ARMORED CORE2 -ANOTHER AGE- SORTIE:160

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1くさなぎ ◆ARROWl1c
AC3発売まであと1ヶ月

 各種リンク>>2
2なまえをいれてください:02/03/04 21:50
前スレ ARMORED CORE2 -ANOTHER AGE- SORTIE:159
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=998809342
■作戦内容
・ACに無関係な雑談・過度の馴れ合いの時はsage推奨。
 ageた人を怒るなどは止めましょう
・スレ重複を防ぐために、新スレ建設は原則的に900か950のみとしています。
 もしくは、住民から指名を受けたレイヴンが作戦を遂行して下さい。
・また別にACスレを建てる場合は板のローカルルールを熟読し、
 立てた後の需要を考え、住民と十分に協議してから建設してください。
 このスレが嫌、という考えで建設した場合、排除される可能性が高いです。
・荒らしや煽りは放置してください、一切のレスを禁止します。
・AAの連発は控えてください。捕まりますよ?
・某湖畔又、これに類似するHNは混乱する恐れがあるので禁止します。
3なまえをいれてください:02/03/04 21:50
各種リンクは本当は>3
ちっ、遅かったか。
5なまえをいれてください:02/03/04 21:53
>1
おてゅかれ
新スレか。まあいい、死ね
乙武〜
ナマステしね
乙カレー
>ハンドガン。攻撃力349。弾120。
 
うーん。。
>10
熱量がないとか?
弾が3発拡散して出るんです
んで3発の合計が349

ナンテナー
>11
違う、ハンドガンはどうでも良い。便秘でうんこが出んのだ。

バズーカが厨武器で無ければそれでyosi!
WG-HG512
攻撃力437 弾数120

ZWG-HG111
攻撃力270 弾数100

まあこんなもんだろう
>>12
(゚∀゚)イイ!!
性能切り替えっていうのはやっぱり△ボタンで切りかえるの?
新スレ乙狩れ〜。
ナマステ禁止
 ↑
次回からスレの>>2にこれの貼り付けきぼんぬ。
朝の挨拶は雑談に含まれるので禁止ということか。
>>16
そうだよ。
前スレに書いてあった。

これ以上武器増やされたって、きょうび大変なだけなんだよボケが。
〇と□の使い分けでいいじゃねーか。
漏れなんか、武装が三つになっただけで、慌てちゃって
「あれ?あれ?」
とか逝って
直立不動で△ボタン連打してるんです。
もうねアホかと、バカかと。
>>21
漏れも、今だに4つあると捌ききれない。
だから無理して体で覚えたよ。
新スレお疲れも禁止。AC以外の話は全て禁止。他のゲームの話も禁止。
ACスレなんだから当然だよね。反対する奴は糞コテの仲間入り。
>20
逆にその方が難しいと思われ。
つーかONE、中脚以外のコテハン禁止にしないか?
他のコテの存在意義が無いな(ワラ
>>23
消える飛行機雲でも追いかけてろボケ
>23
大会や対戦会なんかの話題も禁止の方向にしたらどうだ?
雑談の引き金になってる事が多い。
>26=糞ナギ
(・∀・)カエレ!
もうナマステ無しじゃ生きてゆけない(はあと
ボクも〜(はぁと
さて寝るか
>29
( ´_ゝ`)ふーん。お前馬鹿だね。
( ´,_ゝ`)フーン
>>31
(┌´ё`)┌ そうだよ、ナマステさいこう(はぁと
34くさなぎ ◆ARROWl1c :02/03/04 23:06
>28
濡れ衣きせたら>26が可哀想だぞ(藁
春だねえ
これだからナマステ本人と取り巻きは・・・うぜぇな。

4人対戦は結局リーダー倒したら勝ちなのか?
37中脚使い:02/03/04 23:12
>36
バトルロイヤルだったよー。俺が遊んだときは。
大会の情報が無くなるとこのスレに存在意義などないな。
よって大会の話はしてヨシ!
雑談はほどほどにナー
>37
試合開始と同時にひとり射札?(゚∀゚)
大会の話は正直いらない
>>39
なんか騒がれてたわりにつまらなかったよ。。。。
正直AC3は評判悪いのか?
四人とか中途半端な事してるからつまらないんだよ。
Σに期待し溶け。
Σ、送りあう情報のムダをなくせば
サーバー経由で6人対戦くらい出来そうなヨカン
45なまえをいれてください:02/03/04 23:31
>37
おお!!バトルロイヤルできるんだ。2対2しかできないと、
勝手に思ってた。

広い迷路みたいな基地でバトルロイヤルおもろそーー
46々 ◆5005Bi2s :02/03/04 23:33
>前スレ977
そういえば昔AAの発売が意図せず漏れたという事で、
と水無月への書き込みが削除された事あったね。
わざわざ管理人に会社で削除依頼を出して。
でも流石に転載した2chへは何にもしなかったけれど。

もしyahooを知れば2chを知るって感じになった今、
同様の事件が起こったらどうなることやら...
2chに企業が削除依頼だしてもロクなことにならんし。
>41
正直、あの法案はわりと必要なんじゃないかと思う今日この頃。

>42
否。むしろ試遊会に行った人々の感想は概ね「イイ!(・∀・)」の模様。
ただしそれを覆してしまうほどOBが鬼強、EOはヘボンヌ・・・らしく。
まだ調整してないらしーので、今後の調整に期待。

詳しいことは前スレを見てもらうとして・・・

>44
操作データと現AP情報、残弾情報(チータ対策)だけにすればかなり逝けそうな予感。

十字キー方向で4ビト(1〜8)、以後釦ごとに1ビト割り当てて(デジタルと仮定して)4+4+2ビト、残り2ビトをエラー訂正。
その他現AP情報14ビト(0〜16384)にまたパリティ充てて16ビト。
装備情報がひとつ32ビト(種類10=1024種類+パリティ+ブランク、残弾14=1〜8192+パリティ)。
以上が秒間60フレーム。エラー対策に4回くらいづつ送るとしても8x4x60=1920バイトで、
アナログモデムでも期待値で逝ける。無論ISDN以上ならモーマソタイ。

・・・PS2がAC複数機の操作情報処理+10Base/T通信処理を、60fpsでできるという前提付きだガナー(;´Д`)
格ゲーほどではないにしろ、瞬間の判断が重要なゲームだからねACは。

>47
30fpsならなおモーマンタイだろ?
49中脚使い:02/03/04 23:47
よし、今回の俺の要望案はこんな感じ。完成。

現在のAC3の仕様は、機体単体での性能が素晴らしく向上している。
軽量にはOBコアがいらないのではないかと思えるほどの機動力、滞空力を持っている
事実を踏まえての改善案。

OB改善案

【OBコア全体性能】
OBコア全体を重くする。
発動熱が大幅熱作動/もしくは発動熱+累積熱を併用。

コア別改善提案
位置付け的に、ACの操作基本性能、機動力が全体的に底上げされているので、
AAでいうところの軽量コアと重量コアの位置付けを逆転するような感じで。

OB軽量級>出力低、消費低、発熱高
OB中量級>出力中、消費中、発熱低
OB重量級>出力高、消費高、発熱中
50中脚使い:02/03/04 23:49
EOコア(現在の射撃性能を想定する)
【EOコアの全体性能】
重要:全体的に軽量化。とくに中量級コア及び重量級コアは大幅軽量化を。
軽量化することで、AC3の仕様ならば、戦力になりうると思います。

全体的に基本性能及びOPスロットの大幅強化
基本性能の全体的な強化
射撃時のエネルギー消費を廃止、または著しく軽減。
射撃時のエネルギー消費の廃止の場合、EO格納時のエネルギー回復力が低下、等。
デメリットを低下させた場合、若干の攻撃力ダウン等の修正を。

EO軽量級>軽量化。
EO中量級>大幅軽量化
EO重量級>大幅軽量化


今回はこれで送るよー。
51イ田:02/03/04 23:51
現在試遊会で使用しているバージョンではデモンストレーション用に
OB性能を強化してあります。AC2のTGSバージョンで使った12連マルチ
と同じ手法ですよ(笑
最軽量足+軽いEO重コア装備の
防御も機動力も充実した軽量機体が出来あがりっと
軽・中・重でうまくバランスを取ったとしても異端機を組むヤシがいるから侮れない。
結局OB機体には逃げられるんだろうけどな
速い=強いはこのゲームの構造問題
>>51
ナベシマニヽ(`Д´)ノカワレ!     
>55
むしろ唐沢を復帰させr(略
>速い=強いはこのゲームの構造問題

AAではある程度これが解消されていましたが何か?
第一旋回能力の問題も絡んでくるからそこのところもう少し考えるように

3みたいにOB使える使えないくらいの違いだと確かに分かれ目になるとは思うがね
EO機体でも、マルチブースターさえ装備すれば
OBが無い事など問題では無い
>>57
重量マンセーの2から、軽量マンセーの初代に
歩み寄ったゲームだもんな。バランスは悪くなかった
>58
補助ブースターにはリロードがあると思われ
61:02/03/05 00:10
現在AC3開発に使用しているプロデューサーは
売り上げ向上用に厨房向け性能を強化してあります
AC2の製品バージョンで使ったのと同じ手法ですよ(笑

もちろんAC3の次は鍋ですのでご安心を
鍋っちはムラクモか・・・
勝手なイメーシから言わせてもらうと、鍋が3で
佃煮がムラクモのほうが適役っぽい
そういえばレーダーのミサイル表示の色はどうなってた?>試遊会参加者
AC2みたいに敵機と同じ色なのは勘弁なんだが。
適材適所、がいつも行われるわけではないのが社会ってやつで・・・
>62もそれは分かって書いてるだろうけど
キーコンフィグしてる俺にとって
バージできないっていうのが一番気掛かりだ。
リミッター解除は我慢してたが、バージできないのは笑えないかも・・・。
つか、2で出来た事がなんでAAや3では出来ませんか?
>つか、2で出来た事がなんでAAや3では出来ませんか?

キーコンしてる人には確かに改悪だけど、
そうでない人(キーアサイン変えてもリミカできる人)には改善だからね‥‥
リミカみたいな一部の動作はアサインに関わらず同じボタンでできるといいけど
今ややこしいもの増やすからこういう結果になるんだってフロムを呪いかけた。
6866:02/03/05 00:24
見当違いのレス返してるような気もしてきたぞ・・・
バージ!って叫ぶと外れるとかな

>65
あんたもキーコン組みか。
パージのこと考えると鬱になるよ・・・
ランカーにはキーコンしてるヤシいないのか?
ムラクモと新興のバージ社とのシェア争いは激化の一途を辿り・・・
結局、何も変わらねぇのかYO!
デフォルトキーコンに慣れるしか無さそうなヨカン
氏融解ではキーコンできるんだろうか・・・・?
そういえば、キーコンしてると
踊ることも出来ないんだった。
似たようなことは出来るけど。
× バージ
○ パージ
パージンハァハァ
780NE:02/03/05 00:35
キーコン変える=ヘタレ
>70
探すと結構居るらしいぞ
デフォルト、結構考えられた配置になってるので
キーコンは変えないほうが良かとよ
OBボタンとかは人によりけりかも知れないけど
>78
ONEも機体によってはOBとEXTは入れ替えていたような気がするマジレス
>73
このキーコンでもう6年・・・
AC出る前からこれでやってる。
今から変えるのは無理。もう体に染み付いてる。
メタルジャケットからじゃなく、ACから3DACTはじめてたらなぁ・・・
EOは攻撃系だけじゃなくて行動制限系の機能もつけてくれー。
ガイシュツだけど。
たとえば
軽コア:現状の攻撃系
中コア:高発熱+弱めの攻撃
重コア:高反動+かなり弱い攻撃
とか。
どんなキーコンよ?
>メタルジャケットキーコン
AC以外の3Dゲームなんて
3Dスティックのあるハードでしかやったことないから想像できん

チャロンキーコンが
左右旋回→L1R1
平行移動→十字キー左右
ってのは聞いたことがあるけど
でもキーコン変えても2週間も練習すれば慣れると思うぞ。
漏れがボタンひとつだったからかもしれんが。
あ〜、リミカできないキーコンって、
養老先生と同じで左右平行移動と、旋回入れ替えてるヤツね。俺は視点上下も入れ替えてる。
OBやら、EXT、武器変更変えてる人はよく聞くけど、十字キーまでいぢくってんのは
なかなか聞かない。
個人的にだけど、こっちのキー配置の方が感覚的に動けてイイと思うんだけどな・・・
>>86
どっちも慣れりゃ一緒。でもデフォルトの方が左右の切り返しが楽なので
やや有利っぽい
2の時はキーはEXだけ変えてた。
いずれにせよ中指使えないと苦しいデフォルト
ある戦車使いのキーコンはすごいらしい
俺は触っていないが、実際に触った人は一様に面食らっていた
横からその人が動かしてるのみてても
明らかにACの指の動きと違うもんw
>>89
詳細キヴォソ
>84
メタルジャケットのキー配置
前進    ↑
後退    ↓
右平行移動 →
左平行移動 ←
右旋回   R1
左旋回   L1
視点上移動 R2
視点下移動 L2
その他あまり関係ないので省略します。

ロックマンDASHとかもこのキー配置。ACのデフォと切り替えられるけど、
デフォ、慣れた人推奨がコレだった。
あーあ
メタルジャケット出ねーかな・・・
>>91
エースコンバットのキーに近いかな…
ACでは混乱しそう。
>90
いや、実際に細かいところまでは知らんのよ。ゴメソ
何かL1R1に触っている時間がやたら短かったような気もするけど
ボタンに視点でも割り振っていたのか?
ちょっと見てみたい
96ONE ◆STVMsSFM :02/03/05 01:06
>81
OB=L3 EX=R3
でずっと固定だよ〜 OBメインだと、こっちでないと動かせない・・・
>ONE氏
その理由は?
98シビック ◆MLK/cuig :02/03/05 01:10
漏れもインサイドとエクステンション入れ替えてる。
こうしないと咄嗟にTB使うことが出来ない。
ヒント:手の大きさ
N^Bが大流行したときにL3R3を入れ替えた記憶が
>>97
OBメインの為って書いてあるじゃん。
102ONE ◆STVMsSFM :02/03/05 01:12
>97
×(ブースト)とL3(OB)を同時に使う為。
また、旋回(左右キー)とEX(R3)も同時に使える。
個人的に、デフォルトをこっちにしてもいいぐらい使いやすいと思う。
薦めた人も大抵こっちを採用してる。
純正コンフィングでOBメインですが、なにか?


