〜天誅参〜綺麗な月じゃ

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1彩女たん

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2なまえをいれてください:02/01/26 19:00
死ね
3彩女たん:02/01/26 19:04
開発メーカーがスタッフを募集してるそうだが、誰か応募した人いてる?
4直也 ◆mp5AOQ6. :02/01/26 19:05
ハァ?
5なまえをいれてください:02/01/26 19:07
期待age
6彩女たん:02/01/26 19:08
直也さんじゃないですフォルァ!
何にせよ、>>1がブラクラだから、終了。
8直也 ◆mp5AOQ6. :02/01/26 19:08
>>6
??
ごめん、糞スレと間違えたっつーか>>1の内容がバカだから。
9彩女たん:02/01/26 19:09
>>7
酷いぞフォルァ!
11彩女たん:02/01/26 19:10
>>8
私の作ったAAが何か?
12直也 ◆mp5AOQ6. :02/01/26 19:10
>>11
ああいうのは>>1に持ってくるべきじゃないねフォルァ!
13彩女たん:02/01/26 19:11
>>10
お、ありがとう。画像も更新されてないんだねー。
14なまえをいれてください:02/01/26 19:11
>>11
無駄な努力だな
ツールで一発なものを・・・
15彩女たん:02/01/26 19:11
>>12
なるほどご忠告ありがとう。
16彩女たん:02/01/26 19:13
>>14
そういうところは痛いのでつつかないでください。
このスレだけ直也に激しく同意。>>1にああいうもんは持ってくるんじゃねーよ。
>>1はツール見つけて、それを使いたくて張ったんじゃないかと小1時間問い詰めたい。
18彩女たん:02/01/26 19:16
>>17
そんなことはないのですが、1に持ってくるのはダメだったんですね・・・
では今から小1時間程問いつめてください。
19彩女たん:02/01/26 19:31
問いつめる気はないみたいですね・・・飯でもくってくるか。
心の中で問い詰めてましたが、何か?
21彩女たん:02/01/26 23:06
>>20
奇遇ですね私もつい先ほどまで心の中で答えていましたよ
気が合うな。
侍とどっちが売れるか
24なまえをいれてください:02/01/26 23:26
権利がSCEに行っちゃったんだっけ?良く知らないけど
25なまえをいれてください:02/01/27 03:30
あの糞な操作性だけはなんとかすれ
左スティックで移動(左右で平行移動)
右スティックで視点(左右で旋回)でいい
26彩女たん:02/01/27 20:19
>>23
侍面白そうですね。
27なまえをいれてください:02/01/28 05:08
アクワイヤが天誅の企画をSCEにもっていったときに「版権をSCEのものにする」という
条件でSCEから発売できた。
そこそこヒットし、天誅弐を発売する直前になってSCEがゲーム部門を
撤廃することになり、このままでは天誅の版権が消滅してしまうということで
アクワイヤはSCEに版権を売ってもらうように頼むが、SCEが提示した額は
一介のソフト開発会社には到底払えるはずのない億単位だった。

アクワイヤは「米国での版権を渡す」という条件でアクティビジョン社に資金を出してもらう。
そんななか天誅弐を無事発売し、アクワイヤがこれからPS2向け天誅参の製作にとりかかろうと
した矢先、裏でどういう話があったのか、アクワイヤには何も知らされること無く
突然SCEが勝手に版権を全て(日本でのものも含めて)アクティビジョン社に売ってしまう。
必死の懇願虚しく、原作者であるにもかかわらずアクワイヤは以後の天誅シリーズの
製作にすら携わることができなくなった。




以前天誅弐の公式サイトでアクワイヤ社長が書きこんでた内容を覚えてる範囲で要約してみた。
まちがってる部分が多少あるかもしれないが大体こんな感じ。
アクワイヤが製作してれば今ごろ発売されてたかもしれない。
版権取得したアクティビジョン社は日本のK2とかいう会社に
開発を委託しているが、いまだに開発スタッフを募集したりしてる段階。
>>27
正直、SCEが強欲だったことの煽りを食らったわけだな…
解説THX。 まぁ、冷静に考えればアクワイア側の契約段
階での見通しの甘さがあったわけだが…
出川はハードのシェアを盾にやりたい放題だからやむなしか。

システムだけ踏襲して続編とは別の位置付けで開発してれ
ばまた少し状況は変わってたのかもね。まぁ天誅弐は凱旋
に比べてクソだったが…
次の侍vs天誅参で決着がつく…のかな。
アクワイアとしては負けられないだろうね。
>>25
お前のいう操作設定のほうが異常。両手がスティックに取られたらアクション
つかえねぇだろ。
あの操作性はある意味完成されてる。
30なまえをいれてください:02/01/28 05:32
↓ここまで意見が出てるならお前らで続編創れって感じ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/1168/3.youbou.html
>>30
無茶言うなよ〜
いちおうK2のサイトがあるようだが工事中のまま・・・
と思ったらスタッフ急募が出てるな。
おいおい未だに急募なのかよ。
http://www.kei-two.co.jp/
33彩女たん:02/01/28 11:00
未だに募集中なんですよね。というか色々ゴタゴタがあったみたいだけど
27さんが言っているようなことがあったとは・・・
アンチSCEになりそう。
34なまえをいれてください:02/01/28 11:05
SMEじゃねえの?
あの当時は公式サイトとか凄かったな。
不買運動の署名とかしてる厨房もいたし。
まあかく言う漏れも訴訟もやむなしとかぎゃあぎゃあ騒いでたよ。
ああ、ガキだったなぁ・・・
36なまえをいれてください:02/01/28 12:59
>>29
何のためにLRボタンが4つもあるんだよ。
25が言ってるのはFPSなんかではオーソドックスな操作系だろ?
自分もアリだと思うな。

あの操作性が完成されてるとか勘違いするから、
天誅弐みたいなのができちゃうんだよ。
37なまえをいれてください:02/01/28 15:16
天誅参ではなぜか芸者が敵として登場して
忍者の衣装もめっちゃカラフルになるに一票
>>33
SCEではなくSME。別会社なので勘違いしないように。
富士山がどこかに出てくるに一票
体力回復アイテムは寿司
意味不明の漢字とカタカナ
42なまえをいれてください:02/01/28 15:49
>>36
FPSって何デスカ?

天誅弐は、操作系うんぬんより、バグ(敵消失)やら、傾斜での必殺モーションキャンセルやら
あの作りの荒さがなければ結構面白かったと思うのは私だけか?
泳ぐのは結構面白かったし。
漏れは>>25の言いたいことのほうがわかるな。移動に両手使うとスムーズにボタン押しにくいし。
簡単操作でダイナミックなアクションがあったからこそ、天誅は面白かったと思う。
LRだの複雑な操作が必要になったりすれば、煩雑になってウザいだけ。
43なまえをいれてください:02/01/28 15:50
汚ねー月だな
×>>25
>>29だった。
ちなみにK2はアクティビジョンに都合のいい天誅を作らせる為に設立させたそうな。
弐の時にアクワイアとアクテで結構もめたそうだからね。
4636:02/01/28 16:59
>>42
確かFirst Person Shootingの略で、
DOOMとかQUAKEとかの一人称視点のシューティングゲームの総称。
慣れれば全然スムースに操作できるし、言葉で見るほど複雑な操作じゃない。
これからの3Dアクションゲームは、
FPSのように視点操作&旋回と前進後退&左右平行移動に分けるか、
マリオ64のようにレバーを入れた方向に進むようなゲームにするか、
どっちかなんじゃないかな。
別に天誅の操作系に大きな不満があるわけじゃないが、
そういう操作系も十分にアリだと思う。

天誅弐はそれプラス、つまらないボス戦が無ければ、かね。
あの作りの粗さは、
(操作系に限らず)天誅は完成されたゲームなんだ、っていう
間違った認識から生まれたんだと思うよ。
47力丸:02/01/28 17:05
越 後 屋 必 死 だ な (藁
Get away! help me! some body...
49彩女たん:02/01/28 17:51
>>38
そうなんですか、どうもありがとう。
だいたいSCEがゲーム部門撤退したら
それこそセガ撤退状態じゃねえかよ。
5127:02/01/28 19:44
みんなすまん。SCEじゃなくてSMEだ。
52電波:02/01/28 20:12
つーか、開発をアクワイアに丸投げするってどーよ。
マアムリダロナ
53なまえをいれてください:02/01/28 20:21
>>52
アクワイヤが構想を練っていた天誅参と現時点での
天誅参とはシナリオから何からちがうものだろうから
アクワイヤが権利をとりもどしても0からつくることになるだろうな
おい貴様ら!今夜は満月だぞ。
55彩女たん:02/01/28 20:55
綺麗な月じゃー。
雨降って見れないよ!ヽ(`Д´)/in大阪!
57彩女たん:02/01/28 21:47
そいつは残念だよ!
58満月か・・・:02/01/28 23:12
ナイスナイス
おお。本当に綺麗な月じゃ。
6042:02/01/29 00:26
>>46
まぁ、操作系は好き好きだからな。
ただ、天誅が未完成だというのは賛成だ。正直、天誅弐に至っては
β版といっていい出来だったし。

必殺がボタン一回押しだとちょっとつまらないから、ボタン3段押し
ぐらいで必殺だったらいいなとふと思った。
1段階→必殺モーション開始
2段階→敵捕獲
3段階→必殺
って感じ。途中でミスったら
殺すときに声を上げられる、とか。
コンボ形式で、各段階で押すボタンを変えることで多彩な殺し方が出来る…とか。
十字キー(スティック)+必殺ボタンで各段階4パターン、4*4*4で64通りの必殺
が出来たり。…ちょっと安易だったか。ただ、初代天誅で数百人を殺した漏れは、
もうボタン一つ押しでは満足できん(;´Д`)ハァハァ
61なまえをいれてください:02/01/29 01:07
まぁ今更操作変えられてもそれはそれで困るけどね。
俺は従来の操作で十分だと思うし。

62なまえをいれてください:02/01/29 02:11
今出てる情報だけじゃ語りようがないね
63なまえをいれてください:02/01/29 02:16
WIND SNOWより抜粋

・ご存知の通り『天誅 参』はアメリカのアクティビジョン社と大阪の会社K2 LLCが開発することになり、アクワイア社は天誅製作に携われないことになりました。
『天誅 参』はPS2での製作を行っていますが、発売に関しては公式には公表していないようです。
・発売日は海外では今年の12月と予定されていましたが、2002年に変更となったようです。
来年の春あたりに、発売の可能性があります。
ゲームスポットのサイトでは、2月1日発売予定と表記されているのですが、果たしてこの日に発売されるのかどうかはわかりません。
・海外向けの開発を行っているのは、有限会社K2さんです。
設立は2000年10月、大阪にある会社で、以前ファミ通で天誅参の開発スタッフを募集しておられました、今期売上見込は1億4千万とのことです。
・2002年の1月発売のファミ通で再度スタッフ募集の広告をされていました。
新キャラらしき人物も描かれていました、草履を履き、右手に大きめのピストルを持ち、腰に刀を備えている浪人風の男です。
・天誅参は日本でも発売されるようです。
「日本にもファンが多いから裏切るわけにはいかないでしょう。
それに日本で始まったシリーズですから」とスタッフさんがコメントされておられました。
海外にて天誅3が先に発売されることになりますが、その後に日本上陸となりそうです。
・本作の主人公は力丸のようです。(アクティビジョン社が世論調査をして力丸の人気度が一番高いことが判明したたためだそうです)彩女もプレイヤーキャラとして使用することができ、この2人の他にもプレイヤーキャラがいるそうです(誰かは分かりませんが)。
ゲームのキャラは全員、全ての動作でモーションキャプチャーを取っているため、今までの天誅の中では一番動きが滑らかであり、敵の動きも負けないくらい細かいみたいです。
・忍具、鍵縄は健在で、天誅弐のように使用箇所が限定されたものではなく、初期の天誅のように自由度が高いものへと仕様変更されているようです。
他には煙玉や癇癪玉のようなものもあり、忍具は従来のものが見受けられたとのこと。
しかし忍具は減る傾向にあるようです。もっと現実的な忍具を発表するとしています。
吹き矢などは簡単過ぎたので、登場しないそうです。
64なまえをいれてください:02/01/29 02:18
続き

・主人公のアクションは8種で新たに加わったアクションもあり、必殺時のおなじみの動作は2種類の視点から見られるようです。
他に、降っている雨が地面に当たったときの描写が非常にリアルだったようです。
・天誅参のスタイルは天誅弐よりも初期の忍凱旋のスタイルに戻っているようで、ストーリは初期の天誅の公式な続編となっているようです。
鍵縄の仕様が元に戻ったのも、そのためだそうです。
・天誅3は今までの天誅シリーズより残虐であるそうです。
詳しくはわかりませんが、ストーリーも今までのより陰険で凶悪になっており、敵の行動も凄く惨いようです。
ただ、海外版ではかなり残酷な仕上がりになるとしても、天誅参が日本版になれば規制がある程度かかるので、その惨さは控えめになるはずですが。
・武器を使用しない戦いも出来るそうで、敵との取っ組み合いの様な事もできるようです。
これも同じく詳細は不明です、素手での戦闘、ということでしょうか。
・ステージの天候はリアルタイムで変化していくそうです。
同じ1つの任務でも時には晴れ、時には雨になる等、努力しておられるそうです。
デモのステージではずっと雨が降り続けており、雨が地面に当たる感じや、力丸の体や刀に当たる雨の粒がもの凄く雰囲気を出しているらしいです。
・任務内にある松明や灯り等を(おそらく刀で)かき消すことができます。
灯りの側を通るとリアルタイムで影が出来て、相手に影を見られると様子を見に来られるようです。
影が壁に映る感じ、地面に伸びる感じが良く再現されている様です。
・『力丸、彩女には新しい武器が用意されている』という情報はまだ未確認です、信憑度は高いようですがまだ確信は持てません。
他、天誅参に関する噂として壁を上ることが可能、という話があるようです。

65なまえをいれてください:02/01/29 03:49
> ただ、海外版ではかなり残酷な仕上がりになるとしても、天誅参が日本版に
> なれば規制がある程度かかるので、その惨さは控えめになるはずですが。
にわか偽善者どもの規制はコリゴリだな。
まぁ、GTAシリーズとかが日本で出ないのも腹立つのに…

阿玖和威阿が2でとちったところを作り直し…か。もしかしたら化けるかも
知れんな。正直、2で阿玖和威阿に幻滅したクチだし。
66彩女たん:02/01/29 16:04
弐はあまりよくなかったけど参はどうなんだろうね。
67彩女たん:02/01/29 18:11
海外版は2月1日発売予定だとーーーー!
68なまえをいれてください:02/01/30 09:08
2月一日発売予定ですーーーー!
69なまえをいれてください:02/01/30 09:32
うひょ!海外版が先なんだ。
北米本体持ってて良かった!
買うど!
70なまえをいれてください:02/01/30 09:41
71なまえをいれてください:02/01/30 09:46
天誅 弐 忍凱旋(廉価)キボン
72なまえをいれてください:02/01/30 10:18
>>70
ポリゴン欠けしてるな。
萎え…いや、これくらいじゃビクともしないYO!
73なまえをいれてください:02/01/30 12:28
74力丸:02/01/30 12:42
卍 教 必 死 だ な (藁
>>74
ワロタ
76なまえをいれてください:02/01/30 12:47

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | 1ってうざいよね〜
  \  _______
   V
  ∧_∧∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)´∀` )< だよね〜、誰か殺してくれないかな?
 (    )    )  \_______________  ∧ ,∧
 | | || | |                           (・д・,,)ペッ!!
 (__)_)__(_)            ∧ ∧?          、'(_@
                     (´⊇`)
                     ( 1 )
                     || |
  ∧ ∧ムカムカ           (((_)_)
  (#゚Д゚) ̄ ̄ `〜                   ∧ ∧
    U U ̄ ̄UU                     (   ) イッテヨシ!!
  へ                            |  ヽ
/    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ったく、サルみてーに糞スレ乱立させてんじゃねーよゴルァ!!
\________________________
>>76を受けて力丸のAA作ろうとしたけど挫折した。
78彩女たん:02/01/30 19:34
>>76
最近はこのスレしか立てていないんだけど・・・・
そういや73の上の画像を見たら、つばぜり合いやってるみたいだけど
面白そうだね。
>>78
忍びがつばぜり合いしたらダメだろ。
80彩女たん:02/01/31 11:03
>>79
それもそうですね・・・・。
今回はアクション要素が豊富になったと思って・・・・。
81:02/01/31 11:11
卍卍卍 卍  卍卍卍卍卍卍   卍卍卍  卍   卍
  卍 卍       卍        卍  卍卍卍卍卍卍
卍卍卍卍卍    卍 卍        卍    卍   卍
卍 卍       卍         卍    卍  卍   卍卍卍卍卍卍卍
卍 卍卍卍      卍    卍卍卍卍     卍
                          卍V卍卍
82なまえをいれてください:02/01/31 11:12
完全に洋ゲーテイストなグラフィックになっちまったな。
PS2なのに、侍よりグラフィックショボそうだぞ。
駄ゲーケテーイ?
83なまえをいれてください:02/01/31 11:13
ほんとにPS2か?
きたねぇ・・・
84彩女たん:02/01/31 16:51
そんなに画質汚いかな?
psに比べたらかなりましだと思うけど。
85なまえをいれてください:02/01/31 16:52
逆刃刀?
86なまえをいれてください:02/01/31 17:48
彩女はどんな感じなんだろう…
87彩女たん:02/01/31 18:09
天誅参がネット対応になってネットでみんなと隠密できたら面白いだろうな。
それこそかくれんぼだw
89彩女たん:02/01/31 23:27
>>88
かくれんぼですね(w
MGSもネット対応になったら面白いだろうな。
90なまえをいれてください:02/02/01 02:26
>>82
侍もPS2ですが何か?
91なまえをいれてください:02/02/01 07:16
>>90
スマソ。そうだったな。てゆーか、PS2の画面にはちと見えない…<天誅参も侍も
92彩女たん:02/02/01 10:05
うーん、まだ開発段階だから、まだまだ画面が綺麗になる可能性も・・・あるかな。
海外版、今日発売だよ。
時差はあるが・・・
94なまえをいれてください:02/02/01 15:39
綺麗な(略
>PS2の画面にはちと見えない
91が思うPS2の画面ってのはなんなんだーよ〜
所詮VRAM4のマシンが綺麗なテクスチャ貼れるっつーのかい?
DVD機能がついてなけりゃぁ49800円(当時価格)なんてボッタクリ
以外なんでもネーヨ 漏れは中身に期待
96りきまろ:02/02/02 03:12
いいじゃないすか!現時点でのPS2なら画像はこんなもんでしょう。
見たところ夜のステージがメインかな?弐の昼間には幻滅したからなー。
忍者が昼うごくな!!寝てろ!
97なまえをいれてください:02/02/02 03:24
日本版の発売予定日は?
98なまえをいれてください:02/02/02 03:36
>>95
FF10とかの水準だ。
>>73 程度の画像じゃ、PS版に毛が生えた程度。
内容的に大幅な改変が見られないと考えれば、目で見える
ところの違いを求めるのは当然だと思うが? 特に気にな
ったのは刀がやたらチャチイこと。

>>寝てろ!
禿同
なんかこのスレの最初の方読んでたら買う気が
みるみる減ったけど、>>63,>>64の説明読んだらちょっと買いたくなった。
鍵縄が凱旋バージョンに戻るだけでもかなりタノスィ(´д`)

「力丸が人気」とかアンケートしてるの考えると、意外と
ユーザー的にはイイものに仕上がってるって考えていいのでしか?(・∀・)
100なまえをいれてください:02/02/02 06:10
個人的には凱旋の鉤縄は異常だと思ってるんだが何か?
むしろもっと鉤縄は制限されていいと思う。
正面戦闘が連続斬りしかないのは心許ない。正面きっての戦闘技を増やしてほすぃなぁ。
>FF10とかの水準だ。
とかGT3がPS2の水準だとか単純にいうなコラ
天誅はその2つのゲームに比べたらテクスチャを多く使用するゲームだろ

