1 :
くしゃおじしゃん:
友達に借りてやってみようかな
あそこまで信者がいるからには
面白いはず!いいとこはココだ!っての教えてね
逆にここが不満、みたいのも募集
2 :
765:01/11/08 16:13 ID:vUqS5Is1
WWWWW
/W W
/ ∵
/ /――――― |
|∵/ |
|∵ ┗━ ━┛ |
|∵ ⌒ ⌒ |
(6‖ つ |
| \____ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \_/ / <動きが鈍いよ。
/| /\ \
3 :
なまえをいれてください:01/11/08 16:17 ID:ik4fC/2x
なんかのソフトに付いてた体験版やったけど、
>>2の言う通り鈍すぎてつまらなかったよ。
やめといたほうがいいんでないかな。
4 :
なまえをいれてください:01/11/08 16:18 ID:mr4XK2+t
借りれるんなら、聞かないでヤレ。
処理落ちしまくりで回避もロクにできない状況で敵ランカーACにリンチ食らうと萎えるよ。
6 :
age:01/11/09 01:31 ID:qg1Uadwl
ageo
7 :
なまえをいれてください:01/11/09 07:41 ID:6aLfO5bC
ageo
8 :
なまえをいれてください:01/11/09 16:23 ID:wEZstjZP
動き鈍いって言ってる奴等はオーバードブーストや軽量級の機体もろくに使いこなせないで文句言ってるあほか?
処理落ちは仕方ないことだろう?
9 :
プ板の使者:01/11/09 16:24 ID:CsYQj2vx
火炎放射器に生き甲斐を見出せれば、立派なファン(w
10 :
なまえをいれてください:01/11/09 16:32 ID:y1wm5LrA
P2GATE買ってネット対戦しろ
11 :
:01/11/09 16:40 ID:NKJXZGIQ
ゲーヲタのくせにヘタレな連中多いね最近・・・RPGやギャルゲーばっかやってんじゃねーの?
12 :
なまえをいれてください:01/11/09 16:56 ID:YTXN+mAU
私的気に食わない点
理不尽な難易度の高さ
ストーリー性の希薄さ
ゲームバランスの悪さ
私的良いと思う点
ACがカッコ良い
世界観が重厚で良い(もっとも、ゲーム中に全く活かされていないが)
自分の好きなパーツを選んで架空世界の傭兵として戦うゲームなのか
それとも対戦ゲームなのか
どちらかにはっきり決めてほしい
今のように中途半端なのが一番扱いに困る
前者が好きな俺にとって今のACスレは別世界
何時から対戦ゲームになったんだか
13 :
なまえをいれてください:01/11/09 18:15 ID:L3uQgVjF
>12
>理不尽な難易度の高さ
>ストーリー性の希薄さ
これは二つともこの作品の魅力。
難易度は高いが、理不尽というほどでもなく、
むしろ操作に慣れれば気にならないくらいだと思う。
ストーリー性の希薄さは、ユーザーに想像の余地を与える為。
FFとかに慣れきった、最近のユーザーには辛いかもしれないけど。
あと、ゲームバランスの悪さって?カラサワとか凶悪な兵器があるところ?
14 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:02 ID:NacQfg/d
AC2それほど難易度高くないだろ。
デビルメイクライのDMDのほうがよっぽどすさまじかった。
15 :
are:01/11/09 21:09 ID:wIbyoq7/
ネットでやりたい
チーム作れたりして
どっちのチームが任務を達成できるかとか
アリーナで複数対複数の対戦(荒野や繁華街)できたらおもしれーのにな。
16 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:13 ID:NacQfg/d
17 :
なまえをいれてください:01/11/10 01:56 ID:nwRb21Ly
上げだ、ゴルァ
19 :
なまえをいれてください:01/11/10 02:01 ID:nwRb21Ly
>>18 できたと思う。ファミ痛かなんかに載ってた。
ネット対戦って電話回線直結とかじゃなくて?
21 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:28 ID:gHmj/aF3
いまから作るんだから
それはないっしょ
普通にロビーがあったりする作りじゃない?
22 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:33 ID:olC5EFvw
ロビーはいらないから、リビングが欲しいナ。
23 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:33 ID:w7hzr47v
個人的には実弾系ライフルとかを最強の攻撃力に設定してもらいたい。
弾薬費、重めっていう短所を抱えてることだし。(エネルギー系にも十分短所あるけど)。
24 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:46 ID:UIVNurrq
バズーカに・・・バズーカに愛の手ヲ!
当たらない、弾少ない、しかも弾薬高いと三重苦デス。
2になってから当たり難さに拍車がかかった気ガ・・・。
一作目から愛用してる身なので、今更替えられないのデス。
バズーカに重装2足、頭部はできるだけ単眼カメラの物が基本なのデス。
○ムマンセー!!
25 :
ねすと:01/11/11 04:03 ID:xiOJ+jBK
AC3に望むことはリミッター解除時間長くしろ!ファンネル攻撃力Up!全ミッションで小隊単位で出撃させろ(もちろん僚機も自分でカスタム可)! Iフィールドも欲しい!ブレード&シールド同時装備可能!
26 :
12:01/11/11 04:05 ID:eSCEyt/J
今更レス
>>13 ヘタレな俺でもAC2・AA共にクリアできたから
難易度はそれほどでも無いのかも知れない
ただ、右腕武器の火力・弾数が少ない(カラサワとかは別として)様に感じる
全部当てても重量級ACを倒せない事もあるし
あくまで仮定の話だが
ミッションでMT沢山と重量AC出たらどうしろと言うんだ?
あと、ストーリーだが
別に無いのは構わないが余りにも無機質で
世界観というか生活臭が全く感じられないのが問題
こう、自分はレイブンなんだという実感に乏しいと言うか
まぁ、ボロクソに言ってるけどACは嫌いじゃないよ
ただ対戦ゲームなのか、ミッションクリアアクションなのか
どっちかに決めて欲しいと思うだけで
27 :
1:01/11/11 04:14 ID:Y0li9JNS
難易度については「慣れ」のスキルに依存ってとこすか
結局、世界観や設定、ノリについてける人が
最後までやるパワーを持ってる作品てことだね。
ありがとうございました
ここからは3の希望でもなんでもありのACスレにしちゃってくれ
28 :
なまえをいれてください:01/11/11 04:24 ID:cWYU+kvn
>27
では早速・・・
AC3ではブレードの他に接近戦の武器だしてほしいな〜槍とかドリルとか
29 :
ねすと:01/11/11 04:47 ID:zb458wP6
>28 槍欲しい?ドリル欲しい?スコップはいらないの?
30 :
27:01/11/11 06:22 ID:cWYU+kvn
>28
じゃあ・・・普通にAC3では煙幕弾ほしい
で、逃げまくる
31 :
28=30:01/11/11 06:25 ID:cWYU+kvn
28じゃなく29
名前まで間違えた・・・欝だ氏脳
32 :
ねすと:01/11/11 09:04 ID:Ah2Kvd0Y
>31そんくらいで氏ぬな!煙幕は欲しいかも....。もしくはダミーにつかえるAC型のデコイ。でも対戦じゃ使えてもCPUは騙せないんだろうな....。鬱だ逝こうかなー?
33 :
:01/11/11 10:08 ID:E8YC0O/P
>>30 煙幕は激しい処理落ちを伴うと思うのだが。
それでもええんか?
34 :
なまえをいれてください:01/11/11 10:42 ID:cjSLZLWG
正直AC2で萎えた
35 :
なまえをいれてください:01/11/11 10:57 ID:seyDN7DT
操作性が悪すぎ
36 :
ねすと:01/11/11 11:20 ID:sCnmCXkD
操作性悪いってのは自分の腕に機体の性能が追いつかないから?それ以外で操作性がとか言ってんのはお前等厨房レベルって事だな!氏ね
4はまだ?
38 :
なまえをいれてください:01/11/11 12:24 ID:j0tOpNXk
少なくとも2のOBの操作性は悪いと思う
アナログスティック押すってのはないだろう
設定変えてもボタン数足りないからどうしても使わんとあかんし
39 :
なまえをいれてください:01/11/11 12:34 ID:y19/6pLC
この前友達に2貸してもらった。
アリーナ戦や対戦は楽しくて時間経つの忘れるけど、
ミッションは大して面白くないと思った…すぐ氏ぬし
まあ、俺がヘタレなだけなのかもね
40 :
なまえをいれてください:01/11/11 12:35 ID:0vdeL/pR
GGブレイズのグレネードみたいな投げれて時間差で爆発みたいなの欲しい。
41 :
:01/11/11 12:38 ID:WrT+eTO5
>>40 空中に浮遊させる機雷はあるけど、接触 or 一定時間で爆発するやつ。
42 :
ねすと:01/11/11 13:06 ID:Ah2Kvd0Y
そんなにむずいかな?ミッション中のトラップなんかじゃやられないでしょ?氏ぬのはなんで?敵弾を全て避ければ?弾なんか普通に動けば当たらないだろーが!
>>36 >>42 そんなに自分はアクションゲーム得意だと自慢したいか(藁
君は本スレに(・∀・)カエレ!!
44 :
ねすと:01/11/11 13:16 ID:Ah2Kvd0Y
>>43 そんなに自慢に聞こえるのかい? じゃあ君はヘタレで羨ましいからそんな嫌な事を言うんだね。ごめんね。今度スーパーマリオのやりかたでも教えてやろうか?
アホハッケソ!
47 :
ねすと:01/11/11 14:41 ID:zb458wP6
>>45.46)はいはい、すみませんでしたー! なんなら対戦で遊んでやろーか?文句の前に腕磨きなさいよ!
ホンモノか…
49 :
ねすと:01/11/11 14:57 ID:Ah2Kvd0Y
割りとね
勘違い本物志向のアホハッケソ!
51 :
ねすと:01/11/11 15:07 ID:zQrkvktX
なんでそんなに誉めてくれんの?照れちゃうじゃん!
偽物は消えろ! 本物も消えろ!
53 :
46:01/11/11 15:16 ID:6wGQHYEC
>>47 俺はゲームに対しての不平なんぞ言ってもいないし
ロボヲタ自慢房と遊ぶ気にもならん
謝罪するにしても反省の色は無いようにみえる
>>49 ものすごい勘違いもしている
そのくらい気がつかないか?
ああ、だからホンモノなのか
>>1
今更遅いかもしれないが
AC2のアナザーエイジの方ならやめといた方が良い
はっきり言うが初心者にはムリがある
55 :
46:01/11/11 15:37 ID:6wGQHYEC
ああ、47は偽物(?)か
すまない
トチってもうた
56 :
逆関節:01/11/11 16:05 ID:yE6uEnxo
噂に聞いていたが、これほどまでにACマンセーにDQNが多いとは・・・。
漏れもACマンセーの一人だがこのスレ見て激しく萎え
個人的にはエンブレム作る事に極めて萌え
57 :
46:01/11/11 16:20 ID:6wGQHYEC
58 :
ねすと:01/11/11 16:25 ID:Y/5AP4Ik
この辺にだろ?
59 :
ファーストAC保守派(途中参加:01/11/11 16:53 ID:/xFQYqVu
>>8動き鈍いって言ってる奴等はオーバードブーストや
軽量級の機体もろくに使いこなせないで文句言ってるあほか?
鈍いよ。
鈍く感じる要因はブースト噴射した直後の移動距離にある。
初代ACではその直後1〜2秒強力な噴射(EFCは変化なし…確か)で機敏な動きができるが
AC2、AAにはそれがなく、更に通常移動の鈍足化、低速旋回、ブーストパワー減少とも相俟って
比べてみればとても鈍い。いや、比べなくても鈍い。ああ、鈍い。
それに気づきもしない奴らが正直一番鈍い。
60 :
レイヴンその3:01/11/11 17:57 ID:tAejbrqR
漏れはAAからはじめたけど、辛かったな。
途中で詰まって、攻略本買って、前作買って、強化人間でやっとクリアしてた気がする。
まぁ、今はハード、真人間で余裕だけど。
その後、MOAもやったけど、なんかな〜?って感じだった。コンプデータまで3日。
やっぱ、AAで対戦が一番面白いな。アリーナないから辛いけど。
今はあまりやってないが、ブレードとロケットマンセーです。
>59
ていうか、初代の中量級とAAの中量級だと、
明らかにAAの中量級の方が、動き回れる。OBがあるからね。
軽量級の機動力が落ちただけで、そんなには鈍くなってない。
特殊な方法で、画面を初代のようにカクカクさせれば
AAとPSACの機体の速度はそんなに変わらないことがわかる。
ただ、通常ブーストの慣性が弱くなってるので、少し重く感じる事はあるけど。
62 :
:01/11/11 18:07 ID:UGEW/+Xe
2のスタッフはアクションを分かってないよな。
挙動はゲームの面白さに関わる、かなり重要な部分なのにな・・・
AAはスピードアップによって多少救われたけど、
それでも挙動は2のままなんだよな
ゲームショウのAC3の動画のの挙動はPSAC並に速かった。
少なくともこの点については心配しなくても良いかも。
64 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:08 ID:JiBIe5wm
>>59 マジで語ってるとこ悪いがあの、そのぐらいの変更点にも対応することできないんですか?
オーバードブーストていう新システム入れたからそこのとこ
バランス変更されたんでしょ?
65 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:12 ID:nsVqaU+f
66 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:23 ID:JiBIe5wm
>>54 同意。なんか金減らないからAC2よりも楽だ。とか言う奴がたまにいるが
特定のミッションの難易度はAC2以上だよな。ACAAは初心者にはお勧めできない。
強化人間になれないのも難易度上昇に拍車かけてる気がする。
結局のところ
皆はACには対戦しか求めてないのか…
ミッションクリア型アクションとしてのACが好きな俺の居場所は
どこにも無いのか…
鬱氏
68 :
深紅:01/11/11 23:35 ID:icSHnkoH
迷った挙句にAC2AAを購入、¥3980なり。
現在はプレイ5〜6時間ぐらいかな。
かなり面白いなり。
迷った原因の複雑そうなイメージはやり始めると、そんなことないね。
むしろ、シンプルでわかりやすいほど。
初心者にもオススメできるのでは?
