不正コピー対策を考える Second

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687名無しさん@初回限定
SafeDisc2 + SecuRom2 + CD-Cops でいいんじゃない?

各プロテクトでの誤爆率を 0.1% と仮定すると、
どこかの段階で誤爆する確率は 0.299%。およそ334人に1人。
1万本売れたゲームだとすれば、30人が誤爆する計算である。
問題点を挙げるとするならば、プロテクトメーカーが複数関わるから、
コストが高くなり、また誤爆時の原因の追及が困難。