テクスチャを大量に使用するゲームはPS2でもPS1に毛が生えた程度の
グラフィックしか実現しないんだよ論理的に ワカッテルノ?ただしポリゴン
数は格段に増やせる この手のゲームを得意とするコンシュマー機はX−BOX
>>100
鉤縄の性能に関してはリアリティよりゲーム的おもしろさを優先して欲しいという意見が多い。
実際、弐の鉤縄はあまり評判がよろしくないし。
>>101
一人で議論してろアフォ。
漏れはただのコンシューマーであってお前のヲタなテクスチャの論理なんぞしらん。
御託を並べたところで、絵がへちょけりゃへちょい。
内容が無ければつまらん。
どっちもダメならゴミになるだけ。
これ以外の論理なんぞ願い下げだ。
そこまで入れ込むなら、XBOXに移植して〜んとお願いでもしてろや(ワラ
うわ、真性のアフォだ(ゲラ
105なまえをいれてください:02/02/02 14:36
天誅ファン荒れてるの多いなぁ
そんなに版権問題で揉めたのが辛かったのか…
106なまえをいれてください:02/02/02 15:17
版権問題以前に、弐のデキが辛かった。
107なまえをいれてください:02/02/02 18:09
                    ,ノ〉ノ|
           __,, --/'''''~ ̄~''~  '~ ソ  _, - 'フ
      ,,__  , /  /  V   ヽ ヽ~~ ̄  <、     :
      ゝ~''  /     ∨  ∧  り λ  >    ::::
     ヽー /  ∨  ∧   イ    イ  \ヽ   ::::::
      >  λ リ  ノ   |/  V    リ , | > :::::::::
     イ  /   ∨  |/  | イ |  | \  :::::::::::::
    イ / λ / |  リ ソ  │ イ リ | リ | ::::::::::::::::::
     / // /レ | リ ソレλ、レ _,I,_ソ レ  | :::::::::::::::::::
     レ/ノ/ | λレ 人|∨  リ /ノ;;λヽソ レ:::::::::::::::::::::::
     イ/ / レ   ∨         |/ ;;;λ;;|::::::::::::::::::::::::::::::::::
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      レ| | ソ          /  ;;;;λ;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   γ⌒レ||│ 丶,、 /   |  ;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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108なまえをいれてください:02/02/02 18:09
        |  λ   -   ;;;;;;;;;;;|   ;;;;;;|;;;;;;λ;;;;|;;;;;;;;;;;λ;;;;;
       |  |  \     ;;;;;;;;;;λ  i ..┤;;;;;;;;'- ';;;;;;;;;λ;;;;;;
,,,,,____,,,| λ |   ヽ、  ;;;;;;;;;;;;;λ  ';;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;λ;;;;;;;;
    __フ λ |   ~'' - ,, ;;;;;;;;;;;;λ  ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;
,, --''''~  λ   |  \_   ;;;;;;;;;;;;;λ   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;λ;
アラヤダ!!お上手ねえぇ
110彩女たん:02/02/02 21:21
力丸ー!うまいねー。
111なまえをいれてください:02/02/02 21:25
海外版買った人の登場を願う
わ・・わちの・・・わちの・・・わちの子・・・・・・
>>107-108
少しはやるようだな。楽しませてくれる・・・!
力丸チョトコワイ
115なまえをいれてください:02/02/03 00:09
彩女タンがさらに妖艶になって、登場キボン

結局、1、ってゆーか凱旋のストーリーってどんなんやねん。
突然冥王とか言われてもわかんねーYO!!
鬼陰もいまいちよくわからん。何で眉ねぇんだ(゚Д゚)ゴルァ
力丸って死んだんじゃなかったっけ?
117なまえをいれてください:02/02/03 00:21
ぢつは生きていたオチだろ、きっと。死体がでたわけじゃねぇし。
118なまえをいれてください:02/02/03 00:52
結局そうなるのか。生きてるのか。

いや、・・マテ。
そうすると、あの小さかったバカ姫タンは
立派なオナゴに育っておると、そういう事だな?(´д`)ハァハァしていいんだな?
119なまえをいれてください:02/02/03 01:05
彩女たんがタチ、菊がウケ…
18禁ですか?w
120なまえをいれてください:02/02/03 01:26
121なまえをいれてください:02/02/03 01:35
>>120
リアルになるとただの変質者だなw
122120:02/02/03 01:55
Ninjas can kill anyone they want!
Ninjas cut off heads ALL the time and don't even think twice about it.
These guys are so crazy and awesome that they flip out ALL the time.
I heard that there was this ninja who was eating at a diner.
And when some dude dropped a spoon the ninja killed the whole town.
My friend Mark said that he saw a ninja totally uppercut some kid just because the kid opened a window.

忍者は誰でも殺していいんだ!
忍者はいつでも頭を切り落として、二度と思い出さないんだよ!
こいつらはとてもクレイジーで恐ろしいキチガイどもなんだ!
俺は晩ご飯を食べている忍者の話を聞いたことがあるよ。
で、どっかの誰かがスプーンを落としたせいで、忍者は町中の人間ををぶっ殺してしまったそうだ!
俺の友達のマークが言ってたよ。「ガキが窓を開けたせいで、忍者は思いっきりそのガキにアッパーを食らわせたんだぜ。」だってさ!
>>122Σ( ゚Д゚)ニンジャ?
124なまえをいれてください:02/02/03 01:58
>>120
そこはかとなく間抜けな音楽が(藁
125彩女たん:02/02/03 10:38
>>120
新手のギャング団ですか?
海外版で、無印と弐も含めてしつもーん
彩女たんの腕や首は切れますか。
127(;´Д`):02/02/03 13:24
ベスト版の忍凱旋ってデバッグモードに入れないんだっけ?
129なまえをいれてください:02/02/03 14:14
>>128
入れるYO!
130なまえをいれてください:02/02/03 18:03
>>120
変な音楽w
131なまえをいれてください:02/02/03 21:02
>>120
ヒーガタガタブルブル
テッケソファイブに期待します。
133なまえをいれてください:02/02/04 00:48
>>120
上の方のgifアニメーションも笑ったけど
曲聞いたら腹いてーよ(禿藁
134なまえをいれてください:02/02/04 01:58
忍者好きにロクな奴は居ない…っと。
135カ丸:02/02/04 13:24
卍 教 信 者 共 必 死 だ な (藁
136彩女たん:02/02/04 16:03
彩女たんのみの必殺技!色仕掛けとかできたら嬉しい。
137なまえをいれてください:02/02/04 21:31
自刃できたらサイコー
138鬼陰:02/02/05 00:02
俺は弐で幻滅して天誅シリーズ全部売りました、
今は少し後悔してるので、凱旋だけでも中古で買い直すとします。
ただ心配なのが天誅参がメタルギア2をパクるんじゃないかという事。
製作者が別人で、性質が似てるだけにやりかねないなと危惧しております。
天誅に必要なのはコダワリと信念です、
それが支持される理由ではないのでしょうか。
>>138
弐に幻滅して1まで売るってのは理解不能ですが、たしかにメタルギア2みたいに
デモシーンを10時間も見せられたらと考えると背筋が寒くなりますな。
>>139
ついでに、飛ばせなかったりして…
141鬼陰:02/02/05 14:40
<139
メタルギア2の欠点などを参考にしてどうしろというのか
あんなもの極少数の奇人にしか評価されなかったですし。
それにしても弐のUSA版見ましたが必殺の際、敵の首が飛んでました。
アメリカ人はそれで平気なのかと問いたい。
142なまえをいれてください:02/02/05 14:43
弐ってそんなクソなの?壱がまあまあ良かったから買おうと思ってたがやめた方がいい?
143なまえをいれてください:02/02/05 14:45
アメ公は、バトロワをギャク映画と認識するほどなので大丈夫。
>>142
好みにもよるが、デモ多過ぎ、ロード長い、アクションが変、ストーリーいらない
などが主な不評の原因だ
145鬼陰:02/02/05 15:01
ageるよ。
146なまえをいれてください:02/02/05 15:03
それ系 多いぞ
>>154
鬼陰のクセに気さくな感じ
148彩女たん:02/02/05 21:58
鬼陰は今回出るのかな。
149鬼陰:02/02/06 01:53
鬼陰が出ないのなら俺は買いません。
彩女が弐のごとく不細工ならばK2を襲撃しちゃいます。
150なまえをいれてください:02/02/06 02:22
弐は本当に糞。
クリアもしないで買った次の日に売った。
作ってた連中は忍凱旋のどこが面白かったのか。
分かって無かったんだろうな。
151なまえをいれてください:02/02/06 08:52
鬼陰は出ないだろ。
参の設定が何年後か知らないが、この前死んだばっかりだし。
>>151
鬼陰の親戚が出ます
153なまえをいれてください:02/02/06 12:27
弐にもいいところがあったと私は思いますけどね。
1.刀を片付けられる。(ただし必殺モーションに変化なし)
2.泳ぐ(結構面白い…が、水中流れ矢はむかついたw)
3.必殺モーション(凱旋より個人的には好き。ただしモーションキャンセルで(゚д゚)マズー)
……いや、なまじよさげに見えるだけに、ムカツキ度合いも一入なんだがw

結論、弐は詰めが甘すぎる。
154なまえをいれてください:02/02/06 13:31
毒矢でピシュッ、は楽しかった
155なまえをいれてください:02/02/06 13:34
ヲイヲイ弐のエンディング見なかったのかよ。
鬼陰様はガンガン生き返ってるじゃねーか。
156なまえをいれてください:02/02/06 13:37
>>155
壱で死んだじゃん。
157なまえをいれてください:02/02/06 13:40
>>1
氏ね
158なまえをいれてください:02/02/06 16:29
3って本当に向こうで出てるの?
本国のアクティビジョンのサイト見てもなんの音沙汰も無し
1の様なステージが好きだった
悪代官とか鬼の城とかがさ
(((((((((;゚Д゚)))))))))))ガタガタガタガタ・・・
161彩女たん:02/02/06 16:39
>>158
気になりますね。
>>159
禿同。逆に洞窟とか、天狗山とか、非人工のマップは萎えた。
やっぱり忍者は屋敷に忍び込んでなんぼのもんだろ。
ちなみに天誅生みの親、アクワイアは侍でトチッたらしいな(藁
所詮、一発屋のメーカーだったか。
天誅の版権、外に放出になったのは、ユーザーにとってはプラスだったもね
164なまえをいれてください:02/02/06 18:06
>163
天誅参を諦めてイヤイヤ作ったのが侍なのかな、
だとしたらつまらないのもうなずけるね。
とにかく俺は鬼陰様が出ればいい、続報求む。
165鬼陰(ルーマニア生まれ):02/02/06 18:30
>>156
生憎地獄が満員でナ〜
166鬼陰:02/02/06 19:42
鬼陰サマは魔界出身かと思われ。
167彩女たん:02/02/06 19:55
天誅で鬼陰が出てきたときって、地獄から復活したんじゃなかったっけ?
だから、今回も地獄から復活しないかな。
168なまえをいれてください:02/02/06 22:22
忍法ageの術。
>>163
侍最高
170なまえをいれてください:02/02/06 22:36
<169
じゃあ腹切って氏んでくれYO。
171蒸し返すけど:02/02/07 05:03
メタルギアって壁叩けるじゃん。あの要素(陽動?)をうまく取り入れてほしい。
壁叩いて敵呼んで、自分は近くの草むらで待機、なんて出来ると楽しそうなんだけど。
そんな忍者はいないか?

あと毒まんじゅうじゃなくて石を投げたい。狙ったとこにぶつけて、そこに注意を
引かせられるような。
そんな忍者もいないか?
172 :02/02/07 05:41
>>171 石、いいね。
173なまえをいれてください:02/02/07 21:23
弐の公式板でストーリーを書いてた俺が懐かしい・・・。

>>171
音を立てるのはいいね。ただ殺気(青)との区別が難しいかな。
頭領からデムパで指令が来るようになるのだけは嫌だ。
更に頭領が壊れたらもっと嫌だ。

頭領「力丸、今すぐゲームの電源を切れ!これはゲームなんだ、いつものゲームなんだ。
   そんなことより力丸よ聞いてくれ、この前馬に乗って家に帰る途中・・・」
実は主役は力丸ではなく若造忍者
ラストは鬼陰を力丸が追って消化不良END
176なまえをいれてください:02/02/08 00:54
鬼陰がゲームの世界観を壊さなければいいが。
血を啜ったり、水面を走ったり、眉間に弾を喰らおうが平気で生き返ったり。
>>176
鬼陰だとほとんど違和感がないな〈w
178なまえをいれてください:02/02/08 11:19
そんなことより聞いてくれ>>174よ。昨日、近所の越後屋行ったんです。越後屋。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで忍び込めないんです。
で、よく見たらなんか女中が外歩いてて、何かしら?とか言ってるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、罪もないのに極悪な越後屋にいるんじゃねーよ、ボケが。
越後屋だよ、越後屋。
なんか犬連れとかもいるし。ペット同伴で越後屋か。おめでてーな。
きゃー誰かー!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、毒団子やるからその門開けろと。
越後屋ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
忍び込んでくる忍者といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
斬るか斬られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
179なまえをいれてください:02/02/08 11:27
で、やっと川に落としたかと思ったら、浪人が、綺麗な月じゃ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、上見上げたら俺が見えるだろ。ボケが。
得意げな顔して何が、綺麗な月、だ。
お前は本当に越後屋を守りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、いやじゃあ〜って言いたいだけちゃうんかと。
越後屋通の俺から言わせてもらえば今、越後屋通の間での最新流行はやっぱり、
デバッグモード、これだね。
矢撃ち銃撃ち稲妻。これが通の倒し方。
矢ってのは刺さりまくって面白い。そん代わりダメージ少なめ。これ。
で、それに銃と稲妻。これ最強。
しかしこれを使うとバグって止まるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、変化の術でも使ってろってこった。
鬼陰大人気だな、俺も好きだが
参はもっと屋敷に潜入する任務を増やしてほしいな、洞窟とかは好きじゃない
1は誰にも発見されなければ皆伝だったのに、弐では必殺しないと皆伝にならないのも不思議
無駄に殺さなきゃならないのが面倒だ
アクションも直して欲しい。1の力丸の後ろ斬りが好きだったのによ
181なまえをいれてください:02/02/08 13:09
>>173
おれも公式板見てたよ。ストーリー書いてる人達結構うまい人もいたな。
厨房もいっぱいいたけどな。
182なまえをいれてください:02/02/08 13:39
というか、もう天誅は越後屋とか備前屋とか駿河屋とか加賀屋とかの悪の商人と
悪代官の屋敷だけでオッケー。屋外は別に要らない。
183なまえをいれてください:02/02/08 13:42
弐は全然「忍んで」なかったもんなぁ。
184鬼陰サマ:02/02/08 13:56
弐では昼間に忍者が活動してて萎えたけど
一般人に変装するとか、敵の偽装するとか頭使ってほしかったな。
その程度が浮かばないアクワイアは沈没船ですよ。
185なまえをいれてください:02/02/08 14:12
真昼間から盗賊の本拠地に侵入して
衣装は真っ黒な忍び装束
お前は本当に忍ぶ気があるのかと問い詰めたい
186鬼陰サマ:02/02/08 15:49
ウケタ
187彩女たん:02/02/08 15:58
五色米はいらないや。
188名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/08 16:03
参には水戸黄門のお銀の入浴シーンに対抗して彩女のSEXシーンがある。
だから18禁になると想像(藁
189なまえをいれてください:02/02/08 16:09
>>187
難易度を上げるとマップが全く表示されないとかならね。
例えば一作目でいうと似たような民家が並ぶ任務その2とかは。
190なまえをいれてください:02/02/08 16:51
あ、あれ?
みんな期待してないの?
PS2売っちゃった。てへ。
192なまえをいれてください:02/02/08 17:50
アクワイアから権利が移ったから少し期待してる
193なまえをいれてください:02/02/08 19:39
かつてはアクワイアから版権取り上げたSMEコロス勢いだったが、
侍の体たらくを見た今となっては、漏れの中でSMEは英雄に
クラスチェンジだ。
194なまえをいれてください:02/02/08 22:30
音楽どんな感じなんだろ。
195なまえをいれてください:02/02/08 22:34
初代の音楽は良かった。俺は。
196なまえをいれてください:02/02/08 22:40
>>195
初代・凱旋と良かったね。
虎の巻モードの道場の曲は一番好きだな。

弐はムービー以外、全てモノラルサウンドかつダサかったので、
かなーーーーーーーりがっくりきた。正直がっくりだったね。
だから参には期待したい。
197なまえをいれてください:02/02/08 22:45
正直、侍でアクワイアが叩かれてる今、アクティビジョンが時代劇モノスキー
をまとめて掻っ攫えるチャンスだ!!と言ってみるテスト
198なまえをいれてください:02/02/08 23:05
ちわっす。侍が超絶消化不良作品だったので、売った金で天誅買いなおそうと
思ってるんですが、2は買わずに忍凱旋を買うという選択でよろしいですか?
(スレ見てるとなんとなくそんな空気を感じたんですが)
1を1回クリアして、金欠だったので売った人です。当時すごくおもしろいと思ったので、
合う合わないはご考慮いただかなくて良いと思います。
>>198
微妙。1をやりこんでたら忍凱旋はステージが2つ増えてるだけなので
物足りないかも。そうなら弐のほうがいいかもね。
クソはクソだが、侍ほどクソじゃない<天誅弐
200なまえをいれてください:02/02/08 23:22
嘘!侍って天誅弐よりもクソなんだ・・。
とことん終わってるなアクワイア。
201199:02/02/08 23:25
>>200
これは漏れの主観だけどね。
弐は忍凱旋から進化してる部分もあったから多少面白く感じたYO
(抜刀、納刀ができる、泳げる)など。

ただ弐をやるためには、バグワイアのバグを容認できる海より広い
心が必要です。
202なまえをいれてください:02/02/08 23:32
弐は彩女たんがはんぱない不細工さ加減です。
203198:02/02/08 23:36
>>199
サンクスです。ウヒー、迷うなぁ。
4000円あればどっちも買えそうなんですけど。
1と凱旋を揃える必要はないという事は確定ですか?
(コレクターとかではないんで)
204なまえをいれてください:02/02/09 01:18
確定。凱旋一本買えばよし。だと俺は思う。
でも、昔の天誅スレで「バグが多い分、凱旋より壱がおもろい」と言っていた漢がおった。
205198:02/02/09 01:55
ぬ、古強者って感じの人ですね(w
明日凱旋と2(一応遊んでみたい)買ってきま〜す。
206なまえをいれてください:02/02/09 02:01
いたぞ!
>>201
つーか、その抜刀、納刀ができるってのに、
必要性が見出せなかったどころか、むしろマイナスに感じたのはオレだけ?
その要素が無い龍丸編をプレイして、余計にそう思った。

侍もそうだが、
バグ云々を除外しても、決して誉められた内容じゃないと思うがなー
208なまえをいれてください:02/02/09 02:02
、、見失ったか
209なまえをいれてください:02/02/09 02:02
悪歪屋逝ってよし
>207
刀抜いたままだとなんか違和感ある。
あと、刀を納めてると跳んでからの必殺が決めやすい。
211なまえをいれてください:02/02/09 10:29
浮上さとくよ
212なまえをいれてください:02/02/09 14:36
忍法ageの術。ドロン
213なまえをいれてください:02/02/09 17:24
これ、発売まだまだ?
214199:02/02/09 19:33
>>207
必要性云々はともかく、抜刀するときの鞘走りの音で燃えた。
ああいう、どうでもいいところのこだわりは重要。
ただし、これはメイン部分を手抜かりなく作ったソフトメーカーに求めるべき。
バグワイアはとにかく
デ   バ   ッ   グ   し   ろ

忍凱旋も確かにバグあったね。突然フリーズするバグ。
ちゃんと作りこめるメーカーがこだわりをもって作ったゲームがやりたいYO
215199:02/02/09 19:35
ちなみに、漏れは龍丸嫌い。殴り技など、美しくも何ともない。
刃を仕込んだ鬼陰たんのキックならまだしも…
216彩女たん:02/02/10 01:06
PS2だったら、煙玉をたくさん使ってもバグるってことはないよね。
217( ゚д゚)ポカーン  :02/02/10 03:17
やべ〜なこりゃ。マグワイア引退だとおもったら。中日だってよ。
どーする?
あと、〜タン〜タンってキショイんだよ。
218なまえをいれてください:02/02/10 03:22
>>217
オマエモナ
219なまえをいれてください:02/02/10 07:23
>>217 はリアルで〜タンを使ってるに200侍
正直、弐公式の掲示板でやってた天誅劇場は涼しかった。
>>182
俺は洞窟とか山のステージは変化に富んでいて好きだけどな・・・
むしろ、屋内だけだと同じ様なマップばかりで飽きそうな気がする。

個人的に、越後屋の屋敷の屋根裏や城の地下みたいな抜け道を増やして欲しい。
222彩女たん:02/02/11 10:33
>>221
山のステージは面白くなかったなー、抜け道を増やすってのは同意見だ。
223なまえをいれてください:02/02/11 11:23
個人的には建物をしっかり作りこんで欲しいな。
実際、町のステージとか家が小さくてちと萎えた。
家の中を敢えて通るとかして、寝てる町娘に(;´Д`)ハァハァ出来るような
フィールドセットキボンヌ
224なまえをいれてください:02/02/11 11:38
やっぱ道に迷ってこそ天誅
225なまえをいれてください:02/02/11 12:02
ダンボールじゃないけど、壁に化ける布とか欲しい。
一般人には通用するけど、忍者相手ではバレルとか。
226なまえをいれてください:02/02/11 12:05
これって、1と2、作っていたところとは完全に別のところが作ってるんだよね
227なまえをいれてください:02/02/11 12:09
>>226
大変喜ばしいことに、その通り。
侍ってそんなにダメなのか…
229なまえをいれてください:02/02/11 12:33
最初はSMEが憎くて仕方がなかったが、いつのまにか感謝している自分が居る……。
230なまえをいれてください:02/02/11 13:45
>>229
俺も!侍を見せられると、もし参が悪歪屋からだったらなんて考えたくもない。
カメラアングルはどうせクソだろうし。大阪の会社がどんだけ頑張ってくれるかだね。
やっぱ悪歪屋マンセー! にならないような出来である事を祈るよ。
231なまえをいれてください:02/02/11 15:17
>>230
バグワイア以下の出来なら既に商品じゃないと思われます。
232なまえをいれてください:02/02/11 15:58
ちなみにエンディングは1が一番好きだったんだけど。
そんな人いません?
233なまえをいれてください:02/02/11 15:59
漏れは汽車に轢かれて死ぬのが一番好きです。
234なまえをいれてください:02/02/11 16:07
1で痺れ団子を最後のダンジョンにある溶岩に放り込み、敵さんが一心不乱に飛び込んでいく姿にハァハァ、町娘を眠らせた挙句、股間の部分と被るようにしゃがんだりしてハァハァしましたが何か?
このスレの人間ならPC洋ゲーのThiefはやったことある奴もいるよな?
俺としてはあれを参考にしてもらいたいと思うのだがどうか?
上の方で挙がってた、物を投げて物音で誘うとか、抜刀状態と非抜刀状態で
NPCの反応が違うとか、屋敷に忍び込んでこそこそとか、の要素が
あますとこなく織り込まれてるのだが。