てか真剣に、純正に慣れたらいいだけでは?
なんでそこで「変えたれ!」と思いつく方が不思議。まぁ個人差だからいいけど。
>ONE氏
スライドジャンプ、TBの使い勝手というわけか。
レスどうも。
>102
L3、右移動はどこへ?
>103
3Dアクション系の操作は、すごく個人の感覚に左右されるものだから、
十字キーを含めたキーコンフィグをつけるのは当然だと思う。
フロムはそこは分かってると思うけど、リミカとか、複数のボタンを使う
特殊動作まで目が行ってない。
キーコン変えるとリミカできない問題はAC2で騒がれたのに
AAで改善されなかった。知らない筈ないと思うんだが。

リミカは隠し要素だとでも言いたいのかも。
108:02/03/05 01:27
バランス調整でそれどころじゃないんで
パージしたければデフォルトのキー配置に身体を合わせてください
昔の軍隊と同じですね。
>105
勘違いした、あぽーんして(w
寝よ
だれか佃煮を軍隊に放り込んできてください
>110
やっぱ理想は米陸軍?
>111
ラディンのとこだろ、やっぱ
>112
あすこは変な思想に凝り固まるから駄目ダヨ。
ユーザーの意見に切れてフロム本社で自爆されたらたまんねーもん。
ヨーロッパの特殊部隊に放り込むってのはどうか?
あとは米海兵隊とか。
>パージしたければデフォルトのキー配置に身体を合わせてください
同意。
パージもリミカもどの同時押しで出るかアサインできれば済む事だろ。
そんなネタも出ない程アフォか?フロムは。
116なまえをいれてください:02/03/05 02:59
パージの部分はキーコンと別になってる。というか固定。
どのボタンをブレードにしてても、LR全押しと○でブレード解除。
とりあえず、十字キーの左と右が同時押しできなくて悩むことは無い。
とりあえず今週の氏融解でどの程度OBがバランス調整されてるか見ものだな。
送った要望案が反映されてるといいけど。
118バカレ:02/03/05 03:13
パージってそもそもどういう意味っすか??
恥の上塗り
OBメインの機体だとR3が発動ボタンの方がいいと思うんだが。
逃げるにしろ横に回るにしろ、タメ中に左右旋回で発動方向調整できたほうが
無駄な軌道のふくらみが無くて済むから。まあ漏れは単にデフォが好きなんだけど。
>116
プログラム処理的にありえませんが、なにか?
122なまえをいれてください:02/03/05 03:43
ハァ?
同時押し入力が必要なパージにまでキーコンフィグを適応したらえらいことになる。
内部的に「左旋回・右旋回・視点↑・視点↓+ボタン」と処理してるといいたいんだろうが、外れ。
AC2AAではそうだったかもしれないが、
AC3ではL1・R1・R1・R2+ボタンとなっているはず…だといいなァ・・・みたいな。
123はい!しつも〜ん!:02/03/05 03:51
AC3はAC2のデータはコンバート不可能?
一体何をコンバートする気なのやら(´Д`;)


エンブレムは出来るらしいよ(・∀・)
125はい!しつも〜ん!:02/03/05 04:00
おぉっと〜!そうか〜。>>124さんに感謝〜。
デザイン自体変わったんだからコンバートはできないよな〜。
2AAがムズくてまだ途中だからもし機体部品引継ぎできたら
いそいで最後までやらなくちゃな〜って思ってたん所です。
126なまえをいれてください:02/03/05 04:12
ずっと気になっていたんだが、MTって何の略だ?
127:02/03/05 04:15
マニュアル
>126
マッスル・トレーサー(Mascle Tracer)
129なまえをいれてください:02/03/05 04:30
>126
マサシ・タシ(略
>126
マンコ・トレビアン
>126
マルコ・タルデッリ(前インテル監督)
で、お前ら 4人対戦が頻繁にできるくらい
AC友達に恵まれてたりしてますか?
俺はせいぜい2人対戦しかできないです。iLinkね。
>漏れも1人だけ・・・
>132
>133
幸せじゃぁないかぁ〜!
俺「おれ、アーマードコアにはまってんだよ。」
友「ふーん。」←趣味テレクラ(最近は、出会い系サイト)でナンパ。
友「へー。」←いいとしこいて、フリーターでバイト先の女子高生食いまくり。

俺「・・・・・」
(なんでおれだけ、ヲタなんだっ!)
でもこんな俺と遊んでくれる、普通の友達は貴重だと思うよ、最近。
>>132
5人ほど居るがまともにプレイしてるのは1人…
他の奴は性能とか考えずにルックスで組んだりデフォで強化・違反のへたれ
3も出るしこの機会に鍛えてやらねば
>133
大事に鍛えてやろう…。
ライバルの存在はモチベーションの維持に不可欠だからな。

>134
自分とは趣が違う友達は いろいろ面白い話が聞けていいですな。
しかし、自分のことをヲタだと卑下することもあるまいて。
社交的であるよう心がければ趣味はディープだろうと問題無いのだ。

>135
すごいじゃないか。羨ましいな。
ACは遊びの幅も広いから、プレイスタイルの違いはしょうがないけどねー。
>135
しごき過ぎると俺のように一人で遊ぶ破目になるぞ〜(;´Д`)
>137
一人かよ…辛いな。漏れがお前のところに逝って対戦してやりてえ。
ところで今回はネット対戦できたんだっけか?ガイシュツだったらスマソ
まあ出来てもピアツーピアはいまいちダガナー
一人でも充分遊べるゲームだけど AAはアリーナないからキツかったなー。

>138
AC3もピアツーピアの対戦。
Lagが少ないのと非匿名環境がフロムはお好みらしいが、
それ以上にネットワーク環境を整備する技術が無いのが問題なんだろうな。
>139
技術じゃなくて資金面では?
一応、FGでネット対戦はやってたわけだし。
>140
そういや そうだったね。
DCは 資金面でもカバーしてくれるインフラやらが整ってたのもあるか。

一方のPS2は ようやく重い腰を動かし始めたようですな。
2on2ってコンピまぜて対戦とかできるのかな?
>142
PS2台しかなくてもそれで2on2が出来るなら俺は4本買ってもいい。
おい、フロム!




佃をパージしてやって下さい。
適材適所、佃はタカラに(以下略)
ムラクモでかんべんしてやれ
一緒に戦ってくれるレイブソって
何人くらいのなから選べるのかな?
あと、男女比ってどんなモンなんだろ?
>147
レイブンの男女比から考えると1:9くらいで男レ:女レじゃないか?
女レイヴン・・・エネたんがいいなぁ
でもやられ声はヘブンズブレイズが萌えだな
>148
AC人口仮に1000人なら100人は女なわけないよ(w
逆には99.999%男な気がするほど、絶滅種認定していいじゃない?
>150
いや、男レイヴン(リアル)が多いから、
寮機として選べるのが女レイヴンが多いといいたかったのでは?
>148
って言うか、9:1だろ。
153……:02/03/05 13:04
こっちは情報規制が本当に厳しくてほとんど触らせてもらえなかった>僚機
しかし人のをみたところ、特徴のあるMTが結構いたよ。10機程度はいたと
思う。

あのMT使いたいなぁ。女パイロットはしらんw
では潜伏。
>152
って言うか、猟奇の男女比が、ってことだろ。
>151
文盲スマソ
あれのね、そうか寮機か…

それなら5:5の比率にして欲しい(w
ヘブンズブレイズの叫び声で抜いてなさいってこった。
>156
ちょっと無理(w
佃のことだからまたネルみたいなヒロイン的メスレを出す臭い
じゃ俺たちはオスレか
AC2の事件以降レイヴンになったネルたんが3に・・・・ハァハァ
何て事はないよなー
>160
ババアレイヴソ
リアルで可愛いメスレいないかな(*´Д`*)
それこそランカーになっちまうほどの強さ
猟奇のパイロットか
渋い退役軍人(ホモ)のオッサンとかが良いな
>163
チェルノか?
>162
いたらいたで血に飢えたオスレが黙ってないと思われ
はあい、ナマ子よ(┌´ё`)┌
>165
そりゃネット上で活動していたらネトアごとく取り巻きに
たちまち群がられてしまうけれど
大会などにひっそり参加するって感じなら。
大会に来るヤシは流石にそこまでしないし。
可愛いオスレからここに沢山いるじゃないか
我慢我慢
ato1kagetu
おいお前ら、AA長編板に変なスレ建ってるぞ
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1014188617/-100
>>170
既出
ガイシュツ
厨に荒らされないように見守ってやろうや
職人さんが頑張ってくれてるのに
>>170
すげえ、頑張ってるナァ

あと1ヶ月… くぅぅ、想像するだけで勃起するわい
>>170
誰かミッション作って貼って来い
>>職人に任せた方がいいのでは?


と言ってみるテスト
AC3は盛り上がるかなあ
バランスが糞でもMoAは盛り上がったしね
2より盛り上がるヨカン
内容的にかなりグレードアップしてるし、
PS2も以前より普及してるしな。ただ、KF4の大ゴケの後だから
不安もやや残る
というよりも普通に面白ければ盛り上がる。
MoAがその好例、バランスが悪いといっても最強機体がないし。
AAよりは圧倒的に少ないが、それでも色々なアセンで戦える。


しかし今更だが初代の完成度は高い。
今、改めて初代をやっているけれども作り込みが半端ではない。
3もこのくらい作りこまれてたらいいなぁと思う。
ミッションの出来に関しては、初代には
勝てないだろうなぁ。でもそれ以外はかなり良い線いきそう
ミッション、面白くなってるといいな
AAは、正直、やってて少し辛かった
なんか作業させられてるみたいで…
L2とR2を入れ替えているベルトロガー9組はいませんか?
AAもオモロイミショーンは沢山有ったが無理矢理作ったような数合わせミショーンで台無しになっとった
猟奇システムが裏目に出て、単調な殲滅系ミショーンが多そう。
AAは良いミションもあったけど数が多すぎたね、もう少し絞ってほしかった
開発一同「・・・それだけは嫌です! ACはガンダムじゃないんです!」
T   「判りきったことを。ACはガンダムじゃない。偉大なる作品への
     オマージュ。その思いを込めているだけだ」
設定担当「TGSのキャッチコピーにしても初代ガンダムの永井一郎のナレ
     −ションみたいな文面入れたりして・・・(泣)」
開発一同「そうですよ・・・OBまた強くしたり。ACは3です。2の続編
     じゃないんですよ。EO導入に続いてこの仕様変更はさすがに・・・」
T   「うるさい! 黙れ! ACは僕のものだ! 気に入らないならでていけ!」
開発一同「・・・わかりました。この仕様変更は飲みましょう・・・」

仕様変更はオービットキャノン。それは両肩装備から片肩装備に変更され、重量も
軽減されたという・・・ 
重量は600を切り使い勝手はミサイル以上とも噂される。

AC3の未来は、誰もしらない。
>>139
>AC3もピアツーピアの対戦。
(しかも直電式)

AC3発売直後にフロムが倒産しようが対戦可能なのが、最大のメリット。
ネット対戦はΣに任せようぜ〜
>186
だから、倒産して
さいごのACになんだって「AC3」
>>187
3は50万本くらい売れて第2の三国無双になりますよ!?
>188
妄想。
50万はうれん。
20〜30万が、限界「ヲタ」向けゲーム故。
>>189
発売を前にしてあまり暗い事言うない・・・
2が20万だったから3は目標30万な
189つづき
だからこそ「Σ」で会費ほしい。と思われ。
20万売れたらいいほうなキブーン
>>184
ネタにしてはつまらない。だいいちTGSで両肩ビットってわかってるし。
いくら佃でも、まさかそんな馬鹿なことはせんだろうよ。
「煤vはどうなるんだろうね
アクションだといいけど
厳しいようなら「機動戦士ガンダム ネットワークオペレーション」
みたいなのでもいいな
つーか188の発言はジョークだよ
マジレスうぜええええ
>192
同意。
とにかくフロムはACが「ヲタ」ゲームだって事を忘れんなって事だ。
数をこなしたければ、別タイトルで。
>194
うーん、きっと今までのシリーズと同じようなゲームになるんじゃないの?
ラグありまくりでも。
あの会社が、まともなシミュレーションとか作れるのかが疑問。
ちょいと関係無いが、
1000取る奴はアジが無い。
韓国のFPSのAXISは、常時OBのようなスピードで
動きまわるゲームだけど、ネットでマルチ対戦出来てるよ
ACも作りようによっちゃイケルと思う
>193
そう信じてる間が幸せさ。
まぁ、どうせ強化された機動性の前ではネタだが(笑
201MA爺:02/03/05 17:18
佃じゃあー!!
全ては佃がもたらしたOBが引き起こした災いじゃあー!!
しかも奴はOBだけでは飽きたらずEOという新たな下僕まで
このAC界に生み出そうとしておる!!

もはや佃ごとOBを葬るしか手はない、立ち上がるのだレイブンたちよ!
「煤vでレイブソ以外の職業とかになれるといいな
MT整備工とか。
>>200
不吉なことをいうなよ。そうなってたらACはガンダムっぽいロボット
を作る要素を強化することになる。そこまで露骨なことはしないと思うぜ。
・・・本当だったらどうしよう。
>>202
オンラインRPG風ゲームか・・・妄想が広がるな

Σは多分、ACの基本はそのままに
マルチプレイ可なネト対戦ゲームになるんだろう。
これなら前例が山程あるから技術的にも楽そう。
205MA好き:02/03/05 17:24
>201
悪いけどAAの楽しさはOBにあるんだよね。
操作が複雑で難しいってのは認めるけど。
>204
>オンラインRPG風ゲームか・・・妄想が広がるな
ACに乗る前にパイロットがあぼーんされそうダナァ…。
ΣはPSBBなんだよね?
ADSLとかじゃなきゃ駄目なんでしょう?

フレッツISDNしかきてない地域じぁ、すでに「絶望」。(T_T)
>オンラインRPG風ネットゲーム
それはフロムの技術力では無理だと思われ。
そんなん出来たらスゲェ嬉しいけどね。

全然関係無いけどラグナのラグをどうにかしてやってください。
○○スたんハァハァ。
>205
ワシはAAじゃレーダー破壊のミッションしか使ってないYO
>>208
本当に関係ないなオイ

…LOKI鯖オープンまだぁ?
>210
openしてるけどクソ重い罠。
もしかして多いのか?>ラグ
PSOに続いてROに流れたか…
人多いよ。日本人だけで10万近いアカウントを発行したそうな。
さらに回線・鯖が弱いからラグがすごい。でも回線は今日中に良くなる予定

脱線スンマソン
AC3はリミカ可能だったっけ?

もし可能なら時間はコアに依存じゃなくてジェネに依存だったらいいなぁ。
基本性能は低いがリミカ時間はムチャクチャ長いジェネとかあったら面白そうだし
選択の幅も広がりそうなんだけど。
>214
不可。

そういえば、コアって、
・OB(クレスト)
・EO(ミラージュ)
それぞれ、軽、中、重とあるとして、6種類だけ?

キサラギがOBコアか何か作ってくれないと、選択肢3つかよ、、、
>215
6種類なら
クレスト
ミラ−ジュ
キサラギ
にそれぞれEO・OBコアがあると思われ。
階級はどう分けるか分からんが・・・
画面写真見る限りじゃ、
機銃ついてるコア(クレスト)
左右非対称のコア(ミラージュ)
がそれぞれ3つずつ確認できる。

EOが糞なんだろ・・・(´Д`;)
キサラギがバレーナと同じでフレーム手がけない会社だったら・・・コワー
キサラギがバレーナみたいな企業だったらボディパーツ無いんだろうなぁ
219:02/03/05 18:02
>217
AAの情報漏洩を危惧して、試遊会では意図してEOをネタパーツ化しましたが何か?
220なまえをいれてください:02/03/05 19:24
>>193
片肩だけになったらしいぞ。未確認だが。
しかしミサの弾道コントロールは復活したのか?
佃……
鍋島は佃より有能というのは間違い。
佃にもう少し時間があればAC2はAA並になったはず。
鍋島のAAの調整で誉められるものはOBの重量影響と熱付与だけ。
他のバランスは全然取りきれてないし、なによりアリーナ消滅。
ナマステが派遣されなくなったらしい。

ミサイルの弾道コントロールは漏れも気になるな。
どうなんよ?>中脚
なにげにミサイル好きのふしが見られる中脚氏だから、
チェック済みだよな?<ミサ
というか空中斬りの威力みんなわかんねーか?
予測ブレホなんて強化されてもな…
>>222
結果が全て
226ONE ◆STVMsSFM :02/03/05 19:48
>ミサイル
腕系以外はコントロール不可。
必ず前方へ向かって飛んでいく。
また、AC2みたいに相手の動きに左右されにくく(ようするに殆どホーミングしない)
なってるので、直線射撃武器となってる。
227ONE ◆STVMsSFM :02/03/05 19:49
AC2みたいに→AC2と違って
ってことは3のミサイルはPSAC並の速さだが、
PSACのミサと違うのは、平行移動をしても必ず前に出るという事?

