1 :
yuu:
先日、映画ファイナルファンタジーの業績不振から、
ソニーが出資することになりました。
迷走。ソフトの品質の低下。
どうして、いつから、この会社はおかしくなったのだろう。
2 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:14 ID:LAsiwo1D
坂口博信が入社してから
3 :
yuu:01/10/17 02:17 ID:o31u8G1n
彼は会社の立ち上げから入社してたような。
4 :
ヽ(;´Д`)ノ ◆bUzIT0To :01/10/17 02:18 ID:+DCiIGtd
4
5 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:19 ID:vB2hiGpu
SFC後期からPS初期にかけて。
6 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:21 ID:OR9PE39l
>>5 そうねー、バハムートラグーンとかが売れないのを
価格やユーザーのせいにしてた頃からかなぁ。
7 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:21 ID:RcZmxepS
絵師が、天野善孝じゃなくなってから
8 :
:01/10/17 02:21 ID:yRyrp69d
映画を作りたかった人たちが集まって出来たゲーム屋(推測)
だから迷走じゃないのかもしれない。
ソフトの質の低下はバブルだったんじゃないのかな?
9 :
・:01/10/17 02:23 ID:UDRhIOPF
FF8あたりから。
FF7のポリゴンまではまだ、実験的な雰囲気も許せたけど
その後シナリオやシステムでも何か「勘違い」してるな、と。
その後9、10頑張りは良く伝わってくるけど
過去のSFCの頃の感動はもう感じないなぁ。
10 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:28 ID:XL6R/SJd
>>9 結局、ずっと買っているお前はなんなんだ(w
惰性でゲームを買わせているようじゃこの業界はもうおわりだな
よってスクウェアももういらん。
プレイオンラインとともに業界からオフラインしてくれたまへ
11 :
・:01/10/17 02:30 ID:UDRhIOPF
>>10 買ってない、買ってない。(笑
借りて一応確認したくてプレイしてみてる。
もう8でガッカリして2度と買わないと誓った。
むしろ8あわせてPS後期のスク作品が一番好きなんだが・・・
13 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:45 ID:AkBTtq3V
>>12 8ってPS後期か?
後期っつうとフロントミッション3とかデュープリズムとか、
クロノクロスとかベイグラントストーリーとかFF9とか?
俺もそのへんは好きだけど。
14 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:48 ID:vB2hiGpu
PS初期が何しろ駄目すぎた。
俺はスクウェアPS移籍を聞いて、当然のようにPSを買い、
初期に出たスクウェアソフトすべてを発売日買いした。
トバル、FFVII、チョコボ、FM2、サガフロ、トドメのFFVIII
そして立派なアンチになった(w
15 :
なまえをいれてください:01/10/17 02:58 ID:4I959Qsx
>>13 あの辺りでパッとしないセールスが続いたからFF一本に集中する羽目になったんだよな。
その前の段階で美麗CGのカスゲー掴ませた事が自分の首を締めていったのだとは思わなかったのかな。
正直、今の滑落っぷりは当たり前だと思うよ。
ゲームを舐めすぎ。
16 :
びたみん:01/10/17 02:59 ID:iUgmNynA
それにしても、FF8はひどかった。
17 :
・:01/10/17 03:02 ID:UDRhIOPF
>>16 ああ・・・・・ひどかった。
たいがい自分の中で「糞ゲー、ダメゲー」は売る前に
もう一度プレイして「本当にダメか」確認してから売るのだけど
(思いとどまって新たな発見って事もある)FF8だけは
速攻で売りに出した。それぐらいダメだった・・・。
>>14 アンタと同じだよw
不思議なのはSFC後期はあれだけオモロいゲーム出しといて、
何でPSに移った途端にクソゲーの代名詞的作品を連発できたんだ?
同じようにやればそれで良いじゃんとか思ってたんだが…
19 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:04 ID:niy52sZK
デュープリズムにベイグラントストーリーにFF9って
2ちゃんでの評価自体は良作扱いだよな? 万人受けするとは言えんけど
やっぱ大作イズムのジレンマで見た目派手なのしか売れなくなったのかね。
あと小ヒットじゃ喜ばれないほど巨大企業化しすぎたんだろな。
>>13 ヤパーリクロスとベイグラは外せませんよね!
SF2もいいかんじ。
8、ゼノもいいけど、これは時期が違うようですね。
・・・信者クサ。
8好きって言ったらここじゃ死刑だからな〜・・・やってられん
それにしてもPS後期のソフトってユーザーサイドで賛否両論なモノが多い。
多様なニーズに多様な供給って事で、オタゲーから日能研系教育ゲーまで色んなものを小刻みに開発してもらいたいなぁ。
出すもの出すものが悉く万人対象の大作と見られるのはしょうがないけどさぁ…
人を選ぶゲームなだけで叩き潰されるのは、それが自分の好きなゲームだったりすると辛い。
21 :
オトラル:01/10/17 03:09 ID:ic3E3rWQ
FF8はカードゲームがよかったやん!!!
びょ〜んびょ〜んびょ〜んびょ〜ん、ってBGMも良かったし。
スクはRPGを映画に近づけようとしたから可笑しくなった(笑)のでは?
テレビゲームの本質は映像でもシナリオでもなく・・・・・・・以下自主規制
22 :
yuu:01/10/17 03:11 ID:o31u8G1n
クロス、トリガーと比べてどうよ?
トリガーの方が全然シナリオまとまりがあって
良いと思うんだけど。堀井雄二がクロスでは関わらなかったのが
一因だと思う。
23 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:11 ID:niy52sZK
サガフロ1は俺的には好きなんだが・・・
ゲームとしてみたらやっぱ失敗作だよな。
めちゃくちゃな出来だし、ゲーム滅多にやらん人が手を出したら辛そう。
24 :
びたみん:01/10/17 03:12 ID:iUgmNynA
>>21 >スクはRPGを映画に近づけようとしたから可笑しくなった(笑)のでは?
それはあるかもね。映画もひどかったが・・・。似たよう
なテーマを扱ったものとしてもFF7のほうがずっと
良かったし。
25 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:13 ID:xbtzjmgn
もともとスクウェアってそこまでって感じ。マルチソフトウェアでは昔からないからね。
もうスクウェアブランドも無いしね。
26 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:14 ID:haBtkCBp
グラフィックを2Dに戻して再スタートしよう
聖剣LOMは酷かったけど
1989 魔界塔士Sa・Ga スクウェア 12/15 GB 109万
1990 ファイナルファンタジーIII スクウェア 04/27 FC 140万
1991 ファイナルファンタジーIV スクウェア 07/19 SFC 144万
1992 ファイナルファンタジーV スクウェア 12/06 SFC 245万
1993 聖剣伝説2 スクウェア 08/06 SFC 150万
ロマンシング サ・ガ2 スクウェア 12/10 SFC 117万
1994 ファイナルファンタジーVI スクウェア 04/02 SFC 255万
1995 クロノ・トリガー スクウェア 03/11 SFC 203万
ロマンシング サ・ガ3 スクウェア 11/11 SFC 130万
1997 ファイナルファンタジーZ スクウェア 01/31 PS 328万
ファイナルファンタジータクティクス スクウェア 06/20 PS 125万
チョコボの不思議なダンジョン スクウェア 12/23 PS 114万
サガ フロンティア スクウェア 07/11 PS 104万
1998 パラサイト・イヴ スクウェア 03/29 PS 104万
1999 ファイナルファンタジーVIII スクウェア 02/11 PS 362万
2000 ファイナルファンタジーIX スクウェア 07/07 PS 282万
2001 ファイナルファンタジーX スクウェア 01/07/19 211万
28 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:15 ID:niy52sZK
PS2に舞台を揚げてからは
劇空間プロ野球、バウンサー、FF10
SFC末期→PS初期のときような方向転換がまた行われてるね。
29 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:16 ID:8WRF0w0l
FFが恋愛ものになってから。
30 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:17 ID:tPSYyUYF
FF11が面白ければすべて許す。
31 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:19 ID:BkuXFXLZ
松野の12に期待しとく。
32 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:20 ID:Oqn9Wa7v
>>26 サガフロ2はグラフィックは良かったと思うのだがどうか?
33 :
yuu:01/10/17 03:23 ID:o31u8G1n
32>水彩画風ですね。良かったですよ。でもシナリオが中途半端だったですね。
スーファミの時の完成度は何処に・・・。
34 :
びたみん:01/10/17 03:25 ID:iUgmNynA
聖剣1良くなかった?
35 :
yuu:01/10/17 03:26 ID:o31u8G1n
31>FF12って監督松野?マジ?
スクウェアが駄目になった一因として、開発者のエゴが剥き出しになっていった事もあると思う。
FM2なんて発売直前で戦闘カット機能を削りやがったし。(雑誌のレビュアーにはカット機能アリverが渡っていた)
FM3で心を入れ直したらしく、ゲーム自体が非常にスムーズに進むようになったけど、
既に後の祭りというか、大抵のユーザーは2で懲りていたという悲しい話。
37 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:32 ID:Oqn9Wa7v
>>35 マジだよ
ちょっと前に雑誌で正式に出てる
あと、FFTと9に参加した伊藤氏
私的には、キャラデザが吉田氏なら完璧・・・
38 :
オトラル:01/10/17 03:37 ID:ic3E3rWQ
花は咲き花は枯れ、
月は満ち月は欠く・・・
此れ則ち自然の理。犯すあたはず。
『スクウェア帝国衰亡史』なんて本が出版されるのかも・・・・ナ
39 :
なまえをいれてください:01/10/17 03:38 ID:dM6eXQD3
40 :
yuu:01/10/18 00:15 ID:u//ftbIq
>『スクウェア帝国衰亡史』
スクウェアは倒産するんですか(笑)
スクウェアって、昔は素晴らしいソフトを作ってて、今でも心の
名作に挙げるようなものもいっぱいあったのに。
これだけ一気におかしくなる企業も珍しいような気が。
そういう意味では「大企業の陥りやすい病理」を分析するには
もってこいの会社かも知れないなあ。
41 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:18 ID:Gn+M1qrA
つまり、FF8が■の運命を変えたわけだ。
FF7で調子づいたわけだな。
だからさ〜・・・(苦藁
8を引き合いに出すなよ。
43 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:21 ID:qE9tdDRU
PS末期のスクウェアは個人的に良作揃いだと思うんだけどな。
既にVIIIで信頼落としてるから売れてないけど。
つっても最悪でも10万は売れてんだろうな。
50万当然って会社になってたこと自体が狂ってる。
44 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:22 ID:Ytqcp3mh
>>43 8で信頼無くしたとかじゃなくて、
ただゲーム業界全体的に売上が落ちてきただけじゃないの?
45 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:23 ID:Gn+M1qrA
DQは大売れだたね。
46 :
:01/10/18 00:25 ID:4f8keooB
>>44 それもあるかも知らんけど
やっぱ8で見限った人も多いよ。
47 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:26 ID:qE9tdDRU
>>44 そういやそうかも。
あの頃からなんか大作の続編しか売れてなかった気もする。
48 :
:01/10/18 00:27 ID:Qh8IPECg
DQは異常だよ。ほんとに凄かった。(ゲームの出来はともかく)
49 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:28 ID:Pfm5JeZy
20世紀のクソゲー界に金字塔を打ちたてた
バウンサーを僕はわすれません!
バウンサーに敬礼!
50 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:28 ID:Gn+M1qrA
100万人。
51 :
yuu:01/10/18 00:28 ID:u//ftbIq
病気気味のスクウェアを治すには、ショック療法だ!!!
ということで、幾つかの提案。
@「ファイナルファンタジー」を、12本目で本当にファイナルにする
Aスクウェアというブランドイメージ
「大作RPG」「とにかく大作」「金のかかったCG」等を払拭するため、
このイメージをあえて蹴飛ばすようなソフトを作る。
恋愛シミュレーション・かるーい感じのパズル・かるーい感じの
アクション等・・・。
Bセガのように、能力のあるディレクターを筆頭にチームごとに
会社を分ける。
Cあまり上手く機能しているとは思えない
スクウェアビジュアルワークス・スクウェアサウンズ等を
放棄する(笑)
どうかねー・・・
52 :
:01/10/18 00:29 ID:XZHYegsE
99年を境にゲームソフト全体の売上が落ちてきているのは事実。
53 :
:01/10/18 00:29 ID:nowz6V3C
sfc末期頃が一番輝いていた>■
54 :
あ:01/10/18 00:31 ID:yNYL4p7v
1 坂口が死ぬ
2 坂口が死ぬ
3 坂口が死ぬ
4 坂口が死ぬ
俺は2をすすめる
55 :
:01/10/18 00:31 ID:XZHYegsE
>「大作RPG」「とにかく大作」「金のかかったCG」等を払拭するため、
このイメージをあえて蹴飛ばすようなソフトを作る。
作ってるけど誰も知らないだけだろ。
56 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:32 ID:Ytqcp3mh
>@「ファイナルファンタジー」を、12本目で本当にファイナルにする
これを実行したらマジで逝っちゃうと思われ。
でも開発費おさえた、軽い感じのソフトも作らないとヤバイよね…。
スクウェアも分かってるとは思うんだけど
今更グラフィックの質落とすわけにもいかないし、携帯機はWSCだけだし…。
57 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:32 ID:qE9tdDRU
>>51 2はデュープリズムで懲りてると思う
ていうか今更「普通の会社」になれるのか?
58 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:33 ID:Qtc9eUN8
日経新聞にのってたけどスクウェアって開発チームが俺様モードになって開発費が
天井上がりになるのを会社が止められなくなってたんだって、
そう言われてみるとPSになってからの糞ゲーの連発には納得いくな
PSになってからCGばかりの内容のないのが出過ぎフロントミッション1で
期待して買った2にはマジで怒りがこみ上げてきたのをいまだに覚えている
その他にもトバル、パラサイトイブ、糞の連発で俺は遂にFFはじめスクウェアを
見限ったよ、映画造ったの知ったときは遂に狂ったか!末期症状だなと思った
59 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:33 ID:SI0TgoQX
明日FFのえーがみにいく。
60 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:35 ID:Gn+M1qrA
終わったな(w
61 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:35 ID:Bd/lxOyT
>>59 やめとけ。俺見たけど、マジ駄作。FFとの関連性ゼロ。
全く意味不明。金と時間の無駄
62 :
:01/10/18 00:36 ID:rM68+gtX
「劇空間」でスクはG信者が多いのがわかって萎えた。
「アナザーマインド」で高知ノボルなんていう大根役者をつかってるから萎えた。
「バウンサー」でまたナルシスト系悩みを抱える主人公が出てると知って萎えた。
■は「ゲーム業界の規模」を勘違いしてるのでは?
50万本売れれば他のメーカーから見れば御の字だと思うよ。
つまり、100万本なんてめったに売れないのに100万本売れなけりゃ
商売として失敗になってしまうようなソフトばかり作ってたから
今の状態になってしまったんだと思われ。
そう考えると、WSCでのリメイクソフトも「ユーザーのため」という
よりは「小遣い稼ぎ」の意味合いが強いんじゃないかと勘ぐってしまうよ。
63 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:39 ID:qXytggG8
FF11はオンラインゲーム…大丈夫なのかな?
64 :
:01/10/18 00:39 ID:ZkJjKXQH
>「劇空間」でスクはG信者が多いのがわかって萎えた。
1999年=中日が優勝した年のデータですが何か?
他は同意
65 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:40 ID:Ytqcp3mh
よく分からないソフト連発するより
無難にSaGaの続編でも出しとけば良かったのに…。
あと信者を大量に捕縛しているゼノギアスを捨てなくても…。
66 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:41 ID:gB5W0U9e
RPGは他のジャンルに比べて、開発費がかかり損益分岐も高くなるから
RPG以外のタイトルを育てようとしたが、失敗に終わった。
67 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:42 ID:q2WIaN/a
デュープリズムは大好きなんですけどねぇ。
全てが良いゲームでした、あれは。
私は武蔵伝もイケるクチだったので余計に・・。
>>65 ゼノギアスを捨てたというよりも開発者と反りが合わなかったのだと思います。
68 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:42 ID:xRrc6hGO
劇空間プロ野球は日テレの番組だから
巨人びいきはしょーがねーべ
69 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:43 ID:qXytggG8
>59
すぐにレンタルになるから、それで見たほうがいいよ。
海外版DVDを1500円で買ったけど金の無駄でした。
70 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:44 ID:gB5W0U9e
ゼノサーガを見たら、正直■はゼノギアスを捨ててよかったと思う。
利益でるほど売れるのか、あれ?
71 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:45 ID:Qtc9eUN8
FF11出るのか激しく疑問、
ナムコはプレイオンラインでスクを見限るようなこと言ってたし・・・
ってゆーかPS2は本気でネットゲーやる気があるようには見えないが?
72 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:46 ID:qE9tdDRU
格闘型アクションゲームは悉く失敗してるね
やっぱ畑が違うんかいな。
73 :
:01/10/18 00:46 ID:rM68+gtX
>64
「劇空間プロ野球」という番組はGファンによるGファン
のための番組でしかない。
番組の再現ゲーならまだしも。
あと、選手の動きがリアルに再現というのがウリだったらしいが
Gしか似ていないらしい。俺はそこまでわかんなかったが。
あと、「データが古い」は野球ゲームファンを完全に無視して
作られていると思われ。
74 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:47 ID:qE9tdDRU
劇プロのデータが古いのは
単にコナミとの確執のせいで発売が長引いたからなんじゃない?
75 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:48 ID:q2WIaN/a
>>70 それを見越して萌えでロリなキャラを多数登場させたのでは・・なんて。
信者が納得できる内容なら、グッズで元は取れると思いますよ〜。
>>71 出すことは出すと思います。
問題はちゃんとできるのか・・ですよねぇ。
FF11に関してはネトゲー板でやった方が楽しいと思いますよ〜。
76 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:48 ID:Ytqcp3mh
トバルもエアガイツも好きだったがインパクトが…。
77 :
名無しさんだよもん:01/10/18 00:48 ID:QwPV9r+W
FF11にミント様が出演すれば絶対買う!!
78 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:48 ID:gB5W0U9e
>あと、「データが古い」は野球ゲームファンを完全に無視して
作られていると思われ。
劇空間はもとは3月末発売予定だったからな。
それがコナミとのいざこざがあって結局出たのは9月だったし。
別に無視したわけでもあるまい。
79 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:48 ID:Lt/Vip18
何十万本も売れないと採算が取れない。
そんなソフトばかり出しる。
それでは会社としてヤバい。
80 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:52 ID:Gn+M1qrA
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)
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81 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:55 ID:Qtc9eUN8
どーでも良いけどレンタルビデオ屋はFFムービー何本ぐらい並べるかな?
82 :
:01/10/18 00:56 ID:syuCHES5
開発費かけすぎ。
リアルを目指すほどに不自然さばかりが目立つ。
システムも謎解きもダメ。
自分のケツを他人にふいてもらう。
それでいて礼儀さえも知らない。
83 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:57 ID:gB5W0U9e
1本も置かなくていい。あれがFFだと思われたら鬱だ。
>>71 見限るってスクウェアとエニックスとナムコ三社提携してんのに?
85 :
なまえをいれてください:01/10/18 00:59 ID:q2WIaN/a
んくー・・むしろいきなりFF映画のDVDを売り出したりして。
でもですよ〜、ちゃんと映画は「最終」でよかったじゃないですか〜。
・・・そういえば3本撮る予定だったみたいですね、おひげさまは。
86 :
:01/10/18 01:00 ID:rM68+gtX
>74、78
あ、そうなん?そこでもコナミが出てくるか。知らなかったよ。
でも、ユーザーにはそのような事情など
なんの関係もないと言ってみる。
87 :
なまえをいれてください:01/10/18 01:00 ID:Gn+M1qrA
あはは
88 :
なまえをいれてください:01/10/18 01:01 ID:qIMR1CRX
次のFFは2D・2頭身で出ます。
もちろんクリスタルを守るのがメインです。
89 :
なまえをいれてください:01/10/18 01:01 ID:Qtc9eUN8
よーするに俺様クリエイターが巣くってる現状では四角社は死を待つだけって事か
しかしSCEも無理に救済しなくても良いのに、そんなにFFがほしーかSCE!
FFはもう終わりつつあるって事が解ってないなソニーは
SCEの今後の姿勢が見えたようでちょっと買う気になってたPS2がどうでもよくなってきた
90 :
896:01/10/18 01:02 ID:SI0TgoQX
>>88
そいつは期待できそうだ!
91 :
71:01/10/18 01:10 ID:Qtc9eUN8
>>84 その三社提携が怪しくなってきたみたいなことが読売だったか日経だったかに載ってたんですよ
でナムコのコメントでスクウェアが映画でこんな事になって財政が苦しくなって三社提携は今後
どうなるのかって聞かれた答えが「プレイオンラインに影響が出そうだが当社としては今は何もコメントできない
スクウェアからは今後のことは何も聞いていない」みたいなコメントしてました、ちょっと記憶が定かではないですけど
>>91 なるほどそういうことか
もしFF11が駄目なようであればその時は見限るかもね。
2chが無ければ映画がそれなりに成功したに3000ペリカ
94 :
yuu:01/10/18 01:50 ID:u//ftbIq
もう一回カキコ。
病気気味のスクウェアを治すには、ショック療法だ!!!
ということで、幾つかの提案。
@「ファイナルファンタジー」を、12本目で本当にファイナルにする
Aスクウェアというブランドイメージ
「大作RPG」「とにかく大作」「金のかかったCG」等を払拭するため、
このイメージをあえて蹴飛ばすようなソフトを作る。
恋愛シミュレーション・かるーい感じのパズル・かるーい感じの
アクション等・・・。
Bセガのように、能力のあるディレクターを筆頭にチームごとに
会社を分ける。
Cあまり上手く機能しているとは思えない
スクウェアビジュアルワークス・スクウェアサウンズ等を
放棄する(笑)
>>94 でも映画の大ゴケがショック療法になったんじゃない?
96 :
なまえをいれてください:01/10/18 01:57 ID:vx/oaPBi
うーん、俺スクウェアってPSになってからも
あんま金をかけない良作結構出してきたと思ってるんだけど・・・
ここじゃ評価悪いみたいだけどトバルとか、武蔵伝とか、
あとサガシリーズもはっきりいって金かかってるとは思えないし。
問題は映画だけだと思うんだけど・・・
何とかして信頼を回復しないとどうにもならない
当面はリメイクにでも力を入れながら実験作を出すしかないんじゃないの?
98 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:00 ID:5AlMGhAS
でもカポコンもアーケード撤退したしゲーム業界の代替わりか、
それともただのゲーム業界の衰退か・・・・
99 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:04 ID:Qtc9eUN8
ゲーム業界が衰退しつつあるのは事実だろうね・・・・
でもゲームは大金かけて造るんじゃーみたいな雰囲気にしたスクは
A級戦犯だと思う
100 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:05 ID:WK3PqwVz
>>93 けど、2chが映画にどんな風に影響したの?
101 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:06 ID:19txlfna
>Cあまり上手く機能しているとは思えない
>スクウェアビジュアルワークス・スクウェアサウンズ等を
>放棄する(笑)
すでにスクウェアビジュアルワークスの方は■本体に吸収されている
102 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:07 ID:gB5W0U9e
103 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:07 ID:zBOoOz+r
>98
カプコンもなんか大きくなりすぎた感があるなぁ
スト2とバイオのヒットで栄養取りすぎたと思う。
んで、売上の落ちてきた今は実験作を大量に投入してるね
>99
でも実際それをやってきたのは□ぐらいしか思い浮かばない・・・
なんかあったっけ?
これからのスクウェアは見物だと思う、あらゆる意味で。
眠いんで寝る。
105 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:09 ID:9ORKON5B
>>98-99 一人のゲーム好きとしては
ゲーム業界の衰退というより
過渡期だと思いたいかなぁ
■に限らず色々と淘汰されて行く時代かも
…板違いスマソ
106 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:10 ID:lMOwRJdf
「映画みたいなRPG」
ゲームの方向性の選択肢の1つとしては有りだと思うが、
□の失敗はそれを「ゲームのスタンダード」と宣伝して
大々的にメディア展開したことだろう。
なんかバブル期に作られて今閑古鳥が鳴いてる地方の
テーマパークを思い起こさせる。
やっぱリメイクでせこせこ資金回収しながら
初心に帰ってゲーム作るしかないよ。
107 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:12 ID:gB5W0U9e
>>106 それってFFの方向性だろ。■の方向性じゃなくて。
あ、PEもそうか。
108 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:16 ID:gG9SXVv2
「ポエムみたいなRPG」
レーシングラグーンの続編を!
109 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:20 ID:qE9tdDRU
スクウェアって20万30万程度の売り上げじゃ
バッサリ斬捨てて続編なんかださないよな。
SFC末期の作品群なんかは全て一発ネタっぽい。
110 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:21 ID:WK3PqwVz
2chが映画にどんな風に影響したの?
111 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:24 ID:zBOoOz+r
>110
ネタと思われ
112 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:25 ID:3sUo6InD
ゲームは映画のように金をかけて作るべきだ。
我々がハードを引っ張る。
ハードは一つでいい。他はいらない。
100万本以上売れないソフトは駄目。
WSCじゃFF4以降無理です。
WSCではFF4以降の移植は無理だと言われていましたが何とかなりそうです。(自分で言ったんだろ)
昔どおり、一番売れてるハードでソフトを出して行く方針に従う。(エニックスの方針だろそれ)
113 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:27 ID:RIJflwT8
やっぱり金の使い方が問題だったのか?
前より良いものを作れば(開発者の主観)、どんどん売れるって勘違いしちゃったのかなあ。
ゲーマー人口が無限に増えてくわけないのにね。
■はゲーム開発で失敗してんじゃなくて、経営面で大失敗してるだけのような気がするよ。
114 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:38 ID:5FCpS/JZ
FFムービーは金曜ロードショーで流れるのが早そうだね
っていうかワンダースワンでフロントミッション出す暇あるなら新作作れ、といいたい
115 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:41 ID:lM5VfM4t
もともとFF1が社の存亡を賭けた作品だったんだから
FFで逝くのもいいのではと思われ
116 :
なまえをいれてください:01/10/18 02:41 ID:4nW1IKjp
新しい事に挑戦して失敗するのがこの会社
今までとは違うシステムとかいって聖剣だしたときなんか最悪
普通につくって欲しかった・・・
フロントミッションとFFTはこうならないことを祈る
117 :
なまえをいれてください:01/10/18 03:17 ID:NUXLtyBt
WSCのFFVには密かにスゴク期待してるんだけど…
発売日いつ?…トーセさん
安い恋愛シナリオにはウンザリデス。
ライトユーザー仕様ですか?