236なまえをいれてください:02/02/11 18:06
必殺仕事人みたいに、襖やら障子越しに敵をひきつけてブスっと殺りたいね。
日中シーンはあってもいいと思うけどね。薬売りとかに変装して(笑)

弐はバグだらけで評価はいまいちだったけど、上から落下しながらの
必殺とか、水中から飛び出てそのまま必殺とか、あの辺の発想は
よかったと漏れは思う。

地形によって自動的に必殺モーションがいくつも分岐してくれたりし
たら飽きなくて楽しいだろうなぁ…なんて無理を言ってみるw
237なまえをいれてください:02/02/11 19:32
弐は水中に落ちて音が立つと警戒されるのに
ジャンプして音を立ててもどうもならないのが意味不明
238なまえをいれてください:02/02/11 20:12
それ以前に、水面からあんな飛び出し方するの不可能w
飛び魚じゃあるまいし…
239なまえをいれてください:02/02/11 23:13
>>232
力丸かっこいいし、あの紙に書いた絵の感じも(・∀・)イイ!!
>>238
いや、ありゃあ時代劇の忍者を再現したんでしょ(w
「ジャンプして天井の梁に飛び移る」なんてアクションも追加して欲しいな。
>237
警戒されるけど敵が戦闘体勢に入る前に必殺可能、だったら自然なのにね
242彩女たん:02/02/12 13:48
>>238
飛び魚ワラタ
斬り合いから必殺にいきたい
投げとかも使いたいよ
244 :02/02/12 18:37
敵の飛び道具を倒した敵の死体で防御したい。
245なまえをいれてください:02/02/12 18:48
複数の敵を連続で必殺したい・・・。
んで、最後に なむ〜〜〜 ってのは必須。
246なまえをいれてください:02/02/12 19:25
>>245
それいいね。前作までだと、周りに敵が居ても必殺モーションを完遂するために
妙な踊りに手を抜かなかったからな、力丸はw
敵がたくさん居る時は速やかにバサバサ斬り払う必殺モーションとかあればいいよねぇ。
247なまえをいれてください:02/02/13 03:04
>>246
「背後から忍び寄り、死神のごとく斬り伏せる力丸」なんてのは最高に燃えるな。
ピクミンの引っこ抜きみたいに、一人必殺した後はボタン連打でバサバサとやって欲しいね。
248なまえをいれてください:02/02/13 15:32
首とばさ〜れて〜
刺さ〜れて〜
絞めら〜れて〜

でも〜わたした〜ち
団子に群がり 
もだ〜えます〜
249彩女たん:02/02/13 20:24
それよりも彩女たんの新必殺技は色仕掛けだろう。
250なまえをいれてください:02/02/13 22:49
>248
(・∀・)イイ!!
251なまえをいれてください:02/02/13 22:53
ゲームをするとテレビが壊れやすくなるって本当ですか?
252なまえをいれてください:02/02/13 23:10
参はいつでるの?
253まえにいれてください:02/02/13 23:13
隠しで
「残虐集団阿瑠界陀の首領、瓶螺鈿に天誅を下せ」
なんてのがあれば萌え

問題作として話題を呼ぶか
回収されるか
254なまえをいれてください:02/02/13 23:14
鬼陰=河村隆一
255なまえをいれてください:02/02/13 23:20
( ゚д゚)ポカーン  
256なまえをいれてください:02/02/13 23:34
( ゚д゚)ポカーン  
257彩女たん:02/02/14 00:01
虎の巻はあるのかな?忍凱旋ではかなり作りまくったなー。
258なまえをいれてください:02/02/14 00:04
( ゚д゚)ポカーン  
259なまえをいれてください:02/02/14 01:16
( ゚д゚)ポカーン  


260なまえをいれてください:02/02/14 02:13
>254 何もかもがチガウ。
鬼陰様=マリリン・マンソン
これよ。
正直、忍凱旋しかやってないヘタレなんだが
力丸の背後からの必殺で敵の首をコキっと折るのが好きだった
あと、無意味に町人虐殺とか
町娘の悲鳴は良い具合だった…
操作性の悪さと、正面からの斬り合いのバランスの悪さ
上記2点を改善してくれれば参買うよ
262なまえをいれてください:02/02/14 09:20
そういや〜マンソンにてるね。既出だけど。
くの一って何かエロいな
264なまえをいれてください:02/02/14 13:42
弐のカクカクポリゴンの彩女は
エロスを微塵も感じさせなかった。
よって失格だね
そんな事より虎の巻で動物配置させろよ
266なまえをいれてください:02/02/14 17:00
>>264
14歳の設定にはかなり萌えたが(w
267なまえをいれてください:02/02/14 17:49
天誅参期待age
268なまえをいれてください:02/02/14 17:55
アメリカですでに発売してるんでしょ?
あっちでの評判はどうなんだろ?
269なまえをいれてください:02/02/14 18:03
>>268
結局延期されていると思われ。
発売されているならもっと情報がこっちにも伝わってくるはずだし
K2のHPももっとマシな作りになっているはずだろうな。

参考までにヘタレK2のページ

http://www.kei-two.co.jp/
270なまえをいれてください:02/02/14 18:07
>>269
そーだったんですか。ありがとう。
しかし、まだスタッフ募集してる・・・大丈夫なんだろーか。
271馬並:02/02/14 18:08
なんで力丸が生きてるのかが知りたいんだけど。
侍と違って(会社もう違うけど)こっちはフルボイスかな。
鉤縄(誤字か?)は忍凱旋同様壁ならどこでも撃てるのは魅力かな。
今のところ期待できそうな予感。
>>265 確か雰囲気が山なら動物王国を作成できるはず
273彩女たん:02/02/14 22:04
忍犬は使えない犬だったな。
274なまえをいれてください:02/02/14 23:24
セミ丸だっけ?あのクソ犬の声は人間だったね。
あれには萎えたというよりあきれたよ。「わおん」
275なまえをいれてください:02/02/14 23:34
>724
あれは衝撃だった(笑
天誅の(弐じゃない)オープニングの蝉丸のマネ
得意だよ。蝶が鼻先に来てる時の。
276275:02/02/14 23:35
↑274の間違い
277彩女たん:02/02/16 09:53
忍犬を何匹も出そうとしても一匹だけしか出ないし・・・
デバグーで出すよろし
279彩女たん:02/02/17 13:41
デバグで出せたんだ、知らなかったよ。
弓を上に放ちまくって少し歩くとブシュブシュブシュって刺さるのが面白かったな。
281なまえをいれてください:02/02/17 22:33
>280
確かに天誅だがひどいスレだ・・。
282彩女たん:02/02/18 01:59
       ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄
      (´∀` )< まきびしモナー!
   *ミ⊂   ⊂) \____
   *ミ 〈 〈\ \
        (__)(__)
うかつにも凄い笑った。
283ばんじょう:02/02/18 02:01
誰か俺のチンコに天誅を!!
284なまえをいれてください:02/02/18 02:27
壱の彩女たんと弐の彩女たんは別人ですよね!?
タイムパラドックスとかですよね!?
285FUCKがきめて:02/02/18 02:36
>>284
現実を受け入れろ(藁
まぁ参ではエロエロらしいからな
286なまえをいれてください:02/02/18 12:56
その上グログロですぜ。
287なまえをいれてください:02/02/18 19:49
PS2以外で出てくんねーかな。ってか、PCで。
インタビューでは、ノーコメントだったが・・(他機種で出る可能性について

そういや、ヤフオクで、韓国製の壱【PC版】を見かけたなぁ。
288彩女たん:02/02/19 00:47
卍教今回も出てきたら楽しいだろうな。卍僧の声はゾクゾクっとくるよ。
289なまえをいれてください:02/02/19 10:51
>>285
そ、それは本当かい?
290なまえをいれてください:02/02/19 15:54
>>285
元の会社が海外なんだから海外並のエロさとグロさ
この二つが揃えばマンセー
まあ天誅参は、侍のようにちょっとだけ入るボイスが魅力的になるのです。
11月頃に発売ではないかと言ってみるテスト
293なまえをいれてください:02/02/19 20:22
綺麗な突きじゃ。
>>288
卍僧は動きもキショイ。ゾクゾクット来る
295なまえをいれてください:02/02/20 23:32
彩女たんの隠し鎧ネタは既出ですか?(;´Д`)
296彩女たん:02/02/21 14:10
>>294
動きもキショイね。火を吹く卍僧はつよいね。
297なまえをいれてください:02/02/21 14:32
なんで弐はあんなにつまらなくなったんだろ。
1は面白かったな。隠し要素もスキだった。クナイ連発とか
>>297
1と2の良いところを活かして3を作って欲しい
299なまえをいれてください:02/02/22 00:26
隠し鎧も1と2の良いところで逝かして欲しい。
う〜ん、Tバックは標準装備かな。
300なまえをいれてください:02/02/22 02:44
つーかもっとえろいくノ一キボン
301彩女たん:02/02/22 12:16
>>300
やっぱ色仕掛けは必要だよね。
鮭でものむかぁ
虎の巻モードが参にももしあるのなら、
是非忍具を使えるようにしてホスィ
もっと上下に広いマップを作りたい
305なまえをいれてください:02/02/23 17:50
あげ
ポピュラス方式の土地の上げ下げでマップは作れないものか。
平らなとこだけ家とか置けたり。
307なまえをいれてください:02/02/23 22:20
つーか犬になって彩女たんの股の下をくぐりたい。
弐って壱に比べてどのぐらい糞ですか?
309なまえをいれてください:02/02/24 23:46
>>308
別に糞ってほど糞でもない
総合的に見れば弐のほうがいいと思う
もちろん悪くなったところもありけり
「泳ぐ」以外はあらゆる点で壱が良いよ
311シラ:02/02/25 03:34
というか参の続報まだなんでしょうか。
待ちきれないですよ、早く鬼陰に逢いたいですよ、
敵キャラや町人をたくさん虐殺したいし、血も見たいです。
やはり女を惨殺する時が一番興奮しますね。
彩女たんの画像を早く見せて欲しい
それによって買うか決めるからさ
313なまえをいれてください:02/02/25 06:58
>>311
同意!壱のレイズデッド使ってくノ一が空中で折れるのなんて最高。
314彩女たん:02/02/25 12:27
海外版はまだ発売してないの?
315なまえをいれてください:02/02/25 13:47
犯罪予備軍がいる
316なまえをいれてください:02/02/25 21:42
天誅弐は増援が出てこないから糞。
敵の死体を動かしても、なんの得もないし。
プレステ2なら増援7〜8匹出てもフリーズすることはないだろうから、
じゃんじゃん増援出してほしいね。
317なまえをいれてください:02/02/25 22:39
へたれギア2ではないが敵のリアクションは大事ですね、
逃げる時、殺る時等、個別の反応が見たいものです。
敵が「後生だァ、勘弁してくれェ」などと命乞いすれば
臨場感抜群ですが。
318なまえをいれてください:02/02/25 23:38
>>317
剣で脅すと名前を書いたお守りとか落とすのは後生だから勘弁して欲しい。
319彩女たん:02/02/25 23:59
>>316
>>317
同意見です。弐は増援部隊が来なかったから面白くなかった。
敵を脅すとき敵が「斬るのか?斬ってみろよ」とか言ったらなおさら最高。
とりあえず操作性の悪い接近戦をどうにかして欲しい
軸ずれすぎ
321なまえをいれてください:02/02/26 07:14
力丸「越後屋は何処に?」
用心棒「く、倉の中に・・・ギエッ」
322なまえをいれてください:02/02/26 15:00
敵が死体を発見した時、一様に好戦的になるのは問題あると思うなぁ。
屋敷を見回ってて、いきなり死体がゴロンとなれば、びびる敵も居ていいはず。
で、死体を見て腰を抜かしてる奴の後ろにスッと、立ちたいYO!!
323なまえをいれてください:02/02/26 18:19
>>322
・・・で音もなく消す、と。

    か っ こ (・∀・)イイ!!
324なまえをいれてください:02/02/26 20:45
そーゆースマートなプレイ出来なかったよね、今まで。
325なまえをいれてください:02/02/27 10:44
まー、なんつーか。
団子と地雷は外せない。
326なまえをいれてください:02/02/27 10:59
新必殺技 強制団子食わし

「な、なんだ!?ふんがっふっふ」
327なまえをいれてください:02/02/27 11:07
弐でイイ!所は水中から飛び出してそのまま敵を殺すときのかっこよさだけ。
血へどを吐きながら、それでも団子を食い続ける魍魎が可愛くてしかたがない。
そろそろかな、とトドメを刺したときに四散する団子。
おまえ、いったいいくつ食ったのかと…。
329なまえをいれてください:02/02/27 12:51
>>328
1限定のお遊びだけどね・・・
330なまえをいれてください:02/02/27 13:53
壱は忍犬を人間にして二人三脚で戦うのが楽しかった。
忍犬と敵が戦うのを塀の上で眺めたり時々助太刀したりね。
331なまえをいれてください:02/02/28 14:14
影縫イイイィィィィ!
332彩女たん:02/02/28 23:34
>>325
吹き矢も外せない。
逆に鈎縄だけでもいいよーな。
334なまえをいれてください:02/03/01 02:37
とりあえずアクションをかっこよくせい
もっと忍者をリアルに再現せい
335なまえをいれてください:02/03/01 15:56
忍者をリアルに再現するほど
アクションは地味になるだろ
336なまえをいれてください:02/03/01 16:01
>>335
禿胴、任務の大半が諜報任務になりそう

337なまえをいれてください:02/03/02 02:31
>>336
うむ、今でも十分地味だけどな(w
個人的にはもっと派手な技キボン。
空中きりもみ回転で背後取りつつ、首かっ斬るとか
五体ばらばらに刻む乱舞斬りとか。
338なまえをいれてください:02/03/02 05:58
つーか力丸で彩女たんと組んで、任務行うフリして、
隙を見て彩女たん犯してぇ。
339なまえをいれてください:02/03/02 08:06
>>338忍者失格!!
340なまえをいれてください:02/03/02 14:47
僕の希望の1つとしては、キャラにの性格よって手書きの地図が変化
几帳面なキャラ@だと丁寧・細かく忠実にめもる。
グータラキャラAだと「ドラ□もん」の○び太なみのいい加減さ。
341なまえをいれてください:02/03/02 14:58
天誅参にいきなり力丸が出ちゃうの?
なんか、ちょっと残念。
最低でも、後半ぐらいに出て欲しかった。
それに、この間ここのコーナーでPS2の力丸の顔アップ見たけど
あれは力丸の顔じゃない。
力丸はあんなに目玉丸くない。私の記憶では・・・
342なまえをいれてください:02/03/02 16:47
>>341
つーかPS2と言うにはあまりに・・・
343なまえをいれてください:02/03/02 23:40
》343
うーん。実際の画面を見てみないと分からない。
あれだって、まだプロトタイプかもしれない(あってほしい。)
それに、あれはもともと画像重視ではなかったし。
私が、重視して欲しいのはストーリー。
344なまえをいれてください:02/03/03 01:09
忍百選から入ったけど、あれは糞げー
>>343
むしろ動きを最優先
346なまえをいれてください:02/03/03 09:49
私も、同感です。
あのような3Dゲームは動きが重要視されるもの。
現に、アクワイヤ時代の天誅の力丸のモーション配役『壱』ではショーン・コスギ。『弐』では別の人(名前忘れました)でした。最初はコスギ氏を雇う金が無かったのか?と思ったのですが、違います。
 『壱』の力丸は、ほぼ殺しのエキスパート。その分動きに無駄がありません。しかし『弐』になると殺しに入る瞬間チョットだけ迷いが現れています。特に必殺「首供養」発動時。
どうせ○でガードできるンなら無双2の操作に移行した方が
348なまえをいれてください:02/03/03 10:10
皆さん、「天誅の操作面倒」と言ってるけど、その面倒な所もいい所。操作が簡単だったら詰まんないジャン。現に『吹き矢』も簡単に敵を仕留めちゃうから吹き矢は失敗作だったし、あの面倒操作で力丸や彩女、龍丸を自由に使いこなせばクリヤ
した時の達成感が増すんじゃないか、皆さんやるならモットのめり込みなさい。と偉そうなことを言う私も下手だけど。
349なまえをいれてください:02/03/03 13:30
>>348
それはしなくていい苦労をアクワイアのミスによってやらされている
と言う風に取れるんだが。
350なまえをいれてください:02/03/03 13:33
使いやすいキャラでもっと強いボスと更に戦略的でテンポのいい戦闘をしたい。というのは叶いませんか。
351なまえをいれてください:02/03/03 13:52
ぶっちゃけ般若のお面とか付けて「ポンポンポンポン」って感じで登場したい。
352なまえをいれてください:02/03/03 14:58
天誅はボス戦がタダひたすらにクソ。
防御→斬り
の単調な繰り返し。
弐は敵が飛び道具を使ってくるようになったが、かえってムカつくようになっただけ。
駆け引きも無ければ爽快感も無い。
いっそ防御は廃止して、鬼武者張りのステップで敵の攻撃をかわすようにするとか。
354なまえをいれてください:02/03/03 22:17
むしろボスに必殺かましたい
で 結局いつ出るのやら
356なまえをいれてください:02/03/03 23:10
むしろザコに必殺をかまされたい
357なまえをいれてください:02/03/03 23:24
なんかもっと情報無いんですか?
今天誅弐、やってみたけどすぐ見つかっていらつく
キャラの挙動がおかしい
必殺かまして穴に落ちた
格闘部分がやりづらい
鉤縄の仕様がうざい
せめてここらへんは直っててほしいですね
358なまえをいれてください:02/03/03 23:29
みんな弐の鉤縄嫌いなのか?
別に良いと思うんだが
359彩女たん:02/03/03 23:34
>>358
壱のときの鉤縄のほうが面白かった・・・。
つーか、弐でイイトコロなんてあったのか?
笑えるポイント少なすぎ。
ボス戦に入る前に配置した地雷消えるしさ!
天誅シリーズは、いかに笑えるか…だと思うんだが。

