1 :
1:
2 :
なまえをいれてください:01/10/31 13:33 ID:vM65MEwJ
乱立野郎は死ね
3 :
なまえをいれてください:01/10/31 13:34 ID:MZ4kTV7W
やっとまともなタイトルで新スレが立ったか。
まずは新スレおめでとう
4 :
なまえをいれてください:01/10/31 13:35 ID:dlX7Z6WP
考えるまでもなく志望決定
PS後期の◆が最高とだけ言っておく
PS2、及びレトロ期はアウトオブ眼厨
業界板でやれよ。
業界板って新鮮な響き…
もっと、FF以外のゲームでスクウェアを語ってもいいんじゃない?
このままだと板違い。
俺はロマサガがサガフロに変わったときや、
聖剣のレジェンドオブマナが出たとき、ああやっぱだめだここはって思った。
なんか、シリーズとは言いながらまるで違うものを作るんだよねー。
>なんか、シリーズとは言いながらまるで違うものを作る
そこがいいんじゃん…
ロマサガの123は根本的に変化せずとも守りに入ったとも言われず、
健全に進化しとりました。
サガフロやFFは退化しただけの話。
11 :
なまえをいれてください:01/10/31 14:05 ID:l1kMlykb
12 :
なまえをいれてください:01/10/31 14:06 ID:l1kMlykb
いや、違うものと見せかけていつも見たようなもんつくってるように
俺は見えるんだが・・・
13 :
なまえをいれてください:01/10/31 14:14 ID:KwgdZ1eO
コナミみたいに
中小メーカーの企画物をスクウェアの資本を
使って制作・販売するのは いい考えだと思ったんだけど
どうかな?
14 :
なまえをいれてください:01/10/31 14:16 ID:W78rHmkz
DOGだね
15 :
なまえをいれてください:01/10/31 14:28 ID:srb7oqlw
>>13 そうそう
デジキューブたちあげの時みたいに
ドンドンやってくれたらなあ。
16 :
なまえをいれてください:01/10/31 14:50 ID:jurtRhVv
・・・・■に俺達はdreamを見てたのさ・・・・
そう・・もう10年も前の話さ・・・・
・・・だが・・いつの頃か、dreamは失意の海に沈んでいったのさ・・・・
・・・■が目指していたものはバベルの塔だったのか・・・・
■のnewgameに熱くなったあの日・・・・
あれは・・・もう、おとぎ話さ・・・・・
そして・・・俺は・・・「名も無き走り屋」・・・・・
17 :
なまえをいれてください:01/10/31 19:43 ID:KwgdZ1eO
シリーズでありながら全然 別のものを作る
だからシリーズ名が
"ファイナル"ファンタジー
その発想は悪くないんだけどさ・・・。
みなさんここの会社の社員ですか?それとも株主。
そうじゃないんじゃ一つの会社がどうなったっていいじゃん。自分の人生がどうなるかの方が大事。
別にスクウェアがどうなろうと、どういう道を歩もうと自分の人生に大した影響は無い。
面白いゲーム作れる会社は他にもたくさんあるわけだし。
19 :
なまえをいれてください:01/10/31 20:20 ID:lSkhU8la
「ファイナルファンタジー」の世界はそれぞれ別だけど、イメージはさまざまな大道具小道具によって統一されている。
クリスタル、ケアルやフレアなどの魔法、チョコボ、モーグリ、飛空挺、飛空挺と関わる「シド」という人物、
中世風世界でそして世界のどこかに古代文明の遺産などの形で非常に高度な文明が隠されあるいは開発されている。
そして、通常画面戦闘画面共に客観視点からの表現で構成される。
6からの路線変更でイメージの統一感はかなり薄れたがそれでも「シド」という人物の存在や魔法名などで辛うじて連続性は残ってる。
>15はSFC世代で>14のネタがわからなかった模様
21 :
15だけど:01/10/31 21:23 ID:UAcGjnxb
とびだせ大作戦は好きだったけど
正直、SFC世代かもしれない。
個人的にファミコン、パソコン時代のスクウェアより
ブシドーブレードとか双界儀とか好きだったもので・・・
22 :
nanashi:01/10/31 22:03 ID:vyjRZZvz
FMの映画化きぼーん。
あのオープニング(FM3)のノリで2時間すっ飛ばしてくれると最強。
マジで板違い。
24 :
:01/10/31 23:50 ID:w1Q6W7i/
>>19 じゃあ、「キングダムハーツ」やら「チョコボの〜」
はなんでFFと名づけないんだ?
苦し紛れにしか見えないよ。
25 :
なまえをいれてください:01/10/31 23:55 ID:acJOP3qK
>>22 普通にパトレイバーになってしまう気がする。
26 :
なまえをいれてください:01/10/31 23:58 ID:DrTSiz2y
関係ないがヴァンツァーが有用な戦闘兵器にはどうしても見えないんだが
しかし歩兵をヴァンツァーで撃ち殺さにゃならないのだけはどうにかならなかったのか
虐殺してるみたいで嫌だ。
>>27 あの時代に歩兵で戦車に立ち向かわせるとは思えない。
ヴァンツァーから強制排出されたところを狙いうちとか、
研究所にのりこんでって、中の警備兵や研究員を皆殺しとか、
やるでしょ。そっちの方が確実。
リアリティが無いのはむしろ人間が強すぎる事。
30 :
なまえをいれてください:01/11/01 02:37 ID:CDE2t5gz
FMはゲーム的な部分とリアリティの落差が
特に激しくなってるね
>>29 それは確かに確実だが
いくらなんでも人間が単身銃もってヴァンツァーに突進しては来ないだろ普通
自殺だよあれ
>>30 あの世界の人間は強いのです。だから特攻できる。
普通ヴァンツァーの射撃で3ターンは持たない。
っていうか弾一発当たったらもうヤバイ。
32 :
:01/11/01 03:06 ID:/MD4vFM/
ヴァンツァーが地面から引っこ抜いた
歩兵がワラワラとついてきて、
その歩兵を対象に投げると特定のアクションを
起こして橋ができたりして次の面に進めるっていうのは
どう?歩兵にも青と赤と黄色で区別してさ。
>>32 それだと歩兵がなにかに食べられることになりますが。
34 :
22:01/11/01 07:14 ID:CJJbuN8Y
もちFMの映画はキャラも含めフルCG。
できればトリロジー(1,2,3)で作ってほしい。
WPが歩くときのあの鉄の質量感を見事にかもし出す効果音は欠かせない。
と、同時にFMのプラモ発売!もちMULS-P対応。
メタンヴァンツァーはにおい付き。
あとファムのフィギュアはアスカ仕様有り。
どうよ。
35 :
なまえをいれてください:01/11/01 07:29 ID:7YRpDZxY
■神話が崩れ始めたのはいつの頃くらいだろう。
36 :
なまえをいれてください:01/11/01 07:35 ID:+PsHj4AA
>>35 SFC後期からPS初期にかけてじゃねえの?
>35
最低期もいつ頃だろうね、個人的にはチョコボ関係のゲーム連発してた頃が
とてもキライだったけど。
38 :
なまえをいれてください:01/11/01 07:41 ID:ajzYfvzj
■神話か。そういや昔は■輝いてたよなあ。
それが今や、セガと共にゲーム業界のお笑い部門担当だもんな。
39 :
なまえをいれてください:01/11/01 07:45 ID:7YRpDZxY
>>37 オレは個人的に、まだ最低期真っ只中なんだけども。
FF8の辺りで地に堕ちて、9で少し回復の兆しが見えてきたと思ったんだけど・・・。
40 :
なまえをいれてください:01/11/01 07:51 ID:+PsHj4AA
FF8のあたりで落ちて、
デュープリズム、ベイグラントあたりで復活?
と思いきや、糞レーシング、バウンサーと糞をまた連発。
41 :
なまえをいれてください:01/11/01 07:52 ID:OJ6kdKAr
□様、フロントミッション4を頼むから出して下さい。
FFなんか作ってんと、とっととフロントミッション4出しやがれです!
42 :
なまえをいれてください:01/11/01 07:54 ID:7YRpDZxY
■が最高に輝いて見えたのは、
SFCの半熟英雄をプレイした時だった。
■ってオモシレエと思った。
43 :
なまえをいれてください:01/11/01 08:00 ID:NcYjnmGs
SFCの勢いが今もあったら、凄いことになっていた。
44 :
なまえをいれてください:01/11/01 08:01 ID:ajzYfvzj
俺はFFだと7、8まではなんとか楽しめたが、10になると、
ああ、FFはどこか違う世界へ行ってしまったんだなあ、といった感じで
全く受けつけなかった。
だから俺の中では今はどん底だなあ。
なんで10がそこそこ評判いいのかよくわからん。
45 :
なまえをいれてください:01/11/01 08:09 ID:13UlEMS1
バグ.
46 :
なまえをいれてください:01/11/01 08:11 ID:7YRpDZxY
ハグ?
>46
リノアかよ!
・・・と、一応ツッコンでおく。
48 :
なまえをいれてください:01/11/01 11:24 ID:hGFQhHNx
スクウェアには前を見てほしいです
前を
49 :
なまえをいれてください:01/11/01 11:48 ID:fKvZh3lI
FFはまず作者の見せたいヴィジュアルが先行しちゃって、
シナリオや世界観の構築などがおろそかになっている感じがする、
とくにハードの性能があがった「7」以降。
キャラクターのセリフや思考・行動にリアルさがあまり感じられない。
たとえば10作めでは巨大なモンスター「シン」が海からやってくるのがわかっているのに、
なぜあの世界の住人はもっと内陸部に移住しようかとしないで
沿岸部でノンキに暮らしているのかとか。
(シンってワープしたり空もとべたりするのか・・・?)
50 :
なまえをいれてください:01/11/01 11:52 ID:1X7mrrkX
51 :
49:01/11/01 11:57 ID:fKvZh3lI
あげ
53 :
なまえをいれてください:01/11/01 13:23 ID:RFZRx8Ey
FC〜SFC期の■には、先行してたDQへの反骨心とも呼ぶべき気概みたいなのがあったよね。
大多数がDQライクなものを乱発する中、
とにかくDQに無いものを、ある意味なりふり構わず盛り込んできた、みたいな。
「FF」ブランドってのは言わば「泥臭く」築き上げられてきたわけで。
いや変な懐古趣味じゃなく、FF以外の作品にもそうした魂が溢れてた。
任天堂に三下り半を叩きつけ、新興勢力ソニーの旗頭に祭り上げられてからは
妙な優等生意識というか、イイコちゃんに成り下がっちゃってるんだよね。
初心…無理かなこれだけデカくなっちまうと
もともとベタなドラマを押し付ける傾向があったけど
SFCが表現力が無い分助かってた。
ゲームの面白さでも■は好きだった。
FF7も結構楽しめたものの勝手に進むストーリーに
置いて逝かれそうになる。
FF8は八頭身のヴィジュアル系が美麗に動いてるデモを見て、
作り手の見せたい一つだけの物語を押し付けられると思って
やってない。よってクソ呼ばわりはしないけど。
FM3ゲーム的にはかなり好き。ただ主人公のあまりの
馬鹿さ加減にいらつく事もあるが、無視できる範囲内。
昔の■のゲームとストーリーのバランスを少し思い出す。
ベイグラにぞっこんはまる。LOMここでは評判悪いが
かなりやりこむ。武蔵伝それなりに満足。忘れたころに
やり直すつもり。
ゼノギアスDisk2でゲーマー人生最大の失望感を味わう。
未完成な物を発売するなよ・・・
多くのゲーム誌で特集されたのにクソゲーでした。
オールスタープロレス
56 :
なまえをいれてください:01/11/01 13:58 ID:4EOCVPkU
■の最高傑作はFF7だと思っていますが何か?
57 :
:01/11/01 14:28 ID:D+Ig2aNC
糞はFF8だろ
そろそろウィルをリメイクしれ。
59 :
なまえをいれてください:01/11/01 14:57 ID:wbED6095
■の最高傑作はFFMだと思ってますが何か?
これほど笑かしてくれた娯楽超大作はそうそう無いよ
60 :
なまえをいれてください:01/11/01 16:57 ID:rXsnOxAh
>>25 むしろガングリフォンが自衛隊レイバー物語っぽいらしい
(雰囲気的に劇場版2を意識している)
歩兵に関しては オルタネィテブがよかったね
61 :
何でもいいけど:01/11/01 20:09 ID:oTV1SkZc
松野引き抜くなYO〜
>>61 引き抜きじゃないYO!
本人の意思・・・だと思うがナー。
63 :
なまえをいれてください:01/11/01 20:15 ID:rXsnOxAh
>>61 松野って どこで何をしてた人?
FFオンラインのサポートのプレイオンラインで
何かやってるみたいだけど
64 :
なまえをいれてください:01/11/01 20:22 ID:HLaKZMPf
849 : :01/11/01 19:52 ID:LzJWQEtd
松野氏はFF12に取りかかってるみたいだね。ファミ通のインタビューで、
「実際はFF12に取りかかっているのですがベイグラントで培った技術をどう
持ってくるかで四苦八苦しているところです。」って言ってた。
65 :
なまえをいれてください:01/11/01 20:28 ID:bO0kzh87
おまえらが何言ってもムダ
67 :
なまえをいれてください:01/11/01 20:32 ID:kmessRbS
>>64 「実はFFなんか作りたく無いが社長に命令されて仕方なく作っている」
に1票。
68 :
なまえをいれてください:01/11/01 20:36 ID:4HC/8A6y
松野はFFファンだからね。
69 :
なまえをいれてください:01/11/01 20:42 ID:rXsnOxAh
柴田亜美のマンガでオウガネタやったっけ?>松野
70 :
なまえをいれてください:01/11/01 20:48 ID:rXsnOxAh
71 :
なまえをいれてください:01/11/01 21:03 ID:+L8Ae26w
FFTはタクティクスオウガの焼き直し。
松野→■への手土産さね
板違いだからせめてsageようね。
でもFFTってファミ通の続編きぼーんランキングじゃ2位だったらしいね。
直前まで1位だったけどなにかに抜かれたらしい。
その何かってのは不明。
ブレイブフェンサー勝手に桃天使
とかいうコナミのギャルゲーらしいね
この板の何かのスレで騒いでた
>>74 「DANCING BLADE かってに桃天使!」
らしいよ。正直、2秒で忘れていいと思うけど
ブレイブフェンサーはスクウェアがだした武蔵伝というゲームの方。
76 :
なまえをいれてください:01/11/02 03:41 ID:LlwYF1la
松野のような、クオリティの高いオリジナルの世界観を作れる人間に、
FF12を作れというFF至上主義のスクウェアが嫌い。
聖剣伝説とクロノクロスを潰して、FF11を作らせるFF至上主義のスクウェアが嫌い。
フロントミッションとデュープリズムを潰して、FF10を作らせたFF至上主義のスクウェアが嫌い。
新しいシリーズを作る気は毛頭ないのか?
77 :
kanji:01/11/02 03:43 ID:MVJJtoRS
>70
鈴木
78 :
kanji:01/11/02 03:45 ID:MVJJtoRS
武智サン、今ナニやってんのかなァ。。
元銀行マンだろ。経営手腕を買われて、引き抜き。
んで、くだんの経営責任=辞任。坂口は雇われだから、
まだ居場所あるけど。。
79 :
なまえをいれてください:01/11/02 04:15 ID:JGHwQIe8
>>76 これからはいろいろ作るみたいよ。
あと松野さんの新作については、べつにFFという名前が付くことで
制約が加わることは無いと思うけどなあ。
ただ松野さんの新作を売るためにFFというブランドネームを
利用するだけでしょ。
ただワクワクして待っておけばいいんじゃないかな。
80 :
なまえをいれてください:01/11/02 04:18 ID:fj3f3Mm7
松野の名なんてオタしか知らないと思う・・・
81 :
なまえをいれてください:01/11/02 05:02 ID:JGHwQIe8
果たしてアドベンチャー風のゲームに200万本や300万本
売れる程の需要が本当にあるのかなあ。
FF10のチームが次もアドベンチャー風のFFを作った場合、
10でこのチームを見限ったRPGファンが次は買わないために、
売上げはかなり落ち込むと思うなあ。
FFは今まではなんやかんや言われながらも一応RPGの範疇に
収まってたからこそこれだけ売れてたんじゃないか?
>>76 松野なんてほんとヲタしか知らないと思いますよ。
FF7以降はライトよりちょい上のユーザを妙に多く取り込みますから。
>>81 同意でふ。
83 :
なまえをいれてください:01/11/02 05:51 ID:+AGw2T5U
FF12はFFとオウガの融合だろ。
松野は世界感とシナリオ中心にやってくれれば良いのよ。
システムとかあんまり複雑にしないでレベル制とかで従来のATB採用。
もち4人パーティね。それだけで十分売れる。
保守的過ぎる。
俺はFF6〜10(9以外)の挑戦的な姿勢が大好きなので
そんな12は否定します
85 :
なまえをいれてください:01/11/02 06:35 ID:TgZSE/CO
》84 嘘つけ!!無理すんな
86 :
なまえをいれてください:01/11/02 06:39 ID:4R0nlSOV
FF11の失敗(主な原因:サーバダウンしまくり)で、
■はネット方面から一時撤退、もしくは規模縮小するのは間違いない。
賭けてもいい。
87 :
なまえをいれてください:01/11/02 06:39 ID:cvdBzZui
アトラスに公共の電波を使ってバカにされてるね。
□の人達はどういう気持ちであのCMを見てるのかな。
FF11でたらサーバー潰しまくればいいんだろ?漏れにまかせろ!!〜(´ゞ`)〜
89 :
なまえをいれてください:01/11/02 07:18 ID:LlwYF1la
90 :
:01/11/02 07:32 ID:+AGw2T5U
アトラスってXBOXだよな。メガテンオンラインだっけ?
敵対心燃やしてんじゃねーの。(藁
つーか□はこの程度の煽り文句は腐るほどもらってるからな。
今更だから何?って感じだろ。
91 :
:01/11/02 07:35 ID:GE6mBPMi
◇とかを公然と批判するのはどうかと思うな。
それにでかい会社を批判していればいいってのがいちばん簡単だしね。
任天堂、セガ、◇が俺の中では凄い会社。
まあアトラスから見たらしょうがないんだろうけど
映画のようなゲームを認めるぐらいの度量が
ゲーム業界にはあってほしい。
92 :
なまえをいれてください:01/11/02 08:20 ID:CDaiEvFl
>>89 期待できそうにないCMだな…
映画的手法に依存した先駆者的存在としてのスクウェアは、逆に評価できると思うがなー。
RPGという枠とか、FFとかいうブランドで考えると何じゃゴルァってことになるのかもしれないけど、
FF8だって、それなりに面白かったよ。(FF10はやってない。)
他のメーカーも「それなり」でいいから独自性をもったおもしろいゲームを作ればいいのに。
最近スクウェア以外で買ったゲームソフトは、ほとんど任天堂のだけだよ。
93 :
なまえをいれてください:01/11/02 09:04 ID:LlwYF1la
http://www.atlus.co.jp/cs/news/busin_tvcm.html アトラスは、「BUSIN」の制作にあたって、ユーザーの皆さんに何を楽しんでいただこうと思ったのか、
また「RPGの面白さ」ってどういうものなのか、を伝えていきたいと考えています。
でも、アトラスの独り善がりにはならないように、「最近のゲームってどうよ?」という問いかけに対し、
いろんなゲームユーザーの生の声を聞きました。
CMで語られる4タイプのメッセージに対し、アトラスなりの提案が「BUSIN」のコンセプトである
「想像するRPG」「考えるRPG」「濃いRPG」「RPGの王道」です。
94 :
:01/11/02 11:46 ID:YI2odN/R
FF12は、システムの伊藤裕之、シナリオの松野泰己。
このタッグで、かなり良質のゲームになると予想できるけど……。
ちなみに「ベタなRPGをやってみたい」って言ってたね。
95 :
:01/11/02 12:07 ID:PmC2bMaP
アトラスのCMは主旨は分かったけどなんかやだね。
こういう◇が出す映画のようなゲームを否定する事を敢えて言う
みたいなCMしか作れないのかな。もっとブシンが持っている
魅力を前面に出したCMを作ればね。
DCのCMと同じ感じ?
◇ってこういう比較CMって出している感じがしないけど
そんなCMあったけ?
本当に力があって自身もあれば他の存在なんて気にもかけないもんね。
まあ、CMは誰が作ったんだか知らんけど。
で、FFアンチは結局のとこBUSIN買うのか?
買わねーだろーなー。
アンチってメーカーでゲーム決める厨房ばっかだもんなー。
FF11のサーバーは1250台。
99 :
なまえをいれてください:01/11/02 12:22 ID:VJgq1XqB
>97
アンチもイタイけどオタもイタイよね。
で、君はアトラスオタか?
>>99 WIZオタだったりする。
(オタって響きなんかやだなあ)
松野氏(タクティクスオウガの作者、スクウェアに移籍)だけが
最後の希望か・・・
102 :
なまえをいれてください:01/11/02 13:02 ID:RGM/kI/6
松野ってけっこう画像主義的なところ強いじゃん
根本的な解決になんのか?
こいつも金と時間がかかるソフトしか作れなそうなイメージがある
>>102 画像主義的って新しい言葉だな・・・。微妙な造語だ・・・。
パナソニのCMとかに使われそう。
>>103 要するに画像を重視するってことだろう。
ホッケーゲームなんかの初期のテレビゲームから比べて格段に進歩したのは
プログラマの腕でもプレイヤーや製作者の身体、頭脳でもなくて、ハードの性能でしょ?
今までやれなかったことができるようになったわけだ。
松野氏というのがどういう人かわからないが、
今までやれなかったことをやりたくなるのは当然じゃないか?
俺は映像とか映画的演出がおまけにくっついていても批判も賞賛もしないけど、
面白ければ賞賛する。
ま、最近のスクウェアの作品ああまり賞賛できない、というのには同意だな。
聖剣LOM好きだったりするけど。
105 :
84:01/11/02 17:08 ID:4wDdsvZS
106 :
なまえをいれてください:01/11/02 19:26 ID:JB9D5ziB
>>94 「ベタなRPGをやってみたい」イイ!!
松野&伊藤コンビのFF12はホント楽しみになってきたぞ。
後はキャラデザ?の吉田が画風をタクティクスオウガの頃に戻してくれたら完璧。
107 :
なまえをいれてください:01/11/02 19:46 ID:OGOHVjnb
》106 お世辞もほどほどにな で本当はどうよ?
>>85=
>>107 初心者みたいだから許してあげるけど、キミの使っている「》」は間違いだよ。「>>」を使ってね(ワラ
109 :
なまえをいれてください:01/11/02 23:50 ID:ky5BjFd4
110 :
なまえをいれてください:01/11/02 23:54 ID:mN6j9wdI
>>106 おれはFFTの吉田絵のほうが好きだ。
でも、キャラデザは誰になるんだろ?FFだから別に野村でもいいけど。
ものすごい反発を食らいそうだが…。
111 :
なまえをいれてください:01/11/03 00:09 ID:SmjatIZm
>>110 松野の硬派な世界と野村のキモヲタの世界とのミスマッチ萌えー!!
112 :
なまえをいれてください:01/11/03 00:12 ID:y2wU+pid
FF4,5,6はWSC。
7,8,9はPS2でリメイク?
113 :
なまえをいれてください:01/11/03 00:13 ID:fVm6V8F+
野村は別にキモオタの世界じゃないと思うが・・・
なんというか、勘違いした世界であることは変わりないんだが。
114 :
なまえをいれてください:01/11/03 00:22 ID:E2EbsOq8
ガンハザードの世界観でシミュレーションのFMを創ってくれ!!
センチ寝るやジェノスが出てきたら最高だよーーーー。
敵キャラが個性的で(・∀・)イイ!!
アーク大佐、ホセ、ソサエティ総統、近衛隊長とか。
近衛隊長のヴァンツァーをポリゴンで再現して欲しいよ。
エーテルリッターだったかな?
そういや個性的な敵役がいないよな。最近の■作品。
例えばFMだったら、地獄の壁とかめちゃめちゃ格好良かった。
FAのシンセミア小隊もナイス。FM2と3には敵らしい敵がいなくて萎え。
略語が分からん。
FMはフロントミッションだよねえ。
FAってフリーエージェントじゃないよねえ。
>>116 多分、フロントミッションオルタナティブ
(Front mission Alternative)だと思われ。
118 :
なまえをいれてください:01/11/03 18:31 ID:hL8WnJx8
それならFMAと言って欲しいです
吉田氏ってタクティクスの人だよね?あの絵はちょっと苦手・・・。
小林智美女史>天野画伯>野村>吉田氏
ヴァンツァーシミュレーターとかは作らんのかね?
121 :
なまえをいれてください:01/11/03 18:51 ID:YPWe4G1y
フリー>フリー>社員>社員
122 :
なまえをいれてください:01/11/03 21:31 ID:jFlPhopn
おもしろいのはアトラスのBUSINのCMを見て、この板の連中のほとんどが
スクウェアとFFを思い浮かべたことだろうなあ。
あのCMでは一言もFFなんて言ってナイんでしょ?
でも「映像だけのRPG」といわれて皆「FF」「スクウェア」が頭に浮かんじゃったってのが
現状を物語ってるよね。
123 :
なまえをいれてください:01/11/03 21:39 ID:E1jPQPwS
つうか■の映像だけのRPGってFFとPEだけなんだけどな。
124 :
なまえをいれてください:01/11/03 21:48 ID:zCfEz0w0
スクウェアを叩く時に、真っ先に使われる言葉だからな。
もっと練ったセリフにすりゃいいのに、2chの奴らの言葉そのままだしな。
連想するなって方が無理だろう。
一般ユーザーはそこまで意識しないんじゃないか?多分。
別にFFのファンじゃないけど
映画自体があまりパッっとしなかったのに、
追い討ちかけるようにこんなCMもながされちゃって、
某氏がトラウマになっちゃわないか心配。
またゲームをつくることができるのだろうか・・・
126 :
なまえをいれてください:01/11/03 21:59 ID:CV3e48+s
ライブアライブ作った時田だっけ、あの人は今なにやってるの?