組み合わせは100億通り以上あるそうだが、やるこたミッションをクリアしてくだけだしね。
・むずかしいミッションは後回し。
・最初に強いエネルギー兵器を買う。
この2点やっときゃ、初心者でもさくさくプレイできるね。
そのうちゲームシステムやコツがわかってきた。
俺はたまたま最初に価格99000の銃をかったのよ、所持金が100000だからちょうどいいかなって、
偶然だったけど大当たりだった。
しかし、対AC戦が苦手だわ。
スペシャルアリーナ再戦とか、勝てそうな気がしねぇ。
>68
アリーナ再戦は、でっぱりに乗って天井のレーザー撃ってくるやつを破壊。
後は唐沢撃ってりゃ勝てる。
正直、アリーナ再戦のよりその次のミッションの方がキツイ。
なんだっけ?反政府レイブン強襲だっけ?
>>70 オービットキャノン+両腕ブレード機体と両肩マルチミサイル+バズーカ機体の
2体のACと戦うミッションか?
エクステンションの迎撃ミサイルを付ける事と
アリーナの二階で動き回って
敵のオービットキャノンやマルチミサイルの弾数を減らしてから1対1で戦う事
上記2点に留意されたし
二階で動いてれば片方のACが飛んでくるから
そこをカラサワで撃ち殺せば(・∀・)イイ!
72 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:17 ID:+/YdEbax
>>71 そうそう、ソレ。いや、クリアはしたんだけどさ、強化人間&カラサワ封印を自分に課してたからキツかった。
アリーナの2階で弾数なくすなんてことできたのか・・・。
地面でひたすらオーバードブースト使ってオービットとミサイル弾切れにしてグレネード、マルチミサイルで
とどめさした。あとソウルアーミーとか言う奴もなかなか強かった。
73 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:37 ID:d33Epp1f
正直、9玉とソウルアーミーのせいでミッション成功率50%切った。
74 :
なまえをいれてください:01/11/12 07:31 ID:yhRLdq/u
難しいっすねこのゲーム
無印版AC2をやってます。いきなりミッションでつまずきました。
工場に砲台が無数にあるやつ。
とりあえず「内報謝消去」となんか虫みたいなのがトンネルにいるのだけ
クリアできましたが他がきついです。弾がなくなるし
失敗するたびに借金が増えるので武器もかえない、、、
新米レイブンが最初教官と一緒に動くのだから所期動作くらい
チュートリアルで教えてくれたほうが親切だと思うのですが、、
攻撃力よりも弾数を重視したほうがいいのでしょうか?
>>73 9玉は空中切り仕掛けてきたところで逆に切ってやれば楽勝。
ソウルアーミーはマルチミサ撃ってりゃこれまた楽勝。
>74
大抵の場合は、攻撃力重視した方が楽だね。
デュアルキャノン+ラージロケットなんかお勧め。
もちろん、ミッションにあわせて弾数重視に変えることも必要だけどさ。
>74
動作に慣れてないんだったら、アリーナで最下位の奴でもいじめてれば?
オーロラなんとかって奴。何回かやってるうちに結構慣れてくるよ。
今度のアイボにゃACの頭が載ってるよ
79 :
なまえをいれてください:01/11/12 11:22 ID:dSnn8VPj
>>75 ナインボールセラフの空中斬りをブレードで迎撃しようとすると
斬られてスクラップになってしまいますが、何か?
というか、銃があるんだから近接戦闘なんて
危ないことはしないに越したことは無いと思うのは素人ですか?
80 :
:01/11/12 11:28 ID:e22TXfIs
コテハンの豚どもはどうしたぁ?
9玉は地上でブレード振ってる隙にデュアルキャノン
当てる方が楽じゃない?
82 :
75:01/11/12 11:51 ID:WeNm7LMD
>>79 え、セラフの話だったの?アリーナの方だと思ってた・・・
鬱だ、逝って来るよ・・・
83 :
79:01/11/12 11:57 ID:dSnn8VPj
いや、逝くな
もしかしたら
>>73が言ってたのはアリーナのナインボールかも知れない
という事は俺が文盲なので逝って来ます
…どちらにしてもブレードは怖いって
斬られるし(俺がヘタレなだけだが)
あ、そうだったの。
でもアリーナの方ならかなりブレード効果高いよ。
9玉はちょっと遠目から振ってくるから、タイミング外さなきゃ
確実に切り返しが決る。
・・・ま、唐沢撃ってりゃそんなことする必要無いんだけどね。
85 :
73:01/11/12 12:09 ID:d33Epp1f
すまん
セラフの方です。書き方悪かった。
鬱だ・・・イッテクル。
なんで、ACスレは荒れるかね?
あの、似非本家スレのせいか?
あと、四脚の月光突きは強すぎるから禁止
向こうは2ch家ゲ板のACスレってよりも既に独自サイトに近いからね。
>86
荒らしたい人がいるんじゃないの?良く知らんけど。
あと四脚の突きはそうそう当たるものじゃないと思う。
88 :
なまえをいれてください:01/11/12 16:42 ID:skOhFWQs
>86
(゚Д゚)ハァ?
四脚の突きが強すぎる?なんで?
4脚突きは確かに強い
あたればの話だけど
90 :
なまえをいれてください:01/11/12 16:50 ID:08wszrlb
AC2難易度高いよ。工場に侵入したら一瞬で火達磨にされちった(;´Д`)
もう、売ったし。俺は「飛べない鳥」でした( ゚∀゚)
91 :
なまえをいれてください:01/11/12 16:51 ID:IqOzcgYc
つーか、4脚をまともに運用できるスキルもってませんが。
E消費アホ過ぎ。
やっぱ、軽2か逆関で月光+ショットガンが一番安定する。できればLロケも。
せラフよりヴィクセンのほうが強い気がする。
隙がまるでない。
四脚弱い?
多少当てにくいけど、ヘタレガンナーの俺でも、AAのレイブンどもを大抵楽勝だよ
Lロケと月光だけで、大抵勝てる
94 :
なまえをいれてください:01/11/12 17:38 ID:XnIlveA4
>93
COMは回避行動しないから、突きとかロケがが当たりやすいだけで、
実際対戦すると、四脚は大抵ただの的になるよ、上手い人は別だけど、
軽量どころか中量にすらなかなか突きはあたらない。
AAのネット対戦で、カスのように串刺しにされましたが何か?
96 :
なまえをいれてください:01/11/12 17:45 ID:gzc0SfRo
意外に続いてるね、ここ。
なんか最初の方のMT工場で嫌んなっちゃった人何人か居るみたいだが、
離れると扉が閉まることを利用して、
扉越しにロックオン→開けて1機破壊したら退避、ってのを繰り返してみ。
これに限らずAC2は、いくつかセオリーを掴めば割とサクサク進めると思う。
AAの方は1度クリアしたはずのミッションなのに2度と…てのもあるがw
売っちゃった人も買いなおして、詰まったらここで訊いてみてはどうか。
>94
禿同
対COMか対人かで全然違うよね。人だとかなりよけるし。
実際慣れたつもりで4脚やったら月光で切り刻まれた・・・
>>95 同じく。
開始10秒で瞬殺された・・・
あんときは唖然としたね、自信喪失した(w
99 :
なまえをいれてください:01/11/12 19:07 ID:O+FJ4u6K
AAのナインボールセラフは初見でしたがソウルアーミーはなかなかキツかった。
友人はソウルアーミーをハンドガンと小型ミサイル(60発)だけで倒しやがった。ブレードは範囲が狭くて威力高い奴で。
「十分イケル」とかほざいてたが自分には一生不可能な気がする。
100 :
なまえをいれてください:01/11/12 19:20 ID:O+FJ4u6K
>>98 ネット対戦って確か相手の家の電話番号わかってないと出来ないんだよね?
知り合いとやる人がほとんどだと思うが、知人とやるってことは相手の腕前はわかってるってことでしょ?
日ごろ対戦してたりしたら開始早々殺されるなんて事態は自分で何とか回避できる気がする・・・。
自信を喪失するなんて事態はあまり起きない気がするんだが・・・。
知り合い以外とでも対戦できるの?ネット対戦やったことないからわかんないんだけど。
くだらないことで突っ込んでスマン。
>>100 IRC使ってネット対戦してました。
かなりやりましたよ1ヶ月で500戦はしました。
以後、電話代怖くてやめましたが(w
102 :
なまえをいれてください:01/11/12 19:25 ID:O+FJ4u6K
103 :
are:01/11/12 19:28 ID:bOUa8jrj
鯖だと人気無くなったりしたら終了だから
AOEとかみたいな方式(ピアツーピアだっけか)の方がよさげ
105 :
ファーストAC保守派:01/11/12 19:36 ID:U8Wf1rhZ
>>61 なんか勘違いしてるな。自分は
>>59で
>更に通常移動の鈍足化、低速旋回、ブーストパワー減少とも相俟って比べてみればとても鈍い…
と書いたが、これら三つ(通常移〜パワー減少)はあくまで”遅い”ということ。
”鈍い”というのはブーストの強力噴射がなく、機体の反応を鈍く感じたこと。
三つの”遅い”要素が鈍さに拍車をかけたと感じたため>〜とも相俟って〜とても鈍い、としてみた…(w
鈍いのではなく遅い、重いのではなく鈍い
>>59に書いたことはキャタピラ以外全てに言えること、例外は軽量機の旋回のみ
機体反応は鈍くなり機体スピードは下がった。事実だ。
>>98 対月光四脚は、心臓に悪い
2発で脂肪て……
>>101>>102 俺は、対戦サイトとMLに入ったYO
多いときは、それだけで6000円以上電話代使った……打つ氏
>>106 そんなにネット対戦の相手は月光当ててくるの?
自分は友人の月光食らった記憶ほとんどないが。
いや、友人も9玉(AC2のアリーナの)を月光だけで倒すぐらいの実力はあるんだけど。
>>107 ガンガン斬られますよ、もとい突かれますよ(w
>>107 初期ブレードオンリーで、背裸婦を落とすツワモノがいるくらいだ、俺を三枚におろすぐらい、朝飯前よ(笑)
110 :
なまえをいれてください:01/11/12 23:18 ID:QWI4KW5V
はじめて2chにきましたが…………他サイトとは雰囲気がまるで違いますね………
>>109 その方と戦いました。やっぱ強いです。
>>107 慣れればOB切りもいけます。
ちなみに、ブレオンならセラフは慣れれば弱い。9玉のほうが苦労する(笑)
>>100 というか、友人とネット戦ってやったことないですね。
大抵どこかのチャットに乱入して対戦するので……
>>110 ようこそ、社会の底辺2ちゃんねるへ(藁
煽りに気をつけてヽ(´ー`)ノ
なんか、ウザクなりそうなので、七誌に戻ろう
112 :
なまえをいれてください:01/11/12 23:27 ID:VFtmXeHh
シリーズやったことなかったが
another age が発売したときにやった。
最初のミションクリアに小2時間。
攻略サイトに行くも用語がわからずアウト。
わかってる。バーチャロンみたいなのを期待したオレが悪い。
113 :
ファーストAC保守派:01/11/13 00:12 ID:pbfWv88J
>>64 そうだろうな>バランス変更
だがな…ふざけるなよ、貴様の前に
>>62の方が言った通りゲーム中の挙動は重要だ
アクションゲームのプレイヤー機ならばこれ以上重要なことなどない、わかっているのか?
それをそのぐらいの変更点だと?しかも前作より明らかに鈍くなった操作感に対応しろだと?ああ?
初代無印ACは自機の動きに緩急があった、最高の反応、スピード感だった。
軽装重量級2足のあのスピード感は、反応の鈍いAC2軽量級では絶対に味わえない。
そうだ、軽量級ですら初代の重足のスピード感には劣る。だが”速い”のは明らかにAC2の軽量級だ
(正直自分は速さを感じ難いAC2の軽量級を”速い”とは本当は思えないが…アローは別のようだな)
…とそろそろ寝るよ、うざい説教の続きはまた今度だ。…朝刊の一面が決まったようだ
114 :
ONE:01/11/13 02:43 ID:gfpr6t1e
俺がここに書くのは問題かもしれんが・・・
>113
君の言ってる事(ブーストの加速力及び慣性判定)は、
AAをやりこんでる人間なら気づいてる。
だから、AAの上級者クラスは、通常ブーストを殆ど使わない。
遠距離では通常移動とジャンプ、移動はOB、至近距離と飛ぶときだけ通常ブースト。
ACTゲームとしての爽快感をなくしてるのにはわかる。
今本スレで作ってる「要望案」にも、ブースト関連はきちんと書いてるよ。
でもね。AAの方がゲーム性の広がりはあると思ってる。
高速移動が導入された為、攻める側が色々工夫できるようになってるから。
115 :
ONE:01/11/13 02:56 ID:gfpr6t1e
AAの突き詰めた戦闘は、戦闘機のドッグファイトに近い。
これに従来のゲーム性+されてる感じ。
このゲーム性を保ちつつ、気持ちよく動けるレスポンスになってる事を望むよ。
じゃ、本スレに還るよ。
116 :
ななし弾:01/11/13 03:03 ID:QoMwv6TS
禿同。高速戦闘だよね。
117 :
なまえをいれてください:01/11/13 04:29 ID:uc6Fh1JL
>>115 隔離スレに(・∀・)カエレ!!
本スレを汚すな厨房
>115
がんばれ尾根!
脳内の妹も応援してるぞ!
120 :
117:01/11/13 11:55 ID:iSChAr5c
自分で煽ったり晒して置いて何だが
向こうは向こう、ココはココでそれぞれマターリやっていこうよ
このスレからわざわざ向こうに煽りに行った方がいらっしゃるようだけど
向こうの雰囲気が嫌ならココで語ればいいし
コテハンと馴れ合いたいなら向こうに行けばいい
共存共栄をモットーに…って家ゲー板にはもう一個ACスレあるんだよな(苦笑)
乱立するとネットゲー板のPSOみたいに叩かれるしどうしたものか
にんともかんとも
>115
おまえが帰るのは隔離スレ。
本スレじゃない
お山の対象になった気でいるヴァカはほっとけ。
>120のいうとおりこちらはこちら向こうは向こうだ。
字間違った、鬱出汁脳
向こうはACスレ、こちらは穴スレ
んー昔のACスレの匂いがする・・
みんな名無しで、どこかよそよそしく、新鮮だったね・・(藁
つうかACスレ多すぎw
隔離スレの固定がこっちに書き込むのもありだと思うがなぁ。
俺はあっちのスレの空気は好きじゃないけどONEの知識量は尊敬に値すると思うし。
できるなら名無しで書き込んだほうが無難だろうけど。
まぁ全体として良い方向に進んでる感じは受けるかな。
知識量だけな
向こうは、タイトルにアーマードコアを入れないで欲しい
「コテハンレイヴン雑談所」とかさ……
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>303
雑談マタ-リスレだよ〜。
コテハンさんたちとみんなでマタ-リ雑談。たまーにACの話題。
ここのゆたーりした雰囲気が好き
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
こんなこと、平気で言うのがさ(;´Д`)
130 :
なまえをいれてください:01/11/13 19:49 ID:dcJqXn31
このゲーム初めてやる人間はまったく無視といった欠点がある。
とりあえず、イージーモードとか欲しかった。
敵の攻撃が弱くなるとか。
でないと、初心者は突き放されたまま。
昔っからユーザーを突き放す作りをするんだよな。あの会社は。
>>114 君も挙動に関しては2がダメだったのを認めているんだから
素直に賛同しときなよ。そこでOBを持ち出してAA擁護をするのは見当違い
>130
ていうか、昔のファミコンっぽいんだよね、フロムのゲーム。
クリアできて当然って言うのが最近のゲームの風潮だけど、
この会社のゲームは毎日やって極めて楽しむか、
敵にボコられつつマターリとマゾって楽しむかなんだよね…
ゲームなのになんでクリアできねぇんだよ!とか
ゲーム上では勇者で無敵で最強でいたいのさ〜。とかいう人にとって
フロム=クソゲーメーカだと思う。
>>130 PS2になってから、一応イージーは付いたじゃん
あんま、初心者救済にはなら無いけど(笑)
>>132 最強にはなれる!
