1 :
なまえをいれてください:
よくねぇ?
2 :
なまえをいれてください:01/11/06 22:55 ID:FmN9ROzz
よくない!
3 :
なまえをいれてください:01/11/06 22:56 ID:jMax3alQ
FF・ドラクエ板でやってくれんかのぉ
DQがドラクエとは限らない
神父様のイベントとかよくねぇ?
11 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:13 ID:fDg7qg+0
ふしぎな石版?を全部集めたらどうなるの?
「今だからこそ」とか「今あえて」とかをつければ語ってくれるもんでもない。
14 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:16 ID:fDg7qg+0
倒すとどうなるの?
15 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:18 ID:jMax3alQ
>>14ほとんど自己満足。移民もできるけど
IDが惜しい
16 :
7の駄目な所:01/11/06 23:18 ID:vqFB2iLg
プレイ時間が長すぎる!
時々フリーズ!
モンスターを仲間に出来ない!
17 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:21 ID:jMax3alQ
18 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:22 ID:tbNlMm22
ベツイタイッテヤレヨ!!
19 :
16:01/11/06 23:22 ID:vqFB2iLg
鳥山明に気合いが感じられない!
余計で笑えるヘボムービーがある!
20 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:24 ID:BfQYKI16
笑えるならいいじゃねーか
21 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:28 ID:4mFbxeKk
>>20 笑えるというか無気味。
夜見ると怖いぞ。
そこらへんのホラー顔負けだ。
小さい子供が観たら泣くぞ。
トラウマになるかも。
DQには愛がある
エニックスには欲がある、ソフトの価格が高い!
24 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:37 ID:4mFbxeKk
>>23 ドラクエ3なんてGBCなのに6400円もするのはやりすぎだったと思う。
PSソフトと大差ねえよ・・・
DQ4が6800円なのも許せない。
DQ7でかなり儲かっただろ。
同じ技術、グラフィックを転用して6800円かよ。
12月のGBAのトルネコも高いと思うな、何故価格をあんなに高く設定するんだ?今年出たDQM2は2本とも見送ったよ。
せめて同じ2本組のゼルダ並の価格で出して欲しかった。
27 :
三倍満:01/11/06 23:59 ID:3aQ4sSPO
おもろかったよ7。ただ長過ぎ。
ディープなゲーマーじゃないオレは、その途方も無さに、
やってる内に苦痛になってきて、
なんだか修行僧のような気分になってしまった。
でもおもろいんでちゃんとクリアしたけどね。
シナリオについては、6辺りから、なんだか味わい深くなってきててイイ感じ。
その点は文句なし。
28 :
なまえをいれてください:01/11/06 23:59 ID:t6JRUjaX
エニは出版部門でも儲けているんだけどな。ゲームはPS2で失敗が続いたからなあ。
29 :
123:01/11/07 00:00 ID:T+bvBQiP
グラス最強
30 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:02 ID:3Cgrzw3l
っていうか追うな
後悔するぞ?
31 :
:01/11/07 00:02 ID:Vej79hBu
ドラゴンクエスチョン7の事?
7は過去最低の出来だと思うけどなあ。
良かったところは読み込み時間が短かった所くらい。
世界がぶつ切りになった感じでなんか冒険している気がしなかった。
世界を行き来きできるようになる頃にはもう他にやることはない。
モンスターのアニメーションも正直うざかった。
特にスライムが8匹出たときのうざさといったら・・・・
33 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:04 ID:BzLJxrYy
ダイの大冒険をゲーム化して欲しいと願う。
34 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:04 ID:/YoW+x/V
自由度低すぎ。
石板システムに関しては堀井自身が失敗だったと認めてる。
35 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:04 ID:kh3ZAkdq
本当にソフトの価格高いと思う。DQのやなところだ。
36 :
R:01/11/07 00:05 ID:hgjJQtz0
テキスト量が凄かったですね。
本棚とか、あそこまで濃度を保つ神経がスゴイ。
意地のシゴトを見た思いでした。
そして同時に、テキストさえドラクエ臭ければ、ドラクエはドラクエなんだなあ…とも。
それはともかく、あの転職&特技システムなんとかしてください堀井さん…。
貴方ウィズで、攻撃系も僧侶系魔法もバッチリな侍作ったタチですね?
37 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:13 ID:0HJl7p7h
どんなに批判されても400万も売れたんだ会社的には満足しているんだろうな。
仲間との会話は正直いらない。
あれが5年間も制作にかかった原因なのか?
39 :
三倍満:01/11/07 00:20 ID:rK57nMFY
あ、それとこのゲームで、視点グルグルやってる内に初めて酔った。
他の3Dゲームでは酔ったことなかったのに。
我ながら不思議だった。
そんな個人的感情もあり、オレ的結論としては、
ドラクエのおもしろさに3Dが貢献してるかっつーと甚だ疑問なので、
GBAでいいかなぁ、という気がしないでもない。
40 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:50 ID:iwwh4cvl
>>32 それでも、今までのほうが読み込みはやいYO!
読み込みを優先するか、バグ取りを優先するか難しいな
>>40 普通はどっちも大切なんだがな・・・・
それ以前に過去最低のシナリオなのが痛い。
とくに過去2作のシナリオは相当痛い。
だめだめゲーでした。終
つーかなんでこんなにも評判悪いんだ?
そりゃ400万も売れりゃいろんな好みを持った人にいきわたって
それが不評の多い原因なのかもしれんが
そこまで糞ではないと思うけどね。
でも3Dは失敗だな。時間も掛かりすぎ。
仲間との会話もあっても無くてもいいもんだし
新しい試みがことごとく滑った感のあるゲームだったなあ。
>>43 売れたのは別にいいゲームだからじゃない。
5年ぶり?DQだからというのが一番大きい。
どこいってもいい評判の方が少ない。
>>44 ある意味FF8と同じ道を歩んだな。
新しい試みがすべて裏目に出てしまった・・・。
>>45 売れたから良いゲームとは誰も言ってない。
売れたからこそ、いろんな好みを持った人達にプレイされたからこそ
合わなかったひともそれだけ出てきたのではないかと思う。
47 :
R:01/11/07 01:27 ID:hgjJQtz0
>>47 ファミ通はFF8とかでも評判いいじゃん。
この雑誌は
知名度=面白さ
みたいな感じじゃん。
49 :
R:01/11/07 01:36 ID:hgjJQtz0
>>48 ?そうかもしれませんね。ですが…
どんなファクターがからんでいるかを考えるのは自由ですが
それもまた1つの事実では?
FF8とて、何処でも不評というわけではない。
ファンサイトもありますし、私のネット知り合いも結構好きな人が多くてね。
確かに言われてみると、尖がってはいるんですよね。
そういう意味で、丸くなった9より好き!という人も実は結構。
とまあ、ネットの場末酒場で「どこでも少ない」と言う必要はない。
それだけです。
それを踏まえて大元の43さんの質問に答えるのならば
「ここにはそう感じる人が多いのでしょう。実際好きな人も、穴は認識してますし」
とか答えておきますかね。私も穴ポコだと思いますよ。
50 :
43:01/11/07 01:58 ID:gM4/3Oh9
おれもFF8は結構好きな方だがな。
DQ7は結構尖っていたのかもね。
だからFF8と同じ道を歩んだと。
>毎日のリンク
見事に賛否がくっきりわかれましたな。
でもこのサイトみて思った。
DQ7批判してる人のほとんどがFFと比較してるんですよね。
(そりゃ褒めてる人の中にもFFと比較してる人もいますが)
「お前、FF信者なだけちゃうんかと」
まあこれは言いすぎですが、DQ批判してる人のほとんどは
実はFFの方が好きなだけちゃうんかと、
FFの方が自分の中の好みに合ってるから
対極に位置するDQが自分に合わないだけちゃうんかと。
51 :
:01/11/07 02:02 ID:B+nw3ynM
DQ7で伝えたいこと。>祈るだけでは平和はやってこない
関西のやつは今やってたの見たか?すぎやまが言ってたぞ。
52 :
三倍満:01/11/07 02:04 ID:rK57nMFY
シナリオ面は実にいいよ、7。
なんだっけ? ハーブ園のやつとか、いいじゃない。
うーん、これも人生、とか訳わかんないこと呟きながらしみじみとしちゃったよ。
6以降のシナリオ、名無しさん的誰かの人生とか、なんかそういうものを、
寓話的なものに昇華しようとしてる、みたいな感じがして、とてもオレには馴染んだんだが。
53 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:06 ID:u0uB8SuU
村人の台詞や仲間内での会話の膨大なテキストには最初圧倒されたけど、
全部読もうと思ったらただの苦痛な作業になった。
地道なレベル上げもいいんだけど、しんどい。
DQ7は好きだけど、クリアする気にはならない。
54 :
43:01/11/07 02:11 ID:gM4/3Oh9
>>51 祈るだけでは平和はやってこない
自分から積極的に行動しなければ平和はやってこない
現実でも、、ゲームの中でも。
街の住民は祈るだけで自分達の危機に対してなにも行動を起こさない
行動を起こした主人公(=プレイヤー)がいて初めて世界は救われる。
DQは深い、深すぎたんだよ、ゲーム、娯楽にしては
オタクに受けるRPGをだせば
オタクに受けるストーリーにすれば
オタクに受ける媚びたキャラにすれば
ゲームなどオタクしか、やらないのだから
子供は?
7のストーリーが嫌いなのはあまりに短編集みたいなストーリーが多かったこと。
言い話しもあったが短編集多すぎて本筋のストーリーがいまいちわかりづらかったこと。
本筋のストーリーだけでもクリアできれば良かったが短編ストーリーをクリア
しないと次に進めなかったし・・・・
56 :
:01/11/07 02:21 ID:hKNq8Tof
テキストをたくさん読むのは全然苦にならなかった。
むしろ「どんな反応をするんだろう」と楽しみ
だった。
俺があまりなじめなかったのは「神様万歳的シナリオ」と
「ラスボスあいかわらず寂しそうだな」っていうところ。
57 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:26 ID:di/lno1N
「ラスボスのグラフィックがヘボい」
「エンディングしょぼっ!キーファの手紙寒っ」
終わりよければすべてよしの精神で
FF8も容認してきた僕ですが、DQ7にはウンザリ。
「80時間やってこれかよ」と虚無感に包まれました。
あと、合間のムービー…
58 :
:01/11/07 02:27 ID:hKNq8Tof
>>57 7を叩いてる奴はほとんどそれしか言わないのも事実
59 :
:01/11/07 02:28 ID:B+nw3ynM
本編シナリオ(魔王VS神)は最悪だったがその他のサブシナリオは素晴らしい
60 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:30 ID:JED9z3Gr
7のシナリオはおっさん臭くて馴染めなかったなあ
あちこちでいわれてる事だがみじめに去っていく男キャラが
やたら多い
EDが糞だとゲームのイメージが悪くなるのはある程度仕方がない。
EDが糞だと今まで費やしてきた時間が空しくなるじゃないかよ。
DQ7は100時間位かかるのでなおさらその傾向が強くなると思うのだが。
62 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:31 ID:CSboPOcr
7のシナリオ構成は実はかなり好きだったよ。
個人的に駄目だったと思う点は職業と特技のインフレかねえ。
覚えきれないとか言うつもりは無いんだが、正直バランス取りが甘すぎでしょ。
3くらいシンプルでも十分いけていたと思うのだけど。
あとはなんといっても石版。
一本道のシナリオなんだから、あれ意味無いと思うんだが。
63 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:34 ID:Xc1D7v2c
どう考えても魔王より神のほうが強かった。
なんで神は魔王倒さなないであんな暇人している理由はなんだっけ?
64 :
:01/11/07 02:40 ID:hKNq8Tof
>63
やられてから修行したって言ってただろ・・・
ちゃんとテキストは読めよ・・・
65 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:44 ID:Xc1D7v2c
>>64 修行したのになぜ倒しにいかないのさ。
魔王はまだ生きているZそ。
ショートショートなノリは好きよ。うん。
石版分解したのは無意味だったけど(w
前からだけどドラクエ、役割分担がすっかり崩れちゃったよね。
魔法使いには魔法使いの役割が在った筈なのになぁ。
どの職業も魔法使いなのが鬱。
あと、カメラの回転をもちっと煮詰めてくれい。
67 :
:01/11/07 02:53 ID:hKNq8Tof
>>65 主人公達が先に倒しちゃった・・・?
もしくは人間に自分で解決させたかった・・・?
ワールドマップは3Dの恩恵は何も無かったな・・・・
69 :
なまえをいれてください:01/11/07 10:11 ID:M4q45R8n
>>26 トルネコはエニックスじゃないんじゃ・・・
70 :
なまえをいれてください:01/11/07 10:16 ID:M4q45R8n
>>36 あれはRPG初心者でも入りやすくするための物だって。
確かにドラクエ3みたいにMP配分考えて洞窟攻略するのは面白いけど
今の人には着いていけない。
はっきり言って付いていけるのは昔からドラクエやってるマニアックな人たち
だけだろう
ってはっきり堀井さんは発言してた。
要するに昔からのユーザーはもはや切り捨ててるって訳だ。
71 :
なまえをいれてください:01/11/07 10:28 ID:gM4/3Oh9
>>69 エニックスだよ。
>>70 それって初心者をバカにし過ぎでは、とも思う。
でもそもそも初心者っているのか?
初心者のためどうこういうのならもう少し簡単にすべきだったのでは
とも思う。
72 :
なまえをいれてください:01/11/07 10:30 ID:9eLWx71B
>>70 ドラクエでマニアック呼ばわりを、堀井さん自身から賜るとは
・・妙に屈辱的(w
ゼロからのユーザーを育てたドラクエのセリフとは思えないね。
昔の子供と今の子供は、生まれた瞬間から違うのだろうか?
俺たち(マニアックな人たち)だって最初からそうだったわけじゃないのにな。
「RPGを教える」気概なくなっちゃったかな、さすがに。
でも正直、FFとかでアビリティの取捨とか平気でやってる世代だし
そりゃちょっと過保護じゃないかとも思う。
74 :
なまえをいれてください:01/11/07 10:40 ID:gM4/3Oh9
>>72 内容も評判悪いように思えたり。
まあ終わりよければ、ってやつですよ。
>>73 じゃあ2のアレは何?って感じですね。
3も結構マニアックだったかも。
堀井さんは結構初心者なめてますよね。
>でも正直、FFとかでアビリティの取捨とか平気でやってる世代だし
>そりゃちょっと過保護じゃないかとも思う。
同感です。
75 :
なまえをいれてください:01/11/07 11:23 ID:NAUjDtW+
76 :
:01/11/07 11:32 ID:YPJQGt1J
>>72 エンディングだけでも良い、ゲームの方がまし
77 :
なまえをいれてください:01/11/07 11:45 ID:NAUjDtW+
78 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:06 ID:s/VyVYXW
ドラクエ7終了時(82時間後)に、
RPGは30〜40時間でクリアできて、かつもう1周
したくなるようなものが理想的だなと思ったりした。
あんまり1周が長すぎるのはちょっと…
79 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:07 ID:jxLGf1NC
というかみんな80時間程度でクリアできたの?
自分は120時間くらいかかったが。
(ただし最後勇者になる為に10時間以上レベル上げしたけど)
はっきり言って3より7のシステムのがめんどい。
81 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:18 ID:jxLGf1NC
>>80 100っ歩譲ってあのシステムは許すとしても何故一々ダーマに行かねば
ならないのか。
つまりユーザーフレンドリーよりも世界観を取ったって事か。
偉く不親切だよな。
3はダーマでも全然問題なかったが7のシステムはそれとは
完全に別物。ダーマでは向かないってのは6の時にすでに解かってたはずだ。
何故改善しなかったのか。
82 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:19 ID:s/VyVYXW
クレージュ(世界樹の木があるとこ)の周りが
稼げる絶好のポイントだと知らなかったんで苦労した。
あそこを知ってたらもうちょっと短縮できたかも。
83 :
82:01/11/07 12:21 ID:s/VyVYXW
アホだ…
「世界樹」でいいんだ…
「の木」はいらないな。
で、ぶっちゃけた話みんなはドラクエ好きなの?
俺は7、長すぎてヤだった。
システムにしても、俺はやり込みよりストーリーの進行の方が
大事な人間だし・・・。
86 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:38 ID:jxLGf1NC
>>84 好きです。
4も買うつもりだし。
>>85 モンスターパークや図鑑、町作り、石版集め、隠しダンジョン、モンスター職
とかはっきり言って完全に無駄な要素だった。
しかももしあれで開発が伸びたとすると・・・
>86
俺も昔のドラクエは好きだったんだけどね・・・。
やり込みが嫌いなんじゃないけど、どうもめんどくさすぎるとね。
その点、幻水2とかは問題なかったな。むしろ楽しかった。
意外と6がドラクエの理想のカタチかなと思ったり。
いろんな要素をつめこんでちょっとゴチャゴチャした
印象があるけど。
モンスター職はウザイだけだった。
ただでさえ1つの職業を極めるのに
かなりの労力を費やすのに、
職業があんなにたくさんあるとは…
俺は7はクリア自体は50時間くらいで終わったがやりこんで結局は110時間くらいはやっていた。
やりこみ要素の強いゲームだとは思ったよ!あとかみさまを最短で殺してみたいんだが全員剣の舞が一番早いと思うんだがみなさんはどう思いますか?
普通の人はアルテマソードが最強だと思ってるかもしれないけど・・・
でも、石版探しはすごく大変な要素だと思うし初心者は詰まる原因になると思うのであまりよくはないと思う。
あと経験値がなんと言っても少ない!クレージュ周辺(クリスタルパレスが魔王の城になってから)ではメタルキングとかが出るけどそれまで強い的に出会ったときにはすごくレベル上げに苦労させられるゲームであったと思う・・・
90 :
なまえをいれてください:01/11/07 13:08 ID:jxLGf1NC
>>89 しかし50時間と速い・・・
まだ中盤だったよ、その頃。
91 :
なまえをいれてください:01/11/07 13:36 ID:jxLGf1NC
そういやDQ7って効果音へボイよな。
会心の一撃の音や回し蹴りの音、呪文使った時の音楽とか他にもいろいろ。
明らかにSFC版に劣っている。
何故だろう?
ただ単にPSの性能?
それともPSは初めてだから使いこなせなかったとか?
それともチュンソフトの不在が原因か?
92 :
なまえをいれてください:01/11/07 23:24 ID:hKNq8Tof
>>91 SFCの時もおかしかったよ。
爆裂拳の音がピコピコハンマーみたいだったり。
93 :
なまえをいれてください:01/11/07 23:40 ID:Bh0N5Utz
俺、モンスター職には1回もしてねーなぁ。
意味分からんよ。
職業スライムって何して稼いでるんだよ(藁
94 :
なまえをいれてください:01/11/07 23:41 ID:YjhgMl3/
>>91 あのへぼい音だからこそDQなのでは?
まあ、さすがに次回作では改善するだろうが
95 :
なまえをいれてください:01/11/08 09:13 ID:L5wd3Nah
>>92 と言う事はやっぱりチュンが抜けたのが原因なのかな?
リメイク4もあれだったら萎えるな・・・
96 :
なまえをいれてください:01/11/08 11:29 ID:qu9lcbh1
>>92 確かにそうだが更に悪化してるよ。
回し蹴りの音なんて6と7では爽快感が全然違う。
97 :
なまえをいれてください:01/11/08 11:46 ID:Y2P6VUFz
>>94 信者ハケーン!7の音がへぼいのは単にメモリのせいだろ。
4はフリーズねぇだろうな。
俺が7で一番不満なのは6のシステムをそのまま流用したとこだな。
前に進んでないドラクエ。初めてじゃん。
6はインフレだったって堀井も認めてんのになんでそのまま使ったのか。
結局雑魚は岩石落としかまいたちしんくうはハッスルダンスこればっかり。
あと100時間かかるっていうより無理矢理かけた感じがした。
ラスボス倒したあとだって長すぎるって。スタッフロールまで見る気しないよ。
もちっとフラグ減らしてもいいと思った。
>>74 2はね、未完成のままでちゃったんだよ。チュンの社長(名前忘れた)が言ってる。
プログラム分担で作ったのが初めてで自分が担当した以降(アレフガルド以降)の
バランスがきちんと取れないうちにでちまって発売日まで頭が真っ白だったそうだ。
98 :
なまえをいれてください:01/11/08 12:01 ID:3/I05c6B
DQM2は完全に墓穴掘ったな。
どこ行ってもワゴンにかけられてんの。2000円。アキバじゃもっとやすいだろ?
大量生産したんなら安く出来るはずなのに
1がロングセラーになったのをいいことにボロ儲けする
つもりだったんだろうな。
1やってる人にとってはシステム(配合)は新モンスター以外は同じだし
どことなく手抜き臭く感じなかった?
99 :
なまえをいれてください:01/11/08 15:40 ID:5NTZm8Qc
>>97 2はそうだったのか・・・知らなかった。
それなのに良く人気でたなあ・・・
でも当時は何か「難しいほど良いゲーム」って認識があったらしく
雑誌とかでも「大作だけあって難しさも桁違い」
とかいってアピールしてたような気がする。
100 :
なまえをいれてください:01/11/08 15:46 ID:M5nr3EIR
4は戦闘時のエフェクトはカナーリカコイイので
効果音もカコヨクなっていることを祈ろう。
101 :
なまえをいれてください:01/11/08 15:49 ID:5NTZm8Qc
>>100 いくらFC版がよくったってPS版も良くなるとは限らないのが不安だ。
7の流用らしいし・・・
102 :
なまえをいれてください:01/11/08 21:08 ID:66mutS0z
7が糞だったのは俺の中ではあの熟練度システムが原因だと思っている。
だからリメイク版4は期待できそう。
103 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:07 ID:CCKXY9uK
ここでDQ7批判してる人はFFのようなストーリー重視で物語がサクサク進むのが
好きな人ですか?
104 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:27 ID:rSSzpwnJ
メインに使うつもりで育てたキーファがいきなり抜けたのは大ショックだった。
あんなのアリ? みんなは容認できたわけ? RPGにおいての反則じゃん。
FF5でガラフが死んでクルルに交代したときのように、完全に能力を受け継いだ
キャラがでてくるならともかくさぁ。
105 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:29 ID:eJsh+JRJ
発売前のキーファがメラミ使うのは何だったんだろう
106 :
プ板の使者:01/11/08 23:31 ID:+7ylluyB
ドラクエはマターリやれば楽しいもんですよ。
FFチックなものとはまた違って、味があるというか。
107 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:32 ID:eJsh+JRJ
108 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:33 ID:2VwPAzX8
ここでDQ7批判してる人はFFのようなグラフィック重視でムービー垂れ流しが
好きな人ですか?
109 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:37 ID:jhXQYIMu
110 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:46 ID:x5PFQl4u
このまえのすぎやまの話、カムイのマンガを
見てると、7のストーリーが「似たようなやつばっかりだ!」
と切れてる奴はテクスト読解力がないか、堀井の術中に
はまってるんじゃないかと思えてきたよ。
つまり、「大人達は自分達で平和への努力をしようとしない」
姿を何度も何度も見せられることによって自ら道を切り開く
ことの重要性を訴えてクリアへの動機付けにしようと
したのではないかと。自動的に起こるイベントを待っている
だけではRPGをやる意味がないという最近の批判されてる
傾向への皮肉でもあったのではないかな。
結果的にそうなったかはわかんないけど、「RPGの原点回帰」
っていうコンセプトには符合しているような気がする。
111 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:47 ID:rSSzpwnJ
>>109 え、いや、キーファが抜けたのはダーマに着いてからだったでしょ?