ワンスワ事業部に移された。
半熟英雄のリメイクか。。
128 :
なまえをいれてください:01/11/03 22:11 ID:E1jPQPwS
>>127 バウンサーで飛ばされたのか?
河津と時田でなんか作ってくれ。
>>129 ライブも時田よ。
攻略本にインタビュー載ってた。
131 :
129:01/11/03 22:17 ID:rWv6aY1f
>>130 あ、そうなの?
坂口はノータッチだっけ?
俺の記憶ではディレクターだと思ってた。
132 :
なまえをいれてください:01/11/03 22:19 ID:nPePNyvZ
>>129 半熟は青木。
ライブは時田。
知ったかぶるなや。
ところで時田のゲームっておもしろいか?
ライブといいチョコボレーシングといいバウンサーといい。
>>132 半熟のディレクターは青木だけど時田も関わってた。
>ところで時田のゲームっておもしろいか?
FF4(ゲームデザイン)とクロノトリガー(ディレクター)は良かったぞ。
134 :
:01/11/03 22:27 ID:Gucqxeu3
クロノトリガーは俺も良いと思うが・・・。
あれのディレクターは3人もいたからな。トップは北瀬だろ?
136 :
なまえをいれてください:01/11/03 22:29 ID:+Ck2x6jz
(´-`).。oO(早くサガの続編やりてえな・・・)
時田はリバプールの風になったんだよ
野村はリセットを押したと思ってビビッタよ
光田は旅に出るって言ってたが、本当に■やめて旅に出ちゃったよ。
139 :
:01/11/03 23:03 ID:7wdtA8ou
なんで■はDQN野村にこだわるのかがわからん。
140 :
:01/11/04 00:45 ID:Kd1wtVO5
>>139 人気あるから、だろ
2ch世論じゃねーぞ。現に売れてるし。
野村絵はかっこいいと思う。
とくに近現代文明的な世界には非常にマッチしていると思う、んだが、
今度出るディズニーのやつはちょっと合わないと思う。
142 :
なまえをいれてください:01/11/04 03:48 ID:PCdYdU3b
>>138 クロノトリガーの開発室のセリフ集、どっかに無ぇ?
143 :
:01/11/04 05:14 ID:+LwqiRnp
144 :
:01/11/04 05:30 ID:2He42tVj
坂口って会社の金でマンションに女囲ってるって本当?
野村は絵がださいし魅力がないよな。■がもっと早く気付き冖だったよな。いまさら遅すぎだっての
野村いいじゃん
147 :
なまえをいれてください:01/11/04 06:40 ID:SDFnVaXk
野村の絵じゃあ萌えられないよ
野村FF7のみOK。
10のキャラの服センス信じられん・・。(特にヒロイン、主人公)
吉田氏マンセー。
FF8とバウンサーもいいと思うよ
だから野村は機械文明の発達した世界観にはマッチしているんじゃないかなあ。と。
151 :
なまえをいれてください:01/11/04 12:28 ID:aS0R8JwR
>>148 キャラ単体で見ると服のセンスはそうかと思うが、
10の世界観を含めたゲーム内では、そんなに変だとは思わなかった。
152 :
:01/11/04 12:37 ID:S+DUEKo2
>>151 だな。ゲームなんだから奇抜な格好でも良いよ
153 :
なまえをいれてください:01/11/04 13:24 ID:+iCYX6nV
>>143 にしけんいち って 西健一?
ラブデリックでnoonやLoLの
154 :
なまえをいれてください:01/11/04 14:56 ID:ye8rjUHu
>>148 10やった?
センスはあんま良くないけど、あれくらい強い配色とかしないと背景に負けちゃうんだよ。
ワッカみたいに。
だからあれはあれで正解だと思う。
ゲームとかアニメは、結局のところ、ガンダムのようなトリコロールがよろしいのですなあ。
156 :
なまえをいれてください:01/11/05 05:37 ID:EvUc2csy
157 :
なまえをいれてください:01/11/05 05:47 ID:L/aaz0Zx
野村はキャラデザするのはいいが、
ゲーム内容に口出しするのだけはやめてくれ。
バカなんだから。
今だ!158番ゲットォォォォ!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ __ (´´
\ \./■ヽ/■ヽ/■\ / / (´⌒(´
\ ( ´∀( ´∀( ´∀`/ /≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ワショーーーーーーイッ
159 :
なまえをいれてください:01/11/05 06:35 ID:vaH7IsvN
agaってる。何?ノムタンネタ?参加参加。
別にFFは野村タンでいいよ。もう定着してるし。
一般的には野村絵の方がウケいいんじゃない?
FFの方向性もリアル志向に傾きまくってるんだし。
いや、方向性が変わらんとも限らんけど。
…ただ、もう目新しさもないしな。ずっと続けるのは難しいかもしれんな。
160 :
:01/11/05 06:49 ID:f+UKvMbW
野村はそろそろデザインは他の人に譲ってディレクターになるんでないの。
ここんところちょっと働きすぎだぜ、あの人。
161 :
なまえをいれてください:01/11/05 07:23 ID:L/aaz0Zx
野村がディレクターをしたゲームか。
痛そうだなヲイ。
アンチ□のネタとしては最高の作品になりそうだが。
162 :
なまえをいれてください:01/11/05 07:28 ID:90ltaWFu
次のFFは、マジで発売日にはパスさせてもらうよ。
今まで、4〜10までは発売日に買っていたけど。
163 :
なまえをいれてください:01/11/05 08:31 ID:QN2CZRfo
野村がそもそもFF7のキャラデザに
抜擢された理由誰か知らない?
あの頃の画力を考えると、
スクウェアスタッフ内で彼より絵のうまい奴は
もっといたと思うのだが・・・。
FF10のキャラデザ失敗は世界でたった一人ユウナだけ和服だったってとこかな。
あと、ルールーやアーロンに合わせた派手な人もいないとこの2人ちょっと浮いてる。
165 :
なまえをいれてください:01/11/05 12:32 ID:yD4WvMQ4
>>161 キングダムハーツはディレクター野村です。
>>163 FF5、6でトンベリ、サボテンダーを生み出し、ギルガメッシュやエクスデスなど
モンスターデザインもしてたから、そこからの流れじゃない?
166 :
なまえをいれてください :01/11/05 12:59 ID:WafrOxMd
「野村絵」って芸能人の顔真似なら誰だって書けるっつうの。
次のFFは久しぶりに発売日買いさせてもらおう。
野村もモンスターデザイナーとしてなら十分な能力あると思うんだけどね。
PEのアヤ絵とかが本来の奴の持ち味でFFのはイマイチだよねえ。
最近の□は最低期も最低期。
PS2からかな。勘違いゲーを連発して
頼みの綱のバウンサーも期待度以下。
特にひどいのがWSプロジェクトの方だ。
オリジナルタイトルのほうこの中で誰かやってる?
はたらくチョコボもワイルドカードもブルーウイングブリッツも
はちゃめちゃにひどすぎるよ。ワイルドカードだけはクセが強いってだけで
ここではクソ扱いしてるが(俺はあわんかった)
最近じゃかろうじてFFと名の付いてるゲームだけが遊べてる状態。
PS1の頃は今思うとまだ良かった。1がひどくても2で反省して良くなってるの
多いしね。それからマイナーゲーに良いのが埋まってる傾向があった。
最近思うんだが、川津って左遷?されたの?(原因はやっぱサガフロ2とRLか?)
WSの方のチーフに回されたせいでPS2には一切関われてないし。
なんだかやる気のないアンリミテッドのベースづくりはやってるし。
いや、いま川津はしょうもねえ仕事を仕方なくやらされてるって感じがするんだよね。
いま、□の精鋭クリエイター総出でFF作らせてるのに
初期からいた川津はPOLにすら触れられてない状態。
時田もか。関係ないけどチョコボレーシングは□ネタ満載だよ。半熟みたいに。
その点では面白かった。とびだせ大作戦のジャックも出てるし。
しかしその点疑問なのが北瀬、8でFF離れを起こさせた張本人(責任者)
なのに10ものうのうと作ってる。そんなに過去の栄光が評価されてんのか。
171 :
なまえをいれてください:01/11/05 15:36 ID:t10t6Sxo
■のゲームって”大作”指向ギラつかせるとイマイチになっちゃうなぁ・・
野心作・・ぐらいのイメージの作品の方がなにげに遊べる。
少なくともFC〜PSぐらいまでは、好みは分かれるが、
遊べるゲームけっこうあったような・・・・
173 :
170:01/11/05 16:51 ID:CLOU/l9l
>>172 変換めんどくさくてな
>>171 大作になると大人数で作るけど
それを上手くとりまとめられてないと思う。
逆にマイナーなのだと人数も少なくてきっちり仕上げてる。
だから大作はどっかちぐはぐな感じが出てきてしまうんだな。
スクウェアは技術力はある。
けどディレクターやプロデューサーが駄目。
宣伝も・・・・・・・・・・駄目かもなー。
この状態、FF6あたりから自覚しているらしいんだが、
未だに改善されていない気がする。<枝葉を手入れするディレクション不足
>>174 そう。
一時期映画の制作費の資金回収にゲーム作ってるとか
言われてる時期があった。
あと、■のゲームっつったらムービー垂れ流しゲーとか
映像見せることしか興味ないとか
そうじゃなくて、
PS以降も■は本気でゲーム作ってるよ。
ただ、ゲームの面白さってのはいくら努力しようがダメで
素質(開発スタッフ陣とそれを管理するディレクター関係)によるところが大きい。
でも映像だけは、いい機材持ってきてちょっちセンスのいい絵描きでもいれば
いくらでも綺麗に作れるからね。
ただ、会社の納期とか色々問題が絡んできて
PS初期のころは苦悩してるのがゲームにもはっきりでてる。
(サガフロ1とかゼノとかに如実に現れてる)
ただ、細かい部分にばかり目が行って全体がみえてないっつーか、
大作には特にそんな感じがするな。
プレイ環境(ロード時間)が悪いのは正直時間と技術力が足りなくて直せませんでした
ってかんじだろう。
PS1自体3Dを本格的に扱うには中途半端なハードだからね。
FF9とかクロノクロスとかに開発者の葛藤を感じたよ。
(ロードも短くしたいけどなんとか綺麗で派手な映像にもしたい)
176 :
:01/11/05 19:06 ID:TJjlTRb4
>>174 (゚Д゚)ハァ?
オレはまったくそうはおもえんがな。
北瀬のことだけを言ってるのか?
デュープリズムのCM、かっこ良かった…
発売時期にこれ見てたら即買ったのに、俺がはじめて見たのは公式ホームページでだった。
こういう、ゲーム画面を前面に出したCMで勝負してほしい。
最近はイメージ画像みたいのばっかりで萎え…(これは他のメーカーにも言えるが。)
坂口、石井、河津、田中、伊藤、時田、青木、松野、北瀬、加藤、杉本、土田
ディレクターとプロデューサー経験者は、あと他に誰かいたっけ?
FF10なんかは、あれだけの分量をまとめてるんだから、ディレクションは凄いと思うけどな。
>>178 小久保啓三(アナザーマインド)
佐々木等(レーシングラグーン)
杉本浩二(デュープリズム)
小規模ライン3兄弟
小久保啓三(アナザーマインド)→退社
高橋哲哉(ゼノギアス)→退社
野村哲也(キングダムハーツ)
181 :
なまえをいれてください:01/11/05 23:47 ID:SSv19d0h
>>177 ひとつの世界に二つのファンタジー 云々ってやつか?
ハッキリ言ってあのCMみて購買意欲が湧く人がそう居たとは思えないんだが
上記の宣伝文句はどこかで使い回されたようなイメージしかないし
大抵俺みたく「凡作臭い、パス」 ってなると思う。
「やりたくはさせないけどやってみたら面白かった」系のゲームな気がするんだよな。
182 :
なまえをいれてください:01/11/05 23:55 ID:5jRsxCuV
2人主人公システム自体が今更という感じだった。
>>177 予算が無かっただけだろ。
つーかあれは滅茶苦茶手抜きしてるだろ。
184 :
なまえをいれてください:01/11/06 00:03 ID:H+Y8qEsF
185 :
:01/11/06 00:04 ID:yxQyiZX5
186 :
なまえをいれてください:01/11/06 00:05 ID:+niFoGDj
スクウェア自体は大きなお世話と思ってるでしょうね
187 :
なまえをいれてください:01/11/06 00:07 ID:+HkCNFhb
もう、ダメだろ・・
これから、だろ。
189 :
なまえをいれてください:01/11/06 00:12 ID:M6tI1H2A
なんでこいつらこんなに名前知ってるの?
192 :
なまえをいれてください:01/11/06 03:14 ID:JPxdOzbh
盛者必衰
193 :
なまえをいれてください:01/11/06 03:24 ID:Q6JYPoyP
河津氏や時田氏や松野氏は良いと思う。
彼らの出がけた作品にはちゃんと統一感・・・というか
作品として纏めようとしたことが感じられるから。
でも、北瀬だけはどーしてもダメ。なんかスターウォーズが好きらしく
奴の関わった作品はどうしてもエセSF感がつきまとう。
FF6とか、FF8とか、FF10とか!(ああ、なんか凄くムカついてきた)
FF6はまだ、まし。問題は、そこに野村のキャラデが入ると妙な
化学反応を起こしてひじょーーーに妖しい香りになること。
これだけは本当に耐えられない。野村も単独ならまあまあ良いんだよ。
パラサイトとかFF7とか。(キングダムはちょっと臭いが)
野島だってシナリオ自体は良い物書いてると思うし。
個人的にFF堕落の1級戦犯は北瀬。坂口は御輿に乗っていただけ。
FFは7、8、10が一番。ネタじゃなく。
196 :
なまえをいれてください:01/11/06 05:50 ID:PWe19WJm
北瀬には一度FF以外のタイトルやらせてみたらどうか。あんまり予算かけない企画で。
本人もそういう意向だったと思うし。それで力量がわかる。
野島は個人的に好かん。小難しい文学的な理論なんてどうでもいいからゲームのシナリオ書けって
言いたいよ。もっと万人に理解できるようなわかりやすさがないと駄目だ。
野村はこの中では一番有望株。キングダムのディレクター任されてるのもそれだけ将来性を買われている
という事だろう。最近の発言を見ててもまともな事を言ってるし、ユーザーの意見を一番聞いてくれそうな
感じはある。ひどい絵さえ書かなければ、案外良いまとめ役になれるかもしれん。
197 :
なまえをいれてください:01/11/06 07:19 ID:1lSjBFED
>>194 問題は北瀬(野村も)がなぜあんなにも坂口に気に入られているかどうかだ。
>>195みたいなのはたしかにいるが
北瀬が従来のFFテイストを完全に無視し
FF離れを起こさせたのも事実。
スクウェアミレニアムの時期坂口のインタビュー覚えているか。
「10は北瀬組がきっちり作るので完全に任せます」だ。
8でFF離れさせておきながらまだ坂口はあいつを信用してる。
たしかにFF5、クロノでのヤツの功績は大きい。
しかし今はもう堕落してると思うのだが。
>>196 俺もそう思う。あいつには一度マイナーゲームを作らせた方がいい。
それで面白ければ俺も今のヤツを認めるよ。
関係ないけど田中プロデュースの作品(ゼノ、聖剣、クロノクロス、デュープリズム)は
個人的にこのみなほうだな。
198 :
なまえをいれてください:01/11/06 07:27 ID:1lSjBFED
ちょい追加
>>195 俺も個人的に北瀬は嫌い。
7の頃はまだ無かったが
8,10と登場人物ばかりを前面に押し出して
世界観に全然魅力が持てなかった。
7はまだそこんとこムービーで表現されてた。
別に中世じゃないから嫌いってわけではない。
7はまだ受け付けた。
8とかちゃんと世界観描かれてた?
恋愛ドラマに走りすぎて全然無いよ。それにちぐはぐな設定だし。
10もちょっとは描いてるんだが相変わらずだな。
あと、歯切れの悪いイベントっつーか、ここで終わりかよ!
結局なにがいいたかったんだ?ってなイベントが多い>8,10
199 :
:01/11/06 08:04 ID:WffbVbHO
>>194 伊藤裕之も追加しとけよな。
個人的に一番力量のあるクリエイターだと思ってる。
>>196 (゚Д゚)ハァ?
クロノトリガーしらないの?
北瀬がディレクションしているんですけど。一人じゃないけど。
200 :
:01/11/06 08:06 ID:WffbVbHO
>>198 そういう感性は、物語を楽しむ感性と同じで、人それぞれだろ。
そんなこといってちゃキリないよ。
201 :
:01/11/06 08:08 ID:WffbVbHO
>>178 忘れてたけど、野島一成も追加しとけ。
バハラグで。
202 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:11 ID:EEDcN0/a
ビジュアル重視みたいなイメージ持たれてるけどむしろ対極なんだよね
ソフト買う奴は攻略本絶対買うとか変な事考えてない?ここ
本見ないと絶対わかんない様な所に力入れすぎ
もっと見えるところに力点は置くべき
北瀬……そんなに悪かったか?
FF6,7のディレクターも北瀬だろ?
このふたつに関しては、ストーリーにも大きく彼が加わっている。
どれもシリーズ中結構人気がある作品じゃん。
FF8が唯一の失敗ってだけで、そんなにせめんなよ。
204 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:16 ID:EEDcN0/a
FF8はねぇ・・・
売れるソフトだって事自覚して作ったとは思えないよなぁ・・・
デフォルトで魔法100個なんてね
せめてゲーム中に言っとけよ 「ジャンクション無しではお前は雑魚だ」って
205 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:21 ID:EEDcN0/a
>>200 ゲームやってるやつと恋愛ドラマという組み合わせ・・・
人それぞれですむ問題じゃないとおもうが それに8は世界観滅茶苦茶過ぎ
同級生が向こうの幹部になっちゃってるんだから ワールドワイドなのに
206 :
200:01/11/06 08:27 ID:omx7blCE
>>205 だから意見押し付けんなよ。
人それぞれだろ。
実際、8のような感じが好きな人だっているだろ。
207 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:29 ID:1lSjBFED
>>200 だから、そこははじめに「個人的」って書いてるでしょ。
>>203 たしか5もディレクターだと思った。
昔は凄くいいと思う。個人的にも。
世間的にも評価されてたと思う。
ただ8で失敗してるだろ?好きだっていう人はいるけど。
9も坂口の馬鹿な戦略の性でさらに離れを起こさせてるけど(情報規制の事ね)
それなのにのうのうと10作ってるのはどうかと思ったわけ。
すでにあの会社にあの規模のゲーム作れるのがあいつしかいないのかもしれないけど
208 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:33 ID:F469vGol
>>206 >実際、8のような感じが好きな人だっているだろ
こういう人ってゲームしてる奴に
どの位いるのかってことを言いたいんだと思う
私は嫌いじゃないけどあんまり好きでもない
あとヒロインが気に入られなかったらどうする?って配慮も必要だと思う
209 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:41 ID:yZTK+Dik
>>199 北瀬には一度マイナーなゲームを作らせろって事だと思う。
クロノは坂口もべったりついて大作だったでしょ?
210 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:42 ID:Y0GML4MI
サガフロ1のコンセプトって早都きだったんだと知った今日この頃
211 :
なまえをいれてください:01/11/06 08:45 ID:Y0GML4MI
>>201 シナリオ終わってたね アレ
口にしては珍しく一人称タイプだっただけ余計に
狙ってたとしたら最悪
212 :
なまえをいれてください:01/11/06 09:27 ID:Op1YM8rT
プロ意識に欠けてるんじゃないの?ゲーム作りに熱入れすぎで
やりたいことは分かるがミュージシャンじゃないんだから
ユーザー置いていきすぎ 自由な社風っつーのが引っかかるよ
LOMの武器改造考えた人とかユーザーのどのくらいの割合が
あんなシステム理解できると思ってるの? ほんと小一時間問い詰めたいよ
誰かも言ってたけど、ディレクターの能力に問題があるのでしょう。
「それで面白くなるの?」と問いかけ、面白くさせる、というタイプの
人間がいないのでは。
214 :
:01/11/06 09:52 ID:Ph6pIJek
マリオクラブみたいなものはないのか?
もっと作ったものを厳しい目で見れ。
資金がなくて没にしたり延期したりする余裕がないのかもしれないが。
215 :
なまえをいれてください:01/11/06 10:44 ID:PCFLpT04
>資金がなくて没にしたり延期したりする余裕がないのかもしれないが
いや 資金が有ればどんどん暴走していくでしょう 一番手がかかってるFFがあれですし
ディレクターの脳みそがおかしいんですよ 一般人から見れは明らかに狂ったことをしてるんですから
ディレクターはバランス感覚がないと 各スタッフは多少おかしくても構いはしないんですが
216 :
なまえをいれてください:01/11/06 10:47 ID:PCFLpT04
なんかレポート取らないで実験ばっかしてるんですよ ここ
常に試験的 善い所も悪い所も殆ど全部捨てていって
後作に何も生かされていない
217 :
なまえをいれてください:01/11/06 10:48 ID:OCViEgi+
優れたCG技術を活かして、全編CG映画とか作るのはどうだろう?
近未来の愛と冒険、みたいなコンセプトで。
219 :
なまえをいれてください:01/11/06 10:55 ID:PCFLpT04
>>217 CGなんて殆どFFくらいでしか使ってませんよ?
いちいち持ち出さないでください
PE
221 :
なまえをいれてください:01/11/06 11:10 ID:Y0GML4MI
FF8はダンジョンより街で迷子になったな
かなりの時間うろうろしてた
>>213 よくえらそうなこと言えるよなお前。
全部スクウェアのゲームやってからもちろんそう言ってんだよな?
>「それで面白くなるの?」と問いかけ、面白くさせる、というタイプの
>人間がいないのでは。
物事はそう単純なもんじゃないんだよ。
>>215 >ディレクターの脳みそがおかしいんですよ
お前の脳みそがおかしい。
>なんかレポート取らないで実験ばっかしてるんですよ ここ
おまえはスクウェア社員か?(藁
>常に試験的 善い所も悪い所も殆ど全部捨てていって
>後作に何も生かされていない
生かしているか生かしてないかは、ユーザーそれぞれが決めることだろ。
「これだから生かしてない」という正式なものさしは存在しない。
確かにFFは実験的だよ。でも何が悪いの?
嫌なら買うなきゃいい。やらなきゃいいのでは。
スマソ。訂正。
買うなきゃいい。→買わなきゃいい
>>222 なぜ全部(の?)スクウェアのゲームをやってからそう言わないといけ
ないのかわかりかねます。
225 :
なまえをいれてください:01/11/06 11:27 ID:N1f3ioIk
>>223 そんなこといったって買ってしまったものはしょうがありません
タイムアタックに挑戦するRPGだなんて聞いてませんよ?<サガフロ
そもそもそんな数十分でクリアできるふざけたRPGだと聞いていたら買ってません
FF8も同じです RPG初体験になるやも知れないゲームに
レベルが上がるほど不利になるあのシステムを入れたのは
頭がおかしいとしか言いようが無いじゃないですか
226 :
なまえをいれてください:01/11/06 11:32 ID:N1f3ioIk
>>223 >生かしているか生かしてないかは、ユーザーそれぞれが決めることだろ。
>「これだから生かしてない」という正式なものさしは存在しない。
生かす以前に前作自体がまるで
完全に無かったことになってしまってるかのような例がこのメーカーは多いです
そういうものはせめて別タイトルで出すべきでは?
>確かにFFは実験的だよ。でも何が悪いの?
>嫌なら買うなきゃいい。やらなきゃいいのでは。
むしろあなたがFFしかプレイしていないのでは?と思わせる発言ですね
227 :
なまえをいれてください:01/11/06 11:45 ID:dp5cHyAH
>>233 口に実験的でない作品があるのか?とむしろ問いたい
FFは最初っからシステム変わるの分かってるから問題外
ていうかFFはそんなに実験して無いだろ ゲーム的な面では
228 :
223:01/11/06 11:47 ID:dIKcCVfb
>>225 FF8のことをとりあげられるとこっちも辛いです。
俺も馴染めなかった一人ですから。
>>226 >そういうものはせめて別タイトルで出すべきでは?
FFのこといってんの?
FFはそういうものなんだから、仕方ないだろ。
>むしろあなたがFFしかプレイしていないのでは?と思わせる発言ですね
全シリーズリアルタイムでプレイしてやり込みましたが何か?
229 :
223:01/11/06 11:50 ID:dIKcCVfb
>>227 ゲーム的な面ですか。ゲームシステムは毎回変えて挑戦していますけど、あなたが言うのは、それとはまた違うようですね。
詳しくその部分について聞いてみたいですね。
230 :
なまえをいれてください:01/11/06 11:50 ID:97nRngua
>>228 >全シリーズリアルタイムでプレイしてやり込みましたが何か?
嘘付け そんならどっから
>FFのこといってんの?