ストーリー?
そんなものは要らねぇYO
>>357
必殺かましつつ穴に落ちるのは壱からの伝統です
362なまえをいれてください:02/03/05 00:16
>>360
ったく、てめぇら解ってねぇ、解ってねぇよ・・・
ブルマと競泳水着だよ!
それあえありゃショウテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン!!
できんだよ!
それすら気付けねぇアクワイアはまだまだコワッパってこった。
363なまえをいれてください:02/03/05 02:09
>>362
それはつまり壱におけるTバックにまだまだ不満があるということですね?
364なまえをいれてください:02/03/05 02:27
やっぱりみんな天誅やる時は「月面宙返り→相手の背後ギリギリに着地→必殺」
みたいに要らん動作つけるよね?
>>364
そりゃあもう、やりますとも。
わざわざ背中あわせにして骨折りとか、しゃがみ切りで浮かせて川に落としたりとか。
溶岩の中で戦うYO
367彩女たん:02/03/05 16:32
>>364
やりますね、365さんのもやりますね、他には溶岩に団子を放り込んだり
しゃがみ斬りで殺すと同時に炎の場所へ吹っ飛ばして火葬したり。
屋根の上からのジャンプ斬りで必殺取るのが好きだね、距離を調整するのが難しいけど。
あと、物陰から敵の正面に転がり出て必殺とか。
369なまえをいれてください:02/03/06 19:24
>>363
壱のTバック、さらに食い込み禿しくして復活キボン。
あと隠しコスチューム彩女のみ(w10種以上キボン(無論エロ(・∀・)イイ!なコス)
370なまえをいれてください:02/03/06 19:27
敵に背後を取られ
無理やりTバックを食い込ませられて、感じてしまう彩女たん。
あのポリゴンキャラで隠しコスチューム増やされても、どーしろって感じだけどね。
372なまえをいれてください:02/03/07 23:46
>>371
抜けよ。ポリゴンプレイ。
373なまえをいれてください:02/03/08 09:57
>>371
天誅のポリゴンサイコー!
佐々木半兵衛カッコイイ!
凱旋じゃない初代の声のがよかったけどね。
374なまえをいれてください:02/03/08 23:12
age
>>372
あれで抜くのは難易度高すぎます。
376なまえをいれてください:02/03/09 01:46
>>375
脳内保管で戦うんだ
音楽は誰だろ
今回も朝倉紀行って人かな
違ったらやだな
378真冬の赤蜻蛉:02/03/10 16:41
私的には、作曲者:平沢進ってのも捨てがたい。色濃すぎるかな〜
379なまえをいれてください:02/03/10 20:13
>>378
独特感はあるが、和風な感じに仕上げてくれるかが心配
380偽麦茶:02/03/10 21:51
それより、日本語版の声優陣はどうなることやら……。
381なまえをいれてください:02/03/10 22:21
朝倉はアクワイア繋がりの人だから、天誅参はどーだかねー。
382なまえをいれてください:02/03/11 10:14
弐の時点でBGM無くなってたしなぁ〜。
>>382
DISCの容量の都合らしいから
PS2ならDVDだしBGMが入らないなんてことはないだろ
384なまえをいれてください:02/03/11 13:47
まぁ、一番の問題はエロコス。
385なまえをいれてください:02/03/11 14:32
>>384
主人公がエロくてもしょうがないので、敵のくのいちを…
386なまえをいれてください:02/03/11 19:28
>>385
いや、彩女たん(もしくは新キャラの女キャラ)のエロさが最重要だろ。
1のTバックは良かった。
あれをパワーアップしてく方向をキボン。
387なまえをいれてください:02/03/11 23:16
とりあえずブリッジして死ぬくのいちは外せないよな。
みんなも覗き込んだだろ?
デバッグモードは入れてほしくないね
やりこむ気を無くすからな
389なまえをいれてください:02/03/12 03:28
>>388
デバックはエロのために使用シル!
390なまえをいれてください:02/03/12 13:51
敵のくノ一殺しまくれれば、それでいいっすよ。
391なまえをいれてください:02/03/12 19:58
>>390
死体をもてあそべると(・∀・)イイ!よな。
メタルギアみたいにさ。
392なまえをいれてください:02/03/12 20:06
>>391
×メタルギアみたい
○Hitmanみたい
393洋刀ケッフェイ:02/03/12 20:10
みなさん、ボスが地雷踏みながら登場とか力丸が地雷で燃えながら
「悪の芽、残さじ」とかやりましたよね?
394台詞はうろ覚え:02/03/13 00:40
弓道場に地雷を設置、
「わしの死に様、しかと殿に伝えられよ・・・」
とか言いつつ爆発(w
395洋刀ケッフェイ:02/03/13 01:03
同志ハケーン!!他にも越後屋で天井裏から地雷落としてボスシーンに入ると
女が「いや〜ん」て言いながら爆発(藁
かんしゃく玉や身代わりをばらまくと面白さ倍増
デバグモード使って、越後谷の天井穴からたくさんの半兵衛がぶら下がってる〜みたいなこともやったよ。
「貴様はたしか殿の影?」のステージで矢の通り道に地雷を置いてランボー2みたいだ〜とか。

懐かスィ
397K助:02/03/13 11:04
確かに弐の操作性、アイテム及びアイテムの使用に問題は沢山ある。
しかし、弐にも良いところがある。

それは、地雷が誘爆を起す所だ!、連続爆破や仕掛けた地雷に火矢で遠距離爆破。
楽しいぞ。死体を引きづったり死体から物を取るのもイイ。
でも、やっぱ壱や凱旋の操作性とボスが水に落ちることや鉤縄の使い易さダナ。
398なまえをいれてください:02/03/13 13:12
自由度を上げて欲しいね。
必殺のように見つからずに殺せるなら、物陰で町娘を襲ったりくノ一を犯ったりと。

パロゲーみたいなもんねーかなぁ。
399なまえをいれてください:02/03/13 13:19
まぁ俺は今の所、エロにしか主眼を置いてないよ。
越後屋=ムネヲ
401なまえをいれてください:02/03/13 13:28
仲居さんの背後を取り、のど元に刀を当て
「越後屋はどこだ?」
「し、知りません・・・!」
脅しで足や腕を浅く斬る
「あひ〜〜〜!堪忍して〜〜!!」
その後残虐プレイに・・・

(・∀・)アヒャ
402彩女たん:02/03/13 18:07
自作忍者つくりたーい。
403なまえをいれてください:02/03/13 18:21
俺は新アイテム・新アクション追加をキボンヌ。
秘薬でくノ一をメロメロにしたり、とりあえず裸にしたり、
目隠ししたり、鉤縄で縛ったり、ハァハァ・・・。
天誅ファンって鬼畜が多いよね。
Violenceは欲しいがEroticは要らん
405なまえをいれてください:02/03/13 19:17
新忍具は苦無とか壊器が欲しいな
あと提げ緒七法も欲しいが、このゲームには向いてないな
406なまえをいれてください:02/03/13 19:23
>>403
家庭用ゲームじゃそんなの無理だろ
PCならば出来るとは思うが
そんなに鬼畜が好きなら螺旋回廊2をやってみれ
あれは自分が本当に鬼畜が好きなのか否かわかる
全国の青少年がプレイしたら世の中変な人だらけだろうなぁ
407なまえをいれてください:02/03/14 00:31
ど〜でもいいから参が早くやりてー
408なまえをいれてください:02/03/14 00:41
壱の血ピューーーーーが良かった。
いかにも死にました。という感じが出てた。
デバッグモードで、こう、弓矢を
ドルルルルッと(w
410なまえをいれてください:02/03/14 01:29
やはり硬派だからこそ、天誅だと思うな。
キャラは果てしなく地味で、殺陣は美しくも残忍で(コレ定説ね)
参では新キャラが投入されるらしいけど、俺はツンツン頭がいいな。
無限の@人の凶戴斗みたいなのがイイ。
411なまえをいれてください:02/03/14 01:36
≫410
1巻から5巻(確か)額縁殺し?
412なまえをいれてください:02/03/14 06:18
>>378
>私的には、作曲者:平沢進ってのも捨てがたい。
検索したらベルセルクの音楽作曲したり、ボーカルをこなしたりする人だと
分かったけどそれ以外の作品ってなにか創ってるの?
www.shooting-star.ne.jp/~b.zack/index.html

MGS2のドッグタグ集めのような要素が欲しいな。
もっとも忍者がそんなモノ持ってる訳ないので“ふんどし”もしくは“腰布”なんかを集めると。。
414彩女たん:02/03/14 10:43
>>413
女忍者の場合は何を落とすのですか?
415萌える卍教:02/03/14 13:12
 お 前 ら と り あ え ず 卍 だ ろ
416なまえをいれてください:02/03/14 14:16
弐の欠点は、ザコのくのいちの悲鳴がしょぼかった事、必殺の視点がキャラの組み合わせによっては固定されてしまう事、
虎の巻で、鴉くのいちを使えなかった事。
417なまえをいれてください:02/03/14 14:31
>414
ナプキンですよ。
418萌える卍教 :02/03/14 14:52
               ‐=≡/ ̄ ̄\
               ‐=≡|■ ■|
               ‐=≡| U | ____________
               ‐=≡| □ |<今だ!わちの子ゲット!!
               ‐=≡ \ _/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
        ‐=≡  / /  /    /\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__ \
             ‐=≡ / / /  
``)          ‐=≡  // /        
`)⌒`)       ‐=≡ / | /      
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ         
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)       
419萌える卍教 :02/03/14 15:11
               ‐=≡/ ̄ ̄\
               ‐=≡|■ ■|
               ‐=≡| U | ____________
               ‐=≡| □ |<正直、天誅3に出たい。
               ‐=≡ \ _/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
        ‐=≡  / /  /    /\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__ \
             ‐=≡ / / /  
``)          ‐=≡  // /        
`)⌒`)       ‐=≡ / | /      
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ         
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)    
420萌える卍教:02/03/14 15:17
               ‐=≡ / ̄ ̄\
               ‐=≡|■ ■|
               ‐=≡| U | ______________
               ‐=≡| □ |<あ〜痺れ団子落ちてね〜かな〜
               ‐=≡ \ _/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
        ‐=≡  / /  /    /\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__ \
             ‐=≡ / / /  
``)          ‐=≡  // /        
`)⌒`)       ‐=≡ / | /      
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ         
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)   
421?G?|?e´?A^?3:02/03/14 15:26
               ‐=≡ / ̄ ̄\
               ‐=≡|■ ■|
               ‐=≡| U | ______________
               ‐=≡| □ |<>>413 俺達は赤フンなのか?
               ‐=≡ \ _/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
           ‐=≡_____/ /_
         ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
        ‐=≡  / /  /    /\ \//
       ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
         ‐=≡    /    /
          ‐=≡   |  _|__
           ‐=≡  \__ \
             ‐=≡ / / /  
``)          ‐=≡  // /        
`)⌒`)       ‐=≡ / | /      
 ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ         
   ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)   
422偽麦茶:02/03/15 02:56
>>417
戦国時代にそんなもんあったか!?
423偽麦茶:02/03/15 02:58
>>416
虎の巻っていやぁ、
敵に罠のスイッチを踏ませられないってのはやだったなぁ。
424力丸:02/03/15 09:26
>>418>>419>>420>>421


 卍 教 信 者 共 本 当 に 必 死 だ な (藁
425彩女たん:02/03/15 22:40
ナプキンはいつからできたんだろ?
今度の天誅は18禁でエロ、グロ、満載だったらいいな。
426なまえをいれてください:02/03/16 11:46
刀を張り型に改造した十六夜を彩女たんに突っ込みてェ。
いつからここは変態の妄想スレになったんでしょうか
428なまえをいれてください:02/03/16 17:44
というかこのスレの荒廃の理由は完全なネタ不足な訳で、
いつまで経っても続報を発表しないK2が全体的に悪い。
と言ってみるテスト。
429なまえをいれてください:02/03/16 17:52
これつくってる会社のサチョサンの絵めっちゃすきなんです
430なまえをいれてください:02/03/16 19:06
今の時点じゃ作ってるのかどうかも判断できん
作ってるといっておいて実は10%も進んでいないのではないか
431なまえをいれてください:02/03/16 19:09
>>428
たしかにK2はなんぞ情報公開せんし、聞いたことない社名だし
432なまえをいれてください:02/03/16 20:54
なんか、K2は天誅を作るためだけに建てられた会社だ。と
どっかの誰かが言ってたぞ
433なまえをいれてください:02/03/17 01:46
久々に忍凱旋プレイしたけど。
(・∀・)エロイイ!  

なんてね。
434なまえをいれてください:02/03/17 02:03
久しぶりにやると自分で作った虎の巻ステージが難しくてびっくりする。
435なまえをいれてください:02/03/17 04:37
自分の中に殺人狂が眠っている事に気付くゲーム。
それが天誅なんですね。
436なまえをいれてください:02/03/17 04:41
ここ見てて天誅やりたくなったんですけど、
調べたら、なんか四つくらいあるんですけど

天誅
天誅弐
天誅・忍凱旋
天誅・忍百戦

この中のどれ買ったらいいですか?
437なまえをいれてください:02/03/17 05:52
百選だけはやめとけ。
つーか無難に忍凱旋だろ。
ただエンディングは無印のが好き。
438俺評価:02/03/17 07:16
天誅・・・シリーズ1作目 (発売日に買ったが一週間で売った…

天誅・忍凱旋・・・天誅のリメイク ストーリーは天誅と同じ
デバッグも彩女たんのコスチュームもハァハァ。 おすすめ

天誅弐・・・天誅の続編 両主人公の生い立ちが知りたいなら、
天誅の後に。(安ければ 最終的にはOLと貴婦人をボコるだけのゲームに。

天誅・忍百選・・・天誅の「虎の巻」という自分でダンジョンを作れるモードの
ユーザーが作ったヤツだけをよせ集めたやつ
忍凱旋はデバグモードがあってお得!!
雰囲気や音楽も渋くて良いし
弐は個人的にダメ
440鬼陰たん:02/03/17 14:20
ただし壱のストーリーなんて在って無い様な物、
話に期待しようものなら痛いしっぺ返しを喰らうよ。
弐は脚本に力を入れている様だが、俺はほとんど感動できなかったよ、
あのショボ過ぎるポリゴンやウザ過ぎる読み込みやバグの嵐で、
プレイヤーのやる気を削ぐアクワイヤのやり方には恐れ入った。
まあ、覚悟して購入して下さい、それだけ。
441なまえをいれてください:02/03/17 14:40
弐だとキメ台詞もネタ切れ臭かったしな
弐にストーリーなんてあったんですか?
気づかなかったヨ
443なまえをいれてください:02/03/17 17:45
弐はムービー、ゲーム画面ともに彩女たんコワ過ぎです。落差も激しいし。

忍凱旋をPS2で補間処理かまさせたら、彩女たんの美しさに
惚れ惚れしちゃいました(つっても弐よりは、って意味)
444偽麦茶:02/03/17 21:11
現在、アクワイアのサイトにつながらない。
もしかしたら、つぶれたのか?
445なまえをいれてください:02/03/18 00:14
そいつは無いと思う。
446なまえをいれてください:02/03/18 03:01
どうしてアクワイアのサイトに逝けないんだー
447偽麦茶:02/03/18 03:16
ごめん、復活していた。
ただのサーバーダウンだったようだ。
448なまえをいれてください:02/03/18 03:16
天誅サイト全滅してるけどサーバーがダウンしてるかもね。
それとも来るべき天誅参の発売に向けてリニューアル中とか?
てゆうかアクワイアはもう天誅参とは関係ないんだよな。
449偽麦茶:02/03/18 03:19
>>448
リニューアルはありませんでした。
それに、天誅ページは残ってます。
450アクワイア:02/03/18 09:53
ソニーのばかー!!ウワァァン!!!!!
451彩女たん:02/03/18 14:04
天誅弐公式サイトより
フェイスアニメーションについて
>イベントシーンで、キャラクターは怒る・泣く・笑う・困る等、
>表情豊かにフェイスアニメーションをし、更に台詞に合わせて
>リップシンクまでも行う!

こんなのあったの?俺全然気づかなかったよ(笑)
452なまえをいれてください:02/03/18 14:09
age
453なまえをいれてください:02/03/18 14:21
取り敢えずくのいち頃してこよう
454天誅ミニゲーム:02/03/18 22:28
ずっと前だけ語ど、天誅のサイトでミニゲームがありました。
城の天辺で殿が寝てて、それを狙って悪の忍者集団が攻めて来る。4面くらいは越せたけど
5面になると蟻の大群のように攻め込んでくる滅茶苦茶なゲームだった。
なんか最近またあのウジャウジャが見たくなっちゃったんだけど誰か知りませんか?
455(メ∀`):02/03/18 22:46
>>455
こんなん無理だー
6面までだ、漏れは。
457天誅ミニゲーム:02/03/18 23:32
これです。コレです。
このウジャウジャ感。久々にやれました。(メ∀`) さん、なまええおいれてくださいさん
ありがとうございます。久々に燃えました。そして即死にました。(−ll−)
天誅弐の「戸田の陣」ミニゲーの6面ぐらいウジャウジャ出てくれればなー
458なまえをいれてください:02/03/19 02:36
>>455
7面で死亡。
うじゃうじゃすぎ(W
459なまえをいれてください:02/03/19 02:52
>455
同じく7面で死亡。
何よこれ(W
460なまえをいれてください:02/03/19 10:12
6面でおしまい。
7面がどんなんか見てみたいけどなんか再度挑戦する気がおきん・・・。
461なまえをいれてください:02/03/19 14:14
だれだ!こんなゲーム作った奴は!(w
462なまえをいれてください:02/03/19 17:27
群がられるのが彩女たんならもう少しやる気起きるのに・・・
もちろん助けないけど(w
463なまえをいれてください:02/03/19 18:24
>>433>>434
禿同
464なまえをいれてください:02/03/19 22:09
デバックで変わり身無限増殖させないとプレイできない
臆病な俺。
465459:02/03/20 00:53
466なまえをいれてください:02/03/20 00:56
>>465
誰だよ
こんなゲーム作ったのは(w
腹いて
467460:02/03/20 01:14
>>459
サンキュー!
・・・ってなんだこれはー(大藁
468なまえをいれてください:02/03/20 03:13
>>465
これ、開発者はクリアーしたんだろうな、と小一時間問い詰めたい。
469なまえをいれてください:02/03/20 03:46
>465
なんとなく”忍者くん”をおもいだしたり。
470マウス:02/03/20 14:11
>>469
俺はマリオペイントのハエ叩きを思い出した。
471なまえをいれてください:02/03/20 15:30
今ごろ忍凱旋やってクリアしたんだけど
彩女タンの隠し服どうやってとるんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
472なまえをいれてください:02/03/20 15:36
>>470
マリオペイントか、懐かしいな。
紛れも無くあれは糞ゲーだったよ・・・。
473なまえをいれてください:02/03/20 15:56
>>471
取るっつーか、隠しコマンド
474なまえをいれてください:02/03/20 15:57
>>473
なんと!隠しコマンドとは・・・
晒してくだせぇおながいします
475なまえをいれてください:02/03/20 17:03
http://www02.geocities.co.jp/Playtown-Toys/1168/gaisenurawaza.html

少しは探せ

いくらでもあったぞ
スンマセンスンマセン。

そしてTHX!!
477なまえをいれてください:02/03/21 09:36
K2はまだ社員募集してるのかい?
478なまえをいれてください:02/03/21 15:45
おまえらにしつも〜ん。
忍びの里のじいさんを崖から突き落として鱠切りにしたいんですが、
その崖って具体的にどこら辺なんでしょうかね?教えてください。
479彩女たん:02/03/22 12:40
>>478
そんなことできるの?
>>455のゲーム皆スコアどれだけでた?
俺は7面で729。
480なまえをいれてください:02/03/22 12:58
忍凱旋の彩女たんの隠し鎧で起き上がり中が何気にエロいとオモタ。

あと弐ではラストステージの3階(と思う)に上がる階段を支えてる
柱の後ろで視点切り替えすると、真下からのアングルになって
結構ハァハァできる。
481なまえをいれてください:02/03/22 14:08
>>479
できるんですよ〜。
どこかのサイトで証拠の画像も見ましたし。
体力ゲージが3万ぐらいになってめった切りの血ダルマにされてました。
ただ、落とす正確な崖がわからないんで、できないんです。
482ヒント:02/03/22 15:59
>>478
落ちる距離が1番長いところ

どこにもひっかからずに落とす
俺もやったことはあるな。近くじゃ俺はできなかったから、遠くまで・・・
めちゃ時間かかったわ!ま、近くでできるんかもしれんけど。
484なまえをいれてください:02/03/22 16:37
>>482
とりあえず、どこにも引っかからずに突き落とすことができて、かつ高い所ということで、
飛んだりはねたり練習する鍛錬場まで長時間かけて連れてって突き落としてみたけどダメでした。

一体ドコ〜〜?(;_;)
>>484
・・・じじいが寝てるところのすぐ前のガケ・・・

下が水のところ・・・


無駄な時間過ごさせてスマン…そこはわかってるかと・・・
486彩女たん:02/03/22 19:43
>>483
40分足らずが長時間ですか・・・。
487彩女たん:02/03/22 19:44
あ、483じゃなくて484だった。
488なまえをいれてください:02/03/22 19:59
>>485
と 灯台下暗しとはこのことですね・・・。
以前そこから落としたときはダメだったのでもっと高い所じゃなきゃダメなのかと思ってました。
再度チャレンジしてみます。情報サンクスです。

>>486
うるせえ氏ね馬鹿。
俺はヘタクソなんだよ。それに482さんにヒント頂いてからやったわけじゃねーんだ氏ねボケタコ。
483さんも「めちゃ時間かかった」と仰ってるではないかそれが見えないのかブタ禿。
てめえは氏ね。
じじい落としのコツはじじいの家の中から見て、
出てからやや右側。

芝生と土の境目よりやや右かな・・・?
そして、ギリギリにじじいセットして勢いよく落とす

ピンポイントだからカナーリむずい
490彩女たん:02/03/22 23:37
>>488
頭がおかしいのですね(笑)
482の文章を読んでから試みたという内容の文を482で書いているじゃないか(笑)
それと483がどれだけの時間かかったかはわからないが、少なくとも40分足らずの時間を
長時間というのはおかしいと思います。
頭のおかしい488さんにもわかりやすいように説明をしてさしあげましたが、
おわかりいただけたでしょうか?
頭がおかしく、こんなところで威張っている488さん。
クソスレの悪寒・・・
492なまえをいれてください:02/03/23 01:40
あーあ、マターリ進行で言ってたのに・・・
493なまえをいれてください:02/03/23 01:59
>>488
・・・・・・・・最低
494なまえをいれてください:02/03/23 02:10
もう、よそうや。
>>1こと彩女たんも落ち着こう、ただの煽りなんざ気にしない事。
495彩女たん:02/03/24 20:31
場の雰囲気を乱してすいませんでした。
話題を戻しますけど、
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/1168/j.tenchu3.html
天誅参の情報の更新らしいです。

>・天誅参のタイトルは『Tenchu 3-The Wrath of Heaven』です。
>直訳すると『天誅参-天の怒り』ということになるようですね。
この部分だけですけど・・・。
496天誅命:02/03/24 21:11
初めまして、僕は天誅と言うソフトを初めてプレイしたのは
つい三日前です。(存在事態は2年位前です)
天誅て、メチャンコ面白いですね。僕ももっと早くプレイしておけば良かったと
後悔しております。友人からは、壱より弐からプレイしたほうが良いと言われ、
弐を今頑張っています。
 忍びというジャンルは、初めてだったのでチョット不安だったのですが。プレ
イすると、もうハマリマクリ。力丸最高ーーーッ、勢いあまって力丸を前面クリ
ア。(あの体中の骨をポキポキ折る技を見た瞬間、体が震えました)
 今は彩女チャン?をやってます。閉ざされし村いまプレイしてるんですけど村
の雰囲気(うめき声)がたまらないです。それに似合った三人のボスに殺されちゃ
いました(涙)
 あと、力丸と彩女?の兄弟子に当たる龍丸って使えないんですか?僕はこの人
がメチャメチャ使いたいです。
497彩女たん:02/03/24 21:33
>>496
使えますよ。
普通にプレイしてたら使えるようになります。
頑張ってくださいね。
498なまえをいれてください:02/03/24 22:03
>>495
>忍具、鍵縄は健在で、天誅弐のように使用箇所が限定されたものではなく、
>初期の天誅のように自由度が高いものへと仕様変更されているようです。

(・∀・)イイ!
499天誅命:02/03/24 22:11
『彩女たん』さん有難うございます。それでは、早速やってみようと思います。
「命イッキマーース」
500なまえをいれてください:02/03/25 01:45
>>495
>G:天誅3を他の機種に発売する予定はありますか?
>A:ありますがどれかは言えません。
既に裏切りの告知が!(w
501なまえをいれてください:02/03/25 01:48
>>495
>・天誅3は今までの天誅シリーズより残虐であるそうです。
>詳しくはわかりませんが、ストーリーも今までのより陰険で凶悪になっており、
>敵の行動も凄く惨いようです。

敵兵に捕まり、拷問される彩女たん・・・
(;´Д`)ハァハァ
MGS2みたいにスッパで走る彩女たんが見れますか?