112 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:52 ID:jlPx61q1
ん? ダーマに着く頃にはキーファはいなかった気がするけど。
113 :
なまえをいれてください:01/11/08 23:53 ID:jhXQYIMu
>>111 いなかったんじゃ。。
特技使えない上に三人で苦労した記憶あるもん。
114 :
なまえをいれてください:01/11/09 00:24 ID:HhvwhFja
>>110 激しく激しく同意!
君は分かってる!!!!
115 :
なまえをいれてください:01/11/09 00:48 ID:lCOg8DLS
金と経験値が溜まんねー
116 :
なまえをいれてください:01/11/09 03:33 ID:hk1k9FYP
>>103 DQ7はDQにしてはストーリー重視で話がサクサク進むなーと
思ったよ。キャラはかってにしゃべりまくるし、見てるだけのイベントは
多いし。そのくせ石版探し等はやたら手間隙かかる。
117 :
なまえをいれてください:01/11/09 03:56 ID:1oyOZ8B5
>>116 その最たる表れがムービーと人形劇が入ったこと。
ストーリー云々よりもとうとうDQまで「眺めるゲーム」になって行くのかという感じがして凄くいやだった。
ライラ、アイラの踊りムービーと、マール・デ・ドラゴーン関係の回想シーン人形劇のこと。
4にも隠しボスとかいるんだろうなあ。
また神竜の予感がするが・・・・
119 :
なまえをいれてください:01/11/09 08:09 ID:45/ybXNU
>>116-117 その人形劇のせいでむしろあまりサクサク感を感じなかったんだが。
新しい町に着くたびに長々と見せられてテンポが悪かったよ。
120 :
なまえをいれてください:01/11/09 08:11 ID:45/ybXNU
121 :
なまえをいれてください:01/11/09 08:42 ID:s55sd5IP
DQ7、俺はつまらなかったと思う。
石版探すのに時間がかかることもあったし、あと、やりこみ要素もあまりなかった気がする。
モンスターを集めるのなんて、はっきり言って意味無いし。
仲間として使えるところに楽しみがあったんだけどなあ。
神様だって最初は厄介だったけど、こっちが全滅するほど強くはなっかった。
町をつくるやつだって、つくらなくても大して支障もないし、石版取るためだけ。
職業だって、ゴッドハンドさえつくれば充分。
モンスター職必要なし。プラチナキングの弱さにはがっかりしたよ。
122 :
:01/11/09 08:49 ID:o9z/wlfn
最後までやった奴まじで尊敬する
俺はソッコー売り飛ばしたよ
123 :
なまえをいれてください:01/11/09 09:04 ID:ujtQ0MuO
プレイしてから1年くらい経つけど
ストーリーや苦労したダンジョン・ボス、殆ど印象に残ってない。
バランスのドラクエと勝手に思ってたけど
何時からだろう、こうなっちゃったのは。
>>108 んなアホな。
124 :
なまえをいれてください:01/11/09 09:22 ID:0ZqzFMkv
>>108 むしろそういうの嫌いな人が批判してるんだよ。
DQまでそうなってはいかんとな。
つうかもうドラクエでやりたいことないんじゃないの?
作ってるやつらがさあ。
だからどうでもいいシステムばっか付け足してくんだろ。
個人的には6ぐらいからそれを感じ照るんだが。
126 :
なまえをいれてください:01/11/09 09:41 ID:HhvwhFja
127 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:26 ID:QMoXi4F1
おれは熟練度システムがどうかと思うな。
あれをもうちっとなんとかできないものか・・・
レベルを上げるとマイナスってのはなあ
しがらみの無い海外サイトが6点台の評価を
下したのも致し方ないかと。
129 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:34 ID:p6uBJB5R
海外の評価としては異常に高い評価だと俺は逆に思ってしまった。
130 :
みんなもっと素直になろう:01/11/09 22:04 ID:Ci0dbKkQ
DQシリーズがおもしろいのはわかる。
だが、おもしろいものはおもしろい、つまらんもんはつまらんと言える勇気、素直さもたいせつだ。
5はおもしろい。7はツマランと思ったらそれでいいじゃないか?
7を批判する人にイヤミを言うのは間違ってる
しがらみもない海外のサイトも致し方ない
132 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:09 ID:p6uBJB5R
>>130 そりゃそうだ。
人によって好き嫌いがあるのは当たり前の話だしね。
133 :
:01/11/09 22:24 ID:C/+gEjlm
>>130 じゃあわざわざDQスレに来て信者に
不快な言葉を投げかけて煽るのは
間違ってないとでも?
134 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:25 ID:D6bJQqoh
>>133 反応が面白い。
と言われれば一理あるかも
135 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:29 ID:30IDklI/
136 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:30 ID:p6uBJB5R
少なくとも俺はDQ7面白いと思ったよ。
なつかしく思ってやったし。
まあ、DQシリーズの中で一番とはいえないがな。
個人的順位としては3>7>5>2>1>6という順番だな。
4は今度リメイク版ではじめてやるでちと楽しみ。
137 :
:01/11/10 03:31 ID:tJMKJii5
俺のDQランクは
3>2>5>4>1>6>7
て感じだな。
138 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:21 ID:E6zQzFMU
DQ7がだるかったっていう人はFFみたいにストーリーがサクサク進むRPGが好きで、
自分から積極的に行動したりするのがあまり好きではない人。つまり受動的な人。
139 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:25 ID:j8pPbUY0
DQ7がだるいといのは今までのDQファンの奴の意見じゃないのか?
どう考えてもだるいだろ。
無意味なミニストーリのオンパレード。
140 :
:01/11/10 23:28 ID:+PPxfPSa
最後の手紙、なんか泣けた
141 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:30 ID:/gokE9kH
DQ7は買った時はPSでのDQと言う所を意識しすぎたせいか
しょぼっ!と感じたが最近久々に最初からプレイしたら
けっこう面白く感じたよ。
142 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:30 ID:qyN96CfH
>>139 そう思う。
7は今までのDQと比べると受動的で
あまり自分から行動しない感じさ。
>>138とは逆だと思うよ。
143 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:37 ID:JDIpgcaj
無意味に長いプレイ時間。しかもキャラに魅力無さすぎ。唯一気に入った
キーファは自分勝手に抜けてそのうち帰ってくると思ってたのに
帰ってこない。ラスボスも神様もダサすぎ。移民システム、モンスター
パークいらん。ムービーヘボすぎ。職業、特技多すぎ。ただボリュームだけ
あって全然中身が濃くない。
144 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:40 ID:qyN96CfH
まあ少なくとも
移民システム、モンスターパーク、モンスター図鑑
モンスター職、隠しダンジョン
要りませんな。
これが無かったらもっと早く出たんじゃねえか?
と思うと鬱。
145 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:40 ID:JDIpgcaj
>>138の意見には同意しかねる。
職業レベル上げるのめんどくさすぎ。
DQ7が異質なんだよ。受動的なんかじゃない。
RPGってのは冒険やストーリーを楽しむのを
いちばんの目的とするゲームなんじゃないの?
147 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:42 ID:j8pPbUY0
隠しダンジョンとモンスター図鑑は少なくても必要。
モンスター職はいらないのは同感。
148 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:47 ID:/VTz1F5D
俺はけっこうキャラ面白いと思ったけどなあ。
近頃の作品が萌えキャラばかり出してる感じがするから
俺は逆にこういうキャラのほうが良かったと思う。
149 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:52 ID:j8pPbUY0
俺は初めてDQのキャラで最悪と断定したデザインだった。
どう見ても冒険しそうもないキャラデザ。
萌えとかいう前に第一印象が最悪だった。
150 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:53 ID:qyN96CfH
>>148 ふむ、少なくとも最近のRPGの中では楽しめる方だと思うよ。
DQの中で見ればイマイチなだけで。
151 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:56 ID:/VTz1F5D
>>146 キャラを育てて強くしていくという楽しみもRPGの楽しみの一つだよ。
DQ7のシステムがうまくいったかどうかは別としてだけどね。
152 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:58 ID:/VTz1F5D
う〜ん・・・
俺はキャラけっこうお気に入りだったけどなあ。
ちと変わってるのかもしれん。
153 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:04 ID:gGMCfIiu
>>151 6の時様々な不満があったけどそれを改善どころか
改悪したのが7の成長システムだと思ってる。
あまり成功ではないかと。
6は6で問題ありとは言え個人的には好きなんだけどなあ。
154 :
138:01/11/11 00:16 ID:NzyeMFku
>>139 あーそうじゃなくてほらよく石版集めるのめんどくさいって意見あるジャン。
そういう人達に向けていったの。言葉足りなくてすまん。
DQ7は戦闘とか街の探索とかでストーリーがサクサクとは進まないジャン。
展開もFFと比べマターリしてるしさ。
ここでいう「積極的に行動」ってのはレバル上げとか宝(石版)捜しを含めた街、ダンジョンの探索。
自分から積極的にコントローラーを操作しマップ回しつぼとか見つけて調べてアイテムを見つける。
なのにマップ回すのもメンドイって人が出てきたりする始末。
そりゃFFも受けるわけだなと思う。(別にFFを悪く言うつもりはないのでそこんとこ誤解しないでね)
>>146 だからDQ7は自分から積極的に行動することによって楽しめるゲームなのよ。
自分から積極的に行動することによって冒険が進み、ストーリーを楽しめる。
それにRPGはそれだけではなく戦闘も楽しむゲームだと思うぞ。
155 :
138:01/11/11 00:23 ID:NzyeMFku
>>153 もともとDQ6の成長システム自体が実は評判悪かったかどうかも疑問。
エニックスに送られてくる6のアンケートハガキで転職システムの評判が
それほど悪くなければ堀井さんも6の転職システムは成功だったと認識するだろうし。
156 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:24 ID:gGMCfIiu
>>154 それはただの足かせと言わないか?
能動的というより作業をやらされてるって感じ。
FF10の寺院の謎解きと大差ないよ。
157 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:26 ID:gGMCfIiu
>>155 いや6のシステムそのものを否定してる訳じゃなくてさ。
前も書いたように個人的には好きだし。
でもその中でどう考えても無駄があるし
改善すれば良くなるだろうって部分も多かったわけ。
今までのDQから考えれば当然そこは良くなるだろうと思ってたのに
全然良くなら無かったよ。
158 :
138:01/11/11 00:29 ID:NzyeMFku
>>156 CRPGはもともと足かせの連続だと思う。
作業と感じるのは貴方がゲーム、RPGに飽きた証拠。
159 :
:01/11/11 00:29 ID:xF8Hz02T
システムだけじゃなくシナリオも最悪だった。
過去最悪のエンディング。バッドエンドかと思ったよ。
キーファ戻ってこないし、更に言う事がジャンが二度と戻ってこなかった
からライラと結婚できてシアワセだとか。
見終わった後かなーりブルーになったよ。
160 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:30 ID:SaqtbYNI
戦闘もただ職業が増えただけだし、あのグルグル回転させるシステムは
なんかいまいちだし7のここが素晴らしいというのがない。
胸を張ってこれだ!というのが。
161 :
138:01/11/11 00:31 ID:NzyeMFku
>>157 ムダって例えばどこ?
そのムダな部分を堀井さんが認識できた?
162 :
138:01/11/11 00:33 ID:NzyeMFku
>>159 それは貴方の主観。
キーファが戻ってこなかったからこそ良かったと俺は思った。
163 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:34 ID:7siMhEJT
>>158 石版システムは失敗だろ。3のオーブ探しの方が100倍面白かった。
164 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:36 ID:fylaJ/zw
石版の嫌なところは「単なる通せんぼアイテム」だということ。
他には何の役にも立たないでしょ?
今までのDQでは、盗賊の鍵を入手、魔法の鍵を入手、最後の鍵を入手、船を入手することによって一挙に世界が広がった。
ところが石版を入手しても予定された一箇所の関所が通過できるようになるだけで「世界が広がった」快感がない。
他の人はどうか知らないけど、私は決して「石版集めがダルい」なんて思わない。
集めるのがダルいんじゃなくて集めたいと思うほどの価値がないことが不満なの。
「集めるのがダルい」なんて言ってる人は私もヘタレだと思う。
集めたくなるほどの価値があればそれを入手するために苦労することもむしろRPGの楽しみの重要な要素だ。
私は7も決して嫌いではない。むしろ好きだ。
しかしやはり窮屈さは否定できない。
ストーリー面では7は優れてると思う。
各所に絶妙な伏線が張られていて、長く経ってから「ああ、こういうことだったのか」と驚かされることも多かった。
長さについては長ければ長いほど良い派なのでむしろ歓迎。
それどころかあの長い7ですら、終わりが見えてくると「もう終わりか」と寂しく思ったくらいだ。
以上、私の7に対する不満点は二つ。
>>117で書いたように、DQでもとうとう「眺める要素」がかなりの量になってしまったことがまず一つ。
そして二つ目が、今回書いた、「窮屈」という点。
不満点は
165 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:36 ID:twOReVqZ
やっぱりロマサガだよね
166 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:37 ID:gGMCfIiu
>>158 石版探しを「作業」と言ったのは
それが単純に調べまわるだけであり何の楽しみも感じない行動なのに
無理やりやらされる所だ。
同じ足かせでもDQ3のオーブ探しは楽しかった。
その差はかなり大きいと思うよ。
167 :
138:01/11/11 00:37 ID:NzyeMFku
168 :
:01/11/11 00:38 ID:xF8Hz02T
>>162 俺の主観である事は100%認めるよ。
でもあのキーファのメッセージが凄く利己的で冷たく聞こえたんだよ...
169 :
138:01/11/11 00:42 ID:NzyeMFku
170 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:43 ID:SaqtbYNI
堀井はDQ7発売前は石版システムを自慢していたよな。
なんか画期的なシステムみたいな・・・・・
キーファが自分勝手で脊髄反射なのは確か。
自分、エンディングで勝手に友達にするなって思ったもん。
でも、そういうとこ含めてシナリオだと思う。
7ってのはいいたいことあるからああいうシナリオになったんだろうし。
いまいち伝わりにくいけど。
172 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:45 ID:gGMCfIiu
>>161 ・一々ダーマにいかなければならない点。
職かえるごとにダーマにいかなくてはならないのは苦痛だった。
・職業レベルが回数性な事。
段々上げるのが大変になるしレベルが上がらない方が有利という矛盾にも繋がる。
あと転職した時の能力変化。
・魔法系のキャラが魔法系の職に付いたらHPが異様に低く凄く死にやすくなる。
など。
7では「育てたキャラが勝手に抜ける」「職業レベルがますます上がりにくくなった」
「職歴気にしないと覚えられない技がある」
などますます不便になった。
まあ、シナリオに好き嫌いがあるのはしかたない。
ひとそれぞれ。自分は明るい話が好き。
174 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:47 ID:gGMCfIiu
>>164 妙に納得。
「世界の広がりが無い」→「アイテムに魅力を感じない」
→「手に入れる過程を作業だと感じる」
って事か。なるほどね。
175 :
:01/11/11 00:49 ID:xF8Hz02T
>>172 さすがにこれだけ書かれりゃ
次回作では直ってる事を祈るだけだね
176 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:51 ID:gGMCfIiu
>>159 エンディングは萎えたね。
「え?これで終わり?」って感じたよ。
でもキーファについては
>>162に同意。
戻ってこないからこそ良いのだと思う。
ただそのせいで戦士系がいなくなると言うのはどうも。
アイラがもっと戦士っぽい能力だったら良いのに・・・
177 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:51 ID:SaqtbYNI
そろそろ転職やめたほうがいいんじゃないのか?
このシステムそろそろ限界だろ。
178 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:55 ID:gGMCfIiu
いなくなったからこそいいと書いたがそれでも
エンディングのキーファの石版は取ってつけたような感じにしか思えなかった・・・
最後くらいは何らかの形で再開しても良かったかと。
179 :
:01/11/11 00:58 ID:xF8Hz02T
何らかの形で再開=手紙だろ
180 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:59 ID:gGMCfIiu
確かに今回のシナリオは良く出来ていた。
人間と言う物を良く描いた話だしそれぞれ上手くまとまってて
リンクもある。一つの街だけで上手く展開させるのも凄い。
でもDQらしくはなかったなあ。
ドロドロしすぎてて。
そういう話個人的には嫌いじゃないけど
DQには求めてるものは違うんだよな。
何か違和感感じたと言うか・・・
181 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:00 ID:gGMCfIiu
>>179 それが取ってつけたように思えたんだよ。
もっとちゃんとしたイベントが欲しかったなあ。
「え?キーファはどうなったの?もう終わるぞ・・・」
ってとこで手紙だけ出てきて終わりではちょっと酷いかと・・・
182 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:02 ID:7siMhEJT
キーファは抜け方がメチャクチャだろ。奴の好奇心で冒険が
始まったのに一目惚れして「じゃあとは任したから、、、分かるだろ?」とか言って
抜けるんだもんな。心の中で「分かんねーよゴルァ!!!」と言ったよ。
183 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:03 ID:0cNnSYj+
>>181 俺はああいうEDでよかったと思うが。
近頃のゲームのEDがその後を想像の余地もなく丁寧に説明しすぎるから
それと比べるとそう思えてしまうんだよ。
184 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:05 ID:fylaJ/zw
>>178 「何らかの形で再会」ならアイラとの出会いがまさしくそれだろ。
185 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:05 ID:SaqtbYNI
人を危ない冒険に引きずり込んだあげく恋したのであとはよろしく・・・・
キーファ子ねとしか思わなかったんだが。
186 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:06 ID:gGMCfIiu
>>183 確かにそういう考え方もあるな。
そういや昔のEDってそういうの多かったしね。
187 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:08 ID:gGMCfIiu
>>184 ああ、言われてみればそうかも知れない。
でも最後くらい本人に出てきて欲しかったんで。
まあもちろんそれで話が滅茶苦茶になるくらい強引な出方になるなら
出てきて欲しいとは思わないけど。
>182
同意。
エンディングの演出はどーでもいいけど、友達呼ばわりは勘弁。
友達や家族の心配や思いなんかどうでもいいと思ってるくせに。
7のシナリオ・・・手放しでは褒めれんな。
いいたいことはなんちなくわかるけど。世間は評価しすぎだと思う。
189 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:09 ID:fylaJ/zw
>>183 はっきり説明しないのがDQの素晴らしい点だというのは激しく同感。
一例を挙げると、さまざまな状況証拠からみてアイラがキーファの子孫であることは明らかだけど、それを明言する文章は一切なかった。
髪の色や、ユバール族の戦士という立場、グランエスタードの王家の剣を装備できることなどさまざまな状況証拠から推測するほかない。
それこそDQのシナリオの素晴らしい点だ。
だからこそムービーだの人形劇だので物語を「観せられる」と激しく萎えてしまう。
DQの素晴らしさが台無しだ。
190 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:09 ID:caQlpX+M
そういえばガボ死亡イベントとかって結局デマかyp
191 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:11 ID:gGMCfIiu
というか個人的にはキーファよりもむしろガボに過去に残って欲しかった。
えーと、もう今さらFF・ドラクエ板に行けとかいいませんから
ageるのだけはやめてくれませんか。
193 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:13 ID:0cNnSYj+
確かにあのムービーはいらなかったよな。
無理に入れる必要なかったのに。
まだアニメーションムービーのほうがよかった。
194 :
:01/11/11 01:14 ID:SaqtbYNI
>>192 ほっといてください。
すれ違いなのは解るが必ず自治房が現れるのはむかつく・・・・
>>193 上層部とかに
「PSなんだからムービー入れなくっちゃ!常識だよ君」
とか言う人がいたのかも・・・
うたげの回数カウントしてくれ
198 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:20 ID:G6QhHOp1
いじめられっこだった僕には、がさつで乱暴で自分勝手な不良のイメージが重なるのでキーファが嫌いです。
199 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:21 ID:0cNnSYj+
まあ、人によってはそういう部分が不評だったんだろうね。
俺はけっこうDQ7お気に入りだけどね。
まあ文句ばっかり書いたけどホントはそんなに嫌いじゃないんだよなあ。
嫌いじゃないからこそ逆にそういう部分が見えてしまう・・・
201 :
189:01/11/11 01:22 ID:fylaJ/zw
>>189 どの点が主観?
DQは物事をはっきり説明してるとでも?
202 :
189:01/11/11 01:23 ID:fylaJ/zw
宛先ミスったのでもう一度
>>197 どの点が主観?
DQは物事をはっきり説明してるとでも?
203 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:24 ID:LqsIwp0T
フリーズっすから嫌いだよ、このゲーム。
204 :
197:01/11/11 01:25 ID:DysYgR+l
>189
>はっきり説明しないのがDQの素晴らしい点
ここが疑問だね。思うのは勝手だけど書き方気をつけてよ。
独善的すぎ。
205 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:27 ID:gGMCfIiu
>>203 PS2の高速使ったときしか止まらなかったが・・・
206 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:27 ID:0cNnSYj+
主観でいいんだって。
意見ってもんはみんな主観に決ってんだろ。
主観をあたかもみんなの意見のように言うのが間違った行為であるってだけ。
207 :
R:01/11/11 01:28 ID:NTQJ1pD2
>>201 いえ、全部(ほとんど)主観だと思いますけど
それが当たり前じゃないですか。意見なのだから、当たり前。
気にする事ないですよ。他人含めての断定は見えませんでした。
貴方はそう思って、そう書いた。それだけ。
208 :
R:01/11/11 01:29 ID:NTQJ1pD2
>>206 うわ、思いっきりかぶってしまいましたね!
・・ケッコン展開(笑)。
209 :
197:01/11/11 01:29 ID:DysYgR+l
>>206 >主観をあたかもみんなの意見のように言うのが間違った行為であるってだけ。
だから腹立ててるんだよ。
210 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:29 ID:0cNnSYj+
>>204 横槍いれさせてもらうけどさ
どこが独善的なんだ?
彼はそういう意見なんだから問題ないだろ。
211 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:30 ID:0cNnSYj+
212 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:33 ID:LqsIwp0T
>205
PSでもPS2でも容赦なく止まってくれた、レアアイテムを
ゲットした時、止まったのにはグッタリしたよん。
結局、これといった防止策って無かったんでしょ?
…不良品じゃん、内容以前の問題じゃないかな?
213 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:34 ID:0cNnSYj+
>>212 俺は一度も止まらなかったが・・・
おたくのゲーム機の調子が悪かったんじゃない?
214 :
197:01/11/11 01:34 ID:DysYgR+l
意見言うのはかまわんよ。全ての意見が主観であるのもわかる。
あたかもその意見が絶対的みたいな書き方してるのがムカツクの。
>>189の文章もう一回読んでみ。どっちが問題かね。
俺は考えもせず他人にからむような馬鹿じゃない。
215 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:36 ID:gGMCfIiu
>>212 ディスクによって違うとか?
どうやら止まる人は何回も止まるし
止まらない人はホントに全然止まらないそうだよ。
216 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:36 ID:0cNnSYj+
>>214 う〜ん・・・まあ、断定口調ってのがちといただけないかも。
確かに、反対の考えを持ってる人が見たらむかつくね。
217 :
R:01/11/11 01:39 ID:NTQJ1pD2
>>214 あの、別に明確な言葉で他人を括っているわけではないですから
単純に貴方の側で「思う」を付加して読んでさしあげればいいと思いますよ。
大体の方は、口調だけなら断定口調ですから。
独善的に括るやり方の場合、「思う」すら入れられません。出会えばわかりますが…このスレにはいますかね?