腕次第(w
>131
挙動と対戦(駆け引き)ゲームとしての完成度は別問題と言っておくよ。
>130
そんな奴の為のJフェニだ。
ACについてこれない奴は素直にこれやっとけ。
Jフェニはシナリオが寒すぎて死にたくなります。
あれならZ.O.E.の方がなんぼかマシ。
Jフェニやるなら、連ジやってた方がよっぽどまし
パクルのはいいが、あれは無いだろ
>>130 同意
俺もAC2から始めたが最初は(今でも?)お手上げだった。
結局、フロムソフトは誰にアーマードコアシリーズを売りたいのか解らない
自称上級者で対戦マンセーでヘタレや部外者に対して冷淡な
某スレ住人のようなマニアをターゲットにしているんだろうか
彼らはやりこんだ特殊な方々なんだから
自分達がスタンダードだと思って欲しくないなぁ
まぁ、フロムやAC自体が一見さんに厳しい物だから
それが好きな人間もヘタレに厳しくなるのはある意味必然なのかも
あと、アニメっぽさが嫌いなのでJフェニは守備範囲外ですが、何か?
>134氏 …ってかONE(仮)氏
ゲームの完成度とかなんやらは動かしてて楽しくないのに
完成されてるっていうのはオカシイかと…。
つーかゲームの完成度っていうのが何を差すのか分かりません。
…いや、確かに昔に比べて駆け引きの自由度は増えただろうさ。
それに新しい方向へ進化(特化?)していったのは認める。
けれども昔の良い部分を2は切り捨てすぎてしまっていないかと思う。
…つーか、一概に完成度完成度が高いつったってどれを持って
完成度が高いというのかは人それぞれですよ?
多分皆行言ってると思うけど自分主観で考えるのは良くない。
(自分が言えたものでは無いが)
…最後に何てぇかゴチャゴチャ言って済まない。
こんな考えの奴もいるよって事で。
挙動→ACTゲームとしての完成度
駆け引き→対戦ゲームとしての完成度
141 :
なまえをいれてください:01/11/14 06:30 ID:9bPg5dFq
蛇型とかもっとバリエーションあるACを作れるようにして欲しい。
パネキットぐらい機能を作れる自由度。
そうしたらもっと戦術性が上がるような。
なんかこっちのほうが漏れにあってる気がしてきた(藁
>>142 ( ´Д`)y──┛~~
まぁ、マタ〜リ行っとこ
144 :
なまえをいれてください:01/11/14 08:23 ID:MTqWiGBe
>142
漏れも両方覗いてる。
145 :
なまえをいれてください:01/11/14 10:01 ID:B+k4Lpjy
ねぇなんでコックピット支店ってないの?
AC古参の方の賛否意見もとむ。
146 :
初代からの古参:01/11/14 10:03 ID:TCtasvU/
>145
あっても使わないから
147 :
長くてすまん:01/11/14 10:23 ID:fn0xDJAl
本スレの方の人は、初心者等に冷たい、との事だが・・・・・
個人的な解釈として、フロムは硬派な人向けにゲームを作る、という印象がある。
今のゲームは軟派で、何事もすぐ投げ出すような人向け・・・
何と言うか、難易度を下げて、ストレスが溜まりにくいゲームになってると思うんだわ。
で、硬派ゲーの特徴としては、ちゃんと操作とかを練習する必要性がある。
練習もせずに普通にやっててクリア出来るようなゲームは、個人的にいらない。
1人で、誰の助けも要らない訳だから、周りとのコミュニケーションが生まれにくいと思う。
攻略的な意味でだけどね。皆で隠し要素があったぞだとか、クリアタイムを競おうとか言うのはどのゲームでも当てはまるから除外。
そういう意味ではACは違うよね。本スレやここのように、戦略的要素を皆で語り合ったり、
色々とコミュニケーションが生まれる要素がたくさんあるし。
他にも、難しい程長く遊べるとか(FC時代はあまりにムズくて糞が多かったが)、
練習量が自分の強さに直結するゲームは大歓迎。
簡単なゲームだと、結局皆あんまり腕が上がらないし、何度もやると同じ事の繰り返しになって飽きる。
対戦は、腕の上昇具合を競う、といっても良いかな。競える。だから楽しい物だと思う。
で、本スレが冷たい理由。
難しいゲームだから人に頼る人もたくさんいるだろう。
でも、それじゃゲームの本当の面白さを知る事が出来ない。
ネットで他人に頼るのではなく、実際に友人が隣にいて、わいわいいあーだこーだと騒ぎながら、
クリアを目指すとか、そういうのなら楽しめるから良い。
ネットで情報を得て、自力でクリア出来ない。それが楽しい物だとは思えない。
自分の力でクリアできて、達成感を得る。楽しさの1つだ。
難しい程達成感や、得られる喜びも大きい。
個人的な解釈だが、本スレが冷たい理由は上記の通りなのだと思っている。
アクションが苦手な人もいるだろう。でも、操作が苦手と言われても、離れた場所にいる聞き手にはどうしようもない。
練習するしかない。 続く
隠しパーツの場所とか、そういう自力ではどうしようも無い物なら、みんなで教えあったりするのは構わない。
むしろストレスを貯めないためにも推奨したいくらいだ。
だから、本スレでもそう。
自分が頑張れば何とかできる質問にはあまり答えない。
でも、中には親切に答えてくれる人もいるし、過去にも何度か出た話題である事がほとんど。
俺は、誰かの質問に答える際、ほとんどの場合
「過去ログ探せ」
と言う。自力で出来ないから人に頼るというのなら、せめてその答えくらいは自分で探せ、
少しは苦労しなよ、と思いながら。
苦労せずにできない事が出来て、何が面白いのか、と思う。
人間は努力する動物だ、と聞いた事がある。
全ての物事に言える事だと思った。
本スレは冷たいのでは無く、思いやっているのだ、と思う。
人によって考え方が違うのだから、俺が言った事は分からなくてもしょうがない。
冷たい、と思う人はここで仲間と騒げばいい。
ただ、何故本スレと敵対するのだろうか。
また、ここのスレの人の言い分では、このスレはゲーム攻略板にあるべきでは無いのだろうか。
↑の方を読んでいて思ったが、結局雑談をしているようにしか思えなかった。
本スレが板違いとか言う前に、このスレが板違いなのでは無いだろうか。
結局、傷を舐めあいたい者だけが集まっている、そう思った。
悪気は無い。だが、人の文句を言う前にまず自分を見直せ、という格言が頭に思い浮かんだ。
また、俺は本スレの雰囲気が好きだ。住人だ。だから、ただ一方的に悪口を言われるのは嫌だ。
だから少しだけ暴言を吐かせてもらった。長文、スマソ。
雑談だから家庭用ゲーム板にあるんじゃねーの?
攻略は攻略板で、ゲームに関する雑談はこっちで。
ゲロ板の方がいいかも知れないけど。
150 :
149:01/11/14 10:34 ID:jvuqW8I6
ああ、論旨が見えてなかった。
なんでもないから気にすんな。
論議は隔離スレでどうぞ
152 :
149:01/11/14 10:35 ID:3LYtmA4J
でも、本スレの今の在り様もどうかと思うがね。
>152
いや、それはここも同じだと思う。
固定が1人来ただけで、凄い反応を起こし、叩く。
それが良い雰囲気とは思えない。
本スレの今の有り様というのがよく分からないが、
「今」の状況なら、このスレが出来たせい。
このスレが立たなかったらああはならかったはず。
あと、本スレで言われてるが、
規約違反だと思う。まぁあまり役に立っていないが。。。(ガイドライン)
AC2、そんなに初心者に辛いゲームなんだろうか
確かに難易度は高いと思う
それは初代ACをプレイしてた俺も思った
無印AC2の頃は自機の操作が最大の難関だと思ったよ
でも、慣れてくるとあれくらいでちょうどいいんだよな
一部の上級ミッションはロードを繰り返さないとプレイできないくらいの難易度
他のミッションはクリア後、何度もストレス解消で遊べる難易度
…うまくバランスが取れてると思うよ
フロムのゲームは一見さんにキツい、って意見があるけど
決してそうじゃないと思う
そうじゃなくて「ゲーム開始直後のプレイヤーにキツい」だけ
それはキングスフィールド4をやればよく分かると思う
155 :
このレスもそうだが:01/11/14 12:24 ID:rb3CpqfS
あのさー、ここのスレの存在意義が薄れてるぞ?
今までのスレの批判なりの話題で占められてきてるじゃないか。
特に138。フロムの方針に対してなんか言いたいようにかこけつて、結局本家スレを批判してるだけじゃん。
なんか115を契機として、結局普通にACを語りたい人にとって嫌な雰囲気になってしまったようだね。
156 :
138:01/11/14 12:56 ID:SRJigeT5
名指しされたからには答えねばならんか…めんどくせぇ
>>155 別に本家スレのみを批判したつもりは無いが?
彼らに対して余り良い感情を抱いていないのは事実だが
俺が言いたいのは
アーマードコアと言うゲームは
シリーズをやりこんだマニア「のみ」を対象にしたゲームなのかという事
大会に出たり対戦やり込んだ人をメインターゲットにしたバランスって言うのは
如何なものか、という問題提起をしたつもりだったんだが?
まぁ、AC2・AA共にクリアは出来たけど
このまま難易度が飛躍的に上がっていくなら俺は嫌だなぁ、と思うがどうか?
>156
メンドクサイなら答えなくて良いと思うが?
別にやりこみゲーマーを相手に出したゲームでは無いと思うが。
そんなに難易度が高いとは思わない。
人には向き不向きがあるだろ?
俺は2から始めたが、操作等もそれ程苦痛には感じなく、
すぐに馴染めた。
難しいという人は、今のヌルゲーに慣れすぎたか、
元々合わないものだったかのどちらかだと思うが。
あんたはどっちか知らんがな。
>大会に出たり対戦やり込んだ人をメインターゲットにしたバランスって言うのは 如何なものか
問題提起だそうだが、俺は「のみをターゲットに」の部分は違うと思ったから、
意味無いな、と思った。そんなゲームを作る会社がやっていけるわけないだろ。
お決まりの文句だが、嫌ならやらなければ良い。それだけだ。
>156
1作目から難易度に変化ない気がするが?
操作系が複雑なのは確かだが。
AAよりも初代の方が遥かに簡単だったっての。
どう考えても、ソウルアーミー>初代の九玉(or戦乙女)
>159
そんなの人による。
Hやヴァルキリーの方が強い、って奴も中にはいるだろ。
どう考えても、は無いと思われ
反射神経がニブっただけじゃねーのか?
161 :
なまえをいれてください:01/11/14 13:27 ID:MwGhLFQ2
ソウルアーミーはこっちの機体とスペック変わらないため、弾切れ起こす。
それに比べて初代の強敵はオーバースペック。
162 :
なまえをいれてください:01/11/14 13:31 ID:B+k4Lpjy
>>146 でもさACって上見たり下見たりしたときに視点がちょいと気にならない?
俺も今では慣れたけど最初は醜いと思った。
>162
俺は上向いた時に状態を反るのにちと萎えた。
出来る訳ねーだろ
>160
第三者が口を出すのもナンだけど…。
初代よりもAAの方が難易度が高いのは確か。
ハッキリ言って、大型兵器の時はどうすればいいのか分からなかった。
初代のほうは敵ACの防御力が低かったんでごり押しでも
行ける事は行けたんですが、(例:縦穴前で待ち伏せグレラン)
ソウルアーミーはちゃんとサイト合わせとかAC2での基本的
…というか結構やり込んでないと厳しいものがある。
後、普通に難しいミッションが他にも多々あります。
っていうかこのゲーム生まれ持った反射神経は余り重要ではないですよ。
無いに越した事は無いですが。
それよりも慣れ(知識)、経験(腕)、アセンブルでかなり難易度が変わります。
特にアセンブル次第でミッションが数百倍も楽になるのなんてAAでは当たり前。
つか、大した腕も持ち合わせてない俺が言うのもなんですがね。
166 :
are:01/11/14 13:40 ID:Tv8UanRW
コックピット視点は欲しい。
俺がACやってるのは強くなるためじゃなくてロボット乗ってる風が欲しいから。
167 :
なまえをいれてください:01/11/14 13:42 ID:B+k4Lpjy
↑YES!!
>165
いや、でも人にも因るんでしょうけどね。
戦い方、こちらの機体の性能によって難易度が随分変わるんで。
少なくとも自分はそう考えたよっていう意見でココは一つ。
>166
同意、2になってあのシステムを削った必要性が考えられない。
コックピット視点があると自分の機体を色々な角度から眺められるんで素敵です。
ってか、どーして2で無くなってるんだか・・・。
169 :
138:01/11/14 14:22 ID:SRJigeT5
俺はAC2からの新参者だが
ミッション毎にアセンブルを変えて挑むのが基本だと思ってたが
というか、アセンブルをいじる事自体が楽しかった
ミッション開始前に敵戦力のデータとかが
もっと詳しくわかれば対策も練りやすいのに、と思うがどうか?
