1 :
名無しさん@初回限定:
「この世の果てで恋を唄う少女」ってゲームありましたね。
3日徹夜でクリアしましたが、今更語りましょう。
あと、画像探してます。
ヒントだけでもいただけたら幸いです。
>>1 回線切って首つって氏ぬと画像が手に入ります。
音楽すげー良かった。
PC-98のFM音源の真髄を見た感じ。
4 :
ユーノ:2001/06/24(日) 00:17 ID:GaW5vG.Q
ねぇ、パパ。
ユーノね、パパのことだーい好き!
ずーっと、そばにいてね…
OPを見てないと解けないという作りに萌えた。
ルートコンプの為にBLUEカードと鍵を何度も取りに行くのに萎えた(;´Д`)
亜由美さんの自殺でしばらく鬱になった。
7 :
ETE:2001/06/24(日) 01:38 ID:6ZMsa6F6
個人的にはエロゲでは数少ないシナリオよりもエロよりもゲームとしての
面白さで好きな作品の1つです。
方眼紙に一生懸命分岐を書いたのはいい思い出です(遠い目)
後半のパズルで半日詰まったりもしましたが(笑)、
自力で100%達成した瞬間はマジで感動しましたね…
音楽はOPと異世界編でのユーノの成長記録?のシーンのが好きでした。
CGも個人的には98最高峰の1つだと思っています。
16色+86音源というハードの能力を可能な限り引き出した作りは
正に職人芸としか言い様がないですね。
あのシナリオ分岐が近づくと光るっていうギミックは素晴らしいYO!
あれが無ければ自力100%なんて到底ムリだった。
10 :
名無しさん@初回限定:2001/06/24(日) 03:42 ID:iwiQiIbc
絵里子先生、最後まで面倒見のよいお姉さんでよかったね。
セーレス、YU−NOには愛を感じたね。
SS版のジャケットコンプしたかったが5種で諦めた。
11 :
ユーノ:2001/06/24(日) 03:47 ID:qYWOJW9I
ユーノもパパと一緒に寝るのっ!!
>>13 それ立てたのここの
>>1と同じ奴。
マルチスレ立て&クレクレ君な1は放置して、ここでYU-NOで
マターリしようぜ。
Win版やった人いる?
98版との違いとか、どうだろうか。
YU−NOは俺の*で
今年でもう**になる
あぼーん
YU−NO、再リメイクしてくれないかなぁ
缶を買ったけど画像の酷さに耐えられなくて挫折したよ(藁
19 :
ユーノ:2001/06/24(日) 22:48 ID:YZFqyc4w
>>18 パパ、それは無理だと思う…ユーノにはわかるの。
>>18 Win版だめか
ラブエスみたいにWinで動く実行ファイル誰か作ってくれないかなぁ・・・
(他力本願)
>>20 ダメって事はないよ。 DOS版そのまま焼き直しただけだから、
全く同じってなだけ。色も16色。ただ「**」が入るだけで…。
**も、パッチを当てれば直るし、買っても損ではないと思うよ。
22 :
20:2001/06/24(日) 23:36 ID:BSRPcoPQ
>>21 気になる!その**って一体何?
あと、音楽はどうだった?
エルフのWin移植ゲームって、割とFM臭さ残してるよね。
>>22 それは
>>15で誰かが書いてくれているよ…。
エルフ曰く「今の倫理観を考慮した」らしい。
つまりだな…近親相姦やら、18歳未満の性的描写を控える為の
苦肉の策ってやつだな。
>>22 すまん。追加。
音楽もそのまんまのFM音源採用。 DOSエミュが煩わしかったら、
クラシック買うことを勧める。 勿論98シリーズがあれば言うことは
ないのだが。Win98上のDOSでも動くし。**修正パッチはエルフスレ
にあったと思うので、探してくれたら良いと思う。
25 :
20:2001/06/24(日) 23:50 ID:BSRPcoPQ
なるほど。伏せてあるわけか。
神奈が実の娘であることとか、容易に想像できるけど
敢えて直接書かなかった辺り、渋くてイイネ!て思ってたけど
時代は変わっちゃったんだなぁ・・・
26 :
名無しさん@初回限定:2001/06/25(月) 00:43 ID:7P76OOzI
YU−NOにせよ、エルフのWIN移植ゲームでDOS版より良くなっている
ゲームを見たためしはないなー
***は正直言ってうざいし、性的描写も控える必要あるか?て感じだし・・・
音楽はFM音源版のままで良かったと思うよ
ちょと質問。これってシナリオを誉める人が多いけど移植版と
かってシナリオ変わってるの?
俺98版やった時シナリオのあまりのできの悪さに怒死しそうに
なったんだけど。
煽りじゃなくてマジに聞きたい。
「どんな作品も万人から評価を受けることはありえない」
「作品の好き嫌いは人それぞれ」
とはよく言うけれど
それが馬鹿の免罪符になっては、それはそれで困りもの
29 :
ユーノ:2001/06/25(月) 04:21 ID:2AdIcbGM
>>27 シナリオそのものは変わってないよ。
ユーノの話
>>27パパには受け入れてもらえなかったんだね…くすん
>>26
愛姉妹は良くなった
>>28 評価するほーをバカと言っているのかしないほーをバカだと言っているのか
わからんが、どちらかに答えが決まらないのをバカだと言ってるのなら、
バカ度は君のほうが高いと思うぞ。
>>31 訳わからん文句の付け方がバカだって言ってるんじゃないの?
>>27の書き方では、27がどの辺が気にいらなかったのか
周りの人間に伝わらない。伝える気も感じられない。
全体的に受け付けないようなら、そもそも移植版に望むべくもないでしょ。
とりあえず
>>27氏はユーノを泣かした罪重すぎ(w;
34 :
27:2001/06/25(月) 06:20 ID:gj6rgWZs
>>32 あくまで個人的な感想なので書くとかえって煽りとみられるかな?と
思って書きませんでした。
キャラクターの言動や性格などひどいとこが多いが、中でも一番ひど
かったのは様々な設定や伏線がほったらかしになっている事です。
当時、あまりの消化不良の多さに書き出してみたら50件以上あったと
思う。
さすがに何年も前なのでほとんど忘れたがいまだにモヤモヤするのは
三角山(であってるよね?)が何なのかって事。もし設定集かなんかで
解ってる人がいたら教えてちょうだい。
>>34 ひとつ聞きたいのだが君はフルコンプはしたのかな?
36 :
27:2001/06/25(月) 06:26 ID:gj6rgWZs
ティーナは好き。
このゲームを最後までやれたのはティーナがいたから
37 :
27:2001/06/25(月) 06:28 ID:gj6rgWZs
>>37 ならばもう一度よく思い出してみてはどうかな?
テキストをよく読めば消化できる謎も多いと思うが。
それでもわからなければここの住人に問いかければいいだろう。
話がもっとつかめれば君もYU−NOの良さがわかるかも知れんよ。
>>36 ティーナもいいが彼女はDESIREのヒロイン
こっちのヒロインはユーノだよ厨房君。
建設的でイイネ!
>>27=
>>34 フルコンプしたのに、三角山の謎が分からないとは・・・。
フルコンプって結構時間かかるし、のめり込んだと言えるぞ。
菅野作品と言うことで、謎は全て解けるようになっているよ。
今回は27氏の完全な負け。
確かに、心底気に入らないものに何十時間もかけないよなぁ。
メモまで取ってたっていうし。
YU-NOって、菅野ゲーの中では一番伏線を上手く消化できてると思うけどなぁ
漏れはクリア直後、謎が残りすぎだと思ってたが、
いろいろなところのネタバレ感想を見たら納得させられたよ
44 :
みぇ?:2001/06/25(月) 16:20 ID:n9Ow/YRY
とても3日じゃ終わらなかったよ。
ユーノはあのエピローグ(スタッフロール?)の表現が全てだと
自分は思ってます。
コンシューマ含めて最高のゲームだとおもてるんですけどね・・・
信者っていわれるんだろなぁ
27は寝ながらPLAYしていたと思われ
46 :
27:2001/06/25(月) 20:18 ID:zCA/8ufA
みんなさんいろいろな謎を消化されてるようなので幾つかネタバレありの質問
していいですか?
あと,一応言っときます俺は「YU−NO」を貶すつもりも「YU−NO」好き
を馬鹿にしているつもりもありません。
自分なりにシナリオを納得したいだけです。
48 :
27:2001/06/25(月) 21:53 ID:RyrdWYPA
>>47 ありがと。それじゃ早速質問。
三角山の周りの1個壊れた3個の塔は何なのか?
塔に書かれた文字は何なのか?
どうして地下に通路があるのか?
通路の途中の異世界に移動できる装置は何なのか?
そこに落ちてる剣は何なのか?
玄室の様な部屋と兵士のような死体は何なのか?
石棺の様な階段はどんな意味があるのか?
その先の大空洞は何なのか?
通路がなぜ学園長の家まで続いているのか?
取り合えず三角山関係で自分が解らない事を憶えている範囲で書いてみました。
微に入り説明されるのは大変でしょうのでそれぞれが本編中などで説明されて
いたのかだけでも教えてください。
う、なんせプレイしたのDOS時代だったからなぁ・・・
すっかり忘れてもうた
>>48 合理的な理由は少ないと思う。むしろ謎や緊張感のための
小道具にすぎないのでは?
ファンタジーと割り切れば楽しめるシチュエーションばかりだと
思うがなあ。個人的にはラストシーンの美しさに
気をとられて細かい矛盾はあんまり気にならなかった。
ただ知的装飾はいらないな。
量子力学の多世界論?解説は矛盾が多いし、
サラッと流せばいいのにと思ったよ。
51 :
エロゲ歴6年:2001/06/26(火) 01:09 ID:yvPTFOw6
>>48 過去の地球に落ちた収容所をその時代の人が何か別目的で
利用したんじゃないの?
↑俺もプレイしてだいぶ経っているから、もしかしてトンチンカン
な事言っているかも。
YU−NOと聞いて真っ先に思い出したのが、首吊りババア。
あのシーンに立ち会ったとき、ディスプレーを暗くしていたので
キィーキィー音がするだけで何も見えなかった。しようがないから
ディスプレーを明るくしたら、徐々に浮かび上がったババアの
シルエット。リアルなグラフィック、けだたましくなる効果音。
怖かった〜怖かった〜
その後、別ルートに行くために再びその姿を拝むのがいやでたまらなかった。
さすがに今、素で
>>48に答えられる人間ってなかなかいないような。
再プレイするにしてもざっと20時間。
しかも首吊りババァと亜由美さん自殺が再プレイを阻む。
53 :
名無しさん@初回限定:2001/06/26(火) 02:08 ID:iFOu9Sd6
>>48 出来るだけ考えてみる
>三角山の周りの1個壊れた3個の塔は何なのか?
>塔に書かれた文字は何なのか?
三角山の役割または入り口を示す為に収容所時代より少し前の人が作ったもの(作られた年代から妄想)
>どうして地下に通路があるのか?
塔を作った古代科学者が入る為。後の人間(収容所時代など)に弄られないように見つかり難く作った。
>通路の途中の異世界に移動できる装置は何なのか?
全ての宝玉とリフレクターを持った者だけが辿り着ける事から、リフレクターは鍵として、科学者達の移動手段OR脱出装置だった。
>そこに落ちてる剣は何なのか?
>玄室の様な部屋と兵士のような死体は何なのか?
>石棺の様な階段はどんな意味があるのか?
収容所時代以前に迷いこんだ兵士の死体と剣。メダルは、ガスメーターの所に入れる鍵のようなものだった。
玄室に見えるのは、迷い込んだ、入りこんだ科学者以外の者にただの墓だと思わせる為のもの。
>その先の大空洞は何なのか?
デラグラントの地下には超念石があるんだべ。超念石保存場所。
>通路がなぜ学園長の家まで続いているのか?
と言うより、本物の龍造寺がそこに家を建てた。他の2人よりリードしたかった為か。
そういや雷が落ちるのは何故だったんだろうな。
収容所時代は逃げ出す者に落ちていた
現代では鉱石を運び出す者に落ちていた
収容所時代は鉱石は大陸全体に埋まっていたはずだから鉱石に反応するわけでも無し、
本来の意味は何だったんだろう。超念石の制御に関わるなにかだったんだろうが。
54 :
名無しさん@初回限定:2001/06/26(火) 02:39 ID:l13UTn9.
俺はバカだからよ、オヤジの書斎の時計の意味がわからんかった。
OPデモで開けかたはわかったけど。
ロジックも解いたのは友達だったし・・・。
ロジカルとかパラフレーズとか言われる度に、たくやをはじめとした頭のよいクールな人物と
モニターの前で鼻糞ほじりながら理解してないのに理解したような気になってるバカな俺とのギャップに苦しんだよ。
あれまでピクロスなんてものをやったことがなかった漏れは
半分きれながら方眼紙に向きあってたよ、3時間くらい…。
あとからハンドコンピュータの便利な使い方を知って鬱になった…
>>53 学長の家はもともとたくやの実母ケイティアが住んでいたのでは?
そういえばたくやもデラ・グラントの血が混じってるのに普通に成長したみたいだね。
なんでだろう…
57 :
53:2001/06/26(火) 13:12 ID:DIRGJjTQ
>>56 ケイティア…覚えてません(笑 どこで書いてましたっけ?
たくやは1/2、神奈は3/4だからではないでしょうか?
神奈がたくやの娘であるという前提で、ですが。
長いプロローグで挫折してしまった僕は逝ってよしですか?
プロローグは確かにちとめんどいね。ほぼ総あたりADVだし。でもそれでYU-NOを諦めちゃう
のは果てし無く勿体ないと思うYO…
そういえばフルコンプしたのにバグで音楽室に逝けなかったんだよなぁ
2回もやったのに・・・結局改造して音楽室へ(TдT
>>60 バグなんてあったかなぁ?
音楽室への入り方がわからなくて長時間試行錯誤した覚えはあるが。
あの音楽室のデザインは当時結構気に入ってたっけ…
最初は操作の仕方がわからなくてとまどったが
スペシャルディスクで全画像を表示できると書いてあったので、
わくわくしながら、ババアの首吊りを見ようとしたんだよ。
でも、その一つの画像だけないんだ。あれは困った。
今からやりなおそうかなあ。あの時俺はリアル厨房だった。
64 :
27:2001/06/26(火) 23:30 ID:MuLtuagU
色々解説を貰いましたがみなさんそれぞれの憶測であってオフシャルの設定は
ないようですね。さすがに何年も経つと記憶がかなりあいまいですが
>>53 >三角山の役割または入り口を示す為に収容所時代より少し前の人が作ったもの(作られた年代から妄想)
>塔を作った古代科学者が入る為。後の人間(収容所時代など)に弄られないように見つかり難く作った。
役割を示しておきながら弄られないように見つかり難くするのは矛盾してます。
>収容所時代以前に迷いこんだ兵士の死体と剣。メダルは、ガスメーターの所に入れる鍵のようなものだった。
たしか死体や周りに戦闘の跡があったと思いますのでただ迷い込んだだけとは
考えにくいと思います。
>玄室に見えるのは、迷い込んだ、入りこんだ科学者以外の者にただの墓だと思わせる為のもの。
あんなところに入り込む人間(探検家、学者など)は真っ先に棺を調べると思い
ます。実際、主人公も調べてたし。
>デラグラントの地下には超念石があるんだべ。超念石保存場所。
たしか掘り出された超念石は都に送られてませんでしたっけ。大空洞を照らせ
るほど残ってるのは不自然です。それに水に弱いはずの超念石が湖の底で光っ
てるのも変ですし、仮に保管場所だとしてもあくまでそれは空洞内での光源の
説明であって空洞その物の説明にはならないと思います。収容所の人間が掘っ
たとは思えませんし。
65 :
27:2001/06/26(火) 23:32 ID:MuLtuagU
>>51 >過去の地球に落ちた収容所をその時代の人が何か別目的で利用したんじゃないの?
玄室の内装や死体の格好から見てそれはないと思います。
メダルで思い出したがピクロスの2つの答えをあわせた図形とメダル表面の図形
が同じだった事も結局語られなかったなー。
スレ違いですけどデザイアの○ィ○○の正体とかと一緒でどうも話の底が抜けてる
ような気がしてならない。
さすがに5年前だと、記憶が薄れてるなぁ。
とりあえず完全ガイドによると、
龍蔵寺家は元々ケイティアが住んでいた家、と明記されてある。
面白いよねぇ、エンタメを理解してない人間って
68 :
66:2001/06/27(水) 00:07 ID:2hkRTEVI
たくや関連では、
デラ=グランド人は、子孫を残す目的のある女性は長生きで、男性は通常の人間よりも多少長生きできる程度……
とある。
69 :
53:2001/06/27(水) 00:12 ID:6h/5Ootc
>>64 すまそ、文章がヘタレな為目的語忘れたりとかで幾つか勘違いさせてしまったみたいだ。
あの機械は島全体の航行装置の一部で、おもに超念石の制御用として作られた。(デラ・グラント内での瞬間移動装置も兼ねていたかも)
それを作った科学者達は、自分たちが改造した人間の子孫(作中のデラ・グラント人)がそれを荒らさないように、墓に偽装した。
数々のトラップはそれを墓だと思わせる為。自分たちは鍵(宝玉のはまったリフレクター)を持っていたのですぐに入る事が出来た。
もちろんそこに人間を入れるつもりは無かった。その証拠に収容所時代は三つの石碑は地表に出ていない。
しかし可能性として、例えばボーダーに落ちた人間が何かの弾みでそこに飛ばされるなどの確立が少ないながらもあった故に、墓として偽装する必要があった。
それとは別に、「王の名」とか
>>65が言っている「図形が一緒」から、DE・JAのように「選ばれし者」をいざなう(そうでない者を排除する)トラップ&システムだったと考えるのも面白いかも。
逆に言えば、ある程度の知恵を持った探検家、冒険家は入ってもむやみに荒らしたりしないだろうと思ったのかもしれないと。
ちなみに超念石はデラグラントにはどこにでも埋まってるだろうと推測される。なけりゃ生きてられないから。故にいくら掘っても減るようなことはないだろう。
超念石は水に弱いと言うより空気に弱いだっけか。あ、水でも溶けるか。とにかく普通の水じゃなかった。でイイと思う。亜佐美さんの研究していたような。
空洞その物はそりゃあデラグラントにはあちこちにあったでしょう。大陸改造の時に作ったんでしょう。ヘタしたら大陸の下はずっとああなってたのかもしれない。
戦闘の跡ってのはは記憶に無いけど……罠と闘ったんではないでしょうか?
もう一回読み直したいが……ココではテキストローダの話は御法度か。
テキストローダは欲しいな〜
スクリプト込みで8MBあるらしいので、それでも読むのは大変そうだけど、
検索が効くのは大きい。
71 :
58:2001/06/27(水) 08:36 ID:Ym.tarZM
>>59 うーん、じゃあ再挑戦してみます。
プロローグさえ抜ければ………
ところで、サターンと98、どっちを先にプレイするのがおすすめですか?
ちなみに、当方べつにエロにこだわりはないです。
72 :
53:2001/06/27(水) 11:00 ID:3shF5DyI
>>71 サターンを先にやるのがお勧め。
PC版だと異世界編が総当たりADVなので。
あと声があるとか難易度が低いとか、それ行けセーレスがもとからついてるとか。
欠点としてはCD入れ替えがメンドクサイ。
俺としては、98版のBGMを聞いて欲しいな。
サターンはほとんど聞こえん。
ラストはBGMの効果で2倍感動した。
74 :
ETE:2001/06/27(水) 21:33 ID:AYAozfCo
>>71さん
私は98版を推しますね。
SS版も十分な出来だと思いますけど、音楽とOPでPC98版が一歩リード
といった感じかな。
>>71 サターンでヘッドホンかな。
異世界編プレイするには、セーレスとの日常を見てからのほうが良いと思うんだ。
サターンってOPが変わってるそうだけど、
98版にあったOPはなくなってるの?
なくなってるとしたら、どうやって最後の宝玉を……
77 :
ETE:2001/06/28(木) 00:02 ID:xKQBmhBo
>>76さん
例のシーンはSS版のOPにもある(当然だけど)からそれは大丈夫。
78 :
53:2001/06/28(木) 00:04 ID:sSsgkEmE
>>76 ヘタレなムービーが98版OPの前に挿入されてるだけだったと思う。
イキナリ異世界に逝ってるアレ。
サターン版の異世界編は総当たりADVじゃないのカー!
あと、それいけセーレスってエルフのおまけディスクについてた
ラブラブ新婚さん物語なの? 異世界編見る前に見れるんだ?
98版には絡みのエロとかないのかな。
みんなのお気に入りBGM教えてー
俺は「愛1」「絆」と、忘れちゃいけないOP。
>>80 「成長」&「再会」ははずせないな。ただし98版に限る。
サターン版はどうもアレンジがしょぼかった印象があるんだがどうよ?
82 :
ETE:2001/06/28(木) 12:50 ID:8nQGvONc
>>80さん
曲タイトルがわからないけど、OPとユーノの成長記録?の音楽が双璧かな。
PC98限定ですが…
OPは音楽とのシンクロといい見せ方といい、個人的にはエロゲOPで5本の指に
入りますね。
既出ですが、SS版は何故あんなに音楽のボリュームが小さかったんでしょうか?
音声が聞こえやすいように、って理由にしても小さすぎ…
>>80 「ふれあい」「思い出」
あとキャラ専用の曲もよかったですな
>>1以外に画像欲しい人はいたの?
画像なんていらん、ソフト持ってるのに。
1あぼーんで続行キボンヌ(w
87 :
名無しさん@初回限定:2001/06/29(金) 02:18 ID:xBd0ZJlU
ババア、いちばんかわいそうなあんたに黙祷。
俺も最近98版やり直したけど、結局神奈たんの存在は謎なままなのね。
超越的な立場だった存在なのに説明が無いよ。
俺お気に入りのシーンは
澪とのやりとりで
「いやーこれはこれはお嬢様…」
「お嬢様ってのやめてくれない」
「んじゃ、メスブタ」
このやりとりにかなりワラタ。
89 :
リッ:2001/06/29(金) 03:16 ID:.5BeUbNY
>>88 そのシーン、あたしも笑った。
お気に入りの名シーンだ。
神奈が一番お気に入りだな。
神奈ENDのその後が気になる。
気づいてないとも思えないんだよな〜。
90 :
ETE:2001/06/29(金) 04:15 ID:o4bdJ1l.
>>88さん
澪がらみの会話だと、澪の家に行ったとき着替え覗いた直後の会話が
好きでした。細部は覚えてないけど澪の独り言の内容そのまんまの返事
するところ。
91 :
音速の名無しさん:2001/06/29(金) 04:21 ID:Y2IyeVbE
>>91のアド(坂下)は串さしたままクリックすると
ブラクラに飛ばされるので注意してねん
生でGO!
93 :
名無しさん@初回限定:2001/06/29(金) 16:55 ID:MyRDvYqk
このスレみて初めて気づく事が多い馬鹿な俺。
なかなかの有益スレだ。ありがとう。
8でガイシュツだが、今更だけどこのスレ、結局のとこ重複とは違うの?
いや、漏れYU−NOは好きだよ。
音楽は「31b」が一番好きだ。
ユーノのテーマの別バージョンの奴。本編で使われてたかどうか忘れたが。
でも重複と違うの?(w
95 :
名無しさん@初回限定:2001/06/29(金) 17:45 ID:p5L5ExIY
>>88 神奈ってなんか謎とかあったっけ?
ヤツとアレの娘ってことっで決着ついたんじゃなかった?
それとも俺に読解力がないのか
懐かしい……。もう過去の作品なんだね。
音楽は「危機」が好き。98のメロが無い方。
97 :
名無しさん@初回限定:2001/06/29(金) 23:19 ID:BytDzji2
>>95 ところで自分も記憶が定かでないけど、神奈はともかく
主人公って寿命はどれくらいなんだろう?
98 :
ETE:2001/06/29(金) 23:24 ID:n1eY1l8k
>>97さん
主人公は普通の人間と変わらないんじゃないのかな。
成長の速さは普通だったようですし。
何故そうなったかについては
>>57さんの意見に賛成。
神奈の謎。
神奈チャンはルート毎に知ってることが違う。なぜ?
多世界の物語だから? いい年して「生活のため」
「寂しさを紛らわすため」アレをやり続けているのは
いかがなものか?三角山を中心に何十回も転校しているが
そんなにいっぱい付近に高校があるのか?
ここら辺が引っかかって神奈にはいまいち感情移入が
出来なかった。
>>99 エンディングが最高ですね。
最後の最後でハッピーエンド。
101 :
99:2001/06/30(土) 00:32 ID:fJbWn8X.
>>100 たしかにあのエンディングはホッとしたなぁ。
神奈チャンは不幸続きだったから…。
でも一番好きなのはプロローグ終わりのキリッとしたお顔!
彼女は不幸より謎がよく似合う。
>>100サン、ケチばかりつけてゴメンネ。
>>101 CG三枚も使って・・・あのシーンはかっこよかったYO!
ゲーム起動後のデモシーンでも流れる保健室での神奈との会話シーン好き…
遠近法カコイイ(・∀・)
104 :
名無しさん@初回限定:2001/06/30(土) 01:57 ID:pPCn7xKQ
YU-NOの設定集で、要望があればADMSを使ったゲームの続編を作るとか言ってたな。
本気か?
澪のエチシーンに萌えたなぁ。
グラフィックは上半身のみだったのに感情移入マックスの時に突入するから、
異様にHに感じた。
しかし、一番好きだったキャラはクンクン(w
あのイベントは歴代ゲームの中でも屈指の出来だと思った。
モエバリズム(;´Д`)
神奈はまともな戸籍なさそうなのでエンド後も
生活のため売春するんじゃない?
>>103 他にも保存カプセルのガラスでゆがむ顔とか、
CG凝ってたね。まだ16色だったと思うけど……。
>>107 ENDINGで会社勤めしてるって言ってなかったか。
>>105 >澪のエチシーン
処女とのセクース感がよく出てた。印象的です。
まあ「一日で女に開眼」しちゃうから、特殊な例になっちゃうけど…
110 :
名無しピンキー:2001/06/30(土) 03:03 ID:T6ytHcpQ
警備員のお姉さんに萌えた。
ああ、あの間抜けな警備員さんね(w
名前なんだっけ。
112 :
名無しさん@初回限定:2001/06/30(土) 03:47 ID:/NP8/eLA
亜由美さん、ガード甘すぎるよ・・・。
115 :
ETE:2001/06/30(土) 06:06 ID:5aplGYKE
>>113さん
なるほど。
読み落としていました。
そうか。主人公もハーフなんだよな。忘れてた。
エルフのHPにある、ボイスデータはいいよ。(サターンね)
とくに真理奈のセリフは……
でもこれって、真理奈をキャラデザしたのは田島さんってことだよね。
YU-NOにはちょこっと手伝ってるでそ、田島直。
サターン版の広告とかパブの絵の一部は田島氏の手によるものだしNE
119 :
名無しさん@ピンキー:2001/07/01(日) 07:20 ID:DOCkRHUE
>玄室の様な部屋と兵士のような死体は何なのか?
