GAINAXの良妻賢母 マッキー【鶴巻和哉】スレ Part.4
そろそろか。
>▼2005/6/18 (土)
>トップをねらえ2! #3(AT-X先行)
>脚本:榎戸洋司/絵コンテ・演出:平松禎史/キャラ作監:林明美/メカ作監:阿蒜晃士
>今回は文句なく面白かった。
>キャラのドラマの盛り上がりとバトルのカタルシスが結びついて、
>バスターマシンの存在がちゃんと作品の核として機能している。
>ちゃんと「熱血ロボットアニメ」してるじゃないか。
>これこれ、こういうのが見たかったんですよ
デズヌヴとテニスロボ以外のBMはスーパーエクセリオン程度の描写しかなく、
格闘戦用のデズヌブもミサイルやらレーザー撃ちまくるだけのガンタンクだし
>>936 重要な事が書いてるわけでもないのによそさまの日記を転載してやるなよな。
あんまり褒めると…
どっちかが次スレ?
944 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/06/20(月) 18:36:54 ID:RjAz6syE
了解、で、どっちよw
ツマンネ
>>945 つまんないのはお前の人生。
まず自分の日常を面白くしよう。
>>944 マッキーを呪いたい気持ちもあるけど、
先に立った方でいいんじゃね?
>>946 俺の人生がどうしたって?
くだらん私怨で荒らしスレ立てるような輩は業界板に引き篭もっててくれ
何で次スレ候補のスレタイにトップ2の文字がないんだヨォォォォ
↑気に入らないなら、君が立てたまえ。
あ、立てるなら今じゃなくて980越えのときくらいで充分だからね。念のため
>>930 >西島:鶴巻さんが、旧作を丁寧にトレースしているのは分かります。
> こんなのトップじゃなくてフリクリ2だって言う人もいますけど、細部にいたるまでまぎれもなく
> トップなんですね。
> 例えば1話では、バーカウンターにロボットが歌を唄いながら座る。これはトップ1でマシーン兵器が
> タイヤ引いて走るという、くだらない感覚を完全に継承している。メーターの回り方とかも
> 本当にそのまま。2話でも、バスターマシンに乗ったラルクとノノが協力するシーンで、
> ディスヌフから炎が吹き上がりますよね。あれって、前作にあった「一人一人は小さな火だが
> 二人合わせば炎となる」というセリフのビィジュアル化じゃないですか(笑)!
>
> すごい高度なギャグですよ。旧作を批評的に捉えると同時に、新しいアニメの表現が達成されている。
西島大介よく見てる。
俺は全然気づかなかったw
まあディテールより、システマチックな方に目に行くタイプだから。
>>951 別に誰かが明示したかはっきり論文でも書いたか知りませんが
「頭のいい秀才くん」タイプの価値は既に低くなっています
例えば頭のいい典型と言えば博士を思い出しますが
勉強の量割りにあった報酬は与えられていないし
(大学大杉、子供少な杉で大学の先生のような職も無いです)
そもそも結果が出なければ無職同然です
結果が出るのは勉強の成果とは必ずしも密接に関係せず
(たいていの成果は学んだものの見方を変えることで生まれています)
その結果に意味があることを立証し説得する必要に迫られます
まぁ結局、どこへ行ってもCS最優先ってことで
世の中いろいろなので、博士(のら)を見つけてもいじめたりしないでください
CSってコミュニケーションスキル?
それ無いと生きにくいですね。俺は持ってないし、博士みたいな頭の良さも無いので
マジヤバイ。昔は心の内を歌とか本とかアニメに託して生きていこうとか考えたときもありました
955 :
955:2005/06/24(金) 01:46:13 ID:???