>>157 いちいち突っかかるなテメェも
要はお前もヘタレはこのゲームやるなって言うクチか
>169
誰もんなこた言ってねぇだろ
下読め。俺が書いた奴。
>147-148
171 :
なまえをいれてください:01/11/14 15:03 ID:ixUgI5/8
>168
コックピット視点と視点固定を間違えてないか?
MOA<PP<2<<初代<<AA
ミッションの難易度はこんなもんか?
173 :
159:01/11/14 15:17 ID:3LYtmA4J
>160
確かに、どう考えてもってのは言い方が悪かったな。
初代の戦乙女は初見で殺ったから、弱いって印象しかないんだよな〜。
九玉も通路に誘い込んで瞬殺可能だし。
>165
初代は全ミッション同じアセンでもほとんど困らないからね…
変えないと辛いのは、ラス面と遺跡の垂直登攀くらい?
AAはその辺良くなったよね。
つっても軽量+唐沢はほぼ万能だけど。
>172
俺は
PP=MOA=初代<2<<AA
って感じた。
やっぱ歳か(w
>173
あー、そうか。戦い方の違いもあるよね。
俺は正攻法で、正面から戦いを挑むタイプなんで、感じる強さが違うんだろうね。
>ニブ〜
正直スマンかった
つーか、なんでsage進行?(w
177 :
なまえをいれてください:01/11/14 17:36 ID:3aHA5xit
結局ACはちょっとマニアっぽい人が
ロボット動かして遊ぶだけのゲームに過ぎんよ。
で、ちょっとマニアっぽい人の優越感の為に
一般のゲームよりちょいと難易度をキツめにしたり
初心者に冷たい設定になってる。
練習すれば対戦が面白くなるとか言ってる人は異常者だな。
ゲームなんか練習するくらいなら他に鍛えるものがあるだろうに。
>>177 >ゲームなんか練習するくらいなら他に鍛えるものがあるだろうに。
それはバーチャファイタープレイヤーにいってくれ。こっちはゲームソフト
一本ですむが、あっちは何十万円単位だぞ。
それに練習して楽しくなるからじゃない。対戦が楽しいから練習するんだ。
177は投入する時間も含めて言ってるんだと思うよ。
どっちにしろ、練習も含め楽しいからやってるわけだし、どうでも良いと思うがね。
>177
俺は異常者なのか・・・・
178の言うように、楽しいから練習する。
別に練習したくないならしなけりゃ良いだろ?
あんたも練習して操作を覚えたんじゃないのか?
努力しなけりゃ結局何も出来ない。
全ての事柄に言えると思うけど。
181 :
なまえをいれてください:01/11/14 18:09 ID:9KqsvO30
182 :
なまえをいれてください:01/11/14 18:16 ID:tjvgAo+X
>>177は恋シミュマニアで
こういう思考を使ったり、技術を要するゲームはできないんだよ
ただの妬み
>178-182
反応しすぎ君ら(俺も)
184 :
なまえをいれてください:01/11/14 18:23 ID:eSPgESSF
>182
まぁ妬みなんて言葉が出てくるあたり、
>>177の「ちょっとマニアっぽい人の優越感」ってのは外れてないようだね。
185 :
なまえをいれてください:01/11/14 18:25 ID:9KqsvO30
>>184 ちょっとマニアっぽい人の優越感なんていうほど難しいもんでもないだろ、これ。
俺テキトーに重武装でやってたらミッションもアリーナもクリアできたぞ。
186 :
なまえをいれてください:01/11/14 18:33 ID:ZLt2rwb0
>185
「ついてこれない奴はやるな」「ヌルイ奴は○○で我慢しとけ」
優越感&妙な選民意識が存在する事は間違い無いが。
>187
そんなのどのゲームにも多かれ少なかれあるだろ?
具体的にどこでつまっているのかも書き込みもせずに、文句言ってる奴には
>>187に書き込まれているセリフを吐きたくなる。
わぁ〜い!ヽ(´ー`)ノ叩きだ叩きだ!
もっと、盛り上がれ〜(藁
ヘタレは口だけはよく動くなw
>>187 同じフロム作品で、KFとここまで変わるか(笑)
結局、自分がそう思い込んでるだけだ、
てか、ACが難しくなるのは、今までのユーザーを意識してるだろ?
初代→AAとユーザーが長く遊べば、全体的に腕が上がるだろうから、やはりそれにあわせて難易度も上がるのでは?
正直、初代の竪穴難しかったけど、今やるとそうでもない
俺は2から始めたけど、
1の縦穴で苦労したし、他の部分も
1のほうが難しいって思った
誰だって最初はシュトルヒに苦戦するんです。
何度もプレイして上手になるんです。
それは練習とかではなく、もともとゲームの本質なのです。
195 :
なまえをいれてください:01/11/14 22:56 ID:SmD7cnQ+
今やると立て穴楽勝。九玉も余裕。でもAAのソウルアーミーはキツイ。
196 :
なまえをいれてください:01/11/14 22:59 ID:Na48fBjx
名前忘れたけど、アリーナの一番最後のに出てくる奴の楽な倒し方教えます。
みんな。ACだけじゃなく、くりクリもやろうZE!
198 :
なまえをいれてください:01/11/14 23:01 ID:wGCyTy16
4連垂直ミサイル?
常識じゃねーの?
199 :
なまえをいれてください:01/11/14 23:02 ID:SmD7cnQ+
>>196 メイトヒースか?カラサワかグレネードありゃ正攻法でも倒せるぞ。
エタル基地の塔の上に乗ってたま切れ待つのは邪道過ぎるので禁止(w
200 :
200:01/11/14 23:16 ID:g2gbCsyT
(゚д゚)ウマー
201 :
個人的には:01/11/14 23:24 ID:HnNb03BB
個人的には敵の弾やミサイルをギリギリに引き付けて
ふらふら避けれなくなったAC2には面白みを感じません
なんか制限時間いっぱい使った縄張り争い&APのシーソーゲームに
思えるんで
一定の距離以下でほとんど回避出来なくなる(OBは除く)んで
ギリギリでじりじり撃ってるのが僕には合わないみたいでした。
>201
まさにJペニがキミにお勧めだと思うわ、マジで・・・・
瞬間にかなりの距離を移動できる移動速度を持つ事が出来、
弾は999発の武器もある。
つーか、AC2でも充分ひきつけて避けれますが何か?
機体や腕によるとは思うけどね。出来ない訳では無いのなら、やはりこれも練習次第でどうにでもなるもの。
>202
JPでは世界観に問題があると思いますがいかがか。
204 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:03 ID:vFNAaXSM
Jフェニ、所詮パクリレベルのゲームなんだよね・・・。
最初やったとき近距離武器の攻撃範囲が見た目と違って泣けた。
ミサイルが簡単に交わせるのも悲しい。初めて友人にやらせてもらったとき
ハードをあっさり越せたのも悲しい。攻撃にも重みがないような気がする。
だーかーらーぁ
2以降は別ゲーなの!
アクションもどきの制限時間いっぱい使った縄張り争い&APのシーソーゲームなの!
>205
別ゲーだったら無理にACの名前をつけなくても・・・
とかそう思う俺はAC2アンチ思考派ですか?
いやだって、AC2のゲームシステムがJPのゲームシステムに変わったら
今の人達はきっと文句を言うでしょう? 勿論俺も言う。
AC1派が文句を言ってる事はこれに起因しているかと・・・。
・・・フレームグライド2でも良かったんじゃないかニャ?
207 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:40 ID:vFNAaXSM
>>205 少なくともAC2のアリーナではAPのシーソーゲームになることは少なかったよ。
むしろ対戦では緊張感が持ててよかった。
別物だから「2」ってつけたんだろうね。
MOAとかPPは初代とゲーム性が同じだったから「2」と付けなかった、とか。
雑誌の開発者のコメントを追っていくと、だんだんと"真"のアーマード・コアに近づいてることになる。
つまりはPSシリーズより2が、2よりAAが、AAよりAC3がアーマード・コアの完成系ってことになる。
・・・・宣伝って大変なんだね。
結局は次回作になるにつれ楽しくなっていけば良い訳であって…。まぁ頑張ってね。
………有難うフロム、初代は偶然の産物だったんだね…。
>208-209
んーだったら、3もAAとは全く別のゲームになって欲しいなぁと思う。
2とは違うんだから3というわけで…。さて、3はどうなるか。
とりあえず予測射撃のシステム回りを見直して欲しい。
現在の主流な回避方(踊り)は自分で避けてるっつーより
勝手に弾が逸れてるみたいで爽快感に欠ける気がする。
当て方も今のように当たる場面ではだいたい当たる、
外れる場面ではだいたい当たらない、といったものではなく
あと少しだけ自分で狙って当てる感が欲しい。
213 :
なまえをいれてください:01/11/15 04:35 ID:qgZ72/n7
>>196 >>199 ヘタレな俺は廃墟道路のステージの端で待つ
↓
メイトヒースが勝手にエリアオーバー
↓
(゚д゚)ウマー
…という戦法で勝ったが、何か?
カラサワとシールド持ってリミッター解除すれば正面からでもなんとかなるが
正攻法では向こうのカラサワをかわせません
ムーンライトの突きも恐いし
もう軽量マンセーの時代は終わったんだよ…
>>210 偶然じゃねぇってば
でも作った連中はもうフロムにゃいないがなー
>205
初代〜MoAもやってること一緒じゃないか。
弾が当たりにくい分、回避に徹されたらなにもできなかったぞ。
回避しつづけても対戦は終わりません。
ずっと回避していたかったら、CPUとやっとけ。
このスレ、PSAC派がいないと盛り上がらんな(w
シリーズ総合スレかw
>214
軽量マンセー=PSAC派 …ってことではないッすよ、念の為。
どうも何かと偏見の目で見られてたりするんで。
別に重量級が強かろうが旧作派は別に…ねぇ。
MA時代に軽量級ばっか使われてたからってそう見るのは安直過ぎ。
>216
軸合わせとか知ってますか?
もしくは相手が弾に当たる状況を作ってなくないですか?
相手に弾を回避されるのならばこちらは命中させれば良いだけの事。
その為の努力をしない人は面白さを感じないでしょう。
君はAC2で相手がOBで逃げたら指を咥えたまま見てるだけ?
そうじゃないでしょ?
つーか棘棘しぃ意見で済まん、貴方に対して悪気(悪意)はないが本心を言った。
220 :
ねすと:01/11/16 01:06 ID:b4q97WXB
みんなごちゃごちゃ五月蝿い!ヘタレは作業用MTにでも乗ってろ!どうせ操作が難しいとか言ってる奴はセクースも下手糞なんだろ?氏ね
軸合わせなんて普通は出来んよ。
確かな情報がないので具体的にどうすればいいってことがワカラン
そのために努力しなきゃツマランて言われてもね…
いまでも難しいっていう人もいるのにw
222 :
なまえをいれてください:01/11/16 02:01 ID:Y/cwDozR
>219
どうでもいいが貴方の書き込みをみてると
AC2を楽しんでる人はPSACをやってる人より下という意図が感じられ気分が悪い
>221
当てられるよう努力せよ、って事じゃない?
軸あわせって名前で分かると思うけど・・・・・
/←\ ←敵
○
\→/ ←自分
大雑把だがこういう事。相手と自分を中心とした動きをする事だよ。
つまり、相手を常に正面に捕らえろという事。
特に特別な動きでも無いし、自然とこういう動きをしようとしてると思うけど。
224 :
223:01/11/16 02:38 ID:zW2UjRm5
この図じゃ分からないよね・・・・
文なら分かると思うけど一応。
/←\
これは、半円を表してるつもり。
矢印は動きの方向ね。
上の場合は右下から半円を描いて左下へ動いてるって事。
\→/
これも同じ事。まぁ、正面に捕らえるだけなら、わざわざ円形に動かなくても良いんだけど、
ステージ全体から見れば、円形に動き回る方が何かと便利だからね。
自然とこういう動きが出来るのと、意識しないと出来ないのとでは大分強さも変わると思うよ。
自然と出来るようになるには意識してやりつづけているうちに慣れるか、
練習して出来るようにするかのどちらかだと思う。結局は努力の要素も含まれる。
操作も同じだと思うんだよね。
今では完全に意識しなくても自由自在に機体を動かせる。
言うだけなら簡単だし、実際自由に動かせる人にとってはホントに意識しなくても
好きに動かせる訳だから簡単なんだけど、出来るようになるまでが辛い、かな?
本当に動かしていて面白いゲームだと思うよ。
練習して、強敵に勝てるようになったりすると嬉しいよ。
その喜びは永遠に得られる。自分より上はいくらでもいるのだから・・・・・
225 :
AC大好き!:01/11/16 02:53 ID:92Ombxuu
226 :
なまえをいれてください:01/11/16 02:55 ID:UIP0cCu0
話変わるけど、対戦をしてるとだんだん皆似通った武装にならない(AC2)?
中量級で・・・
右腕 グレネード 唐沢 Eスナ
肩 グレネードランチャー(強化人間) ミサイル各種(方肩)
勝つ事を重視すると大体こんな感じ。
マシンガンやロケットを主軸にして勝てる人っているの?
228 :
AC大好き!:01/11/16 03:01 ID:92Ombxuu
タンクでめちゃめちゃ強い人と一度でいいから戦ってみたい・・・。
229 :
なまえをいれてください:01/11/16 03:04 ID:HPf2be+P
やっぱアリーナないとダメだよなぁ
230 :
AC大好き!:01/11/16 03:10 ID:92Ombxuu
>>229 そーだね、AC2AAでアリーナが無いのを知った時には結構ショックだった
ず〜っとあったのに何でだろう?
231 :
なまえをいれてください:01/11/16 03:12 ID:HPf2be+P
AC3は冬だっけか?
そっちに期待だぜー
232 :
なまえをいれてください:01/11/16 03:21 ID:UIP0cCu0
来年の夏じゃなかった?
>225
中量でAP9000オーバーって、ロクな武装載らなくないか?
>>233 強化基準違反じゃネーノ
このスレ、途中まではいい雰囲気だったのに・・・・(鬱
>228
ルバドって人知ってる?
モデムもってるなら探して対戦申し込んでみたら?
戦車使いで有名な人だよ。
2蟻にも何人か戦車を使う人はいる。
>226
227の言う通り。
色んな人がいるよ。
君が上げている武器は大体強武器って呼ばれてる。
唐沢って。。。。
対戦で禁止にしたりとかしないの?
