そういう世界に、
いますごく興味を持ってるんですよ。
439 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:52
俺のオレンジGCが口を開けて待っています。
440 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:53
それよりもGBAに過去のオウガ(伝説、TO)の移植が一番ありそう。
しかも早期に。
441 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:54
>>438 結論:オウガ新作は、シューティングのオンラインゲーム
442 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:54
443 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:55
>>420 マリオサンシャインは夏発売ですが何かぁ?ぐふっふふ
444 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:56
>>440 スクウェアの小遣い稼ぎにも丁度いいだろうね
445 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:56
446 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:57
>>438 それよむ限り、松野ってマニアックなものをコツコツ作るタイプのようだな
そんな奴に果たしてFF12まかせておいて大丈夫なのだろうか
447 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:57
>>446 今までの作品を見てもマニアックだろ。
よってFF12もマニアックになる。
448 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:57
つか、ベイグラアルティマニアのプロフィールのところ・・・
「スクウェアの元ディレクター。国内の厳しい売上結果を厳粛に受け止め
チームを解散。」
マジデスカ・・・・
449 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:58
オウガ新作に伴い、急速に霞んでいくFF12(w
450 :
なまえをいれてください:02/03/27 16:59
いや、FF12には期待している。
451 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:00
452 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:00
453 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:00
454 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:02
これで松野が、FF12に手を抜くような事になれば、本人の株も下がるからな
松野「あ〜、早くオウガの続き作りてー。 FF12なんざとっとと終わらせよう」
455 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:02
>>448 これで考え方変わったりしてないかな?
「売れないのに細かく作りこんでも意味ないなら
売れればそれでいいゲーム作ろう〜っと」みたいに・・。
>>438 >あと、飽きっぽいんで続編とかはやりたくないって言っては
>るんですけど、時間と人とお金に余裕さえあれば、ちゃんと続編も作ってみた
>いなとは思ってます。
そのくせに、よくオウガバトルサーガなんて考えたな。
>>451 453はおれじゃないッスよ。
でも同意見。
458 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:04
>>454 そもそも松野がFFって合わないと思うんだけどネェ。
ま、FFは全部べつもんだからいいんだけどヨ
459 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:06
>>456 クエストに入った時にオウガバトルサーガのシナリオは
完成してたらしいよね。。
460 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:12
クエストはなんでオウガの版権を売る相手にスクウェアを選んだのか?
普通なら任天堂が買いそうな気がするんだけど。
461 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:14
>>460 それは松野がいるからでしょ。
オウガバトルサーガ自体松野発案なんだから。
462 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:16
>>460 今までの64以降のシリーズの売上がいまいちで任天堂が今後の販売を拒否
ってことじゃ?
463 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:17
464 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:19
465 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:21
>>463 そりゃそうだな。
64のオウガもまったく売れず、
GBAのオウガも全然だったし。
466 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:21
まあ別に任天堂は関係ないか。
オウガの版権をどうしようとクエストの勝手だし・・・。
一応64とGBAは任天堂ブランドで発売されたのだから、
イキナリ会社毎スクウェアの傘下になるのは未だしも
PS陣営でオウガ出されたらいい顔はしない筈ですがな。
折角スクウェアはGBA参入の許可が出たのだから、
ここ数年はオウガがPSで出る事は無いと思いまっせ。
まぁ、どうなるかは知りませんが。
468 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:21
64とGBAのオウガって結局どのくらい売れたの?
469 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:22
470 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:25
ところで、伝説とTOマンセーで、ベイグラを受け付けなかったひとっている?
正直、そうと決まったわけではないけど、
ベイグラみたいなシステムで松野オウガつくられてもいまいちなんだけどなぁ。
471 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:27
市場規模、ユーザー層から考えても
任天堂ハードには合わないでしょう
PS2やスクウェアを選んで正解
472 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:28
>>467 その考えは無理があるんじゃない?
別にスクウェアは任天堂に縛られてる訳じゃないんですよ?
>伝説とTOマンセーで、ベイグラを受け付けなかったひとっている?
>正直、そうと決まったわけではないけど、
>ベイグラみたいなシステムで松野オウガつくられてもいまいちなんだけどなぁ
はーい。
ベイグラつまんねえと思った。
雰囲気とかも狙いすぎでひいた。
つうか、松野の手法は飽きた
474 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:33
475 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:35
>市場規模、ユーザー層から考えても
>任天堂ハードには合わないでしょう
>PS2やスクウェアを選んで正解
あくまでも現状だけどね
476 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:39
クエスト「任天堂じゃ話にならんです!
GCじゃ容量少ないしちっとも売れないし!
俺らはもっと日の当たるとこでゲームが作りたいっスよ!!!
スクウェア「そーかそーか
じゃあウチから出せばPS2で作れるよ どうだい?