こんな台詞が出てくるんだよ?FFしかやってないだろ お前
そもそも「全シリーズ」ってなによ?(藁
231 :
なまえをいれてください:01/11/06 11:52 ID:97nRngua
232 :
223:01/11/06 11:52 ID:dIKcCVfb
>>230 すまん。
もとの質問が、FFのこと聞いているんだと思った。
これは訂正するよ。
鬱出し脳・・。
233 :
223:01/11/06 11:53 ID:dIKcCVfb
>>231 FF以外でもやってるっちゅーねん・・。
234 :
なまえをいれてください:01/11/06 11:55 ID:97nRngua
「実験的=FF」って発想がすでにFFしかやってないようにしか見えないんだよ
FM2やサガフロ2なんてどうよ 滅茶苦茶じゃねーか
235 :
なまえをいれてください:01/11/06 12:06 ID:IqJ+A1og
223みたいなやたら肯定的な奴が駄目にしている感もあるな まぁ影響薄だが
236 :
223:01/11/06 12:08 ID:dIKcCVfb
>>235 (゚Д゚)ハァ?
文盲か?
俺も駄目なものは駄目っていってるだろ。
FF8がその例だろ。
しっかり過去レスみろやタコ。
237 :
なまえをいれてください:01/11/06 12:11 ID:IqJ+A1og
238 :
なまえをいれてください:01/11/06 12:15 ID:IqJ+A1og
よくえらそうなこと言えるよなお前。
全部スクウェアのゲームやってからもちろんそう言ってんだよな?
>「それで面白くなるの?」と問いかけ、面白くさせる、というタイプの
>人間がいないのでは。
物事はそう単純なもんじゃないんだよ。
明らかに面白くなさそうというか攻略本見ないと面白さが
分からんようなシステムは採用すべきじゃないだろーが
やたら肯定的だよ おまえ
>>237 別に実験的なもの全部を肯定しているわけではないのだが。
肯定もしないけど否定もしない。
ただ面白いものを作ってほしい。ただそれだけなのかもしれない。
確かに前レスでムキになって書きすぎた面もある。
それは反省する。逝ってくるよ・・。
>>238 すべてがすべていいシステムにしろと、そういいたいのかお前は。
おめでてーな。
241 :
なまえをいれてください:01/11/06 12:21 ID:IqJ+A1og
>>239 >確かに前レスでムキになって書きすぎた面もある。
最初っから思いっきり上から来てた癖してよー
スレの流れまで思いっきりぶち折っておいて
相手の態度のせいにしてんじゃねーよ
242 :
なまえをいれてください:01/11/06 12:23 ID:IqJ+A1og
>>240 攻略本無しで普通に遊べるようにしろって事だよ 下のは
>>223のコピペだよ
よくえらそうなこと言えるよなお前。
全部スクウェアのゲームやってからもちろんそう言ってんだよな?
>「それで面白くなるの?」と問いかけ、面白くさせる、というタイプの
>人間がいないのでは。
物事はそう単純なもんじゃないんだよ。
243 :
なまえをいれてください:01/11/06 12:27 ID:bsL9nz2y
223のせいで
>>240みたいな事言い出す奴が・・・
口はシステム以前の問題だろ・・・
244 :
なまえをいれてください:01/11/06 12:38 ID:hHB+LSId
まぁ、ちょっと失敗(赤字)続きを何とかしようというのが
制作の人事面で見られないような気がする、
というのは気のせいだろうか……?
でも、赤字の元はゲームのせいだけじゃない、
というか半分以上映画のせいだからなぁ……。
経営の方がよっぽど問題ありか?(w
246 :
なまえをいれてください:01/11/06 13:23 ID:sZ4Jvldl
>>245 いや 結構守りに入ってるよ あそこにしては
247 :
なまえをいれてください:01/11/06 13:25 ID:bviksEh4
>攻略本無しで普通に遊べるようにしろ
FF9はぬるいと言われて叩かれてたぞ。
248 :
なまえをいれてください:01/11/06 13:29 ID:sZ4Jvldl
>>247 攻略本無しの癖に時間制限付きアイテムとかあったね
その辺がここでふざけてるって言われてることだと思う
難易度なんてどうでも良いでしょ そもそもFFはライト向けなわけだし
製作者が何を言おうと立場的に その点FF8のラスダンはふざけまくってたね
249 :
なまえをいれてください:01/11/06 13:35 ID:vVgm4M0E
>>247 7の召還獣とかのことでしょ?<攻略本無しで
まぁ クリアできるけどさぁ・・・ あーゆーのは・・・
せめてあとから取り返しのつくようにしようよ 8のGFなんてもう・・・
250 :
なまえをいれてください:01/11/06 14:06 ID:bviksEh4
エクスカリバー2とか、ああいう隠し要素が一つや二つあったって別にいいと思うけど。
攻略本なければクリアできないというのならば問題だけど、なくたって別にクリアできる。
FFはライトもやるけど、アイテムコンプとかタイムアタックとかに燃える人もいるわけだし。
7の召喚獣は救済措置があったよ。発掘せぇ。
251 :
なまえをいれてください:01/11/06 14:23 ID:N6aKeDrU
>>250 >7の召喚獣は救済措置があったよ。発掘せぇ。
そんな稀な例を挙げられても・・・ 9は攻略本なしが前提なんだから
隠し要素は一つや二つですんだわけじゃん
まぁ「友達と情報交換」のレベルは完全に超えてたと思う
つーか6はかなり酷かったなその辺 5のピアノ辺りからおかしくなった?
252 :
なまえをいれてください:01/11/06 14:25 ID:yFX38C2Q
ちょっとちょっともう少しマターリするべ。
>サガフロ
サガフロ1はたしかに数十分(しかも特殊なやり方)でクリアできるが
それは1キャラに対してのこと。
全キャラ普通にやれば30時間弱はかかる。
あれは全キャラ分やらないとクリアしたことにはならないぞ?
しかも誰がはやときがコンセプトなんて決めたんだ?
今まで通り技覚えたり、面白い連携作ったり出来るだろ?
>攻略本
これは■に限ったことではないね。スタオーとかトライエースもそうだろ。
あっちはなんだかしらんが否定的意見は少ないが。
時間制限付きのアイテムが一概に悪いとはいえんだろう。
10ではそこらは意識したのかごく一部を除いてそういうのはないよ。
>>246 うん。今の■は保守的すぎてつまらん。
てか、スポーツ系は作るな。その制作費を得意なRPG系に向けろ。
RPGは全部FF、WSのオリジナルタイトルも全滅で過去の名作にすがる。
ここまで保守的な状態はないね今までに置いて。
あとさ、みんなどれくらい■のゲームやってんのか書いてみたら?
253 :
:01/11/06 14:40 ID:8AfHEq1a
でも隠し要素に否定的な意見ってあまり聞いたことないな。
つうか、隠し要素ないとつまらないじゃん。
隠し要素はあって嬉しいけど、ヒントは「ゲーム中に」これでもかっ
てぐらい書いといて欲しいな。
256 :
なまえをいれてください:01/11/06 15:21 ID:z2eVFZs2
>>252 >しかも誰がはやときがコンセプトなんて決めたんだ?
製作者が意図してなければあんなにはならんはず
てか全員クリアって3人くらいで一般人はなれるよ
殆ど同じ事やってるだけでしょ?
>RPGは全部FF、WSのオリジナルタイトルも全滅で過去の名作にすがる。
>ここまで保守的な状態はないね今までに置いて。
今までがおかしかっただけでそろそろシステム的に腰を据えても良いんじゃないの?
>>253 7のヒュージマテリアなんかは「隠し要素」と制作側が考えているのか?
口じゃもうこんなの当たり前位にしか思われてないんじゃないか?
257 :
なまえをいれてください:01/11/06 15:29 ID:POXKlDRj
ディレクターさんはゴーサイン考えて出せよ
FM2とか決断に踏み切ったのはかなり・・・
FM2はまだG-CRAFTでは?もうスクウェアになってたかな?
259 :
なまえをいれてください:01/11/06 15:50 ID:4BSmA98j
映画からしてここの経営は脳みそがアレなことは確か
あんなのヒットする訳無いじゃん
ラルクが開発の方々は暑苦しいほどに熱い人たちだったとかいってたから
CGスタッフの熱意でアレは作られたようだね 馬鹿社長が無理やりとかじゃなく
かなり開発>経営なメーカーなんじゃないの?
260 :
なまえをいれてください:01/11/06 15:58 ID:pX2No2x5
営業販促と開発、相当仲が悪いらしいけど
開発は完全に営業販促を見下してるらしいし
「売れないのはおまえらが能なしなせいだ」ってな感じで
261 :
なまえをいれてください:01/11/06 16:06 ID:4BSmA98j
>>260 なんつーかやっぱ自由な社風なんだね
アレだけユーザー突き放したの作ってそんなに堂々としてるなんて
売れたら売れたで一部のマニア以外には「?」って感じの多いし
PSのFFがRPG初体験のプレーヤーの感想が
「やっぱRPGは難しいや 自分には無理」というやつなのが
とんでもなく恐ろしいことだと気付かないんだね
262 :
なまえをいれてください:01/11/06 16:08 ID:mz++dtRs
スクウェアのトムソーヤ以外全部やったよ。
とにかく最近のFFシリーズのキャラデザはデザイン、配色、その他諸々死亡してるとおもふ
嫌いだ・・・
>>260 確実にミリオン、いや、ダブルミリオン売ってるのに見下される筋合いは無いと思う
確実にダブルミリオン以上売れるRPGなんてFF以外では二つしか知らないぞ。
264 :
なまえをいれてください:01/11/06 16:12 ID:4BSmA98j
3D?マップ解りずらい・・・
特に街とかどこからどういけるのかわかんない
画面切り替えほとんど隠し通路に近いよ あれ
265 :
なまえをいれてください:01/11/06 16:14 ID:4BSmA98j
>>263 FF以外の話でしょ FFは営業の実力とはおもわない・・・
266 :
なまえをいれてください:01/11/06 16:38 ID:/Nf2KZtG
正直、もっと大義、恩義、忠義なRPGがやりたいのう。
変な形の建物があって変な服を着た現代風の若者の
ちゃちな恋愛っぽいドラマを見せられるのはもうしばらくはいいや。
FF10のヒロインが不細工だったら主人公の行動も変わっていたと思う。
まあ「お姫様」は美人なのは物語の定番なのかもしれないけど。
うむ、あの変な服着た現代風の若者はなんとかならんのか。
かと言って、現実の街をあの格好で歩いても恥ずかしくないかというととんでもない
そのあたり中途半端にリアルなので滑稽にみえる
FF12には期待できそうな予感がする。
270 :
252:01/11/06 17:01 ID:BRn4sBvd
>>256 きっとそう言うと思ったよ。
別に開発者が早解きして欲しくて作ったって
やるのはプレイヤーだろ?
じゃあFF9のエクスカリバー2も早解きしてほしいからやったのか?
違うだろ。あくまで楽しみ方の一つだろ。
技覚えたり連携技繋げて楽しもうと思えば楽しめるでしょ。
3人クリアして飽きたならそれでいいって。
強制的に30時間遊ばされるよりはいいと思ってやったんでしょサガフロ1に限っては。
あと、俺思ったのはサガフロ1はPSの製作耐性に慣れて無くてあんなになったように
思った。
システム的に腰をすえろっつか、この先の■のラインナップみてみ?
WSは移植メイン、PS2は不慣れなスポーツゲームにFF。絶望的なんだけど。
一番疑問なのはPS2になって急にスポーツゲームに手ぇだした辺り。
>>258 たしかスクウェアに吸収されたと思う。全員じゃないけど。アークの土田は10やってるしょ?
>>262 俺はSFCのFF6以降全てリアルタイムにやっててSFCのはイージータイプ以外プレイ済み
FCはFF1〜3、スクトム、メットマグ、ディープダンジョン1,とびだせ大作戦とか
大抵のDogにも手出してる。GBは聖剣以外やってる。
271 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:01 ID:QBEz4gsD
流石にここまでリアルになると主人公の顔が気に入らないとかも
購入したくない理由になってくるね つーわけで10はパスした
キャラの顔は芸能人にしないほうがいいんじゃ?数年したら
「うわー 古ッ!」とかなりそうじゃん いやそれ以前の問題であるのもわかるが・・・
>>265 FF以外でも結構売れてるでしょ。
アレだけ売れてもまだ「売れない」っていうのか?
273 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:05 ID:7OyVMSgp
>>271 今のFFは10年後には見るに耐えないものになってしまうよ
往年の名作、レトロゲーとして称えられることはないだろう
昔そんなものをプレイしたなんてことを口にすることもできないくらい恥ずかしいものになってしまうと思う
275 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:14 ID:QBEz4gsD
>>270 >技覚えたり連携技繋げて楽しもうと思えば楽しめるでしょ
いや 普通のRPG求めてる人間にそんなことは全然・・・
特に後半の部分は・・・
>3人クリアして飽きたならそれでいいって。
>強制的に30時間遊ばされるよりはいいと思ってやったんでしょサガフロ1に限っては
あのー お金払ってるんですけどぉ?ファーストプレイで15時間は買って損したと思いましたよ?
てか普通思いますよね? 三人? とんでもない 二人やれば飽きるでしょ
しかもプレイ時間8時間位ですよ?二人目
面白いと思う人を否定する気は無いですが面白くないものを無理やり肯定させられる筋合いはありません
しかも作り手はより多くの人に面白いって思わせる物を作らないといけないですよ
サガ・フロンティアはRPGとしては完全な駄作といわれても仕方ないでしょう
これってコンシューマーとしての極々ふつーの感覚と思いますがいかかでしょ?
276 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:21 ID:XAJgRHz3
なんだかトンコツだよ
277 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:25 ID:e3Lz2JgF
雑誌読んでる時点でヲタ入ってるからな
ライトユーザーは名前位でしか判断せんよな・・・
しかも当然購入数は少ない訳でどんどん買い方が消極的になっていく
(例・RPGはもうかわない等ジャンル自体から手を引く)
ここみたいな「大手」にあんまり冒険されてもねぇ・・・
278 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:39 ID:il6ZOE+K
ここの大手ならではの
「ついて来いッ!」って姿勢はおもしろいとはおもうが・・・
FFシリーズにまでそれを実践したのがまずかったのでは
このやり方って激しくユーザー無視でもあるんだよねぇ・・・
そもそもムービーなんかで感動するのってマニアだけだし
ゲームのシナリオ気にしている人も世間にどれだけいるんだか
ぶっちゃけゲーム攻略のキーワード拾い位の認識の人も多いと思う
むしろゲームなんだからそっちが正常な気がするし
隔月刊痛批評で
ライトユーザーにとってFFをプレイする事は
スタジオジブリのアニメを見るようなものに近い、という考えがあったが
結構的を得てるような・・・
コアユーザーにとっては
280 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:45 ID:tU2WtUAu
>ムービーなんかで感動するのってマニアだけだし
奇麗なムービーをちやほやしてる連中は
寧ろライトユーザーだと思うけどね。でなけりゃ小学生ゲーマーとか
281 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:46 ID:eDCgpSxu
コアがどうこう抜かす方は
どちらかというとこのメーカー向きなのでは?
282 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:47 ID:YzCOwNEP
ライトユーザーはお祭り気分・流行で
■信者は好きで
その他のコアユーザーの大部分(概してアンチ気取り)は揚げ足を取るために
それぞれFFを新品購入。
■を潤している点ではみな同志。
284 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:51 ID:eDCgpSxu
ムービーってコストパフォーマンス悪いね いろんな意味で
>>280 ムービー前のデータ取っとくくらいでないと
ちやほやしてるとはいえん 1・2回みてるだけじゃな
285 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:54 ID:eDCgpSxu
>>283 画像重視って思想はプレイ中の画面が綺麗な事を指すと思うが
操作できない画面でやられてもねぇ?シナリオのつなぎにしかならんよね
ペルソナくらいなら良いけど
286 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:55 ID:tU2WtUAu
スクウェアが眼中に無いゲーマーこそ正常
クソとか叩いといて結局売り上げ貢献してる奴って寒い・・・・
287 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:56 ID:eDCgpSxu
ゲーマー自体が異常とあえて言ってみる
まあ■のアンチ気取ったり昔の■擁護・今の■叩きに走るのってカッコイイからね。
>>286みたいに。
289 :
なまえをいれてください:01/11/06 17:58 ID:dsSJzbj7
>>285 確かに画面が奇麗なゲームなら文句は無し。
どのメーカーも、ムービーは全て削って
その分の容量をゲーム画面クオリティ改善に使って欲しいですよ
291 :
なまえをいれてください:01/11/06 18:02 ID:eDCgpSxu
>>286 やってもいないのに話だけ聞いて知ったかぶって
叩いているのが多数いると思う<アンチ
流石に音楽CDじゃないんだから揚げ足取りのために大金払うような奴はいないだろ
そんくらい全然大金じゃないって言うほど収入あるやつおらんだろ
てかぶっちゃけた話アンチはみんなリア厨だろ?
292 :
なまえをいれてください:01/11/06 18:03 ID:tU2WtUAu
>>288 自分はアンチ■が嫌いなんですよ(w
ゲームとしての質に問題があるのは事実だけど
ゲーム市場自体をメジャーにしようと努力してる
SCEや■の姿勢自体については非常に好感が持てる。
293 :
なまえをいれてください:01/11/06 18:04 ID:eDCgpSxu
294 :
なまえをいれてください:01/11/06 18:06 ID:eDCgpSxu
>>292 これと
>ゲームとしての質に問題があるのは事実だけど
これは
>ゲーム市場自体をメジャーにしようと努力してる
残念ながら両立できない
>ゲームとしての質に問題がある事実だけど
そうか〜?
100点はやれないにしても85点はいってるぞ。
FFのみんなに期待されてるハードルってかなり高いんだね。
296 :
なまえをいれてください:01/11/06 18:20 ID:HHmVDORz
この市場自体そんなにでかくなれるのかって疑問もあるが・・・
ニュースとかに出てる時点でかなり一般とかけ離れているし
実際社会人になるとゲームなんてしてらんないよ 多分
>>295 なんでFFオンリーなのよ?
297 :
なまえをいれてください:01/11/06 18:35 ID:kyxZdWwE
ま さ に 糞 ア ニ メ
>>270 RPGは他のジャンルに比べて、人手もいるし開発費もかなり膨大になってくるから、
スポーツという比較的安定したジャンルに手をだしたんでしょ。スポーツものは
システムが確立できれば、良い小遣い稼ぎになるし。今のままじゃ無理だけど。
それに野球は劇空間以前にもアクエスブランドで2作品を作ってるから、今更ってわけでもない。
脱RPGを目指してたんだよ、最近の■は。
>>298 脱大作主義のつもりでスポーツゲームかと思ったら、
ビジュアル重視大作スポーツゲームと称してつくってるあたりが頭悪いと思わせる。
今のFFって実験的挑戦的かな?
むしろFF10は今まで以上に保守的だと思うけど。
7,8の流れをそのまま強化してもってきているし。恐竜的肥大化というか。
幹の方向性を変えない限り実験的とはいえない。
FF10最大の不満は武器のソート機能を実装できなかったこと。
これがプレイアビリティの低下につながると分かっていながら実装できなかった、
というのは問題だと思う。(確かどこかでコメントしていた)
FF7のマテリアやFF8のジャンクションで
アイテム整理機能の貧弱さが露呈していたにもかかわらずね。
そういえばクロノクロスも同じような欠陥があるな。
10は、ATBやワールドマップもなくしたわけだから、あまり保守的ではないと思うけど。
でもスタッフが8は変な方向に行き過ぎた、とも言ってるからそういう面では保守的なのかな?
アルティマニアによると、10の武器のソートは時間的な問題で、改造そのものを
カットするかソートをカットするかを天秤にかけて、結局改造が残ったみたいだね。
301 :
なまえをいれてください:01/11/06 20:12 ID:ebPjV8h5
ムービー抜けば何とかなるんじゃないの?そんなもんじゃない?<ソート
ムービー製作部門とそのソートなんかのシステムまわりを作る部門は別だったと思う。
303 :
なまえをいれてください:01/11/06 20:29 ID:dsSJzbj7
>>301 アホなようだから言っておく。
FFからムービーを抜くと、日本の世界的な
プリレンダCGにたいする評価がダメージを被る。
既に■は日本CG界の看板の一つだ。
304 :
なまえをいれてください:01/11/06 20:33 ID:JiY/40Ko
>>303 そんなもののために■がつぶれてたまるか
305 :
なまえをいれてください:01/11/06 20:33 ID:bj17gVOp
306 :
なまえをいれてください:01/11/06 20:39 ID:TRwXIiGp
>>303 全部抜けって行ってるよーにみえたの?減らせって意味に決まってんじゃん あんだけあるんだから
てか
>>300で時間的っていってるしね
>>304 勘違いしているかどうか分からないが、
俺はヒゲの道楽映画の話をしているんじゃない。
あくまでゲームのFFの話だ。
>>306 んな事は分かっている。
308 :
なまえをいれてください:01/11/06 20:48 ID:TRwXIiGp
>>307 一枚につき一本抜けばかなり容量あまると思うが?
あとゲーム内のCGなんか海外で見られてるの?
それに評価されてもどっかからCG注文来る訳じゃないんでしょ?
会社傾けてまで看板背負うのか?
>>308 ■は外注する側の方だ。
ただ、FF9の時のようにCM製作依頼がきたりする事もあったがな。
ヒゲはその路線がねらいだったようだ。
311 :
なまえをいれてください:01/11/06 20:55 ID:UyhrSg5z
>>307 >んな事は分かっている。
嘘付け
大体なんで「日本」のCG技術への評価になる訳?
評価って国家規模でされんの?馬鹿じゃない?あんた
>>311 精進しなさい。さすれば道は開かれよう。
314 :
なんか行ってること滅茶苦茶なんだけど?:01/11/06 20:58 ID:UyhrSg5z
303 名前:なまえをいれてください :01/11/06 20:29 ID:dsSJzbj7
>>301 アホなようだから言っておく。
FFからムービーを抜くと、日本の世界的な
プリレンダCGにたいする評価がダメージを被る。
既に■は日本CG界の看板の一つだ。
310 名前:なまえをいれてください :01/11/06 20:54 ID:dsSJzbj7
>>308 ■は外注する側の方だ。
ただ、FF9の時のようにCM製作依頼がきたりする事もあったがな。
ヒゲはその路線がねらいだったようだ。
315 :
なまえをいれてください:01/11/06 21:00 ID:dsSJzbj7
316 :
なまえをいれてください:01/11/06 21:06 ID:UyhrSg5z
>>315 とりあえずなんでムービーの数ちょっと減らすだけのことが
>日本の世界的な
>プリレンダCGにたいする評価がダメージを被る
こうなる訳?説明してくんない?
317 :
なまえをいれてください:01/11/06 21:11 ID:UyhrSg5z
なんかいい訳くさいんだけど?要は噛み付き方間違っただけでしょ?
違うの?
318 :
なまえをいれてください:01/11/06 21:14 ID:yoPhCMCC
>>301 多分容量の問題じゃないと思う。
ソートできるようにすると、武器関係で致命的なバグでも生じたんじゃない?
ソートしたらなかったアビリティがついてしまったり、あったアビリティが消えたり。
デバグする時間がなかったんだろ。
319 :
なまえをいれてください:01/11/06 21:20 ID:7OyVMSgp
ソートのプログラム自体は容量なんかほとんど気にするようなサイズではない
もちろん、プログラムの手間だって開発期間に影響するほどの時間もかからない
だから真相は「ソートすべきだ」ということをうっかり忘れてたか、または
>>318が言ってるようにデータ構造などがソートできない形になってて、データ構造の問題などによりソートをするなら最初からプログラム作り直さねばならないような状態だったかどっちかだろう
320 :
なまえをいれてください:01/11/06 21:23 ID:sZ4Jvldl
なんで
>>303でのミスを認めないの?<dsSJzbj7
明らかに全部抜くって読み間違えてるじゃん
大体いきなり
>アホなようだから言っておく
こんな導入なんだよ?
321 :
なまえをいれてください:01/11/06 21:26 ID:aAes+mZr
なんかアホなやつが多いなここ。
叩き覚えたてのリアル厨房が多いからか?
322 :
:01/11/06 21:32 ID:9AX8IHtj
(´Д`)y─┛~~~ マターリしようぜ
>>321 一人じゃん なぜかいきなりソートの話から暴れ出してるのがいる
1製作会社にたいして異様なコンプレックス持ってる奴らが集まってるスレだからな。
アホが多く集まるのは自明。
板違い言われても聞く耳無しだし。
>板違い言われても聞く耳無しだし
ハード板にいけってか?
これ以上ハード板に■スレ立てるなよ。
つまりハード板の既存スレでやれってことだな。
嫌ならFF板でも良いかも。(そこでも板違いか?)
ま、とにかくここでやるのは完全に板違い。
329 :
299:01/11/06 23:37 ID:jhGF3IUz
>>301 ムービー抜けば、とか労力の話というよりは
そういうユーザビリティの発想が抜け落ちているという問題。
仕様段階に考える話だから<ソート機能実装
過去の教訓(FF7インターナショナルでのマテリア装備周りの改良)に対して
なんら経験が生かされていないな、と思ったわけです。
そこでムービー云々に持っていくのは・・・・・・・
330 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:05 ID:yH7muJAO
>>329 つまりムービーに あれだけ人や金をかけるなら
少しは操作しやすいとか そちらに傾けて欲しいと
みんなは思っているの?
331 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:08 ID:UL9Z7GDZ
>>330 ソートなんていうごく簡単なことすらやらないということで、見栄えをよくする以外のことにはほとんど関心がないことがわかる
332 :
:01/11/07 00:34 ID:+MR2zqOw
つまり、社員の方達は
「今度のFFはものすごいストーリーだぜえ!」
「今度はまるで実写のような映像だぜえ!」
「今度はフィールドマップをはずしてみたぜえ!」
とかまるで狂乱のように騒いでいて、
「あれ?これ不便じゃん?」
とか冷静に「プレイヤーの身になって」考える人が
いなかったってことなんですね?