その死体は女性なんですけど・・・
並列世界の論文を書いた女性だよ
兵士も死んでる。うろ覚えクラスならこのレベルの質問には答えない方が恥をかかんですむ。
>>99 君は、自分が今どれほどの幸せにあるのか知っておくべきだ。
123 :
名無しさん@初回限定:2001/07/02(月) 02:07 ID:5Dg40a4.
このゲームのキャラって、太いがエロい太股がエエのう。
124 :
といち:2001/07/02(月) 02:08 ID:ax74RmvY
菅野作品は、YU-NOが1番だとも思う!
これ同等の作品は、もう作れないだろうなー。
YU-NO以降の作品は、まー面白いかな、ぐらい。
特にプレゼントプレイは、よろしくない・・・
125 :
99:2001/07/02(月) 03:02 ID:im1Z50t6
ある意味YU-NOは究極の純愛モノといえるかもね。
ラストは全てを超越しているから。
>122
?
122の意味わからないのか…(;´Д`)幸せなんだね…
誤爆?
ちげー。99は神奈の心情が想像できてないってコトヨ。
130 :
99:2001/07/02(月) 23:13 ID:qfHr7mAU
>>129 神奈の心情について具体的な解説をたのむ、マジで。
131 :
名無しさん@初回限定:2001/07/03(火) 02:02 ID:2Ui7O.O2
>>130 もういっぺんやり直せ、それでわからなければお前は厨房だ
122=127=129=131?
久々に、このスレが荒れそうな予感……
133 :
名無しさん@初回限定:2001/07/03(火) 02:15 ID:w4IhB9QU
そう深く考えなくともいいと思うのだが。
理解した方が楽しめるが、なんとなくでもいいゲームだったなと充実感あったらそれでいいのでは。
俺はいつもそんな感じでゲームやってるよ。
134 :
99:2001/07/03(火) 04:50 ID:cQyBp0gw
131の言っていることは酷いことだと思うが、正論だと思うよ。
このゲームは他人に聞くより、咀嚼しながら自分で解いて、自分なりに
解釈出来るから面白い。 神奈についても、個人個人の思いは違う
ものだと思うし。百聞は一見に如かず・・・だ。
確かに、1度フルコンプしたゲームをもう一回やるのは大変だけど。
返答求められてたけど放置してたスマソ。
だーっと説明しようかとも思ったんだけど、そこまでやってて解らないのだったら
人が云々行っても納得は無いだろうと思って返答を考えてたら…寝てた(;´Д`)
135が良い事言ったので同意しとく。時間が立ってからプレイしたらその頃とは
ちょっと違う面が見えてくるかもしれないし。
漏れは剣乃ゲーは二度目のプレイの方が楽しめた
一度目で世界観を把握して、二度目でわからなかったことを理解できた
138 :
名無しさん@初回限定:2001/07/03(火) 12:13 ID:QNwCiZrg
139 :
みぇ?:2001/07/03(火) 12:44 ID:Df64oA2M
あいつら神様なんだよな
YU-NO関連は、菅野スレッドでどーぞ。
まあでも、自分と同じ解釈に立てなきゃ罵倒するってのも、
どっちが厨房?って気もするけど。
ひさしぶりに信者爆発を見たよ。他山の石として自分の戒めにしよう
142 :
99:2001/07/03(火) 19:21 ID:dbOzoQBw
神奈の心情を理解することで、ゲーム中で説明されていない謎
(と思ったところ)がどのように解決されていくのか興味あったのだが…。
あんまりスレ延ばすのも何だし、ここらでやめとくよ。
143 :
名無しさん@ピンキー:2001/07/03(火) 21:45 ID:P.WQchJw
YU-NOの音楽CDって発売されてたんでしょうか?
最近姉楠でCD-ROM版をやり始めたばかりなので発売当時のことを
知らない人間なので、情報きぼーん
144 :
ETE:2001/07/03(火) 22:00 ID:oS3ATmbo
>>143さん
音楽CDは購入者のみ対象で通販でした。
期間限定だった(ハズ)なので現在入手は困難かと…
ちなみにほとんどの曲が収録されていますが、全てアレンジバージョンです。
個人的にはオリジナルのままで良かったなあ…
ちなみに、CD版YU-NOはアレンジCD-DAトラックが付いてたけど
これもオリジナルの方が良かったな、と。
146 :
143:2001/07/03(火) 23:13 ID:.JoVLv56
>>144 情報ありがとうございます。エルフのHPに行ったら、まだ売ってるみたい
ですね。
>YU-NOオリジナル・サウンド&ボイスコレクション 『この世の果てで
>恋を唄う少女YU−NO』のBGMがたっぷりと納められたミュージックCD
>2,000円
声も入ってるっていうのがちょっと気になりますが…
自分の各キャラクターに対するイメージでの声とあってるかな?
>>145 げ、知らなかったです…今早速聴き始めました(w
147 :
ETE:2001/07/03(火) 23:21 ID:M2.MC4tU
>>146さん
それはSS版発売時のものですね。そちらは持っていないので
PC98版の時のと同じかどうかはわかりませんが。
声はおそらくSS版の声優陣が担当しているんでしょうね。
148 :
澪たん派:2001/07/03(火) 23:24 ID:UMSPphkM
高円寺のエルフ1Fのショップだったらもしかしたら転がってるかも…
前に行ったら、まだぴんきいぽんきい定価で売ってたし…
149 :
122:2001/07/03(火) 23:47 ID:RTOB2Oxs
彼女の心情は、謎にはあまり関係しないと思います。
狂言回し的な役割を与えられているため、彼女にまつわる謎は
けっこうどうとでも解釈できちゃいますし。
深く考えず、茶飲み話程度に楽しんでおくのがお勧め。
そのへんの雑談を楽しみたいなら、それらしいネタを
振ってみましょう。付き合いますよ(w。
神奈の孤独は、生きていればいつか厭でもわかるときが
くると思います。5年後、もし思い出すことがあったらもう
一度プレイしてみてください。それくらいの時の流れには
耐えられるだけの強さを持った作品なので。
150 :
122:2001/07/03(火) 23:49 ID:RTOB2Oxs
辛いよ。
寒いの。
寂しい。
ひとりは厭。
だれかわたしを見てよ。
わたしはここにいるの。
みんな、通りすぎてゆくだけ。
それでもいい、今だけでもいい。
この底のない闇を
感じないでいられるなら。
だれか助けてよ。
お願い、助けて。
もう独りはいやなの。
お願いだから、誰か助けてよ。
助けてよ....。
152 :
99:2001/07/04(水) 02:31 ID:gkhE6l3Y
>>149 ラスト近くの彼女の言葉に胸を打たれない人は少ないでしょう。
しかし半世紀以上生きている女性の振る舞いとしては、論理性に
欠ける部分もしくは動機付けが不十分な箇所もあるのでは、と
思ったということ。
あれだけのボリュームを含む作品なら、設定上疑問に思われる
部分があってもおかしくはない。ただそういった点を無視して
作品を崇めるか、それともたくやが神奈に対してしたように、
汚点(?)を直視した上で全てを受け入れられるかどうかが、
信者とファンの違いではないでしょうか?
なんだか大袈裟になってしまった…。
重苦しくて失礼、長文なお失礼!
153 :
リッ:2001/07/04(水) 05:00 ID:bavycPLA
……神奈。
石持ってないとき、真面目に泣いたっけ。
50年間一人だった人か、想像つかないな。
154 :
名無しさん@初回限定:2001/07/04(水) 05:42 ID:VOCCuEJg
ストーリー概要どこかに無いかね。
評判だけは聞いてるんだけど手に入らないんよ。
>>154 ?
とりあえず、去年出た「エルフの缶詰」に入ってるから、やってみそ。中古でいいから。
ネット上の非公式パッチで伏せ字を修正しておくとさらに吉。
98版とサターン版は入手困難だろうねー。
>>155 レスありがとう。やっぱり地道に中古探すしかないか。
概要とは、粗筋先に読んでおこうかと思ったので。
YU-NOはさ、粗筋というか、ストーリーテリングとしての面白さも
もちろんあるんだけど、個々の語り口とかシチュとか、
そういう部分にすごく反応する。
是非がんばって中古探して、実際にやってみて。
>>154 PC98版をエミュでやるほうが良いと思われ。
伏字もないし。結構中古で出まわってるし。
信者とファンとか自分の読解力と想像力の弱さを棚に上げてよく言った。誉めて遣わす。
強力な人がまた来たよ……
神奈もそうだけど、菅野作品に出てくる女キャラって、
バカばっかりなので、どうにも萎えてしまう。
>>159 人が幸せであることは、なんの罪でもない。
誰かを責めて、それで彼女が幸せになるわけじゃない。
彼女を思うなら、その気持ちは心の奥にしまっておけ。
162カコイイ(・∀・)マジデ
164 :
122:2001/07/04(水) 23:19 ID:WQPB5mW6
>>152 やれやれ、まんまと釣られてしまったかな?まぁそれも良し。
>欠ける部分もしくは動機付けが不十分な箇所もあるのでは、と
じつはこれは、俺も思わないではなかった。
ひとり生きていくだけなら、身を隠しながらでも、ほかに
方法はいくらでもあったはず。
でもね。
彼女は選んでその行為を続けていたわけじゃないんだよ。
きっと。
動機があったからじゃない。
動機がなかったからからこそ、無為な行為にすがり続けてきて
しまったんだと思う。
世界のすべてだった母親を失って、彼女の絶望は他の選択肢に
思いをいたすにはあまりにも深すぎた。
論理で動けるほど、人は強くない。
今ならそれがとてもよくわかる。(弱
異種族の中でひとりなんて死んじゃうYO(;´Д`)
166 :
ETE:2001/07/05(木) 00:00 ID:OmYi0qs.
適切な例えでは無いかも知れませんが
いじめられっこが「無視されるよりいじめられた方がまし」って理由で
いじめを受け入れてしまうのと似ているのかも…
隠れてひっそり暮らすことは確かに可能だっただろう。でも彼女には使命があったよね、母からのこされた。
それをなす為には隠れ住むことは出来なかっただろうし、一人の力じゃ出来ないからと言って投げ出すこと
も出来なかった。彼女にとってはそれを守ることが唯一のれぞんてーとるだったと思うから。
結局書いてしまった(;´Д`)
>>161 あなたはとても強い人だね。
でも、周りの人間みんながそうだとは、どうか思わないでほしい。
多くの人々は、迷い、苦しみながら日々を生きているのです。
169 :
リッ:2001/07/05(木) 01:14 ID:Dmf1/IJA
自分の足跡を残すことすら許されない生活なんて、悲しいな。
SS版やったとき、犬と遊んでる場面でほろりときちゃったよ。
神奈シナリオは、2回目以降のほうがやばかった。
170 :
152:2001/07/05(木) 01:25 ID:KPYduneg
>>164 うむむ、分が悪くなってきた…。152レスの後半は明らかに一方的な
決めつけだ。すまん。
「論理性に…動機付けが不十分」は「設定上疑問に思われる部分」と考えて
いただきたい。すなわち彼女の特殊な状況下での行動を説明するには、
今ひとつ説明が足りないなと思ったわけ。クライマックスの直前公園での
会話を含めて、十代の少女としてなら彼女の行動や独白には何の疑問も
抱くことは無いのだが、そうでない以上シナリオライターはさらなる説明の
義務があったのではないか、と考えた。年月の重みを感じたかった。
「想像力不足だ!」と言われればそれまでだが、特異な問題に対して
もっとリアリティが欲しかったという「主観の問題」に逃がしてもらえると
うれしいね。あと、倫理的な観点から彼女を批判しようと思ったことは
一度も無い。これだけはわかって欲しい。
最初の(99)「いいトシして」は乱暴であった。撤回させてもらうよ。
いずれにせよ122とのやりとりは刺激的で面白かった。屁理屈に付き合わせて
悪かったね。どうだろう、7対3くらいでオレに分の悪い引き分けで終わらせて
もらうというのは?え、それはオレの負けだって?(笑)
172 :
171:2001/07/05(木) 04:16 ID:QPOv6Z2.
ナンカ言ってること変だな。いま現物のソフトを見れないので、
他のキャラのハッピーエンドパターンを妄想文の参考にできなかったということでしゅ
173 :
122:2001/07/05(木) 23:27 ID:1yW8cbWM
>>170 信者としては、YU-NOに隙なしという結論まずありきなので、
ちょっとヒキョーかなと思いつつも、ひたすら情に訴える作戦に
でてしまいました。(笑
>年月の重みを感じたかった。
さすが、痛いところを衝くなぁ。
もし、これ以上の贅沢を口にすることが許されるなら、
「たしかに、それは言えるかもしれない。」
ともあれ、わたしも楽しかったです。
久しぶりにYU-NOをプレイしていた当時の気持ちを
思い出しました。
174 :
といち:2001/07/06(金) 03:29 ID:0JWGyDVE
いままで、いろいろとゲームやってきたけど、これ以上の
ストーリーのゲームって出会ったことないんだよなー。
いろいろ、疑問点もあるゲームだけど、1番と言える!
175 :
名無しさん@初回限定:2001/07/06(金) 03:36 ID:cAGviWp6
禿しく同意
176 :
名無しさん@初回限定:2001/07/06(金) 04:28 ID:yqd4tvtQ
YU-NOって結局少年の成長物だと思うんだよ。すげえ王道の。
管野の描きたかったのは、神奈のために走り回る主人公(プレイヤー)であって
神奈じゃなかったってことじゃないかな。設定に甘いとこあるっていうのは。
彼女を救うために主人公(プレイヤー)は成長を遂げる必要があって、
好きな女の子のために男になるとか、父と子だとかが本題で、設定自体は突っ込むとこじゃないと思う。
俺も神奈のエピソードには泣いたんだけどね。
個人的には「成長」を物語レベルだけじゃなく、システムレベルでつくってきたのがYO-NOのすごいとこだと思うんだけど。
177 :
といち:2001/07/06(金) 04:34 ID:0JWGyDVE
>>176 うーん、人によって受ける印象はいろいろだなー思うなー
私は、物語の壮大さに驚きを感じまたよ。
178 :
名無しさん@初回限定:2001/07/06(金) 11:55 ID:kP35TLLQ
ばばあ・・・。かわいそうに。
そしてなぜそこに戻るよ(ワラ
180 :
名無しさん@初回限定:2001/07/06(金) 14:12 ID:pXP7hlVY
マジでばばあは可愛そうだよ。
ばばあ考察希望。ばばあ追悼。
カンナが人気高いけど漏れ的には
セーレスを助けられなかったのが一番痛かったんだけどな・・・
あの時点ではリフレクターもってなかったし
あっちの世界の話は記憶を思い出しただけと
考えれば、一本道なのもしかたないからなぁ
哀れな婆さんに黙祷。
俺的には婆さんの役割、存在理由が一番の謎だったな。
「コウコクノ志・・・」なんなんだろうね、ゲームの中で
もう少し説明が欲しかったな。
婆さんって司馬仲達みたい
185 :
といち:2001/07/07(土) 00:20 ID:O8aMNF4o
バーさんか、うーんバーさん?どうでもいいや・・・
186 :
名無しさん@初回限定:2001/07/07(土) 01:33 ID:orEYvX1U
婆さんって結構謎だ。救ってやりたかった。
婆さんENDきぼん
婆さんて意外と人気者?
知らなかったよ(笑。
189 :
名無しさん@初回限定:2001/07/07(土) 01:42 ID:6VubQu1M
EVEバーストエラーってどうよ?
190 :
名無しさん@初回限定:2001/07/07(土) 01:46 ID:7O72n9PY
婆ーストエラーか
>>190 , ' ' ´ ` :,
;' `,
; .:,';' .,:'; :,'
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;: `' ; ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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192 :
ネタバラしやさん♪:2001/07/07(土) 07:53 ID:e5esXCLs
>>190 笑って・・。
「私・・最後まで笑っていたい・・笑
って幸せになりたい。」
「私、ちっとも不幸じゃないわ。ねぇ、
みんなも笑って。」
「そうしたら、私、もっと幸せになれ
る・・。」
「私を覚えていて・・ここにいたわ。
いたの!」
「もう・・よく目が見えない・・みん
な、いる?」
「耳も・・聴こえないの・・だけど、
聞いて。」
「みんな必ず助かって、いつか・・笑
いながら私のことを思い出して。」
「そうしたら多分、私・・。」
「私・・。」
<<好き・・>>
<<みんな、大好きよ・・>>
<<笑ってよ・・ねえ>>
<<そうしたら、私、幸せになれる・・>>
<<生まれてきた意味がある・・>>
<<ね・・?>>
<<みんなと、幸せになりたい・・>>
<<何だかいい気持ち>>
<<大好き・・>>
「大好き・・」
「みんな、大好き・・。」
ばばあハァハァ・・・
194 :
綾波Lイ:2001/07/07(土) 14:13 ID:5PX4o5O.
婆さんはしつこい。婆さんは用済み。
195 :
名無しさん@初回限定:2001/07/07(土) 16:20 ID:a9Dm/DyU
だったら豊富ENDきぼんぬ
豊富にかま掘っておしまい、ってか?
クンクンを美味しくいただこう
たくや「豊富!貴様!どうして、どうしてそこまで俺を苦しめるような
ことばかり・・・!俺がお前に、一体なにをしたって言うんだ!!」
豊富「たくや、お前、まだわからないのか・・・。それは、こういう
ことだよ!」
そう言って豊富は、いきなりたくやの唇を奪った。
あまりの出来事に、しばらくなにが起こったのか理解できない
たくや。
しかし、豊富の舌が侵入してきて、ようやく我に返る。
たくや「・・・!?」
ドン!
思わず豊富を突き飛ばしてしまう。
豊富「・・・ふん、彼女に近づいたのも、みんなお前が目的さ。
ああでもしないと、お前は俺のことなんて見なかったからな。」
豊富「お前は俺のものだ。いまからそれを、たっぷりとわからせてやる。」
たくや「なっ、なんのつもりだ、やめろ!うわっ!」
うげええええ!想像しちまったジャネーカ!責任取れ!
>>195
200 :
名無しさん@初回限定 :2001/07/07(土) 23:16 ID:73XPJNFQ
>>198 こんなのを読んだ日にゃオレの方が風呂場で手首切って自殺しそうだよ(w
201 :
名無しさん@初回限定:2001/07/08(日) 01:52 ID:8dUFnMTQ
PC98のCDROM版だったら、内容全部エミュのHDイメージにコピーして
エミュで起動コマンド 「A(HDイメージがAドライブの場合ね):\>YUNO」と
打ち込めば起動できたよ!
202 :
といち:2001/07/08(日) 01:59 ID:gnB6244g
なんだかんだで、みんなこのゲームやってるんだね。
もう、5年も前のゲームなのに覚えてるのがすごい
ユーノぐらいのゲームでないかなー、菅野さんたのみますよ。
203 :
名無しさん@初回限定:2001/07/08(日) 14:16 ID:dPJ15keY
亜由美と豊富の濃厚なセクスシーンがあればなお良かったのに。
ジオテクニクスのオフィスの中で、デスクに手を着き高々とお尻を
突き出し、スカートを捲られお尻とアソコを豊富にまさぐられ、
「もっと足を開いて・・・」と言われ、言われるがまま足を開いて
しまうシーンで何度、ヌイたことか・・・。
204 :
この世の果ての名無し:2001/07/08(日) 23:48 ID:efZ9Ri9c
yu-no最高♪でも菅野さんはもうコレ以上の作品は出せないのかな?
俺なんて素で泣いたんだけど。200時間以上やったゲームも初めてだし・・・。
とりあえず大人の缶詰版でもやろうっと♪ピーコだけど(爆
205 :
名無しさん@初回限定:2001/07/09(月) 00:13 ID:/DCJus3k
SS版の絵里子センセーの声が彼女の雰囲気に非常にマッチしていて好き。
あとSS版は異世界で絵里子と龍造寺が「エイリッククワッドゥロゥウ」を実際に発音するのだが、それが笑える。
>>203 そこまでヤってくれれば、心置きなく豊富を頃せたんだが。
207 :
名無しさん@初回限定:2001/07/09(月) 01:00 ID:lvaCJsS.
208 :
この世の果ての名無し:2001/07/09(月) 20:05 ID:Y2A.4LLg
>>205 激しく同意!!
っていうかタクヤの声はどう?俺はあった方が5万倍位オモシロイんだけど・・・。
209 :
名無しさん@初回限定 :2001/07/10(火) 01:06 ID:/h2KX/QY
>>208 たくやの声も好きだけど、たくや役の声優って、どう聞いても2人混じっているよな。
それだけが聞いていて難。
昨今のゲームの主人公は、プレイヤーに感情移入されるため、音声なしっていうのが
主流らしいけど、キャラ萌え系以外の、ストーリー重視のゲームなんかは主人公にも
声を持たせた方が臨場感がでていいと思うんだけど、どう?
210 :
名無しさん@初回限定:2001/07/10(火) 01:22 ID:9unlGQeU
ここのレス読んでたら、またYU−NOがやりたくなってきたけど、首吊り梅さん・
教授ミイラ・亜由美さん手首・美月さん&結城転落を見ることを考えると、
踏み出せないんだよなぁ〜。特に首吊り梅さんは恐ろしくて未だに直視できる自信がない。
211 :
名無しさん@初回限定 :2001/07/10(火) 01:41 ID:BrpLg2KY
>>171 夜になると美月さんがナイアーブ症が復活してムチを振りかざして
毎夜毎夜たくやを攻めたてるというバッドエンドはいかが?
それで目覚めてしまうたくや……毎夜のふたりの営み……
(;;´Д`)
>主人公にも声を
主人公にも声と顔を(要するに普通にキャラとして描け)っての、
よく女性エロゲマの意見としても見ますな。
213 :
名無しさん@初回限定:2001/07/10(火) 20:06 ID:BvtKGoks
今じゃ98版のころに比べて、YU-NOの攻略ページが数多くあるから
今からやり直してみる、ていう人も多いのかもしれないね。
宝玉セーヴを駆使してサクサク分岐100%コンプ、ていう方法も紹介されてるし。
あと、缶詰め版のが祖父燐がらみであのような復活になってしまったから
じゃあオリジナルの98版はどうなんだ、という人もいるからかな、最近
98版を中古で探す人が多いのは。
214 :
名無しさん@初回限定:2001/07/11(水) 01:51 ID:8/aohWtE
叩かれそうだが敢えて批判をしてみよう
出来過ぎたシナリオとエロゲとしての宿命を背負って
強引に挿入されたエロシーンとに少々ギャップを感じる
そりゃ作中たくやの娘が二人も登場するわけだから
当然シナリオ上必要なエロシーンもあるものの
ロッカーの中でえりりんととか
閉じこめられた洞窟の中体力消耗しきった状態でさらに体力消耗する3回もとか
他にも強引と感じられるエロシーンが多かったように思わない?
エロシーンがシナリオを台無しにしている部分があるような気がするわけYO!
あ、具体例の二人は敢えて自分の好きなキャラで考察したので
キャラ批判とは受け取らないでネ
With Youみたいにほとんどエロシーンが無いエロゲもあるんだし、
あそこまで強引にポルノ入れなくても良かったと思うのだが・・・
このゲームのシナリオがエロなんかに頼らない面白さを秘めているって事は
このスレ住人の殆どが認めるところだと思うが、こんなこと考えるのオレだけ?
ちなみにプレイしたのは98版のみ
>>214 同意
ゲーム自体は素晴らしいと思うが、
確かにロッカー、洞窟は不自然だった
娘二人にしても、神奈は知らなかったからいいとして、
ユーノとやっちまうのは流石に(゚Д゚)ハァ?だったな
ストーリー的に要不要を言うなら、亜由美さん以外は
要らない気もするなぁ。
逆にいえば、これは無きゃ困る。
>>214 言いたいことはだいたいわかるなあ……。
付け足しっぽいエロはあったかも。これは、エロがもっと少なくても良かったって
ことじゃなくて、もっと納得できるように書いてくれれば……ってリクエストな。
ライターへの。
逆に擁護するなら、
・洞窟……「エロは別腹(゚Д゚)y-~~」
いや、冗談はともかく、極限状態って性欲を昂進させるらしいしな。
絶望の後、楽しいことあるのなら若いふたりなら熱中しちゃいそうだ(笑
まして初めて互いに気持ちが素直に通じ合った後だけに。
・ロッカー
たくやの美月さんへの気持ちに気付いているだけに、あのまま全部聞かせるのは
可哀想だと思ったんだろう……。
サラとのHはほんとに付け足しだと思う(w
ユーノとのHは付け足しじゃないと思う。あれはそれこそ企画の当初から
考えてたぐらいのもんなんだろうな。ムックで「批判は引き受けるが、譲れない」
なんて発言してたから、カンノにとってはそれこそ最重要なぐらいの。
ただ、個人的には父子の近親相姦を究極の純愛と描かれても共感はできない。
あくまで個人的に、な。ユーノと父の関係の描写も、不足を感じる。
あそこまでの大クライマックスに至るまでに、もう少し二人の愛情の高まりの描写があればと。
219 :
名無しさん@初回限定:2001/07/11(水) 02:33 ID:GVXIhVw.
>>214 上に同じく
セーレスと亜由美さんぐらいで充分。
でも、全年齢対象で出すとかえって売れないんだろうなー。
とりあえずサターン版ではユーノとのHは無くなっているけど。
たぶん名前ぐらいは知ってる人が多いと思うが、アニメ歌手の
奥井雅美さんの3rdアルバムに「風に吹かれて」という曲があって
それがユーノとやたらマッチしてる気がします。特に、
「何を求めて人は歩くの?限りある時生きる旅人のように…」
のあたりは絶品です! 1度プレイしたことある方はぜひ聞いてみてください。
もともとはナデシコのセルフカバー曲らしいのですが
自分で歌ってる方が余程うまいので受けます。
SS版でBGMが小さいという人へ
確か、設定で声の大きさはイジくれたと思います。
声を小さくして、TVの音量をあげればBGMに集中できるでしょう。
異世界編は、おもんない
EVEの人造人間のくだりもそうだが
この人のシナリオは、いつもネタバレ部分のこじつけで萎える
まぁ謎のまま、うっちゃっておく連中より遙かにマシだが
222 :
ETE:2001/07/11(水) 06:21 ID:1hpKlogM
>>214さん
ロッカーは私もどうかと思いましたね。いくらなんでも隠れてるのが
ばれちゃいそうだし。
澪はまあ、かえってあの状況だから、ってのもあると思いますけどね。
個人的に一番違和感感じたのは異世界編でのサラとアマンダとのHですね。
セーレスのための復讐の旅路でつまみ食いは無いだろうに…
>>216さん
神奈も無いとなんか救われない気が。
要不要に論点絞るなら不要なのかも知れませんが…
>>219さん
ユーノとのHシーン、具体的な描写が無いだけで存在自体が無くなったわけじゃ
ないような。
YU-NOというゲームは神話に似通った表現もあって
別に血の繋がった物同士がHするのは違和感ありませんでした。
究極的には神ともいえる存在になった二人を
表現した一部分にすぎないと自分は思ってます
異世界編が不人気ですが、一本道なのは理由があるし
自分にとっては、上手く構成されていると思いました
>214
反対だ〜!特に澪のエチシーンは個人的には必須だと思ってる。
もうここで死ぬかも知れないって時に好きな人と二人きり、
思い切って告白してHせんわけねーべさ!!
