特にスーファミ中期くらいの一昔前のRPGやシュミレーションなんて
世界征服とかの野望を持った、「見るからに悪そうな」見た目の絶対悪がいて
それを倒すために、「見るからに善人そうな」感じに見える主人公達が立ち上がる
ってパターンが多くない?
ん出結局その「善人そうにみえる」主人公達が勝利することで、
世界は平和になりましたみたいな終わり方するわけだけど、いつも引っかかるんだよね。
こういうように人間の底のない欲望とか競争原理を否定して
共生こそが美しいものみたいに
訴えている(ようにとられがちな)ゲームが人気があるし、
それが分かりやすい対立構図になれば
ストーリーが作りやすいってのもあるんだろうけど、
何かいつも引っかかるのって俺だけ?
現実の社会では、基本的に競争原理を否定した
社会主義や共産主義の考え方が
多くの人間に富をもたらせないことは
もう歴史が証明してるわけだよね?
いつも正義(の用に見える者)が勝つんじゃなくて、
こういうことを考えさせてくれるゲームってないのかな?
2 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:34
2ずさー
すいません一行目に
「共産主義や社会主義の考え方を肯定してるようなものが多いの?」
をいれてください…
ホントすいません
みんな善人ならね
5 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:37
当たり前だが、ゲームのストーリーは現実以下
どんなにあがいても現実以上のストーリーは作れない
>>1どうして勧善懲悪のストーリーが左翼思想に結びつくのですか?
7 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:38
エヴァでも観てろよ
ゲームに現実を持ち込む必要は無いべ
8 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:39
なぜそれをゲームに求めるんだ?
・・・あほ?
9 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:42
1の頭の中にはゲームとアニメしかない
ひどく狭量で歪だ
悪が勝っていたほうが「幸せな世界」になったかもしれないのに
その可能性を示さないで「主人公の勝利→世界は平和」のパターンのゲームばかりのような気がしたので…
11 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:44
難しそうなこと言いたくて仕方ない年頃なんです。許してやって下さい。
12 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:44
いつもアメリカが勝つゲームってないですかね?
結局アメリカが正義っていうの
ゼノスレより酷いな・・ここは
14 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:45
>>10 意味不明なんですが
たぶん君の思ってることにはほとんど意味が無いと思われ
15 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:45
16 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:45
昔話みたいなもんだろ?
17 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:47
1は擦れを立てる場所を間違えたな
こんなおちこぼれゲーム専門学校製の溜まり場でそんなこといっても>11みたいなレスがつくのが落ちだ
18 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:47
腐臭
19 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:47
20 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:48
ゲー専はホントひどいな。
21 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:48
悪が笑う世の中なんだからせめてゲームの中くらい正義が勝ってもいいだろう。
22 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:48
23 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:48
24 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:48
25 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:50
1の言ってることは
小学校高学年か中学生の時、誰もが一度は考えること
26 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:50
所詮ゲームなんて、現実逃避の一アイテム
誰も現実どうりのシナリオなんて見たくねえよ
>>1 勧善懲悪形式にした方が多くの人が心置きなく楽しめるから
アクション映画とかと一緒
28 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:51
まあいいんじゃないの。
俺も厨房の頃は独善的な大勢を批判したくてしょうがなかった時期があったよ。
29 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:51
1はゲームを止める時期にきたんだな
はやくやめるんだな
フィクションはフィクションと割り切った方が賢い
31 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:52
32 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:52
まあ、1の言い分もわかんないでもない。
1は本質を分かったんだけどうまく言葉に出来てないだけだ。
落ち着いて少しずつ自分の言いたいことや主張を分かりやすい
文章で書くことを心がけよ。
33 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:53
なんか世の中に憤っている、そんな時期
34 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:53
_____________
___ /
/・∀・:::::\<その方がゲーム作りやすいじゃん
/ I /::::::::::| \それより近頃の電波ゲームをどうにかしてほしい
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
>>1にはブラックマトリクスのようなシナリオが合うかもしれない。
まぁ、ありゃ萌えゲーだが
36 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:55
NHK真剣10代しゃべり場と同じ空気が漂うスレはここですか?
38 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:56
ゲームを買う人間の教養レベル(ゲー専+厨房工房)を考慮すれば
単純明快なもののほうが好まれるのは当然。
一人あたりがゲームにさく時間も減ってきてるしそんな深いものは求めてないんだよ尾
39 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:56
>>38 でも中年・老人が好きな時代劇も勧善懲悪・・・
41 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:57
42 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:58
その方が気持ちいいんだよ。
漫画だってそうだろ
43 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:58
人間がゲームに求める物と現実に求める物は違うって事さ
44 :
なまえをいれてください:02/03/01 04:58
45 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:00
>>1 そういうRPGをお前が知らないだけで、実は沢山ある。
自分の見解の狭さを露呈したに過ぎんよ。
46 :
なまえをいれてください :02/03/01 05:00
ピクミンと動物番長やれば?
>>1には、
見るからに悪人顔のキャラが、その通り悪人だった、
ポリスノーツは楽しめないでしょう。
49 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:01
DQ4なんてボスが悪くないんだぜ
50 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:01
1よ、そろそろ謝っとけ
51 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:02
52 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:02
1よ
まだこの数々のくそレスを読んでるんだろ?
レベルの低い一行煽りレスで100くらいまでいって終了ってパターンを繰り返してるのを知らなかったのか?俺らみたいにならないうちにはやく回線切って現実社会に適応しろ
おまえならできる。
今のゲームは、大衆迎合式の勧善懲悪ストーリーばかりだ。
主人公は勇気と素質を持った善人で、相手は鬼畜同然の根っからの悪だ。
主人公ががんばって、悪を徹底的に打ちのめすと、グッドエンディング。
世界が解放され、村人は喜び、この世に光がよみがえる。
バイオハザード。正義の心を持つ主人公が製薬会社の陰謀を解明してゆく。
エースコンバット。反乱テロ軍を壊滅し、世界に平和を取り戻す主人公。
つーか、俺は、ギャルゲーと電車でGO!シリーズとGTシリーズしか
持っていないので、詳しいことは良く知らないです。RPGとかはダメ。
55 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:03
1は山下清
56 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:03
つーか最近のゲームは大抵悪役に同情の余地がある気がするんだが。
58 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:04
>>1 鬼 畜 王 ラ ン ス を レ ッ ツ プ レ イ !
59 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:04
例えばWIZARDRY。
例えばD.Q.4。
例えばPHANTASYSTAR2。
…
60 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:05
>>1に言ってることはおおむね正しいじゃないか。
そこの浅いストーリーのRPGが多すぎる。
1はダークキングダムは黙殺か。
1よダークキングダムはいいぞ。
まとめ方がいまいちだったが途中の展開はかなり秀逸。
いかにドラクエの主人公たちがえげつないかを実感させてくれる。
ま、それはさておき
1のいうようなゲームは、やってる人に社会福祉というものを植え付けるんです。
当たり前に行われる競争原理よりもこれからは(当時ですが)社会福祉が重要という考え方があった
んじゃないかなぁ。いや、なんも考えてなかった可能性も十分にあるんだけど。
62 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:06
1はラオウを知らない。
64 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:06
最近の流行は正義も悪も無いってやつね
んでエヴァっぽい
65 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:06
ジャングルウォーズなんて思いっきり左だよな
そのほうがわかりやすいし、おもしろかったけど
66 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:07
言うほどRPGやったのか?
67 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:07
1はかなりの天才と見た
俺と全く同じことを考えている
68 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:07
めたるぎあ
三国志戦記でもやれば?
正義も悪もない力だけの世界だぞ。
70 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:07
これ
72 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:08
まさか、この板のスレがまともな方向へと向かっていくのをみれるのか?
73 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:09
専門学校生、申告しなさい
74 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:09
ゲームのシナリオでマンセー出来る連中は見識が狭いとしかいえないよ。
カメラワークと演出で上手いことやれば見られるレベルってだけで。
そのカメラワークや演出さえしょぼいゲームのなんと多いことか。
76 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:09
おいおい1よ そう嘆くな 1が悲しいと俺も悲しい
77 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:10
78 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:12
そこまでのことをゲームに求めるのも酷だと思うけど・・・。
ゲームはあくまで楽しむものなわけで。
そういうことを考えたいのなら本読めばいい。
79 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:12
確かに、正義は勝つ→逆に世界は不幸になりましたみたいなオチだったらちょっと考えさせられるかも
メガテンシリーズとかメタルマックスとかも勧善懲悪に終わってない作品だよな…
81 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:12
お前がしなけりゃ解決だ。
そうやって楽しんでる人間まで諭そうとするからしゃべり場扱いされんだ
82 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:13
スーファミ中期くらいの一昔前のRPGやシュミレーション
のことを今更言われても困るんだが
>>79 多くの奴は考える前にキレると思う
「俺のン十時間はなんだったんだ!?」
84 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:13
いいぞ1、若い頃はそういう気概を持っていないとな。
85 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:14
とりあえず
>>1は竜王に世界の半分100回貰ってきてからもう一度このスレに来てください
86 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:15
大半の人間は自分がクリアしたゲームのシナリオなんてろくに覚えてないって
中学生のころなんてただレベル上げて、
お使いストーリーをクリアするのが楽しかったもん
いまだにドラクエ3とかでも話の流れつかめてない
87 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:15
1 は 高 校 生。
し か も エ ミ ュ で し か SFC を 遊 ん だ 事 が 無 い。
FF7、FFT、FF10、タクティクスオウガあたりは必ずしも勧善懲悪マンセー!!!
ってわけではない。
・・・単にハッピーエンドでないだけだが。
89 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:15
>>86 そ り ゃ お 前 が ア ホ な ん じ ゃ … ?
90 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:16
しゃべり場例その1:セクースは−好きな人とじゃないきゃやっちゃダメ!!!!!
お前がそうしてりゃいいだけの話だ。
91 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:16
1にメタルマックスはいいね
あきらめることがクリアなわけだし
>>86 というかガキの頃はシナリオを全く聞いてなくて
次の目的地すら分からないことも結構あった。
93 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:17
1よ、何か言え
94 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:18
社会主義とか共産主義なんてフレーズ今の中高生は引くよ
社会人はゲームやってるひまなんてない
95 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:18
どうでもいいが主要なキャラを死なせてお涙頂戴の展開にするのはやめてほしい
死なないと感動させれないのかよ・・・
96 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:18
ゲームのシナリオは只の雰囲気作りのためにある
内容はあれ
97 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:19
だって「ゲーム」だし。
>>95 FF7から始まった流れのような気がする。
昔からあったけど多くなったのはこれのせいかもね。
>>94 引く前に知らないんじゃ…
両者の差を説明できる中高生って、ほっとんどいないと思う。
100 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:20
ツーかホントにないの?1の言うようなゲーム
101 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:22
>99
べつに知らなくてもいいだろ
ただ利益追求してるやつを善人にしたてたゲームを作ればいいだけのこと
102 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:23
多くの人が望む形を反映してるだけなんじゃないの
音楽にもいえることでしょ
>>1みたいなストーリーのゲームを望む人は少ないっしょ
103 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:24
1はアダムスミスを読んだことがある人間は人類の何パーセントくらいだと思ってるのかな
104 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:25
なんとなく、かっこよくて
なんとなく、考えさせられた気になるストーリー
それがゲーヲタの望む全て
105 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:25
>>99 FF10もそんな感じで無理やり感動させようとしてたのがいやだった。
もう「死」をテーマにするのはやめてくれ。人が死んでかなしいのは当たり前じゃん・・・。
もっと別次元の感動創ってほしい。
106 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:26
そうだ1!こんな一方的なゲームを作るような社会を許してはいけない!
武力革命で理想の社会を作り上げるんだ!全国の同志よ、蜂起せよ!!
アヒャヒャヒャヒャ
107 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:28
そんなゲームとても採算の見込みがつかない
ロープレのストーリーなんてドラクエとFFの真似と過去の使いまわししてりゃいいんだよ
グラフィックに金かけたほうが雑誌に載ったときのインパクトもいいしな
108 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:29
世界初のCRPGウィザードリィが既に、勧善懲悪物では無かったではないか。
勧善懲悪のRPGの方がむしろ古いっつーか、DQが出てからだ。
110 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:29
なんだかんだ言ってもゲームするくせに。
要するにあれだ。
資本主義のルールに基づいて作ったら
>>1が
共産主義だの社会主義だのと勘違いするようなストーリーになっちゃいましたと、
そういうことだ。
112 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:31
1よ日本を頼んだぞ
113 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:31
ゲームがどういう工程をへて作られていくかを知れば1はそんなこといわなくなるよ
だるいし、ストーリーなんてさっさと終わらせてほかの仕事に時間使いたいって感じ
114 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:31
>>108 1はSFC中期と書いておりますが。
まあ、仰る通り、たんにDQの後追いってだけだと思いますけど。
115 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:32
お ま え ら 1 に 踊 ら さ れ て る ぞ
116 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:32
ほとんどの人が良くも悪くもバカだからね
暮らすのに必要な知識なんて限られてるよ
117 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:32
>>115 いいんだよ、分かっててネタにしてるだけなんだから
118 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:32
アクトレイザーはどうよ?
119 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:33
暮らすのに必要な知識。
1.金の使い方。
2.金の集め方。
120 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:34
>>115 踊る阿呆に見る阿呆、って言うじゃないですか。
同じ阿呆なら踊らにゃ損ですよ。
121 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:34
122 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:34
北朝鮮は超パラダイス
123 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:36
裕福な時代の弊害だな
124 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:36
一応ゲーム作ってる人間から言わしてもらえば
そういうことに挑戦する時間も金が発生します。
企画会議を打つのもただじゃないんです。
現場のスタッフにも伝わりにくい、
わかりにくいストーリーは、作業の震度を大幅に遅らせます。
あまりにもリスク大きすぎます。
125 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:37
>>124 同人作家さんですか?
まぁ、頑張ってください。
126 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:37
127 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:37
最近は勧善懲悪より厨臭いストーリーのほうが多いじゃん。
■ゲーとか
128 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:38
単純にゲーム作ってる奴がバカだから
129 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:38
例えばスタッフ20人くらい集めて2時間くらい会議開いたとします。
どれくらいの時間コストがかかってるか想像できますか?