所詮はゲームってことか。
119 :
なまえをいれてください:01/10/18 03:51 ID:XE9Ow3Gs
今も昔もスクウェアには期待してない。
ディープダンジョンやめたから。
とりあえず、これ以上悪くなる事は無いんじゃないかな?
123 :
なまえをいれてください:01/10/18 04:26 ID:ac38j5pT
なんか良スレだな・・
というわけでage
俺はff8とか好きな人なので、安っぽい恋愛や映像大作映画並なゲームもそういう売り文句で一つのコンテンツ(映画ゲーム)を確立して欲しい。
その路線を捨ててしまうのはイヤン。
後期PS作品はそういうものも含めた、多種多様な需要にあわせた作品を作っていたように見える。
かなり人を選ぶゲームの連続だったし。
125 :
なまえをいれてください:01/10/18 09:50 ID:LAJGSizI
■復活大作戦
ロマサガ4をPS2で出す
ロマサガコレクションをPS2で出す
聖剣伝説4をPS2で出す
126 :
なまえをいれてください:01/10/18 09:59 ID:PlDSEanw
スクウェアもゲーム業界のバブルに踊らされた。
FFと言う大作を生み出したスクウェア。
でも、特にFF8が売れすぎてしまったと思う。
子会社のデジキューブを設立して、攻略本もデジキューブから出版。
FF(スクウェアブランド)をデジキューブに多く流通させる。
悪い言い方をすれば、利益を独り占めにしようとしてしまった。
最初はそれでよかったかもしれない。
でも、スクウェアブランドを冠したゲームを連発
ミリオンクラスの売上を想定して作成するが、予想よりも売れない。
ユーザーを満足させることのできないゲームも販売してしまい、
ユーザーもスクウェアブランドに不信感を抱くようになる。
結果として自分の首を絞めてしまった。
スクウェアの名前では、もはや売れなくなったので、
最後の切り札FFの名前を冠して販売する。
ここが、スクウェアの転機だと考えている。
これでダメだったら、もうスクウェアという会社はダメだろう。
「FF=売れる」という皮算用的な考えではいつか身を滅ぼすと思う。
127 :
なまえをいれてください:01/10/18 12:43 ID:oJ7jiSk1
>125
この状況で聖剣4、ロマサガ4を出されても、なんか良いイメージ湧かない。
「FFのネームバリューに頼るしかないスクウェア」と同じ姿勢じゃん。
128 :
:01/10/18 12:44 ID:xO1N90ao
任天堂に頭さげて、GBAで「半熟英雄」を出す勇気があれば、
オレは一生□についていく。
ソニーの大作主義には、もう飽き飽きだよ。
129 :
なまえをいれてください:01/10/18 12:55 ID:y1GSJtC/
スクウェアのゲームに出てくるキャラが嫌い。
特に主人公。
なんか安っぽいドラマとかに出てきそうなすぐ感情的になって自分勝手な
事をギャーギャー喚いてる感じでちっとも感情移入できない。
あとなんかセリフの一つ一つが寒いし。
「映画的演出」なのかどうか知らないけどキャラの性格を前面に出すのはいいけどさ、
あんなのがカッコイイとスクウェア社員が思い込んでる限りこれからもクソ中途半端
な「映画ゲー」を連発しまくるんだろうね。
130 :
なまえをいれてください:01/10/18 12:57 ID:g0niiXED
何を言う!
半熟もライブも水晶も立派な大作であるぞ!
131 :
なまえをいれてください:01/10/18 12:59 ID:b33o6n0x
映像に拘りすぎて、肝心なゲームシステム、ストーリーを蔑ろにした結果が今のFF及びスクウェアですな。
132 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:01 ID:OB0TJn2B
それ全部、任天堂陣営所属時代のだし
>>130 SCEには古参メーカーを腐らせる何かがある。
だからといって理想だけで運営したSEGAも良いとは言えない。両極端。
133 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:02 ID:OB0TJn2B
スフィアシステムって結構面白くなかったか?
>>131
134 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:03 ID:b33o6n0x
>>133 ごめん。]はやってないから……
それが面白かったら前言撤回します。
>>128 もうすでに頭下げてるけど結局任天は認めなかった・・・
多分もうしばらくは任天につくことはないでしょうね。
136 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:06 ID:TA2hs4dx
特にPS以降大作指向にゲンナリした。
デジキューブとかチョコボシリーズには本当にハア??とゆー感じだった・・・
SFC時代後期から芽生えてた悪い芽が完全に開花した感じだったね・・・
137 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:18 ID:VrfXA8Wt
>>135 正直、任天堂の山内氏が
かつて裏切ってソニーに付いた四角に大層ご立腹らしいから
任天堂ハードでソフト出すのは
氏がご逝去なされた後しかないと思われ
…■もWSCではFF4以降は作れないとか寝言を言っているが
まったく言い返せないバンダイも情けないような…
見た目を飾るのも良いがそれに負けないくらいの中身を用意してくれれば
俺は■に文句は言わんよ
138 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:43 ID:gvW9ElX/
スフィア板は凄いシステムだよ。
簡単に言うと経験値を振り分けるすごろく。
まず何より面白いし。
例えば今までのゲームでのレベルアップでさ、
「魔法使いが腕力アップしてどーすんだよ!」とか
「俺は剣士に魔法も使わせたい!」とか
そういうのが自分でコントロール出来る。
一マスずつ進めば今までどうりパラメータは平均的にあがる、
でも魔法に特化したいなら力とかのマスを無視して先に進める。
剣士に魔法覚えさせたいなら魔法使いのルートに向かえば良い。
ただし剣士ルートから離れるから力とかは上がりにくくなる。
ただ終盤以降というかレベル上げの終着点、全マス埋めることに
なるとどのキャラでも同じことが出来てしまうのはちょっとアレか。
まあ5のジョブシステムの終着点すっぴんみたいなもんか。
139 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:46 ID:VrfXA8Wt
>>138 でも、それって7のマテリアや8のGFでも出来た事だと思うが
…まぁ、]やってないから偉そうな事は言えないけれど
140 :
なまえをいれてください:01/10/18 13:59 ID:gvW9ElX/
>>139 や、確かにマテリア等今までのシステムと通ずるものがあるけど、
スフィア板はこれまでよりずっと良い。
141 :
なまえをいれてください:01/10/18 14:23 ID:k1OAML6g
>140
メガテンみたいに、レベルあがる度にパラメーターにポイント振り分けりゃ済む物を、
いちいちメニュー開いてコマ進めにゃならんし、結局上げたい時に上げたいパラメーター
は上げられない。
育ててるなぁって雰囲気はあると思うけど。
142 :
なまえをいれてください:01/10/18 14:29 ID:gvW9ElX/
メガテンプレイした事無いけどそういうのもオモロそうだね。
でもFF10のスフィア板は一つの板の6箇所からスタートして、
それぞれのルートをたどったり反れたりというのが良かったから
メガテンとはまた別のモノかと思う。
143 :
なまえをいれてください:01/10/18 14:32 ID:/53UoMkF
この状況を打開するには・・・・
「レーシンラグーン2」しかないな・・・・
144 :
:01/10/18 14:32 ID:J1bKQil7
145 :
なまえをいれてください:01/10/18 14:41 ID:VrfXA8Wt
>>140 そうかぁ、微妙に]やってみたいなぁ
中古で2500円位になったら買うかな
>>144 ああ、WSCで4とフロントミッションの開発はしてるらしいね
どこかでWSCじゃ性能足りないとか言う■のコメント見たんだが
どこだったろう…思い出せない
魔界塔士SaGaリメイクするなら
聖剣伝説1のリメイクもして欲しいかも
146 :
なまえをいれてください:01/10/18 14:43 ID:OB0TJn2B
>>143 また・・・・・
『伝説』が始まるのか・・・・
147 :
:01/10/18 14:56 ID:K8PMeuG7
>>145 確かに社長が言ってたよ
ただ、「出来ない、無理」の一点張りじゃガキの理論だろ
力技でも移植しようという姿勢は素直に評価したい
148 :
なまえをいれてください:01/10/18 15:14 ID:JDUo0h1f
■は本当の糞会社だよ・・・昔はFFが大好きで発売日に買ってたけど
8が余りにもヘタレだったんで9は中古で買ったけど翌日即売り。
10は8の悪夢が蘇ったため購入拒否。11?もう勝手にやっとけよ
149 :
なまえをいれてください:01/10/18 15:20 ID:5QmVZDXv
WSCでソフト出せば出すほどブランド力が低下する気がする
既に■ブランドはないよ。
GBの聖剣伝説みたいな正統派をつくってほしいなぁ・・
152 :
なまえをいれてください:01/10/18 15:56 ID:JaDk6GJl
どっちみち空中分解して、スタッフの流出が激しくなって
こじんまりとしちゃう気が…
大きさは違うけど、ハドソンとかファルコムみたいに
>>148 >■は本当の糞会社だよ・・・昔はFFが大好きで発売日に買ってたけど
>8が余りにもヘタレだったんで9は中古で買ったけど翌日即売り。
>10は8の悪夢が蘇ったため購入拒否。11?もう勝手にやっとけよ
◇製品を途中から買わなくなった人の典型的パターンだね。
世界にはこの手がわんさといる。
確かに「これが私達の全力の結晶です!!」と言って先行者見せられた暁には失望するわな(w
154 :
なまえをいれてください:01/10/18 16:15 ID:gvW9ElX/
中古で買って即売り
とか言ってクソゲー発言する奴ってアホ?
そんなすぐ売ったら楽しいかどうかもわからんじゃん。
序盤で萎えたのはしょうがないけどしっかりプレイしないで糞言うのはどうかと。
しかしどんなに最終面が楽しくても、その人がやった範囲でクソならば
その人にとってクソな訳で…。
156 :
なまえをいれてください:01/10/18 16:27 ID:X6PKLvRM
>開発チームが俺様モードになって開発費が
>天井上がりになるのを会社が止められなくなってたんだって
現場主義の悪い面が出たね。
なんか、会社の金を自分達のCGで最先端を行きたいという技術屋
のエゴで浪費したというか・・・。それに歯止めをかけられなかった
経営陣も能無しだが。誰か冷静に「おもしろくないよ」とか
言ってやる人はいなかったんだろうか。あと、葉書だけじゃなく
こういったネットの意見もちゃんと聞いてればよかっただろうに。
いくら匿名だからといっても、大勢が逆転することなぞそうそう
あるもんではないと思うよ。
157 :
なまえをいれてください:01/10/18 16:38 ID:gvW9ElX/
>>155 上手いこというけどそれはどうか。
序盤だけでツマランと思うのは勝手だけどそれだけで糞!
と言いきっちゃなあ。
そう言う人は「序盤しかしてないけど」みたいなフォロー入れる事はまず無い、
序盤だけとかでその全てを否定するじゃん。
>>157 序盤がクソで最後が面白いゲームは、良いゲームと言えるのだろうか。
個人的には、それはやはりクソゲーの部類に入れられてしまっても仕方
ないと思う。面白くなきゃ途中でやめちゃうんだから…。
159 :
:01/10/18 16:47 ID:8TNMaD4b
>>156 もっとものように聞こえるが、こういう宛名掲示板では■を叩く輩は
腐るほどいるので相手にしている暇など無い。しかもそのほとんどがまともな
書き込みではないしな。
意見があるのなら■にメールでも出せば良い。
8が売れすぎた事で
逆にライトユーザーに対してその後のFFの評判を落としてしまったのが悔やまれる。
161 :
なまえをいれてください:01/10/18 16:56 ID:gvW9ElX/
じゃあ逆に最初から最後まで面白さが保たれつづけてるのってあるのか?
て煽りみたいな事はともかく、しばらく進まない事には判らない事って多いだろ。
FF10で言ったらスフィア板のシステムは最初はただキャラ毎のルートを進んで
その範囲内で好みのパラメータみするだけ。
でもしばらくすると他のキャラのルートに行けるようになる。
召喚獣のカスタム化も後からだし。
武器のカスタムもそう。
ストーリーだって序盤しかしてないのとちゃんとプレイするのじゃ全く違ってくる。
序盤だけなら1000年後に来ちゃった主役が召喚少女と恋愛RPGと思われそうだけど、
実際は全然違う。
>161
違ったのか・・・(藁
ならもう一度引っ張ってくるかな。
俺、FFは8からクリアしてねぇんだよな。
163 :
なまえをいれてください:01/10/18 17:07 ID:q9JxjXEa
>161
クリアしたけど、全然違うという事はないだろ
164 :
なまえをいれてください:01/10/18 17:10 ID:gvW9ElX/
違うだろ、そりゃ恋愛も入るけど基本は父と子の話しじゃん。
ティーダとユウナのイベントなんて限られてる。
ライトは逆に8で評判良くなって世間でも表面化してきたじゃん
というか2chのコアゲーマーきどりが8の悪夢とか言うのがウザイ。
167 :
なまえをいれてください:01/10/18 17:24 ID:pOLOu10c
そもそも序盤で糞ゲーとまで言われる時点で問題があると思わんか?
基本的に167と同意なんだよな。
例えば私は、FF8を最後までやっていない。もしあれのディスク4
(3枚組だっけ? とにかく最後のディスク)に素晴らしい展開が待ち
受けていたとしても、もう私のFF8に対する「クソゲー」という評価は
変わらない。クソゲーであるから、途中で止めたのだ。
169 :
160:01/10/18 17:33 ID:OB0TJn2B
シリーズである事の唯一の弱点だろうかね。
そのうち一作の評判が悪ければ、その後の良作まで先入観から見られる。
>というか2chのコアゲーマーきどりが8の悪夢とか言うのがウザイ。
同意。ワンパターン過ぎ。
そう言うのに限って次世代機以降からの奴ら。
むしろ弱点というより、シリーズである事が最大のアドバンテージ
だと思われる…。
171 :
なまえをいれてください:01/10/18 17:37 ID:gvW9ElX/
>>167、
>>168 だからクソゲーって思うのは勝手だけど自分がどこまでやったか
書いた上で糞って言えば良いと思うよ。
172 :
なまえをいれてください:01/10/18 17:41 ID:gRhRpa1+
8はFF史上最高のクソゲー。
アレニハまじでマイッタ。
173 :
なまえをいれてください:01/10/18 17:46 ID:gvW9ElX/
FFって付いてなければ普通に良ゲーだったと思うよ。
FF8で葉書が入ってなかったのは確信犯ですか?
8は買ってる人が多かったぞ。
「クソだった」「おもんなかった」の意見が多数。
9は買ってる人が少なかった。。
>>176 面白かった、って意見の方が多いが、PSで初ゲームのライトばっかだから相手にされないワケですね
正直、いくら終盤が面白くても序盤から中盤が糞だと
再プレイする気が起きないと思うけど
FFの終盤が面白いなんて初めて聞いた。
終盤はバランス崩壊してる分、
1枚目の方が面白いと思うぞ。
FF9、そんなに序盤つまらんかったか?
俺は十分楽しめたが・・・少なくとも8よりはずっと。
まぁ、個々人の感じ方の違いだから仕方ないが。
「FF8」って名前が出た途端に大量批判レスが付くよな。
ある意味カリスマだよ…。
185 :
なまえをいれてください:01/10/18 19:56 ID:OWjrW1t0
スクウェア=大作 のイメージが濃すぎて
FFみたいな路線のゲームでないと見向きされないんだろうね。
なぁキングダムハーツは大作になるんけ?
FF+ミッキーだから大作でしょう。
188 :
なまえをいれてください:01/10/18 20:23 ID:3ghX3usb
FF8とFF10の某氏が株主総会で逝った。
”どうやったら、株価が上がるゲームのか教えて欲しい・・・”
ソレを言ったらお終いだと・・・。
ん〜〜〜想像力使わなくてすむゲーム。FF8も10も。
(↑何となく、大衆に指示されそうでされない)
んあ?説明不足・・・。
いいのだ。友人はFF10で買った株、映画で半値になったと嘆き(笑
189 :
なまえをいれてください:01/10/18 20:24 ID:3ghX3usb
↑ゲームが作れるのか・・・・
(文字抜け)あふぇ・・・・
190 :
なまえをいれてください:01/10/18 20:54 ID:zBOoOz+r
>188
脱線するけどそのスクウェアの株を買った友人には
株を止めるように忠告してやったほうが良いと思う。
191 :
なまえをいれてください:01/10/18 20:59 ID:EHi4/OK7
167だが、一応クリアした。未プレイは1・7・8。
10は、中盤から少し冷めてきて、祈り子(バハムート)の試練で激しく萎えた。
>>191 まぁあっこぐらい大目に見てほすぃ・・・
193 :
なまえをいれてください:01/10/18 21:28 ID:Ru66Du8D
スクウェアねぇ・・(藁
みんなブランドに凝りすぎ。自分が気に入ったものだけやる。これで(・∀・)ヨシ!!
アナザーマインド萌え
195 :
なまえをいれてください:01/10/18 21:31 ID:XfCX89LZ
個人的に□に対しては松野、吉田が移籍した時から“敵”認識継続中なので、
今のこの状況は小気味良く思わないでもない。
だが、かつてFF4,6に大ハマリして□ファンだった往時を省みるに寂しくはある。
友人から借りてやってみたFF9は結構好みだった。
少し泣けた。
196 :
なまえをいれてください:01/10/18 21:34 ID:SlY6eiaH
松野って誰?
ベイグラントの人だよね?
197 :
なまえをいれてください:01/10/18 21:40 ID:lfc3RLWZ
ロマサガ3が個人的には□最高作品だと思う。
198 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:07 ID:/QstIunc
>>194が正解。
つーかスクウェアという「会社」がどうなろうとどうでもいいじゃん。
それともこのスレのみんな、社員?株主?
199 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:20 ID:WJTrS4qu
センスはいい会社だと思うから
死んで欲しくはないな。
音楽とゲームのバランスとか、演出面とかにもこだわる会社って少ないし。
200 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:23 ID:wAg04L/b
時田さんに独立して欲しい。
201 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:25 ID:SNLRLjFv
アナザーマインドがスクウェアの最高傑作だと
思っている漏れは逝ってヨシですか?
202 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:25 ID:lfc3RLWZ
叩かれてるだけマシ
大会社じゃないと作れないソフトも在るわけだし…
204 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:36 ID:ez/eTtig
FF5までは好きだったし、その後でもFFTやデュープリズムは好きだけど、初期のころから今のような傾向に繋がる独特の臭いは感じられた。
だからスクウェアという会社そのものはどうしても好きになれなかった。
その独特の臭いはFF1の頃から、いや、FF以前からかすかに感じられた。
今の姿を見ると、「やっぱりこうなったか」と思ってしまう。
205 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:52 ID:gvW9ElX/
こうなってしまっただの何だのってそんな落ちぶれてないだろ。
2ちゃんに居続けるとそんな気分になるけど。
206 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:56 ID:lfc3RLWZ
2ちゃんの常識は世間の非常識
207 :
なまえをいれてください:01/10/18 22:58 ID:VxYbwyhs
普通に落ちぶれてるとは思うが、
開発力が落ちたとかFFはもうゲームじゃないとか髭頃スとかは思わないな。
208 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:07 ID:5JKi7Ih/
8のなにが嫌いって俺の好きなアニメからの悪意あるパクリのあのシーン。
俺ははっきりと感じるのよ。悪意を。
死ね。
209 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:14 ID:rw/H+S5f
210 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:17 ID:yAwRQgL4
たぶんガンダムF91のことじゃないかな。
宇宙で見失った恋人を探して見つけて抱き合ってくるくる回る。
俺もちょっと「オイオイ」って思ったYO。
211 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:18 ID:yUAwFLgh
>>208 8にそんなパクリあったか?
9じゃなくて?
212 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:22 ID:5/UeqK2l
スーファミ時代にも
「最近のスクウェアはダメだね。
ファミコン時代のほうがよかった」
という人は結構いたそうな。
あと何年かしたら
「PS2以降のスクウェアはダメだね。
PS時代のほうがよかった」
って人が現れるのでは。
キスティス「スコールくん逃げて!!
スコール「ああああああ!
セルフィ「リノア、損傷率50%突破、シンクロ率低下!これ以上は危険です!
キスティス「スコールくん戻って!!!
スコール「逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃ駄目だ!!
リノア「おおおおおおおおおおおおおお
セルフィ「リノア…暴走しました…
214 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:22 ID:M8ITboVO
215 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:24 ID:1hV35XTW
>>210 そうそうそれ。まさにそれ。
9やってないんだけど9でもなんか…あるのか…(´Д`;)
>>212 そういうもんだろな
昔も今もこれからも
216 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:25 ID:1hV35XTW
俺ゼノもやってねえ。
10がkanonだと聞くからゼノはoneかな(藁
217 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:25 ID:1hV35XTW
10はairだな。死ぬ
218 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:27 ID:5Kx9xIlK
露骨にアニメと差別化というかむしろ格下と見てるよな
FF10の声に俳優を起用したり。
どこぞみたくRPGをアニメと融合させていってるよりはマシなのかも知れないけどな。
219 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:27 ID:GQf5m2bO
もしかしたら今はまだマシな方なのかもね
220 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:31 ID:5/UeqK2l
スクウェアには昔、優秀な音楽スタッフがたくさんいたがほとんど抜けてしまった。
9はムービーなしでも200万枚いったよなぁ
8,10はまじ氏ね
ムービーゲーのムービーにいちいち感動できる俺は8、10マンセー
9のラスト直前、ジタソだけポリゴンなのは何故?
223 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:38 ID:1hV35XTW
224 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:50 ID:tg1V0muK
>>222 そうだそうだ。FFにおいてムービーを見ずしてなんとする。
よって8,10マンセー。
225 :
なまえをいれてください:01/10/18 23:58 ID:yUAwFLgh
スクウェアも大変だ。
周りからは毎回ムービーの更なる進化を期待され、それに応える。
しかし逆にムービーはいらんと言われたりもする。
226 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:01 ID:XItX+vcf
>>225 それはかなりスクウェア寄りの意見に聞こえるな。
期待されてると思ってる開発者は多くても期待してるユーザは一部。
のハズ。
美しいけど見ててつまらないムービーが多いよ
効果的に使ってない気がする
あと完全一本道は嫌だ
細かい行動で多少なりとも展開が変わるようなお遊びが欲しい
ムービーがあると
全部見せる方向で完全一本道なシナリオが進むし
たとえば、ムービーに入ってるキャラは
必ずその時点で仲間になってなければならない
とかの制約をストーリーに生ませてる
シナリオありきのムービーじゃなくて
ムービーありきのシナリオって感じがひしひしと伝わったんですが
228 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:10 ID:YZi5B23R
>>226 何だかんだいって、ユーザーはFFのムービーに期待してるでしょ。
キングダムハーツはどうよ?
今のところムービーは出てないが。
230 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:19 ID:9meTzaIa
とびだせ大作戦2希望。めがね付きで
>>229 ムービーあるよ。TGSのプロモ映像でチラっとだけ。
まああまりプッシュしてないところを見ると、OPとEDにでてくる程度じゃない?
FF10は一本道ストーリーどころか、フィールドマップが(一本)道だった……
233 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:28 ID:9meTzaIa
Xではチョコボ影薄くなってたよん、モーグリにいたっては小さな
ヌイグルミ…お決まりの曲も無かったし、過去のFFと決別したいのかしらん。
234 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:30 ID:Xh6Ho4AU
見せたい「絵」が製作者の頭の中にまずある。
そして、その見せたい「絵」の通りの状況でないと、その絵を見せられない。
だから予定通りの時に予定通りの絵を見せるためにはどうしても一本道にせざるを得ない。
ジョブシステムがずいぶんご無沙汰なのも同じ理由。
ジョブによってキャラの外見がコロコロ変わっては、予定通りの「絵」を見せられないのでジョブシステムは採用できない。
>>233 そのわりに、たまねぎ剣士、メーガス3姉妹、バファイとかあるんだよな。
ま、モーグリは9でたくさん出てたから今回はあんなもんでいいんじゃないの?
236 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:35 ID:XItX+vcf
たのしいスクウェアおゆうぎかい
きれいないしょう
てのこんだぶたいそうち
でもみんなむねやけ
237 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:42 ID:9meTzaIa
>235
でもラストの曲が無くなったのは萎えた、代りに
演歌の出来損ないが流れてシオシオになったでヤンス。
どうでもいいけど、あの「不適だね」って曲は
谷村新二か堀内孝雄あたりが顔をクシャクシャにして
熱唱してくれたほうがウケたと思う。
238 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:43 ID:ykgqf444
素敵だね、好きだけどね〜。あの間奏の部分が。
239 :
なまえをいれてください:01/10/19 00:53 ID:eiE6o6DS
野村哲也の削除キボンヌ
なんとかしてくれ。
240 :
なまえをいれてください:01/10/19 01:12 ID:R8h9Bvgw
野村が坂口を狂わせたのか
狂った坂口が野村を担ぎ出したのか
DOTCH?
241 :
なまえをいれてください:01/10/19 01:17 ID:9meTzaIa
FFZの頃の絵は好きだったけど…
[から嫌いになった。っていうか無理して描いてねえか?