個人的にはいくら無駄だと言っても飛空挺の操作が
できないのは「自分で動かす面白さ」っていうのを
全く無視しちゃったんだなあ・・・ととても残念だった。
世の中には飛空挺で空を飛び回ることが好きな人が
結構いると思うのに。
333 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:39 ID:ZlTZAHEJ
自分たちが作ったゲームで泣いてちゃダメだろ・・
334 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:43 ID:iFvKGH3o
3Dマンセーのくせにフィールドは1D
335 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:47 ID:/ypMEPgA
スクウェアはテストプレイのアルバイトをたくさん雇ってるみたいだから、
ソートのこととか、ユーザー視点の意見が生かされててもよさそうなのだが。
336 :
なまえをいれてください:01/11/07 00:56 ID:a5LVtjU6
>>335 デバッガーにそんな権利は無いだろ。
いや、□に限らず。
337 :
:01/11/07 00:58 ID:+MR2zqOw
つまり、
「今度はすごいストーリーだぜえ!」とか
「今度はまるで実写のような映像だぜえ!」とか
「今度はフィールドをなくしてみたぜえ!」とか
社員の方々が狂乱している中で
「あれ、これ不便じゃん?」
と冷静に「プレイヤーの身になって」考える人が
いなかったということですね。
個人的には
「飛空挺の移動なんて所詮点と点との移動なんで削除しちゃいました」
という発言に萎えた。
「自分で動かす楽しみ」を最大限に削っちゃったんだな・・・と。
さみしいけど、そろそろFFは卒業する時期なのかも。
ソート関係のシステム周りをやってる奴と、ムービー担当してるやつは別だと思うが。
戦闘のテンポとかは「プレイヤーの身になって」考えてるだろ。
なんでもかんでも悪い方向にもっていくなよ。
飛空挺はユーザーの意見を無視したというよりは、単に不可能だっただけだろ。
あのグラフィックで飛空挺を動かしたかったという気持ちはかなりあったが…。
>>337 >「飛空挺の移動なんて所詮点と点との移動なんで削除しちゃいました」
そんなこと言ってたか?
見たことないぞ。
340 :
なまえをいれてください:01/11/07 01:02 ID:UL9Z7GDZ
>>338 「あのグラフィック」で飛空挺を動かす必要はない。
実現可能なグラフィックで動かせばよい。
そこで、「ゲームをやる楽しみ」よりも見栄えの方を選んでしまうことが歪んでるんだ。
341 :
:01/11/07 01:04 ID:+MR2zqOw
>>338 そりゃあ7、8,9と
あれだけテンポ悪いだのロードがムカツクだの
言われて改善してなかったら売上げに関わってくるだろ?
342 :
:01/11/07 01:06 ID:1pQp/XhB
>>338 担当が別とかそういう話じゃねーだろ。
開発資源の比重をムービーにおきすぎてるってこと。
343 :
:01/11/07 01:07 ID:+MR2zqOw
>>340 グラフィックの質を落としても、ワールドマップを廃止した時点で不可能だ。
→じゃあワールドマップをつけろ。
→あれだけキャラをリアルにしてるから町のオブジェにぶつかるという表現は不自然だ。
→じゃあキャラをリアルにするな。もとの2Dに戻せ。
→町とワールドマップをシームレスにしろ→それはまずPS2のメモリじゃ無理。
ということでいいのか?
345 :
なまえをいれてください:01/11/07 01:19 ID:jHAJQ41j
>>332 普通に考えてそのあたり開発の人間も考えないはずが無い。
内部でも当然意見もわれただろうし、どういう風に批判くらったりするかもわかってたはず。
ただ、新しいハードに移って今までと違うFFと作ろうとし、
新しいものを表現した変わりに捨てたって感じがする。
もっといやこれからの方向性を決めるための実験作みたいな感じもした。
なんだかんだ言ってけっこうゲームの評判はいいし、俺も面白かったからまあいいと思ってる。
346 :
なまえをいれてください:01/11/07 01:21 ID:AjpHrAIG
>>333 エロ漫画家は自分の書いた絵で興奮するそうです。
347 :
299:01/11/07 01:26 ID:2j5X+e8l
また、ムービーにばっかり頭が・・・・とかいう話に回ってる。
武器のカスタマイズが可能
頻繁に武器を持ちかえる
武器の管理がしやすいほうが遊びやすい
という仕様書段階で思いつくような「ソート機能」について
最後になって時間が足りないのであきらめたっていう発言からすれば
誰もそれを開発初期〜中期に指摘しなかったのか不思議でならない。
そういうところに目を向けるのがディレクターだと思うんだけどなー。
348 :
:01/11/07 01:31 ID:N3Frqg+S
直良有祐(FF10アートディレクター)
「ワールドマップがなくなったことは自然な流れだと思った。ただ飛空挺をバーッと飛ばす、
フライトシミュレーター的な楽しみっていうのもありましたから、それはもったいないな、
とも思いました。」
中里尚義(FF10マップディレクション)
(ワールドマップをなくすことについて)「ある程度ゲームが出来てきて、モニターをしていた
ときは、やっぱり従来のFFのイメージを持ってる人が多くて、ワールドマップがないのはどうか、
ということはかなり言われました。しかしいつまでも古い表現にしがみついてるわけにもいかない。
ゲームとしての統一感を持たせるために、なくしたかった」
349 :
299:01/11/07 01:33 ID:2j5X+e8l
飛空挺の扱いについては、今回の仕様では自由に動かす意味がない
という問題もあるから、あんまり重大ではないと思う。
ワールドマップの廃止、キャラクターの造形とフィールドの扱いの兼ね合い
とか、その辺と一貫しているし。
あくまで今回の作り方の上での話で、今後についてはまた別の話。
350 :
なまえをいれてください:01/11/07 01:53 ID:1RrquPCa
■=強制終了
>>348 ワールドマップをなくしたせいで、FF10はRPGをやっている気がしてこなかったのだが・・・。
352 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:03 ID:Y1LdQQRX
>>351 それはかなり個人的な問題だろ。
グランディア、サガ、聖剣なんて従来のFFのようなワールドマップないし。
353 :
なまえをいれてください :01/11/07 02:09 ID:3mPQGJ/a
>従来のFFのようなワールドマップないし
FF(6、7形式)のようなマップはかなりウザイ。
あのRPGもFF式マップ、このRPGもFF式マップ…。
まあDQ式マップの相当鬱陶しかったんだけど、今ほどじゃあ無かった。
PSのRPGに辟易する理由の2割位はそこにある。
354 :
252:01/11/07 02:19 ID:NBMTO2FZ
ちょっとあれだな。話が完全に■話よりFF10話になってしまっているな。
ちょっと戻るが
>サガフロ1
あのなぁ、俺は開発者の立場に立って書いてみたんだ。
最後に書いてるでしょ。PSの製作体制に不慣れだからあんな風になったんだじゃないかと。
俺は別にサガフロ1マンセーとか思ってねえよ。
ただ7人クリアはしたけどな。一応完全クリアしてるから言わせてもらうけど
俺もあれはあんま好きじゃない。連携システムは面白いと思ったが。
7人分のストーリーはあるけど使い回しは多いし設定に矛盾は多すぎるし
なによりどこでもセーブ出来るくせに移動場所の制限がひどくハマリ状態に
なるのが普通の状態だった(ダミーセーブが常に必要なぐらい)
それに攻略本がないときついフラグの作り方だったね。
どう考えても新体制に慣れてないままだしちまった印象が強い、
つまり、貴方が言うとおり駄作だよ。
つか、川津の作品はアクが強いのはちょっとゲームやってれば分かるだろ?
こんなとこに書き込んでるならそれくらいの知識はあると思うが・・・
>スポーツ
アクエスのはホントどれも悲惨だったな。笑えるぐらいひどいよ。
俺はあれPOLの布石だと思った。納期の関係もあると思うが、
たぶん初期の構想だと劇空間とかで試合の内容をDLして見せる予定だったんだろう。
それが延び延びになってどうするかってとこだろ。
もともと、劇空間2TYPES2出す予定だったみたいだしな(POLブラウザ内蔵で)
>>353 ようするに、あのクルクル回るフルポリのワールドマップがウザイってことか?
ま、人それぞれってことだな。
356 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:23 ID:uWVhdlua
俺的にも
サガフロはクソゲーだったから面白かった作品ってなってるよ
スキマだらけのバランスや言葉足らずな展開を楽しむ
アレを河津の才能と言ってしまうにはちょっと危うすぎる気がする。
357 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:24 ID:ow79VCOe
>>352 個人的って、世の中にはどれだけワールドマップファンが多いか知らないな。
ワールドマップファンをなめるな!
358 :
353:01/11/07 02:25 ID:3mPQGJ/a
>>355 いや別に俺の好みの話しじゃ無くて、
「どのRPG遊んでもあのマップだったのが萎え、想像力無いんですか?」
と言う話し。
359 :
:01/11/07 02:26 ID:hKNq8Tof
>>354 アクエスのゲームはコンビニ販売が
最初はほとんどスクウェアだけだったから
ジャンルが偏らないように
わざわざ作ったもんだと解釈したが?
>>357 そういうファンはいるだろうけど、
別にワールドマップ=RPGではないだろ。
>>357 FF11は気が遠くなるほど世界が広いらしいということで勘弁してんか。
362 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:30 ID:NBMTO2FZ
>>338 戦闘のテンポは単に■がやりたかったことが
やっとハードの性能に追いついてきただけだと思う。
PS1は3D扱うには中途半端な性能だから。
>>329 たった一つの落ち度だけで判断するな。
過去の教訓は少なくとも生かされてる部分はある。
10のコンフィグでようやく追加されただろ。
召喚獣演出カット機能。
クロノクロスの倍速機能
FF8の時期で散々言われたテンポの悪さなどは
その後PE2、ベイグラではイベントカット機能まで付けてる。
FM2→3の変化を見ろ。
最初から気づけってのが本音だけどな
363 :
:01/11/07 02:38 ID:hKNq8Tof
>>362 召喚獣の長ったらしさは7から言われていた。
それを10になってやっと・・・っていうのは
スクウェアという会社にいかに革新派を装った
保守派が多いかの現れか、
それかもしくは自慰行為を見せ付けないと気が済
まない迷惑な奴が多いか、
召喚エフェクト担当に遠慮してカットを進言でき
なかった組織の問題か。
364 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:41 ID:Qfk2Vvk/
前のキャラが行動を終え自分の位置にもどる前に、次のキャラのコマンド入力が
可能というのはすごい良かった。他のFF型戦闘のRPGをやると特にそう思う。
ATB廃止というのもテンポアップに貢献してるし。
365 :
:01/11/07 02:44 ID:lTNcmHUO
>>363 9でもショートバージョンはあるのだが……。
任意で変えられないけど。
366 :
354:01/11/07 02:45 ID:NBMTO2FZ
>>356 俺も最近の河津にはついていけん。ヤツの最新作ワイルドカードなんて
あんなのどこが楽しいのかわからんかった。
でもあれが好きだってやつがいるんだよ。俺は理解できんが。
>>359 言葉足らずでスマソ
あれPOLの布石=PS2の劇空間、プロレスのことね
FF10の製作理念は北瀬(組)の理念だから12じゃどうなってるかわからんよ。
今の北瀬って正直ついていけるやつ少ないでしょ(俺含む)
ネットの評判とかちらと見ればあいつが外されてもおかしくないと思うのだが。
367 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:47 ID:Qfk2Vvk/
>>363 召喚演出は9でカットできたよ。ランダムで、しかも威力も落ちるけど。
7で長いといわれ、8で召喚演出の間におうえん機能をいれてお茶を濁し
9で2回目以降は演出カットで、10で演出カットをコンフィングに追加。
368 :
:01/11/07 02:47 ID:lTNcmHUO
>>366 12は、伊藤組(FF9スタッフ)+松野組(ベイグラチーム)が制作しているけど。
期待はもてるんじゃない?
369 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:48 ID:a5LVtjU6
>>362 召喚演出カットは9でやってるよ。コンフィグでいじる形ではないがね。
あれで今度は演出が味気なくて云々と言い出す奴が出る始末。
□も本当に大変だな。同情する。(藁)
370 :
なまえをいれてください :01/11/07 02:49 ID:3mPQGJ/a
>あれで今度は演出が味気なくて云々と言い出す奴が出る始末。
よし、そいつらを殺ソウ。
371 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:50 ID:ow79VCOe
悪いのは北瀬か!!
372 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:50 ID:Qfk2Vvk/
>>366 別に北瀬組みたいな理念のチームがあっても別にいいと思うけど。
ああいうやたら規模のでかいことをやるのは彼らくらいしかいないし。
>>368 松野組というので、マニアックに走らないかどうかが心配だ。とくに戦闘。
373 :
:01/11/07 02:51 ID:hKNq8Tof
なんでコンフィグ設定になるまでこんなに時間が
かかったのだろう?>召喚エフェクト
普通真っ先に思いつくと思うが。
8はなんであんなことにしたのだろう?
9は見たいときに見れないのがなんとも・・・
374 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:53 ID:Qfk2Vvk/
>>373 自然な形で召喚をカットできる方法を探してたんじゃない?
で、それが見つからず結局10でコンフィング設定に落ち着いた。
9のは「おうえん」のアビリティをつければフルで見られる。
375 :
:01/11/07 02:53 ID:lTNcmHUO
>>373 あまり知られてないけど、9はアビリティで応援つければ100%ロングバージョンになったと思う。
ちょっとうろ覚えなんだが。
376 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:54 ID:NBMTO2FZ
>>363 最終決定権はディレクターの北瀬にあるってことで(話もややこしくなるし)
言うけどあいつは本当にユーザーの意見をきかねーだろ?
だから8の時点でまだカット機能を付けない。
「まぁ、30秒以内ならユーザーも我慢できるでしょ」
みたいなことを言ってた。
最近は趣味に走りすぎてどうも間口を狭くしてると思う。
10だってアジアテイストにしたのがアジアに興味があったから
だそうだ。おい、ユーザー完全無視かよ!みたいな。
ああ
>>370 殺してバモイオドキ神のいけにえに捧げよう
378 :
:01/11/07 02:55 ID:lTNcmHUO
379 :
:01/11/07 02:57 ID:hKNq8Tof
380 :
なまえをいれてください:01/11/07 02:59 ID:ow79VCOe
北瀬は死んだらいいのに。
381 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:00 ID:HxMsmKG3
ユーザーの意見ってなんだ?ユーザーの意見は一つしかないのか?
初期FFのような中世ファンタジーにして欲しいという奴もいれば、
6移行に見られるような機械と魔法が入り混じったファンタジーにして欲しい
という奴もいるし、今までにないようなファンタジーを希望するユーザーも
いるだろう。アジアンテイストは個人的には好きだったけど。
全部が全部ユーザーの意見で固められても新しい方向性は導かれないぞ。
ユーザーが一番保守的なんだから。
382 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:01 ID:3mPQGJ/a
383 :
:01/11/07 03:03 ID:lTNcmHUO
384 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:03 ID:d+d+Ynf5
>>381 >全部が全部ユーザーの意見で固められても新しい方向性は導かれないぞ。
ユーザーが一番保守的なんだから。
それはいえてるな。
385 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:05 ID:ISocWMhA
■が死ぬならレーラグを出してから死ね
これはポエムへの礼儀だ!
386 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:09 ID:ow79VCOe
>>384 いつもそういう論理によってユーザーの声を聞こう、という意見が
抹殺されてるんだろうな。
387 :
:01/11/07 03:09 ID:hKNq8Tof
アジアンテイストに別に文句はない。
388 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:10 ID:HxMsmKG3
389 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:10 ID:ow79VCOe
390 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:14 ID:d+d+Ynf5
俺はむしろもう少しアジアンテイストが濃くてもよかったかなぐらいに思ってる。
391 :
:01/11/07 03:16 ID:hKNq8Tof
とりあえず、何のテイストでもいいから
統一してくれれば何の問題もないよ。
10はそれなりだったか。9のほうが
統一という点ではうまくいってたかな?
スクウェアはいろんな意味で間違った方向に進んだなあ。
という感想。
393 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:20 ID:VrFNpPPX
>アジアン・中世・魔法と機械
アジアンテイストを勘違いした駄ゲーと、
中世の雰囲気を勘違いした駄ゲーと、
魔法と機械を生かさず殺さずに作られた駄ゲー。
果たしてドレか?って訳ですね。
どれも要りません。
394 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:23 ID:NBMTO2FZ
別にアジアテイストが俺も嫌ってわけじゃないんだけど
ちょっと例がまずかったな。
でも今の北瀬ディレクターのゲームが明らかに本来のRPGらしさを失わせてる
のに異論はないよな?少なくともこれが拒否反応を起こす原因の一つなわけで。
伊藤の9も自由度が低いって感じはするんだが。
395 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:27 ID:d+d+Ynf5
北瀬って具体的にどんなことしてるの?
そんなにまずいか?
8はさすがにちょっとあれだけど。
396 :
:01/11/07 03:27 ID:DplZw54F
>>394 もともとFFは自由度は無いほうでは?
FF6の場合、前半一本道で、後半フリーになっていたあの兼ね合いがすごいうまかったと思うが。
397 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:29 ID:HxMsmKG3
>本来のRPGらしさを失わせてるのに異論はないよな?
つうか本人達もそう言ってるし。RPGという枠にとらわれたくないって。
ただおれはべつに拒否反応は起きない。10見てたらFFのやりたかった映画的RPGって
これだったのか、と妙に納得したし。
それからFFの自由度が低いのは昔からだよ。唯一自由度があったのはFF6の後半くらいか?
その分、FFでは出来ないことをサガが補ってたという気がするから、
FFとサガのバランスが崩れたのが、一番問題なのかも。
398 :
なまえをいれてください :01/11/07 03:34 ID:VrFNpPPX
399 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:36 ID:HxMsmKG3
400 :
396:01/11/07 03:39 ID:DplZw54F
401 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:43 ID:NBMTO2FZ
拒否反応ってのはおおげさなんだけど
10の手法が個人的に気に入らなかったからかな。
あれって最後以外限りなく一本道でしょ。
知ってるかな?里見の謎みたいなノリでさ
前には戻れませんって感じで。
あれはあれでいいっつーか、変に自由度を高めないせいで
ゲームバランスがしっかりしてたじゃん。
でも自由度低すぎて戦闘にADVっぽさを感じたのが残念だが。
そこらへんがなー。■のRPGやってるとそこらへんに葛藤を感じるんだが。
ストーリー手動だと戦闘関係が邪魔になって
逆もあり(サガの事ね)
>FFの自由度が低いのは昔から
FF2やってるかい?(笑)
402 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:44 ID:5Hc5yedt
403 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:51 ID:HxMsmKG3
>>401 一歩歩くごとにセーブしてリセットしてミシディアに行くってやつのこと?
キャプテン倒して金稼ぎして、ミシディア行って高い武器買ってたよ。
WSCでは出来なくなったのが残念。
>>400 >>402 だから、悪かったな(w
404 :
なまえをいれてください:01/11/07 03:54 ID:uWVhdlua
FF10が里見の謎のような感じ
かなり正しいような相当間違ってるような・・・(w
405 :
なまえをいれてください:01/11/07 04:06 ID:NBMTO2FZ
10で(北瀬のやりたかったこと)一つの完成系は俺も感じた。
あくまで方向性の一つとして。
今まで北瀬はFFにべったりだったがここらで引退してもいいと思う。
11,12でディレクターを変えて作るけど
また別の完成された方向性を指し示せばいいんじゃないか。
タイトルがFFってのがやっぱり鼻についてしまうが。
こう考えると■も末期だと本気で思えてしまう(笑)
406 :
なまえをいれてください:01/11/07 04:13 ID:ow79VCOe
>>397 アドベンチャーFFを好きな人もたくさんいる、というのは分かる。
でもそれが300万本売れるゲームなのか?というと疑問だな。
今回250万本売れたけど、文句言いながらもRPGを期待して買った人が
俺を含めてまだたくさんいたからだと思う。
FFにRPGを期待してる層には、10は8以上に訣別するための
決定打になったんじゃないか?
とりあえず俺は今後は相当良さそうじゃない限り北瀬組のFFは買わないと思う。
今後も300万本の売上げを前提にしてアドベンチャーFF作ってたら、
マジでスクウェアつぶれるよ。
407 :
なまえをいれてください:01/11/07 04:21 ID:NBMTO2FZ
>>404 だってよ〜、街から出て戻ろうとしたら
ティーダが戻ってくれないのよ。
幾ら頑張っても見えない壁が邪魔してさ〜
あれきっとヒゲが邪魔してんだぜ?
意外とみんなまじめなレスしてんのね。
■のは全部叩きスレかと思ってたよ。
そういや、FM3をやってないなぁ……。
FM2をちょっとやって挫折したもんだから、
すっかりFMシリーズを頭から追い出していたよ(w
あとは久しぶりにSFCをたたき起こしてFM1でもやるかな……。
410 :
なまえをいれてください:01/11/07 06:28 ID:TP1x5tcd
アドベンチャーくさいFFが好きなんだよなぁ…
10は変にゲームくさくて嫌い。
FF8の時のようなムービーを見たい。
411 :
なまえをいれてください:01/11/07 06:31 ID:GoUOfyBE
FF8は賛否両論。主人公らの性格が糞。
FF7から主人公が引き篭もりなのがちょっと・・
412 :
なまえをいれてください:01/11/07 07:49 ID:KhCKBo/8
>>411 ヒキコモリとは違うだろ。
クールといいなされ。
413 :
なまえをいれてください:01/11/07 11:31 ID:O7iguBGl
414 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:05 ID:+FwNM9nN
果たしてここで話し合ってることはスクウェアに伝わるのか・・・。
見てますか〜?上の方に見てもらわにゃしかたのないことも書かれてるし・・・。
>>414 まぁ、見ていては欲しいけど、
こんな便所の落書きみたいのを
上層部が本気で気にした方が
危ないような気もする……(w
僕らは便所虫
417 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:17 ID:+FwNM9nN
>415
うむ。確かにね。
しかし、今のスクウェアは独りよがりな感じだからな・・・。
どうしたらプレイする人間が喜ぶか、とか考えないといけない。
上の人間にも見て欲しい。ゲームはFFだけじゃない、とか。
本気で■に言いたいなら、アンケートハガキでもシコシコ送るとか・・・・
>418
うん。
420 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:24 ID:NAUjDtW+
もうダメだろ・・
421 :
なまえをいれてください:01/11/07 12:26 ID:cs7YeVpv
アンケートハガキ最近はついてないんじゃなかった?
なんだ?プレイする人間の意見なんていらないってことか?(笑)
じゃ、メールで。
いい加減板違いであることに気づけよカス共
ゲーム板住人の意見はどうなのか分かるからいいんじゃないかな。
ハード・業界板でもFF・DQ板でも既にけっこう語られてるし。
>>425 そんな意見聞く必要無し。
なんの為に板分かれてるか考えろ。
そんなにいやなら削除依頼でもしてきたらいいのに。
429 :
なまえをいれてください:01/11/07 14:26 ID:ebdI7LuL
このスレで気になったこと
>レベルが上がるほど不利になるあのシステム
不利になんてならん。敵のLVの上がり方の方がなだらか。
それに味方はジャンクションのための魔法が潤うからかなり強くなる。
>見栄えをよくする以外のことにはほとんど関心がないことがわかる
あのさ、正直FFって昔から全体的にかなり親切&便利な作りになってると思うんだけど。
少しの駄目な所でそんなに言うもんか?
他のゲームやったらもっともっと不便だとおもうけど。
>FF7から主人公が引き篭もりなのがちょっと
正直7,8の主役の性格を同一視してまとめてるような奴は意見いわんで欲しい。
デブな人をデブなだけでデブ芸能人とそっくりとか言ってるのと同じ。
あと、ジャンルにとらわれてる人ってどうかと思う。
そんなもん後から付いてくるもんじゃないのか?
そのゲームのタイプを大別するためだけの。
>>429 ま、大方同意見だな。
べき論を唱える始めると収集がつかなくなるからな。
>>429 なにもジャンルにとらわれてるから楽しめないんじゃないよ。
まず、自分はFF8や10を楽しめない、という逃れられない現実がある。
そこで、なんで昔のFFは楽しめて今のFFは楽しめないんだろう、と
考えないといけなくなって、RPG的な面白さが失われたからだ、てな具合に、
ジャンル名に行きついちゃうわけ。
432 :
なまえをいれてください:01/11/07 15:51 ID:R2UOlkVE
正直 FF以外で安定した収入が無いと
■はやばい
433 :
なまえをいれてください:01/11/07 15:58 ID:2sNPtAjS
>>431 431のような事なら良いけど、
「こんなのRPGじゃない」とか「本来のRPGとは!」とか言ってる人のことさ。
ちなみに俺は10は凄い楽しんだ。
>>433 あれはたんにアタマが固くなったじじいの戯言だから気にすんな。
でもね
FF8がつまらないのもこれまた事実。FFXでやっと方向性が見えてきたかな。
あれはあれでよいかもしれない。
がまだまだシナリオ、イベントの見せ方とかが映像のプロに徹し切れてない。
あれならまだPSのMGSやベイグラントの方が見せ方としてはマシだわ(あくまでマシ)。
435 :
なまえをいれてください:01/11/07 16:14 ID:2sNPtAjS
434の挙げた例って少なくともPSゲームの演出部門トップでは?
8は面白いよ。及第点だよ。
>>434 そのじじいのRPGファン達に見捨てられて、
FFが今ほどは売れなくなっちゃうかも知れないよ。
FFにおんぶにだっこ状態の今の■はマジやばいって!