そんなことに時間使うよりもっと確実で有効な方法はあるでしょう
130 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:39
1の脳内ストーリーをゲーム化してください
131 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:41
ゲームにストーリーを求めるのが間違い
ついでにあなたが将来就職活動するとき
その面接を催すのにも企業は大きな痛手をこおむっていることを頭の片隅に置いておくと役立ちますよ
133 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:41
1には俺屍をやってほしいな。
いかに勧善懲悪が素晴らしいかわかると思う。
1に俺屍のストーリーを読み取る能力がないかもな。
134 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:41
矛盾点を無くそうとすると膨大な時間が掛かるからかなぁ
だから分かりやすくなるんだろうね
趣旨と違うけどサウンドノベルの「街」みたいなのは大変そう
135 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:42
>>129 だからパクるのね。
商品としかみてないから、金、金、って言うわけだ。
スタンダードを作ろうって考えは無いのか。
宮本茂には絶対勝てないね。
136 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:43
>>131がいいこといった
RPGを楽しめるのはリア厨まで
137 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:43
138 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:44
儲けでも勝てて無いようですが…?
139 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:45
まあ宮本茂に限らず彼らが雑誌で言ってることがすべて彼らの意思とおもってるわけですからね
ガチンコファイトクラブでも見て興奮してくださいってこった
141 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:46
あっぱれ
142 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:46
世の中ゼニや!!
143 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:47
>>136 131は正しいと思うが、RPGは他の種に比べたら対象年齢広いと思うぞ。
とりあえずリア厨じゃ楽しむことはおろかクリアーすらできないRPGなんてごまんとある。
144 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:47
天才とは?
生まれついての性能の高さというなら、フォン-ノイマン。
神に愛された天才、神がかりというならアインシュタイン。
前者は超高速コンピューター。
後者は霊能力者。
絶対無いけど俺もインタビューなんかされちゃったらカッコイイこといっちゃうなー
真に受けてくれて信者増えたらラッキーだし
製作現場見たらそんなことしてでも利益につなげたくなるよ
146 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:48
ねたきり、痴呆、知的障害、ホームレス、凶悪犯、軽犯罪常習者、
新興宗教者 1
みんな死んでしまえ、と思ってる。
147 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:49
>>129よ。
あんたが現実主義なのはよく解ったが、それでゲームは面白くなるのか?
あんたが苦労しようが、片手間にゲームを作ろうが関係無いが、
これ以上世の中に駄作は送り出さないでくれよな。
148 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:50
149 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:51
129は俺の生き写しか?
面白くなるも何も、ね
151 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:53
129よ おまえは 天才か?
152 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:54
メシが食えれば良し、ってわけかい。
なんだかなあ、間違っちゃいないかもしれないがすっきりしない。
で、1は129みたいなやつが勝つゲームがしたい、と。
…世も末か?
153 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:54
ケ ム コ 勤 め じ ゃ、 イ ン タ ビ ュ ー は さ れ ん だ ろ う な。
154 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:55
ジャレコとみた!
155 :
なまえをいれてください:02/03/01 05:58
びんぼうそふと
いや現場には大学院卒のやつもいればそれこそ
資本主義も社会主義も聴いたことないようなゲーム専門学校生など
いろんな教養レベルのやつがいるわけよ
20人に新しいタイプのストーリーを理解してもらうとなるとね
157 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:01
m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m 終了しますです。。m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m
m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m 終了しますです。。m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m
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158 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:01
要するに129にはプレゼンの能力が無いって事か。
解りやすいな。
159 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:01
話がそれてるぞ!
売れればいいか否かではなくて勧善懲悪イッテヨシがこのスレの主旨
160 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:02
>639
その開き直り方って嫌い。
敗北宣言してるみたいで・・・その程度の文化なら俺はもうエロゲやりたくない、
そういう認識がエロゲやったっていうだけで差別される原因だろうが。
森山のやろうとしていることを肯定することにもなりかねん・・・
エロゲメーカーや同人作家は駄目人間育成文化を量産してるってことで。
アダムスミス
「われわれがパンを手にすることができるのは、パン屋の友愛心からではなく彼らの彼ら自陣に対する生活の関心からである」
こんなかんじの言葉あっただろ?正確じゃなくてスマソ
162 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:03
163 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:03
このスレ監視されてますです。。( ̄ー ̄)ニヤリ
164 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:03
129はすれ違いだからどっかいけ
ツーかスレの朱子とずれてれるな
終了
166 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:05
しゃーべりば
167 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:06
129の敗北で宜しいか?
168 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:06
ウィンドウを最大にして下さいのあたりに行き止まりを感じるのは
俺だけでせうか
169 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:06
1と129が無条件降伏調印でOK
170 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:08
>>167 129の敗北を認めてしまうと勧善懲悪を良しとしてしまうので、認めない。
171 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:08
>>168 普通は当サイトは768*1024で最適化されています。
うるせーばか
173 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:09
おいおい、すごい勢いでレスがついてるな(w
174 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:10
>>170 考えすぎ
ゲーヲタ
道程
長髪
脂汗
親不知
獣姦
etc
175 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:11
勧善懲悪が悪いって言ってる奴等はかなりガキじゃないか?
そういう俺も一時期、高尚っぽくみえるストーリーに熱を上げたりしたが、
歳を取るとそれは社会にありふれているという事を身をもって知り、
逆に映画、小説、ゲームに夢を求めるようになった。
176 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:11
ループし始めたので
====終了====
177 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:12
>>1どうして勧善懲悪のストーリーが左翼思想に結びつくのですか?
178 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:13
エヴァでも観てろよ
ゲームに現実を持ち込む必要は無いべ
179 :
お疲れさまでした:02/03/01 06:13
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180 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:13
俺は便器の横の手洗いでチンポ洗ってる(藁
紙を便器に捨てる → 小便をする → チンポ洗浄 → チンポ拭く→ 水を流す
これ最強。
オナーニしたまま何もせずに寝てる連中が信じられんよ。
181 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:14
なんかものすごい終わらせたがってる人がいるみたいね。
182 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:16
>>1が恥ずかしさのあまり自殺しようとしてる。
ここは穏便にスレを終了させるのが最良の策とみた。
183 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:16
184 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:17
いやいやいやいや、むしろスレを延ばして1に生き恥を晒してもらうのが最良の策。
185 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:18
のらみら、ましくちの
186 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:18
自 害。
187 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:21
がんばれみんな、200はすぐそこだ
188 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:21
すでに更年期障害かな。
最近、体の衰えを感じるとともに、ときどき頭痛や吐き気の症状が出る。
少し運動しただけでかなり疲れるし、いつまでも若いと思っていた自分が
鬱になるな。
トイレ
190 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:22
191 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:23
んじゃ、連れション。
んじゃ、俺も。
193 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:31
難しいこと考えすぎてもな。
要するに1は
・勧善懲悪やだ
・人間の都合での行動は善なの?
と言いたいのだろうけど。
そもそも人間が考える以上、善悪の主観が人間以外にはありえない。
人間を脅かす存在や、同じ人間でも殺人者などの異物が悪なのだし。
主観が人間を離れたら倫理もクソもなく弱肉強食の構図しか存在しないわけで。
人間の都合が嫌で自然の摂理を無視して自分たちを繁栄させることを否定するなら、人間辞めると言うの?
結局考えても意味がないか結論が出ないか一文の特にもならないことでしかないような。
まさに十代しゃべり場。
194 :
なまえをいれてください:02/03/01 06:45
>>193 煽り?それともマジ?
マジだったら救いようが…
197 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:02
>>196=195=129
めちゃめちゃ笑ったわ(w
198 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:20
このスレは悲惨な129の居るスレに変りました。
199 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:22
そんなことより200
200 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:22
200げっとん
201 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:22
202 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:25
>>193 1のどこに勧善懲悪が嫌だと書いてあるのか。
1はね、
欲に従って行動することが社会の利益になる、という資本主義が現実の世の中の正義となっているのにも関わらず、
ゲームの中ではそういった行動を「悪」として描き、
なおかつ現実では成り立たないとされている社会主義的な行動をとる勇者たちがその「悪」を倒すという、
現実と相反しているようなゲームが大半を占めていることに疑問を抱いているの。
つまりゲームが現実に則していないことが不満なのよ。
さらに言いかえれば「欲望に忠実な主人公が偽善めいたことする奴をしばくゲームはないのか?」と言いたいの。
あんたのいう善悪の基準なんて言ってないの。
ちなみに1が引っかかる理由は結構単純。
社会主義=夢見事、という誤った認識を持ってしまっているだけ。
1は、資本主義と修正資本主義、および福祉国家という単語について調べなさい。
きっと違和感を覚えなくなるから。
あとゲームが現実とかけ離れているからといって不満に思わない。
ある程度の諦観を身につけなさい。
203 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:29
このスレは悲惨な193がいるスレとなりました
204 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:31
>1
べつにいいじゃんわかりやすくて
製作者が深く考えた(つもりの)シナリオは100%ウンコになるし。
205 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:34
正義の人間が主人公で、しかし弱く、努力と才能で栄光を勝ち取るという
構図はまさにセ川が考えること。
セ川は任天堂全盛時代に2番手に甘んじてきたが、本当にゲームを理解していて
技術力も一枚上手なのはセガマシンだと信じるセ川どもが業界の構造改革、
すなわち任天堂によるサードの一極集中及び初心会による問屋の掌握制度を
根本から変えようと働き、セガ自体をそれを目指したがあえなく失敗。
時代はPS時代に突入し、今こそ正当なゲーム会社であるセガがトップに立って
業界に平和的安定的を取る行動に出たが、新参者ソニーのたくみな宣伝で
ユーザーがPSにインテリジェンスなイメージを持ち国民機となった。
正義のセ川が全体に認知されないという悩ましさから妄想癖が出て
それをゲームシナリオに求めたのがご存知セガガガだったが、所詮は
オナニーゲームが理解されるはずもなく、セガはダサいだの、セガは負け組みだの、
連敗が似合うセガだの、大川が生み大川が殺したセガだの言われ続けて、
やがて任天堂は独裁者だとかソニーは横取り野郎などと言うことで
ひそかな自己満足を得ている哀れなセ川が出来上がり、そして
>>1のように
一般的な思考までも、これに追従した意見をついつい出してしまうのだ。
206 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:35
ビヨンドザビヨンドとか天外魔境外伝とかな
207 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:48
(;´Д`)オイオイ・・・
208 :
なまえをいれてください:02/03/01 07:48
立て読み出来ねーぞコラ
209 :
なまえをいれてください:02/03/01 08:07
ドラクエ7はある意味欲望に忠実な主人公が
ある意味最大の偽善者であるヘタレ神をしばくゲームです
あーなんか能書き多くてよくわからんが、昔のエルフゲーみたいなもんか?
211 :
なまえをいれてください:02/03/01 08:16
最近のストーリー前面に押し出し過ぎて、見ていて反吐が出るRPGよりは、
一昔前の単純なRPGの方が好きだ。
ダンジョン探索物>魔物退治して賞金を>勇者様の魔王討伐記>最近のアニメムービー
勧善懲悪がださいとか言ってる奴は軒並みへたれ
213 :
なまえをいれてください:02/03/01 08:56
たしかにルナーとかのストーリーにはうわっって思っちゃうな
214 :
なまえをいれてください:02/03/01 09:00
スーファミ後期のゲームで
ダークキングダムっちゅうのがあるんだが、
ストーリーだけは面白かった。
全体的にセンスが悪いが。
215 :
なまえをいれてください:02/03/01 09:03
ザンボット3みたいに
自分たちの戦ってきた悪の宇宙人は
地球は戦争などを起こす地球人のいる悪の星だという
実は正義の戦いをしていて最終話に主人公たちが
その事実に驚愕するような話だったらいいのかな。
頭でっかち気味な厨かな。
まぁ、そーいう風に考える時期もあるさ。
えーと、スーファミ中期で
>>1の要望に応えるRPGってったら真・メガテンシリーズかな。
217 :
なまえをいれてください:02/03/01 09:10
>>202 ここからはじめてみた人は202が1の解説をしてくれていますのでそれを読みましょう
218 :
なまえをいれてください:02/03/01 09:10
>>216 同意。
善悪語らせたらメガテンだ。
善悪をあえて属性として(しかも可変)扱うところがいい。
古くはウィザードリィか?
最初登場したときにモハメド・アリみたいな動きしてたからビックリしたよ。
221 :
なまえをいれてください:02/03/01 09:51
RPGなんてそんなもんだろ?
分かりやすいものが求められてるんだよ。
1へのお勧めゲーム、
「刻命館」
「影牢」
善人面した勇者ご一行とかに花瓶をスポッとかぶせて、ギロチンに導くゲームです。
そもそもRPGやSLGにストーリーなんかイラネ〜
224 :
なまえをいれてください:02/03/02 13:45
俺は1の言うようなゲーム
実現してほしい
193のいうような開発者は見たくない
225 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:04
所詮は資本主義社会
売れないゲームが作られるわけがない
226 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:05
1が肯定する社会であるほど1の言うゲームは不可能
売れないゲームは存在するんだけどね
228 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:07
223はRPGが何の略か知りません
229 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:17
RPGにストーリーが要らないのは俺も同意
230 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:21
>>228はRPGの意味を知らないな。
役割を演じるのがRPGであって、ストーリーは自分で紡いでいく物。
231 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:22
232 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:22
228は多分TRPGやったことないんだろうね…。
海外でいうRPGといわゆる家庭用ゲームのロープレは別物として考えるべきだろ
234 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:24
なんか最近のマニアックなわかりにくいシナリオとか
奇をてらったラリったシナリオは良いからベタベタの勧善懲悪がやりたいなぁ。
ワイルドアームズは大嫌いだから東京魔人学園みたいのが良い。
235 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:28
>>233(゚Д゚)ハァ!?
おまえの発言は、火をつける手段を手に入れた原始人を馬鹿にしてるのと一緒だぞ?