これはEVEバーストエラーのウィン版もそうなんが、
あるべきエチシーンが変に削られてブラックアウトとかになったら、
逆に俺は萎える。駄目。許さん。
>>224 つまり、エロゲのコンシューマ移植はイッテヨシってことですね!
エロの有る無しはともかく、
エロゲのコンシューマ移植って個人的には反対だな。
サターンの衰退理由の一つだと個人的には思ってるし……
エルフのパソコン界における衰退もこれが原因だと思ってるし……
ちなみに、YU−NOは神奈さえHシーンがあればそれでいい。
神奈たん……はあはあ……
227 :
214:2001/07/12(木) 03:34 ID:3Tl0PNtg
てっきり叩かれまくるかと思ったら以外と賛同してくれる人も居て嬉しいヨ
まあ、普通こんな問題は起きない
18禁のアドベンチャーなんてテキトーなシナリオでテキトーにねーちゃん出して
テキトーにヒィヒィ言わせてりゃOKだもん、
何故なら「所詮エロゲー」という免罪符があるから・・・
でもこのゲームのシナリオはその免罪符が使えないほど素晴らしい
88時代から数多くアドベンチャーは遊んだが、
その中でも個人的に三本の指に入るとすら思ってる
それ故に浮き彫りになってしまった悲劇というわけですな
まあ、214での具体例はひいき目に見てしまうお気に入りキャラで考察して
違和感を感じたんだからって意味で、この二つが特に違和感を感じるって意味じゃないよ
違和感の大きさじゃ
>>222にてETEさんが言ってるようにサラやアマンダの方がよっぽど大きいと思う
まあ、アマンダの場合シナリオ上というよりは設定上必要ではあるけど・・・
例えばだが、クンクンが死んだときに死ぬと分かっていて
無理な行動させた彼女に対する怒りから強姦しちゃうとか
そう言うシナリオだったらもう少し自然だったかなと、
愛は成立しなくなっちゃうけど(w
クンクン食っちゃうのは生きるためだからOKだけど、
ペット食うほど厳しい環境で体力温存すべきところをヒィヒィやられたらね、
何のためにクンクン死んだんだ?って感じで萎えた
>>224 いやね、澪に違和感感じたのはあの時点で
・決して諦めない不屈の精神の持ち主
・追いつめられた環境で冷静な判断力と決断力を発揮する
ってたくやの人物像が出来てるわけで、それならば
「生きて出られたら抱いてやる」ぐらいのことは言っても良かったかと、
まあ、この人物像は個人の解釈によって違うかもしれないけど
澪を励ますために抱く必要があったとしても計3回は遣りすぎとは思わん?
少なくとも死ぬかもしれないからってのはたくやの台詞からも明らかに違うと思う
でも217の
>「エロは別腹(゚Д゚)y-~~」
かなり名台詞だと思った(w
疲れマラってあるしな、もしこの台詞がシナリオにあったら納得してたかも(ヲ
澪ENDへのルートだとエロシーン無いんだよね、こっちで脱出後に入れた方が自然だったかと
>澪ENDへのルートだとエロシーン無いんだよね、
あ、そうそう、俺もこれは思ったんだけど。
澪ENDでふたりで「初体験の時……」云々って会話してたと思うけど、
澪ENDルートに行く時はあそこでHしてないはずなんだよな〜と(w
>究極的には神ともいえる存在になった二人を
>表現した一部分にすぎないと自分は思ってます
神ならOKで、人間だとNG?
それはなんで?
>クンクン食っちゃうのは生きるためだからOKだけど
果たして本当に?
俺は未だにわからん。
どこまで遡っても、どうして?が止まない。
成長してないだけかもな。
>>クンクン食っちゃうのは生きるためだからOKだけど
>
>果たして本当に?
うん(きっぱり)
231 :
リッ:2001/07/14(土) 04:59 ID:yPwi6zpw
抵抗あったけどね、やっぱり。
SS版は、声でるからよけーに……。
>>230 じゃあ恋人や家族や親友や、自分が最も大切だと思って
いる人がクンクンの立場だったとしても、生きるために
その肉を食える?それが正しい行為だと確信できる?
ある日宇宙人が地球に攻めてきて、人間を捕食し始めても、
それは彼らが生きるためだからといって納得して死ねる?
俺はとてもそこまでは割り切れないよ・・・。
飢え死に決定(笑。
233 :
ETE:2001/07/14(土) 08:31 ID:dXLE8Q26
>>232さん
まあ、平行線になるしかないですよね、こういう議論は…
クンクンの死を無駄にしないため、と心を鬼にするのも
そんな残酷な事は出来ないと飢え死にを選ぶのも
人それぞれの判断ですからね。
どちらが正しいのかなんて判定のしようがないような。
個人的には割り切る事なんて出来そうもないですけど、
その状況に置かれてみたら、なりふり構っていられないのかも…
ただ、
>ある日宇宙人が地球に攻めてきて、人間を捕食し始めても、
>それは彼らが生きるためだからといって納得して死ねる?
これは少し論旨がずれているような…
クンクンを食うために殺したわけじゃないですからね。
234 :
名無しさん@初回限定:2001/07/14(土) 09:54 ID:1L/qFgyE
>>201 エミュでインストールを何度も試してもうまく行かなかったのに…
configをいじってみるまでもしたのに、もっと簡単な方法があったとは…
201に感謝。それにしても自分のしてたことが無駄だったとは…鬱。
>じゃあ恋人や家族や親友や、自分が最も大切だと思って
>いる人がクンクンの立場だったとしても、生きるために
>その肉を食える?それが正しい行為だと確信できる?
おそらく食うだろうし正しい行動だと確信することだろう
クンクンに対する思い入れが無い訳じゃないよ
>ある日宇宙人が地球に攻めてきて、人間を捕食し始めても、
>それは彼らが生きるためだからといって納得して死ねる?
これは確かに論点がずれてる。
まあ、あえて返事をするなら
自分が食ってる牛や豚が納得して死んでいると思うほど愚かじゃない
弱肉強食という考え方からすれば理解は出来るが当然納得はしないから
最後まで抵抗はするだろうな
で、逆に聞くけど、餓死しかけた経験はある?
まあ、日本で生活する限り殆どの人は無いと思うが、オレはある
高校の頃の話で倉庫で寝てたらいつの間にか出入り口が閉鎖されて閉じこめられたって
思いっきりマヌケな話なんだが……
今でこそ笑い話だけどそん時は必死だったよ、出入り口ガンガン叩いてみたり、大声で叫んだり
頑丈な窓の鉄格子を破壊しようと必死になってみたりね
当時は携帯電話なんて便利な物は普及してなかったし、誰かが来る気配は無し
絶望の淵に立たされたね
病院で点滴打たれながら目が覚めたとき「生きてるってスバラシイ」って思ったよ
人生観はガラリと変わった
もし太平洋の真ん中でエンジンが壊れた船で親友なり恋人なりと二人きり
食料は無くなり魚も捕れる気配は無し、二人とも餓死寸前だったとしよう。
もし自分が先に死んだら相手に自分を食ってでも生き延びて欲しいと思うし
相手が先に死んだら相手を食ってでも生き延びようとする
勿論その場合相手の死を悲しまない訳じゃないし
生きるために手段を選ばないというわけでもない。
相手を殺してまで食う訳じゃないからね
死人は救えないが生きている限り助かる可能性はある。
この差は0と∞だ
>>232の意見は失礼を承知で言わせて貰えば温室育ちのおぼっちゃまの意見だね
まだ学生あるいは院生なのかな?
まあ、現実を見ないですむのは羨ましくもあるしその考え方も大事にして欲しい
社会に出れば現実を直視しなきゃならない場面なんて多々あると思うが
「しっかりしていなければ生きていけない、やさしくなれなかったら生きる資格もない」
チャンドラーの言葉だが社会に出る前にこの言葉の意味をじっくり考えてみてくれ
>>235 >失礼を承知で言わせて貰えば温室育ちのおぼっちゃまの意見だね
食わずに死ぬのも立派な選択肢だよ。そういうスタイルの奴も中にはいるでしょ。
それを普段セッティングしていることそのものを「オトナチェック」における
減点対象にするのはどうかと思うよ。
減点するのは、普段「絶対に食わない」と自信ありげに宣言していたにもかかわらず
いざそういう事態になった時に生きてる奴すら殺して食いかねない態度をとり始めて、
実はリアリティと覚悟を含んだ実体ある思考なんて全然していなかったことを白日のもとに
晒し時まで待ってやりなよ。
・・・ところで俺はどういう行動に出るだろうなあ。
なんか、付き合って間もない彼女とかだったら殺して食っちゃいそうで鬱だなぁ(w
237 :
236:2001/07/14(土) 11:24 ID:po834ABM
×
>実はリアリティと覚悟を含んだ実体ある思考なんて全然していなかったことを白日のもとに
>晒し時まで待ってやりなよ。
○
>実はリアリティと覚悟を含んだ実体ある思考なんて全然していなかったんだ、ってことが
>白日のもとに晒された時まで待ってやりなよ。
>>235 食うのが正しいとずっと確信してたし、そんな自分に誇りを
持ってもいた。クンクンと出会って、『リアリティと覚悟を
含んだ実体ある思考なんて全然していなかった』ことに気付か
された。
たぶん俺には食えない。無理に食っても吐いちまうだろう。
でも最後は空腹に負けて結局食って、生き延びた後思いっきり
後悔するだろう。自分がそういう人間だとわかった。
たぶん一生こうな気がする。
言葉をありがとう。でもごめんね。
もちろん、さあ食えって言われても躊躇いがあって当然だとは思う。
クンクンの場合は人型というネックもあるしね。
鶏肉を食うまでに、絞めて羽をむしってという経過を省略してる人間ならではの考えなのか
生きる為に食う事が奇麗事でないという事を分かっていて尚それでもできないか……
別に前者が何も分かってないって事ではないけど、そういう経験があると大分考え方って変わるからね。
まあ、クンクンだって結局は現実ではないし、切羽詰まった時に
自分はどうするだろうって言うのは、なってみないと分かんないよね。
だから〜、平行線なんだって、この問題は。
突き詰めれば、自分の生き方の問題なんだから。
問題なのは、食う、食わないじゃなくて、
自分の意見を絶対正しいものと考えて違う意見の人間を貶める奴がいること。
平行線だから、理解しあうことを諦めてしまうの?
正しいひとつの答えを求めて足掻くのは醜いことですか?
食う食わないは、わたしにとってとても大きな問題です。
子供ですみません。
他人の意見を聞く耳はいつも持っていたいと思っています。
(ときどき、つい忘れてしまうこともありますが・・)
242 :
ETE:2001/07/14(土) 19:05 ID:Oj14gMtw
平行線だから語る事に意味が無い、とは思わないけど、
>>240さんが危惧しているように
違う意見に対する叩き合いになるのはよろしくないですよね。
>>235さんの書き込みは実体験に基づいた重い内容で興味深いけど、最後の一文は蛇足だと
私も感じましたし…
個人的意見としては、この問題についての「正しい一つの答え」なんて無いと思いますね。
理屈だけでいうなら
>>235さんの書いてる通り食わなかったところでクンクンが生きかえるわけ
じゃないから「食べる」が正しいと思うけど、理屈で全てが決まるのならそもそもこんな議論は
起きないわけで…
私個人としてはどうなんだろ?
>>233でも書いた通り、簡単に割り切る事なんて出来ないと思うけど、実際そういう状況に
なればどうするかなんて想像できないですね。ここまで重い選択でないにせよ現実に
ぶつかって綺麗事の無力さを感じる場面には何度も遭遇してますし、かといって現実に失望
しきってドライに生きる、ってところまで諦観してるわけじゃないし、結局自分でもよく分からない
ってのが正直な答えなのかも。
支離滅裂な文章になってしまったかな…
>食わずに死ぬのも立派な選択肢だよ。
そう思う、生き方の相違で非難するつもりはないよ
ただ、明確な意志をもって食「わ」ないのと食「え」ないのでは違うから
飢えに耐えられず食ってしまうのも個人的にNGだな
精神的な強さなんて肉体的な強さとちがって気の持ちようでどうにでもなるんだから
強くなろうぜ!
>いざそういう事態になった時に生きてる奴すら殺して食いかねない態度をとり始めて、
なんてことにならないためにも考えておくことは重要だと思う
もちろんそんな事態になることなんてまず無いだろうが、
日頃からの思考はいざ追いつめられた選択肢を迫られたときに
決断力という強い味方になってくれるもんだ
>なんか、付き合って間もない彼女とかだったら殺して食っちゃいそうで鬱だなぁ(w
そりゃやさしさが足りません、生きる資格が無いってもんだ(w
殺したい奴なら分からんが嫌いな奴でも殺してまで食おうとは思わない
でも、そんな自分を想像して鬱になる分救いはあるぞ!(w
なんだか話がYU-NOからずれてきてるな(w
まあ、あのときのたくやに論点を絞るなら
あのときのたくやはセーレスの無念を晴らすという目的と
ユーノを探し出して助けるという義務があったから、
そう言う人間は辛い選択を迫られようと簡単に自分の命を投げ出すことはしちゃいかんと思う
それが無ければ座して死を待つのも一つの決断だと思うが、
自分のレスがあんまりユーノとは関係無い気がするが・・・
>>248 自分に読解力が無いせいだとは思いますが、
貴方が何を言いたいのか伝わって来ないのです。
多分精神的に強くなろう・・・のような事だと思うのですが
貴方の言う強さと言うのはどのような物なのでしょう?
自らの死を選ぶ事ができること?
”簡単に”自分の命を投げ出すと言ってるのだから違うのでしょう。
目的のためならば、結果他人を犠牲にしてもいと言うこと?
”やさしさ”が足りないのだから違うのでしょう。
考えてもわから無そうなので別な所から考えてみます。
自分自信の結論を出して無い所から、
人を食べる云々と言う訳事ではなく、もっと広い範囲で、
多分究極の選択とでも呼んだら良い状況に陥った時の為に
決断力をもてるよう、普段から色々考えておこう。
みたいな事が言いたかったのでしょうか?
あぁ、なんか支離滅裂ですな。
偉そうな事言ってる気がするが自分はどうなんだろう?
迷うことなく食べるだろうし、その後後悔する事も無いと思う。
多分それは強さじゃなくて醜さに属する事なのだろうけど・・・
245 :
ETE:2001/07/14(土) 21:43 ID:PuKv8F3s
なんか混乱してきましたね。
ちょっと整理というか再確認だけど、クンクンを「食べる」のは彼女が死んだ後
の話ですよ。生きる為に殺した、ってのとは全然意味が違います。
ここで議題になっているのは「他人を犠牲にしてでも」って事ではなく
ついさっきまで知人(友人・恋人)だった存在を食べる事が出来るのか?
その遺体をただの「食料」として扱う事が出来るのか?って事ですよね。
上でも書いた事だけど理詰めで考えるなら答えは一つしかないから、
問題になるのはあくまで精神的な部分ですよね。
>>244さん
横レスになるけど、
>>243さんのいう「強さ」とは、食べる食べないの話ではなく
どんな状況でも自分の意志を貫く「強さ」だと思いますよ。
つまり普段は綺麗事言うくせに、いざその状況になると途端に手の平返すような
まねは見苦しい、って事かと。
−−−
ところで、
>>229さんがこの一件と一緒に挙げていたもう一つの疑問、
ユーノとのHシーンの存在意義?についてはどう思われます?
個人的にはあれはユーノを庇護すべき娘ではなく共に困難に立ち向かうパートナー
として(大人として)認めた、って事を言いたかったのでは、と思っています。
でなければ最後、ユーノを危険に立ち向かわせたりはしなかったでしょうから。
神奈ママにも怒らてれたけど、クンクンがそれを望んで逝った以上
それを拒絶して、死に至るのはクンクンの最後の望みを踏みにじることになる。
そこで感傷に浸れるのは、正直漏れ達がいくらけんたろうとシンクロしてると言っても
実際にはその状況に居るわけじゃないからと言えるんじゃないだろうか。
クンクンへの親愛はシンクロできても、けんたろうに対する自然環境からの苦しさや
その空腹感への想像力ってのは働きづらいと思う。
モノ食えないってのはホント苦しいよ…、しかもあの砂漠という劣悪な環境条件の下では
尚更だと思う。
数年連れ添ったペットがそういう状況で死んだとして、そのペットを食べれば生き抜ける
可能性があるなら…漏れは泣いて悩むと思う、そして泣きながら食って、また泣く。
けんたろうもあの選択を選んだけれども、それは誰が正しいとか正しくないとかは
決められないことなんじゃないかな?その状況を与えられたモノにしか…
飛行機事故を思い出してそう思った。
横レススマソ
つうか言ってはいかん事だが、クンクンが人型だったから問題かと
もし幼虫の時のトカゲもどきの形だったら抵抗も減るだろう
たとえ仲が良くてもね
変な例えだが昔南極探索の時に犬を使うのは、いざという時の食用だったとか
あの厳しい環境で信頼し合って生きているのに・・・
あっしは、その極限状況になってみんと分からんとしか言いようがない
あああああああ、えらそーなコトかいてけんたろうじゃねえええええええ。
けんたろう→たくや の脳内補完をよろしこ(;´Д`)超絶ゴメ
懐かしいゲームだね。30時間不眠不休でプレイしてエンディングを見たときは泣いた。
徹夜でハイになってたせいもあるだろうけど(w
途中のパズル(ピクロスだっけ?)やったことなかったから解くのに1時間くらいかかったよ。
絵里子先生の名セリフ
「男が泣いて良い時は、サイフを落とした時と母親が亡くなった時だ」
すいません、マコピーと加奈で泣きました・・・
251 :
リッ:2001/07/15(日) 00:27 ID:1QiVd1P2
にしても、幼い時期がああまで異なるタイプを作る意味って……。
強い人間(?)を作るにしても、ちょっと違う気もするんだよね。
いろんなチームが、強い種を作ることを目的として動いた場合なら、あるいはとも思うけど。
252 :
名無しさん@初回限定:2001/07/15(日) 01:01 ID:gyMhzjk.
さっそく見に行ったら掲示板403だったよ(;´Д`)
YU-NOより総合的に評価上の18金ゲーってみんなある?エロシーンとかの理由は抜きで
255 :
254:2001/07/15(日) 01:29 ID:/4TPDppQ
あ、あと他の菅野ゲーも抜きで
何気にSSマガジンで読者投票評価一位ゲットしたんだよネ
数多あるサターンゲーのトップなんだからネ
常識なんだよ
257 :
名無しさん@初回限定:2001/07/15(日) 02:42 ID:cMnsjzdk
セーレスタンBest5カット ハァハァ
www.geocities.com/kqctrl/2000.jpg
www.geocities.com/kqctrl/2027e.jpg
www.geocities.com/kqctrl/Sp060b.jpg
www.geocities.com/kqctrl/Sp100.jpg
www.geocities.com/kqctrl/Sp140.jpg
>>258 板違いでごめんネ
YU-NOが高い評価なのは嬉しいけど、
PIAキャロットまで上位に食い込んでたのは残念
PIAファソには悪いけど、YU-NOの価値が下がってるように見える
このスレの人は本当に怒ってるんだからネ
261 :
名無しさん@初回限定:2001/07/15(日) 12:55 ID:YTssia6o
>>250 おいおい、そのセリフは柴田昌弘の紅い牙II鳥たちの午後からの
もろパクリだよ
>>261 オマージュと言ってくれタマエ。んふん?
>>254 18禁ゲーなのになぜエロの評価を引く!?
↑全然面白くないYO!
ありふれた寒い煽り+(w)で痛いョ...。
まあ、
>>260もどうかと思った
自分の意見をさもこのスレ住人の総意であるかのごとく書くあたりが
ここは21歳未満のお子さまは一応居ない(ハズ)だから
厨房じゃなく気持ち悪いデブヲタ信者ってことになったんだろう、
まあ、嬉しそうに煽る
>>264もどうかと思うが……
まあ、あの読者評価はゲームとしての評価と言うよりは
人気投票としての色が強いから、
上位の方になると特に熱心なファンが10と書いて送るってのが殆どで
真面目に評価して送ってる人なんて一部でしょ
少なくともオレは気にならん
まあ、せっかく菅野スレから独立してわざわざ専門スレつくってんだから
もう少し有意義に話したいもんだ。
ってなわけで疑問
エンディングで木につけた名前って何だろ?
個人的には「もう一度3人で暮らしたい」みたいなこと言ってたから
”セーレス”かな?と思うのだが、いまいち確信が持てない
他の説をお持ちの方は是非お聞かせ願いたい。
と言っても既にここ誰も見てないっぽいなぁ
にもかかわらずsageてるオレ・・・
>>266 漏れはまだ見てるよ(w;
木の名前
本命:セーレス
対抗:ブリンダー
ってとこでどうかな?
268 :
名無しさん@初回限定:2001/07/26(木) 01:11 ID:e..81U02
流石にネタギレか。
今川由利香たんハァハァ
www.geocities.com/kqctrl/0860.jpg
俺もかちゅ〜しゃだから見失わない。
沈まない程度に続いてればいいんじゃない?
>木の名前
やっぱりセーレスかなぁ。
どーでもいいが、
>>260は野球板のノリで書いてるのでマジレス不要
271 :
258:2001/07/26(木) 01:43 ID:FyWcJxow
そう、260はあれでも一応ネタの一つなんだよ。
本当に住民の総意がどうのっていうんじゃなくて、
野球板にあるネタを引用して書いたからああなっちゃってるんだ。
フォローが遅れてすまなかったけど、俺個人へのレスだと思って
流してやってくれ。
272 :
ETE:2001/07/26(木) 01:57 ID:p5rnVUOo
273 :
名無しさん@初回限定:2001/07/26(木) 04:03 ID:iqVEAdlo
>>266 「グラント」とかどうよ。「セーレス」はなんかチッポケすぎる(ゴメソ
ユーノとたくやの共通知識なんて知れてるからなぁ……
274 :
名無しさん@初回限定:2001/07/26(木) 05:19 ID:NY6pqXFM
たぶん、ブリンダーかな。
だって、展開からいってせーレスは可笑しいでしょ。
彼女は堺町に存在があるわけだし・・・。
あぼーん
276 :
ETE:2001/07/26(木) 06:37 ID:uoi9wmKQ
>>274さん
あくまであの2人がつけた「名前」ですからね。別にあの木がセーレスそのものって意味じゃ
ないし、あの木の「正式名称」が何か、って話でもないかと。
277 :
名無しさん@初回限定:2001/07/26(木) 09:21 ID:IUwPhXaE
>>273 俺は「セーレス」派で、その理由は
『「客観的に最もスケールの大きな存在」に対して「客観的にはささやかだけれど
彼ら二人にとってはブリンダーの木より大きな存在」の名前をつけるっていうオチが
他の何より感動的だから』
なんですが、どんなもんでしょ?
278 :
266:2001/07/26(木) 14:20 ID:2.fTkm56
セーレスという確信が持てなかったのは
ブリンダーという対抗馬があったからなんだけど、
>>277読んで少しは確信が持てるようになったかな?
まあ、考え方は人それぞれなんだろうけど、
けっこうつかえていた物がとれたようですっきりした
意見を聞かせてくれた皆様に感謝!
279 :
273:2001/07/27(金) 05:07 ID:jqdXZryQ
ハゲシク納得。
280 :
-:2001/07/27(金) 08:58 ID:PNf8jvEg
自分は『セーレス』派だな。ちゅ−かこれしかない気がする。
大体、なんでユーノが『ブリンダー』なんて言葉を知ってるんだ?
>大体、なんでユーノが『ブリンダー』なんて言葉を知ってるんだ?
はじまりに在って、すべてを識る。
エンディングのやり取りからブリンダーってつけるの個人的には違和感
そんな思い入れのある言葉に思えないし。
俺はブレイザーがいいかな。最後は主人公の戦車が特攻して終わるし、
物陰から撃たれて死ぬのが納得いかん。
285 :
ETE:2001/07/28(土) 07:53 ID:M6VHdGA.
>>283さん
A・D・M・Sのルート一覧がクォータービュー風だったのはそのせいなんでしょうか?(笑)
それと特攻するのはホバークラフトだったような記憶が…
スイマセン。板違いでした。
昨日クリアしたけど、自分が全然理解していない事が判明。
カンナってたくやの娘なのね・・・。
どこらへんからそう読み取ったのかな??>ALL
>>287 神奈ちゃんの写真や身の上話、音楽室でのアマンダの台詞など。
あとは脳内補完でGO!
289 :
名無しさん@初回限定:2001/08/02(木) 03:26 ID:V/pN3REc
>>287 ・何故かたくやと神奈は互いに惹かれ合ってた
・アマンダが五十年前に送られた
・アマンダは五十年前の写真に神奈と一緒に写ってた
・たくやはアマンダに中田氏した
コソーリ質問
龍造寺(本物)が恐れていた”彼女”って誰?>日記に記述があった
てっきり龍造寺の偽者だった絵里子先生の彼氏の事かと思ったけど、違うよな〜
>>290 単純に龍造寺の偽者の前の体、ゲーム中には一切出てこない。
剣乃が攻略本かなんかで言ってた気がする
>・たくやはアマンダに中田氏した
このゲームで外田氏ってあったっけ?
全部中田氏だったような・・・
以下蛇足
っていうかコンドーム使おうぜ>たくや
カトリック教会は未だにオギノ以外の避妊は認めていないようだが
現実はその二歩も三歩も先を行っている。
STOP AIDSだよ・・・
いや、文体不真面目なんだが
実は今日知人にエイズであることを告白されてかなりブルー入ってる。
友人として何も言えなかった自分が情けない
明日からも普通に接することがオレにできる精一杯のことだろうな・・・
板違い&全然関係ない愚痴聞かせてすまん>ALL
でも何処かで言わなければオレの気が狂いそうだったんだ、ゴメンよ・・・
293 :
290:2001/08/02(木) 22:52 ID:hTJGlxsQ
>>291 了承、サンクスです
一切出てこないんじゃー、分かりませんって・・・
>>292 本当なら悲惨スレに書いて欲しいが内容がシビア過ぎなので止めときます
>明日からも普通に接することがオレにできる精一杯のことだろうな・・・
これが意外と難しいので、がんばれ!!>少しでも友人が救われる
294 :
YU-NO完全ガイド:2001/08/03(金) 00:47 ID:K8y3kDOE
もう解決してるようだけど、
>>290 Q.龍蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは誰ですか?