・・・無理だな・・・
503彩女たん:02/03/25 22:15
陰険で凶悪、まさか、野良犬を殺したりしてるんじゃないだろうな(笑)
504なまえをいれてください:02/03/26 11:10
へせしぶりに弐やったが、1のがおもろかったな、正直
505なまえをいれてください:02/03/26 15:56
>>495
現在、画像の五番目
なんか刀を鞘に収めたまんま首斬ろうとしてるのは気のせいか?
506なまえをいれてください:02/03/26 19:50
>>505
問題は今回も相変わらず逆刃刀なのかということだ(w
507なまえをいれてください:02/03/26 22:54
いくらなんでも来年春発売は気を持たせすぎ・・・
508なまえをいれてください:02/03/27 06:11
くのいちをへし折れるのは天誅だけ!
509なまえをいれてください:02/03/27 11:45
テクスチャは綺麗になってるけど、モデリングが変わってない力丸…。
肩周りぐらい直せ。
天誅にストーリーはいらない。
天誅参は凱旋のアペンドディスクとして作り直せ。
511なまえをいれてください:02/03/27 16:07
>>507
その情報は去年の時点でのことだよ。
つまり今年の春発売って言われてたってこと。
しかもガセ
512なまえをいれてください:02/03/27 16:21
ま、どう考えても今年中には出る予定なんだよね?
それほど大作ゲームという訳でも作り込むゲームでもないし。
仮に一流メーカーが天誅を作れば1年以内にできそうだしな・・・。
513なまえをいれてください:02/03/27 16:22
遅いのは仕方ない
メインプログラマ逃げちゃったから・・・
514なまえをいれてください:02/03/27 18:48
大丈夫なんだろうな、天誅
515なまえをいれてください:02/03/28 02:55
>>513
詳細きぼーん
516なまえをいれてください:02/03/28 02:57
あぁ、アクワイア 

    あぁ、アクワイア

        あぁ、アクワイア
517なまえをいれてください:02/03/28 04:35
悪ワイヤの未来は彩女たんのコスにかかっている!
いや
天誅参がどうであろうと既にバグワイヤには関係ないだろ
519なまえをいれてください:02/03/28 17:52
ふむ、アクワイアなぞどうでもよろしい
520なまえをいれてください:02/03/28 18:08
メタルギアソリッド2並のグラフィックで天誅やりたい・・・
521彩女たん:02/03/28 19:36
忍凱旋のように、敵がわらわら出てくると楽しいのだが・・・。
で、集まったところへ屋根の上から爆弾投下(w
523なまえをいれてください:02/03/29 22:02
天誅で敵兵人質のシステムは意味ないだろうね。
忍者なんて残虐非道でヒューマニズムのカケラもないキラーマシンなんだから。
ムジナ(?)とかいう漫画見てそう思ったよ。
524なまえをいれてください:02/03/30 00:43
天誅弐の公式ページなくなってない?
なんかアクワイヤのページから逝こうとしたんだけど
バナーがなくなってた
525彩女たん:02/03/30 01:26
526なまえをいれてください:02/03/30 01:43
>>525
サンクスコ
527偽麦茶:02/03/30 04:39
>>524
バナーなら残ってますよ!!
528なまえをいれてください:02/03/31 15:18
 天誅という名前じゃない忍者ゲームをアクワイアが作るのはいかんのかね?そのくらいやってもバチ当たりそうにないと思うが
529なまえをいれてください:02/03/31 16:39
アクワイアが作ってもどうせろくなもんじゃないでしょう
530彩女たん:02/03/31 20:51
ゲームキューブでバイオハザードが出たけど、あれは綺麗だよね。
天誅もゲームキューブでリメイクされたらかなり綺麗になるんだろうな。と思ったよ。
531なまえをいれてください:02/03/31 22:53
虎の巻は無いのかね?
532なまえをいれてください:02/04/01 00:34
>>530
禿げしく胴衣
PS2でもX箱でもなんでもいいから忍凱旋のリイメイクしてほしい。
まぁ無理だろうけど・・・
533なまえをいれてください:02/04/01 00:34
リイメイクってなんだよ・・・

鬱死・・
534なまえをいれてください:02/04/01 02:48
まあ、「リイメイク」してリアルになれば良いというもんではなかろう。
535なまえをいれてください:02/04/01 09:54
>リイメイク
虎の穴で50匹ぐらい卍、ないし魍魎が配置できれば文句なし。
グラフィック興味なし。
虎の穴って何だ…巻だろ巻。
鬱…。
537偽麦茶:02/04/01 23:26
>>536
酔花ころん?
538なまえをいれてください:02/04/02 00:10
>虎の穴
539なまえをいれてください:02/04/02 20:56
age!

ちなみにお前らのお気に入りステージを教えて下さい。

俺は凱旋の悪代官。
降り積む雪が忠臣蔵を彷彿とさせる。
540なまえをいれてください:02/04/02 20:58
やっぱり無印の一面だろ。
何回越後屋殺したかわからない。
やっぱり彩女たんの関所ステージかな。
彩女たんの非道っぷりがいかす!
542彩女たん:02/04/02 23:27
越後屋とか、片岡様の面がかなりのお気に入りです。
543なまえをいれてください:02/04/03 00:02
>>540
同じく1面。ただし忍凱旋。
越後屋の逃げっプリがいい感じだ
544なまえをいれてください:02/04/03 10:55
オレも無印の1面だな。
背後から撃たれる佐々木たんを見られるのはコレだけだし。
天の怒りというからには力丸が殺しばっかするから何か
ばちが当たるとかそういうストーリーなのかな
>>515
Pが逃げる度にファミ通で求人広告を・・・
547なまえをいれてください:02/04/03 20:52
>>546
k2の面接うけた人とか元関係者とかいないかな?
現在の開発状況とかいろいろききたいね
548なまえをいれてください:02/04/03 22:48
ケインに勝てません。鬼の城では癇癪玉投げまくりで勝ちましたが。
>>544 拙者はこれを佐々木シールドと呼んでいたけど何か?
550なまえをいれてください:02/04/04 02:35
毒団子最強!
肉団子
にくまるく〜ん♥
一体どこまで出来てんだ!?
554彩女たん:02/04/05 11:04
>>553
画像も増えないしね・・・新しいゲーム画面を見せて欲しいもんだ。
555なまえをいれてください:02/04/05 14:35
>>554
プログラマーが全員毒団子で痺れてんだろ。
556プログラマー:02/04/05 16:36
今夜も残業でござる
557彩女たん:02/04/05 23:20
>>555
うまいね(藁
558なまえをいれてください:02/04/06 01:20
定期ageでござる。
559彩女たん:02/04/06 01:29
>>558
助かります。
天誅参の情報もこまめに更新されれば、いいのにね・・・。
560なまえをいれてください:02/04/06 01:41
卍僧以上に強烈なキャラは参では出てくるのか!
待って待って待って
出てきた弐が糞

参は大丈夫かヨ
562彩女たん:02/04/07 00:38
>>561
二の舞になったら嫌ですね・・・
今回は制作会社も変わったことだし、大丈夫かな。
563なまえをいれてください:02/04/07 02:26
>>562
その製作会社も実績ないし未だに人材募集してるしちっとも
開発が進んでるってところを見せないし。
どうせならバグワイヤが出したほうがとりあえずもうちっと早くいろいろ情報
出てたんじゃないかな
564彩女たん:02/04/07 22:57
というか、米国版もまだ発売されてないんでしょ・・・?
565天誅命:02/04/08 00:08
某ゲーム雑誌のPS2販売予定の未定にすら「天誅」が載っていないのは
SONY裏切って別のハードに発売変更するのか?
SONYがアクワイヤ裏切ったように。
566彩女たん:02/04/08 23:14
>>565
だったら、ゲームキューブやXBOXで、天誅のリメイクをきぼーん
567なまえをいれてください:02/04/09 01:31
素手で戦えるのはおもしろそうだが
忍者らしさがなんとなく薄れてる感じがする>点中産

ま、忍者っぽくねえのは今までも一緒か
568なまえをいれてください:02/04/09 01:35
そうだね。リメイクは良いね。リメイクなら俺も死体よ。
正直転注は自分的には画像が伴えば最高のゲームだとおもう。

綺麗なお城を飛び回りたい!
忍者っぽくなくていいです。
NINJAっぽくしてください。
570なまえをいれてください:02/04/09 16:57
>>569
それは天誅のコンセプトに外れる。
>>569
ff5やって火遁の術で攻撃でもしてろ
572彩女たん:02/04/09 18:53
火遁の術の術で思い出したけど、神速の巻物って使いどころあった?
573なまえをいれてください:02/04/09 20:21
奇命草のとこで最初の森を神速の巻物で走ってみたら
天狗に普通にみつかった
574なまえをいれてください:02/04/09 20:34
>>572
地雷を並べて…
575なまえをいれてください:02/04/09 20:35
>>572
使用すると視界に入る全ての敵に見つかる罠。
まともな方向制御もできないしさぁ。
576天誅命:02/04/09 22:55
〉〉566
移動なら断然、XBOXです。
XBOXなら日本のハードではないので、日本発売ハードより規定は薄い。
だから、海外版でしか出来なかった天誅のエグイシーンもXBOXなら可能
だと思います。
 噂では、モザイク無しの野球拳のゲームソフト〈僕は要らないけど〉がX
BOXに発売中との事。
 でも、あまりK−2発売が遅れると、日本の規定が更新されるかも。
577なまえをいれてください:02/04/10 00:32
>>572
うまく行けば、密書を届ける任務を秒単位でクリアできる
578なまえをいれてください:02/04/10 00:56
>>572
デバッグで無限にして使いまくった気がする

デバッグおもしろかったなぁ
穴に落とすか水に溺れさす以外倒す方法が無い
ジャミラスみたいな敵も作れたし
無理矢理2P対戦したり
579なまえをいれてください:02/04/10 02:48
テクモのDOAチームも忍者ゲームを制作中だそうだが、どうなるのかねぇ。
テクモ+忍者とくれば忍者龍剣伝だし、どう考えてもステルス系ゲームにはなりそうも無いが。
580彩女たん:02/04/10 16:06
皆さん、なかなか面白い使い方をしてるんですね(笑)
地雷の上で・・・・ってのは使ったこと無いんで是非やってみたいですね!
581なまえをいれてください:02/04/10 17:21
デバックモードって天誅1でできるんですか??
>>581
凱旋以外はできません
583偽麦茶:02/04/10 19:27
デバッグっていえば、
コントローラーで動かせる熊や犬を配置して変化の術を使わせれば、
大爆笑!!
584なまえをいれてください:02/04/10 20:43
確かに天誅シリーズは海外でも売れてるけど、
XBOXで出すのは止めた方がいいと思うな
新聞にも出ていたが「XBOX大きく伸び悩む」(日本では最悪の評価)
やっぱPS2で出るんじゃないのかな天誅参。
>>580
地雷をまっすぐに並べてそこに力丸をつっこませると壮絶な光景が見られます。
デバッグモードと併用して別視点から眺めるといいかもしれません。
586天誅命:02/04/11 01:00
日本人はミニとかプチとかサイズに弱いからなー。
ヤッパリ、日本の土地が狭いせいだろうか?
ミニモニだろ、プッチモニだろ・・・・・・・。
587なまえをいれてください:02/04/11 03:06
Japanノドウロハセマスギマスネ!!
588なまえをいれてください:02/04/12 04:12
くのいちをへし折ってたら勃っちゃったYO!
589なまえをいれてください:02/04/12 16:19
>>587
Japan ノー!!

ジャピャ〜〜ン!!
PS2ででるんなら買わないよ。画像がわかってるもん
あんまり意味無い。だすんならX-boxでだしてくれ。
後絶対絶命都市とかもX-boxでだしてくれ。

バイオもそうだが画像が悪いと余りいみないな、最近のゲーム。
バイオなんてやっと本当のバイオになったきがするねGCのリメイクで
591彩女たん:02/04/12 19:44
そうですねー、画像良くなった分怖さも増したしね。
凱旋のOPムービー見るたびに次回作のPS2ではこのレベルで
動かせるんだと期待してたのに…
画像はもういいからストレスなく遊びたい

凱旋の操作感で弐をXboxにリメイクしてくれ
もちろんBGMはありで
しかし凶箱で出す事になると
天誅シリーズが脂肪する可能性がある罠
594偽麦茶:02/04/13 01:00
>>592
「BGMはありで」以前に、「効果音はステレオで」だよ。
xboxは勘弁してくれ
どうせならpcで天誅オンライン
596なまえをいれてください:02/04/13 01:27
<<595
刃物や火薬で人間同士が頃し合うオンラインゲームかあ。
子供にはお勧めできんが間違いなく大ヒットの予感。
597彩女たん:02/04/13 08:10
>>595
激しく同意!
オンラインゲームになったら、俺の予想では地雷が重宝されそうだ、
階段に地雷を連続で置かれていたら、のぼれねーよ(笑)
毒団子投げられたら意志と関係なしにふらふらっと…。

こんなオンラインゲームはイヤダ(w
599なまえをいれてください:02/04/13 09:26
キー一発で「綺麗な月じゃ」と呟いて欠伸をします <天誅オンライン
600なまえをいれてください:02/04/13 10:31
>>598
回復アイテムが団子で
その中に毒団子を紛れ込ませる事が・・・
ってなったらおもしろそう
>>565
日本での発売元が決定してないからと思われ。
アクティビジョンのゲームは自社で発売してないからね。
昔はきゅー爆っく(笑)とか出してたけど。

まー、E3で実機デモが見れて、そのとき運がよければ日本での発売元が
紹介されればいいかな、って感じかも。
602なまえをいれてください:02/04/13 17:56
E3はアメリカのいつ頃、開催されるんだっけ?
早く天誅の動画が見てえよ。
603名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 18:34
age
604なまえをいれてください:02/04/15 01:10
sage
海外版の弐って彩女タン真っ二つとかあるん?
引越しについていけなかった俺。やっとスレ発見
607なまえをいれてください:02/04/16 19:19
参の彩女たん画像をはやく見たい
608偽麦茶:02/04/17 02:58
>>607
ウェットスーツ着てたら嫌だな。
609なまえをいれてください:02/04/17 03:27
<<608
そのまま偽装タンカーに潜入したらもっとイヤ。
610なまえをいれてください:02/04/17 20:33
今回追加された新キャラがオタコンだったら更に嫌
611なまえをいれてください:02/04/17 20:55
さらに敵がゲノム忍者だったらもっと嫌
612なまえをいれてください:02/04/17 20:56
天誅参  〜自由の子息達〜
613なまえをいれてください:02/04/17 21:38
何よりラスボス(二刀流)とチャンバラで締めくくるラストが
天誅へのオマージュなのだ。
614なまえをいれてください:02/04/17 23:04
>>613
それはありそう(w
615なまえをいれてください:02/04/18 13:02
彩女たんの悲鳴かわいい。
616偽麦茶:02/04/18 18:16
>>615
どっちの?
1.忍凱旋
2.弐
3.Campus
617なまえをいれてください:02/04/18 21:11
面白い忍具とか期待しちゃってもいいでしょうか?
618なまえをいれてください:02/04/18 21:53
無理
619なまえをいれてください:02/04/19 03:22
もっと箱庭的ステージを!
屋敷に潜入ステージ。
越後屋とか備前屋とか。
620なまえをいれてください:02/04/19 04:11
つーか、天誅は好きだけど、このゲーム性が味わえるのなら別のタイトルでも構わんのです。
技術力のあるメーカーの皆さんには、どんどんパクっていただきたい。
621なまえをいれてください:02/04/19 04:59
漏れもパクリには賛成です。
天誅のゲーム性は隠密・単独潜入・緊張感といった某人気ゲームと被るわけだが、
この際あの臨場感をパクリまくり天誅をより完成された暗殺ゲームにして欲しい。
敵接近に従い大きくなる鼓動の振動やら、敵のリアクションの多様化やら、
血の表現はリアルで嫌悪感を抱くほどに、てか続報はまだなのか天誅参は・・。
622なまえをいれてください:02/04/19 19:11
もっと上下方向に広いマップが欲しいな
塔の最上階から落下しながら必殺を決めたい
空飛べるってのが一番ハマった
623なまえをいれてください:02/04/19 19:37
クリア条件のみが設定された広大なマップを用意してもらって、あとはプレイヤーの好きに遊びたい。
『鉤縄を使って立体的に移動できるシェンムー』みたいな感じになれば最高だ、70億くらいかかるかもしんないけど(w
624なまえをいれてください:02/04/20 00:58
q
>>622
次作はぜひムササビの術標準装備で(w
イヅナ落としとかできたら萌え〜
626なまえをいれてください:02/04/20 11:25
age
からくり屋敷みたいな、奇想天外な仕掛けのあるステージ希望
628なまえをいれてください:02/04/21 22:38
サルベージage。
てか落ちすぎだぞこのスレ・・・。
629なまえをいれてください:02/04/22 00:33
参のラスボスは時を止めるらしいとか言ってみるてすと
630なまえをいれてください:02/04/22 17:32
激しく忍者
631なまえをいれてください:02/04/22 20:41
情報があまりにも遅い・・・。
632なまえをいれてください:02/04/22 21:40
>>616
凱旋(w
633なまえをいれてください:02/04/23 21:34
このすれ落ちすぎage
634なまえをいれてください:02/04/23 21:51
南蛮海賊
635なまえをいれてください:02/04/24 02:17
開発中止?!・・・まさかねえ・・?
636偽麦茶:02/04/24 13:47
「天外魔境」や「同級生」みたいに
3作目は作られにくいって法則でもあるのか?
裏で何者かが暗躍してるとか・・・・
アクワイアで忍者の格好してた人とか?
639なまえをいれてください:02/04/24 17:01
640なまえをいれてください:02/04/24 20:00
なぜか読んでると切ない気分になるね・・。
確かに切ないな、悪猥屋・・・
642なまえをいれてください:02/04/25 20:19
忍凱旋遊び倒したんで、弐買ってきた。
ここで言われてる通り、凱旋の方がおもしれえや。
ボスが腹立つくらい強い。
643なまえをいれてください:02/04/25 22:06
>>639のインタビューで弐の製作期間は半年と描かれてたが、
たった半年は短いだろ、確かに弐の作り込みの甘さはひどいもんだが・・。
天誅は忍凱旋しかやってないけど、あのインタビューみれば
弐は面白くなさそうというのがなんとなく分かるな。
スタッフ・・・全員じゃないかも知れんけど、
天誅が何故受けてユーザーがどこを面白いと思っているのかってのをイマイチわかって無い。