まぁAC2シリーズみたく、
取り敢えずミサ積んどけっていう事態が無くなっていて良い感じなのかな?
PSACの様なミサイルですな。面白そうだ。
230ONE ◆STVMsSFM :02/03/05 19:58
2もとりあえずミサ積んどけってわけではなかったけど・・・

ただ、今回はあからさまにロックが速いから、
PSACみたく鬼のような弾幕をはれると思われる。
231中脚使い:02/03/05 20:00
>ミサイルの弾道コントロール
若干、僅か少しだけあるかもしれない。たぶんあってAAのハンミサ以下の
レベルかと。とりあえず1ロック系のミサイルはなさそう。
連発式は可能性は捨てきれないが…稀な望み。
ロックは早いと思うので連発式のミサイルは楽しそうだよ。
>空中斬りの威力
初期ブレで、初期機体相手に斬ったところ、1000ぐらい減った。
参考にならないけど。
全体的にAAのハンミサみたいになったと?
AAのハンミサはもろに弾道コントロールできるだろ
234なまえをいれてください:02/03/05 20:06
つーか、必ず相手に向かって真っ直ぐ飛ぶって何よ。
PSACは機体の向きで変わったし、AC2は相手の機体の位置で自動的に変わった。
けど、今回はどっちにも寄らず必ず直進ですか。
弾速があがってるので誘導性も低くなってるし…変なの。
235中脚使い:02/03/05 20:09
あー、でもOB使用時の相手に撃つと、あからさまに追尾性能あがるよ。今回も。
当り判定が小さくなった感じというのはどこから?
今回カメラが2シリーズより引いてるようだから、そう感じてるだけじゃないの?
ムービー見ると、相対的な大きさはあんまり変わらない気も…

後、爆風の当り判定と及び威力についてもプリーズ。
AC2シリーズはなんか爆風の当り判定がおかしくて、威力も糞だったよね…
237ONE ◆STVMsSFM :02/03/05 20:14
>236
敵ACを自然に踏む事は不可能だった。
無理やり体当たりしても、つるって感じで離れる。
2のようにガタンッとはならなかった。
>237
ならメテオ狙って相手の頭の上にドッカンってなことも少ないかもね…
AC3モデル販売、14800円。
クレスト製、白兵戦型。
左腕 初期ブレ?(ムービーでミラージュの左に憑いてやつ)
右腕 ハンドガン(Hの奴に似てる、実弾?)
ソースは模型雑誌
240なまえをいれてください:02/03/05 20:19
いいかげん、発熱が実弾>>エネルギーなのを無くせやゴルァ
ハンドガンマンセーからパルスマンセーになっても構わん。
>240
9玉?
いや、そもそもバランスが取れてなかったのに複雑な熱システムをいれたのはどうか?
つーか熱でダメージを食らうACって一体・・・。溶岩に落ちてならまだ分かるが。
軽量の重量対策だと
熱がなければOBシステムは確立できなかったぞなもし
全スレ見てたんだが…中脚かなりうざいな。
ミドライが予約特典で貰ったDVDの情報を書いて何がまずい?
まずいんだったら最初からそんなDVDなんて配らないだろうが。
結局自分がマンセーされたいだけなのな。

ちなみに、ただの叩きたいだけのやつだと思われないように言っとくけど
今までは特に中脚のことうざいと思ったことはなかった。
246245:02/03/05 20:52
失礼。全スレ→前スレな。
OBは、キュゥゥーンっていってるときに発熱して、
OB中はほんの少しずつ熱上昇(ラジエーターによっては少しづつ回復)が良いな。
ただし、重量コアは今より発熱低い程度がいいと思う。
で、EOは距離制限無しで攻撃可能がいいとおもう。
弾数は氏誘拐と同じ方式で、E消費はそこそこあるまま。
距離制限無しにする事によって、OBによって距離が離される=負けを防ぐ狙い。
命中率は高めで、軽量でも回避に専念しないと結構喰らうくらいで、
威力はコアの重量に比例する。これなら重量でも逃げられにくくなる。
という案はどうだろう?
>>245
どっちにしろ蒸し返してまで叩くやつに対しては
好意的な反応はあまり来ないと思われ。
特に、ここはまだコテハンマンセースレだしな。

試遊会のはフロムの人間がネットで情報漏らすことは禁止してるならしかたないが、
DVDのパッケージに、「発売前に情報漏らすのは禁止します」と書いてないかぎり、
それを書くぶんには問題ないと思われ…それは同意だ、、、

どっちにしろ、ほっといてやれ。もう終ったことだしな。
249なまえをいれてください:02/03/05 21:01
>247
だからEOは糞のままでいいって。
のチャットでモデム対戦しにいって相手のEOに苦戦したらどう思うよ?
(ボタン一つ押してるだけのもので相手は楽しやがって…)と感じるぜ?
>249
だから、E消費をそこそこあるままにして、近距離=相手も攻撃可能な所で使うと
ラッシュかけられてあぼ〜んを狙ってる。要するに遠距離専用兵器。
使いどころが難しいようにすれば自律兵器でも受け入れられると思うんだが。
>245
正直すまなかった。
前スレの>977の理由のように、知り合いとして忠告しただけだ。表サイトだろうが、
ここで書こうがきっと止めていたよ。
もう何も言わないし、俺もやりすぎだと思ったから、結局俺が書いたんだよ。
はっきりいって俺自身、俺だったらうざいと思うだろうし。

もう誰にも何もいわないよ。約束するよ。
>250
なるほど。でもそれだと仕様変更が必要だな
EOは自分の周りを浮遊なんだから…
オラタンのバルバスボウみたいなのを想像してたよ漏れ
もしくはジオングのアレ
フロート、EO…、佃は無駄な新要素をなぜ付け足すのですか?
>254
追加しなかったら「前作と同じ」と叩かれるから。
>249
EOが近距離用だった場合はOBで距離とって遠距離戦で戦えばいいんじゃ?
どちらにせよEO機と違って機動力の差を活かして
自分の得意な距離を保てるのは大きいと思うけど。
257なまえをいれてください:02/03/05 21:22
EOって「いい、おっぱい」のことですか?
258ナマステ ◆SaO9ekaY :02/03/05 21:25
久々に顔出してみる
AC3のミサはハンミサみたいな感じなんだね
ハンミサで今から練習でもしとこうかな・・・
あと気になったのはマルチミサイル等の
特殊ミサイルってどうだった?
                       ||
                     Λ||Λ
                    ( / ⌒ヽ
                     | |   | ←ナマステ
                     ∪ / ノ
                      | ||
                      ∪∪

        ┌─────────
  ∧_∧ <  さよならナマステ
 (    ,,) └─────────
 ( ○   )  ∧ ∧ ┌─────────
  | |   |_   (  ,,) <あ〜せいせいした
 (__(__)  /  |  └─────────
        (___/
こらこら、アンチが取り巻きみたいにAAで荒らしてどうする。
ナマステが純粋にACの話をしにきている今、叩く理由はないだろ。
ナマステが叩かれるところ始めて見た
>258
とりあえず前すれとこのスレを読んできてくれ

              ヽ \
          ./ \ \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ∧_∧/     ̄  < くたばれ!
      (;´Д`)     i i i    \______
      /    ヽ _   i i i--、
     ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|.
    / \ヽ/| |       ノ__ノ..
   /   \\| |
   / /⌒\ し(メ    .i i i . .
 / /    > ) \  ノノノ
/ /     / /    .\_  ザックザック
し'     (_つ   /:::::/::...   /ヽ
          ; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ    ,ヘ
          '',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
    n_    _/;    i  .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
  _ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'>>ナマステ
  ゙ー ''~      ∨ ̄∨
こら、荒らすな。携帯から見てるとマジAAは迷惑なんだが。

>>ナマステ
ただミサイル垂れ流してるだけで勝ててしまうACはもう終りかもしれん、
まあ、昔も六連垂れ流し厨がいたけどな。
嬉しいことだ。お前にとっては悲しいことかもしれないがw
て事はもうミサ持ってるだけで叩かれる事はなくなるんだね。
よかったよかったw
長くromってるが、
コテハンがなんで多いの?
長らくromってて
なんでわからないの?
長くRomってて
一番不要だと思うコテハンは誰?
MOA派、AA派、3派と多極分解する予感
>268
ごまるっち以外。
叩かれるのが怖くて雑談自粛するなんざコテハン失格。

>264
今も昔もミサイル垂れ流して勝てる勝負なぞたかが知れているよ。

しかし今のランカーがただミサイルを垂れ流しているだけの機体に
負けた事実を知って正直ショックだった。
272なまえをいれてください:02/03/05 21:50
>>270
取り巻きハケーンw
お前に聞いてないよ
いや今のほうが明らかにミサ連打が有効だと思うけどな。
デコイをもってないだけでかなり厳しくなるし。
>271
今と昔ではミサイルの質が違うのですよ〜
今のミサイルはデコイやAMM装備前提の性能だからね。普通に考えて性能良過ぎ。
たとえランカーだろうとミサイル対策してない機体だったら余裕ではないれす。
AMMではなくデコイ前提だと思われ。
これは非常にどうかと思いますけどね。
って前これ言ったらだからどうした?と叩かれましたが(w
>>272
お前にもなw
比べてみよう
MAの垂直2個付けた2KZ-SP

AAのマルチ2個付けたFF
単純にごまるっちはうざい
ACの話をしているときはいいが雑談してるときの彼は非常にうざい
>270
では叩かれてコテハン何回も止めた彼は失格ですね(笑)
>277
なんでAAの方はFFなんだ?
2シリーズのミサイルは全部ストーカーミサイルだよな。
>279
搭載量と装甲の関係じゃないの?
282チェルノブイリ原発:02/03/05 22:02
こんな機体つくってまました、評価ください。

ROCK、ROOK、BG、VAT、20デコイ、アルテア、4連追加ミサ(気分によりBAMS)、ブレイザー、ppk、BAL4、後はお好み。

対軽 BAL4追加ミサのまぐれ当たり狙い。
対中 ppkとBAL4でバランスよく。
対重 遠めからppk、すき見て上空BAL4

いずれも破壊はあまり考えない、削って逃げ。
>>278
コテと雑談イヤなら前夜祭スレ逝け(w
あそこで遠吠えしてろ、来るなイチイチ叩く奴らがよほどウザイ

本来このレスすら無駄だ、粘着うぜー
284なまえをいれてください:02/03/05 22:02
>279
重くて載らないから。
別に701でもいいけど。
FFとカラス脚は違いすぎると思われ。
つーか、脚はあんまり関係ないと思われ。
>282
E兵器装備でARTEREは辛いと思われ。
>284
RTですら載りますが、なにか?
288チェルノブイリ原発:02/03/05 22:06
>286
小ジャンプで後退か、OB移動しかしないから大丈夫だと自分では思ったけどやっぱだめ?
上空撃ちは重2相手にしか使わないし・・・。
そもそも垂直とマルチじゃ比べられんよ。
>>278 >>283
アンチも取り巻きもうぜぇな…
自治議論はどうせ不毛で荒れるだけなんだから前夜スレでやれ

>282
まずアルテアからGEXに。
持久戦になりそうなので連動よりBAMSがお薦め。

後は、脚自体があんまりぴぴ子に向いてないと思われ。
根本的に。ぴぴ子の売りは「総火力」だけで、他はたいしたメリットのない武器。
あまり両肩マルチと併用してもなあ・・・
>282
張り付く相手を退ける武器がないのがちと嫌な感じ。
VATじゃあまり自分の間合いでは戦えないし。
292チェルノブイリ原発:02/03/05 22:19
うーむ、張り付き軽量にとってはBAL4って効かないのかなぁ?
ミドライ氏みたいなのは別だけどぉ・・。
ppkでズルズルと戦うのが面白く感じてきたから使ってるんだう。
重量中量は普通に後退で間合いを取れるとして、BAL4じゃ軽量を退けるには役不足?
293なまえをいれてください:02/03/05 22:21
その機体は月光持ちの相手に終ってるぞ
294501好き ◆LN501yf6 :02/03/05 22:22
>292
張り付こうとする軽量を追い払うには使えるだろうけど、張り付かれたら
撃てないような気がする…。>BAL4

BAMSインビットとか…駄目かな?
295チェルノブイリ原発:02/03/05 22:22
ああ、月光!! なるほどあれは駄目そうだ。
月光系の相手は捨てるす。
連動があればなんとかならないこともないけど、
正面から突っ込まれるとハングレマズー、月光マズーだぞ
297ナマステ ◆SaO9ekaY :02/03/05 22:23
>262
今見てきた、また別スレが立ったんだね。
まあ自分なんて叩かれて何ぼのコテなんで別にいいけどw

>264
別にミサイル垂れ流し=強い
でなくとも構わんですw
むしろ>265の言う通り叩かれなくてあんしんだぬ〜w
ロックが早いって事で弾幕貼れる・・・(・∀・)イイ!
って事ですな、文句だらだら言いながらも自分は
結構楽しめるゲームに仕上がると思いますよ>AC3


EO
性能は糞でいいと思う
あくまでミショーン向きの方向で・・・
、弾薬費かからず、弾数補充できるってのは
かなり+だと思う、実際にやってないからなんとも言えないけど
EOコアがミッションみきならOBコアはアリーナ&対戦向き
って位置づけがイイと思う
コアの数が多ければ問題ないと思うしね
対戦だけがACじゃないし〜(゜д゜)
PPK使った機体なら、
両肩追加弾倉とBAMS装備して、
AP高めにして、ビット装備の
ベーションPPK&重ニバージョンが
結構使いやすかったような気がする。
AP逆転されたら即死だが。
299チェルノブイリ原発:02/03/05 22:24
まとめると、インビットBAMSでいける?
剣豪と張りつき済み軽量は怯ませられるとして、
今度はテルユキにヤバクなる?
どっちをとるかは趣味によるのかなぁ。
>292
OBを駆使して距離調整をこまめに行えれば、
BAL4も軽量に対して良いプレッシャーになると思います。
ただ、OBを駆使する上でPPKは足枷になる気がします。

>294
BAL4撃たれたらキツイ様な。
デコイないので、BAMSを一気に消費されてあぼーんされる予感。
301チェルノブイリ原発:02/03/05 22:26
>298
そーいえば、この間マスター氏とモデム対戦したよ。
楽しかった・・・余談だけど。
302266:02/03/05 22:27
>267
風呂は言ってました、
コテハンじゃなくてもMOA、AAで争っているのは違和感感じる。
MOAからAC2になってもそんなにOB使わない、
マッタリしたい。
>>298
Eスナでさえサイトに入らないといわれてるのに、
それより格段にあたりにくいPPkを重ニでやるのはどうかと思います。
脚そのものがPPkに向いてないし…

>>299
BAMSだけだから…ミサイラーにちと弱くなりそう。
266さん、君はたぶんあまり対戦とかに興味ないんだろうけど
じっさいAC2はBBとOBを連打するゲームだったよ…対戦では

ミッションではOBなんてあんま意味ないけどさ
>297
氏誘拐逝ってない田舎者は黙っててくれ。。。
ひどいんだよ>EO
306ブラ子 ◆Manp/4BI :02/03/05 22:30
>299
粘り勝つ機体なのに、ミサ対策がBAMSだけっていうのはキツイと思うわ。

。。。と、たまには機体評価なんてしてみるテスト(///▽///)
VATはぴぴ子に向いてないって何度言ったらチェルノたんは分ってくれるのかしら
308チェルノブイリ原発:02/03/05 22:32
>304
土豚が楽しかった。
対戦の邪魔とも言えるけど、楽しかった。
土豚したセバスチャンが這い上がってきた時は絶頂した。
>277
MOAの垂直は一部のステージでは使えないという事もあって、
性能がミサイルの中では抜きん出ていた。
だが垂直が使えないステージでは只の死過重にすぎないが・・・。

2の垂直はというと前作で強いと意見が出た所為か弱体化。
両肩垂直が辛うじて使える程度・・・だがそのアセンはあまり実戦向きではない。

・・・って、2はマルチか・・・何方か詳しい方解説お願いします。
310ラソバー ◆MBhhj0zk :02/03/05 22:33
質問
先週の氏誘拐verと今週の氏誘拐verはどれほど違うでしょうか?
3月9日に逝こうと思ってるので
311チェルノブイリ原発:02/03/05 22:34
>307
まだ、使い込んでないから理解できない。
それなりに省エネだし、装甲あるし、機動性それなりだし、それほど使えないとも思えないのだけどなぁ。
SS脚ppkがはまってたから違和感あるのかもしれんし。
312266:02/03/05 22:34
対戦だとパーツの値段が関係しないので
エムのパーツがあまり役に立たない。
AAのVSミッションは別(w
実際、片垂直がMAの性能であの爆風つきでAAに出ても
デコイで反応できるからあまり強くないと思われ。

・・・と思ったがそんなわけねえか。
3/10の千葉の試遊会行く人おる〜?
315なまえをいれてください:02/03/05 22:36
>>310
そんなのフロムの人間にきいてこい
316シビック ◆MLK/cuig :02/03/05 22:37
>314
(゚д゚)ノ
>>314
(゜Д゜)ノ <あらやだ!
316-317この2人か・・・レポ頼むぞ!
>>318
(`Д´)ノ <任務了解
320ナマステ ◆SaO9ekaY :02/03/05 22:42
AAのマルチ
ほぼ全ての局面に対応できる
重逆以上の重さの機体では普通にかわすのはきつい
重量級はブレード避け推奨、武器腕なら死亡確定
総火力はかなり高い、FCSにもよりけどロック早ければ
瞬間火力も高い、AAM潰しにも良い
とりあえず積んどけ、な感じのミサ。まさにマルチなミサイル

MOAの垂直
おそらく瞬間火力ではAAのマルチより上
別ゲーなので比較するのは(゜д゜)あらやだ だけど
爆風があるんでこれも厄介
フルロックならブレード避けも出来ない
天井低いステージでは死加重になるリスクはすんごく高い


断定口調でスマソ

誰もお前には聞いてねぇよ!ヴォケ・・・ってかw(゚∀゚)アヒェ〜
二人は船橋在住のヤマト運輸バイト
322Beef ◆WACShePM :02/03/05 22:46
>310
前スレの462のレポ見る限りでは、バランス調整されたバージョンを持ってくるらしいですね。
OBとEOのバランスが調整されてることを祈ります。
自分も3月9日に逝きまっせ。
激しく運動不足なんで片道1.5`の道を歩き通す自信がありません。。。
シビックさん、2両目に乗せてくださいヽ(`Д´)ノ
>>321
なんで知ってるのさ?
>322
んふ、しかしその調整前をやってないので判別できないという罠w
いちおう顔見知り同士、会えたらいいっすね
326ラソバー ◆MBhhj0zk :02/03/05 22:48
325は自分です、スマソ
なあ?



