236 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:28
>>234 まったく同意。
最近のシナリオ暗いんだよ。
237 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:29
>>235 そう言ってやるなよ。 可哀想じゃないか。
要するに233のいってる【家庭用のRPG】は腐った状態なんだから、別物と考えてやろうよ。
238 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:32
239 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:35
エンターテイメントなんだから馬鹿でも楽しめるようなストーリーにしてんだよ。
難しいのが好きなら難しい小説でも読んでなさい。
240 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:37
ゼノギアスみたいなエヴァフォロワー的なストーリーはやっててイライラするんだよなぁ
もうちょっとわかりやすくまとめらんねぇのかよ(゚д゚)ゴルァって感じで。
241 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:39
>>239 難しいとかそういうことじゃないの、限りなく双方向な形のものを遊びたいの。
小説や映画は(好きだけど)どうがんばっても、第3者の立場でしか見られないでしょ?
242 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:40
インタラクティブで一旗上げた飯野でさえよく解っていなかったしな。
243 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:40
>>240 そうやって薄い内容に一生懸命肉付けしてるんだよ。
要するに、ってやるとそれをできるシナリオライターはなかなかいないから。
それをありがたがるアフォもけっこういるわけで。
244 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:42
245 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:42
>>241 最強のテレビゲームは・・・お外へ出てお友達と遊べってこったな。
246 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:42
ゼノギは何の主張もない物語を濃い宗教色や緻密な設定で誤魔化してるだけって感じだったね
俺屍みたいにシステム重視でストーリーは単純
でも世界や相関はよくつくられてるってのがいいね
248 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:45
>>245 それは言える、もしくは脊髄直結型のイグ(以下略)
249 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:47
>>247 いろいろ想像できるしね、役柄に専念できるって言うか。
250 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:47
251 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:49
RPGに必要なもの。
1.よく出来た世界感(notオナニー的分厚い設定資料)
2.単純で解りやすくそれでいて奥の深いシステム
RPGに必要ないもの
1.レールのようなストーリー
2.結果を説明するようなTEXT(何故、そういうリアクションかは自分で考る)
3.偏った思想
252 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:49
1にはSFCのタクティクスオウガがお勧め。
アークザラッド1は?
255 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:51
アークザラッドはゲームとしてみてクソゲー。
256 :
なまえをいれてください:02/03/02 14:53
アーク短すぎる。
1プレイでクリアしたRPGは今のところアークだけ。
5時間くらい。
>>253 TOはサブストーリーこそシビアだけどメインストーリーは結構単純かと。
選択肢があっても結論はほぼ一緒だし。
258 :
なまえをいれてください:02/03/02 16:30
それにしてもゲームつまらなくなったよね
昔の説明不足のRPGのほうが
自分がなんとか理解しようという気にさせられて面白かった
自分でああじゃないかこうじゃないかって仮説立てないと
ストーリーわけわかんなくなるから
259 :
なまえをいれてください:02/03/02 17:04
>>258 禿同、友達とかとあーでもない、こーでもないって話して…なんか懐かしいな
260 :
なまえをいれてください:02/03/02 17:10
>>1以外読んでないけど
ゲームは娯楽だからわかりやすいほうがいいと思う
あと自分達に都合の悪い敵を倒すんだからけっこう競争主義だと思う
あと社会主義と共産主義って同じだろ。「や」と区別したのは特に意味無し?
261 :
なまえをいれてください:02/03/02 17:13
あの大人気(wのFF8でさえ
人類の随分な汚点である侵略戦争をかなりの序盤で描いてるぞ
262 :
なまえをいれてください:02/03/02 17:14
263 :
なまえをいれてください:02/03/02 17:57
>>1 ゲームに対する「子供用のオモチャ」という意識が
未だクリエイターの中で無意識に存在しているから。
ストーリーは見た目分かり易い方が売れると思ってるんだろう。
しかも実際その通りだし。
264 :
なまえをいれてください:02/03/02 17:59
よーし、だれも突っ込んでないからパパ突っ込んじゃうぞー
趣味レーション??
265 :
なまえをいれてください:02/03/02 18:01
誰も言わねえな。
>>1 そんなゲームをプレイしたら萎えるだろ。だからだ。
>>1 そんな難しいものじゃないが、常に善の側に居るのが嫌だというので
あれば「デアラングリッサー」を薦めます。
267 :
なまえをいれてください:02/03/02 18:09
全体的にゲームのシナリオって程度が低いよね。
演出とかでシナリオのヘボさを各セルからなんだろうけど、
ゲームにまったく関係なくって、ゲームの仕組みも分かってないシナリオライターに書かせたら面白いかも。
ゲームの制約を分かってる人間は無意識に制約にとらわれてる感じがする。
268 :
なまえをいれてください:02/03/02 18:18
ガイシュツだがメガテン
269 :
なまえをいれてください:02/03/02 18:38
270 :
なまえをいれてください:02/03/02 18:41
>>268 既出なら既出なりに自分の考えを付加した発言を心がけるべきではないかな?
271 :
なまえをいれてください:02/03/02 18:58
PCゲーのHEARTWORKなんかどうだろう。
272 :
なまえをいれてください:02/03/02 19:00
ゼノスレ?
273 :
なまえをいれてください:02/03/02 19:18
1よ、「信長の野望」や「三國志」もシミュレーションだぞ。
あれに共生の思想はあまり感じられないが(ないこともない)。
敵をぶっ殺しまわったあげく覇者となれるゲームだぞ。
そもそも一本道ではないRPGやSRPGをやったことあるのか。
「正義が悪を倒す」ってものじゃなくて闘いに勝つことを主眼に
したものは多いと思うが。
274 :
なまえをいれてください:02/03/02 19:21
ここまで読んでみると
>>1は多くの人間の
自説ゴリ押し欲を満たしている
>>1ワショマンセー
映画のロードオブザリングって・・・・・・・・。
276 :
なまえをいれてください:02/03/02 19:23
指輪物語のパクリだよな
結論:ロードオブザリングは指輪物語のパクリ
278 :
なまえをいれてください:02/03/02 19:40
荒野の七人って・・・・・・・・・・。
結論:荒野の七人はもうイイよ
281 :
なまえをいれてください:02/03/02 19:49
七人の侍のパクリとでもいいたいのか?
権利買ったんだぞ?
ワンダーボーイは高橋名人の冒険島のパクリ
とでも言えばいいのか?
283 :
なまえをいれてください:02/03/02 19:52
ロードオブザリングは指輪物語のパクリつーかリメイクなんだけどね…
ヴァカ?
ライオンキングって・・・。
映画のハリーポッターって・・・・・・・・。
286 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:00
小説のハリーポッターのパクリだよな
287 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:02
288 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:17
「パクリ」
イイ響きじゃない。
本当に他の作品をパクって出来た作品なんて、極少数だと思う。
だってパクること自体かなりリスク高いし。
289 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:23
まぁ
>>1は厨房の流行り病ということで
まだ1の頭の中には白と黒、0と1しかないだけ
もっといろんなものを見ていろんなことを学ぼうよ
つーか敵を倒すことがメインとなるゲームなんだから
上下左右に思想が偏よるのはあたりまえだろ
思想に偏りがなければ無駄な戦闘なんてするわけないじゃん
それじゃただの快楽殺人マニアか電波キチガイなだけだよ
292 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:38
293 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:40
294 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:43
>1
クロノクロスをしてみろ。
>289
あれは糞
パクリと原作付きは違うだろう。
どう違うかって言われたら説明できないがw
296 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:49
パクリは他の作品のネタを無断で使用すること
原作付きは無断じゃない
297 :
なまえをいれてください:02/03/02 20:50
でも確かに最近シナリオがサヨ臭いゲーム多いかも。
グランディアXでしつこいぐらいでてくる軍隊への批判がうざくてうざくて。
298 :
なまえをいれてください:02/03/02 21:15
>1
ONI零〜復活〜とかはどうだ?人間との共存を望んだ
隠忍達が、人間の妖魔討伐隊に滅ぼされた仲間の仇を
とるRPG。主人公が暴走して仲間の家族を殺してしまう等
基本的に凄まじく暗い。さらにゲームのシナリオライターが
ゲーム後の話を小説化してるんだが、その内容がさらに凄い。
主人公達が妖魔討伐隊を滅ぼしてしまった為、妖魔が人間を
襲うという事態が頻繁に起こるようになり、その上、飢饉等が
起こり、どうしようもない事態に陥ってしまう。
平安時代の話なのでどうしたって暗くはなるんだが。
新品で2000円で売ってるので良かったら買ってみて。
299 :
なまえをいれてください :02/03/02 21:52
>>298 やってないけど飯島らしいね(w
ブライも展開激しかったし。
300 :
なまえをいれてください:02/03/02 22:58
1にはバウンサーがお勧め。
301 :
なまえをいれてください:02/03/02 23:00
>>1 お前は「ドルヒラ」と言う伝説のクソ漫画知ってるか?
黒猫なんぞ比ではない・・・。
コレ見た日にはすべてを許してしまえるほどの糞さだ。
ゲームぐらいでいちゃモンつけてる自分が恥ずかしくなるぜ。きっとな・・・。
未だ思い出に残っているのがゲームボーイの魔界塔士サガ・・・
303 :
なまえをいれてください:02/03/02 23:06
>>1 お前は「ハイパーソニックソウル」と言う伝説の名曲知ってるか?
ミニモニ。ひなまちゅり。なんぞ比ではない・・・。
コレ聞いた日にはすべてを許してしまえるほどのすばらしさだ。
ゲームぐらいでいちゃモンつけてる自分が恥ずかしくなるぜ。きっとな・・・。
304 :
なまえをいれてください:02/03/03 01:22
sagaはよかったね
あの完璧に突き放した感じがいい
>>298 それ面白そうだね
でも結構ゲーム通な俺がそんなシナリオのゲームがあることを
今ここではじめて知ったことからもわかるように
やっぱり多くの人間はそういうところには注目してないんだよね
シナリオをメインに売り出すのはむづかしい
「この作品のシナリオに注目!」なんて広告打つより
派手なグラフィック載せた広告のほうがインパクトあるし。
306 :
なまえをいれてください:02/03/03 14:40
>>1 「こういうように人間の底のない欲望とか競争原理を否定して
共生こそが美しいものみたいに」
というのは理想論。実際皆そのように生きれればいい世の中になるんだが
そうは行かないのはやはり人間には「欲望」と言うか「悪の部分」が
あるからに他ならない。
現実で「不可能」だから「美しく」ないのではなく実際そういう理想論は
「美しい事」なんだ。
世の中には実際「完全な正義」も「完全な悪」も存在しない。
人間はその二つを同時に持っていてそれを戦わしている。
悪人になるのも善人になるのもその結果というわけだ。
ほとんどの人は「善人でありたい」と思っていると思う。
しかしそれが出来ない現実があって悪に走る。
結局「悪」は現実の結果であって人間の理想は「善」なんだ。
さっき完全な悪も正義もいないと書いたがそれにも関わらず
勇者は「完全な正義」魔王は「完全な悪」として描かれてる場合が多い。
それは何故か?
おそらくそれは先ほど挙げた心の中での葛藤を描写してるに違いない。
正義の心は挫折しやすく悪に染まりがちだ。だからRPGでも
悪が圧倒的に有利な状態ではじまる。
それで最後まで挫折せずにエンディングを迎えて始めてやっと「善」が訪れる。
このように悪を押しのけて善になるという理想を
抽象的に表現したのがRPGなのだ。
307 :
なまえをいれてください:02/03/03 14:44
トライガンマキシマムを読んでると他の腐ったマンガがアホらしく思えてくるよ
308 :
なまえをいれてください:02/03/03 14:47
ゲームシステムの都合でしょ。
309 :
なまえをいれてください:02/03/03 14:51
>>1 確かに魔王側から描いても面白いよね。
こう言うのはどう?
勇者もレベル1から冒険するけど
魔王も他の目的で冒険してて二つのストーリーが
絡み合ったりするんだよ。
プレイヤーはどっちを主人公にするか選んでスタートする。
それで最後は魔王側を選んだら魔王の理想の世界になるとか
面白いんじゃない?
310 :
なまえをいれてください:02/03/03 14:56
>>309 それなら菅野作品みたいにマルチサイトにした方が面白そう
RPGよりSLGやADV向きのシステムだな
魔王側の支配のほうがひょっとしたら多くの人間に富をもたらす世界になるかもしれないのにそれがまったくかかれていない
勇者側の目指す理想社会にも破綻する可能性はあるのにそれが全くかかれていない。
312 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:07
魔物の視点とか安易すぎ(age
ラスボス系・魔王系のキャラって、やたら
「人間は脆弱だ」とか、イチイチわかりきった事を何度も言ってくるよね。
314 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:12
>>311 いや。魔王の支配は「独裁」だから人間に富をもたらす事は有るまい。
江戸時代に農民や一般町人が貧しかったのと同様だ。
それどころか人間を滅ぼしてしまえなんて勢力もあるから
人間の視点から見れば擁護のしようがない。
315 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:14
>>312 安易ではあるが面白いと思うんだよな。
前主人公として使ってた今度はキャラが敵として立ちはだかる。
そんなシチュレーションに燃えるんだよ。
思想とかの話とはずれるけどね。
思想とかなら主人公がフリーで(魔族と人間の混血とかで)
プレイヤーの判断でつきたい勢力につけたりすれば良いかも。
>307
他の漫画はなんですか?
317 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:22
結局「敵をたおす」シナリオになっちゃうんだよね。
あとは「宝探し」位なものか。
318 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:24
>>317 しかたねえよ。
今はシナリオ重視になりすぎて忘れられがちだけど
元々RPGのストーリーなんて「戦闘する理由」に他ならないからね。
まあ中には「和平」とかやってるRPGもたまにはあるけど。
>317
そりゃ数知らないだけでしょ
ストーリーの無いアクションゲームだってあるんだぞ
320 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:38
>>318 うん、だから視点を変えるなんてのは結局同じ事なんだよね。
ここでアイデア出すならもう少し捻りが欲しいと思う。
>>319 RPGのお話って事にしといて。
321 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:39
そこら辺を根本から覆したのがブラックマトリクスですが、何か?
322 :
なまえをいれてください:02/03/03 15:40
>>320 捻りつっても戦闘なくしたらRPGじゃねえもん。
無理だって。魔王と協力して支配しろとでも言うのかい?