M15や黄色ハンドガンとか結構使えると思うけど・・・・
色々な武器も使ってみなよ。
新しい世界が広がるんじゃないかと思うよ。
>236
よく見ろ。AC2の話だ。
スマソ
>226
マシンガンはあまり見ないけど、
ロケットを積んでも勝ってる人はいるよ。
>239
そうだね。2蟻にもいる(2蟻も禁句なのでしょうか?)よ。
使いこなせば強力な武器の典型だと思う。
マシンガンは漏れもあまり見ないな・・・・・
見かけても1000マシくらいか。
>233
110発Eライフルとか、それだけで敵機撃破できるだけの
総火力を持つ右手武器(+α)で退き撃ちすればいけると思う。
こちらから斬りにいかないから、保険に青ブレ程度を
つけとけばいいんじゃない?
ただし、位置取りとかの機動面がしっかりできてないと、
追ってくる相手をいなしきれなくてアボーン。
242 :
ねすと:01/11/16 11:50 ID:1miwsntn
お前等みんな糞だなー唐沢禁止だ?んなもん避ければ?当たりさえしなけりゃただの光と同じだうんこ!
243 :
:01/11/16 11:50 ID:dkGScA4f
唐沢ってなんだったっけ?
俺はブレホでLロケが結構好きなんだけど、
アレって対戦だとどうなの? 弱い?
>244
接近戦でそれなりにはいけると思う。
多少は上を向いて撃つこともできないときついだろうね。
2発当てればだいたい熱暴走ってのはおいしいけど。
246 :
なまえをいれてください:01/11/16 12:07 ID:NlYwQPqM
>242
避けれないから禁止なんじゃないんだが?
ヘタレは黙っとれ
威力の割に命中率がよく、
対戦等でしようすると他の武器の使用がおろそかになるし、
また、それによって唐沢以外の武器の扱いが下手になる。
それに、所詮は初心者救済武器。
いつまでも使ってんなよ、って事。
自分がいつまでもいつまでも初心者なのだと自負するなら別に構わない。
対戦を見る側もつまらないだろ?
別にたいしたサイティング技術も無いのに、
それなりに当てられる武器で、威力も高いので当てられれば他の武器よりは
早く倒せてしまう。威力だけでなく、爆風や硬直も禁止の要素に当てはまるかな。
ようするに、見ている方もやっているほうもつまらない武器だから。
他の武器を使って、唐沢よりも使えない部分を、自分の腕や工夫でどう補うか?
それが楽しいのだと、俺は思う。
248 :
なまえをいれてください:01/11/16 12:48 ID:AODQ8n2f
このスレを見て久しぶりにAC2AAをやってみた。
む、難しい。
特にナインボール。なんじゃこいつ。
昔の自分に聞きたい。どうやってこいつに勝った?
249 :
ねすと:01/11/16 12:58 ID:1miwsntn
>>247なんか勘違いしてないかな?別に自分はそんなもん使わないけど?自分はブレードのみで余裕なんでな!相手がなに使おうが気にならないだけだよ?接近戦のEスナは多少驚くけどな!
>249
はい?
どこにあんたが使ってるから云々て書いてあるんだよ・・・・
もいちど読め
それに関係無いと自分で思うなら別にいちいち文句言う必要も無いと思うが。
あと改行しろよ。読みにくい。
ブレードのみで余裕ね・・・・
何にたいしてかわからんね(ワラ
対戦でというなら相手がへちょい腕なだけ。
CPUならメイトヒースでもブレオン出来る人はたくさんいる。
それこそ数え切れないくらいいるぞ。自慢にはならん。
初代シリーズ嫌いな人=たいして遊びこんでない、って事が判明したね。
と言うかACシリーズ自体がやり込む事で面白さが見えてくる代物だからね。
一回やって終了の人には評価低いと思う。
253 :
なまえをいれてください:01/11/16 13:16 ID:864o1TUc
>251
?
誰の事なのか文脈から推測できないんだが・・・・
誰よ?
254 :
ねすと:01/11/16 13:20 ID:577hvYps
>>250 いちいち燗に触る奴だな! 対戦なんざ勝ち負けが全てだろ? あんたがどれだけか知らんが偉そうだからからんでんだよ! 氏ね
>254
>勝ち負けが全て
それじゃつまらないだろ、って言ってんだよ。
いちいちキレんなよ。いい加減ウザイ
偉そう偉そうでないなど人の感覚によるだろ。
騒ぐな。みっともない。
>254
あーはいはい、もう分かったからお家へお帰り。
ギャアギャアわめくなって。
ま、勝ち負けが全てじゃない、純粋にゲームを楽しみたい人間と、
他を犠牲にして何が何でも勝ちたい人間がいるってこったな。
>255
言いたい事全て言ってくれて正直ありがたい。
激しく同意。と。
よく考えたら好きでも無いのにやり込はず無いじゃないか・・・
鬱氏
では、初代シリーズ嫌い → ACもどき2・AA派の一部ってことで
259 :
ねすと:01/11/16 14:10 ID:9JX+DzMt
みんな嫌い(ToT)シーマンと遊ぶ事にするよもし電話番号さらしたら対戦してくれる?そしたらぼくがただのドキュソじゃないこと証明できるかな?最近は調子よかたのになぁ読みにくいですか?ごめんなさいごめんなさい改行出来ないからごめんなさい
初代は嫌いじゃない、むしろ好きだけど
AC2シリーズと2以降をやってる人たちを馬鹿にする痛い奴らが多いのがなぁ…
>259
改行出来ないという点については誤るよ。
すまんかった。
モデム持ってるなら2蟻に行って見てはどうか?
別にメンバーにならなくても、一時的にでもコテハンになれば、
対戦出来ると思うよ。メアド晒さんといかんけど。
・・・俺もコテハンだからな・・・
対戦出来るかもね。身は明かさないけど。
(´ー`)y─┛~~ マアマア マターリシヨウゼ
264 :
are:01/11/16 16:40 ID:1apqAIWE
スレの流れを完全に無視して悪いが
AC2のローズハンターとかAAのソウルアーミーとかって
上手く上下のサイト合わせをしないと勝てないような気がする
…カラサワやオービットメーカー、マルチミサイルで押す事も出来るけど
で、ヘタレな俺は上の二体に凄く苦戦するんだけど
サイト合わせの練習には案外適してると思うんだがどうか?
あと、俺はミッション>対戦(アリーナ)なのでヘタレでも気にしないし
強化人間や基準違反、カラサワも使いますが
厨とか言われますか?
…というか、あのサイトの何処がそんなに気に食わないんだろう?
最近は見てないけど
266 :
なまえをいれてください:01/11/16 17:27 ID:AK50OesP
>265
なんというか、カラサワとか規準違反を使うから痛いのでは無いんだよなぁ。
ゲ穴厨が叩かれる理由は、カラサワや規準違反、強化人間を使って、
「自分は強い」としているところにあるんだよ。
だから、自覚している分には構わないと思うよ。多分。
実際、息抜きに強化人間のデータ使って、飛び回ったりして遊んだりもするよ、漏れw
ソウルアーミーは強いけど、ローズハンターは良い練習になるね。
今では2はほとんど起動してないけど、していた頃は良く練習相手になってもらってた。
サイト合わせは、上手くなる為の関門で最も辛い物だと思うよ。
もちろん機体の速度とか色々関わってくるけどね・・・・
慣れればものともせずに撃破出きるようになるから、頑張ってね。
漏れ、前から何度も努力努力ってうるさいだろうけど、
前向きな姿勢が好きなのよ。諦めないで頑張ってくれ。
ゲ穴が痛いといわれるのは。。。。。
極端のアーマードコアの世界観にそぐわない妄想話を平気で展開していたりとか、
自分が強いとか自信たっぷりに言ったりとか、
一番叩かれる大きな理由は・・・・
「対戦時、真人間ハードだ」と言う癖に、実際は強化ノーマルだったりする事。
以前ゲ穴チャット行って、某氏と対戦した事あるんだけど、その時のレギュは真人間ハード、だった。
でも、対戦中に青い光波飛ばしてきたのにはかなり鬱になった。鬱より先に呆れたかも。
他にも、本スレの人が対戦したそうだけど、2脚相手にリニアキャノンしょってる奴がいたそうな。
なんだありゃ、と思ったそうだけど、対戦中、空からリニア撃たれたらしい。勝ったそうだけどw
対戦後、問い詰めたらしいんだよね。空からリニアが降ってきた、と。そしたら相手、無言で即落ち。
改行多すぎだそうな(w
つまり、2chで同じ事をすれば間違い無く叩かれる行動を取る、いわゆる「イタイ」奴がゲ穴厨。
全部がそうとは言わないけど、AC関係で痛い奴に対する代名詞になってるよね。それほどまでに有名という事だと思うよ。
俺もゲ穴がリニューアルしてから1度も行ってないから現状は知らないけど・・・・
とりあえず、マナーに反する行為を簡単に行なうやつら、かな。
変形するACが欲しいとか、マジで出て欲しいのかね、あいつら。
以前なんか(カナーリ前だが)ゼータガンダムみたく、戦闘機形態になれたら良い、とカキコがあった。
んで、その形態時は射撃武器しか使えないが、常にOB状態の速度で、
旋回が物凄く、さらにエネルギー消費は変形前の状態のブーストと同じだ、と。思い出しただけでもアイタタタ・・・・
こんな会話を普通に語り合ってる。中にはどうでもエエコンボに技名をつける奴とかいるし。
某氏はバズーカ→光波→光波→光波のコンボをドラゴンラッシュと名づけた。
当る訳ねぇよヴォケ
そいつが対戦してるチャット覗いた事あるんだが、対戦相手が「負けました・・・ドラハーさんのドラゴンラッシュ強すぎですよ(^^:」
おいコラ
数日後、また見に行ったら・・・・
別の奴が、「ドラゴンラッシュに対する対抗技を編み出した」
「そのなもエクスカリバー!!」
もうこの辺で勘弁して下さい。
後で脳に来ると思われますので。長文ウザくてスマソ
ね?痛いでしょw
>267
激しくイタイ
ちょっと興味出てきた(ワラ
>268
漏れが?だとしたらゴメン
なつかしい話題だね(w<ドラゴン●ッシュとエク●カリバー
2chでは改名されて「性剣 エクスカウパー」と称されてたぞ
273 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:28 ID:tPuVWy2o
なんちゃって剣豪って厨っぽいかな?
ジオの軽2、月光、650マシorショットガン、あとは、安いデコイと、初期レーダーしか詰んでないけど。
中2や逆関でLロケ詰んだりもするけど。
いいんじゃない別に。好きな機体使えや。
275 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:27 ID:l1aQo1yA
例文ごっこってどこまでがネタなのかわからんよね
ネットレイヴンの発言みてると・・・
>221氏
っていうか言い方が悪かったです。
ACは普通に動かしてて楽しいのは当たり前なのですが、
216では対戦での事について書いてあったのでそう書いたんですが・・・。
まぁようするに回避されまくるのが嫌か
それとも被弾しまくるのが嫌ということの二極に分かれたということかと。
>222氏
そういう気は気ほどもありません、お気を悪くなさらずに。
というよりも棘棘しさを感じさせない文章を書くべきでしたね、すいません。
>251氏
そうとも言いきれない。
>252氏
激しく同意。
というよりも1も好きだけど2も好き(その逆もまた然り)という方が余り居なく、
どちらかと言えば、どっちかが好きだけど
どっちかがチョット…って考えが多いと思う。
まぁ続編があんなに変わってしまえば二極化するのも頷けるが…。
ゲーム性自体が違うのだから比べる事自体が出来ないのかもね。
と俺は思うんだがドーヨ?
278 :
なまえをいれてください:01/11/17 00:04 ID:FeLCr20M
バズーカ→光波→光波→光波のコンボ
こんなのあたんねえだろ。マジで。
あたる奴っていったい・・・。ゲームクリアしたかも怪しいんだが・・・。
ドラゴンラッシュはバズーカ→光波→バズーカのループコンボじゃなかったっけ?
当たらないのは変わらないけどな。
280 :
なまえをいれてください:01/11/17 01:41 ID:JCHS/1FX
対戦の時ルールを創る人がいるけど、どんなルールでやってる?
うち等は軽量級、中量級の腕に重い武器(グレネードやバズーカ)の
装備禁止にしてますが。
>280
はじめて聞くルールですね。
普段は自分は強化・違反・唐沢禁止・ハード5分でやってます。
282 :
なまえをいれてください:01/11/17 03:10 ID:10giWoUl
機動力と攻撃力のバランスを考えた結果こうなりました。
腕部重量オーバーってほとんどならないし・・・
結果ロケットとキャノン(真人間)を使うようになりました。
ところで誰か、マシンガンの上手な使い方教えて!
AC1に比べてAC2はMGが弱体化してる気がして・・・
強化基準違反じゃないと上手く出来ない。
こーゆー人はネットには居ないんだろうなぁ。
>280
友達としかやってないけど、強化人間と基準違反以外は無制限ルール
唐沢もEスナ+60%弾倉もOK。でも最近は他の武器の研究で使ってない
まあ、相手がどんな装備でも、殺られる前に殺ればいいんだし(w
ちなみに俺と友達のメインウエポンは大ロケット〜♪
>282
マシンガンはとにかく相手をサイトに捕らえ続けるのが前提
ただ、踊られたら効果は凄く薄い
やっぱり自分にとってはサブウエポンの域を出ないっす
FCSとの相性もあるし、色々組み合わせて自分に合う装備を探してみよう
重量級にならヒット数とそれに伴う熱量で案外効果あるかも
タンクに苦戦してる人は試してみては?
寂れすぎ。
やっぱり本スレに残る奴が大半だったようだな。
やっぱり本スレ以外のACスレは生き残れないのだな。
やっぱり仕方の無い事なのだな。
286 :
なまえをいれてください:01/11/18 16:51 ID:mXBWDW7P
>>all
2orAAだ。バズーカを持て!着弾するまで打ち続けよ
あたったか?これがバズーカだ
……どこがだ?これのどこがバズーカだというのだ!違う!こんなものバズーカとは言わん
なんだ?この発射音は、この弾は、この手応えのない着弾音、極限まで抑えたエフェクトは!
今思えば着弾音などあったのか?>all
これはゲームだ。プレイヤーが達成した行為に対し適当な報酬が支払われないのは不当だ。
勝ち負けではない。
それを決める戦闘のなかにある、”プレイヤー”と”ゲーム”間の取引が重要なのだ
バズーカを当てるのは難しい。ならば成功した時の報酬はそれに見合う物でなくてはならない。
当然のことだ、サイレンサー付きのバズーカをプレイヤーに持たせてはならない。
バズーカはなあ。
>286
よく分からんが演出面で文句言ってる訳ね。
そりゃバズはまぁアレだけどな・・・
3に期待しとけ。
演出面が大幅に上昇しとるそうな。
289 :
なまえをいれてください:01/11/18 17:14 ID:mejqs6MC
ロケット使っとるか?age
290 :
なまえをいれてください:01/11/18 17:18 ID:O5G6cqqS
2の機体ってAAに引き継げるの?