A.「ニセ龍蔵寺」の事です。ホンモノの龍蔵寺に接触する時、女性の姿をしていました。
295 :
名無しさん@初回限定:2001/08/03(金) 04:18 ID:GGA4q19U
アマンダはどうやって地上で地位を得たの?
再婚したのか?
神奈を葬式の後裏切った「親戚」はどうやってできたんだ?
>>291 >単純に龍造寺の偽者の前の体、ゲーム中には一切出てこない。
土蔵の死体は・・・
297 :
名無しさん@初回限定 :2001/08/03(金) 11:03 ID:3y0ijtEM
死体っつーか、「骨」だなありゃ(笑)。
298 :
名無しさん@初回限定:2001/08/03(金) 13:18 ID:0B47Ssbs
まだ未プレイなのでリメイクを強く希望。
これってエルフファンの中では禁句なのか?
エルフ的にはあれを弄ってだすことは無いだろうね…。
よっぽど会社が傾きかけたら解らんケド
300 :
とおりすがりさん:2001/08/03(金) 14:31 ID:NaVRV1oE
事象ポテンシャルのフラックスが高すぎる。もうこれは避けることができない事象なのだよ。
これをわれわれは運命という。
正直チンプンカンプンのところも結構あったが、ダーウィン理論のように
より可能性の低い事象は淘汰され、未来はある程度定まるって設定はかなり萌えた。
絵里子センセイが話すわけのわからん物理用語の羅列も、きちんと
意味が通ってるんだよな。さりげなさすぎるっつーの。
事象のシュヴァルツシルト半径=運命
なんて、思わず射精しそうになったよ。
303 :
287:2001/08/04(土) 03:20 ID:BMazZWzI
遅返信スマソ。
>>288 >>289 そうか〜納得。ありがとう。
ところで、音楽室にはめんどくさくて行ってないんだけど、
なんか小さなイベントとか、ショートストーリーとかあるのかな?
>>303 なんちゅーか、ゲーム本編を離れてキャラクターがいろいろ話し掛けてくるですよ
ま、要するにコンプリートおめでとうみたいな感じで。
305 :
名無しさん@初回限定:2001/08/04(土) 05:32 ID:4cUidWfg
>>296 >>単純に龍造寺の偽者の前の体、ゲーム中には一切出てこない。
>土蔵の死体は・・・
これ見て思ったんだが、夜な夜な徘徊してたのは本物の龍造寺で、身元不明の首手無し死体も本物の龍造寺のモノだよな?
ということは偽物龍造寺の体は、偽物本人が勝手に作り出したって事だ。
おそらく前の体もそうだろうから、骨を処分する必要はないのでは?
っていうかあの骨は本物龍造寺の残りの部分だと思っていたのだが。
記憶がめちゃくちゃ曖昧で他の何かと混ざってるかもしれんので間違ってたら指摘キボン。
306 :
@poiujhygfds:2001/08/04(土) 07:07 ID:eUZqQMYs
>>302 最初はナイアーブ症状(うろおぼえ)っての
マジであんのかと思っちまったもんだけど、
アレはただひっくり返しただけの造語なんよね
菅野の衒学趣味は、好きな奴は本当にハマるよね。
ナイアーブ症状は今気付いたよ・・・
ごめん。君望逝くわ。
311 :
名無しさん@初回限定:2001/08/06(月) 23:48 ID:0wskDpTA
>>311 うーん、神奈人気高いねぇ、個人的に嫌いなんだけど、
一応神奈ファンのためにフォローするとオレが嫌いな理由に
彼女の責任は全くない。
ゲーム発売当時は1996年(サターン版'97年)
つまり50年前となると'46〜'47年で、ベビーブームの頃、
従って神奈=団塊の世代となってしまう。
ホラ、どんなにかわいくても関西弁の女の子は嫌だとか、
ある要素が含まれるとどんなに他が良くても嫌いになるものってない?
彼女に”団塊の世代”というパーツが組み込まれてる以上好きになれんのよ、
もしアマンダが飛ばされたのが60年前とか100年前なら
全然OK、っていうかむしろ好き!ってな状態だったかも?
超個人的かつ理不尽な理由で申し訳ない、うへぇ、逝くわ。
>>312 漏れは生粋の眼鏡嫌いだが、
唯一亜由美さんだけは許せる
ユーノが一番好きな俺はやはり娘を作らない方が良いですか?(w;
>>312 団塊ってもうちょっと後じゃなかったか?
316 :
312:2001/08/08(水) 09:08 ID:LyB5W05Y
>>312 '47〜'49年がベビーブームだからちと表記としては間違ってた、すまん
50年前に飛ばされ十月十日で生まれるとしてだいたい彼女の誕生年は
'47〜'48年じゃないのかな?
は、しまった、テラグランド人だから人間の法則が当てはまらないかも?
317 :
↑:2001/08/08(水) 09:09 ID:LyB5W05Y
318 :
名無しさん@初回限定:2001/08/09(木) 22:37 ID:8WjlgWV6
とことで98版のスペシャルディスクって何が入ってたの?
319 :
ETE:2001/08/09(木) 23:04 ID:IzhmHW/I
>>318さん
たくやとセーレスが結ばれた時の経緯を綴ったショートシナリオが入ってました。
SS版には標準で収録されています(当然ながら、Hシーンは無しですけど)
320 :
名無しさん@初回限定:2001/08/09(木) 23:34 ID:fBGWfTmU
>>318 他に
CGモード
神奈のヒントコーナー
えりりんの個人授業(脱衣ロジック)
投稿CGコーナーっぽいの
あと
>>319さんのいうショートシナリオは「それいけ、セーレス!」
といいます。
私は缶詰しか持ってませんが、PC版そのままのやつがついてきたので
これで全部だと思います。
脱衣ってもイカサマやったけどね>えりりんヒップアタック
322 :
名無しさん@初回限定:2001/08/09(木) 23:38 ID:R2xEgX0.
(`□´) くわ〜っ
?
age
326 :
◆.OtfZZUw:2001/08/26(日) 03:40 ID:75OGssb6
あげ
327 :
名無しさん@初回限定 :01/09/03 03:17 ID:qupyumWQ
age you know?
328 :
名無しさん@初回限定:01/09/07 00:36 ID:3TU1rhvI
あ、絵をドットで書いていくやつが難しいyo〜
攻略みるのもしゃくなので今止まって三日目…鬱だ
329 :
名無しさん@初回限定:01/09/20 00:52 ID:ASviWE7g
Do you know AGE?
しぶとくage続ける君のために、HDDに眠っていた
俺創作ばばあENDを差し上げよう。(いらないって)
………
「ただいま」
「おかえりなさいまし、たくやさん」
今、俺は婆さんと、マンションで一緒に暮らしている。
あの後、龍蔵寺は姿を消し、それを追ってか、絵里子先生もいなくなった。
それ以来、俺達の生活には何の奇妙な事件も起こっていない。
おそらく、すべては解決したんだろう──何があったにしろ、俺達の知らない所で。
龍蔵寺が消え、しかも本物の龍蔵寺が
すでにこの世のものでないことを知っていた婆さんの嘆きは、深かった。
俺は、何故だかそんな婆さんの側を離れず寄り添い……そして、
いくばくかの歳月が経過して、今、ふたりはこうして一緒にいるってわけだ。
何故だ。
「ご飯になさいますか? それともお風呂?」
「……なんかそう言われると、新婚さんみたいだな……。鬱だ……」
「ヒ、ヒ、ヒ…」
だが実際、籍は入れてないけど、そ、そんな感じなんだよな……。
亜由美さんは、この同居に大反対していたんだよな。
まあ、そりゃ、当たり前だな。
「たくやさん」
微笑んだ婆さんの手がお腹に降りていく。
「お腹の中に、たくやさんと私の、赤ちゃんができたんですよ」
「マジかよ……。すごいな……」
世界がぐるぐる回りながら俺を飲み込むような、ド迫力の目眩がする。
これで良かったんだろうか、と思うこともある。
けど、これはこれで、幸せってやつさ……
何がだ。
331 :
旧作:01/09/20 03:38 ID:uaeHoJtE
>328
いわゆる「絵が出るロジックパズル」だから、コツさえ掴めばめちゃくちゃ簡単だよ。
一行いきなり埋まるのもあるし。ロジックパズルの解説ページなら何処かにあると思うが、簡単に書くと
14□□□□□□□□□□□□□□□とあれば、14□■■■■■■■■■■■■■□これだけは確定する。
4・8□□□□□□□□□□□□□□□とあれば、□□■■□□□■■■■■■□□確定する。
コレの繰り返し。
>329
(・∀・)イイ!
久々に上がってるから期待して来てみれば…
>330
なんだこりゃー!(;´Д`)
鬱なのに笑ってしまった、今回のところはあんたの勝ちだ>330(o^ー')b
ぐんない。
333 :
穴蜜:01/09/20 10:52 ID:btdKtWIE
sageだ!!sage!!
>>330 死ぬほど鬱になったわ!!
寝起きからこんなもん読ませやがって、その日の体調に関わるだろうが・・・。
334 :
ETE:01/09/20 23:45 ID:.lzXsfCg
>330さん
怖いよう…(笑)
335 :
a ◆sNoRnreI :01/09/23 07:56 ID:uU8K0/UM
すみません、昨日デラーグラント編終了しました。
でもまた境町の地下道に戻されてしまったのですが、これから何をすればいいのでしょうか?
337 :
名無しさん@初回限定:01/09/23 13:08 ID:20wL4sdo
トゥルーエンってどうやってみるの?
338 :
名無しさん@初回限定:01/09/23 13:10 ID:20wL4sdo
トゥルーエンドです。スマソ
339 :
名無しさん@初回限定:01/09/23 13:38 ID:oLSJ9Zug
神奈、亜由美、澪のエンディングを見に行けば、
通常のエンドかトゥルーかを選択できる。
340 :
名無しさん@初回限定:01/09/23 13:38 ID:oLSJ9Zug
テラグランド編が終わったあとにね。
341 :
名無しさん@初回限定:01/09/23 13:40 ID:20wL4sdo
>>339 サンクス! ヤッテミルヨ。
宝玉ロードないから、きついけどね。
342 :
名無しさん@初回限定:01/09/30 04:20 ID:DYTmYq5M
神奈・・・癒されたよ、君には。
>292
亜由美と美月は外田氏
345 :
名無しさん@初回限定:01/09/30 17:00 ID:.OM84L3Q
>343
あれは・・・
確か近親相関でなかったか?
YU-NOにしろ、オレはちょっと引いたな。
>344
あの二人は寝取られも食らったっけか。
色々とバリエーションの広いゲームだった・・・。
346 :
名無しさん@初回限定:01/09/30 18:48 ID:FWx2lf06
以前あった、
「セレース殺された時画面に殴り掛かった奴」
とか言うスレット、本家及び葱板の中でも
最高のタイトルだったよ。
横槍スマソ
あぼーん
348 :
旧作:01/10/01 04:22 ID:ndR1NdxQ
>>346 「せーレスが殺された時画面に殴り掛かった奴」
だったような。
350 :
名無しさん@初回限定:01/10/07 00:31 ID:.3fC0/R.
あげ
亜由美さんが自殺したとき首吊って果てようとした俺
352 :
名無しさん@初回限定:01/10/26 00:36 ID:RO9k9ppj
定期揚げ!
後半だけやったけどそれじゃ全然やってないに等しいのかな?
>>353 全体を通してやらないとあのシナリオの面白さは
理解できないと思われ……
355 :
名無しさん@初回限定:01/11/15 23:53 ID:8L8cT6sA
>353
まったく無意味です
面白いのは前半。俺的には。
357 :
名無しさん@初回限定:01/11/16 23:46 ID:c4DwbWP2
後半は、謎解きとまとめだな
っていうか、むしろかわいそう
今更前半からやっても面白みは半減するだろうな
謎が明らかになっていく段階が面白いんだから、
ポートピア初プレイ前にヤスが犯人と教えられたようなもん
359 :
名無しさん@初回限定:01/11/18 00:13 ID:YmsdJO6E
CD-ROM版を実機でプレイした方、HDにインストールされるファイルって何ですか?
中古で製品版を買ってきて、エミュレータのHDIに全ファイルを移動してプレイ出来た
んですけど、おまけFDをインストールしようとしたら「容量が足りない」と言われたので。
だとしたら必要以外のファイルまでHDIに移してしまったと思われるので、プレイに最小限
必要なHDにインストールされるフォルダを知りたいんですけど。
360 :
旧作:01/11/18 02:14 ID:UQkWjEfX
40メガや80メガのHDIを自分で作ればいいだろう。
HDIなら恐らくAnexだろうが、HDIを作るときにオプションがあっただろう。
んふん?
361 :
353:01/11/19 21:39 ID:+J84Qy6s
エロシーンみたさに友人からセーブデータ奪ったのだが運の尽きか…
その意味でも後半からやるのが無意味だと知った今はさらに後悔。
あと何年かしてYU-NOの概要を忘れられた頃にリトライしてみます。
>361
概要を忘れた頃にこのレス覚えているかどうかは分からんが、
しっかりと発プレイの気持ちで、
オープニングをしっかり見てから始めよう!
>362
発プレイ→初プレイ
の誤字、スマソ
エミュ使ってクリアした者だけど、
音楽室が入れないバグってどうにかできますか?
>364
どのエミュ使ってるか知らんが
俺はエミュでも入れたぞ、音楽室
ちなみにT98-Next
>>359 CD-ROMのルートディレクトリにあるファイルのうち、INSTALL.EXE以外全部がコピーされる。
\16M\,\256\ディレクトリ以下のファイルは要らない。
367 :
364:01/11/22 07:30 ID:VwTWJd5b
>365
音楽室の行き方がわかんなくて、
初めて見たサイトで「行けないバグ有り」ってあったもんで
確かめないまま焦って聞いてしまったよ。
普通に行けた、ゴメン&サンキュ。
>音楽室
漏れは神奈ちゃんED見る前に入っちゃって少し鬱になった
369 :
名無しさん@初回限定:01/11/25 00:27 ID:GQyXGOXl
特に自分が感じたことは「YU-NO」はすごくキャラに感情移入すること
亜由美さんがヤラレてるシーンは豊臣を殴りたいと思ったよ。
豊臣のキャラがすごく自分の感情を逆撫でして亜由美さんがかわいそうになったり
主人公の行動と自分の感情が一致するから、最高ですな
セーレスが死んじゃったシーンで本気で腹立ててる自分がいた事に
ちょっとびっくりした。
こんなに感情移入したゲームは後にも先にもYU−NOだけだよ。
うーん、俺は感情移入はあまりしなかったなぁ
主人公を第三者の視点で見ていたって感じで……
まあ、ほぼ全てのゲームにおいて感情移入をしない派だから
あまり参考にならないかもしれないが……
Aという人物は現在こういう感情でBという人物は現在こういう感情……
ってな考察はするから感情に関して全く考えないわけじゃないけどね
まあ、感情移入しなくてもシナリオ面白いなら関係ない
勿論言うまでも無くYU-NOは合格
372 :
名無しさん@初回限定:01/11/28 01:02
漏れも感情移入しすぎて異世界編から戻ってきた時には、なんか人生悟ったような気になってしまったYO
クリア順について語ってみよう。
亜由美さん→絵里子先生→澪→神奈
神奈ルートの最後の方、すごく悟った感じで「行ってらっしゃい」
と言う亜由美さんに気分が晴れた。
>373
絵里子先生&美月さん→澪・亜由美さん→香織・神奈かな?
分岐を埋めるために個人的に最適化した攻略順だけど、
「世界観の理解」→「キャラへの感情移入」→「異世界編への導入」
みたいな関心の推移に合ってる気がする。
亜由美さんは全編通して味方についてくれるいい人だよね。
>>366 ありがとうございます。
でもどうやらHDではなく仮想メモリの方の問題だったようです。
A:\YUNOとやったあとに、
「A:\YUNO>ai5x start.mes AX
プログラムが大きすぎてメモリ内に収まりません」
というコメントが出るので、それが原因だと思います。
ちなみにエミュはAnex86なのですが、解説本を見ても対処方法が分かりませんので、
どなたか分かる方、アドバイスお願いします。
ちなみにおまけディスクをインストールしない状態では普通にプレイできました。
今は地下洞窟で澪と一緒になったところをプレイ中。
>>375=359
仮想メモリではなく、コンベンショナルメモリだと思われ。
377 :
名無しさん@初回限定:01/12/06 23:41
anexなら普通に起動させても動いたけどなー
anexでなんか変な物常駐させてない?
379 :
keiry:01/12/07 00:02
380 :
名無しさん@初回限定 :01/12/07 02:17
age
381 :
名無しさん@初回限定:01/12/13 20:44 ID:7djr2hhr
質問ですが、美月ルートの後半の方、
亜由美と豊臣がホテル街で一緒にいる所に、出くわしますよね。
あの二人って、ホテルで何やってたんですか?
食事とか言ってたけど、完全ガイドでは、どうなんですか?
中古でサターン版YU-NO売ってるの見かけて買った
早速帰って久しぶりにサターンの電源を入れる。
本体壊れてた
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
サターンでまともに動くエミュなんて無さそうだし、
しょうがない、明日本体中古で探して買ってくるか……
383 :
名無しさん@初回限定:01/12/17 02:14 ID:Iu9S05xl
ほっといて壊れるものなの?
どんな状態?
>383
電源入れても反応ナッシング
ま、修理なんて面倒ななことしなくても
数千円で本体買えるからねぇ
ちなみに5000円で本体中古買ってきた
>384
こっちの古本市場では3000円台で買えるよ。
>385
いや、安く買えるところなんて沢山あるだろうけど、
探し回る手間とか買いに行く電車代なんて考えると
近場でさっさと買っちまってもいいかな?と、
ちなみに買ったのは初期型、
ソウルハッカーズのアレやるにはやっぱこっちかな?と思って
少々高かったがこっちにしたってスレ違いスマソ
387 :
名無しさん@初回限定:01/12/24 03:45 ID:/I6own2y
a g e
>381
完全ガイドにも何も記載されてなかった・・・と思う。
でもまあやってんじゃねーの?
会社で迫られた時も「こう・・・?」とか言って豊臣受け入れてたし。
あの台詞はショックだったな〜。寝取られスキーじゃないから。
>388
そ、そうなんか……?
今日という日に聞かされると鬱度3割増。
誰か嘘だと言ってくれ……(T▽T)
390 :
名無しさん@初回限定:01/12/24 21:49 ID:8SUEns5K
>>389 俺はやってないと思うけどな。
豊臣に迫られ、乳揉まれたりしたけど、なんとか拒んだ。
と、想像してみる。
>390
だよなあ?
オレもそう思いたい
392 :
388:01/12/24 23:39 ID:mV24hkVQ
>>390-391 俺もそう思いたいけどさ〜
足開いてだかなんだかって言う豊臣に対して
「こ、こう・・・?」だよ?
リアル工房だった当時の俺にしたらかなりのショックだったな〜
その為かいまいち亜由美さんを信頼しきれてないってのはあるかもしれん
393 :
388:01/12/24 23:41 ID:mV24hkVQ
おっとさげ忘れたスマソ
394 :
名無しさん@初回限定:02/01/05 02:21 ID:XEwU1+Gb
っつーかさ。親父LOVEだった上に主人公の恋心を知っていた上で、
それなのに豊臣に言い寄られアッサリと受け入れる女心が分からなかったよ私は。
今、思い出しても首の裏がチリチリする。
>>394 男と女入れ替えて見たらわかるでしょ。結婚した女はいるが行方不明(あれ
?死んでたんだっけ)。一緒に暮らしているその女の連れ子の娘はどうやら
俺に惚れてるらしい。そういった時に同じ職場のかわいい女の子が言い寄っ
て来た。どうやら一緒に暮らしている娘はその職場の女を嫌って色々嫌がら
せしているらしい。
普通だったら連れ子より職場の女を受け入れるはず。
>395
剣乃にはぜひこんなかんじの"嫌なオンナ推理ゲー"を次作していただきたいw
397 :
名無しさん@初回限定:02/01/06 01:10 ID:9NcZXxRt
>>394 そんなに、あっさり受け入れてたかなあ?
やくざに絡まれた所を助けてもらったり、仕事でも力になってるし、
かっこいい男が、あれだけ、やさしくしてくれたら、普通なびくだろ。
398 :
名無しさん@初回限定:02/01/07 23:06 ID:prcqLotb
サターン版YUNOどっかないかなぁ、、
デラ=グランド編の序盤で友達に無理矢理取り返されたから、先のシナリオが。。
完全ガイドで補完はしたけども、、
「キッチンではセーレスが朝食を鋭意制作中だ」
「そうだ!セーレスをもむんだ!」
「そうだ!木だ!木を触れば葉っぱが手について…ああ何をやってるんだ俺は!」
399 :
名無しさん@初回限定:02/01/07 23:25 ID:9mCEk8hR
あぼーん
402 :
名無しさん@初回限定:02/01/16 00:03 ID:T5khEQQl
名作age
警備員の「まりな」って、まさか内調を辞めてジオテクニクスに就職したんですか?
伏字解除パッチはどこじゃあ。
流石にリンク死んどる。
YU-NOおもしろいよ!サイコー。
0から100%にするのをもう10回は繰り返した。
あの頃の菅野はどこに!!!!!!!
406 :
名無しさん@初回限定:02/01/16 19:06 ID:sCx+8tU+
名前が違うから別人だろ
>406
富野由悠季と富野喜幸みたいだね(w
はぁぁーー……。セーレス良いよねぇ……。
「愛があれば言葉なんかいらない。」とかそんな内容の台詞を
たくやが言ってたけどホントよねぇ……。
いやむしろセーレスは喋れない分、
行為で表現してくれたからダイレクトに愛情が伝わってきたヨ。
あの笑顔があれば俺ぁ何もいらない……。
世界の真理なんかどうでもいいから(ゴメソ)、セーレスとユーノ
とクンクンの3人と一匹で、幸せに暮らしたかった……。
な、なんで死んじまうんだよぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーー!!!!
409 :
:02/01/17 12:49 ID:3PYw85A+
なんか人生を感じさせて、終ったときには自分が歳くった気分だったage
亜由美さぁあああああん
(;´Д`)
未亡人ハァハァ
けど画像がえらく平べったい、、、、
411 :
名無しさん@初回限定:02/01/17 21:34 ID:PhiBUhJf
大人の缶詰で最初にプレイした人にとっておもしろかったの?
つまりPC98やセガサターンのをプレイした事がなかった人、
今やってもおもしろいの?
>>411やろうしたけど駄目だった。
あの画像&音質では名作っていわれても…
413 :
名無しさん@初回限定:02/01/18 00:43 ID:NwIoLwtb
>412
君はドラクエとか出来ない人だね
サターン版なら色数増えてるし声も付いてるし、一部操作性もwinライクになってるから入りやすいかもね
>>411中古でCD−ROM版買ってきて98エミュでやったが良かったぞ。
色数が少ないのはまあ我慢できた。
アニメシーンが少ないし、ぎこちないけど、亜由美さんと添い寝した翌日
彼女を抱っこしたときに見せたあの笑い顔のシーンが…
おぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
415 :
名無しさん@初回限定:02/01/18 01:06 ID:xnz3Eel2
発売当時98版ハマった俺としてはあのチープなFM音源がまたイイんだが・・・
いや、FM音源としてはスゲェと思うけどね。
あぼーん
417 :
ジグソー:02/01/19 02:01 ID:tGpQ8tt9
>411
俺は缶詰で初めてYU-NOやったけど、別に古くさいとは思わなかった。
むしろ98的な画面に懐かしさを覚えたな(98版発売当時はエロゲから
離れていたので)。伏せ字には萎えたけれど。コンプした後で伏せ字解除
パッチを当ててもなあ・・・
EVEとDESIREと同じ方が作られたと言う事で!前2作が非常に面白かった+野々村病院の人々のエルフ作品っ*プレイするしか無い感じ?
ウ!早速ですが主人公が許せません。何コイツ?!うんちく垂れーの何ともキショクワリィ奴です。テキストを読んでいて頭に来ました。
「どわわ!」とか極寒用語を連発し腐ってやる気をバリバリ削いでくれます。でも頑張る!絶対面白い筈だから!
宝玉集め&アイテム集めは勿論マップを全部埋めるのに躍起になりました。
次はあそこ埋めるぞ〜***と寝る間を惜しんでレーッツプレイ×××現実世界最後の難関っ地獄のロジックパズルは
一目見た瞬間にっちもさっちもブルドッグだったのでYU-NO仲間の友達に電話で教えて貰いながら解きました。
そうして異世界へ…!!!!!(感激!)…。あの…。これゲームじゃあ無いんですけれど…。現実世界が本気で懐かしまれます。
しかも!大勢のギャル達とねんごろになりまくったのにも関わらず突如現れた私の苦手な白痴ギャルとくっつきやがりました…。
えぇ〜!!!!!そんなァ…!!!!!砂漠で愛を確かめ合う二人…。砂が入ります。そうして子供が産まれます。
色々あって主人公は奴隷となって発掘現場?で強制労働させられます。
同じ奴隷仲間のギャルちゃんと意気投合して脱出→砂漠にてH*さっき思い切り拷問されていたのに傷は痛まないのでしょうか。
そうしてやっぱり砂が入ります。細かいことを気にし過ぎでしょうか。何十時間もかけてプレイしました。…。
はっきり言って思い出のゲームです。悪い意味で。現実世界はまだ頑張れましたが異世界は…。ゲームじゃあ無ェ。
何だか設定が破綻しまくっているし…。陳腐過ぎ。こっ恥ずかしかったです。
ラストもこの〜木なんの木気になる気になる木〜♪って感じだったし心底疲れました…。
近親相姦ネタは嫌いじゃあ無いのですが何か気持ち悪い。嫌な気持ちだけが残ったゲームです。時間と電話代返せ。
改行してください。
420 :
名無しさん@初回限定:02/01/22 00:24 ID:nSOQ22M7
418へのレス書いてやれよ
漏れは面倒だから下りるが.
ラストを見て何とも思わなかったのなら、向いたなかったと言うこと。
>>418 とりあえず、セーレスは白痴じゃNeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とか言ってみる。
423 :
名無しさん@初回限定:02/01/22 01:16 ID:vqxqmjkY
まあ向いてなかったんだろうね
漏れの場合はEVEが向いてなかった
漏れは美しいドットによるグラデーションと
あのFM音源による演奏に感動したクチなんだが…
#ぼかしによる遠近表現もえらく感心したし
あと、セーレスはいまだにベストヒロインだったりするし。
オマケDiskが送られてきて、それゆけセーレスやった時には
マジで萌え死にそうだったもんだ…。
DOSの時代は遙か遠くに過ぎ去れり、か。寂しいのぉ。
>主人公が許せません。何コイツ?!うんちく垂れーの
前2作を経験してるのに今さら主人公のうんちくに萎えるのが
ちょっと不思議だと思いました。まる。
>425
良く考えたら確かにそうだなw
つーことは、まぁそうだとは思ってたけど、単なるネタだったのねw
427 :
:02/01/22 10:11 ID:ZO9XVbEL
>砂漠で愛を確かめ合う二人…。砂が入ります。そうして子供が産まれます。
おまけもやってんのかよw
428 :
名無しさん@初回限定:02/01/22 22:28 ID:Oe+UN5qA
>>414 同士よ!あのチープなアニメシーンが(・∀・)イイ!