リアルな絵を、野村。
242 :
なまえをいれてください:01/10/19 01:22 ID:R8h9Bvgw
>>241 7の絵は要求に合わせて描いた、みたいなインタビューを見た事がある。
要するに野村はスカした絵をかいて浸りたい、と。
7で当たったんだから好きにやってもいいだろ、と。
死ね野村。
アホーガン知ってる人を初めて見た。
板違い…
>>239 FFシリーズ10作のうち半分の5作に関わってる貴重なスタッフだ。削除は出来ない。
とか言ってみる。
246 :
なまえをいれてください:01/10/19 01:31 ID:R8h9Bvgw
>>245 その5作のうち少なくとも4作がカスだから削除しろと言っている。
とか言ってみる。
247 :
なまえをいれてください:01/10/19 01:34 ID:6PM9IQC5
スクウェア
投稿日 2001年10月16日(火)18時25分 投稿者 OCE [fm99d9-179.cc.hamamatsu-u.ac.jp] 削除
どうやら、スクウェアの内情はボロボロのようだ。
ソニーが第2位の株主に一昨日だかになったが、FFのブランドイメージのみを買ったという感じだ。
クリエイターなどは、すでにかなりの数で辞められているそうだ。
WSのリメイクはトーセという会社に外注しているのだから。
中ではFF以外のスタッフはもういないというのが実情らしい。
ちなみに株を購入したのはSCEIではなくソニー。
実情を知らなかったのだったら、さぞビックリしたことだろう。
経営難から任天堂へソフトを供給しようとしていたのは本当らしく、ソニーが待ったをかけたとも見える。
どちらにしてもたいへんだー。
7〜10も好きだけど
とか言ってみる。
>>246 5,6,7,10はカスじゃない。
とか言ってみる。
250 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:02 ID:3RG97tg6
>>248 7、9、10は面白いだろ。
とか言ってみる。
251 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:06 ID:k9EMjfZm
ようするに悪いのは8だけだろ。
252 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:09 ID:3RG97tg6
>>251 でも俺8でもラグナ関係は好きなんだよな。
登場人物も戦闘音楽も。
253 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:09 ID:cMbHQZLx
でも野村が担当した部分はマイナスに働いてるかもしれない
そりゃもう。
255 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:15 ID:YNO5x3JZ
>252
でもジュリアひでぇ。
天野さんは最高です
坂口は天野氏を充分過ぎるくらい評価してますが
野村絵の方がライトに受けがいい
っていうか野村連れてきたの誰だよ、とりあえずそいつ逝け
257 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:19 ID:L9PcE/sA
>>256 野村、5とかではモンスターデザインやってて、
ギルガメッシュ作ったのも野村って聞いたんだけど、
だとしたら奴は進むべき道を踏み間違えたって事かね。
>>256 天野絵じゃチョコボが怖いから子供が泣いちゃうんです
>258
ワラタ
260 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:22 ID:puR8lVXd
遅レスだが
>>198 それでも皆■が気になるんだよ
ゲームという物に良かれ悪しかれ多大な影響を与えたんだから
261 :
なまえをいれてください:01/10/19 02:26 ID:L9PcE/sA
>>258 アニメのチョコボはいいよな。
じつにかわいくなくて。
チョコボかわいい!とか言ってる餓鬼見たことねー。
263 :
yuu:01/10/19 03:11 ID:BL3iySpu
198.199>
皆、面白いゲームがあればやる、という考え方で全然構わないんだけど、
自分の世代、20代前半以上くらいの世代からしてみれば、
SFCの頃にあまりに凄すぎた会社なんだよね。出すソフト出すソフト、みんな
輝いてたというか。そんな凄い会社が、一気にがたっときたのは、ユーザーの持つ
イメージの低下を恐れ、臆病になりすぎたところがあると思います。あの会社、
若い人がたてた企画とか、重鎮達にすぐ切られて全然通らなそうだもの。
今、そういう名作・大作のジレンマに陥りそうなメーカーとして、
PCでは「KEY」がそうではないかと・・。最初にKanon,AIRを出して、あれだけ
売れちゃったら、次は絶対はずせなくなっちゃうじゃん。もしここで軽〜いソフト
とかを緩衝材で入れなかったら、大作コンプレックスに陥っちゃう可能性が
大です。
チョコボは囮。
トンベリとサボテンダー、あとムーバーが真のマスコット。
>264
とりあえず、野村チョコボかわいい!とか言ってる餓鬼がいたらなぐりたい。
266 :
なまえをいれてください:01/10/19 04:31 ID:Xh6Ho4AU
>>265 おや? ターニーこっちにも遠征か?
忙しいスレッドは飽きたか。
>266
・・・言うなよ。なーいしょっ!
270 :
なまえをいれてください:01/10/19 04:39 ID:Xh6Ho4AU
大作化、豪華化はよいけれど、それだけではいずれ枯れてしまうよな。
クソゲー多数のなかにわずかな数の傑作が潜んでるものだ。
大作志向なら、マップをうんと広くして、行ける所、街などをうんと増やして、イベントの数も大奮発して、アイテムもどんどん増やして、長く長くプレイできる。
そういう方向での大作化こそ望みたい。
FFの大作化については、大作化したわりに、むしろ世界が狭くなってしまった感じがする。
271 :
なまえをいれてください:01/10/19 04:52 ID:v1q1DcaH
FF好きだったんだけど、いつから■アンチになったんだろうなぁ。
会社自体から臭い立つ色んなもんが鼻に付き始めて、■嫌いに
なったのだけは覚えてるんだけど。
きっと、ジャイアンツが嫌いな理由と似てる気がするよ(ワラ
>271
わかるような気がする。
273 :
なまえをいれてください:01/10/19 05:00 ID:Xh6Ho4AU
昔から■の作品には独特の臭いがあってその臭いが嫌いだった。
でもそれにもかかわらず個々の作品は充分に楽しめたし、FF3などはマンセーだった。
FF6の頃から嫌な臭いがゲームプレイ中に苦痛に感じるようにようになり、そしてFF7で我慢の限度を越えた。
>>270 >大作志向なら、マップをうんと広くして、
>行ける所、街などをうんと増やして、イベントの数も大奮発して、
>アイテムもどんどん増やして、長く長くプレイできる。
>そういう方向での大作化こそ望みたい。
シェンムー…
>>274 ありゃそれとは関係無い面でグタグタの出来だからね。(2は良い方だけど)
中でもフラグ立てが鼻につきすぎる。
無理してプレイ時間を延ばそうとした弊害かね。
>>273 その「臭い」というのをある程度具体化しないと発展性が全く見込めない愚痴レスになっちゃうね。
>273
スタッフが天狗、とか?
278 :
273:01/10/19 05:14 ID:Xh6Ho4AU
>>277 そうそう、なんか製作者の自己満足っぽい雰囲気というか、そういう感じのものを感じてたんだ。
「さあ、見ろ!」「さあ、感動しろ!」「さあ泣け!」という感じ。
ひとことで言ってしまえば
>>277のいう「天狗」ということだろうね。
279 :
273:01/10/19 05:16 ID:Xh6Ho4AU
そういう臭いは感じられても、それでも以前はゲームとしてしっかり面白かったからそれを苦痛に感じることなくのめりこめたんだけど。
うん。俺もFF3は大好きだった。
281 :
271:01/10/19 05:21 ID:v1q1DcaH
>270
大作志向なら〜以下の要望は「あくまで良作の」という前提があってだよね。
(個人的に、この要望の最たるものはMMORPGしかないのでは、と思う)
今のままで長くなられても、ますますファンは遠のいていくばかり。
「FFはまずストーリーありき」という考えのままだと、長くプレイできる
RPGって、難しいんじゃないかなぁ。
FF11はMMORPGになるらしいから、少し期待してるんだけどね。
そして、最近の情報を見るにつれ、不安になってるんだけど(ワラ
一度UOでもプレイしてみたらいいかもしれないよ。
ストーリーも大層なムービーも無いけど、その世界の広さ奥の深さに
驚くこと請け合い。
(もうプレイ済みだったらスマソ)
>273
一瞬自分の書き込みかと思ったYO(ワラ
そうそう、私もFF7で完全に投げ出したんだった。
>>276 いや、もう単純にSFC時代のスクウェア作品のほうが遊べた(遊び易い)からでしょ。
PS以降、スクウェア作品の表現力は爆発的に向上したけど、同時にシステムまで良くなった訳じゃない。
むしろ、その弊害としてプレイアビリティの面では明らかに調整不足になってしまった。
SFC時代のFFの良さって、グラフィックや音楽もさる事ながら、
何よりもゲームその物の「テンポの良さ」が好感を買っていたんじゃない?
少なくとも俺はそうだったけど。
283 :
なまえをいれてください:01/10/19 05:27 ID:5gyD8yxN
早い話が今のFFのストーリーってハリウッド映画や
日本のテレビドラマと手法が同じなんだよな。
感動!大スペクタクル!そして恋愛!みたいな。
カップルでゲームやるわけじゃなし、無理矢理泣かせを
入れられてもなぁ。
俺みたいに「ストーリーはクソだがスフィア盤のアイディアはいい」
などと割り切って考える人間には耐えられるけど、
ストーリーを重視する人にとっては確かに辛いと思う。
284 :
273:01/10/19 05:29 ID:Xh6Ho4AU
SFC時代の作品は少々不満があってもそんな不満なんか吹き飛んでしまうおもしろさがあったからね。
285 :
なまえをいれてください:01/10/19 05:51 ID:8xdnIeXq
発売前から必要以上に感動を押しつけるようになってからなんだかなー。
以前はそんなこともなかった。
6のドラマが始まる、とかなんとかいいだしたあたりから何かが狂った
ような気がするなー・・・
>285
8と10のCMはホント、なぁ。
俺は…SFCよりPS時代の方が遊べた…
また2chでハズレ役か…
まあ8大好きって時点で諦めてるつもりだけど・・・
288 :
なまえをいれてください:01/10/19 08:54 ID:4EQBNS1B
今まで■良く頑張った。お疲れ。もういいわ
289 :
なまえをいれてください:01/10/19 09:18 ID:ptsPG1DQ
>>287 一作品のプレイ時間は確かにPSのほうが長いけど・・・
290 :
えんじぇる伝説(くちだけ星人):01/10/19 09:33 ID:8ehlBOes
誰 ソニーはゲーム業界に波乱を起こしたが色んな意味で駄目な波乱
の スクウェアはPSに参加してからが駄目になる
せ アトラスは里美のアホゥが入ってから駄目になる
い セガは大きくなりすぎでバラバラになる
? コナミは流行に敏感すぎてよくわからん会社になる
な−にが映画だァ!な−にが絵が綺麗だァ!な−にが人間みたいだ!
映画コンプレックスの馬鹿多すぎんだよ!ヴォケガァァ!!!
そんなに映画が造りたきゃそっちの会社に入れ!今すぐ!!!!
291 :
なまえをいれてください:01/10/19 09:45 ID:+fwt9D0y
PSはロードやムービーがあるからプレイ時間長くなるよな
292 :
なまえをいれてください:01/10/19 09:49 ID:eooEY8PB
タイトルの漢字は「しゅうらく」?おせーて
294 :
なまえをいれてください:01/10/19 09:55 ID:XCmkBH5D
296 :
なまえをいれてください:01/10/19 10:06 ID:GKOZnBNq
超楽
297 :
なまえをいれてください:01/10/19 10:15 ID:TXzMhNaB
だからレーシングラグーン2を作ればブレイク間違いなしだってば。
298 :
なまえをいれてください:01/10/19 10:18 ID:VcfzLRku
299 :
なまえをいれてください:01/10/19 10:30 ID:3VH+t7LG
うんこー
そういや最近この会社、金で勝負=巨人になってきてる気がする。
金でいい人間集めてもヤクルトには勝てなかった、
という貧弱さがこの会社にも浮き彫りになったのかもね。
301 :
なまえをいれてください:01/10/19 11:17 ID:rvKsgJh4
ソニーが■に149億円出資って。。。
映画版「FF」の制作費190億円のうち、■としては40億円しか
負担できなかったってこと?
まあ、赤字は映画だけということじゃないでしょうが。
まだ映画は観てないが、できたら役者ができないような、今までの
キャラで作ってくれればよかったのに。。と思う
302 :
なまえをいれてください:01/10/19 11:25 ID:3VH+t7LG
■の地獄はまだ始まったばかりだ・・
303 :
なまえをいれてください:01/10/19 11:34 ID:GKOZnBNq
次の株主総会が地獄
304 :
なまえをいれてください:01/10/19 11:47 ID:IgFdcNww
なんかデジキューブとか設立したあたりでこんなことになる時が
くるんじゃないかと内心思ってたけどなー。
305 :
なまえをいれてください:01/10/19 11:47 ID:x4cWx6Jq
FFのミニゲームっていらない。
テンポ崩しているし、やってて苦痛。
本編をリアル志向な作りしてて、突然ミニゲームに突入するのに違和感が。
どうせならミニゲーム無しで全編「ゲーム」にして下さいナ。■さん。
306 :
なまえをいれてください:01/10/19 11:53 ID:GKOZnBNq
ミニゲーム付きムービー集
307 :
なまえをいれてください:01/10/19 12:00 ID:ddDXMPEe
FF11のオンラインで再び失敗するに200ペリカ
308 :
なまえをいれてください:01/10/19 12:09 ID:sqcGRmey
期待してなかったFF10が思いの外おもしろかったのでゲームの出来自体
は良くなる兆しにあるんじゃねーかと思ってるんだけど・・・どうなの?
309 :
なまえをいれてください:01/10/19 12:11 ID:+cRWFL0V
10は9以下ですよ。
FFXをFFザ・ムービーとしてだしたほうが良かったのでは・・。
ティーダとユウナのCDとか出しているし。
迷走する■に未来はありません。
310 :
なまえをいれてください:01/10/19 12:11 ID:k5kZSi6A
主人公の言葉遣いに難あり
311 :
なまえをいれてください:01/10/19 12:26 ID:GKOZnBNq
あのキャラをキモいと思ったらもう最後
絶対に楽しいとは思えなくなるだろう
312 :
なまえをいれてください:01/10/19 12:29 ID:QU4olyIZ
ゲーム屋なんかやめろや。
FF11は期待できそうだが。
314 :
もよもと:01/10/19 13:36 ID:R2eg5t6p
11はMMORPGらしいが、元UO廃人の俺から言わせれば、
MMOはハマると他に手を付けなくなる&既存のRPGを面白く感じなくなるから
RPGの依存率が高い■にとって将来的にマイナスになるはず。
ネットゲーム専用メーカーとして、サーバ管理費で生きていくのなら話は別だけど。
315 :
なまえをいれてください:01/10/19 13:44 ID:fM4WNKg1
>>308 10はプロデューサーやディレクター級の人間が出張ってきていたからねえ。
あれで駄目だったらゲーム会社としてスクウェアは本気で終わっていたと思うよ。
それとFF11(POL)は普通人には敷居が高すぎでしょ。
おまけに、月1200円、会員30万人で採算取ろうとしていたのを
10万人で黒字に出来るようにするっつてんだから普通に考えればユーザーの負担する費用が増えるって言ってんだし。
コンシューマで先行してるPSOの成功はその辺のお手軽感から来るものだったと思う。(ver2はゲームとして終わってるw)
スクウェアはSCEから出資を受け入れる。ゲーム制作費の高騰や、映画制作費負
担で業績悪化したのが直接の原因だが、「真の敵は慢心だった」と鈴木尚スクウェ
ア社長が振り返る。
映画の開発費が膨らみ開発に必要な手元資金も十分になくなっていた。このまま
では人材も流出して数年で駄目になると思った。
当初はソフトの供給先を広げれば市場から資金調達も出来ると考え、任天堂向け
ソフトを作りたいと申し込んだが、駄目だった。そこで、9月上旬に「ゲームを作れ
なくなればPS陣営にとってもマイナスになる」と久多良木健SCE社長に支援を
申し入れた。
97年にFFをPSに独占供給した祭に任天堂の山内社長は「機種の選択という意
味では仕方がない」と言ってくれた。しかし、その後エニックスをPS陣営に誘い、
N64は駄目だと公言してしまった。これが任天堂との確執を生んでしまう。
業績悪化を招いた要因は慢心だ。PS陣営に移って成功し、慢心があった。映画
制作もその一つ。最悪の場合を考えるべきだった。映画は坂口(博信・元副社長)
が監督を務め、坂口はゲームに時間を割けなくなった。
大作主義が問題だったのではない。FFは四十億円かけて制作しても百万本売れ
ば回収できる。問題はFF以外に売れるソフトを作れなかったことだ。人材の層が
薄かった。流出もあった。中核の執行役員やプロデューサーは残っているが、ゲー
ムはデザイン、プログラム、画像など一定のバランスで中間層がいないと作れない
。上が詰まって、中間層が育たなかった。
デジキューブも経営悪化の一因かもしれない。コンビニ向けは売り場維持のため
に一定頻度で幅広いジャンルのソフトを出す必要がある。その分、制作部門の発言
力が強まって聖域化し、(営業・管理統括の自分には)手が出せなくなった。 オ
ーナーの宮本雅史・元社長と坂口氏の間に確執があったとされるが、これについて
はノーコメント。オーナーはSCEの話には全く関与していない。
今後の再生プランは策定中だが、開発部門は独立採算のカンパニーかプロダクシ
ョンのような形に移行して合理化する。希望退職などの人員削減はしない。得意と
するRPGで世界に通用するものを作る。SCEのほかソニーのマーケティング力や
販売力も借りたい。 スクウェアはコンビニ流通、映画、オンラインと様々な挑戦
をしてきた。だれかがやらなければならないことだった。社内外で経営への不信感
があることは承知している。反省すべきところは反省して再生を目指す。
318 :
ごりくま:01/10/19 13:51 ID:xSyvdE2F
あげよう
319 :
なまえをいれてください:01/10/19 14:25 ID:0mhVIHX2
■若しくは■のゲームを賞賛するスレが少なくない?
これが現状ですか
320 :
なまえをいれてください:01/10/19 14:33 ID:s7Cj5QMS
>>316 鈴木「FF映画が大コケして金無くなっちまったんだ。金くれよ、久多良木ちゃん」
久多「映画大赤字は自業自得だろ」
鈴木「うちが潰れたらPS2もおしまいだよ。な、金くれよ」
久多「・・・・・しょうがねえな」
こんなとこですか
■、情けなさ過ぎるぞオイ
321 :
なまえをいれてください:01/10/19 14:35 ID:LZgRnqTI
>>305 同意。最高の武器は強敵との戦いやダンジョン探索の末に
見つけられるものであって、チョコボいじりや雷よけで
ゲットできてもな…。
>>320 本当にそうしてそうで(・∀・)イイ!!
323 :
:01/10/19 15:16 ID:xJ1SjGsI
あー、FF3を今の技術でフルポリゴンにしてくれたら買うのに。
キャラはもちろん天野さんで。
324 :
経済対策:01/10/19 15:22 ID:R2eg5t6p
■倒産する
↓
RPG者のお金が余る
↓
マイナーメーカーのゲームを買う
↓
業界再編成(・∀・)ウマー
■倒産する
↓
ヒゲ職を失う
↓
肉骨粉のかわりにヒゲを使う
↓
狂牛病対策万全(・∀・)イイ!!
325 :
なまえをいれてください:01/10/19 15:24 ID:RCeGjCFI
トムソーヤ(FC)は名作だったんだがなぁ・・・>■
326 :
なまえをいれてください:01/10/19 15:33 ID:e7ym3J9Q
最近のゲームのシナリオ・漫画・アニメがクズと化したのは
全部エヴァンゲリオンのせい
327 :
なまえをいれてください:01/10/19 15:40 ID:wyO1gdFN
>>326 ワラタ。
伏線を張るだけ張っておいてほとんどが
未解決なあたり、そっくりだな。
328 :
なまえをいれてください:01/10/19 15:54 ID:P+Kw1E3k
FF1、2、3・・・FCの時は何もかもが新鮮で面白かった。
FF4・・・ストーリーがさくさく進んで気持ちいい
FF5、6・・・SFCにしては画面の綺麗さに感動。ストーリーは並。
FF7・・・初PS版、画面の綺麗さに驚かされる。この頃からぁゃιぃ予感が・・・
FF8・・・
FF9・・・シナリオの印象が余りにも薄くて忘れた。
FF10・・・PS2の本体の中に入れっぱなしにして、はや2ヶ月。
329 :
:01/10/19 16:03 ID:pirteMhp
>>328 PS2もFFXのやってないなら俺にくれ。
330 :
T.G.D:01/10/19 16:06 ID:dChFlf0l
FF7の成功・・これが全ての原因のような。
大きすぎる成功は組織の体質を偏らせ不健全な状態へと導くといいますがまさに■はその典型では。
次のFF8を見れば一目瞭然。
今まで築き上げてきたモノを一切否定したゲーム作っているんですから。
今回の大きな失敗が健全化へのきっかけとなればユーザーとしては救われるのですが。
でも、第二・第三の■は周りを見れば結構有るような・・・
とにかく俺はもう少しだけ■がこれからどんなゲームを作るのか見守ってみよう。
全然反省されてなかったらそんときはバイバイ。
332 :
なまえをいれてください:01/10/19 16:35 ID:/8uAF2g3
サガなどは言ってみれば「1番人気が嫌い」なユーザーを取り込む
という位置付けにあったような気がする。ランキングで20位くらいを行ったり来りしている
アーチィストのCDを買う人がいるように。
しかし、■は100万本売れないからといってそれを切ってしまった。
もはやFFの高セールスを維持、発展させていくしかなくなった。
しかし、FFの開発者達の無能によって、FFのブランド力も疲弊しはじめた。
それに経営側が気づいていたのかはわからない。
とにかく、確実なのはFFを連発することでその状況を打開できると考えたということだ。
FFファンにとって最高の年であるはずの「FFイヤー」は苦い思い出となってしまった。
333 :
なまえをいれてください:01/10/19 16:54 ID:ySadQnqP
FFシリーズを発売日に買わなくなったのはいつ頃からだろう…
334 :
:01/10/19 17:00 ID:u8sgD+OG
9から。
それまで続編を出すたびに売上が伸びていたのに
シリーズ初の売り上げダウンソフトですな。
335 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:03 ID:XGOsgUce
おれは発売日に買った事はないな。
336 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:05 ID:ZVhRUTmN
俺は短期間のうちに続けてだした事でFFのイメージが安っぽくなった。
もっとじっくりだした方がよかったんじゃないか?
337 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:05 ID:kxVWJ4Pp
調子にのる会社の末路
FFファンにとって最高の年であるはずの「FFイヤー」は苦い思い出となってしまった。
FFファンにとって最高の年であるはずの「FFイヤー」は苦い思い出となってしまった。
FFファンにとって最高の年であるはずの「FFイヤー」は苦い思い出となってしまった。
FFファンにとって最高の年であるはずの「FFイヤー」は苦い思い出となってしまった。
FFファンにとって最高の年であるはずの「FFイヤー」は苦い思い出となってしまった。
339 :
:01/10/19 17:14 ID:qTxoAYs3
FF10おまけディスクから
ユーザーの中にファンタジーはこういうものだっていう固定観念があって
それを変えていこうと・・・。
五つ下の板の臭いがするな・・・。このスレは。
341 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:33 ID:P+Kw1E3k
FF買わなくなったのは10から。理由は8の影響もあったけど、
9買う時すごく迷いに迷って結局気になって買って遊んでみたら
なにこれ?って感じでもうアホらしくなって10はかわないって決めた。
でもいざ発売日になるとやっぱり気になったけど我慢して買わなかった。
でも今となっては中古でも買おうと思わないし次回作も全く買う気無し。
10作目にしてやっとFFの呪縛から解き放たれた・・・
FF11は評判が良ければ買うかな?
343 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:39 ID:P+Kw1E3k
344 :
:01/10/19 17:44 ID:Pqr9IZZ1
FF12は後2年は出ないよ
>>338 いいじゃないの。初の年間販売数TOPになれるだろうしさ。(笑
FFyearが終わったらまた0からやりなおして欲しいって事で
345 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:44 ID:uOjEowEY
>>341 そうFF9って結構面白いよ。
戦闘のダルサ(ロード系)はあったが、ストーリー、音楽、グラフィック共に良かった記憶が。
8は・・・鬱・
346 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:45 ID:uOjEowEY
347 :
なまえをいれてください :01/10/19 17:48 ID:0UpMYAq3
FF11ってどうみてもファンタシースターオンラインをパクッただけ。
アレでまったく新しいゲームとか言ってるから怖い。
ま、もっともゲームなんてパクリあいだけどさ。
348 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:50 ID:VVb2GnCp
まえまえから思ってたけどFF11とPSOと同じにする奴ってアホちゃうの?
349 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:52 ID:uOjEowEY
>>347 いや、システムが違うらしいよ。
でもネットはPSOで十分。
350 :
なまえをいれてください:01/10/19 17:52 ID:NtlMeGv8
EQ AO DAoC
352 :
:01/10/19 17:56 ID:UzfXF5aq
もしかして、FF8がそれなりに面白かったらダメですか?
FF10もそれなりに面白いんですがダメですか?
353 :
RANG ◆hg2X/u2s :01/10/19 17:58 ID:Z64CMTHV
もうさっさとFFから手を引いて下さいって感じの出来でした、FF10。
■さんお願い。あと、出ずにーゲームも辞めて欲しいです。
354 :
:01/10/19 17:58 ID:UzfXF5aq
PSOはプラットホームがアレだからダメなのでは。
スクウェアがFFの名前でネットゲーム作れば、ライトユーザも必ず取り込めますぜ。
そうすると、その周辺にビジネスモデルが発生する訳で。
よほどの事にならない限り一発逆転なんじゃないかな。
>>354 いやPSOは大成功だと思うよ。
まぁそれはいいとしてPSOとFF11はジャンルが違うってことわかってんのかね?
356 :
なまえをいれてください:01/10/19 18:02 ID:4Q/Bw2Pw
今回のスクのコメントはかなり好感触。
素直に期待できる。
やはりお金があると言動にも余裕が出てくるもんだね。
357 :
:01/10/19 18:06 ID:UzfXF5aq
>>355 ネットゲーにまつわるビジネスモデルに大差はありませぬ。
まあソコだけは。
358 :
なまえをいれてください:01/10/19 18:07 ID:WEQqIy0X
>>344 FFって今までトップになったこと無いの?
9はDQ7があった年だから無理としても8は?
ポケ悶あたりとぶつかってたのかな?
359 :
なまえをいれてください:01/10/19 18:10 ID:uOjEowEY
>>354 FFの名前で売って、もし40万本売れたとしても名前的には傷がつくと思うけどな。
「えっ、FFが50万本も売れなかったの〜。」「もうあの会社終わったね。」
FF12の売上に影響・・・。
で、オン専用だと知らなかった人は騙された〜。(ライトユーザーに多いのでは?)