477 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:43
まあ松野一人でゲームが作れるわけないだろーから
ベイグラつまんないのは松野一人の責任じゃないだろう。
松野オウガの新作が出るとして、話によるとベイグラチームは解散するくらい
だから、どんなチームでつくるのかが問題だよなぁ。
やっぱり伝説とTOを作ったクエストのチームと松野と吉田と音楽担当のなんたら
で、要するにほぼ前のスタッフそのままで作ってくれたら最高だぁ。
十分ありえるし。
478 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:49
64版も出た外伝もGBAで出た
松野氏はGCGBA連携に興味を持っている
これはGCだな
479 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:51
ベイグラはつまんないんじゃなくて、敷居が高くて入れないだけだと思う。
それを越えた人は楽しめる、と。
480 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:53
10年前ゲーム問屋にいたときだが、伝説のオウガバトルはニンテンドウと、大手問屋
4社が莫大な資金をだして当時、広告費を全額肩代わりした、と聞いたことが
ある。
その四社が権利を独占するのを条件にね。当時油絵アニメーションCMが高価
で、クエストのどこにそんな金があったか不思議がられていて。
みなさんのおかげです、等ゴールデンにCM入ったこと自体奇跡だった。
だからクエストは任天堂に頭があがらず、オウガは任天堂ハードでしか
出せないという話は数年続いた。
481 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:54
「ただクリエーター個人的な意見としてはは可能性があるならGC用ソフトを開発したいです。 」
松野氏のコメントね。
クリエーターはGCを選んでるんだよ。
これはGC確定なんだよ
482 :
なまえをいれてください :02/03/27 17:54
ファミ通のひげがまた何かコメントしないかな
スクウェア任天堂ハードにソフト供給もだいぶ前に知っていたようだし
673 : :02/03/27 17:46 ID:5IjYOmhg
なんでこの時期(■の任天参入発表直後)に、オウガの版権買い取りが発表されたか。
しかも、FFTをGBAで出すというインタビューのなかで。
金で版権買い取るだけだったら、いつでもできたはず。それが可能なら。
484 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:57
GC確定必死に叫ばんでもいいって・・・持ってなきゃ本体買うだけだし。
俺は持ってるから別にいいんだが。×箱でさえなければ。
485 :
なまえをいれてください:02/03/27 17:57
松野ゲーのキモは、ゲーム内に漂う何やら高尚っぽい「雰囲気」
これがファンを引きつけて止まない最大の要因だと思う。
その次に魅力的なのは意欲的なシステムだが、反面いびつなゲームバランスになりがち。
ここらへんを地味だが小さくまとまった秀作TO外伝を作ったスタッフに期待したい。
一般層もSRPGマニアも松野信者も満足できるゲームを求む。
486 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:00
>>481 GCで出るのかもしれんがPS2でも出ると思う。
487 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:00
FF12、話が暗くて同人女に全然受けず、ライトユーザーから
不当に低い評価されたりして。
マニア層には大ウケかもしれんけど。
>>485 >一般層もSRPGマニアも松野信者も満足できるゲーム
これはちょっとキツクないか?
松野氏が深く携わるゲームって、どうしても作りこまれるから
それだけで敬遠しがちになる人もいて仕方ないと思う。
その分、合った人の満足度が高い、と。
489 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:03
でもFF12が売れればそれ以降の松野の作品も
ライトユーザーに認められるんじゃないかな?
FF12を作った人か〜〜ってな感じで。
ムリ?
490 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:04
「ただクリエーター個人的な意見としてはは可能性があるならGC用ソフトを開発したいです。 」
松野氏のコメントだ。
クリエーターはGCを選んでるんだよ。
クリエーターの意見を尊重しようよ。
三上氏も任天堂の宮本氏の考えに共感しGCにバイオ。
河津氏も山内社長の勧化に共感しGCGBAにソフト投入。
バイオ見てみろよ。すごい出来だった。
たしかにPS2で出ていれば売れただろう。
だけどGC版バイオの様な出来にはならなかったと思う。
河津氏の新作も期待してる。
松野信者、オウガ信者なら量より質つまりPS2よりGCで出して欲しいと願うべきだ。
少なくとも自分はGCでオウガを出してもらいたい。
クリエーターのやりたいハードでやらせようよ。いいものは自然に結果はついてくるよ。
最後にもう一度
「量より質なんだよ。」
491 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:05
>>490 リップサービスという言葉をしらないのか君は?
492 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:05
2003年にはPS2値下げしてるかな〜
FF12が出たら一緒に買いたい
>>489 ライトユーザ−ってのは、作った人とかにまで興味わかないから、
ライトユーザーなんだと思うが・・。
494 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:06
>>491 リップじゃないよ
彼は真実を言っているんだよ
495 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:07
>>493 ナンダトォ!!
そこまで考えなった。ヘビーユーザーな俺。
まぁそうじゃないとXBOXなんかかわねーよな。シクシク
496 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:07
497 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:08
>>490 へぇ。松野ってGCに興味あんのか。意外だな。
任天堂はクリエーターの意思だけは尊重してるから、可能性あるかもね。
498 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:08
オウガがPS2でも出る可能性が出てきたからGC信者が必死になってる。
499 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:08
オウガサイトにあった話だと
クエストが求人広告を打ちきったそうで…
クエスト今どうなってるの?
500 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:09
>>499 スクウェアといっしょにやるから必要なくなったんじゃないの?
501 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:09
>>493 納得
売上や作り手に興味を覚えたら立派なゲーオタだ
502 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:10
503 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:10
ソフトはハードじゃなくクリエイター次第。
PS2でも面白いゲームは作れるよ。
それに松野に限らずみんなGCで作りたいとは言ってるし。
でもPS2で出すんだよね・・・。
ま、なんでもいいさ。
少なくとも2年以上は待つことになるんだから。
>>495 好きなゲームが売れてほしいって気持ちは解るよ。
オレもそうだし。
ただ、ゲームに限った事じゃないが
1つの物事を突き詰めていく程に、その嗜好に合う人の数は減る事はあっても増える事はないと思うんで
オウガをもっと売れるゲームにするとしたら、シンプル化する必要はあるんじゃないか、と。
個人的な意見ですけどね。
505 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:11
506 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:11
箱やPCにも出したいって言ってるじゃん。
XBOXかもしれないじゃん!じゃん!!
507 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:12
>>496 「FFTにはリメイクや移植の声が前からあった(ファミ通の”続編希望ソフト”のように)
任天堂と営業再開するならGBAでつくらせてと弊社の和田(洋一代表取締役社長)に
お願いした今作はプロデューサーとして開発に携わっている。
クリエーター個人的な意見としてはは可能性があるならGC用ソフトを開発したいです。
GCとGBAの連動も個人的には興味があります。新しいゲームが作れそうですから。」
松野氏のコメントだ。
これはすごい熱意だよ。
508 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:12
なんかもりあがってるな・・・
(´∀`)カノぷ〜
ハードを決めたがる奴はゲハ板いってくれ。
GCは好きだが、やりすぎだ。
510 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:15
>>507 さっきから必死すぎ。
どのハードかなんてほんとはどうでもいいんだよ。
松野が関わるというのが最重要。
ハード板あんまりいかないけど任天堂信者が嫌われる理由がよくわかった。
512 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:16
>>488 いや任天堂のゲームとか作り込まれているけど入りやすいじゃん。
松野ゲーって作りこんでるところは作りこんでるんだけど
不備なところが多いんだよね。でこぼこって感じで。
そこらへんを穴埋めした(もちろん出ている部分はそのままで)ゲームができたら俺としては最高。
513 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:16
GCとGBAの連動って足引っ張ると思うんだがどうか?
両者を連動させないと100%楽しめないってのがどうも・・・
バトル封神も興味あるんだけど、これが理由でいまいち踏ん切りがつかない
オウガサーガって
物語はできてるんだよね?