ナマステうざくねぇ?
>>327
お前のほうがうざい。俺もあまり好きではないけど、今はちゃんとした話してるだろ?
>327
そういう無駄なカキコの方がよっぽどウザイです。

>雌雄界
俺も3/10に行きまする。
調整されてると良いなぁ…。

                 ┌─┐
                 |試|
                 |遊..|
                 │会│
                 │逝│
                 │.く |
                 │よ .|
     EOマンセー  ハァ!?  │ !!.│
                 └─┤    モモたんハァハァ…
    ヽ(・∀・)ノ .ヽ(゚Д゚;)ノ  (`Д´)ノ    ( *´Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□(ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
>327
お前コテだろ?
その糞長い空白使うやつなんて
お前しか居ないんだが?
スペース空けまくるのは何時誰が使おうとうざく感じる。

火炎放射器は左武器になったおかげで使用頻度が上がりそう。
まぁ、重けりゃ使わんか。
333Beef ◆WACShePM :02/03/05 22:57
>325
とりあえずフロムの人にいろいろ聞きまくりましょー。

ところでBGM関係はどうでした。
周りうるさくて聞こえんかったかも知らんが、知ってる人教えてください。
火炎放射器は、AAのリーチとPSACの軽さがあれば・・・なんとか
火炎放射器、このくらい格好良いの希望
炎がACの背丈くらいに広がるやつな!

http://wolfenstein.qlabo.com/images/shot0004.jpg
336シビック ◆MLK/cuig :02/03/05 23:00
不安なのが試誘拐ってキーコン出来るかどうかなんだよなあ。
>かえん
ロックオンできてもバランス壊さないよね。
>>336
出来ないに決まってる。
伝統だもん。
>>335
なんかプライベートライアソみたいだね…
こういうゲームをフロムが作ったらそこそこイケルんじゃないか!?
340ナマステ ◆SaO9ekaY :02/03/05 23:04
>323
ありえないってw( ;´Д`)

>332
火炎放射器のじだい・・・くるかもねw
ミサイル満載に火炎放射器、これ最強w

>327
禿同って事で回線切っとくよ
341Beef ◆WACShePM :02/03/05 23:05
>336
AAの試遊会のときにキーコン変えてる人いましたね。
ただ、後ろに人が並んでるので、あまり時間をかけるとウザがられます。
342なまえをいれてください:02/03/05 23:07
┌──────────────────────―─―┐
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並ぶのイヤだよね。
>>341
その死誘拐では2からデータロードできたでしょ?

3でも各種設定とキーコン・エンブレムはAAからコンバートできてもいいよね。
>>343
もう慣れたよ…
346Beef ◆WACShePM :02/03/05 23:09
>344
たまたまその人が、メモカ忘れていたらしく他人のデータ使ってたんですよ。
347なまえをいれてください:02/03/05 23:09
>343
いやだ。と言うわけでレポよろしくお願いします。
下げ忘れ。スマソ
>>347
(゜Д゜) <あらやだ ラジャー!
氏遊会で調整を重ね是非良作に…EOは諦めるから神よ!
351シビック ◆MLK/cuig :02/03/05 23:18
漏れは「使えないこともない」ぐらいのレベルを望みたいので
試誘拐はEOを弄りまくってきます。
OBキライな人っているんだな。漏れはOBが2シリーズで一番良かった要素だと思う。
ロボ好きならありゃあロマンだろ?一部アニメ系ロボみたいに常時あれっつーのは萎えだが(だから2よりAAのが好き)。
「OBで特攻」という手段がなくて本当によかった。
そんなものがあって、更に高威力だった日にゃ、の天下だ。
AAでも、まだ甘いと思う。
>354
OB調整なら同意。軽量なんて、まさに「常時あれ」だし。
今となってはの天下でもいいんじゃないかと思ったりした。
脱線上等理想の家族

ttp://www.muvc.net/kazunoie/
>353
の天下…それはOB使いまくる厨には敵わないってことかい?
でもあまり規制しすぎて自由に使えなくなると
面白みがない。だから、熱による制限を厳しくして
APと引き換えに自由に使えるようにするのがイイカナーなんて思う
機動力が増し二重ロックが弱体化したら、
重コアを甘め、軽コアを厳しめ程度で妥当だな。
発熱に関しては。
>358
意味も無くコテ叩きするような奴まで張り付いて感じ悪いんだよ。
いくら実力があるといってもこれではね。
んで、EN消費はAAくらいが理想的かな
>>358
はしゃぎたいだけで計画性の無いOB連発が強いのは萎えるよな。初代からのユーザーは特にそう感じると思う(ろくに機体も操れないOBミサ厨に苦戦etc)
それでも漏れはOBが好きなので、趣味武装でもいいから残して欲しい。
つーか、趣味っていわれるくらいの性能が適正かもな>OB
OBが趣味程度になったら、戦車とタンクが趣味脚になっちまう。
>363
同意。
この際、OBもEOもミッション用だよな、
なんて言われるほど弱体化すれば
逆に使ってやろうじゃねえかと思える。
>>364
んなもん元から趣味用ですが何か?
>364
戦車とタンク×
今>366が格に喧嘩を売ったw
熱による規制なら、戦車はラジエーターを良いものに
すれば良いだけだと思われ。重コアは熱耐性も高いし、これなら
むしろ有利に働く
>364
サイドシールドだのなんだのかんだの
出てきてるんだから、OB使わないでチャンスを掴んでくれ。
ラジエーターの冷却速度わかってる?
一度、ジオ重に最重ラジつけてOBしてみなよ。全然駄目だから。

OBが趣味になってしまったら、AC2シリーズの意義ってのがなくなる。
単に射撃も回避も底の浅くなったクソゲー。
AC3でも当り判定はでかいし二重ロックは健在だし。
大体、700も重量あるラジなんてつめるわけないじゃん。
旋回がガタ落ちしてしまう。
要するに、本当にヤバいときにしか使えなきゃいいんだろ>OB
とっておきの手段のはずが、いつも連発されてるから問題なわけで
リスク増加の方向でモーマンタイだと思うがなあ
>371
いや、たぶんその辺も調整してって話しで
いっていると思われ。 おれは別人だが。
AC3に対する要望なんだから。
>>371
ラジも直す必要があるね
熱のペナルティについても見なおさなきゃダメかも

どんなにペナルティを加えても、OBが趣味の要素になることはないぞ・・・
ぶっちゃけ消費が2倍になっても使われると思う
>373
じゃ「Σ」にOBが残るなら、別ゲージでも作るよう要望?
>>371
OBが便利過ぎでもクソゲーでしょ。2はそう。
OBが弱くなるとバランス取れなくなるっていうなら、当たり判定とか
二重ロックのほうを修正するべき。
いつでもOBがデフォになると脚部が生きない。
>>376
弾数制っつーのも良いかも(重コアほど弾数多い)
使ってないと100秒に一回分回復するとか
379なまえをいれてください:02/03/06 01:39
>377
だからその当り判定とか二重ロックが修正されないのがAC2シリーズ、そしてAC3なの。
君の言うことはよく分るけど、今のままではOBはAAぐらいなのがベスト
>378
なるほど・・・それもわかり易い。

>100秒に一回分回復するとか
この辺をうまく調整してもらって。
でも機動性は全体的に底上げされてるんでしょ?>3
相対的に命中率は落ちるだろうからOB弱くしちゃってもいいんじゃない?
>>379
3は2とは違うよ。普段の挙動が軽くなり、二重ロックの補正が
弱まって、当たり判定も少し改善(俺は確認してないけど)された。
そしてOB非搭載のEOコアも出る。弱体化しないと変なくらいだ
機動性も底上げされてるし二重ロックも箱判定も解消されてる模様。
どこまで弱体化させるがが微妙なところだが…、
ゲーム性を保つためには、趣味程度にしては駄目だと思われ。
完全禁止しても、決してMoAにはなれないしね。
それにしても、なんでEOを標準装備にしたんだろう・・・
噂通りの性能ならパーツでよかったんじゃ・・・
>382
で、どこまで弱体化させるかが問題なわけだ。
>>384
単純に武器の装備箇所を増やしたかったからでは?
OB一辺倒の2から脱却したかったと思われ。
まあ噂どおりの性能ならOBの対抗馬にはなれそうも無いガナー
当初は、リミッター解除がOB無しコアの売りだったはず。
それではあんまりということで、更にあんまりなEO。
つーかOBが趣味要素になるほどの規制って想像がつかない

>>385
俺としてはAAの消費のまま、熱を調整すれば良いと思う。
軽量はすぐ燃える、でも重量級は2〜3回連発しても大丈夫ってな具合
>387
(w
EOは相手に近づかないと当たらないみたいだが
それだとOB相手には勝てないよなぁ(;´Д`) 鬱
OBがなくなって本当に困る脚のことも考えてあげてね。
>388
だな、俺もそれでいいと思う。
OBを趣味程度にしてしまったら、AC自体本気で遊べず趣味でやる程度になっちまうよ(w
ただ、重量やタンクがOBに依存しすぎる戦いをするってことに
批判がかなりいくと思うけどな。
>388
軽量がすぐ燃えるのは困るが。
重装はもう少しOB使いやすくていいと思う。
>OBが趣味要素になるほどの規制
タメ時間・消費・熱ともに2倍。OB中はロック精度著しく低下もしくは不可。弾数制。

それでも漏れはOBを愛する。
まぁOBでカッ飛ぶ戦車に違和感をもってるのは漏れもあるんだけどさ。
かといって無くしてしまったら完全にMoAじゃん。
OB→EO→??→OB
ってな具合にカモるコアがあればな
>>393
軽量級なら大丈夫だと思う。元の回避力が高いのだから。
あ、「すぐ燃える」はヒートギリギリだと思ってくれ。
しかし、あれだ。全体的に旋回があがってるらしいが、
それでは逆関節がまた冬の時代かもしれないな…
回復キツイ&上限がないAAでは少しはマシになったものの

正直、歩行タイプになっただけで四脚がどう強くなるか疑問だ。
ただAC3は、もう大きく変更されないわけだから。
調整できる範囲というと・・・
OBはAA程度、EOはリミッターカット可能に?
どうなんだろ・・・
踊れるんじゃない?>4脚
>>395
キャタピラついててフラフラ空中浮揚する戦車に違(略)
OBはAAより弱く(熱による制限を厳しく)、かな
EOは根本的に見直さなきゃダメっぽいので見送り
2重ロックの精度もミサイル軌道補正も
パラメータをいじるだけで難しくない気がするけど。
調整やBug潰しに多大な時間が掛かるだろうけど、
それはOB EOの調整も同じだろうしなあ。
>>398
逆間マニアは辛いよね(泣
あのジャンプ力さえ戻っててくれれば文句は言わんのだが…
EO、、、弾の性能かえれば少しはマシになるかもな
この前の死誘拐のディスクはバランス調整がまだまだだったようなので
次の死誘拐で大体わかるか
MoAでは旋回がダミーになりエネルギー武器マンセーで
もう存在意義がなかった。>逆関節
チキソダソスの例もあることだし、OBもろもろ以前に
バランスが破綻していることもありえるな(藁
>404
禿同!
ビルもひとっとびの脅威のジャンプ力をもう一度…
ついでに高めのAPも…
ダメだった部分を改善するような要望を送るだけじゃなくて、
良かった点をちゃんと誉めて、調整で無駄にバランス崩されたりしないように
気を使うのも必要かもねー。
3は全体的に上昇力があがったらしいから、
逆関のジャンプ力も大幅UPしてるといいなぁ
OB…
超高速でEゲージ激消費の物と、もっと低速で低消費の物が出ないかなぁ…。
今も似た様な物は有るけど、そこまで極端じゃないしなぁ。

と、話の流れと微妙に違ってスマソ。
OB抑止のためEOの弾には高熱が欲しい…
空中斬りの威力があがったら逆関節はそれだけでも不利だよな
EOは、高威力のEマシ・Eライフルの弾を出すより、
ハンドガンなほうが良かったと思う
開発陣は今月家に帰らない覚悟でデバッグとバランス調整してるんだろうね。
ここを見る暇もないかな…
なんか、AAマンセー、3糞とかいうカキコがここ一面に広がる悪夢を見てしまった。
417なまえをいれてください:02/03/06 02:14
>414
弾薬費かかる&弾数有限でますます糞
そうえば3の逆関は積載量落ちてるんだっけ?
>>417
当たらない・E消費甚大よりはマシだと思うの
弾薬費は対戦で全く関係ないし
弾数もコア以外に普通に武器を持てることを考えればむしろ多すぎると思うんだが。
ミッションでは今の性能の方が使いやすいかもしれんが。
ACやっててキモチ良かった瞬間
第3位 OB斬りで大逆転
第2位 最大積載量と重量がピッタリ
第1位 逆間節で一気にブワッとジャンプ(当然初代)
422妖狼:02/03/06 02:20
>>421
×OB斬り
○トルネードブレイク

ちゃんと人から盗んだ技術は創始者に敬意を表して正しく書きなさい
ミショーンでは強いね絶対
EOって3秒でAPを3000奪うほど威力高いらしいけど、
MTは弾を避けないからこれが全部当たる。
なんにせよOBかEOかの二択なんだからEOはOBの天敵であるべきだ。
とりあえずは敵のとこまで飛んでいけ。
425なまえをいれてください:02/03/06 02:22
だからACはミッションを楽しむゲームなんだってば
そう考えるとEOはハンドガンでは困る
斬り硬直してる相手にEOというのを思い付いた。
>>422
ワラタ
>>425
どちらにせよ自動攻撃、ミショーンでは
使える要素だと思うよ
バズーカで固めてEO・・・キターーー!!(゚∀゚)  

しかし、OBで距離取られてあぼーんな罠
430なまえをいれてください:02/03/06 02:32
さぁ皆さん、シュガーたんでも観て世間に馬鹿にされささくれだった感情を和ませましょう。
上昇能力あがってるんなら、AC2みたいに通常ジャンプしてから
ブースター吹かすほうが高く飛べるなんてのはなくなっていてほしいね。

あと着地もAC2シリーズは上昇遅くて落下が早くて(重力強い?)、そのくせ着地直前にちょっと
ブースター吹かせばと着地硬直起こさないし。

前スレの試遊会レポに着地硬直の判定が甘くなったってあったけど、
それこそPSACみたいに高空から落ちるとかなりブースター吹かさないと
着地硬直消せないようにするのってどうだろう?