普通の人間でも自分の短所を見つけるのは容易で、長所を見つけるのはむずかしいというけれど
ゲーム開発者にもいえるんだろうね。
ユーザーは普通、心を鬼にし(たつもり)で「ここを直した方がいいよ」
とか「ここはこうした方がいい」という批判しか言わないけれど、
本当にいい続編がやりたかったら、親が子供を育てるように「ここがいいよ」「ここがおもしろいよ」
っていうのを開発者に伝えなければダメだ。と思った。
ゲームの欠点を指摘するのは割と簡単だけど、
面白さをわかりやすく伝えるのって難しいね。
646なまえをいれてください:02/04/26 01:58
忍凱旋のどこが支持されたのかアクワイヤはわかってないっていう意見、
確かにそういう部分もあるかもしれないけど、
アクティビジョンに厳しい制限を受けたり
外人視点のアフォな注文ばっか強制させられたりと
必ずしもアクワイヤが自由に作れなかったっていう
背景もあると思う
647646:02/04/26 01:59
あ、>>646は弐の話ね
648偽麦茶:02/04/26 03:29
>>646
「十六夜授与の年齢」はわかるが、
「パンツの色」(戦国時代だから褌と呼ぶべきだと思うが)ってのはどうなんだろう。
(アクワイアの天誅弐ページの遠藤氏のインタビュー参照)
649なまえをいれてください:02/04/26 16:01
まあ、実際はあの時代に女はフンドシじゃなく腰巻?を履いてたね。
履くはいっても腰に巻くだけでノーパンに近いもんだし、
しかも彩女のあの格好じゃノーパン状態が正解だな、
スタッフは泣く泣くパンチーを履かせたんじゃないか?
そんな時代背景とか細かいことはスギウラヒナコ(は江戸時代か・・・・)にでもまかせときゃいいんな。
このゲームではいかにリアルか?よりも、いかに時代劇的か?という物を求めてます。
651偽麦茶:02/04/27 03:36
>>649
あのー、「色」であって「有無」じゃないんだけど……。
652649:02/04/27 16:37
まあ、とにかく時代劇に女の下着なぞ存在せんという事だ(色?存在せん物になぞ無い)
しかし科学繊維(全身タイツ)を着る水戸黄門のお銀はどうだろう?
653なまえをいれてください:02/04/28 22:22
参では鬼陰の兄弟たちが現れると言ってみるテスト
654なまえをいれてください:02/04/28 23:50
というか鬼影が蘇る
655なまえをいれてください:02/04/29 00:17
TENCHU3はいつはつばいでしゅか?
>>655
それがわかりゃ、このスレも、もう少し・・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン
657偽麦茶:02/04/29 20:47
アクワイアに製作権を返してやりゃいいものを…。
658なまえをいれてください:02/04/29 21:16
>>657
それだけはご勘弁
アクワイアの「地味」らしさが無ければ天誅ではない。
           と言ってみるテスト
漏れもアクワイアに作って( ゚д゚)ホスィ・・・
弐が糞だったのも、侍が糞だったのも、
スポンサーが糞だったからだと思ってるから。
(余計な仕様を増やしてみたり
 そのくせ納期はのばさせないとかね)
661なまえをいれてください:02/04/29 22:46
>>659-660
勘弁してください。
>>655
永遠に未定です
663なまえをいれてください:02/04/30 17:07
絶滅する・・・。
664なまえをいれてください:02/04/30 17:32
で不買運動しないでくださいっていってたゲームはでたの?
665なまえをいれてください:02/04/30 18:25
E3に出展されるらしいぞえ…。
666なまえをいれてください:02/04/30 18:27
それはどこの情報どすえ?
667なまえをいれてください:02/04/30 18:30
ドイツで天誅サイトを運営しているドイツ人女性が、ある掲示板に書いていたぞえ。
ただし、本当かどうかは、未確認。
668なまえをいれてください:02/04/30 21:13
ジーク・ハーイル
669なまえをいれてください:02/04/30 21:31
>>668
ヘールシーーング
670なまえをいれてください:02/05/01 04:02
http://members.tripod.co.jp/s_hayate/ten3/siryou1.jpg

Wind Snowに新情報が掲載されたね。
『天誅のサイトを運営するドイツ女性』ってのはナンかすごいな…
672なまえをいれてください:02/05/01 04:26
>>670
・・ああ、やっと続報が来た・・!!
しかも画像見るとなんかリアルだ、臨場感があるよ。
早く動画が見たい、血が見たい!
673なまえをいれてください:02/05/01 09:11
http://www.tenchu.de/screens/t3_8.html
http://www.tenchu.de/screens/t3_7.html

詳しくはわかりませんがドイツ?のサイトから新画像です。
674なまえをいれてください:02/05/01 12:41
>>673
なぁ
この画像の枠の漢字に突っ込みメール入れていいか?
ドイツ語わからんので英語で
675なまえをいれてください:02/05/01 13:17
「青森」のことですか(笑)?これのみならず、「宮城」というのもあります。漢字をデザインとして使用しているので、意味はないのでしょう。
欧米の忍者熱は、かなりのものですが、アメリカ人とヨーロッパ人とは、その捉え方が若干、違っているように思います。
何と言っても、ハリウッドのNINJA映画は酷い。その中心たるコスギ氏本人のアクションは申し分ないが、文化無きアメリカ人のドタバタ趣味によって、台無しですね。
そもそも忍者の後ろ暗い歴史的役割を、どう理解しているのか。
天誅も今や、その版権は、忍者でなくNINJAしか知らない青い目の手にあります。
突っ込むなら、牽制の意味を込めて、ACTIVISIONに対して大いに入れて欲しい。
676なまえをいれてください:02/05/01 14:28
 それにしても、天誅参の発売が今秋とは、意外に早いですね。私はてっきり、ACTIVISION社の恣意的な設計変更の繰り返しにK2が振り回され、その開発力が追いつかず、発売は2003年末にまで引っ張られるものと思っていました。
>>675
せめて九字の印にさせたい
臨兵闘者・・・のやつ
青森とか宮城はひどすぎw
どっかに万国博覧会もあった気がするぞ
678なまえをいれてください:02/05/01 16:52
 なるほど、それは良いアイデアです。確かに、意味を知る者が見ると、つい失笑してしまいます。管理人の女性も、現在、日本語を勉強中とのことですが、いくら名古屋万博を控えているとはいえ、万博というのはちょっと?ですね。ぜひ進言なさってみては、いかがですか。
>>678
実はご本人様でしょうか?
たどたどしい日本語なんで(藁
680なまえをいれてください:02/05/02 09:42
いいえ、違いますよ(笑)。665、667、675、676、678は、私の記帳ですが、日本語がたどたどしいですか(笑)?これでも、文章でメシを食っている玄人ですが、どうやら失格のようですね(苦笑)。
私が何者かは、テストの人のみが知っています(笑)。
この手の掲示板で几帳面な文章を載せると、かえってたどたどしく見えるワナ。
確かに読点を打ちすぎるとぎこちなく感じちゃうよな。
スレ違いとかに関係なくsage。
やっと新画像が出たか。
さすがに当たり前だけど弐より抜群に綺麗だな。
でも、なぜか糞の弐の雰囲気がするなー。
大丈夫かなー。不安だ。
>>683
その安易な期待を懐くことが許されない、殺伐とした雰囲気が良いんじゃね−か。
685なまえをいれてください:02/05/03 04:03
なんか背景の書き込みが手抜きなせいかドリフのコントの様に見えるね。
まだ開発途中だし、これからもっと綺麗になると期待してみるか。
しかし仮にバグアイアが参を製作したとして、このクオリティは出せたのかな?
侍のショボーイ画像みるとついそう思ってしまうよ。


686なまえをいれてください:02/05/03 04:08
グラフィックがおままごとっぽいっつうか、和風背景ならではの
趣が損なわれてる気がする。
力丸の服、黒いブツブツがなんかやだ…。
なんか>>763の画像を見ると力丸がクッキリしてる。
>683
>なぜか糞の弐の雰囲気がするなー
漏れは "なぜか" ではなく "当然" 糞の雰囲気がするが・・・
>>27>>660
とにかくわかることといえば、力丸萌え!
カッコイイ(゚∀゚)
690なまえをいれてください:02/05/03 20:17
とにかくとっとと彩女たんを見せなさい。
エロコスたくさん用意しなさい。この際時代考証なんてどうでもいいれす。
ミニスカだろうが、ボンテージだろうが。
あとエロシチュエーションを出しなさい。
敵に捕まって拷問されるシーンなんてグー。
691なまえをいれてください:02/05/03 21:43
>>691
そして彩女たんの秘部はまさぐられ候。
おらんだ式の特大張り型が彩女たんも菊門を犯し候。
>>690
禿道
彩女たんがかわいくなければ買いません
693偽麦茶:02/05/04 00:16
>>691
そんなんじゃ、PS2で出せねぇよ!

>>690
彩女といえば、
東忍流後継者を育てるという
シチュエーションがあったらいいなぁ。
月面宙返りだっけ?
↓↑ジャンプで出す奴。
あれ、やりにくい!もっと簡単に出せるように工夫して欲スィ
695なまえをいれてください:02/05/04 17:28
>>693
竹刀拷問くらいなら入るかな?
696なまえをいれてください:02/05/04 17:59
2002年秋発売予定(米国)
697なまえをいれてください:02/05/04 20:31
>>693
俺は後継者の出産イベントでボタン連打したい。

>>695
あの時代設定だとまだ竹刀はなかったかも?
やはりここはクールに木刀・水責めでいきましょう。
>>697
室町だっけ?
699なまえをいれてください:02/05/04 22:08
江戸城のような豪華なお城の中を力丸で走り回りたい。
700なまえをいれてください:02/05/04 22:10
いつ発売するんだ?これ
まぁ糞になりそうだけど
701なまえをいれてください:02/05/04 22:43
>>698
室町には無かったかもね。
正座させた太ももの上に乗せる石畳拷問ならあるかな。
>>701
室町後期ならある
上泉秀綱だったかその辺が考案したはず
703なまえをいれてください:02/05/05 02:28
>>673の画像みて思ったんだけどグラフィックが安っぽい。

画質がどうとか関係なくとにかく安っぽい。
704偽麦茶:02/05/05 04:56
>>703
敵を一度に100人出すには
そのくらい安っぽくしなきゃならないらしい。
705なまえをいれてください:02/05/05 18:48
上げよう。
706なまえをいれてください:02/05/05 18:49
このシリーズ好きなんです
>>704
100人同時に敵の出る『天誅』なんて、想像できないっス(w
708なまえをいれてください:02/05/06 10:41
真・三国天誅
709なまえをいれてください:02/05/06 17:24
町娘100人同時Play希望
710なまえをいれてください:02/05/06 19:24
age
711なまえをいれてください:02/05/08 03:54
サ ヨ ウ ナ ラ
サヨ ウリナラ
713なまえをいれてください:02/05/08 13:01
あげ
714なまえをいれてください:02/05/08 14:19
敵の雑魚くのいち!!
715なまえをいれてください:02/05/09 01:02
http://members.tripod.co.jp/s_hayate/ten3/gazou5.bmp
どーだ喜べ、新画像だ、ホレホレ。
716なまえをいれてください:02/05/10 21:06
みんなageてるはずなのに、なんでこんなに下がってんの?
他スレがあがればこのスレはさがる。道理だぜ。
718なまえをいれてください:02/05/11 02:49
完璧、呪われてんなこのスレ。
719なまえをいれてください:02/05/11 14:27
だって、新情報も全然出てこないし、
出てきても新画像だけだし。盛り上がらないよ。
画像よりもっと他の部分を出して欲しい。
開発状況とか、物語とか、新キャラとかさ。
720なまえをいれてください:02/05/11 22:09
ayametannogazoukibonnu
721なまえをいれてください:02/05/11 22:45
722なまえをいれてください:02/05/12 01:25
悪代官、千代菊、大回転帯ほどき「あ〜れ〜」キボンヌ
723名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 02:51
1と凱旋の違いとはなんですか?
1はもってるんですが
凱旋買ったほうがいいのでしょうか?
1は暗闇があまりにも暗すぎてどこにいるんだかわからないんですけど
凱旋ではそういう面は改善されているんですか?
724なまえをいれてください:02/05/12 11:04
>>723
凱旋はデバッグモードがある。
初代天誅持ってないからわかんないけど、確か面が追加されてるって聞いた。
あと、カメラワークが良くなったって聞いたことある。
自分で確認出来ないから確証はないけど。
725なまえをいれてください:02/05/12 11:38
>>723
エンディングなら1
726なまえをいれてください:02/05/12 12:03
エンディングなら弐。鬼陰ワッショイ。こじ付けワッショイ。
727偽麦茶:02/05/12 20:20
>>724
凱旋は、4ヶ国語対応(日本語、英語、フランス語、イタリア語)になったり、
敵が死体に反応するようになったり、
「捕虜を助け出せ」と「邪教卍教の御神体」の間に
「関所を越えろ」と「悪徳奉行を討伐せよ」が追加されたり、
越後屋と半兵衛の連携攻撃がなくなったり、
「邪教卍教の御神体」のボスキャラ「怨」の武器が琵琶から団扇にかわったり、
「南蛮海賊の来襲」のボスキャラ「バルマー」がかっこよくなったり、
鬼陰のテーマ音楽が追加されたり、
眠り薬が特殊忍具になったり(「関所を越えろ」クリアで入手)、
忍び鎧(「悪徳奉行を討伐せよ」クリアで入手)が追加されたりです。
やはり、大きな違いは、「虎の巻」という、任務作成モードの追加である。

明るさについては、大差はありません。
728偽麦茶:02/05/12 20:21
>>727
あ、ごめん、723へのレスでもあった。
>>723
暗さは同じ
難易度は上がってるかも
730なまえをいれてください:02/05/13 18:06
age
731なまえをいれてください:02/05/14 00:33
mage
732なまえをいれてください:02/05/14 01:22
・発売日は海外では2002年の秋と予定されていますので、日本ではさらにもう暫く先になります。
開発は順調だそうで、E3というアメリカのイベントで天誅参も展示されるそうです。
(E3とは簡単に言えば東京ゲームショウのアメリカ版みたいなものです)
733なまえをいれてください:02/05/14 01:45
今更ながら彩女たんの隠しコス見た
エロい
734なまえをいれてください:02/05/14 04:57
>>733
3ではそのコスで敵に捕まってエロエロ拷問されるらしいぜ!
735なまえをいれてください:02/05/14 09:14
>>734
やっぱアレか半裸で水車に括り付けてグルグル回すんだろうか。
736なまえをいれてください:02/05/15 01:27
彩女たんのオシリ(;´Д`)ハァハァ
737なまえをいれてください:02/05/15 11:57
あえてコスは残して、×字磔で鞭打ち(;´Д`)ハァハァ
738(;´д⊂:02/05/15 12:00
>>733
隠しコスどこで見れるんだYO!
もしかしてPARとかないと駄目なのかYO!
739偽麦茶:02/05/15 15:37
>>738
忍凱旋の隠し鎧は、
忍具選択画面で忍び鎧があるときに
L1、R1、↓、↑、←、→
の順に押す。
740名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 02:29
佐々木たんの自爆萌え
741なまえをいれてください:02/05/16 17:58
彩女たんを十字架に磔て、更に脚の部分に横木を取り付け、お股
おっぴろげさせたぁい。
742なまえをいれてください:02/05/16 23:52
参って虎の巻あるの?
女中を追いかけたり踏みつけたりするのが好きなんだが…
・・・も・・う・・・だめぽ・・・
744わちのこ:02/05/18 11:06
弐って、いうほど悪くないと思うんだけど。
龍丸は体術系ってことで、刀あんまり使わないのも良かったし
敵の動きとか、必殺取り易いし
水遁できるし
まあ、確かに読み込み長くてキツかったけど。

参では力丸と彩女とか、味方同志で組んで二人任務できたらいいな。
2Pで協同プレイ(必殺も合体技とか)やってみたい気がする。
やっぱ3人目のプレイヤーキャラは鬼陰にきまりっしょ。
地形を利用した必殺とかできないかなあ?
襖の向こうから貫いたり、
首にワイヤー絡めて天井の梁に吊るしたり、
高い所から突き落としたり・・・

段差があると必殺できないのが一番不満だったから、これも直してくれないと困る。
それと殺した相手の衣服剥いで変装できたらいい。
女中を殺して女装する力丸(;´Д`)ハァハァ
748わちのこ:02/05/19 17:16
>746
段差だと出ない必殺は辛かったね。

>747
変装は面白いね。忍者の基本だし、あっても良いかと。

しかし、力丸の変装、女中ならまだしも
超ミニスカのくノ一とかだったら……
それはそれで萌え?(w
鳩忍者♀はずっとノーパンだと思っていました
750偽麦茶:02/05/19 17:21
>746の「段差があると必殺できない」

でも、必殺ポイントに加算されるからいい……として、
モーション必殺中に敵が近づいてきたら厄介だ。
特に龍丸のは長すぎ。
今さらながら参の画像見たが、天誅にしては合格。
>>745
ほほう、鬼陰視点からのプレイも面白そうだねえ。
753偽麦茶:02/05/19 22:17
>>749
鳩忍者なんていたっけ?
鴉(カラス)忍者だろ?
(´-`).。oO(鳩忍者を想像してみる・・・・)
755わちのこ:02/05/20 04:20
雪のステージは衣装白で、いい感じ<鳩忍者
そのうち兎忍者とか出たりして。
ん?バニー?
756わちのこ:02/05/21 04:55
新画像また出てたよ。
全体的に暗い感じで、「天誅」「天誅凱旋」あたりの雰囲気に近いようだね。
彩女や新キャラの画像も早く見たいところ。
http://www.tenchu2.de/images/gamepro.jpg
757わちのこ@反省:02/05/21 05:02
ありゃ。
よく見たら前に出てた画像と同じだった。すまぬ。

前に出てた画像で、力丸が全身白いオーラに包まれてるのって何の画像だろ。
前のはこれね。
http://www.tenchu2.de/images/tenchu3article.jpg
回復したところかな。なんかスーパーサ○ヤ人みたいで笑える(w
あと、槍みたいなの振り回してるのも気になるね。
758わちのこ@反省:02/05/21 05:10
連続ですまんです。面白いのでこれも。
http://www.tenchu2.de/screens/t3_4big.jpg

敵忍者の顔がリアルだ(w
759はひーん:02/05/21 10:32
http://pub103.ezboard.com/ftenchustealthassassinsfrm4.showMessage?topicID=561.topic
またなんか出てたよー。映像よくなたーね。
ホントだ。映像が綺麗になってるage
・・・はたしてアクワイアにこのクオリティは出せただろうか・・?
ちょっと楽しみになってきたのでage
762なまえをいれてください:02/05/21 13:51
なんか卍っぽいのがうつてるーよ!! コワかわいい!
763わちのこ:02/05/21 14:59
すごいリアルだね!
キャラが白い息吐いてるよ。
ゲージ上の九字って何か意味あるのかな?
764なまえをいれてください:02/05/21 16:48
おい、759の右隅に卍がいるぞー!!
765759:02/05/21 16:50
よく見たら762と被ってました。
逝ってきます
766764:02/05/21 16:51
名前も間違ってました。763です。
地獄に堕ちます
あんなにぶっ飛んじゃいやん。あと忍犬が馬に見えるほど成長してないか?
768わちのこ:02/05/21 17:53
>767
一番下のバナーみたいなやつのこと?
あれって忍犬と力丸なのか(w
lovinて忍犬の名前かな。
769なまえをいれてください:02/05/21 17:57
ししまるそうさ希望だね。
・・・・2年前の卍寺。
拙者たちは極秘密書が届けられるという情報を掴んだ。

・・今思えば、疑うべきだった・・。
771なまえをいれてください:02/05/21 20:59
彩女はまだかー
なんか映像が洋ゲー臭くなってるな・・・
773はひーん (759):02/05/22 01:57
>>764 えっ?!私?!! (w
774はひーん (759):02/05/22 02:01
遅レスの上に糞レスでした。逝ってきます。
775わちのこ:02/05/22 02:25
それをいうなら
>766
763って、わちなんだけども…(w

参は危惧してたエセ和風寄りではないので良し。
むしろ期待を上回る感じ。
わち的には、侍の腕毛とか脛毛にちと感動。
776なまえをいれてください:02/05/22 02:26
>>763
>ゲージ上の九字って何か意味あるのかな?

個人的な予想だが必殺○回につき九字に色がついていき、
九字が全部たまったら波動拳みたいな必殺技が出るんじゃないだろうか・・・
闘の文字がでっかく写ってる写真もあるし。
そんな人間離れした必殺技みたいなのはやめてほしいんだけど
洋ゲーの悪いところを取りこんでしまうような気がする・・・・
一番下の画像の九字が他のより濃く見えるのは、背景のせい?
心なしか、力丸の刀が霧みたいなのを纏ってる気も・・・
死にかけのときの、大技かなあ。
と、いってみる。
778hahi-n:02/05/22 10:38
http://www.tenchu.de/english/edojo.html

新しい天誅情報でたよ。越後屋の息子が出るらしい。(W
力丸と彩女ともうひとりは忍者じゃないらしい。侍かなんか???
力丸は九字が満杯になる度に新しい技かなんかできるようになるらしい。そんでもって
一つのステージを何通りかの方法でクリアーすることができるらしい。
敵のAIもかなり賢くなってるらしい。詳しくは呼んでくだちゃい。
779なまえをいれてください:02/05/22 12:25
英語 読めません
! や ? 等を無くして 視 や 殺 等に戻せ〜
781なまえをいれてください:02/05/22 18:51
>>780
あくまで海外版の画像だからね、国内版は修正されてると思うな。
「天誅参・天の怒り」って…。
天に代わりて誅するから「天誅」なんじゃないの?


毛 唐 わ か っ て る ?