俺はFFは10で終わりだと思っている。
オン専用になった事は、いい機会でFFからやめられる理由ができるしね。
360 :
なまえをいれてください:01/10/19 18:12 ID:Pqr9IZZ1
>>346 いや、1タイトルの話ね(笑
PSOはDCで出たソフトとしては成功でしょ。
FF11は「コンシューマ初のMMORPG」になる予定。
PSOとは世界観もシステムも全く別物。ちなみに2年くらい前から製作してます。
361 :
なまえをいれてください:01/10/19 18:19 ID:uOjEowEY
>>360 1タイトルね・・・。
ちなみに今の2位は約160万本のグランツー3。
それにしても、人を選ぶソフトが160万本も売ったのが面白くないんだが・・・鬱。
やっぱ、セット売りの効果か?
362 :
三日月の使者:01/10/19 18:20 ID:c4Vbqabv
PS2に進出するまでは良かった。FFは。映画化な無いだろう。(かと言う自分は公開日初日に映画館へ赴いた)
10はやってないから判らないが、8の後に9のストーリーは・・・と思った。
まあ、アニメ化もしたことだし、今後スクウェアがどういう動きを取るのか楽しみである。
オンライン化は成功を収めるのだろうか・・・映画と同じ結果になるのだけは避けて欲しい。
別に傷はつかないと思う。
だからこそオンライン専用と何度も言ってるし、目標も低く設定してる。
それに、今は売り上げ本数よりも利益が出せるかが問われてるのだと思うよ。
364 :
:01/10/19 18:25 ID:nWYBJuS6
FFオンラインは成功してほしいです。
そうすれば他のメーカーもその後に続きやすいしね。
まぁ、RPGあんまり好きじゃないんで買わないんですけど(w
頑張って欲しいな。カワナイケド.....
365 :
なまえをいれてください:01/10/19 18:40 ID:uOjEowEY
>>363 それはゲーマーの考えであって、TV局、ライト層は、良いようには思わないでしょうよ。
少なからずとも、FF12に影響はあると思うよ。
FF10で丁度、節目だしね。
FF11がどんなものなのか知らないけど
3の世界観でやりてーなー もちろんジョブありで。
あーー 飛空挺で愚民を見下ろしてー!
367 :
なまえをいれてください:01/10/19 19:05 ID:RdWpWYUB
大体、スクウェアのソフトには「蓄積」の概念が少ない。
ストーリー重視なら例えばFF用語辞典が出るくらい内容を練れ。
剣と魔法のファンタジーには、様々な人間が積み重ねてきた
知識やら特有の概念の積み重ねがある。それをわざわざ無視
して新しい世界を作るならそれなりにしっかりした設定を作っておかないと
ちょっと他のRPGに慣れた人にはペラペラに見えてしまう。
今FFが目指してるのは現実的な世界に科学では説明が
つかないモノが同居しているみたいな、つまりはドラッグで
逝っちゃった人が見る幻覚のような世界に近いものがあるのだろう。
エヴァうんぬんの話があったが、エヴァの悪い影響のひとつは
「自我崩壊やら精神的ひきこもりをかっこいいと思わせてしまったこと」
だと思う。
368 :
なまえをいれてください:01/10/19 19:13 ID:7Do2EFAV
全て原因はFF8に起因する!!
かっこいいの?
370 :
なまえをいれてください:01/10/19 19:17 ID:RdWpWYUB
>>352 別に8や10が好きでも構わないが、ユーザーに評価されてる(と思う)
3やら5やら7より面白いと思う?
けして好みは否定しない(個人の問題だし)が、ソフトとしての
出来うんぬんで比べた時に8やら10のほうがいいと言ったら
ここではたたかれるハズ。
だから松下恵を主人公にしてFF作ればいいって言ってんだよ!
372 :
なまえをいれてください:01/10/19 20:53 ID:wo7aNZ1c
>>365 それこそゲーマーの考えじゃないかな。
ライト層って呼ばれてる人は売上本数なんか知ろうともしないと思う。
373 :
なまえをいれてください:01/10/19 20:54 ID:hIGgNDyJ
ハードルの高すぎるオンラインプレイ。
サテラビュー
374 :
なまえをいれてください:01/10/19 20:59 ID:tHnPu9fk
>>367 あれ見てひきこもりがかっこいいなんて思うか?
やなもんだと考えるだろ・・・。
375 :
なまえをいれてください:01/10/19 21:01 ID:hIGgNDyJ
かっこいいというか、自己主張の一手段に昇華させてしまったというか、
376 :
なまえをいれてください:01/10/19 21:03 ID:evenystZ
スクエアをバカにするなコロすぞ
FF]はけっこう面白かったけどな・・・
378 :
なまえをいれてください:01/10/19 21:07 ID:tHnPu9fk
>>372 しかし、ライトゲーマーはそれこそオンラインゲームなんてやらんだろう。
379 :
367:01/10/19 21:17 ID:4umzdy9P
>>369,374
「ひきこもり」自体がカコイイというわけではなくて、
ちょっとデザインセンスに優れたカット割り(用語違う?)
やらセリフまわし、ロボット周辺の設定のカコヨサなどと、
「ひきこもり」というシナリオ上のカコワルイ場面を、
切り離して考えられず、同一視してしまうと、
印象が一括されてしまい、全肯定か
全否定しかなくなってしまうので、全肯定の人はあのアニメの
どんな部分もカコイイとしか考えられなくなってしまうのでは、と
ちょっと思っただけよ。シナリオわかりにくいからよけいに
外面の印象で決めてしまいがちなのではないかな、と。
あと、言い方が悪かったかも。「ひきこもり」がカコイイでは
なくて、「ひきこもりを描いたシナリオ」がカコイイかな。
つまり、赤裸々な心理面をさらけだしたシナリオはカコイイ、と。
個人的に「300万本売れているソフト」よりも「数十億の利益を出しているソフト」の方が
こういう不況の時代は評価されると思うのです。
ちなみにMMORPGで50万本売るってのはかなりすごい事ですよ。
普通のソフト300万本売るより大変かもしれない。
全 部 エ ヴ ァ ン ゲ リ オ ン の せ い
エヴァは評判聞いて
お正月にテレビで全部見たが
言われるほど面白くなかった。
一回見れば十分って感じだね。
383 :
なまえをいれてください:01/10/19 21:24 ID:UMk8MvXr
ライト層はマスコミの影響で買うことが多い。
11が売れなきゃマスコミの扱いも小さくなって12も売れないと思う。
384 :
なまえをいれてください:01/10/19 21:27 ID:tHnPu9fk
>>379 なるほど、それは言えるかもな。
でも、あれはあれでいいと思うが・・・。
まあ、変に真似したような作品はやだけどね。
385 :
なまえをいれてください:01/10/19 21:47 ID:iHbvNv2D
>>363 でも12あたりが出る直前にFFの歴史とか言って雑誌に載ったりする時
一つだけ売上ががた落ちしている(ように見える)ってのはどうなんだ?
386 :
名無しさん@LV2001:01/10/19 21:56 ID:uBYwOdFw
昨日FF]クリアしました。
マジ面白かったっすよ。
映画の「ファイナルファンタジー」も見たけど、あれも面白かったけどな。もっとお客入ってもいいとおもうけどな。DVDでたら買います。
387 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/10/19 22:00 ID:Y9reNa/4
FF6は女が主人公だったが、次は12ということで丁度6作ぶりという事でキリが
いいからやってみてはどうか。
388 :
なまえをいれてください:01/10/19 22:11 ID:jhg2BySy
>>387 女って言ってもティナかセリスか微妙だけど。
確かに女主人公ってのはいいかも。
390 :
なまえをいれてください:01/10/19 22:22 ID:+1RAoNN3
392 :
なまえをいれてください:01/10/19 22:25 ID:jhg2BySy
>>389 映画は知らんけど俺は10は面白いと思った。
ただ雷除けとかチョコボよけとかはどうにかして欲しいと思ったが。
393 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/19 22:27 ID:BsME3Qp6
10は実におもしろかったぞ。
394 :
なまえをいれてください:01/10/19 22:28 ID:1L7cW4ey
いーからとっとと潰れろ■
ビートルズもガンダムもエヴァもオドソウもFF8も、その時の噂とかで実際見たりやったりして、イイ!と思った。
ライト方面での流行や支持に関しては結構信用性があると思ってたんだけど、
最近はヒキー弾圧やら健康至上やら、映画ゲー反発やら、どうでもいいどころかイマイチ乗れない項目が多いね。
396 :
なまえをいれてください:01/10/19 23:05 ID:4HkH/TU7
マジで終わったスクウェア。
397 :
なまえをいれてください:01/10/19 23:09 ID:R8h9Bvgw
あとは黄金時代の遺産をちょっとづつ食い潰してもいいからせめて綺麗になくなってくれることを祈るのみ・
398 :
なまえをいれてください:01/10/19 23:09 ID:a22F7EcN
(´-`).。oO(馬鹿なアンチとか煽りってマジ死んでくれないかな・・・)
399 :
なまえをいれてください:01/10/19 23:23 ID:tUI8sXRe
オールスタープロレスリング2に正直期待している。
>398
(´A`) あんたがいちばんタチ悪いよ…
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ◎◆◎)< ここまで落ちても、業界のトップなのは変わりナイのがイヤ
> > \_______
| | |
(__)_)
それは落ちてるとはいわない…
ゲーマーだけで批判に盛り上がってモナー
どこが業界のトップなんだか。。。
正直、松野のFF12には期待している。
松野が◇やめたらもうどーなってもいい。
405 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/10/19 23:34 ID:Y9reNa/4
日本ファルコムって将来のスクウェアの生き写し?
406 :
なまえをいれてください:01/10/19 23:35 ID:rajXTqgv
川津さんサガ作ってくれないかな・・・
ハッキリ言って■は時間の問題では?
408 :
なまえをいれてください:01/10/19 23:48 ID:tHnPu9fk
再建はするだろうが・・・いい加減、金出せばよいゲームが出来ると信じている
体質にはなんとかしてもらいたい。
409 :
なまえをいれてください:01/10/20 00:33 ID:AQHGN+I4
自分はFFは6から始めたどっちかっていうとライトユーザーだけど、
9までは普通に楽しめた。
でも10だけはどうしても買う気がしなかったな。理由は「声」が入ったから。
声のカット機能あったら買ったかも知れない。
上手く言えないんだけどさ、なんで全部表現しようと思うんだろ?
正直言って、作り手のエゴを押し付けられてる気がしたよ。
>406
いっそ河津さんには■出て作りたいもの作って欲しい・・・。
サガじゃなくてもいいからさ。
410 :
なまえをいれてください:01/10/20 00:36 ID:rR6YMBFj
デュープリズムとか見ると
低予算でゲームを作るのが下手な会社とも思えないんだけど
宣伝不足なんじゃないの?
上層部が大作にしかプロモーション費用まわさないのかね。
411 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/10/20 00:37 ID:VA0h7dUf
ユーザーによる脳内補完をさせて欲しい。
プレイヤー自身による独自のイベントや会話の解釈が出来る余地が欲しいやね。
412 :
なまえをいれてください:01/10/20 00:39 ID:KH2n17Pp
サガを・・・
サガのようなゲームを・・・
413 :
なまえをいれてください:01/10/20 00:43 ID:T+cugkZ9
>>410 デュープリスレから転載
278 名前:コピペです "" 投稿日:01/10/18 08:07
1997年、スクウェアは製品の拡充を図るため、新たに小規模ラインを立ち上げる事にした。
大規模ラインには従来通り人材と資金が豊富に与えられ、社運を掛けて作られていたが、
小規模ラインは低予算で、実験作や低レベル作が多く、開発が遅れ、開発中止が続発した。
20本以上の小規模ラインが立ち上がったが、その中でかろうじて製品化されたタイトルは
アナザーマインド
レーシングラグーン
デュープリズム
たった3本のみ。この3本は小規模ラインの中でもまだ良い方と判断されていたわけである。
潰されたラインは開発中止損として赤字計上され、翌年の株主総会で非難されている。
さらには子会社が開発し、スクウェアの名前を掲げて
ブシドーブレード2
iS -internal section-
サイバーオーグ
なども発売されたが、同社の評価を失墜させるには十分な内容であった。
414 :
なまえをいれてください:01/10/20 00:44 ID:VPqETh6h
>>411 俺の書いた傑作シナリオにそんなことはさせねえ!
俺の力で感動しろ!すごいだろう!
うはは!
415 :
佐郷友紀:01/10/20 00:57 ID:GF61DUme
スクウェアはFFとサガと聖剣以外
何出してるのか正直知らない。
416 :
なまえをいれてください:01/10/20 01:00 ID:bVDV4GRS
映画のFF DVD版では 映画の合間にゲームができるようです。
417 :
:01/10/20 03:00 ID:oehXhfV9
実はデュープリズムはやってみたら面白かった。
操作が簡単だし。SFC時代の聖剣に操作感覚が
似ていると思った。
売れなかったのははっきり言って広告のミスだと思う。
「主人公が二人いて違った視点からシナリオを見れます」
なんて、当時聞いてまたかよと思った。主人公が二人
っていうネタはもう使い尽くされた手法だと思ってたから。
418 :
なまえをいれてください:01/10/20 03:03 ID:JIKMdJSG
宣伝するところが違う
419 :
なまえをいれてください:01/10/20 03:06 ID:SX2dvWKJ
420 :
:01/10/20 03:11 ID:oehXhfV9
Rezは音ゲー
iSはシューティング
421 :
なまえをいれてください:01/10/20 03:41 ID:FcNLs54D
422 :
なまえをいれてください:01/10/20 04:25 ID:zAibsvgt
>>417 中祐司曰く「"やると面白い”は実は一番ダメだ(商売的に)」
話は■ってかFFに戻して、
FFシリーズはとりあえず全部やってるけど、6のケフカあたりから腐臭がプンプン臭ってきていた。
7のセフィロスだか8のサイファーだかアルティミシアだか9のよくわからん事ぬかしてた最後のボス(マジメに名前忘れた)だか、
ガキでももっとまともな事言うぞってなガイキチ君達のおかげで2度とやる気が起きなんだ。
新作出るたび今度こそ…と思うが毎回ヤラれてますがな。
10は416の言うように映画の合間に作った手抜きモン。久々にストーリーは良かったのになぁ。
まぁこの■社、どんなに稼いでも不変のベンチャー企業だから毎回命燃やして舛。
個人的にFCの半熟英雄をSFCで新作作ってみたら良い所(1対1ではなく複数勢力による戦いや、暑苦しくなくあっさりさっぱりした画面や音楽)が全部無くなって超駄作になってしまったから、
どうも作ってる気配のある新半熟英雄は昔のよさってのを取り戻して欲しいと思う今日この頃。
FFのストーリー以外はいつでも試行錯誤なのが美点のいい会社サッ!
眠気でわけわからん文に…
スクウェア社長鈴木尚氏の反省――慢心が招いた業績悪化(深層)(日経産業新聞)
日経産業新聞の28ページ。読んでたらかなり悲しくなりましたよ。
「(映画公開後)このままではじわじわと経営が圧迫され、人材が流出して数年でダメになると思った」
「9月上旬に、ゲームを作れなくなればPS陣営にとっても損失になる。と久多良木社長に支援をお願い」
「独立性が揺らぐためSCEの出資比率を18.8%に抑えた」
「エニックスをPS陣営に誘い、N64はダメだと公言してしまったのがいけなかった」
「人材の層が薄かった。流出もあった。」
「上が詰まって、中間層が育たなかった」
「制作部門の発言力が強まって聖域化し手が出せなくなった」
「今後はまず坂口にゲームの制作に専念してもらう。2作品は作ってもらう」
など。1860文字もあるので気になる方は是非読んでみてくだされ。
「業績悪化を招いた要因は慢心だ」と心底反省しているっぽいので今後に期待です。
坂口さん何つくるんだろ・・・
424 :
なまえをいれてください:01/10/20 05:59 ID:B0MN3MA7
>>423 多分FF以外の新作だろう
同じようなものばかり出してたらそりゃ飽きるよな。
FF傾斜化は企業にとってはメリットあっても、ユーザーが必ずしも望んでないはず。
CG屋ばかり雇ってないで、優秀な企画やプログラマーを育てる必要があった。
まあ、やった事全てが間違いだったわけではないから卑下し過ぎる必要も無いと思うけどね。
しばらく頭冷やして自己改革して欲しい。
425 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:09 ID:AD5w9epO
>「今後はまず坂口にゲームの制作に専念してもらう。2作品は作ってもらう」
心配だ。
426 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:21 ID:Q6EFK6KF
サガフロだけは好きだなー。 シナリオやバランスは云々、爽快感があるから。
■がヤバくなったのは、7で間違った客層を招いちゃったことかなー。
ゲームやグッズは買わないくせに、自分の同人誌のネタにするためだけにギャアギャア騒ぐ人とかね。
427 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:25 ID:zbOeQQjd
>「申し訳ない。FFを超えるソフトを作る」
坂口さんの言葉だが、
FFを超えるようなソフトがそう簡単につくれるものなのか?
坂口さんとは関係ありませんが双界儀の続編か、それに似たの作ってくれないかな〜
429 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:34 ID:xccCIm5h
最近の■作品は、まあ、一応はどれも良く出来てはいると思う。
特に技術の高さは特筆すべきといっても過言ではないだろう。
しかし、かつて■作品が持っていた求心力・・・カリスマ性と言ってもいいが、
そういったものがなくなってしまっている。
だから、「まあ、面白かった」とか「こんなもんかな?」くらいの感想しか出てこない。
FF級の「国民的ゲーム」と言われるものは、
スポーツに例えるなら「歴史に残る名試合・名勝負」でなければならない。
そう、見終わったあとで、思わず体を動かしたくなるような・・・
受け手に活力を与え、創造性を刺激してくれるような
「大萌え(byセガガガw)」を持った作品を■には期待したいものだ。
そうすれば、それに触発されて、他社のクリエイターたちも
名作を世に送り出そうと、今以上に奮起してくれるだろう。
それこそが、右肩下がりになったゲーム業界を蘇らせるのだ。
430 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:35 ID:wSvlHu8n
申し訳ないですむのか・・・
431 :
:01/10/20 06:40 ID:VX7NWOP0
>>429 それはあくまで理想にすぎないけどね。
いまのスクには不安しかない。
432 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:48 ID:Q5hrgwtU
>>431 そうか?
どーにかなるだろ。
もう映画作らないんだし。
433 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:50 ID:kfaut/Df
>>429 変なプレッシャーあたえるなよ。
所詮はスクウェアっていう単なるゲームメーカーなんだから。
いつのまにかゲーム業界を背負わされてる気がするよ。
434 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:54 ID:Q5hrgwtU
>>433 >いつのまにかゲーム業界を背負わされてる気がするよ。
んー、確かに。
435 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:56 ID:olZUhK/v
そうそう。
FF10でとりあえずPS2の普及には貢献したし、しばらく蚊帳の外にいても良いと思う。
映画ショックの傷はそう簡単には癒えないだろうし。
436 :
なまえをいれてください:01/10/20 06:59 ID:7tKxFgie
デュープリズム何が面白いのかさっぱりわからん。
アクション、RPGどっちの要素とってみても面白い部分が無い。
全体的に漂うヲタ臭いあの雰囲気にも馴染めなかった。
437 :
なまえをいれてください:01/10/20 07:05 ID:ZIZNcWLp
永久に蚊帳の外にいても良いと思う
439 :
なまえをいれてください:01/10/20 07:08 ID:7ohEQdKY
>>433 こんだけ業界ででかい顔してきたくせになにをいまさら・・・・
440 :
:01/10/20 07:18 ID:usuJV9r5
>>439 でかい顔って?
なんかまずいことでもやったの?
441 :
なまえをいれてください:01/10/20 07:49 ID:NHTEeAK/
おもいっきり期待して、さらにその期待に応えるだけのセンスはすでにないということか
442 :
なまえをいれてください:01/10/20 07:57 ID:xhwLQsJg
いろんなゲーム会社の有名スタッフ引き抜いてきただろ
443 :
なまえをいれてください:01/10/20 08:00 ID:kfaut/Df
444 :
なまえをいれてください:01/10/20 08:09 ID:V4C88D0A
>>443 FFT、ベイグラの松野って人がそうだって言われてたけど、
それはどうも違うみたい。
本人がインタビューで言ってたんで。
後はバイオ1の背景スタッフを引き抜いたってのを聞いたことあるな。
商売なんだから引き抜かれる会社の方がヘタレ。
いやならもっと高待遇にしとけばいいだけ。
それも出来ずに文句ぶー垂れても負け犬根性。
とはいえスクウェア迷走の原因が宮本オーナーにあるのは明白だけどな。
それも結果としてそうなったわけだが、因果応報、と感じてる業界関係者は多いだろうな。
446 :
:01/10/20 09:37 ID:G5OcgIJG
俺はスクウェアに入社すべく、昨日履歴書と職務経歴書を送ったぞ。
今は会社がおかしな方向に行ってるが、俺が入社したら抜本的改革を
するつもりだ。書類選考に通過したら、会社再建案を手に面接に望む予定。
乞うご期待。
FFかぁ。自分は9でやめた。8はちょっとダメだったけど
スクウェア好きだったし、「原点回帰」っつーから買ったのさ。
で、クリアして思った。「普通」だな、と。何の感慨も湧かなかった。
あえて付け加えるなら偽りの原点回帰で古参ファンを舐めきってる
のに腹が立った。長年のファンとしてそれだけがただ哀しかった。
因みに10は友人宅で少しやったけど、RPGの戦闘とミニゲーム
がくっついた「アドベンチャーゲーム」になっていた。
自分は古い人間なんだな、と感じた。
でもまだスクウェアは見限ってない。パラサイトイブ1とか
ベイグラントとかの戦闘システムが好きなので、この辺り
育てていって欲しい。今のスクウェアじゃ無理かもしれないが。
448 :
なまえをいれてください:01/10/20 09:54 ID:aHzTmJod
>中祐司曰く「"やると面白い”は実は一番ダメだ(商売的に)」
なるほどー
中氏の苦労が滲む至言だ
450 :
:01/10/20 10:03 ID:GOuiTnup
>>443 武蔵伝は、64版ゴエモンの制作メンバーによるもの。
あとはセガのVFスタッフの一部を引っこ抜いたとかなんとか。
FFはムービーなしで作ればいいゲームになると思う
452 :
:01/10/20 10:30 ID:LsBDbMxV
自分は別にムービーはアリで良いけどね。
それもスクウェアの強みだし。
でもそれでシステムが疎かになるのは許せないけど。
>>450 武蔵伝は□大阪開発だったがそういうことだったのか
454 :
なまえをいれてください:01/10/20 10:36 ID:6swdGN85
ビックカメラで新品バウンサーが1980円です。大量にあります。
今は、同じ館のインターネット体験コーナーです。
買うべきか買わないべきか・・・。(w
455 :
_:01/10/20 10:36 ID:WWvT77Xn
>>452 そうね。今のFFはムービー以外がイマイチだから叩かれても
しょうがない。まあ、カルシウムが抜けたスカスカの骨みたいなもんだな。
456 :
なまえをいれてください:01/10/20 10:42 ID:z8H2gjkv
骨粗鬆症
457 :
なまえをいれてください:01/10/20 10:52 ID:kfaut/Df
ムービーだけが凄いんじゃなくて、技術が凄いと思う。
そろそろ余裕の感じられるゲームが遊びたいな。
458 :
なまえをいれてください:01/10/20 11:19 ID:mJks/HRj
技術が凄くてもつまらないからね・・
459 :
なまえをいれてください:01/10/20 11:24 ID:F5jbpcL9
そうなんだよね
460 :
::01/10/20 11:25 ID:FcNLs54D
>>446 制作スタッフが特権化して、志ある新人の意見を潰してきた会社だから
現在の体たらくがあるんだが。
461 :
なまえをいれてください:01/10/20 13:08 ID:nqBZKDtf
>>447 俺は9は好きな方だが
確かにどこが「原点回帰」だったんだという気もする。
旧作品の固有名詞だしてればいいってもんじゃないような…
462 :
なまえをいれてください:01/10/20 13:12 ID:iqqAPkZY
4人パーティ
彼らにとってのファンタジー
クリスタルの復活(これは許せませんが)
序盤のみFF3を髣髴させるような隠しアイテムの豊富さ
バトルミュージックの復活
旧作品の固有名詞はオマケ程度でしょう。
あ、私はFF8、9は好きで7、10は余り好きじゃありません。
463 :
山田:01/10/20 13:17 ID:XlpvtcMD
パーティー人数無限
464 :
なまえをいれてください:01/10/20 13:27 ID:ouk5EOdg
ゲーハー板の■スレと比べて、こっちはマターリしてて良いね。
465 :
なまえをいれてください:01/10/20 15:11 ID:sXKiDepG
■…
前にもどこかに書いたけど、スクウェアってゲームのアイデアだけ
取り出してみると、凄く面白そうに見えるよね。例えばFF7のマテリア
だけど、マテリアを色々組み合わせてアイテムに取り付ける事によっ
て、様々な能力を得られる、と。あるいはロマサガ3に置ける会社経営
や、マスコンバットとか。そういうのを発売前に雑誌で見ると、「あ、これ
すげー面白そう」とか思っちゃう。
最近ではムービーも凄いから、そういう事前に得られる情報だけを見る
と、なんか最高に面白いかも、とか思わせる部分があるよね。(続く)
(続き)ところが、やってみると「あれ?」って事になる。雑誌で見た時は
面白そうに見えた新システムも、期待していたほど面白くない。ていうか、
全然練りこまれてないんだよね。「そういうゲームアイデアを取り入れた
のなら、もっと面白くできただろ」とか思っちゃう。色んな新システムや
ミニゲームが入ってても、全然練りこんでないから、全体的に薄っぺら
になりがち。だから、買う前に期待していた面白さとかなり違ったりするん
だよね。
そのへんが、多少ゲームをやってる層の実感では。
469 :
なまえをいれてください:01/10/20 15:54 ID:6p4mgcIA
しかしながら、痛い目を見ることによって更正することも考えられる。
あの会社もバカじゃないですよ・・・・・・たぶん。
470 :
::01/10/20 15:55 ID:FcNLs54D
>>468 売り上げ至上主義の■の考えた方は
「練り込む時間、デバックの時間すら勿体ない。
そんな時間があれば次のソフトが作れる」だからな。
そうして惜しいソフトが量産されて、メーカーの信頼度を墜として
現在の体たらくがある。
企業の巨大化が、組織の鈍重化を招くのは常だが、
良心まで急速に失ったのは痛すぎる。
471 :
::01/10/20 15:58 ID:FcNLs54D
>>469 いや。バカだろ。あそこまで歪めるんだから。
売り上げどうこうはともかく、
ソフト内容が全てを語ってる。
472 :
なまえをいれてください:01/10/20 16:00 ID:ouk5EOdg
とりあえずキングダムハーツに期待。
473 :
なまえをいれてください:01/10/20 16:02 ID:74CJUNAe
2DのRPGがやりたいな〜、VPみたいな。
たしかにムービーもいいけどさ。
ムービーや3Dなしで今のスクウェアがどれほどの
RPGを作れるのかみてみたいきがする
474 :
なまえをいれてください:01/10/20 16:02 ID:VWPS93RF
ワ・ラ・タ
475 :
:01/10/20 16:08 ID:RbttWzPZ
>>469 >大作主義が問題だったのではない。FFは四十億円かけて制作しても百万本売れ
>ば回収できる。問題はFF以外に売れるソフトを作れなかったことだ。人材の層が
>薄かった。流出もあった。
最早待ったなしの状況の中、こんなこと社長がいってるんだよ?