それがゲームになるかい?
323 :
なまえをいれてください:02/03/03 16:14
>>322 思いつかなければ無理して書き込まなければいいんだよ。
324 :
なまえをいれてください:02/03/03 16:14
ゼルドナーシルドだっけ?
光栄から出てるやつ
善の側からも悪の側からもプレーできるよ
325 :
なまえをいれてください:02/03/03 16:15
>>324 悪の道すすむと仲間に愛想つかされて途中でゲームオーバー。萎えた。
326 :
なまえをいれてください:02/03/03 16:16
>>323 というか無理じゃねえかなあ?
アドベンチャーとかにすればできると思うが。
327 :
なまえをいれてください:02/03/03 16:25
>>326 同じものを「新しい」とかいって書かれるのが少々ウザかっただけで
出来る出来ないは気にしてないのよ。
328 :
なまえをいれてください:02/03/03 20:54
>>306が結構いいこと言っていると思うんですが。
329 :
なまえをいれてください:02/03/03 20:55
330 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:04
331 :
306=330:02/03/03 21:05
332 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:07
>>329を読んでどれほどのもんかと思ったら
なんのことはない。議論スレに一発投下するだけの文章としては並だよ
んで質のほうだが同じことを切り口はかえずに言い方だけを変えて
3回も言っている。これが冗長。
んで内容はありきたりだな、これといった矛盾点もないが、
一般論として言い切っていいのか?ってとこはある
333 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:07
コンシューマで出すメリットないだろ>AOE
どうせ米の連中には亜流を含めてPCで普及しまくってるし
334 :
328=330:02/03/03 21:13
>>331の名前欄を訂正
>>332 そうといえばそうだけれども、
このスレでは
>>1の意見に対してしっかりしたのが無かったように感じるから、
俺的には結構いい感じだと思います。
335 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:14
いや、それよりも同じ事を3回も言っているのではない気がするけど…
連レス失礼sage
337 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:18
>>306はなんか「勉強出来る高校生」って感じの意見
言ってることは正くても真新しくはない
338 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:19
>>336 「ゲーム中で善悪が明確にされるのは現実でそうできないジレンマがあるから」ってとこ
340 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:20
ゲームだ許せ
341 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:20
>>337 図書委員の高校生って感じじゃん?
天才には勝てないし完璧な努力家でもないみたいな
342 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:25
>>341 いやいや
もし高校生だとしたら御頭はなかなかよろしいかと
普通の高校生は、感じていることを論理的な言葉に直せないからね
表面的にしかモノを見ることができない
まあだからって天才のレベルでもないよ
343 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:27
結論出されたからって動揺スンナよ
344 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:30
>>342 感じてることを論理的な言葉にするのは
モノの本質をみる能力とは若干異なるかと…
どっちができても勉強できるってことにはならないよ、特に高校ではね。
それが通じるのは大学か小学校だね
もしかして高校での勉強はあまり得意でなかったのでは?
345 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:33
346 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:33
>>342 俺的には、タナカマキコとかも
表面的にしか物を見れないと思う。
国会議員は、血筋とか芸能面などの多才性に関係なく
優秀な人を集めるべき。
反論できなくなると人格叩きに入るヘタレの見本
348 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:37
>>346 愚民化政策が意図的にかどうかは別として完了したのでもう無理です
349 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:37
>>344 俺的には通じる部分がある気がする
物事の本質をみれるってことは、
頭の中で論理的な言葉で物を考えているっていうか・・・
それと、実は俺高校生デス(w
こっからは敬語で話しマス
>>346 国会議員の3割は二世だったっけ?
そんな風習がいつまでもあるようではな。
有権者も「〜の息子」ってだけで入れるからな・・・
351 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:39
まず、ゲームのシナリオについて話せ
352 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:41
しゃべり場
1を15回読んで意味がわからない俺はどうしよう。
354 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:42
>>349 つーか漏れも高校生だよ(ゲラ
実は君が知能の有無の面でやたらへりくだってるから適当に言ってりゃ煙に巻けると思って
結構適当なことを書いたんだが、そうでもなかったねw
>>1の気持ちはよくわかった。とりあえずシーマンやっとけ
356 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:43
実際
>>1が言うようなシナリオのゲームってありますか?
357 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:43
安心しろ。俺もイマイチわからない。
多分1も何がいいたいのか整理できないまま書いたんだろう。
358 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:44
359 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:47
360 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:47
俺も完全に解かってるかどうか疑問だが
解かってる範囲でまとめると
「RPGっていつも勧善懲悪だよな。
でも現実では違うじゃん。
皆利己的に生きてる資本主義のシステムだからこんなに豊かなんじゃん。
なのにRPGでいつも奇麗事言われても萎えるんだよね
どっかにそういう新しいゲームないの?」
361 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:48
考えさせられるRPGがやりたいんだろう。
いい言葉で言えば。
362 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:50
363 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:52
2行目の「共生こそが美しいものみたいに」
が分からない。
何で、善悪が単純であることが「共生」という言葉に繋がるの?
後で「現実は利己的な資本主義のシステム」ということに繋げる為に
書いた言葉なの?
364 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:53
2段落目ね。一応。
365 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:55
まぁ、とりあえず「世界を滅ぼすぞ!」
と意気込んでいる魔王は全人類共通の敵だよな。
魔王死後の世界は別話。
366 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:56
367 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:56
>>361 すでに考えてんじゃん
>>1の競争原理の否定ってとこも違うと思う
大体が主人公とボスの戦争じゃん
なんで村出身の少年が首都なんだ?って話だけどw
んでとりあえず武力での統制は免れたけど
経済的競争がないとどうしていえる?表現してもつまらん部分をはぶいただけだろ
永遠の平和がいやなら7でもやってろ。長期戦争のつらさがわかるって
368 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:57
世界は危機だろーがなんだろーがかまわんから
お使いゲームでいいのよ俺は
369 :
なまえをいれてください:02/03/03 21:58
1の中では善悪の単純な構造が牧歌的な物で、
それが共生やエゴを排する社会主義的な奇麗事に
見えて仕方が無いんだろう。
370 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:00
あれくるう世界、恐怖におののく人間
混沌とした世界をすくうためには伝説の勇者がどうのこうの
だがそんなことは伝説上の英雄にまかせておけばいいのだ
これはとある街の錬金術師の物語
371 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:00
372 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:02
373 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:04
今の世情をゲームに反映すればいいんでないの
370みたいなのでいいならそれこそ腐るほどあるじゃん。
375 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:06
>>369 プププ
1は共生を社会主義に、エゴを資本主義に照らし合わせてるのに全然読めてないね
376 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:08
大体たかだか4人で倒される世界の脅威なんぞギャグにもならんワ
377 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:08
>>363 >>367 うーん、つまり1は主人公が無償で人のために働く態度=正しい
というのが社会主義的で
魔王が自分のために行動するのが資本主義的だと
考えてるんじゃないかな?
ゲームごときで考えさせられたくない。
379 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:09
>>374 1がいいって言ってるわけじゃないじゃん
ちなみに370はマリーのアトリエ
380 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:09
リアルに逝こうぜリアルに!!
381 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:10
大きい話になってもヤクザ同士の抗争程度でいいんだよ
世界とか出て着ちゃァだめ
382 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:11
383 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:13
パトレイバーぐらいの事件処理でいーんじゃないのRPGなんて
宇宙で戦争もいいがね
384 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:16
385 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:17
FFは範疇に入れてないから気にスンナ
386 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:18
387 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:18
デッカイ話やりたきゃFEとかTOとかみたく世界大戦にすればイイ
388 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:19
>>377 あ、そうみたいだね
でも、社会主義だって無償じゃないし
魔王の侵略は社会主義にも言えること
国を個人て考えたらないこともないが…
もうちょい考えてみる
389 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:23
悪役はハンタの旅団ぐらいでいい
390 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:26
どう考えても>>1は知識不足の中学生だな
社会主義、資本主義の捕らえ方だけを取っても完全に「なんとなく」。
391 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:26
なんか段々面白い感じの話になってきたな。
392 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:28
393 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:29
まぁ、1はスケールの小さい話のゲームやってろってこった。
394 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:30
大体魔法心置きなくぶっ放せる世界に秩序なんてあるのかね?
犯罪者ばっかじゃん
395 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:32
ムネオが魔法使いだったら明日にも希望が持てるのに
396 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:32
1はインデペンデンスデイやらアルマゲドンやらの馬鹿映画を見ては文句垂れてるインポと見た。
397 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:32
1は母親に反抗したくなる年頃じゃないかな
398 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:32
>>394 そんな横道にそれた話するから防なんだよ
399 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:33
>>389 あいつら自分に酔ってるからな。
罪悪感なんてないし自分を悪だと思ってすらない。
世間から見れば明らかに悪なんだがああ言う連中は
本質的には「悪」と呼べるだろうか?
400 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:35
>>398 別にこんなのマジメに話したくないもんねぇ
401 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:35
>>397 就職したら引っ越して住所教えないで縁切ろうとおもってるんですが
これって誰でも通る道だったんですか?
いつかは消えてしまう考えなのですか?
402 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:35
まずは治安からだな
403 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:36
>>399 そのまま続けるとネタバレしそうなのでやめて
自分コミックス派なんで…
404 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:37
>>401 縁は切らなくていいだろ。
いい顔しとくと親ってのもいろいろ使えるよ
405 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:37
>>401 親に感謝する時が来るよ
殆どの人は いつか必ず
407 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:38
>>394 魔法世界って事は当然王宮にも魔導師は何人もいる。
またこの世界の戦士や武闘家は魔導師とも互角に戦えるほど強い。
だから結局それなりの組織があれば治安の問題はないのだと思う。
408 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:39
>>406 自分が親になった時親の苦労がわかると言うね。
409 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:39
410 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:39
>>407 でも犯罪件数は跳ね上がるだろ
アメリカ見りゃわかる
武器があればつかっちゃうんだよ
411 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:39
>>407 それなりの組織をもたない地方のやつらは滅んじまえばいいってこったな
んで生き残った地方のやつらは宝やら秘伝の技やら持ってる
412 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:40
>>409 ありがたいっす
まぁ、放置しても消えそうな話題だったがなw
413 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:41
街の広場にファイガ撃っただけで大惨事だな
414 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:41
そらラディンだってテロしたくなるさ
広場に爆弾しかけりゃ現実世界でも大惨事だがな
416 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:42
ファイガ使える奴はそういないだろうがな。
やばいのはラリホーだと思う。
417 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:43
でも現実の世界で全員爆弾もってるわけじゃぁないだろ
ファンタジー怖い怖い
418 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:44
ラリホーレイプ横行だな
男の天国だ
419 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:44
ファイガ使えるようになるのにどんだけ苦労してると思ってんだ
420 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:44
>>410 なるほど。確かにそれは言えてるな。
街中に普通に武器屋あるし。
>>411 ああ、それで偏狭の地で一人で住んでる爺さんとかが
強い武器持ってるのか。
ちょっと納得。
421 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:45
しかし良い事もある。
ラリホー自分に掛ければいつでも安眠できるぞ。
422 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:47
ああ、本当に現実に生まれて良かったよママン
423 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:47
>>419 うん。
いくらなんでもファイガ使えるような連中がぞろぞろいるとは思えん。
世界でも数えるくらいだろ。
(現実で言えばオリンピック出るくらいの)
424 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:47
ファイヤ=火炎瓶
425 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:48
>>419 今時の若い子はみんな使ってるぜ?
発育が良いんだねぇ
426 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:49
今はリスクさえ気にしなけりゃ爆弾くらい誰でも作れる。
蘇生魔法がないぶん現実世界は下手すりゃファンタジー世界より危険。
428 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:50
つまり冒険者はみんなヤクザってことだな
429 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:50
ところでタイトルに【雑談】とあるが
完全に議論だなこりゃ。
>>1も雑談するつもりで
このスレッドを立てたとは思えんのだが
430 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:51
ギルドじゃなくて暴力団だろ?
431 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:53
ホイミとかがあれば医者は困るのではないか?
接骨医とかは完全にいらなくなる。
キアリーもそうだ。
解毒できるという事は毒物は受けたときはもちろん体を蝕むタイプの病気も
おそらく直せるだろう。
ザオリクなんて最強。
おそらく仮死状態からの蘇生しか出来ないだろうが
それでも「蘇生手術」とか全く必要なくなるぞ。
432 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:54
虫歯も無いせかいなのか!
そりゃいい
俺ファンタジーに住むよ!
433 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:55
とりあえずパヤオの世界には逝きたくない
434 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:56
家畜とモンスターの分別が気になるな
ポケモンの世界はポケモン喰ってたんぱく質補ってんのか
435 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:57
飯がしょぼそうだよな
見たこと無い野菜ばっかで
436 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:58
ラスボスはヒトラーみたいのでいいよもう
437 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:59
シェフ「今日は最高の食材が手に入りました。ピカチュウです。」
グルメ「おお、あの貴重な・・・さっそく丸焼きにしてくれたまえ〜。」
438 :
なまえをいれてください:02/03/03 22:59
一泊すると怪我完治ってのも便利なやつら。
もしや、一泊するだけで直るような擦り傷で
「も〜戦えな〜い」とか言ってるんじゃなかろうな。
440 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:00
世界は救わなくてもいいかもね。
441 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:00
完全にオリジナルな世界にするか
現実の世界に肉付けするかだな最初は
そっからシナリオに入らんと矛盾だらけでお笑いになる
442 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:02
クロノトリガーはフューチャーパクって程なく纏めたな
443 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:02
>>439 HP=体力 MP=精神力なら問題ない。
体力0になったらそりゃあ死ぬし。
でも攻撃受けたら体力減るってのが謎だなあ。
やっぱり無理があるか。
444 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:03
>1
エロゲーやれ
445 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:04
死んでも誰も生きかえらない、ダメージを受けても瞬時に回復できない
大ダメージを受けて怪我をすると戦闘能力激減(回復するのに数ヶ月)
446 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:04
そもそもRPGでは人体の強度が書く違いだからな
ふつー腕とかブッ千切れてるっつーの
自分より何倍の体格のある相手と肉弾戦で勝てるワケねーって
やっぱファンタジーだなぁ
>>445 ヘタなネットゲームみたいだ・・・
けど、それがリアル世界。
448 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:08
>>445 スイートホーム(FC、カプコン)をやろう。
死んだら二度と復活できない硬派なシステム!