>>213 私は停止1回。
クリア後、住民探して宿屋を出たり入ったり×何十連続。何百かも。
・・非はこちらにあり、と。
218 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:43 ID:xG4W2tDi
DQのストーリーは堀井節がきいてて良いだの
口八丁手八丁色々誉められたりするけど本人の見聞から察するに
宮本茂のゼルダ程度の適当さではないかと思ったりする。
本人曰く「面白く遊べればいいの」
6のシステムがそのままなのは堀井がまだ飽きてないから?
219 :
197:01/11/11 01:44 ID:DysYgR+l
少なくとも自分は気を使って書く方。「思う」はよく使うよ。
粘着に思われるかもしれないけど、189みたいな文章はめずらしいよ。
2ちゃん巡ってても腹立つ文章なんてそうそう無い。自分は。
220 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:48 ID:LqsIwp0T
オーソドックスなのが売りなんだろうけど
さすがにゲップがでるよねDQは。システムに改良は
加わってるんだけど、それだけな気がする…それも売りなんだろうけど。
でも過去のリメイクばかり乱発するのは…
221 :
189:01/11/11 01:48 ID:fylaJ/zw
私の文章を読んで不快に思われたなら謝る。
しかし、評論文を書くのにいちいち語尾に「〜と思う」とか「〜であろう」なんて書きはしないのが普通だと思うが。
222 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:48 ID:gGMCfIiu
223 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:53 ID:NzyeMFku
ま、もう転職システムは止めて欲しいね。
2作続けて導入したことだし。
堀井さんも「同じことばかりやってるとユーザーが飽きてしまう」と
言っていたし。
224 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:59 ID:LqsIwp0T
でもDQにゲップが出るといってもあらゆるゲームのマンネリ化は
どれでもそうだし、DQに限ったことじゃないんだね。
225 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:04 ID:hNeQCyIL
すいません、エンディングって一種類なんですか?
226 :
R:01/11/11 02:05 ID:NTQJ1pD2
…では転換ついで。ここらで一丁、ドラクエ好きの戯言でも御覧下さい。
しかし恐るべきは(あくまで個人的に、で)
ムービー酷い!石版システムオイオイ!転職どうだろ?特技万能すぎ!バグ!3D意味ある?
…などと連呼できていながらも結局
DQ7大好きですよ、と言えてしまうその本質部分。
ここまでポカが多くて「好き」と言えるなら、それはそれで幸せな話。
ドラクエが妙に某作に対抗意識でも燃やし、新たな挑戦をしすぎない限りは
「ドラクエっぽいドラクエ」がゆるーいサイクルで作られ
そのノロさが上手く飢餓感と結びつき、ドラクエ世界を味わえればオッケー、となるのでしょう。
既にドラクエは無様な模造品を大量に生み出すものではありません。
役目を終えドラクエは、ただドラクエになったのでしょう。
そのうち合わない人は買わなくなり、売り上げも落ちてくると思うのですが…
思うのですが、堀井さんの髪が無くなろうが、私はプレイし続けていると思います。
7はその事(いかな細部に不出来が大量でも、結局自分はドラクエとしての魅力を感じてしまう所)を
認識させてくれただけ、ありがたい作品でした。寡作ペースでお願いします。
たまにやるからこそ、世界が染みる気がしたもので。
227 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:10 ID:xG4W2tDi
>>226 個人的意見だけど小手反ない方が印象良く見える。
んで、結局某ファイナルは嫌いでDQマンセーと?
変に世界観をいじらないところは安心できるよね。
DQモンスターズはやってるの?あっちの方が俺は好き。
228 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:11 ID:fylaJ/zw
心配しなくても堀井氏だってドラクエだけ作ってるわけじゃないんだし、大作RPGを作るには三年くらいはかかるでしょ。
寡作というほどペースが遅いとも思えないけど、そう頻繁に出せるものではないよ。
ドラクエより古いシリーズのWizardryが8、Might & Magicが7、Ultimaが9なんだからドラクエの新作ペースはごく普通でしょ。
229 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:14 ID:0cNnSYj+
FFとDQはもう完全に向かおうとしている方向が違ってるから
張り合おうとする気すら両者にない。
まえ、雑誌の対談で両者が話してた。
周りが大騒ぎするだけなんだよね。
あんなに発売が近かったFF9とDQ7が
両方ともあれだけ売れてる状況を見れば納得できる。
230 :
R:01/11/11 02:17 ID:NTQJ1pD2
>>227 >ファイナル嫌いでDQマンセー
言われてみれば好みはそうですが…226では全く、言外にも込めたつもりはありません。
そう映ってしまったのなら、FFファンの人失礼しました。
・・FFは変わっていくことがFFだから、それでいい。
DQは、DQであるところが好きなのです。違いますからね、全然。
モンスターズは、戦闘とマップは好きです。2Dの方がラクですしね。
ただ、テキストのダラーッとした生活感は、収集という特性上
どうしてもモンスターズには薄いんですよね。役立ち情報が多くて。そこだけ残念かな。
231 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:18 ID:NzyeMFku
そもそも昔のDQは本当に7より面白かったのか?
当時はまだ君たちがRPGに飽きてなかったから面白かったと思えただけではないのか?
232 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:20 ID:0cNnSYj+
>>231 俺の中では7は歴代DQの中で2位だった。
一番はやっぱりダントツで3だな。
あれは面白すぎた。
233 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:23 ID:fylaJ/zw
私は3>4=6>7>5>2>1
5の評価が低いのは三人戦闘が致命的
234 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:23 ID:gGMCfIiu
235 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:24 ID:gGMCfIiu
>>233 三人の方が以外にバランス取れてたりするんだがな…
236 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:26 ID:NzyeMFku
>>224 そうだね。
しかしよりにもよってDQとはなにかと比較されやすいFFが
毎回いろいろと変わるがゆえに飽きづらいものになってるため
比較され批判されるんだろうな。
>>228 これもそう。
ライバルとして常に比較されるFFがよりにもよって早すぎるから。
まあそれでも5年はちとかかり過ぎだが…
237 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:27 ID:NzyeMFku
238 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:27 ID:xG4W2tDi
>>230 >言外にも込めたつもりはありません。
いや、好みを語る場所だから別にそれはいいんだって。
モンスターズは戦闘に重点を置いたゲームだからストーリー(+冒険)は期待できないかと。
あくまで外伝だし。
6と7の間にロングセラーになったモンスターズがあったから
7で何か影響されてる部分があると思ったけど何もなくてちと残念だった。
239 :
R:01/11/11 02:35 ID:NTQJ1pD2
>>238 そんな優しくされましても…ありがたいですが、本当に全く込めてないんですよ(笑)。
要は、タイプの違うFFに対し堀井さんがないものねだりしなきゃいいなあ、と。
それだけなのです。他の方によると、その心配もない、のかな?
しかし、それならムービーで何がしたかったのか…。
>>231 私個人の話でいえば、ドラクエのバランスは
調整し忘れたらしい2が最高。今でも絶対。…なんと皮肉な。
どんなに3が時代的には特別思い入れがあって、火事で一家皆死んだ友人宅で前日に
スカルゴンにギガデイン放った記憶が残っていたとしても2が好きです。
雪降る札幌でポケットに3をしまい、友達の家に向かい歩いていたら
スルリ!とこぼれおちたドラクエを丁度マイ足がキックかまして
アイスバーンの路面をツルーリすべっていきながらセーブが消えたとしても2が好き。
両方実話。
単に3と2が特別で、更に2が上にいくだけなのですけど。
そういえば、今もRPGに飽きてません(現在グローランサー→ジルオールと連続)。
240 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:01 ID:qyksCCkE
俺も2が一番良かった。
あの達成感はあのゲームバランスのおかげだろうな、
しかし良くできてるなーと思っていたのに、このスレ見て、
ビクリシタYO!
241 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:08 ID:SaqtbYNI
昔は難易度がそこそこ高くて突破した時の達成感が良かった。
2の時はロンダルキア、3の時はネクロゴンド。
あと橋渡ったらいきなり鬼のように強い敵が出てくるのも良かった。
3でのロマリアからいきなりアッサラームにいこうとしてあばれ猿に瞬殺
されたりとかもあったが冒険しているといどきどき感がたまらなかった。
しかしSFCになってから急に難易度がぬるくなった。
242 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:10 ID:NzyeMFku
>>241 同感。
しかしそれはマニア向けの道。
もうDQにそれは期待できないのかもしれん
243 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:14 ID:SaqtbYNI
>>242 やっぱマニアなのだろうか・・・・
昔はそれくらいの難易度は当たり前だと思っていたのに。
でもFCのDQは300万本オーバーしているんだぞ。
本当にライトユーザーがクリアできないほどの難易度だったのかDQ2と3は?
俺はたんにライトユーザーを馬鹿にしているとしか思えないんだが・・・
244 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:22 ID:fylaJ/zw
7は3よりもっと売れたとはいえ、ユーザの質はかなり変化してると思われ
3の時にはもうDQ3をやりたくて「誰よりも早く攻略してやるぞ!」って感じでギラギラして待ち構えてた人が多かっただろう
7では「なにかおもしろいゲームないかな? あっ、ドラクエの新作が出るのか じゃあこれやってみよう」という感じの人が主流だったように思う。
それなら、ふさわしい難易度も違って当然だろう
3Dになったことが原因かはわからないけど、
ダンジョンは明らかに簡単になったというか簡略化されてたね、7は。
ほとんどが一本道だった。
ロンダルキアの無限ループダンジョンみたいなのが無くなったのは惜しい。
極悪ではあったけど、達成感は素晴らしかった。
洞窟を出た後に広がる白い雪原は、眩しく見えたような気がするよ。
難易度が多少高いのはかまわない。むしろ低いのは萎え。
まあ、あんまり高すぎるとバランスが悪いと言われるけど。
でも、面倒なのは個人的に嫌だ。難しいのと面倒なのは違うし。
やり込み要素っていうのは面白さも必要だと思う。
7は長く遊べる。でも、ストーリー部分だけじゃなく、
やらされてる感が強いやり込み要素を含めて、の話。
難易度高いのがライトユーザーに歓迎されないのと同じ様に、
やらされてる感が強いやり込み要素を強要されるのも
ライトユーザーには歓迎されないと思う。
ああ、歓迎しないのはライトユーザーだけとは限らんか。
247 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:30 ID:SaqtbYNI
急に難易度が下がったのはDQ4位からだっけ?
急にダンジョンの難易度が下がったよね。
無限ループがなくなったり。
歴代のDQは、難易度高くはないと思う。
自分自身、DQからゲームし出した人間だし。
あ、ゲームが好きな初心者とライトユーザーは違うか。感覚とか。
ライトユーザーってのはどこいらまでなら耐えられるんだろ。
249 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:38 ID:SaqtbYNI
なんか最近ぶーたれる奴は頭使ってないんじゃないかと思うくらい文句たれる。
FF8とか10でもシステムが複雑とか抜かす奴がいるし。
いったいどれくらい難易度を下げればいいんだ?
1から10まで教えなければゲーム一つクリアできないほど日本人は頭が悪くなってきたのか?
250 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:39 ID:pbEI4q3x
みんなドラクエは好きなんだね。
とまとめてみる。
251 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:42 ID:opOjG/cs
たるすぎ
やっとれんこんなクソゲ
>249
>FF8とか10でもシステムが複雑とか抜かす奴がいるし。
そういう奴ってなんでゲームやってるんだろうね。
253 :
なまえをいれてください:01/11/11 04:45 ID:3aJqgnIh
DQ7のどこが残念かと言えば、ホンダラおぢさんの扱いがとっても不満。
てっきり神・魔王・石版システム等の世界の根幹に関わる
重要キャラクターだと思っていたのに〜。
(思わせぶりな演出もいくつかあったし)
#結局「深読みクン」陽動キャラだったとは…
なんだかんだいって結局やってしまうのが
ドラクエなんだろう
255 :
なまえをいれてください:01/11/11 05:15 ID:fylaJ/zw
7のストーリーの不満というと細かいところよりも全体的にとにかく陰惨な雰囲気なのがちょっと不満だった。
いままでのDQならどんな深刻な事態のときでもどこかにかならずほっとする明るいところがあったんだけど、7では全く救いのないエピソードが多くてDQらしくないと感じた。
レプレサックがその最たるもの。
256 :
なまえをいれてください:01/11/11 05:35 ID:Y/5AP4Ik
>>255 ルーメンも。滅亡パターンは本当に欝になる。
257 :
ががが。:01/11/11 05:48 ID:WTHNwnDe
一体何がエデンの戦士なんだ?
258 :
なまえをいれてください:01/11/11 06:06 ID:j0+AlM8P
>>256 ルーメンは再三滅びるだけで、最後はちゃんと復興してなかったっけ?
259 :
256:01/11/11 06:27 ID:Y/5AP4Ik
>>258 チビィ殺すと完全滅亡する。メダルコンプリート不可という弊害も発生。
ダンジョン攻略って死語な気がして来た
261 :
なまえをいれてください:01/11/11 10:39 ID:/+yBZGtl
>>257 エデンの園は最初のグランエスタード。
外敵は無いし平和そのもの、生活も豊かで基本的には困る事は何も無い。
でも狭くて何も無い島、しかもその世界の事は何も知らない閉鎖された国。
そこにあの神殿の存在。それは外の世界を知る鍵。つまり「知恵の実」だ。
それによって世の中の事を知ることが出来たがそれによって魔物と言う外敵の登場
国も増えて外交問題も生まれるし生活だって今まで程楽には行かなくなるだろう。
でもその反面世界が広がり、人々は自由になった。
これは人間がエデンの園を追放されたのと一致する。
262 :
なまえをいれてください:01/11/11 10:53 ID:iqqf2djk
263 :
なまえをいれてください:01/11/11 11:35 ID:t+rdKQXr
外伝でも良いので、DQ3みたいに自由に冒険が楽しめるタイプのDQを
もう一回やってみたいものだ。
マニア向けのDQ外伝としてもいいから・・・。
264 :
なまえをいれてください:01/11/11 11:52 ID:aL1FW4NN
まあ7は話が理解しずらいはな
265 :
なまえをいれてください:01/11/11 12:27 ID:pN4wYvxv
>>263 それいいな。
確かPSで7出すって発表した時も
「64DDで外伝やってみたいですね」とか言ってたのに。
でも64DD自体が全然でないし出ても最悪な状態だったし…
266 :
なまえをいれてください:01/11/11 12:44 ID:oy55d9sX
優良スレ引き上げ
267 :
なまえをいれてください:01/11/11 12:59 ID:c7sjaNWI
俺は3と4が一番好きだ。7はやってない。
268 :
なまえをいれてください:01/11/11 15:22 ID:Z0MpHf/E
>>264 でも画面で見せられたもので全てという薄っぺらいものはつまらない。
6や7のようにうんと深読みできるものの方がいい。
DQ6、7はとにかく深読みし甲斐があってよかった。
269 :
なまえをいれてください:01/11/11 15:27 ID:rLrCezdD
>268
深読みなんてのは力のない作家の逃げ≠ナしかないんだけどね
270 :
:01/11/11 15:40 ID:4X+kf9r0
糞ゲー。
271 :
なまえをいれてください:01/11/11 15:45 ID:TMMTIU9x
DQ叩いてるヤツって、嫉妬に狂ったFF狂信者だもんな(w
同情するよ(ププププ
272 :
なまえをいれてください:01/11/11 19:02 ID:t+rdKQXr
ダーマで最初に選択する職業と次に選択する職業の組み合わせは何がいいですか?
何がいいのか全くわかりません。教えてください>やりこんだ方々
>>273 正直そのへん覚えてないけど一つだけ忠告がある。
ネタバレしていいなら書くけど。
275 :
なまえをいれてください:01/11/11 20:27 ID:Z0MpHf/E
276 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:44 ID:t+rdKQXr
277 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:51 ID:UcPZkJl0
深読みというか想像で補完して楽しむような作品だからね。
どちらかというと
近頃の作品は親切に描写しすぎて想像のしようがないからね。
良くも悪くもDQってそういう作品だと思うよ。
278 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:27 ID:BRDHd84K
DQの場合たいしたシナリオじゃなくてもあまり酷評されないのはなんでだ?
279 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:29 ID:2eCxJIq8
冷静に考えたらそこまで素晴らしいシナリオってわけではないよな・・・
でも、なぜか好きなんだよな・・・このシリーズ。
280 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:33 ID:tLTlfUW+
>>278 実はかなりたいしたシナリオだから。
大したシナリオじゃないと評してるのはオタだけ。
281 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:37 ID:zM1LNe/M
シナリオのみで言ったら5が最高なんだろうけど7はシリーズのしたから数えた方が
早い位の出来だと個人的に思いました。
第一、タイムトンネルは開きっぱなしなんだからキーファもかみさんつれて
実父に会いに行けばいいのではないかとomoltut
282 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:37 ID:2eCxJIq8
ひねりがなくストレートってことかな。
良くも悪くも。解りやすいストーリーが多いからね。
少なくともゲーム上では。
283 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:39 ID:Vv6hUAdd
>>280 まあ一本のストーリーとしてみるか
ショートストーリーとしてみるかの違いはあるけどね。
DQのシナリオが駄目って言ってるのは
ショートストーリー否定派なんだろうな。
284 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:42 ID:BRDHd84K
DQのシナリオって幼稚園や小学生が読む絵本レベルだろ。
他のRPGと比べても特別シナリオの完成度が高いというほどでもない。
それであんなに売れるのが不思議なんだよ。
285 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:45 ID:2eCxJIq8
>>284 幼稚園や小学生のレベルってのは言いすぎだよ・・・。
ああいう解りやすい作品もいいもんじゃないか。
難解なストーリーもよいにはよいがたまにはよういうのもね。
286 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:49 ID:tLTlfUW+
>>284 きっと君みたいな人がFFのストーリーをマンセーしているんだろうな。
RPGはシナリオだけではない。
あと絵本を馬鹿にするな。
DQのストーリーは絵本であっても完成度は高いのだ。
だから売れる。
287 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:51 ID:4pxZ/e52
まあDQのシナリオは良くもないけど悪くも無いのでわざわざ酷評
する必要ないからじゃない?ゲームの部分が面白かったらそれでいいよ。
288 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:52 ID:2eCxJIq8
>>284 というか絵本レベルのシナリオの作品といったら
「7モールモースの騎兵隊」みたいなのをさすんじゃないかな?
あれは面白いと思った。
君に言わせりゃ「幼稚」ってことになるんだろうがな。
289 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:53 ID:Vv6hUAdd
>>284 ストーリー自体は絵本でも街の中の人のセリフとかは
かなり良い線行ってると思うんだけどなあ。
さりげなくその人の性格や暮らしを表現してたりして。
それに加えて昔のはヒントの出し方も上手かったし。
シナリオ=ストーリーでは決して無いと思う。
290 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:54 ID:eb20DUeo
DQのシナリオを悪く言うのは、嫉妬に狂ったFF信者の豚(w
291 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:54 ID:BRDHd84K
>>286 誰がDQのシナリオは糞でFFのストーリーをマンセーなんていったんだよ。
FFは別(面白いかは別として)として今ではDQの完成度が突出しているわけではないだろ。
グラフィックも並以下でシナリオも凡庸。
戦闘もありきたり。
もしなにかが突出していると思うのならどのへんが突出しているのか教えてくれ。
DQのシナリオってそれほどでもないような・・・。
7も言いたい事はわかるけど「結局それがどうしたの?」程度ぐらいしか感じなかった。
描かれてることが悪いわけじゃないけど、いまいち心に響かんかった。
まあ、他にもすごくいいシナリオのRPGなんてほとんどないけどね。
ただ、7は持ち上げる人間が多くて疑問。
293 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:56 ID:lFlfVaGW
色々と小難しい単語並べた挙句結局破綻して完結してない小説、
非常に簡潔だけど起承転結がはっきりしてる絵本、
どっちが好みかって事でしょう。
まあ人それぞれですし。
294 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:57 ID:2eCxJIq8
>>291 何も突出していない。それが答えだね。
あのシンプルさがいいんだよ。
まあ、合う人と合わない人がいるんだろうがね。
400万本はさすがに売れすぎだと思う。
295 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:59 ID:Vv6hUAdd
>>292 まあ7は一話完結ドラマで一貫したストーリーなんて無かったからなあ。
でもそういうのが好きな人もいるんだよ。
しかし暗いのはちょっと・・・
いやそれも好みなんだけど小学生も対象のゲームなのにそれで良いのか?
って疑問も・・・
296 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:59 ID:2eCxJIq8
>>293 俺は両方とも好きなんだよ。
でも、付け加えるならハリウッド映画のようなストーリーのRPGも別にあると思う。
俺はああいうのはちと嫌いなんだ。
297 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:01 ID:2eCxJIq8
>>295 あれって小学生対象のゲームなの???
俺はテイルズシリーズなんかよりはよっぽど高度だと思ってるんだが・・・
まあ、俺個人の意見だけどさ。
298 :
297:01/11/12 01:02 ID:2eCxJIq8
ああ、小学生も対象にって言ってた。
ごめん。読み逃した。
299 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:02 ID:Vv6hUAdd
>>297 いやいや「小学生も」
「小学生だけ」が対象なんて言ってないよ。
300 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:03 ID:eb20DUeo
301 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:03 ID:4pxZ/e52
バランスがいいんじゃないかな?長かったけど飽きずに最後までやれたし。
302 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:06 ID:tLTlfUW+
>>291 でも内心そう思ってるな・・・
何も突出してるところは全くないよ。FFと違ってね。
ストーリーは完成度高いがね。
>>294と同じ。
ただ一つ他のRPGには無いものがある。
「DQらしさ」と「堀井節」。
それがDQが受けてる唯一の理由だ。
303 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:10 ID:1JA8EBfK
絵本や童話はマイナスファクターではありません…
304 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:10 ID:axuJfgcV
>>295 7は一つ一つの話が独立してるけど、
全体を通して伝えたいことがあったんじゃないの?
言いたいことはわかるんだけどね。心が揺さぶられなかった。
DQってシリーズ通して暗いストーリー扱ってるよね。
DQもFFも同じ生きるってことを描いてるけど(どのRPGもそうか)、
FFが希望のあるストーリーを描くのに対し、DQって最後まで淡々としてる。
どっちがいいとかって話じゃなく。
305 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:12 ID:BRDHd84K
堀井節って容量が少ないFC時代には光っていたがSFCになってそれが影を潜め光メディア
にかわって容量がほぼ無制限になってからは堀井の個性なんか解らなくなったと思うんだが。
306 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:14 ID:3bLxj1bK
勝手に進んでくれないのがメンドい。
ストーリーが糞で先に進む気も起きんのに石版探させられるし。
307 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:14 ID:gyx01kLr
DQはその後は想像に任せます的なED。
FFは映画的なみせるED。
ってな感じかな
308 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:15 ID:tLTlfUW+
309 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:17 ID:Vv6hUAdd
>>305 それはあるな。
FC時代は少ない容量でいかに上手く完成させるかってのが
重要だったのでそれなりのセンスが必要だった。
そういうセンスが評価されてたと思うんだけど
PSになるとねえ・・・
310 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:17 ID:tLTlfUW+
>>306 典型的な今時の無気力ゲーマー。
DQ7の評判が悪いのはこういうユーザーが増えたせいでもある。
311 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:17 ID:gyx01kLr
好きな人には好きなゲームのはずなんだが上でも述べたが7は売れすぎた。
合わない人まで買うもんだから酷評されまくる。
それにDQ史上の傑作ってわけでもなかったからじらされたファンからも
よい評価が出なかったてのが現状だと思う。
312 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:17 ID:BRDHd84K
>>308 たとえばどこら辺でわかるの?