手に入れた装備全部持ちこめる?
291 :
:01/11/18 17:20 ID:emZZxTB/
3の演出はハデハデだよ〜。リアリティ糞くらえなぐらい
ハデハデだ。期待していい
292 :
なまえをいれてください:01/11/18 17:22 ID:P9plEyhT
>リアリティ糞くらえなぐらい
コレは困る!小一時間困る!
293 :
:01/11/18 17:39 ID:emZZxTB/
>292
小一時間だけ?問題無しだね。
(・∀・)ヨカッタネ!!
>>293 これゲーム画面? ムービーじゃなくて。
296 :
なまえをいれてください:01/11/18 18:02 ID:hH4NM3Za
ゲーム画面だよ。
AAの時点でもこれくらいのクオリティあるけどね。
297 :
なまえをいれてください:01/11/18 18:02 ID:ms3klzAv
>>293 これだと、ちょっと過剰気味じゃないだろうか。
AC2でる半年くらい前のムービーも異常にクオリティ高かったような…
過剰な期待はしないほうがいいかも…
>298
ムービー×
画像○
スマソ…
300 :
free:01/11/19 17:04 ID:YgKvXYGk
改造はどう思う?
純粋なプレイヤーの人も含めて。
改造でのプレイ
・飛びっぱなし(OB)
・他の弾が出る。
・ミサイル多すぎetc...
>>300 燃えないだろ。
リアリティのある制限がかかっているからこそ、面白い。
>300
いままでは改造でバカゲーチックにするのはおもしろかったが、
きちんとしたネット対応でそれできたら激しく萎える。
ノーマル強化人間でおなかいっぱいです。
寂れてんね。もう潮時じゃない?
>304
あっという間にコテハンどもの馴れ合いが再開された某スレよりましかと。
>305
攻略板と同じだなw
307 :
なまえをいれてください:01/11/20 10:56 ID:Vs1YI9gP
>307
やめとけ。
安いが、買った後楽しんで売る時困るし、
何かの拍子で亀裂が大きくなってバックリいく可能性もあるぞ。
>>308 確かにそうだね
ありがとう、他当たってみるよ
310 :
なまえをいれてください:01/11/20 17:32 ID:TTfMEURi
>>309 初代AC無印(緑)やった?
全シリーズどの順番からやっても一番はヤパーリコレよ
餃子×3との戦いは(・∀・)イイ
上げイ
CHAOS→カオス→チャオズ(餃子)?
違うか・・・。
いや、チャオズで正解でしょ?
>310
禿げ同。無印イイ!
アレは正確にはリーダー機が「ハンター」でもう片方のは「ハリアー」って名前
なんだよね。俺も>310にはげどう。
>初代
PS2の補完アリでやった場合って画質はどう?
フレームレートはどうしようもないダロウケド。
CGの事は知らないがゲームだと、
スス、泥汚れや弾痕のある戦車より
キンピカ新品なサイバーのほうが簡単なのかね?
どうもリアリティーがないというか、軽いんだよね。
もっと分かりやすくいうと
ガンダムやマクロスよりダグラムやボトムズっぽく
ならないかねぇ。少数派なのか…。鬱鬱鬱…。
318 :
317:01/11/21 16:04 ID:MUtEap0U
空中を飛び回るアーミー系機体は似合わない。
アーミー系は地上戦が似合うからACはサイバー寄りに
なってしまうのかも…。と、矛盾に苦しむ。
初代無印買いもどそ思って店いったら2000円ダターヨ
ん〜〜ヴィみょ〜(sageりますように…ナムナム
ん〜〜PS2ではMOA動かんかったな、そういや
初代は動くの?
>>316 初代と2を対比しとるの?
>>317
320 :
316:01/11/21 16:16 ID:wYXPSoS5
>PS2で初代
当然俺もやったこと無いれす。
MOAが動かないなら初代も駄目か?
俺も買い戻してやってみるかな〜?
321 :
317:01/11/21 16:40 ID:MUtEap0U
>319
>293を見て思ったことね。
>319
家のPS2では動くんだが…MOA。
速度>装甲が速度<装甲になればいいな・・・
とか言うと爽快感派に叩かれるか
324 :
316:01/11/21 17:11 ID:Fko9CtO8
>322
で、テクスチャ補完の具合はどうですか?
よさげだったら買い戻して再プレイしようかとか思ってるんですが…
>323
日本人的感性から言うと、「当たらなければ、どうということはない」方が人気になるね。
タフガイよりもワザ師の方がカコイイというか。
うちでも問題無く動くよ。>MOA
高速、ポリゴン補完(?)でやってもそんなに変らないような。
読みこみ速度も体感できるほど速くないかも。
AAに慣れるとカクカクが辛い…。
>326
やっぱり30F/secだとキツイですか…
ありがとうございました。
>317
汚れや、弾痕も、ポリゴンでの表現にしろ、テクスチャーにしろ手間やマシンパワーを少なからず割くので、
ツルピカもしょうがないのでは?
>319
相場は、1000円程度だったような〜
あと、PSブックもでるしねヽ(´ー`)ノ
329 :
328:01/11/21 21:45 ID:EGnoFLzF
コテハン、消し忘れた……討つ氏
>317>318
サイバーなやつよりも
リアル志向というか、ゴツゴツしたデザイン、鉄臭い質感、硝煙臭いエフェクトなんかをきぼんぬだね。
331 :
:01/11/22 01:12 ID:Wmqbj4By
今、AAやってるんだけど簡単すぎてちょっと萎える。
ミッションは20ぐらいしかやってないけど、アリーナとかいう対戦場がないと
大型兵器つかう機会がなくてストレス溜まる。
難しいって聞いたからAAのほう買ったのだが、デマだった。
アリーナつきの2買えばよかった。
下手糞どもが、あまり安易に難しい、難しい言うなよ。
>331
おいおい、たかだか20くらいミッションやったくらいで
簡単だなんてぬかすなよ。
簡単なやつを我慢してクリアしていけば、
最後はあんたも満足できるくらい難しいミッションがあるからさ。
カラーリングで光沢の有無設定できるようにして欲しい
>>317-318 >>330 エムロードのパーツをメインに組めば
割と質感というか重量感とかでないか?
武器は勿論実弾系で
心の中で硝煙の匂いを補完せよ
…スレ違いだが、フロントミッションのヴァンツァーのイメージが好き
あれって飛ばないし、戦車の延長の様なものだから
鉄や硝煙の匂いが感じられてよかった
>334
いいよね!
初代とオルタナ限定だけど。
336 :
なまえをいれてください:01/11/22 07:03 ID:oqAHZnTK
>>331 大型兵器は別に対戦専用じゃないけどな〜
Lロケなんか、むしろミッションの方が使いやすい場合もある
ていうか、もし唐沢つかって簡単だとか抜かしやがったら、ピックアップ劣化させるぞゴラァ(゚д゚)!
2のあの新品ACなんでこんな…
とか思ってたんだが光沢が原因だったのね。
>>333 初代はいいよ〜荒くて
やっぱごつごつよ、これよ。ア〜ああ〜〜〜〜初代の質感にもどりた〜い
MOAがとまるMYPS2、1万番台だった。
>>335 ガンハも、おれは好きだよ
>>337 一度、本体電源を切って、起動
↓
自動診断を実行
↓
MOA起動
↓
(゚д゚)ウマー
339 :
なまえをいれてください:01/11/22 10:44 ID:Wqg6GldU
>336
確かに、俺もLロケには世話になった
ザーム砂漠の上空からレーザー撃って来る爆撃機落としたり
…個人的には、あの丸っこいデザインが好きになれないが
あと、ピックアップ劣化させるぞゴラァ(゚д゚)!
にはチョトワラタ
340 :
なまえをいれてください:01/11/22 10:56 ID:7uFXud72
>>331は120%ソールアーミーでコントローラー投げると見た!
341 :
なまえをいれてください:01/11/22 10:58 ID:3MQwWEDq
>>331 最初の20ミッションで苦労するようなミッションなんてどこにもないが?
342 :
341:01/11/22 10:59 ID:3MQwWEDq
進める順番にもよるが。
343 :
なまえをいれてください:01/11/22 11:00 ID:9SxyxHG6
>>331 とりあえず、↓のミッションを全部楽勝でクリアできてから簡単だと言ってほしいんだけど。
ミッション20個くらいしかやってないなら、これから地獄見るぞ・・・
専属レイヴン消去(ザーム砂漠)
レイヴン撃破(バロウズヒル)
スペシャルアリーナ再出場(オールドアヴァロン)
反政府レイヴン強襲(同上)
正体不明機排除(同上)
政府本部侵入者排除(セントラルオブアース)
新型兵器強奪部隊撃滅(アイレットシティ)
未踏査地区最終調査(ロストフィールド)
344 :
なまえをいれてください:01/11/22 11:05 ID:3MQwWEDq
>>343 スペシャルアリーナ再出場とレイヴン撃破はそうでもないような・・・。
あとセラフよりソウルアーミーの方が強いに9999クレジット。
>343
あと潜水艦破壊のミッションも地味に難しいよね?
フロート使わないと海上ステージ全般辛い。
346 :
なまえをいれてください:01/11/22 11:09 ID:3MQwWEDq
>>345 >潜水艦ミッション
普通に2脚使ってオーバードブーストで何とか着艦してガムバッテタ・・・。
フロート使わないと海上きついのは同意。
347 :
343:01/11/22 11:23 ID:9SxyxHG6
>>344 レイヴン撃破は、初見クリアはまず不可能かも。ランバージャックがねぇ・・・
アリーナ再出場は鈍足ACにとって鬼門。いや、鈍足でもデュアルキャノンで倒せるけど。
>>345 ZLR-ALLOWを装備しているコーラルラインは、セラフ撃破経験があります。だから強くて当たり前。
AAオフィシャルガイドの敵AC相対評価、絶対におかしい。
アストライア・・・4
強化人間で空中を自在に飛び回ってグレネードぶっ放す奴がなぜ4なのか?絶対5である。
ドゥームセイアー・・・2
弱すぎ。障害物越しに核ミサイル撃って自滅する奴に相対評価2は勿体ない。1で十分。
ヘイズ・・・4
此奴の評価は6でもいい。つーか空飛ぶな。拡散バズ撃つな。
あ、そんなの載ってるんだ…
参考までに、ソウルアーミーとセラフ(コイツはACじゃないか)の評価はどんなもん?
>347
ヘイズはそんなに強くないと思うが…。4で正解だと思う。
アストライアこそ6。(w
ランバー初見は結構いると思われ。
350 :
343:01/11/22 11:36 ID:9SxyxHG6
>>348 ソウルアーミー(レイヴン名)が乗る機体がヘイズ(AC名)なんで。
あと、評価が書いてあるのは純ACのみ。だからHもヴィクセンもセラフも評価がない。
敢えて書くとすれば間違いなく5だろうけど。
351 :
なまえをいれてください:01/11/22 11:40 ID:7uFXud72
乗らずに正攻法で闘ったら
ファンタズマも結構練習になるYO
ファンタズマも九球ばりに強いと思うが いかが?
正解
戒世=3
魂軍人=5
専属の3人=6
アストライア=7
353 :
348:01/11/22 11:43 ID:Nl5RtAa1
>350
あ、そかそか。
いや、駄目質問スマンかった。
>351
簡単に攻撃を当てられるので評価は低め。
ファンタズマの攻撃はかわしやすいものばっかりだし。
堅いのが唯一の取り柄か。
俺は3人組には苦労しなかった(2回目で倒した)けどアーミーには肝なめまくりだったなぁ。
つーか、初代から通算で一番苦労したよ。
コーラルラインだけ評価5なのがいちばん納得いかん
そんなに強かったっけ?
というより他にも強いのはいるのに・・・
<AAオフィシャルガイド
357 :
344:01/11/22 15:04 ID:JHA/E383
>>347 レイブン撃破は初見だったよ。カラサワだったからむしろ余裕だった。
一番苦労したのはやはりソウルアーミー。初代からやってるが奴と戦った時は切れそうになったよ・・・。
358 :
なまえをいれてください:01/11/22 15:58 ID:9SxyxHG6
>>356 あいつは強化&基準違反だし、青ハンドガン連射で固め斬りするし。
フロートに慣れてない人がフロート装備で挑むと意外と苦戦するかも。
>357
初代からやってるけど一番キレそうになったのはやっぱり初代Hだったよ…。
一時期クソゲー扱いして売ろうかと思ったほど。(w
360 :
なまえをいれてください:01/11/22 16:09 ID:2fIHa5EZ
ソウルアーミーって障害物に引っかからない?
俺が始めて戦った時引っかかってくれて
ハンドガンで撃ち殺したんだけど。
361 :
なまえをいれてください:01/11/22 16:59 ID:bk1nDdso
>359
まず、普通の人は初めあの縦穴は登れないよな。
で、ようやく登ったらHでてきてアボーン。
俺の友人はそのせいで半年近くも初代クリアできなかった。
>361
まずあの縦穴空間はダミーの扉があるでしょ?
俺はアレに騙された。(w
あのドアロックを解除する方法を考えてハマった…。
んである程度上ってマップ見て初めて通路があることに気付いて瀕死で
上ったら警告メッセージ数秒後に敵ACを見る事もできずあぼーん!(w
正直、コントローラ投げた。
363 :
_:01/11/22 17:08 ID:Xuae9hrx
>>361 でも、インチキな倒し方閃いたりして、楽しかった。
そういうゲームは最近少ないから、長所でしょう。
後、このタイプのゲームでは珍しく、ロックオン範囲が広め(可変だけど)
なんで、高速で動きつつ、攻撃出来る。
てのも、売りかと。
ロケットも強いけど。
364 :
なまえをいれてください:01/11/22 17:55 ID:9ICkHKlT
アーマードコアで使えそうな名セリフ
「ふははは〜!!馬鹿め凡人が俺に勝てるか〜!!」(アミバ)
強化人間が真人間を圧倒したら使う。対戦では確実にトラブルの元となる。
365 :
なまえをいれてください:01/11/22 18:08 ID:7YqJr54g
「無駄無駄無駄無駄ァァー」
相手の攻撃をかわしつつ、猛烈な勢いで攻撃しながら言うと良い。
366 :
なまえをいれてください:01/11/22 18:37 ID:bExIRw4z
フロムのキングスは大好きで全部やってるがACだけは難しくて出来ない俺はヘボですか?