早くゲーム化しろー
515 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:18
>>513 いや単品で100パーセント楽しめる
連動で120とか150パーセント楽しめる。
516 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:20
517 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:21
>>513 うん。
連動連動って簡単に口に出すけどそんなに簡単に実現できるものじゃないと思う。
ゲーハー板の任天スレでもアイデア出し合ったけど全然駄目だった。
結局両方買わせる金儲けのためっていう意見が多かった。
>>515 オレは連動した時の楽しさが100%だと思えるから
連動しなければ100楽しめないのかと思うと、ちょっと損な気分になるなぁ。
519 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:25
松野無しの64は正伝扱いなの?
だとしたら物語変更せざるを得ないのか
>>513 例えば対戦モードがあるゲームでも
対戦相手いなくて100パーできてない人もいるわけで。
隠しダンジョンを出さないでエンディングまでで
満足している人もいるわけで。
521 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:27
とりあえず隠しアイテムだとか隠しキャラだとかそんな連動はいらないな
522 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:28
オウガ最新作がどのハードで出るかどうかはわからないが
GBAに過去のオウガが移植される可能性は高いと見るがどうよ?
523 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:29
524 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:29
>>520 あのそれは全然別問題だと思うんですけど・・・。
自分の意志で70%楽しむのと連動によってソフト単体では70%しか楽しめないのでは違うでしょ?
525 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:29
オウガよりもベイグラントストーリーの続編創ってくれ〜!
526 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:30
連動連動騒いでる人たちいるがそんなに面白いものでるのか?
今んとこ発表されてるのはどうでもいいのばっかりなんだが
コロコロカービーだって暗いGBAの画面でやらなくて済むってメリットはあるけど
ゲーム性変わるわけでもないし
なんか64DDみたいに理想だけ語って終わりそう
527 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:34
>>523 前編吉田絵でリメイクとかだったら死んでもいい
528 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:46
>>526 >暗いGBAの画面でやらなくて済むって
出川丸出し
529 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:47
>>526 64DDの時は
「書き込みが出来る!」
と連呼していたんだけどね・・・
530 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:47
GBAだからとかじゃなくて携帯機はダメって人結構いるよ
532 :
なまえをいれてください:02/03/27 18:59
つうか出川と妊娠はハードに拘りすぎてるな
そのソフトが面白いかは作る人の力量次第なんだし
オウガがどのハードで出ようが面白ければ面白いしつまらなければつまらないだろう
面白ければどのハードで出ようが問題ない
533 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:01
ハードはなんでもいいけど携帯機との連動だけは勘弁。
無駄な要素が増えるだけ。
535 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:04
携帯機との連動
GBAでTO2が出てGCでオウガスタジアム
536 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:05
ヤター!冗談で言ってた新生オウガが本当になったー!!
カノープス!カノープス!カノープス!カノープス!
■から出るんならPS2しかないっぽいんだが。
日経で今後据え置きでスクウェアブランドで出るソフトはPS2のみって言ってたし
538 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:10
>>534 今までの「無駄な要素」を実のある「遊び」に変えることができたら
新しい世界が開けると思うが。
連動の新鮮な楽しみ方を考えて欲しい。ありきたりの追加要素だけはカンベン。
539 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:17
ま、とりあえずオウガの新作ではやって欲しくないな。>連動
対戦ゲームや携帯機ベースのゲームなら実のある遊びに出来そうだけど
CS機ベースの1人用ゲームで上手く生きるとは思えないし。
540 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:19
541 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:20
誤爆スマソ
オウガ64は発売延期を結構してたが
販売が■になったら適当なところで妥協して販売って感じになるのかな
>>542 任天堂チェキが入ると思うが・・・。
入らんのかなあ?出始めはチェキしそうだが・・・・
544 :
なまえをいれてください:02/03/27 19:36
チェキなんて大したことないでしょ。
現にクソゲーも出てるんだし。
我々がこの日を何年待ったことか・・・・。
なんか夕飯がいつもよりうまく感じるよ・・・・。
・・・・っていうかいつもよりしょっぱく感じる、
まだ醤油つけてないのに・・・・・あぁ、わかった!!
これは漏れの涙だ。そう漏れは今こみ上げてくる喜びで涙が止まらない。
そう・・・・涙が・・・・
止まらな・・・・・0e56e9^u86q^9056890^4785908
984t5ue689696,49i8564965i80!!!!!!!!!
547 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:15
でもさぁ、今回のタイミングといい、任天堂主導で話が進んだとすると
松野オウガとは名ばかりのオウガができる可能性もなきにしもあらず。
結局、松野印の欠けたオウガではGCにあまり寄与しないことを懸念した
任天堂サイドが、一旦松野のいるスクウェアにくっつけて、松野ブランド
オウガをGCで出そうと考えてるのかもなぁ・・・。
まぁ、松野がまったく関与しないオウガを出されるよりはましかもしれないど
手放しでは喜べないかも。
548 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:17
>>547 せっかく盛り上がってるのに、水を差すようなことを……。
× ましかもしれないど
○ ましかもしれないけど
正直、松野より任天チェックのほうが重要(俺だけ)
すまんな・・・ネガティブで。
でも、おれもTOをプレイした時の衝撃をもう一回味わいたいのよ。
552 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:25
オウガのためにわざわざGC買いたくねぇよぅ
553 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:27
『カチュアは出るのか?』
554 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:27
つーかPS2じゃねえ?
>554
PS2で出るなら、547の書いたような心配も杞憂に終わる
そうなることを願うよ・・・。
俺はオウガ熱なんてとっくに冷めてる。
ベイグラもクソつまらんかったよ。
今更オウガもねえだろ
白ランスと黒ランスの戦いはあるかな・・・?
558 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:30
祭りですなヽ(´ー`)ノ
・・・これでガセだったら・・・
560 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:31
白ランス、廃人じゃん。
561 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:32
なんでベイグラ信者って
ベイグラ楽しめない奴は食わず嫌いみたいなこと言うんだ?
ベイグラだるすぎてやめましたけど何か?
564 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:34
食わず嫌いなんじゃない。
俺がアクション苦手なだけさ・・・(;´Д`)
566 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:35
ベイグラたるいとか言うやつはゲーマーの資格ねえんだよ!!