429 :
408:02/01/23 00:43 ID:i5MAuFFj
セーレスを馬鹿にしたら殺す。
ただし、亜由美さんだったら途中で剣を止めます。
430 :
422:02/01/23 05:26 ID:IlgrG3Ma
431 :
名無しさん@初回限定:02/01/24 02:24 ID:/6vbpKDk
ところでサターン版買った人、中ジャケどんな絵だった?
俺はno.2、ユーノがうつぶせで眠っている絵だったよ。(裸)
はるか昔、ギャルゲーの1つのつもりでサターン版を買った
オープニングの意味がさっぱり分からなかった
で、YU−NOちゃんはいつになったら出て来るんだ? とずっと疑問だった
まさか、娘だとは
今更だが>418はどっかのレビューサイトからのコピペのような
気がする
あぼーん
435 :
408:02/01/24 13:36 ID:B1h9XFCg
>430の422
スマソ。今見ると恥ずかしぃや。
>>431 俺はbU、スポーツユニフォーム。
左から神奈(卓球)、亜由美(ソフトボール)、絵里子(ラグビー)
ユーノ(新体操)、香織(バスケット)、澪(テニス)、美月(水泳)
と言った感じ
437 :
名無しさん@初回限定:02/01/24 15:00 ID:Yh5XXZ/W
俺のは神殿(?)の上に立つユーノ
俺もたぶん437氏と同じ。
No.10らしい。
>418
>近親相姦ネタは嫌いじゃあ無いのですが何か気持ち悪い。嫌な気持ちだけが残ったゲームです。時間と電話代返せ。
電話代って・・・
割れ物取扱者でしょうか?
440 :
名無しさん@初回限定:02/01/25 01:15 ID:ylFOSjt5
だな
441 :
:02/01/25 01:25 ID:PzRMD+HL
多分友人に聞いた時のじゃないか?
つーかあれ位自力で解けよって感じだが。
442 :
名無しさん@初回限定:02/01/25 02:54 ID:ylFOSjt5
漏れも最後の1%が埋まらずに、遂に攻略ページ見ちゃったんだけど
もう1回やれば埋まってたことを知り、鬱入ったことある
443 :
名無しさん@初回限定:02/01/25 03:13 ID:cpypC8ro
菅野ひろゆきさんの最高傑作だね。
当時はわりと叩かれたが、時間がたつと、ちゃんと評価されていく。
444 :
名無しさん@初回限定:02/01/25 03:40 ID:vCxYVE3N
>>436 ラガー絵里子先生見たい。羨ましい・・・。
445 :
:02/01/25 04:34 ID:PTGEAfFd
>>442 それって多分美月と澪分岐のとこだよね?
エルフのHPにも書いてあるし。
446 :
442:02/01/26 02:36 ID:/dlbPdbY
うん、初めに行かないと、異世界から戻るまで行けなくなるとこ
447 :
名無しさん@初回限定:02/02/01 18:54 ID:3K52MZyt
>>411 今更だけど友達にやらしてみた。
徹夜でプレイしたけど全部クリアできなかった。
でも、おもしろいって言ってたよ。
今度遊びに来たとき、またプレイさせてって言ってた。
448 :
名無しさん@初回限定:02/02/01 18:58 ID:FHtxDbR7
当方サターンユーザーだったのだが,今さら98のYU-NOがやりたくなって買ってきたよ。
今エミュでやり始めたところ。
懐かしくてかなりいい感じ。
サターン版はいい部分がぼかしまくられているからな。
MS-DOS版ならまた苦労してもいいと思う。
451 :
名無しさん@初回限定:02/02/05 00:41 ID:YzMXycY4
あなたとひとつになりたい
サターン版にはアマンダと収容所脱走してたき火してるとこで
だんだんアマンダが近づいてくるイベントがあるだろ。
あのイベントすげぇ好きだから俺はサターン版のほうを推すね。
井上喜久子声の亜由美さんに萌えたなぁ・・・
神奈の部屋にあった酒ビンが未だに謎なんだけど
売春相手か親父か神奈自身か。
北条が、神奈が部屋に男を入れたのはあんたが初めてだみたいなことを言ってから、売春相手
は違うっぽいし、親父だった場合は1ヶ月以上ごみを放置ってのはどうなのかなって感じ。
ただ神奈自身がのんべなだけか
ただ北条が調べ出してから男を入れてないなら売春相手もありえるしなあ
455 :
名無しさん@初回限定:02/02/10 21:59 ID:F/XkQsTg
最近絵みゅでクリアして感動した口だがね、なんで発売当時これが叩かれたのか
理解できぬ。
456 :
名無しさん@初回限定:02/02/10 22:27 ID:58ioaSJX
叩かれるって凄いゲームだからこそって意味で
叩かれたんでわ?
いまだにここまで手の込んだゲームWINででてないだろ
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j | ←
>>455 ─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝ
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /~/
_______________________________________
458 :
:02/02/10 22:48 ID:PdVpZfz2
CD版なら結構簡単にできるんじゃねーの?
エミュ自体は問題無いんでは?
459 :
名無しさん@初回限定:02/02/10 22:54 ID:F/XkQsTg
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j | ←
>>457 ─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝ
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /~/
_______________________________________
エミュと割れ物を勘違いした457萌え〜
462 :
名無しさん@初回限定:02/02/10 23:22 ID:VEsvoUyf
>454
あのビンでさるところから調達してきたお米を自家精米しているのです。
神奈たんの下の穴には酒ビンが入るのですか?
464 :
名無しさん@初回限定:02/02/13 00:23 ID:wll9mAO0
へべれけ亜由美さん萌へ〜
着替え中の澪タン萌え〜
今日初めてこのスレ来たけど全部読んじまったよ。
共感の連続だったヨ、半年前に来れればよかった。
残念だ。
>466
名前にワラタ
ところで既出ネタでもいいから引っ張り出してきて
自分なりの意見を書いてみてはどうだろう?
今でも見てる人はそれなりに居るだろうから
議論に発展するかもしれないよ
HDDがお馬鹿さんになっちゃって
伏字修正パッチが…
バックアップ取っとくべきだったなぁ…
駄目もとで誰かくださいと言ってみよう
469 :
_:02/02/23 21:22 ID:e9LPJEqD
おお!ありがとー
と思ったけど見つけらんない…
もうちょっとがんばってみるよ
ありがとさん
471 :
:02/02/24 15:41 ID:vmp8VXV1
すげー久々にやったんだがOP飛ばしてたんで、
最後の宝玉の取り方が判らず泣く泣く攻略ページ見ちゃったよ…
パズルもどれがどの数字を表してるのかから考えてたんでかなり苦労した。
ひょっとして1を表す文字は無いんじゃないかとか考えたりして。
何となく形を憶えてたんで何とか解けたけど…
ところでelfのHP見て気付いたんだがサターン版ってPC版と記号が違うんだね。
472 :
469:02/02/24 20:03 ID:Lk/slVs2
スマソ。伏字修正パッチのリンク消えてたね。
473 :
ジョージマイケル:02/02/25 07:39 ID:L3uRs2RG
さっきクリアした・・・。
98%、これから100%にしに逝きます・・・。
泣けるっつうか感動・・・。(フラフラ〜
474 :
名無しさん@初回限定:02/02/25 11:46 ID:+Yct+pGs
伏字修正パッチなんてものがあったんですね。
すごい欲しいです。誰かくださいませんでしょうか。
475 :
じごぐる:02/02/25 12:55 ID:8/R91dZi
>471
馬鹿者め。
オープニングを見て目から鱗を落とすがいい。
476 :
名無しさん@初回限定:02/02/25 13:34 ID:MpN5cEvq
//www4.big.or.jp/~tan-y/download/pc9801.cgi
ここからEXTYUNOとPL6CONVを落としてきて
YU-NOの音楽ファイルをFMP方式に変換してやると
FMPMDで音楽が再生できるよ.
音楽もYU-NOの優れた要素だと思うので,
試してみてみるのもよいかもね.
伏字修正パッチのファイル名だけでも
教えて下さいお願いします。
478 :
名無しさん@初回限定:02/02/25 19:24 ID:HhYaoY+t
神奈たんは売春しなくても、長生きしてんだから知識で金がてにはいんなかったの
かなぁとか思うテスト アマンダが残した財産はみんなつかっちゃったんかい
あんだけいきてりゃ 普通財閥になっててもおかしくないとおもうけどなぁ
とか、今更ながらに思ふ
あぼーん
>>477 娘、父親、親、子、子供、
これらを場面に合わせて当てはめれ。難しくは無いだろ?
それか、直販でCD-ROM版を買ってエミュでプレイすれ。
>478
まともな戸籍が無いという時点で
知識だけで金を稼ぐのはかなり難しいと思う
住む場所ですら苦労しそうだ
行動範囲も限られてるし
長生きっつっても50年程度でしょ。違ったっけ?
50年生きて財閥ならこの世は大金持ちだらけだと思うんだが。
484 :
名無しさん@初回限定:02/02/26 22:32 ID:w720UYKl
秋葉で最近CDロム版のユーノ98版が消えてるのって、ひょっとして
エミュでプレイするのが人気だからなの?
新作はスレ違いになるから菅野スレででも話しましょうや
んで、音楽の評価は高いんだけど、
みんな他と比較してどのぐらいの評価してんの?
俺的には「ゼビウス以来の衝撃」だった(少し大袈裟かもしれんっていうか年バレル)
特に好きなのは19(音楽室トラック20)と21(トラック22)かな?
今でもこの二曲は個人的にリミックスしたりしてる
才能無いから公開とかはしてないけどね
名作Age
488 :
_:02/02/27 21:44 ID:l/KG5Imd
489 :
486:02/02/27 23:41 ID:frYdVO4V
>488
うーん、テクノリミックスなんだよね、
テクノってのは個人の趣味に影響されやすいジャンルだから
いくら俺が良いと思っていても他の人からは最悪だったりする
そうなると原曲が汚されてしまうってことで、そんなことはしたくない。
さらに付け加えるならテクノとMP3の相性は最悪で
高音バリバリ低音バリバリなテクノはMP3にするとどうしても音が歪んでしまう
製作者の意図どおりの音質でネット上で配信する手段が無い
まさか50M近くもあるWAVファイル落としてまで聞く気にはなれないでしょ
ま、そんなわけで勘弁してくれ、これもYU-NOに対する愛情ってことで(^^;
今日遂に「エィッリィククワッドゥロッウ」をつまらずに発音できたぞ!
……すまん、吊ってくる
東浩紀「動物化するポストモダン」(講談社現代新書・ISBN 4061495755)で、
「YU-NO」を例にとって現代のポストモダンを分析している試みは賛否両論
あるだろうけど面白いと思いましたな。
この本、他にもleafやKeyのゲームの分析から現代を読みとろうとしてて大変
興味深いです。
あぼーん
493 :
_:02/03/05 21:35 ID:Z3MKorZ9
>>490 俺は『エイリッツクワッドルゥック』って聞こえるなぁ。
あと龍蔵寺は『ウルゥオボゥロス』サターン壊れてPC版は音が出ないからなぁ・・・
494 :
パッチ作者の540:02/03/05 23:37 ID:VuEzMXgd
をぉ!まだこのスレ生き残ってたんですね!
例のパッチはいつのまにか逝ってしまったようなので
同じURLに復活させておきました。ご利用くださいませ〜
495 :
_:02/03/06 22:14 ID:jVPWUYNz
>>494さん、同じURLってドコですか?よかったら教えて下さいm(_ _)m
497 :
468:02/03/07 18:05 ID:/IZwlP4S
久々に見にきたら!
例のパッチ、ありがたくいただきました〜
エロゲネタ板初めて来たんですが
澪はいいなぁ
499 :
495:02/03/09 16:54 ID:J8rszwXK
いただきました。ありがたく使わせてもらいます♪これからやろうかな?
イマダ!! 500ゲトーーー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ______ ───────────…‥
/日 「 日\_\ ━━━━━━━━━━…‥
|. │/ \ ┃ ..|しぃ | ───────────…‥
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()__|_日 (゚ー゚* )(@)目〓〓」_┐ ゞ ⌒ヾ∠_ ────────…‥
\_=∪∪=―― ̄ \__┐ =- 三ニ=−──…‥
<_<_| └― __┐ //_ く ̄ ━━━━━━━━━━…‥
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━━━━━━━━━━…‥
>>486 古代がいた頃のファルコムよりは落ちる、と言ったところかなぁ。
鍵と比べると・・・難しい。
502 :
旧作:02/03/10 03:21 ID:/LFagoxq
>491
異世界編でも龍や魔法は出てこねぇよウワァァン!
文脈and他部分の書き方からしても例えとは思えんしな
現代編の途中で投げ出したのだろうな……
503 :
_:02/03/12 19:32 ID:zybOPP+0
>>491 読みたかったのにダメダメなのか…っていうかサターン復活!!(壊れてた)
YU-NOやりなおそうっと
504 :
名無しさん@初回限定:02/03/12 22:46 ID:QZS+gJ0r
>>502 一応クンクンの幼生体は竜みたいなもんだと思うが。
巫女の能力も魔法みたいなもんだし。
と一応弁護しておこう。YU-noが講談社(!)の本に載るなんて今後無いだろうから。
ちなみに作者の東はこの間のロフトプラス1のイベントに来てて、月宮あゆや大空寺あゆとか
について熱心に語ってましたよ(そういや両方名前が「あゆ」だ)。
全くこのスレとは関係無いが、
どっかのHPでも月宮あゆと大空寺あゆについて語ってたな。
月⇔大空 宮⇔寺 うぐぅ⇔うがぁー
506 :
ジグソー:02/03/12 23:23 ID:HvEcbOiz
>505
kagamiのHPじゃなかったっけ?
507 :
_:02/03/15 11:08 ID:qrGz4B3s
SSのYU-NOは声アリで良い。それだけに達成率80%overでデータ飛ばないか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
なんとかPCでリメイクしてくれないものか・・・
508 :
名無しさん@初回限定 :02/03/17 13:12 ID:10yhi7c9
昔から気になってたんだが、
美月さんとのHを婆さんが見てた事に何の意味があんの?
ただのボケた婆さんではないって事を強調したかったんだろうか。
>509
意味はあんまり無いような気がする
婆さんの不気味さを演出する為じゃないかな?
511 :
_:02/03/20 20:47 ID:bRwQ2Tjb
保守。
512 :
名無しさん@初回限定:02/03/21 22:58 ID:kooy3L2B
>>509 裏シナリオで婆あルートがあります。
音楽室に入って画面のどこかをクリックしてみましょう。
513 :
_:02/03/21 23:30 ID:fE54rV5t
>>512マジで!?っつーかネタだよね?マジだったら気づかなかった
>>476 今更ありがとう。ええわ〜。Winampで
YU-NOのBGMが聞けるなんて、マジ感動。
515 :
_:02/03/23 13:59 ID:1OnmwkFK
SS版YU−NOでやっと異世界編に入った…。達成率80%ちょい。
ワープつかうと結構簡単だな〜
98版YU-NOのFD版とCD-ROM版で内容の違いはあるのですか?
>516
CDのほうにはおまけトラックがあったはずだが。
ゲーム中で使われてる曲のアレンジバージョンの。
518 :
516:02/03/24 19:25 ID:esFoqJbY
教えていただいてありがとうございます。
CD-ROM版のほうを買います。
519 :
名無しさん@初回限定:02/03/25 00:08 ID:MpY88Pwg
CDROM版はエミュの仮想HDDにファイルを全部コピーしてコマンド入力すれば
ゲーム起動できるしね。
520 :
516:02/03/25 22:15 ID:ZKKQ53v0
>519
そうなんですか。エミュはフラグ潰しで利用したいと思います。
(まずは実機でやらねば。)
>>512 ところでえりりんが寝言で叫んでた「アーベル」って、まさかそのころから
菅野の新会社を意識してたとか?
ちと確認したいのだが、異世界編でえりりんが言ってた事象の渦について、
これで頭がこんがらがって来てるんだけど、
簡単なモデルとしては
パンケーキを食べた世界があるとして、
パンケーキを食べなかったらどうなっただろうと考え過去へ行く、
で、過去へ遡った事実とパンケーキを食わなかった世界が刻まれる
で、パンケーキを食わなかった世界でパンケーキを食っていたらどうなっただろうと考え過去へ行く
再び過去へ遡った事実とパンケーキを食った世界が生成される
これが最初の世界とほぼ同じ結果となって次々と繰り返される……
ってことで良いのかな?
間違ってたら指摘キボンヌ
523 :
旧作:02/03/26 04:19 ID:E5T7JUwD
>521
どこかのサイトで読んだ覚えがある。恐らくそうなのだろう。
>522
とりあえず、ツリーを挙げて解説する。
[パンケーキモデル]
食わない
┏……
━┫ 過去に戻らない
┗━┳━…… 食わない
食った ┃ ┏━━……
┗━━━━━━┫
過去に戻った ┗━━……
再び食った
[8000年の事象の渦モデル(デラ=グラント)]
デラグラント発進 現代地球(現世界)に衝突!? 回避
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━…下に続く
400年の周期で近づきつつもマターリ航行 ┗????(事象ツリー自体が壊れる)
回避できずあぼーん(龍蔵寺の目論見)
8000年前に飛ばず、または物理衝突しない
┌─…(事象のシュバルツシルト半径内に無い事象のため、有り得ない)
…━━━━┷━━━━━━━……
8000年前の地球に物理衝突(今までの歴史&YU-NOエンディング)
以上のように、全然違うモデル。
ちなみに上のモデルでは「あぼーん」や「物理衝突しない」ルートがあるが、これが反映された歴史は作中には出てこないので、一本道(即ち運命に支配された)モデルと考えてもよい。
[パンケーキ事象の渦モデル]
明日から来たパンケーキを食う 過去にパンケーキを送る
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━……下に続く
一日後パンケーキを作る ┗━━━…(極めて希薄)
送らない
過去の自分が、ぱパンケーキを食べない
┌─…(事象のシュバルツシルト半径内に無い事象のため、有り得ない)
…━━━━┷━━━━━━━……
過去の自分がパンケーキを食べる
で、パンケーキ話に直すと上のようになる。
今食ったパンケーキは未来(便宜的に明日とする)から来た物なので、明日作って過去に届ける必要がある」
この場合分岐としてもちろん届けないという選択があるのだが、可能性としては極めて希薄。
過去の自分も、何らかの力が働いてパンケーキを食べることが運命づけられている。
つまり「渦」と称されるのは、
「回避の選択が即ち8000年前の地球に飛ばされ、ぶつかる事と運命づけられている為」
と、最後まで書いて気付いたが、これはユーノの台詞にある「事象の渦」で、絵里子の言った物とは違うかも知れ無いが、勿体ないので投稿させて貰おう。間違っていたら指摘頼む。
ふと思い出したんだけど
バッドエンディングで気がつくとたくやが保健室にいて
その隣に神奈がいて私は・・・ですとか言ってたのって
・・・には何が入るの?
>524
こればっかりはライターの頭の中にしか絶対的な正解は存在しないだろう
いや、もしかしたらライターの頭の中にも存在しないかもしれない
いずれにせよプレイヤーとしては想像するしかないわけで……
貴方の娘
アマンダの娘
幻の民
有馬広大の養女
デラ=グランド人
団塊の世代
スタンド使いetc
ルートによって知ってる事が全然違う彼女、
謎が誰よりも似合う彼女に答えなんてない方が良いかも知れん
525
ありがとございます
あとまた教えて欲しいんですがanex98でのSPディスクのfdi起動方法が
わからないんですが・・・。
YU−NOはhdiです。
527 :
旧作:02/03/28 03:20 ID:7ZwBdkqV
YU-NOのspがどうかは解らないが、エルフのソフトなら恐らくそのfdi内に普通に読めるファイルが一つ二つあると思うので、それを実行すればよろしいかと。
エミュレータの別無く、実機通りにやればほとんどの場合間違いなかろう。
527さんアドバイスありがとうございます!!
でもanex98でSP単体で起動するとDISKガチガイマスとでるから
データ自体が壊れてるのかもしれない・・・
YU-NOのSPディスクはまだエルフに在庫あるみたいだね。
応募券がないと買えないけど。
530 :
旧作:02/03/29 04:37 ID:jMnNjMx5
>528
おそらくspDiscにDOSが入っていないからだと思われる。
fd起動に拘るわけがいまいち解らないが……見当違いだったら済まない。
>529
( ゚Д゚)!!
期限があると勝手に思いこんでいた……!
実にありがたい。
しかし実機が壊れているので恐らくエルフのfdはイメージ化出来ない罠。
532 :
旧作:02/03/29 06:01 ID:jMnNjMx5
>531
以前日本橋で適当に探したのだが、想定スペック(As/U2以上)を満たし且つ二万を切る物が見つからず断念。
ネットで探すもロクにない。要は自分の探索能力が足りないだけなのだろうが……
と、これだけでは余りにスレ違いなので
>523について一部訂正。
事象衝突する可能性や物理衝突しない可能性はもちろん否定できないし、
その可能性が希薄かどうかも同様に不明としか言えない。パンケーキの例然り。
説明を解りやすく成り立たせるために意図的に勘違いをしていたようだ。
本編FDなりCDなりと同様に、SPディスクも単体で起動する代物ではない。
でもって、SPディスクは本編インストール済みの所に追加する物である。
ここまでこのスレでの説明で分からないのであれば、おそらくあなたには
技術的に手出し無用だと思われ。
話が微妙にそれるがSPディスクでセーレスとのワカーンを見た後
異世界編をプレイすると、なんかしんみりくるんだよなあ・・・
ゲーム中では飛ばされたイベントが脳内補完・・・と言うか
間が置かれた事によって自分の記憶と混同する感覚と言うか、
言いたい事がまとまらん、とにかく(・∀・)イイ!って事だ。
あれでセーレスがやられてればな・・・とも思ったが。
535 :
516:02/03/29 10:11 ID:ZzTw4F76
YU-NOのSPディスクってどうやって入手するんですか?
中古屋探すしかないのでしょうか?
>535
とりあえず単品では売ってないと思われ。
>>529によるとelfに在庫があるそうだからスペシャルディスク応募券つきの
本体購入が一番現実的かと。
・・・問題は中古屋でそこまでチェックさせてもらえるかだが。
537 :
名無しさん@初回限定:02/04/02 00:47 ID:KRbOGQD2
先生!!ナイアーブ症状はアブナーイ症状でいいのでしょうか?
>>537 脳(Brain)を逆さにした(Niarb)そうな
YU-NOスレがこんなにあがってる…。
そういや、漏れがYU-NOやったのは浪人時代だったなぁ。
それが今や漏れも立派な社会人だもんなぁ…
嗚呼、時の流れをヒシヒシ感じるよ。
>537
ナイアーブも含めてYU-NO設定集(原画集?)に説明あるんで
興味あったら探してみるのも良いのでは。
>538-539
いや、それも知ってるんだけど、
「ナイアーブ→アブナーイ→危ない」と言う意味もあるんかなぁとね…
>540
brainの逆読みと言われるとカコイイって気がするが
危ないの変換と言われるとなんかこうガクッとくるな・・・
YU-NOでむかつく事
・切羽詰ってる場面で、特定の場所をクリックしなければいけないのに
他をクリックすると「そこじゃないだろ!」とか「ふざけてる場合か?」とか言われる事。
・こっちは早く先に進みたいのに、「慎重に行こうぜ」とか、
「もうちょっとよく見てからにしようぜ」とかぬかしやがる事。
543 :
_:02/04/02 21:10 ID:NMR8D6AL
544 :
名無しさん@初回限定:02/04/03 00:54 ID:m55k9Esa
>>542 おもしろいじゃないの!
SS版を今でもやってますが
そういうのを見るといまでも笑います。
>>543 ねぇ?
\从/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;TДT)< 俺だけだったノカー
( つ つ \_______
〈 〈\ \
(__)(__)
いや、何度も見ると(YU-NOのみでなく)流石にいらついてきてね。
>>545 でもYU-NO以前は同じコマンドを選んでも同じ答えしか返ってこないADVが
腐るほどあったので、当時は返答に変化があるだけで面白く感じたものだが。
548 :
名無しさん@初回限定:02/04/06 01:13 ID:IsdfQngW
すみません。
分岐100%を目指したいんですけど、最初の方でとぎれてる道がなかなか
埋まらないんですがどうすればいけるんでしょうか?
あるルートで結城が学校前で竜蔵寺の家について話す後の直後らしいんですけど。
異世界まで行ったのにどうしても行けない…
ひょっとしてこれが噂のバグってやつですか?
>548
そこは一回クリアしたあとじゃないと埋まらないよ。
その前に埋める方法もあるんだけどね……
とりあえずクリア後にトライすべし。
>548-9
そうそう、549の言う通り。
それは亜由美ルートだと思うけど、一度美月・龍蔵寺・絵里子ルート
をクリアしていれば、異世界編をクリアしない限り行けないよ。
100%にならないバグは無かったと思うが。 音楽室が出現しないし…。
>>183 "燕雀いづくんぞ鴻鵠の志を知らんや" だな。
読み「えんじゃく いづくんぞ こうこくのこころざしをしらんや」
意味「小人物にどうして大人物の心持ちがわかろうか」
“燕雀”<ツバメとすずめ>小人物の意味
“鴻鵠”<おおとりと白鳥>大人物の意味
183です。
>>551 そういう意味だったんですか。辞書で調べてもいまいちよく分からなかったので。
うーん、しかし、婆さんの役どころがいまでもよく判らんなぁ・・・
もう一度始めからやるか(w
553 :
名無しさん@初回限定:02/04/07 02:25 ID:gWAXFSPy
>>551 そうだったんですか。
知らずにプレイしてました。
勉強になります。
あぼーん
「今の燕雀(たくや)には、鴻鵠(龍造寺)の変化の真相に気付きますまい」
と婆さんは”燕雀いづくんぞ鴻鵠の志を知らんや”で皮肉ったのでは?