今、AC2を買うか悩んでる所・・・・3000円切ってるし・・どうすっか悩むな。
ほうPS2にそんな機能が…でもMOAもう手元になかったり…
いつかなんかのソフトで使うかも。サンクス
>>338
368 :
なまえをいれてください:01/11/22 19:20 ID:JHA/E383
ミサイル大量発射→「URYYYYYYYY!!!!」
両肩オービット→「ザ・ワールドッ!!時よ、止まれッ!!→ナイフ大量なげ」
>>366 強化人間なら、かなり楽になるし、KF好きならお勧めだし……
初代をやっていて、合わないなら2も、駄目かもしれない
>>367 100%ではないけどね
ギレンの野望には効果があるらしい
火炎放射器+OB
「クロス・ファイアー・ハリケェェン!!」
ポスト妖●先生増殖中!
日の丸
373 :
なまえをいれてください:01/11/22 22:47 ID:JHA/E383
レイブン「お前は今まで殺したレイブンの人数を覚えているか・・・?」
374 :
なまえをいれてください:01/11/22 23:09 ID:C/iIdfGU
個人的にアニメ・マンガの台詞を
ACに持って来るのは好きじゃないので
CPUレイブンの強さの話に軌道修正してみたり
…オールドガルの調査部隊排除に出てくる戒世&アストライアだが
MTが20体近く出てくる上に戒世が無意味に硬い為
弾数が足りなくなって強く感じるのかも
いや戒世は無力化させた後ブレオンなので関係ない。
戒世は、ビルに埋まってる記憶しかない……
ソウルアーミーも、空飛んでる記憶しかない……
377 :
なまえをいれてください:01/11/23 01:48 ID:gsR9lmlx
378 :
:01/11/23 02:17 ID:OUYy6gyM
AAのノーマルとハードってどう違いがあるの?
379 :
なまえをいれてください:01/11/23 04:04 ID:KWF2l1zZ
ACシリーズにはガングリフォンのような世界観を求めてたがそういうのはもうはやらんのでしょうか?
>378
確かロックサイトの大きさがかわったはず、難易度自体はかわらんかったのでは?
このソフトはいくらぐらいなら買い?
中古2500円で売ってたんだけど
>>379 コラコラACの世界観は簡単に作り出せるものとはちがうし、いいものだ。
無理矢理紛争物求めるなよ>ACに
ガングリの一般向け化はかわいそうだがね
…戦争ものだったか?ガングリ
382 :
なまえをいれてください:01/11/23 08:10 ID:nzxJ3W6R
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所の地球行ったんです。地球。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで降りれないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、火星レイブン歓迎、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、火星レイブン如きで普段来てない地球に来てんじゃねーよ、ボケが。
火星レイブンだよ、火星レイブン。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で地球か。おめでてーな。
よーしパパ偽依頼頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、インサイドビットやるからその軌道エレベーター開放しろと。
地球ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
アリーナの向かいに立った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと降りれたかと思ったら、隣の奴が、ハンドガンに月光で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ハンドガンに月光でなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ハンドガンに月光で、だ。
お前は本当にハンドガンに月光でをハンドガンで固めたいのかのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、熱暴走狙いたいだけちゃうんかと。
地球通の俺から言わせてもらえば今、地球通の間での最新流行はやっぱり、
Eスナ、これだね。
重装EスナLロケ。これが通の頼み方。
Eスナってのは弾速がかなり速め。そん代わり弾数が少なめ。これ。
で、それに重装Lロケ。これ最強。
しかしこれを頼むと次からフロム社員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、唐沢でも使ってなさいってこった。
3には、マップ作成が出来たらいいなぁと思った。FCのエキサイトバイクみたいに
マップの下地?みたいなのはあらかじめ決まっていて(砂漠とか工場内とか)、
そこに自分の好きなように障害物を置くと 箱庭感覚で面白そう
まぁ出来ないだろうけど・・・。
>383
例が古すぎてついていけないYO
ファミコンロッキーでも読み返すか・・・
>378
ロックサイトの大小。
武器の命中精度の優劣。
ミッション中の敵の攻撃頻度の多少。
>383-384
意味は分かるよ。
ある程度固定で障害物とか設置されてる台の上に、自分でパーツ乗っけるって事でしょ。
ガングリの人型メカは人型戦車。
ACの人型メカは人型戦闘機。特にOBメインの対戦やってるとそう感じる。
どうせだったら脚部ごとの特性をもう少し強く押し出せないかなぁと思う。
現状では二脚が最上級。二脚以外は趣味の選択って感が強い。
解決策は全く思いつかないんだが。
>387
アリエネェ
389 :
なまえをいれてください:01/11/23 17:19 ID:ah+nidZh
アーマードコアとガングリフォンを両方ともやりこんだ方はいませんか?
ACはシリーズ全部クリアしたんですが、ガングリブレイズはすぐに投げ出しちゃ
いました。
コックピット視点に慣れず、デザインも好きになれなくて…
スレ違いかも知れませんが、どなたか両者を比較して語ってくださいませんか。
ガングリ=未来の戦車シミュレーションゲーム
AC初代シリーズ=人型メカが現実にできたらこうなるかもゲーム
AC2・AA=アニメ風ロボットの対戦ゲーム
>387
もうちっとパラメーターよく見れ。特に旋回をな。
>390
初代も現実感とは遠いと思われ。
>790
AAはアニメ風とは思えん。
基本的にシナリオなしw
>389
デザイン嫌いならヤルナ!
ガングリはマニア向け、
AC2はONE剥け
>389
ガングリフォン=GT
AC=リッジレーサー
かな?
ちなみに
バーチャロン=ワイプアウト
って所?
395 :
なまえをいれてください:01/11/24 04:18 ID:0Ii9m05Y
>389
俺もガングリブレイズにはなじめなかった。
なんか旧作の乾いた雰囲気がないし、補給ヘリ無いし。
用がすんだ後ヘリを破壊するのが楽しみだったんだが・・・
>381
おっしゃるとうりです。世界観をイメージするのもACの
楽しみ方の一つでしたな。
396 :
なまえをいれてください:01/11/24 04:21 ID:aj/xFfbi
>>391 まあな。でも近づける努力をしてたぞ。
前半のMTなんか、工業機械が発展した感じだしな
2はSF風かな
398 :
なまえをいれてください:01/11/24 04:33 ID:0Ii9m05Y
ところでパーツの性能の微調整てできんかね?
ブレードの威力あげたりしてその反動でエネルギーを
阿保ほど食うとか。
>398
詰まらん。いらん。
限られた制約下で機体組んで腕を競うのが楽しいのだ。
400 :
400:01/11/24 10:04 ID:FLb0c93b
400げっとぉ
使えねぇ馬鹿共だなぁ
パーツ調整をやるくらいなら違うパーツを装備するよ
なんの為のアセンブリだか……
まぁ、調整したくなるほどバランスが悪い武器はあるけどね(藁
403 :
なまえをいれてください:01/11/24 12:19 ID:iwXxAj3C
>>395 >用がすんだ後ヘリを破壊するのが楽しみだったんだが・・・
(´д`)
404 :
あんち:01/11/24 18:41 ID:Xg5RGTTJ
つーか、世界観がどうとかという問題じゃなく、
俺等は単純にこのゲームが面白かったからやっているのであって、
世界観とかリアルさとかは後からの付加的なモノである。
いくら世界観やリアル感があるといっても面白くなきゃ意味無いヨ?
聞いてるか? AC2?
405 :
なまえをいれてください:01/11/25 00:23
>399
>402
まあ、たしかになあ。でも、パーツはもうちょい増えてほしい。
AC3は、一体どうなるんかのう・・・
>399
>限られた制約下で機体組んで腕を競うのが楽しいのだ。
あくまで対戦メインか
俺的には
限られた制約下で機体を組んで依頼を遂行するのが楽しいのだが
407 :
なまえをいれてください:01/11/25 00:33
>>406 よし!初期機体でソウルアーミー倒すことを命ずる!!
もちろん強化人間は無しだ!!!
>407
…俺が悪かったから勘弁して下さい
初期機体でも結構いけるもんだよ。
俺は某コテハンを初期機体で倒したよ。
なんであんな雑魚の機体が有名になっちまうかな?
>410
私は多分その某コテハンではないけど初期機体で倒されたことありマッスル。
相手側のロード忘れ。ムラクモドームの中央に篭られました。
しかもこちらは初期機体ということに気づかず大真面目に闘ってAP負け。
別に「コテハン=強い」っていうのが掟ではないと思うがどうか?
あと、ミッション>対戦(アリーナ)の俺的に疑問なんだが
AP勝ちって卑怯臭くない?
目標を完全撃破してこその戦いだと思うんだが
なんか、消化不良気味に感じる
「コテハン=強い」は必ずしも当てはまらず。
AP勝ちが卑怯かどうかは議論しても終わらない。
嫌いなら時間無制限でどうぞ。
ただし相手の同意をとってから
414 :
なまえをいれてください:01/11/25 02:21
>>412 弾数が足りなくてほとんどAP勝ちになるAAに関しては同意。
もし、ある程度の総火力、回避とかもバランスが取れてるんだったら
AP勝ちはあってもいいかと思う。
今作は回避不能な部分を総火力を落とすことで
バランスとってるんだろから消化不良は我慢なのかも
>412
でスレ立てて議論してくれ
>414
回避不能って本気で言ってるのか?
416 :
なまえをいれてください:01/11/25 14:53
AP勝ちなくすると、時間切れ=引き分け?
だとすると、負けそうになったら逃げまくるのが定石に(w
残りAPの百分率で勝敗を決めると、重量、タンク死亡
軽量最初っから逃げまくりの寒いゲームに。
時間無制限だと、武器腕&シールド装備死亡。
結局AP勝ちがあるのが一番バランスが良い。
>414
OB移動が基本なので二重ロックされて回避不能になってる時点で駄目。
まあ、二重ロックされても、回避不能というほどではないが。
OBでミサイルをよけてOBで一撃必殺!
弾数が少なくなるのとしょぼくなるのは秘密。
>415
自分の気に食わない事は何でも厨か
そんなだからお前や本スレの連中はダメなんだよ
>416
いや、そもそも時間制限ってのが気に食わないだけ
戦う以上は完全破壊するかされないとカタルシスが得られないというか
勿論、時間制限ありならAPで判定ってのは正しいと思うよ
>418
下厨だと指摘されて困る事でもあるのか?
無いなら無視すれば良いだけだと思うが。
無視できないならあんたもそのダメの範疇に入る。
下穴だか、下厨だか知らないが、自分のレス見てから人のことを厨房呼ばわりしてるんだよね?
俺は、人のこととても厨呼ばわりできないよ
対戦なら時間制限は必要だろ
永遠に逃げ回るような奴と、対戦したって楽しくとも何とも無いよ
実際にいたからね、強化使って、空飛び回って逃げ回る奴
ちゃんねらが他人を厨房と呼ぶのとまったく同じだと思うんだが・・・
>>404 初代原理主義!!ワル!カコ(・∀・)イイ
>418
自分の気に入らないAP勝ちを否定しといて良く言うな(ワラ
矛盾してるよ
>423
俺はAP勝ち(時間制限有り)が気に食わないってだけだ
時間制限ありでやるならAPで判定するのが妥当だと思うことは矛盾なのか?
揚げ足取る前に理解力つけろよ文盲
>424
お前は最初に卑怯臭いっつったろ?
つまり否定したわけだ。
そのくせして気に食わない云々を言ってたからね。
ついでに下半分にはレスしてないんでそこんとこヨロシク♥
AP勝ちが卑怯・・・
俺はAPを巡る攻防ってのも対戦を熱くさせる要素の一つだと思ってる
まあ気持ちは解るが。
こういう考えがあるあたりタンクって冷遇されてるよな・・・OBで救われたが
MOAのタンクって、Eスナで酷い事なってたからね(藁
OBでもないと、2以降はとてもじゃないけど使えなかっただろうね
>>421 2ちゃんねらー全部が全部、人のこと馬鹿にしてると思ってる?
ワル!(・∀・)カコワルイ!!
意味合いは同じだろ?
それとも全員が厨房と言う訳じゃないということか?
下厨と言わない奴もいるから同じ事だな。
なんか、低レベルな煽りあいが続いてるな
煽られたら煽りかえすのが礼儀とはいえ
もう少しマターリしようよ
431 :
なまえをいれてください:01/11/26 16:51
初代の開発スタッフも、もういねえらしいじゃない。
AC3に明日はあるんか?
鍋がいるよ(w
鍋はムラクモ作ってるんじゃなかったか?
3は2の佃煮さんが作ってます。
期待しない方が吉。
良作は目指さなくてよい。
佳作を作ってくれ。
436 :
なまえをいれてください:01/11/26 18:31
誰か佃煮を暗殺もしくは洗脳して来い!
まあ、彼も2の失敗から学んでると思うけど…
いや、売上は2の方が確か上だったから、
調子に乗って、またクソな物を作ってくるやもしれんな…
また大会で、面と向かって批判されるに100cr
ノ∩
⊂ > 似ヽ
/( 。Д。 )っ
U ∨ ∨
・@;∴‥
∧_∧∩ :: :.
(゚Д゚# / :: ::
(つ / :: :'
人⌒l ノ :: ::
し(_)
>460
コード出さないなら言うなぁ!!
やりたくなっちまうじゃねぇか!(w
貧乏人舐めてんのか!
すまん。
誤爆した。
>437
実は面と向かって言われたのはバランスとは無関係の鍋たん。
とばっちり〜
3ではコアにOBの有無があるといいなあ。
OB無しのコアは基本性能が充実してるとかさ。
PSACと2のマニューバを同居させたい。
個人的には初代マンセーだけど2シリーズの戦車はすげーオモロイと思う。
...ていうかインサイドの後ろバルカンってなんに使うのYO!
443 :
なまえをいれてください:01/11/27 09:08
腕パーツにエクステンション装備の有無を!
どの腕部もエクステンション装備可能だから、軽量腕の303以外使ってないYO!
>2シリーズの戦車はすげーオモロイと思う。
禿同!
445 :
なまえをいれてください:01/11/27 11:38
>>442 >3ではコアにOBの有無があるといいなあ。
>OB無しのコアは基本性能が充実してるとかさ。
ヴァカですか?