438 :
なまえをいれてください:01/11/07 18:31 ID:BrmzSI1/
少なくともFF10のシナリオはやばい。
死人が元気一杯世界に関与するってのはどうも・・・死って何?みたいな
他にもつっこみ所はあるが、あの程度のシナリオで感動だの何だのって・・・
キャラデザもイマイチだし。
でもFF1からやり続けてる俺としては買って遊んでクリアーしちゃうんだよな。
俺はFF10面白かったけどね、8はだめだったけど。
440 :
なまえをいれてください:01/11/07 18:48 ID:yA1EI7xf
FF10は見た目が個人的に最悪だったから買ってないしやる気もしない。
9はやってみてそこそこ面白いように感じた。
8はやったけどつまらんと感じた。
7は内容は良いがどこで画面が切り替わるのかわかりにくくいらいらした。
人それぞれってことだぁね。
>>441 そういうことを開発陣が言っているから
今の経営状態があるのでは?
>>442 2chの意見はどっちにしろ聞かないだろう
444 :
なまえをいれてください:01/11/07 19:22 ID:yA1EI7xf
445 :
なまえをいれてください:01/11/07 19:26 ID:JjLSa8ec
人それぞれなのだから、なおさらFFにおんぶにだっこ状態じゃやばい。
今のFFとは完全に別方向のRPGも作るべきだ。
446 :
なまえをいれてください:01/11/07 19:42 ID:OMPQUNc/
今のワンダースワンに路線はどうか?
ロマサガとSa・Ga出るから、本体ごと買おうかと思う。
447 :
なまえをいれてください:01/11/07 19:44 ID:yA1EI7xf
任天堂と喧嘩してしまったってのがな・・・
ワンダースワンでは今後きつい
>>446 正直WSCでゲームするのはツライです。
というかねマップ移動時が目がイタイ。
449 :
なまえをいれてください:01/11/07 19:59 ID:AJg7fhaX
>448
なるほど。
マップ移動時…それでアクションゲームが少ないのかな。
450 :
なまえをいれてください:01/11/07 21:23 ID:3DvuJjMS
キチガイハケーン
ID:zPjqYPYs
451 :
なまえをいれてください:01/11/07 21:26 ID:3DvuJjMS
っていうか、FFっていうくくりをつけなければある程度頭を冷やして臨めるよね。
FFなんだなーって意識しながらだと、不満がつのる。
特に1からやりつづけてるとね。
FFの名にとらわれず、楽しい、斬新なゲームをたくさん出してほしい。
FF8、俺は好きだよ。
453 :
なまえをいれてください:01/11/07 23:20 ID:hKNq8Tof
>>411 ヒキコモリとは違うだろ。
クールといいなされ。
↑
自分がヒキコモリ
であるが故の見苦しい弁護(w
せめて自閉症とクールとの区別ぐらいつけろや。
454 :
なまえをいれてください:01/11/07 23:31 ID:YjhgMl3/
>>453 おお!ちょうど昔の私の発言につっこんでるかたがいる。
ちょうどいいので返答を。
別に俺はヒキコモリではないって。
つ〜か、自分がヒキコモリだったら逆にあれはヒキコモリだと言いたくなるもんじゃないの?
よくわからんけどさ。
それにヒキコモリがあちらこちら旅するか?
あれはちと違うだろう・・・
455 :
なまえをいれてください:01/11/08 00:12 ID:mjn192wR
このスレはなぜか昼間に多くレスが付くけど
ゲーム会社の人が仕事中に書き込んでいるのでしょうか
456 :
:01/11/08 00:20 ID:FjkyFXvu
>>454 スコールは精神的ヒキコモリ。
旅すらしなかったらなんにも始まらないだろ?
RPGである以上、旅はほぼ必須だろ。
「旅をしない」を条件にするのはナンセンス。
煽ったのはこちらがノータリンだった。スマヌ。
457 :
なまえをいれてください:01/11/08 00:24 ID:8Z3AEyTp
458 :
なまえをいれてください:01/11/08 02:51 ID:mjn192wR
FFはもういいですよ。■さん
それよりも俺はオールスタープロレスリング2に期待してるよ
1で好評だったレスラー登場シーンが無くなってようが
ゲームが糞であろうが、
今までのプロレスゲームにありそうでなかった
「レフリーが使える」
という発想に惚れました…
460 :
なまえをいれてください:01/11/08 08:24 ID:kD5tQ2MG
そういや来期はどうやって利益出すんだろう。
FF11は利益を出せるかどうか、ってとこみたいだし、
FF12はまだ先っぽいしなあ。
まさか、キングダムハーツのみで乗り切らなきゃいけない!?
461 :
なまえをいれてください:01/11/08 08:42 ID:9VD5eBr0
>>460 まあ、一応マスターピースもあるし、そこそこ伸びるんじゃないでしょうかね?
ただ、キングダムハーツはどうなんだろう?
どうも、全然売れそうもないような予感がするのは俺だけか?
>459
残念ながら「レフェリーを使える」という発想はSFC期のプロレスゲーがいくつか実践済み。
まあファイプロの天下だったからほとんど知られていないけど。
464 :
なまえをいれてください:01/11/08 08:50 ID:mjn192wR
465 :
なまえをいれてください:01/11/08 08:53 ID:mjn192wR
>464
チョトワラタyo
467 :
なまえをいれてください:01/11/08 10:14 ID:+W1PnMrp
>>429 >レベルが上がるほど不利になるあのシステム
>不利になんてならん。敵のLVの上がり方の方がなだらか
100ジャンクション無しじゃ圧倒的不利じゃん
「100もあったらバランス崩れるだろ 20くらいでいいか?」くらいが
普通のプレイヤーの感覚だと思うが?ケアル無限にとれるしさ
ジャンクションにあんなに依存したバランスだとおもわなかったよ
468 :
なまえをいれてください:01/11/08 10:23 ID:tMOPQrRr
>>354 >あのなぁ、俺は開発者の立場に立って書いてみたんだ
完全にプロ意識に欠けてた開発者だな
プレイ時間が短すぎることに問題を感じてない時点でヤバイ
いや 感じててもゴーサイン出してるのがもっとヤバイ
大体あれってフリーシナリオなの?キャラごとのイベント殆ど選択肢ないし
469 :
なまえをいれてください:01/11/08 10:26 ID:tMOPQrRr
LOMの頭文字の聖剣伝説は外すべきだったよな
せめて外伝とかつけるとか 1・2・3の流れ無視しすぎ
470 :
なまえをいれてください:01/11/08 10:58 ID:cRjJT1Ut
>>468 さぁ、そうなんじゃねえの?(ワラ
俺的には河津はロマサガ時代で終わったヤツだと思ってるし。
でもあのゲームの製作思想はこじつければこうだろ。
「7人分全部遊んで下さい」
そりゃ使い回しがおおけりゃ途中で飽きるヤツが大半だわな。
7人分のストーリー用意しといてフリーシナリオ気取ってるのもおかしいしな。
2じゃさらに顕著になってJAROに訴えてやるなんてほざいてたやつらまでいたじゃん。
だからいまちゃんとゲーム作らせてもらえねぇ変な仕事ばかりつかされてるよ。
471 :
なまえをいれてください:01/11/08 11:03 ID:b7vDT7Zz
>>469 保険でつけてるんだろうけど実際詐欺に近いね あれじゃ
嫌いじゃないけど聖剣の続編とおもって買った人はねぇ・・・
聖剣なんて申し訳程度にでてくるだけじゃん
あんなねじれた設定でくるとは・・・AF異色過ぎだよ
ファディールって主人公の脳内世界なの?
472 :
なまえをいれてください:01/11/08 11:06 ID:b7vDT7Zz
>>470 まー 左遷されてるからどうでもいい人だしね
開発2部なんてそこまでしていくほどのモンじゃないし
つーか「〜クリアX回」とか出してたけど・・・完全に付いてけないね
473 :
なまえをいれてください:01/11/08 11:07 ID:cRjJT1Ut
>>469 たしかプロデューサーは同じなんだけど
スタッフが全然違ったと思った。
サガフロ1のスタッフが作ったんとかどっかでみたような。
技とかイベントがどことなくサガくさいしょ?
474 :
なまえをいれてください:01/11/08 11:21 ID:M4fUN4+v
>>473 そのせいでエフェクトスタッフ食われてサガ2は大変なことになってたようですが(笑)
主人公が傍観してるのってあまりにアレですよね 今までのと比べると
違うタイトルで勝負して欲しかった だってもう普通の聖剣がでなさそうだもん
井上が「口が潰れたら他から聖剣でます」とか言ってたけどLOMって言えよって感じだった
>>468 つまらんつっこみだが
普通のプレイヤーは「ゲームバランス」なんて言葉は使わん(知らん)だろう。
×「100もあったらバランス崩れるだろ 20くらいでいいか?」
○「100もドローすんのは面倒くさい」
476 :
なまえをいれてください:01/11/08 11:43 ID:BoOZzhVH
>>475 ヘビー以外はすべてライトって言いたいの? 中間もいるって
ていうか100は極端すぎない?50ドローするのもめんどい
477 :
なまえをいれてください:01/11/08 17:21 ID:Lv7CCE85
LOMって意外とストーリーがいいんだよな。
サガフロ1も意外にいい(無いのもあるけど)
なのに製作の方向性がFFと対局でゲームよりの性でダメにしちまってるように思う。
もっとフラグとかも突き放さずに上手く立てて上手に話を描いていればね。
FF8で問題の一つにキャラをどうやれば強くなるの?ってとこ
ファイアは攻撃力の上昇率が良くてとか一目でわかんねーじゃん。
また一個でどれくらいあがるのかとか。
>サガフロ1
思えばはやときがコンセプトのゲームって他にもたくさんあるよな。
バイオ系(ランク付くよね)、メトロイド(真ED見れない)
マザー2もはやときを意識した(あくまでサブ的な物だが)フラグの作りらしい。
特にバイオはどうよ?サガフロ1と思想作り方が似てると思うんだが。
ところで、今の■はもう開発○部とかってなくなったの?
FFが1部でサガが2部で松野が4部でフロミが6部だったっけ?
479 :
なまえをいれてください:01/11/08 21:16 ID:66mutS0z
で、結局■って変わるのかねえ?
なんか相変わらずFFのみを一生懸命作っていきそう。
480 :
なまえをいれてください:01/11/08 21:20 ID:28F/W9g4
>>478 確か去年、「開発部」に全て統合されたはず。
社内スタッフのほとんどをFFに集中させたように、
縦割りの開発体制を排してチームの人員を自由に組み替えられるようにするのが目的だったと思う。
ちなみに3部が田中弘道チーム(ゼノ、クロノクロスetc)。
5部は……知らん(w
481 :
なまえをいれてください:01/11/08 21:59 ID:TR/0wxXe
>>746 お前がへたれなだけだろ。
ドロー一回で9個、50や100なんて工夫すればほんの数分で取れる。
オーディンのカウント中に全員分魔法搾り取れたよ。
482 :
なまえをいれてください:01/11/08 22:03 ID:Jhqzpd7O
■?ダメだろ(藁藁藁
483 :
なまえをいれてください:01/11/08 22:09 ID:8Vw3+4j5
>>481 論議はとれるとれないの問題じゃないんだとおもうが
まだあるのかよ、このスレ・・・。
板違い指摘する奴はおらんのか?
>>484 板違いを指摘する人はいたけど、
ココってあんまり荒れないから居心地よくてつい……
っていう状態?(w
487 :
なまえをいれてください:01/11/09 01:27 ID:1oyOZ8B5
このスレはゲーハー板用のスレのはずだけど、向こうでやってまともに話ができるとは思えないので多少のスレ違いは許してほしい。
488 :
なまえをいれてください:01/11/09 02:25 ID:P2h+VtUJ
>>487 こっちもそんなにまともな話ができているとは思えん。
あと上の方でサガフロ1はクソゲーみたいな扱われかたしてるけど、
あれ結構評価いいと思うんだが。
俺のまわりだけか?
ロマサガ2>サガ2>ロマサガ1>サガ1>ロマサガ3>フロ1>フロ2>サガ3
こんな感じかな?
490 :
なまえをいれてください :01/11/09 02:36 ID:8htDyEtQ
サガフロはステータス上昇型な所以外に誉める部分が見当たらない。
同じく妖魔や機械だとか微妙に良い所はあるけど、見事に2でアッサリ消えてんのな。
そもそも扇形や長方形型の攻撃範囲の技なんかより、前列後列のがよっぽど高度だったり。
連携付けるなら陣形も付けろと言う話しで。
491 :
なまえをいれてください:01/11/09 02:42 ID:gVBd2nKh
ゲーオタには評価は良いけどな・・・
ていうかサガフロって
制作者の意図しないところで楽しめるゲームになってる気がすんだが
7人のシナリオは相互に矛盾だらけでは纏まってないし
あれが偶然じゃなくて制作者の確信犯的だってんならたいしたもんだよ。
492 :
なまえをいれてください:01/11/09 02:46 ID:jaFrvZq1
単なる■叩きにしかなってないなあ。
493 :
なまえをいれてください:01/11/09 02:50 ID:oudrEA/x
パラレルワールドなのさ。
なんというか、サガフロ1は無理に
いいとこ見つけるしかないって状態かも?(w
私も個人的にはそんなに嫌いじゃないんだけど。
でも、そんな基準だと「すべてのゲームは楽しめるとこがある」
ってなっちゃうんだよね(w
496 :
なまえをいれてください:01/11/09 03:01 ID:fO9SZ/Zr
>>495 >「すべてのゲームは楽しめるとこがある」
ってなっちゃいかんのか。
お前は何か非難してないと気がすまないんか。
器量の小さい奴め。
497 :
:01/11/09 03:01 ID:dbB4qB7H
>>496 非難しないときがすまないってわけじゃないが、
批判を次回に生かしていって欲しいって気はします。
……こんなとこでウダウダ逝ってる時点でダメですが(w
499 :
なまえをいれてください :01/11/09 03:11 ID:8htDyEtQ
>>「すべてのゲームは楽しめるとこがある」
>ってなっちゃいかんのか。
いや、それは異常。
俺は今敗北感と優越感でいっぱいだ
501 :
なまえをいれてください:01/11/09 03:27 ID:YSCCW9EI
サガフロがやたらけなされたり軽んじられるのは、
みんなロマサガ1が偉大過ぎたのが悪いんだよ。
502 :
なまえをいれてください:01/11/09 03:28 ID:fdvyfSmj
>>497 サガというタイトルが付くから非常に評判悪し。
サガというタイトルが無くてもあるバグ(仕様か?)のお陰で
すげえバランス悪い(笑)。
どちらかというとFFと言う感じだな。
俺はサガシリーズだと思わなければそこそこ好きだが(2〜3回はクリアした)
開発はスクウェア大阪で、プロデューサーは
今はニンテン発売のソフトを制作していると思われ
503 :
なまえをいれてください :01/11/09 03:34 ID:8htDyEtQ
500 は こんらん している
>コマンド ?
504 :
なまえをいれてください:01/11/09 09:09 ID:Sv/zAYRl
スクウェアはもうダメだろう。
だってダサいもん。
505 :
なまえをいれてください:01/11/09 09:36 ID:c7vdaWO6
スクウェアって、FF1や3を「まじめに」リメイクする気はないんでしょうか?
FF1一作だけでPS2用のゲームとして創って欲しい。初心に帰れ、スクウェアAチーム。
つるぎざきちゃんが泣いてるぞ!
ついでに言うとデュープリズムの続編作ってほしい。
506 :
なまえをいれてください:01/11/09 09:46 ID:HhvwhFja
>>505 なつかしすぎるなおい。
彼(彼女)もすでに立派なアンチスクウェアになってんじゃないの?(w
現アンチは元信者が多いって言うし。
507 :
なまえをいれてください:01/11/09 09:54 ID:0swmSFJa
FF3をそのままFF10並のグラフィックにしたやつキボーン。
ムービーは無し、視点は主観視点でお願いします。
これは売れるぞー!
508 :
プ板の使者:01/11/09 09:57 ID:CsYQj2vx
うーん、主観視点ならキングスフィールドを超えるRPGは難しいな
509 :
505:01/11/09 10:01 ID:c7vdaWO6
507さんに激しく同意っ!
510 :
なまえをいれてください:01/11/09 10:02 ID:0swmSFJa
>>508 いや、それじゃ無くて、後ろから追いかけるゼルダみたいなやつね。
511 :
なまえをいれてください:01/11/09 11:10 ID:0swmSFJa
昔のFFのリメイクもいいけど、それよりもっと、
新作RPGでロールプレイ出来るタイプのやつをFF並に気合を入れて
作ってみて欲しいな。グラフィックや音楽をFF並にするって意味でね。
と言ってもムービーは要らないよ。
視点はキングスフィールドみたいな完全な主観視点で。
戦闘はキングスフィールドとは違ってコマンドバトルで、パーティー戦闘。
戦闘シーンも主観視点ね。
もしかしたら、こういうFFと対極にあるようなシリーズを立ち上げて
そっちの方もしっかりと作ってくれたら、FFが今みたいな方向を突き進んでも
これはこれでアリかな?と思えるようになるかもしれないなあ。
最近のFFを顔しかめながらやってるオレも、ニコニコしながら、
客観的にFFの物語を眺められるようになってるかも?
あ、FF11があるじゃん、てつっこみはナシ。ネットRPGは別物だから。
512 :
なまえをいれてください:01/11/09 12:38 ID:0iq6vdPk
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
/ ・∀・`、__
|  ̄) | 丿
7、___,/
// ヽ」
513 :
なまえをいれてください:01/11/09 12:42 ID:NW6ye3qI
軽装甲型
重装甲型
を機体とした
出力強化(リュック装備)
キャノン追加(ポスター装備)
などがあります
人
(__)
\(__)/ ウンコー!
/ uyo;j`、__
|  ̄) | 丿
7、___,/
// ヽ」
514 :
ギルガメッシュ:01/11/09 12:46 ID:cmnDuLbG
FFはもう終わりだな〜〜〜
スクエアは、CCムービーで墓穴を掘ったな!
映画のFFがそれを物語っている、
515 :
なまえをいれてください:01/11/09 12:46 ID:bh3ABk4y
516 :
ごりくま:01/11/09 13:12 ID:Sh6a0GXK
FFがコンサートやるのって初めて??
517 :
なまえをいれてください :01/11/09 13:15 ID:m1InDNJp
「ムービーは入れなくて良いけど戦闘画面は綺麗に」とか意味不明な事はしなくていいよ。
戦闘シーンは軽めで良いからキャラ数増やせ、むしろ無駄に重くせず軽くしろ。
518 :
:01/11/09 13:33 ID:rNvDPZ5E
FFはなんでVF4のようなリアルに行かなかったのか???
519 :
:01/11/09 13:36 ID:FMErpN5b
>CCムービー
カードキャプターの映画制作によりスクウェアマジ脂肪
>>507 俺は逆にFF8を昔ながらのドット絵で表現してたら
あそこまで叩かれなかっただろうな、と思ったね。
バハムートラグーンよりよっぽどウケタと思うし。
家ゲーなのに何故こんな建設的な批判なんだ?
■はもっと叩かれる会社だろ
522 :
なまえをいれてください:01/11/09 20:37 ID:eM4T9acR
どこが建設的だよ…
2chにいると
>499>521
のような感覚麻痺が起こるのか…
>>522 だよね、否定されるべきゲームなんて無いさ!
ヒューマニズム万歳だ!
524 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:16 ID:T9R1jkJa
age
525 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:17 ID:QMoXi4F1
FF以外でも面白いゲーム作って欲しいと俺は思ってるんだけど。
どう思う?
>>525 同意。実際PS2に移ってからの■のゲームは
FFしかやるものがなくなった。
別に懐古主義者ではないがSFC時代の■のゲームは
FF以外にも面白いのがあったな。
527 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:40 ID:nrV0DXKZ
劇空間プロ野球
528 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:48 ID:eM4T9acR
クロノクロスとベイグラ、SF2にLOM、PE2。
FF以外もいい線行ってると思われ。
個人的にはクロスとベイグラを熱烈に推して、他はどうでもいいって感じだけど。
529 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:50 ID:vNISa0zl
530 :
なまえをいれてください:01/11/09 21:54 ID:p6uBJB5R
レジェントオブマナは個人的にはお気に入りのゲームだ。
俺は結構世界観でゲームを選ぶタイプらしい。
531 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:01 ID:vRCET/hP
PSになってからも、結構いいゲームあると思うんだけどな。
あんまり出てこない武蔵伝とかデュープリズムとかも好きなんだが。
532 :
:01/11/09 22:02 ID:dbB4qB7H
>>531 それを「売れないから」と切ってしまうから
「おかしい会社になっちゃったなあ」って
みんな嘆いていると思われ。
533 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:04 ID:aYb8rsRq
西洋の中世的世界観でなくなった事が■のRPGがつまらなくなった原因だと思う。
サガにしてもFFにしても・・。
534 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:07 ID:p6uBJB5R
>>532 それは言えるね。
人によって好みのゲームが違うのに
万人向けの大作至上主義に走ってしまった。
535 :
なまえをいれてください:01/11/09 22:15 ID:k7VQhFHl
FF以外で好きなPSソフトっていうと…
LOM …純粋にファンタジーを感じた。戦闘も好き。ただキャラ固定が良かった。
FFT …あ、これはFFだ。FFの設定を上手く使った別ゲーム。おもしろい。
ゼノギアス …好き。
すいませんベイグラもサガフロもクロノクロスもやってません。
クロノトリガーは大好きだったけどね。心の名作。
スクウェアは高望みしすぎなんだよ。
ミリオンセラーでなきゃ失敗作みたいな商法やってたらショートする。
これは前スレでも言われてた話だけど。
537 :
なまえをいれてください:01/11/10 00:51 ID:Vt85ABne
シリーズもの、たとえば好みの分かれるサガシリーズなんかを
まったく別のゲームだと考えて再評価してみるとどんなものだろう。
俺はサガフロもサガフロ2も、サガ3だって楽しいと思うがな。
それにFF8も、魔法を装備するというシステムは斬新でよかった。
ま、テンポが悪いのが難だが。
それから、最近出たゲームではデュープリズム、聖剣LOMが好きだな。
2つともアクション系だが、こっちの方がこの会社にむいているんじゃなかろうか。
538 :
なまえをいれてください:01/11/10 01:57 ID:O44dXpXk
>>533 最近は他のメーカーのRPGも中世的世界観じゃないの多いよ。
あとサガフロ2は中世的世界観だと思うんだが。
まあその世界観だけでゲームがつまらなくなるなんてことはないと思うが。
539 :
なまえをいれてください:01/11/10 02:13 ID:R+Pp83mu
任天堂のマジカルバケーションってLOMのスタッフが
つくってるのかなあ?雰囲気がもの凄く似てるんだけど。
アセルスのシナリオ書いてる人も参加してたら
ストーリー期待していいかも!?
(12/7発売予定GBA)
540 :
なまえをいれてください:01/11/10 02:38 ID:1FIP5coa
>>539 聖剣スタッフの内、プログラマー2人とグラフィッカー2人の計4人が抜けて
任天堂のそれ作ってるらしいよ。
井上氏のホームページから、コピペすると、ゲーム関連で主なものは
・ロマンシングサガ(SFC) アニメーションシーケンス
・半熟英雄(SFC) バトルシーン
・ライブ・ア・ライブ(SFC) シナリオ・バトル
・ロマンシングサガ3(SFC) マップ
・ファイナルファンタジー・タクティクス ウイユヴェール&エナビア記
・聖剣伝説レジェンド・オブ・マナ シナリオ
(www16.big.or.jp/~towel/page/aboutme.html)
543 :
なまえをいれてください:01/11/10 02:58 ID:0xqhkhz+
>>533 中世ファンタジー世界にこだわり持ってる人が居ないみたいだからね。
中世ファンタジー風が減ったのは当然の成り行きだと思うよ。
スクウェアだけじゃなく、ゲーム業界全体の話だけど。
なんとなくかっこいいから、というだけで表面上だけファンタジー風にしてても
そりゃ飽きてくるだろうよ。
RPGのシナリオ書く人は、世界観をもっと追究して完成させて欲しいなあ。
どのRPGも、シナリオはやたら凝ってるんだけど、世界が浅いよ。
FF10インターナショナルってほんと?
545 :
:01/11/10 04:01 ID:wKafOF2r
中世ファンタジー風世界はいろんな人達が作り上げてきた
いわば歴史のある世界観であるから、「中世ファンタジー風」
というだけでゲーム内で説明されなくても自動的に私達の
知識から世界観が補完されていくのです。
FFは毎回新しい世界観を提示していくが、それを2,3作品
通して詰めることをしないためゲーム内で提示される以上の
知識がいつまでたっても得られず「薄っぺらい」と
評価されるハメになってしまいます。
546 :
:01/11/10 04:02 ID:wKafOF2r
agetokuyo
RPGでよく使われるいわゆる「ファンタジー世界」というのはあくまでも「いわゆるファンタジー世界」であって、ファンタジー本来の「自由な空想」からは程遠い、無数の「お約束」でがんじがらめになってしまってる不自由な世界だ。
しかし、そのお無数の「お約束」のおかげで世界の説明の多くを省略できて便利ではある。
そして定番的なアイテムや魔法などの小道具が多数存在するためゲームにしやすい。
「ファンタジー」とは程遠い陳腐な世界であるからこそむしろゲームの世界としてこの上なく都合がよい。
オナニーゲーム、まさしくその通り。
でもできれば社内に残って声あげてほしかった。
開発の分社化はSEGAが最終的にやったし、エニックスなんかは昔からその形態
任天堂も基本的には社内には企画屋、社外で開発って形だしな。
売れる売れないだけで判断するとそれはそれでまた硬直化しちゃうんだけどね。
開発のポテンシャルが高いだけになあ。
マーケティング能力のあるディレクターってほしいよねえ。
549 :
なまえをいれてください:01/11/10 06:08 ID:acvuraZ6
実際、昔のFFが今のに比べて、特別優っていたわけでも、
逆に今のFFが特別劣ってるわけでもない。
単純にSFC時代までは、
ポップなタッチでナンバーワン人気のドラクエに対して、
天野の絵に代表される幻想的でシリアスなイメージのFFみたいに、
相対的な価値があったから、昔のやつが過大評価されているだけ。
恐ろしい程の長文を書いたがミスって消えた・・・
もう書かん。
とか言ってたらわしもIDに「DQ7」だって(;´Д`)
553 :
なまえをいれてください:01/11/10 06:53 ID:020P/qLr
早く潰れろよ
554 :
なまえをいれてください:01/11/10 07:03 ID:0xqhkhz+
>>547 うーん、「いわゆるファンタジー世界」は陳腐な世界なのかなあ。
もともとは、フェアリーテイルとかのイギリスの方の伝統的な
世界観をベースに構築された世界だよね?
