GENKI 湾岸ミッドナイト

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これって、今アーケードにあるナムコ製のやつと同じなんじゃ…?
移植と考えていいのかな?
2なまえをいれてください:01/12/28 21:36
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/midnight/index.html

これか。
元気って首都高モノばっかじゃん
3大鶴義丹:01/12/28 21:38
シナリオモードがあるよ!!
4なまえをいれてください:01/12/28 21:39
首都高バトル自体が、湾岸ミッドナイトをゲーム化したようなゲームだったからねえ。
5なまえをいれてください:01/12/28 23:07
というか、移植らしい(w

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011228/genki.htm

販売がナムコなんだって。
ガンダムと似たようなものだね。あれは確か、販売がバンダイで開発はカプコンだからね。
6なまえをいれてください:01/12/29 00:06
湾岸、峠バトル、頭D(アケのみだが・・・)。どれも楽しみだな
7なまえをいれてください:01/12/29 00:09
湾岸ミッドナイトか…ゲーセンにあってやってみようかと思ったけど首都高バトルっぽ
かったから結局やらなかった。
8なまえをいれてください:01/12/29 00:18
頭Dは早急にPS2に移植すべきだろ。
9なまえをいれてください:01/12/29 00:18
>>8
なんで?
10なまえをいれてください:01/12/29 00:20
>>9
俺がやりたいから
11なまえをいれてください:01/12/29 00:23
この湾岸ってまた首都高と全く同じ挙動だろうな。
たのむからGTっぽい挙動にしてくれ。
12なまえをいれてください:01/12/29 00:31
>>11
ゼロの挙動じゃなけりゃ、どれでもいい。
13なまえをいれてください:01/12/29 00:33
>>11
挙動もだけど難易度が高けりゃなおイイ!
14なまえをいれてください:01/12/29 00:36
スピード感がたまらなければOK
15なまえをいれてください:01/12/29 00:36
ゼロのcom車の、直線の異常な加速もなおして欲しい
16なまえをいれてください:01/12/29 00:38
ちゅうか首都高のCOMってなんか壁ぶつかっても全然減速しないみたいだし…どう考えてもCOM有利に
作られてるように感じる。車の性能が全てみたいな感じだし。
17なまえをいれてください:01/12/29 00:44
>>16
というかあれは性能以上の差だ…
あれはいくらなんでもおかしい。まったくどういうつもりなのか…
18なまえをいれてください:01/12/29 00:46
ポルシェがいなかったのが謎>アーケード
PS2では出るので良し
19なまえをいれてください:01/12/29 01:26
>12
実車がリッジレーサーみたいなクネクネ動きしてみろ。
これほどキモイゲームは無いぞ。
20なまえをいれてください:01/12/29 01:28
>12
実車がマリヲカートみたいなドリフトしてみろ。
これほどキモイゲームは無いぞ。
2112:01/12/29 01:31
とりあえずカコイイリプレイが作れれば良い。
ゼロは、俺がヘタレなのか、リプレイに必死っぷりが見えて萎えた。
22なまえをいれてください:01/12/29 01:33
>12
実車がクレタクみたいな加速してみろ。
これほどキモイゲームは無いぞ。
23なまえをいれてください:01/12/29 01:34
19=出川
20=妊娠
22=セ皮
24なまえをいれてください:01/12/29 01:48
「もうC1は飽きちゃった」って人
かなり多いと思うぞ(憶測)。
俺もその中のひとり。

首都高以外にオリジナルコース入れる気ないのか〜、元気〜。
25なまえをいれてください:01/12/29 16:08
セガも『D』出せよ。

というか、同じ講談社なんだから
Dと湾岸のWネームでRCG作ればいいのに。
Zやブラックバードで峠走りたいぞ。
26なまえをいれてください:01/12/29 16:49
っていうか首都高バトルじゃんか・・・
汚い顔のグラフィック有ってストーリー性もたせただけで
あとは同じじゃないか?
27なまえをいれてください:01/12/29 16:51
ナムコは外注ばかりだな
28なまえをいれてください:01/12/29 18:22
3台同時バトルはおもしろいのかのう・・・
29なまえをいれてください:01/12/29 20:35
PS22台、テレビ2台で4人対戦したいYO!
30なまえをいれてください:01/12/29 22:57
もちろん『シャコタン・ブギ』のキャラ、車が
隠しで収録されてるんだよね!
2回しかしなかったけど、もうやらないな
面白いよりも時間短くて無駄に金かかるし
それなら家で首都高買ってやればいいなと思ったけど開発が同じなのね
32なまえをいれてください:01/12/30 13:28
0000000000000000000000000000
33なまえをいれてください:01/12/30 14:17
たのむからBGMにユーロビート使用しないでくれ。
パラパラ女の顔が頭に浮かぶ・・・

ハウスなんか合ってると思うんだけどな(GTSとか)。
34なまえをいれてください:01/12/30 14:42
廃れ気味だけどトランスで
35なまえをいれてください:01/12/30 14:48
>>33
ゼロのはそんなに嫌いじゃないけど?
というか、せっかくユーロビートというジャンルを確立しているのに、変な流行のせいで
パラパラとか命名されちゃって…
普通に好きだった人はどうすればいいわけよ…
36なまえをいれてください:01/12/30 15:26
今日アーケード版やってきました。
挙動は首都高ゼロに比べてさらに安定感を増した感じ。
ライバル車(CPU)と押し合いになっても首都高のようにCPUが一方的に
強いってことは無くなってる。
音楽はユーロビートではない。だがかなりいい。
走ってる最中に漫画のメッセージが邪魔くさい。
でもやっててやっぱ首都高バトルだなぁと感じました。
37なまえをいれてください:01/12/30 19:17
564646
38なまえをいれてください:01/12/31 03:44
>>25
 セガはアーケード用にDを作ってる。
 けどバトルギアだった。

>>33
 音楽は古代祐三氏(YK-2)。
39なまえをいれてください:01/12/31 07:50
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40なまえをいれてください:01/12/31 08:27
>>38
セガのDは、作ってるところがセガラリーを
作ったところなんで、Dはセガラリーっぽい
挙動なんかなぁ?
41なまえをいれてください
首都高0と湾岸の挙動は、かなり別物だと思った。
音楽は>>38の通り古代祐三って人で、昔よくファルコムのゲームの音楽を担当してた人。イース1・2とか。
湾岸ではクラシック調というか、サスペンス調というか、今までのドラゲーになかった音楽でいい感じかも。

com車の直線ニトロは相変わらず。でも、これがないと張り合いがないバトルになりそう。
難易度は低くはない。
ゲージで勝ってても、バトル制限時間の最後に前に出られたら負け。
けっこう熱い。
あと、壁減速は0とは比べられんくらい激しいぞ。
自分もcom車もな。
タイムアタックでは壁走り厳禁。

で、アーケードのレースゲーにしては珍しく、1クレジットで10分以上楽しめる。対戦で3〜4人に勝ち続ければ30分は軽くいく。まあ、家庭用と比べると高くつくのは確か。
PS2版にはバトルしながらチューニングしていくモードが追加されるから、原作好きにはいいんじゃないかな。

>>40
ロケテでDやったけど、挙動はちょっとセガラリーっぽい。
マターリと横滑りする。
バトルギアほどカチッとした挙動?じゃなけど、悪くはなかったよ。
なんていうか、誰にでもドリフトが楽しめるような挙動だった。
でも、どのドラゲーもそうだが、速く走ろうとすると急に難しくなる。

長レススマソ…