あんなアクションみたいな動かし方なのに、
やる事がシミュレーションみたいにとろとろしてちゃねぇ。
肌に合わんよ。
マターリ
570 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:38
ベイグラ楽しいとかいう奴は昔の人間なんだよ!!
571 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:39
つーか、ベイグラの話でスレ荒さンでくれ。
人選ぶから、やらないのはかまわないが、あれはいいものだよ。
572 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:39
あんな面白いアクションはないぞ>ベイグラ
つまらんとかいうやつはダメ人間だね。
573 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:41
安い餌には釣られないようにしましょう
次は第一章から始めるのかな?
でも64版のシナリオがあんましだったし、8はどうなるのやら。
575 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:44
やっぱ流行に乗って「エピソードI」だろ
女性キャラはみんな胸半開き。
そして目の大きさが常人の二倍。
577 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:45
やめてくれ・・・
578 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:45
幼女は是非出してください
579 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:46
フェアリーで我慢して
てかさ、松野氏がクリエイターを引退するまでにサガは完結するのか?
スターウォーズ以上にぁゃιぃぞ。
581 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:48
幼女は(・∀・)イイ!!
幼女の泣き顔を見ると勃つ
幼女の泣き声を聞いてイク
そして幼女の顔面に放出する
64のキャラはどうすんだろうな。
あの変にリアルな絵を吉田がどうアレンジするか…
583 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:50
ょぅι゛ょの匂い
584 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:51
ここだけの話、松野はどうでもいい
吉田復帰(多分)が嬉しい
幼女は(・∀・)カワイイ!!
幼女の泣き顔を見るとあやしたくなる
幼女の泣き声を聞いて元気な子だなぁと思う
そして幼女の顔面についたお菓子を拭ってあげる
586 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:51
第1章の主人公はヒューゴーです
ヵッォぉゃっょ
589 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:52
590 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:53
いくら吉田キャラでも、「俺たち友達だろ?」なんて言われたら
俺は投げ出すぞ
ょぅι"ょ好きに乗っ取られた
593 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:53
ぃぃょ
ょぅι゛ょの乳首
595 :
なまえをいれてください:02/03/27 20:59
`_ヵィ?
ょぅι゛ょのぉ尻
ょぅι゛ょのおまむこ
598 :
なまえをいれてください:02/03/27 21:07
バiタどもが
599 :
なまえをいれてください:02/03/27 21:17
オウガマンセ〜
600
601 :
なまえをいれてください:02/03/27 21:24
オウガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
603 :
なまえをいれてください:02/03/27 21:55
8頭身・・・ねえ
604 :
あひゃ pl033.nas312.handa.nttpc.ne.jp:02/03/27 21:56
うわーい、、、
605 :
なまえをいれてください:02/03/27 21:59
いや、こんくらいの大きさって示してるだけっす
607 :
なまえをいれてください:02/03/27 22:32
今時のRTSみたいなのに化けてたら面白いなー。
信者は嘆き悲しむだろうがなー。
608 :
なまえをいれてください:02/03/27 22:37
>>607 もともとリアルタイムでやりたかったんでしょ?
SFCだから出来なかっただけで。
ただそのやりたかったことが今時のRTS風なのかはわからんけど。
609 :
なまえをいれてください:02/03/27 23:12
PS2の解像度じゃ画面の情報量少なくてRTSキツそうだけどナ
コンシューマのRTSは3Dの方がいいだろうね。
2Dだと情報量の少なさがダイレクトに出る。
611 :
なまえをいれてください:02/03/28 00:24
赤戦士青戦士黄戦士にリアルタイムで命令を出すAIアクションウォー。なーんちゃって。
612 :
なまえをいれてください:02/03/28 01:48
祭りだワッショイ(・∀・)ノ
本スレワッショイヽ(・∀・)
レス数ぬかれるヨ ワショーイ ヽ(´∇`)ノ
614 :
なまえをいれてください:02/03/28 01:52
みんな書き込めー。亜流スレに負けてられん。
つーことで子会社もGCでFF出す事だし、GCでオウガ新作age
615 :
なまえをいれてください:02/03/28 01:55
そんなことよりFE封印かえ
FEはクソゲー
617 :
なまえをいれてください:02/03/28 01:57
>>616 喧嘩キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
FE信者VSオウガ信者勃発キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
618 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:00
任天堂とスクウェアの間でどう言う取り引きあったのかが争点だな。
任天堂に内緒でセカンド状態だったクエストを呼びこんだのか、
任天堂と仲直りしたら任天堂にクエストと組んでなんかやりなよと言われたのか、
64と外伝がさんざんだったから任天堂に見捨てられ、スクウェアへ言ったのか。
619 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:00
FEは映像がゴミ
映像は最優先事項だからな
620 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:00
FE封印の剣は予約済み・・。
オウガファンの人ごめんちゃい。
621 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:02
任天堂さんは加賀を訴え、クエストを捨てた・・・・。
どういうこと?
もしかして極秘プロジェクトたくらんでる?
超大作SLGを作ってる?
622 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:02
加賀のいないFEなんて糞そのもの!!!!!!!!!!!!!!
624 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:04
FEはキャラデザが糞過ぎてやる気が起こりません
625 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:04
そんな加賀を訴えた任天堂さんは何かたくらんでる!!!!!!
626 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:07
加賀ってだぁれ?
627 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:08
松野=加賀
628 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:09
>>627 そうだったんだぁ
でもなんで名前違うのぉ?
629 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:10
630 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:11
■ 加賀昭三 Shozo Kaga >>>Nintendo?
ファイアーエムブレムシリーズのゲームデザイナーとして名高い。
「ティアリングサーガ」(エンターブレイン)でも総指揮をとる。
シミュレーションRPGというジャンルは彼がいなければ現在のような形になっていなかったであろう。
631 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:12
>>外伝がさんざんだったから任天堂に見捨てられ、スクウェアへ言ったのか。
外伝は30万本ほど売れたので、問題無いでしょう。
632 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:14
ありがとー
あんまりげーむ作った人の名前覚えてないからぁ
信じちゃたーよぉ
633 :
なまえをいれてください:02/03/28 02:14
松野さんってベイグラントストーリーをやったあの?