449 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:11
設定的には普通のRPGより矛盾が多いが
システム的にはある意味現実に近いと思うのが「不思議のダンジョン」
まずどんなトラブルが起こるかはまるで解からない点(予測はある程度可能)
それを切り抜ける手段は複数あるがそのアイテムの入手は制限される。
などという部分が何となくさ。
450 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:12
>>445 洋ゲーではメシ食って睡眠とらないと体力回復しないのも多いぞ。
中には、アイテムの寝袋を使用した時と、使用しない時では回復量が全然違うなんてのもある。
451 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:12
452 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:15
当時ハイドライド3の腹が減るっつーのは斬新だったよ
453 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:15
>>451 アニヲタに言われたくねーよヴォケが
さっさと寝ろ
454 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:16
>>446 マイト&マジックってそんなゲームだった。
かたわばっかり。
455 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:16
そういやダンジョンマスターは現実感あったなぁ
456 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:17
ロードオブザリング観るよ俺は
>>453 いやこいつ同じのを他のスレにも貼ってたよ。
相手にせん方が良い。
459 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:22
1の望むゲームは1の望む社会だからこそ実現しない
460 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:25
1の望む永遠
462 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:33
>>1はMGS2をプレイしてみるといいと思う。
俺が見たところ、ラスボスや真の黒幕が「絶対悪」とは言えない存在だよ。
だから、敢えてそれに立ち向かう主人公が非常に悩んでる。
とにかくセリフとメッセージが多いので、
そういうのを求めているんなら買っても損しないと思う。
爽快感やミリタリーな格好良さを求めてると損するけど。
俺は割と楽しめた方。
463 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:35
MSG1の方を英語版でやったんだが
日本語版とどっちが良い感じなのかのう?(セリフとか…)
>>462 あれはストーリーではなく小島の電波を感じるゲームだゴルァ(゜д゜)
465 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:37
前作の主人公がボスとかねーかなぁ
466 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:38
>>462 メタルギア2にミリタリーさあったか?1の方が十分ミリタリーっぽかった。
つーか2は超人ですぎて萎え。なに?あのデッドセルって。
メタルギアっぽいのがファットマンだけ。ほか超人。萎え萎え。
1のスナイパーウルフとかもう最高だったのにな。
467 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:39
女だしな
バッドエンド好き
いや、一番マシなのってバルカン・レイブンじゃねぇ?
470 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:41
>>463 人によって違うみたいだけど、俺的には英語版かなぁ…。
最近は日本語版も同じくらい好きになってきたけど。
>>464 そうすか?
>>466 イヤイヤ。
「ミリタリーさを求めていると損する」って書いたよ。
472 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:44
2ちゃんはやたらとMGS2を批判するよね
ストーリーもアクション性も全然並以上だからいいと思うんだけど…
473 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:45
ていうかMSG2は意見が真っ二つに分かれてるな。
474 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:46
エロゲーのシナリオも最近マンネリで捻りが無くてダメ!
475 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:47
MGS→MSGって間違いが多すぎ。
このスレだけでも2つもある。
476 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:47
>>474 俺的にははエロゲーはエロシーンしか見ないから
477 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:48
>>472 ヴァンプとかフォーチュンとかの超人が出てなきゃ俺は絶賛してたよ。
478 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:48
>>472 少なくともMGS1以下だったら俺的にはちょっとやる気にはならないなあ…
んー?よく考えたらいい話じゃねえか!
ってのがいい
>>477 その気持ちは分かるよ。
俺もプレイ途中萎えた所が数カ所あった。
でも一回クリアしてみれば、何となく全体として
良いゲームだと感じたよ。俺の場合は。
>>387 あれらは世界大戦か……?
規模から言って民族紛争レベルだと思うんだが。
482 :
なまえをいれてください:02/03/03 23:57
WIZARDRY6ってなんで出てこないの?
かなりシヴイと思うんだけどな。
結局、冒険者たちは【禁断の魔筆】を求めて探索するんだけど、
それを求める理由はプレイヤーに委ねられている。
こういうのが俺的には理想的なシナリオなんだけどな。
483 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:01
>>465 ライブアライブは最初7人の主人公でそれぞれクリアして
その次にもうひとりクリアして
最後に7人でひとりを倒す
>>483 1人で七人も殺せるわな。ラスボスから見た視点ってのがあったね。
485 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:06
>>482 WIZを比較対象に加えるのは如何なものか?
486 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:09
プライベートライアンみたいに何か大きい流れの中で小さい仕事をこなすRPGがいい
487 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:11
488 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:11
とある街外れの鬱蒼とした森の中に,
いつ誰が建てたとも分からぬ古い城が建っていた。
その城の中には,
はるかな昔にこの地方で権勢を振るった領主の集めた莫大な財宝と共に,
書いたことをすべて実現させることのできる力を持った神秘のペン「Cosmic Forge」が眠っていると噂されていた。
だが財宝やCosmic Forgeを求めて城内奥深くに分け入っていった冒険者達の誰一人として帰ってくる者のいないことから,
いつしか呪われた城として忌み嫌われるようになっていた。
プレイヤー達の冒険者一行は,
そんな噂をものともせず,
呪われた城に踏み込んでいった。
モンスターの巣窟となった城内を抜け,
探索は遥かな山の彼方にまで続き,
ついにCosmic Forgeの力で不死となった城主と対決する。
辛くも城主を倒した一行がまさにCosmic Forgeを手にとろうとした瞬間,
どこからともなく現れた人影によってForgeは奪い去られ,
一行は宇宙船へと案内される。
489 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:12
>>486 その小さい仕事に、「人間とはどう生きるべきか」とか、
重大な意味があればイイ
490 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:12
491 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:13
492 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:15
ツクールでRPG一本共同製作しようゼ!
494 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:16
>>489 その小さなイベントの度にFFだと、主人公が感じた事を勝手に喋るんだよね。
ものの価値観を強制されてるみたいでいやだ。
DQ7の神父の献身的行為を後の世で歪めて伝えているイベントで、
いちいち、アレは間違っているって言わないのが堀井の凄いところ。
495 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:17
FFは悪い意味で大衆性を感じる部分があるからなぁ…
496 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:17
ゑゝぢゃなゐか
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_.| .〔 l l ノ _> j キ | i⌒" ̄ / /_
〔___! '--' <.,,_/~ 〈 `、ヾ,,_」 i___,,」
`ー-‐'
497 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:18
>>494 と、いうかDQだから許されるんだと思うけど
相変らず下ネタも多いし>堀井御大
ゲームのシナリオ(特にRPG、SLG)って、
「共和国=善、帝国=悪」っていう図式が多くないか?
499 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:19
大日本帝国が悪だったからですよ
500 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:20
ゲームのシナリオは単純であって欲しい
難しいのわかんない
501 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:20
_
{!!! _ ヽ、
~ `、 \
∧ ∧ , ‐'` ノ
(・∀・)'" .ノ/
,-‐'⌒" ̄ `Y" r '
γ' −、_,-ュ 500 ノ
(_ }-‐´;`ー イ
` " ̄` T彡 i ミ/
} '´ ̄"`ヽ
/ _,,,,,、 j
/ /`' { /
/ ノ | (_,,-,
\ `ヽ / __ノ
\ \
ノ _>
<.,,_/~
502 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:20
>>498 解かり易い記号みたいなモンだよ
共和国=悪
だとテーマが内ゲバになっちゃうだろ
両極端な評価を受けるシナリオが一番素晴らしいと思うふ
504 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:22
>>494 いや今までのDQならばそうだったけど7の場合は仲間が
いろいろ文句言うからなあ・・・
505 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:22
507 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:23
>>504 主人公=プレイヤー
仲間=他人
だから問題ないと思う
むしろパーティ全員が一心同体みたいな展開は気持ち悪い
508 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:24
っていうかDQなんてシナリオなんてあってないようなもんだろ
509 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:24
>>498 ロマサガ2では帝国が主役だったが。
あ、でもあれって名前は帝国だけどやってる事は実質共和国に近いなあ。
510 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:25
>>508 同意
3流もいいとこだよ
目悪くなりそうな画だしな。いまだに
512 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:25
513 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:25
今現在、帝国という言葉に
好印象持つ奴が居るのか?
514 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:26
大英帝国マンセー(・∀・)
515 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:26
別に中身なくてもいいよ?
キャラ動かして楽しけりゃ
516 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:27
今だに帝国と王国の違いがワカラン
517 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:27
ドラゴンボールのノリでいいさ
>>502>>509 なるほど。でも「共和国=善、帝国=悪」ってのは
アメリカさんの都合のような気がしないでもないな(w
519 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:28
何かを「依頼」されるのはいいが「使命」を背負わされるのはかったるいなぁ
520 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:28
DQに限ったことではなく映画やゲームのセリフや内容は、
一つ一つ頭を使って深読みするべきです。
この行為は「開発者の考えてることを読みとる」
ということと一緒な感じです。俺的に。
522 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:28
>>508 >>511 しかし例えばDQのなかでは一番評判にいいのって3だよな。
単独で見ればDQの中で一番シナリオは薄い。(1,2との繋がりで濃くなるんだけど)
そうみると結局シナリオなんて単純な方が良いんじゃないだろうかと思うんだよ。
523 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:29
皇帝の治める国
という意味と
帝国主義
という意味が混同した結果だろうね。
>1は姫屋のD’arkやれ
見るからに悪人な主人公が、ありとあらゆる(卑怯な)手段を使って
勇者どもをぶち殺す素敵なシナリオが見られるぞ
525 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:29
>>520 FFもそう。
それだけの寛容さはある。
526 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:30
>>520 深読みしない方が楽しいコンテンツも数え切れない程あると思うが
527 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:30
主人公の性格は熱血、クール、臆病のどれがいいですか?
528 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:30
>>521 あ、そうだったんだ。
帝国は
「武力による統一を目指す国」(つまり帝の立場の国)
ってイメージがあったんだが。
529 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:30
このスレ読んだらストーリーは壮大になっていくのが普通だし面白くなるかもしれないけど
逆のちんけなストーリーのRPGがやりたくなった。
たとえば、のび太がジャイアンを倒すまで頑張る過程とか
戦国時代なら隣同士の国でイタチごっこの争いをするとか
単純で馬鹿馬鹿しくて面白いと思うしなにより作りやすいと思うんだけどどう?
自然にRPGツクールに手が伸びる自分・・・
530 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:31
リア工の頃メガテンにハマって>1のような事言ってたが、疲れた。
マターリ勧善懲悪モノの方が素直に楽しめるよ。
>>526 ミステリなんかあら捜ししたら終わり
しかもしたくなるわな
532 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:31
俺にとっちゃシナリオは次のフィールドの進ませるための切符に過ぎん
だから最近の一本道は辛く感じる
533 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:32
>>526 深読みした方が全体的に楽しいよ。
一番大事なのは、「テーマ、主題」を感じること。
534 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:32
>>527 いや主人公はいなくていい
キャラメイキング万歳だ
535 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:33
>>502 それってガンダムがたどった道なのでは?
536 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:33
537 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:33
>>529 SFCで出てる「初代熱血硬派くにおくん」など
闘いはただの学生同士の抗争で範囲も大阪を出ない程度に小さいが
それでも結構先が気になるいいストーリー展開だった。
こういうのもありかもしれん。
539 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:33
とりあえずヒロインは死なせたほうがいいのか?
540 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:34
>1
見るからに悪そうな、ではなくて、悪いのですよ。
勿論、人から見てだけど。そう言う設定なんです。
悪が勝ってたら当然、「悪にとって幸せな世界」が出来上がりますね。
541 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:34
何でデッカイ存在とか倒したくなるワケ?
疲れるじゃんそんなの
542 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:34
ヒロインもいなくていいや
543 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:34
>522
DQ3を素直に楽しめたのは
俺等もそのころ素直な子供だったからじゃねえかな?
今何の思い出もなくやったらつまんねえと思うのだがどうだろう?
そうなるとやっぱ猫侍にいきつくな
FF8にかぶらなきゃもっと売れたのに
545 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:35
>>535 !そうだった!
で、Zも賛否両論あるよなぁ。俺は好きだけど。
547 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:35
548 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:36
>>540 結局勇者VS魔王なんてのは種の存続を掛けた生存競争に他ならないよねえ。
そういった意味ではRPGも充分競争原理を描いてると思うのだが。
549 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:36
主人公はそんなにスゴイ奴じゃなきゃダメなのか
550 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:37
キリスト教的メシア=勇者
でしょ?結局
551 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:37
俺がやりたいのはRPGじゃなくてRPGみたいな生活ゲームだな
552 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:38
今時絶対悪がいるゲームの方が珍しいのでは…
PS以降で絶対悪がいるゲームってあったっけ?
ラスボスは絶対悪でも、ラスボスの仲間は訳アリっつーパターンが殆ど。
1は素直にオンラインRPGやればいいんでないか?