後で蔵も鍵を渡したり、龍造寺が来るとボケた振りをしたりしてくれるしな。
美月とは別の形で龍造寺の変化をたくやに教える役所じゃないかな。
556 :
555:02/04/07 04:03 ID:6d6zHBD2
×蔵も鍵→○蔵の鍵
スマソ
557 :
183:02/04/08 20:32 ID:lx4KYsI8
>>555 成る程、そう考えるとしっくりきますね。Thx。
なかなかお洒落な人ですねぇ。>婆さん
「燕雀・・・」のセリフが無ければ情報をくれるだけのタダのキャラクタ
でしかないでしょうね。今までそうとしか思ってなかったので。
俺は、燕雀=周りの人間、鴻鵠=婆さんと思ってたが。
559 :
名無しさん@初回限定:02/04/09 23:04 ID:OCm/gQAx
う〜ん、555、558共に納得できますね。
私は、梅さん好きでしたよ。もちろんラブじゃなくライクです。
私は、キザなセリフが好きで、梅さんはキザに情報を
くれるので良かったです。謎を残していくところも良し。
あぼーん
俺は燕雀=たくや、鴻鵠=有馬広大ではないかと
勝手に一人で納得してたよ。
広大の意のままに振り回され、導かれる主人公たくや
を見てね。
よく考えると梅さんが広大の失踪後のことなんか知るはずない
んだけどな。
562 :
559:02/04/09 23:26 ID:OCm/gQAx
>>561 なるほど。
梅さんのセリフとしては適用されないけど
ゲーム全体のセリフとして意味があったかもよ。
けど、皆さん凄いですね。
ここを見るまで分かりませんでしたよ。
しかも、なかなかいい考えを持ってらっしゃるし。
563 :
:02/04/15 23:13 ID:4oXkv2o/
うっわ!こんなスレあったんだ。懐かしいな。
高校の夏休みのラスト1週間という時に借りて、遊び優先だったので
しばらくやらなかったんだけど、ラスト2日という時にはじめたら夏休み終了しても終われず。
学校最初の3日は昼間寝ていたせいで行けなかった記憶がある。
564 :
名無しさん@初回限定:02/04/15 23:27 ID:eghWNE2b
565 :
ksk:02/04/16 14:32 ID:mIgnZ80d
パズルが解けません(棺のやつ)・・・どーしても解けません・・・だからみなさんの
話にも、とてもついていけない・・・どこかに攻略法載ってるページは無いもんだろうか・・・。
( iдi ) ハウー
このスレッドはあまりにもネタばれなんで、あえて熟読は控えさせてもらってます。
だから、重複した質問だったらごめんなさい。m(_ _)m
>565
>331に解き方が乗ってるのでそれを見ながら作業をしてみては?
クリア後には感想を書きに来てくれると嬉すぃ。
ざっと読み直してたら、無性にやり直したくなってきた。
世界に入り込みすぎて、夜が明けてたのに気付かなかった初めてのゲームだよ。
542以下で少し論じられているが、YU−NOはカーソルを動かしていろんな所で
マウスをクリックする楽しみがあった。
こういった楽しみのあるADVをやりたいのだが他に何かないかね。
一般、コンシューマー等機種は何でもいいんだけれど。
エルフのページに解き方が載ってたはず。
571 :
568:02/04/16 18:05 ID:aPWjWBeT
>>569 DEJA2は秋葉で売っている所ありますかね。
エルフの通販しか入手方法ないのかな。
572 :
569:02/04/16 18:36 ID:aCPsHUAF
田舎なんでわからん。
ってゆうか、新品売ってんだ。エルフすげ〜な。
「える」なんかリメイクしてる暇があんなら、DEJA1.2出せ・・・・・・と
必死にエルフに訴えているので、もう少しの辛抱のはずです。
573 :
名無しさん@初回限定:02/04/16 21:16 ID:aCPsHUAF
ギャルゲー盤のYU-NOがぁ、YU-NOがあぁ〜〜!!
>>565 ついでに辰巳出版の完全ガイドにも解法が載ってる。
そういえば、神奈は身体能力が人よりも凄かったよね?(井戸の底へダイブ)
なら、それを活かした金の稼ぎ方はなかったんかな…
>575
別に金を稼ぐ方法がなかったのではなく、その方法こそが目的であったのだと思われ。
トゥルーエンドでは、マトモに稼いでいたしね。
577 :
名無しさん@初回限定:02/04/18 05:45 ID:K9SZMiVk
つかぬことを尋ねますが
天帝さまってベルダンディ(ああ!女神様!)に似ていませんか?
どちらの方が古いのでしょうか?
YU-NOて96年発売だっけ
女神様は知らん
声優は一緒だとおもふ。
どっちが古いかは検索して調べれ。
声優?
サターンはやったことがないのでパス
女神は89年からなのであのデザインは間違いなく影響受け取りますな
YU-NO褒めちぎったニセインテリって誰だっけ?
>>581 岡田斗司夫だったか唐沢俊一だったかな。
ゲーム発売当時のころはオタク文化人なんてこいつらしかいなかったし。
古いゲームの話題で盛り上がってますな。
ま、スレタイにも「今更」ってあるしな
神奈萌〜
>587
禿道
589 :
名無しさん@初回限定:02/04/28 22:41 ID:Rfj33bm2
神奈が一番人気だったんだろうか?いや、俺も神奈だが。
EDの「バカ・・・」がたまらん。
590 :
:02/04/29 11:04 ID:9vkEpkDZ
今更クリアしますた(・∀・)ニヤニヤ・・・<98版
過去の名作と唄われてるエロゲをやったりしても
大概は(´_ゝ`)フーンってな感じになるんだけどこれは違った
初めはバーストエラー(キャラ)+DESIRE(シナリオ)やんと思った
システムもあんまし意味分からんし・・・
それが途中から糞おもろくなってきて止まらん(´Д`;)
キャラの因縁関係の整理 謎解き 宝玉セーブetc
ラストはバーストエラーやDESIREみたく凄まじい衝撃度はなかったかもだけど
俺の中ではかなりの良作!・・・って今更でスマソ
ちなみに俺も神奈ちゃん萌え あと澪とセーレスが(・∀・)イイ!
591 :
:02/04/29 11:08 ID:9vkEpkDZ
ってか初めは、神奈たん=たくやの母親
絵里子先生=神奈たんの母親
終いにはオヤジ=たくやとかって思ってたのにぃ
デラ グランド編では皇帝=オヤジだと予想してた・・・もうだめぽ
で、今は90%だからあともうちょいで100%・・・
何だかんだで30時間掛かってるし(´Д`;)
神奈たんの母親は、なぜ髪の毛の色が違うのかな?
593 :
名無しさん@初回限定:02/04/29 19:58 ID:l6DbdT28
ユーノ、エミュでもう一回やろうかと探してはみるが見つからず
594 :
名無しさん@初回限定:02/04/29 23:52 ID:Az4TUFT8
懐かしいな。今でも俺的最高傑作の双璧の片方になってます。
ぱっと思い出せるのは
最初に分岐がマップに表示されたときの不思議な感覚
序盤の屋外のBGMが作る、けだるく暑い空気
校内のBGM
ばーさんがアボーンしたときの効果音(すげーびびった)
亜由美さんの自殺
待ってろ神奈ちゃん!
豊富氏ね!
ロジック解いてるときの音楽(トラウマ)
異世界で神帝を待ち伏せするときの緊張
事象の樹木
作曲の島田さんは、エロゲーの作曲者を初めて意識させてくれた人でした。
今は何をなさってるのか知らないのですが、
ある同人ゲーム制作に参加しているのを見つけました。
595 :
名無しさん@初回限定:02/04/29 23:55 ID:A7rUIZnb
みんな、すごいなぁ〜。みんな、30時間とかでこしてるもんね〜。
私、クリアしたら99:59:59だった。しかも、SS版で。
リフレクターデバイスの意味、全然分かってなかった(w。
途中で使い方を理解しました。
596 :
名無しさん@初回限定:02/04/29 23:59 ID:v7ZMtwOW
597 :
594:02/04/30 00:08 ID:QnS8eyjq
言い忘れました。
上の方にもあったけど、本気で主人公と一緒に「怒る」「笑う」「泣く」「焦る」ことができる
ゲームだったというのが印象的でした。
お気に入りのトラックは
「焦燥」「移動1」「校内」「亜由美」「異世界2」「緊張」…
耳コピMIDIを狂ったように落としてた草の根ネット時代です。
>>595 SS版は声つきだから最低でも70時間かかるのが普通だと思います。
598 :
595:02/04/30 00:21 ID:xTrEa+gm
>>597 あっ!そうだよね。
けど、カウンターストップだからねぇ。
下手すると130時間とかいってるかも。
音楽もいいよねぇ。SS版の音楽をMDに無理やり詰め込みました。
むかつくことに、途中なのに勝手にトラックを分けられて
あとで、編集に苦労しました。去年の夏休みに。受験なのに。
そして、つい一週間程前に曲名をつけました。これまた苦労。
599 :
名無しさん@初回限定:02/04/30 08:03 ID:ip0ibVpX
サターン版が出た時サントラ通販してたけど、みんな買った?
俺は当然GET。でも、98版ともサターン版とも音楽違うような
・・・?
600 :
名無しさん@初回限定:02/04/30 09:25 ID:Si/LmJP6
600!!!
601 :
595=600:02/04/30 09:42 ID:Si/LmJP6
602 :
595=600:02/04/30 09:48 ID:Si/LmJP6
買ってないんですよ。今でもエルフのHPで売ってますよね。
一回聴いてみないと買う気があまりしないんですよ。
けど、購入を迷ってます。
声優さんのトークみたいなのも入ってるんですよね?たしか。
それも欲しいし。
分かったから下げてくれ、未成年。
連休中にSS版をやり直していたんだけど途中で
セーブデータが消えてしまった。・゚・(ノД`)・゚・。
内蔵メモリーのバカヤロー(ノTДT)ノ≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡┻━┻
605 :
594:02/04/30 11:09 ID:QnS8eyjq
sage進行なん?スマソ
サントラ買ったよ。わざわざ高円寺のエルフまで出向いて買った。
>604
漏れは外部メモリが消えたよ
パワーメモリのバカヤロー
>604
>606
いいじゃないですか。
もう一度はじめから分岐を埋めていくのを味わえるんですから。
>>607 素晴らしい慰め方!確かにそうだ。
がんばってもう一回やってください。
俺は2年おきにYU-NOをプレイしている。
良い具合にディテールを忘れていて好都合。
クソクソの場面が一番泣ける。
正直サターン版OPで死ぬほど怒り狂ったのっておれだけ?
菅野作品の最高傑作であると今でも思ってるよ。
>611
何か酷いの?
デザイア見たくストーリーとまったく関係ないとか?
>>611 何が不満なの? 98版とぜんぜん違うからか?
>613-614
アニメがしょぼいからと違うか?
オレはあれはどうかと思ったが。
616 :
名無しさん@初回限定:02/05/01 23:03 ID:HsbO7/ZG
確かにしょぼい。俺、チャチなアニメ入れるくらいなら
気合いの入った止め絵でOP作ってほしかった・・・。
BGMも98版の方がいいや。
617 :
名無しさん@初回限定:02/05/01 23:05 ID:HsbO7/ZG
>>604 サターンのFDDドライブGETで解決。
DOS板ではセーレスと、どう深みあったのかが描かれてないのでしょぼーんだよな。
友達の家でやって、やっと知った。
ただ、もう70時間も時間が取れない。
あの暇な時に出会えたことを、純粋に嬉しく思う作品。
高円寺のエルフショップって潰れたんじゃなかったけ。
>>605
>>618 その辺の事は、おまけディスクに収録されてたはず。
-ここまで読んだ-
622 :
611:02/05/02 22:18 ID:0X6KGuAl
アニメのひどさってのももちろんだけど、
許せんかったのはネタバラシしてるとこ。
DOS版発売時に事前情報全く無しにやって
作中のパラダイムシフトに驚愕したのなんて俺くらい?
DOS版の時って事前にあっちの世界のこと漏れてたっけ。
何があるんだろう、どういう謎が隠されているんだろうって
すげーどきどきしながらやったあの日。
あの感動をSS版でも味わいたいというか味わってほしかったというか。
SS版じゃ皆知ってるだろうから意味ないかもしんないけど。
それをわざわざ手を入れてぶち壊したのがあまりにも
ユーザーをバカにしてると思って憤慨したのでありました。
ふーん、そうなのか。
SS版は、屋上でのエリコ先生との会話の場面で積みゲにしたyo。
(´-`).。oO(エリコ先生には『ばーかーか?』と言って欲しかった・・・)
確かSS版発売前に、
異世界編の神帝の正体をPC版の画面から取り込んで
バーンと載せてたSS雑誌があったな。
あれはかわいそうと思ったよ。
俺は事前情報なしでPC版をやってて
神帝の正体に驚愕したから。
YU-NO役は古山きみ子
つーことで事前にネタバレしてたし
これだけ古くて大作なソフトを最近、ほぼ無知識で出来た自分は幸せだろうなぁ…
異世界編はドキドキの連続だた〜よ
>626
いいねーその感想、若い?ユーザからそお言う意見を聞くと
何だか安心するよ(まあでも接対数は少ないんだろうな)
お手軽の遣らされる<エロアプリばつかりでいい加減ウンザリしてる>
このゲームは何回も繰り返すほど味が出るね。
PC版を3回、SS版を2回ほど繰り返しプレイしたが全然飽きないよ。
こんなゲーム2度と会えないんだろうな・・・
629 :
605:02/05/03 11:08 ID:SW/SYslY
>>619 今はどうかしらんけど、SS版発売からしばらくしての頃のことです。
>>624 神帝絶対ぶっ頃す!を怒りの原動力としてで引っ張ってきて…!?だからね。
SS版のCDをプレーヤーにかけると、「パパ・・・」って言うんだよね。
実は自分もなんの予備知識もなしに始めた、あのYU−NOって娘がヒロイン
だと思っていたのだが、まさか娘とは
631 :
名無しさん@初回限定:02/05/03 23:05 ID:zdaTvIzW
予備知識まったくなかったんんで、異世界編行ったときは正直
ぶったまげたけどな。とゆーか、このゲーム初めて98版で
やったんだけど、秋葉原で大量に売れ残ってたのを1,980円で
買ったの。しかも友達に頼んで。いや、EVEやデザイアと
同じ作者がエルフに移って作った、ってのは知ってたけど、
安売りしてるってことはハズしたのかな?と。俺の大いなる
勘違いでした。
632 :
1:02/05/03 23:10 ID:lthjYixB
◆◇◆◇ロリータ掲示板◇◆◇◆
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| |§(从从从)| / 'し'つ
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| _ . , . )
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( lゝ | /
すまん、俺なんぞファミ痛のEVEレビュー見て
ああ、クソゲーなんだこれ、とか思いやがってました
634 :
名無しさん@初回限定:02/05/03 23:26 ID:D2w8IIaG
ガキの頃はファミ痛レビューが自分のゲーム観みたいに
枠にはめられていた。友達にYU-NO借りて初めてファミ痛
に憤りを感じたね。
ファミ痛のレビューでYU-NOとEVEって何点だったっけ?
5〜6点平均ってとこだったかな。
別にF痛を擁護するわけじゃないんだが、こういったゲームのレビューは微妙だと思うよ。
ADVの肝のシナリオはある程度プレイして初めて評価できるもんだし。(EVEの低点は序盤のダルさも原因かな)
まあ、どちらにせよF痛のレビューは信用無いけどね・・・・例えば某LOST ONE(;´д`)
638 :
名無しさん@初回限定:02/05/05 08:48 ID:AU2qMtVt
ファミ通はFFやらの大作はともかく、こういうゲームは
10分もプレイしていないでレビュー書くでしょ
639 :
名無しさん@初回限定:02/05/05 08:50 ID:AU2qMtVt
安売りは当時WIN95一色なのにPC98で大量に作りすぎたから・・
ま、繰り返しのだるさってのはあるよ。
正直、ADVに慣れた人でないと、大手を振ってはお勧めできない。
イブにしても、コマンド総当りに耐えられるかどうかがネックだからなあ。
>>640 その手間を補った余るほどの魅力あるシナリオだったと思う。
俺はどんどん引き込まれていったし。
YU−NOは十分ゲームしてたと思うよ。
ファミ通、約5年分あるのでちょっと調べてみた。
YU-NO 8・7・7・5
バーストエラー 7・5・6・4
レビュアーは、サワディ・ノダ、水ピン、イザベラ永野、ローリング内沢。
ハミ痛のレビューは別にあてにはしてないけど、
YU-NOってちょろっとやっただけだと「?」って
意見もあるでしょうね。しかし、BURST ERRORの
低評価っぷりは・・・お前ら、目腐ってんじゃないの?
FFみたいなゴミばっかりやってるからだ、と言って
やりたくなるねぇ。
644 :
535:02/05/05 21:58 ID:IT1vQJRz
>536
ものすごい遅レスですが、536さんレスありがとうございます。
ELFの通信販売で購入しましたところ、SPディスクの応募券が入っていました。
ファミ痛評価
LostOne>>YU-NO>>>>>bursterror
バーストエラーは、ラストの数分だけのためにあるのよ
それまではダルいゲーム化と思っていたが、一気に衝撃の展開に
647 :
名無しさん@初回限定:02/05/06 16:47 ID:2NV79Glv
ローリングがアフォだって事は分かったね。
当時は怒り狂ったなあ。若かったし。
でも、雑誌の特性や空気を思うと、妥当な点数かなとも
思えるんだよな。週間雑誌の方法論というのもあるし。
(もちろんローリングの脳は沸いてるが)
俺がレビュアーでも、エロゲの移植という流れを知らな
かったら、適当な点数つけちゃったかもしれない。
ただ、作品を評価するという行為の難しさ、不毛さを、
実感として知った一件だった。
神奈に生きることの意味を震えながら叫ぶとき、
プレイヤーは、この作品が古典文学なのか映画なのか
18禁エロゲなのかなんて、一切考えたりしないもの。
649 :
名無しさん@初回限定:02/05/06 23:10 ID:2NV79Glv
そだね、エロゲーとか既存のジャンルには収まらない深みのあるゲームだ。
ゲーム以上のものかもしれないしね。傑作と言うものはこういう型にはまらないモノを言うんだろうと感じたよ。
とりあえず、3回はコンプリートして欲しい傑作。
>>650 あと、二回がんばろかな。
このスレ見てるだけで何故かうれしいよ。
皆が、心からこのゲームが好きだって伝わって気がする。
652 :
名無しさん@初回限定:02/05/09 16:16 ID:ZGAKwNjI
>>651 漏れもだ、周りに1人しかYU-NOやった人がいないからさびしいよ
653 :
1:02/05/09 16:22 ID:UTQETcw/
654 :
名無しさん@初回限定:02/05/09 22:24 ID:rtDQPuv1
キュッパチの初回限定版についてたCDとおまけディスク、GWに実家帰ってもってきたよ!
655 :
名無しさん@初回限定:02/05/10 06:19 ID:LvafpoPA
F痛のレビューには呆れたけど、その後に
インプレッションでいい記事が載ってなかった?
EVEbeとYU-NOはインプレッションの方がまとも
に書いていたと思う。DESIREは覚えてない。
亜由美さんとこで宝玉セーブしてたのに
データがぶっ飛んでしまったYO
喜久子さんボイスで(;´Д`)ハァハァしようと思ってたのに
YU-NOのインプレは、ブソブソ丸が書いたんだよね。
658 :
名無しさん@初回限定:02/05/11 01:38 ID:8DWzrn4s
ブソブソ丸って今、F痛にいるのかな?
最近見ようよーな。
659 :
名無しさん@初回限定:02/05/11 01:43 ID:jjNoTxtl
このスレもうすぐ1年経つよ。
すげぇー
このゲームのおかげで、二日連続会社遅刻した。
強烈に印象のある前編に比べると、後編の記憶があまり残ってない。
クンクンって何だっけ?
連続でごめんなさい。
ちょっと質問していいですか?
98版なんですが、改めて見返すとオープニング親父デモにちょっと気になる点が。
時計開ける
↓
玉入れる
↓
時計閉める
このタイミングで親父の背後に髪の長い女性らしき人影が見え、その後親父だけが消えるんですが、
この女性(?)ってのは誰なんでしょうか?
98では明らかにはならないけど、SS版では
デモ画面で神奈の姿が映ります。
>>661 家族同然のペットを食べておいて、それはないだろ!
>>663 Thanks!
でも、なんで神奈がいたんだろう。
…考えないほうがいいか。
>>664 ごめんなさい。
本気で覚えてません。
ユーノがかわいい、っていうか愛おしかったのは覚えてるんですが…。
やりなおすべきですか?
>>644 家族同然も何も、主人公の娘が飼ってたというだけで姿も違うし大したイベントも無いしで
全然インパクトなかった。スペシャルディスクのオマケシナリオをプレイしてるのなら
また違うのかもしれないけど(俺は未プレイ)正直、いきなり出てきていきなり瀕死で食ってくれ、
だなんてアホな展開では感動できないし呆れただけ。俺は661じゃないけど。
単にカニバリズムってネタをやりたかっただけちゃうんかと
単にカニバリズムをやりたかっただけ・・・ま、そーでしょうけど・・・。
しかし、ハダカの女の子の形をした生き物・・・みんな、食べる気になる?
669 :
名無しさん@初回限定:02/05/12 02:49 ID:xZDlESV9
SS版ならスペシャルディスクイベント標準装備
漏れはSSから入ったから、しばらくボタンを押せなかったくらいインパクトあったよ
670 :
:02/05/12 03:26 ID:KwIBZsvi
>>668 >>232-247 んな事いうと平和ボケだとか言われるだろうけど俺は食えないな・・・
クンクンがそれを望んだといっても、生きてる人間がイイ方に解釈したって事もありえるし
(あの場面ではクンクンがそう望んだんだろうけど)
映画の『生きてこそ』でも色々と思ったけど・・・俺には食えない
けど、現実に自分がそういう場面に出くわすと???
それは分からん(´Д`;)
671 :
名無しさん@初回限定:02/05/12 03:37 ID:ePWE4B4q
PC98版(FD、CD-ROM両方)、SS版、Windows版(缶詰)持っていますが何か?
PC98版の初期出荷分に入っていた、スペシャルサントラ応募でサントラもゲッチュ♪
SS版の初回版、シャトルマウスとゲーム本体を入れるケースがついていたが、
これといって特なことは無かった。
Windows版、なんでYU-NOが入っているのに生産限定にしたんだろうか?
あんな嫌らしいグッズは付けなくても良いじゃん・・・。
>>670 ホントに食べるものなかったら、食べちゃうだろうね。で、結構旨かったり
して。
>>671 エルフの缶詰・・・確かに品がない・・・。ピンクローター、
使う相手がいないよ(泣)。いや、使ってるヤツいるのか?
673 :
名無しさん@初回限定:02/05/12 16:58 ID:PGEOMm3y
彼女いてもピンクローターは使えないぞ・・・・
引かれるのが目に見えている
674 :
名無しさん@初回限定:02/05/12 17:07 ID:Ee1vA72T
bursterrorやLostOneって今やってもおもしろいの?
後、Meにも対応してますか?それに肝心のエロの方はどうですか?
完全に人間と同じ形をしているなら食えないだろうな
サターン版だと、トカゲみたいだから何とか・・・
佐川君なら喜んで食べるかな
>>674 バーストエラー、今やるとタルイかも。のんびりプレイできるならいいかも。
ロストワンは意味不明です。Meには・・・メーカーさんに問い合わせどうぞ。
エロは・・・基本的には抜きたい人向けではないので・・・。
OVAやノベル版はどうだったの?
マンガは激しくハズレだったけど。
>>674 LostOne はEVEと全く関係無いものとしてプレイしてください。
681 :
名無しさん@初回限定:02/05/14 01:11 ID:5bCoxjAJ
それ、前から好きだよ。
なかなか、参考になる。
PC98版のデータがなくなってたので、もう一度やってみます
98版を発売日に買って以来幾度となくプレイしてきたが、
神奈チャンと亜由美さんと澪に真のハッピーENDがあることを今日初めて知った。
最初からなら何回もやったが、
100%って表示されてるマップをもう一度なんてやってないからなぁ。
美月さんにハッピーエンドが無いのがなんとも・・・悲しい。
>>683 今日初めて知ったとは・・・最初からアソコンブックス見て
やってる汚れちまった俺(藁
亜由美さんの真エンドはエロいな。
たくや発情しすぎだゴリャ(`Д´)
SS版のケース裏にある絵柄(1〜12まで)の、
番号分かる方いたら教えて欲しいのですが。
あと、WIN98でPC98をプレイするとしたら、
CD-ROM版を買った方がいいんですかね?
教えてプリーズ・・・。
688 :
名無しさん@初回限定:02/05/15 21:09 ID:K44SFTvx
あげ
98版初めてプレイしたんだが、YU-NOとのセ〇ースCGも
ちゃんとあるんだな。SSではさすがに濁していたが。
SSでは無かったっけ
たしか指マンだけだったかも
691 :
名無しさん@初回限定:02/05/17 02:05 ID:2LUxr7ZS
スペシャルサントラってさすがにもう在庫無いだろうなぁ。
この前久し振りに箱開けたら申し込みしてなかったのが判明したよ。
よくよく思い出してみたら当時の俺はCD版-ROMに数曲FMステレオ音源のが入ってて
わざわざ申し込みせんでもええや、と無視してたっけか。
>690
直接描写は無かったがさぁ本番、ってところでフェードアウトじゃなかったっけ。
後の台詞から鑑みるに事はちゃんと済ました感じ。
異世界編は危険がイパーイ!
すまん、書いた直後に気づいたがDOS版と記憶がごっちゃになってるわ俺。
もう一度やり直そう…
SS版って今でも入手可能?
>>694 中古ショップでどうぞ。結構数出てると思った。
>>692 去年の秋頃に申込書付き98版手に入れたんで
エルフに問い合わせたんだが、
FD、サントラCDともにまだ在庫あるし、申込期限も無期限らしい。
送ってみては?
あ、ちなみにハガキに書いてある宛先が古かった気がする。
HPに書いてある住所に書き変えて送った。
1〜2週間ぐらいで届いたょ。
698 :
名無しさん@初回限定:02/05/18 23:15 ID:Mxt9F5zi
最近、大人の缶詰入手してYU−NO遊ぼうと思うんですが
攻略サイトとか見ないで自力で遊んだ方が楽しめますか?