そういう歴史のある世界観を根底に持った世界が陳腐なものとは
思えないんだが。
きっと、本質の部分を見つめれば、とてつもなく奥が深いと思うぞ。
「いわゆるファンタジー世界」にこだわる人も居て欲しいんだが。
>>550 気になる。気が向いたら書いてね。
555 :
なまえをいれてください:01/11/10 07:17 ID:lCVhNAYY
スクウェア・・・潰れる前に LIVE A LIVE の続編出せや。
>>554 だから
>>547は「フェアリーテイルとかのイギリスの方の伝統的な世界観」と
「RPGとかで手軽に使われる陳腐なファンタジー」を区分してるのでは?
ファンタジーが乱用されてるし(ゲームに限らず)クソが多いので
あまりファンタジーよりな話は好きじゃない。
早くWSCのFF3出してさっさと潰れろ
559 :
なまえをいれてください:01/11/10 08:24 ID:5kuut/WQ
>>556 ん。言葉の定義としてのファンタジーと、中世ファンタジーの世界観を
対比させてるのかと思ったんだが。
>>547は「フェアリーテイルとかのイギリスの方の伝統的な世界観」は
意識してないんじゃない?
まあ、それは置いといて。
最近、RPGのシナリオライター自身が、中世ファンタジーの世界観を
安易に馬鹿にして軽視してるような気がするんだけど、気のせいかな?
だから、真っ向から中世ファンタジー世界を描いた作品がほとんど
出てこなくなったんじゃないかと思ってるんだが。
560 :
なまえをいれてください:01/11/10 08:30 ID:B9ehv42i
だって中世風のばかりじゃ飽きるだろ。飽きない?
作ってる方も飽きると思うぞ。
561 :
なまえをいれてください:01/11/10 08:37 ID:irRwfSP1
FF10って何本売れたっけ?
FFどころかDQもなかった時代から、つまり家ゲーとしてはRPGなんかまだ無くてPCかテーブルトークでしかRPGが無かった頃から「なんでどのRPGも似たような世界なんだ?」と疑問に感じてたよ。
そしてその疑問を感じ始めた頃に「ファンタジー」でない世界を舞台にしたRPGがいくらか出るようになった。
で、喜んでそういうのやってみると、「ファンタジー」世界のRPGよりつまらなかったんだよね。
やっぱりRPGの舞台としてはありきたりではあっても「ファンタジー」世界が一番良いということがわかった。
そしてDQが出た頃にはもうRPGには「ファンタジー」世界が一番ということをすでに納得してたよ。
家ゲーのRPGもすでにDQ1が出てから15年が経って、テーブルトークやPCのRPGで「ファンタジー世界」以外を模索した時代と似た現象が起こってるという状況なんじゃないかな?
任天堂を蹴ってソニーのPSに参入。
これがスクウェアの命運を分けた。
しかしこれは必然的なことでもあったのだ。
そもそも皆さんご存じの通り□の看板ソフトであるFFは
ストーリーに重きを置いた長編ロールプレイングゲームである
ゆえに続編を制作することになれば
ストーリー性を高めようとするのは当たり前の流れである。
しかしストーリー自体を高めようと思っても
何かと制約の多いRPGというジャンルでは難しく、
飛躍的な進展は望めるはずもなかった。
そこで□は高性能機による映像や音などの演出で
ストーリー性を高めようとした。
そして発売されたのがFF7である。
このソフトは史上まれに見る大ヒットを飛ばした。
まあここまでは良いことずくめに見える。
しかしこれには大きな落とし穴があったのだ。
(中略)
つまりストーリー性向上のために
本質であるゲーム性が侵される形となってしまったのである。
564 :
なまえをいれてください:01/11/10 08:56 ID:5kuut/WQ
>>549 俺の場合、昔のFFは単純に楽しめたが、今のFFはやたら疲れる。
どっちかというと昔の方が良かったとかいうレベルじゃないぞ。
今のFFは、人によって評価が全然違うんだよ。
過大評価、過小評価の問題では片付けられないと思う。
>>560 作ってる人らが、中世ファンタジー世界の小道具とかのごく表面的な部分しか
見れてないからだよ。
>>562 中世ファンタジー世界ってRPGとは切っても切れない関係に
あるような気がする。
飽きた、とか言って使い捨てされるもんでは無いような気がするんだなあ。
565 :
なまえをいれてください:01/11/10 09:02 ID:ZchR3WDP
>>562 確かに今はファンタジー世界以外を模索してるって気はするね。
いずれまたファンタジーばかりになるかも。
話は変わるけど俺は最近のゲームで一番好きなファンタジーものは
ベイグラントストーリーかな。
モンスターとか、魔法とかはあの世界では忘れ去られてるって言う設定で、、
本来のファンタジー世界とは違うのかもしれないけど、
あの丁寧な世界観はすごく好き。
ファンタジーというより中世ヨーロッパってのに重きを置いてるのかな。
このゲームでファンタジーもまだまだいけるなと思った。
566 :
なまえをいれてください:01/11/10 09:17 ID:S7G32kmr
>>564 今のFFはやたら疲れるっていうのは、FFの方がどうこうって言うより、
自分が年取ったってのも考えられるぞ。
つうか俺がそんな感じだし。
他のゲームでも長時間プレイするのも、
色んな要素極めようって意欲もあまり無くなってきた。
リアル厨房や消防のときはほんとにゲームにエネルギー費やすことができたからな。
純粋な中世ファンタジーは問題ないと思う。
FFや安易な設定のファンタジーものがクソなだけ。
あくまで俺の意見だけど。
安易な設定のファンタジーもの・・・アニメや漫画に多いな。
ゲームは大抵問題ないか。FFはクソだけど。
569 :
564:01/11/10 09:24 ID:VIOrXCk+
>>566 俺、5やり逃してたから去年やったけど、すっごい楽しかったよ。
今までのFFで一番好き。
FF10は不自由すぎるよ。それと、おせっかい過ぎ。
>>539 超亀レスだが
元・(デュープリズム風に)スクウェアスタッフには期待できそうだねえ…買いまふ。
>>569 子供向けになったよね、誰でも難無くクリアできる感じ。
不親切なロマサガマンセー!!
すっぴんマスターマンセー!!
俺はFF5よりFF10の方がよっぽど難しいと思うが・・・。
特にボス戦なんてかなりしんどかった。
574 :
:01/11/10 20:52 ID:shDnWZlj
>>573 FF10はパターンの決まった敵か理不尽に強い敵ばかり。
ザコは似通ったやつばかり。
ザコ戦がこれほど魅力の無い(戦闘システムではなくて)
ゲームもめずらしい。
FFの世界観なんて所詮一作で切り捨てる代物だから
それほど練られてるわけではない。
ガンダムって良い例じゃない?
最初の設定を作品をリスペクトした奴ら
(同人ではなく、それなりの地位やら実力を持つやつら)
がどんどん外伝とかで補完・追加していった結果、緻密な
世界観ができあがった。
FFの場合、積み重ねがないので全然広がらないし、厚みも
持たない。あったとしても魔法の名前、シド、チョコボくらい。
「ファンタジー」という言葉をを設定の不足の言い訳にしか
つかってない。10のスフィアがよい例。なんでビデオみたいな
使い方やらレコードみたいな使い方ができるのかは説明なし。
FFファンに聞いても「ファンタジーだから。」って逃げるし。
575 :
344:01/11/10 21:02 ID:J79J/QTJ
>>10のスフィアがよい例。なんでビデオみたいな
使い方やらレコードみたいな使い方ができるのかは説明なし。
FFファンに聞いても「ファンタジーだから。」って逃げるし。
これはちがうだろ(藁 どういうふうにすればいいんだ?じゃあ魔法があることやらなんやら、RPGそのものが否定されるだろ
576 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:07 ID:3sJJyaIU
晒しアゲ
577 :
575:01/11/10 21:09 ID:J79J/QTJ
正直、FF7が糞だと言うやつに、FFに何を求めてるんだお前は、と小一時間問い詰めたい。
578 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:14 ID:qlGtkaL6
>>575 精神力を消費するけど、お陰で世の中の理に干渉する事が出来るから魔法が使えるんだよ。
悟りを開くと賢い賢者様に転職出来るんだよ。
クリスタルの中に勇者達の魂が込められているので、
クリちゃんの欠片を手にするとジョブチェンジが出来るんだよ。
武器を使って熟練度を上げるから技を閃いたり、ダメージが上がるんだよ。
悪魔召還の儀式をプログラム内で行うから悪魔を呼び出せるんだよ。
579 :
:01/11/10 21:15 ID:shDnWZlj
>>575 ハア?なんでRPGそのものが否定されるの?
魔法が出てこないRPGだって考えられるだろ?
無知無恥男は回線切って首吊ってとっとと逝けよ。
>>579 魔法が出てくるRPGはすべて、だな。現実世界でありえないことをゲームでやるのにいちいち理屈や説明が必要だ、っていうのがおかしいっていうんだよ。
581 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:21 ID:/VTz1F5D
FFの世界設定のつくりが甘いってのはわかるな。
もちろん、他がみんなFFよりもできた世界ってわけではないけどね。
少なくともライトノベル並みの世界設定どまりって感じかな。
582 :
なまえをいれてください :01/11/10 21:24 ID:qlGtkaL6
>>580 人間には誰しも「気」と言う物を持っていてね。
それを練ると強くなれるんだ。
言うなればね、
「その辺の忍者の末裔の高校生が手から火を出して、
しかも異常に運動能力が高いのは何故?」
って質問すると冷めるんだけど。
「あの格闘家が手から光線を出せるのは何故?」とか、
「吸血鬼が波紋を食らうと死んじゃうのは何故?」
って質問をすると熱くなれるんだよ。
583 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:26 ID:/VTz1F5D
>>580 それは違うな。それはゲーム作家というものを馬鹿にした発言だ。
作品によって一つの世界を形作ってるんだからご都合主義な世界だと
薄っぺらいものになってしまう。
その作品の世界の中にはその作品の世界の中の科学や常識が存在しているはず。
それがなくて空想の世界だから何が起こっても理論づけしなくてもよいというわけではない。
584 :
:01/11/10 21:26 ID:shDnWZlj
>>580 ハア?俺は今まで積み重ねられてきた「ファンタジー」
の世界観を否定してできあがったくせに
都合の悪い時だけ「ファンタジー」に逃げるなと
言ってるんだが?
全部に説明なんかいらんよ。魔法ですら説明の無い
概念なのになんでそこでスフィアまで不可思議な概念に
するわけ?ただ、「魔法の力が宿っている」でいいじゃん。
そうしないのはなんか別の力が働いているんだろ?
そんなもの、どんなプレイヤーでも説明されんと
わからんだろうが?
585 :
580:01/11/10 21:27 ID:J79J/QTJ
586 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:31 ID:/VTz1F5D
>>585 何が起こってもゲームの世界だからという理由で何でも許されてしまうとしたら
そういう作品の世界は薄っぺらい世界となってしまい全然面白くないものになってしまう。
これはゲームだけではなくファンタジーやSFなどの異世界を舞台にした
小説や映画にもいえること。
587 :
580:01/11/10 21:38 ID:J79J/QTJ
>>587 じゃあ、ファンタジーモノですべてに理屈を用意したものなんてあるのか?587のように考えるのも、ファンタジーを楽しむことだと思うが、理屈を追求するのはナンセンスだよ。他のRPGだったらすべて説明がつくのか?
588 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:44 ID:3sJJyaIU
お前ら言えよ、素直に「■が嫌い」だと
本音で語れYO
589 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:44 ID:/VTz1F5D
>>587 ある程度は理屈が用意されてなければファンタジーと名乗る資格はないと思うな。
理論付けをするのは理屈を追求してるのではなく
世界観が広がって作品全体が味のあるものになるから。
他のRPG全てが説明がつくのかと言われたら答えは否となるだろう。
しかし、RPGのほとんどはその作品の中の世界に触れ合って楽しむものでしょう?
世界観が細かく設定されていたほうが作品としてはレベルも面白さも何倍にもなる。
まあ、RPGの中にもいろんなものがあるから必ずしもこれに該当するとは限らないが
FF等は絶対にこれに該当するはず。
590 :
なまえをいれてください:01/11/10 21:46 ID:/VTz1F5D
>>588 すまない。
俺はレジェンドオブマナが大のお気に入りで結構■党なんだ。
591 :
580:01/11/10 22:05 ID:T4jUHomt
>>589 俺もそう思うが、さすがに575は突っ込みすぎだと思った。そういう意味でなら、むしろ7,8、は理屈を言いすぎてたくらいだと思うし。
まぁ、俺も10で死人が生きてる人とおんなじように活動してるのには、萎えたよ。
592 :
なまえをいれてください :01/11/10 22:14 ID:XD0mU/XE
>>591 早速、ツッコミを入れさせてもらうんだけどさあ。
587 :580 :01/11/10 21:38 ID:J79J/QTJ
>>587 じゃあ、ファンタジーモノですべてに理屈を用意したものなんてあるのか?
587のように考えるのも(略)
あと
>>580の君が
>>575はツッコミ過ぎってのも自己レス。
意味不明。謎。
593 :
580:01/11/10 22:28 ID:T4jUHomt
>>592 申し訳ない。>>574だ。
578のように見ている側が勝手にいろいろ想像して(妄想して)楽しむのも楽しみ方だが、無理に作中でいちいち細々と理屈をいうのはナンセンス。あくまで587は用意された理屈でなく、勝手に想像して楽しむ余地のレベル。
574のようにいちいちゆってたら、それこそ楽しめないよ。もういいかげん逝きます・・。
594 :
なまえをいれてください:01/11/10 22:29 ID:/zXfmFeq
まあまあ妄想君達マターリいこうよマターリ
設定フェチなので松野や加藤、小島シナリオは結構イイ!
魔法にも米リアル系テキストRPG並の情報量が欲しい…
マナの概念で広辞苑の10分の1くらいのページ書いちゃうような…
596 :
なまえをいれてください :01/11/10 22:38 ID:5+r5jQ4t
>578のように見ている側が勝手にいろいろ想像して(妄想して)楽しむのも楽しみ方だが
578として反論させて貰うが、アレはただの公式設定。
「作っている側がアレコレ創作した設定を見て楽しむ」んだよ。
それにFF叩きの為に引用しただけで、実際んな物はどうでも良いしな。
設定ってのは最低限の物だよ、それが出来ていないのが妄想。
あと相変わらず
>あくまで587は用意された理屈でなく、勝手に想像して楽しむ余地のレベル。
って意味不明なんですが?
全角で人の番号を打ち間違えないで欲しいなぁ。
597 :
580:01/11/10 22:39 ID:T4jUHomt
また間違った・・・。587→582
今度こそ逝きます・・。
598 :
1996年までの名作:01/11/10 22:45 ID:ZIp9y/qW
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599 :
なまえをいれてください:01/11/10 22:45 ID:8Ar8exl8
ファンタジーだからと言ってなんでもアリではない
何が出来て、何が出来ないのか
それを示すのが世界観の役割
例えばFF2でミンウが死んだとき、なぜフェニックスの尾で復活できないのかとか
そういうことをきちんと説明できないから、世界が薄っぺらく感じてしまう
600 :
なまえをいれてください:01/11/10 22:58 ID:L4l68bGf
>>599 3だっけ。「光の戦士である主人公たちのみ、死んでも生き返れる」って
設定ついたのは。
HP0を「きぜつ」にしたのはサガだっけか。ロマサガではLPてのがあるね。
今FFは「せんとうふのう」てなステータスになってるな。
こーしてみると、すこしづつ改善しようという姿勢は見えるが。
601 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:01 ID:kHBTKsoT
ハリーポッターのファンタジー世界とFFのファンタジー世界との
説得力の違いってどこからくるんだろう。
FFも、よくあんなんで究極のファンタジーなんて恥ずかしげも無く名乗るよな。
602 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:03 ID:nODq73xx
ファンタジーとSFの違い。
どっちも非現実的な空想が入る共通点があるけど違いはある。
SF : 架空の世界を我々の世界の論理で説明する。
ファンタジー : 架空の世界をその世界の論理で説明する。
つまり、ファンタジーモノを我々の世界の科学法則などで説明するならそれはすでにファンタジーではなくSFになってしまうんだ。
だからファンタジーに我々の世界で通用する説明を求めてはいけない。
603 :
なまえをいれてください :01/11/10 23:09 ID:5+r5jQ4t
友人がサガフロ1やってるのを見ていたらな、キャラのLPが0になった訳だよ。
んで、俺がそれを大喜びで嘲笑うわけなんだけど、
友人は不機嫌そうに「良いよ、宿屋に帰るよ」って言うんだよ。
何言ってるんですかァン?と思ってると、宿屋で寝たらキャラが復活すんのな。
正直、時が止まった。
605 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:14 ID:T4jUHomt
「その世界の論理」の説明で内容のほとんどを占めるライトノベルはつまんないっす。説明しなくても、気にせずどんどん読めるのが、いいファンタジーだ。
606 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:15 ID:/VTz1F5D
>>602 でも、その世界の科学及び常識である程度は説明してほしいな。
その世界独自の科学、歴史、宗教、文化等を見るのもRPGをやる楽しみの
一つだからね。
607 :
なまえをいれてください :01/11/10 23:16 ID:5+r5jQ4t
>>606 FF10はそれをやろうと努力してた。成功したかどうかは?だけど。
609 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:17 ID:/VTz1F5D
>>605 それは違うと思うが・・・
ライトノベルは世界の設定が未完だから面白くないんだと思う。
しっかりと出来たファンタジーはそこをしかっかりと説明している。
610 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:17 ID:8Ar8exl8
>>605 説明がなくてもキャラの行動で世界観を示すことは可能です。
611 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:20 ID:/VTz1F5D
やったゲームのアルティマニアとか世界設定ガイド、キャラクターガイド
とか見ると面白いでしょ?そういうもんだと思う。
まあ、あまりにも難解な世界だととっつきにくくてダメだけどね。
612 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:21 ID:T4jUHomt
>>610 さりげなく伝えてるからこそ、気にならずどんどん読めるんだと思う。
613 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:23 ID:/VTz1F5D
>>612 そうだね。
物語の中にその説明が組み込まれいて自然と伝わってくるほうがいい。
614 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:23 ID:8Ar8exl8
そもそもRPGってぐらいなんだからさぁ
役割を演じるためには、その世界のルールとかが
わかっていないとダメなんじゃないだろうか?
あと、TVゲームの場合、文字媒体であるライトノベルや小説とは表現方法が違うんじゃないか?
615 :
なまえをいれてください:01/11/10 23:30 ID:T4jUHomt
なんだか「ファンタジー論」になってきちゃいましたね。あんまり細かい理屈をこねるのはファンタジーの見方としてつまんないけど、世界観のしっかりしたファンタジーがいいね。
616 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:25 ID:Tm9AShUq
>>615 >西洋の中世的世界観でなくなった事が■のRPGがつまらなくなった原因だと思う。
>サガにしてもFFにしても・・。
と、ボソッと
>>533が呟いたところから「ファンタジー論」は始まってるね。
意外と真理を突いてたりして・・。
■のRPGがおかしくなっていったことと、■のRPGが正統派ファンタジー
から離れていったことは、密接に関係してるのかも・・。
617 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:41 ID:fylaJ/zw
>>616 その通りだと思う。
決して「ファンタジーでないRPG」がダメとは言わない。
しかし、■のRPGがつまらなくなった原因と、■のRPGがファンタジーから離れた理由は同じものだろう。
いや、さすがにそれは無理が…
620 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:51 ID:PBSMnTUm
つまり、昔の典型的なファンタジーだったころは、
世界観はある程度構築済みなんで気にならなかったが
最近のファンタジー離れした世界では、独自の設定が行き当たりばったりすぎてサッパリわからん
って事で良い?
俺もちっともそうとは思えないが……
617らに聞きたいが、「典型的中世ヨーロッパ風ファンタジー世界」であり
かつ面白いと思えた近年のRPGとは何か。
対比させるものが見えないため、スクウェア作品を客観的に捉えづらい
と感じたので。
622 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:57 ID:0cNnSYj+
典型的中世ヨーロッパ風ファンタジー世界のゲームなんて
近頃ではナムコからでた「7〜モールモースの騎兵隊〜」くらいしか知らんな・・・。
623 :
なまえをいれてください:01/11/11 00:57 ID:PBSMnTUm
■のRPGは部分部分の見せ方はうまいと思う。
でも、全体を通したシナリオで考えると深みが足りないような気がする。
なんと言うか、その世界に暮らしてる人がいるとか、そういう感じが伝わってこない。
だから世界の危機が訪れてもフ〜ンそれで?って感じがする。
624 :
なまえをいれてください :01/11/11 00:59 ID:uFxbNm93
DQだろ。
あのゲームのシナリオは可も無く不可も無く。
どっちかと言うと良く出来てるんだろうけどゲーム自体が糞過ぎて途中放棄。
625 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:00 ID:0cNnSYj+
>>624 う〜ん・・・そこまで糞ではないと思うが・・・
626 :
617:01/11/11 01:04 ID:FHRvHwIG
>>621 ガイシュツだけどベイグラ
…は典型的では無いと思うし、あれはXファイル的な「ファンタジー」の絡み方をしてるからな〜…
というかクロノクロスやFF7〜、ゼノといった独特の世界観を持つ◆作品も普通以上に面白いと思う。
むしろDQ7は少しマンネリが感じられた(これは平均プレイ時間の事もあるけど)し、ジルオールとかも少しゲームへの引き込み部分が弱くて正直つまらないと感じたりもした。
っていうか客観的に見るべきはFFの立ち回りでもなんでもなく、中世がどうのとか言う事があまりにこじ付け臭い馬鹿馬鹿しい議論である事だと思う。
627 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:09 ID:0cNnSYj+
>>626 でもまあ、世界観がRPGとして大事な要素であることは事実なわけで
その観点から話を進めていくのは別に悪いことではないかと。
628 :
なまえをいれてください :01/11/11 01:10 ID:uFxbNm93
>>626 ひょっとして、君はT4jUHomt君ですか?
いや、それは構わないけど。
でもね、昔みたいな中世ファンタジーが減ったために今のゲームはツマラナイ、
という意見はさすがに見てて寒い。空回りした懐古主義、とかいう以前に幼稚。
631 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:15 ID:0cNnSYj+
>>629 というかそれは懐古主義でもなんでもない。
昔のゲームを考えてもそんなに中世ファンタジーが多かったか?
そういう人はただ本格派ファンタジーマンセーってだけじゃない?
632 :
628:01/11/11 01:15 ID:uFxbNm93
633 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:16 ID:fylaJ/zw
>>624 DQのシナリオはいくらでも深読みできる厚みが良いのだ。
それにくらべるとFFのシナリオは薄っぺらい。
ゲーム中に見たことで全てという感じ。
634 :
なまえをいれてください :01/11/11 01:16 ID:uFxbNm93
635 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:18 ID:9sU9uCf6
クロノトリガーの現代と中世と古代を混ぜたような世界観が多いかな。
最近のRPGは
636 :
617:01/11/11 01:19 ID:fylaJ/zw
>>626 おーい、騙るな。
>>617は私だよ。
それから、どうも誤解されたようだけど、「中世ヨーロッパ風のファンタジー世界でなくなったからつまらなくなった」なんて言ってないよ。
■のRPGがつまらなくなった原因と同じ原因で■は中世風ファンタジー世界を使わなくなったんだろうと言ったんだ。
637 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:19 ID:0cNnSYj+
>>633 DQは深読みというか想像で補完する部分が多いってことだね。
楽しみ方が根本的に違うからね、FFとは
638 :
なまえをいれてください :01/11/11 01:22 ID:uFxbNm93
…というか、近年の◆のRPGがツマラナイと思えない俺はここにいるべきでは無いようだ
640 :
617:01/11/11 01:24 ID:fylaJ/zw
>>639 そりゃあ好みが違うんだからしかたがないね。
641 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:24 ID:0cNnSYj+
FFの世界観がファンタジーから離れてきているようには感じるな。
なんだかSFチック。9はファンタジーだけどね。
642 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:24 ID:9sU9uCf6
>>639 つまんなくはないけど
このままいくとやばいのだよ
643 :
なまえをいれてください :01/11/11 01:24 ID:uFxbNm93
>>639 卑屈な暴言吐いてないで、事の真偽を明らかにして下さい。
644 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:27 ID:LqsIwp0T
FFオンラインの次回作はダメっぽいね、外伝ってすればイイのに。
646 :
643:01/11/11 01:30 ID:uFxbNm93
面倒臭いので放置。
647 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:33 ID:0cNnSYj+
>>644 それ俺も思った。
FF11って名にする必要はなかったような・・・。
まあ、こっちのほうが売れると思ったのかな?