554 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:38
クロノトリガーやんなさい
勧善懲悪と相対主義の絶妙なバランスが味わえるから
555 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:38
>>549 いんや。DQ3なんか親父は凄いけど
主人公自身最初は普通のガキに過ぎん。
それをプレイヤー自身が成長させて伝説にまでなる人物に成長する訳だ。
そういうのの方が意外に良いかも知れん。
今ってそういうのないよね。
最初から戦いのエリートだったるするし。
556 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:39
何か倒すべき対象みたいのがないとゲームにならないとかいう雰囲気が受け付けない
557 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:39
>>551 DQ4の第3章で店を経営してください。
558 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:40
559 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:40
勇者って言葉使うのもうやめろや
560 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:40
561 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:41
小説を読む気持ちで臨めば一本道ゲームも楽しめるが
やっぱゲームとして楽しもうとするとMMORに行き着く
>>556 ウルティマ4なんか、徳を積んで聖者になるのが目的だったからなぁ。
当時は正直、ワケワカランかった。
563 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:42
>>556 でも実際ゲームにならんと思う。
ゲームってやっぱり闘う相手がいないとつまらないし。
だってLVいくら上げて数字が上がってもそれをぶつける相手がいないと
虚しいだけじゃん。
もちろんそれだけで満足って人もいるかも知れないけどさ。
そうじゃない人の方が多いと思うよ。
564 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:42
プレイヤーの頑張りとは無関係に世界が動いちゃうRPG。
で、それを飯のタネにして世界を渡り歩く傭兵が主人公。
前の戦争で仲間だった連中が今度の敵、とか。
主人公はヘタレでいい。
565 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:42
クロノトリガーは名作だァ
566 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:43
ゲームで重要なのは操作感やゲーム性だからねえ。
567 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:44
>>564 世界を渡り歩いて生き残る傭兵がヘタレだとはとても思えない。
568 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:44
>>548 俺もちょっとそう思う。
魔王から見たら主人公達が悪で、自分が善なわけで。
主人公達がその逆を信じて疑わないんなら、
それは両者が競争している、つまり資本主義社会の性質とも言えると思う。
魔王に勝った主人公達が誉められるのは、
その誉めている人達が主人公達と同じ立場だからだろう。
「人間」という仲間内でみれば、それは間違いなく正しいことだから。
このシーンだけ見れば社会主義、共産主義的であるが、
魔王とかを含めてゲーム全体から見れば、
その作りは社会主義、共産主義的ではないんじゃない?
むしろさっきも述べたように資本主義に近いと思う。
まあ
>>1が言いたいことも分かる。
でも、「〜主義」を説明に使うのはちょっと違うし、分かりにくいと思う。
569 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:44
むしろ
勧善懲悪じゃないRPGなんてあったっけ?
という感じなんですが、俺には
ちょいちょい敵さんに曰くつけたからって
ハァそうですかって感じだし
570 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:45
>564
ジルオールを思い出した。
主人公ヘタレじゃないけど。
571 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:45
みんな哲学したいのか?
572 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:46
DQ3で職業選べたじゃん。
ああ言う風に主人公の職業を選べるようにする。
それで後はその職業を全うするRPG。
勇者なら魔王倒しにいくけど
戦士だったら王宮守ったり戦場に参加したり。
武闘家なら武者修行。
商人なら金儲け、あそびにんはとにかく遊び尽くす。
ここまで書いてきたけどやっぱりつまらなそうだ・・・
ネットゲーなら面白く出来そうな気もするが。
573 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:46
574 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:46
いや主人公はクラウドのように最初から戦いのエキスパートみたいな
奴のほうが俺は好きだな
ヘタレじゃまずやる気おきねえ
575 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:46
>>567 いや、戦場荒らしとかするだけの。
死体から鎧とか剥ぎ取ったり、ドサクサにまぎれて占領下の村から略奪したり。
576 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:47
577 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:47
578 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:47
ドラクエ1で世界の半分貰っときなさい。
579 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:47
クラウドやスコールは精神がヘタレ。
580 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:47
おそらく思考そのものが漫画になっちまってんだろうなぁ
決まったストーリーがないと不安になる
581 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:48
成長の跡を感じさせないまま
最強になってる主人公は困る。
フロントミッションサードとか
つか、ヘタレとか戦闘のエキスパートとか、そういう個性は主人公にはいらんよ。
そんなもんはプレイヤーがそれぞれ脳内で補完すればよし。
583 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:48
>579
そこがまたいいんだって
全てが完璧だったらシナリオに深みがでねえよ
584 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:49
>>581 別にいーんじゃないの
誰も迷惑しないし
説教喰らうよりはまだいい
585 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:49
586 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:50
自分の仕事をまっとうしたいだけなら、UOがあったじゃないか。
俺の知り合いはずーっと「釣り→弁当作り→弁当売る」を繰り返してたらしい。
1はルナドンかワーネバやれば良し。
589 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:50
クールで美形な主人公は同人女を誘う臭いがプンプンと・・・
とりあえず上のほうにあるスレのゲームを持ってない人はここにきたわけで
591 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:51
クリエイターがこういうテーマを乗せたいって思ったときには
ユーザのことなんか考えちゃァいないのさ
自分の世界に浸って最高の気分だからな
592 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:51
>>568 なるほど。会社が二つあって
利害が対立してて勇者達は言わば会社の精鋭な訳だ。
で活躍すれば会社の利益になるから誉められるけど
実際もう一方にとっては損益で都合の悪い行為なんだな。
593 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:51
一般ゲームのシナリオで感動するのとネットゲーの出来事で感動するのは
意味が違うしな。
595 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:51
ヘタレとか、主人公にもある程度特質がないと描きづらいとオモウヨ
596 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:51
597 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:52
俺のゲームを遊ばせてやるっつーか俺の理想を見やがれってゲーム多すぎ
マジ多すぎ
598 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:52
クールで美形な主人公に対する嫉妬
599 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:52
結局、1は答えを出してない。
600 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:52
クラウドやスコールはヲタの自己投影が見えてキモイんだよな。
顔イイ、強い(←この辺りは願望)
でも精神は弱い(から自己投影出来る)って辺りが。
601 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:52
602 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:52
>>582 だからへタレじゃなくて昔のRPGみたいに無人格にするわけさ。
604 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:54
論点変わってるかもしれないが
>>1 勧善懲悪ってやつ。
605 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:54
死体を解体できるなんて感動したよ!!
外人ってくるってるね!!
最高だ!!
606 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:55
607 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:55
ワンダープロジェクトみたいに登場人物に突っ込めたら俺もゼノサガやってやるんだけどなぁ
608 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:55
ぐらんどせふとおーとやれ
ギレンの野望なんてどうだろう
611 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:57
ある意味GTAをRPGにしたら最高だぜ?
まあ、UOで出来るか
612 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:57
検死官ってマジ神経疑う。
俺だったら心臓止まる。
613 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:57
やっぱりTOかFFTだろう。
614 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:59
>>612 ホント、どういう過程でその職についたんだろうな。
615 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:59
医者でしょ
上の方で主人公と魔王のどっちか選んでプレイするRPGやりたいとか言ってたが
ダークハーフがまさにそれじゃないのか?
617 :
なまえをいれてください:02/03/04 00:59
>>598 嫉妬以前に感情移入しにくいでしょう。そんなキャラには。どうしてもね。
個人的にはあまり違和感ないけどどうしても違和感感じて
感情移入できない人も多いはず。
性格設定とか能力設定を濃くすればするほどそういう人は増えてくる。
618 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:00
検死官は医者になろうとしてた人らだろ。
619 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:00
シナリオが一番いいと思うRPGは何?
俺は…
厨房クサイかもしれんけどFF10
>>613 TOを初めてプレイしたときは衝撃的だったな。
話は暗いし、選択肢はシビアだし、仲間は文句垂れるし(w
でもTO以降、同じようなシナリオが氾濫して、正直お腹一杯。
主人公の設定を徹底的にいじれるRPGがやりたいなぁ。
最低でもガープスくらいには。
623 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:01
それ言ったら外科系の医者の方が嫌だが…
生きてる人間の腹かっさばいて内臓切リ取ったりしてるし。
624 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:01
>>619 シナリオならやはりTOになるなぁ。俺は。
626 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:02
医者はわかるが何故そこから検死に?
627 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:02
628 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:02
考えさせてくれるゲームってものは、探せばあるなら十分でしょ。
見つからないなら、他の娯楽や芸術に触れれば良い。
629 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:02
漏れはベイグラ
630 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:03
>>619 俺は新桃太郎伝説を挙げたい。
童話原作なのに社会というのもやその問題点などを
なかなかよく描写してるのが好きだった。
結局最後は「奇麗事」で終わるがまあまとめ方としては間違ってないと思うし。
631 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:03
632 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:03
633 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:03
>>622 GURPSは設定だけで満足してしまう罠
634 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:03
>616
あれも最終的には魔王は完全悪じゃないし
ライブアライブ
636 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:04
>>619 厨房時の良き思い出として真メガテン1&2(続き物だから一緒に)
638 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:04
639 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:04
三国志
640 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:05
>>632 自閉症ってのは生まれつきの病気で生まれてからなるものじゃないんだぞ。
ってどうでも良いか(w
641 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:05
TOはCルートしか攻略しない雑誌ばっかだったけどやっぱり教育に良くないから?
642 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:06
643 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:06
>>637 ああ。
いや別になんでもいいです。
どんなジャンルでも書いてくれて。
644 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:06
TOって知らないんだけどそんなに良いのか?
645 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:06
やはり三国志
646 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:06
Lは発売当初は裏ルート扱いだから
647 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:07
TOって何?
648 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:07
649 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:07
ここは祭りか!?
650 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:07
クロノトリガーだろ
651 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:07
タクティクスオウガ
652 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:07
>>619 RPGかよ!(w
TOとか書いちゃったじゃん。RPGならうーん、なんだろうな。
クロノトリガーが好きかな。わかりやすい。まさに鳥山明の世界って感じがするし。
654 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:08
マターリしててイイ
655 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:08
タクティクスオウガ
俺的に松野を越えたゲームシナリオ書いた奴はみたことない
ゲームであれやるのはスゲー疲れる作業だと思った
656 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:09
TOのCルートって偽善者臭くていやん。
やっぱりLルートがいいね。
658 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:10
TO=ガンダム
659 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:10
TOってSFCでしょ? リメイクでてないの? SFC持ってないんだけど。
660 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:11
ネタヴァレ禁止
661 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:11
662 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:11
なるほど。タクティクスオウガか。
SFCのだよね?
伝説のオウガバトルってのもあった気がするがその続編の方かな?
そんなにいいシナリオとは知らなかった。
機会があったらやってみようと思う。
でも難しそうだな。
663 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:11
TOはPS版があるよ
YU-NOのシナリオも良かった。
システムを逆手に取った、ゲームならではのシナリオ。
665 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:11
666 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:11
個人的にポリティカルな部分は全く印象にないなあ・・・・・
キャラ育成に熱中してただけで>TO
>>626 警察から依頼うけるんじゃあなかったか?
668 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:13
RPG最強のシナリオはパズー!魔法世界かヘラクレスの栄光3だと思う。
669 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:13
Cルート=劉備
Lルート=曹操
>>644 「ユーゴスラビア」と「内戦」という言葉にピンと来るなら、
やってみるのもいいかもしれず。
671 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:14
Cルート=厨房
Lルート=工房
672 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:15
>>659です。どうも。
じゃあPSで探してみます。当時かなり話題になっててやってる友達も
多かったけど何故か未プレイでした。虐殺ってのが気に入った。
でも攻略本片手じゃないとマトモに進まないゲームは嫌だけど。どうなの?
673 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:15
>>669 どっちかつーと
Cルート 劉邦
Lルート 項羽
674 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:15
今見ると最高ではないが当時のインパクトで言えばやっぱFF4だなあ。
あれだけまとまったストーリーをゲームでやったのは初めてだから
そりゃあインパクトあったさ。
しかしそれが後のFFの方向性を決めちゃうんだけど・・・
そうならないほうが良かった。正直。
675 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:15
TOの真髄はNルート
676 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:15
もっとレイプを
677 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:16
ほのぼのレイプ
678 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:16
>>669 劉備はドキュソ。なんで孫タンはあんなのとケコーンしたんだろう?
680 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:16
PSだけど、レブスは面白かった。
681 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:16
>>674 FF4は当時良かったが、今見るとアレだな。
「何で生き返るんだよ!」って感じで萎える。
682 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:17
TOは良かったが、FFTは…。
途中までは面白かったんだけどねぇ。
684 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:17
>>681 シェンロンに願いをかなえてもらったんです。
_.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
// イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
ノ / / | | | | : 、 . l゙ヽ〜ヽi _________
| :| / | ト、ト、ト、 l l ;. l || || /
| | ||''\' レ',;、''/''ヽト、| | ; ヽ.|| || /
| :| ||y'Pヽ '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七 < FUCK YOU!ぶち殺すぞFF信者
| :| ||'┴┘ ┴'‐' ト、`、 `''ー--十 \
| |Λ 、,__ | ト、 ゝ.''ー-三≧ \
|レ' イ:ト、 \+/ | | ト、ミ_ 'ー≧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 7| |:|:|:;ト、.___,,.. イ | | |:| | |`Tト(`
//|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;| | | |:|,'^^'' 、ヽ
/7 ルj'ノy'´ ,,.| イ|. |.| ノ|7 !)
. /ノ レ/ , '"^、 `ー-、 _, -ー ! /'|
|' _ミ7ゝ ,. ! / |
686 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:18
687 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:18
688 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:19
>>683 FFTは一章のシナリオが一番好きだ。
ミルウーダには共感しちったよ・・・。
689 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:19
>>686 生き返ったというより、死んだと思ったら生きていたキャラ満載。
パロム、ポロムにシドにヤンにギルバートに…
生き返らなかったテラが可哀想だった(w
690 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:20
>>674 地上だけでなく地下、最後には月まで行っちまうというのが
壮大で好きだった。
シナリオと関係ないけど…
691 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:20
FFTってあれか、家畜に…
692 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:20
_.. -‐y''三ミ ̄ ̄ミ'ー-、
,.へヽ>'´⌒'ミ、ヽ.`ヽヽ.ヽ、ヽ
// イ | | i 、ヽヽ. ヾ.'^'"ヽヽ
ノ / / | | | | : 、 . l゙ヽ〜ヽi _________
| :| / | ト、ト、ト、 l l ;. l || || /
| | ||''\' レ',;、''/''ヽト、| | ; ヽ.|| || /
| :| ||y'Pヽ '"´P'''y | | ト、ミ'ー-七 < ハハハ しまりのない辞世の句だったな
| :| ||'┴┘ ┴'‐' ト、`、 `''ー--十 \
| |Λ 、,__ | ト、 ゝ.''ー-三≧ \
|レ' イ:ト、 \+/ | | ト、ミ_ 'ー≧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 7| |:|:|:;ト、.___,,.. イ | | |:| | |`Tト(`
//|イ| ||:|:;|;;|;;i;;;| | | |:|,'^^'' 、ヽ
/7 ルj'ノy'´ ,,.| イ|. |.| ノ|7 !)