YU=NOの神帝が登場した辺りや、EVEの真理子の日記、デザイアのマルチナ編
は途中で止めさせない勢いがあったなぁ…
今の管野作品はまったくやってないけど、どうなんだろう…
>>698 当然なりよ。
っていうか、ちゃんとヒントがあるから攻略サイト見る必要ないと思う。
つまった、もう進めないと感じたら別のルートを進むなり。
>>680
研究はしているが管理人の読解力がいちじるしく不足してるねソコのサイト
オナニー解釈もいい加減にしろと、(w
チナミにEVEシリーズのWin版には18禁はありせん、
(ADAMは一応ちがうと解釈して、18禁はPC98のDOS版だけです。)
そお言やキムチ版EVEのぱくりTVドラマが出来たらしい・・・ヤレヤレ
ヤレヤレ
スーパーサウンドトラックを中古品でゲットしました。
ずいぶん前衛的なパッケージ設計だな(w
梅本サウンドもこうやって聴くと時代を感じさせるな。
>>698 達成率99%ぐらいまではいったがどうしても100%にならないっていう段階で
詰まったら攻略サイトに頼ってもいいと思うよ
706 :
名無しさん@初回限定:02/05/20 01:24 ID:ico+WHI/
そのうちEVEまで
「EVEはウリナラの・・・・・以下略」
って事言い出しそうで半分楽しみで半分怖い。
頑張って自力で100%達成したなあ…
本当に楽しかったよ。
>>707 俺も、自力でやった。自分で謎を解くってのは良いもんだね。
その後攻略本を買ったが、自分には絵を見る程度の役割にしかならなかった。
プレイしたセーブデータやら残してあるもんで。
ところで、yuno_f ファイルの中に音楽データの *.m86、*.m26 ファイルが存在するんだが、
それらが何のデータなのか調べてみたんだが、それぞれ
PC-9801-86互換音源用FMシーケンスデータ
PC-9801-26互換音源用FMシーケンスデータ
だそうで。抜き出したいなら、Vector で YU-NO 関連のプログラムを検索してみてください。
ただし、抜き出しても、単独で再生させるには、他にプログラムが必要になりますが、
それについての説明は省きます。
んで、それぞれ
「*.m26」がモノラル標準音源、「*.m86」がステレオのPC9801-86音源用データだそうです。
それで分かったことがあるんだけど、Yuno_49 が 86 と 26 とでは違うんだよね。
86 の方はノクターン作品(何番か忘れましたが)で、26 がアラベスクなんだよね。
Yuno_49(Track No.55) とは、音楽モードで見れば分かります。
PC-9821実機 でCD−ROM版のをインストしたやつをプレイしたときは、
喫茶店と音楽モードで聴いたら、86 の方が流れたんだけど、
現役マシンでAnex86というエミュで、そのPC98の実機で使っていたデータを
そのまま使って、喫茶店と音楽モードで Yuno_49 の曲を聴いてみたら、
26 の方が流れたんだけど。
誰かこの2つの曲が変わる原因を知っている人、いないかな?
やっぱ、音源のせいかな?その辺よく分かっていないんで(^^;
う〜〜ん、調べてみたが、もしかするとノクターンではない?のかな。
一番最初がノクターン 作品9−2に似ているような気がしただけかも(^^;
>>709 Anexは確かデフォルトだと26音源になってるんじゃなかったかなぁ。
確かオプションで86互換に切り替えられた気が。
今は他のエミュレータに乗り換えちゃったからうろ覚えだけど。
YU-NO49聞き比べてみましたが、26のほうかなり短いですね。
ずっと86の方で聞いてたから知らなかった・・・
>>anexの音源
Config->Sound->Typeで変更可能。
リズム音源が鳴ってたかどうかは微妙。
あっ、やっぱり86と26の音源で変わるんですね。
これからチェックしてみます。情報ありがとうございました。
ちなみに曲名は
YUNO_49
26k:ARABESQUE
86:月の光
>>714 ああ、それだ!月の光だね。曲名が別の曲だが、月光に似ているとか思ったことを思い出したよ。
ありがとう。
716 :
名無しさん@初回限定:02/05/22 15:23 ID:6NcirAIw
サターン版の相場はいくらくらいなのですかねぇ?
718 :
698:02/05/22 15:49 ID:7hZQVZfT
あれから、遊び始めて四日目。
達成率89%なのに未だに宝玉が二個足らん。
美月さんルートで銀のメダル取るあたりの分岐がわからーん。
ロープを持って来てメダルゲットと美月とセクースは通ったがもう一本
あの辺で大きく分岐してるんのがどうやったら行けるのか判りません。
ネタばれが怖くて攻略サイトはおろか過去レスすら見てないオレを助けて。
不審なものを見つけたら、よく調べてみることだ。
それから、一度目はたどり着けない場所もある。
何度もプレイしてみることだ。
幸い、分岐の場所はすぐに分かるだろうからな。
…君が、早く彼女の元にたどり着けることを祈っているよ。
>>718 ロープを取るルートはそのまま進めたかい?
722 :
698:02/05/22 20:00 ID:7hZQVZfT
ああ、宝玉セーブでメダル取ってました
やっぱ余計なクリックしなければセーブなしでメダル取れるんですか?
>722
たぶん無理。
>721はおそらく、美月さんルートの最後まで見た? という意味と思われ。
724 :
698:02/05/26 02:46 ID:LD3AimUx
今日クリアしますた。
美月ルートかあ
犬みたいな変な置物のある部屋で強制ワープでどっかに飛ばされる
というイベントがあったなあ
宝玉があればもちろん脱出は可能なんだけど
皆さん、一番初めは何ルートでしたか?
ストーリー通りにPlayすると美月ルートになってしまうとおもうのですが・・・?
>>726 たしかうろうろしてたら亜由美ルートに逝ってしまいました。
おれも亜由美ルート。
そして、リストカットで超絶ショックを受けるワナ。
あのときは完全に主人公に感情移入してたよ。
729 :
727:02/05/26 13:11 ID:mQSIsZg0
実はその後宝玉getで龍造寺に捕まりふりだしに...
>724
落ち着いたら、感想を聞かせてくれると嬉しいな。
>725
あれを見ておかないと宝玉取れないんじゃなかったっけ?
>726
澪ルート。
そしてアイテムが無くてクリアできないワナ。
やっぱ最初は亜由美さんか美月さんにいくのが効率的ではあるよね
732 :
名無しさん@初回限定:02/05/26 17:55 ID:0vnc7+YU
何故かロープ使って古井戸からメダル取ったり
土蔵とか井戸の分岐辺りを全部行ったのにルートが埋まらない・・・・・
多分、メダル取るところが埋まってないんだが
なんでだろう?メダル使ってからまた出向かないといけないようだ。
ああ、説明しにくいな
YU-NOの攻略ページなんぞ、探せばあるもんさ
735 :
名無しさん@初回限定:02/05/26 21:46 ID:0vnc7+YU
>>733 もちろんです。そこが基本です俺の。
>>734 フローチャートに綺麗にまとめているサイト見たんだけど
どうにもならないんだYO〜
メダル持ってるのに取るルートが埋まっていない。不思議だ。
攻略サイト見ないでやろうと思っていただけに鬱。軟弱な俺に更に鬱
736 :
名無しさん@初回限定:02/05/26 22:18 ID:IhYcjVFB
YU-NOの曲の中に バーストエラーを彷彿とさせる曲があったような
気がしたんだけど、なんて曲だったかなぁ
俺の記憶だと
絵里子先生に保健室に呼ばれるイベント中に
保健室 → 美月先生ルート (夕方会いたい)
屋上 → 亜由美さんルート (目にゴミが入って・・・♥)
校門 → 神奈ちゃんルート (ぶつかって学生証を落とす)
だったとおもうが・・・間違いだったらスマソ。
>726 の言うように素直に行けば美月先生ルートになってしまうはず
だったようなそうじゃないような。突っ込み不可でね。(w
素直に攻略サイト逝った方が早いと思われ
ヒント無しでも攻略できるだろ。あれくらい。
根性でがんばれ。
まぁ、ちゃんと攻略していったルートが表示されてるんだしな。
分岐直前で宝玉を置いて、一時的に対処出来るしね。
あのアイテムが必要だと思ったら、分岐で宝玉セーブしといて、
別の事象で必要なアイテムをゲットするなどね。
うまく利用すれば、かなり時間短縮になるね。
741 :
名無しさん@初回限定:02/05/27 00:17 ID:/vMREmAW
それが普通のプレイじゃないのか?
742 :
名無しさん@初回限定:02/05/27 00:24 ID:yi+5ZYrH
質問です。SS版のオープニングムービーの最初の場面で
視点が海から断崖に移っていく場面の変な宙に浮いてる
筒状のものはなんですかね?微妙に曲がっているやつ。
743 :
名無しさん@初回限定:02/05/27 00:32 ID:tmQQIB0T
ヒント無しで攻略できるギリギリの難易度だったよなぁ。
難易度も絶妙だった気がする。
俺が98版やったときは学生だったんで、時間はそれこそ無尽蔵にあったから
自力で攻略できたけど、今やれといわれると即行攻略サイト探すね(笑)
菅野ゲーは無駄にいろいろクリックして間抜けたメッセージを聞くのが楽しいのに…(w
746 :
名無しさん@初回限定:02/05/27 00:52 ID:TrdU733i
100%をヒントなしでやるのは難しい個所か何個かあるよな。
異世界に行くくらいは簡単だけども
>>736 「始動」じゃないかな。ハードシンセっぽいバッキングの動きがEVEのテーマと同じ。
99%までは自力でいけたがどうしてもそこから進めず、
やむをえず攻略サイトのお世話になったよ
くー! 気がつかなかった
>>745 それはYU-NOのみじゃなかったかな?
DESIREもXENONもエイミーも探偵紳士もシステムに関してはよく憶えてないけど。
>>749 そういうのも、進行に直接必要のない選択肢、
例えば「登る」→「天に」、「座る」→「空気」みたいなのが
結構あったからね。
エイミーはほとんど総当たり式だったから、
そういう遊びは少なかったけど。
752 :
698:02/05/27 23:30 ID:4ylRs+nM
実は一番衝撃を受けたのが神帝の正体でもクンクンを喰らうとこでもエンディング
でもなくクリア後に立ち上がったSPディスク収録分の「神奈のヒントコーナー」で
初めて三角山の棺の間に今川教授のミイラ化死体があることを知った時なのは内緒だ。
…どーりで澪シナリオで「今川教授のメモ〜」っていう話が出るわけだてっきり
他のキャラのルートで読めるもんだと思ってた。
>752
同じく(w
つーかノートパソコン拾わずにクリアしたよ。
で、異世界クリア後、このアイテムはどこで手に入るんだろ、と悩んだり。
>>752 確かに部屋は暗いが、右側にある物体に気がつかないのはおかしいよ(藁)
てゆーか、自分も最初は分からなかったけどな
しばらくしてから何気なく部屋のあちこちをクリックしてたら、いきなり
アレだもんな〜
755 :
名無しさん@初回限定:02/05/28 00:45 ID:ReGyCW4g
yuno_fから音楽データを抜き出して、それをFMP形式に変換して
FMPMD2000というプレイヤーで聴いていますが何か?
これだといちいちYU-NOを起動して、音楽モードに行く必要が無くて便利。
758 :
名無しさん@初回限定:02/05/28 19:33 ID:yBkQZNBY
>>755 俺はWINAMPで聴いていますが何か?
759 :
名無しさん@初回限定:02/05/28 21:01 ID:Nh+Fjj2Q
>755
>758 と同じくWinAmpですがなにか?
漏れもWinAmpだぞーい
761 :
名無しさん@初回限定:02/05/28 21:24 ID:y0J7EzmU
結局 >755 は何が言いたかったのか?
面倒臭いのが好きだって事かな?
いやいやいや、Winampでも聴けるけどさ、Pluginを導入するのはどっちも同じだろ?
何が言いたいんだ?聴いているプレイヤーが違うってだけで、
音楽データを抜き出しているのは同じことだろ?(w
>>761 だから、いちいち起動して音楽モードにいかなくても良いってことを言いたかったんだが?
面倒臭いのが好きって、何のこっちゃ?
俺はFMPMDで聞いてるよ。
別に面倒くさくないんじゃん?
765 :
名無しさん@初回限定:02/05/29 00:25 ID:zFpOUOpx
FMPMDってメジャーなプレイヤか?
別にメジャーじゃないからって、Winampを使わないことが面倒とかにならないと思うんだが・・・。
だいたい、FMPを扱う人にとっては、普通に使うと思うぞ。考えを固執させないように。
767 :
名無しさん@初回限定:02/05/29 00:30 ID:IXwjWvJr
WINAMPはNCにバンドルされていると言う試験
これつまり・・・
768 :
名無しさん@初回限定:02/05/29 00:31 ID:IXwjWvJr
_ _
/ /\ \ \
/ / / \ \
/ / / \ \
/ / / / ̄\ / ̄\ \ \
/ /\/ | |\ | |\ / /\
/ / / \_/\| __________ \_/\| / / /
/ / / \\/ /_ ____ _/\ \\/ / / /
/ / /  ̄ \/ /\____/ /\\/  ̄ / / /
/ / / / / / / / / ̄ / / /
/ / / / / / / / / / / /
/__/__/ / / / / / / /_/__/
\ \\ / //__/ /___/ / //
\ \\ / _ ̄ ̄____ /\ / //
\ \\ /__/ / ̄ ̄ /__/ / / //
\ \| \\/ \\/ \// ハァ?
769 :
名無しさん@初回限定:02/05/29 00:31 ID:IXwjWvJr
ということ
まぁ、プレイヤーの話はその辺にしとけ。
わざわざ音楽モードに突入せんでも聴けるってことを言っているんだしさ。
音楽データを個別に読み込んで再生出きるプレイヤーなら何でも良いっしょ。
771 :
名無しさん@初回限定:02/05/29 08:15 ID:zFpOUOpx
>>766 プレイヤについて知らないから聞いただけなのに
なぜ、そんなに拘った書き方するかな。
固執しているのは君でしょうが、一々噛みついて。
他人が何使おうとどーでもいいし俺。
ま、
>>761の「めんどくさい」の言葉に問題があったのは確かだろうが
>>771 お前の方が噛みついているじゃん(w
お前が固執させているなんて一言も言ってないけど?
>>761に対して言ったまでだが。
YU-NOの音楽関連でネットまわってたら、
EVEのPMDPPZ版音楽差分があるという話を見たんだが…
スレ違いだが、現在でも入手可能なんかな?
知ってる方いたら教えてください。
774 :
名無しさん@初回限定:02/05/29 10:00 ID:zFpOUOpx
>>722 「メジャー」という言葉を出したから俺に対して言っているんだろ?
それともIDも見ないで書き込んでいるのか?
>773
たしか転載可だったから、家帰ったらうぷしてやろうか?
>>775 773ではないが、うpしていただけると嬉しい。
fmpで曲を聴くときはリズム音源のwavファイルも忘れずに。
No.27をじーっと聞いてると懐かしくなってきます。
778 :
775:02/05/29 20:28 ID:r8IcESvS
どこかいいうぷろだ教えてくれ(;´Д`)
100KBのlzh
780 :
773:02/05/29 22:03 ID:vLdwxgMS
781 :
773:02/05/29 22:04 ID:vLdwxgMS
しまった、直リンしちまった…
鬱氏
782 :
775:02/05/29 22:17 ID:r8IcESvS
>>780 下の方にageました。
img20020529222046.lzh
783 :
773:02/05/29 22:34 ID:vLdwxgMS
>782
ありがとうございます!
早速きいてみます〜。
そういやたまたま最近読んだ
昭和40年頃の本で
小松左京「果てしなき流れの果に」ってのに、
YU-NOの元ネタなのかなーと思うような
並列世界っぽいことが書いてあって感動した。
いやパクリとか言いたいわけじゃなく、
ただ気付いたことをひけらかしたいだけでした。
785 :
名無しさん@初回限定:02/05/31 23:59 ID:bu7mwTce
、-.、._ .__
`ヽ、"''ー、._ _,、-‐'" ̄/
\ ~''ー--、__ ,,、-―''"~"~ /
ヽ、 , ヾ'ヽ、__ ./'i~ ̄ ./
\ |! 丶、\"ーェ''7 / / _..,,ノ
`ヽ|`ー-、___"''ゝー<''~ ,,、-'"~i-ー''"~
、_冫=- ,, ~"''"⌒ ̄⌒ヽ ̄`ヽ、
`ー,-''~ / `ヽ \ 丶
/ ノ / ハ 、 ゝ ヽ \
、-ーー''フ / ノl ./ |l .|, l__ .i |) `i `ヽ、,____,
、_ニ=‐|/ノl /l |ァ'"メ ||、 .||l!'"|l .`|l. || ト、 "''==ニ
. `ー-/|ノ/| l| lハヾノ|,,..|ハ l||l|',ェ=ミ,ハ | l | ヽ、 `ヾ、 パルフェはパパが好きだよ!!
// リ | |l||ヾ〉.,ィ⌒i. ヽー' ' .l!。_,〉)リ ノ ,ノ i、ヽ 丶ト、
. // / ハ|'|ハi、'、ヾ゚ツ `ー' ノ /|. ハ丶 、 l )
// / ハ / | l リ)! 、、、 ` 、、、''~-‐'ソ" | 'ノ'ハ ) ル'"リ
リ | /! |ヽト'^^'リ `‐、,,_ ー' ._, -''~lハ| ノノ ノ/V |ル'
|. 〈 ヽ| ‘ .-ーレルハ''lー-‐'"|リルy’ ~ ''"~ リ
. ヽ| /´ // ヽ ,-|'| ̄⌒ヽ,
/ ._i'"⌒ヽ,、___,、/^ヽ、_ )
イ⌒ 〉 ` ( i i .) ヘ 〉 "''ヽ、
<ニ==||⊂〜`ヾとニ〜-"ゞ、 /⌒ゝつ 〉-==ニゝ
786 :
:02/06/01 00:30 ID:DXoNZpB/
788 :
名無しさん@初回限定:02/06/01 00:41 ID:6JhgVLxs
>787
古山きみこ タン ハァハァ
OK?
そうだったのか、
サターン版やってないからわからなかったょ(;´д⊂)
なんか、島? 竜(みぃ?んこ)氏のホムペが出来たってウワサで聞いたんだけど
だれか知らない?
>>784 影響を受けたのは筒井康の「時をかける少女」じゃないかな
793 :
775:02/06/02 01:03 ID:BkCj5nAB
前から気になっていたんだが、
龍造寺に捕まったとき
何でたくやがリフレクターを持ってることに気づかなかったんだろ?
ナイアーブで気絶させて身体検査したはずなのに…
796 :
名無しさん@初回限定:02/06/02 19:29 ID:IpQ7/BKk
ついに家の9821が崩壊したので、AT互換機でエミュしようと思ったのですが、
音が飛びまくったり、OPもなかなか9821と同じように表示されません。
これってハードウェアの性能限界なんでしょうか?
AthlonMP1.2GHz、メモリは256MB、Windows2000でAnex86(2.51)使用。
音の設定は-86(real)で55KHz@バッファー25前後。
バッファーいじっても、KHzを44に変えてもあまり改善されず。
Ver2.37だったかでは音切れなんて無かったような気がするんですけど...
T98Nextでは、音は切れずに再生されます。
みなさんは動作状況(9821の再現性)はいかがですか?
>>793 ご本人のページなんでしょうか...すごく特徴は似ているのですが(^^;
>796
>Windows2000でAnex86
これがよくないのでは・・・・・・?
>>796 ご本人が参加されてるサークルのページみたいですね(^^;;;
オープニングは、うちではnp2使うのが一番同期ズレが起こりにくかったです。
試してみてはどうでしょう。
おぉ、長年探してきたEVEのPMDPPZ版が
こんなところに・・・もうない・・・一足遅かった・・・うぅ(泣死)
あのー、DLした方、よければもう一度UPしていただけませんでしょうか?
>>790 793の音楽の方なら、名前をアルファベットで検索すると
ご本人のHPが見つかります。Goodなページです。
>>799 img20020603063937.jpg
jpg>lzh
801 :
790:02/06/03 18:32 ID:QLx0FJI8
みなさんクス!
>>791 そこって、「空と、」があったとこだっけ?
>>793 うん、あの曲はイイね。GMなのがアレだけど。(BGMだから当然か・・・)
しかしいつ出るんだ、コレ。
>>799 >名前をアルファベットで検索
う〜ん、色々やってみたのですが、どうしても出てきません。
もう少しヒント、あながいします。
802 :
799:02/06/03 23:09 ID:nmfFhHe+
>>800 いただきました。どうもありがとう。
おー、すごい出来ですね。これは。
>>790 菅野スレかYu-noスレだったかで以前読んだけど、
どうもこの方、大変そうなのでLinkしませんでした。
見つけても静かにしといたがいいと思います。
ヒントですが、793のページのMembersのところの名前を、
アルファベットでゲオグル検索。
z,cを使ってあとは普通にローマ字です。
>>802 見つけました。ありがとぅ。
てかXacs石川さんも見つけてびっくり(笑)
804 :
790:02/06/04 01:27 ID:VD9vtf6Z
>>802 ようやく見つけました。サンクス。
意外と弐枚目でビックリ。
しかし、今だにMML使ってる人がいるんだねぇ。
>見つけても静かにしといたがいいと思います。
そうですね。特に2chはアレですね。
>>802 うう、某同人の曲がYU-NOの曲にすげー似てると
ずっと思ってたら同一人物だった。感動。
どうでもいいが麻枝にはYU-NOの影響が見れるような気がする。
>>806 SCC!!、なんとも懐かしい響きだ。
こんなん有ったんだね。
今、MSX引っ張り出してきちゃったYO。
>>804 あそこを見て、音楽経験0だけど俺もMML使ってみようかな、
と思ってしまったw
>>806 まさかXacsさんですか?
いや、あちらの掲示板でその話題が出てからまだ少ししか経ってないので。
あの人って言い方も知り合いっぽい。普通は"その人"では。
・・・考えすぎかな。
しかしその音源、ほんとに雰囲気出ますねー。いいですね。
結局、FMからPCMの時代の移り変わりに、うまく(早く)対応できなかったんだろうね。
特に、FMの音色や組み合わせで個性を出していたモンにとって、すごくハガユイ時代と
思っただろうね。(当時、もてはやされてたから尚更)
MMLは、PCMのウリの生楽器系を打ち込むには、あまりにも不向き。
810 :
名無しさん@初回限定:02/06/09 07:47 ID:6eU+wJJW
FMマンセー!
「それ行けセーレス」を初めてやりましたよ!
いや、もう、イイネ。
なぜ本編に入っていなかったのかと…(冗長になってただろうけど)。
>>811 サターン版だと普通に入ってますけど
つかの間の平和、という感じでよかったです
813 :
名無しさん@初回限定:02/06/11 03:03 ID:9gxbR5hc
クリアしたあと、時々はもう一度起動してみたりしていたのですが、
しばらくして消してしまいました。
そして、消した後に「音楽室」と
「もう一度プレイするとハッピエンドになるらしい」ことを知ったのですが
もはや忙しくなっていてクリアする時間もなし。
以来どこかにクリアしたセーブデータが落ちてないかと思ってみたりしてます。
私のようなひとほかに居ません?(笑)
#だれかUpしてくれ!
ここはそう言う所じゃない。
>3. Warez&くれくれ&コピーネタは即刻削除。
> ゲーム本体、画像etc.の抽出データ、セーブデータなどが該当します。
とは言え、心情的には理解できる。探せばあるとだけ言っておこう。
しかしまぁ、セーブデータごときで訴えられた例は見ないが・・・。
余裕で今現在のパソゲーのセーブデータを大量においてあるサイトもあることだし。
もしくは、初期のセーブデータと、CG100%などのセーブデータとの差分のパッチを生成してもらうとかね。
色々と方法はあるよ。セーブデータだけなら。
>「もう一度プレイするとハッピエンドになるらしい」ことを知ったのですが
別にハッピーエンドを見るだけならそんな必要はないが?
>もう一度プレイするとハッピエンドになるらしい
なななななんですとっ。
そんなの知らなかったですよ...何がハッピーエンドになるのかしら。
澪、亜由美さん、神奈チャン
822 :
名無しさん@初回限定:02/06/11 22:07 ID:kVv2d7ao
>>821 運命と呼ぶ!の人はダメなんだ、やっぱし。
ところで、セーブデータ書き換えプログラムを入れてみたけど
なんか全然書き換わらんので困っておる。
これってどうやって使うんだ?
運命、か…
くそったれ。
>822
空気を読め。
>>819 >>816のどこに
>無問題だからOK
なんて書いてある?勝手にてめーの言い掛かりをつけるな。
良くないってルールがあるなら、それに従うまでだが?
だからこそ俺は、セーブデータを弄るものを勧めたんだが?
>>819 というか、その事件、聞いたことあるけど、本当に問題なのは改造だろ?
本来メーカーが設定していない、あり得ない状態を出してしまうのは、
メーカーがユーザに与えるモノとして認めていないから、そういう訴訟が起こったんだろ?
明らかに改造したものを使えなんて、俺は言わないよ。
ただCG100%や音楽モードは、改造で出てくるもんじゃないし、
セーブデータにおいては、プレイしたユーザに著作権があるとも言われているんだよ。
だから、今のところメーカーが改造なしのセーブデータに対して、訴訟するとは考えにくいが、
俺はこれ以上セーブデータについてはどうこう言わない。
風紀必死だな(藁
っと失礼。YU-NOの場合、壁紙が全部出てくるのと、達成率100%になるのはあるな。
CGに関しては、スペシャルディスクを追加で見られたな。
画像データを対応したpluginを導入したSusieを使って見てみた。
パーツが沢山あった。画像データによる情報量を減らすために、
ああなっているのかね。
829 :
名無しさん@初回限定:02/06/14 12:59 ID:RmcpnCU0
ageとく
830 :
名無しさん@初回限定:02/06/16 19:07 ID:GZR6eW9r
「学生」、「長期季節休み」、「暇人」
これらがすべて揃っている時に、このゲームに知り合えて良かったよ。
正直、社会人になってから、これをやってもそんなに「のめり込む」ことは
無かったと思う。
もうかれこれ5年前か・・・・・・・。
そんなに昔なのに、まだタマにこのスレ覗いたりしてんだからオレ的にスゴイ
事だな。
マジで「ディスプレイに殴りかかりそう」に為ってた、あの頃が懐かスィよ。
っとか感傷に浸ってみるテスト
アヒャ
832 :
ピンク2チャンネル:02/06/17 00:44 ID:tFXZu8c9
SS版1度やったきりなんだけど、WIN版やる価値あるかな?
それとももう1度SS版やったほうが良い?
うーん、微妙だ。
未プレイの人にならPC版を勧めたいが…
SS版を持ってるなら、買ってまでやる必要はないと思う<Win版
一応、音楽の点でPC98版を薦めておいたり。
836 :
名無しさん@初回限定:02/06/17 20:56 ID:yWDsztFr
Win は糞 DosはOK
SS版は画質が良いよね
YU−NOはエロ目的よりもゲーム性、ストーリー重視なら、
既に他の機種のでプレイしているなら、敢えてWin版のをプレイする必要はないと思う。
俺はPC98版、SS版をプレイしてクリアしたが、さすがにWin版をやる気にはなれんかった。
違いを調べたくてプレイするなら、やってみても良いかも。
838 :
833:02/06/18 09:02 ID:AcgnBGoj
>>834-837 サンクス!
エンディングとか重要で基本的な部分は一緒?