バカ以上に呆れて物も言えない。
476 :
なまえをいれてください:01/10/20 16:10 ID:kfaut/Df
477 :
なまえをいれてください:01/10/20 16:12 ID:3bM/r+Pd
>>470 聖剣2、サガフロ1・2、ゼノ、FF8、フロントミッション2・・・
練りこみ不足で犠牲になったソフト達は哀れだな・・・
>>477 FM2はもう少し努力して欲しかったな、読み込みのあたりとか
>>478 FM3で改善されてんだから、いいんでない?
>>477 そのうちの4個は我が心のゲームに入ってるんですが・・・
>>479 改善されたからってロードで無駄になった時間でゲーム一本クリアできるよ
FM2も、例えばFM1に比べて取り入れられた新しいアイデア(AP
とか)が面白さに寄与しているか、と言うと正直言うと疑問符がつくね。
あんた、取り入れただけちゃうんかと。
スキルのコンポは気持ちいいけど。
483 :
:01/10/20 16:28 ID:gZY9bZLF
もうちょっと理系っぽくしてくれ。
正直、「〜システム搭載!」というのをウリにしているゲームはスカが多いと思う。
FM2は異様に長いロード時間のおかげでスキル発動のありがたみが
相当上がってるよね。戦闘回数減らせるから…
486 :
なまえをいれてください:01/10/20 16:34 ID:uy8yXYYC
>>477 同意。
これらのソフトで■はものすごい期待を裏切ったからなぁ・・・
ゲーマーに叩かれるのも分かるよね。
っていうかスクの映像重視・FF7、8の同人層含む別の客層確保とかの方向性に満足いかないんだったら
買わなきゃいい、相手にしなければいいじゃん。
もはやスクはコアゲーマーやシステム重視派はあんま考慮してない、と嘆くより、
対象にしてる客層がライトやら別方向やらに傾いてっただけなんだから、いつまでも過去からの流れにしがみ付いてないで見捨てればいい。
映像重視とかの方向に呼応する客層も海外を見て判るとおり一杯いるんだから。
そういうスクの方針を読み取れずに何回もシステムやゲーム性を期待して馬鹿をみてるのは自分自身の判断能力の無さが原因だし。
しかも2chとかでの弾圧の流れに便乗して映像重視=悪という認識を共通化せんとばかりに声を張り上げるのが最悪。
あるいは周りにあわせて■氏ね、とか言ってるけど正直どうでもいいと思ってる奴とか。
488 :
なまえをいれてください:01/10/20 16:37 ID:VWPS93RF
|
|
|∀゜)
|⊂)
| /
|
(息切れ)
>>489 まあまあ。
あなたの言いたい事は、つまり「文句があるなら言うな」という事でしょ。
それはその、あれだ。このスレでは通用しないと思うんだよね。
(喘息)
>>490 PS後期になるほどジョインしてったスク信者の乱文、スマソ。
でもみんなお願いだからマンセースレに来て煽らないでね。昨日数回やられてちょっと鬱だったんで。
すいませんでした。去ります。
492 :
:01/10/20 16:57 ID:T+jAlhyb
正直、FF(オンライン除く)が100万本しか売れなくなったらその時点で終わりだよな。
というか200万本切ったら潔く止めた方がいい。
FFに限った話ではないけどね・・・・。
493 :
なまえをいれてください:01/10/20 17:02 ID:1ksqofXU
494 :
::01/10/20 17:10 ID:FcNLs54D
>>476 おう。相当持っておるぞ。恨みも良き思い出も。
儂はFF1はおろか、ディープダンジョンやクレオパトラの魔宝
までやっておる元■オタじゃからなぁ。
ソフト30本は買っておるし、■で1000時間以上は費やしておるかな。
好感度最高の優良メーカーだった頃から、顰蹙すら商売道具にする
腐敗し尽くした現在まで見てきておるわ。
・・・昔はよかったのぉ・・ずずっ(←茶を啜る音)
495 :
:01/10/20 17:13 ID:jiUVq2Xh
FFってムービーが無くなったら売れないと思いますか?
私はFF10をプレイしてムービーはもう必要ないと思ったんですけど。
>>493 人違いです。
去るといったクセに私的レスすいません…
497 :
なまえをいれてください:01/10/20 17:13 ID:w88mrAjp
こんなスレが乱立するくらい■は堕落していったのか
もういいからはよ潰れろ
なんで堕落したからって潰れなきゃいけないんだよ(;´ー`)
ラウンジにピクミンスレあったけどマターリ進んでた…。
ごめ、誤爆。スマブラスレに書きたかった…。
501 :
なまえをいれてください:01/10/20 17:30 ID:d8Xex5W/
つか、■のゲームって実際はほとんどトーセ丸投げやん(藁
FFの新作とかは流石に自社制作の部分も多いけど
例えばWSCでのリメイク版FF1・2なんか、マヂに全部トーセが作ってた。
8月までトーセでPGやってた奴の証言を得てるから間違いない。
リメイクならそういうトコに任せてもいいと思うけど…
出来もいいし、スクウェアも余計な人材割かなくて済むし、誰も困らないじゃん。
503 :
:01/10/20 18:01 ID:/fRQcDtr
>>502 自社の製品くらい自社でリメイクすべきだと思うが・・・
504 :
:01/10/20 18:10 ID:QC4ed2QC
>>503 んなこと言ってたらカプコソとかエニクスもそうだろ。
なぜ「自社の製品くらい自社でリメイクすべき」?
98,99年当時糞ゲー乱発してたけど、実際売れてたからなー
470のいうとおり、株主の方ばかり見てまるで練り込んでなくて、
それでも結果が出ていた。
現場や経営陣が勘違いしちゃったのも仕方ない気がする。
後からどうこう言うのは誰でもできるけどね…
その間失ったものは大きかったわけだけども。
507 :
:01/10/20 18:25 ID:OfvF71oR
エニクスはプロデュース業が主な仕事なんではないの?
FM2は初めて1面クリアも面倒になって止めたソフトだ。
あのあとにどんなすばらしいストーリーが待っていようと、
どんなに面白いステージがあったとしても、
あのロード時間がある限り、絶対楽しめないと思ったから。
土田(10の戦闘係)はFM2には関わってるの?
508 :
なまえをいれてください:01/10/20 18:37 ID:XKo5+Nm1
>507
関わってるよ。と言ってもあのゲームは
ディレクション業に土田氏含め7名の名前が挙がってるんだけど。
509 :
507:01/10/20 19:05 ID:OfvF71oR
>508
そうなのか。
前に「そんなにゲームらしいシステムが好きなら、FF10は
FMのスタッフが戦闘を作ってるらしいからあんたみたいなゲヲタ
にはいんじゃないの?」と煽られたが、FM2であのロード時間を
許したような感覚のスタッフが作るなら期待薄だなと思ってた。
実際はサクサク進んでよかったけど。敵と味方のモーションを
重ねられるようにしたのがよかったんだろう。
510 :
なまえをいれてください:01/10/20 20:26 ID:U4i3L2G8
FFは「ジョブ変えて、いろんな武器集めて」ってのが1、2、3、5
まで楽しかった。ドラクエと違う雰囲気で。
けど、6以降ってキャラがワラワラ変わってひとつのキャラに感情移入
ができなくなってから「遊ばされてる感」が強くなってきたなー。
511 :
なまえをいれてください:01/10/20 21:50 ID:jBF96epn
>>510 FF信者はそういうのを「シナリオ重視」と言って賞賛するのだ。
そしてそれに反論すると「懐古主義者ウゼー!!!」と罵られる。
512 :
:01/10/20 22:01 ID:gZY9bZLF
キモイヲタに取り付かれたから終わりでしょ。
513 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:02 ID:jBF96epn
「懐古主義者ウゼー!!!」と罵しるやつは自分こそ時代遅れになってることに気づいていない。
戦闘は殺陣みたいな感じで勝手に戦ってほしい。
で、プレイヤーは指示をだすだけ。
リアルなマダラってな感じがいいなー
515 :
なまえをいれてください :01/10/20 22:04 ID:n+rL1k/Y
>>510 なるほど!
6からどうもFFがつまらなく感じたのはどういう理由からか!
納得。
やたらめったらアイテムコンプだのやるのは面倒だけど、
手軽にできる着せ替え感覚は、今でも欲しいな。
ジョブに変わる着せ替えを作ってよ、松野!
でもマニアックなのはやだぜ、松野!
ベイグラの武器改造とか、合成は奥が深すぎた。
スクウェアはもう最初っから画像優先主義だったんだよ。
画像って凄いよね。同時代のゲームより良い画像を見せられると、
なんか凄いゲームに感じる。
でも何本かやると、さすがに分かってくるね。画像なんてあんまり
関係のあるもんじゃないんだ、と。
518 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:09 ID:pwDSoWSX
アンチ□の必死さはセガ信者のそれに通ずるものがあるな。
面白くない事に理由を求めるなって。
519 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:14 ID:tmMBGGl1
あ、そう。
520 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:15 ID:n+rL1k/Y
>>518 そういうもんかねえ・・・・
つまらないのにも理由あるだろう。
正直いってFF11は売れないと思う。
522 :
:01/10/20 22:18 ID:x5hMtvM8
アンチに理解求をめても無駄。どのアンチにも言えることだけど。
FF11は「売ろう」とはしないだろ。
524 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:20 ID:IGoZmb/R
■のばあいは、アンチではなく正常なゲーマーだと思われ
525 :
522:01/10/20 22:21 ID:x5hMtvM8
日本語がおかしくなっちゃった。
「理解を求めても無駄」ね…
526 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:22 ID:0dosgJDH
マンセーってな〜に?
画像優先主義だったらレーラグはでないだろーな(w
早く2を…
528 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:23 ID:kfaut/Df
>>524 ■「だけ」を特別視して特別扱いをしてしまっている事に気づいてるのかな?
529 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:24 ID:pwDSoWSX
>>520 FFやってる奴等を見下すための大義名分を必死に探ってるようで見苦しく感じるんだよ。
FFXまた始めたんだが、かなりめんどくせえ。
ムービーだのイベントだのもう見たくねぇよ。
映像スフィアでみれんだからスキップぐらいさせろや(泣
っていうかキッパ殺したい。
531 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:31 ID:tmMBGGl1
ユーザーの事を考えない■
532 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:34 ID:dDXr3Zgv
どうすればユーザーのことを考えてる、と言えるのよ?
533 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:36 ID:jBF96epn
ユーザーのことを考えてるなら操作くらいさせてくれよ。
操作できずに画面を眺めるだけなんてうんざりだ。
ファイナルファンタジー、分社化しろや
535 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:38 ID:xXEVy1YI
"絵"に関しては一定の水準は必要不可欠である。
何故なら"絵"もゲームを構成する大切な要素だからである。
ただ、■の過ちははゲームを用いて"絵"を構成していることである。
それは既にゲームではなく、タダの見せ物小屋だ。
タダの見世物小屋でもいいよ…
映画観てろ、っていうけど、映画とは違って、自分がゲームを頑張った御褒美に見せてもらえるムービーやストーリーが良かった。
そういう形体のゲームがあってもいいでしょ!
537 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:43 ID:tmMBGGl1
おもしろければな。
539 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:45 ID:kfaut/Df
>>535 俺はそうは感じない。
それぞれのパーツのバランスが取れてなくて不安定な感じはするけどね。
540 :
:01/10/20 22:45 ID:n+rL1k/Y
FFはなんだかRPGって感じがしないしないよ・・・。
AVGって感じが年々濃くなってくるように思う。
541 :
なまえをいれてください:01/10/20 22:47 ID:jBF96epn
>>535 我慢してムービーを観ればそのご褒美にゲームをやらせてもらえる。
そういう形態のゲームなんだな。
つうかよ、プレイヤーが自由に動かせるこの“自由度”で、
いったい何ができたんだ?
FFにRPG求めるならFF11がまさにそれだろ。
ムービー見てる間のあの手持ち無沙汰な状態が、なんか「あちらがわとこちらがわ」って感じがして、
つらいです。
坂口氏より河津氏や時田氏の方が上のような気がしないこともない。
546 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:16 ID:zW3THWk6
製作現場における坂口の役割は、金、人、時間の調整だっけ。
エグゼクティブプロデューサーとかなんとか。
ゲーム内容にはどれくらい関わっているんだろ。
547 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:18 ID:chPkaTLc
なるほど、FFはギャルゲ、エロゲと同じだったのか…
548 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:19 ID:zS3nTmV+
坂口はただの財布番
549 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:20 ID:1AfefZfd
ま さ に フ ァ イ ナ ル
550 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:31 ID:MPq59qa4
RPGみたいな花形ジャンルばっかで稼いでるから・・・
551 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:32 ID:L3WWLvIm
水晶の龍2希望
最後の妄想
553 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:34 ID:JZc3r8u9
>>550 RPGを花形ジャンルにしたのはFFなんだからそれは自力で達成した偉業だぞ
554 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:37 ID:zS3nTmV+
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
RPGを花形ジャンルにしたのはFF
555 :
:01/10/20 23:37 ID:oehXhfV9
FFのあの不要なムービーを作った金と時間を費やせば
ほぼ完璧にフリーシナリオ(あらゆる選択に対して
独自のイベント、展開が用意されている)のサガが作れていたかもしれない。
556 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:38 ID:MPq59qa4
>>553 それはそうなんだが、RPGに依存しすぎたんだと思うよ。
557 :
なまえをいれてください:01/10/20 23:38 ID:pELnChp+
FF4なんか今やってみるとFF10と根本的には変わってないと思った。
あれも一本道なストーリー(しかも結構行き当たりばったり)で、
イベントはテキストを追っかけて2Dキャラの演技見てるだけだし。
2Dキャラのチマチマした演技がムービーに変わっただけだもんな。
当時からグラフィックを売りにしてきたシリーズだし。
■が駄目になってしまったのではなく、なんら変わってない事に失望。
■必死だな(藁
FFにムービーは必要なんだって、今や。ガイシュツだが、ムービーやストーリーのためにゲームをするご褒美ゲー。
それが嫌ならサガやクロノ、聖剣に松野、いろんなシリーズがあるでしょ。
そっちか、新シリーズ(or単発)に対して要望やら期待やら不安を抱くやらしてって事。
560 :
なまえをいれてください:01/10/21 00:03 ID:SCDlX2bg
>>559 そのご自慢のムービーだのストーリーだのが薄っぺらい臭い芝居ばかりで痛くて見てられないんですが。
そう思ったら面白いストーリー書きそうな人の管轄するシリーズに目を向ける。
意見として、発展性とかを考えると
「映像重視スクウェア市ね」<「○○2はヨカッタ!あの調子をまた復活させてくれ」
だと思うが。
562 :
560:01/10/21 00:18 ID:SCDlX2bg
>>561 だからね、FFはゲームとしてすごく面白いの。
つまらないんだったらそんなもの叩きもしない。
しかし、せっかくのおもしろいゲームをくだらないムービーで中断させられるのが苦痛なんだ。
せっかくノリノリでゲームを楽しんでるのに、突然強制イベントが始まってゲーム中断は苦痛だ。
563 :
なまえをいれてください:01/10/21 00:21 ID:wbzPlOQv
アナザーマインドみたいな意欲的なゲームを作る余裕が無くなってしまったんですね。
リメイク、シリーズ物、チョコボゲーの3点
564 :
なまえをいれてください:01/10/21 00:23 ID:AWJVajWJ
FF8は糞以下。
565 :
なまえをいれてください:01/10/21 00:25 ID:TYjfccRQ
ムービーはシナリオ重視のRPGなら必然的に出てきたと思うよ。
普通にキャラを動かしてるだけじゃ表現できないから、ムービーを使うようになったんだろう。
FF8を買うためにバイクで走っていたら
3万程度のものですが時計を落としてしまいました。
ちなみにFF8は3枚目でやめました。
567 :
なまえをいれてください:01/10/21 00:28 ID:qLZESdbm
シリーズモノに安心できる統一感がない気がするんだけど
この会社。
シリーズで連鎖的に妄想できるような余地でもあればユーザも手を出しやすいと思うよ。
ゼノ、クロノの血族は続編らしい続編を出すね
569 :
560:01/10/21 00:42 ID:SCDlX2bg
ゲームとしてはおもしろいんだが、「シナリオ重視」なんていうほどシナリオはおもしろくない。っていうかむしろ陳腐で臭い。
ゲームとしておもしろいんだからそのノリを臭い芝居で中断しないで欲しいってことだ。
鑑賞に値する素晴らしいストーリーを観せてくれるなら「シナリオ重視」とやらも納得できないこともない。
ところが実際の出来栄えを見れば「シナリオ重視」どころか、ほかのゲームと比べてもストーリーの稚拙さが目立つ。
稚拙なストーリーを金のかかった映像でごまかしてるだけ。
というかFFはライトを適当にあしらって噛ませる作り。
いままでやったゲーム全てマンセーな俺にはそういう作りも結構いい感じ。
571 :
560:01/10/21 00:49 ID:SCDlX2bg
さて、それでは単にゲームとしておもしろいだけでは「ライトを適当にあしらって噛ませる」には不足なんだろうか?
ライトに売るためにはおもしろいゲームとしてのテンポを崩してまで臭い芝居を入れなきゃならないものだろうか?
実はそう思い込んでるだけなんじゃないかと思うんだが。
572 :
なまえをいれてください:01/10/21 00:50 ID:qLZESdbm
ライトに売るなら宣伝だけで良いだろ。
573 :
HMS:01/10/21 00:52 ID:VKYKzNN0
ライトは宣伝してるゲームしか知らないと思われ。
574 :
HMS:01/10/21 00:55 ID:VKYKzNN0
例えば、ネットをしない人が、FF,DQ以外の
面白いRPGを知ってるかと言えば、きっと知らないだろう。
ここにいる人はいろんなゲームを知ってるからFFの批判ができる。
そういうのは□にとってうざい存在でしかない。
うちらは切られたと思うべき。□のターゲットは、扱いやすいライトだけ。
575 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:02 ID:a2LWheM4
だったらオンラインゲーなんて企画しないと思う。
576 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:02 ID:UY2OFr0L
PSのライトユーザー戦略にだまされたんじゃないの?
ゲーム性 < ストーリー
だし。
GCとかGBAではソフト出せないし、お先真っ暗でしょ。
ネット戦略でどうなるかだなぁ。
577 :
HMS:01/10/21 01:05 ID:VKYKzNN0
宮本さんも言ってたけどみんなネットに夢見すぎ。
578 :
HMS:01/10/21 01:09 ID:VKYKzNN0
>>575 確かに11はライト向けじゃないですね。
余計にそれが心配ですよね。
ゲーマーに嫌われて、ライトを突き放すネットに手を出すんだから、、、。
□の方向性いまだ見えず。
579 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:10 ID:O92miZzC
一応、企画したときにはライトな方々をネット(というかPOL)に
引き込む自信があったんじゃないの?
POLはじっくりやってけばいいんだよ
社長もそういってるじゃん。
581 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:13 ID:YnzhPahK
スクウェアは選民をしたかったのではないだろうか
まず旧作からのディープなユーザを7以降のライト化で突き放し
そこで取りこんだライト層からさらにPOLに耐えうるユーザを選り抜くという
582 :
HMS:01/10/21 01:14 ID:VKYKzNN0
経営の基本は自分の強いところに資本を集中して投入すること。
その点、FFにつぎ込んできた□は決して間違ってないけど、ネットに手を出すのは間違いでしょ。
もし、ライトもネット上に持ってこれると□が思ってたら、重傷だね、経営者は。
584 :
HMS:01/10/21 01:15 ID:VKYKzNN0
585 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:15 ID:Awe+y7zr
ま、おまえらひきこもりに心配されるほど落ちちゃいないだろうさ、、
586 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:17 ID:fp/JaDLk
クレイジータクシー、グランツーリスモ、エースコンバット、アーマードコア
真三國無双、連邦VSジオン、ジェットセットラジオ
の多人数プレイができるんなら漏れ的には十分夢だ。
で、実際問題この夢はかなうのか?
それともスレ違いはあっち逝けか?
587 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:18 ID:YP5JOcUr
それが落ちてるんだな、、
588 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:19 ID:O92miZzC
いずれ数千人規模での対戦を可能にするであろう
ネットに期待するなと言われてもな…。
589 :
586:01/10/21 01:19 ID:fp/JaDLk
590 :
HMS:01/10/21 01:21 ID:VKYKzNN0
いずれだよね、今じゃないでしょ。
日本の今のインフラじゃ無理だよ。<ネット
591 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:21 ID:SBepsWuY
592 :
HMS:01/10/21 01:22 ID:VKYKzNN0
593 :
HMS:01/10/21 01:24 ID:VKYKzNN0
>>586 企業はもっと大きい夢見てるんじゃないですか?
僕も、エスコンの対戦が出来たら満足ですよ。
PCゲーには1/2サイズのヨーロッパを舞台に千人規模の戦車戦を楽しめるゲームがあるそうですが。
まったくのスレ違い、板違いかな。スマソ
595 :
なまえをいれてください:01/10/21 01:45 ID:Y8f+9XG3
IT法によって2005年までにネット環境が世界一ィィィィィになるらしいぞ。
POLとかゲームのネット化はまだまだ早かったようだ。
いい読みしてるよ宮本さん。日本でのネットビジネスまだまだ先でしょ。
596 :
HMS:01/10/21 01:52 ID:VKYKzNN0
ITとつくモノは信用しない方が良いですよ。
ITなんて幻想だから。
597 :
::01/10/21 03:18 ID:9dZVsPEV
>>542 自由度があれば良いという訳じゃない。
自由度を売りにするゲームの大半は、物語の起伏の少ない
マターリとした箱庭ゲーで、誰にも勧められる物では無いし。
■のゲームの自由度の無さが叩かれるのは、
やりたいと思わない選択肢を無理矢理選ばされる事。
主人公を含めたキャラが勝手に行動し、プレイヤーに疎外感を感じさせる事。
旧来のRPGは、主人公(プレイヤー)の努力により、世界は救われたとか、
クリアおめでとう!って感じでプレイヤーの達成感、優越感が煽られたが
■のゲームは、どうせそっちで勝手に話を進めるんだろ、ムービー見せられる
んだろって感じ。ただただクリアするための労働力を供給してるだけ。
これじゃガレー船の漕ぎ手をする奴隷兵だ。
598 :
:01/10/21 03:23 ID:3hvgh6zp
>>586 光ファイバーでも整備されないと無理だろ。
レースや格闘やシューティングは。
RPGは多少ラグがあっても何とかなる。
599 :
なまえをいれてください:01/10/21 03:29 ID:X3aMX1mM
>>597 最近のFFシリーズも結構クリアした後の充実感あったよ?俺は。
8含めて。
600 :
なまえをいれてください:01/10/21 03:34 ID:96NccLcK
FF6からはじまった「パーティが10人近くいて、いつでも入れ替えできる」
システムって実はあんまりよくないんじゃないかと思ってる。
「好きなキャラをずっと使っていたい」というユーザーの希望なんだろうけど。
本当にストーリー重視にしたいんだったらFF4みたいに強制的に
パーティ入れ替えにしたほうがいいんじゃないかなぁ。
そっちのほうがシナリオに整合性持たせやすいし
プレイアビリティも向上すると思うんだけどな。
601 :
600?:01/10/21 03:35 ID:LQ8S7G5o
602 :
なまえをいれてください:01/10/21 03:41 ID:lod5X52B
自由度無くてもOKだと思うけどね。
自由度アリアリのゲームもあれば、
自由度無しで物語重視のゲームもあるってがいい。
問題は、FFのメインであるはずの物語、キャラ等が駄目駄目になった場合。
だから俺はVIIIで見限った。
603 :
なまえをいれてください:01/10/21 03:43 ID:fp/JaDLk
>>598 TFCとかがナローバンドでもなんとかなるんだから
ブロードバンドならできそうな気もするけど・・・
そんな甘いものじゃないのかな?
604 :
なまえをいれてください:01/10/21 03:44 ID:9k+bJv9S
PSになってからやってない。
最近7あたりやってみようかと思うがどうか?
7は面白かったな8は駄目だった・・・
606 :
なまえをいれてください:01/10/21 03:47 ID:fp/JaDLk
漏れ的ストーリーがいいと思ったゲームベスト10に
FFシリーズはひとつも入らない・・・
と言っても7以降はやってないけど。
リメイク出しそーな出さなそーな・・・どうなったんだろ?