. /ノ レ/ , '"^、 `ー-、 _, -ー ! /'|
|' _ミ7ゝ ,. ! / |
693 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:21
小5の時FF4で涙
今はもう枯れた
695 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:21
>>689 まあパロム、ポロムは自分で石化してるだけだしね。
でもあれだけ涙を誘っといて「あの涙を返せ〜」って気にはなるけどな(藁
696 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:22
697 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:22
パロム・ポロムはマジ最高
いきなりだったので本当にビックリ
そして感動
698 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:23
ブラウン管の前で涙を流す肉の塊に萎え〜
もちろん自分の体験談ね
699 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:23
FFTはなんつうか若ゾウばっかりで薄かった
ストーリーで魅せるならやっぱオヤジやジジイがかっこよくないとね
700 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:24
アルガスはイイ悪役だったね
701 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:24
FF4.
よく人が死ぬゲームだよな というイメージがありながら
結局死んだ人物は数えるくらいしかいない不思議なゲーム。
702 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:25
よく死んだのは2だろ
俺は今だかつてゲームで泣いたことねえよ・・・
そんな簡単に泣けるかなあ?
704 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:25
ミルウーダタン。どうして仲間になってくれなかったんだ・・・。
今思うと、FFTの台詞って、最後に「(プ」を付けると
ゲーハー板のいい煽り文句になるよね(w
706 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:26
>>699 FFって結構味のある爺さんがストーリーを盛り上げてくれるけど
最近のFFにはめっきりいなくなったね〜。
やっぱり同人に媚びてるからか?
707 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:26
>699
確かに最近かっこいいオヤジが減ったね。若い美形ばっかり
女キャラもヲタ狙いの媚びたロリ多いし…
708 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:26
>>703 俺もない
アニメと映画くらいだね
十分に恥ずかしいが
709 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:27
>>703 俺の涙腺は雑魚だから。
割とどんなもんでもイケル。
710 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:27
>>709 エロゲで泣いたとか決して言わないでね・・・・。
711 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:28
>>703 俺はゲームどころか映画やTVドラマですら泣いた事などない。
が「これって泣けるよな」とか「涙を誘うな」っていうのはわかるよ。
で、泣けないくせに結構そういうのが好きだったりする。
712 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:28
A
I
R
男が泣くのは生まれたときと親が死んだときだけだぞ?
ゲームごときで泣けるかってんだ
>>703 ゲームに限らずフィーリングが
ツボにはまるとウルウルくるよ。
それが泣き所と関係なくても。
716 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:28
AIR
I
R
717 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:28
ARPGやりてぇなぁ
718 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:28
720 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:29
>>707 FFTのシドってへたれなんだかすごいんだかよくわからん。
カコイイとは思うが。アグリアスはカコイイね。女なのにラムザよりカコイイ。
だけど一番カコイイのはガフガリオン。コレだけはゆずらん。
721 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:29
ドラナイ4に泣いた
722 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:29
同人に媚びてるつもりだが同人業界からはとっくに見捨てられ、
ヲタに媚びてるつもりだが電波ヒロインと貶される女しか出せない最近のFF
FF4時は良かった…
723 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:29
男が人生において泣いていいのは3回まで
725 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:30
アーロン最高
726 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:30
懐古主義はレトロ板へ逝ってくれ
727 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:30
俺が泣いたのはごんぎつねとドラえもんが未来に帰る話とマイフレンドフォーエヴァーの3つだけ
729 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:30
日本人は善悪よりも
それに拘わらない
信念を貫く生き様とか自己犠牲が好きなのれす
730 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:30
荒れるなよ
731 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:31
732 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:31
ヘタレな勇者をサポートするRPGならやってみたい
733 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:31
>>721 泣きはしなかったが、何とも言えないものはあった。
>>722 世界観やシナリオをリアルにすればするほど、辻褄あわせに苦労する。
で、そのしわ寄せがヒロインにいっちゃって、ああゆう電波女になるんだろう。
>>719 アーロンは狙いすぎで萎え。
親父キャラは見た目でなく、言動や行動で格好良さをしめして欲しい。
737 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:32
銅鑼衣紋の最終回
埜彌詫が科学者になるやつ
738 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:32
739 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:32
∧_∧ 死ね
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 粕 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / / ←
>>726 !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
740 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:32
>>736 ユウナレスカ?前のアーロソはかっこよかった。
741 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:32
>>727 リノア(とFFじゃないがヨヨ)ほどじゃないけどガーネットやユウナも嫌われてないか?
いつの間にかFF話に…。
744 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:33
>>736 あ、それは同意。
決して普段かっこ良くはなかったもんなああいうキャラは。
決めるときは決める。
だからこそかっこいいし魅力がよく映るんじゃねえか。
745 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:34
>>736 いやいや。
「ブラスカとの約束を守る」っていう意志が
とても強いもの感じられたので、そういう所が好き。
顔はあんま関係ないと思う。
746 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:34
アーロソはワキゲ無いのが・…。
747 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:34
だからお前ら、FFのジジイではガフガリオンが最強です。
748 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:34
>>734 DQ話だったりしたこともあったな。
話の流れが速いスレだね。
ガフガリオンは名前からして最高ランク
ガフ=ガフガリオンだぜ?
750 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:35
751 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:36
>>741 美形過ぎるから。
顔にコンプレックス持ってる奴がいる。
FF10やってねーから話わかんねえ・・・
753 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:36
つか、アーロンのかっこよさって親父キャラのかっこさよとは微妙に違うんだよな・・・
755 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:37
756 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:37
>>752 やっとけ。PS2ないなら無理せずとも可。
757 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:37
>>751 ユウナとかリュックって絶対狙ってるのが見え見えで萎えるよう。
ルールーが一番いい女だと思うがどうよ?
758 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:37
>>751 …どこが??
ポリゴンなのに現実の女よりブサイクなのは何事だとはオモタけど。
>>756 PS2あるけどなんかタルそうだから・・・
760 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:39
761 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:39
>>754 そうそう。なんかねえ。
そうシャア・アズナブルみたいなそんな系統。(わかりにくくてスマヌ…)
762 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:39
人によって違うからデス
763 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:40
ユウナレスカ様と戦うってか、冗談きついぜ…
↑サムカコイイ
764 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:40
( ´_ゝ`) ・・・。
765 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:40
俺なんてFF10どころかFF9もやってねぇ。
戦闘シーンがはじまってから実際のコマンド受付まで10秒以上かかるって聞いて
敬遠してる。やった友達は面白いって言ってたが。
最近DQ4のリメイクをプレイして驚いた。
766 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:40
767 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:41
>>759 確かにタルいよ。はっきりいって。
絵はいつものように凄い綺麗だけど。
ゲームバランスも悪くなく戦闘も楽しい。
でもやっぱりタルい・・・
768 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:41
リュックのアルベドホームのイベントだけは
なんかありがちで嫌だったなぁ
769 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:41
770 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:42
FF10はまあそれなりだったかな
771 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:43
772 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:43
ザコ戦が作業なのとやり込み要素が苦行になってるのが辛いけど
一周シナリオ楽しむだけならやる価値あると思う、FF10は
773 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:43
FF10がタルイ理由。会話シーンスキップできないから。戦闘は出来がいいし、
コレさえあればクソゲー言われることも無かったと思うんだよなあ。
774 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:43
775 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:44
>戦闘シーンがはじまってから実際のコマンド受付まで10秒以上かかるって聞いて
こんなんどこで聞いたんだよ
実際は5秒ぐらいだぞ
776 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:44
>>773 つーか、一般論が糞ゲーみたいに言うなよ。言ってない?
なら問題なし
777 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:45
>>773 声入るのにスキップ出来ないのか…そりゃタルイわ。
ひょっとして戦闘時アニメも相変わらず省略不可?
778 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:45
「ア・ハ・ハ・ハ」イベントで音量をプチっと
780 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:45
キャラを好きになれそうもないから10はやらねー
781 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:45
戦闘シーンがタルイのは困る。FF8は地獄だった。読み込みも含めて。
でもドロー楽しかったから良いけど。
FF9はPS2でリメイクって聞いたんでやってないけど、どうなったの?
782 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:45
>>777 戦闘時アニメは鬼の如く短い。これは感心した。
783 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:46
FF10の最大の問題点は中ボスにやられた後もう一回長いデモを見せられる事だ。
雪山で・・・
「ザナルカンドエイプスのエースだ!」「ははー」
(中略)
「勇敢に私に挑んで来た一人また一人」「!!!!」
(中略)
「おまえの親父も幸せだったのだ」「おまえに何がわかるって言うんだ!!!!」
ってなやり取りを何回見せられたことか・・・
あそこのボスつええんだよ。
しかもあそこの10分近いしよ・・・
FFXはこんなゲーム―
次に行く所にマークが出てくる。
自分で動かす所が少ない。
一本道。イベント発生→よし、そこ行こう→イベント発生→次はそこ行こう→ループ
喋る。
ゲームをやるつもりで買うと失敗する。
俺は「お話を見るつもりで」友達から借りたから失敗した!とは思わんかった。
…ゲームやるつもりで買ったら失敗しただろうなと思う一品。
だから物語を楽しむつもりなら駄作じゃない。
ゲームやるつもりでFFXを買う気があるなら「ヤメトケ」と忠告する。
785 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:47
786 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:48
FFスレだ!
787 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:48
>>10秒以上かかるって聞いて
>こんなんどこで聞いたんだよ
>実際は5秒ぐらいだぞ
これって、9の話? 10の話?
5秒なら考えちゃうな。やろっかな。今なら安いし。
788 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:48
FF話はそろそろ終了しない?
荒れそうな予感がする…
789 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:48
で、FF10のシナリオなんだろ
このスレ的に問題は。
死ぬ死にますとシ死屍五月蠅いシナリオだったという記憶しかない
790 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:49
791 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:49
ドキュソな喋り方の主人公と、リノアのリメイクヒロインを
好きになれるとは思えん…
792 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:49
10は戦闘の入り方がスムーズでイイ!
793 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:49
FF9やったあとFF10やるとテンポのよさに感動するぐらい
FF10の戦闘は早い。つーかFF9が遅い。遅すぎる。
794 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:49
>>773 あと寺院でのパズルモナー。
あれ全然面白くないのに解くまで出してもらえなくて
まるで拷問だったよ。
795 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:50
9は凄いロード長居し初期作品から名前もってきたりして古参に媚びてるけどどうしようもないクソ
796 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:50
>>794 あれはあれで何か面白くない?
俺結構好き。
797 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:50
8の次は9叩きか
798 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:50
じゃぁFFの話切り上げてバウンサーの話しようぜ!
なんだありゃ!
799 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:51
>>792 イベントとかでフィールドからそのまま戦闘に
突入するのは何か感激したね。
800 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:51
叩きは荒れるからヤメレ
801 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:51
9は戦闘以外は最高だった
802 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:52
バウンサー全然話題になってないな…そういえば
発売直後はそれなりだった気もするのに。
ベイグランドストーリーも。
>>796 同意。
俺はゲームとしてあの部分は特に楽しめた。
シュミレーションですかぁ〜!シュミ!ぎゃははは。アポァ!
805 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:52
>>791 俺もそんなふうにしか見れないんだよなー
8やらなきゃよかったよ
806 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:52
FF9の話を始めた者ですが、そのFF9の戦闘シーンの遅さを聞いて
耐えられないと思って、やらなかったんですよ。
で、PS2リメイクが実現すれば早くなるだろう、と。
807 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:52
だれだFFTの話したやつは
>>802 …あの…あれは…話題にならないのも無理はない。
809 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:53
すっかり■臭プンプンになっちまったなぁ
810 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:53
ベイグラントストーリー、戦闘が糞で糞で・・・・。
811 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:53
煽りは我慢して無視
813 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:54
10は装備品のソートさえあればなぁ。
インタ版はあるらしいけど。
814 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:54
ヒロインという概念をなくせばいいのに・・・
815 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:54
816 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:54
>>810 ベイグラントは戦闘が一番楽しいんだが
まぁ糞って奴が多いとは思うが
818 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:55
>>814 FF12は多分ヒロインいないと思うから期待しようぜ。
819 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:55
米蔵って洋ゲーくさい
820 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:55
街ってどんなゲーム?
なんかシナリオが凄くいいらしいんですが。
821 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:56
社会の窓全開のキャラがいた気がする
↑ベイグラントストーリーに対する唯一の知識(当然未プレイ)
822 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:56
信用を失うってのはゼロになるんじゃなくマイナスになるって誰かが言ってたなあ
823 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:57
HALOって面白いんですか?
824 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:57
野村さえ逝けばマシなヒロイン出してくるのでは。
何で奴がいつまでものさばっているのかが謎。絵だって大して上手くないのに
825 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:57
>>817 あれ、ファントムゲイン?アレしか使えねぇ。
カニやらドラゴンやらに一撃で殺されたときは燃えたけどな。
あと謎解きは結構好き。
826 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:57
ベイグラはストーリーがイイ!!
>>820 俺意見だけど
シナリオは結構普通というか、当たりはずれがある。
ただ各シナリオの時間軸上の絡みが凄い。もの凄い。
829 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:57
>>820 そりゃあ街スレよみゃあそう思うわな
こればっかりは一から説明するわけにはいかんが
俺は気に入ったのも殺意を感じたのもある
最近のFFは野村の脳内厨房恋愛が失敗の元凶だと思う。
831 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:58
832 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:58
街のシナリオは凄く良いって程ではないが、それを自分で作ってる感があるので楽しめる。
833 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:59
街をやると実生活に支障がでます
俺は一定のリズムで階段をのぼる…
なんて実況するはめになります
834 :
なまえをいれてください:02/03/04 01:59
835 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:00
>>833 なんか面白そう。
機会があったらやってみるよ
836 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:00
みんなPSをガキにプレゼントか?