あ、でもそうなると滞空時間長くて一撃系の武器もった軽量マンセーになっちゃうか…
テクニックの一つとして残っててもいいと思うけどな。>ジャンプ
そんなことあったんか>ジャンプした後でブースト
434ONE ◆STVMsSFM :02/03/06 02:52
ジャンプする時ってあからさまに隙なんだから、
こちらが強くて当然だと思うんだけど・・・
普通のブーストと大して変わらなかったら、それこそ逆関節や4足がマズー
難しいぃぃぃぃぃぃ。
ミッションが2つしかクリアできん。
敵は全員ニュータイプか?
単に俺が下手なのか?
通常ジャンプとブースト同時使用(地面から×ボタン押しっぱなし)のほうが
上昇の加速度高くすればよくない?
どのミッションだい?
逆間接異様に高くジャンプできたような気が>私有貝
PSACのころはジャンプあんまりなんていらなかったもんなぁ。
今逆関節があのジャンプ性能だったらまずいけど昔はあれでも弱かったし。
440ONE ◆STVMsSFM :02/03/06 03:06
>438
俺の感じではAAと変わって無かったよ・・・
AC3ではミサイルは斬れますか?
>>439
ジャンプって今も昔も結構戦術的に重要な気がするのだが。
もちろん相手の視界内でやるわけにはいかんが、E消費を抑えて移動できるのは大きい。
昔はどのACも凄まじい上昇能力だったからなー
>>442
そのページの「次回作への要望」アンケート
1位が「CPUのパートナー」。一瞬やらせかと思ったぜ・・・
あんまり飛べなくてもいい
game鯖は飛びまくり
どいつもこいつも飛びやがって…
俺はな、対空サイティング下手んだんよ!
四脚や逆関節は大変だな
片方を強くすると片方が弱くなる
450CR:02/03/06 13:47
>442の次回作への要望にあった「曲がるブレード」っての見てハゲシクワラタ
どうして欲しいというのだろう(;・∀・)
 しかしミサイル、今回はあんま曲がらないらしいですね。
その代わりスピードが速くて連射も利く・・・。肩に積める射撃武器?(・∀・)
451ガン厨:02/03/06 13:57
曲がるブレードでガンダムデスサイズワショーイ
こういう事だと思われ。

               → ||
ブレードダヨ!!ウワァァァン!!( `Д´)ノ   (`Д´;)ヤキゴテジャネーノ?

               → ))
ブレードダヨ!!ウワァァァン!!( `Д´)ノ   (゚Д゚ ; )ヒィィィ…!!
雑誌の逆関の説明を見てると、
「重量逆間接」がないのかと錯覚するような説明文なんだが、どうだろ?
>>450
おい、二脚でも構えナシですか?
だったら欲しいw


おい、ブレードのあれは目の錯覚じゃなく曲がってるんですか?
455CR:02/03/06 14:13
>452
成る程。刀身ね。説明サンクス
サムライは刀みたいなカッコしてるケド、あれは曲がってないのですかね?

>453
いちお、全部ひっくるめて逆関接なんでしょうね。
2脚ばりに増えりゃ種類分けもされるようになるのでは?

>454
なんか話を聞く限りではそんな感じしないですか?
マルチは近距離じゃ当らなくなってるらしいし、ロックも早くなってるてコトは
今の8連系統が3ではミサの主流になっていくのかもしれないですね。
>454
日本刀だってちょっと曲がってるだろ?(マテ
抱きしめて〜♪
>455
美佐のロックが早くなってるのかFCSの情報が欲しいね。
漏れが日曜にまとめて調べてきてあげるから。
サイトタイプの情報も欲しい、右手武器との兼ね合いがきになる。。。
左はどうだかわからんけど。
461460:02/03/06 14:25
>459
やあ、よろしく〜
462CR:02/03/06 14:29
>458
同意。TGSバージョンのが実際にあるとカナーリヤバそうですけどね。

>459
をを、宜しくお願いします。期待してますよ〜ヽ(´ー`)ノ
>>461
いちおう全部メモっておいて前日に確認するyo
>406
そこまで言うほど逆関節は弱くなかったヨ。
地上での旋回速度は高くて、実弾防御も高かったんで
そこを利用してアセンを考えたりすれば逆関節も普通に戦える。
まぁ昔はカラスさんがべらぼうに猛威を振るってたというか
軽厨さんがこぞって皆カラスに乗っていたりしたものだから、
他のパーツが日が当たらなくなったりしてましたがね。
戦車に関しては・・・もうなんていうか・・・泣けてきますが。
他の3つの脚に関してはどの脚も戦えない脚は無いと思いますが・・・。
(相手が実弾兵器のみならば戦車がかなり有利になる場合も有る。)

しかし未だに謎なのだがAAでこれだけ武器が規制されたのに
MAでは一つもパーツが規制されなかったのは何故だろうかとぼんやり思う事が有る。
代表格でいえばHG1やEサブやカラス等があるが・・・。

まぁそんな規制あっても強い奴は強いのだが。
規制がある大会なら色々なアセンが出てくると思う。
逆に規制をつけるなやって事で参加意欲が低くなる方もいるとは思うが。

まぁ何が言いたいのか自分でも分からなくなってきたので止める。
>464
空中ゲコウでなんとかなったからじゃない?
466なまえをいれてください:02/03/06 14:45
月光マンセーのゲームバランスの中で斬りも弱い
逆関節はあんまり活躍してなかったけどねえ
回復が早くても上限あるから、ジェネの軽量化ぐらい。

あと、PPの頃打ち上げミサイルが禁止された大会知ってる。
昔は規制なんか厳しくしなくてもそれ以上に面白かったってことじゃない?
昔は腕さえあれば何でも倒せるムードがあった。
AC2からは大味なゲームだとみんな認識した&技術信奉者のガンブレが対応しなかったことで、
規制につながった。
強くても対処法あるからとかワケワカランこと言って、
自分らはガチガチの強アセン使う痛い主催者が多かったからかと。
レイヴンのみんなはエ、エックスボックス買う?
>468
腕さえあれば×
指の皮擦り剥けるまで練習すれば○
月光空中切りさえ当たれば◎
>470
ハァ?あんな研磨機イラネーヨ。
XBoxのムラクモは悲惨な売上げになりそうだね

神「鍋島君、君が新規タイトルでやりたいって言うから…」
  以後、ACシリーズは佃君のものだ」
鍋島「そ、そんなぁ!!」
神「ええぃ、黙れ。君は佃君のもとでACシリーズに携わりなさい」
>>472
ムラクモやりたくない?
フロムのゲームしかプレイできない廉価版X箱とか出ないかなぁ。
一万程度なら買ってもイイ。
>473
まさかここまで売れないとは思わなかったyo>凶
AC4はムラクモスタッフに作って欲しい
477 :02/03/06 15:08
アーマードコアの海外のファンページ見つけたけど結構オモロイよ。
カラサワって人はどこ逝ったの?
>>477
韓国の?
違ったらアドキボソ
>477
どんなふうによ
481477:02/03/06 15:14
マターリしててイイカンジ
っていうかエンブレムが職人芸。
ttp://www.ac-coredump.net/emblems.htm
>>481
飴公にリアルロボットの魅力は解らないんだな…。
なんでもかんでもヒーローにしたがるのはよくないぞ。
たかが一機。ただの一機。そこに魅力を感じることはできないのか…
483477:02/03/06 15:18
ああ・・・上げちゃったよ。サゲ。

コイツらアメ人なの?
http://www.ac-coredump.net/images/joystick01.jpg
そこ、こんなの作って遊んでるんだな・・・ある意味すげえ
>481
AC2のエンブレム見て震えがきた。
スゲェ。
http://www.ac-coredump.net/images/CD1k.gif

漏れが昔使ってた機体と構成同じだし。
色はさすがに違うけど。
こっちは錆びたような色だったな。
487477:02/03/06 15:24
ま、AC好きに悪い奴は居ないってこった。ヽ(´ー`)ノ
488477:02/03/06 15:26
>>486
・・・コイツら絵が上手いのか下手なのかよく分からん・・・
アメリカでは逆関人気ってのは本当なのか?
490477:02/03/06 15:35
逆関はヒーローのイメージとはちょっと離れてる気がするんだけど
そうなんだ・・・
スターウォーズ等の影響で人型兵器より馴染みやすいと聞いた事がある>アメリカ
492&rlo;&rle;:02/03/06 16:02
ジェネとラジの重量は、旋回及び移動速度に干渉しないでホスィ…。
そうすりゃ、重いジェネやラジを装備しやすくなると思うんだが、どうか?
そういうわけにもいかんでしょう
脚で支えてるわけだし
494&rlo;&rle;:02/03/06 16:06
>493
PSACではジェネの重量は旋回及び移動速度に干渉しなかったと思うんだが…。
だからTLとかも使えたわけだし。
>494
アレは当時の処理能力の限界だろ。
機体に搭載してるんだから影響しないと言うのは変。
ダミーパラメータはもうやめて欲しいよな。
497なまえをいれてください:02/03/06 16:17
(実質)総重量にラジとジェネの重さが関係しないってのはバランス的にも不都合。
重量級の救済処置ならもっと別のところでやって欲しい。
まあPSACは最後まで待機エネの存在が攻略本頼りだったし
やりこんだ人だけが知る要素としてはありかもしれんけどな。
EOはミッションのゲームバランスを著しく壊す気がする
弾数無限の高火力自動射撃武器なんて装備しない理由なんてないと思うんだけど。
OBは谷越えミッションみたいなので強制的に使わされそう。

OBの弱体化だけど、単純にE消費増加で良いと思う。
今の1.6〜1.8倍くらいが妥当かな。
EOの異常なE消費はそのままの方が良いと思う。
激使いにくいけど上手く使えば強い、EOもそんなふうであって欲しい。
>>498
概ね同意
>弾数無限の高火力自動射撃武器
そんなの付けていればゲームがつまらなくなるよな。
ゲームを楽しむ気のある奴なら自然と使用を控えるんじゃないか?
ただクリアするだけしか能がない奴は喜んでカラサワと併用するだろうけどな。
(~-~ニヤリ
>502
そしてエネ切れして
「アパム!エネルギー持ってこい!アパーム!」
先生、養老ネタは馴れ合いに入りますか?
>505
呼び捨て禁止
先生に先生の事聞いてどうする
私の場合、基本的戦法は軽〜中量級並みの機動性や防御力を備えた
機体による高機動強襲戦です。
具体的には…

ふっふっふ、そう簡単に この俺に接近して攻撃出来ると思うな!
イクシードオービットを配置しつつ距離を一定に保ち両肩垂直ミサイルと
左腕グレネードで攻撃する。
そして隙を見てマルチブースターによる空中ダッシュで敵のそばを駆け抜け上手く行けば敵を斬り、
斬れずとも置き土産でインサイドのロケットをばら撒いて逃げ去る。
やがて時は来て、マルチブースターで敵のそばを駆け抜ける瞬間に敵の脇腹に左腕ブレードが決まる!
必殺のトルネードパイルブレイカー!!!!!
敵は黒煙を上げながら崩れ落ちる(~-~ニヤリ
右腕だろ
どっちが右腕だろうな。
パイルバンカーが右か?やっぱ
パイルバンカー・・・あれはまさか剣聖の為に?
時空をこえちゃってるよ。ヲタ。
この春バズーカ→パイルバンカーの真ドラゴンラッシュが炸裂
時空を越えるなら前夜スレでよろしく
ところで左手銃は?あまり情報無い気がするんだけど。
>515
なんか、切り替えで使うらしい。
○ボタンで撃てない。そかわりロックも可能らしいけど。
右腕にブレ装備はSAMURAIの存在で却下ですか?
519なまえをいれてください:02/03/06 16:41
>478
カラサワのHP
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~karasawa
520ONE ◆STVMsSFM :02/03/06 16:45
>517
それは武器腕。左腕武器はロック不可。いつでもブレードボタンで撃てる。
>520
じゃあ、単発系武器ばっか?
マシンガンとかライフルじゃ使いようがないだろ、ロック不能では。
生当てするEスナ、いいね。
MA以上にテクニカルだw
>>521
放物線を描いて飛ぶ手榴弾みたいなのがあるって聞いた
右腕銃とは扱いが違うんね。>左手銃
次の氏誘拐ではどんなものが出るか判るかな?
ガングリのロケットポッドみたいのは欲しいねぇ。
ACって面制圧できるような兵器少ないし。
>525
ラディンもよく欲しがってたな。あまり使わないと思うが>面制圧兵器
3にVOドルカスのファランクスが出れば全面支持なのに!
>526
軍オタだから現用兵器と通じるような物が欲しいんだろ。
ガトリングガン欲しいとかも言ってたし。
核の爆風にグレネード直撃くらいの破壊力があればいいと思われ。
エフェクトはFAEっぽく
現用兵器といえば滑腔砲。
やっぱ爆風は欲しいね。爆風は復活してるんだっけ?
2のはショボイよ。
ACらしい兵器ってのが欲しい。他のどのゲームでも出てないような
>532
例えばどんなのよ?
熱核ナパームミサイル
535533:02/03/06 17:15
>>533
それ言われると困るな・・・まだ思いつかない
3連ロケに爆風付けて連射とか、
多弾頭ロケとか、コンテナロケとか、散弾ロケとか。
537なまえをいれてください:02/03/06 17:19
今週初めて試遊会に行こうと思うんだけど行った人に質問です。
1、プレイは時間制ですか?
  それともここまで進んだら終わりみたいなかんじですか??
2、試遊会にきている人はやっぱり皆うまい人ばっかりですか??
  僕みたいなヘッポコが行っても大丈夫ですか??
3、だいたい何人位が来て、どれくらいの試遊台(?)が置いてますか??
  やっぱり1回プレイするのに何十分も並ばないといけないんですか??

試遊会行った事あるぞって方どうか教えてください!!
>537
俺は行ってないが、2の2行目に関しては気にしなくて良いと思うぞ。
539ONE ◆STVMsSFM :02/03/06 17:32
>537
A1:
大抵ミッション数制。1〜2越したら交代。

A2:
試遊会なんだから、腕なんて関係なし。
基本的に一人用台しかないからね。
適度に楽しんでくれぃ。

A3:
こればっかりは場所によるんだけど・・・
結構空いてる事が多い。終わり際は混むかな?
待ってもせいぜい10分だと思う。
540なまえをいれてください:02/03/06 17:37
>グレネードが放物線
抗議しる!!
関東圏は混みそうだな。
肩・右腕用が直線で左腕用が放物線なのか
射出されて一定距離進むと弾道が落ちていくのかどっちだ
秋葉原の氏誘拐はある意味戦場に・・・
>542
>左手用が放物線
茶論のボムw
秋葉は普通に30〜40分位待たされそうダナァ
そのてん、おれのところは、あんまり人来なさそうだし、
発売日近いから製品版に近いのをプレイできて良いな。
初期の死幽界がデータ取りで、最後の方はプレゼンというか宣伝なんだろうな。
上にある外人サイトのフォーラム面白い。
特にAC改善案。挙動を1に近付けろとか、割とここに
近い要望が出てるw 国は違えどACファンだなぁ
549富山:02/03/06 18:41
ONE氏は神戸。では静岡の状況を

1のA:普通はミッションを一回交替で回す。4人対戦は一回交代だね。
2のA:腕は関係ないので楽しもう。ちなみにこっちは一人用台は、一台
しかなかった……
3のA:静岡は15人前後だった気が。積極的に遊びたがる人は意外に
少なく、2,3回分待てば4人対戦はすぐ遊べる。
試遊会用機体で、アセンはさせてもらえないから、意外と何度もやらないのかも。

>540
右手のハングレは、DVDのゲーム内映像であった。10発でね。
レーダーでのミサイルの表示色ってどうなってた?
ガイシュツだけど返事がなかったみたいだし。
>>海外ACサイト
2&AAはスピードが遅い、PSACのほうがAC2・AAより良い、なんて意見もあるな。
感じる事は一緒か。
そういえば速度の低下とかあるけど、実際パーツ重量見ると自重も積載量も
PSACよりAC2のほうが増えてるね。

速度計算式自体が変わってるかもしれないから違うかもしれないけど。
ちゃんと訳せてるか自信ないけど、グレネードの近接信菅・爆風ダメの
復活も訴えてるな。

KARASAWA、改善案リストの中に名前だけあって
具体的には触れられてないのがウケたw
KARASAWAはAC2になってスーパーウェポンになってしまった、ってのもあったな。
アメ公とも戦ってみてぇなー
イエローモンキーに負けたらぶち切れて何するかわかんねーぞ、あの野蛮人どもは。
ゲリラやったら怒りそうだしな
558537です:02/03/06 19:20
試遊会の質問をした者です。
皆さんどうもありがとうございます。土曜日がすごくたのしみです。

最近ガンダム、バーチャロン等のロボゲーばかりしていて、久しぶりに
ACやるとかなりヘボヘボでした。土曜までに練習しまくるぞー!!
他スレの者氏、こないかな。ネタが欲しい・・・
>AC兵器
「物質波ホログラム」使って一定時間AC固定・封殺とか。リスクとしてその間エネルギーゼロ。
或いは弾丸コピーで残弾数増やす。

……悪い、俺が悪かった。



関係ねえけど、レールガンは欲しいなあ。
総弾数5発ぐらいで撃った後双方ノイズでレーダー・ロックオン不可。
あと、画面にノイズも……
( ゚д゚)ポカーン
そういえば今回こそリプレイの保存は出来ないものだろうか?
って今頃要望出しても間に合いそうもないか…
>551
いっしょにいた友人は「レーダーの表示が相手機と違う。ミサイルが色変更して
見やすい! これは嬉しい!」
っていってた。俺は未確認。
客観視点とパイロット視点を復活しる!
>>565
客観視点の復活は同意
自分のACをいろんな角度からまじまじと見たい
んでもって自機の格好いい瞬間を
PCに取り込んでオナニー精神溢れるサイトを作りたい
568シビック ◆MLK/cuig :02/03/06 21:33
>567
漏れのとこは今の状態でも溢れてる有様ですが何か?