リメイクなんざ作らないで面白い新作を作ってほしいね。
609 :
:01/10/21 05:07 ID:KgMiNdyN
7が運命の分かれ道だったのかな、やはり。
今思えば6から怪しい臭いはしてたけど。
610 :
なまえをいれてください:01/10/21 05:29 ID:SCDlX2bg
路線変更は6からだね。
SFCなのでムービーは無かったけど
ストーリー全体の素晴らしさより、実際にプレイしてる時のキャラクターの感情とか
が凄く良い。(こんな事言うとアンチから変な例え出されそうだけど…)
これはゲームでは重要だと思う。
だが、もっと上手く演出する方法はあるし、他のゲームと比べて突出した出来だとは
思ってないよ。
アンチって、FF(■)なのに最高じゃない=最低、みたいな極端な意見を持ってる
人とかいるし、良い部分があってもアラがあると全否定しちゃうのは盲目的だなと思う。
612 :
なまえをいれてください:01/10/21 05:50 ID:W+ql505t
FF7はゲームファンとしてやっとけ
一応□のソフトでは最高傑作だから
613 :
なまえをいれてください:01/10/21 07:38 ID:eO2No9By
やっぱストーリーが一番いいと思ったのは7かな。
マテリアとかリミット技とかシステムも好きだけど。
途中でエアリスが殺されたりクラウドが人形呼ばわれされたり
セフィロスに操られたり消息不明になったり廃人になったりで、
すごくへこんで鬱になったけど、
ライフストリームで真実を思い出した場面はすごくよかった。
これがよくてその後の10もよかったのに、
なんで8はあんなんだったんだろう。
614 :
なまえをいれてください:01/10/21 07:41 ID:jS0GZv4V
マテリアがイイ
615 :
なまえをいれてください:01/10/21 08:47 ID:eyIfDk9s
ニンテンドーいいね。
ピクミン面白そうだぁ。ルイージマンションも。スターフォックスも。
あれこそゲームって感じだよ。
FF11はなんかよさげ。期待上げ
7はね。正直好き。あのダークさというかストイックさ
を継続してくれたら良かったんだけど。
恋愛要素もあるけど、基本的にクラウドの自分探しと謎
がメインだったから目立たなかったしなぁ。
実際真実知ったときすごく驚いたし。
8は素材としては良いところ結構ある。魔女の継承とか
凄く良いモチーフだと思う。ラグナパートとかは良かったし。
ただ、それまでの系譜から思いっきり変化したシステム、
オタクチックな造形、台詞回しや破綻してる設定とかが
良い部分をすっかりうち消しちゃってる。
8はほんと勿体ない。ピントズレまくり。
なんか力入れるところを間違ってる。
7は最初の20分でやめたよ、絵が気にくわなかった
でもTは絵を見て即買いだった
618 :
なまえをいれてください:01/10/21 10:46 ID:AVEBBVXX
7はおもしろかった。
8はホント糞だった。
それ以降FFは遊ばない。
619 :
なまえをいれてください:01/10/21 10:53 ID:/oaw/XGk
>>618 9面白いよ。10も面白いのに・・・
8はじぶんもクソだと思った(システムが面倒すぎて途中でやめた)
620 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:01 ID:nclgmc6C
621 :
620:01/10/21 11:02 ID:nclgmc6C
>>619 ほぼ同意!
10は面白い。
9もそれなりに。
8はクリアしてない。
FFシリーズで唯一コレだけだったな、途中でヤメタのは。
8つまんない
624 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:21 ID:r5cXw1d/
FF8はシナリオ重視とか言う奴が多いが、
そこが一番ダメじゃんか!
>>624 シナリオってか俺はシステムだな。
とにかくドローがめんどくさい。
気にしなきゃいいんだけど
ついつい満タンになるまでドローしまくってたな。
626 :
:01/10/21 11:27 ID:PfRouA6Y
10今やってるんだけど、すっごくつまんないよ。
なにより、主人公とヒロインに魅力無さ過ぎるのがつらい。
8は確かにやってて苦しかったけど、それなりに見返りが
あったような気がするんだよなー
何が不満かって、7のおかげで売れたくせに
クズの8が出荷本数多いことだな。
>627
そんで、その8をやった奴等がFFから離れていって、
9が8より売れなかったのがなんとも・・・。
FFおもしろかったじゅん
6>4>5>3>2>1>8>7>10>9
630 :
:01/10/21 11:38 ID:PfRouA6Y
>>628 9が売れなかったのは8のせいだけじゃないと思うぞ。
9って、地味なんだよ。こじんまりしてるし。
>630
たしかにそうだね。8よりは好きなんだけどさ。
最近のFFって敵が弱くね?
昔はDQの方がそうだったけど
最近は反対になってきた気がする。
FF10が売れなかった理由はフィールドがなかったことだな
634 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:44 ID:FPkKi0hQ
俺は
3〉4〉5〉1〉2〉7〉8〉10〉6〉9
635 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:45 ID:M/xYsIhf
>>632 あれだけ戦闘長くて敵強かったら
プレイ時間どうなるんや?
ま、というよりライト向けに甘くってことでしょ。
「旅」してる感覚が欲しい。じゃないとRPGって感じしない。
ムービーなんてオープニングとEDだけでいいよ
ゲーム中には使ってほしくない
ボス以外の戦闘で全滅・死亡。
最近ないな・・・
639 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:50 ID:fnvV3IPw
皆が言ってるのは戦闘だフィールドだ云々よりも
単純に、飽きた。
640 :
:01/10/21 11:51 ID:z2TV8JNg
>>637 ムービー有る無しが根本的な問題では無いと思われ・・・
ムービーでそんなにめちゃくちゃ時間取られるわけじゃないんだし、
有るに越したことはないと思うんだが。
641 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:52 ID:SCDlX2bg
きままに世界のあちこちにを見て回りたい
イベントが終わって用が済んだ街は破壊されて二度と入れなくなるとかそういうのやめて欲しい。
街に入ったとたんに有無を言わせず強制イベントが始まって行動できなくなるなんてのも嫌だ。
そういう世界を見て回る楽しみが回を重ねるごとにどんどんなくなってきてる。
そしてとうとう本当に世界が「一本道」になってしまった。
このぶんでは次は動くことすらできなくなるんじゃないかという気が
642 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:53 ID:SCDlX2bg
>>640 そんなにめちゃくちゃ時間取られるわけじゃないけど
無いに越したことはないと思うんだが。
キャラが強くなった事を実感したい・・・
644 :
なまえをいれてください:01/10/21 11:56 ID:+TIoork1
FF12はゼノギアスのDISC2みたいになるのさ
645 :
:01/10/21 11:56 ID:z2TV8JNg
>>642 いや、ゲーム部分が楽しくて、たまに綺麗なムービーが見れたら
最高なんだって。
ゲーム部分がつまらないから、
とばっちりがムービーにふりかかってるだけだよ。
646 :
なまえをいれてください:01/10/21 12:02 ID:SCDlX2bg
>>645 ゲームとしておもしろいからこそ、その楽しい時間を下らないムービーで中断されるのが苦痛なんだよ
俺はムービーマンセー。
やっぱ綺麗なものはイイ。
DQのムービーは却下。
ってか
早くサガの続編だせよ、■!
649 :
なまえをいれてください :01/10/21 12:13 ID:DJIvhgHU
>>646 まさか、今のFFをゲームとして面白いと思ってる人が居るとは
思わなかった。
650 :
なまえをいれてください:01/10/21 12:34 ID:LLhLu85F
>>649 正確にはFFをRPGとして面白いと思っている人がいるとは・・・
のほうがいいのでは?
651 :
:01/10/21 12:46 ID:PMi7H/W3
スクェアは危ないですね。
グラフィック、大作主義これらからくる制作費の高騰は経営を常に
危うくするでしょう。
かといってそれをやめればユーザーがついてこない。
ブレーキがない車を高速で走るような感じ。
このような状態では急カーブで容易にクラッシュする。
652 :
なまえをいれてください:01/10/21 12:49 ID:OFpPFLUZ
653 :
なまえをいれてください:01/10/21 12:51 ID:gmn0crxL
>>651 だからFFXではムービーが減ってるのでは。
ほとんどリアルタイムで処理して開発費を抑えてる、ゲーハー板で見た。
654 :
なまえをいれてください:01/10/21 12:53 ID:OFpPFLUZ
>>651 FFでも100万本売れば元が取れるんだよ。
別に大作主義自体が間違ってるとは思わんなー。
655 :
:01/10/21 13:02 ID:0POujKR5
>>654 約150万本です。
簡単にそんなことをいってるがこれをクリアするのは大変。
いったんFFからユーザーが離れたらどうやるんでしょう?
656 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:04 ID:JryrTnbp
>>651 正直救い様が無いというより
救えないって感じだよな。
スクウェアにはギリギリまで頑張ってほしいが
倒産する時にはたっぷり負債を抱え込んでいるんでしょうな・・・。
657 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:05 ID:SCDlX2bg
だからそうやって100万本くらいなら軽いなんて思ってることからして大きな勘違いなんだよ。
普通のゲームなら30万本で御の字。50万行ったら大ヒット。
100万本なんて夢物語なんだぞ。
最初からミリオンを期待して開発できるゲームなんてDQ、ポケモン、そしてFFくらいしかないんだ。
658 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:15 ID:lKCxxFJs
GCの1、5Gのディスクでムービー入れ放題っていうぐらい
入れられるらしいよ。
任天堂のHPの月一回更新の所で言ってた。(GC特集)
演出としてのムービーはどれでも入れれるけどFFみたいに一つの場面演出の
ムービーはいくら容量があっても足りたいんだろうなあ。
DVD2枚でもまだ足りないくらいってどれくらい入れてんの?って感じだよなぁ。
FF10とかムービーと音声だけで半分くらい容量使ってない?
あと十年くらいたってゲーム容量合計が数十Gとかなっても多分容量足りないんだろう・・・。
659 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:16 ID:LLhLu85F
DQ7の400万売れたってことは逆説的に言えば
それ以外のゲームにみんなあきあきしてしまってなつかしいDQ
をかおうってことで大ブレークしてしまった。
(実際にその期待に答えたかどうかは・・・だが)
なんでゲーム業界はそれに気がつかなかったのかねえ・・・
660 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:18 ID:tFFdBkvR
一度に扱えるデータ量の問題もあるし
661 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:23 ID:r5cXw1d/
age
662 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:27 ID:SCDlX2bg
>>659 しかしそのDQは期待していた「懐かしいDQ」ではなかった。ガカーリ
663 :
なまえをいれてください:01/10/21 13:38 ID:wABl7bU5
前はバカにしていた任天堂のほうが今は好き。
664 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:04 ID:ImS0Sxpe
>>657 スクウェアってFF以外は100万本売れないと元が取れないような
作り方してないでしょ。
サガは100万本行かなかったけど、十二分に儲かってたはず。
ゲーム作りに専念してれば問題無かったんだよ。
スクウェアが儲かって無いことと、大作主義とは関係無いって。
666 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:12 ID:LLhLu85F
俺はスクウェアの映像至上主義に疑問をもつよ。
確かにきれいなのはわるかないけど・・・
みんなこれを基準にしようとする風潮のが問題。
PSになってからRPGのゲーム性は年々悪くなってきてる。
映像の精度はよくなってきているだろうが・・・
RPGのAVG化が進んでしまっていると思う・
667 :
:01/10/21 14:14 ID:b+lmVQpi
>>664 100万じゃなくて約150万だよ!学習しろ。
668 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:16 ID:ImS0Sxpe
俺はFF3のグラフィックだけFF10になったやつがやりたい。
演出とか一切加えてないやつね。
669 :
:01/10/21 14:17 ID:WfozpOaj
>>659 それはあると思う。不景気ゆえの一点集中みたいな。
670 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:20 ID:SCDlX2bg
今の「映像至上主義」の作品が10年後にも名作として語り継がれてるだろうか?
技術がもっと進歩したら「なんだショボいグラフィックだな」で片付けられて忘れられてるだろう。
671 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:24 ID:ImS0Sxpe
>>667 なんだモルァ(・∀・)!!
スクウェアの反省文に100万本売れれば元が取れるって
書いてあったんだよ!
信用してもらいたかったら計算式見せてみやがれ。
672 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:29 ID:LLhLu85F
たまに2DのRPGが出ようものならゲーム誌のレビューはこぞって
3D全盛の今の時代にSFCレベルのこのグラフィックはいかがな物か
などと叩きまくる始末だ。
業界全体が■に洗脳されてないか!?とその時思ってしまった。
673 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:33 ID:rI3oyYvV
FF8は全てが糞でした。糞以下でした。
674 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:34 ID:plnZ0qJV
やっとクリアした。
675 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:36 ID:ImS0Sxpe
>>673 いや、ラグナはイイ(・∀・)!!と思う。
676 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:39 ID:SCDlX2bg
3Dにこだわるのか。
そのわりにFF10のフィールドは2Dどころか1D(藁
677 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:40 ID:plnZ0qJV
FF11は4Dになる。
678 :
673:01/10/21 14:41 ID:rI3oyYvV
>>675 そうだね、ラグナは確かにおもしろかった。
679 :
なまえをいれてください:01/10/21 14:56 ID:yj15HChI
グラフィックがいいのは別に悪いことじゃないと思うが。
問題は、グラフィックの凄いお金をたっぷりかけた大作が存在する
が故に、グラフィックがしょぼくても内容のいい作品が売れない、
ということなんじゃないか?
いいRPGを作りたくても、RPGなんて作るのに金かかるから
企画さえ通らない、というケースが多いんだろう。
スクウェアの映像至上主義の弊害は、他のゲームがかすんでしまう、
という点にあるんじゃないかな。
680 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:09 ID:SCDlX2bg
681 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:09 ID:XovNpwml
>>679 良し悪しが一番判り易い部分だからなぁ。
もし□が絵じゃ無くサウンドで他の会社のソフトを引き離していたなら
こんな事にはならなんだろうな。
682 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:17 ID:LLhLu85F
>>680 そういうのが■のせいで評価されにくくなっていまったんですよ。
ゲーム性で勝負してるゲームもかすんじゃうし・・・
結果として見た目だけは良いがクソゲーだってのが大量に出回る結果になってしまう。
683 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:25 ID:SCDlX2bg
■にも素晴らしい絵描きが居るのにねえ。amano
684 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:46 ID:5Gv9Xp4q
FFを映像至上だのムービー至上だのって言ってる奴って
そればっかに目がいって他の所を見てないな、情けない。
685 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:49 ID:F2u8U8Kp
下手な絵描きのムービーより上手い絵描きの一枚絵の方が感動する。
■はいつ気づくんだ??
686 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:50 ID:hDjX9JG5
超綺麗な2Dドット絵でムービーも極力抑え、遊び部分が充実しているFFが出たら買う。
そっちの方が安上がりだし。
それに3Dは目が疲れるよ(;´Д`)
ドット絵マンセェェェェ!!
>>684 他の所を見てるから「映像至上主義」という批判が出てくるのだと
思うのだが。
688 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:55 ID:SCDlX2bg
689 :
なまえをいれてください:01/10/21 15:59 ID:rI3oyYvV
ま さ に フ ァ イ ナ ル
691 :
なまえをいれてください:01/10/21 16:05 ID:F2u8U8Kp
3Dになってから、急激に敵キャラの魅力が減った。
種類も少なくなったし。
692 :
なまえをいれてください:01/10/21 16:10 ID:DcTwS+ma
8、10のチームに関しては、いくら文句言ってもしょうがない。
仕切ってるのがああいうセンスの人達なんだから。
ああいうもんとして受け止めるしかないよ。
でも松野氏の作ってる12には期待!
松野氏のようなセンスのある人が、
スクウェアの技術力とたっぷりの資金を使って作れば
最高のゲームが出来上がる可能性有り!と見てるんだがどうか。
つうかFF11のような感じで作ってほしかったよ。
695 :
なまえをいれてください:01/10/21 16:13 ID:3iK0bVYs
グラフィックは吉田きぼん
イメージイラストはもちろん天野
>>696 完璧だねッ!
オウガ潰しよったんや、せめて最高のFF位望んでも罰は当たるまいて。
しかし、FF12はこのまま行くと、ナンタラ帝国のナンタラ騎士団の
副団長ナンタラの部下のナンタラの弟と貴族が戦うというようなまた
ゴチャゴチャしたストーリーになりそうでそれもちょっと。
>>698 ああ、松野ってリアルな背景に基づいた戦争モノが好きだからねぇ。
果たしてサイバーな世界観が出がちなFFの世界観に合うかは疑問。
戦争モノでも某幻水くらいライトであればユーザーは入りやすいんだろうけど。
ああ、まあリアルなのはいいんだけどさ、いきなり固有名詞をバンバン
出すあのやり方はやめて欲しい。
>>699 でも、ライトな松野作品って想像出来ないんだが・・・。
702 :
なまえをいれてください:01/10/21 16:55 ID:elqOElH8
松野FFってゲームみたいだから既存のユーザーからは不満が出そうだよ。
703 :
なまえをいれてください:01/10/21 16:59 ID:Lcfd0SF2
>>699 世界観は松野が設定するんじゃない?
そのための松野だろう。
FFの世界観なんて、魔法の名前同じにして、
チョコボ出しとけばいいんじゃないの?
吉田のファンタジー飽きた発言
松野のシナリオ書きなんて嫌だ発言
FF12はそろそろこれまでの松野ゲーとはひと味違うものになるかも
705 :
なまえをいれてください:01/10/21 17:29 ID:FbG8PSt1
ライトに受けるのか?松野のFFが。。。。
ゲーオタに賞賛されてもライトが買わなきゃ意味ないぞ
ライトとか関係あるか!ヤスミたんの世界はすごく好きだから、変に趣向を変えないで欲しい。
妹との近親相姦と陰謀と裏切りばっかのストーリーで世間が離れてもね。
しっかし、600番台のレスの狂アンチの独走具合には引くなあ。
707 :
なまえをいれてください:01/10/21 18:01 ID:iU3fQozf
ライトはFFって名前付いてたら普通に買うだろ。
ネームバリューが有る上にそれがいいものなら、そりゃ売れるよ。
FFtは、FFってついたなかったら100万も売れなかったろうな。
tだもんな…。
松野が作ったら完成する前に■無くなってるな。
13が先に出来ちゃったりしてな。
RPGじゃなくてFFというジャンルにすれば問題解決
俺にはなんでRPGて言葉にこだわるかわからんよ。
ジャンルなんてそのソフトの内容を大まかに分類する為にあるだけだと思うんだけど。
ユーザーは保守的だからね。
過去の作品からのシリーズなら過去の作品の方向性のみを求めてくるし、
挑戦的な事にすこしでもボロがあればとことん叩く。
何にでも定義を求めて、ジャンル区分からの逸脱を許さない。
ゲームってのが「遊び」「娯楽」として現実世界からの休憩のような役割を持ってるから、
発展や進化、現在との適応といった疲れる事は受け手は好まない。
クリエイターは逆にどんどん挑戦したがる。
ここに溝が発生する。FFは特に「挑戦」を重んじているから批難も多くなる。
って事だと思う。
714 :
age:01/10/21 20:49 ID:daM8dQNV
age
なぜに8のリノアはあんなに叩かれるのだ?
クリアはしてないが(ディスク2枚目まで)
そんなイヤな奴だったか?
それとも後半で何かするのか?
実験や挑戦といった言葉を免罪符にするのはいかがなものか?
少なくとも■は社会的認知度も高く、ユーザーからの期待もあるのだから、
責任というものを持って欲しい。
FF自体、大作という色眼鏡抜きでは見ることが出来なくなっいるのなら尚更である。
高尚に実験作などと言う前に己らの立場を見直してみるべきだ。
リノアって、いかにもギャルゲーやエロゲーに出てきそうなキャラクタの
持ち主(言動が)だから、叩かれてるんじゃないの?
>>717 結構いるじゃん、ああいう女。リアルなのはいいけど現実によくいる電波女、現実の嫌な部分を具現化するから叩かれるんだろ、
とフェレットでは言われていた。
とりあえずターン制の戦闘をやめてくれぃ!!(号泣)
720 :
なまえをいれてください:01/10/21 21:56 ID:hE4k44Nf
>>719 FF4からやめているのだが。
>>715 俺もリノアは好きではないが、
だからといって一部の異常ともいえる憎悪は理解できん。
あいつらリノアに人生でも狂わされたのか?
721 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:02 ID:F2Wv16E5
>>713 挑戦といえば聞こえはいいが・・・
毎回毎回システムだけちょいと変えて売りのムービーがメインなゲーム。
ある意味、スクウェアは一番保守的だと思う。
ある意味FF11は挑戦だろ
ムービーなんざも通用せんだろうし。
723 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:10 ID:MDFw883s
>>722 11だけだね。きっと。
スクウェアが方針を変えない限り12以降もまた同じこと繰り返しそう。
12ってもう作り始めてるんだっけ?
725 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:13 ID:kfUwdcmh
>721
そんでもって、そのシステムの変化っちゅうのも、結局
「アビリティーをどうやって覚えるか」だけの違いなんだよね。
んで最後には有用なアビリティーは全員覚えちゃって、どのキャラ
使っても大差なし。というパターン。
726 :
@:01/10/21 22:15 ID:nEOlvPd0
PS以降買ってしまったクソゲーの数は
スクウェア製が殆どだた。チョコボとか
727 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:16 ID:gboehzbH
>>721 システムちょいと変えて、って言うが、
ちょいとどころじゃあないだろ。
それにシステムの完成度も8以外は結構成功してるとおもうし。
挑戦には成功してるんじゃないの?
728 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:19 ID:MDFw883s
>>727 725のいってるようにそのシステムも似たようなもんなんだって。
いくらなんでもファンもあきてくるってこのまま続けていったら。
729 :
_:01/10/21 22:19 ID:WlPk+t+g
>>724 作ってるでしょ。FF11が今までみたいな利益出すソフトには
ならないだろうから、余計製作のペースアップさせられてそう。
なんでジョブシステムいれんかったんだろ・・・
731 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 22:24 ID:SFdZGPif
10はムービーなんて全然ウリにしてないと思うけど。
>>728 似たようなもんって、そりゃシリーズモノなんだから…。
毎回上手くアレンジしてて楽しいと思うけどな、9以外。
732 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:28 ID:iwG0bX0I
>>728 一応シリーズなんだから、変わりすぎてもなんだろ。
似たようなもんって言っても、俺は一作ごとに工夫する要素があると思うが。
それとFFのバトルや成長システムに飽きてきたって意見、
はっきりいって聞かないんだが。
733 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:28 ID:MDFw883s
>>731 おいおい、シリーズ物たってFFはあの速さですぐに続編がでるんだぞ。
しかも、毎回毎回挑戦してくるだのなんだのと言って結局いつもどおりの
ムービー偏重のゲームとなる。
せめて2年おきぐらいで作りこんで発売しろよ・・・。
俺にはいつもいつもほとんど同じように見えてしまう。
734 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 22:28 ID:SFdZGPif
>>730 何作目のことを言ってるかわからんけど、
10のスフィア板は間接的なジョブチェンジのようなものかと。
735 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:31 ID:zwj3RZat
いつも同じに見えるという意見もあれば、
シリーズモノなのに毎回変わり過ぎという意見も聞く…。
736 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:31 ID:Wu1aat2V
結局、7におけるマテリアシステムだって5のジョブシステムを細分化
しただけだもんな。 10のスフィア盤だって結局やってることは同じ。
小手先変えてるだけだ。
今のスクウェアに、いかに優秀な人材がいないかよ〜くわかるよね。
先代の遺産の使いまわしばっかだ、どのゲームも。
737 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:32 ID:MDFw883s
既出だけど
業界はDQ7がなんであれだけ売れたか考えるべきだよ。
FF型のようなゲームにみんなあきたから
なつかしいDQに期待して大大ヒットしたんだ。
(その期待にDQ7が答えたかどうかは別として)
それをゲーム誌ときたらFFは負けたわけではない。
DQはあれだけ間隔を空けて発売したんだから比較にならない。
などと書きたててFFを擁護しまくったんだよ・・・。
なんだかなあ・・・。
738 :
なまえをいれてください :01/10/21 22:33 ID:Wmx4nbm7
細分化と言うよりは劣化コピーと言うか。
マテリアシステムは面白かったけどな〜
740 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:35 ID:zwj3RZat
DQが売れたのはDQだからでしょ…。
CMも結構流してたし、世代が変わって初めてのDQ。
それでも想像以上の売れ行きではあったけど。
741 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:37 ID:Wu1aat2V
マテリアはたしかに面白かった。 それは認める。
ただ、後続が全て「それ」を真似た(あるいはほとんどそのまま)システムで
中途半端に評価受けたのがダメだったんだ。
742 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:38 ID:MDFw883s
>>740 にしてもあれだけ売れたのは驚異的だよ。
ポケモンをぬかせば歴代RPGの中で一番売れてしまった。
ユーザーが何かに飢えていたと俺は見るね。
743 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:39 ID:iwG0bX0I
>>736 それがそんなに悪いことか?
と思うんだが・・・
先代の遺産の使いまわしって言うが、
それだとゲームの続編なんて作れないだろ。
>7におけるマテリアシステムだって5のジョブシステムを細分化
しただけだもんな
5の優れたジョブシステムを、より練りこんでアレンジした、
とは思えない?
面白かったシステムをそれっきり使わないってのはもったいないだろ。
DQはポリゴンにするの早すぎたよ。PSの性能じゃ汚く見えるだけなのに
745 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 22:41 ID:SFdZGPif
>>737 それもあるかもしれんけどあれだけCMしてりゃ売れるってもんだろ。
それとゲーム誌が擁護ってどの雑誌でそんなことやってたの?