648 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:38 ID:LqsIwp0T
>647
一種の賭けだよねん、FFの正編にオンラインゲームを
入れるのは…
でも他のゲームの前例や情報から考える限り、いい方向に
転ぶと思えないし…FF及び■ブランドにマイナスだと思う。
…コケると思う。
649 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:39 ID:0cNnSYj+
コケはしないと思うけどきっと収支とんとんってとこじゃないかな。
儲かりはしないと思う。
俺の考えでは無理にPS2でオンラインゲーをやる必要は内容に思う。
オンラインのゲームならXBOXとPCに任せとけばいいんじゃないかな。
650 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:43 ID:LqsIwp0T
とりあえずFF12はオフラインで10のスタッフでやって欲しいな〜
651 :
:01/11/11 01:43 ID:5HURFjek
>>647 そうかなあ。
俺はタイトルをFFオンラインとか外伝にすると
なんかこけたときの言い訳の為かなとおもってしまうので
FF11ていうタイトルの方が好感が持てるけど。
652 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:45 ID:0cNnSYj+
>>650 たしか、FFTとか9のスタッフが担当するとか聞いたけど。
653 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:50 ID:xG4W2tDi
>>650 心配しないでも潰れない限り13作ってるよ
>>650 オフラインで松野+伊藤+土田。
クオリティはすごいものができそうだけど、売れなさそう・・・。
655 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:55 ID:xG4W2tDi
>>654 土田も入るのか。またバトルディレクター?
10があれだったからなぁ・・・土田は個人的に好きなクリエイターなんだけど
10はいまいち既存FFスタッフに押され気味な感じだったなぁ
656 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:58 ID:QZ6Z6WK8
横たわるわ豚と犬 なFF12
ならヤリテ
657 :
なまえをいれてください:01/11/11 01:59 ID:Uhsr+tBZ
土田って
アークザラッド見る限り俺には全然信用ならないんだが・・・
そんなに評判良いのか?
他の代表作は何?
658 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:03 ID:xG4W2tDi
>>657 フロントミッション1〜3のディレクター。
アーク3には一切関わってないぞ。
アーク2,FM3辺りがヤツの力量を見るには丁度良いだろう。
それ2つがダメならおしまい(ワラ
評判はいい悪いの前に全然知られてない。
659 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:04 ID:OLjoZpe6
>>654 その場合、多くの一般ユーザーがPS以降のFFを望んでいると言う事になるな
ここで望まれてるようなものではなくて
ある意味見物だ
660 :
657:01/11/11 02:08 ID:Uhsr+tBZ
>>658 サンクス。
ん〜
アーク2は個人的に最低レベルのRPGだった、クリアはしたがかなり苦痛だった
フロミ3はシステム的にはまぁ悪くないなと思った、
ただちょっと、データ量が膨大すぎ&試行錯誤に時間かかりすぎるのがかなり痛かった
シナリオもかなりセンス無いと思ったが
難しいなぁ
661 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:11 ID:Tm9AShUq
FF12は久しぶりにファンタジーにならないかなー。
キャラデザは吉田の可能性高いよね?
となると、吉田の「ファンタジーは飽きた」発言が気になるところ。
662 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:16 ID:xG4W2tDi
>>660 >シナリオもかなりセンス無い
同意(笑)
カリスマクリエーターではないと思う。ただヤツの(口では上手く言えないが)
一貫したセンス?みたいのが好み。
663 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:22 ID:0cNnSYj+
SFちっくなFFは個人的にはあんまり・・・
ファンタジーなFFのほうがすきだ
どちらでもない方向に持っていきたいのならそれはそれでよいかもしれないけど。
>俺の考えでは無理にPS2でオンラインゲーをやる必要は内容に思う。
>オンラインのゲームならXBOXとPCに任せとけばいいんじゃないかな。
これだとX箱売れそうだね。
オンラインゲー出したい国内メーカーは■を含めてみんなX箱参入するだろうし
それをやりたい人は当然X箱買うわけだし。
665 :
なまえをいれてください:01/11/11 02:52 ID:4tARjDpd
×箱ってクローズドネットワークなどといって、他機種間との通信はやらないんしょ?
オンラインゲーを主力とするにはどうかなぁと思うんだが。
FF11の×箱版発売も交渉決裂したようだし。
666 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:07 ID:OLjoZpe6
>>665 そうなんだな。他ハードどころかPCとの通信もできない。
XBOXユーザーだけでやるんか?ネトゲは人が集まらないと駄目なのに。
ハードスペックは申し分無いだけにねぇ・・・・惜しい。
667 :
なまえをいれてください:01/11/11 03:32 ID:elmYBthQ
>>661 11がベタベタな中世西洋風ファンタジーだから、12はベタ路線のファンタジー
にはならないと思う。ただファミ通で松野はベタなRPGを作りたいとは言っていたが。
668 :
なまえをいれてください:01/11/11 05:13 ID:GYov3JQ2
>>667 松野さんが作るんだからたぶん中世ヨーロッパの世界観なんだろうけど、
正直松野さんが作るファンタジーじゃない世界観てのも面白いかもと思う。
669 :
なまえをいれてください:01/11/11 06:13 ID:ibPy5pNu
ナチス・ドイツ=スクウェア
ヒトラー=坂口
いるんだねぇ・・・
世界観ってことならFF4のあたりからぐだぐだになっていったってのは記憶してるけどね。
統一感ないから。
673 :
なまえをいれてください:01/11/11 13:43 ID:EbPLMRxW
各シリーズの世界観
1・まとも、あまり記憶に無いが
2・まとも、飛空艇や雪上船が逆に良かった覚えがある
3・同上、最もファンタジーらしい作品
4・宇宙船ですか?まあ良し
5・大型飛空艇だとか次元の狭間だとかがアレだけど、全般的に3風味
6・冒頭=ラピュタ、後半=意味不明
7・前半=良い、後半=糞
8・糞じゃないんですかァ?
9・やってねえ、とりあえずクリスタルは出ないらしいが
10・やってねえ、大体はイメージイラスト見れば分かるが
674 :
なまえをいれてください:01/11/11 14:11 ID:8gH/Eq+3
>>673 おいおい、よく知らないんだったら無理に説明しようとするなよ。
あほらし・・・
676 :
なまえをいれてください:01/11/11 14:51 ID:rvWr4D26
9はまぁ面白いよ。8があったから敬遠した人多いけど・・。
677 :
なまえをいれてください:01/11/11 14:53 ID:aoKkkH2m
8面白かったから9も…と思ったら9のストーリーがアレだったんで…ハァ。
10もちょっとな〜…
6、7、8は良かったのに…
679 :
なまえをいれてください:01/11/11 15:18 ID:Z0MpHf/E
FF2はスターウォーズをそのままファンタジーに移植した世界
680 :
なまえをいれてください:01/11/11 15:21 ID:QOHt8rAI
>スクウェアの今後
クソを作る要因になってる人物をかったぱしから切り取り、
聖剣、半熟などFFの他のタイトルを育てていけば、永く安泰でしょう。
681 :
GameCube ◆2VpOlD.6 :01/11/11 17:02 ID:xauB7OsS
世界設定が緻密なほど、面白いとか、のめり込めるってちょっと違う。
世界観は一定以上のレベルで構築されていればいい。
ルーンワースってのがそれで失敗してる。
『まず、世界ありき』で作ってるRPGって面白くないんだよね。
…FF8みたいに蔑ろにし過ぎなのも駄目だけどね。
682 :
なまえをいれてください:01/11/11 17:36 ID:L4yfTecj
>681
ルーンワース? 迎夏生の?
ゲームでもあるのそれ?
683 :
なまえをいれてください:01/11/11 17:49 ID:aHbqXWRF
シナリオは、9は名台詞は多いけど全体としてのまとまりがないのがちょっとね。逆に10は全体としてのシナリオのまとまりはいいけど、セリフが臭くてだめって人もいるなぁ・・。声入りってのもあるしね。
9と10はいいところ、悪いところが逆な気がする。いろんな意味で。
でも北瀬、野島FFは私は好き。
684 :
GameCube ◆2VpOlD.6 :01/11/11 17:50 ID:xauB7OsS
ゲームが元だYO-!!
コンプティークの漫画の方はほんわかしすぎ。
685 :
なまえをいれてください:01/11/11 18:02 ID:32XDvV1o
FFって好きな部分がかなり人によって違うからなぁ。
個人的に9はクサ過ぎると思う。
キャラはCGだと良いんだけどイラストはちょっと引くし、音楽はシリーズ中
もっともダサい気がしないでもない。何より後半はゼノギアスも真っ青って感じ。
ちなみに9ファンに評判の良いジタンが立ち上がって仲間の元に向かうシーン、
あれは悪い意味で鳥肌モノでした。曲も演歌っぽいし。
686 :
685:01/11/11 18:06 ID:32XDvV1o
逆に好きなシーンは7のジェノヴァが神羅ビルから持ち去られるシーンとか、
ネオエクスデス戦とか。
687 :
なまえをいれてください:01/11/11 18:08 ID:aHbqXWRF
>>685 2枚目の後半から、三枚目はじめくらいの、ビビ関連なんかはかなりイイ!と思ったけどジェノムだの出てくるぐらいから萎えた。ラスダンもつまんないし・・。曲はけっこう好き。エンディングは泣いたよ・・。
688 :
:01/11/11 20:42 ID:p4/KoaEl
FFは8にしても召還獣とかモンスターのかっこよさは最高だと思う。
■ってなぜここまで嫌われるのか知りたい
サガ&ロマサガ&FF&ライブ&聖剣マンセーーー!!!
690 :
なまえをいれてください:01/11/11 20:56 ID:Z0MpHf/E
>>689 おまえのような痛い信者が多いから嫌われる。
有名税+本当に隙あり。
まあ、それも有名だからだけど。分相応でしょ。
たたかれんのは。
693 :
なまえをいれてください :01/11/11 21:43 ID:KaGNxHX0
>>689 つうか君は往年の■信者であって、現役では無いんだよ。
694 :
なまえをいれてください:01/11/11 21:50 ID:PBSMnTUm
>>681 >世界設定が緻密なほど、面白いとか、のめり込めるってちょっと違う。
>世界観は一定以上のレベルで構築されていればいい。
と言うか、世界のルールが大事だと思う。
この世界ではコレは出来るけどアレは出来ない。
そういうことを決めないと、行き当たりばったりなシナリオになっちゃう。
しかし、ルーンワース懐かしいな。123全部持ってるよ
695 :
俺の評価:01/11/11 21:51 ID:5IosFZDd
シリーズもの
FF:7×(次回作に期待してた) 8(論外)
フロントミッションセカンド:踊りがうざい×××
ロマンシングサガ3:××、フロンティア:××
聖剣2:フリーズしまくり×
新規タイトル
バハムートラグーン:論外
チョコボのダンジョン同
ゼノギアス:評価不能
結論:いつのまにか買いたいタイトルが無くなった
696 :
なまえをいれてください:01/11/11 21:58 ID:V7r8qyR4
ふーん
697 :
なまえをいれてください:01/11/11 22:46 ID:NWY85MCB
>694
ルーンワースについて詳しく教えて欲しいです。
ゲームのほうの。 マンガのファンだったので。。お願いします。
698 :
なまえをいれてください:01/11/11 22:52 ID:2OtnLy82
シレンだなシレン
あれがRPGの理想の形
人助け、犯罪なんでもOK
自分のヤりたいようにヤる
プレイヤの行動の選択が世界に影響を与えるのならこれ以上のモノは無い
というわけでネトゲが最強
でもFF11を買う予定は全く無い
だって普通にPSOのモロパクリだしつまんなそうなんだもん
>>698 PSOを持ち出してる時点でかなり痛いよ・・・。EQやらUOなら解るが・・・。
700 :
なまえをいれてください:01/11/11 22:55 ID:HTrrRXIn
シレンやるならトルネコと
ゼル伝やれよ、とかツッこんでいいっすか?
701 :
なまえをいれてください:01/11/11 22:55 ID:gSIl1wwV
PSOのパクリ?
あほか。
702 :
なまえをいれてください:01/11/11 22:57 ID:doN8FQrM
パクリじゃん
どこがパクリじゃないのさ?
703 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:20 ID:Z0MpHf/E
試練も取猫もキツすぎる
705 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:20 ID:PBSMnTUm
>>697 厨房のころやったゲームなんで、細かいことはサッパリ覚えてませんが
コミック版とは全然違います。つか別物と思って間違いなし。
ちなみに俺はPC98版をTAKERUで買ったんで、緻密な世界設定があるってこと全然知らなかったよ
706 :
なまえをいれてください :01/11/11 23:21 ID:TirLNGws
707 :
なまえをいれて:01/11/11 23:25 ID:y9Xt/31h
ネトゲーは廃人になりそうで怖いのでやれません。
UO廃人って良く聞くし
708 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:26 ID:Xx2V8EmT
>>702 とりあえずPSO以外のネトゲーすることを希望
709 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:28 ID:PBSMnTUm
710 :
どーん:01/11/11 23:29 ID:m+7cqXDv
最近アトラスのBUSINってゲーム、よくCM見るんだけど。
あれって、スクエアにけんか売ってるのかな?
711 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:29 ID:Z0MpHf/E
>>706 試練と取猫はゲームバランスがキツすぎ
現にもっと大甘なチョコボの方が売れた
712 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:36 ID:PBSMnTUm
>>711 チョコボは、俺を本格的に■嫌いにさせてくれた記念的ソフト
あれ、1は騙されて買った人多そうだけど2はどうだったの?売れたの?
702,711はネタ
714 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:48 ID:UcPZkJl0
チョコボ1は雰囲気はすきなんだけどねえ。
■の作品は雰囲気だけはよいものが多い。
チョコボで退いた人は多そうだな。
■のマスコットとして定着させたかったんだろうけど、
■に対するマイナスイメージを植え付けだけで終わった気がする。
ゲーム的にはそこそこアレンジが加えられていたけど、
他社の人気ゲームにチョコボを乗っけてるだけ、という印象の方が強い。
716 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:54 ID:Z0MpHf/E
チョコボがそんなにクソならトルネコより売れたことの説明がつかない
ネームバリュー云々ならシレンはともかくトルネコはチョコボ以上に有利なはず
717 :
なまえをいれてください:01/11/11 23:57 ID:UcPZkJl0
二番煎じは売れないという法則なんだろ。
ペプシしかり・・・
718 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:00 ID:8iG1/Siq
チョコボよりトルネコのが有利なんだろうか?
トルネコ→DQ4の1キャラクター
チョコボ→FFシリーズ通してフル出場(1にはいなかったか?)
少なくとも最近の子供はトルネコ知らない奴も多いはず
719 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:03 ID:6BCS2ixY
チョコボは一般・オナゴ向けを狙ったのでは。
実際可愛い、と言ってる友達多かったし。
DQはネームバリューがあるとはいえ、その1キャラであるトルネコはそれほど有名でもない。
ヒゲの出腹おっさんよりはかわいいマスコットキャラの方が受けるだろう。
ただ2は1ほど売れなかったと思われ。
所詮は一発ねた…それだけだったってことか。
720 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:04 ID:2eCxJIq8
まあ、キャラのみでゲーム作ってるわけじゃないからね。
SFCのトルネコは結構はまったよ。
チョコボは雰囲気にはまった。
けっこう演出が良かったように思う。
721 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:07 ID:8iG1/Siq
チョコボは正直、どこが中村光一監修なんだ?と思った
あとはFFTは言うに及ばずチョコボスタリオンとか
パクるのは良いが、粗悪コピーは止めてくれと言いたい
722 :
GameCube ◆2VpOlD.6 :01/11/12 00:11 ID:Poe/PgV0
723 :
なまえをいれてください :01/11/12 00:12 ID:rJibDzid
あの頃はもうPS暗黒期と言っても差し支えない。
724 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:15 ID:1SVm4FOz
やっぱりシレントルネコが難しすぎると思うわしがヘタレなのか?
725 :
なまえをいれてください :01/11/12 00:19 ID:rJibDzid
>>724 君はゲームをしたいんじゃなくて、画面の中で暴れたい人種なんだと思うよ。
>>722 確かに魔法詠唱に時間がかかるのは辛かったけど
俺はそこそこ楽しめたよ
まぁ、魔法習得に記憶ゲームやらされるのは苦痛でしたが…
つか、ルーンワース1はTAKERUで500円と言うビックリ価格だったんで
値段以上に楽しめたので非常に満足しましたよ
以上■と関係ない話でスマソ
727 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:20 ID:gFAqyTOz
728 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:20 ID:2eCxJIq8
まあ、設定がしっかりしている世界→面白い世界
とは限らないからね。
設定だけがしっかりしてても魅力のある世界でないと。
729 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:22 ID:2eCxJIq8
>>727 あれは意外としっくり合ってたよな。
面白かった。
730 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:24 ID:8iG1/Siq
>>729 たしかに面白い面白くないは個人の主観だからね
でも、タクティクスオウガの方が面白かったと言う人も結構いるのでは?
731 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:26 ID:2eCxJIq8
>>730 ああ、俺は本家(?)のほうやったことがなかったからわからんのよ
あのシステムが素晴らしいってことなのかもしれんな。
>>726 ははは。 500円だったら買い得だし納得できるね。
俺はハイドライド3がヒジョーにお気に入りだったんで、
あの当時コピーに手を出さずに、定価で買った(!)んで個人的には評価は辛目かな。
733 :
なまえをいれてください:01/11/12 00:37 ID:8iG1/Siq
>>732 あ〜、たしかに期待して買ってみて中身空けたらアレって事だとガッカリだね。
よく考えると■もコレと同じパターンが多い気がする。
734 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:31 ID:4LXBJaha
クロノトリガーのリメイクを堕せ
FFT2を堕せ
ロマサガ4を堕せ
ツーか、何故堕さない。
735 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:35 ID:l+VM14Pv
>>734 開発スタッフが全然いなからですよ。笑。
とりあえず、
クロノ2はあるみたい。
FFTはM氏が脱出するのでほぼ不可。
ロマサガは…どうだろう。新作はないかなぁ。
もうこの会社はSCEの子会社になるしかないんじゃないかなぁ。
736 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:38 ID:l+VM14Pv
POLも失敗っぽいしな。
FF11でてもランニングコストも考えると、赤でしょうし。
SEGAみたく外部にそっちはやらせればよかったんだけどねぇ。
737 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:42 ID:5s4GpeVR
なんで最近、河津ってあんなに扱い悪いんだろう。
738 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:43 ID:3J5MvIxP
FF11でFFブランドが崩壊するような気がする・・・
ベタにFFオンラインに改名したほうがいいんじゃないか?
739 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:48 ID:XzTa7LRx
740 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:50 ID:gFAqyTOz
742 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:53 ID:l+VM14Pv
>>737 もう不用なんでしょう。笑。
WSもダメだからな。
>>738 FFのブランド力はアタマ打ちだから現在以上の発展はないよね。
あとは関連商品もバンバン出して儲けるしかないな。
つまりコナミみたくやるしかないってことだね。
743 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:55 ID:5s4GpeVR
素晴らしかったロマサガ1は一体何だったんだろ。
744 :
なまえをいれてください:01/11/12 01:55 ID:l+VM14Pv
>>741 ネットゲーは期待できないってことでしょう。
745 :
_:01/11/12 01:58 ID:83WfG0ft
FFパッケージのポテチ売ってた
かわねーyo
746 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:07 ID:l+VM14Pv
>>745 買わなくても店まで届けば、■は儲かる。笑
747 :
:01/11/12 02:10 ID:n9cC/i07
勘違いしている(していた)ゲーム会社Best5
1SNK
2スクウェア
3セガ
4任天堂
5カプコン
え、レス違いだって?スマソ。
スレ違いだろ
749 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:19 ID:l+VM14Pv
>>747 順位はつけがたいので割愛。
SNK...新声社ともに暴走してしまったね。コスプレしか価値無。
スクウェア...身のほど知らずな事業展開。今やSCEの犬。
セガ...(家庭用ハードの)その負けっぷりが良かったのに。
任天堂...宮本の会社と思ってる人もいると思う。キューブも失敗するだろう(SFC並にはならないってことね)。
カプコン...内部分裂確定!第2のスクウェア候補
>>742 >FFのブランド力はアタマ打ちだから現在以上の発展はないよね。
>あとは関連商品もバンバン出して儲けるしかないな。
なんか、キモイ衣装の謎が解けました。
ありがとう。
二等身の時代に、気が付かなかったのは子供だったからかな。
751 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:24 ID:8iG1/Siq
ダントツでコナミだろ。>勘違いしているゲーム会社
753 :
なまえをいれてください :01/11/12 02:26 ID:+LZw6HWB
>>747 1,2位以外は、むしろ飛びぬけてる部分に好感が持てる。
754 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:28 ID:l+VM14Pv
>>751 コナミもありましたね。笑
あの会社、いろいろあるけど倒産とかには一番縁遠い気がする。
755 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:31 ID:lFlfVaGW
悪どさで一番はコナミでしょう。
それゆえにしぶとい。
756 :
:01/11/12 02:31 ID:FlaGwVzA
その会社がアホだということは、その会社のTOPがアホだということかな。
坂口とか山内なんか
757 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:31 ID:1SVm4FOz
コナミは儲かってるんだから全然勘違いじゃない。
まあ、むかつくゲーム会社ではあるけど。
758 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:32 ID:xcfb9l/j
>>754 一番遠いのはどう考えても任天堂だわさ。
保有資産1兆円以上、その殆どが現金。
64程度にハードが普及すれば1000億の収入
どうなってるのだか・・・
コナミはバブルだと言って買収やカードゲームセンターなどを
作っていると今にスクウェアみたいになると思われ。
759 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:32 ID:eb20DUeo
スクウェアなんて潰れちまえ
760 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:33 ID:l+VM14Pv
>>756 アホと天才は紙一重だったりするからな。
大成功と大失敗のどっちかしかないんだよな。
今は、二人とも大失敗のベクトル背負ってるけどねぇ。
761 :
■:01/11/12 02:36 ID:yzZW7QW2
ユーザーの声など聞こえません
762 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:37 ID:lFlfVaGW
一昨日の関西ローカル番組で、
任天堂の経常利益の話をしてました。
99年度以外は社員一人あたりの平常利益が一億円以上だそうで。
手堅いねぇ・・・。
う。平常>経常でした
764 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:40 ID:l+VM14Pv
>>761 アンケートとかないしね。笑。あっても見ないだろうけど。
FFは会社がやりたいようにやってるだけ。
それ以外のタイトルは、適当にって感じだ。
開発の縮小もあるみたいだしね。
とりあえず、ドリフは散った。次はスポーツだろうな。
その次はWSかもな。
765 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:41 ID:5s4GpeVR
>>760 いや、坂口の失敗の原因は、自分を天才だと勘違いしたところに
あるんだよ。
766 :
:01/11/12 02:43 ID:8QZs5uYG
あのジジイ、マリナーズのことで浮かれまくってTVゲーム事業に
頭まわらないんじゃないのか。ルイマンで50万台本気で行くと思ったか
今の任天堂の勘違いはスクウェアに負けず劣らずだな。
767 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:44 ID:l+VM14Pv
>>765 そそのかしたのは、周りだと思うんだけどねェ。
現社長とか
768 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:49 ID:l+VM14Pv
関西人の強さを知りましたよ。
769 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:51 ID:8QZs5uYG
770 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:51 ID:oi6c5d+X
どっちの?
771 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:52 ID:WHscA7Eu
FF12に期待するしかないのか・・・
でも松野と土田って時点で
かなり鬱暗そうなシナリオになる予感がする。
772 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:53 ID:8QZs5uYG
773 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:55 ID:8QZs5uYG
土田はいらん
774 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:56 ID:gFAqyTOz
>>771 12は松野と伊藤のFFTコンビ。
どこから土田が出てきたのよ。
775 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:56 ID:5s4GpeVR
>>767 そうだね。開発部門の全員が勘違いしてるような状態だったみたいだね。
776 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:56 ID:oi6c5d+X
>>771 ほんとにその2人でやると思ってる人いるんだろうか?
>>772 スクウェア辞めて、違うこと(自分の夢とかいうものらしいが)やりたいらしいよ。
前に日経にそう語ってしね。
777 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:58 ID:oi6c5d+X
>>774 771と774の組合わせでダブってる人はドロップアウト確定ですよ。笑
778 :
なまえをいれてください:01/11/12 02:59 ID:WHscA7Eu
779 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:01 ID:5s4GpeVR
松野が社長やればイイ!!
土田はFF10終了後FF12チームに入ったとか、けっこうあちこちで見るけど。
本当かね?
781 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:02 ID:l+VM14Pv
782 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:03 ID:8QZs5uYG
FF12はファンタジーですか?銃とかでてこない?
FF12の戦闘は高さの概念があるのだろうか?
784 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:04 ID:l+VM14Pv
>>781 会社をね。
>>780 どうなんでしょうね。
FF12までスクウェアとして出せるかどうかも怪しいしね。
とりあえず、映画の次の爆弾は
キングダムハーツだ。
785 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:06 ID:l+VM14Pv
FFってもうファンタジーじゃないと思うけどねぇ。
銃は出てくるでしょう。
786 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:06 ID:8QZs5uYG
787 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:06 ID:5s4GpeVR
松野は「シナリオ書きなんてイヤだ」なんて本当に言ったの?