まぁ、本スレの情報網が早いだけなのだろうが。
ここは一見サンもくるからね。
アソコとちがって。
>445
ゲ穴とかにも出てたと思ったけどなぁ。
とりあえず>442の希望は実現してるよ。
>446
何意識してんだ?
こっちはこっちでやってこうや。
>446
どこかで情報があるということは、どこかで情報が流出しているという事。
検索すりゃでる。
ふぅ…セラフ倒した
>>331が「全ミッションクリアしたけど、やっぱ簡単すぎ」
とか言ってくれるのをずっと期待している漏れは逝ってヨシですか?
いらん過去をほじくり返しましたか?削除依頼対象ですか?
>450
彼は今大型兵器で泣いています。(w
>450
実は俺も首を長くして待ってるんだが・・・。
453 :
なまえをいれてください:01/11/27 18:07
>>331は「敵AC強いじゃねえかゴルァ!!」て逆ギレしそう。
ぶう…セラフ倒した
3は可変ACつくれるってよ
ZつくろうZつくろう
セラフ倒したニダ
457 :
なまえをいれてください:01/11/27 18:25
>455
作れないぞ
>455
マジ情報だったら激しく鬱だ。
こういう事書くとヴァカか? とか言ってくる人間もいるんだろうけど。
向こうは無駄レスが多すぎて情報確認に向いてないんだよ。
459 :
なまえをいれてください:01/11/27 18:26
>449
よくやった!
>451
豚はダマットレ
>456
フーソ
460 :
なまえをいれてください:01/11/27 18:28
さくらやで穴ざー英二が1980円で叩き売りされてた…鬱だ…。
>460
2本目にちょうどいいね。販売店情報きぼんぬ。
462 :
なまえをいれてください:01/11/27 18:44
>458
向こうは暫くロムってないと何がなにやらサパーリだからなw
今のところ変形情報は無いよ。
464 :
なまえをいれてください:01/11/28 00:45
AC3は、腕パーツが左右違うのもOKにならないかな。
右腕で通常武器を持ち、左腕がグレネードとか。
コブラやヴァッシュみたいでかっこいいぞ。
>464
面白い要素だと思うし古い設定画にはそんな絵もあったりするんだけど、
バランスの事を考えると知恵熱出そうになるから実装はされないと思います。
強化人間や基準違反と同様のオマケとしてならアリかもね。
あの絵はデザインテストだ。
>462
AAが未だに中古で4500円程度ですが何か?
468 :
なまえをいれてください:01/11/28 12:44
>>464 同じ事を考えてた。
右腕デュアルキャノン、左腕サムライとか(藁
469 :
なまえをいれてください:01/11/28 12:53
>>468 素直にハングレと月光を装備しなさい(ワ
右手111、左手Eスナ
これ最強
471 :
なまえをいれてください:01/11/28 15:41
AC2のアリーナで上位ランキングの奴らに勝てなくなった
俺(ヘタレ)は考えた…
「どう戦えば勝てる?」
武器、機体、地形を変えながら戦ったが勝てない!
つまり、まともに戦えば俺には勝ち目が無いようだ。
そこである所に目をつけた。
敵ACの弾薬数だ。
避ける事に専念して、敵の弾切れをひたすら待つ作戦だ…
でかいビルが二つ立っている地形を選んだ。
ビル(屋上)からビルへオーバードブーストでひたすら移動。
またはビル(屋上)の角らへんに立ってギリギリあたらない所に立つ。
…「敵の弾が切れた!!」
だが弾をHITさせるのがメンドクサイw(ほんとにヘタレ。光波も恐い)
だとすればCPUに領域を離脱してもらうしかない…
ビルから降り、領域離脱ギリギリのところまで行ってみる。
ビービーうるさい。
「敵が来た、速い!!」
ブワッ!←(上空へ飛んだ俺)
「WIN」…え!?見事に敵さんが離脱してくれたYO!!
この作戦で一位になることが出来ました。
全キャラに試した訳じゃないけど、うまくやれば弾とブレードを一切使わずに
アリーナ制覇出来るよ…(多分)
>>471 お前はそんな事をやって楽しいのか問いたい。問い詰め(略)
HITさせられないというのであれば武器やFCSのサイトタイプが「WS(Wide&Shallow)」
のやつを使えば良いでしょう。また、この二つの相性如何でサイトの大きさは変動する
ので注意。
あとオプションパーツのSP-VIECHも活用してみては?
勝てないストレスに負けて売ってしまうより良いと思われ。
とりあえずパーツは手に入るんだし。
バトルドームで壁抜けして突き抜けハングレ打ち込むのがラク
475 :
なまえをいれてください:01/11/28 16:54
ビルの屋上から両肩垂直が王道じゃないの?
476 :
なまえをいれてください:01/11/28 17:10
>450
密かに期待w
ミッション20あたりで簡単とか言ってる奴は…(以下略)
477 :
なまえをいれてください:01/11/28 17:26
とりあえずシールドがダサイ。
エネルギー系じゃないのにしてくれ。
シールドにもHPをつけてほしい!!
478 :
なまえをいれてください:01/11/28 17:28
>477
同意
小さすぎて防いでる感じがしないし。
479 :
なまえをいれてください:01/11/28 17:32
アリーナでまともに戦おうと思ったら、FCSは長距離対応の奴がいいYO!
敵が装備してるFCSは近〜中距離向けの奴が多いので、DOX-ELENAを装備して徹底的に遠距離を維持すればいいYO!
>479
それをまともに戦ってるうちに入れるかどうかは、割と微妙。
>479
逆間でOBハングレが楽だと思ふ…
某コテじゃないぞw
482 :
なまえをいれてください:01/11/28 18:48
>480
ハードかノーマルかでも・・・
前者なら尊敬するかも。
484 :
なまえをいれてください:01/11/28 19:00
アリーナはハングレだけでクリアできるからなぁ・・・
あの頃のハングレは強かった(遠い目
485 :
なまえをいれてください:01/11/28 19:19
フロートで武器腕グレは駄目ですか?
囚人と撃ち合いハァハァ
>>481 激しく同意
某コテって、誰か知らないけどな
487 :
なまえをいれてください:01/11/29 09:07
ルーキーブレイカーを弾切れにさせてから嬲り殺しハァハァ・・・
ハンドガンで撃ち殺しました。
488 :
なまえをいれてください:01/11/30 02:22
PARでAP減らない、エネルギーゲージ減らない、残弾無限でアリーナ制覇したけど何か?
490 :
なまえをいれてください:01/11/30 02:28
>>488 MoAでAP一切減らされずに大抵の奴は倒したが何か?
ヘタレ相手ならEG使わずに(ジャンプや壁とか使って実弾で)戦おうが
ブレオンだろうが勝てた。ブレオンは別に珍しくなかったけど。
>489
ここにもか…グロに耐性ない人見ちゃだめよ
492 :
なまえをいれてください:01/11/30 02:35
>488
PPで非武装のACでアリーナ制覇したが何か?
コレハアンマ メズラシクナイネ..
494 :
なまえをいれてください:01/11/30 22:37
エネたんたま切れさせてから
495 :
なまえをいれてください:01/11/30 22:38
トルネェェード・ブレーェエぇイィク!!
不発
>490>493 アンタラバケモンヤネ・・・・・(;´Д`)
イッ
セーノ
今だ!500ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
いちお501get
>>490 正直、EGが分からん……エバグレ?(藁
>502 エネルギーゲージ。
共倒れ防止のためにAC大好きスレから誘導したから、
みんな生暖かく迎えろYO!
>504
誰も来ないが?
>502
単にエネルギー,なのかも
>505
すぐ来るとは限らないと思われ
トマトル@6時間24分
508 :
なまえをいれてください:01/12/01 13:46
段々本スレ化してきたぞ。
やはり行き着く先は本スレ。
そういう訳で統合しろお前ら。
コテハンいなくても、同じ事なのだという事が分かっただろ。
そういう本スレ中心思想はやめたほうがいいかと。
大体、ここのアンチ本スレにそれ言ってしまうと
ますます必死になってしまうぞ(笑
漏れもここ、本スレと大して変わらないと思う・・・
本スレに文句を言ってたけど、結局ここも同じじゃん、って感じ。
人もいないし、正直無くなっても構わない。。。ここ。
このスレのどこに「おはよ〜」などという奴や、「はやくコテハン復活しないかな?」なんていう奴がいる?
誰かホリ製コンパクトアナログスティック使ってる方います?さっき買ったんだけど、ムズカシ過ぎです。
>511
エロ話する名無しや、日記書き込みするコテハンもいないね。
ただ、ここで愚痴愚痴と本スレに対して文句言ってた人たちが
結局雰囲気を悪くしてしまった、ってのもあったと思う。
自然発生して、普通にACを語りたいってひとの為のスレだったのに。
>511
それはそうだが、雑談と一括りにしてしまえば、どっちも同じだと思うんだわ。
このまんまじゃ、行き着くところは本スレと同レベルの馴れ合いだよ。
スレが荒れてきたな・・・
( ´,_ゝ`)プッ
エロレだイタレだと言ったところで、本スレのコテハン連中は経験豊富であることは確かだ。
その彼らの意見を聞けるのだから、あのスレもあながち無駄なものではないし、だからこそ
124も続いているのだと思う。
少なくともここでは本スレを過剰に意識したり、非難することはやめるべきだろうね。
だって、その行為自体他人にとって本スレ知らないと理解できないから馴れ合いと同じだよ。
AC初心者+2ちゃん初心者お断りって感じ。
この状況が続けば最悪、共倒れすることになりかねない。
両スレ見ている人はこの点に注意しとこう(オレモナー
517 :
なまえをいれてください:01/12/02 18:51
another age
言わせてくれ
AC大好きスレ、UZEEEEEEEEEEEEEEEEE
519 :
なまえをいれてください:01/12/03 20:16
にはは
さるべーじっ!
くしゃおじしゃんはまだココに居るんかのう。。。
another sage
つーか隔離スレの馴れ合いUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
マジ腹立つんだけど
>522
ジサクジエンで煽ってたのお前かw
大好きスレウザすぎ
ソーティスレの比じゃない
525 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:25
まぁ、前も言ったがココはココ、SORTIEスレはSORTIEスレでやっていこう
叩くのも煽りも無しの方向で
>525
だから重複スレやめれっつてんだろゴルァ
下記も魅了の多さから考えても消えるのは大好きスレだろ
意味も無いAA(アナザーエイジじゃないよ)で汚れたスレなぞ消えてしまえ!!
527 :
なまえをいれてください:01/12/04 01:10
つーか対戦斡旋して下さい
>526
それも煽りにはいるだろ(w
他のスレを貶すことなく、自分たちの思う通りにつづける。これでOK?
とはいえ、ここのスレはだいぶ本家スレ関連で汚されてしまったが。
>528
>他のスレを貶すことなく、自分たちの思う通りにつづける。これでOK?
>522みたいな害基地粘着いるから無理、保証する。
>527
じゃあ電話番号晒してよ。
取り合えず携帯晒す。09063119362です!話して気があったら対戦しましょう!
532 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:25
>531
不用意だよ、本物の番号か、飛ばしでどうでもいい
番号?でたらめならいい迷惑だし、いずれにせよここで
晒すべきじゃない。
>530も晒せと言ったからには責任はある。
脳がゆるいか、犯罪者かとんでもねーな。
533 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:34
ひとかけ云万円逝く時あるらしいから怖いよな。
嫌いな奴の番号でも晒したんじゃねーの?
ほんとに私のですよ!ただいきなり家TEL晒すのはイタ電とか嫌なので.....。携帯なら電源切れば平気だし....!
537 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:30
>535
ほんとにあんたの携帯ならここが2chということをもっと認識
した方がよろし、会社支給の携帯なら会社、個人なら個人割り出せ
ちゃうでないの、イタ電とかの話じゃないよ。
本人以外の周りを引っかき回すとか、好きな奴は好きだから
被害がないことを祈るよ。
疑うなら試しにそれ系の板に貼りつけてみようか?
不用意とはそのことを言ってるのよ。
538 :
なかまにいれてください:01/12/04 13:33
---------アーマードコア2やるんだけど魅力教えろお前等----------
終 了
このスレは以後、粘着君とモーヲタの
自作自演スレになります
>>537 あんまり怖い事言わないでYO!身分証提示前のプリ携帯だから平気じゃない?純粋に対戦相手が欲しいだけだから、あんまいじめないでNe!
541 :
なまえをいれてください:01/12/04 15:54
>540
こっちにいろ本スレに(゚∀゚)クルナ!!
>532
大分前にあぼーんされたスレの>1にあった電話番号と同じ気がする。
>>1は(・∀・)タイーホ!!
ってスゲー祭りになってた。
543 :
なまえをいれてください:01/12/04 16:16
>542
さっそく批判板各種に>540晒しageするか?
544 :
なまえをいれてください:01/12/04 16:18
勇気あるというかヴァカというか
どちらにせよ削除依頼出したほうがよくない?
546 :
なまえをいれてください:01/12/04 16:28
>545=>540
証拠隠滅の恐れあり(藁
個人情報は削除以来の対象だっつの。
サクージョ??
このスレがな。正直寂れすぎ。しかも時々レスがついてもACと関係無い。
>549
AC3が出るまではそれ程語る事も無いってことかもな
それも寂しいのでACに関係する話題でもするか?
皆が好きなMTって何よ?…ってSORTIEスレでガイシュツの気もするが
ちなみにオレが好きなMTはAAのゲートキーパーとグレイクラウド
今更AA買ってきてやっとります。
PP以来だから全然思うとおりに動かせなくて鬱。
ODってガシガシ使うもんなんすかね・・・制御できねぇ。
OBは対戦ではガシガシ使うね。
でも、ミッションではそんなに使わなくてもいいと思ったり。
553 :
なまえをいれてください:01/12/05 17:19
漢なら、ミッションでもOB全開→オーバーヒート。
女子供は、ブーストダッシュや小ジャンプを使ってなさい。
「メインシステム、戦闘モード起動します」
(五秒後)
「領域を離脱しました。作戦を終了します」
・・・・ここ、存在意義あるのか?
>553
ワラタ
557 :
なまえをいれてください:01/12/06 17:17
MoAではよくコンセプトマシンを作って遊んでいました。
上昇力6000とか。
そりゃ、シリーズ通しての基本だろ。
560 :
なまえをいれてください:01/12/07 11:37
似非モビルスーツとか作れる?
とりあえず腕ミサ80発+タンク+MACでガンタンクの出来上がり。