>>954 確かにコミュニケーションスキルは重要
無いと、こっちが本当は優れているのに、相手に先を越されるなんてケースは少なくない
まぁそういう話でもよかったんだけど
この場合はCS=Customer Satisfaction。顧客満足度
相手の求めているものを的確に把握し
その相手にとっての価値(商品なら持つメリットとか)を高めることで満足度を高め
商品なら販売強化に結びつけるって話
というわけでカキコ的には多少脱線してるけど
求められるものを求められるときすぐに出せないとダメって意味もあるし
確かに勉強しないと引き出しは増えないけど
ベストのタイミングでベストな引き出しを開けるかどうかは勉強だけではダメ
とどのつまりCSってのはお客様第一ってことなんだが
当然と言えば当然なんだけどできてないことの方がよくよく考えるとありはしませんか?と
その考えは大人すぎると言うか、正直賛成しかねる。
一見、客のためという理論であるように見えるけど、
その実はメーカーが儲けるための理論であって、最終的に客のためにはならないことも多い。
少なくとも、ハリウッドとは違う日本のアニメ、マンガを引っ張り上げてきたのは
「ヤマト」や「ガンダム」「未来少年コナン」といった低CS作品だったこともお忘れなく。
>>956 それはある意味正しいが間違っているのは下の理由による
CSってのはいわゆるコンサルの基本みたいなものだから
その話の延長線上にはこんな会話が来ることになる(話は長いが要約するとこの程度だ)
「私どもの調査では、興味を持つキーワードとして“萌え”が、想定顧客層において
80%(適当)の支持が得られるという分析結果が出ております」
「またこの潜在顧客層は100万人(適当)いるものと調査結果は出ており
従いまして、こうして作られるコンテンツは80万の売り上げが期待できます」
待て
100万人の80%が買うと言ってるから80万売れる。最も最適です
というのは一見それっぽいが
パクリ以前にヘタすると名前など固有名詞だけしか違わないかのような萌え系作品群を
(いくら適当な数値とはいえ)
同じものばかりそんなにバカスカ買うヤシなんぞどれだけいてどれだけ満足するか?
例えばだが「動きの気持ちよさ」「展開の快適なすばやさ」「何度でも観直したくなる感覚」
といった言葉にするのもアンケートに答えるのも実は作っている人間にとっても
なんとも言い現わしがたい好感できる要素、しかもバランス次第で不快になることもある
そうした要素が
本当にその調査結果とやらに反映しているか?ランキングの下位で眠ってないか?
さらには、似たようなコンテンツの溢れる中では
当然、違ったものの方が意外性感は高いし、何より新鮮だ
本当に顧客が求めているのはこういうものだろう。それが本来のCSだよ
言うまでもないことだが、意外性のあるものを作ればいいという話では決してない
また統計的にも堅実に80%に賭けるより20%に賭けた方が外れることもあるが当たるとでかい
通常商品は予測が立つ点でコンサルCSでもいいが、コンテンツとかでは予測は当たらない
コミュニケーションスキルに優れている作り手のコンテンツは、
カスタマーサティスファクションにも優れていることが多いってことか?
マッキーは苦手そうだね。
業界受けはするのに、ファンからはソッポ向かれてる。
難しいことをやり過ぎてるのか、ピントがずれてるのか?
>業界受けはするのに、ファンからはソッポ向かれてる
ええと、何を根拠に物を言ってるの?
>>959 >958 ではないのだけれど
業界では評価の高いとされるフリクリだが
現実問題として売れてない
エヴァ板のヤシですらその多くがおそらく知らないし見てないし
見る気も知る気も無いと思う
ただのマゾではないと思ってたけどマッキーはツンデレ萌えだったのか。
売れてないっていうけど、
大ブームにならなかった→売れなかった
と思い込んじゃっただけで密かに売れてた可能性もあるんじゃないか?
漏れは普通のOVAの4倍くらいは売れてたんじゃないかと思う。
それはない。寒い妄想やめれ。
フリクリは外人に大人気
そうなの?
マッキー結婚まだー?
ゆんぴょうといい感じかと思いきや、すでにゆんぴょうは既婚者なんだよね・・・・・・
マッキーはマゾらしいんでサド系の人じゃないと無理なんじゃないだろうか。
んな
うそ
あれ?ゆんぴょう離婚したの?
社内じゃなくもっといい人見つけてくれ。
まっきーがんがれ
3話は微妙だった。マッキー負けるな!スタッフはマッキーを支えてやれ!
3話は最高だった。
マッキー・・・
マッキーがんがれ!
天地人
天の時
地の利
人の和
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983 :
名無しが氏んでも代わりはいるもの:2005/07/10(日) 15:16:16 ID:q5vGFp5v
1000げっとー ・・・したいけどやっぱいいや
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天国は、どこにある それで田中があんなことに
VIP天国
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