もしそうならいろんな作品に手を出さずにオウガシリーズに腰を据えて
やってもらいたい。
本スレ弱いなw
祭り好きと真のファンはマターリ、ということか・・・・。
635 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:40
ソース確認した奴いる?
俺が見た感じでは2chだけみたいだが
636 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:43
>>635 ファミ通だよ。水曜日に買った奴だからまちがいない
637 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:49
>>636 それって2chのフラゲスレでしょ
どっちにしろ明日にはわかる事だけど
638 :
なまえをいれてください:02/03/28 08:01
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/28 12:33
お前らなんでそんなに落ち着いている?
いいか、
【オウガバトルシリーズの版権をスクウェアが獲得】
なんだぜ?
逆襲のタルタロス かもしれないんだぜ?
ゼノビアとローディスの全面戦争!かもしれないんだぜ?
ああもう、どうしよう俺。
今の興奮はセガバンダイ発表の時をブッチ切りで凌駕しているよ!
640 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:35
ベイグラの映像で
TOと考えただけで涎が止まりません
うわ、下に専用スレ立ってやがる。
しかもパート2かよ!
鬱だ氏脳...
642 :
なまえをいれてください:02/03/28 13:47
>>639 それが意味するもの・・・。それはFFのプレイステーション現象だ!
いや映像のことを言っているのではない!
ストーリー、世界観もろもろ全てがSFC→プレイステーション現象が起こるのだ!
俺たちはそれを阻止する権利がある!いや、阻止は不可能だ!阻止するのではない!
あるべき道へ導くのだ!たとえ自分の手を汚そうとも・・・、はかなくとも、はかなくとも・・。
セガバンダイってぽしゃったやつやん。
644 :
なまえをいれてください:02/03/28 20:19
>>639 俺もだぜ。真スレたてろ!俺とお前のレスだけで50000目指そう!
645 :
なまえをいれてください:02/03/29 00:29
うわ〜ん、発売日になったのにクロネコこねぇよ!
昼しかこないのかよ!
もうこねぇよ!ウワァァン!ヽ( `д´)ノ
書くとこ間違えたー
647 :
なまえをいれてください:02/03/29 10:32
発売日だからコンビニ逝って来よう
でもFFTもタクティクス外伝も受け付けなかった俺はどっちにしろ喜べないなあ
狂喜できる松野信者が羨ましい
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:32
>639
うるさいな。
あれも俺にとっては相当なインパクトだったんだヨ!
>644
同志よ...
今回、版権がスクウェアに移ったってことで、
個人的に関連グッズの展開もちと期待してたりして。
あの激レアアイテム、ヴァレリアマップのコルクボード。
今からでも販売してくれないかなあ。
雑誌のプレゼントとか応募しまくったけど全滅だったからなあ。
649 :
あひゃ pl024.nas312.handa.nttpc.ne.jp:02/03/29 22:19
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650 :
なまえをいれてください:02/03/29 22:21
>>649 こら!ハートマークは一つか二つにしとけ。
サーバに負担がかかるらしいぞ。
妙に重いと思ったら649のせいか?
652 :
なまえをいれてください:02/03/30 23:19
PS版TOはロード時間に泣かされた罠
GBAに移植してほしいよな
653 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:46
>>652 次世代機(当時)の中でN64にだけ移植されなかった罠
ロード時間考えれば一番快適なのに
654 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:38
そもそも64で何故FE出さなかったんだ?
結局公式ではFEのテレビゲームではSFC止まりだし・・。
GCで出なかったら3段飛びになってまう。
進化のさせ方が見つかってないんじゃない?
今までと同じならSFCやGBAで十分なんだし。
656 :
なまえをいれてください:02/04/01 03:03
>>649 正直、関連商品売り出すのは止めて欲しい。
理由はいわずもがな。漏れはどのみち買わないが。
657 :
なまえをいれてください:02/04/02 00:29
高速スクロールしたらハートマークでフリーズしかけた!
あひゃは魔王か?
658 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 13:31
659 :
なまえをいれてください:02/04/03 01:24
はぁ〜
FE封印やってからGCでFE出してほしいと思た。
660 :
なまえをいれてください:02/04/03 01:30
gbaは携帯だけど、じっくり遊ぶのが多いので
そろそろ、ゲームキューブに繋げてテレビでしたい。
これも連動じゃないの?
661 :
なまえをいれてください:02/04/04 02:40
660がいいこと言った!
激しく動意!
662 :
なまえをいれてください:02/04/04 23:26
>>660 あまり関係ないレスかもしれんが、現在でもGBAとテレビを連動させることの
出来るパーツは売ってるぞ。純正品じゃないけど。それ使ってみれば?
663 :
なまえをいれてください:02/04/07 00:00
664 :
なまえをいれてください:02/04/07 14:38
__ )
γ´γ~ \
|∞/ 从从) )
W | | l l | <ぶっというんこするもん!
ヽリ.ハ~ ワノ
/))ヽ----イ( \
/ /( )ヽ \ _________
. ( ξ. ) ミ 彡 ( /ξ.. ) ../ /_|
./ | |ヽ、______,/ / / ( ̄/ ̄◎ノ
. | | | , /−/ W ̄ ̄
\| ̄ | .ヽ/ ̄ ̄\
| |\│ | ブリッ!
=( ⌒)=--------- ブリブリ
665 :
なまえをいれてください:02/04/10 03:01
タイトル/オウガバトルシアーズ
発売日/9月21日
機種/GC
ジャンル/SRPG
メーカー/スクウェア(開発クエストも参加)
666 :
なまえをいれてください:02/04/10 03:52
(゚Д゚)ハァ?PS2だろ妊娠は氏ねよ
667 :
なまえをいれてください:02/04/10 03:54
PS3だよヴォケ
2004年完成予定なんだから『藁』
つーか、オウガバトルサーガシリーズの版権が■に移ったんだ
だから今までの開発スタッフも全部■のモノって事で
相当こき使われるぞ
ちなみに今、決まってる開発スケジュールだけで
GBA版FFタクティクスとPS2のFF12を開発中
だからオウガはそれ以降まで我慢してな!!
669 :
なまえをいれてください:02/04/10 05:26
■はハッタリムービー大作RPG用以外のスタッフはもういないはずでは。どこに丸投げすんの?