「すでにしかばねだった。」
以外で。
>>305 結局、容量的に制限されてるから客観的にイイものを厳選してた為
DQは名作なワケで、大容量に胡座をかいてるとF○みたいにクソになる
314 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:18 ID:1SVm4FOz
DQのシナリオは子供向けでもあり同時に大人向けでもある。
大人でなければ理解できない部分も多い。
しかし、そういう大人向け部分を全く無視して子供向け部分だけを見てもちゃんとゲームシナリオになるように配慮されている。
DQのシナリオの大人向け部分を理解できないならそれはその人がまだ子供だからだ。
30代以上でないと実感できないと思われる部分も多いよ。
315 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:20 ID:tLTlfUW+
316 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:21 ID:Vv6hUAdd
>>310 でも気持ちも解かるよ。
石版集めって楽しくなかったもん。
作業としか感じない人がいても可笑しくない。
317 :
名無しさん@LV2001:01/11/12 01:21 ID:XbMW76WR
ファミ通のレビュー遅かったのが気になる。
318 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:22 ID:gyx01kLr
>>316 まあな。
俺もあの石版システムはそこまでよいシステムとは思えなかった。
今回の作品限りで終了だな。
7は大人向けだよ。ストーリー見りゃわかる。
自分がゲームつくるんなら、あんなエグいストーリーは小学生向けにしない。
あーいうストーリーは高校生ぐらいからでいいと思う。
理解できないだろうし、子供の時は夢を見るべきだ。
なんで最近は夢のあるRPGがないんだろ。エヴァ以降だな。
320 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:23 ID:Vv6hUAdd
>>313 そういう面はあるかもしれない。
5までは町で話聞くのが凄く楽しみだった。
でも7は正直面倒だと思うことも多々あった。
セリフ多すぎると言うか。
結局絞り込めてないのかなって思えた。
(6は5と7の中間くらい。)
321 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:23 ID:gyx01kLr
>>314 それはちと子供を馬鹿にしてるようなきもするが・・・
まあ、さすがに小学生低学年あたりだとわからんあろうが。
322 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:24 ID:Vv6hUAdd
>>317 ある程度評判聞いてから、徹底的に誉めちぎるか貶したおして、目をひこうってって気だろ
324 :
314:01/11/12 01:24 ID:1SVm4FOz
さっきの書き方だけでは分かりにくいだろうから補足しておく
あまり比べたくはないけど、FFのシナリオと比較する
DQは子供向けであり、かつ大人向け。
FFはヤングアダルト向け。古い表現で言えば「若者向け」だ。
325 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:26 ID:1SVm4FOz
>>319 エヴァが影響力大きかったのはたしかだけどエヴァだけのせいじゃないよ
エヴァがなくても大勢は変わらなかったと思う
326 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:27 ID:gyx01kLr
327 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:27 ID:NxoLdI/x
イワンのエピソードはドロドロだったな・・
328 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:27 ID:tLTlfUW+
>>316 石版探しはたしかにはクソだが
>勝手に進んでくれないのがメンドい。
この部分が無気力。
329 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:29 ID:Vv6hUAdd
>>319 確かにエグかったよな。
何か今までのDQとは異質というか。
何故今回あんなノリにしたんだろ。
もちろん今までも4の勇者の故郷が滅ぼされたり5で主人公が奴隷にされたり
するダークな部分も含まれてたがそれって全体から観れば一部だったじゃない?
なのに何故7ではその部分をメインに持ってきたのか?
正直わからない。
330 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:29 ID:Ns+XrSrp
324に補足すると、DQは体裁は子供向けになっているが、
プレイした子供が大人になると「ああ、こういう話なんだ」と
思わせる仕掛けが随所にあるということかな。
331 :
316:01/11/12 01:29 ID:Vv6hUAdd
332 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:30 ID:gyx01kLr
まあ、エヴァのような心理描写等ののりは文学の世界では今まであったんだが
(あくまでのりの話ね)
それをアニメ、漫画、ライト小説、ゲームの世界に持ってきたのは
エヴァが先駆者ってことになるんじゃないかな。
少なくともそれ系の作品が増えたのは間違いない。
>>325 別にDQのことを言ったわけじゃない。DQは昔からあんな感じだったし。
7は、「生きることの意味は」(wとか考えちゃったりするお年頃の人間や、
夢から覚めて現実を見なくちゃいけなくなった大人向けのゲームだと思う。
334 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:31 ID:tLTlfUW+
>DQは子供向けであり、かつ大人向け。
それゆえヤングアダルトには受けが悪い。
子供向けの部分でガキっぽさを感じ、嫌うため。
>FFはヤングアダルト向け。古い表現で言えば「若者向け」だ。
それゆえ大人にはガキっぽく見えてしまい、受けが悪く、
子供には理解できなくて受けが悪い。
335 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:32 ID:Vv6hUAdd
>>319 そういや世界崩壊とか当り前になったしな。
FF6が最初だと思うけど実はその数ヶ月前
「新桃太郎伝説」がやってた。
それが最初か?
336 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:33 ID:Vv6hUAdd
>>330 それは結構覚えがある。
そういう仕掛けってあるよね。
解からないでも楽しめるけど解かれば「あーあー」
って妙に納得するというか。
なんか食傷気味って言うか、現実世界が混沌としてるんだから
ゲームの世界ぐらい明るく行こうよ、みたいな気分です。
いや、混沌とし過ぎてるゲームは好きなんだけどね。エッグいヤツ。
338 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:38 ID:G6YPwzRw
DQのストーリーをそのままFFに移しても
FFは若者に受ける気がするが…
339 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:39 ID:gyx01kLr
>>338 ある意味どういう演出を見せてくれるか興味があるな。
もちろん逆も面白そうだ。
DQ・FFなんて、一般には名前だけで売れてるような気がする。
341 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:40 ID:1SVm4FOz
>>335 俺も知ってる限りでは世界崩壊の最初は新桃太郎伝説だ
342 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:41 ID:1SVm4FOz
FF6は世界崩壊といいながら結局ほとんどの人が生きてた
343 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:42 ID:tLTlfUW+
>>338 タイトルにFFって付いてれば
信者はなんでもマンセーするからね(藁
344 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:44 ID:gyx01kLr
>>342 たしかに。知り合いの中から死者が出ていないと言うのは不思議な話だ。
345 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:45 ID:Vv6hUAdd
>>342 町もほとんど残ってたしなあ。
正直どこが崩壊なんだ?って感じだった。
空の色がやばいけど。
346 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:48 ID:1SVm4FOz
FF6の「世界崩壊」と違って新桃太郎伝説の方の世界崩壊は本当に世界崩壊だった。
そういうところがFFってどうもハッタリばっかりという悪印象に繋がる。
FF9はエグいと感じた。
348 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:51 ID:eb20DUeo
349 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:51 ID:BRDHd84K
最近のFFは基本的にラブストーリーだろ。
DQはそういうのが入っていたのは5くらいか。
350 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:53 ID:B/gw4PCF
DQ7程度ならワイルドアームズやグランディアの方が遥かに良い。
351 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:53 ID:Vv6hUAdd
>>349 5もラブストーリーって感じじゃないなあ。
会って即結婚だししかも結婚してすぐさらわれる。
DQ派もマンセーはイタイよ。
自分はDQよりも評価するRPGがある。
353 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:55 ID:Vv6hUAdd
>>350 グランディアも好きだけどDQ7以上かと言われたら疑問、
序盤は好きなんだけどねえ。グランディア。
355 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:56 ID:1SVm4FOz
信者が痛いのはどれも同じ。
ただFFは信者の数が多い。
DQより多い。
356 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:59 ID:1SVm4FOz
>>349 >>351 DQにはラブストーリーなんか今まで一度も無かったし、これからもたぶん無いだろう。
5だって部分的なエピソードとしてあれがあったに過ぎないし、あのエピソードだってラブストーリーとはとても言えない。
357 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:00 ID:BRDHd84K
FFもDQも信者の総数はそうかわらん。
ただFFは1年に1回は出るので話すことが多くなりそう感じるだけ。
DQは4年に1回位しかでないので話すネタがなくなるので少なく感じるんだろ。
358 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:00 ID:Vv6hUAdd
でもエニックスって「ラブストーリー」ってゲーム出してたよな。
どうでもいいけど・・・
359 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:02 ID:Xstuo+uf
DQ未プレイゲーマーがDQ7プレイ→DQ7は糞。
こうなると思う。
360 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:03 ID:eb20DUeo
FF狂信者がDQ7プレイ→DQ7は糞
の間違いだろ?
>>357 うん。FFオタの方が特殊だから目立つんだよね。
FF好きって言うと、奇異の目で見られるから。
362 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:06 ID:eb20DUeo
363 :
信者研究家:01/11/12 02:06 ID:tLTlfUW+
負け組の信者ほど行動が過激になる傾向がある。
それは負け組だと自覚しているから。劣等感があるから。
つまり過激な信者の多いゲームほど負け組。
だが過激度はどっちもどっちだろう。
信者の総数はあたりまえだがわからない。
>>359、
>>360 必ずしもそうとは限らんよ。昔のDQの方がいいって言う人もいる。
自分もそのくち。
365 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:08 ID:BRDHd84K
DQ信者はDQ批判する奴は全員FF信者にする基地外集団のくせになにいってるんだ?
366 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:08 ID:eb20DUeo
367 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:09 ID:tLTlfUW+
368 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:09 ID:tLTlfUW+
369 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:10 ID:Vv6hUAdd
やっぱりこう言う展開になるのか。
結構マターリ進行してたのに・・・
そろそろ去るかな?
ごめんなさい。実際FFもDQもそれほど好きってわけじゃないです。
・・・謝らなくてもいいか。
371 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:10 ID:eb20DUeo
4けっこう楽しみ。
373 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:12 ID:BRDHd84K
>>371 これでDQ信者がどういう人種かわかった。
結局FF信者はDQ信者に口では勝てない
375 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:13 ID:eb20DUeo
>>373 評判が悪いっていうんなら、400万の説明をしてもらおうか?
376 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:14 ID:gyx01kLr
こらこら、どちらもおやめ。
俺はDQのほうが比較的には好きだけどFFも好きなんだよ〜。
377 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:15 ID:eb20DUeo
378 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:16 ID:BRDHd84K
379 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:16 ID:tLTlfUW+
>BRDHd84K
まあ無理にDQの良さを知る必要はないさ。
人それぞれだしな。
君は他のRPGを楽しんでいれば良い。
いろんな形のRPGが世の中にはあるしな。
380 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:18 ID:eb20DUeo
イタイ>BRDHd84K
を晒しアゲ
381 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:18 ID:gyx01kLr
人によって好みが違うんだから・・・
それを自分が気に入らない作品を糞呼ばわりするのはどうかと思うぞ。
確かにどっちかを批判すると、そのゲームの信者に
「お前○○信者(敵対する派閥)だろ」って言われる。FFでもDQでも。
前にFF・DQ板で(w「DQ7はダメだ」って書いたんだけど、
みごとにFF信者認定をされてしまった。
ただ単に昔のDQの方がよかっただけなのに・・・。
383 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:19 ID:1SVm4FOz
っていうかそういうDQ vs FFの喧嘩を見てるとこいつらDQとFF以外の他のRPGをことごとく無視してるところが痛い
とかいうと決まってロマサガがどうのとかしか言い出さないし
384 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:19 ID:tLTlfUW+
ところでBRDHd84Kに問う。
さっきからやたらとDQ信者と衝突してるようだが
君はFF信者なのかい?
385 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:20 ID:ldNiDGaF
>>378 DQ7はロングランの結果、400万。
FF8はほとんど初動。
386 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:21 ID:tLTlfUW+
>>383 だってDQvsFFだしな。
他のRPGを持ち出す必要はあるまい。
387 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:22 ID:gyx01kLr
>>382 断定口調でダメだといいきるのもそれはそれで問題な気もするが
今回のDQが好きな人もいるわけだし
388 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:22 ID:eb20DUeo
FF信者ってなんですか?
他にいいと思うRPGがないのか・・・?
390 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:24 ID:Xstuo+uf
ロマサガ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF>>>>>>>>>DQ7
391 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:24 ID:1SVm4FOz
>>386 いや、それが「DQの転職はFFのジョブチェンジのパクリ」なんていう信じがたいことを言い出すやつがいるんだ。
読んだときには目を疑ったよ。
>>387 いや、ダメだと言い切ったわけじゃない。
自分は気に入らなかったよ、みたいな内容を書き込んだだけ。
理由も書いてだけど。
393 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:26 ID:gyx01kLr
>>392 それなら全く問題ないな。
それに反応するほうがどうかしている。
394 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:26 ID:Wl+LI2aJ
DQ1・・・オリジナリティ無し
DQ2・・・オリジナリティ無し
DQ3・・・オリジナリティ無し
DQ4・・・オリジナリティ無し
DQ5・・・オリジナリティ無し
DQ6・・・オリジナリティ無し
DQ7・・・オリジナリティ無し
モンクがある奴はかかってこい!
395 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:26 ID:eb20DUeo
>>389 実際400万売ってるRPG今のとこある?
>>391 FF1のほうがDQ3より後だったよな?
396 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:28 ID:eb20DUeo
必死になったらすぐ荒らすからFF信者はクズ
399 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:29 ID:1SVm4FOz
>>395 FFは88年12月発売、DQ3は翌年2月発売。
FFとDQ3とどっちが早いかという問題じゃなくて、Wizardryを無視してるのが痛いんだ。
400 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:29 ID:gyx01kLr
ここってさっきから雰囲気が変わってきたんだけど・・・
もしやFF・DQ板にリンクでもはられたのか?
401 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:29 ID:1SVm4FOz
402 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:29 ID:eb20DUeo
404 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:30 ID:j2WYknVE
ポキモンは600万こえてるぞ
405 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:30 ID:eb20DUeo
ポケモンったって、一色あたりなら負けるだろ?
ウィザードリィって国内で?
>>403
407 :
390:01/11/12 02:30 ID:Xstuo+uf
408 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:31 ID:gyx01kLr
第一FFと比べてどうする。
方向性の違うゲームなんだから比べてどっちが面白いといえるもんじゃないでしょうが・・・
409 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:31 ID:eb20DUeo
410 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:32 ID:Wl+LI2aJ
国内機用ウィザードリィは1985年11月15日発売
411 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:32 ID:gyx01kLr
>>404 それって一つのタイトルで?
色は違っても同一タイトルとみなして数えて?
詳細情報をきぼん
>>398 なにかというとすぐに全世界での売上げを持ち出してくるのが痛いFF信者の特徴。
ここは日本だ。
413 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:34 ID:eb20DUeo
FF・DQ板ってさ、笑えるよね(笑)
FF・DQの信者間だけでなく、同じシリーズ内でも
どれがいちばんだ、とかで争いがあるし。
更にその中でもキャラクターについてもめてるし。ん、これはFFか。
FFのキャラってある意味濃いからひとによって好き嫌いが出るしね。
415 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:34 ID:gyx01kLr
面白いゲームなんて人それぞれだろうが。
どこでなにが何本売れようと関係ないと思うが・・・
416 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:35 ID:Wl+LI2aJ
417 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:35 ID:eb20DUeo
418 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:36 ID:j2WYknVE
よぉ覚えてないが赤緑あわせて600万、金銀でもそれくらいいってたんでないか
ソフト単品ではないんだがまぁ同時発売だし
419 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:36 ID:qLYdHch8
420 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:37 ID:gyx01kLr
>>416 どうでもいいが・・・
いったいどういう統計のとり方した数なんだ?
世界中での話?機種を考えないでシリーズ全体での話?
それともPC版のみの話?
421 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:37 ID:eb20DUeo
422 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:37 ID:Wl+LI2aJ
今夜の祭はここに決定
423 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:38 ID:G/9M1TGb
>>412 DQを知らない者にDQ7を受け入れてもらえる自信ある?
これでFF・DQファンがイタイって認識が更に広がるね。
もうやめようよ。
BRDHd84Kはにげた?
426 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:41 ID:eb20DUeo
427 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:41 ID:gyx01kLr
違うゲームなんだから論戦しても結論なんかでないってのに・・・
429 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:42 ID:1SVm4FOz
>>414 DQの方もビアンカvsフローラとかバーバラvsターニアとかで戦争してるぞ
>>426 もうやめなよ。
事の発端だって誰かがここでFF信者を馬鹿にしたことが原因でしょ。
431 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:43 ID:Wl+LI2aJ
>>419 我々日本人の好みと外国人の好みは違うからな。
FFのスタイルが外国人の好みにも合っていた(もしくは合うように作った)
DQのスタイルは外国人の好みには合わなかった。
結果的に。
それだけのことさ。
>>429 ああ、あったね。
ビアンカvsフローラとか昔からだったよね。
DQ信者もビアンカと先に結婚しなかった奴はドキュソみたいなスレ
たてたりするんじゃねえよ。
435 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:44 ID:eb20DUeo
>>430(゚Д゚)ハァ?
>>414のときと言ってること手のひら裏返してんじゃねーよ
DQのほうが好きなんじゃねーのか?
436 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:44 ID:gyx01kLr
>>435 別に自分はFFやFF信者馬鹿にするために
>>414を書いたわけじゃないよ。
FFもDQもどっちもどっちじゃん。面白いRPGなんて他にもっとあるよ。
438 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:48 ID:eb20DUeo
国産なら今のとこDQ7が一番か?
複数色でガキを騙す悪徳ボケモソは除く
>>430 ことの発端
284 :なまえをいれてください :01/11/12 00:42 ID:BRDHd84K
DQのシナリオって幼稚園や小学生が読む絵本レベルだろ。
他のRPGと比べても特別シナリオの完成度が高いというほどでもない。
それであんなに売れるのが不思議なんだよ。
440 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:50 ID:eb20DUeo
確かにw
FF信者が先にケンカ売ってるww
441 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:50 ID:Wl+LI2aJ
>>439 違うね。こっから。
338 :なまえをいれてください :01/11/12 01:38 ID:G6YPwzRw
DQのストーリーをそのままFFに移しても
FFは若者に受ける気がするが…
343 :なまえをいれてください :01/11/12 01:42 ID:tLTlfUW+
>>338 タイトルにFFって付いてれば
信者はなんでもマンセーするからね(藁
348 :なまえをいれてください :01/11/12 01:51 ID:eb20DUeo
>>343 FF信者はバカだからな(プ
443 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:52 ID:eb20DUeo
444 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:52 ID:gyx01kLr
家庭用テレビゲーム機のみで考えればDQ7が一位だろうが・・・
携帯ゲーム機やらPCやらを考えると変わってくるね。
445 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:53 ID:Wl+LI2aJ
eb20DUeoって粘着?
446 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:54 ID:eb20DUeo
284のほうが343より早い
447 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:54 ID:gyx01kLr
>>442 338の発言は別に何の問題もないが
343と348の2つはあきらかに問題発言だね。
448 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:54 ID:1SVm4FOz
449 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:55 ID:eb20DUeo
>>439、
>>440 >284 :なまえをいれてください :01/11/12 00:42 ID:BRDHd84K
>DQのシナリオって幼稚園や小学生が読む絵本レベルだろ。
>他のRPGと比べても特別シナリオの完成度が高いというほどでもない。
>それであんなに売れるのが不思議なんだよ。
こんくらいのことFF信者でなくても言うよ。
実際自分もFFよりでもDQよりでもないけど上みたいなこと思う。
DQ7が幼稚とは思わんけど。
451 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:56 ID:Wl+LI2aJ
452 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:56 ID:gyx01kLr
DQ・FF板のスレはこんなんばっかだからなあ。
あそこはやになるよ。
453 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:57 ID:eb20DUeo
なんかFF信者が増えてきたしもう回線来って寝る
>>447 違うね。
>DQのシナリオって幼稚園や小学生が読む絵本レベルだろ。
これは明らかにDQのシナリオを馬鹿にした言い回しだろ。
455 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:58 ID:Wl+LI2aJ
456 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:58 ID:1SVm4FOz
DQのシナリオはさっきも言ったように子供向けの面と大人向けの面の両面を持ち合わせてる。
大人向けの面を理解できない年代の者は子供向けの面のみに着目して「ガキっぽい」と言う。
「ガキっぽい」というのは厨房工房くらいの年代の者がすぐに言うセリフ
457 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:59 ID:gyx01kLr
>>450 幼稚ってのは違うと思うが・・・
ひねりがなくストレートなシナリオってことだろ。
良くも悪くも。
別に複雑なシナリオ=高度って訳ではないと思うぞ。
DQのよさのひとつはシンプルってとこにあるんだから。
>>454 FF信者とは限らんよ。昔のDQが好きだった人間かも。
まあ、FF信者じゃないとも限らんけど・・・。
確かに書き方がヒドイのは確かだし。
でも、DQ派もことあるごとにFF信者と疑うのはよくないと思うよ。
>>456 だな。
本当の大人は子供向けのものに対してガキっぽいとは言わない。
思ったとしてもそこまでで後は放置ができる。
460 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:02 ID:gyx01kLr
>>454 おいおい、全然的外れなこと言ってるぞ。
>>447の発言とそこに書いてある番号の発言をもう一度見みてくれ。
461 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:02 ID:1SVm4FOz
「子供向け」のものをやたらにバカにするのは厨房工房の特徴。
大人から見れば子供向けよりも厨房向けの方が痛い。
大人は童心に帰って子供向けのものを楽しむことはできるが厨房向けのものはとても見るに耐えない。
462 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:04 ID:1SVm4FOz
子供向けと厨房向けの違いとはどういう風に違うのですか?
464 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:06 ID:gyx01kLr
>>461 シンプルな作品や雰囲気を楽しむ作品をなぜか子供向けと馬鹿にする傾向があるからね。
特に中学や高校レベルになると。
どうも勘違いしている気がする。
465 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:08 ID:gyx01kLr
DQは対象年齢が広いってだけなのにそれを子供向けと勘違いするのは
いかがなものか。
466 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:08 ID:rsoh4XPS
467 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:09 ID:1SVm4FOz
>>463 厨房向けと言ったのは言葉が汚かったけど、いわゆる「若者向け」のことだ。
子供向けと若者向けは違うだろ?
468 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:11 ID:gyx01kLr
>>466 メジャーなDQとFFはヲタゲーってことはないと思うがなあ・・・
鬼作は若者向けなんだな・・・・
子供向け…大人がつくるもの。完全に割り切って子供向けにつくっているので
イタさは無い。意外と難しい。
厨房向け…イタイ。つくってる人間が厨。たとえ大人だったとしても。
意図していなくても。大人になり切っていない人間がつくるから
クサく、イタくなる。
axuJfgcVはケンカをなだめようとしたり、FF派を煽ったりなんなの?
大人っていうのは、ものごとがわかってるひと。
>>471 ん?煽ってないよ。
どこら辺そう感じる?
475 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:18 ID:rsoh4XPS
>>474 いや、自覚してないなら、いい
多分説明が無駄になるから
476 :
:01/11/12 03:19 ID:axuJfgcV
>>475 一度も煽ってないけどね。よかったら書いてよ。
477 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:20 ID:gyx01kLr
つ〜か煽りってもんは自覚してやるもんだろ。
自覚せずに煽るなんてことがあるのか??
