俺、業務系⇔こっちだから言えるけど、仕様変更なんかしょっちゅうだよ。
業務系で言うSEがこっちでいう企画だったりディレクタだったりするんだけど、
業務系の場合、仕様がでなければ要求するし、仕様変更がでたら一応文句言うでしょ。
こっちの場合は、そもそも仕様がなくてPGが考えて実装とかしょっちゅうだよ(キャラの動かし方とか)。
「こーしたよー」といっといてもうなずくだけで、平気で後から全然違う要求出してきて。
業務系はある意味、業務にあまり詳しくなくても(程度はあるけど)プログラムできるけど、
こっちのは、ゲームに詳しくて演出とかのノウハウも必要になる。
まぁどっちもどっちだけど、やっぱり徹夜作業は頻繁に発生するね。
あと、そもそも納期が業務系に比べて滅茶苦茶。業務系も酷いことは酷いけど。
俺のタイムスケジュール
日曜20時 起床
22時 出社
月曜4時まで ソース見て内容思い出しながらネットサーフィン
10時まで コーディング
12時まで コーティングしながらネットサーフィン
13時まで コーディングしながら昼飯
15時まで 打ち合わせしながら居眠り
20時まで コーディング
21時まで コーディングしながら夕飯
22時まで 風呂入って雑談
火曜2時まで 酒飲みながらネットサーフィン
6時まで ほろ酔い加減でコーディング
8時まで 居眠り
今まで コーディング
これから コーディングしながらネットサーフィン
今日は20時頃帰って明日の22時頃出社予定。