671 :
なまえをいれてください:02/04/10 10:21
あぁ、FEのキャラデはクソだ。昔から…最初のから…。もっと上手いイラスト描けるやつ
いるだろうに。
最近SRPGで良いのないからPS版TO買うよ。
672 :
なまえをいれてください:02/04/10 12:18
>>668 版権という言葉の意味を勘違いしてるのか?
>>671 封印の剣はキャラデザが少年漫画してるとは思ったが、
特に駄目だとか思わなかったけど。
個人的にはトラキアのが一番駄目だったよ。
>>673 上手い下手はこの場合別で
FEの絵がクソな所以はあのエセファンタジーぽい格好。と漏れは思う。
80年代みたいな。ノスタルジー?
675 :
なまえをいれてください:02/04/11 00:35
FEのキャラデザは男も女も少女漫画風。それが嫌。
それさえ除けば内容は面白いんだろうが。
676 :
なまえをいれてください:02/04/11 01:01
>>666 確かに、スクウェアということでPS2が最有力だが、
任天堂陣営(GCかGBA)があり得ないとは言い切れないんじゃないか。
SCEもFF以外のタイトルは「黙認」らしいし。
677 :
なまえをいれてください:02/04/11 01:47
今迄任天堂ハードで出してきたし、作品によっては販売元が任天堂になってる
ものもあったから、GCが1番可能性あるんでは。
PS2でしょ。スクウェアが版権買い取ったんだから。
スクウェア本社はPS系でしかソフト出さない。
めんどくせぇ、PS2買わなきゃいけないなんて。
>>678 いや、オウガはGCだって
むしろFFもGBAやGCで出すって■がそう言ってんだから
つまり版権とかスタッフを■に入れたって事は
パッケージの発売元のところがクエストから■に変わるってだけで
今までとなんら変わらずオウガシリーズは出る
・・・ただし、FFの方が優先度が高いから
FFの開発を先にやって発売を済ませてからオウガの開発に移る、と。
680 :
なまえをいれてください:02/04/11 03:52
TO買ってきた。
トレーニングさせすぎると本戦簡単になる??
681 :
なまえをいれてください:02/04/11 06:58
なにしろ「スク・任」和解!ニュースのすぐ後だったからね。
版権スクへ行ったの。
任天堂が一枚かんでるような・・・・・・
関係あるかどうかは現時点ではわからんな。
クエストと■が接近したのは去年のことらしいし。
683 :
なまえをいれてください:02/04/11 07:12
とある消息筋によると今度のオウガは
GCでお姫様が主人公、幽閉されたダンジョンから魔物を従えて
自分の国へ帰還するってな感じの話らしい、
人間はゲストしか仲間にならないってさ
684 :
なまえをいれてください:02/04/11 07:26
両方で出せ
>>679 GBAやGCで新しいFFがでます、またはそう聞いているといったのは任天堂広報だよ。
それについて聞かれてスクは否定してる。だからちょい不安なんだよ。
686 :
なまえをいれてください:02/04/11 07:43
なんかGCみたいだね。GC最近盛り上がってるねえ。
X箱が沈んだ分そう見える、、
687 :
なまえをいれてください:02/04/11 07:52
GCは「出るかもしれないソフト」で盛り上がるな。
688 :
なまえをいれてください:02/04/11 07:54
実際GCだけしか持ってない奴は任天堂にしか期待していない罠
FFはPS2で、オウガはGCで住み分け
690 :
なまえをいれてください:02/04/11 13:39
「伝説」と「TO」と「64」をまとめてGCに
移植してくれたらうれしい。
また話がループしてる・・・。
ハードは凶箱でなきゃ、GCで出ようががPS2で出ようがどっちでもいいって。
692 :
なまえをいれてください:02/04/11 15:35
PS版TOやってるんだけど、最初にやれるトレーニング場所で連続トレーニングしてばかり。
ちっとも話がすすまねー。
693 :
なまえをいれてください:02/04/11 15:46
>>692 そんなことをしなくても、戦闘で特定キャラをMVPにしてレベルアップしたほうがいいよ。
そして、トレーニングで他のキャラが投石してそいつを攻撃しレベルを合わせれば、サクサク進める。
あと最初にニバスと戦うときは、絶対にゴーストを一人仲間に引き込め!
あれは物理攻撃があまり効かないし、ワープで地形関係無くどんどん前線に出せるし、
おとりで敵の攻撃を浴びさせれるし、時間がたつと復活するし、死んだままクリアしても大丈夫だし、
ナイトメアがあれば中盤までレギュラー確定の優良キャラだから。
694 :
なまえをいれてください:02/04/11 15:55
このゲーム相当名作って聞くんだが未だにやったことないんだよね。
SFC、PS、SSって出てるけどどのverやったほうが良いかな?
なんか移植版はセーブが長いとか聞いた事あるんだけど、声アリらしいし迷い中。
名作というか人を選ぶゲームかと
SFCをやりなさい。
中古じゃなくてロッピーで書き換えすればセーブデータ消えにくいし。
SSは知らないが声が萎えるらしい。
PS音が変、ターンごとのロード時間長い、死者の宮殿でセーブ可能(欠点)
697 :
なまえをいれてください:02/04/11 16:08
>>694 全部持ってるよ。
お勧めはSS版かな。声があるのは大きい。ヴァイスとか適役だし。
あと、デネブレポート(だっけ?)もあるし。ギャラリーモードみたいなやつね。
それと終盤に手に入る貴重アイテムの作成数が無限だし。(多機種は個数制限あり)
でも…なんといってもバグ技が使えるのが最大の理由かな。
ネタバレになるから書かないけど、そうとう凄いよ、それは。
(唯一、難を上げるとすれば、コントローラーが使いにくい)
うっかり言い忘れた。
SS版を買うなら、絶対に、パワーメモリー買っとく事。
そしてこまめにデータをそれに保管すること。
じゃないと・・・泣くことになる
SS版のTO持ってるんだけど
PS版と内容は同じなの?
あ、勘違いした!
データは他のソフトがあると本体容量じゃ足りなくなると思うから、それは多分買うことになる
注意するのは、パワーメモリーを本体に差しっぱなしにしないこと。
なんとなく、細かい変更加えたリメイク版TOをもう1回くらい
出すような気がする。
>>699 シナリオは同じ。
声があるのはSS版、中断セーブや殺害数がわかるのはPS版。
>702さん
そうなんだ。ありがと。
>697さん
なんでパワーメモリー差しっぱなしはダメなの?