まぁ言うけど、
>>414とか、
>>470とか
子供向き=DQ
厨房向き=FF
として語ってるんだろ、否定されればそれまでだが
479 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:28 ID:rsoh4XPS
480 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:28 ID:axuJfgcV
>478
>>437 >>470は…煽ってるか…。
FFに限って書いたことじゃないんだけどね。
失礼しました。
481 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:31 ID:rsoh4XPS
>>480 作品数やムービーとかアニメの都合で、FFDQ板ではFFスレの方が多いけど
萌え系は数としてそんなに差がないと思う。いや別にそれが悪いとは言わないよん
FFは萌えキャラ関係だけじゃなく嫌いなキャラ関係の話でも対立するから…。
483 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:36 ID:rsoh4XPS
これ以上は本当に不毛な争いだ
485 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:57 ID:1SVm4FOz
ああ
これじゃもう向こうの板でやるのと変らないな。
これじゃ板違い承知でわざわざこっちでやる意味がなくなった。
486 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:58 ID:rsoh4XPS
487 :
:01/11/12 04:07 ID:Jnps0OUE
あんまり詳しくないけどDQシリーズって当たり前だけど呪文も同じだし
ダーマ神殿もいろんなシリーズで出てくるよね?
っていうことは基本的には同じ惑星の中での物語りなのかな?設定としては。
ただ扱う時代が違うだけで。
1〜7までは実は繋がってるとか?
488 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:08 ID:rsoh4XPS
ロト
天空
など
489 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:10 ID:1SVm4FOz
1〜3と4〜6は繋がってる
時代が違うだけ
7は独立でシリーズ化はしないとか
490 :
:01/11/12 04:11 ID:Jnps0OUE
>>489 そうなんだ。でも7でもダーマは出てるし呪文も同じだしねぇ。
実は7が一番最初の時代の話しなんじゃないのかな?
491 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:14 ID:1SVm4FOz
>>490 そりゃFFで毎回ケアルや「シド」という人物が出るのと同じで、世界が繋がってるわけじゃないよ
492 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:30 ID:Zyz7mUUH
>>490 それは、「全シリーズで同じ言語が使われてるから同じ世界だ」と
言っているようなものではないか?
無理に繋げて考えることはないでしょ。
DQ時空のロト世界・天空世界・エデン世界くらいに思っておけば。
493 :
:01/11/12 04:34 ID:Jnps0OUE
>>492 いや、別に文句つけるつもりで書いたのではないんですよ。ごめんなさいね。
ただ呪文はともかくダーマまでよく出てくるから実はつながってるのかな?と思っちゃいました。
たいした根拠もなにもないんですけどね(笑
つながっていることに期待してたのかもしれない。
494 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:38 ID:1SVm4FOz
DQの各世界はこういう繋がりになってます。
ただし、3→6の繋がりは小説や「知られざる」伝説やガンガンの漫画など公式設定とは言いがたい資料からの推測なので、この繋がりは無視することもできます。
7だけは全く繋がり無し。
天空 天 空 城
↑
地上 3→6→4→5
↓
アレフガルド 1→2
495 :
なまえをいれてください:01/11/12 19:57 ID:bYiYqI2G
へえ、これは初耳だった。面白い。
496 :
なまえをいれてください:01/11/12 19:58 ID:bYiYqI2G
確かに6でろとの紋章らしき物があったからな・・・
そう考えると納得できそう。
497 :
^^^:01/11/12 20:00 ID:iEkAEUJI
何でも3Dにしりゃあ良いってもんじゃないと思う・・・・・
498 :
なまえをいれてください:01/11/12 20:08 ID:+IJk1hF0
だからってドラクエ7を2Dにして面白くなるとも思えない。
499 :
^^^:01/11/12 20:09 ID:iEkAEUJI
だからってドラクエ7を3Dにして面白くなるとも思えない
500 :
なまえをいれてください:01/11/12 20:11 ID:bYiYqI2G
3Dはあれはあれで面白いと思ったけど・・・
やはり熟練度システムがいけなかったような気がする。
転職システムをやめてしまったらどうだろう・・・。
501 :
なまえをいれてください:01/11/12 20:12 ID:CYI6IO8C
DQ7の3Dは雰囲気出てて好き。
502 :
:01/11/12 21:35 ID:hKJ+2dwQ
5と6もPSでリメイクしろ
503 :
:01/11/12 22:04 ID:4DC6H6zC
DQ=作家:堀井と商人:エニックスのしのぎ合い
FF=思いつきアイデアマンと大人になれない青年たちの共同作品
504 :
なまえをいれてください:01/11/12 22:07 ID:0OoYwYc2
DQマンセースレとは、FF叩きスレのことなのか?
505 :
なまえをいれてください:01/11/12 22:44 ID:8u0fV39o
今日も上げる。
506 :
なまえをいれてください:01/11/12 22:45 ID:/FubcARN
ドラクエの3Dって見づらいだけだろ。
3Dはゼルダレベルでないとやっていて苦痛なだけ。
507 :
:01/11/12 22:45 ID:fk/GDIk/
とりあえず、長い。
せめて、50時間でクリアできる内容にして欲しかった。
あのグラフィックなら3Dにする意味なし。
別にグルグル視点にして良いといえる利点が思いつかない。
509 :
なまえをいれてください:01/11/13 00:14 ID:m2PaxCye
あげよう
510 :
なまえをいれてください:01/11/13 06:32 ID:p4aZJtij
DQ4の映像を見たけど、びっくりするくらい7とそっくりだった。
ダンジョンとかはどうなってるんだろうなぁ。
511 :
なまえをいれてください:01/11/13 06:41 ID:xoxZleQC
そっくりっていうか基本的に流用だから。
それだけに6800円は解せない。エニックス、なめきってるな。
GBの3もなめた値段だった。アレなんか移植の移植だからねぇ。
512 :
なまえをいれてください:01/11/13 06:49 ID:bXObNeIs
流用っつったってモンスターのアニメーションも書き直しだし、
セリフもほとんど書き直し、マップもほとんど作り直しだぞ。
テキストなんかFC版の4倍だそうだ。
513 :
511:01/11/13 07:03 ID:xoxZleQC
あ、モンスターアニメーション忘れてた。
514 :
なまえをいれてください:01/11/13 16:24 ID:OIWWI0od
まあ、手間はかかってるんでしょ。
システムとシナリオのみが出来上がってるだけだからね。
515 :
なまえをいれてください:01/11/13 23:43 ID:rNS1vHnL
堀井がテキスト増やすとろくなことがない。
なんか最近シナリオの量ばかり自慢するな・・・・
516 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:07 ID:5K81V2gQ
テキストっつっても今回はほとんど仲間との会話システムに費やされてるんじゃないの?
リメイクなんだからシナリオの量はかわらないとおもわれ。
517 :
:01/11/14 03:10 ID:Gkc0FzBx
正直、転職、特技システムは糞以下。
518 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:12 ID:5K81V2gQ
519 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:24 ID:a0ji1Kug
3の時点ですでに転職システムは完成されていた。
6,7はたんに物量を増やしただけの糞システム。
4や5は転職がなくても面白かったぞ。
5のモンスターが仲間になるとかでそれを補っていた。
520 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:27 ID:Gkc0FzBx
>>519 うん。大体同じ考え。
ある程度万人に、極めるって感覚、感じて
もらえないと、ゲームとしては駄目だよね。
521 :
:01/11/14 03:49 ID:LzlTL0iY
レベルを簡単に上げれるようにしてほしい。
モンスターの数もそんなにいらない。
最低レベルでクリアしたいのではなくレベルは上げたいけど時間かかりすぎる。
単調な戦闘の延々の繰り返しは苦痛。
その分シナリオでもっと楽しませて。
レベル上げるのに時間がかかるからどうしても戦闘時で役に立つ特技とかが増えるんだろうね。
戦闘を飽きさせないために転職なども増えたり。
戦闘もドラクエの醍醐味だろうけどいいかげん7までやってるとうざくなる。
重複するモンスターも多いし、呪文もしかり。
転職なんてあれば全部マスターしたくなるのは当たり前。だけど時間が・・・それに退屈。
レベル上げが苦痛になるゲームはもう嫌。
522 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:57 ID:RxWTHdbc
523 :
なまえをいれてください:01/11/14 04:21 ID:a0ji1Kug
DQはあのレベルが上がる時の微妙なパラメーターの数値の増加がいいんだよ。
レベルが1上がっただけで強くなったなあという感じがするのがDQなんだよ。
俺は別にレベル上げは辛くはない。
転職システムがうざいだけ。
524 :
:01/11/14 04:29 ID:LzlTL0iY
>>523 ある程度のレベルまではストーリー楽しみながらいつのまにか上がるからいいんだけどね。
俺はギリギリでボス戦とかに望むのが嫌だから余裕ってとこまでレベル上げたいタイプなんだよね。
でも7でメタルをこつこつ倒して時間かけたけどレベル65ぐらいが最高だった。(一番高いキャラで)
よくレベル80とか90とかって話し聞くとうらやましいーと思うけどでもそこまでやる根気がない。
たんに俺がよくばりで楽したがりなだけ?
>>524 お前はどこで戦っていたんだ?
はぐれメタルやメタルキングがわんさかでてくるところで戦えばレベル
なんてすぐ上がるぞ。
クレージュ周辺で必死こいてレベルを上げたけど、
それでも49が最高だった。それ以上は無理。根気が続かない。
99まで上げて全職業マスターした人を尊敬するよ、マジで。
ドラクエ6くらいからだと思うけど、序盤でなかなか
レベルが上がらないのはどうかと思う。
ドラクエ4とか5は序盤に割とガンガンレベルアップしてた
気がするんだが。
俺は気にならなかったけどなあ。
適度に戦い普通にクリアしたけど・・・
でもレベル上げに徹すると戦闘での敵のアニメーションがもの凄くうざく
なってきてそのほうが嫌だった。
スライムが8匹出てくると8匹分アニメーションするんだぞ・・・・
528 :
なまえをいれてください:01/11/14 09:37 ID:su+gyHqm
>>515 しかしDQって元々そういうところある。
FCのDQ1とか2のころも登場人物が何人、道具・呪文が何種類
魔物が何体とか言って数をウリにしてたし。
元々そういうの目指してるのかも。
だから今も特技とか無駄に多いわけだ。
でも時代が違うよなあ。
FC時代は容量少ないからこそ数自慢が出来たんだけど
今は増やすだけなら誰だってできるのに。
一消費者として言わしてもらうけど
はっきりいって量より質なんだよ!
そこがわかってねえ!
現代人にはそんな100時間もかけてクリアするような
気力も時間もねえんだよ!
時は金なりって言うだろーが!
そんな一周やるだけで萌え尽きちまうような
ゲイム作ってるから発売後すぐに中古屋に溢れかえるんだよ!
自分達の首絞めてることに気付けゴラァ!
530 :
なまえをいれてください:01/11/14 14:51 ID:FTykckoC
以前、プレイボーイで連載してた堀井さんのエッセイやその他の雑誌でも言われてること
だけど、7の購買層で一番多かったのはなんと小学生なんだって
あと、アンケートハガキでも7はシリーズ中最もアンチな意見が少なかった(プログラマー
の山名学氏談)
そして一番批判意見が多かったのが、なんと5
批判意見の大半は、「ストーリーに走りすぎ」ってモノだったらしい
堀井さんはドラクエ7の最大の目的は、ゲームを子供たちに返すことだって言ってたけど、
そういう意味じゃ目的は達成できたんじゃないかな
堀井さんや宮本さんに共通してるのは、小さな子供を最大のターゲーットにしてること
この視点は大切だと思う
531 :
なまえをいれてください:01/11/14 14:53 ID:O7mjdO3J
>530
これって悪い傾向じゃねえ?
ファンが進化することを認めなかったら
もう、開発者は進化させようと言う気を無くしちまうよ。
5だって立派な傑作だったのに・・・・・・・・・・・
532 :
なまえをいれてください:01/11/14 15:19 ID:5LrnPqm2
>>531 ファンは保守的だからねえ。
FFは昔からのファンを裏切った結果、進化できたし、新しいファンを獲得できた。
まあ小学生のファンは獲得しづらかったようだが。
「ストーリーに走りすぎ」か
皮肉なことに今はその傾向が一番受けるんだよなあ。
昔はともかくね。
まあ悪い意味で「オタク」と呼ばれる層が増えたってことかな。
533 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:16 ID:8x/H0r7n
7の購買層に子供が多いならアンチ意見が少ないのは当然だと思う。
子供ならたぶん以前のDQを知らないだろうから、「こんなのDQじゃないやい!」という意見は出ない。
534 :
:01/11/14 19:21 ID:QoYELlyi
DQ7という名のグランディアは馬鹿売れ
グランディアという名のDQ7はク○ゲー扱いだったろうな
535 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:23 ID:UFjbbRnL
>>530 5の批判理由が「ストーリーに走りすぎ」なのに7が良いのは謎。
個人的には5以上にストーリーに走ってるように見えたが・・・
536 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:24 ID:Pm7gCZl0
>>534 それはどうかと思うぞ・・・
全然違うゲームだし。
別に7も面白かったぞ。まぁ3に比べると確かにアレだが。
グランディアマンセーの奴らって冒険心をくすぐるからイイっていってんのに
DQ7は糞ゲーかよ。こっちもかなり冒険してるぞ。
まぁそれが叩かれる原因かもしれんが。
538 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:28 ID:UFjbbRnL
>>537 DQ7がそこそこ面白かったのには同意だが
「冒険」はしてないと思う。
狭い空間だったし。
それならFF10の方がまだ冒険してた。
539 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:30 ID:Pm7gCZl0
>>538 FFとはもう方向性が違うんだからもう比べるな。
スレが荒れるし。
>>538 若い少年(?)達が見知らぬ土地を目指して旅をしていくってかなり冒険と思うんだが?
最近はそういうゲーム少ないね。
だから冒険してるのは確かだけど、その冒険する世界があまりにも狭い細切れの世界なので箱庭の中で冒険ごっこしてるような感じになってしまうんだ。
542 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:38 ID:UFjbbRnL
>>539 別にどっちが優れてるかなんて言ってないだろ。
543 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:38 ID:Pm7gCZl0
>>541 冒険ごっこってのは言いすぎだと思うが・・・
あれはあれで面白いと思ったがなあ。
まあ、続編は今までのような形のほうがうれしいけどさ。
544 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:40 ID:Pm7gCZl0
>>542 方向性が全く違うゲームと比べたってあんま意味ないと思うけどね。。
それにどっちかの信者がこのスレきてその発言見たらいきなり荒れることになるし。
545 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:45 ID:UFjbbRnL
>>544 だから別に比べてないじゃん。
どっちが冒険してる感じが出てたか言っただけで。
「冒険してる感じが出てる」=「RPGの実力」だとは
全然思ってないしね。
546 :
なまえをいれてください:01/11/14 19:48 ID:Pm7gCZl0
>>545 だから、それを見た信者が介入してきて結果的にスレ荒れると言いたいんだよ。
君が直接的に荒してるといってるわけじゃない。
それに>それならFF10の方がまだ冒険してた。
って発言は比べてるってことだろ。これを比べていると言わずしてなんという?
6,7のラスボスは萎える。
存在意義が薄すぎる。
549 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:07 ID:Vl2nFOiH
>>548 そうだね。
全く存在感0だったね。
ラスボス戦の音楽のダサさもいい加減にして欲しいね。
550 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:10 ID:Vl2nFOiH
今度PS版のDQ4かおうと思ってるんだけど
面白いですか?
ラスボスカッコいいですか?
音楽カッコいいですか?
>>550 4のラスボスはかっこいいよ。
演出もいいし音楽はかっこいいというよりラスボスの音楽にふさわしい雰囲気の曲だよ。
4のラスボスは哀れに感じた
まだやってない人にこれ以上詳しく説明するとネタバレなのでこれだけ
553 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:14 ID:NkTJ8lwU
つーか、ラスボス倒してエンディングっつーRPGのお約束が
堀井雄二のやろうとしてる事と、相容れなくなってきてるんだな。
5をやった頃からずっと感じてきてるんだけどね。
4のラスボスはちょっと可哀想
>>532 FFは進化したと言うよりも、変化したと言うべきだと思う。
グラフィックとかは表現方法は良くなったけど、失った部分もある。
総合的に見てはプラマイ0ってところじゃない?
>>553 4以降のDQのラスボスはDQをゲームとして終了させるための便宜上の存在でしかない。
つまり落語のオチと同様。
シナリオ上のやりたいことはそれ以外の部分でやってるんだろう。
だからといって、「出したくないけどなあ、しゃあないから出しとくか」って感じで疎ましく思ってるってこともないんじゃないかな?
落語のオチと同様にシナリオを終わらせるのに便利な手段として割り切って使ってると思う。
558 :
555:01/11/15 00:24 ID:Iq8sbo3+
×グラフィックとかは表現方法は
○グラフィックとか表現方法は
559 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:25 ID:selcdJYK
>555
ふざけるな。あんなものゲームじゃない。映画だ。映画。
DQのグラフィックは5からたいして進化してないよ。
まあそれでもいいけど。
>>556 4はラスボスの存在意義はあっただろ。
5は微妙。
6からは存在意義は消滅。
あう
>>559 あんなものを映画と呼ぶのは映画をなめてるぞ
現にあんなものは映画として通用しないということはFFMで証明された
>>559 映画的表現もありだと思うよ。
もっとも、ゲームとしての部分ももしっかり成り立ってないとだめだけど。
FFは部分的には進化してても、他の部分で退化してるから結局は進化してないことになる。
ああ、今日はなんでこんなに打ち込みミスが多いんだろ・・・。
DQMとDQを融合できないのかな?
まあ商売上やらないと思うが。
566 :
R:01/11/15 00:37 ID:5jBDswb8
ラスボスの役割私的表?
1…目的そのもの。しかもタイトル通りドラゴン(の王)。対岸に配する素人への意欲煽りが巧み。
2…ハーゴンシドーへの恨みというより、冒険そのものが厳しいので
ここまで来たからにはやってやる!という気に。
3…2段階のラスボス(バラモス、ゾーマ)が両方ラスボスとして機能した稀な例。
バラモスとは付き合いの長さ、ゾーマはオルテガ演出…どちらもモチベーション明確。
4…ラスボスが紡ぐストーリー。ある意味ラスボスが主役。中盤のエスタークも良い「ボス感」出してました。
5…ゲマが主人公的にはラスボス。パパスイベントのせいで、まずほとんどの人はジャミやゲマがターゲット。
ラスボスの前に出てきた母親やらは大したインパクトなし。
ただ、マトモにはじめて挑むと結構強いボスであるので、そこが魅力?
6…ムドーが話的にはラスボス。ムドーで流れが1度霧散している為、以降が記憶にあまり残らなかった…。
7…最初から連結するストーリーは存在しない短編集なので、ただの区切り。
6では途中からだったものが、7では最初からに。
7が真の意味でのラスボス別離作品!?気をつけないと名前も忘れます。
それは5以降ずっとですが…。
>>559 FFもゲーム。だからあくまでも「ゲーム」として今のFFファンに支持されている。
1・・・竜王
2・・・シドー
3・・・ゾーマ
4・・・????(わかっているがあえて???に)
5・・・???
6・・・???
7・・・魔王???
?の所を教えてくれ。
デスタムーアはどこ?
569 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:42 ID:g2LBdvVY
てきはまおうバラモスじゃ!
570 :
なまえをいれてください:01/11/15 00:48 ID:selcdJYK
そういえば最近のゲームってまだ
「武器や防具は装備しないと意味がないぞ」って言ってる村人がいるの?
プレステやらないから知らないんだけど。。。
あれ、いなくなると寂しいなぁ・・・
571 :
553:01/11/15 00:50 ID:NkTJ8lwU
本当の敵はラスボスなんかじゃない。
世の中を良くして行くために、やらなきゃいけないことは
もっと別のことなんだ。
っつーのを、なんとか表現しようと悪戦苦闘してる
堀井雄二はやっぱマンセーなんだな。
モンスターを仲間にするシステムに、人と想像力の関係の寓話を織り込み、
初心者導入の為の段階的なシステムの拡大に、少年の成長物語を重ねる。
ゲームのシステムがこれほど物語と有機的に結びついてるのは、他にないよなぁ。
かえすがえすも、5マンセーだ。オイラは。
でも7は途中で投げちゃったのでsage
4・・・デスピサロ
5・・・ミルドラース
6・・・なんだっけ?・・・やべぇ、6の記憶マジで無い・・・
7・・・デスタムーア
573 :
R:01/11/15 00:55 ID:5jBDswb8
7はオルゴデミーロですよ。
2ちゃんで発売前にバラされた記憶。もょもとクエストの記憶…。
574 :
名無し:01/11/15 00:56 ID:UPbb7vX1
1・・・竜王
2・・・ハーゴン&シドー
3・・・バラモス&ゾーマ
4・・・デスピサロ
5・・・ミルドラース
6・・・デスタムーア
7・・・オルゴ・デミーラ
>>572 6がデスタムーアで
7はオルゴ・デミーラ
だろ?いい加減にしろよ!
576 :
名無し:01/11/15 00:57 ID:UPbb7vX1
なんで、皆して
ボスの名前を間違える&失念するのか(笑)
デスタムーアって6じゃないの?
まじで5以降のラスボスの名前忘れてやがる。
あと関係ないけど蝶々の歌ちゃんと歌える奴いる?
蝶々、蝶々、菜の葉に止まれ〜・・・・までしか思い出せないう(鬱)
578 :
R:01/11/15 00:58 ID:5jBDswb8
ああ、微妙に間違ってたんですね。
バラモスもいれた574さんに好感度大です。
モンスターズをやっていると、ゾーマ、デスピサロ、シドーあたりで
パーティを終わらせたくなる自分がいます。
5以降には思い入れがないのでね、マダンテに強かろうが
変える気になれませんでした。
579 :
572:01/11/15 00:59 ID:Iq8sbo3+
う・・・間違えた・・・。
最近記憶力が低下しまくりだな・・・。
7も記憶が無い。町の名前覚えてないし・・・。
菜の葉に飽いたら桜に止まれ〜
・・・この後ってあるの?
581 :
577:01/11/15 01:05 ID:6b7+C4cY
蝶々の歌を忘れたので友達に聞いたのですが誰も覚えていません。
家族に聞いても覚えていません。
何故なんだろう・・・・
映画の何が悪いんだろう。
って荒れるかどうかの実験ですか?(w
眺めてるあいだ何もできないのでは退屈だ
ゲームやってる最中にゲームを中断させられるのが嫌だ
町の人全員の話を聞かなきゃいけなかったりするのが
もの凄くめんどくせえ。
1〜4みたいにサクサク進む形式のほうが好み。
単純さが無くなってるよね。
堀井氏が「深く狭く」とか言ってた気がするけど、
その結果がテキスト量の増加だとしたら、
ちょっと間違ってると思うんだよなあ。
なんか楽しいから話しかけるんじゃなくて、
ただ、入ってるテキストを消化したいから話しかけるって感じになっちゃってる。
大容量が消化作業になるだけだったら、それは明らかに蛇足だと思う。
気が向いたら話し掛けてるだけの人ならあれでいいだろ。
全てのメッセージを見ないと気がすまないコンプリート派にとっては地獄の作業。
587 :
なまえをいれてください:01/11/15 03:54 ID:6b7+C4cY
キャラ同士の会話って必要なの?