客観視点はヤパーリ欲しいですな。
パーツの動きとか見るのにも最適だし。
コックピット視点も欲しいぞえ
AAになって激減した、ミッション開始時の
自機ドアップ増加キヴォソ。
今回のフィギュア高すぎ
しかも肩武器、EXT無し。
>>570
ハゲシクDOUI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
激減っつーか、なくなったよね!?
AC2の、レイヴン試験みたく、時機をじろじろ眺められるのがホスィ
>>571
写真は試作品のため、実際の商品とは多少異なります

ってあるでしょ。
まさかアレだけで\14800もするわけない。
マサカ・・・マサカネ・・・
574570:02/03/06 23:09
>>572
同類ハケーソ。
レイヴン試験よろしく、列車(新型パーツ?)護衛などもかなり萌えたクチ。
575シビック ◆MLK/cuig :02/03/06 23:15
視姦するなら資料奪回ミショーンがイイヨ。
大迫力の自機が拝めるヨ。
>>574
そして列車護衛をタンクで出撃すると、視点が遠くなる罠
>573
肩武器くらいはつくだろうがキャストキットなら
値段はあんなもんだろう。
別に高くないと思うが。
おい、おまえら歩く撃つカメラアイ付AC欲しくありませんか?

ザクだけなんて不公平
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010322/toys16.jpg
>576
後ろ姿は格好イイなぁ
でもOBは選択式、インサイドは開きそうもない・・・。
これに15000は出せんな。
アクションフィギュアが出ることを祈ろう。
>579
ブーストとOB付なら欲しいかな…
1/72で155mmというわけで
ACの全高は11m
リモコンで今のACの動きトレース出来て対戦したら
修理代マジ痛いなと思ってみたり。
?
>>584
厨な発想スマン>>579のリモコンザクの発展型ACで対戦したらと想像しただけw
てか貧乏人の発想です。
>582
ACの全高はミッションごとに違うと聞いたことがあるんだが?
>586
ワラタ
588なまえをいれてください:02/03/06 23:54
多分PSACのは技術的な面で仕方なかったんだろうと思われ。
やけに大きい自動販売機な。
AC2のムービーに出てくるのが、(AC2スタッフ)の意図する大きさなんでは?
というかゲームとして
その方が便利だからだと思われ。エバと一緒さね
すれ違いだケドよ、青少年有害社会環境対策基本法で「ACは戦争的だ」で規制されたりするのか?
んじゃガンダムも規制されてガンヲタ一掃されて(゚д゚)ウマーだな。
>590
当たり前にそうなる。
フロムの資本力によってはセーフかもしれないが(w。
ACのテーマが自然保護に。
自由にパーツを選んで組んだロボットで、
植林したり、海のゴミを掃除したりしよう!
パーツの組み合わせは100億通り以上、
とかになったりするんだろうか?
      ∠ ̄\
        |/゚U゚|〜
───╂⊂|y  二0
        〉 ´⌒l
     ___(__ノ ^U___            + 激しくワラタ +
   /ソ  / ̄ ̄/ !ヽ
   ||i !ii !! ||ii !ii i || ヾ。ソ|
   || i !ii .|| ii ! .i i||彡 ヾノ
   \ヽヾ \ ヾヾ\ノ_/
グリンピースと同盟。

ウランを積んだ潜水艦がオルコット海を航行している。監視してくれ。
永田町のゴミ掃除ならしたいな。1000マシで。
>595
+ 激しくここまで進出 +
599チェ:02/03/07 00:48
神「キングスフィールド4は売れなかったか・・・陰鬱な雰囲気、リアルな質感。
大人の楽しめる良作だと自負できるのだが・・・・。」

鍋島「4万本・・・大赤字っすね。」

神「ああ、こういうゲームはもう売れないのかもな。ACもできればドライで陰鬱な
イメージで行きたかったのだが・・・俺のような考えは古いのか。ならばいっそ、
佃君に全権委任してみるか。彼の方が今の購買層に近い考え方をもってるだろうし。」

私の出した結論、キングスやシャドウタワーのような神好きする暗いゲームが
良い売上を出せればACもアニメ路線を取らなくなる。暗いACを愛する人はキングスを
買いましょう。
ミラージュのはオープニングの赤い奴かね?
601MOA房:02/03/07 00:55
>594
というかMOAのアリーナに、そんなようなのが…。
確か…全身緑色の四脚で緑色の武装で固めたレイヴンが居たような。

AC:プロテクター  レイヴン:ドライアード
緑色の機体を駆るレイヴン。
ACを使って地上世界に緑を取り戻す運動を展開している事で有名。

…このレイヴンのおかげでAC2AAで地上世界での
活動が可能になっていたら…凄いなぁ…。
KFの続編はもう作らなそうだよなぁ…
好きな作品なのに。。。残念だ
KFもネトゲーで復活しないかな。
豆鉄砲みたいな威力の1000マシでも
今の20mm機関砲以上の威力はあるんだろうね。
拳銃の1発程度じゃない?と言ってみるてs(防御力低下作戦中断帰還します)
>599
ワラタ

でも今のACだって、すきま産業みたなもんでねーの。
なんか、すごい不安になってきた・・・

AC発売
神「10万弱・・・」
鍋島「うち、大丈夫ですかね。冗談抜きに。」
佃「なにいってんですか、まだムラクモがあるじゃないですか!」
神「そうだ!もう・・あれにかけるしかない!」

AC「Σ」をプレイしたかったら、X箱とムラクモ買うべし。
予約特典は、
ぷれみあむDVD・特製パーツ表
だそーだ。
ムラクモ・・・
ハードが研磨機じゃお先真っ暗だろ…
>608
やばっ、フロムあb(防御力低下作戦中断帰還します)
神「そうか、失敗か…。これで我がフロムも終わりだ。
…所詮、佃は佃にしか過ぎんということか(ズガガガガガ…)」

こうなりませんように
AC3は2本ずつ買う。
佃は叩く。
これで逝きましょうw
>610
つーか、このスレでこれがわかる人間はいるのだろうか?
ガシャ−ン!
 
「(AAと)何もかわらねえのかよ・・・結局」
>610
神「こんなことなら、ゲームになんて手を出すべきじゃなかった・・・」
 「いやまだ手はある聖域無き構造改革だ!」
 「まずは、元凶ガンヲタ社員のカットからだ!」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1010716197/

攻略板はもうこんなスレができとるな
住民も一見や初心者が多そうだ
コテハン使ったり、どっかの馬鹿がこっちのスレの雰囲気持ちこんだりしなければいいんだが
>>615
そう思うならこっちにリンクはるなよ、ハゲ
>615
(w
持ち込めってことか?
>616
うるせー、若ハゲ
>617
勝手にしる
左手武器にフィンガーないかなぁ…
MoAの性能でもっと重くてもいいから欲しい…
ペガサスりゅーせーけーん!(
左手にロケやミサもホスィ
軽くてお手軽高火力な武器が減ればいいね。
623なまえをいれてください:02/03/07 02:38
ペガサスりゅーせーけーん!(
>619
火炎放射に機体しる!
うちの店にも映像DVD入ってた。
3つパクって来た
通報しました。
ガクブル
来月になればゴミになるのにね
そうだよな、よく考えたらあと1ヶ月か・・・
発表がついこないだのようだ
630中脚使い:02/03/07 04:01
>247
それもフロムへの要望で送らせてもらうよ。
今の性能なら射程無限大はいいかもね… 近寄られてEO展開したら
動けない。
はやくEO撃ちたいYO〜
>630
サンクス!ガムバッテくれー。
フロムが少しでも参考にしてくれれば良いんだが。
どうせ、でっかいハンマーを出せとかの一端として扱われるだけだと思う。。。
厨武器とバランス調整を同列に扱うなYO
今週の雑誌はたいした情報無いんね。

ファミ通を水曜日に買っちゃう人 13号
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1014801115/469
>AC3
>・外部から機体のダメージ状況を把握できる要素が追加
>・インサイドが前方に発射可能
>・自分の視点方向(上下、前)へ自由に選んで移動できるマルチブースター登場

全部既出。
>外部から機体のダメージ状況を把握できる要素

???
AP表示ですか?(w
なんか日本刀みたいなの出るってね(w
ソースは
638シアフレ ◆SIahURe. :02/03/07 12:48
>636
機体破損の事かな?
数値化じゃなくて見た目で分かるみたいな。
>>636
瀕死の機体は黒煙が出るらしいよ。
ってもAP表示あるわけだからまあ演出だね。
ミッション中に敵ACと戦うとき便利かな?

>>637
(・∀・)イイ!!
日本刀・パイルバンカー・二刀流・ファンネル…次々と夢が叶えられていくね!
>637
見てみたが、緑色のブレードが出ているって話だから
2/22発売のザプレで右上に載っている奴のようだ。

赤い四脚が装備しているけど、やけに長くブレードが出ているな。
で、子誘拐なんだけど
キーコン可?不可?
不 可
な ら ば よ し !
>>642
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!

>>643
ヨクネ━━━(・A・)━━━!

今のうちにデフォルトキーに慣れておくYO
キチンと操作できないと色々調べられないし…
エネルギーブレードはエネルギーそのものが
強力な破壊力を持っているだろうから良いけど、
日本刀は脆そうなACの腕では辛いよなー。
形が日本刀ぽいってだけなのか。
次の氏誘拐ではどのくらい変わっているのかな・・・
ってまだ気が早いか
>>645
つまり諸刃の剣。これ最強。
そうでもないでしょ

でも、試遊会版を作った時期にもよるけど
キーコンフィグがどうとかの仕様変更はBugの発生を伴うから難しそう。

今はもう機体速度やらジャンプ力やら
細部のデータ調整で大忙しだろうね
EO OBも同じで 試遊会版からのダイナミックな仕様変更案は
今から送っても難しいだろうな

消費エネルギー量を増やしてくれ とか
簡単にまとめたものを要望として送るのがいいかもしんない
>>650
それは意外とわからない。
AAの子誘拐の時、
被弾したとき破片が飛ぶ演出はまだ無かったし、
OBの発熱はボタンを押した瞬間だった。
製品バージョンを仕上げるまでの間に結構色々やってると思う。
AAに続き、またもや発売部日延期な罠
>>652
延期したのは2だよ
なんかバグがあったらしいね。

3は延期してもいいから、良い作品に仕上げて欲しいようぐぅ。
>651
へえ それは興味深い。
まあ 試遊会にBugったソフトだすわけにはいかないから、
キーコンフィグとか 期日までに煮詰めきれなくて省いた部分が
製品では実装されるなんて嬉しい誤算にも期待したいねえ

>652
もし くそったれなBugが見つかったなら
無理に発売せず延期してほしいっす
基準違反で出撃できない。
コマンドを入力しても武装を解除できない。
OB時に激しく発熱してしまう。

これらのバグは大歓迎(W
トルネードブレイクするとゲームがフリーズするバグ
>653
致命的なバグにより発売延期したものの、床抜けなどはご健在でした。
一体どんなバグだったんだ(((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
test
新人レイヴンうざい
関係ない別スレのリンクはるな
新人レイヴンっていうとあいつを思い出すよ…
漏れのななたんを汚しやがって(#`Д´)
いつか頃す(#`皿´)_4+
ななたんってなに?
>662

>>661と新人レイヴンが脳内共有している脳内彼女。
>663
脳内エムエクース(・∀・)イイ!!
重逆使う奴は氏ね
666&rlo;&rle;:02/03/07 17:31
ラフィンマンセー
フジテレビでACの曲流れまくり
いっそのこと、速度とか加速度とか
慣性とか、全部ユーザー側で調整可能にしてくれ。
大会が開けなくなります
大会レギュはデフォルトでやれば問題ないだろうが、
次回作を誰も買わなくなって 結局フロムの寿命が縮まることになるな。
ラパンじゃなかったっけ?
確か、仏でラビのことだったと・・・
ロボットに日本刀とか、必殺技とか、
どこがイイのか分からない。気持ち悪くなるだけだと思うんだけど・・・
無理するなよ藁
>672
お前が気持ち悪い。くらえ、トルネードブレイク!!!!
Jフェニの連携技時のカットイン(パイロットの顔画像)がでる
演出って、一体何を考えてるんだろうな。
>672
漏れもそう思う。トルネードブ○イク!!とか見てると恥ずかしい。
そんなのプレイヤー自身が叫んだり表情を
作ったりすれば良いだけだよな
ロボアニメの王道だろ?
Jフェニは勝手に暴走させとけばよし。
あれはバランス悪いけど、ぶっ飛んだ要素のおかげで、
一人妄想遊びにはなかなか面白いものがある。
キサラギ姉妹に(;´Д`)ハアハアしてしまった人挙手。
>680
微妙。
イラストは前作よりうまくなってるな
で、ホントにAC3に予約特典とか付くわけ?
Jペニは機体に重量感が無さ過ぎて面白くなかったので
次回作で解消されてるなら買っちゃう鴨。
アニメがキモイとか言うなら、
ACみたいなロボットなんてキモ過ぎて見てらんないのとは違うのかな。
俺の家から逝ける場所、すべからくAC3予約特典無しの店ばっかりだった
しょうがないので、結局フライングできる確率が一番高いところで予約した
AC3予約しといたほうが良いですか?
AAの時は予約して無くても発売日の朝に余裕で買えましたけど。
でもせっかく予約したのに通常販売分の在庫も十分残ってた時って
なんか恥ずかしくない?
4/3だっけ?4/4だっけ?
>>687
公式には4/4
>687
建前上後者
事実上前者になる奴もいる
二日前ゲッdもAAの時にはいたかもしれない
>>688-689
THX
誰かFGできる店教えてくれないかなぁ〜
691なまえをいれてください:02/03/07 19:05
CDみたいにゲームも前日発売が当たり前になればいいのに
困るのは田舎の人だけだしw