>>703 セガサターンには、定期的にパワーメモリー内のデータを破壊するプログラムがあるらしい。
だからです。この症状を見たことはないんですが、あるHPでそれが報告されていました。
だから、プレイ中ずっと差しっぱなしにしていると危険です。
差すのは本体データをコピーするときだけのほうが安全です。
>697さん
そんなことがあるんですか。
教えてくれてありがとう。
706 :
なまえをいれてください:02/04/12 10:37
あげ
707 :
あひゃ ◆XwzK8UaY:02/04/12 19:25
ネクロマンシー+リーンカーネートでインチキした人どれくらいいる?
あい!
710 :
なまえをいれてください:02/04/13 20:09
スタッフ再結成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…と思ったけど■お馴染みのCM乱発&少年誌特集責めを
新生オウガでもやるんじゃないかと思うと((;゚Д゚)ガクガクブルブル
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 02:45
やぱーりPS2で出るのではないのかとビクビクする漏れ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 02:46
ワーイ祭りよコイ!
>>710 ベイグラはそういう宣伝方法じゃなかったから大丈夫…
…とは言い切れないか。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 03:56
>709
やっぱやってるよね(W
WTが10くらいの忍者作ったら最終戦でもそいつしか動かないで
終わっちゃったのを見て(゚Д゚)ポカーンダタヨ
PCで出せ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 10:52
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 17:20
>>710 それより俺はFFキャラがゲスト出演!とかいうのは止めて欲しい。
そうなったらもうオウガじゃない。
>>717 FFTでの前科があるからねぇ^^;
ゲストキャラはせめて同シリーズ内だけにとどめて欲しいよね
つか、飲料系タイアップで海洋堂フィギュア付けて売り込もうとか
企画立ててそうじゃない?>新生オウガ売り込み企画
ちょっとホスィけど…
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:42
ランスロット2人の過去の因縁をやって欲しい
特にタルタロスは再登場すべし
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:46
>>719 バカ。絶対に出てこないよ。
FFTでFFキャラが登場したのはFFTだからだろ。
オウガ関係にFFキャラなんて今までの設定や世界観的に100%出ないよ。
スクウェアがオウガをどう取るかが重要だよね。
ベイグラみたいに松野の好きなように作ったらいいよ、という扱い
だったらいいのだが…。
723 :
なまえをいれてください:02/04/16 19:14
ファイヤレクトみたいな隠しアイテムあればいいな…
効果はイマイチ実感できなかったが(;´Д`)
724 :
なまえをいれてください:02/04/16 19:20
>>723 ファイヤクレストだろ。
というか、ガラスのカボチャ(実物)って手に入れた奴はいるんだろうか?
>724
ファイアクレストだろ。
ランスロットのオルゴールホスィ〜
726 :
なまえをいれてください:02/04/17 06:28
727 :
なまえをいれてください:02/04/20 00:59
何が出るかな
728 :
なまえをいれてください:02/04/21 19:35
うんっこここここおこおおおおこおこ
729 :
なまえをいれてください:02/04/22 01:09
最近スーファミのエミュでタクティクスオウガをやりました。
変だと思ったところがあるので、ちょっとかきます。
1、なぜ剣で攻撃する時、相手も反撃できるのか?
(例えば4人で一人の敵を囲んでリンチすると、敵は全ての攻撃に反撃します。
普通は一人一回が限度ぢゃないの?ていうかターン制になってない....)
2、目の前で剣では無く弓で攻撃すると、反撃スペースにもかかわらず、
なにもしない。剣と弓は、弓の方がスキがでそうなのに....
3,なぜか弓をサっと避けたり、弾丸を剣で弾く。ムリだとおもふ。
4,ドラゴンは火を吐く時、1マスしか飛ばない。スピアの2マスより短い火炎...(曝)
5,目の前の敵が、後ろに回ってきて攻撃するが、普通はそんなことできるか?
自分の背後にくるのを、黙って見てるってこと?
6,3民族いるみたいだけど、どういう違いがあるのかわからない。宗教や見た目がちがうのか?
過去に侵略してきたのか?なのに憎しみあう度合いがやけに強い。はあ?
7,民族対立とかする前に、デミヒューマンはどうなんだろう...ホークマンとかリザードマンは
人間の暮らしを脅かさないのだろうか?寿命が長いらしいし人間より立場が上になりそうなのに。
8.ゴーストはワープできるから、敵のいる拠点に単独で忍び込ませ、寝込みを襲えばいいのに
なぜ主人公たちはそうしないのか?
9,タコがなぜ山にいるのか?
10,スリープで眠った敵は、急所をねらって一発で殺せるはずなのに、なぜ普通のダメージで起こすのか?相手は寝てるんだぞ−
11.敵を説得するとき、バシリスクには何を言って説得できるのだろうか?ヒドラも...
12.なぜ16才の坊主の言うことを皆聞くのか?
13.転移石という便利な物があるのに、何故敵のボスは持ってないのか...やられたら逃げればいいのに...ヴァイスやガンプはそれで逃げてるが。
14.主人公が暗殺されたけど、リザレクションすりゃいいぢゃん!
15.最後に、ネクロマンシーとリンカーネイトで、あの島の住民は皆不老不死となり、世界を
征服すると思う...
まだまだあるけど、これくらいあったよ...不可思議な点が....
730 :
なまえをいれてください:02/04/22 01:39
どこのコピペ?