俺的にはあまり必要性を感じないんだが。
588 :
なまえをいれてください:01/11/15 04:13 ID:CXMrFNWC
シレンをやって思ったんだけど、初期のドラクエの操作してる時の快適さっつーか
気持ち良さはチュンソフトのなせる技だったのかしら
めっちゃ微妙な感覚なんだけどドラクエ6あたりから違和感ありまくり
589 :
なまえをいれてください:01/11/15 05:18 ID:lTihrzxy
DQ7といえばどこかの村人が全員石化しちゃってて
そいつら全員に話しかけてそいつらの過去をみないと
話が進まないイベントがあったけどああいうのだけは
ウザ過ぎだね。
ホント全員みても同じようなのばかりでたいした事ないのに
時間の無駄。
590 :
なまえをいれてください:01/11/15 05:43 ID:izMQlMLh
神父さんの話はよかったよ。
あの話が一番好き。
591 :
なまえをいれてください:01/11/15 06:11 ID:4x5wkfqo
592 :
:01/11/15 06:31 ID:+3D9C8EZ
593 :
ミル ドラース:01/11/15 07:15 ID:Le4F063d
物語的には5が一番感動したな次に3・2・7・6・4・1かな
俺的には。
594 :
なまえをいれてください:01/11/15 10:08 ID:JvYVpEb5
>>584 そうだよな。
無駄に多いだけならまだ良い、無視すりゃあそれで良いんだから。
でも無視できないようにしてあるからタチが悪い・・・
595 :
なまえをいれてください:01/11/15 17:57 ID:QtgiujbU
好きな順
5263741
だな。
596 :
なまえをいれてください:01/11/15 17:59 ID:PJb+VWHE
俺も5が最初に全クリしたDQだから5が一番印象強いな
597 :
なまえをいれてください:01/11/15 18:03 ID:ybIMy93u
>>587 主人公たちのストーリーは会話システムによって紡いでいく
598 :
なまえをいれてください:01/11/15 18:25 ID:0xiZwm9v
5のファーストプレイでフローラを選んだ奴は性格悪し!<笑
あの状況ならビアンカを選ぶのが普通だよな?
599 :
なまえをいれてください:01/11/15 18:27 ID:PJb+VWHE
>>598 ごめんなさい。小1ぐらいだったのでわけわからずフローラ選びました
>>553=571
相容れなくなって来てるなら表現方法を変えるべきだと思う。
本来、ライターが本職の堀井にRPGとしての革新性求めるのは酷だろう。
>ゲームのシステムがこれほど物語と有機的に結びついてるのは、他にないよなぁ。
あるよ。AVGでなら。
5は密接に結び付いている感じだが、
そのゲームでは最早不可分なまでに昇華されてる、板違いだから挙げないけど(謎w
602 :
なまえをいれてください:01/11/15 22:14 ID:1Cfe5s8R
603 :
なまえをいれてください:01/11/15 23:32 ID:Rj4MupbR
ゲーム本編が面白くなくなったので小説もつまらなくなってしまったじゃねえかよ!
まあ、子供から大人までに幅広く支持されるドラクエと、もはやヤングアダルトと
同人女にしか支持されないFFってとこかな
どっちが先に衰退していくかは火を見るよりも明らかだけどね
607 :
なまえをいれてください:01/11/16 14:46 ID:BjjKvpAO
608 :
605じゃないけど:01/11/16 17:50 ID:tRwpqrmX
間違ってはないでしょう。
かなり極論だけどな。
609 :
なまえをいれてください:01/11/16 17:53 ID:QtWsvmkU
圧倒的な進化を遂げるFFと、もはや過去の遺産に頼ってばかりのDQ。
どっちが先に衰退していくかは火を見るよりも明らかだけどね
610 :
なまえをいれてください:01/11/16 17:57 ID:8ZiX3oHQ
FFはPSシリーズ全て一枚絵に逃げたけどな
611 :
なまえをいれてください:01/11/16 17:58 ID:4pWJ1ycR
>>608の言ってる事は解るけど、
>>609も正しいな・・・
もはや過去の遺産に頼ってばかりのって所は特に
612 :
なまえをいれてください:01/11/16 17:59 ID:8ZiX3oHQ
進化というよりゲーム名変えろよFFは
全く違うぞ
613 :
609:01/11/16 18:00 ID:QtWsvmkU
おし!FF信者が一匹釣れた!!!!
614 :
なまえをいれてください:01/11/16 19:16 ID:kyKTe7FG
どちらのシリーズもそれなりにいいと思うけどなあ。
FF]は肌にあわなそうだったからかわなかったけどね。
DQ7の話してないじゃん
616 :
なまえをいれてください:01/11/16 19:20 ID:kyKTe7FG
確かに
617 :
なまえをいれてください:01/11/16 19:36 ID:LHbjKd7w
オルゴデミーラ弱すぎでも6よりは楽しい。
ちなみにFFは糞。
618 :
:01/11/16 19:41 ID:eaW+0cLk
DQもFFも過去の遺物。
過去の遺物には過去の遺物としての生き方がある。
堂々としてるも良し。厚化粧を施すもまた良し。
619 :
なまえをいれてください:01/11/16 20:48 ID:rgVlmh0O
今考えて見ると、モンスタが仲間にできないやら
仲間が少ないやらの不満は、全部メモカの遅いせい。
DQ7はおもしろかったYO
DQは普通に面白い!!7も。
FFも面白いのはある(5、6)が毎回毎回システム周りが変わるので
正直続編やってる感じがじない。
おれはDQ派だな、FFもやるけど
623 :
なまえをいれてください:01/11/16 20:58 ID:8ZiX3oHQ
DQ7でわかったこと SIMPLE IS BEST!
DQ7は普通に名作。400万売れてるし
貶してるヤツの9割がFF信者
625 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:08 ID:vXVCOy0V
>>619 1ブロック=8KBに抑えなきゃいかんからな。
しかも、セーブスピードUPのため1ブロックの半分以下しか
使っていないらしいから(雑誌のインタビューより)
保存容量は4KB以下。これSFCのDQ以下じゃないのか?
はっきり言ってPSの保存関係はGBよりも遥かにダメだな。
626 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:11 ID:liNLFdt5
>>619 モンスターは仲間にしたかったな・・・
仲間にできても、「はなす」コマンドが・・・
FFの時代は終わったな
初めからなかったといったほうが正しいかもしれん
611 :なまえをいれてください :01/11/16 17:58 ID:4pWJ1ycR
>>608の言ってる事は解るけど、
>>609も正しいな・・・
もはや過去の遺産に頼ってばかりのって所は特に
釣られたFF信者を晒し上げる
630 :
315:01/11/16 21:16 ID:W9hfzgJc
「過去の遺産に頼ってばかり」ってFFのことだろ?
過去の遺産にしがみつくFF
633 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:18 ID:vXVCOy0V
>>626 堀井にモンスターの分の会話も書けと…(w
堀井に過労で氏ねと言ってるのを同じだな(藁
やはり、モンスター仲間システムがなくなったのは必然だったな。
635 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:18 ID:YaA0CoQt
■とうさーん♪
636 :
あ:01/11/16 21:19 ID:zHr+z+Bj
俺が子供だったら絶対純粋におもしろかったはず。
俺が大人になってしまったから、つまんなかった。
データいじりというか数値いじりがダメだった。
FFみたいに映画見てる感覚でかるーくできる方が好みになってきた。
ってかゲーム自体あまりやらなくなった。
637 :
:01/11/16 21:20 ID:8ZiX3oHQ
まあDQ7は子供の新規ユーザーを獲得したから大成功
638 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:29 ID:YD+LjxEY
職業システムは正直もううんざり
皆同じような能力のキャラしかいないドラクエなんてつまんないよ。
シンプルにレベル上がるとそれぞれのキャラによって技や魔法を覚えるってのがいい
あとMP0の特技もどうかと思う
やっぱり、通常攻撃をメインに使いたい。
でも7、ストーリーやキャラクターはかなり良かったと思うけどなぁ。
経験ちやお金溜めるのがメンドクサイって意見はどうかと思うぞ
経験ちやお金ためる努力があるからこそのドラクエっしょ
639 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:33 ID:vXVCOy0V
>経験値やお金溜めるのがメンドクサイって意見はどうかと思うぞ
こういう意見が出るのも仕方がねえ。
なぜなら、
クリアーまでのレベルアップ回数が以前の作品と変わらないのに
クリアーまでにかかる時間は以前の2倍以上。
つまり、単位時間あたりのレベルアップ回数、すなわち成長の快楽が
半分に薄められたわけ。
だから、レベルアップのキモチ良さより、めんどくささを感じる人が多く
なっても不思議はない。
640 :
:01/11/16 21:34 ID:W9hfzgJc
>>638 いいね、LVアップで魔法覚えるのはおれも望んでいるよ。
特技は別になくてもいいかも・・・
最近のDQは技の名前が変なのばっかりで萎えるよ。
641 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:35 ID:Dwe0z8j8
>>624 DQ7叩き=FF信者と決め付ける言い方を見る限りでは、あなたはDQ信者でしょうか?
これはFFにも言えることだけど、DQ7が売れたのは7を楽しみにしてた人が発売日に一斉に買ったことが原因かと。
そして、買った後に後悔した人は多いと思う(俺はその1人)。
売れた=名作という考えは間違いかと思う。
・・・批判的なこと書いてスマソ。
でも、あまりにもDQ7を肯定し過ぎてたのでちょっと言わせてもらったよ。
>>638 >経験値やお金溜めるのがメンドクサイって意見はどうかと
EXP・お金をかせぐための戦闘が、本当に「稼ぐ為の戦闘」になっちゃって
るんですよ。7は。
早く言えば「戦闘がつまらない」ってこと。
昔なら戦うのが楽しいから戦う、そしてお金もたまる、というものだったん
です。が、7はアニメーションのウザさや敵HPの多さ、特技呪文バランスの
悪さで戦闘がマジ「作業」「苦行」になってると感じました
643 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:39 ID:L2rLiHfc
つ〜か、DQ7は売れすぎた。
俺にとってはけっこうお気に入りの作品ではあったが
だれかれでもが好む作品とは思えない。
DQ7に合わない人まで買ったりするもんだからあちこちで叩かれることになってしまった。
実際のところ、じらされた結果ついついみんな買ってしまったんだろうけどね。
まぁ、子供もドラクエモンスターズの本家って事で、騙された子が多かったみたいよ
そして映像バリバリのFFの戦闘は面白いと感じる
>>642。
646 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:57 ID:L2rLiHfc
>>642 個人の勝手だけど
あれくらいのアニメーションでウザイと感じていたら
PSのゲームなんてどれも出来ないと思うが・・・
647 :
なまえをいれてください:01/11/16 21:59 ID:iAPYPc3X
まあアニメがなかったらなかったで
進歩がないだのグラフィックがしょぼすぎるだの
叩かれるのは明白なんだから叩かれても
昔には戻れんよな。
魅力がないからウザイんだよ>アニメ
>>646 演出の多いゲームでは、その代わりに戦闘回数・エンカウント率を
低めにしているでしょ?
それに戦闘でやることも多い。
7は話が長く戦闘回数も多く、それにどの戦闘でも同じ特技しか使わない
……という印象を持ちました。
だから短いアニメーションでも飽きてきてイヤになってしまうんです。
650 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:04 ID:GyRf6W2r
GBかWSで出せば、2Dにしようと、アニメを省略しようと誰も文句を言わんぞ
651 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:07 ID:QtWsvmkU
そして映像バリバリのFFの戦闘は面白いと感じるUx6+QK50
652 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:07 ID:wGyzNqQ9
>>650 GBのドラクエ3はアニメーションする。是非は別にして、これは本当に凄いと思った。
653 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:11 ID:L2rLiHfc
あれくらいのアニメーションでガタガタ言うなよ。
そこまでウザイんだったらエニックスにアニメーションをなくす
モードもつけて欲しいって頼んだら?
つーか、DQはもう戦闘なくせ
ここ数年のRPGでまるで面白味も危機感も無い、カッタルイ作業戦闘bPだ
655 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:21 ID:Dwe0z8j8
>>654 なくすのはいけないだろう・・・。
要するに、今までのドラクエの戦闘スタイルを変えればいいんでしょ?
まあ、ハードがFCのときからちっとも進化してないからね、戦闘。
656 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:23 ID:L2rLiHfc
戦闘システムは問題ない。
転職システムの熟練度システムがだめなんだよ。
あれを取っ払ってしまえばよい。
こんなに戦闘がつまらないRPGは他に無い
658 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:28 ID:GyRf6W2r
>>655 ケケケ、進化ってなんだい?言ってごらん?
3D化が進化かい(藁?
結局のところ、RPGの戦闘なんて相手のHPを0にするだけなんだから
単純か複雑かの違いだけなんだよ。
659 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:29 ID:L2rLiHfc
>>657 そうか。二度とDQはやるな。
君には合わなかったんだろう。
DQの戦闘の駄目なとこ、
画面に変化が無く単調で飽きやすい。
しかも、数字だらけで作業的なので
戦闘に入るたびに苦痛。
661 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:33 ID:L2rLiHfc
>>660 わかったわかった。
何度も言うが君には合わなかったんだ。
二度とやるな。おとなしくFFでもやってなさい。
662 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:33 ID:ovDc4Gzf
663 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:33 ID:aWUDW6Ma
DQ7のムービーはいらないね
664 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:34 ID:L2rLiHfc
665 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:34 ID:ohhj+5cy
同じ単純作業でも、グルーヴ地獄Vのボールペン工場のバイトのほうが、
DQ7の戦闘よりも、まだオモロだ
658 名前:なまえをいれてください :01/11/16 22:28 ID:GyRf6W2r
>>655 ケケケ、進化ってなんだい?言ってごらん?
3D化が進化かい(藁?
結局のところ、RPGの戦闘なんて相手のHPを0にするだけなんだから
単純か複雑かの違いだけなんだよ。
661 名前:なまえをいれてください :01/11/16 22:33 ID:L2rLiHfc
>>660 わかったわかった。
何度も言うが君には合わなかったんだ。
二度とやるな。おとなしくFFでもやってなさい。
667 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:36 ID:liNLFdt5
メルビンって6にもいなかったか?
仲間にいた記憶が有るんだけど・・・
668 :
R:01/11/16 22:36 ID:qwzpXNn4
>>660 それは昔からそうであったワケですし
かつてのFC期RPGは半分以上そう。
本質的な理由ではないでしょう。
キャラごとの役割分担が出来ればいいのに。
昔ローレシアの王子が一体を受け持ち、ヘタレ君と犬王女で敵パーティで最もHP少ない奴を攻撃
…などという、戦略性があったはず。
しかしスレ序盤でツッコミ入りましたが、あれは堀井さんの初心者サービスなんですよね…。
皆でギガスラッシュうち続けるのも虚しいものですが。
669 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:38 ID:L2rLiHfc
>>666 勝手に信者に仕立て上げるなよ。
俺は極めて当然のことをいったまでだぞ?
あわなかったんならやるな。当然のことだろ。
それとも、君は嫌いなゲームを無理してやって文句を言うのを趣味にしているのか?
670 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:39 ID:liNLFdt5
671 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:48 ID:Dwe0z8j8
>>658 だから、その単純か複雑かの違いが大きいというのに・・・。
敵のHPを0にするまでの過程が大事なんだよ。
672 :
なまえをいれてください:01/11/16 22:52 ID:liNLFdt5
ドラクエって案外好き嫌いが別れるのかな?
DQ8ってネットゲーでしょ?
戦闘はやっぱりあのままじゃ辛いでしょ。
674 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:00 ID:mSw7hnCf
675 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:04 ID:EQyQ5zJc
>>674 3の頃をリアルタイムで体験してるやつなら
DQの全てを否定するやつはいないと思うよ。
6からのDQは嫌い。
677 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:08 ID:l5C/vH15
>>667 誰と勘違いしたのかわからんが、そんな事実はないよ。
678 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:12 ID:EQyQ5zJc
6はFF,クロノ路線に走りかけたDQ史上最悪の駄作。
>>667 メルビーならいる。
仲間になるウィンドマージの名前。
680 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:14 ID:YdJclzQd
少しでも批判したら全員FF信者か・・・・
681 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:18 ID:QtWsvmkU
なんかFF狂信者が急激に増えてきたな。
682 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:21 ID:SzmqVAmo
FFはつまらん。DQ萌え(6以外)
批判したらいきなりFF信者にされてしまうのか、このスレでは。
684 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:21 ID:YdJclzQd
DQ好きな人に聞くけどさあ。
お前ら本当にDQ7がいまいちだと言った奴のほとんどがFF信者だとでも
思っているのか?
685 :
667:01/11/16 23:22 ID:4pWJ1ycR
>>679 サンクス
って全然違ったな(藁
7はボリュームが有る所も長所だな。
長く遊べたから他の物が手に付かなかった(藁
難易度もやさしいからサクサク行けたし。
FF信者とDQ信者が仲良くできることって無いのかな。
一々批判し合わなくてもいいのに。
まぁ」、俺みたいにこんな事言っちゃうと叩かれるのがオチだが。
っていうか板違い
687 :
R:01/11/16 23:24 ID:jUXvd4UV
>>684 というかですね、スレにたまに起こる煽り煽られの図式には
気にもとめる必要すらありませんよ。
信者などという響き自体がもう、どうにも。
あまり影響されないようにしましょう。
そんな事気にしている人は、ネタでもない限りそう多くはないのでは。
好きな人が好きで、嫌いな人が嫌いなのです。
688 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:26 ID:YdJclzQd
どうせFFもDQも面白いから買ったわけじゃないんだろ?
コミュニケーションツールとして買ったんじゃねえの?
689 :
_:01/11/16 23:27 ID:ET5X8RQ0
>>685 派閥という概念を好む、実に日本人的な考え方だよな。
FF信者、ドラクエ信者に限らず、ハードメーカーの信者にしてもそう。
で、結局彼らが折り合うことはないと思うよ。
何かにくっついてヘコヘコと崇拝するのが日本人なんだから。
逆に言えば、それだけ排他的な考えを持つ人も多いのかな。
690 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:27 ID:4pWJ1ycR
板違いなのでsage進行でお願いします。
692 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:31 ID:Dwe0z8j8
>>687 でも、FF嫌いなのにFF信者といわれるとかなり不快。
693 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:33 ID:mSw7hnCf
>>685 >7はボリュームが有る所も長所だな。
>長く遊べたから他の物が手に付かなかった(藁
>難易度もやさしいからサクサク行けたし。
信者丸出しだぞ
694 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:36 ID:YdJclzQd
難易度が優しいというのは長所なのか?
695 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:36 ID:4pWJ1ycR
>>693 信者丸出し・・・でした?(汗
別に信者という所まで行ってないし・・・
ドラクエ、実際買ったのは7だけで他は貰った奴ですから・・・
って言っても変わらないか?
696 :
685:01/11/16 23:37 ID:4pWJ1ycR
>694
別にそれを長所だなんて言ってません。
697 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:38 ID:L2rLiHfc
いまどきコミュニケーションツールとしてゲームを買うやつなんているのか???
698 :
R:01/11/16 23:42 ID:jUXvd4UV
>>692 たまにやれ信者だ、と専門用語?で括りたがる方がいるだけですから
それに不快になるのも、勿体無いかもしれません。
信者だどうだではマトモに会話が成立しませんし、流すだけでもいいのでは。
>>697 完全には否定できません。ドラクエ、FFクラスをプレイする場合は
「ドラクエ(FF)をプレイする」という時点で価値を持つ事があるんですよ。
そして、その価値をもたらしたのは何か?と考えた場合
やはりある程度のゲーム認知者になら気がねなく
「今?ドラクエやってるよ」といえる響きというか、共通体験がお手軽というか(笑)。
とにかく、ゼロってことはないかな、私は。
699 :
678:01/11/16 23:42 ID:EQyQ5zJc
もしかして俺の発言でFF信者だのって話になってるなら
どうして誤解されたのか分からんが一応弁解しておくと
6は中途半端に当時世間でもてはやされたクロノトリガー
路線に迎合した結果何もかもが中途半端という印象にな
ってしまったので結果昔からのDQファンも、新しいファン層も
満足させる事が出来なかったということが言いたかった。
俺はFF信者でもDQ信者でもない。
700 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:45 ID:SzmqVAmo
700
701 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:46 ID:L2rLiHfc
>>698 う〜ん。そういうもんかねえ。
俺は面白そうかそうでないかだけで買うか買わないかを決めてるからなあ。
まあ、人によってはそういう人もいるんだね。
702 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:46 ID:YdJclzQd
ブランド品をひどくありがたがる女性と同じことじゃないのか?
正直面白ろかろうが面白くなかろうがFFやDQは買うんだろ。
703 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:48 ID:4pWJ1ycR
世間からの人気も関係してるのかな?
704 :
R:01/11/16 23:53 ID:jUXvd4UV
>>701 ええと、「面白い」のファクターのみで動くのは同じですよ。
ですから、大作=購買者=プレイヤーの数。
濃い目のゲーム好きコミュニティに属したりした場合は例外でしょうが
そうではない場合、プレイヤーに出会える→その話をする。
この行為もまた、ゲームから派生する「面白さ」なのではないでしょうか。
シレンとかもかなり重要な要素ですよね、↑。
この板の話で言えば、スレが立つかどうかとか…かな?
DQもFFも取り敢えずやっておきたいゲームではある。
それが期待はずれだったりしても、とりあえず次回作もやってみたくなる。
シリーズ物の強み。騙されてるとも言う。
我ながらダメダメ。もう少し賢いユーザーになりたい。
706 :
なまえをいれてください:01/11/16 23:59 ID:L2rLiHfc
いやあ、昔は他人との話ができるかも考えて買ってたけど数年前からは個人の趣味に
走って買ってますよ。
絶対に世間では売れそうにないゲームってのもけっこう買ってますからねえ。
例として7〜モールモースの騎兵隊〜、moon、エンドセクター等々
707 :
R:01/11/17 00:05 ID:TN3b177m
>>706 私はどっちもですよ(笑)。
だからか、どちらの感覚もなんとなくわかるようです。
ポップ音楽もそうだと思うのですが、ゲームも芸術というほど高尚ではないでしょうから
そうなると、絶対的な物のみの価値!だけとは限らず
時代の流行とか、人気とか、そういったものが生み出すものもあるのだろうな…と
その程度のお話ですね。
個人的には、話題ネタにもなるし、たまに出るドラクエは個人的にも童心に戻れるし…と
どちらの面でも安パイ状態です。
708 :
なまえをいれてください:01/11/17 00:11 ID:v24JgnVf
DQの次回作は、ちゃんとネットでの評価を見てから買ったほうが無難だな・・・。
同じ失敗を繰り返さない為にも。
そもそも「信者」って煽り用語なんだから「信者」なんて言葉を使ってる発言は煽りとみなして無視すればよろし。
文末に(藁なんて書いてある発言も同様。
710 :
なまえをいれてください:01/11/17 00:14 ID:3GWo9xZ6
711 :
なまえをいれてください:01/11/17 00:15 ID:FM80ffil
でもDQやFFって、デキがそれ程良くなくても、
クソってことはないんだよね。ゲームとしてそこそこには楽しめる。
話題性が高いから、ついつい買ってしまう。
ドラクエ6の牢獄の町って、
明らかに北斗の拳のカサンドラだよね?
双子のごつい門番までいるからな
スレとレスの数がコミュニケーションツールとしての
価値を語ってるよね。
716 :
:01/11/17 05:35 ID:KD4h7wEC
バランスが難しいんだろうね。
最初の頃は一つ特技を覚えたりすると凄く嬉しかったけど、ある程度レベルが上がると使う特技なんかは決まってくるし、ボス戦では使えない呪文などがあるのも不思議?
装備品での特殊攻撃なんか使った覚えがないよ。
呪文もそんなにいらないと思う。レベルアップと共に呪文事体の攻撃力だけが上がればいい。
そうすれば呪文の攻撃力を上げたいからレベルアップも苦痛でなくなるかも?