>>668
それは非常につまらんと思うな俺は
一つに定まってるのがいい。
ククク・・・
ここでネタバレしまくってやるぜぇえぇ!!
>>692
構わないyo
暫くはゲームに没頭して2CHどころじゃないと思うから。
>692
神降臨?
ゲゲゲーッ!
発売する頃ってもう新学期じゃん…
色々面倒だなぁ。
>694
さすがにネタバレは邪神だろ
2chだから仕方が無いけど
697妖狼:02/03/07 19:19
3では私も復活しますよ?
喰らえ、トルネェェェェェェドブレェェェェェェク
>697
「トルネードブレーク」ではなく「トルネードブレイク」だ
まだまだ騙りのスキルが足りん
デジキューブに映像が流れだした?
養老氏ってキーコンフィグ例の奴だっけ?
どーする武器解除
あー今からLR平行に慣れないとな〜(´д`)
めんどくさいよ〜(´д`)
もういいや。パージできなくても…。
今更ボタンを変える方が辛い
パージコマンドはキーコンフィグに関係無しじゃなかった?
どこからの情報だよ
脳内から
AC3は初期の大会からレベル高いだろうね
養老先生はアーケードゲーマーふぶきに夢中のようだ
AC3での必殺技はパッションブレイクか?
どこからの情報だよ
某色盲の掲示板で俺もそれ見たぞ
あいついつまでも粘着にAC2クソクソ逝っててキモいんだよね
確かにAC2シリーズは俺もあまりいい印象もってないが、
いつまでも愚痴たれてんじゃねえって感じ
妖狼先生のパンチラ(;´Д`)ハァハァ
色盲? 
色盲=養老?
剣聖ってAC2クソ派だった?
>709
そーだよな。やんなければいいだけだし。
「あいつ」が誰だか知らんけど。
つーかキーコンに同時押しっていうコマンドがある自体すでにもうイケてません。
ホントウなに考えて2を作ったんだよ。糞が。
>714
沢山うれたらいいなって考えて作ったんだよ。餓鬼が。
>>714
ボタン足りないんだから、仕方ない。
キーコンって同時押しってあるっけ?
もしかしてキーコマンドの略か、まあいいが。
パージは別にバランスとれるなら発想自体はいいと思うけどな。
ただ、俺なら使いきって赤くなった武器に合わせて○を押すとパージとかに
変えて欲しかった。
これなら使い切らないと捨てられないわけでまだバランスはとれるし。
L2+R2 支店水平
>>701
ガムパレ
強化人間の光波も
>パージ
いや、速度で圧倒的に勝ってるなら最初からハイペースで攻めの姿勢
さっさと全弾使いきってパージ、残り時間逃げ
ってのができる。
相手にダメージを与えられるチャンスの少ない重二は圧倒的に不利
光波は順番押しだ ○→×
強化人間になるとケリが入れられます。(AC3)
OBゲリは、ダメージ通常の4倍。
軽量級なら一撃おちます。
>>714
視点水平同時押しのなにが悪いの?
>>717
使い切らないと捨てられないってのは
それはそれでまたバランスが微妙だと思うが。
フィールドのそこらじゅうに弾切れの武器の残骸が散らばってるのを
想像しただけで(;´Д`)
残り弾数に関わらず着脱可ってのがむしろ売りだと思うんだがどうか。
>721
それは基準違反と含めての話だし
流石に俺もそれ含めたらパージでバランスとれるとは思えない
727なまえをいれてください:02/03/07 20:23
キーコンなぞしてる輩は落伍者です。
まあ>>714にいわせれば
くにおくん大運動会、時代劇はクソゲーっと(クソガ
>725
いや残骸がキモいのとパランスは関係ない気がするけど…
途中で外せるとデコイやAMMの使い勝ってがよくなりすぎる気がする。
>>727
らくごしゃ
ACの操縦云々に愚痴こぼしてる奴は自重さっしゃい。
インサイドって捨てられないっけ??
クソなんて、やめなさい!ウンチっていいなさい。
捨てられるらしいよ
どうやって捨てるかは知らんが
ゲリ
>>734
なんかヤダなぁ…
EXとインサイドは、機体の一部ってかんじだから捨てたくないなぁ…
737725:02/03/07 20:29
>>729
いや、残骸がキモイのではなく
その所為で処理落ちとかしたら萎えそうだなと思った。

>途中で外せるとデコイやAMMの使い勝ってがよくなりすぎる気がする。
については禿同。
インサイドとエクステンションはパージ不可だったらどうか。
つーか弾倉もパージ可なんだろうか・・。
すべてセテーイできると( ゚д゚)イイナァ
弾切れの武器が散らばってるのは雰囲気的には◎だと思ふ
と言ってみるテスト。
弾倉をパージしたら弾数が減少?
複雑な処理になりそうだからいっそ消えるかな
一発も撃ってない状態で弾倉パージ
  ↓
総弾数減る
  ↓
弾倉拾って装備する。
  ↓
弾数デフォルトのまま
  ↓
マズー(;´Д`)
「1回の使用で10%の弾薬を回復 3回使用可」

とか。
>742
おお〜、なるほど。
再装備をモーション無しでやるんだから、
弾倉も今回からはそういう形になるかもね。
>>742
漏れだったら3回速攻で使って捨てる。

誰だって そーする
おれもそーする
>744
武器の初期残弾数以上には回復しないようにすれば問題ない。
746ベッキー:02/03/07 20:46
正直、AC3は買い。
基本中の基本
クソクソ言ってたって結局買うんだしな。
で、そこらの掲示板にAC3クソAC3クソとウンコして回るんだよなこの野良犬が。
っていうかクソでも買いますが、なにか。
750ONE ◆STVMsSFM :02/03/07 20:53
>弾倉
選択できないからパージ不可だと思われ。

>再装備+弾倉
恐らく、捨てた武器自体に弾数が設定されてるだろうから、
そこから変動しないと思う。

後、再装備自体が多分4人対戦限定(+設定変更あり)だと思われ。

>迎撃とデコイ
今回のバランスではデコイつけなくても良さそうだし・・・
迎撃も弾数増加の傾向がある今、あんま強くない気が。
それよか、TBとかMBとかが強そうな予感がする。
MBって?
752ONE ◆STVMsSFM :02/03/07 20:56
マルチブースター=MB

これが一番わかりやすい略称だと思って。
>>752
ああ、例の前に逝くヤツね。
剣豪様専用な気がするけど…
パイルバンカー起動(溜め動作)→前進ブースト→パイルバンカー射出

を決めたがるヤシ多数と思われ
>>709
見つけた。
ページの頭にバカなこと偉そうに書いてある。
こいつ自分で自分をバカだって言ってるのに気付かんのかね。
ムカついたんで晒す。
ttp://www.interq.or.jp/mars/mononofu/yatagarasu/
AAでそれなりの物に昇華されたのにね…
2の事なら・・・同感する部分が多々あるな
>>756そうだなAC2がいくらクソでも
対人戦はおもしろいかもしれないし(ヤタコトナイ
アリーナもあることだし
いくら挙動がクソで強制リプレイで効果音クソで爆発グラショボクて
機体テカっててバグバグしてても(イインジャネーノ

ゴミクソみたいな色盲なんぞほっとけ。
↑のホムペいけないんだけど、どして?
>756
黙ってJへにやってりゃいいのにいつまでもAC2叩いててキモいな、そいつ。
問題の文はどこにあるんだ?
そいつのホムペがあれなのは分かったから教えてくれ
どこみりゃたたいてるとこわかんの
あとインフォに 
>「ARMORED CORE」が好きで好きでたまらないという人は、不快な気持ちになる場合がありますので、
  早めにこのサイトから撤退する事をオススメします
ってあったぞ
756の言うバカなことはトップのフラッシュ。叩きは掲示板とか日記な。
掲示板と日記は今も残ってるかは知らんが。
>何回も言っていますが、ACの醍醐味は空中戦なのです。

激しくワラタ
重2と戦車はどうすんだ?(ワラ
>765
言われてゆっくり見たよ…




キモー( ゚д゚)
>22日の日記でも書きましたが、アーマードコア3はまたも駄目っぽいです。
挙動は以前よりは素早くなっていて、エフェクトも派手、恐らくはパーツ全取り替え。
しかし、AC2で確立されてしまったあのもっさり感はやはり健在でした。

やり込んだ人は「そんな事は無い、やり込みもせずに適当な事抜かすな」とお思いでしょうが、
大変申し訳無いのですが、AC2・AC2AAとも貴重な時間を割いてまでやり込む価値がありませんでした。
もう今からでは完全に手遅れなので、AC4に期待しています。
もしくは初代ACシリーズをPS2対応で発売してください(願)。

ダイアリーのとこだよ>>763
この管理人反米とか反韓とか↑とか俺と通じるところが…(藁


このまま武士がAC界から消えうせてくれればいいのになー、と叩いてみるテスト。
>769
もう消えたも同然だろ。
3になって戻ってきた所でアケ派゙が多い今のレイブソが相手にするか?
放置しとこうぜ。
要するに爽快感が全て。
対戦バランス?シラネーヨ。
気持ちよく動かせればそれでいい。
って考えなのね。
それって、必殺技カコイイとかパイルバンカーマンセーいってる
厨と変わらんね。
とか煽ってみる。
1月24日の日記だな。ムービーで断定したんだな、きっと。
やりもせずに(ワラ
おれもこの管理人ぐらい2の挙動嫌いだが
アリーナがあったんで結構遊んだ
だがやっぱクソはクソ、モッサリになった鉄拳4をファンはみとめないのとおんなじ
>>771
いや、激しくその通りだと思ふ
>771
すまん。MOA過激派を連想しちまったw
> AC2になって以来、AC界にはかなり厨な方が増えているのは感じていましたが、改めて再認識。

目くそ鼻くそを笑う。
挙動キモイじゃ対戦バランスシラネーヨにナラネーヨ
>775
本人なんじゃねーの?(藁
こいつ2ch見てるみたいだし。
勝ってもいないのに偉そうなこと言う奴痛いねー

>「目標をセンターに入れてスイッチ」を繰り返すだけで勝てるゲームはいらないのです。
厨と同レベルやねー
>>778
あの電波っぷりと痛痛しぃ爽快感すべては、少なくとも説明できるよな(ワラ
そうだなクソAC2で楽しんでる奴らをわかろうとしない厨は死ね
>776
正直Jペニ好きにそんなこと言われても………なあ?(藁
>776
それも日記? おいおい・・・
どうせならごまたちのようにQで陰口たたいときゃ
晒されなかったのにな
>776
鼻くそが目くそを笑うの図
785なまえをいれてください:02/03/07 21:56
(ここの奴らってクソAC2マンセーしてる奴オンリーだったんだ)
>779
そんなこというなら、初代ACも
『タイミングボタンをを押すだけのゲーム』
になるよな。
>785
本人降臨
>785
つまりあなたもクソ仲間
みんな一緒に糞まみれ
2はクソだけど叩きは気に入らねえ
790なまえをいれてください:02/03/07 21:58
何だこいつらは
>785
クソAC2×
AC2AA○
っていうのは冗談として、
どっちも楽しんでる人が多いだろうと。
初代シリーズは対戦相手がいないから、
俺はあんまりやらないけどね。
そこの管理人、昔から2chは見てたよ。
で、ここのスレでそこの話題がでるたびに、掲示板で
「ま、また2chでここの話題が・・・やめてくださいよ…」とか
すげー鬱になってびびってた(w
今では平気にネット弁慶日記でヴァカみたいに2ちゃんねらー丸出しだけどね。
嫌いなら何故コンテンツからACを消さないのだろうか、このアフォは。
794なまえをいれてください:02/03/07 21:58
sage禁止
おいお前ら!
武士は『何も考えずにボタンを押しても勝てるゲーム』が欲しいだけなんだよ!
そのぐらいわかってやれよ!
796なまえをいれてください:02/03/07 21:59
やっほーい
797なまえをいれてください:02/03/07 21:59
そうだな2はクソだな
誰か何故トップのFrashがスーパービックリマンのパクリなのか説明キボン。
799なまえをいれてください:02/03/07 22:01
ここが噂のACスレ?
ずっと下げてんの?
>>773
鉄拳4はバランスが糞だったからだと思われ
カラサワMK2みたいに非常識な真羅刹とかw
もっさりとかはそれほどあんまり言われない…少なくとも俺の周りでは。
余計な新システムを足した余りに旧作ファンに叩かれるところが
なんか、鉄拳4とAC2って似ているね
801なまえをいれてください:02/03/07 22:01
ここの管理人逆完か刑にか?
キレたもののふが暴れだしました(藁
>>801
もののふだったら2KZSPだ
なんか春厨がいるな。一応言うが、sageは任意だぞ。安心しろ。

…というか、このタイミングで来るあたり、お前武士?(w)
805武士(たけし):02/03/07 22:02
もー、ネタにしないでくださいよ(;´Д`)
>799
噂にされてたの(w?
そうか…どうせきもいACヲタが
排他的に集っているスレとか言う噂なんだろうな…
807なまえをいれてください:02/03/07 22:03
>>800
モッサリモッサリ聞いてたんだがな
808なまえをいれてください:02/03/07 22:03
とこれでAAむずくないですか?
二機以上のAC相手だと勝てないぞ。
なんだ、ただの強パーツ厨か
(ぶし)じゃなかったのか・・・!
811なまえをいれてください:02/03/07 22:04
デジキューブチャンネルでAC3の紹介やってたよー
がいしゅつ?
>808
そういうミッションは特に難しく設定されてる。
でも、あわせたアセンで挑めば、わりと簡単に越せたりする。
そんなもの。
813なまえをいれてください:02/03/07 22:05
祭りだワショーーーイ
>808
OK,落ち着いて、基本的な操作からしっかり学ぼう。
このゲームは昔のファミコンゲームのように
何ヶ月もかけて物にするゲームだからそこんとこよろしく。
>808
まあ少しは落ち着け。
AAはカラサワmk2使えば楽だと思うが…、
アリーナの2対1は、二階にいて上からマルチなどで狙撃すれ。
ザーム砂漠の3対1も、基本は距離を離してマルチなどを利用。
ラプチャーの2対1は弱いから別に大丈夫だろ。
816なまえをいれてください:02/03/07 22:06
>>811
マジどこどこで児キューブローソン?
ローソンにゃねぇだろ。
818なまえをいれてください:02/03/07 22:07
俺はさけていたかったこの話題
819なまえをいれてください:02/03/07 22:08
どこにあるんだデ児キューブ
820武士(たけし):02/03/07 22:09
デジ子ーブはセブンイレブンでなかったかい?
サークルKにはあったよな?
822なまえをいれてください:02/03/07 22:09
動画みれるの?プレイ画面見れリャ挙動がクソかは判断つくぜい
>>819
今更何処にあるのかなんて聞くなよ、虱潰しにコンビニまわれ。
824なまえをいれてください:02/03/07 22:10
またそういうことを…
825なまえをいれてください:02/03/07 22:11
俺1人でおまえらのAC10機は軽く落とせますが何か?
826なまえをいれてください:02/03/07 22:11
デジキューブ最高アゲ
>768
げっ
PS3でAC4出せとか言ってる俺がまるで同一人物みたいだな
あー嫌だ嫌だw
おいお前ら、また1つサイト潰しましたな
俺もデジで見た、それなりに面白そうだったけど何か?