であればss版にしとくけど・・・
839 :
名無しさん@初回限定:02/06/18 10:26 ID:oDHEMarJ
エチシーンの澪はかなり可愛いので、よかったらWin版か98版もプレイしてほしい。
>>838 シナリオ、エンディング等の変更はないよ。
98版では追加ディスクで提供されていた部分が、
SS版では本編に組み込まれてるぐらい。
つまり
98 > SS >>>> 缶詰
でいいですか?
あれ?SSはOP部分がちょっと違ったよね。
できればあのOPを見て欲しい。そして全身の毛が立つほど震えて欲しい。
缶詰はあの部分はどうなってるのかなぁ。
98版も缶詰もOPの見た目は同じ。ただ音源の違いからか、伝わってくる衝撃は98
版の足元にも及ばない気がした。できれば98版をプレイしてほしい。
SS版はOPが余りに酷いのと、プレイ中の音が低いのが難点。
今、SS版と缶詰とを同時並行でプレイしていて思ったんだけど、SS版は宝玉が多い
だけでなく画面クリックの量が少なくてすむ気がする。
自分のように洋ADVも好きな人間は98(缶詰)の方がいいが、とにかく先に進みた
い方やNVLゲーが好きな人は98(缶詰)だとイライラするかもしれない。
844 :
833:02/06/19 11:41 ID:YIdpFKZ9
98版ってANEXとかのエミュとYU−NOのソフトがあればプレイできるの?
そもそも98版ってまだ売ってるところあるのかな?
>>844 FD版なら、1.22MBに対応したFDドライブが必要になるよ。
イメージ化するのにね。エミュはANEXで問題なく動く。
CD-ROM版なら、FDドライブにこだわらなくても良いけどね。
あとは・・・Dosが問題だが。
846 :
833:02/06/19 13:38 ID:YIdpFKZ9
シロウトでスマソ
ここでいうDOSはMS−DOSとは違うの?
DOSとMS−DOSが違うとかじゃなくて、ここで重要なのは、
PC98用のDOSがあると言った方が良いんだろうか?
848 :
833:02/06/19 14:54 ID:YIdpFKZ9
つまりエミュとソフトと98用のDOSが必要ってこと?
849 :
833:02/06/19 14:55 ID:YIdpFKZ9
連続投稿スマソ
で、98用のDOSは手に入りにくいって事でよいのかな?
Dos/VでYU-NOするには:
Windows
Anex86などのエミュ
YU-NO
YU-NOを起動させるための98用MS-DOS
が必要か。
DOSはMS-DOSの略称と考えて問題なし。
98用DOSは手に入れるのが大変だが、秋葉原では溢れている。
総合的に考えて、かなり大変なようだと缶詰でも良いような気がする。
ちなみにYU-NO(98)も缶詰も中古にはそれなりに出ている。
缶詰開封済みのローターには十分注意のこと。
851 :
850:02/06/19 16:15 ID:IIHnHWR6
今Win版を初めてやってみた。OPを98版と比較する。
Winは激しくおすすめしない。
音はモノラルで低音が無く、音質も悪い。
宝玉が落ちてXXXXが祈ってる画像のフェードの仕方や
時計とBGMの同期がうまくいってないこと、
時計へのモザイクが異なること(汚いモザイク)等によりおすすめできない。
Winで良かったのは、画像単体のフェードが滑らかであることくらいです。
あと、気付いたのはBGMはAnex86よりT98Nextの音に近い。
漏れは98版は118音源でやっていたが、118だとAnex86風だった。
86だとT98Nextのようになるのかな。
852 :
833:02/06/19 18:15 ID:YIdpFKZ9
>850
サンクス!!
98版やるために秋葉デビューしてみよう。
YU−NOは中古ゲーム屋で探すとして、98用DOSも中古ゲーム屋にあるのかな・・
>>644によるとまだelfに在庫があるらしいぞ>98版本体
DOSはゲーム屋ではなくジャンク屋だな。
Freeのdosってなかったっけ?
MEG-DOSのこと?
MEG-DOSはHDDサポート外っしょ。
857 :
644:02/06/20 17:17 ID:7zZ2LLk7
FreeDOS(98)はHDDサポートしていて、メタ女のハードディスクイメージが
公開されていたりするけど、結構めんどくさそう。
素直に買うほうがいいと思う。
YU-NOの音楽って需要あるのかな?
オリジナルサウンド&ボイスコレクションとかいうやつ。
>>858 いまでも買えるしFM音源が最高なので需要はあまりないと思われ
860 :
名無しさん@初回限定:02/06/21 12:28 ID:NDfYrYdx
サターン版から入った人かつ、FM音源が
最高と言うのをよく分からない耳の肥えていない人
こんな人には需要がある<サウンドボイスコレクション
俺がコレに当てはまる
もしくは声優好きだな。俺はコレに該当しないが。
一応98版のサントラも所持しているのだが。
便乗で初心者質問でスマソが、
>Dos/VでYU-NOするには:
>Windows
>Anex86などのエミュ
>YU-NO
>YU-NOを起動させるための98用MS-DOSが必要
との事ですが、(YU-NOを起動させるための98用MS-DOS)というのは
具体的にどういう物なんでしょうか?
ここ見てどうしても98版をプレイしたくなったもので(^^ゞ
MS-DOS3.3以降なら動いたはずだけど。
いっそDownload板あたりに行ったほうがいいような…なんて思ってみたり。
864 :
644:02/06/21 16:15 ID:q4gvb9lS
865 :
644:02/06/21 16:27 ID:q4gvb9lS
>>863 GR-DOSのシステムを書き込むツールを動かすためには
MS-DOSが必要な気が...。どうなんだろう。
866 :
861:02/06/21 17:35 ID:pkcIKpm2
みなさんレスありがとうです。
>GR−DOS
DOSの知識が全くないので、素人が使用できるかちょっと不安(^^ゞ
>>644 拝見しました。3万くらいあればノート型のを買えそうですね。
エミュを使用してみたい気持ちもあるんですが・・・。
昔のゲームの雰囲気が好きで、他にも興味があるのがたくさんあるんですよね。
867 :
644:02/06/21 18:05 ID:q4gvb9lS
>>866 そこにMS-DOSも置いてあったんですが、見ました?
実機を買うなら、HDDとかFM音源とかFDDの有無に気をつけてくださいね。
868 :
850:02/06/21 18:11 ID:IZLrmyki
>>866 正式に販売されてる98用DOSって意外に高いのね。
それはさておき、YU-NOを起動させるための98用MS-DOSとは、
具体的には上で書かれているように、(NEC)MS-DOS Ver5.0とかです。
要は、OSです。文字操作でたいていの処理をします。
MS-DOSプロンプトの元になったやつです。
エミュでプレイする場合は、エミュでMS-DOSを起動、
起動したMS-DOSからYU-NOを起動、という順番になります。
DOSの知識が全くないと、正直YU-NOを起動するのは大変かも。
メインメモリ640KBをうまく空けられて、DIRとかRENとかCOPYとかFORMATとかできて、
さらにConfig.sysとAutoexec.batが扱えれば問題ないですが。
でもConfig.sysとかいじらないとメモリがうまく空かない罠(w
#通常状態でメインメモリ結構あいてましたっけ?<DOS5.0x
二時間くらいどこかでDOSの勉強すればOKですのでがんばってください。
どうしてもダメなら...ショボーンですがWin版で。
869 :
850:02/06/21 18:13 ID:IZLrmyki
肝心なことを書き忘れ。
MS-DOSは、秋葉のジャンク関連のお店で格安に売ってることが多いです。
どなたか友人に9800使いの方がいらっしゃいましたら、譲り受けるのも可?
870 :
866:02/06/21 18:21 ID:pkcIKpm2
>>644 うっ、すみません見てなかったです。
OSの所だったのですね。恥。
MS-DOS3.3以降ということならば、
日本語MS-DOS(Ver.5.0A)基本機能セット か、
MS-DOS6.2基本機能セット、
PC/AT互換機 PC-9800シリーズ対応 Windows98
CD-ROM版 辺りになるのでしょうか。
PC9821が多いですが、9821でもプレイ可能?
教えてもらってばかりだな・・・勉強しないとダメですね(^^ゞ
>>870 PC9821Cxで動作確認出来ているよ。問題なく動くはず。
昔のゲームになると、多少機種の製造番号違いで、動かないものがあったりするが。
873 :
866:02/06/21 18:38 ID:pkcIKpm2
>>850 詳しい説明ありがとうです。
やはり勉強しないと難しそうですね・・・。
高校の時に98で授業してたんですけど、関係無いか。(^^ゞ
教えて頂いたサイトで勉強します!がんばるぞ〜
そこまででもしたいゲームって凄いなあと、自分でも思います。(w
>>872 了解しました。ありがとうです。
874 :
850:02/06/21 18:49 ID:IZLrmyki
9821では、漏れの知ってる限り、Xa7/Cb??/V10/Nw150で完全動作。
まぁ、ほぼ最盛期のelfだし動作確認は幅広くやってると思いますよ。
871さんのサイトは良いので、是非9800でYU-NOを。
余談。
エミュだとsmartdrv組み込まなくていいので楽ね(笑
エミュで55kHzで音飛びしない環境がほしい。
875 :
866:02/06/21 19:05 ID:pkcIKpm2
>>850 重ね重ねありがとう。
ところでみなさんはFDでプレイですか、それともCD-ROMで?
あー秋葉原が近くにあったら良かったのに〜
取り合えず、勉強とWin版YU-NOで(´・ω・`)ショボーン
>>875 YU-NOは要インストールなんで、HDで起動せにゃならんよ
877 :
644:02/06/21 20:42 ID:q4gvb9lS
>>875 FDDの話題があまり出ていないみたいだけど、
YU-NOのFD版は3modeFDDが無いとエミュに突っ込めません。
CD-ROM版を買ったほうがいいですよ。サウンドトラックついてくるし。
みんなホントにありがとうです。感謝。
YU−NO買うときはCD−ROM版にします。
>>878 身に付けた知識はWindowsの操作にも役立つからね、
無駄にはならないよ。
ガンガレ!
まぁ、CD−ROMドライブがあるなら、CD−ROM版にしといた方が良い。
おまけの画像やら、トラック2以降に音楽が入っているという、
FD+αの要素があるしね♪
FD+αというか、FD版+αってことね
おいおい、YU-NOのCD-ROM版買ったところで、
NEC用MS-DOSは3modeFDDじゃないと読めないぞ。
(少なくとも6.2は1.2MBフォーマット)
やっぱDOSの知識無い香具師がいきなりエミュは厳しいんでない?
MS-DOSインストール済みの安物実機買った方がいいと思う。
まあMS-DOSにこだわらないんだったら、PC-98用のWin95or98で
起動ディスクをつくって、FORMAT.exe等必要なファイルをコピーして、
それを使うのが楽。
知り合いに98持ってる人がいるならそれで。
厳密にいえばライセンス違反だけど、FD1枚くらいなら、まあいいんでないの?
883 :
882:02/06/21 22:14 ID:46C0Lrtz
付け加えると、エミュでやるくらいならWin版探した方がいい。
肝心の音楽は
98実機>Win>
>>98Emu
って感じだし。
伏せ字も解除パッチ出回ってるしね。
>>882 誰もCD−ROM版があれば、DOSが要らないなんて言ってないぞ?
でしゃばりが勘違いしてるぜ・・・
あれだけさんざんPC98版が良いと言われているのに、
つまらん理由でWin版を勧めているよ・・・
ふせ字を解除したことで満足してろ(w
>>883 当時86音源でやっていたクチだが、少なくともanexの55KHzでやってる限りは実機と比較して遜色ないと思うぞ。
リズム音源が鳴らないってのはあるけど、元々音量小さかったし、あまり気にならないよ。
887 :
882:02/06/21 23:45 ID:46C0Lrtz
>>884 書き方が悪かったかな?
>>877-878の流れを見ると、3modeFDDがなくても大丈夫なように
書いてあったんで、MS-DOSのディスクが読めないんじゃないかと思ったんだが。
DOSをエミュに転送するためには必要なんじゃない?
>>885 別につまらない理由で勧めているつもりはないが…。
気分を害されたなら謝ります。
>>882 確かに、DOS初心者の自分には厳しいかもしれませんね。
実機を買うにしても、地方なのでそれも難しいですし・・・通販しかないです。
Win版は持っていますが、どうしても98版をプレイしてみたかったのです。
ここにいるみなさんはプレイして、その上でその素晴らしさを
語ってくれているのですから。
でも、がんばってみます。
みなさんにはたくさん教えて頂いて本当に感謝。
ROMに戻ります。ありがとうございます。
正直、新規でやる人間には、いまさら98のFM音源なんぞに
いちいちエミュやったり98買ったりするほどの価値は見出せないと思うけど。
ステレオサウンドが秀逸なのは認めるし、懐古主義が悪いとは言わないけどさ。
FM音源がすばらしいと感じられるのは、FM音源世代だけのような気がする。
ちなみにオレはFM音源世代。
ゲーセンで鳴り響く沙羅曼陀2のBGMに酔いしれていたタイプ。
PC-9821Xe10でやっていた俺はそもそも音が鳴っていなかった罠(w
随分あとになってから音源ボードを入手したけど。
Xe10はPCMのみでしたよね...V10もそうでした。
WAVE-SMITが宝物だったあのころ。
>>886 55kHzだと音飛びというかプチノイズ入りませんか?
Anexは音悪いよ。
Anexで問題ないよ
ちゃんと最新版使ってるか?オープニング画面の設定で、
音源の設定をちゃんとしたか?
895 :
886:02/06/22 14:05 ID:1xryd/q8
思わず実機(PC9821V200+86)立ち上げて確認しちゃったよ。
Anexだとやっぱりリズム音が鳴らない分、実機に比べるとちとドラムが薄いね。
それ意外は問題無しかな。
オレが聞き比べた限りでは。
FMPMD2000だとほぼ実機そのまま。
>>892 状況によってプチノイズ入りますね。
タイトルメニューの部分でのSSGが顕著かも。
ゲームやってる分にはあまり気にならず。
音飛びはAnexの性格によるものだと思う。
他のアプリを一切落とした状態ならほぼ音飛びしないかと。
896 :
892:02/06/22 15:11 ID:mNyMndEg
>>894 ええ、最新版で音源設定もちゃんとなってます。
なんでかなぁ...
>>895 漏れも普段はFMPMD2000で聴いてます。
やはりタイトルで顕著ですか。漏れだけじゃなかったのですね。
NECには、エミュ作者に投資して完全なエミュを作ってもらいたい。
俺が試した中ではnp2が一番実機に近い気がする>YU-NOの音
細かい設定も出来るし。
898 :
892:02/06/22 18:48 ID:mNyMndEg
>>897 np2-TAMAですか?
この前試したらなんかテンポが不安定に...
OSも入れ直したので、今からもう一回試してみますね。
899 :
892:02/06/22 18:52 ID:mNyMndEg
たまとnp2は別物と考えると、元祖np2のほうかな...
900 :
892:02/06/22 19:03 ID:mNyMndEg
がーんっ、OSを2000からXPにしたら音飛びしなくなってる...
連続カキコすまそ。
901 :
名無しさん@初回限定:02/06/23 03:45 ID:mBjUtYff
スレ一周年あげ
結局1は画像を見つけられたのかな…
903 :
名無しさん@初回限定:02/06/23 16:52 ID:7jX/zdoB
そういえば昔ニュースグループにYU-NOのアニメーションGIF画像があったな。
攻略チャートを作るために、もう1度プレイしようかな。
画像付きで、htmlにして。
905 :
名無しさん@初回限定:02/06/25 16:29 ID:zXMN7fFo
軟弱新規ユーザー用に
ネタバレ無しの攻略チャートも閉口してつくってほCY
ちょいとアドベンチャー初めてな人には敷居高くて
投げ出されそうで勧めにくいんだ
906はスレッドストッパーなのか?
908 :
名無しさん@初回限定:02/06/28 21:45 ID:2u4NZLG/
(;゚ロ゚)・・・
910 :
名無しさん@初回限定:02/06/28 22:34 ID:2u4NZLG/
よーしパパ、新スレ立てちゃうぞぉ〜とか言ってみる
早漏は嫌われるぞ。まだ1ヶ月はもつ。
喫茶店でパンツ覗くのが好きでした。
微妙につながりがあったりして。
FM音源
914 :
名無しさん@初回限定:02/07/02 23:07 ID:XOTOnQQI
>>912 覗いたんじゃない。不可抗力で見えたんだよ。
とたくやの代弁をしてみるテスト
そんなこと言ってると飲み物置いちゃいますよ?
・・・漏れはあの時、血の涙が出た。
916 :
名無しさん@初回限定:02/07/03 18:49 ID:5OIMXPLD
俺の将来の夢は脱サラして喫茶店を開くこと。
勿論テーブルはぴっかぴかの硝子だ。応援してくれ
応援する。応援するが、机には一切ものを置かない喫茶店であって欲しい(w
SS版のデータがやられていたのでやりなおします。
幸い100%データは生きていたが、澪編の澪の家での
語り合いが個人的に好きなんで、そこまでいきます。
わ、わたしは、絵里子などという名前ではないぞ
920 :
名無しさん@初回限定:02/07/04 02:56 ID:F5UYMw/D
そういや、アドベンチャーゲームで攻略中のマップがゲーム中で表示される
のって、YU-NOのADMSが最初だっけ?
友人に聞いたら「かまいたちの夜」じゃないかって答えたんだけど。
>>920 マップがあるのはPS版なので、それはない
922 :
名無しさん@初回限定:02/07/04 03:09 ID:V6hBQ7HT
SS版のBGMを吸い出すにはどうしたらいいの?
923はミスターカーメン
Yuno_43(タイトル:去りし人)を、神奈が死んだ後に聴いて、
なんかめちゃくちゃ救いたい!って思えたのは俺だけじゃないはず
926 :
名無しさん@初回限定:02/07/12 02:32 ID:orc81FtJ
あげ
>>920 MAPでは無いが分岐をビジュアル化という点では
フォスターの花の記憶が最初だと思う。
それによるゲーム性は皆無だけどナー。
結局、エミュでSPは出来ないの?
930 :
928:02/07/14 00:10 ID:D42oBqLj
>>929 Anex86を使ってるんだけど、他のを使ったほうが良いのかな?
インストールがよく分からないので・・・
SS版をやった後なので、セーレスとの掛け合いが無いと物足りない・・・
よく分からないって…(´Д`;)
SPディスクにはインストーラーがついてたと思うが。
たしか上書きだけじゃ動かないはず。
ついでに、お勧めのエミュレータはnp2
>>930 Anexで問題ないぞ・・・他のエミュ使って解決することかよ(w
ちゃんとインストール方法を見ろよ
FD2枚と一緒にマニュアルがあっただろ
あれくらいのことが理解出来ないなら、PC98なんて扱うな
934 :
名無しさん@初回限定:02/07/15 04:07 ID:nc/GCVko
ℳฺℴฺℯฺ❤ฺ
935 :
名無しさん@初回限定:02/07/15 04:22 ID:36P+hBvv
ともかく、YU=NOは広めなくてはならんな。
絶対に20世紀を代表するゲームであることは確かなんだし。
しかしエロゲーであることに問題がある。
エロ無しでは成り立たないので、結構難しい。
どうしたもんかね。彼女に勧めるの勧められない俺
リメイク商法メーカーelfなんだからして欲しかったな
友達に薦めてはまってくれたんだが、
CGしょぼいだの声欲しいだの不満点を言ってきた
今更SSは辛いしなー・・・
SSの声でリメイクは、無理だよなぁ・・・
>>935 このゲームなら勧めても恥ずかしくないと思われ。
>>938 うん。無理だな。あれは、凄すぎ。
940 :
名無しさん@初回限定:02/07/15 23:41 ID:K6p6ZGZu
>>903 それってalt.freedom.jbpel-sにあったやつ?
941 :
名無しさん@初回限定:02/07/18 10:05 ID:4ltA+xDC
>>782のEVEのPMDPPZ版データ、再アップしてもらえないでしょうか?
943 :
名無しさん@初回限定:02/07/21 12:10 ID:L1sQO2el
そろそろ次スレの時期かと思いますが
まだだ。まだ終わらんよ。
945 :
:02/07/21 20:31 ID:DTOMorky
このスレスピードだったら980ぐらいで移行でしょ。
しかし今になって
>>1の痛さが際立ってきている。
そもそもこのペースならわざわざ新スレ立てずに、
続きは菅野スレ(エロゲ板かネギ板の)でやればいいと思うけど。
948 :
名無しさん@初回限定:02/07/22 00:09 ID:pOqr9cpd
いや菅野スレはイマイチいかんのよ。
最新作の批評から菅野と他のクリエイターとかの揉め事まで
イロイロありすぎて話にならん
949 :
名無しさん@初回限定:02/07/22 00:11 ID:94D9pN8m
950 :
名無しさん@初回限定:02/07/22 03:21 ID:KMQossJo
951 :
名無しさん@初回限定:02/07/22 03:23 ID:pxAZtYkj
953 :
名無したちの午後:02/07/23 01:30 ID:IllFicIZ
香織だかいうレポーターの姉ちゃんのルートの最後で
亜由美さんが(リフレクターで)逃げようにも彼女をきづかって固まる主人公に
「大丈夫。たくろう君が居なくなれば、多分別の世界から違うたくろう君がくるから」
とか言ってた気がするんだけどどういうことなんでしょう?
科学的な裏付けのある論理なのか、単に主人公の背中を押すための一言なのか・・
プレイ中は壮大な世界観に圧倒されて気になかったけど
今思うとYU−NOの設定を何一つ理解してなかった気がするお馬鹿な俺・・
あと神奈の存在も良くわからない。
彼女のルートの話自体は良いんだけど(実の○ってことも含め)
最初に美月ルートに逝った俺としては宙に浮いてる彼女の印象が強いせいか、
単に異世界の住人ってだけで説明されてもよく理解できないですわ。
つーか神奈ルートの神奈と他の神奈って同一人物??
954 :
名無しさん@初回限定:02/07/23 01:33 ID:D/JGAYOu
955 :
超旧作:02/07/23 01:46 ID:DeoAmddF
>953
言葉通りの意味だ。
並列世界から別の並列世界へ主人公が移動するとき、
その隣の(つまり一番その世界と可能性的に親和している)並列世界から、
一つずつずれるように別のたくやが来る。もちろん非常に近い世界から来るから、
亜由美自体は入れ替わったことに…それどころか、いつ飛んだかさえ気付かないだろう。
全て神奈は同一人物だが、しかし可能性としては別の神奈だ。
その最も早い分岐点が、あの世界でのリフレクターを受け取った時、となっている。
空に浮いていた云々は演出効果だろうな。
たくろうにツッコミ入れろよ
同級生かよ!
958 :
名無したちの午後:02/07/23 02:22 ID:IllFicIZ
>>955 みゅ・・なんとなく納得。
つまり並列世界ってのは相互に影響を与え合うわけね。
この場合その影響は極めて小さいから特に大きなことにはならないけど。
人一人いなくなればそれを補完しようとするのは
ある意味エネルギー保存の法則??
神奈については・・それでも理解できないなぁ。
彼女のルートでもう少し並列世界の謎に迫れる展開ならまだしも。
もしくは他のルートでも主人公と絡めば・・
彼女の中でどれほど大きな変化があったというのだろう??(たった3日で)
設定上のことはさておき、物語の構成ということで言えば
EVA(EVEじゃないよ)の綾波レイみたいなポジションなのかな?
ヒロイン候補である前に物語のキーパーソンみたいな。
それが彼女のルートでは完全なヒロインになるので全く切り口が変ってしまうと・・
しかしどんなに出番が少なかろうと人気がなかろうと
物語の中心にユーノが居座っている為に陰のユーノという存在でしかないような気も・・
959 :
名無しさん@初回限定:02/07/23 02:24 ID:D/JGAYOu
960 :
名無したちの午後:02/07/23 02:31 ID:IllFicIZ
>>956-957 正直すまなかった
関係ないけど牛肉抜きの牛丼なんてネタを
切羽詰った状態で考えている(プレイヤーがそうさせてるんだけど)
‘’たくや‘’がメチャメチャ笑えた記憶がある。
神奈たんを綾波と一緒にすんなゴルァ!
次スレどーするよ?必要なら立てるが
>962
980位になったらヨロスク
このゲーム、セーブ&リロードそのものにゲーム性持たせてるって一点のみで
俺的に神のゲーム。
むちゃくちゃハマったなー。
>>955 ってことはたくやがリフレクター使って龍蔵寺から逃げたあと、
別の並列世界からたくや召還→( ゚д゚)ポカーン →あぼーん
ってことか?
967 :
名無しさん@初回限定:02/07/23 14:56 ID:+XldMGDP
俺的に質量保存が行われない気がするなぁー
空間軸・時間軸ってのがあるからブリンダー全体で
質量保存があるんではないかと思ったりしてみる。
親父も消えてるわけだし。
969 :
:02/07/23 19:20 ID:a8P38Aa5
そもそも親父はたくやみたいにリフレクターデバイスを使用して
並列世界移動したわけではないだろ。
親父はブリンダーの木に属さない、事象の狭間に漂うという
希有な存在だから別の可能性の並列世界から親父は移動して
こない。
ってか糞親父、どうやって事象の狭間に移転したんだっけ?忘れちゃったよ。
970 :
名無しさん@初回限定:02/07/24 01:00 ID:PYQLQzs3
次元刀だな
971 :
名無したちの午後:02/07/24 01:08 ID:Xmllj7kO
>>966 非常に近い並列世界から来るんだから向こうのたくやも
召還される前の状況が極めて似ているのでは?
平和に街あるいてたのに突然目の前に龍蔵寺ってことはないと思う・・多分。
972 :
名無しさん@初回限定:02/07/24 01:10 ID:mAjInXAt
次スレまだ?
974 :
名無しさん@初回限定:02/07/24 01:35 ID:PYQLQzs3
並列世界へ飛ぶのって剣の岬の例外の除いては
宝玉置いてかないと出来ないんだから
別の並列世界からたくやが飛んで来れないんでないかな?
回収できないし置いてあることも確認できないってことは
そこの事象系列に宝玉はないってことなんでは?
それとも宝玉の本体のリフレクターデバイスを
所持してないと確認・回収できないものなのかな。
龍蔵寺の、もう一度ここに来た時は云々ってのはどうなのよ?
976 :
超旧作:02/07/24 02:48 ID:+fnTbyw1
このスレの中頃に有名な解説(解釈)サイトがあったと思うが…。
>966
>971に補足。
それでも結局、主人公たくやが飛んだ距離が長ければ長いほど歪みが生じる。
そしてその歪みが集まった点が、「カオスの矯正」点だったのだろう。
977 :
名無しさん@初回限定:02/07/24 04:02 ID:D0Q/jagM
埋めたて
あらよっと
100!!
うめ
982 :
名無しさん@初回限定:02/07/24 22:00 ID:PYQLQzs3
まだまだぁ
このスレ、1年と1ヶ月も使ったのか…
984 :
942:
941さんは落とせたんだろうか?
もうすぐ流れるけど…(w