例えば同じレベルが40でもプレイの内容とキャラの細かいスキルの成長の違いで攻撃力も違うとか。
特技も数少なくていい。
呪文って基本的に覚えるって感覚だから書物などで見つけて誰か一人選んで覚えさせるか決めれると面白い。
転職はなしで誰でも職業につけば特技や呪文を覚えられるっていうのはやめてほしい。
俺は現実で格闘技をやってるから戦闘だけの経験値だけでレベルが上がるのがちょっと、、、
試合をこなせば勝手に強くなるみたいで、、、日頃のトレーニングが重要なんだからそういうシステムも取り入れてほしいな。
717 :
なまえをいれてください:01/11/17 07:52 ID:J7EN4stE
>日頃のトレーニングが重要なんだからそういうシステムも取り入れてほしいな。
そ、そんなのRPGじゃねえ・・・
718 :
なまえをいれてください:01/11/17 07:55 ID:VyKGlvzc
719 :
なまえをいれてください:01/11/17 10:25 ID:hmvn6y/G
ダンジョンマスターは物を叩いたり投げまくったりして鍛えたな。
特技を無くしてバランス再調整すればかなり解決すると思うんだが。
昔のドラクエの戦闘って単調で作業なんだけど、苦痛じゃなかった。
良い意味でシンプルというか。
FFも昔から演出重視だったけど良い意味で派手だった。
それが今はどちらも…。
まぁそれでも進化を武器にしてるFFよりも
王道、普遍を武器にしてるドラクエの方が、落ちぶれてもマシかなぁ…。
今でも国産RPGの根源的な面白さはどうにか残ってるし。
テメェが冒険できねぇようなスタッフが作ったモノが、プレイヤーに冒険を与える
なんてことはどだい無理
DQ7にはスタッフの覚悟が感じられない
あるのは妥協のみ
>>716 ナイス格闘技魂。
雑魚との戦闘は日頃のトレーニングじゃないのか?
723 :
なまえをいれてください:01/11/17 13:44 ID:oObTX3y9
>>721 無謀なことをして傾きかけた某社よりはずっとましだと思いますがなにか?
724 :
なまえをいれてください:01/11/17 14:27 ID:qXhwz+Sq
個人的にはDQ7のストーリーはイマイチ。
確かに個々のイベントは良かったものもあったけど、各イベントで中心になるのはほとんど町や村の重要人物で、主人公達はあくまで第三者の立場で手助けをするという図式は、どうしても好きになれなかった。
その図式のせいで、主人公が旅を続ける目的や動機(もしくは世界を救うのが主人公達でなければならないという理由)に説得力が欠けってしまったような気すらする。
5のように主人公達自身が深く関わるイベントがもっと必要だったと思う。
>>724 5は主人公、悲惨だったよねぇ。
確かに世界を救う理由が目立たないなぁ・・・
イベントもちまちましてたね。
まぁ、ゲームシステム上しょうがないけど・・・
人が石像になってる町と偽神父のイベントは好きだった。
726 :
:01/11/17 14:37 ID:cK6TShqr
>>723 「〜より」とかいう問題では無いと思われ。
727 :
なまえをいれてください:01/11/17 14:38 ID:K4SGWMjU
728 :
724:01/11/17 14:40 ID:89GoZkdc
>>727 ちょっとでもDQ7批判しただけでFF信者扱いするのはやめてくれません?
729 :
なまえをいれてください:01/11/17 14:43 ID:LKlPDYLD
そうだよ、FF信者にするのはかわいそう。
それとは関係なしにFFはうんこであると。
730 :
:01/11/17 14:45 ID:bNENlOKm
>>716 人を一人、日本刀で斬ると初段の腕という考え方もあるぞ?
731 :
なまえをいれてください:01/11/17 14:47 ID:89GoZkdc
いい加減このスレでFFの名前出すのもやめて欲しい。
FFの名前が出てきた途端に、荒れ出すし・・・・。
FF貶したり絶えず比較対象にしなれば、DQをまともに評価できないの?
どうせ次レスは「FF信者必死だな(藁」ってとこだろうけど。
批判したらすぐFF信者とか言う奴こそDQ信者じゃ無いのか?
733 :
:01/11/17 14:53 ID:yAT4kL6S
あえてDQは最高だとかいってみよう。
信者って言葉を使わないで欲しいね。
否定し有ってるようでアホっぽい。
736 :
なまえをいれてください:01/11/17 18:37 ID:4vMt5dfm
まあ、他と比べるのはよすとしよう。
俺個人としてはDQ7は面白かったと思うよ。
もっとも、思いっきりはまったというわけではないがね。
悪い言い方をすれば時間を潰すにはもってこいのゲームというかんじだったかな。
アンチFFがドラクエをダシに叩いてるだけだろ。
ほとんどの奴はFFもDQも両方楽しんでる。
738 :
:01/11/17 18:51 ID:imi07eP2
>>724 何の為に旅を続けているのかはっきりしない上に
無駄にストーリーが長いからな。
ラスボスの影が薄いし、ストーリーも殆ど印象に残らなかった。
6以降だなこんな事は。
739 :
なまえをいれてください:01/11/17 18:56 ID:4vMt5dfm
俺の考えでは既出だと思うが熟練度システムが悪いと思う。
もっと一つ一つの職業でじっくりとキャラを育てるようなシステムにすればよかったのに
無駄に職業ばっかり合ってマスターさせるのがうざく感じてしまう。
741 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:03 ID:rvuEsGTy
>>699 別にDQ6はクロノ路線に迎合したわけではないと思う。
DQ6の評価はつまらないというより、記憶に残らない言った方が妥当な気がする。
ストーリーが描写不足というか、プレイヤーの想像に任せる部分を残しすぎたせいで、考察好きのヘビーユーザーはともかくライトユーザーには「わけの分からないストーリー」という印象しか与えない。
そういった印象しか残らないから、時間が経つとほとんどのユーザーはストーリー忘れ去ってしまう。
想像して楽しむのはDQの醍醐味だけど、はっきりさせなければならない部分ははっきりさせておくべき!
逆にクロノトリガーは想像に任せる部分とはっきりさせておくべき部分をきちっと使い分けていたと思う(あまり他ゲームとの比較は望ましいことではないけど)。
742 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:05 ID:2z8Te3el
>>737 DQ信者がそんなことするわけないじゃん
全てはFF元信者か妊娠のせい
>>742 >DQ信者がそんなことするわけないじゃん
なぜそこまで言い切れるの?
744 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:11 ID:rAa1eRsu
2回もクリア(もちろん神様だとかやれることはやった)で
180時間×2 ていどの時間を使ってしまった俺っていったい…
しかも、たいして内容を覚えてない…
745 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:15 ID:hsi1dmTk
746 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:17 ID:7oNBJCOD
>>744 一話完結だから覚えろって方が無理。
水戸黄門毎回見てても内容全部覚えてる人
なんていないのと一緒。
747 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:18 ID:JRV33ycR
>>744 時給¥800でバイトしたとして
360時間×¥800=¥288,000
儲けたね・・・
ソフト代と電気代云々で30万近く・・
749 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:21 ID:rAa1eRsu
うおーーーーーーーーーー!!!
金に換算されるとすげー悲しくなってくるぞ!!
果てしなく鬱だ……………………………
750 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:21 ID:4vMt5dfm
>>746 なるほど、確かにそう考えれば記憶に残ってないのも無理はないな。
751 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:24 ID:JRV33ycR
いや、水戸黄門はストーリーの骨子ぐらいは憶える
登場キャラがかわるだけの話だからね
752 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:25 ID:4vMt5dfm
>>751 DQ7だって骨子くらいは覚えてるだろ。
細かくは覚えてはないだろうが。
753 :
なまえをいれてください:01/11/17 19:28 ID:rAa1eRsu
悲しき神父の物語とか、レブレサック(だっけか?)のやつらが死ぬほどむかついたのとか
くらいしか印象に残ってないな。
むかつくボスの多さは覚えてるが。エテポンゲ軍や、魚三匹とかにはてこずったよ。
>>752 骨子っても石版探しながら淡々と戦闘をこなした記憶しかないが・・・
756 :
:01/11/17 20:14 ID:N4HMZfT3
つーか、一度クリアしたダンジョンを石版集めの為に、もう一回クリアしなければ
ならなかったのが果てしなくうざかったんですが・・・
何が悲しくて、ほとんどのダンジョンを2回もクリアせにゃならんのだ。
それがなければプレイ時間は大幅に縮まっただろうに鬱だ。
たしか、DQ7のコンセプトに「深く狭く」ってのがあったはずだが、
これは一面で見れば成功してるが(キャラ一人当たりのテキスト量など)、
対極的に見ると大失敗してるような気がするな。
少なくともあの世界を「狭い」とは感じない。
エスタード島だけだった時は、言われるまでもなく閉塞感があって、
プレイヤー自身にも寂しさを感じられた。
少しずつ世界が広がっていくのもよかった。
でも、世界が元に戻った後は、
ただ広いだけの世界のような気がしてきちゃうんだよな。
話全体の密度は、シリーズ中でも1、2番目くらいに薄いと思った。
ストーリーいいYO
759 :
なまえをいれてください:01/11/17 21:11 ID:VyKGlvzc
ある静かな夜
勇者「なあクリフト。」
クリフト「なんだい?」
勇者「最近オナニーしてる?」
クリフト「な、なにを、私は神官の身であってそんなことは・・・・」
勇者「そうか。これはトルネコに聞いた話なんだけどスライムのぷるぷるの
体内ってマ○コと同じ感触なんだってよ」
クリフト「・・・・・!!」
勇者「ライアンも若い頃はお世話になったって話してたし。オレも試して
みようかな。」
クリフト「まったく何を言ってるのですか!スライムの体内と女性のそれとが
一緒だなんて!神のお怒りを受けますよ!」
760 :
なまえをいれてください:01/11/17 21:12 ID:VyKGlvzc
次の日
勇者「よーし!今日の作戦はいろいろやろうぜに決定だ!」
他「オーーー!」
スライムがあらわれた!!
アリーナ「な〜んだ。ザコか。こんな奴わたしが一発で・・・ん?!」
勇者「お、おい!クリフト!!」
クリフト「うぉ〜〜〜!!」
クリフトはスライム目掛け服を脱ぎながら突進した!!
勇者「バカ!お前こんなところでそんな事を・・!!」
クリフトはいちもつをスライムに挿入した!!
アリーナ「キャー!クリフト、なにを・・・・」
アリーナは目をふせた!
ライアン「アリーナよ。目をそらすでない!とくと見るのだクリフトの勇姿を
そしてあの立派ないちもつを!!」
アリーナ「クリフトって意外に立派・・・・・」
クリフトは激しく腰を動かしている!!
クリフト「こ、こんなのってーー!!ひ・め・さ・まーーー!!!」
勇者「作戦だからっていろいろやりすぎだーーーーー!」
スライムの体内に白い液が流れ出た!!
スライムをたおした!!
クリフトは昇天した!!
アリーナはアソコが潤んだ!!
ライアンは若さをうらやんだ!!
勇者はクリフトに先を越された!!
ワラタ
それ昨日向こうの板で読んだ
763 :
・:01/11/17 21:46 ID:dt+H5Onn
なんでDQ板でやらないの?
向こうの板ではDQ7スレは必ず荒らされる
>>763 スレが生まれて消えないうちに、中身持っちゃったからだろうな
700以上まがりなりにも議論の形で進んだんだから
まだ他のDQ系スレよりはマシだ
それでも話の良い悪いとか無茶な前提もあるけどな
好き嫌いならわかるんだが。
なんにせよ板違いなのは間違いないのだからsageるのはマナーつうかルール。
767 :
なまえをいれてください:01/11/17 21:52 ID:t9q+OKd3
768 :
なまえをいれてください:01/11/17 21:53 ID:q9A42NIB
>>765 必死になった妊娠とFF信者の負け犬のあがきは恐いよ〜
>>764 自作自演がウザイからって板違いなスレたてんなって。
家ゲー板で妊娠とかFF信者とか言ってるお前が一番ウザイ&キモイよ。
>>770 >>764は三時間近く必死でココの番をしてますね
748 :なまえをいれてください :01/11/17 19:19 ID:q9A42NIB
今、見に逝ったら削除依頼出てた(ワラ
今までまともに話してたんだから今更削除はしてほしくないな。
( ゚Д゚)ノ<まぁまぁみんな。マターリしようよゴルァ!
>>773 俺も今さらこのスレを削除して欲しくないけど、最近あまりにも板違いスレが多すぎるよ!
また無意味にFF貶すスレが乱立されてるし・・・
FF・DQ板でやるならともかく、何でこの板でまで煽り合いをしたがるの?
これじゃあ何のために隔離版を作ったのやら・・・。
一応俺は中立派だけど、必死になってFF叩きに精を出す最近のアンチFF派の行動が、全く理解できん。
775 :
なまえをいれてください:01/11/17 22:44 ID:4vMt5dfm
>>774 そこでなんでアンチFF派だけを出すのかが激しく疑問。
アンチDQ派の行動も十分ウザイだろう。
結論として、どっちのアンチもウザイ。これにつきる。
どっちもウザイけど、FF派のほうが粘着質っぽい
777 :
なまえをいれてください:01/11/17 22:46 ID:FKpCKWEX
FFはきらい
周知の事実
>>776 お前が言える立場か?
お前が1番ネンチャック
q9A42NIBの滞在時間が4時間になりました
781 :
774:01/11/17 22:48 ID:FVLN6SqE
>>775 もちろんアンチDQ派もウザイよ。
ただ今のところこの板ではFF叩きスレが多いから、アンチFF派の名前を出しただけ。
>>q9A42NIB
アンタが一番粘着。
>>781 どっちも存在するのに?おかしな話だな。
アンチアトラススレにはFF信者が集まってるらしいがあれはいいのか?
どうも俺にはあんたが中立派とはとてもおもえないな。
スマブラは被られたDQ信者が荒らし、ブシンスレは馬鹿にされたFF信者が荒らす
785 :
なまえをいれてください:01/11/17 23:01 ID:Uyin/urG
アトラスもあんなCMするから悪いだろ、こうなりそうなことはわかっていた
CMとはいえあの自社の製品がただしいRPGみたいな言い方はよろしくない
FF信者も今の方向はよくないと思ってるけど、それを同業者がいうのが癪に障るんだろ
786 :
774:01/11/17 23:07 ID:tITtCHGL
>>783 言い方が悪かったのは誤る。
ただ言っておくけど、俺はアンチFF板が多いとは言っても、それ以外のアンチ板がまったく存在していないとは言っていない。
アンチDQにしろアンチFFにしろ、本板で煽り合いをするのならともかく(というか煽りは防ぎようがない)、関係のない板でまで叩きスレを立てるのはやめて欲しい。
それが言いたいだけ。
DQ派だからムカついたんだろ
それだけ中毒性のある名作なんだよ、DQは
788 :
774:01/11/17 23:11 ID:apk6PKkj
訂正
俺はアンチFFスレが多いとは言っても、それ以外のアンチスレがまったく存在していないとは言っていない
>>786 そうか。いや、俺も上げあしとりみたいな指摘をして悪かった。
煽りスレをやめてほしいというのは同意だな。
とくにvsスレとかは最悪だ。
悪い。また上げでしまった。
アンチFFとアンチDQとには大きな違いがある。
アンチFF=アンチスクウェア という傾向がはっきり認められる。
ゲーハー板を見れば一目瞭然。
そしてFF信者=スクウェア信者 という傾向もはっきりしている。
一方、アンチDQ=アンチエニックス という関係はほとんど無い。
DQ信者=エニックス信者 という関係もほとんど無い。
エニックスは中古問題などの件により、充分に嫌われる要素をもった会社のはずだけど、なぜか不思議なことにアンチエニックスとアンチDQとは連動しない。
アンチFFとアンチスクウェアが連動してるのとは大きな違いだ。
なぜスクウェアに限って、FF信者=スクウェア信者になるのか?
アンチFF=アンチスクウェアになるのか?
本当に不思議だ。
>>791 エニックスってのは企画会社だから・・・。
エニックス自体がゲーム作ってるわけではないので叩いてもしかたがない
ってことじゃないかな。
>>791 昔のスクウェアのソフトは名作ぞろい。
ほとんどのスクウェア作品が面白かった。
一方、エニックスはドラクエぐらいしか代表作が無い。
エニックスは所詮ブローカーだから
FF信者はFFをマンセーするだけでなく、ロマンシングなど他のスクウェア作品もマンセーする。
つまりFF信者=スクウェア信者だということだ。
DQ信者は、エニックス作品だからというだけでスターオーシャンをマンセーする人などほとんど居ない。
つまりDQ信者=エニックス信者ではないということだ。
>>795 しかし、FFは糞だがサガシリーズはマンセーってやついるにはいるぞ。
各種のスレを見ても
DQの制作費ってどれくらいなの?
798 :
なまえをいれてください:01/11/17 23:26 ID:6CzhQumE
>>795 46億年物語 アクトレイザー 天地創造 ガイア幻想機 アストロノーカ マンセー
>>796 そういう人の大半は今のFFのアンチではあっても昔のFFはマンセーであることが多い。
つまり現FF信者の言うところの懐古主義者ってやつだ。
>>795 だからスクウェアはFF以外のゲームも面白いってこと。
エニックスはDQしか面白いゲームがない。
>>798 エニックスが出してるからといって46億年物語をマンセーするDQ信者は居ないよ。
やっぱりDQ信者=エニックス信者という関係は無いと思う。
>>800 今はスターオーシャンとグランディアがあるからそうではなくなってきたけどね。
>>800 ポートピア、軽井沢、オホーツクのADV三部作
いたスト
天地創造
昔のエニックスにも名作は多いぞ。
805 :
なまえをいれてください:01/11/17 23:29 ID:6CzhQumE
>>802 ただエニックスが出してる中じゃこれらが好きなだけよ
あとSOも意外に好き。でもクイン最高
グランディアは面白いのですか?
>>799 しかし、元信者といいながらFF3を貶したり、会社潰れろといっているのはエセだろ?
>>804 エニックス作品というより、堀井雄二のパーソナリティーの方が強いラインナップだな
よく見るのは7以降は糞!っていう人だね。
あとDQのほうも5以降は糞!っていうひともたまに見かける。
トライエースのゲームはエニックスのゲームと見ないで
独自の集合体として見られる傾向にあるみたいだからね。
DQがいまいちになったのは6以降だと思っていたのだが・・・・
5は普通に面白かったのに。
>>811 FF7以降と6以前の違い 任天機vsソニー機 天野vs野村 2Dvs3D
DQ6以降と5以前の違い チュンソフトvsハートビート
エニックスは製作してないから信者がいないのは当たり前。
ソニコンと一緒。
817 :
・:01/11/17 23:36 ID:dt+H5Onn
>>764-765 そんな事情があったのか。
仲が悪いのかねぇ。
>>766 うん、ここのスレの伸びも良いし
「DQ、FF板でやれよ!」なんて言う気も無く
ただ、どうしてここでやってるのか知りたかったのさ。
下げ進行も謙虚で好感持てます。
>>813 それ言ったらDQだってエニックス作品であるより前に堀井作品だ。
っていうかFFって誰の作品なんだ?
坂口作品とも言い切れないし(実際、最近では映画に専念してたからゲームのFFにはほとんど関わってなかった)
FFの作者って誰なの?
>>819 ドラクエ5を立ち上げると「CHUNSOFT」という表示が出る。
>>818 FFはDQのような個人作品じゃないから、『スクウェアの作品』としか言いようがないね。
それと皆さん、書き込む時はなるべくsage信仰で・・・。
近頃だとスクウェア開発陣総動員でつくってるみたいだからねFFは
DQ5もメインプログラマは今と同じ山名なんだから会社が違うだけで実質同じ。
単に山名とDQスタッフがチュンから独立して新会社作っただけ。
中村が作ったDQは実は1だけです。
>>815 実際チュンソフトからハートビードに切り替わったことで、どれほどの違いがあるの?
面白ければ誰が作ってもいい。
だが、懐古主義といわれるかもしれないが昔のスタンスで
続けて欲しかった。
826 :
なまえをいれてください:01/11/17 23:53 ID:W2o5cQ5G
ガイア幻想記はサイコーにたのしかった。
中村だけで収まるモンでもないだろ
昔と今とでどれだけスタンスが違うのかは知らないけど、個人的にはもう少し開発陣を拡張するなり入れ替えるなりして欲しい。
ゆうぼんさんも、シナリオ以外の仕事まで手がけるのは、さすがにキツそうだし。
>>828 それはある。つーか、堀井は何年も経っても記憶に残る作品を作ってくれ。
3や4はいまだによく覚えてる。
>>738 >何の為に旅を続けているのかはっきりしない上に
世界を復興させるために。
ただゲーム中でそれを描かなかったのはまずかったな。
たぶんユーザーの積極性に期待してたのだろうが・・・。
>>800 おめーはブランドものしか見てねーのか?
いやただのスクウェア信者か。
831 :
なまえをいれてください:01/11/18 00:49 ID:Q9C19mhP
初エンカウントがスライム一匹でありますように
キリキリバッタじゃありませんように
832 :
なまえをいれてください:01/11/18 00:52 ID:FA0QRKga
4の最初はおおみみずでしょ。
>>830のようにDQファンさんは「想像力」が鍛えられてらっしゃる
834 :
なまえをいれてください:01/11/18 02:52 ID:Q9C19mhP
あれ、オオミミズだっけ
10年も前にやって以来だから間違えたか・・
キリキリバッタって、最初見た時「鳥山がイラスト担当じゃなくなったのか?!」って思った
非常にショボイ印象
マネマネとか
はさみくわがた、おおみみず、スライム、
夜になるとバブルスライム…
4は1回の戦闘でわりと多めに金と経験値が
入る(ような気がする)ので好き。
836 :
なまえをいれてください:01/11/18 03:08 ID:YBvJO+Io
4…できればファミコン版の完全移植にしてほしかった。
音とかも。
4やってないから当時のまんまのがやりたいのに。
837 :
なまえをいれてください:01/11/18 03:18 ID:ToxXUMGw
流れに沿ってないけど、DQ7は売っちまった。
っちゅーか、最初の1時間くらいで止めちまった。
■社のお陰で■社並のグラフィックじゃないと萎えちまう・・・・・・
なんてこった。俺はクソゲーマーになっちまったのか。
通常のグラフィックはともかく、へたれムービーは萎えるのが普通かと。
下手にFFと張り合い出したらどこもダメになりそうだ。
839 :
なまえをいれてください:01/11/18 08:10 ID:3VEp/gOL
>>836 FC版を手に入れろ。
最近FC売ってる店は結構多い。
そういう店を探せば結構頻繁に置いてあるだろう。
840 :
:01/11/18 08:29 ID:CU3XvHer
「DQが最高ざんず!!」
「DQ信者は逝ってよし!!」
「フンガー!!(FF信者マンセー)」
「うるさぁーーーーい!!!!!!!!!!!」
♪か〜い、かい、かい、か〜い、かい、かい、愉快痛快、かーいぶつ君は怪物ランドのプリンスだい!!・・・(以下略)
そいえば、他社からの人材の引き抜きでスクウェアは評判悪いけど、他者を会社ごと傘下に収めてしまうエニックスのやりかたは評判悪くないのかな?
DQ7はグラフィックは気にならないけど、全てにおいてテンポが遅い。
初めて戦闘するまで2時間、初めて転職するまで30時間。
1枚目が終わるのに60時間、クリアまで80時間・・・・
これが半分の時間ですんでいれば俺的には良作だったのに。
なんかゲーム後半から苦痛だった。クリアしたけど。
843 :
なまえをいれてください:01/11/18 12:28 ID:AoQqMYA5
キーファが隠れキャラとして存在し、再び仲間に出来たなら
俺的にもう少し評価が上がっていた
844 :
なまえをいれてください:01/11/18 12:31 ID:Q9W74JxD
>>842 そうだね
プレイ時間50時間を過ぎたあたりからしんどくなってきたよ
そろそろクリアかなーって思うんだけど、全然終わりそうにないってのが・・・
クリアしたけど
>>841 ゲーハー行けば?
