1 :
稀有:
2 :
なまえをいれてください:01/09/11 20:16 ID:bt6vyDM6
正直、このスレたつとは思わなかった。面白いというより調子に乗りすぎというのが正解。
何様だ、任天堂。ザケンナ。
3 :
なまえをいれてください:01/09/11 20:17 ID:UIzTQ9Rk
ごめん任天のゲームは肌に合わんのだよ
ゲーハー板でたてれないからだろ
図星だろ。
スレ立てんなよ。うざい妊娠が出張ってくるよ
?
7 :
なまえをいれてください:01/09/11 20:41 ID:a9ytg.RE
ソフト開発にとって役に立たないピーク性能よりも、
常に一定以上の性能を持続することを重視した、
クリエイターにフレンドリーなマシン――
これが私たちの出した「次世代TVゲーム機のあるべき姿」です。
任天堂のゲーム欲しいんだけど、いざ店で買おうとするときに引いてしまう。
??
12 :
任天堂:01/09/11 21:02 ID:wk5nq.wc
NINTENDO64は非常に優れたハードウェアでした。しかしその卓越した能力ゆえに、クリエイターの方々にはまるで「挑戦状」のように感じられたことでしょう。
それはソフト開発の複雑化と相まって、“ロクヨンの開発は難しい”とのイメージを植え付けてしまったかもしれません。
また、ゲーム業界では常に新しい“遊び”を求めるユーザーに対して、ゲームは重厚長大化し、
ソフトウェアに特殊なチューニングを施さなければならない場面が多発しました。それらは全て開発コストという名目でクリエイターに跳ね返り、ソフト開発を困難に至らしめたと言っても過言ではないでしょう。
このままではゲーム市場は崩壊しかねない――――。
頼む!動物の森スレを見失ってしまったんだ。
だれかURlおしえて!
15 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:04 ID:ulq.e/MY
言ってることが何だかアップルみたい。
自分ひとりで業界の未来を背負ってるつもりなんだろうが
ちょっと気負いすぎなところがソックリ。
オレGC予約したけどちょっと寒い。
18 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:07 ID:EYWxhCfQ
19 :
任天堂:01/09/11 21:08 ID:wk5nq.wc
――21世紀の“遊びの新時代”は、まさに『ここ』から始まるのです。――
始まるらしい・・・・・・・・
20 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:11 ID:EYWxhCfQ
21 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:12 ID:bt6vyDM6
>>18 優れてるとは思えない・・・。このハードのゲームって開発費あまりかからなそうなのにねえ・・・。
22 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:13 ID:78HVPOWU
23 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:14 ID:EYWxhCfQ
64は優れて・・・・ない
ない
ない
24 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:17 ID:bt6vyDM6
>>22 作りにくいんだ。しらんかったよ。どこら辺が作りにくいの?
25 :
なまえをいれてください:01/09/11 21:20 ID:wk5nq.wc
まあ、正直この文章考えた奴の意図がわからん。
煽ってるとしか思えん。
たいしたもんだ。任天堂も。
でがわサヨウナラ。(プ
パレスチナより「パイロットウイングス最新作(仮)」
が発売される模様。発売日は2002年9月11日予定。
ハードは「X−BOX」のみの予定。
パレスチナより
「今回のデモンストレーションにより2000万本は売れるだろう。」
マイクロソフト社
「オーイェー」
28 :
なまえをいれてください:
>>24 なんでも出来るのから
何が出来るのかわからん