視覚的にはそんな感じ。
小心者だな(藁
素直にJフェニだけのページやってりゃよかったんだからある意味当然では?
http://data.ruliweb.com:8080/data03/ac301.mpg

そのデジキューブの映像見つけた
なあ、とりあえず、みんな














話題を変えようと必死な武士(仮)、うざくねえ?
サイト閉鎖はやっ!
きっとここ見てたんだね。
>>832
ナイス!!
消したら余計反応することぐらい分かるだろうに
×潰れた
○隠れた

ACホムペにお決まりの裏ページだろ(藁
838なまえをいれてください:02/03/07 22:17
>>827
自分は政治思想からなにからなにまでにかよってるよ…
ただACの醍醐味は空中も地上のドム挙動もいいぞ
なんで、こんなに速いんだ?
さてはヤシは常駐名無しだったのかよ…

今後、粘着なAC2アンチ、AC3が出てももっさりもっさりと
うるさいのが出てきたら、武士(仮)としとくかw
840武士(たけし):02/03/07 22:19
>>839
やめてくださいよぉ
>>839
ドウイ!
閉鎖はえぇぇ!!
でも3発売間近だし、丁度良かったんではないかと
思ってしまう俺
843なまえをいれてください:02/03/07 22:19
アナログ〜は〜みれないのね〜
>>843
漏れも見れない…ウツダシノウ
もののふって読むんじゃなかったのか・・・
846武士(たけし):02/03/07 22:22
もののふなんかといっしょにしないでくださいよ
というか武士(たけし)って本人?
昔、レイヴン叩きスレにも降臨していたよな。
2蟻で会おうな!>タケシ
849武士(本物です):02/03/07 22:24
どうも。
やっとここで話題にされたんで、閉鎖しておきました。
あれだけやればすぐにここで話題になると思ってたんですが、
今まで意外に長生きできましたね…。
あ、裏ページ化はしないつもりなので、変な期待はしないで下さい。

それでは。
850武士(たけし):02/03/07 22:26
ぼくはにせものだまされたやつばか
ばかのじだい
結局叩きネタで盛り上がってんのか。
>やっとここで話題にされたんで、閉鎖しておきました。
>あれだけやればすぐにここで話題になると思ってたんですが

負け惜しみにしか思えないけどな。
正直、俺もあそこまでキモいと叩かれる理由が、よく解らん。
クソコンみたいにやってるなら未だしも、半端すぎだし。

おつかれさま。AC3が良作だといいな。
>849
閉鎖する必要あるのか?
自分の言ってることが正しいと
思ってるなら素直に反論すれ。
自分のことを被害者だとでも思ってるんでしょ?
騙りだろ
必 死 だ な (藁
必 死 で す (藁 え な い
久々に叩きで盛り上がってるね
そろそろ馴れ合いマンセー派から苦情の声があがると思われ
俺は中立気味だが

ところで、アリーナは9日や10日遊べそうか?
>>832
ありがとう神様(´∀`)
859ONE ◆STVMsSFM :02/03/07 22:36
[デジキューブムービー]
最初アセン画面。小ミサとショットガンが確認できる。
次に戦闘画面。中2→重2→軽2の順。マシンガンとブレードが見れる。
最後にOPムービーの一幕が写って終了。
860なまえをいれてください:02/03/07 22:38
白状します。(いやあナローでそろそろ電話代気になり始めたんで…)
基本的に荒らしは自分です。他スレにリンクはったんで武士?さんが見てたかもしれませんが
発端は>>756の書き込みがむかついたのと管理人と自分が似ているため
そしてなによりAC2がクソだからです
>>759>>768>>781>>785などが自分の書き込みです

ま、信じるかは別としてそういうことです
ちなみに自分ちょっとまえ”初代AC派”でかきこんだものです。
AC2イイって人と挙動の話でやりあった記憶ある。オボエテナイ?
ジャンプするときは、PSACよりAC2のほうがレスポンスいいよね
憶えてない。まあ、テレホになったらまた追いで。
俺もAC2よりPSACのほうが挙動好きだけどね。
2chに晒されてサイト潰されたって、半生もしくは一生言いつづける気だろうな・・・
小物のことなんか、AC3発売されたら皆の記憶から消えるだろうに(ワラ
MOA過激派(仮)、少しはネタになったよ(w
864なまえをいれてください:02/03/07 22:39
使徒みたいなジャンプ♪>AC2
865ONE ◆STVMsSFM :02/03/07 22:41
>861
正確には、「ジャンプできる状況が増えてる」
完全に停止して無くてもモーションに移行できるようになってるからね。
やばい、AAとの区別がつかない…(´Д`;)
867なまえをいれてください:02/03/07 22:41
閉鎖したの俺のせい?
>865
なに、そうなのか。
ジャンプを多用するゲームなだけにこういう所はちゃんと作ってるな
…皮肉ですよ?(w

レスポンスに関しては武器切替をどうにかしてくれりゃAC2にも不満はnai
869武士様へ:02/03/07 22:47
え〜今回自分の荒らし行為により武士様に嫌疑がかけられ
また貴サイトにも多大な迷惑をかけたことを深くお詫びし…以下略
掲示板とかに突撃したわけでもあるまいに、、、
871なまえをいれてください:02/03/07 22:49
おまえら たまには誠意を見せろよ
ま、いいんじゃねーの?
祭り終了…(´・ω・`)ショボーン
脊髄反射で閉鎖なんぞするから見逃した。寧ろ抗議したいくらいだが?

野次馬でゴメソ
875なまえをいれてください:02/03/07 22:53
なんだかんだいって楽しかったって奴、手ぇ挙げて
トマト
ブレードがブレる演出無くなったのー??
うわーん(TдT)
レインってAC3でのオペレータだろうか?
ブレードがブレルとはこれ如何に
>>879
振った時の残像効果のことかと
たしかに>>832の映像では残像がないような?
881旧ヤタガラス:02/03/07 23:17
ははは、自分のページでクソクソ言うくらい別にどうだって・・・。
確かに他サイトまで進出して「糞ゲー、氏ね。」とか言うのは感心できないが。
AC2マンセー派は、個人でのサイトでの批評をも弾圧してくれやがりますか?

ま、噛み付くのは結構ですが、
過去に君等が忌み嫌っていた人達にそっくりだよ今の君等は。

と、言われないともしかして分からなかったりしますか?
では意見反論どぉぞ。
せっかくAC3の話題に移ったってのに蒸し返すんじゃねぇよフォルァ
調子にのっているので放置推奨>ALL
祭り再開sage
>>880
やっぱ初期ブレだけなのかな?
いくら個性を付けるったって…そりゃあないよ…
排莢しないマシンガンとかもあるし。。。
エフェクト劣らせて差異付けるなんて馬鹿みたいだYO!
>881
とりあえず、話題に乗り遅れてると思います先生。
>881
スリーサイズは?
排莢はまだ分かるけど、ブレードは理由が不明だYO〜
>>881ちょっと来るの遅かったな
残像効果っていってることがわからんちん
カメラアイの残像は残ってますか?
早く高速にのりかえてえ
コンビ二逝ってこよ
あ、単に後方視点だから醜いだけとか>残像
だから残像ってなんなんだーーー(シュシュ
残像って雑誌でも公開されてたよね…なのに今更変更するのかなぁ?

もしかしてその映像、古いバージョンの映像使ってたり?
うーむ。
でも、内容自体は頷けるものがあると思う>>881
まあ乗り遅れ云々は仕方ないけど心の片隅に置いておくくらいイイのでわ?
反応してたら余計脱線しちゃうヨ>煽ってる人 無視すればいいのに

ここまで言ってから「本人じゃない」というと信用されんかもしれんが>>881ジャナイデス

>>894
う〜ん、それはそれで残念かも
って>>897のレスも完全に乗り遅れだね、スマソ

>>895
AAのナインボールのブレード振った時に見えるヤツ
899元八咫烏:02/03/07 23:31
いや、正直気にしすぎと思われ。

ガンダムファンに取ってはjフェニの方が共鳴率高いんだから。
>>895
ドモ
今ふと思い出して公式みたらあったよ
システムの4ページ目だかに
なるほど…ブレード5本もってますな
おい、>>832のムービーの7秒あたりに出てくる<不法占拠者>って...(藁
しかも場所も雰囲気が似てる。
初代ミショーン復活か?

あと14秒あたりで僚機が戦ってるのが見えるな...
公式のシステム1ページ目の緑のリョウキ
どうみてもヤークトパンター・…劇もぇ
903中脚使い:02/03/07 23:36
試遊会においての、初期ブレはちゃんと残光があったよ。
縦斬り、横斬りともにね。
突きの残像がどう見えるのか気になる
気になる
ヤークトパンター(・∀・)イイ
マシンガン結構弾速あったかな…?
908なまえをいれてください:02/03/07 23:38
スナイパーライフルの弾速がかなり速いように見えない??
909中脚使い:02/03/07 23:39
四脚は武器腕だから確認できず。
あと27日・・・ 
3買ったらミショーンを10時間くらいノンストップで
じっっくり楽しむぞ〜
みんなみてるのデジキューブの動画?
>899
いや、共鳴すんのはWマンセーの同人801女だけです。
913881:02/03/07 23:40
>882 889
見たのが遅かったものだからね。

>883
むむむむ、たしかに文体が調子にのってるぽいね。
挑発的にかきすぎるとこういったかんじにとられるから注意が必要、と。
・・・で、君はどう思いますかな?

>887
自分で意識してはかったことはない、
野郎はあまり気にする問題ではないので、自分でも知らない。
というか質問の必要性が無いと思われ。

>897
そ、です。AC2ファンの方も頭の片隅にでも入れてくださるといいなぁ。
後、何かと旧世代の人をウザがるのも、
どうかと思って拙者が偉そうに意見しましたです。

確かに現状の作品を楽しんでる人にとって、
その作品を過去の人間に貶される事は我慢がならんことだと思うが、
だからといって過去の作品をも貶すのをどうかと思ったり。

自分の文章力が低くて上手く文に表せなくてすまないけれど、
まぁ一考してみれば、如何ですか。               偉そうに語ってスマ。
あと648時間・・・ 
シュトルヒとか餃子とか黒くて堅いパンチャーみたいな
戦って楽しい敵いるかなー
648次間ってナガー
917元八咫烏:02/03/07 23:44
あ、ウチ元ヤタガラスとは別人やでー

まぁ、正直Jフェニ未体験なので判断つかへんけどなー(ぉ
918なまえをいれてください:02/03/07 23:46
>>881

バーカ、キモいやつをキモいというのが2chだろうがw
最後のOPムービーの断片燃えぇぇ(*´Д`)
み゛て゛ーーーーー
921元八咫烏:02/03/07 23:49
OP、最初がカラスっつーのは……既出?
フロムは毎度OPに力入れすぎや……もっさり感が……
>921
しつこい、消えろ。
ムービーでのモッサリ感とゲームプレイとは関係ないよな♪
な?そうだよな>>921>>921?オイ?
>>921が苛めるよ〜ママン
925921:02/03/07 23:53
>923
いや、カラスにフサフサ感があるだけ。サラサラ感?の方がいいか?
 
 
 
消えます。
ハンドル使ってんのにばんごでよばれる>>921
最近ゴミ捨て場をカラスが荒らしてウザイです。
保健所は有害を退治しる。
ブースト音がPSAC!
MGの発射音カコイイ!しかも排莢!

EOなんてどうでもよくなった。
>927
レイヴンがカラスを蔑むな!
……まぁ、頭イイからな、カラス。鳥類No1、犬猫より頭がイイ。
エフェクトむちゃくちゃイイよ、AC3。
唐突だがスレタイ変えれば?
洩れは対戦しない零部粗ですが
>931
問題ある? SORTIEで
>931
まだAC3発売まで日があるからな。
発売後に新スレ立てる時でいいんじゃない?

あと、Exceedは却下な。
>ブースト音がPSAC!
キョエーーー-ーーーーーーーーーーーーーー

>あと、Exceedは却下な。

ワラタ
そして激しく同意。

>934
ムービーのときだけだろ?
なんか民意を感じた>>931でした(フーン
>>935おまえ今、俺の夢壊しただろ
>935
>832のムービー見た?ゲーム中でもブースト音はPSACみたいだよ。

シャーーーーーーー(藁
PSACでも初代ならいいがMOAだとキンキンしてて嫌い
>ブースト音
長激烈無双修道イイイイイイイイ
初代無印が優れている理由の一つですな
>>941はタンに同意といいたいんだな
944なまえをいれてください:02/03/08 00:09
遅すぎるけど

>>921こと元八咫烏
誰だか判別完了です。
さあ、新スレの時代がそろそろやってまいります
>938
どこらあたりよ?よく聞こえないんでできれば教えてちょ
だーれ?(あげたんなら答えるよな、えぇ?
妖狼
しらんなそんなオオカミ
ちんこ
正直士祐かい逝った奴羅に奇異とキャヨカタ
ヒントは
>ガンダムファンに取ってはjフェニの方が共鳴率高いんだから。
↑これと大阪(関西?)弁。
>832の動画見たんだけどさ、紫の重量ACがAAの中量なみに動いてない?
陽祐
そろそろ寝ます…お疲れ様
>946
「畜生!」と言っている辺りとかMGを連射している辺りとか。
さて、エロゲーでもやるか・・・
前スレ ARMORED CORE2 -ANOTHER AGE- SORTIE:160
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=998809342
■作戦内容
・ACに無関係な雑談・過度の馴れ合いの時はsage推奨。
 ageた人を怒るなどは止めましょう
・スレ重複を防ぐために、新スレ建設は原則的に900か950のみとしています。
 もしくは、住民から指名を受けたレイヴンが作戦を遂行して下さい。
・また別にACスレを建てる場合は板のローカルルールを熟読し、
 立てた後の需要を考え、住民と十分に協議してから建設してください。
 このスレが嫌、という考えで建設した場合、排除される可能性が高いです。
・荒らしや煽りは放置してください、一切のレスを禁止します。
・AAの連発は控えてください。捕まりますよ?
・某湖畔又、これに類似するHNは混乱する恐れがあるので禁止します。
>>953
寝ようと思ったのに…
パパがんばっちゃうぞーーーー
とりあえず新スレはコテまかせ?
だれかできる人いませんか
961950:02/03/08 00:19
ちんこがんばる
>>950
スレ建てよろしく
ムービーに出てるCMG-GS-56って




フィンガー(゚∀゚)
ちんこがんばれ
>このスレが嫌、という考えで建設した場合、排除される可能性が高いです。
コレ、抜け
【ゲーハー】家ゲーって糞コテ多いな【最強】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1015513396/
ちんこワラタ
排泄的なのはよくないよね…。

排泄的ってぽぴゅらーな2CH用語だよね???
ブースト音

AC:ゴォー
PP、MOA:甲高いゴォー(説明し難い)

AC2:プシュー

すごい差だな。
新スレまだ?
ヒント:ヘッドホンかサブウーファー使ってようやく聞こえる低音
>>968
AC2のは空気漏れの音にしか聞こえない。ショボすぎ。
おいまさか950逃げたか?
シャーーーーーーだと思ったが>>969(ドッチデモイイケドナー
ちんこ頑張れ
空気ぬけAC萌ぇ
977950:02/03/08 00:25
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1015514649/

無事に勃ったぞ
とっと以降しる!!
ちんこ良く頑張った
認めよう君の精力を
今この瞬間から君は(略)
ワラタw
クスクス…
キタ━(゚∀゚)━!
1を読まずにカキコ
>913
遅レスだが、一言。

大きく勘違いしてると思う。
このスレの住民はPSACを貶してなんかいないかと。
ひたすら文句言ってる厨を貶してるだけ。
はっきり言って、そっちが被害妄想を持ってるだけだと思う。

俺は特にどっちが好きってわけでもないから、
つまらない煽りあいは勘弁して欲しい。
新作がでるんだから、ぐだぐだ言わずに遊べばいいじゃないか。
>983
その新作がクソだからぐだぐだ言ってるんじゃねーか

って反論が帰って来るんだよな、このスレ
ゲーハー板の煽り屋が家ゲ板に流れて来ているともっぱらの噂だが・・・

やっぱり本当なんだろうな。
ねよ
987硝子:02/03/08 00:31
ねれ
>985
その煽り屋はACに詳しいのか?
おやすみ…千ゲットはまかせたぞ…>>987
>988
煽り屋と言っても一人とかじゃないしな。
それにコテ叩きってACの話はあまりしないだろ。
スレでの言動とかそういうと事にばかり目を付けて叩くのが多い。
戦術とかそういうのにはあまり関わって来ないよな。
991元硝子:02/03/08 00:35
まかせろ
992CR:02/03/08 00:35
へぇ。なんか久しぶりに2chらしい騒動があったんですね。
とりあえず>881がサイトの弾圧だのなんだの云ってるけど
このスレの奴らだってここだけで勝手に吼えてる訳じゃん。
活動の規模の大きさはあんま変わらないんじゃないの?
こそこそやってりゃ良いってモノでもないでしょ。

>985
即席でここまで煽れるのなら大したものですね。
あまり感じないけどな<煽り屋
AC界(2chの外)の話とか、MOA派対AA派みたいな煽りが内部犯
固定、馴れ合い叩きが外部犯の「可能性あり」
これでファイナルアンサー?
995|・Д・)<元硝子:02/03/08 00:40
>994
ドロップアウトで。
>994
だろーな。
ある程度規模があって荒らしやすい場所と言ったらここぐらいだし、
ここって他では見ないコテが多いから、そこに目を付ける奴もいるんだろう。
馴れ合い固定たたきは昔も一見に叩かれた
ことがあったからその可能性もあるかもね。
998
999|・Д・)<元硝子:02/03/08 00:43
999ちんこ
煽るな、煽られるな
隙を見せずに気迫を見せろ

ナンテネ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。