・・・ってあそこで大企業のマトモな判断できないけどね
846 :
名無しさん:01/11/18 12:36 ID:tcySLK2K
途中で仲間が抜けるの頂けない。
堀井何考えてんだ?
847 :
なまえをいれてください:01/11/18 13:02 ID:009MHDlJ
後半にマリベルがしょーも無い理由で一時的に抜けるのも理解できん。
育成計画が崩れるじゃないか。
848 :
なまえをいれてください:01/11/18 13:04 ID:WuTHfh6S
あれはたぶんアイラを使わせるための配慮だ
余計なおせっかいだ
キーファが・・・・
やっぱり死んでるよね。主人公の世界から見ると。
だいたい、エンディング最後の展開は・・・
851 :
なまえをいれてください:01/11/18 13:50 ID:kkSK1/Q+
DQ7のグラフィックは綺麗だと思うけど(ムービーは除く)。
トルネコ2のように粘土で作られたような暖かみのあるポリゴンだと思うよ。
ついでに言うと、オープニングムービーの波が打ち寄せる部分だけは綺麗だと思った。
途中で売っちゃったけどまたやりたくなってきたな。。
今中古でいくらかな?2000円以内なら欲しい
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1005714291/l50 このスレから痛いDQ信者を晒しあげ
956 :名無しさん@LV2001 :01/11/17 23:30 ID:???
>>946 なにがスピルバーグだよ
なんでそんな大嘘つくわけ?
証拠は?
960 :名無しさん@LV2001 :01/11/17 23:32 ID:???
>>957 そんなのやってなかったよ
971 :名無しさん@LV2001 :01/11/17 23:33 ID:???
WA風ではそんなのやってません(藁
978 :名無しさん@LV2001 :01/11/17 23:35 ID:???
なんでWA風でやってたなんて嘘つくの?
989 :名無しさん@LV2001 :01/11/17 23:37 ID:???
>>984 残念ながら大嘘です
854 :
なまえをいれてください:01/11/18 13:55 ID:hItmjOv4
>>841 弱肉強食の時代だからしかたないかと・・・
でも、一応あれは業務提携ってだけだから別にエニックスの子会社になっちゃった
わけではないんだけどね。
俺敵にはハドソンのコナミの子会社化のほうがショックだった。
>>853 いったい、何を意図してこっちで晒すんだ?
第一、FF同士のVSのネタなんてこっちと関係ない。
>>854 まあ、ハドソンの件についてはそうしなきゃハドソンは潰れてたわけだからしかたないな。
857 :
なまえをいれてください:01/11/18 14:12 ID:hItmjOv4
>>856 ハドソンってそんなに経営状態がわるかったんだ・・・
一次は強かったのになあ。テレビCMもバンバンやってて。
858 :
なまえをいれてください:01/11/18 14:14 ID:WuTHfh6S
というよりハドソンのRPG最高だった
>>833 6もそうだったが、7も想像に任せるべき部分とはっきりさせるべき部分の区分が、明確になされていないような気がする。
主人公達の目的描写は、どう考えてもはっきりさせておくべき部分なのに・・・・。
860 :
なまえをいれてください:01/11/19 01:17 ID:KzhmddaZ
私は転職のシステムは好きではないが、これは6でも言える事だが、軽過ぎると感じた。
転職によってHPやMP、その他のステータスさらにゲームバランスを大きく左右する特技を
身につけられるなどの大きな変化が生み出されるにもかかわらず、それを行う事があまりに容易である。
勿論熟練度を上げるには大変な労力を要する(6に比べるとさらに)。だが、転職システムが
初めて導入された3では、プレイヤーは転職によってレベル20以上まで育てたキャラクターが
再びレベル1まで戻るというシビアな現実に直面させられたのである。
ここで読者の多くは、筆者は単なる懐古主義者ではないか、という疑念をもたれよう。
その疑念は決して間違いではない。そうです私は懐古主義者です。ロトたんと同じレベルでふ
861 :
なまえをいれてください:01/11/19 01:22 ID:pZjjzyPb
英語の苦手な奴が訳した文みたいで読みづらいw
862 :
なまえをいれてください:01/11/19 01:46 ID:MKQv3vcp
>>859 何年も同じ事ばっか考えてると、そのアタリの境界線がワカラナクなるんだよ
863 :
なまえをいれてください:01/11/19 10:16 ID:NnFxz+4k
>>847 唯一の魔法使いが抜けて非常に戸惑った。
正直思った「ふざけるな!」
もう転職システムは潮時だと思う。
転職システムがいいか悪いかに関係なく、同じシステムを3作も続ける必要なんてどこにもないし。
俺は転職システムはそんなに糞じゃないとは(あくまで俺は)思うけど、6と7をやり尽くしてさすがにもう飽きたし・・・・。
866 :
なまえをいれてください:01/11/19 18:41 ID:/dyKamxw
3の転職システムが一番かもな
レベル20以上のキャラを転職させるのって、やりこみ後でもない限り
結構勇気要るし、転職しないでも一つの職を40くらいまで上げて一人前にしても
クリア出切るバランスだし。
主人公の勇者以外はルイーダの酒場にいる無名の冒険者を仲間にする、っていうシステムだと
最近のRPGとしては濃さが足りない、という風になるかもしれないけど
戦士タイプ、魔法使いタイプなどののキャラが各2,3人づつ居て、その中からプレイヤーが
選んで連れていくってのはどうかな。それぞれのキャラにはちょっとづつエピソードや物語が
あって、それは冒険を進めていくうちに明らかになる、みたいな。当然プレイヤーによって
選ぶキャラクターに相違が出るから、1度クリアした後も別のキャラを連れていこうかな、と
やりこみ要素も増える。キャラ別のエピソードといっても、5のビアンカかフローラの違いくらいで
十分。本筋の物語には影響しない程度で。
スレの趣旨とずれたな。。。
868 :
:01/11/19 18:44 ID:lLrIXH0q
>>865 そもそも1〜6までそれぞれ違うシステムを採用してきたのに
何故6と7はああまで一緒なのか・・・
大成功とか思ってる?
869 :
なまえをいれてください:01/11/19 18:46 ID:u2QM9mjb
>>868 う〜ん・・・きっとリメイク版3をやったユーザーから転職システムがいい!
という意見が殺到したため勘違いしたんじゃないかなあ
870 :
なまえをいれてください:01/11/19 18:57 ID:PgJmKRWY
>>868 思ってるんじゃないの?
6のアンケートハガキで転職システムの評判が良かったんじゃないの?
わかんないけど。
871 :
:01/11/19 19:07 ID:iBvQE/5l
>>869 3の転職システムと6、7の転職システムは似て非なるものですよ。
3の転職システム(つまりWizardry式転職システム)はキャラメイクシステムと不可分一体のものであって、既製キャラを使わされるシステムとは相容れません。
私の想像ですが、とにかく転職システムは入れたかった。
しかし、昨今のキャラクタドラマ重視のRPGの風潮ではキャラメイクシステムは導入しにくい。
そこでやむをえず固定キャラシステムに強引に転職システムを導入したのが6、7のシステムだと思ってます。
今から4がでるまでにもう一回クリアできるかな??
874 :
なまえをいれてください:01/11/19 20:09 ID:pUthSOtp
>>875 FC4は何回もやりました。エスタークが糞弱かったり、お笑い野郎がすぐ死んだり
マーニャとミネアに裏切られて洞窟に閉じ込められたり、アリーナ入信しちゃったり
気球で降りるとムッちゃ広いマップにいたり、メタキンに聖水かけると即死したり・・
面白かったなぁ。4。買いますよもちろん。ただ7のシステムってのが気に食わない。
SFC3ぐらいのリメイクで充分なのに・・・
リメイク4はジャンプ見て萎えた
買うぞ!
から
買おかな?
にランクダウン
DQシリーズで一番感動するやつってなんですか?
おしえてくれちょ〜
879 :
なまえをいれてください:01/11/19 20:20 ID:pUthSOtp
4〜5or6
>>878 3、4、5のどれか、むしろ全部。
3は全体的に感動。
4は5章のオープニングが切ない。4章のラストも切ない。
5は幼少期のラスト、子供誕生〜石化解除、妻発見、天空城!?が感動ポイント。
感動するやつか〜。
俺は4だな。
5、6はどうだろう?って感じ。
883 :
なまえをいれてください:01/11/19 20:49 ID:ds99FgFQ
感動したのは俺も5かな。
別の視点で見ても、何かあるかも・・・って思わせぶりなマップ構成とか
モンスター集めとか完成度が高かった気がする。
3人戦闘なだけで5はだめ。
やっぱり3、次が6、4
885 :
なまえをいれてください:01/11/19 20:55 ID:pUthSOtp
3は感動など無い
冒険があるだけ。それに3のみなら意味が無い
アレフガルド到着の時に感動しなかったのか?
ゲームであれほど感動したことは後にも先にも無いぞ。
>>886 いや、だから885は「3のみなら意味が無い」って書いてるだろ?
3をやるには1・2をやるのが前提って事で。
あれは1.2を過去に経験してるとグッとくるね
逆に経験してないとそうでもないのかも
>>885 シリーズ通してやってなくても元も世界に戻れないってシチュが結構くるよ。
そういう点で6やFF10も結構逝ける。
板違いだからsage
ファミコンと一緒に買ったソフトがドラクエ3だったから、
アレフガルドについても「バラモス倒してもまだ続くの?」
くらいしか思わなかったなあ。
俺も
>>885氏と同じで、3は淡々と冒険するだけのゲーム
のような気がするけど。感動とは無縁な感じがする。
>>890 あんた1と2を先にやってなかったわけだね?
やっぱりロトシリーズ三部作はセットでやらないと感動できない。
892 :
なまえをいれてください:01/11/19 21:06 ID:ds99FgFQ
このユーザー同士の温度差が
我々を
苦しめるのだ( *~。)y-o....O...○
893 :
なまえをいれてください:01/11/19 21:12 ID:LlgkXShV
おれも3が初のドラクエだったのでなんとも思わなかった。
けどおれの中でのナンバーワンは3。
ちなみに3は近くのスーパーで当選したモノ。
5のゲマ戦はめっちゃ燃えたなあ。
DQ4のCMの先生が何か色っぽくてハァハァ
このスレはDQ7否定派もちゃんとDQ7が駄目なしっかりした理由を書いてくれるから良いね。
FFDQ板だとDQ7スレはFF信者によって荒らされるだけだからなあ。
それに比べるとFFスレはどの板に行ってもやっぱり叩かれて荒らされるな
>>897 FF信者がFFDQ板に集中して来ているのが原因かな?
FFはFFDQ板から外に出るとどこ行っても叩かれるからあの板に引きこもるほか行き場がない。
DQはFFDQ板から出るとマンセーもされず叩かれもしないので外に出たほうが真面目に話ができる。
>>899 >外に出たほうが真面目に話ができる
つーか、隔離板住人の厚顔無恥さにはほとほと呆れるよ・・・
キャラを明確に定めてるのに転職ってのが問題だね。
キャラ的に戦士系なのが転職して魔法系とかやっぱ違和感が。
だから3ではパーティ参加キャラはプレイヤ任意で決めれたし(作れた)、
4や5では転職の概念無かったんだよなぁ。
902 :
なまえをいれてください:01/11/20 00:21 ID:KyWcAFV8
>>901 >>キャラを明確に定めてるのに転職ってのが問題
同意。それを言いたかった
>>896 あの板でも真面目に書いてる奴は真面目に書いていると思うが?
て言うかDQスレはそんなに荒らされていない。
むしろ最近は、DQスレよりFFスレの方が酷い状態だと思う。
>>889 FFにしろDQにしろ、板違いスレはあまり立てないで欲しい。
真面目に話を聞こうにも、どうせ煽り目的のゲーハー版住人などに、荒らされるのがオチなんだし。
904 :
:01/11/20 14:38 ID:TB5w/ht3
>>901 戦士になったのに杖や鞭しか使えないってどうよ?
完全に特技習得のための職業になってるじゃないか。
剣や斧を使いたいんだよ!
転職>
中身はそのままで、服装や装備品が変わったりすれば納得したのに・・・
906 :
なまえをいれてください:01/11/20 18:08 ID:hMglquTc
あと、熟練度システムもあまりよくなかったように思う。
職業数ばかりたくさんあってそれぞれの職業でじっくりとキャラを育てることが
出来ないってのがマイナスとなっている。
>>903 それをこのDQ信者スレで言っても仕方が無いだろう
ま、DQ7を貶してるのは全部FF信者で、FFを貶してるのは妊娠か元信者ってことで
FF3もFF10もFF7もFFコレクションも全部クソゲー
909 :
なまえをいれてください:01/11/20 19:01 ID:pt8T9WR6
元■社員が叩いてる可能性もあるな
DQ信者が叩く理由がないだろ
910 :
なまえをいれてください:01/11/20 19:37 ID:0izUC5Hg
諸君、元気かね?
オリバだ。
ところで、>402で指摘されたので、一度スレを読みなおして
抜かした質問を探したのだが、>402君が言っているのは
もしかして>332-333の事かい?
これは柳個人への質問だと思って抜かしていたのだが、
別に答えても構わんのかな?
だとしたら答えるのだが。
>405
うむ。
柳が>406で答えた通りだ。
まあ、私はもう見たので別に次回は挑戦するつもりは無いがな。
>407
それは有る程度歳を取っている人だったら、
当たり前な事なのではないのかね?
むしろ、そのままなし崩し的にストーリも思いだし、
だがどうしても思い出せない部分が出来てしまい、
気になって気になってしょうがないので
漫画喫茶に行くはめになってこそ通と言えよう。
911 :
910:01/11/20 19:39 ID:0izUC5Hg
すまない。
壮大な誤爆をしてしまった。
気にせず議論を続けてくれたまえ。
ぎゃはははは(死語)
914 :
:01/11/20 20:22 ID:kXvciS7C
>>907 >ま、DQ7を貶してるのは全部FF信者で、FFを貶してるのは妊娠か元信者ってことで
何でこんな極端な考え方しかできない人が多いんだろ・・・。
>>914 DQ7はアンケートハガキでもアンチの意見が少ないんだよ!
それにDQ信者がFFを貶す理由がないだろ
DQ信者の「想像力」は素晴らしいね
壷投げには萎えたよ。
アレはゼル伝をパクったの?
918 :
:01/11/20 22:26 ID:+M2HFFUA
>>915 >DQ7はアンケートハガキでもアンチの意見が少ないんだよ!
仮にこれが本当だったとしても、DQ7を叩いてるのが“全て”FF信者であることの根拠にはならないと思うが?
あげ
みんなDQ4買うの?
いつもゲーム買う近所のカメレオンはエニックスの嫌がらせにあって
1、2日遅れる模様。
このスレはもともと板違いなんだから、ageないで欲しい・・・。
922 :
なまえをいれてください:01/11/21 07:53 ID:XLMdThED
>>890-891 俺も3が最初だったけど1や2の存在は知ってた。
「何故3にはアレフガルドが無いんだ?」とか
「何故3にはロト装備がないんだ?」って事は常に疑問に思っていた。
だからアレフガルドについたときは「おお!出てきたぞ!」となんか感動。
故郷に戻ったような感じがした。
でも如何せん初心者。何故出てきたかまでは理解できず。
その理由に気付いたのは何回かクリアした後だった。
「ああ、そういう事か」って妙に納得したのを覚えてる。
>>922 ロト編3部作の繋がりを知った時は、かなり驚かされた。
けど天空編の繋がりは少々分かりにくかったため、そういったカタルシスを感じられなかったのは個人的には少々残念だった。
明日はリメイク4の発売日だけど、6→4の繋がり方が少しでも明らかになると嬉しいんだけどね。
924 :
なまえをいれてください:01/11/22 00:33 ID:826WU5TV
>>920 それ何店だよ・・・
俺の近くのカメレオンは今日普通に発売するはずだが・・・
>>923 天空シリーズには外伝の予定があったらしい。
天空シリーズの設定は外伝で明かされることになってたんだろう。
外伝が立ち消えになったので、今回の4と今後出るはずの5、6のリメイクでたぶん設定を補足するイベントが追加されるんじゃないかと思う。
フライングゲットした人はすでに4をやってるけどまだそんなところまでたどり着いてる人は居ないだろうな。
今書いたことは「元々外伝の予定があった」ということ以外はわしの勝手な想像なのであまり真に受けないでね(藁
5と6のリメイク、出るといいよね。
927 :
なまえをいれてください:01/11/23 14:29 ID:yJhC4UlU
アゲ
928 :
なまえをいれてください:01/11/27 15:46
せめて10000まで逝ってからdat落ちさせようよ。
929
ズザー!
保守sage
932 :
なまえをいれてください:01/12/01 21:51
個人的に7はサブシナリオの出来の良さは歴代No1だと思う
グリーンフレークなんか数多くのRPGにある恋愛イベントの中でも最高峰だと思うね
DQ7って、別にクソゲーじゃないよなあ?
934 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:03
7はヌルゲーマーにはつらいだろうな
935 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:06
>>933 クソゲーが半年もかけて410万本も売るかよ
7があれだけ売ったのは完全に口コミの力だな
936 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:08
7と言えば、本棚を覗くおもしろさ
937 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:08
個人的な感想
ドラクエとしてはイマイチ
RPGとしては大満足!
以上
「ドラクエ」ってことで期待が大きすぎたのが原因か。
RPGとしての不満点はキャラが魅力ないことくらい。
938 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:09
>>932 シナリオは良いんだがストーリー重視はドラクエっぽくないなあ。
それまでで一番ストーリー重視だった5だって基本的に
主人公絡みだけだし…
鳥山よりも藤原カムイの方が絵がいい
>>937 マリベルとガボは良かったが・・・
それにしても、キャラに萌えないって意見をよく聞くけど、いかにも
ゲーオタの意見だよな(w
941 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:14
みんな、キーファに使ったタネはみんなアイラに還元されるって知ってた?
ガイドブックのアイラの初期設定を見ればわかるけど、キーファにタネ使うと
アイラもその分上がってるんだぜ
942 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:16
シナリオじゃ7がシリーズで一番よかった
レブレサックなんか完全に太宰治の世界だぜ
>>940 んー、マリベルとガボ?
俺にはただのガキにしか見えなかった。
すまん、別に煽る気はないんよ。
なんていうかもうちょっとまともな考えを持ったキャラを用意して欲しかったかな。
自分勝手なガキが適当に冒険してるようにしか見えなかったから
あんまり共感できなかったんだよね。
944 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:20
>>943 主人公は理不尽な世界をさまよい歩くことで成長していくのさ
>>944 うーん、RPGならなにか使命感のようなものが欲しかった・・・
完璧に個人的な趣味の問題だけどね。
946 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:23
今夜中に1000目指そうぜ
947 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:24
7はなあ、人生には報われないことのほうが多いってことを切々と訴えているのさ
948 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:26
>>945 確かに最初は好奇心だが、主人公は途中から自分の出生の秘密を探るようになる
さんざん外出だが、
一つ一つの話はすごく完成度が高い。
たとえば、神父さんとか、最初の塔の話とかね。
だけど、その話をうまくまとめる事が出来なかった。
やっぱり分量が多すぎたのかな。
是非8は勇気を出してダイエットする方向でいって欲しい。
950 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:28
7は深すぎる
951 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:31
>>949 そうか?
7っていろんな話が複雑に絡み合ってる場合が多いよ
レブレサックとプロビナの神父は同一人物だし、聖風の谷でなぜフィリアにだけ
羽が生えなかったのかといえば、それは現代で風の精霊を封印から解き放つ
ためだったし
複線の張り方がもの凄くうまいと思った
952 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:34
7といえば、勇者ヘッポコくんだろ?
>>951 それは一連の流れのイベントでしょ?
俺が言いたかったのは、物語全体の流れってこと。
たとえば、いままでのDQは何かしら目的がハッキリしてたじゃない?
でも今回は一つ一つの話が独立してるというか。
954 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:36
>>953 目的って世界を元の姿に戻すことなんじゃないの?
955 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:37
7といえば、ウルトラセブン
956 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:38
>>953 一つ一つの話が分散化してて
「一つの目標!」に向かってる感じがしないんだよね。
のらりくらりとあっち行ったりこっち行ったり。
「結局お前は何がしたいんだよ!?」って聞くと
今までのドラクエとかだったら
「魔王を倒して世界を平和に!」とかだったのが
7だと
「石版集め」なんだよね。
確かに最終的に魔王と戦うことにはなるけどなんかとってつけたような感じが否めない。
957 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:39
だから世界を元の姿に戻すんだろ
ああ、そうだったのか・・・、今まで気づかなかったよ。
俺の中では、イベントをこなしていって、
結果として「石版ゲット」→「世界修復」って感じだったからなぁ。
いわば、石版ゲットはイベントをクリアしたおまけって感じだったし。
うーむ、激しく板違いだが
FFDQ板のスレより数万倍まともな議論がされてる所がなんとも・・・
960 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:47
なんかさ、DQ1−3とか4−6の流れがあるじゃん。
ああいうのを7は単独でやってるって気がしない?
それを可能にしたのがあの「時の神殿」なんだよ。
961 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:49
>>958 俺も同じ感覚。
目的とはなんか違うんだよね。
一個一個紙芝居を開いてる感じ。
それがいいという人にはいいんだろうけど。
962 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:50
>>960 でも、そのために一つ一つの物語が薄くなってる感も否めない。
やっぱりドラクエシリーズのような「壮大な物語」とは違う感じだと思うよ。
まぁ、聖剣レジェマナと似たようなモンだね
964 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:53
このスレがなくなると寂しいな…。
967 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:56
まぁ既に何が「ドラゴンクエスト」なんだ?って話ですけどね。
>>962 しかし、短編がこれでもか!と繰り返される結果
ラストへの盛り上げは希薄でも「思えばここまできたもんだ」的
「振りかえるとながーい感」は感じられたのではないでしょうか。
その結果としての、少年素朴成長物語と感じました。
とはいえ、短編の出来が気に入らない方にはどうしようもないですけどね…。
私なんて素晴らしいなあ、感情がピュアに動くなあ…などと思っていたもので
おかげで「あ、気付けば終わりか」状態でした。長い旅だった…。
969 :
なまえをいれてください:01/12/01 22:59
隠しダンジョンの手抜きっぷりは許せない
970 :
なまえをいれてください:01/12/01 23:04
何だかんだいってもDISK2への入り方は上手かった。
魔王の怖さ不気味さが良く出てて秀逸だったよ。
今まで何十時間もずっと平和そのものだったグランエスタードが
暗黒に染まるのは本当に怖かった。
971 :
なまえをいれてください:01/12/01 23:05
>>968 そうそう!まさにその感じ!
「冒険」よりも「旅」ってイメージのがしっくり来る。
拙者はドラクエに「冒険」を求めてました(w
972 :
なまえをいれてください:01/12/02 01:10
ドラクエ板では7のスレには必ずクソゲークソゲーと執念深く叩きに来る粘着が現れる。
嫌なら7のスレになんか来なけりゃいいのに。
他の板ではそんなことないのに本家本元のドラクエ板に限ってそんな粘着が来るのが不思議だ。
ドラクエ板なんだからむしろ他の板よりもマンセーが多そうなものなのに、実際は逆。
973 :
なまえをいれてください:01/12/02 01:19
974 :
なまえをいれてください:
7やった後に1をやるとドラクエも随分変わったんだなぁと感じる。