ワザワザ比較しときながら擁護なんて意味不明な事なんでするんだ…。
746 :
なまえをいれてください :01/10/21 22:43 ID:Wmx4nbm7
>>743 FF4のATBやFF5のジョブ・アビリティシステムは新作が持つ新しいシステム。
6以降は続編のための新システム。
そんな物には最初から価値は無いんだよ。
747 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:44 ID:BjXlK3/4
結局、DQが一番挑戦してると思う。
ほとんどスタイルを変えてこないところが。
あといまの時代にあえてああいうレトロな感じのRPGを出してしまうところが
ものすごい挑戦だと感じた。
748 :
746:01/10/21 22:45 ID:Wmx4nbm7
いや7のマテリアはまだマシな方か。
>>747 まあ自信と度胸が要るだけで、猿でも出来る事なんだけどね。
749 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:46 ID:Hs4ILPKU
>>747 FFがCGムービーがメインだけの保守的なゲームだって意見があれば、
こんな意見もあるんだな。
なんかここの議論がかみ合わないのもわかる気がするよ。
750 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:48 ID:MDFw883s
>>745 どのゲーム誌とはいえないが、専門家らしき人のコラムで読んだ。
まあ、ゲーム誌編集部の方針とは別とは思うが・・・
まあ、2つのゲーム誌で似たような文を読んだ。
751 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:50 ID:Wu1aat2V
イメージとして
DQ=安定、王道。 FF=進化、挑戦。
といったイメージが強いけど、どう?
それとは関係ないかもしれない話。
生物の進化っていうものには「限界」があるんだそうだ。 たとえば、
とある種の恐竜は より強い子孫を残すためにより強いオスがメスに求婚
できる、といったシステムだったそうな。 そのためにその恐竜は頭部がツノ
のように変形していった。それを武器として戦うことによってオス同士の戦いに
勝ち抜き、結果、よりツノの大きいオスが生き残っていったそうな。
ところが、ある段階までツノがデカイ世代になると今度はそのデカ過ぎるツノが
仇になって、他の恐竜に狙われやすくなったり、自らのツノの重みで転んだが最期
立ち上がることができなかったり、それどころかツノの重さで首の骨折れたりする
いわゆる「畸形」種が多く生まれるようになり、ほどなく絶滅したそうな。
今の■、この状態に近いんでない?
752 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:51 ID:MDFw883s
>>748 まあ、DQは本当の意味で保守的だからな。
スタンスだけ挑戦だといっている■よりは百倍ましだな。
753 :
:01/10/21 22:53 ID:sUg0xJPW
オンラインも挑戦だよな。11こける確率が高いと思う
754 :
なまえをいれてください :01/10/21 22:55 ID:AGyqWIwk
オンラインRPGっつったって、
D先輩やU先輩の物真似みたいな感じだしなあ。
いやE先輩だよ、俺は期待してるんだがね。
756 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:56 ID:Hs4ILPKU
>>752 >スタンスだけ挑戦だといっている■よりは百倍ましだな。
君はスクウェアのことがほんとに気に食わないんだな。
757 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:57 ID:Wu1aat2V
というか、オンラインゲーであのドハデな召喚魔法をやらかすつもり? 正気か?
758 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:57 ID:MDFw883s
FF11は俺は認めたいよ。これは本当に挑戦だ。■としてはめずらしく。
どういうゲームになるかはまだわからんけどね。
ところでFF11ってPC版も発売するって話がだいぶ前にあってけど
どうなったのかな?
>>752 どっちがマシとかいう事が問題では無いでしょ。
そういう発言はFFDQ板でどうぞ
760 :
なまえをいれてください:01/10/21 22:59 ID:MDFw883s
>>756 俺、実はけっこう■のゲーム買ってるんだよ。
聖剣シリーズとか好きだし。
もともとは■のファンだったんだが近頃の■はちょっと・・・
だからそういう辛らつなこと言いたくなるんだよ。
まあ、気に障ったのならすまん。
761 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:00 ID:Qf7U3AU+
ゲームは作る人に自由に作って貰いたい。
そういう意味では映画の様なスタンスになるといいなぁ。
>
>>751 なるほど、行きすぎた進化は保守的なユーザーから見捨てられ
いずれは自滅してくのかもね
763 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:02 ID:MDFw883s
>>759 他のメーカーと比べることがそんなに悪いこととは思えんが・・・
まあ、今度からこういう表現は控えるようにするよ。
764 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:02 ID:Hs4ILPKU
>>751 なんか面白い話だな。
まあここからスクウェアがどうするのか見物だな。
765 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:06 ID:BjXlK3/4
FF11はたしかに挑戦だ。だがあまりにも危険すぎる。リスクが高すぎる。
たしかに面白いゲームに仕上がるかもしれんが、FFブランドそのものを
崩壊させかない。
俺はFF7、8、9、10〜と続く流れが悪いと思えない真性の「内容を真に見ない近頃の世代」なのでイマイチ進化しすぎ、がピンと来ない。
ユーザーが進化しないから差ができるけど、新規ユーザーもそのたびに取り込めると思う。
767 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:08 ID:MDFw883s
俺はPS2にネットをつなげる予定がないからFF11は買わないだろうけど
(PC版がでるのなら買うけどね)
ただ、オフラインゲーのFF12がどういうゲームになるのか。
そっちのほうが気になるなあ。
768 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:13 ID:MDFw883s
俺にはFFのあれは進化とは思えないがな・・・。
RPGをどんどんAVG化してるようにしか見えない。
映像が進化しているのはわかるけど。
>>766 キミの文章は進化しすぎてるようで俺には理解出来ない。
770 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:19 ID:zJGjQqme
>>768 まあFFはそういう方向に向かってたって事なんだろうな。
RPGという事より、そういうことを重視したんだと思う。
この先の11や12でも同じ方向を目指すのかはわからないが。
771 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:20 ID:Qf7U3AU+
>>768 ジャンルなんて後から批評家が付けたモノに過ぎないんだからソコは良いんじゃない?
772 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 23:21 ID:SFdZGPif
>>768 ジャンルに囚われるなって、FFは昔から演出に重点を置いてるんだから、
FFとしては進化と言っても間違いはないと思うけど?
声の導入だってそう。
773 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:23 ID:6lQvNmly
>>751 FFてシリーズになってるけど作ってるとこは様々じゃん。
作ってるグループが違うんだからそりゃ前作とかと比べるといろいろ変わるわな。
それを進化やら挑戦やらでかっこつけた言い方すんなや。
774 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:23 ID:MDFw883s
>>770 それを進化だと勘違いする人がいるのが納得いかない・・・。
775 :
なまえをいれてください :01/10/21 23:23 ID:AGyqWIwk
>FFは昔から演出に重点を置いてるんだから、
>FFとしては進化と言っても間違いはないと思うけど?
そう…だった…のか…。
>>775 FF1で画期的として人気だった横画面戦闘もビジュアル、演出面だから。
昔からそういう流れを持ってたと思う
777 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:25 ID:kfUwdcmh
まぁ映像が綺麗なのに越したことは無いし、3Dでもいいんだけど、結局ハードの性能
や容量の限界があるわけで、その分削られている部分も多いと思うからなぁ。
FFXで、どこまで行っても同じモンスターの色違いしか出てこないのは、かなり鬱だった。
しかも同じ形のモンスターは同じ特性だから、見たとたんに対処の仕方も判ってしまうし。
変わった特殊攻撃とかもほとんど無いし。
2Dでいいからモンスターは種類をだして欲しいんだけどなぁ(出来れば天野デザインで。)。
778 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:26 ID:Qf7U3AU+
779 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:26 ID:MDFw883s
進化してるか?
システムをちょいと変えてグラフィックとムービーをきれいにしているだけ
でしょうに・・・。
で、PSに入ってから作を重ねるごとにAVG化が顕著になってきた
毎回毎回それの繰り返し。
780 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:28 ID:MDFw883s
>>778 どんどん物事が発展していくこと。だよね?
そんな意味だと思った。
じゃあ明確に進化して来ているゲームってほかにあるかな?
具体面での改良や進化、ビジュアルの向上がいけないわけじゃないでしょ。
782 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 23:30 ID:SFdZGPif
>>777 確かに色違いが結構多かったけど俺は10の戦闘はスゲー楽しかった。
783 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:30 ID:AGyqWIwk
>>776 僕なんて1・2・3(戦士)・4(パッケージのセシル)・5までの主人公や、
シリーズ通しての赤黒白魔道師や何やらを見て、
「ああ、グラフィック変わってねえ。力入れてねえ」
と思ってた口なんでして。
てっきり勘違いをしていましたよ、ハイ。
784 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:31 ID:BjXlK3/4
FFのそれは「進化」じゃなくて「変化」かもな。
785 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:32 ID:zJGjQqme
結局
>>772の意見が的確なんじゃないの?
この方向性が駄目だっていう人には、
そういう方向に向かうのが「進化」とは思えないんでしょう。
>>783 マジ?
当時からの人間なら、あの頃ビジュアルまわりが飛躍的進化するような事は少なかったし
発売の間隔も短かったからに、俺はそういう事は思わんかった…
787 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:34 ID:MDFw883s
>>781 べつにいけなかないよ。別に良い。
ただ、その他がほとんど進化していない。
ユーザーはあきてくるよ、そりゃあ。
しかもシリーズとしてつながりがほとんどないし・・・。
FFが進化しているっていうイメージが間違いと言いたいんだよ。
788 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 23:34 ID:SFdZGPif
>>784 上のほうで散々使いまわしとかいわれてるし変化よりは進化だと思う。
進化が大げさなら改良かな?
789 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:34 ID:Qf7U3AU+
>>780 なら見方によっては進化してるとも言えるし、退化してるとも言えるじゃん。
俺は、どちらとも言えるし変化してるだけとも取れるけど、そんなに拘る事じゃないな。
別にFFは進化を目指してる訳じゃないと思うからね。
790 :
783:01/10/21 23:35 ID:AGyqWIwk
>>787 感覚が麻痺してると思う。
FF6、7、8、10と来て進化の著しさが感じられないのは。
DQとかも5、6、7とすごく進化してるけど、こっちが読み取れる部分にそれが少ないから「安定・保守」というイメージを受ける。
792 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:39 ID:MDFw883s
>>788 まあ、そういうことかな。
でも、世間で言われてるほどFFが進化しているゲームではないと俺は
言いたい。
793 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:41 ID:MDFw883s
>>791 そうか?DQとは違う意味でFFは保守的だと俺は思う。
ゲーム性を犠牲にして演出ばかりを強調するようになってきてる。
これでは進化のしようがない。
上でも言ったがAVG化が顕著になっていくだけ。
794 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:43 ID:BjXlK3/4
>>788 なるほどね。
ただ「シリーズとしてつながりがほとんどない」と考えてる人も多そうだから
変化なのかもと思った。
で、進化という割には実はFFはほとんど進化してないんじゃないか、とも感じる。
まあ映像面は「進化」だと思うが。
で、「改良」という割にはシステム面は結構毎回変わってきていて
改良なんてしていないと思う。
しかし君、すごいHNだね・・・
795 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:44 ID:muJDKEKU
早く潰れないのかなー。
昔から
DQすげー!オモシレー!RPGマンセー
↓
FFカッコイイ!横画面じゃん!オモシレー!
↓
SFCすげー!モザイクとか!3Dも表示可能なのか!スゲー
↓
GBCスゲー!本当にカラーで出来るとはオモワンカッタ。。。
↓
PS、FF7スゲー!マジリアル!感動!
↓
FF8スゲー!面白いし、この映像は本気で感動!
↓
・・・・・と続いてきてほとんど不満が無い。ここグチりすぎ。
797 :
なまえをいれてください :01/10/21 23:45 ID:AGyqWIwk
正直、ここの連中には進化と変化の区別なんて付いていない。
798 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:46 ID:Qf7U3AU+
>>792 そんなにFFが進化してるなんて言ってるか?
ちょっとFFにだけ過剰に反応してるんじゃないかな。
799 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 23:48 ID:SFdZGPif
>>793 FF10やった?
戦闘とかスフィア板システムとか俺は相当楽しかったけど。
戦闘が楽しいなんてグランディア2以来で久しぶりだった。
800 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:48 ID:MDFw883s
>>798 よく言われてるじゃないか。
FF=進化ってイメージ強すぎ。
それに文句をいいたいんだよ。
あれくらいで革新的進化だと大騒ぎするのが納得できないんだ。
それだけのこと。
801 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/21 23:51 ID:SFdZGPif
>>800 つーかFF=進化って誰が言う訳?
なんかこのスレでは当然の事のようになってるけど。
802 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:51 ID:MDFw883s
>>799 結局、アビリティの覚え方が少し変わっただけじゃないか。
まあ、つまらなくはなかったがそれほど面白くは感じなかったぞ。
803 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:52 ID:Qf7U3AU+
>>800 大騒ぎなんてしてるのはメディアだけだって。
掲示板とかでは「進化がすごい」とかほとんど目にしないよ。
804 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:52 ID:MDFw883s
>>801 世間やゲーム誌で言われまくってる。
ここのFF板とか言ってみればわかるよ。
805 :
なまえをいれてください :01/10/21 23:53 ID:AGyqWIwk
>>801 彼と一部の狂信者さんによるの詭弁です。
このスレのFFへの認識は「代り映えしない金の掛かったムービーゲー」です。
でも俺はFF8の時はすごく感動したけど。すごく進化してる!って。
>806
どういった部分にそれを感じたのか書いてよね
808 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:54 ID:ehOe7Ow/
ムービーゲーとしてどんどん進化してるじゃあないか。
>>807 映像がまず。
そしてシステムが全く違うのにすごく出来てたと思った。
でED。
期待を大きく上回ってて総じて感動。
810 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:56 ID:MDFw883s
>>805 そういう認識ならば問題はないがね。
FFは進化ゲーだ!って大騒ぎする馬鹿が多すぎ。
811 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:56 ID:6lQvNmly
FF8つまんなくて途中でやめたんだけど、これって駄目?
813 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:57 ID:BjXlK3/4
>>806 見た目がすごいからそう思ったんじゃない?
814 :
なまえをいれてください :01/10/21 23:58 ID:AGyqWIwk
>>813 ウン。
俺はゲームやってご褒美にムービーって形態、別にいいと思うから、すごく感動。
816 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:59 ID:5E9UFvax
>>811 もったいない…
8はエンディングだけが全て。
道中は面倒くさいだけなのとガキのお遊戯に付き合わされるだけ。
817 :
なまえをいれてください:01/10/21 23:59 ID:MDFw883s
まあ、人によっては面白いんじゃない?
どんなゲームでもそれは言えるね。
ただ、万人向けかどうかは非常に微妙だがね。
>815
「ご褒美」として嬉しいほどにすごいかな? ◇社製ムービー。
ゲーム業界内ではトップレベルかもしれないけどさ。
ハリウッド製映画でも見た方が早くない?
819 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/22 00:01 ID:eFH8S9vQ
>>811 そんなの811の自由じゃない?
俺は2回目にやって楽しさが分かったけど。
変わってないって意見多いけどさ、他のRPG見てみ?
結構頑張ってる方だと思うけどなあ、スクウェアは。
万人受けでない事を攻めるのはおかしいとおもうけど。
ユーザーが反応して、結果初めて万人受けの作品となるわけで、
最初からFFもDQも、誰にでもできる上に小学館とかみたいな純正気質、ってわけで売ってないでしょ。
一部の人間にしか受けないゲームならその後ヘタレるし、受ければヒットする。
その結果万人受け狙ってクソ売る可能性もある。
物事は流動的なだけかと。
821 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:05 ID:5Yn1zbk4
>>818 俺の場合、他のメディアだと微妙だけど感覚が変わるなぁ。
TVアニメでは声が出るのは当たり前だけど、初めてゲームでそれが実現された時は新鮮だった。
822 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:06 ID:Y1QLG0aF
>>819 まあ頑張ってると思うよ。
でも変えようとするのが正しいことだとも思えないけどね。
823 :
なまえをいれてください :01/10/22 00:06 ID:pkiPQIMq
>>819 正味の話し。
FF7の猿真似RPGが氾濫するから、RPGはアレな事になったんだよ。
824 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:06 ID:/3TqrlJF
■は何かが足らないな。角度とか。
だから、こうしよう。◆
>>818 だから、そういうマラソンゲーであるから好きなの。
映画観てろ、っていうけど、コントローラ押せばスコールが縦横に動いて、
戦闘に入ったら考えて闘って、まあまあのシナリオを見て。
そしてムービーが来て感動するの。そういう、「FF」ジャンルが好きなのね。
826 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:09 ID:6aHm09ZX
FFにおいて、新作のたびにビジュアルが進化してることに
異論を持つやつは殆どいないだろ。
問題なのは「FFの進化」を「ゲーム全体の進化」とごっちゃにしてしまうことだな。
この傾向は信者にしろアンチにしろ違いない気がするが。
827 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:10 ID:ZwkI3JzV
万人向けでないってことは一部の人以外からみるとクソゲーに見えるって
ことだよな。
会社としてはこれは失敗なんじゃない。
特に大作の名前でそれを売ったりしようものなら・・・
828 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:11 ID:S6ZdPC9w
>>826 後半2行の話だが、□自体(つーかFFスタッフ)がそう思ってるんだから仕方がないと思われ。
829 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:13 ID:ZwkI3JzV
>>826 その意見に賛成だ。
勝手に勘違いして騒ぐ馬鹿が出てくるのが一番問題。
830 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:13 ID:pKICanoJ
>>825 >そういう、「FF」ジャンルが好きなのね。
あの小さかったFFの坊やもこんな立派になっちまって…。
おっちゃん、涙が出らぁ。
>>826 あの糞馬鹿でかい敵キャラやチャラチャラしやがるキャラクター達のせいで、
ゲーム性まで落とさざるを得なくなってると言うのに、
よくそんな呑気な事が言えますね。
831 :
:01/10/22 00:13 ID:jYIRPlmD
レジェンドオブドラグーン最悪
FF8の最も悪い影響を受けたソフトと思われ。
832 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/22 00:14 ID:eFH8S9vQ
BGMはちょっと退化したというか味が薄くなったというか。
植松によると映像との兼ね合いらしいけど、ちょっと寂しい。
あとビジュアルに属するんだろうけど魔法のエフェクトのセンスは凄く良いと思う。
ただのファイア一つとっても他のゲームから飛びぬけて良いと思う。
まあ、好みの問題かもしれんけど。
833 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:14 ID:5Yn1zbk4
>>826 だね。
一部的な進化にしろ全体的な進化にしろ、言葉で出てくる時は単に「進化」としか
出てこないから、それを自分本位な解釈で否定するのは短絡的だと思う。
発言にもレスにもそんなに気を使うのはめんどいけどね。
>827
それは意味を限定しすぎかと。失敗とは言い過ぎではないかと。
真の意味での万人向けなんてありえないんだから。
FFは広くユーザーを取り込もうとよくやってるほうじゃないかと。
835 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:15 ID:ZwkI3JzV
まあ、FFのゲーム性が年々落ちてきているというのは正しいと思うが?
836 :
HMS:01/10/22 00:16 ID:Shp+7wg9
このスレ面白いですよね。
そもそも、ゲームって進化してるんですか?ビジュアル以外で。
昔のゲームも面白いってことは、大してゲームって進化してないのではと思う。
□も同じ。
BGMはPS後期になるにつれて植松以外の作曲陣が光ってきてると思う。
単にFF4の四天王とかFF10のノーマルバトル、あとイトケン系みたいな
これぞゲーム!な音楽が苦手なだけなので極めて主観的な意見だけど。
838 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:17 ID:ZwkI3JzV
>>833 違うな・・・
実際に勘違いしてそう思ってる馬鹿がいるんだよ、実際。
「FFはゲーム業界のさきがけだ。」「FFがRPGを進化させてる。」
ってのたまってるのがな。
短絡的も何も事実そういうのがいるの。
>>835 ゲーム性をあまり必要としなから俺は■の作品が大概好きなのかも・・・。
■必死だな(藁
841 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:20 ID:yrZpVkVq
キャラがシッカリしすぎてきて、
しかも、あたしの嫌いな方面にシッカリしすぎて来ててみててむかつくんでもう
FFはやらない
6から最悪
9までやったけど
9なんか、みんなが「これはイイYO!昔に戻ってる」っていうからやったのに
なに自分の勝手な思想押し付けてんの?これ宗教?ってかんじで
むかつきのあまりエンディング途中で切ったった
842 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:21 ID:5Yn1zbk4
>>838 もちろんそういう奴もいるけど、頭ごなしじゃ解決にならんよ。
意識改革したいのなら上手くやらないと泥沼になっちゃうよ。
843 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:21 ID:pKICanoJ
>>836 説教したいが面倒なのでしない。
>>839 安心しろ、猿でも出来るからってゲーム性が低いとは限らん。
FFはゲーム性低いがな。
844 :
:01/10/22 00:22 ID:jYIRPlmD
>832
そうだね。
エフェクトはイイ!BOF2かなんかで冷気系の中級魔法の
グラフィックがヘボヘボだったので萎えた。
それでも、ホーリーは5がよかった。9も結構イイが。
6のアルテマは変。7は封印系の魔法の存在がよかった。
845 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:22 ID:1ke5IWbm
勘違いしているFFマンセーは逝ってよし!ってことだな。
FFなんてそこまでたいしたゲームじゃねえ。
>>835 10やったか?
ラスダン前あたりになるとゲームとしてやることやたらとあったよ。
父の旅行記集め、武器防具改造、モンスター捕獲、召喚獣改造、隠しボス数十体
まあ、糞ツマランミニゲームなんてのもあったけど。
あと戦闘も戦略性高かったよ。
847 :
HMS:01/10/22 00:24 ID:Shp+7wg9
848 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:25 ID:1ke5IWbm
>>846 ミニゲームはあんま評価の対象にならんと思うぞ。
TOEの方がミニゲーム数は圧倒的に多かったように思う。
849 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:25 ID:5Yn1zbk4
>>845 なんでマンセーが逝ってよし!なんだ?
ゲームは娯楽だよ?
>>849 人生そのものな人もいるんじゃない?(w
851 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:26 ID:1ke5IWbm
>>849 よく見ろ!
「勘違いしている」のフレーズを見忘れている。
>>848 俺もそう思うよ、ミニゲーム糞ばっかだったし。
絶対的な正解があるわけでもなしに、勘違いなんて概念は存在しないと思うけど、まあスレをあんま関係ない主張だね。
854 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:29 ID:5Yn1zbk4
>>851 ああ、なんか布教とかして無理矢理自分の意見押し通す奴の事か。
それなら逝ってよし!
855 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:30 ID:Fhg4zFzO
ビジュアルも昔は感動したんだけどねえ・・・
魔法や召喚獣の派手さ、町並みが細かいとこまで表現されてたり、でもそれもFF5
くらいまでかなー、それ以降はだんだんどうでもよくなった。
FF7なんてゲームとして進化したのは分かるけどそれ以上の感動みたいなのなかったし。
ムービーも実際見てる時は凄いなーと思うけど、なんか記憶に残らんしな。
まあ、FFが好きならそれはそれでいいんだが、
FFが大したゲームだからやっていると言うのならそれは……だな。
そういう奴は、世論がアンチFFに傾くと辞めちゃうから。
FF好きなやつは、スクウェアが凋落しても支えてやれよ。がんばれよ。
857 :
:01/10/22 00:33 ID:jYIRPlmD
製作者が「やりこめ」と命令してるようなミニゲームはイヤダ。
本来やり込みは「レベルMAXにする」とか「馬の糞だけを
100個集める」とかその程度だったと思う。
最強武器が隠しボス倒さないとダメっていうのもなあ。
5なんてオメガ倒しても勲章がもらえただけだったが、すげえ
倒したかった。
今はなんでだろうか。自分がすぐに強くなれる代わりに
隠しボスが倒すのに病的な努力を要求されるのでやる気にならない。
実は、結構いいんじゃない?と言われてるFF10の方が楽しめず、
超クソゲー扱いのバウンサーやFF8が結構面白いと思えるあたり、俺はズレてるのか…
859 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:34 ID:1ke5IWbm
>>853 そういってしまえばそれまでだが・・・。
FFがRPGの全てだ、みたいなやついるじゃないか。
そういうのを指しているだけど。。。
こういうのは勘違いと言わないの?
860 :
なまえをいれてください :01/10/22 00:35 ID:pKICanoJ
>>847 とりあえずゼルダシリーズを例に語って見る。
初代ゼルダの伝説=大まかな設計が出来上がる
神々のトライフォース=FC版のグレードアップ、進化とも言う
夢を見る島=ボタン毎のアイテム割り振りシステムが出来る
(マリオ64=3Dアクションの基本を作る)
時のオカリナ=3D化(マリオ64から)更にZ注目システムを追加、
Cボタンへのアイテム割り振り、シリーズの魅力を引継ぎ
他(離れれば音も遠く、光が当れば明るく見える、慣性がある)
>>849 劣情って知ってますか。
861 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:36 ID:1ke5IWbm
>>858 いや、人によって感性が違うんだからそれで問題ない。
862 :
:01/10/22 00:38 ID:jYIRPlmD
好みと「ゲームとしての出来」は区別した方がいいと思われ。
863 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:40 ID:1ke5IWbm
>>862 それは言える。
たまに俺の好きなゲームは世間的にも出来のいいゲームに間違いない!
ってのがいるからな。
まあ、ここにはそういうのはいないからいいが・・・。
864 :
HMS:01/10/22 00:40 ID:Shp+7wg9
>>860 できることが多ければ楽しいですか?
ぷよぷよで逆の証明ができる気がするのですが。
865 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:41 ID:hPpnZtIf
>>857 そういうのを楽しんでいる自分は高級な人間だ。
みたいな文章もよく見るから余計にむかつく。
866 :
860:01/10/22 00:44 ID:pKICanoJ
>>864 ぷよぷよに3次元的な駆け引きを入れると面白いなら、それをするべきだ。
そもそもぷよぷよは出来る事が多いんだよ。
システムが単純明快なだけ。
867 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:45 ID:1ke5IWbm
ここのスレみて思ったことだけど。
FFは絶対的な人気のあるゲームではなくなったんじゃないかな・・・。
FFが嫌いな人が増えたように思う。
868 :
HMS:01/10/22 00:46 ID:Shp+7wg9
>>860 じゃあ、なぜFFはだんだんつまらなくなっていくのですか?
マリオブラザーズの単純なシステムに熱中したのは間違いですか?
確かに、進化してるかもしれないのは認めるけど、進化=面白さだと思いたくない。
いかに熱中できるかがゲームの楽しさじゃないの?