日本版ではサブタイもちっと捻ってね。

天の裁きは待ってはおれぬ
この世の正義もあてにはならぬ
闇に裁いて仕置する
南無阿弥陀仏
>>782
今からでも遅くない!向こうにメール送れ!
784なまえをいれてください:02/05/22 21:46
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/988209400
攻略版に駄スレ立ってます
785なまえをいれてください:02/05/23 01:23
アメリカンな仕様になることだけは回避してほしいものだ
外国人が「ワタシノクニデウレマセーン」とか
「エフェクトハモットゴージャスニシテクダサーイ」とか
何言おうと純和風。日本人が見て納得できる「忍者」を貫いてほしいな
はっきり言って敵忍者との戦闘なんて無くていい。
ボスもいなくていい。
単調でいいんだよ、忍者ってそういうもんだ。
ひたすら隠れ、忍び、音を立てずに一撃必殺。それだけのゲームでいいんだよ。
どっかのゲームの真似してバラエティ持たせようとするから比較されてクソ扱いされんだよ。
やるなら中途半端じゃなくて徹底的にコアな作りにしてくれ。
一般受けはしなくなるかも知れないが、それは今のままでも同じ事。
それなら忍者マニアのハートをがっしり掴んだ方が絶対いいって。

・・・ごちゃごちゃ書いたがメリケンが作ってるんじゃ無理だろうな。
愚痴スマソ。逝ってくる。
まあ、敵の侍が袴を前後逆に穿いているくらいのかわいさも欲しいところ(w
BGMも中国っぽくなってそうだな(w
789なまえをいれてください:02/05/23 12:28
となれば敵の叫び声も「アイヤー」にきまりっぽい。
*注意*
開発はメリケンではありません
作ってるのは日本人なんで、もろアメリカンになるこたぁないと思うが。

メタルギアの真似をしても仕方が無いし、むしろPCのFPS(メタル・オブ・オナーなど)
のようなシミュレーター色を強くしてもらいたい。
『忍者シミュレーター』なんてイイと思うんだがなあ、地味で。
いつ発売になりそうですか?今年の冬ぐらいには発売されそうですか?
793なまえをいれてください:02/05/23 17:35
age
794なまえをいれてください:02/05/23 19:03
なんか実は今回は彩女たん出ないんですっとか言われそうで
不安になってきた。
>>794
不買運動再発
796なまえをいれてください:02/05/24 03:05
>>778の和訳っぽいのがWIND SNOWに掲載されてるね。

発売日は海外では2002年の秋〜冬と予定されていますので、日本ではさらにもう暫く先になります。
かなり良くできてはいるものの、まだ完成には時間がかかりそうであるようです。
開発は順調だそうで、E3というアメリカのイベントで天誅参も展示されたようです。
(E3とは簡単に言えば東京ゲームショウのアメリカ版みたいなものです)

・今回はまるでRPGの様に、特殊な任務を遂行したり多彩な必殺を決めることより、ライフゲージの上に「臨兵闘者階陣裂在前」と漢字が並んでいくようで、全部集まると新しい技を会得できるようです。
必殺によって経験値を得て成長するシステムであり、巻物か何かのアイテムを全てあつめることでもあるようです。

・会得したその技は必殺技や特技、術等で既にクリアーしたステージに戻って新しい通路を開くことも可能だそうです。
今までの天誅のステージより遙かに大きいステージ設定であり、よりリアルに近づけようと工夫されたようです。
屋根裏や縁の下にも潜り込むことが可能で、環境もリアルにするため、プレイするたびに多少異なり、任務の進め方も多少変わるようです。(大体同じみたいですが)

・力丸の他には彩女が戻っており、任務も力丸とは異なった環境、設定だそうです。
従来の作品に見られたキャラが勢揃いしてサブキャラとして登場するようで、例えば過去に誅された人物の親類縁者が、今作では復讐するために登場するケースもあるそうです。
時間の進行もリアルタイムで、プレイ状況によって結果や成果も変わるようです。
任務も必ずしも同じとは限らず、時には隠密、時には単にボスを倒せ、等と違いがあるようです。

・マルチプレイのオプションもあるようで、どうやら今回は2Pプレイも可能なようです。

・任務数は25あるそうで、マップ内の敵を殲滅すれば過去のマップに移動したり、新しいマップに移動できるようになったりするようです。
過去のマップでは、新要素が加わり内容に深みが出るようです。

・マップは広大で、過去の2作を合わせた以上の広さ。
自由度は高く、地下からでもどこからでも目的地へ行けるようです。
水面を移動するときは、方向を示すなどサポート表示があるようです。

・どの難易度でも独特の要素があり、常にキャラが修得する新要素があるとのことです。

・プレイ時にはどんな作法で臨むかを選択でき、それによっては越後屋の息子が、必ずしも同じ行動をとらないこともあるとのことです。
(少し文章の意味が分かりにくいですが、どうやらプレイの仕方で多少は展開が変わることがある、ということなのでしょう)

・制作者はキャラを忠実にコントロールできるよう心血を注いでいるとのことで、操作は完全にアナログ化されており、前作よりもスムーズで格好良いプレイが出来るようになったそうです。
デュアルショック2の全てのボタンに何らかの機能が配置され、任務遂行が従来の作品よりも楽しくなるそうです。
壁をよじ登ったり、しゃがんだり、しゃがみ歩きしたり、泳いだり、手裏剣を投げたり、敵の武器を奪って使用したりといろいろ追加され、直に出来る様、操作が簡単になっているようです。
キャラたちのAIは、もはや過去の作品とは全く別物になっている感じのようです。

・しかし、今までの天誅シリーズよりは画質が遙かに良くはなっているものの、他社のこれから発売されるゲーム等と比べるとかなり劣るようです。(もちろんまだ時間はあるため、完成品は違うかもしれませんが)
感じとしてはポップアートやアニメのようなタッチで、キャラのモーションを見ているときには、背景画が地味に沈んでいる印象があるとのことです。
ゲームはほとんど完成しているため、発売まではとにかく画質やディテールに専念するようですが。


age
798わちのこ:02/05/24 03:31
これは楽しみだね。
日本での発売が待ち遠しいよ。
ストーリーとしては1の続きからって事でいいの?
でも1で力丸死んでるよな、それとも1と2の間って事になるのか?
頼む、教えてくれ
800なまえをいれてください:02/05/24 03:37
一度クリアした面の通路を開くのはマリオ的だね。あんなん好きw
アソコのぼれんのか?とかあそこ開けそうだとかヤリながらうれしいね
鎖がまも5種類位有って登れる所とか増えて欲しい。後もっと緊張感
のある高低差をみせてほしいもんだ。
801なまえをいれてください:02/05/24 03:50
>>799
ストーリーは1の続き。
力丸は崩れ行く岩に閉じ込められたけどつぶれるシーンは出てないから
なんかしらの方法で助かったんじゃない?w

まぁアクワイヤの考えてたものとは当然別なシナリオだろうけど
PS2ででるってのがうれしいねぇ
803なまえをいれてください:02/05/24 12:21
彩女は出るのか、ならあとの問題はエロコスだな(w
>>801
ははは、でも続きが出るのはマジで嬉しいな
期待して待つことにするよ
805なまえをいれてください:02/05/24 15:02
仮にアメ公が天誅作ったら彩女たんは限りなくブサイコになるんでしょうな。
806偽麦茶:02/05/24 17:23
>>801
力丸が郷田と敵対する武将(希望声優・大塚明夫)
に拾われるのだったらいいな。
807なまえをいれてください:02/05/24 17:52
>>806
しかも記憶喪失になってて、そこの武将のくの一と恋仲になれば尚よい。
808名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 20:12
809なまえをいれてください:02/05/24 20:19
>>808
なんだろう、歌のダサさは。
810なまえをいれてください:02/05/24 20:39
歌もアレだが、キャラがヒドイ・・・NHKの人形劇か?
これは萎える・・・。
811わちのこ:02/05/24 21:24
何故か、わちのPCでは見れなんだが
見ないほうがいいのだろうか…。
なぁ、メガネ付けてるのいなかったか?
歌も死ぬほどダサイし
813なまえをいれてください:02/05/24 22:48
>>808
結構、おもしろそうな気がする。
なんか、敵キャラの顔が変だけど。
814801:02/05/25 01:38
俺も力丸は助かったけど記憶喪失っていう展開きぼーん

でもそれだと龍丸とかぶるかw

815なまえをいれてください:02/05/25 01:40
>>808
のファイルってどうやったら見れるの?
ファイルを開くアプリケーションの選択っていうのが出てみれないっす・・・
816なまえをいれてください:02/05/25 01:50
>>815
クイックタイム入れれ
817なまえをいれてください:02/05/25 02:00
>>816
ありがとう、見れました。

つーか力丸の右目って龍丸に皮斬られたけど失明はしてないよね?
あのムービーだとベルセルクのガッツみたいに右目閉じてるんだけど。
今までの作品だと右目開いてたような気が・・・
818なまえをいれてください:02/05/25 02:03
力丸のアップが不細工になった
819なまえをいれてください:02/05/25 02:21
力丸ブサイクになったんだ・・・彩女ピンチ!!
正直、ムービー見てすごくプレイしたくナターヨ
画面処理60フレームだったし、操作感は凱旋の時もしくはそれ以上
だったらいいなぁ。

弐のときの操作感とカメラアングルはとてもやりにくかったな
特に連続攻撃の時、敵の方に攻撃をくり出す補正がかかってなくて、
あさっての方向に攻撃が出てしまうのが最悪だった。
通常のカメラアングルもキャラクタに近すぎ、真後ろすぎて画面が見にくかった

天誅3の雑魚キャラクタ、確かに不細工だが俺はこれでいい。
動いていればあまり気にならないし、ある意味プレステ1ぽくて好き。
821なまえをいれてください:02/05/25 02:37
>>819
彩女のアップはほとんどなかったからわかんないけど
結構美人に見えたよ。

ちょっと思ったんだけど、参の舞台では菊姫が成長して
萌えキャラになるんじゃないだろうか?
822わちのこ:02/05/25 03:19
お、重い……

つか力丸の眉毛が白くなってた(w
力丸はゲーム画面の方がカッコイイね。
彩女のアップはなかなか良いんじゃないかな。
糞みたいに時間掛けてあの動画かよ。
しかも何だよ。敵のあのアニメ顔はよ〜!

絶対に買わない。あの顔直すまでぜったいかわない。
アメ公のコノセンスは絶対にゆるせない。
絶対に買わない。センス悪すぎる。天誅関係無しにあの顔のゲーム
は64でたしとけ
824わちのこ:02/05/25 06:35
動きがすごく良くなってるね。
必殺の時、一瞬ためがあったりとか、いい感じ。
日本では早くて来年春発売かな。
すげー遠い…。アメリカ版買っちゃいそう(w
825なまえをいれてください:02/05/25 12:32
こ ん な の 天 誅 じゃ な い 。
826なまえをいれてください:02/05/25 13:15
動きは期待通りなんだが、・・・・・・・







なんだよ敵のあの顔は!
827なまえをいれてください:02/05/25 13:27
いくらなんでもやばい・・・力丸と敵の顔とかハチマキとか。アメリカ人め
というか、これ画質粗くすればPSでも出せるような・・・
何より初代の渋さというものがかけらも無くなっている様な
828なまえをいれてください:02/05/25 13:47
日の丸のハチマキって時代設定あってるのか?
あんな昔から、日の丸ってあんのかな?
しまいに零戦とかでてきたら嫌だな。
829なまえをいれてください:02/05/25 13:50
2002年5月22日、E3・・・
     それは天誅が終わりを告げた日でもあった・・・。
結局ゲームのクオリティーでは日本人の方がセンスはあるって事か・・・
831なまえをいれてください:02/05/25 14:14
今だから言える。
アクワイアが作ればこんな大惨事にはならかった。
有限会社K2逝ってよし。
NHKの人形劇ですか?
833なまえをいれてください:02/05/25 14:20
オープニングムービーも寒い。外人のセンスで
和風っぽいものを持ってきてるわけだから当たり前だけど。
アクワイアなら最低限のラインは越えていたと思われるからな・・・
いくら侍で評判が地に落ちて天誅3がバグだらけだったとしても
ここまでのものを見せられるとアクワイアに戻ってきてほしい
天誅弐はアクワイヤが何とかアクティビジョンを抑えていたが、
天誅参はアクワイヤがいなくなったアクティビジョンが好き放題やっちゃった
て感じ・・・
アクティビジョン ヤッテ(・A・)クレル・・・
835なまえをいれてください:02/05/25 15:22
てゆーか、バグワイアじゃこの開発予算が高くてもこのクオリティ作れないだろう。侍くそだし。
天誅3のムービー見たらマジでやりたくなった。K2意外と凄いかも。
836あやめ:02/05/25 15:25
831何見てるの?アクワイアが作ってたら侍並に
つまらないと思うよ。バグ多いし。ムービーかなり
感心したんだけど。
837わちのこ:02/05/25 15:37
何度か見直してみたけど
確かに、コミカルな敵キャラと天誅という世界観は違和感あるな。
力丸や彩女は普通なだけに、余計に変だ。
渋いキャラや世界観であのノリってのが面白かったのに
これじゃあ、ギャグ天誅だよ(w

あと一部の画像で、力丸が必殺取る前にモデル歩き(腰に手)してるのが気になるよ。
もっと忍んでくれ〜。
838なまえをいれてください:02/05/25 15:47
信者擁護派否定派でかなり荒れそうな予感。
あの力丸が普通に見えるそのセンスに乾杯
>>835-836
漏れは侍のシステムは面白いと思うんだけどなぁ・・・
ただ作り込みが全然足りない(バグフィックスを含む)のは確かに感じる。
でも開発期間を延ばして作り込むかはアクワイアが決める事じゃなくて、
スポンサーであるスパイクが決める事だと思うんだよね・・・
だからアクワイアに文句言ってもしょうがないような・・・
すれ違いsage
いや、なんだかんだ言ってもバクワイヤは金さえあれば大作を作るよ。
知ったか厨ウザイ。まぁ侍は悲惨だったが
少なくとも初代天誅は面白かった。
確かに侍は悲惨だったが
842わちのこ:02/05/25 16:15
>838
初代天誅や弐のポリまった力丸でも充分満足だったから
むしろ、すごく良くなってると感じたけどなあ。
ゲーム画面で動いてるやつね。

ムービー頭のアップの力丸はヤバイけど
ゲームに支障なければ別にムービーなんかどうでもいいよ。
基本的に操作性やアクションが良く
最低限の見た目をクリアしてれば、満足なんだけど。
あと天誅シリーズの世界観は守って欲しい。
ん〜微妙
844なまえをいれてください:02/05/25 16:38
>>836
>ムービーかなり感心したんだけど。

お前は何寝ぼけた事いってんの!
このシリーズの渋さ(例えバグゲーでも)に惚れて今まで支持してきた俺だが、
今回ばかりは酷過ぎる、あんな「ひょっこりひょうたん島」みたいなキャラ耐えられるか。
あのな、今時ある程度のクオリティなら何処の会社でも表現可能なんだよ。
しかしコレはセンスからして痛い、忍の醍醐味もまるで理解してない。
糞といわれた弐のほうが遥かにマシに思えてきそうだ・・残念!



>>844
ハゲドゥー!!!このゲームの楽しさは
忍者としてのカッコよさ>>>>>>>>殺し
                    だと思うんだがどうよ。
846なまえをいれてください:02/05/25 16:50
あれじゃ プロミスのCMのおっさんやん
♪ポンポポッポン!ぃょぅ!あーうーやーやははーやははー
みたいな弐の時の歌をもう一度使って欲しい。あの歌結構好き。
848844:02/05/25 16:58
>>845
そうともさ、隠密接近し背後をとり、敵を瞬殺。
決して敵に悟られる事なく任務を遂行してゆく・・。
コロスだけのゲームなら他に幾らでもあるが、天誅のように渋いのは少ない。

・・・なんか今作は「分身の術」とかやりかねないな・・うーん。
なんか、激しく不安になってきたぜっ!!

ついでに、同じPS2の忍者ゲーのShinobiの動画を貼っときます。
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/shinobi_segareel_1.mov
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/shinobi_segareel_2.mov
850わちのこ:02/05/25 17:17
主題歌、日本語な上にヘタレすぎだよな。
今までのシリーズみたく
ハウサ語でまったり渋い感じにして欲しかった。

かっこよくなるのは大歓迎だが
あくまでも忍者としてのカッコ良さを追求してもらいたいね。
派手に登場とか、有り得ない技とかは勘弁だな。
851わちのこ:02/05/25 17:40
>849
一本だけ見たけど
こういう派手なアクションを追求する
バカ忍者ゲーは、これはこれで良いとは思うが
天誅はあくまで隠密重視の渋い忍者ゲーであって欲しいね。

つーか、残像処理なんだろうけど
えらい長いマフラーが気になるよ。フンドシかと思った(w
【ここらで不満を言わせてもらいます】

本気で不買運動起こしたくなってきた・・・・
第一アメリカなんかに渡った時点で駄目ゲー確実だったんだし・・・・
しかもK2が共同制作?アクティビジョンはよほど自分達に自身があったんだね
それに日本からの要望メールなんて無視するんだろう?

 ぼ く ら の て ん ち ゅ う を か え せ ! !

                          あぁスッキリした
30分も掛けて落としたらコレかよ!
なんだよ、あのはちまきに、中央によった顔、日本人なめてんのか?
渋さってなんですか?ケンシロウと忍タマ乱太郎の競演か?
854なまえをいれてください:02/05/25 18:04
つーか皆さん!このゲームは天誅ではありません!!
過去の天誅シリーズの人気に便乗した『模 造 品』です。
アクティビジョンと有限会社K2、天誅シリーズをココまで破壊した罪は大きい。
権利を今すぐアクワイアに戻せ!そして謝罪しるッ!!!!
855なまえをいれてください:02/05/25 18:07


        不 買 運 動 開 始。
856なまえをいれてください:02/05/25 18:08
おいおい、マジでひょっこりひょうたん島じゃねぇか。ガッカリだよ。
目も当てられないとはまさにこの事だな、
どういうユーザーがついていたのか、奴らは分かってなかったらしい
858なまえをいれてください:02/05/25 18:12
お 前 ら は し ゃ ぎ す ぎ 。
>>857
外人だし
860なまえをいれてください:02/05/25 19:29
実際に発売されてから品評してね。
そういうのを食わず嫌いというんだよ。
ていうか要望の中にハウサ語の主題歌て項目あったのに
見事に無視されました。日本人なめてんのか?
862なまえをいれてください:02/05/25 19:37
   インチキ【現在分かっている天誅参のコンセプト】駄目忍者

    主人公:力丸、彩女、もう一人は未発表(力丸は悲しいほど不細工に)
キャラデザイン:コミック系、リアリティ皆無、NHK教育の人形劇(ひょっこりひょうたん島そのもの)
 グラフィック:シリーズ最高の水準らしい(でもキャラが・・)
   敵キャラ:AIを強化してある(屋根まで追うとか)、動きが硬い、ぎこちない。
    主題歌:ズバリ音痴、奇声にも似たうわずりが神経を逆撫でする。
   ハチマキ:黄色人種を卑下した米国の悪意が感じられるデザイン、時代劇で日の丸は存在しない。
        プロミスのCMに出演中、いきなり力丸に殺される凄いキャラ。
忍犬(シルエットのみ):異様にデカイ、馬と見違える(中型犬の蝉丸が懐かしい) 

                 ・・・・以後追加予定・・・
   
863なまえをいれてください:02/05/25 19:44
酷いことに代わりは無い。ひょっこりは・・・・しね
864なまえをいれてください:02/05/25 20:01
そういいつつあなた達は天誅参を購入し、プレイ記録をここに書き込むことでしょう…
865なまえをいれてください:02/05/25 20:21
>>864
それ以前に買わないとオモワレ。
>>862
主題歌はハウサ語じゃないことが問題だろ。
867なまえをいれてください:02/05/25 21:07
昔の天誅は音楽にもこだわっていたんだよ・・・。
ttp://www.n-asakura.com/Tenchu2.ram
さあ、お前ら懐かしんでくれ。
おもちゃ板の龍騎スレ風に
1: 天誅が好きだから天誅参は買わない (1002)
いや鉢巻き以前にメガネがいるんだって
室町にメガネはないぞ?
昔、TVで日本版スパイダーマンが放送されていました。無論最悪でした。
天誅もそういう結末を辿るのでしょう。悲しいことです。

>>867
熱心に曲を創るスタッフ達が哀愁を漂わせますな・・・・
毛唐q( ゚д`)シネ
おい誰か悪痴鼻時怨の前で腹切ってこい
悪痴鼻時怨VS悪賄屋   勝つのはどっちだ!
白痴尾痔怨のほうが良いかも
彩女たんは結構いい感じ
殺女はいいんだけど力丸がなぁ・・・泣きたくなっちゃうYO!
刑痛はなにも思わなかったのか?・・・・
876なまえをいれてください:02/05/25 22:10
刑痛はダミー企業です
白痴に被害が及ばないようにするための緩衝壁です
悪賄屋がモロパクリでもいいから忍者ゲー作ってくれたらなぁ・・・・・
そしたら白痴の死亡が確定するんだが・・・・・
ではこの天誅3はむしろ夫誅3と呼ぶって事でOK?
879責任を取ってハラキリしる!:02/05/25 23:31
天誅ファンの皆様へ


天誅ファンの皆様こんにちは。アクワイアの遠藤社長から
皆様に直接ご挨拶させていただく機会を頂きました。
簡単ではありますが私たちが何者であり、何を考えているのか少しお話させて頂き、
皆様に引き続き「天誅」を愛して頂けたらと思います。