729から見た世界は不思議でイパーイなのでしょうね。
その調子で全ての事象に対して突っ込み入れながら、末永く生きて下さい。
釣られてみる。
ほどほどの長さにしないとあンまり釣られる人はいないよ〜ン
733 :
なまえをいれてください:02/04/22 09:44
( ´_ゝ`)フーン
>>729 ゲームだから。
っていうの禁止なんだろうなあ。彼の世界では。
まあ、ゲームはストーリー、世界観、ゲーム性がそれぞれバラバラに
考えられてる場合が多いからどうしても突っ込みどころ満載になるな。
736 :
なまえをいれてください:02/04/24 15:17
まぁ、ゲームバランスを取ってると言うしかないな。
囲まれた時に全員に反撃できるって言うのは自分も同じだし。
スリープ、ドラゴンのブレスも相手だって条件は同じ。
ようはそういうルールなの。
君が認めているらしいターン制だってルールでしょ。
スクエア(ヘックス)単位の移動だってルール。
シナリオ上のご都合主義は認めるけどね。
子供向けとは言わないまでもエンターテインメントだから。
ageちゃったよ。スマソ。
タクティクスオウガ好きなら
光栄、福気制作の封神演義、西遊記やってみろ。
面白いぞ。
>>738 うそーん!?封神演技そんなにおもしろくなかったんだけど・・・。
終盤におもしろくなってくるの?途中までしかやってないけど。
FFTはおもしろかった。(俺はFFT<TOだが)
740 :
なまえをいれてください:02/04/26 20:11
>1、なぜ剣で攻撃する時、相手も反撃できるのか?
だってターン制じゃないし…
>2、目の前で剣では無く弓で攻撃すると、反撃スペースにもかかわらず、なにもしない。
TOの1マスは5mあったのだ。
>3,なぜか弓をサっと避けたり、弾丸を剣で弾く。ムリだとおもふ。
射線を見切れば無理じゃない。一文字流斬岩剣。
>4,ドラゴンは火を吐く時、1マスしか飛ばない。スピアの2マスより短い火炎...(曝)
古代ローマの長槍は6mだが、あんたの肺活量で5m飛ばせるか?
>5,目の前の敵が、後ろに回ってきて攻撃するが、普通はそんなことできるか?
コソーリ回り込んだんだよ
>6,3民族いるみたいだけど、どういう違いがあるのかわからない。宗教や見た目がちがうのか?
現在のイスラエル-パレスチナとか知らんのか?
>7,民族対立とかする前に、デミヒューマンはどうなんだろう..
まったく違うものには、憎悪じゃなくて忌避感が生まれるの。
>8.ゴーストはワープできるから、敵のいる拠点に単独で忍び込ませ、寝込みを襲えばいいのに
マジレスだが、ワープでは天井まである壁の向こうには行けない。
>9,タコがなぜ山にいるのか?
陸ダコだから。
>10,スリープで眠った敵は、急所をねらって一発で殺せるはずなのに、なぜ普通のダメージで起こすのか?
乱戦中にゆっくり狙ってる暇なぞ無し。
>11.敵を説得するとき、バシリスクには何を言って説得できるのだろうか?ヒドラも...
TOモンスターの知能は高い。除隊させるときなぞ人並みにしゃべってるし
>12.なぜ16才の坊主の言うことを皆聞くのか?
天草四郎時貞は14才だ。
>13.転移石という便利な物があるのに、何故敵のボスは持ってないのか...やられたら逃げればいいのに...
敵からみれば防衛戦なんだから、逃げたら負けだろうが
>14.主人公が暗殺されたけど、リザレクションすりゃいいぢゃん!
敵から見れば、リーダーを倒した→マップクリア→リザ不可
>15.ネクロマンシーとリンカーネイトで、あの島の住民は皆不老不死となり、世界を征服すると思う...
人間が皆一般ユニットとなり、生命体としての個性がなくなり、進化がとだえて緩やかな種の
滅亡を迎えます。
最後に、エミュるな。
741 :
なまえをいれてください:02/04/26 20:19
いやっほう!
ゲームキューブでタクティの新作が出るの!(わくわく♪)
カチュアねえさんや、システィーナに会えるかな?
わくわく♪
>>1、なぜ剣で攻撃する時、相手も反撃できるのか?
>だってターン制じゃないし…
つか、そもそもターン制のゲーム(FE等)でも反撃してこない?
TOが他と違うのは飛び道具同士の反撃がないことかと。
>740
問4の回答に突っこみたいんだが、>729はドラゴンなのか?
744 :
ななしたそ:02/04/29 19:54
キャラ萌え話はダメですかー?
フォリナー四姉妹&デネブたんハァハァ…
一番美人なのはシェリーたんだと思ふ。
745 :
なまえをいれてください:
1、なぜ剣で攻撃する時、相手も反撃できるのか?
やられっぱなしってイヤじゃない?
2、目の前で剣では無く弓で攻撃すると、反撃スペースにもかかわらず、
なにもしない。
矢が刺さっててそれどころじゃないんです。
3,なぜか弓をサっと避けたり、弾丸を剣で弾く。ムリだとおもふ。
気合で。
4,ドラゴンは火を吐く時、1マスしか飛ばない。スピアの2マスより短い火炎...(曝)
ってか、火が出るってすごくない?
5,目の前の敵が、後ろに回ってきて攻撃するが、普通はそんなことできるか?
頑張ればできるんじゃない?
6,3民族いるみたいだけど、どういう違いがあるのかわからない。宗教や見た目がちがうのか?
育った環境が違うんです。
7,民族対立とかする前に、デミヒューマンはどうなんだろう...ホークマンとかリザードマンは
人間の暮らしを脅かさないのだろうか?寿命が長いらしいし人間より立場が上になりそうなのに。
彼らは平和主義者なのです。
8.ゴーストはワープできるから、敵のいる拠点に単独で忍び込ませ、寝込みを襲えばいいのに
なぜ主人公たちはそうしないのか?
敵の各拠点にはエクソシストが備え付けてあるからです。
9,タコがなぜ山にいるのか?
食料。
10,スリープで眠った敵は、急所をねらって一発で殺せるはずなのに、なぜ普通のダメージで起こすのか?相手は寝てるんだぞ−
これでも彼らなりに頑張ってるんだよ。だから責めないで・・・。
11.敵を説得するとき、バシリスクには何を言って説得できるのだろうか?ヒドラも...
愛さえあれば君の思いはきっと伝わるよ。
12.なぜ16才の坊主の言うことを皆聞くのか?
情報を制す者は全てを制す、ということなのでは?
13.転移石という便利な物があるのに、何故敵のボスは持ってないのか...やられたら逃げればいいのに...ヴァイスやガンプはそれで逃げてるが。
ゴーレムを育てるのは大変なのです。
14.主人公が暗殺されたけど、リザレクションすりゃいいぢゃん!
もういいやって感じ?
15.最後に、ネクロマンシーとリンカーネイトで、あの島の住民は皆不老不死となり、世界を
征服すると思う...
腐りたくないし。