えーんスレでちらっと見たのだけれど。
788 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:07 ID:lFlfVaGW
キングダムハーツもいっぱいお金掛かってそうですもんね。
版権とかすごそう。
789 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:07 ID:WHscA7Eu
アーク2とFM2と3とベイグラントストーリー
俺が耐えきれずに投げたゲーム。
オウガとFFTとFM1は問題なかったんだが。
FF12はやんない方が良いかな・・・
791 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:07 ID:l+VM14Pv
>>787 とりあえず、ケンカ別れっぽいけどね。
時期も時期だし、ちょうどのいいのでは…。
792 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:09 ID:l+VM14Pv
>>789 M氏は関係なくなってるので問題ないと思うよ
>>787 昔からさんざん逝ってます。
でも自分以外にシナリオ書くひとがいないから仕方なしにやってるんだと。
システムまわりのデザインを一番やりたいとかなんとか。
794 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:09 ID:gFAqyTOz
ゲーム単体では利益でてるから大丈夫でしょ。
だから爆弾はキングダムハーツよりもPOL・FF11のほうかと。
それから松野よ、FF12は絶対シミュレーションRPGなんかにはするなよ。
ベイグラみたいなマニアック戦闘システムもごめんだ。
795 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:13 ID:l+VM14Pv
>>794 全然出てないと思うけどなぁ。
ゲームの損失を、2次で儲けようとしたみたいだけどそれも現状不可能だしね。
爆弾はキング、POLと続くわけですよ。笑
796 :
坂口:01/11/12 03:13 ID:pWbX9MJW
FF11はネットに繋げないとプレイ出来ないようになるから覚悟しとけよ!!金銭的に
797 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:14 ID:5s4GpeVR
あれ、松野って■やめんの?
798 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:14 ID:l+VM14Pv
まだ信じてるみたいだね。笑
799 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:16 ID:gFAqyTOz
WSCのFFリメイクやFF10はどう考えても利益でてるでしょ。
800 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:16 ID:64w7dQuk
どうやって調べたのですかこのハゲ
800
802 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:17 ID:f3CzcH1T
ところで、坂口監督の目は醒めましたか?
坂口って何か悪い事したの?と映像主義者の俺の弁。
804 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:20 ID:l+VM14Pv
>>799 FFのリメイクは利益でてるけど
FF10は、270万でトントンだってかいてあったよ。
つまり赤だ。
805 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:21 ID:l+VM14Pv
806 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:21 ID:5s4GpeVR
おい。松野やめるんだったら■終了じゃんyo。
807 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:22 ID:f3CzcH1T
FF10の制作費40億はウソだということだね。
>>805 映画は技術マンセー出来たので個人的にはマルなんだけど…
809 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:23 ID:gyx01kLr
810 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:23 ID:l+VM14Pv
>>806 だからSCEの犬だっていってるでしょう。
811 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:25 ID:l+VM14Pv
>>808 技術は日進月歩だから、評価対象外ですよ。
映像が綺麗とかは、F通のライターでも書けるコメント。
812 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:26 ID:f3CzcH1T
■が衰退したからゲーム業界が盛り上がらない。
813 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:27 ID:l+VM14Pv
814 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:27 ID:5s4GpeVR
松野はSCEに行くのか。
815 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:28 ID:l+VM14Pv
多良木が西向きゃか…
816 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:28 ID:EoKFrL+9
■!いいからラグーン2出せって!
マジ売れるから!今、人は癒し系求めてんだって!
あんなに癒されるゲーム他には無いよ。
817 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:28 ID:l+VM14Pv
それだったら、意味ないでしょう。
>814
それマジですか?
819 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:29 ID:l+VM14Pv
レーシングラグーンをですか…
820 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:30 ID:l+VM14Pv
あと200もないか
821 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:30 ID:l+VM14Pv
822 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:31 ID:f3CzcH1T
クロノトリガーのリメイクを打すのだ〜〜!!
50万以上は売れる。
823 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:31 ID:lFlfVaGW
SCEに行って、
レジェンドオブドラグーン続編作ってみたりして・・・。
824 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:31 ID:WHscA7Eu
レーシングバハムートラグーンを出せや
電波ヒロインと電波ポエムで
825 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:32 ID:5s4GpeVR
あれ違うのか。
でも、■やめるのはマジ?
826 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:32 ID:rsoh4XPS
827 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:32 ID:f3CzcH1T
松野って一般のユーザーに人気あるのか?
828 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:33 ID:l+VM14Pv
>>822 クロノ2じゃなくて?
>>823 SCEもレジェンド…はもうやらんでしょう。
スカブランドで続編つくってたのカプコンくらいだからな。
829 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:34 ID:l+VM14Pv
>>827 とりあえず、オウガな人達には人気あるみたいよ。
830 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:35 ID:5s4GpeVR
お前らレジェンドオブドラグーンを馬鹿にするな。
■のRPGと違って世界観が良く出来てるよ。
831 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:35 ID:f3CzcH1T
クロノ2は無理だろ。リメイクなら可能。
832 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:35 ID:l+VM14Pv
833 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:36 ID:l+VM14Pv
リメイクしてなんかいいことあるのだろうか?
834 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:37 ID:5s4GpeVR
835 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:38 ID:l+VM14Pv
レジェンドオブオウガ?
836 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:39 ID:f3CzcH1T
人気作リメイクは売れる。儲かる。
例
DQ123
マリオコレクション
837 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:40 ID:l+VM14Pv
それにクロノが並んでいると?
838 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:40 ID:rsoh4XPS
機種がWSCじゃリメイク(移植?)では頭打ちだろうと思う
839 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:42 ID:lFlfVaGW
松野さんバランスのドラグーンならやりたいかも。
でも、相変わらず戦闘時間の長さは克服されなさそうだ・・・。
840 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:43 ID:l+VM14Pv
どんくさいゲームはおテの物
841 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:45 ID:WHscA7Eu
松野のゲームって
シナリオにカタルシスが無いんですけど。
なんか達観しすぎてない?
842 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:45 ID:l+VM14Pv
PS2とWSしかプラットホームがないのは痛いね。
とくにWSは自分たちのタイトルしか牽引力がないのが辛い。
WSCといやFF4はどうなるんだか。
FF3なんかはファンや未プレイの人等が買うんだろうけど、
FF4はこないだ移植したばかりっしょ?
しかもSFC版以下の絵、音になるんじゃないの、という疑問の声も耳にするが。
844 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:46 ID:5s4GpeVR
>>793 松野さんかわいそうに。天才は常に孤独なんだね。
845 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:46 ID:l+VM14Pv
シナリオは別人なんじゃないの?
846 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:47 ID:l+VM14Pv
847 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:48 ID:l+VM14Pv
クエストにもどればいいのに
848 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:48 ID:l+VM14Pv
>847
松野ファンの本音だね(w
せめてオウガ第8章は松野に書いてほしいもんだ。
850 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:50 ID:f3CzcH1T
PS2又はPSでリメイクを出せばいい。
DQ4は100万〜150万は確実だな。
■もやればいいのに。
851 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:52 ID:l+VM14Pv
>>850 その企画あったよね。
FF7〜9までPS2版にするとかいうの…
852 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:53 ID:XzTa7LRx
ものすごいムービーのついた
FF456 ははは
853 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:53 ID:l+VM14Pv
野球、レースのネット対応もポシャリ企画だね。
大風呂敷だったな。
854 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:54 ID:l+VM14Pv
PS版のFF6のオープニングムービーの出来はいいよ。
天野キャラデザで唯一のムービーだと思う。
855 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:55 ID:f3CzcH1T
FF1〜6のリメイクをPSで出せばいい。
456のムービーを追加しただけの移植はきついよ
856 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:56 ID:9I3S1T35
ここじゃFF456も貶されるのか
もっと気持ち良く話せるトコはないものか
858 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:56 ID:l+VM14Pv
PS版FF4のOPは凄いしょっぱいのである意味見る価値あり。
そのあとに8とか9とかのみると…
859 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:58 ID:lFlfVaGW
ほぼベタ移植ってのはさすがにツライですよね。
逆に回顧主義の方々にしか受けない。
DQ4のような完全リメイクの方が、
新規ユーザーは獲得しやすいんでしょうね。
860 :
なまえをいれてください:01/11/12 03:58 ID:l+VM14Pv
>>856 ぽしゃったんでしょ。
FFイヤー(今年らしいが)にだすのが目的だっただろうし。
あと、開発側はリメイクとかって嫌ってるよ。
企業は低コストで見込みのある商品が出きるので好まれるケース多いけど
>あと、開発側はリメイクとかって嫌ってるよ。
ん、そうなんだ。
862 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:01 ID:l+VM14Pv
■にすべての面において体力がないと思う。
人員の放出や首きりが痛かったねぇ。
リメイク作るなら新作つくりたいってか。
864 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:02 ID:5s4GpeVR
>>856 つい先日、FF7〜9のリメイクはまだ確定した情報じゃない、というふうに
デジキューブがコメントしたよ。
>>857 FF456はべつに貶されてないと思うけど。
865 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:02 ID:l+VM14Pv
どこの開発もそうだろうよ。
一度つくったもんをコネコネ練り直すなんていやだもんな。
自分でやったもんなら、いざしらず他人のプログラムなんてみたくもない
866 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:03 ID:nzcpcDvg
エニックスの開発チームは不満たらたらということか?
867 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:03 ID:rsoh4XPS
>>864 ああ、今見てきて、追加ムービーが叩かれてるんだなとわかった
868 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:03 ID:l+VM14Pv
今の■にはできない
869 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:03 ID:8iG1/Siq
>>857 5と6はギリギリとしても4はさすがにツライ
改めて見ると4のストーリーは凄かったのう…
ちなみに4の売りってATB初導入以外何?
870 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:04 ID:WHscA7Eu
ドラクエのリメイクは小銭稼ぎと間埋めだろ。
871 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:05 ID:WHscA7Eu
そういや、PS版ドラクエ4作ってんのって
ハートビートじゃないの?
>869
ファンが言うにはシリーズ最高のストーリーだそうな。
873 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:05 ID:nzcpcDvg
じゃあ、今の■には何ができるの?
874 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:06 ID:l+VM14Pv
DQ4は繋ぎだね。
DQ7の脱税用につくった雑誌が数号で廃刊したのには笑った
875 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:06 ID:5s4GpeVR
PS2版のリメイク作る労力なんて相当のもんだぞ。
そんな労力あれば、新作に回して欲しくないか?
てか、そうしないと■やばいと思うんだけど。
876 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:06 ID:rsoh4XPS
>>869は
FC時代が好き?まさかPS以降?アンチ?
877 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:07 ID:l+VM14Pv
>>875 そうでなくても、ヤバイ。笑
キングダムハーツにPOL、FF11と
次から次へと爆弾が…
リメイクったって、スクウェアでしょ。
つくるとしてもなんかいい加減につくりそう。
ちょっと何かをプラスした程度とか。
879 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:08 ID:l+VM14Pv
880 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:09 ID:lFlfVaGW
>>866 いや意外とDQ開発チームに限っては歓迎してるかも。
「いやぁリメイク出しとけば、次作相当先でも平気だよネ」
「ですね〜。またマターリしときますか」
なんかご飯食べられなくなりそうになったぐらいに
仕事するんじゃないかと疑ってしまう・・・。
881 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:09 ID:oo52F4ZH
でもリメイク出たら買うもん7の
ティファの完成度にもよるが
882 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:09 ID:l+VM14Pv
>>878 いい加減で、そこそこハケルってのがねらいでしょ
883 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:09 ID:8iG1/Siq
>>876 いや、FFはFCだと3、SFCだと5が好きだったよ
PSは7はやったけど、それ以降やってない
どちらかと言えばアンチなのかもしれないなぁ…
884 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:09 ID:nzcpcDvg
リメイクや携帯ゲームはよく小銭稼ぎと言うが、本当にそうか?
885 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:10 ID:l+VM14Pv
とりあえず、7は等身の整理をしてほしいな。
バラバラにも程がある。
886 :
:01/11/12 04:10 ID:LTjqYHkR
>>877 キングダムハーツはTGSでの評判良いみたいだよ。
887 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:10 ID:5s4GpeVR
>>881 新作RPGよりティファたんの乳をとるの?
888 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:11 ID:nzcpcDvg
DQ4はかなりの利益がでると思う。
889 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:11 ID:l+VM14Pv
野村必要だったか?>キングダムハーツ
本当にちょっとプラスしただけの汚い商売しそう・・・。
今のスクウェアの状況からしても・・・。
まあ、リメイクは確定事項ではないけど。
891 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:12 ID:nzcpcDvg
いない方がいいよ、絶対。>野村
892 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:12 ID:l+VM14Pv
>>888 確かに。
FFにそれを望むのは酷だとも思う。
893 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:12 ID:5s4GpeVR
>>884 GBAがそれほどぼろ儲けではないという話も聞くけど。
894 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:14 ID:l+VM14Pv
895 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:15 ID:nzcpcDvg
任天堂のソフトしか売れてないからね。
896 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:15 ID:5s4GpeVR
でも、PS2はPSと互換性あるからなあ。
ちょっとプラスしただけのもんは商品として成り立たないと思うけど。
ムービー作り直すだけでも買う人間は買いそうだよ。
898 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:17 ID:8iG1/Siq
DVDで一枚にまとめてみました…ありそうで怖い
899 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:18 ID:nzcpcDvg
PS互換性はメリットがあるけど、GB互換性は無意味だな。
900 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:19 ID:oo52F4ZH
パッケージをよりオシャレにしてグッズもつけてみました。
限定品です。
902 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:20 ID:5s4GpeVR
>>895 いや、GBAで売れたら、PS2で売れた場合よりも遥かに
儲かる、というもんではないらしい。
開発費安そうで丸儲けっぽいのに。
903 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:22 ID:WHscA7Eu
PS2だと
グッズとか版権での2次戦略も期待できるが
GBAだとあまり・・・
904 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:22 ID:8iG1/Siq
エアリス+ティファ+ユフィのフィギュア付きの女バージョンか
クラウド+バレット+ビンセントのフィギュア付き男バージョン
どちらも限定品です
905 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:23 ID:5s4GpeVR
906 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:24 ID:nzcpcDvg
しかし、何故SONYは携帯ゲーム機をださんのかね。
今なら潰せると思うぞGBA。
話の腰を折って悪いけど、次スレ立てるの?
立てるんだったらタイトルは
「■(スクウェア)の未来を占うスレッド」
あたりはどうだろうか?
908 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:26 ID:1SVm4FOz
909 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:26 ID:WHscA7Eu
携帯機は基本的に子供がメインだから
ポケモンで人気抱えた任天には勝てないような気がするぞ
910 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:28 ID:WHscA7Eu
そういや、FF8って
ポケステの普及にも利用されたよな
お陰でアイテム入手システムがやたら不評なものになってしまった
911 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:30 ID:1SVm4FOz
FFってSCEのデモソフトみたいなものだからな
912 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:31 ID:oo52F4ZH
>>904 ティファの等身大、間接駆動RX-78型なら言値で買います。
913 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:33 ID:1SVm4FOz
>>904 どっちもいらない
導師たんのが欲しいハァハァ
914 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:34 ID:nzcpcDvg
このスレも もうすぐ1000か・・
915 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:36 ID:s0aYy2bS
なんでハード・業界でやらないの?
917 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:38 ID:nzcpcDvg
あそこはモラルないからなあ・・
918 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:39 ID:1SVm4FOz
>>916 罵り合いじゃないよ
■が一方的に叩かれてるだけだ
919 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:40 ID:nzcpcDvg
しかも自作自演の嵐。
>>915 オレも板違いだとオモタ(w
こんなスレあったのね(久々に来たモンで)
921 :
なまえをいれてください:01/11/12 04:44 ID:5s4GpeVR
>>918 最近は叩かれてるより遊ばれてることの方が多いけどな。
922 :
なまえをいれてください:01/11/12 05:50 ID:ThXCkWbD
FF4の続編を作って。1000年後の設定で。
作りやすいだろ?
923 :
なまえをいれてください:01/11/12 05:52 ID:6eIL+zYA
最近どうもゲーハー板の住人がこの板に
流入してきてる気がするのは気のせいか?
まさかこのスレが原因てことは無いよな。
どこの板にも■叩きっているもんだね。
うちの一家はFF7はオリジナル版とインターナショナル版、
8は2本
9も2本
買ったまるでスクウェア一家だったが
10は買わなかったし
リメイクなどまったく興味がありません。
どうせ同人に媚びるだけだろ?
FF9のようなRPG作ってくれ
927 :
なまえをいれてください:01/11/12 08:40 ID:8iG1/Siq
FFも三部作ぐらいで何か作れ
>ほぼベタ移植ってのはさすがにツライですよね。
>逆に回顧主義の方々にしか受けない。
知り合いにFF8大好きっつーオッサンがいる。
FF7からゲームやりだした人だが、FFの名に釣られてFF4〜6のPS版買ってた。
結局、『画がちゃちくてつまらない』って言ってたけどね。
あんがい、買ってるのは懐古主義者じゃないかもよ。
929 :
なまえをいれてください:01/11/12 13:25 ID:Lijo1bps
日米間プロ野球ってネタだと思ってた
930 :
なまえをいれてください:01/11/12 13:27 ID:UwWqfvKj
がさまろ
931 :
なまえをいれてください:01/11/12 20:40 ID:nwT8nc5O
収益のFFがしめる割合ってどれくらい?
932 :
なまえをいれてください:01/11/12 22:15 ID:HTSsKJn9
このスレじゃ松野はスクウェア去るとかなんとかいってるけどさ、
つい先週とかの雑誌にインタビュー受けたばっかじゃん。
あと世界観がしっかりしてないとか言ってる奴、10やったか?
あれほどしっかりしてるのはそうない。
しっかりしてたかな。
個人的には良くも悪くも制作者が好きなものを
ぐちゃぐちゃに混ぜ込んだようにしか見えなかったけど。
約100種のトロピカルフルーツによるミックスジュースって感じ。
まぁ、その「ぐちゃぐちゃした感じ」が近年のFFの世界観
として定着してきた感じもしなくはないが。
>>932 どこがしっかりしてたのか教えてください。
935 :
なまえをいれてください:01/11/12 23:19 ID:T6qj07FE
9の世界観は最高だったね。
野村はいらん
936 :
なまえをいれてください:01/11/12 23:21 ID:2k0ObNI2
9と10はわりとまとまっていたと思うが。
937 :
なまえをいれてください:01/11/12 23:23 ID:FlaGwVzA
9はブレスオブファイヤ化してたよな、キャラクターが。
FFはシリーズとしてみれば統一感が無いが一作一作見ればちゃんとした世界観
というものがあるよ。
つかSFやファンタジーにいちいち突っ込み入れる行為がカナーリ無粋だな〜。
SFやファンタジーだって舞台装置は重要。
つっこみが無粋だなんて逃げてるだけ。
そうやって甘やかすから、いつまで経っても成長しない。
などと、暴論を振ってみる。(逃げ)
940 :
なまえをいれてください:01/11/12 23:39 ID:2ljIWxjO
age
941 :
なまえをいれてください:01/11/12 23:41 ID:wjfcThHp
強大な国家が一つあって
その国を中心にシナリオが回ってる世界ってのがFFの常道な気がした
10流行ってないから知らないけど
942 :
なまえをいれてください:01/11/13 00:41 ID:U1akhe3h
FFの世界って語られれば語られるほど浅く感じるようになってしまう。
でも世界設定を考えた本人はすごく良く出来てると思ってそう。
一つの別世界を作り上げることの難しさをちっとも分かってないからこそ、
簡単に正統派ファンタジーを否定して、毎回ころころと違う世界にすることが
出来るんじゃねーの。世界を作ることをなめてるよ。あんなもんオナーニ世界だろ。
そんなに中世西洋風ファンタジーがいいか?
944 :
なまえをいれてください:01/11/13 01:08 ID:qGBmwPaE
945 :
なまえをいれてください:01/11/13 01:11 ID:NmhZL4XP
近代韓国風ファンタジーで
946 :
なまえをいれてください:01/11/13 01:58 ID:U1akhe3h
>>943 いや、必ずしも中世西洋風ファンタジーにしなくてもいい。
小手先でオリジナルのファンタジー世界を作り上げることが出来るとは思うな、
身の程を知れ、ということ。
>>944 お前が作る世界よりもなー。
>>945 正統派ファンタジー世界に並ぶファンタジー世界だね。
>小手先でオリジナルのファンタジー世界を作り上げることが出来るとは思うな、
身の程を知れ、ということ
そんなこと言ってたら、世界観は全部似通ったものになるやん
948 :
なまえをいれてください:01/11/13 02:28 ID:5HzLVlvX
1000は頂くぜ
950 :
なまえをいれてください:01/11/13 02:34 ID:VtL9CJlZ
謝罪と賠償を求める冒険の旅
951 :
ぴきむん:01/11/13 04:02 ID:+InoxLHU
夢、ねぇ〜(笑)
優越感と金を求める冒険の旅と置き換えれば
953 :
なまえをいれてください:01/11/13 06:31 ID:+82B1GMv
みんな、世界観を語るなら最高の世界観を持ったゲーム作品を一つでも挙げてからにしてくれ。
頭悪すぎるぞ、自分の中の理想を語るだけなんてのは。
クロノクロスとベイグランドは世界観と雰囲気がかなり完成されてると思うよ
955 :
なまえをいれてください:01/11/13 07:37 ID:ko6DNfHm
>>953 フォーセリア世界のソードワールド、ロードス島戦記、クリスタニアなど。
956 :
なまえをいれてください:01/11/13 07:58 ID:L2vR8k0o
お前らレジェンドオブドラグーンなんていかがですか?
957 :
なまえをいれてください:01/11/13 08:15 ID:ko6DNfHm
「お前ら」という偉そうな喋り方と「いかがですか」という謙虚な喋り方が不釣合いで違和感が
958 :
なまえをいれてください:01/11/13 08:19 ID:picY+Yzx
ポポロ
>>957 お前は2ちゃんねる初心者の方ですか?
959 :
なまえをいれてください:01/11/13 09:51 ID:N46i8ZQe
もう、スクウェアは要らない。
960 :
なまえをいれてください:01/11/13 09:57 ID:pAwy0ZpP
>>959 サガシリーズと聖剣シリーズの最新作がやりたいんだYO-
だからいなくなると困るんだYO-
961 :
なまえをいれてください:01/11/13 09:58 ID:ko6DNfHm
FF3だけ出してさっさと潰れろ
962 :
なまえをいれてください:01/11/13 10:04 ID:Mm3BJGdB
俺が待っているもの……
R2……
963 :
なまえをいれてください:01/11/13 10:10 ID:bRiyEJOb
>>956 人
(__)
\(__)/ ウンコー!
/ ・∀・`、__
|  ̄) | 丿
7、___,/
// ヽ」
1000Gackt!!
965 :
なまえをいれてください:01/11/13 11:25 ID:A4A5WCPX
こりゃやばいでっせ、■さん…
966 :
なまえをいれてください:01/11/13 11:58 ID:rP9CF9x3
なんでFFは売れなくなったんだろう
>>966 いまでも十分売れてると思うけど・・・
もっと売れなきゃダメかい?
968 :
なまえをいれてください:01/11/13 12:08 ID:QoMwv6TS
969 :
なまえをいれてください:01/11/13 12:13 ID:RszYTxhI
FFにカリスマ性はすっかり無くなったな。
元凶はFF8を作ったスタッフ。
FF8,FF10は糞。
FF9マンセー!
パクリ会社はいらねーよ
さっさ潰れろ
972 :
なまえをいれてください:01/11/13 16:27 ID:OIWWI0od
次スレ作るね。作れたら。
973 :
なまえをいれてください:01/11/13 16:28 ID:EH8o8Y0R
FF7マンセー!
974 :
なまえをいれてください:01/11/13 16:34 ID:fYYk/fGV
975 :
なまえをいれてください:01/11/13 19:23 ID:+82B1GMv
FF8は、名前がFFだからいけないのかい?
976 :
なまえをいれてください :01/11/13 19:25 ID:7ArSkC6D
>>975 もしアレが別タイトルだったとしても、
「製作者の異常な熱の篭ったリアルバハムートラグーン(糞)」
って事になるだろ?
977 :
なまえをいれてください:01/11/13 19:25 ID:VNIRDFW5
もうす1000
978 :
なまえをいれてください:01/11/13 20:20 ID:VNIRDFW5
age
979 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:11 ID:Dijkoyg4
あ
980 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:18 ID:k5Gy1D69
1000made
981 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:18 ID:k5Gy1D69
agre
982 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:21 ID:k5Gy1D69
1000いかずにきえるのか?
983 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:26 ID:k5Gy1D69
asani
984 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:26 ID:k5Gy1D69
naru
985 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:26 ID:k5Gy1D69
hayaku
986 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:27 ID:k5Gy1D69
986
987 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:27 ID:k5Gy1D69
DAAAAAAA
988 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:28 ID:k5Gy1D69
スクウェアソフト
989 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:28 ID:4l783HZq
ワショーイ
990 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:28 ID:k5Gy1D69
これからのスクウェアについて
みんなで真面目に考えてみましょう
991 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:28 ID:HojbR/Ug
で、1000は俺が
992 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:28 ID:k5Gy1D69
993 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:29 ID:k5Gy1D69
1000まであと・・・・
994 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:29 ID:k5Gy1D69
とにかく1000まで・
995 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:30 ID:kyKoHOyW
たぶん996だろう
∫∫∫
人
(ミ . )
(ミ ・∀・) ウンコー!
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎
997 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:31 ID:k5Gy1D69
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998 :
なまえをいれてください:01/11/14 03:32 ID:k5Gy1D69
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人
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( つ つ <うんこ・・・どこ・・・?
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