837 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:01
元々FFは厨房ヒロインとの厨房恋愛ばかりだったが(4のローザも嫌われまくってたっけな・・・)
8はそれを前面に押し出してしまったから失敗したんだろ。
FFに恋愛はイラン。
838 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:01
839 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:01
840 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:01
フランス外人部隊って言葉にピンときたら「街」だ。
841 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:01
>>820 小説を読んで、ある程度読んだら進めなくなる。
そしたら他のキャラを選んでそのキャラに間接的に
影響を及ぼすような行動をする。
その結果最初の人物の問題が解決し進めるようになる。
と言った具合に面識のない8にんの主人公がお互いに影響しあいながら
進んでいくサウンドノベルだよ。
実写がいい味だしていて静止画なのにまるでTVドラマを見てる感覚。
できればオートセーブのあるサターンでやってほしいがPSでも
内容は同じなので問題ない。
842 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:01
843 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:02
844 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:03
ダイエットって言葉にピンときたらゲームやめとけ
845 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:03
百年戦争、ばら戦争って言葉にピンと来たらFFTだ。
846 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:03
よし!期末試験中だけど明日街買ってくるよ!
百年戦争、ばら戦争って言葉にピンと来たらFFTだ。
848 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:03
あのね、最近のゲームやって感じたんだけど個人個人にスポット当てすぎ
もっとなんだ、全体で進めろよ話を
飛車だけ飛んでくのもいいが角と桂馬と銀も使えよ
849 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:04
なぜ>1から街の話に
850 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:03
ダイエットって言葉にピンときたらゲームやめとけ
851 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:04
>>834 俺も同意。
>>837 確かにな。
初めて恋愛要素が出たのは4だが
あくまでオマケの要素であって主人公の目的は他にあった。
8とかは恋愛のために行動してる感じだからな。
9や10はそこまで酷くないけどそれに近い感じ。
852 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:05
日曜日はAVに出てるらしい・・・
シナリオは王道だけど、はじまりの森は良かったな。
854 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:05
10には恋愛って要素あまり感じなかったけど・・・。
なぜに俺のカキコ2回も書き込まれてるんだろう?
856 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:06
8は「愛」がテーマってどっかで聞いた。
857 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:06
みんな自分がひねくれてると思う?
858 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:06
そしてチュンソフトサウンドノベルの話に・・・
>>851 地味な恋愛が出現したのは3だけどな。
3ほど王道行ってるとかえって気持ちいい。
サラ姫と一番上の人な。
860 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
861 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
>>855 ダイエットもだね
それは俺が三回くらい押したからなんだけどw
なんで二重カキコならなかったんかしらん
862 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
>>854 俺も、最終的に父子愛の方が強かったと思う。
863 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
ゲームで愛を語ろうとすること自体間違ってる
864 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
タイトルに【雑談】とあるから
あながちすれ違いともいえない
865 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
>日曜日はAVに出てるらしい
ボスだっけ? 高校生は水曜だっけ?
866 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
どうぶつの森は愛にあふれてるぜ?
867 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:07
>>848 それはすごい言えてる。
いつのまにか「世界がどうなるか?」よりも
「個人の内面の問題がどうなるか?」って方が
重視されて描かれてるんだよな。
これも時代の流れか・・・
869 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:08
870 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:08
871 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:09
キスしてるCMじゃなかったか10は?
872 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:09
恋愛ネタは多いが恋愛をテーマにして成功したRPGって思いつかないな。
ギャルゲーなんかはまた別だけど。
873 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:09
>>871 個人的に一人で抱きついてるCMは結構笑えた
874 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:10
街メンバーはどいつもこいつもAV面してるよ
俺的に美奈子は清らであってほしいが。あと名前忘れたが優作ママは萎えるから遠慮
875 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:10
武富士の犯人のRPGだったらやる
つーか関連小説いっぱい出るんだろうなぁ
>>873 俺はそのバージョンのCMが流れるたびにチャンネル変えて一人身の寂しさを思い出した。
877 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:11
>>873 俺は学校でけっこうヲタとして知られてるから
夏休み明けに随分からかわれた
ウトゥだったよ
878 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:11
皆!FF12には期待しようぜ。松野が作るらしいから硬派なFFが見れるぞ。
きっとね。
879 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:11
色んなエピソードが
880 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:12
>>1 本当の意味で社会主義や共産主義を実現できた社会はないよ。
まあ、人間なんて他人と競争しないとやる気もでないから社会主義は無理かもしれんが。
881 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:12
むしろ松野にFF11の世界観構築してほしかったんだがなぁ
FFTのように
882 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:12
正直、FF11買わない
>松野が作るらしいから
マジで?
…本心を言うとクエストに帰ってオウガの新作を作って欲しいんだけどな…
でも期待しようっと…(FFTは未プレイ
884 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:13
人間は追いつめられないと努力できません
885 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:13
松野ォォーーッッ!!
FFに関わってはダメだッッ!!
886 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:14
887 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:14
>>877 そういやFF7出たころ昼ころ学校来て
「どうしたんな」と聞かれて「FFしとった」って奴いたなあ。
でも別にそいつはからかわれたりはせず普通だった。
普通にゲームしてるやつ結構いたからね。
そんなクラス。
888 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:14
889 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:14
野村が寄生してる限りFFは買わん
890 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:14
8のシナリオ書いたのも松野じゃなかったっけ・・・?
891 :
スカイメガドライダー :02/03/04 02:14
ファンターシースター2と4に勝てるロープレは当時なかった。
目がビー玉のセガワ談。
892 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:14
懐古通り越して負け犬だな。
人生の。
893 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:15
FF14のころには俺がテクスチャー貼るから安心して待ってろ
894 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:15
>>890 松野はあんな電波シナリオ書かないよ。人間関係ドロドロなのとかが好きっぽいから。
896 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:15
897 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:15
>>880 そうだな。
ホントの意味での「共産主義」が実現できればいい社会になるわけだけど
実際人間は利己的で自己中心的だからその実現は不可能に近い。
なのに無理やり推し進めたから失敗した。
898 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:16
松野もいいが
吉田明彦は今何してる?
俺のFFは1のガーランドを倒した時点で終わった!
900 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:17
900!
901 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:17
|
|Д`) ワダイニハイレナイ…サビシイ…
|⊂
|
902 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:17
>>899 早すぎ
せめてくらやみのくもにしておけ。
903 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:17
人間含む全ての動物は、どこまで行っても自分のことしか考えません。
しかし、人間には理性があり欲望を滅することが出来ます。
普通のこと言ってますね。
>>899 はえーなおい。
俺のFFはエンタープライズがこっぱ微塵になったときに終わったと思った。(3にて
906 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:17
>>901 じゃあバウンサーの話しようぜ!アレ糞だよな!
907 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:17
>>1 君の見解はよくわかった。
しかし、ゲームがなぜ制作されたのか。
もう一度、その原点をよく考えてみたらどうだろう。
>>568 1は、そんなことについて疑問を抱いてないと思うよ。
最終的には勇者が勝ち魔王が負けるという構図が必然的に発生することを
疑問視してるんだと思うな。
908 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:17
このすれぱーと2できるのかな
909 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:18
FF3オモロイね。希望
マリオブラザースのストーリーは良かったな。
世は正にファシスト政権が台頭し始めたミラノの片隅で、
物心ついたときから親もなく、
健気に配管工として暮らす兄弟が、
下水施設に巣くった猛獣に頭を悩ます。
全身を即効性の毒で覆われた猛獣に直接触れることは死を意味する。
そこで兄弟知恵を絞ってついに編み出したテクニック。
階下から床に衝撃を与え、その振動で猛獣を気絶させた後、
ゴム製の靴で蹴り飛ばすことで猛獣を退治する。
まさしく発想の勝利。
そして、それを可能にした、血のにじむようなパンチ力訓練。
まじでスタートボタン押したとき、俺は涙が止まらなかったよ。
911 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:18
>>897 つーか向上心をそぐだろ。自己中ともいえるが。
あと成立せずとも
>>1の意見に支障はないと思うがな
それこそ豆知識的に共産主義を知ってるだけだからひけらかしたいんじゃねぇのか
>>902 微妙に似てるよね…俺たち…
こーゆーのって…奇跡だよね?
913 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:18
914 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:19
>>906 あまりにも糞過ぎて話する気も起きません。
ただバウンサーはグラフッィクは最強かもしれない。正直FF10よりよっぽど綺麗。
916 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:19
悪役ってホントつかえねーやつらばっかだな
ガキにやられちまうなんてよ
よわっちぃ組織だ全く
917 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:20
918 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:20
おまえらNHKみろ
919 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:20
52 :雑念叫犬itao.net中尉 ◆7LYsN.NE :02/03/04 02:03
MDKもいい
53 :雑念叫犬itao.net中尉 ◆7LYsN.NE :02/03/04 02:03
MDKもいい
↑二重カキコ続出だな。さっきの話だが。
あと俺のFFはエアリスの死亡で終わった
920 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:20
荒れてきたか?
921 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:20
ゲームとして面白いFFって5までだと思うんだけどどうよ?
6からはゲームより物語が主張してるような。(4は6寄り。
922 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:21
923 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:21
924 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:21
>>911 そうだな。
利己的、自己中=個人の欲望→いくら働いても満たせない
→じゃあさぼる
ってなるわけだね。
925 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:22
昔は偶数は物語寄り、奇数はシステム寄りって言われてたな<FF
俺のFFはセリスが飛び降りた時点で(略
926 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:22
927 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:22
928 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:22
羊がいる・・・
929 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:22
930 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:23
消費者金融でガソリン撒いたヤツが逮捕されたんだっけ?
931 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:23
青森 弘前警察署の中継
だから何だ
932 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:23
933 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:23
934 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:23
935 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:23
消費者金融か…あの仕事は2度とやりたくないな…
936 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:23
937 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:24
事件の詳細キヴォン
938 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:24
939 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:24
9はストーリー好きだけどゲームとしては…
940 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:24
>>937 消費者金融で借金返せなくてビルの中にガソリン撒いて火つけて殺人。
犯人が逮捕された。
941 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:25
話しずれてるって
942 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:25
今度は武富士スレになったか
943 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:25
motomotozuremakuri
944 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:26
武富士放火犯逮捕もいいが世田谷一家殺人犯はどうした?忘れたわけではあるまいな?
>警察。
945 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:27
>>940 マジスカ!?
取立てやに逆襲に出たわけだな
つーか1000いっちゃうね
まともにシナリオの話したいなら時期をみてからのがいいよ
今立てたらこのまま雑談スレになるだけだから
946 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:27
この事件をRPGにしよう
947 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:27
>>945 しかし雑談スレを立てても一切人がこない罠
948 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:28
この事件ってもうそろそろ1年くらい前になるんじゃないか?
確か…去年の5月6月くらいだった気がする…
949 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:28
むう逆襲って身勝手な奴だなおい。
人の金借りたら返すのは当然じゃねえか。
まるで被害者みたいな面で「逆襲」するんじゃねえよ。
結構残酷な事件だったな……。
951 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:29
ムカツク取立てだったろんだろうなぁ
952 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:29
この事件死んだ人何人だっけか?5人ぐらいだった気がするが。
953 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:29
昨日、日テレでやってた超能力は当たってるのか?
954 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:30
むくれた面してんな
955 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:31
最近テレビでやってた心霊捜査のおかげ?
956 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:31
>>949 消費者金融側の肩を持つわけじゃないがやつらも酷いこと言ってるよ。
言ってる事は間違ってることだ。
確かに借りた側が返さないのが一番悪いんだけど、貸した側も返してもらうために「別のトコで借りれ」っぽいこと言うし。
つーか言ってたし…俺。
やはりというか、スレが止まったな。
958 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:34
この事件が記憶に残ってるのってやっぱあの似顔絵のインパクトだと思うんだが。
一発で覚える。
960 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:35
つーか
借りたのは武富士なのか?
961 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:36
武富士から借りたヤツが武富士焼いたんでしょ?
962 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:37
963 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:38
太田はるかさん(20) 葛西志保里さん(22) 福井貴子さん(30)(年齢はいずれも当時)が、火傷死した。
童貞の漏れとしてはゆるせないな
964 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:39
>>962 >>1と関係なくてよし
終わる寸前にナイス誘導
真面目に話したきゃあっちいけってことで
965 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:40
今漏れっていったぞ!!
966 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:46
ちょっと待て
ここで武富士祭るな
つーか次スレ建てるか?どうよ。
967 :
1 ◆3HeVrCOQ :02/03/04 02:48
>>966 ちゃんと読んでる?
っつーか1000目前にこの勢いじゃ正直…
>>966 武富士終わったし。
次スレ立てるなら先に盛り上げるべな。
969 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:51
じゃあ、ライブアライブについて
>>969 やったこと無し。
俺的に、1はメタルブラックやってみてくれと言いたい。
971 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:53
何度も繰りかえされた話題だしな・・・
新スレ要らん気もすんだが
972 :
なまえをいれてください:02/03/04 02:56
973 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:00
マリオというのは実は隠語である。マリオの「リ」は「らりるれろの
り」だと世間では思われているのだが、実際には「ン」だったと
いう事がミシシッピー大学のA・サブリナ教授により発表された。
即ち「まりお」ではなく「まんお」。「まんお」とはナニを示す
芸能界用語であるのは周知の事実だ。イコール「おまん」。
同様に後発の弟の「ルイージ」は「いじる」なのは間違いない。
「おまんいじる兄弟」。とんでもない話だ。「穴兄弟」という
言葉も含まれていたとは。
また重要なサブキャラクターは「ピーチ」「クッパ」。
もう御解りかと思うが「ぴーちくっぱ」、そう「びーちく(乳首)」
なのだ。全体では「びーちく起った」を意味する。
「強大におまんいじられてびーちく起った」。
もはや18禁は必至である。
974 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:04
ところで1はゲーム翁?
978 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:08
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981 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:17
キモ「
もう寝たいから
今日は期末試験だぜ!
;.从.;:
:.;,从,:__:,;.
|从;,__:,;__从|
|;从武富士|
|;;从;:,.;..;;:.从
|:,.:;从;.,:[l];;:;| ♀
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'` ̄ ̄
/∵∴∵∴\
ひどいや、姉さん! /∵∴∵∴∵∴\
/ / \\∴∵|
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987 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:24
すきありっ
もれはこのまま
突っ込むぞ 5
フフフ
だれもきづいていないな 4
sorosorokuruka? 3
995 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:27
おまえら寝ろよ
ζ ,
_ ノ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
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i ヾ<:;_`ε´ _ ,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
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`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
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997 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:27
unnpo
omegahurea
999 :
なまえをいれてください:02/03/04 03:28
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