869 :
860:01/10/22 00:48 ID:pKICanoJ
>>868 FFは出来る事が少なくなっている。
装備してジョブチェンジしてアーシテコーシテな、
ぷよぷよ的な楽しさは薄れたと言って良い。
870 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:49 ID:1ke5IWbm
FFはなんかマンネリ化してきてないかな・・・
俺はそんな気がする。
まあ、FFに限ったことではないかもしれないが
>>866 俺せいぜい3連鎖くらいしかできないからこれ以上複雑になると…。
872 :
HMS:01/10/22 00:50 ID:Shp+7wg9
>>860 あなたはFFは退化してると見るのですか?
873 :
866:01/10/22 00:51 ID:pKICanoJ
>>871 そりゃこっちだってフリーソフトで拾った3Dマインスイーパーが、
従来のより面白いだなんて思わないよ。
874 :
860:01/10/22 00:53 ID:pKICanoJ
875 :
HMS:01/10/22 00:54 ID:Shp+7wg9
>>860 なるほど。それならあなたの言ってることが良く分かります。
ゲームは常に進化してるわけではないと言うことですね。
進化してるのも退化してるのもあって、FFは後者だと。
876 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:55 ID:cpQpefMO
進化したのは見た目だけって気も・・・>FF
877 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:57 ID:1ke5IWbm
>>869 5のジョブシステムが面白すぎた。
完成しちゃってるから続編で新システム作るのが難しいんだろうなあ。
かと言ってジョブシステム使うと変わってないって文句が出るだろうし、
イベント等の演出に無理が出るし。
879 :
なまえをいれてください:01/10/22 00:57 ID:yrZpVkVq
>>867 FFオモシロイ=FF好き増
FFツマンナイ=FF嫌い増
RPGっつーのは味方と敵が陣営にわかれて戦ってる。
しかも攻撃したら元の位置に戻る行儀の良さ。
もしかしてそれ武道の精神ですか?演舞ですか?
もっと敵味方入り乱れて戦わんかい!
爽快感が皆無なんじゃゴラァ!
カウンター発動したら敵の攻撃と同じに叩きこまんかい!
というわけで摩陀羅とグランディア2の戦闘システムを
パクリつつ進化させてください。
10はおもしろかったけど、
退化かな?と思う所ありましたね。
予想以上に、成長選択の幅が狭いスフィア盤とか・・・。
アイテムソートに関しては、ファミコン時代のソフトにも劣ってますし。
グラフィック等の進化はとってもスゴイんですけどね。
882 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:00 ID:1ke5IWbm
>>880 幻想水滸伝3は入り乱れて戦うそうだけど・・・
これFFもやったらパクリってことにならんかな。
まあ、面白ければなんでもいいけどね。
883 :
なまえをいれてください :01/10/22 01:01 ID:pKICanoJ
>>880 グランディア2のリアルタイムでキャラが動くバトルは良いと思うけど、
必殺技の時にその肝心の時間が停止するので意味無し。
もしかしてそれ武道の精(略
884 :
HMS:01/10/22 01:01 ID:Shp+7wg9
FFはビジュアル以外は退化してるのかあ・・・ふむ、そんな気がしてきた。
じゃあ、11、12になって進化するのだろうか?
して欲しいなあ。無理そうだけど。
885 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:03 ID:1ke5IWbm
>>884 11はオンラインゲームだから全く形態の違うゲームだからねえ・・・。
これだけは別物と認識した方が良さそう。
886 :
yuu:01/10/22 01:09 ID:pB0oRDtU
どうも。こんなスレを立てたものです(笑)
こんなに反応が来るとは思ってませんでした。
最近のFFは、物凄く売れているにも関わらず、やっぱり腹の中は
「なんだこれ!」と思っている人が多いですなー。それも、昔のスクウェア
作品を愛した人ほどそうなのかなーと。
色々と、昔のFFと今のFFの比較などがでていますが、まあ、言ってしまえば
最近スクウェアは、作品を作る根底の精神からして駄目。
やる気が感じられない(笑)。やる気が無くても売れるものを作ろうとすると、
ああなる、という感じがする。
ビジュアルの技術だって、トップランナーだと思ってみると、もう昔ほどでは
無いのではないかと思っています。FF9や10のムービーは単体だと確かにクオリティは
高いですが、リアルタイムパートのポリゴンだと、ナムコやカプコンやコナミも
相当な技術を持っているし。カプコンの鬼武者のOPとか、ナムコのAC4、コナミの
MGS2等を見れば、分かると思います。あとSCEもGT3等を見る限り、持ってそうですね。
859>FFはRPGの全てでは勿論ないのですが、DQと共にフォーマットとして強固なスタイルを
作ったのは確かですね。でもそれに今スクウェアが縛られていると思います。
そう言えば、DQと競ってた時代(FF6あたりまで)は面白かったのかも知れない。
それからDQはFFと競うのをやめたから、ライバルを全く失ってしまったのが
迷走の一因かも知れないと思います。
どうやらFF7〜9出すとかいってたが、アクエスから出すみたいだな。
888 :
:01/10/22 01:10 ID:jYIRPlmD
10はゲーム部分が本編にほとんど残ってない。
AVGに飽きて息抜きをやりたい人のためにミニゲームをくっつけた
ようにしか見えない。
「ゲーム部分はそっちに用意してあるんだから本編にゲーム性がない
なんていうなよ!」って感じで逃げ道を作ってあるっていうか。
寺院のスフィアはめをゲーム性をとり入れたつもりになっているなら寒い
>最近のFFは、物凄く売れているにも関わらず、やっぱり腹の中は
>「なんだこれ!」と思っている人が多いですなー
コレは2chだから多く感じるだけであって
実際にはみんなそれなりに楽しんでると思われ。
やる気が感じられないってのがさっぱりわかんないや。
あとリアルタイムパートの話をしながら鬼武者のOPとはどういう事?
鬼武者のOPはムービーじゃなかったけ?
ACやGTは人じゃないから別として鬼武者、MGS2よりFFの方がずっと格上に見えるんだけど。
892 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:20 ID:WngoNpUE
>>888 俺スフィアはめは結構好きなんだがなあ。
ただミニゲームっつっても雷避けや蝶避けはほんとにどうにかして欲しかった。
あんなのただの作業だっつの。
ああいう何の脈絡もないので最強武器関連が手に入るのが納得いかなかった。
ワッカの武器や技がブリッツボールで手に入るのはいいけど。
ムービーだけみれば■は凄いよ。
外見は立派だけど実際はボッタクリバーみたいな凄さ。
894 :
HMS:01/10/22 01:21 ID:Shp+7wg9
藁タ<ボッタクリバー
895 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:22 ID:1ke5IWbm
>>889 いやいや、少なくとも俺の周辺ではFFに愛想をつかした方が多数いまっせ。
まあ、統計がないから正確にはわからないけど。
896 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:23 ID:WngoNpUE
>>890 鬼武者は背景は1枚絵だからその分キャラにポリゴン使える。
それに比べるとFF10は背景ポリゴンなのにキャラの表情とかがすごいと思った。
あと君のHNはさっきからどうにかならないのか(w
897 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:24 ID:hPpnZtIf
>>888 ミニゲームは「俺たちこんなことも出来るんだぜ〜」に見える。
898 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:24 ID:WngoNpUE
899 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:25 ID:1ke5IWbm
>>890 あれだけ金使っといてそれらより低かったらねえ・・・
いくらなんでもそれはないでしょ。
900 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:25 ID:Xvb35YnG
FF楽しいじゃん。
リノアはキモかったけど、どの作品も好きだよ。
戦闘もスピーディだし、洗練されているね。
やってて飽きがこないよ。FFマンセー、FFマンセー。
901 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:26 ID:hPpnZtIf
902 :
HMS:01/10/22 01:27 ID:Shp+7wg9
是非□にみんなが猿みたいにやるゲーム作って欲しい。
ちょっと、ビジュアルから離れてみるのも□には必要なんじゃないの?
903 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:27 ID:1ke5IWbm
FFはRPGではなく CG鑑賞AVGミニゲーム付き
って感じがする。
これはこれで悪くはないよ。
俺は好きじゃないけどね。
904 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:29 ID:Oaj8wFQ/
リノアはなんで松たか子にそっくりなんですか?
あのさ、ちょい聞きたいんだけどここで10に不満ダラダラの人って
近頃どのRPGで満足したの?
俺は結構どのゲームでもそれなりに満足するんだけど
ここの要望に応えるようなのなんてあるのか?と思った。
>>896 気に入ってるから変えない。
似てない。
>>905 不満というほど無いけど、他のFFよりちょっとマンネリとした。
FF8やクロノクロス、SF2、ベイグランドがイイカンジ。
908 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:32 ID:fVPYtufD
やっぱさ、FF10はWild ARMSに比べたらどうしても見劣りするよ。
松とリノアはエラしか似てないと思うぞい。
910 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:34 ID:1ke5IWbm
>>905 近頃ではないけど幻想水滸伝2あたりは面白いと思った。
変り種ではmoonとか7とかも面白かった。
911 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:37 ID:qmCDabWg
912 :
yuu:01/10/22 01:39 ID:pB0oRDtU
890>そうっすね。じゃあデビルメイクライはどうですか?
背景はフルポリゴンで、同時に何体も敵を動かしてますよ。FF10では普通の
フィールド画面でフレーム数を落として演出してますし、それ程、卓越した
技術を持っているようには感じないんですが。
あと、リアルタイムパートでの演出の上手さとかでみると、バウンサーとか
どうですか?面白かったですか?やる気が感じられないというか、どうも
面白いものを、ぐっと力んで作っている感じがしないんですよ。逆に、宮本さんの
ピクミンなんか、CM見ただけで、うわ、凄いやる気だなあと。
913 :
なまえをいれてください :01/10/22 01:39 ID:Xvb35YnG
漏れが感動したゲームは、ほとんどが□のだよ。
ここ数年の狙いすぎなストーリー展開はいただけないけど。
FFMのラストシーンだってさ、将軍を殺すことで、
無理やり感動に持っていこうとしているんだもんな。サムかったよ。
914 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:39 ID:yrZpVkVq
ティファから女の顔がいっしょじゃねえか
とおもたら10は鱸去り名だったね
915 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:40 ID:j66jdoUg
なんかFF10の開発者のインタビューで、
FFはRPGじゃなくてもいい、とか言ったとか。
やっぱり、AVG化って言うか、そういう方向目指してるのかも。
FFはそういうゲームなんだ、って割り切るしかないんじゃないの。
気に入らない人達は。
916 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:41 ID:Oaj8wFQ/
FFシリーズってぶちゃけ、PS以降は駄目駄目でしょ。
特に、8と10の出来はかなりヤバイ
917 :
HMS:01/10/22 01:42 ID:Shp+7wg9
>>915 ここにいる人たちはFFが嫌いなのではなくて、
最近のFFが嫌いなのだと思われ。
□が心から嫌いだったらこんなとこにいないよ。
918 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:43 ID:j66jdoUg
>>912 あんたのやる気の有る無いって感じるのって、
ただの偏見のような気がするのですが。
確かに宮本さんが作ってる、ってのはあっても、
CMだけでそんなの感じられないと思うのですが。
920 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:43 ID:1ke5IWbm
>>915 なるほどね、開発者がそういってるならいいけど。
ゲーム誌とかでRPGの進化系とかいって褒め称えるのには
なんとかしてもらいたいよ。
922 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:45 ID:1ke5IWbm
923 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:45 ID:j66jdoUg
>>917 失礼。
最近のFFが気に入らなくて、これからのFFに不安を持ってる人達ですね。
>>916 8はともかく、10はストーリーを見せるゲームとしては結構いい出来だと思いますが。
開発者のオナニーは飯野のでお腹一杯♪
925 :
:01/10/22 01:47 ID:jYIRPlmD
>913
同意しよう。
ロマサガ2で退位した皇帝に部下がついて来てくれた
だけなのにすごくイイ!と思った。
6のラストバトルの直前を見たら「信じる心!」がどうの
こうのと言ってるが、当時これはややクサイが笑って済ませる
ことができると思った。これをリアルなキャラがやることの
寒さと言ったら・・・
926 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:48 ID:0aQQvQBy
売れる売れない、利益が出る出ないの話だった序盤から
ゲーム性、シナリオ云々の話になってきてるな。
927 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:48 ID:w1tVAInP
928 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:50 ID:j66jdoUg
>>925 6は確かにクサイがリアルなキャラになったFFではどこらへんがクサイと思った?
929 :
yuu:01/10/22 01:50 ID:pB0oRDtU
905>PS2だと、まだRPGは出てるタイトル自体少ないので、
PSで言うと、幻想水滸伝の1,2は2Dでもとても練りこまれて面白い
作品でした。あと3Dだと、演出・シナリオの面からゼノギアスは
素晴らしかったと思います。色々とこの作品は賛否両論ありますけど、
良い作品だと思いますよ。あとDQ7は、ちょっと長かったけど、
面白かったと思います。最近のRPGはまだなあ・・・。
PS2だと、ゼノサーガはとても期待しているんですが。
930 :
なまえをいれてください :01/10/22 01:51 ID:Xvb35YnG
どうこうケチつけてないで、買ったゲームくらい素直に楽しんだら?
SFC時代のFFはそんなにいいか?当時は漏れも熱中してやったけど、
PSのリメイク版を再度やってみた感想は、"ただのRPG"だったよ。
931 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:54 ID:Oaj8wFQ/
ところで10ってどれくらい売れたの?
932 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:54 ID:1ke5IWbm
>>930 つまんない物をつまんないと言って何が悪いんだ?
買ったもんだから無理やり面白いと思い込むなんておかしいと思うぞ。
>>910とか
幻想水滸伝2にmoonに7、ジルオール
moonてのは知らないけどまあ、今のFFとは全然違うタイプだね。
やっぱ今のFFと昔からのファンが求めるものは違うってのが結論なんだろうな。
>>930 「ただのRPG」として充分におもしろかった。
「ただのRPG」ではいけないの?
>>930 素直に楽しめるゲームだったら苦労しませんよ。
ケチをつけるのは金払って買うわけだから
値段以下の価値だったら仕方ないと思いません?
936 :
HMS:01/10/22 01:55 ID:Shp+7wg9
>>930 最近はただのRPGも無いと思ふ。
RPGのような物しか・・・。
>>930 そしてリメイク版のFFは「ただのRPG」として充分におもしろかったけど、PSになってからのFFはRPGであろうとなかろうと面白くない。
938 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:57 ID:hPpnZtIf
>>930 みんながそういう心持ちだったら■は凋落しなかっただろうにな。
なんでなんだろうな(藁
939 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:58 ID:fVPYtufD
というか、FFはある意味バブルだろ。FFというブランド名で
売り上げが伸びてただけで、もともとそれほどのゲーム
でもなかった。それは、FCの時代からずっとそうだったわけで、
最近になってメッキがはがれただけのこと。
もっともクロノトリガー、ゼノギアスあたりは真に名作
と読んでも良いと思う。あと7はストーリーに某氏が口を
はさまなければそこそこのゲームだっただけに惜しい。
940 :
なまえをいれてください:01/10/22 01:59 ID:1ke5IWbm
俺はFF9は面白いと思ったけど・・・
なんかRPGをやったというよりアニメを見終わったって感じが強かった。
RPGとしては・・・だったよ。
俺としてはちょっと残念だった
自慢のグラフィックだってむしろ退化してるとも言える。
SFC時代のFFの画面よりも今のFFの画面の方が見づらい。
どこが通れるのか通れないのか、入り口や出口がどこなのか、SFC時代には画面を見ればすぐにわかったけど、今ではそれを探さないとわからないことが多い。
これはグラフィックの退化ではないのか?
まあRPGとしてはDQのほうが数段上だよな。
しかしFFというタイトルを別のジャンルにするには惜しい・・
>>930 同意。俺は大体のゲームは楽しんでるし。
アークザラッド1,2以外は。
とにかくみんなFFに求めすぎだと思うぞい。
皆が挙げる良ゲーだってどれも欠点はあるだろ?
944 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:02 ID:qmCDabWg
今あらためて考えてみると、俺はRPGに「自由」を求めてた気がする。
世界を自由に旅してるような感覚を味わいたくてRPGをやってた。
ストーリーやキャラクター設定を脳内でねじ曲げて
自分で作り上げるのが好きだった。
今のFFに、俺がRPGに求めてたものはもう何も無い。
945 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:03 ID:1ke5IWbm
>>941 FF7をはじめてやったときどこに行けば切り替わるのかわからなくて
キレた覚えがある。でも、9はそんなことはなかったよ。
醜くなったてにいは賛成。
946 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:03 ID:fVPYtufD
そうか?DQはもっとひどいと思うが、特に7の時は5回も発売延期
するなどユーザーをなめまくった態度にはマジでぶちきれた。
947 :
HMS:01/10/22 02:03 ID:Shp+7wg9
RPGって役割を演じるゲームでしょ。
FFて役割演じて無いじゃん。
プレイヤーは外から見てるだけじゃあ、RPGじゃないでしょ。
だれかFFに相応しいジャンル作ってくれ。
948 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:03 ID:yrZpVkVq
ママ、■ちゃんに期待しすぎちゃったのかな、
ママの期待、重荷だった?迷惑だった?
ゴメンネ!!
もう買わないから許して!!
949 :
yuu:01/10/22 02:04 ID:pB0oRDtU
懐古主義とか言ったらそうかも知れないけど、
今、昔のSFCの名作をやると、涙がでてくるんですよ。これだよ、
RPGは!ていう・・・。ヘラクレスの栄光V・W、エストポリス伝記、
ロマサガ2など。それだけじゃなくて、アクションもそうだよね、
聖剣伝説U、ガイア幻想記、ソウルブレイダー、などなど。
あの頃の情熱や何処〜(泣)
RPG=自由じゃないから
951 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:05 ID:xHdfmDSV
>>942 確かにRPGとして一番のゲームはドラクエなのかな。
でもはっきりいって欠点もずいぶんあるし。
952 :
なまえをいれてください :01/10/22 02:05 ID:PKv8O0vA
>>930 そもそも当時はATBがあったり、
アビリティがあったりするRPGは「普通のRPG」ではなかった。
そして最近の馬鹿ゲーみたいなのでは無く、
能力なら何でもかんでも付けてしまえるゲームでもなかった。
「普通に」テンポが良く、
普通に武器には装備可能キャラなり属性なり回避率なり何なりが付いていた。
普通にバリエーションがある敵キャラは複数同時出現していた。
953 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:05 ID:1ke5IWbm
>>946 DQと比べてどうする。
しかも評価する個所がゲームと関係ないし・・・。
求めるものが元々FFになかったんならわざわざ叩いたりしない。
そんなものなら叩くまでもなく無視するだけ。
昔のFFには求めるものがあったのに今ではそれが無くなってる。
だから批判する。
決してないものねだりではない。
955 :
HMS:01/10/22 02:06 ID:Shp+7wg9
956 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:06 ID:hPpnZtIf
>>941 それすっげー思うよ。
似たようなグラフィックのところでも入れるところと入れないところがあって
その理由の説明がない。制作者側の自己満足を感じる。
それを退化と言うかは難しいところだけど、
現状ではその点に関して優れているとは言えない。
昔のFFはそんなに好きじゃない、がPS時代マンセーの俺の本音
958 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:07 ID:1ke5IWbm
こんなこと言うべきではないのかもしれないけど
FFのそれぞれのシステムでゲーム性重視の作りこんだゲーム
とかをやってみたいと思う。
ジョブチェンジだって今使っても十分通用するシステムだし・・。
無理やり新しくしすぎだよ、FFは・
959 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:07 ID:o0M+d4RM
ヒゲが坊やだからさ
960 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:07 ID:xHdfmDSV
>>949 それは君がたんに若くて情熱にあふれていたからかもしれないよ。
俺は最近のゲーム、よく出来て面白いなと思いつつ、
なにか熱くなれきれない。どこかゲームやっていても冷静な自分がいる。
無茶な徹夜も出来なくなったし。
どうするよ?そろそろパート2?
962 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/22 02:08 ID:eFH8S9vQ
>>939 ゼノを名作というのにFFは駄目と言う…よくわからん。
それと7を野村のアレだけで評価を変えるってのは中身評価できてないってことになるんじゃ?
>>941 それはテレビ小さすぎるんじゃねーの?
俺はそんなに困らんかったな。
7までさかのぼれば結構迷ってたけど。
963 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:09 ID:o0M+d4RM
964 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:09 ID:qmCDabWg
>>950 そんなことは誰も言ってない。
俺がRPGの中にその要素を見出すのが好きってだけ。
俺はゼノは名作。
でもクロノクロスが飛びぬけて名作だと思う。
あの馬鹿ゲーさ加減もあわせて(開発者はそこらへん謙虚になってたけど)
966 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:10 ID:0aQQvQBy
スクウェアの乗った列車は途中下車できねえんだよ。
967 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:10 ID:lQtb+8I3
>>925 結構同意。FFのストーリーが三流ライトノベル並みってのは
昔からだけど、今はそのヘタレぶりが妙に目立つんだよな。
ヘンな表現になっちゃうけど、リアルになったことによって
話の陳腐さが「シャレですまなくなった」んだと思う。
968 :
HMS:01/10/22 02:10 ID:Shp+7wg9
同じ失敗した企業として、セガの今後に何となく期待が持てるのに、
□には持てないのは何故でしょう?
パート2希望。
969 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:10 ID:xHdfmDSV
>>939 トリガーはわかるがゼノが真の名作・・・?
それでFFはだめなのか・・・
趣向がよくわからん。
970 :
なまえをいれてください :01/10/22 02:10 ID:5JANQrwX
□を守るため、次スレを立てることを切望する。
971 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:10 ID:yrZpVkVq
>>941,956
同意
入れないドアなんてつくらなきゃいい
つくったんなら入れるようにしてくれ
そんなのリアルなグラフィックじゃないじゃん
リヤルにははいれるドアしかないもん
>>969 ゼノスレに来て不満点をあげてくださいな
973 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:12 ID:1ke5IWbm
>>967 俺もそう思う。
なんか変な自信があるのかなあ。
あの流れのストーリーはちょっと・・・
>>971 現実の街に見えるほとんどのドアには入れませんが
ああ、ピッキングのプロの方ですか。
975 :
なまえをいれてください :01/10/22 02:13 ID:5JANQrwX
>>971 でも、歩くの速いからそんなん気にならないよ。
◎ボタン連打していれば、アイテム拾えることもあるし。
976 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:14 ID:fVPYtufD
ぶっちゃけ7以降のFFは全部恋愛要素が絡んできてUZEEEE
977 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/22 02:14 ID:eFH8S9vQ
>>973 要はドット時代のノリをポリゴンモデルにさせるなってことだな。
俺はかまわんけど。
978 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:14 ID:1ke5IWbm
>>974 RPGの世界の話をしてるのに現実がどうとか言うあんたのほうが
不自然だと思うが・・・
恋愛要素ぐらいでガタガタぬかすなよ
大体最初からFF8に関しては恋愛路線と言っとったろうが!!
981 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/22 02:16 ID:eFH8S9vQ
確かに恋愛ウゼーが4も6も恋愛しっかりあるしなあ。
982 :
yuu:01/10/22 02:16 ID:pB0oRDtU
963>いやーやっぱり昔の作品エミュでやったりすると、
セリフが今のRPGより少ない分、するどいし、実際最近エスト2のOPで
泣きました。真に面白いゲームは、大人を子供の心に戻らせる位のチカラが
あるような気がするよ。
983 :
なまえをいれてください :01/10/22 02:16 ID:PKv8O0vA
>>979 あれは恋愛物として明かに駄作、糞、萌えの勘違い作品だったと思われ。
まだトレンディードラマの方が見れるんじゃねえの?
984 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:16 ID:lQtb+8I3
>>977 俺に言わせれば「プレイヤーの妄想の入り込む余地も
ちっとは残しとけやゴルァ!」てとこかな・・・。
985 :
HMS:01/10/22 02:18 ID:Shp+7wg9
>>984 そうそう、想像力なくすよね、最近の□ゲームは。
想像するのってすごく楽しいのにね。
それをなくすのはどうかと…。
986 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:18 ID:fVPYtufD
7以降のキャラのパターン
クラウド、スコールのようないわゆる引き篭もり
ティファ、リノア、ユウナのようないわゆるバカキャラ
エアリス、ガーネットのような清純系キャラ
ユフィ、セルフィ、エーコ、リュックのようないわゆる広末キャラ
セフィロス、サイファー、クジャのようないわゆる精神異常者
987 :
978:01/10/22 02:19 ID:1ke5IWbm
>>980 すまん、それ俺じゃない。
横槍入れただけね。
でも、一応答える。
見た目がリアルって意味のリアルじゃないの?
現実世界のリアルって意味じゃないと思う。
まあ、後は本人に聞いてくれ。
988 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:19 ID:5JANQrwX
□は実は♥ゲームを作る会社だったんです。
989 :
浜崎の口は常に半開き:01/10/22 02:20 ID:eFH8S9vQ
確かに妄想の余地が少ないなあ。
でもこれは近頃のゲーム全般に言えると思うよ。
次スレはどうなるの?
990 :
yuu:01/10/22 02:20 ID:pB0oRDtU
俺、新スレまで伸びるの初めてなんだけど、どうやって新スレ立てるのか
教えて〜。将来のスクウェアのために、立てましょう!
991 :
HMS:01/10/22 02:20 ID:Shp+7wg9
そろそろ次を・・・
992 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:21 ID:H/CWaXtZ
>>985 サガフロ2なんかやった?
俺は好きなんだけど正直あまり人には進められないんだけど、
想像すんのが好きってんなら楽しめるかも。
993 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:21 ID:5JANQrwX
1000とった奴が勃てろ。
1000000!!
995 :
なまえをいれてください :01/10/22 02:21 ID:1ke5IWbm
次スレつくらんとな・・・誰が作る?
996 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:21 ID:0aQQvQBy
やれやれだぜ
>>988 ■の技術でグラフィック凄い恋愛ゲーをつくると・・
しゃくれ大戦よりくさいだろうな・・
>>987 絵的にリアルって事なら「リアルにはそんなドアは無い」とか言うなよ
999 :
HMS:01/10/22 02:22 ID:Shp+7wg9
1000 :
なまえをいれてください:01/10/22 02:22 ID:H/CWaXtZ
>>986 なんだ広末キャラって。
そんなのセルフィだけだろこの広末ヲタがっ!!
1001 :
1001:
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