さて、このページで書かれています通り、アクティビジョンが「天誅」の権利を取得しました。
また、諸事情により「天誅参」の開発はアクワイア様では行わないことになりました。
このように至った経緯は公開できないのですが、弊社とアクワイア様は
「天誅」を一緒に作っていた頃と変わりなく仲良くさせて頂いています。

本ページ及び様々なBBSを拝見すると天誅ファンの皆様の不安をひしひしと感じました。
「天誅参」の天誅らしさはどうなるか、天誅が洋ゲーっぽくならないかなど、
非常に当然な不安だと思います。言葉だけでは皆様の不安をぬぐい去ることはできないのは
わかっていますが、ぜひ私たちに皆様へ二つの約束をする機会をください。
そして、暖かく「天誅参」の開発を見守っていてください。


アクティビジョンの約束

        アクワイア様が生んで育てた「天誅精神」に忠実な天誅を作ります 

        国籍に関係なく全ての天誅のファンに喜んで頂けるすばらしいゲームを作ります


なお、「天誅参」に関するご意見は [email protected] までお願いします。
ぜひ建設的なメールをお願いいたします。
約束を守るべく日夜忙しく「天誅参」の開発に励んでいますので
ほとんどお返事ができないと思いますがあらかじめご了承ください。

アクティビジョン スタジオ ジャパン

上級副社長ビル・シュワーツ
>>867 天誅弐のボス戦の曲って俺的に最高。参でもこれに匹敵するくらいの
    曲があるといいんだけど・・・。
初代・凱旋のOP、越後屋と片岡のステージ曲は
マジ最強。
882なまえをいれてください:02/05/25 23:53
ここは(今はなき)天誅を懐かしむスレになったようだな・・(鬱
俺は凱旋で使われた鬼陰ボス戦のテーマだな、
本当にカッコイイ、あの曲で鬼影のファンになった様なもんだ。
>>880-882
曲を作ってる人はこれまでと同じっぽいから
悪手がよっぽど無茶な注文付けない限りは大丈夫だと思うけど・・・

あ 、 も う 主 題 歌 日 本 語 と か や っ て る か ら 手 遅 れ か 。
ムービー見たけど、動きが素早くなってていい感じ。
885なまえをいれてください:02/05/26 00:22
ムービー見たけど、キャラが「ひょっこりひょうたん島」でいい感じ。
886なまえをいれてください:02/05/26 00:23
>>883
同じならまだ期待が・・・・
日本版はサハウ語だっけ?あれがいいなぁ・・・
887なまえをいれてください:02/05/26 00:27
888なまえをいれてください:02/05/26 00:30
あの鉢巻きメガネだけは冗談であってほしい・・・
889なまえをいれてください:02/05/26 00:30
彩女の走り方が今までの作品よりイメージに合っていて良いな。
890なまえをいれてください:02/05/26 00:33
おれもムービーいい感じと思ったよ
891なまえをいれてください:02/05/26 00:40
>>887
とても雰囲気出てるね・・背景もしっかり書き込んであるし、
シリーズに忠実なプレイ画面だ、でも
ハチマキメガネを見た後では何もかも手遅れなんだよ。
892なまえをいれてください:02/05/26 00:46
というか
あの悪徳商人(?)と悪代官(?)はなんだ?
鉢巻きメガネ(しかも日の丸)はどういう時代設定だ
光源(ろうそく)がまるでガス灯のような輝き
力丸の顔が終わっている
キャラの動きが怪しい
日本語の曲がキモイ

最低

今後はおそらく度派手な必殺モーションと謎の忍法が待っている

毛唐死ね、自国の保有する核兵器で死滅せよ
タリバンマンセー
893なまえをいれてください:02/05/26 00:47
ちなみに眼鏡は戦国時代には南蛮船によって持ち込まれてたはず。望遠鏡も。
ムービー見なおしたけれども、何がひょうたん島であるのか理解した。
操作性やシステムが良ければ俺は我慢するから、
日の丸メガネは本当にやめれK2。

少しはいいところ挙げてみる。
ぶら下がり→よじ登りのモーションが速くなってる。
よじ登りが遅くて、よくこっちを振り向かれて見つかってた。

他に、ぶら下がり移動も速くなっているように見える。
895なまえをいれてください:02/05/26 00:50
>>892
平和的にいきましょう。
俺も全く同じ気持ちだがw
ムービーやっと見ました。
笑い死ぬかと思いましたよ。w

こりゃ殺伐としてないな……
コメディーゲームになってしまった。もうだめぽ…
やってる際中にも笑うこと必至!!
残念だけど買わないかも。
897なまえをいれてください:02/05/26 01:00
>>893
持ち込まれてなくても眼鏡出っ歯短足胴長首からカメラをやりかねないのが毛唐だ
どうせ攻夫とかヌンチャク使う忍者が出てくるぞ
鉢巻きだってどうせ神風とかその辺からだろ
白痴は潰れるべし
898なまえをいれてください:02/05/26 01:07
メガネの日本への伝来は1551年(天文20年)、
手で持って見るタイプのもので
現在のように耳に掛けるタイプが出てくるのは、
ずっと後(1700年代=江戸時代にはいって100年ぐらい)
になってからのこと

天誅は1500〜1600あたりのはずだろ
>>898 鉢巻き眼鏡侍は耳かけ眼鏡の最初の発明者です。
    日の丸は最初は白い鉢巻きだったんだけど、力丸の手裏剣を額に受けて
    丸く血で染まったんです。もうそういうことにしましょう。うん、きっとそうだ。
大体、化物が大量に出てくるゲームの続編でリアルな設定のこと言ってもしょうがねえだろ
mpgに変換してアプして
902なまえをいれてください:02/05/26 01:18
>>898
天誅に時代考証を求めること自体間違い。
大体背景の襖に思いっきり浮世絵(江戸時代発祥)が描かれてたじゃん(w
903なまえをいれてください:02/05/26 01:20
>>900
化け物は許し候得ども、
日の丸鉢巻き眼鏡においては
雰囲気への被害甚大なれば到底許すまじく候。
>>901
クイックタイム落とすがよろし。
無料なんだし。
今後困らないよ〜。
>>902
>>900
お 前 等 は 眼 鏡 を 許 せ る の か ?
 コ レ じ ゃ あ ギ ャ グ 映 画 の 日 本 人 だ よ
906なまえをいれてください:02/05/26 01:22
おれコレ買おう
907なまえをいれてください:02/05/26 01:23
プロミスのCM出演中>鉢巻き眼鏡
908なまえをいれてください:02/05/26 01:26
>>907
もしかしてジイ?(激藁
>>908
正解
>>905ハゲドゥー
そうだそうだこれじゃあ

     ハ ン サ ム 侍 の 世 界 じ ゃ な い か !

     もうね、涙が止まらないよ。忍びの里の滝のように嗚呼懐かしい
珍しくレスが多いと思ったら悪いニュースか・・・鬱
912なまえをいれてください:02/05/26 01:51
コレほど笑えないギャグは初めて見た<ハチマキメガネ・・・。
あのムービー
花が出てきたとこで笑ってしまう
914なまえをいれてください:02/05/26 02:12
花 よ ォ 〜〜 ♪
915なまえをいれてください:02/05/26 02:30
アメ公に和風というものが理解できるわけなかったか
916 :02/05/26 02:52
あの… 作ってるの日本の会社じゃなかったの?
ムービー見るまではそれほど不安でもなかったんだけど…
917なまえをいれてください:02/05/26 03:05
笑ってしまった。してやられた。
918なまえをいれてください:02/05/26 03:41
みんな、そろそろひょうたん島の敵をプロミスのおっさんじゃなくて円楽師匠って呼ぼうよ
919なまえをいれてください:02/05/26 04:01
>>916
こんなの作れって命令してんのはアメ公だろ
920なまえをいれてください:02/05/26 04:09
921なまえをいれてください:02/05/26 04:18
>>920
現時点で馬鹿ゲーにも渋ゲーにもなりきれない
中途半端な天誅は敗者決定ですな。
時代考証なんか諦めろ。「天誅」はパラレルワールドの日本の物語ってことにしとけ。
これなら眼鏡が出ようがカメラが出ようがパラレルの一言で片づく。
誰も時代は気にしてない・・・・
だからといってあれを
 パ ラ レ ル の 一 言 で 片 付 け ら れ る か ! ?

魔人学園とは違うんだぞ!もしかするとライジング斬の世界になりかねないんだよ!
924なまえをいれてください:02/05/26 09:33
パラレルでも何でも別にいいよ。おもしろけりゃ。
切ない
926なまえをいれてください:02/05/26 11:41
天誅の面白さは1つにはその雰囲気の良さが上げられると思うが
今回のあれは何よ?あれじゃ楽しめるもんも楽しめない。
とりあえず、花、メガネ、日の丸は勘違い甚だしいので止めて欲しい。
い っ と く け ど 備 前 屋 は メ ガ ネ ッ 子 で し た よ ?
侍 弐 に 期 待 し る ! 正 直、 天 誅 は お わ っ た
929なまえをいれてください:02/05/26 12:59
侍にも期待出来ない
両方だめと言う事で
931なまえをいれてください:02/05/26 14:36
あ り が と う 。
 そ し て さ よ う な ら。   天 言朱。
        
           〜天誅ファン一同〜
         
932なまえをいれてください:02/05/26 16:08
終了
ttp://www.ofdb.gr.jp/japan.htm
>最後に、眼鏡の歴史に寄与した日本人の貢献について触れておこう。
>あるドイツの学者によれば、眼鏡に鼻当てを付けることを考え出したのは日本人であるという。

備前屋が現在の眼鏡を発明→日の丸眼鏡がそれを購入(多分備前屋が売った)
もうこれでいいだろ?つうか前作までの天誅にも細かいところでもっと変なところもあるぞ?
「自由」という言葉(明治時代の造語)とか、やたらと語尾に「アル」付けて話す中国人とか、
あの時代の船にしてはやたらとでかいとか、卍教の火を噴く化け物とか、鬼影とか、
天誅壱のラスボスのあの魔王みたいな奴とか、天誅弐のラスボスがあの時代にしてはエロ過ぎるとか、
海賊が溺れて更に血を吹いて死ぬとか、そんなん数え切れないほどあるだろ。

眼鏡くらいでガタガタ言うな、バカモン。三角木馬に乗せるぞ。
ttp://www.showa-alumi-vt.com/products/flagp/colum-kokki.html
>日の丸は源平時代の軍扇や、戦国時代の旗指物に好んで用いられましたが、
>旗としては吉野朝に初めて現われ、デンマークに次いで世界で2番目に古い歴史をもっています。
多分日の丸が好きだったんだろ、眼鏡侍。
935なまえをいれてください:02/05/26 16:30
そう言う問題じゃないのは明白だが・・・
ゲームの雰囲気を著しくぶち壊しにしていることが
問題なんだが
936なまえをいれてください:02/05/26 16:47
>>933はこれからどうでもいいところにばかりイチャモンをつけてくる
K2社員(日本語が堪能)
937なまえをいれてください:02/05/26 16:54
毛唐共の感性は素晴らしいですね。








不買運動しる!
あのさ・・・眼鏡のせいで全く別物のゲームになった事を嘆いているのだが

>>933はあれだろ。スパイダーマンがレオパルドンに乗っても違和感無い奴だろ
939なまえをいれてください:02/05/26 17:03
俺は眼鏡よりも『ひょっこりひょうたん島』似のキャラが嫌だ。
940なまえをいれてください:02/05/26 17:24
花も変だ。が、まさかゲーム本編には登場しないだろう。
それにしても、メガネで鉢巻で日の丸の戦国侍ねえ・・・。
941なまえをいれてください:02/05/26 17:34
アメちゃんがアメちゃんの感性で作ったゲームだ。
きっと北米ではヒットするよ。
メガネがいけないんじゃない、日の丸鉢巻きがいけないんじゃない。

ア メ 公 の 日 本 観 で そ れ を や ら れ る の が ム カ つ く っ て ん だ !
943なまえをいれてください:02/05/26 18:49
某サイトでは「それでも私は買う」とか意地になってる奴や
「これから改良される」とか有り得ない憶測に走る被害者まで出現しております。

ここでハッキリ言うべきなのです、『天誅は死んだ』と。
ちなみに僕は昨晩、うなされました。
944なまえをいれてください:02/05/26 18:52
天誅したくてプレステ1をかったのでとりあえず参は買います。
ところで日本発売はいつごろ?
アクワイアにPS2の天誅1&2創って欲しい
945なまえをいれてください:02/05/26 19:04
>>944
おお、その手があったか、最近流行りのリメイク。
でもアクワイアにもう天誅の名義で商売する権利ないんじゃないの?
946なまえをいれてください:02/05/26 19:25
天誅と思わずに洋ゲーと思え
そうすればむかついた点も不思議なくらい笑えるよ
947糞箱ユーザー:02/05/26 19:26
箱でも発売してくれよ、D2対応で。
948なまえをいれてください:02/05/26 19:31
>>947
多分出るんじゃない?
日本で発売するかどうかは知らんが。
949なまえをいれてください:02/05/26 19:49
正直、>>946の案は意外と精神衛生上良い
950944:02/05/26 19:50
>>945
そーなのか  無念じゃ。
天誅のあの感覚はもー味わえないのか・・・
951なまえをいれてください:02/05/26 19:52
キレてきたぜ
952わちのこ:02/05/26 20:11
新スレ逝っとく?
953なまえをいれてください:02/05/26 20:20
>>950
新スレよろ
954なまえをいれてください:02/05/26 20:48
1個目のムービー見た後
「お、結構マシかも、彩女たん(・∀・)イイ!よ、横乳・・・」

2個目のムービー見た後
「鬱だ氏脳」

結論
「2個目のムービーの事は忘れよう」
955なまえをいれてください:02/05/26 20:50
今頃アクワイアの社員、荒れてるだろうな・・。
956なまえをいれてください:02/05/26 20:52
   ,―――-、
  /  /~~~~~~~\
  | /  /  \|
  (6   (・) (・) |
  も     つ |   いや〜っ
  |    lll|||||||||ll |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |    \_/ /  < 天誅参って本当に素晴らしいですね!
/| \___/\   \________
957なまえをいれてください:02/05/26 21:21
毛唐を殺せ
日本の専売特許である神風を使ったタリバンは
使用料として、白痴のビルにジハードを喰らわせろ

へ へ
の の
 も
 へ
958なまえをいれてください:02/05/26 21:24
>>952
新スレ宜しく
959わちのこ:02/05/26 21:31
わちかい。
スレ立てたことないんだけど、やってみるよ。

〜天誅四〜また残業でござる

で、いいかな?
960なまえをいれてください:02/05/26 21:34
天誅参はゲームタイトルです
〜天誅参-2〜また残業でござる
とかにしないと
961950:02/05/26 21:37
ERROR:スレッド立てすぎです。。。

が出てきます。
2ちゃんねる初心者なもので 出来ませんでした。スマソ
952or953or958さん
宜しく
962なまえをいれてください:02/05/26 21:37
ムービー見たけど結構いいじゃん

メガネが出てきたぐらいでだめなの?
ひょうたん島だから世界観ぶち壊し?
弐で殺めがヒリピーナだったことの方が
大問題って気がするじょ

それにさ別にいいんじゃないの、そんなこと
日本で発売されなかったらまた文句言うくせいに

この、ヒネクレ者。もっと素直になりよし
963なまえをいれてください:02/05/26 21:39
E3でプレイした感じでは凄くよくなってたよ。
隠れて必殺取るとかっちょえー演出が見れた。
>>962
日本語が怪しいところを見ると
白痴社員ですか?
氏んじゃってください
965わちのこ:02/05/26 21:43
了解です。こんな感じかな?

〜天誅参〜また残業でござる

アクワイア>>http://www.acquire.co.jp/
アクテビジョン>>http://www.activision.com/
K2 LLC>>http://www.kei-two.co.jp/

↑関連リンクは必要?
966:02/05/26 21:44
>>964
でも>>962と同じ意見だな〜
鬼武者と違って現実の人物は出てこないから
細かい時代考証はあんまり求めてない。
次スレ立てるのやめて、もうことのことは忘れよう。
968なまえをいれてください:02/05/26 21:46
これが信者か・・・
969次スレテンプレ案:02/05/26 21:47
970なまえをいれてください:02/05/26 21:49
もう、あれだ、続編ができるんだったら、
ひょうたんじまでもプロミスでも何でもいいや。
971わちのこ:02/05/26 21:49
>969
ありがとう。使わせてもらいます。

画像は新しいのが次々に出てくるだろうから
とりあえずムービーへのリンクだけで良い?
>>966
時代考証なんてどうでもいいと言うことが未だに分からないのはなぜですか?
世界観が滅茶苦茶になり、ギャグ以下に成り下がっているのが問題なのです
力丸がでっかいがま蛙に乗り始めても良いというのですか?
973なまえをいれてください:02/05/26 21:51
>>971
画像は2.3枚あったほうが良いかも
動画は見れない人も結構いるから
このままでは
がま蛙にのって戦うNINJA
バク転しながら登場するカンフー使いのninja
戦う相手になぜかお辞儀するNINJA
が出てきても何ら不思議はない
975わちのこ:02/05/26 21:57
また、自分でスーパーウルトラセクシーヒーローと言う侍が、大口径のリボルバーと5mある
刀で敵を一刀両断しても不思議ではない。しかも名前が斬。
>>975
GO!
978950:02/05/26 22:01
>>975
OKでしょ
979わちのこ:02/05/26 22:04
新スレたてました。

〜天誅参・其之弐〜また残業でござる
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1022418118/
980なまえをいれてください:02/05/26 22:09
もうすぐ1000れすね
981966だけど:02/05/26 22:13
>>972,974
人の揚げ足をとってそんな極論に走らなくても・・・・・
だから「細かい」時代考証って書いたのに。
それだったらコレまでにも突っ込むところはあったはず。
こまかくねー
眼鏡侍や日の丸侍なんて
時代劇にコンセントと消化器が写ってしまったときと
大同小異なんだよ
983966だけど:02/05/26 22:23
だからそれは詳しい人にとっては、でしょ?
984なまえをいれてください:02/05/26 22:50
    



      ジ ラ イ ヤ ー!!!!
985なまえをいれてください:02/05/26 23:22
天誅ファン=悪輪嫌ファン=イタイ...

どおでもいいじゃん日の丸なんて
そんなこと言ってたら今あるゲームも映画も成り立たないよ
イタすぎ
986なまえをいれてください:02/05/26 23:36
俺は『ひょっこりひょうたん島』キャラが嫌なんだよ!!
987なまえをいれてください:02/05/26 23:39
>>985
白痴肯定=白痴=精神薄弱児=キモイ

騙されたい嘘と騙されたくない嘘ってのがあるんだよ
お前等は
ネズミ講と、癌の患者に告知をためらう家族の嘘が同列だと思うか?
この転び者が
988なまえをいれてください:02/05/26 23:46
>>987
例えが可笑しいんじゃないの
チミみたいなのを白痴=精神薄弱児=キモイっていうの

こんな下らん事でムキになって本当に楽しいね
989 ◆dNwvUhD6 :02/05/26 23:49
ムキになっているのはどちらなのかかっこわら
990なまえをいれてください:02/05/26 23:52

        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
必死な煽りにいちいちレス付けなくてよろし

今回のこれは例えるならアーマードコアの続編がロボデザインが
J−フェニックスになってしまったような
悲惨な事態に思えるがどうか。
991(素数)ゲット
あ〜〜〜〜〜〜

次は997だ
994なまえをいれてください:02/05/26 23:55

        \ || /                      \‖/
           ┌┬┬┬┐                        ∩
     ―――┴┴┴┴┴―――――.、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    ./.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄||      || ̄ ̄ ̄ ̄||. ̄ ̄.| ||#######||########|
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  lO|o―o|O゜.|二二二 |.|都立松沢病院 .|    ..  lO|o―o|O゜|======||===府中刑務所===|
  | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l__..|| ≡)) .  |∈口∋ ̄_l__l⌒l_|____|___l⌒l__|≡≡))
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| キチガイ氏寝屋をお迎えに上がりましたぁ!                                 |
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    V       凸\_________/,凸、         . ∨._________
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          /∧∧ //∧ ||L匳匳||卅||匳匯||匳||       ..[/____(゜_//[ ].゜Д゜,,) || 清掃局  |  |
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995なまえをいれてください:02/05/26 23:56
992ゲットのはず
素数ほすい
素数ゲットー!!!!!!!!
998なまえをいれてください:02/05/27 00:00
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    | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(   )〜w从jwwj/ 人 /\]\jwjjrjwjjrj从jrjwjjrj从jrjwjjrj从
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::".:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::w从jwwjwjjrj从jwwjwjjrj从jrjwjjrj从jrjwjjrj从jrjwjjrj从

┌──┐    チィーン    
    | 厨 |       
    | 房 |
    | 院 |
    | 怒 |    
    | 窮 |     
    | 蘇 |      〜〜 
    | 畜 |     |
    | 男 |     |
    □□□□   (:::::::::::::::)
   .(____)  ( ̄ ̄ ̄)
  .(  /⌒\  )   ̄ ̄ ̄    
  .  ̄     ̄

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